雑談/コメント266
Last-modified: 2020-08-23 (日) 19:42:59
雑談
- 昼間の暑さが死を感じさせるレベル(エアコン無いPCの部屋に少し居るだけで頭くらくらする)でゲームどころでなくなり別室(クーラー有)に退避してた…んで今も暑くて寝れてない、と ゲームに熱中するあまり身体が熱中症になるってのが割と現実味あるし危ないと感じる今日この頃。みんなも気をつけるんだゾ --
- 神は言っている,ここでゲームを続ける運命ではないと... --
- そもそもタワーだと温風ヒーター焚いてる様な物だからな。そんな暑い部屋なら水冷でもない限り人間より先にPCが逝くぞ。 -- 本格水冷組?
- 最近の気候だとエアコンない部屋は、人間が生活していい空間ではないレベル。 --
- 年末や、クリスマスで、ダブロンの割引ってありましたっけ? --
- 割引は記憶が定かではないけど、BOX買って開けているうちにかなり溜まった記憶はある --
- なかったと思う 時期問わず、このゲームでダブロン自体がなんらかセールになってることは記憶にないなぁ...一貫して「おまけにダブロンもつくよ! --
- 途中送信失礼 」というやり方だと思う --
- 昔はダブロン2倍セールやってなかったっけ……? ずいぶん前のセール艦でロンダリングできた頃だけど --
- 昔プレミアムアカウントはタンクで買うよりシップのダブロンキャンペーン中に買った方が安いとか言われてなかったっけ?記憶違いだったらすまない --
- タンクのゴールドにしろシップスのダブロンにしろ、リアルマネーで購入するゲーム内通貨の割引は無いよ。あるのは年末年始とかのプレミアムアカウントの半額セール。直接WGに金が入るダブロンとか割引していたら収入減だからね。 --
- 恒常でもWowsプレミア30日と抱き合わせでダブロンのおまけがつくセットはあるねー --
- あれも前は9000ダブロンだったのが4500ダブロンと半分に成ってたから、実質値上げだよ。 --
- 将来あるかも、売上高が激減してどうにもならなくなりだしたら、するかも超気長にまつべし。 --
- プレ艦を30%~50%割引で売り出したり、販売停止艦を復刻・販売したりし始めたら終了が近づいた前兆かもな。 --
- 北上3隻分艦隊を味方に引いた対戦の動画があったけど酷い北上は両チーム1隻までにしないと戦艦や巡洋艦は何もできないな --
- これ相手チーム可哀想 --
- 味方駆逐もだぞ。前よりも後ろを気にしなければならないなんて戦闘にならんぞ。 --
- これ、マッチングに制限を設けなきゃ、そもそも実装しちゃいけないやつだ… --
- 永遠のs∞nに仲間入りだね💛 --
- 北上は空母がいないと一方的に魚雷流されておわる --
- 魚雷のスープ以上にひどい状態になってて笑った。rpfと魚雷で駆逐を簡単に制圧できそう --
- 空母みたいに1隻、2隻制限が必要だね。北上は使いたいけど、相手チームにこれが来ると考えるとヤバい。 --
- 草 みてる分には楽しそうw --
- 見てる分にはねw だいぶ前の話やけど、初期の沖縄のマップで一番西のところを覗きに行ったら、敵の島風2隻が流した魚雷スープ(定置魚雷)の中に突っ込んでしまう結果となり悲惨な最期をむかえてしまったと言うね。あの絶望感を思い出しましたわwww --
- さらに島風×2とかも参戦してくれたら、見てる分には更に笑えるんだが当事者には悪夢だな --
- 朝潮「やあ」 --
- 北上3隻とサマーズ1隻島風1隻が同じ場所にいるそら~敵側何もできませんわ --
- 見た目は派手だが以外と当たってない。垂れ流すのは良いがやはり射程の問題が残るし、敵以前に味方駆逐に当たる率が格段に上がるな。 --
- サマーズの近くに居た北上が4本を4つ放って、すぐに転舵して4本を4つ放っていた感じだったけど、4連装5基から4基に減った?それと最初の斉射からすぐにまた斉射したから、TRB持ってるのかと思ったけど両舷に発射管装備なんだね --
- 先に沈んだ北上が2隻撃沈、最後ピンク北上がサマーズが撃ち漏らしたマイノを沈めてるね。ただ、動画アップした人の乗ってるサマーズが滅茶苦茶欲しくなったわ~w。 --
- 減ってないですよ4連装5基ですね --
- 北上3対スタグラ3とかなると熱いですねぇ。 --
- でも、北上は「魚雷で面制圧する」ってコンセプトで日本軍が設計したわけだから、もしかすると分隊組んで大量に流すこの使い方が正しいのかもしれない。 --
- マップにも依存するかな、砂漠の涙みたいな流し放題の広いマップはそうそう無いし。 --
- 大海原でこの分艦隊が来たら試合を放棄する --
- その通りなんだろうけど。無慈悲感が凄い --
- 面制圧するには隠蔽距離と雷撃射程をどのくらいで調整して来るかによる。何より重要なのは乗り手だろうが...俺はピンク北上が増産すると予想する。 --
- え?ピンクはデフォルトカラーだろ?(暴論) -- すまんかった?
- 帝国海軍の魚雷の運用方法に重巡の戦隊単位で面制圧するって言うのがあってそれを単艦で出来るようにしたのが北上だからなぁw --
- 艦載機でも魚雷を見つけられるよう仕様戻してほしいね。あと、副砲で魚雷を自動迎撃できるようにしてほしい(鋼鉄脳) --
- T10でスパコン貰えるイベントいつごろからかですか?ツリーリセットしたら貰えないんですよね? --
- 恐らく次のアップデートから。リセットしてもイベント期間内にT10まで進めて一勝すれば貰えるし、貰ってからリセットしても良い。 --
- いまリセットはやめた方がいいですよ --
- 一回貰ってからリセットして再購入してもまた貰えたりはしないですよね……? --
- もちろん無理。もらえたらバグだけど、今回バグってないという保証はないから、ギャンブルしたいならどうぞ。どうせ損はしない。 --
- 冬の雪かきの時はリセット中の艦は港にない&プレーしなくても貰えたよね。たしか補償しますっていう記事が出たと思う。 --
- そうそう リセット終わってもう1個もらえて合計2個もらえた。 --
- WGにしたら雪かきでリセットためらわれるほうが嫌だからな。 --
- 4隻撃沈からの浸水ダメによるかすりきずさでクラーケン取ってテンション上がってそのまま連戦したら、魚雷ハカイチで最初の獲物献上してへこんだ....。 --
- だから満足したらやめろって言ってるのに・・・w --
- 空母の多い時間少ない時間ってある?あるなら誰か教えてくれ~(/・ω・)/ --
- 朝一なら少ない。(ほかの船も少ない...) --
- T2はいいぞ~ --
- 時間帯よりも奇数Tierは少ない、偶数Tierは多い --
- ザラとアルジェリーt8がよかったな。ザラから始まりアルジェリーヒッパーと続くヨーロッパ重巡の系譜は同格にしてやってもよかったと思う。ツリー自体がほぼ計画艦のタリンアルベマールを除けば各国の主力巡洋艦がそろい踏みのt8で使えないの悲しい --
- まあ、最上っていう条約型巡洋艦とボルティモアって言う条約型キラーが同じティアにいるんですけどね☆ --
- WGがティアで進化の系譜をそろえる気はなさそうよ --
- 条約型軽巡って枠組みで見ても最上とエディン(タウン級)はt8だけどヘレナだけt7に降ろされてるしなぁ。結局wgの匙加減でしかないけど、ザラアルジェも史実艦フェスティバルのt8に入れて欲しかった。 --
- 戦艦サンダラー、巡洋艦吉野、巡洋艦モスクワ、巡洋艦サーレム、駆逐艦マルソー、tier10で石炭で交換できる船ですが、この中で一番お勧めはどれですか? --
- 人に艦を選んで貰う時点でお察っしだぞ。自分の得意な艦種、乗っててダメが出せる艦種、自分のレベルで楽しく遊べる艦種などを考えれば自ずと選択出来ると思うが?逆に言えば人に選んで貰って、それが自分には合わず石炭を無駄にしたら人のせいにするのか?自分で選んでこそ諦めもつくし、諦め半分で乗ってたら結構楽しい艦艇かも知れないぞ。それでこそまた新たな得意な艦艇が増えるかも知れないのに... --
- 申し訳ないです。自分としては単純に色んな意見を聞きたくて書き込んだだけです。 --
- いや別に怒った言い方に聞こえたら申し訳ない。ただせっかくのwikiで、同士が新艦情報を載せてくれてるのだから、今得意な艦艇と今後乗りたい艦艇のステータスを見比べると良いと思っただけ。そこで艦艇が見つかれば良いし、乗ってる艦艇のステータスも文字にして見ると戦闘中でも結構覚えてたりするから... --
- なんでお前そんなに偉そうなん?木主に質問していて申し訳ないと思わせて問題解決になって無い時点でそのコメントに意味を感じない。なにをアピールしたかったかは知らんがお前みたいな奴がおるから初心者や知識が少ない中級者が人に頼ることを辞めて間違えた知識でランダムに出て負け試合に繋がるんやぞ。そんで愚痴版でゴ味方ばっかりって言うやろ?偶には普通に人の質問に答えたら? --
- 話戻りますが、戦艦ならサンダラー(序盤は脳死HE打ってるだけで相手への嫌がらせになります。)巡洋なら吉野(CW戦や --
- CW戦やランク戦にも使われる人気な船です。20km魚雷は活躍できる場は多彩。状況打開能力は高いです。駆逐は気になる駆逐のページをみて興味あるものを選んで下さい。以上おすすめ艦です。 --
- アドバイスありがとうございます。 --
- いつも現れる説教マウントマン --
- 謎に上から目線のその態度こそお察し --
- 稼ぎの良い戦艦サンダラ、WR無視してみんな大好き吉野、クラン戦スタグラ代用モスクワ、対巡洋最強(WRワースト)セイラム、ごめんマルソーは知らない --
- 米巡名は「セーラム」な。いつも使っている国の艦種と同じ艦種だろうね。特に艦種関係ないなら一番スキルPの多い艦長の居る国の艦とか?俺はセーラムとマルソー以外は持ってる。次はマルソーにしようかと。使えるかどうかより巡洋艦ばかりなんでね --
- ウィキ記事セイラムじゃないっけ?まぁどっちでもいいよね --
- サーレムってなんかハーレムみたいだなw --
- 入手難度が上がりそうなサンダラ仕入れとけば使わなくても後で後悔しないよ(武蔵を眺めながら --
- セーラム買えば --
- 性能だけ見るとセーラムなんだけどウィンレートとか評判を見ると最弱なんだよね。 -- 俺もセーラム推し?
- セーラムはデモインの劣化だけどそのデモインが強すぎるから使おうと思えば普通に使える方。ただそれなら無課金縛りでもない限りデモインの永久迷彩買った方がいいよねって感じ。 --
- レーダー艦って見ると劣化デモインなんだけど18km砲艦って見ると固有デモインの機動性とレーダー射程の代わりに砲射程か砲レートを引き上げて超回復を手に入れた別物の怪物だよ --
- セーラムの超回復がどうなんだろうと思ってるんです。ネルソン使っていて超回復の使い心地が良いので。サンダラーかセーラムかどっちかって感じ --
- VP貰ったときの優遇がないから対戦艦戦は例外を除いて超苦手。かわりに27一部30mm装甲だから38cm戦艦は鴨、条件付きで41cm級まではタイマンでなんとかなる。管理と旗だけの最大値で約14万雑に回復しても10万ちょっとサイクルも早くてcapに篭られるとどう潰せば良いかわからなくなるレベルの船外洋砲艦は色々手を尽くして比較的部の良い運ゲー --
- サンダラーに超回復は無いよ生存性って意味ではワースト隠蔽と射程でごりごり削っていくスタイルっぽいね --
- 各艦の性能を調べて気に入ったのにすると良いよ --
- サンダラーにしとけ。だいぶ流行ってるしWGも強い船と認識してるらしい。遠からず販売停止になるかもしれん --
- マルソーは仏駆ツリーのクレベールの主砲を米駆おなじみの127㎜にしたやつで、主砲装填速いけど装填ブースター無しな船だね。DPMは春雲より上だけど煙幕無し・・・ --
- セーラムはデモインでよいとなるし、マルソーも乗り手を選ぶので他人に聞いてる時点でやめておいたほうがよい案件かと。サンダラー、モスコヴァが安牌ですな。日本の艦長育ってるなら吉野も悪くないです。 --
- 異論はあるが安牌はその辺だよね --
- T!0のクラン戦だとサンダラーとマルソーはまず使えないから(出ても良いが迷惑を掛けるから基本NG)、クラン戦視野に入れてるなら吉野、モスクヴァ、セーラムかな。 --
- なあ?モスコヴァとかモスクヴァとか面倒臭くない? モスクワで良くねえ? --
- 通じればなんだって良いんだよ石炭落ちしたT10蘇巡とか名前覚えてなくても良いし人によっては名前と性能が一致していなかったりするしね --
- 遮蔽物にならない座礁目的の島全部取り払ってくれないかな不愉快以外の何物でもない。 --
- そうだそうだ!魚雷とスポットの邪魔になるだけだし大海原以外のマップを消滅させろ! --
- ずっと以前から思ってたが、マウスの右クリックのフリーカメラを単射に出来ると良いのに。そして左クリックを斉射のみにして欲しい。 --
- 多ボタンマウスに斉射仕込んだら? -- ぁ声に出して読むとエロイきがする?
- 双眼鏡視点から素早く周囲を警戒できるし、自分の船を眺めるのに便利だからなんだかんだフリールックは残るんじゃないかな。 --
- wowsユーザーにファイアボタンあるマウスは必須デバイス、特にアトランタとかスモとか連発系使いなら。 --
- 単射なら使い勝手微妙だけどマウスのホイールクリックしてごらん --
- サンダラーの必要石炭数がゲーム画面とwikiで異なるのですが、どこかのアプデで変更されたのですか? --
- クーポンの影響では? --
- たぶん工廠のページが間違っている。 --
- だな。T9石炭交換艦の数字だろ。250,000前後だったはず。 --
- 248000だったっけ --
- 北上3隻分艦隊の動画見たけど、島風によく乗るから、これに便乗して敵の退避先に12kmばらまいたりしたり、北上の魚雷群に12km混ぜたりとか今考えてんだけど、他になんか効率的な島風の使い方あるだろうか? --
- 混ぜるよりクロスした方が良い気がする。早めに流して北上魚雷アシストor遅めで回避した所にドスン --
- 兵装の方位固定って何でキーバインド出来ないんだー。そろそろ改善してんれんかな --
- あれ今でも出来るの?前はXだったんだけど出来なくなってて困ってんのよね --
- shift+xとctrl+xで今でも出来るで。めっちゃ便利なのに使いづらい配置よね --
- 山本五十六の五十六は父が56歳の時に生まれたからつけたんだってな。もうすぐ還暦なのにハッスルしすぎじゃないですかねぇ。 --
- 50代で子供作ってる人は結構居そうだぞ。流石に畑は若い姉ちゃんだろうけどw。加山雄三の父親なんて70代で子供作ってたがな。 --
- 孔子が生まれたとき、その親父は80歳ぐらいだったそうだよ。だからすぐ片親になって相当苦労したとか。 --
- 君も56歳になれば、どのくらい性欲があるか分かるよ。 男はたぶん一生あると思うw --
- 50 70 喜んで! -- 保険には入っておけよ?
- さすがに56ってほど遅くはなかったが、近い感じに遅かったので親父がWW2で戦争行ってソ連抑留者ですよ。 --
- 戦績非公開のクランマスターとかいう気持ち悪い生き物存在するんだな。誰がそんな奴信用すんだよ。 --
- うちのクランは扶養家族のみですので募集はしておりません。 --
- 数字でしか相手を測れない人はそうかんじるんですねぇ。 --
- そもそも戦績開示する意味有るのか?みせたいの? 見てほしいの? --
- そんなクラマスのクランに誰が入りたがるんだという話だと思うんだが。 --
- 入りたかったら申請するし、嫌だったらしないだけだろ?よそのクラマスの戦績公開がどうとかどうでもよくね?気持ち悪いと思う精神のほうがキモイって話w --
- まあ普通の戦績があるやつならそんなクランには見向きもしないわな。 --
- そもそもクラマスに限らず戦績非公開にする理由がわからん --
- ごちゃごちゃいわれるのがうざいとかもあるんじゃね?俺より戦績いいやつは通報!とかいるし。 --
- 大和型の船体を使った日本戦艦をドイツ戦艦のような硬さで実装してほしいわ。41cm3連装砲大和! --
- 大和の建造案色々あったから別バージョン色々作れそうだよね。(ドイツ戦艦みたいに硬くなるかは別として。) --
- 46cm4連装2基前部で速力強化型のおフランス風大和とかどう? --
- 46cmの4 --
- ミス。46cmの4連装ともなると、必要な艦幅が50m越えるかも知れないぞ? しかもそれを前に2基置くとなると、木の葉型な船の形にしたとき異常に艦首が長くなって使い物にならんと思う。 --
- 隣の惑星でどうぞ。 --
- 46砲の4連装砲計画なんてあったの?妄想? --
- ないね、妄想大好き運営だし実装可能性はあるな --
- 余談:1/72で九四式一号砲塔がタコムってメーカーが販売予定 --
- 3連装じゃね?余談でもなんでも無いやん --
- 46cmの四連装は無いけど、51cmの四連装なら計画が有るぞ。藤本少将を信じろ。 --
- 大和の船体使うなら41cm砲四連装3基作れると思う出雲砲12門とか良さそうだよな~ --
- 魚雷を8門とか9門しか撃てない駆逐って何なの?門数が売りの駆逐ツリーってどこかありませんか? --
- おいおいそんだけ言っといて島風も知らないの?w --
- T10の日駆の島風だと5連装3基の15門あるな。プレ艦(今は販売されてない)T9の米駆のベンハムだと4連装4基の16門あるぞ。それぞれの国の駆逐艦ツリーを順に知らべて行けば良いじゃろ。 --
- それと8射線あれば、魚雷が強力な駆逐艦に分類されるからね? --
- それな。睦月とかフーシュンとか6門しかないもんな。ブリスカとかまあ、他にも結構いっぱいいるけど。 --
- 全部で12門の魚雷が撃てて54ノットで走れて最強のDPMの砲持っててしかも対空防御砲火付きとかいうチート駆逐艦が居るんですけどぉ…どう?乗ろうぜ(勝てるとはいってない --
- ツリー艦→Tier7-9日駆(TRPで疑似16射線)、T9北風T10春雲(TRPで疑似12射線)、T10島風(15門)、T7Mahan(両舷12門)、T8-10米駆(10門)、T8-10ソ駆(10門、タシュケントは9門)、T6,7,9,10英駆(10門)、T9仏駆(両舷10門)、T10仏駆(両舷12門)、T7-10パン亜駆(深度10門)、T10欧駆(10門) --
- ウダロイは5門3基片舷10線の両舷15線だぞ --
- その通りだった、修正サンクス --
- 北上を待つのじゃ --
- 雷巡「蔵王」とかいいよ転舵して合計20本の魚雷を流すのじゃ。魚雷装填ブースター疾風もいいかも(20射線) --
- 雷巡蔵王とかハマれば時間投射量島風以上でとても楽しい…ハマれば --
- 撃ちまくりたいなら門数じゃのうてDerzkiみたいなんが良いと思う --
- ベンハムが両舷合わせて4連装4基16射線だけれども、ツリーじゃない上にレア艦なのがな……。 --
- オホトニクなんて高TierでもなくT5のクセに3連装が4基もあるぞ。 --
- 自分で調べもしないクソnoobにみんな優しいのねw --
- 教えたげれば教える、教えたくなければスルーする。調べないだけで他人をヌーブなんていうなんて、寂しい人ね。 --
- アズレン勢だけど正直ゲームとしてはアズレンの方が良いね…運営が某戦雷並とは言わないが、あまりバランス感覚が良くない気がする --
- 横スクロールのスマホゲーとは別次元だろ。楽しみ方はそれぞれだからアズレン本体をどうこうは言わんが。 --
- 対人ゲーと育成ゲー比べるのは違うなあ。運営がアレなのは確かだが、、、 --
- 国の差はともかく、水上艦のバランスはまぁまぁ取れてるけどなー。マッチの偏りはともかくw --
- 運営がアレなのは否定しないけどバランスは割と取れてるほうでは。 --
- Tier間のバランス感覚が最悪なのと頭の悪い理論に基づくMMで台無しにしてるけどな --
- 木主ではないが艦種間や駆逐艦間のバランスはかなり悪いと思うけどね。 --
- 艦艇のカスタマイズも弱いしな。島風の主砲取っ払って5連装魚雷6基とかにしたいわw --
- カスタマイズしたいなら『艦つく』やりゃいいじゃん。奇々怪々な艦艇がゴロゴロしてるぞ。 --
- バランスといえば、駆逐艦の扱いはWOWsは難しくなってるね。小隊や駆逐隊単位で攻撃しかけるのに 単艦だからなぁ。魚雷のリロードも特殊だけど --
- 運営がアレなのは満場一致で草 --
- いつになったら日本の新ツリーが実装されるのか、楽しみで仕方ない、石炭を貯めておくべきだな --
- 何で石炭?フリーEXPならわかるが…。まぁ、ともかく、日本に新ツリー来るなら戦艦のサブブランチが一番ありそうかねぇ。ノーマルの大和ルートと八八艦隊の16号艦ルートで分けてT8から大和ルートが金剛代艦、T9出雲、T10大和で、16号艦ルートがT8天城、T9が改紀伊型(41サンチ四連装砲3基12門)、T10が16号艦(46サンチ連装砲4基8門)で作れば面白そう。丁度米戦サブブランチと対になる感じで。 --
- 金剛代艦!ものすごく気になります!41センチ連装4基搭載の超高速戦艦とかでしょうか。 --
- これのことだろうけど、41cm砲9~10門くらいを考えていたらしいよ。 --
- 金剛代艦って名前のイメージに反して、公式には26~27knt程度の計画なのよな。一応あとから艦尾伸ばして高速化&砲塔1基増設みたいな話もあるけど、あくまで戦後の推測だし --
- 46と51の混載安とかもなかったっけ?41と46だったか?同口径で2332案だっけうろ覚え過ぎる --
- さすがに異種口径混載は無い。前弩級に先祖返りしているぞ。 --
- 港のデザインについてのページってこのWikiになかったっけ? --
- デザインとは? 各港の簡単な紹介なら、港画面の見かたの下の方の小ネタにあるよ。 --
- ありがとう。各港の紹介を探していたので助かる! ただ少し古い情報も多そうだね --
- 中華チャットは意味わからんかったけど、英語でガンガンコメントと入れるようにしたら英語でチャットが返ってくるようになった。おすすめ。 --
- 英語赤点勢には辛い…テンプレートマクロ組んでおくかな --
- これを機に英語を勉強してしまうのもいいのでは?役に立つスキルが身に着くかもしれないし --
- ローマ字に拒絶反応が…アルザスもアラスカもアラバマもアルベマールもアトランタもどれでも良いよ…はぁ動詞だけでも覚えてハワイ式で行くか --
- 「oh」「miss spell」 --
- その後、二人でFF分隊を組んだ --
- 仲良くなってする事がFFかよ・・。 --
- そもそもチャットで会話してる奴にまともな奴が居ない説(含む全チャ馬鹿)... --
- 遂にカルマが20を超えた!これは!駆逐乗りとして認められ始めてきたという事ではないだろうか!? --
- おめっと100越えると一日の賛辞可能数が増えるからガンバって --
- そうかカルマが増えないと通報可能数も増えないんだなw。 --
- クソ連戦艦とブリカス軽巡の主砲の音なんか好き。敷島は怒号が戦場に響くから好き。なんか他に発射音が違う船ない? --
- 昔の日巡はブリュブリュッって感じの音だった。 --
- 地獄迷彩のベンハム太郎君はお前ホントに駆逐か?!って轟音で発砲します。他に地獄迷彩つけて無いからハム太郎君以外は分からんけど --
- あの違和感しかない感じ好きwww --
- 地獄迷彩T8~10まで持ってるけど、どのツリー艦に似合うか迷うね。ベンハムは獲得イベント時の迷彩がそれだったから「げっこんな醜悪な迷彩の奴要らんわ」と通常無期限迷彩も付いてくるのを知らずに貰い損ねたな(まあ必要Ptだかを集める気力が無かったからだけど) --
- クレムリンの射撃音は好み。リアル大和砲の音は意外にカジュアルだがやっぱ破壊的でかっけー --
- 乗艦中は携帯やスマホが使用禁止で海自の新人が居ないそうな...新人が集まらない点ではWowsと一緒だな。 --
- サラリーマンも仕事で使う場合以外は同じだろ。 --
- サラリーマンは夜になれば家に帰れるけど、海自は海に出るとしばらく帰ってこられなくなるじゃん。 --
- それいいだしたら携帯がスマホがいうレベルではないのでは。 --
- 手元にあり使う気になれば使えるリーマンと、乗船中スマホ自体没収される海自と比べても・・・ --
- まぁ当然っちゃ当然よな。競輪選手だって大会中は通信可能な物一切持ち込み不可だったりする。で、通信機能が無い頃の家庭用ゲーム機で遊ぶんだそうな。 --
- モーリシャスで座礁した商船はWifiの電波を求めて浅瀬に近寄り座礁って話らしい --
- えっ!? --
- 衛星通信のネット接続が可能な船も多いらしいから、Wifi求めて陸に近づいて座礁の説はちょっと眉唾かも。 --
- 衛星からインターネットの環境はあったけど、当日船上で乗組員の誕生日パーティを開いていてWifiに繋げる~は複数の乗組員が現地捜査当局に供述したらしいから確度は高いと思う。衛星経由だとタイムラグと通信帯域幅はそんなに取れないから、鮮明な動画通信を求めてのことかもね --
- 新人が集まらない? かなり増えてると思うけど。 最近では高Tでも数百戦の奴もごろごろいるし。 --
- 当然、賭博も禁止な・・・【カイジ】だけど。 -- 人気漫画?
