Nuernberg/コメント

Last-modified: 2024-05-06 (月) 15:51:28

Nuernberg

  • 作成ありがとう -- 2015-10-29 (木) 23:50:02
  • 対空しょっぺぇーww -- 2015-10-30 (金) 00:21:51
    • 対空砲4種のうち2種が1.5kmってヒドイよね。もう魚雷落としたあとだろこれ。 -- ...? 2015-10-31 (土) 14:18:12
  • 主機が剥き出しになってるんじゃないかと思うほどぶっ壊れる -- 2015-10-30 (金) 00:42:52
  • ニュルンベルクのマイスタージンガー第1幕への前奏曲を口笛で -- 2015-10-30 (金) 01:08:26
  • 装填速度が上がってオバマ・古鷹・青葉の相手はラクになったけど、妙高が固い。自分で妙高使うときはやらこいのにw -- 2015-10-30 (金) 01:48:44
  • 経験値ためて研究して使ってみて「ケーニヒスベルクと何が違うんだ???」と思ったのは俺だけ?一方で敵は古鷹→青葉、オマハ→クリーブだから別次元にレベルアップ。相対的に辛い。 -- 2015-10-30 (金) 06:23:40
    • 軽巡はまだどうにかなる。個人的には戦艦がキツイ。特に扶桑の砲門数は魚雷を使わせてくれん。 -- 2015-10-30 (金) 12:08:20
    • クリーブを怖いと思ったことがない。下手なクリーブが増えたせいか? -- 2015-10-30 (金) 21:33:28
      • 俺も怖くないな。戦艦は怖いけど巡洋艦と駆逐狩りに徹したら経験値4桁は普通に稼げるし。格上巡洋艦じゃないなら負ける気がしないわ -- 2015-10-31 (土) 13:16:25
  • ケーニスよりは使いやす気がする。あと見栄えがいいっす -- 2015-10-30 (金) 16:20:51
    • 射角が全然こっちのほうが良いんだよね -- 2015-10-30 (金) 20:39:01
      • 操舵装置付けれるのも利点 -- 2015-11-05 (木) 22:41:36
      • 旋回半径を考えるとケーニスとさほど変わらんがな -- 2015-11-11 (水) 00:48:06
  • koeignisbergよりApダメージ1.3倍なのな。テストサーバーでひかくしたけどでは相手の装甲も上がっているので微妙な感じだった -- 2015-10-30 (金) 19:05:16
    • 長門とやむなく超接近戦するハメになり、4kmでAP一斉射撃したらVP抜かなくても9000くらいは入った。その後のこんにちは魚雷で相打ちになった模様。 -- 2015-10-30 (金) 21:51:21
  • 最上155mmのAPで撃ったら30度ルールで弾かれたから諦めてHE撃ったら機関の機能停止マークが出たという…… -- 2015-11-01 (日) 19:30:07
    • 防郭マーク出ないのに機関停止マークが出るってことはバイタルの外に機関置いてるのか……? -- 2015-11-02 (月) 02:53:51
      • 機関停止はスクリュー命中でも起こったはず…… -- 2015-11-02 (月) 03:33:28
  • 強くね? -- 2015-11-02 (月) 15:35:05
    • 実はDPMでTier6トップ。威力の高いAPと高精度で間断なく撃ちまくれる状況なら間違いなく強い。あ、腹はアカン -- 2015-11-02 (月) 15:58:53
  • 準姉妹艦ライプチヒはプレ艦で来るのかしら -- 2015-11-03 (火) 07:57:54
  • さっき青葉で撃ち合ったんだが、こいつ先端の方がバイタル抜きやすいのかな -- 2015-11-06 (金) 11:42:26
  • 主機ぶっ壊れ過ぎードイツが苦行でたまらんくなってきた・・・ -- 2015-11-07 (土) 04:39:24
  • なんか5.1から主砲の貫通落ちてない? -- 2015-11-07 (土) 17:07:08
    • ドイツ巡洋艦が一番APのnerfの影響受けてるよね。昨日ヒッパーで青葉に80発APお見舞いしたら8割跳弾とかリザルト見て眩暈がしたよ -- 2015-11-09 (月) 18:07:12
      • それは逆にどんだけHE撃ちたくなかったんだ…… -- 2015-11-10 (火) 19:17:23
  • APの威力だけしか強みがなかったNuernbergは深い悲しみに包まれた。売っぱらってKoenigsbergでフリー稼いだ方がマシな気がする。 -- 2015-11-09 (月) 18:01:50
    • それやるなら悔しいかなムルマンスクが適任、どうしてもゲルマン男子の香りのするフリー経験値を貯めたいなら別だけど・・・ -- 2015-11-10 (火) 11:20:21
      • ムルマンスクでドイツ艦長を育てられるならそうするかも 赤いコミー艦長になりそうだが -- 2015-11-10 (火) 16:08:40
  • ツボにはまると強いなぁw クリーブ以外の巡洋艦なら腹ぶち抜けるし魚雷も撃てる、薄いけど悪くない -- 2015-11-11 (水) 22:37:18
    • クリーブはやっぱり駄目なのか……こいつは爆発物のほうが良いのかね? -- 2015-11-11 (水) 23:30:18
      • 機関壊れまくるからいっそ抵抗取りたいわ。上級でも良いけど -- 2015-11-11 (水) 23:35:14
      • もしかしたら超至近距離とかならクリーブも抜けるかもしれない。が、そんな距離に近づきたく無いし魚雷でおk、と。200mm超えてればまだいけるんだろうけどコイツ150mmだしなぁ -- 2015-11-12 (木) 00:03:47
    • 8~7kmに接近しつつ4斉射かけるもバイタル抜けず敗北。どこを撃てばいいんだ -- 2015-11-17 (火) 16:14:49
  • 前はAPボコスカ抜きまくれて「ンギモッチイイ」だったけどnerf後は主機が壊れやすいだけの能無しになってしまった。ドイツツリーはのこの子で<そっ閉じすべきだろうか? -- 2015-11-14 (土) 22:13:37
    • ケーニヒスベルクよりVP抜ける相手と遭遇する確率が減るのが痛いわな。自分は爆発物でミニ最上にしているが、これ以降の艦と相性が悪いかもしれん -- 2015-11-15 (日) 00:18:41
    • 前は青葉より稼げるじゃないかと楽しかったが、今はそんなに貫通しないのか?AP楽しかったからまだ残してるけど久々に乗ろうかな。ただヨルクは苦痛だなと感じる -- 2015-11-15 (日) 14:37:28
      • 距離詰めればそれなりに抜けるけど主機が壊れまくるのは致命的だぜ。10戦中10戦とも主機破壊で死亡とか産廃すら避けて通る放射性廃棄物レベル。 -- 2015-11-15 (日) 17:48:03
    • ニュルンはそもそも近付いたらダメな子だ。敵弾をある程度回避できる距離から高レートを活かしてガンガン撃つべし。VP抜かなくてもレート高いので、ガンガン当てていけばみるみる敵の耐久は減っていくよ。 -- 2015-11-21 (土) 00:55:09
      • 私もこの戦い方だなー。ただ不用意に近づいてくる巡洋艦には反航戦しかけてぶっ潰してやると独巡ってTUEEEできて楽しいぞ。ただ戦艦の有効射程に入らないようにすることだけには気を使う。それだけでかなり稼げると思う -- 2015-11-22 (日) 10:28:47
  • ええい、クリーブランドのVPはどの距離のどの辺にあるんだ! -- 2015-11-18 (水) 02:39:52
    • クリーブはお尻が弱いって散々言われているだろうに…… -- 2015-11-21 (土) 00:53:55
  • 球磨というご馳走に、嬉々として近寄りバイタル抜いて撃沈。美味しい思った直後、死ぬ直前に撃ちまくってたHEが煙突に当たりほぼMAXの体力から爆沈。弾薬庫ならわかるが煙突で爆沈とかこの子ぐらいだわ・・・ -- 2015-11-18 (水) 08:30:01
  • 周りの強化によってケーニヒより弱くなった感じはする ただ射撃レート向上とアプグレの追加 そして戦闘機追加と細かい所では強化されている -- 2015-11-18 (水) 20:35:18
  • 青葉で射程ギリギリでHE斉射したら、新品のニュルンベルクだったのに最初の1斉射でいきなり爆沈したんだが…山越えだったからどこに当たったかわかんないけど、この艦てそんなに柔いの? -- 2015-11-21 (土) 18:11:58
    • 日米製の甲板は -- 2015-11-21 (土) 18:19:34
      • 失礼。要するにこいつは普通の軽巡の装甲だから甲板も薄い -- 2015-11-21 (土) 18:21:32
    • そもそもドイツ巡洋は爆沈旗つけないと爆沈怖くて使えない -- 2015-11-22 (日) 16:32:23
  • この前、A船体で戦場に出た時に駆逐艦の砲撃で爆沈して目が点になったんだけど、ドイツ艦ってひょっとして爆沈防止旗が必須だったりするのかな? みんなはどういう運用しているのか気になる -- 2015-11-22 (日) 13:51:07
    • その駆逐艦の国籍は見たかい? -- 2015-11-22 (日) 14:12:27
    • Kievだったら… -- 2015-11-22 (日) 14:14:09
    • 爆沈しやすい気はするので爆沈旗は必ずつけてるよ -- 2015-11-22 (日) 16:31:49
    • 初回ボーナスはつけるかな・・・他は爆沈旗稼ぎの為に外してる -- 2015-11-22 (日) 17:21:36
    • 爆沈旗稼ぎに使う…その発想は無かった。ちなみに相手はソ連駆逐Gnevnyでした。爆沈の経験は何度かあったけど、駆逐艦の砲撃で爆沈したのは初めてだったので「これがドイツ艦…?!」と戦慄しました -- 2015-11-22 (日) 19:03:56
      • ソ駆を駆逐艦として見てはいけないよ。ソ駆は、「ソ駆」だ。 -- 2015-11-22 (日) 19:07:03
    • ケーニヒで爆沈の経験をあまりしないでニュルンまで進めたの?それはかなりラッキーかと。独巡なんて俺の中ではオープントップの自走砲みたいな存在で爆沈はもちろん、1斉射防隔2個抜きとかあるあるですよ。 -- 2015-11-24 (火) 13:31:04
      • ケーニでもニュルでも全然爆沈しないのは運なのか?機関に砲弾が吸い込まれてるせいなのか? -- 2015-11-24 (火) 13:42:07
    • 空母の副砲で爆沈した... -- 2015-12-15 (火) 09:48:24
  • 艦名の語感が苦行。 -- 2015-11-24 (火) 18:28:20
  • これすごい駆逐艦喰えるな。てか最近駆逐多くね? -- 2015-11-25 (水) 15:55:14
    • 最近かなり増えた印象あるな。capにポイントついたのとソ駆が強いせいか -- 2015-11-25 (水) 19:40:25
  • こいつがAPで6キルとか5キルとかしてるのみて作り出したのに弱体されてるんやなぁ、残当 -- 2015-11-25 (水) 16:35:34
    • トップTierの試合ではとてつもなく強い。上の奴がいるほどAPが効かなくなって辛くなる -- 2015-11-25 (水) 18:45:43
      • ほんとそんな感じ。格下巡洋艦狩り超楽しい。格上相手だと(´・ω・`) -- 2015-12-10 (木) 00:28:29
    • 弱体w -- 2015-11-25 (水) 19:45:03
      • 投稿ミスった。弱体って何の事? -- 2015-11-25 (水) 19:45:46
  • 前のが強力すぎたゆえか割と落差が。順当に強くなっているはずなのだが… -- 2015-11-27 (金) 11:27:55
  • 解説書いた。史実は好きな人よろ -- 2015-11-27 (金) 22:03:22
    • 戦艦の脅威に関する記述が文章内で整合性が怪しかったので、修正しちゃいました -- 2015-11-28 (土) 00:32:07
  • 聴音載せて駆逐をAP過貫通連発で瞬殺するのが楽しくてたまらない。あ、Kievは来ないでください。 -- 2015-12-07 (月) 10:17:05
  • こいつの艦橋のカールした髪の毛みたいなのってなに? -- 2015-12-09 (水) 02:03:31
    • 探照灯じゃないのかな? -- 2015-12-09 (水) 06:04:20
    • また髪の話してる.... -- 2015-12-09 (水) 08:39:49
  • ランク戦でおすすめ。引き打ちでクリーブにも青葉にも負けない -- 2015-12-12 (土) 17:56:02
    • ランク戦戦艦多くて辛くない? 扶桑さんの訪問数ごり押しでバイタル抜かれてあぼーんになりがちなんだが… -- 2015-12-18 (金) 11:35:39
  • ニュルンベルクでニュルンベルクを相手している時に「なんでこいつはこんな簡単にAPで抜けるんだ?あぁ同じ艦に乗っているんだった」と微妙な気持ちにさせられるな。独巡洋艦の天敵は同型艦な気がしてきたよ -- 2015-12-16 (水) 17:18:55
    • いやそれは俺も常々感じてるよ。マッチ後の相手リストにニュルンが居るとクッソってなる -- 2015-12-19 (土) 17:31:21
  • 後部に2基の砲塔。後進で相手に向かっていけば強くね? と思って実践したら、舵をやられまくって酷い目にあった -- 2015-12-18 (金) 11:40:42
    • 俺と同じこと考えて、しかも実践したアホがいる。舵損傷機関停止おまけにケツ被弾爆沈のフルコンボだった。 -- 2015-12-18 (金) 12:08:29
    • 火力を落とさないように戦闘する舷を変える時、後ろ側に240度回頭出来るから間合いが測りやすいのが利点かな -- 2015-12-18 (金) 14:28:55
    • ドイツ娘は尻が弱い -- 2015-12-19 (土) 15:32:35
  • ニュルン君硬くなったらしいけど実感できます?爆沈率が低くなってる感じするなら買い直そうかなと -- 2015-12-24 (木) 03:07:36
    • クリーブランドで何度か接近戦してみたが、機関は6インチで抜けないくらい硬くなった。弾薬庫は通通なので後部砲塔の下を狙ってる。あと買い直したら転舵所要時間の報告を頼む。後期船体がすごい軽くなったみたいだが、どういうわけか射撃管制装置の更新でも舵が軽くなるみたいなんだ -- 2015-12-24 (木) 22:14:04
    • 前までは横っ腹晒したら10回中9回は抜かれてたけどいまは6回ぐらいになった気がする -- 2015-12-25 (金) 00:35:57
    • 対6インチは上がってるだろうけど、青葉の8インチだと相変わらずスパスパ抜けるよ -- 2015-12-25 (金) 12:18:32
  • ムルマンスクでどうにかなるかなって思って、艦首向けて勝負挑んだら一斉斜で爆沈なしで24000もってかれたよorz -- 2015-12-25 (金) 12:07:52
    • 途中失礼。 もちろんAP強いのはしってたんだがここまで凶悪なのね -- 2015-12-25 (金) 12:09:03
    • こいつに対してはオマハとムルマンの艦首は5か6kmで縦に抜かれてバイタルに届いたはず -- 2015-12-25 (金) 20:11:39
  • 上級射撃付けてみた 射程19.8km まれに、ごくまれに良いダメージが入る -- 2015-12-27 (日) 18:10:18
    • 19kmってAPとHEどっちがいいんだろ?対甲板でも貫通力足りない? -- 2015-12-27 (日) 19:16:10
    • 基本APですね 元々HEがダメな子ですし 相手が艦首向けていればHEかも(木主) -- 2015-12-27 (日) 19:46:56
  • アウトレンジHE強すぎる。 -- 2015-12-28 (月) 22:06:33
  • ニュルンくんって発火率だいぶ悪いからもう戦艦にもAPでいいやってやってみたらものすごい稼げる -- 2015-12-29 (火) 22:02:36
    • 戦艦でも撃ってみるとささる距離と部分は結構あるらしいね。自分は辛いから爆発物専門家にしちゃったが、腕は上がらないんだろうな…… -- 2015-12-29 (火) 22:16:39
    • 5000とか持ってく事があるよね -- 2015-12-30 (水) 00:02:21
    • tier1個上の戦艦相手でもよく刺さるよね。射程ギリでもコロラドとか凄く当てやすくて助かる -- 2015-12-30 (水) 12:32:42
    • ゴリゴリ削れてメッチャ楽しくいよな 俺は死ぬけど -- 2015-12-31 (木) 13:49:23
    • 距離あいてたとしてもAPで艦種の先っぽの方とか艦尾の端の方とかに当てていくと(当たり前だけど)毎度5kぐらいのダメージがスコスコはいるからなれてしまえばかなり美味しいプレイができる艦 -- 2015-12-31 (木) 14:05:15
    • 大体どの戦艦も舷側のVP判定じゃないとこは比較的柔いからな。距離・角度・相手の装甲によっては安定してダメージ出る。ヒッパー以降も大和等の高Tier戦艦に対する対抗手段として使える -- 2016-01-01 (金) 04:43:27
  • 今日購入しました 滅茶楽しい [heart] -- 2015-12-31 (木) 20:35:11
    • だいぶ攻撃に振ってる艦だからな。速射性と弾速と砲の旋回性、APの威力の組み合わせは素晴らしい。ただし死ぬときはホントにあっけなく死ぬ。でもあっけなさすぎるから逆に開き直れる。 -- 2015-12-31 (木) 22:30:58
    • そういう時は魚雷投射で、仕留められなかったら TO★KKO★DA★ -- 2016-01-01 (金) 01:02:29
  • こいつマジつえーなって思うんだけど、気が緩むと一瞬で死ぬから、やたら周囲のフネの砲塔方向を確認する癖がついたわ -- 2016-01-03 (日) 02:01:19
    • 確かにドイツ艦に乗ってからそういう目は鍛えられた。しかしホント壊れやすい、体力満タン時にコロラドに75度ぐらいでお尻向けてたのに、1斉射で轟沈した時は一瞬爆沈やと思った -- 2016-01-03 (日) 02:44:31
      • 1斉射ならまだいいさ。長門の1発がケツにささっただけで、HPフルから轟沈したことある。爆沈旗つけててこれだし・・・ -- 2016-01-03 (日) 14:02:48
      • それじゃあバグだよ......水面下の弾も当たってたんだろう -- 2016-01-03 (日) 14:28:25
  • 回避のため旋回中、扶桑のAPが刺さってバイタル抜かれた。たぶん25度くらいの浅い角度だったはずだが、こんな角度でも抜かれるのか… -- 2016-01-03 (日) 02:52:17
    • 戦艦相手は祈るしかない。真正面0度遠距離からでも普通にぶち抜かれるから -- 2016-01-03 (日) 06:10:51
      • 0度はむしろ抜かれるだろ -- 2016-01-03 (日) 12:31:48
  • HP満タンから、ドカドカっ!!キイィィーンッ しまった・・半分は持ってかれたか?→HP残り2000( ゚∀゚)・∵. グハッ!! -- 2016-01-03 (日) 12:46:49
  • クリーブランドで10�先のこいつにHE撃ったらVP貫通して改めて装甲薄いと実感したよ -- 2016-01-03 (日) 12:56:01
  • あのさぁ、体力満タンの状態からコロラドに2発でワンパンされたんだけど。戦艦と対面した時みんなどう向けてんの?特にお尻向けてる時 -- 2016-01-03 (日) 20:48:25
    • 当たったら終わり避けるしかない こいつやケーニヒスで嫌気がさしたから巡洋艦は休業することにした -- 2016-01-04 (月) 01:22:43
    • 甲板に -- 2016-01-04 (月) 13:08:41
      • 失礼。遠距離戦で甲板に刺さるとどっち向けてても一緒だから祈るしかない。逆に超接近戦だと過貫通で相討ち覚悟の雷撃特攻で生き残れたりする -- 2016-01-04 (月) 13:13:24
    • そうよなぁ、もうAP撃たれた時点で祈るしかないよなぁ。さっきはヨルクにも2発撃沈されたし -- 木主 2016-01-04 (月) 17:52:57
    • 開始2~3分でHP満タンから戦艦の一斉射一回で沈められるのも珍しくない -- 2016-01-04 (月) 19:03:01
    • 敵弾接近警報つけて回避しても、ちょっとかすった弾にバイタル抜かれたりするのがね・・・ -- 2016-01-04 (月) 19:45:57
  • この軟弱な装甲を生かしてサドンデスな回避スキルを養おう! -- 2016-01-04 (月) 16:53:29
  • アルペイベの駆逐艦退治のためにこの船に乗って、豆腐装甲のために他のプレイヤーの巡洋艦稼ぎの役に立ってます(白目) -- 2016-01-04 (月) 18:07:45
  • ケーニヒスベルグから乗り換える時の注意点はなんぞや? -- 2016-01-05 (火) 18:57:37
    • 同格に扶桑メキシコの対巡二枚看板がいるなど周りの強さが一新されていること。そしてそれにビビッて芋らないこと。後方火力が大きいのでよけながら撃ってダメージを稼ぐのが重要。側面さらしてる敵には戦艦含めて(バイタル抜けなくても)一斉射4000くらい入るので、レートの速さを利用してこまめにHEとAPを切り替える。最後に爆沈に寛容な心を持っておくと何かと役に立つ -- 2016-01-05 (火) 19:35:59
      • 了解、資金が貯まったら買おう。ジーク・ハイル -- 木主 2016-01-05 (火) 20:30:38
  • 青葉対ニュルンベルクだと、純粋に上手い方が勝つのな。お互いVP貫通するし -- 2016-01-06 (水) 11:51:22
    • どう考えても下手じゃなければNuernbergの方が勝つだろ・・・ -- 2016-01-25 (月) 16:00:48
  • 脆いけど駆逐狩りに非常に役立ってる。射撃レート、弾道の良さから逃げに入った駆逐も12kmまでなら普通に当てれる事が出来るので取りこぼしが少ない。魚雷も炙り出しやコース牽制、最悪不意を突かれた時に相討ちに持っていける -- 2016-01-08 (金) 23:20:43
    • 駆逐と会敵できるくらい前に出たら、集中砲火食らって即死だから、他を持っていたらこいつを使う理由ないと思うが…。後方にいるとそもそも駆逐狩りとしての出番ないし。 -- 2016-01-08 (金) 23:59:46
      • 逆に油断してる駆逐のほうから寄ってくる印象があるな。あとは状況認識で見切ってソナー使えば魚雷全部見えるし相手は大抵煙幕内でも5km視認されることを忘れてる -- 2016-01-09 (土) 00:07:26
      • 正直沈没せずに活躍することを目指すにはこいつは難易度高すぎる。「殺られる前に殺る」がふさわしい言葉。 -- 2016-01-09 (土) 00:12:15
      • 枝主へ:そもそもそういう考えで前へ出すぎて自滅する敵味方を尻目にしっかりキルを取るのが目的。こいつは1歩引いた所から冷静に対処できる。特に後半戦被弾してHP半分以下の駆逐がよく狩れる。敵が雑魚過ぎるとどうしようもないけどね -- 2016-01-09 (土) 00:24:50
  • 殴り合いなんて出来ないから、射程ギリから尻向けて逃げながら戦うのが上手くなった -- 2016-01-13 (水) 23:10:29
  • 扶桑さんの斉射ほぼ避けたのに微妙に掠った弾でバイタル抜かれるの2連続 うーむ -- 2016-01-14 (木) 13:12:59
    • なんだ、俺か -- 2016-01-16 (土) 02:23:47
      • 同志よ、君もかね -- 2016-01-16 (土) 02:54:53
  • 薄い!薄すぎる!! -- 2016-01-14 (木) 13:41:26
    • というか、背が高いせいで防郭抜かれまくる。縦向いても横向いても抜かれるわ。 -- 2016-01-14 (木) 14:28:46
    • 戦艦にケツ向けて引き撃ちして「これで安心」と思ったら抜かれた時の衝撃 -- 2016-01-18 (月) 13:23:06
  • 駆逐艦より対弾性がない疑惑 知ってるかこれでクリーブランドと殴り合うんだぜ… -- 2016-01-17 (日) 08:30:21
    • せめて203mmならな…っていくとローンになるのか -- 2016-01-17 (日) 08:37:27
    • 貫通しないなりにAPを使うしかないな。真横を向いてるナメたクリーブランドなら1斉射5000くらい入るから勝てるんだが、いつもそういう手合いとは限らない -- 2016-01-17 (日) 11:23:48
    • 13kmくらい距離を取ればクリーブの弾はまず当たらないから、中遠距離戦すれば完封もできる。時間はかかるけど。問題は艦の特徴を理解せず、クリーブに接近するニュルンが多すぎること。 -- 2016-01-17 (日) 12:16:14
      • いろいろ理由は考えられるけど、10km以遠のHE被弾は爆沈がありうるのと、砲塔破壊からの速攻狙いじゃないかな?13kmで完封しようとするとかなり退きながら戦うことになるから戦況によってはやりたくない -- 2016-01-17 (日) 13:18:34
  • 射撃2スキルと射撃管制つけとけば世界が変わる。AP弾しか装填しないやつはこいつの性能の半分しか使ってないと言っていい -- 2016-01-19 (火) 06:04:34
    • 射撃2スキル?射撃管制?何が言いたいのかさっぱりだぜ -- 2016-01-19 (火) 06:40:54
      • 基本、上級射撃訓練で連射力と19.8kmの射程を得られ、遠距離の低精度をアプグレの射撃管制装置改良で補う。低回避な敵戦艦を手数で後方に追いやれば、 -- 2016-01-19 (火) 15:17:34
      • 敵戦艦と他種艦の間に致命的な空間ギャップができるから、前方の敵から自軍一塊で殴れば制圧できる。敵戦艦の砲撃は19kmもあれば発砲炎見てから回避余裕だ -- 2016-01-19 (火) 15:20:00
      • 巡洋艦の遠距離での低命中の原因は、散布界ではなく弾着の遅さによる回避の容易さ。だから20kmで芋ってるなら精度アプグレなんてつけず順次射撃でばら撒いた方が良い。 -- 2016-01-20 (水) 06:30:50
      • アプグレつけて順次射撃だ。遠距離とは思えないほどよく当たるぞ。芋ではなく序盤に戦艦を遠ざけてダメージレースで優位に立ち彼我の数を調整するする為にやる。敵戦艦が燃えながら下がって遊兵になればそれだけで優位だろう -- 2016-01-23 (土) 04:12:18
