Yamato/コメント10

Last-modified: 2021-05-10 (月) 08:52:29

Yamato

  • 砲の旋回が遅いのとVPの問題から足止めてる奴多いけど動いて自分の体勢考えて撃てよ、足止めてるから手空きの奴に撃たれて無駄ダメ貰うだけやぞ。 -- 2020-12-07 (月) 01:19:20
    • ガン縦は格下戦艦、同格戦艦の撃ち合いぐらいだしなぁ駆逐巡洋艦なら多少覚悟で移動した方が良いやつ -- 2020-12-08 (火) 02:06:50
  • どこを見ても大和!大和!(ARP)大和!増殖しすぎだと思うわ中身も玉石混合だし。 -- 2020-12-07 (月) 23:22:53
    • 有名税だと思うしかないな おそらく世界で一番有名な艦じゃないか? そりゃ乗りたいに決まってる -- 2020-12-08 (火) 01:58:01
      • 日本では一番有名だろうけど世界ではミズーリとかビスマルクとかエンタープライズの方が有名だと思う -- 2020-12-08 (火) 05:35:54
      • それはないかな。ヨーロッパ行けばYAMATOの人気のヤバさは日本以上なのを感じるよ。自国で船を作れなかったトコほど意味がわからん人気がある。 -- 2020-12-08 (火) 11:41:49
      • 日本人でも最大の戦車マウスとか列車砲グスタフ(ドーラ)くらいならあまりミリタリー知らない人でもなんか知ってるように世界最大っていうのはなんだかんだ有名だと思うよ -- 2020-12-08 (火) 11:48:37
      • 宇宙戦艦の影響もかなりありそうだし、ミリタリーだけじゃなくアニメ方面からの知名度もあるからな大和は -- 2020-12-08 (火) 12:09:19
      • 実際完成したというのが有名になるうえでは大事だな。計画レベルで(ラーテ)は見向きもされない。 -- 2020-12-08 (火) 12:12:10
      • 他戦艦と比べて簡単のダメ出るし楽だからってのもありそう -- 2020-12-08 (火) 17:41:27
      • T10の戦艦群、仮装戦記突っ込んでる中での唯一ある戦艦だし… -- 2020-12-08 (火) 18:55:46
      • 日本ではマウスもグスタフもミリオタしか知らないんじゃない?戦車で圧倒的に知名度が高いのはそいつらよりティーガーよ。 戦艦大和も日本だと一般人レベルで知られてるけど、世界的には「ミリオタなら知ってる」ぐらいの位置かな。日本以上に人気ってのは流石にありえん(笑) -- 2020-12-10 (木) 01:15:01
      • ヨーロッパ行けば(行ったことない) -- 2020-12-10 (木) 01:24:05
      • オタクじゃない一般人にまで浸透してる世界的に有名な戦艦というと、やっぱり現役期間が長くて映画にも登場してるアイオワ級のミズーリとかになるんじゃないかな、もしくはドレッドノートとか。戦艦の枠を外すと原子力空母が世界一有名な艦になりそう。 -- 2020-12-10 (木) 01:31:37
      • 「有名」とかいうクッソ抽象的な言葉でこっちの方が有名あっちの方が有名って不毛すぎんか? -- 2020-12-10 (木) 04:29:19
      • ゆう‐めい〔イウ‐〕【有名】 1 名を有すること。2 世間に名が知られていること。また、そのさま。 -- 2020-12-10 (木) 05:07:48
      • 「一番有名な戦艦」は国ごとに違うんだろうが、世界一有名になるには「その国で一番有名な他国の戦艦」になる必要がある。大和は戦艦を話題にした時に「世界最大」って看板もって必ずしゃしゃり出てくるから、そりゃ有名になるよね。 -- 2020-12-10 (木) 08:48:33
      • 世界最大は言うほどしゃしゃり出てくる看板でもないしなぁ、知名度に貢献はするだろうけどトップになる程ではなかろう。 -- 2020-12-10 (木) 12:35:42
      • マウスが良い例だな。ミリオタなら当時世界最大の戦車として知識には入ってるが、有名度や知名度でいえばティーガーやシャーマンや現行主力戦車に比べると全く及ばん。知名度を得るには最大かどうかよりどれだけ活躍して敵に脅威を与えたかの方がよっぽど重要で、日本の兵器の中で言えば零戦とかの方が大和より名が知られてるだろう。 -- 2020-12-10 (木) 12:43:07
      • ↑確かにわかりやすい例え。 -- 2020-12-10 (木) 15:51:05
      • ウィキペディアで「戦艦」を検索して各国語のページを開いてみると、日本を含めて多くの言語でミズーリの写真がトップに出てくる(ちなみにドイツ語のページはさすがドイツだ…ってなった)。Googleの画像検索もだいたいどの国の言葉でもミズーリの写真が強い(カラーだからかな? 大和が出てくる場合は写真よりカラーのイラストやゲーム画像みたいなのが多い)。一方で中国語で「戦艦」を検索するとサジェストで真っ先に「大和号」って出てくる。世界一かはわからんけどとりあえず中国人は大和大好きらしい。 -- 2020-12-10 (木) 16:20:15
      • 欧州主要言語で検索してみたらアイオワ>ビスマルク>リシュリュー=大和くらいの順番だね。 -- 2020-12-10 (木) 21:09:33
      • ヨーロッパだとビスマルクはかなり有名やろな。軍艦全般だとスタトレ効果もあってエンタープライズがトップだろうけど。 -- 2020-12-10 (木) 22:16:17
      • アイオワ級は現存してるって理由がでかいでそ 写真も豊富やで。 -- 2020-12-14 (月) 23:43:14
  • 大和は国内外共に有名やぞ -- 2020-12-10 (木) 03:14:15
    • ようつべの再生数を見れば有名なのは確かだね。 -- 2020-12-10 (木) 04:55:06
    • 大和が有名じゃないとは言ってないぞ。世界一ではないだろってだけで。 -- 2020-12-10 (木) 12:27:46
      • なにムキになってんの?w -- 2020-12-10 (木) 20:40:09
    • おそらく日本人しかいないであろう場所でわざわざ大和は有名じゃない!とか不思議な感性の人間もおるもんやな -- 2020-12-11 (金) 12:58:21
      • 落ち着けよ、大和が有名じゃないなんて誰も言ってないぞ。木主も枝主も早とちりし過ぎ -- 2020-12-13 (日) 22:41:32
  • いつまで有名議論やってんだよwやめときな 有名だ有名じゃないだと口にするのは!!…この世のどこを探しても答えはねぇだろくだらねぇ! -- 2020-12-11 (金) 02:57:24
    • 個人的に有名に優劣はないと思うんだよね ……どうしてこんな争いになってるのか -- 2020-12-11 (金) 03:05:23
  • ARPのお陰でcoopで沢山見かけるけど、やっぱ12km圏内だと同格で一番脆いなこれ。多少角度キツいかな?って思ってもバイタル抜けるし、完全に横突いた時は3~6枚平気で抜ける。運用間違えなければ~ってのはどの戦艦も同じではあるけど、万一間違えた時に見逃してもらえる確率がダントツで低いのが実感できる。 -- 2020-12-11 (金) 11:38:07
    • 46センチ搭載艦をこれだけコンパクトにまとめたのだから、それなりに無理があるのだなぁ、と納得しております。 -- 2020-12-11 (金) 14:24:40
      • 船体をコンパクトにしたのならバイタルも小さくなったのでは、とか言ってはいけない。 -- 2020-12-11 (金) 20:00:49
      • コンパクトに収めるためにバイタルの角を切り落として八角形のバイタルになってるんだけど、これがWoWsだとめっちゃ弱点になってるのだ -- 2020-12-13 (日) 22:40:25
      • 実際、他所の船も結構やっとることなんやけどね。 -- 2020-12-14 (月) 23:44:22
  • タンク放棄でクソ芋行為だと毎回ドレッドノート取得して勝率6割与ダメ15万くらい…で、成長するためタンク意識すると中盤でほぼ死亡の勝率53平均与ダメ8万まで落ちた。一生クソ芋がお似合いなんじゃないか (--;  難しすぎるだろタンク -- 2020-12-13 (日) 14:20:44
    • この環境でタンクやれってほうがきつい話だしなぁ。 -- 2020-12-13 (日) 18:29:36
    • ドレノ取ってるならタンク放棄してないと思うんだが、クソ芋ってのは味方壊滅しても終盤まで体力8割以上残ってる奴だぞ。 -- 2020-12-15 (火) 19:30:27
