巡洋艦/コメント4
Last-modified: 2024-04-06 (土) 15:25:45
巡洋艦
- 日本巡洋艦の上位互換は仏巡だろ --
- tir10で戦艦の一発で沈没しないような巡洋艦てありますか?横からap弾くらわなくてもちょっと角度ついた状態や縦のままでも戦艦の一発で沈んでしまってどーすりゃいいのか もう島影にひそんで攻撃するか常に戦艦の射程街にいるようにするしか巡洋艦は生き延びれないのだろうか --
- そんな弱っちい船は無いんで、その異常な下手糞さをどうにかしろ。取り敢えずマイノーターのツリーは全く向いて無さそうだから他のにしとけ。 --
- 縦から(全門撃とうとして40度くらい傾けてる)なんやろ
理論上は縦からバイタル入ることもあるが、マイノ以外で破壊的一撃取られるのは相当運がないか、姿勢が甘すぎる --
- 立てたモスクワ、スタグラ辺りは薩摩でも破壊一は難しいかな?隠蔽悪すぎて燃え落ちると思うけど --
- ぺトロ --
- 皆さんはwowsに実装されている巡洋艦の中でどれが一番好きですか? --
- 1隻を選ぶのは難しい…島ルート蔵王ジブグロザマイノぁぁほんと一隻を選ぶとか無理 --
- 巡だった巡だけでもやっぱり一隻を選ぶのは無理だなぁ -- 枝?
- 各国、各ティア乗り回しましたが、個人的には「愛宕」が一番です。
隠蔽良し、装甲良し、火力良し、速力良し、対空悪し。日本巡洋の完成形。
基本に忠実ムーブしてればホントにOPレベルで強いし、マッチ的にも6~10と幅広く当たれて、飽きにくいという意味でも楽しいですね。 --
- マインツ、ヒンデン。ドイツ巡洋艦は見た目がかっこいいから好き。 --
- サーシャネキかな --
- 圧倒的妙高だわ --
- 古鷹を忘れて貰っちゃ困る --
- いや シャルルマルテルだろう(デザインが好き) --
- パース --
- 今まで駆逐乗ってた奴が巡洋艦乗るならどのツリーがおすすめ? --
- 駆逐乗ってたのを大きく加味するなら、英軽巡で駆逐滅殺レーダー装備。ただ一般的にお勧めするような艦じゃないから、ソ巡とかイタ巡が無難。 --
- 日巡あたりはでっかい駆逐艦な感じで使いやすいんじゃ? --
- 砲駆寄り運用が好きなら米独ソ汎鯵、雷駆スキーなら日伊仏あたりじゃな… --
- 皆、結構イタリアを推す人おおいね。T10まで育てた経験からだとツリー自体は結構な苦行が多い印象だったなー。勝率で考えるならレーダー持ちのアメ、ソ巡でレーダーの特性学んで日巡で基本と立ち回りを覚えるのが良いかと思うけどね。やっぱり高隠蔽は正義だよ。 --
- 苦行なのはトレントまで、ってのが共通認識じゃない?それに日巡をマスターしたら結局イタリアでいいよねってなるかねないから、それを見越しての推薦だと思うぞ。 --
- むしろ初心者にレーダー艦乗ってほしくないけど、島裏芋増やすだけだし。最初は日仏伊など機動力のある艦で回避盾や隠蔽ギリギリの戦い方を覚えればどの艦でも応用できるからね。癖が強かったり独自の運用が求められる米ソ英は基本ができてからでいい --
- アプデで迷彩の散布界効果なくなると、巡洋艦がさらにキツくなるのかな…。 --
- 妙高に乗ってるからそれは困る。 --
- 思うんだけど、現状のシステムだとティア8以降の日巡って巡洋艦の基本ではないよね。寧ろ各国の巡洋艦をやりつくして乗るような船だと思う。日巡で勝てるなら大概どの国の巡洋艦に乗っても勝てるって意味では巡洋艦の集大成?と言えなくもないけど。 --
- ママチャリみたいな感じ --
- 何をもって基本としているのかわからんが少なくとも消耗品を使ってその艦特有の立ち回りをするのは基本ではない。逆に日巡の隠蔽と回避盾と引きうちはどの国の艦でも使える技術。むしろ日巡が弱いと思われているのは基本的な動きしかできないから、素直で操作しやすいけど+αがないので巡洋艦に慣れていくほど物足りなさを感じる --
