雑談/コメント333
Last-modified: 2022-08-11 (木) 14:14:01
雑談
- 鳳翔で行ったらプレイヤーは敵ラングレーのみでそれ以外全員ボットだった。T4とか誰も行かないんだな。 --
- デイリー消化もできないしなぁ --
- 初心者枠卒業までは日常。卒業しても平日昼間はそんなもん --
- T5に引っ張られるとbot無しになるぞ あと時間にもよる。 --
- 遊び気分で久しぶりに神風Rで行ったら、滅茶苦茶強い神風Rが居てビビった。たまに凄いのが居るね。 --
- Tier 4までbotばっかりでTier 5でいきなり実入りばっかりの試合になるわけだがこれで初心者定着するんだろうか しないから人増えないのか --
- このゲームを他人に勧める場合は予め対人戦は非推奨と断っている。 --
- 何か問題が? 対人だろうと対cpuだろうと目の前に現れた敵を倒すだけじゃないか? --
- プライムタイムだとT4でも普通に肉入りばっかりの試合だよ。あと、このゲームにおける初心者の参入障壁は、与ダメ被ダメ周辺の分かりにくいゲームシステムだよ。今まで何人も勧誘したけど、どういう局面でAPを撃ったらいいかを理解できるところまでモチベが続いた人は定着して、理解できない人は腹晒しながら延々とHEを投げ続け、勝てないことに嫌気がさしてやめていく。 --
- 初心者は高Tの戦艦は強いに決まってる と信じているからな。 --
- どっちかというと空母の洗礼でやめる初心者の方が多いのかも まあ何が要因にせよ初心者の定着率は低い気はする --
- 一番の原因はこういうのに興味無い友人を無責任に誘ってる奴だったりなw --
- ↑別ゲーで仲良くなった人とかから「もっと一緒にゲームしようよ。他にどういうゲームやってるの?」とか聞かれない??そういう人を誘ってるだけだけど --
- そういうのじゃなくて、リアルで会う人間で『◯◯は神ゲーだから一緒にやろうぜ?』ってウザいタイプよ。 --
- 定着は難しいよな、先ず初心者が学ぶ訓練所やゲームシステムのチュートリアルや経験者との触れ合いが無い、公式の動画を見ろって発想はいいけど、それって興味が湧いたからのステップであって、先ずは「次プレイしたい、楽しかった」って気持ちにさせないと、限界集落化は避けられない --
- T1でbot11隻狩ってスコア爆上げするのが最近のトレンドだぞ --
- 巡洋艦だとフルで肉入りなのよ~ 空母は特殊なMMになるから24時間だいたい半分から全部BOT入りね --
- 今回は今のところ一番右だな。 --
- 日空乗ってて一番ウザい艦は米巡だが、ヘレナは大人しくレイプされてくれるから好き。デモインは爆沈しろ。 --
- 賛辞送ったら返ってくること結構あるけど、誰から送られたかわかるMODとかあるの? --
- ない --
- 送った可能性のある人複数に送ってるのではないかな。 --
- それなりに理由があんだろ。送る方も送られる方も --
- 送る理由はいつも明白よ、長いこと玉受けて頑張ってたなぁとか、うまいことクロス取れるとこに言ってくれたとか、ミリ残りをちゃんと処してくれたなぁとか、自分との関わりで賛辞を送られたとは思わないであろう場合に送ることも多々あるから、返ってくるたびによく送った相手がわかったなと思う --
- 日本人は陰湿だから賛辞送らないよなぁ…NAだと結構飛んでくるけど --
- 脳汁出るほどの神連携かました後賛辞送って絶対返ってくると思ったら、全く無反応でちょっと悲しくなるあるあるだと思いますねぇ。 --
- 日本人はシャイだから代わりに通報を送るんだぞ 知らんのか? --
- 陰湿ってw戦闘を有利に進めて勝利に結びつけたと思しき連中には洩れなく賛辞送ってるぞ。 --
- 陰湿なのは日本人じゃなくて韓国人と中国人なのでは? --
- 配信なんか見てても通報ばっかで賛辞ほとんど送らないよな。これに関しちゃ中韓も大差ない気がするから陰険さはアジア人の特徴なんじゃないかと思うけど。 --
- アジアは戦闘が絡むと陰険・陰湿・臆病になりやすい 何もなければ皆だいたいのんきだけどね --
- 日本人とか陰湿かは分らんが勝つことを=楽しいと感じる人は一定数いるわけで、勝つプレイの基本は相手の自由を奪う事(選択肢をなくして絡め取る)相手からしたら好き勝手できないから陰湿に感じるかもしれんなぁ --
- やってる時間の序盤ならこの人やろって送り返す。終盤ならメンドーだ全員に送っとこってなる。ほっこりしてや --
- すみません。少し質問なのですが、今のランク戦で勝ちにくい(負けやすい)船ってありますか? (勝てる船と聞くとそんな企業秘密みたいな情報教えて貰えないと思うので…) -- 疑心暗鬼(´・ω・`)?
- レダマイノ --
- 強い艦なら比較的勝てるよ。 --
- 木主頭いいなコレで弱い船紹介するわけないもん(悔しい)F3島風でゴールドまで行けるよ無線以外は適当にスキル降れば大丈夫 --
- 「勝てる舟」は対駆逐に強いスーモランド、デアリング、ハバロ、グロゾで勝ち&昇格でける。速射&回復有りの駆逐推奨。対する敵駆逐でも島風はホントいい経験値ボックス(対戦頻度極めて高い)。狩りまくってごちそう様。味方には来ないでね(木の回答?)。 -- 企業秘密?な~に教えたるわ(ニッコリ)?
- ハバログロゾはねえわ。現環境でソ駆なんて勝率下位独占じゃん --
- は?ハバロはともかくグロは強艦だぞ --
- ハバロは断層線マップ引かん限りクッソ強いンよ。対面駆逐殺してCAPして長射程(最大射程まで延長しちょる)から独戦どもを炎上死などなど大活躍でけるんよ。ハバロが弱いって風潮有る限りワイのハバロは安泰やな(ニッコリ)。 --
- ハバロ乗りでの練度は勝てないから島風でずっと見ててやる! --
- 遅滞戦術通り越して、ガン逃げしすぎるあまり他味方艦が戦闘中にcapにもダメージ稼ぎにも貢献できないような時間を長時間作っちゃう動きをする船ですかね(HP大量保有のまま)。 --
- 軽巡はプレイヤースキル求められるから勝ちにくい。勝ちやすいのは対面の同艦種に1対1で負けない艦。隠蔽とDPMで勝り、優秀な修理班持ちがおススメです。 --
- セーラムさんのことですな! --
- 魚雷も必要でした!修理班の代わりに戦艦砲を弾けるor耐えれる装甲があれば選択肢に追加してください --
- 相対してて伊駆がちょっと辛そう(勝ちムーブしにくそう)だなと思う --
- エルビンもなんかつらそうだよね(まだ一回も遭遇してない --
- 駆逐、スモランド。巡洋艦、ナポリ、マルセイユ、ペトロ、戦艦は特に無し。何の船が良いって聞いてる時点で立ち回りとか分かってないから、スモランドかペトロに乗れば良いよ。こいつらは基本スペックが高いし、周りが雑魚が多いから何とかなるよ。 --
- 変な質問に回答が混乱していて草 --
- さて公式配信垂れ流し視聴して報酬貰うか・・・ --
- ナライの味方輸送船が迷彩付けてるのって前からだっけ --
- 前からついてる。ナライ攻略ページの配置オブジェクトに詳しく書いてある。 --
- 可愛いカラフルな迷彩つけてるよ! --
- シェルブール辛いんだがブレストになったら楽になる?あと、前ティアは辛かったけど次ティアになったら解決したみたいな経験ある? --
- 個人的には上級取り上げられる前の妙高→155最上。他にはヒッパー、ローンやノスカロ、アイオワ、伊吹、蔵王。理由としては砲の扱い安さが良くなった事かな --
- 日駆、日巡、米巡、独巡は中Tierから高Tierを上がるにつれて、どんどん楽しくなったね あとは、もしかしたら艦の性能の他に自分のプレイスタイルに合っていない可能性もあるかも --
- シェルブール辛いとブレストもっと辛いと思う。シェルブールはTierに比して装甲がまだ厚いと言えるけど、ブレストは特に艦首艦尾が不足しててガン縦向けてたら貫通される。シェルブールの時から縦に突っ込んだり艦首だけ出して島陰から砲撃を主軸として戦わずに、基本足を活かして外周でクロス取ってオプションとして縦向けたり島陰砲撃するといいよ。 --
- HE火力(着火率)が激増するので、AP使いづらい展開でも遠くから戦艦燃やすという選択肢が増える。 --
- 自分は長門→天城だな --
- 自分の場合長門59%で卒業したと思ったら天城で50届かなくてびっくりしたわ。 --
- 天城も良いんだけど周りの環境が激変するからね… ここから高Tierのインフレが --
- シェルブールが辛いってのはどっか噛み合ってないな。ブレストはざっくりHE強化のみ(UGで射程かレートもあるが)ほかは機動性が気持ち下がるから強化がティア上昇による周りのインフレについていけてないかな。シェルブールがティア比でOPに片足突っ込んでる気がするからブレストはT9として順当か少し強い位 --
- 何か運用方法を勘違いしてるみたいだから行動見直してみるね。皆さん教えてくれてありがと~う。 -- 木
- 深夜帯は戦術よか火力だな。空母だけど、ソ空でモフモフした方が勝てる気がする --
- サマートークンのミッション来てるが途中報酬が消費型迷彩。見た目かわるだけのこんなもの今更貰って喜ぶユーザーなんかいないだろうに喜々として配ってくるWGさんの感覚が素晴らしいね --
- 売っ払うことで手に入るクレジットを配ってるんだぞ --
- ゲームのキャラスキン全否定の美術0点おって草 --
- 今年のアズレンコラボとかまでは分離前だったからツリー艦に迷彩効果があるとして購入したけど、(現状では無期限ボーナスが付いた状態だが)これからのコラボで無期限迷彩を販売する場合に無期限ボーナスがセットでないと意味が無いから売れないんじゃ?どういう販売形式ににするのか(英戦第2ツリーのガチャバンドルや順番バンドルでも迷彩とボーナス分けてるし...) --
- あーーー 他ゲでよくある見た目に課金か。よくあるけどWowsでどうかな --
- スキンで賄えてるゲームは画面に対するスキンの割合でかいからなぁ。自分も相手も目立つし、倒したあと近寄ってガッツリ見る事もできるし。WoWsだと相手は遠くて小さいし、倒すと沈んでくしであんまりメリットないかな・・。 --
- これ鯵だと武器庫にはサマーバンドルあるけどミッションはまだきてないね --
- 朝見たら来てたよ。300トークンもらえるやつ。 --
- マジか!とおもったら共通にしれっと入ってたんだな、気づいてなかった --
- 「好きな迷彩を付けて行けない」とWGが把握しているプレイヤーの情報からエコノミーと分離した訳で、「俺の好きな迷彩キタ~」とか喜んで使って貰えると思ってるんじゃね?認識が斜め上を行くいつものWG開発,,, --
- 無課金でトークンもらえるのはミッションの300(とコミュニティの300)だけかな、追加ミッションとかあるんだろうか。 --
- 迷彩は効果なくても視覚的に楽しいので普通に嬉しいが、昔ほど価値がないのも確か。参加賞やおまけくらいが今はちょうどいい。 --
- 旗とかパッチとかエンブレムとか見た目だけの要素なんて今までもあったのに、何で今更文句言っているんだ。見た目だけの要素にこだわる客がいるんでしょ --
- 日本軽巡洋艦ツリー待ちで、EXPとか温存しとる方います? --
- 使えるのは分岐元の艦艇の経験値だけだから、フリー経験値溜めておく方が良いんじゃね? --
- 誰から通報受けたか表示できるMODってありますか? --
- 2022-07-28 (木) 22:29:59の書き込みを読んでごらん。また、不本意な通報でWGにチケット切っても実質的な対応は得られません。気持ちを切り替えて前に進みましょう。概してまともな評価ではないから。もしそのようなMODがあったら、壮絶な報復合戦が展開されることでしょう。 --
- ホントだ全く同じ質問してましたね。。。よく見れば良かった --
- ここんとこ必ず負けからゲーム始まってたけど、一週間ぶりに勝ちからゲームはいて、少しホットした。 --
- 平日の閲覧数も増えて微妙に新規プレイヤーの質問も増えてきたね。いまはまだなんとかなってるけど流れが早くて話題を見逃すこともちょいちょいでてくるようになったからいずれ質問板の設置も考えたほうがいいと思う 今はまだ何とかなってる。いまはね --
- まあ見逃して困るような話題も無いんだけどwwwまあまあご新規さんたちはわからないことがあったら遠慮なくここで聞いてね --
- 戦術相談もあるし、艦艇やスキルなんかの質問はそのページでやればいいのでは。ある程度の情報は過去ログ漁れば出てくるし --
- うわめんどくさ、、、相談窓口なんか1カ所でいいっての、、、 --
- まず本当に設置したほうがいいと思うならこんなとこで同意求めてないで編集相談板で聞くべきだし、新設する必要がないのはこの枝が言っている通りでなにもいうことはない。めんどくさって言ってるけどそれぞれの板があるのに新設するする理由がないでしょ。何のために各ページにコメント欄がつけられてるか考えたほうがいい --
- 仮に「質問板」作ってそこに質問集約しても、多種多様な質問ですぐに流れて、見返す時に同種の質問を探すのも大変になる。 今はそれを各ページのコメント欄で保管できてて個別の質問と回答が探しやすいんだからそれでいいじゃん --
- 雑談に質問書が書かれて話題が流れてしまうことへの対策にはならないよねそれw 各ページについてあるコメント欄がまるで機能してないのは理由があるのよ。使いにくすぎるだけ。質問したい人間が気軽に質問できる、そのために必要なのは質問板だけじゃなくで今の乱雑な解説ページの統廃合もしなきゃならんってこと。もうちょっと広い目で考えてくれよ このユーザビリティーを全く意識してないwikiをどう変えるべきくをさ。 --
- 『雑談に質問書が書かれて話題が流れてしまうこと』⇐これが深刻な問題か?どうしても回答欲しければ何回か書けばええやん。自分が考えついた解決策への自信が過剰すぎて、客観視出来てないし議論を拒否してるんよ。そもそもここは雑談板なんやし、編集相談で話してよ --
- いろいろ不親切なゲームだけど新シリーズの艦種毎動画はもっと早く用意しろやレベルの良い出来だと思うわ。これ把握してれば脱初心者まである --
- PR悪いけど勝率は寒色以上あるって(味方に依存しない)実力的にありうる?利根とか120戦やって53%なんだけどPRが950しかない。味方ガチャに勝ちまくったのかな --
- 勝ち負け気にせずダメージ稼ぐことしか頭にない人が多く乗ってる船ならありうる --
- 艦別の平均スコアとの比較だから、昔ランク戦報酬艦だった頃のフリント・スタグラなんかは上手い人しか持ってなくて、平均スコアがとんでもなく高くPRが伸びなかったりした --
- 敵にとって嫌な動きはできてるけどダメージは出せていない、かといって味方にプラスもないような立ち回りしてるようなイメージが。ダメ出せない初心者がゲーム知識増えたり慣れてきたりすると割とありそうなスコアではあると思うけど、個人的にはそんなに異常なスコアには感じませんね。 --
- ワイの蔵王もそんな感じ100戦超えてRP1000ちょっとで6割ある。駆逐とトレードかお仕置き発砲がメインの雷巡?基本見てるだけ --
- キル数と与ダメ総量基準だから駆逐撃ちやトドメに興味ないと低め評価になるっぽい --
- 勝つための動きと与ダメ稼ぐ動きは違うから。利根ならスポットに比重置く事が勝ちに繋がるとかも多いからPRは下がるし。 --
- あるかないかで言ったらある。枝葉で言われてるみたいに結局ダメとキル取らなければPRは上がらんけど、勝率に繋がる動きはそれ以外にもあるから。ただ基本的にダメやらキルは勝率に直結することが多いからPRは高いに越したことはない。まぁ木主の利根やら観測メインの駆逐なんかはPRと勝率が他の艦と比べて乖離しやすい船ではある。 --
- なるほど。確かに言われてるように利根使ってるときは砲戦よりも立ち回りに重きを置いてるからそれでPRが低いのかな。ありがとう -- 木
- たくさん意見出ててもういらないかもしれないけど、私はある。私のGKは勝率60だけど戦績はお粗末さん。100戦も乗ってるのにね。 --
- 読み間違えてた。実力は勝率相当でもPR低いことってあるか?ってことだった。まあ本人もう見てないだろうしいいか… --
- 旧空母の制空編成とか勝率高いけどダメは出てないからWR7割でPR黄色だったかな --
- 私も陽炎が同じ状態。旧空母時代にスポットメインでやってたら、6割弱勝っててもPRは1200ちょっと。魚雷下手だったのもある(重要) --
- 乙 --
- 開幕やたら汽笛を鳴らす人が多いと負ける気がする。 --
- しょうもない。好きにさせてくれよそれくらい。「幸運を」に「拒否」返してくる連中くらいウザったいわ。 --
- これ木と言ってる事一緒やろ。開幕ウザい奴(要するに中身キッズ)が多いと勝てないって話。 --
- オレの枝文のドコに勝率の話があるんだよ?変な思い込みでオカルト理論に巻き込まんでや。 -- 1枝?
- はえー…幸運をに拒否返してくる奴だらけの試合でも勝ててるんか。そら早合点して済まんかったわ。 --
- なんか喧嘩腰で怖いわ --
- 負けチームの一員である自分の責任とは思わんのかね。棚に上げてよく言うよ --
- 負けるかどうかはさておき、汽笛なんか鳴らすやつでまともなやつのが少ないのは事実。1,2枝は知らん。 --
- たまに深夜早朝にプレイするときなんかは近くに砲が回転してるのにAFKしてる奴がいたら汽笛慣らして空襲爆雷投下してる。寝落ちか知らんけど何もしないときと比べたら目に見えてすぐ動き出す。 --
- 汽笛も幸運もどうでもいい。開幕味方に射撃してくる奴が地雷 --
- いますね、そんな人 --
- 珍しい艦⇒双眼鏡視点で眺める⇒誤操作FFみたいなことはあっても、大体の人は謝罪すると思う。開幕FF(謝罪なし)は即見限るわ。開幕から明後日の方向へ撃ちまくってるのも怪しい。 --
- こマ?潜水艦乗ってる時とかラップ調で鳴らしまくってたんやがそんな風に見られとったんか。よしわかった。これからも継続するわ。 --
- 開幕味方とのチャットに困ったら、天気デッキを使いましょう。「いい天気だね」とか「虫が飛んでなくてラッキーだね」を掴みに言ってみると、必ず返事がもらえます。 --
- 虫(艦載機)が飛んでないとラッキーだな。 --
- なんか水面下に虫がいるんだが --
- ランク戦しかしてないけど、水面下の虫とかとんと見かけないねぇ。 --
- ランク戦の海水はろ過されてるから虫は出ないんだよ。 --
- 鯵鯖だと毎度の「回鍋肉」チャットで(気持ち悪がって)沈黙する。ほぼRU語でRU語わからんRU鯖では「CCCP」とチャットすると「了解」って返事してくれるw -- cccpは魔法の言葉?
- 開始直後に水中聴音使うやつ一定数いるけどあれってBOT? --
- 開幕消耗品使うのはbotの特徴だってどっかで聞いたな。戦闘機上げてたりレーダー炊いてたり。駆逐は稀に煙幕とエンジンブースト押し間違えたりなんていうのもあるっぽいけど。 --
- 開幕はないけど戦闘中だと、消耗品の種類多い駆逐で焦っておし間違うのありますあります。(n敗) -- コサックで煙幕炊いたつもりがエンブで発狂?
- 着弾観測機と間違えて煙幕使ってしまったわw -- ヴェネチア乗り?