- 使用禁止というか、少し沖に出たら電波届かないからどーしようもない、というだけやで。陸岸が見える場所を航行する民間フェリーとかと違って、100NMや200NM離れるのも当たり前だから。 --
- 米戦艦で射程伸ばしまくって、相手より遠くから撃てるようになったら便利? --
- 当たればね --
- 当てられるなら便利だけどそんな射程あったところで見えて無いと意味が無いので23.24kmあれば十分では --
- 大和も30km以上狙えるから無敵だぜ! --
- その射程を生かせぬ副砲戦になるんです知ってます --
- 海自とか今現代の海軍の主砲って大概5インチ砲だよね ロシアとか若干違うけど どんくらい当たるんだろう?ww2に比べたら遥かに照準の精度が上がってるだろうし --
- WWⅡは対地艦砲を受けたら一射目のクレーターに逃げ込め現代は一射目から直撃する運良く隣の奴に当たっても早いか遅いかの差でしかないって位の精度差 --
- 勿論現代では18インチ砲とか16インチ砲なんて実用性皆無だろうけど、仮にロマンで作ったら命中精度はやっぱり昔とは比較にならないんだろうか?具体的にどの部分の進歩によって射撃精度が上がったんだろう? --
- 電子制御 --
- レーダー性能の向上と弾道学の発展。飛翔中の弾頭の観測が可能になったのとか大きいはず。弾頭の誘導を可能にした安価で強靭な電子制御系もかあと砲の製作精度とか冶金技術に冷却システムとかも --
- 復帰したアイオワ級のGFCSが最後までWW2当時の物そのままだったあたりで推して知るべきだぞ。散布界はどうしようもないので、それ以上は誘導砲弾に頼るしかない。 --
- オットーメララはCIWSの代わりになる程度の精度があるらしい。実際、イタリア海軍はCIWS積まず速射砲で対空迎撃する仕様。 --
- たかなみ型とこんごう型が積んでる奴だネ。 あれ格好いい。毎分40発位打てる奴だよね --
- 127mmも76mmもオットー・メララだよー。一時期オットー・ブレダだったけど(笑)。ちなみに、主砲で対空射撃する時は当然VT弾だよ。CIWS、というかヴァルカンファランクスはTVじゃないけどね。 --
- 後半のメララ(メラーラ)はともかく、前半のOTOをオットーと読むか…? --
- 少なくとも、自衛隊じゃオットーやで。 --
- えぇ…その「ッ」はどっから召還されたんやマジで(困惑 --
- ぶっちゃけ分らん(笑)。オート・メラーラより、オットー・メララの方が言い易いからかなぁ。 -- 4葉?
- オートだと他のモノと間違える恐れがあるため独特の発音になってるんじゃないか?(オットー社の略称表記の可能性も) -- [[名詞なんてものを間違えないなら何てつけても良いさ ]] &new{2020-08-17 (月) 21:03:04};
- それならそれでオトとかオトーとか、Otoの発音として違和感のない読み方にできそうじゃないか?戦中からの慣用表記とかなんだろうか --
- 他国の海軍さんの訓練動画とか結構あるけど結構外れる。もちろんWW2当時よりものくそ当たってるんだろうけど全くもって百発百中ってレベルではない。訓練だからなのかもしれんけど --
- 直撃しなくても敵位置に来ると炸裂する砲弾では? 近くで炸裂するだけで敵は穴ぼこだらけって元海将が言ってたぞ。 --
- 仰るとおり近接作動信管(VT信管)ですね。WWⅡでアメリカ軍が実用化したやつです。不良品も結構あったみたいですが、数撃ちゃ当たるですからね、ああいうの。 --
- という事は水上艦への砲撃にもVT信管を使っているって事か 今の軍艦はレーダーとか電子機器が山ほど露出してるから爆発・破片だけで砲弾の塊を直接ブチ当てなくても有効って事なんかな? --
- そもそも主砲で敵艦と殴り合うなんて状況がないんじゃないか? --
- 元海将が言ってたのは中東派遣の海自海賊対策や工作船相手の発言なので、軍艦相手では別の兵器使用のこと言うと思うよ。 -- 枝?
- いや流石に護衛艦の主砲を対水上目標に使用するなら基本はAP(半徹甲榴弾)ですよ...ただ近接信管を取り付けた調整破片弾は本来の用途とは違いますが小型艇相手にそう言う使い方も出来るのも確かですね。余談ですが対潜用の短魚雷も捜索深度を0に設定すれば対水上艦用途にも使えたりするので要は使い方次第です --
- 現代の戦車砲は砲の根元と先っぽにレーザー光線を通していて、砲身のゆがみを測定して命中精度を上げているね。あと有名なのが自衛隊の総合火力演習の題目で10門以上の155㎜砲が10㎞以上離れたとこから一斉に射撃して富士山の形に空中炸裂させるの。Youtubeとかにあると思うから見てみるといいよ!陸自の変態芸w --
- 砲の制御や弾道計算、相手の針路速力を算出してからの照準点の調整等々、コンピューターの登場や工学技術の進歩で向上したのはあくまでも「敵艦を散布界内に収めるための技術」であって、実際散布界内で相手に命中を得られるかどうかは運よ。お互い波浪で不規則に動揺してる訳だし。 --
- 波による船の揺れとかは打ち消すように制御してるわけじゃないんかな?分からんけど ロシアの海賊船退治の動画でロシア製CIWSが並みの揺れに合わせて上下してる感じに見えてたから --
- もちろん波の影響も考慮して砲の制御をしてるけど、不規則な動揺を完全には打ち消せないんよ。あと、昔の艦砲は斉射→弾着修正の流れだけど、今は5発とか6発とかまとめて撃って、その全弾の弾着をみて弾着修正してるから、1発ごとの制御にそんなに時間かけられないし。目標の動揺はどうしようも無いしね。 -- 枝?
- 船が最大船速になるまでの時間は基本的に艦種により一定(※イギリスとかを除く)(※2加速UGは無い物とする)であり、巡洋艦の場合は大体50秒~60秒ぐらいで最大船速になる。のは分かっているんだが、アルベマール乗ってる時にやたら減速が悪いような気がして気になっていた。ので簡単に検証してみた。トレモで最大船速になってから出力をSTOPに入れ、同時にタイマースタート。0ktsになった瞬間までのタイムを計る。結果、アルベマール36s、愛宕27s、マインツ26s。(タイマーは手動なので誤差1s程度あるかと)どうやら船によってある程度バラつきがあるっぽい。最大船速とかの関係?と思ってT10もいくつか試してみたんだが、蔵王27s、ヒンデン29s、ヴェネチア26s、吉野33s、ゴライアス33sに。おまけで吉野に推力UGを積んでみたが、減速にかかった時間は32sと誤差程度にしか変わらないっぽい(それぞれ2.3回計測したけど必ず1秒の差は出たので一応速くはなっている?)法則はまだ見つからないけど、まぁこんな差もあるよーってトリビアでした。 -- 長文失礼?
- さらに蛇足だけど、マインツで最速で止まる方法を模索してみた。まず最大船速から逆進まで入れた場合。これは結果変わらず26s。次に減速開始と同時に舵をめいっぱい切る。これは25s。若干速くなった(誤差か?)次最大まで舵切って固定、つまり80%の速力になり25.6ktsから舵はそのまま減速。これで23sとあんまり変わらない、という結果に。ただどれもあくまで0ktsになるまでの時間であり、その過程の速度は今回は見てない(し検証がめんどい)。実際過程が変わるのならば回避機動には役に立つはずだし、あくまで0ktsになるまでの時間なのであんまり役に立つデータじゃないかも。具体的にこれが役に立つ場面は、CAPにケツインしたい場合に気になるって程度かと思う(アルベマールはそれで気になった) --
- 訂正、木の※イギリスとかを除く、はイギリス軽巡とか、です。重巡は多分普通だと思います多分 --
- 排水量あたりと関係してるかもね。 --
- 排水量は疑ったんだけど、アルベマールは15500トン、蔵王は18000トン、ヒンデンは22000トンとかだし分からんのよなぁ。ついでに42300トンのスタグラは推力UG込みで31sだったので、26500トンのゴライアスや35000トンの吉野より速いってことにもなる。一概に排水量ではなさそう。最大排水量のプエルを持っていればよかったんだが・・・ --
- あの短時間であんなスピードに!?あの状態なら起動に半日はかかるはず、機関停止ではなかったのか??? -- ジパング????
- ガスタービンは横に放り出しておいて排水量≒HP:主機出力の関係じゃろ?あと関係するなら船幅 --
- すっかりその概念を忘れていた。出力重量比は関係あるかも、ゴライアスが120000HPと低めだし。アルベは110000HPに対して15500トンで36s、ミハイルが121000HPの16500トンで27s。おっしゃる通り船幅とかも関係してそうかな・・・? --
- 船幅は最高速度じゃあないかな。やっぱり加速のことなら出力重量比が重要な気がする。 --
- 雑談に書いておくだけってのはもったいない気がするが、ほかに書く場所もないか・・・ --
- ユーザーからしてデータとしてほしいのは重量推力比による相関性ではなく各艦の停止から前後進の最大速までの到達時間と最高速から停止or逆進最高速までの到達時間とUGの有無による差違気が向いてデータをとったのなら船体ページに一覧を作ってみてわ? --
- WoWsってWGが用意した船で戦うけどさ、自分で軍艦を設計できるPCゲームってある? --
- 戦えなくても設計ソフトみたいな感じでもいいです --
- 知ってるところだとFrom the DepthとかRule the Wavesかなぁ 持ってないし私もやりたいなぁとは思ってるけど --
- ニコニコとかにも割と動画あるから見てもらえば早いけど、FtDはブロックを組み合わせて3次元で軍艦を組んで3次元の物理演算で戦わせるゲーム。砲塔一つ作る給弾とかもRtWは --
- ごめん上葉で途中送信した --
- FtD、給弾システムとかも作り方次第で性能が変わるんだとか。飛行機、飛行艦とか陸戦兵器も作れるっぽい。 RtWは、予算の中で排水量・砲口径などのパラメータを調整して建造、他国と戦争になったら戦う。艦隊運用とか建艦技術の設定とかが忠実に作られているらしい。教えて詳しい人 -- 1枝?
- ↑2枝か、すまない今日書き込みがガバっちまってるわ --
- RTWは最近2が出て、1900年から1950年までの間、海軍大臣として海軍を運営していくゲームだぞ。艦の設計はもちろん、それ以外にも技術開発や他国との基本姿勢をどうするかなどいくつかの選択肢から選ぶ感じ。空母も時代が進んで行けば設計出きるようになってくるけど、どういう風に艦隊編成するか頭を悩ませる楽しいゲーム。 --
- あ、後RTWは購入方法が少しややっこしいので、購入したいなら Rule the Waves って検索して出てくる、日本のPCゲーム紹介サイトで調べてから購入した方が分かりやすいかも。 --
- 艦つくはスマホゲーだっけ。ならあとはNavalArt、Ultimate Admiral:Dreadnoughts(開発中)、Naval Battles Simulatorくらいかな。どれもシングルゲームだね。 --
- 鋼鉄の咆哮は今新作出したら結構売れると思うんだ。OSTかけながらWOWSやると勝率が10%位上がる (体感 --
- PS4水準のCGで作られた超兵器とか見てみたいな。 --
- 有名シリーズしか作らなくなったコーエーにマイナーな割に開発費掛かりそうなゲーム作ってる余裕なさそう。グラ進化しても設計システムがそのままじゃ出雲みたいのしか作れないだろうしなー --
- そもそも開発はコーエーじゃないし開発元のマイクロキャビンはもうPCやコンシューマー機向けのソフトを作っていないようなので新作は絶望的。 --
- ↑ そうなんかー。どっか別の会社が権利だけ買い取って続編(仮)を作ってくれないかなぁ。当時中高生で遊び倒してた人が、普通に開発者の年齢になってるだろうし。ただしKADOKAWAは除く。 -- 1葉?
- コマンダーシリーズ楽しかったなぁ --
- 夢のスーパーロマン艦作ってくる!ありがとう! -- 木主
- 最近は、1日1戦1勝をずっと繰り返してる。 --
- 2ヵ月もしたら56連勝も夢じゃないな! --
- 一日3万☆の --
- 俺の計画だと10日で次の船の開発が可能なはずに似てる --
- coopなら可能 --
- リットリオとかの隠蔽がいい+堅い戦艦乗るとラムしやすくていいな。格上戦艦に戦艦魚雷かますともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 --
- HP残りわずかで最後の御奉公にラムるなら良いけど、最初からラムだと迷惑行為みたいなもんだから気を付けろ。 --
- 2個上道連れなら好きにやって良いぞ道連れに出来るならな --
- 1隻砲戦でしずめて、1隻ラムってはい次・・・が効率いいよな。 --
- 戦艦に関しては装填UGなくせばいいのに。だいたい皆んな装填UG選択してるでしょ? --
- いや? 照準速度遅くなるの嫌だし、元の装填速度が遅すぎなければ射程にしてるけど。 --
- 味方としてmmしないでくれ --
- まてまて、射程アプグレ=芋ります宣言じゃないだろう? 照準速度遅くなるのが嫌ってのは近距離で戦うからな訳だし。何も付けないのはあれだし、射程アプグレ付けるのはペナルティが無いのと、まあ射程あって困ることはないよね?ってのが理由だし。 --
- それだったら対空副砲積めよ --
- それなら転舵積めよ --
- 船と気分で使い分けてるよ --
- 自分は史実厨だから初心者のときは大和にも射程UG装備して楽しんでたけどこのゲームは全体的に動きが早いから当たらないんだよね。プレイ動画とかでもだいたい装填UGだから多様性がないような気がしてね。 -- コメ主?
- ここは惑星wows好きにすれば良いの、ただ相手に押し付けるのはダメだよ --
- 確かにそうだね。ちなみに押し付けや嫌味ではないよ笑。 --
- 使いもしないツリー開発のためにストレス貯めるの馬鹿らしくなってきたな、こう考えると好きな船だけ乗ってる人たちってのはゲーム楽しんでるわ --
- 好きなツリーは3倍速でティアが上がっててって興味ない肌に合わないルートはさらに10分の1だわ遠距離玉入れ系は苦手なんじゃぁ! --
- シナリオで活躍できる船はみな好きだよ。おかげでT6T7しか保有してない開発済みツリーが増えていく。 --
- 乗ってみたい駆逐があるツリーしかすすめてないわ。あと気分転換用戦艦と軽巡がちょっと。空母は敵を知るためT4だけ。 --
- wowsを2~3倍くらいスローにした海戦ゲームやりたい。感覚として戦艦は25キロくらいの撃ち合いが基本で、弾が届くまで30~40秒くらいの史実寄り海戦ゲーム。だらだら戦艦の斉射を堪能する感じ?30キロあたりにいる敵艦隊を眺められる贅沢よ。 --
- そんなんされたら時間が足りんわw --
- でも、スチールデイビジョンの海バージョン的な感じの、プレイヤーが司令官をやる海戦RTSぐらいだったらありかもしれん。 --
- そうなんだよねぇ、その点はwgがしっかり考えてゲームを作ってくれてるから感謝。もっと戦艦、大型巡の要塞感がほしい。 --
- Wowsを試作したときに現実と同じタイムスケールにしたらゆっくり過ぎて爽快感ゼロ、ダメだこりゃってんで現実の3倍のタイムスケールになったって話だね。 --
- そうなんだ初耳。やっぱり海戦ゲーム、軍艦好きなら同じこと考えるのかな -- 木主
- それではシューティングゲームに成らないので、交戦距離を短くしゲーム進行速度を速めてるから。 --
- PvPじゃなかったらやりたい --
- 寝落ちするわw --
- 1試合3時間ぐらいかかりそう --
- 戦艦の副砲は復活やな --
- 今でも結構配信とか何もしない時間がダレる間があるくらいなんで、魚雷のビートくらいじゃないと流行らん気がするぞい --
- 史実よりで25kmの打ち合いとあるが、現実の最長の命中記録はウォースパイトが24km先のジュリオチェザーレに当てたものだぞ。25kmで打ち合いなんてゲーム終らんわ --
- それも13斉射104発撃って漸く1発だからね。ゲームでやったら禿げ上がるわ。 --
- 戦艦大和もレイテ沖海戦で米艦隊に主砲100発ほど撃ったらしいけど、結局当たらんかったらしいな。 -- で、反転すると。?
- 造船所の地形、横須賀海軍施設に見えるけど世界線どうなってるんや --
- ジャパン州ヨコスカにある造船ドックなんでしょ。 --
- ジパング、ネオヨコスカの造船所、そこでは日夜新たな船が作られていた… --
- 戦争に勝って占領したのに戦間期相当の船作ってるアメリカさんどうなってるんだ --
- ソ連と開戦でもしたんじゃないの? --
- にゅーでぃーる…とらんぷ政策? --
- ログインしたら全く心当たりがないスパコンが届いてたんだが、なんかイベントでもやってたっけ・・? --
- たまたまスパコンに化けた放置デイリーコンテナとか? --
- やっぱそのあたりかな~、それ以外に思い当たらないよね。 --
- プレイ中にブルースクリーン発生しちゃったんだけど、最近不安定とかあるのかな?おま環言われそうだけど、ブルースクリーンになったの初めてで気になって聞いてみる --
- ブルースクリーンはOSに異常が発生した場合に起こる。なのでPCの方に原因がある可能性がある。 --
- 夏だしまずは温度関連からチェックしてみては?ハードウェアの温度・電力 等を、管理することができるフリーソフト --
- ありがと。ちょっと気を付けてみるよ。チーム戦だし続くようならゲーム自体控えなきゃいけないしね -- 木
- OS系だけど、実際はCPU周り(基盤)の不具合で起動してから落ちるの無限ループになったりするからね。デスクトップなら基盤ごと交換しないといかんだろうね。ノートPCと違って交換して使えるからまだマシだが。 --
- 今まで問題なかったのに最近ちょいちょい出るようになった、ってなら電源が寿命かも。 --
- なんか最近のゲーム自体がやたら重くなってきてるから、高めの設定で遊んでるなら見直した方が良いかも --
- スロットに空きがないフルスロットメモリーが熱で死にかけてても起きるけど、一度メモリーチェックをかけてみると良い。尚、異常が無ければ健全に動いてた時までリカバリーしてみるのも良い(遡る時期に依ってアプリが再インストが必要になる)。 --
- 追記だけど、ブルースクリーンには個別の番号があり何が原因なのか追う事が出来る。エラー履歴を辿り、エラーナンバーを拾ってGoogleで調べると原因が判明する場合もあるが、無理なら詳しい人に聞いてみれば良い。 -- 枝?
- 今日は微不利な試合が続くなぁ寒色1隻程度だとほぼ均衡って感じかね --
- 1日3個もらえる普通のコンテナからアズレンコレクション度々出てくるんだけどこれって期間限定?それとも恒常的に出てくるの? --
- コレクションというものが複数あって、そのうちの一種類を「採集」するよう設定できます。木さんはアズレンのコレクションが採集onになっていて、期間などなく採集し続けられます。ゆっくりじっくりコレクションして吾妻艦長を入手してください。 --
- 今現在絶賛コラボ中だから出てるだけだと思ってたんだけど? --
- 現在独空母パート2で独艦の旗2枚立てと迷彩のダブルスキームが出来るドイツ海軍コレクションを遣ってるんだけど、そっちを収集にしていないと全く進んでないんだろうね。俺はクリアしたので独艦の通常無期限迷彩をブルー系の色に替えたな。 --
- コレクションには専用箱からしかでないやつと、1個入手したら通常コンテナからも出るようになるやつの2種類がある。プロフィールのコレクションでどれ集めるか選べるから見てみると良い。 --
- 重複で無理やり終わらせないで、重複を貯める そうすると、完成したときに、その分がクレに変換される。 完成したらもう貰えないからね。 --
- 五十六コンテナ一つだけでいいんだ下さい 開始できない・・・ --
- 今日になって自動航行セットするといきなり後進するようになったんだがなんでだ? --
- 購入催促のレンタルプレ艦、7隻目が来た。レンタル期間は3日、50%オフ期間が7日続くみたい。前の艦の50%オフ期間が過ぎた状態である程度活躍する?(勝利する?)とその時乗ってた艦種のプレ艦がレンタルされるみたい。触手が動くプレ艦が来ないから未だに購入はしてないけど、朝潮とか来たら買おうかな。 --
- 触手じゃなくて食指を動かしてくれw --
- 枝主の指摘通りだろうけど、ひょっとするとハロウィーン迷彩のように触手持ったプレ艦なのかもしれんからねw。 --
- エロアニメの見過ぎとか・・・(;´・ω・`;) -- クラーケン襲来?