    • 遠距離は甲板の掘削と発火のどっちにするか割と悩む -- 2016-01-19 (火) 11:33:41
      • 燃やしてから掘削という手もありまっせ -- 2016-01-20 (水) 00:14:17
      • 遠距離はHEで少しでもダメ稼いで12.5km位になったらVP狙うという方法もある -- 2016-01-28 (木) 12:28:29
  • 艦長スキルで射撃レート上昇、射程向上、装填速度上昇、主砲旋回性能向上、隠蔽向上、アプグレで主砲旋回性能上昇、推力上昇の化け物二ュルンで今日も狩りをする私   ヨルク?知らんな -- 2016-01-20 (水) 20:51:19
    • 隠蔽専門家はティルピッツでも使えそうだな。ところで自分UGは旋回向上にしてるが、推力上昇のほうが良いのかな -- 2016-01-20 (水) 21:01:15
    • まぁ私戦艦乗りだから巡洋艦の旋回は充分だから -- 木主 2016-01-20 (水) 23:39:55
      • ミスったごめん(汗) -- 木主 2016-01-20 (水) 23:44:18
    • まぁ私戦艦乗りだから巡洋艦の旋回は十分だから推力つけてるけど 結論;アプグレは、戦略にあわせてつける!(爆) -- 木主 2016-01-20 (水) 23:43:11
      • 回避盾のために旋回つけてるな -- 2016-02-02 (火) 02:19:20
  • 魚雷を片舷12門撃ってきたように見えたんだが・・・数秒で反対側撃てるほどに斜角広いのか? -- 2016-01-24 (日) 21:54:35
    • 舵の効きはそんなに良くはないから、もしかしたら後ろに見えない駆逐がいて撃っただけじゃないのかと推測。 -- 2016-01-24 (日) 22:26:43
  • こいつは戦艦砲の回避に逃げ舵はNGか?ケツに刺さってそのままVP貫通 or 斜めで受けたがほどよい装甲厚でVP貫通が多い気がした。 -- 2016-02-05 (金) 21:21:04
    • 真横向けてるこいつはと過貫通が多くて嫌になる でも見える面積を考えたら逃げ舵の方がいいかも -- 2016-02-06 (土) 01:49:42
  • 結局この艦の消耗品どっちがいいのかね 空母減ったから水中聴音でもいいんだが、防御砲火無いと味方戦艦の傘できないし何より自分が狙われた時がヤバイ -- 2016-02-08 (月) 20:42:59
    • 聴音にしてる。てかこいつで戦艦の随伴したくないのよね。飛んできた弾が自分と味方どっちを狙ってきたか分からなくなってそれが致命傷になるから -- 2016-02-08 (月) 21:07:57
  • 他のCAみたいに頭向けてるとガンガンシタデル抜かれちゃうんだけど、上にもあるように真横向けて過貫通狙った方がいいのかな?もちろん回避できればそうするんだけど、受けるならの話で。 -- 2016-02-12 (金) 14:50:51
    • 距離にもよるとは思うが、中途半端に固いから横向けたら向けたで(戦艦の攻撃であれば)バイタル2枚以上刺さってそのまま即死もありえるぞ   至近距離戦なら火力向上魚雷射角確保含めて選択肢だとは思うが   後艦首クッソ薄いから真正面から撃たれたら諦メロン -- 2016-02-15 (月) 08:32:20
    • ウォースパイトでバッチリ2万~3万吹っ飛ばしたから他の同tier戦艦は砲門数多いし遠距離芋しかないよ多分 -- 2016-02-15 (月) 11:39:21
  • 駆逐艦をすりおろすクリーヴ、空母を追いかける青葉、巡洋艦を盆栽するニュルン -- 2016-02-17 (水) 20:24:16
    • それって各艦を入れ替えてもできますよね(小声) -- 2016-02-17 (水) 20:43:06
      • 追撃戦にかけては青葉が頭一つ上じゃないかね。速力と前方火力が大きい。対駆逐艦は、見方によるかな。瞬間火力はクリーヴだし、発射速度と魚雷ならニュルンだし。盆栽は日中TEAR巡のお家芸だけど、日巡は強力なHE弾に甘えがち -- 2016-02-17 (水) 21:06:37
      • むしろドイツは戦艦の対空砲殺し。ノースカロライナがあっという間にサウスカロライナになる -- 2016-02-19 (金) 17:58:47
      • ↑2おいおい、ドイツソナーを忘れてないかい? 駆逐のスモーク、魚雷に対して結構おいしい・・・が、このあたりから魚雷雷速もあがるからあれなんだけどな。 -- 2016-03-26 (土) 02:53:32
    • 分艦隊にてそれしてみた結果→分艦隊計9隻撃沈。20機以上の航空機撃墜 -- 2016-02-22 (月) 09:58:55
      • やっぱTier6巡は優秀なんやな -- 2016-02-24 (水) 14:42:50
  • 戦艦にHEダメが通らんのだが、みんな中距離(12-15km)程度の時どうしてる?HEで着火⇒消化しない・できない⇒AP削り でいいのかな。13km以遠で同Tier戦艦を削れる? -- 2016-02-20 (土) 09:07:50
    • それでいいと思う。回避に徹してたら、真っ黒の部分はAPでもダメージ固定になるから有力射になるからつかってる。空母がいるステージで圧倒的投射量HEで対空砲潰すのもありではある -- 2016-02-22 (月) 01:13:43
      • それにしても青葉、クリーブに比して対戦艦がキツいよね。なかなか発火しないときマジ泣きそうになる。トドメまであと少しなのにAPノーダメ連発とかも泣きそうになる(これは対巡洋ですらなる…)。相手がNurnの時だけどんな角度でも貫通OKでハッピーって気持ちになるけど、同じこと思われてんだろうな…。 -- 2016-02-22 (月) 09:46:26
      • ↑これでミョウコウチャレンジ2段目やると毛根が死にそう(^p^) -- 2016-02-24 (水) 13:31:35
      • 遠距離での精度は弾道のおかげでなかなかだから、意外と悪くないよ。まぁー栗部ランド使うよねww -- 2016-02-24 (水) 15:16:48
  • AP弾 使用には要注意 -- 2016-02-23 (火) 09:55:06
  • 青葉を愛用している自分としては非常に使い辛くて、乗っててイライラするぐらいなんだがアドバイスお願いします… -- 2016-02-28 (日) 23:23:24
    • 照準が舵に追い付く。全門射撃の射角が良い。相手が横を向いてたら相手が戦艦でもAPに切り替える -- 2016-02-28 (日) 23:27:56
    • 木主です、先ずはアドバイス有難うです。APを戦艦にも撃ってみたらなかなか良いダメがでますねー。後よくよく自分の行動を見直してみるとほぼ最前線にいるのも上手くいかない原因かなと思い当たりました。試行錯誤もしつつ使いこなせるように頑張ります。 -- 2016-02-29 (月) 10:45:37
    • 何を隠そう、ドイツの宿命紙装甲だから。ガンダムでいうなら良く言ってシャアザク、悪く言えばドラッツェなのです。当たらなければどうということはないが、当たれば致命弾。前で射線を集めればあっという間に蒸発確定なので。 -- 2016-02-29 (月) 12:42:42
    • 船体を縦にしても普通に抜かれますからねえ…。どうもケーニヒスベルクで接近戦をしていた時の感覚で前に行き過ぎてたようです…。MAPによっては駆逐と一緒にキャプしてるぐらい前出てましたから… -- 2016-02-29 (月) 13:04:33
    • むしろコイツをAPで撃って良いのか悩む戦艦乗り -- 2016-03-06 (日) 10:02:16
      • 船体を立ててるならAP だけど横だとね…カールも強い。 -- 2016-03-06 (日) 10:34:01
      • 遠距離は甲板から抜けるからワンパンできるけど、近距離は味方がいるなら任せてる。 -- 2016-03-06 (日) 12:10:34
    • 基本は14kmかそこらを維持した遠距離戦。榴弾が弱すぎるので大体徹甲弾で良い。ついでにスキルに接近警報あると一気に化ける。 -- 2016-03-07 (月) 21:19:47
  • 俺はこの艦でインファイトできないや。確実に斜めに当ててるのに青葉のAPが確実に刺さって、こっちのは斜めに当たったら弾かれてでどうも上手くいかない… -- 2016-03-12 (土) 05:19:59
    • 結構前向き魚雷警戒してるよー。あれが正面から来るのが怖い。主砲は、たまに砲塔全貫通で大破させられるからニュルンベルクとは接近しないことにしてる。にしても、独巡はよく燃えるな! -- うちのAoba艦長は少将? 2016-03-13 (日) 23:30:26
  • 爆沈の旗が欲しい時には役にたつ・・・Orz -- 2016-03-14 (月) 17:46:08
  • Tier8に入れられたら回線切断してもいいよなこいつ -- 2016-03-16 (水) 08:52:53
    • 8までなら日米より射程長いから頑張れ -- 2016-03-16 (水) 12:59:15
    • どんな状況でも回線切断は味方に迷惑だからやめてほしい。 -- 2016-03-16 (水) 13:10:23
      • そうか?攻撃すればどの向きでも戦艦の返答の一斉射で死ぬから、攻撃しない方がポイント献上しにくい利点があるんでない?その位あっという間に死ぬから、迷惑でも何でもない。 -- 2016-03-16 (水) 19:51:30
      • 相手からすれば中身がどんなのであれ多少は警戒するし、字句通りに毎度必ず戦艦の一撃で沈むとしても、その1回分は敵の目と弾を引きつけられている。転舵等も考慮すればおよそ40秒程度、最大効率でも30数回しかない攻撃の機会を消費させるわけだから、決して無駄ではない。 -- 2016-03-16 (水) 20:24:33
    • 手数多いからちゃんと火は付くのでサポートで火力を提供する。射程はTier8までのどの巡洋艦よりも長い。対戦艦は砲が向いたら回避専念、流石に撃たれてからだと遅い。別の奴と交戦中で横向いてれば6秒に4000くらいはコンスタントに入る火力は爽快。頑張ればスコアトップにもなれるからとにかく頑張れ -- 2016-03-16 (水) 20:53:37
  • 対空装備にしてるんだけど、発動しても何かあまり撃墜出来てない気が…最近駆逐艦多いし、大人しくソナーに戻した方がいいのかな -- 2016-03-16 (水) 12:29:04
    • ソナーにしてから空母マッチが増える に100ダブロン -- 2016-03-16 (水) 13:24:14
    • ニュルンはそもそもあまり対空火力ないから撃墜数を期待してはいかん。対空ONの間は雷撃の間隔が広がるし爆撃の命中率も下がるので防御力UPという観点で使うのだ。5�ぎりぎりでも届いてさえいれば味方守れるぞ。 -- 2016-03-17 (木) 20:07:54
    • 接近戦するならソナー、味方と一緒に行動するなら守れて一石二鳥の対空、でも独巡で接近戦なんてしたら私の腕では爆沈待った無しですが -- 2016-03-19 (土) 10:25:12
  • ドイツ巡洋…今はこれとヨルクしか持っていないのだが、その優れた"爆沈力"を評価して、毎日それで旗を仕入れている。 まぁーハッキリ言って…駆逐に撃ち負ける程の"神装甲"だよねーードイツの艦って…ちなみにティア1~7しか乗った事無いけど…。ティルさんでは良い思いさせてもらってるけど、巡洋艦では毎回、キレそう…。 -- 2016-03-17 (木) 02:07:46
    • ここでもヨルクのページでも有益な乗り方を書いてくれてる人はいるから、参考にして頑張るんだ。 -- 2016-03-17 (木) 10:03:26
  • なんでこんな装甲抜かれるねん!?と思って装甲みたら50て...このゲームのルール的に20.3ですら絶対弾けないんじゃ.... -- 2016-03-29 (火) 20:42:45
    • でもたまに舷側に当たって海に弾がボロボロっと落ちていく時もあるから、どんな弾でも良いわけじゃないと思うよ -- 2016-03-29 (火) 22:01:32
  • Tier8帯に入れられたらマジで地獄・・・ -- 2016-04-01 (金) 02:49:39
  • 劇的に変わってるのが主砲の発射レートだけでまるでTire5の艦艇のままTire8,7と戦わせられてる気分。駆逐の主砲ですらゴリゴリHP削られるし、巡洋艦に対しては敵の装甲が固くてAP抜けないし、対戦艦でもゴミHE弾のおかげで燃やせないダメージ入らない・・・ -- 2016-04-01 (金) 02:56:44
    • 戦艦を敵の艦載機から守ってあげることもできないし駆逐を狩ろうとしても転舵力死んでるし、自慢の主砲射程ですらブジョンヌイに抜かれる始末。こいついったいどうしたらいいの・・・ -- 2016-04-01 (金) 02:59:32
      • き、きっとブジョンヌイに対してなんらかのアドバンテージがあるはず(震え声)えっと....耐久は向こうの方が上で装甲は向こうは最大150mm....ぎ、魚雷射程なら -- 2016-04-01 (金) 07:38:31
    • 戦艦にはAPを使えい。投射量はこっちが上だし、こいつは勝てる艦だ -- 2016-04-01 (金) 17:57:46
      • そうだ!投射量で圧倒するんや!全砲門てぇーっ!(キィーン、ドックンドックン)、まぁ回避能力に関してはソ巡とどっこいかな? -- 2016-04-01 (金) 18:37:21
      • 射程ギリギリで稜線射撃を意識するようになったら確実に3万ダメージは越せるようになりました、ありがとうございます。ただ前に出られる船ではなくて駆逐を狩れないのと戦艦に狙われるとお祈りになるのはどうしようもないですかね・・・ -- 2016-04-02 (土) 19:37:09
  • こいつ、戦艦乗ってたら全くダメージでないんだけど、なんなんこれHEに変えて燃やしたけど -- 2016-04-05 (火) 21:35:52
    • 俺も戦艦乗っててコイツ含むドイツ巡だけ全然バイタル抜けないと思って理由を探してたら、どうやら装甲が薄すぎて横っ腹を叩くと全て過貫通になってしまうようだ。斜めor縦向いてる時を狙えばちゃんとバイタル抜けるようになった。 -- 2016-04-05 (火) 21:49:18
    • 意図的に斜めの時を狙うと破壊的一撃取れる。もし甘い転舵をかましてきてもじっとこらえて多少斜めになるまで待ったほうがいい -- 2016-04-08 (金) 21:33:46
  • こいつ乗ってて相手が斜め向いてたらどうすれば...前回のアプデ以降相手の中の人の回避能力が段違いで全くダメージが稼げん... -- 2016-04-06 (水) 22:30:32
  • こいつ苦行なん?知らずに突っ走ったら96戦だけど勝率63%あるんやけど -- 2016-04-08 (金) 18:28:16
    • 全然苦行じゃないよ?ただ盆栽はやしまくらないと稼げない、榴弾がしょぼい、魚雷の射角を生かそうにもそもそも射程内まで入れない障害物を使えるなら日巡の射角でもいいし...あと駆逐に舐められるのが精神上つらい -- 2016-04-09 (土) 01:31:51
  • この子の主砲発射レートのおかげでアルペジオミッションがサクサク進む。防御への命中も10キロ以内ならそれなりに出るし、私、この子とケーニヒスベルク好きだわ -- 2016-04-14 (木) 14:21:55
  • そこそこ腕に覚えのある奴が使えば強いし、イチかバチかやると大戦果出せたりするんだけど、大抵は戦艦より後ろで当たらない砲撃繰り返すゴミカスみたいな奴らばかりなんだよなぁ -- 2016-04-14 (木) 21:45:11
    • それが正しい運用法だと思う。 -- 2016-04-15 (金) 15:54:14
    • そこそこ腕に覚えがある奴が使えば強い=>これ以外を使えばもっと強い。イチかバチか=>こいつじゃなかったらイチかバチかじゃなくても大戦果出せることがある。結局ゴミカス艦だからたまたま強い時に光るだけで、そのゴミカスなりの運用がそれしかないのでは? -- 2016-04-16 (土) 18:04:00
    • 砲戦中の運動性はtier6トップなんだからそれなりの使用法をすれば良いだろうに爆発物で遠距離放火は無難な戦術だけど、運営の想定は「一方的に撃てる状況を作れ」だな。3900は実際強いし -- 2016-04-16 (土) 18:14:01
      • 一方的ということは的にされないということだから、1.押せ押せで一方的なのか、2.反撃の暇もなく撃破するか、3.射程ギリギリで戦い更に射程で負ける戦艦が居ない状況ということだよな。1ならこいつの必要ないし、2.が出来る艦ではないし、3.なら劣化戦艦の運用になる。 -- 2016-04-16 (土) 18:43:32
      • 3で様子見しつつ2だろうねAPで抜ければ早いんだが。砲塔配置上舵切るのは後方になるから接近しにくいが、射角30度を活かして何とか接近したい。tier6巡洋艦だと他の艦は状況選ばないからどうしてもね。なぜか勝率は高いのだが -- 2016-04-16 (土) 19:10:42
      • 突っ込んで来られたら詰むよ。 -- 2016-04-16 (土) 21:04:09
      • 同ティアのどの巡洋艦よりも効率的に追求できる3.を「劣化戦艦」などと言うのは控えめに言っても煽りだな。1か2の状況が来るまで待てずに突っ込んで蒸発なんて、それこそ愚かしいわ。相手側を喜ばせるだけだ。 -- 2016-04-18 (月) 19:06:24
  • 青葉のほうが、バイタル抜ける事実。勝ってるのは、弾数と砲塔旋回くらいかな? -- 2016-04-15 (金) 15:49:24
    • 遠距離で弾打ちまくって、相手を押し返すのが正しい運用?ただし、相手は対してダメージ受けてない模様 -- 2016-04-15 (金) 15:51:00
      • 小回りがもっと効いて耐久がもっとあれば最強なんだけどねえ -- 2016-04-16 (土) 22:39:49
  • ケーニヒでクラーケン、共謀者その他色々取ってから卒業ワクワクしてこいつに乗ってみたが...周りの強化にじぇんじぇん追いついてない...こいつで最上とか愛宕とか相手になったらなんもできないわ... -- 2016-04-18 (月) 00:09:21
    • そりゃtier6巡洋の中で一番脅威度が低いですし、HE撃ったらごっそり削れますしね -- 2016-04-18 (月) 00:46:12
    • ニュルンはT7、T8とよく当たるからケーニヒ以上に即死する。攻撃より回避を念頭に置いたほうがいいよ。連打力は極めて優れてるから欲張った撃ち方をしないこと。 -- 2016-04-20 (水) 14:24:18
    • こいつで爆発物専門家つけるのありだと思いますか?抜けないからAPより・・・着火後APでやってるので結果的にHE弾ばっかり撃ってるので・・・独巡で爆発物ってのはありなんですかね?どうでしょうかぜひ教えてほしいです -- 2016-04-23 (土) 00:59:47
      • あっ着火後APは戦艦相手で巡洋艦相手は最初からAP弾使ってます(敵がななめむいたら魚雷撃って逃げる)、ですがこいつの装甲で巡洋艦とタイマンなんてそうそうしないので・・・ -- 2016-04-23 (土) 01:05:41
      • 俺は爆発物つけてる。ニュルンで他のLv4スキルを付けたことないから他がどうかはわかんないけど、控えめに言って世界が変わる。下手な日巡より火が点く…というとそれは言いすぎだけども、独巡とは思えないくらい火が点く。立ち回りさえちゃんと出来てるなら、単純に早く火が点く分早くAPに切り替えができる。ダメージは飛躍的に伸びるだろうね。 -- 2016-04-23 (土) 01:50:57
  • 何か急に抜けにくくなった気がす -- 2016-04-30 (土) 14:38:59
  • こいつでダメージが稼げない。AP撃っても弾かれるしHEもなぜかダメージが入らない、入っても少ない。一斉射しても3発以上当たることは少ないし、かといって近づくわけにもいかない。AP弾は火をつけた後に使うだけで基本はHEの方がいいのかな。 -- 2016-05-05 (木) 01:40:58
    • Königsbergと投射量以外はほぼ同じ...愛宕や最上の相手ばっかりさせられて発狂しそうになったから俺はフリーで飛ばしちまったよカールスエーですら大丈夫だったがこいつは本当周りの強化に追いついてない...巡洋艦と打ちあうなんてしたらよくて痛み分け確定だから射程ギリギリから戦艦をひたすら撃ちまくってました、だってそうしないと即死するもん -- 2016-05-05 (木) 10:46:31
      • 駆逐艦処理には一応使えるよ、強力なソナーと高い発射サイクルで遭遇するすべての駆逐艦を秒殺できるよ(自艦が無傷で済むとは言ってない)。 -- 2016-05-13 (金) 18:17:47
      • 分かってるとは思うが駆逐に有効打を与えられるほど接近してたら敵が絶対見逃さないからね....?手前の味方を無視してこっちを狙ってくるなんて当たり前で駆逐処理なんてとてもとても... -- 2016-05-13 (金) 21:50:11
      • 後方2基なんだから盛大に船体ぶん回しながら撃てばいいだろう。弾は減速大きいけど初速早いからそうは外れまい -- 2016-05-13 (金) 21:55:22
  • 16km先の青葉抜いてビビった -- 2016-05-08 (日) 15:22:06
  • 久しぶりに買って使ってみたがこの船Tier6巡洋で一番弱いな・・・ソ連巡洋にいいとこ全部持っていかれて存在価値が無いような・・・ -- 2016-05-17 (火) 23:08:12
    • 艦長スキル変更前は基本射撃・上級者撃が適用されてかなり強くて使ってたが、今はダメだね -- 2016-05-18 (水) 20:17:43
  • 0.5.6でC船体が追加されるみたい。魚雷半分とカタパルトをおろしてクリーヴよりちょっと弱いくらいまで対空あがるっぽい -- 2016-05-18 (水) 14:12:29
    • どこソースが知らないけど、適当言い過ぎでしょ。buffされても32/60/89だよ -- 2016-05-18 (水) 22:29:08
  • まあまあ面白い艦だと思う。基本的に物陰からぺちぺち打っているが 稼げるかどうかは別としても楽しい艦だと思う -- 2016-05-19 (木) 10:59:10
    • 魚雷の運用が味噌なんだと思う -- 2016-05-19 (木) 11:02:10
  • 前級より射撃レート上がったのが良いのが、スコープ覗く頻度がふて回避がおろそかになりがち。同Tierの巡洋艦の中でスコア低めなのはその辺も原因あるのかな。 -- 2016-05-22 (日) 08:56:40
  • こいつ使ってるけど普通に使えると思う。 -- 2016-05-25 (水) 17:37:56
    • 途中送信失礼...操舵改良2と射撃迷彩入れて回避運動しながらだと結構殴れる。戦艦とタイマンってなった時は耐久が残ってるなら突っ込んで反航で魚雷打ち込めば良いし(もちろん普段はやらない) -- 2016-05-25 (水) 17:41:22
    • 弱くはないとは思うんだが…100発以上HE当てたマッチで、それなりの戦果が出たかなとリザルト画面見ると意外と大したことがないことが多い。HE弱いのとAPで貫通できる条件が厳しいのが原因。ただし、格下にはものすごく強い -- 2016-05-25 (水) 23:16:08
      • APメインで艦種問わず撃ちまくれば結構稼げる気がする。Tier7戦場でも3位ぐらいは取れた(Tier8戦場はお察し -- 2016-05-26 (木) 13:15:40
  • たまに球磨に息抜きで乗ってこいつに遭遇すると尻尾巻いて逃げれたらいいってのにペンサに乗ってこいつに遭遇するとただのカモにしか見えない... -- 2016-05-28 (土) 01:21:08
  • NewMexicoで4kmぐらいで戦ってたんだけど装甲が薄すぎるのか過貫通しまくってダメージが入らず焦った -- 2016-06-02 (木) 20:41:57
  • ソ巡のブジョンヌイさんが優等生過ぎていよいよ立つ瀬がないなw 正直味方側にいると残念な気持ちになるもん -- 2016-06-03 (金) 00:04:01
  • 格下戦艦の砲撃斜めで受けてもHP7割持ってかれた…回避するしかないのかあ?ならもう青葉でいいじゃん -- 2016-06-08 (水) 09:02:47
    • 主砲のレートと旋回、実用に至ってない対空が追加された以外はケーニヒの劣化でしかないんだよなぁ… -- 2016-06-08 (水) 09:23:56
    • 斜めで受けると装甲厚の関係で体内にダメが入るという逆効果。むしろ貫通させて体外に排出すると軽減出来るんじゃね? -- 2016-06-08 (水) 10:54:33
      • 真横向けるってこと?勇気が出ねえ -- 2016-06-08 (水) 11:24:17
      • ほんそれ。 -- 2016-06-08 (水) 12:25:45
    • 言っちゃ悪いけど、砲門数多い戦艦に狙われたらほぼ諦めた方がいい…。無駄に図体デカくて舵重いから発砲炎みてから避けきるのはとても難しいので。縦にしようが縦抜きされるし、横で腹晒しても今度は巡洋APの餌でしかない -- 2016-06-08 (水) 12:42:56
    • もう解説に書いておいたほうがいいんじゃないか。「戦艦砲は斜めで受けてはいけません。避けましょう」って -- 2016-06-08 (水) 16:20:13
    • ほんと扶桑と相性悪いんだよなこの艦。太刀打ちできない。 -- 2016-06-08 (水) 16:24:59
  • AA積まずにソナー持っていってドヤ顔煙幕するDD潰すの好き。艦載機は来ないで下さい(懇願) -- 2016-06-08 (水) 12:42:13
  • 全然APで抜けない。弱体化した??開き直ってずっとHE -- 2016-06-08 (水) 20:13:00
    • 前アオバと8km位でタイマンしたが、一発も抜けなかった記憶が。なおこっちは抜かれた模様 -- 2016-06-10 (金) 12:10:06
  • 甲板の装甲薄すぎだろ…ただでさえHPも低いのに… -- 2016-06-09 (木) 13:16:40
  • コルベルクというド底辺がいるため「評価ヒドいけど乗ってみたら意外とイケるじゃん!」と錯覚するが、ヨルクまで行った後だと「実は苦行艦だったんでは・・・?」と思う艦。駆逐や弱い相手にはかなりイケるが、同格以上の巡戦とタイマンになると正直話にならない。コバンザメが生きる道。Tier5、6はイイ艦が多いから仕方ないが。 -- 2016-06-10 (金) 12:53:25
    • 一般的には同格以上の巡洋戦艦クラスとタメ張れる巡洋艦が存在するほうがおかしいとは思う -- 2016-06-10 (金) 15:10:02
      • せめて同格巡洋艦には良い勝負して欲しいと思う。 -- 2016-06-10 (金) 16:26:13