  • 久々に乗ったけど弾速遅すぎて草。6万ダメしか出せなくて笑った。ペトロと同じ感覚乗っちゃダメだね。 -- 2020-12-13 (日) 18:53:54
    • 下手くそ乙 -- 2020-12-15 (火) 13:36:07
    • 煽りは置いといて。少し前に「大和の弾速が遅くなってる」ってコメ見た気がするけどあれって直ったの? -- 2020-12-30 (水) 07:50:00
  • ヘイト高すぎて草。敵との距離18kmくらいで駆逐と艦載機に発見され続けたら秒で燃え死んだわ -- 2020-12-15 (火) 18:09:21
    • 丸腰戦艦様は餌でしかないからなw -- 2020-12-15 (火) 19:25:12
    • 自分の対面に敵駆逐がいて、それを処理できそうになかったら逃げ始めるのが吉ぞ -- 2020-12-16 (水) 12:46:26
  • 特殊迷彩の先頭のガリガリ飾りだわ。完璧に先だけ当てたのに、バックされて死んだわ。 -- 2020-12-16 (水) 12:26:38
    • 元の艦と形が違う迷彩をつけても当たり判定は元と変わらないゾ -- 2020-12-16 (水) 12:50:19
      • 艦艇の当たり判定を小さくできる迷彩が高値で売られるやつだな。 -- 2020-12-16 (水) 13:25:19
      • 迷彩で当たり判定かわるんか?初めて知ったわ。 -- 2020-12-17 (木) 14:43:41
      • クソデカ迷彩とか豆粒迷彩用意すれば本体がどこかわからなくなりそうだなw -- 2020-12-17 (木) 18:24:45
      • ↑2 迷彩で当たり判定は変わらないぞ -- 2020-12-18 (金) 17:11:25
  • 32mm強制貫通と言っても英戦じゃない限り艦首を傾けられるとダメージが出にくいんだから、傾けた相手だったら艦橋狙った方が良いのか? -- 2020-12-17 (木) 10:46:42
    • 米日仏英戦艦は艦首32だから抜ける。ソ連は艦首下半分は厚いけど上半分は32だからそこを狙う。ドイツは艦首抜けないから艦橋狙う -- 2020-12-17 (木) 11:18:15
    • 独戦は後部主砲の射角悪いから狙える距離なら主砲狙って停止させてやれ。今ならモジュールに吸われても過貫通分はダメ出るし、バーベットに刺されば通常貫通になるぞ。 -- 2020-12-20 (日) 08:40:19
      • 2人ともありがとう。coopで下積みしてくる -- 2020-12-20 (日) 11:07:01
  • ようやく大和まで来た初心者ですがアプグレって何積めばいいんでしょうか -- 2020-12-21 (月) 19:31:42
    • おめでとうございます。僕は副兵改1・ダメコン改1・射シ改1・ダメコン改2・隠蔽・固アプを取得しています。ちなみに木主は固アプを所有されてないはずなので、砲塔旋回速度を犠牲に装填時間が短くなる主砲改3はいかがでしょうか? -- 2020-12-21 (月) 20:40:01
      • 大和って固有アプグレ強いんですね…。研究局介抱してないので取得できないので主砲改3にします。 -- 木主 2020-12-21 (月) 23:12:20
      • 固有アプグレが強いか弱いか人に拠りますので注意してください。あくまでも散布界が良くなるもの、つまり狙った地点にしっかり落ちるようになるものです。偏差を合わせるのが苦手なので敢えて取得せずに主砲改3にしている方もいます。だから固有アプグレ取得は向き不向きがありますので必須ではありません。-- 2020-12-22 (火) 00:47:22
    • 固有アプグレは大和の主戦距離である18km~14km(個人差有り)からの砲撃で防郭貫通を狙えるようになるのが大きい。油断して腹をさらした相手を一気に沈める爆発力が魅力。立ち回りやスタイルによっては手数増やした方がいい場合もある。 -- 2020-12-22 (火) 20:26:14
  • 魚雷が来たから~進路変えて~♪VP抜かれてピーヒャララー♪ -- 2020-12-21 (月) 20:52:56
    • 腹晒すくらいなら魚雷もらった方がいい -- 2020-12-22 (火) 20:27:08
      • 旗はつけとけよ?絶対だぞ!? -- 2020-12-30 (水) 07:57:52
  • マジで作って後悔。サンダラの方が圧倒的に強いやんけ。金とフリーの無駄やったわ -- 2020-12-22 (火) 00:57:51
    • 対空がゴミ→空母のおやつ。船体がでかくて遅い→遠距離榴弾メシウマ 砲は強い?→ぶっちゃけそうでもないし固い船には当然弾かれる。 -- 2020-12-22 (火) 01:01:57
    • ぶっちゃけ32mm砲と装甲の活かし方と味方との連携次第だぞ。サンダラーだって全身32mmだから大和にたやすく撃ち抜かれるじゃん -- 2020-12-22 (火) 13:16:05
    • 46cm砲は依然として強いが今の環境だとちょいバフがあってもいいかなとは思う。具体的には転舵性能と縦散布(固有アプグレがナーフされたしその補填という感じで) -- 2020-12-22 (火) 16:07:25
    • 木主は肥前に乗った方がいいよ。大和がダメなら武蔵もダメですからね。ちなみに恥じることはありませんよ。友人も、大和はプレイスタイルに合わないと言ってましたし。ストレス溜めずにプレイするのが一番です。 -- 2020-12-22 (火) 19:08:37
  • どーでもいいけど、呉とARPヤマトがめっちゃ合う -- 2020-12-22 (火) 19:04:04
  • というか、ティア9の武蔵と旋回速度同じにしろよ。しない意味がわかんない -- 2020-12-22 (火) 23:39:48
    • 武蔵最強!武蔵最強! -- 2020-12-22 (火) 23:40:52
      • 空母「草」 -- 2020-12-23 (水) 01:10:08
    • 武蔵に乗った後に大和に乗ると動きがモッサリした感じになるんだよね ほんとここは武蔵と同じにして欲しい -- 2020-12-23 (水) 07:24:22
    • むしろ武蔵と逆でいいレベル -- 2020-12-23 (水) 07:51:08
    • 大和は船体がT9だからもっと強化しろよ。しない意味がわかんない -- 2020-12-23 (水) 20:49:07
      • 逆の発想初めて見た -- 2020-12-30 (水) 07:59:02
      • 設計世代的にはT8っていうね -- 2020-12-30 (水) 18:47:45
      • 大和は条約ブッチしてるから他の条約型T8戦艦と並べるのは無理があるぜ -- 2021-01-04 (月) 00:22:19
      • ノスカロちゃんはちゃんと大和に対応して主砲を拡張したんだぜ -- 2021-01-05 (火) 06:52:21
  • コメント新設完了 -- 2020-12-23 (水) 10:38:54
    • 感謝のコメントついてなくて草。これが配信されたコードの投稿なら返事がつくのに。 -- 2020-12-23 (水) 12:10:30
    • ご苦労様っす… -- 2020-12-24 (木) 19:29:50
  • 他の船よりポジショニングが重要な船なのに対空が弱すぎるせいで動きや位置取りが大幅に制限されるのが辛い -- 2020-12-23 (水) 10:48:44
    • AP爆撃なんか食らった日には二万もダメージ持って行かれるしな。AP爆撃をナーフするかVP抜かれんように装甲や対空を強化して欲しいわ -- 2020-12-23 (水) 11:35:14
      • 高高度水平爆撃ならともかく、急降下爆撃で戦艦のVP抜けるのがファンタジーw -- 2020-12-26 (土) 21:31:26
    • 答え言っちゃってるじゃん。対空が弱いからポジショニングが重要なんじゃないか。 -- 2020-12-23 (水) 11:40:47
    • 答え言っちゃってるじゃん。対空が弱いからプラ組みが重要なんじゃないか。 -- 2020-12-23 (水) 12:08:27
    • よし、戦闘機積もう→頼りにならない→観測機の俯瞰射撃最高だな!!っで戻る -- 2020-12-24 (木) 19:32:29
      • チラっと敵空母が見えた時に上手くやると大ダメージ与えられるからなぁ観測機 -- 2020-12-25 (金) 17:55:06
  • 新スキルのMarksman(散布界-10%)があれば固有は要らない子になるのかな? -- 2020-12-24 (木) 19:05:36
