愚痴/愚痴92
Last-modified: 2022-12-22 (木) 15:07:36
愚痴
- 土日は赤の絶対数が多くて平日よりデイリーミッションをクリアするのが厳しいからストレス解消に嫁とコストコ行ったんだがそこでもサンデードライバー多くて逆にストレス溜めて帰ってきた。本当に下手くそが多いな。 --
- そして、平日は職場の下手くそ(おバカ)の割を食うという。どこいっても下手くそがいるからやんなるね。管理する側が管理下手だから...(WGと上司)上司は人と見方によるけど... --
- 世話してもらう側になれば楽だぜ。 --
- 正にそれ。上司が無能で間違いが多くて、「客に謝っておいて!」で終わり。尻拭いとダブルチェックは間違えない俺がやらされるという理不尽。間違いも足し算間違いやら数字の見間違いやら勝手に依頼内容変えるとか、アホ過ぎて恐らく勝率40%以下の発達障害レベル。 --
- 類は友を呼ぶ。 -- (名言?
- 部下は手間掛からんのが一番じゃ --
- 残り2分ポイントcapともに有利、味方戦艦2(7万と1万)敵戦艦1空母1。戦艦1隻沈んでもまだポイント勝ちできるので安心して観戦していたら、味方スラヴァ7万敵大和2万に自らラムアタック…それまで芋ってたんだから最後まで芋っててくれよ --
- 最近復帰したCOOPシナリオ専。COOPは最初に進路決めた後、会敵まで数分ある虚無時間に裏へ行ってネット見てたりするんだが……。AFK警告がくっそうざい。あれ非表示にすることってできないのかな? --
- デュアルモニターだと警告でないよ --
- 動画見ながらcoop回すけどAFK警告とか初めて聞いた。そんなのあるんだ --
- そんなの表示されない。モニターは一枚だし、OSはWin11だよ。 --
- Windows 10 を使用しているプレイヤーに対しては、戦闘中にゲームクライアントが最小化された場合に、戦闘に復帰することを提案するシステム通知が追加されました。 --
- とりあえず非表示にする設定項目はなさそう。バイナリエディタでゴニョゴニョすれば消せるだろうが、アプデの度にどうなるかわからんし、気にしないことにしてる。 --
- ボトム戦場とはいえ、勝利経験値280のUndineテスターさん。それテストとしての意味あります?? --
- ボットムーブで稼げないことが確認できたのでヨシ! --
- というか新しい艦種だしどんな展開があるかを見るのも含めてテストの意味はあるんじゃね(面白くできるかとは別)。 他艦種のユニカムでもtier8実装済み潜水艦が負け側で基本経験200とか見かける。だからこそいろんな人につまんねー艦種と言われるのだけど。 --
- 大丈夫数百戦して統計的に判断するから! --
- 昔からテスト艦(ユニカム乗艦も含む)って限りなく故意即チンまがい多いよ。単に「乗った」って実績だけ欲しいみたい。 --
- 何乗っても活躍出来ちゃう様なスパユニがテストして「うん、俺ならボトムでもそこそこ活躍出来るからヨシ」とか「俺だとボトムでも無双出来ちゃうな、ナーフしよう」とかやったら困るわさ。 --
- 昔からテスト艦って序盤、遅くとも中盤には故意即チン多いから体感上テスト艦を引いた方が負けるのが多いって感じ。 --
- 味方ギアの意味不明煙幕で俺含む5隻の視界ゼロ。ギア直後に敵巡洋に爆沈献上。1万戦やってWR42%。本当に勝率は嘘つかない。このレベルになると自然に利敵行為ができるってすごくない? --
- 爆沈は仕方ないとして煙幕提供と思えばまぁ?戦績的に固有無しで一方スポットくらったんやろなぁ(隠蔽スキルもないなんてことは流石にないじゃろ --
- 草、御本人? --
- 煙幕展開してどうなるか考えられない点、固有あろうがなかろうがスポットを巡洋にされて沈むところ、で、それを1万戦やってるのに、まだそんなミスしてる点。不意に敵に遭遇とか爆沈単体だけならまだ分かるけど、合わせ技一本で決めて来るあたりナチュラルボーンディザスター。どんなに戦闘数重ねようが、頭使えない駄目な奴はずっと駄目だね。 --
- 初心者なら分からなくもないが一万戦やってそれはなあ…勝気なくてダラダラやってるパターンかもしれないが、勝利を目指すハズのゲームでそれはチト迷惑だよね。本人と決めつけたり、頭使えないとかは少し言い過ぎなきがするけど。 --
- 逆に頭使えない以外の理由って何があるの?これが勝率5割後半以上あるけどミスしました、なら分かるけどコイツ42%だからね。ミスというより通常営業の結果な訳で、それで頭は普通です、は無理があるよ。 --
- あー、あるあるやな。この前もギリシャAでベンソンがビビり煙幕しやがって、後続は視界ゼロで撃たれまくったわ。せめて迷惑かけずに沈めってな。 --
- うむ、時々居る”敵が撃ってきたので見えなくしてやった”と言うヤツね 自分もモクに隠れて誰もSPOTできないから、無意味に撃たれながら肉薄されてしまうアレね まあ駆逐の動きに慣れてないんでしょう… 1万戦やっても芋戦艦とかが殆どだろうね --
- アンケート来たから架空の日本軽巡やめろ、潜水艦やめろと言っておいた。あとバトルパス?意味あんの?とも。 --
- 超格差の象徴ですねあれは マジで労力割いてがんばっても特待パス?の半分ぐらいしか報酬もらえないのどうかと思うby無課金勢 --
- 無課金で労力割いて頑張るのと、労力割いて頑張った金で課金するのは公平やし。格差でもなんでもないでしょ。 --
- 逆に金払ったのに金払ってない奴と同じサービス受けたらどう思う?レストランでお金を払って料理を注文したのに、その周りで「そこで料理食ってる奴と同じように労力割いてこの店まで来たのに水しか出してくれないなんてどうかと思う」って言い出したらどう思う? --
- 声がデカいだけの無課金勢の意見なんて取り入れても碌なことにならんからな --
- 無課金でやってても報酬が貰えるってのに何で文句言うの?無課金だけど報酬貰えてラッキーってならん?それとも無課金で課金してる奴と同じ物が貰えないと嫌なの?君みたいなのを何て言うか知ってる?乞食って言うんだよ。 --
- 軽犯罪法第1条,左の各号の一に該当する者は、これを拘留又は科料に処する。22.こじきをし、又はこじきをさせた者 --
- 古事記にもそう書いてある。 --
- 課金するならやっぱプレ垢がお勧めだけど、永久迷彩無き今無課金でダブロン使う場所なくね。いつ使うの? -- say yah?
- 無課金だけどダブロンの使い道ないからバトルパスに使ったわ。ランクやスパコン他で手に入るダブロンでバトルパスぐらいなら今度もなんとかなりそう。 --
- アホどもを駆逐するために月額500円くらいの基本料金制にして欲しいわ。これで勝率45%未満の知恵遅れどもは課金のやり方わからなくてこのゲームから消えるはず --
- 知恵遅れは介護者に課金してもらって居座り続けるのは他の月額課金ゲーを見ても明らか。 --
- でもまぁ、少なくともbot転売とか、チートで荒らす事だけが目的のガイとかは消えるかもね。 --
- 最近会う同サイド秋月(北風)が悉く巡洋艦秋月で嫌になる… --
- ランクでゴールド自分のみ他昇格戦、相手昇格戦一人。悪意を感じる! --
- 神様は乗り越えられる試練しか与えませんってやつよ。 --
- 陰謀論だが潜水艦にネガティブな評価して答えたら、その後の試合で計2勝8敗した…たまたまだとは思うが最近負け越してなかったからショック --
- ああ、アンケートでね --
- アンケートにポジティブな事書いたが1勝5敗だったし関係ないよ。 --
- そりゃ、やっぱりたまたまだよね あるいはネガティブなことを書いた変な罪悪感みたいなのが気付かず精神的に響いたのか --
- なんかFPSとか咄嗟の行動の重要度が相対的に高いゲームだったら強気メンタルの時強くなる時はある。しかし、このゲーム慎重な立ち回り判断の方が重要だから罪悪感によるメンタル低下は影響ないんじゃ。むしろうぇーい!!って時弱くなるゲームだと思う。 --
- たしかに --
- なんかすごい個人的な感想だけど、加賀の偵察しない率高い気がするんだが俺だけ?今更かな。 --
- 偵察してても一瞬で溶けるから、どうせ溶けるならアタックってな具合だろうよ。知らんけど... --
- プレ艦空母に多いよ。 --
- 自分も空母乗り出して分かったんですが、ガチの空母乗りはプレ艦空母は避けるんじゃないかと。航空機の性能とか編成とかが独特過ぎて練習にならないというか、却って感覚が狂う気がします。 --
- それは気の所為、下手な奴らがツリー艦艇に比べてプレ艦に多いだけ、金出せば乗れるから。ツリーも下手な奴は多い。上手い(笑)はプラ組んで俺強えええしてる。駆逐、戦艦、空母プラは最強。 --
- 味方ストレスが嫌でシナリオとcoop専門だったんですが、久しぶりに知り合いと会って、「ランダム戦がこのゲームの最大の楽しみなのにもったいない、分艦隊くめばストレスにもならないから」といわれ分艦隊組んでランダム戦へ。まず発生するサイドチェンジ及びAFK、それでも我ら分艦隊3隻で必死に7隻の敵を抑えていたら、開幕7分ほどで逆側の9隻が2隻になって「援護求む!」連打しながら逃げてきて完全包囲からのボロ負け。知り合い二人も「これじゃ勝ちようないわ、このレベルの駄目味方はマジストレス貯まるわー」と。だから私は最初からこれが嫌だって言ってるんよ。。。 --
- やはり… まあ、いまのPINKが一掃される環境になるまでは生協とシナリオで課題をこなしながらのんびり生活が一番ね --
- 長らくランダム中心やったけど夏からシナリオ中心にした。固定のTeirしか乗れないけど緊張感がずっとあるし、ダメージも稼げるし失敗率もさほど高くないし、何よりゲームを楽しんでる感がある。 --
- でもシナリオやcoopのAI相手は動きが読めるし飽きるっしょ。そんな向きには闘争やランク戦がお勧め。ランク戦は階段登ろうとするから発狂するんであって連携(味方にもよる)楽しんだり(リードしてやれ)気楽に乗れば悪くないよ。俺?coopでいいやリセットや新規で複数ツリー育成中だし --
- 闘争は良いね!ピンクやAFKがほとんどいないから! --
- 今お絵描きとかで流行りのAIにWoWSの操作を学習させることができれば、そこら辺の暖色よりも勝率高くなりそう… (将棋AIほどは上手くいかないだろうけど…) --
- それはその通りで、時々生協の公式AI BOTがエグイ動きをするときもあって面白い… 鯵鯖だけで学習するとちゃんとAKFもまでしてるのもふふってなる --
- なんか、過去にCoopのAIが強くなりすぎてナーフされたことがあったよね。 まぁ、ワイもCoopのAIはもうちょっと優秀でもいいんじゃないかと思うけど、そうなると経験値効率も上げてもらわんと割に合わない。そういうモードはあってもいいよね。Coop(辛口)とかw AIが強くて経験値も(勝てば)多いって感じ。 --
- 「ええ!そりゃもう!ウチのAIは優秀ですよ!」 -- 某国違法bot業者の皆さん?
- 先行者レベルのゴミなんだよなぁ…。 --
- それ家庭で手作りのヤツだろwww --
- なんやかんやで今でもタゲ取られたらガン縦してくるせいで艦首強制貫通できる砲持ってないと割と耐えるんだよな --
- お互いの本拠点をキャプしてたら防衛に行く味方の駆逐艦を援護するのはおかしいんか?バカ凸してくたばったループレヒトから臆病だのNOOBだのファンメ来て頭おかしくなりそう。状況も読めないウンコの介護なんてチャパの仕事じゃねーだろと。 --
- 戦術的な正しさより、結果のほうが重視されるんじゃね? 駆逐艦援護した結果防衛に成功して勝ったんなら、文句言われる筋合いは無い。結果として負けたなら、そいつは「お前が援護してくれりゃ勝てたのに!」って気持ちがあったのかもしれない。どっちにしろ終わった試合の事なんて、いつまでも気にしてもしゃーない。 --
- その程度のメンタルじゃ駆逐艦には乗れないぞ。 -- 4通報?
- 甲子園やプロ野球のピッチャーポジで笑った --
- 暴言ファンメは言いたいことだけ言わせてチケットや。汚い言葉を返してはいけない。 --
- まあ、アタオカの自分の価値観・お気持ち表明をまともに聞いてはイケナイ… 精神汚染を寫されるだけだから… そよ風のごとく聞き流し、颯爽と戦場を駆け抜ければ宜し --
- 大和に乗っててインドミに永久に粘着されてサンダラーからHEスパム浴びたら対空砲のステータス7%って…対空砲員はやる気あるんかw --
- まあむき出し砲座なら航空機の機銃ですら沈黙しかねないし、そんなとこにHEロケットやら爆弾やら戦艦のHE弾なんかぶち込まれた日にはもう…ね? --
- ブライト艦長気分になったそんな時は”男たちの大和”を見るんだ!滅茶苦茶頑張ってるぞ!そんな露天の修羅場にサンダラーの大口径HE放り込まれたらそら対空砲妖精さん全滅ですわ… --
- いくら敵を沈めたり遅滞戦闘しても味方が溶ける溶ける……はぁ~ほんまつっかえ……仕方ないのでナヒーモフで敵をモフモフしまくってキャリーしてやったけど、そこまでせんとまともに勝てんのか君ら() --
- 今じゃ45%でさえ中堅扱いでいいんじゃないかと錯覚するほど43以下が大量跋扈してる世紀末状態だからね。あれだけ拒否しててほとんど乗ったことがない空母と潜水艦が今じゃ一番勝てるっていう・・・ --
- 少数の味方でうまく遅滞戦闘どころか多数を押し返してる時に限って味方主力が一人の例外無しに全員ウンコで皆死んでる。wowsあるある。 --
- 味方にAFKいる時は抜けてもペナルティ無しにしてほしい --
- 相変わらずランク戦は負け確MMで上がれないようになってんな。さっさと自沈ボタンつけてくれ。 --
- 余裕の10連敗で時間の無駄だったわ。即沈すんのも時間かかるんだからさっさと退室ペナ廃止しろよ。 --
- 毎日そこそこしかできないので、バトルパス50達成はちょっと無理だ。 --
- そこそこでも毎日プレイ出来るならデイリーは気にせずウィークリーだけは毎週クリアしとけば50いけるんじゃない。ウィークリークリアできないプレイ頻度ならしゃーなし。 --
- 土日とウィークリーだけだと足りないよ。例としてウィークリー4週 (32段階) と17日分のデイリーコンプリート (17段階) が必要。だからウィークリー+土日だけのプレイで最終報酬が欲しい場合は追加でダブロンを払うことになる。嫌ならやんなきゃいいだけだけど最後の方の報酬がいいから精神衛生上と(プレイするなら)健康に悪いな。 --
- と思ったけど平日ずっとそこそこなら届くか…… -- 葉?
- 俺も最初似たような考え方してて怠いなーと思ってたけど期間は5週だからウィークリー5回とデイリー9日で50いけるんだよね。土日だけでも1日ならサボってもいいし、平日にも偶にはプレイ出来るならもっと余裕出来るから楽になるよ。 -- 枝?
- ベアルンとかいう糞船消してくんねえかな。あれに粘着されたら勝っても楽しくねえわ --
- ベアルンどころか他の空母でも同じことできるのでベアルンだけ消しても無駄よ。消えるべきは空母という艦種である。・・・本当はスポット関係調整してくれれば一切文句ないんだけどね。 --
- ベアルンと同じことを他の空母でやるのは流石に無理があるのでは? --
- 低Tにあの制空力ってのがなぁ落とせる船が少ないから無理よね --
- ごめん、コレ私の勘違いです。駆逐乗ってて粘着されてイライラしてたので勝手に木主も駆逐で粘着されての書き込みだと思い込みました。制空の方でベアルンに粘着されたとしたら私の書き込みは的外れでした。 -- 1枝?
- WG「皆さんのご意見を踏まえて既にナーフしてます!!」→現実: 暁を2回の完璧ビンタで破壊一可能。 --
- ナーフ内容を間違えてるんだよね。弱くするならダメージじゃなくて反跳爆撃機の旋回性能だね。でもオーボワノのハカイチで発動する固有スキルに空母の項目が追加されたあたり、ベアルンをナーフする気あんまり無いかもね --
- 少数サイドで明らかに遅滞戦するしかないのに最後まで生き残ってたら逆サイドの奴に暴言通報されるとかあほくさ。ボトムで頑張った大火事ニューメキとかもかわいそうだろが。そもそも8対4で負けてそのうち4隻も駆逐一人に食われてるそっちのが問題だと思えよ、しかも生き残ってるしさぁ。2戦艦とその駆逐最後に処したんだしむしろ賛辞でもよこせってんだよ --
- 何時ものことやん、均等に分かれてない時点で察しろよ。 --
- 「少ない方に行ったら打たれる。僕は打たれたくないから多い方に行こう」って輩だ。 --
- アホの発想だわ 誰かが行かなきゃ結局は負ける 時間稼ぎするだけでも貢献できるのにそれすら分らんだろうな --
- あ~、タンクでもよく見た光景… それで最古参勢がみんな嫌気さしていなくなっちゃったんだよね… --
- 勝率42与ダメ6万のリパブさん。クラマスらしいけど、初心者の方サポートしますって君の戦績とそのお芋り戦艦ムーブしてる中身でどう初心者サポートするの? --
- 沼に引きずり込むんやろ --
- そういった触れ込みのクランや配信でまともな奴見たことないな。兵○校もなかなかお粗末。 --
- 後で見てみるか --
- 反面教師として有能過ぎるし、下手な初心者にとっては「こんな腕でもずっとやってられるゲームなら、続けられそう」って励みになるかも…? --
- 日本語チャットで、沈んだあとに味方罵ってるやつがいたんだけど、勝率41%1650戦. やはり振る舞いと実力は比例する‥?? --
- 昔は45%切ってたら煽りではなく本気で脳の病気を心配したけど、今は30%、40%当たり前だからヘーキヘーキ --
- マジで1発HE食らっただけで引いてくBB何なの?そこで引くくらいなら凸って沈んだ方がマシ --
- 誘ってんじゃね。かなCが味方の方がよく釣れるんだよなぁ --
- 潜水艦VS潜水艦ってどうすりゃいいんだよ。操作は猥雑だし本体紙切れだしベテランと初心者の差が他の艦種以上にキツイじゃねぇの。 --
- 駆逐でも艦長スキルあって中身もベテランな方がわりと勝つけど、あっちは初心者が撃って少しでも削れる抵抗はあるからね。潜水艦同士だど片側の被害ゼロが多くて旧空母のALT完封みたいな感じはする。 --
- 確かになw近くの見方に爆雷投げてもらうしかない --
- 普通にピン当てて魚雷を連射してゆけばOK --
- hallandのユニークアプグレ強くね? --
- 修理班にバフがかかる事で普通なら出来ないちょっとした駆逐艦との撃ち合いが可能になるって感じがするけど、どうなんだこれ? --
- 消耗品回数増加で管理分のスキルポイント他に回せるし、エンブ強化で移動しやすくなるからいいと思う 少なくとも隠蔽とトレードでモクの回転数上げるベネチアよりは強いのでは -- 木
- よくお読みになればよろしいかと --
- ソロで朝潮とか白露とか使うと、金魚のフンみたいに黄色以下の巡洋が追ってきて、敵空母に自分の位置バレしたあげくに、追ってきたフンが一番最初に沈むのやめてほしいんだが… --
- うむ、あれ何でついてくるんだろうね… --
- 勉強不足だから。味方駆逐のストーカーをすることが、駆逐支援になっていると勘違いしている。 --
- 寒色踏んでもボーっとしながらやってるとそれやるしどこでも見る現象な気がするわ。隠蔽が良い巡洋艦あるある。ちゃんとミニマップの被発見距離の円見ながらプレイしようなって話だな。 --
- VOR分隊を味方に引くも、サイドチェンジ凸クレムリン、中央凸即沈バッファローのおかげで戦線崩壊。VORベンハムは空母に粘着され早々に沈むも対面駆逐は逃さず、流石VOR中盤には隻数差を同数まで迫る強さ。但しポイント負け…70%スーパーユニカム分隊の30%を見た(敵は60%超え1隻のみ)。やっぱり即沈・サイドチェンジは悪だってわかんだね。 --
- 周りがもうちょっと頑張れてれば勝てるんだよなー。 --
- サイドチェンジクレムリンのせいで残ったのがフローニンエディン(木主)メクレンの3隻で対面駆逐はフローニンと連携して直ぐ処せたけど立てて迫るアラスカとがら空きになった真ん中から上げてきたブルゴ?に挟まれてな……一応戦艦は魚雷当ててかすり傷にはできたんだが。VOR側も敵潜水艦に迫られて一時下がらざるを得なくってキャプ負けしてたのも痛い(バッファローが真ん中行かなけりゃベンハムが以下略)。自分ももうちょっと耐えられる選択肢選んでればとは思うまだまだやね…… --
- 外周でハバロフスク同士の撃ち合いに負けた味方からサポートがないから負けただのとファンメ。目前の敵主力と交戦しつつもちろんレーダー支援はしたんだがなぁ。敵は真横向けてたんだからAPでさっさと削ればいいのに煙幕の中で棒立ちして魚雷で召されるとかT4の連中と大差ねーじゃん。飯の食い方すらボケて忘れたジジババにキレられながら介護するのってこういう気分?そもそも敵主力から支援される位置で砲戦仕掛けられた時点で失敗だろうがよ。隠蔽悪いんだから目取りと退避が出来る場所で引っ掛ければいいだけじゃん。アホすぎ。 --
- 2万戦以上していて42%とかっ奴やってて楽しいのかな?別にwowsが下手だからダメな人間とか、上手いから凄いヤツって事はないけど、人には向き不向きってものがあって、向いていないことに時間を費やす事ほど無駄な事はないと思うんだよね。 --
- まあ、上手く戦えるに越したことはないけど... 単に開発メインで艦をたくさん作るのが趣味で戦う方は適当とか、何も考えていないとか、頑張っているけどどうにもならないけど頑張っているのが楽しいとか、楽しみ方は人それぞれであるからね --
- 対空オフにする事すらしないDDだらけで無理だこれー --
- 駆逐のレベルが総じてカスしかいないのも困りもの。開幕早々に逆サイの最後尾に向かってレミりだすからハーメルンの笛吹きよろしくアホが釣られて全ツッパ。逆が壊滅して包囲される危険性を最高ティアにもなって分かってねぇのかと。独りよがりにスコア稼ぎたいならAIでも何でも行けばいいし自軍の勝利が大前提のゲームにあって開幕から味方の不利を強いて潰すのは約立たずのクソ戦犯だといい加減気づけ。マジで勝率ボーダー作ってゴミ共と棲み分けしてくんねーかな。 --
- 幾ら何でも高Tierだろうがお構いなしでBOTみてーな動きとAFK増えすぎだわ。WoT嫌になって止めた時と雰囲気が似てきてる。ジャンルは全然違うけど別ゲーの正式も発表されてモチベの下がり方がヤバいわ。 --
- 42%のカルノー、おまえアホか --
- ていうか勝率4割とかってどうやればなるのか分からん…あんまり考えずにテキトーに立ち回ってても半々くらいにはなるもんだと思うんだが。 --
- 明らかに足を引っ張る動きをしているんだろうな --
- 恐ろしいのは、本人達はそれに何の疑いも持って居ないと言う事だ。これが自分のやり方! って決めてそれを何千戦もやり続けている。で、負けたら「MMガー」よ。 --
- そして勝ったら俺様のお陰!やっぱり負けるのはチームが赤いから!やからな。成長しないのには理由がある。 --
- 何もなければ50%ぐらいに収束しても良さそうなんだけど、最近は極端だから下振れした方に収束するから30%~40%は当たり前なのよ~ --
- さすがに生まれ持った猿の知能と、味方の足を引っ張る努力が合わさらないと30台までは下がれないよ。 --
- ボトム巡洋出てて、即チンしてしまいました。すまぬ。 --
- 島風を狩れないレーダー駆逐が散見されますが彼等は何を糧にしているのでしょうか? --
- 味方のラインが低いのと、一回で狩れるのは相手が雑魚だからだよ。レーダー駆逐や隠蔽が悪くて足が速い駆逐はタイマンの状況じゃないとキツイ。カバーもしないくせに文句言う奴が多いのと人間が乗ってる空母糞。 --
- 最近戦艦砲で駆逐をスナイプする奴って見なくなったな。俺は戦艦APでも平気でぶち抜くが... --
- 射程限界近くのミリ残りモガドールを出雲でぶち抜いてやったぞ。戦艦相手にすら過貫通連発するAIM力だけど(遠い目 --
- 戦術的な意味も無く開幕でサイチェンしたりはそれだけ包囲を早めるだけ=包囲されたら負け。こんなことも分からないって相当頭が悪いんじゃないかなと。 --
- 最近の駆逐は何もしなくても勝手に沈むから狙うまでも無いことがあまりに多くてなぁ...だったらスコア伸びる方狙うじゃん? --
- 反跳爆撃機に対して腹見せたまんまの舐めた動きしてたフレッチャーに対して爆弾五発ぶち込んで爆沈させたときは過去最高レベルで気持ちよかった --
- 口では簡単に言うよな。自分で狩れば?突っ込んで深追いして即沈するパターンなんでしょうね。 --
- 巡洋艦乗ってどうぞ --
- シナリオでAFKとか勘弁してくれ…… 三隻AFKとかふざけんな --
- 三菱AFKに空目した… 新型機?と思った --
- 満を持して対応したAFK対策がメッセージを出す。駄目だこりゃ。 --
- 別にリマッチすればいいだけなのにね.メッセージでなにが変わるというのか --
- 例え開幕即沈しても勝てば自分が勝利への先駆けになったと思っている。 --
- 敵が楽勝と油断する、味方がやばいと思って奮闘する、どちらも起こり得る事象。 --
- 最初の獲物になることで、敵の赤猿が前のめりになって個別撃破され勝てるというケースは案外あるね、問題は味方に何隻人が乗ってるか?だ --
- 開幕即沈botが意外とそこまで勝率低くないのが↑で言われてるようなパターンがあるからだな。逆に戦力にならないのに中途半端に生き残り続けて致命的な場面で撤退する肉入りのほうが勝率低くなりがちっていう。 --
- 正直勝った試合でやらかしたポカは、まぁ反省はするけど、ノーカン。 --
- 残り艦艇8対4、cap3つともこっちが取ってる状態で、敵は完全に固まって下がってる。つい言っちまったよ。we winって。そこからサイクロン来て近接独戦らに味方全員虐殺されるという。あるんやなぁこんなの。 --
- 何がnoobだwwスコア300のお前に言われた所で説得力ないww少なくともお前よりはマシな動きしてたわw --
- 闘争で勝利することももはや無茶な要求になってきた。 --
- これ.少数戦でやばいの引くとどうにもならんしそんなんばっかり --
- 5vs5になるとほぼミニランダム戦になってくるね --
- 心を無にしてエジンコートで全速前進だ! --
- (英缶だけど)アジャンクールの戦いに突き進むフランス重騎兵感が半端ない…(;´・ω・) --
- WG「4勝してください」そんな無茶な!? --
- 古鷹でサイド取ってAP撃ってるだけで余裕で勝てるぞ 203mm前部4門は大正義 有象無象の軽巡共を縦からスパスパ抜きまくり、戦艦には4k~5k貫通ダメ連発し、駆逐はソナーとHEで処す 万一接近戦になっても射角の良い魚雷がある そのうえ縦からは滅多なことでは抜かれない甲板装甲の鉄壁ぶりよ --
- 開幕AFKの奴に「この艦を援護してくれ。」と出た指示は「こいつを通報しろ!」の意味だろ? 俺はそんな指示より先に通報入れてるけどな。 --
- コイツの尻を押すんや!とも解釈できる… --
- AFKいるから注意しろよ数的有利不利間違えるなよって注目させる意味でやってるわ。 --
- 駆逐なしのシルバーランクで初手プッシューいわれたから,ええやん外周とるでーって外から開いたらぴこぴこ&fk noob. 隠ぺいも装甲もないショールスで排気煙幕もちの伊巡様と一緒に中央はいけないのですわ申し訳ないけど.結局プッシュ側は押し切ったけど後ろの戦艦がとろけておしまい.わしが悪いんか?... --
- 俺の思った通りに動かないからFK。無視しとけばいい --
- これが一回とかだったらいいんだけどランク行くとそこそこの確率で遭遇するのよね.ランクってそんなものかしら,メンタルおれちゃう(;ω: --
- この状況でランク戦続けてるだけでもメンタルあるやろ。ワイはシナリオで日巡トークン集め終わったらしばらくやめるで --
- ランク戦してるけど英語も中国語もわからんから全部無視や! --
- 「俺の思った通りに動かない(ので罵声)」 これEUでもよくある。ピコピコ、罵声、嫌味チャット等々。 --
- AFKいる試合は抜けさせてくれや。 --
- Tier11戦駆逐3マッチ、開始3,4分最初の接触で敵の赤猿駆逐3隻が揃って即沈して味方無傷の6分で敵ポイント0勝ち。最近の即沈祭りは相手してても面白くないからどうにかしてほしい。 --
- シナリオ失敗でトップ600台下3隻200台。介護がしんどい。 --
- バトルパスの条件から勝利を消してクレメンス……(何度でも言う) --
- Tier8マッチで何も出来ない筈のTier6ダオスタにトップ奪われた味方は全員卒業してくれ。 --
- ガン縦後進ジャンバールが美味しい季節がやってきたぞ --
- 旬を感じる... --
- 強制貫通美味しいれす。 --
- 美味しいヤミー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱい食べたいな❗️🍖😋🍴✨デリシャッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャッッ‼ハッピー🌟スマイル❗️👉😁👈 -- KGV?