      • 「同格やそれ以上の巡洋艦や戦艦」と書くつもりが、不適切な略し方になってしまって申し訳ない。射程と投射量は悪くないので、「目立たないように戦う艦」だと思う。先陣切って集中砲火くらってボロボロになる僚艦を観ると、乗ってた頃の自分を観てるようで心苦しい。初手は戦艦に随伴していって、中盤は優勢な戦場を支援していくのが結果的に一番役立つのではないかなと思う。劣勢を押し返すほどのタフさや火力は無いし。 -- 2016-06-10 (金) 16:36:50
      • ドイツが稼げるのは数が減って、陣形ばらけ始める中盤だからね。ただそのときも執拗に芋るのではなく岩影からのヒットアンドアウェイや味方との十字砲火を心がけたりするといいかも。 -- 2016-06-10 (金) 16:55:48
    • nurnはもう使ってないがそこまで苦行じゃなかった気がする。そもそもドイツ艦全般がタイマン張る船じゃないし、奇襲や不意打ちでAPぶち込んでいくような位置取り、スタイルに慣れないとこの先がきついぞ -- 2016-06-10 (金) 16:43:40
      • ほんこれ。ニュルンで一騎打ちは運用を間違えてる。味方の補助火力として立ち回ればTierトップだろうがTierボトムだろうが活躍出来る。大切なのは臆病になることと死にかけた敵を絶対に逃さないキルスティール精神。 -- 2016-06-10 (金) 17:05:10
      • 私ももう売ってしまったが、乗ってる時は結構楽しんでたのよ。支援プレイ好きだし。ただ「枠開けて取っておこう」とは思わなかった点で、やっぱ苦行だったのかも。 -- 2016-06-10 (金) 17:07:41
    • コレに限らず、巡洋艦はそんなもんだと思うよ。戦艦にヘイト請け負ってもらって、駆逐に偵察してもらい、のらりくらりと回避しつつ、駆逐狩りや火力支援に駆け回る。時には巡洋同士で群れつつ、いかに器用貧乏の器用を活かしつつ、貧乏を誤魔化すかって感じ -- 2016-06-11 (土) 23:13:50
  • 弱い弱いと思いつつもなんだかんだ愛用してる。装填や砲旋回早くて射程長いし、爆発物付けてからはよく燃やせてストレスフリー。扶桑に斜めからワンパンされること以外 -- 2016-06-13 (月) 00:52:35
  • 【急募】ニュルンとケーニヒの扶桑対策 〜散らして撃たれたらthe end〜 -- 2016-06-13 (月) 01:42:40
    • 真正面から接近して主砲搭4基を殺して必中魚雷を狙うとか? -- 2016-06-13 (月) 14:41:13
  • コメントにあったから、扶桑に6kmで真横向けたら3斉射バイタル抜かれなかった。こんな近距離ほとんどないけど、相手が餌だと思って同行戦に乗ってくれたおかげでなんとか勝てた -- 2016-06-13 (月) 09:55:33
  • 今回のランク戦、ただでさえ巡洋艦がお通夜状態なのに、わざわざこの産廃を選択する奴がいるということに驚くわ… -- 2016-06-14 (火) 14:28:30
    • こいつtier5.5くらいよね -- 2016-06-14 (火) 14:37:43
      • 同意、tier6の性能はないことは確か。というより、耐久と主砲、対空の数値以外はケーニヒの劣化でしか… -- 2016-06-14 (火) 14:49:05
  • PTはヒンデンまで一気に行ったからわからないんだけど、今はケーニヒ乗っててこの艦に乗り換えるよりはヨルクまでフリーで飛ばした方が良い? -- 2016-06-17 (金) 15:33:35
    • 精神安定上だとその方がいいですよ、冗談抜きで産廃の類です… -- 2016-06-17 (金) 15:39:15
    • どっちかっていうとヨルクの方がドイツ艦の中では異端、ケーニヒ好きならニュルンよりヨルクの方が苦行になるかも。ヨルクは良くも悪くも普通のHE運用になるから -- 2016-06-17 (金) 15:42:24
    • むしろヨルクを飛ばすべきだと思う。ニュルンはケーニヒとほとんど変わらないから。まあ、変わらなさすぎなのがニュルンの問題なんだけど。 -- 2016-06-18 (土) 20:17:51
    • 俺は断然ヨルク派。ニュルンのケツの弱さは苛立ち通り越して呆れるレベル。それにヨルクで重巡の動きに慣れとかないと舵が一気に重くなるヒッパーがしんどいと思うぞ -- 2016-06-18 (土) 21:19:32
    • みんなありがとう。隠蔽艦長がまだいないんでニュルンで艦長経験値稼ぎつつが良いのか迷ってたんだけど、ここまで反響があるとするとヨルクまで飛ばしてそこからまた艦長経験値稼ぎつつで良いっぽいね -- 鬼怒? 2016-06-19 (日) 22:10:40
  • こいつで資金稼ぎ使ってるから、あんま産廃って意識がないな・・・・ -- 2016-06-19 (日) 18:09:12
    • 自分がうまく扱えない=産廃ってことだろ。察してやれよ。 -- 2016-06-19 (日) 23:22:28
      • 上手く扱えないねぇ…。ケーニヒと比べて砲レートの若干の向上以外劣化しているのに何言ってんだか。そういや対空特化(笑)C船体もあったっけ、あれ20mm機銃で盛ってるだけだから結局は青葉以下なのよね。 -- 2016-06-20 (月) 00:17:09
      • で?結局お前がつかえないから産廃なんだろ? -- 2016-06-20 (月) 00:59:59
      • カタログはゴミ、使ってみてもゴミ、駆逐の処理しに前出たら即死不可避、出来る事といったら遠距離から燃えないHE撃つか、ダメ高いだけで減速が酷くて貫通力ねえAP撃つかだけ。同格に対しての優位性もない、これを産廃といわずして何になるんですかね(笑) -- 2016-06-20 (月) 20:43:10
      • ちょっとつまらんノイズが多いが、使ってごみだったと?産廃なのは自分じゃね? -- 2016-06-20 (月) 21:36:25
      • 別にスコア1位も取れたが、味方にヘイトが向かってねえとただの標的艦でしかないんだよこの産廃君は。わざわざ産廃使ってご苦労様、味方に迷惑かけてるの自覚してね -- 2016-06-20 (月) 21:49:55
      • 私も同意する。産廃はどこまで行っても産廃以外の何物でもない。 -- 2016-07-02 (土) 19:22:14
    • こいつが弱いと主張する人間はカタログ値しか持ち出さんのよね -- 2016-06-20 (月) 00:31:29
      • 逆に聞くが、カタログ値以外に何を持ち出せと。事前に調べて、乗っての感想が弱いなんだよ。 -- 2016-06-20 (月) 00:39:00
      • 自分の感想は「ケーニヒスベルクよりはるかに使いやすい」だったから相性の問題かね?乗り直しても感覚変わらなかったし。自分としては左右で射角がほぼ変わらないのはだいぶありがたかったし、レートが高いほうが接近戦のタイミングが取りやすいと思ってた -- 2016-06-20 (月) 00:44:07
      • あー、成る程ね。私としては前級と殆ど変わらないのが苦痛でしかなくてね。というか周りの強化に追いついてないというのが本音だった。 -- 2016-06-20 (月) 00:49:19
      • ケーニヒと比べるのが悪い。相対評価すれば「ブジョン、青葉より優れた投射量、クリーブより早い弾速、ブジョンより早い転舵、青葉より少し悪い隠蔽、クソみたいな装甲」ってなる。これだけでも誰が使っても強い艦ではないと分かるが、産廃とは違うと思う -- 2016-06-20 (月) 01:00:55
      • ↑その最後のクソみたいな装甲、ってのが即死率の高さに繋がって精神的ダメージを与えてくるんだと思う。俺はT6全部乗ってニュルンの戦績は他に劣らなかったんだけど2度と乗る気がしない。弱くない、が、ホント乗りたくないんだ・・・。 -- 2016-06-20 (月) 15:01:17
      • 人によって合う、合わないはあるから分かるが、誰が乗っても弱い=産廃とは結論付けないでほしいな -- 2016-06-20 (月) 19:27:01
      • 誰が乗っても弱いから産廃なんでしょうに、自分で答え出してるじゃないですか -- 2016-06-20 (月) 20:44:48
      • バフしてくれるなら一部の使いこなせてる人間は歓喜するわけだが。古鷹やら金剛の旧アンケートでもあっただろう、「俺が乗れば強い」と -- 2016-06-20 (月) 21:01:08
      • ああいたね、そういうのも。成る程ねそういう類の声なのね -- 2016-06-20 (月) 21:52:37
      • てか履歴どーなってんだよ、親でも殺されたのか -- 2016-06-20 (月) 21:56:31
      • ほんと相性だわ。即死の多い艦だし、ストレスたまる人もそりゃいるだろうけど、自分としては十分使える艦だと思うし、すぐ産廃産廃いうのはやめてほしい。 -- 2016-06-20 (月) 22:07:24
  • ケツが性感帯。やわらかすぎる。後ろに主砲塔2基あるから引き撃ちしたくなるけどケツ見せる形になるから戦艦の兄ちゃんに掘られてすぐに絶頂してしまう。 -- 2016-06-20 (月) 01:13:27
    • Cleveland「せやな」 -- 2016-06-20 (月) 03:32:52
    • グフフ、いつも狙ってるよ -- 変態ニューメキシコ? 2016-06-20 (月) 18:34:46
  • 誰を撃つにせよAPでいい。HEはスペック通りの低性能に加え、ソ連砲と同じ貫通力皆無のノーダメージ頻発弾でもある。 -- 2016-06-20 (月) 04:00:58
  • 対空砲が大幅に強化されたんだけど誰か画像くれないかな。例の3Dモデルが見れるサイトだとfurutakaやこいつのデータバグってて砲塔しか表示されないんだよね -- 2016-06-20 (月) 22:00:56
    • 対空砲は増えたけど対空性能に関しては全然強化になってないで -- 2016-06-23 (木) 14:41:08
      • えっ何で?5.6で40mmが積めるようになったのはでかくない? -- 2016-06-26 (日) 20:30:18
      • 艦載機なくなるの割と痛い。c船体に対空防御積むより、 -- 2016-06-26 (日) 21:02:25
      • 今後のバランス調整は対空を軸に続くのかねぇ。まぁ空母から狙いやすい相手と思われてるせいか、撃墜スコア結構稼いでる人いるし、そこそこ強化にはなってるんじゃない?(クリーブやアトランタみたいなオバケがいるから目立たないけど) -- 2016-06-26 (日) 21:03:39
      • 射程3.5じゃ蟷螂のかま -- 2016-06-26 (日) 21:35:09
      • 失礼、蟷螂の斧やで。対空砲は威力以上に射程が大事。上級とUG付けてやっと実用範囲に入るか微妙な所なんや… -- 2016-06-26 (日) 21:36:58
  • 途中送信失礼、B船体にソナー積んだほうが快適に感じる人もいるかと。 -- 2016-06-26 (日) 21:03:26
  • このtireだとB船体ニュルンの真上を艦載機が飛んでくこともよくあったから悩みどころ。B船体ソナーで運用してたけど何度か歯がゆい思いはした。 -- 2016-06-26 (日) 22:18:15
  • ほぼAP弾のみでまだ20戦くらいしか乗ってないけど、勝率65%KDも2に届きそうだしで、装甲以外いい感じだったケーニヒをそのまま順当進化させた感じで乗ってて凄い楽しい。巡洋艦でクラーケン取れたのこいつとケーニヒだけだ。ちなみに巡洋艦で一番使ってる青葉はギリギリ勝率50%を切ってる -- 2016-06-28 (火) 03:29:27
  • •こいつの艦橋のカールした髪の毛みたいなのってなに? -- 2015-12-09 (水) 02:03:31   ってこれ ループアンテナじゃ?亀レス。 -- 2016-06-29 (水) 17:06:56
  • 平均与ダメがケーニヒより低くて草 -- 2016-07-01 (金) 01:22:04
    • 単純な火力で1.2倍で砲旋回も上がっているというのにこのざま。さらに次のアプデでケーニヒが強化される。しかしそのケーニヒもTier5ではたいして強いわけじゃないというドイツ巡洋艦の闇。 -- 2016-07-01 (金) 01:36:05
    • 正直tier5.5もないよ。5.3くらい。 -- 2016-07-01 (金) 01:50:43
  • こいつきっちりケツ向けてても普通にバイタル抜かれるんだが……。ケツ振りながら悠々HE引き撃ちしてたらBBからのAP3発で普通に吹っ飛ばされて草も生えない。BBはまだしもKirovにまで85度超の角度付けてたのに舷側抜かれたのは唖然とした。攻撃面でも不満は多く、ソ巡相手ですら角度付けられると遠距離砲戦ではAP弾かれるし、かといってHEでは微々たるダメージしか入らないから本当にぐうの音も出ない……。メインのダメージソースは火災で、それなくばHE1発の平均ダメージ200とか普通によくあるあたり、こいつの攻守ともに貧弱なことが見て取れる。これどうすんの?マジ産廃じゃない? -- 2016-07-03 (日) 23:20:22
    • Yorck行ったらHEももっとまともになるんだよね……?誰かどう乗り切ったらいいか教えてください……。 -- 2016-07-03 (日) 23:21:29
      • 自分にヘイトが向かないようにペチペチするしかない。駆逐狩りが得意とも書いてあるが、駆逐狩る以前に前出たら溶けます、50mmという紙装甲(HEでもごっそり減るおまけ付き)、無駄にでかい船体のため天敵は同格のメキシコ扶桑です。対空特化とあるC船体もありますが、20mm機銃で数値盛ってるだけで役に立たないのでB 船体のままでOKです。 -- 2016-07-04 (月) 00:19:47
      • 対駆以外は縦向かれてても全部AP。コイツのダメージソースはバイタル抜きじゃなくてAP貫通弾の3割ダメージ。腹見せてる巡洋艦は普通に撃てばいいが、縦向けてる巡洋艦と戦艦は横っ腹に当てないように甲板や艦首艦尾等装甲の薄いところだけを狙う。1発辺り1300ダメージなのでしっかり当ててきゃ1斉射毎3000~5000は安定して出せる。格上戦艦相手でも艦首艦尾にフルヒットさせれば1万強出せる。あとは戦艦に狙われないように立ち回って生き残るしかない。狙われたら死ぬ。 -- 2016-07-05 (火) 01:58:15
      • 縦向きは貫通無理よ。精々環境等構造物にあたるカスダメ程度しか期待はできない。 -- 2016-07-06 (水) 14:44:05
    • tier6まで来て天龍より薄い装甲は伊達じゃないからな。特に甲板の薄さは大欠点。 -- 2016-07-04 (月) 00:38:54
  • 駆逐狩るにはちょっと弾速が遅いけど旗付き全速キエフを撃つときみたいな偏差とれば結構当たっていいね -- 2016-07-05 (火) 01:36:27
  • 芋りたくないが芋らざるを得ない。どのタイミングで前線に出ればいいですか -- 2016-07-05 (火) 13:37:51
    • そも前線に出れるように設計されてないですよ -- 2016-07-05 (火) 14:05:09
    • 戦艦が前線に出れば、そこまでは出られるよ -- 2016-07-05 (火) 21:23:04
      • それ結局芋じゃないですかね…! -- 2016-07-06 (水) 01:58:04
    • 「開始直後前線にでて敵駆逐を狩る→引き撃ちで敵巡洋艦を狩る」でいいんじゃね? -- 2016-07-06 (水) 04:32:52
      • やってみたらどうですか?前にそれやったニュルンが敵にいましたがスコア170でしたよ -- 2016-07-06 (水) 08:20:20
      • 出方の問題もあるからね。敵弾に当たったら蒸発するから障害物利用するなりしないとそりゃ戦果でないけど、一応正攻法ではあるよ。 -- 2016-07-06 (水) 14:38:43
      • 現実的に、こいつで開幕駆逐狩りできるのはレアケース。味方駆が敵駆と7kmで遭遇したら、12kmの位置に敵巡、配置によっては敵戦がいる。敵駆を撃った直後、17km先から敵の砲弾が飛んでくる。12km先で格闘戦してる敵駆を斉射2回で倒して、ケツ振りながら敵巡・敵戦から毎回逃げ切れる艦なら皆こんなに苦労してないわな・・・。上手くハマれば強いんだけどねぇ(どの艦もそうだが) -- 2016-07-06 (水) 17:22:47
  • AP弾強いのは良いんだけど意外と貫通力が低いのよね・・・。 貫通力がもう少し高ければ 火力面でほかの艦には無い強みが生まれるんだけどなぁ。 -- 2016-07-05 (火) 21:57:37
    • 貫通低いって、射程ぎりぎりで撃ってない?16.5kmじゃヒッパー砲ですら貫通力減衰してカスダメだよ。 -- 2016-07-06 (水) 13:14:35
      • 待って、16.5kmだと逆に戦艦とかも抜けちゃう。一番抜けないの12kmぐらいじゃないかな -- 2016-07-06 (水) 18:06:42
      • 12kmならもっと抜けるわ -- 2016-07-07 (木) 21:35:27
      • 12km前後だと入射角が中途半端になるし一番抜けにくい印象ありますね。下手すると巡洋艦相手でも文字通り全く抜けずに跳弾だけとかザラにある。近距離8km以内あたりから腹スポスポ抜け始めるのは言うまでもありませんが、最大射程付近も運が良ければ甲板抜いて大ダメージ。 -- 2016-07-07 (木) 23:38:30
  • 古鷹とかカールも強化されたし巡洋艦の苦行度ではトップを狙える艦にまで成長したね! -- 2016-07-07 (木) 02:08:31
    • 実際、敵にいても餌にしか見えませんしな -- 2016-07-07 (木) 09:25:20
    • 開始時にニュルンが2隻配備されてるとか、ランク戦でニュルンがいると、ああ勝負ありだなと思う。 -- 2016-07-07 (木) 11:02:13
    • 最近こいつ乗って20戦くらいしたけど敵味方にこいつがもう一隻いたのが1回しかない。どんだけ使いづらいんだよと -- 2016-07-07 (木) 13:26:06
    • 青葉、クリ、ブジョがこいつと同じぐらいの距離にいたら「とりあえずニュルン」で撃たれる。戦艦乗りは大概、独ソ艦を一発でぶっ飛ばした事があるだろうし、手頃なサイズで転舵も遅い。逆ヘイトになってるよね。 -- 2016-07-07 (木) 14:25:33
    • 最初の接敵直前に斜め後ろ向いておかないと死。そしてAPよりHEの方が戦績は良かった気がする。戦艦にケンカ売るのほぼギャンブルだけど -- 2016-07-07 (木) 22:03:49
      • こいつ動き重鈍になってバイタルパートの付いたソ連駆逐艦みたいなもんだしね。あれ……。 -- 2016-07-07 (木) 23:55:27
      • 完全にケツ向けててもケツからごっそりバイタルまで抜かれて死。ちょっと船体傾けて舷側で弾こうとしても死。つまるところBBのAPにあたれば死。駆逐艦より柔いんじゃねーの……? -- 2016-07-08 (金) 00:01:26
  • 良点の相性が悪いのか。長射程高投射だけどHEで燃やしにくい、AP強いけど長射程じゃ生かせない、ソナーが良品でも船体が弱いから近づけない。強いところは強いんだがそれが求められてるわけじゃない。巡洋艦として一番欲しい部分が欠点として特徴付けられて良点を潰してる。 -- 2016-07-07 (木) 23:02:02
    • 次のYorck行くと挙げられているような欠点を本当に全て克服してて、もう乗り心地は比べ物にならないですね……。 -- 2016-07-07 (木) 23:42:17
    • ブジョンヌイがその足りない部分を満たしてる感…両方とも似たような運用してるけど明らかにブジョが優勢。舵が悪いのはお互い様だし -- 2016-07-08 (金) 02:24:28
  • なんだよニュルンは全周砲塔じゃないのか、装甲はケーニヒとほとんどそのままで隠蔽とか速力もケーニヒより悪いしこの状態でケーニヒの方が強化されるとは報われない子ですなあ -- 2016-07-09 (土) 13:34:21
    • ケーニヒを強化する必要はあったのかな。射角も改善してるんでしょ?あれ -- 2016-07-09 (土) 13:50:59
  • 艦首ってこうなってたのか http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=936 -- 2016-07-10 (日) 04:36:09
    • 俺のニュルンはその逆パターンで潜水艦になった -- 2016-07-10 (日) 23:10:56
  • ウォースパイト相手に32発あたってダメ600弱とか…ちなみにHEだから跳弾とかなし。…APの方がまだ良かったかね? -- 2016-07-10 (日) 21:44:19
    • 「HEだから跳弾はない」これよく勘違いしてる人いるけど。あるんだよ。もちろんHE弾の方が弾かれやすい(ノーダメです)。じゃあ何でいつもダメージ出てんだよって話だが、柔らかい場所なら普通に貫通する箇所もある、あと爆発によるモジュール(主砲や副砲、対空砲)へのダメージ。 -- 2016-07-10 (日) 23:58:33
      • 「跳弾」は無いんだよ。「貫通せず」はあるんだが、角度による跳弾とは区別される -- 2016-07-11 (月) 00:01:46
    • そんだけ当ててりゃ着火してるだろうしへーきへーき -- 2016-07-11 (月) 00:37:52
  • この子、その他各国の同Tierより弱いって認識OK?  -- 2016-07-11 (月) 01:48:16
    • 周りのTier6巡洋艦が優秀すぎると言って差し上げて。万能で誰に対しても安定して戦える青葉。投射量と火力の高さに超対空積んだクリーブ。鯖平均で好成績を収めるソ連CAの中でも破格の差でトップに立つプジョン。 -- 2016-07-11 (月) 14:20:18
    • 一応クリーブとは分間の投射量は同じなんだよな。ただ装甲の差が…こいつは文字通り“紙”。魚雷あるという利点はあっても射程に入るまでに死んでるし -- 2016-07-11 (月) 14:53:44
  • こいつの戦い方は「大胆かつ慎重に」だわ -- 2016-07-11 (月) 13:23:10
    • ほんとそれ。青葉とかは割と舵弄ってればいいけど、ニュルンは速力含め全部をコントロールしなきゃならない。だがそこがいい! -- 2016-07-11 (月) 18:13:21
  • ヨルク進んだけどなんだかんだニュルンのが好きで結局買い戻してしまった。苦行艦言われるのもわかるが、根気よく使ってたら戦果もだいぶ良くなって今ではうちの最高勝率の艦です。 -- 2016-07-12 (火) 23:02:08
    • なんでか分からんが俺のも妙に勝率高いわ -- 2016-07-19 (火) 19:37:27
  • 永久迷彩買うくらいには好きだな、偏差に慣れさえすれば遠距離で同格巡洋のvpは狙えるし、 -- 2016-07-15 (金) 13:02:07
    • 爆専着ければ戦艦相手にもダメ望めるし、両舷の各2本の魚雷はお守り以上の存在感がある。 -- 2016-07-15 (金) 13:04:24
      • 素が低いぶん爆専がかなり効果的だしな。もう必須レベル。遠距離でも余裕で当ててくるのもウザい -- 2016-07-15 (金) 13:34:49
  • 味方に多く引いた方が負ける船 -- 2016-07-20 (水) 16:25:53
    • バッシバシ射撃しているから頼もしく思っていると次の数秒で存在が無くなる艦だから任せられる戦線が無くてな...常にいつでもカバーに入れるように注視しとかにゃならん艦。 -- 2016-07-20 (水) 17:38:36
  • 独巡好きで進めてるんだけど、こいつ今ケーニヒス乗ってる自分が戦闘で狙い目としてる艦のひとつなんだよなあ。。強化こないかな・・・ -- 2016-07-22 (金) 06:13:17
  • 苦行苦行言われるが、この子は遠距離からの圧倒的投射量によって相手の前線を上げづらくさせ、装甲もあいまってヘイトも高いが距離ゆえに回避できるという独巡の強みを他に強みがないぶん、フルに活かして欲張らずに戦えば活躍できると思う。戦略眼を鍛えるにはいい艦じゃないかな。 -- 2016-07-22 (金) 18:44:10
    • それやってる奴いるけど、別に脅威じゃないという… -- 2016-07-22 (金) 19:14:33
    • 戦場で周囲全ての敵から16キロ以上離れた状況を維持する=戦略的優位な位置へ移動しにくい。そして前線から16キロは概ね安全じゃないし、自分が避けられるって事は相手も避けられる。命中率は御察し。本当に上手い人しか稼げない。そして上手い人はもっと楽に稼げる艦に乗り換えていくので、ここには苦行中の修行者が大勢を占める。 -- 2016-07-22 (金) 20:38:46
      • まあこの艦が好きでそのまま上手くなった人は使い続けるから、もっと楽な艦に乗り換えるとも限らんけどな。 -- 2016-07-22 (金) 20:53:50
      • ↑そんな人が多ければ、こんな苦行苦行言われちゃいないだろうさ。投射量で稼ぐ性質上「長く戦場にいなければ稼げない」のに、HP少なく常に一発アウトのリスク持ち。加えて前後のケーニやヨルクの相対的な優秀さを考えれば、この評価はやむなしよ。 -- 2016-07-22 (金) 21:37:50
      • 同ティアの他国艦も優秀になるからケーニヒスと同じ感覚で使うと辛いってのは過去から言われてるが、苦行だと言う人が居れば同じだけそれを否定する人も居るんで「苦行艦の評価やむなし」とまでは思えない。 -- 2016-07-23 (土) 00:22:03
    • まあ、正直BB乗ってると開幕MM画面で「お、独巡いっぱいおるやん」(ニッコリ ってなるのは皆同じだと思うw -- 2016-07-26 (火) 10:27:10
    • もうヨルクに乗り換えたけど、割と好きだったよニュルン。確かに中々勝てない艦だったけど、独巡ソナーも相まって至近でも被雷しない良い艦だった。後方砲塔が二基あるし、退き撃ちし易いから割と粘れたわ -- 2016-07-26 (火) 10:53:40
  • ↑あんま気にしないほうがいいと思うけどね。こういう場所はどうしても強い言葉が飛び交うから。私はヨルクの方が遊んでて楽しいんで売っちゃったけど、別にニュルを苦行とは思わずに卒業したクチだし。他に評価低い・弱い艦をいくつか楽しいから保持して乗ってるけど、苦行とか聞くと「まぁ厳しい時もあるよねー」ぐらいにしか思わんよ。 -- 2016-07-23 (土) 01:49:09
