雑談/コメント74
Last-modified: 2016-11-03 (木) 19:38:16
雑談
- 取り敢えずロード遅くてスタート遅れる人は駆逐乗るの自粛してくれないかな?それだけでチームが後手に回り不利だからさ --
- 立ち上げて初戦は巡洋艦、次からしか駆逐には乗ってないな。この前巡洋艦で --
- オンゲ自粛して欲しいけどな。 --
- 空母邪魔。なんで今日こんな空母多いのよ。いらないんだよ、消えろよ。 --
- 普段埃かぶってる対空巡洋艦の出番じゃないですか --
- やだやめろくんな!(CV感 --
- で、出しては見たものの空母不在MM。ただの洗車?にしかならんまでお約束。 --
- お、アシガラの出番か?noobのふりして対空特化でした! --
- よし!俺の出番か?(撃墜8の記録を誇りにしてる睦月 --
- 夕張「よっしゃ出番や!」 --
- 駆逐で前進してcapしようにも後ろの巡洋艦が90°以上回ってどっかに行くんだよね。次やったら砲撃してやる。 --
- 駆逐は見つかってないから 撃たれないだろうけど、CAは見つかって集中砲火を浴びるんだよ、向きかえないと沈むんだよ --
- 巡洋艦で駆逐の援護やったことある?やってみたらそんなこと書けないよ(ゲーム以外では基本他人をあてにしない日駆乗り --
- 駆逐に乗るときはあてにしないし、CA乗ったら駆逐に対してbe with youを通してる。君もCA乗ってみれば? --
- 45%はCA乗ってるけどね。50%が駆逐艦。なんか噛み合わんねw --
- そうだね、嚙み合わないね。枝主はCA乗らない艦長なのかもね --
- 二つ上は枝主だよ~ん。巡洋艦の立場も分かるってことで行っちゃえば木主批判しとるだけなんだけど、伝わらんか。国語の勉強してくるわ。 -- 2枝?
- よーし、駆逐艦の援護を自分で要請したし、一緒に妙高もカバーに来てくれるからやったるで!→ちょっと妙高にぶつかりそうだから端によけよう→ファッ!?なんで何もないところで座礁するんや!座礁この後5分くらい引っかかった。一緒に突撃した妙高さん済まぬ…… --
- そこ浅瀬になってるんじゃね? --
- 浅瀬だな --
- 浅瀬で止まったから離れようとしたらどんどん岸に近づいて行く不思議 -- 木主
- なんかハマると動けなくなる場所ってあるよね。罠のBの南端ぐらいかな。あるんだよ、ハマると前進しても後進しても動けなくなる場所。あれはまいったな。抜けるのに3分か4分かかったし。 --
- ハロウィンの巡洋艦がカタパルトの攻撃で即死した。これ絶対弾薬庫ハイッテルヨネ リザルトの被ダメが1200沈没でうけた --
- ここ最近ゲーム中にログの出ないエラーが出て困ってる。ゲーム画面がいきなり真っ暗になったり。今日は射撃中に画面上のアイコンやらMAPやら全部消えた。照準のマークも消えたけど何とか撃てるし曲がれるから逃げようと思ったらフリーズ。悲しい --
- 前はたまになったけど、ここんとこしばらくなってないな。チカチカし始めたらヤバい兆候。 --
- グラボのドライバかもなー…。新しければ良いってもんでもないんだよね、あれ。安定動作してるなら後進しない方が吉。あとはアンインストールしてみて再インストール。再インストール前にレジストリをクリーンアップすると良いかも。気持ちよくプレーできるようなるといいね!お祈りしてます --
- ドライバ更新したばっかりですわ・・・かと言って安定してるバージョンを知らないんですよね・・・いいバージョンに当たるのを待つことにしますよ。マッチングしたチームが困るわけですが・・・・・・ -- 木
- ドライバの日付を見て、安定してた頃のやつと差し替えてみたら?それかシステムのバックアップがあれば、ちゃんと動いた頃のやつでリストアしてみるとか。うまくいくといいね! -- 2枝?
- スパコンでドラゴン100枚キターー!! --
- そう…。俺も2,3日前にね。まあ…蔵にしまっとくのがいいと思うよw --
- プレ艦こねえかなとひたすらスパコンを待つものの出ませんね。旗あんまり使わないから譲れたら良いのになあ。爆沈旗250枚、ドラゴン旗100枚、速度旗(だったっけかなー)250枚とか誰か要らない?他にも在庫多数!15ダブロン!w なんかコンテナで人生の運を消費してし待てるような気もする。プレ艦出たらしぬのかも知れんw --
- 呪われる人が増えていく… --
- あんまり気にした事ないけど、砲弾の大きさによる当たり判定の違い(があったとすれば)は結構重要な要素だったりしないだろうか…?戦艦砲の方が判定のでかさで当たりやすく感じる。 --
- メートル以下の差やんけ…点で演算だと思うよ --
- やはり点かー、そしたら砲の奥行きの方の口径も関係ないのかな…? --
- 現状の日駆の惨状に「go cap」とか言う奴はどういう思考して言ってるの?日駆がどんな艦種に出合ってもボロボロになるか轟沈するしかないのにcapらせるのおかしくね?どう戦えば良いかまともに答えられる奴いるのかな・・・「必勝の信念を持ってすれば魚雷をかわし、砲弾を弾き、敵を撃滅せん!」とか言っちゃうのかな --
- ワイ日駆乗り、だいたい突撃するので困惑。ぶっちゃけ見つかっても、回避すりゃええやん。安全距離から魚雷垂れ流すだけなら存在価値ないやろ --
- 援護してくれそうならスポットし続けながら魚雷流す。同格程度の駆逐相手なら砲戦も挑む。援護なさそうならすたこらさっさ。基本自分の判断だからね。ごちゃごちゃうるさいチャットは無視でおk。野良なんだからさ。どういう思考をしてなんて考えてたら養毛剤が必要になるぞ。(さすらいの日駆乗り --
- 轟沈するしかないとか、木さんは日駆もうやめてもたほうがええやろ。スポットぐらいしないと、戦艦巡洋艦はその敵駆逐のcap妨害もできないわけだ。双方隠蔽ぎりぎりで出会ってどうせ何も考えずに主砲撃ってんだろ(どうせ負けるしとか思いつつ)。相手にだけ撃たせて、こっちは再度隠蔽したらしばらく相手だけ見える時間作れるし、もうちょい考えてみては? --
- 普通の日駆乗りはいつも普通にCAPしに行ってCAP成功してますやん --
- ヒヤヒヤドキドキがたまらなくて日本の駆逐艦やめられませんのよ。ホホホ。普通にっていうけどなかなかスリルあるよー!引き際を読まないと死ぬけど。 -- 2枝?
- わかったよ。次から君には「go co-op」て言うわ。 --
- 最後にplzかplsつけたげて つ【plz】 --
- pleaseって~なさいっていう命令口調らしいのよね実は 相手もネイティブじゃないから問題無さそうだけどさ --
- 頭につけるか、お尻につけるかで変わるんだって、だいぶ上の方で書いてたね。どっちだっけか? -- 1葉?
- 日駆乗りは中身残念な人多いけどこういう考え方してるのかな? --
- 島風2、陽炎、吹雪vsギアリングハバロ(分艦隊)、島風、フレッチャー、吹雪ってマッチングあったけど、こっちの日駆達、capしにいって、蔵王の支援受けつつcapしてたぞ。フレッチャーとほぼ単艦でぶつかった吹雪は撤退したにせよ。ほんと残念な中身の日駆乗りって「負けを待つ」ことぐらいしかしてなさそうだよな。 --
- 「中身が残念」って何を根拠に言っているんだよ、駆逐からみれば、あなたの方が「やっちまった感」をかもしだしている艦長なのかもよ --
- 中身が残念なのは艦種によらん。一括りにしてしか語れないのもずいぶん残念に見えるよ。 --
- 元から忍者隠蔽魚雷とかいう新参ホイホイなのに艦これから流れてきた初心者が一番最初に乗る艦種だからしゃーない --
- 新参者は耐久力が高い艦に行きたがるのでは? --
- 分隊でやってきたMahanが同じ陣地を狙ってきたからせっかくの機会だからと砲戦挑んだら見事にやられた島風乗りの俺の心情など貴様らにはわかるまい…。俺はもうcapせず開幕隅か島影としてデビューするわ。勝手にやってろ --
- ただ雑魚だっただけじゃねぇかwww --
- 劣悪隠蔽のマハンくらいスポットしてりゃあいいのに、米駆逐の砲スぺを侮っといて勝手に砲戦を挑んだあげくここでは見下して勝ち逃げ宣言かい…そりゃあ気持ちなんてわからないわ… --
- 撃ち負けたんだから「負け逃げ宣言」では? --
- 島風じゃなく島陰がお似合い…(山田くーん座布団全部もってってー --
- ↑…ワイなら座布団あげるけどな…レベルが違うんだな…。最近、【審議拒否】ばっかだしな… --
- そこまで日駆を自虐するなら日駆乗らないでいいと思うんだがな。無理してcapする必要はないと思うけど、最初から出来ないってんじゃねぇ。 --
- いやいや、こういう人はどの艦種に乗っても同じだと思うよ。極言すればこのゲームに向いてない --
- かもなぁ。結局与えられた環境をいかしきれないんだろうね。まぁそんな考えの人は木主だけじゃないだろうけどね。駆逐ガー巡洋ガー戦艦ガーってなるのも同じだしな。 --
- この1週間、振るわないな~と思って、沈んだ後も戦闘見てて気づいた。コンテナ効果で、中Tierでも、旗や迷彩を何枚も付けるのが主流になっているのね。 --
- そこまで影響でるか?プレイスキルの向上にはならんだろ --
- そこまでの影響は出ないと思うけどな。旗は基本何もつけない(ただめんどいから)けど、戦績は微妙に向上中で何も変わらんよ。ランク戦には爆沈旗つけてったけどさ。 --
- あと3秒火災や浸水が速く治せてたら沈まなかった(火災、浸水修理を早める旗)や、あと500HP回復できてたらまだ戦えてた(回復量20%up)などで差が出る時があるから、ほんとにガチでやる人は旗ガン済みで行ってる --
- そっかー、そこまでマジでやっとらんわ。スマソm(__)m --
- ランダムなんかで毎回旗使ってたら収支マイナスでそのうち干上がるからそんなに使わないお... タコ旗共謀旗かすり傷旗なんかはあるだけ使うけどさ --
- ↑おばあちゃん子なので、もらったものは使わずため込むクセがあんのよw こまったもんだ -- 1葉?
- ダメコン2と防火旗組み合わせると結構効果あるよね --
- 行数オーバーなんだって~。だれかできる人おながいしまつ。やり方書いてあったら頑張るんだけどな~ --
- やっといた --
- 感謝する。 --
- ( ・ω・)っ[賛辞] --
- 感涙! つ【賛辞】 --
- いやった~。大洋の破壊神ようやくゲッツ。内容もタカオで耐えて耐えての勝利だったから嬉しさ倍増や! --
- こんぐらちゅれーしょんなり!\(^o^)/ --
- おめー、自分も先日取れた。あと1つって思っててしばらく英雄取れなかったから忘れた頃に取れて、一瞬「ん?」ってなったw --
- そいえば、実績と言えば造船技師はツリー進めてないからまだほど遠いし、晴天も難しいなぁ。あとこの2つぐらいなんだが… --
- ありがとう! 今気づいたけどただの日記でスイマセン。確かに何かとんでもないモノのような名前で驚いた。 --
- 初課金考えてるけど、愛宕、ティル、シャルン、ベルファストの4隻の中ならどれがオススメ?ちなみに本人は駆逐以外は満遍なく乗るタイプでマックスティア7です。 --
- 個人的にティア8まで行ったら周りが鬼強いイメージなんで、ティルかベルファスト考えてます -- 木主
- どの国のどの艦種も満遍なく乗ってる?なら癖の強いベルファスト。今までのとはかなり傾向が違うかと。ていうか自分が買いたいだけだけどねーw --
- これ以上ベル乗りを増やさないでいただきたい! -- コソコソ日駆乗り?
- ごめんw自分も日駆乗りw 天敵研究に買おうかなって思っただけ!確かにベルファスト増やしてどーすんのってな。自分の首締めてどーする?wというわけなので木主さん!ベル以外でおながいしまつw -- 2枝?
- 愛宕&TAKAOとビス&テルは、ほぼ同じ。気になったら、通常艦で試してみては --
- ベルシャルンは難しいよ。クレジット係数が高いので愛宕ティルがおすすめ。タカオという餌がランダムに溢れてるからティルがうまいかな。 --
- ちょっと切り口を変えて限定というならシャルンホルストかベルファスト、ただその2隻だとベルファストは持っていないからどっちが良いかは判らない、もちろんシャルンもティルも愛宕も非常に優秀だと思うよ --
- シャルン、ベル、愛宕持ってるけど、クレ稼ぎなら隠蔽艦長乗せてる関係もあって愛宕が一番安定して稼げる。プレミアで1戦30万~50万クレくらい。乗ってて楽しいのはシャルン。ベルファストは言い方は悪いが陰湿な戦い方でないと活躍できないんであんまり好きになれなかった --
- 今日はあかんなあ。勝ちさえすれば昨日よりダメも経験値もいいハズなんだけどなあ・・。何故か勝てない。(カキコしてる時点で1敗追加) --
- あ、これはまた1敗追加来そう・・・orz -- 木主
- スマホか別にウィンドウでwiki見てる?ダメだ!ゲームに集中するんだ!観戦だとしても集中だ!w --
- 昨日13戦11勝で景気良く終わって、今日5連敗からスタートして今6勝6敗まで来たからまぁただの波よ波 --
- 2連勝して4連敗した不遇の鯉がいてだな… --
- ↑好事魔多しと申しましてな。フガフガ --
- ボトムになるのは構わないですけどね、なんでT10連中がレミングスするんだよ --
- プレ垢でないのに敗北で艦長EXP1万越えってドラゴン旗は素晴らしい@@ なお、… --
- おい。ハロウィンイベントで活躍すれば10万クレ取れるとか言ったやつ誰だよ。ゼロクレじゃねーか --
- ランダム安定じゃねーか。くそイベじゃー --
- いや、チャレンジミッションだよ! --
- リザルトじゃ0クレだけど通知あったろ?Zikasa2隻沈めて10万ダメ出せば20万クレだぞ --
- ↑にもある通り港で貰えるはず。クレ稼ぎにはいいよね。あと、迷彩も何気においしい。 --
- 敵の出る位置決まってるから、イゴールのってHEで燃やしまくるかブレードで出てきたところに魚雷流せば撃沈2とダメージ十万は余裕でとれるよ。これで迷彩2に十七万クレジットだから。悪くないと思う。 --
- 迷彩2に十七万クレジットじゃなくて合計で迷彩3に二十万クレジットだったわ --
- よく考えたら、ここのコメント欄いつも頭おかしいやつがいるよね。コメント欄での口論で勝ってどうする?(ここに限らず、こういう奴多いな) --
- こんな事あり得ない.... ドラゴン旗付けて8連勝... 明日は家から出ない方がよさそうだ... --
- だ、騙されないぞ、騙されるものか・・・ --
- まあ場合によるな。負けが目立つ様に見えるけど、俺もティルで副砲ビス艦長を育てている時はどっちかと言うと勝ちが多かったし --
- まあ実際問題ドラゴン旗付けたくらいで勝率下がるわけないんだけどねwww ドラゴン付けて負けると印象に残りやすいだけだと思われる -- 木主
- 稼ごう稼ごうとして無謀になるのは人によっちゃあるだろうな。ドラゴン懲罰MMなんてものは都市伝説だろうけど。 --
- 分かってるよー、みんな。みんなおもしろがってるだけだしw 真面目に信じてるやつなんか皆無だろうねw --
- てかあれ素の経験値から3倍だし負けてもいいんだよね? --
- ドラゴン旗付けてると思ってたら実はドランゴ旗だったとか… --
- ドランゴ旗欲しいっていったのに、売り切れって…。もう闇商人からバザーで買うしか(別ゲー) --
- 只今出張中。 -- 闇商人?
- ↑ウソついてんじゃネー!w 出張って裏の定食屋に行ってますって程度だろ!たのむよー、売ってくれよー! --
- あれ?お客がいたと思ったらいないな…また出張いかなくちゃ。 -- 闇商人?
- 物陰で俺が帰るの見てたろ?orz そうかどうあっても売らないつもりか…。15ダブロンでもダメか? --
- 明日はね、宝くじ買えばどうかと思うの(半ばマジ)当たるかも知れんぞ~高額のやつが! --
- どうにか勝率46経験値1700まで回復・・。できれば50切った状態で終わりたくないけどまた沼ったら嫌だし最初の連敗でかなり疲れたから諦めて寝よう・・。明日は味方にいいの引けるといいなあ・・ --
- お前が死神定期 --
- 自分の今日の平均経験値1330だけどプレ垢だとしてもこの経験値は優秀な部類じゃない? --
- Tier帯にもよるが、プレ垢でその経験値はあまり優秀とは言えん --
- まじかユニカム恐いな --
- 航空機を1回も発艦させず、端をウロウロするだけの空母がいた。戦績を調べたら案の定空母2戦目とか。操作わかってないならランダムなんか来るんじゃねぇ。名前晒したいくらいだぜ。 --
- ティア4なら許してやれよ・・・ --
- いや、ティア4でもどうよ?自分が空母デビューしたときは何度もCPU戦で練習したぞ? --
- 端をウロウロするだけならまだいいじゃないか。 --
- 航空機発艦艇させずに制圧戦でcapむかってった空母が今日いましたよ。SOS連打しながら・・・。 --
- 中々アグレッシブな空母じゃないか。中には駆逐でもcap出来ませんって艦長がいると言うのに! --
- 前に書いたかもだけど、火の地でBに突撃敢行した空母がいた。敵も味方も唖然としてたが…感動していたに違いない。駆逐乗りとしては見習いたい(ウソ) --
- うむ、爪の垢でも煎じて飲みたいぐらいだね。 --
- 手持ちのエリート確認したらリアルマネー1万で大和に行けることが分かった。だからなんだという話だが --
- 0.5.14で全てのT10に課金迷彩が実装 その効果は+100%経験値 クレジット+20% 隠蔽-3% 相手の精度-7% 船の修理費50%削減 引かれ過ぎワロタ --
- これで前に出る人が増えるといいなぁ --
- 修理費はこの前ので固定になったから、そこは今と変わらんのやで・・・ --
- 本当だったら迷わず買っちゃう・・・! --
- 何ダブロンになると思う?3000ダブロンぐらい言いそうな… --
- 現在ある永久迷彩が4000ダブロンでこっちのが効果良いから6000-8000前後じゃないかな ティア10の課金艦が貰えるなら5000円くらい安いもんだと思う --
- 8000ダブロンとな!?高い!orz --
- 全員って訳じゃないんだろうが、修理費固定でもあまり前に出てるようには見えない気がするんだよなぁ。特に日戦?ちゃんと前に出る日戦の人にはごめんなさい。 --
- 交戦距離を縮めるってよりも「前に出て避けて受けて盾役大損、後ろのクソは安全距離からガッポリ」ていう正直者は馬鹿を見る状態を変えただけでも偉業だよ --
- 確かにね。後ろから撃ってる戦艦とかは余程バリバリ与ダメ稼がないと経験値もしょぼいもんなぁ。自分はT8までしか持ってないけどたまにT10の戦場行ってT10で下位の戦艦とかよく見かけるもんなぁ。 --
- 精度-7%? --
- T10で思う存分遊べるようになるとか朗報じゃんか これまではプレ艦で稼ぐはずのクレジットを無駄にするだけの趣味艦だったからな --
- 今ある迷彩より敵散布界悪化率が大きいのか、PaytoWin化が止まりませんなぁ --
- ふと思ったんだけど、ティア10の経験値ってエリート艦になったら用済み? --
- ダブロンでフリー変換するくらいかな。ただメインがクレの関係で仕方なしにティア8・7使ってた人はティア10にすると思う。俺もする。大和や島風メインでクレ稼ぎできるのがうれしい。 --
- なるほど。んじゃ経験値100%アップは大して意味無いのね。やはり経費ー50%がでかいか。 --
- 艦長育成には結構役立ちそうだけど・・・ --
- T10でクレ稼ぎと艦長育成が両立できそうやな・・・ソ連のプレ艦と永久迷彩まわしが捗りそうw --
- 修理費半額はかなりな大盤振る舞いだけど、課金迷彩の3000タブロンはそう簡単に手が出るものじゃないんだよな。ひょっとしてそのためのスパコンか?w --
- 少し前にスパコンでドラゴン100きたと言った者だが、ドラゴンつけたベンソンで出たらクソプラ,爆沈,AFK空母,駆逐1巡洋9マッチ,爆沈,爆沈で見事に呪われました。ドラゴン付けるときは爆沈旗も必須なのな(違 --
- フフフ、爆沈旗位で呪いは解けないぞ… --
- そうだぞ!爆沈旗ぐらいで溶ける呪いじゃないぞ!ドランゴ旗が要るんだぞ!(ドヤ顔 ていうかホントに? スパコンでドラゴン旗100枚出たんですけど。昨日の夜だかに書いたけども…。うう怖いw まだ使わず置いてあるのよね。1周年記念のやつあわせたら相当な枚数だぞ --
- 同じく1枚も使用してないwスパコンでドランゴ旗出ないかなー。 --
- 出してみな!そしてゆずってくれるといいぞ(上から「どうせ旗だな。爆沈旗要らねえから他のが良いかな」とか思ったのが…ゆ、ゆるしてつかあさい -- 2枝?
- 断る!(キッパリ --
- ケチw --
- 世知辛い世の中なのだよ。 --
- 完全フル装備のハバロフスクで、島影こんにちはの陽炎だか吹雪の初弾で爆沈はキーボード投げつけたくなった。気合い入れすぎても駄目やな。 --
- 呪いのせいだと思ってあきらめよう。 --
- ↑呪いなんだよ、それ…うん…w --
- 以前に「6680戦から140戦ドラゴン旗付けた結果勝率60.19から59.90まで落ちた」を貼ったものだが、ほんと酷かったぞ。1試合で味方爆沈3とか4AFKとか。 --
- 多分誰も使わないと思うが、英巡T6の観測機はあのソードフィッシュ(水上機)かよ!あと調べたら、なんとT --
- ミス、なんとT9(多分)の観測機は超ドマイナー機のロックの水上機型!相変わらずチョイスが微妙なWGであった --
- 通好みとは言わぬのかいな?なんか細かいこだわりって言うかモデリング見てると感心することあるもんね。その情熱をもうちょっと出雲くんにも注いで欲しい… --
- ドマイナーっぷりならかつての日本もなかなかのものだった。瑞鳳が九試艦攻の姿にB3Nの符号付けて載せてたし。 --
- 沈んでも最後まで観戦してる人ってけっこういるんだね。残り3分、自分(球磨)と空母だけが残って、敵は巡洋艦と戦艦。ポイント差を考えたら残りは逃げてれば勝てる状態だったのよ。残りHP少ないしとてもまともにやり合って勝てる相手じゃないから。で逃げてたら「出てこい!出てきて戦え!」「やだ」「…勇敢な心はないのか」「売り切れだ」ここで突然全チャでみんな笑い出したw で、最後相手が「どこにいるんだよ?教えろよ」って言ったので、ここで見たやり取りを真似て、「君のメモリー(記憶とPCのメモリーにかけた!)の中にいるよ」って返したら大受けしたw 港に帰ったらカルマ+2だったんだけど、絶対チャットが受けたからだと思う。 --
- そゆ戦場ってのはやってて面白いよね。chatで連携取れたりとかそゆ戦場ばっかであって欲しいわ。 --
- 善戦した試合だとわりと見てるよ、終盤、死に際に突っ込んでチラっと写した駆逐位置に空母が艦載機飛ばしてるとこみると「ああ無駄死にじゃなかったんだな」って思える --
- 雰囲気いいチャットだと負けても次頑張るかってなれるから好き --
- 暴言飛び交うチャットが1人のジョークとそれに乗る人のおかげで和んじゃったことがあってね。そういう人がひとりでもいるといいね! -- 木主
- あとちょっとで終わりそうだったり、面白い動きする人とかいると残る。残るとリプレイも残せるしね。 --
- 残っても、普段は気にしてる暇がない飛行船等の飛行物を、試合そっちのけで追いかけてたりするけどねw -- 枝?
- なんか艦ごとの勝率でマッチングされてる気しない?トップTierで弱ユニットだと味方何故か強くて、強ユニットだと味方が間に合わせレベルで。弱いといわれる艦の個人勝率が良くて「俺は使いこなせてるんだな」ってずっと思ってきたんだが…。 --
- 何度も話題になることだけど、真相はWGしか知らんわな…。知りたいような知りたくないような…。木主さんは知りたい? --
- 全く・・・。使い込んでる勝率6割超の艦でも回数少な目勝率7-8割の艦でもぼろ糞な試合になる時もあるし。無論、そういう艦だとキャリー出来る自負はあるしキャリーして力でねじ伏せたりもする。逆に全く使えてない艦でも糞試合引くしその逆もある。(あと弱いと言われてる艦って基本的に使用率低い傾向にあるよね・・・) --
- 国の偏りはちょっとマシになった…気はする。アジアは日駆が多いけど、酷いときはベンソンx3 対 初春x2吹雪とかあったから --
- 勝率MMは「以前は有ったが今は無い」と感じるがなぁ --
- 自分のカール君の勝率がいいのはそんなカラクリがあったのか! --
- さっきのランダム戦、敵味方あわせて24隻中、駆逐艦が11隻だった。皆さん最高で何隻まで見たことがありますか? --
- T8↑で5-5の10隻が最高かな、今はミッション開催中だから4-4ぐらいは割となる --
- 6-7が最高やな --
- ソ駆が導入された直後のT1全員かな --
- どうでもいい話なんだが、コンテナページとかで「海の魂」って単語を入力してるせいか、wikiに表示される広告が「海上コンテナ輸送管理システム?」とか商品名?の「海コン魂」?とか表示されるようになったよ…。以前、KönigsbergとかNürnbergとか入力してた時もドイツ語の読めない広告が出てたっけ…またWOWSの広告に戻らないかな… --
- 広告の変化は楽しまないと。こっちだと海外フォーラム等をつついてたからか、英会話の広告に。レア(?)な広告引き当ててるのがちょっとうらやましい。 --
- 俺はこのWikiに来るとき、ブクマじゃなくgoogleでwows検索して来てるせいか、結構な頻度で広告はwowsだわ。 --
- 勝率見ろしw普通にいつも通り勝ててたら経験値もっと行ってるわアホ --
- どこを見ればよいのやら・・・・ --
- 多分上のほうの勝率46%、経験値1700がーだろ。経験値1700ってのが額面なのかプレ垢補正込なのか、ランクかランダムかで大きく変わるが。 --
- 日駆逐「砲力が弱くて米駆ソ駆逐に見つかったら瞬殺なのでcap出来ません」ソ駆「隠蔽悪いんでcap出来ません」米駆「支援が無いとcap出来ません」制圧戦で味方の駆逐艦3隻が全員前に出ないという凄まじい試合で、なんで前に出ない?と聞いたら返ってきた答え。芋に取っては理由は何でも付けられるのな。ちなみにその試合は俺愛宕でcapした1箇所以外全部取られて負け。特に米駆!巡洋艦にcapさせといて支援無いからとか言って逃げないで下さい。。。 --
- 日「無理をせず隠蔽差を生かしてスポット、チャンスが着たら魚雷や砲撃を刺します。」ソ「多少の隠蔽差なら速度でカバー、無理でも着火や回避盾、前線哨戒で艦隊を守るよ!」米「隠蔽と砲を生かして接近戦!小柄さと機動力でしぶとく生きるよ。」これが出来る人は多くないかもね。 --
- Capにかかる時間が長すぎてなぁ、旨味が減ったし仕方ない部分もあると思うで。 --
- これ結局誰もcapしてないんじゃ... しいて言うなら米駆か? --
- 少なくとも数的有利じゃないと占領は無理 --
- 前でても後ろの巡洋が支援してくれないor全然当たってないってのが稀によくあって、そのせいで疑心暗鬼になったりするんだよ。よくあるのが隠蔽状態の敵駆が隠れてるのに夢中で遠くの戦艦撃って、現れても対応せずにまた隠れられるとか。自分はとりあえず性善説で行動してそれで一方的に半分に減らされたらその試合は二度と突っ込まない。 --
- ハロウィンイベントとTier5艦、どっちがクレジットを稼げるのだろうか… --
- T5 --
- どうなんやろ、スタアカだったら消耗品費用とかで結構引っ張られるから1戦20万とXP迷彩のハロウィンのがおいしい気もするんだが、1試合フルよりは短いし --
- あやっぱり?今クレジット不足だからどれだけハロウィン回そうか迷ってたんだよね --
- イベントはほぼ漏れなく迷彩がついてくるから、総合的にはイベント、クレだけでいい人はT5ランダムかな。 --
- NAはもう駄目かもしれんね --
- 安易に発する言葉では --
- 何があったん? --
- サーバー終了定期・・・・なんかこういうと運営終了みたいで怖いな --
- 開始5分で味方半分全滅が今のところ5戦続いてるんだがみんなもこれくらい普通なの? --
- 高ティアだと開幕5分誰も沈まないとかあるけど低ティアかな?よくあることだよ --
- 負けるときはそんなもの。俺ノースカロライナで5対1で戦って5隻の敵艦全滅させて、こりゃ勝ったと思ったら逆側が全滅しててしかも一隻も敵艦減ってなかったときがある。本当に信じられなかった。 --
- 戦艦に基本射撃訓練は付けるべきでしょうか? てっきり全てのスキルを習得出来ると勘違いしていました・・・。抗堪専門家と上級のどちらを選べば良いのやら・・・。 --
- 自艦の対空砲と相談する。対空が飾り程度なら基本射撃はいらないかな。独戦の様に大口径対空砲が過半数を占める場合は対空指定、そうでないなら上級って感じに。抗堪はどちらかというと駆逐向けのスキルなのでいらない。 --
- もしかして基本射撃訓練は副砲に影響しないのでしょうか? --
- するよ、副砲は全口径対応。でも元々の命中率で手数が1割増えるだけって見方もある --
- 空母に遭遇することが稀になったから俺なら応急、熟練、厳戒態勢or管理このあたりを重視する。5とれる目途が付いたら上級となんでも屋。 --
- 何故か昨日から負け続きで全然勝てん 味方溶けすぎやろ… --
- 昨日からならまだマシ。俺は先週より前から負けが込んでる… --
- 今日もまた連敗で勝率と経験値がゴミ化していく・・。分隊組んでも3人でトップ3占領して負けるだけだしさ。そしてまたこうやってカキコしてるとゲームシステムもロクに読んでない勝利チームの経験値1.5倍ボーナス知らないアホ共が「お前が死神定期」とか「戦犯はお前だww」とか煽って来るんだろうなぁ。 --
- ID見るまでもなく特定できるけど嫌なら書き込むなよ鬱陶しい。むしろアンインストールでもしてろ --
- 鬱陶しいなら一々反応せずに流しとけよ。 --
- わりと真剣に愚痴用のページ作っていいと思うわ。コンテナは分けたじゃん --
- 1.5倍はwows始めて5戦くらいで理解した気がするが、知らない奴なんているのか? --
- 居ないと信じたいが居るんだよなあ、これが・・。 --
- 1.5倍とは知らなかったぜ。勝った方が経験値入るのはアホでもわかると思うけどな --
- むしろ連敗ばっかしてるこいつが勝利ボーナス知ってることに驚きだわ --
- そりゃあゲームシステムに書いてありますしおすし --
- 戦闘経過の編集してアップしたら?ミニマップ時系列で並べるだけでもいろいろわかると思うけど --
- ネットで見栄を張らなくてもきっと君を理解してくれる人は近くにいるよ。こんなクソゲーをせずに親御さんと話してごらん。 --
- もしかしてランク戦の方がランダムより経験値とクレジットの稼ぎがいいのか? --
- 全盛期ほどじゃないけど、8月頃から人口増加してんのな。やっぱドイツ戦艦やらイギリス巡洋、コンテナ辺りが大きいんかな? アジアね --
- 一時期 最大接続数8000切る位だったのに今は14000位居るね。やっぱりツリー追加されると休止してた人が戻ってくるんだろう。 --
- NAもこの前のアプデ前から2000人ぐらい増えてここ最近は14000人超えるのが状態にになってる。 --
- ハロウィンイベント楽しそうだったので復帰しました(尚、腕前はお察し --
- とんとん拍子で日駆ツリーと --
- イベント難しい・・・まるで勝てないぞ。 --
- これ、DDで突撃しちゃって、コース決めてしまう方がいいのかな? --
- 小難しい事はしなくていいカタパルト壊して DDCLでもAP撃ってね 副砲4kmしか装備してないジカサなんて後でいいからとにかくカタパルト壊してね --
- 最後のラッシュは後ろの敵は放っておいてプーチンと障害になる前の船を壊せば勝てる --
- 大和には防火処理と熟練砲手のどちらがおすすめですか? --
- 熟練じゃね? --
- UGの事を考えるとそうなりますよね。ところで大和に管理と警戒必須でしょうか? 有料の修理班を乗せれば4回使用出来ますしね。 --
- そりゃもう最後の抵抗一択よ 出雲まで乗ってきたならそこら中で教えて君しなくてもわかるだろ --
- 砲は艦を回して合わせるもの、そしていくら警戒があっても舵主機が壊れてちゃ躱せるものも躱せない。最後の抵抗1択ですな。 --
- ゲームしてて楽しいんかね、こういう人って? --
- ただでさえノロマな大和に最後の抵抗なんか付けても焼け石に水でしょう。 --
- 身にならんジョークが増えたよね --
- 脳死レミングスがいると負けるし、TierX乗ってるくらいなんだからそんくらい自分で考えて決めて欲しいとは思うな。 --
- 男河内、天竜、吹雪らの艦隊決戦 --
- ギャンブルなんて素敵やんスパコン --
- 30秒くらい見てから画面戻したら画面が青く見える!すげぇ! --
- あら?何回やってもエラー出るみたい……ドラゴン旗100枚手に入った -- 木主
- ケーニヒスベルグで扶桑相手に榴弾切り替える前に13K前後から徹甲弾とりあえず撃ったら、バイタル抜いた判定が、えっ、抜けるのか? --
- 味方に魚雷、謝らない場合は即チケット切って通報してるが問題ないよね。スクショ撮って即通報してる --
- ちなみにイベントの事ね。味方に魚雷ぶつける駆逐は不正行為として通報されても仕方ないよね --
- FF魚雷する奴が悪いけど、わざわざスクリーンショット撮ってそく通報するって実生活でもめんどくさそうな奴だな --
- ランダム戦とかランクマならそれで全然かまわないと思う。ただ俺は巡洋艦しか乗ってないが、このイベントは明らかなFF以外は大目に見てるわ。 --
- 味方に魚雷撃つのは悪い。ただ期間限定のイベントだし、通報までは厳しい気もする。チャットで口頭注意でよいのでは? --
- いや、だから通報とかしないって書いたはずですが?明らかなFFてのは敵も見えてないのに真横につけて魚雷撃ってくるような人の事です。 -- 枝3?
