雑談/コメント90
Last-modified: 2017-01-05 (木) 20:58:00
雑談
- 今のT5って迷彩付けないのがデフォなの?半年ぶりに行ったらプレ艦以外ほぼつけてなかったけど。 --
- 高ティアでついてなくて最初寝てるDDが多かったり迷彩なし愛宕がいたりで、なんか表示されないバグでもあるんじゃないかとちょい疑ってる --
- 愛宕は初心者だろうね。変な色ってって事で効果も確認せず外したんだろうなあ。 --
- 迷彩無し愛宕はタカオでしょ --
- いや俺が青いARPタカオ乗っててなんか見慣れないのいるなと思ったら素の愛宕だったこともある --
- アプデのときかなあ。迷彩全部ハズされてて「つけたければ再度やり直してね」ってのがあったでしょ。最近もあった気がする。それっきり気が付かないでつけてない人もいるみたい。ていうかかつての俺w --
- 低Tはつけなくても勝率6割は超えるからもったいないよね。 --
- 確かにそれは思うね。俺はBBだから余計に思うな。 --
- そもそも中ティアまでは大体つけないのが基本じゃね? --
- そうなの?まあ、迷彩ない方が良いなって思うデザインの船も多いからなあ。セントルイスに迷彩つける?どの迷彩つけてもダサダサやん。【急募】セントルイスに似合う迷彩はどれだコンクールw --
- ついでに。日本艦は迷彩ない方がカッコイイかも知れない。迷彩無しが一番良く見えるようなデザインだと思うんだよね。 -- 1葉?
- 中ティアでは巡洋や戦艦の隠蔽もあまり意味はないし、砲精度の迷彩なんて誤差みたいなもの。そんなものにいちいちクレジットを使うくらいなら課金消耗品乗せるな 高ティアだと両方必須なのはそうなんだけど… --
- 十二分な隠蔽持ってる奴多いしなあの辺。両者共に見つけた瞬間射程圏内で撃ち合い開始だから困る事全くないし --
- ランダム戦ならtier1から有料消耗品に22500迷彩が基本だわ。といっても最近はイベとか無い限り7以上しかやってないけど。初心者の頃は確かにtier4位まで何も付けてなかった。開発進めるのにクレジットが兎に角足らなかったからなー --
- T6から駆逐は体感できる差が来る感じだが一応5では付けてるな、俺は4以下では付けない --
- コンテナやらサンタやらで微妙な迷彩が増えたので消化していってると、在庫0になっているのに気づかず迷彩なしで出撃してしまうときがあるな --
- 1隻のアイオワにギアリングが島影奇襲して、中途半端な距離から魚雷放ったもんだから1本ヒット、返しの主砲でHP600に。でそっから逃走図るも、アイオワさん愛宕に破壊的一撃取りつつ、すぐ後にギアリングも副砲で撃沈。少し経ってからフレッチャーもアイオワに島影奇襲(3㎞ぐらい?)しかし1本ヒットで、そのまま焦ったのか座礁して、氷山とアイオワでサンドイッチ。島影奇襲するのもいいけど、確殺できない距離なら減速読んだりもうちょい回避読みとかしないものか...。最後の氷山とアイオワでサンドイッチは俺もチャットも爆笑やったけどw --
- Coopで久々にミッドウェイ見たゾ…性能はともかく米空母の外見は好きだよ。日空一択になってるの悲しいなあ --
- いずれ来たる空母調整で必ずや最強の座に返り咲けるはず・・・! --
- マナイータ― --
- ボーグとかですら個性的な外観でカッコイイとすら思ってしまうわ。 --
- ヨークタウン級は実装されるのか --
- 昨日、普通にランダム戦で両チームともミッドウェイでしたよ。自分は休み入ったのでT8で止めてたのを9まで進めてみたら、遭遇しましたよ。遭遇は初めてでしたけど。 --
- ミッドは艦首から中央艦橋にかけてが美しい・・・艦橋の反対側の副砲がズラリと並んでいる所も好評価ですね。(がそれによってCOOPだと対空高すぎて不毛な戦いに) --
- 安売りするって事はその値段でも利益出るんだからいつもその値段にすればいいじゃないという害悪思考 --
- 近所のスーパーで聞いてくると良いぞw 出血大サービスってそのうち失血死するだろというツッコミをしたいのだが、嫁が止める。「血を流してるフリなんだから!」だとよw --
- 在庫を捌いちゃわないとあの手の店は大損するから多少の損覚悟で安くしてるんだゾ。在庫の概念が事実上ないゲーム上の話とはまた違う --
- 分かってるってばw WGのは撒き餌だよね!分かってるのに騙されて買ってしまうのよ。ワイみたいなのがいるから儲かるわけなんだな。誰かほめてくれてもええと思う! --
- ちょいと確認、マイノーターでもネプチューンでもいいけど、要塞にダメージ入る?どの距離で撃っても効かないような気がする --
- 今は巡洋のAPは遠距離だとほとんど入らないよ。15キロくらいだったと思うけどヒンデンのAPぶっ刺しても1ダメも入らなかった。近距離だとどうなるかはまだやってない。 --
- 高ティア戦にbot空母ばかり出てきてマジクソゲーなんだが。ハンターハンターとかワンピースとかのネーム使ってる空母ばっかりみる --
- まぁ、空母は上手い人とそうでない人の差が特に出るから。できれば自信ないなら他人に迷惑かけるだけだし、coopだけでやってて欲しいとは思うね。 --
- いや、上手い下手じゃなくて本物のBotなんだ。艦載機を全部一直線に動かすとか試合中停止か常にフルバックとかチャットに応答しないとか特徴があるからすぐわかる。一時期ワンピースの名前使ったBotが増えまくった時期があって、今日一日それと全く同じ状況になった。さすがに下手なだけなら我慢できるけどBotは通報せざるをえない… --
- いやそのネームだと、マジに半年くらい前に問題になってた垢売り用のbot空母だと思うよ。動きを見れば一発でわかると思う。 --
- レンジャーでもいたわ --
- そうなんや。BOTで出ていいことなんてまったく無いのにBOTやる意味側からんなぁ --
- 見方空母の支援なくて何やってるんだろと思ってたらアトランタと長門に艦載機全部溶かされてた --
- おったな、俺も昔遭遇したわ。艦は停止or後退で放置しつつ艦載機は見えてる最寄りの敵艦にとにかく往復…みたいな粗末なロジックで動かしてると思われるbotね。過去に一斉BANくらったんじゃなかったっけ?チケ切ればまたすぐ対応してくれると思うよ --
- 勝率が上がらん!!最近停滞気味で限界なんじゃないかと落ち込んできたわ --
- ゴミと●●●●と●●●しかいないからしゃーない --
- 表記に問題あり。差別発言に抵触すると思われますので編集して伏せ字にしました。オリジナルはコメントアウト
- 俺も下手くそやからなんも言えんわw -- 木主
- 俺もだぞw10連敗したら別ゲーに行くのが一番よ --
- 10連敗とか間違い無く自分にも原因あるぞ。 --
- ↑たかが10連敗でそんな事言えるか?まだ遭遇してないなら運が良いだけ。ソロならいつか経験することになる --
- たかが10連敗って言えるトコが逆にすげぇよ・・・ --
- ボトム放り込まれ格上即溶けの、何がなんでも勝たせないマッチングが一晩中続くことあるからな。 --
- TierXやってると相手だけにTierX分艦隊こっちはARP Atago分艦隊とか、空母デモインギアフレ分艦隊みたいなのとかよくある。そうでなくとも開幕駆逐即死とかどうにもならん勝負があるのに、10連敗がよくあるはあながち間違いではない --
- 勝率50%のプレイヤーが10連敗する確率0,1%以下(ボソッ --
- 信号旗のドレッドノート旗の回復量+20%って港では数値には反映されない?というか+20%になるのは毎秒回復量なのか回復時間なのか回復可能な最大容量で一度の回復量は変わらないのか --
- 上にあった英空母実装か?って木を見て、氷山空母とか言う電波をどこからか受信したんだが、氷山空母が出たらWoWs的にどんなスペックになりそう? --
- 氷の群島で常時修理班。沖縄辺りだと常時浸水発生 --
- できればどんな艦載機が乗ってるかとか何中隊運用可能かとか言ってほしかったw -- 木
- 中隊数や搭載機は史実関係なくWGの適当調整で決まるんだからここにいる人がそんなことわかるわけがない --
- 翔鶴型と大鳳型は結構近い型で甲板の装甲化で搭載機数が減ってたはず(同じ機体乗せるなら大差はない(微減)とかも聞くけどWoWsみたいに増える事はないはず) だからWGの匙加減・ティア設定次第で何機にでもなるだろうとしか --
- 氷の群島だと常時迷彩かつ体力自然回復のクソOP空母来たな・・・ --
- 火炎放射が良く効く --
- ガトリング砲でひたすら削って倒したのを思い出したよーw 久々にやってみようかなー --
- 艦載機がモスキートとか?あと爆撃機がウェリントン?どちらにせよ強すぎるなw --
- WGで始めて課金する予定なんだけど1ドルの値が更新される時間わかるかね?WebMoneyで1円単位で購入しようと考えてるんだが --
- 試合開始時に遅刻野郎がいる時は、9割方が絶対勝たせないマッチにされてる。ボトム放り込まれて格上即溶け撃沈ゼロ負けばかりなんだが。 --
- この前キーロフで出てボトム。負けたけど2位だったから少し満足。でも勝ちたいからティアトップは頑張ってくれ。 --
- なんか12月後半から勝率が上がらん、連敗という書き込みが増えたよね? --
- 俺も5隻目のT10艦としてヒンデンブルクを造ったは良いけど12ダメージ出しても勝てない。全然勝てないから勝てる船を出してもダメで今はGOOP戦オンリーにしてるよ。 --
- 12万ダメージの間違い! --
- 俺は夏から始めたばかりで上手くないんだけど、それでも勝率は急に落ちた。今日は勝ち負けは5分だけど、ダメージ出るときと出ないときが極端な感じ。前はもっと安定して下手だったwんだけどなぁ。 -- 木主
- ちょっと前から荒れてますね、戦闘の内容もチャットも。CO-OPは平和ですわ。経験値稼げないけど色んな意味でのんびりできる。上の方でも書いたけどFLINTまでいますからね。結構賑わってるのは木主さん、枝さんのコメント内容と無関係ではないかも知れないですね。1/4まで限定で3位に入る旅にドラゴン旗が1枚もらえるってのがあるからそれもあるのかも知れませんが。 --
- 何でしょうね。私も酷い負け方と言うか、戦艦五隻マッチで味方が戦艦以外全滅して負け(戦艦は全員ほぼ耐久フルでご生存)とか、そんな試合が多くなってます。戦艦一、二隻がおかしな動きをする時はあっても、全員がcapも戦闘にも関係ないマップ隅を航海してるとか、何が起きたのか不思議です。冬休みのせいなら、自分にそういう敵が来てほしいなあ(笑) --
- あー、そんな試合増えた気がする。あと、勝った方は2~3隻程度の被害だけど負けたほうは全滅っていう極端な試合も増えた。確かに12月初めはそんなこと無かったと思うんだけどなぁ。 --
- 行数オーバーだそうです。どなたかできる方いらっしゃいませんか?m(__)m --
- やってみたけどミスったみたいですm(__)mごめんなさい。 -- 木主
- コメント90をリネームするかなんかすれば上手くいくのかも知れませんが。できもしないのにやっちゃってごめんなさいm(__)m -- 木主
- とりあえず行数オーバーの状態にまで戻しました。m(__)m -- 木主
- 完了しました。 --
- 初夢が何故かスパコンから4000ダブロン出てくる夢。夢の中でもWoWsか… --
- スパコンから300ダブロンでて思ったんだけど現在のダブロンは500で263円、大体1ダブロンで0,5円だから300ダブロンは150円....お年玉としては少なすぎやしませんかねぇ・・・? --
- 鋭い勘が戦艦の必須スキルになりそうな予感しかしねえ…。元々副砲なんてお守りみたいなものだったし。 --
- 鋭い勘は方向だけしかわからないからなぁ・・・今までどうり駆逐に見つかったら回避運動している人たちからすれば別に取るものあるし、むしろ優先度低いんじゃなかろうか?(副砲教) --
- テストで乗った感じ、鋭い感で戦艦が魚雷の方向を知って回避するってのはあんまり役に立たない気がするなあ。敵駆逐艦より近くに他の敵が居らず、しかも味方が視界取れてないって場面はなかなかない。終盤で敵が日駆だけになりどこに行った?って場面では有効だと思うけれども。 --
- まあ、今年はしばらくはゲームに対して文句はいわんよ。プリンツオイゲン貰っちゃったからな。 --
- ふと思ったんだけど最高経験値とか最高与ダメが出るときって12vs12より10vs10とか7vs7のほうが多いような気がするんだけどどう? --
- 最高経験値はトップで入った時 最高与ダメはボトムで入った時かな僕の場合 --
- 長門に乗ってて4戦で平均与ダメ100kで4連敗して、「どこまで負けるか試してみるかー」と5戦目。命中1発3379ダメージで沈してそっと閉じたら勝ってたよ・・・。戦艦の影響力って低いのね・・・。 --
- 俺なんかサンタさんに貰ったインポに初めて乗ったら長門の開幕一斉射で爆沈、リボン無しで勝ってたよ・・・ --
- 戦艦が、ではなくてチームマッチングの威力に比べたら一人の戦果は殆ど関係ない、って事じゃないかな。 --
- よく見るのですが前線のT8~9の船が死にそうになりながらもCAP支援や前線維持してる中ZAOが最後まで芋ってノーダメなうえ成績トップの方だと凄く腹が立つ。TOP Tierがずっと隠蔽射撃してる時どの様に動きますか?(自分がトップじゃないとき) --
- 明らかに悪意の見える動きをしてるならそいつが前で戦わなければならない状況に持っていくような立ち回りをする。(もちろん序盤自分の仕事ちゃんとしながら様子見て)だがだいたいそんなやつは逃げるのもまともなやつより早いから自分がいるサイドの勝ちは諦めないといけなくなる。あと基本的に昔よりましになったとはいえ勝ちに繋がる動きが経験値に反映されにくいのは変わってない、自己中のが稼げる仕様だからもはや経験値は気にしない。安定して1200越えてれば自分は満足してる。 --
- やっぱり難しいですね、自分も枝主さんが言ってるみたいに戦わざる得ない状況を作ろうとして味方と少し下げたら芋は別戦線方面に 先ほどのはCAPも何とか出来て試合にも勝てたのですが、CAP終わった頃には此方の方面で仕事しかっりしてた味方(自分含め)がみんな大破して真っ黒なのにCAPしたDD以外ZAOに成績僅差で負けて憤りを感じて。枝主さんみたいに大人になることが出来ればいいのですが -- 木
- 蔵王とモスクワはBBから15km以上あける事も珍しかない、下手に前行って即死しないだけマシ。T10CAの弾はマジきちスペックだから最後までヘルス余してたほうが勝ち筋も増える、まぁ気持ちは分かるがね --
- 遠距離ならば回避できる性能があるのに、他艦がすべて沈むまでずっとフルヘルスで隠蔽を維持してるのは下手としかいいようがないんだけどな。自チーム艦が減るほど火力が落ちるし、その中には回復を使い切る前に沈んだ艦もいるんだろうし。誰にも攻撃できてない艦を隠蔽射撃するならいいが、誰かと戦闘中の艦を撃つときまで隠蔽を維持しようとするナンセンスな蔵王が多い --
- 普段隠蔽射撃に固執している人に慣れない回避盾やらせてちゃんと戦果を出せずに沈んだらそれはそれでチームの損失になる訳で、折角のTier10でもポテンシャルを引き出せる人は多く無いってことなんだろう --
- ではすべてのT10巡洋艦乗りの必修に「エメラルドで勝利しスコア1位を獲得する」を設けよう。 --
- 巡洋艦人口が死滅するどころかゲームが過疎る、いやマジで --
- 前哨戦で隠蔽射撃は良いと思うけど、味方が撃たれているときに延々と隠蔽射撃するのはちょっとね。自分の損害を味方が引き受けてるだけだからなあ。開幕突進即沈も困るけれど。 --
- 自分はどっちかっつーと前出て即死することがある蔵王だが明らかにダメージ出るのは引き気味な方だし、ダメージディーラーとして立ちまわれるなら後ろにいたほうがいい。Tier10は回避力低くて被害担当すると攻撃とは両立できなくなるし、それまでより一段以上高くなった火力を活かす立ち回りするなら船体の小さくて機動性もHPも同等以上ある他艦に任せたい。隠蔽距離で敵殴ってる蔵王が一位取ってるとしたらその蔵王以上に味方も不甲斐ないことになってそうだけど --
- 遠距離から戦艦焼いて15万ダメージを出してる蔵王よりは、近距離で駆逐倒して8万ダメくらいで沈む蔵王の方が頼もしいんではないかい? --
- 誰もやんねえから俺はやるけど他巡洋艦で15万ダメージ出す立ち回りは無理だし、駆逐艦倒すのは別に蔵王じゃなくてもできるどころか蔵王より隠蔽いい奴いるわけでわざわざ蔵王でやる意味がないなと思ってる。別に隠蔽蔵王がいいと言ってるわけではないが殴られない立ち回りする蔵王が悪いような言い方はどうかな --
- 延びててビックり、ちなみに自分が言った蔵王は大和とティルピッツ焼いてただけで役にたってなかったのもあって腹が立ってました。その大和も別戦線から中央まで押し上げてた大和が吹き飛ばしてましたし、ティルピッツも味方T9ドイツ戦艦が殺してたのでキルもしてなかったのが… -- 木主
- スコアトップって十分活躍してるんじゃないかね --
- トップの方って書きたかったんです。4位で1400位だったとおもう -- 木主
- トップの方、だからトップじゃないな。真ん中より上のどっか、ひたすらスコア農場に徹してね。 --
- 設定のキツい日かどうかはガバめの戦艦乗るとよくわかるよ。やたら集弾がいい日は勝てる。その逆も然り。 --
- なんかパチンコやパチスロの話しているみたいだ… --
- 現実にどうかはとにかく言ってる事は分かる。カイザーで古鷹とか吹き飛ばせる日は勝てる気がするし、長門でエメラルド撃ってカスダメの日は調子悪いって確信するもの。 --
- 設定て・・・。まあ集弾悪いときはあるわね・・・。「その妙高もらったアアアア!(奥・手前・奥・手前)」的な。 --
- そういう験担ぎは嫌いじゃない --
- 何か開幕に突進して即知って味方が異常に多いんだけど、もしかして殆どBOTなのか? --
- Coopでプレイしてるんなら名前の頭に「;」とか付いてるのは公式Bot。ランダム戦とかならガチのBotかBot並みなのかは分からん --
- 最近質の悪いAFK増えたなぁ…魂届いてないのかと思いきや双眼鏡視点で覗いたら砲塔普通に指向してるし…いや動いてくれよ… --
- ここ1週間ほど、BOTが急増加しているような気がする。戦闘開始から一定距離動いて放置状態に入ったりとか、それでも砲だけが動いていたりとか、明らかに不自然な挙動をしているもの。BOTビスや天城を見かけたこともあるし、敵に「こっちのチームにBOTがいるぞ」と座標報告されることもあった --
- いろんなイベントでさ、「1戦参加する」ってのがあるじゃない?運営的には「勝ち負け関係なく褒賞あげる」って意気持ちなんだろうけど、人によっては「AFKでイベントクリアやったぜ!」と見てるんだと思う。 --
- あれは戦闘結果が無いとイベント判定のトリガーが引けないからでは? --
- プレイヤーの要望→中ティアの新しい日本の戦艦 運営の思惑→モデリングの流用 実装された戦艦→陸奥、愛鷹 得られたサポート→魚雷搭載 プレイヤーが本当に必要だったもの→榛名、伊勢 こんなんじゃ(米戦のラインナップと)勝負になんないよ・・・ --
- 金剛以降は日戦強いじゃん・・・。(と、金剛と扶桑で負け越している私が言ってみる) --
- まるで米戦が日戦より優れているみたいな書き方はNG プレ艦抜けばT5-10まで全部日戦に勝率負けてる模様 --
- 追加されたプレ艦があからさまに弱い、って話なのでは --
- ラインナップというと大体商品という意味では 中ティアの日戦が欲しいという要望も中ティアの商品が欲しいって意味じゃないの --
- 俺も陸奥と愛鷹は正直肩透かしだと思う --
- T6山城、T8陸奥変体or金剛代艦なら満足なんだがなぁ --
- WTRが1000辺りで勝率が55%位になるんだけど、みんさんもWTRと勝率はこんな関係ですか? --
- WTR1150でも55.04%だなぁ。WTRと勝率はある程度なら比例するだろうけど、所詮は1艦の与える影響力なわけだし、高くなるほど勝率への影響は小さくなると思う --
- 1300ちょいで58%くらいあるな WTRユニカムじゃなくても割とWR六割近く出る --
- うーん。俺はWTR1078だけど勝率50.7%だねえ。乗ってるの駆逐艦主体だし、芋って戦果稼いでるわけでも無いのだけれども。 --
- 巡洋艦主体のWTR1200超で56%だな。ただ、WTRって与ダメとキルで8割だから勝率とある程度は比例するけど、完全にそうとは言えないのよね --
- 勝率を見て「MMが~」とか「味方が~」と思うなら、WTRを気にした方が良いのかな? --
- MMなんて気にしてもどうしようもないからな。せいぜい戦闘数・勝率ともに高い艦なら信頼できる率が高いってくらいで、自分に出来ることなんて最善を尽くしたプレイくらい --
- 風神はシュペーより値段高いんだな、事実上の無料配布と比べるのもなんだが流石は公認OP --
- 2試合連続で魚雷FF食らった...わざとではなさそうではあったけど、お願いだから前方に味方がいる時はどういう状況だろうと魚雷はやめてくれ。 --
- 木主の動き方がffされやすい初動なのかも知れないよ。ティアにもよるけど駆逐艦とか、魚雷持ちの巡洋艦の前には出ない方がいいと思う(もちろんそのせいでcap負けとか緒戦から押され気味になることはある。勝ち負けとはまた別に、ff対策としての話)。例えば芋ればほぼ確実にff被害は受けないからね。怒った味方にやられるかも知れないけど、開幕の後方魚雷はない(笑) --
- 見方の魚雷って遠くからでも見えるよね?相手のキャンプ地に対して仲間と自分が90度以上の位置関係にあるときは魚雷流してるわ --
- 確かに味方の魚雷は撃った瞬間から見えるがそれは戦闘画面での話で、インジケータとアラーム発生の距離は敵の魚雷と変わらないから気付いた時には避けられないことは多い。味方がどっちにカメラ向けてるかなんて分からん --
- 2回とも駆逐で、一回目は河口北側からの通常戦で中央の横向き水路にお互い反対から入ってすれ違いざま、おそらく敵陣に流した魚雷。2回目は新たなる夜明けの制圧戦でCAP始めて煙幕炊いた直後の煙幕へ、いずれも3~4kmくらいの至近から開始から5分経たずに轟沈したわ。てか前にいるのが悪いと言われるとは思わなかった。どこにいろと。 -- 木主
- 駆逐の時はspotを最優先に動くからそもそも見方駆逐の至近にいることはまずないなあ --
- 港にズラッとアルペジオ艦、金剛妙高の色違いが並んでるのを見て思うんだけど、ちょっとでも性能の特色があればこんな港の飾りじゃなくて使い分けることでゲームの幅も出たのになあと勿体なく思う。砲塔減らしたり増やしたりはグラフィックが大変だったろうけど、例えば連射落として一発の威力上げてみたり、速力遅い代わりに転舵お化けにしたりとか、数値上で変えてほしかったと思う。皆さん同様に感じませんか?自分アルペジオ自体に全く関心がないからそう思うけど、色と声があれば良いのかなあ? --
- むしろ性能同一でガワが違うだけのいまの方が各人の趣味で使い分けることができるだろうし好きだな。性能差をつけるとバランスとるのも難しいだろうし、使われる艦も偏っちゃいそう --
- ミョウコウ型は各キャラ特色があったからそっちに合わせてほしかったかもしれない。ハグロは高速+高転舵とか、ナチは独巡ソナー持ちとか、アシガラは近接格闘戦でミョウコウは遠距離狙撃戦だっけ --
- アプグレ消耗品スキルで差つけてる。今のとこハグロを接近仕様でナチが対空。 --
- アップグレードの種類変えたらある程度は個性つくけど限界があるか --
- アルペに関してはOFFにした場合、同じ性能の妙高、金剛、愛宕として見えないといけないから性能差を付けることは出来ない筈。 まぁ、折角のコラボ艦だから個性を付けて欲しいとは思うけど。 --
- 契約が切れたから横須賀が消えたと思うし。WGも使ってほしくないからボーナス優遇除外にしているのがわかる。 --
- 誰かも言っていた気がするが横須賀の近未来的風景とボンネット付きトラックのギャップが戦中戦後ソ連艦と良く似合うんだよね、残念だな --
- 契約切れて使って欲しくないなら艦やメンタルモデル丸ごと無くなってると思うよ。横須賀がなくなったのは別の理由でしょ。 --
- 何それ詳しく>横須賀が無くなった理由 -- 1葉?
- 契約切とは別の理由だろうというだけで、実際どういう理由かは知らないよ。 -- 葉2?
- そうかありがとう、横須賀選択出来なくなったのが残念でね、MODで探すか -- 1葉っ?
- モンタナの水雷防御が大和より劣るのが納得いかん。大和なんてノースカロライナと同世代の戦艦だぞ? 3世代も新しい世代なのに、性能が低く見積もられ過ぎなんじゃないですかねぇ。アイオワが長門より弱いんですよ^^って言われても納得出来ますか? --
- たしかに強い弱いに思うところはあるがアイオワが長門よりも柔らかいのは違和感が無い調整だと思うが… --
- アイオワとか油断したらマジで長門にワンパンされるからなぁ VPの位置高過ぎんよぉ~ --
- (たかがゲームに何言ってんだコイツ…) --
- ん? じゃあ今のモンタナの性能でご満足頂けるんですね? -- 木主
- その感想はないだろ、史実とゲームのバランスはあるにせよ題材は題材だし --
- あとモンタナの問題は別に水雷防御ではないと思う -- 葉2?
