オペレーション/コメント9

Last-modified: 2023-10-06 (金) 20:19:02

オペレーション


(ver.0.7.6更新)新シナリオの情報探しやすいようにラインひいてみた。

  • 新シナリオ戦の解説がホスィ・・・ -- 2018-06-28 (木) 08:19:52
  • 初期目標は東だが、最終的に北西に向かうので東に行きすぎない。E-7付近を目指す。 敵駆逐が魚雷流してくるのでソナーのタイミング大事。中盤はAI艦隊と合流して北西を目指すが、D-5付近で艦隊防空しつつ敵を各個撃破。突出すると死ぬ。 敵基地への攻撃は最後で余裕。敵が減ってきてから侵攻開始する。 -- 2018-06-28 (木) 08:28:57
    • レーダーは全然使わないのでほぼ無駄。相変わらず超回避してくるので、ゆるふわ弾道の艦は1発撃って敵に回避機動させてから斉射すると当てやすい。 -- 2018-06-28 (木) 08:34:18
      • レーダー無駄とか何言っちゃってるの?最初の陸上部隊防衛でddあぶりだすのに必須でしょうがw -- 2018-06-28 (木) 09:15:35
      • 初動の敵駆逐4隻は焙れるけど、それ以降は全速直進しないと米レーダー範囲では焙れないからねぇ・・・。上陸部隊の防衛も、敵巡の妙高・青葉だけ倒せば敵は撤退開始するし、後半は視界が通るので使わないのよ。 -- ? 2018-06-28 (木) 09:26:23
      • それでも艦載機より重要だから使え。 -- 2018-06-28 (木) 09:33:42
      • まぁ、艦載機よりはね。 -- 2018-06-28 (木) 09:34:39
  • ユニカムクラン分艦隊のおかげで☆5クリア。といってもそんなに難しくない。基本的な動きは左下スタートで最初右上(味方防衛)→次に左上(敵飛行場破壊)。開幕と同時にとにかく全速前進、左側からくる駆逐艦を撃破、次に正面の敵巡洋艦隊を撃破。ここで味方防衛終了。その後左に転舵、今度は右側に来る敵駆逐艦隊や巡洋艦隊を撃破しつつ、敵飛行場を破壊。ってとこかな。とにかく駆逐艦をいかに早く倒せるかが勝負だから、手数の多いクリーブとチャパ優位。また途中で敵飛行場破壊の時は飛行機がわんさか飛んでくるから、そういう点で対空の強いクリーブが良い。ってことでクリーブ大正義。フラ巡とイギリス巡は苦しい。特に英巡の煙幕はほぼ使い道無い。常に全速前進しないと戦場についていけない。駆逐艦をとにかく早く片付けるのが勝負。後詳しい人加筆よろしく。 -- 2018-06-28 (木) 08:42:22
    • 追加。敵飛行場破壊のときは敵機が多いので対空砲火を積んだ方が良いが、先頭に立ちたい(稼ぎたい)なら敵駆逐の魚雷スープに突入するからソナー必須。 -- 2018-06-28 (木) 09:00:49
  • 日本軍の飛行場破壊ってことなんかな? その割にはアスファルト舗装とかされていて、豪華やなぁ。 -- 2018-06-28 (木) 08:44:55
  • 英巡は不利だったのか。味方クツーゾフがトップのEXP2400くらい出してたが味方基地破壊され星4で終わった。私はEXP1400程で3位だったけどあまり貢献できてなかったかも?次はクリーブで行ってみる。 -- 2018-06-28 (木) 08:57:28
    • 敵駆逐艦がくるくるするから、斜めだとダメージの入らない徹甲弾しかない英巡は苦しいね。 -- 2018-06-28 (木) 08:58:48
  • こいつらヤバイ奴らやん・・・知らないうちにいなくなってたのか、どっか行っちゃったのかな? -- 2018-06-28 (木) 09:15:29
    • PTでも見かけなかったけど、これは懲罰部隊なのかな。 -- 2018-06-28 (木) 09:18:00
    • 高難易度では、こいつらが加わると勝手に予想・・・。 -- 2018-06-28 (木) 09:20:23
    • 名前ひどいww ミス、右(ミギ)、的(マト) -- 2018-06-28 (木) 09:35:01
      • ミスはmiss掛けじゃなく御簾なのかな? -- 2018-06-28 (木) 09:36:03
      • 出雲が高卒やし -- 2018-06-28 (木) 09:36:27
      • 敵の日本艦のボットは大抵仮名2文字の名前になってるね。dami(ダミー?)とかdako(蛇行?)とか日本語で解釈しにくいのもあるけど。 -- 2018-06-28 (木) 10:43:13
  • AI空母部隊が合流する前にC-5付近まで突出すると、敵空襲の主目標にされるらしくクリーブが即死した。あと敵蔵王はほっとくと逃げるので放置でOK。射程内に居る時に西へ向かうと死ぬから、敵の愛宕でも撃ちながら時間調整。大正義はクリーブだけど、弾道の扱いやすさと稼ぎやすさでクトゥーゾフやチャパも美味いわ。味方が上手いうちに行った方がいい。 -- 2018-06-28 (木) 09:17:38
  • 新シナリオはPTの時に比べてマイルドになったような気がする。クレジットは稼ぎにくいけど、経験値効率はかなり良さそう(星次第だけど)。欠点は使えるプレ艦がほぼいないということぐらいか。 -- 2018-06-28 (木) 09:45:37
    • T8シナリオだからその分経験値倍率が高くなってる T6より全然ダメ稼げなくてもT6でそこそこ仕事したぐらいの経験値が貰えるね -- 2018-06-28 (木) 10:02:08
  • 序盤の海兵隊の拠点が破壊されないかがポイントとみた。☆4、ミッション失敗は全てこれが原因なので。とにかく拠点攻撃中の日本軍艦船を最優先で撃沈しないとダメな感じ。途中出現の言わばおとり巡洋艦2隻は後回しがベターかと -- 2018-06-28 (木) 09:49:07
    • 北西から来る囮青葉2隻に釣られて東が手薄になるとマズい。あと駆逐にビビッて全速で向かわない味方が居てもツラい。あと妙高が生存してても敵が撤退開始したパターンがあったので、囮青葉をソ巡APで即死させるの自体はアリっぽい。 -- 2018-06-28 (木) 09:58:32
  • どのシナリオにも言えることだがソナーは絶対に高級使え けちんな ソナーレーダーは高級必須 対空防御砲火は無料でもいいと思ったが味方ガチャあるからやっぱ高級つかえ -- 2018-06-28 (木) 09:58:34
  • 案外簡単だった。NAでさえ初回一発☆4、鯵は2回目で☆5。いずれ極限、エルメスみたく難易度上がるとみた。今のうちに☆5クリアしておいた方がいいと思う。 -- 2018-06-28 (木) 09:58:44
    • ボーナスステージ確定。旗マシマシで3万経験値狙える。 -- 2018-06-28 (木) 10:12:45
      • マジかよ!?ナライの再来?艦長EXマシマシ迷彩、特別旗等投入してやってみるわ -- 2018-06-28 (木) 10:15:12
      • 配置にランダム要素が無い。西に先行突出しなければハチの巣にもされない。理不尽に見える大空襲も、空母の防空範囲に居れば対処できる。ルートが単純で目標・副タスクが明快。時間的な猶予が結構ある。 ナライ化しそう。 -- 2018-06-28 (木) 10:26:35
      • 星4だけど艦長Exp37,616フリー10,781いけた。 -- 2018-06-28 (木) 13:08:13
    • 一発★5で拍子抜け。「夜敵が見えてなきゃ即レーダーON」「昼は対空使え」「敵艦は軟いからAP使え」の3点守ってりゃあ押し負けることはないような。 -- 2018-06-28 (木) 12:25:06
  • 極限の方が10倍難しくて草 巡洋艦しか参加できないのが逆に楽にしてくれてる -- 2018-06-28 (木) 10:26:15
  • 敵AIの射撃精度は相変わらずかしら? -- 2018-06-28 (木) 10:27:16
    • 夜間は数も少ないし当たらない。回避は上手い。後半は敵陣に突撃するとさすがに無理だが、敵に戦艦が居ないから理不尽ワンパンは無い。魚雷事故がヤバい。 -- 2018-06-28 (木) 10:31:32
      • 戦艦の理不尽ワンパンがないのはほんとストレスフリーだよね 魚雷はソナーでなんとかなる -- 2018-06-28 (木) 10:40:41
      • ソナーでなんとかなるっていうか、ソナーでなんとかしないとやばい。艦載機の魚雷と合わさって、てんやわんやになる。 -- 2018-06-28 (木) 11:02:54
  • 全員クリーブランド艦隊に遭遇して大草原不可避 -- 2018-06-28 (木) 10:45:55
  • PTのときよりずいぶん楽になったなあ。PTのフィードバックを経てのこれだろうけど、調整ヘタだなあ。 -- 2018-06-28 (木) 10:53:40
    • 夜戦時の敵の殺意?がめちゃくちゃ低くなってる気がする -- 2018-06-28 (木) 13:09:09
  • 最初の上陸部隊を攻撃してる敵が撤退開始するのが「残り敵2隻」で「艦種不問」っぽいんだけど、例外パターンに遭遇したら情報欲しい。 -- 2018-06-28 (木) 10:59:07
  • クリーヴが大正義すぎて笑う 手数、消耗品、対空、運動性、砲旋回、優秀なAP 全てがこのシナリオのためにある -- 2018-06-28 (木) 11:06:24
    • 米軽巡はシナリオの仕様と相性がかなりいいよね。旧ナライやエルメスのらんらんしかり。 -- 2018-06-28 (木) 11:26:05
    • もうランダム戦に出る理由がなくなった。75000クレ払ってミッション受領しても黒字になる。調整で難化する前にt9へ進めてしまおう。 -- 2018-06-28 (木) 12:20:27
  • 懲罰蔵王艦隊に見事に丁字砲火浴びて沈んだわ・・・飛行場叩きに行くのが早すぎると蔵王出現するのね -- 2018-06-28 (木) 11:08:53
    • やはり、蔵王3隻? -- 2018-06-28 (木) 11:10:21
    • たぶんだけどPTで飛行機破壊タスク出待ち勢が出たんじゃないかな?(経験値のまずさはおいといて)それで懲罰蔵王をおいたと -- 2018-06-28 (木) 11:11:05
  • 愛宕って、戻ってくるんだ・・・マップ端近くにまで行ったら、西側飛行場近くまで戻ってきたぞ。 -- 2018-06-28 (木) 11:09:43
    • マップ外に出るのかと思ったら律儀に戻ってくれるのね、同じく確認。現状この仕様だけど、そのうちマップからいなくなるように修正されそう。 -- 2018-06-28 (木) 11:22:37
    • 挟撃されて面倒だから、空襲の第1波が終わったら優先的に叩いた方がいいな。追跡しなくても戻ってくるとは、指示出しても理解してもらえそうにないし。 -- 2018-06-28 (木) 11:23:59
  • 懲罰蔵王艦隊に見事に丁字砲火浴びて沈んだわ・・・飛行場叩きに行くのが早すぎると蔵王出現するのね -- 2018-06-28 (木) 11:10:18
  • 朝は超優秀な面子で安心して進められたが、そろそろポンコツが出現してきたぞ。いきなりAFK2隻、懲罰艦隊召喚して即沈没が2隻。3隻で必死にやったが、最後の飛行場攻撃がダメだった。そりゃそうだよなぁ。 -- 2018-06-28 (木) 11:20:38
    • こっちもAFKが出たからバグ抱えてるかもよ このシナリオ -- 2018-06-28 (木) 11:23:01
      • 雑談のところで「チェリーブロッサムで砲撃音はすんのに繋がんねぇ! -- 2018-06-28 (木) 08:16:53 New! 2回ほどAFKしてしまった。さすがにこの状況じゃ迷惑極まりないので出撃は自重することにします。本当に申し訳ないです。 -」ってあるからやっぱなんかバグあるな -- 2018-06-28 (木) 11:24:44
      • 全く同じ状況でバグりました。シナリオだけ二回行って二回とも繋がらず、十数分後に母港が表示できるんだけどバグって船が炎上してたりと色々おかしい -- 2018-06-28 (木) 11:36:06
    • AFKしてると基地航空隊が処刑してくれるようだ。 -- 2018-06-28 (木) 11:25:18
  • クリーブランド・ボルチモアでやろうと思っているんだけど、副砲強化よりも対空強化の方が良い? -- 2018-06-28 (木) 11:28:06
    • 副砲距離まで接近すると魚雷で死ぬ。対空は味方空母から離れ過ぎると特化してても対処しきれず死ぬ。でも航空機撃墜はエルメスより美味い気がする。(体感) -- 2018-06-28 (木) 11:32:18
    • 対空一択 副砲命中に期待する前に主砲で薙ぎ払ったほうが良い 白露の魚雷回避に専念するためにも対空強化して艦載機の脅威を削った方が良い -- 2018-06-28 (木) 11:38:29
    • なるほど、対空強化の方が合うってことね。ちょっとモジュール見直さなきゃ。 -- 2018-06-28 (木) 11:44:39
    • 対空一択。シナリオオンリーなら隠蔽関連も要らんね。攻撃全振りで良いかも。 -- 2018-06-28 (木) 17:28:52
  • 対空が貧弱なマルテル以外はどれ乗ってもそこそこ戦える感じかな。その中でクリーブとクトゥーゾフは特に快適に感じたけど -- 2018-06-28 (木) 11:56:36
    • 対空艦が多い現状だから、マルテルは対水上艦特化にして巡洋艦のお腹にAPをお届けできれば結構稼げる。 -- 2018-06-28 (木) 12:38:56