- 触手が動く…朝潮…なるほどな --
- レンタル艦はよく使う艦種にあわせて送り込んでくるね。駆逐ばっかのってるから、やたら駆逐がくる。キッドが来たときは危うく誘惑にまけそうになった・・・ --
- 味方に来たら信用出来る艦て皆なら何? --
- 鋼鉄艦じゃない?入手手段が限られてるなら絶望的に下手なやつは引かないだろうし。 --
- スコア最下位の真っ赤なスタグラ引いたことあるぞ…スタグラ以外はそうでもないけどスタグラに限ってはもう割と赤いことが多くて自分の中では信用度下がって来てる。 --
- 垢販売も横行してるから油断大敵 --
- まースタグラだわな --
- ブルゴじゃね?スタグラは流布されすぎた 中身の平均はまだ強いと思うけど --
- 鋼鉄や研究ポイントの艦、もしくは販売停止艦。ただ、スタグラみたいな流通量の多いのは信頼性に欠けるし、流通量の少ない艦は中身は信頼できるけど、敵はおろか自分や味方すらその船がどういう感じの船なのかわからないことが多くて上手く連携とれんのよね…。 --
- スタグラ以外の鋼鉄、研究艦、フリー艦、実装されたばっかのツリーの高Tier艦。暖色に侵食され辛いここら辺。 --
- まずはズレを見ないのは、ブルゴ、敷島。次点で武蔵、オハイオ。更に一段下がってスラヴァ。スタグラはもはや赤猿でも持ってるから艦で信頼とかはとてもできない感じ。 --
- 神風かグレミャー --
- 神風は落差大きいわ。ひどいのはほんまひどい。 --
- 神風は去年末のチャリティーで入手したけど艦長が居なくてな・・・ --
- クロンとか販売停止艦 --
- ARPみたいな古参しか持ってないのも含む。 --
- ARP再販あったからもう無理だな --
- ベンハム、サマーズ、ブラックかなー。貴重なリソースをわざわざ駆逐に投入するという変t・・・英断が出来る人はそういない --
- ベンハム、駄目駄目ベンハムも結構多いで。完全個人プレイに徹していて、まるで索敵しないからどうしょうもないの結構いる。 --
- 一分に一度16本魚雷を好きにばら撒ける誘惑には勝てなかったよ…… --
- 昔、フリントとかブラックを含む分隊が味方にいたらほぼ勝確って感じだった影響で、この2隻だけはいまだに特別な目で見ちゃうな。 --
- 史実艦長旗立ててる艦 --
- インペニコライ --
- 単純な強艦よりもクセがあって好きで慣れて無いと乗り続けるの辛いなって思うクロンとかスモー、オハイオは信用出来る。スタグラなんかは赤猿にも行き渡って対策も確立してるからもう信用対象では無いな。 --
- お金返しておぢさんへ。次は何のプレ艦乗艦しますか?教えて下さい。 -- 熱心なファン?
- よく漫画とかで1隻又は1機、1人によって艦隊や機甲師団が壊滅や全滅とかのシーンってあるけど、そこまで行かなくても実際それに近い出来事ってあったりするのだろうか? --
- 海軍所属ではないけど、アンサイクロペディアに嘘を言わせなかった男なら知ってるな。 --
- 米軍に爆撃されたから、仕返しに敵壊滅させた牛乳大好きおじさん? --
- 機甲軍団単機壊滅おじさんか --
- なんか最新型っぽい戦車がいたからとりあえず全滅させてきたの流れすこ。 --
- (´・ω・)つ『ソロモンの鬼神』 --
- 陸戦だと20輌近い英軍戦車部隊が1輌のティーガーⅠによって壊滅させられたとか聞くが、事実かどうかは知らん。WoTの英雄勲章とか見ると、戦車戦に限っても個または少数の活躍ってのは割とあったようだけど --
- 原爆投下を除外すればそこまで極端なのはないような --
- ヴィレル・ボカージュとかコッラ川とか? 現実的な話をすると、基本的に「持ってる弾より敵の数が多い」状況だから無理なのよね --
- 500m圏内ノンスコープヘッドショットおじさんか? --
- WW2の東部戦線初期にソ連のKV-1戦車1両で師団規模(1万ちょい)の攻撃を数日耐えたって話があるね --
- あとは沖縄戦で空母バンカーヒルが2機の零戦の特攻を受けて大破させた件。死者400人負傷300人。特攻の中でも一番被害が大きかったそう。 --
- もう一つ、WW2末期にMe262がR4Mって空対空ロケット弾(無誘導)で1度の出撃で1機がB-17を14機落としたり、3機で30機落とした事例があるね --
- 狙撃兵とかなら、一個小隊殲滅とかやってる人もいるかもな。 --
- そんな奴いるわけね~だろう。ぶっ殺してやら!→翌日部隊全滅のデスムーミンのこと? --
- 個人名を書いてない枝に誰の事か聞いて回る木主すこ --
- 特殊部隊6人で戦艦二隻大破させたアレクサンドリア港攻撃とか --
- 閣下とデスムーミンと、もう一人誰かいなかったっけか。 --
- サンダラーで16kmぐらいのハランド撃ったら全魚雷発射管大破してしまった...なんかめっちゃ申し訳なくなってしまったわ。 --
- それ駆逐側だったらストレスマッハだな笑笑 --
- まだ主砲撃てる・隠蔽索敵できるし、リシュ主砲2基とも大破よりはマシかな? --
- あれくらいでかいと至近弾でもいろいろぶっ壊れるからなぁ --
- 申し訳なさは何となくわかるが、複数潰しとは恐れ入った; 春雲みたいな1基しかない魚雷発射管大破させるのなら案外何回かやってるような気がする --
- ツリー再編前の初春使ってた時、ほぼ一撃で主機損傷・操舵不能・魚雷発射管機能停止・全主砲大破・火災発生のコンボ食らって何も出来ず沈んだのを思い出した… --
- 手も足も出ねぇ……、ぐうの音くらいしか出ねぇ……。 --
- ダルマボイの思い出が甦る…… --
- 全くお笑いだ...ただのカカシですなぁ.木主なら瞬きする間に(パチン☆)撃沈できる,忘れないことだ --
- 魚雷発射管といえば ツリー日巡のやつって、すぐに魚雷出すわけでもないのに発射管が真横向いちゃうのが微妙にダサく感じて、使わないときは魚雷だけ真後ろに方位ロック掛けて船体にしまってるんだけど、これって機能停止の喰らいやすさに影響出るのかしら? 発射管の当たり判定が見た目通りなら、しまった方が至近弾には多少強くなりそうだけど --
- tier10戦艦 サンダラー・大和だらけやんけ!Asiaサーバーやばいですね☆ --
- なにがやばい。言ってみろ。 --
- 見かけ倒しで狙い目の戦艦ばかりだね。 --
- 勝率modってmodstationにある? --
- どのMODを指してるか知らないけど、多分望むものはあるんじゃなかろうか(勝率によって色が付くやつならあったはず) --
- プライベートライアン見てふと思ったんだけど、あの当時ってガトリング機関砲(20mmとか)ってなかったのだろうか?あれとか上陸地点の防御陣に敷設してたらかなり防御力上がりそうなんだけど。 --
- あるよ。るろ剣にも出てたし、これは間違いない。(1861年米国生まれ。名前の由来は開発者から) --
- 実はWW2の頃には産廃扱いだったんだけど -- 枝主
- ↑の理由。 1.重い(固定だとしても旋回性能が悪い) 2.構造が複雑(≒壊れやすい) 3.同じ方向に大量の弾をばら撒ける(広がって来られると小銃複数の方が有効) -- 枝主
- 歩兵相手にはドイツなんか優秀な機関銃あるしで必要性なさそうな気が。空爆とか艦砲射撃されまくりの状況で移動性に難ありってのもビミョーかも --
- あの映画冒頭のMG42バリバリは演出。生還者の証言によれば被害の多くは迫撃砲と小銃。あんな海に向いたトーチカなんか艦砲射撃で吹っ飛ばされる。 --
- 艦砲射撃が不十分で、上陸地点によってはイージーモードだし、トーチカが生きてる要塞みたいな場所もあったが正しいんじゃなかった? --
- 機関銃は第一次大戦から普通にあるし、水際に限らず防御陣地の定番だよ。 --
- つまり①機械による駆動によって照準が容易になった。②レーダー及びコンピューターの発達によって弾道が収束するようになった。これが再び日の目を見た原因かな? --
- 銃身一つじゃ追っつかなくなるくらい発射速度が上がった。これだけや。 --
- あとはその『数撃ちゃ当たる』精神が航空機の機銃に最適だったって所だね。一瞬でばら撒く事が求められるから。(機会が少なくなってもドッグファイトはちょいちょいあるからね) -- 枝1?
- 近代航空機搭載機関砲に求められるのは、「ばら撒く」事よりも「狙ったところにちゃんと弾が飛んでいく」事じゃないか。 -- 1葉?
- 狙うのはFCSの仕事。航空機関砲は発射の反動に対して重たいので集弾性自体は良い。あとは発射速度を上げる機構と重量のトレードオフによる選択。ガトリング(重)>リヴォルバーカノン(中)>ガスト式(軽)。 --
- だから、FCSの計算通りに弾を飛ばすことができるのが一番大事なんじゃね? と思っただけなんだけどナ。まーえーわ。 -- 1葉?
- 航空機にガトリングが使われるのは激発不良を自動で強制排出できるからだぞ --
- 撃発、な。 --
- 空母初心者です。敵がレミってたら、観測用に戦闘機置いて、そこに居ない(=ちゃんとしたプレイヤーが乗ってる)艦を捜索する。って感じで良いのでしょうか? --
- 場合によってはすぐ落とされると思うぞ --
- 戦闘機もったいないから置かなくてもいいかも。味方がレミを自分で見るかもしれないし、探さなければいけないほどの敵に戦闘機置いてもいいんじゃね? --
- 引き出したい対空圏外に落としに行くと腹さらすように置くか、中に --
- 中に駆逐居ないかとりあえず強硬偵察。味方に駆逐がいる方面は信用して他をあたる。あと艦載機の復旧や飛行速度なんか国によるからどれが有効かってのは場合によるんじゃないか。 --
- 島陰射撃してるやつなら防空機おいて安全にスポットストレス与えても良いかも --
- ソナー、レーダーやステルス関係の技術や素材、専用塗料ってやっぱ今もアメリカ、イギリス辺りが最先端走ってるのだろうか? --
- どーだろね? 兵器に活用するって意味ならステルス技術は間違いなくアメリカが1番だろうけど。でも、電波吸収塗料とか日本の大学でも研究してるらしいし(友達が卒論のテーマにしてた)。 --
- 過去にその分野にどれだけ金を突っ込んだかの蓄積で決まる。「ステルス戦闘機の為(米)」と「自動運転装置の誤作動防止の為(日)」と、真意はともかくこんな理由付けでは付与される予算は桁違い。。アメリカが停滞し中国・ロシアが猛追しているが、他は日英含めてゴミというかそのおこぼれをもらってるだけ。 --
- 日本は「国防の為」と言っても大して予算が付かない不思議国家だけどな(笑)。 --
- イスラエルじゃない? --
- 実は日本が最先端走ってるんだよな、武器輸出できないからアメリカに素材輸出してるで。まぁ機密だらけだしロシア、中国が最先端走って可能性もあるけどね --
- 米ロは輸出や供与する関係で結構情報が得られるが、中国は情報統制徹底してるから底が見えない。一部のレーダー・ステルス技術は日本もトップクラスだが、自衛隊は予算がつかないのでもっぱらアメちゃんに売ってるらしいよ。 --
- 実は世界初の艦載アクティブフェーズドアレイレーダーは日本製。但し現場の評価は最悪で、結果国産品不信の艦長クラスの幹部が現場に多数生まれた。結果、今に至るも、FCS-3とその発展型は糞とおっしゃる皆さんが将官クラスにいる。空に関しては、世界のトップグループ入りしてるという呼び声が高い。戦闘機用のアクティブフェーズドアレイレーダーも世界最初に実用化したのはF-2用のJ/APG-1。陸上用の対空レーダーも実は大変評判がよいらしい。代表例はガメラ。 --
- ペンタゴン「部分的に優れた技術を持っているが、総じて米国製に及ばない」。部品単位で世界一とか持ち上げても無意味。それらの技術を蓄積・統合してウェポンシステムとして運用できるかがカギ(作る・使う人間も含め)。 --
- プレ艦数が2隻以上の差になると勝敗がほとんど決まったようなものだな。特にT9以降。 --
- そうなのか?味方のブルゴとモスクヴァが下手にとつって沈んでポイントで負けたんだが。 --
- そうなの?加賀と武藏とスラバとと色々いたけど蹂躙され尽くしてたぞ --
- デモインペトロがセーラムモスクワに勝つのもあれば、アイオワコンカラーがジョージアサンダラーにやられるのもあるから…。 --
- そんな事は無い。特に雪風は上手い人も下手な人も居るから全く読めない(勝率表示未使用) --
- 吉野ってそんなに弱いか?確かに姿勢まずったらごっそり行くけど、それなら他の大巡もあるし、HEとAP使い分けすればどんな敵にもダメージ加えられるし。 --
- スターリングラードがおかしいのと、石炭艦ということでnoob御用達になってるから。 --
- 弱いわけじゃないけど魚雷以外ヒンデンでいいからなぁ --
- 大巡の中なら弱い方だと思うよ --
- ちょっと腕が残念な人は位置取りやヘイト管理、回避が下手だから、防御に難のある船はうまく扱えないのだ。 --
- ツリー艦(カモ無し若しくは初期船体)の割合が多いチームは、プレ艦も少ないんだよ。T9の戦艦と巡洋艦だと特に目立つ。BOTも多いし、まともなツリー艦艇を引くことは少ない。 -- 主?
- 北上が以前いた頃まだやってなかったから楽しみに待ってんだけど、今のとこあまり魚雷性能よくないから巡洋艦とか避けられやすそう。(駆逐乗り) --
- 巡洋艦が避けれない魚雷を片舷20門撃てたらゲーム壊れちゃーう --
- 敵は避けられるけど味方がよけられない魚雷を放つスーパーウェポンKITAKAMI --
- ここで通常配布ドイツコンテナから「ポンメルン」出たってコメ見たことないな、いまままでにない絶望的確率って事でいいね? --
- 一回だけ見たけど、9000円近くするものがそうポンポン出たりしないでしょう。 --
- おっと枝ミス。コンテナからポンメルンの話ね。 --
- 直してくれてありがとうございます。 --
- 「ドイツ戦争海軍」コンテナからは、特別旗バジリスクが3枚出ました。 -- 参考までに?
- 第1、第2ディレクティブで貰ったドイツ戦争海軍コンテナからは出なかったね。ただ、ショップで買ったプレミアム戦争海軍コンテナ(5個)からはヒッパーが出たので、4隻の内3隻を所有しているので次に出るならポンメルンだからちょっとだけ期待はしているがw。 --
- あれ「戦車『等』数十両を撃破」で、内訳はほとんどが牽引車やトラックだった筈 --
- WoWsには人生教訓が詰まってるな①最大の敗北要因は強敵ではなく弱い味方②味方頼みになったら負け③大事なことは味方に任せず自分でやれ④周りのせいにする限り進歩できない⑤ヤバくなった時点で手遅れ。ヤバくなりそうだと予測できた時点で全力回避すべし⑥ダメな者は永遠にダメなまま。但し稀に覚醒して向上する者もいる。 --
- 「周りのせいにするやつは大体銅クラン」が抜けてるぞ --
- 弱い人の言いぐさ「まだ敵に発見されてないから大丈夫」。発見されているかどうかが問題なのではなくてポジションが問題だということが理解できない。上達しない人がそこから得る教訓「前に出すぎた。もっと後ろにいよう」。 --
- 過去の経験から未来を予測できない人。同じ過ちを繰り返しては人のせいにする --
- 安らかに眠ってください、過ちは繰り返しませんから --
- そう!ポンコツはいくつ集まってもポンコツ。 --
- 既に言われてるかもしれんけど、非対称戦ってチーミングできんじゃんね。時間合わせティア合わせすれば味方に来る可能性はあるが敵にはならないってことじゃん。でかいクランとか配信者とか絶対有利になるし、非対称戦ではなく不公平戦になると思うんだけどその辺どうなんだ? --
- 完全にエンターテイメントとしてのバトルモードでしょ はなから公平とかないよ --
- WG「不公平が魅力のゲームモードです(ドヤァ)」 --
- 不公平ならいつものランダムバトルで味わえるから。片方にだけ神風2隻とか片方にだけレーダー艦とか・・・ --
- イベントで通常の戦績には影響しないんだからどうとでもなるでしょ。 --
- みんながそういううふうに捉えてるんなら杞憂かもしれんね。でもやっぱ愚痴版が進むような気がするわ。 --
- T6空母×3+その他大勢VS戦艦4戦場とかいう地獄が普通におきてるから何しても地獄にしかならないぞ。 --
- T6空母×3とか4みたいなマッチングに、ぜひうちの対空特化クリーブを送り込んでやりたい。混乱を極める大空襲をこのおれが止めてやる!・・・という妄想。 --
- プレアカ買ったら空母一隻までにしてくんないかなー。空母二隻いると飛行機うるさすぎてぜんぜんShipsの気分にならない。 --
- 芋米戦に一言「ここで前に出たらヒーローになれますよ」 --
- ???「ここで前に出たら海に鉄分を補給できますよ」 --
- 日「もうみんな凸りましたよ」 --
- ドイツ「突撃するのがルールとなっております」 --
- コロラド.低速勢『出たくても出れねぇ…』 --
- ソ連「ypaaaaaaa!!!!!」 --
- 一歩も引くな! --
- ロシア「むこうにウォッカがありますよ」 --
- フランス「突撃してはいけません」 --
- 英「英国紳士は後ろからHEを投げるのがマナーなのさ☆」 --
- ???「あっちに日本人いますよ」 --
- イタリア「あっちに綺麗な女性がいますよ」 --
- ある国が超強い新兵器を作ったとして、その国はどうするべき?1:さらに性能を盛って超強い設定で発表。2:性能をそのまま発表。3:弱く見せかけて発表。4:存在を隠す。 --
- 「強い」の程度にもよるが、アメリカをぶっ潰してから2、がベターなのでは。そうすりゃその国がそれから100年は世界の法律よ。 --
- 平時なら3、戦争中なら4かな。 --
- ヴェネツィアってナーフされる前は今より舵めちゃくちゃ軽かったん?それなら強いと言われるのも分かるけど、なんかあんまりパッとしなかった(期待しすぎてただけかもしれん --
- 舵よりは跳弾角度がT8-9と同じまでナーフされた方が大きいかも。以前は5度以下で強制跳弾だったのが10度になったので艦を立てていれば跳弾できるようになった --
- 転舵に限って言うと、イタリア巡洋艦は転舵しようと思ったら煙幕まいて敵に横っ腹晒す時間をごまかすことができる。 --
- 今の艦対艦ミサイルってwowsでいうならAP弾よりもHE弾みたいな感じなのかな?着弾と同時に爆発するのかな? もしそうなら装甲バッキバキにしたらミサイル数発受けても耐えられるんじゃない?破損するとまずいレーダーとかは収納式に出来ないの?知らんけど 戦艦復古の大号令 --
- 残念、ちょっと装甲を増やした程度ではミサイルは防げんよ。装甲をがちがちにして大量の鋼鉄を消費して機動力を下げて排水量を無駄に増やして他のものを積めなくするぐらいなら、自分や味方に命中する前に敵のミサイルを撃ち落とした方が効率的。 --
- レーダーをミサイルに耐えられる程度の装甲で覆ったらたぶん索敵できんぞ。まあ、戦車に複合装甲って言う革命的な超強力装甲が出てきた歴史もあるし、軍艦に軽くてさびない超強力素材が出てきてもいいんじゃないかな。ただ、数年前にタンカーと衝突した米軍艦艇を見る限りでは、今の軍艦は強度ゴミ。 --
- ホントに?現代の潮流は当たる前に叩き落すだから装甲なんて要らねえよって事だろう それに敢えて逆行したらおもろいと思った --
- 戦車ですら当たる前に迎撃しようって考えが出てきてるご時世やぞ。 --
- 戦車ですら当たる前に迎撃だって?砲弾なんて金属の塊が飛んでるだけだからどんな電波出したって妨害なんか不可能だろうに・・・世の中にはすごいこと考える人もいるんだね。みらいの戦争なんて見当もつかんな。 --
- ほい。未来というか、けっこう現代やで。 -- 3葉?
- イスラエルのアリーナAPSとかですね、装甲の技術が限界らしいのでAPSで迎撃する方向に進むらしい、Tー14のアフガニットAPSになると迎撃ユニットが二つ有るらしい。 --
- すいません、イスラエルはトロフィーAPSですね、アリーナはロシアです。 --
- 昔は護る物が限定できたから、装甲で覆うという方法が有効だったんだ。つまり、機関部、弾火薬庫、主砲塔、司令塔。これだけ護ってれば最悪沈むことになっても最後まで戦力として意味を持ち続けられるし、戦闘が終わればなんとか浮力を維持して母港に帰るとい選択肢が残る。しかし、戦後すぐにレーダーや通信設備を失った艦艇は、空母以外はほぼ無価値という状況になった。レーダーや通信機のアンテナはどうやっても護れない、SSMやASMの弾頭も中小型艦艇にとっては威力が大きすぎて、今更こんなものを装甲で護っても、艦艇としての他の機能が低下するだけという判断が直ぐに一般化した。だから当たらないようにするか、当てられる前に撃ち落とすかに専念して、それでだめだったらもうお手上げ。そういうこと。 --
- 木主がミノフスキー博士ならワンチャン --
- ミノフスキー粒子って地球上でも散布して機能してたっけか?木馬が砂漠地帯を航行(空中浮遊だから飛行か?)してた時に散布していたようないなかったような? --
- 機能してるよ。アレは電磁波攪乱兵器の究極形みたいな印象。第08MS小隊とかで、地上での電波探知が使えなくなった代替としてアンダーグラウンドソナーとか登場してる。 --
- あれはあれで散布したらあっちに敵が居る!ってなったりするから面白い。 --
- 一つには、装甲厚くする分遅くなるっていうデメリットもあると思う 兵器はスピードが速いってだけでも価値があるから --
- 対艦ミサイル君は頭いいので目標に当たって少し中に入ったところで吹っ飛びます。基本的に密閉されている軍艦相手には副次的なダメージは凄まじいものになる。 --
- APとHEの中間というか、いいところどりみたいな感じかな? --
- このゲームの括りでいうとAP弾だね。目標に命中した衝撃で時限信管が作動して艦にめり込んだところでドーン。自衛隊の90式艦対艦誘導弾だと弾頭部分の重量が250㎏以上あってシュペーの28㎝砲弾300㎏に迫るものがあるね。そんなもんが何もしなければ艦の中央部にほぼ100%命中するのだから恐ろしい・・・ロシアには対空母用に1t以上の弾頭重量を持った大型ミサイルもある(46㎝砲で1.5t)。ガクブル --
- 最近対装甲甲板用にタンデム型で先に孔を開けてメイン弾頭を装甲内に送り込むやつ開発してたね --
- 久しぶりにクラーケンゲットした!!毎日7-8戦して1か月ぶりくらい。みんなどのくらいのペースでとれてる? --
- 勝率48%のどこにでもいるプレイヤーの俺氏、WoWsを始めてこの方2年、クラーケン来襲は5個取っている。うまい人はきっともっと取ってるよ。 -- さあ、刮目せよ!?