- パナマ運河の呪いを舐めんなよって事ですね --
- モンタナはパナマ運河関係無いはずだぞ --
- モンタナはパナマ拡張前提だからパナマックス関係無いぞ --
- じゃあ大和のティアをノースカロライナと同じにしよう(名案 --
- このゲームのバランス調整はかなり難しいからな 変にテコ入れすると直ぐにOP艦が生まれちゃう 実際にBuff後のモンタナは大和、GKとの勝率差は2パーセントくらいで割りかし食い付いていて緊急の再Buffが必要と言えるレベルではない --
- 一応食い付いてはいるけど、やっぱり使っていると大和未満の砲の貫通力、同格戦艦のどれもにも劣る防御力でのVP貫通を食らう割合の高さが気になる。何て言うか中途半端 --
- モンタナはバランス調整から来るかもしれないがネルソン→KGVのように諸々の事情で旧式艦の方が防御に優れる事例もあるから、プリエーゼのように最新鋭失敗作とかあるし新しい=優秀とは限らないよ --
- 大和も確かその点を考えて一世代前の確実な防御を採用したって武蔵特集でやってた気がする。あの時代新しい=実戦経験がないからデータが無い だもん --
- 計画書でしか存在しないものなのに納得行かないなんていわれてもねぇ、実戦経験していない艦なんてゲームバランスでどうにでもなるのは何処でも同じだろ? あと、上のほうでもあるけど新しいから優れてるとは限らないでしょ。身近なもので考えればWindowsのOSとか。 --
- 実装されてずいぶん時間が経つが、何らテコ入れ無いし、モンタナの修正は運営としても優先順位低そうよね。 --
- もう一回Buffされてるやん --
- 一回だけ艦の最高速度と弾の集弾性向上はされているけど、イチイチ決定打にはなっていないんだよな --
- 建造計画の年とか考えると,モンタナってアイオワと同世代の艦じゃないか? --
- 速くて火力と装甲を妥協した戦艦と火力装甲マシマシで速度を妥協した戦艦の二つの案用意して先に作ったのがアイオワ、モンタナは後回しからの計画中止。だったはず --
- 史実ではそこそこ水雷防御に力入れてたダンケルクもこのゲームだとあれだし・・・独自の計算式で算出した値(ソースはTAP)らしいし仕方ないね --
- まあさ、新米戦全部水雷防御低いならまだしもアラバマが51%ってのがな。独自の計算式とやらが信用できない --
- お前さんの言う世代が違う、ってのは峯風と神風 扶桑と山城と伊勢型を世代が違う船として数える数え方だと思うがゲーム的都合以外で「全部世代単位で違います」なんて言えるのはそういないと思うぞ --
- 駆逐艦以外の魚雷発射管に砲弾が命中したときはVP命中と同じでいいと思うんだけどなぁ・・・そうすれば日巡と米巡で差をつけられるし魚雷発射管命中を危惧して発射管が少ない船体を選ぶっていう戦略もできるし --
- さすがにHEで大破するバイタルなんてバランス崩壊すぎて願い下げですわ --
- 英巡「ほーん、駆逐艦のHEでVP抜かれてるうちはバランス狂ってるツリーというわけやな?」 --
- それだけでも相当深刻だが英巡の問題はそこに留まらないのが恐ろしい --
- 装甲無いとか数撃ちゃ勝負が決まる別ゲーじゃん あと駆逐艦以外ってのがリアリティ求めてるのか求めてないのか分からん そんな中途半端なシステムわざわざ後付けするかよ --
- リアリティ?そんなもんはなから求めてないよ。中途半端なシステムって言ってるけど駆逐艦にはVPないからね?駆逐以外にしたのは新たにVP追加することで駆逐が不利になることを考えてだよ。あと前半の装甲云々は木をどう読んだら出て来るんだ? --
- 念のため…リアルでも雷管付けてない状態で魚雷発射管に被弾しは場合そんなに深刻な被害は生じない場合が多かったのです。これ言い出すと魚雷直前に戦闘機に機銃掃射受けて巨大な花火になった艦も幾つもありいので戦闘機に駆逐艦が虐殺された現実が襲いかかる --
- 英CVが戦闘機での機銃掃射付きらしいので英国全体が駆逐絶対殺すマン国家になるな --
- ゲームバランスの名目でこのゲームの戦闘機はおとなしいが30mmの機関砲とかで撃たれたら大抵の艦船は上部構造物と中の人ズボケオだからな… --
- 砲弾直撃しても吹っ飛ぶかは砲弾の口径と魚雷の炸薬によって違うし、仮に吹っ飛んでも回りに覆いがガッツリあるとかいうんじゃなきゃ爆発力は船体に大したダメージを出せないってさ --
- うーん、今日になって外れくじ引きまくり、それでも昨日まで常勝状態だったしあきらめて寝るか --
- まー結果勝てたし、終盤DDを生かしておけない局面だったから近くに敵BBいたけどレーダー持ちの自分CAが逝かざる得ないという自覚の上で突っ込んだから不満があるわけじゃないが、ティア帯問わずいわゆるユニカム達の中には他人を犠牲にするのがうまい人たちっているよね、それまで隠れてた味方CAがレーダー感知したDDのキルだけとるわ、BBの主砲の反対から安全にダメとるわで...まーチームプレイといえばそうかもだし、キッチリ仕事してくれる安心感はあるものの、同じ紫でも自力で局面作ったり打開できる人も見てるからなんとなく微妙...しかし50%な自分はまずこのコスイプレイを修得せねばw --
- 見えない駆逐狩るために前進してるのに、遠くにいる戦艦とか撃って隠蔽捨てるのは悪手だから「隠れてた味方CA」の批判はおかしいだろ。むしろ集中砲火してくれてありがとうって感じだ。それに味方が敵戦艦と撃ち合ってたら支援砲撃しちゃまずいですかね? --
- 分隊ユニカムなんてソロだと50ちょっとで卑怯なの多いよ。 --
- ソロ6割だが、分隊組んでみると全く求められる動き違うし。ソロでの動き方、分隊での動き方がそれぞれあるからな。分隊員に寄生してる云々じゃなくて、分隊組むとマジで本人がユニカムぐらいの力が発揮できるってこともあるかと。 --
- 余り関係無いけどランク1旗着けてた大和が、その戦線そいつしか戦艦いないのにずっと岩影で前後しながら射ってんの見たことあるから、ユニコムがソロで卑怯ってのは同意する。 --
- 覚えておけ。卑怯は誉め言葉だがらな。そのときの大和の状況はどうだったんだ? お前は全体マップや戦況を見て本当にそう言っているか?ランク1にはそれ相応の腕と観察眼がある。ランク1は分隊じゃ取れないんだぞ --
- やったぁぁぁぁついに約七か月頑張ってクリーブランドとその他T5空母、戦艦ゲットですぞ!…・で、クリーブランドの運用法ってどうすればいいの…(´・ω・`)私は長門さんとかノースカロライナとかに邪魔にならない程度でついていってます(´・ω・`)対空砲火を食らうのじゃぁ --
- コーヒーにぶち込め 紅茶でも可 --
- それでよろしいかと.... --
- 各マップの島越え隠蔽射撃できるポイントを覚えるのです。初手駆逐支援に前に出て瀕死になって、後は島影からゆるふわ糞弾道で嫌がらせよ --
- くやしいかもしれんけど艦載機は近づいてこないし、燃やすのメインに考えた方が無難。 --
- ここ最近AFKのプレイヤーやかなり遅れて動き始める奴が多くなってきたな。初心者が増えたとしても高Tierでも一定数いるし --
- 多いよねえ。AFKの奴の分隊員は動いてたから『あいつどうなってんや?』聞いたら『ロード中』とか、はたまた『知らない』とか帰ってきたときはため息がでるね。 --
- 最近多いですよね、T10戦場でも多す過ぎて2~3以上要るのが当たり前って感じてきた(白目) あとAFKとか動かなかった奴が、幸運をって簡易チャット送って来ると虫酸が走る。 --
- 1分に戻してほしいよね。中央制圧で目の前の駆逐が寝てるとか戦犯モノやぞ --
- そいつらを擁護する気は全くないが、たぶん冬休みの世界的な回線混雑だと思う。一昨日なんかうちの地域全体がインターネットに接続できなかったことがあったから。 --
- 普段砲駆は秋月使ってるんだけど、ブリスカ買っても大丈夫じゃろか?(運用法的な意味で) --
- 個人的には運用の仕方はかなり変わると思うけど、T8の秋月経験して高戦場経験してるなら良いと思うよ 、詳しいのはブリスカのページで聞いた方が良いよ --
- そこまで身構える様な艦では無い感じ? -- 木主
- Tireが低いからあんまり身構えなくても平気ですよ 、それにまだ初心者な動きな敵も多いTireなのと艦の性能が高いから少しヘマしても活躍しやすい。 -- 枝主
- 味方アイオワ「スモークちょうだい」 俺白露、速度旗ついたアイオワに追いつけず沈んだアイオワに文句言われる --
- 各艦の大まかな速力は覚えましょう(白目) --
- 炊いて欲しいのに全力で動いてるアイオワって… --
- 最大船速出しつつ陽炎に偵察して来いと仰られるヒンデンブルクに会ったことあるなぁ 舵切ると速度が落ちるから、前に出るの難しいよね --
- NASSAU使い始めて分かったけど低Tierの特攻率がやばい。見方が特攻で速攻沈んでから相手の特攻7~8隻に集中砲火されるわ。でも魚雷読みさえしていれば耐久全然減らないのね。この子面白い --
- さすがにそこまで集中砲火されたら松明になるんじゃ… 自分は河内を彷彿とさせる形と精度のせいで余り好きになれなかったな --
- モンタナの火力にご不満の方が居らっしゃるみたいですが、砲塔旋回速度以外の全てがモンタナ未満のGK砲はどうなるんですかねぇ...。 --
- モンタナはスロCに散布界入れざるを得ないから、装填時間短縮できるGKのほうがストレスが少ないかもしれない --
- モンタナ乗りの主たる不満はどちらかというと防御力に向いてる気がするけど --
- モンタナの問題は攻撃力じゃ無くて、防御力だろう。 --
- 米戦はノースカロライナまで進めてるのだがミズーリ買っておk? --
- そこまでフリー集められてるならいいだろう。ノースカロライナに乗ってれば米戦の使い方はわかるだろうし --
- サウスカロライナまでしか進めてない俺も買ったから大丈夫さ、名前の一部が違う程度だし。 --
- AFKについて疑問なのですが、低スペックのパソコンの人とかのまだ戦場に来れてない人のは動けない理由が分かるのですが、主砲がどっかを向きっぱなしで(砲塔が一直線に並んでない艦)動かない艦は、どんな理由で動かないのですか? --
- 多分別窓開いてネット見てるか、クソみたいな低スペで試合始まっても重い。 --
- 1.グラーフシュペーのミッションで一戦プレイがあるので参加してすぐ抜けた。2.年末年始の回線集中争いに負けた。3.宅急便か何かが来た。4.bot。5.いやがらせ。6.店の試用アカウントで途中放棄。 --
- ちょっと前まで主砲と魚雷切り替えたら落ちる狂ったバグがあるのでパッチ当たる前にそういうの見たならそれの被害者だ --
- 始まってすぐだったんで魚雷関連は関係無さそうです。やっぱり動かない人間に問題があるんですね、自分も別窓開いてブラウザゲーやってますがそれで遅刻は…それにスペックは何とかしてからプレイして欲しいですよね、自分のパソコンなんて4~5年前ですが最高画質で普通に遅れたこと無いですし一度買えば長く使えるから買えばいいのにって思っちゃいます。 -- 木主
- 威嚇砲撃撃てば動く奴もいるよ --
- ラムアタック成功したらガッツポーズ決めるの自分だけ? --
- 自分もガッポーズしてるよ、それにはしゃぎまくってる。夜だと親に怒られるけど --
- ビスマルクが太くてかわいくないので誰かビスマルクより太い艦を教えてください --
- 大和 --
- 技術ツリーみてみたらすんごい太かった。あと艦首がくちばしみたい --
- 単純な幅では負けるだろうが縦横比ならノヴゴロドが最強 --
- あれは円すぎてかわいい --
- そうか残念、ならば三菱の海底調査船タイタン級はどうよ --
- これはとてもかわいくない。なんというか他の艦見た後だと生首が浮かんでるみたいに感じる。 --
- 気に入ってもらえたみたい(?)で良かった、これならビスマルクの方がスマートで可愛いでしょう? --
- グローサーは大和が巡洋艦に見えるくらいに大きいぞ。 --
- 第一印象がスリッパ。なにこれ平坦すぎる --
- 大和は大和で他の日本戦艦が巡洋艦に思えたとか誤認したみたいな逸話が色々あるというのにグローサーヤバイ --
- みんなのおかげで(相対的に)ビスマルクがかわいく見えてきました。ありがとうございました。 -- 木
- 解決してしまったようだが、戦艦ページにサイズ比較したフォーラムのリンクがある。全長順だから太さは自分で見比べるしかないけど --
- 戦艦の方に前あった全長比較とか見てどうぞ --
- 魚雷の間を抜けようとしたら左舷右舷に同時ヒットするダイナマイトボディー --
- 6連続レミングスか~壊れるな・・・ --
- 6連続レミングスか~壊れるな・・・ --
- コッチにどの艦種が何隻きて欲しいとか、マップピッピしてMOVEってチャット打つとかして指示出せば多少は変わる時も有る --
- 試しているんですけど来ないんですよね(木主) --
- 制圧戦なら諦めて全力でレミングスしよう --
- 制圧でレミングスは有効。2拠点確保すれば勝てるんだから間違いじゃない。下手に分散して各個撃破が最悪だから俺は制圧ではレミングス賛成派。二人の兄弟とかは例外だけど --
- マップによるけどね。ただ、気を付けないと半包囲されて死ねる。 --
- 2拠点とるレミングスは稀で、大抵は中央も取られる挙句に回り込まれ半包囲されて敵を押し返せず集中砲火される駄目レミングスなんだよなぁ… --
- 2拠点取るレミングスってだいたい裏でB行った連中がくっそ苦労してんだよな。固まって1個取った奴らの半分ぐらいはフルヘルス残ってて、別にお前いらんかったろって連中。大抵は1拠点に追い込まれて相手に取られて終わってる。 --
- こっちがレミングス始めたら相手もレミングス始めるわけで、結局Bを確保する駆逐と、敵レミングスを押し止める殿がいないと勝てない。レミングス始まったからって乗っかるよりも、そういう立ち回りをして(例え沈んでも)支えた方が勝ちにつながる --
- 連携取れるレミングスは強いというか、ランク戦の定番でしょ。普段は味方を盾にするだけのやつが多いだけ --
- 各々がちゃんと考えて動いてればそれはレミングスじゃないよ。 --
- 破片で全員A,C周りの死角で芋るのやめてくだち… --
- Bの重要性を分かってない奴多いよな。開幕で取られると厄介なのに支援なしとか結構ある --
- あれは寧ろ南北でABかBCに集中するマップだからねぇ --
- 開幕戦艦で駆逐とB行きます。味方がACどっちか取ります。取ったら全員B来い。俺も守るとチャットで言って、取られた拠点に艦首向けでBに座ります。敵艦隊はびびって近寄ってきません。そのまま勝ち。ね?簡単でしょ? まあたまに味方も全く帰ってこず火だるまになるけどな! --
- 破片って死角多くて隠れやすいからCAPしてもすぐ返されるから、東西を移動し続けるCAP合戦が続くかずっと硬直したまま動かないイメージ --
- 敵空母AFKだったのに味方駆逐が開始2分で3隻とけるとかいう事故に見舞われて敗北。どれだけ間抜けだったんだ...しかも1隻はFFして死んでたしもう散々だよ --
- セガールに艦を奪われた艦長たちの部屋。悲しみに満ちている。 --
- ワロタww セガール艦長はミズーリに着任してもらったよ --
- お、シュペー単品来たな。単品販売前倒しは英断ですぞ --
- 予定通りでしょ。教科書通りのドア・イン・ザ・フェイス商法。 --
- これ買ってからプレゼントミッションクリアするとクレジット化するよな 個人的には各艦の永久迷彩が本命なんだけど悩ましい --
- シュペーか・・・扱いづらい巡洋艦とかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ、行くぞー!! --
- 負け確したからって味方の位置を全チャすんのやめーや…悲しくなるやろ --
- 休日定期な気もするんやけど、noobっちゅうかルールわかってへん奴多すぎちゃう? ここの人たちはどう思ってるんやろう --
- 舌打ちするけど暴言吐いたり雑に動いたりはしない 頻繁にマッチングするなら一度離れる --
- 戦略的格差プラ(8~10での格差プラ)についてここの人たちはどう思ってる?味方で大鳳デモインマイノーターのプラがいたけど敵大鳳(フレッチャーフリードリヒとプラ)が発狂してた。 --
- 嫌い。昔サイパン+T9艦2隻のプラ艦隊のせいでソロ飛龍がT9戦場に引っ張られてたし。 --
- 正直マッチング外の船連れてこなければ格差プラで問題はないと思ってた。でも確かに空母にとっては死活問題だなそれは… --
- ティア低くても分隊で一番高いティア扱いされるからMM不利になるぞ --
- ティア8~10って書かれてるのに誰も読んでなくて草 --
- ティア8~10って書かれてるのに誰も読んでなくて草 --
- ミスって連投すまん。9と10ならええんちゃうん? 9以上持ってないからわからんけど --
- 8はどうなんだろ。9と10だけのマッチングってあるっけ? --
- 相手大鳳が技量関係なく死ぬからなあ。 --
- afk空母がいたから調べてみたらTodayのレートで380くらいだった。どうもafk常習者、もしくはわざと負けるようなプレイしてる奴のようだが、こんなのが3か月以上も前から1000戦以上もしててBANされないんだからゲームプレイ環境がよくならんのも当然だな。 --
- 本当ならカルマシステムで弾ける筈だけどここでも良くいるみたいにどうでもいい事で通報する奴らが多いから結果的に本当に弾かなきゃいけない奴らが埋もれるんだよなあ --
- Tier9戦場で --
- 昨日1フィジー2古鷹3ナッサウとかいう電波をここで受信した所為で縁起物ということで3隻揃えてしまったよ、ネタのつもりだったがどれもなかなか優秀で結果オーライ・・・か? --
- Tier9戦場で味方のみがバターのように綺麗に溶けてポイントマイナスで試合が終わったんだがいったいどうすればよかったのか・・・ --
- ビールでも飲んでリラックスしなよ --
- 諦めて自分の利益だけ考えて行動すべきだねー… 運が悪かったと思って。 --
- 俺が活躍すると負ける。俺が5分以内に沈むと勝つ。もう開幕から相手に体当たりすることだけ考えた方が勝率伸びるのかな --
- 5分以内に沈む時と同じ損害を敵に与えつつ生き延びる方法を模索しようZE --
- 5分以内に沈んで勝つのは敵味方芋らないおかげで展開が早いからでしょ 木主の早沈は関係ない --
- ぶっちゃけ芋やろ 勝利には全く寄与してない典型例 負けてる時に追いかけられてダメージ出せてるタイプ 良く見る --
- うん、特攻に絞ってやったらすげえ勝てた。 -- 木主
- スパコン開けたらフリー経験値10万をもらったんだが、どうしたら良いと思う? ①長門を天城 ②飛龍を翔鶴 ③マハンをベンソン ④青葉を妙高 この中から選んで --
- 天城やな Tier比で見て日戦どころか日本艦最強格の一つやで --
- よく乗る艦種で、かつ最終船体までスキップできる奴にすればいいじゃん。ただ天城は多分次のアプデで今のA船体消えるから様子見たほうがいいかも --
- ベンソンが一番楽しく戦えるから3、妙高はアルペジオでいっぱいだし天城は強いけど大和とかと戦うと辛い --
- 苦行艦を飛ばすならまだしも全部普通に戦える艦なんだからフリー使うのは勿体無い ヤバい奴かモジュールを飛ばすときだけで良いんじゃない? --
- 課金してミズーリ購入 --
- ①’天城は手持ちの経験値で作って船体開発を飛ばす。個人的には⑤よっしゃミズーリ代が4000ダブロン浮いたぜ、を推奨 --
- 上のほうで書いてる人いるけど、強艦→強艦ってのばかりでもったいない感じはする。強いて言えば天城かなあ。めちゃ強いので。副砲特化でなおよし。 --
- サイクロンの時は火災の鎮火時間減少とか波が荒れるとかの効果も追加されれば面白そう --
- すこしまえにWGJがサイクロン時は波が大荒れになるようにしてほしいと要望を送ったって言ってた気がする --
- 波の高さ高くなると物凄い狙いにくくなるからなあ。modで入れてみて痛感した --
- 予言しとくけど次のパッチで大和のコメ欄でビルド論争が激化してそれがGKとの最強論争に飛び火してエライ事になるで --
- その前にアップデート知らずに「スキルどうなってんのこれ!?」と大騒ぎする人間が大量発生する --
- 「うわー大和の新スキルもう完成してんじゃーん」「皆盛り上がってるけど大和乗りの俺からしたらもう決まってて暇だわーマジ暇だわー」って聞いてもないのに湧いてる奴いたから逆だと思う --
- 「今日も隠蔽艦長で無双してやるぜ~。・・・みんな隠蔽艦長???」 --
- HP満タンの状態で要塞からの砲撃で爆沈してしまった... ごめん --
- 次からは爆沈旗付けます.. -- 木主
- 要塞「おっ経験値もらえた。cに出来るかも」 --
- T10のDDで迷彩も爆沈旗つけてないで速爆沈してる奴いるからヘーキヘーキ(白目) --
- 今日ぐらいいけると思って爆沈旗付けずに乗ったら見事に貰って noob 言われて言い返す言葉すらなかったので反省して付けるようにしています… --
- 爆沈なんて確率死なんだし気にすることないですよ。 --
- 要塞とかいうクソマップ廃棄するべき --
- 要塞は対空砲ついてるの? --
- 付いてるぞ80mm級のが4~5個 --
- あれかなり邪魔。味方駆逐が近付けない以上空母がspotしにいかないといけないのに大損害被る。取り返しほぼ不可能なあのシステムなんとかしてほしい。 --
- あれ攻勢側と防衛側で分かれる戦闘形式(要塞攻略or敵全滅)にするかA地点とB地点に要塞がある戦闘形式にしたほうがいいよね。そもそもなんで占領するたびにコロコロ敵に寝返ったり味方になったりするのかわけ分からん --
- 味方が影で上陸してるんじゃないの? --
- あとミニマップがサークルだらけで見辛い --
- さっき少し寝てたら、かもめちゃんと一緒に俺の伊吹に股がってイチャイチャしている夢を見た…溜まってるのかな… --
- 蔵王と書かないところに何故かわろた --
- おそらく現実で持ってなかったから、夢でも伊吹だったのかな、カモメちゃんみたいな子とWOWSの話がしたい -- 木主
- (ちょっと見にくいけど)めりこんだ第4主砲塔 --
- この状態で撃てました --
- 時々よくみてみると照準と主砲の向き逆なときあるよね。自分は主砲が右を向きながら左に弾が飛んでいくというXファイのような場面に遭遇したよ --
- 旗の位置変更できるのか...知らんかった --
- 記念旗のところに旭日旗を当てて、もとの日章旗を透明にしただけだけどね まぁ自分の船だけでしか変更できないけど -- 木主
- MODあるよ --
- 1周年の旗とかアルペの旗を変えたやつだっけか 1周年ダサいしアルペ使うしと思って自作した(はいふり旗で) --
- トレーニングルームでルーム詳細書かれてた部屋があったんですけど、どうやったのかご存知のかたいますか? --
- 相手の駆逐見えてるのにどいつもこいつも戦艦しか狙わん。もうspotもsmork支援も放棄して占領勝ちしてやったわ --
- 恐らくはAP弾からHEに切り替えるのが下手なのか、駆逐狙うより戦艦に魚雷ぶち込んだほうが避けられる可能性は低いからだろうね 本当に脅威なのは戦艦の砲より駆逐の魚雷というのを知らないのだろう --
- Coopだけでいいから航空基地とか追加されないかなぁ、んでもって一式陸攻やらウェリントンやらドーントレスなんかが爆撃や雷撃してほしい。要塞戦もCoop専用にして色々設定弄ったら評判も出るでしょ --
- 要塞戦はもう少し細かいルールとか数値とか弄ればランダムでも楽しいモードになるポテンシャルはあると思う 惜しい感じだけど努力は認める --
- 今日ベルファースト2隻と駆逐の分隊いたが、駆逐乗りとしてはウザくてしょうがなかった。それでも敵さんが溶けるの早かったけどねw MMの力は偉大やなぁ。 --
- 最近戦艦に対して艦首方向からバイタル抜かれることが多いわ...さっきなんて自分長門乗って9km先の天城に艦首向けて戦ってたらバイタル縦抜きされて一瞬何が起きたか分らんかった --
- それ本当にVPか? 16inchなら確かに長門の艦首は抜けるけどVPまで届くのは稀だぞ キーンという音はVP抜かれたという合図ではないからな --
- 順次射撃された砲弾の3発の内一発で一万ちょっと吹っ飛ばされたからバイタルだと思う。残り2発はカスダメ程度だったし --
- 縦抜きできるのなんて大和かGKくらい? --
- 巡洋艦なら16-14inch砲でも縦からVPまで届くとは思うけど戦艦で縦からVPをソコソコ狙えるのは大和くらいじゃね GKは相対するtier的に艦首抜きそのものが不可だから相当シビア 貫通力の問題からまだモンタナの方が可能性ある --
- 25mm艦種じゃ356mmを超える戦艦砲を跳弾できないから正面VPに当たる弾道で飛んできて254mmの防郭装甲で防げなかったらVPヒットだよ 強制貫通する場合極普通に起き得るでしょ --
- 命中数は此方からは分からんし正直複数hitで通常貫通ダメで1万超えた可能性の方が高いと思われる --
- まあ、艦種抜いた通常貫通が3つでVPヒットと同じダメージになるしなあ あと艦種抜きと言っても第一砲塔側面のちょっと艦種よりと完全に立てた状態からの串刺しとがあるよねえ 前者は距離が近ければ狙って簡単にVP取れるけど後者は普通通常*n狙いでやるよねえ --
- リプレイで再確認が一番早いか。通常*3とバイタル*1+過貫通*2じゃダメージ違うしな --
- 長門なら仕方ないでしょ。 --
- 舷側に当たったならわかるけど、確かに近距離の艦首狙いで16,000ほど抜けることある。天城以上でたまにある。大和ならよくあること。独戦では、せいぜい1万くらいかな? --
- 冷静に考えたら艦体ズボッっと縦抜きなんてされたらもう艦内スプラッターハウスでバイタルとか爆沈とか言う前に継戦能力ゼロだろって感じがしてきた --
- 一発被弾するだけで阿鼻叫喚だそうです。ちぎれた手指とか足とか血糊と叫び声でもうそりゃ…機銃掃射だけでも大変なことになると言っておりました。 --
- 敵の巡洋艦は駆逐と一緒に動いてるのに味方の巡洋艦は後ろで芋芋している差はなんなんでしょうね?駆逐で必死にCAPしてても味方の支援がなく戦艦も後ろで遠距離砲。当てられないのなら前に出ろよ…だから戦艦・巡洋艦の前に出るの嫌なんだよ。しっかり支援してくれる巡洋艦や戦艦と組みたい… --
- 自分みたくCA,BBで駆逐支援のために前出て火だるまな稀有な人間もいますよ --
- そうそう、遠距離射撃は全く当たらないから大和でいつの間にか敵巡洋艦に12kmまで迫って、火だるまにされる事はよくあること(たまに死んで味方には悪いなって思ってしまう) --
- Tierにもよるけれど、高Tierは駆逐の支援ができる距離まで前に出ると戦艦にワンパン喰らうか巡洋艦に焼き尽くされるから積極的な支援はほぼ無理なのが現状だよ。 だからこそ、単艦で全てを賄える米駆が猛威を振るっているわけなんだけどね。 --
- 駆逐と一緒どころか駆逐より前にでる猪マイノータでよければ --
- でも見つかったら真っ先に煙幕で隠れてヘイト全押し付けでしょ? --
- 隠蔽互角以上ならCABB用に煙幕張って、自分はspotするのがいいよねー。それが一番戦局有利になると思うけど、支援無い場合はね・・・。煙幕張ってUターンしてCAP放棄が生き残る道かなあ。 --
- 10月13日あたりって何かありましたっけ? --
- 突然、どうした? --
- ゲーム的に関係ありそうならこれか? --
- ほんとすごく私的で申し訳ないが、todayのデータ見てたらそこから今まで600戦くらいずっとグラフが上り坂だったのが下り坂になってたからなんかあったかなと。なんか仕様変更でもあったかなと。まぁ自分が下手ってだけですね。すみませんでした。 --
- 先ほど二回港で数分放置して別窓で他のことしてたらWOWSが強制終了したのですが、こんな現象に見舞われた人他にいますか? --
- 今のところプレイ中に無かったのでまだよかったですが、今後戦闘中にも起きるんじゃないかと思うと怖くて -- 木主
- 別窓でなんかするとかたまったりすることは珍しくないですね。うちの場合はPhotoshop起動させるとそうなります。スクショ取って編集してってやると。 --
- ウインドウが消えたってこと?フリーズではなく --
- パソコン詳しくないのでよくわからないのですが、エラー音みたいのなってなんか出てきて(どんなのか覚えてないです)勝ってに終了しました -- 木主
- なぜかカスタムBGM?使ってるときWOWSのウィンドウを非アクティブで数分放置するとエラーメッセージと一緒に落ちるね --
- もしかしたらそれかもしれないです、今日頑張ってWOWSのテーマ曲入れたので --
- MODも入れてるならカスタムBGMかMODを諦めないと起きますよ。俺はカスタムBGMを消したけど --
- 考えられるのはブルースクリーンで強制終了の後、再起動じゃないかな?今度同じ症状が出たらブルースクリーンの下の方に0X000000**(*は数字や英字)と言うエラーメッセージが出るので、写メなど取って調べると対処法などが検索できるよ。 --
- 数分(たぶん5分くらい)放置でサーバーから切断されてログイン画面に戻されることはある。サーバーへの負担を減らすために一定時間操作していないプレイヤーはログアウトさせる仕様のゲームはある --
- マイナーな国の船が出されていく中、イタリアの船は一向に出されません。優先道低いんかなあ... --
- 戦車の方でもなぜかイタ車はないんだよね。差別化が難しいのかな? --
- 以前聞いたところによるとツリーを万遍無く埋めるのが無理って話だったような、船はそんなことは無いだろうけど --
- イタリアよりロイヤルネイビーの戦艦が欲しい、イタリアってなんか海戦してたっけ? --
- タシュケント造ってソ連に技術供与したのがイタリアだ。ビスマルクと同世代の新型戦艦持ってましたぜ。第二次大戦では地中海で頑張ったが燃料不足も含めてイギリスに勝てなかった --
- ついでに、戦艦ノヴォロシースク、軽巡ケルチなどもイタリアからいらっしゃったお船なので、運営がイタリアを嫌う理由はない・・・と思いたい。 --
- ソ連ツリーが実質イタリアツリーなのでは(錯乱 --
- つまりソ連はイタリアだったんだ!(AA略) --
- イタリアはソ連の属州(暴論 --
- 出てくるとしても、英戦ツリーの後だと思うから、2017年後半以降は確実だと思います。 --
- 枢軸国だらけになっちまって、連合国側が少ないからとか? ヨーロッパ人の考え方は知らんが、イタリアツリー作るなら同時にフランスツリーも作れよ!みたいな。 --
- 欧州でもドイツの次ぐらいの工業国と思ってるんだが実装にはあまり関係ない模様 --
- イタリアの当時の工業力は欧州の列強中最下位と言っていいがな --
- 今日は10戦1勝9敗!うん順調やな。反対側の味方が溶けて負けるパターンばっかなんだがMMの見方を変えると物凄く公平なのかね。実力が拮抗したグループが当たると先に数減らした方が一気に崩れるモンだと思えば・・・ --
- 空母の視界と他の味方の視界を共有しないというのはどうでしょうか? これならたった一隻のAFK野郎の所為で負け試合になる事は避けられる筈ですが。 --
- 操作の合間に逐一敵位置を報告できるイケメン空母とできない/しないダメ空母でますます格差が広がりますん --
- ん? 完全に視界をシャットアウトしてるのに、どうやって逐一報告出来るんですか? 現状では視界と戦況を単艦で牛耳る事が出来るのは空母だけですから、チームの目としての役割さえ潰せれば腕の差による悲劇は未然に防げる筈でしょう? --
- チャットあるじゃない --
- ボイスチャットまで駆使する空母プラなんて元々勝ち目なんか無いからセーフ。 -- 木主
- 木主のWowsにはチャット機能が搭載されていないらしい --
- それは流石に困るが、情報が届く距離の制限をかけたり共有できる情報の種類を絞ると戦略性は出て面白いかも。そしてあわよくば潜水艦を --
- 空母は駆逐艦を発見できなくすりゃいいと思うけどな。それだけでSPOT能力激減で影響力は下がる --
- 愛宕とミハイルの購入で迷われた方はいらっしゃいませんか?どちらかしか買えないので迷っています。魚雷の愛宕、発射レートのミハイル・・・。 --
- 色々意見はあるだろうけど愛宕の方が強い気がする 兎も角ありとあらゆる場面で強い --
- 値引きキャンペーンが・・・・終わっている・・・・ありがとうございました。 -- 木
- ありごとうございます。愛宕で検討致します。 -- 木
- サンタボックス買わんのかい?運ければ --
- サンタボックス買わんのかい?運ければ --
- とりあえず愛宕をお勧めする。8inch砲の高威力HE弾と高隠蔽、tier8ではこいつしか持ってない修理班はやっぱり強い。ミハイルは152mmだから格上戦艦にHEでダメージ出しにくかった気がする --
- ありがとうございます。値引きキャンペーンが終わっているのに気付きませんでした。愛宕で検討します。 -- 木
- 自分は初めて発売されたときは迷ってたけど当時空母が猛威を振るってたからミハイルにした。結局愛宕もかったけど、今空母殆どいないしミハイルに近づく間抜けはそうそういないから楽しさ半減してるから、愛宕の方がお勧め隠蔽も装甲も火力もいいから活躍しやすい、ただT10戦場だと高射程のミハイルの方が戦いやすいかも --
- ありがとうございます。対空と発射レートに射程がいいからとても迷っています。 --
- 別に迷ってない。両方持ってるからね。両方共に万能艦ではあるが、愛宕は射程が短くミハイルは19kmあるので長距離弾が打てるが、その分散布界がある。ただミハイルは隠蔽は期待しない方がいい。アウトレンジから撃てるからと言って油断していると、格下からでもVP抜かれる。その点は愛宕も一緒だがミハイルには煙幕がある。煙幕張ってある程度の距離から戦艦を燃やすなら持って来いだろう。煙幕が無くなると逆に死を招くだろう。愛宕は中距離ハンター的な使い方がベストだろう。対駆逐はその機動性もあり、狙ったら追えるし仕留める事もたやすいだろう。隠蔽艦長と組み合わせると結構回避出来る。ただ転舵が悪いのでUGで強化してもいい。愛宕はその隠蔽性や機動力などから、敵に狙われやすいので注意。使い方でどちらの艦を選ぶかは自分で。 --
- ありがとうございます。いずれ両方とも手に入れるつもりです。迷っている間に値引きが終わっていて落ち込んでいます。 --
- ゲーム内のダブロンのお値段が小数点以下まで表示されてるんだけどなんなのかしら --
- そういや空母同士の分隊ってだいぶ前に禁止されたけどさ、ダイナミック分隊なら空母同士で組めたりするの?なら人がハマったらかなりヤバい事になるくね? --
- 組んでるシーンを見たことがある。ただ組んだ所で即興でしかないんでほぼほぼ意味がない --
- やっぱダイナミックなら組めるんか…全くの無意味ではないけど一応警戒ってくらいかねぇ。もし同クランのメンバーとかが狙って空母の同時出撃してやってたりしたら危険だけど…そして敵対するオチ --
- それ普通に野良同士がその場で協力するのと何が違うの? --
- もし相手が日本人なら、分隊チャット内で遠慮なく日本語が使える点 --
- 大和オオオオオオオオ働けえええええええ...何が悲しくてbottom戦場なのに大和より活躍せねばならんのだ...NCだから隠蔽生かして前に出るから活躍できるのは当たり前とかそういう次元じゃねーだろ...ホントに後ろで芋る大和は何考えてるんだ --
- なんか世間は冬休みだからか民度がヤバイね。おかげで勝敗も成績も安定しない・・・ しばらく遊ばないのが吉かと --
- 冬休みって日本だけだろw 隣の変な国は旧正月だし。 --
- 諦めるしかないよ、殆どの試合がT9、8が前に出て自分たちで活躍するか、T10のCA、BBの芋が活躍するまでのデコイとして生きるしかない --
- 簡単な事だ。前に出ると他の艦より狙われ集中砲火を浴びるからだ。 --
- 心配するな。後半になったらダメ稼ぎに前に出てくるぞ。 --
- ダメ稼ぎできるような状況にならないため結局前に出ないパターン --
- 後半に出られてもなあ。前半の流れを決める時にHPを使うべきなんだが --
- 焼き鳥にされる道を選ぶ俺は自己犠牲精神に溢れているなあと思いましたまる --
- 逆に言えば敵を押して大和が前に出てこれる様な場を作れば出てくるだろうよ。突っ込み過ぎて爆沈する奴には意味ないだろうけど… --
- 割と本気で自分がその芋戦艦の一隻なのかわからん。火だるまになるのが怖くていつも引くことばっかり考えてる。出来ればこんなのが最適とかこんなのが芋BBとかわかりやすい例の動画紹介してくれると自分も強くなれて芋も減るWinwinだと思うの --
- 危ない時に退くのは当然だし、退くことを常に念頭に置くのは良い事。でも押せる時には被弾覚悟で前に出なければ話にならない。ただそれだけだぞ --
- 大和乗り以外は大和のこと文句言う資格はない。木主の何故前に出ないのか。1は前に出なくても攻撃出来る点。2は巡洋や格下戦艦と同時に前に出ると、その隠蔽性の悪さから大和だけ発見される。(敵に例えると見えない巡洋や駆逐を探すか?見えてる大和を攻撃するだろう)その為に集中砲火を浴びる。3これが最も多い事だが、大和は加速も速力も転舵も遅い。当然capに着く頃には、駆逐・巡洋・T8戦艦などが一線交えている。僚艦が転舵し後退しようとも大和は遅れる。ただ僚艦撤退の為の的である。以上の事からダメも稼げず終わると、大和が沈んだから芋だとか負けただとか言われ批判され、挙げ句の果てにカルマまで減らされる。そんなリスクを犯してまで楽しく遊べない状況で、前に出る必要性があるのかな? --
- 要約すると「現在のバランスでは大和は火だるまにされただの経験値BOXになる」ってことかな --
- そそ、隠蔽連射などあり得ん行為がある以上無理だろうねぇ~w 最低限砲撃中は見えないとね。 --
- 長い。 --
- 大和ってとこを別の艦名にしても同じ論が書けるねw --
- 木主は「その位置でどうやって砲撃を当てるんだ」というぐらい後ろにいる大和に言ってるんだと思うぞ。大和に限らず一定数いるけど --
- ここで言うのは釈迦に説法かも知れんが、連敗でどうも勝てない場合、思い切って突っ込んで暴れる、とか逆にかなり芋気味に、ってやるといいんじゃないかと思う。勝てないときって実は冷静にやるのは難しいと思う。いつもの通りと思っても感覚がズレてるのかも。俺のケースだが、なんか全然ダメ出ないし何もできなかったりしたので、思い切って芋るくらいの感じでやったらいつもの感じに戻った。 --
- どんなゲームでも同じだよね。上手く行かないときには中途半端なことをしないで思いっきり極端なことをやってみるとちょうどいい具合のところが見つかったりするし --
- 言うが易しというやつだけどねー やはり最強はその日はビール飲んで寝るだと思うw そんで1日2日開けて再開すれば自分の場合は調子戻る --
- そうだ!! 味方全艦でラムアタックをするんだ!! --
- 最初に担当決めないとだね。俺はこの大和いくから、おまえ、GK行ってくれとかw -- 木主
- 2~3隻纏まって大和にラムアタックかましたら相手もビビるだろうねw --
- こわい。それ、ビビるわ。 -- 木主
- 一度ログアウトして、再度ログインすると場が変わって勝てる時があるよ。 --
- まだホントの負の連鎖を知らないな。まじでどうにもならないから。開幕3分で味方だけ5隻撃沈とか連続するから。 --
- まじかwwwwそんなん辛いわwww -- 木主
- 駆逐が増えたせいか、開幕で全CAPで駆逐が駆逐されてオワタモードになることは多々ある。 --
- 高Tierだと独戦艦にソナー ミズーリにレーダー付いてるからアイオワとモンタナに対空防御 大和と出雲は155mm副砲の申し訳程度の対空攻撃とHE・AP切り替え付ければいいんじゃない?(適当) --
- 9と10が自殺者で溢れれてタカオで勝てない --
- 駆逐がキャプ行かずに戦艦に突っ込んでいって返り討ちとか --
- ああ、そっちもか こっちも自殺志願者の夕雲がいたんだが、どうやってTier9まで来たのか首をかしげていたところだよ --
- ランク用に無理にtier8吹雪作ったら、第2ツリー来て夕雲になったんだよ! つまり実力はtier7相当かそれ以下。(私のことです。 --
- へぇ、そうなのか。ただその夕雲はTier5でもやらないような沈没一直線な動きだったけどね・・・ -- 枝?
