Blucher

Last-modified: 2025-11-23 (日) 18:39:21

アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦 2番艦 ブリュッヒャー

Blücher.jpg
その他画像

▼無迷彩時
PT_normal.jpg
▼無期限迷彩「フィヨルドでの彷徨」
ふぃよるどん.jpg

性能諸元

編集時 ver.14.9.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力45,300
装甲艦首艦尾27mm
中央甲板27mm
中央側面27mm
上部構造物16mm
砲塔70~160mm
防郭80mm
対水雷防御ダメージ低減10%
機動性機関出力131,820馬力[hp]
最大速力32.8ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間8.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.8km0.0km8.5km
航空発見距離7.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.118.5km154m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/04基×2門HE弾 2,500(13%)
AP弾 5,900
12.0秒18.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-105mm/06基×2門HE弾 1,200(5%)0.0秒8.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm4基×2門(門)13,70080秒8.0km60kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
--00(0,000)27.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20.0mm/08基×1門6085.0%2.0km
37.0mm/06基×2門3290.0%3.5km
105.0mm/06基×2門140
(6×1,470)
90.0%5.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

ゲーム内説明

アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦の2番艦ブリュッヒャーは、強力な武装と当時としては非常に先進的な射事管制システムを備えていた点が特徴です。1940年4月初頭、航海試験を終えた直後に、ドイツがノルウェーとデンマークに侵攻した「ヴェーザー演習作戦」で重要な役割を果たしました。オスロ攻略を担う艦隊の旗艦として任務に就きましたが、1940年4月9日、ノルウェー沿岸の要塞を攻撃中に撃沈されました。