  • 東進は8ラインまで9ラインより以東はキラホ同様次のタスクに乗り遅れる -- 2018-06-28 (木) 12:02:15
  • 早くシナリオを回せー!(ナライみたいに)間に合わなくなっても知らんぞー!!!(ベジータAA) -- 2018-06-28 (木) 12:42:22
    • ほんそれ。 -- 2018-06-28 (木) 12:56:46
  • 艦長EXバブル到来やでぇえええええ -- プレアカ、マシマシ迷彩、特別旗で? 2018-06-28 (木) 13:31:33
  • プレ艦で行くか、と思ったらプレ艦で出撃可能なのってクトゥゾフしかいないんだな -- 2018-06-28 (木) 13:57:31
  • アカン、バグだと思うが、連隊駐屯地防衛がクリアにならん・・・。レキシントンやエセックスも来ない・・・。 -- 2018-06-28 (木) 14:08:05
    • その戦闘、俺もいた。敵航空隊出撃なしで、愛宕、空港潰しても終了しない。敵艦艇を全滅させても終了しない。時間切れで敗北しました。 -- 2018-06-28 (木) 14:23:30
    • 次の戦闘は問題なかったなぁ。迷彩・旗がぁー! -- 2018-06-28 (木) 14:35:47
      • とりあえずスクショ撮ってチケット切った。旗と迷彩代返せって送っておいた。 -- 2018-06-28 (木) 16:12:38
  • 蔵王3隻倒す勇者みたーい みたーい -- 2018-06-28 (木) 14:56:49
    • 分隊(3隻)組んできて、蔵王出して海の藻屑と消えたのならいたでよ -- 2018-06-28 (木) 15:08:32
    • その内蔵王出待ちして魚雷でリスキル狙うヤツが出てくるだろう -- 2018-06-28 (木) 16:19:04
  • 稼げないより稼げる方がいい、それはもちろんなんだが、5隻でローテ組んでも巡洋艦ばっかですぐ飽きるな…。 -- 2018-06-28 (木) 15:18:03
    • ナライ位稼げるなw10回やったけど疲れたから寝る。 -- 2018-06-28 (木) 16:14:38
  • ひたすらロード画面(マッチ済みでリスト移行前)だけど発砲音は聞こえてるという…。まわりは初めててAFK状態の悪寒w -- 2018-06-28 (木) 16:20:46
    • 通信環境かPCスペック足りてないんちゃいます? -- 2018-06-28 (木) 16:44:23
    • こっちも同じ症状になった、少し経ったらクリアして戻ってきたからAFKなってたんだろうな。マッチした方には本当に申し訳ない。 -- 2018-06-28 (木) 16:49:10
    • どうやらsteam版のバグみたい、海外でも同じ報告がぼちぼち出てきてる模様 -- 2018-06-28 (木) 18:06:09
  • 折角有給取ったのにバグ報告が怖くて行けないんですけどー!>< -- 2018-06-28 (木) 16:43:09
  • afkバグはどうせMOD入れてる奴らでしょ -- 2018-06-28 (木) 16:54:57
    • 謝りたまえ。 -- 2018-06-28 (木) 18:26:49
      • 決めつけてたわ すまんな -- 2018-06-28 (木) 18:31:59
  • 序盤とにかく第9海兵連隊の拠点を守れるか?で☆5よ。 -- 2018-06-28 (木) 17:09:19
    • まぁ経験組はそうなんだけど、航空機撃墜ノルマの前に飛行場破壊して終了とか。逆に飛行場破壊せずに敵艦ばっか撃って時間切れで失敗とか。初見組は結構そういうの居るよねぇ~。他のシナリオに比べると知ってると超簡単。だけど知らない人が半数居るとそれだけで☆5取れない。 -- 2018-06-28 (木) 17:36:15
  • C5より左上はZAOの射程圏内なのでZAOが消えるまではそのエリアに立ち入らない方が良い 死にはしないが回復サークルにおめおめ帰ることになる -- 2018-06-28 (木) 17:34:12
    • あんまり早く進んでもいいことないっぽいよね。敵機の動き出す条件も一定範囲に侵入すると動き出すっぽいから、早く行き過ぎると味方の対空が整わないうちに襲われることになるみたいだし。 -- 2018-06-28 (木) 17:37:40
  • 味方がクリーブだらけなのに誰もレーダーやらソナー炊かない状況が地味に多い気がする。積んでても使わないんじゃ意味ないんですがそれは・・・w -- 2018-06-28 (木) 17:52:25
    • レーダーに関しては対基地用に観測機を積んでたりするから。ソナーは知らネ -- 2018-06-28 (木) 18:07:31
  • やっぱ拠点防衛はブーストシャルルか足の速いので直進しないと間に合わんな… -- 2018-06-28 (木) 17:55:27
    • クリーヴ5シャルル2、クリーヴ6シャルル1がベストな構成な気がする 東の拠点はクリーヴの射程と速度だとちょっときつい場合がある -- 2018-06-28 (木) 18:07:52
    • 速力旗お勧め -- 2018-06-28 (木) 18:23:21
    • 変に開幕の駆逐にビビって転舵する人が多いと防衛厳しくなるよね。 -- 2018-06-28 (木) 18:27:50
      • 開始30秒待って「ここに注目」してからレーダーを自分で照射が一番安全。さすがに距離4kmでレーダー無しに接敵すると、みんなビビって転舵する。 -- 2018-06-28 (木) 18:31:42
      • チャパエフで出てスタートと同時にレーダーONにすれば見える。 -- 2018-06-28 (木) 19:10:25
    • シャルルいない状態でクリーヴに速度旗つけたのが2~3隻直進したのがいればギリギリ間に合った、最初に字幕出た辺りでレーダー炊いてさっさと駆逐処理して直進できればなんとかなるっぽい。 -- 木主 2018-06-28 (木) 19:31:20
    • 全艦クリーヴでもちゃんと間に合いますよ。とにかく真っすぐ全速で進むだけでいける。もちろん魚雷は避ける。 -- 2018-06-28 (木) 19:37:41
      • ちなみに速度旗つけてない私が艦隊のほぼ先頭でも間に合ってる -- 2018-06-28 (木) 19:41:49
  • グラの設定が最低なためか、全く夜戦感が無かった悲しみ。照明弾は頭上でキラキラ光るだけ -- 2018-06-28 (木) 18:19:14
    • 最高設定だってさー、月が北に輝いてて、反対側には積乱雲が輝いてんだぜ。太陽どっちよ白ロシアん -- 2018-06-28 (木) 20:09:53
    • というか照明弾がギミックとしてそもそもまともに機能していない気がするんだが(ボソッ) -- 2018-06-28 (木) 21:20:49
  • 拠点防衛失敗の何が辛いって、序盤から星5が絶対に達成できないということを突きつけられる。 -- 2018-06-28 (木) 18:28:59
    • 星4でも頑張れば基本経験値1600-1800いけるし T6の星4よりは救いはある -- 2018-06-28 (木) 18:31:42
  • なんか飛行場ガン無視でスコア稼ぎしてるの多いけど残り時間気にしろと言いたいwww -- 2018-06-28 (木) 18:42:44
    • 旗マシマシで艦長経験値25000の準ナライだし、稼ぎ目的はしゃーない。ナライと違って寄生虫が居なくて全員巡洋だから稼ぎも伸びにくいし。 -- 2018-06-28 (木) 18:49:39
  • ナライほどは旨くないけども、確かに美味しい。しかし、旗が……。はっ、これは遠回しなアズレンコラボ艦長の販促なのか!? -- 2018-06-28 (木) 18:49:02
  • こっちのリバティさんは魚雷食らっても傷一つつかないのね。移動する向きが逆なら盾にできたのに… -- 2018-06-28 (木) 19:29:14
  • 当たり前といえば当たり前だけど飛行場をAPで撃ってもダメなしなのな。 -- 2018-06-28 (木) 19:47:58
    • ダメ入りにくいってぐらいじゃなくて? 事実上問題ないにせよ何かの間違いでエディンバラ艦隊になったらどないすんねんと -- 2018-06-28 (木) 19:56:19
    • APでダメ通るよ。飛行場の真ん中にでかい見えない柱が立ってて、それに当たると10000とか行く感じ。 -- 2018-06-28 (木) 20:19:01
    • 結局HEとAPどっちが良いんじゃろ。火災起こした後はAPのほうが良いんかね。 -- 2018-06-28 (木) 20:31:48
    • なぜだか知らんけど、クリーブの射撃だけ異様にダメージが高い。一斉射15000コースなんだか、バグかなこれ? -- 2018-06-28 (木) 21:01:05
      • ↑某艦○れのようにクリーブ特攻なのかもしれん(笑)。もともと柔らかいだけかもしれんけど -- 2018-06-28 (木) 21:10:02
  • シナリオ自体は難易度はそれほど高くはないと思う。が、どのシナリオでも言える事だが敵は味方にあり。E8に入ったくらいで取り舵したら左から直進してくるのがいたので、舵を緩め速度を落として躱したところに魚雷。左から来た相手はどーーしても左砲戦を続けたいらしく面舵。そのままD10くらいまで進んでた。魚雷は私が美味しくいただきましたよ。ええ。 -- 2018-06-28 (木) 20:02:36
    • 今回の地雷は毎度恒例の作戦目標ガン無視(防衛目標守らない・飛行場ガン無視)組とレーダーソナー炊かずに魚雷に突っ込む組やね。ソナー系は自前で炊けば良いけど、駆逐すらまともに処理できないのが半分以上混じってると死ねる。 -- 2018-06-28 (木) 20:28:56
      • 今やり終わってここを覗いたら、まさしくそれ(ガン無視突撃)が3隻もいたよ。。上陸拠点攻撃してる妙高とか無視。射程届かないあたりで北西転舵して手前の青葉(?)とか駆逐撃って片付いたらそのまま北西直進。スコアは稼げてたみたいだけど、序盤で星4確定になってもいいのかしら。 -- 2018-06-28 (木) 20:52:13
  • 拠点防衛できないって人がいるけど、とにかく開幕全速にしたら一切進路変更をしない。これだけでいいのに。駆逐艦を全門使って撃ったりしてると間に合わない。射角が取れないなら前だけで撃つ。別に妙高を沈めなくても、自分でタゲを取れば拠点は撃たれなくなる。生きてさえいれば超回復の修理でフルヘルスに戻るから、とにかくタゲを取ることを目的に乱射しながら全速前進、これでいい。分かってる自分が一人いれば☆5にできるから、今までのシナリオの中で一番すきだなこれ。 -- 2018-06-28 (木) 20:04:08
    • 速力旗付けてれば北側の駆逐も青葉も全部始末しつつ悠々妙高間に合うよ。経験値旗7枚速力旗1枚でクレ旗は捨てりゃあいい。自分で先鋒切るならレーダー2回ソナー2回準備しとけばいい。エジンバラは煙降ろしてレーダーな。 -- 2018-06-28 (木) 20:13:56
  • 楽すぎてつまらない。せっかのT8なんだから少し難度をあげてほしかった。 -- 2018-06-28 (木) 20:22:19
    • つ[極限の最前線] -- 2018-06-28 (木) 20:24:40
    • 蔵王3「さあ、私達が相手だ」 -- 2018-06-28 (木) 20:25:38
      • これな。最初から蔵王に突っ込んて行けば難易度あがるでしょ。行ったら通報するけどw。 -- 2018-06-28 (木) 21:23:34
    • 極限行って、どうぞ 難しすぎてf*ckとか暴言とか飛び交うよりはこれぐらいが良いわ 一応「高難易度」もあるしな -- 2018-06-28 (木) 20:29:52
    • 極限はT8用にしちゃえばいいのに。と常々思うのであります。 -- 2018-06-28 (木) 21:49:09
    • 蔵王の三銃士は手を抜いているのだよ。あれが本気を出せばやばいことになる。調整するのは止めてね。 -- 2018-06-29 (金) 02:56:49
  • ゲームだから突っ込んでもしゃーないんだけど、敵の設営基地を攻撃しに行ったら重巡と駆逐を数十隻沈められる日本海軍って、史実でやった場合とんでもない大ボケかましてるよなぁ(こういうの日本視点で見てしまう -- 2018-06-28 (木) 20:35:15
    • 史実では負けるとかいう最高の大ボケかましてるし多少はね? -- 2018-06-28 (木) 20:38:53
      • 国挙げてだもんな.... -- 2018-06-28 (木) 20:44:59
    • 大ボケ・・・史実・・・レイテ海戦・・・ -- 2018-06-28 (木) 20:39:32
    • んなこと言ったらナライや極限の連合軍なんて最新鋭の戦艦を沈められちまうんだぜ -- 2018-06-28 (木) 22:05:49
  • でたぁ!拠点守って☆4クリア。敵艦に目もくれず、自分の死と引き換えに飛行場破壊をする狂気クリーブ2隻軍団。飛行機50機撃墜という、気にしたことも無いミッションが未達成で☆4。バカは底なしに馬鹿なんだなぁ・・・すげぇなこれ、脳みそ入ってるかどうか開けてみたいレベルだわ。 -- 2018-06-28 (木) 20:59:12