- あれ?吹雪は陽炎になったぞよ?それ以外については全く同意。俺のこと呼んだかな? --
- そもそも愛宕ならまだしも高雄じゃ無理だろ。 --
- 援護がないしみんな芋だし、もうやるしかねえ!バンザーイ!…なのかも知れん。立場が変われば見方も変わる、と --
- ふと考えたんだけど、巡洋艦と戦艦の主砲発射時の隠蔽悪化時間を半分に減らしたら芋が減りそうだしゲーム的にも面白くなりそう --
- 逆に巡洋艦や駆逐艦の砲撃中は隠蔽が下がるようにしてくれ。 --
- ペンサなら分かるがタダでさえ、見つかりづらいのにこれ以上見つけづらくしてどうすんの?オレツエーしたいだけ? --
- 隠蔽下がって見つかりにくくなるってもうこれわかんねえな --
- 高TierのRDR艦に如何に無駄にRDR使わせるかって、重要かな? --
- レーダーCAを全く倒さずに無能BBがすぐ消えたせいでクソみたいな試合が続く・・・なにこれ? --
- たまーに倒せと言いつつ、全くレーダーCAスポットしてくれないこともあるがな。あれは困る。 --
- 援護しろとかわめきつつ完全停止して煙幕射撃して魚雷で最初の獲物になる駆逐も多いから何とも… --
- それちょうど昨日遭遇したわw おまけにピンクで終わってみればスコア0 どうやって夕雲まで開発したんだか・・・ --
- そういう駆逐もいた試合も確かにあったが駆逐が生き残ってる試合ですら戦艦がレーダー射程内にまで突撃して相手の魚雷や火災に食われてんだぞ・・・大和まで乗ってそんな奴がいたからどうしようもないもんだったが?スポットしようが倒さないやつまでかなり目立ってたぐらいだからな。単に動きが悪いのかエイムがクソなのか知らんが酷いやつが結構いたぞ --
- 酷いやつがいようが、ここで文句を言うのは筋違い。ゲーム内で言いましょう。そもそもそんな下手なやつがいるお陰で勝てた試合もあるんやぞ。自分にマッチしたんなら諦めるしかない。ランダムやしな。 --
- ↑ここで言っても仕方ないのは同意。でもゲーム内で言ってもしかたないし、まわりに居る奴が迷惑するわ。だまって通報しとけばいいんだよ。それから下手なプレイヤーが味方に居たらそのゲームは負けるかもしれんけど、下手なプレイヤーが居るから自分の勝率が保ててるんだよ。中の上ぐらいの成績で似つかわしくないレベルの高いとこ進学してガイジ扱いされてた奴を思い出したわ。 --
- なにこれ?って、まあそういうゲームだよね! --
- 座布団2枚 山田くーん --
- ↑ありがとーございまーす! --
- 戦艦はレーダーなんか気にしないからな。こまめにF3で指示したり、戦闘開始前に「〇〇を先に倒して」って言うくらいだな --
- 金剛で、ひたすら砲撃砲撃ほうげ・・・結果、駆逐と空母に当てて撃沈0。すべてHEで命中60発内跳弾49発。なんて硬さだ。俺の大砲壊れているのか。 --
- Tier5とか低レベルなんだからさっさとTier10来いよ --
- 一番楽しいと思っているのがTire4,5,6だと思っているから。それと、自分の腕ではTier10は破産するわ。 --
- ↑腕がどうとかではなくて好きな艦でプレーすればいいんですよ! --
- 好きな艦なら金剛だね。 --
- きっと装甲空母とか超合金駆逐艦とかだったんですね!そりゃあ大変でした!ティア10とかにいらっしゃれば芋が豊作で何だろうとサクサク刺さる様ですよ?上枝さんはそう言いたいのかな?(意訳名人) --
- マジレス。俄には信じがたい話なんですが、距離と相手の艦を教えてもらえませんか? -- 枝主
- 釣りでしょ、装甲圧でHE無力化されるのを跳弾と呼ぶのも違和感バリバリだし、そもそもモジュールに60発中49発も当てるなんて別の才能がある --
- 「風神」と「神風」をどちらも買うって変でしょうか? --
- 性能は全く同じ。でもコレクションしたいならあり --
- マップ一覧で書き込みしましたがコメントないのでこちらで再記載します。ビックレースI2の内海って行けるの?いっつも気になるんンだけど。どなたか教えて --
- 入れたら楽しいだろうね。負け確になったら中に入って魚雷を入り口に向けて出てこないつもりw --
- 勝てるだろう戦いを落とし、負けの可能性をひっくり返せず負ける。何という無能艦長なんだろうな俺は…リプレイ見ても他の艦の動き見ても何も感じれないし味方のお荷物でしかないのか --
- YouTube辺りで上手い人の動画を見るべし。常に「どういう意図で動いているか」を考えながら見るといい --
- ランチャーのサンタさんがマルクスに見えるの俺だけ? --
- グレミャほしさに出るまで回しちまった…5ドルを気づけば100回。出た目ぼしいプレミア艦はイシズチ×6、マーブルヘッド2。五万 もだしてこんなうんち引くとか、マジあり得ない…。グレミャはそこまででないのか… -- イシズチの神?
- よし!ワイが、かたきを討ってきてやる!(玉砕する模様 --
- 5ドルは地雷ってそれ一番言われてれるから。3ドルの方がどうもプレ艦が出やすい気がする。運営が中身間違えていたりして。あと一気に買う回数は5個が良いゾ。持ってない艦は連続で買うと被るゾ --
- グレミャを求めて3000里。あきらめません出るまでは --
- ガチャ沼の闇は深い --
- 5ドル箱125箱そのあと3ドル箱22箱開けた段階でグレミャ来た。なんだったんだ!!トンネル --
- 1回目の3ドル10箱でグレミャ貰ってスンマソン。ちなみに計20箱買って他にブウィ、テキサス、アトランタ、アンシャンいただきました。 --
- とりあえず 正月入ってから俺のベンソンに魚雷叩き込む味方が毎日いるんだが、狙われているのか? 苦労して敵駆逐排除して煙幕射撃で一息ついてたら味方から魚雷投げ込まれて死ぬのだけは納得いかねえわ、分艦隊でwindなんたらとかいう7000戦以上している俺より勝率悪い独駆に魚雷投げ込まれた挙句 noob言われカルマ下げられたのだけは --
- ・・・・・納得がいかなかった 感情的になって長文になった挙句、枝伸ばしてすみませぬ --
- お疲れさま、大変でしたねそれは。自分もここ2,3日は味方とのめぐりあわせが悪かったリ与ダメが思うように伸びなかったりで溜息です。勿論その時はイライラもしますがやっぱり気持ちは切り替えていかないとね!きっと明日からはいいことがありますよ --
- 私の方はAFK空母に泣かされてますね。敵の様子は全くわからず自分は常に被発見、敵の雷爆撃機は自由自在。まあ五分くらい立ってから動き出したけど開幕AFKするくらいだから腕もお察し。そういう日もありますよ。 --
- 突っ込み過ぎて孤立し、転舵出来ずに燃やされてる出雲にスモークかけて後退を支援してたら、丁寧な長文でお礼を言われた上に港に帰ったらカルマが7増えてた。この程度で賞賛全部使い切るとか、普段は全然支援してもらえないのかな?って不憫に思えてくる。 --
- 別におかしな戦い方はしてないけど、戦艦乗ってて支援スモークなんてされたことないや。最前線でスモーク炊いて味方の視界を塞ぐやつ、わざわざ進行方向に魚雷まいてくるやつばかり。そんな支援スモークかけてくれたら俺も賞賛全部上げるよ。 --
- 最近支援スモークと視界取りどっちもしてくれる駆逐や英巡増えたと思うんだけど気のせいなのかね --
- わかったこと。どんなに優秀な戦艦乗りに空母が味方にいても巡洋艦がど下手すぎると結局負ける。正月だからって親戚の子にやらせちゃいかんぞ。 --
- このゲームは戦艦巡洋艦駆逐艦空母どれであってもとにかく変な味方を引かなかった方が勝つゲームだからなぁ --
- 「強い味方を引く」 よりも 「変な味方を引かない」 方が重要だよね。 変な味方(特に駆逐、空母は影響大きい)がいるとそこから戦線崩れて取り返しがつかなくなるし。 --
- スヴェトラーナのHEでカレドンのVP抜けたんだけどバグ? --
- カレドンのページ見たら仕様らしいね。ごめん。カレドンかわいそう... --
- 英巡のバイタルは榴弾でも結構抜ける。スヴェトラーナがカレドンの一格上のダナイーのバイタルを榴弾で抜いてる動画もあるよ。ようつべでスヴェトラーナで検索かけると見られる。 --
- 若竹や磯風のHEでVP縦抜きでることがあるので不思議ではござらぬ。甲板が抜きやすいのかなあ。カレドン哀れなり。 --
- 今日は7戦してWTR1030、勝率がなんと28%w --
- プレゼントで石鎚を貰った。連装砲塔5機!このレベルでなかなかやるじゃないか!って思ったのも束の間、あれ?アレ?と、届かない。同Tierの巡洋艦から砲撃を受けるのにこちらは届かない。ちょっと待てぇ~!!コイツはこれでも戦艦なのか?? 使い方が今一分からないのでお蔵入りとなりましたとさw --
- それは巡洋艦ですからね。だが、船速があって近くで戦うことを考えるとおのずと経験値が増えるんですよね。 --
- こいつは戦艦という名の移動式火炎放射プラットフォームだからな。 AP弾を投げ捨ててHE弾で燃やし尽くすと意外と活躍できることも有ったり無かったりするぞ。 --
- 同Tier戦艦に付いて行くと完全に小判鮫状態。巡洋の距離まで接近するも相手が熊なのか燃やされまくり。最後の手段として敵戦艦にラムかましたら、カルマが減って終わりましたとさ。 -- 木主
- 独特の使い心地は相性次第では楽しめそうだが大半の人は・・・うん --
- 石鎚の肝は徹甲弾捨てて敵を燃やしまくることだから。戦艦と思わず、でっかくて小回りの効かない巡洋艦だと思うと良いよ。 --
- 戦艦だと思わないで島影伝いに自分の有効射程まで近寄って戦うとけっこう稼げます。広い場所で「ドカーン」ってやる戦艦じゃないですよね。 --
- セガール艦長クビ。初戦負けてなんとcoopでも負けた。AFKがいたとはいえこいつ運無さすぎ。永遠に沈黙させるわ。 --
- 沈黙のセガール..... --
- 翌日無残な姿になった木の姿が… --
- 射程ギリギリから相手BBしか狙わないBBと当たった時はどうすればいいんだろうか --
- もれなくカルマを減らしてあげましょう。 --
- 敵を目前まで誘導するといいです。助けてーとか言いながら連れてくるともれなく嫌な顔(想像)をされます。なかには「仕方ないなあ」ってな感じでイヤイヤ戦ってくれる芋戦艦もいますよw --
- 敵も芋ってるからうまく引き込むの難しいんだよなあ。邪魔になってる巡洋狙わずcapとか支持だけ飛ばしてくるし --
- FF撃沈すると、もれなくピンク5がプレゼントされるが、人の背後から砲撃する奴は罰金だけなのか?警告で聞こえるだろうしスコープ覗いてても弾が飛ばないので気づくだろうに。しかも10発以上も誤射するアホな扶桑がいた。俺がテルピッツじゃなければ沈んでるぞ。 --
- 撃沈なしでもピンクになるよ。戦闘中にピンクになったのを昨日と今日で3回見た。余裕がないとやっちゃうだろうね。スコープ見てても気づかない。チャット欄なんかも見てないと思う。 --
- 当然マップなんかも見てないんだろうね。困ったモンだ… -- 木主
- 撃ったらスコープ引くだろ?目の前に僚艦居たらわかるだろう普通… --
- ↑スコープ覗きっぱなしとしか思えない。衝突しても気付いて無いと思われますw --
- coopで負けることある?石鎚でcoop行ったのだがミスって沈没。その後味方が数の暴力に遭い味方艦全滅。悔しいなぁ.... --
- 位置取りや回避はあれだけど照準は下手な人間より遥かにうまいからごくたまに負けたりするよ --
- 低Tierだと3竦みもTier差も覆せるしAIが友情だからまだなんとかなる、Tierが上がるとA船体の経験値を稼ごうとしてボトムで外遊やAFK等の多い戦場にでも入ろうものなら最悪 --
- 自分以外味方も敵も全部botになることも。開幕一方的に味方だけ減ることもあるから艦種によっては絶望的 --
- 殆ど使う事が無かったアルペジオコラボが終わった。今では邪魔なAPP艦。今度は何とコラボするんだ?ポケモンか?妖怪ウォッチか?APPに似たAKBか?さしこ艦・まゆゆ艦・ぱるる艦・ゆきりん艦…港スロットが48も増えるのか…必然的に港は秋葉原か… --
- 某これとコラボして痛戦艦とかが配布されるんじゃないのか --
- そうなったら神田川にでも浮かべるのかな --
- 次のコラボははいふりって決まってるよ。あとARPね。 --
- ARPはずっとそのままなのかな?使わない人はどうすれば?横須賀以外でも表示されるしね。 --
- フィルターかければええやん --
- APPってなんだお?「俺はこんな邪道は嫌いだ」とでもいいたいのかな?上の枝の葉さんがおっしゃってますが、フィルターかければいいだけのこと。硬派を気取ってるのかも知れんけれどここで書く必要のない単なる愚痴だな。 --
- 今流行のピコ太郎か何かだろ --
- そりゃPPAPではなかでつか?w --
- それだ -- 1葉?