- うへへHEポイポイして炎上ダメ。当たる当たるほんといいマトだわね。楽勝ボーナスタイムごっそさん --
- 開幕でアホ面しながら突っ立ってる駆逐艦、1日に2回同じやつと当たったけどあれってわざとなん? --
- わざとやで --
- おかげさまで対面の敵から先制発見されて初撃をいただく羽目になる事が何度あるやら……。駆逐艦のやるべき最優先事項って砲撃でもキャプでも開幕で魚雷でもなく目取りって教わった俺が間違ってるのか地震なくなってきた。 --
- 駆逐艦の仕事は開幕は停止して様子見、味方を先に行かせて、味方が撃たれて判明した敵の位置に魚雷をポチポチ流すこと。自分が先頭に行って発見されたときはすぐ煙幕を炊いて籠もるのだ。味方の視界を塞ぐとか考えてたら自分が死ぬぞ!視界を取るのは戦艦巡洋艦の仕事、敵駆逐を倒すのは空母の仕事なんだから、自分はとにかく生き残れ! -- と思ってるやつばかりだよ最近?
- 煙幕使って即死するより接敵前に斜め後ろ向けてキャプ侵入したりいざって時には逃げるなり戦うなり選択できる状況作らんとなすがままにされちゃうもんね。まぁそういうのも微塵として考えてなさそう。まず第1に思うのが「負けてて楽しいの?」って。 --
- どう考えても新人じゃないのにやべぇ奴多すぎぃ。やれるって。頑張ってみろよ諦めんな。はぃおいっちにーおいっちにー -- ヒッヒッフー?
- なんか空母多くね? --
- 海戦ゲームで空母・潜水艦に乗れるのを一番の売りにしたいゲームだから普通というかWG社の思惑どおりじゃね? --
- 時期によって上下してるけど、大体空母は多いよ。そもそもマッチにマックス2隻しか出れないから、待機数の減りが他の水上艦より遅いし。 --
- 1/5の速度でしか消化されないから待機多くなるのは当然。待機数が同程度なら人気としてはその位ともいえる。 --
- サーバーでも一定の割合で空母なし潜水艦なしMMを強制的に組まなくちゃいけないのか余計に消化速度が遅かったりする。待機数が十分なのに空母と潜水艦だけのMMが結構あるね。お前らだけでやってろ!って設定がMMにたぶんある。 --
- 今日はBチカも売り出しだし、空母は大盛況やね --
- 島影から出たら負けだと言わんばかりの味方米巡にうんざり。そいつら索敵情報求むと連呼するけど、俺が視界取ったとしてお前その位置で何が出来るの?ということで、こういう輩は無視。 --
- DIYでオナシャス、レーダー撃つのだ早く!と言ってやればOK --
- 出たら負けなのは事実だから。ソ連重巡じゃないんだぞ?レーダーするために島から顔を出しただけで蜂の巣にされるのわかんねーかな?だから駆逐が敵の戦艦の位置をスポットして、射線を切る状況を作らないと積極レーダーはできない。当然やろ。自分の世界しか見えてないんじゃね? --
- そうやってcap合戦してる味方DDを見殺しにするんですね分かります。 --
- 木の状況とcap合戦はまた別かと。 --
- 正直島裏米巡は必要な時にちゃんとレーダーしてくれるなら問題ないけど周りの味方がちゃんと撃てる場所にいるかどうかだね。そのために相手の位置把握は大切なので索敵。レーダー必要な時撃たないとか斜線切って攻撃できるのにしないのは死んでどうぞ --
- 遊覧空母キアサージ増えすぎ問題. 癖が強い船体性能と類人猿並みの乗り手が合わさり(主に味方に対して)最凶に見える‥ 終盤までFULL HPが当たり前とかさぁ‥ --
- 硬くて航空機が無限でいざとなったら主砲が打てる最強の空母()だからね --
- 主砲が邪魔でたまにしか飛行機飛ばせない空母。 --
- 実際ネタ的な意味でならわかるんだけど、真面目にその運用されると前線きつすぎるのよ‥ (あと連中航空攻撃すらまともに当てられない) --
- 空母ごっこ勢からするとたいして待たずにマッチできる最高の空母なのさ --
- 41cm副砲… --
- WG「最強の空母()ツリーもお楽しみに^^」 --
- ロケット当てるのくそむずくなったからね。 --
- シナリオにもB艦が溢れてるぜえ……じゃけん朝潮で来るなっちゅーに…イージス1波2波で長門1隻の運の悪さは心中お察しだが4斉射で落とせない上最後はその長門に撃たれて沈むってどんな… --
- イージスの長門は鬼エイムじゃけぇ… --
- 今、イージスが一番難しい。北風2隻引いた日には --
- 北風4隻引くと地獄よ。味方が一瞬で壊滅する。ていうかした。 --
- ↑先ほどイージスやったんだが、第一弾の前衛の敵船団すら撃破できず自分以外全滅。前衛ぐらい、毎度のリザルトTOPで終了するも通報食らう。北風は1隻。すぐに溶けてくれる味方だと北風少なくても勝てない。 --
- 確認したいこと(プレミアムショップとかじゃなくてゲーム内の話)があってチケット切ったら、その名前のアカウントは鯖上にないですよって言われて質問をクローズドにされたんだけど、普通やり取りは続けて情報すり合わせたりして確かめるもんじゃないのか? 自分がおかしいのか分からんくてモヤモヤする --
- 何でチケット切ってるか知らんけど、対象のアカウントの名前を正確に伝えて再度チケット切ればいいじゃん。気持ちは分かるけど、そんな名前間違いのレベルから付き合ってたら、サポート死んじゃうよ。 --
- これオブこれ。まずスクショ取るなりして通報?かなんかしたい相手の名前くらいは正確に報告しようよ。まず自分の落ち度を無くして、その上で相手がおかしいのかどうか考えよう。それが「普通」だよ。 --
- アカウント名が不正確でスクショもリプレイもつけてこないとなったら、「情報すり合わせたりして確かめる」ことが出来る相手ではないと思うじゃろ。サポートもヒマじゃねーし、もしオレでも閉じるわ。 --
- 初手から情報のすり合わせが出来なかったから閉じたんだろうね。 --
- まぁお役所でなくとも何か申請する場合は「必要な書式」に「必要事項」を「正確」に記入するんだよ。チャット感覚でいるなら大人は相手してくれないよ。勉強になったね。 --
- 内容が原因なんじゃねぇの。間違った垢名って他人のだよな?あとリプレイ付けれる内容なら付けないと言われたこと鵜呑みにはしないと思う。だがここで聞くなら誰か答えるかも知れんよ(特定の話でなく一般論で) --
- ちょっと頭に血が上ってて冷静じゃないまま進めてました。枝の皆さんの言う通りです。スクショ自体は添付してたのですが、リプレイは添付していなかったことなんかもあると思うので情報揃えてwikiなどで類似の話確認してからにしてみます。 -- 木
- リプレイというかアカウントがないって言ってるんだから、ユーザー検索とかして確認してみては? --
- 自分は暴言等のチケカする際、必ず加害者プレイヤーのアカ名を明確に表示したスクショ添付している(自チーム一覧とかで)。なのでこういった名前ありませんトラブルないな。 --
- 装備UGなしのすっぴんBuffaloが曲がらないんだが?酷くねキーボード壊れてんのかと疑ってしもうた --
- バッファローはそんなもん。 --
- ボルチモアからTが上がるごとに舵が重くなるのよ~ --
- 初期船体だとドンスコイより重いんだな。roonすまんかった -- 木
- 今さらだがあえて愚痴るけど、休日昼間のシナリオ中身ひどいのが多いな。シナリオ三連敗。敗北条件わかっているのかね?玉入れだけの参加が多い。 --
- うむ、おまけに分艦隊でまとめて来るのも増えたから… --
- 開始2分で死ねるやつっているんだな。つくづく思うがこのゲームするに値しない脳みその奴って存在するよな。 --
- さっき妙高で味方に艦尾が衝突したら全く加速せずに5ktで漂流したんだけど何でですかね? --
- ランダム戦などの対人戦だとFFの味方命中判定とダメージが入るから、それで舵が壊れたんじゃないのかな? --
- いや今はFFないし破損の表示もなかったから違うと思う --
- もしかしてその味方が艦尾にぶっ刺さった「まま」漂流した?そうだとしたら割と前からある垂直衝突バグだよ。どっかに引っ掛かってるんだろうけど良い加減直して欲しいわ。基本艦同士を並行に近づけると解除されるけど最悪どう足掻いても解除出来ない場合がある。 --
- 制圧戦、通常戦では前に出る気のないゴミしか来ない。軍拡になるとネジ飛んだように猪突猛進なゴミしか来ない。つまり味方にはゴミしか来ない。ランダムって謳うんなら偏りなくしてくれんかなぁ。同じマップばかりで飽きたわ。 --
- むしろランダムだから偏るんだよ。だからおおよそ均等マッチにしろって。 --
- 曲がりなりにも最高ティアのウースター乗ってて開幕サイチェンからの先制被発見を貰って島跨いだ敵戦艦からステルス射撃されてハカイチとか恥ずかしくないの?開幕サイチェンまでは1億歩譲っていいにしても隠蔽捲られた瞬間スピード落として曲げるなりしないと死ぬに決まってんだろwwwバカなのww --
- スピード落として被弾すると悔しいので、スピード落とさなくなりました! --
- 逃げるくらいなら突っ込め! --
- 美味しく頂きました! --
- 死ぬのが怖かったらウースターなんか乗らない。 --
- 日本人が分艦隊組んでて気持ち悪い。 --
- へ、ヘイトスピーチ…‼︎ --
- その手は人を殴るためでなく人と手を繋ぐため その口は人を差別するためでなく人と愛を語るため そして最強艦世宗で劣等民族チョッパリ(日本人野郎)を殲滅だ --
- 最近、でもないけど空母は駆逐の補助してはいけないみたいなローカルルールでもあるのだろうか --
- 補助しないし占領始まっても見にもいかないし攻撃して帰ってしまってスポットすらしない屑が多すぎるZO☆ --
- 単に新規CV乗りが増えてDDの支援を知らないだけなのよ~ --
- ヘボ駆逐め! 自分の事は自分でやれって学校で教わらなかったのか! 俺は一昨日教わったぞ! --
- 味方にのみAFK3(ピンク)とか糞。MMがユーザーが我慢できる範囲超えてんだよ。 --
- いい加減7-9マッチは消そうぜWG。暁でブラックと戦っても何も面白くない --
- 妙高が武蔵相手に引きうちで頑張ってるのを見てると涙を禁じ得ないですよね… --
- 妙高と武蔵に限らない定期。 --
- 置き魚雷出来る妙高はマシな部類では --
- COOPで、9隻中5隻AFKとか真っピンクの連中やばすぎるだろ --
- AFKは今のうちに少なくなって欲しいよな。もし罰金制度とか作られたら、無課金の俺がヤバすぎるだろ。 --
- B艦艇なんて売りやがるからゴミが量産されてるんだが --
- 引き撃ちとか機動しながら戦うの知らんから会敵したら沈むまで後進撃ちしてくれて、いいマト&ボーナスタイムですわ(喜)。あ、味方には来ないでね。 -- 今や毎年恒例?
- シナリオで朝潮Bを練習中で~す。的が少ないのが難点で~す。 --
- 土日は駆逐があまりに早く沈むんで自分で乗った方がいいやー。 --
- ブラックフライデーのせいかな?地雷多くね?なんならB艦艇より他の艦に乗ってる人の地雷率が高いんだが....敵が地雷多いと自分サイドは誰も敵いないし、味方に多いと自分ともう一隻以外みんな向こうとかばっか... --
- ○○BのBはバカのBだとあれほど… --
- またBがバカにされてる。誰かBの文字を消すMOD作って! -- B?
- 大丈夫今は全部地雷だから… -- Bハラよ~?
- 超艦艇に遭遇しないtier8が最高tierかなって(レ○プ目) 10はともかく9はtierごと死んでるようなもの --
- 空母丸太は負けフラグ --
- 案外潜水艦で空母暗殺なんて出来ないねやっぱ。視界共有されちゃうから、魚雷が着弾するまでに砲撃の雨で回避運動始めちゃうし。逆に中盤以降全速で逃げてる奴の方が当てやすい。そもそも前衛をすり抜ける潜水艦らしさをやるのがダメだもんな。 --
- 裏取りなんて毎回成功する訳が無いよ。朝潮を参考にしたら。 --
- 裏取り出来たのならCVを狙う素振りとスポットで十分だよ。相討ち覚悟より長時間の嫌がらせが有効だよ。敵DDが対処の為に後ろに下がって敵戦列が崩壊する様を特等席で眺めるのが至高。 --
- テストの時に空母暗殺がやりやすすぎて狩りまくれたから、普通にしてた方がわりとマシって感じに変わったんやで。今の仕様でも潜水艦が何もしなくても勝てるくらいのMMのときは2CVを狩るのは見たことがあるけど。 --
- PTの闘争、艦種くらい揃えろやクソ。 --
- どんな編成でもやりようはある 例えばこちらに駆逐がいない編成の場合、戦艦は複数で真っ先にエリア占領を目指す 他は両サイドに広がって包囲を試みる 駆逐数で劣る場合は先ずエリアを踏んですぐに離脱し心理陽動で味方まで誘引する 少数戦ではとにかく戦艦の動きが肝で駆逐の代わりができるのが戦艦なんだ --
- 大和+3隻駆逐サイドに居ったが笑った --
- まだまだ中国人(数字だけのアカウント名)のAFKが居るな。Xi Jinping Poo とか書けるように練習しておかないと。 --
- Xの戦場、まったり過ぎて眠い。 --
- シナリオで動くマインツ最下位はさすがに呆れる。半分さぼっても最下位にはならんぞ --
- 先ほどナライで4隻の分艦隊がいましたが、輸送艦も逃がし空母も追わず、結局全滅・・・何か目的でもあるのか???意味がわからん --
- 初シナリオなんじゃない?シナリオなんて普段やらない人はセオリーわからなくてもしょうがない。配信かなんかでシナリオ分隊募とかやってたのでは。 --
- 再現イメージ:よ~し、今日は休みだし、4人揃ったな… T8が無い?セールのFBのプレ艦買えばOK よ~し、みんなプレ艦持ったな? うむ、これはいいプレ艦だ 初めてのシナリオに行くぞ~ ところでシナリオって何? こんな感じじゃない? --
- ちなみに4人そろうと任意のシナリオに出撃できるんだ --
- 1戦目:駆逐即沈、2戦目:味方の位置を延々チャットで報告するだけの基地外。俺何か悪い事した?特に2戦目の基地外は即BANしろよ。 --
- チケきっときなよー。 --
- 最近は開幕2連敗接待MMなのよ~ --
- ランク戦で最初の獲物を得てキルスティールと味方から罵られるとは時代は変わった…T7巡洋艦で外周回って島裏の戦艦を突いただけなんだが、じゃあ俺がSPOT&裏取出来てなかったらどうやって処すつもりだったんですかね? --
- 新規が多いんやろ。ええ話やん、新ランク戦が始まった時は旧ランク戦初期みたいな感じだったね。ま、もう少しマッチング考えろとは思ったけど。 --
- 最初の獲物もついていたからじゃない?ワイの最初の最初の獲物ガー!?って… --
- キルスティールも何もこのゲームじゃ自分の一撃で撃沈し損ねるやつが悪い。シナリオのBOTならまだしも肉入りの敵なら極端な話1HPで食い損ねて生存させてしまったらソイツがハカイチ産むかもしれないし。 --
- 過去1赤猿にぶっ壊されてる --
- 赤い津波が押し寄せてきよった... --
- マジかよトランプ最低だな --
- 黒幕トランプ説にほっこりした --
- T8艦山盛りのチームで特に上方修正のないナライをプレイした結果全艦全滅というクッソ情けねぇ結果になったんだけど、ひょっとして味方は全員BOTだったのか?特に海老狩りで瀕死になってるアトランタよぉ。 --
- 敵分隊が強いのは分かるよ。なんで野良の強い奴が敵にだけ偏る? --
- ランダム戦で人の煙幕あてにするムーブやめてくれないか?そもそもあてにするんならsmokeかraderか言えよ。 --
- BLに突っ込んだやつとマッチングするのどうにかならねーかホント --
- ほんとだよな。俺より強い奴全員ブロックして無双したいのに。 --
- 無双したいなら低ティアの子供プール行けば?w --
- ドコドコドコ┌(┌^o^)┐ホモォ --
- 悪質なAFKはアカウント停止にしろ --
- 北極光で9・10ラインに向かう馬鹿ほんと死んで。出待ちで死ぬ未来しかねえだろ。つうか死ね。 --
- ムキになってやってたら勝率0.2%も落ちたわ。7連敗した当たりで早めに辞めとけばよかった... --
- そうそう。負けを取り返そうとするとドツボにハマるよ。マッチング見ると今日はだめな日と分かる時があるから、その日はやめるか。時間おいてログインし直しがおすすめ。 --
- スパユニ分隊で負けこす日があるんだから、俺らが勝てない日があるのは普通なことよね --
- 負け癖が付くから、勝ちに拘るなら勝てない日は昼寝して英気を養った方がええで~ --
- バトルパスなげーーーやっと43、どうでもいい十勝を手にするのか・・ --
- ウィークリーとマンスリー合わせた月額課金みたいなもんだからね。 --
- 知り合いの"人間"は大半が今やってねぇからな。赤引く確率相当高いだろうよ --
- 総戦闘数数百戦の〇〇Bシリーズがランダムに溢れてるところを見るとWGの顧客入れ替えは大成功なんじゃないかな。空母・潜水艦・AFK諸々に嫌気さしてカネ使わなくなったベテランよりカネ落とす新人のほうが大事なんだろ。 --
- そりゃそうだ。運営は慈善事業じゃなくて商売でやってるわけだからね。いまはPTで気にせず遊ぶかシナリオで失敗してもいい適当な船で遊ぶのが吉。 --
- 自分の勝率が上がれば上がるほどつまんなくなるゲームって不思議やなw --
- 俺は7割だけど楽しいぞ --
- なwなwわwりw --
- Coopだけどね。 --
- coop7割はつらすぎて泣いちゃうでしょ。 --
- コープなんて0でも100でもええわw --
- どんどん難しくなるから求道者向きっちゃ求道者向きだけど、65と84の壁が高すぎて最後神々との闘いみたいになるからね… --
- ランダム勝率80%以上はwowsはじめて5年以上見たことないな。coop勝率90%以下ってのもいるのか? --
- ベータからやっちょるけど見かけるのは70%台までで、84%は本当の異次元だから実物はワイも無い StatsのTop10には居るよ --
- よく使う艦に限ってイベント系の無期限迷彩が無いのはなんでだよ… --
- 床に散らばったゴミが自分から動いて一纏めになったらお掃除する側からしたらすごいありがたいよね。利敵行為だと気付け。遮蔽物に隠れるのは射撃戦の基本だけど合理的にお互いをカバー出来る位置に付かないとただのカモ。FPSプレイヤーみてぇな連中も多いけどそんな事も分からないのかなぁ。サーチアンドデストロイとかやったこと無さそう。 --
- 約7000ランダム行ってワシ勝率58ってどうなん?9割方ソロ。 --
- 勝率より撃破比率と主砲、魚雷命中率が大事 それぞれ1.6以上で35%、7%以上なら及第点 全艦種経験済みが前提(比率で空戦巡駆で1:3:2:4程度) --
- マナー講師みたいなのが沸いてて草 --
- 煽りとかではなく素朴な疑問で、時々それ言われるし、対人戦の数値重視プレイならその通りだと思うけど、これってどこの数字なんだろうね?Statsの平均以上ってことかな? --
- ぶっちゃけ主砲の命中率気にする奴より、当たらなくてもダメ元で煙の中の駆逐艦撃ってくれる奴の方が助かる。 --
- >当たらなくてもダメ元で煙の中の駆逐艦撃ってくれる そういうこと。当たらなかろうが敵戦線を下げるために撃つ弾も魚雷も大事。つまり勝率なのよ。枝のマナー講師は数字が好きなだけの子。 --
- 撃破比率とか命中率に拘る輩って低Tier専ばっかなんだよね。旧瑞鳳とか神風で数千戦やってる奴がクランチャットでキルデスと魚雷命中率の講釈たれてて裏で皆に笑われてた。 --
- 島風とかだと、生き残ってスポットするだけで精いっぱいなんてことも多いからね。対面スモーランドとデアリングで空母2隻マッチとか引いた日には生きてcap踏むだけでも本当に大変。評価すべきはやっぱり勝率じゃなかろうか。 --
- 駆逐4割の場合、魚雷命中率は艦によっては10%に届いている 主砲命中率35%は戦艦で30%超、大巡入れて巡洋で3割後半、駆逐で50%超でエイムは高水準 撃破比率1.6超は死にやすい駆逐で平均2に届いている可能性が高い あくまで主観だが少なくともこれで勝率50%以下は無い 自分なりのプレイヤー判断材料 --
- んなもん平均的に全部乗るとかでなければ乗る艦やTierによるとおもうがね。大体いっぱい言われてるけど煙幕へ射撃したり牽制魚雷撃てば%は下がる。それが無駄だとは思わないよ全部ひとりで戦おうとしてないならね。駆逐で例えれば発見距離長くて遅い魚雷とか10%も当たるわけねぇけど転舵させたり舵固定させれば味方が撃ち抜いてくれることもあるし戦艦ならすごく遠くて当たらなくても撃つことで軌道かえさせて相手の陣形崩せれば意味はある。そう考えると数字なんか細かく見るよりより勝利に導く動きしてるかで見るなら勝率のが単純明快なんだよ --
- 煙幕内に撃ち込むこともあるだろう、島影から追い出すための魚雷や転舵を強要するため撃ち込むこともあるだろう 縦向きの敵艦を拘束するために撃つ事もあるだろう だが高い命中率と撃破比率にはその先が無いとダメだ 発砲炎や煙幕サークル内での機動を読む、追い出し先に魚雷を仕込む、転舵先を読み切って当てる、縦向きの艦の艦首を抜く、これらはけしてラッキーではない --
- そもそも勝つために数字求めてるんでしょ?なのに勝率より数字が大事というのがわからん。数字がちょっと低くて勝率高いやつはMMに恵まれてるただのラッキーな奴ってこと? --
- どうなん?って言われても他に前提無いし50%以上勝ててるんならお上手ですね、としか言えんが --
- 女の子はこういうとき、一緒に分隊組もうって言って欲しいの……それが答え --
- 草 --
- 45%の自分もいいッスか。半分は58%の人と同じなんで。 --
- なんか講釈垂れてる奴もいるが、ソロメインでそれはかなり凄いことだと思うぞ。自慢してヨシ。ワイも同じようなもんじゃからな。 --
- あー、中には低ティアで勝率盛りしてるのもいるから、高ティアメインでな。 --
- 7000戦もして愚痴でどうなん? なんて聞くあたりは、なんとなく自分でも平均こえてる自覚はあって、誰かに言ってもらって凄いという確信が欲しいんじゃないかな。勝率60以下はたいして変わらないまで言う書き込みもたまにあるから、自信持てない人だったりしてね。 --
- ただ自慢したいだけじゃないのか?本当か盛ってるかはともかく... --
- 自称勝率65%君が「T9,10専のソロ戦艦乗りだが俺って凄いのか?」とか言いながら雑談に湧いたのを彷彿とさせる。 --
- 58%は素直に凄いと思う。ただ7000戦も戦っててこんなところでわざわざ聞く時点で「凄い自分を褒めてほしいだけかな?」と思ってしまう。本当にそれだけの戦績があるなら愚痴板に来るより、然るべきクランに入って揉んでもらうか、知り合いにディスコの配信見てもらって動きの癖を教えてもらうとかしたほうが、本当の意味での自分の実力がわかるしもっと強くなれるよ。 --
- 勝率だけ高くても役に立ててるかとかはわからんしね。 --
- 高勝率は雑魚にはわからん部分で役にたってるから高勝率なんやで --
- まずリスペクトは大事 そして相関関係も 撃って当てて沈めて件の数字が伸びる のは明確だが逆はあり得ない では勝率との因果関係はというと当てはまらないのは十分推測できる 要約すると「エイムが上手く、質の良い攻撃を当てれるものは勝率が高い」「勝率が高く、質の悪い攻撃を当てられないもの、は成立しえない」 --
- 敷島で壁ズリnoob腹見せ巡洋に16kmから喫水線に合わせてドンピシャ4斉射してもバイタル一枚全貫通5枚通常貫通1枚ってマジ?しかも序盤からそいつ撃つ時に限ってバカみたいに散布がよろしくなかったんだが。あれか?WG神の加護って奴か?しかもそいつを最初の一二発で仕留められれば勝てた試合だったのに。ホントに糞。初心者優遇もたしかにいいが、今日みたいにイラついてるときに限ってそれは無いだろ。 --
- 私は逆に勝率4割の角度30度の巡洋艦へ10kmから古鷹でHE斉射したら弾が綺麗に収束して前段命中してダメージ与えられるのに、勝率7割に同じ角度同じ距離でHE斉射しても弾が明後日の方向へばらけて一発かすったのみっていう経験をしたことがある。ユニカム様には弾がばらける装置でもついてるのか?と思ったよ。 --
- まだハチワレの奴がそいつを守っちょるんやな… --
- ガチャゲーだからしょうがない。史実でも運は重要な要素だっただろうからな。だがこのゲーム内では敵からの被弾率、対敵への命中率(散布量)に調整入ってるんじゃね?って思う時が多々ある。 --
- 最近そういうの多いよ。もろたわお疲れっ!斉射が全弾手前ポチャしたりイメージした場所に飛んでかない。夾叉なら運かも知れないけどエイムがズレてるのかアシストが変わったかきっと何かあるに違いない --
- 壁ズリは全部外れるつもりで撃て、当たっただけまし。 --
- ヒント1速度を絞るとループが小さくなる
ヒント2低速ナナメ移動は静止スコープのアシストが対応していないミニマップで最終調整すべし
ヒント3、1/10舵にもアシストが対応していない、ダイナミック推奨 --
- おお~ これわ参考になる良いヒントだ --
- 旋回中はスコープが傾くzうわ何をすr...くぁwせdrftgyふじこlp
枝の「ホラーフキー」は懲罰戦場に連行されました --