- 自分の見てみたら4200戦で27個 まあ月1くらいなんじゃない --
- 10100戦で111個、運だから… --
- みんな上手すぎ!実は2300戦して3つめでした !勝率は49.6% --
- 5400戦で33個、割合的には160戦に1個か・・・ --
- ティア1なら高確率で取れるよ --
- 5000ちょっとで17個。なぜか孤高の戦士を4回取ってる。 --
- 10100戦の枝?だけど、孤高の戦士0だよw 戦艦メインだと、クラーケンは取りやすいかも?破一1091個取ってるし… --
- 孤高の戦士は終盤キャプ優勢で味方が壊滅した時の逃げ切りのパターンがほとんどだから、駆逐か空母に乗らない人はほぼ取れないよね…。 --
- 三笠で走っているだけでクラーケン取れるぞ 主砲なんか撃たなくていいぞw --
- 5500戦で蛸27個孤高にいたっては1個…200戦で1個か勝率詐欺してるわ…56% --
- まだランダムは4000試合だけどクラーケン39個、約100試合で1回はクラーケン取れているペースだけど孤高は2個のみ・・・。クランにも入らずソロ野良ンダムばかりなんだけど、分艦隊で行けばもっともっと勝率も実績も稼ぎ放題になれるのかな・・・。 --
- 当然勝率は稼げるけどキルは奪い合いだからクラーケンはソロのほうがとりやすいはずだぞ --
- だよねぇ・・・。でもクラーケン大口径を獲っても、試合に負けたら「嬉しさ半分、悔しさ半分」と微妙な感じになるしなぁ。 --
- 12500戦53.3%だが、クラーケンは10個だな。少ない。孤高の戦士も2個。 みんなすごいなぁ… --
- 12500戦、WR52%、クラーケン25個、孤高の戦士0w。最初の獲物の数は総戦闘数÷24より多いので、芋ってはいないはず。ただの猪ちゃうんかって? 聞こえないなー(笑)。 --
- 10000戦でクラーケン23、孤高5だな。駆逐メインだから他の艦種より孤高は取る機会あるとは思うけど、やっぱなかなか取れんね。 --
- 前に出た戦艦について行って戦線を押し上げて、迫りくる空襲をさばいて戦艦の前方に出て駆逐を警戒する。CCのそんな護衛プレイが好き。 --
- CCってなんですか? --
- クラウディア・カルディナーレ ちなオレはBBより100万倍好きだ --
- 武器商人 ココ・ヘクマティアル のことじゃないかな? --
- ルルーシュの愛人?の事かと思ったわ。 --
- C-C-C♪ 噂の C-C-Girl ♪ 眩しさの破片(かけら)~♪ -- 浅香唯 昭和の名ポップ?
- 同じ内容のメールを送る相手(カーボン・コピー)じゃ? --
- サントリーの炭酸飲料じゃね -- CCレモン?
- Communitiy Contributorと言って、WGから任命されテスト艦などを使ってその感想などを報告する人達の事。WGの社員ではなく、テスターとも違うがボランティアでゲームの改良などに貢献する人達ですね。 --
- いつ時点での人数か知らないけど、これだけ居るみたいだね。CC Program --
- 初心者が空母つかうと風当り強いね。。。ティア4の初心者に罵声浴びせなくてもいいじゃん(泣 --
- 戦艦や巡洋艦で突出して最初にやられて罵声を浴びるなら、何が悪かったのかわかるけども。熟練者なら高ティアで遊べばいいじゃん。そんなに初心者追い返したいのかな -- 枝主
- 初心者関係なく空母であるがゆえに風当たりが強いのでは。WoWSってなんのゲームだっけ? --
- だからそう書いてます。駆逐艦でティア7まで行けたんで空母始めたんですが、空母の風当たり強すぎませんか?自分が上手いとは思ってませんけども。 -- 枝主
- 初心者に罵倒を浴びせて心を折り、空母の絶対数を減らそうとする高度な情報戦() 空母でチャットとカルマは気にしたらいかんぞ。チャットは時々有用だからミュートまではしないが。 --
- わざわざ定期的に夕張ででて、空母に乗り始めのT4空母の心を折って悪の道にはいらないように、矯正してるよ。30機以上おとすよう心がけている。 --
- 夕張4戦目。44撃墜、空母2隻含む4隻撃沈。まだ戦果安定しないけど、弾が照準のど真ん中に飛んでくのは最高かも。 --
- 非対称戦ってワクワクするな --
- いつからだっけ --
- PTのままだと高Tier側はほぼ勝てなさそう。Tier2差だとお互いの性能差がそこまで無くて思った以上に微妙だった。いっそのことTier9やTier10まで出せるようにしたら面白そうかなぁと --
- 高Tier側編成:北風ベネチア大和武蔵武蔵 --
- 数の差が三倍になるな! --
- T6はそれでなかなか良い艦が多いのもある --
- 6隻vs12隻とかだと高tier側も結構勝てる、4vs8とかだと厳しい。あと人数合わせbotがいると無理。別にトークン制じゃなくてもいいと思うんだがな --
- マップ依存度が高くなるだけよ --
- 最近よく見かけるSTATSを持ち出してきての「俺ユニカムだけど~」隙自語だけど、よくよく考えたら他人のSTATS持ち出してきても垢名表示できない以上自分の戦績って言い張れる事に最近気付いたんだけどもしかしてそういう人もいたりするのかなぁ --
- 俺っちソロ83パーのベテランだけど最近の戦場は基本がなってないね! --
- すぐに特定されて、しかも紫中華クランの人の借りるとか 恥ずかしいよねw --
- ベンソン板のレスバ見てて思ったんだけど、勝率ってさ、その船に100戦も200戦も乗り続けて勝率70だの80だのってキープできんよね?自分は100戦越えてる船は全部48~63の間に収まるような勝率になってるけど、実際のところ何をもってユニカムになるのだろうか…。20戦や40戦で叩き出した80%や70%に意味があるとは思えんのよな。 --
- 自分はエンプラとかなら100戦しても75%以上を維持してるしなんなら上がり続けてる。20戦40戦の80、70もそこで躓くとモチベに関わるから無駄ではないと思うぞ。まあレスバの根拠にするには弱すぎると思うけど…… --
- 相性によってはフツーに高止まりするぞ --
- やっぱユニカムはそうなんかな。自分の場合、どの船も不意に連敗が重なる瞬間があってその不意に重なる連敗で勝率が駄々下がりするケースが多いんよね。 --
- 私の島風それですわ。80戦までソロ勝率70%でキタコレとテンションあがってたけど大型連敗引いて真っ青。300戦もしたら化けの皮はがれてるやろな。 --
- 煙幕とか回復量とかなにかしら強みがあって味方が真っ赤でも支えるスペックがある船が結構高止まりする俺の場合はネプチューンがリセット2週目未改修でも戦力不利でも勝ち越しで7割キープし続けてる --
- 自分が沈むと勝てない勝利時沈没率と敗北時生存がたしか極端に低い -- 3葉?
- もう卒業してるけど、陽炎70前後でずっと推移してた。潜水艦とか実装されたら激変するだろうけどな。 --
- WRよりも、与ダメやPRは嘘つかないので、それを参考にしたら? これらは上級者が20戦も乗れば安定するぞ。 --
- シムズなら250戦くらいで70ちょいだったと思うけど、やっぱ勝ちやすい船とかはあるよ。多少はね。 --
- wowsのチャット欄、毎戦ほぼ必ず誰かがnoob teamって言うwotの1億倍は有用 --
- 今朝予定のアプデは延期なのかな? --
- 0.9.7.0のままだね。mod引っ越しの準備をしようと思ってたらスカされた。(*´з`;) --
- そっとアナウンスだけ消えてるねぇ --
- 明日(8/20)に成ってるね。 --
- Tier10単艦で1000戦以上して勝率24%なんかの空母引いたらどう勝てっちゅうねん。ユニカム60%がいても歯が立たんぞ。 --
- それは戦犯やな。 --
- それでも240回は勝てているのか……何が有れば勝てるのか若干興味は有るな --
- 空母2隻のマッチでもう片方がめちゃめちゃうまかったとか、相手も同レベルの空母を引いたとか、味方に対空強い船が多かったとか・・・ --
- 相手の空母がBOTやAFKだったんじゃないかな。 --
- たまに空母をものともせず踏み潰すパターンもある他の戦力比がかわいそうなことになってる場合だね --
- 上の方で夕張で敵機を落としまくってる人いるけど、どんなビルドにしたらそんなに落ちるの?夕張の対空強化は管理で防御放火増やすぐらいしか思いつかんけど。 --
- 艦長スキルの基本射撃と上級射撃で10-20%上乗せできるねーあと旗で5% --
- 枝1の内容もそうだし、戦い方でも変動する。敵機に突っ込むより敵機に追わせろ、対空過信ではなく対空援護。これだけで撃墜数変わるよ。経験の浅い空母乗りはムキになって追ってくるから稼げるよ。逆に上手い空母乗りは絡んでこなくなる。 --
- 44の人ですが、味方は自艦+空母、敵は空母2隻。自艦はHP半分で空母2隻追いかけ中。そーゆー状況(敵空母も味方空母も下手で長引いた) --
- 自分も空母乗るから、どう動かれると狙いにくいか分かってたのもあるかも。あとは優先セクターと対空防御砲火をミスらずに使っただけ(艦長はまだスキルポイント3。被照準数と最後の抵抗だけ) --
- まぁ空母勢が下手だったのが一番の原因ですね。夕張の火力だけで2隻沈黙させるのは大変だった・・・。 --
- 1.敵機に斜めから追いかけさせる形に持っていって対空射撃時間を長くとる。 2.雷撃がみえたら、付近の味方戦艦によっていって迎え撃つ 3.攻撃機なら付近の駆逐に寄っていって迎撃する 4.中盤以降は一気に敵空母に肉薄する。 ビビった空母からありったけの敵機がくるから全部引き受けて落としまくる。 以上、健闘を祈る。 --
- ignusなんとかっていう戦艦どこの国の船? --
- Hammer 4000 だかとのコラボで特殊迷彩した天城が販売されていたんだよ。その内の1隻だな。国籍は日本だぞ。 --
- BismarckとGneisenauの1番砲塔には測距儀ついてないんやけど、砲塔各個射撃を想定してなかったんかな?被弾で射撃指揮所との電線切れたら戦闘力大幅に下がりそうやけど --
- 波「ザッパァ」測距儀「うわぁ...もうマヂ無理...オミットしよ」 --
- 他の国も大体一番砲塔にはついてないよ。 --
- 軽~く見た感じ英仏戦艦は結構ついてるっぽいね --
- そうなんよね、日戦でも長門まではついてないけど大和にはついてるし、米英仏は旧式戦艦にもついてたりする一方で独戦はついてないのが気になったねんな -- 木主
- 巡洋艦も全砲塔に付いている方が珍しいね。前部は最上伊吹は3番だけで、妙高は一段高い2番だけだねー。巡洋艦でも米の自動装填を除けば持続射撃力は20-30秒に1回だし、いざとなったら伝言ゲームでしょう。「次弾、徹甲、修正!上げ3、右6(単位ミル)」~みたいに --
- 話逸らしてすまんが,連装でも四連装でもなく,三連装,しかも測距儀付きのやつがさ...何というかこう,主砲として一番しっくりくるなぁ.確実に大和とヤマトによる刷り込みだけどさ --
- 分かる! --
- 個人的には4連装にグッとくるものがある --
- 潜水艦やったことある人に聞きたいんだけど、撃沈された水上艦って水中沈む?沈むとしたらどこまで沈む? --
- 沈むよ。下潜ろうとしたらゴリっていったことある。どこまで沈むのかは知らん。悠長に眺めてられるほど暇ではなかった。 --
- 現状海上に残って通航妨害になる残骸になっている時間が暫くあるから、それ過ぎると水上からは消えるね。その時は多分海中に沈むというより消えてるいるはず。 --
- 艦長ボイスで敵艦に魚雷命中!って言っているけど、実際には魚雷リボン未取得で、悠々と過ぎ去っていく敵艦。魚雷を故意に無効化する技術を身に着けないと一部のプレイヤーに全く対処できない。 --
- 沈んだ敵艦に当たっても再生されるやつやね --
- アメリカ巡洋乗ってる時にも敵艦に魚雷命中言ってるからバグ関連だと思うよ。 --
- 補足 魚雷未搭載艦ね --
- 魚雷命中ボイスは定期的に自分が撃ってなくても命中したときになる不具合出るね。 --
- リボン未取得ってことは見た目には当たってても鯖判定では当たってないんだろう。 --
- なんか当たっても故意に当たっていないようにする避け技術があるようですよ。 --
- 部位HPが0の時の起きるあれか。瀕死の時限定のやつな。 --
- リボンが出てるなら部位HP無くて回復猶予が削れてるんじゃないか?当たったポイのにリボンでないのはラグで相手さんの位置情報がずれてるんだよ --
- 自分(バグがあれば味方も)の魚雷が死体や島に当たっても魚雷命中ボイスは流れるんだが、頑なに「あるようですよ」と伝聞調で書くような技術とやらを主張する理由がよく分からん。何か明確な証拠があるんだろうか --
- 特に影響無いからそう言えばそんなんあったねって認識言われてよくよく考えるとバグじゃね?ってとこに落ち着く --
- フォーカスしてる敵に味方の魚雷が当たった場合と自分の魚雷がなにかしらに当たって炸裂した場合に報告が入るね --
- リボンが出ないのはラグでそもそも当たってないか残骸に当たってる --
- 日独仏と、大体の巡洋艦に魚雷が搭載されてるけど、米巡って魚雷積んでない船多いよね。米海軍は魚雷なくて困らなかったの? --
- 役割を明確に分担してたから、巡洋艦には魚雷搭載しなかったんじゃなかったっけ。 --
- 誘爆防止だったような --
- 日「軍縮条約で対米6割、数を補うために火力を!」 --
- 米「日本より数で勝っているし、そんな危ないもの下ろして空いた場所には対空兵装でも置いておこう」ペンサ級の次のノーザンプトン級までは最初載ってたけど、開戦前には全部下ろしちゃったね。 --
- イ、イギリスはどこいったの? --
- 英はロンドン級の次のヨーク級で重巡の建造を止めて、汎用性が高い軽巡の建造のみに絞ったから、火力が落ちることを嫌って魚雷発射管を残していたのかもね。 --
- 昔って陸上に沿岸防御に要塞とかあったけど、現代ってそんなのないのかな?やっぱ弾道ミサイルとかできたから無意味になったのだろうか? --
- 今話題のイージス・アショアってのが現代版の要塞みたいな施設なんじゃないの?射程が長いから、沿岸である必要はなさそうね。 --
- 誘導兵器の発展でお金掛けて強固な永久陣地を構築するのが割に合わなくなったのと、対艦ミサイルの射程も数百キロと長くなったから内陸部から隠れて撃つ、撃ったら移動っていう運用になったね。自衛隊だと12式地対艦誘導弾 --
- 沿岸部は洋上からのミサイル攻撃の格好の的なので現代ではあんまり聞かないね。沿岸に置く防御兵器なら最近イージスアショアが話題になってますが。 --
- 相手もこっちもミサイルで撃つわけだから、沿岸に作る必要がないのでは?内陸にミサイルサイロ置くなり沿岸近くの市街地に移動式の発射基おいときゃなんとかなるだろうし。 --
- 昔は上陸用舟艇の性能的に上陸地点が制限されてたから要塞で守りやすかったってのもある。ヘリで車両まで運べる時代に沿岸要塞に籠ってもね --
- 艦砲射撃って効果あるの?戦艦の砲弾って狙ったところに飛ばないイメージあるけど、あれって敵の戦意くじくための威嚇?それとも本当に敵に損害が出てる? --
- 米海軍が戦後も長く維持費も莫大なアイオワ級を現役に留めておいたのは艦砲射撃のためって言われていたね。一般的な155㎜榴弾砲は1発50㎏、WW2当時の主力爆撃機B-17の爆弾搭載量は約4t、16インチ砲弾は1発で約1t、それが1分おきに9発、すごい量になるね。 --
- 制空権が取れてるならミサイルとかよりも低コストで更地にできるだろうな --
- 硫黄島とか艦砲射撃で地形変わったんじゃないっけ?そんぐらいえげつなかったはず。 --
- でも、あれ表層吹き飛ばしただけで、殆ど内部は無傷だったはず。岩盤硬すぎだな。 --
- 地球すげえ。。。 -- 枝主
- 沿岸部を圧倒的な低コストで制圧できるからかな。主要都市は基本湾岸なので制空海とれる米だから最近まで現役ってのもある。その辺はA10と同じ感じ。 --
- 対地艦砲射撃なら太平洋戦争末期の島嶼防衛戦に実例が山ほどある。艦砲射撃に限らず、砲から果ては中世の弓矢まで、戦場での遠距離射撃ってやつは命中率を数で埋める面制圧が基本だぞ。 --
- 上陸前の地ならしにはうってつけ。土木作業感覚だから、適当に大量に打ち込める漢方は最適なんだわ。安上がりだし。 --
- youtubeでデンマーク沖海戦の実際の映像が見れるから、艦砲射撃の威力がわかると思う。「Bismarck vs Hood original WWII recordings footage」。ビスマルクのすぐ近くに水柱が上がる状況で、ビスマルクも無傷ではなかった。巡航しながらの射撃で命中するレベルなので、威嚇ではないと思うよ。 --
- 日立空襲っていうのがあってその時の惨状の中に民家を直撃した話がある。B29に比べて局所的だけど被害は相当エグイ。 --
- やっぱ戦艦はストレス発散に効くねえ...(フルHP巡洋艦墓一)。まあストレス貯まりやすいのも戦艦なんですがね、天と地のこの落差が素晴らしいな!! --
- HEスパムを喰らえぇぇぇえええ! -- ハライセ?
- 島陰や煙幕の中から戦艦にHEの雨を降らせてNDKするのは楽しい。(悪い顔 --
- 仏巡「やあ、いらっしゃい」 --
- あれ?ランダム出撃してみたけど非対称マッチじゃないぞ?なんでだ? --
- PTでモードを非対称マッチにするんやで --
- 安心しろ、局地的には毎日非対称マッチだ --
- それな。片方にだけレーダー艦とかいつもの事だよな。 --
- 開始数分で非対称マッチ開始されるのも日常茶飯事(隻数的に --
- 新しいプレ日駆案「天津風」普通の127mm主砲、陽炎の初期魚雷、最良隠蔽6.5km、速力島風並み、対空最弱、煙幕TRB同時搭載でどうだろ --
- 煙幕TRBがやばいってんで白露がナーフ入ったんだから無いやろ --
- 煙幕TRBで白露が大暴れして深深度にした朝潮も結局暴れてるからね… --
- それをティアいくつで実装しようってんだ? --
- 要らない。今T8に日駆何隻いると思ってんの?T8にこれ以上日駆増やしても意味ないよ。どうせならソ連駆逐のプレ艦が欲しい。 --
- ソ駆の高ティアプレ艦ってそういやいないよね。話程度のDDRなんとかくらい? --
- ネウストラシム...うっ頭が...。ソは今テスト中の奴くれば日米ソは割とプレ艦充実してるから他国にもっと欲しいな。 --
- 天津風はヒ88J船団加入時が良いと何度も言ってるだろ(戦えるとは言ってない) --
- いや天津風速力他の陽炎型と変わらんし。 --
- なんかな。戦艦より後ろに下がる巡洋艦って意味あるのかね。モスクヴァや吉野で12~15kmで弾受けしながら攻撃やってる身としては、考えられんのだが。 --
- 空母より後ろもいるから考えるのをやめよう --
- 別に巡洋艦に弾受けとか求めてないからね。回避できる距離で適度にヘイト稼ぎながらダメージ出してりゃ気にしない --
- それで敵沈めてくれたら別にいいんだが、そんなのの大半が全く役に立ってないのが悲しいことやねん。 --
- 戦艦の火力支援とか、敵巡洋艦から味方駆逐艦を守るという仕事もありますよね。沈めりゃいいってもんでもなし。 --
- ↑それが出来る巡洋艦なら成績もいいし、敵も沈めてる。問題はそれが出来ない上に前線に全てなすくりつけて、当たらない遠投してる巡洋艦。当然、成績は何もかも低いが、それが多すぎる昨今。 --
- 艦の特性もあるしね。全部の巡洋艦がガン縦にしたモスクヴァみたいな戦い方ができるわけでもなし。主様は全部の巡洋艦でタンクやりながら戦って勝ててるとでも仰る? --
- 巡洋艦より後ろに下がる戦艦って意味あるの? --
- 火力極振りブルゴ、スラバ辺りに無理言っちゃいけない --
- スラヴァは味方にお前は前に出るんじゃねえ!!と言われる珍しい戦艦だよな。 --
- これは愚痴なのか? それともまともな問題提起なのか? 問題提起なら「戦艦より後ろに下がる」の範囲が広すぎて議論のしようが無いんだが。木主的には、敵から15km以上離れてる巡洋はすべからく意図が理解できないということか?? --
- 要は俺の弾受けSPになら無い奴は全部クソって言いたいのがwows民だから… --
- まじで、高Tで前に出ない奴が多い。動き見てても逃げてる動きが多いんだよな。上手い下手じゃなくて根本的に来てはいけないレベルが増えた。BOTじゃないんだから頭を使って欲しいよね。 --
- うーん、味方の戦艦が突っ込んでるときは戦艦より後ろに下がるな。あと、島浦とかに引きこもってる奴等ばっかの時も放っておいてどっか行くわ。戦艦にとってもタンクしやすい体制があるのと同じで巡洋艦にも前に出れる条件ってのがあるから、それにそぐわないときは前にでても沈むだけよ。 --
- 戦艦乗りとしては巡洋艦は別にタンクしなくていいぞい。タンクできる巡洋艦乗りは操艦がクソうまい卓越者か、モスコのようにほぼ戦艦みたいな巡洋艦ぐらいじゃ。ペラペラの奴とかバイタル墓一されかねん奴はいっそ後ろにいてくり。変わりに攻撃目標を火達磨にしてくれると助かる。木主は貴重なのでそのプレイを続けてどうぞ(逃げるときに助かる) --
- 敵が押してきたら巡洋艦は下がりつつ戦艦が前で抑えながら燃やす事になるんじゃないかな。(Worcester並みの感想 --
- 戦艦より後ろっていうか火力投射と狙われたときに適切に回避盾できる距離で戦ってるわ。だから状況によっては戦艦より後ろにいることもある。絶対先頭で突っ走ってるのって開幕くらいなもん --
- 開幕ダッシュで最前線にでてドンパチやって、戦艦追いついてきたところで隠蔽にドロンして戦艦の後ろ回りながらクロスとれる位置へ移動するってのは俺の日常なんだが… --
- 巡洋艦とひとまとめにしても、例えばT8だと12~15kmは姿勢関係なく半分くらい吹き飛んでもおかしくない距離なうえに修理班も持ってないからね。そんな前に出てきておそるおそる撃つよりも最後方からHEをバラマキまくってくれる方が味方としてはありがたくない? --
- 駆逐よりも前に出る空母とかもいるからねえ 何とも言えんわw --
- フリース・スモー・ハッラの欧駆戦隊・・・艦長全員がGryfスタートのポーランド人のはずなんだが(スモーはイェジー)・・・スモー・ハッラはイギリス英語でフリースだけオランダ語?・・よくわからん。国別ボイスオーバーって艦長依存じゃなかったっけ? --
- 艦長は基本その国の標準語を使うから艦長依存じゃないぞ。欧駆ツリーはスウェーデン語でなく英語だね。国籍的にはスウェーデン、ポーランド、オランダ連合だけど、共通語として英語なんだと思うな。ポーランドも船自体は英国製だったと思うし。 --
- うーむ、お船の製造国依存ならGryfフランス語になりそうなもんだが英語だしスモー・ハッラはスウェーデン製だし・・。欧駆ツリーの「国別」がイギリス英語になってるだけなのか。フリースだけ国別でも国別ボイスオーバーでもオランダ語・・フリースだけ特別?なんか気になってしかたがない。誰か「国別」と「国別ボイスオーバー」のちゃんとした違いを教えて下さいな。 -- 木主
- 欧駆ツリーはまだT9だけど英語なんだが、T10になると急にスウェーデン語喋り出すのか?スモーランドは持ってないから知らんが、だとするとT8のオルカンもスウェーデン語なのか?(これも持ってないので検証出来ないが) --
- 欧駆はT1の巡洋艦がフランス製で、途中からはイタリア製だったりするからその度に言語が違うから滅茶苦茶になるぞ。基本北欧は英語が通じるから英語なんじゃないのか?スモーランドとフリースラントは一応ヨーロッパ所属だけどフリー交換艦だから特別だとかかもな。T5戦艦のフィリブスも確か英語だったはず(オーストリア・ハンガリー帝国だとドイツ語になってもおかしくないが) --
- いろいろ試した結果それぞれの国別ボイス→欧駆ツリー全部(各国製・イギリス英語)、T10特別艦艇スモー(スウェーデン製・イギリス英語)・T9プレ艦フリース(オランダ製・オランダ語)・T5プレ艦ウニティス(オーストリア製・ドイツ語)。やはりツリーの国別は一律英語でプレ艦だけ特別って仕様なようだ。 -- 木主
- キャー!違う所に木を生やした!陳謝す。 --
- 許さじとす☆ --
- 元の木に繋いでおいた。 --
- 上の木見てて思ったが、たまにいつもの自分と違うスタイルで戦うと目先が変って面白い 足の速い巡洋で回避盾たまにやるけど、疲れるけど面白いのにな --
- まあそうだよね。自分の流儀と違うからって「考えられん」とか言っちゃうのがなんとも鼻につくのですよ。まあ、文章があまりお上手ではなく、意を尽くせてないというところが問題なんでしょうけど。 --
- じゃあおれ、外周プレイでもしてみるか。 --
- ↑ やるだけやってみても良いんじゃない? 何が楽しいのか分らん(想像もつかん)から俺はやらんけど(笑)。 --
- じゃあ俺はセンタ突貫逝ってくるわ! --
- 中央吶喊、というか駆逐で戦闘開始から前進一杯ブースト起動は楽しいっちゃあ楽しんだよね。勝ちには繋がらないけど(笑)。 -- 2葉?