    • そんなに不満ならその時に本人に言えよ、ここで暴言吐いてても見苦しいだけだぞ -- 2018-06-28 (木) 21:14:21
      • 内容が愚痴っぽい、ってのは確かだが、見苦しいって決めつける枝もなんだかな。 -- 2018-06-28 (木) 21:22:38
      • いや「見苦しい」って主観だから決めつけもなにもないと思うんだけど… -- 2018-06-29 (金) 01:51:06
    • そういう事する奴は何言っても理解できないから言っても無駄だゾ。むしろそういうことする奴が居るって分かるからこういう書き込みあるとありがたいわ -- 2018-06-28 (木) 21:19:20
    • さっきは必死になって味方輸送船に砲雷撃をかまして沈めようとしてるチャパエフもいたぞ。人それぞれ楽しんでるんだろうから。 -- 2018-06-28 (木) 21:20:42
    • わりとあるもんだなw先行してたクリーブ4隻がそれやらかして☆4だったw魚雷祭りできつそう味思えたけど、割と どうにかなるんだな。 -- 2018-06-28 (木) 23:38:34
  • 参加メンバー全員クリーブでもマジでレーダーとソナー炊かないのな。自分で全部炊くしかないんか?「観測機積んで自分は経験値ウマウマするからお前らはレーダー積んどけよ」って奴が多いんかね。 -- 2018-06-28 (木) 21:54:21
    • クリーヴで観測機積む選択こそ味方依存の割合が高まってやばいと思うんだが -- 2018-06-28 (木) 22:02:47
    • 魚雷を流されている状況でさえ使わないあたり「自分は絶対に炊かない」という鉄の意志を感じる。とりあえずソナーだけは有料積むべきそうすべき。 -- 木主 2018-06-28 (木) 22:17:19
    • 誰かが焚くだろ、という譲り合いの精神旺盛ですわね。まぁ前半は比較的密集陣形で進むのと、後半は艦載機があがってるので、普通に見えるということもあるが。 -- 2018-06-28 (木) 22:35:09
    • 撃つのが楽しくて忙しくて忘れるんだよな。あとクリーブが初T8だから、そもそも使いどころがよくわからん -- 2018-06-28 (木) 23:21:09
  • エセックス&レックス到着以降の雷撃機&駆逐艦による雷撃の嵐がすげぇ。処理が遅れるorし損じるとあっという間に四方八方から魚雷ががが -- 2018-06-28 (木) 21:54:28
  • ナライ再来の予感 -- 2018-06-28 (木) 22:13:12
  • 何だこの震電だらけの飛行場!(驚愕) -- MAP小ネタの人? 2018-06-28 (木) 22:14:11
    • そうなの?! -- 2018-06-28 (木) 22:15:00
  • 回復サークル今回はもりもり回復するんだな。少し漬かっただけでHP半分くらいはすぐに回復できる。ただ前線と離れてるんでめっちゃ使いづらい -- 2018-06-28 (木) 22:19:22
  • レーダーってそんなに必要かなぁ。最初の駆逐は早めに見つけると変に動いて逆に処理しにくい気がする。4kmで接敵してそのまま踏み潰す勢いで殴った方がいいと思うんだけどどうだろうか。 -- 2018-06-28 (木) 22:26:20
    • 早めって言ってたってもう7kmくらいまで近づいているしそこなら確殺圏内っしょ -- 2018-06-28 (木) 22:44:14
    • 地雷が大量に混じっている現状、事故のことを考えるとレーダー積まないのはリスクが大きいと思う。ただでさえまともにレーダーソナー使う奴少ない印象だし -- 2018-06-28 (木) 22:49:27
  • 見方が有能すぎて暇 -- 2018-06-28 (木) 22:54:57
    • とりあえず目の前に出てきた敵を撃ってると、いつの間にやら終わってたって感じ -- 2018-06-28 (木) 23:29:47
  • つか、バグ多すぎだろ!シナリオ進行が止まるケースが多い。最後まで完走出来たらラッキーって感じ -- 2018-06-28 (木) 23:27:19
    • 最初の主タスクが完了しないバグが起きる条件は何だ?これが起きると味方空母が出現せず、そもそも飛行場破壊のタスクに進まないので、敵を全滅させても無条件で敗北する -- 2018-06-28 (木) 23:29:38
    • まじでか。ワイまだバグあったことない。何か条件あるんかな? -- 2018-06-28 (木) 23:29:54
      • 同じく10回以上ぶん回してるけど1回もないわ -- 2018-06-28 (木) 23:40:58
    • シナリオが全く始まらないバグ?も結構報告されている。本人は戦闘準備の画面で止まって、音だけ聞こえる。艦の操作はできないが、後半の敵航空機のターゲットにされるので、結果として航空機の撃墜は多少できる。もちろん本人には分からない。画面が変わらないからw 他のチームメンバーからはAFKに見える。初期位置で停泊したままの艦が居たら、バグを疑った方がいい。 -- 2018-06-28 (木) 23:58:35
  • 終盤の西に流れていく愛宕を放置しててめえの稼ぎに没頭してる奴が多い気がするんだが、あの愛宕って放置しても問題ないのか? -- 2018-06-28 (木) 23:29:16
    • 最後まで放置はサブタスクを落とすことになるけども、西の端までいくと戻ってくるのでその時に沈めても問題ないっちゃない -- 2018-06-28 (木) 23:56:31
    • あの愛宕はサブタスクだよ。キルしないと☆減るよ。 -- 2018-06-29 (金) 02:55:42
  • 魚雷も対空も対策できるおかげで優秀な推奨艦になっているけど実はやや稼ぎにくい防御よりのクリーブランド 微妙な角度でもAPで青葉妙高を瞬殺できるボルチモア 射程が長く遠距離でも当てやすく蔵王も比較的安全に殴れる。HEもAPも使える万能型クトゥーゾフ  レーダーが付いて序盤に強くなったクトゥーゾフみたいな印象のチャパエフ 足で真っ先に妙高を殴りに行ける星5取るには必須のマルテル 乗ってないからわからんエディン 今回面白くていいね -- 2018-06-28 (木) 23:30:03
    • ソロならクリブ一択だと思う -- 2018-06-28 (木) 23:55:44
    • 一番きついのはレーダーのないマルテル。足は旗で補えるし、場数踏めば魚雷の来るタイミングは覚えるが、見えてない目標は撃てん。 -- 2018-06-29 (金) 00:02:32
      • いうてレーダー必須なのは開幕の白露軍団と海兵隊殴ったあと逃げ出した秋月たちと明け方出てくる白露2隻くらいだしなんとかなるっしょ …それに旗はボーナス系の旗で埋まって余裕なくてな… -- 2018-06-29 (金) 00:08:21
      • 他の人がレーダー使ってくれるのに期待するならレーダーは要らんよ。 -- 2018-06-29 (金) 00:11:16
      • ソナーで代用できるようなことも多いし自艦のルートに依っては必要ないよなって思った -- 2018-06-29 (金) 01:35:11
    • エディンはHE弾を撃てないから、対駆逐や正面向いてる巡洋に対して殲滅力で劣る。かつ射程が短い。修理は使えるけどね。煙幕は使ってる暇がない。そもそもこのシナリオは停泊する方が危険。敵巡洋艦の航路を読んで横腹をどんどんブチ抜ける人なら強い。 -- 2018-06-29 (金) 00:04:51
    • ナライに対するアトランタ、とまでは稼ぎに差は出ないが、最も稼ぎ易いのはクトゥゾフだの -- 2018-06-29 (金) 01:33:53
    • 開幕いつレーダー使うんだとビクビクしてるわ。一向に敵が見えないだもの。しびれ切らしてレーダーポチってしたらみんな撃つしさ。 -- 2018-06-29 (金) 02:54:46
      • レーダー無しの艦は、試合開始したら、海面に一発だけ砲撃するのよ。それで駆逐がこっちに気づいて発砲してくる。チャパなら即レーダーで問題なし。クリーブは南配置でも開始から全速30秒してレーダーすれば4隻範囲内になる。 -- 2018-06-29 (金) 03:03:39
      • はじめにシナリオの説明が入るだろ。支援船に明かりが点くだろ。その時点でレーダーポチってやれば駆逐4隻発見できる。だけどさ。それでもレーダー押さないやつがいるからちょっと焦るwあまりにもみんなが押さないからレーダー押したら駆逐が4キロ以内にいてビックリしたわ。 -- 2018-06-29 (金) 03:23:11
      • Radar plzってみんな言ってるのに結局誰も使わなくて4kmくらいの強制発見で出てくるってのあった、心臓に悪い。 -- 2018-06-29 (金) 08:32:29
      • 右奥の妙高のとこでよくわかるけど、発砲して駆逐が打ち返してくる距離はレーダーのレンジより短い。マルテル以外は皆レーダー持ってるハズなので自分がマルテルなら僚艦にレーダー使用をお願いする方がいい。 -- 2018-06-29 (金) 12:14:57
  • なんだかんだでHEしか使わないマン多いな。こんなんがティア8うろついてればそりゃ荒れるわ。 -- 2018-06-29 (金) 00:37:25
    • 巡洋以外HEのほうが効くのにね。飛行場とかマークの下あたりに撃てば3万とか斉射で入るのにAPばっか撃ってるの見るよ。 -- 2018-06-29 (金) 00:49:48
      • 横っ腹向けてる巡洋艦にすらHE弾使う輩ばかりってことやろ… -- 2018-06-29 (金) 02:46:50
      • 接近戦の妙高・青葉はAPでバイタル抜けばいいのにね。 -- 2018-06-29 (金) 02:53:32
      • ごめんHEね、思いっきり読み間違えてた。 さっき延々と縦向いてる妙高にAP撃ってるマルテル見たせいだな -- 2018-06-29 (金) 03:06:23
  • マルテルがいなくてアカンと思いつつスタートレーダー温存全速チャパでなんとか妙高ズをレーダー照射して気を引いてタスク落とさず済んだ。足と射程が正義のシナリオよな -- 2018-06-29 (金) 07:22:03
    • チャパエフの場合、スタートと同時にレーダーを使うと、妙高戦にレーダーのリロードが間に合う。使用可能なら即ONするだけでいい。ソナーもあるし、スポッターとして最適。 -- 2018-06-29 (金) 08:11:36
    • マルテルいなくても今のところ星5安定してる。ボルチで真っ直ぐ向かって、見えたらAPで。毎度ギリギリだけど、一応いけとるよ。 -- 2018-06-29 (金) 10:23:29
  • world of shiratsuyuになってるけど見た目より魚雷流れてこない気が。今だけかな? -- 2018-06-29 (金) 08:20:04
    • 開幕はリロード終わってないんだと思う。ブースター使わせてないだけなんだけど一回だけ輸送船に魚雷流されて星落とし遭ったからブースター使わせる調整も難しそうに見える。 -- 2018-06-29 (金) 09:07:45
  • これだけおいしいとそのうち青葉が妙高最上になったり中盤の青葉のところの敵艦が増えそうだなぁ -- 2018-06-29 (金) 09:13:38
    • ナライと一緒で「楽すぎてつまんねーからやらない」「2週間長すぎ」とか言ってる間抜けな連中が損をする。調整が入ったら、悪化する事はあっても良くなる事は絶対に無い。この2週間でドラ旗使い切るレベルで廻して、稼げるだけ稼ぐのがベスト。 -- 2018-06-29 (金) 09:19:23
      • 特別旗の為にアズレン艦長セット買った儂ガイル -- 2018-06-29 (金) 14:15:09
  • 稼ぎたくても国家制限があるのがね、艦種制限だけなら良かったのに…参加条件満たすプレ艦も今は買えないクトゥーゾフしかないし? -- 2018-06-29 (金) 09:55:38
    • T8プレ巡がそもそも少ない上に、愛宕とプリンツがハブられてるから仕方ない。全種参加オッケーな「極限」がどんな修羅場か考えたら、制限は妥当。駆逐3でこのシナリオをクリア出来るとは思えないし、クリアできちゃったのがナライ(修正中という名の封印)。出来ないのが極限(放置どころか副タスク条件悪化)。 -- 2018-06-29 (金) 10:07:16
      • 国籍を制限する理由になってないじゃん。制限なしなら愛宕買ったのに。 -- 2018-06-29 (金) 11:24:42
      • 多分「りありてぃ」の問題だと思うよ …艦種制限はいいとしても「りありてぃ」のために国籍制限をかけるのはすごくナンセンスだと思うけどね -- 2018-06-29 (金) 11:34:33
      • 「稼ぐ為にクリーブ19艦長作る」となればカネが動くし、結局全フリーでも何だかんだ理由つけて「稼げないぞ!」って言う人は居るよ。 -- 2018-06-29 (金) 11:48:10
      • 愛宕、ついでにプリンも買うから国籍制限なくせって陳情してみようか。プレ艦だけ国籍不問って落とし処でもいいから。 -- 2018-06-29 (金) 12:59:44
    • 国制限はリアリティ・雰囲気のためってエルメス配信時にWGが言ってたやん 本音はともかく -- 2018-06-29 (金) 11:44:14
      • そうそう、本音はわからん。何せt6シナリオ全てと極限ナライは国問わず出られる。 -- 2018-06-29 (金) 21:16:59
