雑談/コメント289
Last-modified: 2021-02-27 (土) 18:12:32
雑談
- 伊戦イベントって無課金でヴェネトまで行ける? --
- コンバットミッション的には「バンドルセットのイタリア Tier IV–VI 戦艦と Tier VII 戦艦用の無期限迷彩を入手するために十分な数」だから確実なのはバンドルの4段目まで。そっから配信のミッションとかで追加するにしてもヴェネトは4000+12000必要だからなかなか厳しそうな気が --
- ヴェネトの迷彩まではいけるっぽい。 --
- バンドルで1万トークンが出てたから買ったけど、それと最終ミッションまでのトークンを全て合わせてもバンドル5までしかいかない。どうなっとんねん。 --
- バンドルを全部買うと38,800トークン手に入るらしい。 --
- 1500ダブロンのバンドル50個だから、全部開けると75000ダブロン必要だな。大体37500円相当掛かるがそんな金は無い(キッパリ!) --
- そういえば次のショップ更新っていつ?初プレイから4年経ったからってクーポン貰っちゃった --
- ゲーム立ち上げようとしたら 同期中… の画面から進む気配がないんだけどおま環? --
- twichのインターフェース更新でプログレスバーが出るって書いてありますけど、皆さんでてます? --
- 出ないし、配信自体にdrop表示されてないねぇ。 --
- ↑ですよね おま環かと思いましたがひとまず安心 --
- Dropを有効にしましたっていう説明のポップアップが出てくるけど、視聴経過時間とかあとどれぐらいでドロップ貰えるとかの表示は出てないね。 --
- 暫く視聴していたらDropを獲得しましたってまたポップアップが出てわ。ポップアップで出す仕様か? --
- 3700xとrtx3090 メモリ32GBなのにめちゃくちゃwowsだけ重たいんですけど解決方法分かる方いますでしょうか?先週辺りまではヌルヌルプレイ出来てました。 --
- スペック不足だな(鼻ホジ) --
- 自分はメモリ8GBでゲーム中のGPU使用率が常に98~100%のポンコツPCだがヌルヌル動くぞ。海面描画品質は当然、低に設定してあるが、それでも今回のアプデで港画面の波がリアルになってて感動しているところ。 --
- 全画面ウィンドウでプレイしてると表示がガクガクになることがある。最近は起きなくなったみたいだけど、特定のアプリやtwitchなどのページを同時に開いてるとガクガクになる。 --
- 最近は起きなくなった->最近はwows単独で動かしてる限りは起きなくなった、の間違い -- 枝?
- オレんとこはプレイは重くなってないけど、戦闘開始直前30秒のロードに時間がかかるようになった。ロード早くしたとは何だったのか。とりあえずドライバー更新したり設定下げてみたり基本的なこと試して原因探るくらいしかないんじゃね。 --
- それ多分アップデート時の影響。ストレージの容量いっぱいになってない? --
- ソ連バイアスって海外でも使われるワードなんだな --
- ソ連艦は「出た当初は強いけどナーフと環境の変化で残念になる」というイメージが強い。ハバロもそうだしクレムリンも大人しくなったし、ペトロも1年後にはどうなる事やら --
- イタリア戦艦好きでいよいよ実装されてうれしいけれど、今後めぼしいツリーが正直ないのが気になる。正直潜水艦はいらないし・・ --
- 米駆第二ツリーとか来てほしいなぁ…ノーフォークがトップの大型駆逐ツリー、みたいな。 --
- 次に来るのが分っているのはドイツ第2駆逐艦ツリーだけだな。 --
- ガチ勢ではなくそんなに上手くもないですが、楽しくやれるTireってどのあたりですか? --
- 船の各国の特徴がでてくるT7がエンジョイにも練習にもオススメ。ボトムの楽しみが理解できるならT6も楽しい。 --
- ありがとうございます。T6かT7くらいで頑張ってみます。 --
- 7はなー。戦巡駆どれも弱いからあんまりおすすめしないなぁ。隠蔽野悪い駆逐、32mm刺さらない軽巡、艦首25mmの戦艦。格上との戦いでかなりストレスが溜まる --
- 自分の好きな船がいるところでやるべきだと思うよ。どのティアでもガチ勢はいるし、チャットでの暴言もまぁだいたいどこも変わんないから、ティアが低いから気楽にできるとかって言うのは実際のところないと思う。 --
- T6前後かな?T8以上は真面目にやらないと周りから結構怒られる。好き勝手やって楽しみたいならT4以下かな。許されると言うよりはそもそも初心者ばっかりの環境だから諦めてもらえる。 --
- T9じゃないか?武蔵持ってりゃ最高だが、それ以外でもジョージア、アラスカ、ジャンバetc.かなりの強艦が不定期だが随時提供されているし、ボトム(T9-10戦)でもT8以下よりは辛くない。まぁぶっちゃけいえば、T10が実は一番ストレス少なくて楽だよw --
- 気に入った艦のあるティアがいいよ各ツリーごと一番強いティアが異なるから探すのじゃ。T10のプレ艦が雑に乗れて収支がいいT8辺りのプレ艦は上手く乗りこなせればとても収支がいい。全部乗りこなせるのが一番いい --
- そろそろ実装できるツリーがなくなりそうだけど大丈夫なのかね。好きなゲームだからしばらく頑張ってほしい。 --
- いざとなればパンアジア戦艦とかねじ込んでくるから大丈夫だ --
- タンクもある程度実装したらそうそう新規実装は無かったぞ。逆に装輪車輛の仏軽戦車とかOP車輛をツリーに実装とかヤバイとこまで手を出し始めてるがw --
- 運営はソ連空母ツリーを考えそうな気もするけど、どうなんだろうね。 --
- アタマ数はリワーク前の半分で良いしあるかもなー --
- フランス、ソ連は空母ツリーができそう。あとは日本、イギリス、ドイツの第二戦艦ツリーとかな。ヨーロッパ巡洋艦ツリーも頑張ればいける --
- フランス空母はT10戦後艦になるのかな?自分の知ってる範囲が少ないのもあるけど、ヴィシーの設計案まで見てもあんまりめぼしいのがなさそう --
- タイガーが59年の艦だし、フランス空母は戦後艦のクレマンソーが実装できると思う。 --
- 同型艦とか巡同型艦使って既存ツリーとは別の味付けしたサブツリーとか増やしそう。ヴェネトローマとかスラヴァクレムリンとか、同型艦でも全く性能違う船増えてきてるし。 --
- 個人的には日本航巡ツリーが欲しい…が利根の調整が難航しててどうなる事やら --
- 現代艦艇がまだあるじゃないか。ティア11が。 --
- 現代艦は火力過剰装甲過少で10以下とバランス取りようがないし、独立マッチやら独立モードでこじんまりやるよりはそっち専門の別タイトルにした方がよくね?それが可能かはともかく --
- 陸は(効率良く)硬く速く、空は(昨今は先に見つけてシュートとはいえ)運動性を上げながら速く、と方向性は変わらんのに海は装甲で耐える事自体無意味になっちまったものね。 --
- 砲を下ろしてミサイル積んだ米戦、ソ巡に駆逐枠のヘリ空母に超蜂がアホほど飛び立つ空母T10に来ないでくださいT13に隔離して --
- 伊戦バンドルで最初にT9のあれが出てきたら1500ダブロン出す? --
- たった1500でT9まで開発スキップできると思えば、たとえその艦が産廃扱いだとしても出すかな。増して今回のは普通に使えるっぽいし --
- どんなツリーでも1500ダブでT9まで飛ばせるなら出すよ。 --
- 借金してでも出す! --
- ヴェネトまでは出す。t7以下は艦自体の性能がショボ過ぎてストレス溜まるから乗る気がおきねーんだ。 --
- 伊T9戦艦よえー。弾バラけすぎ。SAP弾当たってもダメージでね~。 --
- 駆逐2、空母1と駆逐1、巡洋艦2の分隊禁止してくれないかな。だいたいスモなんとかが組み込まれてけど対面の駆逐絶対無効化できるから勝ちようがないずら。いまの環境なら一番勝ちやすい分隊構成じゃねこれ。対面に引いて開始8分で負けたわ --
- 「スモなんとか」は確かにって感じだなw --
- スモーランドのスポットでスモレンスクが覚醒するんですねわかります --
- 久々に味方からカルマ2つ同じ試合でもらって、それだけで糞試合で荒んだ心が浄化されていく --
- 何か公式サイトの記事ではデイリーミッションをデイリートライアルって変えてるけど、ゲームの中ではまだそのままだな。 --
- 研究Pも鋼鉄も随分貯まったけど使いたくないなぁ。早く新規実装を発表してほしい。 --
- twichのDropを獲得したはずなのにゲームに反映されねぇよ。昔の分は反映されてたのに今回から急にだよ。いったいどうなってるんだよ。 --
- 今回から「褒賞を入手するには再ログインが必要」らしいで --
- プレイ中にはね。たぬき氏の配信で貰えた例の基本経験値のチェーンミッションと被ってるなら出てこないと思うが。1週間に1個のはずなんで。 --
- 伊戦のSAP巡洋で縦向いてるのお構いなしに斉射1万以上毎回持ってかれるの辛い。せめての救いのは、散布界が横に広がりがちなとこか。防御姿勢でもそのせいで当たる時バイタル貰う並みに痛いけど --
- 実装する通常ツリーがなくなってもまだまだ計画艦は山ほどある。八八艦隊、H級戦艦とかも計画が山ほどあるぞ。あと大和型も。 --
- H45…ゴクリ。 --
- 伊戦トークン800溜まったけど、伊トークンランダム排出コンテナイベ後出しとかやっぱり何が起こるかわからないのでトータル入手量確定&使用期限確定するまで使わない方がいい? -- 新ツリー使いたい気持ち抑えるに定評ある艦長?
- 米戦第2ツリーと同じで順番に交換していかないと次のと交換出来ないから待つ必要はないんじゃ?俺はPrime GamingでT4のアリギエーリを既に持っているけど、改めて600トークンで交換しないと次に進めないから溜まったら直ぐに交換するよ。 --
- 伊戦艦どうなるんかね。短射程ってことは芋戦場では役立たず?それとも榴弾でイキり倒してる英戦兄弟を蹂躙していくのかな? --
- SAP使えばダメは出るから、恐らくサンダラー的な害悪ポジになるのではと思う。装甲優秀だけどHP低いからタンク適正高いわけじゃないし、高ティアじゃSAPで巡洋艦のバイタル抜くってことも出来ないし、HP減った後半戦はダメージ伸び悩むだろうから、結局APが決め手になるんだと思うんだけど、その使い所を見極められないと勝利は引き寄せられない。こんな感じだと思うよ --
- カタログスペックを見た感じでは伊戦はツリー英戦のカモにしかならなさそうだけど。 --
- twitch drop取得するとゲーム内ブラウザの言語判定おかしくなるのかこれ --
- ポンメルンの副砲ビルドって現環境では厳しい? --
- ランク戦(あとT9限定のタイマン闘争)以外は無理っぽい。 --
- 接近戦に持ち込むまでの流れを作れるなら問題ない、最初から突撃するのは港にお帰りください --
- 空母やってて敵の戦闘機サークルに自分の戦闘機入れるとドッグファイト始めるの?始まったとしてどの国の戦闘機が強いとかあるの? --
- ドックファイトがはじまるよ。性能は国籍関係なく一緒だから、機数が一緒なら相打ちになるよ。T8エンタープライズとかは戦闘機の数が多いから、エンプラ側が競り勝つよ。ドックファイトが終わった時点でエンプラ戦闘機は上昇してお空に消えるよ。 --
- 勝とうが負けようがどっちも仲良く消滅してるんじゃ意味ないよね… --
- なんかお舟ログインしたら2日で約14000000クレジット稼げっていうミッションきたんだが --
- イタ戦欄のとこにある800k~2500kのやつ? なんだろねこれ。たぬき配信でコード入れた基本expのはコンバットミッション欄だし。トークンなんぼ稼げるのか気になるわ --
- 頑張ったら最大1800トークン貰えるんだから。普通にランダム戦やランク戦プレイしてて600トークンとか貰えてたわ、ぐらいでええんとちゃうん? --
- 上の枝の感じだと以前もあった戦闘数でミッションの数が違うやつだな。俺は最後が600万クレジットだったわ。 --
- 俺は最後が250万クレジット(トータルで790万クレ)でトークンは1800だな。戦績がある人はクリア条件が上がる分貰えるトークン数も増えるってことなんだな。 --
- 伊戦でるしそろそろルイージ艦長召喚しようと思ったけど箱6000石炭で16個コレクション集めなきゃならんのね --
- サンソネッティ艦長は現在ブリンディジでヴェネチア目指して修行中だから戦艦に乗ってる暇は無い。 --
- アーリーアクセス期間中は乗せかえ放題やで! --
- アーリー艦は期間中はプレ艦扱いだったね、Thx。 --
- 沼ったら石炭30万くらい必要になるぞ。 --
- 武器庫が英語になる現象なにこれ --
- 二日間でクレジット1400万集めるミッション、ミズーリ持ちのプレ垢でもめんどくさいレベルじゃね? --
- アルペ復刻以降やってないけど、まだ隠蔽ゲーなの?あとcmでVUTUBERのやつ見かけるがは今はVTUBERがコラボ先の中心のゲームになったのかな? お隣の海戦やりすぎて復帰したら違和感やばそう --
- アルペ復刻って最近じゃん。そんな短期でゲームシステム根本からは変わらないでしょう。ただ艦長スキルが刷新されて芋が加速したよ。 そのcm、個人的にはマジうざい。コラボ先の方には申し訳ないけど。あと普通に潜水艦のも流れてるのはいけないよね まだ本実装されてないのに --
- 潜水艦の部分は既に実装されているかのような誤解を与える作り方だよな。それだけ実装は絶対にやるというWGの意思なんだろうけどw --
- ごめん、アルペ復刻は大和とか追加される前の一度目の復刻のことだった、ていうか、潜水艦まだ実装されていなかったのか…隠蔽スキルはまだ必須なのは変わりない感じ? -- 木
- 隠蔽外して撃ちまくるビルドも有るけど空母に剥がされるとはいえ隠蔽は有るに越した事はないかと --
- 全ての隠蔽をかなぐり捨てて遠距離から撃ちまくるアンリやヴェネツィアのようなビルドも登場したし、以前のような隠蔽至上ゲーではなくなった。戦艦の新スキル「射撃の名手(マークスマン)」で遠距離戦も盛んになったが、やっぱ前に出て駆逐の支援をしなければ勝てないゲームでもある。遠距離狙撃に囚われた連中は結局、負けるゲームだよ。 --
- 武器庫が日本語になってる!数戦後・・・英語になってるw --
- 一旦日本語に戻ったのにまた英語に戻ってるね、よ~分からんわw --
- 一回だけ日本語になって、すぐあとにまたみたら英語になってるorz --
- 「更なるトークン イタリアトークンを取得するための追加のコンバットミッション・チェインにアクセスすることもできます。このチェインの難易度と取得可能なトークン数は、これまでのアップデートにおける各自の活動度に応じます。」 ってことは人によってないよう変わるってこと? --
- 内容は変わらないけど進捗に違いが出るから取得数が変わるだけ --
- 難易度は確かに人によりけりではあるけど言い回しがWGだなって感じすなぁ --
- 総戦闘数でミッションの数が違って貰えるトークンの数も違うってことだな。 --
- おー どんぐらいの戦闘数で最大になるんじゃろね --
- コンテナくれる船に載ってる魚雷が何かいつもと違うようだけど。操縦席付き特攻弾頭か? --
- イタリアの人間魚雷や。基本的には操縦者が泳いで帰ってくること前提だから、特殊兵器ではあるけど特攻兵器ではないで。 --
- マイアーレ(豚)という2人乗りイタリア版人間魚雷。 停泊艦の艦底に爆弾仕掛けるので、水中スクーターのほうが近い。 有名なのだとアレクサンドロス港攻撃では、3基6名の部隊で戦果が戦艦2駆逐1油槽船1を大破乃至着底させてるヤバいやつ。 仕掛けた戦艦に捕まって爆発直前に白状、しっかり生還してる。 イタリア人の強さは人数に反比例するって言われて納得できる例に・・・。 --
- 潜水服着てボンベしょった人が2人で乗ってて、艦艇に接近して爆弾を設置しているような感じだったからこれの事なのかな、WGの動画でみた気がするぞ。 --
- これな。潜水艇動画 --
- マイアーレは生還前提の特殊工作用潜航艇で、確実に死ぬ回天とは発想からして違うんだよなぁ。アレクサンドロス軍港だと普通に戦果上げて生還してるし。 --
- 日本の場合は、自らの命が消えることを「戦果」と考えているようにしかみえない。 --
- たまに忠実ではどうのこうの書く人いるけど、ぶっちゃけ実際にいたか、とか実際に戦ったか、なんてどうでもいい。どうせ負けてんだし。ただ船として、見ているとおもしろいと感じる身としては、どんな背景があってもなくても構わないんだが同志はいるか? --
- んー、まぁ見た目良ければ大概よしではあるんだけど、どういう用途でこの兵装を乗せたのかとか仮想敵は何を想定してたのかとか、そういう背景を調べると面白いと思ってる。 --
- もしかして:史実 --
- カジュアル勢っていうの?いいんじゃないの。戦争映画ファンから来てる身としては実戦の話題が出る方が面白いから、あなたとは二度と縁がないだろうけど --
- そもそもゲームバランス上でデフォルメされてるから、史実にどれほどの意味があるのかという。個人的に拘る分には結構だが、他艦愛用者を見下したりするミリオタは単なる迷惑勢なのでヨロシクね。 --
- 史実艦は優遇されて当たり前みたいな態度(無意識の場合もあるけど)も含めて、何故か史実厨って基本上から目線よな --
- それ、お互いさまで、知らん方は、歴史や史実の話題・武装の云々が出るだけで、上からと受けっとる連中も多いけどな。被害者妄想みたいなもんだろ --
- 自分が知らない事が話題にされてると、上からがとかマウントがって言いだすのもいるしね。 --
- 史実厨とそれ以外の差は『史実を知ってる/知らない』ではないのよ。史実を知ってても史実性を最重視しない人間はいるし、一部のソ連アンチみたく史実では~と騒ぐ割に史実をロクに知らないってタイプもいる --
- 違う歴史から来た漂流者なのかもしれない。まあ、半可通というか大して知りもしないけど強い言葉を使うってのもあるあるである。 --
- それな~、「史実が~史実が~と言いながらケチを付けるくせに実は史実を知らない」ってのが一番悪い史実厨のパターン(そしてだいたい日本艦ageと他国艦sageをセットにしてくる) --
- えぇ? 全艦船まぜてティアと艦種でテキトーに割り振りなおしても違和感ないみたいな?? --
- 極論としてはそうなんじゃない?基本的にはよりデカくてより新しい艦のほうが強いんだし。史実上用いられていた艦種を使ってマッチングさせてるのはゲームとしての味付けにすぎないわけで。重ねて言うが極論としてはだけど --
- オレは木主とは少し方向性が違うけど、計画艦や未完成艦も大好き(もちろん実在艦も好き)。史実の戦いを再現するって遊び方も楽しいが、実際には作れなかった、完成しなかった、活躍できなかった艦を使って遊ぶのも、この手のゲームの醍醐味だと思ってる。実在した艦や有名な計画艦は「前から欲しかったおもちゃ」で、マイナー計画艦やWGオリジナル艦は「新発売のおもちゃ」って感覚かな。結局どっちも欲しくなっちゃう。 --
- わかる --
- 100%同意できるわそれ。「新発売のおもちゃ」をとりあえずバラしてみて部品ごとの氏素性を調べてみたりするのも楽しい。なんならその作業ゲームするのと変わらんぐらい楽しい --
- すっごい判る…大和でモンタナ相手とか未だにワクワクしてしまうわ。アイオワで大和相手するのも楽しいし大和対武蔵というあんまり考えた事なかった同型艦対決も超楽しいわ。 --
- リアル軍艦のことはさっぱりなワイやけど、このゲームを通じてみんなのリアル軍艦への愛や 架空艦に対する許容範囲について聞くのは楽しいで。武勲艦に乗るとテンション上がるわ、史実とかなんも知らんのによw --
- モデルが史実なんだから設定背景である史実を楽しむのは至って普通な事だと思うけどなぁ。まぁ木主みたいに史実に興味無いってのも否定はしないけど、そういう人はぶっちゃけゲームシステムが同じなら銀英伝とかスターウォーズとかのゲームでも良いって事だろ。私は史実艦ベースじゃなければWoWsシステムのゲームはやらないだろうなぁ。 --
- いまは架空艦もわりとそれらしくごまかしてるけど、初っ端にIZUMOみたいなんやらかしてるからなあ。史実艦へのこだわり、史実艦っぽくデザインを揃えるというベクトルが不十分だとIZUMOみたいなのが各国ツリーのあちこちに沸いて魅力を損ねてたと思う。 --
- 出雲は元の図面がかなり簡単な概略図しかなかったってのも大きい。詳細な形状まで煮詰められた図面がある計画艦は史実ベースとして見てもいい出来だと思うよ(モンタナとかクレムリンとか) --
- 出雲のインパクトが大きすぎて忘れられがちだけど妙義はかなり良いデザインだと思う。あと紀伊型の艦橋もカッコイイ --
- 八八艦隊とかダニエルズプランとかの架空戦記の計画艦が好きな身としては、計画艦を充実させてくれるのはありがたいぜ --
- 巷ではコロナでストレスがうんたらとか言ってるけど、正直このゲームでクソクソイモイモプレーされる方がよっぽどストレスフルだわ。コロナでストレスとかたまらんわ。 --
- 幸せで大変良いことですな。 --
- 田舎の山の中に住んでるとコロナなんて無関係ぞ。WOWSの方がよっぽどストレスだわ・・・今日も遊ぶぞ --
- wowsでストレス耐性つけてるからコロナとか10年続いても平気だわ --
- いやマジで新型コロナが終息したって言えるのは早くて5年先だろ。1年経過したから残り4年?ワクチンの効果次第だけどな。まだ決定的な治療薬はないため本人の免疫で勝つしか無い状態だから --
- 自粛中観た映画のせいでワクチン打ったらゾンビになるんじゃないかとwktkしてる --
- まあ確かにコロナには罹らなくなるのかもしれない。 --
- (味方が)強すぎて何もできずに終わったわ 腹いせに賛辞を送ってやったぜ --
- Twitch Drops獲得の進行状況が、個人設定画面を開くとみられるようになったね。Drops⇒【配信者名】でWorld of WarshipsのDrops獲得まで71% というように文字と進行バーの表示がでる。条件クリアしても ログイン中の場合は再ログインしないとゲットできないのは面倒だ。 --
- ↑条件クリアー(=100%達成)後、【今すぐ入手】ボタンもクリックしないともらえない --
- 垂れ流しで配信のところを見ないまま放置だと貰えないって事やな。 --
- ↑基本的には垂れ流しでも条件クリア(多分1時間の視聴でOK)できるのですが放置は厳禁で、その後にひと手間が必要ということです --
- 視聴状態にしてゲームして2時間位経ったら既に配信終わってて別人のゲーム動画に成ってるとかいう場合を言ってるんだがw --
- 同一配信者の放送とか書いてあったけど、別人の配信に変わっても貰えたよ(コンテナとミッションの2つ) --
- 空母2-2マッチなったら空母以外は旗と迷彩返却してほしい --
- 空母2マッチで一番味方に左右されんの空母なんですけど --
- いっそ空母onlyマッチに永久隔離で良し --
- twitchで報酬受け取ろうとリンクをクリックしたけどasia鯖に飛ばされてリンクできない。na鯖使ってる人はゲット不可? --
- なんかバグってたみたいでwgアカウントでリンク解除してもう一回リンクしたらもらえました --
- 幻惑ってどういう原理で発動させてんだろ --
- アイコンはダズル迷彩だけど、まともに考えると、どうやって6kmまで視認不可にしてるとか気にし始めるとキリがないからなあ --
- ダズル迷彩の本来の原理からすると、発見されても命中されにくくなるっていう幻惑スキルのほうが正しいと思う。視認不可になるよりも。 --
- それより重榴弾の方が謎。なんで榴弾威力上がると発砲前でも発見されやすくなるんだ? --
- 実はプレイヤーに見えないだけででっかいハードポイントが取り付けられてるとか? --
- 一定距離に近づいていきなり視認できる隠蔽システムがあるんだから見つかって一定時間内だけ展開できる、飛翔中の砲弾さえ軌道を捻じ曲げる超強力な磁場を発生させてるとか。 --
- 今は完全に慣れちゃったけど、敵がいきなり消える隠蔽システムってかなり謎だよね… --
- 艦長が風魔法で敵弾反らしてるんだぞ、重榴は弾に艦長の魔力を事前に込めとくんだがそれすると敵から魔力感知されやすくなるんだよ。海戦だと水属性の艦長強そうだけど速度や雷速の強化位しか出来ないから砲弾強化出来る火や土属性射程伸ばせる風属性が人気 --
- ほーん、じゃあ雷速向上スキルや警戒スキルは水属性なんか? --
- そうそう火(火薬・燃料)水(水流・水中警戒)風(弾道・海面上の策敵)土(砲弾や船体の金属全)がざっくり分野らしいよ例外もあるらしいけど --
- 光が隠蔽や幻惑あたりの光学(?)系で、闇が、えーと何があるかな。 --
- 闇:人事と福利厚生 --
- 武器庫は一体いつまで英語表記なんだろう? --
- 昔ってなんで駆逐艦が対潜の主力だったのだろうか?今だと重巡くらいの1万トンのイージス艦がメインでやってるんだから、当時もそうすればよかったのに。船体もデカいからスペースも余裕だろうに。 --
- 対潜つまり護衛って色んなとこに数がいるから重巡クラスのを大量に用意するのがきつかったんじゃない? --
- 潜水艦を探知する時は音を頼りにするんだけど、当然静かな方が聴きやすいよね。だけど自艦の機関から出る音が邪魔になっちゃう。だからより小型で機関の小さい駆逐艦の方が有利な訳だ。それと昔は潜水艦がいると思われる直上に急行して爆雷を落とす必要があったから、やはり小回りが効く駆逐艦がその任を任されてたのよ。 --
- 昔、本体が上まで行って爆雷バラマキ。今、本体が動かなくてもボタンぽちっとなで魚雷がお空を飛んでいく。 --
- アスロックのない時代に小回りが利かん艦で対戦は無理ぞ。あと、単純にコスパが悪すぎる。蚊が一匹出たからってバルサン焚くアホはおらんやろ? --
- 対潜装備は大型艦も持ってますけどね。普通に考えて潜水艦のとこまでよーいどんしたら誰が一番早く着くかわかるかな? --
- 重巡じゃないの?機関出力が10万台はあるやろ。 --
- ↑え、本気かよ....あーそうか戦争度外視して何にも考えずに単純によーいどんすりゃ最高速度が速くつくか....悪かったな --
- 大和も最初は対潜装備がっつり積んでたね。バルバスバウ部分がソナー搭載にちょうど良くて、戦艦の巡航速度が索敵に最適だったとか。流石に爆雷はあとで降ろしたけど --
- 例えば10万馬力で1万トンの重巡Aと5万馬力で2500トンの駆逐Bがいたとして、出力重量比は駆逐Bの方が倍大きい訳よ。航海士ってこの辺の数字は扱わんの? --
- 因みに実際はもう少し複雑やで。それでいくと、タグボート最強になるで。そのへんはトルクの話(機関)とかになるが。 --
- 出重が全てとかって事ではなくて、馬力があれば速いと思ってるらしい木に対して「馬力以外も見よう?」と言いたかったんや…言葉足らずですまん -- 枝?
