Vampire II

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

ヴォイジャー級駆逐艦(オーストラリア製デアリング級) 3番艦 ヴァンパイア(2代) HMAS Vampire II D11

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他画像 Daringとの比較・予告時画像

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Daringとの比較。魚雷発射管が1基少ないのが目立つ
Vampire 2.jpg
予告時画像

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.12.3.1

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(研究Pt)
艦種駆逐艦派生元-
国家イギリス連邦派生先-
生存性継戦能力(-) 19,800
装甲全体6-20mm
艦首甲板19mm
甲板19mm
艦尾甲板19mm
砲郭6mm
底部20mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力 54,000馬力[hp]
最大速力 35.0ノット[kt]
旋回半径 680m
転舵所要時間 4.4秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離7.18km9.2km2.5km5.8km
航空発見距離3.38km6.4km-2.7km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk X mod.112.8km111m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-113mm/453基×2門HE弾 1,700(8%)
AP弾 2,100
2.5秒7.2秒113mm HE 5crh
113mm SAP 55 lb


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk IXM mod. 11基×5門(5門)19,500(282%)96秒12.0km62kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-40mm/56 OQF MK.III2基×1門88100.0%3.5km
40mm/56 OQF Mk/XI2基×2門
113mm/45 QF MK.IV3基×2門77
(4×1,610)
100.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY006_SmokeGeneratorCrawler.png312090
(117)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:10 (9) [秒]
YSonarSearch2.png3100120
(144)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
UConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120120
(156)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ヴァンパイア(2代)はデアリング級駆逐艦です。改良型の対潜兵装を搭載していた本艦は、オーストラリアにおいては最大、最強クラスの軍艦の1隻でした。

解説

2021/04/23から武器庫で55000研究ポイントで取得可能になった。

  • 抗堪性
     素で19800なので、抗堪専門家で23300に上げておくことはかなり重要。修理班がないため、相手の駆逐艦を積極的に倒していく運用をするなら無駄に削られるようなことは極力避けるべきである。
  • 主砲
     装填速度はそのままでもDaringにUG6の主砲改良3をつけた状態と同等。本艦がつけると2.2秒まで短縮される。艦長スキルの効果で-5%につき約0.1秒短縮できる。
     HE弾はMarceauSmalandに次ぐ猛烈なDPMを誇り、AP弾もDaring同等の跳弾優遇がある。
     
  • 魚雷
     12kmと実用的な射程があり単発威力が米駆魚雷並みに高いが1基5門なのが弱点。狭角か単発かを選んで投射できる。1本ずつ投げる場合の自由度は高いが5本すべて投げ切らないと次の魚雷は準備されない。
     
  • 対空火力
     爆発数は4とそこそこだが、継続ダメージだけを比べれば島風Daringに次ぐワースト3。航空発見距離に入ってこない限り撃たないのがセオリーであり、積極的に使うものではない。
     
  • 機動性
     Daringとは速度は同等で、転舵所要時間がわずかに早い程度である。エンジンブーストを使うと37.9ktになる。旗をつけることで36.8kt、エンジンブースト時で39.6ktまで速くなる。
    UG4は推力改良1が無いためこれ以上加速は早くならない。もともとの加速は優秀でエンジンブーストもあるためこの点で苦になることは無い。転舵装置改良1をつけると転舵所要時間は3.5秒まで短縮できる。UG5転舵装置改良2もつけると2.1秒まで短縮されるが有用な選択肢ではない。
     
  • 隠蔽性
     最大5.8kmと準最良隠蔽グループ。HallandDaringのような高DPSの駆逐艦に対して隠蔽有利を得ることができ、Shimakazeなどの雷駆に対しては不利が軽減されている。
     
     
  • 消耗品
     煙幕はイギリス連邦艦共通のもの。動作中は1/4速で常に隠れることができるが、後進は注意しなければはみ出てしまう。スキルや旗、特別UG煙幕装置改良も加えると最大で148秒まで動作するようになる(効果時間は10秒→9.5秒)。一度使うと動作終了までの間は減速すれば隠れられる代わりに大まかな位置や移動方向を相手に晒し続ける。また移動の仕方によってはspotできなくなったり邪魔したりすることがある。イタリア煙幕のように全速の本艦を隠すことはできないが、随伴艦はその限りではない。
     水中聴音はTier8-10帯共通のもので使い勝手が良い。5km以内の相手を確実に視認しながら撃つことができるが、この距離では決め撃ちされやすく、相手の船と態勢次第では絶殺マンになることがある。煙幕内での発砲ペナルティ2.6kmは覚えておいて損はない。
  • 総評
     Daringの回復と引き換えに攻撃的な性能を得た駆逐艦。船そのものの性能の高さと多彩な消耗品によって幅広い戦略やスキル構成が可能である。準備が整っていれば5㎞以内で圧倒的な優位性を築き上げることができる。その反面決め撃ちや不必要なミスや空母から受ける攻撃によるダメージが蓄積していくと中盤から終盤にかけてそれが不利に傾くこともある。性能を生かした立ち回りとHPを温存する堅実な立ち回りのバランスをどのようにとっていくのかはプレイヤーの腕次第である。