  • クリーブだらけなのにレーダー使ってくれないのなんでなん? こっちのレーダーのCT中にradar pls って打っても無視されるのなんでなん? 夜明け時に3回目のレーダーが稼働中だったわ。それはそうと、土日に稼ぎ倒したいんだけど野良でも安定すると思う? こんなに簡単でも心配で、心配で……。 -- 2018-06-29 (金) 10:20:41
    • 実装直後でおいしい思いしたい人は多いだろうし大丈夫だと思うぞ -- 2018-06-29 (金) 10:41:00
    • 今の全シナリオの中でも一番の安定度だろ 旗系使うならこれしかない -- 2018-06-29 (金) 11:13:15
    • 開幕の駆逐4隻と揚陸部隊正面の妙高のところしかレーダーは要らないので、自分がレーダー持ってるなら自分が使えばそれで足りる。マルテル選ばない限り他人にレーダーをお願いする必要はない。 -- 2018-06-29 (金) 11:20:15
  • 設営基地防衛からシナリオが進行しない!ってバグ、おそらく駆逐を見つけきれてないだけだと思う。白露と陽炎の一部が被発見になるまで基地攻撃してなかったし、レーダーなりでこっちから見つけに行かないとダメなパターン -- 2018-06-29 (金) 10:52:49
    • 白露・陽炎・秋月がいるからねえ 特に秋月は遅刻してくること多いし… -- 2018-06-29 (金) 11:33:07
    • 「敵が撤退を開始した」アナウンスの発生条件が、おそらく「青葉・妙高・駆逐隊の残存2隻」だから、全軍で上陸部隊に直行して照明弾も避けて通れば、発見されないのかもね。(まだバグ遭遇したことないけど) -- 2018-06-29 (金) 11:38:08
  • 今思ったんだが、開幕レーダー撃たない方が良くないか?いつもレーダーかけると、開幕の駆逐艦隊が魚雷を撃ってくる気がする。早期発見が魚雷装填のフラグになってるなら、自然発見まで待った方が魚雷が来ないと思うんだが、どうなんだろう。 -- 2018-06-29 (金) 12:23:58
    • 至近距離だと魚雷は打たないけど7-8kmほどだと打ってくる気がする。あと、基地破壊は経験値少ない? -- 2018-06-29 (金) 12:34:20
      • 基地は「陸上施設1」の価値しかない。ただ「狙ったタイミングで試合を終了できる」ので、味方が沈んで副の4隻達成がヤバい時はさっさとぶっ壊したほうがいい。 -- 2018-06-29 (金) 12:55:13
    • 魚雷についてはBOTも装填してから発射するので、開幕直後の敵は魚雷を撃てない。チャパエフで開始即レーダー使えば装填が終わるまでに4隻とも沈んで魚雷が発射されないことが多い。レンジが狭いなどでレーダーを使うのが遅くてBOTに装填時間を献上していることと、レーダーなしでも見えるくらい至近だと敵は進路変更しないと魚雷を撃てないのでその分発射が遅れることが理由かと。 -- 2018-06-29 (金) 12:54:58
  • チェリーブロッサムのオブジェクト書いてみました ついでにクラン分艦隊で殴り込んだ時に考えてもらった攻略法も。 -- MAP小ネタの人? 2018-06-29 (金) 14:51:19
    • 面白い記事を有難うございます。一点、空港の当たり判定ですが、地面や施設ではなく空港アイコン付近の空中にバイタル相当の弱点が存在します。APしかないエディンバラでも一斉射30000とか取れますのでご確認ください。 -- 2018-06-29 (金) 16:28:29
      • 別に木主ではないが・・・これ本当か?さっきもエディンバラで出て、空港撃ちまくったが全くダメージが入らなかった。本当なら正確な位置を教えてもらえるとありがたいな。右左片方だけとか? -- 2018-06-29 (金) 16:36:14
      • 確かにアイコンの真下辺りを狙うと良いダメージが出やすい印象。場所さえ分かれば一隻でもすぐに落とせそう -- 2018-06-29 (金) 17:28:16
      • なんか空中に当たり判定あるよね。柱状でもないみたいだし、謎。クリーヴで撃つとゴリゴリ削れる。エディンで出た事無いのでわからんが、AP弾だと装甲判定とかどうなんだろうな。要塞とかだと近距離でないと弾かれるし。 -- 2018-06-29 (金) 18:09:14
      • 最初からこういう仕様で作ったのか実体オブジェクトを作り忘れて判定だけ残っているのか、それが問題だ -- 2018-06-29 (金) 18:26:04
      • 給水塔付近ですか?さっき同じことを私も聞きました 一応追記しておきましょ -- 2018-06-29 (金) 18:47:24
      • PTで空港の当たり判定がまったくわからんって意見が出たからその対応だとおもうよ -- 2018-06-29 (金) 18:49:52
      • リプレイからの抽出だけど、狙うのはこの辺。飛行場アイコンの少し下の空中。背景の空港は無視。 http://thewaterducts.sakura.ne.jp/cgi-bin/up/src/fuku11057.jpg -- 2018-06-29 (金) 19:02:56
      • AP弾がまだ空中を飛翔しているのに、何かに命中(37200) http://thewaterducts.sakura.ne.jp/cgi-bin/up/src/fuku11058.jpg -- 2018-06-29 (金) 19:04:05
      • 撃破(19300+12400) http://thewaterducts.sakura.ne.jp/cgi-bin/up/src/fuku11059.jpg -- 2018-06-29 (金) 19:05:24
      • 地面に何があるかとか考えず、ただ飛行場アイコンの少し下にあてるつもりで撃つだけ。弾が空中で何かに当たってダメが出る。 -- 2018-06-29 (金) 19:10:42
      • 余計分かりにくいわ!クトゥーゾフのHE弾でも3万ずつ削れたし狙うべきはここかね -- 2018-06-29 (金) 19:03:46
      • 最初は「奥の斜面」に当たり判定があると思ったぐらいだし、ほんと解りにくいし説明しにくい。特に「狙う位置」なんて感覚的な要素もあるし。 -- 2018-06-29 (金) 19:50:03
      • 「ただ命中してないだけ」かもしれませんが、エディンAPは13km以上だとダメージ表示がありませんでした。たった1度だけの検証なので、そんな事はないぞって人がいましたらお願いします。 -- 2018-06-29 (金) 20:40:41
      • 13kmじゃ遠すぎるな。PTでやった時も何kmからOKか分からんけど近づかなきゃダメージ出なかったし。 -- 2018-06-29 (金) 20:54:15
      • ちなみに岸に接近し過ぎると、角度が足りなくて岸に命中して基地まで届かないので注意。(さっきやらかした -- 2018-06-29 (金) 21:02:19
      • 12kmなら1万超のダメージが入りましたよ(エディンAP) -- 2018-06-29 (金) 21:35:23
      • 西側はアイコン近くにある吸水塔(?)狙い、もう一つはアイコンの下辺りを撃つとダメージが出やすい・・・気がする。狙いどころが左右で微妙に違うのかね? -- 2018-06-29 (金) 22:31:01
    • あ、あれは直訳にもほどがある飛行機格納庫さん!? -- 2018-06-29 (金) 17:19:36
  • 現環境でエディンバラを大事に保管してる人なんて滅多にいないだろうけど、対空防御放火は使用できないです。そこまで見劣りするような対空値ではないのでちゃんと生きてれば10機弱落とせます。あとスモークくれはやめてください持ってないですレーダーですごめんなさい嫌いにならないで下さい -- 2018-06-29 (金) 16:39:14
  • 愛宕のキル援護してくれるのはいいんだけどさ。雷撃機で集中攻撃されるからって遠くから撃たないでくれよ。1隻で3中隊は無理。 -- 2018-06-29 (金) 16:57:03
  • 対空砲火起動すれば完封できるのに落ちきらない敵雷撃機、魚雷が流されている状態でも使われないレーダーソナー。非常に嫌な推測なんだが、もしかして消耗品を対応キーで使用できること自体知らないのが相当数居るという事か・・・?そうでないと信じたいが -- 2018-06-29 (金) 18:33:51
    • それはないと思う 単純な予想だけど「使うべきところでない場所で使っている」可能性があるんじゃないかな。以前ランク戦で見たのが、明らかに駆逐艦がいないことが明白な状況で「radar on」って宣言しているエディンバラを見たことがあるんだ -- 2018-06-29 (金) 19:08:14
    • 今のところランク戦出場者が半分くらい居るしそれは無いと思うけど・・・ないよね? ただcoopばっかりやってる人は普段使わない人が多いと思う。 -- 2018-06-29 (金) 18:57:21
      • いや、逆。COOPばっかやってるからBOTの動きが分かって消耗品の使い時が分かる -- coopばっかりやってる人? 2018-06-29 (金) 19:13:33
    • T8にもなってそれは無いだろ、と最初は思ったが最近T6から格上げになったんだからあり得なくも無いと思う真面目に。馬鹿を舐めてはいけない。 -- 2018-06-29 (金) 20:56:43
  • 戦艦2隻が全く援護してくれないんだけどさ。なに奥の山に砲撃してんだよ。ネルソンも芋って隠れてるだけだしさ。お前TOPだろ。 -- 2018-06-29 (金) 19:22:08
    • そんな展開あるのん? -- 2018-06-29 (金) 19:25:56
      • すれ間違えた。 -- 2018-06-29 (金) 19:31:01
  • 艦種制限はともかく国籍制限は寂しいなーて思ってたけど、愛宕やヒッパーで来られると難易度跳ね上がりそう -- 2018-06-29 (金) 21:03:07
    • ヒッパーはAP強いからワンチャン 愛宕はちょいきびしいねえ -- 2018-06-29 (金) 22:11:36
    • 某これだと強力なレーダーを届けてくれるのに、こっちの独巡はレーダー載ってないからねぇ。日巡はいいとこ皆無のポンコツ扱いだし… -- 2018-06-30 (土) 15:00:33
  • 今回のシナリオ、マッチングが早いのは評価する。早朝の接続人数1,000人とかでもプレイできるのは有り難い -- 2018-06-29 (金) 22:23:51
    • 確かにそれはそうね -- 2018-06-29 (金) 22:27:12
    • 7人揃うだけでええからな 確かに早い -- 2018-06-29 (金) 22:36:24
    • 空母はどうしようもないにしても、他は特定の艦種に限った方がバランス調整もやりやすいしよさそうだよな -- 2018-06-29 (金) 23:18:25
    • 今はやる人が多いからというのもありそう ただ絶対に役立たない駆逐とかいないのはいいよな -- 2018-06-30 (土) 00:12:53
      • あー、確かに。いつものように駆逐やら空母やらに悩まされないのは良いな。参加艦国籍指定無しだったら更に最高だった -- 2018-06-30 (土) 01:18:04
  • 1隻も沈めてないのに4隻沈めた人よりスコアが上のことがあった。スコアの基準がよくわからん -- 2018-06-29 (金) 22:54:03
    • 単純に与ダメの差じゃ? 4隻沈たってミリ残ったのを4隻かもだし。撃墜数とかもありそう。 -- 2018-06-29 (金) 23:02:26
    • 「撃沈」はスコア大きく無い(もしかしたら無いかも)から、ダメージ量で普通に反転し得る。↑の通りで場合によっちゃ「ダメージ5で撃沈」とかあり得るし。 -- 2018-06-29 (金) 23:11:27
    • ランダム戦での話だけどクラーケンとったのに6位位だったことあるよ -- 2018-06-30 (土) 00:11:54
    • 撃沈数はそこそこスコアというか経験値に影響しているように思う。他シナリオで戦艦使うとき、1~2枚バイタル抜いて瀕死にしたらとどめは味方に任せて次の目標に切り替えるようにすると渋スコアになることが多く、巡洋艦で削りととどめ(ミリ残しの処理含む)両方やってるときの方が、同等の与ダメでも好成績。まあ自分の経験則だし、木主みたいな経験もしたことあるから、本当のところはどうなんかなあ。 -- 2018-06-30 (土) 10:20:56
      • それ単にダメージに対して経験値が多い艦(主に駆逐)へのダメージが多いからじゃない? -- 2018-06-30 (土) 22:00:23
  • さっきクソ分艦隊がいて、そいつらのおかげでわかったんだけど、開幕からさっさと北上すると、撃沈対象の愛宕が見つかってさっさと動き出します。で、西に逃げていくんですけど、端まで行くと反転してもと来た航路を戻ってきます。 -- 2018-06-30 (土) 00:57:22
  • チェリーブロッサムで大量に出てくる日本艦の艦長名の適当さ加減が草生える。「Kusa」ってなんだよ草 -- 2018-06-30 (土) 02:14:33
    • 大草原不可避 てか、草加とかかもねw Kuraとかは倉田とか? -- 2018-06-30 (土) 11:50:19
