Midway/コメント

Last-modified: 2024-05-10 (金) 18:09:56

Midway

  • 戦闘機-F2H Banshee、雷撃機-A2D Skyshark、爆撃機-BTD Destroyer(SB2D-1?) -- 2015-06-19 (金) 16:47:53
    • ジェット搭載空母が来たか・・・。まぁ予想はしてたけど。 -- 2015-06-19 (金) 19:42:25
    • レシプロ一同「ジェット来ちゃった…(絶望)」 -- 2015-06-20 (土) 09:58:37
  • 物量攻撃の日とキチ対空の米か -- 2015-06-19 (金) 20:34:47
    • 問題は戦闘機の速度がどれだけあるか -- 2015-06-19 (金) 20:40:54
      • 白龍のA8Mが史実の設計上685 km/h、F2Hは926 km/h  ジェット機とレシプロ機だからな… -- 2015-06-20 (土) 02:48:25
      • パブリックテストのデータだがF2Hは180knotsだった。白龍のJ8N1が174knotsだから6の差がどれだけ響くか...。 -- 2015-06-20 (土) 12:57:22
      • って書いてから気づいたけど白龍にもジェット戦闘機橘花が新しく配備されるのね。 -- 2015-06-20 (土) 13:09:17
      • バンシーと橘花、どちらも双発艦戦か。 -- 2015-06-21 (日) 04:00:36
      • キツーカなら爆撃できるな(白目) -- 2015-07-11 (土) 21:27:08
    • 180ktで3編隊とか白龍相手にどうすればいいんだ・・・ -- 2015-06-20 (土) 14:59:48
  • この子90年代まで現役だった現代の軍艦としては一番現役の期間が長かった子なんだよな… -- 2015-06-20 (土) 02:54:24
    • ラジャ・フマボン 「せやろか?」  1943進水~2015現役 -- 2015-06-20 (土) 03:20:05
      • 日本で護衛艦だった時期も、あるんだよなこの子 -- 2015-06-20 (土) 16:09:33
    • コンスティチューション「せやろか」まぁフリゲート艦は現代艦じゃないか -- 2015-06-20 (土) 21:15:23
      • コムーナ「せやろか」 -- 2015-06-20 (土) 21:38:22
      • Fo4出演おめでとう!500年選手だな! -- 2015-06-21 (日) 00:44:11
      • Vault111のアイツに撃沈されてたけどな・・・ -- 2015-06-21 (日) 15:02:55
      • コンスティチューションは町の上に座礁してた奴な -- 2015-06-24 (水) 02:11:03
    • 単純年数ではアイオワ級が上に見えるけどアイオワ級はモスボールされてブランクあるんだったな -- 2015-06-21 (日) 13:41:43
  • これもう日空にはF-86かMiG-15でも載せないと無理だろ。それくらいレシプロと戦後ジェットは隔絶した性能差のはずだが・・・ -- 2015-06-20 (土) 12:53:42
    • どんな戦闘機でも格闘戦始めるおバカパイロットだからもしかしたら… -- 2015-06-20 (土) 12:56:43
    • この世界、高さの概念ないし、航空機は旋回しまくるからそこまで悪くはないかも -- 2015-06-20 (土) 13:29:59
    • AD1<オッ呼んだか? -- 2015-06-20 (土) 16:07:15
    • まあ糞火力の白龍を絶対抑えるマンだから、こいつの戦闘機の性能は圧倒的に高くていいと思う というか性能差がないと日空を抑え切れない -- 2015-06-21 (日) 10:43:14
      • というか白龍の艦載機の性能と中隊数を考えるとまだ圧倒的に性能が低い もっと中隊数か、速度性能を上げて欲しいくらい -- 2015-06-21 (日) 10:45:07
      • このくらいじゃ日空tier10の基地外飽和攻撃を抑えられない -- 2015-06-22 (月) 00:05:37
  • 編成種類は212、023、302だった  -- 2015-06-20 (土) 14:19:23
  • 戦闘機は確かに早い(180kt)けど、爆撃機が125kt程度だから波状攻撃するにはかなり足引っ張りそう -- 2015-06-20 (土) 14:27:26
  • F2Hってクソ微妙な印象しかないんだよな・・・生産数少ないしなんというかセイバーに全部持ってかれてた印象 -- 2015-06-21 (日) 20:37:51
    • F9Fなら... -- 2015-06-21 (日) 22:07:18
    • 艦上機と比べてどうすんねや… -- 2015-06-21 (日) 23:54:25
      • え?コルセアとかと同様F2HとF9Fも空母から自力で発艦する艦上機でしょ? -- 2015-06-22 (月) 01:17:40
      • フューリー以外のセイバーに艦上機型なんかあったか…? -- 2015-06-22 (月) 01:26:11
      • FJ-2というセイバーの艦載機バージョンあったよ。 -- 2015-06-22 (月) 01:45:32
      • それフューリーやで -- 2015-06-22 (月) 02:03:41
      • そのFJ2ですらコルセアみたく離発着の問題なんかで海兵隊送りやし -- 2015-06-22 (月) 02:18:19
      • なんとかマトモに艦上機できるように魔改造したFJ4はもうセイバーとは呼べないからな -- 2015-06-22 (月) 02:34:12
    • そもそも開発年代が大きく違うのに -- 2015-06-22 (月) 01:42:13
      • 初期のジェット機のバンシーと朝鮮戦争でプロトタイプ無理やり投入したセイバー一緒にされちゃたまらんなw -- 2015-06-22 (月) 02:06:37
      • バンジーとセイバーは初飛行と運用開始同じくらいだと記憶してるけど違うんかね? -- 2015-06-22 (月) 03:48:33
      • セイバーは直線翼から後退翼への変更とかでバンシーより実際の開発期間は長くなってる、上で言われてるように朝鮮戦争にはMigの登場もあって急遽実戦投入されたけど。ましてや艦載機ともなるとさらに後だし。 -- 2015-06-22 (月) 04:24:14
    • 全く関係ない話だが名前が不吉だよな・・・バンシーって・・・泣き女の事だぜ・・・空中空母にもいたが・・・ -- 2015-07-22 (水) 19:10:49
  • 日本空母が編成で圧倒的有利すぎてアメリカは戦闘機を鬼のように強くしないとバランス取れないぞ・・・ -- 2015-06-24 (水) 05:02:45
    • 双方の空母が空気になるのが平和な世界 -- 2015-06-24 (水) 07:44:11
      • 全部の艦種を空気にしたらよくね? -- 2015-06-27 (土) 18:26:22
      • 空気しかなければ争いの起こらない平和な世界だな -- 2015-07-06 (月) 05:33:39
  • 改修後はバンシーか・・・。初代ファントムの発展形だっけ?にしても180ノットて・・・。 -- 2015-06-26 (金) 10:44:49
  • 困ったな、白龍がtype10mod3だと仮定して橘花4中隊x5機で20機だ、かたやこちらはmk10mod3制空権で3中隊7機の21機、数でほぼ互角な上ドッグファイトの仕様変更で橘花に攻撃upが乗る。上位tierになると制空で勝てないんじゃないか? -- 2015-07-08 (水) 01:59:06
    • 記入漏れだがどちらもスキルは制空権まで取得済みを想定してるよ -- 2015-07-08 (水) 01:59:54
    • その辺りは運用次第だね。お互い1部隊づつぶつかればランチェスターの法則で3*3の9機が残るから、それを日戦の最後の1部隊にぶつければ十分に勝てる。日戦闘機は弾数も少ないから殲滅しきれない可能性も出てくるだろうし。 -- 2015-07-08 (水) 17:04:25
      • 実際に殴りあった感じ制空権はミッドウェイのほうが強いもよう1:1で殴りあうと高確率で7:5→4:0になる 2:1の殴り合いだと5秒でも合流が遅れるとイーブン程度のロストになる 艦載数が白龍100に対して136もあるからすり潰し上等 相手が雷撃偏重構成ならごりごりすり潰せばいい180ノットは恐ろしい速度で食いつぶすよ 問題は自分もダメージほとんど出せなくなりますがね!! -- 2015-07-15 (水) 06:48:51
  • ミッドウェイに載せるはずだったXF8BとXTB2Dを乗せよう。どちらも4300馬力の28気筒スーパーチャージドツインターボエンジンを搭載して、XF8Bは700km/hで航空魚雷2本か爆弾2.9トンを搭載できる20mm6門の艦上戦闘機、XTB2Dは航空魚雷4本か爆弾3.8トンを搭載して550km/hの艦上攻撃機やで。ちなみにみんな大好き二重反転プロペラです^q^ -- 2015-07-18 (土) 15:07:08
    • フォルダには入ってるから、いつか日の目を見るといいな。XTB2D大好きです。 -- 2015-08-05 (水) 15:46:47
  • 搭載機数は増えたけど、派生した編成がエセックスと殆ど変わらないと言うのは頂けない。221くらいのバランス編成が欲しいところ。 -- 2015-07-19 (日) 22:53:16
    • 日空でいう3:3:1.5で戦闘機ジェットで補正つき雷撃機はOPすぎでしょ -- 2015-07-21 (火) 12:33:38
  • もう使ってる人に質問なんだけどこいつが白龍に勝ってる要素ある?制空力も攻撃力も白龍に劣ってない? -- 2015-07-21 (火) 22:35:55
    • 中隊単体の性能はこっちの方がかなり強い -- 2015-07-21 (火) 22:57:24
      • (使ってないけどスペック上では -- 2015-07-21 (火) 22:57:42
    • 搭載容量が多いのと中隊少ない分空母の回転が速いとか -- 2015-07-22 (水) 03:29:31
  • 驚きの -- 2015-07-29 (水) 16:30:54
    • (続き)隠蔽率。視界さえ通ってれば見つかるレベル。むしろ正規空母は全部これくらいでいいんじゃないか? -- 2015-07-29 (水) 16:37:19
  • 180ノットしか出ないジェット機ってどういうことや -- 2015-08-04 (火) 16:53:14
    • しかも弾薬量超少ないから全然制空できん… -- 2015-08-04 (火) 17:22:36
  • 2-1-1じゃ全然攻撃力足りないな…困った -- 2015-08-05 (水) 14:54:39
    • 間違えた2-1-2だ。制空も攻撃力も今ひとつって感じだわこの船 -- 2015-08-05 (水) 14:55:28
      • 2-1-2って白龍の4-2-2に押し切られないか…? -- 2015-08-05 (水) 15:52:34
      • 押し切られるからって、戦闘機が勝つだけの3-0-2を選択するか? -- 2015-08-05 (水) 16:06:28
      • つまり1-2-2が最強! -- 2015-08-05 (水) 19:10:14
      • 雷撃機が白龍並の速度で破壊力アップしてるしありっちゃありなんだが…白龍の戦闘機編成相手だと負確だからなぁ -- 2015-08-05 (水) 19:39:23
      • わかった5-0-0にすればいいんだ -- 2015-08-06 (木) 11:24:54
      • 冗談抜きで今の攻撃も制空劣ってる状況よりは全部戦闘機の方がマシ。それでも白龍の攻撃全部防ごうと思ったら最低でも戦闘機6編成必要だけど -- 2015-08-06 (木) 12:54:53
      • 何度かやってわかったことは2-1-2で白龍と戦ったら絶対に負ける。まず雷撃機止めるのが無理。雷撃機1編隊とめるために戦闘機が全弾使っても全機落とせないっていう状況がザラにある。しかも相手の戦闘機がガードしてたらもう完全に止められん -- 2015-08-06 (木) 13:20:20
      • 3-0-2じゃゴミだけど2-1-2じゃ火力が足りない、かといって1-2-2じゃ敵のミッドウェイが2-1-2だったり白龍の4-2-2だったりすると潰される。FTが敵艦に攻撃できるようになれば3-0-2が使えるんだけどなぁ -- 2015-08-07 (金) 23:06:57
    • 結局ミッドウェーでも1-2-2で防御ガン無視の脳筋プレイが一番戦果かせげるかもしれん… -- 2015-08-07 (金) 12:04:54
      • 予備機の多さに任せて突っ込ませれば422白龍も防空シフト崩壊するしな。しかし米軍と言うよりソ連軍的だ。 -- 2015-08-07 (金) 22:58:33
  • アメリカの隠蔽の低さは今に始まった事じゃないが大和より低いって・・・もはや只の露出ky・・・。 -- 2015-08-07 (金) 17:18:34
    • 全長はミッドウェーのほうが長いし喫水線から上の表面積も広そうに見える -- 2015-08-07 (金) 18:14:52
  • お願いします!後付けのシースパローとファランクスの実装をw -- 2015-08-09 (日) 07:20:12
  • wows中で唯一ミサイル装備w -- 2015-08-09 (日) 07:22:01
    • アイオワ・ギアリング「」 -- 2015-08-09 (日) 10:50:58
    • ボルチモアもそうだったかと -- 2015-08-09 (日) 11:16:22
    • もう、ミサイルが後付けするやつ全部実装してくれ!日本を殲滅するんだーww -- 2015-08-09 (日) 12:53:11
      • あれだろ?こいつの艦載機には空対空ミサイルと空対地ミサイルが搭載されるんだろ。 -- 2015-08-10 (月) 12:57:27
    • もう戦術核搭載の艦載機のっけちまおうぜ。ベルカ方式で敵味方合わせてすっ飛ばしちまえばいい。それぐらい白龍にはキレれるレベル。 -- 2015-08-15 (土) 21:45:32
      • 史実の戦術核装備機だとスカイレイダーかね。砲艦だとアイオワ。モンタナも計画艦だが多分主砲は同じだろう -- 2015-08-15 (土) 22:37:46
      • ペイロード3トンのスカイレイダーは本当にすごいと思う。スカイシャークみたいな中途半端なの出さなくていいのでスカイレイダーでいいよな。コイツの攻撃機。キッチン以外なら何でも運べるといわれてたけどベトナム戦争でキッチンも便器も運んだんだよな。さすがスカイレイダー!そこにしびれるあこがれるぅ! -- 2015-08-15 (土) 22:55:40
  • 航空管制はどれがいいのかな?今は3/0/2でやってるんだが。 -- 2015-08-15 (土) 09:29:04
    • 北米では1:2:2編成をよく見る。コルセアだと全弾消費してもスカイシャークの半分も削れないから辛い。 -- 2015-08-15 (土) 21:47:50
    • 対白龍なら3:0:2辺りがいいかも、ただ対艦がかなり厳しくなるので注意。しかし、爆撃機で一隻に集中爆撃すれば相手は火災ダメージが重なって轟沈させることはできます(時間差で爆撃するのが有効的でタイミングは相手が火災を鎮火したところを狙う) -- 2015-08-16 (日) 00:11:15
      • 対白龍が選べるならいいけれど味方にいたら雷撃機がいないTier10空母とかゴミだなぁって思う… -- 2015-08-16 (日) 01:02:30
      • 攻撃に徹するよりは敵の雷撃機を落とす方が味方の貢献になるしミッドウェイの雷撃機は白龍みたいに強いわけではないからジェット戦闘機入れた方がいいと思う巡洋艦から出した水上戦闘機じゃ白龍の景雲には追いつけやしない -- 2015-08-16 (日) 10:11:01
      • ↑確かアメリカの雷撃機は日本の雷撃機より威力が高いはずでは?それに日本の雷撃機の雷撃は扇状に広がって行くけどアメリカの雷撃は真っ直ぐ直線に飛んで行くはずじゃなかった? -- 2015-08-16 (日) 10:24:27
      • ↑↑ミッドウェイ使ったことあるのか?エアプか?ミッドウェイの雷撃機は強いぞ? -- 2015-08-16 (日) 10:43:31
      • 雷撃機単体での話なら弱くはないけど、実戦で言えば2中隊いないと強いとは言えないんだよね・・・。で、1-2-2編成が強いかというと白龍の存在があるからゴミなんだよなぁ。ぶっちゃけ米空が現状にそぐわないから存在しているだけで戦犯乙と言わざるを得ない -- 2015-08-16 (日) 11:30:43
      • まぁ対白龍で3-0-2使っても全然止められないんだけどね -- 2015-08-16 (日) 11:39:23
  • この艦使ってtire10戦場に来るのやめろ。敵が白龍で勝ったのを見たことがない。使ってる奴はそれだけで戦犯だってことを理解しろ -- 2015-08-16 (日) 12:07:23
    • じゃあ白龍以外いらなくね? -- 2015-08-20 (木) 08:51:39
  • とりあえずこいつは艦爆も艦攻もスカイレイダーにするところからはじめてもらいたいな -- 2015-08-16 (日) 20:45:33
    • ならば日空も艦爆艦攻ともに流星でも問題ないというわけだが… -- 2015-08-16 (日) 21:00:01
    • もう艦攻艦爆艦戦全部FA-18Aでいいよ -- 2015-08-20 (木) 01:12:52
      • F-35Cじゃないとは随分有情だな -- 2015-08-20 (木) 02:54:37
      • WW2レベルなら、機銃が有って搭載量の多いF/A-18の方が強そう -- 2015-09-25 (金) 16:28:01
  • ミッドウェイが白龍より弱いってのがもう納得いかないよな モンタナが大和より弱かったら嫌でしょ -- 2015-08-20 (木) 08:54:50
    • 大和がモンタナより弱いのも嫌って人もいる それと同じだろ? -- 2015-08-20 (木) 11:20:45
    • 対戦艦特化の大和と汎用性のモンタナはきちんと住み分け出来てるのに白龍とミッドウェイは・・・ -- 2015-08-20 (木) 12:31:18
    • 個人的には古鷹の連装砲だったりアメリカ戦艦の対空砲の数だったり実際についてたはずの物が「ゲームバランス」の都合で没収されるのが一番嫌だな。オマケにそれで実在しない艦の方が高性能だった日には… -- 2015-08-20 (木) 13:39:06
    • 今のところモンタナのが大和より弱いですし… -- 2015-08-21 (金) 03:00:01
    • 攻撃を当てたもん勝ちの今のシステムが悪いんや・・・ -- 2015-08-21 (金) 03:14:09
    • 架空名の計画艦が厨性能で最強ってのは何かモヤっとするよねぇ モンタナさんの謙虚さを見習って欲しいわ -- 2015-08-24 (月) 20:52:20
      • 白龍をもう少し謙虚にして、その分出雲に自己主張させればバランスとれるんじゃね -- 2015-08-24 (月) 21:28:17
      • 出雲さんは自己主張する前にまず容姿を何とかしないと(ry -- 2015-08-29 (土) 00:08:22
    • 史実に納得する性能を求めたら日本の軍艦息しなくなる -- 2015-09-03 (木) 10:49:53
    • ごめんwww今更訂正するけど言いたいことは逆ね モンタナが大和より強かったらいやでしょってことね すいません -- 2015-09-07 (月) 12:36:42
  • コイツと白龍は消して今一度Tier10のあり方を討議した上で再度実装してほしいね。自走砲だけTier8までしかなかった昔のWoTみたいに空母もTier9までにしてしまえばいいのに。 -- 2015-08-24 (月) 19:52:32
    • そんなことしたら更に空母乗る人が減ってしまうじゃないか -- 2015-11-14 (土) 09:56:04
  • 船体Bで、アングルドデッキに改装しないかな~? -- 2015-09-07 (月) 12:32:58
  • ちょっと気になったんですが、 -- 2015-09-25 (金) 14:03:49
    • 誤打ちすいません。ちょっと気になったんですが、アメリカ空母のほうが発艦時間が日空母より遅めに設定されるのですがこれって実際の戦闘でも結構影響します?ミッドウェイですれ違いですみません -- 2015-09-25 (金) 14:05:02
      • 編隊の残数、1機あたりに必要な整備時間が設定されてるだけ。 そのせいで日空の方が整備時間も早いからチート。 -- 2015-09-26 (土) 10:42:02
      • なるほど。勉強になります。30秒とか40秒って戦艦の主砲よりリロード長いなぁって思って。 -- 2015-09-26 (土) 17:10:39
  • 統計で平均与ダメが3位の大和約77k、2位の白龍約87kに対しミッドウェイは堂々1位かつ2位以下をぶっちぎって約116k。これの何処が弱いのか -- 2015-09-26 (土) 14:56:42
    • 艦載機撃墜数の平均はたった2機差むしろ白龍の方が多い。こっからどれだけ制空を捨てて、1-2-2の脳筋プレイが人気かが分かる。予備機数の多さ武器に白龍の4-2-2でも押しきれるしな。ミッドウェイ個人では強い。でもチーム全体で考えるとこれが本当に強いかどうかは複雑な感じ。個人的な見方だけどな。 -- 2015-09-26 (土) 15:26:46
      • なるほど。味方が上手く艦隊行動とれてれば有りかなぁって感じですな。 -- 2015-09-26 (土) 17:13:47
      • チームで考えても普通に強いよ1雷撃機会1撃沈ペースだから あとチームのこと語りたいならまず高ティア空母に護衛についてやれ -- 2015-09-30 (水) 14:26:19
      • 1雷撃1撃沈は言いすぎだろw まあ平均2,3隻ぐらい取れそうなぐらい強いが。まあ言いたかったのは、白龍4-2-2に比べ自チームの防空は捨てだから、味方の相手空母からの被害は大きくなるってこと。ミッドウェイ本人はキル稼げるから強いっちゃ強いよ?チームの勝利にもつながるしね。敵味方1-2-2ミッドウェイの殴り合いとか下で戦ってるプレイヤーは恐怖でしかないからねえ。 -- 2015-09-30 (水) 17:22:15
      • まったく分かってないことがよく分かる文章だわ -- 2015-09-30 (水) 18:16:34
      • そうか。すまんかった。ティア10戦場はよく行くけど、ミッドウェイには乗ってないからな。認めるよ。できればあなたの意見も聞きたいところだが。 -- 2015-09-30 (水) 18:27:34
    • 白龍の回転率が大幅に低下したのもあると思う -- 2015-10-02 (金) 09:23:09
  • 最近は白龍はあまり怖くはない。こちらの方がよほど怖い。重い雷撃を積んでるのに異様な旋廻機動からの確殺位置移動やめろや。船の機動は物理演算突っ込んでるのに航空機の軌道は論外すぎて萎える -- 2015-10-02 (金) 10:57:18
  • 空母は日本のほうが強いみたいな事が↑で書かれていますが、中隊数の多い空母のほうが有利みたいですが敵に白龍いた場合ミッドウエイの勝率はどれぐらいなのでしょうか?50%ぐらいのいい勝負なのか10%程度しかないような惨敗なのでしょうか? -- 2015-10-03 (土) 10:08:18
    • http://warshipstats.com/analytics/ このページで自分の鯖の勝率見て判断するといいよ、ちなみにNAだとMidwayのほうが全体勝率は高い -- 2015-10-03 (土) 16:43:38
  • 現状最強 以上 -- 2015-10-10 (土) 03:14:58
    • 搭載機数に物を言わせて1/2/2で艦載機を捨て駒の様に扱う戦法で戦果を上げるとか、日本の特攻戦術みたいだな。 なんかWGに皮肉られてる印象。 -- 2015-10-13 (火) 15:46:53
      • 0/4/4白龍並の対艦火力に戦闘機のおまけ付きなのにあんまり騒がれてないよね。 全滅戦法で回転率上げても早々予備機無くならないし。 -- 2015-10-14 (水) 15:13:36
      • 架空とはいえ戦時中装備と艤装やそれらに少し手を加えた程度の白龍と戦後艦とならこのぐらいが妥当でしょ -- 2015-10-14 (水) 16:26:29
    • 実は白龍の編成は戦闘機2機分しか優っていないというね... -- 2015-10-14 (水) 17:53:39
    • nerfされるそうで、ご愁傷様です。 -- 2015-10-14 (水) 21:26:32
  • Lexでティア10戦投げ込まれた時に見てると両軍団子になって行動するもんだから戦闘機いらないんじゃね?な感じがするんだけどX戦良くやる人どうよ? -- 2015-10-15 (木) 22:34:54
    • 以前から戦無し攻撃編成が最強だったからね  -- 2015-10-15 (木) 22:51:28
      • 書き込みした後また巻き込まれたけどやっぱり防空シフトのところに飽和攻撃で風穴開けてゲームセットまでいっとった、対空高すぎて向こうの白龍がまともに投雷できてない・・・下手っていえばそれまでだけどなぁ -- 2015-10-15 (木) 23:03:59
    • 要は中身の問題なんですねw -- 2015-10-20 (火) 03:15:35
  • midwayのnerf、白龍みたいに編成をいじるんかな?ロシア語わからんからなんとも言えないが -- 2015-10-20 (火) 10:07:01
  • 雷撃威力半分、予備機半分くらいでちょうどいいよこの空母。てか、これ使って負けるやつ迷惑だから空母乗るな -- 2015-10-21 (水) 21:06:21
    • は?、どれに乗ろうと自由だろ。 -- 2015-10-31 (土) 13:47:52