    • 逆に固有取れば、Marksmanのスキルポイントを他スキルに廻せますよね。 -- 2020-12-25 (金) 01:36:22
      • どっちも取るという選択肢はないのか…? -- 2020-12-25 (金) 15:53:25
      • AIMが下手糞なやつは散布界が狭まることがデメリットになるんだZE☆ -- 2020-12-25 (金) 19:07:49
    • 武蔵の方が強そう -- 2021-01-14 (木) 03:08:20
  • 大和は薪 -- HE弾? 2020-12-25 (金) 15:05:42
  • 今の固有UG利用時の20キロ以遠散布界かなり良くない?ほぼピンポイントになるのワイだけ? -- 2020-12-29 (火) 12:40:39
    • 観測射撃でも開幕初弾命中できるから散布界は良好やね -- 2020-12-29 (火) 21:44:54
      • 昔の固有UG精度が戻った良いで何よりだよね。初弾で32mm戦艦群に重たい一撃打ち込めて楽しい。 -- 2020-12-30 (水) 18:32:50
  • ハイフリ迷彩を持っていて、後に永久迷彩も購入された艦長はおられますか?永久迷彩の方が収支が良く、ノーマルアカの僕には魅力的です。またカラースキーム変更後の青色迷彩も格好良いなと思います。 -- 2020-12-29 (火) 22:16:14
    • クレ収支だけを考えるなら、プレ垢にした方が何倍も稼げるぞ -- 2020-12-29 (火) 23:50:33
      • ありがとうございます。たしかにプレアカだとフリーも貯まるし大和以外も恩恵を受けますよね。でも僕はライトユーザーでして、先日の雪かきでダブロンが5000集まったので永久迷彩に課金しようかなと思ったのです。ちなみに大和以外にはプレ艦(愛宕、吉野)と永久迷彩つき北風しか乗りません。 -- 2020-12-30 (水) 00:08:31
      • 喧嘩売るつもりはないことを理解した上で聞いて欲しいんだけどこのゲームはいろんな艦の特徴を把握しないと味方の足を引っ張ることがとても多くなるゲームシステムなんだよね。味方の大和に文句言う人が多い理由もここにあって有名だからって大和にしか乗らないから他の艦への対処法や特徴を知らずに戦犯行動する人が多い。ここは一つプレ垢購入して他の艦も使って経験を積んで欲しい。その方が結果的に大和を使った時にも活躍につながるんよ -- 2020-12-30 (水) 00:16:11
      • 息苦しいゲームですなぁ・・・ -- 2020-12-30 (水) 00:35:41
      • いえいえ、貴重な意見ありがとうございます。よくよく考えたら大和の特徴、とくに弱点は詳細には知らないですね。大和しか乗らないので他艦からの視点はわからないです。戦線を構築し、あとは偏差さえ上手く合えばそれで良いとばかり思ってましたので。一応ハイフリ迷彩は持っているので、ダブロンはプレアカの方に使うことにします。米戦と独戦がティア6あたりまでで放置してたので、こちらを開発することにします。 -- 2020-12-30 (水) 00:38:25
      • 上手い大和乗りが増えるのは歓迎なので頑張ってね~ -- 2020-12-30 (水) 09:56:36
      • 無課金、無迷彩だとT10を維持するのは辛かろう。プレ垢でT6、T7の簡単なシナリオを適当に回すだけでライトユーザなら数ヶ月は遊べるクレを獲得できるはずだ。どうせ旗とかも余らせてるだろうから惜しみなく使ってプレ垢期間中に稼ぎ倒すのがいいよ。クレ収支が重くて乗るために他の船を使うなんてストレスからはしばらく開放される。 -- 2020-12-30 (水) 18:51:50
    • 両方持ってますよ。ミッションで多く必要な物を獲得したい時に使い分けてます -- 2020-12-30 (水) 12:56:36
    • もう売ってないが大和で黒字出したいってならARPヤマトが実質プレ艦仕様の大和だからノーマル垢のCOOPでも黒字安定するから値段以外除けばお勧めだった。付属する霧迷彩も性能自体は大和の永久迷彩と全く同じ -- 2020-12-30 (水) 17:40:34
  • 現状32mm艦増えてきて大和にとっては追い風か?今回のランク、鉄壁GKやクレムリンが少なくてかなり快適な感じがする。まぁ「武蔵で良くね?」って言われたら反論できんけど。 -- 2020-12-31 (木) 17:14:18
  • 大和で大和バイタルを28キロくらいから命中させたけれど、これは舷側装甲を貫いたわけじゃなくて甲板、砲郭から貫通したってことか? -- 2021-01-03 (日) 02:35:05
    • リアルな大和主砲の諸元だと、距離30キロで水平装甲の貫徹194㎜だから、抜けない距離なのに抜くところを見ると、攻撃力が過剰に脚色されてんのかな、このゲーム -- 2021-01-03 (日) 22:10:32
      • このゲームは、距離は4分の1、時間は8分の1にデフォルメされてる。指摘どおり攻撃力は過剰になってるよ。攻撃が双方通らないなんて糞ゲーやってて面白くもなんともないだろ・・・。 -- 2021-01-03 (日) 22:17:00
  • 大和、弾道山なりやしそうやと思うよ -- 2021-01-03 (日) 02:44:12
  • 交戦距離を詰めたいけど集中砲火を浴びて20km以遠でチマチマ撃つことを強いられる事が多いんですがコツってないですかね -- 2021-01-03 (日) 18:25:37
    • 敵が対岸で多数健在で距離つめるのは自殺に等しいし大体大和が陣地踏めるの対岸が殲滅か敗走した後 -- 2021-01-03 (日) 19:00:40
    • AIMを磨くしかない。敵をある程度減らすか退却まで追い込んでからじゃないと、即沈するだけ。 -- 2021-01-03 (日) 22:54:51
    • 遠距離戦は序盤で起こりやすいからその点で精度の良い大和(含む日本戦艦)は有利だから頑張って -- 2021-01-04 (月) 00:50:25
    • 距離つめたいなら島を使って敵からの射線を制限すればヘイト減らしながらオラつけるよ -- 2021-01-04 (月) 02:44:29
    • 隠蔽特化して前部6門で勝負 レーダー巡洋と協調して駆逐と航空機の接近に備える 会敵初弾22kmを必ず当てる 回避で尻を向けない -- 2021-01-04 (月) 03:11:35
    • 他の人も書いてるが島で射線制限しつつ前6門で削る、集中砲火さえ受けなければ相手の方が逃げるんで敵戦線を切り崩せる。 -- 2021-01-04 (月) 09:23:11
    • サンダラー射程24km警戒しつつ9門射撃、20kmは状況よりにけり、15kmは敵を倒す倒されるお覚悟を -- 2021-01-04 (月) 11:00:45
    • 20キロ圏の巡洋艦、自分で回避しつつ隠ぺい利用しつつ大和薪にしてる時、そうそう戦艦砲に当てられる気がしないんだけど、大和のりってどうやってこんなのに当ててんのかな。 -- 2021-01-04 (月) 17:56:09
    • 当然頂いた枝の助言を全て試した上でですが、こだわりも無かったので流れで乗せていた五十六艦長の赤トレーサーを切ったら目に見えて平均与ダメ、勝率、生還率が上がりました。チームスコアトップも一転、結構取れるようになりました。私からは以上です。なんか釈然としませんが… -- ? 2021-01-05 (火) 00:07:03
      • 生還率上昇ってのが割と重要よ、試合後半横槍入れてくる高射程の巡洋艦戦艦も減ってるから1:1で処理しやすい、負け試合なら敗走か逃げ遅れタンクだけど -- 2021-01-05 (火) 02:25:15
  • ARP大和をよく目にするので販売?と思って調べたら34950ダブロンだったのね。プエルトリコの59000ダブロンより良心的だな。帰参者。 -- 2021-01-04 (月) 07:20:55
    • 帰還の艦長さん、それだけではないんですよ。コイツは通常大和とスペック上は同じハズなのですが集弾性や散布界がARP大和の方が良好のようです。サイレントバフを受けている可能性があります。見かけた際は細心の注意を。 -- 2021-01-04 (月) 09:58:36
      • 高い方のバンドルで買った場合、固有アップグレードが付いてくるため固有なしのツリー大和より精度が良くなるのでは? -- 2021-01-04 (月) 10:44:29
      • どっちも固有付けた上での話だったはず -- 2021-01-04 (月) 13:00:03
      • そうなんです。固アプ有を装備させた無印大和とARP大和を両者所有しているプレイヤー達がおっしゃっていました。 -- 2021-01-04 (月) 13:54:11