同型艦Daringの艦長を本艦に乗せることはできない。

史実

ヴァンパイア (HMAS Vampire) は、オーストラリア海軍の駆逐艦。オーストラリアで建造されたデアリング級駆逐艦3隻のうちの1隻。ニューサウスウェールズ州シドニーのコッカトー島工廠で1952年7月1日に起工。1956年10月27日進水。1959年6月23日就役。
ヴァンパイアの艦歴の大部分は訓練と東南アジアへの航海で占められている。1965年と1966年には空母シドニーをベトナムまで護衛した。また、1966年のインドネシア・ボルネオ紛争の際マレー半島やボルネオ島沖で哨戒活動に従事した。1977年、エリザベス2世の在位25周年記念の英連邦王国旅行の内オーストラリア訪問の期間王室ヨットブリタニアの護衛を務めた。1980年、ヴァンパイアは練習艦に改装された。
1986年8月13日に退役。シドニーで記念艦として保存されている。

小ネタ

 現存するデアリング Daring 級駆逐艦の一隻である豪海軍駆逐艦ヴァンパイア HMAS Vampire は、1959年に竣工し様々な改修を施された。また、1980年からは練習艦として二年間を過ごし、その後しばらく保管期間を過ごした後、1986年に退役した。ちなみにオーストラリア海軍での「ヴァンパイア」はこれが二代目。先代、V級のヴァンパイアも一足早くWOWSに登場していた。
 オーストラリア国シドニーのデアリング港を訪れれば、国立海洋博物館で博物館船として海に浮かび、展示されている彼女に会うことができる。
 公式動画Inside the Ships: HMAS Vampire
 ストリートビュー(艦内も可能)

 TexasAlabamaMassachusettsMissouriSalemKiddBelfastMikhail KutuzovHaidaMikasaBłyskawicaSmåland等と同様の、現存する記念艦/保管艦のプレミアム艦である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 全体的に改稿&追記。Daringとの比較だけなのはさすがにあんまりだったので… -- 2021-04-24 (土) 20:07:23
    • まぁやっぱりそう思うよね。下のコメントで指摘したら書いた奴がキレ散らかしてて笑ってしまったけど -- 2021-04-24 (土) 21:59:14
      • 言うて書いてくれるだけありがたいんだから あんまし悪くいいなさんな -- 2021-04-24 (土) 22:08:53
  • 隠蔽性能の欄にDaringより~ -- 2021-04-30 (金) 10:07:14
    • 隠蔽性能の欄を変更しました。 -- 2021-04-30 (金) 10:14:25
  • 水中聴音がDaringのものの強化版って書いてありましたが、正確には通常のTier8-10の船に装備可能な水中聴音なので書き換えました。 -- 2021-04-30 (金) 10:27:27
  • 解説の内容を追加しました。 -- 2021-05-06 (木) 06:26:42
  • アプグレと消耗品について追記した。 -- 2022-06-23 (木) 08:46:44