- 戦艦か巡洋でやるんだよ! -- 3葉?
- 通報もらう定期、4割勝たせてもらえるもよう -- 3葉?
- ニュルンベルクで楽しむ、隣り合わせのハカイチと栄光 同時上映 ウィチタ~駆逐はおやつです --
- 同時上映 ヴィクトリーロード~テイクミーホーム(港)~ --
- モスコで尻ピストン回避盾は弾がヌルヌル通りすぎるからイイゾ~(たまに来る鬼AIMの戦艦ヤメチクリ~^) --
- 蔵王でクルージング、セーラムでcap島篭り、戦艦で全門斉射、雷駆で砲戦、砲駆で砲縛り色々あるな --
- ほぼ10の戦場で突っ込んでったペトロが「援護して」と何度もポチポチするんだけど、俺8戦艦リシュリュー。突っ込んだらハカイチされるわ お前は馬鹿か! --
- ソ巡で突撃かますのもアレだが、リシュリューなら一緒に突らんでも機動力を生かして長距離支援は出来そうなもんだが。 --
- F4押すのはタダだよ --
- 対空砲や艦載砲もそろそろ火薬から別のものに切り替わったりしないのかな。例えば、プラズマ砲やレールガンみたいなものとか。 --
- 46cm3連レールガン3基9門のゲテモノ戦艦が出来上がり --
- どうせなら800mm連装レールガン四基八門にしよう。 -- H45?
- レーザー兵器なら普通にあるじゃん --
- あ、現実の話ね。WoWsの新実装艦かと思ってたわ・・・。 -- 枝1?
- レールガンは艦載テスト一歩手前、レーザーは絶賛テスト中だね。 --
- 某ラノベに出てきた800mm2門と155mm40 --
- 途中送信 某ラノベに出てきた800mm2門、155mm22門、40mm54門のいずれもレールガンな電磁砲艦型とかツボ --
- 久々に基本経験値3000越えヤッター。正直いつぶりだか覚えてない(笑)。(自語 --
- すげー。何の船でどんなことしたのさ? --
- ありがとー。 モンタナで出て、上手い事前線に立ち続けられた。味方に助けてもらった感がすごい。こんな感じで、こんな感じだった。 -- 木
- こんなスコア始めて見たわ・・・。自分で出すはおろか、敵にも味方にも引いたことないw勲章見る限り、相当撃たれまくったみたいですね、お疲れ様です。 --
- 与ダメ被ダメはこんな感じだったです。相手をしてもらったからといって調子に乗っていくスタイル。 -- 木
- スゲェ...ゲームを止めてこのままゴキゲンなまま寝た方が良さそう --
- はっはっは、そこで「やっぱりもう一戦……」と思ってしまうくらいにはWoWsジャンキーですよw。 -- 木
- まぁそうなるわなw「やめとけ!やめとけ!」って同僚が言ってるぞ --
- という訳で(?)、1戦してきました。スコア? 聞かないでちょ(笑)。 -- 木
- 今日は休め --
- もう1戦行っとこうぜ?今度はきっとまた活躍できるはずSA☆(悪魔の囁き --
- 与ダメの割にはって感じなので、航空機撃墜と、駆逐でもやったんかな? なかなか3千は超えないよね --
- Tier10で見慣れない雰囲気の戦艦がいたんだけど、どこの国だ?なんかでかいけど、とろそうで、魚雷ボコボコ当たって沈んだから強い感じしなかったな。 --
- 艦名を書いてもらわんと何も分らんぞ。 --
- アメ戦第二ツリーでは。デカくてとろくて(ティア10以外は)コンパクト。 --
- 米戦第2ツリーのテスト艦なら、艦名見ればアメリカ艦だって瞭然じゃね?(笑) --
- 見慣れない、とわざわざ書いているってことは艦名は見てないかと思ったのですよ。 -- 2枝?
- 「見慣れない雰囲気」って事はシルエットは見てたんだよね~上に艦名出てるはずなんだがw。全体マップ開いたら敵のリスト出るじゃん! --
- 木になる~ --
- 課金した売り上げの利益ってどこに回るんだろうか?wargaming Japanか? --
- ベラルーシのWG本社だろ。日本支社は単にサポートとかたま~に配信(シーザーさんとか)してるぐらいだぞ。 --
- WGのお偉いさんのポケットの中だろ。先月クルーザー買ったから、今月はマクラーレンでも買うか?ってな具合にw --
- PING3000超えってあり得んの?さっき味方に来た空母と駆逐がかたやPING3000かたや8000とか言ってて全く動いてくれなかったんだけど。回線が悪いの?低スペックなパソコンでも使ってたのかな? --
- あり得るかあり得ないかで言えばあり得る。最近はないけど前のひどい時はPing10000とかあったw --
- 2万を超えたことがある。たぶんセキュリティソフトの問題。 --
- あーマジであるんですね。 新手のAFKかと思ったんで通報ボタン押しちゃったけど申し訳なかったかな… -- 木
- 3年位前かな、日米しかなかった頃、自分側が全部日本艦だったことがあって、全チャで ヒャッホーIJNだー とか打ってたけど、もう見ることもなくなって寂しいなぁ。いまなら全部漢字表記でなおさら気分が上がるのかもしれない --
- 1ヶ所のCapに全艦集合ってアホ過ぎるだろ。しかもオールT10でなにやってるの?Capに敵4隻相手に全艦集まってなかなか敵の数を減らせない、その間にCap2つ取られ交戦してるCapすら占領されそうになる始末。アホらしくて辞退させて戴き次に行かせてもらいました。 --
- 遅滞戦闘やっててよくみるTier10光景。しかも中国語でしゃべってる。溜息しかでないね。 --
- 1つの島に5~6隻隠れててお互いぶつかり合って、チャット欄にピックの羅列...これがT10乗りのやる事なのか?余程T5の初心者の方が動きが良いと思う。 --
- 怒りに任せて連投申し訳ない。隠蔽もレーダーも把握してギリギリ迄接近し、敵駆逐をスポットしても援護射撃は無くオマケにチャット欄には「戻れ!」の連呼。「お前らと違うレベルで戦ってるんだよコッチは!」って言いたかった。 --
- ほんとね。残念だけど今はそれがデフォルトなゲームになっちゃったからね。 --
- 中国人はイナゴだよ コンテンツを腐らせるのはだいたいコイツラ --
- こうやってすぐ他人の所為にするあたり日本人もロクなのがいないと言ってるようなものだよ。 --
- 「東京」って名前の軍艦ないの?ニューヨークもロンドンもモスクワもローマもあるのに。(パリってあったっけ) --
- 武蔵(マジレス --
- 武蔵が東京に相当するかな、大和は奈良 --
- 奈良の事じゃないと思うぞ? 大和の国の大和で日本の事じゃないか? --
- 位置的な話ね、意味としては日本を指す出会ってると思う(単にその頃は奈良の位置が日本だったというだけで --
- 分かりずらい表現になったな。奈良=日本ではないけど、大和の位置=奈良の位置というか……説明下手ですまん --
- 大和も武蔵も旧国名だよ。「大和は国名(畿内五ヶ国の一つ)、武蔵は国名(東海道十五ヶ国の一つ)から採った。大和の艦名は日本の別称に因るものにあらず。」という旧海軍の文書を目にしたことがある。 --
- 明治4年に兵部省が購入した運輸船に「東京丸」ってのがありますね。パリはクールベ級戦艦の4番艦っす。 --
- 大日本帝国海軍の戦艦名は旧国名から取ってる。その旧国名は令制国って言われて、その東京に当てはまるのが武蔵になる。 --
- 「日本の別称に因るものにあらず」との建前をとりつつもやはりカッコはつけたいのが人情。登場当時最強と目された艦に国を象徴するビッグな名前をば。大和国→現在の奈良→以前の首都→転じて象徴的に日本。武蔵国→東京含む首都圏→転じて象徴的に日本。扶桑→古代中国で日本説。山城国→京都付近→以前の首ry。伊勢→いわずもがな伊勢神宮所在地。日向国→宮崎県付近→日本神話では天孫降臨の地、つまり日本始まりの地。 --
- こう見ると長門だけなんか微妙やな。長州藩の勢力は今の首相といいやはり強いのかね --
- wikiで日本戦艦名見てると、前弩級戦艦として敷島型があって、敷島、朝日、初瀬、三笠の4隻なんだね。これみると鋼鉄艦の敷島って偽名って分かるわw。敷島の前の八島も同じく前弩級戦艦の富士型の富士、八島にあるし、日本艦の名前を歴史的にちゃんと付けてないWGのいい加減さに呆れるね。 --
- そう思いたい気持ちはわかるけど、一次史料で日本そのものが由来と確認できる艦名は敷島・扶桑・八島の3つだけ。そもそも扶桑は堂々と「日本の異称なり」とあるんだから、大和に同じ意図があったなら「Aから採りました。Bからではありません」なんて書く必要がない。そのあたり旧海軍はマメで、伊勢・出雲・霧島・磐城のように複数の由来が想像できる艦名には大和と同様の別記がついてる。 --
- 大和と扶桑はともかく、後は命名規則に乗っ取って特別何も考えずにつけてると思うぞ?播磨とか薩摩とか、前弩級戦艦で言えばマイナーな旧国もあるし、紀伊とか駿河とか近江とかの計画艦も含めれば、大和みたいによく使われる名前はあるだろうけど、大体は持ち回りじゃないかな。 --
- 政治的背景もあるんだからさ。そこは旧出身国者の忖度もあると思うぞ。だから艦の命名は意外と偏らずに散らばってるはず。 --
- 長門型に関しては長州閥への配慮というより「長門」「陸奥」を並べることで融和をアピールしたかったんじゃないか?1928年には松平容保の孫と皇族の婚姻が行われているし --
- 本州最南の入口「長門」、本州最北の出口「陸奥」説もある。何にせよ日本の端と端という --
- 浪速はあるけど旧国名だった… --
- 上で敷島の話が出てるけど、むしろWGなりに真面目に考えた結果なんじゃないかあれ。敷島八島ともに採用例があり、『旧国名ではない日本の異称』としては扶桑が前例になり、前級にあたる大和も日本の異称と捉えるなら(それが正しいかはともかく)連続性も持つ。とはいえ自然な命名とも言えないが、海外艦の命名文化を完璧に理解しとけってのも我が儘だろう --
- 敷島=三笠だぞw --
- 三笠は誉れある名前だぞ!記念艦にするほどの功績、歴史満載の! --
- え?敷島ってタバコじゃなかったっけ?(すっとぼけ) -- 歳がバレるw?
- 軽巡洋艦ディズニーランド -- クリーブ兄貴ぃ~?
- おめえ千葉でごぜーますよね --
- いいえ、あっし、フロリダでごぜぇ~ます --
- ユニーク艦長「ウォルト・ディズニー」特有効果:あきらめなければ勝てそうな気がする --
- 東京、ロンドン、モスクワ、パリと並べて、ニューヨークはおかしくないか?アメリカの首都はワシントンDCだぞぃ --
- 北京・モスクワ・パリ・ニューヨーク♪ --
- ニューヨークは都市名じゃなく州名ですがな --
- 自分の住んでる地域が軍艦の名前になったらどうよ?駆逐艦青梅とか、護衛艦「せたがや」とかw --
- 海自輸送艦は半島、掃海艦艇は島ですね。 --
- 君、JR東日本の中央線沿線住みやろ --
- 日本人の琴線にふれないから無し。そもそも市区町村を使わなきゃならんほど命名しなきゃいけない船が多いわけでもないんだから。今後銀英伝見たいに万単位で艦艇揃える時代にでもならん限り必要ないだろうな。 --
- 東京にある荒川を旧海軍の軽巡に付けたら「荒」になるのか「荒川」になるのか興味深い --
- 一文字の河川は命名に使うことはないと思うけど、強いて言うなら、英語表記の荒川はarakawa rivだから荒川じゃない?そっちの方が呼びやすいし。 --
- 旧海軍の多摩は多摩川から取ってる。艦名は読みが「たま」の2文字。じゃあこの流れで荒川から取れば・・・「あら」? -- 出来損ないのあしがらみたいだなw?
- たまがあるなら「ポチ」もあるかな? --
- クマ―はいるね --
- 戦艦サイタマ --
- やっぱ最短の艦名 大井川 やろ 軽巡大井 OI --
- 大型軽巡洋艦も実装しようぜ!そんな計画あったか知らないけど20cm四連装砲3基載せたアイオワみたいな設計図があったはず --
- それ重巡洋艦w --
- 軽巡洋艦って言うのは155mm以下の砲を積んだ巡洋艦 --
- フューリアスとかグローリアスは当初は大型軽巡洋艦って分類だった。 --
- モニター艦である事を隠す為に大型軽巡洋艦を名乗ってたのよ。 --
- あるときは大型軽巡洋艦、またあるときは巡洋戦艦、しかしてその実態は→大型高速モニター艦 --
- もしかして 155搭載最上 --
- もしかして Mainz --
- ネフスキーを個人的に大型軽巡だと思ってる --
- ウースター「条約型重巡って1万t?ちっさw14000tあります。」 --
- アプデ終わったね。modが消されてない。てか今回のアプデは0.9.7.0.より下のアプデだけどなぜ告知したんだろうか。今まではサイレントアプデしまくってたのに。スプリントの為なのか0.9.7.1じゃないのがシステムに無知な私は気になる。 --
- サーバー側のアップデートだったのかな? --
- 起動したらアプデはなかったけどパラメーターの更新がどうしたこうしたってなったわ --
- テスト艦のスペック変更とかかな。オーディンの時もスペック調整のためになんかあった気がする --
- 戦艦武蔵の武蔵って旧国名なんだね。宮本武蔵かと思ってたわ。 --
- 大和は何だと思ってたの・・・? --
- みやもとがなまってやまとになったんじゃね --
- ヤマトタケルノミコトとかかなあと --
- ヤマトタケルノミコトって「日本武尊」って書くじゃん?大和=日本って聞いたことあるからこういうことかと。 -- 木主
- 大和は奈良県辺りの地名で、今も大和市と言う市がある。昔そこに王朝があって、日本の呼称としても使われた。 --
- 日本書紀では日本武尊だが古事記だと倭健命と書く豆知識 --
- 倭(中国王朝からの日本の呼称)→大倭→大和と変化したのかな。 --
- 日本は基本的に人名は使わないからね。 --
- 戦艦安倍、重巡洋艦麻生、駆逐艦菅。うんしっくりこないわ --
- 最後解体されそう(ちなみに麻生は地名としてあるよ) --
- 山も川も両方とも。 -- 2葉?
- 昔よくあった仮想戦記シリーズとかで信玄だの謙信って仮想艦が出てきて一気に冷めた記憶・・・それでも雪風に出てきたアドミラル56って空母には萌えたw --
- 大統領や武勲を上げた軍人の名を使う米国とは違うのだよ日本は。 --
- 戦艦の名前に旧国名使うのってかなり有名な話では? --
- 外国だと人名が主流なのにね、KGVとかグナイゼナウとか。戦艦じゃないけどフレッチャーとかもそうだよね。 --
- アメリカは州だったし、ドイツも帝国時代はバイエルンはじめ地名からも命名してた。と言うか、艦種ごとに明確な命名規則に乗っ取って名前つけてるのって日本とアメリカくらいじゃない? --
- 則るだったな。最近のwikiは誤字に厳しいから早めに釈明しておく。 --
- 理由の如何に関わらず空母でafkしたやつ五十戦ぐらいランダム出禁にしてほしい。駆逐afkの比にならんくらい負け確。 --
- 停電、事故、災害、突然のWindowsアップデート、この時期なら熱でブルースクリーンもかな?一度も逢わない自信があるならチケット送れば良いんじゃないかな --
- 自分がなんかそういう事情で空母でAFKしちゃったら、50はちときついが、10戦とかなら余裕で受け入れる。 --
- そんなことは デキン --
- 通報魚雷バキューンバキューン! -- ぷかぷか艦隊?
- ガチすぎて引くぞ、所詮遊びそんな日もあるさ・・・勝ちチームには運営から賞金出るってならありだが・・・ --
- 今から潜水艦に乗る手段って本実装まで無い? --
- さすがにまだテストがあると思いたい --
- ツイッターにさらっと書いてたが、ピンガーシステムの再構築などしてますとか色々見直しやってるそうだ取り合えず安心しろ。 --
- 枕の下に潜水艦の絵を置いて寝ると夢で潜水艦に乗れているカモネギ? --
- Steamで販売されてる『Silent Hunter4』ってのを買えばリアリティ溢れる潜水艦に乗れるぜ。追加パックで米潜水艦にも乗れる!間違っても5とかを買わないようにな! --
- エフェクトプリセットの設定を高にしたら、ハンブルク港でライトの演出が加わってかっこよくなった。いままで低にしてたからわからなかった。少し重くなったけど許容範囲だしまあいいや。 --
- 先日戦艦でストレス発散最高と言っていた者だが、16射魚雷白露も素晴らしいということに気がつきました。面制圧は正義。 --
- 未だにTRBの勝ち方が分からないんだけどどうやんの?駆逐は無視すれば良い? --
- 朝潮で開始直後に直ぐにTRB使って適当な所に置き魚雷してるな。っで次の装填が完了するまで隠蔽が剥がれない位置をウロウロw。下手に砲撃して撃たれると馬鹿を見るので極力撃たないで雷撃だけに特化だね。 --
- ツリーで頼む --
- ツリーの白露も基本は同じかな。射程が半分の10kmなのと駆逐艦・巡洋艦にも当たるから前に味方が居ないのを確認して置き魚雷で進行妨害などしておいて後ろでチョロチョロかな。朝潮よりは主砲が頼れるから対駆逐艦なら撃っても良いぐらいかなw。 --
- 相手の側面に回り込まんと見た目が派手なだけになるから無線があるとだいぶ楽よ。 --
- 独空母パート2の第3ディレクティブクリアしてドイツ戦争海軍コンテナ貰ったが、5000フリーだったわ。流石に通常コンテナからポンメルンは出んか --
- 次に販売停止になりそうなプレ艦は誰?ジョージアかジャンバールか迷ってジョージア買った直後にジャンバールが販売停止になった苦い思い出があるから(ジョージアなら今でも買えるし、ジャンバ買っとけば良かった・・・)次の購入艦艇はしっかり選びたい。 --
- 販売停止確定してから買えばええんちゃう? --
- ジョージアとアラスカは増え過ぎ罪で処されそうな感じする。あとこの前のランク戦とHEスパム艦が断罪されやすい傾向からマインツも若干怪しいかなぁ。 --
- そんな事言ってたらHE撃ってる軽巡が皆該当するがな。 --
- マインツと他の軽巡が一緒と?ふーん --
- ジャンバールは事前に次のアプデで交換停止・販売停止とアナウンスがあったはずだが。ショップで買う分には幾らでも時間はあったはずだぞ。石炭と交換しか考えて無かったとしてもだ。 --
- ジャンバ処されそうな時にセーラムに走った変態です -- 変態楽しいです?
- サンダラー異常に多いしそろそろヤバいんでね --
- サンダラーが異常に多いのではなく、そもそもT10戦艦が少なくて、遠距離でも戦えるサンダラーと大和が残ってるだけに感じるけどな。JBは一時期敵味方あわせて7隻とか普通にあったからなぁ。 --
- スタグラでね? --
- 気になったんだけど、信濃とかその辺の大型空母って現代の戦闘機載せれるんかね --
- ミッドウェイはレガホを載せてたけど --
- ミッドウエイは建造費の2倍掛けて改修したようだね。ベトナム戦争でF4ファントムとか飛ばしてたはず。 --
- ジェットだと機体が重すぎて、当時の装備だと発着艦(特に着艦)が厳しいんじゃないかな。ちと脱線だけど、個人的には最近の非対称戦の増加で、COIN機みたいな軽飛行機を搭載する軽空母が出てきたら面白いのに、と思ってる。 --
- 軽空母は知らんけど海兵隊の強襲揚陸艦とかにドローン積んでそうやんね --
- 米軍が高額な超高性能ドローンを大量に購入し続けているよね。 --
- エセックス級の一部はアングルドデッキ他改修されてベトナム戦争まで現役だった艦があるねー。ただジェット運用すると木甲板だと燃えるから、対重量とともに耐熱改修しなくちゃね --
- 昔はwowsでもミッドウェイや白龍はジェット機搭載してたよね。何だったっけ? --
- 復帰勢ですが空母はどうしてあそこまで変わったのですか?自分としては、上手い下手は別として、昔の方が楽しかったので気になります。 --
- 格差プラで検索だ。 --
- 空母プラが暴れまわったからだよ --
- 空母分隊組めないようにすればよかったのにね。空母強制ソロ。絶対前のほうが良かった --
- ホント空戦も出来て、ある程度実力が伴わないと力が発揮できない前の方が絶対よかったと思うわ。 --
- 一部のプレイヤーがぶっちぎって勝率が高くって他のプレイヤーが割を食ってた。聞いた話だとプレイヤー基準の空母の平均勝率は45%だったとか。 --
- 上手い空母乗りからは駆逐は確殺で、空母プラだったら勝率9割になるからだよ。ソロ空母同士でも腕の差で片方箱になるとかザラだったし。 --
- 極々一部の空母乗りしか楽しんでなかったからでしょ。空母プラは敵にいても味方にいても害悪でしかなかった --
- WOWPの刷新の新規呼び込みの為に犠牲になりました。旧空母も今の空母のように調整を重ねて影響力を下げればよかっただけなのに突然、告知もなく今の仕様に変更する事が決まっていました。 --
- ほぼRTSだった旧空母のシステムが、WoWsのゲームデザインに合ってなくて、空母を使う人が少なかったのが最大の原因ではないかな。 --
- 同じ戦場に居る気がしない完全な別世界だから。今は少なくとも文句言われるぐらいには同じ戦場に居る。 --
- 昔の空母プラはニュータイプが使えば勝率9割だせる程圧倒的だった。それを一般人向けに使いやすくした結果が今。 --
- 主砲なんかいらないから完全に魚雷だけ特科した駆逐が欲しい。 --
- っつ、北上 --
- \魚雷のビート/ --
- 睦月さんの事を呼んだ? --
- 艦艇のコメント欄が過疎ってるからこっちで聞きたいんだけど、サンルイってどうやって使ったらええ感じなん?20戦ほどやって平均3万ダメ。10分経たず沈むのが殆どで、生存を優先すると役に立たなさ過ぎておらん方がマシなレベル。装甲の問題なのか回避盾運用しても1発入れば5000は固いレベルで消し飛ぶし…俺はこうやってたよって感じでいいから教えてほしい --
- 五戦ほどして卒業(フリー)したから参考になるかわからんけど、加速減を使いながら引きうち戦法を多用してたような気がする。戦闘序盤は敵にケツしか向けてなかったような気もする。 -- 記憶が曖昧ですまぬ。?