解説

アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦2番艦。造船所艦として実装された。

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    装甲面はツリーTier8巡洋艦Admiral Hipperに準じたものであり、Tier9ともなると心許ない。それでも、艦首艦尾の27mm装甲は15インチクラスの戦艦砲まで弾くことができ、また喫水線付近に40mmの装甲帯もある。同格巡洋艦と比較すれば恵まれた方だと言えるだろう。
    HPは重巡洋艦としては平均的。修理班を素で4つ使えるため、ある程度は余裕を持って戦うことができる。
    機関が壊れやすい点に注意。アップグレードや艦長スキルで補うと安心である。
  • 主砲
    本艦の強みの一つ。203mm砲8門というスペックは一見すると力不足に思えるが、各種性能が優遇されており非常に扱いやすい。
    砲塔旋回が速く、180°を18秒で旋回する。Tier9における203mm砲搭載艦のなかでは最速。
    また、弾道が低く弾速も速いため命中させやすいことも魅力的。参考までに、18㎞地点までの飛翔時間はRoonの11.1秒に対して本艦は10.6秒である。
    そしてなんと散布界が駆逐散布となっている。本艦以外の8インチ主砲で駆逐散布を持つのは、Tier9においては日本重巡及びTulsaのみ。どちらも弾速や弾道に難があることを考えれば、本艦の優遇っぷりが分かるだろう。
    門数のわりに装填時間が長いことには注意。砲塔旋回が速く着弾観測機を使用可能であることから装填アップグレードとの相性は非常に良い。特別な理由が無い限り補強すべきである。
    • AP弾
      跳弾角度に優遇がある。通常45°~60°のところ、本艦は55°~65°である。米重巡には及ばないものの十分強力。
      威力は単発6100で203㎜砲中堂々のトップ。Johan de Wittの240mm砲と同値であり、これより上は口径300mm以上の大巡砲しかいない。
      貫通力も高く、18㎞地点で188mmを確保している。203mm砲のなかではBrindisiの198mmに次ぐ高貫通力でありRoonの153㎜とは大きく差を付けていることがわかる。
      重巡としては珍しく早発信管となっている。当然ながら駆逐艦に対しては過貫通するため、大きな恩恵があるわけではない。メリットと捉えるかデメリットと捉えるかは意見が分かれるところ。
    • HE弾
      こちらはいつものドイツ製HE弾である。51㎜まで貫通可能な代わりに発火率と威力が低い。門数の少なさゆえに与ダメはパッとしないことが多く、火力は低いと言わざるを得ない。
      そうは言っても203mm砲。常にAP弾だけでゴリ押せる口径ではないため、状況次第でHE弾に切り替える必要がある。
  • 魚雷
    3連装発射管を片舷あたり2基備える。威力は13700といつもの独巡性能。しかし射程が2㎞伸びて8㎞となっている。代わりに雷速が4ノット低下したことでリアクションタイムは0.5秒悪化。装填時間は80秒であり、射程と門数を考えればサブウェポンとして十分な性能だろう。
  • 対空火力
    極めて貧弱。
    長距離対空は140×命中率90%とまずまずの値だが、射程が若干短い5.2㎞となっている。
    お話にならないのは中距離対空で、なんと32×90%。無いも同然である。近距離も60×85%に留まり、総じてTier9巡洋艦としては最下位クラス。
    AP弾を活かす都合上どうしても単艦でクロスポジションを目指したくなるが、空母に目を付けられた場合は無理せず味方の防空圏まで下がることも視野に入れるべきだろう。
  • 機動性
    ドイツ重巡の常識を覆す優秀な性能。
    転舵所要時間は8.3秒。Ibukiには劣るものの重巡としてはかなり上位の優れた値。
    一方で最高速度は32.8ノット。底辺クラスの性能だが、本艦は強力なエンジンブーストを用いて補うことができる。
    このエンジンブーストは180秒間速度を15%上昇させるもの。シエラ旗と併用した場合、最高速39.6ノットで駆けまわることができる。
    遠距離でも当てやすい主砲×高い速力×短い転舵所要時間という特徴が組み合わさることで、本艦の回避能力は極めて高い。敵戦艦と適度な距離を保って被弾を抑えつつ、こちらは優遇AP弾でガシガシ削っていける。
  • 消耗品
    固定枠で修理班、工作班、エンジンブーストを備えるほか、選択枠でソナーor対空防御放火、観測機or戦闘機を使用できる。
    本艦の特性上、ソナーと観測機を選択するのが最も無難だろう。艦長スキルや旗で消耗品関係を強化しておくことをおすすめする。
  • 隠蔽性
    やや悪め。特化すると11.2㎞となる。
    既に高い機動力をもつため、隠蔽特化ビルドとの相性が良い。
  • 総評
    独重巡の強みを伸ばし弱点を改善した傑作艦である。
    もともと威力が高い傾向にあった独重巡のAP弾に「跳弾優遇」「駆逐散布」「高貫通力」を付与し、一方で弱点だった艦本体の鈍重さを「エンジンブースト」「転舵所要時間の短さ」で大きく改善している。
    まるで仏巡のようにヒラリヒラリと身を躱しながら高性能なAP弾を刺し続けるスタイルは唯一無二であり、独巡ファンにとっては垂涎の的だろう。
    手数の少なさや対空の低さなどいくつか弱点は抱えるものの、それを補うだけの長所は備わっており、乗り手の実力と工夫次第で乗り越えられるはずだ。
    「戦艦砲を躱し、クロスを組み、APで削る。」
    古き良きシンプルな立ち回りであるが、だからこそ奥が深いと言える。
    本艦の恵まれた性能を駆使して、ぜひ追求してみてほしい。

