雑談/コメント100
Last-modified: 2017-02-14 (火) 22:08:41
雑談
- 文字通りずっと大和に乗っていたから、初めてビスマルクに乗った時は巡洋艦か何かかと思った。インファイトなら大和よりも楽に大和も狩れる良い巡洋艦だな() --
- 皆さんどの位課金してます? 初めて約8か月で1500戦ほど。そろそろT10艦が欲しいわけなんですが、常時プレ垢とか、課金艦での艦長育成は当たり前ですか?? --
- サービス開始からずっとやってるけど、3000円くらいしか課金してない(主に艦長スキルの再設定)。早く高Tier艦を手に入れても自分の実力が伴わないと活躍できないからね、じっくり進めてる。 --
- CBT参加権あったけど買った張、単品販売初日に買ったシュペーと1000ダブロンくらいかな --
- 6万位初めて半年位は普通にやってたけど一度プレ垢にしたら戻れなくなった。課金艦はミハイル出てから毎回気になったら直ぐに買うようになって費用が高くなった。高Tierで複数の船を持たないならプレ艦無くてもダブロン使って再育成すれば良いけど何隻か持ちたいなら、プレ艦無きゃやってられない、あとプレ垢も経験値量とクレジット量も全然違うから常時の方が気持ち的にオススメ、艦は高いけど垢はそんなに高くないから昼飯代でも少し削れば行けるよ、10の船乗ってると疲れるから8の愛宕とかが何だかんだで楽しい、因みにどの10 --
- どのTier10の目指してるの? --
- いろいろご意見ありがとう。 とりあえずありきたりですが、やっぱり最初のT10は大和を狙ってます。 日は天城まで来て、出雲まであと5万ぐらい。 あとは色々とT6まで育てました。基本は戦艦乗りです。 わかりづらかったらすみません。 --
- 上の木で通信速度が~って話題あったけど、自分もアップデートの時に急に通信速度が落ちて行って「インターネットアクセスなし」ってなってしまうんだがこれも制限か何かが原因なんだろうか? --
- 陸奥・・ハァ・・・早く君に会いたいよ…そのいやらしいボデーをボキにみせつけてくれ・・。 --
- いよいよ明日やな --
- 扶桑「おまわりさん不要」 メキシコ「変態は生かしておけんな」 12門一斉射x2 --
- 「破壊的一撃」 --
- 吹雪「雷撃処分は任せてくれ」 --
- ぬう、射撃音の変更って、MP3をドコに入れたらいいんだろ? --
- MODページのコメントにガイドを翻訳してくれたフォーラムスレへのリンクがあったよ --
- ありがとう。 --
- mp3入れただけだとダメっぽいな、なんかMODの方では設定画面になんか出てくるってあるけど、でてこないな~ --
- ↑艦長ボイス選択するところに、MP3を入れたフォルダ名が追加される。 ただしコレやると艦長ボイスがデフォルトになるので多分別途艦長ボイスも弄る必要ありそう。 --
- 今日になって他の人のチャット文章がものすごい伏字だらけになってるんだけど、フィルターが変わったりしたのかな? --
- 直ったっぽよ〜。さっきのマッチは問題なくコミュ取れた --
- 伏せ字だらけで、「お?罵詈雑言?」と思って通報かましたら、どうやら賞賛されてたようでカルマ上がってた。申し訳ないことをしたもんだotz --
- 空母で高対空艦を相手取らなきゃいけないときって、雷爆撃機は一ヶ所に纏めた方がいいの? それとも十字なり挟み撃ちなり、分けて攻撃させた方が言いの? --
- まず対空艦狙うのが罪 --
- 空母1+アトランタ11のチームだったのかもしれない --
- 一斉に通して出来る限り短時間で投げるしかないかないんじゃない?そのてん一箇所の方が早そうだが。まあ出来ればスキル無駄消化させたいが --
- 手動制御や元々高い艦:一斉に全中隊を向かわせて全滅覚悟で一つは当てる
対空集中砲火:攻撃隊を向かうと見せかけて素通りし、そのあと攻撃
アトランタ:あきらめろ --
- 纏めようが分けようがどっちにしろ対空指定されるんだから当てる自信がある方でいいんじゃないか --
- レーダー積んだ駆逐艦が出てきたって話だけどそのうちツリー駆逐も持つようになるのかな?フリント→英巡洋艦の例もあるし --
- 無いと言い切れないのがなー。まぁそうなったとしても煙幕とのトレードオフとか致命的な欠点を持って来るだろうしそこの心配は無いと思う。ただその流れでミニベルファストみたいなの売り出して来たら本当に終わりだわ。 --
- けっして引き出しが多くない中で無理やり特色を持たせようとするからこうなる、例えば洛陽出る前なら独駆もそれなりに話題性があっただろうに --
- 効果音の変更だけど、味方や敵の魚雷発射音は何も入れないほうがいいかも。 入れると戦場全域で魚雷の投下音がして何がなんだか分からなくなるw --
- ていうか……とりあえず口径別に設定できればいいなと思ってたら、それどころか無駄に細かく全艦個別に設定という地獄を味わっているw --
- 今何かパッチが入ったな --
- さっきはいったパッチは言語パッチって書いてあった、アプデの後からチャットがほぼ伏字にされてたからチケット切って苦情入れたけど、こういうのは何も無しにしれっとパッチ入れてくるのか~ --
- Ladygray_jpがオフトピに降臨して「警告 伏せ字は見えてます」と狂ったようにメッセージを流してたのは笑えた。珍しく質問に応答してたし --
- 米空は戦闘機強い、雷撃機弱い、爆撃機普通…日空は戦闘機普通、雷撃機強い、爆撃機弱い…とかじゃ駄目だったの?中隊数と編成で特色出そうとしたからバランス調整や他国家の空母追加が遅くなってそうに見えるんだが --
- ゲームバランスってのはそうフワフワしたものじゃ決められない、他の艦とのダメージ量だけでも一瞬のDPSだけじゃなく生存率による総ダメージといった複合的な要素がある。それに人的要素でたった1秒の着弾さが命中率を50%も引き上げるとかザラ。その調整の為にテスターの膨大なデータ量を元に測りに掛けて緻密に計算した上で「こっちのがインパクトあるよね 」って装填速度2倍にしたり「やり過ぎちゃった 」って雷速を半分にする、それがWG流。 --
- 元々攻撃の日 防空の米だった。しかし日が凄まじすぎて水上艦が叩きのめした。で批判殺到で弱体化を食らう代わりに米が台頭する。米はFTを弱体化されていくがこの時点では大丈夫だった。が編成変更で攻撃力も失いゴミ化 という流れ --
- とにかく最近のメタ艦使うなり、DDへの進路予想と偏差上手くなって自分が敵を素早く落とす以外、確実に勝つ方法なんてない --
- 味方が劣勢になったら「どうして諦めるんだよそこでぇ!!」と叫びながら敵を燃やす松岡修造とか出ないかなぁ --
- はい、きみ沈んだよ!君の艦今沈んだよ! --
- 松岡とコラボするべき。 --
- エンジンブースト改良 1来た… --
- 沖縄のAほどじゃないけど、山岳地帯もAに執着しない方がいいと思うわ。 --
- ランク戦はまだかね。 --
- 爺さんや、案内に開始日・開始時間も書いてありますよ --
- よっしゃあ2つ目の孤高の戦士!!1回目もそうだったがやっぱり最後逃げ切るときの緊張感がやばい。 --
- ほんとベルファストなんとかならんのかなこのゲーム、何もさせてもらえん --
- どうにかなるかならんかと言われたら、見えてるときに撃てとしか言えんわな。米駆と組んでるときは、AFKして次の戦闘に行くのもありよ。 --
- AFKはやめてください。まじで。 --
- AFKは無い。ベルファスト以上に有害。 --
- 最近ここでこういう奴よく見るけどホントやめてほしい。上にも晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけは荒らし行為に該当するって書いてあるから --
- 枝葉全削除希望 --
- 荒れてるというほどでもないし(感覚変かな)afkが嫌われるという事がパッと判るから削除するほど有害でもないかなぁ、と --
- 枝葉というより木が愚痴じゃん。全削除だろこんなの --
- ベルが敵スコアトップの試合でも、スポット役の駆逐を潰す、またはベル周辺の敵を溶かして戦力差をつけることで、意外と勝ててる。分艦隊なら通報。 --
- 煙幕の仕様が変われば何とかなる、今の環境じゃ無理 --
- ベルトに限らず煙幕内やその後ろで視界が取れてないときは薄く見えるけどロックが出来ないとか散布界やσ君が悪くなるとかならストレスまだ減るよね --
- ベルトじゃない、ベルファストや.,.orz --
- ベルを買ってあなたも無双すればいい。 --
- pay to win! --
- 現状だとランク戦で無双したいならベル買ってね!感じだったらとりあえずランク戦が終わるまでは弱体化もないだろうしな しかし弱に言えばランク戦終わったら弱体化必須の艦でもある それまでの期間を金で買うのが高いか安いかはその人次第といったところか --
- 課金艦は絶対に弱体化されることは無い。 戦車でそれやって裁判起こされた挙げ句返金騒動に発展したから。 --
- プレ垢くらい買ってやれ。そうすれば昔のwotのようにp2wの構造を考え直すかもね --
- みんなスモーク炊いてるベルにカウンター撃たないのか?戦艦や巡洋艦だったら砲弾が出てるところの前後にずらしてうてば大体当たるし牽制にもなるのに。駆逐はベルを見つけたらUターンして煙幕炊いたら魚雷を打ち込めばくらわなくてもスモークから出せる --
- 他に打つべき相手が見えないときは煙幕内に撃ちまくるよ。味方に意図を伝えてソナーorレダ距離まで静かに寄って一気に潰すこともある --
- ここに味を占めた日駆がいるぞ。 --
- 駆逐だとあいつ何もかもキツイが命中精度が高いのが一番キツイ、密度感のある弾丸群がどっちゃり刺さる --
- なんでDDが多いの? --
- 駆逐のツリーが各国合計で一番多いから。 --
- リアル世界でも駆逐が一番多いから --
- DD好きが多いから --
- かくれんぼがすきだから。そして、魚雷や砲撃でいたぶるのが好きだから。 --
- ゴキブリだから --
- あー マイノーターってこんな感じなのか。うざいうざい言われてるけどタシュケントで一瞬でHP半分にされて初めて実感した --
- dd,ca,bbだとddが一番難しい気がする。考える必要があることが多い。 --
- 撤退進軍の判断ミスったときの損失がデカイからね~ --
- DDは重要性も高いし判断ミスが即死に繋がるからねえ一番難しいよね BBは後ろで味方が死んでいくのをぼけっ~と眺めながら弾垂れ流してるだけでもできるから簡単だし乗る人が多い --
- 典型的なDD乗りによるBBディス まあDD乗りとしては同意するがww --
- DDもBBも乗るようになると、BBで後方からだらだら撃つのは無駄だってわかるんだけどね。 --
- 「死んでも良いや」と思って乗るのが基本w --
- 日dd,ca,bbと独bbしかやりこんでるとは言えないけど、勝利に関わる動きをするのはcaが一番難しいな。求められる事、出来る事が多い。 --
- caは難しいんじゃなくて不可能。勝手に突撃して死ぬ駆逐はどうやっても救えない。自分がdd使うしかない --
- 距離間誤ると即溶けるしね。。。 --
- caはいい駆逐と組むと楽なのよ。悪い駆逐と組むとカバーを考えつつ動かないとだめで辛い。まぁ見捨てた方が良い気もするがたいてい負ける --
- caで不可能は流石に無いわ。 --
- 射撃音変更やってる途中なんだけど、完成したらどんな感じになるかココに動画貼っていい? --
- その程度なら構わないと思うが規約に晒しダメと書いて有るからどうなんだろ?(発射音変更などで晒すという事は考えにくいけど投稿者本人じゃない可能性も有るので) --
- どうぞどうぞ。遠慮無く。 --
- よし、仕事から帰ったら一気に仕上げるぞ! --
- ↑そう思って駆逐始めてみた。睦月辛いw --
- フレッチャーまで来れば楽になるよ。バカでも乗れるというかw --
- マジっすかw 米駆艦長育てねば --
- フレッチャーも最近はうまくないと味方の足相当ひっぱるよ。陽炎とベンソンなら簡単に狩れるけど、秋月と夕雲狩るのに最近相当苦労する。まぁ、味方いれば問題ないけど、最近はセルフサービス多いからね --
- 最近の日本のアップグレードでマハン相当役に立たんけどね。上手い人がやれば別やけど。 --
- フレッチャーで駆逐の相手なんかしないんだ。魚雷専科でBBを沈めるのに専念する。やたら当たるんだなこれがw --
- わかるわ〜。装填60秒台だしね --
- そそ。駆逐の相手はCAにお願いして、自分は魚雷専門がお得w --
- お得だけどカルマ気にするなら突っ込むしかないという現実(悲しい) --
- ca > 日dd だと撃つのを我慢するのが慣用。前に出ないでcaを煙で隠しつつ、その前にちょこんと目になってるとか結構有効。ポイントは稼げんが。敵caが減ったらddを食いに行こう。もしくは後退で敵dd炙り出してcaに焼いてもらうとか --
- 自分より隠蔽の悪い駆逐を見付けたら、逃げるんじゃなくて隠蔽外から追いかけ回す(SPOTを続ける)。まともなCAが居れば片付けてくれる。 --
- それが一番大切。 --
- それが~1番大事~♪ --
- これだな。深追いしすぎて大変なことになったりするから追うか追わないかの判断は慎重にしないとダメだけど。 --
- いきなりこっちに向かって方向転換されるとビクってなるよなw --
- さっきエメラルド乗って、試合終盤に3km先の島影からグラーフシュペーがこんにちはしてAP弾撃ってきてたが、全部弾いたぞ!誰だ装甲薄くてすぐ壊れるって言ったやつ・・・ --
- 艦を立てて防御姿勢をとっていたにもかかわらず舳先からぶち抜かれて爆散した私の前でそんな事をもう一度言えますか? --
- ↑↑ 防御姿勢とっても抜かれる時は抜かれるよ。(木主じゃないよ) --
- 散布界が大きいから曲がるんだよ。曲がりつつある弾道が当たってさらに曲がるというか弾く。運だな。 --
- GKで爆専は有効でしょうか? GK艦長を育てているのですが、警戒・管理・爆専のどれを取るか悩んでおります。かなり発火率の良いHEなんで。 --
- 個人的な意見やけど、アドレナインラッシュとったら少し有効。全体HP百分率で言ったら低くても、全体量多いから、まだ戦える感じ。プレイスタイルによるけど。 --
- 相手の船見て、燃えてた戦艦で消火したやつを狙う感じ。そいつは戦艦隠蔽特化で、防火付いてないやつだから。最初に長射程で火をつけてくれたら後続の巡洋艦も狙いやすいし。 --
- 警戒はどうでしょう? 水中聴音と水上機指揮所と併用したらどれくらいまで生存率は上がりますかね? 管理は諦めました。 -- 木主
- いえ、かなり生存は上がります。少なくとも駆逐と戦艦にはかなり有効です。勝率としては100戦したくらいで、私のチームとクランで1.2割増し。ただし、(ここからが重要です)これを生かすには前に出る必要があります。前に出る段階で、いかに巡洋艦を引かせるか、射撃に集中させないように少なくとも2隻は前に出る必要があります。1隻の場合は射線で回避されて戦果になりません。巡洋艦を狙いつつ、前に出ましょう。あとT10の戦艦が開始7分以内に死ねば、私どもの統計上勝率18%ダウンです。参考までにどうぞ。 --
- おお…、なんだかガチの情報まで提供して下さって有難うございます。 -- 木主
- todayの話なんだけど、与ダメ3612、撃墜22機でWTR1042とか出るんだねー。2CVマッチで迎撃ばっかりしてたのは反省。 --
- あれってダメージ・キル数・WRで算出されるんじゃなかったけ? --
- エメラルドに乗っていて毎回7000~10000ぐらいのダメしか稼げなくて役に立てて無いので、最近は誰も行っていない陣地に向かってそこで煙幕や障害物を駆使しながら一人で4、5分cap 妨害しているんですが、これは味方に貢献できているんですかね?一応有利になっている気はするのですが、、、 --
- 100戦200戦と積み重ねたとき、勝率が答えを教えてくれるさ --
- ボトムなら有りじゃないかな。 --
- リアンダーが待ってますよー。 --
- 英巡は単独行動向かないよ、視界ないと煙幕射撃できないし。とにかく煙幕を使い切ることを目標にしてみたら?抱えたまま死んだらもったいないでしょ。 --
- 消耗品あっての英巡ですよね‼煙幕を使って味方の支援に回りながら長生き出来るように頑張ります! 木主 --
- 煙幕の有効時間をしっかり数えて(クールタイムの秒数とかを参考にして)効果が切れる少し前から逃げ始めれば即死も減ると思う --
- 煙幕の有効時間をしっかり数えて(クールタイムの秒数とかを参考にして)効果が切れる少し前から逃げ始めれば即死も減ると思う --
- あまりおすすめできないな。煙幕内で踏みとどまる巡洋艦は日駆、日巡の良い的になる。煙幕張った巡洋艦、駆逐艦見たら俺は煙幕内に即魚雷まいてるよ。 達者な奴は煙幕はっても踏みとどまらないで煙幕スクリーン利用して少し下がるとかしてるので当たらないが、踏みとどまっている相手にはよく当たる。 --
- すまん。枝つけまちがいだ。主相手です。 --
- 英巡に限って言えばソナー持ちだし加速が以上に速いからさほど問題にならない気が。ただソナー使ってないときは気を付けないとね --
- 初心者なのですが、発煙筒を炊くと敵艦を見失うのですが、敵から見えなくなるだけでなく、こちらも目視できなくなるのですか? --
- YES。味方の誰かが敵を見れる位置に居れば視界を共有できる --
- 煙幕を変な位置で焚くと敵だけを隠すことになるから注意ね --
- なるほど。ご丁寧迅速にありがとうございました。 --
- どこかの木で逆探について話があったけど、RDRがあるなら確かにあってもいいと思う。RDRがない日、独あたりに航空機かブースターとの交換で積ませて戦術の幅を広げられると思う。戦艦に狙われるとか言ってるけど、現に駆逐がそれやられてるから別にいいんじゃない。今のままじゃあ偏り出るし、煙幕・レーダーコンボに対抗する別のがあってもいいのでわ? --
- 駆逐乗ってると敵のレーダー波検出してぇと思った時はあるが、冷静に考えたら仮に分かっても数十秒以内に殺される未来は変わんねぇ気がして悲しかった --
- ゲームメタ考えるとブーストや煙幕と排他でECMがあればなんて思うが四半世紀舞台設定ズレちゃう --
- チャフはWW2時点であるんだよなぁ --
- チャフみたいなデコイ散布で欺瞞出来るようになれば、「こっちに敵か?」→デコイでした みたいな電子戦の様相が表現されて面白そう。 --
- 連合が乱用しだしたのはチャフ対策したからじゃなかったか --
- 要塞戦が消えたけど、上位Tier戦での敵味方両方でAI空母かAI航空基地の設置案は無いかな。対空が生かせる試合と生かせない試合の両方が多過ぎるし、戦争後期は航空攻撃が主流になっているからやっても良いと思うんだが --
- 沈められたら絶対文句言うやろ?現状の空母に沈められた時に相手称賛するか? --
- 高tier日駆「米空弱い?雷撃機1中隊でも避けられんわ!!爆撃?殺す気か!!(ブクブクブク --
- 消耗品またはスキル4:事前偵察(開幕1回のみ)とかあると面白そう。 --
- 艦長スキルで熟練索敵員: 自艦に対する他艦の隠蔽距離+2km, 発砲時+4kmとか欲しい. 隠蔽射撃も熟練索敵員の前にはバレバレなのだよ、っと。まず間違いなくスキル4だが --
- ドイツのtier上位計画艦に、魚雷代わりにV1ロケット装備したいなあ。 --
- 散布界何キロになるんですかね --
- 味方への過剰な(ry --
- 発射に失敗すると火達磨になるんですね --
- 散布界もだけど、あれをたかだか数十kmの距離に落とすのってすごく難しいと思う --
- あえてV3を・・・。初速が大和砲の倍だからwowsだと20km6秒の弾速だし、map端から端まで届くぞw --
- では北上に追尾魚雷回天を装備しよう --
- せんかんすごーい!たーのしー!(IQ低下中) --
- 巡洋艦のVPぶち抜いて爆散させるのが得意なフレンズなんだね! --
- 蔵王「では教育してやろう」モスクワ「そうだな」 --
- HEで延々と燃やして戦艦乗りの精神力を削るのが得意なフレンズなんだね! --
- ハバロフスク「我々も」マイノーター「呼ばれた気がした」 --
- 空母はどうせなら全員空母マッチを実装して貰いたい。空母が混ざると完勝か虐殺かしかなくて非常につまらない --
- 全員で敵空母に向かってまっしぐら突撃ってのはダメかな?野良じゃ無理だな。 --
- くっそ重くなるが宜しいか? --
- 徹底して空母と当たらないよう、MM待機空母が0になるまでキャンセル繰り返す(それでも当たる時は当たるが)。これで勝率6割以上を維持できていると自分では思っている。空母という運の数値さえ減らせば勝率55%以上の人は更に上がると思う。 --
- 開発済みのモジュール売却ってどうやるんですか?昨日追加されたらしいけど、やり方がわかりません --
- 以降は一部のアイテムを売却することも可能になります。この機能は左上のプレイヤー名の脇に表示されるアカウントメニューからアクセスできます --
- ログインして港画面で自分の名前をクリックしたら倉庫があるらしいから倉庫へGo --
- 有賀朗 --
- 石鎚を見てて思ったんだけど、こいつの主砲と砲塔ってイギリスのドレットノートと同じだよね?もしドレットノートが実装したら同じ様な砲性能になるのかな? --
- 日駆の砲塔旋回って180度/30秒=6度/s で熟練砲手で+2.5度、アプグレで+15% なので、全載せだと --
- 180/(6x1.15+2.5)=19.14秒 / 180度 でOK? これなら転舵中に砲旋回間に合う? --
- アプグレなくても追いつくんじゃない? --
- アプグレないと21.18秒/180度・・・、ギリOK? --
- 逆にアプグレだけだと26.09秒・・・微妙すぎる。やっぱりアプグレは戦艦とか用かな。 --
- いや、アプグレのデメリットである装填速度悪化は、素の装填速度が遅いほど顕著なので、比較的装填が速めの艦で、かつ砲旋回に不満が出る艦が一番向いていると思う。日駆や日巡にはありだと思うよ。砲撃するときには、大抵、船をぶんぶん振り回して弾除けも同時にしないといけないから、装填速度のデメリットは表面化しにくい。 --
- ここ数日連敗が止まらんのだが、皆さんはどうですか。Killと与ダメはいいのだが。Tier8以上です。 --
- 負けが込んできたら乗らないこれに限る。そのうち最初の1マッチで終わりにするようになって自分の時間配分を見つめなおせるようになる。 --
- ここ数日の話なら、勝率は7割。9連勝ってのもあって、俺の連勝記録を更新したった。ただ、その前の数日はひどいもんで、7連敗、勝率2割の日もあった。 偏ることもある、長い目でいこうぜ。 --
- こう、じわ~っと出てきて(隠蔽切れて)、じわ~っと消えていく(隠蔽)感じが凄く慣れない、気持ち悪い・・・こっちのが良いんだろうけどもね --
- なんか空間跳躍してきた感じがするよねあれ --
- 分かる。あの演出突然目の前に現れるよりも怖い --
- 分かる。あの演出突然目の前に現れるよりも怖い --
- その「じわ~」がボンヤリとした演出じゃなくてノイズみたいな演出だからなおさら違和感。 --
- 戦車からずっとあの表現だがやっぱ気色悪いよなぁ。陽炎や霧や雨で違和感無く見えなくなるようなシェーダ書けねえかなぁと思ったが、今でも雨の表現とか結構変なことしてるから無理筋か… --
- PTの時はもっとマイルドな感じがしたけど、ややモザイク感が増したような。ちょっと違和感があるわ~ --
- でも、これからはじめる人には理解しやすいんじゃないかな。超初心者の頃、いきなり消えるのをPCスペックの問題かと思ってたわ。 --
- ああ、新しく始める人には確かに・・・ 俺も隠蔽とか知らない超初期の頃はバグかと思ってた --
- 俺も最低設定のせいで遠くが描画されてないのかと思った --
- 64マリオがワープする時の演出とまんま同じで楽しいけどなぁ --
- 懐かしいなw 確かにワープというか、なんとなくSFチックな感じはするが --
- よし、じゃあスターウォーズの艦隊ワープみたいな演出にしようw --
- 倉庫にある初期の船体・射撃管制などは売り払ってしまっても問題ないよね?クレジット不足だからすごく助かるんだが・・・ --
- バレンタインの企画がよく分かりません。ようは特定の人を期間中に撃墜すればプレゼントするよってことですか? --
- ガチなユニカム様が混ざってるから狩るんじゃなくて狩られるイベントになりそう --
- え?リア充は敵味方問わず沈めていいって聞いたけど --
- そんなの毎日じゃん?リア充は見つけ次第爆殺! --
- クラーケン来襲! --
- 孤高の戦士 --
- 孤独の戦士じゃな・・・ --
- ↑泣けてきた(T_T) --
- 最初の獲物を取れるといいな b(`・ω・´) --
- 破壊的一撃食らわせたいね… --
- みんな優しいな。現実は「孤独の戦死」なんだよ。 --
- 「ぜ、全滅?12隻の艦隊が全滅?3分もたたずにか?…」 --
- 既出かもですが…。サザンドラゴンの艦長って…とうとう人外のものが艦長に…あ、アルペジオも人外か…。ノーザンとかイースタン、ウェスタンなんてのも出てくるんかなあ…w --
- 分艦隊でプレイしないと達成できないミッションがががが。。。 --
- これって即席分艦隊でもいいのかなぁ --
- 一人即席分艦隊でもミッションが進んでるから友達いなくても大丈夫だ! --
- ありがとう、俺も一人即席分艦隊してくる(分艦隊とは一体) --
- Co-opで即席分艦隊5回やって旗もらったのだけど、そのうち3回が1人分艦隊で2回が他のプレイヤーと組んでたわけだが、もしかして約2年続けてたソロオンリーをこんなところで捨ててしまったのかな…? --
- 安心しろ、一人即席分隊でもミッション達成できるからcoopで5戦すればいいよ。はぁ…さみしい… --
- 陸奥販売開始か どうなるだろうね --
- 公認動画で見てたけど、凄く辛そうだった・・・ --
- まぁ趣味枠ですし。 ところで、日戦の初期はAP弱い弱点あるけど、陸奥はどうなるんだろう。 あと三番砲壊れたら爆沈とかしてくれたら、旗集めに良さげw --
- 音変更できるようになったからとりあえず最上にCIWS積んでみたがいろいろカオス --
- ぷかぷか艦隊新キャラ登場!!しかしでかいなあ(どことは言わない) --
- オチの西村さんの声が、BFの日本兵で脳内再生されるわ。 --