- 出た紛らわしいの。Saint-Louis --
- 敵弾とアドレナリンを装備しますUGの加速アップもつけてください開幕隠蔽ギリギリまで駆逐支援を行った後外周へ向けてエンブを炊いて半速(食い付きが悪ければさらに減速0にはしない)で航行し玉入れ開始、敵弾警報が出たら舵とエンジン全開、回避が確定したらまた減速していやがらせ。敵艦が消火したら装填ブーストを使って即時着け直し、戦艦郡を焼き払ったら巡洋で勝てる船は少ないのでクロスを組まれないようにお掃除 --
- 避けるのは戦艦砲、巡洋のはアドレナ用ある程度まで引き離せば巡洋は諦めて戦艦殴り放題になるたぶん射程ギリギリまで行けば敵戦艦も諦めてヘイトが味方戦艦に移る、空母に絡まれたらケツから食い付かせて最大限削る --
- やってみた。与ダメ4万で大して活躍せず沈んだ。いきなり上手くはいかんのだろうけど、今までやってきた回避テクが全く活かせないからめちゃくちゃ難しくて挫折しそう。でもありがとう、もうちょっと頑張ってみる -- 木
- 基本的には加減速で敵弾を躱しつつ、遠距離弾入れだね。射撃管制を開発するまでは射程延伸のUGが良いかも、開発後に主砲改良3に。艦長スキルで隠蔽取っているならアプグレも推力と舵2で13㎞隠蔽。あとは15㎞以上の距離を取って弾入れ開始。主砲ブースターもどんどん使おう。エンブーが効いてるときは加減速性能も上がるから早々当たらない。当たっちゃまずいのは戦艦のAPだから、交戦圏内の戦艦の主砲の向きには常に注意。 --
- やっぱそういう戦い方になるのか。相性悪くて泣きそうだ。 -- 木
- あとは転舵UG2つ積む方向性もあるねー。旋回半径は700mと悪くないし転舵4.9秒になる --
- 全速直進だけはやったら駄目だよ。偏差ドンピシャされやすいから。引き撃ち体制で、常に微加減速で相手の目測を誤らせる。着弾観測機を持ってたらそれでも当ててくるので、最低限観測機持ちの戦艦は覚えといたら他の艦でも役に立つ。 --
- 難しいと感じたらひとつ前のシャルルで練習と良いよ。相対的に戦艦が弱いからやることはほぼおんなじでもなんぼか楽。最初は勝ち負けよりもひたすら戦艦燃やしながら回避の練習でも良い。肉薄はほんとに最終手段だから...--
- いや、シャルルは普通に使えたよ。60戦くらいしかしてないけど勝率70%近く、与ダメも6万台いってた気がする。サンルイがもっさりしてるのと、精度と一撃の重さが違う連中が増えてくる関係で今までなら痛くとも何とかなったのがワンパンレベルになってきてる。まぁもうちょっとやってみて、やっぱり無理(面白くない)と思ったら相性が悪かったと諦めて売り払うわ -- 木
- ティア10艦艇の保有数に応じて旗とか貰えるイベント(記念日)とかあった気がするけど、あれ何のイベントだったっけ。 --
- 味方の戦歴トップで常に敵艦3隻以上撃沈してんのに連敗が続く… いい加減まともな味方こい 打たれるのをビビる戦艦やら外周遠洋漁業戦艦やら、敵集団に突撃する馬鹿駆逐とかもういらねえよ --
- 大和型戦艦、史実ではソナー持ってたみたいやしwowsでもソナー使えるようにしてほしいんやけど...バランス壊すからあかんのかねえ --
- あかんのやろねぇ。 --
- その理論でほぼ全ての船がレーダーとソナー使えるようにするのか?ある意味平等だが、崩壊するぞ。 --
- 旧仕様のえぐい酸素魚雷に戻して、対抗でソナー使わしてくれるならまあ許せる --
- 酸素魚雷はゲームでは発見距離0.6kmぐらいだったのか?(通常魚雷で) --
- このゲームに酸素魚雷と通常魚雷の差別化は行われていない。最盛期の陽炎型(Tier9)が保有していた93式酸素魚雷が多分枝主の言ってるえぐい奴になると思う。詳細は忘れたが、射程20km、ダメージ21,000前後、雷速67kt、発見距離1.6~1.8km。これにスキル雷速向上を使用することで、射程16km、ダメージ21,000前後、雷速72kt、発見距離1.6~1.8kmとギアリングクラスの扱いやすい魚雷が出来上がって戦場の主力となっていた。大昔の話だけど。 --
- 酸素魚雷と通常魚雷の差別化されてると言えばされてるぞ。悲しいかな、第二次世界大戦後の技術も盛り込んでるこのゲームだとフレッチャーとギアリングもアメリカ産の酸素魚雷だったからあまり違いが分からなかっただけ(ベンソンの魚雷は通常魚雷なので速度等かなり性能が落ちる --
- ただ、まぁよく分からんのはフレッチャー版酸素魚雷のMk.16は本来、潜水艦用の魚雷のはずなんよな。。この辺りは開発者に聞かんと意図は不明 --
- そらゲームだから、史実の艦を扱ってる雰囲気を出しつつツリーごとの味付けをしたいからねえ……英軽巡がAPしか撃たないとか、イタリアはSAPとかだし、戦艦ソナーはドイツにしたいんやろね --
- 味方同士の異様な精度の視界共有システムがレーダーやソナーの結果なのだと脳内補完するのじゃ。 --
- 3vs3のランク戦なにで出るのがいいかねえ…?空母いないのを生かせる船ってなんだ --
- FDG、Jutland、北風、ジークフリート、エギル、アラスカ? --
- 空母なしを生かすならTRB夕雲 --
- 9だっけ?戦艦なら武蔵、ジョージア、ジャンバ。駆逐は北風、ジャトランド、ダークホースでモガドールかな。ソ駆も上手いやつが乗れば厄介。巡洋艦はまぁ、戦艦砲が少ないから何でも生きるんじゃないかな。 --
- ツリー艦と隔絶した性能を持つプレ艦多いからT9は魔境よね。武蔵、ジャンバ、大巡ズ・・・でも俺は出雲で逝くんだ! --
- 武蔵かなぁ…対空と精度以外大和じゃんアレ。あとはTRB夕雲。 --
- スプリントだから初期船体の船で行くわ --
- 沖縄戦って米海軍あれだけ踏ん張ってて、被害毎日出てるのに米陸軍があれだけ侵攻遅いと不満とかなかったのだろうか?少なくとも俺なら4月の末でふざけんなとか思ってそう。 --
- 被害は陸軍の方が多いだろうし、その前にあったペリリューや硫黄島でも苦戦したから時間がかかるのは折り込み済みだったんじゃない? --
- そんなんお互い様なんじゃね? 海は木主の言うように「毎日空襲受けながら制海権確保してるのに、ちっこい島一つ落とすのに何カ月かかってんだよリクガメ共!」と思って多だろうし、陸は「毎日敵がどこから襲ってくるか分からない中進軍してるってのに、そっちは分厚い装甲の中に座ってるだけで勤務出来て三食昼寝付きですか良い御身分ですね!!」と思ってただろうし。(一部の意見です --
- その辺りは一部分を除いて大半が『もう負けが確定してるのに無駄な抵抗するし、降伏呼びかけても爆弾抱えて走ってくるんだ。ホント日本人って馬鹿だわ』ってことで敵国日本へしっかりヘイト移行されてた筈。ゆえに原爆もアメリカ人の大半が好意的だ。いつまで経っても兵力差理解しないし、もう絶望を与える事だけが戦争終結の道になる。多くの米兵の命が救われた、ってね。 --
- ヘイト管理は銃後に対してであって、どんなに味方優勢だろうとペリリューや硫黄島や沖縄戦に投入されて爆弾抱えて走って来る相手の正面に立たされた一兵卒は、そんなん関係無かったんじゃないかなぁ。 --
- 原爆の日本投下計画は2発で終了したが、実際は京都を含め10箇所以上投下する予定だったはず。つまり、黄色人種の日本人を原爆の実験材料に使う気満々で原爆投下してるんだよ。戦争の早期終結のためとか後から付け足しただけだぞ。 --
- 戦場で新兵器を試用するのは当然だし、兵士や世論の操作をしようとする(成功するかは別として)も当然。そもそも複雑に絡み合ってる事象だから、どれか一個の要素を抜き出して「これが真意だったんだよ!(ナ、ナンダッテー」とか主張するのは止めといた方が良いんじゃねえかな。 -- 1葉?
- ソ連に「アメリカは強いぞ~」ってアピールする狙いもあったらしいからね。いくつもの思惑とかが絡み合った結果が史実なんだろうね。 --
- 戦場で新兵器使用って新型戦闘機や艦艇じゃなく、一気に何十万人も殺戮出来る大量破壊兵器だぞ、何言ってるんだ。非戦闘員を大量に殺戮するんだから戦時法にも違反しているだろ。 --
- 時間が掛かってはいたが、原爆投下前の時点で米軍は勝ち確であり、勝てば世論の操作も含めてゴリ押し可能だもの --
- 太平洋戦争で島の地上戦に投入されたのって陸軍の戦力だったっけ?海兵隊だったような気もするけど。 --
- 上陸して戦闘するのはまず海兵隊で、ある程度陣地築いて安全確保したら陸軍が占領のために出張ってくる。 --
- 2段攻撃なのね、理解っす。 --
- 米海軍は正直それどころじゃなかった、特攻で定期的に船を持って行かれるし、日本海軍は頭悪かったから大型艦艇ばかり狙ってたが、陸軍の特攻は上陸艇や小型艦船を狙ってヤバい損害をアメリカに与えたから、命掛けて小型艦船と思うかもしれないが特攻って小型艦船に滅茶苦茶刺さる。つーか、死ぬほど追い詰められて特攻までしてるのに戦略があやふやなのはマジでカス。 --
- 単純により高価値な目標を名目としては狙わせてたけど、実戦だとそんなの狙える程余裕がないから結果的に小型艦に突っ込む例が多かっただけだった気が --
- ミリタリー詳しいニキに聞きたいんだけど、やっぱハッランドとエーランドが積んでる 533mm M1947 魚雷って酸素式なんかな。気になって調べたけど日本とアメリカほど情報でてこなくて分からなかった --
- 欧州の軍備はあんま詳しくないけど、向こうは魚雷は電気式が主流じゃなかったっけか。酸素式魚雷って、そもそもあまり多用されてないし。 --
- 話それるけど、電気式って温度と湿度で射程が変わったりするから電池の管理が大変やったらしいな? --
- 電池の管理はあまりよく知らないけど、魚雷は砲弾と違って調整や管理が大変で、戦闘以外の任務(特に鼠輸送とかの戦闘艦を使っての輸送任務)に当たる時に「魚雷を降ろすかどうか」は結構乗員にとって重要な問題だったと何かで読んだなー。 -- 枝?
- 付け焼刃で恐縮だけど...ハッランドの英語版Wikipediaには"8 × 533 mm (21.0 in) torpedo tubes (1 × 5 and 1 × 3) for wire-guided Torped 61"と書かれていて,このTorped61の燃料はアルコールと過酸化水素だったみたい.ただTorped 61の運用開始は1960年代のようだから,就役当初は別の魚雷だったんだろうな...もし何か見つけたらまた書くよ --
- おお。。ほんと、ここは詳しい人いるなwサンクス。こうみると欧駆はかなりゲーム的に性能を盛られてるのかなぁ --
- 武蔵はOPだけどクロンはただの強艦だからいずれ石炭とかで再実装されそう --
- 島風17900が味方にいて敵ギアリングに簡単に撃沈されるレベル。戦績を調べると島風で1700戦以上プレイしていたんだが、こういうのを味方に引く場合、敵も同様に弱い奴じゃないと戦いにならないよな。 --
- Tier10で味方の白龍がAFKかと思ってたんだが、だいたい試合の中盤で動き出したからAFKじゃなかったんだなと思ったら、いきなり自分を攻撃しだしてその後自沈。そしたら、自沈直前で飛び上がった攻撃機が、あろうことか味方の駆逐ハッランド(瀕死)を攻撃して撃沈。結果、駆逐1隻マッチで視界なしでその後逆転負け。ひどくないか。 --
- 敵チームが送り込んだ勝敗確定用のアカウントなんじゃない? --
- 駆逐の位置にピンポイントで航空機が来て、レーダー艦や勝率の高そうな鋼鉄艦がほぼ待ち伏せというか、もはやその方面の敵が全てそいつのみに狙ってるような投射量だった。スタグラやブルゴーニュがフルヘルスから1分たたず沈むとかおかしいやろ。しかも周囲の味方ガン無視やし。 --
- 2隻の空母で同時に出撃させた場合、敵味方に分かれることを利用している。空母改変前のAFKレンジャーが対面に来るサイパン分艦隊と同じ方法だね。 --
- 死神すぎんかそれ...。味方に引かないことを祈る。 --
- 相当悪質だからちゃんとチケット切りな --
- 1枝が書いてるが、敵が複垢で操作してるスパイアカウントの可能性が高い。きちんとリプレイを添えてチケットを切るべき。 --
- 複数アカウント使って同時に出撃して同じ戦場で上手い具合いに敵味方に分かれられるのか? --
- T10空母は1vs1固定だからできるな --
- 「自分の前に味方がいないと死んじゃう病」の重症患者多すぎじゃないっすかね……なんで駆逐含めて競うように前線を下げるのか。 --
- 艦長スキルって船に与える影響絶大だな。副砲特化艦長と継戦特化艦長それぞれ同じ船にのせて数戦行ったけど後者の戦いやすさよ。皆様もスリルと快感を味わいたければ前者を、平穏と安定を得たいなら後者の艦長を試してくだされ。 --
- このタイミングでサマーセール来るんかい。もう8月後半ですぜ --
- 公式サイトの記事ではショップで割引販売があるような話じゃないな、単に特別トークンが貰えるミッションをクリアすると褒賞と交換が出来るだけみたいだぞ。明日にならんと詳細は分からんが。 --
- 公式の説明がなんか曖昧な書き方だよな 「サマーセールに参加」って、一般的な割引があるようにも読めたがよくわからなかった まぁ明日~ --
- ショップ見たらワロタ。プレ垢やダブロンを割引してて、それにボーナスとしてサマー・トークンが付いてくるセールだな。 --
- これお得なんか?別にセールじゃないよな --
- WG流だと割引してるし、ボーナスとしてサマートークン付けてるから「セール」になるんだろうね。 --
- まぁまぁ良さげな対空修正になりそうだな。ロケットの横長化以降は駆逐戻って来てたけど、これで更に楽になりそう。 --
- 欧駆の存在意義が半分くらい消滅した気がするな?笑 --
- 空母がいても快適に動けるのが高Tier欧駆だけってのが現状おかしいし無難な調整じゃない? --
- 欧駆は対空生かせなくなったら強みが一つなくなるからなぁ。対空の有る無しで駆逐の動きが制限されないんなら欧駆で有る必要がない。 --
- 欧駆で航空機気にせず動けるのはhallandだけで、煙幕使えない分他の欧駆も普通の駆逐同様、航空機に粘着されるときついよ --
- そもそも空母に粘着されて生き残れそうなのは全艦種数えても数隻しかいないんやから、比較的に高対空を誇ってた欧駆としては存在意義が減ると言えるやろ --
- HP減った駆逐相手だとHEぶっこむよりAP刺した方が最大ダメ高くなるんだねぇ。シュペー乗ってて気づいたわ。 --
- それは当たりどころさんだから、HEだと単純に構造物に当たってダメ入りませんでしたがあるからね、APは口径がでかすぎるとAPダメ10%だから良くも悪くも --
- お互い瀕死で最後HE詰めて撃ったんだけど全弾当たって3000ちょいでね、ミリ残しで負けたのよ。APだったら4800出たはずだからミスったなーとね… --
- 280以上の口径は駆逐船体を強制貫する通代わりにダメージが1/10に抑えられる仕様だから、確実に固定ダメを入れるならAP投げた方がいい。相手の区画HPが減っている状況ならHEを投げるよりもAPを刺した方が確実。自分は相手の駆逐のHPが半分切ってたらAP投げてる。 --
- 何かキラホの湾内戦艦一隻減ってない? 動く奴いないような気が・・・停泊して撃ってくる奴はいる --
- 追記 出待ちしかやってないのでミニマップ判断です -- 木
- 戦艦で出てみたら居た、見間違いか?忘れてくれw -- 木
- おう木主、もう夜中の三時だ。眠気で見間違えたんだろう、ゆっくり眠るがよい --
- 対空調整:全艦艇の航空発見距離を4~6割減。AAが射程の1.3倍の距離から発砲を開始=対空砲をオンにしていると早く見つかる(艦名まで見えるのか、艦の存在だけがわかるのかは不明)。Pキーでの対空のオンオフが即時ではなくなり、7秒かけて徐々に有効化/無効化される=対空砲切って隠れるか入れて迎撃するかがほぼ二者択一に。……悪くはないかな?少なくとも駆逐は多少復活する気がする。ただ対空=航空発見だった軽巡が厳しくなりそうね。あと空母側はバブル発生前に突っ込めなくなるから、早く見つけられるのとトントンか。 --
- 米巡と欧駆は逆風、日仏は追い風。と言うか航空隠蔽の具体的な数値にもよるけど。いよいよ小型艦の対空ステータスが死にステとなったな。戦艦以外は下手に対空あっても邪魔になりそう。 --
- 死にスキルになってる大規模対空砲火を消して、対空OFF→ON時の徐々に有効化を即時100%の性能を発揮できる(現時点の仕様と同じ感じ)スキル…とかしてほしいな。それでも採用するか微妙だけど。 --
- 対空ONはどんな駆逐でもほぼあり得ない調整になってる気がする。もう、駆逐から対空砲なくしちゃってもいいんじゃ?w --
- そんなことしたら欧駆死ぬがな。代わりに煙幕くれるなら考えてもいいが(仏駆も同様やな) --
- 欧駆も炊きっぱだと死ぬのが現状だから4kmまで引き込んで使えなくなるのは相当痛いな --
- 巡洋艦の対空を引き下げて欲しかった。 --
- ペトロ買うクレジットなくて、もう使わないからと思ってARPハグロ売ってしまった!もしかしてもう手に入らない? --
- ほぼ駄目だろう。チケット切ってば返還してもらえるかも? --
- 切ってば→切れば --
- 一回目なら戻してくれるらしい。 --
- 直ぐにやってみる! --
- ありがとう! --
- 半年に一回日付と買い戻しの資金があれば戻してくれるはず --
- そういえば、今アメリカではカリフォルニア三分割とかプエルトリコを州に格上げするとか、そういう話題があるけども、もしそうなった場合、州から名前をとっている原子力潜水艦にいずれプエルトリコ級とかサウスカリフォルニアとか言うのも登場したりするのかな? --
- 空母で自殺すると100戦近いコープ懲役が即発生するからそういうbotとかでないよ。それをbotでやる意味ないし単にこのゲームがどうでもよくなった肉入りだと思う --
- BOTならCoop戦100戦とか1日で終了じゃね?自動プログラムで動かしてるんだから。ランダム戦でアコギな事やっても直ぐに復帰出来るぞ。 --
- あ、繋ぎそびれたけど一日一回しか八百長できないんじゃ意味ないでしょ。しかもその一回すら対面に引く保証はない なんにせよWOWSのゲームがもう壊れてることの証左だなこれ --
- まぁ八百長なら自殺の必要すらないけどね。なんにせよ空母で自殺という行為は500戦コープ閉じ込めでもいいと思うわ --
- 電子プラモのおまけで対戦っぽいこと出来るってだけだな --
- 艦艇の航空発見距離を40~60%下げるらしい。空母ナーフ --
- by air of all ships だから全艦艇だよね --
- ウィークリーコンバットミッション:サマーセールで貰えるサマートークンは15個だから、アトランタの無期限迷彩65サマートークンには遠く及ばないな。何なんコレ? --
- 大体そういうときはお金で解決できる。ここ2年ぐらいそうやろ。最終的に何かと交換するためにはどうしても現金の投入が必要になるよう報酬を調整してるのがいまのWOWS --
- 他の大半のコンテナにしてもコンバットミッション由来だけでは明らかに手に入らない価格…WGよっぽど金に飢えてんだなよくわかったよ、その手の商法は嫌いだからほっとくね --
- クッソ長い&レベル高いコンバットミッション(+そこそこの量のトークン褒賞)設けて廃人プレイ要求する方がプレイ人口稼げるのでは…? まあそれ以上にお財布事情が厳しいんですかね --
- 無課金大事にして経営出来ないから差別化されて当然、無課金民はイベントは無料分参加、経験値とクレは人の何倍かの手数でカバーで、それが我慢出来ない人は短時間で去って行くかと。 --
- 課金するにも何に課金するんやこれ。それともまだ何か来る?なんかよくわからんな --
- プレミアムショップ覗いてみ?一部の商品をリアルマネーで購入すると、サマートークンがついてくるようになってる。 --
- 11410円で25000ダブロン買うと、漏れなくサマートークンが50個貰えるから、ミッションの15個と合わせると丁度アトランタのトロピカル無期限迷彩と交換出来るな。外装から3000ダブロンとかで後々買えたら笑っちゃうけど。 --
- 他のサマーセール艦もそうだけど、なんかトークンと釣り合わんよね。 --
- ってよくある隠しセール(ログインしないと見れないやつ)で1アカウント1回のセールで50トークンを1161円で売ってるがなw。これデイ1って成ってるから毎日日替わりで違うのが出てくるのかもしれんぞ。 --
- ひょっとしなくてもこの50個と10個のトークンストックってのが「デイリー・バンドル」って事なのね --
- 隠しセールの件サンクス。ようやく今回のセールが分ったわ。 --
- お、ここでアトランタのヤシの木迷彩かぁ。っと、HMAS Vampireが出るとな!これは行かないといけませんな('A` --
- T3やで、19艦長で低Tierで無双しちゃ~大人げないぞ。 --
- ……HMAS Vampire(デアリング級)とか出ませんかねぇ --
- この空母ナーフは北上の実装へ向けたお膳立てに見えるわ ちょっとめんどくさいことになりそう --
- Texasとかがちょっと強みを取り戻してくれるとありがたいんだけどな。リワークで対空が完全にお笑いになってしまってツリーバフ受けられたNYに勝ってるとこほぼ無いし…… --
- サマーセールとか言ってるけどこれ割に合わない気がすると言うか、お得感が全然ないな… --
- サマーセールなんだからディスカウントすれば良いのにトークンで釣ってくるのよね。商売下手よねぇ --
- アジアは中々買ってくれない鯖らしいから、もはや商売相手すらされてないんじゃないかな。 他鯖の人たちの購買傾向もわからんけどね。 --
- どのあたりがセールなのか謎 --
- これ迷彩はランタだけでヴァンパイアとアルベルトなケーニヒは艦そのものなのね。説明文読み返してみればその通りなんだけど武器庫見るまで3艦とも迷彩かと思ってたわ。ずいぶんマニアックなとこついてくるなーとも思ってたけど --
- これってヴァンパイアやアトランタ迷彩はメインじゃないな。武器庫のサマーセールの下にあるT8,7,6,5プレ艦コンテナ、BFコンテナ、航空補給プレミアムコンテナ(エンタープライズとか入ってる)、ビッグサンタギフトコンテナ(交換停止艦が入っている)などガチャ要素の高いコンテナと交換させるのがメインだな。 --
- WGは何が売れるか、何の需要があるか考えてからセールとかしろ。なんの興味もでてこんぞ。ミズーリぐらい出せやks --
- 考え方が違い過ぎて、多分考えたって分からんと思うぞ。俺もミズーリは欲しいが。 --
- ミズーリは甲板の上をセガールがチョロチョロしてたから面白かったんだが... -- 初期入手組?