- 潜水艦はどこで狙ってるかわからない以上、護衛するには数がいる。で、一番数をそろえられる艦種はって考えれば駆逐しかない。 --
- そもそも駆逐艦は何でも出来る万能艦(としては最小サイズ)で、艦隊のワークホースだったから当然対潜戦の矢面に立つことも多かったってだけやぞ。より小型で対潜に特化した艦種としては駆潜艇や海防艦、トローラなんかがある。現代の米海軍では「艦隊のワークホース」枠がイージス駆逐艦(ってそういやアーレイバークも駆逐艦やんけ)になったからアーレイバーク級が対潜も担当してるだけで、他の国ではイージス艦は主に対空メインで対潜はもっと安価な船が用いられてることが多いぞ。我が国だったら「ゆき」「きり」「あめ」「なみ」汎用護衛艦だったりな。というか「あきづき」も「あさひ」も僚艦防空艦なんだよな……汎用護衛艦の更新はどうするんだろ。いい加減「きり」クラスの更新を考えないとだと思うんだけどなぁ(脱線)。 --
- 最近18kmくらいから弾がほぼ当たらない…完全に感覚が狂った… coopだとこんな遠距離戦ないし、何で練習すればいいんかな クランは入ってない --
- 大人しく当たる距離でやればいいのでは? --
- 感覚が狂うとか関係なくゲームシステムが理解出来ないだけだろ。スコープ最大設定の時、画面上の狙う位置は相手の角度、スピードが同じなら距離に関係なく画面上同じを狙えばいいんやぞ、近距離は砲の回転が追いつかない、相手が近すぎて画面からはみ出たりする。 --
- T6の空母ってゴミすぎん? --
- まともな空母乗りいるんかな --
- T4の鳳翔に比べたらマシだろ。 --
- スラヴァさん、あなたはいつもなんで瀕死なの?いるなと思ったら、すぐ瀕死だし。もう少し頑張ってください。サンダラー多くて巡洋艦じゃ火力足りないです。 --
- 以前ははるか後方のスラヴァよりも撃つべき船が前方にいたけど、今はどの戦艦も同じラインに居るからなぁ。その上遠距離でも火力は出るわけで、そうなると(おでん以外)どの戦艦にでも万単位で持ってかれるスラヴァはただの的だよね --
- 立ち回り難しい船だからねぇ。 --
- 4ヶ月ぶりに復帰して遊んだ感想。伊吹の隠蔽タヒんでりゅううううぅぅぅぅ!!? --
- 艦長スキルが全部WGおすすめのままの予感w --
- 艦長スキル刷新で自分で振り直さない(ダブロンが必要)限りWGおぬぬめスキルセットだもんな。 --
- どなたか更新お願いします。 --
- ほい --
- ありがとうございます --
- おかしい。周りが弱いせいで即沈して全艦どんどんまわしてるのに全然勝てん。 --
- ナライやってるだけで1日が終わるんだ。 --
- イタリアって4連想砲のイメージ全然なくない?なんか連装と三連装の混合なイメージあるんだけど。 --
- そりゃ4連装なんて妄想だからイメージはないだろ --
- 妄想ではなく元ネタはある。当然計画倒れだし、どちらかと言うとティルマン設計案みたいなもんだけど、ヴェネツィアよりも遥かに史実準拠だよ --
- 10門のは前から3連装、2連装、2連装、3連装の4基で10門だな。 --
- 9ヶ月ぶりに復帰したけど、いろいろと仕様が変わっていて面白そうだね。 --
- なんで日巡の艦長に管理つけてんだ9ヶ月前の自分... -- 木
- 1か月ほど前に艦長スキルの全面刷新があったのよ。で、その時に偉い運営様は考えたわけだ。「手動で全艦長のスキル振り直しは面倒だろうな。そうだ、とりあえず似たスキルに自動的に振り直されるようにしておけば手間が省けて喜ばれるだろう!」……ということで、木主の艦長スキルは運営が勝手に割り振ったものと思われる。(残念ながら刷新後の無料リセット期間はもう終わった) --
- お優しい運営さまは、ユーザーの「一隻づつリセット面倒」の声にも応え、全リセット(1回のみ)も導入してくださったのじゃ。無論、もう無いがの。 --
- 要は復帰のタイミングが悪すぎたと言わざるを得ないのよ...w --
- これは、正直引退考えるレベルの嫌がらせだよな。WGの --
- マジか...(絶望)仕方ないからダブロン使ってリセットします。情報ありがとう -- 木
- まってこれ一隻だけじゃない --
- ダメ元でチケットを切ってみれば或いは...! --
- スキル勝手に振るのはマジいらんお節介だった --
- 戦艦に至っては隠蔽すらないからな --
- 木主氏みたいなプレイヤーのことも考えて、「振り直し後の1回目のリセットは永続無料」とかやってくれても良いのにな。マジで一回チケット切ってみた方が良いのでは。手間はかかるけど。 --
- 全部リセット状態にして、オススメを取るボタンでも付けとけば良かったんや… --
- 新しいスキルセットがいかに有効かを証明したかったWGは勝手に机上の空想お勧めスキルをセットしておいてくれたという事だな。T7のソ駆逐のスキルセットとか左端の上から順番に全部で、最後の抵抗、抗堪性、隠蔽とか全然取ってないスキル振りだったからな、笑うしかなかったぞw --
- 即舵壊れてメリーゴーランド不可避w --
- モナークでイマイチタンク役が出来ない、隠蔽を取るべきではなかったかな。 --
- モナーク柔らかいけど、それでも戦艦だからタンク役はやらんと。HEは優秀だから火をつけて回ったり、やれることはある。適度にダメージ受けて修理して隠蔽入って、また撃っての繰り返しでいい。 --
- 全然火がつかんのだが。 --
- ↑紅茶でも飲みながら待て --
- HE性能そこまで高くないからな。着火率並ですし --
- 戦線への貢献度の低さに、もう泣~く しかないね --
- イタリアトークンが貯まったのでイタリア戦艦と交換と思ったら、最初の戦艦はすでに持っていた、以前にコンテナから出てきたと思うよ艦長と一緒に。この場合は交換したらタブロンで補填とかあるのかなあ、それとも同じ艦が2隻になるのかなあ --
- ツリー艦ならクレジットに変換じゃない? --
- 喜べ、99万クレジットだ。 --
- Prime Gamingで貰った奴だろ?交換したら3スキルP艦長と港とクレジットが入ったな、100万以下のカス還元だがw --
- クレジット貰えたよ --
- 質問なんだけど、FPSをあげるMODって今は機能してないのです? --
- イタ戦って今のとこ評価ってどんな感じなの?鈍くなったヴェネツィア? --
- 乗り感的にはソ連戦艦に近い。硬いけど無意味やたら前に突っ込めば即沈する。ただSAPが強くて、アラスカとかペトロみたいな前向けて硬い系にも安定してダメージ出るのがソ連との最大の違いかな。 --
- ペトロはともかくアラスカは無理じゃないか?381じゃ27mm船体強制貫通できないし。確かSAPの強制貫通範囲はAPと同じだったと思うんだけど(少なくとも巡洋艦で検証したときはそうだった)戦艦SAPは仕様変わったっけ? --
- 変わったもなんも昔からSAPの貫通力はAPとは違ってベネなら54mm、レパントなら96mmまでは抜ける。跳弾範囲も70~80で決まってる。 --
- ウワモノを焼き払うんだよ十分な威力が出&size(px){Text you want to change}; --
- t4イタリア戦艦coopで乗ったんだけど、主砲ガバガバ過ぎて笑える。t4ってそんなもんだっけ? --
- 射程の短い低ティアじゃ、ガバにしとかないとエイム力の差が覿面に出て、初心者とベテランの差がより大きくなっちゃうから。 --
- そうだよ、周りを見てみろよ。同格に妙義だのワイオミングだのカイザーだの、そんなんしかおらんだろ。 --
- 夕張にしとけば? --
- T4と言うかイタリア艦の特徴。そのクソ精度とくそ散布はT10まで変わらんから。 --
- T4って船どうこうの前にやってるのがカスばっかじゃん。 --
- どーも、たまに夕張とかガングートとか九六艦攻とかアルバコアとかソードフィッシュとか見たくなってティア4やってるカスです。 -- 1枝?
- 同じくシェンヤンに乗って、格上含めた3戦艦沈めてマウントとってるカスが通ります~w ちなみにダンテ・アルギエリはハカイチで轟沈させましたw --
- いや、俺は「好きな船に乗ってるだけなんだから一括りにカスとか言うなや」ってつもりで書き込んだんだが……。 -- 1葉?
- そりゃまだ初心者レベルなんだから動きがカスで当然、むしろそんな所でそういう初心者相手にマウント取ってイキる枝主こそどうかと思う --
- 枝がカスだったって話か --
- やっぱカスしかいなそうだな --
- T4てプレイし始めて1日目とかのやつが来る戦場やで --
- そういえば艦長経験値増える旗は配布終わった? --
- 音沙汰なし。二月にずれ込みそうとかは聞いたが、この感じだと早くて春くらいじゃね? --
- シーザー氏からは発表ないね。当選した人には港に配布しましたで済まされてるんだろうと思ってたけど(白目) --
- 忘れてるだけだと思うよ。過去にも似たようなことがあってチケットを切ったら1時間くらいで発表された。発表されてないのを知っててわざと 〇日に当選者の発表の告知があったと思うのですが見つけることができません。教えてください。って --
- ゲーム的にはあまり関係無いけどアップデート0.10.2で対空発動時に機銃からもエフェクト出るようなるのは雰囲気出るから個人的には結構好きだなあ…欲を言えば副砲の砲身も発射時に前後してほしかったが --
- 艦首が波被ってるのって、最高画質にすれば見られるの? --
- 艦首まで波が被る程のド派手なグラフィックはこのゲームにはないんじゃないかな?次のアプデぐらいになんか大きめなグラフィック変更あるみたいなので期待できそう。しらんけど… --
- MODで波が大きくなるMODあるからそれかな。 --
- ツリー艦だけでできる中で最強の分艦隊の組み合わせって何かな? --
- 海風3隻で魚雷戦、かなあ?tier2~3で同程度の実力者が24人集まることはなさそうだから只の迷惑分隊だけど --
- 島風、マイノーター、ペトロとか? --
- LEX、ノスカロ、レーダー艦orライトニング --
- ものすごくどうでもいいことだけど、ローンで22万ダメージ。災害誘発・ドレッドノート・大口径・共謀者とれた!嬉しすぎてリプレイもスクショも保存しちゃったぜ! --
- おめー。 --
- うめー。 --
- おめでとう!ミドルのDoYでクラーケンドレノ対空エース共謀者取れた俺のことも祝ってくれ --
- おめでとう!てゆかDOYさんに何があった!?「対空エース」 -- 木主
- 最近主砲が4連装の船がWGのお気に入り?みたいになってきたな。これ何連装まで増えるんだ? --
- 4連装は連装砲を並べて砲塔に押し込んだみたいな感じらしいから打ち止めちゃうかな。さすがに3個並べて6連装はないやろ --
- スモみたく縦に積めば3連装×2段で6連装ワンチャン…ただ大口径になってくるとスペースやら砲架の強度やらで厳しそうではある --
- フランスのはそうだけどKGVのやつとかは普通に四連装になってると思う。 --
- 英戦は前後に4連装2基あって、前の1基の後ろに2連装が1基あって計10門構成だね。(T7のKGV、Duke of York) --
- 一昔前は2~3連装が主流だった戦艦も4連装砲どんどん積んできたし(フランスツリー&プレ艦、アメリカプレ艦、イタリアツリー・・・)、もしかするとまた連装数が増えるんじゃないかと思ったんよ。さすがに計画艦でも5とか6連装はないか。 -- 木主
- 最大戦艦計画(WoWsでいうヴァマント)の16インチ6連装案とかか。画像検索してもらうと分かるけど、横一列で6門あると砲塔の横幅がえらいことに --
- 更なるデブが増えても鈍足でただのエサにしかならなさそう --
- 船の幅に収まる主砲幅とかもあるし、そもそも6門あって右端と左端では砲塔を向けた位置関係で着弾位置がかな~りずれる事になるから(もちろん計算して火薬量とか加減しているんだろうが)弾のばらけ方が半端ないんじゃ?宇宙戦艦のように1本1本が別々の目標を撃てるようなシステムならありかもしれんが。 --
- 高T戦艦でも単装10基で180度旋回時間を1秒くらいにすれば、疑似的に一本一本が別目標を攻撃できるようになるな。 --
- pc新調してクソデカストレージ手に入ったから始めてみた。これって最初はとにかく戦っていけば良い感じ? --
- ようこそ。新艦長の着任を歓迎する。 最初はとにかく楽しめばいいと思うよ。それで「勝てないな」「すぐ死んじゃう」「今のは何が起きたんだ?」とか、色々疑問が出てから一つづつ調べていけば良いんじゃないかな。 --
- あったかいコメントありがとうございます! 暫くはwikiのお世話になりながら進める感じが良さそうですね --
- おっ新規さんかな。そうだねえ、最初はCoop戦(CPU戦)をやると良いよ。基本的には戦闘で経験値やクレジットを稼ぐ仕組み。だから戦闘こなしつつ、操作や立ち回りがわかってきたらランダム戦(対人戦)で腕を磨いて。このwikiの「これから始める方向け」メニューのページも読んでくれるとなお良い --
- 一行目から凄いテキスト量だから大変ですね~これ --
- プレイスタイルにもよるんだけれど、新しい船を開発したからといってすぐに次のTierに進むのではなくある程度慣れたと思うようになってから進むといいよ。あとプレミア艦なら初めから高Tierの船にのれるけど、慣れないうちはカモられるし、味方の足を引っ張ることになるから慣れるまでは我慢ね。 --
- 新しい艦艇に次々進むのではなく、使いこなすまで我慢って感じですね --
- ようこそ。研究したいツリーを2本(できれば戦艦と駆逐のように異なる艦種が好ましい)選定して、最初はcoop(対BOT戦)で艦艇の特性を掴んで、物足りなくなったらランダム戦(対人戦)で稼いでいくといいよ。「なんだこの船、難しい」と思う船があったら、このwikiの当該艦艇のコメントでどうしたらいいか尋ねれば、アドバイスをもらえると思う。 --
- 最低でも二種の艦艇は使えるようになっといた方が良い感じなんですね! --
- T4か5に上がる頃になったら空母やるのもおすすめ。乗ったことない人からは無限機数だのリスク無し攻撃だの散々なことを言われるけど、T6空母に一度乗ってみれどれだけ辛いのかがわかるはずさ… --
- ゲーム進めるのに対人戦やる必要はないので、対人戦が合わないと思ったらCoopでTier6まで粘って、アクセスレベル12で解放されるシナリオ戦参加を目指すとよい。Coopからシナリオを目指すなら英国で始めてTier6リアンダーを入手するのが手堅いけど、巡洋艦で進めるなら日本ソ連ドイツも使い易い(魚雷がなくなる米国はお勧めしない)。シナリオ戦は慣れてくるとCOOPよりずっとたくさんの経験値とクレジットを稼げるので、まずは自分が使い易いTier6を3隻そろえることを目指そう。 --
- 正直、始めたばっかなら効率とか考えないで使ってみたい艦があるツリーを楽しんだら良いんじゃないかな。木主氏がどのツリーが良いんだろう、とか言う質問をしてる訳でも無し。 -- 1枝?
- 対人戦への誘導の方がきついと思うんだよ?マイペースとは無縁のサツバツエリアだし。 --
- 米軍推しなんですけどキツいんですか...? --
- 米巡はTier6以降魚雷がなくなって砲のみになるので、稼ぐのにあまり向かなくなる。でも、このゲームにはフリー経験値という報酬があって、船に乗らずともフリー経験値を消費して船の開発を進めることができる。例えばTier8のクリーブランド(モントピリアの姉妹艦)を入手したいなら、フリー経験値を30万くらい用意すれば、米巡ツリーを全く進めていない状態からでもクリーブランドの開発を終わらせることができる。楽して稼いで楽しもう。 --
- 可能な限りにおいて、最初から好きなフネに乗ればイイんだよ。最初から敷島とかは無理だがw ランダム初戦から高Tプレ艦も全然アリ。なぜなら、T10は結局T10乗ることでしか習熟出来ないし、中ティアで経験出来ることはT10ならあっという間に経験出来るので、段階を踏むことによるアドヴァンテージが少なすぎて必須とは言い難いから。T6T7なんてぶっちゃけシナリオだけでもイイ。味方に迷惑? 新規さんにそう言える技量の持ち主は、甘く見積もってせいぜい3割程度しかいないからw 漫然と何千~万超え戦闘数重ねてるだけの奴がとやかく言えた筋合いもない。 --
- アズールレーンコラボのモントピリアかっこいいから使いたいけど、あれ期間限定なんですね... --
- 最初から、課・・・え~っと・・・。すまん。 -- 無課金サラリーマン?
- プレミアムショップで加賀を買います。はいもう勝利は間違いないですね。 --
- 愛すべきクソゲーだから、クソな部分にストレスためすぎないよう愛でてやってな! 米ツリーはどの艦種も初級者のステップアップに適してるから、いいチョイス。場数踏んでから本番だから最初は楽しさに任せて好き勝手に戦い続けてればいいよ。 --
- 対人全く出来なくても(または興味なくても)時間は倍以上かかるが対AIだけのCOOPだけでもティア10艦艇は入手できるからそれでまったりやるのもいいと思う(欲を言えばクレジット稼ぐ用でティア5か6のプレ艦があれば高ティアツリー艦の赤字もCOOPだけで十分補える --
- クソ刑事ストレージってSSD1TBぐらいか?マザボが何時のか知らんが、SATAのSSDでないNVMeのM.2のSSDだったら凄く速いそうだからサクサク動くんだろうな。WoWSはそこまでの速度要らんけどw --
- きっと5万ドルの100TBSSDだよ、いいね、何であれでかいことはいいことだ --
- そもそもアカウント作成の「鯖」の選定が超重要。って遅かったか・・・。 -- 今回も・・・?
- コロンボの迷彩クッッソ好みやから欲しいねんけど、あれいくらするんやろう…2万や3万じゃすまんやろうなぁ --
- カミさんに怒られちゃうな。 --
- 独身だよバカやろー! --
- ↑多分世代的に「刑事コロンボ」を見てないと思われw --
- カミさんの外付け発言装置コロンボ --
- タンクにはチャック、シップにはコロンボ。意外とやるなWG --
- 昔コロンボの奥さんが主演してた映画が --
- ランク戦で、開幕前進かけて一切艦載機出さず、当然最初の獲物になった味方空母(t8)がいたんだが、幸いその試合は勝てたんだけど糞botでも終始afkじゃないから基本exp1000も貰えるんだな。運営はこういう害悪botいつ排除してくれるんだろう。あ、其奴は戦績非公開クランマスターでした笑笑 --
- 基本exp1000は嘘くさい。 --
- 667取れないと勝利補正入れての1000はいかないけど、せいぜい対空と副砲だけの攻撃行動なしで667もいくかねぇ? --
- なんでこう話を盛る人がいるのかねぇ。 --
- 副砲で接近戦エキスパ取ってもどうか、ってところだね。艦載機飛ばさないCVの経験値なんて。 --
- AFKなんやかんやは本当で後半の経験うんぬんは確証バイアスに掛かってるだけだろ、何か意図してやってると思ってんだよ。 --
- 撃墜2取ってたよ。あとは、進む方向に占領サークルがあったからワンチャン占領アシスト取ってたのかもね。 -- 木
- これだけじゃ戦闘中航空攻撃しなかったって分からないけどね。 -- 木
- なんで相手の航空機撃墜数見せないんだよw --
- あ ごめん これ訂正 -- 木
- 警戒なしでオイゲンに乗れと!? --
- ということはTier8辺りでイギリス戦艦「スーパーKGⅤ」が出る可能性もあるのか。Tier8で356mm12門とかロマン感じる --
- そうなったらどうなるんやろね。装填クッソ長くするのかな。もしくは今回の伊戦よろしくガバくなるのかな。 --
- シャルン見る限り装填は速くなりそうな気が。どっちかっていうと単発威力と発火率を大幅に下げてくるパターンじゃないかね。 --
- kgvがあの性能でt7なんだから装填延ばす必要ないでしょ。というか今のモナークの船体、消耗品、射程、装填のまま砲塔だけ全部KGVの四連装砲にするのが無難にいい感じだと思う。というかこれだけで既にモナークより強そうなのがわろけるけども。 --
- KGVから2門増やすだけだからね。装填も精度も変える必要ない --
- 4連装3基ならまんまKGV原案だけど、スーパーってことは原案とは別の発展型(という設定)でってことかね --
- 356mm 4連装3基ネルソンじゃね? --
- 原案を想定していました!4連装艦を新規に連発している今なら原案KGⅤを出してもいいと思った次第です。 --
- 初手は進むとみんな芋ってるからフルボッコにあって、芋ってると周りが全滅する。どうやったら勝てるんだ。 --
- マッチング時に逆のチームに入れてもらう。どっちに入っても駄目なら敗因は…… --
- ミニマップ見て敵と味方のライン意識して前に出る。味方が射線通せてないのに前出ても意味ないし、敵が射線通しに来てるのにこっちから射線切って味方見殺しにしてるのも意味ない。 --
- 前に進む、芋る等極端ダヨネ中間はないのか。。。前に進むのは外周側が先、味方艦を線で繋いだときに丸く敵艦隊を包み込める展開がベスト 突出して角が出来るとそこから崩壊する --
- その中間を探り続けるのがこのゲームの醍醐味だぞ --
- イベントが始まる2日前に飽きて、イベントが終わった2日後に復帰する呪い --
- 新規さんが身近にいたなら手取り足取り教えて我々が味わってきた辛酸を可能な限り避けてプレイしてもらって英才教育を施した上で俺は引退したい。この気持ち誰かわかってくれるか。いっしょにプレイしたいとかはあるがそれよりもなによりも化け物プレイヤーを生み出したあとに消えてなくなりたい。 -- やめ時がわからなくなった総合23000戦奴?
- 空母ツリーを新規にはあまり勧めたくないな。T4鳳翔はクソゴミポンコツ空母になったし、ツリー進めていったところで空母乗ったことも無いような奴等にボロクソ言われるし。(ハッランド2隻が待ち構えてるだろうところに偵察しろだと?) --
- その後、かつての弟子に懇願され公式大会に出場しバッタバッタと敵艦を沈め、最後は弟子に勝利を託して沈むんですねわかります。 --
- そうして艦艇フル装備のアカウントも譲渡するんですね、ええ規約違反ですけどw --
- 新規さんが成長して平均から突出する能力を得ても、あなたの数多ある一ジャンルの長所に並んだに過ぎない。それに気づいたときあなたは自分を越える弟子が現れることがないことを悟り、それならば自分が頂点に君臨してwows界を修める方がよいと考え始める。あなたは知らず知らずのうち傲慢になり、ある日、自分を越えるかもしれない新たなパワーを持った新人が現れたときに危機感を抱き、新人潰しを始めるであろう。 -- キン肉マンの完璧超人始祖編のあらすじ?