- 勝率50割ってTier10とか恥ずかしくねぇのかホンマ --
- 「勝率50割」と読んでしまった --
- あ。俺も。「勝率50”を”割って」だなw --
- ちなみに俺は1万戦して49.5%・・・別に恥ずかしくないがなにか? --
- おれは勝率40%台後半までは戦力としてカウントしていいと思ってる。むしろ低ティアの稼ぎで勝率をごまかしてる奴がきらい。見た目の成績がいいのに妙な動きするやつを後から検索してみたら低ティアユニカムで高ティアボロボロ。見苦しい。 --
- そんな奴がTier9,10動かして勝てるわけねぇんだよな >勝率40代 --
- だよな。 --
- 勝つために低Tierに来てる人はまだ許せるが、低Tierで初狩りを楽しんで結果として勝率が高い人は本当に嫌なんだよなぁ。勝率だけでみると判断がつかないけれど後者はCAP取れば勝てるってところでも対艦楽しんだりするし信用ならない --
- 俺も勝率50%以下の人間だけど恥ずかしいなんて思った事無いなぁ。普通ならそんなに恥ずかしいものなの? --
- ほっときな!w --
- たとえ勝率99%でも負けるのは恥だぞ。じゃけん勝利のために頑張りましょうね~ --
- 恥ずかしくはないんじゃないかな。戦場では数としてカウントされないだけで --
- T10以外なら6割弱勝てるけどT10艦は53%しかないわ。暇つぶしによく天城にのってるけどT8って別に初心者狩りに該当せんよな? --
- しないしない。T10戦場に放り込まれる事も有るから十分高tierなんだよなあ。 --
- そうか、ありがとう。平均WTRで見てもT10以外なら1200~1400程度行くんだがT10(大和蔵王)は1000ちょいしかいかない。前出たがる性分だからってのは自覚してるが、皆T10でも平気で勝率WTR稼げるもんなのか? -- 枝主
- 1000戦ティア8艦2隻持ちだが53%だから別に47%の奴がいても気にしない --
- 勝率45%以下はBOT以下だからそれ以上あったら別にいい --
- こうゆう事を平気で書いちゃう恥ずかしい人にはなりたくないな、とは思ったよ。 --
- え?これゲームやん。娯楽やん。楽しけりゃええやん。ただそれだけ。 --
- 遂にコメントが100Pに突入か…! --
- GKって攻撃力クソミソだけれどすっごく使い易い…。ダメージも貫通ダメで稼いでる感じ。大和とはまた違った楽しさが有ってイイ。 --
- はいよ。というわけで100ページ目達成である。 枝葉吹っ飛んでたら御勘弁。 --
- タイミング悪かったのか吹っ飛んだから自分で移植したよ --
- ゲームなんだから楽しくやらなきゃ損!人それぞれ楽しいTier行けばいいAction Stations!^^ --
- 上でも話になってたけど低ティアユニカムどう思う?戦績とか見ると神風とかプレ艦メインで高ティアボロボロだけど勝率6割、私ユニカムってねえ・・・・ --
- 艦ごとの戦績見れば化けの皮はがせるから問題ないんじゃないか? --
- どのティア帯が楽しいと思うかは人それぞれだし、正直どうでもいい(戦績MODも入れてない) 駆逐艦は島風まで作ったけど最近は青葉ばっかり乗ってるし。あと金剛。 --
- 神風Rは資金難に陥ったときによく使う。気がついたらユニカムってやつも多そう。まぁ俺は違うが --
- 愛宕天城夕雲乗ってたら気づいたらユニカムなってたわ。この辺楽しいと強いが共存してる --
- ユニカム自称して偉そうにしてるならまあアレだけど --
- T5-6は昔の稼ぎ担当艦だから古参なら戦闘数多くてもおかしくはないかなと思う だがT4-5CVと海風は死んじまえばいいきったねえレイパーがよって思うわ --
- 同感。ユニカムTier4-5cvは良くない。初心者にも空母始める人にも害悪。 --
- 高ティアCVがクソゲー過ぎるから逃げてる層が多いんだけどな。 --
- そのTierでならプラ組んでもいいけど、Tier10とかでは嫌ってタイプだな --
- スパコンから特別アップグレードキター! エンジンブースト強化……誰につけよう --
- ( ゚∀゚)o彡°<Mutsuki! Mutsuki!! --
- ティア6以上だから、睦月にはつけられないにゃしぃ…… --
- 俺もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 着弾観測機…… --
- むしろ速く切れてくれもう射程内だし撃ちにくいから、って思うことあるよな。 --
- それあるわ。視点選べれば良いのにね --
- 陸奥キターと思ったらヴァレンタインの画像で笑ったwwwてかゲームだとここまで航跡残らんよな? --
- フォーラムでBlackクッソ叩かれてるな。 そりゃ当然か……。 いっそ開き直って、さらに強化したBlackRXとかをエイプリル・フールにw --
- BlackRXなら世代的に許せるわw --
- 俺も世代だった。だいたいバイオライダーになれば圧勝よね --
- リボルケイン(威力99999)魚雷! --
- 黄金バット「なに? 艦長になってほしいだって?」 --
- 上で勝率の件で話になっているが、実際40台は信用ならんのが普通だと思ってるなぁ。誰かが言ってたことは、勝率が高い奴が上手いとは限らないが、低い奴にうまい奴はいない。実際その通りだと思うんだけど --
- え~と、確かF5キーだったよな ポチ 「了解!」 --
- 実際変な動きしてるやつの戦績見ると真っ赤なんてことはよくあるしね、49とかならワンチャンって思うけど45以下とかだとどうやっても期待が持てない --
- 全体50%を割ってるアカウントはチンパンジーが運転してるんだからあれこれ求めちゃいけないよ --
- 4割が活躍するのは稀、そいつの運が良かっただけ --
- 何で他人の勝率をそこまで気にするのかそっちの方が正直良くわからんよ。 下手な奴見かけたらいちいち検索して勝率調べてるとか、暇人ってレベルじゃないと思うけどね。 --
- 味方の勝率によって動きがかなり変わるんですが? --
- XVM入れときゃ検索かけるまでもなくわかるぞ、そいつが敵をまかせられる奴かどうかを把握しとくのは重要だと思うが --
- 暇人しか出来ないゲームで暇人とか何言ってんのこと枝 --
- 自分より下の人間を見下す事でしか自分の価値がわからない人らだからね。上限が今の自分、それ以下はチンパンジーだと思うことで自分を保ってるから人の勝率か気になってしかたがないんだよ。相手しなさんな。 --
- ちょうど給料日にwowsで陸奥発売とか、買えってことか。 --
- ボトムTierが続くと、次に優遇される話って、噂?公式?もし公式なら、集計対象はプレイヤー毎ですか、艦毎ですか?教えてプリーズ --
- 根拠はないけど、5~7連敗すると、トップティアになったりMMがよくなるきはするけど、多分確率論。そう言うときに勝てないと、目も当てられない連敗が続く。。。勝ち馬に乗れじゃないけどMMは重要。負け続けると自分の動きも無茶したり悪くなるから、余計ストレス溜まる。そう思うと序盤で沈んで結果勝ってたり、死神じゃねーのかよと思うともっとストレス --
- 何処かのパッチノートに書いてあった公式情報。いつのかは忘れた。具体的な数は確か書いてなかった。それが書かれてからマッチングルールが何度か変わってるから今でも生きてるかはわからない --
- coopで初めて分艦隊組んだけど妙な緊張感だった。自分がnoob晒さないかドキドキした。分艦隊もソロとは違う楽しさがあるね、連携がうまくいくと気持ちいい。まあcoopだけどね。 --
- 次はランダムやね。 --
- せやな、次はランダムで分艦隊組んでみたいね。ボッチでコミュ障だけどいつか連携プレイしたい。 -- 木主
- ランク戦何で行くか決めた?自分はFletcherの18艦長乗っけたSimsで行っていつも通りセカンド入りでさよならバイバイします。 --
- みんなコンテナはどれ引いてるの? --
- 最初は運試し引いてたけど今は絶望してひたすら信号旗引いてる SierraMike来い! --
- 信号旗引いてたけどスパコン率上がったらしいので運試しをしている。なおスパコンは・・・ --
- 陸奥の対空火力の秒間ダメージとか教えてください --
- 無いに等しいから意味ないと思われ --
- 港だと1kmが5、2kmが16、5kmが40。公式はなんか細かい数字書いてある。 --
- 日駆船長スキル考: 危険察知, 熟練砲手, 最後の抵抗, 抗堪専門家, 上級射撃訓練, 隠蔽処理専門家 で計16pまでは個人的鉄板。管理か警戒か、それが問題だ --
- 最前線でcapメインの駆け引きするなら警戒なしはきつい。事故=チームの負けに繋がるから絶対さけないといけない。自分の稼ぎ優先するなら管理じゃない? --
- 管理は煙幕を1回多く張れるのが強いかなと思って(主にCA用) --
- 今ちょうど16艦長なんだが、攻撃系をほぼ捨てて危険察知・最後の抵抗・アドレナリン・抗堪・警戒・隠蔽……で15p。この後どうするかは決まってない --
- 自分は日米駆の場合警戒切ってるな、舵軽いから魚雷見てからでもかわせるしそもそも魚雷が真横から来ない立ち回りを心がけているからあんま事故らない。ちなみに自分の場合、暁19:予防整備,熟練砲手,アドレナリン,厳戒態勢,最後の抵抗,管理,抗堪,隠蔽、夕雲18:予防整備,熟練砲手,最後の抵抗,魚雷専門家,基本射撃,抗堪,隠蔽。暁以外の日駆でも管理欲しいんだがなぁ… --
- 立ち回りだけでどうにもならない魚雷を事故魚雷って言うと思う。立ち回りミスの魚雷は事故と言わない自分の力不足。そのどうしようもない事故を減らすための警戒だと思う。最前線戦艦滅多撃ちにスモークかけにいって反転した瞬間真横から魚雷とかね。これは立ち回りミスとは言わないでしょ? --
- 俺は秋月以外の日駆はアドレナリン無しではやってられない身体になってしまった --
- 跳弾した砲弾が勢いよく遠くまで飛んでいくmodとかないですかね? --
- 発射した弾追跡とかして見ると跳弾の瞬間弾が飛んでくのが見えるよ。一定距離ですぐ見えなくなるけど --
- ランク戦深夜1時からってヨーロッパのサッカー中継かよ --
- アジアサーバーはUTC+8だから日付変更直後で普通じゃない? --
- さっきYerevanっていう駆逐艦がいたんだけど、あれが噂のテスト艦艇か。アプデ情報を見るに中身はKievと一緒ってこと? --
- 正確には、次バージョンでKievという名前で実装される予定の艦だね。現行Kievとは違う艦。 --
- なるほど、見慣れない外見だと思ったら中身も別なんだね。thx --
- ぼっち分艦隊ってどうやって作るのですか --
- 戦闘開始前のチーム編成画面の上側or戦闘中にTAB押しながら上の方にある分艦隊のボタン押してあとは流れで --
- 浸水に関してゲームシステムに書かれてる以前の秒間ダメージとパッチノートの秒間ダメが、変更値の数%とか通し越して一桁も違うんだが、これはどちらが正しいのだろうか --
- 「ティアごとの補正値」を「変更値の%」と勘違いしてないか? 基礎ダメージに手を入れたうえでさらに上位ティアで浸水ダメ上げます、ってのが今回のアプデだぞ --
- 勘違いはしていないはず。持続時間の減少を含めても下の枝で出ているように浸水率があまりにも下がりすぎて変更した量が数%じゃ話が合わないと言いたいの。おそらく一桁間違えてるんだろうけど、公式が間違ってるのかWikiが間違ってるのか聞きたかった。 -- 木主
- 0.67%の間違いなんじゃ無いかと睨んでいる。その上で総ダメージ量が増減していると表記しているが、修理をしなければ公式の記述と計算が大体あう、ような気がする。本当だったらひどい話だが。戦艦の浸水時間は実質最大80秒だろうに --
- 失礼、0.667%の誤植と考えている -- 枝?
- tier1から3は少なくともそれで計算合う。時間が120秒=>90秒になるだけだから。上の方は計算したくない。もとい目を逸らしたい -- 枝?
- 蔵王に燃やされるか、駆逐に魚の餌にされるかか…… --
- よくよく考えたらTier10が浸水放置でダメージが15%増えてるはずなのに、HPの6%しか入らんとか草 -- ki?
- さっき味方にいたが理不尽なまでの強さだな、チームベルファスト 真面目な話、対抗策ってあるのか? --
- ない やられた方はムカつきながら通報入れるぐらいしか対抗策がない 一応ベルファは集中対空を持ってないから空母ならそれなりに対抗できるけどベルファは集中ないだけで対空地も高いから分隊でまとまって行動されると雷撃8機飛ばして3本魚雷とおせればいい方ってぐらい落とされる --
- バレンタインなんとかのミッションの報酬説明を読んでたら、目から熱いものがorz --
- リプレイって勝手に保存されるものでは無いの?久々にクラーケン取ったからリプレイデータが残ってるなら保存したいんですが。 --
- 自分で設定しないとダメ。FAQページにある。MODパックの中には設定してくれるものもあるが、チェックを外すと逆にオフにしてしまうので注意 --
- いいこと思いついたんだ。まず捨て垢を用意します。ランダム出れるまで育てます。PCをもう一台用意します。AFKようなのでスペックは低くてもOK。2垢ティアあわせて同時にスタート。結構な確率で同じマッチング。うまく敵になれば・・・敵の配置がまるわかりですね。っての思いついたんだけど、実際にやってそうな奴いてぞっとしたわ。 --
- 明確に違反行為なのと、同じ回線使ってたら流石にバレるだろとは思う。あとAFKのbanが定期的にされるのは実際それなんじゃないかとも思う --
- その方法だと敵チームの配置がわかるのと同じ確率で自チームにAFKを召喚しちゃうね。 --
- だが成功すれば相手に召喚プラス、だってことだしなぁ。ロード済みの白丸、戦闘中も出してくれないかな、味方のだけでいいから。おかしなのいれば報告しやすいし --
- 以前話題になってたが、真面目にやるなら空母でやればいい マッチング率は飛躍的に上がるし、序盤から敵がAFK空母確定でやりたい放題 --
- 木です。しょーもない妄想書いてすいません。でもマジで空母でやれば・・・艦載機大外まわしの設定してやればAFKよりも開幕空母狙いと思われるから有効かもね。でもこれあんまり論議すると本当にやる奴でそうだわ。 --
- 違反行為推奨ともとれる部分があるこの木、マズくないですかね?みんな知ってることとは言え… --
- 木です。おっしゃるとうり削除したほうがいいかも。いちびりの子供がやっちゃいそうだ。 --
- クラン単位でそれやってるところあるでよ、BOTアカ分隊と本命アカ分隊用意して、よーいドンで押す、同じクランの分隊は片方に寄らないから実質3落ちという --
- その戦法だとティア8の空母でやってる奴いるよ 空母は自分がいれば敵にしか行かないし人の少ない時間ならマッチしやすい 空母でAFKしてるやつはだいたいそれでしょ --
- たしかに可能は方法ではある。が、しかし、たかがゲームでそこまでして勝ちたいのかね。。。これやって楽しいとか嬉しいとか感じる感性がわからない。自分の感覚だと面倒なだけなんだが。 --
- wows星においては主砲に比べると副砲の射程って口径がわりとあっても慰み程度な艦が多いけど、実際はどうだったの?詳しい方教えてくだされ。 --
- ちなみに大和の最上砲は射程20km。12.7cm高角砲は14kmね。高角砲の投射量は毎分14発だったかな。しかもプラットフォームとして安定している上に、各種レーダーやら光学測距がガン積みだから精度が段違い。 --
- なるほど。やはり結構なnerf喰らってるんですね。とは言え主砲の射程も短くなってるの考えるとバランス的には相応なんですかねぇ。 --
- そういう意味で一番可哀想なのがモンタナ。史実のモンタナに搭載される筈だった副砲は大和の12.7cm高角砲の完全上位互換だけれど、wowsじゃあ謎nerf喰らってかなり不当な扱いを受けている。射程20kmで弾速・弾重量・投射量の全てに於いてww2両用砲の最高傑作だったのに。ほんと可哀想。 --
- >>史実のモンタナに搭載される筈だった副砲は大和の12.7cm高角砲の完全上位互換だけれど ←なにそれ?!!! --
- 127mmは一応旧式だしなぁ・・・ それになぜか異様に軽いし、上位互換も出るだろう --
- 上位互換なんて、設計基盤が同じで、同じ系列でも世代の違う製品に対して使う言葉だ。日本海軍の設計した89式高角砲の後継をモンタナが搭載するなんて、あり得えん・・ --
- 性能的に言ってみれば上位互換、って意味じゃないの? --
- こっちは平べったい世界だからたまに地球に帰ってくると水平線にびっくりするね --
- 平たい世界(公式) --
- ブラウザ次第では直に飛ばない事もあるみたい。「Flat Earth」っす -- 葉1?
- スーパーコンテナから警戒レーダー改良1っていうのがでたんだけど...。正直9.10使わないから外れだと思うけどどうなんですか? --
- 数値的には強力だがスロFを使う価値があるかは完全に未知の領域 --
- いいじゃねぇか、俺なんか対空だぜ? --
- 対空は自分でオンオフできるから悪くないかもしれん。使い所はともかく --
- スパコン出ただけでもうらやま --
- ベルの悪名が話題になってるけど、煙幕射撃のときは射撃精度が悪くなるってどう?これなら戦場が煙たい現状でもバランスとれるようにならないかな? --
- 課金艦で今まで固有のnerfは一度もなくて間接的にnerfしかないしな、wotで課金艦でnerfあったのか? --
- 陸上戦艦 --
- 一応例外中の例外と言われたがゲルマン忍者ことE25がナーフされたことがある。具体的には車体が大型化して隠れにくくなった。 --
- そういう細やかな調整ができるんならベルファストサイパンなんて作ってないっていうねー、販売停止か値段吊り上げて放置よ --
- 射線通ってなかったら見えないでいいよ 島影射撃も消える、魚雷はPSがあれば大丈夫 --
- レーダーはレーダーでもこの世界のレーダーはX線だから・・・ --
- レーダーはレーダーでもこの世界のレーダーはX線だから・・・ --
- X線は流石に島を透過できないからガンマ線放射でしょ --
- 返金騒ぎになるから、上の人も言っているが直接ナーフは余程Op艦以外ないと思う。ベルはウザイけど、そこまで凶悪でないと思う。私はフリントと一緒で見かけたら無理な射撃でも削るようにしている。味方ノタメ。対策が分からん初心者が沈められないように。発砲すると同調してくれる時が多いから結果Skに繋がる。 --
- 木主さんの仕様変更なら煙撃ちする全艦共通だから問題は無さそうだし、自分も煙撃ちやってるけど、多少の当てづらさはあって然るべきだと思うわ。 --
- この前試合開始2~3秒で自沈してスコアが-1になってたけど自沈って可能なんです??初めて見た。 --
- ピンクネーム --
- 空母ならできるけど、水上艦ならピンクからのFFペナルティで自沈扱い --
- ドイツddで壁すりしながら前に撃ったら自沈するよ~。 --
- ええーっ笑ったわwww誰だよ試したのwww --
- レベル11艦長のスキル振り直しって何ダブロンか分かる人います?前はスキルの画面から見れたんだけど --
- ↑何で葉にしたかしらんけど250ダブロンだね --
- ごめん、間違い10しか振ってなかった --
- そういう事でしたか~ピンクかどうかまで確認してませんでした。今度トレモでドイツDD試してみます!情報ありがとう! --
- 間違えて関係ないところにつけてしまった。レベル11艦長のスキル振り直しって何ダブロンか分かる人います?前はスキルの画面から見れたんだけど --
- 今でも見られるが。ちなみに使用ポイント*25。時々割引がある --
- 上の方も二人ともありがとう。ダブロン持ってないから見られないのかな。スマホからのだったので誤操作したらしい。良ければ上のは消しといて下さい --
- 今回のランク戦は301sipanで溢れるのかな --
- さっき昔のPV見て知ったけど旭日旗と翌年のは日章旗をメインマストに掲揚してたのね・・・日章旗に変えた理由は分かるけど位置を変えた理由って公式は説明してたっけ? --
- 理由は分からないが公式が不備であることは認めている。中国とかお隣も旭日旗に反対しててもマストに張るなとは言ってないから不明。もしかして本当に深刻なバグの可能性が・・・? --
- 秋月があるから意図的に艦尾に揚げている確か --
- バグ・・・そうだとしたら秋月の対応がが・・・理由が分からないとなるとWOWSの不思議の一つって思うしかないか・・・もしかして公式TOPの人間の頭に致命的なバグがあったりしてww -- 木主
- 色々見てたら、PVで出てるギアリング?が魚雷発射管5連装3基搭載してた(白目) -- 木主
- WGの中でも、旗の位置がどこが正しいのか、なにが問題になるのか(旭日旗等)、なにが間違ってるのか、なにを直すべきなのか、そういうことを把握している人と、そうじゃない人と、一部だけ把握してる人と、いろいろでカオスなんじゃん? --
- ニュースで、角川の発行した歴史書がミスだらけっていうニュースやってたんだけどさ、角川前も軍艦の本でやらかしまくってたような……w(蒼龍を戦艦扱い、世代違いの同名艦の画像を掲載とか) --
- 歴史と言うのはな、歴史書を1冊だけ読んで「これが真実だ!」と鵜呑みにしちゃダメなんだよ。3人以上3出版社以上から本を無作為に選んで読んだら「まぁまぁ理解できる」というものなんだよ(史学科の友人談) --
- いや、そういうミスじゃなくてどうしてそうなった、な誤植ラッシュって意味。 岐阜の地図に三重って書いてあったりとか。 軍艦の奴だと駆逐艦の紹介に水雷艇の写真とか。 --
- もう言われてるかもしれないが、今回のアプデで敵艦をロスとした時の消え方が変わったけど、何回見てもマリオのワープにしか見えん!(64)誰かロスとしたらマリをがヤフー↗っていうMOD作ってくれないかな --
- 確かにそう。ふわっと消えるとどこかに行った感じがするんだよな。現れるときも同じ。前みたいにぱっと消えて、あ、ロストしたな、ぱっと出て、お、探知したな、という感じだったんだけど。 --
- 性能としては完全にモンタナ両用砲が全ての要素で凌駕してるよ。発射速度、弾重量、弾速に射程も。そもそも各国が理想の両用砲の在り方を模索していく中で、結局実現出来たのが、アイオワに搭載されたような両用砲の皮を被った高角砲寄りの代物くらい。大和は副砲+高角砲の編成で諦めるしか無かった。良いとこ取りは難しいから仕方ないね。モンタナのそれは投射量と首尾線配置のお陰で急降下爆撃にも対応可能だし、十分な射程と弾重量により水上目標にもかなり有効だったと思われる。wowsじゃあ対空の米としてバランス調整されたが、ほんとは副砲もモンタナの方が強力だったんだよ。 --
- 失礼。付け間違えてしまいました。 --
- 一応連射も弾速もしっかりゲーム内でも向上してるんだがなあ。射程が素で7あれば・・・ --
- モンタナの図体なら --
- もう少し積めないのかと思った。設計図があるんだろうけど後から増設できないのかな --
- モンタナ用の5インチとは、史実ではミッドウェーが搭載してる高角砲のことだ。それと上位互換とは、Aという製品に対して、Bという製品をこれに取り換えることが出来て、その場合にBが多くの面でAより優秀な性能の場合、BはAの完全上位互換というのであって、単に性能が上だけでは、完全上位互換とは言わないよ。 --
- 米ツリーってT6→T7が全種苦行だったから米巡buffは嬉しいな --
- ランク戦開始前に「今回は1目指すか・・・」とか思いながらも始まって1週間でしんどくなってランク15で妥協するプレイヤーが私だ --
- ランク1って「今回は目指すか」で目指せるようなところなんだろうか…。いや、煽ってるわけではなく、そこまで行けちゃうような人って一体どんなプレイヤーなんだろうと純粋に興味がある --
- 該当艦の勝率5割以上あれば理論上は到達できる。ただ1まで行けちゃうプレイヤーはしんどくなる前に到達できるけれど、しんどくなるまで到達できない俺みたいなプレイヤーってのはつまりそういうことさ -- 木
- なるほど。実力と忍耐力の両方が必要ってことか… --
- ランク一桁でその勝利を維持できる保証がないぞ --
- ランク戦はランダムより質が高いので、艦勝率50%ちょっと越え程度で勝てるようなものではない。今の時期やったって、勝率6割以下では7割超えてるような化け物にとてもかなわない。だんだん質が下がるから、ランク戦期間中挑戦続けてればランク1は可能ではある(実際勝率5割以下でもランク1到達者はいる) --
- ランク15ってサード突破くらいだっけ?まぁ味方のチンパンぶりに疲れるけど --
- むしろ自分だけで勝てるから楽じゃないか?前回は扶桑でバイタル抜くだけの簡単なお仕事だったわ、なお --
- あ、もうんほぉトニクって実装されてるんだ。 --
- ついに雑談100ログ目!めでたいっすな。自分はwiki見始めてから勝率上がってったので、雑談も含めてホントお世話になってます。 --
- 陸奥には絶対爆沈旗はつけないでおこうw --
- 中央攻略戦の終盤、ポイント優勢で味方7隻(巡2、駆5)、敵2隻(愛宕、ハバロ)の状態から敵のハバロ1隻が無双して5隻撃沈された。試合は味方島風1隻が逃げてポイント優勢勝ちに持ち込んだけどかなりギリギリだった。いままではたまにしか出会わないうえに、見つけても巡洋艦任せにしてたからハバロの性能なんて気にしてなかったけど、あいつ艦舷の広い範囲に50㎜の装甲ついてたんだな…。普通の駆逐艦で撃ち合いしていい相手じゃないわ。 --
- 何言ってんだ?ハバロは軽巡なんだから砲戦強いに決まってるじゃん --
- アプデで効果音変更出来る的な事が書いてあったんだがやり方がさぱーりわからん。誰か優しい人ご教授くださらぬか。 --
- ココ に作り方の説明と見本あるから、それを見ながら見本を改良していけばおk --
- おぉ、有り難う!ついでに質問だけど、アルペフォルダにフォルダ追加しても変更可能になるのかな。なんか上の方で効果音変えるとデフォボイスしか再生出来なくなる的な事書いてた人がいたようなので。 --
- 陸奥買ったけど、プレ艦のお約束で癖は強いけど面白い艦だったね。 単装魚雷は装填速いから、接近戦に持ち込んでしまえば主砲リロード中の牽制に使える。 --
- 前アプデ?の話だと思うのだけど、戦艦の水上戦闘機の時間が激減してるのは地味に困ると思ってるのは自分だけかなぁ。あまりこの件のコメ見た記憶がなかった気がする。 -- ふと思い出した話?