- 先にユーザーに聞けばいいのにな。ゲーム内のくだらない突発アンケートを、ほしいもの選択式にしたアンケートにして使えばいいのに。それ見てからWGが許容できる範囲でやればいいのに --
- 伊吹やら最上に載せるUG、スロット3は主砲改良でいいよね? --
- 他の巡洋艦よりは適性があるのは確か。多くの人は射撃システム改良を選んでると思うけどね。 --
- 魚雷撃てるし、散布界が良くなるから普通に射撃改良だな。 --
- 確かに砲旋回遅いけど、回しきってから撃てるだけの隠蔽あるんだから要らなくない? --
- 射撃システム一択でしょ --
- サマーセールは無課金なら ビッグサンタギフトコンテナ貰って残り迷彩サマー×3が妥当かな? --
- ただのギフトコンテナだけかと思ったら、BFコンテナや空母が入ってるコンテナなど色々とあるな。 --
- 無課金じゃそいつら1個も取れねえんだよなァ お情けで1個取れたとしてもプレ艦来るとは限らないわけだし… 無課金に人権ないですねこれは --
- そりゃ基本無料で課金要素あったら課金勢優遇するでしょうよ。課金する理由なくなるじゃんか。 --
- WoWsの画質設定を下げきってそろそろ既製品ノートに限界を感じ始めた俺は自作を決意。というわけで予算13万円ぐらいでいろいろ検討してるところなんだけど、マザーボードに金かける意味ってある?安い方から選んじゃってOK? --
- マザーボードはCPUが乗るし、メモリーやらを指すスペースとかもあるから一番重要だけどね。初心者向けに丁寧に解説してくれてるから参考になるぞ。自作PCでのマザーボードの選び方 --
- 悪いことは言わないからせめてミドルスペックは積んでおきな。耐久性拡張性その他諸々最下位商品には訳が有るから。SSDみたいなストレージと違ってメイン基板だしこれによって使えるCPUやメモリも変わるんだからホントはかなり重要な部品なんだぞ --
- 一番故障した時に交換するのが面倒臭いのはマザーボードだからねw バカ高いのを買う必要はないけど1万7000円前後くらいは見といた方が良いんじゃないかな。 --
- マザボはASRockみたいな変態向けは初めてなら避ける。無難なメーカーのドライバとかもちゃんとしたの選んだ方が良いかと思われ。メモリはまぁまぁトラブルあって特定も気づきにくいので極端に安いのは避ける。現行品なら一番ケチって良いのはCPUかな --
- 除湿器とか積んでた変態時代と違って今のASRockは普通の板ぞ。まぁ一部AM4ソケットにインテルクーラーしか載らないとかいう変態板も有るには有るが --
- 今の変態向けはBIOSTARだな。今のasrockは本格水冷除いて無難 --
- CPUの対応状況とかは正式対応してるのが大前提として、1万切らなきゃ割と大丈夫じゃねとは思う。安牌取るなら1.5万位出しときゃ問題ない。あとはスロットの配置や種類、SATAとかm.2とかUSBがほしい数あるかで決める感じ。あと型落ちマザボだけはCPU対応しててもファーム更新が必要とかあるから注意。 --
- 長く使うならマザボと電源は他パーツグレード下げてでも良いの選んだ方が良い --
- ASUSのTUFかASRockのSteelLegendsにしとけ、B450なら1万くらいだし。全体構成はこんな感じにすりゃ良い。電源はANTEC NeoECOが紫蘇だから良いかな。 --
- 安いASUSのはコンデンサが台湾か中国メーカー製っぽいのがな。固体コンデンサは壊れると燃えかねないので日本製が無難だと思う。 --
- ありがとう、参考になった。制作がんばる。 --
- もう決まってるかも知らないけどこんな感じになるんじゃないかな。店頭だとマザーとCPUはセット割で安くなるはず。 --
- OSが意外と高いんだよなあ・・・。なんでこんなに高いんだろうね。 --
- 実はメーカー製PCに貼ってあるWindows7のシリアルコード、排気されるような古い奴でも未だにWindows10の新規インストールに使えたりするんだよね。絶対におすすめしないけど。絶対だぞ。 --
- CPUやHDDなどはそのまま使う事前提だと、企業で使っていた中古PCがOS付き(Windows10)だとメモリー追加とグラボ追加で簡単にゲーミングマシンになるな。CPUの性能はWoWSの最低推奨レベルでないときついが。 --
- あとはライセンスのアクティベーションは1ヶ月の猶予がある(超えると警告文が出るだけ)ので、OSを買うタイミングを分ける手もある --
- 欧駆が結構好きな者(まだHallandは持ってないけど)としては、今回のAAシステム変更は反対やわ。現状でも対空の無い駆逐は初めからそう割り切って行動すればいいし、空母が強すぎるっていうなら純粋に艦載機の与えられるダメージ量(特に独空のAP爆弾)を減らせばそれで良かったのではないか?と思ってしまう --
- まだhallandも持っていないのに欧駆好きは草生える --
- 研究は終わってるんやがクレジット不足でな... --
- T10にあらずんば欧駆にあらずとはwiki民っておかねぇなぁ。T9以下が好きな人は人権無いんとはおっかねぇなぁ --
- T10未所持者には好きなツリーすら語らせないとかユニカム様怖すぎやろ --
- あれだ。空母に狙われてる巡洋や戦艦の近くで対空の加勢をするのがお仕事って感じでどうよ? --
- 20秒の被スポット時間に撃たれまくる気がするぞ --
- ダメージの問題じゃないから索敵に手が入ってるんじゃないのかと。 --
- 駆逐救済と言うよりも空母の数が落ち着いて、複数戦が減って1ゲーム上での空母一隻の影響力が強くなったから空母の出来ることを小さくして腕の差を薄める方向性の調整じゃないの? --
- 今回のランク戦スプリント、負けて2,3位でも星失わないのは仕様? --
- すまん、勘違いだった。ちゃんと減った。 --
- 諦めずにやってればランク1になれると言う点では、星が減らないのと一緒かもな... --
- 3人で戦って1位は負けても☆減らないのか こんなの1日で終わるなw --
- キラホエ楽しい。北で出待ち後、北脱出だったからA7-8で待機してたんよ。タイミング見てA5-6に10Km雷撃。まさか本当に当たるとは思わなかったわ。 --
- ちなみに全員湾内だったから回避されても問題なし。私的最長記録更新www -- 木主
- サンタギフトコンテナ全部信号機とダブロンだった.…、そう簡単にプレ艦がでるわけないか。 --
- アレってプレ艦出る可能性あるの? --
- リストに上がってるレア艦やプレ艦は出る可能性はある。必ず出る保証は無いけどな。今回は1アカウント5個まで交換出来るようだな。 --
- マジか、てっきり通常のサンタコンテナ確定だとばかり思ってた… --
- デイ1の2つ買って60トークンでビッグサンタコンテナ5個と交換。7500石炭、特別旗、迷彩3でプレ艦は出なかったわ、残念。射幸心をくすぐるガチャコンテナだわいw。 --
- 同じく1500円でトークン60買ってサンタコンテナやったけどタブロンと迷彩しかでなかったわ --
- なるほどサンタコンテナとしては安いのか --
- ビッグサンタコンテナは1個3ドルだから別に安いわけではないよね。冬季に20箱まとめ買いすると1個270円くらいだったはず。 --
- オーストラリア人とかは夏のサンタ、違和感はないな。 --
- T9ランク戦考えた運営頭悪そうw3v3とか武蔵最強ゲーやんw武蔵多い方が勝つわ --
- そもそもT9ランク戦はDDゲー。それでも7vs7や9vs9なら戦艦は武蔵有利だが、3vs3ならなおさらDDが決め手になる。 --
- というわけで、ソナーと魚雷持ちのPomPomの出る幕ありと予想。ランク戦は接近戦ゆえ肉薄雷撃ヨシ、最悪ラムって武蔵道連れにすりゃイイ。アレ硬いんで、武蔵でも簡単にゃ落とせないよ。 --
- そうかな?もう武蔵使って1になったけど 接近戦でも32mm強制貫通するから普通に立てられても5~1万のダメージは入ってたぞ?しかもこっちに突っ込んでくるってことは仲間に腹晒してるから万々歳 --
- 突っ込んできたポンメルンの魚雷に沈められたわ。結局ポンメルンが3隻撃沈してて草。 --
- 2葉。ヘタクソは何乗っても一緒だからw 俺なら武蔵とタイマンだと負ける気は全くしない。 --
- 2葉も4葉もさ。戦況次第だと思うぞ? --
- おぉぉそうか良い事聞いた、武蔵最強か。よしジョージアでエンブ炊いて武蔵にラムろう。あとは残った船ののお仕事だから武蔵消しちゃえば五分だよね? --
- 今季のスプリントは接近戦多いので武蔵はオススメしないよ --
- ランク戦は概して距離詰まり勝ちだわね。T10ランク戦くらいかね、それなりに遠距離戦もあるのは。 --
- ほぼ特攻魚雷ゲーでCOOPみたいな状態じゃね? --
- 俺はT9駆逐艦はまだ欧駆しか持って無いから、魚雷1本のダメージ量が少ないので特攻5本命中撃沈とかあり得んよ。 --
- 今回のランク戦で分艦隊でプレイしようとするとランダムやCOOPに飛ばされてプレイできないんですが、同じ現象の方いますか? --
- 同じくです…対策ないのでしょうか… --
- 3対3のランク戦で分艦隊?と思って見てみたら2人分艦隊ありなのか。木主さんの現象は分からないけどスゲェ仕様じゃわい --
- スプリントはたぶん毎回2人分艦隊ありだよ。相手にも同じだけ分艦隊が入るからフェアにはなるんじゃない? --
- 上の木主理論で行けば武蔵×2の分艦隊が最強って所か。そんなわけはない --
- さっき配信見てたけど片方しか分艦隊いなかったぞ。 --
- ランク戦を選んでても分艦隊選んだ瞬間にランダム戦に変更されるけど、それとは違う?過去のスプリントでは分艦隊組んでからランク戦を選べば大丈夫だったけど。 --
- 2人分艦隊までだぞ。それも敵にも2人分艦隊が居る場合だけマッチングする仕様だから、居ないと延々待機になるな。3人分艦隊は最初から対象外だから弾かれたんだろうな。 --
- いやさすがにここ見てる人がそんなミスする訳・・・、無いよね? --
- 木主です。Steam環境です。もちろん2人分艦隊です!! いろいろ検証しましたがダメでした 分艦隊を組んでからランク戦を選択しても指揮官がランク戦を選択する前の戦闘タイプへ (分艦隊指揮官、分艦隊員):(ランダム、ランダム)→(ランク、ランダム)→ランダム戦 分艦隊を組む前にランク戦をお互いが選択して組んでも指揮官がランク戦を選択する前の戦闘タイプへ ソロは出来ます。 あと公式がバージョンアップをアナウンスしていましたが、アップデートされていないんですよね。 0.9.7.0のままなんですよね。(関係ないよね?) --
- さては、大和が分隊にいるだろ! 隠れてないで出て来い --
- スプリントで味方に分隊引くと何故かカルマが2下がるんだが。 --
- あれだ、活躍すれば敵の分隊から通報2でやらかすと味方の分隊から通報2みたいな --
- 負けたら野良の責任だと2隻から通報が来るのか。2通づつは来ない? --
- なるほど、中途半端に活躍する事が求められるのか。難易度高すぎだろう。 --
- 以前減速にかかる時間が艦によって違うことを提唱した者だけど、詳細調べてみた。これ(画像拡大推奨)加速→減速を動画でキャプチャしてその動画から30Fごとの速度をメモ、グラフ化した物。上が加速、下が減速に関するグラフ。(数値入力の手間の関係で速度が10倍されてるが無視してください)加速UG無し、旗無しの条件。ソ巡は加速UG付けてたためいったん除外。ウースター、プエルは未所持。 --
- 加速に関しては、おおよそ最大速力に比例するみたい。アンリ、マイノーターは理解できるが、なぜか遅いゴライアス。この3隻の例外を除けば基本は最大速力に比例。最大速力になるまでの時間は1分±10秒ほどに収まるっぽい。スペック値の95%ぐらいまでは45秒ぐらいあればどの船も到達してるので加速面は誤差かな。減速に関してはゴライアス、吉野が37秒で最遅、ヴェネチアが29sで最速でした。こっちは明確に差が出る。例えばデモインは蔵王より遅いくせに蔵王より止まらない。てかゴライアスはもっとやる気出して・・・。以上、自称暇な検証勢でした -- 木主
- ごめん名前で遊んでたの直すの忘れた。許してください何で -- 木主
- デモインは特アプ? --
- すんません持ってないんで舵UGで測定してます -- 木主
- 熱心にデータを収集し,あまつさえ儂の相棒に括弧付けてまでアレな渾名をつけよってからに...マメな木主だ,気に入った.沈めるのは最後にしてやる. しかしキツネ村とはな...さてはテメェ,宮城or山形県民だな? --
- あ、その辺にあるんだキツネ村。いや名前だけ知ってるだけですね・・・。 -- 木主
- あら,てっきり東と北の間より来た人だと.行ったことがあるけど結構面白かったゾ,ちょっとアクセスがよろしくないがな... --
- これさ、初期速度を揃えることってできないかな?再測定じゃなくてグラフ上下にちょろちょろ調整するんで十分なんだけど、艦によって減速の計算式が同じなのか違うのかが気になる…… --
- ええと、こういう意味で合ってるだろうか。一応最大速度を100%としてグラフを作ってみた。こう見るとゴライアスは吉野と一致するのでもしかしたら大型巡洋艦式、みたいなのがあるのかも?他の艦はあからさまにおかしい、ってのは少ない気がするねぇ。 --
- 素晴らしい。まさに見たかったものですわ。ヒンデンが微妙に違和感あるけど、残りは三種類ぐらい式がありそうな感じかな? -- 枝?
- 素晴らしい成果だ。出来ればどこかに記録として残してほしいくらい。出来れは、他の人が追加でデータを加えられるように計測方法のHowtoも併記して。 しかしながら、木主氏は多くの巡洋乗りを敵に回してしまったようじゃのう……。 -- 自分の相棒巡洋はネプなのでセーフ(?)?
- 中華掲示板に加減速について書いてあるの見つけたので置いていく。誰か詳細よろ。 --
- 抵抗率に船速上昇上限・・・がデータとして存在し、さらに加速ボーナスを受けられる上限速度がある、ということだろうか。なかなか興味深いデータだけど、解析じゃないと出ないデータかなぁこれは・・・。情報thxです -- 木主←よく忘れる?
- データのあさり方はここに乗ってる。その気があったら見てみてね。 -- 枝6?
- ついに私もこの領域に手を出す時が来たか・・・。あさり方マスターしたら使えそうなデータ、記載が間違ってるデータをピックしてこのwikiを充実させられるようにしたいね。ありがとうこれは非常に助かる。 -- 木主
- せっかくの検証なので、巡洋艦ページに載せてきた。こういうのはどんどん残していくべき。 --
- あの名前のまま載せられてしまったな木主 --
- 長く留められるであろう木主氏の遊び心と功績。 --
- 記載ありがとうございます。UG取り外し無料期間が来たらT10CACLとBBぐらいは全艦まとめて検証するので、その時に完璧なデータが取れると思います。一応検証方法についてですが、30F動画を撮影→試合開始前に主機全開→カウントダウン終了し兵装のリロードが始まったフレームから測定開始。減速は最大船速からSキー4連打インジケーターが3/4に移動したフレームから測定開始、としてます。って該当ページに自分で記載すべきか・・・ --
- https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/ のサイトに載ってるのを疑っての検証?このwikiやゲーム上で出力の値意味ないよね。 --
- 情報感謝木ヌシのなは語り継がれるであろう --
- スプリントのポンメルン最強過ぎるんだけどなんか対策ないっすか --
- 自分もポメラニアン使う --
- 1枝に同じ --
- WG: ポメラニアンにとって快適な ドッグラン をご用意しました。 -- プレミアムショップにて大好評 販売中?