- 仏巡とか消耗品多くて、キーミスする事がまれにある --
- うむ、ロケットスタートしようとして、TとYが隣合ってるから押し間違えてスタート地点で煙幕モクモク焚いてしまい、味方からAPの突っ込みを受けまくったことがあるのはナイショなのだ --
- coopのbotが開幕水中聴音使うのに倣ってるんだよ(遠い目 --
- coopだと戦いがすぐ終わってしまうので、少しでも経験値を稼ぐために消耗品の使用を開幕直後からしまくることはある。私の場合。 --
- ふえるの?しらんかった --
- ワンチャン増えるのかもしれないと思って、暇つぶしがてら念のためしてます。 --
- 直ぐ終わるからこそ、リロード終わらなくて感じんな時に使えなくなりそうだけど、別に使えなくても問題無しという感じか。 --
- 大昔のイベントで消耗品使用回数が達成目標として扱われたことがあるけど、いまはリボンの枚数に統一されてしまったので。リボンがもらえない消耗品使用回数はスコアにもイベントにも影響しなくなった。 --
- ワンチャンってなんだよw --
- 今しがたT10潜水艦3隻入りマッチとかいう地獄を味わったんだが、2隻上限じゃないのか… --
- まじ?辛すぎやろ。 --
- 空母が居なかったのが不幸中の幸いだったが、残りが戦5巡3駆1構成だったせいで駆逐居ないサイドに潜水艦が寄せてきて巡洋は駆逐側に逃げるわ戦艦(自分もココに取り残された戦艦だった)は捨て石にされるわ碌でもない進行だったよ。開始時から敵味方関係無く他艦から全チャで非難轟々だったし、あの構成はアカンよマジで… --
- 5分待機で人数少数で強制スタートその手前、2分か3分位に隻数緩和があるはず。 --
- T8なら空母2潜水3のクソマッチ経験したぞ --
- 2000戦やって勝率39パーセントの奴がいたんだけど、見てみたら駆逐乗りっぽいのね。で、一番乗ってる島風が280戦中勝ちが90だった。どうやったらそこまで負け込めるんだろうか。全試合AFKとか? --
- 経験上異常に勝率低い奴ってパッと見まともに仕事してるようで観測してない与ダメ出してない占領もしない。これがいっそ完全AFKだったら最初から期待しないだけまだマシで、動いてる分ミリ残りの敵とか占領任せても大丈夫かなとか数的有利を錯覚させたり絶妙に味方を不利に導くように動く。 --
- プロフィール見た理由がまさにそれ、こいつ何してたんだ?と思って見てみたらビックリだよ。 --
- ①単に島風に直ぐに乗りたかった ②経験値は旗やボーナスのフリーでかなり飛ばした ③とりあえず島風まで辿り着けたので満足(^ω^) ④試合?一体何のことですかね?早く終わってくれませんかね ←今この辺り 島風に乗りたいという夢に向かって驀進した名残に轢き殺されたのね 合掌 --
- 味方に来ただけで負けに導くすごい存在 --
- 多分、開発重視で勝率とか全く気にしていないタイプなんだろうね --
- この前書いたんだけど2万戦生存率1%突撃botに会って戦績見たら全体40%で駆逐は30%台なのよね、何にも考えてなくても30%は勝てる訳なのよ。30%は相手の方が残念か味方がユニカムるんだMMのランダム性の賜物やね(遠い目ぎゃくにさんわりはすぱゆにでもどうしようもないしあいがあるんだきらくにいこう --
- 遠洋航海コンテナの無期限迷彩はボーナスセットじゃないのか。出たのがビスマルクのでボーナス持ってたからフーンで済むけどボーナス持ってない艦のだとモニョりそう --
- あれ、コンテナ類で無期限迷彩当てたら初回迷彩割引どうなるんだろ…消えたら無期限迷彩だけ当たるコンテナとかバンドルとかそれだけの価値しかない事になるよね… --
- プレ艦だと分離してても迷彩と無期限ボーナスが一緒に来るけど、迷彩だけだとね。 --
- 夏の日々って言うけど2カ月前から気温は夏だよ・・・ --
- さらにこの後二か月は夏が続くという事実… 亜熱帯だよ亜熱帯!wowsしてたら部屋が暑くなるんですけど! --
- PCに水掛ければ良いと思うよ。一時的に蒸し暑くなると思うけど、その後は諸々冷えるだろうからね --
- 壊れて熱源が動かなくなるからね --
- 水冷式PC一時期話題になったけどなぁ。 --
- 水冷式「CPUクーラーの話であってPC本体を水に漬ける水冷とは」 --
- 4、5月は初夏。6~8月は夏、9、10月は晩夏。11月は初冬。12~2月は冬。3月は晩冬 --
- 春・秋「…え?」 --
- 春、秋っぽい時期は殆ど無いからセーフ --
- ここ2、3日でT8-10戦場で42戦やって勝利が6回しかなくて萎え過ぎてるんですが私の立ち回りが悪いんでしょうか? --
- 普段何乗ってるとか戦績知らないし最近はこう動いてるとかの情報もなく判らないのでMM運ですとしか --
- 最近はマルソーや春雲で観測メインで動きながら駆逐見つけたら絶殺ムーブしたり、ネフスキーで味方戦艦と足揃えて防空支援しながら遠距離から撃ち続けたり、ハッランドで前線付近の味方の防空支援してたりとこの4隻メインで乗ってました。 --
- うむ、率直に言って普段味方に助けられている部分が崩れてのことだからその通り... 動き方を見直すか、あんまり努力せずに勝率維持したければ連敗したら一回止めてのんびり他ゲーすればOK --
- スコアが出てるならマッチ運が悪い、ショボスコアなら実力がない上にマッチ運が悪い。 --
- 2-3日前がランクマ昇格戦熾烈期、昨日からランクマリセットで再走勢多数でランダムはランクマで心が折れてる勢多数で魔境化、多分この辺。ナライ週刊なのも助長してると思うぞ --
- ちょっと負けが多すぎる気もするけど、あまり自省しすぎないようにね。他ゲーに比べれば一人の力によるところは小さいから、多少はMMのせいと割り切ろう。立ち回り見直して終わり!あとは味方のせい!貴方は出来る限りやった! --
- ランク戦稼げるとよく聞くがそれは一戦あたりの獲得量が多いというよりかは一戦の時間が短いから効率よく回せるという解釈でよろしいのか?自分の腕が悪いというのもあるけど修理費差っ引いてボーナスなし平均6~7万程度しか稼げないんだけどどんなもんなの? --
- クレだよね?最低でも20万 --
- ランダムの半分の時間でランダムと同程度稼げる。シルブロならSS狙いで火力だけ出していればド安定だしゴールドまで行ったらmmが荒れないから腕前が安定して反映されてストレスが少ない。旗積んでなければプレ垢なしの無限なしツリーでもプラスになるんじゃない?プレ垢プレ艦なら即チン級でもフツーにプラス収支回数回すのもあってよく稼げるよ --
- ツリーのスタ垢で行ったら多分稼げないよ。プレ艦使えばプラスになる。そんなに稼げるもんじゃないって --
- 敵味方が多ければ良いってもんじゃない。人数増えると安定しないよ。ランダムもランク戦くらいの人数がいいな。 --
- 勝率上げってめちゃ労力かかるよな。60%の実力があったとして、10戦当り2勝しか勝ち越しできないじゃないか。すると、20戦勝ち越しするのに100戦かかるわけだ。一戦15分として計25時間かかる。懲罰マッチ期間が不定期でやってくることも考慮すると・・・諦めたくなるなぁ --
- は? --
- とりあえず、このコメの意味が解らん。障害者なのか? --
- え? --
- 本当にソロ60%相当の実力があるなら、ユニカム分隊から引きが絶えなくなる。20戦で15勝ペースが最低保証だから、ランダム戦に関して「勝率を上げるのは大変」っていう感覚とは無縁になる --
- ソロ専60%だけどどっから見つけてくるんだか偶にお誘いがくるぐらいで自分から行かなきゃ引っ切り無しってほどは来ないよ。というかチャットもしてなけりゃ休憩挟みつつで直前に戦闘もしてないのに誘ってくる奴らにはマジでどっから見つかってるのか不思議でしょうがない。 --
- 現状60%ないのにどうやって60%の実力があると判断したのか…ほんとに60%あるなら60%前後の筈だし…負債が重い、ならわかるが --
- 例え話じゃないの。人にもよるだろうけど総合60%はリロールとかでもなければ直近は大体65%前後になるね。 --
- おまえらとぼくは精神的に身分がちがうのだ! ぼくは精神的ユニカムに位置する! って奴やね。 --
- 勝率は上げるものではなく上がるもの --
- 朝起きて驚いた。単に勝率60%をソロで維持してる人はすごく頑張ってて、自分には大変そうだなぁ、という話だったのだが。書き方も悪かったかもしれないが、おまいら普段からどんだけ捻くれたものの見方をしてるのか・・・ -- 木
- 楽しい船じゃなく強い船に乗るそれだけの簡単なこと何だが俺には無理 --
- このゲームは敗北の責任を他人に擦り付けるだけだね。腐ってる。 --
- 大丈夫、ただの人間社会の縮図だから… --
- 敗北の責任を他人に擦りつけない対人ゲーが有ったらみてみたいなぁ…。 --
- 悪い言い方すれば他人に責任を擦り付けるために自分が出来る事をしっかりやらなくちゃならんのでしょうが、仕事でも自分の不注意でミスするのと他人の不注意でミスしたのとじゃ意味も受け取り方もがちがうでしょ? --
- まあ、リアルの集団スポーツでも理不尽に、あいつが悪いわ~みたいなことはあるからしゃなーない --
- 戦績真っ赤が味方に文句言う構図ならその通り擦り付け。寒色戦績なら擦り付けではなく本当に味方の力不足だろ。スポーツでも何でもチーム戦は全てそうだろ。 --
- 北風乗ってて、対面駆逐処理して、後ろの重巡も魚雷で始末して、さ~その後ろの武蔵さんにも再装填魚雷全弾お見舞いしようとちょうどその時… 連続で副砲喰らって魚雷管壊されたけど、TRB使えば修復要らずだもんね~、と思ったら連続で喰らっていたらいつもの倍以上の修復・装填時間になったんですけど~!?( ゚Д゚)ナニコレ --
- 応急工作班使わなかったからなんじゃ? --
- 戦ってるときは打ち合いの真っ最中で文字通り火の車だから分からなかったからリプレイを見直して自己解決… 撃たれて雷管壊れた→応急修理→また撃たれて雷管壊れた→TRB・再装填→また撃たれた→再装填ごと雷管がオシャカに…フルタイムリロード 撃たれすぎた… やはり腹見せは最小限にしないと駄目ね(;´・ω・) --
- 敵にエンタープライズが来た時かつ駆逐乗ってた時ちょっと絶望せーへん? --
- ハッランドが基本だから全然。 --
- 島風:スポット管理がヘイト管理に変わるだけだから勝率には影響ない --
- エンプラなんて下から数えたほうが早いまでナーフされとるだろ。哨戒範囲でかいのがもはやデメリットになっとる。 --
- なんか即沈したときに限って、勝って戻ってくるんだけど気のせいかな --
- 君の場合はそうなのかもーって。 --
- 実は足引っ張ってた説 --
- 足引っ張ってたら多分そんな違和感感じないだろう。この場合は生き残ってもプレイ内容が味方の勝利に貢献していないのほうが適切かと。 --
- タンクしてる時もうキツイから弾受け変わってくれって簡単に後ろのフルヘルスに伝える方法ってないんか?できれば全世界共通で通じる奴。 --
- チャットで伝えても現実的に損な役回りを積極的に替わりたいと思う奴がこのゲームをやっているとは思わんぞ。後ろ見たら自分以外で敵に攻撃してくれてる味方が1隻も居らんとか普通にあるし... --
- 伝わるような人なら撃つのやめて下がれば前出てくれるのよ --
- 正面に相対している頭数が2隻超えると打ち合いになったら一瞬で焼き落されるから、相手の数に応じて踏み込む間合いを長くするのだ… ...後ろのやつは変わってくれない ...弾受けするような甲斐性があるなら最初から一緒に出てきてくれている --
- fk noob BB でよし! --
- 万国共通なのは、援護を求む これしかないでしょ --
- フルヘルスの奴がどうして後ろに居るか知ってるか? 弾受けが下手だからだよ。だから木主の意思が伝わっても敗戦が早まるだけなんだよ。 --
- 割とあるあるなシチュエーションの割に簡潔な表現の仕方が全然わからんよね --
- なーんで俺の好きな駆逐艦達は軒並み爆雷落とすのノーコンなわけ?w無難に真下に落としてくれりゃいいのよ。 --
- 爆雷はhit判定の範囲広くない?あんまり気になったことは無いけど、そもそもの狙いがズレとるのでは? --
- 後ろを目で追っていても爆発音しか聞こえないんだが。(欧駆) --
- なんか最近 tier10統一マッチで5分以内に片方が5隻沈没、10分でゲームセットみたいな試合が散見されるんだけど、正直ここまで一方的だと双方楽しくないよね‥ どーしたらいい感じにできるのかなぁ --
- 草食系集めるしか無いんじゃ? 相手が弱いと見たら突撃するような肉食系混ぜたらチンタラしたゲームなんて無理だよ。 --
- 気になって敵味方の動き見てたんだけど、相手が突撃してきてすぐ負けるって感じじゃなくて遠距離でお腹晒してる味方が抜かれて沈む→優勢とみた敵が上がってくる ってパターンが多くて、まず防御姿勢ってのを知らないプレイヤーが増えてるのかなぁとは思った。 一応最高tierなんだけどなぁ‥ -- 木
- まああれだ、人を盾にして攻撃するのをテクニックと思ってる人達には、防御の仕方なんて身に付かないだろうさ。今そういうプレイヤー多いみたいじゃん? --
- チームの戦力バランスがおかしいから一方的な展開になる。とはいえ両チームの合計勝率を同じにしろとは言わんが --
- ここ最近多いのは、勝率30%台と初心者がやたら目立つ。30台の分艦隊は泣きそうになる。 --
- 約束された敗北の剣… 逆ユニプラ! --
- 剣とは?戦艦のこと? --
- 約束された勝利の剣の逆バージョンなのよ~ --
- 勝ちチームのトップだけ1000越えであと3桁みたいなマッチングあるよな。5分で全拠点取られて、10分以内にポイント勝利とかもある。最後までどっちが勝つかわからないって試合は20戦に一回くらいな気がするわ --
- 勝率が全てではないけど試合後のプレイヤー勝率見れば大抵の謎は解ける --
- 日本のサポートって土日も日中なら対応してた時期があったのに、また平日だけに戻ったんだな。 --
- 久しぶりに復帰したけど旭日旗mod削除とかマジ? --
- 公式のとこから消えただけで有志のはあるのでそちらを使ってどうぞ。 --
- 特別旗が廃止されたのと迷彩が仕様変更されたほうが重要だよ。 --
- 久しぶりにPT開いてるんですがサーバー開いてる時間に制限とかありましたっけ。 --
- うむ、期間限定だよ Game Center開くと0.11.7のニュース見れば開催期間が確認できるよ --
- 時間制限はないけど、(通達無しに?)メンテしてる時があるよ。 --
- メンテあって18時から再開したようですよ。 --
- 07/29-08/02なら対象期間かと思ったんですが下枝さんの言う通りメンテなんですかね。時間置いて試してみます。お二方ともありがとうございます。 -- 木
- 港で副砲の射程見るのどこでした? --
- 主砲詳細の下に書いてある --
- ありがと!俺の貞操を貰える券渡すね!! --
- 震えてるね。大丈夫、優しくするから。僕に任せて。さぁ、力を抜いて。ゆっくり挿れるよ...... はい、内視鏡、胃まで通りました。 --
- 海底で衝突するの本当どうにかしてほしいわ…予想外すぎてマジで事故る 特に砂浜に乗り上げた時全く動かなくてバグかと思った --
- ...実際に潜水艦で刺さってスタックしたら自力ではどうにもならんからね --
- 潜水艦ではなったことないから知らんけど、浮上・潜航でどうにかならんのか。 --
- 戦艦ってwotでいうと重戦車というよりむしろ自走砲に近くないか?(特に高ティア) --
- 近いから何なの?って話になるよね --
- ここでは人の言葉で話せ --
- wowsの戦艦というものを考えた時、おぼろげながら浮かんできたんです。Wotの自走砲という文字が。 --
- HE投げてる時点で全ての艦艇(空母除く)が自走砲だろ?稀にAP弾を自走砲で射って弾かれてるのが居るが... --
- 初クラーケンいぇーい。1位かつ勝利でけた。褒めてけろ。 --
- 「よくやった」賞賛+1 --
- うむ、その調子だ!賞賛+1 --
- フッフッフッ、さらに精進せい。ワシは爆沈148回だぞ。 --
- 俺だって5試合分のキル合計したらクラーケン取れるし!!(おめでとうございます) --
- おめでとう!次はクラーケン100個と共謀者100個目指して頑張りたまえ。 --
- 次も頼む+1 --
- 皆さんどういたしましてー。このままの調子で頑張りまっす。 -- 木
- のこのこやるじょのいこ -- えなり?
- 次のセールっていつ頃だろう? 夏のセールじゃなくて夏休みBOXだったからね~ --
- wowsの運営ってだいぶヤバイ気がする。アルペジオ大和の件とか超艦艇のバースト射撃とか潜水艦のバランスブレイクとか日本艦の冷遇とかOP空母と駆逐艦のパワーバランスとか良い面と悪い面が隣接してる感じ --
- 日本艦の冷遇ってどの辺見てそう思ったんだろう。駆逐はなんやかんやで島風ツリーは強いし巡洋艦は7までは強艦だらけだし戦艦も初心者におすすめなツリーになってるし空母はツリー全体で見てもかなり優遇されてるしプレ艦は全体的に強いの揃ってるしでむしろかなり優遇されてる部類でしょ。蔵王と春雲だけ見て弱いって言うなら別だけど。 --
- 木主の日本艦の成績が悪い→日本艦が冷遇されているから勝てないんだ!……とか --
- 最上は重榴弾取って舵特化するとクソ強いぞ --
- 言いたいことは分からんでもないけど、7年前のサービス開始当時からいる艦が第一線で戦えてる時点で、相当優良な運営だと思ってる。 --
- ARP大和とか懐かしいな...最近全く見ない。まぁT10販売は結果的にクリスマスコンテナ買ってる側からすると(石炭艦艇だが)T10が出る可能性はありがたいわ。 --
- そうかな? ソ連艦が好きすぎるのとたまにウォッカ飲みながら決めたんだろうな~と思うときはあるけど... --
- F3みたいなノリであいつがレーダー使用中 みたいなラジオチャットほしくない? --
- 上のタンク代わりたいみたいなのとか、自分がこうする!ってラジオチャットも欲しい…戻れ!じゃなくて後退する!とか、この拠点を占領しろ!じゃなくてここへ行く!とかね。煙幕だって今は煙幕求む!が煙幕使う合図でちょっと混乱する… --
- そのへんはネトゲなんだから普通にチャット使えばいいんだよね。ワンボタンポチーでコミュニケーション終わらせるとかネトゲの楽しみが減っちゃうからね。問題としては言語を合わせてくれるつもりのないプレイヤーが多いと機能しなくなる点。 --
- 戦艦空母以外はそんな悠長にうってらんないでしょ --
- T10のランクで、駆逐出すならこの中のどれがおすすめ?というか、どれが味方に来て欲しい?ハッランド、クレベ、マルソー、島風、デアリング --
- デアクレマルオススメダヨッ --
- やっぱりこの辺りが安定だよね。ありがとう -- 木
- 質問(の内容)が変ですよ。 --
- 手持ちのT10がこれくらいしかないんだ… -- 木
- どれ選んでも味方ガチャの運ゲー?砲戦特化型F3島風がいいぞ(若しくは抗堪切りの雷速装填特化型)天敵はしゃーなし最悪近接魚雷でトレード見てるうちに沈めばなおよし。1:1スタートで鉢合わない(運良く事故った)なら1w目で後列の戦艦ワンパンするか巡洋艦に回避を強要すれば楽に数的有利取れて勝てる。レーダーは切れてから雷撃すればいい。*必須技能:レーダーに数回あぶられても余裕な操艦スキル。固有クレベとかも同じ運用になるっぽいんだけど煙幕ないのは俺には無理だった。デアは島風の天敵に対して更に無力、ハランドは腕のいい空母が既に早抜けてる現状のためオススメしない。結論マルソー、クレベ、島このへん? --
- 敵駆が居らず1w目を使用にも敵が逃げた場合は敵のキャップを最速で踏め。先ず近い巡洋、次いで反対側に居た駆逐が魚雷圏に突っ込んでくるキャップも取れて反対側の戦力引き抜けてとても美味しい。最大の敵は島風 -- 枝?
- 一応島風艦長は砲戦特化仕様なんだけど、ランダムだとあんまり上手く行かなくて困ってる。陽炎とかの砲戦特化は大好きなんだけど、島風は難しい… マルソーとかとかち合ったら特攻上等で魚雷投げればいいの? -- 木
- 1:1マッチならかち合わないルート(RPFを駆使してでも)遭遇しちゃったら極限までスポットしながら逃げる。味方の射線無いとかツミになったら煙幕に籠もって反転雷撃トレードモード。丸が撃ったらこちらの被害以上のダメージが見込める状況ではガンガン撃っていくよ(沖縄東側初手2キャップ直後とか味方が上がってて援護が厚いしだいたいキャップ優先になるから殴り放題)駆逐複数でマルソーと対峙予定なら開けてる海域の戦線を死なない程度に高めにとってから戦線を下げると敵は援護が薄い味方は援護が厚い環境ができやすい(一歩間違えると味方が溶けてツム加減は上手く説明できないスマン --
- やはりz52ですよ --
- ソナー強いよね --
- アレ優秀だよね毎回対処に困る --
- 敵に回すと戦略的にメチャ制限になって厄介なんだけど、自分で使うと火力不足で味方依存になってヤキモキするのがね……味方にぜひ乗ってほしいけど自分は遠慮したいもどかしい艦 --
- その中ならデアリングだけど、質問しなければ環境艦がわからないレベルなら駆逐に乗らないのが正解だと思うぞ --
- 「その5択なら」デアリングとハランド。デアリングは駆逐狩りが得意。ハランドは「多少なりとも(繰り返すが多少なりとも」砲駆もでける。対駆逐でけるのが強い。速射系&回復有りが強い。マルソ、クレベ悪くないけど回復無いので激しく対駆などの砲戦すると「状況悪いと」体力激減する。島風はおやつ。ご飯。ごちです。毎回おいしく頂いてます。 -- 最近似たような質問多いわ?
- マルソー島風デアリング。島風は当たり外れデカいからより無難だとマルソーデアリング。 --
- デアリングだけどスモランド多かったら諦めろ。 --
- 遠洋航海コンテナから出る永久迷彩にボーナスパッケージは付属していますか? --
- してません。よっぽどの事が無ければ、普通はいらないと思います。 --
- ボーナスパッケージが無い時点で、ほぼ無意味なので積極的に購入しない方が結果として得。 -- サマーセールは死んだ?
- 泣 -- 木
- 通常ツリー艦艇には、すっかり早食い競争のおかげでナライつまらないシナリオ筆頭になったなぁ。 --
- そうだね。ナライで普通に稼げないならランダムはやらないほうが良いね --
- 今のナライ2000越えどころか1500越えすら難しい魔境になってるのご存知でない?ある程度の腕あったら高ティアランダム戦の方が圧倒的に稼げるんやで。 --
- あいやすまん、時間効率や疲労度考えたらワイマールとかの適正プレ艦勢ぶん回したほうが効率いいっぽい。ランダム戦のメリットはエコノミーの消費が押さえられるって事しかないわ...でもナライが相当運良くないと1500もきついのは本当やからね。 -- 葉?
- ナライは簡単すぎて、とっとと先に進んだ奴が獲物片づけて終わりになっちゃうんだよな。マップ東西にそれぞれ懲罰部隊置いてほしいくらい。 --
- 皆は、クレジットで購入できる迷彩でイチオシのやつなんかある? --
- 単色白だな。 --
- 5ch見て久々来ました。別ゲーなんですが、wowsのクランみたいなログインしてる人勝手にparty加えて良いソロの集まりみたいな楽なFCやってる方いらっしゃいますか?同鯖なら入りたいです。以上になります、別ゲーの話題失礼いたしました。 --
- 敵に引いて警戒するクラン(所謂ユニカムクラン)とか逆に味方にいたら嫌なクラン(地雷クラン)とかあったらマッチ時点の戦力把握したいので教えてください。 --
- 義務教育の敗北。 --
- 愚民化政策の成果 --
- アメリカで失敗したのにそれを敢えてなぞって結局止めた文科省の「ゆとり教育政策」。欧米で失敗した電力自由化を導入してやっぱり失敗している経産省。官僚は馬鹿ばかりなのか? --
- クランの色でわかるけど、試合終了してからしか見えないので諦めてどうぞ。 --
- クランでなくともXVM入れれば個別プレーヤの状況は判明できるようになるから戦力把握できるよ --
- 紫クランなら、港画面から>クラン>クラン戦>クラン・レーティング>(次の行の右で)サーバー選択>(次の行で)Hurricaneリーグ、と進めば出て来るよ。後はスクショでも手書きメモでも。 --
- 晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけは荒らし行為に該当し、通報・コメント削除・アクセス制限の対象となります。木の呼びかけは、名前を出されるかも知れないクランの「晒し」を呼びかける行為です。これは、このページの上の方、わざわざ赤字で明示されている注意書きです。 --
- 対戦後のチームスコアで、撃沈数が「ー1」表示されてる船があるのですが、味方を沈めたってこと?!FFできないんじゃなかったですかね? --
- FFは出来ないけど自沈は出来る。 --
- 空母以外もですか?島風だったんですが・・・ --
- リプレイ見ればいいんじゃないですかね。 --
- 味方に攻撃し続ければペナルティで反射ダメージ食らうから島風だろうと何だろうと関係ない。ちなみに40~50発以上必要だから今の環境で自沈する奴はバグでもなければ相当アレ。 --
- 途中で退室したので、リプレイ途中まででした(笑)なるほど、味方に執拗に魚雷撃ちこみでもしたんでしょうね・・・ --
- 自爆表示 --
- 人の嫌がることはするべきじゃないと思うんだよね --
- 人の嫌がる事をすすんでやりましょう -- 学校教育?
- PvPとかリアルのスポーツでもそうだけど、戦術的に相手の嫌がることをやるのがセオリーなとこあるからね… 味方の位置晒しチャット?知らんな(すっとぼけ) --
- 人(敵艦)の嫌がることは進んでやろう(着火浸水魚雷発見cap妨害) --
- gameでストレスためるのはあほだと思うので対人戦はやらないです。それでもツリー完走程度までは遊べるのがこのゲームの長所です。 --
- 今回のエコノミー分離、エコアイテムの整理には役だったんだろうけど迷彩側は要素切り捨てに近いくらい廃れる変更だと思う。たとえ安くても使い捨て迷彩は利用したくない。アーマードコアみたいにカラーテーブルとパターンを分離して、パターンを販売して色は客がRGB弄って好きに変えられるようにしてほしい。エンブレムも作れればなおよい。 --
- アルペジオやはいふり等の作中迷彩なら価値はあるけど、それ以外の迷彩は完全に趣味の領域になったからね --
- 実際、仕様変更以降は迷彩無しで出てる艦が確実に見受けられるから、運営としてはわざわざ作ったグラフィックを只々利用してもらえないのは嫌だろうし、いずれは迷彩というコンテンツに対してテコ入れか削除の動きも有るのでは?まぁ元々ゴミにする様な仕様変更をするな、とは思うが --
- IJN艦なんて永久迷彩も引っぺがして無地にしてるくらいだし。出雲の処置に困るのは相変わらずだけど --
- 好きな迷彩を付けれて好きなエコノミーボーナスを得られる!完璧なシステムだ!・・・どうしてこうなった。運営はこんな感じやと思う。どれぐらいの人が迷彩売り払ったかわからんけど何かしらテコ入れは入りそう --
- …wotの通常迷彩みたいに1回の購入で100回分とかの低コストなら効果なくてもいいんだが(あっちは低コストでも効果はあるが)。今のコストじゃちょっとなあ…… --
- 見た目だけなのにモジュールやら船体改装やら色々使わないきゃいけないクレジット消費にしたらそら誰も買わないでしょ。わざわざクレジット消費して付けるのは余程その見た目が好きかクレジット余りまくってる廃人に近い古参しかいないんじゃないか? --
- コラボとかは別にしてもプレ垢なら自由に選べるとかにしても良いかもなー --
- やっぱ散布広がる効果復活しますとかやって売っ払った人からクレーム入りそう --
- 隠蔽と同じで全ての艦艇の散布界を悪化させればいいんじゃないですかね? --
- いや+4%散布界廃止したから全てのプレイヤーに平等だろうが? --
- 17/12>√2であることを証明せよ --
- 両辺正の値なんで二乗してどうぞ。 --
- 夏休みキッズやん。スマホ触らんとちゃんと勉強しなさい --
- 334 > 17^2 > (2^1/2*12)^2 R.I.P. --
- 上上下下㊧右㊧右BABAね(ニッコリ) -- どうだ?間違いあるまい?
- エコノミー分離で船体とか改装するところに旗とかまで表示されちゃってるせいで変更後のゲージみたいのが下の方に行って見えなくなってるの何とかならんのかね --
- 最近賛辞をもらえることが多い気がする。いつから他人のプレイに賛辞を送れる真っ当な人間が増えたんだ?このゲーム --
- 上手くなったんじゃないの?活躍してるから賛辞来てるんじゃないかな --
- 配信してる人でも通報使わずに賛辞使い切ってる人もいるよ。まあ通報しまくってる人のほうが多いわけだがw --
- T-10の分艦隊で30%台とか40%台前半やめてくれ。マイナスブーストかけてどうするんだ。 --
- 30%の人が60%の人と組めると思う? --
- そういうのを理解する知能が無いから3割台を叩き出せるのだ。 --
- 友達と一緒にワイワイゲームする人間の方が多いんやで 独り身は寂しいなぁ・・・ --
- プラに誘われても怖くてソロプレイヤー継続でござる -- 枝3?
- 50%以下は基本的に変な動きしてそこを取られてる、勝率が低いほどその傾向が強い、50%以上は変なミスしないだけ。50%以上同士だと立ち回り、乗ってる船の性能差が出る、その差は勝率の高さに比例しない。ユニカムに隻数差を覆すだけの力なんか無い、50%以下の奴が勝手に自滅してるだけ。 --
- 50%はまだあやしい動きも多いし、とっさの状況判断とかもミスしがち。55%くらいからミスらしいミスをしなくなる感。 --
- 50%は基本の立ち回りが出来て周りに合わせて動けるってレベルだから、駆逐艦が急に出て来た時の判断とかはまだ鈍いけど、立ち回りの基本だけは出来てるはずだから上手い人が分隊なりで教えてやれば伸び代はあるはず。 --
- 60同士は読み合いになって答え合わせのときに\(^o^)/ってなるよ。結果だけ見ると赤猿ムーブっぽく見える --
- わがはい、45%程度のときでも結構基礎EXP2000前後、無論チームTOP。・・をそこそこだしてるので40%以下か~42%以下あたりでないとゆだんできんな。ユニカムでも30%~40%がアフォマッチングで負け確定だし。 --
- 変な動きっていうかAFKとかサイドチェンジが多いよね。あとは味方の進路妨害とかそういうのやめるだけでも50%ぐらいならいけそうなもんなのに。50%で最低限の動きし始めて55%ぐらいからようやくクロスとか意識し始めるイメージ。 --
- ランク戦でもそれやってくれ55%のカスプラブ君~ --
- RPFの動き方次第で急にコース変更(駆逐艦) --
- なんでほとんどのスーパーユニカムの総合勝率はも64%でも66%でもなく65%なん?なかにはこれ以上、70%超えてるような人もいるけど65%のところに大きな壁があるよね。 65%を超えると陰謀論じゃないけど勝率を下げようとするMMが働くと言われたら信じるかも。しかしなんでここに壁があるのか誰か説明できる? --
- 64%のスーパーユニカムが存在しないのは64%はスーパーユニカムではないからでは。 --
- 俺は63だけど周りの紫はほとんど65どまりなんだよなぁ66が1人もいない。不思議だ、、、 --
- スパユニってほぼプラブーストだから勝率上げ続けようと思うと面子揃えるのめんどくさいし気軽にプレイできなくなるからとりあえず65%まで上がったら維持するだけで満足みたいな。 --
- 気のせいでしょ --
- 戦闘数が増えれば1%上がるのに必要な勝ち越しが増えるとか勝率35%でも35%は勝ってるとか勝率毎の人数の分布がどうしたこうしたもあるだろうし数学的な話になるんちゃうの --
- 勝率が高くなればなるほど一敗した時に必要な取り戻す為の勝ち数が増えるから、取り戻しにくくなってくるのがそのへんなんじゃないの?あとは大体の人が満足するラインがその辺ってのもあるかもね。それ以上は修行みたいになるし。 --
- 総戦闘数の分母が毎回増えるのに対して勝利戦闘数の分子は勝たないと増えない。分母が大きく成って来ると分子の増え方が漸減していても勝率的には微々たる変化になるからなんじゃ?ぐっと上がる事もないけど一気に下がる事もない... --
- 逆に総合勝率66%以上の人がいたならぜひとも65%を超えた時のこと聞きたい!壁はありましたか? --
- 無かったよ ま今はプラしかやらないし平均T7で遊んでるしね。 T10メインだと65はいかないね。 --
- 簡単に言うと… 100を3で割ると約33.3%じゃろ、6分割すると約16.7%… 正規分布に従う場合、下から見てゆくと16.7%、33.4%、50%、66.8%、83.5%近辺の所に統計理論上は収束しやすいのじゃ… 正規分布やら統計収束が分からなくとも数字の並びをみていると何となくイメージ掴めるじゃろ? --
- ほんと面白いよね正規分布・・・中心極限定理とか初めて知った時感動した。そんなに数学好きじゃなかったんだけども --
- うむ、何気にガウスも超天才だからね~ --
- それだと、95%値の信頼区間にユニカムが入ることになる。嘘はよくないな。正規分布と勝率の数値を同じようなものと考えて、信じてしまう人もいるのだから。 --
- ただのイメージだし、いきなりの嘘つき呼ばわりは心外の胃腸薬笑 全体で見れば当然ユニカムだって信頼区間内に入る wowsのMMは33.4%と66.8%の区間内で50%に強く収束させようとしているから、その偏りでは65%以上のユニカムは確かにスーパーやね --
- んー?枝の言っている意味が分からん。正規分布からのサンプリングしたときそんな偏りが出るなんて話あったっけ? --
- 正規分布のσは、偏差を増やしていくと信頼度が100%に近づくという話であって、「16.7%、33.4%、50%、66.8%、83.5%近辺の所に統計理論上は収束しやすい」なんてのは聞いたことがないんだけど。 --
- だよね、そもそもそんな偏りが生じるなら正規分布の形にならなくなるし -- 5葉?