- ブレスト乗ってたら山霧にレーダーしろよとかいわれたんだが超艦艇まで使っておいて相手の装備すら分からねぇのかよ...開幕遅れてきて相手の魚雷喰らって即沈してレーダーがないからだって言われても当たり屋レベルでしかないわ --
- 山霧の乗ってるだけの初心者さんだから…(;^_^A --
- 山霧はマジでゴミみたいな奴が多いからなご愁傷様 --
- 5kmのレーダー使ってやれよw --
- 45%の山霧が60%のゾルキー連れてくるからマジでクソ --
- やっぱ深夜2時過ぎぐらいから高Tierもbotだらけだな。 --
- 名前にbotって入ったやつが堂々と回してて草も生えない。味方の後を追跡してく感じの動きでわかりやすい。それによく似たbot以下のプレイヤーが多すぎるけど。 --
- だからこそユニカムはその時間帯で分隊組むんや --
- Tier7って土日はトップ30%、ミドル50%、ボトム20%ぐらいな感じだけど、平日になるとボトム80%でTier9艦とTier8空母の餌にしかならなくて辛い...もう土日以外はシナリオに篭ってようかな --
- このWikiの下の広告、昔流行ったハンドスピナーってなんだよ。今頃遊んでる奴を見たことないぞ。 --
- 当人の履歴を参考に表示されるモノ、だからただの性癖暴露になるやつ。俺のは覚えのないゲテモノ食材が並んでるな --
- いやいや検索履歴関連の表示は知ってるが、ハンドスピナーなんて検索した覚えもないし当然購入歴もない。それに流行ったのって何年も前の話じゃないのか?何故今頃に表示されるのか意味不。ってか記憶の片隅にも無かったわ。 --
- こっちも全然興味ない(下戸なんで)けど、お酒の広告が出てるで。あんま関係無いんちゃう? --
- えっちな広告ばっかり流れる...何故だろう。 --
- あっそうかえっちとか打ち込むからキーロガーでトレースされてえっちな広告が流れてくるんだな。もうえっちとかそういう表現使うのはやめます。えっちな広告ばっかり流れてくるのは周りの目も白くなるしね。でもえっちな検索なんてほぼ打ち込んでない筈なんだけど... --
- 「えっちな広告ばっかり流れる...何故だろう」 爆ワロタwww --
- 別件のホビー関連でスピナーと同時期にでたとか版元が被ってるとかでリンクしただけじゃろ --
- えっちょっとまって。 --
- 自分はゲーム、漫画サイトの紹介が多いw --
- ホビー系+グラブルのハンドスピナー古戦場から来たのをトレースオンされたのでわ? --
- 負け続きでイライラしてたけど、久々の味方チーム損害0の完勝でスカッとしたわ やっぱチームが攻めムーブの時は状況が把握しやすくて助かる --
- 自分が必死で戦ってフラグトップになりつつ負ける試合より、自分がショボ沈して味方が勝手に勝ってくれる試合の方が楽で良いんだよな…。 --
- 攻撃もろくに当てられないのに空母に乗るなよ!!最後の2VS1空母でなんで負けるんだよ!!! 最後の最後で全部お前が無駄にしたって分かってるの?? --
- 味方に引くラグナルとスモー、noob陽炎並みに即沈する。 なぜなんだあああ ;D --
- 奴らのレーダーを使わせたやつを時間内に処理できなきゃ当然…帰れんよな --
- スチームが余計なことしてキャンペーンしてるからたった5ドル程度の報酬でプレイヤーが異常に増えてるらしいな。道理でおかしな動きする駆逐が増えてるわけだわ --
- ツリーの残り開発でT3,4乗っていたら無料DLC?のDreadnoughtが大量に沸いていたから、スチームからのプレーヤーなのだろうけど、オペレーションも味方ガチャになっているし、Coopも変なのが大量に沸いている。 --
- 操作すらまともに出来なかったりマインツBセッツB地獄だったり振れ幅がヤバすぎる --
- 妙にbotっぽいのが多いと思ったらそういうことか…せめてTier10とか超艦艇には乗らないで欲しいわ。 --
- そうだったんだ… そういやスチーム4周年だか5周年ミッションあったね botムーブかますだけで5ドルあれば牛丼食えると喜ぶ人は世界にも多いと思うよ --
- 空母2、潜水3のランダム。バランスも何もあったもんじゃねぇな。 --
- その内、空母・潜水が7、他3、繰り返す 空母・潜水が7で他が3みたいになるかも --
- その戦場だとその他3は単なる標的艦ですよね。別ゲームですけど、それに近い環境になって、その他3を引き受ける奇特なボランティアさんを待ち続けるマッチング時間が大変なことになっていたのを思い出しました。 --
- その辺りの塩梅がこれからの運営さんの腕に掛かっている… というかシステムは良いからシナリオ充実させた方が面白いぴょん --
- そりゃ魚雷も当てられずに負けたんだから俺島風にも責任あるよ。でもさあ、常に最前線でスポットもしてたし、そもそも俺の方面は敵駆逐2隻相手していたわけだし、そんな中で一度は占領もしたし、何より君が燃えまくってたとき煙幕かけて下がれるタイミング作ったのは私だよ?それを、味方にゴミ島風引いたから負けたわ、は無いんじゃないの?評価しろとは言わんけど、苦しい戦場で奮闘した挙げ句罵倒されると悲しいですわ。 --
- そりゃ、ゴミに期待していた奴が悪いね。文句あるなら自分で何とかしろって。 --
- こういう返しよく見るけどオンラインチーム戦全否定してるよな。ま、煽りたいだけか --
- こういう事いう奴は一人で12隻撃沈できてなきゃおかしいんだよね。でも12隻(一人で)撃沈した人は今のところ確認できてない。つまり・・・煽りたいだけの残念な人でFA。 --
- 期待出来る味方ばっかならそうなんだけどね。そうならないから自分でやるんだよ。チーム戦の否定じゃなくて事実。ある程度戦績出してると、自然とそういう発想になると思う。 --
- 12隻撃沈は1回やってみたいね! --
- 自分でやるって言ってんだしできるでしょ?12隻全部撃沈見てみたいですおなしゃすパイセン! --
- で、枝の12隻撃沈リプレイまだですか?自分でやるって言ってるんだしできるんでしょ?まさか出来もしないのに言ってるわけないよね。 --
- 出来る、とは書いてないな。 --
- これゲームなんだからつまんなきゃやめても良いんだよ?使えない船無理して使わなくて良いし、勝てないティア無理して遊ばなくても良いんだけどね。何でわざわざB艦艇で迷惑かけに来んのかな?脳みそ入ってない知障は死んで詫びろ --
- ゲームなんだから使えない船で無理してよし、勝てないティア無理して遊んでもよし。他人のやる事にケチつけるのも当然よし。 --
- 大敗しても即沈してもヘラヘラしてゲーム楽しめてるやつのマインドなんか理解しようとするだけ無駄やろ。 --
- 楽しめてるならいいじゃないか。ゲームは楽しむためにプレイするもんだ。 --
- 実績解除したいのにボトムばっか。補償を要求したいレベル。 --
- トップtierの空母2隻とかやめろ、絶対やめろ。ボトムの低対空艦使ってる身にもなれ。対抗手段を一切用意しないクソMMはやめろ。 --
- よし、今日もランダム戦で楽しむかぁ。え・・・超艦艇4ずつで計8隻?。そこに放り込まれるt9の身になってみろ運営よ! さあ、気を取り直して次。CV2ずつ4隻、SS3ずつ6隻。そこにほうり込まれる身・・以下略。CVはともかくマッチングまいっちんぐ。 --
- いよいよ実現した地獄の戦場でまちこ先生が毎回まいっちんぐしちょる(;´・ω・) --
- t9の船に乗るときは覚悟が必要な時代になった。超-8隻(空母入 t10-12隻(潜入 t9-4隻という地獄を味わったことがあるぞい。しかも巡洋艦でな!まちこおおお!! --
- 空母と潜水艦は多くても1隻。親に教わらなかったのかよ。 --
- 空母乗らんから知らんけど空母は対潜兵装無いの?アホなの?真っ先に実装して二度と潜水艦乗らせないようにトラウマ刻み込むのが役目でしょ。 --
- SS実装と同時に自動で正確な対潜装備を配備されているよ… 距離は限られているし自動だから任意では操作できないけどね --
- マサチューセッツBてとてもいい艦らしいけど、中がどうにもならん。 --
- 闘争でギリギリで勝てて、楽しかったから賛辞送ったら通報で返された。決して煽りじゃなかったんだがなぁ...。 --
- 米巡で出撃した途端に大海原マッチ、しかも今まで全くいなかった潜水艦も2隻マッチ。クソすぎんか? --
- まるでクソじゃないMMがあるような言い方だな --
- 「んー、あっちから航空支援要請が来てるけど向こうは数的に主戦力だしレーダー艦もいるから支援しなくてもいいだろう。それよりもこっちは数的に劣勢だが数自体少ないし航空攻撃が通りやすそう。おまけに駆逐艦が二隻いるからこっちをメインで行こう」ってほっといたらカルマがごっそり減った。俺なんか悪い事した? --
- 空母なんかに乗ってるから --
- 片側1度も見ない空母は死んで --
- 航空支援がある方が押し切ってくれればいいよ。敵機釣ってスポットと時間は稼ぐのは腕の見せ所 -- 駆逐乗り?
- 逆側に飛ばすと時間のロスがすごいのでね。 --
- 数的優先が取れててかつレーダー艦が対駆逐警戒もやってる、一方逆側は押し込まれそうな状況。つまり空母で見なくても敵味方の配置がほぼ全て割れてるなら空母に取って攻撃が通りそうな方を支援するのは間違って無い。敵駆逐艦が全く見えてない、失探も無いって言うならスポットしに言った方が良いってぐらいか? --
- 日曜日のシナリオ昼間はごみだらけ --
- 2022-11-23 (水) --
- 今日もゴミだらけ 旗返せよ --
- 今日は祝日だからね。鯵鯖は日本人の人口多いししゃーない。 --
- 祝日かつスチーム5周年イベントの影響もあるかと。$5相当のスチーム内クレジットのために休眠復帰がかなりいるのでは? --
- 誰も分艦隊組んでるわけでもないのに戦艦は全部左翼で駆逐艦は全部右翼とかいうクソみたいな初期配置になった。とうとう頭おかしくなったのか? --
- 今日は決まってるねぇ、シナリオで勝敗五分。ニューポートで初手から陣地侵入、ナライの最初で魚雷流されて2隻沈没。どこで遊べばいいんだ? --
- リコで出てA寄りの中央配置、同じ中央配置が吉野Bと薩摩。Aが近いからAに向けて動き始めたらその2隻ともついてくる。こいつらがA行くならと思いCに方向転換したら金魚の糞みたいに同じく方向転換してついてきやがる!40%台の頭っちゅうのはどうなっちょるんじゃ!ダチョウ並みの脳みそしかないんじゃね?? --
- 戦場へ向かうなら、まだよい。MAP外へ行こうとするアホもおる。見えてても行けるわけねーじゃん。(1戦1名で2回遭遇。各戦別人だと思う) --
- 朝潮2匹と組ませるんじゃねえよ。ゴミ2匹押し付けれられどうやって勝てっていうんだ。余裕あったのに占領1秒前で拠点から離脱しやがったあのゴミ。 --
- 当たらない相手に親切に「目標に命中不可能」って出るのに深度魚雷投げるやつが居るんだ、占領ゲージ見てなくたって不思議じゃない --
- 占領勝ちすると稼げないからって出る人もいるからね。 --
- 久々に復帰して最初の辺りは楽しいんだが途中から作業感がましてくるな。日軽巡終わったらまた休止か --
- 自艦キアサージ左翼配置 同側野良駆逐が開幕で索敵を放棄しサイドチェンジ発動 巡洋艦もそれにつられて中央に行く 目を失った自分は当然のごとく外周からの敵駆逐に発見され砲火と魚雷に晒されるもじりじり下がりながら耐えつつも艦載機で逐次敵駆逐を発見しながら牽制を入れるが、同時期に敵空母に発見された味方駆逐と巡洋は痛打を貰って何もせず自分より後ろに全速力で後退したまま死亡 その後味方駆逐がnoob BBだの言いやがる マジで馬鹿の神経が分からん 結果的に敵の戦力がこっちに集中してる間に味方右翼が押し切ってcap勝ち出来たものの後味悪い運びとなったわ --
- 朝潮Bでシナリオに出てきた方が居たけど買ったばかりなのかな? --
- 艦長育成とかかもね --
- 秋月差し置いて乗る意味が無いかなって --
- 秋月持ってなかったらどうすんねんw --
- プレ艦報酬ボーナス等と付属エコノミーあるから素のツリーよりは働けなくとも報酬が良い --
- 普段駆逐に乗らないからランダムに出す自信はないけどダブロン回収はしたいとか。 --
- 普通にランダムにbotの方がましなレベルの朝潮Bがきてるから籠っててほしいわ・・・ --
- もはやB艦がどうこうとかいうレベルじゃねぇ。さっきランダムシナリオでナライに当たったが凄かった。マサチュB含めた3隻はエビへ、HEしか撃たずずっとFチャットで喚く扶桑は終始温泉、ノスカロはスタート位置から北東に転舵してそのまま座礁、巡洋艦1隻は第2派で被雷即死。そして戦慄したのが6人全員1000戦以上WR38%以下。 --
- ここ1,2か月ぐらいマジでbotのほうがマシなレベルのプレイヤー増えすぎでは。っつかbotも真っ青の沈むペースなんだけどマジでbotじゃないのか。 --
- Botの方がマシなのは確か… ということで色々な意味で残念だけど肉入りなのよ… --
- 潜水艦、上手い人が操ると本当にどうしようもない。対空メインの巡洋艦だと対処のしようがない\(^o^)/オワタ。祈るしかねぇ。 --
- ツリーオランダ巡<爆雷ねぇ!航爆もねぇ!ソナーはあるけど当てられねぇ! --
- ほれ、そこに主砲があるじゃろ... --
- ソナーで潜ったのあぶっても当てられないんだよなぁ --
- 深く潜ってるときは向こうも攻撃できないからシカトして遠くに行けばそのうちまたプカプカ浮いてくるさかい、そん時狙えばOK --
- 5ドル貰ったら消えるから我慢してくれ --
- coopって時々なんか味方全滅してボロ負けする時ある(とくにT4とか)んだけど何でかな?botの質が異常にいい時がある気がする --
- ランダムの懲罰マッチングに類するものかと。負け確モード?こういう時は味方botがすぐに溶ける設定になっていることが多い(すくなくとも敗北数の半数はこれ)。なんとなく非撃沈率の上昇率がある程度行くと出くわす感じがする。 --
- 職場の同僚に誘われてこのゲーム始めた。確かに彼は上手いんだけど、「こういうときはどうする?」と聞いても、「全体マップを見て最適な行動を考えて」とか、「味方の行動を予測して動いて」とかしか言わない。んで沈むと「俺の言ってること聞いてる?なぜ局面に応じて最善な動きをしないんだよ!」と。彼、会社の派遣さんにすごく嫌われてるんだけど、理由が腑に落ちた。顧客からクレーム電話来て派遣さんに対応聞かれても「相手の気持ちを尊重しつつ会社の利益を確保してください」「すみません今まさに〇〇社の☓☓さんから電話来てるんで、どう答えるかを聞きたいんですが」「〇〇社は重要取引先なので慎重な回答を頼みます」とか言ってる。理論的に正しいけど具体的に無意味なアドバイスって本当に腹立つなあと言う愚痴でした。 --
- 適切ではないかもしれないが砲撃が当たらないのならcoopやオペレーションでまず練習を。位置取りはランダムなら前に出すぎないこと。いざとなったら島陰に隠れられる進路を取ること。孤立しないこと。腹を見せない。できればクロスを取れる位置をとる。coopは突出しすぎなてことと一番最初に砲撃しないこと(botのロックが自分に集中しやすいし隠ぺい状態になるまでロックが外れない)をやってりゃそのうち慣れる。あとは周りが迷惑かもしれないけど闘争で対人戦に感覚を慣れさせる。 --
- 行動の精度ではなくて、行動の選択肢の選び方の話では。 --
- 頭のいいバカなんだろうね。 --
- 腕がよくても頭がよくても教え方や育て方がうまいとは限らない例 --
- 職人だな。自分は色んな所見て対応してるから説明できないんだよ多分。職人には周りの働き(過程)観察する奴としない(作品が全て)タイプ2種類いてどうやら後者ぽい。でも例えば木が敵Aと味方Cに注目して(敵Bを見てなくて)転舵した、とか思考が透けたら言い方違って来る気もする。隣の戦艦やっぱ転舵したな左舷で戦うつもりか、とか上手い奴なら見てるはずだし。ただそんな難しいゲームじゃなくてこんなんほぼ経験の差。まぁ自分に厳しく周りに厳しい職人は多いが。合掌! --
- 皆さん愚痴に対応していただき有難うございます。私としては具体的に、「突出気味だがここは引いた方が良いのか、それとも逆側が苦戦してるので押し切るべきか」とか、「正面の敵戦艦は横取れてるので大打撃は見込めるが、右方向の瀕死の敵駆逐が見えてるからそちらを先に狙うべきか」とかを聞いてるんですが、そういうときの答えが「戦局を見て最善の判断をしろ」なので。いや具体的に教えてくれ、と言ったら「取るべき行動は千差万別だから自分で考えるしかない。俺が指示を出しても無意味だ、まずは己の判断力を磨くんだ」と。彼が言ってることは100%正しいのだと思いますけど、いつもなんかモヤモヤしてます。 -- 木主
- すり合わせを兼ねて、あのときどう判断するか問うてみたらええ。分岐点どうすれば勝ちの目があったかの相談・反省も実になる --
- その状況ならどちらが正解ってこともないと言うか、後でこっちだったかと思うことはあるというか…アドリブで良くね。味方でも敵でもえ、そっち?って判断が見てて面白い面もあるし個性が出る所と言うかレベルというか。「~判断力を磨くんだ」って2人していったい何処を目指してるのか…面白いけども --
- 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するんだよ。まあ本人も説明できるほど理屈で理解していないのかもね。 --
- このゲームに関してだけど、アドバイスした方は様々な状況を重ねて直感で状況を判断するプレイスタイルだと思う アドバイスの内容は受けた方としては身も蓋もない気持ちにさせてるのは同意かな ビギナーに対してコレはあんま良くないね まあ、このゲームは不確定要素(チームガチャ、船の性能云々)が多すぎてある意味適切な正解がないのが実情なので、自分のペースで楽しく工夫してコツを掴んでいくのが楽しんでいくのが良いかと --
- その人勝率次第でアドバイスが適切かゴミか変わる --
- プレイするのと教えるのは全く関係無いとは言わないけど、別のスキルだよ。やってる事を言語化するのって、案外面倒くさいんだよ。 --
- 下がったほうがいいとか、その辺で攻撃しとけばいいとか、こんなんでいいんよ。 --
- こういう場面でどうするかに正解なんか無いんよ。自分で正しかったと思うならそれが正解。ただ、不変の真理としてひとつだけ言えることは、なるべく沢山の情報から判断するべきってことで、その同僚さんはそれだけを言ってる。なんか、理論的な人な気がするので、質問を「何が正解か?」じゃなく、「あなたならどうする?」に変えたら、ちゃんとした応答がきそうな気がするが…… --
- セオリーや定石といえる行動はあっても「状況に適合した100%正しい行動」なんて、このゲームには無いと思いますよ 貴方の知り合いがどれだけ上手いのか知りませんが全てが分かってるかのごとき発言ができるほどなのか疑問ですね 嫌われるのは当然だと思います 私も嫌いですこういう奴 --
- 別に間違った指示出して沈んでもいいんだよね。「ごめんごめんw普通に下がったほうがよかったねw」とか会話があれば。じぶんのせいにされるのだけが嫌で、ふわっとした事しか言わない人のように感じるよね。 --
- 案外スコア聞き出したら初心者からは上手く見えるだけなんやないかそれ……。仕事しないが口は出す(具体的でない指示)で若手全員に嫌われる無能上司になるパターンだし --
- 今、日本の職場って、アタマも人も悪くないんだけど、ダメだししかしないこういう人多いんだよな~ まあ、いつも同じことしか言わんから、あまり気にせんでどこでも気楽に自由に楽しくやっちゃうけど --
- 更に木が伸びててびっくり。皆様有難うございます。これ以上引っ張ってもアレですが、何名か疑問視されていたので彼の勝率だけ。ソロ中心に10000戦超えて60%弱です。艦種は満遍なく乗ってますね。特定されてもあれなので少しぼかしますが、よく乗ってるのは神風、黄河、ベルファスト、チカロフ、武蔵、ペトロパブロフスクなど。ちなみに今はU2501がお気に入りで7割勝てるとか。私は5割切ってるんで、その差は歴然、罵倒されること自体は仕方ない、でもこれだけ強いんだから、勝てる方法というか、具体的な動きを教えてくれれば、私ももう少し勝てる気がするんだけど。(結局愚痴すみません) -- 木主
- 60%以上の人は地頭が良い傾向があって、センスでやってる人も多いから普通の人では追いつかんところもあるので55~60%手前ぐらいで満足してサポートに徹してキャリーしてもらうだけで充分ですよ~ --
- それくらいやっとる奴ここ見てそう。実は親友レベルに仲いいかどうなってもいいくらいめちゃくちゃ仲悪いかのどっちかか --
- 普通に強いというか勝ちやすい艦ばっかだなぁ、神風とベルは特に初狩りの申し子だし個人的にいいイメージがないという便所の落書き的感想。勝てる艦が好きなんだろうな --
- その同僚、強艦の能力に頼って勝ってるだけだよ。正しいけれど無駄なこと言う奴って、実は何もわかってない。顧客のこと考えてるのか!とかって怒鳴る上司が一番自仕事分かってないのと同じ。 --
- フム、蔵王を乗りこなしたいのだが蔵王の乗り方を教えてくれとソロ蔵王100本ノックさせてみるとか?島風、ギアリング等の古参組なんかでも楽しいことになりそうだな --
- 2連続ナライ失敗…俺以外全員エビ行って全滅してやんの…なんでミズーリも空母と取り巻き共も俺が処理なのよ。。。 --
- 最近多いですね~。湾内突入するころには輸送船含めて味方全滅なんてのもザラにある。玉入れだったらcoopでしてほしい。20分近く時間の無駄に付き合いたくない。 --
- シナリオは新しくなってヤバイ奴とのMM率が跳ね上がったからしゃーない。 --
- うむ、エビ漁に行って帰らぬ人となったパターンが徐々に増えてるけど... 冷静に考えるとアレで沈む要素が思いつかんのでどこでどう沈んでるか割と謎 --
- 1匹いる駆逐を仕留めきれなくて魚雷で処されてるか輸送船にラムかましてるんでないの しらんけど --
- ミズーリからの長距離スナイプで沈むことある --
- 今日はみんなめっちゃ優秀で損害ゼロであっという間に終わったり、かと思えば1000超えたのは2隻だけでかろうじて終わったり、もう振れ幅がひどい --
- 駆逐1対1でハッランドに乗って、最後はcap踏み合戦に。こっちは空母沈んでたからcapの邪魔になる空母を追いかけてたら、敵空母がずっとこっちを狙ってcap妨害完全無視。おかげで勝ったんやが、わが身可愛さの空母持った敵さんにはちょっと同情するわ。 --
- 誕生日クーポンです100%還元しますって誕生日に自分で金使えって事やろ。ちょっとデリカシーが無いんじゃないですか? --
- 別に使わなくてもいいんスよww --
- 2万5千円の課金で約10万Dだから一年不自由なく遊ぶぐらいはお買い得なんだけどな。まあ誕生日がクリスマスの艦長も多いだろうから一年どころかその日で使い切る猛者もいるだろうけど。 --
- 使い切るだけならまだしも、追い課金する艦長もいるだろうなw --
- 自分は重宝してる。最高5万DBだっけ?買って10万近くのDBになる。とりあえずサンタ箱購入代、建造代にする。他にバトルパス2500DBだかで使用(毎月購入するかは不明)。残DB有ったら将来のアズレン5期?購入に備える(足りなかったらDB追加)。と、課金する者は絶対お得だわね。 --
- 任意のダブロンでも適用できるから実質青天井DBや --
- 任意で5万以上買う方法あるんか? --
- 誕生日だからお得と言う魔術をかけて、結果的に重課金させる裏技。今は楽しいかも知れないが、6年以上もやってると後に後悔する様が手に取る様に分かる。 --
- なあ、味方にばかりAFKとか味方にばかり赤い空母と駆逐艦とかクソMM押し付けるのやめてくれんか WG神よ --
- クソMMで9連敗したよ なんで空母が突っ込むん?なんで魚雷来るのにモクにこもったままなん?てかそれ以前に魚雷流しに単騎で突っ込んでいって返り討ちにあって憤死するのなんなん?今日は駆逐と空母以外に乗っちゃだめな日だったんですかね… --
- おお、まだWG神の試練に立ち向かう勇者が居った... --
- やっぱりWG神がご機嫌斜めの時は3連敗したあたりでやめたほうがいいね(なお --
- ンゴwwww切断しまくるんよwwwwwww --
- 空母2隻でアトランタに40機も食われてるんじゃねえよバーカバーカ。そして俺は何の航空支援も無しに53機食わされたぞバーカ。もう二度と空母乗らないでくれ頼むから。 --
- Teirと空母の国籍によるけどそんなもんでしょ。そこまでアトランタ倒したい理由があるかどうかは見てないから知らんけど --
- まあ、一隻に53機食われる敵空母も相当といえば相当にナニだから、いい勝負かも。 --
- どうせ殆ど哨戒機やぞ。食わせてる間にさっさと殺せという話。 --
- 空母2隻マッチ多いけど空母に差があるとそれだけでもう試合終わっちゃうんだよ。 --
- ブラックフライデーで爆湧きしてるB付空母でマトモなのは少数だしな。 --