- I have a torp, There is a friend, oh...sorry.......(FF警告を聞きながら) --
- カルーセルのチェックボックス外すだけで艦も艦長も港や戦場から一切消えるのに何こいつ気持ち悪い --
- 硬派なおれカコイイ!と思っているのでありましょう。別にあっても邪魔にはならん。というか自分もチェックボックスOFFにしてる。嫌いなわけじゃなくて港に船が多すぎるからだけどさ。 --
- wotみたいにもっと通報のカテゴリを増やしてほしい。現状だと下手くそなプレイとかAFKとかFFとかが全部「不適切な戦闘」のところに当てはまって、数少ない重要な通報が比較的多めのどうでもいい通報に隠れているような気がする --
- 自分達の面倒くさい事はしない。それが運営なのさw --
- 自分達のお金になる課金策は進んでやるぞ。それが運営なのさw --
- AFKとかFF野郎はチケット切ればええんやで。俺は正月で既に5回ほどチケット切ったわ() --
- パンアジアがあるならパンヨーロッパがあってもいいと思う人は挙手 --
- そのうちでてくるんじゃねーか --
- 正直日米英独伊仏以外は全部パンなんチャラで良いんじゃ無いか?と軍艦にわかな俺は思う --
- 枢軸vs連合軍やな… あれ?連合軍弱くね? --
- 連合軍「まずお互い史実通りの数を用意します」 --
- 戦艦ツリーはなぜTier3からスタートなのだろう?日本にはTier2戦艦三笠がいるけどアメリカ、ドイツにも三笠と同世代の戦艦はないの?というか河内をなんとかしてほしい --
- 日本の場合、河内の1つ前は河内ほどの性能は無いし次はいきなり飛んで金剛だから出すなら計画艦や架空艦だな、Tier2候補は旧列強に腐るほどあるので調べてみると面白いよ、弩級戦艦より個性にあふれていると思う --
- T1で移動と砲撃を覚え、T2で魚雷を知り、それからやっと扱える、という判断? --
- t1からいきなり戦艦だとストレスしか無さそうだよね --
- 一番人気出そうな日戦が河内、妙義って苦行からルート始まるのは酷な設計だなとclosedん頃思ったなぁ… --
- 技術ツリーやモジュール改良のページがどれだけクリックしたりスライドさせても動かない。クリックすると選択される音はするけど全然動かない。どうなっているんだ? --
- 国籍も増えてきたし連合軍vs枢軸いけるな 案外いい試合になりそう --
- 国家戦「なかなか楽しかったんだけどなぁ・・・」 ヒストリカルモード「人いない^q^」 --
- 楽しい楽しい戦車の思い出 --
- ヒストリカルモードはAI戦に組み込まれるんじゃないか。でもでかい海戦は基本日米だからソ独英は暇そうだな… --
- 空母は無しな?・・・な? --
- 空母は+1隻分ハンデだろ。 --
- 中近を得意とする独戦と中遠距離をカバー出来る日戦のコンビが全Tier帯で凶悪そう 独駆の追加で駆逐の不利もある程度カバー出来ちゃうし連合軍空母無しでも勝ち目ないんじゃ… --
- 枢軸側は日空が防空しないと防ぎきれないのに対して連合側は化け物対空砲火持ってるからまぁ拮抗するだろ。連合側はむしろ空母ない方が対空が死に能力になって不利じゃね? --
- 独戦の防空力は割と洒落にならないし米空は攻撃力死ぬ編成か攻撃極振りのどちらかしかないからなぁ --
- 空母は枢軸圧倒、戦艦巡洋は枢軸優勢~拮抗、駆逐は拮抗~連合優勢って感じか?良い試合になるだろうか --
- 対大型艦の日駆をちょい後ろから独駆が援護すればアメ駆にも対抗できる気が。ソ駆?知らんがな。巡洋は日ソ拮抗の米独が性能不利をレーダーソナーで補う感じか。 --
- 同じ船ばっかで偏りそうだな --
- ビスマルクと天城で構成された戦艦群の直衛につく多数の愛宕とか連合側がT9でも虐殺されるんちゃうか --
- 柔らか戦艦とザ・苦行艦だしなぁ… --
- フレッチャー偏重で押し返せるだろ。独駆はカウンターパートになり切れまい --
- HEAP秋月に殺されそう あれの対駆逐能力ぶっ飛んでるし --
- 先日ずっと島陰に隠れてて、敵戦艦が瀕死になるや否や飛び出して返り討ちにあってるマイノーターに出会ったんだが、今日アイオワに乗ってる彼に再会。アイオワでも島影キャンプは変わらず、艦が人を芋にするのではなく人が艦を芋にするのだなあと痛感しました。 --
- 戦車乗りはそういう動きする --
- 遮蔽物に隠れつつ撃つ的な感じね。俺も前海戦というより陸戦っぽいと思ったことあった。 --
- WOTでは逆に正攻法なんだろうか --
- 久しぶりにミッドvs白龍見たわ。開幕白龍はこっちの夕雲を。ミッドは敵モンタナ食い(何があった...)。 --
- 質問(というか確認)です。戦艦全体2000戦超で平均与ダメ1.8万(montanaで与ダメ2.9万、大和で与ダメ2.1万)はBOTと言うことでよろしいですね?ちなみに戦闘開始時は不動かつ砲塔だけは横を向いていました。というか、巡洋艦乗ってても与ダメ1万行かないとか人間乗ってると思いたくない。 --
- 恐らくcoopのAIの方が稼ぐからそれはbotじゃないね --
- 本当にね。たまにトップスコア飾ることもあるcoopBOTの方がよっぽど優秀だよ… --
- どこぞのお国だとアカウント買ったり、複数人でアカウント貸し借りとか、まあ色々やってるらしいからな。偉いお父さんに蔵王買ってもらった。こーいうのもあったっぺ。 --
- 冬休み仕様で不利&負けとそのユーザが判断した時点でAFKしまくってる輩が結構いるので仕方ないさ。 --
- 確認ってさ。bot認定してここで確認してあなたになにかメリットでも?言い方がなんか偉そう --
- 愚痴ページでも作って、どうぞ --
- ホントに愚痴ページが必要だよね、という愚痴w --
- 悪い例のクリスマス会にフランス巡洋艦ツリー登場を匂わすシーンがあったとか気付かなかった・・・ --
- ブーゲンビル級通報艦が来るみたいだな。想像で仏巡ツリー考えたときT1はブーゲンビル級だろうなと考えてたがまさかそれがあっちまうとは… --
- 金艦でも良いからフランス木の前にイタリア艦1隻でもくれよぉ~ --
- 実装されるのはおそらく巡洋艦ツリーだろうが・・・戦艦ツリーをお願いします・・・リヨン級にのりたいよ.... --
- 迷彩さ、今まで平然と使ってたけど、史実でもあんなべったりと塗りたくったもんなのかなって思って画像検索すると意外とあるけど。実際は普及してたのか? --
- 米軍は大戦中ほとんどの船で迷彩やってたしドイツ海軍も通商破壊作戦時は迷彩やる場合が多かったし日本海軍も開戦直前にはダズル迷彩のテストしてたし末期にはあの緑色の迷彩で艦種をごまかしてた --
- ドラマとか漫画とかだと、分かりにくい&見栄えが悪い、などといった理由でかかれてないけど実際は結構かかれてた。武蔵なんかは迷彩塗ったときに死に装束みたいだ。という理由で別なのに塗り替えてほしいいと頼まれた、なんて話もある。 --
- 塗装費とか凄い事になりそうなのになー。目視で視認とかしてた当時とか、艦種の誤認なんかはかなり効果あったのかな、ゲームの中じゃ名前で分かっちゃうのは残念だ。史実にならってケチらず勝つためこれからも付け続けるぜ。演出のために描かれないのは残念だな。しかし興味もてた、サンクス -- 木主
- 俺ピンクのウダロイで残りHP26。味方のドンスコイに擦られ、自分自身の反射ダメージで死亡 理不尽だ... --
- ピンクに人権はないから多少はね? --
- いやさ、これ自分で自分を殺してることになるからまたFFしちゃった事になるんだよね ピンク解除が遠のく.. --
- 沈もうが沈むまいが、ピンク状態で船を誰かに当てればFFダメージ判定=解除されなくなるぞ --
- じゃあもしかして空母のピンク率がやたら高いのって衝突の可能性が一番低いから? --
- そもそもピンクになってる時点でお察しだろ。近くにスポーンしたの見つけたらとりあえず1回は擦りに行ってるわ。 --
- ピンクになったら絶対にこすりにくる味方がいるから悪い事は言わんからCoopに行って禊してこいとあれほど… --
- CO-OPをなめてはいけない。CO-OPだからこそぶつかってくるやつもいる。反撃してこないって知ってるからわざと撃ってくるやつまでいるからね。bot相手に射撃してる馬鹿が時々います。 --
- 昔、ピンクでない瀕死の艦がワザとこすりに来たのはオレをピンクにせしめんとする輩だったのね。そういうヤツいるのでご注意を。 --
- あああああああグレミャてめえは俺のお年玉を全部溶かすつもりかああああああいいだろうぶっこんでやる。いくぞおおおおおあああああああイカズチチャッツオムッフニニニニフニニニニフニニニニ!!(残金0) --
- おっ、大丈夫か大丈夫か(困惑) --
- なんかわろた。プレ艦一隻なんてなくたって死にはしないし、ゲームはできるんだから無理スンナ。WGだって、課金は歓迎だろうけど、お前の生活を破壊してまでとは思ってないはずだ。 --
- お客様には末永くお金を入れていただきたいですからね --
- クリスマス近辺でプレ艦出し過ぎたのではないかと思う程年越してから出ないよ。5$で大物狙っても全然ダメ。25日とか3$であれだけ出たから放出枠が終わったのではないかと思う程。 --
- まあ運営の想定する一定数に行き渡ったらゲームバランスを崩さないよう絞るのは十分に考えられる --
- そして今日もどこかで、ふぉっふぉっふぉー --
- お年玉もらえるのか。裏山C。 --
- グレミャーがたくさん出てるように見えるのは課金艦で当たり枠を狭めた重課金者がいるから。ほとんど課金せず当てた真のラッキーマンは数えるほどしかいないんじゃないか --
- 本当に方々に書き込まれた数しか出てなかったりしてな --
- プレ垢にしたのになぜか7連敗した。残念 --
- 自分も昨日イベでプレ垢もらった途端勝てなくなったわ…逆に時間来て解除されてからはいつもどおり --
- 大事に使わなきゃとかせっかくだから好成績おさめなきゃとか力入りすぎるんだよね、多分。ドラゴン旗の呪いとか類似のパパ・パパの呪いってのも多分それw --
- 撃沈数・撃墜数が全く違ってもほかの人と経験値が同じになる事なんてあるのか・・・ --
- 稀にあるよね 一応確認しとくが"0"じゃないよな?w --
- 評価基準撃沈数より与ダメのほうが重要だぞ --
- 経験値は与ダメ率だからな。同じダメージでも駆逐で稼いだ方が経験値は高くなる --
- インディーでサイクル早めるためにちょっと前出て居座ってたら「下がれ下がれ」連呼されて「空母しらねえの?」って聞いたら「noob cv」連呼。3隻沈めて29機撃墜で負け側で、相手含めてスコアトップで6下がるカルマ。スコアとかどうでもいいけど、何がってチャットの力ってすごいな。一人が何か言い出したらわりと便乗しだすものか…。 --
- 戦績調べれば分かるが、1試合に味方側に平均or平均以上なんて2~3人しか大体居ない。 ルール理解してない奴、なにも考えてない奴、赤戦績が大半。 となると一人が名指しでNOOBと言うと、それらが「あっこいつNOOBなんだ」って思い込む --
- 続き、何が言いたいかというと、一人チンパンが居ると他のチンパン以下が揃って同調するってこと。 仕方ないね次は頑張れ --
- 空母で艦隊に随伴してくる人って普通にうまい人たちが多いと思うんだけど彼はエアプかな --
- まぁ、ゲーム中にチャットでNOOB、NOOB騒いでる奴はお察しが多くね?昨日もNOOB DDだのNOOB Teamだのチャットで騒いでた大和がいたけど、ちゃんとチームは勝ったし、DDは仕事してたと思うし、その大和のスコアはチームの下半分の方だったよ。 --
- でもまあ実際なにも考えず前に出て勝手に沈むような空母もいるから、声かけたくなる気持ちは分かる。だからしつこいようならどういう意図があって前出てるとか、ただNPとだけ返しとけばいいんじゃないかな。どんなひとかもわからない即席チームのランダム戦だし、お互いに疑心暗鬼だからね。 --
- いまはafkじゃなくても経験値0があるんだな。陣地からでて開幕占領しに来て魚雷で事故死した駆逐が0になってた。たぶん被発見された瞬間煙幕炊いて魚雷事故食らったから、観測ダメも潜在ダメも占領ポイントも入らず無貢献とみなされたんだな。昔はとりあえず移動してたら2桁ぐらいの経験値は入ってたが --
- 自分が敵を1隻も見つけてない、砲雷撃もしてないときに、前に出たレーダー持ちを煙幕で隠して舵切った瞬間魚雷が見えて遠退く側に切ってたからそのまま沈んでも経験値は300あった。だからないかと思ってたが…もしかしたら煙幕炊いた瞬間落ちて帰ってくる前に沈められててAFK扱い0食らったとか? --
- よっしゃ! todayの直近勝率が水色や!→2割に転落 何故なのか…。 --
- 殆ど役に立たない新年迷彩2017と、キャンペーンでTier6艦と一緒に配布される迷彩がデザインがほぼ同じで困惑する --
- 気にしてはいけない。ていうか目立たなくて良いと思うよ。あれ「課金者の証」だからさ。シュペー買ってるってことだから。そんな迷彩だったらそれだけで通報されそうだw --
- 無課金の代わりに金払って通報されるとか無課金がまるで害虫じゃないかwww --
- さっき戦艦で、サイクロン中に13~14km離れたミニマップには映るけど見えない駆逐艦に、ミニマップに表示される自分の隠密距離を利用して奇跡的に撃沈したんだけど、みんなもサイクロン中に起こった逸話とかある? --
- (この後5回も通報されました。追枝すみません・・・) -- 木
- サイクロンは敵航空機が味方艦の真上、自分の航空機の真横にいてもミニマップ表示はするがメイン画面に表示されず迎撃できないバグでイライラさせられることくらいしか印象残ってないな。しかもこっちが迎撃できないのに相手は見えてて普通に食いついてきたりALTぶっぱしてきたりするからほんとサイクロン=ゴミ制度ってことしか頭にないわ。 --
- 他の艦が見つけたらしい空母が射程ギリギリに写ってた(ただし、塗りつぶされてない状態。分かる?)で、方位と最大射程で適当にぶっ放したら命中してそれがとどめの一撃。空母を見つけた艦に「キル・スチールだ!」って騒がれた。いや、あたると思ってなかったんですよね。マジで。 --
- 以前に何度か貼ったやつで申し訳ないけど、レミ艦隊がサイクロンで集結した結果見事な艦隊行動を行って単艦行動してる敵艦を次々と撃破、なんとか勝利したことはあった。サイクロン無かったら負けてたはず・・・ --
- おお…やはりサイクロン時はいつも以上に固まって動くべきやね --
- ピンク島風がCAP前で煙幕炊いて引きこもったまま、「最近の高TIerは低TIerみたいな動きのやつばかりでクソ。チンパンに勝率下げられる」とか全チャットし始めたんだけど、そんなことしてるうちに敵愛宕に突撃され、雷撃処分。敵味方で大爆笑。「勝率50%に乗ったのに下手くそにまた下げられた!」とか喚きだしてさらに笑い誘うとかサービス精神旺盛すぎる。。 --
- ちなみに終始日本語である -- 木主
- 日本語でチャットか…はあ。内容によるけど馬鹿な内容が多いからなあ。「おk、先に突撃するお」とかホントやめてw --
- 最近日本語チャットが増えてる気がするんだが、英語わからない人が増えてるんかね? --
- 最近の高TIerは低TIerみたいな動きのやつばかりでクソ。←そいつの自己紹介じゃね --
- 隣の国と言葉が通じない時点で侵略はないんだよなー。日本、中国、韓国で英語やん。世界的に見て希有や --
- 以前自分が死んだ後に味方翔鶴に対して「T8で制空権ないとかクソだな」と日本語でわめいてたのがいる。 --
- あと、自軍ワイ龍驤(クリーブバイエルンと分艦隊)+制空ボーグ、敵軍龍驤+瑞鳳(どちらも通常)だったんだけど、敵龍驤にfuking bogueとかクリーブはなんたらって言われた --
- サンタの箱買おうとしても無限ループになって買えない...どうしたらいいんだ --
- ブラウザを変える --
- ありがとう。買えたらホントに買えた...やはりもうIEは化石になったのか^q^ -- 木主
- G Chromeで動画聞きながらwowsやると軽いが、IEで同じ事やると重かったから、化石になったんじゃない? --
- 良かったら結果を残してくれると話のネタになるから助かる。 --
- wowsから話逸れるがChromeがヒットした要因って何やろうね 自分はGoogleアカウントで全部同期できるのが便利で使ってるけど --
- バニラでもそこそこ早いのと天下のグーグル様製って所 俺はタスクマネージャ侵食とシンボリックリンク必至のキャッシュフォルダが気持ち悪いからオペラファイアフォックスのが好み --
- SSDの書き込み制限とか考えるとやったほうが良いんだっけかあれ --
- ↑ストレージ両方ある場合には --
- キャッシュは書き込み量無視してSSDに蓄積しまくるかRAM上において爆速ロード+電源消すたびに自動消去かのどっちかが早いねえ 中途半端にHDD上とかにするとゴリゴリうっさいし遅い --
- セガール艦長が料理運んでるw --
- 鍋www高解像度ディスプレイだとこういうのもよく見えるんかねぇ…2560x1440ってうpろだでよく見かけるけど --
- 対テロリスト用の即席爆弾かもしれない --
- 可愛いw --
- 腹筋してたり、側転してたり、的を掲げてナイフ投げの練習してたり、いろいろやるねえw 料理運んでるのは見たことなかった。他には何があるんだろう? --
- スクショはないけどシャドーボクシング的なことしてたの見たことある --
- リムペットだと思ったら機雷だった --
- いいなあこれ、戦闘中も水兵さんほしいなあ…重くなりだろうから最上位のオプションで --
- 日本艦の舷外電路が絵だったのがポリゴンで作られるとか、迷彩のノリが違うとか実装時期によって結構違うのな。あと青葉に海の魂つけると汚すぎた --
- おう、IZUMOさんの悪口はそこまでだ --
- でもそれってTENGA --
- いずもさんはネタ枠だから、、、青葉のは迷彩の明度が低い上に錆びが多い汚さのつもりで言ったゾ。でも明度低い組だった扶桑は永久迷彩来たせいかビビッドになったね。 --
- 海の魂は日本艦には似合わないw アメリカ艦には似合うって説もあるなあ。上の方で誰か書いてた。同意しかねるが。ソ連製の棺桶はどうなんだろう? --
- 大和に海の魂つけると横シマ囚人服スタイルではなく縦のストライプになるのだけど、他にこうなる艦て何だろ。 --
- 全部縦かと思ったら裏は半々だった --
- 特別製と思ったらただの指定ミスとは --
- 分艦隊チャットに書き込もうとしたら全体チャットだったの....許してクレムソン --
- すまんな挨拶以外の日本語チャットが見えた瞬間不適切チャット通報連射してるわ --
- 中国語はよく見るけどどうなの? --
- わけわかんないからセーフ 長々と喋りだしたら通報撃ってチャット非表示登録 --
- なんとまた心の狭いことを --
- ↑中国語より日本語をよく見かけるようになった。時間帯にもよるけど。日本語だろうが中国語だろうがそれだけでは自分は通報はしないけどね --
- 俺のやってる時間帯だと簡体字や■が圧倒的に多いな。わざわざ通報なんてしないが。日本語と英語は意味わかるから、内容次第では通報してるけど枝みたいにヒステリック通報はしないな。 --
- 中国語を永遠と喋ってる奴は大体地雷。中国嫌いではないけどゲームに集中しないで即沈する奴は嫌い。 --
- 永遠に喋ってたらそりゃ死ぬな。…いや、死なないのか。 --
- 日本語不自由なんだろ無理するな --
- 日本人の民度なんて他のMMOやってればお察し状態な事くらい分かるやろ 中国人も韓国人も日本人も正直同じ穴の狢やで 悲しい事だね --
- ちょい韓国が狙い方がしつこい程度でチャット変わらんな。ただ日本は腕と発言の見合わない奴が・・・ --
- 日本語に限らず終始他人を貶し続けてる奴に限って勝率50%を大きく切ってるのが笑えない --
- 時折口が悪いユニカムもいるっちゃいるけど基本的に味方責める奴はお察しな勝率の事が多い 多分ここで味方を罵っている人たちにも同じ法則が適用される --
- 何か言いたくなってもぐっと堪えられる人と、全部言っちゃう人。後者は大抵Twitterとかで自爆してる類。 --
- 天候が明るい時海面の反射が眩しくて眩しくて禿げるわ なんなんだよこの海面の白さはよ --
- 魚雷の予測線が見えないのよねー --
- 破片がそうやな~。常に見づらい。飛んでく弾も見えづらい。特にAP --
- 破片は着弾観測機で南から北見てるときがきっついなぁ --
- サングラスだ --
- 当方上がりたて白露。3戦連続でTier9に放り込まれる --
- アトランタ買うのと夕雲に永久迷彩付けるのどっちがいいだろう?サンタ箱から出たダブロンの使い道に悩む --
- 安物買いの銭失いって言葉があってな どっち買ってもゴミだから無理に使わないのが正解 --
- ダブロンは色々使い道あるから残しとく方が無難 --
- 欲しいなら買う。ただ使い道を求めてるだけなら、いつかその日が来るから貯めとく。必要になったら課金するなら好きにせい。結論:好きにせい。 --
- アトランタは賭けだなぁw ウマが合えばすごい楽しめると思うけど撃たれ弱さが半端ないからな。 --
- 日本武尊とか使ってみたいな というか紺碧か旭日の艦隊とかのコラボはダメなんだろうか --
- 20km着弾まで1秒以下のレールガン主砲と何十機居ても即蒸発のレーザー対空砲を備えて、尚且つ潜航出来る訳ですが… --
- 主砲が三基だったり二基だったりして艦種甲板がきもいからパスで 水流噴射とか気化爆弾砲弾とかミサイル装備とか俺TUEE妄想が過ぎてちょっとな エイプリルフールネタでならいいかも --
- 双胴戦艦とかドリル戦艦はダメかな!? --
- 独に7胴戦艦とか出てきちゃうぞw --
- コープイベントで、氷山空母を撃沈せよ!とか激闘!50万トン戦艦! くらいなら現実的で面白いだろーけど小説の空想兵器は突拍子もなさすぎてね... --
- あの世界は各国俺TUEEEEE状態だからまぁ…… --
- サラミス級巡洋艦をだな・・・。 --
- AFKの駆逐を戦艦で横っ腹からぶつかったのな。そしたら凄い勢いで5キロほど動いてた(無人)。もう一度陣地防衛ついでに蹴飛ばしたのな。そしたらまた5キロほど前に進んだのな。そして敵に見つかり秒殺でしたw どうせ負け試合だったし、こんなのもストレス発散になっていいな(笑) --
- それ相手に悪意があった場合はスクショ撮られてチケット切られてBAN喰らう可能性あるからオススメ出来んで あんなん言ったもん勝ちな事だし --
- わざとぶつかったことを立証する必要はないの? --
- どうせ無人やし。故意ではありませんから!w それよりも、ぶつかった慣性でかなりの距離進むんだな。5キロの表現はアバウトでしたが、もっと進んでたかもしれん。 --
- 戦艦で球磨や天龍撃っても全然バイタル抜けないんだけど、駆逐艦相手のときみたいにHE使った方が効果的だったりする? --
- なんの戦艦か知らんけど喫水ギリギリに当てたら基本スパスパ抜けるで --
- 装甲モデル開いて甲板と艦首尾の装甲非表示にして防郭配置確認してみな WaterLineより上に出てる場所かつ側面から当たる場所が当たった時VPヒット狙える場所だぞ 艦舷面積の10%もないんじゃないかな --
- 球磨とかAPが触れただけでVP抜けるイメージだけどなぁ 偏差合ってるか? --
- 球磨ちゃんはすぐ沈んでくれるから戦艦にとっては本当においしい餌なんだよなぁ・・・ --
- 金剛やアーカンソーとかで戦ってるときに古鷹とかなら容易に、同格戦艦でも結構バイタル抜けるんだけど球磨みたいな格下軽巡は全然抜けなくて…多分バイタルのギリギリ上を通過してるんだろうね。ありがとう --
- 球磨ちゃんは乾舷が高く(気のせい?)、結構当てやすいよ。取りあえず煙突下の機関部にぶち込んでおけば当たるという何発か防郭に入るというレベル。あと、言うまでもないとは思うけど低Tier巡洋艦は砲塔下狙っても意図的に爆沈狙う以外殆ど意味ないからね。 --
- それはT4の蛇行しない球磨。蔵王乗りの俺は逆に球磨の連射で戦艦をもやしまくるけどな。 --
- 天竜はHEのが良いかもね。真横向いてたら天竜はHEでもVP抜けるよ。 --
- キックとかブロックとかの機能つかねぇかなぁ。駆逐に後ろから魚雷ぶち込むバカとは二度と一緒になりたくない --
- そんなことしたら赤を片っ端からブロックしてしまうだろ --
- やられたこと複数回あるからわかるんだけど、機能としては無理だろうねー。↑の人も言ってるけど、下手な猿ブロックしまくったら有利になっちゃうもんね。件数制限アリなら可能性も・・・。 --
- 出掛ける前に二戦したんだけれど、最後の試合が数百戦に有るか無いかの目茶苦茶良い試合だったから、調子に乗ってcopで遊ぼうと思ったんだよ。でもcoopにしてはやけに人数が集まってるな、と思ったらまさかのランダム戦のままだった...。 --
- 調子に乗ったのにcoopにするのが解せぬ --
- 大和だから派手に無双したかったんじゃぁ。頭真っ白になりながら単艦で氷山Cに特攻して、レミングスしてる敵勢力全員の位置を丸裸にした後にネプチューンを道連れにしましたわ。 -- 木主
- NAで「明日になったらガキ共が学校に帰るぜ!」って喜んでた人がいたんだけど「夏か...」的なネトゲ事情って万国共通なのね --
- なお大して変わらない模様 --
- 1/4からなのか 早いのね --
- 北海道とかは夏・冬同じぐらいで九州や沖縄は夏休みめっちゃ長くて冬休みめっちゃ短いとか…外国もそんな感じなのかね? --
- 残り2分、ポイントも余裕あって、残すわ遠くの方で味方駆逐に追われてる空母。で直前までこっち側で戦ってたHP7の扶桑が「HP7! 俺生きてるぞ lol」ってチャっトで言ったんだが、近くにいた味方2隻が「ラムしてやろうぜ」とか言い出して、それに他の味方も「了解!」「了解!」。結局その扶桑バイエルンに擦られて爆散。味方「見事な戦いだった」「見事な戦いだった」「見事な戦いだった」。こんなん笑うわ。w --
- それPKとか修理費的に大丈夫なんだろうか? --
- 補償はダメージ量に比例ではなかったですっけ?とどめになっても関係なく。HP7ならほぼなしではないかと。 あと、ああいうのはその場のノリなので、うっかりペナルティがついても気にしない(そういう人しかやらない --
- 扶桑の側からしたらたまったもんじゃねえ --
- ドレ旗確実なレベルだもんな・・・ --
- ドレッド一回程度、俺が扶桑ならこんなん腹抱えて笑うけどな。ガチ勢がどう考えるかはわからんけどlol使って自己アピールするくらいだから想定済みかなー(適当) --
- 木主だが、チャットの様子からして扶桑も『no――――!!』と、擦られながら『SOS』とか出してたし、まあ楽しそうだったから大丈夫かと。笑 今日は負けが多かったからすんごい和みました笑 --
- ランダム戦で、開幕特攻戦艦とか、ここのところ食傷気味ではございますが、支援しようかとこちらも出るので、特攻さんが撃沈されたあと困るわwwwで、ポイント敗けしたんだけど、0まではいかないまでもこちらは2桁ポイントだったwそのくらい負けまくったんだけど、味方にHP満タンの戦艦が残ってるのは驚いた。”ほぼ満タン”じゃなくて”満タンだったw”。終わる直前は少し削れちゃったのかな。。。ま、これも定期だけどああいう人はルールわかってんのかね? --
- ま、これも定期だけどまでが何言いたいのかよくわからない 要するに終盤までフルヘルス戦艦がいるって言いたいだけなのかな --
- そうそう。わかりずらくてゴメン。こんだけ負けてるのにフルヘルスってびっくりしてさ。何してたんだろう、って。 -- 木主
- 芋ってるから負けてる & 遠いからまだ狙われてないって所かなぁ -- 枝?
- T3~5で両軍ともDDCABB全部芋とか草生えるわ。特攻して1隻道連れにしてさっさと帰ったw --
- 両軍芋というのは新しい。 --
- おいしい焼き芋の季節ですね。 --
- 両軍芋なら制圧戦なら占領しまくるとか空母狙ってみるとか楽しみかたはありそうだけれども。 --
- 相手に無理な分艦隊いたときの対処。1.仲間を激励 2.注意を促して突撃 3.そっ閉じ 4.注意を促して突撃して爆散。しかも仲間罵倒。(やってしまいました。反省してますorz --
- 殺意マシマシで1を選択しております。何が何でも叩き潰す。 --
- そんな仲間ばかりなら善戦できるだろうになあ・・・。悔しいのう。 --
- しかしやってるうちに思うのが俺自身が無理な分艦隊になってしまってるのではないだろうかと・・・単に無理な分艦隊同士が殴り合ってるだけな気もするぜ。 --
- 俺も勝ちに行くな。相手がランク1分隊でも関係ない。昨日もあと1撃で勝てるとこまで追い込んだし。 --
- 5. マップ隅に逃走 --
- 戦わないで逃げるならgamedeleteしろと言いたくなるような味方だらけで相手の連携に初戦から5割削られる試合続くから芋駆逐が増えてるのも納得できるわ。味方の援護なしにCAPなんか取れるわけねえんだよ。出なけりゃCAPCAPうるさい奴までいるし高ティアまで来るならもう少し学習してほしいわ --
- 上の木主ですが。相手に無理分艦隊 --
- がいるのに芋ってたBBCAを罵倒してしまいました。反省してますよ。 --
- ユニカム分艦隊いようが集団で叩けば沈むんだとわかってない連中多くて上のも納得よ。あいつらは単騎が有能な上に連携してくるから強いってのに・・・ --
- 戦艦でサイダーやアイスクリームを作れるとは聞いていたけど、まさかカンガルーを飼えるとは・・・・ --
- あはははは。いいなこれ。そういえばよく艦に猫乗せるっていうけど、軍艦に乗ってる写真見たことある人いる? --
- クソ運営に物申す。最近駆逐のマッチングにバラつきがあるのは気のせい?5対4とか3対2とか、酷い時には2対1なんだけど。例えばこちらがT7白露だとすると、相手にも白露か秋月がいて更に初春か吹雪がいる。相手がT6やT5が2隻とかなら分かるが、同Tierに更にオマケが付いていつも少ないほうに放り込まれる。数合わせの低レベル巡洋は要らないから駆逐の数を合わせてくれ。 --
- wg「ギアギアギア vs 島風島風島風になるように調整しました」 --
- ギアリングの艦長はLv1ですか? --
- ギア3隻共にFF艦長なら許す。 --
- WG「じゃぁ、秋月vs陽炎の制圧戦にしときますね」 --
- 無能WG「島風島風秋月 VS フレフレZ-46(分艦隊)」分艦隊組んだとき相手の駆逐から来るfuckMMで草はえちゃうから調整した方がいいわ --
- で、嫌気のさした艦長はAFK になりましたとさ…めでたしめでたしw --
- ふと思ったのですが、大和の25mm対空砲って、もし現実で25mmが全部40mmになってたとしたら撃沈される時の敵航空機に対してどれくらい対抗出来ますか? --
- 射速が遅くなって当たらんだろう。当然連射速度も落ちるから弾幕を張りにくくなるわな。 --
- 自分に非が全く無いとは言わないけども何時にも増して今日は味方に恵まれない日だね。開始5分動かない駆逐(制圧戦唯一の駆逐)。戦艦で前に出て敵を引きつけている間に逃げ帰る巡洋艦などなど…寝よう --
- ウダロイで敵のフリードリヒやその他を退散させたら、英語で「来いよウザロイ」って言われた。敵の罵倒なんて褒め言葉って考えているからお礼に追撃の砲弾の雨と炎上をプレゼントしたら全力で謝って来た。やっぱソ駆は楽しいわ --
- 1940年代横須賀じゃなくて現代横須賀港が欲しい・・・・・・欲しくない? --
- 欲しいね、ちなみにその2つの内どちらの横須賀も未実装だが --
- ARP横須賀があったじゃないか!(過去形) --
- ARP横須賀は2050年代だが良いのか…… --
- 呉海軍工廠がいい。 --
- メインが日戦と米駆、巡洋艦のツリーは最高で古鷹とクリーブ、カール、ボガトリな自分。この頃高Tier巡洋艦も進めたくなってきたんだけど最初にソ巡って難しいかな?どうしてもレーダー使いたくて…一応ARPシリーズはコンプしてるから何回かT7,8巡洋艦戦場は経験したことはある。 --
- radarなら米巡も如何ですか!スタンダードなお船ですよ・・ --
- 米巡ならTier6まで強艦揃いでTier7も慣れれば強いですよ! --
- 冗談抜きで巡洋艦初心者がレーダー使いたいなら米巡じゃない?ソ巡は隠蔽悪すぎ、舵悪すぎでレーダー有効範囲に入るのが一苦労だし英巡もまあなんというか… --
- 舵が重いのが気になるが、T8から操舵3が積める(レーダー積めるのもここから)。だから艦長の方で隠蔽スキルが欲しくなる。艦長スキルの隠蔽専門家と迷彩込みで発見距離が11.3㎞。そして操舵2と3を併用でT8チェパフで転舵所要時間が4.3秒となかなかバランスよくなるよ。まあ旋回半径がおっきいから大回りなんだけどね。ただドンスコイになると旋回半径が130m小さくなって少し小回り聞くようになるよん。 --
- thx。舵の悪さが問題点な感じなのか、その悪さはキーロフから始まるらしいとのことなんで慣れるしかなさそうっすね。米巡はwikiでのニューオリやボルチの評価見る限り正直手は伸ばしづらい…舵や隠蔽はまだ慣れれば済むけど、攻撃性能の低さはごまかしが効かないですし… -- 木主
- 先ずはテス鯖でレーダー付きのツリー艦や課金艦に触れるのをお勧めする、初の高Tier艦ともなるとリソースが大量に要るからいざ作って合わないと悲惨 --
- 木を読み直したら駆逐艦は高Tier進んでるっぽいねスマヌ、なら自分が敵に居て嫌だったレーダー搭載艦を作るのが良いよ -- 枝?