- むしろ俺はイベント戦だからと大目に見ることの方が多い。というか面倒だから通報入れて終わりで、チケット斬ったりはしないけど。 --
- 逆に転舵してまであたりに来るゴミクズもいるから笑えるwしかも被害者気取りw --
- 流石にどこでも今更そんなのいちいちやらなんわ。悪質基地外あきらかな場合以外、謝られたら「NP」返してるくらいだから。特に混戦接戦の場合は怒る暇があれば敵を攻撃し、謝る暇があれば敵に一発でもいいから喰らわせてね、と思うよ。 --
- やばいな…少し擦っただけで通報されちゃう勢いだな… --
- 土日だからコンテナ3つ取ったけど割と辛いな。平日だとプレイ時間的にも毎日3つはちょっと無理だわ --
- インディの週間データ見て、勝率高い人と低い人見比べたら、低い人のが軒並み与ダメは多いと言う…そろそろ頃合いだと思いますがねWGさん! --
- インディとか111か201ぐらいなもんやろ。201まずいから111ばっかつかってるけど --
- ゲーム内の対空は小口径機銃のハリネズミより大口径の数門の方がダメージ高いけど、史実的にはどうなんだろ…大和あんだけハリネズミしてるのに対空値意外と低いから聞いてみた --
- 対空砲は口径というより射角と精度な印象 --
- そもそも航空機を撃墜するのは戦闘機のお仕事であって、対空砲は無いより有った方がいい物 --
- 大戦時の米軍の映像見たらすごそうに見えるけど、実際に対空砲ではそんな落とせないのよ。あくまで攻撃を諦めさせられば十分。 --
- そもそも7キロで命中とか現代レベルのような気がするぜ・・・ --
- 小口径の機銃,機関砲で航空機を撃墜するのは難しかったみたいですね Bismarckに接近した攻撃機が数百発被弾して穴だらけになりつつも撤退できてます 対して大口径の対空砲は砲弾が榴弾なのでうまく爆発範囲に収まれば普通の弾丸よりダメージが与えられそうですね --
- 少しずつ誤解が…。Bismarckに攻撃したのであればソードフィッシュ。あれは鋼管布張りという例外的に旧い構造です。(機銃弾の炸裂前に突き抜ける。枠組み構造のため布にかかる力が少なく、破孔から破れが広がりにくい) / あと、大口径の対空砲弾は爆風を直撃させるものではありません。敵機針路上で炸裂させ、弾殻の破片が飛び散った空域を形成。そこに敵機を突っ込ませることで金属片が高速で敵機に衝突、破壊するというものです。 --
- Tier5ぐらいだと対空積める米駆に開幕航空機まとわりつかせて落とされてくれる空母多いね。初動で雷撃一中隊と爆撃機三機落として笑った。やっぱ空母の性能に限らずそれ以外の艦種も舵の効きだったり対空だったりの知識がものをいう艦種やなと。 --
- てか航空発見距離<対空砲やん・・・SPOTすると必然的にそうなるんじゃね? --
- いや空母ほとんどやったことないからよう分からんけどいくらspotのためとはいっても航空機しかない艦種で初動からフルヘルスの中隊二個張り付けてほぼ全滅させられるってのはさすがに相手にする艦選べてないんじゃないかなって思うん。張り付かせるにしても日駆とかは対空大したことないしそれ以外選択肢ないわけじゃないと思うのよ。極論行っちゃえば相手の駆逐の初動の大体の位置知らせるだけでも十分だと思うんだけどどうかな? --
- せやで。大体の位置分かったら味方が撃たない時は無視安定よ。(んなのに無駄に艦載機落とされてたまるかww)そもそもずっとSPOTする暇あるんなら攻撃もしくは防空するしね。ただ水上艦からやたら要求来る時も多いんだよな・・・要求するくせに中々倒せなかったりで想定以上の被害被ったりするしバランス感覚なんだろうねえ。 ただベンソンお前対空強すぎじゃないっすかね?枝 --
- HEで戦艦黒焦げにして、残りHP500とかから全く削れなくて1分くらい撃ち続けてるうちに味方戦艦のAPが仕留めてくれることは何度かあった。まさか英巡APで敵翔鶴の残りHP100が全く削れなくて1分くらい撃ち続けるハメになるとは。しかもチャットでno APだのuse HEだのWTFだのこいつら英巡知らねえだろって連中に煽られまくった。敵翔鶴のまだ当ててない場所を探りつつAP装填4.4秒で忙しくて、米駆HEで削れずに焦ってる時と同じ状況だった。結局味方戦艦が仕留めた。煽り煽られるのはわりと好きなんだが、仕様でがっかりさせられるとゲームから気持ちが遠のいてしまうから困る。 --
- 俺もダンケルクで縦に突っ込んで来るシャルンティルピ相手にしている時に外野からHE使えって散々煽られたわ(発火率が優秀なのは判っていたのでもう使っているが火が付かなかった)気にしなくて良いよ、別の問題になるが低Tierでも英巡で空母相手だと手間取ることが結構あるのさ、火を付けられないから普通に十字雷撃含む全火力でやり返されるし魚雷の射程に入れないと千日手でもどかしい --
- 参考になるわ。今思えば、駆逐で逃げる敵空母を追っても仕留めにくいという経験から、英巡でも無意識に敵空母を避けてた私の盲点だったのかなあと。5秒毎に4000削れてたのが突然0になる、HEが選べない、う~ん対策考えねば…あ、ちなみに対空指定スキルで翔鶴から1隊ずつ来ても全撃墜できたので、流石はT9でした。 木 --
- まあ大抵の空母は足早いし大鳳とか駆逐のHEダメを甲板装甲で無効化してくるからね、英巡はTier9から対空が跳ね上がるらしいがツリーを順当に進めるならTier8以下の空母対策も知りたい所だ --
- ついにクラン実装の目処が立ったみたい?現状ツイッターやニコ生でフレンド作るしかなかったから嬉しいね --
- ベルファスト強すぎ!弱体しろ!tier8にしろ!ってフォーラムがあるがそこまで強いか?そりゃクラーケン・大口径・放火魔とか取り放題だけど --
- それを世間一般強すぎるって言うのではないのでございませんか --
- 鯖平均43000ぽっちしかないじゃんと思ったけどマイオコ32000しか無いのな キルデスが1.6倍あるから駆逐艦沈めまくった上でこのダメージってこと やっぱり強い模様 --
- はっ!?ステマ?みんなつられてベルファスト買っちゃらめぇー!w --
- マジで書くと、今まで出会ったベルファストは、中の人が慣れてないか巧くないかでそんなに怖くてはなかったです。でも、艦の持ってるポテンシャルは高いですね。煙幕とレーダーは大きいと思います。 --
- ベルに限らずTier7は初心者のいるTier5戦場と当たるのでそのような悲劇が起きるので自分は戦闘数か任意のオプションで戦場を切り分ければいいと思ってるけど、まあ現状ランダムなんだから仕方がない。 --
- 今だとウォースパイトが二次大戦で戦艦一の武勲艦ってなってるけど戦前の英国民の人気だとオールドレディよりマイティ・フッドの方が上だったのかね? --
- 平時だとでかくて強そうな奴のほうが人気出るしな。日本で言う長門型と金剛型みたいなものでしょ --
- なお宇宙戦艦ヤマトしか知らないモダンニポンジーン --
- 最近までパンピーには旧軍の話ほとんど知られてなかったから仕方ないね。某ブラゲーにしてもこのゲームにしても興味の入口になれば幸い --
- 雑談72で コンテナ目当てか知らないけどAFK目立つようになってきたのですが 経験値最低保障とかできたのです? 1とか4とか結構な頻度でみるけど0っていうのを見なくなった。 と発言した木主ですが実際そういう結果だった人に聞いてみたところ。隠蔽が悪く敵が狙ってくれやすい扶桑などでゲームに参加し、対空砲のオン、オフを切り替え回線切断。(ゲーム内の母港に戻る、ゲームを終了するだと自分から退席しましたという一文が添えられ経験値0になるため。) 隠蔽悪い艦でやることで遠距離から撃ってもらえ必然的に潜在ダメが上がるから これで稼いでる。NAで今経験値0は馬鹿か本当にAFKじゃないかなって言ってました。 人の居ない時間にコープで言われた通り試したら 経験値13入ったのでそういう経験値の人は通報したほうがいいかも・・。ただの回線落ちかもしれないがあまりにも多過ぎるので何割かは意図的だろうし。 --
- 確かに扶桑のように隠蔽の低い船でたった154回AFKするだけで一つ目のコンテナが手に入るじゃないか、しかも約6000回AFKすることで長門まで戦わずして開発出来てしまう、これは盲点だった --
- すげぇな…目から鱗とはこの事だ… --
- かえって面倒くせぇw --
- アメリカ人の考え付くことってすごいですね・・・。って問題はそこじゃなくて そういうことをして上のtierに来る、真面目にプレイしてる人を馬鹿にしてる。それが問題だと・・・。 -- 木主
- ↑葉はそこまでする人がいないと暗に言ってるんじゃなかろうか・・・? --
- そうだな、考えてみれば恐ろしい話だ、帰らぬ航海に次々送り出す為に一日中港に張り付くなんて俺なら気が狂うかもしれない -- 木主
- ああ↑は枝主ね --
- 普通に考えたら普通にプレイする方が稼げるし馬鹿らしい話ですけど 所謂その人にとっての苦行艦であるとかならプレイしなくて済むし 少しでも経験値の足しにはなるわけだからやってるんでしょうね。 -- 木主
- 回線落ちなら経験値0になるから、多分検証方法がおかしい --
- 再起動して戻ってこれば経験値は入る。でもクラ再起動した場合は港でなく戦場に戻るので、回線落ちさせて他の艦を出撃させる事は出来ない。なので回線落ちさせる意味が殆ど無い。 --
- なんか…鬼ヶ島みたい…(港が) --
- 回線不調でクライアント飛んだけど復帰したらその場で止まってるんだな --
- T7になっても味方のほとんどが通常戦のルールを理解という奇跡に遭遇した。味方があてもなく逃げていく・・・ --
- 誤記:ルールを理解してない 逆になってる・・・ --
- どちらでも違和感を感じないのがこのゲームの凄い所 -- 1枝?
- ↑名前欄は忘れて --
- 結構日常な気がするwこの前も味方3隻で敵陣地占領まで行った時に味方陣地も敵主力部隊によって制圧開始。われわれの占領ポイントを少しでも送らせれば間違いなく敵の勝。敵ブリスカ1隻は抵抗してたけど、敵天城は射程外に逃走wわれわれの占領が早くタナボタ勝利。敵の連中(5隻位の主力) は地団駄踏んだと思われるw --
- 青葉が初春に突っ込まれて死んでたけど駆逐で巡洋ラムアタで倒せるの? --
- そりゃ一定量のダメージは入るから、残りHPが少なけりゃ倒せるだろうね。青葉の場合HEは強いけど6門だし、魚雷も前に撃てないしで、いきなり斜め前から飛び出してラムアタック狙われたらぶつかられることもそれなりにありそう。 --
- 止まって島影射撃してた青葉と戦艦の後ろに突然初春が現れて戦艦に魚雷ぶち込んだ後青葉に突っ込んでった --
- へえ~そりゃけっこういい腕の持ち主なんじゃない?突然現れて魚雷放った後、戦艦と巡洋艦一隻からは逃げられないと判断してHPの少ない青葉に突撃したわけでしょ。困難をおして逃げを試みて死ぬかわりに自艦と相討ちに巡洋艦一隻を追加で葬ったというならいい判断じゃないかと思う --
- coopのAIが前後ピストン戦法使ってるのはさすがに笑うんだけど --
- 他のAIや島があるとそういう動きになりやすいね。粉砕マップだとAIは全部(本当に全部)島に頭から突っ込んで動かなくなるから引き分けばっかりで本当につまらない。開発した連中はどうかしてる。 --
- 米国はアラスカ級、日本は超甲巡、独逸はドイッチュラント級で大型巡洋艦ズで実装するとしたらティアはなんだろうか?個人的にはT6戦艦だといいんだけどなぁ --
- 正直コンセプトがこのゲームと致命的に合ってないし 苦しそう --
- 戦艦に刃が立たず斜めった巡洋艦に貫通せず、鈍足悪隠蔽大船体かつ微妙な装甲であらゆる敵艦から有効打を受ける欠陥艦ですね --
- 33ktのアラスカが鈍足となw --
- まあこのゲーム基本的に40kt超えないと速度による回避難しいからな 33kt程度じゃ船体の大きさと装甲のペラさ敵に戦艦の的扱いは仕方ない気がする --
- ダンケルクと似たような感じになるだろうしT6だろうね。ポケット戦艦はT5かもしれんが --
- アラスカB65とドイッチュラントは全く違うだろ。シャルンホルストの方が近い --
- アラスカと超甲巡はシャルンホルストに砲性能と防御力で及ばない。ならドイッチュラントの装甲硬くして、防御のドイッチュラント、火力の超甲巡、隠蔽&対空のアラスカにしたほうがいいんじゃね?って思ったんよ。 -- 木主
- ドイッチュラントだけ実物無視して固くする理由は?アラスカB65と装甲艦Dの28cm砲8門案辺りをTier6にして、ドイッチュラントはTier5だろ --
- ↑それもそうか、ドイッチュラント級は防御力高いと勘違いしてたわ -- 木主
- 条約型重巡より薄いぞ --
- 昔あったネイビーフィールドでいうと、戦艦枠を潰す癖に攻撃力は巡洋艦なみ。防御力は戦艦に対抗できず、で頼むから乗って来ないでくれって感じだった。多分同じ感じになるんじゃないかな。 --
- 今後英空母追加されるとしたらどんなツリーになるだろうか? --
- Tier10はジブラルタル級だろうね --
- なおWGは課金艦以外での通常ツリー空母を実装する気が無い模様 --
- もしも~だから、多少はね?それに言ったことは守らないWGやぞ、手のひらが暖まれば毎週5回転は堅い。テノヒラクルックルー --
- Tier3にカレイジャスだな --
- 空母の実装予定のところに予想ツリーが乗ってるぞ、T3アタッカー、T4アーガス、T5ハーミーズ、T6カレイジャス、T7アークロイヤル、T8インプラカブル、T9オーディシャス、T10マルタ もっとも最初のころに作られたところだったし、異議は色々あると思うけど --
- ちょっとまてアタッカー級ってボーグ級だよな?! なんでt3にいるんだ?! --
- 3から空母が使えるって時点で信憑性が。。。イギリスだけの優遇とかあり得ないでしょ。 --
- リークならまだしも予想に信憑性なんてねえよ。ここの雑談と変わらん。 --
- コンテナで500ダブロン当たった。もうちょっと旗5枚の割合が低けりゃいいんだけどな --
- 15ダブロンじゃないだけいいかとw --
- これからは( ・ω・)っ[5ダブロン]が( ・ω・)っ[500ダブロン]になるのかな?(過去ネタ) --
- スパコンだよね、俺もスパコンで500出たけどスパコンにしてはなんか他よりショボく感じた --
- 制圧戦なのに占領エリア目前の島陰でじっとしてる初春がいた。恐らく米駆ソ駆あたりに瞬殺されて学んだってことだろうが、相手に占領されてから俺巡洋艦で突っ込んだら占領してた敵艦は睦月だった(爆笑)。もうさ、駆逐にのってスポットもしない占領もできない位に敵が怖いなら、戦艦でも乗れば良いんじゃないかなあ。ちなみにこういう書き込みにたいしてお決まり後方の支援がないから 云々じゃないよ。真後ろ2kmには俺巡洋艦いたし、そばに戦艦も来てたからね。 --
- 今、俺はcapしない!って駆逐が増えてるかもね。まぁcapの時間増えたのと報酬が減ったのと考えると自然の流れかもしれんね。ちゃんと援護してる後方にしてみりゃなにやってんだって話なのはわかるけど。 --
- 占領はまあ敵戦力の絡みもあるから無理せよとは言わないけど、スポットは最低の役割だと思うけど。 --
- まさか巡洋艦乗ってて若竹にタイマンで負けるとは思わんかった。イギリスの巡洋艦は駆逐は相手しない方がいいのかな --
- そ、それは…う、うん、きっと若竹艦長がユニカムだったんだよ。きっと… --
- 英巡乗ってると1コTier下の駆逐まで果敢に撃ってくるからなぁ。 --
- 低Tierの英巡は投射量の少なさと弾速の遅さと弾道がな・・・。回避行動しながら引き撃ちする駆逐相手はつらい --
- 英巡はT5まで間違いなくゴミだけどT6からVPが狭くなり始めて少し耐久力が上がる上に火力面でも本気出し始める T7,T8で駆逐は瞬殺で戦艦に対してもそこそこ有効打出るようになる その上VPが喫水線まで下がるおかげでそこまで抜かれない T9はユルフワ弾道とVPの広さでちょっと苦しいけどT10はキチガイ連射で割と強い --
- 俺も戦績はそこそこ自信あるんだけどなぁ。結構ショックだった。T6まではまったり勢の気持ちで、のんびり頑張ります(´・ω・`) --
- 駆逐相手に逃げだしたら英巡は何に対して戦えるというのか --
- たまたま1回マヌケ晒しただけでいちいちネガるなよ、不愉快だ。 --
- 英巡は同格と格下相手には普通に戦えたよ。戦艦や格上巡洋艦の相手がほかの艦よりつらいから弱い印象があるけどね。木主の場合もフルヘルス同士じゃないだろ?(もしフルヘルス同士ならもう少し防御姿勢をとることを覚えよう!) --
- まさか砲戦で負けた訳ではないだろうし、魚雷回避にしくじっただけのことでしょう?事故だとおもって流した方が精神的によいとおもうよ。 --
- そんなに不愉快な気持ちにはなってないですよ。確かに入り組んだ地形でしたし、低ティア日駆の高速装填魚雷で操作が忙しかったのは事実でしたね。どうも普段はAPをあんまり使わないので上手くダメージを出せずやられました。同格相手ならいけるとのことなので、頑張ります -- 木主
- フレッチャーで沖縄のAをcapしに行ったら敵のほぼ全軍がAにレミングスしてて大量の巡戦にフルボッコにされて開幕3分で死亡。高Tierレミングス怖い。 --
- 上の木では芋駆逐の話が出てたけど、この場合木主が何故逃げなかったのか不思議。 --
- A踏んだぞ→ゲージ動かない→あっ吹雪だ撃ったろ→後ろから大量の巡戦登場→煙幕で逃走だ→チャパとデモインのレーダー射撃で逃げる間もなく殺されました。ちなみに試合は勝ってました。 -- 木
- 状況了解。レーダー持ち二隻の波状攻撃なら仕方ないね。まあそれでも相手が下手くそなら外しまくってくれてワンチャン有ったんだろうけど。 --
- みなさんが軍艦に興味持ったきっかけは?俺は小学生のときに見た歴史番組の大和特集 --
- 初めて興味を持った時の事は覚えていないが小さいころから家には父のコレクションとして世界の艦船と丸とシーパワーが段ボール箱いっぱいにあった、引っ越す時に全部処分してしまって今は残っていないが --
- もう十数年前になっちゃうけど小学生の時に初めて作ったプラモがタ○ヤの春雨だったのがきっかけ。当時は確か陽炎型だと思ってたなぁ…。なので日駆ツリーの白露実装はすげー待ち遠しい。 --
- 学生時代にやった提督の決断Ⅱかな。(もっともあのゲームの一番の醍醐味は大本営の予算会議カードバトルだったが) --
- 現代戦闘機→WW2戦闘機→軍艦の順かな。兵器自体よりもその裏の経済やら制度の話のが好きだけど --
- ビッグ〇ンガムの潜水艦かな、飛行機付いてたからイ-400だと思ってたけど、調べたらイ-401らしい。 --
- 俺は親父が買ってきてくれたタミヤのプラモ。グナイゼナウだった。今考えりゃなぜそんな微妙な艦を買ってきたのか不明(笑) --
- 海洋の構造に興味があった時があり軍艦に搭載されている様々な装置がよく作られているところからはいった --
- 自分はチビッ子の頃テレビで見た日本海軍の記録映像でカッコいいと思ってから。のめり込んでいったきっかけは曾祖父が海軍軍人で赤城に乗っていたことを聞いたときからですね --
- 幼稚園頃に見てた宇宙戦艦ヤマトだろうなぁ。あんな船の元になったものが実在してたことにびっくりしてハマったわ。 --
- 保育園の頃にやってたスーファミの提督の決断かな ガンダムや潜水艦のゲームもやってて会議に苛立ちながらこの世界へ……。 --
- 某これからの身ですまぬ --
- 本!シュペーのこととかエムデンのこととか子ども向けに書いた本があって、それで興味を持った。小学生の時だと思う。ティルピッツのことも書いてあったな。あれドイツ艦ばかりだわ --
- ニチモの30cmシリーズがキッカケかなぁ。池とか風呂で浮かばせてた。スクリュー軸の水密区画にマーガリン使ってたけど、熱で溶けるんだわ(説明書にグリスが無ければ~ってそう書いてた……) で、タミヤの1/350 ティルピッツやら、武蔵と手を出して―― --
- タンタンの冒険を読んでミリタリーに覚醒。興味は大体軍艦→AFV→飛行機→航空機事故→旅客機→AFV→軍艦。現在軍用ならば何でもアリに --
- 28kちょいの与ダメでEXP1900とか何が起こったんだ・・・と思ったら潜在が490kだった。 --
- 占領ポイントもあるし、与ダメとしては低くても駆逐艦を中心に倒した結果なのかもしれないし。木主がなにのっているか知らんが、潜在ダメージ49万ははっきりいって普通の数値。 --
- 高tier戦艦だと潜在ダメ100万超は結構あるからね 相手に下手糞な日駆がいると跳ね上がる --
- 木主が潜在ダメ490万のつもりで書き間違えた説? --
- 駆逐艦なら潜在ダメはそんなもんかな。でもそれで主は驚いてるので誤記とみた!(名探偵 --
- 何だろう、ここ2週間ばかり勝率が酷いことになってる。もちろん腕のせいなんだけど、todayとかみても与ダメキルデス経験値全て過去最高くらいの勢い。思い当たることは、丁度2週間前くらいに5000戦を超えたこと位なんだけど、そこあたりでマッチングが変わると言うか、上級者の固まりにでも入れられたんだろうか? --
- 僕も異常に勝てなくなる期間が定期的にあるなぁ 先週だけtodayが真っ黄色に… --
- 自分もだ。またしても57%を割っちまった。ここんとこずっとこの辺を行ったり来たりしてる。 --
- 自分としては絶好調なのに、味方が異様なほど勝利に興味がないことってあるよ。多数相手に陣地防衛で頑張ってるのに、味方は敵陣地のそばで足踏みして全然CAPしないとか。長期的には腕に勝率が一致してくると信じるしかないね。 --
- 英巡の装甲が薄いのは知っていたが低tier米ソ駆の4inchクラスのHEで遠距離からバイタルリボンが何枚も出るほどとは思わなかった・・・ --
- マジか・・・。橘の3inchでも抜けるかな --
- ダナエだつけ?峯のHEでバイタル二枚抜きできたがw --
- カレドン、若竹の主砲で縦からVP抜き出たよ。こっちが驚くわ --
- 2↑ちな「ダナイー」らしい。もとの発音に近いのが何なのかわからんけど。 --
- 戦闘中にF3やF8とかのキー押した時の字幕とかどこかに乗ってないかなあ…自分で逐一書くしかないかなあ --
- そんなあなたは戦闘中にMキー押すと幸せになれるよ。 --
- やはり戦闘中しかダメかあ...返信ありがとう --
- ん、そういう意味?ならこのwikiの左側のメニュー、操作説明からクイックコマンドを見るといいよ。 --
- おおおありがてえありがとう^q^ --
- キーの振り分けの確認の話かね?それならTABキー押せば一覧あるが。 --
- 最近始めたんだけど、よく『スポットする』とか『スポットして』とか見るけど --
- ミスった、スポットの方法ってどうするの? --
- だいたい敵駆逐艦を発見しろって意味だな。 で方法は3種ある 1つはそのまま近づく。WIKIに水上隠蔽距離ってあってそこにスキル上乗せ分があるからそれより接近する最も基礎的な方法。 2つはレーダーで発見距離を伸ばして見つける方法 巡洋艦が搭載してたりする。(水中聴音ってスキルも煙幕相手なら使える) 3つめは艦載機を近づける。空母のみにできる 艦載機は速度が速いのでよく依頼される立場(なお相手から妨害も入るから決して簡単というわけでも無い) --
- とくに何かはしない。被発見距離というのが船ごとにあるから、相手のその中に入れば見えるようになる。これがスポット。 --
- 要は前にでて敵を探してくれってことだね。巡洋艦や戦艦は自分の被発見距離が敵の駆逐艦より長いので見つける前に見つかってしまうから味方駆逐艦や空母艦載機に敵を見つけてほしいわけ。索敵行動は被発見距離が短いほど有利なのですよ。 --
- 負け確マッチングどうにかならんのか?勝率が上がってくると必ずくるヘタクソ介護マッチング。どうせ負けるからそういうマッチングきたら適当に突撃してダメ稼いで死んで次の試合に行ってるけど、時間の無駄で仕方ないわ。 --
- 平日は安定して6-7割、昨日は土曜だが7割勝った反動か今日はどう頑張っても勝てない試合が続いて5割台、日曜って怖いな・・・ --
- 今日の勝率は13%だぞ?日頃6-7割は勝てるけどかならずどっかでこういう日が作為的に来る。 --
- どんまーい! --
- 負け確マッチがあると言うことは逆も然り。要はそういうことですよ。数戦の勝率気にしすぎても仕方ないと思うがね。長い目で見れば強い人は自然と勝率上がるし、そうでない人は下がる。数戦連敗したからといって本当に強い人は気にしないと思うが? --
- 負け確MMだからって適当に突撃とか・・・負けを確定してるのはこうゆう人なんだよな。下手くそより迷惑 --
- これ。負け確とか言ってそんな事してる奴が負け確にしてる。 --
- だって勝率高い同士組ませたら勝負にならないじゃないですか。ちゃんとMMがバランス取ってる証拠ですよ。 --
- たとえ負け確マッチであってもその中で以下に自分がチームに貢献できるか試す練習になって経験値積めるから良いんじゃない?自分は勝率にこだわり過ぎるのもなんだかなぁって思う。他人が絡むオンゲでコンピューターが決めるマッチングなんだし、勝っても負けても自分の力出し切ったと思えたら自分はいいと思うけど。 --
- ヤバいのはドラゴン旗だよ。ありえない位負ける。 --
- もう片っ端からつけて消費しようかと思う今日この頃w --
- PapaPapaもやばいで。ドラゴンと両方つけたらどうなるんだろw --
- ボク「マイナスとマイナスかけたらプラスやん!いけるやん!」 WG「加算なのでマイナスです」 ボク「くそがああああああああああああ」 --
- プレ垢で島風、ダンケルクに課金迷彩、艦と艦長経験値増える旗2つにドラゴン、Papa Papa、Z旗つけてる私は数え役満ですかね・・・両方とも勝率63%超えてるけど付けなければもっと高かったのか --
- ドラゴンとPapaPapa両方を付けても結果を見ると333%にしかならないですよね?なんか変だなと思うけど俺だけかな? --
- フリーと艦長経験値は一切関係ないで --
- あっそっか。PapaPapaはフリー+300%だったわ。thx --
- 自分はブリスカ+ドラゴンはOK、ギアリング+ドラゴンはダメ・・・って感じなんで、組み合わせがあるかもですね。 --
- 自分もアシガラにドラゴン旗付け始めて一時勝率49%まで下がったけどめげずに続けてたら呪い期間?を脱したのか54%までまた回復したけどなぁ --
- フフフ、みんな呪いにかかりたまえ! --
- 旗付けて勝率が下がるとか本当に思ってる人いるのかね? 勝率調整がー!とかいう人もいるが理解出来んわ 自分がそんなに上手いと思い込んでるとしか思えん --
- そんなわけないやん。みんな面白がってるだけだよw --
- 勝率調整とか本気で信じちゃってるのもいるから、本気で思ってるのもいそう・・・ --
- WG「バカみたいに硬いツリー実装したからバカみたいに柔いツリー実装したンゴwwwこれで調整完璧ンゴwww」 --
- ダメラルド君にドラゴン旗付けたら勝率17パーセント。負の連鎖ですわ。 --
- 軍艦に詳しい人に聞きたいんだが 装甲配置見てて日戦の系譜は金剛から大和までVP部分的もしくは全て傾斜してるの対して 米戦の系譜は基本的に箱形してるんだけどこれは史実的に正しいの? 完全に腹晒した天城撃ってて全くVP抜けないからどこ狙うんだよ...と思って調べたらぶったまげた傾斜しててこりゃ抜けんわと思った --
- 日本の軍艦については資料は終戦時に破棄されたりしてて残ってないと思ってる。賠償艦の長門や製造元がイギリスだった金剛級の資料を元にしてるとは思うので、まるでデタラメってことはなさげ。米艦については資料が豊富に残ってるし、現存艦艇もあるのでホントではないかと思います。イメージ的に米艦は量産できるように色々規格化してる気がしますね。そこそこの質の物で数を揃えて物量で押し切る!的な --
- ちゃんと勝敗のため犠牲になってくれる人見ると、あーこれだよなぁって思う。自陣の被占領遅らせるために撃沈覚悟で自陣に留まってくれるとか、自陣占領してる敵に特攻するとかね。こんな人には常に感謝感謝で称賛送ってます。 --
- こういう人もいるので頑張っちゃったりします。占領リセットするために煙幕内に突撃してリセットに成功した物の中にいたのが駆逐艦だけじゃなくてっていうねw撃沈されたけど時間稼ぎにはなった。結果勝てたし撃沈されても意味があったかなとは思ったよ。このときは称賛はなかったけど、チマチマあがって31。ど下手にしては上出来かなとw --
- でもそれで母港戻ってみるとクレジットが大赤字だったりする。一つの称賛と莫大なクレジットなら俺は後者を選ぶわ。 --
- 価値観の相違ですなwまあそれがオンゲーなのでオケです。下手くそなりに存在意義が欲しいのよwクレジットには困ってないってのもあるけど。 --
- クレが赤字になるのには関係ないと思うけどな。それまでの活躍がなかっただけの話だし。仮にそれで逃げても赤字には変わらんと思うけどねぇ。ま、↑の人も言ってる通り強制は出来んけどね。 --
- プレ垢だとtier9(陽炎)でcoopですら黒字になるし月1000円位課金しても罰は当たらんと思うな --
- ほんと大事だよねー。昨日も自陣占領されてて危なかったが突撃してくれた吹雪さんのおかげで勝てた。惚れそうになるわー。戦績は俺のが上だったが実質その吹雪さんのおかげでの勝利。称賛でお礼しといた。 --