      • てか、ミッドウェイに批判的コメントが多いな。ここには、擁護するやついないのかな。 -- 2015-10-31 (土) 13:49:33
      • 現状頭一つ抜けた白龍に対し更に頭二つくらい抜けたのがミッドウェーだから擁護もなんもあったもんじゃない。 -- 2015-10-31 (土) 21:59:20
  • テスト鯖で試しに使ってみたけど確かにmod2の対艦火力凄いね。対com戦だけだったけど敵戦艦のHPが一気に7万以上吹っ飛んだりして楽しかった。・・・編成的にはすごく強い龍驤?(笑) -- 2015-10-31 (土) 10:10:07
    • ミッドウェイが弱くなったらもう、アメ空母は終わりかな。 -- 2015-10-31 (土) 13:51:46
      • 雷撃機をミッドウェイに搭載予定だったXTB2Dに、爆撃機をXF8Bにしよう。XTB2Dは魚雷4本抱えて飛べるから6*4で1編隊で24本の魚雷が、XF8Bは戦闘爆撃機で1.9トンの爆弾を抱えて最高速度695km/h、固定武装20mm6門だゾ(白目 -- 2015-11-01 (日) 06:21:54
    • いっその事機数のアメ、 -- 2015-10-31 (土) 22:45:44
  • ごめん途中送信してしまった。単体性能の日本位で他はすべて同じ性能でいいよ。 -- 2015-10-31 (土) 22:46:20
  • 結局上のnerf情報は誤報だったっぽい?ロシア語のリスニングができないから、真偽不明だわ -- 2015-11-01 (日) 13:50:06
    • 誤報というか、まだ実施してないだけでしょう。あと一応、アジア鯖のパッチノートには何故か書かれてないけどNAのにはこういう記述がある。
      US torpedo planes' launch zone for manual mode has been increased on the attack circle. This distance increases with the carrier's tier and plane speed. Due to this change, torpedo spreads are now wider. It will be harder to attack the enemy by dropping torpedoes right under the broadside of their ship. This change will most noticeably affect higher tier ships. -- 2015-11-06 (金) 21:46:09
  • 今現在ドッグファイトエースのバグのせいでジェット戦闘機がレシプロ戦闘機に成すすべなく瞬殺される。 最新鋭雷撃機・爆撃機も問答無用に瞬殺され、完全にゲームがまともに遊べない状況。 艦載機のTierが高いと瞬殺されるので、未研究で使える初期艦載機使った方が同Tier空母と戦っても強いとかいうクソゲーと化した。 -- 2015-11-07 (土) 12:38:38
  • 以前は白龍のチート性能に全く抵抗できないせいで試合が始まる前から戦犯扱いだったMidway。それが日空が弱くなって今や最強の名を欲しいままにしているんだな。結果、nerf。仕方がないとはいえ空母ばかり弱体化しすぎると、そのうち空母は何もできなくなるような気がするよ -- 2015-11-11 (水) 20:47:13
    • もうすでになってる。みんなが空母死ねって言ってた時代は終わり、駆逐艦、巡洋艦、戦艦同士で罵り合う楽しい時代。 -- 2015-11-11 (水) 22:09:54
      • 俺はまだLexだが、midway目指して頑張ってたのに -- 2015-11-12 (木) 13:29:57
      • CB以前と比べたら空母全般が大分弱くなったと言うか妨害が多くてしんどくなったが、エッセクスとミッドウェイの雷撃機2中隊の12連雷撃は相変わらずクッソ強いままやぞ。 -- 2015-11-12 (木) 14:03:04
      • お願いします!12連雷撃だけは、とりあげないで運営・・・。 -- 2015-11-15 (日) 12:22:18
  • 戦闘機の挙動を改悪されたせいで122以外を使うメリットがまったく無くなったな。 白竜に戦闘機中隊数が負けてんだから、302にしても自分自身すら守れない。 122で飽和攻撃してたほうが今まで以上にマシ。 -- 2015-11-21 (土) 17:08:50
  • TierⅩのコイツ使うより、TierⅨのエセックス使ってた方がマッチングする相手の都合で稼げるし、ゲーム開始までの待ち時間も短い。 TierⅩの米空母は苦労に対してまったく報われない。 -- 2015-11-24 (火) 09:58:42
  • Mid使う人は白龍に勝てないだなんだと文句を言い、白龍使う人はMid強すぎって文句言う。なんだかんだバランス取れてるんじゃない? -- 2015-11-29 (日) 02:36:06
    • 実際、戦闘機の挙動改悪もあって1対1で戦ったらミッドウェイが惨敗するようになった。 雷撃機襲ってる戦闘機を戦闘機で襲えば有無を言わさず引っぺがせる様になったので、戦闘機中隊数で大きく遅れをとってる米空母は制空編成であっても自分自身すらまともに守れない様になった。 ミッドウェイの強さは味方との協力があってこその強さで、白龍は一人だけでも単純に強い。 なので、少人数マッチとか組まされるとミッドウェイは弱く、フルメンバーで戦う試合だと強いっていう凄い極端。 それがバランスが良いのか悪いのかは難しい所だ。 -- 2015-11-29 (日) 04:07:09
      • 制空白龍は空母は怖いのかもしれないが、火力がなさすぎて戦艦の脅威が止まらなくなるから微妙だわ。みっどウェイは速度で強引にすり抜けて雷撃してくるからしんどい。戦闘機が雷撃機を殲滅するのがいちも雷撃終わった後ばっか見るんで腹立つw相手の再行動助長するだけだろと。ここ最近ミッドウェイで白龍に負けた奴とか見た事ないな -- 2015-12-03 (木) 12:54:13
      • ミッドウェイでよく白龍に負けちゃう私は、どうすればいいか教えて(泣)。 -- 2015-12-03 (木) 15:41:05
      • 乗るな -- 2015-12-03 (木) 15:45:37
      • 執拗なまでの白龍狙いで敵に雷撃機操作させる暇を与えず共倒れを狙う(笑) -- 2015-12-03 (木) 16:28:48
      • よし、ミッドウェイで負けちゃうので、白龍も作るお。両所持しますわw。 -- 2015-12-05 (土) 07:01:09
    • こいつで白龍に負けるってドンだけ下手糞なの -- 2015-12-07 (月) 17:05:47
      • 白龍でこいつに負けるってドンだけ下手糞なの -- 2015-12-07 (月) 17:51:39
      • てへぺろ。負けちゃうど、空母使うM野郎です。w -- 2015-12-08 (火) 06:32:27
  • 逆にミッドウェー乗ってて白龍じゃんうげえ、とか思う人はいないの? -- 2015-12-10 (木) 14:44:44
    • ミッドウェイ乗りは全員、白龍に当たるとそう思ってるよ。 ミッドウェイ同士なら仲良く戦艦沈めゲーで稼げるのに白龍の存在がそれを邪魔する。 まぁ、開幕1Wave目に空母狙いしてくる裏切り者もいるけどなw -- 2015-12-10 (木) 16:30:39
      • へぇー。怖くないって意見ばかりだから新鮮だわその意見は。ミッドウェー側からすればまだまだ白龍は手強いのか。 -- 木主 2015-12-10 (木) 17:00:36
      • そもそも、白龍を『雑魚』『勝って当たり前』みたいな事言ってるのは自称ミッドウェイ乗りのエアプだから。 きまって4/2/2で来るから、1/2/2だとよほどのヘボじゃない限り封殺される。 2/1/2でも終始押されながら戦う事になる。 3/0/2でやっと制空権がやや有利に傾き、残機数関係もあって最終的には抹殺できるが、こっちの戦果も制空編成選んだ時点で終わってる上に戦闘機の糞挙動変更のせいで敵戦闘機食い尽くすまで敵雷撃機がほとんど素通りしてる始末。 TierⅩの米空母は弱いというか極端すぎて酷い。 重爆編成でワンチャン狙うか、標準編成でジリ貧で戦うか、制空編成にして共倒れする選択肢しかない。 何にせよ制空白龍と当ると欲求不満になる。 -- 2015-12-10 (木) 18:00:58
      • この、意見激しく同意するわ。どー考えても白龍に編成で不利やわ。 -- 2015-12-10 (木) 21:03:30
      • 高tire空母自体 制空編成選んだ時点で終わってるに近いんだから制空編成はないものとして戦った場合に買ってる白龍見たことないのだけれど...あれかな、マッチングする白龍がこぞって腕悪いだけなのかな? -- 2015-12-10 (木) 23:10:41
      • 日空死んだって意見しか見なかったから不安になってたけど、上の意見聞けてよかったわ。安心して日空のルート進められる。貴重な意見ありがとう! -- 木主 2015-12-11 (金) 13:09:24
      • やめろ・・・これ以上増えるな。 ミッドウェイ同士なら仲良くティルビッツの横腹に12発ブチ込みあって脳汁と報酬ブシャーできるのに、なぜ調和を乱そうとする・・・。 試合に勝ったら2000オーバー、負けても1500ぐらいスコア貰えんだぞ・・・。 -- 2015-12-11 (金) 14:03:33
  • どっち持ってないエアプだらけというのはよくわかった -- 2015-12-11 (金) 18:45:19
    • まさにお前の事だな。 いきなり何言い出してんだか・・・ -- 2015-12-11 (金) 18:51:49
    • 実際に乗ってれば的外れなのがよくわかるはずだがな…持ってないから想像で言ってんだろうけど。まぁただへたなだけかもしれんが -- 2015-12-11 (金) 19:05:22
    • 自分と異なる意見=エアプと言うのは何とかならんのか。自分の考えこそ正義とでも思っているのかね。様々な戦術が出てくるのがオンラインゲーの醍醐味で、それを出し合うのがwikiだと思う。仮に答えが一つしか無いようではゲームとして終わってると思うんだが。 -- 2015-12-11 (金) 19:13:51
      • いきなり変な事言い出すキチに真っ当な事言っても通じないからほっとけ。 完全に文脈が対立厨だし、コメントアウトしてもいいぐらいじゃね? -- 2015-12-11 (金) 19:35:29
  • 自分はmod3の航空管制が一番使い易いのだがみんなはどの航空管制が使い易い?ちなみに自分はラングレイの頃から雷撃機を使うのが不得意で今まで雷撃機の少ない航空管制を使って来たからmod3wo -- 2015-12-13 (日) 21:55:15
  • 日巡ナーフして米巡をバーフすれば結果的に米巡が増えて対空強くなり空母も迂闊に攻撃できなくなるのに…米巡が弱いせいで日巡で溢れてるから空母がやり放題じゃないか -- 2015-12-21 (月) 10:28:02
    • 巡洋艦がいようがいよまいが空母のやりたい放題やで。硬すぎて全然落とせないし、早すぎて対空スキルの有効エリアに入った段階でもう既に手動雷撃完了で対空スキルの意味がほぼないから。スキル発動中は雷撃不可ぐらいでないとどうしようもないで -- 2015-12-21 (月) 12:12:51
    • 巡洋艦以前に空母が過疎りすぎですわ。そして米巡が増えたところで高Tier空母の艦載機速すぎ硬すぎで上の言うとおりになる。 -- 2015-12-21 (月) 12:38:28
  • 戦闘機のAlt攻撃の威力上昇で、ますます制空白龍との編成性能差が開く一方なんだけど・・・。 Midwayの制空編成は311じゃあかんのか? -- 2015-12-24 (木) 08:57:52
    • 311やと中途半端やから、303と222ぐらいがほしい。 -- 2015-12-24 (木) 09:01:03
      • 追記、予備機136機搭載してる空母が編成で不利なのはどうしても、納得できん。(;´д`) -- 2015-12-24 (木) 09:03:48
    • 米空で222はいくらなんでも強すぎるだろ。 -- 2015-12-24 (木) 12:14:57
  • そもそも制空権込みで見るとMidwayは最大でも35機しか展開できない(それも使えない制空編成)に対し白龍は40機近く展開できる時点でスペック上は完全にMidwayが劣るはずなんだよな -- 2016-01-15 (金) 17:48:17
    • 前に白龍を完全に使いこなせるならMidwayより強いと言ってる人が居たな。そもそも使いこなせる気がしないけど -- 2016-01-15 (金) 19:59:27
  • あーこいつで船体改装して、ホーネットとイントルーダー使えるようにならねぇかな(無茶苦茶) -- 2016-01-20 (水) 18:05:38
    • ファイナルカウントダウンじゃねーか -- 2016-01-23 (土) 01:01:41
      • 日本もイージス艦をタイムスリップさせて対抗しよう -- 2016-01-23 (土) 01:05:17
    • スカイレイダーは小型ながら核装備もあったんだぜ…… -- 2016-01-23 (土) 01:23:17
    • というかアングルド・デッキにはできないんだな・・・残念 -- 2016-01-27 (水) 21:09:17
  • ふと気づいたんだけどさ、味方の空母がミッドウェーってだけで駆逐艦が序盤で圧倒的に死にやすくなるよね。空母狙いのミッドウェーは成功すれば後半楽かもしれないけど味方の負担が大きすぎる。索敵とかもろもろでな。 -- 2016-02-01 (月) 23:42:57
  • 米空から雷2Mod消滅か…暴れすぎたのは分かってるけど、代わりに爆4くらいくれればいいのになぁ… -- 2016-02-02 (火) 03:09:56
    • 雷2取り上げ 編成も日に及ばない=米空絶滅じゃね?12本魚雷が強すぎたのは認めるがもうちょっと上手な調整方法はなかったのか… -- 2016-02-02 (火) 05:28:49
    • 雷2はどこへいった!おかげさまで制空乗りが増えちゃうじゃあないか!by白龍mod2乗り -- 2016-02-04 (木) 19:00:25
      • 白龍は雷撃機12機でミッドは12機ダメとかマジで意味わからん -- 2016-02-04 (木) 19:44:18
      • デモインで白龍の雷3爆3編成を防ぎきるほど対空が強化されているようなので、それなら今の米空編成でも問題ないレベルまで押さえ込めるんじゃないかな? 各部門が全く噛み合わないガバガバパッチだな。 -- 2016-02-04 (木) 21:08:42
      • 蔵王の対空防御砲火でもためらったら雷2爆2全部溶けますけど・・・ -- 2016-02-04 (木) 22:03:03
  • そのうち、エセックスとミッドウェーの雷2復活させましょうっていう署名活動が始まったりして・・・。せっかく日空から米空に乗り換えようと思ってたのに・・・、カナシイ。 -- 2016-02-04 (木) 22:30:35
    • 白龍の雷爆編成もついでに頼むよ -- 2016-02-04 (木) 22:32:26
      • え?白龍は2-3-3健在だったはずだぞ。(自分それで試してみた。)まさか1-4-3でも作る気かい?それともまさかのまさかだがCBT時代にあったといわれている0-4-4を復活させようとしているのかい?(自分はCBTいなかったから動画でしか見たことないが・・・)あれはかなりやばそうだぞ。 -- 2016-02-04 (木) 23:03:28
      • 全盛期白龍は戦場の悪夢だからヤメロぉ(トラウマ) 並行して進む雷速早い魚雷が山のように飛んでくるとかマジでヤバかった  -- 2016-02-05 (金) 22:20:32
      • 渾名が飛んでくる北上だっけか -- 2016-02-05 (金) 23:04:01
      • 空母戦で勝った途端GGとかなんか当時の凄さが良く伝わる動画があったな・・・ -- 2016-02-07 (日) 01:02:04
    • エセックスで頭一つ、ミッドウェーで頭二つ抜けてたのはわかるけど、ラングレーボーグから続く防空に穴を作って雷撃通されたら負けな時代がやってくるのか…。攻撃の日、防空の米を際立たせたいんだろうけどさ…。 -- 2016-02-05 (金) 23:08:24
  • 対艦で白龍に負け防空で白龍に負け・・・またMidwayが戦犯の時代か -- 2016-02-07 (日) 00:41:09
  • とは言ってもこういうフィードバックを受けるためのテストだからな。アメリカでも反響悪いし雷撃ダメージ減程度のNeafに収まりそうな気がする。 -- 2016-02-07 (日) 09:25:12
    • 雷撃威力半減じゃ結局編隊減るのと大して変わらんのよな… -- 2016-02-07 (日) 20:03:07
    • そんな事したら同じ魚雷を使う雷撃1編隊米空母は軒並み爆死するのだが -- 2016-02-08 (月) 01:02:44
  • 1-2-2でもいいから魚雷の威力落として飛行機の耐久下げてほしい。 -- 2016-02-07 (日) 18:18:48
  • テスト鯖でこちらモンタナで戦ってきました。モンタナほどの艦であれば、雷撃機1中隊は攻撃前に落ちました。ですがその後爆撃機二中隊から合計2万を越えるダメージと火災をもらって冷や汗でした・・・。爆撃機強化は雷撃機1中隊を犠牲にするほどの性能ではないかもしれないですが、新たな脅威となる気がして面白いですね。まぁそれでも全体的にあまり大きな活躍はできて無さそうでしたが -- 2016-02-10 (水) 15:51:23
    • 初期の頃の爆撃と比べたら十分な威力になったもんだこれで火災ダメージと合わせたら侮れない、ほんとよくここまで成長してくれて -- 2016-02-10 (水) 17:11:43
  • テストプレイしてきたけど面白いように(こっちの艦載機が)溶けるね でも爆弾の威力あがったせいか前のテストプレイよりは稼げる気がする あとヒンデンブルクさんの対空にびっくりだ、対空防御終わったからさーていくかと真横から雷撃いったら一瞬で溶かされた -- 2016-02-11 (木) 12:38:06
  • 苦行を乗り越え日空に復讐できると思ったのになーふか -- 2016-02-19 (金) 08:47:22
    • 日空に復讐したいなら制空編成で爆撃でもすればいい問題になったのは雷2だと他の艦種を問答無用でワンパンできてしまったこと -- 2016-02-19 (金) 10:16:17
  • まだ仕事の都合でやってないからわからんのだが、爆撃機は速くなったの?せめて140ノットくらいは欲しいのだが -- 2016-02-19 (金) 13:48:01
  • 1000lb爆弾半端ないらしいな? -- 2016-02-20 (土) 17:18:04
    • 基本的に戦艦にしか良い効果は出ない。巡洋、駆逐は運の要素も強いし1発被弾くらいじゃ今までのに毛が生えたようなもの。艦種問わず当たれば大ダメージの雷撃機に拮抗できるものではない。 -- 2016-02-21 (日) 03:01:47
      • 今まで大して気にならなかった爆撃機が軽視できなくなっただけであって、雷撃機並みに怖くなったわけではないからねぇ。 -- 2016-02-21 (日) 03:27:16
      • 駆逐艦の主砲が1機増えたレベルの差 -- 2016-02-22 (月) 23:59:46
      • 駆逐艦の主砲一基は考え方によっちゃでかいぞ -- 2016-02-23 (火) 01:00:42
      • そういやそうか なら戦艦で副砲が一基増えたようなもんか -- 2016-02-24 (水) 18:38:11
  • やっぱり雷撃1中隊取り上げられたのがつらい -- 2016-02-21 (日) 20:53:27
  • 爆撃機の一番の問題は何発も当てて大ダメージ出すのに運の要素が大きいことだと思う。手動攻撃位置を変えないでいると段々散布界が狭まっていくとかで、完璧な操作をすればそれなりの大ダメージを確約してほしいよ。現状はどうせほとんど当たらんやろ、、が基本で攻撃してるわ -- 2016-02-23 (火) 03:19:35
  • 0-8-0とかやってみたいなー -- 2016-02-24 (水) 20:35:37
  • 米空は制空権取るぐらいしかできなくなりましたね・・・ -- 2016-02-24 (水) 23:40:18
  • 装甲空母の甲板貫通できる艦爆が手動にすればほぼ確実に当てられるって相手空母からしたら恐怖以外の何者でもないと思うんですが -- 2016-02-25 (木) 18:36:35
    • ハッキリ言って強いよ。雷撃は浸水起きるかどうかが運だけど火災は当てればほぼ発生するから、手動で火災3か所→工作班見てから再点火で火災3か所とかが凄い簡単にできる -- 2016-02-26 (金) 11:23:41
      • はっきりいってこの使用のせいで守るってのが不毛だから脳筋空母が増えてる気がする -- 2016-02-26 (金) 18:45:32
      • 結局ティア10空母戦なんて近くに護衛CAいるかいないかで制空権変わっちゃうからね。(おもにデモイン) -- 2016-02-28 (日) 01:10:12
      • このためだけにデモインを購入することを決意した。 -- 2016-03-04 (金) 13:46:03
  • 改変後初めてやったけど、まだまだ普通に強いやん -- 2016-02-28 (日) 20:03:57
  • 空母の方にお聞きしたいのですが対空全振り大和にも攻撃仕掛けますか? -- 2016-03-08 (火) 00:23:04
    • それなんでここなん?空母のどこで聞けばよいのでは? -- 2016-03-08 (火) 01:17:34
    • 正直大和が対空全振りか否かなんてわからんからなモンタナとかアイオワよりは圧倒的に狙うよアイツら高Tier米戦は最後に頂く感じや -- 2016-03-08 (火) 01:20:28
  • お聞きします。今でしたら戦闘機編成と爆撃と雷撃オンリーの編成どちらがいいですか? -- 2016-03-17 (木) 02:01:34
    • むしろどんな空母になりたいのかで決めたほうがいいと思われる。味方に嫌われてもいいなら爆雷。好かれるけどスコアが出しにくい制空。器用貧乏MOD1。さぁどれか。 -- 2016-03-20 (日) 01:57:23
    • 113で行くことを進める。どの編成でも敵の攻撃機が通ってくるので、潔く仲間巡洋艦に対空で、守ってもらって、ダメージレースしたほうがいい。 -- 2016-03-20 (日) 06:18:56
      • 追記、最初の開幕空母攻撃をいかに防ぐかで勝負きまる。 -- 2016-03-20 (日) 06:21:14
  • McDonnell F2H Bansheeは公開テストでしか実装されてなかったのですか? -- 2016-03-21 (月) 18:09:41
    • 昔のバージョンでは普通に実装されていた。ただジェット艦載機は雰囲気に合ってないみたいなことで見た目だけ変更された -- 2016-03-24 (木) 14:03:42
  • 白龍の422が強すぎてなにもできん -- 2016-03-31 (木) 00:54:04
    • WG「そうなん?でも米空母さらにnerfするわw」 -- 2016-03-31 (木) 01:08:54
  • 大和に8爆撃1火災は泣けた -- 2016-03-31 (木) 14:37:59
  • 最近、ミッドに乗っている人いる?4-2-2相手にどうすればいいんだ。 -- 2016-04-15 (金) 22:04:24
    • Escキー押して 港に戻るってボタン押すと勝てるよ -- 2016-04-16 (土) 13:10:28
  • ミッドオワコンすぎてつらい 平均ダメ130kあったのにずるずると落ちていって100k切ったし。勝率も落ちてきた -- 2016-04-22 (金) 23:36:02
    • しばらく乗らないほうが自分のためだし、味方のためやで。しゃーない -- 2016-04-23 (土) 00:21:51
  • エセックスのとき大鳳の322は気合で何とかなったけど白竜の422はほんとどうしようもない -- 2016-04-23 (土) 20:57:28
    • 302で、なんとか味方の援護するしかない。スポットをメインに、敵の炎上解除を見極めながら、爆撃していくしかないね、あとは、味方任せ。駆逐艦を潰せば、勝機ある。米空母の不遇、辛いかもしれんが、それだけ勝った喜びはデカイ、頑張るんだ!(  ̄▽ ̄) -- 2016-04-24 (日) 07:08:14
      • 日空母?勝って当たり前だろ?それの何が面白いんだ?いう、反骨精神だ!(# ̄З ̄) -- 2016-04-24 (日) 07:17:30
  • 航空機全て秒殺される (T-T -- 2016-05-04 (水) 18:38:26
  • 311て強すぎるん? 雷撃2にする以外でなんか良い方法はないものか。 -- 2016-05-05 (木) 18:28:39
    • Hakuryuは4-2-2なのよね。3-1-1でも十分良いと思う。 -- 2016-05-05 (木) 18:37:44
      • 白龍換算で5-2-3並みのぶっ壊れ編成じゃないか -- 2016-06-07 (火) 08:14:12
      • どんな計算をしたらそんな換算になるのか。制空権付きでHakuが4中隊20機Midが3中隊21機。中隊不利の機数有利。んで攻撃機たちは他のTier準拠で米1-1が日2-2に相当するようだから、4-2-2の対抗は3-1-1が妥当かそれ以下では? -- 2016-06-08 (水) 02:04:56
      • 1葉はきっと魚雷や爆弾の威力に差があることを言いたいんだろうけど、クロス雷撃や火災コンボなど複数中隊でこそできることもあるんだから311がぶっ壊れにはならない。 -- 2016-06-08 (水) 02:36:23
      • 元主じゃないけれど実際爆撃機なんて白龍の1編成で火災誘発狙ってたらいつの間にか溶けてるんだよなぁ それにくらべてミッドのは補足できる距離で待機してることがw(戦闘機離着艦中だったり迎撃追いついてもミッドウエイのは何発かあたって燃えるわでw -- 2016-06-13 (月) 23:51:02
  • 後期戦闘機弱すぎ -- 2016-05-08 (日) 22:44:21