- サ ー バ ー 過 負 荷 --
- WoWSの意味とは、それが終わるということです --
- サンダラ200戦で60%保てたんでコンカラー買ってみたら10戦時点で0% どれだけがんばってスコア出しても味方のff、爆沈、自殺(実話)とかでまるで運命が強制してきてるみたいに結果が負けに収束する これお祓いとか行ったほうがいいのかな --
- 見えます…あなたの背後に数百隻もの戦艦の霊が。 --
- 戦艦は耐久力あるんだから、魚雷の2,3本くらいの被雷くらいで下がるのはやめてくないか。島風1隻でなんで戦艦3隻退却するんだ? --
- 今燃やされるともたないんや! --
- 次こそハカイチされるからだよ。戦艦にとって島風が一番の害悪艦だからね。なんなら対面が島風だってわかった時点で10キロは下がる。 --
- 敵駆の魚雷が来るくらい前に出過ぎたんだ、って認識。 --
- 被雷してガッと耐久が減ると、沈めやすい艦から狙っていく法則によりフォーカスされやすくなる。かつ島風魚雷ならまず浸水が入っているので修理が使われている、よし燃やせ!となるので一旦さがってダメージコントロールしてるのではなかろうか。 --
- 2、3本で済んだのに前に出ておかわりをもらいに行くなんて、島風からしたらいいお客さんだろ。 --
- そら逃げるだろうし、巡洋艦と空母の働きが悪いせいでそうなってそうだから戦艦だけの責任でもない。 --
- 回復不可ダメージが蓄積されて「修理班は有るけど回復できない」みたいな状況になるのが嫌なんだよ。距離感にもよるけど、味方の巡洋や駆逐より後ろに下がるのは至極真っ当な判断だよ。島風が来てると分かってて前に出る状況なんて、その島風をぶっ殺しにマルソーくんが向かってる時にワンチャン自分を囮にするときぐらいだ --
- 密集して前進すりゃ被害艦1で済むだろに。島風殺せってんじゃなくライン上げろって話なんだな。2分に一回しか来ない魚雷にビビって戦線放棄する奴大杉 --
- 密集してたら回避できずにもろに食らうだろ。駆逐からすれば戦艦が密集なんて大量ヒットのボーナスタイムじゃん。2分に1回大量ヒット食らってたらあっという間に全部溶けるぞ。 --
- 仲間がもう戦艦三隻しかいないならそうだね。負け確だからどうなってもいいよ。 --
- 島風は魚雷残すプレイングもするからな、その試合はしらんけど。 --
- 駆逐使ったことないの?密集して足が鈍ってる戦艦なんて横もとりやすくなるしで魚雷ボーナスタイムじゃん --
- ゲーム前半ならライン下げてでもHPを温存するのが正解、ゲーム後半なら1隻沈んででもライン上げるのが正解やろな。もっとシチュを限定しないと実のある話ができんぞ --
- 交代交代に前に出てタンクしてほしいってことじゃね? --
- 21艦長が遠すぎて数多の19艦長を育てようというモチベーションが湧かない&スキルリセット1ポイント1万は分かりやすいけど低レベルだと首切ったほうがマシになるの何とかしてどうぞ。 --
- 解任する際、クレジットで25%艦長経験値戻ってくるので、以前よりは実入りがいいと思うぞ --
- わかる。21はエグい。延命処置かもしれんが新規さんは萎えるかと。 --
- 19までの艦長ポイントを割り振って最大値は同じで21にすりゃよかったのになぁ --
- 艦種毎のスキル持てるようになったからユニーク艦長だけ21にして使い回しで事足りてるな…余ったユニーク経験値で増産されてくし。 --
- もしマップ選択がランダムじゃなくてトレーニングモードみたいな感じで自分で行きたいマップを募集するような感じにしたら一番人集まるマップはどこになるんだろう --
- 安息の地が個人的に好き。ライン線が楽しい --
- 大海原じゃろ --
- 高Tでビッグレースを遊べるならやりたい。逆にあまり選びたくないのは眠れる巨人かな --
- 逆に一番嫌なのは低速戦艦&断層線(ぶっちゃけこれのせいで離れる初心者は一定数居ると思う) --
- 火災消化時間残りわずかなのにたまに工作班使ってしまう病気にかかったわ --
- 「おっ火が消えたな、よっしゃもう一回燃やしたろ」ってHEの雨が降ってきて応急工作班の動作時間過ぎると同時に再着火とか? --
- 木主が言ってるのたたぶんRキーを間違って押しちゃうやつの事やで。俺もたまにやっちゃうから分かる --
- 分かるで、そやからそういう中身の肉を発見したらオイシク頂くという事やがなw --
- ハカイチだけでなく最初の獲物もバグってるのか?明らかにかなり後に撃沈したのに最初の獲物とれた・・・ --
- 1隻目はFFで沈んでたりして...そんで木主が2隻目で最初の獲物をゲットとか? --
- 敵エーラントが集中砲火で沈められてこっち方面も頑張らなきゃって時にミリ残り夕雲が煙幕から飛び出してきたから砲撃したら最初の獲物取れて困惑。とりあえずベンハムの砲撃3装填分の時間は時間空いてたはずなんだ。帰ったらリプレイで確認してみる --
- 幻惑は発見される直前に攻撃した相手でいい? 戦艦に魚雷発射したなら戦艦ということ? --
- ?? 対象は『自艦「が」狙った』ではなく、『自艦「を」狙った』ですよ? --
- ありがとう。狙ってきた敵が15秒間、散布界+ですね。 --
- 自艦の発見から15秒以内に射撃された弾の散布が+20%。撃った敵に15秒間のデバフを与えるとかそういうのではない。 --
- 久々のデイリーコンテナからのスパコン来た!と思ったけど各戦EXP+50%旗100枚はなんとも言えない微妙な感じが…爆沈旗100枚よりは遥かにマシだけど --
- 何時になったらこのゲームver1.0になるんだろうか いまだにアーリーアクセス状態だよねこれ --
- 一応ベータ終了とかは明言してた。バージョン番号はサービス終了決まって、もう次の更新はない最後のアップデートだよ、ってときに最終fix版って意味でVer1.0にするパターンと思ってる --
- ゲームエンジン変更の際に1.0になるパターンも --
- 何十年か経って0.99.12の次のアプデで1.0になるんじゃないだろうか。 --
- 今でさえクソゲー過ぎてヤバいのに、そんなに持続できると思うのか? --
- 良くも悪くも競合相手がいないので、ミリタリーマニアが絶滅するか別の理由でWGが潰れるかしない限り早々簡単サ終にはならんと思うがな --
- 2葉の言う通り。今の自民党みたいなもん。 --
- タンクがそんな感じかな。version1.0になってもまだサ終には成ってないがなw --
- リプレイ見ようとするとゲーム画面が明滅するんだが、おま環だよね。録画ソフトが引き金になってるのかな。ここ二年以上何も問題なかったのに、なにが原因なのやら。 --
- 俺は再生はできるけど、UIが何も見えないしキーやマウスの操作が一切できない。 --
- 同じく再生も出来るしUIも見えるけど操作が一切できずにプレイ時の操作そのままって状況になるわ… --
- というかMODが悪さしてるのかと思って削除してやったけど症状は変わらんから、なんでなのかマジで不明 --
- 久々に沖縄マップに当たったけど大分形変わったというかかつてのAとBの間にあった渡嘉敷島?がどこぞの摩天楼の波動砲で分断された四国みたくなってる… --
- それは尖閣諸島を狙ってる某国に占領されたんだよ。 --
- 平日は夜やるランク戦。休みだから朝からやって見ようと思ったら「休止中」ってなんでやねん。ランク戦に時間帯があるなんて初めて知ったわ... --
- 3-10時はお休みやで。 --
- 一応メンテ時間は要るやろ。多分負荷を減らすためだと思うがw --
- マッチングの質を確保とかいう意味不明な理由で時間制限を設けるくせにBOT対策は何もしないとか、WGは意思決定に一貫性がないんだよな。おかげでNAの俺は、次の日の仕事気にしながら睡魔も敵にして無理にやるか、休日日中のNAプライムタイムという掃き溜めに突入するしかない。 --
- botはbot対策プログラム走らせてるから安心しろって言ってなかったっけ?WGを信じろ! --
- この戦艦ばっかり待機の環境から戦艦を駆逐するためにルーズベルトみたいに魚雷を落とす日本新空母を作ろう --
- 雷撃中隊9機小隊3機、1機ごとに3本落とすくらいならちょうどいいか? --
- 白龍の雷撃機に朝潮魚雷を搭載すれば良いな! --
- 空母刷新直後のぶっ壊れ白龍の隠蔽雷撃可能な4本魚雷再来か。与ダメ15万はどんなに下手くそでも出せたらしい --
- 上手いプレイヤーは50万だしてたからね、一気にプレイヤーが減った。まさに害悪空母そのものだったね。 --
- アメリカには魚雷4本搭載した機体あるけど、日本はないんだけどなぁ --
- かつて震電を艦載機として運用させてたWGの事だから信濃辺りにそれっぽいのをでっち上げて搭載させて雑に実装してきそう(偏見 --
- 深度魚雷空母だね。でも戦艦が極端に空母に弱くなったとして、戦艦が減るとは思えないが…… --
- 駆逐巡洋を空母が潰した結果が今の戦艦過多の待機数なのに、戦艦まで空母で潰すとかゲームが終わるな。 --
- このあとは初手に空母で空母を落とすゲームになるな。 --
- 本体を危険にさらさず自由度の高い索敵と間の隙が無い往復攻撃 --
- 艦載機が一機落ちたら空母のHPを1%とか減らせばええんや。空母の種類で数値を変えればいいし、例えばインドミとかは一機2%でいい。 --
- CV4対4モードの実装が待たれる --
- ジェット機再実装するんだよあくしろよ --
- 時速1000~2000km/hで移動するジェット機なんて実装したら30秒でマップ端まで行っちゃいそうだけど大丈夫? --
- それ戦艦にしか当たらない魚雷にしないと巡洋と空母が死ぬんだよなぁ…んで戦艦にしか当たらなくすると大型艦に強いし小型艦には弱くするだろうから対応力に欠けすぎて使われないオチ、どっちかっていうと朝潮の性質をもった駆逐ツリーを追加する方が効果あると思うよ(これなら巡洋艦も増える --
- 芋芋って叩かれるけど戦果出せるんだから仕方ねえよなぁ 恨むんなら芋を推奨する運営を恨め --
- 戦果出てねーから叩かれてんだよなー、芋って周りの足引っ張って周りより順位高いから周りが悪いと思ってるから何時まで立っても赤い奴は頭が悪いとか外せとか言われるんだよ。 --
- 正にその通り、まあ、意味はおそらく理解できてないと思う。どうせ視界を取ってくれている味方が撃ちたくても撃たず,削られて沈んでいることにも気づいていないだろうから。 --
- サンダラー乗ってそうなオツムしてんな。 --
- 芋ってても勝率良いんならまあ許す。芋ってダメージ出してるだけで満足してるのは下手糞。芋った挙げ句ダメージも出せない奴は何がしたいのか分からん。 --
- まあそもそもただの芋が戦果出すのは難しいと思うが --
- 木は、戦果=個人成績なんだろな。この人には、1ヶ月のあいだ駆逐にしか乗れない罰が必要かな? --
- 芋用の巡洋艦なら許す 戦艦は一律して許さん --
- スラヴァは許してやれよ --
- めちゃ乗りたい船だったのにジャンバ販売期間がリアル事情でログイン出来ず、サンタ期間も同様でめちゃくちゃ悲しい wgにはこのプレ艦強かったら販売中止にする流れ辞めてほしいと思ってるのは、自分だけだろうか… --
- 悲しむな。ブルゴーニュが貴官を待っている。 --
- 今年のブラックフラーデーで ジャンバBの再販を待でばOK -- ちなにみ本艦は 副砲の散布界ナーフが直撃している?
- 再販されるかどうかもわからんからね。 --
- ブラック艦は2018,2019と来て昨年は2020が普通に来てたから今年もやるだろ。2021版を出さないとしても過去のはバンドルで売るから買えるっしょ。 --
- この記事を思い出したわ。マンネリを打開しようしてどこも失敗する。 --
- ところで鋼鉄艦用のトークン迷彩と、T10用の鋼鉄迷彩。特に前者って優先攻撃目標にされるだけで、ぶっちゃけオナニー以外の意味ないんだよな。使い道が他にないから仕方ないんだが、トークン褒賞こそフネにして欲しいと思う今日この頃、ってかずっとw --
- 伊戦アーリーって無課金の終着点ってもう判明しとるん? --
- トークンで貰えるのがT8の迷彩まで、ミッションクリアで貰えるのがT7だったと思う。 --
- 船は最終ミッションクリアでT7のカラッチョロが貰える(そこまでトークン交換で艦艇はT4,5,6が交換出来ているはず)。 --
- 艦長に疲労度ステータスが追加されそうだな...(24H稼働人権艦長に何かを注射しながら --
- 駆逐が疲労+10p、巡洋艦が疲労+15、戦艦が疲労+25、空母が疲労+55くらいな。 --
- ラジオチャットに自信ニキおったら教えて!定型文の「拒否!」ってやつ、原文のニュアンスは「そもそも無理、不可能」って感じなのか、「(できるけど)嫌。やりたくない」って感じなのかで言うとどっちなん?援護してくれーって言われた時に後ろのニュアンスだと使いづらいなぁと思ってるんやが --
- 目標を設定して「支援砲撃を頼む!」と言われて射線が通ってないとか射程が足りないとかで端から撃てない場合は拒否!自体押さんかな。こっちが東へ行ってて西に向かった味方から「支援要請」された場合はそもそも無理だから拒否だ!って押すけど。 --
- 拒絶するという意味合いだよ。援護要望のラジオに対して無反応で援護しないよりも拒否ラジオで回答して援護しない方がいくらか印象が良い。 --
- 名指しで援護要請された時は了解か拒否かは応答するけど、例えばたまたま近くに複数いる味方の1隻って時でも一応拒否言ってあげた方がいいの? --
- 自分はするね。無回答だと援護くれると思ってたから突っ込んだけど援護がなくて沈んだみたいな可能性も出てくるし。そもそも押す必要がないとかいった状況ならテキストチャットでそう伝える。 --
- Negative!!だから「(たとえできるとしても)断る!」がニュアンスとしては近いだろうね。「不可能だ!」とは少し違う感じ。 --
- いやで~すw、みたいな。 --
- いやそこまで嫌味じゃないし軽くもない。 -- 枝?
- ラジオチャットにかなり自信があるやべーやつだけど基本的に直球過ぎる「拒否!」のラジオはほぼ使う機会がない。支援を要請されて拒否する場合は丁寧に「sry I cant support」とか簡単な英文で打ち返してる。その方が相手に与える印象も良いしね --
- affirmative / negative で軍隊っぽい はい/いいえ くらいのもんでそんなにニュアンスとかないんじゃないかしら --
- 軍隊用語でnegativeと使う場合は「そちらからクロスで援護射撃出来るか?」「こちらからは射線が通ってないので無理だ」って時にnegativeを使うんじゃ? --
- 「出来るか?」に対して「可能だ/不可能だ」が確かに近いかもしれんのう。 --
- 「む~り~」じゃね --
- 援護してくれーって言われた時、仮にやる気がなくてもわざわざF2を使う機会は無いと思う。逆に「俺は絶対にこいつを援護する」と思ってるときにF4押せばそれでいい。軍隊的には、いずれのニュアンスでもないと思う。能力が欠けているにせよ意思が欠けているにせよ「私はそれをやる予定が有りません」という意思を示しているに過ぎない --
- 「幸運を!」使えばいいんじゃないかな。 --
- 木主やけどみんな教えてくれてありがとう。援護できるときは了解、できない時は基本無視、どうしてもすまねぇと思うなら簡単な英文を変換登録かなんかしといて出せばいいかね。やってみる! --
- 「sry, I cant」だけでも結構通じるで。 --
- サンダラーの代わりはドイツ戦艦ルーデンドルフだと予想。 --
- もしかして : Pommern --
- いい加減ポンメルンに名前ナーフされたことを受け入れろ。 --
- ルーデンで思い出したけど、ブランデンブルクとやらは結局なんだったんだ --
- そういやいたな。俺の予想ではシャルン砲4基積んだティルピッツ的な物だと思ってるんだけど結局なんも情報出てない --
- あれはビスマルク級のテスト艦(何のテストだったのかは知らんのだが‥)だったと思うから元々実装予定はなかったのでは?というかテスト艦や実装予定艦の情報公開がお粗末すぎてよくわからんのよな。もしかしたら(というか高確率で)WG側も自分たちで実装予定艦の情報を把握しきれてない感あるわ --
- ブランデンブルクって蔵データ引っこ抜き系のサイトにデータ上がった覚えがないのよなぁ。ホントに単なる噂のまま消えた感ある --
- 開発ブログに名前だけは出てた。どんな艦かの説明は一切なかったと思う。 --
- 全体的に今のwowsに関してどう思いますか みたいなアンケちょいちょい来るけど とても不満 と答えただけで何かわかるんですかね --
- 無意味と見せかけたアンケート詐欺の対象の割り出しが出来る --
- 煙幕艦で大活躍大勝利した時とか、逆サイドがバカみたいな敗北した時に必死で抵抗して結局敗北した時にアンケが来やすいと感じる。多分、「お前、敵or味方から滅茶苦茶通報されてるけど楽しかった?」って確認されてるんだと思う。回答が「とても不満」なら皆不満ってことだし、「とても満足」なら一人だけが楽しかった試合なので、その艦はNerf候補と判断できる。 --
- ティアも艦種もちゃんとミラーされてる時ばかりだから「とても満足」以外で答えたことないわ。 --
- 『「お前、敵or味方から滅茶苦茶通報されてるけど楽しかった?」って確認されてるんだと思う』 ナルホド今度あった時、注目してみる。 --
- ↑ひとつの「説」としてね。 --
- 「とても不満」や「不満」はスルーされ聞く耳を持たない。その証拠にアンケートがそれ以上進まず、好意的な意見しか取り入れないのが手に取る様に分かる。だから進歩もせずいつまで経ってもクソゲー呼ばわりされる。因みに「不満」や「とても不満」をセレクトすると、仕返しとして懲罰マッチ送りと言う噂もある。 --
- 満足度がどの程度か分かるじゃろ。アンケの基本じゃね? --
- 直近のプレイングや成績と回答の相関を見てるんやろ。統計的にはそれなりに意味が出てくるんだと思う。 --
- 『不満』『とても不満』以外回答することはないけどカルマは増えとるな。 --
- アンケートを取ってるという事実が大事なんです。 --
- 試合時間短い時が多いからそういう事なんだと思う --
- 芋っててもいいんだ。ちゃんと敵を沈めてくれると思ってスポットしてるんだ。最悪、戦線膠着になってもいい。下手に前に出て集中砲火受けるくらいなら生き残ってくれよ。倒せない上にすぐ沈む程度の腕で戦艦乗るな --
- ごめんな。でも"THIS! IS! GEORGIAAAAAAAAAA!"って叫びながら突撃するとカルマが増えるんや --
- 芋なんて戦い方の一つでしかないから、芋しかできないのは論外だが芋を端から選択肢から切り捨てるのもどうかと個人的に思う --
- レミと一点集中は違う、というのと同義で、芋と後方支援も違うと思うんだよなー。 --
- 島裏だけどちゃんと射線通して撃ってるやつと、目の前に敵突っ込んでくるまで何もしないでぼさっとしてるやつとじゃだいぶ違うよな。後者は味方の視界なくなったらガン待ちすらやめて腹晒しながら出て即死するし。 --
- 上でジェットの話が出てて思ったんだけど、あの「キーーーン」って音が耳にこびりついてる人まだおる? --
- 白龍ならうちのベッドで寝てるぜ --
- 当時は白龍もミッドも高嶺の花だったので、その娘たちを落としてる方は尊敬します(笑)。 -- 木
- アラレちゃんかな --
- 世代がバレるバレる --
- それだけではバレないよ。リアルタイムで視聴してたか、夏休み子供アニメ大会の再放送で視聴してたかで世代が別れますからね。 --
- ...漫画の方かもしれないじゃん? --
- 来ーたぞー来ったぞ火ー龍ちゃんーー♪ -- 木
- わいはぴちびちの20代前半だけど小学生の頃図書館でよく読んだから知ってるで --
- >5葉氏 ぴちぴちとか言う単語を使っている時点で年齢詐称疑惑がありますw。 -- 木
- よく見たらぴちぴちじゃなくて草 --
- 言われるまで気付かんかったwww。 -- 木
- アラレちゃんの声優=小山茉美さんはキシリア・ザビやバラライカ(BLACK LAGOON)も担当しているからギャップ萌えしてしまうな。 -- 「んちゃ!」?
- 単語の選択と年齢って話でこの記事を思い出した -- 他意はないよ??
- やっぱ声優さんはキャラの声を聴いた時に、演じてる方の予想がつかないような方がホントのプロだと思うの。 -- 木@個人の感想です?
- 今だとワンピースでシャーロット・リンリン、別名ビッグマムの声やってるからなw --
- 最近のCMで見てから、おもしろそうだと思って調べて、そんでハマったな。年齢関係ないぞ --
- あられちゃんのCMって、車のあれか? --
- プレイスキルに自信がない自分でもわかるよ。戦闘開始直後、マップ端に向かって移動する空母にまともな奴はいないと。 --
- ただでさえ1発1発の間隔が長い空母で、その欠点を自ら拡大しようって動きだからなぁ。 --
- 隠蔽使えなくされたのに最前線に出てこいってか?貴公一度検査してきた方が良いと思うゾ --
- 出られる範囲で前に出ろ、って話やろ。初手からマップ端に行かないと生き延びられないとか思ってるなら、それこそ検査が必要では? --
- 誰も前に出ろなんて言ってないだろ。出られる範囲で全身必要以上に下がるなって言ってるんだよ。よく読め。 --
- 『出られる範囲で前進(別に序盤は初期位置でも良き)、必要以上に下がるな』ちなみに枝2へのコメントね。 -- 途中送信失礼?
- 脳死ムーブで端まで行くようなレベルの奴が「前に出なきゃ」なんて発想に方向転換してみろ、最初の獲物常習犯いっちょあがりだぞ。まともじゃない奴は端へ行こうが前へ出ようが一緒やぞ --
- でも延々脳死端よりは、「前に出なくちゃいけなのでは」と気付いた時点で一歩前進じゃね? --
- どこに前に出ろなんて書いてあるんだよ。必要以上に後ろ下がるなと言ってるんだよ。頼むからよく読んでくれ。日本語だよ???? -- 木主
- とはいえ、戦闘開始の位置からピクリとも動かない空母も「あぁ……」ってなるしのう。 --
- ↑*2よく読んだ上でいきなり一番端まで行くような奴に「『必要以上に』後ろへ下がらない」なんて高等な思考能力を期待しちゃダメだって言ってるんだゾ。試行錯誤とか進歩って概念がお脳の中に存在してない層にそんな高いハードル越えさせようとしちゃダメよ --
- そういう意図であったならば失礼だった。諦めるしかないということね・・・ --
- 今の空母って隠蔽クソ悪いから動かないと下手すると航空発見から名手に狩られるぞ…?リヒトとかだと積極的に初手空母取りに来るのも居るし、ムーブは勝率見て判断が確実。 --
- アレみるとまずNOOBだから萎える、そのまま動かないでいる空母のほうがマシ、いやスキル変わって迂闊に前でれないわけだけど。 --
- ランクで6隻沈めて負けて草。どないせえと...? --
- 極めて珍しい場面に遭遇できたという事で、笑い話にでもすればええかと。 --
- なぜ7隻全て沈めなかったのか?それが問題だ。(WOWS哲学) --
- ランダム戦でも23隻沈めれば勝ちだからな……。 --
- 12隻でよくない!? --
- 味方艦も沈めてて草 --
- 皆殺しは草 --
- 殺意高すぎて草 --
- 23隻も沈めれるとか耐久50万位あるのかな(白目 --
- 木主さんの圧倒的与ダメッ!……6!! --
- 私はランク戦5隻沈めて負けました。延々と何もしてなかった味方達(ある意味敵)に指示された挙句NOOB呼ばわり・・・ --
- ランダム戦でもそうだけど、自分が突出して活躍しまくってる時ってだいたい味方が弱い時なんだよね・・・味方が上手いときはどの艦も平均的な戦果になる --
- マップ中央に芋する戦艦はそろそろ真ん中に固まれば強いんじゃなく味方とクロスを取れる動きが強いんだと認識改めてくれないかな --
- 中央というか、後方にある島に芋するのが多い希ガス。基本的にばらけた方が強いという事を理解してないんだろうな。 --
- サンダラーのHEの魚雷発射管大破する確率やばくね…?2発命中で2基壊れたんだが…雷駆で魚雷発射管2基壊れたらどうすりゃええねん… --
- 口径相応に爆風もデカいから命中時に巻き込むモジュールも多い --
- ヤバっ、伊トークンの貰える追加ミッション(クレジット溜めるやつ)の期限があと8時間とか知らなんだ 週末限定(2日間?)かよ --
- 金、土、日の3日間(月曜朝6時まで?)だけど、1~2日しかプレーできない人には わりとキツイよな~ --
- これでナライが賑わってたのか --
- サーバーが過負荷。。。。 --
- WoWSはしてもしなくても後悔するものである --
- ババーの化粧が厚化粧(過負荷) --
- ダーシャ同志を貶める発言をした者は収容所送りだ!(ピシッピシッ!) --
- 戦艦SAPなら当たりさえすれば文字通り駆逐艦を粉砕できるのかと思ってたけどそんなことはなかった(´・ω・`) --
- SAPは対巡洋艦特化みたいですね。跳弾判定がAPより甘く、着発信管なので過貫通も起きないのでかなり怖い砲弾になると思います。 --
- ただでさえ高tierでは戦艦AP数発で死ねるのにまだやるのか…。そして駆逐艦は20発くらい耐えるという謎の物理法則が働くWoWs星 --
- 謎の物理法則働かせとかないとゲームとして成り立たないから仕方ない。 --
- 駆逐艦相手だと最大ダメージの1/10になったはず。 --
- 203mmの伊巡はセーフだがそれ以上の口径の戦艦SAPはそうみたいだね。 --
- 港でアンケートにご協力くださいって出て所要時間数分とのこと。よしボロクソにかいてやるか!と一問目。このゲームに満足してますか?ときたもんだから一番端の不満を押したらなんと、、、ありがとうございましたとそのままアンケート終了してしまった。これ満足選んだら次進めたのかも知らんがなんていうかもう溜息しかでてこんわ --
- 俺も来てたな。っでお友達にお勧めするとしたら10段階でいくつ?だったので「8」と押したら終わってたぞw --
- まじで設問一個しか用意してないんかな?なにがしたいんやまじで --
- WoWsの広告に潜水艦参戦って書いてあって絶望した まじすか --
- 一部熱狂的な潜水艦ファンを除いてほとんどのプレイヤーは潜水艦の実装とか全く望んじゃいないからな。それでもテストしてデータも取れて調整したので実装しますっていうのがWGのスタンスだな。今の環境にまた一つ不安定要素を投入するんだから困ったもんだよ。 --
- イタリアトークンは200ずつ450,000クレジットに変えるのと、バンドルセットを順番に買っていって全部売りさばくの、どっちが入手できるクレジット多いんだろう? --
- 計算してないけど前者じゃない?売却は半値だし --
- まあそうか。期間終了でクレジットに変換されるの待つわ。 --
- ツイで見かけたが無課金を貫いて1万戦もやってる人に言わせればこんな良くできた神無料ゲームないよ?サービス終了までついていくわって感じらしい。課金は時短のためと自分に言い聞かせてきたが我々はストレスを金で買ってるのかもしれないとちょっと思った。 --
- 見かけただけの、価値観もスタイルも状況も違う、同じゲームをやってるだけの人の意見にさらっと感化されてしまうのか。 --
- 幸福度調査みたいなもんか。なんでも買えるより何も買えない国に住んでる方が幸福、みたいな。 --
- 俺もたぶんその無課金の人と同じ感覚で、なおかつ時短のためにプレ垢ぐらい買うし、ちょっとよさげなプレ艦も買うし、まあ気が向いたら造船ミッションのブースターにも手を出すってところだな。去年は課金額10万いかなかったし今年はまだゼロ、いい感じで落ち着いてきたぞ。 --
- 基本無料と宣伝してるゲームでも、戦闘回数を課金で買わないと満足に遊べないくらい自然回復が遅い。操作権を買わないと操作できない(強い)キャラが居るが課金しないと絶対に手に入らない。等のどうにかして課金させるシステムを搭載してるものも割と多いからね。 --
- 急ぐつもりが全然ない人からすると、お金投入する理由がどこにもないのよね。ツリー艦と石炭・経験値艦で、もうお腹いっぱいだよ。13000戦でT10は6隻だけど、そういう面に不満はない。 --
- ランダム戦だと勝率四割乗ったり乗らなかったりで惨め散々だけど、ランク戦は五割切らないくらいの勝率でめっちゃトップスコア取れて賛辞をいっぱい送られちゃうから気持ち良くなっちゃう。楽しい~!! -- 陽炎乗り?
- たぶん、空母のいないマッチが多いのと、人数が少ない分互いのコミュニケーションが通じやすいのが大きいんだろうな。みんなチャットに反応してくれて活発だし。 -- 木主
- あと敵が過密だと砲の弱い日雷駆がほとんど何もできないっていうのも大きいかもしれない。 --
- それ本気で言ってるの?ランダムで勝率4割いくかいかないかの奴がランクで活躍できてるって、どう考えても味方のおかげでしょ。むしろ活躍できてるって思ってる認識がそもそも多分間違ってると思うよ。 --
- トップスコア取って賛辞まで送られてるんなら活躍したんでしょ。その認識もどうかと思うわ --
- どんな勝率でもトップスコア貰って賛辞貰えるチャンスはあるよ。ただそれが続くかという話をしてるのよ。1回の活躍の為に味方の足100回引っ張ってたら意味無いじゃん。勝率4割乗るか乗らないかってそういうレベルだよ? --
- 育成艦で不慣れや苦行艦で敗北蓄積何てよくあることだから --
- ↑ホントこれ。ランダムとランクじゃ環境も違うんだから、他人の活躍に水を差すのはみっともないよ --
- 言いたい事は分かるけど、それが5割前後ならあり得ると思うよ。 --
- ↑続き ただ40%前後のbot以下ぐらいの奴がってなると、あり得ないな。育成や苦行に乗りまくったとしても、そこまで普通下がらないよ。 --
- 環境によって得手不得手ってのはあるからね。ランク戦というランダム戦より狭い戦場がプレイスタイルにハマってんじゃないの。 --
- お前さんを引いて付き合わされる方の身にもなってくれ --
- ブロンズくらい20戦ちょいで抜けれるんだから付き合わされると言うほどのもんでもないでしょ。それとももしかして抜けられなくて、おまけにそれを味方のせいにしてるのかな? --
- ランダム52%ランク61%のワイちゃん、全くカルマが増えない(スコアボードでもだいたい下側。なお負け試合の時はしばしばTOPな模様) --
- ランク23戦で駆け抜けたけど、育成中のT8BBだったからトップなんか一度もなく、スコア真ん中デフォでカルマなんてビタ一文増えなかった。むしろ育成中なのに味方運良すぎとか味方全員通報したくなったわ --
- こういうやつがいるから意味ないシステムなんだよな。抜けたくなかったら負けりゃいいのに。 --
- 待て待て、ランダム戦で勝率4割乗るか乗らないか、ってのは、たぶん言い間違いだぞ。正確には「勝率49-50%あたりをウロウロしてる」が正解だと思うぞ。勝率39-40%のやつが、わざわざWikiの雑談コメントに投稿しに来るだけの知能があると思うか? --
- あ~なるほど!4割台になるかならないか=5割切るか切らないかってことか! かなり腑に落ちた。それならありうるわ。でも「〇割台に乗る」ってのは、下から上がるって意味だぞ、普通は。 --
- なんだ、日本語もまともに使えない奴か。どのみちゴミであることに変わりなかったな。 --
- 平均Tier8.5でランダム勝率ソロ57%あるけど、ランク戦はギリギリ50%だよ。単純に適材適所なのでは? --
- 自称「俺上手い」の寒色でランク戦沼る死神より、なんだかわからんけどランク戦調子がいいラッキーボーイの方が味方にはありがたいわ --
- ほんこれ。ランク戦で調子よく動けてるならランク戦で遊ぶのに何の支障もない。 --
- ランク戦、戦艦枠全部武蔵の安心感 --
- なんだか互いに酷い戦果で終わるランダム戦多くない? --
- 両チーム芋ってそのまま占領ポイントで勝つとそうなりますねぇ! --
- 勝ちチーム側でそうなったら、阻止可能な相手のcapに対して手出しせず完遂させたり、取れるcapを取らずに進軍したりしてポイント調整するんだよ。 --
- 敵の戦艦半数と巡洋は全て下手くそ、こちらは空母だけが下手くそ。余裕だと思ったら対面は20キロ島風4隻と10空母のマッチで地獄だったわ --
- イタ戦のクレジット収集ミッション、垢によって6連790万と7連1390万とがあるようだけど、7連引いた人は7連目をクリアできないと6連完の人より600トークン貰いが減るわけで、なんか災難やな。 --
- 戦闘数なんか知らんけどね。俺は790万だったからナライだったのでギリクリアしてT5伊戦と交換出来たわ。また今週同じようなの来たら(Twitch見ないと貰えないんだろうけど)ちょっと考えるな --
- 同じのが来るとしても必要クレジットがより多くなってる可能性が高いのがね... --
- その分トークン数が増えてるなら良いでしょ?ってWGは言いそうだけどねw(増えてるかどうかも分からんけどね) --
- 初めてナライ失敗したわ --
- 時間帯だけに人が少ない時にマッチングするだけでもありがたいんだが、その貴重な機会で失敗は痛いよな。 --
- ヴェネトの無期限迷彩無課金じゃぎりぎり(200トークン分)もらえないあたりWGをかんじる --
- 運営だってボランティアでやってるわけじゃないんだから金集めようとするのは当たり前でしょ --
- 企業なんだから運営下手なら潰れるのは当たり前だよなぁ --
- その理論だと潰れてないWGは運営上手ってことになるが --
- どうせインフレするってプレイヤーに割り切らせているのに、運営が課金要素を「使用率多いから販売停止します」って笑えるよね、それで慈善活動じゃないとかプレイヤーに言われてるんだぜ? --
- 鰺鯖は一度潰れてニコイチ済み定期... --
- 無期限迷彩どころかヴェネト本体も届かんじゃろ?クレジットミッションで届くんかな --
- twitchのミッションでニュースに書いてあるより多く貰えたので迷彩は届く気がしなくもない。ヴェネト本体は無理。 --
- サマーズが無くなるとの事で交換してみたが、微妙なと言うか鉄の価値があまり感じられない駆逐だな。雷駆として運用するにも島風の方がよっぽど良いし、砲駈としては見せ掛けの砲数で全く役に立たない。MMにしても対面に必ずと言って良いほど砲駆がマッチされるし、ハッランドやスモーやマルソーなんかが相手だと空母に発見されるや蜂の巣になる。雷速もそれ程早い訳ではなく、対駆だと近距離でも当たらないし巡洋ですら避けられるレベル。もう少し装填時間さえ何とかなれば多少は使えるのに、今のままだと交換する価値が無いな... --
- 対空がないというはっきりとした弱点があるからこそほかの優位性が光る場合がある。最近はないが空母なしや味方の質が保証された場合のクラン戦では大活躍だった。逆にいえばソロランダムにサマーズの居場所はないよね 弱かないがツリー艦ですら代替可能な船だから --
- それ固有UGのギアリングで良くね?って散々書かれてた事だし。2射線が3射線あるというのがサマーズの持ち味で16.5kmの射程と隠蔽を如何に利用出来るかだな。空母もそうだけど、ハッランドやスモーランド(他の砲駆でも)に隠蔽割られて後方から巡洋艦や、なんならサンダラーのHEが飛んできたりした日には悲惨だからなw --
- その雷駆で見ると島風の方が本数も多いし雷速も早い(12km射程)。そして同じ弱対空で見るとギアの方がよっぽどマシで、煙幕は有るものの速力で敵弾を交わせるマルソーの方がマシ。って具合に鉄の割には良いところが何も無いんだよね。 --
- だから別に他の駆逐艦が好きならそれ乗れば良いだけの事で、ギアリング持ってる人も別腹でサマーズ持ってて乗ってるって書いてる人も居るんだから。変なディスりしても建設的じゃないよ。 --
- 今の鉄艦って強さで取る艦なんて無いよ。スタグラはペトロでいいし、敷島も趣味。クラン戦とかのタクに寄ってブルゴ取るかくらい。艦としての強さなら石炭艦のがよっぽど… --
- いやいや強さじゃなく何かに特化した面白さが良いんだ。面白さが乗る楽しみを生むし、特化した部分がハマるとやめれない。 --
- アンケートしたいんだが俺は課金はたくさんやってて全鯖にアカウントもってて合計二万戦を優に超える古参の一人なんだがWGの本社が大火事にならねぇかなとかずっと思ってるぐらい大好きなゲームであり大嫌いなゲームなんだけさ。無課でやってる人の今のゲームに対する心境、気持ちを教えてくれない?やっぱストレスはないの?楽しいか?このゲーム。人に勧めれる? -- 乱文すまん?