- 絶妙な位置に戦闘機を置き、味方を照らした上で駆逐を沈める敵空母。一直線に敵戦艦に向かいロケットぶつけて帰ってくる味方空母。この瞬間勝敗は見える。 --
- シナリオ、ランダムになっただけで別に新ステージ来たわけじゃ無いよね?前にもまして成功率酷くなったというか、おいおい初見か?と言うやつだらけになってる気がする。エルメスで護衛対象の戦艦が最前線に立って敵艦隊と戦ってるとか、極限のアトランタ放置して航空隊全滅で早々に失敗するとか。一人じゃ介護しきれんわ。 --
- 初日に3戦して以来やってないな。coopカラカラ回して闘争やランク戦で凌ぐわ。ランダム続ける限りおれはやんない(報酬上がれば考える) 逆に今のシナリオ乗り続けるモチベが理解できないよ --
- シナリオというか、ランダム含めて初心者祭りになってる感じはある。古参がだいぶ抜けた感じ。感覚的なものだけれども。朝潮で必死に蔵王に魚雷あてに行こうとしてたりするんだよね。 --
- 夏からAL祭り、潜水艦・シナリオ祭り、FB・STEAM祭りの怒涛の三連発でご新規さんが一気に増えて、ベテランたちも赤潮に押し流されたから… --
- 休止から帰ってきてみたらxvmが敵も味方も真っ赤っ赤なんだけど黄色以上の人たちどこいったの??? --
- ランク戦に行くといるよ --
- その前に戦闘が始まって、味方(特に駆逐・空母)がAFKではないかが問題だ。 --
- ...皆、赤波が押し寄せてきて沖で沈んだよ --
- 赤潮で生き物はみんな死んじゃったのかもしれない --
- 黄色だけど、今他サーバで忙しんご。 --
- 共産主義に目覚めたんよ。 --
- いや~ 今日は過去一ヤバいわ~(;´・ω・) どこもかしこもやばたにえん… --
- まともに偵察しないなら駆逐乗ってんじゃねーよ…二隻が馬鹿みたいに同じサイドで馬鹿みたいに占領ポイント取り合って占領したら馬鹿みたいに二人そろって中央行きやがって。そりゃサイド隠蔽割られて潰されるわな。なんで薩摩乗ってるときに限ってクソみたいな味方引くんだよ。 --
- 闘争、負け確定だからマッチング決まって速攻で途中離脱連発したらオレンジネームになって草。じゃんけんでパーでチョキに勝つみたいな明らかな相性ばかりですわ --
- 相性で勝ち確だと思っても味方がアレで普通に負けまくるからお前はもう少し頑張れ --
- そんな状況は実戦でも普通にあるからね、負け確じゃん!と思っても僅かな勝ち筋を探してトライ!トライ!!…トライ? そんなゲームなのですよ --
- オレンジネーム見た事ないから画像貼ってくれって思ったけど晒しになるから無理か --
- なるほど。ハバロでマルタに勝つこともできる。ただ、ひたすら母艦が見えない中、逃げ惑う戦闘にも時間やストレスを感じながら相手の一方的な攻撃に耐えられないので。 --
- 航空機くる方向にまっすぐいって魚雷あてたり主砲で削るだけや。 --
- 高笑いしながらキャップ勝ちを待っていればいいのでは… --
- 味方翔鶴(ランダム1,000戦、勝率39%)、なんでこんなのばかり味方にくるんだ。勘弁してくれよ。 --
- 39だろうが29だろうが動いてくれればまし!5隻もピンクがいて『まさかね?』と思ったら、安定のAFK!5隻全部AFKとか勝てる要素がない。相手も2隻AFKいたみたいだけど、最初から3隻差とか酷い。その後COOP行ったら、そっちもピンク4隻でAFK。もうこのゲーム終わってるのではwww --
- 真面目な話わいは昨日4~500戦38・38・34のお〇さんを引いたで。しかも1隻は分隊ですらなくソロ、挙句に3桁戦闘数が6隻。相手には赤いの1隻3桁戦闘数1隻のみ。このゲーム正直もう対戦ゲームとしての機能は失われてるから好きに遊んだらええよ。 --
- 勝利をキャンペーンの条件にするのマジで限界来てるわ。今や勝率を消費して遊ぶゲーム --
- 今日もランク戦は昇格できない設定らしい。味方にのみチンパン、AFKばっかで勝てないようになってるわ。 --
- 腕がある?なら理由は色々あるが仮眠して23~26時に駆逐に乗るといい --
- 米空he爆弾とか言うゴミお祈り仕様な癖に10発当てても火災0とかもう救いようがない、駆逐沈めよう --
- 即沈人擬き多すぎ。まだ芋のほうがマシなレベルに感じるって相当だわ。 --
- フォーラムで偉そうにモノ申してた奴がSSで開幕キャプ入って爆雷貰って即退場してた。戦績隠してるけど100%赤猿。戦績見えなくても、動き見てれば色が滲み出てくるんですよ? --
- ブラックリストってマッチ自体しないと登録しても意味なくないかこれ。まともにやらない連中排除したいんだが本当にさ --
- 勝率高い奴軒並みBL入れて、1人俺ツエー出来るからダメ。言ってる事は分かる。 --
- XVM入れてないので勝率悪いヤツをブラックに入れてる。いろいろ判別できて助かる。 --
- 空母が余ってるからと言って少人数マッチで空母二隻はやめろ --
- おかのした!(^O^)ゞ 3隻にしてさらに待機空母消化します --
- 仕事しないで駆逐される味方空母殴るぞ --
- ギリギリでミスって負けた申し訳ない… --
- いいよ --
- 頑張った上でのミスはOK よくやた!(F9) --
- 超艦艇で開始即沈マジやめろ 特に山霧 --
- 何時もの事だろ。 --
- お約束の出オチ --
- イージス2波目で自分以外は島影空母しか残って無い事が多すぎ。まあ一人でポイント稼ぎはできるからイイ事なのか? --
- 3波の腹とらず腹さらして沈んでく奴ばっかで見てみたらほぼ全員40%台で草なんですよ --
- い、今あったことをありのまま書く。二人の兄弟で、左に配置されてた分艦隊の駆逐艦三隻と、中央配置の戦艦二隻が中央に突っ込んで、釣瓶打ちで戦果ゼロで撃沈されていった……何を言っているのかry これで勝てるわけもなく…… --
- このゲームに限らずWG製のゲームで1番要らないのが上振れ下振れの要素だと最近思う。余りにも敵の砲が上振れしまくってこっちの砲下振れ引くことが多すぎる。 --
- WRを上げることに必死になる理由の一つやね… --
- 少なくともこのゲームに関しては戦車みたいな「命中弾のダメージブレ」は無い。知らんのかもしれんが純粋に砲弾の持つダメージ値と区画HPと貫通判定だけで計算されてるから「同型艦同士で1発10000ダメのAPをVPに3発ずつ入れたのに片方は27000ダメで片方は30000ダメ」なんて事は起こらない(撃沈に至らない限り両方きっちり30000ダメージ入る)。砲精度とかの事言ってるなら固定化したら間違い無く(今以上の)クソゲーの出来上がりやぞ。 --
- ダメージでなく敵の砲撃は自分に当たるのに自分の砲撃は当たらないってことなのでは?まぁいずれにしても赤い思考だがね。 --
- いやいやそれがあるんよな。悪いが一万戦以上やってきて勝率も60越えてるしそれなりの知識は持ってますわ。それでも尚実体験としてそうなってるんだから仕方ない。こっちの戦艦APはほぼ2000~3000しか通常貫通で入らんのに相手からは4000~6000連打されるんよ。最大ダメージ同じ砲でもね。区画云々も知ってるがじゃあなぜ潜在200万以上稼いでボロボロの俺に5000とか毎回入って新品の相手には3000止まりばっかりなのか説明ほしいわ。 --
- 因みにデルニーでハッランドと撃ち合っても1発あたりの砲ダメージハッランドに負けていい勝負にされるんですわ。お互いHEオンリーでね。 --
- 区画ダメージがないと最大値の1/6で主砲とかモジュールに吸われると1/10です? --
- 区画はhp回復すると回復しちゃうよ --
- 空母2隻いて1隻はこっちサイドspotしろやボケ!嫌ならそっちの戦線押し上げろボケ! --
- まぁ、スポットがある限り空母のための空母の乗り手で決まるゲームみたいなものだからあきらめろん。 --
- シナリオはT10まで参加可能にしてくれや! --
- 潜水艦のピンガーうざすぎ。解除に工作班必要なのが意味不明。さっさとナーフしろ --
- あの効果音聞く度になんというか、はぁ~とため息が出てやる気が失せる。空母にイラついたら対空ハリネズミで出撃して飛行禁止区域作ってやれるけどアレはどうやってもやりきれん。 --
- なんかもう自分以外botでやりたいわ。報酬がco-opより不味くてもいいからさ --
- わかる。マルソーとかに目の前の5隻持ってかれてゼロダメージ終了とかコープでもストレスだもんね。 --
- 超艦艇込み駆逐3隻戦、敵マルタは駆逐に粘着して中盤までに3隻撃墜。味方白龍は一切敵駆逐を見にいかず味方駆逐の防空もせずに「よくやった!」、その後も結局一切駆逐を見なかったのでミリ残りの春雲魚雷に撃沈取られたりもうね。代わりに大型艦に粘着してダメージ出してたかって?負けでスコア1000ですって --
- 空母は敗北時減算食らうから実質1300~?結構楽しんでいそうな数値 --
- 負けでスコア1000ならたいしたもんだ。 --
- 負けで1000ならダメ10万ぐらい出してるからまあまあやっとる。ちなみに負け27万ダメの時は2000超えた。 --
- アキラメロン、それはどのみち駆逐艦に当てられないヤツだ…ヾ(・ω・`) --
- 結構間開けて復帰して久々にやるとやっぱ楽しいなと思った矢先開幕即沈駆逐を引きまくって萎えた。まあ久々にやってるので自分の立ち回りもガタガタなのであまり人のことを言えないけど。やっぱ勝率があるとその数字を気にしすぎて本来楽しむ目的でゲームやってるのを忘れてしまうのが本当によくない --
- 内容飛躍しすぎて怪文書になってるけど、復帰したけど負けると勝率が下がるのが気になってしまう→負ける要因になってる味方の行動とかに目が行きがちになる→ゲームが楽しめなくなるのがよくないって感じで読み流しておいてください… --
- 夏から今は過去一ご新規さんが増えているから、あちこちカオスになりやすいのでお気をつけて楽しんでってや~ --
- ここ2,3か月即沈人擬きの多さマジでヤバいからね。 --
- ブランク空けながら適度にやるには勝率は見なくてよくない?どちらかというと1試合最大20分という時間がかかるゲームなので、勝った記憶がないのに1日が終わってたっていうのに後悔するゲームで、後味の良い楽しさが少ない(もちろん嫌ならやめろなんだけど) --
- 勝率を気にしないことが一番勝率上がる方法ってそれ一番俺の中で言われてることだから。 --
- おれは他プレイヤーが何考えてどう反応するか観察するのが楽しい。察して察しての野良連携決まって勝つと最高。で開幕味方駆が即沈キメたり味方巡が墓位置献上したりは戦況的に厳しいねぇとは思うけど腹は立たんのよな。前半苦労して作ったアドがプリンみたく溶けるのはイラッとするけどまぁ。やっぱこれ上がる気のないランク戦だからなんだろなぁ --
- 潜水艦乗りはマジでぶん殴りたい --
- 潜水艦に乗ってぶん殴りに行けばよいのだ! --
- 潜水艦の弱点を探るべく潜水艦乗ったら弱点なさ過ぎて絶望するまである。 --
- ランク戦勝てない。ランダム戦勝てない。シナリオ無理解勢多すぎて、クリア不可あるいはできても☆3……。何やったらまともに勝てるんだよ --
- そらCoopしかないやろ。今でもだいたいは勝つぞ。 --
- 割と真面目にコープ戦。まず勝てるし、微々たる経験値だけれども確実にデイリーは進む。ランダムやってた頃はストレスマックスだったけど最近は心静かにゲームできてる。 --
- ランク戦が一番自力で勝ち引けるよ。頑張って。 --
- なに言ってんだ?ランクこそガチャ率ハンパないぞ。 --
- ガチャ?水色すらまず排出されないんだから戦力比なんて誤差みたいなもんよ腕を振り上げて張り倒すのです --
- シナリオがせめてAB2つぐらいに絞られたら散らかったマニアも遡上するようになると思う。ただcoopで無感情にデリコンコンプできる高速ハムスターモード手に入れるとクレとかフリー貯まるよ。ナニイタイノハサイショダケダヨ --
- 今タイマンの闘争あるぞ --
- お猿さんの配信見てるけど、自分の行動棚に上げて、空母がどうの駆逐がどうのと他人のせいにしてばっか。ここまで馬鹿だと、自分が何のミスしてるのかさえ理解できないってのがまたタチが悪い。お猿の皆も他人のせいにしても、それがホントにそいつのせいだったとしても、文句言ったところで自分の勝率変わらんから、我慢してどうすればいいのか頭使って考えてプレイできるといいね。配信のこいつは多分ダメそうだけど。 --
- 画面小さくしたり、コメントデカすぎたり、でかすぎアバター設置したり、目ざわりな動く画像(アバター、アニメ等)置いたりとか画面を見にくくしすぎ!見るの止めた配信者多数いるわ。 --
- 配信って、多分チート行為防止のためなんでしょうけど、ミニマップ消してるのが多いから動き方を参考にしたくても全然参考にならないんで見ないようにしてます。 --
- そもそもミニマップ隠してる時点で見ない。チート行為防止って試しに配信者どんな戦績か見たら失笑ってレベルのヤツ多数(全員とは言わないがw)。自意識過剰のヤツ多すぎwww --
- 薩摩で敵に山霧・島風・北風×2はきついって…魚雷だけで8万ぐらい削られたわ。頼むから艦種それぞれに数制限かけてくれ。 --
- noob自慢? --
- なにがやべーかって薩摩手に入れるぐらいにはプレイしてるのにこんなこと言ってる木だよ --
- 味方にも駆逐4いるなら変なことしなければボロカスに当たることはないだろう?孤立したり前出すぎたり味方が溶けた場合は知らん --
- 味方駆逐が全滅、もしくはカスで駆逐艦全部相手にさせられたのかな?8万も食らうならそういう場面でしょうね。 --
- レミられて一人で戦う羽目になったときほど通報される理不尽 --
- 即死勢は死後裁判官に就職するんスよこのゲーム。 --
- そういう時はチームの体すら成してないから、真面目に戦線維持なんて考えずに、引き打ちしてすぐ溶けて通報するしか能のない本隊に擦り付けてやるのだ --
- 格下のユニカム分隊相手に粘って沈んだときにも「大和でウラジオに負けんなこのド下手くそ」と言われて通報されたりしますから。自分の奮戦は天だけが知っている。。。 --
- 久しぶりにお手紙きたからチケット切ってやった。戦績非公開で文句垂らすなよ。 --
- 潜水艦とかホントに不快極まりないユニットだな。乗ってる奴は滅びろ --
- 射程一杯で腹晒して早々に退場する戦艦に近くに駆逐が居ないってミニマップ見ればわかるのに島裏籠りのレーダー艦達。数的優勢なのに逃げて一塊になっては島風魚雷を受けて沈んでいく味方達。昨日今日とで負けが止まらない。 --
- 勝ったマッチは全て2300↑ 負けでもスコアトップ 負け周期は絶対にあると思います --
- それはご奮戦お疲れ様です。しかし負けてスコア1200、勝って580とか取るときも悲しくなりますよね。。。 --
- 真面目にやれってのなら真面目にやれるような程度の味方をよこせっての。 +4%5%なんてほとんど来ないくせに-4%5%は数試合おきに確実に来る。 今日だけで単純に彼我勝率差を足し算したらー12%とか行ってるの頭おかしいんだが? やればやるだけ負けるゲームをだれが楽しいと思うわけ? ランダムなんてもはや成り立ってないんだからレート制導入しろよカスゲー開発ども。 --
- 平均勝率がおかしいときって有りますよね。相手に58%のミッドウェイと59%のハランド居るのに、その対面に42%の白龍と45%の島風とか持ってこられても試合にならない。。。例えば自分が勝率50%で、そのレベルで揃えようとするとマッチング時間云々という話になるのは理解しますが、せめて敵味方のバランスは取ってほしいといつも思います。 --
- MM調整してる開発者の人、ちょっとこう、タンスの角に小指ぶつけるとか、バナナの皮踏んで思いっきりしりもち付くとかそういう不幸な目にあえばいいと思うよ --
- 優しいな、俺もっと酷い事考えてるよ --
- サーバーの電源コードに躓いて転べばいいのに --
- あのさぁ・・・キラホで自分以外脱出地点と反対側行って湾内に芋ってるの控えめに言ってヤバイだろ・・・。極めつけはdd runとか言う始末。いつからシナリオはランダム戦やcoop戦になったんだい?マジで同じ知能持った人間とは考えられない。 --
- 多くないけど前からいるね。西か北、行きたくない方は断固拒否!って奴。じゃ早めに動いて権利主張すりゃいいのに1人じゃ行かねぇ。自分はミスしたくないんだよなあ!わかる気持ちはわかるぞ。でも何しに来たんだってゆうね --
- 元からシナリオは赤多いだろ --
- 湾内途中AFK2隻出たときは絶望した --
- シナリオもクリア出来るかできないか運頼みになっちゃったね。極限とかニューポートとか、リカバリー不能の失敗フラグ立つやつで自分が逆側にいるときは本当に味方に祈るしかない。 --
- 時々居るね、沈んでないのに湾内で力尽きちゃう人… --
- シナリオってこんなに失敗するんやな、達成条件読めないのになんでシナリオやろうとしたのか --
- たのむから敵も味方もゴミばっかりとか一見バランス取れてるけど味方のWR寒色は戦闘数も与ダメも赤とかそういうのやめてほしい。ユニカム集めるなら味方に集めて。 --
- 最後バランス取れてなくてほっこりした --
- とんでもない話ですよ。いままでのマッチを考えればこれからずっとユニカムハーレムが続いてやっとバランスがとれるってもんですよ。 --
- ユニカム様はいつも敵方なんだよな。 --
- 覚えていないだけかユニカムに片足突っ込み始めたのでは? --
- 通報回数が全然足りない。AFKしか通報してないのに --
- 現状のAFKの多さは以上… 過去一番の赤潮発生中… --
- A沸きでスタートしてるのにC側に行こうとする高ティアの駆逐艦って何考えてるんだろう…… --
- お仕事大型艦で代替出来るから反対側の支援して優勢取ってくるね!(火の地東側等 --
- 先にAに入った駆逐艦は必ず沈む。(眠れる巨人の呪い) --
- 後続に期待出来ないからだろ? --
- 何十回に一回あるかどうかのいい勝負のためにやり続けてる人大変だな…そういう物があるってのは否定せんが… --
- こっちは赤猿の群れに入れられても何も言わず我慢して戦ってるのに、猿や5割そこそこしか数字出してないアホどもがチャットで誰かにケチ付けてたりするのを見ると、馬鹿の方がストレス無くて楽しそうだとつくづく感じる今日このごろ。ただ悲しいかな、ああなりたいかと言われると死んでも嫌なんだよな。 --
- ムカついたら多少はなんか言うてええんやで。あんたも多少は発散しないとハゲるぞw あ、そのためにここに来てるのかw --
- 他のゲームだとそこまで見ないのにこのゲームだとクソみてぇなNOOBが多いと感じるのは俺だけか? --
- 他ゲーよりもテンポ遅くて死ぬまで時間かかること多いから予測が出来ないやつのゴミ動きが目立つからかな。 --
- 他ゲーだと、ガチNoobはあっという間に死ぬし、リスポーンあるなら死にまくるからちっとも面白くなくてすぐにいなくなるんだろ。このゲームなら死ぬのは1回だけだし、芋って多少長生きしたら仕事した気になるんだよ。 --
- 本当にそういうとこ気になって、「codのサーチアンドデストロイとかやったことない?場所バレしてる物陰に全員で隠れてたらグレ1発で壊滅しない?」って聞いたら「うるさいぞNOOB、俺は楽しくやってるだけで何の判断も間違っていない」って返事帰ってきて失笑した。 --
- 確かに冒頭の一文は要らんが、後は真理過ぎてふふってなる --
- 正直グレ一発で全滅させられたら面白くて盛り上がると思うw --
- 野良オンゲでサッカーやってるようなもんだからな。中にはサッカーカードコレクターも混じってるし、そこまで客に求めるオンゲ自体どうかしてる。普通思いついてもクレーム怖くて作らないだろう。リメイクするならwotの方が良いサッカーゲーになりそう -- だがそれがフフフッ?
- サッカーやってるはずなのに敵のゴールを目指さない奴、バックパスばっかして日和ってる奴、挙げ句の果てには試合終了までぼっ立ちで抜け殻状態の奴らwww --
- 敵にチームの戦術大声でばらすやつも追加で --
- 同じようなものだと思うけど… 他のFPSだとnoobから先に死んでゆくから目立たない… wowsだと後ろの方でいつまでもモタモタしているから長い事悪目立ちする ←これじゃないかな --
- つまりnoob=戦艦と言うわけだな。 --
- 目立たないというか他のゲームだと味方をそこまで意識しねぇもんな。さっきまで3人居ただろいつの間に溶けたし!ぐらいの感覚、丁度逆サイドがそんな感じか。wowsは足もリロも遅いから1人でオラオラ出来ないのもあるかもね。 --
- 1マグ複数キルできるFPSと違って、斉射でフルへを複数喰うとか夢のまた夢だからねぇ --
- ヴァマントでスモレンスク4隻相手に1基1殺で4キルかなぁw --
- 吹雪で秋月もスポットせず秋月去った後もCAPせず巡洋にCAPしろって言ってみたり敵との距離12キロ超えから魚雷流してみたり最後には無駄に距離詰めて敵に沈められてnoobCVって。お前が一番noobやねん --
- 吹雪で秋月をスポットに行くのは、相当に勇気がいるなぁ…… どうだっけと思って見たら、最良隠蔽は同値じゃないか。それで、火力が圧倒的に劣ってるんだから、死ににいくようなもんだ。その後のCapはともかくとして、秋月をスポットしないのは吹雪がNoobだからではない。 --
- 吹雪はバフ入って秋月より最良隠蔽0.1㎞良くなったぞ --
- 吹雪で秋月相手じゃ尻からCAPしないとまず死ぬね。できれば航空支援か同時に隠蔽われるぐらい近くに巡洋艦が欲しい。あとレーダーいたらまず索敵して位置がわからんときつい。なんとなく木の文章から味方のカバーが遠い&エアカバーなしでて秋月の位置がわからないから前に出れなかったんじゃないかと予想、巡洋艦CAPしろじゃなくてCAPしたいから前に来いってことかもね。魚雷は見えてる敵じゃなくて秋月がいそうな場所に苦し紛れに投げたんじゃない?そしてあきらめて前に出たら沈んだと --
- まともな駆逐乗りが吹雪だったら多分これだよね。吹雪はボトムとはいえ魚雷だけならトップクラスだから、吹雪を仕留めない限り相手は戦線を上げられない。吹雪としてはcapは譲って戦線を下げて、秋月から無理に沈めにくるのを呼び込むくらいじゃないかな。後方の相手艦が見えてるのならお祈り魚雷もやってるみたいだし、仕事はしてると思うわ --
- 隠蔽負けかつ格上の相手でも、スポットはいくらでもやりようは有るとは思うけどね。敵のスポットもしない、capもしない駆逐はやはり問題だと思うけどなあ。 --
- 吹雪に乗ってnoobムーブしているだけで島風さんを目指している初心者さんと一目バレ… --
- スポットが切れず生きてるようだから他が何とかできる及第点。noob発言はとりあえず通報。吹雪が見てるやつをフォーカスして沈めればそのうち秋月はしにに来るんだけどどうでしたか? --
- 日軽巡の魚雷発見面倒くさいなマジで --
- 低対空戦艦で雷撃機に絡まれると簡単だぞ(血涙 --
- 空母戦場でソナー炊いて一人歩きしてるとガンガン増えるよねw --
- COOPで前に出ればすぐ終わる --
- 3戦連続で絶対回避不可能な山霧の魚雷16本を発見して、魚雷発見ミッションを一気にクリアできた。山霧ありがとう(泣)。 --
- wgさん俺なんか悪い事したかい?毎日連敗スタートでやる気なくなるんだが --
- 上納金が足りないってよ --
- スパコンでプレ垢出たから暫く課金してねんだわ。 --
- プレ垢程度課金とみなされないわ。市民権すら無いと思うよ。 --
- 魚雷みがきニキ様にお歳暮した?え?してないの。それが原因だわ…。 -- 昔からの話?
- 6連敗0%スタートからの10戦30%まで取り戻せたよ。諦めたらそこで終わりだよ! --
- T7闘争&ランク戦で13mm装甲が許されるのはBELFAST君だけなんよ それ以外はお帰り願いたい 8インチ砲艦使ってるとカモにしか見えん --
- 闘争3連続爆沈とか旗くれよ --
- マッチング調整あると思います。 --
- 壺売ってやろうか? --
- 負けは自分のせいじゃないってわかってるんだから壺なんか買う必要ないだろ?壺買わないといけないのは運任せのやつだ。 --
- 虚空信じてる奴が壺を買うんだぜ 壺買えよ --
- マッチング調整とか思ってる奴は壺信じてるやつと変らん、壺が嫌なら、アルミホイルかヤマト缶でも売ってやろうか? --
- 勝てる時は連勝続きで負けてる時は連敗だらけ。無いと考える方がおかしい。20連敗の後に17連勝した事がある。 --
- うむ、煽りでもなんでもなく、そらマッチングそのものが調整機能やからね… --
- だから、俺の眼の前にいるの分隊なの!ユニカム分隊の朝潮クトゥーゾフボロジノのヤバさ知らんのか?トップティアの癖に何で押せねえんだって、無理に決まってんだろうがっ!俺だって格下相手にただモタついてるわけじゃねえ、逆におまえらの対面こそ赤猿軍団なんだから勝ちたいなら自分らが押せよカスども! -- そして自分が力尽きたらあっという間に味方は虐殺されて負け?