  • 後期戦闘機弱すぎでひどすぎ (^^; -- 2016-05-08 (日) 22:48:44
  • 全然大丈夫 -- [[全然だめ😢🆖⤵ (OO; (T-T ]] 2016-05-25 (水) 23:15:11
  • コツコツとフリーを貯めに貯めてあこがれのMidにやっと乗れr ……今は乗らない方が良いよなぁ…… -- 2016-06-05 (日) 23:40:36
    • 乗らないほうがみんなのためでもあるし、自分の精神衛生上のためでもある。ただ母港で眺めてニマニマしようぜ -- 2016-06-06 (月) 00:49:11
      • うんそうするよ。どうしても動かしたくなったらcoopにでも引きこもるさ -- 木主 2016-06-06 (月) 01:12:57
      • 悲しいなぁ。Buffが来たら、戦場で会おうな -- 2016-06-06 (月) 01:55:30
  • 312か222があると、T10の空は面白いことに -- 2016-06-13 (月) 22:31:37
    • 122で暴力的火力だったので撤去されたのにそこからFT増やされるのはNG。白龍の制空編成通りにさせるなら311は欲しいよね -- 2016-06-19 (日) 08:42:22
  • カタログスペックはいいのにどうしてこうなった -- 2016-06-19 (日) 05:15:12
    • ここまで悲壮感しか漂っていないt10艦も珍しいよな -- 2016-06-19 (日) 05:40:07
    • 史実最強戦艦の大和はブイブイ言わせてるのに史実最強空母のミッドウェイがこの扱いなのは悲しい -- 2016-06-23 (木) 08:29:09
      • 大和→巡洋艦の薪。燃えるだけ。 ミッドウェイ→白龍に完封 デモイン→クソ弾道 島風→魚雷nerfでゴミクズに 史実艦は弱い(確信) -- 2016-07-11 (月) 18:19:07
      • 大和と島風は十分強いだろう。そしてさらりとハブられるギアリング。雷撃戦だとフレッチャーのが活躍してるように見える不思議。ミッドウェイは艦載機で何とかしてほしいね -- 2016-07-11 (月) 18:43:35
  • こいつ大抵212編成で白龍の422に完封されるところを良く見かける。302なんてほとんど見たことない -- 2016-06-23 (木) 07:58:23
    • 302でも戦闘機囮にされるだけで雷撃全部通るしな。瑞鳳vsボーグなら2回ぐらい食えば戦闘機の予備機なくなるけど、白龍つかT10空母は特にはどんだけ食っても無尽蔵過ぎてだな・・・。 -- 2016-07-11 (月) 20:59:02
    • 安心しろ 302でも422に完封されるぞ -- 2016-07-11 (月) 23:01:50
      • そうなんですか?機数では勝っていますが負けてしまうのです?(驚き) -- 2016-07-12 (火) 15:23:43
      • 勝ってるとは言ってもたった1機だからねぇ、中隊が多い方がメリット大きい。しかもそれでいて白龍は雷撃機2中隊扱えるという。 -- 2016-07-12 (火) 17:47:37
      • 多大な準備時間のせいで常に3中隊出せるわけではなく隙も大きい。中隊数負けてるので絡まれると攻撃機は通し放題。こっちは爆2、あっちは雷2爆2。 -- 2016-07-18 (月) 11:21:42
  • なぜジェット機を下したのか。それもアイデンティティである戦闘機を弱体化したのか。 -- 2016-07-11 (月) 20:50:55
    • せめてこちらの戦闘機で白龍戦闘機を2中隊も喰えることができれば最強制空空母として生き残ることができるものを…ALT攻撃に耐性を持つとかそんなのでも良いからさぁ… -- 2016-07-11 (月) 23:21:50
      • 制空/対艦の色付けのために編隊の機数まで変えたんだろうけどそれを前提にしてないむちゃくちゃな調整しすぎなんだよな。正直空母のシステムというかバランスは一度全削除して最初から積みなおさないとどうしようもないと思う -- 2016-07-12 (火) 01:39:10
      • というか制空重視ってコンセプト自体が不遇なんだよ(特にランダム)。上手くバランス調整できないならいっそ日米同じ編制にした方がいいわ。 -- 2016-07-12 (火) 02:48:40
      • でもそれやると米空が無敵になり日空が完璧に完封されると思います。 -- 2016-07-12 (火) 15:25:07
      • サイパンみたいに、変則的中隊機数すればいい。 -- 2016-07-14 (木) 06:37:52
      • 米空大好きだからべつに日空が嫌な思いしてもワイは構わんのやで(ゲス顔) -- 2016-07-25 (月) 21:17:59
  • 久々にmidを使ってcoopで遊ぶかーwwwwwwwwwww からの 100000クレジットの赤字。血と汗と涙が流れて草も生えん -- 2016-07-16 (土) 20:06:17
  • 最大速力33.4ノット。33.4・・・あ、(察し) -- 2016-07-16 (土) 20:19:18
    • 33ー4 -- 2016-07-16 (土) 22:59:51
      • なんでや!阪神関係ないやろ! -- 2016-07-26 (火) 01:02:50
    • Vやねん!米空母 ~強すぎてたまりません~ 発行:ver.0.5.2時代 -- 2016-07-17 (日) 02:22:21
  • 今の仕様ってcoopですら雷爆全ヒットしないと艦載機溶けるだけで赤字なんだよな...艦長の出番がなくて第7艦隊は平和だ... -- 2016-07-25 (月) 20:41:23
  • 声のデカイ陽炎の影に隠れているが、nerf後のお葬式感が一番強烈なのはこいつだと思う。実際戦場でもまったく見かけなくなった -- 2016-07-26 (火) 15:04:59
    • 稀に遭遇すると中身は化け物かヘタクソのどちらか何だよな。こんな極端じゃなくても良いから、救ってください運営 -- 2016-07-26 (火) 15:11:48
    • 日本艦がnerfされるとまあギャーギャーうるせえのにな。統計を冷静に見る客観的な視点が全く持って欠如しているといわざるを得ない。まあ陽炎が酷いのは認めるが -- 2016-07-26 (火) 15:52:36
      • 陽炎(島風)が騒いでいるのは日本どうこう関係ねえだろ。統計的にもひどいが、それ以上に日駆に与えられた個性である魚雷戦で同T米駆に負けかねないから騒いでいるんだろう -- 2016-07-26 (火) 18:23:44
      • いやミッドウェイに関してはかなり昔から確実に相手が同数のミッドウェイor白龍だから、「白龍より弱い」という見解は信憑性があるな -- 2016-07-26 (火) 19:24:40
      • キツイnerfされたんだから騒ぐのは当然だと思うが、日本艦がnerfされた時の方が騒いでるのは事実だろう。それに個性がどうこうってんなら米空の個性?である制空力で日空に負けかねないんですがそれは。 -- 2016-07-26 (火) 19:26:44
      • 米空は一瞬で鎮火したってのに日駆はまだしつこく燃えてるからアレなのよね。強化されるまで公式フォーラムに抗議しながら静かに待ちつつ弱いことを半ばネタにしている米空乗りを見てみろよ、今日もsaipanを使いながら泣いてるぞ -- 2016-07-26 (火) 19:57:45
      • むしろ全艦をサイパン的な編成に調整すれば良いんじゃね?戦闘機は6機中隊のままで(暴論) -- 2016-07-26 (火) 20:05:20
      • 人口の差だと思うけどねえ・・・ただでさえ人数の少ない米空にトドメを刺されて今からミッド目指す奴なんて居ないだろうし・・・ 通夜(レンジャー) 葬儀(レキシントン) 告別式(エセックス) 火葬(ミッド)途中折れるのが普通だと思う・・・ 今までやってた高ティア米空乗りも辞めるか最後の希望に逃げたし -- 2016-07-26 (火) 20:15:14
      • 米空母ツリーはT6までプレ艦でT7のサイパンしかないから人口少なくて当然 いつになったらT7以降のツリー実装するんですかね?(死んだ目) -- 2016-07-27 (水) 19:15:03
      • T4、T5が青春だよね米空は・・・T6で一気に老いぼれてT7で死ぬ -- 2016-07-27 (水) 20:40:03
      • 一応todayのデータ上ではインディまではギリギリ一歩遅れて龍驤に付いてきてる。レンジャーからは周回遅れだ。このレンジャー以降クソザコ問題は、歴戦の米空母乗りがサイパンとかボーグレンジャーで大暴れしにくる悪循環に発展しているような -- 2016-07-27 (水) 20:48:11
    • マッチで白龍vsミッドウェーになった時の残酷さは酷いよなぁ…。予備機多いから消耗戦強い方が圧倒的に有利だし。3/1/1があっても無いよりマシだけど微妙。 -- 2016-07-27 (水) 20:14:57
    • 他国の船が弱いのはどうでもいいが、日本が弱いのは許せん!海軍国家である日本が陸軍国に負けるのは許せん!たとえこのゲームで同格の強さでmo不当と言うものだ(←意訳するとこんな感じのコメントをたまに見る) -- 2016-07-28 (木) 10:26:49
    • 陽炎の魚雷が死んだ!日駆の個性がなくなった!って聞くけど…米空は制空が個性なんじゃないのかと思うなあ…米巡だって砲が個性のはずなのに… -- 2016-08-15 (月) 21:15:35
      • 米空は編成が弱いのが個性だし 米巡は乗ってきたら通報されるのが個性だぞ -- 2016-08-15 (月) 21:54:33
      • アメリカは素晴らしく個性的だな(白目) -- 2016-08-15 (月) 23:08:19
      • 米巡乗ったら通報って嘘吐くなよ…と今まで思ってたが、野良で出会ったボルチモアとエセックスで組んでた分隊に日本語で「お前ら通報するわ」等と全チャで言ってた奴を見た時は戦慄が走った。 -- 2016-08-15 (月) 23:16:31
  • 米空母の不遇、辛いけど頑張るしかない。いつか、フォーラムで訴えたことが反映されるまで。 憎き白龍を艦載機0にして、深海に沈めてやる (呪)。リメンバーパールハーバー!(# ̄З ̄) -- 2016-07-28 (木) 06:37:57
    • 史実みたいに大規模改修してホーネット積めば余裕(白目) -- 2016-08-22 (月) 17:00:30
  • 1/2/2が使えた頃は与ダメで白龍ぶっちぎってたからnerfは致し方なし(白龍2/3/3と魚雷本数は一緒だけど1本の威力が1割強高い上に高密度)だったとは思うんだけどねぇ・・・。1中隊の構成機数を弄るぐらいの細かいところから調整ってできない物なのかね? -- 2016-07-28 (木) 11:47:33
  • 1/2/2が強すぎるなら0/2/3実装してやってもいい感じかもしれない。ミッドウェー同士殴り合いの馬鹿試合を見てみたいわ。なお白龍 -- 2016-07-31 (日) 11:37:23
    • 戦闘機があるから強いみたいな言い方してんけど。馬鹿試合されてる下で戦ってる空母以外の艦は、いい感じはせんだろ。 -- 2016-07-31 (日) 14:12:58
  • 303はあってもいいと思うんだよなぁ。火災で与ダメ白竜に負けなくなるしスポットもやりやすくなる。304も考えたがこれはダメだ。逆に強すぎる。 -- 2016-08-02 (火) 10:42:33
    • 爆撃機だけで白龍並みに与ダメ出せるの? -- 2016-08-02 (火) 13:06:10
      • 戦闘機3あればここまで乗ってきた人なら白竜を抑えられるだろう。アメリカの爆撃は強いし、火災ダメはけして馬鹿にできないダメージが入る。個人的にもし304があったらop艦になると思う。 -- 2016-08-02 (火) 13:49:29
      • あ、もちろん制空前提な。ほぼサイパンの爆撃の火力が三回+火災ダメはかなり強烈だよ意外と -- 2016-08-02 (火) 13:57:22
      • 個人的にそうは思えないけど、ミッドウェイ乗りがそう言うならそうなのか -- 2016-08-02 (火) 15:16:54
      • 負けなくなるまでは言い過ぎたかもだが、少なくとも現状より遥かに良くなるとは思う。 -- 2016-08-02 (火) 17:13:55
      • 一回の爆撃で直撃すれば10k以上、カス当たりでも3kのダメージは出る。それが現在では2編隊だから一回の出撃で6k~20kのダメージ。加えて炎上コンボが入ればそれだけで10k~30k。爆撃だからって馬鹿にしてると痛い目を見るんだゾ(なお片方の爆撃機は白龍戦闘機のalt攻撃で溶かされる模様 -- 2016-08-05 (金) 00:23:56
    • 311欲しい… -- 2016-08-02 (火) 18:06:58
  • 解説の>この巨船は長く険しい研究ツリーの頂点に君臨するに相応しい艦船です。 が別の意味に見えるな・・・ ゴミの山の天辺にふさわしいゴミ的な・・・ -- 2016-08-10 (水) 13:28:04
    • 「長く険しい研究ツリー」この言葉の重み。そしてたしかに「頂点に相応しい」 -- 2016-08-10 (水) 14:26:54
    • WG的には道中で「日空の方がええやん」という事に気づいて欲しいんじゃ・・・いやしかし・・・いやしかし -- 2016-08-10 (水) 14:40:40
  • もうダメだ!やっぱり船体追加してアングルデッキ化&ジェット機運用させるしかないよもう! -- 2016-08-11 (木) 13:45:11
    • 長い準備時間を、着艦と発艦を別枠+2中隊同時発艦とかでカバーするの結構いいかもw -- 2016-08-11 (木) 15:12:31
  • ここまで開発して、使ってるのはもう愛しかないなw -- 2016-08-16 (火) 00:50:57
  • ジェットかえして -- 2016-08-27 (土) 19:36:49
  • ただでさえ死に体なのにドイツ戦艦実装で死体蹴りされてる米戦艦よりはまし・・・のはず -- 2016-09-04 (日) 18:17:05
    • 米戦は別に弱くないんだよなあ、Montanaが残念なのが目立ってるだけで -- 2016-09-04 (日) 19:54:00
  • やったねMid、FTの弾薬が増えるよ! -- 2016-09-07 (水) 02:30:19
    • そこだけじゃないんだよなぁ(困惑) -- 2016-09-08 (木) 18:24:26
    • 2倍されて初めて実用レベルだわ -- 2016-09-08 (木) 18:26:32
      • それでも対艦火力足りてないのでダメなのでは…… -- 2016-09-08 (木) 18:41:43
  • こいつに乗りたいがためにWoWsを始めたのに・・・この仕打ち・・・貯まりに貯まったフリー経験値は60万・・・ -- 2016-09-08 (木) 09:17:13
  • この前久しぶりに乗ったら1試合でカルマ3下がったわ 戦績は4位 -- 2016-09-12 (月) 12:26:05
  • ぶっちゃけMid自体は弱くない、相手空母がいなければ一試合で30万ダメージとか普通に出る(トレーニングモードでたまに遊んで脳汁を出してる)。ただ普通の戦闘だとカウンターでやってくる白龍が手に負えなさすぎてヤバい -- 2016-09-12 (月) 13:25:54
    • 113同士が仁義なきノーガードの戦いで楽しかった(小並感 -- 2016-09-12 (月) 20:58:57
  • この前久しぶりに見て「おぉ」って思った(大和乗り) -- 2016-09-12 (月) 16:58:43
  • 弾薬buffで勝率がついに白龍と釣り合ったな 後はエセックスだけか(何故か勝率がむしろ下がってる) -- 2016-09-13 (火) 21:47:12
    • じゃあMidに乗っても良いんですね!? やったー! -- 2016-09-14 (水) 00:14:51
      • 過去一週間だとマジでMidの方がWRとDmgが勝ってるのか、特にダメージは白龍と比べて2万も勝ってるんだな。なおアジア鯖の話であって他の鯖では平常運転の模様 -- ? 2016-09-14 (水) 00:23:21
  • 個人的に402が欲しい。制空の米でいいじゃないか。別に401でもいい。対艦ほぼ棄てる代わりに絶対敵空母は抑えてやるぞと。白龍も戦闘機4扱えるんだからどうしても攻撃通したいなら4編隊でミッドの4編隊止めて攻撃すればいい。ダメージレースは余裕だし、別にそれくらいしてもいいと思う。 -- 2016-09-18 (日) 18:58:25
    • ダメージレース余裕で負けるならその編成にどんな意味があるの? 味方が壊滅した後に白龍の格納庫空にして楽しいの? -- 2016-09-18 (日) 21:01:59
      • 壊滅させないようにする4編隊だろ?まさか戦4白龍と戦4になったミッドでミッドの防空が間に合わず味方崩壊させられると?多少攻撃は通るだろうけどもし崩壊するほど攻撃通されるならそれは腕が残念なだけだぞ。 -- 2016-09-19 (月) 08:10:00
      • 制空レックスや制空レンジャーは翔鶴、飛龍相手にFT2編隊同士で防空できていない、つまりそういうことでしょ? -- 2016-09-21 (水) 04:36:34
      • そんな下のティアと比べるなよ… 2編隊と4編隊が同じことするはずないだろ… -- 2016-09-21 (水) 05:24:02
  • T10とプレ艦は購入時からすでに最終状態だからミッドウェイもアングルドデッキにホーネット積もう(ガンギマリスマイル -- 2016-09-21 (水) 03:07:12
    • WG「それならば白龍はF35だがよろしいか」 -- 2016-09-22 (木) 08:11:06
    • 最終状態MidwayとIowaが戦ったら、2-30km開始のゲームではIowaが勝つ気がする。開幕トマホーク&ハープーンで、ホーネットが間に合わん。 -- 2016-09-25 (日) 17:41:01
      • そこまで最終状態なら戦場も広げないとなぁ? …1000kmぐらいに? -- 2016-09-25 (日) 18:25:11
      • よく考えたら、架空艦ありなんだから、最終状態ならヤマトだな。開幕波動砲ぶっぱで、クラーケンGetだぜ! -- 2016-09-25 (日) 20:04:45
      • じゃあスタートレックのエンタープライズもいれないとな -- 2016-10-04 (火) 02:36:48
      • スタトレのエンタープライズは名前が一緒なだけだから違うだろう。せめて船体改造で到達できないと。どんな魔改造化は知らんが。 -- 2016-10-10 (月) 17:38:18
      • 波動砲なんか撃てたらワールド崩壊おこして試合終了やんけw -- 2016-11-11 (金) 11:50:40
      • 開幕の波動砲をかわして、側面に張り付き副砲の速射砲群と主砲のレールガンのコンボで手数で押し切る…ってあれ?これ鋼鉄の咆こ -- 2016-11-23 (水) 01:52:34
      • お前らの理論だとT5のアルペ艦に誰も勝てねえだろ -- 2017-01-17 (火) 13:04:17
    • ギアリング「それってうちらもミサイル積めるの?」クリーブランド「やったぜ。」ボルチモア「苦行艦脱出か!?」 -- 2017-01-16 (月) 11:44:09
  • coopで遊んでると最終的に高確率でMid対Midになるが不毛すぎて楽しい。楽しい… -- 2016-10-05 (水) 15:34:11
  • Lexの米欄は(荒れているとは言え)活気があるのにね…MidもEssexももうちょい、ね… -- 2016-10-09 (日) 22:53:11
  • Rangerくんは息を吹き返したみたいだけどウェイはどうなっちゃったの。 -- 2016-10-14 (金) 11:36:17
  • なんかもうすっかり絶滅危惧種だけど「分かってる」人が使うと相変わらず驚異なのは変わらんな... -- 2016-11-27 (日) 07:00:59
    • 見た感予備とか多いけどエセックスより対面不利っぽそうなんだがどうなん?212使うとしても更に1中隊ふえた8中隊相手だとノーガード戦法になりそうだし302なら進化無しで更に劣勢そうにみえるんだが・・・(エセックスまで所持 -- 2016-11-27 (日) 07:22:12
      • 対白龍は戦闘機数差と雷撃機数差でどう足掻いても不利ではある…が、上手い人はその差をものともせず戦果を上げている。どんな動きをしているのかマジ不明 -- 2016-11-27 (日) 10:32:49
      • 変態機動してるに決まってるだろ! -- 2017-01-12 (木) 15:53:23
  • 去年の9月からやってるけど1~3回くらいしか見たことない、この船使ってる人いるの? -- 2016-11-27 (日) 10:39:44
    • buffくるまではcoopに引き篭もるのが安定だかんなぁ。coopではたまに見る、気がする -- 2016-12-08 (木) 13:34:14
    • つい最近ミッド対ミッドとかいうレアな戦いに巻き込まれたよ -- 2016-12-08 (木) 16:22:00
      • それ自分も遭遇した気がする、その時デモインとプラ組んだミッドウェイかなぁ? -- 2016-12-09 (金) 14:11:56
  • こいつって白竜よりも上級者向けな気がする -- 2016-11-27 (日) 11:07:15
    • 白龍よりも上級者向けって言うよりも上級者同志が使った場合手数と雷撃機の数の関係で白龍のほうが火力があるだけだ。いくら予備機が多くても整備時間が長すぎて空白ができてしまう。艦載機全滅で整備時間短縮できた時代は米空も輝いていたな(他艦種から批判はあったが) -- 2016-12-09 (金) 16:47:37
    • 足引っ張りの変態と言う名の上級者向けだな -- 2016-12-09 (金) 18:44:54
  • 他の船の対空上がったんだから、ミッドちゃんも122に戻したらいいのに。米空母の集大成がこれじゃ、全然目指そうとは思わないわな。(´・ω・`) -- 2016-12-12 (月) 07:19:03
  • 他の船の対空上がったんだから、ミッドちゃんも122に戻したらいいのに。米空母の集大成がこれじゃ、全然目指そうとは思わないわな。(´・ω・`) -- 2016-12-12 (月) 07:19:06
    • 自陣にこもって空母の機嫌次第で外側から削り取られるだけのゲームは誰も望んでないのでNG -- 2016-12-12 (月) 10:34:58
    • 皆対空が高いんだから、沈められたってのは艦隊行動してないお前が悪いって空気になってくればいいんだろうけどね。実際問題防御放火を持ってないのに巡洋艦から離れるのが悪いわけで -- 2016-12-12 (月) 11:42:20
      • そうやって離れたやつを1waveで確殺できるのが問題なわけで -- 2016-12-12 (月) 13:18:37
      • しかし白龍は12本投げれる訳でそれと同等の火力か圧倒出来る制空力が無いとミッドは永遠に復活出来ないからなあ。しかし白龍を下げる訳にもいかんやろし -- 2016-12-12 (月) 13:28:57
      • 素直にFT中隊1個ふやしゃいいのにな -- 2016-12-12 (月) 14:18:58
      • いや、だから離れるのが問題なんでしょって設計思想だったんだろうね、WG的には。まあ今の思い思いに動いてみたいなのあんま好きじゃないし、チャットもっと使って協力プレイしたいけど、アジアじゃ不人気だろうなあ。NA行きたい -- 2016-12-12 (月) 14:23:03
      • いやだからもクソもないが。艦隊から離れる→Midwayに1waveで確殺。艦隊運動→魚雷スープだからな。あの頃には戻りたくない -- 2016-12-12 (月) 16:09:13
      • WG「艦隊から離れるのが悪いんだぞ」 -- 2016-12-17 (土) 20:17:14
      • alt 雷撃無くなってくれれば、雷撃2中隊でも構わないよ?(にっこり) -- 2017-03-02 (木) 12:12:41
    • さすがにあの至近距離12本はえぐいからなぁ。とはいえ、 -- 2016-12-12 (月) 12:29:48
      • 途中送信失礼。とはいえ、米空だけ制空権でTBにも効果のるくらいでもバチは当たらんと思うのよね。 -- 2016-12-12 (月) 12:31:07
    • 木主だけど、空母強くして、空母マッチングが増えれば、アメリカ巡洋艦の活躍増えて嬉しいだけどな。 -- 2016-12-12 (月) 12:40:33
      • となると対空砲射程4.2kmがな…この調整本当意味不明。むしろ伸ばしていいぐらいだったのに -- 2016-12-12 (月) 14:23:52
  • 雷撃機を2隊にしろとは言わない せめて魚雷と爆弾の威力を上げてくれ・・・ -- 2016-12-26 (月) 17:26:22
    • もう昔とは環境が違うし、雷撃二中隊でもいいと思うけどね -- 2016-12-26 (月) 23:18:28
  • 白龍を333とかにしてミッドウェイを222とかにすればバランスよくね? -- 2016-12-28 (水) 21:39:19
    • 飛行機の速度そのままに耐久だけティア8ぐらいにして、2中隊持たせるとか?まあティア上がってんのに耐久下がるって不自然やけど。 -- 2016-12-29 (木) 00:00:42
      • コロラド「まったくだ」ペンサコーラ「ないわー」 -- 2017-01-16 (月) 11:29:02
  • 整備時間をもうちょい短くするか、撃墜時の整備時間の延長をなくせばまだ戦えると思うの。saipan並になってくれるととっても嬉しい -- 2016-12-29 (木) 02:46:32
  • 動画通りの圧倒的な力を見せて欲しいもんなんだが・・・どうしてこうなった -- 2017-01-05 (木) 21:17:47
  • 平均与ダメが15万近いし勝てることは勝てるけど、味方にかなり負担強いてる感が強くて乗るのが躊躇われる... -- 2017-01-07 (土) 16:28:35