コメント欄

  • この子を使う場合、とりあえずデアリング使ってみてから購入可否を判断した方がいいですか? -- 2023-02-22 (水) 01:34:06
    • デアリングとはだいぶ別物だから意味ないと思う。かといって何に似てるかって言われても難しいから気にせず買うしかないかな。 -- 2023-02-22 (水) 05:11:05
    • 島風を絶殺したいなら即購入しろ。 -- 2023-02-22 (水) 06:53:40
      • 雷駆メインで乗ってるけど、これに殺されたこと一度もねぇな、面倒くせーだけで(ちな62%) -- 2023-02-22 (水) 11:15:15
      • そもそも遭遇しないからね。 -- 2023-02-22 (水) 11:30:47
      • 俺もランクマで中身次第でどこまで踏み込めるかデータ取りに沈んだきり島風乗ってて困ったことないな。隠蔽負けしてる相手は辛そうよ -- 2023-02-24 (金) 18:59:17
      • こんな自分語りされるとは思わんかったわwみんな島風大好きなんやね -- 2023-02-24 (金) 20:37:51
      • 悪くはないんだけどサマーズあるからほとんど乗らない。島だと駆逐、巡洋狙った魚雷が戦艦に刺さるとかないからなぁ(20kmは論外です) -- 2023-02-24 (金) 22:24:55
  • どっかの再煙幕準備時間80秒 ソナー作動時間180秒は盛りすぎか? -- 2023-02-24 (金) 18:42:46
  • ソ巡等レーダー艦沢山に空母2隻とかの駆逐にとって厄介な敵がたくさんいる時の立ち回りをもっと学びたいのに、YouTubeに上がってる活躍した駆逐の動画みるとほとんどが戦艦多めレーダー艦空母少なめなさあ... -- 2023-03-08 (水) 12:57:22
    • つまりそいつらがいるときの試合はうまく行かなかったってことさ... -- 2023-03-08 (水) 13:01:49
      • いけても地味な戦いになるだけだもんな。そりゃ動画化されるほどの活躍なんてそうそう撮れんわ。 -- 2023-03-08 (水) 13:56:34
      • そもそもTier10は敵空母2隻マッチにはならないので。ソ巡も環境的にそこまで遭遇率が高いわけでもないし学ぶなら公式が出してるゲームシステムの動画から始めたほうが良いかと。 -- 2023-03-08 (水) 15:51:38
      • T10マッチでもT8空母なら2隻いけなかったっけ? -- 2023-03-09 (木) 13:09:27
    • 当たり前やん。 -- 2023-03-08 (水) 13:39:28
    • いやいや、例えばサッカー上手くなりたいからってスパープレイ集見て勉強になるかって話よ。 -- 2023-03-08 (水) 17:42:56
      • まあメッシの動画見て同じことができれば活躍できるからね。 -- 2023-03-08 (水) 17:51:07
      • そもそも動画上げてる奴は他人のために上げてるわけではない 慈善事業じゃないんだからさ それに文句言うのはお門違いでしょ  -- 2023-03-08 (水) 20:22:25
      • そもそも誰も文句言ってないから落ち着け -- 2023-03-09 (木) 10:00:01
    • まず単射魚雷を艦首からフルヒットさせてソ巡レーダーを壊します。とかだろ、動画化出来るのなんか。 -- 2023-03-09 (木) 08:46:31
    • 動画じゃなくて配信で探すのが良いぞ。当たりえだが動画は上手くいった時のしか上げないからな。活躍出来ない時にどうするかみたいな動画集とか地味に需要ありそうだから誰かやって(他力本願) -- 2023-03-10 (金) 23:51:18
  • やっと手に入ったけど爆雷の投げ方ヤバすぎだろw -- 2023-03-10 (金) 14:28:33
  • 5.8kmからの超連射やばすぎ。ただあんまり人気ないのか会わないな全然。 -- 2023-03-11 (土) 00:45:11
    • スモーランドはもちろん同じソナー持ちのシャーマンにすらDPM劣るし。 -- 2023-03-11 (土) 12:52:36
    • 研ポだから入手めんどいんだよ。 -- 2023-03-11 (土) 13:19:46
    • 変な仕様の煙幕が今の環境と合わないからね。航空発見時に気楽に使えない煙幕は辛いよ。 -- 2023-03-11 (土) 18:50:52
      • 排気煙幕だったらまた違っただろうね。 -- 2023-03-11 (土) 22:49:17
      • 準備時間120秒の"通常煙幕"の方が野良プレイヤー的に魅力的だった -- 2023-03-13 (月) 17:24:29
      • マジ煙幕で色々台無しになってると思う。強みになってるポイントもわかるんだけどどうしても汎用性の面で使い辛い。 -- 2023-03-13 (月) 17:30:19
  • こいつなんでヴァンパイア「2」なのかと思ったら初代ヴァンパイアがT3にいたからなのかw今気づいたわ -- 2023-03-13 (月) 17:12:25
  • 実装当初は、うはっ!コレつえー!と言われてたのにシリーズ -- 2023-03-13 (月) 23:46:57
    • スペックだけ見て強い弱い言うwiki民の感想は基本外れガチだからな。それでもこいつに関しちゃ割と実装初期から煙幕の使い辛さ言及されてたしマシなほう。 -- 2023-03-14 (火) 00:02:25
    • 実装当初から微妙扱いだったろ…適当な事言うな -- 2023-03-14 (火) 00:36:48
    • まじ?なら使ってみようかな -- 2023-03-14 (火) 00:58:08