- 新しく追加された文章にある鉄砲でいえば単発火力が云々~って記述、編集した人はFPSとかの影響でそう思ってるのかもしれないけど基本的にマシンガンに分類される火器の威力はARと同等かそれ以上(弾薬による)であって普通に違うので直すべきでは? --
- てかこの追加されたまとまりの文章割と内容が適当すぎる気がするので異論がなければ削除又はいい感じに編集し直そうと思うけどどうでしょうか。 --
- 編集しました、ダメだったら差し戻してください --
- さいつよティア5巡洋はムールマンスクとエミールベルタンの2強 異論は認める --
- インコンパラブル古鷹じゃよ 勿論異論は認める --
- ワイの勝率的にはOMAHAが1番高い --
- 隠蔽よくない、射程短い、装甲ペラペラのオマハ(+マーブル、ムルマン)だけど、使ってみると楽しいしちゃんと強いのよな。スペックだけみると勝てる気がしない船なんだが。 --
- DPMと回復できないティア帯が合わさり最強に見える --
- このティアだと射程は14,9kmあれば十分 ベルタンは旗込みでエンブ無しで40ノット超えるし旋回も普通に巡洋やってる人なら弾道も良く快適。 ムルマンは旗込み速力旋回が駆逐艦並みで着弾観測機持ちだから一方的に燃やせる 勝てる気しないというよりは弾を当てる気がしない --
- 何言ってんだ、T5最強艦艇はみんなのアイドル、クラースヌィイ・クルィーム様だろ。(なお異論しかない模様。 --
- 自分にとってティア5さいつよはエメダルドでござんす。煙幕+良隠蔽、回復班、強力な魚雷。ほれほれどうだ? さいつよに思えるじゃろ? --
- いやエメラルド先輩はまだまだよ。そのダチのホーキンス先輩はもう絶望的な強さ。 --
- クラウゼルヴィツの対空、7キロくらいになってユナイテッドステイツやイーグルの攻撃隊を残さず壊滅させられるようになれば面白そう。他の超艦艇との差も出るしね。 --
- 差は出るだろうけどドイツのコンセプトと合ってるかって言われるとうーん…って感じだな。その超対空とアナポの代替射撃とトレードならありかも。 --
- ヒンデンの時点で長距離チャッカマンは完成してるからね。自分としては発火率爆上げでいいと思う。 --
- 再び無言で加筆された謎記述をCO。 --
- 今回また対空の欄を編集してもらったのはええんだが、生憎そのまんまだと//が残っててCOされたまんまになるんだけどそれでいいのかい...?ていうかハイブリッド艦艇に関しては第三米戦ツリー×3と利根が忘れられてるし、編集するのはいいが事後報告してないし、そこんところがキニナル。ていうかそろそろコメントの方で何か反応を示してくれないかい?「あ」でも何でもいいからせめて反論意見ぐらいは編集相談か雑談のコメント欄で話してもらえると助かるのだが... --
- 対空賛美に加えて度々入る「潜水艦には絶対空襲」のフレーズも気になるねぇ。潜水艦実装時に蘭軍空襲の検証をした者だが、直撃ならもちろんかなりのダメージになるが、命中判定は深度13m以上と砲撃と同じだし、そんなにプッシュするようなことかねぇ。 --
- コメントアウトという機能を知らないんじゃない?そしてコメントも見てない可能性も高い。これは彼が見るであろう対空記事にコメント欄云々誘導する文章直接書いたりしたほうがいいかもしれない………(遠い目 --
- またなんかCO部分に加筆してるね。そもそも導入の長文が日本語ガタガタの上に箇条書き部分と被ってる。さらに魚雷を持たない=対DDが苦手というのもこのゲームには当てはまらない。長文をCOして箇条書きの欠点部分を加筆。 --
- こっちもまたか、もうええっちゅうねん。 --
- 思うんだけど軽巡も対空隠蔽<対空射程にしていいよね。現状、対空で照らされること自体が軽巡洋艦にとっては苦痛。大巡や戦艦にボコスカ撃たれるし、対空が強いっていってもぶっちゃけ同格の航空機の反復攻撃を防げるほどはないしで長時間照らされて話にならない。 --