- 困ると思ったのは最初だけだな実際そんなに不自由しない --
- どう?ランク戦始まったけどベルファスト無双してる? --
- ベルファストより自分はフィジーのが嫌い。狭い煙幕内で止まって撃ってるようなら発砲炎見て撃てばすこしは当てれるからHP回復の無いベルファストならまだ何とかね。 --
- 正直、中身次第。一回ベルファスト2隻が味方のマッチあったけど、1隻はスモークの中で止まってて魚雷食らって死んで、逆にもう1隻は上手い人で後半沈んでしまったが相当火力投射してくれてた。どの艦でも言えるけどベルファストは特にプレイヤースキルが出てる印象。 --
- ベルが2隻 --
- 誤送信 居ると負けるな。それより今、今回初めてシャルで出たが隠蔽上級付いていると相当強い!ランカー自体の数が半分で負けたが接近戦でシャルの高装填率28センチと魚雷で負け組2位だ。接近戦だからベルに乗るなら立ち回りに注意しないと役立たずで終わるぞ。 --
- あれから2度シャルで出たけど2勝!2回とも勝ち組2位で、結局3回出て撃沈6隻。自分以外もシャル、グナが多くて前回のビス、ティル祭り様相を呈しているな。 --
- まあ駆逐はベル次第といっても過言でないくらい影響あるな。もちろん中の腕次第だけど --
- 腕に自信のある人間だけ味方に居て欲しいけど居ても1隻だな。撃たれ弱いのは接近戦のランク戦では見ていても厳しい物がある。 --
- 戦闘中に画面が小さくなることがあったから全画面にしようと思うんだけど全画面と全画面ウインドウってなにが違うの?あとUIが全部小さくなったんだけど戻すことって出来る? --
- すごーい!熟練装填手と熟練砲手が強化されてる!きみは沈黙のフレンズなんだね!屠処艦たのしーい! --
- 雷速⬆のスキルが有るなら逆に雷速⬇のスキルがあったら面白そうと思う。5kt⬇射程1㎞増みたいな自分のプレイスタイルによって選べるのが欲しい。欲しく無い? --
- ちょいちょい初心者狩りって言葉見かけるけどさ、T8の勝率56%・T7勝率50%の自分が勝率30%程度しかないT2やT3に行って勝率上げようとするのも初心者狩りになるのかな?艦長再訓練とかいまいちわからず毎回新しい船と共に新しい艦長でやってたからか艦長スキル上がる前に次行けちゃう序盤ティア帯の船の勝率凄い悪いんだよねぇ……できれば4以下のティア帯勝率を50%まで上げに戻りたいんだけど……(´・ω・`) --
- 俺、それやった。ある意味、初心者狩りだけど、ずっと留まるわでけでも、規制されてるわけでもないし、多少はかまわないんじゃない? ずっと居続けたらあれだけど --
- 基本はやられた側の視点で語ってるから、やってる側の本来の意図がどうとかは関係ない。要は自分が周りからどう思われるかって問題に過ぎないから、周りの評価関係ないなら自分のやりたいことを(規約の範囲内で)堂々とやればいいし、周りの目が気になるならこそっと手早くやって、やり過ぎないように注意すればいい。 --
- 自分も似たような成績だけど正直勝てると思わないほうがいい。順番に全ツリー進めてる都合低Tier何度か行ったけど、勝率はむしろ悪化した。1-3は本当の初心者は隔離されてる。ランク戦でもないのに7:7マッチとかになってもっとうまい人に食われる。4以降はいつものランダム戦とあまり変わらない。慣れてないプレイヤーが多いので、自分が沈んだ瞬間大逆転負け、レミングス等、広い心を持たないとイライラする要因満載です。もし、あなたが常時2隻以上撃沈できるなら勝率は変わるかもしれないが、マッチングで勝敗が決まる程度の腕ならそんな感じです。 --
- 初心者は別マッチになるんじゃなかったっけ。再訓練で橘使ってるよ --
- 一応、分けてくれるように努力してくれるみたいだけど人が少ないと普通に混ぜられるらしい。 --
- T1でさえ対戦相手は昔登録の古参プレイヤー。初心者隔離ってあるんだろうね。あって当然かと。 --
- T2,T3に行くことはないけど、T4,T5にはお手馬同然の艦があって、ちょいちょい乗りに行く。但し、味方の質も帯域に同調するし、相手にもヴェテランがいたりで、勝率はあまりあまり変わらない。 --
- 持っている船全部に毎日ボーナスポイントがつくんだから1日1回はTier5でプレイするよ。Tier7以上だと艦の性能が上がるから、芋や逃げ癖のある味方が出れば戦局が負けに傾きやすく、一旦傾いたら元に戻せないけど、Tier5は自分一隻でもゲームがひっくり返せるからね。向こうにもマッチングの関係で勝率が高いのが振られるから問題なし。 --
- 誰も空母に言及しない優しい世界…(白龍とミドッドウィウェーでCoopでミッション片付けながら) --
- 初狩りって初心者が嫌気をさしてゲームを離れていってしまうからダメなんだよね。でも規制されてないし、初心者等が離れていくのはやられるだけが理由じゃないし。まぁ私のフレなんかは暴言に嫌気がさしたっていってたしな。そのへんの規制も曖昧だしいいんじゃないかな?私もローティア駆逐でたまに遊ぶからね。確かに動きが怪しいのも居てるけど、とんでもなく上手いのも居てるしそうそう勝てる世界じゃないなー。特に高ティア空母乗りが降りてきてたりしたらただの餌にされるしな。 --
- 基準もなしに規制なんて無理 --
- サウンドカスタムしたいんだがいい音が見つからない…orz --
- BGMならIGLOOの「機動戦」「死守セヨ」「進出ス」おすすめ --
- 効果音なら、アーマードコアとかオススメ。 曲も同じ。 --
- 試合を観戦だけするモードとか実装されないかなぁ、と思ったがボイスチャットとかでスパイ行為する人間が出てくるから無理か。 某笑顔動画とかだと分隊で轢き殺す無双動画ばかりで見ててつまらないんだよなぁ・・・。 --
- 賭け試合 どちらのチームが勝つか、勝チーム内での成績TOP1予想などにゲーム内通貨賭けて観戦するモード とか想像してしまいましたが・・・ --
- esportsのfpsゲーでこっちでいう港みたいなところでプロが試合中だったら見れるシステムあったわ。それで同時に2000人見てるとかあったよ。観戦は2分遅れで中継。それで賭けることもできた --
- ゲーム終了後、負け試合のリプレイを見て反省会をしてる。自分のnoobさが分かって泣きたくなるけど、お陰で少しましになった気もする。 --
- <いいね!>があったら押したいコメントです。負け試合の戦犯さがして成績チャックして愚痴ったり晒したりする奴が多いなか素晴らしい心掛けだよ! --
- 試合の始めの時に味方全員がF10押して、ちょっとほっこりした。ありそうでなかなかない。 --
- 「幸運を!」「拒否!(すまないが、それはできない)」「$%*#@!(もうだめだ!)」のショートコントも好き --
- 陸奥とシュペーと独駆のSEが全く何も聞こえないのはおれ環なんだろうか? --
- 浸水ダメージを指摘していた方へ>露語のパッチノートは0,67%と書いてあるのでご指摘の通りかと思います、まる --
- もしかして上手い人皆ランク戦行ってるからランダム戦の地雷率上がってる?? --
- むしろ今なら無双できるんじゃないか? --
- よっしゃ長門でヒャッハーしてくるぜ!なおなぜか味方に地雷多い気がする模様 --
- しばらくランク戦やってからランダム行くと重力100倍でトレーニングした後みたいな身軽さを体感でけるのぜ --
- ランク戦行っても良いんだけど、昨日のランダム戦での負債を取り戻してWTR青にしてから行きたいんだよねぇ って思ってランダム戦続けてると負け続きで嫌やわ --
- 3戦に1回はAFKさんがいらっしゃる。 --
- 魚雷ぶっぱなすFF野郎ばかりで発狂しそう。 --
- ランク戦、初めてでてみたけど、なんなのコレ?単艦でアタックしていっては犬死する連中とばかり同チームになるやん。いつもラスト俺だけになるで!-.-。 --
- それで、相手はいっつも記章持ったランカーチームとばかりと対戦する。そりゃ勝てないのは当たり前。想像を絶する糞さだわ!こんなの時間の無駄だからランク戦なんかもうやらねー! --
- 母数が少ないなら運だし多いならお前自身のせいやで --
- ?よく読めよ。「単艦で突っ込む連中」とばかり当たるからそりゃないわな。よく考えで発言しようや。 --
- ???良く頭使えや。本気でWGがお前個人を特定してPSの低いプレイヤーをあてがっていると思ってんのか?犬死するのはお前がサポートしないからじゃないのか?相手の猪を仕留めて優位を作れないのはどうしてだ?これ分かんなきゃ対人戦はやってられんぞ --
- 味方の援護がないから単艦突っ込むしかない可能性 --
- 後から書いておいてすまないが、ABUSEだろ?って言われたら、すごく納得する。これからメンバーがいつも同じメンツになるか、キチッとチェックしていこうと思う。手間だけどな。証拠がとれれば、サポートへ連絡する事にする。自己解決したわw 真面目にレスつけてくれてすまないな。 --
- ワイ、シムス。突っ込んだバカに煙幕掛けて結果的にゴリ押し勝利連発。 --
- 一つわからない事がある。俺ベルで煙の中から撃ってたけど、近づいてきたアトランタ7.5Kmに発見されたよ。レーダーなら非発見印にレーダーマーク出るでしょ?ででない。なのになぜ発見されるの?俺レーダつかってみたけど、他にはランしかいなかったよ?これチートじゃないの? --
- ベルはなんか見えるときがあるね。煙幕範囲狭いのと関係あるのかな --
- ってか、ABUSEプレイってのが世の中にはあるんだってな?忘れてた。その手のチートだって言われたら。納得する。ランク戦初日+相手は記章チームだらけ+我々はみな突っ込んで死ぬ標的艦。まさにアビームじゃまいか! --
- ランク戦なんか、まじめにやるだけあほらしいで。価値ないわ。 --
- 「ランク戦、初めて」まで読んだ --
- サードランクはチンパンの集まりよ。ランクが上がれば下手な奴が淘汰されていく --
- サードリーグだった --
- ↑そこ間違えるサル以下w --
- プレミアの方までいってもチンパンジーとかタヌキとかばっかじゃないか!() --
- たまたま某サイトの配信見てたらリスナーのご機嫌取りかしらんけど乗る船をあみだで決めて艦長のスキルを振ってすらいない船に乗ったり魚雷縛りや空母の編成しばりやらして1時間で7戦してた奴がいた。真面目にしてる人はこんなのと当たるとほんとかわいそうだと思った。 --
- まだ始まったばっかでセカンドにランク1やら有名なユニカムがゴロゴロいるな。ランク15のチンパンが鯵鯖トップ5のユニカムに命令しててワロタ。 --
- ランク15「SIMS go cap!」ユニカム「OK!kill them all!」 --
- 陸奥を使った人の感想を教えてほしい --
- 長門A 船体だなーと。でもやっぱT6で41cm砲は魅力的だね。装甲や対空に目をつむれば日戦らしい船と感じたよ。魚雷も思いの外役に立つ --
- 砲の精度ガバガバ、貫通力のせいで戦艦のVPは抜きづらいから基本的に貫通ダメが多い、CAのは普通に抜けるからCA狙った方がいいかな、対空がかなり低いから航空機に弱い、魚雷射角は夕張より少し使いやすいって感じる位だけ多少無理しても装甲あるから、いざという時に使える、性能考えて買うならアリゾナの方が良い --
- 弱くはないから好きなら買うことをお勧めかな -- 枝?
- 魚雷発射管がすぐに破損するから魚雷は完全に置き魚雷一択、接近戦では使えない。遭遇戦では瞬間火力が低すぎて牽制が関の山、というかキチンと戦艦の立ち回りが出来る人ならそんな状況に陥りにくいだろうし使いどころに困る。ただ同Tierであの主砲は当たればガンガンダメージ入るし快速だからTier6戦艦としては普通にアリ。問題は対空 --
- 埋め込みだから壊れづらいことを期待していたけど脆いのか、残念だな --
- 埋め込みだけど、単装だからかと。 --
- T6相応に弱くなったグナイゼナウ。 --
- ランク戦って負けたときは自分以外強くて星がとられるのに勝つときは一位が多い・・・逆になれば楽なのにって思う、他の人とかはどうですか? --
- この時期のあるあるだがランク戦装備でランダム来ちゃった……。ランク戦参加者は指差し確認怠らんようにね --
- 長門のスキルで副砲特化とかなら多少わかるけど別にランク装備で困る事無いと思うけど、逆じゃ無きゃ平気でしょ --
- 消耗品やら迷彩やらはいいけど数限られる上に大事な試合に必須の爆沈旗とかはもったいないと思う --
- スパコンのおかげで今爆沈は600以上あってあまり気にしてないかな、インドの火災アップの旗と速度の旗が90しかないから少し気になる位 -- えだ?
- 爆沈旗?4桁ありますが何か? --
- いろいろ試してよくわからないから聞きたいんだけど、アルペジオ音声(普通の船でアルペジオ音声を出す)とオリジナル主砲音って両立不可? --
- 別にボイスMOD作って効果音カスタムの所に入れるしか無いかな。 --
- やっとT7開発できた~!! ランク戦に出れる!! でも、4,5日たってがち勢がサードにいなくなってからにしようと思います。 --
- そしたら味方チンパンと言うだけな気がするで --
- 餌が来た、優しい言葉で囲め! --
- こっちはこっちで楽しむのでおいしく食べてね(ハート -- 木
- コンバットミッションのハッピー・ヴァレンタイン・デーの「分艦隊でプレイ」はぼっち分艦隊でもOK? --
- ランク戦15戦やってみて、ベルファストは当然としてfijiもかなりいる。初日だからユニカム英巡スゲーいる。ソ巡米巡はもういない、いたとしてもすぐ溶けてる。日巡もかなりきつそう。戦艦は長門グナイシャルンが同じ位。コロラドはまるで見ない。駆逐はやっぱりシムスブリスカ多い。暁キエフも稀にいたけど、無理そう。白露は煙幕内に16射線叩き込んでるから悪くない。 --
- 所感は大体同じ。グナイは少ないかなぁ 分かってる人は艦種も選んでくるので、そこから外れると中身も残念なケースが殆ど。 案の定即沈するマハンに暴言吐かれたりすると微笑ましい。 --
- 英巡多数で駆逐が減少してるから --
- 相対的に戦艦の価値が上がってる感じ。煙幕内でも当ててくる戦艦がいて楽しい。 --
- wows-numbersの統計だと戦艦、巡洋艦、駆逐艦のいずれも使用率30%弱。 --
- ARPなんか見てると明らかに察しも動きも悪いっていうね --
- ARP4隻が夢の共演をしてるんだよなぁ --
- ファーストまではウォーミングアップだなって慢心してた。初日はちょっと有名クランとボコボコ当たる。負けて一位も全然取れない。 -- 木主
- ランク初挑戦の白露なんだけど、レーダー不在のマッチになると辺り一面煙だらけでどこ撃ったらいいか分からなくなるねw --
- ランク戦、めっちゃ強いんだけど・・・。前回はプレミアリーチまで行ったのに、もう心が折れそうだよパトラッシュ。。。。 --
- よし、WOWSでチャットができるように、英語を勉強するぞ。まずは、FFやAFKを罵倒する文言を覚えよう。いい言葉があったら教えて。 --
- ba-kaかな? --
- stupid monkey FKFKFKFK you should sell shimakaze or pc --
- afkを罵倒って時間の無駄では --
- 確かに、居ないから意味ないか。あ、でも母港のチャットを使うよ。 --
- fubuki go cap and kill them all、 --
- そんなん覚える暇あったら別の英語覚えろよとw --
- fk TK! go tier 1 --
- 今は、'you are noob, stupid, useless'を使っていたけど、アドバイスを参考にかっこよくチャットするぜ。 --
- 普通にPlease report AFK. でいいと思う --
- You fuck moron.とか。 --
- ピッピッピってやってAFK周知して右クリ不適切プレイ打って終わり 30秒以上遅刻したやつには全部やっていいぞ --
- ランク戦自分でぶっちぎりトップスコアで勝つのもいいけど、ひたすら煙供給した戦艦が大口径とか取って1位で勝ちってのもいいもんだね。分艦隊組めずチャットほとんど封じられてるからなおさら連携決まると気持ちがよい。 --
- ベルファスト・ブリスカ再販、急いで買え --
- なお、単品販売はなく全てセット販売のみの模様。露骨やな・・・ --
- 艦は一つもいらないから速度旗を売って欲しい。 --
- なんでかこっそり橘が --
- UIが小さくなった...解像度さげても治らない... -- &new{2017-02-11 (土) 15:11:58}
- コメントの唐突な削除が大杉 不具合でない人為的なものなら荒らしなわけだが --
- 連投の削除とかなら報告はいい気がする --
- そうじゃない、普通の単発コメントをいきなり木ごと纏めて削除ってのがちょくちょく起きてる 気付かないと思ってんだろうか --
- 消されちゃったよ。心の狭い奴が居るようだな。 --
- しかも消しておいて黙ってるからタチが悪い --
- 履歴から復活させる? --
- なんかこれも場所が変わった。(葉から枝になった) 何考えてるんだろうか --
- 編集方法覚えたチンパンとか厄介過ぎワロタ --
- 確認したが削除は2回だけのようだぞ?枝ズレについては形跡がない --
- そろそろランク戦はユニカム勢は上に上がったか?今日中に俺もセカンド行かないとチンパンだらけで大騒ぎになるからな。 --
- 初めてのセカンドリーグ() なんでこんなに旨いものを今まで放置してたんだ俺... --
- Tier7プレ艦の再販が始まったぞ。買った買った(全部持ってる --
- 飲酒運転は事故の元。特にランク戦では止めよう。お兄さんとの約束だぞ。(島に突っ込んでるのが居たから聞いてみたらワイン2本空けてるとか --
- プップップ。良いノリだわw --
- 少しの酒なら、HEによる煽り耐性の強化に役立つだけどね --
- 俺の場合は飲むと間違いなく下手になるけど、ま、ゲームだし許してけれ --
- ウォッカ飲むとHEで自分も引火するぞw --
- コンバットミッションで分艦隊でプレイってのがあるけど、分艦隊プレイをしたことが無いんだけど…どうやるかも知らないし。 --
- 一人で分艦隊ってのも出来るとかなんとか? --
- 1人で分艦隊を組もう。試合開始前のブリーフィングで「分艦隊」タブを選んで分艦隊を作成する。もし他人に入られたくなければ作成→即ロックすればOK(本来の使い方からするとおかしいけど、ミッション達成はできる) --
- へぇ~そうなんだw早速やってみようw -- 木
- 多分だけど、この方法で作った分艦隊でミッション達成するためには、撃沈されたからって途中で港に戻ったらダメっぽいよ --
- ほうほう(._.) φ メモメモ -- 木
- スタート直前の画面で[ミッション][チームメンバー][分艦隊]ってボタンが上のほうにある、分艦隊をクリック --
- それで、分艦隊に入ると何か良いことあるのかな? -- 木
- モンタナとアイオワにbuff来るみたいね。史実のモデルに近づけるようにVPの位置を下げるとかだったら、このゲームの辞め時だとは思うけれど。 --
- VPつーか主装甲帯が全部VP判定ってのを止めるんじゃねえの NCの305mmとか天城の254mmに相応する装甲が全箇所VP判定なんだぞアイオワモンタナは 今の設定が異常極まってるんだよ なーにが辞め時なんだか --
- 思考回路が右寄りなんだろ察してやれ。某動画サイトでも投稿者がアメリカ艦乗るだけで「日本人の恥だ。」とかコメントする人もいるし --
- 大和も同じなんだよなあ。http://q2.upup.be/f/r/JZ5se8Xjul.jpg http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/3853/jnbh/jnbhD9r.yamatoC7a.jpg --
- 右寄り...ええ…。 -- 木主
- このゲーム設定上はバイタルパートと弾薬庫の設定別だからな。同じ位置にある場合が多いというだけで --
- 1葉は「保守的」と言いたかったんだろうな。政治的なアレではなく --
- ↑それならなぜアイオワモンタナBuff来たら辞め時なの?格下にワンパンされる悲しみ知らないだろ -- 1葉?
- ↑は木主宛だすまん -- 1葉?
- アイオワさん天城使ってると驚くほど簡単に抜けてかわいそうになってくるんだよな --
- 保守的とかそれ以前に、仮にモンタナやアイオワだけ史実モデルに近づけられるのなら、大和に対する不遇が半端じゃないって事よ。ていうかアイオワのVP上部だって空っぽじゃないし…。 -- 木主
- ↑↑↑↑それは自分のプレイスキルの問題でしょ。格下にワンパンとか腹でも晒してたからでしょ。大和だってナメプすればアイオワにゴッソリ持って行かれますよ。 --
- そーゆー流れになれば大和出雲だってそのうちリファインされるっつーの --
- どこかの艦ページコメント欄でも言ったけど、上枝さんの通り装甲帯の内側=重要区画というのがこのゲームの設定(もしかしたら例外あるかも)。アイオワやモンタナは史実を無視しているわけではないよ。もし装甲帯の位置を下げるようなら、それこそ史実を無視した設定になる。装甲帯=重要区画を切り離したとしても、10mm程度の甲板が内側に追加されるだけだと弾片も防げないから結局意味ない。 --
- 装甲帯と重要区画は別じゃないのか?装甲帯は今の位置でいいけど重要区画の位置が高すぎる --
- 少なくとも別に設定は出来る。機関がシフト配置だと真ん中にバイタルパートがなかったりする。現状ゲーム内でそれを知る手段ないけど --
- あのサイトみると殆どの船が装甲の内側すぐに防郭配置されているよ。 --
- 重要区画をどう定義するかにも依るけれどね。アイオワ大和の喫水線より上の主甲帯だって空っぽじゃないんだし、よく言われる水面下に重要区画が配置されていたって話は装薬庫のこと。大和とモンタナを含む米新戦艦の重要区画の配置には大きな差は無いし、モンタナやアイオワだけシビアな判定をされるのは明らかに度が過ぎる話でしょ。 -- 木主
- 防郭と名の付く装甲で囲われた箱の中でAPの信管作動若しくは防郭装甲に対してHEが貫通したらVPヒットだよ 防郭の位置は装甲モデル見りゃわかんだろ GKの380mmが全箇所防郭になってるか?違うよな --
- 話が噛み合ってませんなあ。それとは別の話なんですが。たぶん自分が言葉足らずな所為でしょうけれど。 -- 木主
- ぶっちゃけ武装諸元も射界も現実とかなり違うし、内部構造くらい別にいいんじゃね?てかこの話誰もソースのリンク貼ってくれないのが気にかかる。自分はTAPとたまにフォーラム見るくらいだけどわからない --
- 大体910米戦だけ直したら大和相対ナーフじゃんずるい><><>><><!!! ってのがあんたの主張だろ 他の戦艦が主装甲!=VPなのは全く無視した上でよ そのうち大和も改善されるから文句言うなよ --
- VPって機関区のことだと思ってた…… --
- あと葉5は違うな。システム上は装甲配置と区画は別に設定されてる --
- >葉8 当たり前じゃん。ていうかモンタナ・アイオワbuffの要求に合わせた改善であって、どう見てもゲームのリアルさを追求した改訂じゃないからでしょ。厳密な重要区画の位置は大和にも限らず、他の戦艦全部に言える事だよ。 --
- つまり大和やその他の戦艦のモデルが追加で改訂される可能性は低いってことよ。 -- 木主
- ダナイーの甲板に127mmHEが当たっただけでVPヒットになるあたり防郭貫通=VPヒットだけどな まあお互いソース無しだから防郭装甲貫通でVPの可能性有り、以上の議論はできないわけだが --
- まあゲーム的バランスを取る上での調整ってだけだから史実ガージッサイニハーとかいうのは関係無いわけですよ WGのバランシングが気に入らないならUninstallするか文句言いつつ続けるかしかないわけで 初めから次のバランシングが気に入らないって書けばこんなにコメついて荒れないのに --
- だからさ。そういう言い方は無いんじゃないですか? そのbuffは史実・実際に近づける為のbuffなんですし。バランスつったってモンタナ弱いとか言ってるのは格下に腹晒してワンパンされるチンパンでしょ。タイマンが戦艦の仕事じゃないんだから。勝率差だって1%切ってますがな。 --
- ペンサコーラの主装甲ど真ん中はVP判定ないぞ。ソースはリンクにある3Dモデルサイトだから信用ならんと言われたらそれまでだが。区画設定を分離したのは部位毎のHP設定やらモジュール停止率のルールを落とし込むためらしい --
- 勝率差1%以下ねぇ…。たしかにMontana乗りにもつっかえないチンパン多いのは認めるけど、でも中身に関しては少なくとも味鯖なら大和よりははるかにまともな場合が多いんだよなあ。低速時代に戦況という敵にもまれ、高Tierでは役に立たない装甲や遅い弾速で射撃の腕をいやでも鍛えられてるんだし。そういう人たちが使ってもなお勝率差が一向に埋まらないんだから、そこをよくよく考えてみるべきでは --
- というかチンパン大和を加えてもなお1%差という方がやばいのでは? --
- 別にええやん VP下がったら出雲・大和じゃ手に負えなくなるってわけでもないし --
- 水面下まで下げられるんだったらもう無理よ。 --
- 上でも何回も付け忘れてるけれどこれも木主ね。ID見れるから関係ないけど。 -- 木主
- 水面下まで下げられたら無理? お前はNCを出雲や大和で処せないのか? そうかそうか --
- バイタル抜くだけが戦艦じゃないと思うの…貫通ダメが入りまくればそれでいいと思うんだ --
- こちらが一方的にバイタル抜かれるのに相手のバイタルはほぼ当り無し。ていうかNCじゃなくてアイオワとモンタナだろ。話変えてんじゃねえよ。 --
- ほぼ同じような装甲設計のNCと同じ高さなら極普通に撃ち抜けるけど 5kmでの打ち合いならそれなりの差になりはするな やっぱ戦艦様特に大和様はこのゲームの癌だわ --
- WGがNCはゲームバランスのため意図的にバイタルを全部水面下に下げてあるってコメントしてるんだよ。だから例として出した --
- なーる。それとこのゲームの癌は火災ダメージでしょ。 -- 木主
- 火災ダメージ癌……やっぱり戦艦様じゃないか(困惑) --
- 火災ダメージが癌は無い。確かに戦艦乗ってるとめっちゃ腹立つが、戦闘結果にダメージ量が毎回出ててその見解はあり得ない --
- 冗談ですよ。ていうか大和が癌とか本気で言ってる訳でもないでしょうし。マジでそう言ってるのならいよいよヤバい奴ですが。 --
- しかし9,10米戦エアプも甚だしい発言だなあ。こいつらのVPの抜かれ方はとんでもないんだよなあ。腹見せるのがいけないといわれればそれまでだが、特にIowaは意味の分からん角度で複数VP即沈がある。てか大和Userってすぐ他がbuffられる噂があるとギャーギャー喚くけどなんなん? 一部の人がうるさいだけ? --
- 鯵鯖は熱狂的なヤマトファンが多いみたいで、他の鯖と比べて大和の全体勝率が著しく低い お察しやなww --
- みたいね。正直ヤマトハサイキョウデーとか言いたいだけなら他のゲームやメディア媒体でやってほしいな。これはゲームなんだから、バランスがしっかりしてないと困るんだわ。その意味では史実なんて見てくれいがいは糞くらえでね --
- ????????? そんなにVP抜かれるのが嫌ならGKにでも乗れば? 大和に乗っても大和にぶち抜かれる事には変わりないんだしさあ? --
- GKは防御力。大和は互いにどこからでもぶち抜ける攻撃力を持ってるから、現状でも問題になってないでしょ? ねぇ本当にMontanaとか使ったことある? 弱いとは言わんがなんらかのbuffが必要な微妙さは感じるはずなんだが --
- で、だ。この話数日前からコメントでポツポツ書かれるようになったがソースが未だに出てこないのはなんでなんだ。自分の知ってるところでは分からなかった --
- アメリカのページにリンク張ってあるよ --
- 確認したが、親ページには「それ」としか書いてなくて、リンク先にはシタデルじゃなくてdpmに問題があることになってないか?確かに色々書いてはあるが --
- ほんこれ。でもredditにはそういうWGの旨が有る。 -- 木主
- 手数かけて悪いんだが直接のリンク貼れない?葉1の記事リンクだと0.6.4で改訂があることはわかるがシタデル配置に関する言及がない --
- シタデル配置に関しては勝手に妄想して暴れてる人が多いだけよ。防御力を向上させるとは書いてあるけど、配置を変えるなんて誰も行ってないんだから --
- 設計図の装甲厚は変えようがないから、残るとすれば防郭判定の変更だけなんだよなあ。 --
- 艦首かもしれないし、甲板かもしれないし、配置かもしれない。配置だってまえNOにやってたような正直一般ユーザーは???ってなる程度の微妙なものかもしれない。『劇的に変わるわけではない』らしいしな。勝手に騒ぎ過ぎ --
- 装甲厚については構造材の厚を反映したりしなかったりしてるからモンタナはかなり余地があるぞ --
- Iowaもっていってるからなあ。Missouri実装前だったら隔壁とかかなって思ったけど、どうやらIowaはIowa想定見体だし --
- だ か ら 最初から仮定の話じゃん。「モンタナとアイオワにbuff来るみたいね。史実のモデルに近づけるようにVPの位置を下げるとかだったら」騒いでるのは自分のコメントに右寄りだとか最強厨だとか噛み付いてる輩でしょ。 -- 木主
- ランク戦にて隠蔽スキル、迷彩有りの妙高で出撃。敵味方の壮絶な砲戦の末、相手体力が半分ほど残ったシャルンと長門、そしてラストホープで瀕死の自分だけが残る。戦っちゃあ勝てねえと思い逃亡し大回りでキャップすれば勝てるかと思い逃亡。旗込みの36,8ntで逃亡を測り相手二隻との差はどんどん離れていく。遂に海面は発見距離の11,2キロまで離し、まず逃げられたことに安堵…しかし非発見マーカーが消えない13キロ離してもまだ消えない。なんぞこりゃ??と思っているうちにケツ振りも限界が来たようで倒されてしまった。これはバグでしょうか?それとも何かの仕様でしょうか?因みに自分は燃えていなかったです。 --
- 艦載機ぐらいしか可能性残ってないんじゃないか? --
- 観測機ですか…そこまで考慮して動きたかったです… --
- 要約すると「妙高で長門やシャルンから13km離れても被発見マーカーが消えなかった」ってことか。航空発見距離が8km前後だし発見されていてもおかしくはない気がする --
- あ、今思い出したんですが、航空機の発見マークでなく、ただの!でした。観測機は航空機発見のマークにならないのでしょうか?今後の戦略のためにどなたか是非お教えください。 -- 木主
- いや、観測機も航空機マーク。対空砲火すると発見距離が伸びて艦発見に切り替わることあるけど。危険察知があると数値表示が被って大変分かりづらくなる。問題に対しては万一だが艦長スキルの再チェックとか………本当にわからないならチケット --
- ランク戦 シャルンが結構使えますやん 強い強い(現在13) --
- ちょっと聞きたいんだけど、開発してたら船体やら魚雷やらを売ってもエリート艦扱いだよね --
- イエス。てか今までも艦を売ったら開発購入したモジュールは全部売却されてる --
- 上の木で装甲配置とVP位置の話があったから質問。艦橋にある司令塔には厚い装甲がついてるんだがVP判定はあるの? --
- 無いが舵の損傷判定が有った気がする --
- 他のサイト見る限りではバイタル扱いになってない --
- 無かったはず。操舵装置判定も艦尾の舵取り機室にあるだけで、艦橋にはなかったと思う。 --
- そうだっけ?戦艦とかで真正面から艦橋に大口径HE弾喰らうと舵やられた気がしたが 間違ってたらすまん -- 1枝?