- ソロだと6割ちょいくらいが限界で、そこにプラ成績足すと65%まで伸びるんじゃないかな。プラオンリーだと70%超えも余裕。 --
- ユニプラ2組用意できれば84%まで行くと思うが… 仕様上それをしないのでなかなか84%とか17%とか極端な数字にならないようになってる --
- プラブイキリ頑張れよ。 --
- 誕生日ギフトって設定した誕生日にログインしたら当日中に来るってことでOK?普段のニュースレターは受け取れていてかつ、NA鯖からは15時位に来たけど、鯵からは来ていない。メール配信の都合かな? --
- 人によって時間バラバラっぽいけど自分はメールは18:45に届いてるね。スパコンはメール関係なく先に届いてたかもしれない --
- 誕生日おめでとう!クーポンは公式サイトのプレミアムショップから使うようにね。間違えないようにしましょう。 --
- ありがとう!メールは21時40分くらいに送られてきました。使い方もサンクス --
- ランクはブロンズに居座った方が収支が良さそうなんだけど、昇格戦に入ると面倒だから、簡単な負け方が欲しい。 --
- AFKか開幕猛プッシュすればよいのでは? --
- 報酬を考えれば1シーズン目にゴールドに進み、あとはゴールドまわすのが一番いいぞ 温湯に浸かってないで上に来れば? --
- ゴールドもゴミが多いからどうでもいいわ。今までやってなかった雑魚に基準では強いかもしれないけど。 --
- ゴールドの方が運要素潰れるし、快適にプレイできるけどね。 --
- いまならまだゴミはいないぞ ほぼ緑以上しかいない はよ来てみ --
- ゴミが混ざり始めた後のゴールドは真のクソだと思う。 --
- 緑でも立ち回りゴミはゴミ。旧ランク戦の初期ファーストレベルの奴と遊ぶためにワザワザ、ブロンズ、シルバーやるほど暇じゃない。 --
- クソみたいなランダムから逃げて取り敢えずランクマは分かるけどシルバー昇格に入りそうってだけで負けるとか…居座ったところで特別報酬ないしシルバー報酬もあるしリセット後シルバーならブロンズ報酬もついてくるし端的に言ってムダ? --
- それ、めっちゃわかる。 --
- 7戦場で格差分隊でカイザーが混ざってたんだが、そのカイザーがヘレナに大打撃を入れていた。米軽巡T4にすら勝てないのかよ。 --
- いくらT4でも戦艦は戦艦だし、むしろ口径が小さいから過貫通し難くて大打撃与えられたんじゃないの? --
- シナリオでも格下戦艦砲にVP抜かれて慌てる事は偶にあるから(立ち回りがアレだっただけだが)舐めて掛からない事だな。 --
- 強さはティアじゃないからな 間違えるんじゃないぞ --
- 大和(T10)と海風(T2)が対戦したら海風が勝つからね(たぶん) --
- 昔で神風Rがやまとに反復雷撃して結構削ってるの見たわ --
- カイザーは305mm砲だが軽巡の装甲に何を期待してるんだ? --
- 高Tは低Tに対して無敵じゃないとイヤなんだろ。 --
- カイザーは旧世代のせいでほぼ全周装甲軽巡砲じゃろくすっぽダメージが入らんよ --
- 第二英戦T7ルークまではチーム報酬取り逃がしあってもCT使えば貰えるな、しかし実装後は、簡単にT8へ安定EXP荒稼ぎ研究出来たナライが、チームプレイじゃない今のあれじゃなぁやる気起きない… WGさん、昔みたいに星5ならチーム全体が儲かるように戻してくれ。 --
- 今のナライってあんまり経験値上手くないよな… --
- wowsプレーヤーでソ連を知ってる世代の人って残ってるだろうか。 --
- ソ連はまだある。構成国家が無くなっただけ。 --
- マジレスするとベロヴェーシ合意でソ連の消滅が宣言されてるけどな --
- 統一教会と同様に、名称が変わっただけで思想はそのままって事だろ。 --
- ソ連無くなったのなんて約30年前だろ。このゲーム他のオンゲに比べりゃ平均年齢高いだろうから余裕でいるだろ --
- Wowsなんて30代40代ゴロゴロ居るゲームなら余裕やろ。 --
- 今でも昭和じゃろ? --
- 知ってると言うほどでもないガキんちょの頃もらった地球儀はソ連だわ --
- ろ、ろしあ帝国... --
- 知ってるいうても名前くらいだろ。教科書に書いてる以上は知らんよ --
- ロシアプレイヤーにソ連時代生まれは何人おるんやろなあ… --
- おぎゃ~と生まれて33歳なら普通に居るだろ?40,50代ならソ連時代のアレやコレも知ってるだろうし... --
- 物心ついた時はブレジネフだった --
- 私はゴルバチョフ。初めて名前聞いた時、ゴルバチョー府書記長と空耳してたw --
- ソビエト消滅は大学の4年間と重なります。「民主主義を実践しその力を吸収した共産国家は、いずれ更なる脅威として民主主義国家に立ちふさがるだろう」とおっしゃっていた教員がいたけれど、現実にその通りになりました。 --
- 一党独裁とか個人が独裁権握ってる様な共産国家が、言う程「民主主義を実践しその力を吸収し」てるか? って疑問はあるが。 --
- 1葉さんの疑問はわかります。民主主義が隅々まで浸透したとは思いません。が、ロシアで民主主義により勃興した民間企業の躍進と、飛躍的に向上した技術力、そこから権力者にもたらされた莫大な富を考えてみましょう。また独裁と民主主義は別個に捉えるべきものです。いわゆる西側諸国にも独裁国家は少なからず生まれています。 -- 枝?
- 中国のように人民に人権が無い(共産党にある)国までは行ってないにしても、自由選挙とは名ばかりで事実上信任投票(これって中国と同じ)だからね。大統領選挙の投票率が120%とか、どうせなら数字胡麻化したら良いのにっていうぐらい大っぴらに不正選挙行っている国が「民主主義」国家な訳ないだろ? --
- 民主主義じゃなくて資本主義じゃね? --
- アフガンとかソ連崩壊とか目の当たりにしてきたけど歴史がこう動くとは思っても無かったな。 --
- ドイツは東西に分かれてたし、バルト三国なんて無かったような。ユーゴスラヴィアなんて国があって、チェコとスロヴァキアは一つだった。ミャンマーはビルマだったかも。 --
- 今日は徹底的に負けの日だったが、終了時間ちょうどにCAP成功、そのポイントが入り、わずか2ポイント上回って逆転できた。 --
- 凄いやん --
- 出来る奴がいるようだな -- 老練?
- 今全ての艦って何隻あるんだろ?んでALLコンプしてる変態っているのかな? --
- 流石にアーカンソーや磐城の両方持ってる人でも削除された日米の奇数空母の両方コンプして戦績記録も残ってる人は…探せば割といるかも --
- どこの鯖いってもアジアン駆逐乗りはCAP消極的だな。開幕CAPは危険な場合多いからしゃーないとしても試合中盤になってもCAPしないとかザラだし。全員とは言わんが --
- ここでも開幕CAP行かないのが玄人ムーブ! とか囀ってる人も居るくらいだしの。行くべき時にCAP行かん様な奴はスポットもしないし何の役にも立たんのにね。 --
- 駆逐からすれば、戦艦巡洋艦が芋芋してて援護がない状況なのに突っ込むという選択肢を取るのがなかなか難しいんでないの? --
- 視界が切れるのと火力組から一隻抽出するのとどちらがいい? --
- マップとマッチングによるけどな。レーダー艦多かったり、空母が索敵しに来てたら占領は厳しい。フェロー諸島みたいに拠点周辺に巡洋艦が隠れられる島があって、拠点内部は開けてる所もかなり危険やし。 --
- 自分サイドは視界とって逆サイドはCapして欲しいれす(^q^) --
- 木主の味方として参戦したい。わしのコサックはスポット・capから駆逐処理、ヘイト集めまでなんでもこなすぞ! --
- 駆逐に限らず与ダメ取ることしか考えていない上にMapを見ていない。Capがら空きでもCapしない、逃げ切ればポイント勝ちなのに沈めに行って返り討ち。勝つために必要な状況判断ができない。 --
- 戦艦の対潜機の召喚を空母からの距離依存とかにできないのかね。あと空母によって爆雷の数や範囲かえたりさ。そうすりゃ特アプ積んで隠蔽特化した亡英空母とかの評価が変わると思うんだが。 --
- 単純な疑問だけど、空母いなかったらどうするの? --
- 戦場に縁のある航空基地所属で許して。 --
- 簡単さ、空母0マッチをなくせばいい。CPU空母でも突っ込めばいいさ。 --
- いまでも召喚してる対潜機は艦載機ではなく陸上機だよ。 --
- 戦艦や巡洋艦が召喚出来る対潜爆雷機が空母から来てるとか思ってて草 --
- 空母から出てるのに空母が対潜機使えない不具合 --
- オランダ巡洋と同じことやろ?なら近くの基地から発艦してるテイじゃないの? --
- 陸上攻撃機にせよ陸上対潜機にせよ、戦場外周に待機中で、それを呼んでいるのではないかしらん。 --
- 陸上対潜機というか飛行艇っぽい(港の空襲タブから確認できる)けど、空母どころか爆雷空襲持ちの戦艦/巡洋艦自身から発艦してるとかいうコメも以前見たなあ --
- 赤だの50以下だのって見下してる寒色っぽい連中って本当に戦場に居るのか?毎日戦闘してるが、寒色って俺の他に1人か2人しか居ないんだが...赤や黄が主戦なのは理解してるが、ここで言ってる程の動きをする奴を見かけた事が無いんだが... --
- ランダム戦って敵味方雑魚だから勝手に自爆するから、ここで言われてるような動きなんて普段からしてるわけないよ。ランク戦で廃品回収、クラン戦でクレジット回収、新艦艇実装時に少し居るぐらいだよ。 --
- 文句言うのは緑位まで?水色越えると赤いのを使う側にならないとイカンと悟ってまわし始めて手順の見直しで手一杯になるから愚痴る余裕ないよ --
- ここはユニカムの書き込むところだからな --
- 誇張してるだけだよ。 --
- 下手くそには自分にもそんな時代があったわけだからなんも言わんけど、MMやwg、粘着には暴言吐きまくる奴が通りますよ。皆負けても自省だけしてろと言うけど、私みたいな器小さいソロ専にはきついわ。あ、賛辞もめっちゃするよ。 -- ギリ紫?
- ランダムには出てないだけなんじゃないの?今だとランク戦のシルバー以上なら敵味方ほとんど寒色、暖色は黄色が少しいるだけでオレンジや赤はいないという試合もちょこちょこあるけど。 --
- 闘争の組み合わせってどういう基準なんだろ、此方ベルファ2相手白露ミンスクとかレーダーとソナーでずっと炙り出してリンチだったもう少しいい感じに組ませてくれ --
- なんか変な板が乱立してますね…… --
- 時々立てられる変な板ってどんな人がやってるのか気になる、ろくでもないのは確かだが --
- ここ3ヶ月コードクレクレ繰り返してるのとID前半一致してるんだよね…雑談に来ないで雑談したいとページ作る辺りネット慣れしてない小中学生かねえ… --
- こういうのって消したらダメなんですかね?管理で相談した方がいいですか? --
- なんかちょっと前にも似たようなのが居たよな。こういうのは承認欲求拗らせちゃった系だろうから黙って削除が一番かね。 --
- 夏休みキッズなんだろうよ --
- nice 管理 --
- wows初めて一ヶ月くらいなんだけどそろそろクレジットがきつくなってきたから石炭艦でも買おうとおもってるんだけどT5くらいのおすすめある? --
- 石炭温存がベター --
- そもそもT5に石炭艦など無いだろう 7のフリントが最低Tかな。 --
- 石炭でも入手可能って意味なら5にキーロフやらオクチャ、4に夕張、3にキャンベルタウンあたりがいなかったっけ --
- すまない 自分の未所持艦しか見てなかったわ あるんだね色々。 --
- 個人的にはクレジット優遇のある課金艦すすめるけど、、、石炭艦は特別艦といってクレジット優遇は特にないのよ いまは温存でいいんじゃないかな --
- 強いて言うなら夕張とか面白いけどすぐ飽きると思う。 --
- 多分すぐ使わなくなるだろうから、しばらくは貯蓄したほうが良いよ --
- 昨年は例年(例年だと12月)より早く確か晩秋にいわゆる「雪かき」イベントがあってT5以上の艦毎に石炭入手できる(昨年は確かT9は鉄、T10はサンタ証券)。で、将来クーポンとあわせて高Tの例えばナポリあたりと交換がモアベター。 --
- T6辺りならスタ垢でも十分プラスにならないか?それなりの戦績でエコノミー非搭載でも一戦辺り10万はプラスになると思うんだが --
- クレジット稼ぎが目的なら、シナリオ行けるT6艦がよいけど、最初の石炭艦はT10買えるまで頑張って貯めるのがオススメ。当面はT6独巡のニュルンベルクの開発まで頑張って、立ち回りを勉強して、しばらくはシナリオでクレジット稼ぐのがよいかと。 --
- 今最も効率よく稼げるTier帯ってどこだろうね まぁ赤クレジット付ければT10か☆になりそうだけど、青ぐらいならT9とかT8な気がしないでもない --
- ソシャゲで10連回したつもりで、T6プレ艦1隻買うといいよ。おすすめは値段のお安い煙幕持ち巡洋艦ファンフー。奈鯖価格で1090円だ。 --
- 遊ぶ日だけプレ垢1日分ずつ買うのもおススメ --
- T5ならオクチャが乗りやすいと思う。石炭で買えるよね、多分。 Tier帯では、脇腹さえ敵に見せなければ無類の頑丈さを誇るよ。戦艦もアリなら、是非とも検討してみて。 --
- 五連勝→五連敗と五連敗→五連勝じゃ疲れ方が違う。疲れたぁ --
- 今更なんだけど、角度mod(色ついて無い方ね)とか前後進を色で教えてくれるmodとかってなんで更新こないの?作成者が止めたのか、WGの方針なのかどっちなのか。 --
- mod名正確じゃなかったら許してだけど、たしかnavigator(角度mod)とrunninglight(前後進mod)は統合された。木主の言う色ついてない方の角度modが何を指すのかわからんので覚えてたらmod名書いてみて。まあ、未だに更新無いならそう言うことかもしれん。 --
- navigatorのbattle Expertがその二つを統合したものになってる --
- 言っていくが、角度Modは目安程度と思った方が良い。本当に当てたいなら慣れるしかない。 -- 経験談?
- 当てたいというより、当たったときに跳弾する角度か判断するためのものだろ --
- 「本当に当てたいなら慣れるしかない」 かなり語弊を招く言い方。 --
- 自分が使ってるのはAslainの方だけど、両方とも更新来てるよ。特に、前後進の方は分類変わってる。今回対応にやけに時間がかかったのは、恐らく戦闘UIに更新が入ったんじゃないかな。 --
- 秋辺り実装の日軽巡の情報って公式のロードマップ以外に無いっけ?気になってるんだけど… --
- 秋って言ってたけど実装なのか発表なのか、テストかアーリー開始か明記してたっけ。最短なら8月3週目くらいには0.11.8のPT告知でテスト情報が出てくるだろうが、10月の0.11.9でテスト、年末実装って形になるんじゃないかな --
- 呉のオフイベで発表とかありそう --
- 開幕指示出す奴、まじで信用出来なくなった。何度裏切られたことか。 --
- 軍死様やぞ --
- パリピ孔明♪♪イェ~イ! --
- 軍師を得るか軍死を得るかで明暗分かれるのは三国志時代も今も変わらないんやね…。 --
- 指示出し戦艦にろくな奴おらんからな --
- 指示出しでアテにするのは無線探知ピコピコと戻れコマンドだけって決めておくと気が楽になる。 --
- 駆逐乗ってるときに試しに、サイドチェンジしたことあるけど、前ががら空きになったピコピコ戦艦とお供の巡洋艦が一瞬で溶けてた... --
- 中央の強化マス踏むの危ないって分かってるのに行ってしまう性 --
- 取りたいと言うよりタダで取らせたくない感はある --
- 真ん中に一個だけの回復…非力なドルイド60%と交換でもぎ取ってきた。カルマは下がったがHP優勢から島風が大暴れした模様、緑の報告書が港に来てた --
- 分かる。中央は様子見て取りに来るようなら生きて返さないようにするのがいいんだろうけど、プレッシャーかけられる位置に味方がいないと、どうしようもないな --
- 新艦出すのはいいけどどいつもこいつも対空盛りすぎなんよ。こんなん日巡とか泣いていいだろ。 --
- 対空なんて飾りだぞ。上手い空母相手だと高対空艦が防御砲火使ってもがっつり攻撃通してくるぞ。むしろ対空を捨てて他のステを優遇された方が嬉しい。日巡?知らない子ですね… --
- 帰還させずに予備機減らすことはできるから…なお戦術飛行中隊。 --
- ガバガバだからまだ大丈夫、まだ…マダ --
- 以前はこれを得るのにこれを失ったみたいなんが分かりやすかったけど昨今はなぁ… --
- 現環境で対空低い新艦だしても盛り上がらないでないですし。 --
- 独戦だけは一時的に対空砲壊れない仕様にして強引にねじ込んだけど --
- 日本艦は追加できないという意味か・・・ --
- なんでか魚雷を発射後に曲げられないってのも全然治らないねえ。 --
- 元からね~よ。英戦第2ツリーは信管作動の関係で距離稼ぐためにS字描いたりしてるだけで、自分で意図的には曲げられないよ。 --
- 安全距離を縮める為に蛇行して航走距離を稼ぐ魚雷とかどんな摩訶不思議設定信管だよw。あれは固定発射管から照準した方位に向き直してるだけや。 --
- 日本の魚雷は英戦第2みたいに発射してから照準してたのよ。前に撃てない魚雷をみて、おかしいと思わなかった? --
- 日本の魚雷に限らず当時の無誘導魚雷はどの国もそう。発射前に調停・ジャイロ作動→発射(自爆しない範囲で発射管の向きはどうでもいい)→調停した方位(東西南北)に向きを変える→途中で波とかで向きがずれても調停した方位に真っ直ぐ進む。英駆の単発魚雷と同じく、英戦の魚雷もリアルっぽい風味になってて現実にはどの国もできたこと。あとはゲーム的都合。 --
- ゲーム的には魚雷が腹晒さずに全門斉射できるって事だものな。魚雷斜角の広さって差別化もできなくなるし。(日巡から目を逸らしつつ --
- 艦の造形だけでモデリングしてるからそういった機能部分は知らないんじゃないのかな? --
- ↑2葉 そうか?ARMADAおじさんがそんな説明をしていたような気が...(日本語翻訳が...) --
- 一応史実では射法が3つあるんだよね。ジャイロ調停して斜進角を設定する方法、WoWs標準の魚雷発射管を回して発射角をつける方法、魚雷発射管も固定して船体の旋回で角度付ける方法。状況に合わせてどれも使われてる。 --
- 矢矧や陸奥も本来は全周に撃てるんだよねえ。すげー不利な実装されてますな。 --
- 浸水ダメの計算方法が変わってから(2,3年前?)から一度も水浸しの実績取ってないし誰かが取ってるのも見たことない。現状一番取りづらい実績かな。空母の低威力魚雷なら狙えるか --
- 空母刷新初期に開始10分経たずに災害誘発取るのが当たり前状態になってたからね --
- "現在は取得不可。"と表示されているので取りづらいどうこうの話ではないのでは --
- 実際は小数点以下の確率で取れるかもしれない -- by某攻略本?
- マジか。知らんかった -- 木
- 3000戦試合位やって分かったこと、AP系の艦の中でも得意不得意の差が激しい、出雲とか仏巡第二辺りは活躍できたけどリガとか大和は全然ダメ --
- なるほどまだ長距離の曲射が苦手と...φ( ̄ー ̄ ) 長距離のAPは弾かれ易いから稼ぎにくいのよね --
- 私を使って練習しろ! -- NC?
- 途中で萎えてフリーで飛ばした、すまない! -- 木
- 弾道弾速の話? --
- どうなんだろ。弾速はどうでもいいとして弾道は島影射撃できるか大海原で当たりやすいかくらいか?貫通力なら大和がダメなら全滅だろうね --
- 多分交戦距離の感覚掴めてないんじゃね。リガは高速弾だからどちらかと言えば大和よりも出雲に近いだろうし、砲弾云々より本体の動かし方が分かってないように思うけど。 --
- 偏差の違いの問題じゃないのかな?まぁリガは当てやすい部類だと思うけど。 --
- 弾道特性より鑑別警戒度の問題じゃないか? --
- いや、ただ単に出雲と仏巡2ツリーは扱いやすい船で大和とリガは扱いにくい船だからだと思うよ。特に大和は立ち回りが難しくて慣れるのに時間がかかる。リガは硬さはあっても火力不足でランダムだと活躍しにくい。出雲は火力と防御力両立させてて、弾速も早い。 --
- ひっさびさに駆逐乗ったら魚雷一本も当たらなかったよ...ごめんよ味方 --
- (スポットさえしてくれれば魚雷なんて当てなくても)ええんやで。 --
- 木に対して他意は無いが魚雷当てられない奴ってスポットもしてくれないことが多いのが辛いところだね --
- 必中魚雷なんて、死ぬ距離まで行かないとむりだわ。枝の意見通り死なない範囲で魚雷撒けば十分 --
- スポットするのは必須の仕事だけど、雷撃は出来るタイミングにやれば十分だよね。生き残っている事自体が敵に対する圧力になるし。無理に雷撃しようとして即沈するのが最低最悪。 --
- 観測ダメは5マソあったし...いいよね? -- 木
- スポットだけで良いなんて戦艦や巡洋の思うツボだろ。ただ自分達の目が欲しいだけで、空母に攻撃はせずスポットしろって言ってるのと同じだぞ。やはり雷駆は魚雷を当ててナンボだし、砲駆は敵駆を沈めてナンボだと思うが? --
- 別に味方の思うツボでもええやろ 個人と戦況の問題や --
- ↑2そりゃ戦艦らに魚雷当てて、駆逐沈めてくれる方がいいのは当然さね。でもそれやろうとして即沈されるよりはいいでしょ。スポットも重要な駆逐の仕事や。 --
- 流した魚雷にポコポコ当たってくれたら負け試合なんてほぼ無いわ!きっちり視界取ってくれてるだけでも感謝してますよ。 --
- 駆逐の主な仕事はしぶとく生きて偵察する事で雷撃は牽制みたいなもの、当たればラッキーくらいな感じよ。個人的には大戦果の負け試合よりしょぼい稼ぎの勝ち試合の方が嬉しいね、勝負は勝ってなんぼよ。 --
- 駆逐艦なんてものはな、与ダメ0でもいいのよ。 --
- 今のT10は与ダメ0じゃ許されないぞ --
- ドサクサにまぎれて、砲撃2000ダメージだけ、とかたまにやる --
- 与ダメなんて他人からは見えないんだからばれへんばれへんw --
- 魚雷命中しなくたって敵艦が魚雷回避行動とる→味方に腹さらす→味方がVP抜く、ということもあるから気にするな。リザルト画面に現れず!評価されにくいけどな --
- 最近ソ連の駆逐始めたんだが、こういう隠蔽悪いのはどう仕事すればいいのか割とよく悩む。 --
- Coopで突撃魚雷を狙う練習をするのだ。ランダムでは敵巡・戦のSpotが第一優先になるだけで、戦闘が始まってしまえば似たようなもんだ。 --
- 呉で開催されるオフイベントに応募してみた笑。東京在住だから行くか分からんけど当たれば行くか、どうか。。。 --
- 外れた人の分も行って欲しいけどな。 --
- 当たったら行く人だけが応募しないとWGに対しても、他の応募者に対しても失礼だと思うの。 --
- 当たったら、鉄のクジラ艦、大和ミュージアム、さらには海上自衛隊乗艦見学(要応募)のフルコースでどうぞ。中に入れなくても道路側から潜水艦丸見えなんでズームカメラ持参で。 --
- 【WoWS】軍艦マーチin呉 優先登録ご招待のお知らせ とかいうタイトルでメールが来てたんだが。なんでも抽選で当選した人に優先的に招待状を送りましたんだと。「イベントの主なコンテンツ WoWS運営チームとのプレミアムランチ プロダクトチームよりの特別プレゼンテーション 船での海上からの港巡り 大和ミュージアム またこれらのほかにいくつかの記念品をご用意しております。 」 --
- VVはそういった見た目じゃないのに、なんでレパントやコロンボは階段みたいな艦橋になってるんだ? --
- 各種大型レーダーの形式が変わって大型化したから、基部も太くして階段・ひな壇になったって感じじゃない? --
- 飛行船ダービーまたやりたい --
- ほどほどにお祭り感ありつつも、味方と連携して戦うのが面白かったなー。密集する戦いは普段のランダムでは滅多にないし --
- なんってたって戦績関係なくプレイできるし、クレ、艦長EXの収集、艦の育成、普段あんまし乗りにくい艦のプレイできるのでいいよね。 --
- ランダム戦の戦績と分けてくれるなら、イベント戦の戦績も別枠で欲しいね。 --
- イラネ --
- ハバロとマルソー交互に回してずっとクレジット稼いでたわ --
- 爆雷機、パラシュート爆弾機招集当てるの凄く苦手なので(大概通り過ぎた所に落としてしまう)魚雷みたいな予測マーカー付けてほしいよ。贅沢かい? --
- 通り過ぎたところに落としちゃうなら、早めに落とせば良いのでは? --
- ズームして着弾時間先を確認してから其処に投下するとかいう糞めんどくさいことしても普通に当たらんからな。魚雷の線は許されて、空襲の点は許さないってのはわりとよくわからん。島裏から追い出す用かと思えば島裏陰キャは群れがちだから対空密集で碌に通らんし。正直なとこ伊勢利根型の爆撃機でいいまである。 --
- オラ巡を結構使ってますが、未だに感覚で「ここだ!」って思った場所のひとマス先に落とすようにしてます(^^; --
- 当てるのが苦手なら、二機分溜めて同時に使って確実に当てること優先した方がいいよ。 --
- 次は主砲の予測マーカーをとかでも言うつもりか?これ以上馬鹿にゲタ吐かせてどうする。 --
- 主砲もそうだけど空母の航空機にも予測線欲しいよね。 --
- 魚雷と違ってだいたい13秒?後だっけかに落ちて比較的簡単に当てれるのに、予測線なんて実装したら理不尽な命中率になるぞ --
- あっても良いけど結局のところ見えない潜水艦の移動先を予測して召喚するしかないんちゃうの。見え続けてる潜水艦はまぁ他の人も召喚するだろうし当たるでしょ --
- 魚雷の予測線通りに流してそのまま当たる事の方がかなり稀なんで... --
- 蘭巡空爆なら当てたい敵を見てXでロック外して14秒(あるいは半分)数えて偏差を図るんだよ!…蘭巡なら… --
- 撃たれる側にも予測マーカーが点けば良いのにな。4スキルとかで。 --
- 高ティア帯でのバブル避けってどうすりゃええんや?蛇行してもバブルの数多すぎて全然当たるし、攻撃動作でなんとか攻撃一回分はできるけど反復攻撃はほぼできない。ちなほぼストックのレキシントン。ていうかtier9、10に高対空駆逐多すぎ…不意打ちで航空機溶ける… --
- 加減速で避けるもので、蛇行はあんまり有効ではない。目の前のバブルを左右旋回で避けることはあっても、蛇行して近づくのはむしろ的。 --
- T8空母は同格より高いティアには無力なんで仕方ないね。その分格下相手には無双できてスコア稼げるし、例え大多数に攻撃できなくてもスポットと瀕死艦の処理さえしてくれれば問題なしですわ。 --
- ワイは… 左右+加減速でバブル全部吐き出させた隙間から最後の弾幕避けるときに攻撃に入ると水平射撃の弾幕のバブルなくなるから、割と攻撃しやすくなる まあ、そこからの機銃掃射もあるから絞りを粘ると機体の耐久次第で直ぐに溶けるから、全部当てようと思わずに適当なところで偏差とって早めに攻撃するが宜し --
- なんだかんだでブースト最短でいけばバブル踏まずに攻撃は通せるやろ。そもそも格上の対空艦に反復しようなんて考えは捨てろ。 --
- バブル完全回避はアキラメロン。空母の指南で言ってる避けろってのは全部避けろって意味じゃないよ。そしてどっちかというとほぼストックって方が問題化も。耐久強化してもポロポロ落ちる環境でストック空母はカモ撃ちだぞ。 --
- ぷかぷか艦隊好きだったんだけど通報魚雷「バキュンバキューン」!って魚雷発射音としてはなんか違和感あったんだよな。なんかもっとこう「オプシィ...」みたいな音な気がする。オプシィ...オプシィ...オププププププププシィ...(英駆)通報魚雷オプシィ.....すいませんでした --
- 嫌いじゃない --
- リアル魚雷は詳しくないけど圧搾空気の音なのかな --
- スナイプじゃないかな… --
- Opsy…? 洗顔フォームにこんなやつあった気が… -- オプシーナ(木主さんすみません)?