    • 同席する側としては、勝っても「ミッドウェイのせいで苦戦したわ」と感じて、負けると「クソミッドウェイはBANされとけ」と思ってしまうのがなぁ -- 2017-01-07 (土) 16:31:37
    • 乗るなとまでは言わないんだけど、乗ってる当人にとっても楽しいのかが疑問 -- 2017-01-07 (土) 16:40:43
    • 味方がMid、敵白龍なら前に出るのをやめる -- 2017-01-16 (月) 13:38:27
  • 白龍「ちーす!あ、俺の相手お前かw」 -- 2017-01-12 (木) 15:48:21
  • 弾薬マシマシ戦闘機にしたらとりあえず制空は安定する感じ、なおcoop。 …先生…ランダム戦に出たいです… -- 2017-01-21 (土) 14:36:32
  • 1年ぶりぐらいに戻ってきたけど、相変わらず弱っちいのね。 もう制空編成やってたほうがいいの? -- 2017-02-15 (水) 20:00:14
  • なんか制空やってるだけでもかなり儲かる様になったな。 最終的には白龍の全部叩き落せるし、上手い事やればダメージスコア糞マズにしてやれるし、もうずっと制空やってるわぁw -- 2017-02-19 (日) 14:09:38
  • 白龍からしたら雷爆2往復できればそれだけで相手ガタガタにできるからな。そのあとは水上艦が押し切って勝ちってのが多い気がする。じゃあこっちもとなっても、純粋な攻撃力だと233白龍のが上なわけで。どういう編成とっても悲しみしかないのが現実 -- 2017-03-13 (月) 13:16:39
  • まあボロカス言われてるけど風格は立派なものがあると思うよ。見た目もいいし現在も残ってるしさ。それにそこらのプレイヤーじゃ手に入らない険しい道のりの最果てだしさ・・・珍しいのかしてCOOPに出すと結構チャットしてくる人が居たりして楽しい -- 2017-03-14 (火) 19:36:06
    • 結局全てよくテストもせず弱体に次ぐ弱体をして人数の多い意見ばっかり取り入れ、それが間違いだったという意見にも目をそむけほったらかしにしてる運営が悪い。ミッド含め米空、乗ってる人に何も罪はないってことですな。新しいことにどんどん挑戦するスタイルはすごくいいと思うけど、少しは現在かかえてる問題改善も取り組んでほしい。 -- 2017-03-14 (火) 20:26:10
    • 人数の多い意見を取り入れるのならT7の癌、サイパンをnerfしてほしいもんですな -- 2017-06-01 (木) 16:20:05
  • ミッドウェー1990なら白龍やれると思う。水上艦?大和魂で何とかしてくれ。 -- 2017-04-10 (月) 17:52:24
  • ティルピッツで飛行甲板撃ったら5回位はじかれびっくりした(小並感) -- 2017-04-23 (日) 20:13:53
    • なお日空は大鳳の時点でミッドより硬い模様 -- 2017-04-23 (日) 20:48:14
    • ミッドウェイはやられ役しか、話題がないのか…。あの頃ミッドウェイに帰りたい…。 -- 2017-04-23 (日) 21:57:53
  • CBT開始から2年以上経過して、ここまでゲームバランスおかしいゲームも珍しいな。特に空母。 -- 2017-05-12 (金) 16:03:29
    • そもそも乗れる人がいないからおのずとこのT帯の空母事情を知る人が少ないからね。ましてやミッドなんて笑 -- 2017-05-12 (金) 16:15:09
  • 空母はしんどいからな。思い入れさえなければ、苦労して白龍より弱いって言われるミッドウェイまで到達しようとはせんわな -- 2017-05-14 (日) 06:23:36
  • フォレスタル級なら白龍を圧倒できそう -- 2017-05-14 (日) 06:25:19
    • それtier11 -- 2017-08-08 (火) 19:06:32
  • 散々言われてるがtier10ともなると中身次第だわ。敵ミッドに殺られた後眺めてたら味方白龍が完全に行動読まれてて完封されてたのには笑った。他の見方にはnoobCV言われるし、弱いと言われる艦に一方的にやられると何も言い返せんわな -- 2017-05-20 (土) 13:35:43
  • 元ミッドウェイ使いの諸君たちよ!加賀に12本の雷撃を許されて、なぜミッドウェイは許されないのか! 加賀の戦闘機はくそで雷爆と一緒だというが、tier7で12本はtier10ミッドウェイをないがしろしている!こんなことが許されるなんて、アメリカ空母をなめている。 -- 2017-05-20 (土) 19:36:35
    • 今こそ、抗議だ!(#`皿´) -- 2017-05-20 (土) 19:37:46
    • 既にフォーラムに抗議立ってるんで参加をどうぞ。俺も書いたが効果あるかはわからん! しかし不服じゃい! -- 2017-05-20 (土) 22:07:42
    • それを言うならサイパンはどうなんだ…TBの速度、サイパンに負けてるぞ。 -- 2017-05-30 (火) 08:09:47
    • エンターに雷撃2編成が来たならいざ知らず対艦意識した日本空母に12本雷撃が出たから国もランクも違う空母に強化要求する道理はいかに? -- 2017-05-30 (火) 12:52:26
      • 対艦重視の日本だからこその加賀の大火力なんじゃね?エンタはサイパンみたいな制空特化でくる思ってる -- 2017-05-31 (水) 09:45:50
      • 日だからあってOKとかではなく対艦編成なら相応の火力を受け取ってしかるべきって話じゃろ。 むしろT3つも上なんだから加賀を圧倒する能力があってしかるべき。 -- 2017-05-31 (水) 10:19:07
      • その理由だと翔鶴からは加賀以上の攻撃力を備えることになって結局米空は産廃になる -- 2017-06-01 (木) 01:38:16
  • この調子じゃエンタープライズにも激怒することになりそう。そんな気がする -- 2017-05-30 (火) 08:12:07
    • エンターはアメリカ最後の希望。ビックEを蔑ろにしたら、このゲーム終わってる。 -- 2017-05-30 (火) 08:33:24
      • そもそもこのゲームに空母必要じゃないから最初から終わってるな -- 2017-05-30 (火) 10:25:04
      • そうじゃなくて、これじゃ同格のT8どころか格上も立つ瀬なくなるじゃねえか!って激怒することになりそうって意味。サイパンみたいな -- 2017-06-01 (木) 16:18:37
  • tier8以上の空母に護衛艦(AI)つけようよ。 -- 2017-05-30 (火) 13:03:46
  • 湾岸戦争時代のミッドウェイに変えたらどうなるんやろ -- 2017-05-30 (火) 13:28:20
    • もちろん艦載機もジェット機 -- 2017-05-30 (火) 13:28:39
    • 速度差ありすぎて空戦が起きない、できない。両空母共に雷爆放置で通報の嵐 -- 2017-06-01 (木) 16:23:39
    • ソ連艦にAK630とか付いちゃうからNG -- 2017-06-13 (火) 13:29:56
  • 退役間近の空母に期待なんてしてない -- 2017-06-01 (木) 01:40:17
    • 沈黙の艦隊の米大統領のセリフかな? -- 2017-09-01 (金) 01:14:14
  • てかなんでジェット機消したんだ? 雷撃機二中隊はまあ百万歩譲ってそれなりに暴れてたから分からんでもないが -- 2017-06-01 (木) 18:57:48
    • WW2のゲームなのにジェットってどうなん?ってなったから 性能そのものは据え置きだから見た目変わっただけだけどね -- 2017-06-01 (木) 20:44:50
    • この時代にジェット機なんて、ドイツとイギリスにやっと配備され始めたくらいだしな。二次大戦の雰囲気に合わなかったんだろ(アンリⅣから目をそらしながら) -- 2017-06-01 (木) 23:02:24
      • P-59「」 P-80「」 -- 2017-06-13 (火) 15:17:03
      • ジェット機って戦前の技術なんやで?(ジェット機初飛行はWW2開戦4日前) -- 2017-06-14 (水) 00:30:39
      • 戦力化できてない時点でね・・・空母にも乗らんだろうし -- 2017-08-01 (火) 15:57:21
  • 史実じゃ日本軍が弱すぎたから...アメリカだけ強くても面白くないし、せめてゲーム内では日本を優遇したい運営のご意向なんだろう -- 2017-06-11 (日) 07:48:34
    • しょせんはゲーム史実がどうこうで語るのはナンセンス。ゲームバランス、ゲームバランス -- 2017-06-11 (日) 10:55:51
    • 日駆定期 -- 2017-06-13 (火) 15:13:46
    • ゲームと現実の区別がつかない人定期 -- 2017-06-14 (水) 00:26:15
    • WGが意図と意志を持ったバランス調整ができると信じてる当たりまだ純粋だなあと -- 2017-06-14 (水) 01:37:32
    • 「日本空母は4機編隊、アメリカ空母は6機編隊で差別化する」という当初の構想にそもそも無理があった定期 -- 2017-06-14 (水) 02:14:22
    • やはり日本軍()が激弱定期 -- 2017-06-21 (水) 23:59:42
  • いっそのこと日も米も部隊数増やして編隊数4で固定してたらええねん。日本は2~0キー使って9部隊で、米は7部隊まで増やして編隊数は機体の質でカバー -- 2017-06-21 (水) 17:47:29
  • 鉄甲爆弾でオート爆撃で3万ダメでるらしいな。 -- 2017-06-21 (水) 22:44:26
    • オートでやってる奴の情報ってどうなん? -- 2017-06-22 (木) 01:16:51
      • 動画見たけど、キミ海外テスターになにを求めてるんだ?それに「パフォーマンステスト」だからオートでやってみただけだろ?なに言ってんだ -- 2017-06-22 (木) 02:36:24
  • 鉄鋼爆弾が米空のデフォになったら制空編成が主流になるかもね。まぁ雷撃が囮としても使えるようになるから212もありだが。 -- 2017-06-23 (金) 13:28:45
  • こいつも徹甲爆弾来たら救われるんかな? -- 2017-07-05 (水) 23:28:18
    • アメリカのTier10は課金しなきゃ買えないのか・・・ -- 2017-08-01 (火) 15:55:13
  • もう半年みてないわ。白竜はごくごくたまにみかけるけど。今持ってるやつ100人ぐらいしかいないんじゃないか -- 2017-08-01 (火) 15:58:19
    • 最大同時接続数12000人くらいのサーバーで100人もいるのだろうか -- 2017-08-01 (火) 16:10:59
    • 持ってはいるけど使ってないなあ。滅茶苦茶格好いいからお勧めなんだけどね。でもちょと希少な感じも気に入ってるw -- 2017-08-01 (火) 16:16:56
  • 中央攻略戦で味方のミッドウェイが、キャプしてるマイノーターを爆撃しては溶かされを繰り返してた。おかげで味方が止めを差してキャプさせなかったうえに、沈めてからも平然と爆撃機飛ばし続けるミッドウェイの搭載量はさすがだと思った(小並感) -- 2017-08-29 (火) 23:24:36
    • 空母全盛期に白竜ミッド混ざった空母2:2戦とか平気でミッドや白竜が撃墜数100機越とかあったしな。それでもまだ飛んでるし。 -- 2017-08-30 (水) 00:03:23
  • 久々にMIDWAY艦載機と対空特化アラバマで相対したけど、あいかわらず艦載機固くて全然落ちんね。 -- 2017-09-06 (水) 15:23:42
    • そりゃいくらなんでも2個下じゃねぇ。らんらんみたいに大鳳やエセをバサハザ落とす方が狂ってるのよ。ティア10の他の艦とやりあって不利になるのと同じだよ。 -- 2017-09-06 (水) 16:32:42
  • 自分が下手なのは分かってるんですが相手がハクリュウ来ると負けます。ミッドならほとんど勝てるんですが。何がダメなのかが分からない -- 2017-09-08 (金) 12:47:26
    • 対駆逐への有効打不足、ダメージの多くが大型艦への火災で回復され数値ほどダメージ入ってない、編隊数不足からくる策敵能力、柔軟性不足、回転率の大きな差。ぱっと思い付くだけでこれだけ差があるとどうしてもね。雷2持たせないなら爆撃の範囲をもう少し狭くして(細長い感じで)発艦速度を日と同等くらいにしてほしい。 -- 2017-09-08 (金) 13:06:07
      • 駆逐撃破あまり出来てなかったです。ダメージ稼ぎだけじゃなく柔軟に対応出来るように特訓してみます。ありです -- 2017-09-08 (金) 20:13:38
      • ミッドで駆逐狩りは難しいし、編成上効率悪いけどやるしかないからねぇ… -- 2017-09-08 (金) 21:24:37
  • こいつの編成が222なるかもしれないのか…雷撃12本の再来、Ap爆弾…。うれしいのだが雷撃機がtier8なんで、対空砲に耐えられるだろうか? -- 2017-11-08 (水) 12:34:07
    • 序盤は駆逐狩る用と割り切れば充分。後半になれば対空砲潰れた戦艦も増えてくるだろうし。 -- 2017-11-08 (水) 12:44:02
    • 耐久次第だろうなぁ。現ティア8航空機と同等なら正直きつそう。ただAP爆撃も両方なら敵が雷撃のみ落としとけばいいという今までの環境から変わるからましになりそう。 -- 2017-11-08 (水) 12:51:30
  • 米ツリー再編もあって対空凶悪になるだろうし、どうせマッチングしないんだから無駄ムダむだァ!! -- 2017-11-10 (金) 14:35:28
  • 空母T6までしか進めてないけど日空と比べて辛そう。せめて302を303とかに出来ないものか -- 2017-11-10 (金) 16:22:52
    • 制空編成だと白龍どころか212すら止められないからなぁ....402ならワンチャン。今のミッドは212が主力。白龍233より火力低いけど制空力が高い。 -- 2017-11-10 (金) 18:15:15
  • いっその事410はどうだろうか?十分な制空能力と最低限の攻撃力という事で -- 2017-11-15 (水) 17:41:29
  • 222来たね。変わりにT8TBだけどAPDB追加だから駆逐をTBで狩って戦艦にはDBで上手く回るかなあ。 -- 2017-11-16 (木) 00:51:48
    • ほぼ無限といえるTBだし使い潰すのもありだと思う 全力でぶん殴ればAP爆弾を含めてGKは蒸発させれそう -- 2017-11-16 (木) 02:05:00
    • 終わりだぁ・・・この世の終わりが空を埋め尽くすんだぁ・・・12射線の魚雷にDBもAP14発とか、全盛期のミッドを超えてるじゃないかぁ・・・(トラウマ)それはともかく元米空乗りなので嬉しいアプデですね。ミッド含め今後の米空に期待だわ -- 2017-11-17 (金) 00:37:28
    • 対空スキルと対空プラが氾濫してる現環境なら先祖帰りしても大丈夫だと踏んだんだろうか…世紀末の始まりやでぇ -- 2017-11-17 (金) 15:15:08
  • TB2中隊クッソ強い。無数の魚雷で逃げ場なし・・・ハロウィンの空母を思いだす -- 2017-11-17 (金) 15:07:24
    • でもテスト鯖じゃ全艦で40撃墜とか言うのがあるから特化艦も多くてちゃんとしたデータ取れてるのか微妙だけどね。 -- 2017-11-17 (金) 15:13:20
  • 次のアップデートでこいつの航空編成が2-2-2の一つになり、戦闘機のティアが9に成るらしいが、2-3-3相手なら未だしも4-2-2だと手も足も出ないようになる気が···今でさえ厳しいと言うのに。どうせなら雷撃中隊増やすんじゃなくてT9の戦闘機で3-1-2とかそんな感じにしてほしかったかな··· -- 2017-11-27 (月) 23:31:47
    • 今の対空マシマシの状況でどうなるか知らんが、米空の12本魚雷は鬼畜だったぞ。 -- 2017-11-27 (月) 23:36:57
      • 勿論、雷撃二中隊に成ることで駆逐を確殺出来るように成り火力は大きけれど、T9の戦闘機二中隊では制空もままならず、その火力も活かす機会がなくなってしまうのでは···と思う。と言ってもPTに参加してる訳では無いので余り言えたものでは無いけれど··· -- 2017-11-27 (月) 23:45:09
      • テスト鯖で試したけど、TBが遅くて脆いのがかなり目立ったな。AP爆弾は強いけど、大体1中隊で1万~1.5万出せる程度。テスト鯖はあまりうまくない人多いから、実際に本鯖でやってみないことにはわからんなぁ -- 2017-11-29 (水) 02:54:49
    • T9の戦闘機に差し換えられる訳では無かったようです。申し訳ない。 -- 2017-11-28 (火) 00:01:48
    • ぶっちゃけ222のTB12機 APDB12機実装なら即弱体化されるだろうなと思うわ。(エンプラ如きであの叩かれようだし空母が火力出すだけでもう、、、) -- 2017-11-28 (火) 03:42:07
      • OPからのnerfの繰り返しが高ティア米空の伝統芸になりつつあるな -- 2017-11-29 (水) 18:58:21
      • ミッドウェーの雷撃機T8だよ -- 2017-11-29 (水) 19:54:44
      • 少数戦ばっかだったからはっきりしたことは言えないけどT8TBならそこそこ対空あるやつなら(手動か消耗品込み)で一中隊は処理できたからもう一中隊を頑張ってかわす感じ、AAないDDは・・・、それはそうとAPでデモイン破壊的一撃はビックリした、雷撃じゃないから使わなくてヘーキヘーキ()って考えてたんだろうけどね -- 2017-11-29 (水) 21:50:25
  • アプデ後T10行くと分隊組んだコイツと当たることが殆どで敵も味方もバカスカ沈むバカ試合ばかりになって本当につまらない -- 2017-11-30 (木) 15:01:59
  • あれだけパイロットを大切にしてたアメリカが消耗品の -- 2017-11-30 (木) 15:29:58
    • 如く突っ込ませて来るのは草 -- 2017-11-30 (木) 15:30:51
  • 急に戦場でMidway乗りが増えた。(それだけ捨てられてたのかあ・・・・ -- 2017-11-30 (木) 15:53:11
  • 正直、今のこいつなら楽しいから乗っていられる -- 2017-12-01 (金) 01:13:26
  • 後半のこいつのヤバさぱないな。前半は戦闘機を見せ合いの探り合いがあるけど後半の戦闘機補給やなんかで道ができた途端火力がおかしい 味方とかMMにもよるけど6隻以上でクラーケン結構取れるし白竜が敵空母死んだ状態でも出せない好成績敵空母有りでも出せるってすごい(日米空母両持ち) -- 2017-12-05 (火) 00:27:57
  • AP爆弾で巡洋艦で4万ダメ食らってワンパンされたんだけど強化されすぎじゃねw -- 2017-12-07 (木) 20:55:18
    • 今なら212でもいいきもするけどなー -- 2017-12-07 (木) 21:01:18
      • エセックスと同じなんですがそれ -- 2017-12-10 (日) 08:16:39
    • ここまでが地獄だから勘弁してあげなさい。 -- 2017-12-09 (土) 12:36:21
    • 白露みたいに試してるんじゃない、AP爆弾と魚雷の2刀流でどんな結果になるか。で、結果次第で下のLex含め雷撃2かAP2に調整するみたいな -- 2017-12-09 (土) 15:53:17
    • 現状だと白竜のほぼ上位互換だし、再調整はいるだろう。というか、日空は雷撃、米空は爆撃って感じにすればよくない?なして12本魚雷を使えるようにしたん? -- 2017-12-11 (月) 16:09:45
      • それをやってて生きていけなかったのが前環境。ap爆弾については一部のプレイヤーからはHEでもよくね?という声もあるからやっぱり問題は雷撃だろう。かといって木さんの言う爆撃だけだと駆逐が狩れず白龍に遅れを取るのは明確なので、個人的にはエンプラみたく変則投下にすれば良いと思う。 -- 2017-12-11 (月) 17:51:21
  • へぇ~、2年ぐらい前から言い続けてきた米空母のバフがようやくされたんだ? 1年ぶりぐらいにwows起動させて、ミッドウェイ使ってみようかな -- 2017-12-15 (金) 20:46:12
    • もう産廃だから乗らないほうが良いよ (笑) -- 2017-12-15 (金) 20:48:43
      • 雷撃中隊ふたつ使えるなら産廃はないでしょう?(現状しらないけど) その為に頑張って米空Tier上がったのに、突然取り上げられた挙句に日空ナーフしなかった時の糞環境と比べたら。 -- 2017-12-15 (金) 20:50:24
      • 枝の言う通り!産廃だよ!だから乗らないでください…(低対空水上艦並感) -- 2017-12-15 (金) 21:48:56
      • 冗談に決まってるだろwグローサーとか微妙対空、AP爆弾突き刺さる艦乗りとしてはもうこいつ増えて欲しくないから産廃って言ったんだよ -- 2017-12-15 (金) 21:57:53
      • 米空の苦渋に満ち溢れた2年間の鬱憤。晴らさせて貰うぜぇッ! -- 2017-12-15 (金) 22:12:19
      • WG「...強すぎる?やっぱりそうか、Nerfしなきゃ(使命感)」 -- 2017-12-15 (金) 22:20:01
      • エセックス、レキシントン「巻き添えはヤメロォ!」WG今度はちゃんと仕事してくれよ....。 -- 2017-12-15 (金) 22:26:20
      • 雷撃2中隊編制のはエンプラタイプの投下にした方がいいと思うがな。 -- 2017-12-16 (土) 00:31:53
      • エンプラの投下だと駆逐にも当てられるが、確殺までは行かんぐらいだしね。良いんじゃねと思う。 -- 2017-12-16 (土) 00:55:00
    • 3GB以上のダウンロードが始まり、適用の待ち時間もあわさって直ぐには終わりそうにないや -- 2017-12-15 (金) 21:05:03
  • TB2中隊溶かして安心してるデモインに1分後にAP爆撃機2中隊送り込んでワンパンするっていうパターンがよく決まる。 DM、MOSKVA,はとくに決まりやすいね -- 2017-12-27 (水) 04:21:47
  • APDB2中隊はいくつかの巡洋艦には瀕死の重傷か即沈をお届けできるがMMしだいってとこがきついので結局HEに戻したわ -- 2018-01-07 (日) 16:24:35
    • それな。まあどっちが強い弱いとかじゃなくてHEも充分選択肢になるよね。 -- 2018-01-20 (土) 13:27:10
      • ミッドウェイは百数十戦戦近くしてるけどこのティアじゃ役に立たないわ。 いまはAP爆弾は調整失敗してる感じ。下のティアでは強すぎるし上では出番が少なすぎる。 あれが通用する戦艦はT8までだ 。T9より全部のCA,BBに対して実験したけど、巡洋艦で通じるのは上にもあるようにデモイン、モスクヴァ、たまに蔵王に通常貫通ダメは出たけど前の二隻以外ではVPは一度も抜けなかった。 ミッドウェイ艦載機のAP爆弾は貫通力アップしてくれなきゃこのMM帯ではまともに使えない 確かに1中隊でデモインとかモスクヴァ、T8独せんには大ダメージ与えれるけどT10までくりゃほぼ T9より上には2中隊分がクリーンヒットしていいとこ25kダメ。 それも当てるのはなかなからくではないぞ 結局HE運用に戻して平均ダメは回復してきた -- 2018-01-24 (水) 20:07:32
      • 貫通上げると今度は巡洋に刺さらなくなるから自分はAP爆撃はこのくらいでいいと思う。特に雷撃を囮にデモイン消し飛ばしに行けるのがかなり強み。あと個人的にはHEの範囲に嫌気がしてるから、枠に納めればきっちり当たってくれるAPの方が精神的に楽かな。HEだとハアァァン!?ってなること多々あるし。 -- 2018-01-27 (土) 18:41:12
    • 1中隊AP、1中隊HEにできませんかねえ(贅沢) -- 2018-01-27 (土) 20:24:42
      • なにそれ 最高やないか。  -- 2018-01-27 (土) 20:53:34
  • こいつap爆撃強すぎじゃね?隣のノスカロが2中隊の爆撃で8万ダメージ取られて気の毒だったぞ。もっとバランス調整しっかりしろよ運営。 -- 2018-01-28 (日) 00:24:46
    • T8DBに替えてくれればねぇ -- 2018-01-28 (日) 00:32:14
    • 独戦はGKだろうと当然のように即死してたけど、えっノスカロもダメなん?防郭甲板が薄過ぎて過貫通防御できるもんかと… -- 2018-01-28 (日) 00:39:44
    • ノスカロは大和には通らないイメージだがな。まあたまたまやと思うよ。それでも入る敵には気の毒なぐらいダメージ入るが…。ってここまで書いて気付いたけど、ノスカロってHP8万もないじゃん・・・。 -- 2018-01-28 (日) 00:42:55
      • どうだろうな、一昨日は大和に1中隊で5万ダメ出してたし結構無双してるところ見られるけど。 -- 2018-01-28 (日) 01:03:36
      • ヤマトのVP抜けないぞ。14発通常貫通出しても最大で30kダメージぐらいだ 見間違えだよ  お前ら適当なことばっか言ってんな -- 2018-01-29 (月) 11:40:21
    • 8万も入らないぞ?何かの見間違えだと思う。AP爆弾は戦艦には平均1中隊で2万前後、ビスマルク、フリードは運がいいとワンパン。グローサーは天板が固いから2万前後しかでない -- 2018-02-05 (月) 20:54:40
  • あれ?もしかしてミッドウェイnerfくるの? -- 2018-01-31 (水) 02:26:54
  • オセックスとミッドウェイに関して言えば、、、、前の編成のほうがよかったなぁ、、、、、 -- 2018-01-31 (水) 06:26:44