- 多少改善されたとは言え勝利のための行動は依然としてボランティアだからな --
- 与ダメだしてなんぼ、沈めてなんぼって考えで下手すると戦犯あつかい。回避盾もせず遠目から撃ってるやつに自陣踏んでくれって頼んだらyou 1 kill me 4 kill とかピンボケな答えもらった事もあります。ワンメイクなら単純に沈めた数で競うのもありだけど・・・ --
- ま、そゆ考え方の人もいますよね。でもそれで勝ち落とすってことは少なからず勝敗に影響するわけで勝敗が上がることは無くなるからねぇ。 --
- 凄い腑に落ちたわ。何で普段態度の悪い俺でもカルマ200越えなのか。確かに犠牲を必要とする時は突撃はまかせろーバリバリーでスコア軽視勝敗重視でやってた。見てる人は見てるんだな。クレジット豊富だと強いわ。 --
- 二人の兄弟で味方が全員右側突進というレミングスやらかしてたとき、左側にポツンと残ったサイパンがあまりに哀れで庇ったことはある。結局数には勝てず俺もサイパンもあっけなく死んで試合は負けたけど、カルマがひとつ増えてた。こう言うのって良いよね。 --
- 人の煙幕を横取りしてまで煙幕撃ちしたがる奴は何なん?しかも押し出されて丸見えになった瞬間に敵の戦艦から集中砲火受けて蒸発するしさ・・。 --
- おは英巡 --
- 個人的に使うのはまだ良いけど真後ろについてゼロ距離?FFされた時はびっくりしたわ。しかも無言。たまたま工作班あったから良かったが、なかったら思うとゾッとするよ……それでも5000ほど減らされたがな --
- 英巡で煙幕射撃してるときに真後ろで米駆君が撃ってたから次の煙幕くれるかなーって期待してたら煙幕が切れると同時にトンズラこきやがったやつなら昨日いた。集中砲火でボコボコにされてちょっとトラウマだわ --
- ミノがcap内岩影で蔵王と瀕死大和に煙幕射撃してて、一時待避に吹雪で入らせてもらってたから煙幕切れると同時に煙幕巻いたら、逃げる準備してたのがまたすぐ止まって大和も蔵王も倒してた。終わって見てみたらミノランク1でさすがやなぁと思ったわ --
- もしかしたらクールタイム中かもしれないし既に使い切ってるかもしれない。駆逐なら積むのは当たり前とはいえ有料煙幕積んでいる保障はないしね。既に撒かれている煙幕なら兎も角、撒く保障もない煙幕に期待したのはただの判断ミス。せめてチャットで確認した方がよかったな --
- 味方に期待するなとあれほど… --
- マハンで煙幕射撃してたのよ。で、ミニマップで島影にチラッと巡洋艦が見えて…。「あ、魚雷撃った?」って思ったんででようと思った瞬間、クリーブランドがゴーン!と。まあいいやと思ってすたこらさっさと逃げ出したら案の定、煙幕に向かって魚雷がズドーン!2/3ぐらいはヘルス残ってたクリーブランドさん、お亡くなりになりました。合掌…。因果応報ってなあこういうことだわな。 --
- 煙幕を横取りするやつ全員がそこまで考えてないとは思うけど、煙幕には奇襲効果もあるよ。こないだクリーブ乗ってたときにエメラルドが煙幕たいて隠れて、カスダメなの知ってるから無視して目の前の瀕死の駆逐沈めちゃおうと思ってたら、いきなりエメラルドに砲撃されて破壊的一撃食らった。その場ではナニが起きたかわからなかったけど、煙幕からニューメキシコが出て来たときにはやられたと思ったよ。 --
- 通常戦でDDが相手陣地占領中に、DDかこのまま勝ちかと思ったら --
- 相手空母を追いかけてしまったので、相手陣地近くまで上がっていたCVに、CV CAP pls とメッセージ送ったところ自陣に向かいだしちゃった。メッセージおかしかったのかな? --
- まあ自陣を守って!とも取れなくはないな capA plsとかの方が具体的でいいかも --
- ミスったらせめて枝にして繋げよう? --
- 気になったので繋がせていただきましたm(__)m --
- 英巡が弱いというのであれば、全ての巡洋艦がAP弾しか撃てないようにすれば相対的に英巡は弱くなくなるのでは…? --
- そうなるとたぶん巡洋艦そのものが消えると思う(さらに言うと英巡の脆さがさらに際立つと思う) --
- 日巡が死にそうだな。あいつHEに頼りまくってるし --
- 戦艦「俺の時代(゚∀゚)キタk、、、 砲駆逐「は?www」 --
- いやHE撃てるようにしたら良いんじゃないの?発火率とか低めにしてさ。その代わりAPは他国と同様の感じで。今のままならそういう調整しても大差ないような気もしますが…。知ってるのはT7まででこの頃T8~T10は見てないのでその辺りの英国巡洋艦事情はわからんのですが。 --
- 今リアンダーで煙幕射撃とかはしないが、弱いというより戦場を選びダメージを出すにはより大きなリスクを取らざるをえない感じかな。良く言えばプレイヤーの読みと大胆さと運が必要な玄人(かギャンブラー)向けで悪く言えばシステム全体を通した調整不足。まあMMの艦種バランスは問題にしてるらしいから解決するかもしれないが。戦場のレベルが高いとマジピーキー。 --
- いや、今ふと思ったんだ。自分で書いときながらなんだけど、英国軽巡洋艦でHE撃てるようにしたりしたら、ツリーの特徴が出なくなるってことなんかなと。T3とかT4でHEもAPも撃てて、装甲は厚紙程度でって言えば天竜や球磨辺りがそうでしょ? --
- 英巡の弱さは、弱い場面で使うから。煙幕射撃や使いやすい魚雷を生かせる場面では他国にない輝きを見せる。一番苦手な前線張って正面で撃ち合うとき弱いから榴弾追加ってのは、空母の副砲を主砲にして戦艦同様に射撃戦もこなせるようにしろとか、そういう類いで特徴もなくなるしゲームの楽しさも奪ってしまうんじゃないかな? --
- 罠、制圧戦で開幕B-Cに全艦向かっちゃって、まぁ様子見だけでもって単独A凸。 --
- ミス。んで敵の駆逐こなかったんでそのままCAPしてたら来るわ来るわ巡と戦合わせて5隻。CAP完了してこりゃマズイと魚雷投げつつ時間稼ぎしてたら、Bの味方が駆けつけてくれて一転大攻勢。後ろに味方がいりゃあ駆逐は無敵!敵壊滅させた後、味方と共にBの防衛へ向かう俺は、無言の「CAPお疲れ様」が聞こえた気がした。 --
- 良いねえそれ。俺もにたようなシチュエーションは何度もあるけど、味方がモタモタして助けに来るどころかそっちが壊滅するようなのばっか。援護を求む!とかって、それ俺の台詞だろってときがある。 --
- リークサイトにBAD ADVICEの新作が載ってたから見たてみたけどハロウィーンの黒幕は明らかに金魚だよね --
- なん…だと? --
- NAの公式に載ってたよ。お前らにせいかよ!って突っ込んだわ --
- まだ見てないが、ことと次第によってはただじゃおかねえ!w --
- なーんだ、夢…じゃない!!! --
- つまり我々は金魚相手に「ムズい」とか「相手強すぎ」だとか言ってたってことか --
- レート真っ黄っ黄のnoobがあれこれ注文つけて分艦隊募集しててワロタ 専用の介護人募集してまで勝率あげたいのか 勝率上がってもスコアがカスすぎてヌーブ扱いは免れないぞ・・・ --
- noobをnoob呼ばわりするのは間違ってないが、noobは他にもたくさんいるわけで下手くそなりにカスのようなプライドを持っているのだわ。他者を見下すような書き方は考えてみてくれませんかねorz -- ピュアnoob?
- 物凄くボロカスな反論が来そうだけど、下手でも何でも楽しんでプレイしてくれてたら何よりだと思うの。上手くても暴言撒き散らす人の方が、同じチームになるとうんざりする --
- ↑ホッとする。ありがと! -- 枝主
- 低スコア程他に要求するのだ・・・とはいえ本当に重要な事もあるので戦場においてはそれを実行するかどうかの判断能力も必要なのだ。 --
- 味方が~してくれなかったって言うのも大抵あんまりうまくない人だしな。noobどうこう以前に他人に期待しまくっているという点で精神的に未熟なんだと思う --
- さっきnoobと煽ってた奴がイラッとしたんで成績見てみたんだ、42%て・・・ --
- 黄緑<黄色とかマジでnoob 青、紫<こっちからすると誤差レベルダゾ --
- プレイングの事ならいざしらず、下手くそが分隊募集しちゃいけないの?木はゲーム上手いだけで人間性は?じゃないですか?下手くそが上手い人と一緒にやって学ぼうする事まで否定するとはw失笑しかできませんわ。 --
- 君以外に良い悪いの話はしてないと思うんだ --
- 分隊募集自体はいいんじゃない?ただあれこれ条件(勝率とかかな?)つけて募集してるのが滑稽ってだけで。上手い人と一緒にやって学ぶ?ただでさえ下手くそなのにプレイ中にそんな暇あるの?プレイ動画見た方がマシだし他人に迷惑もかけないと思うけど --
- ↑良い悪いならまだいいけど、それ以前に明らかに「下手くそのくせに分隊募集とか馬鹿じゃねーの」って言ってますやん。ポイントずれてるかもしれんけど、ほんとこうゆう木はむかつく以外の感情がわかないわ。一緒になって調子のってる枝葉もむかつくわ。馬鹿じゃね? --
- みんなで木主を失笑して人間性()を究極まで高めようず!!! --
- 本当に下手くそなんだったら、上手い人がなんで上手いのか、わかるとは思えん。まずは下手くそから、普通の人になって、そこから次のステップを考えたらどうかな。 とりあえずさ、自分が下手くそだと知っていて、それで「上手い人とだけ組みたい」ってのは、お荷物になりたいという意味だから、否定的に見られがちだということは自覚しよう。 --
- 下手でも頭が悪くなければ、気付いていないミスを指摘する人が横にいるだけで上手くなるよ。黄色友達を20戦付き合って指摘したら今では緑よ。 --
- これってオフトピの募集の話だろ?友達と一緒にしてもねぇ。素直に指導をお願いするって話だったらこんな木も立ってないだろうし、単に募集されただけでそんなことに付き合う人はいないと思う --
- 待て!皆!木主が自分のスタッツを晒すまで待つんだ! まさか晒さないような戦績で黄色を罵倒してる訳ないよなぁ(ゲス顔) --
- そのゲスさ好きだなw 愛してるよ! --
- 自分を棚上げに相手には求めるとはアラフォー婚活みたいやな --
- アラフォー婚活の方がもつとエグいw --
- たとえWTR真っ赤の3隻分艦隊が味方に来ても「貧乏くじ引いたな」とは思うけど通報だの消えろだのは思わない(俺も最初の頃は真っ赤な芋金剛艦隊組んでたし……。) ただ、自身の商品価値を高めずに「勝率60%成績が青以上の方のみ」とか注文付けてる奴は半年ソロ専して修行してこいとかは考えちゃうかな --
- 本当に雑談。自分は連敗気味のとき、これ使って負けたら今日はログオフって艦を作ってます。皆さんにもそんな艦ありますか?ちなみに自分はブジョンヌイ。まあティア帯では異様に強いんでこれで負けたら本当にヤバいなと。 --
- 天城 圧倒的に負けない何かを持ってる --
- 俺も天城だなあ。他の国籍や艦種でボロが出始めたら天城に立ち返る --
- 天城乗ったことないですが、負け癖判定に使えるくらい強いんですね。確かにうごきも早いし打撃力あるし、上手い人が乗ると相手するのが辛いと思うことはおおいですね。 --
- 同じく天城 巡洋艦がいないときに駆逐の7km後ろについていってごり押ししてる --
- 実は神風だったりします。まあ一番のお気に入りに昇格したからなんだけれども…。前は球磨がお気に入りでこれが一番戦果をあげてたりもします。でも神風の方が使いやすい気がしてきて。「今日はこれで締め」ってのは神風でやって勝っても負けてもそれで終了。 --
- 神風とは、また珍しい。私はもってないですが、峯風ではだめなんですね? --
- 峯風愛用者なんです!でもほら、第二ツリーで峯風どうなるかわかんないでしょ?ブレ艦は弄らないと見て買ったんすよ!迷彩のデザインが気に入ったんです!(ヒソヒソ声 --
- とりあえずカイザーで盆栽出来なかったらやめることを検討し始める --
- みんながハロウィンイベで稼いだクレと迷彩の数教えて! --
- ゼロでーす --
- クレは忘れたわ。迷彩は15だったか20だったか。クリア出来ることのほうが少ないけどもう飽きた感じ。次のステージとかあれば…。って来年続編?ある気がしてきた。 --
- とりあえず迷彩は今50ある。毎日5,6は使ってるけど。クレはわからん --
- 迷彩80の600万くらいかな コンテナいくつか開けて、あとは延々イベントやってるのが最高率だね今は つまんねーけどさ --
- このゲームってなんで当たり前の事を当たり前にできないやつが多いのかね、別に初期船体で来るなとかは言わんけどさ、ティアトップが前に出ない、正面の陣地に誰もいかない、自分しか行かない、見たいの多くない?てかなんであそこまで学習しないの?サルなの?それで最後のほうまで無駄に生き残って何もできずに沈むやつとか何がしたいのかわからん --
- 上のルールに抵触する差別的発言だが、小学校での内容すら満足に理解出来ていない人が溢れてるこの世の中でそんな高度な事要求したってできるわけないだろ(自分の英語力から全力で目を逸らしながら) --
- 中高6年間英語勉強しといてネトゲで使われる簡易英語もわからないとかwww(自分のことを棚に上げながら) --
- そういえば私も英語はNOOBしか知らないわ(違)、でも、好きでやってることなんだよ?なんであそこまで下手にできるの?普通下手なら下手なりに頑張ろうとか思うでしょなんで2000も3000もやって学習しないのよ、なに、それまじめに勝ち狙ってる人に負けをもたらすのが楽しいの?なら私も開幕放置FF味方の隊列が崩れて負けにつながることしようかっていつも思うわ.....まじめにやるだけあほくさい、なんだかなぁ -- 木主
- そもそも尺度と言うものは人それぞれなのでは?人によっては当たり前でも違う人にしてみれは当然ではなくなるものだよ。人は人って割りきった方が気楽に出来ると思うよ? --
- ハロウィンイベの艦、敵も含めてデザインお気に入りなんだけど。そんなの俺だけかな?賛同者求む!wちなみにジャッカル好きだなー。元ネタより明らかにイイ! --
- 日巡古鷹までしか使ってないわいがタカオ使ったらバカみたいに戦果出せてなにこれ怖い。そして愛宕乗りの無能さがよくわかった --
- 今更恥ずかしくて聞けないんだけどWTRってなんですか(小声) --
- Warship today で検索するんやで --
- todayで使われてる数値っていう以上の意味を知らないんや --
- 基本的にその艦の平均勝率と平均与ダメとキル数に対しての相対的な指標と考えとけばいい 皆が高い戦績出してる艦だと余程の成績じゃないと低いWTRになるし逆に所謂苦行艦で高い戦績出すと高いWTRが出る 賛否両論ある指標ではあるけど余程特殊な事例(T1で数千戦して荒稼ぎとか)じゃない限りまあまあ参考になるかな WTR高くて糞な動きする奴はいるけど逆にWTR低くて上手い動きの奴はまずいない --
- 初のスパコンが爆沈旗250というかゆい所に手が届く地味に嬉しい報酬。浸水旗とかだったら使いどころなかっただろうな --
- 浸水旗出たんだが…まぁ駆逐のりだから使用する機会は無くはないけど微妙だよね… --
- この手のゲームって他人の戦績見て下手な奴を嘲笑ったり晒したりするのって普通なの? 凡百noobプレイヤーだけど裏で陰口言われてるかと思うと気持ち悪くなってきた…。 --
- そんな奴はどこにでもいるので、気にしてたらネトゲ自体ができんわ。無視無視 --
- 下手な人間には発言権がないのがこの手のゲームの世界なので仕方ない。法律やモラルが弱者を守ってくれる現実とは違うんだよ --
- ネトゲなんてそんなもんだろ。ていうかWoWSはまだぬるい方だと思う --
- WoWsで気分悪くなってたらFPSとかチビるぞ 人間性が間違いなくヤスリ掛けされる WoWsは実力によるマッチングが無い分かなりマイルドな方だと思う 全ゲームランク戦とか頭可笑しくなるわ --
- ネトゲの暴言集とか、傍から見たら笑えるのが結構あるな(調べてみた) ってか、本気でこういう事を言ってるとしたら怖いなぁ --
- こういう事=(例)「お前は遊びなんだろうけど、こっちは戦争やってるんだ。お前のミスで全員が戦死~云々」 とかね --
- 心の豊かさは人によって違うからしょうがないね。自分が上位者になったときに貧しくなってなければいいと思うよ? --
- ランダムはまあ変なのがいても許容できる ランク戦はだめだマッチングした瞬間大勢がため息だ --
- おかしいやつだからこそ、こういうゲーム2000とか3000戦できると考えるといろいろ思うところがあるな。どんなに勘違いしたやつがいてもせいぜいマッチングしてる間の付き合いだし、さっさと次に行った方がいい。 --
- みんなの言うとおり気にしないのが1番だね。脳ミソガキんちょなのはいくらでもいるからね。やはりネトゲにスルースキルは15艦長より重要かもな。 --
- この雑談の楽しみ方の一例。木主が違和感感じてるような汚いコメしてる奴のリアルを想像して楽しむ。「あーリアルで仕事できない人で上司に罵られパートのおばちゃんにまで陰口叩かれここでしか暴言も吐けないかわいそうな人なんだな(涙)」とか・・・そうすると汚いコメがおいしいオカズに見えてくるぞ。 --
- 違った意味でゲスイなwまぁ嫌いじゃないけどw --
- 今WTR1400弱なんだけど未だに初歩的な判断ミスや開幕即死がなくならない。これがなくなればもう少し早くユニカムにたどり着けると思うんだけどもうここまで来ると性格や集中力の問題な気もする...。 --
- グラボ変えてから艦長スキル画面とか設定関係画面でフリーズしてしまうようになったんだが、一回wows アンインストールした方がいいのかな… --
- つドライバ --
- ネジとハンドル、どっちを回しましょう --
- フルスイングで --
- プラスにマイナスに六角に三角か、たくさんあるな --
- 勝利時のリザルト画面でのファンファーレ、昔のやつのほうが好きだったんだけどどっかに転がってないものかね --
- 最近は圧勝か完敗ばかりで初回勝利ボーナス取るのが勝ちチーム引くまでのただの作業化してんなー。実力でひっくり返すことが皆無だ。 --
- 君の実力を張ってくれないと何も言えない 申し訳ないけどnoob程文句が多いというのは常識だからね --
- 面倒だから前のでいいか?ドラゴン旗で暴落くんだ。貼ったら何か言ってもらえるかは期待していないが暴言は勘弁な。 --
- の、呪いが移ってしまう… --
- ※画像見ると呪われます --
- 6550戦頃からWR低迷基調かつダメージも横ばいだから、今まで乗ったことのない駆逐に乗り始めたとか?もともとWRの振れ幅も結構あるみたいだし、これからのことに希望を持ちましょう! --
- 基本は米戦だが気分で大和連戦の時もあれば神風20戦チャレンジやったりだから安定はしないな。ちなみにドラゴン旗はずしてから60.03までは回復した、のに、英巡で本日10連敗。きっついなこれ。 --
- 自分はちょいちょいいい試合に当たってるけどね。やばいと思った試合で勝てたり、いけるなと思った試合で負けたり、結果はそれぞれだけどねー。確かにホントの圧勝の時は勝っても経験値ショボい事多いからねぇ。最近の最短試合は5分未満だったな。え?って思ったぐらいに早かったw --
- 無いわけではないがいい試合の比率が下がってる気がする。 --
- 今に始まった事じゃないが ちなみにワイはひっくり返しまくりだは 途中で沈まなければスコア3胃以上が常だは --
- す、凄い!ぜひ同じチームに! --
- 自分も3位以内ではないほうが珍しかったんだが圧勝の時は活躍する時間無く真ん中の時があるなぁ。2ヶ月くらい前まではひっくり返しが多かったんだが。 --
- 浸水旗は空母に搭載するのが良いと思う 航空魚雷の浸水率がかなり低いから効果は案外出るよ --
- ああ、なるほど。自艦の弾薬庫誘爆UPも空母ならほとんど影響ないのか --
- 良い話を聞いた。これから空母育成に役立てたいな --
- ゲーム内で鞍山20%引きの個人的なオファーっていうのが来たからついつい買っちまった。こんな接客機能あったのかこのゲーム…… --
- さてはお主、深夜の通販で注文歴があるな?w --
- てへぺろ。ちょっと使ったけどソ駆ベースなのに魚雷強くて楽しい。おまけに台湾海峡旗を装備するとカオスで面白いです鞍山。 --
- ランキング確認できるところのポイントのつき方って誰かご存知? --
- どこのランキングサイトなのか明記ください 例、warships tpday --
- ポイントなら水兵さんところだろうね。「Prayers Ranking」 のページまで戻って、「Parameter」に違いありませんに候。 --
- まじで、最近 空母が --
- 最近、空母が多すぎて駆逐艦での仕事がしんどくなってきた・・ --
- 恐怖の敵前回頭。雷撃を受けて3万減らすかVP貫通で3万減らすかを選ばなければならない瞬間キツイっす --
- 命と引き換えに6万ダメ与える戦法があるじゃろ? --
- 明朗会計な計算式だ! --
- 駆逐艦いると確実に横やり入って3万減るどころじゃないし安易に特攻するのもチームに迷惑かなって --
- 弱いとか使いにくいと巷で評判のPensacolaの勝率が60%を超えた(まだ100戦だけど)。そしてもっと評判の悪いNew Orleansに進むのが怖くて先に進めない --
- ペンサ君は強艦だよな 重巡とは思えない機動性に高い近接対空 傾ければ巡洋艦APは弾くことだって出来るし 最大射程付近でも腹見せ巡洋艦とかならVPまで普通に届くしね --
- オリンズはバランスが良くて使いやすいよ(悪く言えば特化が無いからこれといった得意分野もない)。ボルチモアはもうな・・・・ --
- 初心者の頃にやらかした戦犯行為を告白する木 --
- 艦長とかいうのが乗れるの知らないでずっと艦長不在でチア5巡洋艦乗り回してもすぐ沈没 だってすぐ戦艦砲飛んで来んだもん 敵弾警報?そんなもんあるわけないやろ艦長おらんもんすみませんっした --
- need AAと言われて航空機に向けて主砲をぶっ放す。試合後即Wikiへ駆け込んで調べる。 --
- 試合開始直後:わい若竹「お、戦艦おるやんけ!じっくり眺めとああああああああ魚雷ああああああああああ」 --
- 俺は去年の10月ごろ、Sierra Mike付けた峯風でブーストして敵陣まで真っ直ぐ突っ込んだことがある。もちろん蛸殴りで即死、死ぬ寸前に乱射した魚雷は全弾外れ。あの時の味方さん申し訳ない。 -- 木
- 壁ズリのペナルティーの追加前に壁ズリしてた球磨と金剛が重なってて 望遠鏡画面で砲撃に夢中になってた自分はそのまま球磨の船底の赤い部分からAPでぶちぬいて沈めてしまった --
- 初心者のくせに空母乗ってすみませんでしたああああああああぁぁぁ今は上手くなったので許してつかあさい --
- 駆逐でcap,spotもせずに裏取して空母沈めに行ってごめんなさい --
- 防御姿勢は知ってるが、ずっとズームしてた為傾けないと砲門を使えないことを知らなかった。河内で前部一基だけで戦ってた。 --
- 与ダメというものを知らなかった(リザルトに出なかった・スコアサイトを使ってなかったので) --
- 某ゲームのT字有利を信じて腹見せまくってたなぁ・・・ --
- 初めてソナー使ったとき、見つけたらすぐに見えた駆逐撃とうとして味方の駆逐撃ってごめんなさい。しかも全弾外れてごめんなさい。 --
- 開幕煙幕。(今もたまにやってるのは内緒 --
- 艦乗り換える度に新しい艦長w 新米艦長が沢山増えたと言う結末… --
- 天龍で金剛にラムアタック(もちろん相手に頑強プレゼント) --
- お、メニューにイベントの項目ができたんだな アルペイベも載ってるし良かった良かった(*´д`*) --
- TodayのAllPVPとsoloタブを切り替えた時の落差で笑える 分艦隊専門で75%とか出ててもソロ50%とか --
- 唐突なんだけど、鯵鯖の男女比ってどんくらいなんだろう?。男が圧倒的多数なのは想像容易なんだけど、仮にここに女性ユーザーさんが居たとしてどういう理由で始めたか気になる。やっぱ軍艦超好きとか某これとかかな。 --
- こんなクソゲー女がやるわけないだろ。 --
- クソゲーかどうかは出会った男性プレイヤーによりますよ。いまのところいい感じなプレイヤーと、湿気臭い薄暗い部屋で怒鳴りちらしながらwikiにくだらん愚痴書いてそうなプレイヤーと半々ぐらいで、半クソゲーですね。 --
- ワイ17歳JK。吹雪ちゃんのパンツが見たくて始めました。 --
- FUBUKI go arcade! --
- ごめんよ木主。ネタや。 --
- 私は某〇メーバのPI〇Gの友達がミリヲタで、一緒に某これはじめました。wowsにも興味あったんだけど先にガルパンからWOTをはじめて、ニコでプレイ動画漁っててたまたまゆかり艦長の水雷屋さんの動画に出会って「駆逐艦でおおきい船を沈めたい」と思いwowsをはじめました。磯風や峯風で金剛を追いかけまわして沈めただけで喜べてたあの頃が懐かしいです。 --
- 身体は男だけど心は男でして --
- 米どうもです。今んとこ某これとかガルパンから入った人多しなのね。 -- 木
- 私も唐突に一つ。去年あたりから艦船プラモ始めて現在はフジミ1/500長門のエッチングパーツと悪戦苦闘中のペーペーだけど、いつかwows版後期天城を作ってみたいと野望を抱いている。ところで本題ですが、wowsとコラボしたプラモ(特にif艦)とか出ないかな~と密かに思っているんですけど艦船プラモ興味ある方たちはどう思います? --
- 変態出雲さんとか出たら箱絵で泣く --
- 木主ですが、個人的には色々あって今では意外と愛着がある艦なので、冗談抜きで出たら多分買っちゃうと思いますね。昔色々悪口いってスマンIzumo・・・ --
- 大和を改造して1/700で作ってみようかな --
- もし完成した暁には是非うp願いますwプラモにしてみたら案外違和感無かったりして。 --
- いや、意外に…現実は厳しかったりしてw ていうか出雲のデザインそんなひどいかな?あの主兵装集中配置って美しいと思うのですよ。 --
- うーん、もしやるとしたらプラ板とパテを駆使する事になるかな… --
- WoTの方はプレ車両で実際にプラモと同じ車種使えるコラボプラモあったしその内出しそう。 --
- アオシマから橋立がでたので、意識はしてると思います。ただ、プラッツみたいに変なものを出すメーカー(褒め言葉)で無い限り、プレイヤーとプラモ作る層がかみ合ってないWOWSでは静岡模型組合関係のメーカーは大きく動かない気がします。悲しいですけど…by模型屋店員 --
- 確かにwowsもやりプラモも作ってるって人は少ないかも知れませんね。情報サンクス --
- 天城の架空改装いいよね。長門の流用パーツ多いけど良くできてるしプラモ出たら欲しいわ --
- 天城がもし完成していて大改装を受けたらってのが長門を参考にwowsでは良くまとまっていた気がします。ただ、煙突で好みが分かれそうですよね。 --
- フジミ1/700天城に長門のパーツを移植するという手もある --
- 今ちと見てきたけど、確かにそれならすんなり済みそうです。ただフルハルver.でやるとなると敷居上がっちゃうなーと思った。でもまてよ、同じスケールの赤城の艦底がソックリ取り付け可能ならイケるかも・・・時が熟したらやってみます。 --
- 出すモデル間違えるとこけそうだよね。架空艦より今使ってる艦のが欲しいな。プラモデルから遠ざかってうん十年だから今のラインナップ知らないんだけどね。出てなかったら睦月とか欲しいかも。 --
- 某これのお陰で大抵の艦は揃ってるぞ。今はあきつ丸や速吸すらプラモ化される時代だからな --
- おお!ラインナップ調べてくる! --
- パッチノートにイマイチ目新しさが無い…… --
- でも今このタイミングで日本駆逐来たってガバガバもガバガバな0.5.14になるだけよ? --
- 5.13の時はパッチノートに何の前触れもなく英巡追加されたし、5.14で第2ツリー来る可能性もあるんじゃね? --
- 溜まった信号旗やドラゴン旗に高級消耗品、使っていないアプグレを売る機能が欲しい、極端な話他人に譲渡でも良いんだが --
- コンテナから出た250%迷彩にドラゴン旗を付けて勝率60%越えの艦で試してみた。結果はご想像の通りですよ。 --
- 勝利ボーナス残ってる間は250%迷彩にドラゴンズールーホテル付けてランク戦行ってるけどそんな苦労せんぞ。まだファーストだけど。経験2万超えておいしい。 --
- そ、そんな事言われても、つ、付けないぞ! --
- す、ステマだろ!その手に乗るもんか!w 運営の人だろ?w --
- 旅行で呉行ってきたから、猛烈に日本ツリーやりたくなって困る。 あと少しで家だ……。 --
- 無事に帰宅しましたか?呉か。ミュージアムいったんだ?牡蛎はたべてきたー? --
- 主力艦5連敗してからのARP妙高級特攻祭り楽しいなあ・・ --
- 戦闘中に敵の艦名出したり、敵味方の艦船リスト出したりしたいんだけど、どのキー押せばいいの? --
- っ操作説明 書いてあんだから聞く前に調べようや --
- 「操作説明に書いてあります。他にも知らないことがあるかも知れないから読んで」って書けば受け取り方も変わるんじゃないかなあ。せっかくリンクまではってあげてるんだからツンデレしなくてもw -- 2枝?