  • 東のスポット他のプレイヤーに押し付けて中央突っ切り西へ直行しようとする奴が増えてきたな。経験値ウマウマしたいのは分かるが、防衛失敗したらそもそもお話にならないんですがねえ・・・? -- 2018-06-30 (土) 02:16:39
    • どのぐらいのタイミング?西直行しても早すぎれば蔵王にオラオラされるだけになると思うんだけど。結局妙高沈めるぐらいまでは射程内居ても変わらない気が。 -- 2018-06-30 (土) 02:25:24
    • 桜花も「馬鹿の考え」で日が経つにつれクソになったりしそうな気配が出てきたな -- 2018-06-30 (土) 02:27:15
      • 普通にやれば普通にクリア出来るのに最初の妙高2隻みたいな面倒なのは他人にやらせて俺は稼ごうなんてのが何人も出て来て失敗するようになるんだろうなぁ… -- 2018-06-30 (土) 03:56:04
    • 蔵王に撃沈されてる奴は即通報でもいい気がする今日このごろ -- 2018-06-30 (土) 03:35:42
      • 蔵王2隻撃沈した奴を見たけどな。ほぼ無傷で。 -- 2018-06-30 (土) 10:44:23
    • 青葉2と駆逐2はそういう連中が出る前提で丸投げして、ひたすら妙高撃ってる。どうせ終盤まで生き残れずに、稼ぐどころか空襲で即死してたりするから、あんまり気にならないな。 -- 2018-06-30 (土) 04:44:24
      • 妙高って発見した時は停止してるしな。妙高の方が経験値が美味しい。 -- 2018-06-30 (土) 05:47:04
    • 青葉x2に4隻行って手が足りず、基地が1つ落とされて星-1。その連中がそのまま沈んでさらに星-1……(´・ω・`) -- 2018-06-30 (土) 05:45:26
      • それでも学習しないで繰り返す未来が見える。「あっちの味方ガー」まで見える。 -- 2018-06-30 (土) 11:43:48
      • 本当にひどい場合は1or2隻で防衛対象近辺の索敵・撃破全部やらされる時もあった。つらいを通り越して流石に無理ゲー。旗返せですわ -- 2018-06-30 (土) 12:07:55
    • 開幕北側ピコピコするクリーブ軍死が居たが、案の定経験値1100ちょっとで最下位だった(星5クリア)。本気で何がしたいんだろうかアレ。 -- 2018-06-30 (土) 20:07:26
  • 中盤で出てくる味方のフレッチャー2隻の進路妨害をして延命させてみたら、敵の雷撃機を引きつけてみんなの対空で全滅できたし、フレッチャー2隻が思ったより活躍してくれて助かった。 -- 2018-06-30 (土) 11:45:15
    • フレッチャー2隻はかませにするのは勿体無いぐらい魚雷索敵と砲撃の囮になってくれる余裕があるならあの二隻に「途中まで」随伴して対空傘を提供してやると回り回って自分が得する -- 2018-06-30 (土) 12:35:56
    • でもあのフレッチャー生かすのには、足早い奴か、開幕陸上基地に向かわないで、北上する奴(☆5落とす原因)のどちらかしか間に合わないから、初手できれいにバランスとれないと、無理だよな -- 2018-06-30 (土) 13:58:46
  • 開幕のレーダーだけど、ヘタにいきなりレーダーで発見するより引きつけてからのほうが早く倒せる気がする。開幕直後の駆逐艦は魚雷装填が終わってないからすぐには撃ってこないし。処理に時間かかると発射されちゃうけどね。 -- 2018-06-30 (土) 11:48:19
    • 自分は開幕レーダー派 やっぱ少しでも早く見つけたほうがいいし、その分HE弾で魚雷停止を狙える確率もあがる 魚雷ださせちゃうと最速で妙高いけないし -- 2018-06-30 (土) 12:30:29
    • 余程参加メンバーがよりすぐりのポンコツ揃いでない限り補足→魚雷撒かれる前に瞬殺 になるのでどちらでも良いんじゃないかと思う派。ただ味方がポンコツだと分かってしまった場合その場で港に帰りたくなる模様 -- 2018-06-30 (土) 12:41:06
      • どのシナリオでもそうだけど第一波の処理速度で後のことがだいたい分かってしまうw -- 2018-06-30 (土) 13:07:04
      • さっき1波駆逐に初めて魚雷撃たれた。あー今回やばいかもって思ったら案の定だった。 -- 2018-06-30 (土) 13:42:44
      • ↑第一波に魚雷撃たれる味方の場合、夜明け前に1~2隻、飛行場周辺で追加2~3隻は大体沈む。東の防衛自体も怪しくなるので星二つ落とすのは覚悟したほうが良い -- 2018-06-30 (土) 14:03:18
    • 魚雷装填終わったら撃たれるんだから早いうちにレーダー撃って沈めたほうがいい(流石に開幕即チャパレーダーされると遠すぎてきつい -- 2018-06-30 (土) 12:45:12
  • チェリーブロッサムの解説の「使用艦艇ごとの戦術」のとこにエディンバラが防御砲火積めるみたいに書いてあるけど、積めませんよね。 -- 2018-06-30 (土) 12:31:25
  • あーいいっすねー。稼げるマップは、ただ、鈍足艦隊で開幕に北上し始める馬鹿が4隻越えると☆五が無理だなー チャットしても無視 or westが読めない奴&北上する奴らが多いこと多いこと -- 2018-06-30 (土) 13:48:45
    • eastじゃねーか。俺も読めないのかよlol -- 2018-06-30 (土) 13:50:43
      • どんまい -- 2018-06-30 (土) 15:09:20
  • エジンバラの魚雷めくら撃ちして蔵王はり倒せるらしいな。 -- 2018-06-30 (土) 14:04:01
    • たまに見かけるエディンバラが蔵王やら愛宕やら飛行場周辺をほぼ無傷で消滅させてるのを見ると一人だけ別ゲーやってる感がパナイ。そういうシナリオじゃねーからこれ! -- 2018-07-01 (日) 01:28:40
    • 倒せるらしいがソロでやるなよ分隊組んで来いよ。実力分からない味方に他任せて星落としてるの何度もみたわ。 -- 2018-07-01 (日) 11:04:33
  • なんか雷撃機が見え始めるあたりでイキナリ終わったわ。☆輸送船も☆拠点も残ってて☆味方全員ピンピンしてて★敵機撃墜ミッション出たあたりで★愛宕も未発見だったとかと…当然飛行場も無傷だったけど☆3で達成扱い。こんなん初めてや -- 2018-06-30 (土) 17:30:14
  • 北東飛行場からのDDは無限湧きかな?味方戦力が十分残ってれば、飛行場は後回しにして湧いてくるDDをひたすら狩ってた方が稼げそう -- 2018-06-30 (土) 17:58:53
    • 増援のDDと青葉あたり?は無限湧きっぽい -- 2018-06-30 (土) 18:26:57
      • ただ、倒したらすぐ出てくるって訳でもなく、おそらく経過時間ごとに増援が来る感じ -- 2018-06-30 (土) 18:27:31
    • 白露が出てから2分待ったりしたけどなにも来なかった あれが赤玉じゃないかなあ -- 2018-06-30 (土) 19:03:10
  • うーん。また迷惑行為が増えてるなー。50機撃墜のサブタスクを「わざと」失敗させる人達がいるから気をつけてね -- 2018-06-30 (土) 19:35:05
    • 情報サンクス。きっちりサブタスク終了させてから飛行場周辺処理するようにするしかないんかね -- 2018-06-30 (土) 23:11:21
      • 飛行場さっさとぶち壊すのは複数の人や軍死さまの指示だったりするけども、1人で失敗させる方法があってね……まったく何が楽しいんだか知らないけども -- 2018-06-30 (土) 23:34:02
  • マルテルだと対巡洋艦のいい練習になるなぁ。APを巡洋艦のお腹に届けられれば、ダメージも伸びるし経験値うまうまできる。巡洋艦を手早く処理できれば安定クリアーにもつながる。 -- 2018-06-30 (土) 20:57:39
  • 開幕北側ピコピコするクリーブがいてあぁ……ってなったけど「ここには大和がいるから近づくな」ってチャット打っててほっこり。 -- 2018-06-30 (土) 23:43:21
  • 真っ直ぐ基地へ向かう→途中で駆逐を仕留める→停止して撃ってる妙高にAPズババッ→(青葉のVPつまみ食いしつつ妙高へ距離摘める)→ターンしてきた妙高を仕留める→あとは流れで→→→(前半6万ダメ)→→→雷撃機の群れを落としつつ重巡の側面をとりにいく→孤立しないよう注意しながら駆逐を叩く→基地破壊してクリア(計14万ダメ) これでも基本経験値2000いかん。もっと駆逐を狙った方がいいのかな。 -- 2018-06-30 (土) 23:53:22
    • その動きでいいと思う 2000いくかは味方ガチャ(どれだけ適度に無能が混じっているか) どうしても奪い合いになる -- 2018-07-01 (日) 00:05:54
    • 対駆逐ダメージ多いと10万程度で2000超えるぞ -- 2018-07-01 (日) 08:03:39
  • 飛行場周辺で前衛組が全員死ぬまで温泉及び温泉の後方(新種)でぷらぷらし続ける畜生組を確認。下手すると時間切れでミッション失敗になるのでそういうのが居るのは覚えておいたほうが良いかも -- 2018-07-01 (日) 00:16:54
    • 奇行種増えてきたな。開幕から何もない北西目指して全速力する謎艦隊も居たよ。 -- 2018-07-01 (日) 12:10:03
  • うまいけど士気、マナー低いアジ(上枝など)。一生懸命だけどド下手なNA(海兵拠点守れず、空母合流前に2隻沈没など)。どっちがいいんだろね。 -- 2018-07-01 (日) 05:28:41
    • いくら一生懸命でも学習能力が無いんじゃ地雷と変わらんし、時折地雷にぶち当たるものの軒並み安定してクリアできる鯵の方がマシなんでない? -- 2018-07-01 (日) 05:48:56
    • アジアはソロに拘らなければ野良の分隊組ができるから、NAはそのへんが特に不利。 -- 2018-07-01 (日) 09:11:34
  • とうとう東に向かうことすらせず開幕北上、蔵王出現手前で停泊放置する完全寄生虫まで出始めた・・・。勘弁してくれ -- 2018-07-01 (日) 06:44:40
    • 東の獲物をわざわざこちらで稼がせてくれるいいカモじゃん -- 2018-07-01 (日) 10:42:48
  • 観測機積むのも悪くない気がしてきた。サブタスク完了させた後に使い、さっさと飛行場落とせば味方が沈んで星落としたり戦術家取り損ねたりするのを防げるのは便利。ソナーあればレーダー無くてもそこまで困らんし。 -- 2018-07-01 (日) 09:28:21
    • 稼げないからやめてえ -- 2018-07-01 (日) 10:23:40
      • 味方が優秀ならそんなことせずに稼ぎに走って全然問題ないんだが、味方がほぼ壊滅してたりサブタスク落としそうな場合も結構あるから結局観測機乗せざるを得ないという・・・ -- 木主 2018-07-01 (日) 11:09:32
  • そろそろポンコツが出始めたな。というか、上手い人が消えてポンコツ艦隊が組まれるようになったというか。情けない話だが、一人だけで上陸部隊を守るのは無理でしたわ。6隻で開幕から北西に向かって、そこに何があるのだろう。。。 -- 2018-07-01 (日) 12:08:33
    • 上陸部隊前の妙高が発見される時点までに、最初の駆逐が処理しきれてない事があったよw 自分も最近慣れから来るナメプと色気が出てきたせいで、沈没して終了が増えてきたけど。 -- 2018-07-01 (日) 12:25:54
  • 観測機有りだわ。鯵鯖でも味方残存4あやうい時あるからそん時観測機で素早く終えられるので便利。煙幕たいして使わないエデェンバラで試したらすげぇいい。観測機&APで万近いダメ飛行場いく。 -- NAでは必須かも? 2018-07-01 (日) 13:32:43
    • それやめて。。。今ですら飛行機50機落とさない内に飛行場を破壊する大馬鹿様がいるのに、そいつに観測機なんか持たせたらまさに○○ガイに刃物ってやつだ。何が起きるか。。。恐ろしや。 -- 2018-07-01 (日) 14:29:47
    • NAだと☆4、5どころでなくクリアできるか?って瀬戸際多いからクリブ(でさえも)に観測機持たせるわ -- 2018-07-01 (日) 16:56:32
    • 「メインもサブも余裕で達成できるし皆で稼ぐかー」という状況は本当に稀で、「サブ達成どころかメインもヤバイ」のほうが圧倒的に多いので観測機積んでおくのは保険として非常に有用。今後も馬鹿は増える上に更に進化していくことが予想されるのでサブ達成妨害の対策を何かしら考えたほうが良いのかもしれない。 -- 2018-07-01 (日) 17:07:30
    • 5隻残ってて稼いでたら、雷撃で2隻即沈とかあるので油断できない。飛行場2つのうち1つは撃墜50終わったらさっさと壊しておくが吉 -- 2018-07-01 (日) 17:34:33
  • シナリオだけど、蔵王が空母破壊したんだけどさ。ふざけんなよ。 ポンコツやろう蔵王に喧嘩売っただろ。 -- 2018-07-01 (日) 14:56:54
    • とりあえず落ち着けwww -- 2018-07-01 (日) 15:25:29
      • 蔵王が1隻Uターンしたんだぞ。これが落ちついてられるかよ。 -- 2018-07-01 (日) 15:29:16