- 毀誉褒貶多すぎ噴いた。気持ちはわかる。そして、勧めるだけの友人がいない。orz --
- 京都アニメーション放火模倣の示唆かな?通報しました。 --
- ちょっと表現が過激だったか。すまん編集しとくわ --
- 国際問題に発展するかもね! --
- 同じ古参なら知ってると思うが「昔は良かった」。しかしそれはジジイのセリフで現状に対応出来ない奴のセリフでもある。 --
- 昔も良かったけど、なんだかんだ言って今もそれなりに楽しめてるよ。ワイは勝ち組やな --
- いくつか上の木でも書いた無課金勢だが、ストレスは無いってことはないな。やっぱり、クソムーブの味方やら、最初からこれはないって思うようなアンバランスなMMもあるからな。これに関しては「金払ってないから諦める」という心理ではない。諦めてるのはプレ艦やプレ迷彩やプレ垢ボーナスであって、試合に関してはいわゆる「プレミアム」のものではないという認識だよ。人に勧めるかという質問に関しては、ゲーマーのリアル知り合いがほぼいないので。 --
- 無課金勢。強い人と分艦隊してるんでストレスはない。たまにプレ垢も手に入るため、育成もそこまで苦ではない。嫌いな船には乗っていない。 --
- うーん、『金閣寺』かな? --
- ファンタジー系のRPGとかと違って人選ぶからなあ。 --
- サンタコンテナで武蔵とる程度の課金勢だけど、シナリオの種類が減ったままだったり奇数空母が戻ってこなかったりと不満はあるけどそれはやめる動機にはならないな。改善されたらもっと遊ぶだろう。 --
- とりあえず、間違いを犯す前にすぐに病院に行くんだ! --
- 間違いは人の常。 --
- 人間は過ちを教訓に成長するんだ、どんどん間違えろ --
- この間タヌキ氏の配信見てて、今の勝率ってユニカムとか古参が新規、初心者、初級者の勝率を吸い取る事で成り立ってるって言ってたわ。よく勝率が50%未満のプレイヤーを赤猿とか書いてる人が居るけど、どのプレイヤーにも平等な環境だと中央値が高い山型の分布になるのが、ラクダのようなふたコブ山型とか、下手したら勝率の低い左側に大きな山があって中央の平均が谷になっていて、勝率の高い右端でまた急峻な山が出来ている特殊な分布に成ってるのかもしれん。古参とかが引退して初期状態にリセットされたら今のような状態はすぐに無くなるけど、古参が残って新規、初心者の勝率を吸ってる状態が続く限り現状は変わらないらしいよ。つまり新規さんはなかなか定着しにくいって事だな。 --
- 初期からの資産がある人が圧倒的に有利なのが今のWoWSの環境だって事ね。 --
- 分隊のせいだろ、うまい奴はうまい奴としか組まないから --
- 普通はユニカムや古参と初心者はマッチングしないんですが... --
- ↑それは戦闘数で低Tierで格上Tierとマッチングしないというだけで、中身(ユニカムかどうか)でマッチングは判断されてないから普通に初心者狩りに遭ってるだろ。 --
- あれ?低Tierって初心者隔離マッチじゃ無かったっけ?プレ艦買って中高Tier来るか、初心者以外と分隊組んだりしない限りマッチングしないって認識だったんだけど違った? -- 3葉?
- そらまあタヌキはじめ、Cβからやってる連中は、Oβスタート時点からあらゆる知識があって、常に情報や知識をアップデートしてきた層だからな。何もわからず、学ぶ機会もなくTier6.7.8と上がってきた新規が搾取されるのも、しょうがない部分はある。 --
- ↑5葉 タヌキ氏も言ってたけど、戦闘数少なくてもいきなりT8プレ艦とかでT10トップ戦場とかにきておかしな動きしてすぐ沈んでるような初心者・初級者が居るって言ってるし(戦闘結果から戦闘数を確認してた)そういうプレイヤーは高Tier艦に乗ってるから「初狩りされてるとは言わない」っていう定義上の意味合いじゃなくて実質初狩りに遭ってるってことも含んでるんだよ。 --
- 結構長い間、無課金日駆しばりでプレーしてたが高ティアになりクレ不足に悩む。そうだ高ティア艦だけ永久迷彩買おう!これで解決。 -- 島風?
- T6T7T10以外の船は保有せず(フリーでパス)、多用するT10艦の永久迷彩だけ買うと節約になるよ。T10艦の永久迷彩は150回ほど乗ると「永久迷彩購入に必要なお金」<「永久迷彩により節約できるクレジットの購入に掛かるお金」になって元が取れたと思う。 --
- 後は勝ったり負けたりしながら環境変化に順応を繰り返してる。勝率は54%位、長くやってるので艦長スキルの変更やレーダーの導入、空母の登場やop艦対策の度に勝率は落とすが毎度勝率はちゃんと54%に戻る。後、永らくソロでやってたがクラン加入して分隊組むようになってから勝率は急上昇中。やはり情報が多く入るのでクラン加入は有利に働く。新規さんもやめる前に一度はクランに加入してキャリーしてもらうことをおすすめします。 -- 島風?
- T8はたまにランク戦なんかでT指定入るから1隻確保しとくといいかもね、イベントでT8用永久迷彩貰えるやつもたまにあるし --
- 今年の新年迷彩はT9用だったけど、去年は同じデザインでT8用を配ってたからね。 --
- 微課金だけどストレス0かと言われれば0ではない。でも課金無しで遊べるしバランス悪い部分は有るけどpay to winって訳でも無いから他ゲーの札束攻撃に比べれば全然マシ。システム的には艦長スキルも含めて初心者にはちょっと敷居が高めかなっては思う。サンタコンテナ炎上の例もあるし運営の対応が微妙な部分も有るからほどほどにが一番良いんじゃない? --
- 同じく。微課金で2万戦越え。ストレスと言うよりもシステムが初心者には結構難しいよね。たかがゲームだから「ほどほどに」だよね。人生においてムキになるような物じゃないし --
- 勧めても続ける人がいないと思うのが今の現状だと思う --
- 始めたとしてもTier 4の空母2マッチでえらい目に会ってやめてく初心者多そう 正直なところ新参が定着できるようなゲーム環境じゃない感じ --
- 低Tほどくそげーだからなこれ。 --
- 神風Rで出ると皆さん結構強くて驚くわ。低Tはなかなか厳しい。 --
- それ高Tで勝てない人が勝率維持に初狩りに行ってるだけ… --
- そんなのだから新規なんか増えるわけないよ、と --
- 鋼鉄はたまった。しかし-25%クーポンが利用可能になるまで@4か月待たねばならない… --
- サマーズが消えてオースティンが来る次のアプデ0.10.2以降の鋼鉄艦のラインアップ情報が出てないから待機で良いのでは? --
- 駆逐使ってる時はspotってより味方戦艦のお守りしてる感覚だわ。 --
- 事実その通りだよ --
- けん制魚雷で敵のプッシュを stop させつつ spot だ! --
- 更にこれから「はよ潜水艦沈めんかい!」が加わるから、Stop,Spot,SinkのトリプルSを要求されるなDDにはw --
- 潜水艦来てこないだのテスト版みたいなままだったらもうゲームのやめどきかなって --
- いまの環境でスモーやハットの対空ってどんな感じなんでしょう?巡洋艦と違って対空強化系ないけど。 --
- やったーブロンズランク1。巡洋艦のみで25勝15敗。20戦で終わるやろって人もおるが相場はどんなもんなんかね。参戦時期にもよるだろうか。 --
- 機動性のいい戦艦や巡洋艦に乗ってても、この魚雷は確実に1、2本貰うと感じるのってどんなパターンがあるの? --
- 分艦隊による統制の取れた島風45連はマジで避けられなかった。と言うのは置いといて、戦艦に腹晒すか魚雷貰うかの二択を迫られた時とか、減速のタイミングを完璧に読まれた時なんかは全弾回避を狙うより被害を抑えるために1,2本貰う前提で動くね 。 --
- 何故か味方リスポーンから魚雷流れてきた時() --
- 十字魚雷...(Y時魚雷や十字双方向魚雷も含む --
- 後ろから流れてきた味方魚雷。敵を見てたらなんかいつの間にか魚雷が迫ってる。 --
- 島影から突然現れた魚雷や、見えにくい深度魚雷かな。あとは全力転舵中に直撃コース来た場合 --
- 上の木に繋げておいた。 --
- すいません、貴方は稀に見るいい奴ですね。 --
- ブラックリストが敵に二人もいてウハウハ。終始味方優勢でGG。 --
- たまにクランの勧誘が来るんだけどクランって入ったほうがいいんですか? --
- ツリー艦の値段の割引があったり石炭や鋼鉄に少しばかりのボーナスがあったりするので基本的に損はない。ソロでやりたいならソロ専門クランみたいなところを選んだ方が良いけど。 --
- 入ってみないとどういう感じかわからにんですか? --
- クランが出してる自己紹介的なやつ(「うちのクランは~な感じです」みたいなの)をどこまで信じるかやな。 --
- 「クラン戦は活発にやってます」の一文に誘われて入ったら、「それは昔の話だよww」と言われたのは良い思い出 --
- epic store行きか --
- 魚雷の浸水率ってどこで見れるのかな。魚雷のモジュールにカーソルを合わせても表示されないし。 --
- wows fitting toolとかで調べれば出てくる。200%とか300%とかそんな感じの値で、相手の水雷防御に応じてかなり補正されて最終的な浸水確率が出てくるので、高いか低いかくらいの意味しか無い。 --
- T6で空母2:2とか最初からやるきでんわ。 --
- Wowsって底辺ってかゴミみたいな人しかいないと思うんですけど。なんでですか? --
- オンゲに何を求めてるんや… --
- ちなみに木主はWowsプレイヤーなのですか? --
- 私はゴミみたいな人間です。 --
- 私もゴミみたいな人間です。 --
- 私はゴム人間です --
- ハッハッ、見ろ! 人がゴミのようだ! --
- ハハッ僕はゴムだったよ --
- 私は きちんとゴムを使用します --
- 私はノーヘルが好きです。 --
- よく気が付きましたね。 --
- 人間自体、我々オリオン星人から見ると下等動物でしかないからなぁ --
- 魚雷とか爆弾で船体にダメージ与えるのもだけど、なんかマッハ10くらいで1tくらいの鉄の塊ぶち当てた方が戦艦でもダメージ半端なさそうだけど、それが口径のデカい方が強いってことだろうか? --
- 大きさと着弾場所にもよるけど過貫通して逆に然程効果出ない可能性もありそう --
- ゲームと違って現実だと過貫通のほうが怖いんだけどね。砲弾が通った部分の中身全部持ってかれるんだよ・・。 --
- 重要区画でなければ持ってかれたところで大した被害はないし、重要区画ならそこで炸裂された方が被害大きいから… 両舷に穴開くぶん浸水の危険性が増すってくらいか --
- ゲームだと難しいが実際は縦に砲弾が突き抜けるとほぼ戦闘不能になるんだよな --
- 中の人が絶対死ぬやんって思ったけど、砲弾の通り道に人間なんてそうそういないか? --
- 縦にぶち抜いたら砲塔は全部使用不可になって、出雲の艦橋は折れるんじゃない? --
- ↑出雲くん虐めないで。 --
- 砲塔全基+上構を正面からまとめてブチ抜けるレベルとなると、もう1tの鉄塊云々というか荷電粒子砲か何かでは…? --
- 副長「貫通しました!(縦に)」 --
- たとえ2tの鉄塊ぶつけても撃沈することは出来ないんじゃない?戦艦を沈めるって言ったら、弾薬庫に誘爆させるか船底に穴開けて浸水で沈めるくらいしかないんじゃないっけ --
- てかそれってレールガンじゃなかろうか --
- レールガンの弾頭って1tもあったっけ。 --
- 1tも無いし、マッハ10も出ない。でも爆薬に頼らず、物体を超高速で目標に当てる発想はレールガンと同じだと思った。 --
- マッハ10で1tの鉄の塊を当てられるなら爆弾や魚雷より良いと思うよ。 --
- 1tの鉄の塊をどんぐらいの速度出してぶつけるにもよるけど、弱ければへこむだけ。強ければ穴開くだけ。密度の大きいものぶつけないと威力ないけど、密度が高くても、せいぜい直径1メートル程度の穴が開くだけ。鉄球みたいなので1メートル。威力を高めるために砲弾型にすると穴がもっと小さくなる。でそれに何の意味があるの??? --
- 加速方法はどうでもいいけれども、マッハ10で着弾したとすると、着弾した「何か」の音速を越えることは確実でしょうから、逃がせない衝撃波のせいで、全部とは言いませんが、弾体が気化爆発しますよ。ええ、ダメージ半端ねぇのは間違ぇねぇです。 --
- おー隕石のクレーターみたいな衝撃波が出るのか。それは面白いな。どんぐらいのダメージが出るのか気になるね --
- そういえばサンダーバードの第1話で、1号が高度860m、速度1万2000kmで飛んでるシーンでニコニコのコメントで「地上が大惨事」とかあったけどそういうことか。 --
- 13万かな --
- そりゃ金属の塊がマッハ10でぶつかれば慣性力と衝撃波で大ダメージだが・・①1tでは少なすぎる、クレーターが残るような隕石は着弾時で数十t以上ある。②少なくとも鋼鉄ではそんな速度は出ない、着弾前に融けて蒸発する。金属粒子をそのままぶつける?それはメガ粒子砲です。③お船が過貫通したら確かに致命傷だがそれは大砲にもできるよね? 結論:大砲かミサイルで十分です --
- 大和の主砲がざっとマッハ2で1トンだよ。運動エネルギーは重さに比例、速さの2乗に比例だから、速度5倍ならエネルギーは25倍だ! 大和の主砲の25倍のエネルギーを持った砲弾と考えると結構ヤバいね。もっとも、命中しても砲弾の持ってる運動エネルギーが破壊のためのエネルギーに変換されなければ意味ないんだけどね。 --
- 標的が動かんからってのもあるけどバンカーバスターとかはそんな発想よね --
- ティア4で比較的対空つよい艦ってなんかいる?最近知り合いがゲーム始めたんだけどティア4の空母にボコボコにされてるの忍びなくて近くで援護してあげたいんやが --
- 一応夕張とかあるけど、とっととティア5か6まで上がった方が話が早い気もする。 --
- どっちかが空母に乗ればよろしい --
- プレ艦なら夕張とかがいいんじゃない? --
- T4だと長距離対空砲を持ってる夕張、妙義、カイザー、
空母あたりかな。ただし落とせるとは言っていない。 --
- 強いて言うなら夕張か、米独英戦艦かな?Tier4って明確な対空艦っていないんで、毎戦闘常時、空母×2がバランス的におかしいんだよねぇ --
- 空母乗りたての人がやる分には、十分バランスはとれてると思う。初狩する空母がいるから崩れてるだけで・・ --
- 情報アリガト!そっか夕張忘れてたわ。でもそいつがティア4卒業したら使い道なくなりそうだから港に眠ってる妙義とカイザーで頑張ってみるよ。 --
- むしろよく新規で始める気にになったなとか言っちゃいけないんだろうか 大抵の初心者が去っていくTier 4で食いついてるってことは今後の見込みありなんだろうけど --
- 艦これ、アズレン、アルぺ、ハイフリの影響もあるんでない?うちもMOD無しのおっさんしか画面に映らんバニラじゃ多分やらない。 --
- T4なー、最大空母3があるのに、空母が戦闘機持ってなくて船の対空も貧弱とか、初心者が稼ぐには多い経験値でT5まではミッションも出来ないし、デイリーコンテナも3個目まず無理で旗や迷彩稼ぐのも大変と、狙ってんじゃないかって位新規に厳しいよね。 --
- イタ戦艦のSAPは可能性は感じるんだけどメインの餌となる巡洋艦が高Tier現状少ないのとSAPなのに駆逐処理能力がHE詰めた他国戦艦以下で今んとこパッとしないな --
- Tier 6-7あ --
- ミス、Tier 7あたりでも巡洋艦2~3に戦艦6とかざらなのでうーんって感じ --
- 駆逐相手だと過貫通でもAPの方がダメージ上がるからSAPじゃなきゃダメって状況が殆どないんだよな。今後巡洋が増えれば多少は有効な場面あるかもぐらいで今のとこ必要性が感じられない。 --
- レパントだと一応SAPのがAPより威力高いんやで。 --
- ランク戦空母AFKだったけど、味方ブルゴがダメージ30万越えしてくれて勝てたわ。現環境ブルゴそこまでだと思ってたけど、ハマるときは凄いんやな。 --
- その動画は保存版だね(ハメ撮り) --
- あっ.../// --
- アプデ後は見れなくなるからいつでも見れる動画に変換しておくことをお勧め。 --
- 後1発当てたら沈むなこいつ(転舵しながら1クリック)→スカッ 恥ずかしすぎて駆逐に魚雷ぶち込んで欲しかった --
- すっごい判る…耐久10%以下で「一回だけでいいな」と思って撃って見事に外した挙句に相手のヤケクソ斉射で吹っ飛んだ俺よりはマシだ(悪夢 --
- そうならないためにも常に全力斉射です!(必ず当たるとは言っていない) --
- しかし奇数ティアだから仕方無いとはいえ第二次大戦のアメリカ海軍の中核を担ったともいえるエセックス級が全くいなくて逆に同型艦サラトガしかいなかったレキシントン級と戦後に就役したミッドウェイ級しか高ティアでしか見ないってのも寂しいなあ…空母自体あんまり見ないけど --
- コレクションしたいから削除空母や販売停止艦も含めて復活して欲しいよね。ランク戦やら闘争やらKotsやらで禁止艦を設定するくらいなら削除艦もランダム出禁にして復活させりゃいいのに。 --
- 味方が的に与えたダメージ量が各艦で判るmod あったら入れたいな --
- 残念ながら自艦の視程外の情報が含まれるので無理っす --
- 超大昔は視程概念が無かったからmodでそれができたんだけどね、mod有無で有利になりすぎた --
- あの色分けされたバー表示で十分なんじゃ?残りHPでなく与ダメ量を知って何に活かせる? --
- ゲーム上のWW2戦時中に就役した史実艦艇で最強と言える軽巡は何だろうね。前提として、1対1ではなく、同型艦4隻同士の艦隊による戦闘を想定。 --
- クリーブランド先生じゃないかな。 --
- そんなガチに戦闘力求められた軽巡は少ないからなあ。軽巡としては規格外な最上型とかブルックリン級あたり? --
- 単純な撃ち合いならセントルイス級じゃない? --
- 総合力なら対空装備やレーダーを完備してるクリーブランド級だろうけど、単純な撃ち合いなら最上とかブルックリンも入ってくるかも。最上型は主砲の初速が速いのが長所だけど主砲の装甲がペラペラなのが短所かな…。 --
- 最上やブルックリンは戦前の就役だからダメでしょ。 --
- ランク戦の今回のスプリントってあと5時間で終了するの? --
- 深夜は出来ないらしい。夜中に中断して、翌朝再開とかだったかな --
- ありが島。らすかる --
- 他でも書いてあるけど、深夜3:00~朝10:00はお休み --
- 駆逐乗りだが、戦闘で空母が支援してくれると本当にやりやすい。マルソーで出て対空支援をLEXがしてくれたお陰で助かったので、思わずそのLEXINGTONに賛辞を贈らせて戴きました。 --
- ガンガン進むマルソーに対して、行く先を先読みして戦闘機を置いてくれる。こんな空母乗りばかりなら駆逐の生存率も上がると思う。 --
- 対空母には良いけど無線が逆探に使われるように対空戦闘機を置いてる辺りには敵の駆逐艦が居るって言ってるようなもんだからね。 --
- 上の木で最強の軽巡はってくだりみて思ったけど、実際に撃ち合ったら、基本レーダーに頼ってる船(当時のレーダー射撃はどちらかというと手動に毛の生えた感じだけど)って逆に弱体化しそう。 --
- 意味がよく分からんのだが、索敵で先制が取れる可能性が上がるから。100%レーダー性能がいい方は有利なんだが??? --
- それに関してはイギリスが史実で実証済み。レーダーで劣るドイツ艦隊、イタリア艦隊をボコボコにしてる。 --
- 結局「最強」が無意味で状況によるとしか。ゲーム内で最上4隻VSクリーブ4隻してもどっちかが必ず勝つとは言えまい。というか同Tで確実に差がつくなら調整が必要だべ。 --
- 「対巡洋艦性能」という一点でみればどちらか一方が優位に立ってもおかしくはないよ。多分単純な撃ち合いなら最上の方が有利なんじゃない?クリーブはその代わりに対空やレーダーがあるし。 --
- なんか最近ミドルマッチが少ない気がする。tear6~8マッチだとtear7がいないとか 気のせいかね? --
- あと星1つって所で開幕ブルスク発生で絶望なんだけど、ホント味方に申し訳ない(4年振り) --
- ランク戦って前回は1週間ぐらいで、昇格すれば次の一週間は上のリーグだったけど、今回は2週間ぐらいに伸びたの? --
- 今回のT9 7vs7のクラン戦シーズン「ギリシャ」、使えない艦艇が指定されるようだけどT9で使用不可にされそうな艦艇ってどんな艦が予想されます?アラスカやジョージアが使用不可になると打撃になると思うんですがどうなんでしょ?(アラスカとアラスカBは別という事でどちらかでは出撃できるとか裏技みたいな事もありそうだけど) --
- twitch dropて音ミュートで流しててもすすむんですか? --
- 進むよ、ただログインとかする右端のアイコンクリックしてどのミッションのドロップがどれぐらい進行中か確認しておく必要はあるかな。 --
- 空母初心者だけどいくら空母がうまくても負ける試合はあるよね?偵察して駆逐艦をサポートして敵駆逐を責めるスタンスでもnoobだと言われるけどただの愚痴? --
- T6ぐらいだと駆逐3を速攻撃破して哨戒機で視界確保しつつ万越艦長に粘着して仕事させなくてもちょっと上手い戦艦一人いたら味方壊滅とか普通。味方の半分が二桁とかあるしどうにもならん時は半分ぐらいある。 --
- 空母が強いって言っても補助的な役割でしかないよ。ただ、偵察と島裏の敵艦を攻撃出来ること --
- 空母はとにかく敵の嫌がることをするのが一番だと思うわ。駆逐相手にスポットし続けて行動を制限させたり、雷撃機で強引に味方艦に対して腹見せさせたりとかね。むしろ敵駆逐放置する空母の方が害悪だと思うから俺は君のスタンスに同意するわ --
- 黒子に徹してチーム勝利を目指す。エリア攻防で、CAPする味方船のために、CAPに来る敵orCAP中の敵に集中的に嫌がらせをしてCAP支援をする。PUSHやCAPをする見込みのない味方は、支援するな。時間と労力の無駄。 --
- ボトムミドルマッチならまぁそうだよ。ただ、トップマッチは高確率で空母で戦況が決まるし、まして空母2隻マッチなんてなったら、空母が9割と思ってもらった方がいい。まぁ、そのケースでも、別に自分だけが悪い訳じゃなくて他のトップ艦や相方空母の責任でもあるので主本人だけの責任ではない。 --
- modの影響で開幕のチーム画面から戦闘画面に移らなくなった。音声だけは聞こえるんだけど。何のmodが干渉してるか分かる人いますかね? --
- すげーなお前wここまですがすがしい教えてくんは初めて見るわw --
- 普通の人なら一個一個無効にしたりとかいろいろ時分で試してみるはずだけどとりあえずここでエスパーを探すのはやめてくれまいか。 --
- 情報が少なすぎるんだよ... --
- 何が干渉し何が影響してるのかを解らない人間はModを入れるべきではない。ましてや人に聞いても解決するわけでもなく、全ては自己責任で、それが嫌なら運営に相談出来るバニラにする事。(強い言い方だがModとはそう言う物) --
- メッタ打ち噴いた --
- まずはmod全消し。それでも改善されない場合はアンインスト&再インスト。 -- いつもの定期?