- それは司令塔ではない場所の判定なんじゃないかなあ 羅針艦橋とかさ --
- 英巡152mmで戦艦撃ってて突然VP判定出たりするからあったりするのかもしれない ゆーて400mm前後ある司令塔を152mmAPで貫通なんて無理だし戦艦砲も過貫通するからVP判定あったとしても防郭リボンなんてとれっこないんだけど --
- もしかして、チャットの伏せ字はまだ治ってない? ランチャーから起動してもパッチ来ないんだよね... --
- もう治ってる --
- essexって打ってes***にならなければOKw --
- パッチはとっくに来てるから、バックグラウンドでのアプデをオンにしてるとかそういうオチじゃね… --
- サンクス。 英語にしてたからパッチが落とされず、そのまんまになってた。 一旦日本語にしたら治ったわ -- 木主
- ランク13までは無敗で直行。13から連敗で一気に15までダウン。疲れる。 --
- 14は不動では?15だったっけ?12が不動だがはじまったばかりだからまだ強いの残ってると思うけど --
- 15と12が不動だね。今14で、もう疲れて酒にした。ここからは酔っ払い運転だw --
- さっきフレッチャーで煙幕射撃をしてたらムチャクチャ精度の良い敵弾が飛んで来たんだが。それまで一回も敵に見つかってないし、蛇行しながら逃げる時もムチャクチャ精度が高かった。どゆこと? --
- 撃ちながら逃げてるんなら観測機で上から見てたんじゃない?ノーロックでもだいたい移動経路わかるし --
- そうなんだよ。この頃さ、見付かった表示が出てないのに妙に正確な射撃で撃たれることが多い。フレッチャーが強すぎるからプログラムで調整してるのかもよ。 --
- レニングラードの砲撃なんて、適当に撃てばバンバン当たるしさ。ま、プログラムで適当に辻褄を合わせてる感じだよね。 --
- 煙幕射撃してるやつに打撃を与えるのは思ったより難しくない。高レートの船に乗ってると、10キロ以内であれば立て続けに当てられるよ。自分が駆逐の時は、煙幕内でも絶え間なく動いてるよ。 --
- 経験上ロック無しの盲撃ちはシグマ値適応しないっぽいから設定されてる散布界なりにばらけるんだよねえ 集弾が良かったのは運が悪かったねとしか言えないけど、停止のスモーク撃ちは熟練者なら確実にエイムできるから甘えちゃだめだねえ 観測機出してたら誰がやってもピッタリ狙えるしねえ --
- 戦艦で駆逐相手に盲撃ちしても3発HITとか偶にあるしそんなもんじゃない?蛇行もパターンや癖がわかると10km以遠でも稀に当たるし --
- 煙幕内でも当てられるのは良く分かる。自分も当てる立場になるから。でもこの頃少し変。パラメータを変えたなって雰囲気がするっけ。逆にレニンに乗ってみ。当たりすぎるから。 --
- 皆さんのコメントを読んでなんですがいくつか追伸を ①蛇行ってもかなり大きく動いていたからスパユニ様でも当てるのは難しいかと ②煙幕射撃をやめてから逃げ出したのでそもそもどっち方向に逃げたかもわからないはずです。それに逃げる最中は一回も砲を撃っていません ③ヒコーキは全く飛んでいませんでした(多分) --
- うん、分かる。この頃はそんな状態だから、撃たない(発見されない)で魚雷専門で遊んでれば良いよ。そのうちまた変わるから。 --
- 急いで帰ってるんだけど、週末だしランク戦荒れてっかな? --
- 水面下にVP配置されたらかなり厳しいんだよなあ。しかも大和のVPだってかなりむき出しになってるのにさあ。艦首buff・対水雷buff・シグマ値buffなら全然良いと思ったけれど、モンタナ乗りってバランス無視のタイマン最強厨が多くてかないませんわ。だいたいモンタナの今度のVP判定改良だって史実に近づける為のものじゃん? 散々史実に近づけろと言っておきながら大和は無視かよ。そんなにVP抜かれるのが嫌ならGKか駆逐艦にでも乗れよ。 --
- ワロタwwww 君に反論してるのはモンタナ乗りじゃなくて大和信者の戦艦様以外の普通の人達だよ 大和不利になるのが許せないムキイイイイ!!!って発狂してる君が最強厨だよw --
- はいはい。ていうかこっちは最初から「そういうbuffが来たら嫌だな」って言ってるだけなのに最強厨扱いされて草。艦首buffなんてむしろ賛成ですよ。ていうか艦首がモンタナの最大の欠点だし。それよりもVPの位置を水面下に下げるのが気に入らないってだけ。調整が極端過ぎるがな。 --
- どんな戦艦の艦首もぶち抜ける砲をもらっておきながら、他の艦が強くなることは絶対に許せない、と。大和使いこなせてない自己紹介かな? --
- 木を立て直す必要あったのか。色々読み直したけどシタデル配置の調整とは違うように思える。記事があるなら明言してるリンクを貼ってくれ、情報は確定させたい --
- 「モンタナとアイオワにbuff来るみたいね。史実のモデルに近づけるようにVPの位置を下げるとかだったら」こっちは最初から仮定の話をしているのに最強厨だとか右寄りだとか噛み付く輩が多くてお察しですわ。 -- 木主
- なんらかのbuffするよっていってるだけで、内容はまだ不明。勝手に決めつけて騒いでるだけなんで、その…。ちなみに配置云々はじつは高Tier米戦のりの悲願だったりするので、その人たちがそうだといいな~って思ってたのがなぜか真実として広まってしまった感じ --
- ゲームを止める言い分は上の木を見てもまるで分からんが、ソース誰も持ってないことは理解した -- 枝?
- あと何か上の誰かによると、現在はNCのバイタルはゲームのが逆に低いんだって?自分の知らない調整が色々あるんだな…… -- 枝?
- だから最初から仮定の話ですがな。 -- 木主
- 他の人が噛み付いてるのは仮定「モンタナbuffはシタデル配置の低下でされる」が実現したとして、それが何でゲーム止める理由になるか分からんというところでしょ。それが史実反映かも分からないのにコメント途中で大和の実際はなんて話持ち出したらそりゃ誰だって何言ってんだと思う --
- そりゃあこっちにも色々有るからね。大和一強の時代はとっくの昔に終わってるし、別に最強厨でもなんでもないしね。それよりもシタデルの位置を下げるのは史実準拠だからでしょ。殆どの戦艦の実際のシタデルは水面下なんだから。wowsじゃあ主甲帯と殆ど一緒にされてるけれど、それは史実と違うと前々から言われていた事だし。 --
- ちなNCの話はこれね。URLhttps://thearmoredpatrol.com/2016/12/21/wows-official-qa/ Iowaのページにもリンクあるけど --
- URLを貼るのはいいがちゃんとURLボタンを使用してくれ。修正するの面倒だし --
- リンクどうも。読んでたはずなんだがそういう意味だったのね。喫水下げかと思ってた --
- 5葉の添付されていたURLが長文の為、雑談の全てのコメント57文字以降が全てがレイアウト外に表示される為修正しました。 --
- 修正して下さって有難うございます。こちらの不手際なのにお手間を取らせてしまって申し訳ありません。 -- 木主
- 別にモンタナがそれだけ改善されたとしても最強にはならないし、どうでもいい。 繰り返して言うけど「モンタナが強化されてもどうでもいい」 --
- 大和は数m以上むき出しのままなのにモンタナが水面下に「なったとしたら」それだけでかなりエグい差が出るんだよなあ。実際他よりも数mバイタル位置が高いアイオワでもこの惨事ですやん。 --
- でねぇよ。攻撃力の差を考えろ。それからMontana一回乗ってみろ? 出ないって確信持って言えるようになるから --
- 結局大和が最強じゃないと嫌だの最強厨じゃねえか --
- だから艦首buffで十分だろ。攻撃力の差なんてほとんど無いだろ。大和の強制貫通はかなりデカいが…。 --
- ねぇ君本当にMontana乗ったことあります? 現状のモンタナなら艦首buffのほうがはるかにやっかいな艦になるんだが、実際に乗ってないからそういうこと言うんだよなあ --
- 無い。艦首buffされて困るのは大和連中だけっしょ。しかもタイマン限定の話だし。 -- 木主
- あと152mmIFHEもだな。33mmとかでなく胴体同様の38mmまでやると巡洋艦が悲鳴あげたりとか。ぶっちゃけ2ヶ月先の事で悩みたく無いな --
- ん?だからMontana乗ってて一番厄介なのが大和に狙われることなんだって。俺もタイマン厨は大嫌いだけど、とりあえず戦艦としてある程度弾を防げるようになるのは大きい。てかもういいだろこの話題。不毛すぎ --
- 砲撃の偏差ってどれくらい狙えばいいんでしょうか? 駆逐相手だと距離km × 2くらい(6kmだとメモリで12くらい)? 巡洋艦や戦艦相手だと× 1~1.5 でOKですか? --
- なぜここまでモンタナが放置されてきたかよくわかるわ。もしかして米空も同じなんやろか? --
- Essex,Midの12本魚雷はまあ納得いくとして(本当はTaiho,Hakuryuからも取り上げるべきだと思ったが)、Lexの211削除は本当意味不明だったからな。あれなんでなん? 大して勝率差ついてなかったのに。フォーラムで日空で米空に勝てません!とかお察し勝率のやつがよくトピック立ててたけど、まさかそれが吸い上げられたの? --
- この手の戦艦様が俺の船が脅かされるふざくんな!!!!って暴れまくるから米空日躯もあの通りよ --
- GKはnerfされましたか? 被害妄想強過ぎィ! -- 木主
- GKは戦艦では? --
- モンタナ乗りの頭の中では「モンタナが弱いのは大和信者の声がデカいからだあ!」と思ってるらしいから、客観的な意見を出しただけですよ。 -- 葉3?
- 個人的には、もしでもモンタナが強くなったらなぜそんなに騒げるのかの方が気になる --
- ん? 大和tueeeしたいんじゃ無くてモンタナtueeeされるのが嫌なだけ。だからモンタナの艦首buffには賛成だし。タイマンならGK>大和だけれど一応別個の部分でバランスが取れてるので問題ないし。水面下にVPの位置を下げられると大和が産廃になるんだよねえ。 --
- 両方同時ならまだしも艦首通るんだから大和がモンタナに有利なのにモンタナTUEEになる理由が分からん・・・ --
- 艦首どころの次元の話では無くなるから。艦首buffはあくまで大和砲の理不尽対策だけれど、VPの位置変更は全く別の問題だからね。 --
- 別にVP低いNCでも倒せるやん?ぶっ壊れる要素なんかじゃないよ。 --
- いい加減邪魔なんだけど。実装されてもないしここで騒いでも何か変わるわけでもないのに木まで立て直すのやめてくれません? --
- 駆逐が必死に視界とりとCAPやってて逃げるCA,BB多すぎだな。高tierの駆逐がかわいそうだ。 --
- ゴキブリはスリッパで叩かれるの。それが宿命w --
- 高Tierはなあ…援護しようと前出る→艦の射程が長いので背の高い遮蔽物がないとあらゆるところから集中砲火される→即沈むが原因だと思います。極論だけど射程は15kmくらいで頭打ちにしてアプグレと観測機で伸ばせる、くらいにしないと芋戦場は無くならない --
- 自分は駆逐の応援行く派なんだけどさ、自分以外の巡洋艦はついてこないのに、相手は駆逐に巡洋艦に戦艦にとオールスターで待ち構えられてることが多すぎて嫌になる。じゃあ、他の戦線はと見てみると何処にも入ろうとしないで、逆に相手に取られてる。最近は初動で巡洋艦が駆逐の援護に付かなければもう負けだと諦めてる。 --
- なんかページが横にすごいことになってるんだが…直せる? --
- 二つ上の木の5葉のURLがそのままの添付だった為修正しました。 --
- 空母のいない駆逐四隻マッチのランク戦とかどうすりゃいいんですかね…… --
- 見えた敵を確実に仕留めるのよ というか前々回とかまさにそんな感じだった --
- ランク戦はそういうもんだと思ってたが、慣れすぎたかも…… --
- 少しずつ距離を詰めていって、互いに発見しては砲撃集中、敵が来そうなところに先読み魚雷、ジリジリした戦いが駆逐乗りとしては楽しい。疲れるけどw --
- 駆逐を叩きのめした方が勝つわ。だからこそランク戦は砲駆が強い --
- ファスト・リーグに到達した途端にマッチングしなくなった。まだ到達者は少ないのかな --
- プレイヤーが溜まるまで待つしかないな --
- 俺は行ったことないけど、前回のランク戦でオフトピの到達者が「人いねえからランク戦来いよオラァ!」って期間中しばらく嘆いてたなぁ --
- 砲撃の偏差ってどれくらい狙えばいいんでしょうか? 駆逐相手だと距離km × 2くらい(6kmだとメモリで12くらい)? 巡洋艦や戦艦相手だと× 1~1.5 でOKですか? -- 投稿が消えた??
- 弾速によって結構違うんですが何に乗ってるんです? -- 5つ上の木にくっ付いてるよ?