- 後、潜水艦の潜望鏡深度での視界が対空隠蔽なのも理由かな。そしたら爆雷しか持たない軽巡でも潜水艦を叩ける。 --
- 初心者の方へ(私も)。巡洋艦の戦い方、HE弾で戦艦を発火させ、AP弾で戦艦の上部構造物と船体のウィークポイントを集中的に狙う。このページには書いてありませんが、このような戦い方のテクニックが重要です。 --
- 巡洋艦って装填が早くてバンバン撃てるのが楽しいのはわかるけど、敵艦を観察するのも大事よね 火災ダメージは相手が工作班を使った後に着火させるとクールタイム中ずっと燃えてるから効率いい よく見て工作班使ったところを狙う 当然APを横腹に刺すタイミングを待つために敵艦の動きを観察するのも大事 観察することは自分の回避にも役立つよ 巡洋は撃つ・観るのメリハリが重要というお話 --
- まあ基本HEで巡洋艦か戦艦で舷側こちらに向けてぼーっと動いてるのがいたらAPでいいんだけどTier 10戦場でも全距離で相手の向き問わずHE垂れ流してるのが多くて --
- 航空機の経路にいたり、島けがからレーダーしたり戦艦の前で魚雷警戒したり、目立たなくて地味なことを積み重ねて勝利に導くのが巡洋艦。派手なことをしようとしたらほぼ港へ返されると心得ましょう。 --
- それを突き詰めたのが固有ウースターだと思ってる。楽しい。 --
- 巡洋でヘイトの押し付け、引き受けはどうしたらいいでしょうか。味方から引き受けたい時には引き受けられず、欲しくない時に押しつけられません。そもそも戦艦より前に出る艦種なのだから、戦艦にヘイトを押し付けるってどういう事... --
- 隠蔽のオンオフでタゲの入れ替えが基本。ヤリきれそうなら少し無理してでも詰めに来るからクロスポイントで火力出して押し留めるか落ちそうなコと詰めて来たコでトレードにしてもらう。戦艦にタゲを移すのは隠蔽すれば良い、隠蔽割られているなら主力とクロスポイントに敵をおびき出す方向に引く、途中で帰るかキルゾーンで時間かからず沈む --
- 何カ国か巡洋艦進めたんだけど、重巡のメリットがさっぱり分からんです。対大型/小型艦問わず、斉射火力は稀にいい数字が出ることもあるものの、結局通しで見ると瞬間火力も多砲門系の大型軽巡と変わらず、時間帯火力で見れば装填で勝る大型軽巡の圧倒的勝ちという印象。弾道特性は8インチ系のほうが優秀な船が多いと感じてるものの、じゃあ命中率も手数で修正効く分6インチ優位、貫通力にしても8インチだから6インチ以上にVP抜けるという印象がないです。 --
- 軽巡は遠距離APがねHEだけならその通り。あとはガン縦相手にAPが必要な場合とか。騙されたと思って米重巡ツリー途中まで進めてみれば --
- どの艦種でもDPM100%を発揮できることなんて無い。軽巡HEは素で30mmの貫通なので多くの高T戦艦には有効打が出ない。巡洋艦・駆逐艦にはあまり当たらない。なので総じて実際の軽巡のDPMは理想よりはるかに劣る。なので当てやすい弾道かつ貫通力の高い重巡が人気になる。(装甲と耐久も良い)
どのツリーを進めたのか分からなければwikiに既に書いてあるような回答しかできないです。ソ軽巡のような重巡じみた軽巡もいれば米重巡のような軽巡と運用が被るのもあるので --
- Coopに限ればその通りだと思う。AP刺すために側面取ろうとしても味方が先に沈めちゃうし、回避盾の必要もないし。敵駆逐はずっと見えてるからDPS無くてもDPMで押し切れる。botはまともな回避機動取らないから弾道悪くても修正射が追いつく。 --
- 「お前Coopしか遊んでないんだろ」って言いたいんじゃなくて、要はこれと逆の状況で重巡が有利ってこと。敵の警戒外に隠蔽状態で回り込んでAPを刺す。警戒心の強い敵駆逐が一瞬だけ見えた瞬間に痛撃を与える。装甲と機動性を生かして回避盾することで、島に頼らずにクロスを取る。複雑な回避を入れる敵に遠距離でも有効打を出す。この辺りが重巡の強み。 -- 枝?