  • CLEVELAND相手に距離を保った引き撃ち(おそらく距離12km前後)で、榴弾36/9796射撃弾数327、徹甲弾51/10179射撃弾数138、火災2/9548という結果だった。徹甲弾は使えないという結論か。前半榴弾で弾がよく当たったので期待を込めて後半徹甲弾に切り替えたが、あと少しのところまで削ったところでおいしいところをYORCKにゴッツァンGETされた。くそ~榴弾のまま打ち続けたらおいらが撃沈まで持って行けたのに。このページの解説は俺的には嘘つき認定だ。AP弾なんて捨てちまえ。 -- ken7? 2016-07-26 (火) 19:50:42
    • 撃沈することにこだわる意味が分からない。巡洋艦なら当て逃げも考慮に入るんじゃないか?だいたい、ニュルンAPなんて、日巡203mmとかわらん貫徹力なんだし、クリーブに撃ちこんだらそらダメージでませんわ。(その辺考えるとこいつのAPが抗える同格巡は青葉だけなのだが…) -- 2016-07-26 (火) 19:57:04
      • 追記。12km前後での落下角度は大きいとは言えないし、逆に舷側にダメージを与えられる角度でもない。甲板を抜くならもっと離れなきゃならんし、舷側を抜くなら近づかないと。(なお接近した場合) -- 2016-07-26 (火) 20:00:13
    • 12キロはニュルンのAPが一番通らない距離だと思う。回避のこと考えると12キロって妥当だけどその距離でAPが使えないからややこしい船なんだよなあ -- 2016-07-26 (火) 20:49:49
    • そんなに言うならせめて思考回数明記して、状況再現検証してくれ。今のところ貫通力がマスクデータなんだから無茶言うなよ。 -- 2016-07-26 (火) 21:15:16
    • 追ってくる艦の姿勢なんてほぼ正面か斜めだよね。俺ならそんなのHEオンリーだね。距離も問題だけど、この場合はそれより姿勢のほうが問題だ。もともと硬いうえに斜め姿勢になってるクリーブをAPで削ろうなんて無理すぎる。 -- 2016-07-27 (水) 15:35:26
  • こんなに低評価が目立ってると、意地でも乗りこなしたくなるな。150mmAPの使い方を学ぼう… -- 2016-07-28 (木) 21:26:50
  • この船は大抵の場合、上から装甲甲板に被弾することになるだろうが装甲厚がVPまで16mmと20mmの2枚しかない。戦艦砲は25mm以下の装甲は無条件で貫通するらしいという情報を踏まえて、これはつまり遠距離で戦艦の砲弾が1発でも当たれば無抵抗にVPまでお招きしてしまうということなんじゃないだろうか。 -- 2016-07-28 (木) 21:51:25
    • いや、その情報だと「真上から」「VPに当たれば」という前提がある。つまり、VPの真上からの被弾を避けて、フラット甲板もしくは舷側から受ければVPHitは免れるということだ。ちなみに雑談板では一時期、過貫通を狙ってVPを守る話題が流行った事がある。 -- 2016-07-28 (木) 22:23:44
      • 薄すぎる装甲には角度関係ないから垂直じゃなくても刺さるってことじゃないの?ニュルンの交戦距離じゃほとんど甲板に当たるだろうし、この船だとVPの範囲が広くて当たったら運が良くない限りはVP刺さっちゃうから、戦艦相手には1発の被弾も命取りなんじゃないかと言いたかった。 -- 木主 2016-07-28 (木) 23:47:52
  • 次の船目指してニュルン頑張ってますが、ダメージ与えられないんで勝ってもちょっとしか金も経験値ももらえない。いつになったら70500のヨークにたどり着けるんだろうか。ほかの船で稼いだフリーは意地でも突っ込みたくないぜ。先ほどは相手もニュルンで距離14~15徹甲弾2発0ダメージw扶桑距離15HE6発0ダメージ。この戦闘トータルで0ダメージ156点。これが苦行ってやつだね。現在2769点。せめて魚雷を当てる戦術を考え着かないと精神的に持たないなw -- Ken7? 2016-07-30 (土) 14:31:28
    • それは艦とか関係なしに弾を当てる数が少な過ぎる -- 2016-07-30 (土) 15:13:04
    • この艦は投射量で押さないといけないからな。幸い遠距離でも(クリーブよりは)当てやすいから序盤は遠距離から雨降らせて、敵が散ったら -- 2016-07-31 (日) 10:03:50
      • 途中送信失礼。敵が散ったら接近して自慢のAP打ち込んだりソナーで駆逐狩りするなりで稼げばいい。ニュルンの性能わかってる人なら序盤最前線で回避盾やれとは言わないから、おとなしく味方戦艦の魚雷スポッターにでもなる。爆専つけとけば序盤に多少仕事はできるからおすすめ。独巡はヒッパーからが本気だからがんばれ! -- 2016-07-31 (日) 10:19:46
  • 命中300発、与ダメ10万ちょい取得経験値4000超え出せた、島の多いマップだと強いと思うんだけどな -- 2016-08-01 (月) 18:01:59
  • Kirovがよく装甲50mmをネタにされてるけど、よく見なくてもこいつも同じような厚さなのか。それもTier一個上 -- 2016-08-02 (火) 16:34:41
    • 扶桑、NMから縦横斜めあらゆる方向から盆栽されているのをよく見かける -- 2016-08-02 (火) 17:35:11
    • 青葉と対決して即死するニュルンもよく見るぞ。(クリーブは置いといて、対ブジョンとかどうしろと) -- 2016-08-02 (火) 19:28:07
  • 初めてニュルンのコメントページ読んだけど、弱いとか苦行とか言われまくっててびっくりしたわ。少しキツい言い方かもしれないけど、この艦乗っててつらい人って独巡に向いてないんじゃないか? -- 2016-08-03 (水) 19:37:47
    • この船辛かったが今はちゃんとヒンデン乗っててアドヒがも独巡の最高峰と考えてる私もいまよぅ...ケーニヒはお気に入りでクラーケンと共謀者をたくさん貰えたがニュルンは本当に辛かった...縦や斜めからも容赦なく抜かれて...投射量や紙装甲で船体が比較的大きいのでめっちや狙われるし.... -- 2016-08-03 (水) 20:09:23
    • ニュルンやってればヘイト管理、隠蔽プレイが嫌でも身につくぞ!HEぺちぺちプレイが矯正されるよ! -- 2016-08-03 (水) 20:27:58
    • 言うてドイツ艦として7とは明確に違うし8以降は装甲の質が変わって正面切っていけるタイプやん -- 2016-08-04 (木) 08:34:47
  • 今しがた成績見てみると、勝率57% 生存率が60%だったのだが少し芋りすぎてるか? 平均与ダメは3万弱ほど。 -- 2016-08-04 (木) 05:00:31
    • 序盤にあっさりと沈むよりは終盤まで生き残る方がましだと思うよ。特にこの艦は強くそう思う。 -- 2016-08-04 (木) 10:56:48
  • 30戦弱やってみたけど,苦行苦行言われてる割には仕事できなくもないなって感じ.今のところ平均50kぐらいだけどHEの弱さが気になった. -- 2016-08-07 (日) 15:48:46
  • あらかじめ長文失礼。とりあえず相手艦隊に側面さらさないように敵との角度に気を付けるぐらいしか意識しない駆逐専門の巡洋初心者なんだけどこいつの運用方法がわからん。。。序盤から中盤は味方艦隊と一緒に行動しつつ最前線張らないまでも味方巡洋艦隊の中ほどか少し後ろに位置取って火力支援しつつ敵がばらけだしたら味方艦隊と合わせてプッシュするようにしてる。あと可能なら島使って隠蔽待機して寄って来たりした敵巡洋艦とかを島影からこんにちはしてAP叩き込むような感じで戦ってるんだけど返り討ちに遭ったり敵弾接近つけてて撃たれたのを確認してすぐに艦が斜めになるよう舵切るけどどんな角度でも戦艦からの砲撃でフルヘルスからひん死まで持っていかれてそこから戦力外通告されてしまう。。。ダメージの平均はまだ4万ぐらいしかだせてないし生存率もかなり悪い。後ろで芋りすぎるのもだめだけどこいつは積極的に前に出す船でもないってことなのかな? -- 2016-08-08 (月) 07:24:38
    • しばらく前のアップデートでC船体が追加されたが全然意味ない。対空力なんてsyateikyoride クリーヴランドに -- 2016-08-08 (月) 08:07:06
      • 途中で切れた。射程距離で比較にならない。使い物にならない船の代表格。 -- 2016-08-08 (月) 08:08:36
  • こんな苛立たしい船あっていいのか。極端に少ないヒットポイント、機動力も最悪、おまけに船体が脆弱という。同格と戦ったら撃ち負け確実。多少レートが高かろうが意味ない。前級が比較的まともなこともあってコイツの産廃ぶりが際立つ。WGは設定を見直すべきだ。 -- 2016-08-08 (月) 08:06:00
    • 同士クラン(?)にコイツで素経験値2500超えの人がいてるからやっぱりどんな船でも中身の人による…… -- 2016-08-29 (月) 13:08:20
  • こんなに酷い酷い苦行だ苦行だと云われてるの見ると、意地でも使いこなしてやりたくなる。今のところ、UGに転舵改良と弾薬庫改良つけてるけど、絶望的には感じないかな -- 2016-08-08 (月) 08:09:42
    • これからも装甲厚は足りなさそうだし、島の使い方とか味方との連携心がけなきゃ -- 2016-08-08 (月) 08:11:02
      • 装甲圧はどの船でも足りない。こいつの問題点はT6にもなって角度をつけても弾くことが出来ない事。弾く事もできないのに無駄に大きくて鈍重、火力も低い、だから産廃って言われてるのよ。 -- 2016-08-08 (月) 08:17:39
      • 弾くより避けることのほうが大事だと思う.舵軽いわけではないけどしっかりと戦況把握して前動作取ってれば避けれないこともないよ. -- 2016-08-08 (月) 16:12:02
      • どの巡洋艦でも避けるのは前提で、万が一避けれなかった時にこの船は弾けないから悪評が多いんだと思う。 -- 2016-08-08 (月) 16:43:58
    • 産廃はどこまで行っても産廃なんだ。これ卒業したら直ちにドナドナしてやる。本物のスクラップヤードに直行だ! -- 2016-08-08 (月) 08:23:08
      • 次のヨルクはいい艦よ。日巡に慣れてると手に馴染み、地味ではあるがいぶし銀ポジションにある艦でっせ。船体も小柄で回避盾も楽チン、ニュルンとはえらい違いである -- 2016-08-08 (月) 08:43:38
    • 青葉さん相手に完全に腹隠し回避行動取りつつタイマンで青葉さんのAPで16000、10000、沈没。たった3射撃だもんな。なんでド巡は他国みたいに装甲改善されず放置なんだろね?ヨルクさんも今ひとつだったが流石にヒッパーはハッピーだ。 -- 2016-08-09 (火) 16:50:22
      • 装甲改善はモデリングが古くて粗かった古参の日米だけ。独巡とかは最初から正確な装甲モデルだから改善なんてしようがない -- 2016-08-09 (火) 16:56:16
    • そう思っていた時期が僕にもありました。今のティア6はボトム率高いしもうだめぽ -- 2016-08-19 (金) 22:18:19
  • ニュルンBにしてから15戦やってるけどbot tier MMに放り込まれ過ぎて戦い方が分からなくなってきた…どうしたらいいですかねぇ… 平均ダメ2万とか厳しすぎる…(ついでに戦い方は基本的に巡洋艦にAP、やむを得ないときは戦艦にAP 気まぐれでHE使ってる感じです… -- 2016-08-15 (月) 21:42:15
    • 戦艦巡洋艦には12km以下に近づかない。距離が離れたら船体を立てられると巡洋艦でもAPは効きにくいから諦めてHEも使うしかない。スキルの爆発物でなんとか使える範囲にはなる。APを生かそうと接近ところで近づく前に沈む。100戦近く使ってて一番重要だと思ったのが、絶対に1人で複数を相手しない、味方に頼れるようにすること。戦闘終盤の1対1なら場合によるけど、この船はとにかく撃たれ弱いから味方を目立たせて自分は撃たれず、もし撃たれてもなによりも回避を優先して生き残り味方の火力のカサ増しをする。味方が居ないなら敵から14kmは離れる。1人で戦える船ではない。艦隊行動以外で活躍する術は(あんまり)ない。ダメ3.5万はいける。 -- でもソナーで駆逐に突撃が好きです? 2016-08-15 (月) 22:19:14
    • アドバイスありがとうございます。もう少しHE使用率を高めて、戦艦のような立ち回りにシフトしていこうと思います。目標としては12~15�で確実にKievを撃ち抜ける程度のAIM力を鍛えたいですね…取り敢えずtirpizのセカンド艦長を振りなおして爆発物専門家にしてみようと思います -- 木主 2016-08-15 (月) 23:02:34
      • AIM力までですね…誤植失礼 -- 2016-08-15 (月) 23:28:35
      • 12kmで撃ち抜けりゃ十分当ててる部類。日巡乗ってるが13kmが狙ってあたる最大距離。それより先は運が良くないと厳しいと思うぞ。 -- 2016-08-17 (水) 21:33:07
      • この船は、HEが日巡よりふわふわするので予測するのが大事ですね…初春とかfarragutなら14�位でもそこそこにに当てられるのですが…どうもソ駆とは相性が悪い…ついでにアドバイスに従って30戦程やりましたが、mid tier戦なら5万~7万くらいには出せるようになりました。しかしbot tier戦 ではどうしてもダメージが伸び悩みますね(1万~4万程にしかならない)…。ここら辺は、この船の限界でしょうかね?HE130発でも4~6回しか燃えない… (--; -- 木主?? 2016-08-18 (木) 04:33:04
  • キーロフもケーニヒもお気に入り艦だし、きっとニュルンだって乗りこなせる! と思ってたんだが、ほんとに何も出来ないなこいつ。ドイツ艦好きなんだけどこいつだけはとっととスクラップにしたいわ -- 2016-08-19 (金) 22:38:01
  • Mexico乗ってるとコイツが本当にかわいそうなくらいVP抜けて申し訳ないわ...T6なのに駆逐艦に7kmくらいから抜かれるのは本当に薄すぎやしませんかねぇ -- 2016-08-19 (金) 23:11:36
    • だいぶ慣れてきて勝率57%あるしダメージも結構稼げてるんだけど、まず真っ先に戦艦に狙われてる気がするわ。さっきも敵戦艦が、目の前にこっちの戦艦が3隻も迫ってるのに、全然違うところにいた俺ニュルンにAP弾撃ってきやがった・・・艦斜めだったのに耐久9割持ってかれて泣いたわ -- 2016-08-22 (月) 20:37:11
      • 天竜球磨フェニ、スヴェそしてニュルンは偏差ぴったりならこっちがビックリするような角度で抜けるからしゅき、距離が近くなると真っ直ぐでも斜めでも大ダメージで逆に悲しくなってくるレベル -- 2016-08-22 (月) 23:11:22
  • ごみofごみとはまさにこの事だな。撃たれたら即貫通、駆逐艦にすら斉射ごとに2000ずつ削られていく。脆すぎて話にならない。芋と呼ばれようが射程ぎりぎりでちまちまやる以外に戦える手段がないカス中のカス艦 -- 2016-08-23 (火) 00:46:32
    • 前のTierの艦とほぼ同じ砲配置、微増しただけのHP、ちょっと装填が早くなっただけの主砲、据え置きの装甲。条件同じなのに、どこで青葉と差が付いたのか -- 2016-08-24 (水) 19:45:19
      • aobaと成績あんま変わらないぞ...。まあ、向こうは初めてのtire6 -- 2016-08-24 (水) 20:01:21
      • 誤爆失礼。tire6ってことも多いしこっちのが悲惨だな。 -- 2016-08-24 (水) 20:02:40
      • 青葉は最初から1発撃って逃げるつもりで動いてるが、こいつは数撃って稼ぐ都合上、引き際をわかってないとあっという間に沈む。青葉はほぼ確実に奥転舵するが、こいつは攻めっ気がある人が多いのか割と前に舵切る。 -- 2016-08-24 (水) 20:11:38
    • APの使い方知ってたら強いけどそないに戦闘数こなしてない人も扱うだろし、150mmのAP使いこなせていうのは無理な話。かといってHEはそれなりの射程で当てやすいとはいえ、その分火災率はかなり低いという罠。 -- 2016-08-24 (水) 20:07:56
    • 縦でも横でも斜めからでもバイタル被弾するので、深く考えずにヨルクに進むのが吉ですぞ -- 2016-08-24 (水) 21:07:14
      • 斜めでニューメキにフルヘルスからワンパンされましたわ^q^ -- 2016-08-25 (木) 16:09:55
  • ひょっとしたらアトランタの運用が一番近いのではなかろうか。持って無いから分からんけども -- 2016-08-24 (水) 20:12:49
    • 趣味で乗ってるけど、ダメージ出すだけなら爆専付けて射程長いアトランタ運用が一番稼げる。ニュルンの砲はウザいし(装甲も無いから)遠距離でもヘイト取れるから、ちょっと遠めで回避盾やればチームにも貢献できると思うんだけどなぁ。 -- 2016-08-24 (水) 21:59:30
      • 回避盾(1発か2発命中食らったら撃沈) -- 2016-08-26 (金) 12:39:24
  • シャルンにもスコスコ抜かれる悲しみ -- 2016-08-25 (木) 16:54:14
  • ニューメキに斜めワンパン→まあ艦立てられなかったしわかる 艦完全立ててコロラドにワンパン→はぁ・・・? もうヤダこの艦 -- 2016-08-25 (木) 17:36:41
    • こいつは完全に艦立ててもほぼ意味ないんやで… -- 2016-08-25 (木) 18:01:25
      • みたいやね・・・こいつを乗りこなそうと必死に練習してるけど、早くも心折れそう -- 2016-08-25 (木) 18:05:55
      • なぜ艦種ジャンケンで不利な相手に負けることをそれほど嘆くのか -- 2016-08-26 (金) 13:08:49
      • 徹甲弾2発掠めただけで逝くんだぞ…不利とかいうレベルじゃない。 -- 2016-08-26 (金) 16:32:38
    • そもそも艦完全立てて16in防げる巡洋艦なんていないような…微傾斜してたら高tier日巡とかは防げるんかな? -- 2016-08-25 (木) 18:08:20
      • え、本当? 日巡では一度もワンパンされたことないや・・・運が悪いだけかな・・・ -- 2016-08-25 (木) 18:12:06
      • 同ティアの青葉とかは水平装甲がかなり硬いのよ、だから生き残る事が多いのよ -- 2016-08-25 (木) 18:13:31
      • ついでに言えばこいつの場合、装甲値のせいで弾くという概念が無いと言ってもいい -- 2016-08-25 (木) 18:15:02
    • 運が悪くなければ弾けるのが巡洋艦。運が良くないと弾けないのがニュルン。高射程でひたすら避けるか味方を頼り続けるしかない。 -- 2016-08-25 (木) 20:45:20
    • 戦艦載ってる時、真横からこいつを撃つと過貫通するので斜めになるの待ってから斉射してるわ -- 2016-08-26 (金) 12:30:23
    • 直方体のバイタル箱がそのまま航行している艦だぞ -- 2016-08-30 (火) 18:21:31
    • さっきケーニヒで斜めのニュルン撃ったら普通に抜けて沈めちまった・・・まじでこいつ戦艦乗ってて敵にいるとカモだね・・・ -- 木主 2016-08-31 (水) 04:17:17
  • ニュルンを強化するならやっぱり機動性の向上かな?ブジョンヌイとも差別化できるし -- 2016-08-26 (金) 01:24:47
    • AP弾ダメージアップに決まってるだろ -- 2016-08-26 (金) 10:41:45
    • 艦斜めである程度弾けるようにしてくれるだけでいいです -- 2016-08-26 (金) 12:49:11
    • ケーニヒスとの兼ね合いから砲威力弄るのは問題ある気がするし、詳しくないけど史実的に対空上げられないのなら、機動力かHP上げるか、さらに砲レート上げるかかな。攻撃特化軽巡ってのも面白い -- 2016-08-26 (金) 13:15:18
    • この船を一番難しくしてる装甲、機動力、HPの防御系のどれか。個人的にはAPの貫通力を上げてくれれば嬉しいんだが。 -- 2016-08-26 (金) 15:01:30
    • まじめに考えると、装甲あげちゃうとあのAP弾至近距離でバシバシ撃ってくる化け物になりそうだからなぁ。無難なのは砲レートかなぁ -- 1枝? 2016-08-26 (金) 18:26:11
    • 重巡より足重いってどうなんだろうな -- 2016-08-30 (火) 13:08:01
      • 一般的に32ktも出るなら十分俊足なんだけどね -- 2016-08-30 (火) 15:04:53
      • もしかして、どこかの国の203mm6門艦と比べてる?ヤツらは重巡砲積んだ軽巡だよ -- 2016-08-31 (水) 07:06:14
      • どこかの国の203mm10門艦とくらべたのだわよ -- 2016-09-03 (土) 09:52:03
    • 舵を軽くしたいね。そうすればクトゥーゾフみたいになれるんじゃない? -- 2016-09-01 (木) 05:30:40
  • ほぼ真横向いた敵のインディアナポリスに、8km~5kmで砲戦になって、AP51発横腹に打ち込んだんだが1回も防郭抜けず消耗戦負けした。あいつの146mm装甲はニュルンベルクじゃ抜けないの? -- 2016-09-01 (木) 05:46:19
  • 上のほうで書かれてる「アトランタのような運用」と聞いて、おっしゃそれならいけそうやな! と思い爆専艦長付けて出撃したが、81発当てて火災3、与ダメ13000って・・・ -- 2016-09-03 (土) 02:43:42
    • 上のほうでアトランタ運用が稼げるって言ったものだが、だいたい100発で7回くらい燃える(体感)。それでもHEだけで活躍するには200発以上必要(これも体感)だし、適当なところで突撃してAP使うのがアトランタとの違いと思ってやってる。ただ、ニュルンの経験が生きること今後たぶん無いから、ささっとヒッパーまで飛ばしてもいいかもしれない -- 2016-09-03 (土) 23:35:58
    • そもそも多少燃やしたところで与ダメとスコアは増えるが回復されちゃ意味ないしね、複数着火できる距離まで近づくと被弾は避けられないし -- 2016-09-04 (日) 03:37:23
  • そろそろヨルクに手が届きそうになってきたが、勝率約7割、生存1割、なんでこいつだけヲワタ式なのか。ドイツ戦艦の登場でますます闇が深くなってきた。 -- 2016-09-05 (月) 16:50:20
    • それはスコープを通すとニュルン→鴨と脳内変換されるからでわ? -- 2016-09-05 (月) 19:50:59
  • 3kmくらいで妙高の斉射コイツにぶち当てたら全部弾かれた -- 2016-09-06 (火) 20:49:10
    • 誤爆失礼、全部弾かれたから、ニュルンも艦立てれば巡洋apは余裕で弾けるよ -- 2016-09-06 (火) 20:51:56
      • 主装甲と甲板ならな。艦首艦尾は無条件貫通なので立てすぎは危険 -- 2016-09-06 (火) 21:11:04
  • シャルン怖い・・・1斉射目やり過ごしても転舵してる最中に2射目が飛んでくる・・・鉢合わせたらどう逃げればいいんです? -- 2016-09-11 (日) 22:57:15
    • 諦めろん -- 2016-09-11 (日) 22:59:29
    • シャルンとしても貴重な得点源であるニュルンを逃したりはしない -- 2016-09-11 (日) 23:17:38
    • 舷側の大部分が20ミリだからシャルン砲はギリギリ強制貫通なのかな?この船は戦艦に特に弱いなあ...。巡洋艦だけならtire6はバランスとれてると思うんだけどなぁ -- 2016-09-13 (火) 03:05:12
  • 神装甲相手には滅法強い性能なんだがなぁ…。問題は、自分も紙だからニュルンベルクが天敵なこと -- 2016-09-12 (月) 00:05:20
  • メキシココロラドが腹を晒してたら距離関係なくAPを艦中央付近の副砲群あたりを狙ったら一斉射で7000削れたりする 勿論喫水線付近を狙ったりしたら余裕で弾かれるから注意 こいつは対巡洋艦も基本APで良い -- 2016-09-12 (月) 23:17:08
  • この前アトランタに乗っていてこいつと5km位の接近戦でAP弾斉射したらVP7本入ってびっくりしたわ、このwiki見て装甲の薄さにまたびっくりしたwww(まさかアトランタより薄いとは) -- 2016-09-13 (火) 07:33:26
  • 全身急所で芋らざるを得ない -- 2016-09-15 (木) 04:36:32
  • ボトムの時は隠密射撃させてもらってるけど、チラッとスポットされただけであっちこっちからAP弾飛んでくる。もっと狙うやついるだろって思うがやっぱりみんなスコア欲しいのかねぇ -- 2016-09-16 (金) 01:12:42
  • 逆に考えるんだ、ヘイトを集めさせることで勝利に貢献できると(経験値貰えるとは言ってない) -- 2016-09-16 (金) 01:55:18
    • 諦めてはなりません。独巡教徒ならば耐え忍ぶのです。異教徒どもを打ち倒し千年王国を築き上げるのです。P.S.「私は異教徒の弱点を探すためにクリーブランドに乗ってきます。」 -- 2016-09-16 (金) 02:04:06
      • クリーブは13キロ以遠か8キロ以内なら打ち勝てる自信がある。ニュルンのHEですら通る数少ない敵だしな。俺も乗ってみてやっとクリーブの弱点は理解できた -- 2016-09-16 (金) 12:07:44
    • 投射量はデモインと一緒!尚その他 -- 2016-09-16 (金) 12:16:40
  • HEの非貫通っぷりがすごい。当てても当ててもカスダメばっかり -- 2016-09-17 (土) 17:25:11
    • もとよりHEは貫通させるものではないやろ -- 2016-09-17 (土) 17:29:53
      • 貫通しないとダメ入らないんすよ -- 2016-09-17 (土) 17:31:08
      • HEは貫通しないとダメージ入らないぞ?初心者はフォーラム見てこいよ -- 2016-09-20 (火) 10:13:46
      • すまん、完全に勘違いしとった。HEの爆発でダメージが船体に出てるんだと思ってた。1年近くやってて気づかなんだとわ・・・ -- 2016-09-23 (金) 01:23:16
  • さっき妙高を追っかけながら延々とAP削り合いしてきた。前向いてる限りは普通に8inchAPも受けられるんだな。後に2門ついてるからってケツ向けてると漏れなく死ぬとようやく理解した -- 2016-09-19 (月) 23:13:15
    • ケツに砲があるということは爆弾もあるということさ。 -- 2016-09-20 (火) 00:03:02