      • フォーラムでARP Yamatoの集弾性について検索しても話題見当たらないけど、実際に記事があるの? -- 2021-01-04 (月) 14:17:47
      • 情報サンクスです。固有取るのにツリー2回リセットのようですね。買いたくもなるかぁ。この流れだと次はARP武蔵かな? -- ? 2021-01-04 (月) 17:13:11
      • 使 用 者 個 人 の 感 想 で す 。 -- 2021-01-04 (月) 18:15:50
      • データとったわけでもないのに言い切るのはやめたほうが良いよ。 -- 2021-01-06 (水) 18:32:47
      • 大和の散布界について「サイレントバフorナーフがある!」というのはWOWS界隈の古典的な都市伝説の一つですね。 -- 2021-01-08 (金) 00:01:17
    • 約2.6万円でARP大和(固有アプグレ付き)&ARP武蔵永久迷彩(ARP武蔵艦長付き)&ARP摩耶のセットが買えたんだよ。単品でARP大和を買うと固有が付かない。 -- 2021-01-06 (水) 23:11:09
      • 魔法のカードの引き落としが先日ありました。通帳を見ると、なかなかクるものがありますが、とても楽しかったですし、後悔はしてないです。 -- ホントだよ?? 2021-01-14 (木) 10:37:30
      • 物事を金で解決するのがオトナだからな。 -- 2021-01-14 (木) 11:10:30
  • 大和の精度良すぎやない?20㎞離れてても教唆しないやん -- 2021-01-09 (土) 19:00:29
    • 今の環境では良すぎって程でもない -- 2021-01-09 (土) 22:38:09
  • 硬ぇ。。。203mmだと発火狙わんとダメージ入らないっす。。。 -- 2021-01-10 (日) 11:35:50
  • ARP大和買ってからぼちぼち乗ってるけど、戦艦ってこんなに楽しかったんだな~と思い知らされた気分だわ。ツリー戦艦はほぼティア5あたりまでしか乗ってなくて、当たらん主砲や40秒ごとに流れてくる魚雷やひたすら遅い挙動が嫌で投げ出しちゃったけど、大和は動きこそ遅いけど20km以遠でも余裕で弾当たるし、当たったら1~5万ダメ入るし、めちゃくちゃな撃たれ方しても死なないから一生懸命回避する必要もないしでめっちゃ楽。普段駆逐艦ばかり乗ってる身からすると魚雷斉射並みの攻撃力を30秒ごとにぶっ放せるというのはもはやチートじゃんって感じ。楽しいです。 -- 2021-01-14 (木) 11:19:20
    • 典型的な地雷ARP大和くさいから一応言っとくけど、たぶん他の人の足引っ張ってそうだからランク戦には来ないでね…。 -- 2021-01-14 (木) 20:25:35
      • はいはい -- 2021-01-14 (木) 21:58:21
      • さっさと上のランクに行ってれば気にならないだろうに… 自力で上に行けない人? -- 2021-01-14 (木) 22:13:41
      • 弾当たる、当たったらダメージ出る、めちゃくちゃ撃たれても死なないって書いてる人に対して地雷呼ばわりは失礼だろ。 弾当たらない、当たってもダメージ出ない、めちゃくちゃ撃たれてすぐ沈むって文句書いてたら、よくわかってるな!ランク戦来てもいいぞ!ってなるのか? ご心配頂かなくてもランク戦は駆逐艦使ってとっくに上がってるわ。 -- ? 2021-01-15 (金) 11:56:39
      • 傍から見て悪気ないのは分かるが、「めっちゃ楽」「魚雷斉射並の攻撃力を30秒毎~チート」 このへんが戦艦乗りの不興を買ったんじゃないかね? まぁ忙しく操艦する必要はないことは確かだが、戦力外の芋でもなければ刻々の状況判断がDDよりも先回りして必要だし、大和型は32mm強制貫通の特典があるからまだしも、普通にBBで戦果挙げるには角度と相手装甲熟知して弾種や砲撃タイミング考えないといけないから。DDが「隠蔽雷撃がダメ入りまくりでめっちゃ楽。チートじゃん?」と言われると、そりゃちょっと違うんじゃね?と言いたくなる連中も絶対多いでしょ?w -- 2021-01-15 (金) 12:22:08
      • 5葉氏の話はよくわかる。わかるんだが、駆逐艦乗りが感じた「戦艦主砲の強力さ・戦艦の乗り心地」に対する表現についてそんな上げ足取るようなこと言わんで欲しいのよ。まあたまに「戦艦の攻撃力はチート級でずるい。だからナーフしろ!」みたいな主張する変な奴や単純に弾当てやHP管理が下手な地雷もいるから先回りで一言いいたくなる気持ちもわかるけど。それでも普段から芋戦艦ズに悲しい思いさせられてる駆逐艦乗りとしては、自分がいきなり地雷大和認定されるのは腹立たしいのですよ。 -- 2021-01-15 (金) 12:50:55
      • 大和使って平均5万出ない俺より役に立ってるだろうからランク戦くらいいいだろ?まあそんなこといって俺も大和で金ランク戦出てるがw -- 2021-01-15 (金) 12:55:08
      • 2↑ まぁ枝の言い草がいきなりの決めつけで、不必要な敵意があるのは如何なものかと思いますよ。地雷認定の理由もよく分からんし。まぁ気にしない気にしない。せっかく気に入ったんだから、これからも愛用してやってください。 -- 2021-01-15 (金) 12:59:14
      • ↑押忍!精進します! -- ? 2021-01-15 (金) 16:45:22
      • COOPでどうぞ。 -- 2021-01-15 (金) 19:25:41
      • 低ティアしか経験無いやつがいきなり高ティア買ってランダム来るなっていっつも言ってるwiki民がいきなりどうした? -- 2021-01-15 (金) 21:43:00
      • 経験無いやつってのはゲーム始めたばっかりのプレイヤーのことだよ。 それに「いきなり高ティア来るな」ってのは高ティアの動き方のセオリーを知らないと餌にされるだけで楽しくないぞって意味の忠告成分が大きいだろ。 普通に戦えて楽しめてるんだったら高ティアの資格十分よ。 -- 2021-01-15 (金) 22:30:49
      • 滅茶苦茶ひねくれてて草。他人に地雷とか言っちゃうお前が地雷だろ -- 2021-01-16 (土) 12:01:17
      • 枝主は文章に書かれてない事を勝手に読み取ってケチを付けてくる典型的な地雷人間 -- 2021-01-16 (土) 13:53:15
      • まあ「~くさいから、たぶん~、~してそう。」全部適当な予想・妄想だからなw -- 2021-01-16 (土) 14:08:14
    • 素直に楽しくて強いってコメントに地雷発言はひねくれすぎだろ... 色々言われているけれどやはり46cmは正義だからこれからも楽しんで、艦長! -- 2021-01-15 (金) 20:40:04
  • 強いけどもっさりしすぎで嫌になる -- 2021-01-16 (土) 01:47:34
    • 旋回性能を武蔵と同じにしてほしい -- 2021-01-16 (土) 03:28:24
    • 46cm持ちの艦がキビキビ動かれると困る -- 2021-01-16 (土) 10:35:36
      • 全身19mmでいいからアンリくらいの機動性でひとつ・・。 -- 2021-01-16 (土) 11:24:40
      • 贅沢は言わないから武蔵・敷島と同じにしてくれ。現状はその2隻と比べて何故か大和だけ転舵所要時間が長いんだ。 -- 2021-01-16 (土) 13:06:16
      • 武蔵と大和の機動力入れ替えればええねんな -- 2021-01-16 (土) 13:10:33
      • 武蔵は対空取り上げられて砲精度ナーフ、敷島はエンドコンテンツだから優遇当然とすれば、まぁ妥当なところじゃないかと思うが。 -- 2021-01-16 (土) 17:22:39
      • 敷島はともかく武蔵は妥当でもなんでもないぞ、アイツはT9艦やぞ。それこそ上で言われてるように武蔵と大和の機動力入れ替えでいいレベル-- 2021-01-16 (土) 18:28:09
      • ↑そもそも販売停止プレ艦である武蔵のナーフは事実上無理なんだよなぁ。だから上は敷島、下は武蔵に挟まれた大和がワリ食うのは仕方ないんだよ。まぁそもそも武蔵実装が「間違い」だったんだが、(個艦ではなくチーム戦として)CVが大して脅威にならなかったどころか、むしろバカCVホイホイとしてチームに有利に機能したところが誤算で、ナーフ部分の転舵代償は結果として不要だったね。 -- 2021-01-16 (土) 18:39:04
      • まあ、なのでせめて大和の機動力を武蔵と同じぐらいにしてくれという話になるんやな -- 2021-01-16 (土) 18:43:21