- TAB長押しだおー --
- 戦闘中に適宜表示したいならAltなりTabなり…。細かくはウィキの設定のところ見たらいい。 --
- クランってチーム戦みたいにクラン VS クランの戦いになるんだよね? 今の状態でも分艦隊の影響が凄すぎるのにランダム戦にクランが混ざったらソロ専の自分は非常に肩身が狭いのだが・・・。 --
- WOTだとクラン戦はランダムと別枠で週一回とかだった気がする --
- ってことは通常のランダム戦はクラン内で分艦組んで出撃ってことになりそうか・・・。 う~む、そうなると今まで以上に分艦隊の数が多くなってソロだとまともにプレイ出来なくなりそうかな。 どうすっぺ。 --
- 度々WOTの話で悪いが、WOTだと分隊はヘタッピでも一言も喋らないでも結構頻繁にお誘いが来るよ、分隊ボーナスがあるのでウマーなのが理由。 -- 枝主
- 長文失礼する。駆逐が後方からの雷撃に怒っているが、さっき見かけた場合だと全てが巡洋の悪い訳でもなさそうだった。巡洋左舷7~8km 位に敵艦で、巡洋の左舷後方にずっと味方駆逐が張り付いてる。敵艦からは巡洋のみに連射されている感じで、駆逐は確認出来てない様子だった。アレでは巡洋が雷撃したくても出来ず、しびれを切らした巡洋が雷撃。案の定1発左舷後方の駆逐に命中。敵艦からの雷撃で駆逐は左転舵。巡洋は左転舵出来ず右転舵で1発食らう。巡洋を盾にした様な駆逐の行動。俺は更に後方の戦艦で応戦したが、巡洋は撃沈された。結局その敵艦を俺が沈めた訳だが、何とも後味悪いものを見てしまった。 --
- (定期)だからさー、FF魚雷の弁護は無駄だってば。やった方が100%悪いの。 --
- え、FF援護の木なのか?オレにはさぱーりわからんのだがw -- 下枝?
- 要約すると、雷撃したい巡洋艦の射線ふさぐバカ駆逐艦。お前のおかげで巡洋艦沈んだろ?だな。つまり射線ふさぐ方が悪い、と --
- そっか。単なるそゆ話だったのか。FF擁護よりも駆逐の芋の話なんだか、駆逐の後ろからの雷撃の話なんだか、後方の駆逐に雷撃するのもよくわからんし、どこに視点置いていいものやら悩んだわ。 --
- すまん。主張がわからない。 --
- たしかに分かりにくいわなw 単にその後敵艦沈めたぞ!すごかろ?って言いたいのかと曲解もできる。だけど要旨は、射線ふさがれつづけてしびれをきらせて魚雷撃つ気持ちもわかる!といいたいのでは? -- 1枝?
- まぁ大体そんな感じ。射線塞がれ続けた巡洋艦が雷撃したくても出来ず、撃ったらFF 野郎扱いされるのがかわいそうに思えたからね。 -- 木主
- だーけーどー!FF野郎はFF野郎。それ以上でも以下でもないのです。やられた方とチームの被害を考えましょう。 -- 1枝?
- 罪状と情状酌量の余地は別って話じゃないの? 悪いのは撃ったのが悪い。そりゃもう責任は0:100。 でも量刑というか罪の重さへの、事情の斟酌はあってしかるべきだと思うがね。 --
- 「気持ちは分かる。でもやっちゃだめ」で終わらんと「あー、仕方ない場合もあるんだー」ってなるでしょ。それは嫌です。 --
- 駆逐が前でスポット、巡洋がその後方から砲撃って形になってますね?まったくもって雷撃する意味がないのでは?魚雷って100%当たるわけじゃないんですよ。射線が通る通らないの問題ではない。こんなもの肯定されたら誰も前に行けない。ある意味「雷撃したら前の艦が転舵して射線に入ってきた」って主張してるFF野郎よりも悪質ですよ。 --
- 別にFF を擁護してる訳ではない。俺も戦艦メインなので(巡洋は愛宕のみ持ってるが雷撃は苦手)、当然FF もピンクになった事もない。ただ色々な板を見てて100% -- 木主
- 100% 後方雷撃が悪く無いのでは?と思っただけ。 --
- それが擁護っていうんですよ。盗っ人にも三分の理というやつです。 --
- 艦種関係なく味方後方からの雷撃の話か。結論から言わせてもらうと当てた時点で100%アウトでしょ。これはいかなる理由があってもダメだと思うわ。 --
- ↑禿が同意する…じゃなくて激しく同意する! --
- あと、木主は戦艦乗りだとすると駆逐の事情はよくわからない?と仮定して話すると、駆逐は隠蔽雷撃するためにタイミング図るものだし、巡洋の斜線塞ぐって言うけど、巡洋の主力は砲だよね?巡洋の雷撃も十分な武器ではあるけども斜線がない状態でわざわざ撃つ武器ではないと思うよ。 --
- 状況を推測してもさ、駆逐艦は見つかってないんだから対敵距離7㎞と仮定してその巡洋艦が駆逐の2㎞後方だとしたら対敵距離9㎞。日巡の魚雷の射程ギリギリ程度だよね。その距離から無理して撃つ必要あるかな。主砲が破壊されてるとか理由がなければ砲撃優先でしょう。退き撃ちなら駆逐艦が魚雷流してくれるでしょ。自分が撃つ必要なし。 --
- 味方駆逐艦の動きは俺も悪いように思う。敵巡洋艦の近くで駆逐艦が何してるんだと。ほかに狙うべき相手がいるだろと。ただ味方巡洋艦もそんな味方駆逐艦が近くにいるのがわかっているのなら、雷撃するんじゃなくてさっさと転舵後退するべきだったと思うな。 --
- 最近ピンクになったと書き込みがあるんだが --
- あれ?やられちゃった?w 文章が支離滅裂感あったから主張がわからんとは思ったんだがw -- 上での枝主?
- 架空戦記でつか…自分のやったことを第三者目線で語ってみたって?まさか、そんな…orz --
- 凄いなあ。これだけ色々な木が立って、後方魚雷は100%射った側が悪いってのが共通認識化されてるのに、まだこう言えるのって逆に尊敬するわ。ベトナムで婦女子虐殺したキチガイ中尉が、「戦闘地帯で生活している以上、殺される側が100%悪いとは限らない」って言ったそうだけど、それに通じる怖さをかんじるわ。 --
- 芋っていうか勝負感がない船が増えてない?ABCのうちACが制圧されてBに集まるチームに入ったときはもう降りたくてたまらんかった --
- 間を突破して敵後方からの魚雷がうまい@島風 味方ヘボい時はむしろ活躍のチャンスになるのが日駆・・・業が深いな --
- やたら裏取りしたがる島風多いけど、そういう発想なのか… --
- 島影だからさ。島風だけに(少佐風)…ネタぱくりましたー!m(__)m --
- 座布団がわりに著作権料いただきます。 -- やまだ?
- 著作権料? っ【ドラゴン旗100枚】 --
- やめてえええええええ --
- なんでみんなそんなにドラゴン旗嫌がるんだ、ドラゴン旗100枚とか喉から手が出るほど欲しいんだがw --
- 鰯の群れみたいに一塊になっとる連中やな。 そのうち包囲殲滅されるから特攻して次に行くか、思い切り下がってやられっぷりを見物するかしかない --
- 確かにそうなると時間を取るかスコアを取るかの選択だな。味方依存が強い艦なら潔く諦めて凸って次行く。 --
- 中央突破は立派な戦術なんだけどな --
- 前言ってた人が居たが中央突破して戦列艦の如く左右に弾ばら撒きながらいくんならいいが片方しか指向できないんだから無駄だよねーって・・・ぐうの音も出ねえ。しかし逆を言えば理論的にはセントルイスとニコラスはそれを可能にできるはず・・・なんだがゲームの作りがそもそも左右に攻撃するのに向いてね無いんだよな。片方撃ってる時にリロードの反対側が適当なとこ向くから --
- 戦艦乗ってると砲旋回固定機能があって欲しいと思うわー。 --
- 制圧戦でエリアと無関係の位置で奮戦してる戦艦部隊もよくみる。はぐれ巡洋艦とか撃ちまくって心の中は東郷提督なんだろうけど、ポイント差が倍ついてますぜ提督。 --
- うーん、木主の状況は制圧戦でエリアを取ってるだけ勝負感覚あるとおもうよ。本当に勝負感のないチームは、駆逐艦含めて全員がマップの隅に固まり、まともな(占領エリア方面に向かった)二、三隻が沈められてポイントマイナスで負け。さっきの試合だけれども。 --
- ハロウィーンのやつやってみて、ナッサウやってみようか、独戦ツリー始めてみようかと思ったワイは運営の作戦に引っかかってる? --
- ミッションの1日プレミアムってすげえな、3時間でコンテナ3つ開けられた。 --
- す、ステマだな…。今日のwikiは危険だw --
- そんなつもりは無かったんだ・・・土日は張り付いてやっとコンテナ3つだったからね。ちょっと驚いたんだ -- 木
- そ、そか…。プレ垢効果はそんなにすごいんだ…そうなんだ…(心動くやん --
- 何か日本語がおかしいwミッション完了で1日プレミアム貰った。そのプレミアム効果でコンテナ3つの経験値が3時間で貯まったって書きたかったんだ -- 木
- で、プレ垢おひとつどうぞ?っていうんだるぉぉぉぉー!orz お金くださいw -- 1枝?
- か、課金なんてしないもんね!(神風の誘惑に負けた人 --
- だ、だよね。プレ艦買うのは課金とはちょっと…ち、ちがうよね(神風もシムスもかっちゃった人 --
- コンテナは経験値ボーナス全部込みだから課金したほうが早いのよな。次バージョンで出るTier10の永久迷彩も経験値ボーナスがちゃんとついている --
- Tier10の無期限迷彩、修理・補給費用-50%だと…まぁそれでもTier8の修理費よりちょい高いけど、プレ垢を付ければ余裕でTier10で遊び続けれそう --
- クレも+で2度美味しいしね。とは言え自分には高値の華(誤字ではない --
- 少し上でクランの話出てたのでちと質問。自分がこれ始める前にチーム戦があったらしいが(チームは今でも作れるようだが)他のゲームで言うクラン戦とどう違ったの? --
- 左の項目にチーム戦ってあるけどあれは違うのかな? --
- 英巡は煙幕射撃しても煙幕範囲が狭いのと連射性能が高いから、レーダー使わなくても目暗撃ちできるな。あんまり脅威だとは思わん。むしろ射撃チャンス --
- その通り 装甲も貧弱だし、数千戦してる猛者なら射撃位置からおおよその敵艦の位置は割り出せるし焦る必要はない --
- 日巡ならとりあえず魚雷放り込んで於けば破壊的一撃か煙幕から炙り出しが簡単に出来るから美味しい --
- 日巡の中射程魚雷が一番輝く瞬間がそれだよね。 他の国の巡洋艦魚雷は射程があと一歩足りない感。 --
- 味方のあまりの酷さに一暴れしてマップの隅に向けて走らせて退出したのに、なんで成績が自軍トップなんや!まさか俺が抜けた後も味方は逃げ回ってるだけやったんかorz --
- 序盤で前に出て、敵駆逐艦に多少当てて最初の獲物になった俺が経験値トップってことも結構ある。355トップとか、何か色々悲しくなるな。 --
- 呉まで大和ミュージアムとか観に行ってきて、さっき帰宅したが荷物片付けたところで寝オチしてしまった……。 今度こそ出撃だ。 --
- しかし大和が無いから出雲がんばって育てるしかねぇ! --
- NAタカオ来た!無課金勢には泣くほど嬉しい(;;)これで蔵王ともオサラバかあ・・・ --
- 鰺鯖と条件は同じ?にしても蔵王の方が格上なのに、なぜに? --
- 甲板がね・・・接近戦多いんだけど、愛宕は甲板で大和砲も弾ける。あと魚雷の使い勝手が段違い、蔵王はほぼ砲撃しか出来ん --
- 蔵王の砲撃捨ててまで乗るほど強いかな?まあトップ取れれば無双かもしれんけど。 --
- 隠蔽雷撃あるとないのは大違い。戦局を変えうるよ隠蔽雷撃は --
- まだ半分以上HP残ってる戦艦と5キロ切ってる様な状況で巡洋艦でも魚雷を撃たざるを得ない時ってあると思うんだけど、それでもここの板の住人さんは巡洋艦の魚雷って封印してるんだろうか。 --
- そんな状況で魚雷封印しろって話、誰かしてたっけ?それなら普通に魚雷で勝負でしょ。それでも、その敵戦艦に接近してる味方駆逐がいる、あるいは敵戦艦挟んで向こう側に味方がいるときは魚雷射っちゃダメって話。そこで射とうとして、駆逐がダメだの魚雷射てる状況を妨害する味方ならFFされても仕方ないとか言うやつが居るから、魚雷射つなって話になるだけで。 --
- やっぱ撃たない方が良かったのかな。味方の駆逐が肉薄雷撃仕掛けたけど失敗したから援護のつもりで魚雷撃ったら英語でめっちゃ文句言われたんだよね。結局自分はその戦艦に盆栽されて沈んだけど魚雷が刺さってかすり傷は貰って帰った。 -- 木
- ↑でっていう --
- ちなみに自分とその戦艦は同航、自分と味方駆逐艦は反航、で魚雷を撃ったときちょうど目の前に居てブースト使って全速で航行してた(つまり自分の魚雷射線からは遠ざかる方向だった)から安全と判断して撃ったんだけどね --
- 味方に当たらなくても回避ラインを塞ぐことになったり回避行動をさせたり迷惑になるんだよ後方からの雷撃は。お互いギリギリ体力で接近戦やってる最中にアラート鳴ったのに気を取られて敵に一瞬先に撃たれて負けとかで歯噛みするとか何度もあったし。 --
- あー、アラートで気が散っちゃうこともあるのか、それは考えなかったわ。ふむ・・距離とって主砲でチクチク削った方が良かったっぽいかな~ --
- 回避ラインはたぶん大丈夫だったと思うな。自分が魚雷撃った瞬間転舵して反転始めても射線上に戻る頃には通り抜けてヒットしてたし。 --
- いや撃つだろ、昔はすぐ沈んで魚雷が反対側にすり抜けて行ったけど、今は結構時間かけて残骸が沈むから撃つべきだよ。読み間違えで変な方向にでも撃たない限りFFにならん。 --
- この流れで誰が残骸になるんだ? --
- 封印なんかしなくてもいいが。問題になるのは味方掠っても大丈夫だろうがって態度の方だよ、味方からすりゃ狙ったか基地外がたまたま外したかなんか分からん --
- 近寄らんのが一番いいけど、5㎞じゃ巡洋艦で戦艦に対抗するいうたら魚雷くらいなもんだろ --
- ???<やっぱり巡洋艦に魚雷とか邪道ですわ 男なら砲撃だけで勝負だよな --
- 男ならラム(しかし艦は女性扱い) --
- 女タチの大和(ラム専) --
- 米巡とかいう鉄砲玉(戦艦が死ぬとは言ってない) --
- 魚雷は考えて使ってくださいってだけ。援護なら60ノット程度の魚雷じゃなく砲撃でしてください。魚雷をメインで使いたいのなら日駆か米ソの課金駆逐への鞍替えがいいですよ。基本的に駆逐でも巡洋でも雷撃はその方面での最前線で行うのが事故もおこさないし命中もいいし、そうゆう運用できる人じゃないと魚雷はなぁ・・・・別に下手でもいいんだよね。 --
- わい「やばい、あいつ(魚雷なし戦艦)、シャルンと近距離で反航戦になってる!魚雷やばい!一斉射でシャルン沈めたろ!」→アナウンス「敵戦艦撃沈!味方の艦艇を撃沈してしまいました!」わい「やったz...ん?」 --
- それは所謂、コラテラルダメージというものに過ぎません。軍事目的のための致し方ない犠牲です --
- 射線上に入るなって、私言わなかったっけ? --
- youtubeで海外プレイヤーのichaseさんのダンケルク紹介動画で、on deck walkなるものをしていたのですが、これってどうやるんですかね?やり方探してもみつからなくて… --
- もう0.5.14のテストか、早いな。 ところで公開テストって主目的は通常鯖の環境下に近い状態でプレイして問題が出ないかどうかをテストするデバックなのかな?まえに「俺の意見を聞かねえ、俺は無料デバッカーじゃねえんだぞ。こんなテストするの無意味だ」的なこと言ってた人がいたが。少数の(ゲーム全体のバランスとして)的外れな意見にWGが耳を貸すとも思えん。 -- 何が言いたいんだ??
- まあ戦艦の艦首装甲厚のナーフの時はプレイヤーからの反発が凄すぎて取り下げてるし全く聞いてないという訳では無いと思うよ まあ基本的にはサーバに人がある程度入って負荷が掛かってる状態で致命的なバグが発生しないかのチェックじゃないかな 水上機の位置ズレとかは後で直す感じだから本当に致命的な物だけをチェックしてるんだろうけど --
- 枝でも言われてるけど明らかにプレイヤーの反応や実戦データを見るための仕様変更テストもあるから、全く反映されないわけじゃないよ。最近だと戦艦の装甲NerfやUG6の転舵UGを駆逐艦にも適用とか島風のリロード5.7秒化の中止とかはテスト中に変わった仕様だし。データとらないと運営も判断できないってのあるじゃろ --
- 鯵運営は毎回テスト中の方針変更とか連絡怠ってるから鯵は反映されて無いかもしれんけどね。 --
- wowsに限らずテストのフィードバックが即時反映されるべきと思ってる奴多すぎる。未発表の更新も含めたデータの収集、累積とかの意味もあるだろうに。 --
- 日駆は12月以降かまぁしょうがないな --
- 英巡も0.5.13のテスト鯖じゃ使えなくて、0.5.13本実装の時に使えると発表されたから 日駆もその例かもよ?と期待してみる --
- 最低でも技術ツリーのとこに もうすぐ って出てないから当分はないと思うよ。 --
- いもの技術ツリーとかぶるところがあるし船が入れ替わってるしどうやって もうすぐ ってひょうじするんだろ --
- 今までみたいに全くの新規ツリーなら「もうすぐ」だしやすいけど、今回は既存ツリーもいじるから「もうすぐ」は出しにくいんじゃね? --
- わざわざ吹雪A船体の対空調整を告知してるのがね…モデル修正がメインという可能性もあるけど。もう一ヶ月待つのか… --
- 日駆第二の時間が掛かってるのは米駆、ソ駆を含めた総合的な再調整をしているからという噂があるんだよなぁ 米駆と日駆の高Tierでの魚雷逆転現象はWGも問題視してるみたいだし --
- どのみちランク戦が終わるまでツリーいじるなんてできないだろうし、どうせならじっくり再調整してほしいね。日駆の魚雷ばかり弱体化されるのはもう嫌じゃ --
- WG<このままじゃ第二ツリー誰も使わないンゴ… でもソ駆は下げたくないンゴ… そうだ!米駆をゴミにして相対的に良くするンゴ!!! はい、WGの良くある手法です --
- 高tear米駆の問題としてクソ弾道糞弾速で中遠距離砲戦が苦手なので魚雷性能下げられたらやってけるのかな? 日駆は弾道弾速威力ともに良好で中遠距離砲戦向きの主砲性能してるしアプデで装填と射程が改善されるから、今までの米駆と10km魚雷only新日駆でバランスが取れるかもよ --
- 米駆がBuff食らったのは正式オープン前だという事をよく分かってない奴が多いよな 米駆はいわば旧環境でバランスが取られていた性能なのに日駆のナーフとソ駆の実装という環境変化に取り残されてる訳で、調整は確実に入ると思われる --
- 米駆弱くしなくていいから日駆の主砲を米ソに対抗できるレベルまであげてくれればいい。日駆の強みだった魚雷の復権は望めないし各国の特徴なんてもう出せないでしょ --
- ↑米駆は魚雷射程減少と威力低下は入りそう 米駆逐のツリー全体の魚雷射程を最大8kmにして日駆の物を10kmにすればまあまあ差別化は出来るでしょ --
- ↑最大射程8kmにしたら高tearが近距離でしかダメ稼げなくて悲しみを帯びそう --
- なら近距離で稼ぎやすいように煙幕buffしてやろう。(なおレーダー&ソナーに喰われる模様) --
- しかし新日駆砲に加えて魚雷逆転現象を直したら米駆が手数は多いが中距離からは当てるのが難しくダメが稼げず、頼みの魚雷性能も日駆以下という悲しいいことになりかねん。魚雷逆転問題を解決するなら米駆逐は主砲を改良するか、特別な消耗品(レーダーとか)載せるかしなくちゃ? --
- WG<まあアメリカだし問題ないな! --
- WG<アメリカの特徴である物量を再現して米駆逐艦に限り一回のみリスポーンが可能になりました --
- や、すでに対空防御砲火持ってんですが まあ米駆は日ソの中間で立ち位置確保してるし、調整次第で隙無し万能艦と器用貧乏産廃の二択だろうなぁ --
- 主砲そのままで魚雷性能落とすんならレーダーつけて駆逐狩り特化艦にすればええやん --
- その程度のnerfでベンソン以降の米駆が産廃化するとは思えんがね --
- まあ日駆の砲でそのまま米駆を殴り殺せるくらいまでの超Buff喰らわん限りは 日駆=雷撃重視だけどCAP中に他の駆逐と遭遇しても反撃出来るくらいの砲もあるよ! 米駆=砲撃寄りだけど魚雷による一刺しもあるよ! というバランスに落ち着く気がする というかそれが一番良バランスな気がする --
- これ無限議論じゃない?砲が強い米駆、魚雷が強い日駆→日駆魚雷強すぎ→んじゃ弱くします→魚雷も米駆に負けて日駆弱すぎ→んじゃ砲の強い日駆出します→米駆が産廃になったらどうするの?(いまここ)誰もが納得する理想のバランスはあり得ないんじゃないかなあ。 --
- 結局皆自分が乗ってる船がOPになって欲しい! という願望の発露なような...? --
- 魚雷の日駆、砲撃の米駆が一番バランスとれてた気がする --
- 近い将来 新日駆<砲撃でダメ出しやすいが装填早めの魚雷10kmで被発見距離長くて避けられやすい。米駆<手数は多いが中遠距離は方が当てにくくダメが稼ぎにくいが代わりに射程長めで被発見距離短く当てやすい魚雷でダメだす。 って感じに落ち着くとおもうんだけど。 --
- そしてひっそりとnerfを免れるソ駆魚雷。T9と10(そしてT9と同じ魚雷のレニン)は雷速被発見距離比がかなりいい性能して、射程の短さも足回りで補えるし隠蔽からも流せるから実はかなり強いんだが --
- ハバの10km魚雷で56ノット被発見距離1.1km威力15000の10射線か 素の隠蔽10kmと最悪だし砲撃は優秀だがダメが出づらく発火率も並だし魚雷被発見距離1.1km10射線と優秀だが雷速56ノットが足を引っ張り威力も15000と低め、 まあ足の速さと全距離対応の砲撃の強さとのバランスが取れた控えめな魚雷性能だな --
- 素の隠蔽で乗ってるハバロとか存在するのかよw 転舵モジュール追加されて隠蔽モジュールなしのやつはいるかもしらんけど --
- プリンツが出てからプリンツしか乗っていなくて、404戦 勝率58,91% xp1314 ダメージ45408 kd2,5 sh1,0 pl2,0 主砲命中率31% 魚雷命中率5% WTR1443 という戦績を維持していて縦にされていない限りは基本はAP使用のたまにHE使用しているんですが、それ程内容が良くないような気がするんですがどうでしょうかね? --
- 十分じゃないの?自分のプレイスタイルからするとイモリ気味だけど、自分より成績いいし貴方が正解なのでしょう。ほぼ毎回死んでてK/D 2.5ならかなり優秀かと。 --
- 魚雷による味方殺しは、100%撃ったやつの責任って、まだ共通認識になってないのかな?睦月で航空雷撃かわしてたら後ろの妙高の魚雷に当たって沈んだ。謝罪どころか、「オレ様の必中魚雷を邪魔すんな馬鹿駆逐が」とか言いやがったらスクショ取ってチケット切って通報。ちなみに8kmで見え見えの発射姿勢だから敵シャルンホルストは転舵してたし当たらないコース。前に味方が居るのに魚雷撃つやつって本当に頭の中身おかしいわ。 --
- まだ頭おかしい奴がこの板でもウダウダ言ってるけどね。とにかく日巡はFF野郎だと思って常に警戒して。まぁ警戒ばかりしてたらゲームにならんから日巡が後ろにきたらスポットもCAPも放棄して逃げたほうが無難ですわ。 --
- 芋駆逐「許された」 --
- 日巡「駆逐介護から解放された」とりあえず枝主の頭がおかしい事だけは理解できました --
- 日巡がいない戦場の方が珍しいのにな。つまり枝主はまったくスポットもCAPもしないってことだな --
- スポットも占領も放棄するとかいうと、そんな駆逐ぶっ殺していいとかそういう方向に行っちゃうから。やることはやるから、前にいる駆逐に魚雷を流すのは勘弁してください、って方向で。 --
- 芋がゲームになってると思ってるの芋本人だけってはっきりわかんだね --
- これがまさに芋の思考ですか… --
- いやいや、後ろに変な角度で日巡が身構えだしたら雷撃転舵でしょうが。今まで何回やられてるか。最近は日本以外の巡洋もたくさんいてるからね、そこらの前で頑張るんよ、FFされそうな所に居る必要ないじゃん。TKされてsryって入れてくるのはせいぜい駆逐だわ。 --
- すまん、翻訳頼む --
- なんか上のほうの木でも議論してたな。せっかく戦艦に魚雷当てられるのに駆逐がちょろちょろするせいで撃てないとかなんとか。こういう考えの人がいる以上、味方殺しはなくならんよなぁ。 --
- 上の木は戦艦との距離5kmだし俺だったら魚雷撃たないが、間に入ってきた挙句沈めてくれない駆逐に文句の一つも言いたくなるわ --
- つい最近、駆逐艦のページでも同じ話題を見たな・・・すげー木が成長してた。そこでは「味方がわざわざ魚雷に当たりに~」とか言っていたが --
- 雑談で文句言うくらい許してやれよ…そりゃわかってて魚雷撃つ奴やチャットで文句言うのはNGだけどさ --
- ああ、2枝の1葉の事言ったわけじゃないんだ。っていうか、書き込んでる途中で2枝の1葉はいなかったんや・・・タイミング悪かった -- 2枝2葉?