- ありがとう、一応ベンソンまでは進めてるからTier10戦場にはよく放り込まれてる。そのうえでやっぱソ、英のレーダー+投射量に嫌な思いしてるからちょっと気になったとこなんだ。そいでいきなり英巡は無理があるかなと思って、念のためソ巡も聞いてみたんだ。 -- 木主
- 大和に乗ってるとダメ10万以上叩き出しても、敗戦となると通報する奴が居るんだよね。「大和が沈んだから負けた」とか怒りの憂さ晴らしだと思うんだけど、いい迷惑なんだけどね。そこで通報や称賛を名前公開にした方が良いのでは? --
- 気持ちはわかるがカルマなんざ意味をなしていないし、カルマに執着して楽しむのを辞めたら面白くないぞ。 --
- 執着はしてないけど、大和乗る以前は72まであったカルマが久しぶりに見たら今や12になっていたw -- 木主
- 賛辞は大丈夫だと思うけど、通報に関してはやり返して荒れると思うわ。港に戻って通報受けて後にさっきの試合のリザルト確認画面で通報できるから --
- それ良いな。確かに負けたのを優秀な味方CVやトップティア艦艇のせいにするやつがいるからな・・・ --
- 駆逐やって味方に煙幕使ってりゃあモリモリ増えてくから本当に気にするだけ無駄って感じ --
- モリモリ増えるのは言い過ぎかと。相手に許容力がなければ逆効果。瀕死の戦艦にスモークかけてやったら「視界塞ぐな馬鹿」とかさらに後ろで芋ってた味方に言われてカルマ減少。 --
- 視界確保してやれよ --
- 別に増えなくても、0でも良いかも。それより他力本願、責任転嫁する奴が多いなって思ったんだけどね。 -- 木主
- 名前公開だとむしろやりにくいかなあ。負け戦で活躍した艦に差し上げる称賛はむしろ匿名だからってのもあるから。活躍した空母に称賛入れても名前公開だと「てめえの駆逐艦が即沈したから負けたんだろうが称賛するくらいならまともに戦えゴルァ!」とか思われそうで怖い。 --
- さっき大和で出てて左翼に取り残されたCA2BB1助けに行ったのよ。んで艦立てて盾してそろそろ反転と言うところで敵大和来てヘルス半分持ってかれて盆栽タイム始まったトコで全チャで[noob yamato]連呼されたのよ。そいつミズーリで敵蔵王に数発撃たれて真っ先に反対側に逃げて戦線崩した張本人なのね。んで初めてチャットしたよ。「俺は確かにヘタだけどお前は卑怯者だ」って。そしたらカルマが6増えてた。なんか草生えた。 --
- ちゃんと見てる奴は見てるからな。低ティアになると、とりまあいつnoob言われてるし、俺も通報いれとけって感じで逆にカルマ減るけどw --
- カルマの面白いところはこういうところだよねw見てる人は見てるよね。上の木とは違うけど大和で18万ダメで3キルしてギリギリ負けてマジかよって思って萎えて港戻ったら賛辞3個入って見てる人は見てるんだなって思った。 --
- どうみても活躍してるのに負けたとき、活躍してる艦にはそっと称賛入れてます。せめてもの気持ち。 --
- 木主だけど見ててもらえたら何となく嬉しいよね。正直カルマ気にしてないけど(たぶん)大和乗り出してから0まで落ちたモンw --
- 実家から戻ってきたんで初出撃したけど良い具合に4連勝できた。新年早々縁起が良い。これも親孝行してきたからか?何がラッキーて猪気味の自分はともかく他の味方も4戦連続で芋無しだったんだよね。やっぱこのゲーム、前出る駆逐をきっちり他も追従してけば負け難いって再確認出来たよ --
- おめでとう。新年早々に良い試合が出来て良かったね。そのうち逆のときも出てくるとおもうけど、まずは楽しめて良かった。 --
- マッチングの件は上でもいろんな人が愚痴ってるし自分も愚痴りたくて言うんだど、試合参加者の勝率を合わせるのは実装できないのかなあ。中央攻略戦で駆逐艦で前に出てcapしようとしてるのに味方の駆逐艦はAFKだし巡洋艦も戦艦も明後日の方向に遊覧航海、敵は日駆とソ駆が連携している上に巡洋艦戦艦がバッチリくっついてるとかそりゃ死にますわ。その後はサークル全部敵が取ってあっという間に負け、開幕多少魚雷当てた自分がトップスコアとか、試合にもならない。これが一番ストレス貯まる 。例えば勝率52%未満50%以上とかの区切りでチーム分けてくれたらここまで 酷い試合は無くなるだろうしみんなハッピーだと思うんだがなあ。 --
- 中央攻略戦まで読んだ --
- マッチングしなくなる。以上。木主が思ってる以上にそれだと艦種の数合わせとか色々と困難になるよ。 --
- そうか、母数の問題か。。。勝率で区切ってもそれぞれに一定のユーザー確保できるようになってくれないかねえ。中央攻略戦で自分以外誰もサークルに入ろうとしないとか、うまい下手以前の問題だから、そういう人はそういう人たち同士で戦ってもらいたいんだが。。。 -- 木主
- 艦種別ミラーマッチに近づけるシステムを無くせば勝率分けは多分できる ただ無くした弊害は確実に出る --
- 艦種別ミラーマッチに近づけるシステムを無くせば勝率分けは多分できる ただ無くした弊害は確実に出る --
- afkがわざとっぽいんだよな 同じ艦で同時に戦闘開始押したら不人気艦とか絶対敵味方か他のマッチングに行きそうで、そうすると一隻アドバンテージ貰って戦うようなものじゃん --
- またその話か。最近なんか一人だけ喚く奴いるな --
- パソコン二台で二つのアカウントを用意して、どっちもクリム(不人気艦の例。のってるヒト済まぬ)で戦闘開始を押す、そうすると敵味方に別れるから勝ちたいアカウントの方を操作すれば一隻優位で戦えるってこと?そんなに上手くいくのかねえ。人が少ない時間帯なら成功するのかな? --
- 俺も、勝率で合わせてマッチングすれば、そういった試合が無くなるんじゃないか…?ってね。実際、気になって、敵味方勝率表示MODを入れてみると、勝率40%~34%なんてのが、まあまあ居る。戦闘数こそ個々で違うけど、そういった同士でマッチして、どちらか勝率が上がるってのも考えもんだなーって感じたよ。 --
- そうなんだよな。高勝率同士の潰し合い+低勝率での引き上げ合いで全員が50%に近づいていくことになる。 --
- 今の艦種優先のMMの前は勝率でMMしてたのでもう元には戻りません。 --
- 昔はなぁー。凄腕3・普通6・う○こ3同士の戦いだったから接戦多かったけど、今はう○こが1:5だったり5:1だったりで圧勝か完敗多いよな。 --
- その代り駆逐1:4とか明らかに、「勝ちすぎで~す、たまには負けてね^^」みたいなMMがあったからな...。であんまし関係ないがその更に一個前の時代はこっち空母なし、相手に白龍。開幕敵白龍「gg」とか言い出すってこともあったね笑 --
- 昔はそうだったのかあ。その方が良かった気もするけど、そうするとまた艦種の偏りが。。。とかあったんでしょうな。必ず何かの問題が出る以上、見た目の戦力に差がない(中身は別物だが)現状で戦うしかないんだろうね。 -- 木主
- 昔の「長門長門峯風峯風vs金剛金剛初春初春」とか「金剛×3分艦隊vs長門コロラドメキシコ」とかみたいなのが無くなっただけ良いと思うよ。 --
- 中身の勝率を合わせた上に艦の性能差が酷いマッチング組まれたらこれも敗けるわなあ。自分が乗る金剛で自分が乗る長門の相手するのはむりだわ。まだ今の玉石混淆の方が望みがある(笑) 「両チームの艦の性能に差をつけるな、でも中身の腕前も合わせろ」ってのは駄々っこの無い物ねだりかな。 --
- closedのころから今のマッチングに至るまでの試行錯誤を振り返ると、今の仕組みは不平不満が一番最小になるように調整されてるとは思う。空母には泣いてもらうが --
- 制圧戦で負け試合だと戦艦に限らずフルヘルスに近い味方が何隻か島陰にいるのは見るね。ニワトリと卵じゃないけど、そういう味方がいるから負けるのか、負け試合だからキルデスレートだけは稼ぎたくなるのか良くわからんけど。 --
- まーそう言ったらんでくれ、雉撃ちで各個撃破されてたら船体ピカピカの足が遅い子が最後に残るのは自明なんだし --
- さっきも書いたんだけど、俺も見た。戦艦完全フルヘルス。かなり終盤で新車状態だったw大差で敗けたんだけど、ちょっとびっくりした。 --
- 敵にレミングスされた時、鈍足戦艦の初動でその逆側に展開しちゃって何もできず終わったことならある。本当に申し訳ない --
- 勝ちなら良いのよ。問題は敗けのときだし、枝主のケースなら損害は受けてなくても前にば進めてる訳でしょ?フルヘルス戦艦は本当に開幕位置とそんなに変わらないマップの端っこに居るからねえ。 --
- 自分も狙うときは前に出て動きの良いやつから狙うからなあ。開幕から退却方向に艦種向けてる戦艦とかはとりあえず無視しちゃう。そういう理由も有るのかもしれないね。 --
- 日本の電探って性能低くて見たい方向に向けた時だけ向けるんだっけ?ならオープニングムービーの大和の電探はくるくる回って何を見てるの? --
- 大和のは固定装備されてるから本来回らない定期。あれ本当何なんだろうな。 --
- 完全固定やったんや回らんとは聞いたがwレーダーの時点で回るっていう固定概念がスタッフにはあった? -- 木
- あれ見ると笑ってしまうw --
- 全部英語で「なんて俺がcapせんといかんねん」「端行くんじゃねえよ!糞戦艦」「全員Bこいよ」(マップぴこぴこ!)。「あああああ!ふ~ぶ~き~!」(Bエリア内で同じくBにいた敵吹雪撃沈)くっそうるさかったけど断層線で最終的に自らC、B占領して4隻撃破スコア2600の龍驤がいてくっそわろた。なんだありゃw --
- 多分有言実行のヒトなんでしょう。多少口数が多くてもちゃんと仕事して勝たせてくれるのなら自分は嬉しい。 --
- で、Youはなにしてたん? --
- meはボーグで、黙々とスコア1300の働き(笑いながら)。 --
- うん、空母が二ヵ所占領してる時点で、それってどうよ。。。と思う自分もいる。 --
- 英語で罵倒されるのはあまり気にしないけど日本語だと意味が解る分だけイラッとくるな。 --
- 罵倒されてるかどうかは他言語でも雰囲気で分かるよ。腹立つよね。日本語でも英語、中国語でもないチャットをたまに見るんだけど、あれは何だろう?アルファベットなんだけど。タガログ語かなあ?と思って見てる。スペイン語ではなさそうなんだよね。 --
- 開幕3戦艦がキャンプAFK、それとは別の分艦隊がティア7戦場に球磨連れ込んで他の二人は風神と神風。 味方の半分が実質役に立たないので案の定なにも出来ずに負けた。12万大口径出して二位にダブルスコアつけた自分以外は。 まれにみるクソ戦場だった…。 お年玉で課金艦(しかも期間的にサンタガチャ)なんて買うなよ~。 --
- 悲惨だね。。。 --
- いいか?MMがクソなのには同情するが、お前さん個人が良い戦績出したのは時のよくあるパターンだ。つまり別にお前は全然すごくない。味方のせいにするより、まずは自分を磨け!(3隻エメラルド分艦隊とT7戦場でマッチングして機嫌が悪い人) --
- ダメラルド三連星は本当に嫌がらせなんじゃないかと思うようになったわ… --
- もしかしたら以前、扶桑A3隻分艦隊やってた人達と同じかもしれん。本人達はネタのつもりらしいが見て愉快にはなれないね。 --
- 神風を役に立たない扱いとは何卒。 --
- 役に立つのは自分だけと思っている人間にとっては当然の論理展開だね --
- 格差組んでる時点で神風の中身には期待しない方が良いな --
- 格差プラ組むようなやつがまともである確率は1%を下回る --
- ↑フレンドにいいとこ見せたいだけなんかなあ? --
- それがランダムっていうもんだ定期 --
- 相手レンジャー、味方サイパンで勝ったなと思ったら相手のレンジャーに6隻沈められて完敗してる・・・。 何でこんなことになってるんだ…。 --
- 性能で勝ってても中身のレベル次第でいくらでも逆転されるのよ) --
- たしかによく見る。味方サイパン敵レンジャー、味方大鳳敵エセックスで何故か手も足も出ず完封される味方空母。せめて競り合ってくれと思う。 --
- 「自分はすごいしスコアも出せてるけど味方のせいで負けた」って愚痴ばっかりだな。勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせいぐらいに思えないものか定期 --
- ティア8までに学ぶようなことすらできない奴だらけで愚痴増えるのもしょうがなくね?レミか芋かイノシシだらけじゃん。まともな奴がいたとしても比率が少ない影響でどんどん悪循環してんだよ。チームプレイを知らない連中ばかり。XVM見れば一目瞭然だろ。勝率はまだしも貢献率、プレイ時の動作で無能かどうかなんて即わかるだろ --
- このゲームは特に個人の腕より味方の質で勝敗が決まる気がする。である以上愚痴は出るもので吐き出し場所は必要だとは思う。でも雑談と愚痴は分けたほうがいい、ってのも定期か。 --
- そうだね。定期だね。この頃、ゴミとかクソとかいうのは多少減ったかな?と思うのでそれならいいかな?とも思うけどなあ。愚痴は吐いてる人だけよくて聞かされる方は気分悪くする人もいるから、ホントに書き方何だと思う。グチ板新設は実現しそうもないしね。 --
- ユニカムは分艦隊で結果を左右するけど酷い味方は単艦でも結果を左右する。上手い敵がいて負けた時より酷い味方がいて負けた時のほうが愚痴りたくなるのは仕方ないと思う。 --
- プレイヤー全体の質があがると「味方がー」って言ってる人たちの勝率をはじめ成績は低下していくんだよなー。低中ティアで負ける事はあっても勝率は圧倒的に良くなるのはそうゆう事だもん。ティア8までに云々はわかるけどさ、そういう人らが居るから勝率保てるわけだから。味方うん --
- クリスマスでまずまず当たりひいたのでプレ駆逐とぐれみゃ狙いで年始の運試しで3ドル22回引いてみた。結果プレ垢90日、アリゾナ、ムルマン他旗迷彩と爆散。もうぐれみゃはあきらめますた。 --
- そ、そうか。グレミャー諦めるのか…。ワイも諦めた方がいいんだろうか。10日までだよねサンタ箱…。 --
- 3ドル46回やってでなかったけどプレ艦そこそこ出たのでここいらで打ち止めかなって感じかな。回さないで後悔するより回して後悔した方がいいですね -- 木主
- 46回…自分はまだまだですな…ということはあと10回ぐらいはいいよね…やってから後悔する方がいい、か。カッコイイ!(影響されやすい人) --
- 氷の群島制圧でAにぞろぞろと行ってたくせにBC取られ味方が沈むとnoob teamとか…駆逐も見つけず折角のレーダーも宝も持ち腐れじゃないかよデモイン --
- デモイン「レーダーは持っててもつかわないデモイ~ンんだよ!」 --
- ところで、シュペーもらえるキャンペーンやってる?やってる人の進捗はどんな感じなん? --
- 9日を待つのみ。ここまでは簡単だった。要は経験値稼げばいいだけだからね。+200%とかでてる間に所有艦全部で回すと意外に早く終わる。けど、下手くそになるのは間違いなし。偏差くるいまくるからね(自分のことだよorz) --
- お、仕事が早いね。俺はやっと今日本格的に取り掛かれた。とりあえず半分終わったんだけど、そうか、所有艦総出でやる手もあるんだねぇ。 --
- 正月のドラマを見ていてふと神風艦長の名前を見たら「井之頭五郎」だったと気付く。 --
- ん?どんな名前だったら良かったと?w --
- それ孤独のグルメじゃ・・・。 --
- 24hプレミアムくれることあるけど、あれ、本当に無意味。終わる直前にくれたりするから、次プレイ時間が24時間以降なのがほとんどで効果がない。 --
- もらってから24時間でしょ?もらったら寝ないで学校とか仕事とか休んでやるんだよ!(ダメ、絶対!) --
- プレ垢は接続時間にしてほしいよな。値段上がってもいいから。人によって価値が変わるのはなぁ --
- このゲームを本当に楽しみたいなら年券買いなされ。そうやって課金してる人たちがこのゲームを支えてるんだから。 --
- 敵のアトランタ→ウザくて上手い。味方のアトランタ→すぐ沈む。こんなのが多く感じるのはなぜなのか --
- 物の見え方の違いじゃないかな。 --
- 隣の芝生は青い --
- 元々アトランタは誰でも乗れる脆弱な艦なんだけど、その脆弱な艦を上手く使うのが腕の違い。 --
- 苦労してベンソンまで開発して初めの数戦は期待を裏切らない活躍ができたけど、開発が進むにつれて戦果が下がってて悩む。キャップメインでtire8で巡洋の性能が上がったせいか、早々とHP大幅に削られて活動制限されるんだけど、キャップってどこまで労力注げばいいの?キャップ勝負で死ぬことが多くて与ダメが四ケタの時も普通にあって心が痛いです。 --
- とりあえず米駆とはいえ初動は軽々に撃ち合いしてはいけない。発見されたら再隠蔽までおとなしく下がるのも大事。あと後ろ見て味方が来てなかったらそこは諦めるのも大事。ムキになって追いかけてDDが早々に落ちるのが一番ダメだと思う --
- 魚雷艇扱いした方が成績でるよ!って個人の感想だけど。射程10㎞近い魚雷を活かさなきゃ! ギリギリまで撃たないとか日駆逐的にプレーしてみられたらどうでしょう? --
- アドバイスありがとうございます。初動の打ち合いですが、せっかくの米駆という事で可能な限り日駆や格下は処理するつもりで開幕即発砲してるんですが、あんまりよくないんですかね...? -- 木主
- なんか変な責任感だけ強いので、ベンソン使ってたら大型艦に魚雷ブッパするのもいいけどきっちり砲で駆逐を削っていかないといけないみたいな義務感がありまして... -- 木主
- 発砲→位置バレ→後詰めの巡洋艦に撃たれる→瀕死というのが最悪のパターンですよね。敵の後詰めやら自分の援護が居るのかとか見てから発砲でしょうね、と思います。 --
- 撃つのは相手の巡洋艦の数を見てからでも遅くはない。とはいえ、bensonまで行くと隠蔽愛宕は発見9.3kmなので難しい所だけど、撃つときも追っかけながら撃つ感じじゃなくて逃げる方向に頭を向けて撃つようなイメージを持ったほうがいい。それなら煙幕でスムーズに隠れられるし --
- ベンソンだからCAPに気負うのは気持ちめっちゃよくわかる。ベンソン200戦フレ900戦乗ったけど、開幕CAPの時はガチガチにCAもBBも見てるからそこまで打ち合わなくてもいいよ。ただMAPによって援護が互いに来ないCAPはあるからそういう時は徹底的に打ち合う。ティアトップの時はスポットしてるだけでCAP取れるし。ティア8から完全に米駆化けるから頑張れ! --
- A少数←まぁわかる B放棄←??? C←うん Dゾロゾロ←?wwwwww 北方でクソみてえな試合してCD全滅とか笑ったわcoop行って来い --
- このゲームのMAP、ルールとキャラクター(艦)がなんか相性悪い気が最近するんだが・・・ --
- 今日はソ駆の成績が悪い。なんか特定の艦種だけ調子が悪い日ってあるよね?日駆で魚雷当たらなくてスポットマシーンになる日とか、米駆で格闘戦で負けまくる日とか。 --
- 意図的なTKerってチケット切っても垢BANされないみたいね(愕然)。味方200人切りした人まだ記録伸ばして269までいってるのに今週もまだプレイできてるしさ。今日故意のTK受けたけどそいつも垢BANされずにのほほんとしてるのだろうな。 --
- 外部でこういった情報を共有してるサイトとかないのかな。 --
- そうなんや!じゃあ負け確ゲームになった時の雷爆空母は雷撃処分してもピンクになるだけですむんだ! --
- co-opでボットにFF魚雷で撃沈されても、なんの補償もないし、運営も改善する様子が無さそうなんだから、そりゃ手を打てる訳がない。 --
- 格上相手はもう、気持ち的にもやる気にも嫌だな。こち扶桑で、相手シャルンホルスト。合計18発(AP,HE)入れて、941しかダメージ入れれない(燃えなかったし)。ポイント勝ちしたけど、なんかな笑うしかないな。 --
- 戦艦同士は割と格上でもやり合える方だと思うけど(大和GK除けば)。単純に当て方悪いか相手の角度が上手いかだよ --
- ドイツ戦艦は基本上部構造狙いでAP弾打つと面白いほどダメージだせるぞ、砲はシャルンのほうが小さいから臆せず距離詰めれるなら詰めつつ甘い動きしたとこを刺してやれティア1差なら腕でカバーできることが多い、他に敵がいたり状況にもよるがな。 --
- シャルン魚雷あるから注意してね。 --
- WOTに比べれば大分マシだろ。あっちはマジでダメ入らんし。当て方が悪いんだろ。HEでもダメ入らんってより口径小さい巡洋艦はどうなるんだよ。イギリス巡洋艦のT4,5で文句言うなら分かるけど・・・ --
- つまり、跳弾してるんだよ。 --
- HEが?とりあえずHEは上部狙っとけばダメ入るし、APの場合は真正面なら甲板or艦首、角度甘いなら舷撃っとけばそこそこ入る。もう一つ言っとくと格下相手だって楽じゃないぞ。扶桑で金剛とタイマンすれば簡単に思えるだろうけど --
- HEだって、正面から当たらなければ結構跳弾するぜ。それだけ相手が格上なんだろう。 --
- いくら跳弾あるといっても18発で900ちょいとかAP混ざってるにしても腕が酷い。いくら上手くても所詮は戦艦の機動力相手だぞ...。扶桑HEならどんな角度取られてもしっかり削っていける。まぁ、勝てるとは言ってない!! --
- シャルをはじめ独戦艦には遠目からAP撃たないと。上枝にもあるけどWOTに比べたら打つ手はある。あっちは課金弾もってないと格上には歯が立たないからね。 --
- 大和の砲塔の正面って650mmだったよね?貫通したけどダメージ0だったからモンタナでも5kmまで近付けば650mmの装甲を貫通させることができるみたいだ。 --
- リボンの表示ミスでは? --
- 貫通でダメージ0ってモジュールを貫通してるって事じゃないの?今までそう思ってたんだけど表記ミスならモンタナの貫通力の無さに失望する所なんだけど… --
- そもそも砲塔マークもなんも見えないので、どっか他の所に当たっただけだと思いますが。大和の砲塔前盾はWW2の全ての艦砲は貫通不可能という評価が下されていますから、何かの勘違いでしょう。 --
- それ以前にダメ少なすぎないか? --
- 駆逐艦にHE弾撃ちまくってたので多分そのせいかと… --
- ↑↑大和なら嫌がらせ通報されてるな。 --
- 一応GKの公式動画から持ってきたけど722mmを貫通できたとしても大和の650mmは貫通する事は出来ないという事?もしかしたら鋼材の材質とかも計算されてるのかもしれないですね。 --
- 45度傾斜のキチガイ装甲なので46cmでも無理、とのことです。 --
- ただ「痛ぇな!コノ野郎!!」って怒り狂うかもしれんぞ。 --
- 主砲ページにもある有志の研究を信じるならば出雲で零距離付近で貫通するチャンスがある。あと表示される着弾角度ってのは割とあてにならないそうで、バーベットに当たったとかそんなのはあると思う --
- 5キロで11発命中弾の内10発が装甲に阻まれている件について --
- DDの数が少ない方にレーダー艦が一隻も来ない。多い方にレーダー艦が来る。なぜだ? --
- 敵も「レーダー使う機会少ないやんけ!」とか思ってるはず --
- 皆さんARP艦ってどうしてます?個人的にはハロウィン艦の方が好きだったんだけど、もう使えないしデフォルト艦は使う気にはなれないしね。ARP艦も蛍光色じゃなく艶消しの薄い色だったら使ってたかもね。ただその派手さでT10戦場に来てくれて、警戒心0で直線的にウロウロしてくれるから、46cm一斉掃射で爆沈させるのが今のところの楽しみかなw --
- めっちゃ早口で言ってそう --
- アルペジオ艦非表示にすると、他プレイヤーの高雄は無迷彩の愛宕に表示されるのかな? --
- 以前の横須賀以外はそうだったな。何故わざわざ愛宕の迷彩外すんだ?って話題になったけど高雄だったからね。 --
- そうみたいね。ミョウコウシリーズも同じ。無迷彩の妙高になります。 --
- ランダムでもARPのみのマッチングがあればいいのに… --
- tier無視でコンゴウらのリロードかHPをそのマッチだけ特別に弄ればやれそうだな。駆逐空母おらんけど --
- ARPオンリーマッチ面白そうだね!主砲をビームにして消耗品でクラインフィールド展開とかできたらなぁ --
- 年末年越し寸前に大和が沈められた。大和が沈む後ろで蛍の光が流れている。普通の日より悲しい想いになったのは俺だけか? --
- 新年乗り初めで初弾爆沈した自分もなかなか... --
- 格下の艦(アイオワ、出雲、天城など)で大和、GKに対抗できる戦い方ないかな?アイオワで大和と撃ち合うと一方的に艦首貫通されて死ねる --
- 真っ当に対抗出来る方法は無い。巡洋艦みたいな舵取りで回避運動しながら突っ込んでラムる。本当にタイマンならこの戦法でどんな相手でもラムれるよ。体力が半分位なら厳しいし、普通なら敵の大和に対する援護射撃でゴリゴリ削られるから難しいけどね。 --
- 撃ち“合わない“こと。味方と一緒にボコれ --
- 無視されることを祈って触らない --
- まあ格下が格上と互角にやり合えたらそれはそれでおかしいからね…味方と一緒にちまちま削っていくか相手の取りまきが居ないタイミングついて突っ込んで一矢報いるぐらいしかないんじゃないかな?イオク様みたいにならないようにね --
- 島陰待ち伏せ後ラムアタックw --
- 出雲の場合は近距離で遭遇した場合、ラムをかます勢いで突撃していけばチャンスがなくもない。まあ不利だけど --
- 艦別のコメントページで、どんなに使いにくい艦でも「使い方の問題で乗り手が悪い」という類いの書き込みが有って不思議で仕方なかったが、理由がわかったよ。さっきの試合で会ったエメラルドの人が 「この艦猛烈に強い!凄いよ!おれ気に入った!」と開幕からチャットしまくり。 何言ってやがる馬鹿かと無視してたら、その試合は笑えるくらい敵がどんどん溶ける。駆逐艦は見られてるのに進路変更もせず突っ込んできてくれるし、巡洋艦は横腹さらして直線運動。敵戦艦も島の多い海域に順番で一隻ずつ入ってくるからみんなで集中攻撃、そのエメラルドも魚雷当てまくり、隠蔽射撃やり放題。大口径取って、「これで10連勝だぜイェーイこの艦最高!」って叫んでた。チーム運の良い人って必ず居るから、そう言う人がコメントすると「エメラルド超強いよ。これで勝てないとか下手すぎ(笑)」って記述になるんだろうな。。。 --
- あ、因みに自分のエメラルドは30戦くらいやって勝率3割、今回の試合みたいなのは一回も有りませんでした。駆逐艦は隠蔽射撃してくるし戦艦は射程外から破壊的一撃してくるし。でもそれが普通だと思うんだけどなあ。 -- 木主
- あなたの思う普通が普通でないかも知れないと思うことはないですか?苦行艦は誰がやっても勝てなくてたまたま味方運が良かっただけのプレーヤーがいるだけだと?そういう考え方はどうかと思いますよ。 --
- うーん、確かに勝率3割以下が普通だと言うのはおかしいですな。引っ込めます。ただ今回見たいな試合が自分も一度でも有ったらエメラルドもフリーで飛ばさなかったかもしれない、とまあ、羨望です。。。 -- 木主
- 私は掛け値なしに下手なので、他の人のプレーをみて「へー、そうやれば勝てるんだ」と思うことばかり。自分が苦手だと思う艦が他の人の手にかかるとあら不思議!たちまち強艦に早変わりとかね。確かに扱いが難しくてうまい人でも苦労する艦というのはあるのでしょうけど、成績出せないのは腕のせいで間違いないですorz 勝敗は味方運ってあると思いますけど、勝ち側に配されることもありますからね。 -- 1葉?
- エメラルドに限っては合う人の方が少ないと思うけどね --
- ↑産廃と呼ばれた艦はたくさんありますよね。カールスルーエもそうだったなー…。エメラルドはあれ以上かも知れんとは思います。そのうちバフしてもらえたりして? -- 1葉?