    • そんなあなたに朗報!ヴァマントに乗ってから大和に乗ると大和が速くなります! -- 2021-01-16 (土) 15:45:37
      • これが相対性理論改装...! -- 2021-01-21 (木) 17:52:15
    • 武蔵の主砲搭旋回速度が180度72秒でぶっちぎりのワースト1位ってことを知らない人多そう -- 2021-01-22 (金) 21:27:07
      • 大和も180度72秒の時代があったから、武蔵の数値も納得してる人はそれなりにいるのかもしれない -- 2021-01-22 (金) 21:34:58
      • 砲塔旋回速度は五十六艦長でカバーできるしねぇ -- 2021-01-23 (土) 03:51:51
      • ハイフリ艦長やARP武蔵を乗せるからおっさんの席はない! -- 2021-01-23 (土) 22:57:06
      • 砲塔旋回速度72秒で転舵性能はネームシップよりいいってかつてのウォースパイトみたい。あっちはクイーンエリザベスとの転舵時間は0.1秒差だけど -- 2021-01-24 (日) 13:20:48
  • 艦長スキルのお試し感覚で散布界縮小取るために、思いきって隠蔽切ってみたんだが悪手かなぁ? -- 2021-01-21 (木) 17:50:34
    • 発動条件がちょっと悪くなるくらいだけど、別にいいんでない?無料のうちにいっぱい試せ! -- 2021-01-21 (木) 18:04:27
    • そのようすだと、今はポイント足りてないだけっしょ?どの道取るつもりなら全然普通のことよ。 -- 2021-01-22 (金) 23:17:17
    • ショットガン感覚で撃って、隠蔽スキルとってる逆な艦長ですどうもー -- 2021-01-23 (土) 03:42:03
    • 修理を捨てるのが無難そうだけど好みの範囲だしありじゃないかな。修理一個分ヘイト貰ってくれるなら味方は助かる。 -- 2021-01-23 (土) 21:12:40
  • 新スキル大和の散布界キツキツすぎて草生える。遠距離狙撃が捗るな… -- 2021-01-23 (土) 13:47:35
    • 固有UGと合わせると20キロ以上先でもめっちゃまとまって飛んでくよねw -- 2021-01-23 (土) 19:51:56
      • モスクワで遊んでたら20km先の大和からゴリゴリ削られて驚いたわ。もはや巡洋艦と変わらんのでは。 -- 2021-01-23 (土) 21:15:19
      • 精度系のUGとスキルを全部取ると20km地点で吾妻散布界を上回るらしい... -- 2021-01-25 (月) 13:52:01
      • 固有UGとの組み合わせやばいね!多分これナーフはいる気がするよねー… -- 2021-01-25 (月) 21:54:58
    • 何か砲塔グラ変わる前の古い大和みたい。やっぱりナーフ喰らってたんじゃ... -- 2021-01-24 (日) 00:32:17
  • 19艦長で 1緊急修理 2歯車 3アドレナリン 3応急対応 4緊急修理 4射撃の名手 で計17まで選んでみたんだが後どうしよう・・・ -- 2021-01-24 (日) 00:31:52
    • 残り4pで隠蔽取るか、1装填手 1予防 2察知を取るか・・・ -- 2021-01-24 (日) 00:34:05
      • 察知と警戒で4pもありかな? -- 2021-01-24 (日) 00:36:38
      • 隠蔽は取っとけ。サンダラーに丸焼きにされるぞ -- 2021-01-24 (日) 00:52:45
  • 結局名手は最初だけだから生存性上げる公正にしたら以前と変わらなくなったw -- 2021-01-24 (日) 02:01:03
  • ササンダラーのページで「大和が天敵」と書かれているのを見て、育成が長門で止まっている日本戦艦ツリーをまた進めて大和を取ろうと思い始めたんだが・・・取る前に聞いておきたい。実際どうなんだ?ゲームシステム上どの角度からもAPが刺さるらしいんだが。 -- 2021-01-25 (月) 13:31:50
    • あ、私サンダラー持ってないです。増えすぎたサンダラーに叩かれてる系の人です。 -- 2021-01-25 (月) 13:34:05
      • 増えすぎたサンダラー・・・まるで外来害虫みたいでワロタw 害虫駆除のためにエイムを磨きます -- 2021-01-25 (月) 16:51:52
    • バイタル抜かなくても2万ゴリっと逝く程度には柔い。あっちのHEでこっちは毎回1万+火災分飛ばされるが。天敵ってよりはどっちもどっちのライバル状態。 -- 2021-01-25 (月) 13:47:32
    • 46cm砲は32mmの装甲まで跳弾無視できるんで全身32mmのサンダラーにどんな角度でも弾が当たれば貫通弾出るって感じですね。あと巡洋艦もたいてい中央甲板が30mmなのでそっちにも威力があります。なお、大型巡洋艦とソ重巡は50mmとかの部分が多かったりするので注意 -- 2021-01-25 (月) 13:59:32
    • まあサンダラー乗ってて1番対面に引きたくないのは大和だな。全身の何処に掠っても貫通ダメが入るからめちゃくちゃ痛い。ただサンダラー側のHEもかなり痛いからお互いに弱点を付けるって関係。(DPMの関係で大和有利ではある) -- 2021-01-25 (月) 14:45:01
    • 焦る必要はありません、もうすぐ交換出来なくなって、新しい船が出れば、みんなそっちへ乗り換えてグンと減ります。 -- 2021-01-25 (月) 17:53:55
    • 天敵だね。大和がまともな乗り手ならサンダラーは常に大和の機嫌を伺いながら立ち回らないといけない。ただ、大和がまともな乗り手じゃないなら逆に大和がサンダラーの餌になる -- 2021-01-28 (木) 18:59:31
  • 大和は固有あれば名手いらないな、生存せいあげた方がいいわ、何気に接近戦取ると後半で怖い大和になれる(笑) -- 2021-01-25 (月) 23:29:19
    • 接近戦以外でも長射程副砲弾大和もかなり便利、9.2k副砲射程で駆逐相手にかなり当ててくれるし -- 2021-01-28 (木) 19:03:14
  • マークスマン大和まっことたのしい・・・俺のレベルで斉射2万が平気で見れるようになるなんてこんなスキルは許されてはいけない -- 2021-01-25 (月) 23:49:53
    • 緊急修理専門家と防火、どっちを切ってる? -- 2021-01-26 (火) 00:41:45
      • 自分は今のところ修理切りにしてる、ちょこちょこ修理がなくなって死にかけたり死んだりするけどマークスマン楽しくて戻れない -- 2021-01-26 (火) 01:49:01
      • 最初は防火を切ってたけど、サンダラーに中央2か所着火されることが多くて、修理を切ったら今度は終盤で修理班が無くなっちゃうし、結構悩ましいのよな -- 2021-01-26 (火) 03:19:32
  • ランク戦にサンダラーを狩りに行ったら同じこと考えてる大和と敷島だらけじゃないか・・・ -- 2021-01-26 (火) 20:30:14
    • そのせいか極稀にやって来たら河内の全砲位雷撃の艦砲版かってレベルで超集中砲火されててコワイ… -- 2021-01-27 (水) 00:29:07
  • 隠ぺい捨ててるから名手腐るかなっと思ったけどそもそも射程距離長いから結構発動タイミングに困らない分主砲改良3大和に丁度いいと思う -- 2021-01-28 (木) 19:01:21
  • 散布界極振りの大和は戦艦の王者を名乗るにふさわしい。玉座からの砲撃でもってすべての敵を海の底に沈めるのだ。なお逃げ遅れれば自分が沈む。 -- 2021-01-30 (土) 00:23:52
  • 着弾時間表示バグ早く直してくれんかな...偏差取りづらくてたまらん。 -- 2021-01-31 (日) 01:52:08
  • ARPヤマトが実装当初サイレントバフされただのその後ナーフされたとかの話は結局どうなったんだろう? -- 2021-02-01 (月) 21:24:29
    • 誰も信じてる人は居ないと思うよ。昔っからアプデがあるたびに「大和がサイレントバフorナーフされてる!」って言う人が居るんだよね、まあ一種の都市伝説みたいなもん。 -- 2021-02-01 (月) 21:35:51
      • いや、WoWS七不思議の一つだよ。 -- 2021-02-01 (月) 22:25:40
      • サイレントナーフは水雷防御の範囲変更くらいじゃないかな。すぐ戻ったみたいだけど。 -- 2021-02-03 (水) 15:07:57
  • ブリカスやフランスパンを正面からぶち抜くのが楽しすぎてヤバい。 -- 2021-02-03 (水) 14:41:24