- ????「お前にロート製薬 Oxy(洗顔料)を買う権利をやろう…」 --
- 男性器みたいな形なのに音はプッシーかよ --
- 始めて3ヶ月。なんとなく実績みたら、いつの間にかクラーケン2回取ってた。人生初クラーケンの歓喜とか返せー。(心当たりが無いでもない) --
- 5隻沈めたらね。T2の駆逐艦で7隻沈めた事あるが貰えてたっけ? --
- 妙義の主砲が異様に機嫌良くてキル取りまくったのと、吹雪の魚雷に敵から勝手に刺さってくれた(笑)でキル伸びてダメージ記録出したのがあって、多分それなんだけど、クラーケンみてなかったとです。見ておけばよかったー -- 木主
- 初のランダムT1戦で肉入りは両陣営1隻のみ。9隻撃沈してクラーケンをもらった。結局最後は敵の肉入りに沈められて勝率0%だが、記念として以降T1には参入せず記録を保存している。 --
- 最近結構木が立ってた「周りに味方もいないのに艦艇と衝突する音がする」のを俺も経験したわ。マップは河口で北スタートから南に向かってたんだが、まず北東の所で味方Iowaが居たのでそいつにぶつかったのかとフリー視点で見ても近くには全く居らず、南に向かってI-6辺りに行ったら盛んにぶつかる音が。結局原因とか分かってたっけ? --
- 既に沈んだ船の判定が残ってて直上通過時に鳴ってる説もあったが、直近自分が経験した時に付近のミニマップに撃沈マークが無かったのは確認したわ。原因はよく分からんね。 --
- いま調整中だって --
- 見えてないのにどう調整するんだろうな? -- 木
- 見える見えないは関係ないだろ。実害はあったのか? --
- UD0.11.6~7でサウンドとかSEもいじっててその調整中なのよ~ だって --
- 自艦が自艦に衝突(0ダメ)したという報告があるぞ。FF残ってたら…… --
- 音が鳴るだけなら別にFFあっても0ダメだが。 --
- 鳴るときはめっちゃ鳴るんだよねぇ --
- ↑ 2葉 味方艦同士の接触でダメージは無いが進路妨害で敵弾や魚雷をもろに食らうとかあるから衝突音したら気にするだろ? --
- 夏特有のホラー演出ではないのか。 --
- あれよそで他の奴らがぶつかってるときに聞こえたぞ --
- 私もVer0.16.6のPT鯖でSlavaに乗った時、誰もいない場所で船が止まって謎の衝突音聞こえましたね。戦闘後見たら0ダメのFFで自艦と衝突したログが残っていたので「なんだこれ?」とはなりましたが… -- フィードバック忘れてたすまん運営?
- もう効果はなくなっちゃった(永久ボーナスパッケージは買えるようになった♡)けど、T5から好みの永久迷彩つけられるようにして欲しいね --
- 一部の艦艇は前から購入出来てたね。これまで冬のミッションとかで☆入りの迷彩がT5ツリー艦用に幾つか配られてたけど、それ以外だとエメラルドの無期限迷彩がちょっと前に販売されてたな。(分離前) --
- そうだね~ T5から本番でミッションも多いから、古鷹とかつけてあげたいの~ といつも思ってた --
- 古鷹はミッションでブルー地の冬季迷彩を貰えてるね。一つ前ので☆じゃないやつ。 --
- そうだったんだ!?探して雇用、有賀利根 --
- 扶桑の高い城の男(?)迷彩200ダブロンやったら買おかなと思ってみたら2000ぐらいしてて草 --
- 特別迷彩はお高いままね… 長門とかも買えるようになっててほっこりした --
- 値引きだから定価が高いとね --
- サマーセール、普段買えないようなものを今週限定で半額だよ!って出されてもお得かどうかもわからんから食指が伸びないよね --
- 得だけど誤差レベル内容。 --
- ランタのヤシの木迷彩とか売ってくれた方がそれっぽかった --
- あれは期間限定だから。再販はないと思ってね。 --
- ランタのヤシの木迷彩、ボーナスと分離されたおかげで、ナライにこの迷彩を施していっても、損した気分になりにくくてとても良い……。 --
- 日本空母第二ツリーとか妄想してるのだが、配置が難しいな。やっぱ改装空母で統一かとか思って、T4大鷹T6飛鷹T8赤城T10信濃でいい感じな気がするんだが、今外されてる瑞鳳飛龍大鳳はプレ艦にするしかないのか。 日米空母で色々あるから実在艦だけで第三までやろうと思えばできてしまうのでは…… --
- 第二ツリーは奇数ティアになりそうな気も --
- というか奇数ツリー調整する気ないよな。他の国の空母ばっか増えよるし --
- 第二:軽空母ツリー、第三:水上機ボカンまで作れるな! --
- 我々は、明日高卒認定試験である。 --
- おう頑張れ。息抜きは大事だが程々にね。 --
- おつまた来年な --
- 完全に架空だが、ガンダムのムサイの主砲配置(階段状)な3基配置戦艦出ないもんかな。一番近いのがアルザスとブルゴだが、一つは副砲だから残念…やっぱ艦橋指揮所の邪魔になるから無理なんかな --
- 宇宙空間だから段差付ける意味があるんじゃ?舷側の下まで撃てる必要性は無いだろうし... --
- ムサイは宇宙船だからね。最も重量がある主砲塔を三段重ねの背負い式する→重心が上がって転覆する(しやすくなる)。膨大な人員(設計者含む)・資金・時間をかけて建造されるお船には素人目には不思議に見える部分もちゃんと理由がある。ちなみに重心上昇を無視するなら、三段重ねは弾薬庫の範囲を縮小できるので防御力的には有効。できるもんならやってる。 --
- 戦間期の米航空戦艦案で16インチ三連装の三段重ねがある --
- 大和「我も近いのだが…」まあ現実的にやるなら大和の二番をバーベットに載せずに一番に干渉しない様に大和坂の高低差つけて三番をその後ろに搭載すればあるいは…? --
- 連装かつ三段背負い式ってことであればアトランタ級の前期型がそうじゃなかったっけ --
- あいや戦艦か。ムサイ=軽巡の先入観でちゃんと読めてなかった --
- 船の形状といいトップヘビー問題といい艦隊の隊列問題といい、横方向に火力が出るように設計する方が良い事だらけだからねえ。 --
- 閃いた! リヨンの艦首を少し延長してもう一基主砲を増設するというのはどうだろう? 波被らない為にしても変に背が高いし、艦橋も立派すぎるし、艦首に背負い式砲塔有った方が格好も良くなりそうじゃないか? --
- 船体を引き延ばす=諸々の制約からくる兵器のサイズ制限を無視する→デス・スターでも作れや。それはともかくまぁカッコ良くはなりそうかな。艦首延長して前部砲塔追加+3番砲塔撤去して機関(煙突)増設して30kt以上の高速戦艦・・それっぽくはなってもフランスっぽくはないかな。 --
- 34cm砲なら艦首延長してもそんな巨大戦艦にはならないだろうと思ったけど厳しいか。 夢の20門艦やらずに中央の砲塔を撤去するなら、船体のサイズはそのままで、撤去した砲塔の位置に艦橋をもってきて、艦首を背負い式にするというのも有りかな。この場合機関出力は据え置きで速力も早くならないだろうけど、外見はかなり纏まったものになりそう。 --
- 3番砲塔と艦橋を入れ替え。そのままだと煤煙が後部マストに丸被りなので、煙路を変更して煙突は後部のMACKに。MACKと艦橋の間は艦載艇をまとめる。その「纏まった外見」というのはT8以上のフランス戦艦そのままだべ。アルザスorブルゴーニュの後部に主砲塔追加すればそのまま出来上がり。 --
- 個人的な感想でしかないけど戦艦クラスの主砲塔が3基も背負で連なってるのって超ダサくないか? --
- アンハルトみたいな平べったい砲塔に、stヴィンセントの艦橋から艦尾を合体させたようなデザインならワンチャン・・・ --
- あ、艦橋後ろの砲塔は無しで、艦橋の後ろに煙突もってくる感じでね。 --
- まぁ実際やるとしたら背負い式と言えるか微妙なくらい間隔あけて高低差抑えた感じになりそうではある。ノスカロ原案Aとかそんなんだし --
- 砲塔3基前方集中配置型戦艦(惑星wows内では練る損・いずもん・れにん・こりんちゃん)がダサいかどうかは人によるし、3番砲塔のバーベットを嵩上げして3段背負い式に改造したとして超ダサかどうかも人によ・・・うーん・・。木の趣旨はトップヘビー設定無視してそういったゲーム的バフを施された艦がお望みなのでは?艦首装甲にもよるがゲーム的には強くなるはず。 --
- いや、別に艦首側に砲塔を集中配置すること自体はダサいとは微塵も思わないし普通に格好いいけどどデカい砲塔が3つも連続して階段状に連なってるのは普通に美的センス欠いてない?って思って -- 枝?
- アトらんらん、サンディエ子:呼ばれた気がした… フランス戦艦3段ひな壇すれば良いのにといつも見ていて思う… ただ、片舷斉射した際にひっくり返りそうね… --
- ふが……ところで婆さんや、北上はまだかの。 --
- mapは島だらけで海面狭いし、潜水艦の追加や魚雷装備の戦艦増加で魚雷多すぎて息苦しいんで今は要らん。もうそろそろmapと船のサイズを1:1にするとか、魚雷再装填無しまたは装填時間大幅増加させるとか息苦しさを緩和して欲しいぞ。 --
- 大海原で初手魚雷ばら撒いてラッキーヒット狙い以外は難しそう --
- パン巡で我慢しろってことでしょ。 --
- そうじゃったそうじゃった……そういえば利根はまだかの。 --
- 日巡第二ツリーを裸で待つが宜し… --
- AFK艦艇が敵味方に5隻くらい出たのをみて、あっ…(察し)てなったわ。平和が一番!ラブ&ピース!愛だよ、愛! --
- 下手空母は偵察皆無で敵艦にバンバン艦載機送るくせに、母艦沈んだ後の最後の中隊めっちゃ大事にして偵察もしっかり行うの笑うわ。最初から偵察もある程度やれやw --
- 英空母コロッサス級は実装されないのだろうか……。戦時急造のくせに、戦力化が戦争に間に合わなかったコロッサス級は……。 --
- サイパンみたいな立ち位置になりそう。 --
- コロッサスみたいな低速の船は速攻沈むんじゃなかろうか? --
- 1枝と2枝でサイコパンに空目した --
- そこは何故コロッサスのスの字まで読んでサイコパスにならなかったのか( --
- 小腹が減ってたからスまで辿り着けず、パンに見えたのだ… --
- ツリー育成びっくりするぐらい楽になったなー。4~5戦でどんどん乗り換えて行ける。苦行艦なんてのも過去の遺物だな。 --
- 目先の豪華さばかりを見てはダメ。今までは、経験値などを増やせる信号機や迷彩を毎月割引クーポンで買えたけど、今は割引クーポンが無いぞ! 長期的視野で見ると辛くなるかも。 --
- ランク戦やら闘争あるから楽だよ。tierかぶってるから今はナライより闘争ほうが良い --
- 今期のランク戦はT10だから育成とか出来んのでは?エリート艦長経験値溜めてるとかは別の話だろうし... --
- クレと艦EXPと艦長EXPとフリーEXPが独立したからランクで艦EXP以外を貯めるのがいいぞ。育成艦は艦EXPボーナスだけでいいレベル --
- 二年ぶりくらいに復帰したんだけど随分変わって何が何やらになってる。浦島太郎気分だよw --
- 潜水艦がいる、ゴールドのSS廃止、迷彩がただの飾りに変更、特別旗等のクレジットボーナス類の独立、艦長スキルの刷新も?かな。船は増えまくってるしバフやナーフは個別に確認してくんなまし --
- 実質T11の追加もか★ってやつだな特殊機能ついてるヤベー奴だから一読すべし --
- おーありがとう。潜水艦と超艦艇は聞いてたけど迷彩とかゴールド廃止は初めて知ったわ。本当に変わったな... --
- 永遠のsoonだった利根実装もあるぞ!なお自分は使いこなせていない模様 --
- そもそも見ないよ利根・・・。キアサージか伊勢ばっかり --
- S∞nじゃかったのか!史実艦が来てるのは嬉しいね(超艦艇から目をそらしながら)ライト勢でちょいちょい休んでたから開発まであと二年くらいかかりそうw --
- 伊勢と利根は課金艦で利根ちゃん伊勢よりだいぶお高いからな --
- FFが無くなったのが一番大きいんじゃ?あとそれでも北上が実装されていない事だな(爆) --
- 超艦艇って分艦隊に参加できたっけ? --
- カッコイイと思う艦種名称 3位:通報艦 2位:急設網艦 1位:戦 力 投 射 艦 ! --
- プリミティブな戦列艦にはかなわん --
- 突撃艦、巡察艦、戦列艦でよくね? --
- 芋羊鑑 --
- 仮装巡洋艦、特設砲艦 --
- トロール船 --
- やはりシュワルツランツェンレイターだろう。艦隊の名前でもあるけど、あれを構成する黒塗りの高速戦艦の事をいうとも有った気がする。 --
- 条約型戦艦 --
- 強襲揚陸艦以外にある? --
- 艦隊装甲艦。帝政ロシア海軍での戦艦の呼称 --
- ロシア式の呼称は直訳のせいもあってやたらカッコいい気がする。戦略任務重ロケット潜水巡洋艦だの、重原子力ロケット巡洋艦だの。 --
- 南極観測船だろ --
- 不審船 --
- Devlog 更新来たぁ!新日軽巡んんん!! --
- 日本の超大型空母「赤龍」って命名法則無視?中国の船みたいな艦名だな。 --
- あ、白龍も同じ事か。赤城にしてくれればいいのに。 --
- 日本≒中華国家の一部と言う認識は日本以外では非常にメジャーな認識。近代以前から文化的に大幅に異なるのにな --
- 日本の空母の命名基準は空に関する生物、と後で追加された山岳名だから別に無視はしてないだろ。ていうか赤城の名前なんか使ったら改装空母の赤城今後実装できなくなるだろ。 --
- 蒼龍がいるんだから白や赤がいたって不自然じゃないだろ --
- 日本は大陸国(半島国も含めて)とは文化風習が異なるからね。乾燥した大陸と湿潤な日本とは風土が違うのだよ。 --
- 改装空母ツリーなんていらね。 --
- 改装空母ツリーなんか作ろうが作ろまいが、単純に史実艦としてプレ艦としても別に作れる赤城を架空艦の名前に使うわけない。 --
- むしろ赤城にしてくれという注文の方が意味不明過ぎる。なんで命名法則無視して既存艦の名前使わなきゃいかんのだ --
- 赤龍は「せきりゅう」として自衛隊でも採用されてるから命名規則としては自然な艦名だよね。俺としては剣龍の方が好きだけどまあこれは好みの問題だし --
- 蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴とか飛翔する(想像上の)動物名だったっけ?大鳳もだし中国云々は関係ないはず。 --
- 超艦艇って架空艦縛りだっけ?英国のイーグルは史実艦じゃないの? --
- 中国は別に関係無い訳ではなく、日本空母の名が往々にして中国語由来となっているのは実際にその通り。「龍驤」も「蒼龍」も中国語だからね。ただこれは日本海軍が命名規則としてそう決めた事だから外野がケチを付けるものではない。 --
- 友鶴事件なんて無かったんや… --
- リロードの遅い代わりに門数が多い、日軽巡ツリーは順当に155最上の強化系っぽいね --
- さほど不細工じゃなくて安心した。150mm砲はなんか気持ち悪いけど。 --
- 俺は武装と艦橋の大きさが釣り合ってなくてダメだわ。 --
- T8以降の主砲の造形がなんか気持ち悪いんだが…艦とのサイズ比がミスマッチしてるようにも見えるし --
- どこで見れるんですか? 優しい方リンクお願いします。 --
- 造船王最後の7日ステージミッション始まらないけど何時くらいから? --
- もう一週あるの?あるなら10時か11時?ランクマ開催時間と同じじゃないかな --
- 造船王壊れてんね。いつもなら始まってるのに --
- チーム選択はできるけど、先週の結果がでてて個人戦績は0になってるな --
- 4週目の英国トークン貰えないとHawkeの無期限ボーナスが貰えないんだが? --
- 11時になったからログインしなおしてみたけどダメだね。造船王のページでも記載なさそうだしさてはて --
- もう終了で紅茶トークンもらえるミッション無しなのかな? -- 昨日電車の中で限界きて漏らした?
- 4ステージ制と言いながら選択出来るのは3つで、それぞれの艦艇に艦長を取得してしまうとステージクリア状態になるから、4週目に3つの内どれかを選択すれば2回目の選択になり、ミッション自体はクリアされている状態のままで進まないという、仕様(プログラム)の不手際だろうね。一応チケット切ってみたが。 --
- 冬の時は重複できたのに… --
- 大分遅れたが開始したよ --
- 1万5千戦近くやってて勝率7割超、ソロでも5千戦くらいやってて65%超えで全Tier6割超な人がランク戦で相手にいたがスゲー特別な動きとか強さとかは感じなかった(最初の獲物だったし・・・)本来ならこちらが理解できないが意味のある動きとかしてるんだろうし普段の動きがすごいみたい --
- ソロで65%overって旧空母乗りぐらいしか考えられない気がするけどランクで空母以外に乗ってたならそこまで目に見えて特別な動きはしてこなくても不思議じゃないんじゃない。ランクは最初の獲物になってでも回数回すの優先してる奴も珍しくないし。 --
- ゴールド帯だとヤベー奴は先に落とすに限る、ここは共通。それにランクでオススメされる強艦での6割だと対特化職や対イレギュラーの経験値は足りてない(トイイナー)6割超えたのが相手であればワンミスしたほうが沈む。殴れば沈む赤猿だろうとユニカムだろうと関係ない。 --
- 同じ土俵で何も特別じゃないからね ミスはするがそれが少ないのがユニカム --
- 赤竜きた!しかし解説にmissileの文字がw誘導弾的な意味ではないんだろうが英語に自信ニキがいるから解説してほしいわ --
- 通常中隊は攻撃機、雷撃機、AP爆撃機、戦術中隊は雷撃機と小口径HE攻撃機 --
- ミサイルとか一切書いて無いぞ。通常攻撃機はロケット6発、3小隊9中隊。雷撃機は魚雷1本、2小隊12中隊。爆撃機はAP爆弾1本、3小隊12中隊。戦術中隊は攻撃機が3小隊3中隊でロケットが8発。雷撃機は2小隊2中隊で魚雷が1本。戦術中隊は攻撃機は速度が+8kt、雷撃機はHPが+440。 --
- 一応本文中にattack aircraft with high-explosive fragmentation missilesとはある。ロケットの誤記(誤訳?)だろうけど --
- ロシア語ではロケットとミサイルの区別が無いから、露->英の翻訳のチョンボでしょ。 --
- 艦のパラメータの方はロケットだな。他の超空母の戦術機は兵装が強化されてるのに赤龍はロケットのペイロードが増えるだけか… --
- 蔵王君、消滅の危機 --
- 蔵王は日重巡ラインの最高峰だから消えないだろ? --
- 攻撃力耐久力速度すべてにおいて新ツリーに劣っている(ように見える)ってことじゃない? --
- 散布界が155最上と同様のノット駆逐散布で弾速とAP、HE貫通性能なら昨今の軽巡が息してない環境上ギリギリじゃない?蔵王さんはどちらもギリ許容範囲 --
- T8以上の150mm砲のHEの貫通力が25mmというのが本当なら、IFHEを取っても32mmを貫通できない。 --
- ようやくこの貫通力のやばさのコメントでたな。T7の155は1/6ルールなら25ミリ貫通だし、T8以上で1/5にひっかからず、1/6でIFHEでも31ミリ貫通なら産廃まったなし。 --
- 火災率はそこそこあるからIFHE取らない火災軽巡の道が……(スキル+旗で単発13%の時、単純全弾命中1火災率92%)…あるのか…? --
- IFHE込みが計算上31.25mmWGは端数切り上げだからタブン32mm貫通になるはず…ナルヨネ --
- T7の152mm砲(素の貫通力は25mm)はIFHEを取っても31mmまでしか貫通できないので四捨五入か切り捨てだと思う。 --
- 30mmの春雲にIFHE取らせると37mmになる。あとはわかるな? --
- 別に消えてもええやん。 --
- Worcesterも既にほぼ消滅したし同国籍で重巡軽巡ツリーを実装するとどちらかが必ず消える説…… --
- 公式サイトでサポート選ぶとデフォルトで中国語の画面が出て来るんだが?日本語に直して質問とか出すけど、何で日本語で公式サイト見てるのにサポートだけデフォルトで中国語にされてるのか理解出来んわ --
- それなw --
- そりゃ山上を義勇とかほざく連中がサポートしてるところだぞ? --
- 義勇?鬼滅かな? --
- 山上は犯人に仕立てられただけやで。実際に右首に弾丸を撃ち込んだ暗殺犯(請負のスナイパーかどうか分からんが)は逃げてるよ。山上の銃では元首相は殺害出来なかったのは1発目がとんでもない所に飛んで、2発目でも他に犠牲者が出てない事から分かるだろ?ポンコツ県警の警備と捜査でまんまと新犯人は楽に逃げられたという日本の警察・公安の体たらく。 --
- コテコテの陰謀論と寒い駄ッ洒落の両刀とかもう凄いわ。リアルの人間関係死滅してそう --
- 日本語で表示されるのでおま環では --
- 公式サイトの記事はちゃんと日本語表記だけど、サポートだけ入ると中国語に成ってるんだが?前はそんな事は無かったんだがな、1年ぐらい前かな? -- 木
- 自分も日本語から中国語になる。Win10 Chromeでクッキーも食べてるからそんな特殊な環境でもないと思うけど --
- 公式ページもサポートページも日本語表示ですね。Win10のクロームです。 --
- 日魚雷の改善が来たけど、一番割りを食ってきた青葉や妙高さんにはなんの補填もないのね… 改善されたら主にシナリオでたくさんの悲鳴が上がりそうではあるけど --
- 重巡蔵王、44900!!!軽巡淀、55300!!!!!解散!!!!!!! --
- 旋回半径930m転舵12.5秒と大巡もかくやな旋回性能に軽巡装甲だから数値以上に沈みやすい気がするぞ… --
- これであたご準拠の甲板40mmだったら本当に解散 --
- 50mmくらいほしい。 --
- ブログで見れる艦のパラメータは装甲詳しく載ってないからなあ……メッキ25mmとしか分からない。(ウシャコフの32mmが甲板な訳ないだろうし)艦首艦尾の装甲厚なら軽巡としては硬い方か --
- 軽巡洋艦の艦首・艦尾は普通は25mmで、16mmのマイノーターがやばいだけ。 --
- マイノが柔らかいだけか…と思ったらむしろやわらか軽巡で25mmあるのウースターくらいじゃん…艦首艦尾装甲厚だけじゃ分かんねえなこれ --
- メインツリーも一緒に性能調整されるやろ(願望) --
- 最上「150の貫通力・装填速度じゃ155の代替になり得ないから消えないですよね?ね!?」 --
- 強化艦長の抗堪専門家のせたらヘルス6万超えるの草 --
- 軽巡なのに装填14秒でHE貫通25mm、艦の旋回が悪いのに見るからに射角が悪そうな3番5番砲塔と砲が弱そうなんだが。 --
- 艦首艦尾25mmで過貫通少なめ軽巡で弾速速くて弾道が低い舵重いで、そこに射角悪かったらハカイチ献上艦になってしまうな… --
- 日本超空母別に信濃で良かったんじゃ…WGからしたらやっぱりとっておきなのか? --
- 時折北上でも見るけど史実艦をOP用tireに置くのはなんか違くない? --
- 単純に白竜→信濃だと開発系譜も性能も噛み合わないからでは。せいぜいT10特別艦枠か、ちょっと高望みして第二ツリー(改装空母ツリー)T10くらいでいい --
- WoWs初期でちょっと記憶があいまいだけど第2ツリーで信濃TierIXで111号艦がTierXのツリーを見たことがあるような気がする。 --
- 大和、武蔵、信濃、紀伊ははいふり大和型超大型直接教育艦として登場するので -- 願望?