- この場合の木主が見たエメラルドはあまりに敵がアレだった、ってことだから枝の言う「他の人の手にかかると強艦に早変わり」ではないと思うがな。「成績出せないのは腕のせい」ってのは基本同意だけど、「成績出せたから腕が良い」わけでもない。まぁ苦行艦は勝てないのにシチュエーションのおかげで勝てただけじゃないか、っていう木主の書き方にも問題があるとは思うが。 --
- エメラルドは英巡の特性としてAPしかない癖に同Tierの装甲をロクに抜けない小口径&悪化した舵と言うクソの塊だからどれだけバフされてもスルーエや古鷹のようにはならないと思うわ… --
- 「使い方の問題でクソほど役に立たない艦」と「どんな使い方しても一定の活躍ができる艦」を区別できてないだけだから --
- エメラルドは「どんな使い方してもクソほど役に立たない艦」の類かねぇ。ただ木主の見たエメラルドは大口径とってるし、どんな使い方しても役に立たないってことはないんだろうな。 --
- そりゃ完全に役立たずをTier5に入れたらwgの調整能力の問題になる、我々に出来ることは統計サイトの戦績で苦行かどうかを判断したり実際に乗って自分との相性を確かめることだけ、ちなみに一個人の感想だがエメラルドは絶対におススメしない --
- どんな使い方をしても役に立たないとは言ってないぞ…エメラルドだって輝ける場面は必ず存在する。その場面と言うのが他よりあまりにも少なすぎるだけだ --
- これは極論だけど、格差分艦隊で球磨が5-7戦に出て戦果出してるのを見たこともある。そう考えると、「絶対に役に立たない艦」は存在しないから、「平均的な腕の人間が一般的な戦況で乗ってどうか」が判断基準。統計サイトとかコメントの大勢を見るしかないし、その中には一定数は自分とは逆意見が入るのは仕方ないんだろうな。 --
- 恐らく真逆の意見も間違ったことは言っていないさ、それを自分が体感できるかは別問題ってだけ --
- 調整は信じていないが調整されていてもおかしくないくらい運が良い船ってあるよね、自分の場合は一度作為的なものを感じてしまうと萎えて乗らなくなってしまうけど木のエメラルドは幸せなようだ --
- 何故人の意見や書き込みに左右されるんだろう?自分が楽しかったり好きな艦船だったら、勝っても負けてもそれで良いのに。 --
- 自分が好きな艦なら勝ち負け関係なく楽しめばいい。木主は自分が乗ると勝てないエメラルドを擁護する書き込みが気に入らないだけ。 --
- まぁ稀に弱い艦に乗ってたら相手が油断するのか腹向けてくれたりとかしてくれることはあるよね。 --
- 俺には産廃そのものにしか思えなかったが、クリムを賞賛してる人もいる。それを一概に「敵がアホだっただけだろ単なる幸運」というのは言いすぎかな。枝でも書いている人がいるが、木主の見たエメラルドの中の人の腕が良かったことも考えるべき。 --
- 実際そんなもん。引きの良いやつは間違い無く居るし、それで勘違いも十分ありうる。エメラルド?紛れもない産廃の極みだよ。所謂ユニカムだけど、腕の問題じゃない。そりゃぁ、どんな艦でも環境によっては戦果が出せるだろう。それこそ、自分以外全部AFKとかなら何に乗ってようが変わらん活躍ができるわな。極論だがそういう話だぞ。 --
- 正攻法では駄目なのですね....大和に対抗できるようにモンタナ目指してがんばります -- 木
- すいません二つ上の木です -- 木
- 少し上の木を見ればわかるがモンタナは大和に対して対抗できるスペックになっていないぞ。対大和ならドイツ戦艦か日本巡洋艦が適任だと思うのだがどうだろう。 --
- 同格同艦種とはいえ勝てない相手はある。モンタナで大和を倒したいってのは、島風でギアリングをタイマンで倒したい、という無理ゲーのかほり。モンタナは格下戦艦と巡洋艦を倒すのが仕事ではなかろうか。 --
- なお格下戦艦や巡洋艦相手にもそんなに強くない模様 --
- 試合中盤でやられてしまったけど夕雲1隻の代償で、ギアリング・島風・秋月道ずれは許されるかな? --
- DD1隻でDD3隻とか勲章ものだぞ --
- それは許されるというか完全に称賛レベルだと思いますが。わざわざ書き込むってことは味方に何か言われたとか? --
- 俺ってすごくない?凄いよ!と賞賛が欲しかったんですね --
- 駆逐艦でcapのため前に出る、味方の支援が全く無い、退却する。ここまでは良いんですが、ここから皆さんどう勝ちに持っていってますか?自分の場合この展開だと結局味方が前に出ないからジリ貧で陣地取られてポイントに差がつく、なんとか差を縮めようと無理capに出て沈む。になってしまいます。どうせそうなるなら序盤で無理にでも前に出てcapした方が良いのか・・・でもそれだと即死してしまう。で悩み中です。 --
- 俺が駆逐の場合は、敵を味方まで引っ張っていく。もし敵が来なければ、隠蔽距離ギリギリで維持しておく。まぁ、最近は1,2分遅れで動き始める人がチラホラいるし、無理は禁物ですぞ。 --
- 味方の支援がないのは正直どうしようもないこともあるから、小手先の対処法で何とかなるもんじゃない。そんな事で悩んでるんだったら、その時間を使って巡洋艦をプレイして、巡洋艦から見た駆逐艦の動きってのを自分で感じてみればいい。「こんな動きをする駆逐艦なんて援護できるかよ」という駆逐艦が自分の動きに当てはまってないか? それがわかれば、味方の支援を受けやすい駆逐艦の動きが理解できるよ…それでも100%支援受けられるって訳じゃなく、あくまでも「支援を受けられる確立が増える」だけだけどね。それでもやらないよりはマシ。 --
- この枝主良いこと言ってる。俺は「開幕cap支援しない味方で勝てるかモウシラネ後は自分の腕とスコアだけ考えて動くんでヨロシクゥ!」って感じにしてるわ。でも自分の動きかた見直すのも大事。俺みたいに勝負捨ててもなんも成長しないし。このWiki見てると勉強になるわ。 --
- まぁそうならないようにどーんと前出て支援する努力をするさ(巡洋乗り) --
- 乗ってるのがブリスカかハバロなら、退却後は近場の敵駆逐を探して撃つ。日駆なら隠蔽ギリギリの距離に敵艦を置いて味方に砲撃させる。味方が撃たないときは魚雷連射。ギアリングに乗ってるなら味方が集まるまで遊覧船をする。 --
- 駆逐乗りではないから偉そうなことは言えないけど、ポイント差はDDが生きてれば割と挽回できるから無理にcapしに行かないで欲しい。とにかくこのゲームはどちらが先にDDを始末できるかにかかっていると言っても過言ではないくらいだから --
- ゲーム中盤で2/3や3/4拠点とられてポイントも負けてても残存艦数で有利ってことありますよね。そうゆうときって味方は思いのほか焦ってないんですよ。でもそこでCAP無理して駆逐がいなくなってしまったら終わり。隠蔽キープしながら味方射線通るところの敵を拾ったり、撃ち合ってる味方に煙幕したり、魚雷で嫌がらせしたり、生き残ってれば逆転の目は残るから。終盤は多くの駆逐が残ってる側が有利だしね。 --
- 確かにねー。数で有利だと結構差し返せるからねぇ。あとは味方全員が諦めていなかったらってのもあるかな。 --
- まぁ一つ言えるのは、「焦って全速力で単艦CAPしに行くな、戦艦も含めた相手の初動をミニマップでしっかり確認しろ」かな。例えば、相手の戦艦が3隻以上CAPへ向かってきてるのが見えてるにもかかわらず猪の如く全速力で突進CAPして、相手の巡洋艦や駆逐艦などの戦力もわからないのに「援護求む!」ってやってるのを見てもね、そりゃ巡洋艦も「んなもん援護出来るか!」ってなるわなぁと。 --
- 様々ありがとうございます。正直、中盤で陣地3つ全部取られてると焦って突進しがちでした。味方的にはこれからひっくり返すから死なないでくれや、ってところでしょうね。少し気を長くして生存していく方向に切り替えます。 -- 木主
- 陣地をとられてるなんて気にしなくて平気だよ。敵のBBを沈めてさえやれば味方のCAが出張っていってCAPしてくれるから。駆逐の仕事は敵BBを減らして味方CAを動きやすくしてやることと思ってる。 --
- 「cap取られてもいい」は少数派意見だよ……最近書き込み多すぎだよ、管理ページに規制依頼まで出てるし --
- ↑↑陣地とられてるのに敵BBを駆逐艦が沈められる状況って、ちょっと想像つかないんだけどね? --
- >管理ページに規制依頼<ホントだ。初めて知ったよ。ここでの常識以外の意見は排除しようとするんだね。了解。そう言うことならもう書かないよ。今までの意見の訂正:「CAPは大事だけど、死なない事の方がもっと大事ですよ」 --
- まあエリアは踏みに行ってほしい、ヤバそうだったら逃げて良い、くらいだな。ヤバそうって何なんだというところで経験と腕が出てくるんだろうが、最初から制圧放棄に慣れてしまうのはどうかというのもある --
- 最近多いのが支援しようにもどうにも出来ない駆逐。ミニマップで明らか敵優勢なのに引かない駆逐とかcapの踏み合いで煙幕の中でじっとしてスポットしない駆逐(戦艦巡洋艦が駆逐と同ルベルの前線まで出たら間違いなく集中砲火を浴びるから駆逐をスポットするのは駆逐が最適)cap踏んで敵駆逐いたらすぐ下がってくる(再びcap踏むまで時間かかる位置まで)駆逐とか、開幕すぐ動かない駆逐(開幕動かない駆逐に掩護が無かったという資格はない) --
- 開幕出遅れの駆逐が「すまない、このPCポテトなんだ、すまない…」ってしきりに謝りながら敵を水底に沈めまくってて笑った事ある(どうでもいい) --
- 「ゲーム中盤で2/3・・・」って書いた枝ですけど、私はある人がかなりしつこく書いてたようなCAP不要派ではないですからね。CAP劣勢は不利には違いないんだから。全艦種必要と状況に応じて踏みにいかなきゃいけない時もある。その見極めが大切だと思うんです。通常戦でも自陣踏まれてゲージがもう真っ赤になりつつあるのに生存重視で逃げ撃ち(引撃ちとは言わせない)したりは本当論外だけどね。 --
- >ある人がかなりしつこく書いてた<そうですか。そんなにしつこかったですか。失礼しました。 --
- ↑貴殿ではないと思いますが昨年秋から冬にかけてCAPしても支援がないからCAP放棄しようって呼びかけたり、開幕特攻して刺し違えたほうが稼げるし効率いいとか、そうゆう呼びかけをする自称駆逐乗りが湧いたもんで・・・ --
- いつもスコープ覗いてて思うんだけど、アイオワとミズーリの違いが分からん。 --
- どっちも変わらんぜ? --
- 金持ちの匂いがするのがミズーリ!w --
- まずAltキーを押します --
- 白兵戦になれば違いが判る筈だ、ちょっと乗り込んでみてくれ --
- 座布団3枚!うまいっ!俺にはこの才能もないorz --
- ネスカフェを飲めば「違いのわかる男」になるぞw --
- 歳がばれますよ?(小声 --
- ゴールドブレンド --
- アイオワの真の姿は実はアイオワA船体。BCは1951のエンクローズ艦橋だからミズーリにそっくりに見える。A船体以外なら…迷彩と対空砲の数かねえ --
- 海峡で上スタート、前方に敵陣地あったんだけど味方戦艦が何を思ったか開幕南下、多分南下した空母に釣られてだと思うけど当然攻めきれなくなって敗北…戦闘のルールわかってんのかよ… --
- まあまあ…。1隻しかいない駆逐艦が開幕B狙いに行って戻らないとか、あのマップにはサイレンが住んでおるのですよ。多分、Bの両サイドの島の辺り(適当) --
- 単に進路指定ミスでしょ。空母乗ってたらわかるが、たまーにあるよ。間違いに気づいた時には手遅れってことは過去に数回あるや。 --
- 敵側に居たのも戦艦2隻だったんで味方戦艦が下がらなければなんとかなったかもと思うと余計に行動が理解できないんですよね…まぁ防衛側に居た味方駆逐が開幕北上してきた段階で嫌な予感はしましたが… -- 木主
- 英国軽巡洋艦にHE装備したら良いと思うんだけど、ゲームバランス崩れるかな?(ダナイーからエメラルドすっ飛ばしてリアンダーやってる人並感) --
- それイギリス艦じゃなくてもよくね? --
- パースとベルファストが君を見ている、まあ実際のところ英巡の問題はそれだけに留まらないからどうだろうね --
- 軽装甲からしてみればAPだけでも煙幕射撃でやっかいなのにHEなんか追加されたら戦艦様からの要求も相まってさらにナーフされそう --
- そもそも英巡は尖りまくってるのとエメラルドが悪目立ちしてるだけで現状でさえ弱くない筈なんだがなあ --
- 強いのは認めるが強さと面白さは比例しないと教えてくれたのが英巡だったわ、弱さとつまらなさは同居するんだけどね --
- 面白いのは個人の趣向だからなんとも --
- いやまあ返しづらい葉を植えてスマンね、運営おススメのフィジーに「ああ、こんなものか」位の感想しか抱かなかったから多分マイノーターも合わないんだろうな、軽巡好きなんで嫌みじゃなくて楽しめる人を羨ましいと本気で思ってる -- 葉1?
- 使いやすくしたアトランタってずるくね 煙幕nerfは確実だろ --
- 盆栽される度に「二度と乗るかこのアンラッキーA!!」って思うんだけどレーダーが無い頃からずっと手元に置いてる、恐らく英巡の方が強い筈なんだが何か違う --
- 米国軽巡ツリーがそれに近くなりそうじゃないか?煙幕はないと思うけど --
- テストのときにHEが凶悪すぎて没収になったという話は聞いてるんです。ただ今の状態を見るとあまりに…と思ったもので。ただ確かにツリーの特徴でないかなあとは思う。APとHEと煙幕装備の軽巡洋艦なあ…。良いと思うんだけど敵に回すとめんどくさいですね。スマソm(__)m -- 木主
- とりあえず現状の何に不満があるのかよくわからない。英巡の戦績は決して悪くないんだが。まあ乗ってる層がベテランしかいないと言うのも戦績が良い理由ではあるが --
- ↑特に不満というわけではなく、なんか英国ツリーだけ不当に扱われてるような気がしたもんで。勝率がどうとかじゃなくて兵器としての魅力的にどうなんだみたいな。リアンダー使いやすくて大好きです!エメラルドも開発して使ってみようかなあ。(シュペー関連のミッションでエメラルド飛ばせることになったんで、未開発のまま) --
- 船に限らず戦車でもwgは英国製品に対しては強い弱いはともかく妙に思い切りが良いんだ、愛されてる証か何やっても良い適当な存在か、果たしてどう見ているかは判らないけど --
- 身軽さと隠蔽のお陰で駆逐と巡洋艦相手に仕事してるだけで満足です、戦艦燃やしてくれる僚艦は沢山いるしね --
- "標準化"なるものが存在するこのゲームで、傾斜装甲は果たして本当に役に立ってるんだろうか? 気になる --
- 役に立ってなかったらドイツ戦艦は揃いも揃って「主砲精度や転舵性能が劣悪で装甲も大したことないクソザコナメクジ」になるぞ --
- あれ傾斜のおかげというより実質三重装甲のおかげだろ? 傾斜加味しなくてもそもそもの装甲圧も相当なものだし --
- 低Tは大したことない でもごんぶとのグローサーは傾斜すごい --
- あそこまで傾斜かかってたらさすがに効果あるだろうけど、NC-Montana、それから日戦にしても傾斜ってせいぜい20°ぐらいまでじゃない? cosって20°ぐらいだと大して小さくならんし、標準化の範囲的に特に戦艦砲に対してはそこまで有意に防御性能上がってるのかな、って疑問に思ったのよ --
- 日戦でいうと長門より数値上の装甲厚が薄い筈の天城が長門より硬いと評価されてたりするし実際天城は真横でも意外とバイタル貫通しないからなぁ。ビスマルクティルピッツとかも貫通しやすいけどバイタルはくっそ固いから役には立ってるだろう --
- ドイツに限らず色んな艦がスッパスパ抜かれるようになりますな --
- 蔵王は傾斜装甲のお陰で大分得してる感がある --
- 標準化って艦によるけどせいぜい6°~8°でしょう? 20°の傾斜に対して6°~8°の標準化って考えればもう答え出てるじゃん。十分効果あるよ傾斜装甲。貫通力高い近距離ほど弾きやすくなるんだから --
- 味方が段々一列になってレミングスっぽいので、せめて右側で遅滞戦術でもしようと思ってたらまさかの中央突破w --
- レミングスで勝てたらそれはレミングスではなく「戦力集中化による一点突破」だから。レミングスは羊の群れが計画性も統制もなく猛虎に突っ込んでるようなもん --
- 本当に火力を集中できるなら戦力を固めた方が間違いなく有利だもんな。大体火力を集中できないからレミングスと言われるだけであって --
- 程よく間の空いた一列縦隊で突っ込んでいくのって、要するに、相手に火力を集中してくれって言ってるようなもんだしな。 --
- かといってこのゲームだと一塊になって突っ込んで行くのも魚雷事故が起きそうだが --
- 単縦で突っ込むんでも丁字取ると死ぬせいでな。前が回避行動取ると後続が撃てないわ動きに干渉するわでなにも良い事がない。複縦なんて邪魔以外の何物でもない --
- 結局、適当に散兵で、なんとなく前に押すって感じに落ち着くのでは。 --
- noobの大体の敗因は集団で突っ込むもnoobが行きたがる外周に敵が誰もいなくてその間に他の味方が各個撃破されるパターン 外周だろうがなんだろうがとにかく前進さえすれば仕事をしていると思い込んでる猪以下の存在 --
- 結果で言えば両側に別れた敵から挟撃されて壊滅だったけど、俺も混ざれば良かった -- 木主
- 「なんだあのレミングスどもはnoobか」と単独行動して真っ先に沈んで「noob team」と発言し去っていく人々をどれだけ見たことか --
- ソ連製の棺桶は不幸を運んでくる。撃沈した駆逐の煙幕からやつがでてきたので一斉射で撃沈。「はっはっは」とか言ってたらその後ろからシャルンホルストとグナイゼナウがやってきた。クリーブランドとダンケルクでは相手しきれずorz それにしてもクレームもろいね。ホントにもろい。砲の射程がもうちょっと長ければなあと思ったり。バランスって難しいんですね。 --
- そうじゃないあいつはほんとにダメな奴だ能力すべてがT4並しかないんだ --
- だったらティア下げてあげれば良いのに。マジで。ティア5~7マッチとかになったら息できないよ多分。 -- 木主
- クリムはWGがソ連バイアスなんて無いよって言い訳するために放置してると思ってる --
- クリムで沈むとシャルンとグナイが味方戦列に加わるとしたらOPってレベルじゃねえな、よし沈もう(錯乱) --
- 敵にシャルンとグナイを召喚したんじゃないのか --
- ああ木主がクレームじゃないのかスマン読み間違いだわ --
- ↑書き方悪かったね。そう敵のクレームがグナイゼナウとシャルンホルストを召喚しやがったというよね。棺桶に入れられたのはこっちですたorz -- 木主
- 戦艦様が燃やされてウザいウザいと言うのなら巡洋艦の縦抜きもどうにかして欲しい所だな。腹見せてぶち抜かれるならそれは乗り手の油断が原因だが防御姿勢取ってても抜かれるのは納得いかん。(ヒンデンで大和GK燃やし尽くしたら通報喰らった) --
- 書き方が悪かったが通報は味方からもね。曰く遠距離で戦艦燃やしてないで駆逐の援護に行け(つまり大和GKの前に出て死ねと?)とのこと。当たり前だが駆逐の援護に出て沈んでは元も子も無いから焼き尽くした後にCAP支援はしたよ。 --
- 縦抜きと芋の戦艦焼きじゃ発生する確率が違うだろ --
- 全く別のことを枝に付けて何がしたいんだかわからなかった。縦抜きなんぞ至近距離でもない限り狙ってできないから別にいいんじゃね。受ける巡洋艦の方でも軸が合わないようにすれば避けられるだろうし、大和はそんなのお構い無しでぶち抜いてくるからもう慣れた --
- 縦抜きされるってそもそも防御姿勢じゃない 艦首舷で受けろよ --
- というか気合で避けるしかないでしょ…当たったら大抵大ダメージ確実なんだからさ --
- 巡洋は戦艦に抜かれるのはあたりまえって認識なのですが・・・。駆逐もどんな姿勢とろうが巡洋に当てられるとごっそりいかれるよ。縦抜きされなくなったら前部砲塔だけで燃やしつくす最強艦種になると思うけど? --
- 3対1の状況で煙幕capしてるFIJIを傍観する戦艦と巡洋艦。仕方なくHP僅かの駆逐の俺が煙幕越しに射撃しても支援せず。相手の増援が来てからなぜか飛び出しあっという間に沈められる。ここまで酷いのは初めてかもしれない。 --
- 状況はともかく煙幕射撃はwowsのガンだからな --
- 残り80%のニューオリでフルHPのドンスコイ倒そうと思ったらどうしたらいい?隠蔽でぎりぎりまで近づいてお腹を数回抜いたがこっちも燃やされた上にバイタル抜かれまくって死ぬ --
- 技量が同じと仮定するならサシは無理。 --
- サシどころか近くに敵戦艦も迫ってたから可能性がさらに0かな・・・ -- 木
- そうだね、技量が同じでサシなら無理。だって木主がドンスコイ乗ってたら、残り80%のオリンズ沈めるのって難しい話じゃない筈。相手に何らかのミスがあると過程すれば勝てる。不用意に腹見せた時にAP叩き込む とかね。オリンズの回避性能を活かしてダメージレースに勝つ、とか(ドンスコイ砲相手では厳しいが) 相手の技量が自分より下なら勝てると思うよ --
- Tier9乗りの技量が低いことを願うのは非現実的の気がするわ・・・ -- 木
- 相手の方が格上だし修理班持ちだから元より分が悪いのは前提として、NOの装甲でソ巡にVP抜かれてるのは立ち回りが悪い 向こうと比較して優位なのは隠蔽・貫通力・装甲・機動性なので隠蔽状態の反抗戦で腹抜いたらささっと砲を撃たずに隠蔽状態を回復させながら離脱するという一撃離脱が基本スタイルだけど、時間がかかる上に長期戦になると不利なので元気なうちにラムって道連れにした方が良いかも --
- 後ろにキャップしたそうな駆逐が居たんや・・・後頭からでもバイタル(?)抜かれる。まぁ普段が1撃離脱を念頭に置いてるがドンスコイの玉が避けられない。近いならラムアタックも候補に入れておくよ。ありがとう -- 木
- ラムの際には魚雷に注意な --
- ちょっと聞きたいんだけどドラゴン旗つけた瞬間に味方がピンクだらけになったり真っ赤に染まるのは仕様なのかな。ドラゴン旗外したらまた元の感じに戻るんだけど・・・ --
- それは恐らくドリアードあるいはマーフィの法則、かく言う俺も信じている --
- いい加減しつこいこの話題、旗一個でMMいじると思うか --
- そうだよ。都市伝説でもなんでも無い。ドラゴン旗を付けるって事は「負けても参戦したい」って意思表示なんだ。負け組を渇望してるWGとしては有り難い存在なのだ。 --
- それが俗に「ドラゴン旗の呪い」と呼ばれるものなのです。信じるか信じないかあなた次第です --
- ドラゴン旗既に200枚以消費してるけど特にいつも変わらんわ --
- 俺は300枚ぐらい使ったけど、やっぱりかなり負けが込んだ。 --
- 今年初めからドラゴン旗付けたままだったけど、結果は10勝3敗だったよ。呪いなんて無いよ。 --
- 流れたコメでカルマが72から12に下がったって人いたけど1と7を見間違えてたりして...。 --
- カルマ60減る=120回通報受けたってことになって味方全員が通報したとしてもまだ足らないから、もし一試合なら敵味方合わせて平均5回は通報しないとな... --
- そのコメ覚えてたからなんとなく探してみたが、「大和乗る以前は72まであったカルマが久しぶりに見たら今や12になっていたw」とのことだから別に1戦とかそーいうわけじゃなさそうね。勝手に引っ張ってきたからマズかったら消してちょ。 --
- Tier7~9戦場で味方CVにBotらしきのが来て、終わったかなと思ったら、相手CVがBot以上に酷く、制圧戦なのに相手DDがCAPを全くせず、大差で勝利。やっぱり休暇シーズンはよう分からん! --
- 壮大なる旅全然増えねえなあ。他のは全部ゴールドなのにまだ93000あたりか --
- どうにもならなくなったときのsurrenderが欲しい、国旗を下げて白旗を揚げたい。命だけは助けてほしい --
- 沈もうが沈むまいが出費は一緒だろ、最後まで戦果出してくれ --
- 俺は相手側に寝返りたいw --
- 敗北確実な状態で砲撃すらせず逃げるだけ逃げる人って、やっぱりまだ修理費がダメージ量に比例するって思ってる人なのかね --
- K/Dや生存率を気にしてる人なんだろうな。個人的にはなんだかなぁと思うが、まあそれもプレイスタイルの一種 --
- 大口径共謀者クラーケン取ってなお負け確な状況になった時はもう逃げた。普段からK/Dなんて大して気にしてないが救いようのない味方の為にK/D下げる程お人好しじゃない --
- なるほどK/D気にする人がいたか。K/Dや生存率ってWTRとかに影響するんだっけ。そういう人ならそういう動きしちゃうのかもな。正直もにょるけど --
- むー。夕雲夕雲ベンソン暁vsフレッチャーフレッチャー秋月暁暁。なんだかな...。 --
- 時折あるレミングスに見せ掛けた統制が取れた艦隊が相手を粉砕するチーム好き やはり戦力の一点集中運用は正しいと思わされる --
- マップにもよるが制圧戦ならレミったほうが一気に数有利作って勝てる勝負割と多い気がするなあ。氷の群島Aとか北方北極光のDとか除けばだが。 --
- 二人の兄弟マップも通常戦だと一点集中して一気に突破する方が勝率が良い気がする --
- まぁ戦車の方と同じで「みんなで囲んで棒で叩く」ゲームだからなぁ。 --
- 1回だけ何だか妙に見事な単縦陣になったことがあったなぁ…側面さらしながらだけど重巡戦艦で敵の接近を受け止め、側面からの駆逐軽巡の雷撃で撃ち勝ったw こっちも数半減したけど終わる直前みんな母国語で雄叫びあげてたのがワロタ。 --
- 相手はレミ、こっちはいい具合に相手を包囲(実際挟撃しつつあった)……と思いきや、レミ側の猛烈な突進でこちらの片翼を短時間で撃破。なんだか銀英伝見てるみたいだった --
- それも個々の能力あってだと思うな。相手12隻健在でこっち戦艦4隻、空母艦載機なしで、敵が単縦陣になって突撃してきても打ち破る戦いあったしな。 --
- 一度、二人の兄弟の通常戦で駆逐・戦艦・空母の分艦隊に空母ごと中央突破されて負けたことがあったなぁ… (遠い目 --
- 結局レミろうがレミ相手の防衛戦しようが、個々のダメージレースで勝ってる方が最終的にはかつやで。勢いあるからって駆逐狩りを怠ったり戦艦相手に腹を曝せばどっちでも沈む。ダメージレースに勝つ事が基本 --
- MMでチームに駆逐が一隻だったんで、こちらサイドには駆逐なしだった。しょうがなくて巡洋と戦艦でcapしに行ったんだけど、結果的に一機に攻勢に出る感じになって勝った。レミではないけどレミ的な攻め方で強かったな。 --
- ここを見ている全員がユニカムじゃないんだすから、勘違いさせる様な言い方は控えてもらえませんかね。初心者がレミったところで負け試合確定ですし、このコメントを見て変に真似をし出す人が増えても困る訳ですが。 --
- 空母ダメージレースで久々にcoopやってるけど、本当にgo coopって言葉があるだけにBOT相手にボロ負けする腕前のやつらもいんのな。思わず味方もBOTじゃねぇかと疑う程のゲームもあるから侮れんわw --
- 昔は確認したいこと終わったら適当に自動航行させて、中身は港戻ってたよ。まあcoop専で楽しんでる奴もいるってこと知ってからはしてないが。 --
- それ、切断した時点で自動航行解除されるぞ --
- 昔は知らんが今は抜けた時点でAFKと化す。昔もそうだったら得意気に言ってるのが笑い話になりかねん。 --
- BOTって言っても意外に強いと思うけどね。防核3回連続で抜かれて撃沈されることもあるし。ラムアタックを数ミリで避けることもあるしな。 --
- xxxて文字列が始めと終わりにあるIDってボットなの?動きがマップ端しにいって魚雷撃つだけという・・・ --
- 遠距離からの主砲はそこらのプレイヤーより当ててくるよね --
- ;名前のはじめがこんなマークじゃなかったっけ? --
- 死を恐れない動きは地味に怖いな。こちらとしては勝って当然・負けると恥みたいな状況なわけだし、そんな折に決死の特攻を見せられる恐怖 --
- Botだらけの中央攻略戦は酷い戦場になりがち。 --
- さらに駆逐と巡洋が多いとソロモン海戦みたいになるで --
- 新艦長スキルは今月の何時くらいに実装するのかな。期待の鋭い勘、必要経験値の減少が戦いにどれだけ影響するか --
- 個人的にはリアルマネーが必要になるだろうとはいえ艦長のスキルをサクッと上げられるシステムが楽しみ 19艦長をお手軽に用意できるようになるのは嬉しい --
- 自分は駆逐艦の隠蔽差を無くしたいな。普段戦艦浸かってるからどうしても駆逐艦の艦長が隠蔽とるまでいかなくて苦しかった。 --
- 必要経験値が10レベルまでは従来の半分だけど10以降は従来より1レベルぐらいしか変わらん もっと楽にして欲しい --
- ぐらふすぺえ追撃、無理だな、諦めよう。やっとミッション1が終わった。 --
- co-opでやったらすぐだって!がんば! --
- 毎日どの程度戦闘してるかにもよるが、大体一週間もあれば余裕もって各ミッション終わると思うんだが… --
- 会社まだ休みなので、1日半日はやってるけど、確定負けだからな。終わる気配がしない。 --
- 性能的に持っときゃ得って艦でもないし、趣味で欲しいなら2400円程度で買えるから無理する事もないよ --
- 2400円なら上手い天丼が食べれそうですね。 --
- 天丼か良いな、俺もシュペー諦めて天丼代にするか --
- 2400円だとこっちなら車エビ三尾、穴子二本、かきあげ+味噌汁ってとこかな。高い?あんまり高いもん食ってないんで見当外れの内容かも知れないけど。 --
- 19日までまだ日数あるじゃないか。地道に進めようぜ。サンタキャンペーンは辛いかもしれんが。 --
- 自分の場合はシュペーを手に入れることよりもサンタさんからのプレゼントに興味があったの。で、初日に買っちゃった。9日からの最終ステージって言うけど、仕事だもんね~てのもあってorz 報酬艦で持ってたのはファラガットだけ。バイエルン、ブジョンヌイ、扶桑、リアンダーが永久迷彩付きで手に入れられる。これが魅力的だったのよ。で、今は一応シュペーを追撃中です。リアンダーをメインでw --
- これ、いいよね。自分はお金ないんでキャンペーン挑戦中だけど。 --
- ミズーリに海の魂塗ると1戦で90万クレジットとか入るのな… --
- ミズーリは永久迷彩側にもボーナスがあるとかいう話じゃなかったっけ?自分は持ってないから確認できないけど --
- 永久迷彩は隠蔽3%散布界4%経験値100%の普通の奴で、クレジットボーナスは本体にあるので、迷彩と旗で更にブーストできるw --