      • 蔵王Uターンってこっちのプレイヤーが魚雷撃ってその回避のために曲がってしまった以外はないな 迷惑すぎて草 -- 2018-07-01 (日) 17:14:04
  • シナリオで空襲来る前に援護を求むって蔵王3隻に突撃するのいたんだけど今、そんなの流行ってんのか?おいおい瞬殺だよ!ってそいつ溶けてた。 -- 2018-07-01 (日) 17:04:37
    • できても決め打ちで魚雷流してすたこらサッサぐらいだと思うのよね -- 2018-07-01 (日) 17:12:41
    • 多分ラプターで瑞鳳に突っ込む奴らの思考なんだろうな。タスクですらない分こっちのが酷いけど。 -- 2018-07-01 (日) 20:18:05
      • ラプター瑞鳳組、温泉寄生組、キラホエ湾外待機組&シマロン以外ガン無視組。既存シナリオ地雷の総決算会場と化している感ある。 -- 2018-07-01 (日) 20:33:11
  • 開幕北上し蔵王に突っ込んでく頭のおかしい奴がいるから 注意してね -- 2018-07-01 (日) 17:09:32
  • 自分マルテル、その他6隻のクリーブ誰も開幕の駆逐にレーダー使わず雷撃で1隻死亡…、その後射程短いのにその内の3隻北に直行で拠点一個落とし、終盤は温泉つかり屋さん飛行場2つとも残ってるのに3分切っても3隻温泉旅行停船砲撃しててあと3分って催促したらようやく出てきて辛うじて4隻タスクは死守し星4つクリア失敗しなかったからいいけどさぁ、温泉でタゲ取らず芋ってた奴がスコア稼げるのはどうよ… -- 2018-07-01 (日) 19:37:08
    • その惨状でメインタスク落とさなかった木主パナイ。温泉サークル内から撃てる敵なんてたかがしれてるのにあいつ等どういう脳みそしてるんですかねマジで。 -- 2018-07-01 (日) 19:55:55
  • 敵飛行場ってエディンのAPだんだとどこに撃てばいいの? なんかまったくダメージ出てないんですけど。命中(非貫通)判定も出てないから目標に当たってないのかなあと思うんですけど、他の艦でHEなら普通にダメージ出せてるんですよね。 -- 2018-07-01 (日) 22:01:47
    • エディンは弾道低いから、近くからだとダメージでにくい。遠距離射撃したら結構ダメージでるよ。 -- 2018-07-01 (日) 22:11:41
    • 少し上の方のコメントに目を通してみてください -- 2018-07-01 (日) 22:13:42
      • ごーめーん、APでしか検索してなかったよありがとう。 -- 2018-07-01 (日) 22:37:55
  • バグ?なんだけどチェリブロで全任務達成して勝利ファンファーレがなってリザルト画面が出ない。そんで港に戻されたが出撃したシャールマルテルがIN BATTLEで帰って来ない -- 2018-07-01 (日) 22:04:44
    • 再起動してみては?それがダメならチケット切ってみては? -- 2018-07-01 (日) 22:09:29
      • 雑談みたらNA鯖で不調?らしいとの事。チェリブロのバグではないっぽいです、申し訳ない -- 2018-07-01 (日) 22:25:28
    • もしかしてNA鯖? シナリオだけでなくランダムでも船が行ったっきりになってて困りもの… -- 2018-07-01 (日) 22:23:17
  • 割とまじめにオフトピやトゥイッターとかで蔵王は倒せるとかいうのを鵜呑みにして実力の無い奴が蔵王やりにいって失敗してるんじゃねえのかな。やらなくていいことを広めなくていいしやるなら大人数分艦隊でやってほしいわな、ってここのコメ見て思う。 -- 2018-07-01 (日) 23:07:20
    • アレは内輪の自慢だから… -- 2018-07-02 (月) 12:44:38
  • 7戦目くらいで初めて地上施設破壊された。開幕半分北上とかどうなってるの。 -- 2018-07-02 (月) 00:12:05
    • そらもう自分のexpのことしか考えてないからよ -- 2018-07-02 (月) 01:50:33
    • 7人プラ組んでもそんな輩が居るくらいだから、始末に終えないのはそれでサブタスク1つでも落とそうものなら協力プラメンバーに一応冗談っぽく暴言吐く人も居るからねぇ。そしてメンバーから徐々に無視され始める… -- 2018-07-02 (月) 02:16:15
    • 半分ならまだいいじゃん俺の時は6隻いたぜそのうち1隻は蔵王に魚雷撒きに行ってた。もちろん星0でしたよ。 -- 2018-07-02 (月) 07:47:23
  • 2~3隻の空母だけ参加出来る、空母専用シナリオつくってくれない? -- 2018-07-02 (月) 02:44:30
    • アトランタ、フリント、デ・モイン、ウースター、バッファロー、シアトル「私達が相手だ」 -- 2018-07-02 (月) 07:34:31
      • 戦闘機犠牲にすれは攻撃は通るが、終盤全部溶かされてラムる空母たちなど見たくないw -- 2018-07-02 (月) 09:40:13
      • 巡洋相手なら(英巡以外は)AP爆弾で処分できるから別に構わん。一番鬼畜なのはニコラスシムスキッドグロゾヴォイフレッチャーギアリングなんかが交代でAAたいてきたりする戦場だよ -- 2018-07-02 (月) 12:41:54
    • マイノーター「私を忘れてもらっては困る」モンタナ「呼ばれた気がした」 -- 2018-07-02 (月) 10:42:12
      • ミノ「2隻合わせて」、モンタ「2隻合わせて」 -- 2018-07-02 (月) 23:23:38
    • 対空マシマシ砲台「待ってるで」 -- 2018-07-02 (月) 11:31:20
  • シナリオでエディンバラ乗ってきてスコア1000以下の奴は死ね! -- 2018-07-02 (月) 09:27:17
  • チェリブロ30回程でサブの四隻落ち以外ないんだが、どんな連中と当たればと当たればそうなるのか分からないほど簡単なシナリオだわ -- 2018-07-02 (月) 09:36:43
    • ある程度本人の影響力あるからな。普通の人ならだいたい星5なんだけど、味方ガーの愚痴厨はアレだからな。他人のやり方に目くじらたててソレのせいにするしか脳がないから仕方ないが。 -- 2018-07-02 (月) 14:24:35
    • 何回かに1度は頭おかしいやついるから運悪く複数被って大惨事になったんだろう。 -- 2018-07-02 (月) 14:34:06
    • AFKが1隻居るだけで難易度かなり上がるぞ。増援が最初から火を吹いてるし、基地航空隊はこちらの対空射程外でほぼ無傷で攻撃終えて帰ってしまうからな。 -- 2018-07-03 (火) 13:06:11
    • 木主は運がいいんだな。俺のケースは、まず開幕から北西に向かう謎艦隊4隻。これは上陸部隊防衛が出来なくなる。次に、せっかく防衛までうまく行ったのに蔵王艦隊に喧嘩を売りに行く味方4隻。これも死んでしまうし、航空部隊をろくに落とせず返してしまうからその星も落とす危険性が高くなる。最後にAFK2隻。開幕北西艦隊と似たようなものだが、懲罰攻撃を招いて味方の増援も巻き込まれてやられる。最後に、飛行機50機落とさない内に飛行場をまず破壊するバカ。実際、世の中はいろんなやつがいると思い知るよ。 -- 2018-07-03 (火) 23:58:04
  • やっぱチェリブロはクリーヴ使いやすいな。レーダーで駆逐あぶり出し、ソナーで魚雷回避、基本、上級、手動で対空防御炊けば硬いとはいえ30機は落とせる。序盤東に行かない奴が多いとクリアできないが… -- 2018-07-02 (月) 11:03:32
  • 開幕助けを求めてくるLibertyさん、あんた魚雷食らってもノーダメやないかい。助けいらねえだろ -- 2018-07-02 (月) 11:41:34
  • 稼げるなぁ、稼ぎに夢中で大半が開幕北上することも多くなってきたけど -- 2018-07-02 (月) 15:06:14
    • 南東寄りのスタートで進路妨害しながら北上するのやめて欲しい -- 2018-07-02 (月) 15:08:14
      • そゆのに限って汽笛鳴らしながらFFしてきたりして鬱陶しいのよ -- 2018-07-02 (月) 15:12:10
    • みんなしてさっさと北上、わい1隻で敢闘するも防衛失敗からの非難の嵐。 他力本願で口だけはお達者な寄生虫どもめ! -- 2018-07-02 (月) 17:01:33
      • そういう時は自分も北上しちゃえばいいよ。そんな奴らは★4の刑。 -- 2018-07-02 (月) 17:07:17
      • 6隻北に行ったので、どうなるかなと思いつつ自分も北に行ったら、基地2つ破壊されてシナリオ失敗になりもうした。つまり★0 -- 2018-07-02 (月) 17:37:13
      • あ、そうだった。★0になるんでしたね。 -- 2018-07-02 (月) 17:48:45
    • あんまり訊いたらあかん気もするけど、北上して蔵王狙った方が稼げるの?まだ返り討ちしか見たことないけど…。 -- 2018-07-02 (月) 18:24:56
      • ちゃんとやってれば前半だけでも2000は稼げる。後は分かるな? -- 2018-07-02 (月) 18:37:34
      • そりゃまあトータルでの稼ぎは良くなるけども、身内で分艦隊組んでやる場合に高難易度化させるのが目的よ。 -- 2018-07-02 (月) 18:40:47
      • 蔵王やるメリットがあるのは分艦隊で「東側の敵を奪い合いになるレベルで瞬殺出来る」前提やね。野良で東側分担せずにやったりなんかしたら星落として平均がっつり下がるわ。 -- 2018-07-02 (月) 18:54:42
      • 分艦隊なら良いんじゃない?野良でやるとメインタスク達成の方がヤバイ。全員で西からくる囮青葉艦隊に釣られて、本命の妙高と駆逐艦をノーマークってこともあるし。 -- 2018-07-04 (水) 10:18:52
  • 桜花きっとナライみたいになるだろうな。その前に稼いでおかないと。 -- 2018-07-02 (月) 19:00:40
    • そのうち、飛行場の守護者として、大和や武蔵が出るさ(適当 -- 2018-07-02 (月) 21:44:39
      • やったね重巡!餌が増えるよ! -- 2018-07-03 (火) 00:23:51
  • PTの時は高難度過ぎ感あったけどちょっと難易度下げすぎで面白くなく感じられてきた…あとなんか味方のエイム力が異様に高い人に全部持ってかれてしまうことが多い -- 2018-07-03 (火) 01:16:49
  • なんか敵航空機が基地守った後の北側からくる白露2隻のタイミング(残り13分30秒くらい)で来たんだが……。西側先行してる味方はなし。終わってみたら経験値0が居たから放置してる奴が居ると攻撃開始が早まるのか? -- 2018-07-03 (火) 11:45:16
    • そだよ。放置してる奴がいると、敵の攻撃が早まり空母艦隊が空港と巡洋艦から総攻撃食らって先行するサラトガが袋叩きにされてる場合が多い。うち2回サラトガが沈んだ。 -- 2018-07-03 (火) 13:03:55
  • さっき桜花で待機中に戦艦が1隻居てそのままMM完了したけど、メンバーには居なかった…新手のバグか? -- 2018-07-03 (火) 17:30:40
    • ちょいちょい巡洋以外の待機見かけるわ -- 2018-07-03 (火) 17:57:27
    • それは戦闘タイプの切り替え時に起こる仕様 ランダムいったあと桜花に切り替えると分かりやすい -- 2018-07-03 (火) 18:00:54
  • 俺ボルティモア エディンバラ軍師様からレーダーレーダーと連呼され 1回使ったら次まで3分使えないと書いたら罵倒され 3回目の要請にもう無いと応えてさらに罵倒され 最終的にカルマ下げられる悲劇w -- 2018-07-03 (火) 22:03:55
    • えっ?Ⅰで行ったの?ないわー -- 2018-07-03 (火) 22:24:37
    • レーダー期待しちゃうのってチャパぐらいだけどな -- 2018-07-03 (火) 23:03:24
    • むしろレーダー積んでないエディンに驚いている。煙幕射がさほど有効なシナリオでもないと思うんだがなー -- 2018-07-03 (火) 23:08:15
      • 一応何度か試してみたが、当然前半は使い所なし、後半も蔵王居なくなったら煙幕使って足止めてるぐらいなら前出た方が良いし、そもそも味方を狙った魚雷が危な過ぎてろくな場所で張れない。艦載機の方がマシ。 -- 2018-07-03 (火) 23:46:06
  • ここのコメントを見てると今まで星を落とすことなく毎回完勝している自分は味方運が良いのかと思えてきた -- 2018-07-03 (火) 23:43:32
    • それは神に感謝だと思う。まあ書き込むのはひどい目にあったやつだけだから、ここに書かれてるよりはみんな★5で成功してるんだろうけど。自分の体感だと、50戦くらいやったら★5が35回、防衛失敗の★4が8回、4隻生存失敗の★4が5回、 -- 2018-07-03 (火) 23:50:19
      • あと完全失敗が2回って感じ。 -- 2018-07-03 (火) 23:50:55