- まぁね、駆逐に対してお前ちょっとひどくないか、その距離なら戦艦たのむよ、くらいは言ってもいいと思う。でも魚雷撃っちゃうのは、自分はそれ以下のレベルってことだから。 --
- 当てられたら一応不適切なプレーで通報一回するけど(謝ったらしない)基本気にしないしな。むしろ、当てられた俺が悪い(栗山感)と思って精進していかなきゃなと。 --
- 考え方は見習いたいし、個人としてはそれでいい。でも、こないだの戦いで味方高雄が味方吹雪に魚雷当てて、高雄「sry」吹雪「np my responsibility」ってやり取りしてて、心温まるっちゃ温まるけど、それだとそいつは絶対また味方に当たりそうな魚雷撃つと思うのよ。個人的な反省はとにかく、やっぱり味方に魚雷当たったら撃ったが悪い。基本はこれで。 --
- 謝罪するだけ未だ芽はあると思うで。悪いことしたと思ったからこそ言ったんだろうし、俺は改善の余地有りと見なしてる(なので通報しない)。何も言わない奴こそ怖いわ・・・ってか、ムッとしてるんであれば質が悪い(謝り辛くて無言なのかもしれんけど) --
- 全く当てるなっていうのは難しいと思いますが、当ててしまったのならちゃんと謝罪するべきですよね… --
- 全然難しくないよ。魚雷撃つ前にミニマップと右クリックで周囲確認すれば当てることなんかない --
- これなぁ。「味方に絶対当たらない魚雷なんか撃てない」って論議も必ずあるのな。自分が一番前に出てから魚雷撃てばいいだけなのよ。弾受けとスポットを他人にやらせて、魚雷の命中だけ稼ごうって根性で魚雷を撃つから「絶対当たらないコースで撃ったのに味方が突然転舵してきて」FF魚雷っていうやつが出てくる。 --
- 枝主ですが、↑の意見は正論ですね。後ろにいるのに魚雷だけ垂れ流すのはやはり迷惑ですね --
- ハロウィンのDDで出ると、すまん、たまに当ててしまいます。 --
- 巡か戦乗りましょうね~ --
- さっきの戦いで味方のマーブルヘッドが金剛睦月オマハエメラルドフェニックスを一隻で片付けてビックリ。この種の見かけない艦って、神腕が乗っていて 超強いのが多いな。あとフリントとかね。 --
- どんな凄腕が乗っていようとも多対1で負けている時点で多数側の腕が悪すぎるんだよなぁ --
- アーカンソーとか岩木なんかも要注意人物として挙げられるね。 大体はクラーケン取るくらい無双して面白くない試合になるんだけども。 --
- 史実で日駆は酸素魚雷のイメージが強いのか砲撃が強いのが忘れられてる気がする。 これ前提で日駆は魚雷が強くなきゃいけないって言ってる人が多いな --
- めんどくせーからもう砲も魚雷も強くしよう。米駆がそれだし。 --
- もう史実無視で艦種とTierごとに性能統一すればいいんじゃね(適当) --
- ↑ティア7駆逐、速力36、隠蔽7、主砲12km、魚雷8kmで国籍によってモデリングが違います。味付けはアプグレと艦長スキルでどうぞ。こんな感じですね。 --
- ツイッターでWoWsにちょっと変わったイベントが来るかもってあるんだけど何が来るんだろう? --
- 護衛船団がゲートにたどり着く寸前で燃え尽きたぜ…生還したかった…(遺言) --
- 0.5.14に「チャット通報前に一度も戦闘中に発言していなかった場合、その通報は無効とみなされる機能を追加しました。」って地味に...どーゆーこと? --
- あるプレーヤーを「チャットでの不適切な発言」で通報する際、その通報対象のプレーヤーが一回も試合中発言してなかったら通報は無効ってことでは。 --
- 発言してないやつを、不適切な発言で通報すんなってことでしょう -- 枝?
- 逆じゃね?理由も言わずに通報すんなと理解したが --
- あー、確かにそうとも意味取れるね。正確なことはやっぱ運営に聞かないとわからないなぁ。 -- 枝?
- 開発の言ってることはごもっともだけど、AFK何とかしてくれないと減らん気もするな。多数決でチームの半分以上の票を集めたらその人はAIと交代でいいんじゃないか? --
- AFK対策は正直もう限界までやってるとは思うんだよね AFK経験値0で放置稼ぎは抑制してるし --
- ff魚雷命中→「無言」ポチ→無効 「np」ポチ→有効 か・・・ --
- botや不適切なプレイで通報するだけだろ --
- おれも公式の文章読んで葉2だと思ってたんだが、たしかに枝の意味の方がしっくりくるな。自分が一度も発言してなかったら暴言吐く奴を通報できないってのは確かにおかしいもんな。 --
- AFK対策で経験値0だからとか駄目だろ。チームになった奴らが一番不利益を被るんだから。沈んだ船の賠償金を全部払わせるぐらいでないと許されんわ --
- 最近のAFKは経験値0が嫌なのか、試合の後半で動き出す人も結構いるんだよな。それをAFKと呼ぶかは微妙なラインだが。迷惑この上ないのは同じだ。 --
- 結局は「不適切なプレイ」で通報するんだから何の意味も無いわけだが…。 --
- むしろ「不適切なプレイ」か「BOT」でしか通報したことないな --
- これ実はピンクの数って両チームで釣り合わせてる気がするんだが... 戦闘待機画面で相手の名前にカーソルを合わせるとピンクか分かるんだけど 今の所10戦ほどピンクがいる時は必ず相手も同じ数いる --
- 皆懲罰MMがあるって言うから最近XVM入れて見てるけど、勝率がオレンジ以下の人数で揃えられてることが多いよ。数えると±1人差に大体収まってる --
- そら自分が下手くそなのに人のせいにしてるからな。オンラインゲームで一番どうにもならない味方に拘ってる時点で、ねぇ…普通の人はプレイスキル向上を試みるか、止めるかでしょ --
- 同じ集合から2回抽出してその抽出結果が似通るのは当たり前だと思うが --
- すまん。何が言いたかったか書くの忘れてたわ。勝率低いのはピンクになりやすいからそういうことではと言いたかった -- 枝主
- 冷静に考えたら自分の発言の通り同じ集合和から抽出してる訳だから二つのチームにピンクの数が同じぐらいいるのって当たり前だな -- 木主
- 戦闘中に味方が戦闘にinできてるか見れるようにならないかな? エラー落ちならエラーだってわかるように表示してくれればしょうがないかって思ってやれる --
- 9割のプレイヤーが問題なくプレイしている環境でエラーしている奴をしょうがないと思ったことが無いから要らん --
- 1割は問題ありでプレイしてるってことは毎試合一人はエラー落ちするってこと? --
- ほとんどのプレイヤーってことだろ。 --
- 最近エラー吐くの多くなった気がする。特に戦闘開始押した時とリザルト入った時。何故か戦闘中にはエラー吐かない・・。 --
- 俺はリザルト画面から「港に戻る」を押すと、3回に1回程度の間隔で落ちるなぁ・・・ --
- 俺もこれ起きたな。メモリも余裕あるしCPU張り付いてもいないのにボタン押すと落ちる。ハロウィンアプデ以降だから港の読み込み時になんかやらかしてるんじゃないかと勘ぐってる --
- 2~3回前の大型アプデくらいから12対12マッチだとゲーム中に必ずクラッシュするようになった。サポートに問い合わせたら2ヵ月(向こうからの返事待ちが半分以上)に渡ってあれこれやらされて、情報提供も色々したのに最後は「おま環」で切り捨てられた人間ならここに一人。ランク戦はクラッシュしないから遊んでるけど終わったらどうなるんだろうと思うと辛い… --
- おま環やろ 逆になんでそうじゃないと思ったの? --
- それだけやって向こうがダメって言うならおま環でしょ。 --
- 参加人数が少ない環境ならいけるんならまさにおま環 --
- セガールミッションwwwアイオワに乗せるしかないなwww --
- 日本語の吹き替えを大塚氏がやってくれるなら是非とも欲しい所だが。 --
- こういうイベントでいいんだよwwww --
- ついに米戦ルートを開拓する時が来たようだ…… --
- ベルファストの販売今日の15時までだったんだよな……。 OPと聞いて買おうと思ってたけど忘れてた畜生。 --
- ベルファストそこまでOPかなぁ? 駆逐艦の存在を絶対に許さないマンなのは確かだけど開幕戦艦に消しとばされてる奴多い というか戦艦乗ってるとオヤツ感覚で撃てるというか… モロトフと同じく騒がれ過ぎな気もするが --
- 自分は戦艦だろうが射程内に駆逐見つけたら照準向ける駆逐絶対殺すマンだから相性いいかなぁ、と思って。 でも気付いたけど自分は同時に前線に突撃かます囮役だから相性悪いなw -- 木主
- 後、戦艦側からすると慣れれば煙幕狭いし船体がデカイから煙幕に隠れられても発砲炎から大体の位置分かってVPぶち抜けるからね まあこれは英巡全体の特徴だけどベルファストは魚雷がない分煙幕に近づきやすいからな --
- ガチンコでやりあって、乗り手の腕が同じだとしたら出雲VSアイオワはどっちが有利なの? --
- 1vs1なら装甲とVPの配置的に出雲有利だと思うよ --
- ありがとう。 出雲乗りだからマッチングでアイオワ居たら一気にシメてくる。 --
- しかしそこにはユニカムアイオワに捻られる木主の姿が! --
- と思うじゃん? 横からTier10戦艦に盆栽されるオチだったw --
- まあ、仮定として乗りてのレベルが同じっていうのがあったから… 結局は上手い奴が乗った方が勝つ --
- ユニカム大和vsユニカムGKなら・・・? --
- 自分が見た時は大和側がGK無視して他の戦艦タコ殴りにして最終的に試合に勝ったな まあ多対多のゲームだし正しいわな --
- まずTier10戦艦でタイマンとか割に合わなすぎる --
- スティーブン・セガール乗せるならやっぱり一番栄える米艦種は戦艦かねぇ? --
- 沈黙の艦隊って映画でこの人ミズーリの船員だったからアイオワ一択 --
- なお、セガール自身は実は大阪に住んでたことあってカタコトの関西弁喋れるから日本艦もありっちゃありw --
- ドラゴン旗のせてよーしパパ艦長経験値稼いじゃうぞ~からの9連敗。そして旗外したら連敗ストップ。かみさまなぜですか --
- 俺がここにもおった。ほんとこれ。 --
- 仮説だが、MMが平均経験値で組まれているとして、ドラゴン使用者は平均経験値333%アップで計算されているとか?自分にもこれが発生したんで気になっている。 --
- 自分はドラゴン乗せて50戦して勝率65% はい論破 真面目な話経験値稼がなきゃ!って焦って動きが雑になる奴はいそう --
- なぜですかと聞いている木に急に論破とかどうしたの? --
- いや、普通にネタだけど? --
- 仮に、大和型の山盛り高射砲が全部長10cmになって機銃もパチ物のボフォースになったらモンタナの対空越えるかな? --
- 先ほどYouTubeで大和が90機落としてClearSkyっての見たな。 --
- 制圧戦で中央放置してA&C取りに行くのって両翼包囲戦術でもやりたいのかな? 普通にABorBC押さえて防衛ライン成型したほうが戦線崩壊しにくそうなんだけど。 --
- マップは何かな?たとえばソロモン下側スタートで、B取りに行くのは自殺行為。行ったやつが全滅するからいきなり負け確。マップによるな。 --
- 沖縄で綺麗にACに分かれてB自分だけ。 「Bを占領せよ」→「了解!」とはなんだったのか。 --
- 沖縄でACってっ取ったところで、Cは遮蔽物が無くボコボコ、Aからは山が邪魔で支援できない最悪の立地だと思ってAB提案したんだけどなあ。 --
- 沖縄は基本BC押しかな。味方がA奥に籠ると負けるマップ。たまに味方ほぼAレミから自分(大体の場合駆逐)がC行ってCの敵を釘付けにできれば勝てるかもって感じ。この前も駆2巡1戦3をC奥に引き寄せてその間に味方がAB押さえて何とか勝ったけど敵が釣られなかったら勝てなかった。だから基本はBCガン防衛でおk --
- 沖縄はBC争奪の消耗戦に付き合うしかない気がするなぁ。BC間はいくらでも援護できちゃうし、Aは取れてもその後戦場に出ていけないから死兵になる。主力はBC争奪戦して敵をAに押し込んで勝つゲームだと思うわ --
- ああ、A篭りのバカを考慮してなかったな。 どっちにしろ沖縄でACに分かれた時点で一番最悪のパターンかな? --
- 籠りの発生のしやすさは確実にA>C。さっき書いた通りCは死ぬ気で引き付けてやらないと籠りにならない。4葉さんも言ってるけど如何にして敵をAに押し込むかのゲームだと思う。 -- 3葉?
- ありがとう。 今度から沖縄はBCで提案するわ。 --
- マップがわからんけど、どこからでもBに射線が通るようなマップ(大海原、砂漠の涙とか)、あるいはBに入ると戻れず生きるか死ぬか選ばされるマップ(粉砕、ソロモン、幸運の海とか)だとAB or BC抑えるのが難しいね。 --
- TKの話題ついでに。ピンクの作り方と称した動画がニコにありまして、駆逐だったと思うけど執拗に味方戦艦を砲撃して燃やして、キレた戦艦がそいつを撃ってピンクになった。中身は日本人でけっこう高ティアだったと思う。とんでもない奴がいるんだなーと、みなさん気をつけて。 --
- チケット切って動画のurl送れば証拠十分でbanされるんじゃないかこれ?悪質だろ --
- 既にピンクだった時に見方から撃たれ続けたことはあったけど、その時は低tierだったからで納得した。 --
- 地味に、ティルピッツさらにバフが入るという。これ以上強くしてどうするね... --
- 先メールもらえましたが、なんかセガールミッションは艦長以外に、セガールのサイン入りTシャツ抽選活動があるらしい、詳細は後日FBで公開ですが --
- あと今どころこの活動はアジア限定らしい、調べ見るとNAやEUはこのミッション無いし --
- セガールって気持ち悪くない?なんか妙にジコチュウだろ?w --
- 有料でもいいから、大塚ボイスも欲しいわ 「敵を発見した」とか、しびれる --
- 今日わかったこと:惑星WGにもスティーブンセガールはいる --
- セガールなら敵に見つかってるか超能力で察知したり謎の力で船を見つけづらく出来るな(白目) --
- 木には関係ないので悪いけど、「沈黙」シリーズでおすすめってある?アマゾンプライムにあったので見てみようかと。むかしテレビで見たけどどれがどれだか。 --
- 「おっぱいには気をつけろよ」 --
- 専用ボイスが用意されているってのは、大塚ボイスを期待してよいのかな? --
- あ、ほんまや・・・専用ボイスが用意されてるって書いてるね。頼むぜ大塚ボイス・・・ッ --
- セガールとか以外すぎるw --
- 沈黙の戦艦かあ、俺の艦も最近沈黙気味だわ。 --
- バーベットはVP 判定有るのでしょうか? --
- スパコン出て喜んでからの爆沈旗250枚……。 --
- それ欲しいわ! --
- 駆逐乗りとしてはめちゃくちゃ有り難いんだがな。 --
- それ当たりや。駆逐乗りはもちろん、日戦乗りでも欲しいわ --
- 当りなのか……。 普段めったに爆沈しない強運提督だから気付かなかった。 とりあえず駆逐に一通りつけておくか。 --
- 俺の浸水率15%up旗250枚と交換しようぜー --
- 割りと欲しいわw いつも相打ちになるときに撃ったラストシューティングの魚雷が浸水起こせずに終わること多いから。 -- 木主
- 俺も水浸し旗だったよぅ。日駆使いだからどの魚雷も浸水率100%超えてるしいらないよう… --
- ケニでワイオのケツ5.6kmの距離でバイタル抜けないんだけど、どう狙ったら抜きやすい? --
- ケーニヒスベルク? アイツはAP脳のドイツとはいえ所詮軽巡。 尻から戦艦のVP抜ける貫通力は無いよ。 --
- と思ったけどケーニヒのこと忘れてたw 尻からVP抜くのは甲板に落さないとむずい。 --
- 甲板からって事はやっぱ遠距離になるんか・・・遠距離から甲板に落とす自信がないから近づいたんだけど相手は艦首からケーニヒのVP抜いてくる。どうにか艦尾に全砲門向けたがVP当たらん -- 木
- それは米艦の弾道が上から降ってくるタイプだから甲板を貫通しやすいから。 あとドイツ艦は艦首柔らかかったはず。 --
- なんだこの艦長。船が沈んだらいきなりこっちに乗り込んできて合気道の技かけてきたぞ --
- 艦長スキル:スティーブンセガール「撃沈されると最も近い敵艦に乗りこみダメージを与える。ダメージ量は大きければ大きい船ほど多くなる」 --
- ドカーン(艦長が死亡しました)(司令部が壊滅しました) --
- どちらにせよほぼ毎回司令室は黒焦げです --
- あれ、自艦耐久値の上に表示される艦影見てて気付いたけど、もしかしてニューメキってバルバスバウ? --
- セガールみたいな感じでネームド艦長欲しいなあ……。 多聞丸とか五十六とかフィッシャーとかバーグとか。 --
- ここはぜひミズーリつながりのアレックス艦長で… --
- 例の飛行機ゲーだと○○のxxみたいな飛行機出てるしね。同型艦の名艦長も視野に入れて欲しいなあ --
- NAのコメ欄にダーシャねき艦長の要望が出てて全力で同意した。実現したらソ連ツリー再開するわw --
- 海外艦ならCOOPでティルピッツにティルピッツが乗ってる時みたいなこと出来るのか --
- 最終的にCV×CVの戦いになると全然どうなるか予測できないな。俺クリーブかすり傷した後もついつい最後まで観戦しちゃったよ。 --
- なにこの、セガール殿のミッションに張り付いてるおっさん。 --
- セガールニキにはアメリカと日本両方の艦長になれるとかが良かったなぁwとりあえずノースに乗ってもらうかw --
- アイオワ開発予定だったからセガール艦長は良いタイミングで来たな --
- セガール艦長ねえ。条件満たしたら誰でもゲットなんでしょ?港切り替えても見えなく出来ないわけか。解任できるのかな?スキルポイント2桁あればなあ --
- 新人艦長をリザーブ枠一杯にしておいたら来ないんじゃないか?手に入った後でもmodで見た目や声を変えるられるだろうし --
- 初期のアルペジオイベントではリザーブいっぱいだとリザーブ枠ごと追加されてたけど今回のはどうなんだろね --
- WoTの方でも映画のフューリーとのコラボ戦車員でブラッドピットきた事あるけどそいつらは解雇出来たしセガールも絶対嫌なら解雇出来ると思うよ --
- 戦艦でも有料修理班で補うなら管理がなくても十分かな? --
- 人によるな。有料は当然として俺は管理派。使い切る事もかなりある(特にランク戦) --
- 戦艦ですか? 大和なら管理+有料で事足りますか? それとも3ポイント分を防火と基本射撃に回した方が良いでしょうか? --
- 大和の教えて君がしつこすぎてくそ笑える 自分で判断しろって何度言われるつもりだろう --
- こればっかりは個人の判断に任せるしか無いからね。 --
- このゲームで貴重な自由に選べる要素なのに。日本一択と化した空母ツリーを見ろ。 --
- セガール艦長もアルぺ艦長みたいな扱いなら利用頻度高まって人気出そうなのにな。 --
- アルペ艦長みたいっていうのは専用艦を用意してってこと? 俺はむしろ通常ツリーの米戦に乗せたいからこの実装でちょうど良かったけど --
- 俺も手に入ったら米空ツリーやろうと思ってるわ。 --
- いや、どんな米艦にも自由に載せかえ自由的な? --
- ティア10永久迷彩来るけど自分の好きな色にできればうれしいんじゃが...。緑ばっかりは飽きる。個人的にはなんかのイベントのときの黒と赤の迷彩がかっこよかった。 --
- 日本の船の迷彩って基本的に愛宕除いて緑系だけどこれは史実的に正しいの? 日本艦は愛用してるけど正直迷彩はドイツとかアメリカの灰色系とか青系がかっこいいから憧れる --
- 榛名が試験的にダズル迷彩だったけど、ほかは皆ほら……浮き砲台だから。 ってことで島のそばに停泊してごまかすのを目的とした緑の迷彩 --
- あー確かに 浮き砲台としての運用なら緑は有効そうね (史実艦は兎も角架空艦まで全部浮き砲台だった...?) --
- 西太平洋は青より緑の方が目立たないって聞いたことがある。日本は空母には迷彩を施してたけど戦艦とか巡洋艦はほとんど聞かないな --
- 戦艦や巡洋艦も終戦間際の浮き砲台連中は皆緑の迷彩してたよ。 迷彩榛名の写真 --
- 光の加減かわからないけど、ドイツ艦の迷彩まで緑になってて萎える --
- 彩度がおかしいのか知らんけど島風の迷彩がやたら明るい緑に見えるのも気になる --
- この写真始めてみたわ。結構緑に塗ってたんだな --
- 赤と黒のって最近コンテナから出る非買迷彩かね。ここんとこ連チャンして5枚出てるw --
- そうそうなんとかかんとか2016ってやつ。コンテナからもでるんや --
- 「gamescom2016」って書いてあった。ここんとこ4回あけて三回それだったw5枚だからしょぼいけどねw -- 枝主
- 赤色がいい感じにアクセント効いててかっこいいよね ハロウィン迷彩とかクリスマス迷彩に比べてド派手じゃなくて渋い感じなのがさらに良い --
- 大和を武蔵カラーにできる迷彩とか売ってくれれば儲かると思う(欲しい) --
- 武装が違うんだよなぁ・・・ --
- 正直、高Tierの空母率下がってる今だと高角砲大和よりも建造初期の155mm砲4基装備の艤装も使いたいなあ。 --
- 無期限迷彩は実装時だったかに、史実を参考にしたものにするだかと言ってたから仕方ないね。黒とか赤とかのはModとか入れればいいと思う。 --
- アルペ艦の模様を迷彩扱いにすりゃよかったのにね。 --
- 超限定的とはいえ実際にあったわけだし白黒のダズル迷彩が他の日本艦に欲しいなぁ 正直緑は飽きるというかカッコよくないというか --
- イギリス艦にプレ迷彩来たらダズルなんじゃない? --
- 大和とか天城にダズル迷彩かっこよさそうやろ!! --
- 妙高の迷彩は白地に緑と茶色の模様だっけ? --
- ちなみに日本の浮き砲台艦のなかには、緑に塗った上にさらにその辺から引っこ抜いてきた木や草を植えたりしてた。 こういうのがあればいいんだけど最早そこまで来るとCG追加しなきゃいけないから無理か……。 --
- 青葉の写真には植えたと思われる干からびた草が写ってたな --
- ↑設置した本人達からしたらコレで大丈夫と思ってたみたいだけど、ある日米軍の偵察機から「おい草枯れてんぞwww」という煽りの手紙が投下されたとか聞いた。 --
- そんなん草生えますよ --
- 枯れ草・・・・戦艦が燃える理由はこれだったか(違 --
- ここのX-32カモフラージュだな。草は、あれ意図してやってるのか本当疑問。草生やす青葉 --
- 笑顔動画に戦後日本艦のカラー映像あったよ。 --
- 今回の巡洋艦(への与ダメ・にて勝利)チャレンジかなり美味しくね?HP1000削るなんて意識しなくてもやれるし、巡洋艦に乗って普通に勝つだけで1.2*1.2=1.44倍になるから結構捗る。巡洋艦育成のチャンスですぜ。 --
- 分艦隊の味方に撤退するから援護に魚雷撒いてって言われたので撒いたらその味方が当たったまではいいんだけど、その原因がそいつがカップ焼きそば片手で食いながらやってて操作ミスしたのが原因だったという、分艦隊じゃなかったら通報してるぞ… --
- 最近伊吹を乗ってるんだけど、旋回UG付けてるけど転舵が遅いなと思って個人的によく曲がる愛宕と比べたら愛宕の方が旋回半径が大きくて謎だ(愛宕も旋回UG付けてる)感覚の問題なのかな --
- ヒント:排水量。 重い船はそれだけ舵が効き始めるのにラグがある。 --
- ああ、なるほど愛宕は見た目デブいけど、伊吹の方がスレンダーなのにデブいのか…… -- 木主
- 数値的に転舵時間旋回半径ともに愛宕のが大きいじゃん A伊吹使ってるなら舵重くて当然だけど --
- 伊吹はB船体ですよ。曲がりやすさ的に愛宕>伊吹な体感だからおかしいなと --
- なんかのマスクデータが関わってるのかもね 主機が強いわりに伊吹のが遅いから装甲の分排水量大きそうだし --
- 最近為す術なく魚雷で沈められたときに「yammy torps」って言ってるんだけど、皆さん何か戦闘中とかに言ってることってあります? --
- 空母が駆逐をワンパンしたり、相手を爆沈させた時など、味方が敵艦を上手い倒し方したときに「nice kill」とか「good kill」って言ってあげてる。 --
- 分艦隊の時はヒャッハーばっか言ってる気がするな・・・ --
- 誰も沈めれない旗も取りにいかない何もできない味方を見ながら「ほんと雑魚ばっか…やになっちゃう」 --
- ケーニヒ同士で艦首方向から撃ち合ったんだけど、自分だけバイタル抜かれて死んだ。艦首方向から撃ち合うときって艦首側面から斜めにバイタルを抜くイメージで撃つんだよね? --
- 大ダメージ受けた=VP抜かれたじゃないんで誤解しないように お互い頭向けてるなら艦首に真っ直ぐ当てれば第一砲塔のVP狙えるんじゃない --
- キーンっていう無音の状況になったからVPのどれかは抜かれたらしい。第1砲塔と言うのを狙ったことが無いどう狙えばいい? --
- 第一砲とうから艦橋の付け根の間をぶち抜くようなイメージで。 --
- キーンって音が鳴ったからってバイタル抜かれたとは限らない。単純に大ダメージもらった時の反応だよ。近距離で敵が頭つけてるときは、艦上構造物狙うのが定石と思う。バイタル狙いで船体撃つのは弾かれるリスクの方が高い。 --
- 大ダメージでなるだけでバイタルじゃなかったのか。近距離は艦上構造物を狙うのかとりあえずこの通りにやってみるよ -- 木
- 自分以外BOTなんじゃないかって思うくらいクソマッチングあるよね…たった3連勝しただけでこの仕打ち…酷すぎます --
- ある程度上手くなったら動きがわかるから、酷いマッチングと感じることも増えるよ。制圧戦で戦艦の後ろに後退する駆逐艦。島陰に四隻で隠れている戦艦。がら空きのエリアの占領そっちのけでマップ端まで駆逐艦を追う巡洋艦3隻。自分が単独で3隻相手にしているのに5隻で2隻を相手にしてSOS連打しつつ全滅する主力。怒らないで、そのなかで自分はどうするか考えたほういい。 --
- BOTだったらよかったのに、って思ったことならある。COOPのBOTだったら芋らずに前でてばりばり戦ってくれるのになぁ --
- デマだと思うんだけど、空母が自害すればこっちの空母分が引かれるだけで相手の方にプラスされないって言ってる知り合いいたんだけどマジ? --
- 自滅扱いだから相手にポイント加算はないけど、そのかわり空母本人がピンクネームになるとかここに書かれてたような --
- マジだったのか。てか自分に攻撃でもピンクなるのか -- 木
- 事実ではある。プラスは「敵艦艇の撃破」だから。 自害する航空機残ってんなら攻撃しろよと思うがね。 --
- 自分も最初はそう思ってたんだが、FFで味方撃沈しても敵にポイント入るのは確認した。空母の自害は確認したわけじゃないからなんともいえないけど、同じだと思われる。 --
- 今日通報した主な空母「陣地直前でUターンして俺は仕事したと思ってるt8空母」[] --
- 「1ヶ所にだけ偏るt7空母」一番驚いたのが「戦闘機、雷撃機、爆撃機をみんな自分のところに待機させて山手線大外回り敵空母行きの遠足を慣行したt9空母」、こいつらみんな通報しまくったわ --
- 雷爆米空 T8以上で制空権無し T7以上で攻撃機外周移動 開幕空母狙い失敗 勝率赤い奴 これ全部 --
- ご自分はさぞ立派な戦績なんやろなぁ --
- そらもう好成績やで 今日は20試合レート1850の平均キル1.6勝率75%やったわ --
- 山にかくれんぼしながら射撃する巡洋艦うっとおしいなぁ。どうたら、ギャフンと言わせられるかな?皆さんどう対処していますか? --
- その一方的に攻撃しNDKNDKしてる巡洋艦から言うなら、位置取りが悪すぎる。戦艦が散開せず固まってるから射線が通らないんよ --
- なるほどね。やってみるよ。 --
- MAPによっちゃ相当押し込まなきゃ射線通らないところからやられるからうざいんだよな。さっきは沖縄でAの北側の所から撃たれたけど、あそこに射線通そうとするとマップ半分以上押し上げなきゃならんし。どうやってそんな場所見つけるのか --
- 普段駆逐乗ってるんだけどベルファストが強くて勝率が下がってる。煙幕炊いてソナーレーダー叩くベルはどう対処すればいいんだろう? --
- 別に相手せんでええじゃろ。早く倒してほしいなら位置ある程度把握してから、8㎞ちょいぐらいでレーダー誘いつつ(使われても逃げれるぐらいで)スポットして、あとは戦艦巡洋艦がクソじゃないことを祈ってF3。メキシコ、グナイとかそのあたりのティア帯よく乗るけどスポットさえしてくれれば最優先で狙うよ。 --
- 煙幕使わせます→煙幕に魚雷投げ込みます→この時点で40%くらいの確率で破壊的一撃→魚雷察知して這う這うの体で煙幕から叩き出せればあとは戦艦が殺してくれる --
- 最近悟ったが、陣地から一回りも外周を沿って様子見行動をしようとするCAやBB、明らかに援護する気のないCVがいると勝てる確率ってのは本当に低い。統計取ったが大体4割。そして戦闘が終わるのに15分以上かかる傾向にあるので、こういう時の駆逐はさっさと突っ込んで潜在ダメージを稼ぎつつ4~5分を目途に沈んで次の戦闘に移った方が時給が良い。早く切り上げて稼いだ10分で勝利すれば先の戦闘でのマイナス分を補填できるからな --
- ミイラ取りがなんとやらというか.... --
- ていう発想のやつが何人もいると勝てる試合も勝てなくなるんだよ。一番大事なのは諦めないこと。どの船に乗ってるのかは知らないけど、今は潜在ダメとかでスコア結構貰えるから最後まで粘って上位に食い込むようなプレイしてればお金も入るし勝率も上がるし、ヌーブと罵られる事も減る。俺も前は木主みたいな考え方の時あったけどね --
- 時給は良いか知らんが勝率大丈夫か?と聞きたい。まじめに戦えば+2%ぐらいありそうだがな。 --
- 自分が生き残ってれば勝てたのに!っていう試合は沈んだ後見てるとままあるぞ。大戦果をあげて沈むならいいかもしれんがやはりできるだけしぶとく戦い抜いたほうが勝率に繋がるだろう --
- BBやCA乗っててもそう言うチームになり、相手が前に出てくるタイプだったら8割がた負ける。前線押し上げようとしても付いてこないから、結果的に木主の様な状態になってしまう。もう少し俺に英語の知識があればな…… --
- 全員に俺の考えを納得させるつもりはないが、残ってる奴らのために頑張ると言っても未練がましいって感じに見える。ある程度見切りをつけるのも肝だと言いたい。3隻以上も差があるのに逆転したって戦闘は何度も見たが、7隻沈める大戦果を挙げてるのに負けるチームとかも見たことがある。そもそも、少数の艦が打ち勝つっていう事自体がゲームバランス的におかしいんだからさ。勝率が気になるなら次で勝って取り戻せば良いし、時間を無駄にする事もない、幸いこれはゲームだから噛り付いてでも戦い続けねばならぬっという本当の戦争ってわけじゃないんだしさ --
- 単独で死ぬまで戦うだけでスコアかなり伸びるじゃんか どうせ暖色勝率脳で負けるならどうでもいいやって思ってるんだろうけど --
- あれだ最後まで試合観戦しない自己中は奴は報酬0とか半減にしちゃおうぜ。 --
- スパコンで火災率上がる旗250個貰ったから、あまり使わんだろと思いつつもビスマルクにつけたら、3回ぐらいHE斉射して火災0。そのかわりこっちが爆沈してわろた。 --