- 必死に戦線維持してたのに罵倒とカルマ減は本当に悲しい。 -- 木主
- T8雷駆(特に日駆)は実質T11で活動できる最強クラスだからねぇ、駆逐くらいなら格上でも捌けるサポートがついたら…T10駆逐でもなきゃ引きたくない相手ですな --
- うむ、それは確殺トリオでムリだナ…(・x・) --
- なんか初手で薩摩にハカイチ食らってイラついてんのか知らんけど、ソロ55%も超えてない大した戦績でもない癖に日本語で愚痴言いまくってた奴がいてクッソイラついた。自分もソロ54程度だからあんま言い返せへんけど、せめてここに持ってくるくらい出来んかったんかと思うわ。 --
- かわいいアズレン艦長が顔真っ赤にしながら言い訳を、と思えば全然流せる。(当方日本語以外悪口を言われている以上の認識ができないので余計気にならない --
- 意外と52~54ぐらいに色々と荒いのがたまに居るよね... --
- 水色から上は総数が少ないせいもあるだろうけどあんまり見ないね --
- ソロ52~54なら45~51と同類なのにね・・。 --
- ぶち切れてるユニカムって見た時ないな。てか死会いはライヴグルーヴが全て、そこに勝率は関係ない。その場で気の利いた事言えるかどうかよ。wikiに来い聞いてやんよ、はパンチ効いてる。たぶん破壊地で黙るぞ俺だって惚れる。後はアドリブその場の狙いすましたタイミングで言えるよう練習するだけ(これが難しい) --
- ウマい返しができるやつは憧れるな。 --
- 「No spot, no kill, no cap, worst noob team, are you insect?」に対して「Exactly, my teammate! I love you!」と返してるやつには少し惚れた。 --
- 定番は”オマエモナー(U2)”か”(^O^)つ 鏡”でだいたいOK… --
- 自分ハウデンリーウ。8キロほどでスモレンスクとコルベットに狙われてハゲそうなとこでしたが、煙幕が晴れて2隻とも一斉射ずつでハカイチしたぜ。ドヤったとこで別サイドからシャーマンから煙撃ちされ潜水艦に狙われやっぱハゲた。 --
- なまはげ👹されちゃったのね… ”生きのいいハゲはおらんか~” --
- 味方にひくと負ける死神クランってあるよね。 --
- っ中華 --
- 紫のとこでも相性悪いとこあるわ、敵に引くと勝って味方だと負ける。 --
- 1万戦以上やっていまだにPRが500もいかないって、頭がヤバい以外に理由あるんだろうか。 --
- 無いよ、基本的にどのゲームも通常はミス→修整を繰り繰り返してそれなりになるかor上手い奴みたいに、根本を理解して仮説と検証して一気に上手くなるけど、下手なやつはミス→他責だからそこそこまで行かんのやろ。 --
- 回線がダイヤルアップなんやろ(歳バレ --
- あとは何も考えずに、いつも寝酒飲んで何も考えずに出撃して、幸せに気持ちよく寝落ちしているだけかも… --
- 寝酒で1万戦… --
- (^o^)ノ < おやすみー前のルーティーン --
- 飲酒運転でも500は越えるぞ。越えるのか?越えるかも? --
- 飲酒プレイは肝が座って上ブレし易い気がしないでもない --
- それ俺のメイン垢の勝率調整用だよ~ --
- 周りが見えてないのは確定だとして、多分自分も見えてないんじゃないかな。航空機スポットされてる中にcap進入、ゾルキーが撃ってきたら撃ち返して死にかける。そして集中砲火されてミリになったとこにスモーク展開でそのまま即沈。煙幕はゾルキーが美味しくいただきました。39%山霧を後ろから見ててそう感じた。 --
- シナリオで「17900警□」とチャットしたご新規の中国人さんへ。悪いな陽炎は抗堪込みで17900なんだ。 --
- 中華に島風と陽炎の区別つくわけないじゃんwww --
- 結局17900で草 --
- そのうち222って言われる --
- これ島風じゃないよって言っても理解しないやついたな。クラメンかなんかに聞いて数字だけ覚えてるタイプのケーキが切れないガイだと思う --
- 潜水艦が先に見つけてくれた深深度魚雷~土手っ腹に受けて瀕死になるおでん(絶句 --
- 駆逐x3即沈と英戦使って火災起こせたのが2回だった。ここまでのエグい調整は久しぶりだなあ。 --
- くそ通信環境 --
- ワイも… おま環なんだろうけど近距離の砲戦でshift切り替えるとめっちゃカクカクするようになってきた… --
- タスマネ点けて負担の確認してミソ --
- 負荷かけっぱでグラボが疲れてきたんじゃなかろうか? --
- 母港でCPU1~5%、メモリ50% GPU1~5%ね… 戦闘時にはCPU10~20%、メモリ50%、GPU40~60%(索敵で視認できる敵が増えた瞬間や攻撃モーションに入ると一瞬100%越えも…) GPUが原因なのかな? --
- GPUのファンのほこりとか飛ばしてみては?番号なにかわからんが、GPU単体の買い替えも検討とかいるかもね。 --
- マジか…買ってまだ1年ぐらいなのに… AI(ゲームじゃないよ)で酷使しすぎたか… --
- wowsのFPSリミットつけ直した? --
- FPSのリミットだと思ったけどメモリの50%の方じゃないかな?スロットが開いてるならもう2枚差してみたら? --
- もしくは裏で起動してるソフトの取捨ないしお掃除 --
- デスクトップ上にデカいファイル置いてたりしないよな?デスクトップ上に200Gくらい置いてあって遅いって嘆いてる友人が居たのを思い出した --
- 俺の場合、アプデが頻繁な時期に起きやすいんだよね。敵の動きがコマ送りな感じ。そのまま数秒レンダリングを待つと通常に戻るが、突発的な場合は対応が遅れたりチャンス逃したり。射撃ボタン押してるのに射撃しない時もあるし(ラグではない)、何もしてない隠蔽時に勝手に砲撃して隠蔽を割ってしまうバグが昨日はあった。 --
- みんなありがとう!(^ω^)つ 明日、一年分(時々掃除はしているけど)溜まったホコリとファイルの整理から始めますね --
- ワイペトロより下にいた&ガン逃げの癖に威嚇射撃・FFしてきたバカガイジ大和、なにがしたいんだ?まあまあな懲役マッチの中でも早速沈んでたし。カルマどうこうはどうでもいいけど、本当にこういうアホいい加減にしてくれ。 --
- それは真性の香ばしい香りしかしないヤツだ…ヾ(・ω・`) --
- 新課金アイテム!『赤除けの鈴』!チーム内の赤の割合が必ず50%以下になる。いくら出す? --
- 少数マッチにならないならイイネで買おう --
- その代わりピンク艦とかbotが優先的に配備されるんですね --
- 0円でも買わない。っていうか、マッチングいじることで金取ろうとした時点でゲーム辞めちゃうと思う。 --
- 通報と同じくらい称賛もバンバン飛ばしてるのに自分には称賛が帰ってこないのさみしい。 --
- わかる --
- 孤高の戦士とっても全く賛辞されなかったのは普通に悲しかったわw --
- 孤高すぎてもうみんな退出してしまってたんだな…逆に孤高とって通報されたこともあるけどな! --
- ↑これ(;^_^A --
- 野良と連携が決まったときにクイックチャットとかで、??の働きに感謝する!!+賛辞送信 とかしてると返信してもらえる印象ある. 空母潜水艦のりなら諦めてもろて‥ --
- 早く雄物とって辞めたい!もういやや、なんでシナリオで3隻AFKなの!なんで戦艦1隻でチェリブロで駆逐殴らないといけないの! --
- 意地でも駆逐spotしない空母引き続けて10連敗 なんかSpot禁止の紳士協定でもできたの? --
- 「スポットって空母の仕事じゃないから」と言ってる配信者の方もいますからね。人それぞれ。 --
- スポットしろ!と言ったら、自分は20万ダメだしてんだ、と港にまで追っかけチャットしてきた紫クランの人いたな。駆逐一隻マッチなのにその空母は戦艦粘着してダメ稼いでるだけ、結局こっち3隻生存、敵駆逐一隻に逃げ切られてポイント負け。序盤から味方溶けるし三つ占領されてるところから盛り返してたのになんだかな…と。 --
- 空母削除するか対空ダメージを100倍にしてくれ。味方空母が毎回ゴミでうんざりする。 --
- 水上艦は無条件でSPYレーダーとスタンダードミサイル、あとおまけにアスロック付けてくれれば許す。空母や潜水艦多用してたユーザーには無しでいいよ。 --
- COOPでスモレンスク乗ってバリバリ撃って対面のAI艦を全部始末した。で、目の前で魚雷発見ミッションをやっていたであろう駆逐艦の艦長である日本の方がいま港までお越しでな。街宣活動をやってはるんだが何か上手い返しはないものかのぅ。 --
- 男だったらもう一歩前進!Your Tomahawk can't reach the enemy! --
- 防衛リボン狙いなら味方の動きみてるし協力もする、放火タスク時にはAP我慢して仲良く収穫するよ。魚雷発見リボン?いやそれは待てないわ、他と違って自分だけだし。なに展開ハマればすぐ貯まるよ --
- 偵察役いないMMで潜水艦を出すんじゃない、あほか。こんなくそマッチ組むから潜水艦へのヘイトが溜まるんだろうが。 --
- 火災率下げる調整やめて --
- 座礁中のマイノーターをヴァマントで撃って過貫通1になる調整もやめて。 --
- 5隻AFK。もうどうにもならんな。結局運営がやったのは裏画面にしてると脅すメッセージ出すだけだったな。 --
- 130戦のモンタナと90戦の島風とか終わってる。しかも味方に入れんなよ --
- ツリー開発をワープしてくる速さだけは超一級じゃな…(;´・ω・) --
- 総合120戦37%ナキーモフを今日見たぜ! もちろん負けでナキーモフはスコア最下位だぜ! 最後まで浮いてて最下位ってお前すげぇな! --
- お船浮かべるのたのしー。きてきかっこいー。 --
- 空母エアプマンなんだけど空母も汽笛ならせるのか? --
- オークション行きたいけど・・・クレねンだわ --
- 初めてのオークション、買えたら金がなくなると思ってた私。3億突っ込んだからいま超金欠。入札額入れた瞬間にクレジット持ってかれるとは知らなんだ・・・。 --
- そら落札までに入札金額使い込んでしまったら、落札除外かマイナスか借金かシベリア送りになってしまうやろ? --
- キャンセルか金額減らせば返ってくるんじゃねーの? --
- うーん、おかしい、そこまで地雷な動きはしてないはずなんだがここ20戦ぐらいの勝率が20%しかない。さすがに味方運が悪いのを言い訳にしてもいいかな --
- 50戦やって勝率0%になってから出直して☆ --
- 伝説の56連敗艦長現る --
- 「ん?呼んだ?」 -- wikiレジェンド五十六さん?
- 上には上が居るもんだが… 上杉て、ふぁ!?~( ゚Д゚) --
- ミリ残りのフローニンゲンを探さずに(対面味方駆逐がやられて)撃たれ放題のチカロフ。島裏デモインに四天王方式で接近戦仕掛けてく戦艦ども(ラムらず全滅)。どっちか実行できてりゃミリ勝ちできたんだがなあ…序盤クロス取れる位置に来ない時点でダメか… --
- 私の方は終了10秒前、ミリ残りで逃げてる秋月にロケット一発ぶつければ勝てたのに、耐久半分の大和にロケット当てて負けるミッドウェイと当たりました。(もちろん秋月狙ってくれのチャット連打しましたが無視)自分ドンスコイで無理目に前に出て秋月ミリまで減らしたので、やれてたら勝てたので、まぁそこで大和に抜かれて死んでたから文句も言えないけれど、勝敗を他人の手に委ねる辛さはわかります。。。 --
- 一応自分(タシケント)も終わり際フローニンゲン追って撃沈したんだけどね……デモインに(マイノと)大和・レピュ(HP6割7割)食われたのが予想外過ぎてね……なんで反航戦してんのって…… --
- 無視というかチャットオフって設定あるからね。相手のHPがミリ残りって事実を知らない可能性あるよ。 --
- 駆逐使っててよくある、相手がマヌケで助かったぜってパターンの相手チーム視点やね。勝敗の鍵を握ったときに、握ってることすら気づかないプレイヤーは意外と多いのよな。 --
- 腹見せてる巡洋艦にhe撃つキングジョージ5なんなん? --
- ホ、ホーキンスならそれでも抜けるから。。 -- それでハカイチ食らった人?
- 入るかどうかわからんAPより、安定するHEを選ぶ人もいるからね。 --
- ちなみに座礁して腹見せたまま動けなくなったシノップにもhe打ち続けてた。おそらく一度もapをつかっていない -- 木主
- 距離次第、径が細いのも相まって二桁離れてたら水雷の下のVP装甲で潰れる。艦首艦尾のちょい薄位のとこで適正狙う必要があるけどDOYと違って角度優遇もないし2ちゃんで沈められる程度なら甲板も抜けるHEで3-4回焼いて確殺でいい --
- 時間はかかるから周りが歩調を合わせて無理しないかHEフォーカスで追い焚きするともっと強い。HE艦とAP艦で半端に殴ってるのが一番時間かかる --
- ずっとHEのほうが安定して強いんだよね。 --
- 相手がずっと横向けてる池沼ならともかく弾入れ替えてる余裕が無いことのが多いのでHE撃つことがおかしいかと言われるとNo --
- 腹をむけていたらapを使って欲しい。戦艦は撃ってから次に撃つまで30秒くらい時間あるんだから余裕がないことはないと思うけど -- 木主
- 30秒も腹向けてる池沼なんて居ないと思うんですけど…KGVのAPなんて横撃てなきゃカス同然なので(HE性能的にも)ほぼ確実にHEを装填している 仮に装填手があったとしても気づいてからAP撃てるまで15秒 それだけ時間があれば転舵は余裕で間に合うのでまず有効打にはなり得ない なら即座にHE撃った方が遥かにマシ このtierの巡洋艦は修理班が無いから普通に有効打を与えられるしね --
- 下に書いてあるけど、島の配置から動きを予想してhe撃った直後にapに換装していれば島避けるために曲がったタイミングでバイタル狙えるでしょって話。距離は11、2キロだったから抜けると思うんだけど。扶桑で同じ距離から抜けたから。 -- 木主
- それは動きを予想出来る人しか出来ない弾種切り替えだからね。 --
- ベース径がふた周り違うから二桁kmじゃ抜けねえんだわ --
- 対シノプのつもりだったわ、それでも英戦で対CACLにAPワンチャンならHE3回確殺で通るから砲破壊可能でモジュール破壊しつつ火災で隠蔽入らせないほうが安定する、低ティアの甲板はAP弾く程度に硬いし早発のせいでケツからVPもマズない。プレ英戦とか切羽詰まりすぎてて1射でどうにかせにゃならない懲役中寒色さん以外はHEでいい --
- 対シノップであってるよ -- 木主
- それなら弾種切り替えをする時間はあるけど効くかはまた別の話 他でも言われてる通りKGVのAPが貧弱過ぎて近距離以外じゃ腹見せてるSinop相手でもHEのがマシな結果になることのが多いのだ KGVは射角と装甲に難を抱えているのでソ戦散布の406砲持ちなんかに近距離戦挑むのは自殺行為だしAP撃つ機会はないだろうね --
- 機会がないじゃなくて、実際に撃てる機会があったのに撃たなかったことへの不満。艦が縦の時はheでもちろんいい。しかし転舵を予測して曲がる前にapに切り替えれいれば、運よく座礁して腹見せたまま停船してる時に、散布回が良くなくてもvpを狙えたのでは、ということ。ジョージはシノップに対して腹見せていた(本来は良くない)から、10門あれば最低一枚vp抜けるはずでは? -- 木主
- 口径小さいも貫通力も無い早発信管で同格戦艦のVPを抜けるかは非常に怪しいところ 10門もあるとかそういう話では無いですね… Sinopの装甲的に通常貫通はするでしょうけども --
- 扶桑で抜けたのは早発信管じゃなかったからなのか。 -- 木主
- 英戦ならHEでいいよ、距離や角度にもよるがカスダメも多いし --
- うーん。なかなか共感してもらえないな -- 木主
- 英戦ならまあってとこあるからね。腹見せホーキンスにわざわざAP込め直さなくても倒せりゃそれで。むしろ口径小さいAPだからHEのがダメージ出る期待値あるんじゃないかな --
- 英国戦艦ってAP早発信管じゃなかったっけ? シノプ抜けないとか‥? まぁAPとHEの使い分けって初心者さんには難しいし、tier7だし初心者さんだったのでは?? --
- 多分そうだね。でも愚痴板だから言いにきてしまった。シノップの前には島があってジョージはその裏にいた。直進すると島にぶつかるから、シノップはどこかで曲がるはずと予想してapに切り替えて欲しかったんだけどな。 -- 木主
- その後シノップは島回避のために転舵して別の島に刺さった -- 木主
- 更に言うと巡戦も KGVの場合小口径なので更に信用ならないね… 戦艦が横向いててもどちらを撃つか迷うくらいには… --
- 木主は単純に「戦艦のくせにずーっと腹見せの巡洋艦に榴弾撃つな」と言いたいんだよね。それはわかる。例えば大和とかクレムリンがそれやってるならアホだなそいつは、でみんな共感したのよ。ところがKGVというゲーム内屈指の榴弾戦艦を出しちゃったから共感が90%減った。かくいう自分もKGVで徹甲弾はほぼ使ったことないからなあ。 --
- そう。ジョージの火災発生率が高いのとシノップの工作班に制限があるのも分かってる。でも戦艦に乗ってるなら狙える時はapを使って欲しい。愚痴ってストレス発散のはずが共感されずにストレス溜まるとは……。かなしいかな -- 木主
- 確かに横向いた相手にAP撃つのは戦艦の常識だけど何事にも例外はある そしてKGVは「例外」そのものだからな むしろ叩かれる対象にならなかっただけマシなレベル --
- ありがとう。ジョージ半壊でシノップほぼ満タン。占領数も枚数も負けていて、さっさと撃沈しないと負けるという背景もありvp撃つべきと思っていたが、早発でvp抜けるか怪しいないなら火災で燃やすべきだね。 -- 木主
- やっぱ初期配置は赤猿から真ん中に配置してくれや。どうせサイドチェンジするんだから --
- 手っ取り早くタスク消化したい時に限って勝てない ダブロン払うから勝利買わせろ --
- そもそも勝たなきゃならんミッションやめろ あと基本経験値系 --
- 勝利でパス進めようとするとクソ高いしな。貰える報酬量増えたって言うけど後半がポイント高め&オールクリアで2ポイントで昔より比重が後ろに偏ってるから、気楽にやろうとすると報酬も減ってる感じなんよな --
- 最近初手空母キル潜水艦流行ってないから油断してた...一度も被発見喰らってない潜水艦が急にわいの真横に浮かんできて流石に驚いた。確かにマップピコピコすらしてくれんかった味方も悪いけど、一切その可能性を考慮していなかった自分が悔しい。 --
- なんか勝てたからまぁいいや...でも与ダメ1万は悔しいですわい --
- 数キロ圏内だったら空母のASW優秀だからね… --
- 数年ぶりに再開したけど、カルマってどうあげるんや? 失敗したら減るし、活躍したらもっと減るし・・・。 --
- 鯵とEUは基本的にあがらないと考えた方がいい。NAはアジアンタイム以外(コレ重用)にマジめにプレイして「活躍」すればコンスタントに上がっていく。 -- なおRUはシビア?
- ユニカムだけど最近はカルマ増えないから普通に増やすのは諦めたほうが良い。実装から時間がたってメリットもないし嫉妬通報が目に見えて増えたのもあって賛辞は完全に押されてる。それでも増やしたいなら配信したり知り合い作って馴れ合い賛辞送り合うぐらいしかない。 --
- 今は通報が流行っているからムリダナ(・×・) --
- 友をたくさん作って試合前に挨拶すればどんどん増えるよ --
- ここ半年で150減ったぜ、完走勝ち越しかつ働いても減ってるから開幕で減らしてそのままって感じじゃろな。一応通報は投げず賛辞は投げてる -- 179?
- カルマはゼロが至高。だいたい試合内容もポンコツになってるのに勝ち負け以外の部分でテンション下がるのやってられん、結構前に捨てた。代わりにBLだけで通報もしない --
- 分隊に通報されたら通報枠を回復してほしい。相手の弾数が3倍とかやってられん。(そもそもカルマシステム消せクソWG) --
- 分隊全員から通報されてもカルマって1しか減らないんじゃないの?違ったらすまんが --
- すまんがキッチリ違ってるな。 --
- ならこのwikiのゲームシステムのコメ欄2020-10-21 (水) 17:15:31の発言の内容が違うということか --
- a氏にb氏が幾つ投げても-1、a氏にb、c、d、e氏が各1回以上合計33個投げても-1x人数で-4 --
- 1人毎における重複の話で分隊かどうかは関係なかったのね。思考回路赤猿だったわ --
- 7対7のマッチングで味方3隻AFKとかやめてくれませんかね。さすがにゲームにならん・・・ --
- (σ・ω・)σそれな~ 大変だったなよしよしヾ(・ω・`) --
- 対策何もしてないし諦めるしかない --
- 土日は朝からクソの連続でした。今日も一日憂鬱。 --
- 今は影響少ないからアレなのは認めるけど次のAA仕様変更を考えると序盤は大和型もHE撃ったってエエんじゃなかろうかとか思ってたりする --
- 対空砲壊す目的でHE撃つってか。その発想はなかったな。どのくらい壊れるんだろう --
- 掩覆のない露天の機銃なんかは相当吹き飛ぶよ… --
- ちょ、ちょっと待てよ。愛宕で対面の大和とペトロに魚雷当てて燃やし殺したのよ?それでミリ残りになったところで、ほぼフルヘルスのクレベールに撃ち負けて文句&通報される意味わからんわ。お前クレムリンが対面の敵を一隻もやれずにな~んもしないから負けたんだとしか思えないんですけどー。 --
- 「noob ca cant kill only 1dd」って、お前本気でそれ言ってたら殺すぞ? -- 木主
- 伊勢x3の分艦隊いたから通報しといた。加減しろ莫迦。 --
- 勝ってもカルマが減るのクソすぎんよ~。 --
- 第二ツリーって一つの例外も無く面白くない。無理に個性を付けようとした架空艦ばっかり。 --
- 初期から史実艦があった賜物だけど秋月ルートくらいかね。あと英戦はそこそこいい感じな気がする。他は……昔ならプレ艦だよこんな性能ってツリーが多いよね。 --
- フランスは… 第2というより大巡ツリーか --
- 英第2は汽笛を鳴らすとTOOOOOGって泣くんだよ --
- イタリア駆逐やオランダ巡は第一なのに面白くないぞ。 --
- えー空襲で島裏芋焼くの楽しいじゃん? --
- 伊駆ミサイル楽しいよ --
- WW2時点での実在艦は島風ツリーだけだよな? --
- アメリカも一応戦時中就役になっとるな? --
- アメ駆とアメ潜も戦時中就役ね --
- 独潜水艦もだったよ --
- 占領の実績解除しようと駆逐で出撃したら制圧戦じゃなくて戦艦で出撃したら制圧戦なのはクソ。クソみたいな条件付けるな。 --
- 駆逐か巡洋でランクヘイケ --
- 或いは闘争… かならず占領あるから… --
- バトルパスがもう一息の所まで来て十勝を入手できる嬉しさよりようやく終わるって安堵感のほうが強い…最近はどこも糞すぎるわ --
- サイドチェンジして逆もやばくなって戻ってきて即沈とか利敵行為でBANされろ… --
- それMM時点でつんでね? --
- サイドチェンジと言うより… もはや単にウロウロしているだけと見た… --
- 単純にアホらしいくだらないゲームだよね… --
- お帰りはあちらっ --
- 言ってろハゲ --
- 俺の髪型がなんだって? --
- ハゲはただの頭の形であって、髪の型ではないんですよね。 --
- そうだったんだ!?( ゚Д゚) --
- 競合ゲームの存在ってほんと大事だわ 独占できてればこんな出来でもやってけるんだもん --
- WWⅡは競合だらけなんじゃが… --
- それこそWTとは競合してるのでは… --
- 勿論自分が下手なのは承知してるけど、味方が永遠にずーーーーーーーーーーーっと自陣から撃ち合ってて自分短射程戦艦乗ってて(ヴラジヴォストク)痺れ切らして前出た瞬間7ロックかかって即沈した…なんか久しぶりに内心怒った気がする。 --
- 昔からずっとそうゆうゲームだよね --
- 前に出たやつから狙う、基本がしっかりした敵で残念でしたね。 --
- それでもウラジオは島影使ってでも前に前にって船だからなぁ。フェイント入れつつ時々見切れながら這い寄る展開になればプレッシャー与えられるんだが --
- 他鯖と違って、(良い悪いは別として)鯵鯖は陸戦のジャングル戦と同じで遠間からの引き打ち、待ち伏せ、隠れて狙撃が中心だからね~ -- 短射程艦はあまりお勧めしないぴょん?
- 敵味方左右ほぼ同隻数でスタートして、自分らのサイドの前衛艦守れなかった役立たつBB達が反対サイドで奮戦してる味方をピッピッするのが一番虚無を感じる。自分らが押し負けたのをこっちのせいにしないでくれ --
- いつも当たらない弾を明後日の方向にぶっ放している連中だからねw --
- もう敵側Condéまみれや 二度とやりたくないぜ --
- もうコンデええよ!てか。それとも毛根Dayかな。ヒラヒラ --
- あんまりコンデ見かけない、アナポリスばっかり・・。 --
- もう味方側芋戦艦ばかりでやダー。だが芋撲滅でがんばるぜ --
- 珍しく最初の獲物同時獲得をしかも2戦連続で…1戦目は自分マルボロ砲で駆逐撃沈と同時に味方(たぶん)吉野撃沈、駆逐1隻戦だったし勝てた。2戦目、スモラン相手にモクった島風()と空母に粘着され(あるいはシアトルに炙られ)たZ-46の同時撃沈。味方の。らくさがひでえぜ! --
- もちろん戦艦で駆逐を駆逐できるのはなによりですが、戦艦で駆逐始末している時点で戦況お察しやね… --
- いや戦艦で駆逐撃つのは普通では。 --
- それができないのが溢れてるからにぇ… --
- 味方の駆逐を援護しないで沈ませたうえで偵察情報を求む(相手DDの方ピコピコ→魚雷で沈む→useless noob DD! までがnoobBBセットですぜ --
- パスの達成条件が”基本”経験値なのが面倒くさいっつーか --
- 流石に倍率含めたら余裕すぎる。 --
- 艦艇倍率込み40万とかにされちゃうヤメテ --
- T10、11に艦艇B付けろとか禿げちゃう --
- めんどくさいけど常識外れな値が設定されないから基本でも耐えられる。“勝利して”がつくと常識外れな連敗した時に寝らんなくなる。タイパが悪すぎるんよな --
- 北方の9,10ライン放置抑えない奴らさー包囲されて負けるってわかんないのかね。 --
- アホMM炸裂。ランダムt10で味方CVは戦闘回数200台(CV20戦程度)、もちろん敵CVは4000~8000は当たり前。味方ピンクDD、CVもよくいる。こんなのが連続でくる。おかげで9連敗。t10ですら懲罰やめろ運営! --
- 逆のときは楽しく蹂躙してるんだから上手くやってどうぞ --
- 味方が一方的に強い試合はつまらないよ。問題なのは相手と味方の総合力が拮抗するMMがマジで少ないということ。 --
- なお拮抗した負け試合が続いて拮抗の理由もいきなりいなくなる味方戦艦や岩陰雷駆だとやはりイライラする模様。普通に勝ったり負けたりさせてほしいよ。 --
- 均衡し過ぎてキャップ双方なし23隻生存、時間切れで決着とかマジつまんなかったぞ --
- 久しぶりに味方ゼロ沈、敵残り4隻の一方的ゲームになった。相手島風38%じゃご愁傷様。明日は我が身だが。。。 --
- うーん、日曜日クオリティ。お頭やお口がよろしくない方がいっぱいいらっしゃるようで...わざわざ戦闘中に愚痴る奴は例えどれだけゲームが上手かろうと人間性が終わってんだよなぁ。 --
- お喋りしてないで仕事しろ、仕事しているヒトにドーでもいい話をフルな、と思うんだが彼等は発言自体が勝率を下げてるって発想がないのかね? --
- 愚痴ってもアンテナ低い当人には届かねぇし只の妨害電波なんだよな。愚痴らなくてもみてる奴ぁ見てるしモニターの前ではウフフッ --
- あーまじで潜水艦クソ。やる気無くす --
- 互角で余裕ないのに残り1万のコロラドを攻撃せずに戦力になってないafkから攻撃するゴミども。勝つつもりがないならランダムくんな --
- AFKと組んでるのよ、これ常識。隠蔽とっても位置バレてる。 --
- 明らかに味方が強い試合と明らかに味方がうんちな試合の両極端すぎるんだけどちょうどいい感じにはできないんですか? --
- WGは神じゃなくてゴミだからしかたない --
- やろうと思えば不可能ではないだろうけどそれやるとみんなWR50に近付いてしまうからやらんでしょう --
- 不可能でしょうね。成績だけ近い奴を集めても接戦になるとは限らないので。クラン戦みたいに意志を統一させたチームで組まないと。 --
- CV戦闘数二桁と1000戦以上のマッチだけは最低外せよ運営(時間かかりそうならCV無しでもいい)、10倍~100倍のCV経験差じゃおかしくなるの当然。それだけでも陳腐な極端試合が少しましになる --
- 金ですよ、トルコのドローン買わなきゃいけないから。課金多い者を勝たせないと止めちゃうでしょ? --
- 微課金なのですが4連続ボトムのいやがらせ。そのご4連続TOPはないだろう。20戦平均したらよくわかる。そしてt10へ・・・ --
- ちょっと劣勢になったら撃たずにマップ端まで行くコンカラー(非公開)。浮上したまま突撃即死するBALAO(非公開)。攻撃が一度も当たってない30km観測大和(41%)。こんな奴らより前で頑張ってスポットして敵駆逐倒してる自分島風がチャットで暴言+通報。ゴミすぎて笑う。 --
- 閃いた!コンカラーが来んから… --
- 貴様は疲れているんだ、シベリアで木でも数えていろ --
- 戦艦の主砲20秒にしろ!HEが強すぎる。駆逐にあてても1kっておかしいだろ。 --
- マルボロ「つまり私は10秒チャージですか?」 --
- 了解!ソ連艦だけそうします。by運営 --
- 散布界が倍なら20秒でも構わないけどな。 --
- Fletcherで各艦2万以上のダメ与えつつ6隻沈めて有能なレーダーマイノ君と野良共闘できても勝てん時は勝てん…逆サイドの簡単崩壊はどうしようもないからな --
- 勝ちたいなら、もっと課金しろってことよ。速度、命中、ダメージetc、調整入ってるからね。これ、ビジネスだから、ゲームじゃないのよ。 --
- 適当言うな --
- この枝は考える力ないのか?「課金すれば命中率モロモロ調整入り有利になりますよ」って告知したほうが課金促せれるだろうが。そういう主張するならこうした方が儲かるとかそういう事少しは考えろ。 --
- 課金額で優遇されるかはともかく、告知したら無課金勢が離れて新規で課金してくれる人が減るから、これ以上、収益の増加量が増えなくなる。告知した方が企業として成長しなくなるでしょうよ。 --
- あと金で勝率が買えるようになったら、今まで努力して上げてきたプレイヤーもゲームをやめるから告知は絶対しないだろうね。 --
- もし課金者と非課金者で調整入って優遇とかあって、さらにそれを告知しないとかなら課金を促したいのか促したくないのか分からないな。非課金者を別枠で用意する容量、管理費、人件費が無駄なだけだし、告知されないから儲けには繋がらないし企業側におけるメリット何にもないよね。まぁ実際は調整とかないからいいんだけどね。 --
- どうしようもない勝てないマッチングがあること、日によってはそれが何戦も何戦も連続させられることがあることは認めます。ただそれは単純なくじ引きだと思うんです。 --
- ひとり統合ばりに妄想こじらせてる奴いるな。不快感が一気に増す。目障りってやつだ。 --
- おい即沈したHalland!お前1000戦してPR197って…こんなのが湧くティア10戦場ってwowsってやっぱ… --
- WGはGOMI --
- 戦績非公開のZ46が、開幕capの島越しにソナーで敵駆逐を捕捉するのを期待してたが、逆にジェトランドにソナー捕捉されてタコ殴りになって即沈してたぞ。ジェトは最初から最後まで一度も捕捉されてない。ジェトは敵艦捕捉3キロ、z46は5キロくらいあるだろ。つまりソナーの意味も理解してないってこった。頭ヤバいのそのへんにいるぞ。 --
- 197。ゴミでも500あるだろ。 --
- ソナー使わんなら独駆乗らんでいいよね --
- 沈むまでも意地でもレーダー使わない米ソ巡なんかもいるしな。すぐ目の前にいるって言ってやってんのに...択一性の戦闘機デモインとでも言うなら百歩譲ってまだわかるけど。 --
- まさかシナリオで途中退出クリアを見るとは思わなんだ。AFK3隻のイージスで決死の戦いしてアー駄目そうだなって抜けたら試合終わった。AFKってbot扱いなのね --
- AFKがオンライン放置てより回線応答なしで、全員途中退室の扱いになっちゃったんやろね --
- 実質4隻AFKでクリアか…まあ第3波全滅が遅れれば輸送船が脱出エリアまでスポットされないルートになるからクリアだけなら3波までが関門。サブタスクはどうしようもないけど --
- 駆逐2隻しかいないのに逆サイドに行って最初の獲物になる春雲、占領中のところスポットせずにHP9割ある戦艦に攻撃しにいく空母(しかも巡洋艦付近まで前進してきて春雲の次に轟沈)。目隠し状態でどうやって勝てと --
- 駆逐と空母がダメな時点でその試合は詰みですよね。 --
- ベアルンDD分隊とかつまんねープラ組みやがって死ね --
- 高tierに飽きた時はいつもやってるわw。逃げ惑う駆逐をボコりながら対面空母の妨害するのが楽しすぎる。ベアルンがもっとナーフされない限り一生やる --
- やっぱこういう奴が乗ってるのか?敵でも味方でも嫌だしどっかへ知らぬ間に消えてってくんねーかなぁ --
- 消えませーんw。むしろお前が消えるまで狩り続けてやるからな! -- 枝?