    • 一度も4にもなってないなら大分運が良いな。基地守るまでは東側2隻しか居ねえとかじゃなきゃ頑張ってなんとか出来るにしても、4隻生存は4人沈んだらアウトだから味方によっちゃどうにもならん。 -- 2018-07-04 (水) 00:19:15
      • 沈みそうなら下がって隠蔽入って浮いててくれるだけでいいんだが、ドンガドンガ撃ち続けてそのまま沈んでくんだよね -- 2018-07-04 (水) 00:47:55
    • ソシャゲのガチャ報告と一緒 爆死か超ラッキーの二極 攻略情報以外はあんまし鵜呑みにしない方が良い -- 2018-07-04 (水) 18:56:57
  • 増援のフレッチャー二隻の進路妨害する人結構居るけど、打ちまくってれば運が良(?)ければ主機損傷するからこっちも狙ってみてくれ。多分2,3隻でボッコボコにしてればそこそこ壊れると思うんだ。 -- 2018-07-04 (水) 00:42:05
  • 今のチェリ風呂の説明でエディンが妙に不遇な説明なんだけど、クリブやボルより回避と回復のおかげで生存性高いと思うんだけど、紅茶の呑みすぎかな? とくに魚雷風呂状態になったときに強いと思うのだが... -- 2018-07-04 (水) 00:43:08
    • 全ては中の人次第ということです。 by煙幕EDIN -- 2018-07-04 (水) 00:51:48
      • 無駄にカルマ下げられるけどね(´・ω・`)某カルマイーターじゃないのにね~ -- 2018-07-04 (水) 00:55:10
    • 基本的にはモリモリ回復する上に英巡ドリフト出来るエディンの方が生存性高いね。ただ防御砲火無いからレーダーだと雷撃機から集中攻撃された場合だけは辛いから、クリブと比べた場合は微妙。 -- 2018-07-04 (水) 01:10:03
      • そう思って、水戦乗っけたら結構いい感じ -- 2018-07-04 (水) 01:46:24
  • 桜花のエディンの説明の所の「戦果が上げづらい。」って完全に書いた人が使いこなせて無いだけの主観的意見じゃねえか……。普通に平均2300超えてるし、自分は最高記録もエディンで出てる。つーか駆逐ばっかなんだから敵の角度に気をつけて攻撃してりゃ稼げないはず無いんだが。 -- 2018-07-04 (水) 00:54:55
    • おおう、ロダに上げたりしてる間に被ったわ。ちなみにレーダーエディンです。 -- 2018-07-04 (水) 00:56:14
      • レーダーEDINってどんな感じで基地突入のとき動くか聞いてもいいかな? 煙幕だと第一波の航空機のヘイト全部貰って味方と一緒に落として愛宕側から侵入するんだけど。 by上の煙幕EDIN -- 2018-07-04 (水) 01:09:48
      • 一旦中央から近づいた後、フレッチャーが沈めらる頃に一旦下がって敵機二波をやり過ごしてから北側突入してる。北側に誰も居ないと空母近くまで下がるか鬼のように回避する必要があるから場合にもよるけども。 -- 2018-07-04 (水) 01:15:06
    • wikiやから追記してもええんやで? 自分はどの艦もチャンスあると思うでこのシナリオ -- 2018-07-04 (水) 01:24:41
      • 横からだけどちょっと書いてみたぜ -- 2018-07-04 (水) 11:44:11
      • 最上、愛宕、ARP高雄、ヒッパー、オイゲン「俺らにもチャンスあるの?」 -- 2018-07-04 (水) 20:05:04
      • 155最上はIFHEナシでも大活躍できるだろうな(なお対空) オイゲンやヒッパーはAPで重巡を虐殺できる。ソナーも強力だけど対空積んでもある程度行けるかもな…愛宕はちょいつらいかね… -- 2018-07-04 (水) 20:40:25
  • エディンで蔵王沈めに行ったらチャットで戻れから通報されるんだが、4人で☆5取れるシナリオで6人で基地防衛できないってそれはそれでどうなのさ -- 2018-07-04 (水) 09:48:31
    • 身内分艦体でやれ -- 2018-07-04 (水) 10:00:36
    • 基地防衛を他人任せにするんだから、通報ぐらい代金さ。そのうち全員が蔵王沈めに行って作戦失敗する野良チームに当たった時に「戻れ」チャットとか通報する事になる。 -- 2018-07-04 (水) 10:06:06
    • 自分の経験値優先してメインタスク落とすかもしれない可能性を無駄に引き上げている時点で迷惑行為。簡単なのは否定しないが、やるなら上の枝も言っているように分艦隊でどうぞ -- 2018-07-04 (水) 10:11:12
    • 野良でやったら戻れ&通報されるのが分からないKY? -- 2018-07-04 (水) 10:15:08
    • まあな。。。自分がいりゃ6隻でも十分やって見せるけど、いい気持ちはせんよ。そこに何隻かAFKとか友軍が居るとやっぱり防衛の片側は落とすかもしれんし、それで木主のチャット食らったら通報はするだろうな。 -- 2018-07-04 (水) 10:21:13
    • 大泉「団体行動乱す事されると困るんだ!鈴井君って言ったっけキミ!」アメリカ大陸横断回より -- 2018-07-04 (水) 10:26:20
    • ひとりで3隻全部沈められるならまだしも、基本返り討ちにあって引き返すのがオチなんじゃないの?無駄に蔵王を引き寄せたあげく、魚雷やら主砲やらで他の味方まで巻き沿い喰らうことになったし。挙句の果てには「蔵王がついてきちゃった」などと吐かしおって、チャットで「○○」と言ってやろうかと思ったわ。要約すると「野良でするな」。 -- 2018-07-04 (水) 10:33:43
    • あー・・・これがラプターで南にいく馬鹿の思考なのか・・・ 救いようがない -- 2018-07-04 (水) 10:59:35
      • なんか必死だな。 -- 2018-07-04 (水) 13:39:15
      • 必死なやつが必死言うとるで 木主かな -- 2018-07-04 (水) 14:04:41
      • どこが必死に見えるのかが分からない -- 2018-07-04 (水) 21:36:26
    • サボってるのに通報以外がもらえるとでも -- 2018-07-04 (水) 11:21:16
    • wikiに書いたが分隊以外でやるのはやめとけ。野良で行くと味方に非常に迷惑がかかる。自分がいなくても基地の防衛ができるメンバーを集めてから試すんだ。4人で☆5取れる知り合いがいるんだろ? -- 2018-07-04 (水) 11:46:05
    • 釣りだよな? -- 2018-07-04 (水) 12:13:03
    • ぴちぴち・ちぴちぴ -- 久々? 2018-07-04 (水) 12:47:41
    • 6人じゃ防衛できないとかって問題じゃないんだよなぁ。手人のおかげでそれが出来てるって事が分かってない人は社会・会社にもいる。 -- 2018-07-04 (水) 13:36:00
    • クリーブで蔵王沈めた猛者がいたわ -- 2018-07-04 (水) 13:48:10
    • 基地防衛他人任せでうまいのだけ食いにいくんだから通報覚悟でやれやカス -- 2018-07-04 (水) 14:03:36
      • まあそうなるわな。 -- 2018-07-04 (水) 14:53:15
    • こういう自己中が増えてきてそのうちチェリブロは星5取りにくくなるんだろうなぁ (T-T -- 2018-07-04 (水) 15:00:36
    • 枝の皆んなの云う通り!EXP全然美味しくないけど「必須」である基地防衛を行わず、他人に押し付け自分は美味しいところだけ持っていくって行為が、どれだけ皆んなに迷惑と憤りを感じさせているか考えるべきだと強く思う。そりゃ最終スコアはぶっちぎりで高くて自己満足度も満たされるだろうけど、それは美味しくない「必須の」基地防衛を星を維持する為に頑張ってくれた味方艦たちの地味な努力の上に成り立っている事を考えて欲しい。「桜花」に限らず全てのシナリオ戦に言えることだが「チーム戦」と云う大前提を忘れている馬鹿が多すぎる。ヘイトばかり皆に押し付け、自分は撃たれたくない、でも稼ぎたい。そんな独りよがりの「わがまま」は、とんでもなく皆の迷惑になっている事を再認識すべし。荒稼ぎするだけして適当なところで沈むのは勝手だが、チームの状況をよく考えて「4隻残存タスク」の達成も考慮して欲しいですね。 -- 2018-07-04 (水) 15:28:59
      • 実際問題蔵王野良で殺りに行ってどのぐらい稼げるの?星落とすことも考えると蔵王倒しに行ったところまでで2000ぐらい稼げてないと割に合わないと思うんだが。 -- 2018-07-04 (水) 16:07:09
      • 7人分隊での動画を見たが19万3000ダメの☆4で1600だったな -- 2018-07-04 (水) 20:36:40
      • それ普通にやって20万ダメ2500でよくね? -- 2018-07-04 (水) 23:22:07
      • エディンだったら対駆ダメージ大きいから普通にやって20万も出してたら2700~2900ぐらい行くな。それはかなり調子良いにしても普通にやった方が儲かるわなやっぱ。 -- 2018-07-05 (木) 00:49:43
  • 藁葺家屋を見せてくれるのは嬉しいが、んなトコに建てる様な家じゃねーわ・・・ -- 2018-07-04 (水) 15:31:43
  • チェリブロの味方基地攻撃してる妙高を全部の味方の射程に入るまで攻撃するなって言われたんだけど、あいつらって打たれるまで動かない?こっちが近づいた時点で動いてた気がするんだけど -- 2018-07-04 (水) 18:23:07
    • 撃たれるまで動かないけど、さっさと撃って攻撃中断させた方が良い -- 2018-07-04 (水) 18:24:15
      • 撃たれるまで動かないで、撃たないとあいつら撃ち続けるのか・・・抜ける距離ならこれからも撃った方がよさそうかな -- 2018-07-04 (水) 18:41:50
      • 放置して瞬殺に失敗すると基地破壊される確率上がるけど、さっさと撃ってから近づいてタゲ移させれば成功なんだから撃った方が良いね -- 2018-07-04 (水) 19:11:04
    • 野良で? と言うか皆東に向かってるならそんな事気にせんでもすぐ沈むだそうし北に行ってる人達の射程とか気にしてられんし -- 2018-07-04 (水) 18:24:55
      • 野良で、クソマーテル(自分が乗ってた)って言われた。 -- 2018-07-04 (水) 18:40:45
      • レアケースやから気にしなくてええで 全員の射程合わせるって野良とか不可能やろ VCで事前に打ち合わせてたってのでやっと理解できる程度 -- 2018-07-04 (水) 18:54:11
    • 腹見せてる妙高は203mm積んでるボルチかマーテルが2斉射すれば大抵沈んでるし、合わせることもなかろ。雰囲気的には好きだけどね「全艦、撃て!」 -- 2018-07-04 (水) 19:01:37
  • 同じ日本軍基地の極限基地は駆逐砲でもゴッソリ削られるのになぁ… -- 2018-07-04 (水) 18:27:24
    • なんかよくわからんがクリティカルポイント的な所があってそこ狙うとクリーブの4~5斉射で消し飛ぶ。CPUはそこを的確に狙うからそう見えるだけでこっちでもゴッソリ削り取るのは可能よ -- 2018-07-04 (水) 19:14:46
    • 適当なところに打つと斉射でも5000~9000ぐらいしか削れないけど見えない壁みたいになってるクリティカルポイントに当てられれば30000近く削れることもある。位置さえ覚えてれば簡単。特にクリーブは弾道の関係なのかやり易いわな -- 2018-07-04 (水) 20:17:23
      • NPCの味方フレッチャーが生き残ると基地に砲撃し始めるんだがその時5インチ砲1発で一気に2000くらい削ってるんだよな きっと敵味方のNPCは其のクリティカルポイントに確実に命中させてるんだと思う。 -- 2018-07-04 (水) 20:35:02
  • 連合国のシナリオばっか増やすなカス -- 2018-07-04 (水) 20:23:14
    • かといって枢軸国のシナリオだとリロード速度の関係で厳しいのではないだろうか -- 2018-07-04 (水) 20:31:15
      • 極限しかり米駆と米巡に撃ちまくられるのは難儀。IJN視点の夜戦MAP来たらこのゲームだとキツイだろな -- 2018-07-05 (木) 15:59:47
  • 基本上級指定の対空三点セットをつけるとボルチで50機も落とせたりするのね。 -- 2018-07-04 (水) 20:30:46
    • ボルチでもってあいつ今回の参加艦の中で一番対空高いやんけ 20mm機銃をカウントしなくてもミハイルより上だぜ -- 2018-07-04 (水) 20:33:18
  • 【悲報】ラプター更にやべーことになる(語彙力)【南にいくな】 -- 2018-07-04 (水) 21:21:30
    • 恐らく海外鯖ですらそれなりの安定度でクリアできたための難化でしょう -- 2018-07-04 (水) 21:23:12
    • エルメスみたいにラプターの航路がランダムになるっぽいけど、ますますラプターのそばで並走する人が増えそう。それとナライの方はどうなるんでしょうね。まー2日後PTで偵察してきます。 -- 2018-07-04 (水) 21:49:32