  • AP爆弾の貫通力データがわからないので手あたり次第試したが、とりあえずMM帯でいえば米巡全部、、伊吹 、フランスパン全部、モスクヴァ、ルーン、ヒンデンのVPは抜ける。ここに乗ってない巡洋艦はぜんぶ通常か過貫通になる。 参考までに -- 2018-01-31 (水) 17:42:28
  • ついに戦闘機までTier10を奪われるのか。米空母のTier頂点なのに載せられるTier10は爆撃機だけどか悲しすぎませんか -- 2018-02-07 (水) 00:54:13
    • ホント米空Nerfだけは早いよなWG。なんか恨みでもあるんだろうか。 -- 2018-02-07 (水) 00:57:01
      • そりゃ東側の企業やし -- 2018-02-07 (水) 01:01:12
      • そんなこと言ったら実装済みのツリーほとんど西側じゃーん(泣)。 -- ? 2018-02-07 (水) 01:09:46
    • 環境が変わったとはいえ過去の雷撃2中隊で暴れまわったデータがあるからWG的には予期してた感じがする。 -- 2018-02-07 (水) 02:07:02
  • シャルル・マルテル乗ってるときにこいつに遭遇しました。防御砲火切れてる時に爆撃されて8割持ってかれたんすけど対策は…?Tier10空母戦は初めてであんなにも迎撃できないものなんですか… -- 2018-02-07 (水) 01:01:37
    • AP爆弾は細長い範囲に落とすから角度をズラせば受ける数を減らせる。相手もそれを分かってるから転舵を予想して爆弾を落とす。要するに読みあい。 -- 2018-02-07 (水) 01:09:04
    • 狙われるような立ち回りをしないのが一番の対策。これは空母に自分自身が乗ると一番分かりやすいよ。乗っててこいつ殴りやすいなと思う行動をしないようにするだけ。これ結構わからない人多いのよね。空母のってない人がこの動き、位置取りは殴りにくいだろうと思っててもクウボノリからするとガバガバなことが多々ある。実際みんな日巡や日戦で嘆いてるのをよく見るが自分は空襲に困ったことはほぼ皆無。(対空皆無ビルドで)みんな狙われてからどうにかしようとするけど、狙われた時点で一部の対空艦以外は負けなのよ。 -- 2018-02-07 (水) 06:25:07
    • ようは対抗手段なんて対空上げるしかないってことだな ただT8の対空力じゃT10航空機には歯が立たないので狙われたらあきらめてください -- 2018-02-07 (水) 06:30:46
      • まぁ狙われた上で何とかしたいなら対空上げて防御砲火のタイミング工夫するしかないわな。対空上げずに狙われて何とかできんのかーってそれ対空あげてない+その上で立ち回り考えてない自業自得ってだけだし。 -- 2018-02-07 (水) 06:51:33
    • Tier8巡洋艦の、しかも最底辺の対空火力じゃどうしようもないな。爆撃2中隊を無傷で投下させたのなら回避運動とか焼け石に水。 -- 2018-02-07 (水) 07:44:08
    • すぐ上の木に、フランスパン全部AP爆弾でVP貫通できるって書いてあるね  -- 2018-02-07 (水) 13:10:48
    • 艦隊行動しかないな マイノーターやデモイン、その他高対空艦の近くにいて防御砲火があればかなり狙われにくいと思うよ -- 2018-02-13 (火) 02:41:18
  • ほんとこいつの雷撃2中隊マジ凶悪。 -- 2018-02-13 (火) 02:29:23
    • 1中隊だと火力不足だが2中隊だと非常に凶悪 うーん調整難しいね -- 2018-02-13 (火) 10:02:25
      • 12機で1中隊にすればいける・・・? 駆逐艦は間違いなく助かるはず -- 2018-02-13 (火) 11:08:48
  • コイツ乗ってきたアホが空き箱にされて逆転された。コイツ1人が居なければ白熱した砲撃戦の良ゲーだったのに。NOOBCVは。マジでAFK以上の害悪でしかない。 -- 2018-02-20 (火) 03:47:12
    • ミッドの搭載量で空箱になるって相当だぞ?全滅時のリキャストタイムも考えると相当効率よく溶かさないと空き箱にはならないと思うけどねえ -- 2018-02-22 (木) 10:05:57
  • 結局、FTナーフしたところで戦場にはミッドしかいないからほとんどナーフ効果がないというねww -- 2018-02-22 (木) 10:03:49
  • ティア下げるだけじゃなくて、携行弾薬量2~4割くらい減らしてくれないかなぁ、結構前のナーフのお陰でデフォルトの弾薬量、日の戦闘機の倍近くあるんやし -- 2018-02-22 (木) 20:28:47
    • うるせえ黙れ 今まで散々米空は冷遇されてきてんだからこいつだけでも楽しませろ お前らは黙って殺されてればいい -- 2018-03-25 (日) 10:23:25
  • それに、私には、ミッドウェイなどという名の軍艦が、なんてこと言わないので雷撃機よこさないでぇ~!(必死の回避運動) -- Amagi 2018-03-14 (水) 07:30:26
  • ミッドvsミッドが多すぎて白龍との比較ができない…… -- 2018-03-21 (水) 20:41:07
    • 比較もなんも現状乗る価値が無いからミッドしか当たらないわけで…。 -- 2018-03-25 (日) 21:34:54
      • たまに白龍当たるとユニカム空母プラしかいないから白龍強く感じるw -- 2018-03-25 (日) 21:52:16
      • その白竜もソロのミッドに負けるという -- 2018-03-25 (日) 21:56:25
      • ↑それユニカムじゃなくてただの白龍。たまに見かける勝率7割のユニカムプラはソロ相手には無双するよ -- 2018-03-25 (日) 22:02:22
      • 白龍が強い訳じゃなく分隊の対空火力が強いって言うね。だってそいつらの半径8キロ飛べねぇんだもん。 -- 2018-03-25 (日) 22:18:01
  • またnerfか。艦載機数96機に減少とは。 -- 2018-03-31 (土) 18:51:52
    • 減りすぎワロチ よっぽど暴れまくってるんだな -- 2018-03-31 (土) 19:00:04
    • エンプラみたいに回避起動欲しくなるだろうし、いい調整な気がするな。 -- 2018-03-31 (土) 23:50:24
    • ナーフより先に他のティアのもっと人口多いであろう米空母で直すところあるだろ。 -- 2018-04-01 (日) 00:36:42
    • まあ、現状白龍が息してないし…短い天下だったね… -- 2018-04-01 (日) 00:37:49
      • 白竜息吹き替えしてもあの操作量は鞍替えする奴少ないと思うぜ。ミッドウェイは予備機と弾薬のおかげでかなり余裕もって動かせたからな。 -- 2018-04-01 (日) 02:01:41
    • めっちゃ減ってて草。ゲームとはいえ現実離れしすぎだろ...。 -- 2018-04-01 (日) 00:48:16
    • WGって1bitなんだよな頭が。少しずつ調整するということができないらしい -- 2018-04-01 (日) 01:28:59
      • 1bitは言い過ぎ、3bitくらいの幅はある。 -- 2018-04-01 (日) 04:30:24
      • 幅はあるけど無駄にしてる感 -- 2018-04-01 (日) 11:04:55
    • 結構枯渇が見えてきそうだなあ。雷撃機は脆いからなあ -- 2018-04-01 (日) 11:48:11
  • 白龍息してないってレンジャーレックスに比べたらマシだろ -- 2018-04-01 (日) 11:56:26
    • 申し訳ないくっつけるの忘れた -- 2018-04-01 (日) 11:57:09
  • ミッドウェイがまた白龍のおやつに戻るのか… (T-T -- 2018-04-06 (金) 11:38:02
  • 制空白龍相手だともう辛いな -- 2018-04-06 (金) 11:41:34
    • そりゃ相手もそのつもりでその編成選んでるんだから...。 -- 2018-04-06 (金) 12:12:21
  • これなら以前のT10雷撃機でもいいのでは -- 2018-04-11 (水) 21:56:50
    • それ。T8雷撃なんて予備機20程度にされたら今以上に気を付けて使っても終盤まで持たんわ。乗ったことない人には分からんのやろけど。 -- 2018-04-11 (水) 23:52:28
      • そこそこの対空で結構落ちるもんね。流石に全力来られると大和でも死ぬけど。T10BBなら対空火器生きてる状態なら5から10ぐらい落ちていくから、後半どころか中盤ぐらいからバテそうだね -- 2018-04-12 (木) 00:07:15
      • マイノは許さんけどデモインとかどうにもならんかったのが、雷撃犠牲に防御砲火を使わせて叩きにいくって戦法が使えたのにリスク激増過ぎる。空母を弱体するんじゃなくて対空低すぎて対抗できないやつを底上げして、1隻で完封する馬鹿げたやつらを弱体かけるって調整をしろよと思う。白龍自体が調整上手く行ってないのにその上手くいってないものに合わせにいっても無意味に決まってるだろうと。 -- 2018-04-12 (木) 00:18:17
      • むしろデモインすら処される=誰も止められない、からの今回の大削減では…?まぁ今更仕様の変更なんてやってらんないから、今回みたいなダマしダマしの調整なんだろうけど。 -- 2018-04-12 (木) 01:12:20
      • デモインが処されるのは相手がAP爆撃かどうかの見極めもせずに雷撃にAAを使ったり、使わなくてもかなりの勢いで溶けるT8雷撃に欲張ったデモイン側のミスであり駆け引き負けなのよね。むしろ駆け引きなしの問答無用で完封してた今までや対白龍がおかしい。せっかく腕の差が出る要素ができたのにそれを潰しに来てるようにしか思えない。対抗策のないマイノは消えてどうぞ。白龍 -- 2018-04-12 (木) 01:19:57
      • 白龍が消えていってミッド復権したのはその辺りが一番の要素だと思うよ。乗らない人には多分分からないとこだろうけど。スキル振られるだけで対抗一切できない辛さ、対空の低い艦が少し孤立すると空母に殴られまくるって良く言ってる人は分かるだろうと思う。空母も同じ現状なのよ。だからこそ強対空は空母に対抗できる要素を、弱対空艦にも純粋にある程度対抗できるか、駆け引きできる要素をと言いたい。 -- 2018-04-12 (木) 01:27:14
    • 1中隊か中隊機数3ならありかな。エンプラみたいに回避機動取らせて操作量を白龍に揃えたいんだろう。 -- 2018-04-12 (木) 08:00:13
      • 3機とかT10だとしても投下なんてできないんですがそれは…投下した所でのレベルだしそれならもう雷撃消して別に予備機振ってほしいレベル。 -- 2018-04-12 (木) 10:03:03
      • あぁ、1中3機、同時操作4中隊とかなら良いと思うよ。脳が死にそうだけど多分10まで乗ってる人なら慣れれば対応できる。 -- 2018-04-12 (木) 10:04:43
  • 96機に弱体化とかマジ?また白龍のエサとか言われちゃう。 -- 2018-04-12 (木) 18:16:27
  • 空母のreworkをすると言っておきながら小手先の調整を続けて一年半、特に空母使わんがいい加減にしろと思うわ -- 2018-04-12 (木) 18:23:10
  • 結局ナーフは116機に落ち着いたか。どの予備機が削られたかにもよるが、まあ妥当か? -- 2018-04-18 (水) 06:38:07
    • 代わりに白龍が233から332編成になるね。制空で若干不利になるけど弾薬量と予備機の数で埋めてくださいって話になるわけか。 -- 2018-04-18 (水) 07:10:12
      • いっそツリー全体を制空の日空、物量の米空とかにしてしまえば良いのに。 -- 2018-04-18 (水) 07:33:05
    • 性能上互角になっても白龍は操作がシビアな問題があるから、結局ミッドウェイ環境になりそう… -- 2018-04-18 (水) 19:45:47
    • 116って、FT1中隊(6機)TB1中隊(6機)DB6中隊(6機)ってな意味であってるよね?雷撃機減ったのはしょうがないにしても、爆撃6中隊ってAP爆弾使えるなら1Waveでドイツ戦艦2~3隻瀕死か撃沈出来るじゃん。また極端なバランス変更だな。 -- 2018-04-25 (水) 11:40:45
      • 格納庫搭載容量116機って事です -- 2018-04-25 (水) 11:50:41
      • 36機迫ってきたらドイツ戦艦とかゲームそっ閉じするしかないなw -- 2018-04-25 (水) 12:02:53
      • じゃあ136は10中隊かよw -- 2018-04-25 (水) 12:07:13
      • そういう意味だったのか。ありがとうね。 -- 2018-04-25 (水) 12:12:51
      • 136の10中隊は全盛期の白龍すら霞んでみえるね。白龍ですら一体何度ワンパンされたかと思うと、、、 -- 2018-04-25 (水) 12:47:28
  • 白龍332出すくらいなら収容機数のナーフいらなかったんじゃないか・・・・と思っんだけどどうなんだろう。そもそもミッドウェイが強いのって白龍に対して理不尽なまでの制空力、バカスカ落とされてもリカバリー効くFT予備機に有るわけで。調整するとしたら、白竜332を先に実装して様子見してから収容機数ナーフのような感じに順序立ててナーフしていくと言う事はできなかったんだろうか・・・・これじゃ前と同じじゃないか -- 愚痴すんません?2018-04-25 (水) 14:48:03
    • WGお得意の弱体かけてから対抗馬、もしくはアンチを強化する愚行だよ。ゲーム開始から今までずっとこれだからもう言うだけ無駄だと思う。ユーザーの意見聞く気更々ないんだから。 -- 2018-04-25 (水) 15:19:11
      • もう責めて戦闘機と雷撃機をティア10にして格納庫をナーフすればいいのに… -- 2018-04-26 (木) 21:06:04
    • ミッドをナーフするより白龍側を115~120機あたりまでバフすればよかったのではと思う -- 2018-05-03 (木) 10:13:15
      • 格納庫nerfは調整より抑制の意味合いが強い、戦艦相手なら数に任せて強引にねじ込めたし。 -- 2018-05-03 (木) 13:23:00
    • そもそもミッドナーフは、白龍対応、ではなく巡洋艦様の要望だと思うよ。数押しで僕の対空姦潰すのズルいズルいって所じゃない? 戦艦? 予備機減ろうが関係ないです。 -- 2018-07-22 (日) 20:26:30
  • 甲板硬すぎ、、大和弾でも弾かれる… -- 2018-06-04 (月) 12:43:37
    • ほんそれ。WOTの自走みたいにもっとペラくて耐久なくていい。 -- 2018-07-09 (月) 03:18:49
      • 装甲空母やぞ -- 2018-07-09 (月) 03:31:26
    • CVリワークで見事に甲板に命中しあロケット弾が全弾弾割れするから -- 2019-01-24 (木) 08:20:54
  • 3年前にミッドウェイつくってジェット取り上げられ、クソ弱くて辞めて気まぐれで除いてみたら、白龍と完全に立場逆転してて驚いた。 -- 2018-07-18 (水) 22:24:09
    • でもまた、白竜より弱くなったからw -- 2018-07-21 (土) 19:33:03
  • はぁミッド乗ってるやつ全員アビューズ行為でBANされねぇかなぁ ミッドが見方にくると空で無双する白竜を眺めてるだけになるんだよなぁ -- 2018-08-19 (日) 22:38:16
    • いまのMIDだと422白龍を引かない限り、そうそう制空負けないけどね。↑がどんな弱い空母引いてるのかは知らないけど。 -- 2018-08-21 (火) 20:38:34
    • ミッドor白龍はどうでもいい。戦績ゴミで対空艦連れてくることもしないソロ猿は本当垢バンされてほしいが -- 2018-08-21 (火) 21:31:58
      • まぁ腕が悪いだけでBANされることはないのが現実だけどね。 -- 2018-08-22 (水) 09:11:33
      • そんなことでBANされたらガチで絶滅する -- 2019-01-23 (水) 02:01:42
    • 俺もミッドウェイ乗ってるやつBANしてほしいわ。米巡洋艦がAP爆弾で壊滅しちまうからな。 -- 2019-01-23 (水) 10:10:10
      • つまりレーダー艦減るから駆逐が動きやすくなるんですね分かります。てか壊滅していいでしょ。どうせ他の空母なら立場逆なんだからミッドだけでも許されていいじゃない。もしかしてあれかな?ワンパンされてお顔真っ赤になったのかな?? -- 2019-01-24 (木) 07:38:59
      • なあ…こちらが白龍乗ってて味方の高対空巡洋艦がAP爆弾で一瞬で壊滅したらどう思うよ… 高対空艦なら防空しないでも死なないと最初思うじゃん…? 結局相手がHE爆弾だったら防空する必要がない艦も守る必要が出てきて計画狂うじゃん やってらんないっす …当然、独戦や対空なしデモインに乗っててワンパンされて顔真っ赤こともあるよ 君はないのか? -- 2019-01-24 (木) 10:38:31
  • もう日本艦以外追加しないでくれ。特に米英は対空高すぎNG -- 2018-09-07 (金) 01:04:55
  • アンリでこいつの爆撃の食らってほぼフルHPからワンパンされたwww対空砲火も使ったのに -- 2019-01-05 (土) 01:44:08
    • 対空特化じゃないと、なかなか落ちないしな。まあ一番の理由はAP爆弾って対空砲火であんまり精度落ちないんだよね。 -- 2019-01-05 (土) 02:35:55
      • ウースターでもAP爆弾からだけは進入許して痛手を負う時もあるで -- 2019-01-05 (土) 08:22:21

(2019年1月31日 空母刷新)

  • 新空母になっても固有アプグレって性能据え置きなのかな? -- 2019-01-31 (木) 12:11:11
    • 据え置きだけど搭載はできなくなってます。 -- 2019-01-31 (木) 14:21:58
      • なるほど、情報ありがとうございます -- 2019-01-31 (木) 18:00:23
  • 白龍が人気でてるのに、またしてもミッドウェイは冬の時代。ロケット攻撃機はいい性能してるけど、雷撃は遅くてピストン運動してる艦向け、爆撃はいいダメージ出るけど被撃墜が多い。白龍のほうが雷撃性能、AP爆弾を貰えてる分火力が出やすいんだろうな。 -- 2019-02-02 (土) 12:04:42
    • だからって日本艦イジメるのやめて -- 2019-02-05 (火) 16:44:32
  • ロケット弾はどっちを使ったらいいんだろ? -- 2019-02-07 (木) 00:42:52
    • 駆逐を狙いたいなら威力が低い方、 -- 2019-02-07 (木) 08:28:44
      • 大型艦重視なら威力が高い方、でもこっちは発射数が少ないから最小まで収束させても駆逐に当てにくい。 -- 2019-02-07 (木) 08:31:51
    • ロケットは普通は駆逐艦殺しに使うから、自分は低威力多弾タイプを使ってます。ぶっちゃけ量当ててけばダメージ入るし。 -- 2019-02-08 (金) 01:01:14
  • ダメージが中々伸びない…。平均が8万5000前後くらいなんだけど、10万12万ダメ出してる人はどんな立ち回りしてますか? レキシントン時代の癖で艦載機を温存しすぎてるのが悪いのかもしれんと自分では思ってます -- 2019-02-16 (土) 13:13:51
    • 爆弾うまく当てていかないと伸びないよ。1回で15000持っていくから。雷撃は飾り -- 2019-02-16 (土) 13:40:26
    • まず偏差を丁寧に覚えていって一回一回の期待ダメージを上げていく。あと爆雷撃の火災浸水を管理してダメージを伸ばしていく。そして極めつけは甘い位置取りの戦艦への殺意を上げてく。 -- 2019-02-17 (日) 17:37:42
    • 無駄撃ちして反復攻撃しなよ …って書き方からしてもうやってるか -- 2019-02-17 (日) 17:43:52
  • これ乗ってる奴低ティアの話聞かなさすぎ。 -- 2019-03-06 (水) 20:05:39
  • オーディシャス来たら奴とどう張り合うのか楽しみな感じですねw -- 2019-03-06 (水) 23:28:01
  • 艦載機毎の得手不得手がはっきりし過ぎてる白龍と比べてどの機体も潰しが効く上にダメージを出しやすい使いやすい艦 -- 2019-03-09 (土) 08:22:17
    • あっち不得手不得手だらけな気がするけどな。 -- 2019-03-10 (日) 22:08:47
      • ライバルの白竜に限らず日空は駆逐狩るのが不得手だから相手に来たら安心できる面があるね。反面対戦艦は米空よりも無力化するスピードが早いが使いづら過ぎる。やっぱミッドが今増えてる理由は単純に使いやすくて強いからか。 …その割には話題伸びてないけども。 -- 2019-03-10 (日) 23:52:59
      • あっちの爆撃ももう少し量増やしてくれれば良いんだけどな。流石に3発じゃボチャンと過貫通のロスが大きすぎるわ。ただでさえ上部構造物に吸われて通常貫通になりやすいのに。 -- 2019-03-11 (月) 03:15:36
      • いっそのこと白竜も6発落とそうぜ!全部入ったら一気に4万ぶっ飛ぶぞ! -- 2019-03-11 (月) 04:35:29
      • 数増やして単発下げるとかで散布界が実ダメージにもう少し反映されるようにしてほしいな。現状発射数少なすぎて0か1かみたいな状態だし。うまいこと狙えばちゃんと与ダメに反映されるようになってほしいわ。 -- 2019-03-12 (火) 01:28:14
      • 全艦種相手に全高度で有効ダメ出せるミッドに対し、最適な艦に対して最適な高度で投下してやっと並べるような調整だからな。投下数の割りに散布界広すぎて横侵入だと戦艦相手でも外れることなんてザラだし火災もないから粘着によるメリットが全く存在しない。はっきり言ってゴミ。 -- 2019-03-12 (火) 07:32:18
  • 対空艦を飽和攻撃で殴り倒すのヤメテ -- 2019-03-16 (土) 19:08:39
    • 対空艦って基本島裏居るからAPズドンの方が楽ではあるけどねー。 君を倒せば後は食べ放題が待ってるから頑張って沈めるよ~(邪笑 -- 2019-03-16 (土) 19:58:05
    • 踊れる対空艦で空母の攻撃よけまくるの楽しい -- 2019-03-16 (土) 21:40:30
      • 大和と出雲がアツい視線を送ってきてるぞ。 -- 2019-03-16 (土) 22:59:48
  • 爆撃ナーフしろって言うがしたらしたらでまーただれも乗らなくなるのは目に見えるわけで・・・バランスいいようにみえて爆撃以外に特徴なさすぎて調整しようにも白竜レベルの調整したらご臨終になるから弄れないって言うのが透けて見えるわ。 -- 2019-03-17 (日) 23:27:28
  • 大和の長距離砲くらって多数ヒットしてあせってたが6発全部はじき返して変な声でたわwこいつの甲板どの戦艦よりも硬いわw -- 2019-03-18 (月) 02:04:58
    • ああ、装甲空母の甲板は砲弾が食い込むための余計なとっかかりが無いから強制跳弾角度の影響をモロに砲弾に与えるよ。 具体的に言うと大和の砲弾なら25km以上先から撃たれないと弾く。 米艦SHSとかの角度優遇がついた艦だったり弾道が元々高い艦だともっと近距離で抜かれる可能性はあるね。 -- 2019-03-18 (月) 02:48:32
      • マイノなら18㎞ぐらい、デモインなら20㎞ぐらいから刺さり始める。あんまり実用的じゃないけど -- 2019-03-18 (月) 12:02:16
      • 大和だと32.8㎞必要だぞ -- 2019-03-31 (日) 12:43:09
  • 雷撃機の魚雷がここまで遅いとむしろ何かに使えそうな気すらして来る・・・ -- 2019-03-25 (月) 21:38:58
    • 白龍4本魚雷と比べるとどっちが当てやすいんだろう… -- 2019-03-25 (月) 23:35:22
      • 自分的には圧倒的にミッド。白竜は信管が長すぎる。 -- 2019-03-26 (火) 00:31:01
      • じゃあ爆撃ナーフしてもよさそうだね(ニッコリ -- 2019-03-26 (火) 00:34:52
      • ええぞ。てか今の白竜はミッドに比べて勝ちの流れを作りづら過ぎると思う。味方がある程度敵陣かき乱してくれないと手出しすらできないしな。 -- 2019-03-26 (火) 22:30:28
      • ミッドだけNerfは不公平だからついでに白龍もNerfしよう(提案) -- 2019-03-26 (火) 22:37:09
      • もう尻の毛まで抜かれてんだよなぁ -- 2019-03-27 (水) 02:53:08
  • 爆撃機強すぎ問題。駆逐にとったら悪夢でしかない -- 2019-03-26 (火) 22:11:30
    • 水雷防御高い武蔵でも爆撃には無力。1回の往復パンチで3万減ってたし見る度にやべぇってなる -- 2019-03-26 (火) 22:13:52
      • ミッドの爆撃フルヒットでも3万は絶対出ないぞ。11200/3*6で22400が最大ダメ。それに加えて火災もあるがな。 -- 2019-03-26 (火) 22:35:57
      • 往復パンチだから1中隊分ってことじゃね?まぁそのアホみたいな1小隊ダメージが駆逐にもポンと入るから問題なんだよな。2発カスッたら7000超えだし。 -- 2019-03-27 (水) 02:56:05
    • そら、1トン爆弾投下してるんやから、この威力が妥当だと思ってる -- 2019-03-27 (水) 00:46:24
      • 他の砲弾1トンどころじゃないのにもっとダメ低いんだよな・・・。爆発だけならろくに火災起きないし、貫通力も有りすぎなんだよな。 -- 2019-03-27 (水) 03:02:01