史実

史実のブルッヒャーは重巡洋艦と装甲巡洋艦と二隻いるが重巡洋艦の方のみ紹介する。装甲巡洋艦についてのブルッヒャーが知りたい場合はwikipediaへ行くとみることができる。ブリュッヒャーは、第二次世界大戦時のドイツ海軍の重巡洋艦。アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦の2番艦。艦名はプロイセンの軍人、ゲプハルト・レベレヒト・フォン・ブリュッヒャーに因む。
1937年6月8日に進水し1939年に9月20日に竣工した。1940年に軽巡洋艦ケルンと衝突するも被害はなかった。
ブリュッヒャーが参加した作戦ではヴェーザー演習作戦に投入された。ブリュッヒャーはオスロ攻略に向かう第5グループに配属され、この部隊を指揮するオスカー・クメッツ少将が座乗した。この部隊にはブリュッヒャーのほか重巡洋艦リュッツォウ、軽巡洋艦エムデン、水雷艇アルバトロス、コンドル、メーヴェなどが含まれていた。ブリュッヒャーは第163歩兵師団の兵士など計822人を乗せ、また31トンの装備を積んだ。4月8日3時、ブルッヒャーはリュッツオウ、エムデン、アルバトロス、コンドル、メーヴェと共にキールを出撃、同日夕方リュッツォウがイギリス潜水艦トライトンに雷撃されるが魚雷は命中せず、アルバトロスが爆雷攻撃を実施した。深夜、部隊はオスロフィヨルドを哨戒中のノルウェー哨戒艇ポル3と遭遇しアルバトロスが交戦、アルバトロスを除くその他の艦はオスロフィヨルド内に侵入、島を通過する際、探照灯の照射や砲撃があったが部隊はそのまま北上を続け、部隊はホルテン沖で停止し、合流したRボートへの兵員の移乗作業が行われた。その後、ホルテンなどの攻略に向かう艦艇と別れ、ブリュッヒャーはリュッツォウ、エムデン、メーヴェとRボートR18、R19を率いて北上した。その後フィヨルド内まで進攻したドイツ艦隊に対し警戒態勢だったオスカシボルク要塞からの280㎜砲が砲撃を開始し、初弾がブリュッヒャーの前部砲撃指揮所に命中、2発目が航空機格納庫に命中し、積載していた陸上部隊の弾薬に引火その後も相次いで被弾し反撃を取ることができなかった。さらにドイツ軍が存在を認知していなかったかホルム島からの魚雷攻撃を至近距離で被雷し2発が命中、その影響で航行不能になり水道内を漂流し始めた。ブリュッヒャーは岸に乗り上げることを避けるためにオスロ近海で投錨するも1時間後に沈没した。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ページ作成。ソース -- 2025-01-03 (金) 08:54:51
    • ごめん、ページ名ミスった。 -- 2025-01-03 (金) 08:58:31
  • PTから無迷彩と深海verの画像うp -- 2025-03-17 (月) 17:58:17
    • 本実装時に派手な方の迷彩の名称が変更されていたっぽいので修正しました。あと、公式画像のほうが見やすそうだったのでそちらに差し替えてます。 -- 2025-04-05 (土) 16:52:59
      • 編集報告が遅れたことをお詫び申し上げます。 -- 2025-04-05 (土) 16:53:23
  • 史実の欄を一部追加しました、また後日追記します -- 柳浦 2025-05-13 (火) 21:43:41
  • 史実の欄を追記しました -- 柳浦 2025-05-14 (水) 17:21:36
  • 解説書いてみました。不適切な部分があれば適宜修正をお願いします。 -- 2025-10-14 (火) 13:27:58