    • おー ナライ復活か -- 2018-07-04 (水) 21:52:39
    • シナリオ難易度変えるなら高難度モードに別途で作りゃ良いのに。安心して星5が取れないシナリオモードとかマジいらんどすえ。 -- 2018-07-04 (水) 22:22:48
    • WGその前に極限どうにかしろよ -- 2018-07-04 (水) 23:03:36
  • チェリーブロッサム、飛行場破壊の作戦なのは分かるんだけどビニールハウス状の施設が一番ダメージがでるのは何でなん?飛行機か滑走路でしょって思ってたわ -- 2018-07-04 (水) 21:32:54
    • 滑走路なら大和魂(突貫工事)で治せるけど、中の飛行機とその整備施設が破壊されたら大ダメージ。なんて脳内変換。 -- 2018-07-04 (水) 21:41:29
    • ビニールハウスじゃなくて耐爆格納庫じゃろ。チェリブロの配置オブジェクトの下のほうに画像がある -- 2018-07-04 (水) 21:56:59
      • 名前と形状の表現が思い浮かばなかったw格納庫ですね。ただ外に置いてある飛行機と四角い施設、民家、滑走路はやけにダメージ低いんですよね -- 2018-07-04 (水) 22:11:58
    • それは北側にも同じのあってそのオブジェ狙うのかい? -- 2018-07-05 (木) 00:04:14
  • エディンバラが西へ→蔵王3隻が東へ出張ってくる(なお、エディン撃沈される)→近くに来た味方空母を撃ち始め、そこへ修理にやってきた僚艦へ攻撃の嵐&航空攻撃・・・なんたることだ・・・。 -- 2018-07-04 (水) 22:30:05
  • フレッチャーが突出して対空支援受けれずにやられることが多いから、これフレッチャーの進路妨害するのって手だろうか -- 2018-07-04 (水) 23:18:15
    • 煙幕EDINが発砲しても駆逐艦に発見されない位置で前に陣取れば第一波の航空機ほぼ全部吸えるで。その後味方の対空援護が無いとタゲ持ったままだから残ってる全機から攻撃受けることになってしまうがw -- 2018-07-04 (水) 23:24:50
    • そうだよ。突撃遅らせれば温泉浸かってる味方の対空も届くし、蔵王に砲撃されないから沈むのも結構遅くなる。体当たりしなくても主機損傷狙うか雷撃で転舵させればOK。 -- 2018-07-05 (木) 00:43:23
    • フレッチャーの進路妨害は試してるけど、どれくらい効果が出てるのかわからん・・・。少なくとも蔵王軍団に即沈させるよりはマシだし、AI精度の射撃だから火力にはなってるハズ。側面に引っかけたまま押し続けて、微速前進で島の南側まで運んでやると終盤まで生き残ってくれる。 -- 2018-07-05 (木) 00:46:23
    • フレッチャーって雷撃機に対する囮だとずっと思ってたんだけど、アレって生かす意味あるのかね? -- 2018-07-05 (木) 00:49:17
      • 最後まで生かす意味はほぼ無いけど、雷撃機に対する囮にするよりその後で囮にした方が有用。というかそのまま突撃させて雷撃機の囮にすると味方もある程度前でないと撃墜しきれずに戻ってっちゃうから。 -- 2018-07-05 (木) 00:53:09
    • 一番いいのはフレッチャーが航空機に狙われないように祈りつつ近くの敵を徹底的になぎ倒すことだと思うな。蔵王に狙われるのはどうせプレイヤーだからね -- 2018-07-05 (木) 02:05:33
  • 連合国制限シナリオばっかりだなーと思ったわ最近、以前のシナリオみたく制限撤廃してくれりゃー皆で楽しく遊べるのによぉ・・・史実再現とか言う前に遊ぶユーザーの事も考えてくれやWG、いつからこんなしょうもない路線に走る様になったんや。稼ごうにもT8巡プレミアなんて販停のクトゥーゾフしか居ないし枢軸なら愛宕やプリンツ居るのに勿体ないわホント -- 2018-07-05 (木) 08:27:28
    • まあリアリティのための制限はナンセンスだよね。…ただチェリーブロッサムの場合は枢軸艦で乗ってきてほしくない戦場ではあるけどね -- 2018-07-05 (木) 09:30:13
    • マッチングがシステムすらむちゃくちゃな会社だぞ。 -- 2018-07-05 (木) 19:05:39
    • ダンケルクからだろ。あれ、駆逐艦専用のシナリオとして後日整備するって表明しといて結局なかったことにされてるな。 -- 2018-07-05 (木) 19:12:26
      • ダイナモ作戦かー懐かしい。 どうせあれも制限付きだろうから主役の英駆ツリー実装されたらくるかも・・・? -- 2018-07-05 (木) 23:46:21
    • でも今回のシナリオ、装填&対空が駄目な愛宕で来られると色々と阿鼻叫喚になってたと思うぞ -- 2018-07-05 (木) 19:17:34
  • いやいやいやいや。どこで覚えたか知らんが、味方防衛成功の直後から飛行場に向かって神回避しつつ飛行場だけ撃ちまくるのやめてくれんかなホントに。飛行機ミッションクリア前、時間的に11分くらいで★4ミッション終了になって、「は?」とか思ったんだが。 -- 2018-07-05 (木) 09:04:53
    • そんときはたまたま味方が集中砲撃で愛宕沈めてたからまだ良かったけど、普通ならそれも落とすタイミングだからなホントに。 -- 2018-07-05 (木) 09:06:15
      • 俺もそいつ見た。俺の時は回避失敗して死んでくれたけど。こんな簡単なミッションで☆落としに誘導できるってむしろすごいと思った。世の中いろんな人がいるな。 -- 2018-07-05 (木) 09:28:32
      • これが生物多様性か。。。 -- 2018-07-05 (木) 10:09:21
    • 某スパユニクランで時間当たりの経験値で考えると星5で16分、星3で10分なら早く終わらす方が得ということで自己中のプレイを推奨しています。 -- 2018-07-05 (木) 20:52:27
      • 実際得なんかソレ… -- 2018-07-05 (木) 22:21:30
      • 星4で10分だと1600程度で終わるけど、星5なら11,2分で2000、星5で16分なら2400ぐらい狙える。星3は論外として星4なら「戦闘時間あたり」の経験値はこの計算だと16分より高くはなる。まあ実際の所迷彩と旗考えたら確実に損だし16分かかってたら調子よけりゃ2800ぐらい行って逆転するから「迷彩も旗も使わない、最後で経験値伸びない」って人に限るし、どっちにしろ迷惑行為なのは変わらんわな。 -- 2018-07-06 (金) 00:02:01
      • なにが某だよキチガイじゃねえの -- 2018-07-07 (土) 12:06:04
  • 速度旗つけて東に移動、妙高と白露/陽炎の魚雷避けるために北に転進。調子が良いと前半70kダメ、目の前に広がる魚雷原を楽しみながら最終的に経験2200、不満ではないけど経験値の壁がある。なにか良い方法はないだろうか。うまいヤツが複数いてエサの奪い合いになると1800程度は仕方が無いとして、初動でエサ密度の低い北を目指す意味が分からない。米巡2種と英巡を使用している。 -- 2018-07-05 (木) 11:06:36
    • あんま細かい動き広めると稼ぎ減るからアレだけど、とりあえずなるべく他の味方より敵駆逐に近い位置取りするようにすると良いと思う。青葉、妙高へのバイタルも含めて調子良ければ夜明け前に10万超えるから頑張れ。 -- 2018-07-06 (金) 00:08:39
  • 桜花で自分以外、全員東に行かず、中央部でウロウロ。妙高、駆逐を処理するのが遅れて基地壊滅して終了。酷過ぎて呆れたわ。俺の迷彩と旗返せって思う -- 2018-07-05 (木) 16:07:55
  • んんん?夜明け時間早まった?白露2隻時点で空襲受けたが。ちょっとキャプ起動して確認してくる -- 2018-07-05 (木) 16:22:50
    • AFK艦がいなかったかね? -- 2018-07-05 (木) 16:26:45
    • 自己レス、気のせいだったみたい。AFK居たのかなあ?。録画しておけば良かった。多少殲滅速度遅かったけど全員生存防衛成功白露2隻開始時夜明けで島向こうに目視状態。蔵王行き組無し。そんなに遅かったのか確証無し。 -- 2018-07-05 (木) 18:23:51
  • いくらFFのペナ無しとは言え、開始直後や隙間時間があると味方を撃つ輩は何なん?相手せずに無視してても延々とちょっかい掛けて来るし。マジウザいんですけど。 -- 2018-07-05 (木) 18:44:21
    • ハラスメントとして証拠溜めて、一気に報告しとき -- 2018-07-05 (木) 18:56:42
  • せやな、次からは録画する事にした。 -- 2018-07-05 (木) 19:43:07
  • 夜明けは規定時間に起きるんじゃなくてイベント制御によるものなのな。何時まで経っても朝が来ないバグに遭った。そして蔵王が湾に居座り続けて皆殺しにされたから、あいつらの離脱条件が朝が来ることだともわかった。虐殺されたついでに敵蔵王が自然選択勲章を取ったのも確認した。 -- 2018-07-05 (木) 20:37:30
    • 最後のオチにわろたw あれって途中真ん中あたりに出るアイコン[▼]にプレイヤーが近づくのが夜が明けるトリガーだと思ってたけど違うのかな。 -- 2018-07-05 (木) 20:42:48
    • なかなかレアな経験だったようだなwww -- 2018-07-05 (木) 20:46:03
    • 残り8分時点での画像 勲章取られたのはラストの味方だったからスクショ撮り損ねた -- 2018-07-05 (木) 21:00:38
      • はよリプレイ掘り起こせはよ ラプター初動工作船撃沈クラスの画像になる -- 2018-07-05 (木) 21:17:59
    • ZAOは闇の使いだった・・・? -- 2018-07-05 (木) 21:21:11
      • ZAO「開けない夜が存在することを教えてやろう」 -- 2018-07-06 (金) 00:29:38
    • 同じく遭遇したわ。雷撃機3kmまで見えなくて対空(笑)な状態でクロス貰ったわ -- 2018-07-05 (木) 21:56:28
      • 夜間雷撃を見事成功させる雷撃機の鑑 (T-T -- 2018-07-05 (木) 22:51:00
      • ボットはナイトビジョン標準装備 -- 2018-07-05 (木) 23:46:19
    • つい今しがた蔵王が1隻沈んだんだけど、そしたら夜が明けなかった。雷撃機はミニマップでだけ見えて雷撃はしっかりしてくと言う鬼畜っぷり。クリアは星5でクリアできた -- 2018-07-06 (金) 17:45:17
  • ちゃんと東に直行して妙高2隻相手にして、そのまま西に行ってちゃんと愛宕の相手もして、レーダーも対空砲火も使えるだけ使って、雷撃機のヘイトも集めまくって、2000前後でチームトップ取って、なぜかカルマが減る。経験値稼ぎで北上したりもしていないというのに -- 2018-07-05 (木) 22:19:05
    • よくわからんが、残り4隻で1隻沈みかけ(耐久赤ゾーン)なのに空港撃たずに相手艦撃ってた、とか? まあ、進路妨害で減らす人もいるらしいので、にんともかんとも。 -- 2018-07-05 (木) 22:46:45
    • このシナリオで通報される要因って北直行、進路妨害、タスク読めない、チャットうるさい(的外れな指示のみ)くらいな気がするけどどうだろな -- 2018-07-06 (金) 10:42:32
    • それはただの嫉妬通報だから気にすんな むしろ誇れ -- 2018-07-06 (金) 13:19:49
  • 残り時間6分半で飛行場破壊されたんだが稼ぎたくないのだろうか。全員生存はしてた -- 2018-07-05 (木) 23:27:42
    • まだ敵残ってたん?残ってなかったなら出待ちするほどではないと思う。残ってても早く終わらせる自己中も居るが。 -- 2018-07-06 (金) 00:21:27
      • 敵は妙高一隻他駆逐が残ってて最後の二隻の青葉の一隻目が湧いたタイミングだったから勿体無く感じた。妙高残ってたのは飛行場撃ってたからと思う -- 2018-07-06 (金) 07:04:00
    • 星5確定してて戦術家取れてるんだったらさっさと次行った方が良くね?だらだらやってると事故も増えるし -- 2018-07-06 (金) 00:26:51
      • 毎度思うんだが戦術家要るか? -- 2018-07-06 (金) 10:27:35
      • (´・ω・`)いらんとです -- 2018-07-06 (金) 11:05:57
      • 無いよりはあった方がいい。 -- 2018-07-06 (金) 13:03:40
      • 戦術家よりは自然選択とかアシストの方がいい -- 2018-07-06 (金) 13:30:48
      • 将来、ゲーム内通貨との交換が可能になったりするのではと憶測逞しくして集めてるぜ。 -- 2018-07-06 (金) 17:20:05
  • 糞クトゥーゾフがご自慢の長距離砲で飛行場を2つとも破壊しやがった。まだ50機落としてないんだよ!! -- 2018-07-06 (金) 00:30:50