- それは申し訳ない。気をつけます。 --
- 今は睦月まで来ました --
- 自分の砲弾によって変わるし減速幅も変動するから一概にはいえないとおもうが・・・?まあ基準となる船と速度を決めておくと便利だけれど --
- 調整が必要なのは分かるのですが、仰るようにおよその目安が理解できてると便利かなと。ちなみに日駆ツリーしか進められてません --
- 上の方を確認してみな ←のポッチで選択した所にコメントつながるんだよ 偏差は砲弾の初速/減速率、敵の速度/進行方向で大きくかわるから基本的な偏差量を覚えてそこから状況に合わせて微調整するんだよ --
- 編集衝突なら順番に編集反映されるからそれはない。ごく稀にコメント書き込みが被ると片方ぶっ飛ばされるが、diffanaに編集履歴は残る。今日は何か昼間まで壊れてたけど --
- 距離でなく着弾時間と敵艦の船体長で計算すると楽。敵艦が最大戦速で直進してる場合、駆逐なら3秒で一船体、巡洋艦なら5秒で一船体、戦艦なら7秒で一船体くらい。そこから敵の現在の速度や回避運動を予測して調整する --
- ときどき出てくる「コメントが何も言われないまま削除された」ってやつだけどもしかしたら 誰かが枝をつけ直したりする編集中にコメントしたために削除されてるんじゃないかな?編集の衝突がなんなのかわかんないから当人にその気がなく見つからないのかも --
- なんか壊れてるっぽいなここ 言った先から枝が上にすっ飛んでるし --
- 米戦のバイタルが上がろうが下がろうが、DDには関係ないな。魚雷でゆっくり沈んでいってね。 --
- そうだよな、CAで燃やしても関係ないもんな。 --
- コロラド「俺には関係ないからなぁ?ヴァージニア船体あってもいいじゃねぇかよ!」ガッシャーン --
- 地獄のマッチングだ…[[http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1693>http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1693]] --
- すまん。初めてやったからミスった -- 木主
- ついでに上の方のリンクはダメみたい -- 木主
- 木主チームが勝ったかな? --
- 勝ったよ。自分はほぼ逃げ回ってミッドウェイ食ったけど -- 木主
- 画像リンクさせる場合はURL挿入ショートカットボタン使った方が楽だと思うよ。リンクさせたいコメント文字を選択(反転)してコメント挿入ボタンの横のURLボタンクリックすればリンク先のURLを打ち込むウインドウが出る。 --
- なんか大戦の戦闘見ていくとまるでアメ公がなろうの俺TUEEEE系主人公にしか見えねぇ。なお現在 --
- 何故、駆逐並みの隠蔽を持つ戦艦がいないんだ~とか煙幕とレダ両方持てる戦艦がいないんだ~とか言っても怒られませんかね…? --
- あるじゃないか。Mr.河内 --
- 隠蔽河内はいかがかな? --
- 自分は基本どの艦も生存率<勝率なんだけど、鈍足高隠蔽のせいか河内だけは勝率<生存率なのは不思議だわ。 --
- ときどき思うんだけど、潜水艦って魚雷発射管は正面に固定なんだろうか?あと駆逐艦の爆雷投射機ってレールから落とすだけなんだろうか? 最後に大戦期に魚雷で沈められた潜水艦っているのかな? --
- 固定。ただし魚雷は曲げられるから正面だけしか狙えないわけではない。また、日本艦には少ないがお尻にも発射管を備えた潜水艦も多い。 爆雷投射機は投射するタイプのもので、投下するタイプのものとは違う。魚雷により沈められた潜水艦はそこそこ多い。日本の潜水艦伊52もMk.24音響魚雷にやられた。 --
- 固定じゃない潜水艦もおるんやで --
- 浮上時に旋回する駆逐艦なんかに載ってるタイプの発射管を使える艦もあったらしいけども基本的には前後方向に固定のはず。ただし魚雷側で角度を付けられる(180度とかでも大丈夫)から固定で問題なかっただけ。爆雷は発射するタイプ(爆雷投射機/対潜迫撃砲)もある。浮上時に潜水艦に雷撃されて沈んだ潜水艦は結構居るはず。WW2頃には対潜兵器としての魚雷で沈んだ潜水艦は居なかった気がする(一例だけ潜行中に非誘導の魚雷で沈められた例もあるみたいだけども) --
- 調べて見たら結構潜水艦に沈められた潜水艦いるっぽい(伊122とか) みんなありがとう。 --
- お、終戦のローレライでも見たのかな? --
- 初挑戦で早速セカンドリーグまで上がってこれた!いつものランダム戦より仕事できてる感じだし、味方にも助けられてるし、ランク戦最高や! --
- 敵も味方も大半が勝利を意識しているから、ランダム戦よりも楽しいと思う。でも疲れる…… --
- 次は10の壁か。 --
- ランク戦ベルファストが暴れてるみたいだけどもしかして対煙幕射撃できないと話にならない感じ? --
- オレは対煙幕射撃が下手だから画面にエアダストしてるなんて言えない。 --
- 後進の煙出し続けながら前進ってあれどうやんの、なんか日本人っぽいやつがよくやってるんだがランプ使ってないから完全に感になるんだが(移動量を見てうんぬんできる速度ではない) --
- ランク戦にあわせてT7プレ艦販売されてるけどクレと旗の抱き合わせで草 --
- いつの話だよ終わってんじゃん --
- シャルも5981円は吹っ掛けたもんだわ。 --
- 効果音変更、どんな感じになるのか動画作ってみました --
- ???「あんな効果音をだして喜ぶか、変態どもが!」 --
- ランク戦が始まると戦闘結果のところで現在のランクが出るけど、一度もランク戦してないのに、一桁ランクとか差し置いて1位の人ってそこそこいるよね。やっぱり強くてもランク戦やらない人はそこそこいるんだな。 --
- 俺もファーストリーグ勢だけどプレミアリーグ勢より上位になったりするし状況次第だよ でも強いけどランク戦行ってない人もきっと居る --
- アプデ後隠蔽率がおかしくなってないか?駆逐から見て煙幕も焚いてない3.3km先の巡洋艦が見えないんだが… --
- その距離で見えないなら隠蔽率の問題では無い模様。 --
- さすがにその距離だと島影か見落としだろ --
- 島影でもマップには映ってるはずで、お互い発見出来ない様子だった。また、同じ間隔を併走しているにもかかわらず消えたり見えたりして、今までとは異なる現象。 --
- 今回のランク戦ってカオスそうだな~。 ティア7じゃなけりゃ良かったんだが…。 ベルファストに対抗可能な艦って他にあったっけ? --
- レーダー持ちつまりベルファスト、いやガチで --
- ベルさえいなければなぁ。(一部どうしようもない艦は居るとはいえ)多様性のある楽しい戦場になってた筈なんだが。。。 --
- 上手くないベルは白露の魚雷であっさり逝ってる印象。上手いベルは知らん(目をそらしつつ --
- 今現在ランク戦にインディアナポリスが来てるけど、頼む活躍してくれ! --
- 長門「おっインポくんやんけ!縦抜きしたろ!」妙高「おっインポくんやんけ!火ダルマにしたろ!」 --
- ペンサAPとレーダーで英巡相手にワンチャン --
- なおレーダーは同性能の為、遮蔽無しで発砲ペナルティつく分インポ不利 --
- 2斉射ではベルは死なない。けど、煙幕がないインポは瀕死覚悟やな。 --
- チャレンジャーですね。 --
- チャレンジャーどころかレンジャーがいて本当のクソゲーだった --
- 座布団1枚! --
- 結局インディアナポリスはシャルンホルストたら自分の様な立ち回りで直ぐに轟沈したので通報しました。次の試合はコロラドが居たが我慢して見てたらAFKで2つ通報しました。MM酷すぎるだろ‼ -- 木主
- 頼むからインポは辞めてくれ(T ^ T)コロラドも活躍したの見た事無いし来るなら長門、シャルンホルスト、グナイゼナウでお願いします。AFKなら多重通報だ! -- 木主
- らんらんは許された。 --
- ランラン、フィジーは案外活躍してるよな。 --
- 今までの不遇のおかげで、駆逐発見したときのらんらんの「絶殺」感がぱない・・・・。やめて。 --
- 米巡は生き返ったな。でも魚雷無しは駄目よ! --
- 戦闘中の飲物を報告する木。因みに俺はラフロイグ。うまぁ --
- 英艦乗りですか。おいらは大体ティーパックの紅茶。 そういや昔NFでBBにボウモアって艦名つけてたなあ。 --
- おう、黒霧島だ。(酔ったほうが活躍できる) --
- 残念ながら霧島居ないよねぇ --
- どんな酔拳か。ジャッキーかよ。 --
- 壱岐とか。麦焼酎が好きです。すみません --
- 自分は三岳で。 --
- 水道水だな(病気で大量に飲まないといけないから茶の類を淹れるのも面倒くさい) --
- スコッチウイスキー。薄給だから安いやつをストレートで --
- 薄給ならバーボンラッパだぜ! も、昔の話。今そんなことしたら死ぬる。 --
- バーボンも昔は高かったんだよ。アーリーでも3K、ターキーなんか8Kくらいしたっけなあ。いや6000だったかな? --
- 先祖伝来の火鉢で湯を沸かして梅昆布茶すすってる --
- 梅昆布茶はいいね。火鉢は無いけど。 --
- 一酸化炭素の危険はありますが、敗戦の怒りがおさまります --
- ミルクティー、あとたまにこぶ茶 --
- そんなモンビールに決まってる。ビール好きが進化して家にサーバーがあるからな。 --
- おもちゃサーバーじゃないぞ。お店にある本格的な奴で、よくブリーフィング中に入れに行くんだけど、樽交換のタイミングに合うとAFKになる場合が難点w --
- 主にウイスキー各種だが、ビール・ワイン・焼酎・日本酒何でも飲むぞ、オフトピだとなぜかアル中だと思われてるw --
- 普段は濃い目のインスタントコーヒー 気分により豆挽きからして入れてお湯も新規に沸騰させて淹れたコーヒー 夕食後プレイ時には日本酒飲んで酔っ払いながらプレイすることがたまに在り --
- ランク戦が久しぶりすぎてついランダム戦の人数でやってるような錯覚を覚えている。具体的には人数が少なくて全エリアにCapを回せないこととか --
- ランク戦で自分で招いたピンチを自分で逆転したから滅茶苦茶恥ずかしくて顔から火が出そう……。 --
- まあ結果的に勝てたなら大丈夫だよ。自分ならやらかしたら尻拭いなんてとてもじゃないけど出来ないだろうし、やれるだけでも十分に凄い --
- 逆転出来なきゃ全員から通報1回づつ以上のミス(戦艦に乗りながら全敵から遮蔽・遊兵化を3分前後 その間に味方壊滅)だったから今日はもうやめる しっかり寝てコンディション高めてから復帰します……。 --
- もし駆逐に乗ってたら、ファーストに上がっても尚「なんでcapしないん?noobかよ」みたいな雑言シャワーを浴びることあるぜ。いや、状況的に無理やろ?って時でも。勝って見返してやればいい。文句垂れるやつに感化されて死ぬのは馬鹿げてるから。 --
- なあ兄弟。島影で遊兵になって生き残る戦艦より、前に出て燃え尽きた俺のほうが通報対象なのはなぜだい? なあ兄弟・・・。 --
- そこは死ん出る場合じゃないって事なんじゃないだろうか? --
- 木主だが、コメント修正してくださった兄弟に感謝。そんな兄弟と一緒の戦場に出たい。 --
- 自分もお礼を言ったけど、本当にありがたいね!貴方にも明日はMM神の御加護が有ります様に! --
- 貴殿にシルバースター章を贈呈する!!! --
- ランク戦がtier7で課金艦天国なら、今こそ普通艦ばっかりのランダム戦でTier5艦を育てるチャンス!!!→BELFAST SIMS FLINT→「lol」 --
- ランク戦びっくりするぐらい味方溶けるんだけど、もうやるきないから船だけ浮かべとけばいいですかね?いいですよね?私も散々迷惑かけられてるんですから、ね? --
- くだらないし小さいな。やりたきゃやればいい。でも、相手が同じことをしても文句は言えなくなるな。 --
- 駆逐に無線探知スキルをつけて運用してますが、ソ駆の場合、マップ端に逃げた駆逐を追撃したり、予想雷撃ポイントの角度を見たりするのに(敵が2隻いたら過信は逆効果だがw)活用してますが、日駆に関してはあまり恩恵を感じられません。みなさん、日駆ではどのように活用してます? --
- 私も最初試したけど4ポイント掛けるほどの恩恵感じず外したね。そもそも日駆乗ってると敵駆逐の位置は大体予想尽くし、変に情報量増えると動きが悪くなったわ。 --
- あーそれわかるわ。煙幕内にいると思って再装填使ってまで雷撃しても、全然離れたとこにいたり、かなりアバウトな情報だから活用しにくいです。これは戦艦や砲駆逐向けのスキルですね。 -- 木主
- 日駆につける場合は攻撃用と言うよりは防御用だと思う。アバウトとは言えその方向だけ警戒して隠蔽保つようにすればいいから楽ではある。ただスキル4の価値があるかと言えば…んー…ってとこだろうねぇ。 --
- 日駆につけるといざ大物食いだって時に孤立した敵に感知情報を与えて警戒に入られるからマイナス要素がデカい 砲駆だと上級や信管が優先でその後無線をとるのはなかなか重い・・・・難しいスキルだよね --
- 今しがたランク15に到達したのだが、怖くてセカンド以降進む勇気がない私に一言お願いします。サードはベンソンの16艦長乗せたシムスで7勝6敗で抜けました。 --
- どうせごみばっかりだからその辺は問題ないよ、今泥の中であがくことに憑かれて身を任せ中 --
- サードリーグはチンパンの壁、セカンドは一般人の壁程度だから尻込みすることなんてないよ --
- 枝管理とかして編集してくれてる人有り難う。本当に助かります。 --
- 今回ランク戦フィジーが良い感じ。フィジカルがいいのかな。 --
- フィジーなだけにってか --
- フィジーカル --
- 【審議拒否】 --
- 全画面でプレイしていたら急に小さなウィンドウに変わって、全画面に戻しても文字のサイズだけ小さいままです。どなたか戻し方ご存知ですか? --
- インターネットを開いた時の拡大設定を小さくしたような症状です。 -- 木主
- 私だけかと思ったよ。ここで聞いても誰も教えてくれないし。去年12月のアップデート後に起きた。設定で「フルスクリーン」に戻して、比率を1200×740だったかな。エンターをチャットのところで押すと小さくなってしまうのです。ただ、これが起きると上のオレンジバーが出なくなるからゲーム終了はESC、PC画面に行きたいと気はWindowsキーを押さないといけない。 --
- 自分はいろいろ試してみてこれしか出来なかった。他に方法があるのかもしれない。 --
- おおおお戻りました‼ 本当にありがとうございます‼ --
- 確かにチャット打とうとした瞬間に変わった気がします。何はともあれランク戦がんばります。ありがとうございました。 -- 木主
- Alt+Enterに気をつけよう --
- クランから相手の名前を探す方法ありますか?スクリーンショットだとクラン名と名前の最初しか無くて。多分子供だと思うけど、ピンクのレニングラード初期状態の雷撃を外した相手を撃沈したら発狂してこっちを撃ち始めた。シャルンホルスト6km手前に敵の駆逐がいたらそりゃ撃つでしょ。誤射しないようにそれが逃げてから撃ったのに、10km後ろからずっと撃たれ続けた。魚雷が来た時はさすがにかわしたけど、炎上を始めて視認距離が広がり5のマークが出て敵に見つかった時には参った。 --
- とりあえず文章まとめてから投稿してくれ --
- 木主がクラン入ってるならプロフィールタグの右のクランタグからクラン検索→メンバーの一覧が出る --
- また遭遇したので自己解決。COOP5400戦、ランダム84戦、ランダム勝率50%でしたがTier3が4700戦というお察しの人でした。 --
- クランから相手の名前を探す方法ありますか? --
- 公式からチーム→クラン名検索かければメンバーリストあると思う --
- また遭遇したので自己解決。 --
- 上の方で3.3kmで巡洋が見えないとか書いてあったけど、それなら稀に起きる。その時は何故かゲームのBGMが流れなくなる無音状態、尚 海面は艦が作るウエーキがあるので海面注視すればそこに艦があることがわかるので狙いにくいものの当てる事は可能 --
- たぶん天狗のしわざ --
- 艦のテクスチャ消える現象出る人がメモリ交換したら直ったって動画がニコニコかなんかにあったな。 --
- 上の木で3.3kmの巡洋が見えないって書いたものだけど、メモリDRAM DDR3-1600MHz X.M.P 36GBだけどね。同シリーズセットでまだエラーは出てないから他に要因があるのでは?ニコ動のPCはたまたまメモリ不良だったとか… --
- ↑誤記訂正32GB --
- 前から思ってたけど、ランク戦メンバーって同Tier同ランクなのか、同Tier異ランク(前後2ランク以内とか)なのかどっちだろう? --
- 同Tier同リーグが正解っす。スーパー(1に到達した神々の遊び) プレミア5-2 ファースト10-6 セカンド15-11 サード22-16 ざくっとこんな感じです --
- ちょっと面白いことがあった。日記かもしらんが書かせてくれ。自分シャルンが好きで今回売り出されたので買ってホクホクでcoopで試してた。そしたら後ろからFF魚雷が来て新車のシャルンに当てられたwわざとじゃないだろうし、しゃーないと思ってそのまま遊んでたんだが、一応、検索したらプロフィール非公開。ほーん、と思ってまたゲームしてたらその人またいたw開始早々こっちに進路とってきたんで嫌な予感がして増速して交差しないようにタイミングをはずした。そしたら敵が見えたタイミングで回頭したらしく、斜め後ろからカマ掘られたw。オマケにそこで発砲したもんだからシャルンの上部構造物に直撃炎上www見事ピンクになってた。一応T7なんだよな。。。あーいう人っているんだな。下手ってんじゃなくて不器用っていうかなんというか。なんか全く腹が立たなかったよ。長文スマソ。 --
- 言ってることとやってることがさっぱり合ってないように見えるのだが --
- 上の木で解像度の話が出てたけど、最高解像度ってどの位? --
- 自分は3840×2160でやってるけど、それ以上ってあるのかな? -- 木
- そのくらいの解像度だとディスプレイは何インチでやってるの? --
- 40inです。 -- 木
- カルマって上がった時の喜びよりも正当な理由なく下がった時のショックの方が大きくない? --
- そうかな?敵分隊を1人でボコって減らされるカルマは勲章だと思うぞ --
- そう言えばそろそろバレンタインか。嫁と娘がこっそりと練習してるっぽいから気付かないふりでwowsやってても今日は怒られないよね♪ --
- 携帯で見てるとき、その他の所から見ると雑談の下にある愚痴に気付かないで入ってスクロールしてしまう事がある多々あって、暴言の様なものを見て不快な気持ちになる。今も低勝率の人に対してチンパンと暴言吐いてるし・・・せめて雑談の下に愚痴を置かないで欲しい -- これも愚痴になってしまうが誰か助けて~?
- 言ってることはわかるけど、気にしすぎかな。この掲示板の民度なんてその程度よ。 --
- 気にし過ぎだとは思うのですが、愚痴の方を格納式?だったり雑談と位置放したりして欲しいなと思いまして。自分詳しくないので詳しくて出来る方がいたら -- 木主
- 愚痴が見つからなくなると、ここに愚痴があふれるだけだと思われ。難しいね。 --
- その他の公開テストの下とかに移したりとかは出来ないのですか?場所まで無くなれとは思わないので愚痴は残して。自分も葉さんが言っているみたいに雑談に溢れるのは嫌なので・・・ -- 木主
- 分かる。なんか今日は雑談に愚痴書き過ぎじゃねと思ったら愚痴板だった。ってのがよくある。まぁ特に気にするほどのことじゃないしいいんじゃない? --
- 自分もおかしいなと思ってたら場所が違いました・・・基本的に気にしない様にしてますが、一部自分も含まれる(勝率55以下って文とか)様な文を見てしまうと・・・ -- 木主
- そんなやわらかメンタルでこのゲームやってたらこの先きのこれないぜ --
- 気にしない様にしていますが、やはり見ると少しの間でも気分が良くないので・・・ -- 木主
- 愚痴板設置の際、設置場所ルール誘導禁止返信の有無すべて編集相談で議論し合って決めたので、本当に変更したいのであれば編集相談に。 --
- すいません、あそこ編集できる人しか発言出来ない物だと思ってて -- 木主
- この太字は管理人なのか? --
- 管理人ではないな --
- うーん。でも今まではその気分の悪い愚痴でさえここで平然と描かれてたからね。俺は今のほうがいいと感じるけど。 --
- 今回の愚痴板設置でここへの愚痴投稿があきらかに減った感じするのでいいと思いますよ。間違えて入ったのは仕方ないにしても読まなきゃいいだけだし、それぐらいは自己解決できるでしょ。 --
- BELFASTがなんだかんだ言われてるけど、砲駆で遠くから撃ってる分には他のCAと大差無いような気がするんだが、皆さんもそんな感じ? --
- ベル単体は個人的にはシムスとかで戦うと回避楽だから余り怖くないけど、レーダー照射されて3つ4つロックされてると怖い・・・使ってる相手に特別思うことは無いけど --
- 単艦だと大して怖くないけど、分隊組まれると手が付けられなくなる。 最近だと、サイパン、シムス、ベルファの組み合わせが人気みたいだけど完璧に連携組まれると止める手段が無い。 --
- T7でレーダー煙幕Fスロ持ってるから、レーダー範囲外から撃てるソ駆以外の駆逐にとっては脅威なのよ、capできない。やっぱり隠蔽8.7kmっておかしいわ --
- 煙幕使い切っても13kmちょいから隠蔽射撃できるしね --
- そんな感じなんね。了解thx。ランク戦に砲駆で出てるけど、いまいち成績はふるわないけど、BELFASTを虐めるのには困らないんで、んじゃこれからもランク戦は砲駆で出てみるわ。 --
- ベルは煙幕とレーダーさえ使われなければ大したことない() --
- クランの人が少ない時間帯にランクに行ったら同じ試合(敵味方問わず)でマッチってするのですか?気になって --
- 先日飲み会で上司がこのゲームに興味がありそうな感じだった。やんわりとやめさせたほうがいいのか、米駆か日巡、ド戦あたりすすめたほうがいいのか --
- 分隊に誘ってあごでこき使ってやればいいのよ --
- 負けると人のせいにするような性格の上司なら勧めない方が良いよ。「味方が~」って言い出すぞw --
- ゲームが原因で会社でギクシャクしたくないし俺はしないかな --
- 会社の上司とか関係なく今から新規でこのゲームを始めること自体 全くオススメ出来ないな。色んな意味で。 --
- いっしょにやる気はさらさらないですけど、自分もフレもやってた時はみんなして暴言はきまくってましたからね…会社の事考えるとね。腰の低いいいひとではあるんですが。 -- 木主
- 良い人ならなおさら向いてないよ。 オススメするのはやめた方が良い。 --
- 現状のモンタナってどれくらいキツい? やっぱり艦首buffだけでも足りないくらい辛い戦艦なのか。 --
- まぁ苦行艦であることには違いないな。折角Tier10まで夢見て頑張ったのに、行き着く果てが苦行艦とはねw --
- 現代艦はほとんどが空母と駆逐艦と潜水艦だけど戦艦が復活することはないのかな?戦艦の運用には金がかかるといっても今のミサイルは一発につき1億円くらいだから砲弾撃つほうが安くなる気がする。小学生みたいな質問ですまん。 --
- 費用云々もあるだろうが、現代兵器戦に置いて戦艦の戦術的運用性が皆無なんだと思われる。 --
- 戦艦主砲よりもミサイルのほうが強いよね。敵を叩く時は金をけちらない。ふんだんにミサイルを使う。でも不審船とかにミサイル撃つのは勿体ないから小さな主砲で撃つわけよ --
- 砲弾一発のコストは安いけれど、もうww2みたいなデカい砲を作るためのノウハウが全部喪われたし、それを運用する為のノウハウも殆ど残っていない。そもそも戦艦同士の砲戦自体かなり非効率だし、対地砲撃のみの運用だと整備等のコストが馬鹿にならない。戦艦作る為の熟練工を育てる環境を整える所からスタートしなきゃならないのに、今の時代じゃそれも不可能。豊洲ごときでグダグタ揉めてるのに、戦艦復活なんて無理ですよ。復活してもミサイルやAP爆弾に対応出来ないからなぁ。 --
- 簡単に言うと1本だとミサイルのほうが高いけど、砲弾の命中率がせいぜい1%なのに対してミサイルは(電子戦や迎撃を考えなければ)ほぼ必中だからトータルではミサイルのほうが安い --
- ズムウォルトってアメリカの駆逐艦は大きさだけなら金剛とほぼ同サイズ。載せてる砲は流石に小さいが、今どき2門も載せててしかも今どき珍しい大口径の15.5cm砲。射程はGPS誘導とかで140kmぐらいある。この艦の作られた目的の一つに、湾岸戦争などでアイオワ級が行ったような艦砲射撃による対地支援がほしいからってのがあって、もう引退して久しいアイオワを代替するために…ってのがあった。まあ結果からいうとコストパフォーマンス悪いし数十隻作る予定が3隻で終わる予定なんで、やっぱり現代においてもいらないなって判断されてる様子 --
- ちなみに主砲はレールガンに改装する計画があり、その場合射程は400kmにもなるらしい。ただそのレールガンの方も研究はともかく実戦配備は未定のようで… --
- 日本はお金ないから新兵器のテストはあすかでやるけどアメリカはとりあえず作って見る感じなのかな --
- いやあ、計画された当初は冷戦まっただ中だし十分活躍できる余地があった。色々紆余曲折があってこうなっただけで…じゃあやめよう!ってならないあたりがまあアメリカらしいというかなんというか --
- 大砲は発射機(大砲)のコストが大きくて砲弾のコストが低い。ミサイルは逆に発射機が安くて飛翔体が高い。十数発程度撃つならミサイルのほうがうんと安い。何十発、何百発撃って初めて大砲のコストが安くなる。 --
- 大口径砲弾がミサイルよりもお安くても砲弾やミサイルだけで戦闘が出来るわけじゃないんやで。比較するなら戦闘システム全体でやるわけで、戦艦を建造し、実際に運用するためにかかる全体コストを考えなきゃいかん。 --
- レーダーや誘導兵器・航空機・潜水艦へのカウンターが異常に発達したらまた砲艦の出番が来るかもね まあ貧乏国家は揃えるのに非常に時間がかかるだろうから技術革新やコストの激減が来ない限り半世紀は今のままだろう --
- 「戦艦が簡単に沈むか!」これが戦艦の存在意義だと思われるが、現代兵器において簡単に沈まない戦艦を建造するとなるとどれぐらいの戦艦になるか考えてみようw --
- 沈みはしなさそうだがただの燃える箱が浮いてそう --
- タンカーとかコンテナ船を数十隻集めて連環の計。または戦艦型風船を潜水艦から発射し続ければ無敵。 --
- 個人的には某アニメの学園艦がこの世に存在する規模だと思うw -- 枝主
- 軽石あたりで作ればいいんじゃないかな --
- 海底に台車を設置してそこから柱を伸ばす。その上に船型の何かをのせる。 --
- 通常戦で敵側ラストホープが自陣に来てて、あと3秒(敵曰く)のところで自分が陣地に戻って占領止めて勝てた…脳汁ドバドバだなこういう試合 --
- 「よっしゃあ!」って声が出るだろ?w --
- 今さっきのランク戦でSPOTに徹してたら最低成績。でも終わったらカルマが+4だって。なんか分かってる人には分かるんだなと、うれしかった~ --
- いいなー。俺は単艦奮闘して評価されたこと一度もない --
- 自分はラストホープになってからの2CAP1撃沈で残り5秒でポイント逆転で孤高取れた試合が最高だったかな。まさにアドレナリンラッシュだったwなんにせよ残り数秒の接戦出来ると白熱して楽しいよね。 --
- サイクロンの時に航空機が発見される距離は何キロになるのか教えて空母神 --
- ランク戦だと駆逐の存在価値が分かってるのか必死に援護する。ランダムだとCAP取りに行っても放置なのに…最初から分かってるならランダムでも援護しろよっての。だからAFKが増えるんだぞ。 --
- 因果が違う ランダム戦で駆逐艦を援護してくれる人がランク戦の上位に来てるんやで --
- ・That`s right! --
- 因果が違う ← 素晴らしい言葉遣い。久しぶりにズバリの言葉を見た。 --
- 試合終盤のポイント計算は緊張するわ。逃げるか陣地守るか間違えたら戦犯になってしまう --
- 昨日兄弟で、それぞれ2か所押さえてて残り1分同点?と思いきや、敵+3、こっち+3、+3、敵+3という加点順...ともに相手cap踏んで止められる距離にはいない、さぁどうなる!?...負けましたw --
- わかる。戦闘形式とかで若干計算違うから、駆逐乗ってる時とかは時々チャットで助言を求めることがある。「ポイント計算して!need cap or run?」って --
- 昨日、一か月ちょいぶりに復帰したんだけど、頻繁に(2~3戦に一回ぐらい)エラーが起きるのは俺だけ?雑談板の過去ログいくつか遡ってみたけどそんな情報がないってことは俺環なのかな? --
- うちは今は好調に動いているんですが、しばらく前はおかしかったです。原因もわからないし、直った理由もわかりません。グラボのドライバーかも知れないし、常駐ソフトのアプデで直ったのかも?ぐらいしかわからんです。すぐおま環だろ、そんなやつはランダム戦来るなって輩が多いので肩身狭いかもですが、再インストール含めて色々すると直ることもありますので、根気よく!早く直ると良いですね!あ、directx関係が悪さをしてることも多いようです。 --
- 陽炎でひたすら敵の偵察し続け、サイクロンの隙突いて本陣制圧して試合終わらせたらカルマ3溶けた……。 賞賛くれなかったのか味方……。 --
- 味方「ダメ稼げなかったせいで経験値マズいんだよクソが」 敵「ゴキブリ野郎が!!」 …クソな敵はすぐ恨みに思うし、木の行動は一般的な『英雄的』行動ではないので味方からも賞賛されにくい --
- 大口径凶暴者クラーケン取って30万ダメージ与えて7隻沈めて素経験値3000超えても賞賛なんてもらえない時はもらえないよ --
- 木主のような行動が駆逐艦としてはあるべきものなんだけどな。どうもアジアwowsはひねくれ者が多い印象。 --
- 通常戦なら隙あれば制圧するのが普通だと思う。だからこのような考えの駆逐は私は大歓迎です。 --
- 隣接勢力でど真ん中がら空きで占領とかするとね、減らされるよね --
- ホットスポットの制圧戦で開始してCに向かっていたら、目の前の敵が一斉にBの方へ撃ち出したから何事かと思ったら、敵のアイオワと味方の天城がヘッドオン状態で、アイオワが座礁して天城が突撃中やった。しかも天城の主砲はアイオワをガン無視で腹見せてるCからアイオワの援護に向かっている長門に撃ち込んでいたわ。結局、長門は瀕死でアイオワは沈んだわ。恐らく7隻以上は天城に集中攻撃してたと思う。後、勝負は勝ちました。なお、開始4分くらいの出来事でした。 --
- チャットの文字化け直ってる人いる?アプデした日にミニアプデ来て治ったと思ったらまた化けまくってて何言ってんのかわからん状態なんだけど --
- クライアントの方で一回英語(というか他の言語)にしてから、また日本語に戻すと治るで。 --
- それあなたのPCに適応されてない言語なんじゃない?東南アジアの表記は日本プレイヤーからはバグみたいな感じになるよ。 --
- ↑↑ありがとう試してみる ↑自分が打った英語チャットですらログで文字化けだよw まるで英単語の90%が伏せ字登録されたような感じ --
- i d※ ※※ke …みたいな感じでしょ? 帰ったら調整やってみる。 --
- Aslainを入れると言語修正パッチまで上書きされる。解決方法は葉1の方法。ランチャーの設定で日本語を英語にしてからまた日本語に切り替える --
- 暫定パッチはMODの形式で配布されてるから、そのせいだろうね。 res_mods/0.6.1.0/messenger_oldictionary.xml が純正品ならOK。 --
- とりあえず回線やPCの影響で少しでも開幕遅れる人は駆逐や空母乗るの遠慮して欲しい。その時点で味方チームに開幕から不利を与えてるの理解して>< --
- 自分はそれで味方に申し訳なさ過ぎてSSDを買ったよ そして、技術の進歩と実感した --
- ゲームうんぬんじゃなくても、SSDにすると快適だし今はそれほど高くないし、いいよね。ただ再インスコとか面倒だけども。 --
- 言わんとするとこはわかるけど、言い方どうなんてすかね?自分には全く起きない事態だとでも?いや、自分もそんなことにはならないと思ってたらなったことがあってさ。それ以来、ランク戦やランダム戦は艦種問わず極力遠慮申し上げてます。あなたも一度でもそうなったら、ランク戦やランダム戦に参加するのは控えましょうね? --
- モンタナの項目の一部が喧嘩腰コメの応酬になっているけど、荒らし案件として報告するべきかな? --
- 雑談で留めておけば良いのに、わざわざモンタナの個別ページに来て「構わないで」とか言ってたアレか 意見を表明するのは良いんだが取った手段がことごとく間違ってるんだよな --
- ここのwikiは暴言煽りはIP規制だからな本スレと違うってこともう少し認識した方がいい。管理で報告して管理人が常習性や悪質性が高かったらIP規制するって流れ。 --
- 使ったこともない奴が意味不明な仮定で勝手に暴れて喚いてくるもんだから荒れもするわ --
- 独戦進めようかと思うんだけど何か注意するべきこととかある?今までまともに進めたツリーは日巡、日戦をティア8まで --
- VP抜かれないとは言え腹撃たれたら普通に2-3万減るからちゃんと防御姿勢取る これは巡洋艦相手でも同じ --
- 日米より通常貫通する角度が思ったより広い だから姿勢はちゃんと変えること --
- 硬いからって油断するな、駆逐からは逃げろ、巡洋艦?餌、戦艦には懐に潜り込め、精度がクソでもあきらめるな! --
- 甲板が薄く砲精度が良いとは言えんからできるだけ距離を詰める --
- 姿勢に気をつけつつ距離をつめる感じかな。参考にします -- 木主
- アプグレの「副兵装改良1」って「副砲及び対空砲座の抗堪性: +100% --
- アプグレの「副兵装改良1」って「副砲及び対空砲座の抗堪性: +100%」とあるが、これは絶対壊れないって事なのかな。 --
- なぜそう思ったのかは知らないが耐久力が倍になるだけだ。あと対空砲や副砲なんかは砲弾が直撃すると耐久値がまだ残ってても確立で破壊されるから、このアプグレの優先度は低いんじゃないかな。 --
- 文字通り副砲の耐久力が2倍になるってことです。全損になりづらくなる --
- ごめん確率大破は聞いたことないんだけどソースある?悪いがこっちのソースも今出せないけど -- 枝2?