      • 爆弾と砲弾なら爆弾の方が威力高いと思うんだが?あと貫通力有りすぎって言うけど1トンって重さなら砲弾で言うと16インチクラスで爆弾の貫通力は16インチのHEとほぼ一緒だぞ。 -- 2019-03-27 (水) 03:41:37
      • 確かに爆発だけでは大したダメージではないが1t爆弾はちゃんと破片も飛ぶぞ -- 2019-03-27 (水) 08:29:28
      • 合計2t積んで急降下爆撃と言うシチュエーション自体がナンセンス。1t爆弾の時点で急降下爆撃できる機種は限られているのだから、威力下げて500㎏2発か低密度広範囲の水平・緩降下爆撃として設定するべきだった。 -- 2019-03-27 (水) 09:31:51
      • 1トン2個積めるなら魚雷も2本積めるよな・・・ -- 2019-03-27 (水) 15:05:50
      • そのとおり。そしてBTDは魚雷2本積めるんすよ…このゲームでも積んでるぜ。限られた機種しかできないというがその限られた機種のうちの2種類がミッド雷爆機なのだ -- 2019-03-27 (水) 18:39:56
      • 積載量があるのと最大積載量で急降下爆撃できるってのは違うと言う事を理解して欲しい -- 2019-03-28 (木) 11:45:08
      • BTDは最大積載量積むと急降下爆撃できないのか それは知らなかったな -- 2019-03-28 (木) 11:46:05
      • そういや落とさないでキャンセルできるのもおかしいよな。爆弾積んだまま機首起こせないだろうに。 -- 2019-03-28 (木) 18:39:15
      • まあ、「ゲームだから」で片付いちまうんだよな…隣の惑星だってそうだし。 -- 2019-03-28 (木) 18:49:15
      • んで1トン爆弾だからで片付けるのはゲームとしておかしいってとこに戻ってくるんだよな -- 2019-03-28 (木) 19:16:34
      • せっかく1トン爆弾積める機体を載せてるし1トン爆弾落としてもええんちゃう?威力は最大8000くらいでもいいと思うけど… -- 2019-03-28 (木) 19:43:42
      • あ、葉11はダメ11200の話ね。1トンだから高くてもいいは許されない。てかこれに限らず下のティアの米空も全部ティアに対して単発ダメ高すぎなんだけどね。カスっただけで瀕死になってる駆逐を何回見たことか。 -- 2019-03-29 (金) 04:58:42
    • 進入角度が悪くても敵を真ん中に捉えてさえいれば1発は当たるだけの密度があるし、2発以上当たると駆逐には痛打なんだよなあ。 -- 2019-03-27 (水) 01:00:40
      • だって駆逐じゃん、どこまで強者でいたいんだ?戦艦砲がカスダメの時点で優遇されてんじゃん -- 2019-03-28 (木) 18:46:31
      • 回復もない体力もない駆逐に確実にダメージ入れられちゃうのはアカンやろ -- 2019-03-28 (木) 19:44:37
      • 航空爆弾も戦艦砲みたいにカスダメにしろって? -- 2019-03-28 (木) 19:55:45
      • 戦艦「HPそこそこあるし修理班あるからまだ我慢する(でも痛い)」巡洋艦「対空砲火あるからまあ…修理班もあるし(でも痛い)」空母「対空火力と装甲甲板!!」駆逐艦「ろくに落ちない対空火力と低いHP……おまけに隠蔽も剥がされる(死ぬ)」 -- 2019-03-28 (木) 19:57:46
      • 仮に駆逐にはカスダメにしたとして、次は巡洋艦が狙われるわな。で、次は巡洋もきついから威力下げろってなるんだろ?そしたら空母いらんやん。てなって、駆逐は悠々自適に魚雷も撒けてって環境にしたいわけか。それ楽しいか? -- 2019-03-28 (木) 20:02:20
      • ここで書くことじゃないかもしらんが、白龍が現状そんな感じだよ(駆逐にカスダメ) それでもそこそこの戦果あげてるのを見ると別に構わん気がする 隠蔽を適宜剥がすんで空母の対駆逐の役割としちゃ十分だろ -- 2019-03-28 (木) 20:15:47
      • 白龍はロケットじゃないと駆逐にダメージ入らないからなー。しかもそのロケットも1ビンタ4,5000ダメージしか入らないという…。 -- 2019-03-28 (木) 20:22:58
      • 滅多にいない空母を引かなければ々と魚雷撒けるような環境こそが空母刷新前の環境だったのよ?駆逐のりとしてはそういう環境に戻りたいと思うわな -- 2019-03-28 (木) 20:24:31
      • >葉5 巡洋艦は自身の対空も高い上に味方と足並み揃えながらでも砲戦が出来る。駆逐は単体じゃ三往復許す対空力だし味方の防空圏まで下がっている間は仕事がほとんどない。全然違う -- 2019-03-28 (木) 20:31:05
      • 駆逐は相手から見つからない運用が基本だからねえ 空母は嫌な相手 春雲や対空駆逐だって例外じゃない -- 2019-03-28 (木) 20:55:43
      • 駆逐乗りだけど、現状空母戦では駆逐はいらないよね。制圧戦ならなんとかCAPまで行ってスモークはってCAPするくらいか。じゃあそれって面白いか?っていうと別に・・ -- 2019-03-28 (木) 21:59:35
      • >>↑ 空母戦でも駆逐艦は必須だぞ。前線で固定で視界を提供したり、魚雷とかで遅滞戦闘したり、空母にできないことをできるからな -- 2019-03-28 (木) 22:13:16
      • 空母と駆逐は仕事かぶるじゃん。視界取り、魚撒き。狭いマップで航空機か長距離魚雷かの差だけ。相容れない存在。 -- 2019-03-28 (木) 22:16:03
      • 空母は敵艦に対しての威圧能力皆無だからな。駆逐が居たら戦艦は下手に前に出れないけど、空母じゃ止められない。 -- 2019-03-29 (金) 02:59:41
      • 戦艦が足並みそろえて前に出てくる状況ってのは押し込まれだした後だからな、そこで足止めしかできないってのは弱い。単独で出てくる戦艦なら空母でも十分カモれる、というか外す可能性が無い分空母の方が確実な脅威になる。 -- 2019-03-29 (金) 10:40:35
  • 空母ナーフとか以前に、直近一週間の統計データで平均経験値2000以上出てるミッドウェーと、1300~1400程度で這いずってる島風・ユエヤン・Z52・ギアリング辺りとの格差は無くすべきだよなぁ -- 2019-03-29 (金) 10:43:09
    • 駆逐はマップ共有だけにしとけば少しはマシになりそう。あと他の船の航空発見距離もどそ?戦艦見つけられないとかパイロットおじいちゃんすぎるし。 -- 2019-03-29 (金) 13:17:34
      • 発見戻して共有をマップだけにする方がどう考えてもいいよね。あと駆逐はデアリングとかグロザはそこそこ成績出てるから、その辺を基準にして全体バフすればいいよ -- 2019-03-29 (金) 13:33:59
    • 自分の挙げた成果分だけ勝利に貢献できればスコア調整なんて二の次でいいかな。 -- 2019-03-29 (金) 18:22:10
      • 艦載機と駆逐のスポット貢献差でスコア700分もあると思ってる池沼君おる? -- 2019-03-30 (土) 21:10:56
    • 1回の爆撃で半分くらいもってかれるのさえ無くせば駆逐はマシになる。T8駆逐あたりだと爆撃でワンパン圏内だし。 -- 2019-03-30 (土) 21:38:20
      • まともなミッドいるだけで駆逐に人権ないからな -- 2019-03-30 (土) 22:31:20
    • 空母の無線が無効になるから幾らかはマシにはなるかと。(上手い人は相手の陣形見てある程度駆逐の位置とか推測してくるだろうけど) -- 2019-03-31 (日) 02:42:03
      • 現状、対空切ってる相手にロケットを当てるには無線探知で当たりをつけないと厳しい。相対的に爆撃機がさらに幅を利かせるな。 -- 2019-03-31 (日) 08:47:16
      • 手の内はいろいろ有るのよ。毎度お馴染みの駆逐コースだったり、駆逐に追従する対空巡洋だったり、その後ろの戦艦の方向だったり、その先に駆逐が居るのが丸分かりなんだよね。(未だに駆逐が巡洋・戦艦の目になってるし、その射程の為にどうしてもその方向に向かう習性) -- 2019-03-31 (日) 10:41:29
    • 空母ってピラミッドでいうと頂点だと思うのよね。艦載機は戦艦の砲よりも遠くへ大量に爆弾や魚雷を運び攻撃できるわけで。だから今のところ2隻制限がかかってるわけで。そのキングオブトップに駆逐が単艦で挑めばねじ伏せられるのなんて当たり前だと思ってるけど、wowsのユーザーさんは違うみたいだね。 -- 2019-03-31 (日) 03:28:52
      • どこから駆逐単艦で空母に挑むなんて話が出て来たの?この木は経験値格差の話をしてるわけで。隻数制限はそもそも海戦ゲームというコンセプトの崩壊を防ぐためにあるわけで。wowsはPvPゲームである以上ユニット間のバランスを取るのは当たり前だと思っているけど、あなたは違うみたいだね。てかキングオブトップって、頭悪そう(笑) -- 2019-03-31 (日) 04:20:25
      • 駆逐乗りはじめ巡洋艦も戦艦も空母と対等の能力をよこせと言っているわけじゃん。要は個で完結できる能力をよこせと。でもこのゲームってチーム戦なんだよ。アジアは個でどうにかしたい人が多いから連携もしない、だから空母に対してロクに抵抗もできないわけでしょ?鯵鯖というか日本のプレイヤーは駆逐を活かしたいだけなんじゃないの?それに空母がそんなに強いのってTier10空母だけでしょ?Tier8以下じゃそんなに影響ないんだけどさ。それを空母が強すぎって言いすぎなんじゃね?って言っているわけ。 -- 2019-03-31 (日) 05:42:09
      • ここミッドウェーの記事のコメ欄ですよ池沼さん。ランダムで人集めて試合組むんだからユニットの強弱差は少ない方が良いに決まってるじゃん。てか空母だけはチーム連携しなくても個で完結した能力が持ててその上影響力がトップクラスってのは明らかにおかしい。 -- 2019-03-31 (日) 10:18:41
      • はぁ?頭大丈夫か?今の空母が個で完結出来る訳ないだろ。駆逐だって見つからなければ影響力トップクラスだろ。対空艦だって対空母に対する影響力はトップクラスだろ。 -- 2019-03-31 (日) 10:34:35
      • 航空機によるたかんとくらべ -- 2019-03-31 (日) 11:32:01
      • 航空機 -- 2019-03-31 (日) 11:32:04
      • 個で完結してんじゃん。自分で見つけて自分本体は全く傷つかずに好き放題攻撃できる。駆逐さえ潰せばほぼ勝てる。隻数がまばらになった後半は対空なんか関係なしに好き放題。そして自分は無傷。全員満身創痍でも自分だけ無傷。一発逆転の夢を打ち砕くバランスブレーカー。こんな自己完結してる奴他にいるか?駆逐はカウンターとしてレーダー艦や駆逐がいるから、見つからなければ影響力トップクラスは間違い。まずそんな戦い方してる奴がトップクラスの影響力などない。自己中な最たるものが空母なのは間違いない。 -- 2019-03-31 (日) 12:50:34
  • とりあえずこいつに乗ってるやつは通報しとけばいいよ -- 2019-03-31 (日) 10:47:42
    • カルマ0だったら笑えるがw -- 2019-03-31 (日) 13:09:59
    • 過去のグレミャと同じ流れで草 ほんとここのプレイヤーは歪んでますわ -- 2019-03-31 (日) 17:19:00
  • ここミッドのページなんだからまず文句言う前に対策とか使い方とか話し合うべきなんじゃないのか? なんか爆撃の避け方とか対策とかロクに話題に挙がった事すら無いように見えるのだが。 刷新後白竜が最盛期の頃は閑古鳥が鳴いてたぐらいミッドのページは投稿が無かったのに、白竜ナーフされて本質的には前から変わってないミッドの爆撃が注目浴び始めた途端に白竜貶めてたのが移動してきたのかこの有様だよ。 -- 2019-03-31 (日) 19:42:39
    • 避けれる散布界で爆弾落ちて来るなら文句なんか言わんわ。コサックにでも乗ってワンパンされてこい。 -- 2019-03-31 (日) 21:45:51
    • ここでの話でしょ?気づいてた人は気づいてたよ。ツイッターとかでも出てたし。発見距離長かったころはロケットばしばし当たるし、そっちのが簡単だし、にわか空母勢(大多数)はロケットに食いついててこのうぃきでもロケット云々のが話題としては多かったかな。ただ気づいた人はひっそり爆撃で駆逐なぶってたのは変わらんよ。 -- 2019-03-31 (日) 21:55:34
    • 当ててくるミッドだと駆逐は高対空艦(味方にいればの話だが)に張り付いて一生を終える以外に対策がないぞ。並の対空の味方の横じゃ無視して爆撃8K叩きこまれる。対空オフで極力発見を回避しつつ味方艦の対空圏をキープし、いざ見つかっても爆撃やロケットの散布円の形を理解して適切な姿勢をとってなおかつ対空防御持ちのグロザで速力を活かした回避行動を続け、可能な限り煙幕でやり過ごし努力をしてもミッドがまともならワンパン8K余裕でぶち込んでくる。ゴミミッド相手ならフリーで動けるがまともなミッド相手だと詰みゲースコアバルーン状態。 -- 2019-04-01 (月) 11:35:00
      • 発見したのが春雲でも何ら関係なく余裕で爆撃をぶち込むがw -- 2019-04-01 (月) 12:29:15
    • あと無線無効になっても分隊組まれたらその分隊員からの被発見報告とか探知方向報告とかでも位置バレるし、役に立とうとすればするほど位置絞られるからすぐ見つかる。頭おかしい駆逐は探すの手間だけどそれは放置で問題ない。 -- 2019-04-01 (月) 11:53:16
    • つまり、こんなところで文句言わず、クレームをフォーラムに送りまくりましょうってことね。 -- 2019-04-28 (日) 00:45:23
    • 刷新後空母が強くなり過ぎた所を白竜から順番に抑えてきてやっとミッドまで来たって話でしょ。まとめてすべて調整なんてできないんだから。 -- 2019-05-02 (木) 22:46:04
  • 刷新前から通じて初のティア10空母なんだけど、難しい……。レックスまでと同様に索敵メインで艦載機を動かしてるんだけど、もっと積極的にダメを取りに行かないといけないんじゃないかと思い始めてる……。 -- 2019-04-13 (土) 23:47:55
    • T10空母で索敵メインとかあり得んぞ!?10万以上出せたら現バージョンで上出来な方さ。 -- 2019-04-17 (水) 09:52:03
    • 索敵メインなら索敵ダメ30万ぐらい欲しいっすねー。ついでに与ダメも10万とれば十分 -- 2019-04-30 (火) 12:45:21
  • この調子だと、後半年か一年で再服役しそうな感じの強さだね。そうなったら滅茶苦茶受けるけど。 -- 2019-04-27 (土) 10:05:38
  • Port Expressに名前変えた方がええんちゃう? こいつに狙われたらもはや糞ゲーどころかゲームですらないで。マジ頭WG。 -- 2019-05-03 (金) 21:57:03
  • レーダー環境でも駆逐は楽しかった。対面にこいつがいると真顔になる。 -- 2019-05-08 (水) 12:31:49
  • 爆撃で戦艦の大和型の体力を二万持っていって且つ火災ってアホだろ。 -- 2019-05-09 (木) 22:46:26
    • 大和はいい加減バイタル下げるとか回復返すべきだと思うが運営がソ連優遇するために一切修正されない -- 2019-05-10 (金) 15:02:43
      • いや、大和バフとかどうこうではなく、50,57mm甲板の大和型戦艦ですら蹂躙されるって意味な。大和型のバフなんてどうでもいい。重要なのはこいつを含めた空母全体のナーフ。 -- 2019-05-11 (土) 23:42:52
      • そりゃ1t爆弾を食らったらさすがの大和型も耐えられんだろう -- 2019-05-12 (日) 12:53:16
      • 大鳳で500キロ爆弾までだっけ?(無知) 1トン爆弾に耐えられる甲板持ってる船とか転舵=死ってなりそうだが…。 -- 2019-05-13 (月) 00:34:10
      • 上部甲板は貫通されるだろうからノーダメージとはいかんが 爆撃機中隊ごときの攻撃で大和型に深刻なダメージが与えられるわけない しかも急降下爆撃だから水平爆撃より威力は低いし -- 2019-05-14 (火) 00:29:53
  • 修正入るって言ってたけどテストのミッド君、爆撃の範囲縦長過ぎやしませんかね…? -- 2019-05-12 (日) 12:30:45
    • これは最早運ゲーやなwロケット強化して貰わんと駆逐に確実にダメージ与える方法が消えるわ -- 2019-05-12 (日) 15:01:02
      • 白龍の何倍も強い攻撃機積んでてまだ求めるか...なら攻撃準備時間白龍基準な -- 2019-05-13 (月) 11:09:06
    • ダメージそのものは増えるだろうけどね。駆逐から戦艦に目標が変わるから -- 2019-05-12 (日) 15:03:17
    • まーた白龍と立場逆転かよ -- 2019-05-12 (日) 17:52:42
      • オーディシャス君のことも忘れないであげて… -- 2019-05-13 (月) 00:29:30
    • 結局ティア10空母のバランス取りはミッドと白龍のバフナーフ合戦なのかいなw -- 2019-05-13 (月) 00:37:29
      • 目立ったナーフ食らわないオーディシャスが結果的に最強になる気がする -- 2019-05-13 (月) 02:11:46
    • 大変だ!白龍もテストで使ってみたんだが、クッソクソ弱い雑魚飛行機にされとるぞ。これならミッドウェイの方が1000倍強いっすね。最早敵まで到達できないw -- 2019-05-13 (月) 01:51:04
  • 雷撃機の魚雷が弱すぎてつかってないんですが、爆撃メインで補充中は攻撃機を使い、それも尽きたら仕方なく雷撃機飛ばすのが最近のミッドウェイの定石なんですか? -- 2019-05-13 (月) 00:12:17
    • いや使えよ。とわいうものの、LEXと違って収束少し遅いからな…。だけど慣れればダメージソースとしては優秀よ。「仕方なく使う」っていうような代物じゃないとだけいっとくわ。 -- 2019-05-13 (月) 00:44:42
      • でもそれ使うには雷速向上つけないといかんからなー。使えないことはないけど二本持ちのせいで露骨に性能下げられてるってのは -- 2019-05-13 (月) 00:54:35
    • midwayの雷撃が弱いとか正気かよ。大抵戦艦には4くらい一小隊で当てられるし戦艦には5も行けるから数の暴力浸水狙えるし浸水止められたら攻撃機か爆撃機で燃やせるしふつうに未だに強いんだが...白龍なんて四本今死んでて次は苦情投げないともっと殺されるんだぞ -- 2019-05-13 (月) 11:00:28
      • いやー雷速遅いし、回避行動されたら3本くらいしか当たらんやん、戦艦相手でも反復攻撃するに収束遅いから反復攻撃やりにくいから落とすのに時間かかるし、そのタイムロスで浸水火災ダメ回復されるし...対空強い所に逃げられるとめちゃ回復して帰ってくるやん。普通に使う分には弱くないが -- 2019-05-13 (月) 17:16:35
      • 雷速上昇はもちろんつけてるよな? つけてて戦艦にクリーンヒットさせられないならそりゃ侵入角度が悪いわな。それに回復出来ると言っても限界はあるんだぞ。 -- 2019-05-14 (火) 01:10:23
      • てかそら戦艦にはあたるけど巡洋艦以下のクラスに当たるかって話よ。まじで巡洋艦以下に当てるの厳しいぞ。 -- 2019-05-15 (水) 03:52:49
      • 普通に当たるが -- 2019-05-16 (木) 14:49:45
      • 多分当てるのが厳しい=効果的なダメが入りにくいって意味なんじゃないかな… -- 2019-05-17 (金) 08:32:12
  • 上の木主ですが、魚雷1本あたり平均で3500程度しかダメージが出ません。これは爆弾1発の平均ダメ3000と大して変わらないです。雷撃機の巡航速度も爆撃機と同じで遅く、魚雷は当然地形や陣形にも大きく左右されなにより反復攻撃に向いてません。爆弾とロケットで飽和攻撃して火災の2次被害ダメージも狙ってたほうがダメージ稼げるのが現状で、雷撃は大海原に戦艦が居る状況や他の機種が6機未満の時に仕方なく使ってるのが実情です。それに加え、やたら敵DDを攻撃する様に催促してくる人が多く、実際DDを早めに殺るのはとても重要なので、雷撃機使ってる暇がないです。雷撃機推ししてる人が多いようですが、本当にチームに貢献できてるんですか? -- 2019-05-20 (月) 07:42:38
    • 駆逐に爆撃2,3連続出来るなら良いが、基本的には煙幕困られて1ビンタが限度じゃない?煙幕困られたら戦闘機上に置いて煙幕内に魚雷流しに行くか、後ろで護衛してる巡洋艦や戦艦に雷撃して駆逐を孤立させると結構敵の前線を崩壊させられるよ。あとは味方の戦艦と巡洋艦が仕事するかどうかが問題。 -- 2019-05-20 (月) 11:43:47
      • 困られて→籠られて の間違いね -- 2019-05-20 (月) 11:44:38
    • Midwayの魚雷まともに使えないような奴がチームへの貢献() -- 2019-05-22 (水) 14:56:22
      • 葉1だけど煽るのはダメでしょ。どんなにど下手くそであっても、質問してきてるんだったらちゃんと答えてあげないと。。。 -- 2019-05-22 (水) 16:42:37
      • 木主とは別人だが普通にDD最優先で狙ってたら雷撃機使う機会がないだけで別にミッド魚雷が使えないわけではないだろ、爆撃が圧倒的に万能すぎて相対的にでかい船用に使う雷撃機が扱いにくくて弱いってことを多分木主は言ってるんだろ、木主は(爆撃機やロケット機と比べて)相対的強さが弱いってことなのに、反論してる人は絶対的強さで弱いわけがないと言ってるから噛み合ってないと思う -- 2019-05-22 (水) 17:12:56
      • DD放置→our midway dump -- 2019-05-22 (水) 19:19:48
      • というか、煽りでしか反論できないのは図星w -- 2019-05-22 (水) 19:21:16
    • 魚雷遅いうえに信管作動距離が1.5キロぐらいもあるから、戦艦か空母ぐらいにしかまともに当たらんよ。気づかれてガン避けモード入ったら、戦艦にすら2~3本しか当たらん。相手の進路妨害や進路強制用、陣形かき乱し用だと割り切って使った方が良いぞ -- 2019-05-23 (木) 19:31:14
      • 白龍と違って浸水率ナーフされてないんじゃなかったっけ?単発威力は低くても使える場面は多いと思う。 -- 2019-05-29 (水) 19:15:43
      • 信管作動距離517mなんだが・・・ -- 2019-05-30 (木) 20:10:03
  • ハクリュウの甲板固くないか? 不貫通多いぞこれ -- 2019-05-29 (水) 18:29:05
  • ハクリュウの甲板固くないか? 不貫通多いぞこれ -- 2019-05-29 (水) 18:29:09
    • 今すぐ白龍の装甲配置見てこい -- 2019-05-29 (水) 19:22:53
    • ティア10全部装甲甲板なんだから抜けるわけ無いよ -- 2019-05-30 (木) 19:35:45
      • オーディシャスの装甲配置を見てきなされ… -- 2019-05-30 (木) 20:12:31
  • 爆撃のたびに15000もってかれるんだけどなにこれ?wgha -- 2019-05-30 (木) 23:46:00
  • 戦艦乗りだけど爆撃のたびに15000もってかれるんだけどなにこれ?wgはこいつみて何とも思わないの? -- 2019-05-30 (木) 23:46:35
    • 回避行動とらない赤猿は消えろ -- 2019-05-31 (金) 00:27:28
      • T10戦艦に乗ったことがあるなら、戦法としてやむを得ず停船や後進することを知っているはずだよね?敵戦艦にヘッドオンされた時、駆逐の魚雷を察知した時、爆撃の回避行動を優先するのか…?だとしたら…赤◯なんて貶すのは止めといたほうがいいよ… -- 木ではない。? 2019-05-31 (金) 14:02:08
      • 駆逐艦ですらろくに避けられないのに戦艦で避けられんの?すごいね。 -- 2019-05-31 (金) 17:08:23
      • これが空母がクソと言われてる理由の一つだよ。砲戦中の戦艦はそう簡単には転舵出来ないんだよ。特に敵の戦艦が狙ってきてる状況ではね。転舵してバイタル抜かれるか、爆弾食らってHP吹き飛ばされるかの最悪の2択を選ばされる。 -- 2019-05-31 (金) 18:11:27
      • 回避する手段が実質存在しないのが問題なんだろ、赤猿以下の黒猿がw -- 2019-05-31 (金) 18:21:31
      • もしかしてきみ、WoWsやったことないんじゃない? -- 2019-06-02 (日) 19:09:25
    • 必ず、ではないな。そういう時もある。が、ティア10戦艦の砲撃が無慈悲に刺さると一発で5~6万飛ぶこともあるからそういうものだと思えばいい。毎回毎回くらうなら流石に動きを見直した方が良い。後、艦を対空寄りにすべき。艦長スキル、アプグレ共に全開対艦戦闘寄りの大和やグローサーの単独行動で吹き飛ばされるのは自業自得よ。 -- 2019-06-14 (金) 06:52:08
      • 狙われるときは狙われるだけの理由があるからね。犠牲を払ってでも攻撃するべきだから攻撃するのか、犠牲なく攻撃できるから攻撃するのか -- 2019-06-14 (金) 09:11:21
    • 無傷で最高のアプローチで爆撃機往復4連ビンタフルで決めても最大6万にしかならないとか、むしろ弱くね?戦艦でバイタル抜いた時程度。 -- 2019-07-30 (火) 22:23:24
  • スロット6は速度向上とHP上昇 どちらがよいですか? -- 2019-06-21 (金) 19:35:16