- (木主)反論きてるけど論理的に考えてほしい。例えば双子の兄弟の左右の陣地は直径大体10km程、この園内に視認距離6~7kmの駆逐同士が凌ぎを削るわけだが、この互いに見えた時点でやる気のある巡洋艦は陣形外側近くに到着してるわけで、着弾まで3秒という10km前後の至近距離にいるわけ(戦艦なら15km程か)。対して味方のやる気のない芋は陣形より5km以上後方にいるわけで、敵駆逐に対して12km以上から発砲するわけで着弾まで5秒くらいかかるのでまず当たらない。ジグザグ航行すれば当たらん。更に敵巡洋艦は15km以上、敵戦艦なら20km彼方にいるわけで着弾に要する時間は10秒以上。これに当てようとするのはスーパーマンか全速前進のnoobな戦艦くらい。つまり、後方の味方は全く期待出来ないわけで、味方ではなく観戦してるだけ。当方駆逐はそんな援護が期待できない状況で煙幕使えば更に味方の視界を遮って少ない砲撃援護を0にしてしまうわけ。つまり結論はさっさと突っ込んで死んで戦闘離脱して別の試合に挑んだ方が良いってこと。それなら先の戦闘で負けた分も移動した先で勝てば勝率がチャラになるってわけよ --
- ごめん、2つ↑の木へのレスです。大体こういう見解を述べると「残って頑張ってる奴らが・・・」というが本当に頑張って残ってる奴らとは限らないし、奮戦したところでスーパーヒーローのような逆転勝利が望めるようなゲームシステムではない(可能性はあるっちゃあるがわずかな期待に掛ける事自体がちょっとナンセンス --
- 粘り強く生き残ったところで即沈した腕もないのに勝敗にこだわり暴言吐きまくる軍死様にカルマ下げられる笑えないギャグ回になる可能性もあるからね。艦種と戦場によってはありじゃない。負けなんて育成艦まわしてたら取り返せるしね。 --
- で結局全体勝率はいつ張るん? 45%とかで到底見せられない成績なん? --
- では論理的に答えるが。「>それなら先の戦闘で負けた分も移動した先で勝てば勝率がチャラになるってわけよ」だと2戦やって1勝1敗か2敗のどちらかだろ?だがもし、劣勢の試合で勝って移動した先でも勝ちを狙えば、2勝か1勝1敗のどちらかだ。つまり、勝率をあげるためにはどう考えても負け試合を頑張った方がいい。味方の優劣は50%で推移するから、不利な時の50%で如何に勝利を拾うかが重要なんだ。逆に言えば味方が強くて勝ち確定の試合こそ手を抜いて時間短縮するというなら俺は理解する。 --
- 上にも書いたけど木主がWR40%なのかWR60%なのかで評価が非常に変わる 勝率50%以下ならまあ50%以下な理由がよく分かるねって感じ --
- これ正論よなあ・・・。でも得てして勝ち確定の試合でダメ押しして戦果稼ごうとするよね。勝率優先なら時間の無駄だよねー。 --
- 揚げ足取るようで悪いが兄弟のマップは縦が25キロ無いくらいのサイズのはずだから木主の言う状況はちょっと考えにくいぞ。もし本当にそうなったならそれは御愁傷様としか言いようがないが...兄弟が例に出てくるって事は大体木主の艦はT5~8って事か?なら下手な奴も多いからもっと粘って1戦あたりのスコアを目指した方がいいと思う。そのティア帯なら駆逐単独でもそれなりに立ち回れるし、体力ミリ残りでも浮いてさえいれば終盤の敵艦が減った頃にノーガードのCAP取り返すとか出来る。勝てばその分クレジットとかいっぱい貰えるんだから、わざわざ死に急ぐ必要は全くない。長文スマソ --
- こんなこと言ってるからプレイヤースキル上がらないんだろうな。論理的とか言ってるけどそれ以前の問題だろコレ? --
- 同感だわ。もはや作業ゲーじゃん --
- 味方ガーと言いたくなる気持ちはわかるが、「だから効率悪いしわざと早く沈むわwwww」てやつとマッチングなんてしたくないね。俺は最後まで諦めずに戦うし。 --
- すげー余談だけど、空母の艦載機眺めてたら十三式がめちゃスマートで格好いいことに気が付いた。 --
- 艦載機なら今はもう無いと思うが鳳翔の緑の三葉雷撃機が好きだったわ --
- 雷爆米空と芋が見事に混じって陣地全滅で早々終了、noob DDの声と共に駆逐の俺のカルマがごっそり減る。理不尽な。この借りはいつか返すからな、覚えていろよ。 --
- そういう時に限って矛先が自分に向く前にと先手打っとこうとうかのごとく雷爆米空が「noob DD」言うてくるからな。 --
- エアカバーも巡洋の援護もなしでどう占領しろと、って話だよなぁ・・・ 米駆ならともかく、日駆だと雷爆味方に来たらもはやお通夜ムード --
- いつも思うけどなんで駆逐に対して当たり強いやつ多いんだろうな。でかい船乗っただけでえらくなったつもりなんだろうか。 --
- 駆逐が勝敗において超重要って事実が知れ渡ってきたからしゃーない ここが一番大きな日本人コミュニティだろうからここでの流行りが反映されてしまう --
- ここでの流行が反映されるなら雷爆も芋巡も芋戦も存在せず万全のバックアップを受けれる状態でCAP踏みにいけるはずなんだが --
- 戦艦「駆逐がスポットしないから前出れん」巡洋艦「先に敵の駆逐見つけてくれないとどうしようもない」→戦艦巡洋艦「仕事しないDDが悪い」って思考だからじゃない?DDからすりゃ芋ってる艦が仕事してない様に感じるのと同じで、視界が取らないDDは仕事してない様に見えるんでしょう。 --
- 基本戦艦、巡洋は駆逐がわざわざ探しにいくまでもなく見えるんだが。相手の駆逐は航空機か駆逐で探さないとなかなか見えないけど見えてから動いても遅いから、巡洋艦は予め敵駆逐艦に有効打を与えられる位置に出てないとスポットする意味ないんだが。 --
- 視界が通らないから稼げない。と視界通したのに落としてくれない。じゃ後者は次の瞬間には落とされてゲームオーバーになるかもしれないリスク抱えてるって分かってるんかな。いやもちろん仕事だし前に出るし視界も通すしやばそうなのはけどさ。 --
- 駆逐にも乗ってることあるからリスクが大きいのはわかるけど、大型艦からしたら最低限の仕事くらいしないから文句くらい言わせろって人が多いと言うことですよ。駆逐艦乗ってる時なら、カバーしろよ!とか、後ろで芋ってないでその大きな図体でプレッシャーかけるくらいしろよ!って事が出来てなと文句も言いたくなるでしょ?戦艦と巡洋艦の方が数が多いからカルマが減りやすいだけだよ。 -- 上2?
- DDとCVはみんな注目してるからねぇ カルマが動きやすい あと、戦艦は駆逐が先に見つけないと巡洋艦が前に出づらいから駆逐で見に行く意味はあるよ 見つけても出てくれないときは…頑張れ… --
- もし会ったらわいがカルマ入れてやんよ。日駆乗りですががが。 --
- 皆ありがとう。カルマが150超えた途端にこの仕打でかっとなってしまった。ちなみに相手がこの状況なら駆逐や巡洋艦は前線をCAP前からCAP上か縁に上げてしまうといい。CAP上に高い岩がない限り、相手はかなりの確率で詰む。 -- 木主
- 次のパッチで黙って仕事していればカルマ減らない仕様になるし待つしかないね。 --
- そもそもDD乗りってそう言う運命&ユーザ思考の低いチームにぶっ込まれたら自然そうなる&今のカルマ仕様でカルマ数を気にする必要性は全く無い。 --
- これはなぁ・・・なんとも煙たそうな戦場だw --
- あれ、もしかして扶桑よりタカオの方が断然稼げるのでしょうか? --
- 修理費用改善の影響とT7-8プレ艦の増加から稼ぎ向けティアが5-6から7-8に繰り上がった印象であります よって扶桑だとボトムになりやすくて活躍しにくく、性能の良いタカオの方が稼げるのかもしれません --
- タカオのクレジット倍率は現状不明だけど、基本的に試合ごとの収入はtierが高くなると増える。当たり前だが修理費の差額が埋められればタカオのほうが稼げるな --
- スタ垢なら絶対にそれはない。つか、あんな鈍足戦艦でよくクレ稼ぎする気になるなw --
- 公開テスト、第二日駆ツリーに合わせてだろうけど、ブッキーのモデリングが改良されてる。艦橋のバランスが凄く良くなって吸気口の形もちゃんと四角くなってるよー。 --
- 追記 改良されたのはA船体だけっぽい。BCはそのまま…なんでや。 -- 木
- A船体対空nerfされたからだとおもう。史実に沿った調整らしい。B以降は対空改修後ってことなんでしょうね。 --
- 「セガール君のためにとっておきの船を用意したよ」つランラン --
- 「沈黙の戦艦」の頃のスティーヴン・セガールであればスキル20くらいあってもいいが、腕組みが出来ない今のメタボセガールならスキル6でも仕方がない。あきらめつく --
- 米のプレ艦Albanyしかもってないから割と欲しいんだけど、アトランタはそんなにダメかい? --
- クセが強いので一般向けではないかもって感じでは? --
- CV いなくてもトップになれるくらいのポテンシャルはあるよ(勝てるとは言ってない) --
- セガールは艦長として戦うよりも敵艦に侵入させたほうが強そう --
- もしかしてスキッパー実装の布石!? --
- ないないないw --
- おもしろいチャレンジだよな。日本でやると誰だろう。最近では山本五十六風役所広司とか? --
- そういや沈黙の戦艦はセガールさんコックだったしね。軍艦の艦長役やった有名俳優… --
- 9vs9で空母2マッチとか勘弁してください。お願いします。そして味方空母1隻AFKとかホント勘弁してください。もう竜の悪口言いませんからお願いします。 --
- スパコン→おっ 速度+5%旗×250… --
- 贅沢は敵なのです! --
- 速度+5%!? 何なら1億クレジットでも買い上げたいが... --
- おれも同じの250枚出たけど使いどころに迷うわ --
- その旗をこっちによこせ!高Tier日駆の必需品なんだ! --
- 初スパコンで喜んでからの500万クレジット…出ただけましと思います。 --
- スパコンじゃない(青色サイコロ)のに3000フリースターは当たりがね --
- 「不沈」←カッコイイ 「防火」←うーんこの --
- 米空vs米空、日空vs日空マッチの時の安心感、日空vs米空の時のババ引き感。レキシントンやらエセックス抱えて勝てた人っていますか…? --
- 「FK MM」で始まり、米空が雷爆で外回し始めた瞬間「見事な戦いだった」~「NOOB CV」がよくあるパターンだな。 --
- 俺も開幕全茶ggはよくやる。が、やった所で空母運に恵まれる訳でも気分が晴れる訳でもないので・・・そのうち俺は考えるのをやめた --
- この時間怖いわ~ ずっと壁に突き刺さってて優勢になったら動き出すと人とかいろいろカオスですな --
- 最上「し、しまかじぇ!ずるいよ僕だってイケメンになりたい!」 --
- イケメンになったと喜ぶ吹雪に、「何故舵輪がないのか」と密かに艦橋が変わったザオウがツッコみ、それに対し愛宕・古鷹が「逆に何故俺たちにはあるのか」と呟く。それを見て一人勝ちとほくそ笑む島風。蚊帳の外の最上・伊吹・・・。という構図だな。 --
- 史実に沿ったnerfはともかく史実に反したnerfはなぁ…(長門)って思うけど日駆を見てたらどうでも良くなってきた --
- 史実把握してる人なんて少数派&それも一枚岩じゃないからね、仕方ないね。 --
- 史実に反したbuffでもいい、クリムとイギリス低Tire艦にせめて光を --
- セガール艦長でもらえるけど船はもらえないってことは普通の米艦に乗れるってことか? 米戦艦ツリー育てなきゃ… --
- そもそもセガールはどの艦の艦長としてもらえるんだ?リザーブに入れられて最初に乗せた艦の適応なんてことになるのか --
- ただの新人艦長って扱いになるのかな…と思ったけど、艦長だけの購入ってできるっけ? --
- あれよく見てみるとセガールの上にエリーってあるけど --
- 日巡のtier8に課金で愛宕 イベント景品でタカオ これは通常ツリーに高雄くるフラグ?というかなんで高雄型が大増殖してるのに通常ツリーのtier8は最上なの? --
- 駆逐艦みたいにツリーが途中で分岐するとかあれば高雄や利根もわんちゃん --
- 運営は日巡第二ツリーを初期ツリー案から入れててずっと作りたいといってて高雄型も先に通常ツリーに入れたかったらしいんだけど、結局通常ツリー改造が間に合わずタカオが先にきちゃった --
- 気になるのは愛宕との差別化ね Tirpitz→ビスマルクを見る限りとんでもない化け物が来る可能性もあるが... --
- Tier8巡洋艦に回復持たせても良いと思うんだよなぁ・・・ もしくは何かしらの性能調整。ランク戦とか愛宕以外は辛いもの(チャパ・ミハイルなら未だ芽はある、が) ヒッパー、ニューオリ、最上メインでプレミアム行ったなら尊敬ですわ(1名は知ってるが --
- 摩耶だったら面白いぞ。初期は愛宕に近いが後期は同格随一の対空能力 --
- WGの発言的には日駆第2の次は独駆,米巡第2ツリーが来ると思う 日巡第2は早くても来年の夏頃になりそう --
- 運試しの普通コンテナから港スロット1つ来た!これは嬉しい --
- NAでタカオイベ始まったけど期間一か月ってasiaより短くね?まぁ海外ユーザーは純粋に軍艦好きから始めてそうだし人気的な面で欠けるってのもあるのかね? --
- アルペジオイベントはアジアだけ異常に盛況ってWGが言ってた気がする --
- アジアだと「もらえるのが当たり前と思ってる奴がおおいからイベントが難しい(期間が短いとか条件がきついとか)とすぐチケットが飛ぶっぽい」けど、NAとかでは「イベント=チャレンジ企画だから、もらえたら勲章みたいな感覚で難しいほうが燃えると感じる人が多いっぽい」って横須賀のとき公式が言ってた --
- 昨日寝る前に龍驤の雷撃特化でいったら、なんで制空でこないのとか言われたんだけど、ゲームやし自分の好きな方でいってええやないか。雷撃特化は後半に活きてくるし、制空は全体的に防御に回るだけやろ。戦い方ぐらい使い分けとるわアホ。とここで愚痴を言ってスッキリした。ありがとう --
- ランクで制空じゃないとlolの嵐だけどな。カルマも死ぬ --
- なんか制空が素晴らしいと思い込んでるようなの多いからな。万能じゃないのにねえ・・・ --
- 問題は制空が万能じゃないことじゃなくて相手空母が万能に近づくことだから --
- べつに相手も万能にならんよ。しょぼい攻撃力しか保持してないんだから。制空が強いのならバランスばっかの俺が勝てるわけ無いでしょう? --
- 制空編成で出撃して相手空母完封しても、結局味方が砲撃戦で負けてしまうのが辛いんですよ。たまには自分でやった方がいいんじゃないかって思うことはあります。まぁ、しないですけど。 --
- つまり制空で敵機を消すより対艦で敵を削る方がおいしいと --
- 制空しっかりやったのに負けた→味方の水上艦がヘボ。雷爆でも勝った→索敵もなく空襲に晒されても水上艦が耐え忍んだ。で、ヘイトを買うのはどっち?って話よね。 --
- 木主様のような神クラスの空母様ならそれでも戦えるのかもしれないけど、平凡な空母だと制空編成空母に雷爆全部喰われてExpBoxになるからね。 --
- ただ龍驤ならバランスでも普通に強いしいいと思うけどねって言うのを付け忘れた --
- たとえば初期船体扶桑とか、迷彩なし駆逐とか、個人の事情や楽しみ方等々の理由で参加されますよね。高ティアなんか陽炎ってだけで嫌がる人もいてる。私個人的には全くもって個人の自由だと思うしシステム的にも許されてる。ただ、そうゆうのが味方に来たときに煩いのいてるしな。敵になってる事もあるんだけどね。まぁそうゆうことだ。 --
- ちなみに雷爆編成空母で自分が敵空母に蹂躙されて負けちゃったときには申し訳ないが通報させてもらってます。 --
- 対艦龍驤は使ったことないけど、楽しそうだとは思う。制空編成でも完封するのは容易ではないし、当った時の威力は相当なもの。偵察や防空は苦手かもしれないけど、そのぶん攻撃で貢献すればいい。 逆に制空龍驤は、魚雷1爆撃1しか攻撃陣がいないので、どんだけ偵察や防空を頑張っても水上艦同士で撃ち負けてると局面を変える力がないね。 --
- 簡単だよ。敵は情報を戦闘機から得て、君は雷撃機を戦闘機から守るために迂回させる。味方の駆逐なりが肩代わりできるなら問題ないが、恐れを無して前に出なければこちらは一方的に撃たれる。この図式が多いからみんな怒るんちゃう?雷撃機で偵察するなら誰も文句言わないし、全然いいと思うよ。 --
- 駆逐艦にとってレーダー積んでる巡洋艦と同じくらい恐ろしいのが敵航空機なんだから、そんなのが一切の妨害なく縦横無尽に飛び回ってたらなんもできんよ。雷撃機で偵察したってCAP上を飛んでる敵機をどかせなきゃ踏めないからポイント負け決定。 --
- 葉1の意見に異論はないけど、それを知ったうえで全雷にするならそうなる前に敵空母を叩ける自信と腕が木にはあるんじゃない?俺は絶対しないけどさ -- 枝6?
- 駆逐艦に敵機貼り付けられて前に出られず、味方は視界を失いやられるパターン。でも、なぜか責められるのは駆逐艦。 --
- 敵航空機落とすのが対艦攻撃するほうが好きで高ティアまでずっと制空編成乗ってる変人もいるのですよ!← 箱にするのも楽しいし敵駆逐機能させず、巡洋艦隠れさせずで味方が戦線上げていくのを見るのが楽しい。まぁ変な味方引いたら20分無駄にした気分にはなるけどね。 --
- なんか分おかしくなった。最初の一文→敵航空機落とすのが、対艦攻撃するより好きで。 だ。 --
- 龍驤あたりなら雷爆もありだと思うな 飛龍から上はバランスか制空にしてほしいとは思うけど --
- セガール艦長は基礎経験値分しか、反映されないのかよ。せっかく、旗やら使って手っ取り早く終わらせようとしたのに。長々やらせるなよ。 --
- 撃沈数とかじゃないから大歓迎だわ --
- のんびりcoopオンリーでも大体30日で行けそうな感じ。毎日きちんとログインして遊んでくれよ!ってことだな。 --
- wows引退するん?じゃなければやってれば手に入るんだし急ぐ必要ないだろ --
- 英巡洋艦追加されてからあちこち煙だらけでウザいことこの上無い。 アクティブな戦場にするために評価基準を変更したのに何で真逆のツリーを追加するのか理解に苦しむ。 --
- いいじゃん、ちゃんとしてる人のスコアが相対的に伸びやすいよ。 --
- 日駆って次のツリー再編で長射程魚雷無くなるんだよね……? ただでさえ英巡のせいで煙幕ゲー加速してるのに長射程魚雷なくしたら誰が英巡始末済んだよ。 --
- 10kmあればレーダーの範囲外か範囲内ギリギリから届くから。煙幕だらけならソナー積んだ巡洋艦で乗り込んでもいいし --
- 日駆は機動力死んでるからレーダー範囲に入った短時間の間にフルボッコにされやすいんだけどな……。 --
- うまくやれば砲旋回間に合わないくらいの短時間で済むからがんばれ。対駆逐艦に特化した英巡を駆逐で沈めようとすれば大変なのはしかたない。英巡楽に始末したいなら巡洋艦のるしかないね。 --
- ベルファストよく使うけどレーダーの効果時間なんてたかが知れてるし敵駆が範囲内に居るの確実な時か勝負時位しかレダ使わん。終盤煙幕無くてもレダ必要になることあるしね。逆にソナーは煙幕に合わせて使う。日駆乗ってる時は8km前後に寄って魚雷流して離れるか島陰入る。日巡だと発砲炎見て弾ぶちこんだり隠蔽維持して魚雷流し込んだり場合によってはソナー使いながら突っ込む。戦艦でも同じ。むしろ英巡の処理は駆逐には任せない。危ないから --
- ベルファストよく使うけどレーダーの効果時間なんてたかが知れてるし敵駆が範囲内に居るの確実な時か勝負時位しかレダ使わん。終盤煙幕無くてもレダ必要になることあるしね。逆にソナーは煙幕に合わせて使う。日駆乗ってる時は8km前後に寄って魚雷流して離れるか島陰入る。日巡だと発砲炎見て弾ぶちこんだり隠蔽維持して魚雷流し込んだり場合によってはソナー使いながら突っ込む。戦艦でも同じ。むしろ英巡の処理は駆逐には任せない。危ないから --
- 連投すまぬ --
- なるほど。 じゃあ日駆乗ってるときにベルファストとか居たら放置でいい感じ? --
- あくまで私見だけど、死ななければ魚雷流したり好きにしてていいと思うけど対英巡のリスクはなるべく負わないで欲しい。岩とかで雷撃するのに5kmまで寄らないと射線が取れないとか。煙幕から前に何かが出て来たら味方の誰よりも先に見つけてやるぜ位で充分。俺としては巡乗ってるときは俺1隻の犠牲で英巡沈められるなら味方駆逐沈むよりずっと安いと思ってる --
- この前ビス同士で副砲が届く距離撃ち合いしてたら、間にタシケントが割り込んで来たんだけど、機銃切ろうにも近くに敵の攻撃機も徘徊してて切りたくてもきれない状況あったんだけど、こういうときって自分と味方どっちに気を使えばいいのかね?なおタシケントは敵ビスの友軍がこっちが副砲でFFする前に横槍入れて沈めた模様 --
- 副砲はFF判定無くなったから躊躇わず撃ちまくっていい。 アプデ情報見てみ。 --
- そうなのか。ちょっと過去のアプデ情報遡ってみるわ -- 木
- ドイツ艦ってやっぱHEの威力クソだから駆逐相手でもAPでいったほうがいいんだろうか? --
- HEダメ<AP過貫通ダメの艦で相手に逃げ切られる可能性がない時ならAP --
- AP過貫通は10分の1だっけか? なら戦艦の場合はAPで良さそうかなあ……。 --
- 16インチ艦だとAPでいいと思うよ 扶桑とかはHEでワンパンも狙えなくはないけど --
- HEの貫通ダメージは33%で760くらい APの過貫通は10%で590 駆逐はHE不貫通にできないけどAP跳弾することがあるからね 縦向いてて通常貫通狙えない限りHE安定でしょう 戦艦は腹向けてない限りAPをほぼ全て防ぐのでやはりHEが基本ですね 数カ所燃えてて真っ黒になってたらAPでいいかもしれない --
- あ、↑ヒッパー以降の独巡の場合です。戦艦はHEの貫通ダメージとAPの過貫通ダメージがほぼ一緒なのでずっとAPでok。 --
- ケーニヒニュルンはAPの方が明らかに効率いい ヨルク以降は状況によりけりじゃないかな --
- ヒッパーAPでベンソンに5000くらい入ることはあるけど同じくらいの頻度で超カスダメも出るから何発も撃てる状況ならHE安定のような気もする。魚雷発射菅とか潰せるとおいしいしね --
- まあでも戦艦の場合最大のネックは弾を切り替える時間だよね -- 木主
- ベルファストが飛びぬけててあっという間に影薄くなってしまったけど、レニングラードってどうなん? --
- 砲の使い勝手が悪くなった代わりに、他の性能を全部強化したキエフですね。 転舵よしHPよし隠蔽よし魚雷射程よし。ソ駆の砲火力を持った上でマハンより良い隠蔽、魚雷は初春より優れます。T7駆逐では最強格かと。 --
- けどブウィスとまともに撃ち合ったら負ける程度の砲火力よね。キエフ相手でもHPの優位がないときは正直殴り合いたくないなー --
- 単装キエフ砲5門、ハバロの速力、8km魚雷、ブリスカと同等の隠蔽。弱い訳が無い。 --
- 悪い艦では無いのね。 買ったまま放置してるから砲日駆に備えて練習で乗ろうかな。 ちなみに自分はシムスも持ってるけどコイツと比較したらどうなるかな? --
- 主砲の評価次第でしょうね。レートと砲旋回に優れる米躯砲か、弾道発火貫通力に優れるソ躯砲か。どっちも持ってますが汎用性は後者の方が良いと思います。米躯砲が輝くのは5-6kmくらいでお互い死ぬ気で殴り合う時かな。 --
- 自分もシムス砲全然当てられないな。 -- 木主
- シムスやマハンは数撃てば当たる式だよね。でも、ファラガットとオグニェーヴォイで比較してみたんだけど、結局命中弾っていうことでいうと変わらなかったりするのよ。ソ駆の方が当てやすいからね。手数は少なくても結果は変わらない気がする。 --
- 自分が前衛に出るとき「i go front」って言ってるんだけどコレで合ってるんだろうか……? --
- 日本人の俺には意味が通じるw --
- 「I try KAMIKAZI」だってばあちゃんのばあちゃんが言ってたよ --
- ハロウィーンイベのおかげでナッサウ楽しそー!ってなって独戦ツリーはじめちゃったよーw インファイトオンリーみたいな艦だけど楽しいね! --
- 独戦の面白さは盆栽だ!そうだろ同志諸君! --
- うん、楽しい!まだCO-OPメインだけど、自信ついたらランダムも出て見よう。今まで球磨で着火しまくってたのがどうなるのか…w -- 木主
- 連合側ばかり煙幕やらレーダーやらのせすぎじゃない? --
- そりゃ日本が精神論と職人の技術でどうにかする国なのに対し、枢軸は技術力であとから追い付いた国ですもん。 --
- 八木アンテナの話とか情けなくなってくるよ……。 --
- 日本艦もレーダー積んでたよ。精度はどこの国も微妙。戦闘機だって無線あったよ。雑音とか酷かったようだが。 --
- ↑日本の無線はゴミ過ぎて「無線使うより手信号で合図したほうが確実だわ!」つって後半皆捨ててたよ。 --
- ↑それ間違ってる。初期は本当に外してた部隊もあったけど後期は無線を使った連繋戦してたよ。343空あたりがそこらのエピソード有名 --
- 一応改善されつつはあったのね。 正直日本はあとはまともな戦車さえ間に合ってればどうにかなったような……。 --
- 戦車に関してはそもそも当時の開発スピードが異常なだけだった。なにせ6年前まで20トン程度の戦車を作るのが限界だったのに気が付くと120トンの化け物作ろうとしてたし --
- 戦車の進化はしゃーないよね。 ドイツは必死こいて作ったマウスも今じゃM1エイブラムスにワンパンで殺されるだろうし。 無論マウスの砲撃はエイブラムスには傷一つ与えられないんだろうなあ --
- 物量差はどうにもならんのだよなぁ・・・制空権と制海権 日本が必死こいて4隻の戦時急造空母作ってる間にアメさんは20隻以上作ってたという --
- 信濃とかもう何がしたかったの? レベルだしなあ。 あんなの絶対間に合うわけないのに……。 --
- というか確かエイブラムスの正面装甲の防御力は大和の砲塔の装甲とほぼ一緒らしいし --
- しかし、そのアメリカ製の兵器の武装はかつての枢軸国が作った武器という皮肉w(戦車はドイツのラインメタル120mm、艦砲はイタリアのオート・メラーラ127mm。ステルス技術は日本) --
- おっと、日本はステルスよりも炭素複合材か。 --
- 運営が言う魚雷だらけから煙幕だらけにシフト(皮肉 --
- だけどその分トップヘビーになって外洋航行性や復元性が酷かった。現に台風で3隻も沈んでる --
- 日本も第四艦隊事件のおかげで改良が間に合っただけだがなw --
- 意外に盛り上がってるけど脱線してるようなw 連合艦の煙幕除いて枢軸艦に煙幕入れたらバランス崩壊するのかな? -- 木主
- ドイツは兎も角、日巡が高隠蔽だし火力スゲーしそこそこ硬いし強すぎる事になる。レーダーなんてもっての他。物量が通じないゲームだからそんなことしたらまじで米巡死ぬ --
- 航空隠蔽は悪いんだよなぁ高tier空母が人気がない今だから強い気もする --
- 消耗品や旗と同じ感覚で間違って積んだ迷彩棄てたらホントになくなった…そりゃ一度塗っちまったもんは無理だわな --
- イギリスのペーパープラン戦艦で出雲やネルソンを越える酷いのがあった……。 前方集中配備3基までは同じだけど、3基目の砲塔が艦橋と煙突の間……w --
- 見つけた。N3戦艦だわ --
- え?(扶桑を見ながら) --
- 扶桑とかの多砲塔艦はそこに置くしかないから分かる。 N3は集中配備なのになんでそんな半端なところに置いた。 --
- トップヘビーになるからそこに置くしかなかった --
- ネルソン「」 --
- ネルソンは艦橋と三番砲搭の位置を交換してる形だから一定のバランスは取れてる爆風の被害が酷いが... --
- それでも転舵性能絶望的なんだっけネルソン。 ダンケルクやリシュリューはまともだったのにどうしてこうなった。 --
- 何でこのゲームこっちだけ火をつけらやすく、舵も壊され易いんだろうな。相手は全然着火しないし、火事壊れたとこなんて見たことないってのに。 --
- え?舵壊れたりエンジン壊れたり、魚雷発射管ぶっ飛ばしたり、よくあるぞ? 戦艦で巡洋撃ったり日駆で魚雷ぶち込むとなる 巡洋で巡洋以上相手にしてだと辛いが あと火災はきちんと上部構造物狙おうな --
- 精度UGでVP抜きは良くあっても機器破損なんて対空砲ぐらいしかないわ。装甲の薄い駆逐なら未だしも、スキル込みこみじゃないとまともに火もつかないし。 -- 木
- 国にも寄るが巡洋艦・駆逐艦相手に撃ってれば普通にVP貫通と同時に主機損傷出たりするやろ --
- 何故か唐突に思ったけど、ソシャゲとかよく過去の英霊を女体化させたキャラのゲームあるけどさ、世界大戦の英霊が居ないのはなんでだ……。 --
- パンツがあるだろ --
- まぁアレくらいだよね。 あとはドリフターズ? --
- 某慢心王やら騎士王やらはあまりにも昔過ぎて色々と話を盛れるからじゃなかろうか。あと1000年くらい経てば世界大戦時代の英霊が出てくるかも --
- あくしずとかだと女体化イラスト結構あるけどね。まあお子さんや奥さんも生きていたりするから大々的にはやりにくいのかも --
- 某イェーガーさんとか本人ご存命のときにアレだからな…特に何もなかったらしいけど --
- まあそうなると某これなんて元乗組員がまだ存命のはずだけどね --
- 兵器擬人化ならまだ戦中にもやってたし大丈夫やろ 実在人物でしかも御存命の方を女体化したりアレヤコレヤするのは線引きが難しそう --
- 兵器の擬人化は乗員本人がやってたりするから…人間そのものの女体化とはまただいぶ違うのよ --
- まだ親族が生きてる可能性があるから。偉人を凄いと思って取り柄げても本人たちが馬鹿にされてると思うのは絶対に避けなければならない。古代人ならいくら女体化しようが犯そうが文句言うのはマニアだけだ。 --
- 本人は国のために命賭けてきたのにムチムチのネーチャンにされた上に若造とイチャイチャされたらそらな --
- 枝付け忘れるスマソ --
- 直しといたー! v --
- ありがとうございます! --
- 艦長スキルも謎だけど、旗1枚で爆沈しなくなるのが最高に謎。あの旗は特殊なカーボンでコーティングされてんのか --
- 全手の火薬がプラスチックに変換された可能性がワンチャン --
- いやいやもっとオカルトな要素だよ。絶対w 今まで爆沈した艦の魂がね、掲揚した艦をお守りくださるのw ぐらいしか説明つかねえ!w --
- 弾薬庫の周りにATフィールドでも張ってんじゃねえか --
- 全ては魔法で説明がつく、あまり深く考えるな。 --
- 上に扶桑の話しあったけど、艦橋二つ話しておいているのって空中線張るため?真ん中に構造物置いて前後にピラミッド配置したらどうなるのかなって --
- x話して o離して --
- 空中線をはるためってのはついでって気がする。航海用、対艦戦闘用、対空戦闘用など目的別にあったりしたそうです。艦隊司令や戦隊司令が座乗する場合は司令用の艦橋を用意したりもしたそうですよ。 --
- 前艦橋、後艦橋と分かれているのはリスク分散って意味もあるのかも。 -- 枝主
- そしたらかなり接近させて二本立てても無問題? --
- 近いと燃えたり倒壊した時もろに巻き込まれるような --
- 後艦橋に測距装置積んでるなら離して置いてる意味も推測できるが実際はどうだったんだろう? --
- 艦橋つながりで。高雄とか愛宕の艦橋の後部、煙突が食い込むような形になってますよね。煙突直前の艦橋部分には、艦長の上役(戦隊司令や艦隊司令)用の部屋があったそうですが、灼熱地獄で評判は最悪だったという話があるそうですw -- 2枝?