- モジュールって砲弾直撃時にダメージが入って残りの耐久を元に確立で停止だから機銃や副砲もはいってると思うんだけど違うのかな? -- 葉1?
- 副砲と対空砲の確率停止がないのはスキル予防整備に関連して回答されてた。リンクくれと言われたら探しなおしになるけど --
- 副砲と対空砲には個別にHPが設定されてて、それがゼロになると大破。UGはこのHPが倍になる。蛇足だが主砲と違って停止はない --
- 当然なんだろうけどHPが無くなるとしばらくして復活っとかはないよね --
- 弾薬庫が+100%って書いてあるから「誘爆率を100%軽減」と思ってた。だから、「抗堪性: +100%」ってのは故障、損壊を100%防ぐものだと解釈してたんだ --
- 10試合連続で、ことごとくレミングスの流れになって心折れそう・・・チャット欄が息してない --
- 愚痴ってもしゃーないやろ --
- 初動遅い、F10挨拶なしはレミングス発動の法則 --
- むしろレミ発動は軍師様が開幕Aとか発言したときに多いと思う、みんなそっちに行っちゃう --
- ランク戦で敵の白露爆沈させたらカルマ減ったンゴwwwww --
- 爆沈旗の在庫がなかったのね。今から量産ってどうすれば良いのか。流石にcoopに駆逐で突っ込んで腹見せて止まってる、とか? --
- coopだと旗貰えなかった気がするけどどうだろう? --
- coopだと旗とバッヂ(勲章?)はないみたいだね。 --
- WG「課金しろ」 --
- 買えたっけ? --
- 旗のセットってなかったっけ? --
- あるよ、そんな高くないけどいらん旗までセットだからな。でも、撃ってクレに変えられるようになるし買ってもよさげ。 --
- COOPで大鳳育ててるけど編隊数多すぎて着艦待ち行列中に発艦し始めた奴が居てものすごい時間ロスした気分。発着艦のタイミングにも気を配らないと駄目ね --
- フリー経験値って結構金使うのね。次の艦の装備整えようとして10万替えると約2000円もかかるんだもの。 --
- 10万経験値が2000円とか全然お得じゃないかと思ってしまう俺はもうWGの罠にはまってるんだろうなぁ…日本ゲーのガチャとか言う魔物に手を出してたからまぁ妥当な感覚っちゃそうなんだが。 --
- ミズーリのためにひたすら貯めてますわ --
- なお19艦長は約3万4千円な~り --
- 英戦艦実装に備えて貯め込んでいる経験値が140万に到達ゥ!しかしいざ変換するとなると金かかるよなぁ --
- いつも戦艦で自軍や敵側の動きや流れを見るために開始3~4分は動かないor後進で様子見たあとに行動開始してるんだけどなんかすんごい怒られた。何も悪い事してないのになんで怒られるんだろ --
- その眺めてる3,4分で大勢が決まることが多いからでしょ --
- 3,4分経って動き出し前線に到着するころには既に何隻か沈んでない?味方はその間数的不利で戦ってるんだから負ける可能性高いよね?わかるかな? --
- 開始3、4分動かないとか戦犯、一生coopにこもってろ --
- 人はそれを「AFK」や「芋」と呼びます。 後はわかるよな? --
- それ、悪いことしてるとかじゃなくて、何にもしてないじゃん。対峙してる敵戦力が1隻多いだけで苦労するのに、わざわざ味方を不利にする行動取るとか意味がわからん。 --
- 言葉が足りなかった。開始すぐに動いてもさ、味方のDDが即沈したり、味方のCAやBBにVP抜かれて反転撤退されると周りが同じように反転するんだわ。そうなると1人頑張ったところでどうにもならないんだよね。それくらいなら少し遅れて出た方が敵味方疲弊してHP少ない敵を美味しくいただけるし、危険な場所へ行かなくても良い。おまけに最後まで生き残れるから評価とクレジットを高く貰えるからこの方が良いという事に気付いたんだよね --
- 勝利が一番なんだよなぁ。スティールで稼いだキル数は関係なくて与ダメの方が戦果高く評価されるのに --
- 「味方にCABBにVP抜かれた」ってどういう意味だよ?それからVP抜かれるのは不注意か囲まれるような立ち回りが悪いとしか言いようがない。敵を数隻一撃で撃沈すれば沈んでもお前の最後まで生き残った時のスコアより遥かに高いスコアを出せるんだよ。 --
- いや、みんな釣られすぎじゃろ… --
- 釣り針垂らしてるだけならクマーで良いんだけど、マジでこのあたりを理解してないプレイヤーが多すぎて --
- こんなプレイヤーもマジで実在するからね --
- noobの思考回路はこうなっているのか....せめて微速か半速前進で行こう。戦艦は戦線にいるだけで弾受けという仕事ができるんだ。それから腹見せ巡洋艦を消し飛ばせば尚good。 --
- 味方の初動気になるのはわかるけどそれでも中央進んでおくとかして少しでも早く戦闘に参加できるようにするべき。 --
- チンパンは自分がチンパンだと気付かないのか。だから味方がこの3分戦っているのに遊んでいられる。そりゃ負けるわな。 --
- 味方を囮にして落ち武者狩りとかいかにもチンパンらしい思考。 --
- それ、地雷。何故わからんのか。戦艦は他の艦種より足遅いんだから早く動かないと戦力にならんだろうが --
- ゲームにマジになっちゃってどうするの?こういう戦い方もあるんだから良いじゃない。1人だけエリートが奮戦すれば逆転出来るようなゲームになってないんだから敵味方の動きを見てから動いてもゲーム内のルールに違反したってわけじゃないんだしさ? -- 木主
- 正直言ってマナー違反行為 --
- ゲームにすらまともにできないとかそれ人間として大丈夫?楽しいことにすら打ち込めないとか悲しい人だね、何のためにゲームやってるの?人に迷惑かけるため? --
- 別に遊び方自体は好きにすればいいと思うけど、木立ててから30分でこんだけ大炎上してるようなプレイしてるって事は理解しておいた方が良い。遊びくらいマジメにやれ。 --
- 自分が配置された場所から一番近いcap pointを仲間と目指してもらえると助かる --
- やるのは勝手だしルール上は問題ないけど地雷やらnoobやら言われるのは甘受してね。エリート奮戦が意味が薄いチームプレイだからこそ1人が何もしてないと不利になるんだから --
- 木主一人のせいで11人困ってるというね --
- 最初から自分で負けに傾けていくのはどーかと思うわ --
- じゃあスマホでポケモンでもやっていてください。MMOには身勝手な人は不要です。 --
- どうでもいいことだけどMMOじゃなくてこのゲーム --
- どうでもいいことだけどMMOじゃなくねこのゲーム --
- 全員君と同じ考えだったら勝てると思うか?果敢にcapやスポットに努めるDDやそれを援護するCA等の披ダメや与ダメを食いもんにする事を公言して憚らないとは、そんな精神構造に育て上げた親の顔が見たいぞw --
- レス乞食にマジレスする必要ないぞ。モンタナ米ページに粘着してる大和信者の艦首ガイジと人種が変わらん --
- 確かに艦名とか書かれていないから荒らしの一人かも。 --
- ガイジなのはモンタナ乗りなんだよなぁ^^ --
- どうやっても味方に追いつけず遅れる米戦艦に乗ってみるんだ!いや全速力でも突き放されるから安心してフルスロットルでどうぞ --
- 近距離なら舷側、遠距離なら甲板を狙え。敵ドイツ艦は舷側硬いから甲板狙え。自日本戦艦は弾速早いから舷側狙え。自米戦艦は山なりだから甲板狙え。 基本はわかってるつもりだけどどの距離で甲板狙いと舷側狙いを切り替えていけばいいのかいまだに掴めない --
- ごめん日本も米も独も進めたけどとりあえず充てることしかできないわ、どうせつぶれたり跳弾するのはコントロールできないんだし諦めたら?w --
- 照準を甲板より上にするか下にするか、水面にするかでだいぶダメージ変わってくるで。 --
- 甲板に落ちるかどうかは相手との距離と艦ごとの弾道に依ってしまうから感覚以外で説明するの難しいよね。俺はTier6,7帯だと15㎞より前か後かで切り替えるようにしてる(1発目の弾道見てから、以降は弾の角度が付いてるなら甲板に、ついてないなら舷側に調整かけるような感じ。) --
- どうせ喫水甲板どっち狙ったところで両方散布界に入ってるから大差ないという --
- 両方散布界に入るけど散布界の中心に近いところに当たりやすくはなるんじゃないの?戦艦でAPぶっ放して過貫通ならまだしも跳弾とか目も当てられないし… --
- DDで初動伺うのは勘弁しちくり~ 早急にcapしましょうね~ --
- 稀に見かける隠ぺい、迷彩なしの島風によくある --
- まえ白露がチャットでAFKとか宣言してバックし始めて、動けよクソってチャットが荒れたら『戦艦来るまで前行かない』とか言ってたことがあったな。味方の警告射撃食らいまくってようやく前行ったが、後で確認したらランク10で戦績もそこまで悪く無い奴だった。WoWsの闇は深い --
- 野良だとca,bbの動きで突っ込んで良いか決まるから多少はね? あとキャプゲージで駆逐探索して怪しいところに魚雷流すとかの戦術もあるしね --
- 突っ込むも何も危ないと思ったら帰ってくる、とりあえず敵を見てくるだけでもいいんだよddは。無理そうだと思ったらcap放棄してもいい。すべてとは言わないけど、とりあえず生き延びて最後まで眼になってほしい --
- capが苦手なタイプのDDでも、CAやBBよりはcapに適している。隠蔽が悪いタイプのDDでも、CAやBBよりは隠蔽が良い。どんなに怖かろうがDDが先導しないことには始まらない。前に出た上で死なないように努力する。前に出過ぎて死んだら自分が悪いし、援護がもらえなくて死んだら味方が悪いと思えばいい。……と腹をくくってるDD専です。 --
- 射角重ねて撃った魚雷がヒットすると気持ちい --
- わかる。でも最近の煙モクモク環境のせいかソナー使ってるプレイヤーが多くて1か所に魚雷重ねて撃つのが怖くなってしまったよ。 --
- 戦闘中に魚雷とか主砲とか兵装切り替えてたらUIが消えたらするのは何でなん? --
- 少し上で甲板狙うか同化の話して思い出したんだけど、敵に真横見せてたら装甲抜かれやすくなって斜めだったら抜かれにくくなるじゃん。それって甲板に落ちた場合でも同じなの?舷側の場合は着弾角度が変わるからわかるんだけど、甲板の場合船の向き替えても角度は変わらない気がして --
- 理屈としては甲板の装甲厚は向きによって変わらないからどの角度でも一様なんじゃないかな。 --
- 案外過貫通するかどうかには関わるんじゃない?(左右方向からの砲弾なら甲板通って舷側から飛び出しうるけど、前後方向からだと端に着弾した場合以外はどう考えても飛び出しづらい) --
- BS日テレにて「プライベート・ライアン」やってます --
- もはや過去のものとなった?糞MM。空母0vs2とか当たり前だったよね。 --
- 混沌としてるな…昔こんな感じだったのか --
- ボーグvs飛竜とかあったなあ 懐かしい --
- そんな時もありましたね。Tier10に鳳翔連れてくる愛宕とかいたな。 --
- なっつかしいなーこれwこのころは空母がくそ強かったからみんなで艦隊防空できたりしてある意味楽しかった。 --
- 河内が大和と戦ってて援護って言ってたのを思い出す・・・ --
- これ、一番下無理やろ --
- 高ティアだと少ない方が勝つパターンの方が多かった気がする --
- 木主です。大和くんが逃走してくれたおかげで勝ちました。 --
- まだクリーブが青かったころか --
- 懐かしいねw「our team no CV」「omg」「f@ck MM」とかよく聞いたよ。自チームから('A`) --
- ランク戦に手間取っている人でカルマ減っても構わないって人には意外と雷爆レンジャーがオススメ。味方が動きにくいのもあって負けてもスコアTOPになりやすいから勝率4割程度でもサクサク上がれた。さすがに1桁ランクになると乗るのがためらわれるけれど、勝率50%の艦に乗るよりも早く上がれるわ --
- 吹雪>暁の乗り換え。かなり乗り味が違う。自分より隠蔽が良い船の始末の仕方が分からない・・・。神風や睦月は隠蔽差1kmあるからなぁ。煙幕とかでCAを援護しつつ周りを減らしてからDDかな? --
- 先に見つかっても歯を食いしばって5秒くらい直進続ければ敵DDスポットできるよ 敵DDとエンカウントする前にCABBが見えてたら無理に戦いにいく必要はない敵後衛をスポットしてるだけでいい 敵の護衛が見つからなくて自分にCAが引っ付いてるなら無理やり交戦して打ってもらえばいい --
- 発見されて敵巡洋が少ないようなら攻め込んで敵DDを攻撃する。煙幕まいて自分がSPOTに徹しようとすると前線が下がってジリ貧になるだけだと思う --
- 長門は隠蔽仕様ではなくて、接近戦仕様にした方がランク戦は良いかも、隠蔽が思いの外役に立たないし、予想以上に接近戦が多い --
- 戦艦に隠蔽なんて下策も下策だろ・・・確かに有利な位置につきやすくはなるだろうけど他艦の盾になるのも戦艦の仕事なんだから --
- 今やってる世界の果てまでイってQ!で、出川が意味不明英語で何とかたどり着いた空母、何か見覚えあると思ったらエセックス級か……w アメリカは記念艦そこら中にあっていいよなあ。 --
- ていうか出川ェ……空母を「スカイママ」て……草しか生えねえ……w --
- ランク戦でAFK妙高、勝ち確状態 「こいつAFK?」「たぶんな」「ごめん、妻が倒れちゃって…」おもむろに瀕死になった戦艦を討ち始める。あんたえらく反応早かったな、というか奥さんぶっ倒れてるのにゲームしてていいんか、どっちにしろクズだけど --
- 特定の船の質問ですが、ここに書いたらまずいでしょうか?船のところにも書いたのですfが回答がつかなくて・・・。 --
- 防火人気ないのなんで? 大和で重宝させて貰ってるけれど、火災一個になるのは割と助かる様に思えるけどなあ…。もしかして自分の立ち回りが間違っているだけで、他にも有用なスキルが有るんでしょうか? ちなT10戦艦の話です。 --
- もっかいスキルの説明読んできな。 --
- 火災1個になるなんて凄い神スキルだな --
- やべ、二個の間違いでしたわ。自分では気付かなんだ。 -- 木主
- 四つから一つ減るから三つですよ(小声) --
- 疲れてんなぁ...。 -- 木主
- グローサーにつけてるよ、自分は同じスキルばっかりがつまんない派なので、コイツは防御仕様にしたってだけなんだけど、なのでモンタと大和はつけてない(副砲仕様と対空仕様) でも前に比べるときも~ち火災被害減ってるかも、この手のスキルは「体感」が結構大事よねw --
- 体感は大事よね(笑)自己満足と言われたらそれでお終いかもしれんけど --
- 真面目に答えると4ポイントってのが重すぎる。確かになくはないがこれを取ると他のビルドが作れなくなるし無理に組み込んでも微妙なんだよね。かと言って3ポイントでは軽すぎるから4ポイントでもいいけど、せめてあと少し何かがあればいいんだけど・・・ --
- GKで爆専・管理・警戒・防火の内二つ取るならどれを選ぶ? -- 木主
- 着火率なんてオマケ。中央構造部2か所が1か所になることをどう捉えるか。それで4スキル重いって人は取らなきゃいいし、スゲーって思うなら取るべき。 --
- 運営が言ってた新しい兵装を妄想する木。 ミサイル、ロケットじゃないんだったらなんだろ?船だし兵装は限られそうだけど・・・機雷とかかな? --
- 対空噴進砲とか……w あと、イギリスが対空火炎放射器とか研究してたな。 --
- 航空兵器なら面白いのいくつかあるなあ ナチスの誘導弾とかアメリカの水切り爆弾とかさ 水切り爆弾実装されたら米空化けるだろうなあ 200ノットで海上を500m跳ねて直進する爆弾、回避は難しそうだ --
- ティルピッツに止めを刺したイギリスのトールボーイ(5t爆弾)を忘れているぞ!! --
- 新しい兵装と言ったらアンドロメダの拡散波動砲しかないぞw 島陰にいる敵も島ごと吹っ飛ぶぞw 初期位置からマップ全域をカバーするしw --
- 戦闘機の洋上艦攻撃じゃない?ホラ今回のスキルで時間短縮の2機にもなったし、副砲手動指定みたいな感じでさ、もちろんCVも、機雷も魅力的だけどピンクだらけに...あっ味方には見えればいいのかw --
- 水戦に対艦攻撃やらせようとはブラックなw --
- どうせ使わないんだしフロートに火薬積んだら一石二鳥じゃね? --
- lol kamikaze・・・? --
- 「あ、『チュドーン!』誰だよ!こんな所に機雷撒いたの!通報ポチ」 --
- 三式弾! --
- 乗り手レベルが一緒として各Tierで日空と米空ではどっちが強いの? --
- T4米空(制空力の違い) T5互角() T6互角(インディの戦闘機は圧倒的だが攻撃力が) T7米空(制空権sipan相手には312が必要になり対艦が犠牲に) T8翔鶴(艦爆強化? 知らんな) T9以降は分かりませんが米空は何かを犠牲にしないといけないので不利かなぁ --
- いや,総合的に見れば飛龍の方が強いやろ 前々回のランク戦でも高ランクでは飛龍オンリーになってたし --
- レンジャー「あのー?」 あとインディの攻撃力はそこそこある方やでただ予備機の問題っす --
- 今から空母乗るとしたら総合的にどっちが良いのかな? -- 木主
- 高ティア行くのなら日にしとけ。暴言を言われたいなどのドMなら米オススメ。 --
- T10とかだと普通の腕ならばわりと割と互角。むしろ日側は操作量的にミスが増えて米有利という見方もできる。しかしお互いユニカム空母の場合は日のほうが強い --
- ミッドは特攻しまくれるぐらい予備機あるのに整備系の時間がくっそ長いからなあ・・・ --
- こんなのwowsじゃ無いわ!ただのwoベルファストよ! -- 戦艦使用時に隠蔽攻撃されて禿げそうな人?
- 観測機射撃でぶっとばせ --
- だったら片っ端から抜いていけばいいだろ!!!(筋肉理論) --
- 「奴らが俺を見つけるまでは煙幕を使うな」「どうしてそれが分かる?」「海がドンパチ賑やかになったらだ」 --
- 戦艦「お前は最後に沈めると言ったな」ベルファスト「そ、そうだ戦艦…助けて…」戦艦「あれは嘘だ」ベルファスト「うあぁー!」VP貫通撃沈 -- 俺は疲れてるのかもしれない?
- スモーク「おーい待ってくれ!ちょっと!おーい!待ってくれ!・・・行ったかと思ったよ」戦艦「とんでもねえ・・・待ってたんだよ」「破壊的一撃」 --
- 戦艦「見て来いシムス」 --
- 「地獄に落ちろベルファスト!!」 --
- 「来いよベル!煙幕なんて捨てて掛かってこいよ!」 --
- へへっ... レーダーも必要ねえや... てめえなんか怖かねえ... 野郎ぶっ殺してやぁ!(ラムアタック) --
- WG「煙幕射撃がお好き? 結構。ますます好きになりますよ」 --
- WG「消耗品モリモリ、ぺラ走行の課金艦だ」 --
- 56.9958…もう勝率57%の壁越えたよね?ね?(懇願 よっしゃああああ --
- 尚ソロ勝率とKDと平均キル --
- KDは1.65、平均キルは0.94です。確かにソロは56.92だなあ。でもほぼソロ専だし、影響ないってことにしよう、うん! --
- 純粋にソロ55%超えてるのが凄いわ…ソロで出来る限り、と思っても55%の壁が抜けん --
- 戦闘数かさんでくると一度負け越し続きになるとその影響が百戦単位ででてくるから、勝率上げるのは本当に苦労しましたたわ。次の目標は58%、きっと壁はあるだろうけど私は諦めません! --
- 木主はどのTier帯でやってるの? --
- 7-9だね。ただ日巡が8来たところで他のツリーにも手を出し始めたから全体では6.9だった。 --
- 俺と同じだ。俺も勝率57%ちょっとなんだけど、ここ半年くらい全く上がらなくなった。たぶんこの辺に壁があると思うけど、お互い精進しよう! -- 枝2?
- 戦闘数増えると勝率上げるのは確かに大変。だけど逆に言えばそうそう負けてもガクっと下がるわけでもないから気楽なのもある。 --
- 危険察知最初はバカにしてたけど超有用なんやな...もうつけずに出撃すると不安で仕方がない --
- 独駆「わいに付けてみ、駆逐狩りが捗るで」 --
- ベルファストで最大瞬間ヘイト⑨もらって歓喜 --
- まさか1日で連続攻撃が2個取れるとは思わなんだ。なお貰える信号旗は10枚の模様。駆逐乗りだから速度旗欲しいんじゃー!! --
- なんか嬉しいような勿体ないような複雑な感じだよね。取得条件が難しいのは報奨無制限にしてもなんら損することはないと思うんだけどねぇ。なお速度旗はスパコンで出たからまだホクホクだぜ! --
- ランダムソロで6000超えたけどいまだに「これが得意」という艦種、個艦がない...そんなもんかね?好きなのはあるんだけど成績いまいちだし、でもプレイヤーの性格とかで向き不向きってあるよね、ちなみにWTRでは「Key vehicle」が愛宕...育成艦で乗り回してただけで何の思い入れもないw --
- 得意な艦より好きな艦 下手でも乗り続けてれば普通は上手くなる --
- わかる。俺もランダムソロ4500戦だけど、BBとDDが好きなのに一番後回しにしてたCAの最上が戦闘数100以上で一番高い。多分だけど、BBとDDの嫌な立ち回り方を熟知したせいもあると思うけど。 --
- 特定艦種のスタイルに思い入れがあったりするわけじゃなきゃ、好きな艦だけ自覚してればいいんじゃないかなぁと思う。 --
- 自分は駆逐が1番楽しいと思ってずっと乗ってきたけど、最近は戦艦の楽しさもわかってよく乗るようになった。巡洋はその合間にって感じかなぁ。それぞれの艦種に楽しさあるからまんべんなくでもいいと思うし特化した運用もそれはそれでいいと思うし、結局は自分が楽しめればそれでいいと思う。空母?なにそれ。そんなのあったの? --
- ふと思ったけどKey vehicleってどういう基準で決まってるの?戦闘数かな? でもビスマルクが妙高の戦闘数抜いた時もしばらく妙高だった気がするし違うのかな --
- たぶん直近の戦闘数とWTRかな?自分の場合しばらく峯風だったけどその後峯風乗らなくなって峯風より100戦以上少ない吹雪(T8)になって、結局吹雪が峯風の戦闘数越えてその後ベンソンが吹雪の戦闘数越えたけど吹雪のままで、旧日駆が消えてようやくベンソンになった。旧日駆が消えた直前は旧吹雪:401戦WR57%WTR1300くらい、ベンソン:510戦くらいWR53%WTR1100くらいだった。 --
- ふと気になったんだが総合のWTRってメインで乗ってる艦種によって高くなりやすかったり低くなりやすかったりするのだろうか --
- メイン艦って言うよりは艦別に出やすい艦ばかり乗れば上がりやすい傾向ではあるんじゃないですかね。 --
- この前のイベで英巡洋はゲットしたが、未だにソ連艦が港にない。イベ用にソ連ツリーもやろうかなと思案中なんですけど、巡洋ツリーと軽軽巡ツリーどちらが楽しくイベもこなせそうですかね。 --
- 巡洋ツリーじゃないかな、駆逐ツリーは結局駆逐の仕事しなきゃいけないし --
- ソ駆楽しいぞ(暗黒面) 最速でcapに入り、入った瞬間見つかって危険察知で6とかついて、巡洋艦の砲撃をひょいひょいかわしてほーら当たんねーぞーそんな砲撃ーと調子に乗って戦艦に縦抜きされるまでがデフォ。 --
- みんなが敬遠するカール君で楽しくイベやってるオレにはソ駆があってたりするかもwとりあえずソ駆やってみますわ。有り難う。 -- 木主
- 2位とここまでスコア差が生まれるとは_さすらんらん --
- 自分の最高差は自分1400、2位500未満だったかなぁ。とは言っても駆逐だったし、capスコア出やすい時だったからなぁ。 --
- これ、木主は負けたんだよね? まさか、勝ちチームで味方がこの戦績とかいうパーティじゃないよね? --
- まだ底辺群のスコアまとも。上位2人1000以上、8人前後が300以下とか10連敗以上する時は普通に何度もある。どうにもなんね。何か見えないダークサイドでのフォースの力が動いてるようで気持ち悪いw --
- あれ?今急にWoWSのゲームにも公式ページにもアクセスできなくなったんですが、これはおま環? --
- リダイレクトしまくってたら直った・・・ --
- 俺も。お陰でランク下がったし旗をドブに捨てたわ --
- おお、同じ被害者がいらっしゃった。pingが9000超えたし、今また入れなくなった。どうしたんだ… -- 木・枝1?