- プレ艦で来ていい気がする 石炭とかで交換できたらなぁ --
- 信濃は重いだけで超空母と言えるようなスペックは無いだろ。所詮戦時急造の改造品だしさ。 --
- 史実艦はその性能を根拠にアレンジするんじゃなかったっけ?もしそうなら中継補給基地扱いで建造され搭載機数も少ない信濃は出番ないかも。 --
- 「中継基地説」は初期案でそういう提案はあったが、その用途で建造されたというのはよくあるデマゴーグ定期。 --
- 第4ステージ造船王ミッションやっと開始した! --
- チケット切って回答が来てた。『お問い合わせの件につきまして、現在も同様の事象が継続しておりますでしょうか。 問題が解決されていない場合、該当の事象が発生していることが確認できるスクリーンショットなどをお送りいただくことは可能でしょうか。』 --
- パトリの戦闘指令は現状無くなったがソ連超戦艦が射程上昇と散布界大幅縮小がそのまま実装されたら薩摩、パトリなんか出してくるなって言われそうや --
- 対空砲の強化も入りそうやな。クレム君の対空砲が壊れないとかそれだけで脅威やで --
- 21km射程のソ戦散布界で9発当てる必要があるがな!(薩摩が序盤から長射程で命中稼いで戦闘指令出せるのに対してウシャコフは短射程な分…まあそれはソ戦ならいつもの事か)。戦闘指令中の(23.4km)最大散布界が212m…射程UG(27.1km)でも242m…近中距離に至っては10km地点で101m…… --
- 5阿賀野 6五ヶ瀬? 7面野? 8四万十 9小鳥遊?高梁? 10淀?與杼? 阿賀野以外架空だけどよーわからん --
- 阿賀野、五ヶ瀬、雄物、四万十、高梁(公式ブログの「内海に注ぐ」からこれじゃないかと推測)、淀、十勝 --
- 「五ヶ瀬、雄物、高梁」 知らんぞなもし。初めて聞いた川だわ。太平洋戦争系ゲーム(PCシミュレーションゲームとかで)によっては仮想建造艦で名前命名できるけど、それのリストにもないような川のように思えるけど。 --
- 雄物川は秋田の川やで。サクラマスで結構有名 --
- おれも小鳥遊やと思ってWGも粋なことするな~と思ったけどちゃうみたいw --
- 軽巡は河川の名前から採ってるからね。たかはしで「高梁」な。たかなしの「小鳥遊」ではないぞ。 --
- 赤龍の戦術飛行隊は震電ジェットと主翼よりコクピットが前にあるから景雲改かな? --
- だと思うけど、あれ飛ばせるなら重量的には橘花どころか火龍もいけそうなんよね。陸軍機だし無茶ではあるけど赤龍-火龍の同族感ある組み合わせも見てみたくはあった --
- 陸軍機を載せたって良いじゃない、wowsだもの。 --
- これも載せといて(^ω^)つ 海軍十三試大型陸上攻撃機「深山(しんざん)」 --
- B-25も載せて来たんだし(あっちは史実だけど...) --
- この後日重巡にもバフが来るんですね そうに決まってる --
- 軽巡の性能に合わせてバフしたらおかしな事になるから、両方合わせて再調整して欲しいわ。 --
- HPを300増やします! --
- 石炭艦モス子かキアサージか吉野か石見か(ネウスも、、、)って感じだけどどうかなぁ 結構貯めるのに時間かかったから損なお買い物はしたくない --
- 雪かきあるしモスか吉野かな? -- セーラムいいよセーラム?
- ふ~ん やわらかい船はごめんです(*^^*) --
- おれは牛丼よりハンバーガーの方が好きだからモスかなw(嘘、本当はなか卯の牛丼が好き♪) --
- その中だとモスクワか吉野かな?T10艦だと秋のスパコン祭り、クリスマス証券とかにも絡むので(今年もあるかわからんので注意)。 --
- そうかぁ、、、ちなみにどっちがいい? -- 木
- ん~モスクワは強いけど基本ガン縦(バイタル抜かれないように)と極めて操艦が特殊(アタシ的に乗っててあんまし楽しくない)。吉野はこのwikiでは散々だけど俺的には強い艦。基本HE投げて20km魚雷置きまくってダメ稼げる楽しい艦なので吉野かな?鯵鯖、RU鯖だと遠慮せず乗れるよ。でもまぁ新T10艦出るまで温存ってのも手だと思う。 --
- そうか、たしかにな まぁクリスマスまで待ってみるか --
- 性能だけみるなら遠距離の安定性があるモスクワか航空戦艦って特性のあるキアサージかなぁ 正直どっちもパッとしないから貯めておいてもいいと思う。 --
- Álvaro de BazánとMaltaが石炭と予告されていてかつT10だね --
- セーラムやシャーマンが選択肢に無くて悲しい。火力だけはあるんです! --
- セーラームーンに空目した… --
- 草 でも特にシャーマンは勝ちにはつながりにくいらしいし、、、セーラムはお腹柔らかすぎるので却下 -- 木
- シャーマンはランダムで勝ちにくいだけで、ランクや特殊ルールでは強いから…セーラムは島と岩礁という最強装甲があるぞ --
- 本家デモインにタイマンで勝てるというセーラムちゃん♪ --
- 十勝が古鷹とか5500トンみたいな感じがする。八八艦隊の頃に7000トン級のやつがあった気がするからそれなんかね? --
- 古鷹型巡洋艦を改修し、連装砲塔 6 基に高初速の速射 127 mm 両用砲を搭載するプロジェクト。だそうな。 --
- VIIはやりすぎなんじゃ、、、 --
- T7の摩耶が...203mmだけど... --
- フリントはT7だぞ。 --
- 赤龍の艦載機景雲と震電が見える。 あと奧の双発機は天雷? --
- 今でも相手するのクソだるいのにまた超空母追加とか誰得だよ。超艦艇は超艦艇だけでやってろっつーの --
- 赤龍作成。ジェット機増えてきましたねえ~ --
- まあ速度が出る分当て難いと言われてるけど... --
- 速度出る分艦載機の隠蔽悪いから注意しとけばフルヒットはしない。なに?ヒット事態を避けたい?運次第だ。あきらメロン。 --
- いや、艦載機をでなく「艦載機が艦艇に当て難い」って事で... --
- そういえば周年とサンタの雪かきの時超艦艇って何貰えるんやろな 流石に10と一緒かな --
- 戦力何とかとかブラックコンテナとかじゃね? --
- クレジット艦とも言えるだろうから無しな可能性もあるんじゃないかなと思ったり --
- 4巡目の造船王は、左・中・右のどれが優勢ですか --
- 前に真ん中を選んだら最後の5トークンまで貰えたから真ん中にした。今のところ1位か2位だね。これクリアしたらもう一回エメラルドのクレジット還元貰えるのか? --
- ありがとう。真ん中は、2回トップだった。また、真ん中ですか。エメラルドのクレジットと艦長が、もらえるはず。 --
- 完全に個人的なお話ししますね。2015年10月にアカウントを作り、高校、大学と2度の受験を超えて、その間アクティブな期間よりもゲームを触ってない期間の方が長かったレベルなんですけど、ついに初のティアXのお船、大和を手に入れられました。大和のページに書くのは場違いな気がするけど喜びをどこかで発散したくて…不適切なら消してくれて大丈夫なので…大和…やっと来れた…かっけえ… --
- よくやった! おめでとう!! --
- ありがとうございます!パブリックテストでちょっと乗ってたりするんですけどやっぱゼロから自分で育てたツリーなだけあって嬉しさがレベチですわ…始めた当時と全然環境変わっちゃったなぁってしみじみしてきた。 --
- 大和、いいよね。オハイオやブルゴーニュなども手に入れたけど、やっぱり大和が一番好きで一番乗ってる。 --
- なんだかんだ一番見慣れてるってのもあんのかな。クッソ幅広な船体とか安定感すごいし。どっしりしててカッコいい。 -- 木主
- お疲れ様!そしておめでとう!破壊的な一撃を放つ快感とロマン、何よりも男心をくすぐる美しさ。ちょっと大変だけど山本五十六ミッションもクリアすればより楽しめると思うので是非チャレンジしてみては。 --
- ありがとうございます!!!当たった時に出るダメージがスッゲー気持ちいっすねコイツ!!!!カッコ良すぎるでェ!!!!山本五十六も頑張って完走してみます! -- 木主
- (再送)【WoWS】軍艦マーチin呉 優先登録ご招待のお知らせが、これで3回目なんだが、流石にしつこいなw --
- 俺にも2回目のメールが来てたな。3回目も来るってか?w --
- コロナがこんな状況で予想以上に人集まってないんじゃないかな。 -- コロナ陽性患者?
- 今ってフリー経験値艦ってあまり魅力ない感じ?吾妻かエギルかって感じなんだが…今一こうパッとしない感じなんだが、どっかのツリー短縮に使った方が良い?ミズーリやアラスカは良さげだったんだけどねぇ --
- 疾風という器用貧乏、脳金一筋、トリガーハッピーのレジェンドがおりましてですね……() --
- アラスカはBFで買うべし。エギルはランク戦でそこそこ使える。吾妻はランダム向きだけど、個人的には吉野あればいらない。フローニンゲンは同ティア駆逐との砲戦には大体勝てる。疾風は趣味艦の模様。 --
- 質問:ブラックリストに入れた奴は、同じチームに来ないようになるの? --
- マップ見ないような動きの連中に付き合うのに疲れちまったよ -- 木
- ならないよ。チャットが見えなくなるだけだよ。マッチングされたら黒くなってるからすぐわかるよ --
- 公式配信で新日軽巡の紹介してる、これからは維新視聴報酬ももらえるので見てらどう。 --
- アップデート 0.11.8 では「アルティメット フロンティア」、「エルメス」、「チェリー ブロッサム」が復活するぞ~ --
- 雪かき、エコノミーボーナスになっちゃったけどシナリオ楽しみながら進めるか… --
- 周年イベントはスパコンそのままでギフトコンテナがエコノミーコンテナに変わったぐらいでほぼ同じか良いぞースパコン楽しみだ。 --
- うれし~今のシナリオローテーションになってから復帰したから遊んだこと無いんだよねたのしみ --
- アニバーサリーのコレクションで貰える無期限迷彩(無期限ボーナスは付いてない?)が通常無期限迷彩が買えるT7艦用(マハン、エーンデラハト、シノップ)なのがね。T5艦は無期限迷彩を買えないからT5用でこれまで出していない艦艇用のを出して欲しかったな --
- またアンインストールしてしまった。隣の惑星の夏イベ報酬が榛名だったからそれとるまでこっちのクソゲーは封印するわ。みんな良い夢見ろよ。アバヨ(´・ω・`) --
- 開発ブログのミニゲーム[BattleShip]って映画バトルシップの元ネタになったゲームっぽい? --
- ちなみに映画バトルシップのどこに元ゲームをリスペクトしてんだって話だけど、ソナーだかの画面見ながら対潜ミサイル撃ち込んでるシーンがあったと思うけどあそこがゲームリスペクトしてる所。 --
- 800戦あたりから、じわじわ勝率上がってきた……使う艦を絞ってるからかな。1000までに50%越えたい -- ぬぶ?
- いいじゃん、こっちなんて4000戦で49%だよ。何も考えずに好きなように遊んでいた時期の負債が大きすぎる。 --
- ベルファストと神風に嫌気さして辞めたけどまだ悪さしてる? --
- 居るとやっぱソレナリに悪さしてるが発禁から長いし数はそんないない。 --
- 悪さするやつが増えたから目立たなくなったけど、ベル神風で嫌気さしてたレベルなら毛根が無くなると思う --
- イーグルとかユナイテッドステーツって言う馬鹿げた船がいてましてね。 --
- T10にはそんな船は見たこと無いな --
- 0.11.8からシナリオはTier6-8で自由に参加できてランダム選択になるのか、これヴァイマルとかのナライ艦達は価値なくなるんじゃ? --
- ワイマールとシャルンは他のシナリオでも活躍できそうだからいいが、ミュンヘンはペラペラ過ぎて死んだな。 --
- これまでの様にシナリオ適正艦で出る事が確定出来なくなるな。当たりかハズレかで悲喜こもごも? --
- 以前の仕様ではT5で出ると迷惑だ邪魔だとフクロにされていたのだから、次の仕様ではT6T7選ぶと通報されるようになるだけだろ。んでナライやニューポートには薩摩が湧くようになるのであろ。 --
- T8で出たらLexがステーツになってたら笑うw --
- なんでや?従来のシナリオはT6,7限定のままじゃないのか?T7で出てもナライに当たるとは限らないだけで...T6-T8が一緒に出れるとか説明しているのはそういうモードのエルメスとかを想定して書いてるだけなんじゃ?それともキラホ、イージスとかT6艦用にT8艦が出れるという意味なのか? --
- devblogみてもらえればわかるが、T6-8が同じ戦場に入れる。Tier VI-VIII ships will be able to go into battle together at the same time。そしてチーム構成によってボットの強さと報酬が変わる。the final composition of the team going in will affect the strength of the bots and post-match earnings. --
- 上3 :ステーツになるだけならいいけど、艦載機飛ばしてくるかもしれないね。 --
- ナライは「マッチングされたプレーヤーに空母が含まれない場合に出現しうるレアシナリオ」になるんじゃないかなあ。シナリオの直接選択は分艦隊組まないとできないそうだから、稼ごうと思ったらこれまで以上に分艦隊頼みになるのかもね。 --
- 俺は乱闘が気になるな。楽しそう。 --
- 闘争の事か?空母3vs3とか笑ってしまったぞw --
- 架空艦の赤龍もいいが大鳳をさっさと戻してくれんかや?日本空母で一番好きなんや。ついでにアズレン大鳳も実装して❤ --
- 巨人と玉子焼きも入れる必要があるから渋ってるんだろう --
- 最初から空母として設計され竣工した最終形が大鳳だと思ってるから戻して欲しいね。別にスペック弄ってT10にして貰っても良いんだし... --
- 同ランクの米空母エセックス級も太平洋戦争で多くの姉妹艦が就役してるのに今は存在しないってのがなあ…こっちも早く復活してほしいわ --
- 「装填手」スキルは-50%から-40%にナーフ。ただしこれからは装填中でも条件付きでスキル発動するんで弾種の切り替えするならお早めに。あと伊ツリー戦艦にはもれなく-30%のボーナスが付くので「装填手」持ち艦長なら再装填-70%になりますよ、か。 --
- 平日あるある『当Wiki「最新の20件」のログに今は亡き「削除されたシナリオ」の話題が上がる』 --
- 2022/8/5 AM10:47分時点では「極限の最前線」「チェリーブロッサム」など --
- アルティメットフロンティアなんてシナリオあったろうかとしばらく考えてしまった。最前線ってフロントであってフロンティアではないよな。 --
- ググったら、フロンティアには「国境地方。辺境。特に、アメリカの開拓史で、開拓された地域の最前線。」って意味らしい。他には「未開拓の分野や技術の最先端」って意味もあるらしい… 僕もフロンティアは「PCショップかな?」みたいに思ってたので葉主さんのおかげで新しい発見ができました、ありがとうございます。 -- 木主
- 初見で、頭の中を虹色の尾を曳いたエンタープライズが駆け抜けていってしまってなあ… --
- ダイナモ作戦ダイナモ作戦! --
- 話題にあがってるのは開発ブログで言及があったから。残念ながら平日あるあるでも何でもない。 --
- 広く浅くだけど有名どころの軍艦はもういいやってなって、海防戦艦の本に手を出したんだけど、電話帳みたいな分厚くて重たい本が来た! マイナーそうだから写真とか期待して無かったけど、驚くほど写真や図面が豊富で楽しく読めそうで良かった。 --
- 海防戦艦なら中小国も持ってそうだし色々いて楽しそう --
- しばらく引っ越しのゴタゴタで常時接続環境が使えなくて......時期がうろ覚えだけれど、デイリーで貰えた研究局ポイントが唐突に減らされて残念だと思っていたが、少し離れていた間に戻っているみたいですね。何があったのやら。 --
- 昨日、生配信見てたら「7年間で600万円課金した」って趣旨の視聴者コメントあったけど。そんなコトありえるの? --
- ありえるありえないで言ったらあり得るだろ。プレ艦の購入だけならともかく、サンタ含めてガチャもあるんだから。 --
- サンタガチャで全艦コンプってガチャ対象艦のあらかじめ所持済み等にもよるけど20万円~30万円くらいでしょ?これが600万円だから全4鯖コンプってこと? --
- 7年プレ垢とサンタガチャに加えて、ブラックコンテナなり、春節なり、なんなら永久迷彩やら課金しようと思えばいくらでもやりようはある。する必要があるかどうか別として、フリー交換やらクレ変換もできるし、金はあるとこにゃあるもんだし。あやかりたいもんだ。 --
- βテスト時代からの古参の人なんじゃ?それなら当時から金つぎ込んでてもおかしくないかな。某サッカーゲームの毎年変わるカード(選手を使える)に毎月30万円つぎ込んで「ドヤッ!」って言ってるような奴も居るから... --
- ベータ勢だけど、昔こそ金かかるとこなんか無かったぞ。 -- 1枝?
- フリー経験値とかが溜めにくくてそこに課金していたとか無いの? --
- 逆にツリーリセットもなくてフリーの使い道薄かったからな。武蔵ミズーリで足りない分使ったくらいだぞ。 --
- 成る程そんな感じだったのか。じゃあ個人的事情(艦艇コレクション)で課金してきたって事だな。 --
- 単に桁を間違えたか虚言癖だろ。 --
- 「虚言癖だろ」 自分もコレかなぁと思ったんですけどね。 -- 昨日の昼の配信での話。?
- FGOとかウマ娘とか見てるとゲームに三桁万円課金する人なんざザラにいるぞ --
- プレイ人口に対して1%未満でしょ ざらにいるとは言わない。 --
- ザラじゃないなマーレに居るだな。 --
- T7艦コンテナやT8艦コンテナ、スパコンから出る艦艇に摩耶、ホーネットが入ったね(。・ω・。)ノ♡ --
- 日本以外だと新しいツリーが来たら普通にツリー艦実装予定とかに成ってるのに、何故「サブツリー実装予定」とサブが付いてるんでしょうか?深い意味とかがある? --
- 日本だと先に重巡ツリーがあったからサブツリーで、それ以下でもそれ以上でもないと思うよ。 --
- 英巡で重巡ツリーが実装された時もサブツリーって言ってたって事かな?仏巡の新ツリーは重巡ツリー? --
- 多分。当時のことは忘れたよ、ごめんね。あと、仏巡新ツリーは大型巡洋艦ツリーだよ、アラスカとかと同じ分類のやつ。 -- 1枝?
- WoWSで大巡と重巡の違いって火災消火時間が60秒(戦艦仕様)か30秒(巡洋艦仕様)の違い「だけ」のような気もするんだけどね。蘭巡が大巡扱いで60秒仕様なのがちょっと解せなかったけど、まあ仏巡はそれ相当なのかと... --
- 深い意味は無いでしょ。 --
- 今回みたいに既に基幹ツリーがあって途中で分岐する場合は全部追加じゃないからサブツリー。今までのドイツ駆逐とアメリカ戦艦とかもサブツリー言ってた記憶ある --
- 第二とか言ってたツリーもあったような気もするような。まぁ訳はブレブレだから何とも言い難いけど --
- ハカイチオマハくんにはいつも賛辞あげてる --
- tier8帯の空母待機数が41…みんな安全な位置からいたぶるの好きなんやねぇ。かくいうワイも空母待機だが。 --
- T8同士の3V3だと?これはGZが日の目を見る日が来たのか⁉︎ --
- シュパパパパパ!(副砲) --
- タンクで自走砲が2両づつ残った場合に、足のある方が索敵に出て見つけた敵自走砲をもう1両が叩くとかはあるから、1隻が駆逐艦の如く索敵で動き回って残りが叩くんじゃ?近接戦闘で副砲祭りになって接近戦エキスパート貰い放題とかだとそれはそれで面白いが... --
- WoWsのこと会話してるカップル居たから横から会話に混ざろうとWoWsネタで話しかけたらゴミ虫見るような目で見られて無視されて立ち去られた -- 俺がイケメン過ぎて嫉妬だろうな!?
- お前はいったい誰なんだ --
- いや待て、この孤独なSilhouetteは…? --
- 何故淀を出すwows、大淀を先に出して欲しかった。大淀だと史実と異なってしまうからか? --
- 史実艦の大淀、武装が貧弱すぎて頑張ってもT5がいいところだし、史実艦の名前を架空艦につけるわけにいかんし。 --
- 大淀はハイブリッド艦として出す目が有るからじゃない?雄物のモデルは前半分大淀そのものだから、既にモデルは出来てるものと思われ。 --
- しかし、後から類似名の艦を出すかね、紛らわしくないかい。 --
- 大淀の性能でT8以上になることはまずないだろうし、マッチ帯被らないならそこまで気にする必要もなくね --
- 日本語じゃ無くてローマ字で考えるんだ。最初の文字がOかYじゃだいぶ違うんじゃ無いか? --
- 軽巡ツリーは長良型か川内型が見たかったな。日本ツリーの字面がなんとなく見映えがしなくなるかと。 --
- 色々盛ったT6のプレ艦で出せばイケるかもー。 --
- 長良川内を盛ったくらいで矢矧より強くなれるだろうか、もしやナノマテ製? --
- 5500t級なら既に球磨がいるし川内長良じゃ代わり映えしないというか、ぶっちゃけ水増し感出ちゃうのがね。性能面もさして変わらんから味付けに苦労しそうだし --
- 空母だってT6龍驤T8翔鶴だと残る史実全艦T6かT8に振り分けにゃならん… --
- 性能面での調整はまあ雷撃とかなんとかしてもろて、どうしても米英ソと比べると収まりわるいんだよなあ、全くの架空艦というのは -- 木主
- 5500t級を増やしたところで完全架空艦が消えるかっていうとうーん…。T9~10適任艦がほぼないのは変わらんし厳しくね --
- 14cm砲8門の5600トン型軽巡は? --
- 日本艦実装待ってるやつってそんなに雷撃戦ばっかりしたいのか? --
- 天龍と阿賀野の間に埋め合わせがあったら5500t級軽巡入れられた気がする… (IFで対空兵装強化した3番艦「那珂」ならワンチャン…) --
- T4空母相手に、対空ハリネズミにしたところでになりそうだが… 代り映えしない脳筋雷撃仕様よりはマシかな? -- 枝主
- 架空艦で秋月長10cm砲をいぱーい積んだ対空巡洋艦の可能性はないかねぇ。射程があれだが。もしくは航空戦艦伊勢の対空墳進弾積んで撃墜不可だが敵航空機のHP削れて投下時収束阻害するとか --
- スーパークレムリン来たね。迫力あるよぉ。 --
- ウシャコフさんていう提督が実際に居たのか? --
- 露土戦争でオスマン艦隊をボコった有能提督やし、今もキーロフ級ミサイル巡の名前に使われてるクッソ伝統的な艦名やど --
- アドミラルとか艦名の前に付けてるのはちゃんと意味があるんだね。 --
- 一つ質問なんだけど造船とかプレ艦、コンテナに課金する意義は理解できるけど「通常ツリー(実装予定の日軽巡とか)」に課金する人ってただそのツリーを楽しみたいから~万?も課金するの?少し待てば乗れるのに何故? --
- 嫉妬とかではなく単純な疑問。なんか付属でついてきたりするのかね? --
- ちなみに色々とアドバンテージがあるなら日軽巡に課金も考えてるが上記の理由で迷ってる次第。(ここまでのコメは同一人物) --
- 課金ガチャバンドルは完全に趣味の領域。順番バンドルはT8,9,10ツリー艦用の「特別」無期限迷彩が手に入るからだろうね。通常版とは違う迷彩だから。まあ、エコノミーと分離しちゃったので今後は価値を見出せる人しか交換しようとしなくなるかもしれんが。ツリー艦自体を入手するのは先行プレイ代だと思ってるはず。 --
- 正直お布施かな、T10は知らんけどT8くらいならちょっとバンドル回すだけでもらえるし、運が良ければプレ艦やボーナスパッケージもあたるしね。T9,T10の無期限迷彩は今は効果無いし趣味かな・・・よほど気に入った迷彩なら回していいんじゃない?多分実装されても買えない設定にしてくるだろうし。 --
- 今回から違うけど今まではちょっと足して無期限迷彩みたいな感じだったからねぇ --
- 時間を買うってことでしょ。プレアカもフリー変換も経験値を買ってツリー開発を早く進めるという意味では同じこと。 --
- なるほど!時間を買う で納得。高課金者ならフリーやら石炭やら大量に持ってるだろうから考えられなかった。経験値を使わずため込みたい人もいるからね。 --
- 社会人はお金より時間が無い人も少なくない… つまりそういうことね もともとオンゲは非課金:学生さん沢山遊んでね、課金:社会人さん時間をお金で買うことでもできます、だからね --
- フリーは研究局に使う・次から次にツリー追加されて時間がおっつかない・いろいろコレクションしたいがクレジットもおっつかない・クレジット変換し出したら歯止めが利かなくなるのでやらない・石炭は60万ほど(元鋼鉄T9艦2隻相当)の在庫維持と特殊アプグレに使う・価値は人によるがいろいろオマケもついてくる・・・てなわけでT9ツリーとおまけプレ艦出るまでガチャは毎回引いてる。T9は自力で育成してる。そこそこ満足してるゾ。 --
- 労せず入手したものなんてすぐに飽きてしまう。それよりもっとゲームを楽しもうぜ。そのほうが金も掛からないし。 --
- モンタナでリガにVP3枚+α刺さったのに残り50くらいで耐えられたんだがド根性でも持ってたんかな。 --
- 最後の抵抗スキル積んでたんだと思うよ。 --
- 天然なのか釣りなのか --
- 釣りっちゃ釣り。普通にネタ。名前的に合ってるかなと。 -- 1枝?