    • 大体横向きの甘々勢だから… -- 2021-02-03 (水) 19:17:05
  • 空母リワーク以降毛嫌いしてたけど乗ってみたら滅茶苦茶強くて草 サンダラーから移住します -- 2021-02-04 (木) 18:26:06
  • 射撃の名手は増えすぎたサンダラーを処す為の運営が施した根絶計画だった...? -- 2021-02-05 (金) 00:09:37
    • そのサンダラーこそが1番名手の恩恵を受けてるんだよなぁ -- 2021-02-05 (金) 15:03:43
      • もともとシュペー散布で精度イイんだから、一番恩恵受けてるとかはない。アホンダラ―なんて中身も大概ゴミだし、それよりもコンカラーを警戒すべき。個人的には敷島と並んで現時点で最強BBと認識している。回復優遇はやはりデカいよ。装填と弾道で敷島に劣る大和だとかなりキツいかもね。 -- 2021-02-06 (土) 12:14:02
      • 艦長スキルで圧迫してるせいか隠蔽が甘々なサンダラー結構多いぞ -- 2021-02-08 (月) 18:56:18
  • 皆さん、こいつで安定して巡洋艦に当てられる距離はどのくらいになりますか? -- 2021-02-05 (金) 14:13:52
    • 15kmくらいなら斜め移動してても当てれる。18kmくらいになると、減速転舵されると途端に命中率下がる。 -- 2021-02-05 (金) 15:11:40
    • 15km圏内は7割、20km圏内は5割 あとシビアに転舵繰り返す船は1発囮りで打ってから2.3砲塔斉射で行ける👍🏻 -- 2021-02-05 (金) 19:52:05
    • やはり20km付近になると命中率下がりますね、ありがとうございます。 -- ? 2021-02-06 (土) 15:39:27
  • なんかwikiで言われてる程、転舵と砲戦回遅いと感じない。接近戦出来る程とは思わないけど、中遠距離では不便に感じないね -- 2021-02-06 (土) 11:17:20
    • 転舵が気になるのは同型艦の武蔵や敷島との比較でかな。砲旋回は俺も特に遅い感じはしない。 -- 2021-02-06 (土) 11:26:42
    • 砲旋回は固有UG入れると遅いと言わざるをえない。 -- 2021-02-06 (土) 16:57:22
  • やっぱ大和は偉大だな、なんだかんだ言ってもずっと安定した強さを保ってる。流行り廃りにも負けない! -- 2021-02-07 (日) 12:15:43
  • どうでもいいけど、めっちゃ銀(白)に輝いてる鋼鉄迷彩戦場で見かけて欲しいなった。 -- 2021-02-08 (月) 11:50:45
    • 大和のあの迷彩見てるとヤマトの空間磁力メッキを思い出す…反射能力とかないかなと思ったけど反射できるレーザー兵装が無かった -- 2021-02-13 (土) 10:21:55
      • HE弾による攻撃を完全に無効化とかでもいいよ! -- 2021-02-14 (日) 14:52:36
    • あの美しい船体を燃やそうとする奴は心が無い(さっき別戦艦で燃やされてきた。) -- 2021-02-14 (日) 18:57:37
  • 大和でアドレナリンと応急対応どっちかしか取れないとしたらどっち優先すべきだろう? -- 2021-02-08 (月) 15:02:39
    • 色々試したけど、砲旋回を捨てれば両方取れるんだが、俺は応急諦めてアドにしてる。 -- 2021-02-08 (月) 15:10:54
    • アドレナリンじゃない・・・?応急自体も全部使い切る前提だし -- 2021-02-08 (月) 18:54:56
  • はいふり迷彩が1番!無迷彩に近くて良き良き。 -- 2021-02-14 (日) 09:41:52
    • 唯一難点あるとすれば迷彩効果で他の永久と違ってクレ+20%の代わりに艦長EXP+50%で各戦EXP+100%が50%に減となってて赤字率が高めって事か…複数の永久迷彩持ちでも大体は効果同じで見た目違うだけの中で効果も違うって結構珍しい気がする…多くの艦艇持ってないからもっといるのかもしれないが -- 2021-02-14 (日) 15:48:42
    • 小林迷彩好きです(鋼の意志) -- 2021-02-14 (日) 18:56:25
    • (Modで迷彩を非表示にしたら良いのでは?...) -- 2021-02-14 (日) 23:48:05
      • バニラで一喜一憂するのがいいんだろぉ? -- 2021-02-15 (月) 00:17:51
    • 大和に限った話じゃないけど史実通りの軍艦色一色の迷彩が欲しいんだよなぁ。 -- 2021-02-15 (月) 00:26:57
      • できれば甲板が黒い状態の迷彩を頼む -- 2021-02-17 (水) 21:04:13
  • やっと作れて、乗ったけどサンダラーとか逆に餌だな笑 それよりもこれをtier9で使える武蔵はやっぱりエグいなって思った -- 2021-02-14 (日) 11:22:19
  • 基本15~17kmぐらいで打ち合ってたらいいのかな?それ以上は弾が当たらなくて( -- 2021-02-15 (月) 01:59:57
    • 横向き腹見せ相手(30ノット)、20km以上なら10目盛でバイタル先端位置持って行ってドーンで良かったはず -- 2021-02-15 (月) 02:33:41
      • 中距離で強制貫通いかして打ち合うのもいいけど、遠距離から警戒してない敵を破壊一するのがたまらん。制圧戦なら拠点の中間の一〇キロ -- 2021-02-16 (火) 00:19:48
      • 後方ぐらいに陣取って上の人が言ってる打方してみ!途中送信失礼。 -- 2021-02-16 (火) 00:21:16
    • 巡洋艦相手ならそれくらい、戦艦なら20前後。 -- 2021-02-15 (月) 04:32:21
    • 転舵読めればDKGが一番早くて正確だけどね。そのうち得意パターンと撃つのを待った方がイイ動きがいくつか決まるよ。大和型の場合、中距離以遠なら距離はぶっちゃけ関係ないw -- 2021-02-16 (火) 00:47:36
  • DKGって有名なん?それとも山猫信者? -- 2021-02-16 (火) 21:54:50
    • 用語集に載っているが、このwikiでは「だいたいこれぐらい」の意味で使われてる -- 2021-02-16 (火) 22:59:00
    • なにそれ?ドンキーコング? -- 2021-02-16 (火) 23:40:56
  • 専用UGがなかったら、弱い?取れる気がしないからやる気が出ない -- 2021-02-19 (金) 14:07:56
    • 専用UG無くても強い。むしろ中距離以下なら装填UGの方が強いと思う。ハカイチ決めたいとかで無ければ遠距離でも装填UG+射撃の名手で十分戦える。 -- 2021-02-19 (金) 14:44:16
    • あと個人的には大和乗る前にウォースパイト乗って練習しておくとよい思う。 -- 2021-02-19 (金) 14:48:29
    • 固有ナーフ食らってから、射撃の名手無い時代でも装填UGは普通に選択肢としてアリだった。つまり固有なくてもつおい。 -- 2021-02-19 (金) 14:55:53
    • 中身次第。猫も杓子も戦艦に乗ってるから乗り手に砲弾のメカニズムの知識があれば大和の固有の有無どころかどの戦艦に乗っても今は勝ちやすい。その上で大和はサンダラー増殖してる環境が追い風になってて全盛期を迎えてる。 -- 2021-02-19 (金) 15:01:03
  • なんだかんだ言ってようつべなんかのスーパープレイ動画は一番多い気がする。初めは乗りづらいけど潜在能力はピカイチ。使用率もあるんだろうけど -- 2021-02-19 (金) 19:42:40
  • 柔らかいサンダラーと対面したら与ダメが伸びる。クレムリンが減ってくれたことが有り難い -- 2021-02-25 (木) 11:30:42
  • 小ネタを整理してみた -- 2021-02-28 (日) 02:08:55
  • 思い切ってスラヴァみたいな立ち回りで芋狙撃しまくってたんだけど、これでも勝てちゃうんか.....なんだかなぁ -- 2021-03-03 (水) 01:08:17
  • 1位取っても1位取っても勝てない船・・・ -- 2021-03-04 (木) 22:15:54
  • 最近、大和で接近戦するんだけど意外と勝てるな。敵の巡洋が我先に逃げて、取り残されたガン縦戦艦の近接バイタル抜きが気持ちいい -- 2021-03-07 (日) 23:07:21
    • いいね。ただ、分かってると思うけどJBとかGEORGIAには注意しろよ。大和にラムることに躊躇無いから -- 2021-03-12 (金) 23:38:05