  • 天敵が多すぎる。手数の多い巡洋艦、主砲門数が多い戦艦、装填時間が短い戦艦相手は分が悪い。対空もイマイチだし -- 2016-09-20 (火) 00:11:28
    • 死にまくってやっとヨルクに行ったって感じだったがt5で航空機飛ばせたこと考えると、この船は対空もパットはしなかったかな。霧の艦隊でリボンが必要だった時は一回の戦闘でHEのみで戦闘して200命中したわ。相手次第ってところかな駆逐は気持ちよく倒せた覚えがあるわ -- 2016-09-23 (金) 01:08:43
  • 装甲モデル見たら草生えた。もうちょっと自分を守る気持ちを大事にして -- 2016-09-22 (木) 16:02:56
    • 気持ちで砲弾は防げません(真顔) -- 2016-09-23 (金) 00:01:01
    • あたまおかしい紙装甲だが、相手を紙のように撃ち抜けるほどの強力な砲はついてない -- 2016-10-05 (水) 05:06:54
    • ドイツ艦の装甲って多重装甲か紙装甲しかないから…(震え声 -- 2016-10-16 (日) 13:27:32
  • t5は -- 2016-09-23 (金) 01:02:02
  • 青葉の解説に「同格にクリーブランドやブジョンヌイがいるため相対的に印象が薄くなりがちな本艦であるが、各種性能は決して低いわけではなく、使いこなせばいぶし銀な活躍ができる」って書かれてて笑った -- 2016-09-30 (金) 01:29:11
  • 潜在ダメージがクレジット収入に重要な感じに変わったらしいけど、見つかった瞬間あらゆる方向から砲弾が飛んでくるこいつにとっては朗報か!?( -- 2016-09-30 (金) 11:28:35
    • この子潜在ダメより顕在ダメのほうが早く入るから稼ぐ時間無いんじゃないかな -- 2016-09-30 (金) 11:37:39
  • コイツ使ってるときは撃たれないように側面から殴ってるから潜在ダメは稼げんな…… -- 2016-09-30 (金) 22:02:42
    • そうか? ちょっと前までこの船乗ってたけど、平均潜在ダメ圧倒的に他の船より高いぞ。まあその分生存性も犠牲にはなってるが -- 2016-10-01 (土) 18:13:36
  • この艦、史実では舷側〜100mm装甲なのにどうしてこうなった。なぜ50mmしかないのか -- 2016-10-09 (日) 23:20:05
    • ほんとそれ。排水量9000トンでこの薄さはたまげたなぁ -- 2016-10-09 (日) 23:47:07
      • 9000トンは満載ね。基準排水量は7150トンだよ。 -- 2016-10-10 (月) 16:42:49
    • wikipediaのライプツィヒ級のページ見るとライプツィヒは艦舷装甲4inchだけどニュルンは1+3/4inchになってるな。キッチリ45mmじゃないだけ温情とも言える。ライプツィヒと比べて船体巨大化して装甲減らした分対空兵装は増えてる様だが・・・ -- 2016-10-10 (月) 03:33:17
    • 史実だと舷側は18mmから50mmだよ。100mmあるのは司令塔。 -- 2016-10-10 (月) 16:41:35
  • 50mmとかいうもはや概念レベルな装甲...NMとNCからしてみればただの破壊的一撃製造マシーン...強く生きてくれ -- 2016-10-10 (月) 16:58:15
  • やっぱ主砲据え置きだから格上の戦艦は当然として日巡のよこっぱら撃ってもVP抜けないかぁ  妙高なら抜けると思ったんだがなぁ・・・・・ -- 2016-10-10 (月) 21:27:59
  • そもそも日巡は装甲硬いからな -- 2016-10-11 (火) 07:17:21
  • C船体開発したけど水上機付いてないのか…B船体の方が潰しが効きそうなんだけどどうだろう。魚雷片舷6門あっても射程内に敵艦入ることめったに無いしなあ… -- 2016-10-14 (金) 10:59:58
    • 俺はもうすぐヨルク卒業だが、たまにニュルン使う時はB船体でやってる。C船体で対空強化されたとはいえ、それでも微妙対空だから、防禦砲火使うより水上機に敵機の対応をまかせてソナーを積んで、中終盤に単独行動してる敵DDを狩りに行くってのが自分の中での役割かなと。魚雷については割とどっちでもいいけど、いざ使うとなると片舷一基じゃ不安だからやっぱ俺の中では圧倒的にB船体。もともとあんまり前に出る運用じゃないから、敵に空母がいたら味方戦艦あたりの対空の傘をお借りするしね -- 2016-10-14 (金) 12:12:18
    • インディペンデンスの爆撃機が4kmまで近づいた時点で防御放火使ったんだけど投下時に一機、対空砲射程外に出るまで3機撃墜する程度だった。やっぱりBかなぁ -- 2016-10-23 (日) 16:51:36
  • 最も効率良く英巡を処理できるのがこいつだと気づいてしまった。地形なんかの条件が整えば6秒に一回VPを抜ける -- 2016-10-22 (土) 08:24:50
    • いや英巡は乗ってみてビックリだよ。攻撃力は無いし防御力も無いしで駆逐以外強気に行ける敵がいないぞ。 -- 2016-10-22 (土) 12:02:38
      • 英巡は駆逐で強い人が乗るとくっそ強いぞ とくに岩裏などで停船してる奴には注意した方がいい -- 2016-10-27 (木) 02:50:12
  • スーパーコンテナでvictor limaが当たり、ヨルクに備えて爆発物専門家も取ってからこいつは対戦艦着火マンと化してる -- 2016-10-24 (月) 12:19:43
  • こいつさっき開発終わったんだけど、こいつって苦行とかよく聞くんだけど…どうなん?魚雷ない妙高みたいな使いでいいの? -- 2016-10-28 (金) 23:14:47
    • たぶん日巡みたいに乗ると即死する。とりあえず遠距離から着火し続けるのが基本。存在するだけで戦艦のヘイト集めれるから、無理に前にでる必要はない。ただしAP弾で巡洋艦や戦艦の上部構造物を削りにいけるのがこの艦の強みだから、うまくヘイトが逸れたら狙いに行くといい。 -- 2016-10-29 (土) 00:51:44
      • お返事ありがとう。となると序盤の駆逐狩りはあまりやらないほうがいい感じかな -- きぬし? 2016-10-29 (土) 01:21:15
      • 駆逐狩りしようとしたら逆に駆逐に狩られるで… -- 2016-10-29 (土) 01:26:05
      • ひょっとして…凄い鈍いんです?装甲ない戦艦みたいな... -- きぬし? 2016-10-29 (土) 01:32:36
      • 舵は重めだけど割と回るんだがなあ。あとコイツは駆逐狩りしやすいぞ、ドイツソナーと高いレート、護身用に魚雷まである。爆専付ければ戦艦焼きははかどるけど、軽巡であるコイツのターゲットは駆逐>巡洋≧戦艦だよ。 -- 2016-10-29 (土) 03:57:25
      • 駆逐(日駆)狩りはし易い、だけど米ソ駆にとっても此奴はボーナスゲームみたいなもんなんやで… -- 2016-10-29 (土) 07:01:35
      • こいつの生きる道は駆逐狩りと着火しかない。此間残り体力2000でフルヘルスのキエフと砲撃戦して沈められたけど10000削れた -- 2016-10-29 (土) 12:54:35
      • 米ソ駆に狩られる側が多いのか・・・こいつを使いこなしきれてないのが多いんだな -- 2016-10-29 (土) 15:12:02
    • あと苦行かって聞かれると正直苦行の部類だと思う。ただ、独巡は(だいぶましにはなるが)この先もペラいから、この艦でヘイト管理学んでおけば後々楽。 -- 2016-10-29 (土) 00:57:15
    • ヒッパー以降はちゃんと戦える艦になるが、そこで立ちまわりを覚えようとすると、高い修理費を支払いながらTier10の理不尽な暴力の中で学習する事になるからな・・・。冗長性がまったく無いから、ヘイト管理はほんと大事。 -- 2016-10-29 (土) 09:11:58
    • 使い慣れると対駆逐戦が捗る(ただし対駆逐戦に持ち込めたらの話)。油断して接近してくる駆逐をころころするの楽しい -- 2016-10-30 (日) 17:48:35
  • 説明文に「装甲は順当に強化されている~」ってあるけど、全然そんな気がしない。逆にティア8戦場に放り込まれるようになって更に弱くなってるだろこれ!(相対的) -- 2016-10-30 (日) 04:56:09
    • 艦首と甲板の最低装甲は増えてるから(震え) -- 2016-10-30 (日) 05:47:45
      • 実際、6インチ砲に抜かれる危険性は減ってるよ。8インチでも割と。被弾する角度大事。ただ最大装甲は変わってないから結局根本的部分は変わってないので頑張って避けましょう。 -- 2016-10-30 (日) 05:49:48
      • 避けろったって、速度・転舵時間・旋回半径の全てが前級より悪化してる気がするんですが・・・ -- 2016-10-30 (日) 06:42:23
      • 速度と旋回半径は誤差程度だろ。転舵時間はアプグレで解決。まあ、巡洋艦は弾けるけどtire8戦艦とかヒッパーとか登場し始めるから相対的に弱くなったとは思う -- 2016-10-30 (日) 08:06:52
    • 更に主砲塔が全周じゃないという… -- 2016-11-04 (金) 07:52:34
      • 後部主砲はケーニヒスベルクと比べて最大のnerfだよな。ケーニヒスベルクは回避しても後部主砲が全周旋回だから攻撃を継続できたのが良かった -- 2016-11-04 (金) 12:29:45
  • 結構活躍できる艦だな、敵に狙われなければ・・・ -- 2016-11-03 (木) 23:55:41
    • そんなんどの艦でも一緒やろ!って言おうと思ったがエメラルドとかだと狙われなくてもたいした活躍できんしな.... -- 2016-11-04 (金) 08:48:25
  • LV4スキルを爆発物専門家から抗堪専門家にしてみた、駆逐に比べると恩恵少なく見えるけど増えたHPのおかげで生き残る時もあって悪くない。火災率はコンテナから出た災害誘発旗で誤魔化してる -- 2016-11-06 (日) 23:14:10
  • ケーニヒスベルクで敵巡洋のバイタル抜きまくって俺TUEEしてたのに、ニュルに来てTireが上がって砲がそのままなのでAPで巡洋のバイタル抜けなくなったのをかなり痛感するね。着火率も悪いし地道に稼ぐしかないかー。 -- 2016-11-07 (月) 04:53:37
    • 青葉「口径も装甲もそのままやで」とまぁ、優秀砲の話は置いといて、ニュルンAPって戦艦の上部構造をうまく狙えば一斉射2000くらいダメージ出せるからね -- 2016-11-07 (月) 06:18:42
  • ヨルク開発できたけど手放すのが惜しいからこのままでも……と思う俺がいる。ダメージでないけど撃ちまくるのたのちぃ -- 2016-11-08 (火) 22:07:41
  • 装甲・機動性がクソ過ぎて、個人的にはまだカールの方がマシ -- 2016-11-10 (木) 01:12:17
    • カールスルーエとは比べ物にならんと思うけどな。自分、この艦がものすごい使いやすくて、今のところ17万ダメで8隻撃沈、ベストスコア出せた船なんだけど。時々ものすごいディスられ方をするのはなんでだろう。射程もレートも早いから、上手く立ち回れば序盤から終盤までどんどんダメージ出せるんだけど・・・。使い方と個人のスタイルによるのかな? -- 2016-11-10 (木) 08:54:22
      • 木主じゃないが、20.3砲でもないのにどう戦ったらそんな戦果が出るんだ?純粋に興味がある。 -- 2016-11-10 (木) 09:08:13
      • ほんまそれ。卓上で俺強い自慢だけは誰でもできるよ。その立ち回りを書かないと。たまたま島を挟んだ様な場所で魚雷ダメ稼げただけなんじゃない?砲弾当ててもダメージ稼げないし魚雷使う場面も少ないし紙装甲。乗れば乗るほど弱さを痛感する。序盤から終盤までダメージをどんどん稼げる立ち回りを教えて欲しい。 -- 2016-11-10 (木) 18:39:03
      • 話題の低ティア英巡ツリーでも偶々高スコアを出せるかもしれない、それと同じ類でしょ。平均でまともなスコアを出せるかどうかで性能を評価しなきゃいけない。 -- 2016-11-11 (金) 19:02:17
      • 8隻撃沈の17万スコアってほんと?アジア鯖ではないみたいね -- 2016-12-07 (水) 23:55:58
    • ブジョンヌイの下位互換に思える 脳死APじゃなくて状況に応じてしっかりHEも使っていけばまぁ使えなくもない -- 2016-11-17 (木) 21:44:18
    • 周りがtier相応に強化されてるのにこいつは相対的に脆すぎるんだよな、キーロフとこいつは好きじゃない -- 2016-11-17 (木) 22:35:13
  • 縦を向けてる駆逐艦ならAP撃ってもいいかもしれん 貫通力がそこまで高くないから縦なら過貫通しずらいし一発で1000削れるのは大きい -- 2016-11-11 (金) 18:44:02
  • なんで「ライプツィヒ」じゃないんだろう -- 2016-11-17 (木) 19:39:06
    • ライプツィヒだと排水量の関係でTier5.5位になってしまうからじゃないかな。ニュルンベルクのがちとデカいし -- 2016-11-28 (月) 14:44:12
  • 事前の予習はしてたけどマジで糞の役にも立たない艦。Tier6というボトム戦マッチング連発のお陰もあって、腹見せてなくてもバイタル抜かれる。高Tier駆逐にまで狩り返される事多し。操舵改良2付けたとて操舵遅いから弾や魚雷が避けにくいが付けなければさらに避けにくい。序盤からヘルス半分以下になるとか当たり前。酷いときは何もできず1撃で沈む。魚雷はあって無いようなもん。砲のダメージも稼ぎにくい。まったくいい事ない艦。試合に勝っても自分のモチベが下がる事が多い艦。 -- 2016-11-28 (月) 19:39:16
    • 3週間で何試合やったんだよ -- 2016-11-28 (月) 20:06:29
      • 10回も乗ってないとおもう -- 2016-11-28 (月) 20:52:00
    • とりあえず落ち着け、この艦で回避できない距離にいるなら近すぎだ。射程生かして芋ってくれればいい。存在してるだけでヘイトMAX()だから、遠距離で着火がこの艦の基本、魚雷はお守り -- 2016-11-28 (月) 20:48:19
      • そうします。 -- 2016-11-28 (月) 21:14:02
    • 今となっては敵のエイムがガバガバだったのか、回避を見越した射撃だったのかは分からんが15km先のNM燃やしてたら斉射が飛んできて発射直後に転舵したにもかかわらず直撃して破壊的一撃献上されたのは笑った -- 2016-11-29 (火) 00:02:54
      • NMのAP弾は15km8秒で飛んでくる。撃たれるまで真横を向いていた場合30度未満までもってけるか怪しいので船尾はおろか舷から抜かれうる -- 2016-11-29 (火) 00:07:50
      • ニューメキ、扶桑は主砲の精度ガバいよ。他の船なら角度つけて距離あれば余りダメージ受けないんだけど、こいつは15kmでもカスあたりでバイタル抜かれるのが頻発するから、非常に相性が悪い。回避しても中心から外れた1発がバイタル貫通とかよくある -- 2016-11-29 (火) 03:41:37
      • 減速転舵しないと散布界から逃げらんないよ。撃たれてから回避してるってことは反応のラグもあるし。あと甲板装甲が無いに等しいから斜めで受けても甲板から抜かれる -- 2016-11-29 (火) 13:17:47
    • やっと卒業できました。即売却したね。2度と乗らない。苦行を乗り越えた先のヨルクは素晴らしい性能だわ。 -- 2016-11-29 (火) 19:30:34
  • カールもケーニヒスベルクも普通に良い艦だと思うけど、これは正直… -- 2016-11-28 (月) 23:44:03
  • 最近、否定的なコメが多いな。確かに紙装甲でワンパンで沈むこともあるしHE火力も無い。でも、砲射程もあるし、弾道・弾速も良好。射程は長くないけど射角の良い魚雷もある。戦うために必要な性能はきちんとあるから、決して苦行ではない。 -- 2016-11-29 (火) 20:05:06
    • 多くの人が求めている「巡洋艦の遊び方」だとワンパンされるので強くない。「射程とヘイトを管理した独巡としての乗り方」ができてようやく並みの性能だから仕方ないさ。こいつで修行した後だからこそ、この先の独巡でも「ニュルンよりはずっと強い!」と錯覚して楽しく遊べる。 -- 2016-11-29 (火) 20:48:25
      • ほんとそれ。一部戦艦すら超える射程があるんだからそんなに前出るなって思う。遠距離で当てるための発射レートもそろってる。最悪近距離になっても射角良好な魚雷と強力なAPでどうにかする。そんなこと考えながら戦ってるとヒッパー以降でも絶対役立つから、いまニュルンの人も萎えずに頑張ってほしい。 -- 2016-11-30 (水) 01:21:43
      • 遠距離から時化たHE撃つぐらいならブジョンでいいじゃん -- 2016-11-30 (水) 02:00:44
      • 中ティアであろうとも、駆逐を狩った方が勝ちやすいゲームなのに前出なくていいとか、勝率低いやつの戯言だわ。戦艦遠距離から撃って燃やして与ダメだけ稼いで、仕事した気になってそう。たまにそういうニュルン乗り見るけど、ぶちゃけただのお荷物 -- 2016-12-03 (土) 06:41:01
      • 敵戦艦の顔色を見つつ、だな。駆逐艦が見てる巡洋艦をきっちり狙う戦艦はけっこういるよ -- 2016-12-03 (土) 12:54:19
      • ケースによりけりだから、これと言った戦い方は断言できないけど本当にニュルンベルグ乗ってヨルクまで辿り着けた人がコメントしてるなんかね… -- 2016-12-06 (火) 16:47:11
  • 戦艦に遠距離から撃たれたら下手に避けるより受けたほうが奇跡的な全弾過貫通で生き残る可能性が微レ存...? 現実は非情である -- 2016-11-29 (火) 21:12:37
    • いや何回も1撃沈没したよ -- 2016-11-30 (水) 02:48:18
  • 熟練装填手、敵弾警報、警戒、爆専、隠蔽取ってるけどあと3ポイント何がいいかな -- 2016-12-01 (木) 23:00:43
    • 応急対応&熟練砲手なんてどうだろう。消去法で選んでみたけど -- 2016-12-04 (日) 09:45:04
      • thx まあやっぱり消去法になるよな。 -- 2016-12-06 (火) 16:29:47
  • こないだ卒業して「二度と乗るものか」って思ってたけどアシガラミッションで他に乗れるT6巡が無かったので仕方なく再購入。装填6秒は流石だけどやっぱり薄いな -- 2016-12-04 (日) 10:58:36
    • 戦艦砲を跳弾できる装甲板がほとんどないからねー 駆逐艦にVPつけて大きくしてみましたって感じだよね -- 2016-12-06 (火) 16:36:45
    • 自分もアシガラミッションの件でここに戻ってきたけど他にTire6巡洋もってないんだよな。こいつで2万EXPとかどれほどの苦行かわかってるし、まだ時間があるから他の国の巡洋も育ててもいいかもしれんとも思ってる。おまけに今艦割引してるし、TireV戦艦でこいつ沈めまくったしで超悩んでる。どうすっかなー。 -- 2016-12-07 (水) 02:14:30
      • Tierのスペルみすったすません -- 2016-12-07 (水) 02:17:36
    • ヨルクを問題なく乗りこなしてるんなら、英巡進めてもいいんじゃないか? -- 2016-12-11 (日) 04:58:30
      • 英巡を脅威に感じたこともなかったのでソ連ツリー進めました。ニュルの苦行を乗り越えた自分はキーロフなんて何のその余裕の勝ち越しで今はブジョン君でストレスフリーの着火生活に突入しました。 -- 2016-12-13 (火) 15:42:00
  • 味方駆逐の煙幕を利用した射撃が強い。対戦艦:まずはHEで燃やして着火後はAPで艦上構造物を狙う。撃たれたら船を立てよう。対巡洋:例え同格でも単純な撃ち合いでは負けるので不用意に突入するのは避けるべし。船を斜めに傾けながら、他の味方艦と戦ってるところを不意打ちするのが個人的に良。対駆逐:砲駆以外ならこちらが圧倒的有利。魚雷に気を付けながら圧倒的火力を叩き込むべし。煙幕使われたら魚雷撒いて距離を置こう。 -- 2016-12-08 (木) 01:43:37
    • なおヘイトが凄いので開幕後艦隊の先頭に立つことはお勧めしない -- 2016-12-08 (木) 01:48:37
  • 昔は射程ヤバくて敵に要るとうざかったけど今は存在が微妙だな -- 2016-12-08 (木) 01:54:26
  • 他にも薄いって言われてる艦はいっぱいいるけどニュルンベルクの貫通されやすさはもう別格な気がする。戦艦から撃たれたらブジョンヌイやクリーブはもちろん青葉でさえそうそう貫通されないような距離と角度でもほんの一発かすっただけで貫通される……。 -- 2016-12-08 (木) 08:25:15
    • 戦艦砲は1発10000ダメージ食らうと考えなきゃだめ。つまり全回避が必要。舷側はもちろん特に甲板が死んでる -- 2016-12-11 (日) 10:18:09
    • ニュルンベルクにHPが27kあると考えてはダメ。目盛りは3つしかない。フルヘルスと、半分と、ゼロだ。 -- 2016-12-11 (日) 10:34:20
    • 戦艦砲食らってミリでも耐えたらその時点で勝ちやで。基本ワンパンだと思ってれば抜かれようが何しようが全く気にならんぞw -- 2016-12-13 (火) 16:07:18
  • この思った以上に船楽しい。レートの高さとソナーで駆逐狩できて爆専あればどの船にもチャッカマンできてチャンスがあれば巡洋艦をAPでぶち抜くこともできるし -- 2016-12-11 (日) 01:32:59
    • 腹見せてる戦艦をAPでゴリゴリっといくのも楽しいぞい -- 2016-12-13 (火) 16:06:05
  • 後に調整くると信じてやまないんだが...勝率与ダメ生存率が鯖平均見てもダメだし -- 2016-12-12 (月) 00:20:54
    • 上位成績で見てるからどこかに変態ニュルン部隊がいるんじゃね? -- 2016-12-12 (月) 03:01:03
    • buffは無いと思う。現状で戦うに必要な性能有るし -- 2016-12-12 (月) 03:28:53
  • この艦はケーニヒスベルグみたいに全周砲塔にはできないんだろうか、回ればかなり頼れるものになるんだが -- 2016-12-13 (火) 16:00:28
    • ケーニヒが砲塔配置のせいで船体ネジ切れそうになり、それをまともにしたのがこれなのです -- 2016-12-13 (火) 17:22:20
      • ソースキボン -- 2016-12-13 (火) 17:34:55
      • ソースも何も史実や -- 2016-12-20 (火) 16:48:10
      • だからソースは?挙げられなかったら「妄想乙」と言われて終わりだぞ -- 2016-12-20 (火) 19:22:13
      • 何様だよw ちょっとは自分で調べろ -- 2016-12-20 (火) 19:58:54
      • 妄想垂れ流す奴ほど偉かないね。「艦体強度のために旋回角を制限した」なんて書いてる文献は見たことない。 -- 2016-12-20 (火) 20:09:38
      • いろいろ察した。 -- 2016-12-21 (水) 02:04:13
      • ニュルンの構造見てどうやったら360度旋回に見えるんだよ。無理な軽量化と主砲配置のせいで長期の巡航に溶接が耐えられず、船体が割れる問題が生じた結果、ライプツィヒ級では通常の砲配置になって回らなくなったのは事実だろ。恣意的な解釈して興奮しなさんな -- 2016-12-21 (水) 02:32:05
      • 恣意的な解釈されてるのはこっちだよ。ケーニヒスベルク級に強度の問題があったのは「Lexikon der Wehrmacht」とか「Die deutsche Kriegsmarine」といったネットでも転がってるような情報だし、ニュルンベルク級の砲塔が360度回らないことだって否定など一度もしてない。艦上構造物と砲塔の配置を見れば一目瞭然だ。だけどそちらの表現で言えば「主砲配置のせいで」強度が落ちたとする(言い換えれば強度確保のためライプツィヒ級の砲塔配置を変更したとする)情報源は見たことがない。あるなら教えてほしい。 -- 2016-12-21 (水) 07:54:46
      • 一応言っとくけど、俺は枝主じゃないから。もっと詳しい資料あるだろうけど、wikipediaに書いてある内容で不満なのか? -- 2016-12-21 (水) 08:16:18
      • Wikipediaのあれ、参考文書として挙げられてる世艦にも「無理な軽量化と主砲配置を行ったため」なんて書いてあるのかね。そうでなくてもWikipediaでさえ「船体が割れる」としか書いてないのを枝主のように「ネジ切れそうになり」なんて大げさに書いてたら疑いたくはなるわな -- 2016-12-21 (水) 10:33:01
    • ウィキペディア先生は旋回角度360度で上部構造物で射界に制限って書いてるが、これは砲塔単体なら一周回せるけど艦に積んだら邪魔があって回らないってことなのか、積んだ状態で一周回せるけど前に撃つことは出来ないって意味なのか -- 2016-12-14 (水) 23:16:11
      • ウィキ先生によれば前級(=ケーニヒスベルク)と同じ砲塔を採用してるらしいから、制限無しで回ってもおかしくはなさそう。というか日本語版ウィキだとそこらへんの表現がケーニヒスベルクのページと全く同じなので信憑性あるのかよく分からん。 -- 2016-12-20 (火) 20:18:32
      • 同じ砲塔でも同じ配置じゃないから回らない -- 2016-12-21 (水) 02:33:23
    • 構造上無理そうに見えるが 仰角一杯までかけても上部構造物に当たりそう -- 2016-12-20 (火) 20:47:30
  • 駆逐にAP HEどっち撃ったほうがいいんです? -- 2016-12-15 (木) 18:03:23
    • 普通にHEで問題ない。何か気になることでもあったの? -- 2016-12-15 (木) 18:28:48
      • どっちとも試して見てるんだが、両方ダメージが安定しなくて... -- 2016-12-18 (日) 00:03:06
    • 個人的にはAP派だな、こっちのが総合すればダメ出てると思う。というかHEで出るダメは安定してるんだがしょぼすぎる、直撃させても思ってた半分位のダメージしか出ない。 -- 2016-12-15 (木) 19:39:56