    • HP重視のほうがいい。いま対空艦がうようよいるから -- 2019-06-22 (土) 16:46:09
    • 私は速度つんでます どうせ速度7%上げても耐えられる時間たして伸びない だったら航空機往復させる時間延ばして何回も攻撃したほうがいい気がする -- 2019-06-23 (日) 00:49:53
      • 体力です -- 2019-06-23 (日) 00:50:09
      • すいません 体力7%上げてもです -- 2019-06-23 (日) 00:50:32
      • それ言ったら速度もおなじじゃないかなぁ。伸び率的にはHP上げる方が数値的に伸びると思う -- 2019-08-05 (月) 03:25:19
      • 耐えられる時間もだけど、それよりも航空機を必要な場所へもっていく時間も減らせる速度にしてるなぁ -- 2019-12-06 (金) 22:31:45
  • いつになったら諸元が書かれるのか -- 2019-06-23 (日) 05:39:42
  • ミッドのページの情報が空母刷新前の状態から一向に更新されてなかったから更新した。徹夜になりました(´・ω・`) そりゃ誰も更新せんわな…。 -- 2019-07-12 (金) 04:27:26
  • 固有アプグレ取ったのにslot6に表示されない・・・ -- 2019-07-15 (月) 12:49:47
    • 刷新以降載せることが出来なくなったよ、白龍も同じ -- 2019-07-15 (月) 16:25:41
  • 魚雷の信管作動距離約600mだけど、投下して暫く経ってからカウント開始だから実際には1.3kぐらいかかる。馬鹿正直に600mの距離で投下しても当たらないから注意 -- 2019-08-06 (火) 10:32:02
    • ご親切にどうもありがとう。でもみんなT4時点でそれくらい気付いてるから、出来ればラングレーのページで書いてほしいな。 -- 2019-08-06 (火) 12:19:00
  • 白龍のAP爆弾の最大ダメージが8500でこいつのHE爆弾の最大ダメージが11000てどういうことなの -- 2019-08-29 (木) 21:30:23
    • APでの最大ダメージと、HEでの最大ダメージの違いをよく読んでから書き込んでくれ -- 2019-09-04 (水) 20:16:50
  • 白龍のは一発あたりじゃない?白龍の攻撃小隊全機バイタルに命中した時なんか2万近く体力削ったよ、ミッドウェイのHE爆弾は高くて15000前後だった。それでも火災発生させればかなりダメージ稼げるけどね。 -- 2019-09-04 (水) 19:39:55
  • なんかレキシントンと比べると使いにくいなこいつ・・・周囲の対空上がってるっていうのもあるんだろうけど、ロケットが数増えてるのに当たりにくく感じる。雷撃機も事前に進入角度調整しておかないと準備始めて何秒かは方向転換できないし -- 2019-10-02 (水) 21:46:44
    • 分かるけどミッドが使いにくいというよりはLexが使いやすいんだと思うなあ -- 2019-10-04 (金) 13:35:32
    • レックスはエンプラより使いにくいのにミッドはさらに使いにくいのか… -- 2019-10-19 (土) 12:48:57
      • エンプラそんな使いやすいのか。再販されないわけだわ -- 2020-01-18 (土) 17:23:28
  • ミッドの攻撃機(ロケット)は皆さんどれ使ってますか? -- 2019-12-05 (木) 10:39:48
    • 大型の方しか使わないかな。 -- 2019-12-05 (木) 14:39:48
    • 駆逐いじめたいから小型。Tiny timの方が多く採用されてるみたいだけど -- 2020-01-20 (月) 11:45:20
  • 今、制空権・雷速・エンジン改良・抗堪・航空機装甲・照準安定・隠蔽の19艦長でやっているのですが、照準安定ってあまり意味が無いように思えるので、これを外して爆発物専門家と最後の奮闘に振ろうかと考えているのですが、他に良いステありますかね? -- 2020-01-18 (土) 20:16:05
    • 隠蔽いる? -- 2020-01-20 (月) 09:01:48
    • 制空権・エンブ改良or最後の奮闘・雷速向上・エンジン改良・抗堪・航空機装甲・爆発物専門家・照準安定化が無難なパターンかと -- 2020-01-22 (水) 12:14:58
  • 島風乗ってたらこいつの爆撃でHP17000以上もってかれてハカイチとられたんだが.........怖い...... -- 2020-01-20 (月) 00:32:48
    • 今のミッドにそんなに削られるのは爆沈よりも珍しいレベルだから... -- 2020-01-20 (月) 01:18:50
    • 狙っても出来るもんじゃないぞそれ。よほど運に恵まれなかったんだな -- 2020-01-20 (月) 09:00:55
  • 大好きなスカイレーダーの性能がゴミなの悲しい -- 2020-01-26 (日) 06:09:39
    • WG スカイレーダー弱いんでHP2割増やして爆弾の搭載数+1しますね。 -- 2020-01-29 (水) 03:19:25
  • ミッドウェイでミッドウェイに対して爆撃して6発命中したのは良いけど、全てノーダメで( ゚д゚)なったわ。というか大和や武蔵、ドイツのT10でもノーダメなんて引いた事なかったけどこいつってそんなに硬いのか。自分が同じようにミッドウェイに爆撃されると普通にHP持ってかれるから硬いって思ったことなかったけど、変な位置に当たったんかなぁ -- 2020-02-04 (火) 21:19:14
    • ミッドウェイの甲板は100mmくらいの厚さあるからHE爆弾じゃ貫通出来ないよ -- 2020-02-04 (火) 22:10:51
      • 87mmだね -- 2020-03-06 (金) 21:46:33
  • 爆弾の威力は順当に強化されてるんだけど、ロケット (HVAR) の散布界が縦方向も広がるようになって Lexington より微妙な感じだなぁ。魚雷は締まるの遅いけど本数あるしまあ -- 2020-03-26 (木) 02:28:56
  • よく海外プレイヤーの動画で雷撃機初期モジュ使ってる人いるけどただ開発終わってないだけで後期の方がいいよね?それとも何か理由あるの? -- 2020-03-29 (日) 18:45:44
  • ミッドを目指してツリーを開発してるけど今の時代ミッドは息してる?それと英空はクソnoobとはいえ10までは経験したけど英空と似た感覚でやってけるかな -- 2020-03-30 (月) 14:05:54
    • クソnoobじゃなかったら全然戦える -- 2020-03-30 (月) 14:22:25
    • クソnoobって自覚してるなら影響大きい艦に乗らないほうが勝てるんじゃないですか? -- 2020-03-30 (月) 15:24:14
    • くそ雑魚の乗る空母はどのツリーも息してないで -- 2020-03-30 (月) 17:27:56
    • キャラパワー的な話をすれば白龍=>MIDWAY>AUDACIOUSって感じ(個人の主観)だから全然戦えるよ。 -- 2020-04-23 (木) 15:44:51
  • こいつ駆逐処理は苦手と思ってたけど割とロケット当ててくるし、爆撃もちょくちょく当ててくる。爆撃は精度ナーフされてたはずだがまた戻ったりする? -- 2020-04-22 (水) 11:14:58
    • 駆逐への爆撃はきっちり合わせても運の要素が強いかなー、あんまり精度がいい感じはしない。ロケットは照準きっちり絞めないとガバガバだし、本体早いから早めに攻撃態勢取らないと上すり抜けちゃうんで攻撃機に背中向けて逃げてくれたり対空切らない相手だとすごい強く感じる、そうじゃないなら運半分読み半分で見えてない状態から攻撃態勢取るようにすれば当たりはするしあくまで駆逐処理する時に小回り効かない程度でできないわけじゃ全然無いぜ -- 2020-04-22 (水) 11:39:32
    • 精度ナーフと言うか、中心に落ちないようにされた。威力は変わってないし、絞り切れば結構な精度出るし、落ち方わかってれば工夫のしようもある。3空母の中じゃ一番駆逐処理が得意ってのは変わってない。というか、対空切ってる駆逐を確認してから攻撃態勢入って照準円を収束し切れるのってこいつの爆撃機ぐらいだし。 -- 2020-04-22 (水) 17:50:16
  • 上のコメ見たらMIDのロケットは攻撃円が縦長なのか。ほかの空母に狙われた時同様腹は見せちゃいけないって、背中見せとったかもしれない。参考にさせていただきまっす。 -- 2020-04-22 (水) 11:48:16
    • MIDのロケットは2種類あって散布が縦長のと横に広いのとあって縦長の方は1本1本のダメージは高いけど投げる本数が少なくて横に広い方は1本1本はダメージ小さいけど数でごり押すみたいな感じのだから味方が襲われてるのを見てどっちか判断した上でどんな姿勢で受けるかを考えなきゃいけない -- 2020-04-22 (水) 12:13:43
      • 同じ空母でも攻撃円形が違うとは…実際使った人じゃないとわからんことですな。初手で狙われることもあるでしょうから、下の枝さんの言う通りとりあえず航空機が来る方に頭向けるようにしてみます。これで空母にかつる! -- 2020-04-22 (水) 16:05:03
    • 上の枝だけど米日空は状況が許すなら相手の下を潜るように動くと貰いにくいよ -- 2020-04-22 (水) 13:44:42
      • 上の木の枝ね -- 2020-04-22 (水) 13:54:36
  • 大和乗ってたらミッドウェイの爆撃に毎回15000~20000くらい持ってかれてんだけど、爆撃機強すぎない?さらに火災も発生するとか... -- 2020-06-25 (木) 19:33:43
    • 固まって動く。爆撃機の散布界は縦だから爆撃機に対して側面を向ける。 現状、平均与ダメはティア10戦艦と比べても大して変わらない。大和だって、上手く入ればたった一斉射でそのぐらい持っていける時があるだろう? -- 2020-06-25 (木) 21:43:16
      • 戦艦の1万と空母の1万じゃ全然ちがうぞ。期待値は空母のほうが上 -- 2020-07-26 (日) 20:37:26
    • ちゃんと回避行動しよ? -- 2020-07-17 (金) 09:21:25
      • 停船してましたー味方巡洋艦の対空?何それ美味しいの?とかヤダな(笑)…旋回すると敵戦艦群にお腹刺されるのでもなければ動いて避ける努力はしよう。単独行動しているガン縦大和は餌にしかなれません。 -- 2020-07-17 (金) 12:43:03
      • あと、応急工作班は敵艦載機の最後の小隊の攻撃を受けてからにするんだぞ!火がついて反射的に使うと後悔するw -- 2020-07-17 (金) 12:50:58
      • 中盤以降だと嫌でも単独に近いほど対空薄くなるけどな・・・ -- 2020-07-26 (日) 20:38:21
      • 回避しろって言う子、機動力の差とか実践では満足に回避行動できない状況のほうが多いこととか知らない初心者ばっかりなんだろうなw -- 2020-08-23 (日) 18:47:27
    • 907kg爆弾を1機に2発、1小隊で6発投下してるんだからそのくらいはダメージ出るよ。ゲームバランスを名目にだいぶ弱体化させてあるくらいです。 -- 2020-10-06 (火) 02:24:57
  • あれ?TinyTimの照準変わった?0.9.7環境下で初めて乗ったけど横型になってる そういえば空母の照準がウンタラってあったような気がするけどこれの事? -- 2020-08-11 (火) 19:50:46
    • そうだよ -- 2020-08-11 (火) 23:05:50
  • 日空のAP爆撃の威力ナーフ、独空は駆逐処理が苦手、英空はそもそも見ない・・・これは米空の時代が戻ってくる可能性が・・・! -- 2020-08-12 (水) 02:37:22
    • 駆逐艦「お願いだから戻ってこないで」 -- 2020-08-12 (水) 07:54:15
      • いつかわからないけど駆逐の航空発見半分になったらmidway祭り開幕間違い無し -- 2020-08-12 (水) 09:19:40
  • なんかこの前のアプデからTinytimがクッソ当たりにくくなってる気がするんだけど分かる人いない?散布界の形うんぬん以前に最大まで絞ってもバラけすぎてまともに収束してくれない -- 2020-08-18 (火) 12:06:05
    • それぐらいがちょうどいいだろ -- 2020-09-20 (日) 04:04:44
  • みなさんUGなに積んでます??? -- 2020-09-20 (日) 13:12:08
    • 色々 -- 2020-09-20 (日) 13:18:53
      • おっそうだな! -- 2020-09-20 (日) 15:10:44
    • あくまで私個人の運用でよければ。飛行機隊改良1 航空機エンジン改良1 副砲改良2 爆撃機改良2 航空管制改良1 副砲改良2 -- 2020-09-20 (日) 15:31:00
      • ありがとうございます!参考にさせて頂きます! -- 2020-09-20 (日) 16:06:04
      • まぁこのビルドが合っているかは分からないけどね。私は『接近されてようやく気付いて副砲に頼る』という暖色ムーブぶちかましやすいからこうしてるだけで・・・。 -- ? 2020-09-20 (日) 16:14:46
      • 射程6kmの副砲じゃなんも出来んと思う。攻撃機改良1取って対駆逐攻撃能力上げた方がよいかと...そして何故スロット6に副砲を...?米空は素の速度が遅いので飛行機隊改良2を取って耐久の向上を図るか、固有アプグレで爆撃重視にするかがよいかと思います。オススメは固有です。 -- 2020-09-22 (火) 19:51:13
  • 専用アプグレは必須レベルやな。ていうか強すぎんか? -- 2020-09-22 (火) 19:15:54
    • 強すぎるから皆騒がないだけデス。ひっそりしとくのよ。 -- 2020-09-23 (水) 10:01:33
      • 白龍もひっそりとしとる、涙目やけど -- 2020-09-23 (水) 14:26:52
    • 微妙なのが多い中コイツのは普通に強いと思います -- 2020-10-01 (木) 14:55:16
  • クラン戦向きではないかな? -- 2020-10-04 (日) 16:49:59
  • レンタルで少し遊ばせてもらったんだけど この艦って駆逐をひたすら粘着ってより大型狙ってダメだすような動きがよくないですか? -- 2020-10-05 (月) 22:00:01
    • それはどの船も同じや。試合には勝てないがオナニーはできる。イギリス戦艦と同じ -- 2020-10-06 (火) 00:22:57
    • 攻撃する相手を比較的自由に選択できる空母は体力残ってる大型艦相手にダメージ出すよりも、弱っている艦艇にトドメさしたり、元より抗堪性の低い駆逐艦の体力吹き飛ばすほうが勝ちやすいよ -- 2020-10-06 (火) 02:29:19
    • ミッドを含め全ての空母は特定の艦に粘着するとか与ダメを出すとかじゃなくて、どれだけ各方面の状況を見て効率よく敵を倒していくかだと思うよ。前提的な考えで駆逐粘着や大型艦狙いってのは違うと思う。 -- 2020-10-06 (火) 02:29:47
  • 無能「ミスって配布しちゃったけどいろんな人が乗ってくれた。しかし初心者じゃ上手くダメージ出せないみたいだな。これじゃわが社の開発コンセプトに反する。早急にバフしなくては…」 -- 2020-10-06 (火) 04:38:30
  • 今HVARを開発して乗ってるけどタイニーティムの方が散布界小さい?小ロケットでも駆逐に多くて10くらいしか当たらない -- 2020-10-12 (月) 09:44:17
  • あと2万程度で研究できます。この空母使う上での注意点みたいなのがあれば是非教えていただきたいです。 -- 2020-10-16 (金) 02:44:17
    • レキシトンと比べるとロケットと雷撃の狙いが定まらないので扱い難くて最初はビックリするかも。 -- 2020-10-16 (金) 03:30:35
      • tinytim なら絞り早いけど、昔に比べて散布が広すぎて駄目だね...対駆逐攻撃が難し過ぎる。 -- 2020-10-16 (金) 06:44:55
      • 散布の縮小がlexよりも遅いとゆうことですか?lexでもちょっと遅いなと思ってるのに、、 -- 2020-10-16 (金) 08:42:24
      • えっとね、降下し始めたらもう魚雷の向きを修正するのは難しいということ、まぁ~やれば解るんだけどねw爆撃は非常に良好です。 -- 2020-10-16 (金) 09:26:27
      • そうなんですね、雷撃好きなので少し残念ですw丁寧に教えていただきありがとうございました。 -- 2020-10-16 (金) 20:02:27
  • 前期の魚雷の方が当てやすい気がするのですが、ランダムで使うのはアリだと思いますか? -- 2020-10-17 (土) 10:14:16
    • 戦艦相手なら当たる数はまあどっちも変わらん気がするけど駆逐ひっかけやすいから後期の方が役に立つ場面が多い気がする。浸水率とかは知らない。 -- 2020-10-26 (月) 22:15:32
  • あんまり空母乗らなかったから無知なんだけどこいつだったら平均どれくらい出せたら上出来? ワイ今10万程度なんだけど低すぎる? -- 2020-11-08 (日) 09:42:02
    • 空母ならまずダメージより勝率を上げろ定期。 -- 2020-11-08 (日) 10:00:27
    • まぁ10万あればいいんじゃない?(適当) -- 2020-11-09 (月) 10:39:12
    • 与ダメ10万個艦勝率オレンジ以下とかだとスポット無視のオ○ニー空母認定されるからほどほどに(笑 勝ててるならまぁ十分じゃない? -- 2020-11-09 (月) 12:32:15
    • わいなんか駆逐絶対に沈めるマンやってるから、序盤駆逐減るまでスポットメインなせいで与ダメ平均8万やけど、勝率6割くらいやで。 -- 2020-11-09 (月) 13:35:25
      • 平均8万勝率6割で駆逐絶殺マンって頼もしすぎる。空母戦ならどうか味方に来てください(笑 敵に引いたら泣くかも・・・ -- 2020-11-10 (火) 01:11:54
  • LEXの方が小ロケット強かった気がする。tiny Timは照準きっちりあってても駆逐相手に1、2本しか当たらないなぁ -- 2020-11-09 (月) 12:25:20
    • 駆逐相手にオティムを挿れるのはT10帯だと難しいよ、相手も経験を積んで逃げるの上手いから。LEXだとオティムを挿れやすいのは対空が弱くて経験が浅いDDが多いからだよ。まぁ、経験を積んで開発されちまうんだけれどな。 -- 2020-11-09 (月) 14:27:47
  • ある程度乗ったから違う楽しみ方したいんだけど、固有って隠れた強アプなの? -- 2020-11-12 (木) 09:43:26
    • 爆撃のダメージが10%増えますね、そのかわりロケットと雷撃のHPが減って速度も落ちる -- 2020-11-12 (木) 10:08:39
    • 水兵の上位勢がみんな付けてるってのが答え、直接見たり聞いたりしてるから間違いない -- 2020-11-12 (木) 10:47:38
    • 隠れて無いれっきとしたopアプグレ。ただ、空母乗る人少ないからあんまり知られてないだけ。 -- 2020-11-12 (木) 12:54:44
    • 駆逐のHPを6割、酷い時には8割開幕飛ばせるOP もちろん大型艦にも効果絶大。あの火力なら雷撃の火力減らせやって思うわ。 -- 2020-11-12 (木) 13:18:24
    • 空母に固有使ってる人間が少ないから目立たないだけ。OPよ。 -- 2020-11-12 (木) 17:44:45
    • 白龍爆撃機使うのがアホらしくなるよ バイタルダメージは入らないけど瞬間的には同等のダメージに複数火災がついてきて駆逐にもぶっ刺さるんだから -- 2020-11-27 (金) 07:42:34
  • 魚雷全弾ヒットかつ往復ビンタでおかわりで50000持ってかれた…油断しすぎた -- 2020-12-02 (水) 02:19:21
  • この艦のプレイ動画見てると、雷撃機だけ初期の機体で出撃してる人をよく見かけるんだけど、理由あるんかな -- 2020-12-02 (水) 20:51:32
    • 後期雷撃機は攻撃態勢入ってからの照準収束も、機体を左右に振った時の照準の広がりも酷いからね 初期雷撃機は良くはないけど後期よりはましなのでそれを嫌った感じかな まあ爆撃機メインの船だしどっちも酷いから対戦艦火力の高い後期でいいと思うよ(水平1桁) -- 2020-12-03 (木) 15:13:31
      • へー成程。ありがとうございます。 -- 2020-12-05 (土) 23:55:24
  • T8の歴史の攻撃機もそうだけど、最終パケだと1発5000ダメ出るんだな。歴史だとその分中隊数減るけどミッドは減らないからな~。駆逐艦に1斉射全部当てられたら即死だね。 -- 2020-12-03 (木) 15:25:32
    • 不特定多数の人で会話するところで一般的じゃない略語で話すんじゃないよ。 -- 2020-12-06 (日) 01:13:09
  • コイツの爆撃は相変わらずのチートだな -- 2020-12-06 (日) 00:39:51
  • あんまり爆撃狙う隙が見つけられなくて、終盤になるまで攻撃機と雷撃機ばっかり使ってるんですけど、皆さん序盤から爆撃してますか? -- 2020-12-07 (月) 09:55:06
    • こいつの爆撃機の真骨頂って駆逐処理だと思うんだけど、低対空駆逐がキャップしてる時とかに隙あらば狙うかな個人的には。 -- 2020-12-07 (月) 10:13:00
    • 3種の中で1番復旧時間短いから序盤は空打ちで3又は2小隊で一回通して終わり 中盤以降は単艦だったり対空砲が弱くなってる船をフル中隊でいく運用かな 枝1のように隠蔽いい駆逐でも当てられるから駆逐狙いなら序盤でフル中隊もアリかも -- 2020-12-07 (月) 10:16:17
    • なるほど、良復旧時間を生かして最初に通しちゃうのも有りか。参考になります。(木) -- 2020-12-07 (月) 10:24:36
  • 今ロケットってみんなどっち使ってる?俺はずっとtinytimなんだけど -- 2020-12-09 (水) 23:04:16
    • レキシントンはHVARのが圧倒的に使いやすし強かったけど、ミッドウェイは本数も増えたしtinytim。 -- 2020-12-10 (木) 00:56:18
  • オーディシャスがナーフされて特アプミッド許されてるのほんと草 -- 2020-12-17 (木) 21:10:54
    • WG『入手率(当社比)低い、誰しもが使ってるわけじゃないんでセーフ!』たぶんこんな理論 -- 2020-12-18 (金) 00:02:41
      • (リヒトがヤバすぎて)話題になってないからセーフ -- 2020-12-19 (土) 20:02:33
      • 駆逐の生息数が回復しつつある今ミッドの方があってる迄あるんだよなあ -- 2020-12-21 (月) 18:38:22
  • ランク戦最強空母さん。味方にひくと素晴らしく、敵にひくと恐ろしい。 -- 駆逐艦 2021-01-07 (木) 13:04:55
    • わかりみ。駆逐だとミッド、それ以外だとルーズベルトが怖いです。 -- 2021-01-07 (木) 13:56:20
  • 5のUGで航空管制改良1か消耗品改良どっちが良いですかね? -- 2021-02-04 (木) 15:37:48
    • 隠蔽スキルがナーフ(攻撃機の攻撃後上昇速度半減=確実に全滅)するいうになったので隠蔽 -- 2021-02-18 (木) 11:08:36
  • これの爆弾の散布界最大収束させてもホッチキスの針みたいな感じになるから駆逐とかに中央狙って落としてもなかなか当たらないから困る。下手したら偏差も投下角度も完ぺきなのに全至近弾を3往復分もあるんだよな。駆逐としてはそう何度も食らってたら溜まったもんじゃないけど。独空のAP爆弾並みに気分屋過ぎる -- 2021-05-07 (金) 22:17:03
    • まあ駆逐以外にはよく当たるんだしちょっとぐらいええやろ… -- 2021-05-08 (土) 02:33:29
    • 駆逐乗りとしては、その隙間に潜り込めば当たらない事が多くて助かります [heart] -- 2021-05-08 (土) 09:39:29
    • 舐めプしてる(?)敵駆逐が食らって半壊してるのもよく見る。ロケット以外でも対駆戦闘が出来ると思えば儲けものやろ。 -- 2021-05-08 (土) 10:39:09
  • 爆撃機の飛行速度upのアプグレ付けている人います? -- 2021-06-03 (木) 15:02:38
    • HE爆弾の威力向上が主目的ですが、付けています -- 2021-06-03 (木) 17:21:29
      • 威力とは何のことを言っているのか、速度上げて爆撃ダメージ伸びると思ってるんか? -- 2021-06-03 (木) 17:32:50
      • 葉1はネタですよね‥。 -- 2021-06-03 (木) 17:39:42
      • 葉1はほっとくとして、爆撃を安定して当てれるならつけた方が戦果は上がるんじゃないかな?知り合いの空母乗りは軒並みつけてるし多分つけた方が強い。 -- 2021-06-03 (木) 17:41:41
      • 速度早くして威力向上の理由を教えて欲しいのだが、もしかして固有アプグレの事言ってる? -- 2021-06-03 (木) 17:59:39
      • わざわざ「爆撃機の」と書いてくれてますが。 -- 2021-06-03 (木) 18:06:12
      • 爆撃機と言ったら急降下爆撃機のことだと思いますが ゲーム内でも言い分けがされていますし、航空機全ての速度を上げるugは複数ありますよ -- 葉1? 2021-06-03 (木) 23:02:47
      • 飛行機隊改良1は付けています 副砲が強くなっても意味ありませんので -- 葉1? 2021-06-03 (木) 23:06:30