コメント欄

  • とにかく万能感が目立つな、それも器用貧乏ではない、エンブと跳弾優遇、砲塔旋回速度、一回多い修理は管理を無理に取得しなくても良い事に繋がってるしプレイフィール極振りって感じで気持ち良く乗れる。まぁHEは何時ものなんだが -- 2025-06-01 (日) 13:32:02
  • APがやや早発?みたいなこと聞いたんだが駆逐にもAPで良い系なんかな?
    ヒッパーが肌に合ってたから初陣だいぶ良かったんだけど、APメインにしたらもっと伸びるんやろか -- 2025-06-01 (日) 15:57:31
    • 18~19km先のお腹晒したアイオワにはAPでめっちゃダメ入った -- 2025-06-01 (日) 16:54:03
    • ヒューズタイマーが0.033から0.025、跳弾は5度優遇になってるね、信管起動しきい値は34mmだから19mmの駆逐艦には思ったほど貫通は出せないかも。装甲が25mm30mm勢には結構貫通が見込める、昨日ラグナに痛いの刺せてた。 -- 2025-06-01 (日) 19:00:14
    • 鋭い。縦抜きでたまに通常貫通してた気がする。まぁHEの威力弱いのは全弾当てれば -- 2025-06-01 (日) 19:31:01
    • なるほど、色々ありがとう
      APで良いパターンもあるがHEが無難な感じはあるか…
      ともあれAPの有効範囲が他より高いのは嬉しいことやね -- 枝 2025-06-01 (日) 20:07:33
  • アプグレ射程取るか装填とるか絶妙に迷うな どっちがおすすめ? -- 2025-06-02 (月) 11:51:47
    • 自分はPVE専で装填にした -- 2025-06-02 (月) 12:01:48
    • 着弾観測機あるけど俺は射程延長にした。 -- 2025-06-02 (月) 16:40:03
    • リーチ長いし砲旋回速いから装填一択よ -- 2025-06-02 (月) 17:47:54
    • 自分の得意な間合い距離で決めたら良いのでは?敵と近距離で戦う事が多いほど装填の方が良さそうに思うけど、元々遠距離で撃ち合いたいならそれはそれでエンジンブースト持ちのこの艦は回避盾もしやすいだろうから射程延長も有り。中近距離で戦う場合は無駄に射程長いと遠距離で発砲による被発見を取られやすく遠方から戦艦砲が飛んでくるのでそれだけは損な選択。 -- 2025-06-02 (月) 18:47:52
    • 最初装填でやってたんだけど、今射程にしてる。バイタル30mmだから、431mm砲以上で強制バイタル貫通されるじゃん?18inch艦ばっかり対面に居る時、射程なしで戦うのは撃てるタイミングが限られ過ぎる。観測機も効果時間短い。装甲的にすぐ隠蔽に入らなきゃいけない事の方が多いから、装填にした所で恩恵が有るか怪しいよ。APだけ撃つなら装填が良いけど、HEも優秀だからね。遠投でバシバシ撃つのも常に選択肢として有るとどんな局面でも対応しやすいと思う。 -- 2025-06-02 (月) 22:06:20
      • エンブ使って、どうぞ -- 2025-06-02 (月) 22:37:25
      • 自分にはエンブ焚いてる巡洋艦に弾当てられる腕が無いって自己紹介してるんですね。 -- 2025-06-02 (月) 23:48:58
      • 何で戦艦砲を避けられる=巡洋艦に当てられないになるんですかね?回避もエイムも上手い人は普通にいるよ? -- 2025-06-03 (火) 19:26:09
      • それならエンブ使おうが相手も当ててくるって発想になぜならないの?論理的思考能力が足りていないよ君は。 -- 2025-06-03 (火) 20:10:57
      • 勿論弾の散り方や双方の乗り手熟練度が絡むから100%戦艦砲を回避出来る訳ではないけど、交戦距離17km前後でも頻繁に致命傷貰わないって考えてるから
        最悪貰ったとしても管理込みで修理班が5回も使えるし -- 2025-06-04 (水) 16:14:43
      • やっぱり装填の方が良いな。汎用性を求めすぎると貧乏になる。尖らせとかないとな。ローンと交互に乗りまくった結果、APの跳弾優遇はさほど差が出ないね。ローンでも問題なく抜ける。前後2基ずつの配置と、エンブの分ブリュッヒャーの方が強いが。とても良い船だ。10万ダメ出ない方が珍しい。(枝) -- 2025-06-07 (土) 07:32:32
    • プレイスタイルの問題だから好みだとは思うけど、個人的には装填の方が船に合っている気はします。ただ、環境によって今後変化はあるかも? -- 2025-06-02 (月) 23:21:37
    • 射程延ばすと精度も上がる(射程20kmで20km先を射撃するのと、射程30kmで20km先を射撃するのでは後者の方が精度が高くなる)って話を聞いてから射程にしてたけど、この艦は遠距離ぺちぺちだと火力不足に悩まされるので装填にしてる -- 2025-06-03 (火) 10:23:48
  • 現環境のランク適正高くて強い。戦艦51mm甲板貫通できるHE、副砲圏外をコントロールできる足、駆逐に詰めれるソナー、ヴャジマはトントンだけど10km程でバイタル抜けるから位置取り次第でかなりのキル速発揮できる。 -- 2025-06-02 (月) 23:03:13