- これでmodの影響かどうかは判断できるからね --
- こういう不具合発生時に自力で解決出来るだけの能力(知識?)が無いから俺はバニラなんだよな。他の人の(配信者とか)見てて便利そうだなって思うけどね。 --
- 木主だが以前にもModがリプレイで干渉して上手く再生出来ないみたいなのをこのスレで見たから既出かなと思って聞いたみただけだよ。セーフモードで起動して問題ないから原因はmod. --
- ひとつひとつmod調べるのは言われなくても分かってるが手間だからな --
- ボットだらけでタコ漁できるで🐙 -- T3戦場?
- 三大言いにくい艦名 十月革命、ブリスカ、あとひとつは? --
- これはViribus Unitis --
- 肥前、ゲーム内チャットで名前言えない艦はレアだと思う --
- ケーニヒ。Königをコイング読みしてた。 --
- s∞n。その真の名を求める者は無間地獄に落ちると言ふ。 --
- エステル。あと低ティアの駆逐艦と巡洋艦はワケワカメな名前多い印象。 --
- 十月革命は長いからオクチャさんって言ってるわ あとレピュブリクとどうもドイツ語読みのリプブリークと読んでしまう --
- やはりゲーム内でも名称が伏字にされるA SHIT KA さんでは? --
- Aが抜けてます。やりなおし。 --
- それはチャット欄に書いた時だけだろ?戦闘画面での艦名表示で伏字に成ってるのは見た事ないぞw --
- トーン トーンだろこのいつまで経っても実装されなかった日本の巡洋艦! --
- 『字面から読み方を理解しにくい』なのか、『(読み方を理解してても)発音しにくい』なのか。例えば10月ブリスカあたりは後者、ケーニヒ利根あたりは前者だと思うけど --
- なんか必要スペック高くなったのか?二か月ぐらい前はcpu内蔵グラボだけでも50fpsぐらいは出てたのに、今じゃ30fpsしか出無くなっとる。敵が更新されたときとかは何故か一桁fpsまで下がったりもするし... --
- AMDのRyzenシリーズだとCPUにGPUを内蔵しているモデルがあるから問題ないレベルだと思うけど、普通のマザボに付いてるインテルのGPUだとまずダメだろ?オンボードで(ノートPC?)でグラボ搭載とかもあるけど、古いRadeonとかだと「そのGPUはWoWSプレイには推奨できません」ってチケット切って回答が来たからなw --
- 以前は、港の艦艇表示を4段にすることが可能だったんだけど、今は低解像度においては利用不可という扱いになってしまって4段にすることができなくなった。全体的に解像度が変わったんだと思う。 --
- そうだね、俺のノートPCでも前は4段に出来たのに3段にしか出来なくなったな(前と同じ1920x1080なんだけどね)。デスクトップPC(中古だが)新調してゲーム用にして使ってるけど、モニターが24型だからかもしれんが普通に4段に出来るから(解像度は1920x1080とノートと同じ)画面サイズも関係している? --
- 設定のUIスケール%を下げれば定解像度でも4段表示出来ると思う。全部小さくなるからそこを受け入れられるかどうかになるけど --
- 総合8000戦勝率60半ばの空母が敵大和の最初の獲物になってた(ハカイチではなかった)んだが、ユニカムでもこういうことあるんだな --
- 現環境だと開幕見つかると厳しい場合はあるかもなー --
- 長距離射程の戦艦が揃うチームであれば、哨戒戦闘機を敵空母近くに配置させるのが有効なんだよね。相手空母が一枚上手だったんじゃないかな。 --
- 皆さんはどんなマップが好きですか? ちな眠れる巨人とかそう快感のかけらもないクソマップ嫌い --
- 北極港と北方。クロスの斜線が通りやすく、また反対側にも直ぐ対応できる。ソロでも分隊でも圧倒的に勝率が高い --
- 北方いいですね 隣接勢力みたいな連携ちゃんとやれる味方ならまあ勝てるマップも好きですわ --
- 実は大海原...これこそ海戦よ --
- マップごとの勝率見れればおもしろそうだな --
- ホットスポットが好きかな。 --
- 一番好きなのは大海原だけど地味に罠も好き。やる気を文字通り粉砕する粉砕とかいうクソマップは粉砕されればいい(極端 --
- なんかツイッターにこいつはBotだからWGに通報したとか、相手のアカウント名さらして言ってる人がいたけど、これってOKなん? --
- ツイッターに聞けよ いいかわるいかでいったら悪いことなんだろうがどうすることもできんわ --
- そっと通報しとけば良いんやで。ツイッターに --
- もうなれたけど制空できたころが懐かしいんだが制空に特化した戦闘機の数が6ぐらいあるのが欲しい --
- 今、主砲装填が一番速い船は誰?五十六が覚醒した春雲とかか? --
- 装填UG・アドレナリン発動・喧嘩屋・基本射撃のスモランじゃない?1.05sとかまで行くと思う --
- 電卓を叩いて計算してみる。すべてスキルを装填系に振ってユニーク艦長も込みにする。アドレナリンは残り体力1%まで減らされたとする。「春雲×五十六」が1.19秒、「オースティン×GRB×ハルゼー」が1.13秒、「マルソー×オノレ兄弟」が1.97秒、「スモラン×イェジー」が0.96秒。と装填時間だけ見ればスモランが最速だけど、砲門数から投射量をみれば現状は春雲、登場後はオースティンが最大になる。計算間違ってたらすまない、確かスモランもうちょっと早くなった気がするのだが... --
- これから来る船は盲点だった。オースティンは鋼鉄だっけ?ランク戦でちょっとずつでも貯めて行こうかな。 --
- wowsと関係ないがアズレン25日のイベントでソユーズ来ると思ったらソビエツカヤ・ベラルーシアって言うソユーズの3番艦なのね( --
- ほんとに全く関係無くて草も生えん。なんでアズレンwikiに書かなかったのか。 --
- せめてアズレン コラボのコメ欄に書けって話よ --
- 野良ソロの戦い方って難しいね。さっき、敵に朝潮2隻居るマッチで、両方とも自分側に来ちゃって、大和の俺は少し引き気味に戦ってたんだけど、味方45%クレムリンがいきなりプッシュ始めて、目の前のエリア踏んだ上に朝潮共を連続攻撃で撃沈、他の敵も片っ端から倒して、「芋大和 go coop」とか言われたけど、相手が信じられないほど凄まじく低レベルだから成立しただけで、普通は即死だと思うんだよね。突進してくるクレムリンに魚雷当てられず発見されて沈められる朝潮2隻(分隊ではない)とか、10キロ先のクレムリンに横腹見せて停止して撃ってハカイチ喰らうサンダラーとか、天然記念物並みの人外だと思うのよ。相手が人外だと、赤猿ムーブが最善手になる事もあるんだなあ。。。 --
- 下手な朝潮を見極められない自分を猿だと思わないところが… --
- 2隻の駆逐が同じ所にいるのは、味方目線で見るとアレだな。 --
- 分艦隊組んでいる奴にありがち戦法だな。成功してナンボだけど失敗すると罵倒される。 --
- 勝率が全てない良い例だね。この例は、プレイスタイルの相性だと思う。クレムリンは突進タイプの人で、敵駆逐は中長距離戦闘を想定してたのに、想定外の突進に対応出来なかったのだろう。 --
- まぁ勝率45%ってことはこの突進型のプレイスタイルでも45%勝てるということやからな……ただどうせなら55%勝てるプレイスタイル目指せと思わんでもない --
- 自分のその時の戦い方が間違ってたってことでそ?なにお前偉そうにそのクレムリンをけなしてんだ?しびれ切らして突撃したかもしれないしこの朝潮は下手だと看破して突撃したのかもしれないだろ?赤ざる云々の前にたぶんお前も大したプレイヤーではないことを自覚しような --
- 最初に思ったのはとりあえずその芋大和はプッシュのタイミングを見落とした可能性があるということと結果的にうまくいったことをマグレと指弾することはあんま格好いいことではないということは理解していただきたい --
- 普通だったらこういう事は書き込むのちょっと恥ずかしいから心の中に留めちゃいそう。 --
- 細かい点分からんが、視野取りの味方駆逐居るなら援護が必要かと。前衛切り捨てだったら批判されるのはあると思うが。 --
- その低レベルの相手に腰が引けた対応してた大和は誰だよ?w --
- まぁ来主の判断はおいといて俺なら同じ方面にソロ朝潮が二隻入ればその時点で少なくとも片方はわかってないプレイヤーとは判断するかな。引きこもるほどの圧力とはとらえないと思う。 --
- クレムリンと自分で二隻いるならヘイトは分散できるはずなのでおれなそのクレムリンと歩調合せて突撃とは言わないまでもある程度プッシュするとは思う。 --
- 別に駆逐一隻なら朝潮だろうが加減速や発射間隔を意識してクリーンヒットをもらわないように前進することはできるからね。 --
- 判断が難しいところだね。朝潮は黄潮でも単艦で戦局を左右するほど猛威を振るうこともあるけど、逆に青潮でも戦艦複数+随伴巡洋艦にプッシュされると処理能力を超えてしまって戦線を下げないといけなくなることもある。まあ、側面雷撃に注意しつつクレムリンが通った後をついていくくらいはしてもよかったんじゃないかな。 --
- おれも多分そうするわ。 おそらくクレムリン単独でやれたなら駆逐もだいぶHP減らしてたはずだし少なくとも援護の姿勢はみせるよねぇ --
- 45%のクレムリンが朝潮の上手い下手を見極めた訳ないと思うのは分かる……まぁ結果オーライなら何も言わんが、勝率45%なのは間違いなくそんなプレイングしてるせいやな。自分は朝潮2隻いる陣地に戦艦突っ込むのは分の悪い賭けだと思うんで木主の判断が正しいと思う --
- シンプルにみんなが嫌いな芋戦艦の思考回路だと思うけどな こいつ --
- そうといっても勝率45%になるようなプレイングを真似すんなよという話や --
- XVM使ってないなら朝潮二隻は取り敢えず様子見るのが普通だと思うけどな。多分木主がクレムにnoobと言われたのは、朝潮が処理されたあとの動きに問題があったのではないかと思う。朝潮が落ちても芋ってたとか、チャットでクレムリンになんか言ったとか。少なくともそんな大々的に活躍した試合で態々味方の特定のプレイヤー罵倒するなんて常人ならしない。 --
- 大和が多い方が負けるゲームだってそれ1 --
- 気持ちは分かるが書き方がな…人外とか赤猿言ってる内容に同意するのは抵抗ある --
- なぜこの木主がここまで言われてるかわからんわ。少なくとも朝潮2隻とサンダラーがいるとこに突っ込んでいった45%クレムリンとか見捨てて当たり前でしょ --
- 木主には勝ち筋が見えてなかった。そのことを棚において結果的にであれ成功したクレムリンをゴミくず呼ばわりしてるからだと思うよ。すくなくともこの芋大和にそれをいう資格はないよねっていう --
- 大和抜きで勝ったと言う事は瀕死だった可能性も。 --
- 少なくともサンダラーは瀕死では無いよ。あと、瀕死の駆逐2隻を戦艦1隻で落とすのは普通できないよ --
- 朝潮2隻とサンダラーがいるとこに戦艦で突っ込んで行くのが勝ち筋なんか?自分はそう思えないわ。普通に考えればゴミプレイでそれがたまたま上手くいっただけなのに普通の戦い方してた大和がここまで言われる理由は無いと思うわ --
- 赤猿駆逐にビビり散らかして芋るのがふつうの戦い方かwwww笑わせんなwww --
- 君戦艦乗ったことあるか?赤猿とはいえ朝潮が2隻にサンダラーがいるとこでプッシュするやつこそ笑われるべきやろ --
- 木主が叩かれてる理由勘違いして無いか? --
- 人外とか赤猿とか汚い言葉で周囲のプレイヤーを見下しつつ赤猿と見下した味方に勝利をプレゼントされてるとかお世辞にもダサくないとは言えないから批判されて当然でしょ。木主には勝率が高い人間の選択は常に正しいとでも言わんばかりの驕りを感じるけど、もしユニカムが木主の代わりに大和に乗ってたら相手のサンダラーはクレムリンがハカイチ取れるほど耐久が残ってないだろうし、反省点は探せば色々あると思う。 --
- 大和はT10最弱艦なので臆病くらいでちょうどいい。性能まじゴミ。
- 口の悪さは叩かれてもしゃーないと思うよ。でも叩かれてる理由はそれだけじゃないでしょ。芋だなんだと叩かれてるのがおかしいと思うんよ。最初の文章で分かるのは朝潮2隻とサンダラー、片側に3隻だなんて普通考えられないからそれらにプラス何隻かいるのは想像できるでしょ。それで別の敵を撃ってたからサンダラーがハカイチされる体力を残してたかもしれないしクレムリンの突撃が成功したのもこの大和がヘイトをその間に稼いでたからかもしれないし敵味方の数が分からないから言いきれないけどこの大和の動きは叩かれる程のものじゃないでしょ --
- --なにが面白いってクレムリンも敵チームも赤猿呼ばわりしてた人間がその赤ざる連中にビビッてなにもできなかったってところでしょw スコア見たわけじゃないが朝潮の挙動をみて力量を推し量れてなかった可能性は木の文章だけみても察することができる --
- 結果として味方を見捨てていもってただけなのに自分の方が正しかったと主張したがってるあたり叩かれるのはしゃーない --
- それ。成功したよ。と驚くのならわかる。芋ってけなす事ではない。自身は貢献してないのだから。大きな心でみるべきだったね。 --
- そのクレムリンが勝ち筋を閃いて突撃したとは言わんがそれはそれでほめてやればいいじゃんっていうね。芋を正当化したいがために真逆の戦法をとったクレムリンを批判したかったんだろうが、、、まぁ、、、すげーダサいよな、、、みてていたたまれなくなる --
- 突撃というものではなくても味方と共同で前線上げるタイミングを完全に理解してなかった可能性がこの木主には大いにある。つまりヘイトの分散の観点からしても前のクレムリンが前線に挙げてるときに後ろで芋る選択はないわ。並んで突撃はせずともすくなくとも(クレムリンがやられてる間は)全力で援護するのが普通の考えだね --
- そのへんの自分の至らなさを無視してあろうことかうまくいったクレムリンを赤猿呼ばわりとか基地外のすることだろ?はっきりいって気分悪いわ --
- 二隻朝潮がいて対面の戦艦が健在であることからも朝潮の乗り手が大したレベルじゃないってのは文面だけで察することができるんだけどね。なら回避行動とりつつもうちょっといい場所に詰めれるかな?とか考えたりする。そういう見えないものを見る努力が足りてないかなと。戦艦はバカじゃ無理だよ --
- 下がりながら撃つほうが基本的には有利だと感じるから言いたいこともわかるけど、戦艦は一方で代わる代わるタンクしてダメージを引き受けるのも仕事だからね --
- 発言者は成功事例を勝率だけで下策とみなし、全否定するために他の事例もくっつけて自身の正当性を高めようとしている何もできなかったお芋戦艦。wiki内のヘイトは高くなるだろなぁ。 --
- 赤猿と馬鹿にして、その赤猿の活躍に文句をつける、どっちが人外なんだろうな。 --
- 木主は確かにアレだが、建設的な議論をするわけでもなくただ木主に噛み付いて無駄に木を炎上させて雑談板を見苦しくしているだけの野次馬枝葉も相当アレだと思うわ --
- ちょっと見ない間に凄い大木になってて驚いた。全体的なイメージとしては「敵の朝潮の能力を的確に把握し最適なプッシュで勝利をもたらしたクレムリンを罵る芋大和」って感じかな。事実から言うと、その試合は負けだった。自分の書き込みのどのあたりが勝ち試合と思う部分だったかなあ?クレムリンも突撃までは良かったが、その後もその動きで敵の真っ只中に突っ込んで、残念ながら残りの相手は上手い人たちだったこともあり集中砲火で即死。自分大和も最初は引き気味にしてたと書いたけど、別にIラインJラインまで下がった訳じゃなくて、Gラインあたりまでは出て、これ以上エリア踏むまでは無理と思って引き撃ちにしてた。もちろん見えてる朝潮は撃ってかなり削ったから、クレムリンの突撃の成功は自分の支援もあったと思う。だからこそクレムリンに芋と罵られて驚いたんだけど。結果としては最後まで粘った自分のほうがスコア高くて、クレムリンが無謀突撃からの即死じゃなければ勝てたんじゃないかと思ってるけど、まあこのへんはスクショかリプレイでも添付しないと判らないよね。説明不足申し訳ない。ただ、自分はXVM入れて無いんだけど、2隻固まった時点で朝潮が大した腕ではないのがわかるんだから前に出ればいいじゃん、ってのはどうだろう?まさか2隻ともクレムリンに砲戦挑んで沈むレベルだとは思えない、どちらか一隻でもまともだったら隠蔽魚雷で即死だと思うのよ。書き込みの趣旨としては、「一般的には負け確実な動きでも、相手のレベルによっては成功(あくまでも一時的なだけど)する、その辺、ランダムは難しい」と言いたかった。最後に、赤猿とか人外とか言う言葉で不快を感じた人にはお詫びします。自分はゲーム内でもよく暴言吐く方なんで、ココでも人様に不快をかけでしまったと今かなり自己嫌悪中。深く反省します。。。 -- 木主
- 木の文章とはだいぶ設定が変わってんじゃんw もうどうでもいいけど負けたのはたぶんお前のせいだぞ。 --
- それが本当なら木の時点で書いてるよね。おそらくここでぶったたかれたからクレムリンけなしを正当化するために結局失敗だったっていう後付けにしかみえんよ。 最後まで残った芋戦艦に高スコアを誇られてもなぁw 俺はまともな朝潮一隻だけならどうにもなるけどお前は無理だったんだろ?まず技量のなさを認めろよ。 でスコアが高かったのは後ろの安全なとこから射撃してて最後まで残ったからだろ?言葉遣い云々じゃなくてその性根から直したほうがいいと思う --
- で、結局2隻ともゴミ朝潮だったのを最後まで見抜けなかったのが木主なんでしょ?ある程度の戦艦乗りなら普通に見抜けることなんだけどね。その普通にできることができずに終始芋ってたのがあなたでしょ?結局あなた自身大したプレイヤーじゃないってことなんだけど、それはそれでいいや。もう自分のことを棚に上げて他に文句いうようなダサい生き方はするなよ これでやめとけ --
- 俺が朝潮なら対面のT10戦艦なんか第一目標であり絶対無事には済まさないんだけど中盤過ぎてまだ浮いてるってことはそれなりに察するものがあるでしょう?なかったの?その時点で中身ポンコツってわかるじゃん?この状況で魚雷よけつつ進もうとか思わないのかね。思わないんだろうな 次は思ったほうがいいぞ。 --
- 結局押すタイミングで押さなかった芋戦犯がスコアだけ持って負け試合に導いたって事やな。 --
- 即死って言葉が好きみたいだけど、朝潮2隻と随伴の船を沈めて、片側を支配したうえで、生き延びたなら十分に戦艦の仕事を果たしたと思う。その時点で戦力差で勝てていたと思うけど、生き残った人は何やってたの?クレムリンに集中砲火されてただろうし、嫌いな朝潮が沈んで駆逐枠が2つも減った後、味方が生きている間に前に出てヘルス使ったの?クレムリンはプッシュの結果、次の戦場が近かったからすぐに向かったのだろうけど、そのときクレムリンから見て、どこのの戦場からも遠い位置にいる戦艦に対し、コメントが飛んで来たんでしょ? 本当に通じないもんだな --
- 余り強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ。 --
- 実際のところ、自分サイドの攻略陣地に朝潮2隻いる場合、戦艦の正しい動きってどれ?1.陣地CAPにトライする。2.味方駆逐・巡洋のフォローに徹して戦線を維持するに留める。3.安全が確保されるまで朝潮魚雷の届かない後方または島影で待機する。4.反対側の陣地に転進する --
- 敵の後ろと味方の後ろにもよるから一概には言えないでFA --
- 少し前にも戦術の議論する木あったけど結局細かい動きはスクショとかリプレイ見なきゃなんとも言えんよね --
- でもまぁこういってしまえば話は始まらんから、あくまで基本方針を示すということなら2だね ただ絶対ではない。大体の人がそうだと思う --
- 敵味方の船によるけど基本的に2だと思う --
- もっと広い前提条件が必要。ポイント負けしてて残り時間がわずかなら、CAPにトライするしかない。 --
- 俺は2かな。基本めったに戦艦だけで占領やラインの突破は不可能だと思うし。 --
- 雷撃を誘うような動きをする。もし朝潮が全魚雷を射出したら味方砲駆にF5押しつつ突撃。2回失敗したら(かつ生き残ってたら)転進 --
- 2かなぁ。味方の駆逐が居ないとか、数的に劣勢で戦線が維持できないなら撤退戦するしか無いが。 --
- 2だね。戦艦が活動してるエリアに戦艦キラーの朝潮が二隻いるってわかってるなら、魚雷の射線が見えない状態で活動を継続してはならない。味方の駆逐や巡洋が前方にいてくれてるのなら島とかで魚雷の射線を切り続ける必要もないから、彼らへの援護が自身の安全にもつながる。 --
- 空母なんかより、朝潮のほうがよっぽど脅威じゃない? --
- レーダー艦の質が最近冗談抜きで落ちてきやがった。誰も射線通ってないときに使って無駄撃ちとか、必要な時に限って使えないとか。傑作は使える距離に来たと思ったら、敵の戦艦に沈められるとか。ソ連の12kmレーダー持ってて即沈するとか馬鹿なの? --
- 新しい海面の描画システムをなかなか気に入ってるんだけど、マップによっては(?)船の進行方向との関係で酔いそうになることがありません?w --
- 敵が朝潮しかいないのが確定してるならクネクネしながらcapろうとするかな。 --
- ちょっと船酔いするね。停止してても、船が流されて動いているような感じ。 --
- あ~俺だけ(おま環)じゃなかったんだ。なんか横滑りしているように見えるんだよね --
- 駆逐巡洋艦ではそこまで気にならなっかたが、戦艦で転舵するときドリフトしてんのかってくらい違和感があって、描写落としたわ。海面の反射なんかは綺麗だったんだけどね --
- なんかリプレイをみんなでレビューする場所がほしいな。 --
- 分からんでもないけどリプレイ自体の賞味期限が仕様的に短いからねぇ --
- リプレイ投稿サイトみたいなのはあったと思う。 --
- ここやね。ここの場合、ツベに動画上げてくれてる人も結構いるから参考になる。 --
- 分かる。観戦してるだけでも楽しい。WGが本気になれば作れるんだろうけど…作らないだろうな。マッチングに使える人数が減るから --
- クソミソにけなす人が必ずごろごろ出てくるのでそういう場あったとして有効かどうかといわれると こういうのは負け試合こそレビューするべきなんだけどそれだけに尚更 --
- 周りを率いる奴が損する酷いゲームですわぁ --
- 他の大巡にも言えてしまうけれど、主砲装填ug、AR、最上級のアラスカで突るとめちゃくちゃ楽しいな。特にランク戦なんかは慌てて逃げてく敵艦を15s切る装填で"味方と"(←これ大事)追撃すんのが楽しい --
- そら販売停止になった最強のバランス型大巡ですし一番使いやすいよ。ぎりぎりとれてよかったわ こら販売停止なるわってね。吾妻の立つ瀬がないもん --
- こないだ漸くアラスカ買ったけど米重巡ツリー艦やるのがなんだか馬鹿らしくなっちゃった、一応デモインまでは進めてるんだけど --
- プエルがあればアラスカ乗る機会はあんましないけどね。ミッション消化とかT10でないと非効率だし --
- モガミ級のアラスカって読んでしまって、「えっ155mmのHEスパマー?そりゃ~装填速いわな。」って一瞬思ったわw --
- バッファロー乗ってからアラスカのると感動した、なおバッファローは未だまっかっかな模様。 --
- 母港の船一覧で国家別にしてもなんかうまく分類されないの、おま環かな? それともなんか法則あるのかな? --
- それな。大分前から上手くソートされないっけ。 --
- みんな、爆沈旗はつけようね!!(二敗) --
- 戦艦がそう簡単に爆沈するか!(被雷1ならしゃーなし、耐えるか>>>ボーン!) --
- 昔、大和乗ってて後ろにいたモンタナと2隻仲良く開幕爆沈したの思い出したわ --
- コサックに乗ってて、敵のビス子に魚雷1発命中...ダメージ4万で爆沈してしまった。こっちが驚いたw --
- エェ~!? 爆沈旗付けたら爆沈旗が稼げないじゃないの~やだなぁもぉ~ --
- 空母や潜水艦は原子力エンジンなのに、なんで巡洋艦や航空機(爆撃機や旅客機などの大型機)で原子力エンジンが使われないのか。空母の随伴艦が燃料切れでついていけないとか考えないのか。 --
- 原子力巡洋艦はかつてあった。が、放射線防護のための隔壁がクソ重くて容積を取るのと定期メンテが異様に大変なので割に合わんということになった --
- 正直、空母に原子力積んだのは意味わかめだわ。リスク高杉。 --
- 航続距離が原因で位置を絞り込まれたり、いざという時に紛争地域まで移動できなくなるのを予防するためやろ。「いたとしてもこの辺り」と絞り込めることがどれだけ効果的か、このゲームのユーザーなら身に染みてご存じのはず --
- 艦載機の燃料や爆弾など必ず補給する必要があるもの(勿論搭乗員の食糧一般もだが)の関係で行動は制限されるものの、一回積み込んで出たら数か月は作戦行動が出来るという意味で「抑止力」になってるよね。 --
- 原子力爆撃機に関しては、炉の冷却が空冷(それ以外は重くて積めない)で排気として放射線を撒き散らす→危険なので地上で原子炉を回せず離陸用のエンジンが別途必要、とかいう無駄極まりない仕様だったから潰えた。あと基本的に「重い放射線遮蔽板を積む」か「積まずに乗員使い捨てる」かの二択しかないから、ペイロードと安全性を両立せにゃならん旅客機は無理 --
- それとあんまり粘着じみたことはしたくないけど、航海士ニキ最近また質問頻度上がって来てるよね? -- 枝?
- コレ航海士BANニキだったのか。おもちゃは大変だな。 --
- 「枯れ木も山の賑わい」って言葉もあるで。良いじゃねぇか。 --
- カシノナガキクイムシ「せやで」 --
- 申し訳ないが枯れ木を増やすような連中はNG。 --
- 「ふと思ったんだが」氏じゃなくて? --
- 自分は航海士ニキのID控えてたからだけど、一応今からでもdiffの検索範囲ギリギリ(11/25、雑談/コメント278)で似たような流れが見られる。まぁこういうことしてるからdiff終了するんだけどさ -- 枝?