- 艦橋の前部に排煙の出口… これだ でも大体の艦の後部艦橋はわりとヤバイんじゃないかと思う --
- 加賀やそのデザイン元になったアーガスが一番酷いぞ……。 煙突が艦の側面を縦断してるから片舷の後ろ半分が丸ごとサウナに。 --
- 誘導煙突で排煙を影響力の少ない艦尾に……これだ --
- ↑それ加賀&アーガスや --
- 艦橋+アーガスで思い出したけど、アーガスの艦橋は無駄に英国面溢れるロマンギミックなんだよね。 通常時は艦橋は飛行甲板中央に飛び出してて、航空機運用時は甲板下に格納される。 --
- パイロット&乗組員「やめてくださいしんでしまいます」 --
- 伊吹の後檣が最上より後ろになったは空中線のばすためだった気がする。 --
- 大和目指してはいるが、天城好き過ぎてとっくに研究終わってる出雲に進む気が起きない・・・艦長乗せ変えると再訓練しないといけなくなるし、プレ艦で愛鷹とか出ないかなあ --
- ペットボトル入りのお茶かな? --
- そこはもののけだろう --
- お茶は綾鷹だ、この歴史的馬鹿もんが! --
- 航空母艦「綾鷹」 あれ、違和感なくね? --
- 古鷹、隼鷹、飛鷹「よんだ?」 --
- こうやって見ると綾鷹山が存在しない以上「りょうよう」という名になってしまうんだな --
- 愛鷹はお茶で有名なので一応間違ってはいない --
- 天城型巡洋戦艦3番艦高雄の、名前が高雄に決まる前の名前が愛鷹(アシタカ)だけど知らんわな普通w3番4番艦自体が紙のまま中止?されてるし。 ところで「歴史的馬鹿もん」て書くと偉大なバカモンに見えるな --
- 天城は残しておくことをオススメする 間違いなく日戦ルートの中で相対的に見た最強格だし --
- ソレは同感。 出雲乗り換えてみたけど、合計の砲門数は1門しか違わないけど、やっぱ2×5と3×3じゃ全然命中率違うわ。 前者の方が細かく分けて撃てるから相手の回避に合わせやすい。 --
- 相手が艦首向けてきた時は確かに当てやすいな --
- テスト鯖で出雲使ってみたことはあるが、悪くないけど好きになれなかった(大和は中々良かった)ので天城は必ず残す。出雲はフリー経験値で飛ばしたいところだけど結構高いからどうするかなあ・・・ --
- 現在出雲乗りの感想。 評判ほど悪い船ではないがそこまでいい船ってわけでもない……。 --
- 無課金のワシにはそんな贅沢出来んよ・・・。大和単艦でさえ火の車なんだよなあ。 --
- 何より天城→出雲に乗り換えて一番ムカつくのが水雷防御下がってること。 出雲のほうが15%も下がるのでTier上昇に伴う魚雷の火力上昇に全く対応できない。 --
- あのブスそんな使い勝手悪くなるのかい…… --
- 水雷防御15%ダウン+転舵性能がCまで改善されない、改善されても天城より悪い。 どうなるかは目に見えてるよね? --
- WGさんお願いします 出雲に永久迷彩くれるくらいならなんで天城に永久迷彩ないんすか... --
- ドイツはT7のグナイにも永久課金迷彩あるのに日本艦は出雲だけ。でも今度のバージョンアップで大和、モンタナ、グローサーには永久課金迷彩が追加らしいから、見た目が良かったら赤字対策も兼ねて付けるかなぁ。しかし天城、長門にも永久課金迷彩は欲しいわな。 --
- 出雲は性能はともかく見た目がキモ過ぎる生理的に受け付けない。WGは早く別の艦と入れ替えろよ --
- これ --
- それは毎度思う。 甲板がスカスカなんだよなあ……。日本艦はちょっとでもスペースがあれば武装ぶっこむのが特徴なのに。 --
- しかもtier9だしな 蔵王とかに比べたら計画艦とはいええらい差だよな --
- 昔出雲の艦橋取っ払って大和の艦橋張り付けたコラがあったけどそれは和製ネルソンみたいでかっこよかった もしくは後部甲板にもう一基主砲が欲しい 流石にT9で16inch4基12門は強すぎるか? --
- ↑主砲だと強すぎるからココに背負い式で155mmをもう一門増やせばいいと思う。 --
- 永久課金迷彩の出雲大好きだけどな。大きさが違うだけで見た目が同じドイツ艦より特長があって日本艦は全般好きだね。 --
- 【急募】楽しくゲームをする方法。何に感動し、何を悔いれば良いか。 --
- 飽きが来たんだろうね 試しに3日くらいプレイせずにyoutubeとか見てるといいよ するとモチベーションが戻るか、面倒くさいからアンインストールでいいわってなるから --
- ボンサーイ --
- スティーヴン・セガールのイベントに感動し、このwikiにページを作成しmenuにも追加してはみたものの書くことがあまりないことを悔いればいいんじゃないかな(冗談ですよ冗談!ページ作るなよ!) --
- 少なくともFPSを気の合う仲間とやらんならやめておいた方がいいな。ストレスが溜まるだけ。 --
- ほれそこに万能薬「ドイツ戦艦ツリー」があるじゃろ --
- 自分で目標を探し、達成させる。徐々に難しい目標を作っていく。大切なことは他人の目を気にしないこと --
- まあ言語化できる時点でその程度の楽しさしかないかもしれないから役に立たないかもしれないけど自分は英巡の運用の確立のついでに今までと違うリスキーで挑戦的なプレイスタイルを試みてマンネリを防ぐとか。それに答えてくれる性能はないけど。 --
- 疲れたのか飽きたのか?だよね。負けが込んで嫌気がさしたのか、勝てすぎてつまらなくなったのか。まあ、無理してやらずに、やりたくなるまでほっとくのがよさげ。自分は低ティアのco-opで遊んだりしてます。不思議と始めた頃の楽しさが湧いてくることありますよ。今、ナッサウで遊んでるけどそんな感じです。 --
- 他のゲームに流れるとか、一度このゲームから離れるとか。まぁその性で、おれみたいに余計に楽しめなくなったらどうしようもないが。 --
- ドイツソナー……せめてもう1km範囲が欲しい……。 --
- 課金してレーダーを積めば無問題!8キロ先迄良く見えるよ? --
- ドイツってレーダー乗るっけ? --
- ハハハ冗談だよ。だけどビスマルクにレーダーがあったら無敵になれる。強力な副砲も更に生きるのに残念だ。 --
- 大和が同じ事言いだしたら冗談でも笑えなくね? --
- 今日はクツゾフで味方初春を魚雷で轟沈させてしまった!直ぐに謝り何とか勝利をものにしたから良かったが本当に悪い事をした。煙幕でcap中に初春の後ろから撃ったら初春が煙幕の中で後退始めてヒット!少し余裕を見ないとダメだな。 --
- そもそも駆逐の後ろから魚雷撃つのが間違い --
- 初春のcap支援に行き、自分が撃沈させては話しの他だよな。ただ味方も駆けつけて来てたけど、取り敢えずの戦力差が2.5倍位あったから味方が来る迄何とか初春を見殺しにしない様に撃てる物全部撃ったら大失敗。 --
- 味方に魚雷警告音鳴らす=ドコから、どんな角度で来てるか確認しないわけにはいかない。つまり当たる当たらない以前の問題で、前に居る艦の行動を少なくとも一定時間制限するんだよね。 --
- 追記。vcで分艦隊組んでやる時は「ココにこの角度で流すからコッチには舵切らないでね~」とか「どっちに舵切る?おkコッチに流すね~」とか確認しあいながらやってるし、そういうのなら問題無いハズ --
- 無事におつとめ果たしてきてくだされ。 --
- 味方の魚雷は見えるから避けれるだろうで撃つのやめてくれ。こっちはまさかTKしないだうで確認しないことすらある。駆逐の会敵中は後方確認の時間すら惜しい --
- 今ニューメキ後半でもうそろそろコロラドへの道が見えてきたんだけど、こいつHPクッソ低いのね……。 前衛は引き受けない方がよさげ? --
- 愛称ボロラド 自慢の垂直装甲も41cm砲と38cm砲にはほとんど無力 それでも、前に出て戦わなければならんのです --
- つまり「ふふふ、奴はビッグセブンの中でも最弱よ」ってことか。 --
- コロラドは乗ってると分からないけど戦闘する側だと嫌なんだよなぁ。角度付けてても戦艦のVP抜いてくるから厄介、距離を離すと装甲厚でこっちは抜けないのに相手は甲板から抜いてくる。これを意識して使えるようになれば普通に戦えるよ、耐久は修理班の回復量が多いから問題ないと思う。 --
- 長門に永久課金迷彩で星条旗……はまずいか。 --
- っていうネタはさておき、昨日日本の迷彩が緑ばっかでつまらないって言われてたし、いっそ海上保安庁の巡船カラーとか欲しいな。 --
- 迷彩ってWGのセンス?それとも元ネタあったりするの? --
- 一応史実で施されてた迷彩。 日本は戦争後期になるほど動かす燃料が無くなって浮き砲台と化してたから、島に偽装するために緑の迷彩してた。 --
- フューリアスってもし実装されたらどのくらいのティアになるんだろ?40口径45.7cm2門の大型軽巡と1門の空母あるけど...。空母で射程15kmくらいの45.7cm副砲とかになったらおもしろそう --
- ……空母に改装した時に45cm砲は外されてるぞ。 --
- 最初の空母改装は前半分だけで、後ろの主砲は残ってたはず --
- 第一次改装のフューリアス空母で出してどうすんの・・・。発艦したが最期、役目を終えたら溺死デスネ。あ、全部水上機にしましょっか --
- この世界のトンデモ艦載機パイロットなら着艦できんじゃない? --
- 食わず嫌いしてたソビエト駆逐を始めたらかなり面白い。本来天敵であるベルファストやアトランタは弾速遅いからただの的。時代は砲躯ですな。新日躯も楽しみであります。 --
- 上級と爆専?ドラゴン旗の恩恵かね --
- そんな貴方にはモロトフもお薦めします。危ういけど英巡よりは抗堪力あるし、出雲張りのライナー弾道!ハマるとモロトフは凄いよ。 --
- キエフは脆いけど、当たらなければどうということはないが出来て楽しい --
- ソ駆の世界へようこそ。ソ駆は駆逐じゃなく煙幕だせる軽巡、特に高Tierになると隠ぺいスカウトな仕事はかなり難しくなるから気を付けてね。 --
- キエフはいいゾ、災害誘発も共謀者も取り放題だゾ、潜在ダメも稼ぎ放題だゾ。 --
- ボーグ乗ってて駆逐に裏取られて魚雷フルヒットしてた奴が「味方ゴミすぎ」とかほざいてたので「魚雷フルヒットするやつが言うことじゃねえ」っていってやったらボーグで避けられるわけねぇだろとか開き直っててワロタ。 腕がありゃ食らっても1,2発で済むだろうに --
- 瑞鶴とか鳳翔なら確かにそうだけど正直ボーグで魚雷は厳しいやろ… 速度が遅過ぎて舵切っても角度がナメクジ並みの速度でしか変わらんし --
- 完全な不意打ちならともかく、ソイツ駆逐が来てるの知っててノーガードだからなあ。 --
- 乗れば分かるけど あの鈍重さはどうしようもないわ 多分ノーガードに見えて舵精一杯切ってた可能性すらある --
- そもそも、駆逐の裏取りを許した空母に問題があるんじゃないかな --
- まあそれよね。 しかも空母2隻マッチだし。 --
- 空母2隻マッチなら裏取り許したボーグが悪いわ。長時間駆逐スポットしてるのに味方が落とせなかったとかなら別 --
- ボーグの不注意だとは思うが、回避しなかったのは直前まで気づいてなかったんじゃね?駆逐前にしてまったく回避行動とらないのは他に考えられん。 --
- でもソレどう見ても自分の落ち度よね。 味方ゴミ扱いする理由にはならん --
- そこは否定せん。回避行動取らなかった理由がそれしか考えられんってことだけ。実は俺も、魚雷警告音聞こえて初めて駆逐の接近に気づいたことがあってな。。。当然ながら回避なんて間に合わなかったw --
- 単純計算したがボーグって艦の角度を90度傾けるのに115秒掛かるのか... これは最大転舵時に速度減衰が無い仮定だから実際はもっと掛かるはずだけど --
- 回避運動死んでるのは分かった。 でも何か最善を尽くせたんじゃねぇかなぁと思う自分。 --
- 角度/秒 で表現すると0.77deg/s 因みに瑞鳳だと2.90deg/s ひえー --
- 状況認識がスキルではなくなったから、以前より警戒しやすくなってるのに --
- 空母使うとわかるが、特に手動雷撃中だったりするとそんなもんに気づく暇がないよ。 --
- 俺も空母乗ってるけどそんな事はない。気付き難いなら見え易くなるMOD入れよ?水上艦で例えるとスコープ覗きっぱなしのnoobくんやんけ --
- T5なら仕方ないか。忙しくても、この位置で見つかったなら敵DD来てる、ってすぐF8押せるようになるのはまだ先かあ。 枝 --
- まあ戦場の状態がどうだったのか分からないので的外れな気もするけどボーグを責めるのは的外れな気もするな 1.ボーグの機動力じゃ駆逐に対して時間稼ぎも出来ないし魚雷の回避は不可能 2.ボーグの編成だと駆逐の迎撃は正直厳しい(確実な迎撃には雷撃編隊2個は欲しい) まあ暴言は擁護出来ないけど空母側からしたら「なんで駆逐に戦線抜かせたんだ!」とか「なぜ誰も援護に来ないんだ!」とか思うことはあるからねー --
- まあ初心者狩り愚痴で麻痺してるから忘れてるだろうが、空母初心者も普通に居るしな 初心者ボーグじゃ駆逐狩れないだろうし --
- 初心者が周りを糞だと言うのはおかしいし、駆逐単独で狩れなくてもスポット&ピコピコorF3するとか色々あるやろ。裏取られてる時点でスポットなんて放棄してるんだろ。味方に文句言う資格ねぇっすわ --
- 暴言吐けるほど高尚な奴じゃないのには異論無しで同意するんだが、下手すれば巡洋艦に手動雷撃決められないような腕の人ばかりなはずのtier5空母には2葉の言ってる事すら求めるのは贅沢だと思うよ -- 1葉?
- 俺も米空経験者だからいろいろ空母擁護っぽいこと書いたけど、木主の言を信じるならボーグの落ち度は大きいと思う。暴言なんか言語道断。ただ、米空の、特に低Tierは本当にノロいし舵が鈍いんだわ。だから常に変化する戦場全体に気を配って、今後安全圏がどっちに動くかを悟っていち早く動かないといけないんだけどね。もしその間隙を縫って敵駆逐が来たなら、それはもう敵を称賛するしかない。 --
- 質問だが、プレ艦購入時についてくるプレ艦が適正な艦長は同国籍ならどの艦にうつしてもペナルティを受けないのだろうか?だとしたら掛け持ちが出来て凄く便利なのだが。 --
- 無理。 プレ艦の艦長もその艦にしか適正が無いという完全に要らない子 --
- ペナルティーは発生します --
- スキルゼロだし、まるで役に立たないので毎回解雇してる、正直付けてくれなくて良い。 --
- プレ艦適正だから他の艦に乗れないただの無能 特殊なのはプレ艦であって艦長ではない --
- こっちの港へ船を輸送するための人員的な感じと自分の中の脳内設定ではなってるわ --
- 採用してないのに何故かリザーブに居座ってる模様。 --
- プレミアム艦があるんだから、プレミアム艦長売れば売れると思うんだけどなぁ。 --
- 五十六とか東郷とか多聞丸とか、フィッシャーとかバーグとか? あと、ぷかぷか艦隊s --
- それはスーパープレ艦長として売れそうw --
- セガール艦長はそれくらいのスーパー艦長にしてほしいと思っていたりするw --
- 外れで栗田艦長引くと敵前逃亡するスキルが込みになるとかねw --
- ちなみに通常艦に乗せ換えて適正をその艦にしてしまうと、もうそのプレ艦の適正に戻せなくなって完全にただの艦長になるね。 --
- なんか最近勝っても負けてもまともな戦闘ができることが減ってきた気がする。一方的に虐殺するかされて終わるのばかり… --
- 技術ツリー見て思ったんだけど、大和と出雲の砲能力値が出雲の方が高いのは合ってるんですかね。 --
- 大和の砲旋回の遅さが数値を下げてるのかも --
- なるほど、トータルで見ると出雲の方が砲能力だと優秀ってことかぁ。なんか解せない気はするけど。 --
- もしかしてcoopで修理費半分返ってこなくなった?今タカオの練度上げてる途中だから結構ツラいんだが --
- 公式によると昨日終了だったね。おかげでCoopがいつもより楽しかったよ。 --
- 終わったらしいよ。どこかに同じ質問が出ててそう回答されてた。確か11/1までだったらしい。 --
- なるほど…1枝さん2枝さん回答ありです。 ランダム戦に出ないと赤字だなぁ…日巡久々だから怖いけど --
- え?ランダム戦が怖い?ばっかお前…俺がついてるだろ! --
- Yoshi君はお帰り下さい。いや帰ってきてほしいわ。新曲聞きたいわ・・・ --
- Triple Counterがあるだろ!なお曲は顎成分しか無い --
- EvansやElishaのようなバリバリのよし君節が聞きたいです・・・ --
- 艦長「む、たった今、山の向こうから我が艦を狙った砲撃が放たれたぞ!」部下「は?」 艦長「・・・視線を感じる」部下「?」 艦長「何、主機が壊れた?構わん、私がいれば動く!」部下「」 プレ艦長「この艦はどんな経歴の艦長でもすぐ乗りこなせます。私は他の艦には乗れませんが」←New!! --
- 何言ってんだおめぇ。ここは惑星WGだぞフツーよフツー --
- 副砲指定とか対空指定とか見ると普段は手抜いて適当にぶっ放してる....? --
- 自分は史実みたいに皆で超集中して攻撃してるもんだと(対空防御放火も含め) 射程が延びるのは最大射程と有効射程は違うからじゃね?ハナホジ(なおゲーム内にはそんなもんない模様) --
- 新任プレ艦々長「引き継ぎは・・・誰でも乗れるって?そんな馬鹿な?!俺がこの船を掌握するまでどれだけ苦労してry(解任ポチー)」 --
- 乗ってるだけで艦の隠蔽率を向上させる超人艦長 --
- クソみてぇな試合でばかりで、8連敗。コンテナからは港スロットとフリー3000、(´・ω・`) --
- 今日は気分よく眠りにつけるな! --
- クソMMに対するWGのお詫びだと考えれば…前向きに前向きに --
- 外れコンテナから港スロが出た情報あったけど、非課金勢からするとかなり羨ましいな。 --
- 最近愛宕でデフォルトの迷彩外しているのが増えたけど流行なのか?穏蔽や散布界やEXP 捨ててまで得する事あるのかな?mod で艦名はバレバレなのに意味あるのかな? --
- 横須賀にしてない可能性が… --
- 横須賀にしてても迷彩無し愛宕見るけどな --
- だとすると可能性としては他の迷彩付けてて在庫切れで迷彩つけ忘れぐらいじゃない? --
- ARP TAKAO って元が愛宕だから、横須賀じゃないユーザーには迷彩なし愛宕に見える可能性 --
- modで愛宕って名前でてるけど… --
- そのmodって港に関係なく艦名表示されるの? --
- ジャパン港だけど全ての艦名とHP が表示出来るけど… --
- ARP艦は横須賀以外では存在しないことになってるから、modでも愛宕なんじゃない?確かHARUNAもKIRISHIMAもHIEIも横須賀じゃなければ金剛表示らしいし。 --
- Aslain's WoWs ModPack だよ。 --
- 艦コレの名前入って無いのかもね。 --
- 横須賀選んでなかったらMOD入れてようが元の艦の名前で表示されるはずだが…少なくとも俺が入れてるMODはそうだった。 --
- というかこの木主MODに対する知識が不足してるように感じるんだが。MOD何入れてるって聞かれたらアスラインって答えるタイプの人じゃん。 --
- 愛宕だと集中砲火浴びるからかな? --
- 味方への魚雷轟沈は即白字で通報するよう叫んでるわ。「SRY SRY SRY」とか必死で言ってた姿は滑稽で笑えるが、tier10にもなって味方に魚雷を当てるようなnoobに弁明の余地なし --
- もうそのネタ飽きた。 --
- ほぼ毎日出てくるFF、TKの話題。業が深いですなー --
- 木が消えた頃毎回生えてくるなw --
- 結果、後方雷撃が悪いです。はい終了w --
- もはや同じ人が毎回立ててるのかと勘繰るレベル --
- カルマなんて不要だし、隠蔽負けして島影に隠れるしか能のない日駆気にするより、魚雷ぶちまけて牽制した方がマシだわな。 --
- 別に自分の非を認めて謝ってるんだからそれを滑稽だと思う木主の心も心配になるな 人なんやからtier10とはいえ万能を求められるわけでないし --
- 言えてる。無言で逃げて行く奴が多い中で即謝るだけマシなのでは? --
- ワイ戦艦乗り!敵の雷撃機に3回も攻撃を受け被雷!味方空母のFTは遥か彼方。そこでワイは味方空母にボット→チャット→プレイの3通報でフィニッシュです! --
- ここで少しでもFF 擁護的な発言すると炎上間違いぞ。 --
- 昔はテスト鯖の15艦長で「おーこれがレベル5スキルか!強すぎ!」ってなっていたが、今だと「18艦長じゃねえと熟成砲手と抵抗、隠蔽を両立できなくて物足りねえ」とか思うようになってきたぞ… --
- 昔出てたすっごいマイナーゲーの主人公名をこのゲームでのプレイヤー名に使ってたら、さっき「もしかしてあのゲームが元ネタ?」って当ててきた人が居てびびったw --
- あぁ~Coopシャルンの脳死突撃プレイ楽しいんじゃ~ --
- コンテナ1回も当たったことねぇーー! -- たいしょう?
- 今日、雷撃特化りゅーじょーでの愚痴を言った者だけど、制空編成じゃないからって別に制空取れないわけじゃないし、負けるわけでもないでしょ。少なくとも俺は雷撃編成になれた頃に戦況をひっくり返したこといくらでもあるから、俺にはこれがあってるんだって思っただけなんだ。事実、海外の人と組んだときはgood cvって何度言われたか。駆逐艦乗ってる時だって、味方空母の支援を受けれないときは、自分から前に出て相手の砲火を集中させつつ、味方の目の代わりをやってる。それで俺自身も巡洋艦二隻、駆逐1隻沈めれたから、そんだけ文句言われるとは思わなかったんだ。悪いかったなへたくそで……。一回の戦闘で六隻ぐらい沈める人にとってはnoobだわな --
- めっちゃ早口で --
- とりあえず落ち着いたらいかがかな。それからもう一度これをここに書きこんだ自分を見てみるといい。 --
- 自分は空母乗らないし、その辺わからないが、正直駆逐でも空母の制空はあてにしないようにしてるからどちらでもいいかと思う。まぁ、駆逐で張り付かれたら仕事出来なくはなるけどもね。雷撃でも敵沈めれば仕事してるしね。 --
- 空母は味方のサポート専門の船だと本気で思ってる人たちがいるからな、びっくりだよ。 --
- サポート専門までは思ってないけど、サポートが重要な艦であることに違いはないと思うよ? --
- 確かにサポートは大切、でも自分が気持ちよく戦うために味方が自分に都合よく動くべきと思ってる人多すぎんよ。空母が1時も欠かさず自分の防空をするのは当たり前、駆逐が自分のために視界取るのも当たり前、"自分が"前に出たいなと思った時に巡洋が付いてくるのも当たり前だと思ってる、そしてこういう人に限って自分は自分のやりたいことやって仕事した気になってるから困る。 --
- 自分はサポートが重要だと言っても、自分のためにしてくれるのが当たり前とも思ってないですよ。自分はサポート無いの前提でやっててサポートしてくれたら有り難うって思ってやってる。 -- 1葉?