- 5年ぶりくらいにプレイします、モスクワやマイノ、アプグレデモインが強かった時期まで知っています。現状のWoWsで新しく巡洋艦をやる場合、どの国のどのツリーがオススメでしょうか?相対的に活躍し辛いと続けられるか不安なので、今のランダム戦でtier8やtier10が戦いやすいツリーを教えていただけると幸いです。 --
- 仏大巡(ほぼ戦艦)伊巡(順当に使いやすい巡洋艦)露重巡(T8はぼちぼち程度だけどT10は硬くてレーダー持ちでスタグラ並の超高速低弾道弾が撃てる)あたりがおすすめ --
- 仏大巡に1票。蘭巡と伊巡も悪くないけど爆雷が潜水艦と相性悪い。Tier10なら露軽巡だけどそこまでがなんとも。 --
- デモインはナーフ入ったからちっと海苔味変わってるかも。モスクワは強いけど潜水艦のせいで定点運用が厳しくなってるから配置パターンとか覚えないとイカン。マイノは強いままだけど軽巡ゼッコロ「マルタ」っていうやべえ石炭空母が居でた。なんだかんだツリーが増えてどれ乗っても隠蔽管理出来てるなら問題ない感じ蔵王もなんだかんだ運用できる。仏巡は第2が増えたのと★に旧アンリを強化したヤツが来てる --
- 皆さん答えてくれてありがとう、大巡というのはマルセイユのツリーかな?自分がやってた頃にはなかったし皆さん挙げてるからやってみようと思います。日米ツリーしかなかった頃と比べると(元々は米ツリーだけでしたが)巡洋艦ツリーも各国賑やかになりましたね。仏巡を皮切りにじっくり色々やってみようと思います。 --
- マルセイユはいいぞおじさん「マルセイユはいいぞ」 --
- 何故かnerfされないWGお気に入りのマルセイユ。...見た目デバフ掛かってるからか? --
- 見た目デバフで乗り手が少ないから --
- マルセイユとヴェネティアの開発が終わりました!研究ポイント?というのが知らないコンテンツでヴェネティアはまだ固有アプグレが手に入りませんが…でもどちらも良い船です、おすすめしてくれてありがとうございます、つぎはロシアの軽、重巡洋艦や蔵王なんかも作ってみようと思います、毎日楽しくやれています --
- 米巡のように山なり弾道だとあてずらいのですが山なりでない弾道であてやすいのはおそらくソ連がトップだと体感的に感じてますがソ連の次に山なりでないあてやすい弾道はどの国の巡洋艦でしょうか --
- 多分日巡だと思うけど正直艦によって違うからなあ・・・。まあ蔵王とかベネチアは速いし弾道も低めではある。 --
- 日巡でも吉野は日巡の中でも特殊なんでしょうか?なんか弾道がやまなりで回避行動している船にあてにくい感じがします --
- まあ弾道は他の日巡よりは山なりだけど・・・。そもそも速い船というよりは戦艦に火力を出す船だから基本は工作班使った戦艦に撃つといいよ。 --
- 遅レスだけど吉野は全距離でT10ソ巡系統以外の大抵の巡洋より弾速は速いから偏差自体は合わせやすいはず。投射量と散布がやや良くないのと、位置取りが後方になりがちだからそう感じるだけじゃないかな。 --
- こいつは当てれるよ。こいつがダメならアメリカは全くダメでしょう。しっかりエイムを磨きましょう。頑張れ~!全国家T10持ち。 --
- 軌道は山なりなんだけど速度が落ちにくいっていう砲弾なので、遠くの相手に撃つほど「思ったより手前に落ちるような…」みたいな偏差のズレがあったりする(感じ方は人によるけど見た目との差異的な意味) --
- 交戦距離が長いから見て避けられるのと、HE・AP共に痛いから意識して回避もされてるんだとお思うよ --
- 巡洋艦必須技能:腹で弾く --
- 表からSevastopolが抜けてる --
- 日伊巡に潜水艦探知来たのは消耗品が少ないって理由だったと思うけどそれなら独巡にも付けて良かったよね。対空が連合国側、対潜は枢軸国側みたいな対比の構図で独巡が漏れてしまった感じする --
- ドイツの水中聴音は優遇入ってるからしゃーない --
- 英巡は今後潜水艦探知追加されますかね?(史実からしてありそう) --
- 今アーリアクセスやってるイギリスの連邦ツリーの方の巡洋艦ツリーが確か対潜巡洋艦って触れ込みで実装されてて、T5から潜水艦艦探知持ってるよ。 --
- ほんとだ ありがとう --
- トリガーハッピーで山なり弾道になっちゃった米巡、下瀬火薬と大和魂補正でHEの鬼になった日巡、真面目にAPを刺していく律儀な独巡、革命精神と同志の協力により
共産ビームレーザービームと曲がらない舵を手に入れたソ巡、英国面を出そうと駆逐艦になろうとしてAPしか撃てなくなった英巡、華麗に舞いながら火炙りレーズンを叩き込んで颯爽と去る仏巡、煙幕調理場で作ったパスタを叩き込んでひらひら逃げる伊巡、オレンジ爆弾の出前を注文する蘭巡、ダイバーシティなパンアジ巡、米巡を真似ようとして特殊能力とAPしか撃てなくなった砲を手に入れたパンアメ巡 -- 一番上に載せたい?
- 面白いがもう一捻り欲しいな、あとコモンウェルス巡も --