- キーロフ級「ウチら一応まだ現役なんだけど……」 --
- 芋るの推奨みたいな環境のせいでランク戦も高ティア戦もなんか楽しくねえんだよな、、、 --
- tier4あたりでランク戦開催してくれないかな?参加条件は研究局使用歴くらいにしといて --
- 長距離魚雷のある朝潮・北風・島風で出ると結構良いぞ。遠くで隠れたつもりのBBに当てて遊ぶ --
- 突撃タイミングも対面の敵が減った状況よりけりだから… --
- 914mm臼砲"リトルデーヴィッド"なんかがあればいいのに。 --
- 久しぶりにログインしてビスマルクでcoopでリハビリしようと思ったら、開始数秒で隣にいたピンク野郎のクリーブランドにFFされたわ。あっという間にそいつは反射ダメージで沈んだけど、一体何が楽しくてそんな事をやってんだか全く持って意味不明だ。 --
- 昨日COOPで延々艦尾の辺りに当ててくる(ダメージ判定と警告は無し)シアトルに遭遇したけど何がしたいんだ?って思うプレイヤー稀にいるよね… --
- ヤ、ヤツが来たんだ!赤い...(シャア・穴ズブリ) --
- CO-OPで隣にいたピンクのスモレンスクにFFくらったわ。反射ダメージですぐに沈んだ。何がしたいかホントに分からん。中国語で何かチャットしてきて、その直後から砲撃。同じことを繰り返してるんだったら、ピンク期間の検証か何かかねえ?とかも思った。BANされればいいのにw --
- リプレイ付きでチケットをどんどん切りましょう!! --
- ふと動画サイトで初期とか古い時代のプレイ動画とか見てると空母の急降下爆撃機が海まで潜って海面から浮上みたいに見えるとかそんな時代もあったなあと懐かしくなった(雷爆白龍凶時代からメソラシ --
- wgの完全オリジナル艦みたいなのってありますかね?設計図もあるって言っててもだいぶ怪しいみたいな… --
- ローンとヒンデンブルグだったような気がする。Z計画に203mm砲を載せる艦艇はヒッパー級までで、それ以降は計画が無かったと思う。 --
- アンリ4世もだいぶ怪しかったんじゃなかったっけ。 --
- 春雲と蔵王はどっちも完全架空艦だろ。出雲は大和型の試案を名乗ってはいるけどディティールは完全架空(つか、ブリキのおもちゃレベル)だな。 --
- 北風も怪しいかな。蔵王は一応三面図はあるんじゃなかったっけ。出雲もラフスケッチをそのままモデリングしたとかじゃなかったか。 --
- 架空艦ならもうちょっとマシな艦橋デザインを採用出来たんジャマイカ?担当だったのがタチアナさんじゃないことを願う --
- 北風は「秋月型の速力を向上させて6連装発射管を搭載する」っていう案が実際にあったからWGオリジナルではないよ。蔵王は三面図も存在しないほぼWGオリジナル艦(マル6計画で新規重巡を作る計画はあったが性能や内容は未定だった) --
- 蔵王は、光栄出版の未成艦隊に乗ってる絵をモデル化したものだからWG製ではないよ --
- T8以上のイギリス重巡洋艦。マイノ、コンサンダラー、レピュ、、アンリ、ベネ、コロンボ、ヒンデン、リヒト、GK等々。T10はオリジナル艦だらけよ。ヴァマントとかも厳密には元の設計無視してそれっぽいの作ってるだけだし。 --
- あっ、オイ待てィ!マイノーターは設計図もちゃんとある史実計画艦だゾ。GKは船体の計画と主砲の計画はそれぞれ別に存在したものをドッキングさせてるやつだね。 --
- T8以上の英重巡はチャーチルの大型巡洋艦、コロンボはフェッラーティの最大戦艦案だから、だいぶ改装()されてるけど一応史実ベース。24号と47号のコンセプトごっちゃなハバロもヴァマント枠かと。ペトロはスペックこそ史実ベースでも図面が多分ないから、デザインはオリジナルかもしれない。あとマルソーもか --
- コンカラーとかサンダラーはどう見てもL2とかその辺ベースだろ --
- T10だと蔵王、春雲、白龍、オハイオ、ヒンデンブルグ、アンリ、レピュブリク、コンカラー、サンダラー、ヴェネツィアあたりが設計図の存在しないWGオリジナル艦かな。 --
- あとは史実(計画)艦に架空の改装を施すというパターンもあって、天城、紀伊、カンザス、ミネソタ、シノープ、バイエルンなどがそれに当たる --
- 蔵王より伊吹、最上の方が使いやすさの面を含めると強い(と感じる)のは気のせい? --
- マッチングの差じゃろ --
- 蔵王は射角と転舵性能っていう使いやすさに直結するところが悪化してるからね。その上周りがインフレしまくってるし --
- 蔵王スレにも書いたけど、最上の方がボトム率が高い。装甲と火力の低さから来るプッシュ力の低さが問題にならず、劣勢時の雷撃や引き撃ち能力が光る。おまけに隠蔽も機動性も最上の方が高い。T10戦場でも(対面に何を引くかを考えれば)最上の方が強いまである。 --
- T9艦の研究目的でやってたブロンズリーグと昇格戦が40戦足らずで終わってしまった あと1週間半何をすれば良いんだ… --
- 銅→銀昇格戦で急に人少なくてマッチしねぇ。乗り遅れたクチかねこりゃ。 --
- 💩マッチで連勝出来ないからランク1に到達出来んぞ --
- マップ「罠」制圧戦Aサイド。味方は陽炎と自分チャパエフのみ。陽炎魚雷で敵出雲が沈み、隠蔽差スポットとレーダーで夕雲を沈め、しびれを切らして突撃してきたバファローを自分の砲撃で、ビスマルクを陽炎魚雷で撃沈。2vs4で見事勝利。試合終盤、陽炎と「君がいてくれたから勝てた」とお互いを称えあった。反対側の味方からもチャットで賛辞の嵐。こんな気持ちの良い試合は久しぶり。これがあるからまたプレーしたくなる。「寡をもって衆を制す」とはこのこと。みんなもこんな試合があったら教えてくれ。 --
- 外周回ってる朝潮に大損害被って、 --
- いよいよ仕留めないかんなってなった時、空母がまず索敵、煙幕焚いたの確認したら魚雷に当たらない駆逐が突撃、更に生き残りの戦艦も駆逐が魚雷見つけてくれるのでそれに続く、発見と同時に一斉攻撃で朝潮は消しとんだ。正直、砲駆一隻いれば良かったけど、野良で皆んなの気持ちが一つになったの笑ったw --
- 高Tierイタリア戦艦はなんか微妙すぎる。いいダメージ出る瞬間はあるけどその時って普通に16インチや18インチ砲積んでまともな散布だったらもっとダメージ出たんじゃね?SAPの意味あったか?という疑問が常によぎる --
- Tier10マッチの空母2隻解禁してくれんかね。1隻だとそいつがクソだと試合にならん。 --
- では二隻のクソ空母を味方に引いたらどうだろうか?もともとT10も空母二隻だったけど誰も喜ばなかったから無くなったんだよ --
- T8空母の2隻マッチも大概にして欲しい(1隻でええやろ、その分駆逐艦枠増やせ)って思ってる身としては何故敢えて2隻体制を望む?ひょっとしてT10空母乗りでマップ全体をカバー出来ないからもう一隻入れろっていう事か? --
- 高対空艦しかいないから問題ないやろ。Tier10艦は。 --
- そんなに駆逐艦のマッチングだけで勝敗の決まる戦闘したいか? --
- 空母の出来で試合が決まるって言ってるのと同じだぞw --
- いいんじゃね?空母好き多いから、空母増えたんだし。嫌いならここまで空母増えんよ。空母乗りたくないなら、ソ連・アメリカ・イギリスの高対空艦に乗れば解決する。 --
- 別に空母にも乗るが(まだT10ツリー空母持ってないけどw)、T8空母2隻づつマッチだと空母でない時は結構ゲンナリするからな。戦艦とかだと遠距離のスナイプ先をスポットしてくれたらええって事かもしれんが、巡洋艦や駆逐艦で前に行く途中でスポットされて空母艦載機からの攻撃は勿論戦艦砲が飛んでくるからな。俺的には空母1(固定)、戦艦5、巡洋艦・駆逐艦4・2又は3・3が良い配分だと思うけどな。 --
- FDR2隻対リヒトなんてマッチングになったら最初の中隊でリヒトが蒸発するけど試合になりそうですかね? --
- 空母12隻VS空母12隻なら問題解決! --
- 自分のスポットにしっかり応えようと姿勢で示す巡洋艦、戦艦に出会えるとほんと楽しいねこのゲーム。たまにこういうのがあるからやめられない。 --
- 問題はそんなのに出会う確率はガチャでSR引けるくらいなんだが... --
- 出るまで回せば必ず出ますよ -- 木
- ボックスじゃないガチャだから最後が無い(底なし沼)所がね --
- ランク戦でイリアンで不意の魚雷ぶっ刺すの楽しい --
- タウン級の一番艦がタウンだと思っていた間抜けは俺以外にいる? --
- トライバル級、ハント級、バトル級、ウェポン級でも同じ勘違いしてそう --
- タウン級なら名古屋とか横浜とか、トライバル級を日本に例えると駆逐艦アイヌとかになって、バトル級なら長篠とかになるんかな。そう考えると中々いい感じに感じる。ただ、アルファベット順で名前つけてくのは流石に英国面を感じるわ。 --
- ランク戦はツリー艦onlyの方が公平じゃないかなと思う今日この頃 えっ儲からない?それはその… --
- 公式が標準ボイスの声優誰がいいかってTwitterで募集やってるで。 --
- おっさんボイスでか?英語だとジョニー・デップとかが良いんでない?日本人だとシャアの人でも良いけどw --
- 公式ってのは日本の公式ね。あと男女一人づつ。 -- 木
- 大塚明夫ぐらいしか思い浮かばんけど潜水艦で収録しなおしとかあるかもなんかな --
- 個人的には中田譲治さん推しですわ。女性は、こう言うガチめのミリタリーなら桑島さんとかがいいのかもしれんが、個人的には上坂すみれさんを推したい。 --
- あとは三石琴乃さんとかも良いかもね。 --
- アムロ・レイの声優の古谷徹さんでお願いします。(ツイッター上で言ってね) --
- 「エヴァに乗りなさい」 --
- マリン船長(←この人実装済み)がミサトさんのモノマネ上手いぞ --
- エバーに乗りなさい!エバー! --
- 三石さんと大塚さんにしてN-ノーチラスのテーマガンガンかけてくのもいいな。うむ、迷う。 --
- 日本語は渋声の方がいいなぁ。古い第二次戦の映画で演じてるような感じがいいなぁ。何ちゅうか、さわやか系?や子供みたいなの?はやめてほしい。ぜひ40代・50台の渋い方がいいなぁ --
- 今のおっさん(松本保典さんだっけ)の何が不満なんや!まぁ自分は宮本充さん推しですけども --
- シャアアズナブルもいいねぇ --
- 池田さんはご高齢のため、毎年少しずつロレツが回らなくなってきてるぞ(特に速いセリフ) --
- アイデンティティ田島と松村邦洋でおなしゃす。レパートリーがあるからコスパいいべ --
- 掛布「今の飛距離は十分でしたねぇ」 出川「ちょっと待ってよぉ、俺ばっか狙わないでよ~」 --
- 菅生隆之氏になったら大和で死中に活で敵中突破やるんだ…(クソムーブ) --
- 空母に乗っけて、ミハイおじさんごっこするのもいいな。 --
- では大塚明夫氏操艦の戦艦で,最前線まで空母を随伴させながら迎撃せにゃなるまい(クソムーブ返し) 壊滅し,最後は大和にラムを敢行するも頑強旗のせいで倒しきれないまでがセット --
- 玄田哲章さんや大塚芳忠さん,若本規夫さん艦長で脳筋接近戦ができたらすごく楽しそう...大惨事大戦だ! --
- もし存命だったら富田耕生さんのボイス欲しかったなぁ。バイタル貫通食らったときに「なんのまだまだじゃ」(ビュコック提督)とか言ってほしかった。 -- 木
- 日本人なら、男性は穴子さんの若本規夫さん。女性は甲斐田裕子さんかな。アズレンの声優やってなかったと思うから良いんでない? --
- ギレンザビの銀河万丈さん希望だな。 --
- 男声なら鈴村健一(ヤン・ウェンリー)、女声は既に多いけど、はいふりから勝田さんと等松さんを追加して欲しい。 --
- 開幕「幸運を」に3隻以上から「幸運を」帰ってくる試合は勝ちやすいっていうジンクスがある --
- 途中送信すまねえ XVM入れてないからちょっとした占い感覚で「幸運を」が返ってくるか見てるんだけど、ここの艦長各位もこういうちょっとしたジンクスみたいなのってある? --
- チャットでなれ合いしてると負けやすい ってのはあるかも --
- チャイナか聞いてコメント欄にnoが複数帰ってくるとほぼ勝ち --
- ジンクスと言っていいのか分からんが、ユーモアに富んだ会話ができるチームは勝ちやすい(思考力が高い奴がいる)ってのと、最初の展開中に味方艦同士で衝突するチームは負けやすい(ミニマップを見てない奴がいる)のは感じる。 --
- 長々会話したり幸運を!拒否!了解!幸運を!とかやってると負けるし、そうじゃない範囲で会話ができると勝てるのは感じますねえ 一度「幸運を!」を返してくれた層を見てた時は勝率48~55くらいの層が多く見えたので、めちゃ強くもないけどある程度の腕前で、かつコミュニケーションを取る気はあるくらいの人が返してくれやすいのかも(言ってる自分も54%だしそこまで上手くはない) --
- 48%の結構危ないやつだが、一応幸運を!は返すし、戦力が偏り過ぎたときに誰かC行ってって言われたらC行くで。下手だから敵艦は沈められんけど、侵攻を遅らすぐらいはできる。 --
- 開幕はメンツ見て自分がどう動くか決めてジェスチャーするから忙しい。面白くなければスルーしてるなぁ。その流れだと掴みでドーン暖まると勝率上がるイメージある --
- マップの1エリアに3隻以上の味方が固まった状態が1分以上ある試合は負けるかな、ジンクスというかどうかは微妙だけど --
- 私は真逆で3隻以上が「幸運を!」と言ってると大体負けてますね。ほんとかなしい。 --
- ランク戦の後に初めてファンメか何か来たけど□□□で読めないのかなC --
- コピペしてメモ帳とかに貼り付ければ見れるで。 --
- Wowsの公式サイトってなんでこんなに探しにくいんだろう、具体的な言葉にしにくいが凄い使いにくい --
- 古い記事にはたどり着けなくなったな。アーカイブの仕様が下手くそなんだと思うぞ。キーワード検索でページ検察とか掛ける事も想定してないだろうし。 --
- フィルターに上がってるワード見たらレベルがわかるじゃろ?w --
- 艦長スキルポイントなかなか貯まらんのぉ~ --
- 嘘か本当かは知らんが、19→21は1→19と大差ないって聞いた --
- 19→21は結構大変だよ。自分は使ってないスキル持ち艦長を解雇(低スキル艦長はダブロン、高スキル艦長は25%)して溜めたEXPで21に上げた。 --
- 素の19だと21にするのに170万経験値が必要です。経験値0の艦長を19にするには170万8000の経験値が必要なので、まあ同じっちゃー同じかな。現在21艦長は5人だったかな…。確かに大変です。0を21にするのに340万8000!! --
- 19⇒21へ2段階上げるのに120万経験値じゃなかったか? --
- なぜ全チャを有効にしてるのか?全チャで漢文の羅列や敵が沈むと「よくやった」とか煽る行為。ほぼ全てチャイナ系の連中だろうけど... --
- レダノーターに過剰に反応する駆逐が一定数いるよね。仕留め損ねると“よくやった”の連呼。五月蝿いから分隊空母で粘着して黙らせたわ。 --
- ランク戦でも劣勢になると腹いせなのか味方駆逐の位置とかを白茶で相手方に教えるアホもいるしな。全て通報してやってるけどかなりの数居てキリが無いわ --
- ランクはSSあるから、exp稼がせないための利敵行為やろなぁ --
- EU鯖でもいたけどコイツラの可能性ある。EU鯖ってマナー極悪だけど地元のヤツラはそこまでしない(と思う)。なおNA鯖でもいた。味方の行動を全チャで伝える輩(駆逐がCAPに行ったぞ等)。 --
- 利敵行為する奴は基地外認定で良いんでない?通報はほぼ意味ないだろうからチケット切って運営からお灸据えて貰わないとイカンな。中華人への忖度でお咎めなしになりそうな気もするが。 --
- 適正に処分しましたって言われてもなにしたのか知るすべがないからな、実際にWGが何もしてなくてもそういわれれば信じるしかない。 --
- 日本の役人の懲戒処分と同じ適正処分じゃね?実害ナシってやつ --
- 役人の懲戒処分が実害無しはさすがに草。戒告一つでも、その後の人事・査定にめっちゃ響くんですけど。 --
- よくやったは俺もやるわ 対人ゲームの醍醐味やで --
- 試合終了直前にggって送るぐらいやな・・・。有効な使い道はないと思う。 --
- そも、全体チャットってどうやるの?操作方法に載ってたっけ。 --
- チャット入力欄駆クリックしてからTabキーで味方(青)、全体(白)、組んでたら分隊(黄)に切り替えれたはず。 --
- えー俺沈められてFain aim,broとか流す時あるけどな。やりおるわ的な意味で --
- 味方を褒めるときに大きな声で、味方をけなすときにもっと大きな声で叫ぶために決まってるだろ --
- 俺は煽るのによく使ってる。てか必須じゃね? --
- いやいや --
- いやいや、全部大陸のせいにしてはいかんぞ。日本人だって陰湿な気質少なからずあるだろ。そもそも全チャで「よくやった!」が送れるようになってるのもどうかと思うがね。送れるようになってるんだから、その機能を上手く利用してるだけの話。 --
- 運良く先手とったくらいで煽りまくるのやめてほしいわ。聞いてて気分悪いし、そのあと普通に負けたりもするから恥ずかしいまである。 --
- 煽りっていうか、負け惜しみで言ってる人もたまにいる。スモーランドがバッファローと至近距離で会敵してしまって、魚雷で道連れにして煽り入れてたけど、バッファローとスモーランドじゃ釣り合い取れてない --
- 貰ったイタリア艦って売れないんですか? --
- アーリーアクセスが終わるまで(モジュール売却も)ダメです。 --
- 英プレ艦、タイガー級防空巡洋艦とかWIP来てますけど、ブリッツにあるのに、なぜ、ダイドー級防空巡洋艦が実装されないんですかねえええええええ('皿` --
- ダイドー/シリウスは是非欲しいですね。なんせ某NFで使い倒してましたから。 --
- 実装されればアトランタ並みにペラペラ間違いなしですがねぇ。そういや、某NFにはプレ艦でタイガー(もどき?)もありましたっけ。マイノ砲がありませんでしたから、そのものは作れませんでしたが。 -- 木
- タイガーもどきとトンブリの一騎打ちは面白かった。お互い、的が小さいし、くねくね動くものだから当てづらかったよ。 --
- C級の改装防空巡洋艦でもいいよ。 --
- ハバロの貫通ダメージが緩和されたけど、あまり見ないな。やっぱそれでも厳しいのかな。 --
- 不遇期間が長すぎて存在そのものを忘れられてる説 --
- 明確に沈みにくくなったし、別に弱いとは感じない。回復付きの遠距離向き砲駆は現状こいつしかいなくて他とは違う性能は楽しくもある。問題は、こいつは撃たない時間が長いほど勝率が下がる船で、とにかくアホかってくらい忙しいところ。2戦もすれば指が疲れ果ててる。駆逐艦は忙しい艦種だって言われるけど、ハバロは雷駆の2倍、普通の砲駆の1.5倍くらいは疲労感がある。 --
- 活躍して勝利した後は 疲労感 に加えて ヒーロー感 もあるな -- 寒の戻り?
- クラン戦の禁止艦艇ってもうわかりますか? --
- アジ鯖のメインプレイ時間が20時半からだからまだ分からんだろ。 --
- 昨日初日プレイしたけどまだ使えない艦の指定は出てないな。 --
- 空母で沈めた相手には必ずよくやったを全チャで3連打食らいしてるけどやっぱ正しかったんだなぁって。 --
- そういうことやってるってことは、自分がやられたら嬉しいんか。ドMだなw。 --
- うれしくはないけど全チャはあおりあおられがあるべき姿やと思うで。あおるんだから当然あおられる覚悟もあるわけで。 --
- あーそういう事か。確かに、どの程度まで全チャを許容できるか、というのは器の大きさを試されてる感あるよなぁ。自分はダメだわ。勝ち確GGとか味方が言ったんでも「チャットでのマナー違反」で通報しちゃうクチだわ。 -- 枝?
- 俺は全チャでの煽りや利敵行為、敵陣との攻撃的な会話もゲームの内として楽しんでる人間だから何か言われたら通報じゃなくて言い返すことで相殺しているわ --
- 上の「なぜ全チャ...」の木主だが、器云々の問題ではなく何処の誰とも分からないプレイヤーと遊ぶのだから、楽しく遊ぶ事を心掛けるのが普通じゃないのか?必ずしもスッキリしない戦闘も有るだろうが、我慢するのがマナーじゃないのか?よくスポーツ等でチャイナ系の選手が、敗者に向かって拳を突き立てる行為をするが、アレと同じ様に思う気がする。やはり見てて気分良いものじゃないし、稚拙な思考の持ち主とさえ思える。 --
- まあ、罵声を浴びせ合うのは見てて気分良くは無いわな。それを許容すべきという意見もあるんだろうけど、なぜそこまで許容しなきゃならんのか、という水準は人それぞれだろうしな。 -- 枝?
- APEXでも煽りポーズあるしまぁそれ系の演出用意してないのがな。絵が地味だし有ってもいい --
- いや実際煽って煽られるのが日常の俺にとっても気分はよくないんだよね。別に慣れもしないんだが、その分相手を倒したときの爽快感も強くなるので続けてるわ。 --
- 空母の艦長スキルだけまだ纏まってないのな… --
- 全チャの是非はともかく沈んだやつからは発言権、コメント能力を奪うべきというのは4年前から思ってる。いまだに実現しないけど。 --
- 目ざわりなレスの6,7割ぐらいは沈んだやつ(そうそうに沈みそうなやつ)から発信されてると感じるのでこれだけでだいぶましになると思ってんだけどなぁ --
- でも、沈んだプレイヤーが自分の最後の状況を知らせてくれることのメリットもけっこう大きいと思うんだけど、どうじゃろ。 --
- そんな有効的なチャットの使い方する奴そうそう居ないやろ --
- どういう状況だよ?そんなんみたことないわ。俺がやるなら敵の真上に視点置いてタレットの向きやら敵のHPやらをチームチャットで見えてないやつにも共有したりするけど、こういう利点も含めて禁止すべきだと思ってるわ --
- そっちサイド最後の味方だった船が沈んだ後に「見えてないけど駆逐が近くまで来てた」とか、相手のこの艦は自分が沈む前に火付けてるとか、結構見かける気がしてたけど自分が仲間に恵まれてただけかな。100回ろくでもないチャットがあっても、1回そういう有意なチャットがあれば十分だと思ってたが。でも2葉氏みたいに沈んだ後のプレイヤーはメリットデメリット含めて一切試合に関われないようにすべき、という意見もあるか。 -- 枝?
- 暴言はBANかざして抑止するとしても、どうでもいい世間話や実況始めるとかグレーの迷惑行為いくらでもあるからな。 --
- 沈んだ後もチャット打てたおかげで勝てた試合が多々ある身として言う それだけはやってはいけない --
- それもだめなんだよ。あくまで船の戦いであって沈んだやつが影響力を持つべきではない。それをゲームの内と言われればそれまでだけど気に食わねえな --
- 外部ツールであるVCの利点が増すがそれでも良いのか?ほぼ全ての日本人クランに行ける俺勝ち組だよやったぜw --
- それでいいんじゃね?全員がdiscord使ってるわけじゃないし。全チャはいいとこ悪いとこが共存できてないからいらないって話だ --
- どうせWGはこのままだからどうでもいいっちゃどうでもいいんだが、沈んだ後でも試合にチャットと視点移動通じて観戦、関与できることがよくないチャットの使い方につながってる部分もあるんだよね 敵に味方の位置を報告したりさ。 --
- 自分をサポートしなかった味方への恨みつらみを全チャでかたる赤猿とか割と見るでしょ。こういうのはまぁ頻度は高いわけじゃないんだがゼロにできるならしたいなーと思うんだよね。まぁどうでもいいかw --
- 俯瞰視点で(味方が発見している敵しか見れないが)射線が通ってるかどうか、クロス注意!とか軍師気分になれるからね。タンクだと「ここ注意」をマップ上に示せれるのは生きてる車両だけだからな、WoWSが特別というか。 --
- ちょっと納得しかけたけど反対。絶対反対。ずっと芋って生き残っただけの奴に言いたい放題させる一方で、(芋のせいでヤバくなった戦線を何とかするために)味方のためにリスクを取って沈んだ艦長の発言を奪う最悪の改悪。それが導入されたら俺は引退を考えるレベル。 --
- 沈んだ奴からの情報でってあるけど、サバゲーとかならそれゾンビ行為だからね。沈んだ奴からとか、全チャとか廃止すりゃいいんよ。メリットよりデメリットの方がはるかに多い。 --
- 回避盾巡洋で開幕7ロックされながら生還したワイ"You need more practice!"→ワイ以外の味方に集中砲火を初めて一人一人撃沈し始めた敵さん"How is our practice?" "Sorry, we needed warming up" 実際に有った例だけどこんなもんやで。差別用語を使ったり、特定の失点を何度も粘着してけなすような内容じゃなければ、好きに煽ったり煽られたりしていけ。そして死ぬときはShift+F12を全チャしながら死んでいけ --
- いいな。これからもその調子でやってくれ --
- そういう会話が成立してるようなのならまだ良いんだけどね。上にあるように撃沈した相手に「よくやった」3連打とか、そういうのはやられても見てても不快なだけだと思うんだよね。 --
- noob,idiot,stupidみたいな単語なんて使わなくても煽り煽られは楽しめるよね本当。 --
- 暴言と煽りは違うって話かもなー。「ヘイヘイピッチャービビってるぅ~」に対してガチ切れして乱闘始める奴は居ないだろ、って話で。 --
- その例えすっごい分かる --
- 勝ちチームからのGGに違和感を持ってるんだけどこれはお前ら的にはどうなん?こっちは負けてんだからGOODもなにもあらへんがな!BADじゃ!って毎回思ってる。まれにいいバトルが楽しめた時には俺もうつときはあるけれども!たいてい圧倒してる側がGGってうつよねこれ --
- はいはいそらあんたらは楽しいでしょうよ!って思いながら逃げ回ってるわ --
- good jobは「良くできました」というより「オツカレサマドスエ」くらいのニュアンスだから、GGも勝とうが負けようが試合終了時の「ありあっしたー」ぐらいの感覚で使っていいと思う --
- チャットの中身は基本的に気にしてないとか言ったら怒られるのかなあ --
- それが勝ち確GGってやつでな。テーブルトップのカードゲームやってた人間からすると、「グッドゲーム」は負けた側からの「投了します」の意思表示なんだよね。対面してゲームしてて、勝った側が「グッドゲーム」とか宣ったら、相手からすっごい嫌な顔されると思うんだけど、そういう想像力とか無いんだろうね。 --
- 同じ界隈の出身だわ。勝ってる側がゆうことじゃないよなw --
- 流石に別ジャンルのローカル文化まで考慮してはいないだろうし、考慮しなくても「簡単に勝てておいしい(良い)試合だったわぁ」的な勝ち煽りにはなる --
- 5分で味方駆逐が全滅したときには負け確チームから"GOOD GAME WELL PLAYED"とか全チャするぞ。「あー終わり終わり」「おつかれっしたー」ぐらいの感覚で。 --
- ギリギリまでどっちが勝つか微妙な接戦で最終的に向こうが勝ってのGGがたまにあるけどそういう時は健闘を称え合ってる感じがするから応えてる。そういう時はなんかめっちゃカルマ増えてる。 --
- あれはどう考えても勝ち煽りだよなぁ。言ってるほうは自覚ないどころか本気で相手を讃えてるつもりなのがなおさらタチ悪いというか --
- 激戦を制して勝ったときは互いの健闘を称して「gg all.」って言うし買ってる側でGGは全チャで悪態ついてくるようなのがいたら送ってあげてる。 --
- 終盤まで本当に手に汗握るいい勝負だったら、全茶で心からGGって言うこともあるよ。そういう場合は言われる側でも、まぁ頑張ったよなと思える。でも、全然いい勝負じゃない一方的な試合では言うことはないし、言われるとムカつくよね。 --
- 味方に対してGGは分かるとして、敢えて白チャにして敵にも読める状態でGGは煽ってるって思われるわな。まあ今時のあおり運転してる輩のほとんどが「あいつが先に煽ってきた」って頓珍漢な事言ってるけど。ドラレコ見たらお前が最初から煽ってきてるだろ、お前が主張している「煽ってきた」とされる危険な運転に対するクラクションとか正当な追い越しとかがあったとしても逆切れでお前が悪いっていうのと同じだな。 --
- 敵でも味方でも「同じゲームを遊んだ仲間」としてお疲れ様って意味だと俺は習ったけどなぁ。勝ってるチームのgg発言が不快に思うとか、そんな発想ないわw --
- 誰も指摘しないから一応書いておくけど、大文字の"GG"だと微妙に煽りのニュアンスが入るぞ。それと、大文字でも小文字でもどんな言葉でもタイミングや試合内容次第で賞賛になるし皮肉にもなるぞ。その辺分かったうえで、自他を楽しませるようにチャットすればいい --
- 【ゆる募】ドイツ駆逐の名称と特徴の覚え方 --
- 独駆第2ツリーが来るとか言う話があるけど、それ関係? --
- それもありますがプレ艦がティア7~9に追加されるので... --
- Z-23やらZ-39やらZ-35やらZ-46やらZ-44やらZ-52やらどれがどれか覚えらんねーよってことじゃないかな、なお新規ツリーで更にZ-31が追加予定なもよう --
- z-23→独駆っぽい独駆。z-46→日駆っぽい独駆。z-52→ギアリングっぽい独駆。z-39→z-23っぽいt7独駆。 z-35→英駆っぽい独駆。z-44→フレッチャーっぽい独駆。z-31は仏駆っぽい独駆? --
- 久しぶりに復帰したらスキルポイント意味分からん振り方されてて萎えた --
- あのスキル刷新に際してのポイント割り振りは改悪だよなぁ。ダメ元でチケット切ってみては? 「しばらくログインしていなかったら自分の意図しない形でスキルが変更されていたので、1回だけ振り直しさせて下さい」って感じで。 --
- 正直自動で振られたスキルだけじゃしんどいからチケット切ってみることにするわ。ありがとう。 -- 木主
- 0.10.0の期間中散々優遇したでしょ(要約)的なこと言われて駄目でした。0.10.0の期間中にログインさえしてれば... -- 木主
- ↑向こうも全世界で商売してる訳だし、杓子定規になるのはある程度しゃーない(一律リセットしとけ、とは思うけどね) --
- 初春がCAP地点から後方の味方に向けて魚雷投げてきたんだけど、マジで何がしたかったんだろう?そのCAP方面は援護がこちらが3隻、相手が5隻いたこともあって相手が戦線を上げてきてたから「戻れ」を飛ばしたんだけど、それに対する返事が味方への雷撃だったんだ。後で戦績確認したら総合56%でT10を2000程度回してる人だったが・・ --
- 落ち着いて通報するのみよ --
- 純粋に操作ミスの可能性は? --
- 操作ミスはあり得ないでしょ。味方の方魚雷撃つためには魚雷発射管を回さなきゃいけない。敵の方向いてる発射管を、だよ? --
- 意図してる方向の逆に魚雷が流れるバグが昔あった気がするが、それかね? --
- 意図してない方向への雷撃ならその後騒ぎそうだけどね。wtfくらいのチャット飛ばしそうな気がする。 --
- 以前発射した方向と逆に発射する魚雷発射バグがYou Tubeに上がってるのでそれではないのかな? --
- 主砲をセクターとかにロックした状態で魚雷うつと主砲の方向に魚雷が発車されるんだっけか、ビジュアル更新だけやってるプログラマって給料出す意味あんのかね --
- 急募:大物狩りが人気あったと思っているディレクターを生身でオクタゴンに送る方法 --
- 人気もクソも、潜水可能な艦が出てる時点で単なる新システムの実験場なのは明らかだしなぁ……いろんな状況見られるから都合がいいんだろうね --
- そもそも大物狩りってものすら忘れかけてるんだが、結局あれってなんだったんだ? --
- 雑魚のNPCを倒しながら鍵を持ってるNPCぶっ倒して他プレイヤーの妨害を受けずに脱出するゲーム。 --
- それで貰った報酬で迷彩やら安い旗やらちょっとした物が買えた。 --
- 最初に出会った野良を仲間にしつつ、いつ裏切り裏切られるかの心理ゲームを楽しむWGの新コンセプト --
- こんどは事前に分隊が組めるのにバラバラに配置されるから挟み撃ちがはかどるゾ(呆 --
- ああー・・・なんとなく思い出したわwそんなのもあったな。 -- 枝主
- 褒賞が今までで一番渋くて魅力なかったもんな。経験値系のうまみもなかったし、アジア限定で言えば、シナが合流したから試合数が水増しされて、今までで一番盛り上がったとか表現してるのかな。 --
- 今回は前回の報奨が神レベルだったと思えるレベルだぞ --
- 前は一応ポータルから脱出するまで3隻分艦隊の仲間だったし、それなりに役割分担して瘴気を持ち帰れば地獄迷彩と交換出来たからね。T8,9,10の1個づつ貰えたけど大物狩りとか艦長経験値も溜まらないカス褒賞で最初からやる気なかったわ。 --
- 前回のはアレな仕様だったけど通報そのものがなかったからその点は平穏だった。今度のはどうなるんかなぁ --
- 右クリックできるUIが表示されていないだけで、modで別途に艦を表示してると通用できたよ(ボソ --
- 面白かったなぁまたやりたいなぁ、と思うイベントは、過酷戦とハロウィンの瘴気集めですな。ベンハム貰えてうれしかったのと、クロコサーでポータル手前で敵の体当たり駆逐艦を処しまくって存分に瘴気を集めてから脱出するのがハラハラして楽しかった。 --
- noobながら初の鋼鉄艦スタグラを手に入れました。サマーズと迷いましたが駆逐乗りではないので憧れのスタグラに。 --
- 赤スタグラオメ。でも自分のところには来ないでね --
- 巡洋艦に艦長スキルの応急が無くなったから火災60秒巡洋艦は辛いよね。 --
- 自分なら乗らなくても手に入らなくなるサマーズにするけど。 --
- 解ってて手に入れたのかどうかは知らんが、今の現状の真逆を行く巡洋だぞw 隠蔽なんてT10戦艦のクレムリンより遥かに悪いんだぞw ここのwikiデータを見て戦闘に参加すると、フルボッコにされ何も出来ずに終わるか後方に居すぎて通報されるかのどちらかだと思う。砲弾の弾くデータも以前とは違いSAP等無い頃だったから良かったが、今はウイークポイントも知れ渡りガンガン刺さる。スタグラの活躍出来た時期は遠い過去になってしまったので、その時期がまた来る事をひたすら願うしかない。 -- 初期の頃からの所有者?