- 空母で出て放置しとけばもっと手軽に嫌がらせ出来るぞ --
- ナライ出たら輸送艦の後ろで一生モジモジしてるくせに火力も出せない巡洋ばっかで萎えた。 湾にたどり着く前に輸送艦が沈む光景なんて初めて見たよ --
- 右下の敵輸送船をやる、空母をやる、輸送船を守る。3人はまともな人が居ないと何ともならないシナリオですからね・・・。 --
- ナライだけじゃないよね。 --
- ほんと自分が何もしなくても勝てる試合減ったな~ --
- 自分が何しようが負ける試合は増えましたけどね。 --
- 駄目だ、敵にばかり名の通ったクランの分艦隊引くわ。5連敗。マッチングがそうなってるときはしばらく落とさないとだめだね。 --
- 相手が格上なら、負けても納得できるだけマシだと思うが、いかが? --
- カンサス勝率56% キアサージ勝率20% もうどんだけー カンサスのほうが弾あったってないつうのになにこの勝率 --
- 駆逐にとって戦線構築してるカンザスの傘はオアシス --
- キアサージはさじ加減が難しい船やと思うわ。ちゃんとできてないからそんな勝率なんやろ。 --
- いや、一方的な負けしかみたことねぇー --
- キアさーじ加減が難しい? --
- キアサージで勝率悪いやつは飛行機使うの減らせ。飛行機が無駄になってる割合が高いと思うから、大体の人はそれだけで上がる。 --
- 特定艦だけ厳しいマッチが偏るあるあるやね。多分ボトム率も高いんじゃないかと思う。経験から、30戦乗れば潮目が変わってきたりしますよ。 --
- MM神:キアサージ乗っている奴は今五つぐらいの奴も多いから別にこんなんで良かろう… ←コレ --
- 駆逐も巡洋も全て片付けてあげた。戦艦にも数本の魚雷を当ててある。さぁ6隻のフルHP戦艦よ!残りの手負い戦艦3隻を仕留めてくれ。10分後、『味方艦艇全滅』??全部肉入りだったよね?? --
- やっぱBBはアホの子って分かるんだよね… --
- そのりろんだと敵もアホの子なんだ… --
- そうなんだ… 丙丁を競っているんや… やはり戦はミスが多い方が負ける... --
- 開始3分で沈んだ北風がチャットで中国語で無限にキレてて草だった. もう次の試合いけよ‥ --
- 格差分隊がいるわけでもなく、こんな時間帯になぜtierトータルに差のあるMMになるのか。 --
- 稀にある --
- 結構な頻度であるような…。むしろ均等なほうが稀な気がするんですが。 --
- クラン説明見ると日本クラン気持ち悪い --
- んまぁ… はい… 否定出来ねえ --
- 海外の説明文が読めないだけだろw どこも気持ち悪いぞ --
- 味方にカスばっか引いてもはや愛想が尽きた 金輪際課金しねぇ --
- 俺の中で結構自信あるんだけど、この類言ってる奴に大した課金してる奴なんざいないし、まともな勝率してる奴もいない。5割ちょろっと乗っただけでマトモだと言えば違うのかもしれんが。 --
- 6割の動きもまともではない --
- ほんとそれ。ソロ50ちょいでただで遊んで悪態だけは一人前。無課金を否定しないが体感大部分の者がそれなりの節度がないな。自分は当初無課金で遊んでて、何年も楽しめてる気持ち分、WGのお買い物を最近よくするが。 --
- ただで遊んでるのもアクティブユーザー数に貢献しとるから利益を与えないって決めたらちゃんとアンインストールして引退するんだ --
- お客様…サービスは受ける物と勘違いされておらっさる、がこれはオンゲでござるよ。不毛な駄目出し以外に何をやるか俺は何かやったのか考える姿勢は大事でおさる。課金ももちろん大事でござます --
- 吹雪と東雲乗ってるやつは何で100%クソなんだ。AFKの方がなんぼかマシなぐらい例外無くクソ。 --
- 日駆だもの(諦め) --
- 東雲と東雲Bは別物だと思え。通常の入手経路の東雲の中身は、最低限の経験は積んでいてそのおかげでデータ上はT6駆逐最強の一角だ。そのハズだ。 --
- 21まで育った東雲はどう特化させるにせよ対空が低い以外のアナがない、やべぇヤツ --
- t6駆逐なんかみなゴミだろ 期待する方が悪い --
- シナリオ成功したから気にするべきでもないんだけど全く活躍できなかった白露の戦績が気になって戦慄…ミッドウェイ分隊130戦17%ソロ40戦15%…ソロは戦闘数少ないからアレだけど分隊ブーストでも10%て…え……????? --
- メイン空母垢の対面で放置するようの垢とか --
- むしろ分隊で悪い方にブーストしているのに戦慄を禁じえませんな… --
- いや、赤分隊ブーストでも10%て叩き出せるものかねって… --
- 分隊する意味も戦力にもなってないから倍の速さで溶けてるんだよ…(;´・ω・) --
- サッカーの連続PK外しの時点でダイビングヘッドの勢いでアベマ閉じてWOWS起動したら、いきなり5連敗でそっ閉じした。ごめん。今日負けたの多分おれのせいだ。運がなさすぎる。 --
- 今夜は日本からのアクセスを負かす調整やったね。円安も進んどる。世界は繋がってんだよな --
- おなじく5連敗だ。運が悪すぎる。なかには生き残って孤軍奮闘したが懺悔の試合もあっただろう。スマヌ味方さん。 --
- 芋大和2隻、前に出すぎる巡洋艦。その答えは完封負け。だめぽ --
- 戦艦が芋るときこそ巡洋艦で前でてやらんと、最前線の駆逐が死ぬぬから頑張って戦線維持してるんだけど、確かに早期にやられることも多い。イモ戦艦に対しては芋巡洋艦が最適解なんだろうか? --
- 後方に芋る戦艦(艦種問わずだが)なんて役に立たんだろ? 射線と射撃回数の少なさによる支援の火力が足りず前線が崩壊する光景を何度見たか あろうことか攻められたら即座に後方にどんどん逃げる傾向が高いぞ --
- 一体何しに来ているんだろうなアイツら… --
- とりあえず味方の最後方に位置→味方が見てくれた敵を撃って外す→敵が近づいてきたので下がる→味方の最後方(以下略)ループしてるだけですよね。 --
- 冗談抜きで最大射程ギリギリとかで打ってるからなあいつら.おそらく3万ダメージも出てないだろう. --
- 大和の平均五万くらいはあるが、それより低いのか。 --
- 潜水艦で前には出づらくなったろう。経験ないと即沈終了な気がする --
- アホしか味方に来ない露骨MMをありがとうゴミwg --
- WR50%未満は自覚する知能すら有していないだろうな。 --
- ここ最近最初の二戦は必ず負けマッチから始まる。 --
- いやさあ・・・大和二隻、モンタナ一隻とウースターにセーラムでどう立ち向かえと?後方腕組みガン逃げコンカラー、ゴミ大和はまったく明後日の場所撃ってってるし。こういう糞マッチいい加減にしてほしい。 --
- ウースター?姿見えてるなら何とかなるかなと一瞬思った。まあ、残りの戦艦は知らん。気合でがんばry --
- 立ち向かわんで、引き撃ちでアホ戦艦の所まで連れて行ってやるといい… --
- あいつらどこまでも逃げてくから引っ張ることできないぜ --
- 大丈夫!巡洋艦の方が一応早いから… --
- B直進で範囲外からレーダー炊いてハカイチ献上とかやめてほしいわ クソタリンが --
- なんか事前ダウンロードのパッチ適用時間が長すぎてゲームが全然開始できないんだが。そんな大きく変わることとかないでしょ --
- 結局1時間ぐらい待たされたわ、はあ --
- パッチ担当の妖精には悪いが秒でキルしてやりなおーし --
- ストレージの使用程度から計算すると全ファイルを一度引き出して確認してるみたい。ストレージの性能とメモリ増設すれば多少マシになるよ --
- 2TのGen3M.2SSD使ってるけど数分で終わったわ。 --
- 最期まで生き残ってスコア最下位の空母は何をやってたらそうなるの??? --
- 雑談に沸いてる陰謀論を真面目に語ってる人おるじゃろ?ああいう人が乗ってるって思うと色々納得しないか? --
- 当てられません。優先度がわかりません。とりあえず戦艦だけ狙います。後半は残機がありません。この中のどれかor全部 --
- 負け側はマイナス補正入るしボトムで視界奴隷してたなら仕方ない。勝ちなら当てられない代わりに朝潮抑えてたとか?(expに反映されない --
- 空母は基本的にスコア狙う艦ではないとおもってますよ。まあソ連空母とかユナイテッド・ステーツとかは稼いでなんぼな気もしますが、龍驤とか乗ってて相手のユニカム朝潮を撃沈ゼロ占領ゼロで最下位に沈めて勝ったりするのも醍醐味ですから。(ちなみに自分もスコアは低い)その辺、勝ち戦なら大目に見てもらいたい気はします。負けてるなら言い訳なしですけどね。 --
- バイエルンやチェッシャーみたいな数が少ない鬼対空艦にでも突っ込みまくっているのでは? こういう艦に乗って相手の艦載機をズタボロにすると復讐のつもりなのかまた突っ込んでくる事が多くてな… --
- 初心者だと何して良いか分からん+ボトムだったら攻撃通すのも結構厳しいから艦載機溶けて終わっただけ… これじゃな… --
- 日空+敵ユニカム駆逐(CVサポート有)+味方駆逐絶対に撃たないマン の組み合わせだと最下位になる。ライン抜かれても追跡と発砲しない味方だと辛い。日空はモーションが長いから航空機対処に専念されるとユニカム駆逐には当たらない。だけど邪魔しないと自陣の占領負け。 --
- 談合やで。よくやるじゃん? --
- スタート切って一機も艦載機飛ばさずに突撃して沈む空母よりはましなのかも --
- 何もやらないから、そうなるのよ。 --
- 味方の残骸を盾にして接舷バイタル狙いに行ったら敵の魚雷が艦尾からヘロヘロッ残骸を避けるようにカーブして、って信管作動間に合うんかぃ。やりおるわ --
- 状況が目に浮かぶwww。装甲に対して炸薬料が少ないのか安全距離が短いんだよね、使いやすくてとてもいい --
- 結局残骸の構造物が邪魔で撃てねぇし魚雷見惚れるし。まぁ次だな --
- 最近の魚雷はめっちゃ曲がる奴あるからね(^O^) --
- 急に広告出てきて魚雷の回避遅れて沈んだんだけどw --
- 高ティアは昨日からずっとおもりマッチだわ。早々に溶ける負け組ばかり。 --
- 年末はサンタコンテナだけ課金すればと思ったら、造船所のブースターにプレミアム・パスと出費が嵩むな --
- WGにサンタ募金、見返りを求めてはいかんよ。アーメン。 --
- よくこのクソゲーにそれだけ課金しようと思うな。MM優遇でもあるの? --
- まだ実態を知らないから出来るんだろ?俺も6~3年前には重課金してたが、今や無課金で他の物品に金を使った方が余程良いと思う日々。 --
- まぁ確かにAFK、botまみれ、マナー悪めの鯵鯖では課金したいと思わんな。 --
- xvm見て…青紫3人!敵分隊かと思ったら野良って… --
- 先日負けたのはお前らが下手だとか叫んでるのがいたが、40%台が言えることか?お前がいるから負ける確率が高いんだろ!と言ってやりたかったがやめといた。せめて55%以上になってから言え!59%のワイにピコピコするのもやめてくれたまえ!ナポリBの1千戦初心者君。 --
- 思いだすけど、最初のうちって味方駆逐が沈んで巡洋艦が沈んで戦艦が下がり始めて、「なんてゴミチームだ!」とかって思うんだよね。駆逐が沈むのは自分が支援してないせいだとかそういうこと一切思わないからなあ。 --
- なんだ、造船所の船までサンタコンテナで出るようになったらもうやらんでいいやんw --
- 全部出るわけじゃないし、今後出るとも約束されていないのだ。まあ無料ミッションで進む分だけでもそれなりのリソースもらえるしお得。 --
- アンカレッジ、オーディン、肥前の3隻だからね。ZF-6とかプエルト・リコまで入るように成ったら「造船所イベントって何?」って成るわな。まあ、途中褒賞でプレ艦が貰えるとか本体以外の褒賞がメインだったりして? --
- 全てが壮大なアーリーアクセスだと思うしかないな。サンタコンテナを買って運で当てることになるから、欲しい艦の造船所はやったほうがいいね。興味があまりない艦の造船所は睡眠時間が増えて助かる。 --
- 睡眠時間削るくらいなら金払うほうがはえーなw --
- 早く欲しい人、どうしても欲しい人、珍しいうちに見せびらかしたい人は重課金と言う定説。クソゲー運営の思うツボ。 --
- やらんでいいも何も元から木の勝手だぞ。おれは今回歩く --
- 座礁クソクソクソクソクソ --
- 援護しろと言うなら敵を見つけた瞬間煙幕炊いて視界切るのやめてくれませんかね糞noob駆逐さん。しかもそんな糞noobが詰められて死にそうになってるのを助けてやったのに助けるのが遅いだのなんだの。お前が見付かってもないのに自分で視界切ったから助けるのが遅くなったんだよなぁ。そんなだから50%しかないんだよ。 --
- 逆説的なんだけど、「視界求む!」言ってるやつに視界与えても逃げるだけのことが多い。同様に、援護求むを出すやつを援護しちゃいけないと思ってる。 --
- 手遅れで援護要請は見捨ててる(F10ガンバッテネ)
事前要請で理にかなっていれば最大限支援する --
- エルメスに於いては味方戦艦も護衛対象なんだから、巡洋乗りが戦艦より後ろに居るのはやめてくれ(特に最終フェーズ) お前のレーダーとソナーは飾りか? --
- っていうか、自分以外前に出てるの見たこと一度もないよ。自分が前出て先に魚雷食らってやらんと護衛対象の戦艦で全部受けるようなやつばかり。 --
- 昨日敷島で、突撃した41%味方便ソンの死に際すかしっ屁に敵軽巡が群がり、敵が見えない中で延々と撃たれて早々に沈められた。で、通報食らったわけだが、序盤で沈んだ罰は俺が受けたんだな。悪いのはベンソンなのに。 --
- ベンソンの利敵煙幕が悪いとか思える能力あるやつの方が少ないからね。序盤で敷島が死ぬ、はい通報、って脊髄反射してるんだから仕方ない。島風2隻マッチングで俺じゃない逆側の島風が即死して戦線崩壊したのにファンメを俺に送ってくる馬鹿もいるし。 --
- 戦士の道Aの北側だった。右上の島からちょっとヘッドインしてたから逃げられなかったですね。山霧も回り込んできたし。一緒にいたジョージアも即溶けして、一気に俺サイド全滅でした。視界無しで撃たれるストレスよね。 --
- ”敷島に乗って不甲斐ない戦いをした挙句、未熟なベンソンを理由に挙げるとは武士の風上にも置けぬ不届き者め!”…というよくある厳しめのモノノフお爺ちゃんからのプレゼントかもしれぬ… --
- mod入れてたらクライアントがクラッシュする問題を直したのはいいけど今度はマッチングしてから「戦闘開始」押してもブリーフィング画面のまま戦闘が始まるんじゃが??????? WGあたまおかしいの????? --
- おかしいのはWGじゃなくmodでは??? --
- あたらしいバージョンのmodいれたら改善しました。WG濡れ衣ごめんね --
- 即堕ちかよ! --
- WGは神だから許しを請え。 --
- マッチング優遇してくれたら許しを請うて朝晩かかさず礼拝してあげてもいいかなって。 --
- WG「礼拝とか金にならんことはせんでええから金になることして --
- 今日も今日とて、負け組MM、あっという間に皆溶ける。南無・・・ --
- 初心者狩りに扶桑で分隊組んだら返り討ちあったわ、まじで糞 -- TF177?
- いや扶桑じゃムリダロ~(;・×・) --
- これは自己紹介なのか晒しなのか --
- 開幕サイドチェンジするやつって純粋のどういう思考回路してるのか気になる。頭湧いてるやろ --
- 解説しよう!(民名書房風 初心者:いつもCの前に置かれるけどAの方って行ってみたことないんだよね~ 逝ってみよう! ユニカム:Cの前に置かれたけど後ろのCLで何とかなるやろ それよりA側の彼我の構成が手薄になりそうやな…崩されるとクロス取られて終わりや… Bも軽くスポットしながら逝くか ...どちらも表面上はガイジムーヴにしか見えないから奥が深い --
- NAでサイドチェンジマン(42%)に質問してる奴がいた。その返答をおおまかに訳すと「まっすぐ行くと数分でやられる。横行けば10分は戦える」「左右均等配置なら俺が逆行けば必ず俺が行った側が数的優勢になる」「右配置で右行って左砲戦したらすぐ壁に当たっちゃうだろ」こんなこと言ってた。 --
- こんなん42%の模範解答すぎてちょっとわろてまうわ --
- たしかに。根っこが戦力集中なだけで間違いではないな中央は危ないしサイドは窮屈だ。どう説明すればいいんだろ。中央攻める為にサイド押す、サイド押す為には中央とサイド(のサイド)が重要だ、かな。でもなんか違うな --
- 賢いじゃねーか! --
- うむ、やはり鯵鯖とは比較にならんくらい頭では完璧に分かっている… 身体が付いてこないだけだから… --
- 火の地、山岳地帯の東側。砲駆の住処かつ塹壕戦に雷駆は要らないよね --
- T6T5T5格差分隊でT8に引き摺り込まれる奴ら~総戦闘2桁うち二人今月登録…対面に同格差分隊がいるでも無関係なT5が道連れにされるでもこっちのがT8が多いでもなく合計T差3。はじめてのてぃあろくにのりたくてかくさぶんたいでなにがおきるかしらずにくんだんだろうなあ(あきらめ --
- 最終場面で輸送船の盾にならずに島裏でぬくぬくしてた空母がイージスで決死の西上がりして生き残った戦艦にnoob bbは草。冗談はよしてくれよな。 --
- 暴論なのはわかってるがFFありに戻してほしいわ。ゴミ屑を処せなくてイライラする。浮いてても価値ないどころか味方を負けに導くようなやつ沈めたほうがましだろと思うことが多々ある。それだけ今の環境ゴミが多い。 --
- ヤメルンダ!そんなことしたら戦う前に本当に誤射と同士討ちで半分以下になってしまう… まあ、半分AFKとかもあるから結果的に同じなんだけど雰囲気悪くなるからな~ --
- 開幕1分、大量に飛んでゆく航空爆雷。その目標は…… --
- 敵味方の十字雷撃や諸共魚雷みたいな緊張感が無いからな。 --
- Coopだと駆逐が開幕蒸発してそう --
- そのゴミ屑がFFおっぱじめて台無しになるし、どう憂さ晴らししたいかの問題やね。wowsがストレスの高すぎるゲームデザインなのが悪い。 --
- 本人が一番のゴミ屑で草 --
- やる気あってクソムーブかましてる奴に駄目出ししても通じないFFなんて意味わからんストレス発散してるだけだろ不毛だよ。pvpは前提としてプレイスキル足りない他プレイヤーを責めてはいけない(煽るのはアリ)。どんな不利盤面でもチームが勝つ為に考えて動かないと相手に失礼なのだから。狩られチーム(脇役)側の時は狩りチーム(主役)の為に狩られ役を演じようじゃないか。食えるなら主役食ってもかまわんよ --
- 味方を負けに導くようなやつねぇ ではまずお前からだ --
- 時間帯が悪いんだろうが最近負けループに入りつつある…陽炎で10万取ってもラゾで対空エース&3キルとかしても負け。流石に接続控えるなこれは --
- 自分もそうだわ。島風でほぼフルヘルスの戦艦4隻を処してるのに全滅してる味方とか、どうやって死んでるのか本当に謎。島風でラグナルの相手とか辛いのこらえてるのに、逆側で朝潮にやられてるマルソーとか本当に謎中の謎。 --
- 40万ダメ出てそう --
- 全部即死はさすがに無理だろうし、修理班考えると50万もあるな。 --
- 島風で開幕7分17万出して負けそうになって10分15万の時は負けた(hp総数の少ないランクで…)ミリ残りに射線通せないからって釣られて突撃するんじゃねえよ --
- 38のチャパ。案の定レーダーの使い方わかってない。 --
- いや、レーダーそのものの存在を知らないに一票… --
- 偵察情報が必要だ←この定型文消せよ、見えてても当てられない奴が連打して来てクソ腹が立つんだわ --
- 後方の芋戦艦が「〇を占領せよ」とか平気で押すからな。戦艦しか乗ってないからcapの攻防分かってなさそうだし、駆逐艦同士のタイマンで敵駆逐艦を撃つでもないノーアシストが定型だからね --
- まずそこの見えてるレーダー艦倒せっての、駆逐にとってはそいつスポットするだけでも命がけなのに --
- そりゃ戦艦からしたらレーダー艦のどこが怖いのかわからないからね。ちゃんと~を攻撃せよで返さないとだめ。 --
- これマジで必要ないよな。イラつくだけだわ。 --
- 島かわさないと取り逃がすんだから30sくらいマテ --
- 敵がいたら逃げるためだろ --
- えー、そいつはいらない味方だって真っ先にわかるから大事。煙幕も同様 --
- ヘタクソを見分けるのに必要だから要るぞ --
- 相手に隠蔽無しマイノーターがいたけどそりゃ40%にもなるっていうか最近本当酷いな。駆逐だろうがなんだろうが隠蔽すら取ってないのがゴロゴロいる。 --
- 北方9,10ライン行かないゴミどもマジさぁ。案の定相手はしっかり9.10抑えに来て包囲殲滅されてるし。何で下手な奴ほど内側行って包囲されたがるのか。 --
- 9、10上がってくるやつが長時間死兵になってるのに隻数優位側はなにしてたのって話でもある --
- 9-10ライン放置してるチームはまずいやね。ただ別な負け筋としては、そこに4隻も5隻も固まって少数の相手を押せないで膠着してると本戦場が崩壊する。ヤバい9-10ラインがら空きだ、で自分が向かうと金魚の糞のせいでそうなることがある。難しいね。 --
- シナリオ、アホしか居ないなwルール位調べてから出撃しろよ! --
- 事前に攻略情報調べちゃうとおもんないからって気持ちはわかる。 --
- 最近シナリオ舐めてる奴多すぎなんよね!クリアするだけで精一杯だまんね! --
- WGはシナリオクリアさせる気、ないんじゃね?星5とかかなり難しい。難易度全く下がってないんだよね。 --
- 8種類も覚えられないよ! --
- 8種類すら覚えられないなら、艦の特徴覚えられないだろ。 --
- くちくかんはちいさいふね、じゅんようかんはちゅうくらいのふね、せんかんはおおきいふね、くうぼはひこうきとばすふね、せんすいかんはもぐるふね。のりたいふねはみんながつよいっていってるふね。これで6種類だぞ(強引 --
- いじめられるよわいふねで7隻で8種類目のいじめてくるつよいふねを覚えられなくてソクチンする模様 --
- 初見さんだとシナリオクリア分からんというのは分かる... 地域や言語によってはWowsのWikiとか無いところもあるだろうしね 英語版あるやろというても英語分からんと言う人も世界中結構多いし… --
- 稀にランダムで話が通じる味方がいると仮に負けても仕方がないって思えるんだけどWGさんランダム参加条件に知能テスト実施しない? --
- WG「了解しました。次回のUDから参加資格を中国語検定3級以上とさせて頂きます。」 --
- 知能テスト課したらほとんどの人間は居なくなって、BOTしか居らんくなるんやで… --
- 勝率とかはともかく、PRみたいな指標でMMできないもんかね --
- 造船所ミッションに潜水艦入れるの辞めろや、てか特定の艦種指定するの辞めろや --
- 潜水艦使わなくてもミッションクリアできるからヘーキヘーキ --
- 沖縄にて、ベル‘43ボルチボルチ分隊真ん中島横を仲良く密集縦列陣形。島目前でベルモク&一人目レーダー当然誰も映らない、中央で2隻目レーダー当然以下略、そこから数秒後3隻目以下略。1隻ずつ丁寧にぶち抜かれてって5分で分隊全滅。もうね1隻目レーダーで察したよね。なお木主ジャンバがなぜか14万ダメ8隻撃沈して逆転勝ちした模様………何があったんやワイ……(困惑 --
- サンタコンテナの消費型迷彩は嫌がらせという事でいいよね?何も効果無いんだし。 --
- 今は売れるからクレジットに換えられるよ? --
- 売ってもコンテナで出るクレジットの半分以下くらいにしかならんけどな --
- 昔、「凍てつくモミの木」迷彩がサンタの季節、出まくってだな…。そりゃもう、、、大量に…ね。まぁ当時は役にたったが。 -- 大量すぎて売りまくった思い出?