- 確かにリダイレクトしたら戻るがまともに動かないね。これ以上やるとまともに動いてる方のチームメイトに迷惑かけるし旗・カルマ・ランク減るしやめやめ、寝よ。 --
- 俺もだわ。断続的に調子良くなる時もあるけど、しばらくしてるとまたping5kmsとかぶっ飛ぶ。いつもはヌルサクなんだけどなあ --
- CBの --
- ミス。CBの頃よりコツコツとやってきてとうとう変換可能経験値が130万に…でも金がなくて課金なんかできないから全く意味がない、なんてこったい --
- わしはシャルンホルストだけで240万経験値あるぞ(シャルン廃人) 定期的にセールとかあるしコツコツためておいて、そういうときに一気にダブロン買うといいゾ。フリー経験値はやっぱり初期モジュールを飛ばせるのでストレスフリー。あとプレアカの経験値・クレジット1.5倍は想像以上にでかいぞぉ。プレ艦あればなおさら。Tier8以上のいろんな船をガンガン乗りたいなら騙されたと思って買ってみて(WGの回し者ではない) --
- 変換可能経験値なら2000万越えてるぞ。リアルマネーいくら必要なんかな。 --
- 40万位~中古車1台~ハイエンドロードバイク1台ですなぁ。そう考えると安・・・いや高いな --
- そろそろexp変換のセールやってくんないかなあ 半額とかじゃなくても30%とかでもいいからさ・・・たっかいんだよ変換 --
- 今ビスマルクで15km先のモンタナの防核抜けたんだけど・・・tier10なのに可哀そうになってきちゃった。 --
- 天城で20km超の観測射撃で大和抜いたこともあるよw --
- 今ペンサのページでレーダーの逆探知があるとインポと差別化できるんじゃない?って投稿してあった。逆探知ってあったの?WW2の頃。 --
- 正直逆探知出来るなら探知出来る技術が有るわけだから、逆探知だけの搭載ってのはおかしな話になりそうw --
- ある。ただしレーダーより進んだ技術。ていうか「無線方向探知」がある種の逆探 --
- ランク戦の景品の旗(ロシアの要塞指揮官のやつ)ってランク15に到達すればもらえるの? それとも15をコンプして16に行ったらもらえるの? --
- なんでランクダウンするんw15にいってランク戦シーズン終了後貰える --
- あ、夕方にBSのプライベートライアン教えてくれた兄貴さんきゅー! 見たことなかったけど面白かったよー!(なお、画面に夢中で開幕afkしてしまい通報された模様orz --
- お、今日やったのか。。。あの映画、最初の上陸シーンが怖いよね。上陸用舟艇の一番前に人シャレにならん。 --
- 個人的に「集結号」という映画お勧めなのだが、TVで放送されたこと多分無いよな。 --
- お、面白そう。今度観てみます。ありがとう。 -- 1枝?
- 爆雷を落としたい…。 --
- 潜水艦実装したらワンチャン 仮定の話だけど潜水艦出すとしたらマッチング的には空母と排他にならないと戦場がカオスになるかな --
- 潜水艦は実装しないと過去に公式が明言してた記憶がある。エイプリルフールとかならありそうかも知れないけど --
- ランク戦やりたいけど、日本艦しか乗ってないし、7が妙高(ARP)と長門しかないしVP抜くの下手だし、英語わからないしで怖いです…… --
- いや、気にしたらなにもできないて、やってみるといいよ。 --
- 文字通りランク分けされてるので最初なんかはほぼ初心者しか居ないので気軽に行って大丈夫 心配せんでも軍師・軍死との遭遇率が上がるだけでそんなにチャット欄はそんな変わらん --
- 勝率48%以下でも毎回10人くらいはランク1に到達してる人いるから恐れることは何もない。 --
- ランク戦の良いところはPSが上がってランダムも上手くなれるからぜひ挑戦してほしい --
- 長門なんて今回の戦艦最有力じゃないっすか。周り見て合わせるだけで良いよ。低ランクなんてペンサマハンすらちょくちょくみるよ --
- サーバーちゃんと直ったらしいな --
- 勝率50%以下は恥ずかしいのか…。すまんな、このゲームwotと合わせると総額200万円課金してんだ。今さらやめるわけにはいかないんだ。(・_・) --
- プレ垢200年分買ったのかな?プレミアムアカウント残り73000日 --
- ソロでなら平均で47%~52%あればそれなりの実力だよ とにかく50%に集約していくようにMMされてるし 逆に53%以上あれば上級者とみていいし45%よりも低い人は正直学習能力がなさすぎる --
- 低T狩りしに行かずに今のTで頑張って50%近くなら良い方だよ。45%以下だったらまだ伸び代があるから、やられた時にどういう行動をしてやられたかを考えれば、腕は上がっていくよ。腕が上がらないやつは味方のせいにする人ですからね --
- 他のFPSやTPSと違って反射神経やエイム力とか必要ないから、正しい状況判断と正しい偏差射撃ができれば勝率は上がっていくはず --
- 多分、200万使って高Tierいっちゃうからなんじゃないの?お金使うのは悪いことではないけど、物事には順序ってものが必要な事もあると思うの。 --
- このゲーム支えてるの、実は俺らじゃなくて、あなただから 堂々としてて --
- over50%が居るのはunder50%が居るから。でなければ全員50%だよ。胸を張って続けて下され。 --
- 高ティア独駆って要するに見つかるまでは魚雷撃ちまくって、見つかったら砲撃ちまくるって感じでOK? --
- Season 6のDDは白露がトップでsimsと暁が少し下に続く感じか。以外に暁いけてるじゃん!? インディとS.Dragonぇ... --
- 前々回のT7は妙高が圧倒的だったけど、今回はベル14%、フィジー3.7% 妙高系(ARP込み)は6.4%か……そりゃまあ、ベル見ない試合無いものね。最悪だったのは敵味方8隻がベル --
- それと、グナイゼナウよりシャルンホルストのがダメージ出てるってのが面白いね(あ、俺もだ) --
- 前評判は本命:グナイ 対抗:長門 穴:シャルン 縛り:コロラドみたいな感じだったのに……。 --
- BBは全艦中30%でその29%を占める上位3種の平均勝率が53%って、実は今回はBBゲーなんじゃなかろうか? BBを引いた方が勝ち的な。 --
- 謎のハグロの勝率62%と我がインポの勝率40%がすごい気になる --
- 祝、ペンサの勝率50%! --
- よくソロ勝率が50%に収束していくって言ってる人居るけど、実際にはそんな事無いじゃろ。というかそうなってるって検証結果やらがあるの? --
- なんかね、Todayの船のページで勝率のバラつきのグラフがみれるの。ほぼ必ず49.75~50.25%の部分がぴょこんと突出して高い。 --
- 自分が下手糞じゃなければ上手い奴と組んで遊んでるだけでじわじわ上がっていく。下手糞が少ない方が勝つゲームだから --
- 今ならランク戦のランカー表示が出るから格差マッチが良く分かるよ。だいたい半々。確かに55に行くと急にこの「ランカー無し」のチームにやたら回される。ランカー1~5が全部向こう側とか。 --
- 勝率30%代の船を3~4隻振られて、全員戦艦だったりするとどうにもならんですよ。Cap指示しておいて全員逃げるし、大和ランカー5位さんが格差マッチに発狂した位酷いのもあった。ベンソン54→52を行ったり来たりです。 --
- 全員駆逐でもどうにもならんですよ、というか空母だと終わってますよ --
- 勝率低いのは低いのだけでやってろって言う人も居るけど、単純計算で、暫くしたら半分は勝率50超えに復帰してくるんやで。ランクでリーグ分けでもするしかないが・・・上位リーグは過疎りそうだ --
- そんなに隔離したいもんかねー。通期でランク戦やってもらえばいいんだけどね。つか、あー今回は下手な味方ひいちゃったなーでも全力はつくすぞ!ではあかんの? --
- ↑10戦中2~3回ならそう思うけど、7~8戦あるとさすがに憤怒f**kingバーニングストリーム。ま、素直にその日はゲーム終了すればいいだけの話なんだけどね --
- よーしドッジボールやろうぜお前的な状態にされるだけだから。全力を尽くすも何も物理的に無理な物は無理。STGみたいに連射できるとかなら跳ね返せるだろうけど --
- ↑全力尽くして負けるならしかたないやん。7割8割不利なマッチングばかり引くって本当ならお祓いでもいったほうがいい。それに、ユニカムクラスはそんなマッチングでもあの勝率だしてるんだからね、それと比べると下手くそなだけなんだよ。 --
- 勝率よりカルマでリーグわけしてほしいです --
- ランク戦で平均勝率がどうのこうの言われたけど、ソロ2500戦で59%ってどうなの?今まで気にしたことなかった --
- 平均Tierが~5以下ならただの初心者狩り。5~6くらいならそこそこ。7~8なら割とうまい。9~なら神。 --
- 平均6.8だった。改善の余地ありってことね。答えてくれてありがとう! --
- おぉ神だ。今日の3戦だけw --
- 悪い範囲がよくわからんことになってた。~5.0以下初心者狩り。5.1~6.0そこそこうまい。6.1~8.0割とうまい。8.1~神ってことで。あくまで個人の感想だけど。 -- 枝主
- 5って初狩り?そんなことねーだろ!一番厄介なところだぞ --
- それは初狩りと初狩りがぶつかってるだけでは……T5以下はプレ艦使うなら確実に勝率を上げやすい場所 --
- 5は初狩りでしょ。 --
- 勝率は平均Tierも合わせて見ないと分からないからねー時々いるよ勝率59%で平均Tier3.8とかあっ察しとかなwww --
- 艦別勝率凄いことなってそうやな、特定されるレベルで上手いのでは --
- 条件の詳細は判らないけど59%はユニカムクラスの腕前だねえ 個人で全体に影響与えるクラスじゃないとまずその勝率にならない --
- ボッチの自分にダイナミック分艦隊のお誘い!ドキドキしながら承諾。がマップ反対側、ここは是が非でも分艦隊として連携せねば!とヒンシュク覚悟でBBでトコトコ追いかけた、が何のチャットもなし、勝って港に戻ったら速攻ボッチ、???…バレンタインイベ要員だったでござる…先に言えよ!俺の純情を返せ! --
- そんなあなたにオフトピ --
- オフトピ民って選民思想強くない?しばらく行ってたけどその点が鼻についてあまり行かなくなった --
- 選民思想が強い人もいるがない人のほうが多いよ あと選民思想が強い人は実力は確かだから安心だよ --
- オフトピはオフトピってクランみたいで入りづらいのはあるね。会話参加したこと無いけど見てるとそう思う。 --
- 一人分艦隊でokって知らない人だったんだね、どんまい --
- 水兵工房ってなんぞ...?知りあいがなんかアレのランキングで1位とってたらしくてそんなに凄いの...?ツリー艦だけど母数も1500ちょいだし... --
- 水兵工房はWoWsの戦績をみれるサイトで、一週間更新だがサーバーごとに全プレイヤーのデータを収集している。戦績サイトはサイトごとに集計方法違うから、違うサイトで順位が違うとかたまにあるけど、水兵工房で1位ならその艦で勝率・与ダメなどの総合成績が鯖一位ってことだからすごいのは間違いない。母数1500人は決して少なくないし、一桁にのるだけでも十分凄い --
- 返信ありがとうございます。特定につながってしまうのでどの艦かは言えませんが米戦艦とだけお伝えしておきます -- 木主
- todayとかと同じで戦績閲覧サイト。あそこの週間ランクトップは不妊気艦なら試合数こなせば結構簡単に取れる。人気艦ならマジですごい --
- なんとなく自分の艦別成績を見直してみたら河内の勝率が70%だった。20戦しかしてないけど --
- 何となく空母を始めようと鳳翔君を雇った俺がアホだった。ムズい!ムズ過ぎる…訳わかんねぇ~ 戦闘機は関係ない所で旋回してるし、攻撃機は敵戦闘機に追い回され撃墜されるし…知らないし間に自分は燃やされてるし… --
- coopの話だよね? --
- モチロンですがなw怖すぎてランダムなんか行けまへんw -- 木
- 空母だけ別ゲームだしね。やることが多すぎて楽しめない。俺も鳳翔・Langleyで諦めたわ。しかも空母の責任重大でプレッシャーで嫌になった。 --
- 回避機動しなくていいしマップ眺めてるだけでいいから砲撃より楽、という感想を抱く人もいる --
- 空母やって、昔プレイしてたAOEを思い出したな --
- 手返しを早くするために移動もしないといけないし結構面倒くさい艦。 -- 木
- 3番機と4番機の区別がつかないし、何処行ったか探さないといけないし… -- 木
- 空母は難しい反面面白い部分も多いし腕の差が如実に現れてしかも全体に影響を与えるって事でなかなか手を出しにくい人も多いはず ただ空母を触っておけば空母の苦労も分かるし空母が求めてる事も理解できるようになる 触ったことない人ほど空母を何でもできる何でも屋と勘違いしてる --
- 俺は瑞鳳までは耐えたぞ(笑)だが、瑞鳳で作業要領の限界に達した。瑞砲で艦載機あやつりながら迫ってきた駆逐艦をラム戦で沈めたのがいまとなっては、最高の思い出だ。 --
- アルペジオ艦長が大量に余ってたので戦艦に隠蔽処理専門家つけてみた。ビックリ箱みたいでおもしろい。 --
- 戦艦に隠蔽処理って別に変じゃないぞ。いいことばっかりではないけど、あると、いわゆる「引きつけて撃つ」ってのができるようになる。 --
- 言われてみればアルペジオ艦と艦長が山程残ってるわ。使い途ねぇな~ --
- アルペジオ艦全部とBELAFASTと交換してくれないよな --
- 妙高全てと引き換えにベルファストカラー妙高が手に入ります --
- 隠蔽特化で9km妙高になるなら是非とも... --
- 戦隊モノが作れそうなくらいカラーリングが充実してきたから、ここらで金銀迷彩艦出してくれないかなぁ、妙高・・・w(悪目立ち感半端ないけど --
- ドラゴンもあるからハデハデだぞ!金と銀も煌びやかで良いね!欲しいかも。 --
- レミングスった時の脅威度MAPランキング:罠>断層線>河口>北方>二人の兄弟 --
- 隣接勢力、山岳地帯、破片も大概だと思うゾ。 --
- てか、戦艦がマップの端っこに複数いっちゃったら、マップ関係なくほぼ終わってるよ。 --
- もう、Montanaから対空スキル外して隠蔽つけても、いいよね? --
- 上の木で水平工房についてあったのでふと気になって自分の戦績調べてみたら週間ランキングが母数1900強の某日駆で1位だった。マジかよ。…が、母数1900ちょいの別の某日駆では1600位くらいで草生えた。おそらく勝率が関係してると思われ(後者の日駆はWTRでは1150くらい、総合では平均勝率より上だけど直近の勝率がひどい)。 --
- 勝率の比率が大きいから、週間ランキングは運の割合が大きく、月間ランキングになったら実力の割合が大きくなるって見方で良いと思うぞい --
- ありがとうございます。2ヶ月ランキングだと前者:37位/5300人、後者:900位/4000人だったのでそれなりにいけてるという認識でこれからも頑張っていきたいと思います。 -- 木主
- 舷側装甲0mm、甲板装甲30mmとかいうクソみたいな防御力の仏重巡実装されねーかな --
- 浸水してるで --
- なにその英巡以上のおやつ。破壊的一撃献上マシーンじゃん --
- APが舷側に当たったら信管作動しないんじゃないかな。過貫通量産艦になりそう。 --
- 近距離だと駆逐や他国巡洋艦のHEが軒並みVP入りそうだな --
- 重巡とは何か小一時間問い詰めたくなるな。たぶん木造の艦艇とかだろうな、一度火災が発生すると鎮火できないとか --
- ペンサ「重巡とは」キーロフ「軽巡よりもでかい砲を積めば」石鎚「重巡なのです」 --
- 実際、砲口径と排水量の規定しかないからな --
- おかげで下手な重巡よりでかい最上が軽巡だったり超旧式の装甲巡洋艦が重巡だったり… --
- そもそも軽巡にでかい砲を載せたのが重巡だからな --
- 軽巡は軽装甲な巡洋艦という意味だったが重巡は重装甲な巡洋艦という意味ではない。これテストに出るよ --
- 副砲特化長門&グナイ「!!!」シュババババ(走り寄ってくる音) --
- 大和でソロ1000戦WR53%を目前にして、謎の連敗地獄に嵌って一気に51%まで叩き落とされてしまった…。その所為で少しメンタルがイカれてずっとGKにしか乗ってない。こいつなら裏切らない様な気がする…。 --
- これを12vs12といっていいのだろうか --
- 残念だがこの中に裏切者がいます --
- うそだ~w --
- これ、Tierいくつなの? --
- 俺もそれが気になった。 --
- T4-5は魔境だね --
- おっかねぇもんだな~ --
- 低tierでFFはまぁ仕方ないがこれは流石にヒドイ --
- こんなのまだ甘い甘い。DD乗って左翼の先頭に配置されたが後方全艦がピンクだった時の絶望感を想像してみて。 --
- カラフルな色気が素敵?だ。 --
- T7coopでFF魚雷喰らって同日の別試合で同じ人いたから嫌な予感したんだが、やっぱりおカマ掘られてその状態で発砲されて艦橋に直撃炎上ってのがあったからT7でもcoopは魔境。 --
- FFの条件厳しくなってから、愉快犯なTKとはめったに会わないからもう慣れた。本当は慣れちゃいかんのだろうが味方選べないからね。 --
- 瑞鳳乗ってたけどどうしてこうなった 味方kirov君がDDに対して頑なにAP撃つから自分で処理しないといけなくなった結果だよ --
- こういう初狩り自慢する空母絶滅しねぇかな --
- 清々しい程に初心者狩りの上、恥も外聞も無く画像をupするとは…。 多分、日常的に初心者狩りしまくって感覚が麻痺してるんだろうなぁ。 --
- 自分は他人より能力が低いから初心者にしか勝てませんって自覚してる奴かもしれんから、そっとしておいてやれよ。池沼をいじめるなって学校で習っただろ。 ところで、カルマがマイナスになったらランダム出場停止とか採用してほしいよな。木主どう思うよ? --
- ランク戦の時期いつもそうだけどランダム戦でランク戦経験者が多いチームが勝ちやすい気がするのは気のせいかな? --
- ランク戦時のテンションのままランダム戦に来る人も多いからじゃないですかね。この時期はランダム戦とは思えないほどチャットでプランや情報交換がされるときもありますし --
- いや気のせいでは無く、大概ランカーの多い方が勝つ確率高いかな。 --
- 一桁ランカーが多い方、なら俺もそう思う。絶対じゃないけどな。 --
- やっとファーストリーグ着いた。。。と思ったら、この時間じゃマッチングしないのかよ。。。。 --
- 一試合終わるまで待つんやで、そーすると10人位増える。んで同じようなメンバーでマッチする。 --
- 俺は、やっとのセカンドリーグだから羨ましいね。 --
- 木主だけど、別に強いわけじゃないのよ。数で勝負。。勝率は5割ちょい。 --
- 青葉って隠蔽とるのと対空マシマシにするのどっちがいい?俺は後者(基本 上級 UGで対空スペック52 旗込みなら54で素のクリーブに迫る なお射程)したけど… --
- 好みだけど、俺は隠蔽。対空は防御砲火焚いたらマシマシにしなくてもなんとかなるかなと。 --
- この辺りはまだ空母多いから上級かな。そのあと爆専とって発火率マシマシにしたらめちゃくちゃ強いよ --
- 隠ぺい派、開幕接敵して駆逐援護and巡洋艦のVP抜きしやすいし --
- 味方にブラックがいた。テスターか知らんけどもういるんだね。でもAFKだよ、ちきしよー。ブラックだけにお前の画面も真っ暗かもしれんが、敵フレッチャー2隻を前に俺も目の前が真っ暗になったよ! --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- 例のコンボイモードって飛んでくる機体はもしかして双発機なんだろうか?アトランランとか秋月だとめっちゃ楽しそう --
- ランク戦3回ランク1をとった実力の証明たるFlintだけど、リンクされてたのをみると、ランク戦で見たら地雷のレベルで笑っちゃうwランダム戦で活躍できるのは分隊のおかげなんかね。 --
- 母数が少ないから単純な比較にはならんだろうね。フリント乗ってても中身はセガールじゃなくただの人間ってことだよね。この前ランダムでそこでぶつかる?ってとこで座礁しながら集中砲火喰らって沈んでったフリ艦長もいたしね。 --
- 理想:駆逐艦が索敵し、戦艦が殴る。 現実:戦艦が索敵し、駆逐艦がペチペチ殴る --
- 理想:駆逐艦が索敵し、戦艦が殴る。 現実:ベルたんがモクモク砲撃、駆逐がcapで即沈、戦艦がウロウロ --
- 主砲とかの効果音を変える方法知ってる人いる?いるならやり方教えてほしい --
- 昨日の深夜頃に通信不良の木があったけど、今日もラグい人ー? ping250とかなんだけど・・・・。 --
- 微妙にラグい。砲撃が一秒以上遅れるので今日はもうランク戦諦めた --
- 他はなんともないのにねえ・・・。 --
- 押したタイミングと発砲タイミングが合わなくてマウスの不調を疑ったけど鯖側か --
- 同士よ。私も無線マウスの電池換えたよ。 --
- 私だけラグが酷いと思ってたけど、同じようになっている人はいるんですね。ワンテンポ遅れての反応になってて困る(´・ω・`) 特に駆逐艦の時…すれすれ魚雷回避の時に困る。ランク戦の影響かなぁ?詳しくはないし個人的の憶測で申し訳ないけど、不正しているプレイヤーからの負荷とかかな? --
- ランク戦の負荷だと思いたいけど、AimAssistっぽいの、いるねえw --
- 対空艦を活躍させるって もしかして新しいCoopモードの事いってるのかなー --
- 対空艦が --
- ミス、対空艦が活躍するには性能云々抜きにして絶対的に空母が必要だから必ず空母がマッチするシステムしか方法は無い。 --
- うん だから対人での調整は諦めて、Coopで対空が必ず活きる場面を作るんじゃないかなーって --
- 空母がいないのは敷居が高いからね、仕方ないね。操作は難しいわ、昔の影響力を過信して負ければ空母が悪いとしか言わない・・・ 低ティアじゃ初心者狩りが蔓延って、これじゃあ乗る人居なくなるわな --
- 俺の大和が火を噴くぜ!(上位構造物から) --
- 要塞戦を参考に陸上基地が登場、定期的に爆撃機がくるとかそんな感じじゃね。 --
- 最近、煙幕で隠れた敵ベルファストのおおよその位置に秋月のHE弾を撃ち込みまくって、炙り出すのが日課。 (もちろんレーダー範囲外から) --
- 秋月の投射量なら炙り出せるかもねー。ランクで毎回のように遭遇する私の長門は、頭から突っ込んで副砲で始末。(するまえに始末される模様。 --
- いいかい?ベルファストに魚雷は無い・・・あとは分かるな?さぁ頑強旗を載せるんだ --
- 利根型って最上砲を搭載する可能性もあったんだな……途中で失効したから203mm砲になったけど。 --
- 可能性というか、最初は15.5cmのつもりだったから、バーベットの外側がプリンみたいな下広がりの形になってる。 --
- かなりラグがひどいなっと思いきや延々とロード画面が続いて、しまいには再ログインが出来なくなった。何か運営側でトラブったのか? --
- 俺も散々ラグった挙句メニューも開けなくなった --
- 私も不調なんだけど、昨日から増えてるっぽいね。改善されないとcoopくらいしかできないよねー --
- 転舵や加減速は問題ないんだけど消耗品や魚雷に切り換えるときだけ2秒ほどのラグがある… --
- 読み込みの時にやたら「処理中」の表示が多い&長い。クリック0.2秒後ぐらいに発射される主砲・・・。散々ですわ。 --
- 確かにひどい。回線テストしてみたけど全然問題なかった。なんかあったのかな --
- なぜ運営は高ティア軽巡はAPのみってのを無視してベルファストを作ったのか。これだからまだeスポーツ(大爆笑)なんだよなぁ。てかなんでツリーの方針を無視した艦を実装するのか?はっきりしろよ --
- きまってまんがな。ぜにやぜに。 --
- wg「こちらも商売だからな!」 --
- クトゥーゾフ、チャパエフ、ショールス、最上「「「「えっ!?」」」」 --
- 高ティア軽巡じゃなくて英巡の話だな。ソ連も途中まで小口径だ。英巡もテスト初期はエメラルドだけHEを持ってたがいつのまにか無くなってた。ベルファストはその名残らしい --
- むしろエメラルドにはHE残しといてやれよww(もしやHEがある前提で調整されたのがダメラルドの原因なんか?) --
- ツリーの英巡とは一味違うってのを売りにするなら煙幕いらんやろ、しかもFスロありとかもう流石としか。金の為ならユーザーの事なんか考え無いわなぁ --
- ベルファスト、嫌いだけど言うほどじゃないじゃん。上手い人が乗ったら厄介なのは他も一緒よ。目くじら立てなさんな。 --
- 戦場が煙まみれになるだけでもストレスなのに、アイツだけレーダーで一方的な状況を作れるのがイライラする原因 --
- ベルのページのコメ欄にも書いたが、Todayの統計で全サーバー平均勝率57%、平均与ダメ50000以上という存在が言うほどじゃないと本当に言えるのか? --
- 課金艦なんだから強いの当然でしょ。無課金艦と大差ない課金艦、あなたは買うの? WGの建て前はさておき、企業なんだからさ、考えればわかるでしょ。バランス調整だって限られた期限でなんとか収めたんでしょ。仕事やってりゃよくある話じゃん。課金艦だからあとで調整できないっていう人いるけど、マッチング帯の無課金艦をバフするか全体的に調整という名目にすれば後でどうにでもなる。 --
- ベルファストはHE以外にも煙幕レーダー両立、UG搭載の代わりに魚雷がない、みたいな「課金艦」らしい不安定さがある。おそらく修理と魚雷に対して過剰評価したゆえにこんなバランスになったんだろうが、エアプ運営らしいバランス感覚だよね。 --
- 何と言っても煙幕&レーダー&隠蔽アプグレがバランスブレイクの最大の原因だわな。煙幕かレーダー一方だけ、かつ隠蔽アプグレが無ければ何も問題は無かった --
- ベルファストの一番ダメなところはTier7であることだと確信している。 --
- テキサスを買ったんだが普段は高ティア(8~10)にいるからこれは初狩りになるのかな?。平均ティア7~8のテキサスに遭遇したらどう思ってる?通報だけは嫌なんだが.... --
- 金剛乗った時の好敵手。やったら上手い奴が乗ってる時があるけど、通報レベルじゃないな。 --
- ちなみに9まで乗って6000戦だけど、5はフツーに乗るよ。クレジット稼ぎに・・・。 --
- プレ艦稼ぎに初狩り該当艦なんかあるか?例えエムデン三笠のTier2でも文句は無いな。 --
- 別にT5までならいくら乗ろうが問題ない。無課金とかがクレ稼ぎに来る所だし。T4以下も空母or一部の強艦(研究に必要な戦闘数除く)でなければ別良い --