    • 俺はHE。APでも機関や当たりどころによっては主砲なんかも(もちろんどこだってちょうど当たれば)壊しうるんだけど、機関停止や舵停止が起こりやすい(あくまで体感な)HEを使うなあ。機関、舵、魚雷のどれかが壊れるとたまにあからさまに慌てるのが見えて面白い。加えて爆専も付いてると火も着くことがまあある。もちろんダメージなんてたかが知れてるけど、工作班使わせたりできるからね -- 2016-12-22 (木) 12:19:11
    • 僕はハイブリッド派だな。HEで機能停止と発火をそこそこ出したらAPに切り替えて一気に撃沈にもっていく。 -- 2016-12-29 (木) 00:53:46
  • 同じく駆逐にはAPオンリー -- 2016-12-21 (水) 00:58:30
  • ドイツ艦はAP弾強いイメージだったけど、ダメ自体は4kもないのか・・・ -- 2016-12-21 (水) 01:47:30
    • APが強いというかHEがヘロヘロだから使わざるを得ないというか -- 2016-12-21 (水) 03:38:01
  • ところでC船体使ってる人いますか?いたら感想を教えてください! -- 2016-12-21 (水) 10:25:24
    • 魚雷減るのと水上機積めないのはそこそこ痛いから、空母と分艦隊組むときにしか使わないが、ほんと申し訳程度だから普通にBでいいと思う -- 2016-12-21 (水) 16:26:34
      • 文章がいろいろおかしかった(笑)まあ、ほんとに気持ち程度だと覚えておけばいい -- 2016-12-21 (水) 16:28:02
      • コメありがと -- 2016-12-27 (火) 17:10:53
    • 亀だけどCがお奨め。前に出る船じゃないから魚雷使わないし、ソナーも同じく使わない。対空も基本上級アプグレ乗せれば結構高い。舵の重さから航空雷撃されると辛いし、そういう点で俺はCを勧める。上の人と真逆の見解で申し訳ないが -- 2017-01-11 (水) 11:09:38
      • さらにいうとこの艦で魚雷使うような場面って、せいぜい味方艦と交戦してる敵艦くらいなもので、そうなると近づくまでに魚雷1射で片付けられる位まで相手の耐久減るしね。個人的には片舷1射あれば魚雷は充分 -- 枝2? 2017-01-11 (水) 11:13:04
  • 主砲発射音変わった? -- 2016-12-23 (金) 00:36:27
  • ドン!ドン!て、なんか重い音になった気がする -- 2016-12-23 (金) 11:44:12
    • 確かに変わってるな -- 2016-12-23 (金) 16:37:33
  • シュペーなんだよあれ同ティアかよ -- 2016-12-23 (金) 16:46:40
    • ニュルンと比較したら強いとは思うけど、運用難しいんじゃないかな -- 2016-12-25 (日) 20:50:49
    • HE耐性低いし精度もお世辞にも良くないから角度つけて遠くからHE撒いてれば完封できるで 時間は掛かるけど -- 2016-12-25 (日) 20:54:12
  • 見た目と発砲音は好き!他は…(悲哀) 運が良いときはHE連打で10着火できたりしたけど… -- 2016-12-27 (火) 22:43:18
  • A船体辛いよ……。曲がらないし射程短いし……。フリー経験値使おうかな……。 -- 2016-12-29 (木) 00:54:47
  • この艦攻撃力はまあ十分あるんだけど防御面が酷いな。まさか格差プラ組んできワイオミングに縦から抜かれると思わなかった...港で -- 2016-12-30 (金) 01:06:26
  • この艦攻撃力はまあ十分あるんだけど防御面が酷いな。まさか格差プラ組んできワイオミングに縦から抜かれると思わなかった... -- 2016-12-30 (金) 01:08:09
    • てか格下戦艦なんか射程を生かして上から殴れるやろ笑まぁこっちが巡洋艦に乗ってて「抜けないだろーなあー」と思って放ったAPがバイタル貫通するから、ダナエとかダメラルド並みに敵の砲弾気をつけんとね。幸いHEも使える、射程もあるいい艦なんだから相手が近づきたくなくなるように絶えず打ち続けるべきやね。 -- 2017-01-11 (水) 17:32:31
    • 格上とはいえ天城に3発で撃沈させられたぞ。一斉射→ケツに一発命中 を3回繰り返しされたわ -- 2017-01-13 (金) 09:52:27
      • 回避運動してたのかい? -- 2017-01-13 (金) 12:27:13
      • 枝じゃないが回避運動してても1発くらい当たることあるだろ。そしてその1発で10000もってかれるのがニュルン -- 2017-01-13 (金) 13:06:16
      • 3発もあたったら死ぬに決まってんだろ -- 2017-01-20 (金) 01:27:46
  • 久しぶりにINしたら旗がいつの間にかケツについてるなぁ。地味な嫌がらせするなよWG。ケツならケツで全ての国で統一してほしいわ -- 2017-01-11 (水) 21:41:15
  • 今日、卒業したので総括。APがそんなに強くない、しかし、HEが弱い。結局、前半は遠距離において爆専HEで相手を燃やしつつ、後半は巡洋艦を接近タイマンAPで沈めたり、肉薄魚雷で戦艦を沈める運用が良かった。ただ、この運用ならブジョンヌイの方が絶対強いよなぁ。 -- 2017-01-14 (土) 22:11:54
    • 補足、船体Cの対空仕様は魚雷が半分なくなり、戦闘機が使えなくなる代わりに、対空砲火を使えばSaipan雷撃2中隊を落とせるぐらいの火力がある。参考までに。 -- 2017-01-14 (土) 22:15:05
  • 味方にいるとまず期待できない船。 -- 2017-01-15 (日) 11:19:03
    • 200戦以上やってて勝率57%あってもだめですか(憤怒 -- 2017-01-20 (金) 01:19:26
  • 俺のT6巡洋艦の中でなぜかこれが一番平均与ダメ高い。あれだ、戦艦とどう付き合うかが大事。縦向いた戦艦にはしけったHE撃つしかないからもはやヘイトもらわないよう撃たない。横向いたら距離関係なく6秒ごとにAPで3000~4000入る。これはどうせ回復される火災より質がいいダメージだからチャンスとみたら撃ち続けるのがキモ。 -- 2017-01-15 (日) 22:40:28
    • 参考になります -- 2017-01-17 (火) 19:55:41
  • 隠ぺい艦長載せると、迷彩込みで15.3キロから隠ぺい射撃可能。これで多少死ににくくなる、と思いたい。 -- 2017-01-19 (木) 20:59:33
  • HEAPとの相性は良いほうなのだろうか -- 2017-01-20 (金) 03:42:31
    • ニュルンベルクメインで乗り回してるものだけど、普通に爆発物専門家の方がいいと思うよ。貫通力あげたところでカスダメだし燃やした方がいい -- 2017-01-20 (金) 14:18:48
  • 慣れない艦尾の砲塔のせいだろうか、それとも突然死のせいだろうか。何が原因でこの船が嫌いになったのか全く分からないくらい、私はこの船が大嫌い。 -- 2017-01-24 (火) 23:54:03
  • デカい・鈍い・ペラい。最前線には行かず戦艦の少し前くらいがベターだろうか。ひたすら遠距離でペチペチ。 -- 2017-01-25 (水) 00:11:28
    • こいつに限らず独巡は最後までそんな感じ -- 2017-01-25 (水) 03:18:57
  • 無傷のアトランタとタイマンして5000残して勝った、AP弾強すぎだぞ -- 2017-01-28 (土) 18:00:00
  • クレジット稼ぎにずっと使ってるけど、大活躍か戦果ほぼゼロかの両極端になる印象。両チームの戦力が削れてくるまで生き残れるかが勝負だけどHPは実質3目盛だし… -- 2017-02-02 (木) 03:15:12
  • 本気(隠蔽特化)出せば隠蔽射撃出来るんだね。だからどうとは言わないけど -- 2017-02-16 (木) 07:54:07
    • いやー結構いいぞ。一通り殲滅したあと瀕死になった上に敵戦艦1隻が迫ってきてたけど、隠蔽射撃で燃やしてやってHP3桁から2万ダメージ稼げたしウマウマ。 -- 2017-02-23 (木) 02:49:38
  • 主砲うんぬんよりも装甲の方が気になる -- 2017-02-20 (月) 23:34:14
  • 一応250戦近く乗って勝率60%なんだが、イマイチちゃんと仕事できているのか不安になってしまう。いや、もちろん活躍したって実感のある試合もあるんだけどね -- 2017-02-22 (水) 18:55:53
    • よくまぁそれだけ乗ったなぁ。 -- 2017-02-22 (水) 20:12:11
      • たのしいぞ、こっちの世界においでよ -- 木主 2017-02-22 (水) 20:39:55
  • 隠蔽射撃できるの地味にありがたいな。序盤に回避盾したり火力提供して後半にHPミリになってからでもお仕事できる・・・ -- 2017-03-01 (水) 18:04:51
  • ヨルクまでいったけどニュルンに戻ってきたw こっちのほうが楽しいわ -- 2017-03-02 (木) 02:41:55
  • 率直に言ってこの艦の強さが見いだせない、射程や弾道のよさならブジョンでいいし、バイタル抜きたいなら青葉を使えばいい、駆逐狩りならクリーブで事足りるしこの艦のここが強い!って点がまるで思いつかんのだが -- 2017-03-05 (日) 00:03:52
    • 発射レートは一応「強い」といっていいだろう。危険察知でヘイト管理しつつIFHEを爆専つけて、可能なら隠蔽射撃すればよい。遠目にはアトランタと見間違う弾幕をお届けできる。(そこまでスキル盛る前に卒業して別の艦で遊べよと思うが) -- 2017-03-05 (日) 03:35:04
      • ニュルン好きすぎて18艦長乗っけてるワイみたいなのもおるやで。あと少しで19艦長 -- 2017-04-06 (木) 00:38:46
    • 敵にそう思っていただけるとありがたいな。明らかに油断してる奴とかいるし、ちょろっと腹見せてやれば、どんな距離でもAP飛ばしてくるからヘイト集めがラクなんだよ -- 2017-03-09 (木) 22:33:25
  • やっぱりペラ過ぎて隠蔽必須かなあ。ケーニヒスベルクが楽しくて艦長置いてきたから隠蔽まで遠いんだよなあ… -- 2017-03-17 (金) 00:45:40
  • 戦艦上部構造物狙いでAP撃つのが楽しい。斉射毎3000、4000ダメいくときある -- 2017-03-18 (土) 14:35:26
    • 12㎞でAP斉射でコロちゃんに5000ダメ入ってうはうはでしたわよ -- 2017-03-19 (日) 20:17:18
    • 10kmで天城にAP10000、8000ダメ出て驚いた。艦橋~後部艦橋の間くらいを狙うとダメ出る感じ -- 2017-03-27 (月) 11:10:08
  • こいつ強くないの? 青葉乗ってると一番おっかなく感じるんだけど -- 2017-04-04 (火) 18:07:10
    • New Orleansみたいな船 -- 2017-04-06 (木) 17:19:25
  • C船体って素の対空は上がるけど、水上機使えなくなった分のトレードオフどころか魚雷まで減って完全に罠じゃね?ベンソンと違って転舵は据え置きだし -- 2017-04-09 (日) 05:19:18
  • ブジョンにいいとこ全部持ってかれたかわいそうな子。 -- 2017-04-10 (月) 13:44:59
  • 巡洋艦が戦艦の攻撃まともに食らったらいけないなんてのはどの巡洋艦でも違いないがニュルンベルク使ってたときは他とは比べものにならんほど毎度ヒヤヒヤもんだった。硬いと定評のあるクリーブやブジョンヌイはもちろん、比較的柔いと言われる青葉ですらそうそうぶち抜かれない距離と角度でもたまたまかすった敵の一発がバイタルに入ったりしたからな……。 -- 2017-04-16 (日) 14:35:02
  • ティア6じゃパース 次いでクりーブ=ニュルンって感じするけどな。 弾道  弾速  射程  次弾装填速度 舵の利きもそこそこいいし。 なんせ引き撃ちでも6門指向可能ってのがいい。  少し傾ければ9門だしね。 ドッカ買わないでこれ乗り続けてれば良かったとすら思えるいい船。 戦艦からのワンパンはしゃーないと諦めてる。  -- 2017-05-11 (木) 00:16:52
    • クリーブの方がまだ役に立つよ。 -- 2017-05-11 (木) 01:35:39
    • 射程良いように見えるけど150mmなんて距離あると全然ダメージ入らないし、戦艦から見たら16キロ先にニュルンいても優先目標にされてるよ(敵弾接近警報付けて発砲後舵切られても稀にVP貫通する) -- 2017-05-11 (木) 07:49:29
      • 何キロであっても戦艦の砲撃は喰らえばVP持ってかれる位の感覚で乗ってるよ。 -- 2017-05-12 (金) 02:28:35
      • ニュルンのAP、貫通力あるから10 km以遠だと甲板から標的のVPをブチ抜けるよ。自艦も戦艦にブチ抜かれるが。 -- 2017-05-12 (金) 10:59:53
    • 流石にそれはない、 -- 2017-05-24 (水) 00:23:41
      • 途中送信失礼、どう逆立ちしたってブジョンには勝てないし、艦たてられたら青葉クリーブにもたいして刺さらん、一方こっちは刺され放題だしおまけにHEは湿気てるときた、正直誉めるところが見つからないよ… -- 2017-05-24 (水) 00:25:51
    • 転舵性能と装甲のバランスが酷すぎるからこいつとモロトフは扶桑メキシコアリゾナあたりの12門艦で相手するとかわいそうになる。12キロくらいからどんなユニカムからでもVPいただける自信がある。 -- 2017-05-24 (水) 06:18:35
  • 戦後のソ巡プレ艦として出るみたいね -- 2017-05-13 (土) 12:19:12
    • アドミラルマカロフとして出るっぽいね。ソ巡のHE発火率を手に入れることはできるのかな。 -- 2017-05-15 (月) 01:16:40
      • しかしマカロフという名前、第三次世界大戦が起きそうだ -- 2017-05-15 (月) 04:21:32
  • 0.6.6で後部砲が全周回せるようになるっぽいぞ!大勝利来たか?これも同志マカロフのおかげじゃ -- 2017-05-24 (水) 00:21:13
    • これは大きなbuffになりそう、と思ったらケーニヒスベルクの使い方を忘れてしまっていた -- 2017-05-25 (木) 00:10:45
    • ついでに元から速めな砲旋回時間もより向上。そのうえ常時IFHE状態の貫通力が高射程かつクリーブと並ぶ高投射量のこいつに搭載となるとTier6・7BBが溶けそう。一番の問題はそのままだけど。 -- 2017-05-25 (木) 01:44:45
    • ケーニヒと違って段差のせいで全周回できないと思っていたんだけど、調整目的でさせなかっただけなんだな。英巡とかこういう構造多いし、史実ではできたけどバランス目的でさせない船かなり多いんじゃないか? -- 2017-05-27 (土) 20:09:50
    • 知らずにPTでニュルン使ったら全周したからビックリしたわ。この砲塔があれば防御姿勢とりやすくなるね。ニュルンは防御してても即死するイメージがあるけど・・・。 -- 2017-06-05 (月) 02:45:55
  • buffくるしニュルンはとっておこうと思うんだけど皆は船体BとCどっち使ってる?巡洋の仕事である駆逐処理の為にソナー&戦闘機が使える船体B選んでたけど加賀実装後から空母有の戦場多くて辛い・・・船体Bで対空砲火しても微妙だし、でも船体Cにすると何故か戦闘機消えてるから対空砲火だと魚雷発見が遅くなるしで迷ってる -- 2017-05-30 (火) 20:51:38
    • Cにすると水戦なくなり魚雷減る割には対空がそんなに上がらないからお得感ないよね。空母は鬱陶しいけどB船体で水戦&ソナーでいいと思う -- 2017-05-30 (火) 23:11:18
    • ソロだと格上空母にも当たり、格上の戦闘機は対空特化でも落ちないので、B船体に対空砲火(航空攻撃散らすためだけ)積んでますわ。空母と組むときは相手も同格で対空特化だとかなり落ちるのでC船体。そんな感じで私は使い分けてますよ。 -- 2017-06-12 (月) 01:54:30
      • ちなみにアプグレは対空。艦長も使い分けてるけど、どちらの船体の艦長も上級射撃はとって、対空射程は合わせてます。、 -- 2017-06-12 (月) 02:52:43
  • HE貫通力向上で、36mm貫通、仮に現行のスペック用にHEAP付いてたら46mm…かな? 40mm台前半の装甲って存在したっけ -- 2017-06-05 (月) 15:49:54
  • テスト鯖で試したんだが、もしかして前に撃てる範囲自体は悪くなった?お気に入りだったから買い戻そうかと思ってるけど前に使ってた時はもっと前方ギリギリまで打てたような… 気のせいならいいんだけど、砲を持ち上げるために射撃可能範囲は狭くなってるとかないよね?-- 2017-06-05 (月) 16:58:08
  • 投射力と強APでシナリオ大活躍かと思ったけど、そうでもないのな -- 2017-06-11 (日) 08:28:25
    • むしろこの船かモロトフじゃないと行く気しませんよ。やっぱ人によるんじゃないかな -- 2017-06-12 (月) 01:46:13
    • キラーホエールの要塞がAPで抜けなくて意外と当ててきて地味に痛い悲しみ -- 2017-06-22 (木) 16:55:40
    • シナリオによると思う。先週のシナリオではバイタル抜きまくりで大活躍だったが、防衛戦とかはきつい -- 2017-06-22 (木) 17:11:43
  • ↑で既に言われてるけど、こころなしか射角めっちゃ悪くなったよね。45度でやっと第二砲塔が発射できる。第三砲塔は50度くらい?ここまで傾けなきゃいけないのは、さすがにキツすぎますって……。 -- 2017-06-22 (木) 16:31:27
    • 確かにそんな気がする。実際何度か覚えてないからこんなもんだったかもしれないが -- 2017-06-22 (木) 17:14:31
    • いちおう最大距離なら約30度で全門撃てるんだけど、約14kmで3番砲塔、約12kmで2番砲塔が撃てなくなる。35度でも約12kmで3番砲塔、約9kmで2番砲塔が撃てなくなる。他の艦だとこの減少があんまり大きくないんでそう感じるのかも。例えばクリーブは全門向けられるのが約30度だけど約1kmでも全門斉射できる。 -- 2017-06-22 (木) 18:05:26
  • ショールスみたいな使い方したら馴染んでいいな おまけに対空もあるから対空特化にしていれば遠距離攻撃してても航空被害が少ない -- 2017-07-28 (金) 22:51:59
  • 一個前のケーニヒはめっちゃ勝率高いのに、こいつはダメダメだ…基本的には同じ動きなはずなのに何故なのか -- 2017-08-16 (水) 16:41:29
    • 何が悪いのか?マッチング運が悪いのだ ケーニッヒウルフの勝率が良かったのは偶然で今やってるバーサークフューラーの勝率が悪いのも偶然だ -- 2017-08-16 (水) 16:44:05
    • マッチング帯かと、todayみりゃわかるけど実はケーニヒスの平均ダメよりもニュルンの平均ダメのほうが低いのよね、これはマッチング帯が上がって周りが強化されているのに対してニュルンは大して変わっていないのが原因、正直言ってニュルンは苦行艦なのでとっとと通過するのがおすすめ -- 2017-08-16 (水) 18:09:25
      • 凄く同意できる。苦行艦・・・かつての古鷹とかいまのエメラルドほどつらくはないけど、局面を変える力はない気がする。 -- 2017-08-29 (火) 12:24:18
    • 2番、3番砲塔が全周化される前からするとずいぶん使いやすくなったよ。小口径ゆえの低貫通APの使いどころを覚えれば趣味で乗って楽しくなれる -- 2017-08-16 (水) 21:11:51
      • そ、趣味で乗るフネだね。ケーニヒスベルクは勝率稼げる船だったんだが・・・。 -- 2017-08-29 (火) 12:24:42
  • ふと気になったけどなんで二番艦のニュルンなんだろう?ライプツィヒじゃなかった理由って何かあるのかな ドイツTier6(5かも?)課金として出すつもりだとか? -- 2017-08-17 (木) 15:52:55
    • 艦名が言いにくいからとか?というのは置いといて資料が少なかったとか、運営の気分とかその辺じゃないかな? -- 2017-08-17 (木) 16:09:57
      • カールスルーエ「…」 -- 2017-08-17 (木) 19:25:14
      • 運営ェ...他の姉妹艦が艦名って言うと何があったっけ? パッと思いつくのはグナイだけどあれはシャルンあるしなぁ...カールスルーエは仕方ない... -- 木主 2017-08-17 (木) 21:34:41
    • ニュルンベルクとライプチヒは同型ながら結構違う。ニュルンベルクは排水量が増えて砲塔が新型になってる。ライプチヒはケーニヒスベルクと全く同じDrh Tr C/25砲塔ニュルは改良型のDrh Tr C/28砲塔。 -- 2017-08-17 (木) 21:30:40
    • ライプツィヒは砲の位置が普通になっただけのケーニヒスベルクだから…… -- 2017-08-17 (木) 21:33:27
      • そうだったのか...ならニュルンなのも納得できるわ。ありがとう -- 2017-08-17 (木) 21:38:06
  • コイツを艦長含めて対空特化に仕上げたら強いだろ!と淡い夢を見てたが、いざやってみたら碌に活躍も出来ず悪夢に終わった・・・艦長スキル再振りポイント稼がなきゃorz -- 2017-08-27 (日) 02:53:35
    • C船体+対空防御砲火+対空スキルという恐ろしい罠。増設されたのが対空機銃ばかりであまり効果が無く、ソナーと水上戦闘機がなくなる痛手のほうがデカいよね -- 2017-08-27 (日) 09:48:44
    • 独巡は近距離対空火力は高いのがいても総じて遠距離が弱いからねぇ。ヒッパー辺りから伸ばせば自衛する分には十分だけど周りまでカバーできる対空は結局無いからね。味方の防空含め対空伸ばすならやっぱり英米巡だね。 -- 2017-08-27 (日) 11:07:18
    • C船体は罠だね。全体としてできることがさらに弱体化する。対空増えたって言っても格上空母を落とせないことには変わりないし、同格でも1機落とせるかどうかが確実に1機落ちるとかそんなレベルだし。水上戦闘機無くならなければ考慮の対象になるけど、現状じゃ弱体化するだけだわ。 -- 2017-08-29 (火) 12:26:59
  • うーん、ダメージが全く出せない。いや、敵がアホで接近戦で横腹向けてくれるとかならいいんだけど、ボトムで手練れの最上あたりと対峙すると全然稼げなくなる。ケーニヒスベルクなら妙高あたりともやれた気がするんだが、射角が悪い→全門撃とうとするとバイタル持ってかれる、ってのと大砲の威力が微妙すぎるのが原因かな。相対的には明らかに前ティアよりは辛くなってるね。 -- 2017-08-29 (火) 12:22:49
    • 8だぞ相手 -- 2017-08-31 (木) 14:30:42
    • まず、一部を除いてtierが2つ上の同一艦種に勝てる艦は無い。あと、こいつで手数の多い(重)巡洋艦と戦うのは避けた方が良い -- 2017-08-31 (木) 23:44:12
    • 対巡洋艦で腹見せ関係なくAP使用でメッチャダメ出るでよ。対戦艦でも上部構造狙いでAP撃てばこれまたダメ出る。シナリオでニュルン乗ると敵に大ダメだいたいチーム1位だけどね -- 2017-09-21 (木) 06:08:43
  • ドイツ巡洋はAP貫通力自体は普通ってことをシナリオで再認識されたよ。6キロ以下じゃないと要塞も抜けないのね。 -- 2017-09-03 (日) 21:53:11
    • 完全横向いたLa Galissoniereに10kmで潰されたときは嘘だろと思った。ソ巡152mmなら絶対入ってただろうに -- 2017-09-03 (日) 22:04:56
    • 思ったより独巡のT5~6はゆるふわ弾道だからね。当てにくい上に中距離~遠距離では上から落ちる感じ。 -- 2017-09-03 (日) 22:08:44
    • 結局は小口径だし。でも8kmくらいからは愛宕のVPも抜けたはず -- 2017-09-03 (日) 22:18:38
    • いや、別にランダム戦に不満があるわけじゃないんだ、低弾道だから巡洋艦の横っ腹のバイタル抜きすいし。ただシナリオだとラガリもブジョンも9キロ以下から要塞にまとまったダメージ入るのになーって話。 -- 2017-09-03 (日) 22:21:18
      • ニュルンのAPはダメージでかいけど貫通力は普通だよね。要塞って意外と硬いし。シナリオならたくさんの巡洋艦が腹さらしてやってくるときは鬼強い -- 2017-09-03 (日) 22:24:22
  • ニュルン用艦長がいるんだけど、IFHEは必要かね?おまじないで爆専付けてたりするけど -- 2017-09-06 (水) 17:00:59
    • ニュルンにつけたところで金剛とバイエルンの甲板の一部しか抜けないで。もう1ミリ抜ければキーロフとニュルン自身のバイタルが抜けたんだが(それなら素直にAP使えよな)。あと、ニュルンに爆戦はおまじないなんかじゃない、旗までつければ時間当たりの発火率はブジョンにほぼ並ぶ -- 2017-09-06 (水) 17:38:27
      • 旗までは付けてなかったな、爆沈旗も必要になるし・・・HEで削るよりAPの方が強いしって思ってたけど、弾使い分ける方がいいよね -- 2017-09-06 (水) 17:48:31
      • まあ、旗は自分も勿体ないからつけてない。とは言えHE貫通力あるししっかり燃えるしで、攻撃面だけならティア6トップレベルで楽しいからよく乗ってる。爆沈旗はむしろニュルンで稼ぐものだ -- ? 2017-09-06 (水) 18:48:39
  • この船舵重くなった?なんか久々に乗ったら滅茶苦茶重いんだが、、 -- 2017-09-21 (木) 04:57:50
  • にゅるんべるぐ ← かわいい -- 2017-09-21 (木) 06:03:37
  • 銀髪色白美少女連想したわけだが・・・ -- 2017-09-21 (木) 06:17:56
  • ほんまこの船使えないなひどすぎる -- 2017-09-24 (日) 01:01:52
    • HEとAPの使い分け、ヘイト管理、長距離エイム、重い舵での被弾回避、ソナーのタイミング、突撃と引き撃ちの判断等々、この船は基本的な技術を色々学べると思う。HEの強化と後部砲塔の全周化もあって、決して弱い船ではなくなった印象。 -- 2017-09-24 (日) 01:37:01