- ジョークと釣りは紙一重やあねぇ --
- ちょっとした悪意の有無だけど信じちゃう人いるからねw嫌いじゃないよ --
- 火事場力ならぬ舵莫迦力か⁉( ゚Д゚) --
- ハルゼー艦長キター!(゚∀゚ 三 ゚∀゚) 長い道のりだったよ --
- おめおめ。誰に乗せるの? --
- デモインに乗せたい
ただ、艦長スキルで迷ってて、強化装填手採りたいけど、ペンサ経由しないといけない(ツリー未開発)こと考えるとグリスアップ先の方が良いのかな? -- 木
- 日軽巡のコレジャナイ感が半端ない。妄想艦でクソゲー待ったなしだな。 --
- 四万十以降の船は艦首側主砲のバーベットが船外にはみ出てるんじゃないか。 --
- 特に高ティアは傑作の呼び声高い155mm三連装砲蹴って、陸軍の試製15cm高射砲なんぞ載せてるのが気に入らんね。 --
- T8はともかく9以上の軽巡で対艦専用砲なのドンスコイとプリマスくらいだし、3連装のまま両用化する前提だと155は砲身重くて微妙だから五式十五糎持ってくるのも理解できなくはない --
- 偶に航巡ツリーが~って言ってるけど、これなら実在艦盛りだくさんできたんだけどねぇ……バランス調整地獄になるのはわかるが。 --
- しれっと初回EXP+100%来てるけど、ニュースに書いてないよね?私の見逃し?? --
- 見逃し --
- メインページニュースイベント&セール情報 艦艇ログ: エコノミーボーナスでしっかり告知されてるから見逃しだね --
- ありそうでなかった同艦種オンリーマッチ地味に楽しみ 戦艦タイムはやっぱり副砲祭りなのかな(あってのランク1到達後のお祭り騒ぎみたいなのを期待 --
- 眠い時に高Tier駆逐はダメ(戒め) --
- 130㎜砲にIFHEつけると27mm装甲抜けるけどってデモイン級以外だと何がいたっけ? --
- 自己解決、22㎜→27㎜で巡洋艦首艦尾の25㎜抜けるのか --
- 1戦で敵のモジューるを○○個破壊って結構きついな --
- う~ん、今、ランダム戦700戦で☆7隻&TierⅩ7隻持ってる人見かけたんだけど... 一番多く戦っているのがナポリ200戦でそんなに稼げるものなのかね… --
- ランダム以外で稼いだor重課金or引っ越しとかで表示がバグってる --
- 重課金&垢作り直しで中身の腕もあれば。 --
- 中Tier艦が全く無くて、coopの690戦の内、200戦のナポリだけで稼いでいるんだけど、あれ石炭でしか入手できないよね?coop戦の戦績はキルデス比が9.7だからさもあらんなんだけど、ランダム戦12戦だけで超艦艇で勝率43%、キルデス比がいきなり0.4になっている 中華系のクランの募集係の人みたい… データ造った・別垢買ったっぽい節もあるから一応、運営さんに報告しておくか… 調べてもらって何もなければそれでヨシと --
- (ナポリってダブロンでも買えなかったっけ…?) --
- T10石炭艦が交換初期にダブロンでも販売してるけど、常時ではなかったと思うよ。既に入手しているのでダブロン艦の所に出て来ないだけかもしれないが... --
- 2022.5.22開始じゃった... 課金すればいくらか石炭もオークションなどで手に入るけどやはり… --
- 重課金者なら、運営からしたら超優良プレイヤー --
- modで、敵が前進してるか後進してるかわかるやつ、規約違反だったんですかね? そうでないなら名前教えてください……パックに入ってない。 --
- 少し上に書いてあったよ --
- 単独では無いようだけど、角度が分かるMODの中央の〇の数字が出ている部分が緑や赤になるからそれで分かる(統合された?) --
- Navigatorの中のBattle Expert。 --
- ModStationなら戦闘MOD(剣が✖になっているタブ)の一番上にMovement Indicatorとして復活したよ。たぶん他でも一緒。 --
- ちょっと昔を教えて欲しいんだが 昔の最上は射程が18kmまで伸ばせて上のティアからみたらT8にしてはだるい相手だったそうだが今度のツリーはそんな感じになれそうかな? --
- IFHEが全盛期でたったマイナス3パーセント程度の火災低下率だった時代の話だから、今は微妙じゃないかな。 --
- 研究局×8でまあまあ溜まったんでなんか交換しようかと思うが、☆環境でも通用してんのどれ?それとも特アプ積んで底上げした方がマシ? --
- 現状超艦艇と遭遇するTier帯のツリー艦、プレ艦で対応出来てないなら研究局P艦でも出来んだろ?何を期待してるんだ? --
- 無難なところでオハイオはどうですか?駆逐好きならバンパイアもありだとは思いますが。 --
- 見た目もよいし、万能そうなのでオハイオにしました。感謝。 --
- WGの金集め祭りが熱烈開催中だな。ことあるごとに武器庫への案内が現れる。無料ゲーだから集金イベントは当たり前だが、それにしても。。。 --
- そうだね まぁ、本拠だったロシア鯖が無くなった(分離独立)から、ざっくり単純に言っても収益が四分の一喪失したようなものだから、その穴埋めしたいんじゃろう… --
- RU鯖が無くなったのは本当か?RU鯖にアカウント持っていた日本人プレイヤーからそういう報告らしきものがwikiに書き込まれていたのか? --
- 亡くなったというか「管理」が分離したという話。RU鯖今でも普通に毎日プレイしてるよ。ただ一部イベ…最近だとトランスフォーマー再販なかったり(ミッションはあったが)、RU鯖だけミッションなかったり(他3鯖はあるのに)、色々もらえますWGコードが使用できなかったり影響出てるっちゃ出てる。 --
- そういう感じなんだね。Ru鯖の公式配信も予定すら上げなくなったから... --
- RU鯖分離したつうてもPTには普通にRUの人参加してるし、Pちん絡みの批判かわす対応しているだけで、ほとぼりが冷めたら、しれっと自前に復帰させるんでしょ。 --
- ほとぼりって言うけど、ロシアのウクライナ侵攻は序の口で4~5年は続くと言われてるからね... --
- Pちんによるヨーロッパツアーの前哨戦が始まっただけだしね --
- まーた駆逐増殖してるよ….相変わらず中に人間が乗ってるかは怪しいがw --
- 今さっき179って開幕煽られてた駆逐がF3で対面駆逐速攻で潰して占領2撃破3のトップスコアでわからせてたから、終わってみるまで何とも言えん。戦績は50ちょい上の至って普通で艦種も満遍なくのるオールラウンダーみたいだった。 --
- 相手がゴミ。 --
- 敵が45%ってのが17900でも活躍できるの真実やな……。まあ賛辞は送っとくけど。 --
- たまたまの定期 --
- 駆逐が開幕サイドチェンジしてcap取られて負け。あほくさ。スポットしないレーダー駆逐とかなんでそれ乗ってんのか分らん奴もいるし、駄目な駆逐は目立つね。こんな駆逐なら増えないでほしい。 --
- どの艦種も同じようなもんでしょ。ダメージ出してない戦艦は目立たないだけよ --
- 駆逐云々より週末はゴミが多い --
- うちのマンションも土日にゴミ回収やってるな~ というのは冗談で まあサンデードライバーは年中増えるよね --
- ゴミが乗るとすぐ沈むから目立つだけ 実際にはゴミ戦艦の方が昔から多い。 --
- 後ろの方で遊覧船やってる奴らな。魚雷をぶち込みたくなるわ。 --
- 史実の平和なホテル経営プレイを再現して堪能しているだけだよ… --
- ミッドウェイ海戦では沈んだ日空4隻の500km後方に日戦7隻を含む主力部隊がいたんやで。 --
- お前ら、ここを愚痴板と勘違いしてんじゃないか。場をわきまえろ。ページの上の方に管理人さんが指針を書いて下さっているから、よく読みなさい。お前らがゴミ呼ばわりしているプレイヤーもここを見ている。 --
- おそらく無理 --
- だよね。ゲームの民度そのままのスレ民たちだから。 --
- トロンプ計画艦かなにかかと思ったら史実艦か。しかも空爆搭載駆逐艦か、新しいな。 --
- 今実装されてるオランダの駆逐艦は魚雷無しのフローニンゲンのみだが、魚雷持ちが出て来るとスキル配分が変わるから専用艦長が居るな。オランダの駆逐艦ツリー実装のテストなのか? --
- ミッションでも無いようだが、何故か艦長リザーブが勝手に増えてるんだが?ダブロンは減ってないので間違って購入はしていないし... --
- 今だと造船王のやつかな --
- 2週分はしっかり一杯にしておいて毎回リザーブ1個は貰ってたんだが(1回一杯にし忘れた)何かした訳でもないのに4つリザーブが増えていた。しかも枠が1人残っていたのにそれを埋めずに4つ増えてるという... --
- 潜水艦だろ --
- 建造王3人+イギリス戦艦4人じゃろ... ワイはドイツコンテナでもMainzとPomeも頂いたから、一気に10人近く増えた… AL艦長で失業した漢艦長達も溢れているし… 月のミッションで艦の枠は増えるけど、艦長の枠は増えないのよにぇ… --
- 潜水艦に乗せてる艦長等はリザーブに戻ってないな。英国戦艦はルークまでだし既に貰って解雇(エリート艦長経験値化)してるから。なんかイベントの変な顔の艦長が増えてるような希ガス... -- 木
- ほれ、そこにエメラルド艦長が増えとるじゃろ --
- 秋の日軽巡って高ティアは全くの架空艦? --
- 最近実装された鋼鉄艦が両方ともパッとしないのはスタグラやブルゴーニュなんかが比較的運用しやすくて強力な船だったからかな。別に鋼鉄艦に単純な強さは求めてないから風変わりでユニークな船をお願いしますわ --
- 北上、宗谷、氷川丸:呼ばれた気がした --
- ロバーツ級をどぞ。 --
- 質問です。左右の敵味方の一覧表示ですが、あそこに艦名と国籍を表示させる方法が思い出せません。標準機能なのかModでやったのかも思い出せません。やり方かModの名前を教えてください。 前やってたんですが再インストールでわからなくなりました。 --
- 設定>操作>チームのラインナップ表示 --
- すいませんそれプレイヤー名とキル数と艦影だけなんです。 国籍と艦名がほしいのです……もしかしたらポインタを置いたときだったかもしれません(不確定) --
- ModStationなら艦アイコン>二番目の「~AutoSpy」をインストールすれば出ます。Wowsのアップデート後は使えなくなる場合が多いので、こまめにModStationのアップデートをチェックする必要があります。 --
- これじゃない方派だったので絶対ではないですが(A~の方)、これミニマップとチャット用に見えるのですが……右から二番目の項目以外にあるのですか? --
- お前は自分でちょっとは調べようとしたんか? --
- 思い出す努力はしたんか? --
- たぶん木がいうまったく同じ環境を構築してプレイしてるワイだが、すまん。知ってるがお前の態度が気に食わないってやつだ。頑張って。 --
- 何をイライラしてるのかわからん枝主だな。 --
- MODは自己責任定期 --
- mod station入れてそれっぽいの入れる簡単な作業だよな --
- 捨て台詞とか吐かないから良い質問者かもしれん。ま、modは自分でなんとかしろ。modが完全悪って思ってるやついるし --
- MODステーションのCustomizable Panels by AutoSpyだと国旗で国籍が分かるみたいだが。 --
- 今日、日本艦多くないか?普通はここまで多くないぞ。 --
- 巡洋艦なら軽巡ツリー(まだまだ先の話なんだが)来るっていう情報で経験値稼ぎとかやってるんじゃ? --
- ツリー別だから経験値稼いでも意味ないんじゃ。フリー経験値は知らん --
- リセットしたんじゃね? --
- 虎の球団が逆転負けしてつれぇわ……何かパーっと散財したい。俺にオススメの石炭艦を教えてほしい --
- 俺が持ってないのでは石見かキアサージ?石見はお腹弱いけど魚雷持ち、キアサージは攻撃機を飛ばせるハイブリッド艦。どっちも強いっていう感じはしないが散財するには最適艦かとw --
- は?んなもんTigerに決まっとるやんけ。猛虎魂見せつけろ。私はHawk(in)sにのる。石炭艦は....知らぬ。 --
- 散財するなら高いネウス『トラ』シムイやろ。弱い主砲!短い魚雷!高い耐久力!屈指の隠蔽! --
- 33ー4 --
- Tigerの主砲が343mmなのは関係ないやろ! --
- Twitch Dropsもある軍艦マスターズとか言うのん配信中やで --
- 日軽巡はツリー半分妄想艦なわけだが・・・ もうゲームタイトルをウォーシップスじゃなくてドリームシップスに改名したほうがよくないかこれw --
- ちょっと自慢させて。スパコンから利根が出た。い、イェーイ! --
- オメデTONE! --
- スパコンから船が出るとか都市伝説でしょ --
- まてそもそもスパコンの存在自体が怪しいぞ!木主を異端審問にかけろ! --
- スパコンからホロトーフとフランドルが出たことはあるからないわけではない。ま、旗か迷彩ばっかだがね。 --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- スパコン自体が怪しいとか言ってる信者は雪かきで貰えなくても良いって事だよね?神に二言は無いよね? --
- スパコンからはなかなか出ないけど、1つだけ買ってみたドイツ何たらコンテナからポンメルン出た。 --
- 0.2%枠の41隻の中の1隻やからな…… \祝ってやる/ --
- ワイはスパコンかミコ(/ω\)イヤンが出たで! エッチやで --
- 駄目や……いろんな艦種で回してると偏差がわけわかんくなる --
- 乗る時は例えば同Tierの駆逐艦ばかりとか同一艦種で統一して乗らないとね。別の日は巡洋艦ばかりに乗るとか? --
- 勘に頼るな計器を見ろと某56さんも言ってたそうな、wowsは秒数表示があちこちにあるから毎回着弾するまでの時間と一秒ごとに相手がどれくらい進むか確認しながら撃てばだいたいなんとかなる、はず --
- なぜか某56というので準備を一任されるバーコードハゲが思い浮かんだ。 -- 47?
- 闘争に独戦3種、ルーク以外で來る奴地雷以外何物でもないわコロラドや長門とか船無いならCooP行ってて欲しい --
- 育成に丁度いいし仕方ないんじゃない?そんなお祭りみたいなモードに何を求めてるの? --
- 乗ってる船で決まるなら楽だね --
- 俺は闘争でヘレナ育ててるぞ。味方が強いと勝てる --
- T7はツリーが分岐する処なので艦Exp稼ぐのに丁度いい --
- イギリストークンバンドル、T8ホークの産業の力迷彩とボーナスパッケージ分けなくてもよかったと思わない? 自分は、記念にCT使ってでも見た目だけの迷彩貰うけどさ・・・ --
- これなー 今までより結果として渋くなってるからねぇ --
- ギリ取れるから取るけど模様だけ貰ってもなぁ。何の得も無いよな --
- 仏巡アーリーまでは無期限迷彩にはエコノミー付いてたからね。重要なのは無期限ボーナスの方に成ったんだから無期限迷彩を同じトークン数で交換させるとか間違っているよね。2800ダブロンと200ダブロンだとしたら15トークン位の値打ちなんじゃ? --
- 物の値段は売る側が決める要素だからね。 --
- まあ、無料で獲れるんだから文句言うな!って感じはするなw --
- 今日は艦長乗せ替え半値の日ですよ。 --
- そうなの?! スキルリセットは? --
- どもども。早速オベチキンを載せ替えました。スキルリセットは21万のままでした。 --
- ダブロン価格だけかしらん? --
- MODとか使ってるバカ消えねえかな。黙認されてるだけでFPSのチーターみたいなもんじゃん。自分は下手くそって大声で主張してるようなもんなのに恥ずかしくないのかね。 --
- 入れないと利敵行為です --
- 黙認??モッドステーションは「公認」ですよ。使わないのは個人の勝手だからいいけど、使ってる人を恥ずかしいって言うほうが恥ずかしいわw --
- お前が辞めれば良いだけじゃん。 --
- 下手くそMODマンの為に辞める必要ないじゃん --
- MODも入れてないバカ消えねえかな --
- MOD入れて21艦長をOP艦に載せてた上でプラを組んでるユニカム様に失礼だぞ。 --
- 勝つために最大限の努力してるとも言えるな --
- ↑上手いかどうかはランク戦で証明するしかないね。 --
- 角度とかは普通に戦闘に有利な機能よな、現在の占領状況だと何分で勝敗がつくかわかるやつとかそのあたりもちょっとずるいと思う。それらMODを使ってみたいとも思うけど、ペトロ使うとほかが下手になるから手を出しづらい、みたいな感覚ある --
- 決着何分かは暗算すれば分かるし、そこまでじゃない?角度は…禁止してもよくないかと思う。多分、運営の誰かが気に入って使ってるんだろうなと思うけど --
- 何分で勝敗とかは自分で計算して出せる情報からだからね。楽してるとは言えるが...RPFスキル採ったら大体の位置が分かって出会い頭のスリルが無くなるから付けないって言ってるような感じに聞こえるな... --
- RPFに慣れきったらそれなしのときの感覚が鈍りそうで手を出しづらい、みたいな感じ --
- 撃つ瞬間の角度がわかっても、結局は撃たないと着弾時の角度なんてわからんやん?所詮ただの目安よ。 --
- m連打で角度確認するときとかこのモッドアレばかなり楽そうじゃないのよさ --
- さすがにFPS界隈のチーターなめすぎだろん --
- バニラの方が難易度が高いのは事実だね。 --
- 流石にそれはAPEXとかメジャーなFPSのチーターの酷さ知らないだけでしょ…MODは公式から出てる案内の範疇なら公認では? --
- MOD使用派だけど、実際必要な計算を省いたり角度や前後進等とっさには判断し辛いとこを瞬時に確認出来たり味方の被発見状況確認とかはバニラとはかなり差が出ると思ってるわ。が、入れないのは勝つための努力を怠ってるだけなので文句言われる//筋合いはねぇわ。自分の決めたルール上で自分の決めた目標に向かって頑張っててくれ --
- 「お前さぁホントは使ってるんだろ?」「うん…」 -- 自分に正直になれよ?
- 勝敗計算modとか入れるのアリだなーって思いつつ面倒臭くて入れてないorz --
- その日稼いだクレジットとか攻撃の種類ごとに与ダメ出してくれるから、ゲーム閉じる前に一日の戦績ってことで見たら楽しいぞ。 --
- なんで使っても怒られないモン使って恥ずかしくないのかあーだこーだ言われなきゃならんのだ?それって便利なハイテク技術を「甘え」だとか言って導入したがらない老害無能上司と一緒だぞ。 --
- 実戦ならそりゃ使うだろうが、これゲームだぞ。自分の力で勝てないからMODに頼るの正直ダサいよね。まあ使うのは自由だぞ。ダサいけど。 --
- 人に文句言うほうがダサい定期。 --
- 使ってる人を貶すんじゃなくて、使わない事の素晴らしさを説いてくれよ。なんかないの? --
- MOD依存症は中毒を起こして勝率至上主義になりがちだね。 --
- 7年間ずっと使ってるけど勝率至上主義にはなってないですね。他には? --
- ↑ホントに?もしそうならMODを入れなくても良いのでは? --
- なんでだよwMODなしの状態をオススメするだけの知恵がないならもう無理すんな。 --
- ↑MOD入れなくても良いのに中毒か? --
- modは初心者であればあるほど恩恵あると思うわ。やりこんできたら無くても別に。経験やカンを補うものだと思うから使ってても別に。自分は使うメリットより入れ直すめんどくささのほうが勝って入れてないけど特に困らない。島の向こうで敵がどっちに舵を切り始めてるのか分かるのが少し早くなるくらいかな。 --
- 結局食わず嫌いでMOD使ってたユニカム様にコテンパンに遣られて「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」状態ってだけでしょ?バニラ愛好家ならバニラ愛を語ってくれたまえ、煽るんじゃなくてさ。 --
- バニラ愛?バニラが普通なんだから愛もクソもないぞ?むしろMODで下手くそ誤魔化してるユニカム()とか哀れで笑っちゃうんだが…。補助輪付きのお舟でイキッてる猿はダサいよねってだけだぞ。 --
- MOD依存症もここまで進行と妄想がひどいな。 --
- バニラだからMOD入れてないからと環境のせいにするのは結果を出せない理由にはならん。もちろん、MOD入れそこなってプレーに支障が出てるのも論外。てめーのローカルな事情でよその邪魔をするな。 --
- MOD入れ損なって~とか草。MODなんてバニラじゃ勝率50%も越えられない雑魚が入れるもんだぞ --
- 負けて悔しいなら自分も入れろ定期 --
- イヤだよ恥ずかしい。//無しでも十分勝率高いし。 --
- 反ワクチンみたいな発想で笑ったwついでにフェミニストでヴィーガンなんだろうな --
- それな、「俺は体制には絶対に従わないぜ(どやっ!)」って普段から言ってそうなお兄さん(おじさんかな?)みたいだね。暑いし夏休み取って頭冷やしてきたらどう? --
- バニラが普通でMODが異常なのに何言ってんだ?むしろMOD使いまくるチーターこそ反体制では? --
- 運営が公式にMODを推奨してるんだからまずそれをやめさせれば?こんなWikiで喚いててもなんも変わらんぞ。 --
- ↑運営が課金を推奨してるのでって言われて課金するタイプか。 --
- ↑運営が課金推奨してるゲームで代表的なものを教えてくれ。 --
- 営利企業すべてでしょ。 --
- コンテナ選択したり、迷彩の効果見たり(仕様変わったが)、船の諸元見たり、単純に便利なんですわ。ちなみに今公式に実装されているHUDの中にいくつもMOD出身の機能があるっての、ご存じ? --
- 依存症の人には何言ってもやめられないし、おかしいと思わないのは定期だからね。 --
- MODの許容やPTの開放は開発側が客の要求を見るためにわざわざ設けてる場なのだが、利用の作法もわきまえずまして活用してる他の客を貶すような奴はPCゲームには不要だよ。一生スイッチやってりゃいい。 --
- MODくん顔真っ赤すぎる…。別に使いたきゃ使えばいいのよ、MOD無しで戦えないのはAT限定のガイジみたいでダサいよねってだけの話。 --
- ↑1この木と枝が言ってるのはMOD使用が不正なのかという是非についてだし、ダサいかどうかなんて話はしてないよ?ちゃんと文字読めてる?というかナチュラルに関係ない上に特に罪の無いAT車利用者を見下してるのはレイシストのそれだから自覚ないなら気をつけてね。 --
- MODを入れて勝率マウント取ってる人の方が多いでしょ。 --
- あ~でっかい釣り針に一杯引っ掛かってしまってるじゃないか、スルースルー --
- MOD使って勝率マウント取るのはダサいよねって話だしね。 --
- MODerの赤猿多すぎて草生える。こんな連中が「勝率60%(自称)」とか言いながらwikiでイきってると思うと大草原ゾ --
- 対戦のレギュレーション決めるのはあんたじゃなくゲーム会社なのに、、よほど悔しいことでもあったのかね。MODのせいで勝率が変わるって思う程度の経験値で止まってるのなら、対戦は控えたほうがいいよ。 --
- また湧いたか。次(3回目)きたらIPban希望。多少の巻き添えは許容範囲 --
- これそもそもダサイやら赤猿やら煽ってる痛い子(釣りなのかも)が沸かなければ、枝も葉も伸びずにとっくに止まってたんじゃないかなぁ。いろんな枝に対して煽り混じりに同じこと言って半分荒らしみたいなことしてるし、他の木でもやらかしかねないの考えると多分一番BANするべきはそいつ。 --
- 反論も出来ずに「先生にIPチクるぞ止めろ!」とか流石MODerくん。ダサさだけは一人前で草。 --
- まあやってる事考えたらこの木の枝葉が更新されるたびに必死に粘着してるダサいくんが一番ダサいんだけどな --
- お前の理解力が皆無で反論を反論と認識できないだけだろw --
- MODの有無で勝率は何%くらい変わるんだろうね。プレイヤーの勝率を見る時に総合よりも単艦の方がその人の実力を反映しているように、MODで60%の人とバニラで55%の人なら、実はバニラで55%の人の方が本当の実力は上という可能性もあるね。 --
- 自分以外のなにかに責任を擦り付けたい、藁にもすがりたい気分なのかもしれんが、このゲームの対人勝率はPCの性能だのMODだのではほとんど変わらんと思う。勝率高く維持したいなら分隊組んで初心者狩りを続ければいい。 --
- 実際その通りだろ。MODなんてチートに近いような性能のやつもあるから下駄履いてるのと一緒。使ってるだけで中身赤猿認定されても文句は言えん。 --
- 藁にもすがりたいのはMOD(藁)にすがってる人では?私はランダムはやらなくなってだいぶ経つので自分の勝率はどうでもいいです。ゴミだと困るので味方の勝率は気にしますけど。 --
- 敵DDがいることを教えようといるであろう位置をピッピしてDD,とチャットしたら味方駆逐が自分に行くよう要求してると勘違いして発狂チャット送ってきて草生えた、コミュニケーションって難しいね --
- 発狂されるのが嫌だから、RPFって言ってからピコピコしてるわ。ピコピコマンと勘違いされても嫌だし。というかゲーム内チャットを用意してくれませんかね…? --
- 俺もDDピッピするときあるけどこれ敵DDなのか見てこい味方DDなのか紛らわしいよなとは思ってた。というか実際自分が乗ってるときにやられるとどっちの意味で使われてるのかわからんことも多いし、とりあえずRPFって言っとくほうが無難よね。 --
- 実際のとこコミュニケーションが難しいというか、敵DDいそうな場所へのピコピコは体感9割くらいが見に行けって意味やからな。コミュニケーションが難しいというか、そうとられることが多いっていう木の経験と予測の不足でもある。rpfってつけても、rpf効いてるから見に行けの意味に見えるし。 --
- 「そこにいるってことね、りょーかい。そのへんにはいかないほうが安全だな。」隠蔽負けしてるならこう受け止めてる。隠蔽勝ってるならいってあげるw --
- enemy ddって追加でピコってあげて。 --
- そこに敵DDがいるから見に行ってこいってことか!?おぉん!!...みたいになる可能性もまた... --
- ここに敵のDDがいる。君は見に行ってもいいし、行かなくてもいい。 --
- ピピddなら1秒かからんけどデメリットとしてやっぱ誤解もあるってこったなぁ --
- 見にいけなんて言ってくる奴の戦績がまともだった試しは無いし、どうみてもrpfのクリックをwhatとか聞いてくる奴も戦績がまともだった試しは無いので、想像出来ずにチャットしてくる時点でお察し。自分と同じ風景が相手にも見えてるとは限らないから、半分無視するぐらいでちょうどいい。 --
- ピッピしてる味方がおって、ああそうやねって感じでプレイしてたらピコピコマン発狂もあるからな。空母もそうだけど分隊組んでない限りコミュニケーションは狩ってる試合でしか成立しないくあらいの感覚で戦闘開始を押すしかないわな。 --
- 「あ?」 -- ピコピコマンと自分たちが言われたと勘違いしたEU鯖地元の皆さん?
- 目障りだからAFK以外はピコピコするな。通報するぞ。 --
- 過激派で草。とはいえピコピコしたらカルマ減は実際にあるよね --
- お猿さんのピコピコは問答無用で通報入れるな。 --
- スパコンから出た艦が港の飾りになる法則 ってあるあるだろうか。普通以上の扱いやすい艦や強艦以外はそんな積極的に使わないよね。 --
- うん...うん?ちょっとよくわからんが、癖が強い艦がプレ艦には多いから、使いこなせない・自分に合わない艦が直ぐ港の飾りになるのは多いんじゃない? --
- モナハン、ウィチタ、、、ふむ、、、 --
- モナハンいればファラガットいらなくなるから欲しいな。ウィチタは、うん。 --
- この流れだと次のスパコンはオハイオだと思うんだよね、(というより来て欲しい) -- 枝?