      • それは何故?相手も沈みますよね?JBやジョージアはtier9だから大和と刺し違えても得だからかな? -- 2021-03-13 (土) 03:48:32
      • T9でT10を相打ちに取れたら万々歳だろ。それにその2艦は快速だから処理が間に合わない可能性もある。あと大和の船体は艦首尾からVP抜かれやすい。大和型で自分から接近戦仕掛けるのは『noobです』って自己紹介してる -- 2021-03-13 (土) 18:55:51
      • 刺し違えても得だから。それに高速の上にエンブー持ちなので急加速してラムりやすい。撃ち合えば当然大和のほうが勝つけど、3~4射で仕留めきれなければ相討ちになると思う。 -- 枝主? 2021-03-13 (土) 19:54:01
  • 固有要る? -- 2021-03-09 (火) 20:53:23
    • スキル16艦長いたらいらんかも(名手+隠蔽、戦艦ビルドセット) -- 2021-03-10 (水) 18:53:33
      • そうよね。外すわ。ありがとう。 -- 2021-03-10 (水) 22:28:12
      • 逆に名手で浮く4Pで防火もとれるからなぁ -- 2021-03-11 (木) 04:33:47
      • 隠蔽名手防火は当然として、名手外して管理?アドレナリンも欲しいなぁ。21じゃ足りないなぁ。25ほしい -- 2021-03-11 (木) 08:17:56
      • そうなったら24→25への必要経験値が1000万超えそう… -- 2021-03-11 (木) 19:10:01
      • 防火は必須なので、名手外すとしたら管理かなぁ。しかしそうなると、接近戦の方が良いが、装填が遅いので噛み合わない。 -- 2021-03-12 (金) 22:44:16
  • 155mmの副砲って対空射撃できたらしいね -- 2021-03-12 (金) 21:06:22
    • 日本戦艦は155mmどころか主砲でも対空戦闘してたよ。三式弾で調べてみるといい。 -- 2021-03-13 (土) 04:11:52
      • 実際にはたいして戦果を上げたわけでもない。主砲をぶっ放すときには機銃の兵員は退避しなくちゃならないしむしろ迷惑、といったらかわいそうだが。でもマリアナ沖の長門の主砲対空射撃は隼鷹を救ったことで有名。 -- 2021-03-13 (土) 11:21:21
      • レイテ沖での武蔵は予告なくぶっ放したもんだから対空砲が潰滅状態になって袋叩きにあったんよね。迷彩で敢えて目立つようにしてたのもあるにはあるけど -- 2021-03-13 (土) 19:44:13
      • レイテで武蔵の対空戦闘主砲副砲による対空射撃結構発砲してたしてた感じね、うんちくはともかく+15.5㎝砲の6門対空あったら多少は長距離対空マシになるんかなぁ -- 2021-03-13 (土) 20:23:45
    • このゲーム的には射程と爆発数が全てなんで、155mm副砲がAAに使えたら大和型の対空は最強になりそう。現実的にはVT信管抜きで米戦以上のAAは無理だと思うが -- 2021-03-19 (金) 01:18:19
      • サンダラーみたいに「対空防御砲火」搭載できたら・・・って同格の戦艦たちも欲しがるか -- 2021-03-21 (日) 19:59:39
  • 開発終えて初めて使ったけど初戦で与ダメ14万超えてめっちゃたのしい、主砲斉射で毎回万ダメ出せるの強すぎ -- 2021-03-14 (日) 01:56:34
  • 2016年頃から初めて今日やっと完成しました -- 2021-03-16 (火) 01:18:47
    • 途中送信失礼しました。初戦から敵艦のバイタルズバズバ抜けてとても楽しいですね。これから沢山乗っていこうと思います -- 2021-03-16 (火) 01:20:22
  • ほんのちょっとだけど、副砲の射程延びてる気がするけど気のせい? -- 2021-03-16 (火) 07:58:48
    • どっかで副砲周りに調整入って全体的に副砲の射程が伸びたんじゃなかったっけか -- 2021-03-19 (金) 00:49:37
  • 英戦に対抗してか知らんけどコンカスとレピュにhe撃ってる大和君には驚愕した。46cmをなんだと思っているのか… -- 2021-03-18 (木) 21:11:15
    • 一発ぐらいなら誤射かもしれない。舐めプを誘ってたのかもしれん。撃ち続けてたなら知らん -- 2021-03-19 (金) 01:15:51
      • 駆逐艦狙いでHEを装填してた可能性もあるしな~、撃ち続けてたなら知らんが。 -- 2021-03-19 (金) 02:17:39
      • 最初から沈むまでhe投射だったと思うよ。どうやって大和まで来たんやろか… -- 2021-03-19 (金) 06:42:43
      • HEだけでT10まで到達したんだろう。 -- 2021-03-19 (金) 10:01:44
      • タンクよろしく、金弾と勘違いしている可能性が。 -- 2021-03-19 (金) 10:14:43
  • いいかげんクソvpをどうにかしてくれ。昔米戦のvp抜かれにくなるバフあったろ。あのバフ大和にもくれ。 -- 2021-03-21 (日) 03:11:09
    • それすると大和OPになりそう -- 2021-03-22 (月) 01:41:51
      • 名手実装前なら「どうせ巡洋艦とかサンダラに燃やされるから大差ないだろ」と思うだろうけど割と今のアホみたいな精度で飛んで射程入る前に巡洋艦を亡き者にすることもあるのを見てると割とあり得そうで怖いけどむき出しすぎるVPは正直もう少し下げてほしいわ -- 2021-03-23 (火) 18:31:02
    • そのぐらい無いとただのランダム戦での雑魚狩り専用の船だから -- 2021-03-23 (火) 23:12:56
    • クレムリン全盛期ならともかく今の環境だと大和は強いからなぁ、これで防御まで改善されたらOPになるゾ -- 2021-03-24 (水) 03:34:32
    • まぁ、ARP大和なんてプレ艦が存在する以上、バフもナーフも起こらないんですけれどね。 -- 2021-03-24 (水) 08:38:45
  • 硬い大和型に乗りたい。ドイツ戦艦のようにね。強制貫通の有無を選択できればいいのに。無 ならアメリカくらいの硬さを手に入れ -- 2021-03-22 (月) 02:11:56
    • られるように。 -- 2021-03-22 (月) 02:12:08
    • そんなあなたにクレムリンくんおすすめ、膨大なHPと装甲、良攻撃力にエイムに困らない砲旋回! -- 2021-03-22 (月) 03:09:24
    • それが武蔵無双では?w -- 2021-03-22 (月) 12:41:22
    • 武蔵くん、砲塔がすぐサボるんだわ。全然回らない -- 2021-03-26 (金) 21:43:33
      • 自決用の出雲君三番砲塔の話する? -- 2021-03-26 (金) 22:21:43
    • WG『良いでしょう。その代わり被雷や自身の砲撃で方位盤が故障することがあります(ロックできなくなる)』 -- 2021-03-26 (金) 22:36:38
  • 名手実装してから固有やARP固有の効果が体感できねぇ -- 2021-04-03 (土) 19:08:40
    • 名手削除されるからまた固有UGが輝く…のだろうか? -- 2021-04-09 (金) 22:18:07
      • え?マジで?またスキル変更かよ・・・ -- 2021-04-10 (土) 00:18:43
  • 空母戦は味方空母がしっかりしてないと一瞬で溶かされるな。空母魚雷で連続で浸水食らった上にサンダラーに燃やされるとか辛すぎる。早くサンダラーの射程ナーフ来ないかな・・・ -- 2021-04-05 (月) 19:59:50
    • 縦向きバック兄貴オッスオッス -- 2021-04-05 (月) 23:51:08
      • 飛行機来なきゃサンダラーごとき、相手の射程ギリギリで出入りしてればヘイト管理もダメ管理もできるのよ。それを横から航空魚雷で崩されるパターンが痛すぎる -- 2021-04-06 (火) 01:35:13
      • 今は相手空母込みでヘイト管理ダメ管理できなきゃ戦艦なんて乗れんぞ -- 2021-04-06 (火) 04:55:54
  • 転舵と砲旋回に必要な時間を減らして対空火力を盛ってくんないかなあ。なんで武蔵と敷島は17秒で済むのに大和だけ22秒なんだよ -- 2021-04-07 (水) 10:41:02