- おかげで艦艇200%6000枚あるわw --
- スゲー( ゚Д゚)www --
- メガサンタから出る消費型迷彩はそうだね。メガサンタからは信号旗が出ないから余計に。 --
- 24個開けて2隻っておい! --
- 100個開けて15隻くらいの画像は見た。 --
- 手持ちのT10で6箱開けて3隻出た --
- 同じく3個開けたらポルタバとアンカレッジが出た。 --
- 昨日の夜サンタコンテナから出たであろうT10T9に乗る赤い人多すぎマジで ランダム戦で褒賞稼ごうと思った俺がバカだった --
- 今シナリオも一緒だぞ。ルールを知らない奴が大量に居てクリアするだけで精一杯ですよ。 --
- やはりcoopしか勝たん…が過負荷で戻される -- 木
- サンタコンテナで駆4、巡1、戦1が出た。駆逐艦疲れるから苦手なんだよなあ。 --
- タダで手に入ったサンタギフト3箱から、ちょうど枯渇してた修理旗、超艦艇買おうと貯めてたクレジット、プレ艦買おうと貯めてたダブロン出てきたのに
新年証券と交換したメガサンタ箱から出てきたのがあっても使わない艦EXPの青色エコノミーって・・・ --
- ランダムではヘボチームで即負けばかり。COOPじゃDD、CAに食い荒らされて射撃機会が1~2回。全く楽しくない。タダだからがまんしろってか? --
- はい --
- 冗談じゃなくて真剣に辞めるべき人は辞めるべきだと思う。雪かき終わったらいったん離れる --
- 俺もだな。ちょっとここ2,3か月は酷すぎるわ。 --
- 辞めるなら雪かきもする必要ないっしょ --
- BBなら即負けは初弾から当てれないかヘイトを集めないで引っ込みすぎじゃね?このゲームの駆け引きできないなら辞めることを薦めるよ --
- 開幕即沈DD、自殺CV、AFK等、『駆け引き』できないマッチばかり。初弾のバラケ具合で負確からの10~15連敗ザラ。ソロ専なんでランダムやランクのメリット無しですよ。 --
- 腕を上げて楽しく乗ればいい。ランクは腕が(若しくは使用艦艇への適合率が)そのまま勝率に出る「つよいふね」ではなく得意な(楽しめる)船に乗たら? --
- WGの経営環境はかなり悪化してるから、募金してあげて。そしたら、ちょっと勝たせたげるから。 --
- そうだったんだ… お布施のサンタコンテナもう少し積むか… --
- 芋引き撃ちすらできない奴増えすぎだろ。沈むの早すぎる --
- botと区別つかない溶け方するよな。 --
- botに失礼だろ --
- bot「減速転舵…フフッ遅い、我々のロックオンレーダーは12標的をリアルタイム追尾できるのだ。発見→ロックオン→射撃→ロックオン解除(その間20ms)グハハッ遅い遅い遅いわ」 --
- 引き撃ち知らんから後進バック撃ちだもんな。 --
- 前に味方が弱いだなんだ言ってたバカとまたあたったけど相変わらずゴミみたいな動きと死に方。何で数千回も武蔵乗って与ダメ7万なんだよ。戦闘数をいくら重ねようが、成長しないやつはしないんだな。 --
- ふむ、金土日は開幕5連敗がデフォルトスタートだぜ。運が悪いのかクソMMなのか。それからの連勝目指すのもデフォルトだがクンMM気分悪いな。平日限定などできんし・・。 --
- おっちゃん、やる気満々やな~ 戦う人はそうじゃないとな!頑張ってや~ (^ω^)ノシ --
- ある程度課金してるなら、上では負け組でも、下では勝ち組にマッチングされるよ。 --
- ソコで超巡ですよ --
- コンデが強いのと勝てるのとは違うんだよなぁ --
- 超巡で中身同格以上を引いたらしゃーないとして格下なら他で多少ハンデ抱えてても余裕なスペックしてるやん? -- 枝はコンデよりエド派?
- 4割に超艦艇乗らせるな 盤面見れてないCV邪魔かつ利敵すぎ --
- 空母です。戦艦が、3隻、自分の後ろから敵を撃っとるとです。ちなみに自分、9ラインの島陰にいるとです。空母です。。。 --
- ついに芋専がそこまで… ていうか最近シナリオでもどこででもやたら空母の側に張り付いているのが結構居るんだけど、何か流行り出したのかな… --
- 空母の近くだと艦載機は対空が強いし砲撃は先に空母が狙われるし、芋戦艦としてはありがたいのだよ。 --
- まさかと思っていたがやはり!?( ゚Д゚) ついに艦艇最弱ポジションに気が付いてしまったか… 意外と賢いじゃねーか --
- わかるなBB乗りの気持ち。味方ダメ空母に連続して当たると前に出る気なくなる。 --
- もうシナリオクリア出来ません。ルールも知らない奴ばかり。コープで雪かきしたほうが早い! --
- 別にシナリオのメンツに関係なく雪かきはcoopのほうが早いんだが --
- 500隻以上持ってる人はシナリオで1200稼げば乗った艦+褒賞5個ゲットできるから、そっちの方が早いけど。シナリオクリアするのが難しい。 --
- coopなら5分、3回乗ればそれなりに稼げる。シナリオはランダム止めないとそのうち俺強ぽん勢だけになちゃうよ。あ、それで良いのか --
- むしろシナリオは分かってる強い連中だけが残ってくれた方がクリア出来るし、どのみちガチ勢はフル分隊でナライとか回してるだろうからそうなってくれた方が楽で良い。 --
- バカ分隊! シナリオで芋るな! --
- 何処が難易度下がったんか教えてほしい!難易度上がり過ぎでつまらん! --
- ...難易度は下がってる(実装当時比)けど、ユーザーの練度もダダ下がりで追いついてないだけだから、多分そのうち慣れるか諦めて居なくなるからヘーキヘーキ --
- ↑下がってないから!イージスとナライ全然下がってないから!難しくなってるから! --
- いうてイージスはAI艦隊のTierが上がっただけだし、強力日本艦隊の姿を堪能できるので結構好き… 日本重巡の火力はやはりエグイな~(削らけれて一瞬で溶けながら…_(゚▽゚*)β) --
- クリア出来ない位、難しくしてどうるんだ?このクソゲー! --
- シナリオ高速ハムスター分隊入れば解決。 --
- 最初同じ方向に配置された秋月がUターンしだしてマルソーはサイドチェンジして負け確かと思ったら敵もたいがいにやばくてトップスコア出してなんとか勝ったけど、土日はやっぱりシナリオ回すのが一番だなwマジで魔境すぎる --
- 土日のシナリオで勝てるほど、このゲームは甘くないぞ。難易度は芋半以上です。 --
- せやな、シナリオに緊張欲しいニキはぜひ土日に出撃するといい… 緊張感と経験値を独り占めできるかもしれないぞ --
- 序盤で数的不利 → 総崩れ → 敗戦 → 下位プレイヤーの戦績を確認 → 納得のプロフィール これを繰り返しているとさ、MOD無しでも序盤の状況で大方察しがつくし、即沈の艦艇はそのとおりのプロフィールなんだよな。プレイヤーのプロフィールを予想できるのが嫌になってくる。 --
- 一人一隻沈めれば勝ちなんだよ?簡単だろ? --
- 一人一殺だな!そんなこと叫んでた敗軍の将がいたな。 --
- そうだよ~ --
- 片側2CV戦でDD居るところRPFで何度も教えてるのに終盤迄SPOTしないとかお前ら空母乗る資格無いから二度と乗るな。10分近く駆逐居る付近ピッピしてるのに一回も行かないとかアホすぎだろ --
- 見ても大半の猿は撃たないからな --
- 「金払ってゲームしてんだ、他人の指図はうけねぇよ!」なんて言われそう・・・ --
- 空母A:アイツが見取るからええやろ! 空母B:まあええか、空母Aが行くやろ! ←これ --
- 見てくれないなら逆サイド行くだけだからかまわんぞ。 --
- DDの位置がわかってるなら放置して大丈夫だな --
- 敵の方が勝率上のMMばかりよこすのやめろよなMM開発者 なんちゃってランダム高速抽選方式より多少時間かかってもいいからレート制にしてくれ 昔よりMMマシになってるとは聞くが昔はやってなかったから知らん というか分艦隊は専用MM(隔離)にしてくれ --
- チームが3つ作成されて、どれかに放り込まれると仮定して、昔は2個はまともなチームだったのが、今は赤チームが2個出来上がる。そうすると敵ばかり良いチームという確率が2倍ですね。 --
- 50%辺りで分けるだけでストレスずいぶんと減りそうなのよな。紅組は元々ストレス感度低いだろうし紅組内上位は勝率上がりやすい、良いと思うんだが。ただ50%超えた辺りの艦長がこれを臨んでないんじゃないかと最近思うんだな。外人の考えるこたぁわがんね --
- MMは昔の方がマシだったんだぞ。レーダーやら空母刷新やら潜水艦でより複雑になり、性能面で割り振られ勝率が偏る様になった。昔は一方的に壊滅する戦闘は少なく、五分五分でランダムでさえ引き分けとか存在した。 --
- 開幕隠蔽割れる距離まで突撃する朝潮とかいうヤベーやつ、魚雷の一つも撃てず(モクすらせず)に即沈。逆サイド、7対3で溶ける。は? --
- ちなみにブラックじゃない朝潮だ(とおいめ --
- WGがIDバラまいて安い金で雇ってる数合わせ赤サクラじゃなくて? --
- 日本語で意味不明な事言いまくってた勝率42%のプロイセン。池沼しかいねぇのかこのゲームは? --
- まともなやつは今COOPで雪かきしてる --
- この状況でランダムやシナリオ行ってもね~ 昨日は朝からエキサイトしてたね~ --
- 親の顔をより見たいつものランダムな日常風景… --
- メガコンテナ90個開けてプレ垢3つ、ter9以上の艦は0。確率どうなてん --
- 圧倒的に9以下の数の方が多いんだからリストなかったとしても当然では --
- 去年はかなり良かったから引いたけど、今回は連続でgm引いたわ。気を取り直してレナウン44取りに行こうや… --
- メガサンタ9箱交換してT10セーラムT9ダーリアンT7トゥーロンT6シェーンベルグ、4隻出た。でも戦艦乗りなんで・・・艦長も居ないし。。。 --
- 駆逐、巡洋艦も乗ったほうがええぞ。正直、何とか乗りなんて上手くないから味方に欲しくない。 --
- 艦長はプレ艦で載せ替え放題だしスキルは艦種毎に取れるから戦艦21艦長でも巡洋駆逐別々のスキル取れるから問題ないぞ? --
- 懲役だけで金額的には元取ってると考えて、他の艦艇をおまけでもらったと前向きに考えるといいんでないか? --
- coopの敵AI、再度チェンジするのやめて。対面に敵がいなくて戦果全く取れない。 --
- 自分も再度チェンジするんや… AIの機動に追いつけてないぞ! --
- 事件の概要といたしましては開始2分で破壊的一撃3献上の味方というものがありまして、一般的な感覚としては敵という認識を持たざるえ終えないと感じるわけでありまして。率直に申し上げて可及的速やかに死んで頂きたいと思う次第であります。 --
- 願い通りになってなによりでございましたね。 --
- あらゆる可能性を排除せず、臨機応変に可及的速やかに善処の施しようもございませんでした… --
- 次は上手くやります --
- さっさとイージス削除しろ。あれはたかがT6~8艦艇7隻で成功できるようなものではない。ちなみに我々は先ほど3連続イージスを引き3回とも開始5分以内に味方全滅で終わりました。 --
- うん、素人さん多いと第一波の手早い処理ができずに第二波までですぐに全部溶けるよ --
- 5分以内に自分も沈んでることに対して何も思わんのかい?難易度がこいつだけおかしいのはわかるが --
- こりゃ、さすがに実力不足じゃないの・・・。ごめんね。 --
- フォーラムのランダム戦の参加資格が云々とか言う書き込み面白いね。何も自分に非が無いと思ってそうな赤猿と口の聞き方知らなさそうな馬鹿とフォーラム戦士(赤猿)と言う自らの名前を晒して馬鹿を曝け出してる連中しかいないと言う地獄のトピック。救いがない。 --
- ランダム戦そのままの構成が見事に再現されとるね… --
- 俺しか頑張ってないしみんな俺の足を引っ張る! --
- 以前のサタンコンテナ(ショートリスト制)おれは好きだったんだ。だって考えてみ?クリスマスだよ、目をキラッキラ輝かせてプレゼントを待つ子供たちにサンタさんだ。ブツの中身よりもまず届けることが優先なんだよなぁ -- こんなん怖くて開けられねぇ?
- ヤニで薄汚れた指で札束数えてるWGサンタさんが見えるわ --
- クリスマスにサタンが何か配るんだな・・・プーチンが24日に全世界に向けて核ミサイル乱れ撃ちするような話か。 --
- チェリブロで味方が死んでいって結局クリアできなかったときに捨て台詞でnoobとか吐き捨ててる勝率48%のクソ雑魚マインツ君、スコアも勝率も低いんだから黙ってくれ。こんな活躍もしなければルールも理解してない猿からカルマ下げられるのホント腹立つわ。やっぱ戦艦エンブレムの途中段階のやつつけてるやつ碌な奴いねえな --
- 自分のことをボヤいて自虐している可能性も微存… --
- 逆サイド駆逐がいなかったのでやむを得ずサイドチェンジしたら残りの駆逐が付いてきやがった。あろうことかそいつは絶対弾が飛んでこない中央で煙幕炊いてた。頭がおかしいのか。 --
- その通り(σ・ω・)σ --
- 戦艦5隻マッチで自分が中央、右側のほうが苦しそうだから右に舵を切ったら左隣りの戦艦も右に付いてくる、なんてのは日時茶飯事ですからね。。。 --
- BOTと比べるのもおこがましい昆虫みたいな動きをするやつは何なんだ。理解が出来ないんでフォローも出来ない。 --
- BOTに任せた方がマシというのがよく分かる... --
- 逆にwotやミュータントフスクは昆虫みたく愛嬌があるんだよな。もっと感情表現できたら良いんだが --
- BOTは絶対に近くの相手に縦しか向けてこないんで、むしろ耐久性は高いんですよね。。。 --
- 昆虫がかわいそう --
- 一方は攻めて、一方はひたすら逃げる。こんなのばっかり、ため息しか出ない。 --
- 上手い下手が偏ってるからだよ。その下手組に一人だけ上手い奴が居たとしても、数で押され突出し結果的に数を減らす事になる。後は自ずと崩れて行く。 --
- もう少し言うと、上手い奴は相手の命中度を見極め下手くそだと分かると押すし、上手いと距離を置く。逆に下手くそはガンガン削られるので引く。Capに駆逐が居るのに、後ろ向いて逃走準備に入ってる巡洋艦や戦艦は概ね該当する。 --
- ひたすら逃げると言っても数的不利だったり空母に粘着されてて遅滞戦闘しながら逃げ続けるとかだったらまあいいんじゃないかと思うけど、この木が言ってるのはこういう状況ではないか --
- それは駆逐の場合だけでは? --
- 馬鹿が複数いると数で勝っていようが戦線が崩壊するんだよ。だから敗走するか諦めて試合投げるかの2択になる。 --
- 一方=敵or味方で、Aを押すとCが逃げ回るって意味じゃないんだろうなぁとは思ってた。逃げても意図(タークティクス)があるなら察せない味方が100%悪い消防のサッカーじゃねんだから -- ←これは俺が言いたかった?
- IQが20違うと会話が成立しない→勝率が10違うと試合が成立しない --
- 前に勝率差があると分隊組んでも話通じないって言ったら友達いないとか色々言われたんだけど、彼らは未だにそう思ってるんだろか。 --
- 金で勝ちを買ってる者と、実力で勝ちを拾ってる者の違いですよ。多分だけど。 --
- 言う程には金で勝ちって買えないと思うんだけど、こういう奴はどこをどうしたら勝ちを買えると思ってるんだろう。 --
- オカルト・陰謀論等の有識者やお偉いさん方の知力が低かったってこの間出てたろ --
- 3割以上勝ててる赤猿さんすげぇってぐらいにはもう勝敗を楽しむゲームではなくなってるな。シナリオ外のTierに好きな船がある人にとってはこんな苦行ないやろ --
- デモイン乗ってて駆逐からの島裏射撃&蘭巡空爆&空母爆撃食らって生まれて初めてマウスぶん投げたわw --
- 次はマシンごと投げてそーろー。 --
- なんか笑ったw ハウデン乗ってて、トロンプが島裏デモインに爆撃したの見届けてから2発投下した時、3万近く削った上に火災で死にかかってた時を思い出した。相手からしたら禿げるわな。 --
- 開幕戦艦残してサイドチェンジする巡洋駆逐はなにがしたいんだ。負けるためにゲームしてんのか。 --
- 勝つか負けるかはプレイヤーが決めるんじゃねぇ、WGが決めるんだよ! --
- 今はとにかく火力出せる船のほうが勝てる気がする --
- どのバトルゲームも「瞬間火力」と「素早さ」が全てだぜ --
- 芋芋言われてたTier10でもbotみたいに突っ込んでくる奴が増えたから如何にそいつらを早く溶かせるかって感じだな。以前よりも船の選択肢が明らかに減ったわ。 --
- 駆逐もそうなってきたな スポットして味方に火力期待するよりも自分で出したほうが勝てる --
- 開幕即沈勢の影響で出来た数的差そのまま力押しで終わる戦闘が多くて、スポットとか隠蔽の概念が薄くなってる気がするね。 --
- ずっーと島横で固まってピストンしてる戦艦3隻に怒られちゃった。「(逃げた)敵艦が見えないのはお前のSPOTが悪いせいだ」「煙幕はチームメイトのために使うもんだ!お前の煙幕のせいで敵が見えなかった」だってさ。ボトムDDがベアルン機が飛んでる中で必死にSPOTして駆逐仕留めて魚雷投げてるのに軽巡1隻仕留められない赤猿は考えてる事が異次元だわ。敵軽巡が最前線で活き活きしてたから敵戦艦まで近づけなかったのも「NOOB DD お前は後ろ過ぎる」だって。 --
- マジで下手くその思考はわからない。ていうか下手くそほどすぐ人を罵倒するのは何なんだろうな?ゲームは下手、人間性も最低、人を不快にさせる能力だけある。赤猿とか言ってるけど猿以下だろこんなの。 --
- 例え前線でspot取っても、射線の関係で撃てないかor当てれない、且つ支援する気がサラサラない連中だから、この馬鹿どもがそのスポットを活かすことは決してなく無駄だからな --
- 駆逐いないし数でも勝ってるんだから押せと言っても、、全く前進せず。防御のつもりなのか縦で18km先に撃ってるから当たる訳もなく、逃げた敵は回復して戻って来るし、逆サイドが溶けてTHE END。ちゃんと前に出て軽巡だけでも粉砕してれば勝てた試合だったのによ。5分かけても逆サイドに行くべきだったか自問自答。 --
- 自サイドを守ってたから相手が止まってたわけだしサイチェンしたらすぐに蹂躙されて挟み撃ちになるよ、どっちにしても無理ゲー --
- 聞いて聞いて‼二ューポート防衛戦のAIがついにバグった‼
普段、敵が現れて攻撃してくるはずだけど、G2にある監視塔を攻撃しようとすが、砲弾がすべて山にあたって監視塔を破壊できない。破壊しないと敵が前に進まない。進まなければいつまでも山を打つばかり。そして一部の敵さんは現れた地点から動くことができなくなったよ‼ --
- 自分もずっと止まったままの金剛とヒッパーに会ったわ。呆れてヒッパーは見なかったけど金剛は監視塔(島)撃ってたね………そもそも監視塔関係なく前進し始める筈だが……… --
- 他にも昨日イージスで味方AI艦、島に突き刺さって身動き取れないのに2回当たった。此処のところ調整しきれてないのが目立つ。 --
- ランダムもう無理、意味不明な動きする者の介護も限界があるわ!! --
- ランダムとシナリオ行ったり来たりしてリラックスあるねー。 --
- ランダムは雪かき中で早く終わることしか考えてないから、まともな動きにはならないからね~ --
- 雪かきしてようがしてまいが、動きは変わらんよ。ゴミは変わらずゴミなだけ。雪かき終わったらマトモになるかの様な事を言うのは止めなされ。 --
- それもそうね~ --
- シナリオもたいがいだぞ! --
- coopピンク放置ってあれどういう理由なんだ?一生幽閉されてくれるんならありがたいけど --
- 潜水艦ってさ駆逐以上にバックが重要なんよ。なんでこんな分隊専用艦をソロで出すんですかね。ハマれば楽しいのにソロだとまるで楽しめない。 --
- 悪いな。今沈めてきたよ。楽しめなくていいのだよ。 --
- 潜水艦と空母にかける慈悲は無い。二度と乗りたくないと思わせるくらい執拗に粘着と死体蹴りかます。 --
- あと、芋戦艦と即沈DDも追加でオナシャス~ って全部やな… --
- 魚雷を自動追尾にした時点で、WG自らゲームの想定世界を破壊したに近いわな。 --
- 雷駆運用でも普通に使えてるみたいだしそれでいいと思うんだよね。ホーミング魚雷は大多数の水上艦ユーザーへの嫌がらせでしかない。 --
- 曲がる魚雷はいいと思うんだよな、プログラミング魚雷。見えない魚雷でもいい。やっぱピンロックがいかんわ --
- 潜水艦だけがピンガー使えるのが一番の問題。全ての魚雷とピンガーをワンセットにしちゃえばいいだけなのにね。 --
- 最近初期配置が頭おかしい。分艦隊でも無いのに偏らせるなアホ。 --
- リザルトで駆逐2隻がワンツーフィニッシュだったよ、ワーストの。頼むからcoopに引き籠ってて。 --
- ランダムで6隻とか9隻マッチって仕様、それともバグ? --
- 仕様です。 --
- そっか、9隻マッチでCV2、こりゃ後方待機しかないな。 --
- 戦艦で1:1もやったことあるよ!マジクソ --
- 見られてる状態でゆっくり停船してそれから煙幕焚いて視界ゼロにしてそのまま煙幕内に撃たれて開始3分で即沈。さすがに正気を疑うぞ。 --
- 今日の偏りはひでえな。人いなくてサービス終了か? --
- ま~たそんなこと言って~ でも無くなったらなくなったでロスが~って言うんでしょ?この寂しがり屋さんが笑 まぁサ終は知らんけど、ログイン数は落ち着いてきたみたいやね… --
- たまにこの時間帯にプレイするとやっぱAFKとbot多いなぁ。ゴールデンタイムにもここまでは目立たないだけでいるんだろうし、どうにかならないのか。 --
- 寝ぼけているのもある... ワイも朝潮で出てるのに陽炎と勘違いして”なんで必殺の核魚雷が大巡に刺さらんのやねん!?”って一回なったことある 艦だけ見てると見分けがつかんのよね… --
- EU鯖やけど、大海原マップで3隻AFKで、それ全部同じサイドってのが昨日あった。ひとり中身入りクレムリンが不憫でならなかったな。多分AFKは中国人だと思う。 --
- 駆逐スポットしてやったんだから撃てやカスども --
- 視界負けで戦線が崩壊した後でスポットしにくる空母おるけど、それじゃおせーんだよ。 --
- そうなるのを察して島風をスポットしてるのに誰も撃たないから匙を投げられるんや。空母も忙しいからな。あぁ、こいつら駄目だと感じたら他の方優先する。 --
- みんな島影に固まって隠れてるからどの道打てんじゃろう… 撃ったところで当たらんし… --
- 最近駆逐を狙撃出来る奴を見たことあるか?俺は確実に狙撃する奴は俺自身しか見たことないぞ。 --
- 空母クソすぎてイライラする。無敵システム(笑)を使うとジナンとかの対空艦に引っかかっても”スポットしながら”軽微で対空圏から抜けられる。水上艦にも砲弾カメラ中は無敵になるとかくれ。対空セクターとかいうゴミシステムとかいらんだろ、あれ。指定してから徐々に攻撃力が上がりますとか、上がりきる前に無敵になられて時間切れで攻撃力下がるだけだわ、アホか。極めつけは対空極振り+防御砲火ハウデンに往復雷撃かましてくるマルタとかいうゴミさっさとナーフしろ。 --
- 赤猿でも使えるバリアフリー空母にする必要が無かったんだよなぁ。無能WG。旧空母もそりゃ糞要素あったけど蔵王ですら特化すれば普通に対抗出来てたんだから対策あった旧空母のがよっぽどましだわ。 --
- 赤猿でも乗れるって、乗れてないからランダムで真っ赤な空母ばかりなんだけど、アジア以外でやってんの?どうにもならん上手い空母がいないとは言わんけど、そんな毎回当たらんでしょ、そんな奴。旧空母の方がマシとかいう意見に至っては、もう言うこと無いね。十字雷撃食らうのは良くて往復ビンタはダメなんだ? --
- 旧空母は単純に対空のバランスが悪かったから、MMしないのが良かっただけだよ。 --
- 誰もうまいとな言ってないし何をムキになってるのか分からんが旧空母だと猿はほぼ何も出来ずに箱になるしかなかったが、今は固まってようがとりあえず1撃は通るんだから猿でも扱えるだろうよ。あとな。十字雷撃はそりゃかわせないが、かわせなくなる動きをしないように、十字かけられないように考えて動く、対策することはいくらでも出来たんだよ。今は何処にいようが何をしようが往復ビンタ食らうだろうってことだ。旧空母は自分が空母乗っててまともな戦績だしてたらな?対策いくらでも見えてくるんだよ。乗ってなかったのなら分からんかもしれんがな。現行空母は全てが回避方法ないんだよ。だからな。悪いが旧空母のが何も出来ないとか回避方法無いとか言うのは雑魚としか言いようがない。潜水艦にしてもそうだがよ。あんな誘導魚雷でも正しく性能理解したらもろには食らわんのよ。対策あるのにせずに空母ガー言ってたのが旧空母、対策ほぼないのが現空母ってことだよ。稼げる稼げないワンパン、そんなことを言ってるんじゃ無いんだわ。 --
- 刷新前のグラーフの艦爆に陸奥で対処できる方法があったってマジっすか?乗って動きが分かりさえすれば対処出来るなら勝率8割の空母ってそうそう出てこない気がするけど... --
- エド乗ってるけど通ってくるのは知ってるから対応行動するだけなんよな、外洋単艦ならある程度の支払いで空母を拘束できて撃墜経験値が美味しい。動けない島付は残当 --
- 4葉さん。単艦で対応は不可能だけど旧空母に対してなら対空艦の防空圏は飛行不可領域だったからその範囲を意識して動けばそれだけでシャットアウトできたし範囲に入っていなかったとしても敵空母の延長線上に防空艦置く位置を意識するだけで狙われる可能性はかなり下げれた、もっと言うなら特筆するほどの対空艦いなくても2~3隻で固まっておけばかなり被害は減らせたし、その動きを意識しておけば後半には航空機が枯れだしてまともな攻撃能力を削ることができる。攻撃された、狙われた、からの対処できるかじゃなくてそれ以前から準備が出来たのが旧空母。準備しても意味ないのが現行空母。 --
- なるほも。 --
- 敵にばっかりレダ持ちとか敵にばっかり寒色とかほんともう*WGスラング* --
- 献金、もとい課金さえすれば味方がそうなるのです。だから、借金してでも課金するのです。(WG統一教会) --
- 最近MMが露骨すぎるな。とうとう、回せないとこまでユーザーが減ったってことか。 --