- 昔ならアレだが、今の空母環境だと野良でランダム戦のスタグラはキツイかな。クラン戦とかチームで協働する場合はカバーしてもらえるから今でも使えると思うが。まあ隠蔽が14kmちょいとあの戦艦サンダラーより悪いから(アラスカで12.2km)射撃の名手持ちが奥に控える状況も不利になってるよね。 --
- いっつも過去形で語られる割には使用率も勝率も落ちてないあたり、wikiの利用者層とスタグラの使用者層がどこまで交わってるか疑わしい --
- 強いやつが増えないように貶すやつもいるからな。 --
- クソゲー過ぎるから隣の惑星に一時的に避難するわ。潜水艦来たらまた戻ってくるよ。 --
- お前とは、多分これで最後になるだろうから言っておく。今までありがとな、楽しかったよ! --
- もらいもんの船にこの船ゴミすぎ売却だわって書き込み見るけど別に港圧迫するでもないのにぽいぽい売り払うもんなのか?何かの拍子で環境変わって乗る機会とかあると思うんだが。ツリーならまあわからんでもないが。 --
- グラーフシュペーは合わなくて売却したけど気づいたらまた港にいたわw --
- 造船所イベント(おでん)の途中で港に帰還してたんだろ?w --
- 売り払ってもスパコンやらサンタガチャやらで何度でもよみがえるぞ👻 --
- プレ艦はサンタコンテナでレア艦などの排出率を高めるために使わない艦艇でも穴埋めで売却しない方が良いけどな。そこまでレア艦とかサンタコンテナに興味ない向きには関係ないけど。 --
- ミコヤンはなんか合わなくて売りましたわ。ツリー開発で金がいくらあっても足りないんで。 --
- 船売らないとクレジットも工面できないってのは開発ペース上げすぎ。シナリオとかでしばらく貯蓄したほうが良い。 --
- 残存艦数1対6の状況からポイント勝ちする時って、全チャ煽り入れたくならない? --
- 路上で生意気な車を見かけたら、あおり運転したくならない? --
- 1しかいない側が勝てるならまぁその状況なら煽っていいわw --
- 846戦で勝率48%。ノースカロライナとエディンバラ乗りって悪い方? --
- 全体勝率がそれなら将来性は感じますな --
- 1000戦で50%なら並 --
- 並。つまりプレイヤーなら(ボットは知らん)二人に一人はそれくらいって意味ね --
- 平均tierが6超えてるなら将来有望、6.5超えてるなら優秀。まともなクランに入れば伸びると思う。 --
- ゆうてt4,5の船貰ったとことでランダムに出す? 出さない=売却 という意味ではないけれど --
- 神風を貰ったんなら気合を入れて出す。他のは要らないかも --
- T4の戦艦は前にキャンペーンで低Tier使う時にソ戦(アーリーでT3,4は開発してなかった)で買って乗ったぐらいかな。T4の空母もT6手に入れてすぐに売却したけど、あくまでデイリーミッション対象外艦だからっていう意味でね。もちろんT4以下のプレ艦は残してるぞ。 --
- 迷彩あれば残しておくけど使いはせんじゃろな --
- あっ無期限迷彩貰ったT4の独空Rheinだけは残してたわ。 --
- 試しに乗ってみるっていうことはある。 --
- こういうコメントを見るたびに、ただのゲーマーと船好きの差を感じるね --
- T5は雪かきとかで使えるし有効じゃん。4?使わないけど港スロット貰ったし売っても鼻くそクレジットだから手元に残しておくよ。とやってる内に港に150以上居て目的の船を探すのが大変になってる件 --
- 探す機能使うとめっちゃ楽よ --
- フィルター便利やね。対象以外非表示のチェックも入れると更に使いやすい。MODのExtended MiniCarouselもオススメ --
- オレは使わない船からは艦長を下ろして「艦長のいない船は非表示」にしてる。逆に言うと、プレ艦も使うヤツには全部専用艦長にしてる。効率?なにそれおいしいの? -- 無課金?
- T5の非ツリー艦では、オクチャを愛用中だな。他では可能性があるのはムルマンスクくらいかなぁ… もちろん、神風とかジュリオとかを持ってたら使うと思うが。 --
- 対策兼ねて一度はランダムで乗る --
- 同じ理由で乗ったオクラホマを俺は一生許さないだろう --
- 正直なところ、ボットって全垢の何割くらいを占めてるんだろうな?個人的には2割と予想。 --
- 朝方の時間帯に同接2500~がban後に2000~位になったから時間帯毎にそん位は固定でいるっぽいね、同じ垢で24H稼働するとbot判定に引っかかるから数時間毎に切り替えもしてるっぽい --
- そんなに普及してるなら具体的なBotツールなりアプリなり出せよと。Bot、Bot --
- Bot、Bot、言っていってるのにツールの現物のリンクでも情報掲示版でも一度も見たこと無いし、提出もされてないわな。どこにあるんだ? --
- 間違ってもこのwikiにリンク貼ったり求めたりするなよ? --
- 直球な利用規約違反で草、管理人いきかね --
- 1割もおらんやろ --
- 『こんにちは司令官、 WargamingPlayerサポートにお問い合わせいただきありがとうございます。 ゲーム内チャットで他のプレイヤーが毒性を示したとのことで、ごめんなさい。 ゲームは尊敬と誠実さの場所であり続ける必要があります。ゲームをすべての人にとってより良い場所にするために参加していただきありがとうございます。 おかげさまで、プレイヤー●●に対して制裁措置が取られましたのでご安心ください。 他にご不明な点がございましたら、お気軽に弊社サービスまでお問い合わせください。 良い一日と戦場での幸運をお祈りしております。 よろしく』 EU鯖ランク戦暴言チャットのサポーセンに対するチケカ回答(機械的翻訳)。ふ~ン「制裁措置が取られました」って教えてくれるのね。こりゃエエわ。前からあったっけ?と思った今日この頃。 --
- 状況や内容は教えられない的な回答来て終わりじゃなかったっけ --
- だよね。「調査します」(ホントかよ)って回答で、「制裁措置しました」ってのはなかった気がする。 --
- EU鯖ってかいてるから鰺鯖の対応とは違うでしょ --
- ランク戦で開幕故意FFからの反射ダメ沈没&チャットで暴言吐きまくりみたいなやべーやつにリプレイ付きでチケット切ったことあるけど、制裁措置をしましたって返答だった(鯵鯖)。その日からログイン途絶えてたし、期間付きかは知らんがBANされたんだろうなと --
- あからさまなのは規約何項に違反しているっていう説明は返答チケットで来るよ。個別の処分内容は教えられませんっても来るけど --
- ffを長時間かまされたので動画付きチケット切ったら即確認出来ましたから対処しますと返答来たことはあつた。ffかます輩はついでに差別文字も連呼されると有り難い。 --
- 「制裁措置が取られましたのでご安心ください」 ナニハトモアレこれだけでも「せめてもの救い」。今まで制裁した/しなかったが不明だったので、これだけでも大きな前進と考える。「どんな制裁をしたのか?」の情報開示は今後の課題なんだろね。 -- 何もせん泣き寝入りよかはマシ?
- wowsやってて、いつもなんか「山」が飛んでんなぁなんだあれとか思ってたけど、雷撃機のことなんだね --
- そうそう、山とかiとか飛んでくるだよな --
- 天山なら確かに飛んでくるぞ --
- ゲームには直接関係ないけど気になってるので教えてください。ビスマルクの第二砲塔の後ろにある長い円柱上の物はなんでしょうか。詳しい方おせーて! --
- ひょっとしたらクリーニングロッドケースかな? --
- 主砲の清掃か,あんまり考えたことなかったなぁ...ティルピッツとグナイゼナウの清掃の様子を見つけました.数人がかりで持っているこのロッドが格納されているのかな...こりゃ一苦労だ --
- 初心者狩りって一体どんな人たちを指すのだろうか?なんか言われるのが怖くて、Tier9、10で戦闘数の8割近くなってしまった。たまにTier7や8もやりたいな。 --
- Tier4以下に籠ってる連中って感じで良いんじゃないだろうか・・・? --
- 7 8は初狩りに入んないんじゃない 初狩りは勝率を上げる目的でT5以下に行く連中というイメージ --
- 勝率55%超えているプレイヤーが勝率45%未満のプレイヤーを攻撃することを初心者狩りという。 --
- 初心者狩りは6から下辺りにずっと籠ってる感じじゃないかなー。7くらいならもーまんたいよ。 --
- 自分定義だと勝率90%いってなければ初狩ではないというか狩りきれてない認定。 --
- Tier5,6オマハとか神風とか乗ってたりする人かなぁ t7はt9と当たるからあんまりって感じ t8空母とかも若干怪しいけど --
- wowsの課金システムって、他のゲームに比べたら結構良心的じゃない?プレ垢にしても長期的に見たらそんなに高いもんでもないし、新しい船を出したらまとまった収益あるだろうから、運営も懐潤ってそう --
- ガチャが基本ないってのが普通に良いわ。割高になるかもだけど確実に手に入るのは気が楽 --
- そうか…? ふつうに高いと思うが… 個人の価値観の問題ではあるけど --
- ソシャゲと比べればそうかもだけどプレ艦がゲーム1本分とかしてるからなぁ --
- T9艦1隻を買う金でWTだとランクVIの機体か車輛を2つ買えるしなぁ --
- ガチャ運強制ゲームだとゲーム3本分くらい取られるよ --
- 装備・キャラ別、すり抜け有り両重ねソシャゲだと何本分というか平気で数十万飛ぶ罠 --
- 6000~9000円のプレミアム艦販売します!!!!!、ガチャゲーより確実なのはうんまぁ --
- その辺のはサンタで一括購入すっからなあ。サンタで出せば1隻5000円しない。 --
- プレステ連中にしてみれば超重課金だぞ。課金額でプレステ本体が楽に買えるぞw --
- 巡洋艦ってどんなに頑張っても駆逐や戦艦みたいに華がなくて地味だよな まるでリアルの俺みたいだ --
- まるで努力して頑張ってるかのような言い草だな --
- いかにもwows民らしい返しだと思った --
- なんだこれは?模範解答でも写したのか? --
- もしかして蔵王君のことかい? --
- 駆逐狩りは巡洋艦の華だし、劣勢時の置き魚雷や殿戦で活躍するときも有るだろ?戦果を奪われがちなのは否定しないが、見てる人は見てるぞ --
- ヤムチャ枠みたいなものは必要なんだと思う。 --
- 派手に散る巡洋は多いぞ! --
- ウースターみたいに豆鉄砲撃ち続けてそう(偏見) --
- ペトロは拠点占領で突っ込んできて、レーダーで駆逐寄せ付けず、戦艦3隻相手にしてたぞ。この前。戦艦が下手糞なのか、ペトロが上手なのか、俺はペトロ持ってないから性能わからん。 --
- ツリー艦だから頑張れば無課金信者でも取れると思うぞ --
- 駆逐艦もほとんどの時間は地味な事してるんだぞ!分かったら俺の煙幕入ってソナー炊いとけ!偵察はしてきてやるから! --
- 英駆さん優しいなりぃ --
- いや米駆でしょ --
- そして煙幕めがけて流される魚雷… --
- お陰で戦犯ヘイトが向かないからカルマは減らないぜ!(増えもしないが) --
- 武器庫がおかしい.....いつ直るのかなあ --
- PukaPuka モル艦 --
- 今年のエイプリルフールネタかな? --
- 人間は愚か(FF魚雷) --
- puka puka オルカン? --
- 公式が455ってルールの穴ついて初心者狩りしてた事実 --
- 懐かしいな。急にどうした。 --
- ネットってほんま昔のことをいつまでもいつまでもグチグチいってるよな… --
- だからどうしたって感じ、Tier7戦場にTier4がいるなんてただの餌やん --
- たぶん、無性に腹が立ってきたんだと思うな。急に。自身の勝率の低さとそれに起因するプラ組んで勝率上げる仲間がいないという事実に。 --
- なんか自動航行めっちゃ使いにくくなってない? --
- ショップで購入した際の決済完了メールが昨年の9月以降届かない事に対して調査して修正してほしい旨のチケットを切った回答が1週間前に来てて勝手に解決済にされてて笑ろたわ。 回答は以下の通り『担当部署によりますと、お客様はメールアドレスを登録または変更する際に、弊社システムより確認で送られてくるメールでの「承認」を今現在も行われていないとのことでございました。 先ほどご説明させていただいたメールアドレスの確認メールより、お客様ご自身でメールアドレスをシステムに登録することの「承認」を行っていただくことで、次回より決済完了メール等を問題なく受信いただけるようになります。 また、今回の件につきましては、弊社側のシステムの不具合等で発生したものではなく、お客様ご自身で、メースアドレスご登録のお手続きを最後まで完了されていなかったことが原因でございますので、お客様が受信いただけなかった過去の決済完了メールを再送することは致しかねます。』 --
- アホやでホンマに。WGの指摘の通りならショップで購入した際の決済完了メールは最初から(メルアド登録時から)届いてないはずやがな、しかし昨年9月まで問題なく届いていたのが急に届かなくなった原因究明を求めたのに対して、俺が馬鹿WGの送信してきたメールに承認しなかったから?嘘つくんじゃねぇ!そんなメールがこちらに届いていたら承認してるだろうが、それが届いてないから決済メールも届かないんだろうが。俺宛じゃなくて勝手に他所に俺宛のメールを送ってしまっていて、それに対して承認が無いからだと言ってるだけだろ。メールシステム自体に不具合が無いとか職員がメールを管理する時に間違えて決済メールを送る部分を消してしまったとか人的ミスとかもあったからだろ?それを糊塗するために俺の責任にして開いた口がふさがらないわ。クソだな運営は本当に!! --
- いつの間にか余所にメールアドレスが変わってることの方があり得ないだろ。もしそうならあんたはログインできてない。9月頃に自分が何かやらかしたか調べるのが先。さもなきゃ放置しすぎて猶予期間が切れたとかだ。 --
- 1葉氏やさしいなぁ。 --
- 登録アドレス本体じゃなくて決済メール等を送る「システム」のメルアドの事だよ。俺が何かやらかすとかないわ。だってWGの主張は俺がWoWSのシステム登録時に登録完了してないって主張してるんだから。💩WGの主張通りなら俺今WoWSプレイ出来てないはずだぞw -- 木主
- 登録または変更ってあるんだから9月頃にメアド変更したんじゃないの?WGをくそくそ言う前に本当に自分に過失が無かったかを調べてみなよ --
- 変えてる訳ないじゃんか、変えててそんな確認メール来てるなら承認してるわ。 -- 木主
- ↑葉のような俺に非があるかのようにしつこく「迷惑メールには入ってませんか?再度ご確認下さい」って何回もチケットで書いてきてたし。本当解決能力ないなWGは。 -- 木主
- あと、既にシステムには登録されてるからWGからシステムへの登録承認して下さいメールは来ないはずなのに「メールアドレスの確認メールより、お客様ご自身でメールアドレスをシステムに登録することの「承認」を行っていただくことで、次回より決済完了メール等を問題なく受信いただけるようになります。」とか書いてくる奴らだぞ。システムに登録済みだから奴らからも再度登録承認させるためのメールも送れないはずだし、書いてることが矛盾していることにすら気づいてないんだからな。 -- 木主
- 関係なさそうだけど先週だか数日間公式ページの通知(ベルのマーク)が何度消してもカード情報登録しろみたいな内容でしょっちゅうついてた --
- あれな、WGが決済システム弄ったから決済するときにVISAとか決済方法とか再度設定させられるかもって話だろ?つまり9月に奴らが何か決済に関するシステム弄ってて、それで決済メールも届かなくなったと考えるのが普通だと思うんだが、WGは一番最初に登録する際の確認がされてないからという、とんでもない理由を出して来てるんだからお話にならんわ。 -- 木主
- とりあえず落ち着こうぜ。仮定に仮定を重ねてキレ散らかすのは物凄く不毛、というか正直クレーマーに片足突っ込みかけてるように見られてもおかしくない(マイルドな表現 --
- いやいや、WGの回答をよ~く読んでみてよ。システムにメルアドを登録するときの確認メールに承認しなかったからだぞ。今ちゃんとWoWSプレイ出来てるのに承認してないならログインすら出来んだろ?っで極めつけが「システムへの登録確認メールで承認した時のスクショを送ってくれ」だと。アホか、そんなもん普通スクショとってWGのようなアホ企業のために証拠残しておこうとか考えるかクソが!(よしこちゃん風) -- 木主
- 「承認してないならログインすら出来ん」ってのも結局仮定なのよ。捨てアドで新規登録して承認しないままログイン試してみるとか、自分の手が届く範囲の仮定は一応確認してみようぜ。確認せずに手の届かない範囲まで仮定を広げて、「向こうが○○したに違いない!」ってキレてたら本当に不毛よ? --
- 俺が今出来るのはメルアド変更を申請して、それにたいしてWGの言う変更確認メールに承認ボタンがあってそれをポチったら承認完了するかどうかぐらいだな。ただ、現行のメルアドは管理上変えたくないので、変更手続きだけどメルアドは元のままで進行出来る前提だけどね。それだと今のログイン出来てるメルアドと同じになるからダメっていうならちょっと考えないとな。WGのだけG-mailとかYahoo mailとかで管理しないと如何とか不便この上ないんだけどね -- 木主
- まさかと思ってメールボックス確認してみたら確かに去年の9月19日が最後で、それ以降はメールが一通もきてなかったわ。でもよく考えたら去年の9月19日以降にWGには何も課金してなかったわ、ガハハ --
- 俺も9月以降無課金ならガハハだがな 年末年始サンタコンテナもしっかり買ってるし、ブラック艦コンテナも買って2018.2019.2020年の4艦づつ12艦コンプリしてるのに、それらを買ったという確認メールが一切届いてないんだよ。勿論カード会社の請求署にはしっかりウォーゲーミングから引き落としされてるのにだぞw --
- おいおい、午前中には普通にログイン出来ていたのにメルアドかパスワードが違いますとログイン出来なくなってしまったぞ。サポートに書いたチケット内容に切れて俺のアカウント停止にしたってか? --
- メールボックスにWGから「Email Confirmation」なる表題のメールが届いていたわ。っで開封したもののどこにも認証ボタンが無いんだな。これじゃ認証出来ないんじゃないか?『お世話になっております。 WG WOWS カスタマーサポートでございます。 本メールより、該当メールアドレスの際認証を行ってください。 よろしくお願いいたします。』再認証の「再」も間違ってるし。っでメルアド・パスワードが使えなくなってる現状ではこの内容がポンコツメールについてチケット切ろうにもサポートにすら入れないと来たわ。ほんとWG運営は一体何やったらこんなミスの上塗りが出来るんだ? --
- 永久迷彩をクレジットにする方法ってないの?クレジットに困ったんで、使わない低Tireの船の永久迷彩(イベント褒章)を売却したいんやが。 --
- 残念だがないぞ。倉庫何かを見ればわかるけど、あの通り売却不可能だから。 --
- 船ごと売っ払っちまえば良いんじゃないか? --
- 船が何かの拍子に港に戻ってきた場合には無期限迷彩はそのまま使える状態だから迷彩は売られてはいないぞ。そもそも木主は船を既に売却して持っていない状態で、迷彩も売りたいと言っていると思われ。 --
- そういう事か。クレジットなかなか貯まらんからな。 -- 枝?
- クレジット不足の時売るもの:①消耗品迷彩、②T4以下の艦、③艦UG、④旗 -- 無課金サラリーマン?
- ツリー艦の開発した初期パケ売るのが定番だけどね、たぶん木主は既に全て売ってるっぽいけど。 --
- 関係ないけど、クレ困ってるならヘレナでナライいけばいいと思うよ。中華募集部屋なら年中やってる。那菜って撃っとけば招待してくれるよ。 --
- あんまりウザいので「Shut up Chinese, who only knows her mother tongue」と言ってやったが、これで良かったのかな?(ちな英語は苦手) --
- 鯵鯖離れて久しいけどそんなに中文だらけなのか 煽りたいなら"Shut up fuckin' Chinks, you Xi Jinping's minions!" とか言っておくといいかもしれないけど垢BANされるかもしれない --
- うるさいのがいたらとりあえずshut fuck upって言ってる。暴言を贈り合わない日がないE --
- U鯖 --
- 全鯖一番の極悪マナーのEU鯖。即報復としてチケカしてくるのもEU鯖。ご用心ご用心。 -- 目には目をチケカにはチケカのEU鯖?
- あー自分から人煽っといてチャットで暴言やり返されたらチャット禁止措置やられたわ。 --
- ×shut fuck up 〇shut the fuck upな。多分theにはほぼ意味がないが、有った方が言いやすい。声に出してみたらわかるぞ。 --
- fuckは禁止用語だからチャット欄にはf**kと伏字になってるはずだぞ。 --
- EU鯖必殺いつもの煽りピコピコ猛打猛打猛打。人種差別発言(アジア系、中東の人と推測されるアカン名等)。意地悪な指示(無茶・無謀なCAP指示とか)。実質的な暴言・煽り「負けたのはオマエのせい」→「noob」、「stupid」を使わないでban回避という汚さ。煽りチャットしてこっちが反撃しようものなら即チケカ。ほ~んとマジ極悪なので一番プレイしてはいけない鯖と考える。 -- アカ名、クラン名にGER、ITAのヤツラが多い?