- ドラゴン旗つけた途端に味方がチンパンジーになりピンクネームが三隻も増えた...効果エゲツねえな --
- いやチンパンジーはいつでもいるか...(ブーメラン) --
- クリーブ使うと空母がいなくなるパターンと一緒じゃないか。 --
- PapaPapaも効果すごいぞ。 --
- ダイナミック分隊で初心者と組んだんだけど微笑ましいな ここのwikiとかに載ってる連携っぽい事はやってるんだけど理論先行し過ぎて状況に合わせた行動がまだ出来てない 一時の共闘とはいえどの様に教えてあげたら良いんだろう? --
- まずは follow me だな... --
- 上から目線だな --
- ASIA鯖の推奨される地域ってどこらへんまでなんだろ?日本に中国のあたりはもちろん、タイ語も見たことあるから東南アジアも含まれてるんだろうけど西の方、中東近辺とかあの辺りもアジア鯖に入ってるのかな? --
- 中近東はEU鯖だと思うよ。戦車の方だけどヨルダン国王がEU鯖にアカウント持ってなかったっけ --
- アジア鯖は元々SEA(東南アジア)鯖だから地理的なメインは東南アジア。これに日本、オージー、香港が加わる感じ。あと、香港はアジア鯖だけど中国本土は隔離鯖があるよ --
- そういえば去年オフトピで分隊募集かけたときに急に分隊に招待されて、聞けば中国の広州?からプレイしてる日本語うまい中国人がいたな(プレイもうまかった。 --
- thxー。SEA鯖って名前がそこから来てたなら納得した。将来的には人口推移的にアフリカ鯖とかできたりするのかなぁなんて --
- 潜在ダメージ289万ってどうよ? ちゃんと前出てると言えますかね? --
- 艦種による --
- 木主が何乗ってるかわからないけど自分は戦艦で最高373万いったことある。200万越えてれば十分なんじゃないかと思ってる。 --
- ミズーリ欲しい... ミズーリ持ってる人はみんな課金してますよね? でも1万7000円あれば他に欲しいもの買えるしなあ(白目 --
- 自分はやく半分までは自力でためたところで心折れちゃって課金してしまったw --
- ダブロンで変換すると高いからねぇ・・・そのお金でTier8プレ艦3隻は余裕で行けるし。ミズーリが好き!とかもう買う船がない!とかそういうコレクター以外の人は経験値増加迷彩とフリー3倍旗でちょこちょこ稼ぐしかない(船の開発にフリーを消費しながら) --
- 自分は今すぐ買えるんだけど、ためらってしまう。ティア9ってことはあの戦場だよな~とか思っちゃうと宝の持ち腐れになりゃせんかとか。ティルピッツでも自分には分不相応かなって思うもん。戦艦だいぶ楽しめるようになってきたとこなんで興味はあるんだけどね。 --
- Oβからこつこつ貯めた60万expにサンタ箱のダブロン使って買った。キャンペーンタスクの1戦50万クレを消化したかったのもあるw --
- 経験値3倍が終わった・・・なんとかグラーフのキャンペーンに間に合ったが次回のやつ間に合うかな・・・ --
- サンタガチャで大量にGETした課金迷彩を消費すれば余裕余裕(白目)。 ・・・海の魂286枚とかどうやって消費すれば良いんだか。 --
- 新年迷彩2017が1000枚以上…Coopくらいしか使い道がないのにw --
- 素の経験値のやつが何気にめんどいよね。旗と迷彩でブーストオッケーのやつはさっさと終わるんだけどさ。3段階目のやつは1月2日、3日で終わったから、最終のやつは4日もあれば終わるな(白目) --
- ZAOで火災発生49回ってすごい? それともすごくない。 --
- 褒めてほしい犬みたい --
- 妙高でHE70発貫通で着火ゼロって凄い? --
- 空母ダメージと戦艦ダメージ終わった。あとは駆逐艦ダメージと巡洋艦ダメージだな。もちろん報酬目当て。特にクレジット。やっぱり金がかかるとがんばっちゃうわ。特にキックスタート2017の報酬は大きいからなあ --
- グラーフシュペーを手に入れて追撃ミッションをクリアしてバイエルンを手に入れるよりも3倍のうちにバイエルンまですっ飛ばせばよかったことにいまさらながら気づいた・・・間抜けは見つかったようだなorz --
- どうせミッションする予定ならやはり得たと思いますよ。早くほしいなら別だけどね。 --
- ドイツ戦艦→横から撃つと二重装甲や傾斜装甲になってダメージが入りにくい 米戦艦→弾速が遅くて弾道山なり 日戦艦→弾速早くて弾道は低い… これって日戦艦より米戦艦の方がドイツ戦艦相手だとダメージ通りやすいって感覚でいいのかな? --
- それで大丈夫だと思う。T8なんかまさにそれだけど、T7はグナイ一強になってる --
- T8戦艦のバランスは美しい... 見事に三竦みになってる --
- 日本>米>ドイツ>日本…みたいな感じ? --
- 別に天城弾道でもビスマルクにガンガン入る気がするんだけどなあ・・・ --
- ビスマルクというか独戦は相当急な角度付けてもモリモリ削られるな 互いに防御姿勢を取りながらの戦闘だと多分NC>天城>>ビスマルクの順に硬い --
- T6はプレイヤースキルとかも相まってバランスがいい、T8は完全な三竦み、T7はグナイ≧長門>コロラドってなってるからなぁ --
- なるほど、面白い話聞けた。ありがとう --
- 独戦は装甲配置とかソナーの関係上トンでもないnoobでもそこそこ戦えるから平均値で見ると勝率が高めに出やすいだけな気もする 実際トップクラスの成績で見ると日米独の勝率とか与ダメはほぼ拮抗してたりする --
- 独戦は芋りにくいからnoob矯正され易いわけで日戦とか芋のまま大和まで行ってしまうだろ。 --
- 嘘だゾ 最後までフルHPのGKとか普通に見るゾ 芋は何乗っても芋なのです --
- GKの芋ってよくもまあGKまで辿り着けたもんだと思う。少なくともバイエルンまで芋れるような性能してないし、なまじ芋ってても経験値雀の涙で進めないと思うのだが --
- 日独程度の違いで矯正されるわけないだろ 日戦にさえ乗らなければ芋は生まれないのか? --
- 自分は未だに日戦感覚派で撃ってるんだけど、独戦よりも米戦のがダメ通らないイメージなんだよなぁ。多分狙いどころが悪いんだろうね。 --
- ノスカロとかは艦首向けてるとマジで無敵だと思うぞ --
- 横向いててもダメ出ない感じなんですよね。<ノスカロもだけど米戦全般 独戦はある程度上目に狙いつければそれなりに貫通出るけど、米戦はバイタル狙っても上目狙ってもカスダメに終わる事が多い。 --
- 戦艦砲なら毎回装甲二枚は貫通されるわけだしダメージは出るぞ VP抜きまくりの超速ダメージレースなら無敵かもしれないが --
- 艦載機の撃墜確率を艦載機と標的艦の距離の2乗に比例するようにしてくれないかなあ…ローリスクの遠距離雷撃とハイリスクの肉薄雷撃とかバリエーションが出たら戦略性も増えるし空母の当たりはずれも軽減されると思うんだ。 --
- 副砲みたく距離によって命中率を変動させろって意見なら出てたなあ・・・7キロと5キロの命中率が同じっておかしいしね --
- 高角砲が近距離の爆撃機に対応できるのとか、3km先の航空機を機銃ですぐ落とせるのは違和感があるってチケット送ったけど定型文の返答しか来なかったなぁ・・・ --
- 前に砲別に最適な命中距離を設定して近すぎても遠すぎても下げるって提案した人かな?俺もかなり現実的になっていい提案だと思うんだけどねえ --
- ↑たぶんそう、フォーラムにスレ立てたり、書き込んだりしたけど誰からも相手にされなかったからWGに凸したけど、結局運営にすら相手にされなかったよw --
- 普通に考えて基幹システムレベルでの大改装を必要とする事案だし無視されて当然な気も 全艦艇のバランス見直しも必要になるし --
- 現状低く飛んでる雷撃機と高く飛んでる爆撃機の差が意味なしてないからね。せっかくゲーム内でも高度の差まで描いてるのに。勿体無いし、戦略の幅が広がっていいと思うけどねえ。 --
- 最近うわさになった新しいゲームエンジンの製作と予定されている空母の操作変更で実装される可能性が微レ存・・・? --
- 青葉、扶桑、長門、天城、ファラガット、インディペンデンス、ニューメキシコ、リアンダー、ブジョンヌィ、ニュルンベルク、ゲーテ、バイエルン、次回のアプデで以上の艦に永久迷彩がつくそうです。役の間違いかもしれませんがT6以降(龍驤とコロラド以外)は永久迷彩が追加されるそうです。 --
- 基本射撃のレベルを一つ下げてくれぇ...。要望出したテスターさんって居ますか? --
- 下げたら取りやすくなっていいとは思うが、今のままだと取る取らないの判断が分かれて同じ艦でも差がでていいと思う。今まで取れたから~って考えは一度リセットして、まっさらな状態から始める方が自分はいいかな。 --
- むしろLv1スキルの何とも言えない感じと艦載機関係のスキルが増えすぎて今以上にスキルの有無で差が出来そうで心配 --
- 日本専用サーバー作ったら起こりそうなことって何だろう?典型的な日本人の動きとかあるのだろうか? --
- スーパー芋芋大戦の勃発や あとチャットが悲惨な事になりそう --
- 日本人て芋るのか・・・。つかえねーな。。。チャットはわかる。。 --
- ぽいとなのですが増えるだけであんま変わんない気がする。あと平日昼間は全くマッチングしなさそう --
- poiはNAやらEUでもいっぱいいるからセーフ(白目) --
- なのですはともかくPOIはNAでもみるというのが報告されてたから日本人だけじゃないと思うぞ・・・むしろチャットで連携とれなそう沈むときに「noob」くらいしか打たなそう --
- 日本語恥ずかしい日本語通報とか宣ってるのが発狂する。 --
- 外国のゲームなんだから日本語で話しちゃダメだぞ、に進化するだけだと思います・・・ --
- 日本人特有の人の後ろについていく自信ないプレイが増えると思う。日本人は特に誰かと同じことしたり、人の後ろに付いていくってのが多い。現実でもゲームでも。大ミスはしにくいけど1発もない新たな発見も少ないってことが多そう。 --
- 以前やってたFPSだと日本鯖が突撃志向、北米鯖が芋志向だったから日本鯖≒芋ではないと思いたい --
- 晒しスレが大盛況 --
- 無料MMO+日本人=大惨事 歴史によって証明されてますね... --
- 全員日本人であることから日本艦ばっかりになりそう、それとTwitter諸々SNSにての相手クランへの凸、晒し合い、煽って引退へと追い込み、チーム同士のスパイ行為etc…良い点があるとすれば旭日旗が日本鯖限定で本来の位置になるとか? --
- 日本人が日本人非難しなくても…(悲しいけどそれが現実なんだろうな --
- 日本鯖とか誰得なんだよ芋レミのオンパレードに決まってるやん寒気してきたわ --
- 米軽巡ルート開放って2017年に予定されてなかったっけ・・・米軽巡が長引くなら日軽巡も当分先になるだろうし・・・ 運営は既存の国の船を増やすよりも新しい国と、最近追加された国の船を増やすことを優先しているのかな? --
- どっかでそんな話は聞いたな。だがNAだかの2017予定には含まれていなかったが。 --
- クランはありますか? あったら有名なクランはなんという名前ですか? --
- このウィキのメニュー欄を読んでみると幸せに成れるよ。もし見つからないなら目の前の便利な箱で検索するともっと幸せに成れるよ。 --
- ブレーカー落としたの誰だああああ --
- この俺だァ~ -- ジャギ?
- ん!?間違ったかな?フフフ・・・ --
- おーれだ俺だ俺だ俺だ! --
- 俺じゃない、電子レンジとエアコンと炊飯器と湯沸かし器にトースター、ついでにPS4の電源を同時に入れたがたぶん俺じゃない --
- 多分ネズミの仕業だ。五十六飼いなさい。 --
- 北方のDに行く戦艦共の脳みそどうなってるの? --
- 入ってない --
- 普通に見かけるね。多分突っ切れる自信があるんだよ。 --
- 敵艦が大体1,2艦で1艦で対処出来るしやばくなったら敵が少ないから容易く逃げれる。通る幅が狭いから、前方以外から攻撃されるリスクもなくなり急所を守れる。航空機には滅法弱いけど、対空を最大に伸ばせば大体落とせるし、相手の雷爆機数とチャンスを減らせる。 -- 北方単独D突戦艦?
- それでそこ突破した後戦線に復帰するのにどんだけ時間かけるつもりなんですかねぇ… --
- 正直に言うと、お前とは味方になりたくない。Dで戦う前提で言ってるけどそこに行くようなのはお前みたいな同類だけだよ。誰もいなかったら突っ込むの?バックして時間ロスでもする?その間にダメージリソースの戦艦が遊覧船になってると無駄だからやめてもらいたい --
- まあ --
- 速度旗つけたアイオワが最短距離で突っ切るのならぎりぎり許せる、それ以外はあかんて、C方面の駆逐巡洋がヒィヒィ言ってると思うよ --
- Dへの適正兵力は多くとも精々巡洋艦2隻+駆逐1隻くらいだな Dは他の戦線への火力支援が全く出来ないし戦艦を割くにはあまりにも勿体無さすぎる 沖縄のAと同じ --
- 沖縄Aのレミも酷いよな・・・。BCを守ってる駆逐の気持ちになってもらいたい --
- Dなんて放置して敵に取って貰った方がよっぽど良いわ。D取ってる間は敵のいくらかが遊兵化するんだからその間に他をやればいいだけ。そしてDから抜けてくる奴なんてカモだし行ってわざわざ撃ち合うだけ無駄 --
- 沖縄Aは割と地雷である事が広まってAに大軍が突っ込む事は少なくなった気がする 自分はそれでもゲーム開始時に毎回BCって書き込むけど --
- Dに大軍注ぎ込むのは無駄なのは認めるけど完スルーもマズイ 奪還に必要な労力を考えるとDを取るメリットは大きいと思う --
- あくまでD近くにスポーンした時の話なのだが、Dを占領したらDとCを結ぶ狭い所を抜けてCを援護しているけど、それでもダメなん? -- 枝?
- 別にどの戦術が正しいとか無いし頭柔らかくしてその時の最適解と思われる選択肢をとり続けたらいいんやで --
- メリットを見ると戦艦で行く理由が大してないな --
- 上の葉でも書かれていますが、沖縄のAを戦艦で取りに行くってのも当てはまりますね、言い訳になってしまいますがBCは開けてて、遠距離を当てれないっていう事があります。ですから、島が多い、比較的近距離になって当てやすいAに行く事があります。もちろんBCにスポーンすれば必ずBやCに行くようにしています。 -- 枝?
- Aが一番遠距離砲撃戦になりやすいイメージなんだけど自分だけ? BCの方が島のお陰で射線切りやすいし逆に接近戦になりやすい気がする --
- 枝さんも言ってる通り射線が通らないから戦いやすいのは確かなんだけど、逆に言うと敵も戦艦1隻分の射線を気にしなくて済むってことなんですよね。みなさんはそれが言いたいのであっていくら枝さんが思い描いてる通り上手くいったとしても、味方への支援が疎かになるのは否めないのだと思います。 --
- 砲撃戦したくない?敵DDに沈められたい?そのあたりじゃないかな? --
- 自分が駆逐ならc走り抜けてD行くから巡洋1隻だけほどほどにc援護したあとD来てほしいかな。そのあとD入ってきて突き抜けずcに戻ってもらうのが前提だけど。それができないならDは来なくていい。 --
- 一回レーダーマイノーターにCDの間に籠られてエライ目に遭った事あったなぁ あそこにマイノーターとかデモインが居座ると処理が超厄介 --
- 自分はDよりのスポーンなら間の島辺りでCとD両方見れるように陣取る感じなんだけど間違ってるかな?(間違っても開幕Dの方には入らないの前提で --
- 戦艦なら開幕一回D側に動いてから反転してABに向かうルートでCを睨み続けるな --
- 同じですね。あくまで内に動ける体制にしますね。 -- 枝主
- 今先ほどいたわ。その試合10分で負けたけどね。 --
- こんばんは。お昼頃にレミングス云々の木を立てた者です。戦力の集中は戦略として有りだけど、各個撃破される可能性もある。レミングスと戦力集中の違いは結果が語る、って感じですかね?勝てば官軍負ければ赤軍、でしたっけ?wレミングスが酷かった、もしくは集中突破で勝ったというお話もっとお聞きしたいです! --
- 結果と言うか個々の意識の問題であるように思います。みんなが脳筋なら結構な強さの艦隊になる可能性は高い。逆に味方を盾にしたいのが多いと最悪なレミングスの完成となります。 --
- 一点集中運用の肝は局地的な数の有利を作って味方の損害を最小に抑えたまま相手の数を減らす事にある F3とか使って味方の射線を一隻に集中させると割と上手くいきやすい --
- 基本突撃正義だと思うんだよなあ・・・。いろんな意味で。火力の集中もそうだけど、相手に芋ってたり様子見しているヤツがいる可能性はかなり高いわけだからさー。あと、仮にスキル差で負けてもだらだらしなくて済むじゃん。芋ってだらだらやっても負けるときは負けるんだから、全力で行って負けようよ。時短。 --
- 突撃正義なのは連携とられるのが大前提なんだよねぇ。自分も基本は脳筋艦長だけど、味方の出方によってはただの猪艦長になるのでその辺は気を付けるようにしてる。 --
- 戦力の集中の根拠はランチェスター第二法則なんだけど、これ互いに無駄のない射撃を行うって前提があるんだ。つまり味方がたくさんいるのをいいことに射程ぎりぎりからちびちび撃っているやつがいたら成り立たない --
- 戦力集中で各個撃破されるってどういうこと?各個撃破って戦力を分けた際に起こるものじゃないの? --
- すみません、順次撃破ですね。ご指摘ありがとう -- 木主
- ちゃうんや。レミのレミたるゆえんは、敵の待ち構えてる場所に列をなして順番に飛び込んでいくからや。戦力を集中してるように見えて実はできとらんのがレミ。 --
- コンテナ二個目くらいまで開けたら「うーちかれた!coopでセント君遊ぶでー」に毎回なるのはわいだけか --
- 自分はコンテナ1個目取ったら終わりなので下には下が居る、ちなみに遊ぶ頻度はセガールが我が港に居ないことから察して欲しい --
- 大体の人のところにはセガールはいないでしょ(震え声) --
- (実はあれイベント期間通して1日コンテナ一つづつ開けていけばほぼ誰でも取れる計算なんすよ・・・) -- 枝?
- ここで皆様のカルマを点呼します。本日5増えて18になりました。 --
- 63やな --
- 37です --
- 95かな。三桁まであと少しで足踏み。高ティアマッチになると何もしてなくても減らされる可能性高い気がする。 --
- 現在5、一週間前からメモリ不足のブルスク連発で減りに減りまくった。3倍期間とグラーフシュペーイベントで止めるにやめられず・・・やっと今日メモリ増やしたら3倍期間は終わっていたよorz --
- 19なり。昨日爆沈かまして-1してしまった…。 --
- 大和に乗る前は72あった。半年後、久しぶりに見たら12になっていた。 --
- 何があったんだよww --
- 報復っぽい。 -- 枝?
- 報復だけじゃないと思いますよ。高ティアって味方からも絶対に多いと思う。自分の思うように動かなかったからポチってのが多い気がしてならない。 --
- そそ、大和だと負けた腹いせにポチる奴が居ると聞いたことが… -- 枝?
- 腹いせって誰が通報してどんな理由かわかんないだから推測でしょ。俺はティア10戦艦が終盤でもフルヘイスで負けたときは通報してるわ、大和乗ってる時にカルマ減ったことない。枝主の大和の立ち回り変なんだろ --
- 最初のウチはダメ取れず沈んだ事が多かったな。最近はコンスタントに12万~18万は取ってる。敵艦も2~3隻は沈めている。 -- 枝?
- なにせ半年位見て無かったんで確証は無く大和っぽいと思っていたが、ひょっとしてアトランタか?まさか連射された報復ポチか?行動は大和乗る前と変わってないからなぁ。 -- 枝?
- はい3です --
- 21だ。カルマをドラゴン旗に換えられるイベントはよ。 --
- 日空乗ってた時に35くらい。時は流れて米空T5で46。レックスで50戦する頃(今現在)には13 orz --
- lex見たら無条件で通報したくなる症候群。まあ日空でも大概なヤツはいるんだけども・・・。 --
- 30。マイノータで駆逐狩りまくってたら20くらい減った --
- 101。日本語で暴言言ったり、分艦隊に文句言ったりして少しは減ったりはするけど、普通にやればそういうの上回る位賛辞貰える。 --
- 66で少ないほうだと思ってたけど意外と多いのか・・・? --
- 戦闘数にもよるので一概に多い少ないは比べられないかもね。 --
- ソロで120。入れてくれた方々に感謝や。毎日俺も称賛と通報は使い切ってるよ。これからもよろしくな。チャット方面は1戦に一言はしゃべってるし、ハイライトとかラジオチャットも多用。大切なのは自分が何するかも伝えることだと思う。 --
- 77 何でか知らんが適当にシムス乗ってる時が一番増えやすい --
- 間違いなく駆逐が1番カルマ増えると思う。スコアも出しやすいし、活躍が目に見え安いしね。 --
- T8までは4だったけど、昨年末T9でゼロになり、現在に至る。下手の自覚はあるのでがんばりマッス。 --
- 開幕早々cap陣地の味方側の端から5.5km離れたところで停止して魚雷ばら撒くだけの陽炎・・・Botのほうがまだマシと思えるレベルだな。それともBotなのか? --
- 頼む、どうか彼を許してやってくれ彼はゴリラなんだ(AA略) --
- 正直現状だと開幕capのリスクが高いのは確かだからあながちそれも間違いでは無い気がする。もちろん敵駆逐の陣容にもよるし、魚雷撃った後にspotしないようなら論外だが。 --
- 言葉が足りなかったな。魚雷はcap陣地に向かって適当に放っただけで当たるわけがないし、その位置でspotなんて出来るわけがない -- 木主
- うむ。牽制魚雷なんて事故れば儲けもんレベルだし、もちろんその場で動かないようならspotも無理だわね。自分は牽制魚雷撃ちつつspotもしてればって前提で間違ってないかもねって意見です。 -- 枝主
- CAP手前で待つ気持ちはすごーーーーーくわかる。援護はたまにしかないし、ちょっとミスれば罵られるし。いっそそれなら・・・と魚雷撒くのはいいけど、停止するのはダメだ。死兆星見えるよ。 --
- 「指定のエリアを占領せよ!」って言ってくる奴に限って、そこに向かってる駆逐艦を援護しないのは何でだ? --
- 軍死様ですね。わかります。 --
- スタート時AとCに僚艦がかたまってる時あるよね。そいつAを占領せよ!って言っておきながら、逆サイドのCに向かって行ったんだけど?確かにCの方が僚艦が多かったけれど理解に苦しむ。 -- 木
- そんなやつおらんだろ。と思ってたら今さっき出てきたよ・・・ 援護しないけど前線行けって頭おかしい(小声) --
- そういう大局を見ているようなプレイヤーには駆逐艦は小さすぎて見えないんだよ --
- 俺は戦艦乗りだけど、駆逐艦が可哀想な気がする。 -- 木
- 自分は開幕その指示とかは「幸運を」と同じレベルとしか思ってないがw --
- そもそも指示されないと適切なCAPできない --
- CAPできない(3隻の駆逐艦が全員同じ拠点に行くとかMAPの反対側の拠点行くとか)駆逐艦は戦力として期待できないことの方が多いと思う・・・ --
- 駆逐は駆逐の考えがあるらしい。戦艦乗りだから詳しくは知らないが、味方駆逐2隻以上で敵1隻を確実に仕留めるらしい。その後にcap 取るんだとさ。後、駆逐が居ないと戦艦乗りは非常に困るんだよね。 --
- 基本は3隻いれば3ヶ所に向かうのが基本だと思ってる。ただ2隻で駆逐を駆逐するのも1つの戦術としてはありかなってレベルだと思います。あと、枝さんが言ってる3隻マッチで1ヶ所に向かうのは確かに論外ですね。 --
- 天城まで進んだんだけど、長門の勝率を50%以上にしたくて戻って長門やってるんだ。あと1勝というところまで来ては連敗。イライラしたから駆逐特攻魚雷爆散を4戦(ごめんなさい)したら、3勝1敗。欲望センサーでもついてるのかね・・・。 --
- 一回天城乗っちゃうと長門は苦痛に感じたな(A船体はブッパした) 長門は色々遅いし脆い --
- 同じ41cmならなんとかなるって思ったけど、長門遅いんだよね・・・。 --
- それが嫌だから私は長門から進みません(白目) 長門だけ戦闘数がおかしくなってるよ・・・しかも艦長は18P・・・ --
- 天城は柔らかい柔らかいと言われてるけど案外腹晒しても長門より明らかに大ダメ食らう頻度少ないし艦首の事を抜きにしても天城の方が硬いと思う --
- 純装甲圧はともかく天城の装甲配置は超絶優秀 VPの位置低いし傾斜してるし その上ケツには謎の装甲版が張られてる --
- 大和乗ったら?楽しいよw ダメ取らず負けたら嫌がらせポチ。前に出なかったら嫌がらせポチ。圧倒的な破壊力で爆沈させたら報復ポチ。色々ポチられる楽しい艦だよ。 --
- アルペイベこなすために戦艦始めて長門まで来たけど、結構いけてるし勝率も悪くないから意外と楽しめてる。あと少しで経験値貯まるけど先に進むか悩んでるところ。 --
- ぐれみゃくん当てるために予算8kで3ドルコンテナ回して、微妙なプレ艦がでた。8kでやめるつもりだったんだけどあと5回やったらいいのがでるんじゃないか?という悪魔のささやきに乗ってしまい、気がつけば5倍の4万まで課金してしまった。まだグレミャがでてない。もう戻れないところまで来てしまったな・・・ --
- wg「毎度ありがとうございます。」 --
- ダブロンもよーさん出てるやろうし、違う船買ってみるとか、ツリー進めるとか、一旦グレミーからタゲ外して、楽しみ見つけた方が良さげやね。 --
- グネフヌイで手を打ちましょうぜ兄貴 --
- グレミャがレアだから欲しくなる気持ちは分かるんだけど、俺はTier5はあんまり乗らないから何万も課金するのは理解できないかな... 4万あるならミズーリ買えるしw --
- だからガチャは止めとけと --
- グレミャーにそこまで大金かける値打ちはない。いっても勝率60%ちょいがいいところ。βテスターの勝率見て夢みない方がいいよ。 --
- 大和とかGKでソロ55%以上の成績を叩き出している人達って、何を考えながらゲームを進めているんですか? 自分は近くのcapにカチコミに行って、敵を殲滅してから片翼の戦線に駆け付けて挟み撃ちにする事しか頭に無いんで51%しかありません。 --
- 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に だゾ --
- 何それ美味しいの? -- 木主
- つま行き当 --
- 要約すると、行き当たりバッタリwでもそれが出来るだけのプレイヤースキルが求められるというw --
- 戦いには機というものがあります --
- 高度「の」柔軟性だぞ --
- 我々の間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ --
- 荒巻課長とフォーク准将かけ合わせると何が生まれるんだろうか --
- T10戦艦は動きがノロいので2・3手早めに考えて行動しないと悲惨な目にあう。 --
- 押すべき時にきっちり押すくらいじゃない?与ダメ高いだけの赤勝率とか大体芋だし。 --
- シュペー持ってる人、ランク4のスキル何にしてます? --
- 今日巡洋艦がバタバタ死んでくんだけど何かあるの? --
- いつも通りだよ --
- 巡洋艦なんていつも死にかけてるでしょ… --
- なんだかなぁ…勝ち見えてんのにどんどん死んで --
- 途中で送ってしまったw 巡洋艦いなくなるからな… --
- サンタ箱でもらったクトゥーゾフをそろそろオブジェから解放しようと思うのだが、10艦長スキルは何がいいだろうか? ソ巡知識が全くなくてな… --
- 1は基本射撃、2は熟練、3は管理、4は上級か爆専。5は隠蔽があればいいが、なくてもいい。俺は17艦長でスキル4を2つとってる。爆専持ちで尚且つ旗を2種類のせたら恐ろしく燃やせるぞ。これが艦長スキルの最終型かな? --
- あとアプグレは、転舵ではなく加減速のやつつけたらスムーズに煙幕使えるよ。また、煙幕内で魚雷を察した時に有用。 --
- サンキュー、サー。スキル4を爆専にしてやってみるわ --
- 俺は2は敵弾接近だな あれの便利さを知ってからは全ての巡洋艦に付けてる --
- 敵が見えると駆逐おいて敵前逃亡するCAとBB 開始早々これされると試合にならんのだが?数で負けてるならまだしも同じなら殴り合えよ --
- 引き返せないところまで味方を引き付けてからスポットに行った方が良いんじゃ... でも数とかで負けてるなら駆逐が殿だと思うよ。 --
- 開始後すぐ動かない奴やスポーン地点付近でウロウロするおかしい連中もいてどうしようもない。まず引き返せない場所まで来るわけない。数負けしてるなら魚雷で追い返しながら味方が引き上げるのを待つぐらいはするけどまずそんなことになる前に逃げ出してんだよ --
- ついてきてくれる場合でも駆逐が前線に立ってないと前に出過ぎるパターンがある。数的には優勢だけどポイント負けしそうだから他の陣地spot&capしようと離れた瞬間陣形が壊れて無残な状態になる。 --
- なんかCooPAIのエスパーぶりがあがってね? ロックオン無しで撃った魚雷も回避運動とられたんだが。 --
- ARPミッションで、普段駆逐ばかりの俺が戦艦と巡洋艦を乗り始めた。久しぶりすぎて多少戸惑ったけど、駆逐の時にして欲しかったことをやるようにしたら与ダメも勝率も伸びてきた。いつもバックアップありがとうBB、CAさん。CVさんもありがとう。駆逐乗ってると最前線だし、つい敵側に意識いってることが多いから気づきにくいけど、皆頑張ってるんだと再認識。やっぱ色んな艦種に触れるべきだね!Nice Work 、GJが口癖(チャット)になったよw --
- 今年はハイスクールフリートとコラボの予定だけど晴風は長10㎝砲と5インチ単装速射砲Mk.39に換装できたりしたらいいなあ・・・実際はアルペ艦みたく見た目だけだろうけど --
- ほんとゴミ方どうにかしてくれ --
- 今回は当てることを重視して戦艦でひたすら200発近くの榴弾を相手に叩きこんだけど、誰一人燃えね~。くそぉ。 --
- 0.6.0の防火の改訂を見て気付いたんだが、火災発生の4か所って実はダメージエリアと無関係なのか?勝手に艦種、艦尾、胴体、上部だと思ってたんだが、単に4分割されてるだけ? --
- 火災ミッションやってるんだが、火災ダメージ3万近く入れてもミッションは300程度しか増えないんだな。先は長そうだ。 --