- 廃品回収日ですので致し方なし --
- ユーザー数はそれほど1年前と大差ないよ。シナリオ人口が増えたので、その他は減ったぐらいだと思うが。 --
- なぜか大量に辞めていった手慣れベテラン勢の数とニューフェイスな戦闘数1000以下の赤いのがログイン数1万6~7000前後で釣り合うように湧いて出てくるゲームですのじゃ 笑 --
- 7vs3とかの側の戦艦がプッシュしないことで負ける試合が多すぎる. 押し切らなくても少し前にでて圧かけてくれるだけでいいのにずっと23kmぐらいの打ち合いしてやがる.同数あるいは少数側ならいいけど多数側でそれやったら勝てないってこと学んでくれ --
- 前に出ても追いてこないからイヤだ。騙されないぞ! --
- RBで開始早々直進するCVを見た。勿論即沈だったけど、負けでもCoop並み、勝てばそれ以上のEXPもらえるなら、これで回すのもアリ? --
- 空母以外なら全然あり。空母でやると多分BANされるから、適当に艦載機飛ばして、残機数0にしてから突撃かな。 --
- 空母の開幕突撃だと★ですら基礎経験100台とかもある。それで回しても膨大な時間かかるし勝率10%のアカウントとかなりそう。ありな理由があんまりないんじゃないかな。 --
- 中国人がチームメイトに暴言吐いて当たり散らしてたけど、戦艦で駆逐艦どうにかしろってお前このゲームのルール理解してんの? --
- 最近 魚雷打とうとしてるの邪魔するように刺さってって敵に返り討ちにされる戦艦が多いきがする 芋るなとはいわんけど交戦適正距離あるやろ… --
- 以前に探知が装備できたミズーリなら楽に狩れたけどな。雷撃から進行方向を見極め雷間隔から距離を予想し、その間にHEに換装しレーダーをポチる。 --
- それしか価値筋がないって非常識な状況なら、相性不利でも相討ちぐらいはな。ワンチャン狙ってく --
- 簡単だ。ガン縦で体当たりだ! --
- ランク戦で珍しく味方がほぼ緑で優遇MMかと思ったら、中身はチンパンのクソMMだったわ。やっぱ突撃即死で数こなすのがいいな。 --
- 予想通り今日も懲罰MMだったわ。頑張って即沈しても最下位にならない神チームに入るんだから笑える。 --
- 緑と言っても数百戦じゃね? --
- 自分が大暴れする以外勝ち筋皆無のMM作るのだけは上手いなぁWGさんよ。パッと見戦績揃えてるように見えて実際の中身差をつけまくったりユニカム分隊組んでるのに大敗させるように仕組んだり。その無駄な技術もっとまともなことに使えよ。負けかたもワンパターンで飽きたんだよ。毎回自分側は優勢作るのに逆が崩壊してヘルプ行ってるうちに優勢作ってたはずの側も溶けて負けしかないじゃねぇか。もういっそマッチング枚数減らせよ。7vs7位なら分隊組めば全部蹴散らせるからよ。もしくは猿はもっと痛い目を見るシステムに変えろ。猿プレイしててもそこまでデメリットない仕様だから猿が大量発生するんだろが。 --
- エンブと間違えてレーダー使ったら戦艦にめっちゃ煽られてて草、しまいにはFFしてくるし。もう駆逐のらんわ --
- そういうアホはにっこり笑顔でブラックリストがいちばん自分の健康にいいゾ。 --
- 非対称の懲罰MMで10連敗、折角のレア艦も台無しだわ。片方駆逐居ないとかゴミ過ぎんのよ。 --
- 昨日駆逐いる方でした。ありがとうございます。 --
- AFKの罪が軽すぎんだよなぁ。どんな理由であろうと味方に迷惑かけてんだから重罪だろ --
- 上手くないのはまあ別にいいんだけど、ホントこれだけは困るよな~(´・ω・`) --
- 一定時間AFKなら自沈とかね。少なくとも敵はダメ稼げない。 --
- 敵の稼ぎより、味方の勝利の可能性がなくなるほうがいやだな。みんなが頑張ってポイント有利まで持って行って、AFKだけが生存して勝利ってパターンも存在するし。 --
- 連続でやったら1週間coop以外禁止とかさあ。それなら本当にマシントラブルとかなら様子見ながら出来るしさ。実際WGがやったのは脅しのメッセージを出すだけ。 --
- 俺は味方の腕前がどんなにゴミレベルでも通報とかはしないんだけど(FFは別)、AFKだけは見かけたら迷わずするようにしている。ゲームに参加せず味方の枠を潰しているだけの邪魔な奴だからな。 --
- AFK一発コープ数戦確定でいいと思うの2度めは倍加で --
- 赤勝率とプロフ非公開の駆逐三隻分艦隊っていう役満なやつら。そんなだから赤いし公開できないような戦績してるんですよ。 --
- 2対6くらいでCVにも粘着されながら戦ってたのに反対サイドに固まってる味方が壊滅してて草。マジでゴミはいくら集まってもゴミなだけなのを実感したわ --
- ゴミと組まされてるプレイヤーもゴミ、少なくともWGはそう思ってMMしてる。 --
- 6対2なら余裕じゃね?あっ、逆か・・・ --
- 自分の所属するクラン、各種ボーナスが最大まで備わってて、リソース稼ぎのために招待受けたんだがとんでもないところで...全体的に勝率が低すぎるのだ。クラマスもアクティブで良い人なんだけど、30%位なのよね。エンジョイ系クランで居心地は悪くないんだけど、いつかクラメンが味方に来たときにうっかり暴言チャットしちゃうんじゃないかと不安。クラン戦とかはごく少数の熟練者が組んでいくから結構勝てるし。うーん --
- 「うっかり暴言チャットしそう」な輩が気にすることではあるまいて --
- この木がゲームプレイがどうこうじゃなくて人間として赤猿なのはわかった。 --
- いいんじゃね、暴言吐けば。それが真実の姿なのだから。 --
- チャットバン余裕ですわ。 --
- クラマス3割台って候補相当絞られるけど大丈夫?暴言吐いててもやる事やって戦績出てれば俺は何とも思わないよ。ただお猿さんに、君はお猿さんですよと告げるのはお猿さんのプライドを大きく傷付けるから、そこだけ気をつけてね。 --
- 暴言吐いた結果報告よろしく! --
- ミッションだらだらやってるときとかはクラメンとマッチして沈むまで気づかんかったってことは割とあるからね。チャットで暴言は癖になるから吐かない自分ルールを徹底するんや。 --
- も少しクランタグが重ければクラメンに迷惑が~とか考えるけど今のクランは別になぁ。でも面白くない暴言はいかんすよ。噛むなら上級者噛まないと --
- 30%はもうaimするゲームの適性がないとしか・・・( ^ω^;) --
- 懲罰マッチの後に単独ボトムか。分かりやすく勝率調整の日だな。 --
- マッチングがクソすぎてマジでこんなクソゲーやってらんない。もう引退します。みんなまた明日な! --
- 明日も愚痴板で不満ぶちまけような。 --
- Coopで雪かきしろよ。 --
- また明日!(^ω^)つ 土日は荒れやすいからほどほどになー --
- テキサスと神風×2隻で分隊組んで来んなよ… --
- 造船のクレ670万厳しすぎない?プレ垢でけっこうがっつりプレイしたけど全然進まん。WGはクリアさせる気がないようだ、まだ二段階目なのに --
- 今なら1試合で100万は稼げるやろ。占領防衛よりマシ --
- テキトーに20戦位で今週分完走してた10とか★乗っていればすぐヨすぐ --
- 艦種縛りだからcoopじゃ辛い。そこでクレシール貼って闘争よ。まぁ一度乗ってみ?騙されたと思って --
- 勝ったからいいけど、隠れて撃ってもいいから戦艦と巡洋艦もっと前に出てくれ。こっちがずっと前で見ているのに全然ついてこないし、そこから当てられるのならいいけど全然敵のHP減ってないし、後ろでグダグダ動くのはやめてほしい --
- 艦を前に出して削られても交代してくれる他者は無く、潜水艦までいるようだと前になんて出ないだろうね。少し前にだして付いて来てくれないならその試合は諦めてるよ --
- アホは特別学級に隔離しろやマジで…プレイヤーにとっても運営にとっても癌だろ --
- 質よりも数だからWGにとっては神 --
- お金落としてくれれば上手い下手は別にええんじゃない? 遊んでるだけだし… --
- バトルパスから勝利条件外せよ。連敗したらその日はやめてえんだよこっちは。 --
- そういうときはwgを呪いながらcoopいってるけどこれよくわかる。 --
- うまい人いて賛辞送ろうとしたけど終盤煽り始めて通報にした うまかっただけになんか残念 --
- 2隻のDDのうち、1隻はBL野郎だった。負けを確信したがまぁ逆サイドだし無視。自分サイドは?と見てみればBL野郎以下のクソDDだった。CAPもせず20分間、戦艦の後方をウロチョロ、目出度くBL追加。もちろん負け。 --
- なんで最近シナリオにも頭空っぽの船が来てるのかがわからん。乗れる船は限定的、効率悪い、利がないと思うが --
- チームに赤がいない!?やったー!!敵はオレンジもいない(´・ω・`) --
- 味方は黄色以上ヤッター、しかし敵は大多数が赤いがユニプラが居る… --
- 初心者だから永遠にcoopやってる(´・ω・`) --
- ティア3まで気持ちよくゲームしてたのにティア4(5だっけ?)からフル対人マッチになってぼこぼこにされるのでcoopに引きこもるのです(´・ω・`) --
- ご新規さんじゃったらこんなイメージで… (・ω・)つTier3までランダムでもOK! T5まで生協でのんびり T6~T8シナリオでクレ稼ぎ、ツリー艦・艦長を育てる T9以上闘争来たらワンチャン --
- 闘争すぐ終わるし気楽だし経験値沢山貰えるし楽しいよ --
- 4連チャンナライ!クソゲー! --
- ワイ空母、「隻数差ついちゃったけど何とか片側の敵押しのけた…でも相手B・C占領でA中立(撤退させたサイド)だからとりあえず味方近いし中立拠点占領してポイント負けしないようにしたいな…」「Aを占領せよ!」→「拒否だ!」じゃねぇんだよな。その後何回指示してもマジで占領してくれなくてポイント負けしたし、もうマジで味方の思考がわからん… --
- なんか後ろから見方を撃つやつがいて、あとでプロフィール確認したらt4以下で勝率稼いでるやつだった、t5以上はボロボロ。そりゃそうだ。 --
- この手の見栄を張るために初狩りして戦績を稼ぐぐらいはするのに肝心のプレイが追いついてない人ってかわいそうだよね --
- サイクロンとかいうゴミモードいい加減に消してくれ --
- 8000戦6000戦してT8,7格差分隊組むってどういう… --
- 何千何万やろうがバカはバカなんだよ --
- 上では勝てないんだよ、勝てるところで遊んでるだけ。そういう人ザラにいるよ、戦績見てみれば。 --
- T7をT10に持ってこないで欲しいってことでは。 --
- 空母駆逐なら当事者は被害無しダナー相手の駆逐枠は高確率でt7ダモの --
- 前に出ないカスって何でランダムで遊んでんの?coopで引きこもれば誰も文句言わないのに --
- 答:雪かき どこでもええやろ~ ぽち~ ←これ --
- 原因は雪かきじゃなくて猿だから。俺は君に同じ事言わんかったか?雪かきだから芋るんじゃなくて、いつも通り猿が芋ってるだけで、雪かき終わろうが芋るの止める訳無いだろ。間違ってると思ったら戦績ちゃんと見ながら試合するとよく分かるよ。数字は大体において嘘はつかんよ。 --
- せやな~ --
- せや、せや。 --
- 普通に連敗するようになったわ。何がダメかわからん --
- 土日は連敗しやすいのよ~ --
- t8-t10は土日は特に中華団子虫負けとCV格差になると連敗モードになるのでソロは大変だからな・・。 --
- 無課金なら連敗するのが普通よ~ --
- 開始数分で駆逐が片側に固まって全滅。空母も駆逐がいる側にしか飛行機飛ばさない。空母にspot要請もガン無視。無意味なんで自動航行で特攻しました。 --
- 下手すりゃ射程足らずで当たらない魚雷と味方の視界を遮るクソ邪魔な煙幕を出すってだけでもカスなのに、複数相手に弾受けてようやく沈めそうな所をキルパクしていく駆逐艦。まじで死んでくれ。 --
- はーキルストかよって思うこともあるがこのゲームミリの腰で逃げてくパターンもあるから仕留めてるだけマシだと思うしかない --
- キルストでクソがって思うのはシナリオくらいだな(特に陸上施設)、ランダム戦とかはむしろとどめ入れてくれてありがとうって感じだわ --
- ポイントで負け確定、ラスト一隻の時に逃げの徹する人って何を考えてるんだろう‥?? スコアも増えないし余計な時間かかるだけじゃない? --
- ガン逃げはいかんね。誘ってハメるならわざと見切れたりフリフリしないと --
- 飲み過ぎてポイントを全く見ていなかった人も偶に居るよ(というかT10で居た --
- 非常に残念ながら航続距離がexpに微々たるものだが加算されたはず --
- 逃げ切れるならわざわざキルスコア献上する義理もないしな、どうせたいして時間もかからんし --
- 寄ってたかって撃たれてるから怖くなって反射で逃げてるだけだよ --
- 俺は諦めねェぞ!(某歯茎マインド) --
- 駆逐だと生存率も気にするからな 無駄死にはしたくない --
- 防火、ドレノ、対空エース --
- あー潜水艦うぜぇ T10限定にせや --
- 空母と潜水艦はAのCAP直近の海域に出現するように仕様変更して欲しい。 --
- シナリオのAIの魚雷流した瞬間に回避行動始めるのマジで腹立つからやめろ。 --
- 途中抜け合法化しろ。どうせエアプ運営は開始5分経っても命中弾が全て過貫通不貫通跳弾で試合を投げ出したくなる気持ちが分からんのだろう。 --
- っ榴弾 --
- 途中退室出来るんだからしてもいいのよ。 --
- 雑魚カスが駆逐乗んなよマジで…てかランダムにそもそもくんな身の程弁えろカス --
- ↑こういう奴って5割前後のヤバい勘違い野郎なんだろうと思う↑ --
- ↑こういう奴って自称エンジョイ勢のヤバい勘違い野郎なんだろうと思う↑ --
- やばいのはゴミ操作してる味方艦に気づけないお前だろ赤猿wwこっちはもうすぐ6割やぞ身の程弁えろよ --
- 6割いける奴なら、他人の力は必要ないだろ。 --
- 駆逐の戦場への影響力分かってたらそんなレスできないよね… --
- 何が6割かなんて書いてないだろw勝手に勝率とか思いこむなよw --
- もしかして大陸の人? --
- 6割蕎麦!? --
- なんでNOOBって自分の立ち回りにツッコミ貰っても戦術的なお話ができないんだろう?エンジョイ勢だとか自由に楽しむってのも結構だけど敵と戦って勝つことが大前提で勝利が目的のゲームじゃん?利敵行為を平然とやる連中が免罪符のように吐き捨てるが本物のエンジョイに失礼だろw低ティアの若葉マークじゃともかく島風やらギアリング乗っててそれはどうなのって思うのぜ。 --
- 高Tで勝てない→つまんないから低Tへ が想定だったのかもしれないが
お船たのちー^^(脳死)は何やっても楽しー^^なのでエンジョイ勢というよりはただの迷惑客でしかない。 --
- 金積めば何でもありだからな。スキルも何もあったもんじゃない。 --
- たまに下手な英語でブチ切れて喚いてる奴いるけど誰もみてないというw --
- 土日は黄色以下のお船がいい迷惑かけてるよなー --
- 俺のリプレイを見せてやりたいな 4分でランダム戦終了で草も生えなかったぞ --
- 序盤に敵から全力で逃げる戦艦って、よく中盤から終盤にかけてfullHPのまま複数の敵に突っ込んで即沈じゃん. あれは何がしたいんだ‥ --
- フルHPじゃ芋ってるのがバレるから沈んでおこうみたいな。 --
- ここぞという出番を探ってるとか? --
- 空母2隻マッチやめろよなほんと糞ゲ― --
- T7~10はほんと戦い方わからん --
- とりあえず、突っ込め。終わったら、抜けろ。すぐに、戦え。でどう? --
- 母港で艦を眺めてうっとりする。ストレス溜まらないからお勧め。 --
- 港で眺めたりcoopで突撃してみたりが安全ですねw --
- 信じられんゴミクズ分艦隊を見かけた。戦艦は引き籠ってうだうだ長距離砲撃して終盤で無駄死に。空母は航空偵察をしない、煙幕の中に無駄に爆弾を落とす、味方どころか分艦隊の航空支援もしない。しかもクラメン同士の分艦隊だった。もしかして不仲なのか? --
- 日駆乗る奴が全員アホに見えてきた。実際どうしようもないアホが多い。 --
- 陽炎の地雷率はやばい --
- 最近日駆普通に乗って勝つだけでよく賛辞が来るぞ…それだけひどいのが多いっていうことなのかねぇ --
- 日駆はマジで滅茶苦茶賛辞飛んでくるよな。実際野良の日駆は酷すぎるの多くてちょっとまともに動くだけで賛辞送りたくなるから気持ちはわかるわ。 --
- 山霧に乗るとほぼトップで大概賛辞貰うけどな。 --
- だからって勝ち越してる日駆逐を179と222だけを理由に通報投げるのをやめろォお!? --
- TRB陽炎ならイージスで魚雷を22本ヒットさせたぞ。 --
- 空母多すぎだわ。死んどけカス --
- 最近はナヒーモフよりマルタがヤバい!マルタを味方に引いたほうが勝つ糞ゲー! --
- こっちは、砲撃戦したいのにマジ空母邪魔なんだよな!潜水艦と一緒に隔離してほしいは! --
- 空母も潜水艦も視界共有というシステムがなければ全然問題にならないと思うんだ --
- T10なら両陣営に一隻しかおらんだろ? --
- つまりT11なら・・? --
- そういやT9,8格差分艦隊でT11にT8(特に朝潮)を持っていけるが、同じようにT9,8格差分艦隊でT11にT8空母2隻(計4隻)持ってくのは…格差分艦隊4つMMしなきゃならんがあり得るのだろうか…? --
- 「アプデは1ヶ月に1回にして、確認してバグを少なくします。」ってたのに、最近シナリオとかのバグ酷いな。 --
- 早朝低ティアにいったら潜水空母ありの少数不均等MMで万越えOP艦しかいないという地獄。それはそれでとてもおもしろい! --
- わかるm早朝にプレイしたいときにこれがあるからクソだよな --
- ナヒーモフお前許さないカンナ! -- ナヒーモフ絶殺?
- よし!次はナヒーモフ作ってもふもふするか…(^ω^) --
- 朝潮で、チェリブロひいたわ。草 お味方には星ひとつ1落としてしまってすまぬ。ま、砲撃戦、楽しめたから良しとするか。 -- 42%赤猿?
- 助けて!マルタが地の果てまで追ってくるの! -- 軽巡ズ?
- ちゃんと回避ムーブしながら最果てまで連れて行け、落とせりゃマルタの航空機は若干他の空母のより旨味 --
- 最近の暖色勢はサイドからいきなり中央にいくのが流行ってるのかね? --
- coopのbotも開幕真横移動して中央行くようになってるね。...botかな? --
- どうせ終盤は中央で団子になるんだから、最短距離を移動するんだ。 --
- 1戦で3賛辞貰った通知が来てるのにカルマが1しか増えてないおかしいな… --
- それは、プラス3とマイナス2だから。 --
- そういうことを聞きたくて言ってるわけではないと思うんですよね --
- マイナスも2超えたら通知が来るわけで…別々の試合で減らされたら通知されないのかな --
- 戦闘終了から30分までに拡大された影響はありそうだね --
- そういや通報された通知来てなかったな。経験則上他の戦闘っていうよりは戦闘中に減らされたのと戦闘終了後に減らされたのは別カウントになってるとかじゃないかなと。 -- 木
- このゲームふざけんなnoobって騒ぐのを楽しむゲームだろ?そうでも思わんとやってられん --
- 同じ人だと思うからそうなるのであって、あいつらはミジンコだと思うと気が楽だよ。そもそもたかがゲームにすら1mmも知能使えない奴らと同じステージまで降りる必要無いんだから。 --
- 分隊組んで分かち合えるやつとプレイした方がいいよ。 --
- 頭使うどうこうより楽したがるのが気になるな。足使わない駆逐とか装填終わったから撃っちゃえとかおま(暗黒面 --
- 仲間援護出来る位置に居るのに瀕死まで削った陽炎の前で潜って視界切って爆雷で殺されるアホ潜水艦はゲーム消せ。こいつのせいで戦艦も喰われて逆転負け。潜水艦乗るなら周り見て潜るかスポットするか選べカス。 --
- どうでもいい話だけどオフトピに戦艦が魚雷投げてきてチートかな?とか言ってる総合200戦の奴いるんだけど、思いっきり頭悪そう。普通、初心者なら特に知らん事多いんだから、調べるって作業は大事だと思うんだけど、それせずにチートって決め打ちしてくるところが、普段の姿が何となく透けて見えるね。 --
- 話は違うが昔駆逐艦乗ってた時味方戦艦に追突され外れなくなったのでしかたなくそのまま魚雷投げてたらクラーケン取れたときがあったわ。当時は戦艦で魚雷持ってる奴ほとんどいなかったから突っ込んでくる戦艦から魚雷がどんどん流れてくる様は敵からすれば恐怖だったかもしれない --
- 魚雷付き戦艦ならぬ駆逐突き戦艦か… --
- 未だに刺さって抜け出せないとおいあるね。なんか笑いがでてしまう。。それどころでないはずなのに。 --
- ↑刺さって抜けないで思い出した。お互いの重さもあるけど刺さった側が減速、刺された側が角度変えねぇと抜けねんだよな。なに笑ってんだよ面白くねんだよさっさと逆進入れろや、なんて思った頃もありました --
- 駆逐は全部煙幕持ちだと思ってるアホもおるからなぁ。 --
- シナリオ戦の失敗が多い、パターンなのにできないやつばかり --
- シナリオはいかに自分1人のキャリーでメインタスクをクリアできるかどうかを焦点にしてやるとやりがいが出て楽しいぞ。サブタスクをやりに行こうものならことごとく味方が壊滅する --
- 今のwowsどう?って質問で送信ボタン押さないと回答できなくなってるけど、これまでの回答は大半が押し間違いだったという結論にしたいんか? --
- たまーに散布界に嫌われる日ってこない?偏差ドンピシャなのに前後左右にポチャって撃ち負ける・・・。 --
- そんなん今に始まったことじゃないが --
- なんか、このバトルでミッション達成だなってときに多い気がする。 --
- 最近通報しかされねぇ。アーヤダ...。 --
- SSなら敵味方関係なく、戦闘開始と同時に通報や --
- 2CVも同じく --
- ゴミ猿が駆逐乗んなよ犯罪だろもはや --
- ほぼソロで勝率57%の俺が6連敗だと…?まぁ全ての試合で駆逐が3分ほどで死に空母も突撃する魔境MMならそんなもんかWGはできる限り苦しめ --
- これかいて思ったがもしかしてもう今って冬休みキッズの時期か…? --
- まだちょっと早いんじゃない… --
- ウチの地域は23日まで小中学校行ってる。今週はまだじゃないかな。 --
- 長期休みの時期に見かける近所の小中学校?の休みの期間を把握してるおじさんis何者なんだろうという興味がある。まあ多分子持ちなんだろうけど --
- そんな時期だな。10連敗も誤差になるさ --
- 今日まーじで意味わからん金魚の糞ばっかで試合にならねえ --
- 駆逐でスポットし続けても味方がまともにダメージ入れられないと勝てねえんだわ。島裏にずっと芋ってるお前らに言ってんだよ!斜線通ってないよね?そこ。魚雷で牽制しつつ前線維持、タゲ取って回避盾して敵駆逐の哨戒してスキあらば魚雷で撃沈させてcapを取りに行く。これだけやって芋より基本経験値もクレジットも少ないのなんなの?駆逐の仕事放棄して裏取り魚雷マンしてたほうが勝てるし稼げるわ --
- まあ、島裏から出て打ったところであたらんし、発砲して位置バレしてすぐに溶かされるだけだから… --
- 芋より低い? --
- ごめん、下に書き込んでくれた人が言っているように負け試合での話でこういう状況がよくあるんだ。きちんと駆逐の仕事しても観測ダメージは味方が攻撃入れた時じゃないともらえないし(そういう認識だけどあってる?)駆逐だから潜在ダメージ稼ぐにしても限度がある。確かに自分がまだ下手なのも認めるけど --
- それだけやって後ろで弾入れしてるだけの戦巡より経験値下ってあり得なくね?戦巡がリザルトで上にいるって事はつまり砲撃は当たってるし、キルも取れてる様な戦巡じゃ無いと基本的にはそれだけ仕事してるならリザルトでそんな駆逐艦が下の方にはならんと思うが… --
- 芋って、戦線崩壊して負け確になってから動きの甘くなって前に出てきた敵を抜いたりして稼ぐことがある。初手から前に出て頑張ってたのにそういうのよりスコア下になると頭くるよね。 --
- これについては仕事してるってより仕事にならんかったってのが合ってるかもね。 --
- フォーカスするといつまでも避けられないし隙も出る。駆逐撃つのは援護なんだよな。ただ戦艦で駆逐撃つには予測が必要、島影戦艦にそれ求めるのは間違ってるよやつら囮にしかならんって。結局囮を上手く使うこと考えなきゃならんのでは --
- だから野良でもいいから分隊組めって。まともな奴らのspotからのレスポンスめっちゃ早いから。 --
- 援護なし、戦功なし、只々突撃するほかなし。ちゃんと日本軍の伝統をゲーム内で再現できてるでしょ? --
- 改変後のオペレーションは明らかに初心者の動きするプレイヤー混ざる事多くなったけど、昨晩のエルメスは初心者ってレベル通り越して酷かったなぁ…戦闘機置かずに偵察機に逃げられる空母に、直進して第一波に魚雷で沈められるグナイ、戦艦4隻湧くところに先回りして魚雷打つもろくにダメージ与えられず出現早めて利敵行為した挙句沈む吹雪、なんかワンパンされてるレーニン…bot相手にこんなんで日常生活大丈夫なんですかね? --
- つまりもうAIが人間を超えるシンギュラリティが発生してるってことなんだよね... -- 違う?
- 餞別開始!グッバイ地球!また明日(^O^)ノシ --
- ゾルタクスゼイアン! --
- いや、ゲームと現実は違うだろ、さすがに。 --
- いくらゲームと現実が違っても限度がある。例えばだが、3年続けてるのにアメリカの駆逐艦って魚雷撃てたんですね!なんて言う人見たら普通に頭大丈夫?ってなるやろ? --
- 潜水艦ふざけんな! --
- 開幕から左右の味方艦が右に左にの大移動。試合後見たら案の定100回200回のヒヨコさんチーム対数千回のクマさんチームだったわ。どう勝てってんだよ。 --
- 大丈夫!もっと凄いのあるから!御味方:数十戦 vs 相手:WR50%以上万戦ベテラン勢 --
- 万戦乗って50%以上なんて一握りだから -- &new{2022-12-21 (水) 19:14