      • 木「爆撃機の」と爆撃機のみと条件付けしています(爆撃機のみの巡航速度が向上するugは固有のみ)。木に対して枝は「HE爆弾の威力向上~」とコメントしてるので枝は「爆撃機の巡航速度とHE爆弾によるダメージが向上するug(固有)」のことを言っていると考えませんか? -- 2021-06-04 (金) 00:08:33
  • このアプグレ6って何がいいだろうか?固有UGがないんで、耐久にしてるけど到達前に巡航速度遅すぎて結構落とされてる気がしてならない。速度の方が良いんだろうか。 -- 2021-06-04 (金) 00:18:33
    • 空母の6スロはFDR以外速度にしてる -- 2021-06-22 (火) 11:26:31
  • これ、クレジットいくらかかる? -- 2021-06-04 (金) 17:18:35
    • UGや航空機の改良等含めると4,000万は欲しい -- 2021-06-10 (木) 16:02:15
  • ミッドウェイの雷撃機、爆撃機ってなんでBTDなんでしょうか?開発順でも性能でも実戦での評価でもAD-1のほうが強そなのに。 -- 2021-06-22 (火) 18:39:08
  • 駆逐艦の耐久を一気に奪うことができるからやっぱり強いわ -- 2021-07-10 (土) 08:51:40
  • 伸び悩む。FDRやインメルマンなら20万ダメは硬いが、白龍やコイツは何か使いづらい。どうすればうまく使えるだろうか。 -- 2021-07-14 (水) 00:53:46
    • 与ダメ20万が硬い・・・???まじですか。FDRで平均与ダメ20万超えてるASIA鯖の人はPANTSとATFD所属の2名だけですよ。インメルマンに関してはPANTS所属の1名だけ。確かにあなたがこの人なら白龍とMIDWAYの平均与ダメが見劣りされてるようですが、それでも15万越えなので我々がお教えできることは何もないと思います。 -- 2021-07-21 (水) 03:02:27
  • べらぼうに強いなコイツの固有UG -- 2021-08-03 (火) 20:43:54
  • ミッドウェイの理不尽爆撃に慣れると他の空母乗りたくなくなるな...駆逐処理の快適性が違い過ぎるぅ -- 2021-09-12 (日) 09:52:25
    • こいつもソ連みたいに一回で12機24発落とすようにならねーかな。 -- 2021-09-12 (日) 10:08:13
      • 一機当たりの搭載量を半分程度にして機体数を8機にした上で、中隊での耐久を1万前半にして巡航速度を128kntにしてから出直してもろて。 -- 2021-09-12 (日) 11:27:00
  • 通常空母TIRExなら最強だとおもう適当にプレイしてても勝率60 -- 2021-09-19 (日) 14:20:00
  • このぶっといお尻っすき -- 2021-10-26 (火) 11:12:06
  • 今はtinytim使い物にならんなぁ -- 2021-11-16 (火) 19:58:14
    • 手数少ないせいかあんまり当てにならないよね。 せめてキアサージと同じ15発だったらなと思っちゃうよね -- 2021-11-16 (火) 22:15:18
    • 爆撃3:雷撃2の比率で使って攻撃機は全然ですね。使い道が分からないけどそれでもどうにかなってるだけマシか。 -- 2021-11-16 (火) 23:03:04
    • ボクのロケット使って [heart] -- FDR? 2021-11-16 (火) 23:44:51
    • 戦闘機置いてその後、戦艦巡洋艦に賑やかしに行くくらいなら使えるし…日英よりはマシじゃないかな… -- 2021-11-17 (水) 11:29:36
    • 50㎜殴れるって言ってもどうせロケットなら大型艦は艦橋狙いできるからなぁ。 -- 2021-11-17 (水) 11:43:15
    • 前みたいに縦散布ならよかったのに -- 2021-12-02 (木) 19:31:33
    • 確かに今の127mm散布狭くて縮小も早くて着弾も早いって感じで完全にティムティムの居場所無くなっちまったからなぁ... -- 2021-12-12 (日) 22:50:54
  • 駆逐乗ってる時のこいつの爆撃を避けるコツを教えてくれ。なんかどうしても当たってしまう。 -- 2022-01-13 (木) 11:41:52
    • まともなミッド相手ならレティクルの中心から出る方法はないよ。船体ひねって被弾面積小さくして乱数の神様にお祈りするだけ。 -- 2022-01-13 (木) 14:17:06
    • ハッランドとかで何とかする -- 2022-01-13 (木) 16:17:40
  • 島風に乗ってるんですが、ミッドウェイに狙われると本当に減らされます。ロケットに対しても爆撃機に対しても、基本全速で航空機に向かって舵切ってますが、これは実は悪手でしょうか?3戦ほど連続でミッドウェイに粘着されて沈められてしまう・・・。 -- 2022-01-15 (土) 19:09:01
    • ロケットは見つかってから攻撃間に合わんから普通に舵切れば絶対当たらんと思うが・・・? -- 2022-01-15 (土) 19:17:32
      • あ、説明不足ですみません。ほかの相手に見つかったりしてる時に攻撃されている感じです。 -- 木主 2022-01-15 (土) 19:20:32
      • そんな見つかってる状態からじゃ全速転舵で頭向けても意味ないって。加減入れながら左右にふるほうがまだ希望がある。そもそも他艦に見つかってる状態かつ艦載機がすぐ来れる状態になってるのがもうだめだから小手先のテクニックで避けても遅かれ早かれ狩られちゃうよ -- 2022-01-15 (土) 20:24:15
      • 撃たれるような状況で見つかる位置に居るのが悪い  -- 2022-02-13 (日) 13:15:20
  • 駆逐に一撃万ダメンキモチィィィィ -- 2022-01-17 (月) 07:56:06
  • コイツの爆撃、どうも駆逐に当たらんなぁ…ちゃんと振り絞って外側に落ちやすい性質から中心線から少し離して縦から落としてるが全部スカることが多い………何でや(憤怒 -- 2022-01-26 (水) 03:37:25
    • なら中心線揃えて投げればよろし。 -- 2022-01-26 (水) 13:52:54
    • これが一番駆逐に当てやすい爆撃だぞ -- 2022-02-16 (水) 16:45:55
      • そうだぞ -- 2022-02-16 (水) 18:06:37
    • そもそも偏差が合ってない可能性 -- 2022-02-16 (水) 19:57:14
      • 結構前寄りにしないと間に合わんよな (--; -- 2022-02-17 (木) 08:20:31
  • 無敵のクレベールの数少ない天敵、ってか駆逐艦にとって一番の天敵。どうやって避けんだよあの爆撃。 -- 2022-02-28 (月) 21:57:04
    • 基本だけどひたすら爆撃コースと直交するしかないよ ミッド使いだけど結局それが一番やりづらい -- 2022-05-13 (金) 01:21:10
  • 結局固有って付けたほうがいいの? -- 2022-06-20 (月) 21:05:39
    • 威力だけじゃなくて爆撃機の速度も上がるからかなり爆撃コースに入りやすくなるし対空圏にとどまる時間も短くなるし駆逐狩りの回転率も上がる midwayに乗って雷撃やロケットメインで戦う変わり者じゃなければお勧めするよ -- 2022-06-21 (火) 02:54:25
  • 島風ほぼフルからハカイチ献上した記念 -- 2022-06-22 (水) 12:51:36
    • 駆逐からしたらほんと恐怖 はよナーフはよ コイツやばすぎ -- 2022-06-22 (水) 12:53:11
  • 味方のミッドウェー君、敵のハッランドに動きを封じられ、ほぼ動けず。そのまま押されて大敗。やっぱハッランドやな。 -- 2022-07-21 (木) 21:56:20
    • ロケットと爆撃で対空砲が沈黙すると置物になるで 対空砲の数は少ないからな・・・一概に最強の対空艦とは言えんで -- 2022-07-21 (木) 23:06:53
      • でも、それができなかったんだよ.....。 -- 2022-08-21 (日) 19:34:39
  • 大和に対抗的空母だな強すぎる -- 2022-08-19 (金) 20:52:08
  • なぜかこいつだけ全然使えない…ナヒーモフは平均15万、白龍とリヒトは12万出てるんだけどこいつだけ平均7万弱とかいうひどい有様で(米空は他の空母より対駆逐意識してるから多少その影響もあるだろうがそれにしても酷すぎる)なんならレキシントンの方が戦績いい。なんというかT10になって周りの対空がそれなりに上がってるから爆撃が思うように通せずすぐに空箱になる。どうしたらいいだろうか -- 2022-08-21 (日) 03:40:15
    • 巡洋艦を殴りにくいだけで順当に駆逐艦潰して戦艦に攻撃通してれば最低8万は出せる艦だから相性の問題では。ちゃんと空撃ちしてれば隠蔽UGでも終盤で中隊機数が2機足りないくらいにしかならないし。 -- 2022-08-21 (日) 04:42:53
      • なんというかこいつ爆撃主力で使うのにドイツみたいな修理もない状態で敵の真上まで行かないといけないから他国の主力機と比べて目に前で損害でかい気がするんだよな。もうちょっと温存するべきなのかな -- 2022-08-21 (日) 09:44:07
      • コイツは駆逐潰すのがお仕事だから単純なダメージ出すのはその後でいいよ ダメージをどれだけ稼ごうが勝利の価値は変わらない 勝てるならダメージ低くても問題ない -- 2022-08-21 (日) 13:57:01
      • 勝ててないんよなあ…まだ戦闘数は少ないけど40%とか -- 2022-08-21 (日) 15:34:09
    • コイツの爆撃機はスペック通りに着火しないし照準気まぐれなので序盤の駆逐と後半の対空削れてフォーカスされてる戦艦専門と思った方がいい 中盤大巡はTT攻撃機で 重巡軽巡は魚雷でとキッチリ当てていかないとダメージは伸びない 浸水火災ダメージが見込めないしVPも抜けない投射量も少ないので空母の中ではダメージ伸びないほうだという認識が必要 -- 2022-08-21 (日) 15:00:17
      • やっぱり爆撃機はある程度温存するべきなんか…ちょっとやってみる -- 2022-08-21 (日) 15:36:09
      • 序盤で爆撃機積極的に出すのは対駆逐と島裏にいるレーダーやオランダ巡洋艦を何とかしないといけない時だな 序盤はスポットしながら127mmロケットで鬱陶しい巡洋艦や戦艦(艦橋)を狙えばいいんじゃないかな  -- 2022-08-22 (月) 04:10:35
    • 無理に往復ビンタをしないってのが一番重要だと思う。白龍リヒトのAPは機数が減っても刺さりゃダメージ出るけどこいつは複数当てないと伸びないし速度が他2隻に比べたら遅いから被害も出やすい。あと雷撃は頭から突っ込んで5キロ手前位から投げたあと回復使いながら右か左に回り込んでもっかい落とす疑似十字雷撃がおすすめ。1中隊目空撃ちみたいな感じで無傷で返せるし複数命中望めるからダメも伸びると思う。 -- 2022-08-23 (火) 23:23:33
    • やっとこいつの良さがわかってきた。多分T10空母で一番難しいわこいつ。バブル避けとか目標・ルート選択、予備機管理がかなりシビア。でもうまく使えば火力も出るし駆逐も殺せるしで勝ちにはかなり貢献できる。こいつむずいと言うよりはナヒーモフとか白龍が簡単すぎるんやけどな -- 2022-08-28 (日) 19:06:39
    • 色々試したけどやっぱり合わないなこいつ…爆撃は運要素デカすぎるし雷撃機は使いにくすぎるし安定しない。T10は大人しく他国使っとくよ -- 2022-09-12 (月) 23:26:36
  • 鯵鯖でWR断トツでビリなんだけど、弱いの? 米空母の開発頑張ろうと思っていたのだが。。 -- 2022-08-28 (日) 14:02:45
    • 火力はあるよ。 -- 2022-08-28 (日) 15:50:58
    • 1回オーディシャス君に乗ってみたらWRなんてほぼ参考にならんことが分かると思うよ -- 2022-08-28 (日) 16:11:34
    • 強い部類のCVですよ、ただ昔からあるので・・・ -- 2022-08-28 (日) 16:53:54
    • ありがとです。頑張る気持ちが出てきました。 -- 2022-08-28 (日) 19:32:05
    • 空母ツリーやってみるか!>米ツリーが強いらしい>育てる>暴力的防空でなんもできん(WR下げまくる)>つまんね>空母やめる -- 2022-09-18 (日) 06:37:39
      • そこに圧倒的成功体験をひとつまみ入れるだけであら不思議、勝てもしないのに乗りまくる赤猿空母乗りの出来上がりってね。 -- 2022-10-06 (木) 21:47:43
      • 稀にあるボロ勝ち体験にいつまでもしがみついて打ち続けるパチンカスと同じ思考やね -- 2022-10-07 (金) 10:31:18
      • 何も悪くなくて草 -- 2022-10-07 (金) 14:25:57
  • 油断してる戦艦や巡洋艦をTinyTimでぶち抜くの楽しいw相手が油断してる分、慣れると爆撃や魚雷よりクリーンヒットしやすいw -- 2022-09-27 (火) 16:51:51
  • 固有UGの内容が日本wiki公式wiki武器庫で違うがどれが正しいのだ? -- 2022-10-01 (土) 08:26:16
  • 如何に主力の爆撃機を損耗させないように戦うかだな ロケットで対空砲減らしたり索敵で味方に対空砲削ってもらったりが大事だわ -- 2022-10-02 (日) 02:52:54
    • 復旧時間が素で76sとかいうイカれた短さしてるからまぁそこまで神経使わなくてもいいけどね。序盤でちょっと無理しても中盤にはだいたい全機回復してるし -- 2022-10-03 (月) 10:23:20
  • 爆撃機で駆逐狙ってもわざとらしく外されるんだけどもしかして運ゲ? -- 2022-10-04 (火) 07:26:49
    • HE爆弾は外側に落ちやすい散布設定をされているから、それを考慮した投下をすればある程度、大体1~2発は当てられるのだが、それでも当たらん時は当たらんな。一応このこと意識していたら安定性はかなり上がるはず。 -- 2022-10-04 (火) 07:57:28
    • その通り、運ゲだよ?当たらない時はとことん当たらないけど調子いいときは5桁飛ばしたりするマジのガチャ爆撃よ -- 2022-10-04 (火) 10:33:10
  • 固有ミッドウェイ乗ってて思いの外ダメージ出ず、鯖平均86591ダメージだしそんなもんかと思ってたら100戦以上乗ってて平均12万の人いてこの空母でそんなコンスタントに出せるのかとビックリした。 -- 2022-10-17 (月) 01:39:06
    • この船に限らずT10空母はどれも出そうと思えば平均12万出せるよ。鯖平均が低い理由はミッドに限らず空母自体が腕の差が出やすい艦種だからじゃない?知らんけど -- 2022-10-18 (火) 10:25:03
    • ミッドウェイに限った話でもないけど駆逐も狙うか大型艦だけ狙うかで与ダメガラッと変わってくるから。 -- 2022-10-18 (火) 12:21:03
    • こいつでダメ出そうと思うと火災浸水コンボだけどそれやるより索敵と駆逐狙い重視の方が勝率稼ぎやすいし鯖平均は低くなりがちかなぁ -- 2022-10-18 (火) 12:25:33
  • 少し前まではおおよその平均が5~6万ダメ、たまに十万超える程度(試合にもよるけど観測ダメも毎回10万前後)だったのに、ナヒモフ造ってナヒモフで10万↑をポンポン出せるようになってからこの船に戻ってきたらなぜかこっちでも10万↑の高与ダメ試合を連発できるようになっててびっくり。強かったんだなお前。 -- 2022-11-26 (土) 23:34:00
    • 米空母は初心者が多いから総合平均7万弱とか酷いことになってるけど性能はいい -- 2022-11-27 (日) 03:40:01
      • 実際日空よりの米空のほうが乗ってる奴酷いイメージあるけど何でなんだろうな。 -- 2022-11-27 (日) 05:22:24
      • 性能が初心者向けだからおすすめされて乗る奴が多いんだろうな -- 2022-11-27 (日) 09:05:53
  • 爆撃ばかりに目を奪われがちだが如何に雷撃を当てるかが実は肝ということを理解した 単体じゃどうあがいても避けられるから味方に視界を提供して砲戦に横槍入れるのが重要 爆撃は詰めに使うべし -- 2022-12-14 (水) 19:45:50
  • 何気に一番カルマが稼げる空母なんやねぇ...T10の空母の中でもこいつに乗ってるときだけはカルマが+になることがかなり多い。気分がええなぁ -- 2023-01-05 (木) 11:38:55
    • 駆逐に爆撃ぶつけてみろ、(カルマが)飛ぶぞ -- 2023-01-05 (木) 11:48:31
  • 前に合わない合わない喚いてた者だけど最近めっちゃ好きになったわ。何にも有効打を出せる爆撃機、操作はしにくいが当てれば死ぬほど痛い雷撃機、索敵や攻撃のインターバル、対駆逐と何かと便利な攻撃機。特アプ買って使ってるけど本当に強い。序盤敵の配置把握してから対空低いとこに雷撃と攻撃送り込みつつ駆逐の場所が割れ始めたら爆撃機で粘着まで行かなくとも執拗に追いかけて、終盤敵の対空がまばらになってきたら雷爆の反復攻撃でガッツリダメージ取る。もちろんトドメ刺したりとか視界とか基本的なこともちゃんとやれる。しかもハルゼーとの相性抜群。今年入ってからこいつしか乗ってないけど戦績凄いことになってるわw -- 2023-01-09 (月) 05:29:52
  • どうしよう。隠蔽が悪すぎて辛い。隠蔽アプグレに変えようか悩んでいる。皆さんだったら隠蔽アプグレ取りますか?スキルの隠蔽はどうしますか。 -- 2023-01-30 (月) 22:45:15
    • 隠....蔽....?他所の艦と間違えてないか?空母で基本的に隠蔽関連取る必要も余裕もないと思うけど?ナヒモフみたいに中隊の回転率を高めたい艦ならわからんでもないが。 -- 2023-01-30 (月) 22:56:13
    • スキルもアプグレも両方取る。隠蔽=母艦狩り抵抗力。母艦狩りに遭うのが一番味方へ迷惑が掛かる。序盤にダメージ食らうだけでも中盤以降に艦を前に出せなくなり、不利益が多大。壁ズリ教徒ならいらないかもしれないが。ティア10は開幕横移動するだけでも敷島等の狙撃が得意な船にバイタル抜かれる危険性が高い。隠蔽は必要。少なくともアプグレは他のアプグレの有用性が低すぎていらん。スキル取らないのはまあ有り得る。 -- 2023-01-31 (火) 07:30:43
    • スキルの隠れた脅威はどの空母でも論外。こいつは予備機がめっちゃ多いわけでも母艦が死ぬほど柔らかいわけでも回転数が戦果に直結するわけでもないからUGも微妙 -- 2023-01-31 (火) 17:38:04
    • そもそも隠蔽で立ち回る艦種じゃないし。そん位履修してからT10来いよと小言の一つも言いたくなる。俺がおかしいのか? -- 2023-01-31 (火) 22:39:12
      • 隠蔽が悪くて辛いというのが何に対して辛いのかによって対応は変わるが。
        駆逐に被発見食らう位置まで、駆逐が落ちてないタイミングで出ていくのはスキル・アプグレ構成以前の問題だし。航空被発見が辛いといっても艦を立ててれば甲板がほぼ全て弾くから見つかっても問題ないし。MvRとかの空母狩りの対応はT8の対インドミとか加賀で免疫付いてるでしょ?
        まさか腹見せて自動航行で直進→航空被発見→slavaから墓一とかじゃないよな() -- 2023-01-31 (火) 22:49:58
      • それはして無いです。開幕は頭向けてバックしています。 -- 2023-02-01 (水) 08:24:34
      • じゃあもう運ゲーだ。 -- 2023-02-01 (水) 14:37:56
      • 開幕バックはむしろ艦載機の回転率下がるから悪手だと思うの俺だけ? -- 2023-02-01 (水) 15:48:53
      • そのまま動かずに開幕即撃沈されると回転率以前の話なんだが。 -- 2023-02-01 (水) 15:57:17
      • 落ちるよりは生きてるほうがいいよな。回転率とかいいだしたら常に可能な限り前に出ろになっちゃうし。 -- 2023-02-01 (水) 18:21:13
      • それじゃあ木主が隠蔽悪くて辛い のはプッシュしてきた敵から逃げきれなくて辛いってことか?もうそれくらいしか思い浮かばないんだが。実際のところどうなん? -- 枝4? 2023-02-01 (水) 22:16:48
      • プッシュしてきた敵から逃げきれなくて辛い はいその通りです。片側が崩れたとき逃げ来れなくてタヒぬのが多いのが嫌なのです。 -- 2023-02-01 (水) 22:27:41
      • それは戦況の見極めが悪いだけ、ミニマップ見て早めに敵が来ていない方に移動すれば済む話。どこに逃げても見つかるような戦況ならアキラメロン。 -- 2023-02-01 (水) 22:35:57
      • 空母はね、敵がプッシュする前に逃げ始めるんだよ。マップ見てればそろそろ突破されそうってのは大体わかるでしょ。その時にはもう逆側に進み始めてないといけないです。 -- 2023-02-01 (水) 23:00:41
      • わかりました。これからはもっとマップを見るようにしましょう -- 2023-02-01 (水) 23:01:59
  • HE爆撃ってモジュダメで10分の1ダメージになる仕様あったっけ?こいつの爆撃よく10分の1ダメしか入らない時があるんだが。端数まできっちり合ってるから何かしらそういう仕様あったっけなぁと思って。 -- 2023-01-31 (火) 08:42:37
    • 主砲に貫通が出ると船体に対してαダメージの1割になるしそれじゃない? -- 2023-01-31 (火) 18:37:44
      • APだけじゃなくてHEもその仕様あったか。何に投下しようがやたらその数値出るから気になってね。ありがとう。 -- 2023-02-01 (水) 13:24:01
  • なんか最近、駆逐の処理は爆撃機に任せてタイニーティムで大型艦ぶち抜くのが癖になってきた。爆弾より集束するし凶悪すぎだろこれ。 -- 2023-04-01 (土) 15:35:16
  • 固有つけてスキル大盛りで爆撃機の最高速度195くらい?出たら結構変わる感じ? -- 2023-04-13 (木) 23:38:04
    • ここで確認できますよ。 -- 2023-04-13 (木) 23:46:17
      • ありがとう!固有って別枠じゃ無いのね持ってないから分からんだ、最大速度185なのね(間違って無ければ)固有実際に付けてみて使用感とか聞きたいでござる -- 木主 2023-04-14 (金) 06:52:51
      • 固有は爆弾の威力上昇が本体 -- 2023-04-14 (金) 19:33:26
      • ↑ですね。速度上昇も実感はできるけど。 -- 2023-04-14 (金) 21:40:53
  • MIDWAYの魚雷威力5067になっていますが いつの間にか強化きてましたっけ? -- 2023-04-23 (日) 13:46:21
    • 昔の話過ぎておじさん覚えてない。2,3年前とかじゃない?(適当) -- 2023-05-15 (月) 10:44:37
  • 固有ナーフ来てるのに全く話題になってなくて草ですよ -- 2023-05-15 (月) 10:43:19
    • マ!?そうなんだ知らなかった -- 2023-05-15 (月) 13:33:41
      • もう3ヶ月くらい前の話だけどね。爆撃機の巡航速度+10%が5%に引き下げられてる -- 2023-05-15 (月) 14:20:19
    • 固有が強いと言われる最大の理由がダメージ増加でその部分はノータッチだからね そんなに影響ない -- 2023-05-15 (月) 18:30:52
      • ダメージも下がってるんだよなぁ…前の話だけど -- 2023-06-19 (月) 11:00:30
  • Tier10空母処女をこの子に捧げたいと思うのですが、注意すべきことは何ですか? -- 2024-05-08 (水) 23:39:56
    • 今まで以上にバブルの数が増えるから攻撃する時の回避行動を忘れない事、他艦種兵装の射程が伸びて交戦距離長くなるから、戦闘機とか置いて味方にちゃんと視界を提供し続けること、ミリ残りの敵は極力仕留める事、ミニマップ見て母艦動かすの忘れない事、粘着すべき敵には粘着する事(駆逐とか北上とか) -- 2024-05-09 (木) 01:53:35
      • 意識させていただきます! -- 2024-05-09 (木) 20:37:49
  • やはりTier10に上がったことでコンスタントにダメージを出しやすくなりましたね。さらには、周囲の攻撃力も高いので偵察もすれば味方に貢献できてることも余計に実感できてます。ただ、1つ思ったのは雷撃機ってこんなに照準遅いもんでしたっけ?思ったよりまとまらない気がします。あとは対面にエセックス引いたときにどう対処するのが正解なのかがわからないのですが、どうすればよろしいでしょうか。別にエセ公の置いた戦闘機で艦載機が落とされるわけではないのですが、戦闘機が置かれることで攻撃機会が減ってしまう気がして… -- 2024-05-09 (木) 20:23:42
    • 雷撃の収束はごみなので収束しきってからの微調整で頑張って。エセの対処は色々あるけど戦闘機置かれたなら戦闘機で対消滅させる(迎撃機だったらムリ)、積極的(病的)に戦闘機を被せて来る奴は相手に追いかけさせる形にして戦闘機置けば艦載機食える(哨戒半径一段階大きいと結構引っかかる)、行くとこ行くとこ守ってくる奴は味方に置いたの見計らって母艦殴りに行くがええよ、んで自分に戦闘機置かないならそのまま殴ってok、置いてくるなら戦闘機の隙が出来そうなほう行く。自分はエセ相手した時は時々小突いて戦闘機と煙幕回数、母艦HP、母艦の位置で優位取るかなぁった感じ。でもやっぱりエセに乗ってみるのと対戦回数でメタって学んでいく方がしっくりくると思う -- 2024-05-10 (金) 18:09:53