- 研究局艦は入ってないからね・・。 --
- 低ティア艦だからやる気が起きないってならわかるが --
- プレ艦が強艦になるかならないかは自分次第。一芸伸ばした艦艇としてデザインされてるのに、その一芸生かせなければ当然そうなるよね。上で言われるウィチタもそう。転舵あれだけ利くから、敵弾よく見て加減速転舵すれば被弾をめっちゃ減らせるけど、それ出来なければただの劣化ボルチだからね。 --
- 定期販売されてないレア艦のT7ソ戦のポルタヴァが出た事あるけど、まあ2,3回しか乗ってないわな。 --
- スパコンではないがエジンコートはガチャから出て置物と化してる --
- よくわからんコンテナから出てきたインメルマン→空母乗らないから使ってない。スパコンから出てきたオルカン→ソロじゃ扱いが難しすぎて乗ってない。飾りになってる… --
- ボイシの使い道がわからん --
- スパコンから出たT8ツリー艦エジンバラは役に立ったぞ。今はツリー艦は出ないかもだが。 --
- スパコン排出可能性有りの艦艇一覧にツリー艦は無いですな。 --
- wowsは好きなんだけど戦闘中は常に緊張感に包まれていて、一戦終わってふと気づけば汗ばむくらい疲れてしまう。なんか頭を空っぽにして乗れる船ないかなぁ… -- おっさんじゃないです?
- そこにcoopがあるじゃろ?ワシはもう3年前位からcoop専 --
- 頭空っぽにして負けてもいいなら、船はなんでもいいけど、それがダメなら、OP艦乗り回すのが一番楽じゃないかな。武蔵とかいいよ。 --
- 仏巡とか? --
- むしろおっさんの方がほっこりして良い話だったわ! そんなんで社会でて働けるのか? ゲームと違って何事にも責任が付きまとうんだが? 既に働いていたら失礼。 --
- ゲームの掲示板で社会人の矜持語るのは面白すぎるやろ --
- おじさんはアドバイスぶった自分語りをしたくなっちゃう性を持っているので仕方がない --
- ゲームくらい気楽にやれ、という文のつもりだったけど、おこちゃまには難しすぎたか。 --
- すいません、偉大なる社会の先輩。ネタやと思ってました --
- おっさん構文のネタコメントだと思ってたので…ガチで言ってるとは思わなかった、いや申し訳ない --
- 闘争でToulon使って敵戦艦に体当たり 巡洋枠と戦艦枠トレードできるから、味方戦艦がよほど弱くない限り勝てる。駆逐は知らない --
- 駆逐艦ならレニングラードかミンスクで突撃魚雷を狙うのがオススメ。2CAPの後、島を挟んで接近して、僚艦に腹を向けさせるイメージで突入する。ただし、ガン逃げされると敗けるので注意。 --
- 昼前から始めて連敗したら飯食うかとか思ってたら8連勝してこんな時間になってしまった。なんでこういう時に限って連勝するのか --
- ランダム戦中にゲリラ豪雨からの落雷で停電。パソコンダウンでAFKになってしまった!みんなゴメン。今もガンガン落ちてる。 --
- 念の為、パソコン、モニター、LANケーブル他、外界と繋がってるケーブル抜いておいたほうが良くないかな? --
- ショールスの縦に積まれてる予備魚雷だけどクレーンとかなさそうだし人力で装填されるんか?おそロシア画像に出てくる1人で丸太持ってるおばちゃんみたいなのに装填させんのかな --
- すぐ横に内火艇あるしクレーンが作りこんでないだけでは? --
- アドミラルウシャコフ作成。クレムリンの発展型かな --
- ナヒーモフと同型艦じゃないかって思うんですけど違うかな? --
- ナヒモフはソユーズ級(プロイェークト23)ベースって明言されてるから別物じゃね --
- うーん、ウシャコフも23号計画戦艦の改良型だからそうなのかなーっと。 -- 枝?
- ソユーズ(23号)→クレムリン(24号)→ウシャコフ(23号改)だと順序おかしいし普通に24号改じゃないのあれ --
- あ、確かにそうかも。ありがとう -- 枝?
- 武蔵クソ強いが、やはりBBは完全ソロだと勝率上げづらい。完ソロぼっちで勝率上げるにはやはりDDかCV、時点でCLだな。 --
- CLは煩いだけで冷静に対処したら味噌粕な感じだけどな。 --
- 勝率だけならDD一択。基本先にDD潰れたほうが負ける、CVは潰れた駆逐の代わりに目になれるだけで優位には動かせん。CVが駆逐潰せるようならそもそも他の艦でも潰せる。 --
- CVで粘着してるだけで敵DDは味方が殺してくれんか?CVは火力出る艦は普通に勝てるよ --
- ガン逃げミリHPの敵処理してくれるだけでだいぶありがたいけどな。 --
- 駆逐乗りが空母乗った時にありがちなのが駆逐潰すことに全霊をかけて他の視界取りとそもそものダメ稼ぎが不十分なパターン。特に完ソロだと駆逐潰したところで味方次第では火力負けすることも多いから、結局は駆逐適度に晒して自由を奪いつつ自分でダメとキル取りに行かないとソロではきつい。 --
- 俺の真っ赤な翔鶴ちゃんそんな感じだわ --
- CVの時は5分で味方DD全滅しなければ大体勝てるよ --
- CV1DD2でボイチャ分隊組んでマッチしたら解散するやつ。 --
- ソロだとやっぱ駆逐艦だよね。ランク戦、ランダム戦ともに対面駆逐殺して、しっかりCAPすれば勝率おのずと上がる(マジ上がってます)。 --
- 勝敗の要な分、責任も重いけどな --
- 反跳爆撃の動画あったけど思ったより反跳してた。勝手にお直ししときました --
- urlの貼り方間違えてしまった・・・ -- 木
- 反跳用の爆弾(ボール型?ドラム缶型?)って時限信管か何かなんかね?着発だと反跳の衝撃で爆発しそうだけど。 --
- なんかこのゲームだとぽちゃんって石でも投げてる感じだけど実際は迫力があるな 当たったらやばいって言う感じがひしひしと伝わってくる --
- 直して頂いてありがとうございました😭 --
- これ見ると結構怖いけど、普通の爆弾もゴロンゴロン転がってるのは笑えるわw あんな雑な投げ方でいいのかw --
- 跳ねた爆弾で自爆することもあるんか……攻撃側も命がけやな --
- 最近、ズーム時の主砲照準を合わせにくいのはオレだけ? ずっと同じ敵をロックしても、ピントがすぐにずれる。 --
- ズーム画面で、照準ロックが敵に追いつかない感じ。ノロノロ動く敵戦艦でも起こるので、近距離で動く敵駆逐に照準を合わせることが出来ない。 --
- 最近上限解放されたfps関連の可能性はある? --
- ロックしてないくらいしか思いつかん。砲塔が間に合わないは別問題 --
- 意見ありがとう。ゲーム設定を見直して見ます。設定なんて普段イジらないんだけど。 -- 木
- 枝2の言ってるfps上限解放で今まで中fpsだったのが高fpsになれば設定変えてなくても負荷が増える、というカラクリさ --
- 負荷増えてもカクカクするだけでロックは外れないんじゃ? --
- 昨日だかは見逃した、ウォーシップスマスターズまた配信始めたけど、これ見て貰える報酬って何? --
- ページの一番下のやつで昨日旗セットだったから今日はボーナスセットだと思われ --
- 解説有難うございます -- 木
- おっと90分の垂れ流し視聴を忘れていたぞい。40分経過してもたけど90分行けるかな? --
- アドミラル・ウシャコフの小ネタ記入。 --
- 君、ページの作成とか編集の報告を雑談板でやってるけど、ここはあくまで雑談板なので編集報告は各ページの編集版に書いてくれ --
- 以後覚えておきますね -- 枝?
- 君は木主であって枝ではないんだよ… --
- ごめんなさい -- 木
- 別に謝る事では無いべ。大した問題じゃない --
- 上の木のMOD論争、もはや元の木の議題と関係のない内容の煽り合いになっていたため、独断ですが延焼回避のため消しておきました。 --
- 独断で消すのはマズイでしょ 荒らしと同罪だよ --
- 報告してるんだから問題ないでしょ。これで荒らし認定はさすがにないかと。理由は管理板の「・コメント削除と管理に関して」を読んでくれ。ただ雑談板に書くと流れるので各ページの編集報告がない雑談板とかの削除報告は管理板とかに書いておくべきだとは思うけど --
- Wikiなので自由に編集して良い、ただし報告はすることというのがここの方針なので…実際あれ消されても仕方ない状態だったし良いんじゃないの --
- とりまコメントアウト状態に差し戻し&管理報告しておきました。 -- not木?
- 消して良かったよ。どこにでも居るよ原理主義者は~ --
- はぁ?MODerはクソ論争って前からあるし、他の木でも煽り合いなんてあるじゃん。都合悪いから消したいのが見え見えだよ。 --
- 原理主義者乙。日本人って異常なまでにMOD嫌う奴居るけど何なん?MODに親でも人質に取られてるのかよ。 --
- とりあえず独断での削除&コメントアウトは普通にWiki規約違反なので、差し戻しておきました --
- 管理板と上の枝を読め。このwikiのコメント編集方針は削除後に報告、削除に問題があれば話し合いで差し戻しを行うのであって、この木主の行動はなにも間違っていない。wikiの利用方針を読めていないのは自分の方では?荒れてる話題の木を削除したのに対して編集相談も行わず復活させてる枝の行動のほうが荒らしに加担してるととらえられるんだが --
- いや管理板には「話し合いで差し戻しを行う」なんて規約は無いぞ? ”””よってコメント削除が「他のユーザーにも同意を得られる、異論が出た場合は復活させても構わない」と考えられるなら、その閲覧者がコメント削除して事後報告で構わないと思います。””” 異論が出てる以上はコメント復活させるのが正しい対応だぞ。 --
- いや反対意見の方が圧倒的に少ないだろ。常識的に考えてここまで非生産的に荒れた木を残しておくと大多数の掲示板を読む人を不快にさせてしまう可能性がある時点で削除はまだしも、コメントアウト状態は最低でも必要。取り敢えずまたコメントアウト状態に戻させてもらったわ。これでも戻すべきだと思うならこの掲示板よりvipとか5chで煽り合いしてくれ。ここはあくまで生産的な議論を行うwikiのコメント欄ってことを理解して欲しい。 --
- 重要なのは「異論が存在するか否か」であって異論の多寡ではない。なので独断のコメントアウトは規約違反。「分かってほしい」も何も現状君は自分の気に入らないコメントを独断で消したがってるだけ。ダダ捏ねるんじゃないよ。規約に則ってコメントアウトは解除する。 --
- 駄々をこねてるのは自分だということが気が付かないのかねこのキッズは。もう流れてるし編集合戦にするのも迷惑なだけなのでこのめんどくさいガキは放置でよいかと --
- 面倒臭いガキはwikiの規約も守れないMODer君だろ…ゲームの規約もwikiの規約も守れないとか幼稚園児か? --
- 自分はMOD入れて、上木にもその旨書き込んだが、削除は反対だな あの程度の言い争いは艦の木でも年中あることだし、ましてや雑談なんだから、自由に言いたいことを言えばいい。 気に入らない木を伐採していたら荒れまくるのは必至。 --
- またこの木で再燃してたら本末転倒だな。 --
- 差別やヘイトでは無いのだから勝手に削除はダメでしょ 自分の意見が通らなければ消しちゃうって発想にも繋がるし。 --
- いや、MOD使用者に対する差別やヘイトと解すことが出来る。二度と公式であるMODに楯突くような真似を許してはならない。 --
- 公式でないMODも存在するのに、勝手にそこまで妄想するは怖すぎ。 --
- 「利用規約 第6条(禁止事項)(10)他人に不快感を与える表現を含む情報」 実際に利用規約読んで高説垂れてる奴、ほとんどいないだろう。 --
- 今日もバニラで腕を磨とするか。 --
- バニラよりチョコミントのほうが好きだな。 --
- 個人的にはバニラ派だがチョコミント好きの意見も尊重する。食べる事はないけど --
- 俺はフローズンヨーグルトとベリー(ストロベリーでもラズベリーでもブルーベリーでも)かな? --
- 未だにバニラとかエアプかよw寒色の俺は今日もグレープよ。 --
- シンプルで大人にも子供にも安定した人気を誇るチョコが至高よ。 --
- シャーベット系がいいな --
- 最近FPS上がりすぎて撃沈した時とか画面カクついちゃうなーって思ってたんだけど、MODでFPS制限できたのね。便利~ --
- 「艦長スキルの敵弾接近警報なんて補助輪みたいなもんやろ、上級者()の俺は付けないぞ」と以前は思ってたんだけど、いざ付けてみたら回避が安定してなかなか良いな。付けた切っ掛けはフェロー諸島だと夕焼けで砲弾が見えなかったからなんだが、視界外からの敵弾もケアできるから、不意の一撃で大ダメージが減った --
- 分かる分かる。俺は逆パターンでもうそろそろ俺も上手くなったしこんなスキルいならないだろと思って前回の艦長スキルリセットで大量の艦長から警報スキルと危険察知スキル外したけど今かなり後悔してる。あと夕焼けとかの背景色で砲弾が見えなくなるのは砲弾の色を変えるmodがあるからmodアンチじゃ無ければオススメ。派手な色の砲弾がゲームの雰囲気に合わないから使うの止めたけどかなり見やすかったよ。 --
- 砲弾の色は変えてるんだけど、特殊艦長の砲弾が見えなくてね。五十六砲弾とか特に気を付けないといけないのが見えないのは致命的だった。 --
- アンチMODバニラ命の人からしたら「そんなスキルを付けるのはチートや」って成るんかな? --
- お遊びのゲームだからね。MODEでもチートでも好きなように楽しめればそれで良いんじゃない? --
- ?なんで?もしかしてMODと艦長スキルの違いも分からないヤバい人なの --
- いや、発言内容からするとそういう発想に成るんじゃないのかと(実際にスキルについての発言は無い) --
- インゲームスキルとMODを同じと考えるのはおかしいだろ。それなら魚雷装填加速のTRBも火災消化の応急工作もチートになるやんけ。 --
- 砲弾の色変えるのはともかく、軌跡表示のMODとかだと煙幕射撃の発砲位置が…ってのはある --
- 発砲位置の確認なら戦術マップが最強だと思う。点でわかるからね。 --
- 一年ぶりの夏休みだってのに38度の発熱でcoopですらままならないとはトホホ --
- 一年ぶりの正月もあるから! --
- そういう時はな、敵陣に自動航行して独戦で副砲ヒャッハーするかナポリで煙幕貼ればいいんだ --
- 解熱鎮痛剤を飲んで一日中寝てたら少し元気になってきた。みんなも体調には気を付けような -- 木主
- 全国的に販売されているか知らんが、風邪には改源(カイゲン)分包が一番良いと思うわ。 --
- MOD程度で何イライラしてんだよ。洋ゲーはMOD当たり前なんよ。基本的にMODの内容は見えにくい情報を表示又は表記変更してるだけだからゲーム内に元々ある情報だよ。 --
- まぁ文句あるならWGに言ってドーゾで済む話ではある --
- もともとある情報とはいえ確かに最近の対人ゲーだとチートに近い情報、とはいえWGが認めているんだから議論の意味がないよね --
- 少なくともWG公認のModStationを使っている限りは文句を言われる筋合いは無いもんな --
- そうそう、MOD使ってると補助輪付きの自転車みたいでダサいだけ --
- MODの話が出るとここに貼り付いてるダサいが口癖のキッズがシュバってくるの草生える。この調子で粘着してればコテハンみたいになれるぞ頑張れよ --
- MOD依存症?イライラしないでね。 --
- すげぇ、ランダム戦6分30秒で終わったんだけど --
- 序盤に片方のチームがぽこじゃか沈むとすんごい早く終わるねぇ --
- なかなかシーソーゲームにするのは難しいね。でも今月はなぜか最後の1秒で結果が変わるゲームが2回ほどあった。 --
- 残り1対1で両方ミリHPであの1斉射がまともに当たってれば…の試合はさっきあったな。 --
- 占領戦で俺の突撃神風で両軍1隻も沈まず終了した事は有ったな。 --
- やっぱ夏休みの風物詩だな~っと。 --
- 知ってる中での最速は五分半くらいだったかな?四分台とかあるんだろうか。 --
- かなり昔だけど3分台が一回あった。戦艦2隻駆逐1隻がフルへから爆沈、巡洋艦2隻がハカイチで0ポイントになって負けた。 --
- どっちも嬉しくねぇなwww --
- 5分以内終了だとノーコンテストになると聞いたがどうなんだろう? --
- チーム勝率‐12%はもうこれベスト記録だろ。試合とかそういうレベルにないんだが。‐7や‐8は驚かなくなったが二桁は草。 --
- 負け側にいたのなら同類? --
- なんでそうなるんですかねぇ……負けたチームはいつも全員赤だと思ってるのかな? -- Not木?
- 自分が60超えてればそうそう12%も開かないでしょ 敵が平均60だとしても、味方平均が48だよ?w --
- 夏休みだな。平均の出し方習ってないのか?60+50+40×10で42.5だぞ。70だったとしても43.3だ。 --
- まぁ40が味方に一人いた時点でいくらユニカムでも簡単に相殺されるんでね…. --
- 木主がチームいることが最大の原因ってこと? --
- マジで新規実装艦艇で対空低い奴が皆無だな( ^ω^)・・・
--
- 日本軽巡くるけど、対空どうやろね~ --
- 両用砲搭載だから爆発多めになりそうかな?蔵王よか強そうだけどね --
- T8-T10は爆発数4で蔵王より少ない。でも中距離対空砲があって長距離対空砲の射程が長め。 --
- 装填14秒の両用砲なので… --
- WGは主砲発射時に両用砲撃てる技術持ってるんで、、、 --
- ほぼ対空ゼロの潜水艦がおったやろ --
- すみませんエコノミーボーナスについて質問があるんですが、効果が低い奴をひとまとめにして高い奴と交換するサービスってもうやってないんですか?それとも元からそんなのなかったり?自分じゃ見つけられなかったんです --
- 元からそんなのはないです。公式で言及されてるのは逆(高→低)です。 --
- 1枝氏の言う通り。場所は港画面>自分のアカウント名>倉庫>ボーナスの交換(あと30日)。 --
- ありがとうございます、助かりました -- 木
- めちゃくちゃ雑な質問ですまんが12キロレーダーで一番ティアが低くて持続長いのってスキルアプグレコミコミのチャパエフでいいんか? --
- ボロディノかな --
- ボロジノ!なんじゃこりゃありえなくない?ソ戦に25秒12キロレーダーをあろうことか合体させてしまうなんてものすごく最強ではないか。これはもう見ただけで強いことがわかってしまう、ああもうわかっちゃったもん買うまでない。いやっ、買うけれども! --
- でも戦艦ってとこが絶妙にキツいんよね。レーダーしても撃てるのは一回で、それも思った方向と違えば主砲回頭に時間がかかり、知ってる駆逐はそもそも12kmに入らないかレーダーを釣るっていう。12km辺りで見れても逃げられる可能性あるし、レーダーのために近づいたら集中砲火を受けるという --
- ミズーリもだけど戦艦レーダーはお守りだから言うほど使いやすいもんじゃないよ --
- 全く気にせず6kmまで寄ってF3叩き付けるやつが通りますよ -- 幸運艦は最高だぜ?
- ぁ、魚雷見えた?あと9秒で着雷するけど砲回る? -- 隠蔽とレーダー猶予が長くて使うタイミングがないやつ?
- 闘争、T6戦艦限定12VS12ある意味面白そう。 --
- T6はともかくT4とか新ツリーがアーリー方式になったのもあって何年もやっとらんぞ…… --
- T6.7はシナリオで経験値稼ぎしてるからT7以下は殆ど知らない。でも、戦艦12VS12はある意味面白そうじゃん。たまにはええだろ。 --
- こういうテーマ別のマッチングは短期イベントとしては面白そうだね。扶桑限定12対12でトップオブ違法建築決定戦とかフローニンゲン限定12対12でこれが本当のランク(蘭駆)戦とか。 --
次の闘争はT8艦でT6とか出てないんだが? アプデ0.11.8はT8で0.11.7ではT6とかみたいだね。--
- ニュースヨメ定期 --
- 記事がまだアップされて無い時の記憶で書いたまでだよ。 --
- 空母が慢性消化不良なんだから、T6空母12対12の方が待ち時間が少ないし喜ぶ奴も多いんじゃないか? --
- 自分が回避しているときに味方と衝突して、魚雷なり主砲なりをぶつかった味方がくらって沈むのって、申し訳ない気持ちになるけれど規約的には何も問題ないよね? --
- わざととか、これからやるとかそういうつもりは無いけれど... --
- その為の車間距離 --
- 平面のゲームだし多少は仕方ないやろ。リアルでもしょっちゅう衝突してたみたいやしなw --
- ありがとうー、頑張って育成しているのに変にバンされるのもいやだから気を付けるよー --
- 規約上は問題無いよ。魚雷事故は有りえるけど砲が刺さったら結構確率低い事故だからもう笑うしか無いって。煙幕から押し出すとかの悪意が無ければ事故だもの仕方ないよ --
- 多少マシになった(駆逐側が戦艦に刺さると跳ね返るようになった)が巡洋以上が引っかかって引き摺られる側が操艦不能になるのはどうにかならないものかと思う。 --
- botっぽい奴がエルビング乗ってたからふと気になって勝率見てみたら登録日が04.04.2013で2013年。正式開始のだいぶ前だし一瞬αテスターかと思ったんだけど、WETからやってる自分の登録が2016年だから正式開始前にテスターの登録日も一度リセットされてるっぽいし、2013年登録になってる理由分かる人誰かいる? --
- 戦車 --
- 自分もお船の数年前から戦車やってるけどお船の登録日とは因果関係ないっぽい。 -- 木
- 何年か前に同じ質問して戦車って回答で納得してたけど違ったのね。 --
- 俺も気になってみてみたけど戦車の登録2013年でも、お船はちゃんと2015年って出てるな。 -- not木主?
- そもそもお船のアルファテストって2014の7月からっぽいぞ。俺は2015年7月登録だからベータの頃だけど、正式サービス開始の9月に登録日リセットされてない。木主が間違えてWGアカウントそのものの登録日を見てるとかはない? -- 3葉?
- 2013年登録になってる奴。俺がWETからcβまでやっててoβから暫くプレイしてなかったんだけど、多分その頃にリセットが入って02.07.2015に登録されてるのが一番古いはずなんだよね。証拠に俺の登録が2016年になってるのと持ってるαテスターパッチ。 --
- ふと思いついて他人のプロフィールから自分をプレイヤー検索してみてわかった。これ港から見れる自分の登録日はお船の登録日が表示されるけど、チームスコアから見れるプロフィールの登録日は戦車やってればそっちの登録日が表示されるっぽい。納得したんで画像も消しとく、結局1枝が正しかったということで失礼しました。 -- 木
- >>葉5 ヒエッαテスターバッジとか恐ろしい物見た、水戸黄門で言う所の印籠だよ --
- ソ空加賀インドミ以外の防空強すぎて空撃ちが必須になっている空母艦載機の耐久を倍にすべきだと思うんだがどうだろか?空撃ちとかいう無駄な行為無くなるし半ば取得前提で防空調整されてる耐久系スキルから解放される。でなきゃ両用砲は対空入れたら主砲撃てなくする当たり前の修正入れてもらいたい。今の仕様が糞なのは高戦場が加賀ソ空しかいないいない状況が全て物語ってんのよ。 --
- それもう空母は空母同士で遊んでろってなるだろ。 --
- ソ空加賀インドミ機体の耐久を半分にすれば解決やな。 --
- 航空機耐久系スキルや駆逐の隠蔽系スキルなど、必須のを無くしてノーマルを強化し、他のスキルと交換してビルドの幅を広げるのは賛成。でも正直耐久バフはナシかな。
やりようが有るのにしてないorできないのは個人の問題であって、「誰でもできる!」ように調整された今の潜水艦をみてみそ。紫ユニカムを数百戦の新規さんが往々にして瀕死に出来るこの環境を知らんとは言わせないぞ -- 長文失礼?