    • ツリー艦だからだよ -- 2021-04-07 (水) 12:09:57
    • そんなにバフしたら46cm砲の強制貫通を457仕様に弱体化されるんじゃないか? -- 2021-04-07 (水) 22:29:35
    • 武蔵の対空は扶桑に毛が生えた程度だし、精度も悪いから許されてるんだぞ -- 2021-04-17 (土) 13:59:40
  • 今日が命日じゃ なむなむ -- 2021-04-07 (水) 10:59:05
    • 甲板は血糊でヌルヌル滑って歩くのもままならず、千切れ出た出た腸や臓物が飛び散り、あちこちに千切れとんだ腕や足、昔読んだ本(たぶん副長)の描写が忘れられない。ご冥福をお祈り致します。 -- 2021-04-07 (水) 12:58:11
      • 3300人も乗ってるところを袋叩きにされればそうなるか。しかし文章からは想像も出来ない地獄だな。実際に遭遇したら生還を諦めてしまうかもしれない。 -- 2021-04-25 (日) 06:39:39
  • 大和の沈没は4月6日じゃなかった? -- 2021-04-07 (水) 19:59:46
  • 大和で活躍できなかったときは武蔵に乗り換えて憂さ晴らしする -- 2021-04-10 (土) 23:20:34
  • ランク戦でのこり2枚になったからって防火旗ケチるのはnoobですか? -- 2021-04-11 (日) 00:03:17
  • やっぱり大和を停泊させる港となると呉だなあ…欲を言えば雪無くなっててほしかったのと風強すぎて旗が真横向くのがちょっと難点だけど -- 2021-04-16 (金) 23:36:16
  • 51cmの敷島もスコだけど、46cm50口径バージョンの改大和型も欲しい…。副兵装は敷島基準で装填時間伸びる代わりに貫通と精度がスラヴァ並みたいなので出しちくり -- 2021-04-17 (土) 06:58:30
    • 言っといて何だけど、それじゃスラヴァと被るし、上位互換になりそうだからダメか -- 2021-04-17 (土) 07:04:19
      • 装甲をスラヴァ以下にすれば解決 -- 2021-04-17 (土) 12:45:44
    • 46cm50口径って三連装砲だと大和の船体のままだと載らない気がするけど、連装だったり? -- 2021-04-17 (土) 08:18:54
      • wikiによると計画では50口径でも載るっぽい。 -- 2021-04-17 (土) 11:55:54
      • まじか。単に砲身長くするってもんじゃないんだけどなあ。できるだけコンパクトに作ろうとした設計が仇になってあちこち不具合起きそうな予感。 -- 2021-04-17 (土) 14:32:42
      • 軽く読んだ感じだと50口径砲を載せる案もあったけど製造が難しいし重いから45口径砲になったと書いてある。 -- 2021-04-17 (土) 17:40:13
      • はぇ~大和が45口径になったのは載らんことは無いが、安定を取って45口径にした感じなんね。まあ多少無理がありそうな計画艦盛りだくさんの惑星wowsならヘーキヘーキ! -- 2021-04-17 (土) 18:55:18
      • 軽い15cm砲とかを45→50口径にする程度なら十数トン程度の誤差で済むけど、46cm -- 2021-04-18 (日) 23:43:26
      • 46cm砲ともなると45口径で1500tだったのが、50口径にすると2000t近くなるくらい変わるだろうからね。 -- 2021-04-18 (日) 23:45:20
      • ↑Wikipediaにも書いてあることだけど、45口径砲に収まったのは、生産可能なインゴットの条件内だったからで50口径だと厳しいって判断だったでしょ。あと、砲塔重量とごっちゃになってるのか知らんけど、46㎝砲の砲身重量は、160トンで砲塔重量が2770トンですよ -- 2021-04-19 (月) 17:14:01
      • 本見直したら砲塔一基2774tって書いてあった。失礼しました。それはともかく15cm砲なんかと違って5 -- 2021-04-20 (火) 06:53:29
      • 46cm砲ともなると5口径違うととんでもなく重量が増えるよと言うことで。 -- 2021-04-20 (火) 06:55:14
  • 大和と武蔵に新しいハイフリ迷彩来たな。単なる色違いなのにかなりのボッタクリだが・・・ -- 2021-04-24 (土) 19:09:39
    • しかも艦首の船体番号の位置が武蔵のY118とS120迷彩は劇中通りの場所にあるのに大和のK117とM119迷彩は思いっきりズレてるという手抜き…大和迷彩の時はコレクション報酬で課金せずとも入手出来たからそこまで突っ込み入らなかったけど今回はなあ…アルペコラボの時から菊花紋のあるとこの霧エンブレムが思いっきり下なのも修正されなかったから諦めるしかないが -- 2021-04-24 (土) 20:29:13
      • 課金アイテムだからクレーム入れればいいんだよ。 -- 2021-04-24 (土) 20:38:06
      • マジかそこまで手抜きなんか。晴風2は買おうか迷ってるけど迷彩はスルー確定だわ -- 2021-04-24 (土) 21:56:27
      • モデリングが間違ってるとこあるなら資料を添えてどんどん教えて的なことをwows公式がTwitterで言ってたからどんどん言ってあげて。直すかもよ -- 2021-04-24 (土) 22:05:25
  • オープニング動画で15m測距儀の上に載ってる21号電探のアンテナが回転してるのも言えば修正あるのかな? あれ、測距儀と同期でアンテナ単独回転しないのが正だよね? -- 2021-05-02 (日) 15:11:52
    • それで合ってる -- 2021-05-02 (日) 17:38:50
  • 初歩的な質問なんですけど、大和乗っているときAPとHE使い分けていますか? -- 2021-05-04 (火) 19:19:32
    • そりゃそうやろ。もちろんAPのほうが圧倒的に多いけど。 -- 2021-05-04 (火) 20:36:59
    • 駆逐潜伏にHE、それ以外は基本APかな… -- 2021-05-04 (火) 20:41:16
    • 最後に残った対駆逐以外はAP。 -- 2021-05-04 (火) 21:27:15
    • 下手にHE使うと煽られるからねぇ。自分もよっぽど終盤の駆逐相手以外には使わないかな -- 2021-05-05 (水) 00:17:12
    • 正面に確定で駆逐とモクスワスタグラペトロしかいないならHEにするかな。実際は他にもいるし逆側にも届くような射程してるから基本AP詰めてるけど。 -- 2021-05-05 (水) 22:07:20
      • 当てる場所分かってるならソ巡だろうが46cm砲のカモでしょ -- 2021-05-08 (土) 15:46:17
    • APのみとHEのみで何戦かやってみたけど平均与ダメ量はあんまり変わらなかったよAPは乱高下してHEはずっと平均って感じで終始した -- 大和くんの勝率45%なので察してください? 2021-05-06 (木) 17:11:58
      • ポンコツにこの船は乗れないわ -- ? 2021-05-06 (木) 17:13:30
  • ようやく固有手に入れたけど、名手とのセットは強くなった感じがするな。その名手の命数も残りわずかだけど・・・ -- 2021-05-04 (火) 22:30:48
  • 開発ブログによると夏のアップデートで51㎝連装砲4基(8門)の薩摩が登場するみたいだけど、それより46㎝三連装4基(12門)の改大和を出してくれませんかね? それも45口径じゃなくて50口径の長砲身版で -- 2021-05-06 (木) 15:21:28
    • 俺的には41cm連装砲×4基とか46cm連装砲×4基とか、スリムになって30ノット出る大和っぽい船が欲しいわ。 -- 2021-05-06 (木) 16:29:02
      • それはいわゆる十三号巡洋戦艦になるのでは -- 2021-05-08 (土) 17:26:50
      • 13号だと天城的な船体になるだらうからちょっと違う。 -- 2021-05-09 (日) 23:49:53
    • 超大和の8門案はともかく、改大和の12門案は聞いたことないなぁ -- 2021-05-06 (木) 17:30:12
    • スーパー戦艦の薩摩とドイツのハノーバーはイベントでのみ使用可能な艦だから無いだろ。 -- 2021-05-10 (月) 08:52:27
  • ランク戦で面倒なオハイオやモンタナみたいなタンクを頭から串刺しに出来るのは気持ちいね。 -- 2021-05-09 (日) 21:51:31