    • 木主の感じは、開幕て駆逐の支援で前に出る、発見される、複数に狙われたので下がろうとする、回頭中に戦艦に撃たれてバイタル持ってかれてドカーン、ってパターンじゃないかと思う。芋れとは言わないけど、開幕はあまり先頭に立たずに島影や一瞬のチャンスを狙って火力支援すると結構強い。ちなみに間違っても他国の巡洋艦以上とまともに撃ち合ったりしてはいけない。レート自体は悪くないからビシバシ当てることはできるが、こっちは4発命中900ダメなのに相手は2発命中2000ダメとか出してくるからダメージレースで負けちゃう。。 -- 2017-09-24 (日) 13:55:16
    • 私がやってた戦い方・・・主にAtlantaでやってた方法ですが、開幕で制圧ゾーン内や少し手前の島に向けて全力ダッシユして島の手前で転舵、引き撃ちの態勢で敵に姿を晒すようにすると、あまり芋り気味にならず安全に戦えますね。 -- 2017-09-27 (水) 07:40:51
      • 自分も似たような戦い方をしていますね。島を盾に引き打ちして爆発物専門家つけて戦艦をぺちぺちしていると高レートのおかげか結構燃えてくれます。完全な芋戦法なので戦犯チックですが、戦艦に対しては十分戦線を張れます。 -- 2017-10-15 (日) 00:36:47
    • 完全引き撃ち、縦の状態で20km離れた金剛に撃たれて防郭2枚持ってかれて瀕死になったときは心折れた。ちょっと辛いよなぁ。 -- 2017-10-21 (土) 19:29:34
  • 俺氏、青葉とケニヒで貯めたフリーとクレジットでニュルンを買う。開幕早々引き撃ちしてるのに金剛の主砲弾がバイタル貫通残り6割 数分後那智の一斉射で沈没 難しいなこの子…使いこなせる気がしない -- 2017-11-14 (火) 02:53:01
    • そもそもどんなに引き打ちしようとなんだろうとこの子で戦艦砲まともに食らったら終わりだから。縦向けてるのにと言うけどそもそも縦向けてる方が過貫通しなくて終わり。つまり全弾回避しよう -- 2017-11-14 (火) 22:30:36
      • ちなみに500戦超乗ってるけど、この子は回避盾をする艦だと思って乗ってる。紙装甲で狙われやすいのを逆手にとって、適正距離を保ってひたすら回避回避回避。慣れれば十字砲撃も避けられるぞがんばれ -- ? 2017-11-14 (火) 22:33:16
    • 基本的に強くない艦(データ的に平均与ダメはケーニヒスより低い)なのでフリー余ってるなら飛ばした方がいいくらいは苦行、基本的には1枝のいうように当たれば死ぬ艦なので、むしろ6割残ってりゃ運が良かったと思った方がいい、とりあえずこの船には期待しない方がいいよほんと -- 2017-11-15 (水) 00:24:53
    • やっぱ本当に好きな人が乗る船なのねこれ… うちはヒッパー気になるから独巡ツリーしてたんだけど正直きついしフリー溶かすかも -- 木主 2017-11-15 (水) 02:47:03
      • 人によってはヨルクも苦行と言うし、ヒッパーも苦行と言う人はいるからね。そこは注意してね -- 2017-11-15 (水) 03:05:46
      • 独巡はTier5・9・10以外は性能的には微妙な子なのよ。弱点と強みがちぐはぐな感じ。ニュルンはシナリオなら格下巡洋に対して強AP弾が活きてガンガン稼げるからフリーよりもそっちがおススメ。 -- 2017-11-15 (水) 09:08:13
      • 独巡はT9からだ、禿げるなよ。俺は・・・ -- 2017-11-15 (水) 10:59:49
  • シナリオは楽しくて、ランダム戦は苦しい、そういう船だね。 -- 2017-11-29 (水) 22:07:32
  • この艦にifheってどう?heだと斉射で600ダメとかだしapも角度で安定しないんだけど隠蔽よりifheの方がいいのかね? -- 2017-12-11 (月) 14:35:18
    • この艦に関してならありだけど、次から21㎝になるから乗り換えると無駄になるのが難点です -- 2017-12-11 (月) 18:20:41
      • このwikiの人IFHEを過信しすぎ、火災を過小評価しすぎだろ…。ニュルンにIFHE乗せて抜けるようなとこなんてたかがしれてるし、せっかく発射レートのおかげでそこそこの発火率があるのに台無しにしてどうする。火災は回復されたら意味無いって意見多いけどHEの貫通弾だって半分は回復できるんだぜ。さすがに無しだ -- 2017-12-11 (月) 18:47:33
    • ドイツ巡洋艦なので素でも37mmまでの装甲に効く。(対応が32mm超えてれば他国の203mmよりは有効。)38mm~49mmの装甲板はそこそこあるけど、枝1のいう通りTier7以降は過剰になる -- 2017-12-11 (月) 18:35:09
    • 駆逐や巡洋艦は1回の火災をすぐに鎮火する傾向があるので、HEでの与ダメ向上は敵戦艦を想定することになると思う。仮に主砲命中率が20%だとしよう。1戦で500発撃てば100発当てることになる。火災は2~6回程度になるのかな。この時の斉射回数は55回ほどで、一斉射につき600ダメになるので、総与ダメは33000。火災とIFHE貫通による効果をどれだけ上乗せできるか、ということになるが、これは狙いを定める敵艦がどういったケースかを考える必要がある。集中砲火で火災が発生している敵艦を狙うのであれば、炎上をさらに拡げるよりも、燃えてるところに確実にダメージを与えるIFHEの効果を実感できると思う。一方で、燃えていない敵艦に対しては発火率が少しでも高い方がいいなとも思えてくる。IFHEによる斉射で700ダメ以上になれば、総与ダメは40000を超える計算になるけど、ニュルンベルクは敵戦艦の斉射で死ぬことも多いので、斉射の与ダメを上げることよりも、生存時間を少しでも長くとることが重要かもね。装填6秒なのだから、1分でも長生きすれば10斉射=6000ダメになる計算もできるのだから。 -- 独巡愛好家? 2017-12-11 (月) 22:26:57
    • 火災率云々以前に独巡HEはバフされてて、特にこの船はIFHEの恩恵ほとんどありません。以上。 -- 2017-12-17 (日) 00:50:49
  • コイツ使いにくいって言う人多いけど、ドイツ巡洋艦ツリーの中で三番目に使いやすい船だぞ(※当社比)次のヨルクは合うあわないが激しいし、前のケーニヒはペラペラだし、コイツはひと際使いやすさが際立ってる。 -- 2017-12-11 (月) 22:56:56
    • こいつもそのケーニヒスベルク並にペラいんですが。T6巡洋艦でこいつの横っ腹最薄なんですが。英国紳士のタキシードが羨ましいです。 -- 2017-12-12 (火) 00:39:06
    • ケーニヒでいいかな… -- 2017-12-12 (火) 00:58:23
  • 個人的にはケーニヒスベルクを順当に強化した感じで結構楽しいんだけど、そんなに苦行艦なのか? -- 2018-01-30 (火) 10:38:33
    • 昔は本当にどうしようもなかったが、今はちゃんと乗れるレベル。t6シナリオ戦専用としてセッティングすれば最適艦のひとつ。ランダム戦で格上戦艦からワンパンされるのは相変わらず。 -- 2018-01-30 (火) 11:08:09
  • おお、この子も全周砲塔だったのか。でもケーニヒスベルクより射角が悪くなってる? -- 2018-02-05 (月) 21:52:22
    • ケーニヒスベルクは射角良くするための変な砲配置だから。それ抜きでもアプデで全周化する前は構造物ギリギリの角度で撃ててたから割と射角良かったんだけどねえ。旋回時にちょっと止まってもいいから射角戻してほしい。 -- 2018-02-05 (月) 22:36:49
    • なんかほぼ真横向かないと全門撃てなくなったよね。昔からだったかなぁ? -- 2018-02-09 (金) 11:08:27
      • 全周化するにあたって最上の2番砲塔みたいに砲身が前方の構造物を跨いで動くようになったもんで、その動きを滑らかにした結果「構造物と干渉しないのに強制的に仰角を取らされ、照準できなくなる範囲」が後部砲塔の斜め前方にできてしまってな…。何言ってるか分からないと思うけどつまりはそういうことなんだ。まとめると全周化で射角が一部潰れた。 -- 1枝? 2018-02-09 (金) 12:25:53
      • 枝さんの言ってる理由で悪くなったけど、射角がよかったところで角度関係なしに抜かれますしおすし。個人的には全周のほうが戦いやすいからこれでいいやと思ってる。 -- 2018-02-09 (金) 13:01:34
      • それでも安心感にチョモランマとエベレストくらいの差があるから射角を戻してほしいです(錯乱)。確かにDDとの格闘では絶対便利だし、何より全周砲塔って格好いいから戻す必要はないというのは同感。 -- 1枝? 2018-02-09 (金) 13:18:57
      • まあ遠距離での射角は変わってないはずだしサガルマータくらいの安心感はあるよ -- 2018-02-09 (金) 15:52:59
  • 結局独巡ヒンデンブルクまで登ったけど、買い直した艦船はこの子だけだったな。全周じゃない時代だったし、HEも残念な頃だったから苦行のイメージが凄く強いんだけど、やっぱり同格の中でも優れた射程に楽しいソナーでペラさを忘れられるくらい楽しめる。まあすぐ死ぬときはすぐ死ぬけどな…。 -- 2018-02-10 (土) 03:27:57
  • ちょっと前までこいつの名前「ヌァーンバーグ」みたいな感じで変な名前だなぁって思ってたけど、最近ニュルンベルクだということを知った。ニュルンニュルン。 -- 2018-02-13 (火) 14:19:06
    • なにもかもウムラウト表記が悪い -- 2018-02-13 (火) 14:23:50
    • üはウの口でイと、öはオの口でエと発音すれば大体ok。あとäは日本語のエと同じ -- 2018-02-14 (水) 23:11:32
  • ぶっちゃけc船体ってどうなの?オマハのc船体と同じような具合? -- 2018-02-13 (火) 20:16:11
    • C船体は史実再現ルートだがゲーム的には全く不要と言ってもいい。魚雷半減はいざという時に痛い目にあうし、対空機銃増設されても水戦がなくなるからあんまり対空増えた気がしない。個人的には空母と組む時もB船体でいいんじゃないかと思う。 -- 2018-02-13 (火) 21:38:54
      • なるほど、thanks. -- 2018-02-14 (水) 23:04:40
    • C船体は一部のシナリオで輝くんや…。 -- 2018-04-19 (木) 15:59:54
  • こいつ投射量あるとはいえ火災発生率低すぎやろって思ってたけど、独巡の仕様で無償IFHE持ちみたいな状態なのね。 -- 2018-03-24 (土) 08:59:48
  • ( ´_ゝ`)ヌーンベルク -- 2018-03-25 (日) 15:51:28
    • ( ´_ゝ`)にゅう麺(メン)ベルク -- 2018-03-26 (月) 12:26:55
      • ( ´_ゝ`)乳Menベルク -- 2018-05-22 (火) 20:37:38
  • 大学受験終わって復帰したらIFHE要らなくなってて驚愕。うちの15艦長には何をもたせればええんや・・・ -- 2018-03-26 (月) 11:54:45
    • 4スキルは隠蔽以外取らずに、2と3で有用なのを取るといいよ -- 2018-03-26 (月) 13:23:46
  • 平均ダメージが40000近いのに、勝率が40%切っているのですが対処をおしえてください -- 2018-04-30 (月) 13:45:35
    • 戦艦の火災は修理で全快しますので巡洋艦と駆逐艦を狙いましょう -- 2018-04-30 (月) 15:04:54
  • この子は艦長スキルの3個目は何がベターだろう? 管理か抗堪かなーって思ってとりあえず抗堪にしといたけど -- 2018-05-10 (木) 15:00:15
    • 管理も抗堪も必要ないよ。高ティアに持ってく艦長としても管理は後回しでいいし、抗堪はまったく不要。こいつはゲーム内でも屈指の爆専と相性のいい艦だから爆専をおススメする。高貫通高レートさらに高発火率で戦艦に仕返ししてやろう(もちろん巡洋艦としての仕事も忘れずに) -- 2018-05-10 (木) 20:56:16
    • 同上で爆専、巡洋艦に抗堪はあんま意味ない、将来性を考えても爆専はtier10までずっと役立つし(管理はtier9になんないとあんま役立たない) -- 2018-05-10 (木) 21:18:35
  • C船体乗ってる人全然見かけないけど(そもそもこの子乗ってる人も少ないけど)、プレイスタイルによってはCがいい!って人もいるんだろうか…… -- 2018-05-20 (日) 12:42:23
    • マッチング帯的に空母もそこそこ居るからまぁそれなりに -- 2018-05-20 (日) 14:28:07
    • ほとんどC船体対空特化で500戦以上乗ってるよ。勝率60%あるしC船体が弱いとは全然思わん -- 2018-05-22 (火) 19:02:15
      • ちなみになんでC船体乗ってるかっつーと、そもそもこいつで魚雷使う場面が少なすぎるのと、俺が空母艦載機嫌いだから -- 2018-05-22 (火) 19:04:14
      • シナリオ用に造船しようかと思ってるんだけど艦載機どのくらい落とせる?結構期待出来る? -- 2018-05-22 (火) 21:04:16
      • 距離こそ短いけど結構落ちますよ -- 2018-05-22 (火) 22:07:17
  • びっくりするぐらい前に出る人が乗ってない艦 -- 2018-05-20 (日) 23:12:03
    • そりゃ前に出たら破壊的一撃食らうからね。 -- 2018-05-20 (日) 23:31:14
    • 前に出れるのは終盤のみで、かつ相手が手負いで、そして味方も一緒に前に向かってる場合ですね -- 2018-05-21 (月) 01:02:56
    • そら前に出なくても射程長いし弾道いいから駆逐も撃てるしな。 -- 2018-05-22 (火) 19:00:42
    • T6最強の火力と最低の防御を併せ持つのだから、わざわざ前出る必要もないんだよな -- 2018-05-22 (火) 20:53:51
    • モロトフに前に出ろって言ってるようなもん -- 2018-05-26 (土) 00:33:42
    • 前に出ないのが正しい。主砲長射程とリロード、弾道がヨイので遠距離でもバシバシ当てられる。他方NA鯖では10km近辺で戦うヤツが多くてだいたい序盤に戦果なく沈没してる場合多い(阿呆)。 -- 2018-05-26 (土) 05:05:42
  • クリーブがいなくなって晴れて投射量単独1位に -- 2018-07-06 (金) 15:39:27
    • これでもう何も怖くない、堂々と前に出れるぜ! ―破壊的一撃― 「NOOB! GO COOP NURNBERG!」 -- 2018-07-06 (金) 16:24:13
      • 上の木を見ろw -- 2018-07-10 (火) 19:57:54
  • 多対多の接近戦になってくると敵巡洋艦の横腹にAPザクザク差し込めて楽しい。けどそういう局面は本来避けるべき艦なんだよな……難しい -- 2018-07-10 (火) 19:49:05
    • 敵が息切れしてきたところでやるか、煙幕に籠る英巡にそっと近づいて横腹に撃ち込むか。 -- 2018-07-10 (火) 20:43:01
      • なるほど、煙幕籠り相手なら自慢のソナーも際立ちそうですね。チャンスがあれば狙ってみます。 -- 2018-07-11 (水) 19:57:05
    • 巡洋だけじゃない。戦艦の乾舷にも8km未満くらいから、AP1斉射あたり6発通常貫通・8kダメージぐらい狙える。手負いの天城とか長門とかなら、上手いことやれば魚雷なしでも相手に2斉射させる前に撃沈出来て脳汁がマッハ。 -- 2018-07-11 (水) 21:59:45
      • これ大事。高威力APがいざって時に強い。HEバフ前の昔話になるけど、6kmでHP2万のシャルンホルストとこんにちはしてしまったけど、運よく1斉射耐えて次の斉射前に削り切れたことがある。T8時代のNO破壊的したこともあるし、近距離でAP叩き込むのほんと楽しい。 -- 2018-07-11 (水) 22:10:45
    • このまえ、戦艦のバイタルに刺さったよ? -- 2018-07-13 (金) 18:01:59
  • この船におすすめの艦長スキルを教えてください! -- 2018-07-13 (金) 18:52:56
    • 察知、敵弾接近、アドレナ、爆専、隠蔽あたりが定番じゃない?自分はソナーと警戒、無線探知乗せて対艦仕様で卒業したけど、空母戦が多いTier帯なので対空仕様(基本射撃、上級射撃)の方がいいかはわからないです。Tier7のヨルクは砲手スキルが必須だから乗せ変えるなら砲手がお勧め。 -- 2018-07-14 (土) 02:22:05
    • 逆に要らないスキルを上げるなら、最後の抵抗(発動前に本体が死ぬ)、熟練砲手(もともと良く回る)、IFHE(有効な敵がほぼなし、むしろ劣化する)あたりかな?独巡全体にそうだけど、ポイントが有り余るから1枝の言うようなスキル取り終わったら補助スキル全部乗せでいいと思う。 -- 2018-07-14 (土) 11:58:16
    • 木主です お二人ともありがとうございます 自分はYorckが弱すぎて舞い戻ってきたのですが、参考にさせていただき、頑張ろうと思います -- 2018-07-14 (土) 22:44:16
    • シナリオ専門で乗るとしたら館長スキルの選択はどうなるだろうか? -- 2018-08-18 (土) 13:51:46
      • 隠蔽が要らなくなる。危険察知も敵弾接近もいらんだろうからポイント1は予防整備かな。C船体で対空強めに基本、上級もありかも。やってみたら感想よろ。 -- 2018-08-18 (土) 16:45:51
  • 射程とレートしかいいとこないじゃーん、と思って乗り始めたが、それだけでなんとかなるもんだな。射程あると島越え射撃できる場面にもソコソコ遭遇するし。黙々と火力投射するのみ。解説に舵悪いとあるが8秒切ってりゃ十分なので推進UGで加減速交えたほうが全門指向してる時間を長くできてよいと思った。装甲薄いけど、それより射角の悪さに文句いいたい。 -- 2018-08-20 (月) 06:32:52
    • 巡洋艦の種類がおそらく最多のT6で、はっきり特徴があるだけでもいいこと。この際紙装甲もご愛敬よ。昔は射角もかなり良かったんだけどね。全周砲塔と引き換えで悪くなったし諦めるしかない。 -- 2018-08-20 (月) 10:53:09
    • ライブストリーマーのユニカムさんがドンスコイすら推力で良いとか言ってたからほぼ巡洋艦は推力だけでいいのかもね。 -- 2018-08-20 (月) 12:01:51
  • こいつに推力改良UGは正直微妙じゃね? 加速が良くなった印象がまるでないんだよね。調べてみたらこいつの機関出力は史実でもゲーム内表記でもTier最低だった(モロトフの半分以下)。英巡みたいな補正がかかってるのはともかく、機関出力って加速力に関係あるんじゃないかな。 -- 2018-08-28 (火) 00:25:10
    • 英巡はともかく、最高速力まで到達する時間は巡洋艦一律だった気がする。少なくとも自分の手元にあったT6巡洋艦モロトフ、マカロフ、ファンフー(全員推力UG)はほぼ45秒だった。でも、あくまで最高速力に達する時間だから、加速力は最高速度に依存するというのが正しいんじゃないかな?実際ニュルンが鈍足だからそう感じるのだと思う。まぁ、自分はそれでも推力使うし(と言うか駆逐巡洋は全員推力)好みの問題じゃないかな? -- 2018-08-28 (火) 01:12:41
      • あーそうか、最高速度依存か。なるほどね。おれもたいてい推力改良を使ってるんだけど、そのせいで期待値が高すぎたのかもしれない。もうちょっと使ってみるよさんくすこ。 -- 2018-08-29 (水) 21:28:10
  • この子も後ろ2つが全周なのね…(白目 -- 2018-08-28 (火) 05:42:50
  • そもそも推力改良って完全停止状態からの加速にしか効果ないって散々いわれてるのにねえ -- 2018-09-01 (土) 11:20:54
    • さんざんどこで言われてる? どこで? とりあえず1/4速から全速でも効果はあるぞ。 -- 2018-09-01 (土) 12:11:09
      • え? -6kntから+6kntまでの間エンジンブーストがかかるだけじゃないのあれ -- 2018-09-04 (火) 23:46:37
      • 6kntまでは英巡ばりの超加速で、それ以外は…まぁ、計測してみてやっとわかる程度だけど違いがあるって検証結果が多い -- 2018-09-05 (水) 01:49:40
      • 検証では多少だけど効果が出てるし、そもそも±6ノットでブーストだけでも転舵UGより推力がほしい。減速回避のあとの速力回復が全然違う。 -- 2018-09-06 (木) 15:52:14
    • どうやったらこういう誤解が生まれるのか。「昔はそうだった」なわけでもないのに。 -- 2018-09-04 (火) 23:28:44
  • こいつ強くね?精度高いし、食らったら痛いけど避け易いし、個人的に勝率も高い -- 2018-09-05 (水) 02:40:28
    • 避けやすい…か? -- 2018-09-05 (水) 09:53:27
      • 木主じゃないが、ガバガバ散布界の独戦以外でBBの一斉射「だけ」なら最大速力ガン縦からの急転舵キックバックで回避可能(最小距離9kmくらい?)。ただし相手が順次射撃などの回避対策をしていた場合は防御姿勢など無意味。 -- 2018-09-05 (水) 22:36:36
      • 機動性がいいわけではないけど、射程が長い分敵から離れて撃ってるからそれで避けられることが多いんじゃなかろうか -- 2018-09-06 (木) 13:04:21
  • ヨルク兄貴のAP弾がBuffされたなら、こいつもBuffされていいと思うんです!貫通力はまあ我慢するとして、射角を!! -- 2018-09-22 (土) 03:32:02
    • 気持ちはわかりますけどこの船前倒しでバフしてるから今回は無し、なのでは?過去に船のモデル作り直して主砲旋回改善と主砲装填時間短くして人気を出そうとしてる -- 2018-09-25 (火) 07:43:55
  • こいつ弾かすっただけでめっちゃダメージもらうやん… -- 2018-09-25 (火) 03:23:45
    • こいつに掠るとか弾くとかいう概念は無いよ。砲撃が当たった時は「沈む」「沈まない」の2択。 -- 2018-09-25 (火) 07:43:44
      • めっちゃ分かる。こいつはカスったら死ぬ。 -- 2018-12-24 (月) 04:02:58
  • statsでPRやら与ダメージが紫になろうと個艦勝率は40%のまま。耐久・隠蔽・機動力がないから敵戦艦から身を守りながら駆逐援護ができん。むずかしい船だ! -- 2018-11-15 (木) 21:59:22
    • 自分は戦艦APで即沈するから勝ってるイメージが全然ない(K/D=0.5)けどこんな感じのルーチンで勝率58%→ 序盤で突っ込むのは二度と帰ってこれないので厳禁。最初はまず島影に陣取って消極的に敵大型艦にHE連射して威嚇し遠ざける。折角の全周砲塔なのでマップの端には行かない。実際に当てて燃やすにはかなり偏差射撃の腕が必要だけどそこは頑張る。当てられなくてもそこそこ集めるヘイトを逆手に取って敵大型艦に無駄弾を撃たせれば良しとする。攻め始めるのは中盤からで、主に単行している敵駆逐のいそうなあたりをぶらついてソナーを回す(例えば戦線から離れたCap地点)。必要に応じて味方戦艦の斥候になって魚雷警戒もする。敵駆逐を撃沈できれば御の字だが魚雷を早めにスポットしたり煙幕から追い出したりできればそれで上等。終盤になってもなお戦局が均衡していたら、戦艦から離れずに敵残存駆逐の警戒&敵戦艦への火付け役をやる。全体的に長射程なのが仇となってとにかく発砲時の隠蔽の剥がれ方が尋常ではなく、発砲時の安全確保が最重要な艦。また敵駆逐を追い出すことはできても倒しきる確率は高くないので(砲駆でやれ)、全体的にランダム戦でキルを取れる要素がない。しかも身を守る消耗品がないのでCapも不得手。偏差射撃がしっかりできれば島越え戦艦BBQでダメージは稼げる。 -- 2018-11-16 (金) 20:17:46
      • 遅ればせながらありがとう。日巡乗りなのでその癖が悪影響として出ていたと思う。参考にさせていただきます。 -- 2018-11-20 (火) 21:17:46
    • 装甲は薄いがそんなに難しい船ではないと思うけどな。隠蔽も11km弱だし距離詰めて高レートで殴るのは強い。いかに戦艦から射線を切るか、もしくは一方的に焼いて下がらせられるかが勝負。 -- 2018-11-16 (金) 20:25:11
  • ソ駆APで12kmからバイタル抜いてしまったんだがこの船乗ってる人はマゾかなにかなのか -- 2018-12-22 (土) 12:10:27
    • 艦影がかっこいいでしょ? 特にC船体 素敵性能は高いと思うんだよ -- 2018-12-22 (土) 16:14:35
    • 装甲は無いけど火力は間違いなくT6巡トップだから楽しいぞ。APが刺さる距離まで詰めて戦艦に逆襲するのサイコー。 -- 2018-12-22 (土) 16:27:16
    • こいつはT6版らんらんorクリブだからな。斜線が通ったらみんなの経験値box。 -- 2018-12-29 (土) 17:54:26
  • マイティミッションで乗る羽目になるとは・・・苦行過ぎて辛い。 -- 2018-12-24 (月) 03:49:02
    • ミッションは複数回達成出来るのは知ってるよな? -- 2018-12-31 (月) 18:46:42
  • こいつのC船体で40mm Flack28と20mmFlackvierling38の間にある囲炉裏と五平餅みたいなのはなんだ? ボートとオールか? -- 2018-12-29 (土) 14:48:54
    • 四角いゴムボートの2段積みが6個とオールが4本ずつ乗ってる。 -- 2018-12-29 (土) 20:37:43
  • バグ?アップグレード入れずに戦闘したら転舵軽かったがアップグレードで操舵入れたら重くなったなぁ -- 2018-12-31 (月) 17:02:09
    • 何言っ【てんだ】?!///(; ・`д・´)/// -- 2019-01-11 (金) 13:55:57
  • 貰ったけど戦艦が営業に出てて全く勝てない -- 2019-01-14 (月) 15:13:20
  • この艦でランダム戦内での五隻撃沈は苦行 -- 2019-01-17 (木) 23:44:22