- 耐久バフ入れると高対空艦なのに攻撃通される!っていうプレイヤーが発狂するからな。なおWGの答え「小隊が少なくて艦載機が脆く、空撃ちのデメリットが大きい空母を作りました。買ってね^^」 --
- 無理に反復攻撃してるんじゃない?空撃ちしなくてもボトムで最終盤にならないと予備機に困ったことそんなに無いんだが。外周孤立殴りとか必要ない戦い方してるわけでもなしに。2~3隻固まってるところに無理矢理往復ビンタしに行って削られてるだけなんじゃないかと思うんだけどその辺どうなん? --
- T10☆環境で防御系スキルUG未所持でfull中隊で攻撃しにいって何機帰還できるって話よ?お主がユニカムで不思議パワーで継続ダメージすらもらわないなら予備機に困らないんだろうが、たいていの空母は4~6中隊全滅で空なんだわ。初心者が空撃ちせずに素直に中隊攻撃したら最悪5分で空になる。これが正常な仕様といえるか?別に空母優遇しろとかいうわけではなく今の対空が正直狂ってるってのを言いたいだけだから、反復だとかプレイヤースキルとかの話はどうでもいい。 --
- 安全な位置に母艦置いて、一方的に攻撃できる空母が、唯一の対抗手段である対空迎撃に文句言えるのか?もしかして空母以外に乗ったことないんじゃないの --
- ↑でたよ、クウボガー。そういう話じゃねえから、戦艦に例えれば全門斉射するたび主砲一基づつぶっ壊れて4斉射で全門大破するような仕様をどうにかしろって話だ。 --
- 例えがよく分からん。翔鶴とかでT10の高対空艦に突っ込んで一切攻撃通らずにお熱なんだろうけど、艦載機は落とされない位の無敵の耐久が欲しいってことかな?ここじゃなくて運営にご意見してきたらいいんじゃない。多分、ここで言ってもそのご高説は誰も理解出来んよ --
- 現状のスキルアプグレで十分だろ。未所持とか行ってるけど未所持ならそもそもランダム出るな。それはただの利敵行為だろ。論外。あとそもそもからして空母は攻撃通るかとおらないか、致命傷貰うか貰わないかを把握してから攻撃しかけるものだ。こいつに行ったらどれだけ被害受けるか把握もせずに突っ込んで行ったらそりゃ全滅するだろうよ。それはゲームシステム云々の前に自分の腕、知識、頭の問題。8で行っても俺は空になりませんわ。だってその辺の知識は全部いれてるから。それが普通、最低限。要するにおまえは自分の努力不足、知識不足を棚に上げて文句言ってるだけ。今の航空機の落ち無さで文句言ってるとか旧空母体験してみろよ。まずは自分磨きから始めたら? --
- 日空とか空撃ちがめんどくさすぎて使いたくない。耐久あげるとまた雷駆が死ぬから全部ソ空形式か多くても2中隊にしてくれんかな。 --
- 空撃ちさせずに突っ込んで攻撃してそのまま帰還させてるけど、よっぽど強い対空圏に入らなければこれで特に困ってないよ。 --
- 空母のスポット能力高すぎて艦隊行動が必須になっている水上艦の航空隠蔽を1/2にすべきだと思うんだがどうだろうか? --
- 隠蔽系を弄るのは大賛成。てか水上艦との共有を切れ。何年前から言われてるけどね。それさえなくなるなら別に現行で文句ない。 --
- 魚雷再装填無しとか最大射程=隠蔽駆逐とかにしてくれるなら構わないけど、隠蔽魚雷ひたすら避け続けるゲームとかつまらないからな? --
- みす。隠蔽駆逐じゃなくて、ただの隠蔽ね。 --
- 隠蔽切ったからってそんなに駆逐駆逐なるかな?確かに多少復権するだろうけど見えないなら見えないで対応方法はあるし、空母がいない時だって駆逐ゲーになってるわけでもない。魚雷だって装填2分近くあるんだしその間にできることはいくらでもあるが。装填10秒とかならそりゃそうだってなるけども。 --
- 本当に空母居ない時遊んでたのか? 駆逐が先に沈んだ方が負けというゲーム性だっただろう? そんでそれは駆逐の隠蔽雷撃が強いからじゃない。駆逐のスポットの有る無しがどんだけ大きいかが分かってないな。あと魚雷の装填が2分で遅いと感じてるのは駆逐専くらいだろう。戦艦や巡洋が魚雷を避けた後、進路戻して反撃に移るまでどんだけ時間が掛かるか分かって無いような? --
- むしろすべての艦艇の航空発見を0㎞にして、通常艦艇の視界内でしか攻撃できなくさせればよくね?これなら空母艦載機からの視界の共有はなくせる、艦載機では艦艇を発見することがほぼ出来なくなるという意味で。 --
- それは悪いけど腕の問題が多々あると思う。不利ではあるけど絶対ではない。姿勢固定されて戦線戻るのが時間かかるのも無いことはないけど、それはそもそも何処から流れてくるか把握しきれてないのもあるだろとおもう。常に来るだろうに対して斜め向けるなり縦向けるなりして置けば別にそんなにロスはない。視界もないのはきついけど大した腕のない奴らがほとんどのランダムでは全然付け入る隙がある。クラン戦を前提なら話は変わるけど。因みにやってたのか?とか聞かれたので。Oβからの13000戦62%です。 --
- 全空母をソ空式にすれば解決。そもそも空撃ちとか反復とか謎仕様いらんねん。航空機をなんだと思ってんだ。 --
- 「飛行機は弾丸の代わりと考える」by第三艦隊司令長官小沢治三郎 --
- 空撃ちしたらみんな帰っちゃった……。(T_T) --
- UD0.11.7でアズレン港に修正入るそうだ。ねずみのバック走行も間もなく見納めだ。 --
- XVM入れてみたんだけど、勝率や戦闘力で勝ってても負ける時はボロ負けするし、使用率負けてても勝つときは普通に勝つな、と,思った。開始前に見ても、なんとなくの参考かな…? --
- 勝率5%くらいついてても噛み合わないのか負けるのがよくあるわ --
- 「自分がいる方面の戦い方を考えるのに参考にするツール」であって直接勝ちに繋がるツールではないからね。実際自分の活躍や生存に影響しても、それら有意に勝敗に繋がるかは微妙。MODガー関連でも言えることだが、WGがXVMや他の戦闘UI改良MODを容認してるのはそのあたりが理由かもね。つまりはレーダー艦と同じく、「使用しても勝率に有意な差はない」とWGが判断してるのかもしれない。 --
- まぁ回数こなしてみなさいよ。戦闘数少ないティアならまだしも、ほぼ数字通りの結果だから。黄とか緑が多ければ紛れる事はあるけど赤多数はどうにもならん。 --
- 戦闘数が少ない人が多いと勝率平均参考にならんことも多い。最近はT7,8とかでも戦闘数3桁とかいるからな。そういう場合は与ダメとかキルデス、撃沈比率とか見たら大体分かる。 --
- 特別ウェブキャンペーンの目玉褒賞がT8英プレ巡ハンプシャーらしいけど、無期限迷彩がパンアジ韓国艦用の亀甲迷彩に似ていて草 --
- セヴァストポリの動画上げてた人いたから見てみたけどかなり尖ってる艦に仕上がったな。火力機動性は申し分ないけどデカイ+かなり薄いのは辛そう。手数も多いとは言えないし。頭向け停船noobを増やさなかったのは良いけどどう扱うか悩ましい。 --
- 条件はあんまよく分からんけど、目の前で完全(あるいは大きく)に海路封鎖するような状態で撃沈され艦艇って残骸残らずにスッ....って消えていくんやね。大西洋の狭いとこで敵艦を至近戦で沈めて、あでもこれ通過できないなって思ってたら急に目の前でスッ...って消えて驚いたわ。 --
- 撃沈して暫くは進路妨害になるし、敵弾や魚雷の盾に成ったりするよ。数秒間だけだけど。 --
- 木主の話は条件や撃沈場所次第ではそれが残らんことが発生するって話やないの?自分は遭遇したことはないが --
- マップや位置に依って撃沈された艦艇の海面下への沈降に時間差があるのかは知らんな。 --
- 潜水艦の仮実装で海底の地形が変わったからじゃない?普通ならブクブク沈んでいくところが、斜めの海底地形で斜めとか縦方向で沈んでいくとか --
- 着底すると消える? --
- プレミアム艦艇リカバリーってモノが有ったのか…インディアナポリスのコメント欄何気なく読んでて初めて知ったぜ。これで昔シナリオが実装される以前に使いづらくて売却して、T7シナリオ実装後に手放した事を長らく後悔してたアトらんらんと再開出来る…のか --
- 30日に1件復活呪文が働くようだぞ。サポートの所で自分で出来るらしい(必要経費については調べてくれたまえ)VRT:プレミアム艦艇のリカバリー --
- そんなのあったのか感謝。迷彩不遇時代に売り払ったARP艦買い戻してこよう --
- チケット送信から2時間後に対応完了の返信がきて、港に指定した艦が追加されクレジットが差し引かれていた。仕事早いなWGサポート。 --
- 最近、wowsの広告に知らないキャラがいるが誰なんだ。なんか悪魔っこみたいな見た目をしてるが。検索しても出てこなくて夜しか寝られないほど気になる。 --
- 島風を愛用していたんだがz52を抗堪性切りの固有無し雷特運用すると鉄板島風の上位互換になる? --
- 状況が指定されていたなら確かにz52の方が強い時もあるけど、使い勝手が違い過ぎる船同士だから総合してどちらが強いかは決定できないね。 --
- 15本固め撃ちと単発火力、ソナー艦をゴリ押しでぶち当てる雷速って意味では別モノだーな。時間あたりに流せる本数、リアクションタイムに砲弾数とHPで見てた。静早つけてみようか思案中 --
- 島風の強みである同格最良隠蔽と足の速さはZ52には無いから運用としては別物になると思う --
- 5~8分島風と隠蔽が≒になる、速力と投射量も静早無し島風≪静早z52 --
- 運用が別物なのは当然z52のヤレルことが多すぎ問題 --
- なんやかんやで1本くらいいいやと思えるか絶対食らいたくねぇと思うかの違いはデカイと思う。 --
- 上位互換なら普通に山霧で良くね? --
- T変えちゃいみねぇ。 --
- ってか山霧はT11ってどこにも書いてないぞw T10+αってな感じだろうな。 --
- Z52は疾風の上位互換で合ってる気がする。 --
- XVM見た時点でだいたい勝敗わかるよなぁ。赤~黄猿の数が相手チームより少ない、自分(達)を除いた面子が相手と五分ならだいたい勝つわ。お船は緑未満をどれだけ少なく引けるかのゲームだから、青分隊組むのが最適解だね。 --
- そんな当たり前すぎる事言われましても --
- 意外と知られてない事ですが、勝率の高いメンバーを増やすと勝率が上がるんです。 --
- その分隊を抑え込めばまだ目がある --
- 12隻でプラ組みたいよな あ、クラン戦でいいのか --
- クラン戦は当然味方全員で理想の動きが出来るけど、相手も同じ条件やから蹂躙は出来んのよなぁ。もちろんそれがクラン戦の醍醐味だとは思うが --
- 次の闘争は12vs12だけどプラ組めるのかな?ティア6戦艦限定だけども --
- 闘争は前回組めたはず。ただし野良混ざりVS全員クラメンなんてやってる側は楽しいけどやられる側はただのクソゲ。 --
- ふと思ったんだが・・コレクターエンブレムの取得条件って艦の保有数?過去に研究して売却した艦はカウントされない?戦績が残ってる艦艇数は500を僅かに超えてて、現在の保有艦艇数は500に少し届かない状態。保有数が500を超えないとダメなのか、レンタル艦(潜水艦・超艦艇)やold艦(旧奇数空母など)がカウントされてないので届いてないだけなのかがわからん。 --
- 今港にある船の総数で決まるよ レンタルも含まれるから、クラン戦や潜水艦がいるときのほうが取りやすい。 研究は関係ない。 --
- そして注意すべきは、総数に達したときじゃなくて、その状態で1戦やれば貰える。 --
- 回答ありがとう。超艦艇「コレクション」も相まって資金難が続いてるが、新艦建造と低T艦の買戻しを進めるとしよう。 -- 木
- アニバとかの褒賞のことを考えるとT5以上から所持するのがおすすめ。 --
- T5~T8は全艦保有済み。ざっと計算したらT4以下の研究済み艦とリセット担当部隊を呼び戻せば届く。雪かきついでに研究ポイント回収予定だから冬頃には達成する見込み。アニバーサリーで雪かきイベントがあるなら予定が変わるかも。 -- 木
- ニュースにtier4の闘争が行われるって書いてあった気がするから闘争で強そうなtier4建造するといいかも? --
- 疾風砲特化はいいぞお、お勧め。他の艦で何かキワモノみたいな構成でしてる人います? --
- 裸ワイマール 主砲射程が隠蔽より短いので常に最上級砲手発動 ただ楽しい --
- そんなにキワモノじゃないけど、Johannの副砲強化してる。巡洋艦の中では副砲射程長い方だし(正直弱い) --
- 俺は強化まではしてないけど位置取りも相まって蘭巡って地味に副砲撃つ機会多いよな --
- 副砲延長接近戦ミズーリ、流石に手動制御までは取らないけどレーダー発動した瞬間に副砲が稼働し始めるからホットスポットや火の地みたいに島が入り組んでるところでレーダー巡洋艦よりタフな奴がウロウロしてるのはかなり圧をかけられるしレーダー戦艦においては未だに最強だと思ってる --
- リロード特化猛烈大和に魚雷特化179に裸マルセイユ、喧嘩屋雪風後はナニやらかしてたっけかな --
- ラプター救出作戦でラプターの野郎が座礁して動かなくなって作戦失敗したのをリプレイ付きでチケット切ったらプレ垢1日くれたぞ --
- ちょっとラプター座礁させてくる --
- もちろんネタだと分かってるけど一応マジレスしておくと、俺のパターンではアホがラプターにぶつかってラプターが座礁したんだがぶつかったアホはなんらかの罰則を受けた事が書いてあったぞ。だから能動的にラプターを座礁させるのはやめた方がいい -- 木
- ありがとう!さり気なく座礁させてくる!! -- 勿論ネタ?
- 操艦が下手くそでマジでミスって当てた場合と意図的に当てた場合とをWGは峻別出来るのかな? --
- 区別する必要ない、常に罰を与えればよい。 --
- プレ垢一日に対しての労力が釣り合わんやろ。 --
- 戦艦をぶつけないと魚雷が当たってしまう・・・。 --
- 情状酌量はナイ、罪は罪として償いなさい --
- 日軽巡待ってたから楽しみ。本実装でどう調整入るか気になるけどようやくだ --
- フランスのユニーク艦長を眺めてたら艦載機のコウタン持ってるのね。後々出すって事? --
- ベアルンって性能が残念な娘が居てぇ...。 --
- ベアルンを許すな。 -- 低tier駆逐の皆さん?
- 嘘つけめっちゃOPだぞ --
- 対駆と対空は全艦でもトップクラスの凶悪さだぞ。なお対大型艦 --
- あいつ駆逐からしたら恐怖そのものだけど、戦艦からしたらなんかハエ飛んでるわ程度の脅威なの極端すぎて笑う --
- 回数が多い哨戒機をバンバン飛ばして
常に「あなた達は見えてますから」状態にしてくるのがね まあ、それを遣らないベアルンは怖くないというか... --
- ベアルンの戦闘機特殊仕様で、真下しか観測できないのに何言ってんだこいつ。 --
- ベアルンエアプなんでしょ。それか2kmに敵が12隻密集してるんだろ。 --
- 書き方的にはベアルンの観測機で観測されたようだが、ちょっと前の中央攻略戦君といい、最近エアプ批判馬鹿沸きすぎだろ。お船ってエアプで絡むほどの知名度あるゲームか? --
- エアプじゃないけど、哨戒機の使い方は敵の哨戒機を落とすのと味方艦の上に置いて敵空母の艦載機を落とすのに使うって事だったわ。スマンの~ --
- わかっとらんなw。ベアルンの戦闘機は敵空母の上に置くんじゃ。 --
- ベアルン使ってないと知らない事だからね。だからWoWsエアプではなく、ベアルンエアプってことさ。 --
- まあ、数戦しか乗ってないからベアルンの特長を掴んで使いこなしていないのは事実だが... -- 5,9葉?
- 顔スタンプはエアプですよ、ってマークなのに皆厳しくない? --
- 他の艦種で抗堪性を持ってたら自動的に艦載機の方も所持するよ。ちょっと前まではスキルが艦種別じゃなかったからその名残り。火災発生率スキルもそんな感じ。そんで、上の枝でも書かれてるがツリーはないけど何故か使用者が増えなくて(?)販売停止にならないベアルンという駆逐絶対沈めるマンがいる。 --
- あれ?山霧の魚雷装填時間逆になった?まぁいいか --
- 終盤三隻差から、味方との息が合って各個撃破から敵全滅逆転勝ちした。野良でたまにこういうゲームになると、楽しい! 敵陣のチャットが阿鼻叫喚かもしれんけど。 --
- 分かる。メイン空母の身としては、優秀な戦艦が逆サイド一人で殲滅してくれるのがたまにあるんだけどやっぱり持つべきは優秀な味方だねえw --
- もう架空艦ばかりだから、コラボでも何でもしてアーレイバーク級駆逐艦 ネイサン•ジェームズを実装してくれ。当然艦長はトム•チャンドラーで。島に隠れるとレーダーの影響を受けないからな。 --
- アーレイバークは時代飛びすぎてあれだからせめてチャールズ・F・アダムズ級ミサイル駆逐艦で勘弁してくれ。 --
- 本艦が最後の希望です! --
- 架空艦なら伊601も追加しよう。年代もゲーム中とあってる -- 紺碧の艦隊?
- 戦艦が空母に粘着されて無残にも乙っているということは、やはり大艦巨砲主義より航空戦力の方がパワーバランス的に強いのか? --
- 現代の戦術論上、視界を自前で用意できなくて射程も30kmソコソコが限界かつ壁貫きができないのにどうして勝っていると思った?数が少なく設定されてるからアレだけどトーチカ(島付け空母)に機兵突撃(戦艦)で対処せよッテ状況なんだぞ。現代での成功例としては紅茶をキメるか近接航空支援か戦場の女神による支援が必須 --
- チンパンジーが初心者に助言モドキ言うのほんと草。緑色未満は発言すんなよ変なことしか言わないんだから --
- まぁ、赤猿が大量に居るゲームだからチンパンジーが居たところで驚きもしないさ… 私も全ての船にバナナみたく黄色迷彩つけて戦ってるゴリラだし…(ちな私みたいなゴリラでもWRは52%でした、ギリギリセーフ…) -- WG動物園かな??
- 具体性皆無な質問と回答があっても放置の質問者・身も蓋もないこと言うぐらいなら黙ってればいいエラそうな古参・ワラワラ湧いてきてトンチンカンな事を何行も書く動物達。・・・いつものことじゃん。 --
- 冬休み、クリスマス、正月、春休み、ゴールデンウイーク、夏休みと、キッズイベント盛り沢山やからな --
- PvPのゲームの掲示板なんてどこもそんなのばかりなので問題ない 下手くそはリアルでも死んでくれって言うのばっかりだし --
- ちなみにこの木はゲーム内雑談の事を言っていると思われる。ゲーム内チャットや配信での突っ込みや愚痴をこっちに持って来る動物さんもまぁ様式美。直接言えば? -- 1枝?
- 早めの連休なもんで、昼夜オフトピ見てるがチンパンジーだらけで怖いわ --
- 色が2つ離れたらどっちも理解できないから赤猿に黃チンパンが教えるのは理にかなってるぜ、まーきにすんな動物園の展示を眺めるのと変わらん --
- 造船の完了時のムービーだけど、これ陸地に向かって砲撃してないかね? 完成直後だから当然自国の。 --
- 式典用丿空砲デス --
- 式典で砲弾入れて撃つ事はないジャロ? --
- 枝2>リオ・デ・ジャネイロかな? --
- りおでじゃねろ丸の可能性もある --
- 艦長アプデ情報:ギリシャ軍3名新設・パンアジア3名増員・スペイン1名増員・フランス1名増員・日本2名増員・イギリス2名増員・米軍1名増員。で、このケモっ娘だあれ? --
- ギリシャはどこ所属になるのかな?新設国家ツリー用ってか? --
- 軍艦旗も追加されてるが、艦長データだけではなんとも言えん。欧州軍(オーストリアハンガリー・スウェーデン・ポーランド連合)に編入される可能性もある。ただ最近の傾向からしてスペインみたいに独立軍として実装かな。3人だけでしかも全部base艦長だからプレ艦が単発で出るんじゃないかな。ギリシャ艦の開発情報ってあったっけ? --
- スペインもギリシャも第二次大戦中に海戦で活躍してたっけ? --
- 艦長画像差し替えの際のコード、例えばbase_0_0とかbase_2_2とかのコード教えて下さい。どうやったら「元のコード」判明できますか?自分で昔のコード使って画像差し替えしてるんだけど最新の米英艦長のコードわからなくて困ってます。 --
- で、この5ヶ国に追加されたケモ艦長は手がかりナシかw。またぞろなにかのコラボかと思ったが違うんかな。 --
- イェロギオフ・アヴェロフ実装してほしい --
- サイトどうした --
- ん?・・WG公式が全部落ちてるね。武器庫もショップもダメ。ゲームサーバーは生きてるのでプレイはできてる。 --
- いや全部じゃないな。レジェンズとブリッツは動いてる。PC版がダメなのかしら。 --
- 公式サイト行けたぞー。 --
- あー、公式サイトは行けた。武器庫とかはダメね。 --
- ゲームログイン・武器庫・公式サイトいずれも復旧したようだ --
- キャンペーンって前からランク戦も含まれてたっけ? --
- 含まれてるやつもあるし、含まれてないやつもある。タスクごとに対象のモードは違う。 --
- さんくす。いきなり進行したからアレってなった --
- 結構昔だが、確かに改変はあった。ランダムのみのタスクにランクが加えられたり、五十六やハルゼーのキャンペーンにも一部のタスクだけCOOPが足されたりして難易度を下げてる。その改変が当時告知されていたどうかは記憶にない。 --
- ついにログインもできなくなった。 --
- 最新アプデ終わったけど操作するたびポチポチ音すんの超改悪。ポチポチうるさい。インターフェイス音?下げるしか手がない。戦闘時にまた音量アップってしないとつまらんし。マジ困った。 --
- なんかおかしい。CPU100%で画面が固まる --
- OSアプデとか動いてない? --
- バージョンアップ後ゲームの起動がすげー重くなって、ほぼバニラでないと戦闘開始時に固まるようになったわ。そろそろ3770では厳しいか喃。 --
- サイドパネルとミニマップがやたらリソース食ってるみたいだわ。この2つ外したら行けるようになった。 --
- 毎月第二火曜日の次の日(≠第二水曜日)はWindows定例アップデートの日だから忘れるなよ --
- シャーマンみたいな比較的新しい米駆とか見ると今の護衛艦とところどころ似てるね。特に艦橋とか居住性の高さがなんとなく似てる。島風とかを見ると甲板上には兵装しかなくて居住性めっちゃ悪そう…。日本が負けて軍艦建造のノウハウを米国から輸入したから当然っちゃ当然なんだろうけど、血というか設計思想って受け継がれてるんだねぇ --
- 今の機関類って昔より高性能化で省スペースだったりしてバイタルパートもスッキリして(その分居住スペース等に余裕があっ)たりするのだろうか --
- バイタルがスッキリしたらボディもスッキリさせられるだけで大差ない。そして現実は全くスッキリしてない。スッキリして従来と同じ性能で大きさ半分です!→よし余ったスペースに別のスッキリパーツを載せよう→スッキリパーツは高価だから隻数の確保が厳しいな→よしこれも追加して対応できる任務を増やそうこれで隻数減っても大丈夫→なんか前よりデカくなったなじゃあこれも載せ→議会「そろそろやめようか?」・・・このループ。 --
- なるほどなあ…そういや船の大きさも居住性に関わる(主に揺れ)から余裕ができたからって小型化するのも悪手…故にサイズそのまま余ったスペースに新たに詰め込む事になる訳か --
- はるかぜ型なら、白露型と朝潮型が原型やで。もちろんアメリカの駆逐艦(ギアリング級)も参考にはされてるけど、さすがに駆逐艦作るノウハウが失われてアメリカの艦をコピーしたと言う様な事実は無いで。 --
- 誰じゃ雑談329の行数オーバー編集適当にしたやつぅ!フレームレート上限撤廃について調べなかったら一生見つからんかったやろこれ!みんなちゃんと編集した後確認しといてくれや... -- 直しましたわ?
- NAは22時過ぎに更新完了らしいです。接続確認しました。 --
- CC決まったみたいだが結局配信で視聴者多い人ばっかりじゃんな。誰でもとか言いつつ結局視聴者多くないとダメなら最初からそう募集したらいいやん? --
- 全員美少女とか言ってたが、ネカマではないん? --
- 建前本音 --
- まぁ募集要項に少し遠回しだが「活発なコミュニティ」とあるからね。集客力ある奴を選ぶは当然でしょう。あとはキレイどころか勝率が選考基準なんじゃない?性別に関しては昨今の技術ではわからもんだと思うけどねぇ。顔出ししない日本人は特にね。 --
- 話は違うが女性配信者より男性の方がいいのはわしがおっさんだからか? --
- 自分は性別気にしないけど絶対数的に上手いのも面白いのも男性のほうが多いからね。それに女性だと変な囲いみたいなのがつきがちで敬遠しちゃうところはあるかもしれない。ただ偶に外人がノーブラで乳首ぽっちさせながらプレイしてるのだけはドロップ目当てで見ちゃうわ。 --
- 多様性の時代きてんね --
- わかるわwドロップで流しっぱする時は養分になるのも癪だから外人選ぶんだが、ついついねw。邦人の配信は本人に限らず取り巻きにイラッとしてすぐ閉じちゃうんだよねー。 --
- ドロップ=ポロリと思ったヤツは自分だけか? --
- CCになった某氏は全くもって順当。プレイ上手いし(むろんユニカム)、解説上手いし(配信者で一番上手いと感じる。特に装甲などの解説)、面白いし、アバターかわいいし、視聴者も当然多いし就任当然だよなって思った。おめでとうございます。 --
- 新しいCCの皆さんの活躍を期待しています。本当におめでとう! --
- 呉イベ応募されたみなさん当落如何ですか? --
- シーザーさんの配信で、送って貰った応募に書かれたメルアドがおかしく成っていて当選者の2割が送れなく成ったとか言ってたな。@がaや.が,とかなら直して送れるんだろうけど、変換されてるとね。コピペした場合に前後に空白が入ってボツに成ってるとも言ってたね。 --
- ちょっと相談させて。もう少しで敷島を交換できそうなんだけど、ランク戦で駆逐艦のRangerも楽しそうだなぁと思ってしまってどっちと交換するか悩んでる。みんなはどっちがオススメ? --
- 唯一無二なんでRangerオススメ。 --
- 両方持ってるけど、上にある通り唯一無二はラグナー。敷島は大和(特にLUG付き)と比較すると弾が少ない分命中数減る、命中無し、ってシーンが多くて萎える。もちろん当たればデカいしから平均与ダメは大和とほぼ同じ数字出るけどね。あの主砲音がいいんだァ!!って強い思いがあったとしてもそれ薩摩で良くね?ってなる。ので私はラグナー推し --
- 「その二択」ならラグナ。「究極的言い方」すると敷島はクレで買える薩摩で代用可能(むろんT等違うが)。アタシの場合ではあるが、薩摩乗ると敷島あんまし乗んなくなった。 --
- 木主さんご自身で判断されるしかないと思います。 --
- 回答ありがとう。ラグナ推しが多いな…そんなに乗って楽しい感じなのかな -- 木
- この木皆ラグナルのことレンジャーって書いててジワる…T6米空母やんw(RangerじゃなくてRagnarでは?) -- わざとやってるならスマソ?
- こないだ米独立記念日に合わせて駆逐艦のモデル改良が来たから、終戦記念日に合わせて日艦のモデル改良来ないかなぁ。長門とかを新しくしてほしい --
- 国際的には日本の終戦は9/2なので・・・ --
- 負け戦の終戦は祝うもんでもねえしな --
- 終戦の日と言えばまだ聞こえはいいけど戦勝記念日の反対って要は敗戦記念日だもんな。 --
- ソ連が北方領土に攻めて来てそれを何とか押しとどめた時はまだ終戦じゃなかったから? --
- 降伏文書にサインしたのがその日じゃなかったっけ? --
- 警戒を解いた頃に遅れて飛んできた米戦弾でVPを抜かれる 初心者あるあるだと思います --
- 撃沈した戦艦の最後っ屁が当たる事はままあるね。 --
- 昔のバージョンでCキーで前部砲塔群と後部砲塔群を切り替えて撃てなかった?あれいまは無くなってるの? --
- 前vrまで出来たけど今期できないん? --
- 出来てた?こっちのクラがバグってたのかな。アプデすんだら整合性も含めて確認するわ --
- アプデで出来なくなったのかな。鯵鯖まだ開いてないから確かめられないわ。 --
- 視野は前後に移動するけど砲塔は1番(前部)から順にしか打てないな。前は4基なら34,12で撃てたんだけど --
- ぐぬぬ、YODO来たら前後撃ちやろうとたくらんでおったのに --