- テキサスは対空が強力だから空母初心者には迷惑かな?と思ってたけど別に問題ないみたいですね。 -- 木主
- 「初狩だ通報だ」って思考の人はTier10でも「あいつは俺を沈めたから通報だ」って思考だから気にするだけムダ --
- てか別に初狩りとか気にしかくていいんじゃね?何千戦やってる人が好きな船が低Tにあったらそれ乗るなってのも酷い話だし --
- 初心者狩りははっきり言って空母以外はあまり気にしなくていいと思う。制空権はレベルが下がったとはいえとるの難しいから問題になるわけで。 --
- 駆逐艦に乗りすぎて戦艦の立ち回り忘れた。どういう感じだっけ…。そして偏差もガバって2万しかダメージでないwっうぇwwww --
- 駆逐艦と一緒だよ! 「ぶっこんでぶち当てる」それだけ。偏差の勘はそれで戻るし、そもそも近けりゃ当たるよ。芋るくらいなら駆逐艦に戻ったほうがいい。 --
- 日本海軍のレーダーって最終的にはどこまで言ったんだろ?初期は散々な言われだったけど流石に後期はまともだよね・・・? --
- 円形ディスプレイで線がぐるぐる回ってるアレが作れなかった以外は精度は他国とそんなに変わらない。問題はレーダーを扱う技術者とノウハウに大きな差があったこと --
- て事は今後レーダー持ちの日巡がくるかもしれ無いのか。レーダーに関する逸話を持った艦てい無いのかな? --
- 「ワレアオバ」 --
- アレは目視では… --
- レーダーの価値を決定付けた(米側)逸話ですから --
- これとこれ読むと分かるよ(尚、木主は面倒だから読んでない) --
- 某これWikiの電探系の史実欄見るのが一番早い --
- 島風には一応対水上電探が乗ってたらしいぞ --
- 島風は電探と逆探を持ってた。濃霧の中で行動する前提のキスカ撤収で抜擢された理由がそれ --
- まともじゃないよ。NHK特集のマリアナ沖海戦という番組を見れば分かる。アメリカは高度用・方位用の2つのレーダーを積んでいた。日本は波長を見るだけの初期レーダー。だからアメリカ空母艦載機は日本軍の方位・速度と高度を把握して日本の航空隊の真上で待伏せしている。しかもアメリカ航空隊を日本は目視確認。Wikiにも書いてあるから読んでみるといい。 --
- そりゃマリアナ沖海戦の時は攻撃側の日本はアウトレンジ攻撃で母艦のレーダー範囲外だし、レーダー乗っけられる艦載機はアメリカにもまだ無かったでしょ --
- ラグ酷いけどクラメンや知り合いの人との共通点はAUひかりだった。もしかして同様の方でAUひかりの方はいますか? --
- ラグいけどauひかりだわ。 --
- CATVもアウトだなぁ --
- 本日Nassauで4出撃13撃沈平均与ダメ6万越え。非常に気分がよい --
- 初狩り通報されない程度にねーw 私はnassauとkaiserはぼちぼちで、konigから開花した感じかなー。まあ独戦強いよね。 --
- サーバーが重たいみたいですね。私はなんともないんですが… --
- う~ん、効果音変更さ、主砲の音だけ艦ごとに違う音設定してると、時々違う艦の射撃音が再生されちゃうの自分だけ? --
- 春節マラソンで貰えるの妙高なのか・・・こんなにいらねぇぞ --
- wg「まぁ、そんなに遠慮なさらずに。また今度も違う妙高イベ予定しとくからね!楽しみにしててね!」 --
- まだだ、まだ終わらんよ。史実那智足柄羽黒に東西北龍と、6隻はまだ増殖させられるからな --
- 実際、データ上はもう一隻存在するからな、ドラゴン。 --
- wiki三大面白い誤字。永久迷惑、抗菌専門家、あとひとつは? --
- 最近ベルたんが初めより怖くなくなってきたby日駆。近づかない(8kmを目処)、尻(を向ける、遠距離魚雷で嫌がらせ、スポットしつつ戦艦に任せる。ええ、勉強になりました。 --
- ベルに限らずレーダ持ちは日駆の天敵だなあ。嫌いだから煙幕炊いた瞬間に魚雷流し込んでる --
- ベル乗ってるとランク戦で白露メッチャ怖いわ 16条流し込まれたら確実に煙幕から追い出されるし見つかった瞬間に火力集中されると割と積む --
- それよな。その役割分担が出来ていればベル怖くないんだけどなあ。 --
- Black「じゃあ次はレーダー駆逐の相手な」 --
- 最近このゲームのゲームバランスで史実の戦闘が起きたらどうなるか考えるのが楽しい。日米だとミッドウェーは日本が勝てるだろうけど、米駆と日駆の性能差でソロモンあたりは日本の被害が更に増えそうだなとか… --
- 無補給でどんな長距離でもどんな嵐の中でも速度低下せず飛行可能なパイロットの存在も加味してみよう --
- ランク戦でAFKする奴って何考えてるんだ?初動が遅いだけでも致命的な事もあるのに、平然とAFKしてる奴がたまに居るんだけど…通報するだけでは怒りが収まらない。 --
- 上にもあるでしょ、重いって。私は間に合ってるけど確かに重い。そゆう状態の人も居る事も考慮してあげて。 --
- 人に迷惑かけそうな行為をするならco-opで。ランダムやランク戦は勝ちたい人も居る事も考慮してあげて。 --
- ↑あの、日常そうなってる人なら遠慮しろよっていえるけど、なんだか昨夜とか今夜とか突然なってるみたいだからいってんの。いくらなんでもランク戦でAFKする人を理由もないのに擁護するか。上にも書いてあるがってことわって書いてるだろ、ちゃんと見てからそうゆう「わかりきった事」かいてくださいね。 --
- 重くて迷惑かけそうって思ったらランダムやランク戦はしないのがベターだとおもう。自分はそういう時はCO-OP以外はしないな --
- あ ごめんね。どうしても勝ちたいから捨て垢作って弟にバイト代出して敵になった時は放置するように指示してる。 って人はいるわけないよね。 --
- ランク戦10回はしたと思うがCV一回も見ないのな ランクが上になればマッチングするんかな --
- サードリーグでレンジャーとサイパンなら見かけたが --
- 今回の初回勝利EXP100%っていつまでですか。 --
- wargaminの日本語版のサイト重くね?ログイン画面に進めない --
- そんなに重いか?と思って戦闘してみたらping値酷すぎだわ公式サイトも重いわでなんだこれ。 --
- 全くラグ感じないな 自分はNAだけど鯵サバのみの問題か? --
- 昨日?辺りからみんな騒いでるね。自分はオレ環以外に今のところ重くなってはないけど、今回は鯖側に不都合があるっぽいねぇ。 --
- 鯵鯖くっそ重い。1つの動作に1秒以上かかる事ある。 --
- 俺だけじゃなかったのか。鯵鯖だが昨日まで30~40くらいで安定してたのに今日繋いだら100~500くらいに跳ね上がってた。 --
- おま環 --
- 震災の時に物資が不足してる時でも「おま環、被災地のせいでいい迷惑だ、こっちが被害者だ」とか言ってそうで気持ちわるい。 --
- ↑( ´∀`) --
- 心の狭い奴がAFKって騒いでるから早くなんとかしてほしいですね。被害被ってる方がかわいそう・・・カルマごっそりやられたりしてるんやろな。 --
- Ping値が悪いだけで応答がなくなるわけじゃないし、元から通信が遅くてロード時間が2分あるとかいう環境の人以外は開幕に間に合うと思うのですが --
- 弾かれたとか言ってた人もいたよー。まぁ一度食らったらしばらく様子見るって選択肢はあるだろうね。 --
- これだけ騒いでる人がいるなら単なるおま環では無いんだろうけど、正直バグとか不具合に対する対応が遅い気はするね。これだけ騒いでたら普通なら即効緊急メンテになるんだけどねぇ。ならないにしても対策のコメント(究明中とか)なんらかの反応はあって然るべきだと思うわ。 --
- 鯵鯖のアカウント何回か回したけど全くラグなくね? 回線速度,ping等も異常無し サーバー側に問題があった場合全員影響食らうし正直おま環としか思えんが --
- 複数いるから何らかの原因はありそうだが、こればっかりは公式発表出ないとなんともだね。 --
- ちなみに鯖側に原因あっても全員が影響受けるとは限らんと思うよ。一部の……とかの不具合報告とかよく見かけるしね。 --
- 一部の系は基本的に描画システム周りオンリーやで 回線系はサーバーに問題発生したら全員に影響でる --
- au光, CATVって言ってるから、一部キャリアの回線が過負荷でおま環になってるのでしょう。なんか攻撃でも食らってるのかな? うち(NTT光+ocn)は大丈夫そう。 --
- こう言っては何だが環境で重さに差があるなら切り上げてとっとと寝てしまうのが無難だと思う --
- ワイ糞エイム、当たらないのをラグのせいに出来てご満悦 --
- 別ゲーで、ログイン時にランダムで選ばれるログインサーバなるものが3種あって、一緒に遊べるんだけどそのログインサーバによってpingが30~90と安定する値が違ったから一部の人だけ異常あるとかいうのも信じられなくはないかな。俺は普通に出来たけど。 --
- ランクマ戦で全員沈んでの同点は同じメンバーで再戦させてほしいとちょっと思った。 --
- 同点ではなく引き分けの間違い --
- 沈んでも違う戦闘いけないなら可能だけどねぇ。エクストラタイム!とかいってサドンデスで全艦リスポーン。先に沈めた方が勝ち!(みんな岩影に移動の模様 --
- 全員HPが割合で減って行く状態でスタートとかどうだろう --
- よし!みんな一緒に沈むなら芋ってエンドレスだ!(次の戦闘に行きたい誘惑との根比べ勝負 --
- 回避盾が上手くいっているときって心の中で「やーいやーいクソエイムのへっぽこ戦艦やろー!」と相手を罵倒しているのは私だけではないはずだ。ぶっちゃけ回避盾艦が一番人の性格悪くする --
- 煙幕の中からの一方的な砲撃成功して必死に煙幕内に反撃する敵艦にて「やーいやーい当てられね~でやんの雑魚ツリー艦め!」と相手を(ry --
- 日駆乗りとしては回避は常に死に物狂いなのでそんな余裕はないであります。危険察知スキル実装でテンパり具合がさらにUP! --
- そもそも日駆って回避盾だっけか? --
- 夕雲に速度旗+主機改良2つけて回避盾やってるよ~ --
- 戦艦乗ってて、食らう役やってる時も相手戦艦に「ぷっ、クソエイム。早く当てないと君沈むよ」とか思うときはある。でも思われている時の方が多いはずなので、ぐっと我慢我慢。。 --
- 正直Wargamingのゲームの命中精度良いときと悪いときの差ありすぎて、なんにも言えないわ --
- 酷いMMに草も生えん。 DDの煙幕と自分の煙幕で隠蔽射撃し続けただけ。さすがに可哀想と思ったけど砲撃の手は緩めなかった。 --
- 見事なぐらい相手が詰んでるな・・・勝てるビジョンがねえわ --
- それよりもT8910込みのMMで3隻ずつしか集まってないことの方が衝撃なんですけど。 --
- 対象人数が居る時でも何故かこんなMMがあるんだよなぁ。こんなのに何の意味があるのだろう。負け組からしたら嫌がらせだけのMMでしかない。運営思考が分からん。。 --
- 俺なんか1日最低3回はピンクと同じチームになるし、SS撮ってチケット切っても何も回答無いからそういう事なんだろうと。 --
- AFKやら即沈野郎やら巡洋潰さない戦艦やらが居る普通のマッチより、こういう少人数マッチのが好きだなぁ、負確MMでも面白い --
- ランク戦でスカウトしない日駆がいるとは思わなかった…… --
- きっと代わりに魚雷撒いてスカッとしたいのさ。 --
- ランク戦やってる人のいるチームの方が勝つ確率高い的な話出てたけど、確かにそんな感じあるね。制圧戦なんかでも隙あらばcapとか、駆逐から潰してこうとか勝利に対するハングリーさみたいなのが違う気がする。 --
- 隻数少ないと大口径出安いんだねw敵味方合わせて4個出てたわw --
- 航空機の速度UPアプグレつけたんだが、港では数字に反映されてない。これほんとに大丈夫なんだろうか。 --
- 動作が重いという話続報。諦めて戦車行ったらもっとひどかった模様。ラグとか以前に、前進後退の反応が3秒遅れとか、標準ズーム、ズームアウトしようとしたらフリーズしたかと思うほど遅いとか。マシンの不具合ではないから、経路の不具合かなあ。でもwotとwowsだけなんだけどなw --
- wotbやってる友人に聞いたらこれもラグいらしい。射撃してからダメージ入るまでラグがあったり前進後進の反応の遅れとか。WG側の問題なのかなぁ --
- それで諦めて酒飲んで寝たんだけど、まだ重いのですね。。。 --
- まだ重いのですか。昨日はランク戦で長門の発射が遅いので何回クリックしても撃たないと思ったら突然一斉射になったりとメチャクチャだったから止めたけど、今日もか。何時に成ったら改善されるんだろう --
- 重いっての一部の人間だけだろ。ギリギリのスペックのPCや回線でも使ってるんじゃないか?上の木でも「心の狭い奴がAFKって言ってる…」とか「分かりきった事書くな…」とか書いてるが、何を言おうと重くない人に迷惑をかけてるのは事実で、自分の環境が悪く重さを感じるなら、ランク戦やランダム戦は遠慮すれば良いだけの事。重いのは運営や回線業者のせいだと決めつけてるから、自分も被害者のつもりなんだろうけど、その被害者が加害者だったりもする事を考えろ。時間の無いなかでランク戦をやってる人も少なからず居ると思う。他人に対して迷惑行為をしないってのがオンゲの基本だぞ。 --
- こういうのは持ちつ持たれつだよな。だから俺はPing300でもランク戦へいく --
- ↑FFも持ちつ持たれつと言ってるのと一緒だぞ。ピンクになってもランク戦へ行くって言ってるようなものだ。 --
- だから、みんなの話だと突然なんだってば。wiki民は重いなヤバいと思ったらしないでしょ。それとも雪の予報でてるし回線パンクするかもしれないから、とか予想して控えろとかいってるの?戦闘中に突然なっちゃう事だってあるんだろ?それをAFKだ、通報だってどんだけ狭いんだよ。 --
- 通報の持つ重みなんて人それぞれだからな。AFKやTKでも通報しないような人もいれば、敗北だったらスコア下位には通報入れてる人とかもけっこういるだろうし --
- ゲームに対する価値観の違いないだな。ゲームと割り切る人もいれば真剣にのめり込んでる人もいるって訳だw --
- 葉3に言いたいが、FFだって誰もがやりたくてやってるんじゃないぞ。ピンクになったから雷撃したらダメなのか?FFを予想して雷撃を控えるのか?結果FFをした方が完全に悪いだろ?通報だってされるだろ?鯵鯖全体が重いなら仕方ないが一部だろ奴だけだろ?それは文句言われようが通報されようが結果AFKなんだから、心の狭い広いとかとやかく言う筋合いはないぞ。 --
- 木主だけど、どこにもランダムとかランク行ったって書いてないんだけども。偉そうな講釈垂れる前に文章ちゃっと読めな。あと、ファーストリーグなのでラグいときはなおさら行かないです・・・。 --
- 差し支えなければプロバイダ名を挙げてみるのもいいかも。一昨日だったかな?すぐ直ったらしく障害情報は出てないけど、eo利用組が一斉にトラブったりもしてたし。 --
- ここ3日で60戦以上したけどいつも通り軽いけどなあ。何が違うのかなあ。重い人は可哀そうだなあ。 --
- NTT光とOCNだけどヌルヌルだよ。PCはGTX970積んだ2年前のだけど、問題なく動いてる。メモリ不足とかないの? --
- 俺もNTT光+楽天で第三世代のハイエンドでR9 390xのメモリ24Gだけど高画質で快適だよw --
- 他所のゲームで他のプレイヤーに不正なパケット大量に送りつけて意図的にラグを起こすチート使ってたやつが大量BANされたって話が会ったけどそういうアレな可能性もあるかもねぇ --
- シンガポールでパケロスが発生してるみたいだから向こうの業者が改善するまでping300続くんやで... --
- 多重玉突き事故で、本当の原因は最後尾車両なのに自分の認識できる真後ろの車を訴えてやるって言ってるアホが多くて・・・真後ろの車も被害者なんだよ。 --
- coopで中身入りBB x 2 残りAIのddだったが・・・・・・無理。あいつら強すぎ。連携とれたdd5隻分隊とか透視チート入りとか無理だ~ (あ、愚痴じゃないっす --
- Coopは駆逐はAIの方が強いからw --
- 高T空母で中身自分だけだとクラーケン以上の活躍しないと勝てないからある意味ランダムより疲れたりする。 --
- ラジオチャットに「装填中〇秒」「煙幕〇秒」みたいな機能つかないかなぁ?キーコンフィグで変更可能にして --
- wotにはあったな。あと友軍戦闘機の残弾と、敵味方双方の雷爆機にも残弾表示欲しいわ~。 --
- あまり色々付けると艦アイコンや表示がゴチャゴチャになって鬱陶しいぞw --
- 結局使う人次第だしな。どれだけマップに有用な情報があろうと見ない人は見ないし、ログなんて尚更ですね。 --
- 高ティアは全部の艦にAA載せてほしいな。いくら対空高くてもごり押してくる空母相手には対空ステータスなんて飾りみたいなもんじゃないか...。 --
- そうするとバランス調整のために対空防御をつかっても単艦じゃ対抗できないくらい艦載機を強くする必要が出てくるから、逆に空母バフになりかねないと思う --
- GKだけど対空100でAA無しだから開幕雷撃機を重ねて来られると2機位しか落とせないのにこっち魚雷6本とかくらうんだけど?バランスいいのか?もう少しなんとかしてほしいわ。 --
- 複数で対処しろって事でしょ。防空不安なら開始時にチャットでエスコートしてくれ言えば済む訳で。。。 --
- 「相手のリロード時間とか攻撃対到達までの苦労とかもろもろ全く興味ないけど、あらゆる状況で一切のダメージ受けたくないです!!!」 --
- そんな調整よりもalt「必中」攻撃なくして欲しいわ。 --
- 貴方が航空機に狙われてる間は味方は狙われてない。このゲームはチームで戦うものだからね。空母戦は生贄を差し出しながら戦うようなもの。全艦にAAとか、それなら空母廃止でいい。自分の乗らない艦のユーザーの事も少しぐらい考えて発言しよーや。 --
- 効果音変更、今回のアプデの目玉機能だったのに設定したのと別の音が鳴る不具合とか仕事してくれよ……。 --
- 折角アルペ艦の音をビームマグナムにして霧っぽくしたのに……w --
- もうこれから高Tier空母は分隊で来いよな相手分隊空母引くのがオチマイノータ&デモイン&白龍とかマイノータ×2&白龍とか引かれるとこっち負けるやろまぁ、マイノータの射程8.6㌔ダメ600はおかしいとは思うけど --
- ボッチ野良は今回のバレンタインイヴェ困ったけど、ソロ分艦組めるんだね。一年以上やってて気づかなかったわー。有益な情報ありがとう。でも、あんな迷彩で隠蔽率が下がるのかwARP艦と一緒で目立ちまくりなんだがw --
- 人は直面したくない真実や現実からは目をそらす。目をそらしてしまえば、とうぜん見えるものも見えなくなる --
- 実装当初はボロクソ叩かれてたミハイル・クトゥーゾフも今となっては可愛い物だな……。 まぁ、ベルファストなんて上位互換がきたせいだが。 --
- 『新スキル 「鋭い勘」の効果はにより日駆逐は完全に死亡する模様。 日駆乗りの皆さん、お疲れ様でした。』とかのアホ発言も平気で出る場所だからw --
- 裏取り糞日駆は死滅したよ。 --
- やったぜ。 --
- 遅延関連で見当違いの愚痴は、まぁ、みんながみんなネットワークの仕組みに詳しくないからある程度の噴出は仕方ないかなと。ネットワーク構造とかルーティングとか帯域とかパケ落ちとかも知らん人多いから --
- んだね。ところで愚痴板に【愚痴板への誘導は厳禁です!】って書いてあるけどなんで?ここってなんかイマイチ良く分からない法律が施行されてね? --
- 編集相談読めばいい --
- 読んだよ。これで納得できるか? --
- ん?上からか?知っとるなら教えてやればエエやん。 --
- ホームページ上に答えが書いてある質問は教えずに誘導し、自分で調べさせる。なぜならばそうしないと質問が絶えなくなるから。ネチケット(死語)の基本やで。まあそう指摘してるこれそのものも回答なんだけど --
- 今回の重い理由なんて書いてないぞ。 --
- 雑談板に書いてあるぞ。 --
- 皆はバレンタインでチョコ貰った?貰った方は怒らないので挙手してください、飛行機で少し硬いチョコを届けますので --
- 画質を最低にすると、ソ巡プレ艦の迷彩、特に茶色がチョコっぽくみえるぞ。どうでもいいけどw --
- さっき駆逐に乗ってたらSaipanがいっぱいくれたで。モテる男はやっぱツレぇわ --
- バレンタインにチョコなんてもらったことありません。だれか山吹色のチョコかレニングラードみたいなチョコかベルファストみたいなチョコください --
- 本命にシャンパン入りの生チョコ。6個3000円。指定買い。怒る? --
- ひと目で義理とわかるプレ艦、Krasny Krymをギフトで送っとけばok --
- 俺なんて「どうせチョコ食べないでしょ?」って言われ酒で誤魔化されたぞ… --
- チョコなんて、一緒に食べる?食べいいよ。を期待の仮手形だよねw --
- なんとなく公式ガイドを読み直したが、このゲームの複雑さというか初心者お断り感がすごいな。「なぜか敵が見えない。弾を当ててもダメージが出ない。クソゲーだ」ってなりそうだし始めたばかりの人がガイドの『装甲とモジュール』とか読んでもわけわからない気がする(隠蔽の項目は見つかりさえしなかった)。T1~4あたりを使って徐々に隠蔽システムや装甲の概念を導入していくようなチュートリアル的バランスにできなかったのだろうか。港で確認出来るようになったりと少しは改善してる気もするが、それもシステムを知っていて初めて利用できるものだし…… --
- Wotの様に最初に訓練モードも無いし。co-opにしろいきなり実践だからねw --
- 一応今はありますよチュートリアル、ミシガンだったかあそこでしか出てこない名前の船もある。(見た目は流用) --
- ついてこれるひとだけついて来いというスタイルもいいと思う。Wotはとある作品のキャンペーンのせいで素人・子供だらけで酷いもんだったから。この間久しぶりにやったけどあれは無理。 --
- 最近の日本のゲームはユーザーに優しすぎるだけなんだと思うんだよね。海外ゲーならこんなもんじゃないのかなぁ<ついて来いスタイル --
- それはあるね。業界では「マニュアルは見てもらえないと思え」がまかり通ってるし。 --
- 20年ほど前の某ソニー開発のMMORPGなんてウッドエルフで誕生すると、大体十秒後に転落死する定めでしたからね。Wikiも無かったし。 --
- 低Tierはシステムを単純にして腕の差がでにくいようにすれば、初狩り問題とかも多少は緩和されるんだろうけどねぇ --
- Tier1,2,3までは別にいいわ、1,2に関してはCOOPだろうし射てば当たる、4,5から隠蔽やら無線やら使ってくる奴は初狩りでシコシコ勝率旗稼ぎかなって思うわ --
- 言うてゲーミング持ってる大人はあれくらい読めるやろ --
- この雑談板だって初心者お断りだしな。うっかり質問書いたら「自分で調べろ」とか「ほかのページもちゃんと全部読め」とか書かれるよ。 --
- 公式サイト「初心者お断り」 ファンサイト「初心者お断り」 重みがまったく違うんですが --
- そんなにチュートリアルされたらうざくない?最初は見えた敵撃つだけだろ。研究進めていくに連れてゲームシステムの理解が求められる(=ユーザのスキル向上が求められる)ゲームデザインになってると思うけど --
- 回数こなせば上を開発できるから、Tier10でもルールやシステムを理解してない人がわりといるんスよ・・・ --
- ティア10持ちで5000戦オーバーでも、見えた敵を撃つしかできない人多いんだし、説明の少なさはユーザーのニーズに合致しているのでは?(違 できもしないことをそんな最初に叩き込んだら敷居高すぎるゲームになっちゃうよw --
- 最初は見えてる敵、大砲か魚雷打つだけじゃんwなんか難しいか?偏差とかは安定して命中させるのは時間がかかる。チュート、クープではサンドバックだから身につかないしなぁ。自信もって当てれらる、打ち負かすことが出来るようになったのは2000戦超えたあたり、多分成長が遅いと思うが。 --
- 艦長スキルを全部取っ払って見たら逆にバランス取れるんじゃないかと思ってしまった、多分疲れてる --
- 動画見てたらアトランタで2万ちょい越えのダメージで2000越えの経験値入ってるの見たけどすごいな。ダメ低くとも撃沈や航空機落せば結構稼げるものなのか? --
- 駆逐への一万と戦艦への六万は価値一緒やしな --
- そうだよね。ただ、その動画のプラ相手の話だったからどの艦攻撃したのかわからんのよ…… --
- 戦艦ファイヤーが基本のソ巡はダメ5万とかとっても並で寿司 --
- 最大HPの低い艦を狙うほど経験値は跳ね上がる。撃沈自体には価値がないし、航空機撃墜もほとんど経験値にならん --
- 撃沈はともかく、航空機撃墜は経験値高くても良いと思うんだ --
- 遅延の原因がフォーラムに書いてあるというので見にいったんだけど、目的の物は見つからなかったし、雑談版の内容はここよりずっとひどいね。「私はなにも悪くないのに船が勝手に沈む。クソゲー」的なのばっかりで驚く。。。 --
- ここの愚痴版でさえ、そんな木建てたら叩かれると思うわ・・・ --
- 遅延の原因はシンガポールでのパケットロスって丁寧に書いてくれてはるやん もしくは雑談内を 遅延 で検索かければええやないか --
- 発艦直後に撃墜される水上戦闘機、悲しすぎる…… 岩陰から貫通してくる対空砲マジ怖い(低空で高射砲弾炸裂してビビる) --
- 対空砲で直接こっちに撃ってくるように見えるんだよね… 対空砲を対艦に使ったりできるようにはならないかしら。対空高い船が少し救われるかも・・・・ --
- 25mm機銃の貫通力4mm,40mm機関砲の貫通力6mm,76mm機関砲の貫通力12mm さて、何を撃とうか?w --
- 史実では駆逐艦に対しては重機関銃~機関砲クラスの火器もかなり有効だったみたいだぞ --
- それだけ貫通力があるなら敵の対空砲座・副砲・魚雷発射管・駆逐艦の主砲程度なら沈黙させられるな…機銃怖え --
- バレンタインだなー。クランメンバーやフレに何か贈ったほうがいいんだろうか。サンタコンテナみたいな、なにか良いものあればいいんだけど。 --
- つ APチョコ --
- 12.7mm銃弾チョコとかあるらしい --
- チョコあげすぎてピンクになっちゃったーテヘッっておい!”(木) --
- 日本とシンガポールを結んでいる海底ケーブルのうち、台湾付近の海底火山活動次第でケーブルがおかしなことになるケースが多々あるとのこと。その影響で遅延生じるとか話がネットに転がっている --