  • そもそも戦艦と空母が多い中は苦行すぎる。味方ガチャで勝敗が決まる艦。マイティープリンツ苦行艦ばかり入れやがって。 -- 2019-01-19 (土) 01:04:06
    • 愚痴のほうでも同じような書き込みあったけど、同一人物? ミッションは一度クリアしたものでも繰り返し受領できるから避けて通ればいい。あと、ニュルンはいい船よ。高Tierいったらバケモノ戦艦のせいで巡洋なんてみんなニュルンと同じ紙装甲扱いだから、いい練習になる。 -- 2019-01-20 (日) 01:39:57
    • 気持ちは分かる。普通に姿見せて戦艦、あるいは格上巡洋艦あたりと撃ち合うと防郭抜かれてあっという間に沈没、クソ船がああ!って感じだよな。開幕の駆逐退治とその後の後方からの火力支援が出来るようになるとガラッと評価が変わる。 -- 2019-01-20 (日) 02:48:12
    • この船って周り依存が大きい気がするんだよなぁ。T6って今ボトムがかなり多いわけだしさ。どうあがいても、味方戦艦が早々に落ちた時点で勝ち目はない。駆逐も自爆君が多いし艦の性能よりMMがひどいすぎるほどの苦行になってる。味方はツリー艦で対面の敵にフリントとベルファストが来るんだぞ。あと格差分隊の空母プラも多いしさ。さすがにニュルンでできる範疇を超えてる。 -- 2019-01-20 (日) 05:31:38
      • いや、自分も(はじめてキーロフ乗ったときとかに)そう思ってたけど、違うのよ。無迷彩無隠蔽の味方駆逐が即沈しようが、味方CVがbotだろうが、距離をとってポンポン撃ち続けるだけ。もうほんと、自分が沈まないギリギリのところで黙々と撃ち続けるだけ。島越え射撃できる位置につけたら固定砲台になってもいい。ベルやフリントなんか相手にしなくていい。それはT7に任せて放置。戦艦を狙って。撃沈ポイント一番高い。今、ニュルンでソロ100戦ノックしてるところなんだが、勝率60%越えてる。62~65%のどこに落ち着くか楽しみ。 -- 2019-01-20 (日) 10:04:19
    • 初春、ニュルン、ダラス、ノルマンは全然苦行じゃないけどなぁ。イカルスはよくわからん。吹雪、ラガリ、バイエルンとかはT6の苦行艦だと思う -- 2019-01-20 (日) 12:04:39
      • ランク戦だとどれも問題ない艦なんだけど、いかんせん5と7に存在食われてる感が多いな -- 2019-01-26 (土) 16:44:52
  • シナリオで需要多いからLeipzig実装されてほしいね。HelenaとBoiseみたいな関係で、投射量落とす代わりに回復班がいい。 -- 2019-02-16 (土) 15:36:31
    • あの…アドミラル・マカロフじゃだめ…? -- 2019-02-16 (土) 17:22:08
      • お前はニュルンベルクのいいところを消してその代わりにいいところを消しただけの劣化バージョンだからといってだめ! -- 2019-02-16 (土) 19:04:54
    • 回復持ちケーニヒスベルクがT6になったら、それただのOPだと思うの。火力全振りで耐久ないのが弱点なのに、耐久補強したらただの無敵 -- 2019-02-16 (土) 19:12:06
      • そっかあ、残念だけど代わりに煙幕でもいいですよ! -- 2019-02-16 (土) 21:34:35
  • ぶっちゃけ中距離より引き撃ちぐらいの遠距離の方が精神的に。楽何回も沈むor沈まないの1/2を繰り返してる気分になる。 -- 2019-03-06 (水) 20:41:05
  • こいつのC船体って現環境でどうなんだろう? -- 2019-05-23 (木) 18:20:41
    • C一択かと。ソナーなくてもやれますし。どっちみち単独でどうにかなる対空ではないので過信はしないこと。 -- 2019-05-23 (木) 23:48:05
      • 多少の対空と引き換えに水戦無くなるのは痛いでしょ。米駆と違って防御砲火はBでもCでも積めるんだし。 -- 2019-05-23 (木) 23:52:14
      • でもT6の水戦って最大で2機しか落とせなくない?強いのが短距離だからどっちみち攻撃は通されるのが難点だけどこの秒間ダメはなかなか魅力的 -- 2019-05-23 (木) 23:58:59
  • この艦、第2・3砲塔明らかに撃てる旋回角度なのに撃たないことある? -- 2019-06-15 (土) 16:52:02
    • 全周砲塔なので正面に近い方向に向けようとすると二番砲塔は艦上構造物を、三番砲塔は二番砲塔を避けるため(もしくは、全周の動きを滑らかにするため?)に撃てそうな範囲でも仰角を取る。仰角が付いていることが問題なので、遠距離なら撃てるっぽい。 -- 2019-06-15 (土) 17:29:40
      • 成程、シナリオで近接砲撃戦してたから、猶更そう感じたんだな。 情報thx -- 木主 2019-06-16 (日) 00:05:56
  • 「破壊的一撃」 -- 2019-06-15 (土) 19:47:03
    • -27000 -- 2019-06-15 (土) 19:48:52
  • 正直主砲が軽い。シナリオでもダメージが稼げてる感じがしない。 -- 2019-06-29 (土) 10:38:20
    • 独巡は全部そんな感じだね。ヨルクは少しましになるけど。 -- 2019-06-29 (土) 10:58:57
    • そう?シナリオ向きだと思うけど。CA,CLならバイタルスパスパだし当て場所の問題かと。BBも良く燃えるし。 -- 2019-07-10 (水) 07:13:38
  • このごみ装甲何とかならんのか -- 2019-07-14 (日) 23:23:58
    • 軽巡に装甲を期待するな -- 2019-07-14 (日) 23:34:53
  • ぼこぼこ撃てるけどケーニヒスより使いにくく感じる、せめて旋回半径がもっと小さければ良かったのに -- 2019-08-14 (水) 09:21:07
  • こいつ冗談みたいな射角してるな -- 2019-08-17 (土) 16:19:47
  • 乗ってて楽しいフネ 装填が早くて砲塔が360度旋回するのはほんとにストレスフリー -- 2019-08-30 (金) 06:00:40
    • 分かるぅ。ただ装甲が・・・戦艦砲かすると痛いどころじゃないダメージが・・・軽巡なんてこんなものなんだろうけど縦ようが何しようが当たると痛すぎるのが難点かな -- 2019-08-30 (金) 08:49:50
    • しょせん軽巡なので耐久力が弱いのはしょうがない それを分かったうえで使うとやっぱり楽しい -- 2019-08-31 (土) 10:42:08
    • Tier6米軽巡 -- 2019-08-31 (土) 11:46:49
  • 同格イチウザい艦じゃないか -- 2019-09-09 (月) 08:39:31
  • シナリオという一つの括りで見れば最強だと思う -- 2019-10-06 (日) 14:42:18
  • シナリオという一つの括りで見れば最強だと思う -- 2019-10-06 (日) 14:42:21
  • T6巡洋シナリオで稼ぐならこいつかリアンダーで決まり。どのシナリオでも美味しい。 -- 2019-10-10 (木) 07:17:02
    • T6シナリオでなくT6巡洋シナリオっていうのがあるの? -- 2019-10-21 (月) 09:41:32
  • 当たらなければどうということはない、を体感させてくれる船だと思う あたればハカイチだが… あと駆逐相手だと装填速度の速さがすごく光る -- 2019-10-18 (金) 07:46:56
    • 美味しく頂いております♡ -- 戦艦 2019-10-18 (金) 08:19:25
  • こいつ何する船なのかわからん -- 2019-10-21 (月) 01:46:26
    • ウザさを全開させる船やで -- ランク戦ニュルン使い? 2019-10-21 (月) 08:24:39
    • 同格巡洋から届かない距離からHE投げて燃やして楽しむ船 -- 2019-10-21 (月) 10:20:34
    • 戦艦にはHE使って嫌がらせ 同格巡洋にはHEとAP併用して対応 駆逐は滅多打ちにできる 何だ万能艦じゃないか(そして戦艦から降ってくる砲弾でハカイチ) -- 2019-10-21 (月) 11:45:16
    • ガチの放火シップなのか草 だったら爆専取ってたほうがよかったな~ -- 木主 2019-10-21 (月) 12:21:02
      • 爆専はいいぞ 戦艦に萌えまくりだ -- ランク戦ニュルン使い? 2019-10-21 (月) 13:02:24
    • 隣り合わせのハカイチと栄光だよ、このフネの本質は それ判ったうえで使うと楽しい -- 2019-10-21 (月) 14:50:13
    • いやがらせしまくったら面白いくらい勝てるようになって草 弾当てるの少し難しいわね -- 木主 2019-10-22 (火) 15:12:20
      • 射程が長めな割に弾速が減衰しやすいからね。 -- 2019-10-22 (火) 16:06:45
      • エイムに慣れさえすれば16km5貫通は安定 戦艦に目をつけられない位置取りも重要です -- ランク戦ニュルン使い? 2019-10-23 (水) 08:29:34
  • 正直戦艦相手ならどうとでもなるけど軽巡クラスの船には極端に当てにくい気がする -- 2019-11-04 (月) 00:42:18
    • そりゃ君の腕前だ。艦のせいにするなよ。 -- 2019-11-04 (月) 09:53:52
  • なんだ、軽巡って面白かったんだ。 ハカイチとの博打打ち -- 2019-11-04 (月) 14:23:27
  • 主役になれない船 -- 2019-12-06 (金) 00:59:31
  • 余っていた艦長にフリー経験値で飛ばしたこれ乗せてみたら、結構楽しいじゃないか。今んとこシナリオ限定だけど。 -- 2019-12-08 (日) 17:17:31
  • 射程長いし使いやすいね。柔らかいけども。 -- 2020-01-06 (月) 20:27:59
    • こいつとケーニヒスベルクの体力はフル→瀕死→沈没の3段階しかないからね -- 2020-01-06 (月) 21:02:55
  • 発見されると駆逐艦の天敵になるフネ らんらんとかよりもある意味脅威 -- 2020-01-10 (金) 21:28:07
    • その代わりレーダーないから駆逐に一方的にスポットされたら為すすべもなく沈むんじゃ -- 2020-01-11 (土) 01:05:44
  • らんらんはレーダー切れたらそこまでだがこいつのソナーの距離が長め&時間も長いから煙幕炊かれてもある程度対応できるけどな 戦艦の主砲以外はPSでカバーできる船だよ -- 2020-01-11 (土) 08:35:07
  • シナリオで使うと火力の高さとヘイトの高さの両方を体験できる面白い船 だから開幕で回避運動して隊列見出しても我慢してください(ハカイチコワイ) -- 2020-03-11 (水) 18:47:15
  • 主砲の発射速度も秒で書いて欲しい というか誰か勝手に編集したのかな? 前は秒だった気がするし -- 2020-03-16 (月) 12:32:54
    • 大昔のテンプレートじゃないかな?ニュルンは実装してから一切装填速度いじられてないから。 -- 2020-03-16 (月) 13:08:57
  • ヘイト高すぎくん -- カヨ? 2020-03-27 (金) 18:19:08
  • 弾道が素直なのと射程の長さとから、火災ましまと速力の旗つけて少し下がった位置から戦場を走りながらひたすら撃ちまくる船だな。それで艦隊の連携崩れればよし、ヘイト向けてきても速力旗ありで14kmくらいまで下がれば戦艦の砲はあたらないしこっちが一方的に燃やせるから味方戦艦の支援にもなる。なれれば楽しい船 -- 2020-04-06 (月) 22:31:55
  • シナリオ専用にしたいんですが、4Pスキルは何がおすすめですか? -- 2020-04-07 (火) 12:15:35
    • 必須ではないけど無線探知かなあ。ちなみにうちのニュルンもシナリオ専なので、察知・アドレ・爆専・抗堪・無線がついている -- 2020-04-07 (火) 15:18:01
    • 参考にします -- 2020-04-07 (火) 16:14:41
    • 木主です。ニュルンでラプターに出撃しました。めっちゃ便利じゃないですかw感謝です。 -- 2020-04-09 (木) 14:17:46
      • ラプターの無線探知は第二波の方向がわかるのがホント便利だよね。チャットで味方に知らせれば貢献度も高いし。 -- 2020-05-12 (火) 13:26:40
  • アプグレ推力改造 のほうがいいかな? -- 前後? 2020-04-23 (木) 22:31:30
    • 舵が悪いからニュルンと弾を交わせない -- 2020-04-27 (月) 03:37:41
      • 何だこのダジャレみたいなのはw -- 2020-04-28 (火) 12:47:18
    • 島影使いながらだから推力一択では。 -- 2020-04-27 (月) 04:31:23
    • T6帯では射程が長いし、射角が悪いから旋回で回避盾もいいと思う。運が悪いとお尻からVP逝かれるけどw -- 2020-04-28 (火) 14:17:44
  • 近くで真横向いてない限り基本HEでいいのかな? -- 2020-05-12 (火) 11:37:47
  • しかしどうしてHEが38ミリまで抜けるんだ…?口径は150ミリしかないってのに -- 2020-05-22 (金) 15:48:36
    • ドイツはTier4からHEの貫通力が口径の1/4だから150/4=37.5、四捨五入して38㎜ -- 2020-05-22 (金) 18:09:56
  • 甲板装甲が25mmしかないから潜水艦戦で逃げるこの子を何度も縦抜きできた。むしろ縦の方が抜かれやすいんじゃなかろうか? -- 2020-06-23 (火) 16:52:01
    • 中Tierの巡、特に軽巡はお腹さらしている場合、装甲薄いからVPに刺さらないと信管作動せずに過貫通になりがちですね。 -- 2020-06-23 (火) 21:12:23
      • なるほど、腹晒した巡洋艦にクリーンヒットした戦艦APがカスダメなのはそのせいだったの -- 2020-06-25 (木) 15:00:27
      • うんうん、なので照準を敵艦の喫水線のわずかに下にずらして、水中弾効果で通常貫通やVP貫通を狙うテクニックもあるぞ。水面に着弾した時点で信管作動→水で勢いを殺されつつ薄い敵艦装甲を食い破って敵艦内で砲弾炸裂!って感じ -- 2020-06-25 (木) 15:12:22
  • 次のアップデートでc船体削除みたいですね、これでマカロフと差別化されたってことですかね -- 2020-07-08 (水) 00:36:55
    • ツリー米駆は対空にバフが来たけどコイツにはなんにもないな -- 2020-07-10 (金) 21:15:49
      • 元々ニュルンのbとc船体は上位下位互換の関係じゃないからってことじゃないですかね? -- 2020-07-10 (金) 22:41:42
  • C船体じゃなくなったから、かっこ悪くなってしまった…… -- 2020-07-11 (土) 16:07:53
  • マインツ強くて乗りまくってたはずなのにいつの間にかコイツ極めてた -- 2020-07-21 (火) 00:40:05
  • 自分の腕前だと後ろから戦艦燃やし続けるか前に出て即沈するかの二者択だよ。チームに貢献しつつ沈まない立ち回りがなかなか見いだせないよ。与ダメージは平均以上に稼げてるけど20戦時点で勝率20%台の戦犯になってるよ (^Q^ -- 2020-08-04 (火) 18:07:33
    • 戦艦燃やし続けてていいから、戦艦からのタゲを1.5隻程度引き受けてあげるだけで違ってくるよ。あたりまえだけどAIMが下手な戦艦を選んでね。これで巡洋艦一隻で戦艦1隻以上を無力化できてることになるから味方が動きやすくなるよ。 -- 2020-08-04 (火) 19:29:12
  • 現在ClevelandがT8なので第三位に順位上げしても良いんじゃない? -- 2020-08-13 (木) 11:45:02
  • 最強の駆逐ハンター。高い発射レートと強力なソナーで余裕の完封 -- 2020-09-09 (水) 11:38:40
    • &戦艦の餌 -- 2020-09-09 (水) 12:33:21
  • ただのゴミ。空母の攻撃貰うたびに主機が壊れるとか話にならんわ -- 2020-11-05 (木) 03:16:27
  • 5分で沈んでいく船 -- 2020-12-09 (水) 09:59:41
  • シャルンに出会って2射で即死させられた苦行すぎる -- 2020-12-15 (火) 16:34:41
    • 火力支援型軽巡ってそんなもんよ むしろこいつは同格内ではOPの部類だから頑張って -- 2020-12-15 (火) 16:46:16
  • 対空か速力欲しい -- 2020-12-22 (火) 01:17:02
  • こいつてめっちゃ脆いんでしょうか。ペンサコーラAP一斉射したところハカイチになったんですが。ちなみに、フルヘルスだった気がします -- 2021-01-03 (日) 19:56:22
  • 砲撃レートは良い。しかし、その長所は劣悪な射角・トロい機動力・ペラペラ棺桶船体によって大きく制限される。ピーキーな艦だが使いこなせれば良い艦 -- 2021-02-05 (金) 23:23:35
  • 射角がなあ。前進しながらの砲撃がやりにくい -- 2021-02-16 (火) 19:15:13
  • 最近乗り始めたのですが、ソナーを積極的に使って駆逐狩りに行くのは苦手な艦なのでしょうか?カールスルーエやケーニヒスだとそれなりに出来ていたのですが、この船だと瀕死か即死することが多くて…… -- 2021-03-07 (日) 21:02:33
    • 戦艦が強くなっているのでソナーが使える距離にまで前に出るのは危険すぎる。前に出るのは中盤以降チャンスがあったらで良いと思う。 -- 2021-03-08 (月) 00:14:47
    • もし苦行に感じるようだったら、シナリオで飛ばすのも一つの手。 -- 2021-03-08 (月) 03:09:49
    • 1枝が言ってくれてるように戦艦が強くなっているのに加えて、カールスルーエやケーニヒスベルクと違って前方射角が悪いのと、追いかける対象の駆逐の機動力も上がるのがキツいところ ニュルン自体はいい艦だけど駆逐狩りは積極的にできる艦じゃないよー -- 2021-03-08 (月) 09:20:49
  • これのバイタルどこ? -- 2021-03-18 (木) 12:08:57
    • 船体の中にあるよ。 -- 2021-03-18 (木) 12:29:01
  • ビースト艦長貰ったついでに久しぶりに買い戻して裸踊りデビューしてみたら、シナリオでしか乗ってないけどめっちゃ撃てて気持ちええんじゃ~でも脆い射角悪いで思ったより活躍できんね…リザルトは思いがけず一位取ったりしてるけどw -- 2021-06-17 (木) 22:11:07
    • 装填速いから楽しいのは楽しいな。T7のヨルクがあれだが、T8のプレ艦のマインツはまた楽しいぞ。T7のミュンヘンは持ってないがこれも装填速いから楽しそう(勿論装甲は薄いから腹見せ厳禁な) -- 2021-06-17 (木) 23:11:55
  • ミッション消化のオトモ -- 2021-07-01 (木) 15:22:13
  • HE、APともに火力面は文句なし。対空は戦闘機あっても辛い。兎にも角にも装甲ペラッペラなので、隠蔽入れる距離保ちつつ敵艦削りがメインで駆逐は見えたら撃つくらいかなぁ。APほんとに強いんで斜め~真横の敵はAP撃つとあっという間に溶けます。 -- 2021-08-24 (火) 17:00:11
  • 開始6分くらいで既に沈んでるような艦。もう少し硬くしてあげてもいいんじゃないの -- 2021-09-10 (金) 21:28:32
    • Tier10ウースターに匹敵する射程と分間発火率(IFHE時)なのに? -- 2021-09-10 (金) 22:18:12
    • 軽巡だからペラいのはいいけど動きが鈍すぎるんだよなぁ -- 2021-09-11 (土) 15:54:40
    • 生存性ェ....。 -- 2022-04-05 (火) 22:04:30
  • 途轍もなく大人げないが、シナリオで鍛えた13艦長に全裸アドレナリンカスタム付けて暴れまわると本当に気持ちいい。 -- 2021-09-26 (日) 18:18:22
    • リュッチェンス艦長を乗艦させてごらん、もっと楽しいから。 -- 2021-09-26 (日) 20:55:46
  • ぺラ鈍い以外はかなり使いやすいんだがティア帯が完全ガチャなんで戦績と勝率が比例しない稀有な艦 -- 2021-10-26 (火) 22:09:41
  • 戦艦使ってるときにぶっちぎりで相手したくないやつトップタイだわ、戦艦主砲を見てから回避できる距離から延々チャッカマンされる上にたまにあてても過貫通か弾かれてカスダメだし、真夏の蚊並に鬱陶しくてストレスマッハ -- 2021-11-10 (水) 03:06:57
  • ケーニヒスベルクのいいところをすべて剥ぎ取り装填速度をbuffしたポンコツ 実体はそこそこの山なり弾道を活かした島裏キャンプ要員である -- 2021-11-23 (火) 05:09:29
  • 開始数分でバイタル抜かれて後方に行くのが毎回のオチです。まあアドレナリンで装填ブーストして射程ギリギリから加減速転舵でHE弾を降らせるのでHPが少なくなってからが本番。AP弾は4、5km内の出会いがしらで真横を晒してる艦なら即行で沈められる。他の状況では信頼性が低い。基本HE弾で燃やしまくるのが仕事。背の低い島が無いと極端に活躍出来ない、そんな艦 -- 2021-12-28 (火) 05:13:57
  • 悪くない。けど何か足りない。 -- 2022-01-14 (金) 10:54:10
  • 機関の加速と舵がねぇ・・・ここさえ押さえておけば使いやすい -- 2022-01-22 (土) 23:50:28
  • こいつ、射程何kmあるのか? -- 2022-05-05 (木) 11:37:20
  • 駆逐相手に無双できる -- 2022-06-26 (日) 09:18:36
  • 軽装甲で機動力不足ってお話にならないんじゃないの? -- 2022-07-26 (火) 22:06:48
    • 射程が有るのであまり気にならないかな。前Tのケニスベより、全体的に動きがもっさりしてるとは思う。 -- 2022-07-26 (火) 22:59:13
  • 18万ダメ、共謀者、大口径、クラーケンのバキバキ無双して草、しかも爆沈とかすり傷さ!のオマケ付き -- 2022-08-09 (火) 11:36:41
    • ニュルン大好き!ニュルンをニュッルルルルルルルルルルルルルってチェザーレでハカイチできるから最高! -- 2022-08-09 (火) 12:24:41
  • 15kmくらい離れてればまあ避けれるしHEがゴリゴリ貫通するからダメージも出て楽しい それより近づくと粉砕されるから無理はできないけど弱くはないと思う -- 2022-09-06 (火) 11:45:38
  • こいつにリュッチェンス艦長乗せて暴走するとだいたい主砲装填主(-7.5%リロード)発動できて面白い -- 2022-09-11 (日) 19:48:23
  • こいつガチでうざすぎる -- 2022-12-05 (月) 02:11:44
  • 横向いてる戦艦の上部構造にAP弾流し込めれば毎斉射5000位出るからよこむいたらAPの使い分けも大事 -- 2023-02-04 (土) 20:55:14
  • こうたんは必須 -- 2023-02-04 (土) 20:55:55
    • 俺は取ってないな。ニュルンベルクは戦艦のap砲撃で吹き飛ぶ事が多い印象。2100のHPが増えた所で戦艦の砲撃には焼石だし、同じスキル3ポイントなら敵弾接近警報と危険予知がタダで取れるって考えた方が個人的にはいいかな。貴方の考え方が間違ってる訳じゃないけどね。対巡洋艦でheをお互いに投げ合う予定なら全然アリだと思う。 -- 2023-02-05 (日) 13:05:14
  • まあでもこうたんあると戦艦砲一発耐えられるから… -- 2023-02-05 (日) 16:03:42
  • 戦艦砲は当たるとほぼバイタルだと思っていい甲板がトレントよりも薄いしバイタルの形が斜めのところがあって巡洋艦のAPでもすぐにバイタルに入るあと戦艦HEとSAPも注意が必要ニュルンは一番砲塔直下が50㎜むき出しバイタルだから -- 2023-02-05 (日) 16:06:57
  • びっくりするくらいシナリオの適性が低い。どうしても交戦距離短くなること多いし、出てくる敵戦艦が軒並み程よい貫通力持ちばっか。 -- 2023-04-08 (土) 10:52:02
    • ヘイト管理ができてないだけ シナリオにおいてニュルはT6巡洋艦の中で最強 -- 2023-04-08 (土) 13:43:53
  • ラプターの合流地点にいるペラペラ幽霊船思ったよりこいつだった件について -- 2023-04-08 (土) 11:05:55
  • フリー経験値貯まってたので前ティアの艦スキップして導入。装填早く同ティア他艦と比べても扱い易い。この子、軽巡だったのね。 -- 2023-10-05 (木) 10:31:28
  • ドイツ艦を必要とするミッションあったので、中ティアで沢山砲が撃てる艦が欲しかったので導入。 -- 2023-10-05 (木) 10:33:49
  • 魚雷の配置と軽装甲も相まって本物の「軽巡の皮を被った駆逐艦」。 -- 2023-11-11 (土) 17:32:41
  • 別に対空が高いわけではないはずなのに持ってるt6艦の中で一番対空戦闘で活躍してくれる謎の船。何故なんだろうか -- 2023-11-15 (水) 22:44:18
  • 味方の煙幕に籠もって乱射するといつもの島裏からのチマチマ遠距離射撃が嘘みたいなDPMが出る。「煙幕を展開してくれ!」 -- 2023-12-20 (水) 18:14:19
  • 打たれ弱い印象があったから避けてたけど、ちょっと角度つけるだけでもだいぶ持ち堪えるね。2、3番砲塔が全周なのも嬉しい。ランク戦にもってこい。 -- 2024-01-28 (日) 16:51:50
  • この船ほんとに使い方によったらシナリオめっちゃいける。ラプター救出作戦は回復する船のとこに出たり入ったりしてれば1番乗りで目的地つくし、何なら人の撃沈漁夫れる(クズ)。w -- 2024-02-08 (木) 20:46:32
  • ドイツツリーをリセットして久々にこいつ乗ったら、なんかB船体の対空砲が昔と変わってない? 37mmのクソよわ対空砲がかつてのC船体に乗ってた40mmに変わってるし、艦尾にも増設されてる。 -- 2024-05-06 (月) 09:19:35
    • 旧船体削除されたからじゃねえかな -- 2024-05-06 (月) 15:51:25