  • 取ってみた。強いしまあ面白みもあるけど、普通の英駆煙幕がよかった。 -- 2023-04-26 (水) 13:54:44
    • こいつはマジでこれに尽きる。ただそうすっと強すぎた気もする。研究局艦と考えると妥当なピーキーさなのかね。 -- 2023-04-26 (水) 14:04:01
    • 俺がよく見るのは分隊組んでZ-52みたいなソナー持ちと組んでるやつだな、駆逐艦で相対したら手がつけられんわ -- 2023-04-26 (水) 14:28:50
  • 実はCOOPで観測ダメ稼ぎの適性がある。長時間煙幕流して後ろからついてくるCABBの視界をブロックできるので。 -- 2023-06-06 (火) 20:23:58
    • 煙幕すぐ消えるのに自分の真後ろから来るとも限らない味方CABBの視界をどうやって遮るんだ (^^; -- 2023-06-06 (火) 20:57:10
      • 動作時間は知ってても、持続時間知らないんじゃない? -- 2023-06-06 (火) 23:36:46
    • マルソーで爆速スポットした方が早くね -- 2023-06-06 (火) 21:13:10
      • ついでとばかりにその方面のBOT軒並み食べるとCOOPチンパン激怒して通報されまくる -- 2023-06-06 (火) 21:14:24
      • ミッションだけ考えるんならクレベの方が良いと個人的に思う。マルは魚雷装填が会敵にちょっと間に合わない -- 2023-06-06 (火) 22:49:46
  • モクの時間は間接ナーフ感あるなぁ…。対空みたいに手動で止めれれば良いんだけど…。 -- 2023-06-20 (火) 12:50:45
    • 潜水艦の酸素みたいにストック式だと面白そうね(回復無し) -- 2023-06-20 (火) 18:34:28
  • この艦の、Daringの後部魚雷発射管が合った所に作られてる構造物ってなんです? -- 2023-09-08 (金) 20:23:13
    • 居住区画ですね。イギリス海軍での就役艦も発射管を撤去後に居住区画の増築が行われています -- 2023-09-08 (金) 21:19:23
      • ありがとう。 -- 2023-09-08 (金) 21:28:13
  • 狂った飛び方する爆雷に最初は何だこれとか思っていたけど普通に強いね。軸を合わせなくていいから接射魚雷やラムを受けにくいし、数が少ないのもダメージが航空爆雷並みで問題にならない。 -- 2023-10-29 (日) 01:34:08
  • 強い!そりゃハイダ強化版だから順当なのかもしれんが……。だが、爆雷。お前、なんでそんな飛び方すんねん……。笑かしにきとるやんけ!(見た目に反して意外と使えるが…) -- 2024-02-10 (土) 22:42:28
    • あの爆雷の笑える飛び方を見るだけでも交換する価値がある。 -- 2024-02-11 (日) 10:14:11
    • もうあの勢いのまま水中に直射して欲しいレベル。 -- 2024-02-19 (月) 14:43:27
  • 煙幕トレインって実際どうなの?YouTubeに載っているような試合が毎回ある訳ではないだろうし実情を知りたい -- 2024-02-19 (月) 14:30:02
    • まず煙幕ループさせるために駆逐2隻使う必要があるから、味方反対サイドの負担がでかい。相手がビビって各個撃破できるなら戦果稼げるけど、敵のラインが揃ってたり島が入り組んでる場所だと先頭の駆逐のリスクが高くなって迂闊に前に進めなくなる。 -- 2024-02-19 (月) 17:13:02
    • くっそ微妙。本当に強かったら使い倒されてるよ。 -- 2024-02-19 (月) 17:55:40
    • 冷静に対処されたら終わりの一発ネタでしかない感じ。煙幕内維持するのが意外と難しいし相手からすりゃ位置バレバレだから近づいてくりゃレーダー魚雷艦載機何かしらで簡単に乱せる。 -- 2024-02-19 (月) 18:16:16
    • 唯一はまれば強いかもしれない組み合わせは後ろにシェリーフェンつれてるときかな。一発芸にはちかいないが。 -- 2024-02-19 (月) 18:29:35
    • ありがとう、だったら今のところ他に欲しい研究艦は無いから固アプでも交換しようかな -- 2024-02-19 (月) 20:11:56
  • 煙幕がアレだけど、幻惑積んだらどうなのか興味ある。積んでる人の使用感とかおすすめ度合い聞いてみたい。 -- 2024-04-07 (日) 00:31:28
    • かすったら死にかけるので運ゲーは避けるべき。火力の出し方もヒットアンドアウェイというよりは隠蔽活かして安全に火力を出せる場面を整えてDPMで殴るタイプだから相性悪いと思う。対駆逐意識や速力調整してモク撃ちしながらちらちらするならわんちゃん選択肢だけどどっちもこの艦のすべきことかというと...。 -- 2024-04-08 (月) 01:29:12
      • たしかに回復ないからHPの払い出しは気を遣う…ソナー範囲だと決め撃ちされるけど8㎞↑でのモクチラ撃ちなら散布2割増しで被弾減らせると思ったんだけどな。4P使うほどのメリットないかぁ… -- 2024-04-08 (月) 09:08:33
      • ちらちらも強そうで英機関のせいでかなり気を遣うし、ただでさえ決め打ち飛んでくるのに姿が見える分ヘイトも余計たまるから数うちゃ当たるで何なら被弾増えるレベルだからね。大人しく無線とってDPM伸ばすなり消耗品の小回り効かせる方がこの子の強みを発揮できるとおもうよ -- 2024-04-08 (月) 23:58:48

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