- すまん、あまりに文句言われたんで、せっかく楽しかったのにストレスめっちゃ溜ったんだ。ところでなんか俺の文章おかしいな。顔洗ってくるわwありがとう -- 木主
- なんか大和とGKどちらが強いかという話で盛り上がってるけど正直今の状態じゃ判断不能よね 水兵工房のデータ使うけど EU鯖の2カ月間における大和の使用者は689人で48139戦,GKは353人で26413戦 一人当たりの戦闘数が同じと仮定するとそれぞれ70戦/人,75戦/人 一人一人の勝率が全体勝率へ与える寄与度が線形に推移すると仮定した場合,大和 0.15% GK 0.28%となって2倍近く差がある. それぞれのプレイヤーベース母集団の勝率分布(プレーヤーの腕の比率 定常状態ではスパユニクラスを頂点にピラミッド構造)が同じだとしても統計的な信頼性がギリギリなのに実際はGKの実装時間から考えてプレイヤーベースは歪なダイヤ型構造を取ってる可能性が高いことを考えると如何に勝率ベースの考察が無意味か分かってもらえると思う --
- 大和とGKを比較した場合Montanaが弱い --
- 大丈夫だ、そのうち実装されるソ連Tier10BBと比べればみんな同じで等しく弱い筈だからモンタナは安心して欲しい --
- モンタナでオレ強いって言う人はいないのか… --
- 個人的な偏見だけど「モンタナでオレ強い」って言える人はアイオワに乗ってる気がする --
- そもそも空母マッチと空母の性能差、および仕事種類の違いからモンタナ冷遇されてるだけだしな。 終着点を見据えずゲームデザインを推し進めるから平気でベルファなんかを作れる。その時々を時にはPtoWにも手を出して強ユニットで俺TUEEEするのが主流という…。 --
- モンタナ時「空母強いから対空は凄いアドバンテージだな。他は弱くても大丈夫だろう」 グローサー実装時「空母殆どおらんし対空ぐらいあげても誤差やろ」 マイノーター「適当に対空ポイーどやすごいやろww」 そもそもの軸が変わってるからバランスが取れんのよ --
- 今の各コメント欄の静かさを見ればそんなの皆知ってると思うよ --
- 大和乗りだが、いちいちそんな事考えて乗ってない。時間潰しで楽しければそれで良いのさ。 --
- なんだかんだ言ってやってて一番楽しいツリーは米戦艦ツリーだわ。Montanaから目を逸らせばどのTierもいい感じにまとまっているんじゃなかろうか --
- ニューヨーク<ホンマに? コロラド<自分は許された...? --
- NewYorkが弱いってイメージないんだよなぁ。Coloradoは弱いけどGneisenauがいなければ楽しいし --
- 分艦隊のシステム無くならないかな~。 正直、良い分艦隊を引いた方が勝つようなシステムはランダム戦では要らないと思うんだけど・・・。 --
- イベントのせいか、高ティアでも結構ピンク居るな --
- 自分より高tierの船乗ってるやつがクソみたいな動きするのだけは許せん --
- そう思うなら常にティア10で出てください。そうすれば気にならなくなります。 --
- 乗りたくても乗れない下手クソが喚いてるだけだ。気にするな。 --
- んだんだ --
- レーダー島越しでも引っかかるのほんとひで。特攻弾作ってみたり巡洋にもスモーク使わせてみたり駆逐 --
- 駆逐下げもいいけどそれなら早く日駆救ってクレメンス --
- 米巡と米戦と米空も救ってクレメンス --
- 正直日駆より米空とかの方が先にどうにかすべきだと思うけどWGに直す気あるんだろうか・・・ --
- 日駆は新ツリー実装の時変わるでしょ。米空というより空母自体どの艦同士で戦っても面白くて、海上にいる側もアクティブに参加できるような素晴らしいゲームデザインをお願いします。 --
- 一月以上かけて消した30敗をまさか今晩でまたこさえてしまうとは・・・、何やってんだよ俺・・・ --
- 五連敗ぐらいでやめるべきやで --
- 途中で1,2回勝てるとまだいけるんじゃね?ってなるんや・・・ --
- そして5連敗しても「また連勝できる機会がある」と信じて、また連敗するという流れはよくある事 --
- 3連敗したらその日は止める。これを徹底するといい --
- 圧倒的にこれ 後,自分の中でこれに乗っても勝てないなら今日はやめるという艦を作ろう 勝たなきゃ!と思ってると無駄に積極的になって死んだり逆に消極的になりすぎたりしてプレイが粗くなるから直ぐに辞めないと負けが嵩むよ --
- 3連敗→次の日初戦勝利→「いけるやん!」→3連敗→以下エンドレス --
- ↑【パチカス診断】危険水域です。気をつけましょうw --
- 連敗しても気にしないのが1番。また敗けは消えるさ。 --
- 勝敗を気にしすぎるとかえって負けが込むという法則。気にせず楽にやってればそうそう負けるもんではないです。 --
- 気分変えてからやると不思議と改善したりしますよ。歯医者さんが詰め物とるのに3回に分けてやるっておっしゃるので、なんで一回でやってもらえないんですか?って聞いたら、集中力が続く限界を超えると分かっててもミスするから自主規制してるのっておっしゃってました。そういうもんなんじゃないかな。 --
- 0.5.13.1では新日駆はかなりの変更があるそう、初春の装填速度は暁と同じくになり、127mm砲HEの傷害は全部(島風は変更できない)1800になり、そして白露と秋月は再装填と煙幕両立できるになった --
- 威力下っちゃうのか…まぁ貫通力さえ無事なら砲駆として十分働ける。一番の問題は射程と隠蔽射撃距離だが… --
- 今のバージョンが0.5.13.1じゃね? --
- そうよ、でも新日駆は普段見えないからパッチノートに記載されない… --
- 新日駆はどうなるんだろうなぁ。取り敢えず実装したらみんなのコメ見て進めるか否か思案する予定。 --
- 睦月で止めとこうと思いながら知らぬ間に(夢遊病)吹雪を使ってたからさー…。もう毒食わば皿までだわ。ツリー進めちゃうことにする。でも、今独戦進めてるから取りかかりは遅くなるかも。ナッサウでCO-OPで遊ぶの楽しすぎてやめられれんw --
- 自分は睦月で止まってるwさすがに新ツリー出たら進めようとは思ってるけど、みんなのコメ見た後にがっかりするぐらいなツリーならおとなしく現状で遊ぶかもw -- 枝主
- 勝率やカルマってそこまで大事か?まぁ熱が上がりやすいお子様なら大事なのかもしれんが、勝率なんてどんだけnoobであっても他が頑張れば勝つんだし50%切る切らないなんて目安にならんだろ --
- 短期的にはそうだよ。ソロでやってる限りブレるから大した意味はない。でも一千戦超えるくらいやって50切ってるのは十分無能の目安になる。自覚ないなら尚の事。 --
- 他人を無能呼ばわりねえ…。さぞかし有能な方なんでしょうね --
- ↑65超えのユニカムですまんな --
- 自分60だが52が真ん中と聞いとる。50くらいの人の動き見てるとチャンスやピンチにふがいない動きをする程度だが48より下は負けるためにやっているのかな、という動きしかしていないように見える。 --
- 65とかすごいね!成績見せて! --
- 1500で15位しかないけどこのゲームってレベル高いんだなぁ…。 勝率65以上の成績って言うとtodayで特定出来そうだけど有名人もこのwikiに居るのね。 --
- 具体例でいうと島陰から5kmで敵駆逐とばったり遭遇した場合、52%以上は即転舵で砲撃、49-51は砲撃はするが転舵は魚雷が見えてから、48以下は駆逐を撃たず10キロ以上先の戦艦を撃ち続ける、とかかな。60以上となると不意の遭遇すら無く5kmで駆逐に遭うのは狩りにいっている時のみ。 --
- ぼく1000戦48%だけど直近400戦は50%で直近100戦は59%だから許して --
- ↑こういう上達している人の助言が実は最も役に立つんだよ。 --
- 開幕からの動きなんかも、勝率53%以上の人は「有利」な位置取りを考えるのに対し、52以下は「安全な場所」「味方が多い方面」あたりを基準に考え、47以下はそもそもどこに向かい何をするかを考えていない。極端な言い方したがそのくらい違う。 --
- 言う通り勝率なんて運次第だけど、勝てないのを全て運のせいにしてる奴はいつまでたっても勝率上がらないだろうね --
- あれ?65超えのユニカムの成績見れるって聞いて来たのに見れないのか・・・・ --
- つい先ほど、Co-op戦してたら試合開始してすぐに敵と遭遇した --
- ミス、敵と遭遇した駆逐艦4隻が --
- またミス(落ち着け)、いきなり全滅した... --
- AIだとよくある事、あいつら特攻しかしないじゃん --
- ランク戦って猛者ばかりが集まってて行き辛いなあ~なんて思ってたけど、ランク10のプレイヤーがランダム戦で分け分からん動き(もはや敗退行為)してて、そうでもないのかなって思ってしまった・・・。 --
- ランク10ぐらいまでは割と信頼出来ない ランク5超えてくるとかなり違う感じがする --
- その通りだ。50%のドnoobでもランク15ぐらいは楽勝だから宛てにしてはいけない(キッパリ --
- うん、50%なくてもファーストリーグまではくじ運でいけるし(当事者談) --
- くじ運だけではダメでそ。根気も必要w --
- なんだこの始まる前から負け確定のクソマッチ --
- どこが負け確なのか全く自分にはわからない。そんなに艦種で負け確とかになるものなのか… --
- きっと味方戦艦が初期戦隊だらけだったんだよ() --
- ここで負け確マッチがーって言ってるやつらってこういうレベルだったんだな。T7の数は確かにあってないし、秋月分隊とか面倒だけど負け確ってほどじゃなかろうに。 --
- ほんそれw --
- 英巡と秋月が分隊組んでるのは面倒だし、味方の課金艦分隊もまぁいい予感はしないけど、諦めるほどでもないかな。これで組まれるということは、向こうには下手くそなtier8が多いと俺なら思うわ。 --
- 駆逐が少ない&砲駆のみなんだから戦艦乗ってる自分次第と思えないのか。シャルンと組んでるみたいだしとっとと巡洋艦沈めれば勝ちに近づく。格上巡洋艦とかおいしいだろ --
- 負け確がわからない自分が変なのかとおもってたが、そうじゃなくて安心したわw -- 枝主
- ↑わからんよ、普通は。多分木主さんは予知能力があって、それを知ってほしかったかなんかだわ。(預言者 --
- 負け確は言い過ぎでも圧倒的に不利なのは間違いない。残念だけどこのゲームほとんどDDで決まるんでね --
- 若干不利ぐらいで圧倒的不利とは思わんけどね。駆逐艦乗りだけど、大切なのは実は頭数 --
- ↑自分もDD乗りだしDDに限れば勝率8割近くあるけど、やはりこれが若干程度の不利で済むとは思えないな --
- 秋月ってスーパーテスターだっけ?あれに配られてんだろうけど、さすがに分隊組ませちゃダメだろう。敵に1隻いるだけでもうざいのに分隊とか流石にな。 --
- まぁ、余程相手がnoobでも無い限り9割方勝てないマッチだわな。 試合数こなせばこれ位の不利マッチは往々にあるしさっさと見切りつけて次行こうぜ。 --
- ティルとタカオがポカしない限り敵の優勢だろうな --
- 敵TAKAO3は正直どんなもんかわからないのでは?やる前からマッチングで負け確とか諦めながらやるんならCOOP行けばいいじゃん。 --
- この程度でクソマッチとか片腹痛いわ --
- そういえば前は数そのものが違うマッチとかあったね、7隻vs5隻とかあった --
- これは・・マッチのせいと言うか中身のせいでは・・・ --
- そして少ない方のチームが勝つ所までがテンプレ。 まぁ、昔は空母有りvs 空母無しとかのマッチも普通にあったし昔よりは良くなってるのかな? --
- クソプラ空母に巻き込まれてティア8戦場に召喚されたっぽいティア5空母が涙を誘う --
- タカオ3隻とかむしろボーナスステージやん --
- レミングスかと思ったら統制された片翼包囲戦だったときの高揚感 --
- いてまえ打線な感じだよね。 --
- 「いてまえ打線を信じてなんど裏切られたか」(友人の談話 --
- すげえ!トライデントで戦闘開始直後はまだ夜明け前で暗かったのに、15分後には夜が明けて明るくなってた!リプレイ見ても、徐々に夜が明けていく様子がわかる。細かいところも作りこんでるねぇ --
- あと、トライデントでも港から出港できるのね。それと、トライデントの夜が明ける様子。 -- 木
- 敵の駆逐艦探すのに血眼で景色なんて見る余裕なかったなあ、今度coopでのんびり見てみるか。 --
- ↑そんなあなたにトレーニングモードMOD!心ゆくまでごゆっくりどうぞ! --
- ナカーマはけーん! こういうのってみんな意外と見てないのかなって思ってた。 --
- 天気のバリエーション増えると同じマップでも違うマップみたいで新鮮だよね --
- 22箱目でスパコンやっときたー!ってウキウキして開けたら500タブロン…うーんこの。 --
- さっき5000000クレジット出た!うれしかったー! --
- T-34が現役で戦ってるってのが中東某国であるけど、船でも同じようなのってあるのかね? --
- 今でも動くってのなら結構あるけど、さすがに現役の軍艦となると難しいかもね。 --
- ラジャ・フマボンは映画でも使われたから有名。 --
- 中世の帆船ヴィクトリー号とアメリカ海軍 帆走フリゲート コンスティチューションの二隻が現在最古の現役艦だね。 ただまあ、港のシンボルとして現役配備という形式を取っているってだけで流石にもう戦闘は無理。 特に船は陸上兵器以上に海水の影響で劣化が早いので維持は大変出し。 --
- 米海軍のキャノン級駆逐艦(フィリピン)、パラオ級とテンチ級潜水艦(台湾)、完成は戦後だが起工が第二次大戦前のデ・ロイテル級軽巡洋艦(ペルー)ぐらいしかパッと思いつかないわ --
- ギアリングは割りと最近まで現役だったよね確か。 --
- パラオ級じゃなくてパラオ級だった・・・ --
- ギアリングは2014年まで現役だった模様。いうても改装に改装を重ねられて、就役当時の姿は残ってなかったそうだ。 --
- まあ、軍艦の現役が少ないのは管理が大変なのもあるだろうけど、軍艦に求められる能力が変わりすぎてるってのもあるよね。 戦車はいつの時代もやることはそんなに変わらないけど、軍艦は大艦巨砲主義の時代から防空と精密射撃になってるし。 --
- 戦車だったらむしろ最初期の塹壕突破用の装甲車から大転換かましてるはずだし、切り取り方の問題もあるような気が --
- 戦車は生産数が多いから、部品取りで整備しやすいけど、船でそれができるのってリバティ船ぐらいな気がする --
- 好きな船でも中々勝てない船ってあるよね。自分は最上を40戦ぐらいしたけど勝率が30代… --
- T10で一番ぶっ飛んだ性能してるのって蔵王なの? --
- みんな勝率表示をOFFにすれば このゲームが長持ちするのは間違いないね、この意見に違を唱える者達が今まで過疎化を促進させた張本人だわ --
- WOTでもそれは言われ続けてきたけど、やり込む人達はそういうのがないと楽しめないんじゃないの?俺は休日に数時間やるだけだからどうでもいいけどさ。 --
- そうだね。俺はハバロで火達磨にするのが好きなだけで、勝とうが負けようが気にならんと言う迷惑プレイヤーでスマン --
- 私もそれ前から言ってるんだけどなー。逆に面白いと思うのは索敵し発見してはじめて敵艦種やプレイヤーがわかるってシステムのほうがワクワク感あるけどなー。 --
- ヒンデンと蔵王とモスクワどれ進むか迷ってるのだけど、それぞれの長所と短所を教えてください。 --
- 先駆者があれだけデータを書き込んでるのに読まないと意味ないよ? --
- 蔵王:超速度、高精度でキチガイHEをばら撒いて戦艦に地獄を見せる悪魔 隠蔽特化ならそこそこの広さの隠蔽射撃が可能 他と比べて体力が低い上にヘイトが極高だから集中砲火を浴びやすい上に射角が大変悪いというデメリットもある --
- モスクワ:ソ連謹製の大火力HEと高貫通APをこれまた長距離からばら撒ける ただしアイオワ並の巨体で隠蔽,機動力も戦艦並みな癖に装甲は巡洋艦クラスなため戦艦やら蔵王からしたら的 距離は友達的な運用しないと即死するため前線への負荷が大きい場合がある どちらかというと壁役を引き受けてくれるフレンドと組まないと真価が発揮し辛い --
- ヒンデンはAPとその投射量が魅力HEもバフされたのでどんどん投げていける。蔵王は優れた隠蔽キチガイHE&火災が強力(過ぎる)、舵も良好。モスコヴァは耐久が高く砲もHEAPともに強力、戦艦のバイタルすらぶち抜く舵と隠蔽が悪いからそこだけ注意 --
- ヒンデン:見た目がかっこいい上に対空能力も高い ドイツ特有の貧弱極まりないHEで戦艦の処理に苦しみドイツ謹製APは解析の結果T10巡洋艦APの中で最低レベルの貫通しかないのでないか?という疑惑が上がっている 隠蔽も悪いため常に見つかっていることを意識した方がいいけどヘイトがあまり高くないため案外逃げられる --
- お前がT7以上ならなら自分でステータス見て判別出来るだろうし、T6以下でT10の話してるなら考え直して。1ツリーどれだけかかると思ってるの? --
- 日独米戦艦ツリーが終わり蔵王を目指している俺は勝ち組って事だな。今最上だけど20センチ砲にしたら愛宕や妙高的になり使い易くなった。日巡が基本系なのは間違いない。大和、グローサーに乗っていて殺意すら湧くのは蔵王。 --
- なるほどです、。モスクワは? --
- フリードリヒ辛いんだが…あれ全門撃てる射角悪いのに舵もひでー船体でけー砲はガバる前出たら死ぬ射程はねぇで難しすぎない?あとソナー使っても手遅れ(舵が悪すぎて)なことが多い どうすんだこれ…? --
- 砲門数が劣るから決定力が足りない分を補うのと、CA、DD対策で副砲増しと上級を付けるのをお薦めする。これで騒いでいたらグローサーは乗れないよ。小回り出来ない速度は出るバカデカイから目立つ。それの練習だな。 --
- 災害誘発旗がここ1週間で110枚から610枚になってうれしいなー(白目 --
- 信号旗250枚でネガってる奴いるけどそんなら今まで災害誘発何回とったことあるのか言ってみろよ --
- 多分艦種とかの関係で使わないんじゃなかろうか。自分も所持数少なくてランク戦以外では使わない --
- 要らないものもらっても仕方ないといってるだけで、ネガってるわけではなかろうに。なに噛みついてんのか意味がわからんわ。 --
- もしかして戦艦なら防火よりも敵弾接近警報付けた方が良いのか? --
- 砲旋回か敵弾の2択だけど戦艦はヘイトが集中しすぎて意味なくなることが多々あるので砲旋回お勧め。防火は、自分で計算したわけじゃないがほぼ存在意義ないらしい --
- 防火はなぁ 火災ダメージ軽減とかついてたら意味あるんだけど --
- 今は敵に発見されたら警告表示されるし、慣れてくるとマップと位置で大体どこらへんに敵がいるか分かるからいらんよ --
- 防火つけてるけどあかんの?接近警報とか戦艦じゃあんまり意味なさそうだけど --
- 式に適用すると火災が減る確率0.1%とかだぞあれ --
- まじか……感覚的には付けてる戦艦と付かなかった戦艦だと差があった気がするけど、気のせいだったのか --
- どちらも微妙っぽいですね。今、艦長のスキルが3ポイント分残っているんだけれど、基本射撃+レベル2(防火or敵弾)を取るか厳戒態勢を取るのとどっちが良い? 因にレベル3は管理、レベル1は応急を取ってる -- 木主
- 0.5.14でセガールbuffとかリークサイトに書いてあったw 熟練装填手が75%に。熟練砲手も139mm以下で+2.7→+3 deg/s 140mm以上で +0.7→+1 deg/sっぽい --
- クッソ微妙 --
- シュワちゃんじゃないが、全部筋肉で片付けてる気がするわ(片手で装薬と弾頭を抜いて交換、主砲を押して旋回させる等) --
- マジか。すごく好みの調整で楽しみだわ。セガールは攻撃upというより戦艦の抗堪性や修理班工作班upでしぶとくなるイメージもありだと思ってたが、基本スキルの強化はキャラに合ってて良いな。 --
- 弾種切り替えと回避運動が大事な米重巡には結構マッチしてる能力やね --
- たしかに今空席のペンサ艦長にするとかありだな。 --
- それはつまりセガールだけはスキル取得時にそれの効果が上がるってことか?だとしたらすげー迷惑なんだが...今ちょうどドラゴン旗で18艦長増やそうとしてて既に間も無く17ってとこまできてたのによー --
- 迷惑って言うぐらいなら使わなきゃいいだけ。これから米軽巡ツリー来てもっともっと隠蔽艦長必要になるんだからいくらいたって困らないでしょ --
- 使わなきゃいいって話にならんから言ってるんだよ。特に熟練装填のバフはやばい。セガールの国籍がわからんのでとりあえずわかりやすく愛宕で例えれば、弾の切り替えが16秒から4秒になるわけだ。つまり敵艦と真正面から撃ち合うような形になった場合、熟練付きセガールを載せてる方は相手が方向転換しようとした瞬間ほぼ確実にVPを抜けるわけだ。もし50%なら8秒だから確実とは言えない。もし強化つけるならせめて防火を1%アップするとかその程度だわ --
- じゃあ使えよw ただで貰ってるものに迷惑とかケチ付ける理由がわからん --
- セガールに全く興味がないのに使わなきゃいかんのが気に入らんのだよ! --
- じゃあ使ってセガール好きになれや! --
- 罵倒されるかと思ったらそうでもなくてなんかセガール好きになった --
- セガールbuffという文字がまず面白いわ --
- ヒンデンは爆専やら旗やらで燃やし特化すれば化ける。砲旋回も早いから装填短縮のUPも付ければ8.6秒毎に12発のHEをお届けして大和だろうがGKだろうが燃やしまくれる。 --
- それ蔵王でもモスクワでもデモインでもできるんじゃ... --
- まあ全部出来るには出来る。艦の取り回しとか自分の好みに合わせて選ぶといいかも。蔵王は射角と装填の遅さ(それでも日巡8インチの中では早いけど)、モスクワは隠蔽の悪さ、デモインは弾道の悪さが気になってヒンデンばかり使ってる。 --
- 今照準をダイナミックにしてるんだけど 普段高弾道艦使わないからあんまり意味ないんだよね .他にオススメの照準ある?mod以外で --
- 自分はメモリを見ずに弾速・標的の排煙・背景の動く速度で偏差決めるタイプなので斜めのメモリも入ってるやつ使ってる メモリ撃ちする人には当てにならん模様でしかないんだけど、あれ有ると観測射撃がやり易い --
- 空母で手動攻撃ってどうすればいいですか?やり方は分かるんですけど艦載機は砲弾と違ってタイムラグがかなりあるんでどこのタイミングで自動から手動に切り替えればいいんでしょうか?(ちなみに使ってるのはラングレーです) --
- どゆこと?基本全部手動やろ --
- ALT攻撃の事でしょ。空母系の動画見てCOOPで練習するといいよ。 --
- 初心者相手にお前は何を言っているんだ?コツ教えてできる人はあまり居ないから先ずはcoopでAI相手に自動攻撃を設定・投下前に航空隊を直進するように航路設定し直して手動で偏差を合わせる・それを繰り返して不発距離を感覚で覚えた後に侵入航路から手動攻撃までの一連をスムーズに行えるように練習・安定して当てられるようになったらランダム戦で回避運動するプレイヤー相手に練習って流れかな?ある程度慣れたら上手い空母プレイヤーの動画を探して見て技術を吸収する --
- 投下前というのは大体攻撃受けてるって報告が来るぐらいってタイミングですか? -- 木主
- いや、相手によっては報告時にはもう投下しちゃってるから、標的艦を画面中央からちょい進路方向にズラしておき画面内に攻撃隊が見えた時に設定すると良い --
- 1枝2葉の言うとおり、手動の前に自動攻撃の角度調整で感覚をつかむといいよ。Coopなら敵が直進してくれることが多いから基本を覚えられる。「どこのタイミングで自動から手動に切り替えれば」が木主の悩みだとしたら、切り替えるのでなく最初から手動で狙うために自動攻撃を開始させない(敵をクリックしない)のが良いと思う。切り替えてると航空機が再突入のためにターンしてうまく行かない原因になるかな。プレイヤーの少ない時間帯ならトレモが便利よ。MODパックのAslainでそれだけチェックいれて導入するのが早い。 --
- iChase っていうNA鯖のユニカムが空母の解説動画youtubeに上げてるからそれ見るのオススメ 英語だけどかなり簡単だから多分理解できる --
- テストの頃に空母数回乗ったけどダメだったな。ALT押して目標地点クリックしても何故か攻撃じゃなくて旋回になったり、やりたい方向とは反対に落としたり、一発落とすのに3分くらいかかって敵艦どっか行った所に投下したりしたな(遠い思い出) --
- まだ数字詰めて考えてないんだけど、魚雷の射法を狭い/広いじゃなくて扇/並行にしたらどうだろう。つまり巡洋が駆逐を狩るときのレンジである中距離では必ず一定量の間隔が空くようにして、油断してない限り安全に避けられるようにする。その代わり油断してどてっぱら向けてた場合は距離にかかわらず回避不能な雷速/探知距離にする。これで巡洋は単艦で駆逐を始末できるようになって、駆逐はそれ以外のシューティングゲームしてるやつに相当なプレッシャーを与えられるようになると思うんだが --
- 中距離をどの程度で定義してるかわからんが、下手すると今以上に戦艦や米巡が死ぬぞ --
- 魚雷は再装填までの2回限りの有限にすれば、そんなめんどくさくしなくてもいいと思うよ --
- それで性能強化しなかったら完全に死ぬし、強化したら絶対に追いかけられなくならないか? --
- 主砲副砲も弾数に限りあるようにしてね。戦車みたいに。 --
- 主砲の発射弾数考えると課金弾の補給だけで出費がヤバそうだな --
- 油断て・・・ソ駆の短射程魚雷でも普通に回避されるんだよ、これ以上当てにくくしたら水雷屋いなくなるよ。 --
- あんたら駆逐じゃなくて軽巡でしょう --
- ソ駆はね。でも日駆はまちがいなく魚雷使わないとどうしようもないよ。 --
- だから遠距離で無警戒なやつには逆に発見時点で絶対に当たるようにする。艦を立ててたら隙間を避けられるけど横向けてたら絶対に間に合わないって感じ。 --
- 魚雷をインペリアルクロス投下 --
- takaoのアニメ声はoffに出来るのでしょうか? --
- イベントのページに書いてあるぞ。設定から変更できる。 --
- 空母のALTなくして投下方法の変更を実装してくれないかなぁ。雷撃機なら「平行投射」「収束投射」「扇投射」、爆撃機なら「一斉投下」「順次投下」みたいな感じで。特に爆撃は史実でも行われていたし、プレイスキルの影響が大きい今のALT攻撃よりも問題ないと思うんだけど。 --
- 順次投射だと命中率が上がるけど被害が大きくなりやすいんだっけ。 --
- 艦載魚雷だって予測線通りに撃っても当たる奴限られてるのに、今の高対空能力の環境で雷撃機飛ばして自動攻撃オンリーにされたら当たるものも当たらなくなりそうだが --
- 航空魚雷があたりまくって対空強化されたんだし、当たらなくすることによって対空能力を下げればバランスが取れる可能性がワンチャン・・・? -- 木主
- 当たると(一部に)評判だった島風魚雷の末路を忘れたわけではあるまい?というかAIの投下タイミングや位置取りがまだ未熟だから対空砲切ってたって避けれる代物のような気がする --
- ふと思ったけど艦橋から投射位置と距離を指定できる空母ってなかなかにオーパーツ・・・ --
- 今のバランスで良さそう。プレイスキル関係あるのが健全だし --
- 対空はプレイスキル要素がほとんどないがな --
- プレイスキルのが高すぎて初心者空母乗りが全滅してるんですがそれは・・・・ --
- 超ベテランが低ティアで虐殺プレイしているのが問題なんだよ。ALTはアプグレスロットにしてせめてティア6ぐらいまでは出来ないようにしないと対空悪いんで。敵のベテラン空母に味方空母が棺桶にされたら虐殺プレイが待ってるだけなんよ。 --
- 副砲もね。ナッサウの副砲、恐ろしい勢いで当たってびっくり --
- ナッサウの副砲は乗ってみれば分かるけど射程短いし射程圏に入るほうが問題じゃ? --
- ↑副砲は艦長スキルとアプグレでしょ。副砲特化してない副砲はそんなに恐れるほどじゃないと思いますが。 --
- タコ瑞鳳、破壊.最初の一撃、大口径、晴天ボーグとか味方運なかったのもあるけどうーんてなった。相手cvランク9と12味方無印。スキル(P)の差はエグイ --
- コンテナ船のモップ掛けをキチンとこなしてる人に賛辞を贈りたい。艦橋でぼけーっと立ってる奴に通報3してやりたい --
- 魚雷愛でてる人は? --
- あれって何してるんだろうな。傷の有無でもチェックしてるんだろうか --
- 潮風で表面が錆びついて直進性が損なわれないように磨いてるんじゃなかったか?違ってたらスマン --
- 素手で磨くのか・・・ --
- 魚雷の色と同じ色の布で磨いているんでしょ(震え声) --
- 磨きすぎじゃないっすかね・・・ --
- い、魚雷たんは今日も可愛いな(キュッキュッ --
- 確か紺碧の艦隊の伊601の水雷長がよく磨いてたな。 --
- ページ編集のやり方、誰か編集の欄にでも書いて貰えると出来る人が増えていいんだけど。自分もやり方わからんから更新できん。そんなわけで更新お願いします。 --