- 今日のランクで(こっちエステ乗り)dd何とかって漢字羅列してきたから、plese eng 言ったら ... って黙ったぞ。英語苦手でもそう言っておけばいいと思う --
- 逆に、開幕から中文チャット連打の時に「cant read all, Eng plz」ってチャット打つと英語で会話内容教えてくれる人もいるぞ。激レアだけど。 --
- ギリセーフか、ギリアウトか微妙ならインだけど、ヘイト発言って通報されたら面倒なことになりそうなチャットですね。鰺鯖はどうなんかわからんけどね --
- 汚い言葉を使って人種差別的なことを言うと処罰されるらしいぞ。中国人に言い返したいなら Free Hongkong とか Panda is a Tibetan animal と言えばいい。微妙に政治的な内容だから向こうはイライラして噛み付いてくるし、多分チケットも切られてるだろうけど直接的に中国を悪く言っていないから処罰されたことはない。 --
- 会話に入れないの寂しいので、いつも青椒肉絲とか小籠包って書いてる --
- マジかよ回鍋肉最低だな --
- 面白いw 反応ある? --
- [回鍋肉美味美味とか調子コイてチャットしてたら「おめー俺のコト馬鹿にしてンだろ!」ってな感じでFFまがいされたコトあるwww --
- 日本人にぶぶつけおかわり三杯いけますとかほざかれた感覚なんだろうなぁw --
- 日本人を見たら、スシ、テンプラって言ってくる外国人の皆さんと同じような流れですね --
- タイミングと前後の流れ次第だなw。FFの1,2発なら笑って流してやれ。粘着されたら通報。 --
- 枝だけど大抵スルーされる。1回だけ「日本人?」って返ってきたことあるけど、それ以降会話はなかったよね。現実は無情だね --
- エピックのテストの報酬がよくわかんね 報酬はすでに作った垢じゃなくてこのエピック用につくった新規垢に集約されるのか? --
- メールで来たEpic Gamesのやつ? エピック垢のはテストだから報酬はメイン垢に来るとなってる。報酬の内容が全く分からんのが問題ではあるけど --
- そうそう とりあえず新規垢(色々開放されてるから新規もどき)つくるしかないよね 公開テスト鯖みたいにすでに存在してる垢のコピーが作られるかと思ってたから新規垢作ることになってちょっと焦った --
- ついでにプレミアムショップもまだつながんないよね? メールだと80%オフとかとんでもない事書いてるから ちゃんとこのテスト用じゃなくて現行の垢に反映されるなら是非とも有効活用したいんだよな --
- 開幕CAP全部取られると、プラ組んでた吾妻が「はい、負けたわ」とさっそくボヤく。吾妻が撃沈されたあとに味方が奮戦して逆転勝利。いろんな意味で居ないほうがいい奴も居るんやな --
- 沈むべき人間だったんだな。 --
- わかる。味方内で「noob」とかやる気をなくすような発言されると士気が下がってしまうのでやめてほしい --
- そういうときミニマップ再確認して「え、こんな有利な戦線構築できてるのに、優勢に見えないの? CAP全部取り返すまで5分ぐらいだろ。これ見えないかマジかー」みたいなこと思ってる。 --
- 公式が認めたMod(?)のModStation内にある、「Customizable Panels by AutoSpy」ってやつ、入れるとチームライナップが表示されなくなるんだけど、おま環?チームライナップ表示にはしっかりチェック入れてある。 --
- 画面端の歯車ボタンから表示内容設定してなかったり、港のプレイヤー設定で詳細情報か何かの表示にチェック入ってなかったりしないかね --
- 同じ症状に悩まされてたんだが、modstationで別のmodを入れてから設定画面で'Display team lineups'をオフにしてCOOP一戦、オンにしてCOOP一戦後、Autospyを入れなおしたら戻った。参考までに。 --
- 数日前、伊吹の隠蔽が弱体化したとか言ってたワイへ。重榴弾スキル取ってるからだろボケェ!!?(発砲時の被発見距離のみ悪化すると思ってたらしい) --
- 常に+でしょ、発砲時って20秒の普通のペナルティじゃん! --
- リアリティを考えたら分からなくもない。冷静に考えたら、弾を変えただけで非発砲時の隠蔽距離まで変わるのは意味不明なんだよな。ゲームバランス的には面白いけど --
- PT、火炎の描画が綺麗になっとるね。大和の対空砲で火を噴くのは25㎜ばっかりだけど(127㎜なにしとるねん) --
- 色々空母とのバランス調整で物議出されてるけど。伊勢とか利根のハイブリッド艦をテスト中だけど正式実装されたらヨーロッパ巡洋でゴトランド・日本巡洋で大淀とかも出来そうだよね。イギリスのライオンも航空戦艦にする案もあったようだし、何というかネタ自体は色々転がってるな --
- 潜水艦でクソゲー化が加速するかな?noob駆逐が対潜戦闘できるとは到底思えないんだけど(´・ω・`) --
- 駆逐が対潜戦闘するんじゃなくて軽巡がやることになりそう。戦艦に乗ると潜水艦や駆逐に永遠にカモられるって事でまず戦艦が消えていくと思う。今のマークスマン戦艦だらけの芋芋戦艦を打開できるきっかけにはなりそう --
- 潜水艦の仕様変更で、潜水艦攻撃が出来る水上機を巡洋艦と戦艦から発艦させて爆雷か魚雷攻撃出来るらしいから、自衛程度か知らんが戦艦も駆逐艦を攻撃は出来るから消える事は無いんじゃ? --
- 潜水艦を発見も出来るの? --
- 確か魚雷発射のためには潜望鏡深度まで浮上しないといけないはずだから、その時に潜水艦の海面発見距離に居たら見つかるんじゃ?近くに居る僚艦に先に見つかるだろうが。 --
- 逆じゃねぇかな…。前衛の駆逐ー軽巡に対潜って仕事が増えるだけで、後ろにいる戦艦は多分減らない気がする(潜水艦がいきなり後ろに回るだけの足とか朝潮なみの魚雷をもってるなら別だが)。今の戦艦が多い環境はどっちかというと「前衛はるの面白くない」があると思ってる。 --
- 冷静になれお前ら!遮蔽物のない海のど真ん中で6km先の100m超の鉄の塊が突然見えなくなるわけがない!目を覚ませ! --
- 大海原では隠蔽の良い駆逐艦は全く見えないな、仕様だからw --
- 対比となるものの無い大海原ならまだ背の低い駆逐艦が水平線に隠れてるって言い張れる --
- 水平線ってどんだけ離れてるんだよw --
- 人間の背丈なら水平線は4~5キロらしいから、まぁ… --
- そもそも観測員はおろか乗組員すら見当たらないじゃないか。これは全部幽霊船なんだよ!突然消えれるのは不思議じゃない --
- それはほら…アレだよ。全部ナノマテリアルで再現された奴なんだよ。 --
- 光学迷彩をご存知で無い…? --
- ショップで(武器庫でも)再販されてるWarHammer40000コラボのイグニスとラグナロク(天城改)の戦艦のスペックってまんま天城だったっけ?パンアジのBajieが出雲より多少バフされていたように思うんだが、コイツ等はまんま天城? --
- 装填が3秒遅くてシグマが0.1良い --
- スマン、日本ページのプレ艦の所にあったねThx。装填3秒遅いけどシグマ値が良いのはプレ艦としては良いかな。 --
- な?チャットいらねえだろ?2年ぐらいOFFにしたままだけど快適そのものだぞ。入力するとこに右に×があるだろ あれクリックするだけだぞ --
- EU鯖だとマジ推奨。 --
- 基本的に連携するに足るプレイヤーとするときは分隊でVCが基本だしノラで連携とられたときは楽しいって気持ちは少しはわかるんだが、クイックコマンドとミニマップと状況で大体わかるからな --
- 会話を楽しみたいってやつもいるだろうがいまは負の影響のほうが強いと思うんだよね。オフにしろっていうかオフにできるってことは知っといたほうがいいと思う --
- ほぼチャットしか使わない民だけどOFFするならそれもアリよ。ほぼネタしか言わねぇし。ただ英語以外余裕でスルーだし流せないチャットてそんなないけどな --
- 定形分にレパートリー欲しい。特に「魚雷が来てるから、注意しろ」朝潮魚雷を早期発見するのに当たる戦艦多過ぎる… --
- 全体チャットの使い方教えてもらったところなんだけどさ。あれってシナリオで沈んでからでも指示出せるの? --
- いやぁ~21艦長の喧嘩屋マルソーが最高に楽しい。 --
- あまり楽しいので、ついでに喧嘩屋テリブルも作ってやったぜぃw --
- まぁ木主が楽しければそれでイイんだが、個人的経験として開幕早々ボコボコに返り討ちにされてるマルソーが多過ぎるんだが・・・ランダムならまだしも、ランクのゴールドとかでは勘弁してよね。 --
- マルソーよく強い言われてるけどランダムでこいつ上手いなって思うやつあんまり見た事ないのよな。中身が伴ってないやつが多い --
- 他ゲーでいう強職イナゴや強キャライナゴが乗るせいかな。あいつら強いって話だけ聞いて乗るから何が強いとか乗り方とか理解してないんよ。 --
- そもそもマルソーがハマる試合って、(1)対面がDD後詰ともヘボ (2)駆逐枠に余裕があって、視界取りは他DDに任せられる の主にこの2つだと思うんだが。逆に言えば、駆逐1~2隻マッチで対面マトモだと、普通に最初の獲物で何ら不思議はない。12~3kmの55ノットとか、今では普通にBBですら当てて来る。 --
- 追加でCV戦で相手がCV以外も真っ赤、とかね。 --
- ふと思ったんだが、中国語のチャットはどういう字が文字化けするんだろうか?中国語でしか使わないような漢字も表示されることがあるから、単純に日本の漢字か否かではないようだけど。 --
- フォントが収録されていないとか特定のバイト列が含まれていて日本語モードだとエンコードできないとかだろうか。 --
- 英語表示だと日本語含め2バイト文字はぜんぶ□になる --
- 大学で使う用につよつよPC買ったから復帰するか!って思って4年ぶりくらいに見に来たけど…なんだこれは。艦長スキル全然違うし主砲の口径がエグいのいるしこれ僕が愛した副砲特化の独戦はもう死んでるんじゃないんですか…? --
- もう副砲特化ビスマルクに乗るのは地雷なんですか?;; --
- T6以下の副砲が強化されたので、今は副砲特化バイエルンの時代だぞ --
- ドイツとフランス戦艦の副砲は上級スキルで射程が伸びなくなった分、別のスキルで伸ばせるのと、戦艦の副砲の素の射程がバフされてるぞ。特にドイツは射程バフ+散布界優遇のおまけ付だから恵まれてる方だぞ。詳細は公式サイトの記事を読もう♪ --
- EU鯖のチャットはやばいとか(SEA鯖の)中国人はやばいとか色々聞くけど、RU鯖のチャットはどんな感じなん?というか、RU鯖ユーザーってチャット可能な脳みそ持ってる? --
- CISランダムはあんまチャットは活発ではない。10試合中、ロシア語でいろいろ喋ってるのは3試合くらい。もちろん何を言ってるのかはわからない。たまーに英語も通じる。中華語は見たことない。 --
- そうそう。そもそも手打ちチャット自体が少ない。ピコピコも糞EU鯖みたく連打・猛打もなく常識の範囲内。負け試合になるとEU鯖とかだと「●●のせい」とかあるけど、ほぼチャット無し→人のせいとかチャットもないと推測。まぁ99%ロシア語だからナニ言うちょるかわからんというのもあるがwww ともあれマナーは大変良好と感じてる(故意FFもほとんどない感じだし)。一番おすすめの鯖です --
- もしRU鯖で遊ぶようなら、AFKがめちゃくちゃ多いことだけは覚えといて。回線やパソコンなどがオンライン対戦できない水準でも遊んでる連中多いから。駆逐だろうと空母だろうと開幕1~2分は動かないことザラにあるし、なんなら試合途中で突然動かなくなることも。WR52%や55%のプレイヤーでも開幕1~2分は平気で動かない。 --
- はえ~。全員テンションアゲアゲで「ウラーーーー!」って叫んで突撃してるのかと思ってたけど、意外と寡黙なんやね。ちょっとプレイしてみたい。でもAFKは勘弁な! --
- ちなEUは白チャットで煽り合いとか普通にあるから、ある意味活発。そのへんはTwitchで各鯖配信とか見てれば、だいたいの雰囲気は直に見れる。 --
- NAは全く関係ない話題で盛り上がってることがある。延々と英語で罵りあってることもあるが --
- NAはかみさんから怒られた話とかトランプは人格クソとかBBQの肉の話とか雑談の方が面白いこともある --
- NAは酔っ払いが多い。必ず一人はいる。なぜなら俺が飲みながら遊んでるから。 --
- EUのプレイヤーは何が楽しくてWOWSを続けてるんだ…? --
- EUは民族がひとかたまりじゃないようなもんだからバチバチなんよ、自分の邪魔をする味方や敵はすべて殺す精神。 --
- 「偵察情報が必要だぁ」って、言い方がなんか気怠い感じしない?あれのせいで気分を悪くする空母や駆逐も居るんじゃないか? --
- ラジオチャットも、実装されてから随分経つし。そろそろ今の環境に合わせたラジオチャットが欲しいね。「芋ってんな!攻め上がれ!」とか「戦艦、逃げるな!」とか欲しい。 --
- そんなのよりも普通に「進め!」が欲しい --
- 「我に続け!」があったらカッコいいけど、戦艦は中々言わんだろうな。 --
- 「我に続け!」 声が響く。声の主は大和だ。どこにいる?ミニマップで戦艦大和の表示を探す・・・・ いた、J10・・・・ --
- 出たな壁ズリ大和! --
- \了解/ \了解/ \了解/ --
- 「我にも続け!」誰かが何か言った。声の主はサンダラーだ。どこに居るかは興味がない。……見つけてしまった。島裏に停船している --
- \拒否する/\拒否する/\noob/ --
- レーダーを照射されている。と、ソナーで観測されている。をラジオチャットで実装してほしい。ワイ駆逐 --
- \敵の潜水艦を発見!/ --
- 「テメェが自分で見に行け」だな --
- ほんそれ。後ろで芋々してる戦艦とかから、しかも相手の陣容がはっきりしてない序盤とかにこのチャットが来るとマジでムカつくw。なんだったら反転して逆サイドいったり、お前に魚雷をお見舞いしてやろうかとまで思う。 -- しがない駆逐?
- サンダラーあたりの芋戦艦だったらDIYとだけ返して他へ行くわ --
- 個人的にあんまりランク戦の少人数の感じは合わないなぁ。ランダムのわちゃわちゃした戦いのほうが楽しい --
- 空母いないランクは楽しいけど空母いるランクはゴミ --
- 前に出るスタイルだから、少数戦の方がマシかな。 --
- 対人戦ってせめて最長10分で終わるようにならんのか。東雲取るのがめんどくさすぎる。 --
- 戦艦と空母に手を付け始めて戦艦600戦空母50戦でどちらもWR55%なんだけどここから更にWR上げれるかな... --
- PT鯖の港画面で、停泊中の艦船の煙突から煙が出るようになってるんだが・・・個人的にはNGなんだよなあ~。 --
- ドイツ駆逐ってスペック上は強そうなのに、なんでこんなに凡骨と化したのだろうか。 --
- 凡骨・・・なんと素晴らしい言葉であろう --
- Z52が煙幕ソナーで暴れまわってた頃と比べたら凡庸にはなったかもしれんけど、普通に強いし勝てるし、何より一番駆逐の仕事がしやすい良ツリーだと思うけどな。 --
- ソナーを攻撃的に使う必要があるけど、相手からしたら見えたら距離をとるってだけで対応が楽だからな。英駆みたいに防御用として割り切ってるソナーをもってる万能艦がいるからなおさら --
- 器用貧乏艦の宿命かな。 --
- 先週は2,3日で千うん百万稼いでイタリアトークン大量に貰えるミッションあったけど、今週はある?ない?配信見れてないから分かんないんだ、教えてくれ! --
- あのミッションいつの間にかきてたけど配信で来るやつだったの? ミッション貰えるまでの進捗分かる新方式のでトークン貰えるのはランダム基本expのやつだと思う。それは2個目まで取れて3,4個目はまだ取得不可能 --
- 味方が沈んで「よくやった!」を連呼する奴はどういう神経してるのか教えてくれ。マジでウザイ。 --
- どう考えても沈む動きして戻れって言っても戻らない奴に対してブチギレれる時 --
- それにしたってよくやった連呼は無いだろ。 --
- ちなみに自分はやらないけど --
- キ○○イなので、触らず気にせずが吉かと。 --
- 今はそれがトレンドだからあきらめろん。 そういう民度のゲームだす --
- 前でて戦果出したが沈みそう、沈んだ船に送るときあったけど悪い意味にとられることもあるのか…、連打はしないけど --
- 豪華なエンブレムのプレイヤーが多いチームが勝ちやすい←俺の肌感覚だから勘しか根拠ないけど、この説どう思う? --
- そういうアホな感覚を持つ奴ほど負けやすい、かな。エリートエンブレムなんて持ってて付けない方が普通だし、そもそもXVM見りゃ数字出るわけだしw --
- xvm入れてない身だけど、空母(と組んでるのがいたらそっちも)はエンブレム見るな。T6や8に空母最高位エンブレムつけてきてたら、少なくともT10まで乗っててしかもある程度やってる人だ、っていうのは分かるし。ただその程度で、そこまであてにはしないけどね。 --
- まあそういうところはあるよね。上の枝はストレスがたまっている人がたまたまここで吐き出しただけだから気にしなくていいよ --
- 簡単に導入できるXVMさえ入れない意味がワカラナイ。入れてみればエンブレムの無意味さがわかるよ -- not 枝?
- この手のWikiだとバニラ前提で話した方が良いとは思うぞ --
- バニラ前提で話するなら、「エンブレムなんか無意味」。以上。と言うより、味方ほかの勝率気にするなら、XVMくらい入れろよw --
- 賞金掛かった公式大会でもModStationはOK出てるもんなぁ。 --
- 上手い方は知らないけど、即沈したやつのエンブレムは高確率で初期のまんまだから「やっぱりか~」程度でみてる。 --
- PT鯖である新しい(描画?)の魚雷なんか見にくくない?あとなんか敵に当たった時のスパーーーンって感じが地味になっててなんかなぁって。対空とか主砲の発射エフェクトは最高なんだけどね --
- 分かる ハッランドの魚雷がますます凶悪化してた --
- 空母でダメ出すのが難しいねえ。上手い人は何であんなに出せるんだろ?チート?w --
- 攻撃当てれるのは当たり前でその上で狙うべき相手を狙う。その精度が高い。 --
- 使ってるのはウェザー --
- なに使おうがどうでもええわ。空母うまい人をチート呼ばわりする暇があったらもっと頭つかってプレイしろよ。現状空母用のエイムアシストなんてねーからよ。 --
- 独空母はちょっと扱い難しいからやめといた方が… --
- 最近交換したスタグラ乗ってるとやけに突っ掛かってくる味方がいるけど未所有の嫉妬? --
- 思い上がりがひどすぎるだろww どういう育ち方をしたらそんなに思い上がれるのか。。。 --
- その突っかかってくる奴に聞いて。 --
- 上手い人は何年も前から持ってるだろうから興味ないだろうけど。持ってない人からすると目に付く場合もあるのかなと。 --
- 以前、スタグラと言えばユニカム御用達のOP艦だったわけよ。それが今となっては誰でも手に入るようになって、「その腕前でスタグラ?強艦も乗り手次第でただの箱」というnoob煽りがけっこう多いんだわ --
- 味方スタグラへの戦果期待値が高いから、裏切られた時に文句が出やすいってことだ --
- いや、普通にこのゲームやってるんだったら今のスタグラになんか何も期待しない事こそ普通のはずだが... --
- 昔はともかく、いまは鋼鉄がもったいない船だな。できるなら払い戻ししてほしい。 --
- まぁ今さら嫉妬はないw 豚に真珠と呆れられている可能性の方がずっと高いだろう。まぁ現環境では、スタグラはもはや以前のような真珠とは言い難いがね。 --
- ランク昇格戦のギアリングを使用している特定のプレイヤーが妨害行為をしてくるのでご注意を! 目印は紫のトランスフォーマーパッチをつけています。 --
- 詳細。味方BBにFF魚雷、開始直ぐに後退orAFK、戦闘に関係のないマップ端島裏にとどまる。などパターン化しています。 --
- 共通して最後までフルヘルスでマップ端でAFKするのでわかりやすいです。 --
- こんなとこに書き込む前に早くチケット切らんかいw(もう切ってたらすまん) --
- シルバーに行くまでに既に4回チケット切っています。昇格戦は70人前後の少人数マッチなので被りやすいのですかね?全て上記の行動をとっていたので悪質です。 --
- このゲームってやたら島のあるマップで戦うけど現実もこんな感じなの? --
- そんなことはない。 --
- 大海原こそ本来の海戦 割と好きなんだが全然出てこない --
- 本物の船があんなに島にベタ付けしたら座礁する --
- やっぱりその辺はゲーム用に調整されてんのか。大海原は一回ぐらいやってみたいけど高T専用で確率もごく低いみたいだから諦めてる。 -- 木主
- 島だらけのところで、艦隊戦なんかできませんよ --
- 敵の潜水艦を発見! --
- Negative! --
- だめだ! --
- 見なかったことにする! --
- 前は40程度だったpingが最近100~250でカクカクがひどいんだけど、みんなどお? --
- 正直CCって要らなくないか?テスト艦はランダムでデイリーコンテナから出てくる仕様にして一般ユーザーに期限付きでブンドドさせればいい。そうすれば本実装の時のためのデータ充分取れるだろ。 --
- CCは艦の性能テストではなく、WOWSプレイヤーを増やす・楽しませる広告塔的な役割でやってるのはず --
- CCにも実装予定艦は配布されるけど、データ取るのは基本ST(スーパーテスター)の仕事だからね、主たるお仕事が違うから。 --
- WOWSお知らせ「…ケイオスへの忠誠心を示せ」のページでクリックするとコンバットミッションを受領できるボタンがあるぞえ --
- PTで新大物狩りを、ボス戦含めて経験したので聞いてほしい。長くなるので、興味があったら読んで。まず船体は6種あるけど、そこは公式ウェブで。自分はH2020 天城を使った。序盤は前回と同じく、2体の敵(うち片方はたしか3連装魚雷を両舷1基ずつ所持)を倒し、敵の湧くゾーンに行ってさらにポイントを稼ぐ。ゾーングリッジとかいうモンスターも前回と同じ。ただし鍵持ちは無し。んで、このころにはポータルが開通するからそこに向かうんだけど、開通時間は試合終了まで。自分は今回そこへ向かわずボス出現エリアへ向かった。ボス戦は1つのエリアに複数隻が湧く形で始まる。戦艦駆逐艦が湧く。ボスである戦艦はバトルポイントが15000で破格(ただし相変わらず上限は5000)だが耐久糞高い。厄介なのは駆逐艦FLIYEREで、5連装魚雷発射管を2基所持しているうえに、(恐らく)無限に湧き出して尚且つ残ったプレイヤーを追尾してくる。自分は最終的に、ボスは倒せず、ポータルも通過できず、戦闘時間終了で終わった。リザルトでは「脱出成功、ポイント+100%」と表示していたものの実際にポイント加算されてはなかった。24kill,1200kダメだったが、脱出や10killで単艦名誉勲章、 --
- もらえる。総評は、前回からさらに面倒になったかんじ。早くにポータルに行ければ楽なのかも。追記、厄介な駆逐FLIYEREはバトルポイント30なので何のうまみもないです。一緒に湧き出る戦艦にはボス以外にも5000の奴とかいたので狙うといいかも。あくまで個人の感想。長文失礼。 -- 木
- ごめん訂正。FLIYEREは300ポイントだった -- 木
- 初動でこれ負けそうだなって思ったら大体負けるよね。みんな諦めるんかな? --
- 開発ブログで枢軸vs連合でT8史実完成艦onlyのゲームモードのテストの話が出てるが、これ枢軸側勝ち目無さすぎて草。まぁ史実厨様にとっては願ったり叶ったりなんだろうから精々楽しんでくれやって感じだけど、絶対にクソゲー確定だぞコレ。 --
- なんかそれって戦車で似たようなことやって悲惨なことになって引っ込めたんじゃなかったっけ? --
- 枢軸側は戦艦のダメージレースで負けて、空母本体の質で負けて、巡洋艦と駆逐は戦場と場合による感じかな?うん、無理じゃね? --
- 戦艦はマサが強いが、ローマが完成扱いなら何とかなるかも。巡洋艦は愛宕に踏ん張ってもらう。駆逐艦は秋月で頑張る?空母はよく分からん --
- いやお互いに空母出した場合、対空能力で差がありすぎるか。となると枢軸側は空母を選択しないことで空母戦を封じて、戦巡駆はまんべんなく出す感じ? --
- 対面いなけりゃbotで埋められる非対称戦仕様だからもっと悲惨になるだけだぞ --
- T8だと(ツリー艦は)、日:翔鶴・最上・陽炎 独:ビス・ヒッパー・z23 伊:参加不可 vs. 米:ノスカロ・ボルチ・クリーヴ・ベンソン・レキシ 英:エディン・ライトニング・インプラ 仏:リシュリュー・ファンタスク ソ:チャパ・タリン・オグネ ……か?控えめに言ってもクソでしょ。 --
- てか、なんでT8なんだろうな。いっそT10でやれば(WG製の艦の多さが露呈してジョーク的な意味でも)それなりに楽しくもなりそうなのに。なお日米英以外は参戦できない模様。 -- 枝?
- 縛りはツリー艦じゃなくて史実艦なのでは?あとヴェネトは完成しているのでは。流石に実装延期はないだろ --
- 出せる船についてはブログに乗ってるが、それ以前に、レーダー艦が枢軸側ゼロ、しかも全艦対空はイマイチ。空母は翔鶴と加賀だけ、戦艦はビスマルク級とベネト級、巡洋艦駆逐艦は日独と、すでに選択肢の段階で連合側の半分以下。さらに言えば、枢軸側にボルチモアを止められそうな船がいない。もう枢軸イジメるためにやろうとしてるとしか考えられん。 --
- 秋月が完全に忘れ去られてて草wまあ、あの相手に対して活躍できるとは思わんけどな・・・。 --
- 日本と米軍の空母封印されてるからなぁ… --
- 枢軸は地雷率高い日駆抱えてる上にレーダー艦も煙幕持ちの巡洋もいないのまじで終わってる。てかクツゾフエディンベルファ43コサックにやりたい放題されて終了なのでは。 --
- 枢軸無理ゲーが過ぎるから天城とマインツだけ特例で許してくれ。 --
- 史実に準拠するって主張するならTier縛りがそもそもおかしい。1941年までに完成してた艦のみの縛りにするべき。 --
- むしろ --
- T6ぐらいが妥当ではないか?実在艦多いし --
- Tier9.10を入れると枢軸側戦艦が絶対的に有利になるから消去法でTier8なのかなぁ。wowsのシステムだと誰も大和、武蔵を止められないでしょ。 --
- そういえばMidwayとかAudiciousは史実艦か --
- 逆に未成、架空艦ばかりでやってみたらどんなバランスになるのか。やっぱりゲーム上の味付けの都合上連合側有利になるのかな --
- 朝潮って --
- スモーランドより強くない? --
- あさしー、おね(優しいよね) --
- 強引すぎて好き --
- 俺も --
- ダジャレ委員会としては見過ごせないな、(-_-)/~~~ピシー!ピシー! --
- T10駆逐ELBINGという船がいた。HP34400ぐらいで隠蔽が8kmぐらいだった。使いにくそうにしてたように見えた --
- 実装予定の独T10第二ツリー駆逐艦だったっけか --
- 軽巡みたいな砲駆だねー。 --
- 駆逐艦だけど実質装甲の薄い巡洋艦だよね。 --
- ●撃の巨人の調査兵団、団長のような名前だ -- 進めぇえ~!?
- 制空とスポットしかできないプレ空母とかほしい、、、欲しくない?消耗品の戦闘機の数が10ぐらいあるの。で載せてるのは船とかにのってる哨戒機と申し訳程度の攻撃機。HPは4000ぐらいかな 数はインドミより少ないけど制空とスポットに特化した空母、、、、書いててむなしくなってきた、、、、 --
- サポートの受付というか対応って土日休みなのか?ログイン出来ないからチケット切ったんだが返事は最速月曜日なのか? --
- 平日の10時から19時ですね。英語なら24時間対応しているみたいです。 --
- 英語で送る際にメールを送付してもらう別のメルアド指定したので、受け付けてくれたか確認してみたら日本語で送ったチケットの回答メールが来ていて、パスワードリセットでアカウントロックが解除出来るとあり、やっと解除出来たわ。絶対に自分らのミスを認めないWGの体質にはウンザリだが、貴重な時間と資産を失わなくて済んで良かったわ。 -- 木主