  • 造船艦はハズレが多いって認識だったけどここまで好評なら進めておけばよかったなぁ。流石にほぼフルでダブロン入手するのは辛い。 -- 2025-06-03 (火) 19:56:05
    • 今まで課金せずに進めて最後に評判良ければダブロン突っ込んでたが今回初めてスターター買った。かなりしんどかったw -- 2025-06-03 (火) 20:14:12
  • 今日なんとか入手したけどツリー独巡に足りないものを持ってて使いやすいね。HEの貧弱さは相変わらずだけど精度と50mm貫通のおかげでそこまで気にならない。取れるけどどうしようか迷ってる人はぜひ乗ってほしいと思えるぐらい理想の独巡してる。 -- 2025-06-03 (火) 21:07:13
    • 初ランダム行ってきたけど使いやすい良い艦だね。鉢合わせした駆逐処理簡単だし遠距離でも燃やしたりAP刺せるし防空以外何でもできるんじゃないか。 -- 2025-06-05 (木) 01:33:33
  • 今日ぎりぎりで18フェーズ完了。長かった航海、ヴャジマ、闘争、絶対防衛線の面々に感謝 -- アズレン艦も視野に 2025-06-04 (水) 15:44:49
  • ミッション終わらせたのに造船所が無いんだけど… -- 2025-06-04 (水) 23:42:21
    • あぶねぇ、今港にアクセスし直したら復活してたわ -- 2025-06-05 (木) 00:18:24
  • 進水式の映像酷くない?即要塞砲に沈められたんだけどw -- 2025-06-05 (木) 00:20:46
    • 今終わらせたけどそれなw -- 2025-06-05 (木) 00:34:06
      • しかも初期迷彩が撃沈されてるやんけw -- 2025-06-05 (木) 00:38:07
    • あれだよ。将来PvEの最終ボスにハワイ要塞とか出てくる前ふり。「警告、警告、ワーニング、敵巨大要塞が覚醒しました。敵の完全な戦力は不明。判明しているのは51cm四連装砲塔5基46cm三連装砲塔7基、並びに要塞航空戦力として8基幹航空艦隊。その他未知の兵装を備えている模様。各艦はただちに迎撃して下さい。これは地球の未来をかけた一戦です。」 -- 2025-06-05 (木) 08:12:25
    • 要塞砲で前部砲塔使用不能、航空機格納庫被弾&揚陸用弾薬に引火で炎上、明るい標的に砲撃が集中するなか要塞魚雷2発避雷で航行不能、被弾から1時間で転覆轟沈。半年の生涯を終えた。守りたいその笑顔 -- 2025-06-05 (木) 08:57:09
  • 今まで車両だけだったのに、建造後半に人が沢山歩いている。完成後も、ちらほら歩いている。 -- 造船技能者 2025-06-05 (木) 10:50:49
  • この艦、2世代目?なんだけど、先代がほしいなと思ったりもする。世代的にはT4ぐらいかなと思うけど、巡洋枠だと強すぎるかな。 -- 2025-06-19 (木) 10:19:42
    • 装甲巡洋艦の?装甲巡洋艦は巡洋戦艦が誕生する前は大人気の艦種だったけど、実際に巡洋戦艦と戦った際に全く歯が立たない事が証明されてしまったからなあ。T2とかT3じゃないか? -- 2025-06-21 (土) 16:22:02
      • そんな巡洋戦艦フォン・デア・タンの前身だからT2だねえ… -- 2025-11-23 (日) 18:27:59
  • なんちゅう脆い主機じゃ。被弾するとどこかしら壊れる -- 2025-06-21 (土) 18:47:20
  • 今年はブリュッヒャー沈没から85周年だったんか。9月にノルウェーで映画が公開されるらしい。日本公開は未定 -- 2025-07-13 (日) 02:33:10
  • 非対称戦でクレジットの稼ぎ頭になってる。保有してるT9プレ艦全部乗り回して一番安定して勝てるし稼げる。正直期待してなかったから意外な結果。癖が少ないからだろうか? -- 2025-10-14 (火) 13:26:44
    • 万能のオイゲンをティア9にしたようなもんだからね -- 2025-10-14 (火) 14:12:32
  • 強くて楽しいのはわかるんだけど、ダメージが稼ぎにくい。手数が少なくて、APはほぼ真横からしかダメージが出ないのはもちろんだけど、HEは火災発生しらないしダメージも低い。魚雷8kmはなかなか使う機会ないし…。敵弾回避は楽々だから爽快感はあるんだけどダメージは良くて70000くらいなんだよね。なんかコツというか、なんかあれば教えて欲しい。独巡はマインツとオイゲンちょっとずつ乗った程度。 -- 2025-11-21 (金) 19:26:05
    • 大方認識は同じだから、射撃してる時間を増やすしかないと思う。相手が転舵して帰りそうなら主砲の向き見て注意しながら合わせて転舵して追いかける、上空の眼をとる、とか。 -- 2025-11-23 (日) 17:53:12
    • HE弱いけどAPは強い。接近すれば貫通する場所狙ってAP撃てる。ある程度覚悟と切り替えが必要なのかも -- 2025-11-23 (日) 18:39:21

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