- よくここでプレイを罵られたとか、バカにされたとか聞くが、4000戦やってもこっちが発言せずに向こうから文句言われたことは数回しかない。しかも全部どうしようもない、 --
- 途中失礼、どうしようもない、空母のってて航空攻撃受けたわけでもない残りHP1000ほどの味方になぜ守ってくれないとか言われるくらい。これは運がいいのかそれとも、みんな罵られるとか言うのは自分から発言した返しに対してなのか? --
- さっき試合後に突然メッセージでそれでうまいと思ってんの成績見たけど糞だったからうんぬん送られてきたのでタイムリー。そもそもお前誰だよとか思ってたけど適当に応対しているうちに自分が沈めた艦だとわかってワイにっこり --
- wwwまじで!?そんな奴いんの!?wwwwある意味すげえ興味あるな。中学生とか高校生とかかな? --
- マジの基地外は確かにいるけど、俺も4000戦してそういう人に絡まれたのは多分1桁。報告してる木主に問題があるって例はこの雑談でしょっちゅうある。 --
- 俺は、よく賛辞で巧みなプレイを相手に送っているけど。 --
- 「ネトゲ」の「ランダム」戦なんだから絡む絡まれるは運としかいいようがない 誰に原因があるか特定のしようがないし人と比べることじゃない --
- 日駆の魚雷ってダメとかいろいろ言われてるけど、強いよな。Tier10クラスだろうが3本当たれば戦艦以外はほぼご臨終一歩前ですし。 --
- Fletcherでいいよなとなる --
- フレッチャー魚雷なら同じ状況でもう1本多く当たってワンパンできる --
- 白露魚雷がアイオアに7本当たって沈まなかった時には全米が泣いた。 --
- 当たればな、当たれば……で、当たるの? --
- ラスト一艦だけの敵戦艦に全員で一斉砲撃してもかすりもせずに生還しつつAP入れてくる奴は称賛するしかないな。 --
- スキル再構成するなら取りやすくするんじゃなくて隠蔽も制空権も廃止すれば良いのに --
- 無い前提で作ってある前提でプレイするから結構隠蔽も制空権も歪なバランスなのよなあ --
- 隠蔽スキルの廃止は一案としてアリだと思ってる --
- 今後駆逐艦は全部隠蔽スキル付いてる状態で戦うのかと思うとうんざりするな --
- 駆逐は特に隠蔽スキル持ってるのが中上級の前提条件だからね、差別化は必要だよ。なんでランダム戦解放されたばかりの人らと同条件でやらないかんのかわかんないよ。隠蔽艦長の使いまわしでお金も落としてくれるわけだし運営もやめるわけないとは思うけど。 --
- 他に選択の余地がないほど強すぎるからなぁ。隠蔽スキルは0.2~3km程度とか制空権は爆戦攻撃力微増とかでいいのに --
- 正直爆弾が空気だから投弾命中率アップとかほしい --
- 空母は駆逐艦だけを殺す艦種卒業させようよ…… --
- 状況認識みたいに隠蔽も標準化していいんじゃ無いかなぁ…。スキルなし隠蔽だと無駄に交戦距離遠くなってるだけだし。 --
- 自分の一斉砲撃したのがラグか何かで巻き戻って自分に当たって自爆とかやめてほしいわ。開幕いきなりおわた。 --
- 煙幕ボタン押した→煙幕出てないのコンボは沢山だw操縦ボタンと同時押しすると正常に感知しないから相性が悪すぎる --
- これはキーボード操作の難点だわな。「キーボード 同時押し」あたりで調べれば詳しい仕組みが出てくる。クライアント側じゃどうしようも無い領域だから、解決方法は押し方変えるか、ゲーミングキーボードを買うしか無いかな。 --
- ここのwikiではイマイチ扱いの秋月のtoday見たけど、tier最強格のベンソンをほぼ全ての項目で上回っての同tierDDの中で勝率一位だったぞ。俺は秋月乗らないからわかんないけど、文句言ってる人はいったいどの点が不満なの? --
- わりと立ち回りピーキーだから引き時間違えてアボンしてるやつが多いから、ココに書き込んでる人はそういう人が多いってだけの話じゃないの?ちなみに俺は秋月めっちゃ強いと思ってる人だけど。 --
- ベンソン強いってのが知れ渡ってて、noobもよく使う船だから全体の戦績下がってるんじゃないの? あと秋月ってそこそこ経験積んだ人が取りに行ってるってのもあるだろうし --
- そうか。ワイみたいなのがのるからベンソンの評価が下がるのかorz --
- 楽しいし、目立たない活躍ができる船だとは思う。ただなあ…150発当ててダメージ9000とか出されるとね…w --
- 自分天城単艦で敵コロラド、天城、フリードリヒの3隻に追っかけまわされてたら背中がお留守になったフリードリヒ(HP7割ぐらい)がこっちの巡洋艦数隻に焼き尽くされてあっという間に沈んでてワロタ 周りをよく見るって大事ね --
- 俺のケース。自分フリードリヒ。マップ東側で交戦中。味方主力は西側。僚艦が沈んでしまい単艦になったのでこれはヤバいと離脱したらビスマルクが執拗に追撃してきた。んでそのままこちらの主力のとこまで来て集中砲火浴びて沈んだ。マップ見てなかったのかねぇ。 --
- 駆逐をスポットしてんのに誰も撃たないしすぐ沈む マジどうやったら勝てるんだよ… --
- 突出しすぎて味方と距離離れすぎとか? --
- 自分が「こうするべき」「これが正しい」と思っていても、味方がそれに沿った動きをしてくれるとは限らないってことだよね。それがランダムなので仕方ない。良くも悪くもまわりにあわせないとしょうがないよ。 --
- スポットは良いんだが援護ないからって直ぐ沈むのは自分の責任もあると思うんだが。駆逐同士の潰しあいで味方駆逐だけ即全滅しやがる。今日グナイで5連敗した。毎戦1,2隻は駆逐沈めたわ。優秀な砲旋回装填の砲と魚雷は駆逐処理のためではないと思うんだが・・・ --
- 最前線の島の影で戦艦燃やしながら、巡洋や駆逐追っ払ってるのは芋に入るのか? 最近味方が色々とあれだからこの機会に新しいスタイルを作ろうと思っとるのだけどどうだろうか? --
- AmbushとCampは違うと用語集にもちゃんと書いてあるだろ。戦力優勢なのに下がってくのは生粋の芋だが、戦力劣勢の時の引き撃ちや外周への釣り出しは立派な戦術だ。 --
- 追っ払えず味方が消耗してしまった場合ただの役立たずになる。結果が評価の全てのスタイル --
- それ芋て言われたらいつも前線で駆逐と航空機が侵入できないエリア構築している俺のアトランタが泣く --
- 自分の射程だけを考えて後方待機が芋でしょ。撃たれ弱い軽巡にずっと姿晒せとは誰も言わないと思う。 --
- ニューイヤー・アチーブメントマラソンでもらえるコンテナは中身全員一緒とかだろうと思ってたら、スペシャルコンテナから港スロ+モロトフ+10艦長が来た・・・なんぞこれ豪華やな --
- う、うらやましくなんかないんだからっ!(涙目) --
- 後でしっかりダブロンが引かれてる事を祈る。 --
- 通常戦で一方がガッツリ優勢で一方がガッツリ劣勢で自分が優勢側にいたとする。このとき自分は戻って劣勢側の防衛に行くべきだろうか? 鈍足艦ならそのまま突っ込むから、自艦は足の速い船(駆逐・巡洋・30kt以上の高速戦艦)と仮定して --
- 全てがその時の状況によるとしか言えん。敵の方が進軍スピードが速くて自分が行っても防衛仕切れないと見たら敵陣CAPに行くとか試合の流れを見て判断しなきゃならない。 --
- 難しいな、足が速いとかよりは時間で見た方がいいかも。あと1隻戻るとそれが味方と敵に与える影響を考えると・・・押すしかないのかな?通常せんならチャットで反対側に指示出した方がいいかも --
- 原則、戻る --
- defence base指示出して全員で反対側防衛に回ったときのほうが勝率がよい。有利側でも自分がタゲ引き受けてるキープレイヤーだった場合勝ってるからと反対側防衛に行っちゃうと残された人が壊滅してるとかよくある。 --
- このての戦場って劣勢側が溶けなければ優勢側が敵追っ払って早めに防衛側に戻ってる方が勝ってるイメージ。その場合自分は鈍足艦でも戻るようにしてる。このゲーム、相手が引き撃ち始めたときに追撃してもいい方に転ぶこと少ないし、優勢側がそのまま進軍すると大体戦力分散で返り討ちにあってる気がする。 --
- お願いだから草はやしながら延々と日本語会話するのやめて。邪魔だし真面目に戦闘してる時腹立つ --
- 逆に戦闘中によくチャットできる余裕あるなと関心する。 --
- 副砲に見限りを付けて、爆専(2%)と旗マシマシで大和を運用してみようかしら...。 --
- 無粋なツッコミをするなら、見切りを付けて か 見切って か 見限って だな。それはさておき、次バージョンだと予防整備1・厳戒態勢2・何でも屋2・熟練砲手2・管理3・隠蔽専門家4で14使えるから、テンプレ構成が主流になる気もする --
- そうやね。それでどう特徴を出せるか、だよね。みんなが使えるスキルならあってもなくても同じじゃないの?とか思っちゃうんだけど。 --
- 副砲はT7以降で、最大まで強化しないとまともな戦力にならないからなぁ・・・そもそも効果がある相手が近寄ってくれないから、正直ロマンの域を出ないよねぇ --
- 今空母祭りだね --
- あー、コンバットミッションがあるからかな?人の少ない時間帯にco-opで済ませといた。人が多いとみんなうまくてダメージ稼ぐ前に終わってしまうんだよねw --
- サンタ箱から出た石鎚乗ってるとよく空母2vs2に当たる。おかげで狙われまくって大変だわ --
- チキショー。いくらマーブルヘッドが弱いからと言って、前に巡洋艦や駆逐艦がいっぱいいるにもかかわらず水上艦も空母もマーブルを徹底的に狙ってくるのは止めて欲しい。おかげで味方がぼろ勝ちしたじゃね~か(困惑) --
- ミッドウェーの動画、字幕スーパーつけてくれー!大体分かんねんけどなあ。それにしてもこんなもん作っちまうとは…勝てんわけだ --
- T10戦艦の観測機や戦闘機が7も要らんだろう。準備時間から考えてもそんなに戦闘時間無いぞ。だったらその分他の消耗品を積んでくれ。 --
- 喜べ、戦艦の艦載機の効果時間は60秒になって無料消耗品の準備時間が減る一方で有料消耗品の準備時間が増えるそうだ(白目) ソース --
- スタートから飛ばしまくっても余るぞ。観測機Ⅱでも準備240秒+実効100秒が6回飛ばしても…使い切ってる人いるのか? --
- 開幕から出しても肝心な時に「艦載機、帰投します」って悲しいよね・・・ --
- 垂直尾翼の識別記号にNOOBって書いてないかい? --
- スキル刷新で水戦を2隻同時に飛ばせるようになるらしいので無駄じゃなくなるみたいだよ。 --
- どうせなら7機編成で飛ばす事ができれば…鉄壁の防空網の出来上がりw --
- 7機全員で帰る敵機をお見送りするだけだゾ --
- 米空でも1中隊6機編成じゃなかったっけ? --
- 鈍足だからAlt攻撃で全機一瞬で消える未来しか想像出来ない --
- 戦艦が防衛目的で雷撃を防ぐ位なら良いのでは?さすがに敵雷撃も戦闘機が7機も居たら突っ込んで来ないだろうw --
- 違うよ、操作出来ないから敵戦闘機のAlt攻撃から逃げられないだろって意味ね --
- それってvs中隊では?戦艦だから中隊編成じゃないから、単機が7機バラバラに飛んでたらどうなんだろう? --
- ゆけ!ファンネル!!っつって7機を旋回させたい --
- 当然艦長はエルピープルかw --
- 戦闘中に全UIが消えてしまったのですけど、何かしらの操作でなりますの...? --
- 承前、Ctrl+G インターフェイス表示/非表示ですかね 失礼しました。 --
- STの募集をまたやってるみたいだぞ --
- STってなに? --
- スーパーテスターだろ?旗を貰えるやつだろ? --
- スーパーテストおよびスーパーテスターの略。今後実装する各種要素の実地での試験とそのための人員。公式フォーラムの募集記事を見れば分かるけど、複数の義務と時間的な拘束に応える必要がある。現金による報酬は無し。義務の反面、未実装の艦を扱えたり、プレミアム艦が報酬として配布されたこともある。その権利が義務に見合うかは各人次第。個人的には時間も手間もきつくてやれる気がしないため、初回募集からずっと見送ってる。常々テスターにずるいと文句言ってる方々はこの機会に是非応募を。 --
- 芋やnoob でもいいのか? --
- 運営とコミュニケーション取れるなら玉石問わず というか一定数初心者みたいな腕の人も必要 --
- フォーラムに「初心者も」なんて一言も書いて無いぞ。 --
- 「初心者みたいな」であって「初心者」とは言ってないだろ --
- スーパーテスターか。いろんな艦種に乗ってて強い人がやるもんですな。 --
- 後、英語が得意でないと無理だろ。 --
- 腕がいいとかはあまり関係ない。第一が英語でコミュニケーションがとれて報告書が書ける人 --
- 高成績で300戦以上で各国の色々な艦種乗ってる奴な。後、運営とのやり取りの連絡ツールな。まぁ時間を持て余してる暇人かニート君じゃなきゃ無理だろ。 --
- 機密保持もあるからこの板で自慢も出来んし…w --
- 空母が全く乗れんからなぁ、やってはみたいけど見送るわ --
- ワイの場合一番ネックになるのは時間だな。安定してゲーム時間を確保することができんわ --
- 久しぶりに徹底的な芋金剛を見た。MAPのコーナーからコーナーにしか移動しない。うむ~徹底してて立派だったwこの時間に珍しい景色だよね?そうでもないの? --
- 人が少ないこの時間帯では珍しいかもしれないけど普段割とよく見る光景だね。芋は初心者だったら仕方ない。後ろにいたら当たらないし面白くないはずだけどただ軍艦を動かせれば良いと思ってるのかなぁ --
- 多分そこにフライング・ダッチマン号が居たんだろう。たぶん… --
- あー、もう一回観るか、あの映画!おもしろかった! --
- ティア5ぐらいなら仕方ないよ。やっぱり長射程の艦で撃たれたくない人はそうなるわ。 --
- そういう動きの天城を見たな。話しかけても無反応。チームの何人かはBOTだと騒いでたが・・・ 一応砲撃はしていた --
- 超課金の早上げ君だろ。元を通貨にしてる国か? --
- CO-OPでも見るよ、そういうの。壁磨きしたいんだと思って見てるw 壁をはいずりながらSOSを出し続けてたなあ。 --
- 戦艦の有料艦載機がナーフされるんか。two is betterに期待してたのに本当に残念。副砲特化は管理を諦めなければならない位取り辛くなるし、どこまでも戦艦に厳しい調整っすな。鋭い勘も死にスキルみたいだし。 --
- T6にして戦闘機を積めて魚雷のスポッターに出来る(公式動画にあったはず)のダンケルクの売りだったのになあ・・・ --
- 防火の性能上がるしどっこいどっこいな気もするけどね --
- それなら防火だけ上げれば良いことでは? --
- おそらくだけど、今回のアプデで駆逐乗りとかから色々言われたんじゃないかな?だからナーフしたんじゃないの、運営はすべての艦種が活躍できるゲームを作りたいんであって戦艦ばかりが有利なゲーム作りたいわけじゃないだろうし --
- 以前に駆逐からのクレームで隠蔽率が上がったんじゃないのか? --
- 運営は全てに満足なんて考えてないだろ。考えてるなら秋月の様な隠蔽率が高く、尚且つ砲の連射性も高い駆逐なんて出てくる訳ないだろ。秋月だけでも戦艦にとっては迷惑な存在だぞ。 --
- いつも誰か特定の人間の為の刷新としか思えない。結果戦艦が減ってマッチングに支障が出るだろうよ。 --
- 有料艦載機使ってない人も多いからそれくらいのナーフで別に減るわけ無いだろ・・・ --
- 戦艦が増えすぎてるとかで問題視されてなかったっけ? --
- T10戦場は戦艦祭りだぞ。 --
- 戦艦、今でもめちゃくちゃ多いよ。DD×1,CA×2,残り全部BBとかあるもん --
- 艦載機ナーフだけでは無いぞ。前に誰か書いてたけど今までのスキルを刷新後には維持出来ないと…特に高Tier戦艦な。 --
- 戦艦がクソ多いんだから戦艦減った方がいいぞ。まぁ艦載機60秒って使いにくいのは確かだけど。発進に10秒近くかかるから真っ直ぐ敵攻撃機が突っ込んでくるのを発見してから発進してたんじゃ防空は間に合わないし、常時発進させることもできない。ひょっとして帯空時間が比較的長くて索敵範囲も広い観測機の時代がくるんじゃないか? --
- ↑艦載機はオスプレイで決まりだな。墜落の恐れあるけどねw --
- 有料消耗品の応急工作班2が戦艦80秒⇒100秒になるって書いてあるな。こりゃ防火か何でも屋必須だな。ないと燃やし尽くされて終わる --
- 厳戒態勢と何でも屋が2になったトレードオフ何だろうけど、応急対応が3になったから辛い。もう火災消すのには使えんから防火とかで耐えて浸水専用だなぁ。今みたいなほぼテンプレではなく、今後は人に寄ってスキル差はかなり出そうだ。 --
- 今年の初めに追加されるのは英戦ツリーで、その後に英空ツリーだそうで・・・それまでに空母が調整されるということは早ければ6~7月ごろには空母調整が来そうだね --
- ALTアタック廃止してくれw そしたらワイでも空母で出られるかも知れん。(出るとは言ってないし、ましてや勝てるとは絶対に言ってない) --
- 操作が簡単になってくれれば港で浮いているだけの瑞鳳使うんだけどなぁ・・・いかんせん難しい上に相手が百戦錬磨のつわものしかいないから出撃すると戦犯にしかならない --
- ALTは高ティア限定でいいんよ。7以降でいいわ。 --
- 8以降でおながいしまつw --
- ALTできるtier7空母とマッチしたtier6空母が死んでしまう --
- ↑そこはもう諦めて頂いてw ていうかホントALT要らんと思う。これが技量の差を生んでしまう。そうなると戦艦とかも自動砲撃だけにしろなんて暴論が出てくるけど、空母の影響力の大きさを考えたらやむ無しだと思うんだけどな。 --
- 戦闘機の攻撃力を高めつつ戦闘機ALT廃止でどうだろう? --
- ALT無かった時代を知っているかい? 防空なんて何もできないのだよ。範囲広げるだけ。だからそんなことしてるならFT要らないじゃないかってなって空母お互いに水上艦をむさぼるだけのゲーム。それで文句でたからALTそのあとに対空火力上昇ってことになった。ALTなくしたらまた昔のそんな時代に戻るだけだよ。さらにいうと昔はFTの火力もっと高かった。ティア7から跳ね上がる仕様。それでも止めれなかったんだよ…ALTのお陰でまだ制空編成が辛うじて生きてるんだから、昔に戻す必要ないと思う。ALTなくすなら制空乗るのやめてひたすら敵を食べちゃうぞ。 --
- ALT上手い人と下手な人の差が大きすぎるんだよな。ロックなしの砲撃とロックありの砲撃以上に差がある。 --
- 米軽巡・・・ --
- おいおい、マジか英戦来るのか……長かった。実装初日はドレッドノート祭りやろうなぁ --
- 個人的にはキングジョージとヴァンガードが楽しみです!でも、キングジョージは来るだろうけどヴァンガード来るかなぁ・・・ -- 木主
- ヴァンガードは38.1cm砲がどうなるか。となるとT8か……キングジョージがT7だとネルソンの行き場が無くなるし、かと言って35.6cmだからT6にするにしては最新すぎる。この辺りの面子がどうなるか楽しみですね --
- プリンス・オブ・ウェールズ!これ希望だわ。あとレパルスとフッドも! --
- 当然QEはくるよな?T6じゃ平均的性能のウォースパイトとどう差別化してくるか楽しみだ --
- そういや新PVにフッドがいたな、ビスマルクに吹っ飛ばされてたけど・・・ フッドが課金艦で出てくる可能性が微レ存・・・? --
- イギリスって戦艦巡洋戦艦多いからツリー分けて実装してほしいなぁ。レナウン級来るとしたらレナウンとレパルスで第2次改装時の装備と見た目が結構違うからモデリングがどちらになるかも気になる --
- 新PVのあれはウォースパイトだとここで聞いたがどうなんだろう...? 自分英国戦艦の見分けあんまりつかない... --
- PVでビスの砲撃で爆沈してるのはウォースパだと思う。一本煙突と塔型艦橋で船体が短くて艦首が金剛とか扶桑とかと同じクリッパー型じゃなくて水面下のほうが長いし --
- ネルソン「………………」 --
- 英空は戦闘機が船を攻撃出来るんだっけ? --
- 対艦機銃掃射できるって話だけどソースがない。TAPでもほかのリークサイトでも言わないからわからんね。てかもしかして初期英空の攻撃機って複葉機のソードフィッシュ・・・? --
- 撃墜できないチートじゃないですかやだー --
- 航空機で過貫通とな --
- この1週間で93戦勝率61.29!ドラゴン旗や迷彩マシマシでやってたけどむしろ普段より勝率良いくらいだわw --
- ゲーム開始時のOPのように、戦闘機が撃墜されて艦橋に突っ込んでくる仕様があったら、たまったもんじゃないな。それだけで沈みそうだよ。 --
- そんなエグゼキューターみたいなこと起きたら笑うわ --
- 駆逐艦ならいざ知れず、戦艦なら火災発生だけで済みそう、効いても2000~3000ダメ位かな? --
- 上の木でもそうだが、アプデや刷新で有利・不利な艦種や艦船が出てくる。結果有利な艦船が増えて、不利な艦種からのクレームでまた調整。この繰り返しで負のスパイラルだなぁ…可哀想なエメラルドに日の目が来るのはいつなんだろうね? --
- 軽巡洋艦って扱いが難しいからねぇ・・・米軽巡なら対空性能で差別化できそうだけど、もし日軽巡なんて実装されたら英軽巡以上に苦行になりそう ダメラルド君は泣いていい --
- 何でもここ2週間の統計によるとそれほど悪く無いと個別ページで聞いたよ、これを機会に作って見ては?俺はまっぴらごめんだが --
- 古鷹の事を見ると希望はあるかも...? 昔は古鷹もどうしょうもない感じだったけど今ではT5上位成績だし(全体勝率の低さを見ると暗黒時代の悲惨さが良く分かる) --
- 残念ながらもう乗った、売った、希望は無い -- 枝?
- 自分では良いかもしれないが、ランダムでメンバーの怒り狂う顔が想像できるw ずっとco-op だけって訳にもいかないだろうし… -- 木
- WoTの方でも一時期は自走砲天国→自走砲大nerf→駆逐戦車時代→隠蔽システム改装及びmap改装→中戦車金弾時代→回廊型mapの激増→重戦車時代 という興味深い変遷があるからね オンゲーである以上はメタの変遷はしゃーない --
- その辺、このゲームだと国と艦種とTierの3つを合わせた括りによって栄枯盛衰が別れる気がするね。今は何時代なんだろ --
- 永遠の河内。「河内は滅びぬ!何度でもよみがえるさ!」 --
- 球磨「バルス!(アウトレンジで燃えろおおおおおおお)」 --
- もうWoTのウィキは過疎り始めてるよ・・・1年くらい前までは各ページが1、2分ごとに更新されてたのに・・・ --
- WoWsで言うなら大戦艦時代やろ BB:5 CA:2 DD:5とかBB:6 CA:3 DD:3 とかのMMしか見ない --
- WoTのwikiが過疎ったのは雑談とか各戦車のコメ欄が封鎖されたからだと思う 超絶荒れてたからなぁ そういう意味ではWoWsのwikiはお行儀が良い方 --
- 今は空母大空位時代だろうな。他の艦種それなりに三竦みしてると思う。 --
- スパイラルかも知れんけど、別に負じゃねーしと思いますよ。あちらが立てばこちらが立たずってだけで調整は大変でしょうが、まあそういうもんかと。 --
- 意図的に調整してプレ艦で大儲けw --
- ↑何?ワイはその手にはまったというのか?orz ガチャ…ガチャひいてこようかな?w --
- ↑うん。秋月実装だけでも相当数ダブロンが売れたと思うよ。他にミズーリや永久迷彩やらね。今後は信号旗で味を占めた人達が…w --
- ホントはマイノーター欲しいんだけど、ダメラルドの苦行を考えると戸惑ってしまうんだよね… -- 木
- キャンペーンミッションでリアンダーまで飛ばせるせいでエメラルドは完全空気となりましたとさ。 --
- ははは、12VS1で1の敵に負けたぜ。全艦残り1隻を探して散らばった所を拠点取られて終わったw草しか生えない。 --
- 12隻もいて1隻も敵陣地占領や自陣防衛に戻らないのか(驚愕 --
- よかったなー12居て。6-1ぐらいなら沈んで観戦してる奴から通報だっただろうね。 --
- そういう時は「孤高の戦士おめでとう」って相手にチャット+賛辞してあげるんやで --
- 英国BBについては http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/108185-speculation-how-gun-performance-will-affect-royal-navy-battleships/ これが考証がしっかりしてて説得力ある ただT10は悩ましいのは確か --
- T10はN3じゃないかなぁ…そこにもスペック書かれてるけど、ライオンじゃ厳しい。しかし、457mmを引っ張り出したら怒りそうな人が出そうよね --
- ネルソンも悩ましい 長門とかコロラドと同じtier7にして欲しい気もするけどちょっと強すぎる気も... 艦首装甲が薄いとかなら調整可能か? --
- 個人的にはネルソンと出雲の対決をですね―― --
- でも、たしかに7戦艦組に入れてあげたいとは思う --
- 火力も装甲も低いけど砲旋回や連射速度を鬼にしたヴァンガードで(やけくそ) --
- モンタナを超える苦行を生む事でモンタナの悲しみを減らすWGの名采配(白目) --
- ヴァンガードT10は冗談として、実装されるとしたらどんな風になるんだろう?T8~9あたりの課金艦かな? --
- 上の記事ではT8プレ艦が妥当ではないかとなってるね ヴァンガードの防御力がちと気になるけど --
- ドイツ戦艦も未だこれから始めるって人もいるだろうし、T3~T5はユトランド沖海戦の再来か --
- もうグナイゼナウいけるけど、バイエルンの丸っこさがすきで先に進めないw --
- 戦艦って正直どの国もあんまり特徴ないよな 多砲塔や見た目で多少味が出るくらい --
- でも、見た目似てるのってドレッドノート直後くらいで、その後の近代戦艦は各国毎の味が顕著に出ている艦橋で面白いと思う --
- 近距離の独、遠距離の砲撃日、愛されモテカワの米とそれなりに特色があるようには思えるんだが、攻撃パターンが実質AP主砲のみ・隠蔽や機動性に差があるとはいえ戦艦の枠にいれないといけない、この縛りがあるから特徴を出しにくいんだろうなぁ --
- その点で行くと石鎚はオンリーワン、かなり個性のある戦艦なんだな。あくまで戦艦の中では、だけど --
- セガールイベント中に一旦WOWsを離れて最近またすぐ復帰して、もらえてないとばかり思ってたセガールがいることに昨日気づいたんだけど、セガールは他の艦長と何が違うのか、どなたか教えてくだされ。セガール艦長有能とかよく見るんだけど公式ページ見ても特に書いてないし --
- ミズーリ登場の際に記載された --
- ああ、そっちだったか。フリー経験値ウン十万と聞いてミズーリはさらさら取る気がなかったので見落としてたみたいだ。ありがとうございます。それじゃあセガールにはほとんどの人が装填手と砲手スキルを付けてる状態なのかな? -- 木主
- 艦長スキル刷新について詳しい人いる?ちと聞きたいんだが、刷新後のスキルって今までどうりに1から順番に取っていくのかな?実装っていつなの? --
- 今PTで新スキルやってるから、通例通りなら来週のアプデ辺りで来る。前回のスキルツリー刷新時は全艦長スキルリセットで振り直しになったけど今回はアナウンスない。まぁ多分振り直しだと思う。あと取り方は1から順番に取るのであってる --
- 日駆ツリーどっちか1ルート進めるとしたらどっちがいいんだろう?秋月ルートは8までしかないのがちょっと気になるけど… --
- 上に9と10をのっけると公式は言ってる。改秋月型とか来るんじゃないかと予想してる人が多いよ。 --
- 秋月は人を選ぶし島風ルートの方がオススメではある。余裕があるなら白露もオススメだけどどっち行くにしても隠蔽艦長無いと辛い所 --
- Tier5の駆逐艦でKONGOGUTという船はどこの国の船ですか?見たことのない名前の船にやられたので、調べたけど出てこない。 --
- ファラガットと金剛のUIが混じって見えただけでは? --
- コンゴガット ワロタw 俺も重なってたんだと思うよ --
- 混じってる?これなんだけど、混じってる? --
- そこで出てるってことは表示上の不具合だと思う --
- 何だこれ?ww --
- 名前もだが相変わらず観測ダメがおかしなことに・・・ --
- KONGOGUT「FARRAはオレが置いてきた。合成はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない。」 --
- 葉2(=木主)、心の俳句 --
- なんか強そうw FARRAGUTとKONGOの合成かあ。ちなファラガットはティア6です。ティア5の駆逐艦にそれらしき名前はないと思いますよ~ --
- こりゃオーバーフロー起こして艦名を上書きしてやがるな。KONGOとFARRAGUT縦に並べてみ。FARRAGUTの最初の5文字をKONGOにすると、だわ。あ、独り言ですw --
- ファラガットのレートで35.6cm砲を連射する金剛かもしれないなこれは --
- イギリスのページで煙幕が1つしか出ない現象があると書いた者ですが、ベルファストのページにて駆逐艦の煙幕もおかしいのではないかと書き込みがあったので自分でもしてみますが正確さがほしいのでどなたか検証お願いします。どうも最後の煙幕が出ないみたいです。 --
- どの国の駆逐艦でも同じことが起きるってこと?2つ使えるときに2個目が使えないってこと? --
- 「日駆等の煙幕は2~3秒おきで展開され最後の0カウント辺りで最後の煙幕が展開されるはずですが、最後5~0カウント間の煙幕が展開されずはみでます。」だそうです。書き方が悪かったです。 --
- ↑あ、そういうことか。いや確かに…「煙幕の展開完了」って割に最後はおさまらないような。検証は難しいなあ。自分では見えないし…さてどうしたものか。「仕様です」って言われたらおわりだけどねどっちにしても --
- 今のバージョンでは、煙幕の展開範囲が白枠で見えるので展開できたかできなかったかがわかりますよ。特に英巡では、このバグ?仕様?を知らない人が煙幕からはみ出して停まっているのを見かけるので死活問題です。 --
- 艦載機や水上機が発艦しているところに砲弾が飛んできたら撃墜扱いでいいんじゃよ・・・ --
- 最上砲を積んでる大淀で日巡の強力なHEが使えるならワンチャン。阿賀野型の152mm砲はHE貫通力増加スキルがないと厳しいだろうけど。個人的には利根型がほしい --