- まだドイツ戦争海軍コンテナから出てないからな~使いたくても使えんのじゃよ。予定では第4ディレクティブクリアで貰える2個のうち1個に入ってるはずじゃが ランク戦スプリントは終了しておるからの~。 --
- サイクロンで最強説 --
- 港帰還時初回だけコンテナ船ハッチ半開きバグ中々直らないね、そして大海原だけは発生しない謎、港の移動アニメーションするオブジェクトとかが関係してるのかね? --
- wowsやってて思考停止した事ってある? --
- キラホに吹雪で行ってひたすら出待ちした時。 --
- 思考停止ってよくわかんないけど、戦艦で、前出過ぎて戻れなくなって腹決めて突撃仕掛けるときは 脳から快感成分が出てフィーバーしてるかな。駆逐艦での差し合いも同じかな --
- Co-opにマイノーターで出撃して「目標をセンターに入れてスイッチ、目標を...」状態になることならしばしば --
- 空母乗ってて負け確状態で「お前だけは殺すわ」の時(脳死で雷爆集中投入) --
- 数的有利と駆逐艦無しを確認してから、前線を押し上げる旨コメントで伝えて、戦艦で前衛張ったのに後衛がついてこなかった時。ひたすら火達磨になりながら消火と回復を死んだ目でしてた。前線は自分ひとりで押し上げきった。 --
- これサンタコンテナ空ける前にリザーブ埋めておいた方がいい? --
- 船も艦長もスロット付きで来るはずだから大丈夫のはず。まあ獲らぬ狸で当らんと思うが。 --
- 当たらんだろうし被らんだろうけど、気になって。 --
- あの人も言っていたけど、「当たらなければどうということはない」・・・だね。 --
- 被っても他の船に勝手に変更されるから低ティア帯の船を仕入れられるのは仕入れておけば良いんちゃうん?当たらんとは思うが --
- うっかり味方に弾が当たったらどうすれば良い?とりあえずsryだけうって無視したけど --
- 謝ってるなら十分じゃないかな。謝るくらいしか出来ないのにそれすらしない輩が多いから。 あ、俺に当てた時は詫びダブロンよろ。 --
- 十二分じゃないかな.寧ろsryって言ってくれた人や,sryって打ったらnp等返してくれた人には賛辞贈っちゃうな --
- npといいながらきっちり通報してくる人もいるけど受け入れるのじゃ。マナー大事だからnpはいうが報復するときはするのじゃ。 --
- 世知辛いのう,ばあさんや --
- 空母で散々スポットしてても駆逐で隠蔽スポットしてても観測ダメ数値全然上がらない、どういう条件なのかわからん。教えてエロい人 --
- 「自分しか見えてない相手に、他の味方が与えたダメージ」が観測ダメじゃなかったっけ? なので、砲戦してる敵をいくらスポットしてもすでに砲戦相手の味方にも見えてるから観測ダメにはならないと思う。島裏射撃してる相手をスポットしたりすれば別だけど。 --
- 自分がいなければ見えてない敵を味方が攻撃して出したダメージが観測ダメだな --
- 複数人で見てる時は見てる人数で頭割りするはず。駆逐や航空機に隠蔽スポットされてるのがわかったら発砲をためらう理由ないし、発砲すれば射程内の全員から見られるから観測ダメはなかなか増えないね。 --
- 隠れてる奴多いキラホを空母でやったらモリモリ増えてウマーでした エロい人達解説ありがとう -- 木
- 攻撃する側が直接発見してない敵を撃って与えたダメージ分観測者が貰えるポイントが観測ダメージ。だから攻撃された側が反撃した場合、大抵攻撃する側から直接見えるようになるので伸び悩む。故に煙幕射撃や島裏射撃をしている船のスポッターをすればガンガン増えるけど、あまりそんな状況多くはないね --
- おやおや、サマートークンのミッションの4つ目「実績を12個獲得する」とあるぞ。Coop戦だけでクリア出来ると思っていたら出来んがな、これはヤバイ。 --
- CooPの実績もおk --
- COOPに実績ってあったか? --
- 生協に実績など無いシナリオで取る。 --
- キラホ出待ちで一戦3つ貰える繰り返しで楽勝。 海の星、水雷手、戦術家 --
- まだ見てないんだけど、シナリオも含まれてるの?なら余裕だな。 --
- シナリオね~最近やってないから まあ成功して全員帰還すれば2つは貰えるけどね。 -- 木主
- それで湾内ガン無視の出待ちが多いのか… --
- 今,pingが35~120となんか荒れ気味なんですが,皆さんいかがですか?金曜日のこの時間帯ってこんなもんですかね? --
- ランク戦終了、やっぱ空母害悪 --
- スプリント モガドールで脳死突撃楽しいんじゃぁ。先手で相手の駆逐艦倒せたら勝 やられたら負け え、駆逐三隻の時はって?煙幕ソナー外で恨めしそうに游よくデスヨ --
- サマートークンそのものが1000円ちょっとで撃ってるじゃん。これでアトランタ迷彩ゲットだな --
- デイ1の2つ買っても60サマートークンだから、ミッション最低3つクリアして6トークン獲得しないと獲れないぞ。まあ他のトークン入りのを買ったら交換可能だが。 --
- おっと公式記事に毎日60トークンを売るみたいで、全部買うと420トークンになるからミッションしなくても交換可能だな。課金は1439 x 7 =10046円掛かるが。 --
- ジャンバールとジョージアとポンメルンばっかり見るランク戦だった --
- 8月23日(日)22:00-23:50,BS1にて『少年たちの連合艦隊~“幸運艦”雪風の戦争~』が放送されるそうですね.これは観ねば --
- あるえ、ランク戦って分艦隊で出撃できるんじゃないのか...... --
- 二人分艦隊はできるはずなんだけどできないって話も出てるね --
- 小さい頃見てたドラえもんのこと思い出してたら、もしドラえもんがいたら、二次大戦の時代にタイムマシーンで行って、今ならリアル戦場生実況とか言って、youtubeで稼げそう。秘密道具使えば、ノルマンディー実況や実録スターリンや神風米艦艇から生実況とかできそう。勿論、誰にも発信源特定不可能のように秘密道具でジャミングして。ユーザーネーム:GODとか。 --
- ドラえもんの力があったら、第二次大戦の勝敗をひっくり返しそうで怖い。 --
- 独裁者ボタンですべて解決しそう。 --
- 独裁者ボタンは自己中心的な人を反省させるためのもので結局夢オチになるだけやからなんの解決もせんぞ --
- 金稼ぎが目的ならそんな危ない橋渡らんでも、青狸パワーでいくらでも(元の時代で)稼げるのでは?その気になれば一生貢ぎ続ける奴隷とか量産できそうだし --
- 戦闘訓練も受けてない奴がそんな危険なところ行ったら即死ぬやろ --
- ロト6や7の当り番号をひかえておいて、過去に戻って購入すれば確実に当るだろ。本来1人だけが2人になったりするから賞金額は減るだろうが、確実に手に入るぞ。元手は300円だからな。 --
- マンガでそれやろうとする回があったぞ。でも、ドラえもんによると、宝くじのあたり番号を知った未来人が当たりくじを購入するのは法律違反ということらしい。 --
- 今回俺でも一日でランク1になるなら、マジでユニカム分隊組めば100%出来るよな --
- 愛鷹vsアラスカ&プエルトリコで殴り合いしたらどっちが勝つかな? --
- ゲーム内ではなく史実としてね --
- お互い砲弾さえ当てれば何かしら相手にダメージ入るだろうし、普通に隻数が多くて砲弾発射数が多い方が勝つのでは? --
- アラスカ&プエルトリコって、2隻で愛鷹と戦うって意味だよね? --
- そう。1vs2 --
- 友人と語り合ってたテーマで気になったんだよ。 wows内ではスタグラ、プエルトリコなんかが巡洋戦艦、戦艦なんかを張り倒してるけど、史実だったら愛鷹にすら勝てないってね --
- 海戦の時間、天候の状況によっても左右されそうやけど、1v2なら普通に愛鷹が負けると思う...米艦のダメコンはかなり先進的やったらしいからな --
- マジか!でも今ゲームで装甲を調べてみたら愛鷹とプエリコの側面装甲の幅(254mm)が同じことに気が付いた。巡洋艦のくせに硬いなぁ、有利なのは主砲口径だけか。 --
- 愛鷹のペラペラ装甲はゲーム的な調整の面が大きいから、「史実として」なら見た目通り『IF改装なしの天城型』ってことになるんだろうけど、2vs1は普通に無理だなぁ。距離によってはタイマンでも危ないかも分からん --
- タイマンでも負けるのか、戦艦の価値がなくなるな --
- 史実での砲艦対決の優劣は装甲貫通されない「安全距離」の取りやすさ、取られやすさで測る見方がある。ちょい面倒だから調べないけど、舷側と甲板それぞれの装甲厚控えて砲の距離別貫通装甲厚(NavWeapsに多少ある)と照合すると面白いかも --
- 疾風のページでスモーランドは過大評価されてるってやりとりになって、私としてはスモーランドは過大も過小もなく等身大の評価されてると思うんだけど、それはそれとして、みんなはwikiで〇〇は過大・過小評価されてると思う船ってあります? たとえばコサックは過大評価されてる気がするし、島風は過小評価されてる気がする。 --
- 日本艦は過小評価されてる船が多い気がする…(大和とか長門とか特に) --
- 架空艦は100%パッドだから評価もなにもなあ。艦種別でも頭WGのせいで空母戦艦はあまりに弱すぎ、駆逐巡洋は盛られ過ぎだわな。 --
- 疾風含め日駆というか日本艦は全体的に過小評価され気味。島風はその中でも特に過小評価されてるかな。というか第一ツリーに日本を進めて他国艦乗ったこと無い人間が他国を過大評価してるっていう方が近い気もする。 --
- 空母否定論者における空母の攻撃能力については過大評価されてると思う。彼らの言うように火力落としてみろ、ただの索敵奴隷になるだけだ。 --
- おめーよ、空母有りのクラン戦で大惨事になってんだよ、空母or戦艦スタグラかヴェネツィアしかいねー糞みないな状況やぞ、クラン戦に参加出来ないかすまんな。 --
- ダメコンでふと思ったんだが、スクリューがすべてお釈迦になったら戦闘中どうするのだろうか? --
- どうするもなにも、敵の攻撃が続いているのならともかく応戦しつつ、状況の把握に努めるだろうな。で勝ち戦ならその後復旧作業、自力航行の見込みなしなら曳航してもらうんかな。味方の旗色が悪くて取り残されるようなら最後まで抵抗もしくは自沈もしくは降伏かね。 --
- 現実の話をしてるんなら、どうにもならんぞ。戦闘後に味方に曳航してもらえば帰ることはできるが、戦闘中は浮き砲台やるしかない。 --
- だよな。さすがに戦闘中にスクリュー変えるのはアメリカでも無理か。 --
- ビスマルクがやられたのは舵だったけども、その場でぐるぐる回るしかできなくなったビスマルクはフッドの恨みとばかりに英国本土艦隊の戦艦群に沈むまでボコられたね・・・ --
- 一発で爆沈したフッドのどこが凄いのか。 --
- フッドが凄いって話してないと思うんだけど --
- 昔だったら筋肉で解決できたりするのだろうけど… --
- ”こんなの軍艦じゃないわ!砲のついたカヌーよ!””だったら漕げばいいだろ!” --
- 気に入った。沈めるのは最後にしてやる。 --
- どうぞ回してみてください。いい音でしょう?余裕の音だ、馬力が違いますよ(煽り --
- うせやろ!?T最強空母エンプラ売られてるやん!!持ってない人買わないともうサンタガチャ当てるしかないぞ --
- そうなん?中国語で恐らく「この空母で遊ぶの初めてネ」って言っていた人がいたから,「スパコンから出たのかぁ,とんだラッキーボーイだなぁ...羨まC」なんて思ってたけど,そういう絡繰りだったのか --
- ショップとうちの武器庫にはなさそうだが、時限だったのかな? --
- 航空補給コンテナを20サマートークンで交換すると(1アカウント5個まで、100サマートークン必要)加賀、サイパン、グラフ・ツェッペリン、エンタープライズが当る可能性があるってだけだぞ。ちゃんと記事の内容読めよ。 --
- サンタコンテナで狙うよりは当たりやすいのか --
- そうなん?エンプラ入ってる航空コンテナを5個をテキトーに買って開けたらエンプラ手に入ったからってきり確定入手かと思ったら5分の1ガチャなんだねそれでも5回に一回はエンプラでるからマシでしょ。 --
- あのな~それは運が良かったから出ただけで、空母4隻以外では迷彩、特別旗(8種類)、12500石炭の可能性があるんやで。サンタコンテナ5個と交換したけど石炭と旗と迷彩でプレ艦出なかったからな。既にサイパン、加賀、ツェッペリンを持っているなら、1個開ける度に
1/114/14(2/7)の確率やな。確率の意味分かってるか? --
- ↑続き。 だから、エンタープライズの出る確率を上げるために、ショップで売ってる加賀、サイパン、ツェッペリンを事前に買って置くと、エンタープライズが出る確率が1/14から
1/114/14(2/7)に上がるという事やで。 --
- 1箱開けるとして「お船」「布」「ペンキ」「鉱物」の確率はそれぞれ同じなんかえ?「お船1%」と「その他99%」だったらどうすんだ? --
- 詐欺師の手口みたい --
- ↑↑あくまでそういう係数操作してない前提での話だよ。WoTCSのWarChestだとプレ車の出る確率は10%って出してる。WoWSではがちガチャで出現率を公表してないから、本当の確率は出せない。まあ、最近は開ける前に中身が見えるような変な事してるけどw。 --
- 亀ですまんコンテナのプレ艦カブりのシステム上他の保有前提だとエンプラ引く率は1/11ではなく4/14 --
- うんそうだね、エンプラ以外を既に所有していてエンプラ以外の空母を引いた場合(チャラ~ン♪と音が鳴る)には、別の艦艇が選ばれると書かれてるから、エンプラずばりでなくても加賀、サイパン、ツェッペリンを引いた場合も結果はエンプラを引いた事になるから、仰る通り4/14(2/7)ですな失礼しました。 --
- 本実装されるかはわからないと承知で訊くけども、セクター強化を選択してから最大火力になるまでの時間が伸びる(5s→7sという具合?)というのをテスト中と聞いた。これって中距離砲がフル対空を発揮する時間が減るから、「長距離砲が強くて中距離が微妙」という船ほど影響は小さくて、「中距離砲が強くて長距離砲が微妙」な船は影響大きいという予想をしてるんだけど合ってるかな? --
- 開発ブログの話だとしたら、セクター選択じゃなくてオンオフの切り替えの話だよ。早朝に何本か木が立ってたはずだからログ見て来てくれ。 --
- 仮に航空発見10、対空距離10の船がいたとしたら航空発見7、対空距離13んあって対空 --
- 対空オンだと13から見つかるけど火力が出るのは10から、オフだと7まで見つからんけどオンにしても7秒経過するまで最高火力を出せないみたいな認識じゃないか? --
- スモレンスク乗ってきて、煙幕射撃で着火してダメージ稼いで敵を沈めんのはいいんだけどさ、それで数百戦やってスモレンスクの勝率45%の意味が分かってないなら、乗らないでほしいな。無理か。 --
- たかがゲーム。好きにやったらええ。 --
- すまんな、弾幕ごっこして大炎上する敵戦艦を眺めるの楽しいんや。定期的にやりたくなる --
- いや、バランスよくやれる人は別にかまへん。味方がピンチで今それじゃないだろって時にもやってる馬鹿のこと。 --
- シーザーニキ曰くアジアで一番多いのは日本人らしい --
- 登録しててプレイしてない人も含めての話か?大陸からの移籍組が大量に入って来てるから瞬間ログイン数だと日本人より支那人の方が多いだろ。 --
- 日本語でチャット発言すれば日本語が返ってくるのだろうか --
- その答えは否。断じて否である。 --
- クロンシュタットの30cm砲って距離によっては375mm装甲破壊できたのか。30cm砲舐めてました。大型巡洋艦は下手したら戦艦も沈められるロマン艦種だね --
- 抜かれたのはジョージアじゃないか?抜いたのは俺だがw --
- wikiで色々な主砲貫通力について調べてだけだよ笑なんか戦艦を一隻作るより安上がりな大型巡洋艦を三隻くらい作ったほうが怖い気がしてきたよ --
- WG脳ならではの狂った世界だからねえ。 --
- サーマートークン毎日買って420トークンとコンバット10で430になるので、Tier8コンテナ2つにTier5コンテナを開ければ価格相応なのかな?そう考えると意外とありかも --
- 5つクリアで最終褒賞として5サマートークン貰えるから合計で15トークンだな。T8プレ艦コンテナはティルピッツとマサチューのブラックを持ってるので素のが当ると完全にダブリになるから手が出せないかな。安い駆逐艦が当ってもアレだがw。 --
- スプリント4時間と25分で終了(飯Time含む)ミズーリとクロンで駆け抜けたわ... --
- 4時間 --
- うん。飯食いながら、酒飲みながら、煙草一服しながらの戦闘で有意義な時間でした。 --
- 正に花金! --
- ダラダラ勝った負けたしながらツリー艦の経験値溜めたり、艦長育成するには最適やね。ランダム戦ほど時間掛からないから、ランダム戦並にクレジット、経験値が稼げる疑似Coop戦だな(負ける事があるので厳密には違うけど)。 --
- 白龍乗ってたら敵の独空が執拗に母艦を狙ってきて残り10分あたりで沈められちゃった。他の味方艦を一切狙わず空母だけ攻撃してくるのは初めてだったからどう対応していいか分からなかったわ。どうするのが正解なんだろ? --
- 同じようなことやられたが、現状では明確な対抗手段は無いかな……。自動航行しっかりやってロケの直撃をもらわないようにしするぐらい?(上手いのはそれでもガッツリ抜いてくるが) 前線に空白地帯ができた時点で詰みよね。 --
- 独空で流行ってる戦法なんですかね?まあその試合は勝ってたし味方を空襲から守れたと考えれば… -- 木主
- 流行ってるっていうほど流行ってはいないけど、知ってる奴はチャンスがあれば狙ってくるぐらいのイメージかな……パーセヴァル→翔鶴orレキシだと不可能でリヒトホーフェン限定だし。 -- 枝?
- それで戦闘には勝ったのか負けたのか そこが一番重要だ。 リヒトホーフェンには対空母適正はあるけど10分間そればかりやってて敵チームはどうなったの? --
- 一応勝てました。与ダメはしょっぱかったですが笑 -- 木主
- 空母が要なのは誰もが知っている。だから敵空母を執拗に狙う奴はどのTierでも存在する。ただ空母の対空や護衛機もハンパないので、そこは駆け引きとなる。ただ初動から専門に狙ってくる手練れも居る。 --
- リヒトとルーズベルトだけは注意。リヒトは停止や直進してなければAPロケット刺さりにくいからなんとか。ルーズベルトは魚雷8本とかだからキツイので艦載機戻して手動回避もあり。 --
- あまり執拗に狙ってくるのなら手動回避だねー。そうすれば敵の艦載機の収支は赤字になるから、いずれ諦めるでしょう --
- ランク戦3on3なのか戦艦のラム合戦だなw --
- ハロウィンのジャッカルのグーパンチを装備したくなったわw -- き?
- 仕様がないよ、誰かが犠牲にならないと動かないチキン鯖だからな。特攻目標以外を砲撃して体力減らしとけばチキンがイキりだす。これ以外と必勝法だぞ --
- ポメルンが異常に強すぎるソナー魚雷突撃はやばい --
- ほー…そのかわいげな名前のお船を買っとくか(ボソッ ペットショップにいそうですねw ポメラニアンじゃないよね、多分。ポメラニアンの皮を被った狼!って感じです? --
- ええぇ...FFでも爆沈する...だと...?知らんかった... -- 傍観者?
- 始めたばっかの頃(まだCoopだったから幾分ましだが)低ティアでFF魚雷やっちまって、味方戦艦を1本でほぼフルヘルス吹き飛ばす爆沈させて暫く理解できなかった記憶がよみがえる --
- この現場もCo-opだったからまだマシだった...のか(?)戦艦乗ってて「おいおいおいおい,その魚雷はマズくね?」って思って見てたら爆沈マークが出てて目が醒めた.もう一戦逝ってくるわ --
- FF撃沈した奴にはしっかり「-1」の撃沈戦績が付いてるな。 --
- それはもう鮮やかに.インガオホー! --
- ↑修羅雪姫を思い出したわ --
- \詫び爆沈旗/ --
- 昔、敵のスーモが敵のレピュ爆沈させてるの見たことあるわ --
- プレミアム艦艇コンテナってレア艦は対象外ですよね --
- コンテナの説明に、出る可能性のある船は明記されてるから確認しよう。武蔵やベルファストが欲しいならサンタコンテナ買いまくるしかないけど、サンタコンテナは10個につき船1隻くらいの泥率なので、外れても泣かない。 --
- ビッグサンタギフトコンテナは1アカウント5個までしか交換出来ないから注意な。 --
- サマートークンで買えるコンテナの中で、艦が出る確率1番高いやつって何プレミアム艦艇コンテナ以外で --
- そんなんオレだって知りたいわ(笑)。艦の出る確率は公表されてないと思うぞ。 --
- 上の木でサンタコンテナは10%くらい、と書いてあるけど、他のコンテナも出てくる艦を1隻も持ってなければ同じくらいの確率で出てた気はする。ブラックフライデー2019だけは「艦出ないんですけど!」って書き込みがちらほらあったかな。 -- 枝?
- 公表されたところで…(ノД`)数学的な確率以外に、日ごろの行いとか、前世の善行・悪行などによる「運命係数」っていうか「補正」っていうか…ってのがございますからね。きっとね、私の運命係数って限りなく0に近いんだと思う。ほんと、なんも当たらんし…。たまに当たるスパコンとやらでも旗しかでねえorz --
- 一昨年は1個200円のサンタに4万突っ込んでプレ艦20隻貰ったから結果1割だったな。 --
- サンタコンテナからプレ艦が出る出現率が10%かどうかは分からんけど、5個交換して開けた俺には出なかったぞ。更に5個交換出来てたら出てたかもしれんが --
- 毎週木曜日更新のWOWS公式配信のTWITCH DROPはゲットしたかい? 今日=土曜日は朝の7時からやってるのでミュートして流してるだけでドイツコンテナ貰えるよ~。 -- 夜中の1時配信の視聴はキツイ人?
- 俺は今朝午前1時から配信のロシア語のを流してたら(1時間?)ドイツ海軍コンテナとTwitchコンテナとコンバットミッションが貰えたわ。 --
- スパコンの艦艇ドロップ率低くね?というか本当に出るの?WoWs2年やってきたけど、スパコンから船が出た記憶なんてないぞ。 --
- まだ艦艇なんかが出ると思っていたのかね?(ノД`)そもそも、あなたの見たその「スパコン」とやらが夢幻でなかったという保証はありますかな?orz あー…。 -- スパコン否定原理主義者?
- 出たwスパコンという存在を疑う原理主義者w疑いたくなるのもわかるっちゃわかるけど。。。 --
- wows一年プレイしてスパコンからプレ艦が二隻出たことありますね。正直運を使い果たしたかもしれません。 --
- スパコンからは10隻以上かな。ツイッチのエピックドロップは4隻。このゲームMMとかでも偏る癖があるからIDの数字でなんかありそう。オカルトですけど。 --
- エピックドロップって実在したんかwww 見てないなりに結構つけっぱにしてんだけどなぁ --
- TwitchのEpic Dropなんて当らないもんだと思ってたけど、4回も当たってるのか?過去に1回当たったアカウントは裏で抽選枠から外してるとかありそうなもんだけどな。当たってない他のユーザーが当り易いようにする配慮とか。 --
- 艦は一回しか出た事が無い。しかもT10艦に乗って貰ったスパコンからだった。 --
- 3年くらいやって3隻だったかな つまり稀に出ることには出る --
- スパコンからプレ艦は10隻以上出てる。しかしここ2~3年の出現率は超激減していて、プレ艦どころか長期のプレ垢すら出ないのが現状。初期の頃は毎月の様にプレ艦や180日とかのプレ垢も出ていて、プレ垢なんて買う必要もなかった程。 --
- ちなみに一番新しいのはガスコーニュだが、4連装砲が好きじゃないので艦長共々新品未使用。巡洋艦なんて全然使用しない当時にベルファストも出てきて暫く放置していた。 -- 枝?
- まだWoWSは5周年目だけど、初期から遣ってる人はそんなオイシイ思いが出来たんだよね。まあプレイヤー人口が今より格段に少なかった時だからだろうけどね。始めて1年半ぐらいになるけど、スパコンからプレ艦は出た事ないね。まあデイリーコンテナはリソース重視で偶にスパコンに変身するだけという事もあるが。 --
- ゆうてコンテナはゲーム開始当初からあったシステムじゃないけどナ。ver.0.5.0辺りからじゃなかったっけか。 --
- 3年位してるけどプレ艦など出たこと無いか、石炭1回と鋼鉄1回が最高毎日コンテナ3こ取ってこれだけ、今後も多分プレ艦は出ないと思う。 --
- 1周年、2周年のコレクションではコンテナシステムはあったはずだが、それとこれ(デイリーコンテナ、スパコン)とは別もんって事? --
- 2016.10.18のver0.5.13からコンテナシステム実装だとさ。 -- 3葉?
- いつの間にかカニクリームとか低ティアの見覚えの無い船が増えてるのはスパコンのせいなのね…T5、6のをゴロゴロ渡されても飾りにしかならないんですけど --
- ヴァンパイアとかはそのまま交換だろうし、クリームはT5プレ艦貰えるコンテナから出たんだろうな。持って無いのはクリームだけだから交換したらクリームしか出てこないから交換しないけどw。 --
- 超微課金で3年、デイリーのスパコンからの年に2~3隻ペースくらいではでてるけど?最新は先月愛宕もらったけど日巡に興味ないから他のが欲しかったなぁ --
- 4年半くらいで5,6隻くらいは出た気がするけど、自分的に良いのが出たことがないからほぼ塩漬け艦 --
- ショップでサンタコンテナやブラックフライデーコンテナが交換できるけど騙されんぞ!どうせ旗しか出ないんだ!うわぁー --
- ショップではサマートークンの入ったバンドルが買えるだけだぞ。コンテナとの交換はゲーム内の武器庫でだけだからな。 --
- 戦闘終了後の戦績確認で見てるが、簡単なスプリントすら出ない奴や出ても下位ランクの奴ってどうなの? --
- 好きなゲームモードで遊んでるだけの人を論う奴ってどうなの? --
- 特大の釣り針ってどうなの? --
- この大きさはもはや錨だなw --
- ぴちぴち…… -- 錨に引っかかった1枝?
- 投錨して根掛かりさせとけばいいんじゃないかな --
- 今生協で忙しい経験値とクレジットが短時間で回数回せば遜色ない。 --
- マッチングも30秒で入れるし案外☆&クレ効率は良いんだよね。ただ空母だけは邪魔。BOT空母が逃げまくるから長引く。だから駆・巡乗りの私は(道中蹂躙しつつ)初手空母直行してるわ。 --
- 3対3って特殊だし今回は参戦見送りの人もいるでしょ、俺(笑)1対1スプリントもやらんかった。まぁ人の遊び方に文句付けられる筋合いはないわな --
- ランク戦1vs1はひどかったね。最盛期空母の独壇場だった。 --
- 発見されたら射程に入る前にHP削られて、とどめのAP爆弾とかあったし(戦艦で出た場合)。 --
- 1対1またやらないかな。あれは自分は面白かった。相手が空母の時は回避行動の練習になってその後けっこう役立ったし --
- タイマンの時の空母なんてそんな強かったか?駆逐で出てたらほぼ完封だったぞ。駆逐で空母に負けた記憶ほとんどない。 --
- 上手い人だとどんな動きしてもロケット当ててくるからねぇ。仮にT10タイマンに空母で出て、敵に某米巡とか某欧駆とか引いたら(´・ω・`)だけど。 --
- タイマン、ボルチの時に対面朝潮引いてワロタ。ダブルCAPの真ん中まで来て放置してあってかわゆかった --
- メガサンタコンテナでさえ10箱開けたら1隻プレ艦でる割合なのに、たかがビックサンタ×5でプレ艦でるのは無謀かも。年末サンタまで待つかなぁ --
- 他に交換したいものが無いなら良いんでないの。 --
- レア艦を狙うんでなければコンテナより普通に買った方が安くつくんじゃないの? --
- 例えばT8確定コンテナは180トークン(4000円)で、T8艦のお値段は1隻除いて4000円超えてるから、「どれでもいいからT8欲しい」なら十分お得だよ。予め4000円しない「外れ」を買ってコンテナの抽選対象から除いておけば、必ず得をする。T7だと2900円、T6だと2000円、T5だと1500円に読み替えるとよい。 --
- 販売停止艦を狙うんでなければ、狙いの艦を直接買った方が安くはなると思うよ。外れ枠埋めは最悪港のオブジェ(=浪費)になるし。今回に限らず販売停止艦を狙うんであれば意味はあるけど --
- まーでもメガよりビッグの方がコスパ良いとか言われてなかったっけ --
- メガとビッグの違いは「プレ艦以外の景品の豪華さ」で、船の排出テーブルは一緒だったので、船しか眼中にないなら迷わずビッグだったのだ。 --
- メガは外れでプレ垢半年とかダブロンとか出てたからね。去年末から年始で初めてメガサンタ買ったけど、一番ラッキーだったのはミズーリが当った事かな。後はツェッペリンとフリー交換のネルソンぐらいかな。かなりプレ艦も集まって来てるから、今年の年末年始はレア艦が出て欲しいわ。(クロンとか) --
- パチンコとかであっという間に1万2万円が消えていくぐらいなら、これぐらいのガチャ大した事ないわって思えると良いな(微課金派にはちょっと勿体ない) --
- ソシャゲの天井なんて10万だしな。しかも環境次第でいつまで使えるかわからないキャラ。 --
- コンテナから所持済艦出たら再抽選されるんですかね?サンタコンテナは再抽選されてたけどフライデーや航空コンテナも同様? --
- 同様でしょ。ただ、ブラック艦と素の艦は別物だからそのまま出てくるよ。愛宕持ってても愛宕Bが出てくるからな。 --
- 再抽選を認識できないけど同じはず --
- 去年の記事 --
- サマートークンミッションの実績15個きついなー、と思ってたけど、ランク戦スプリントで15回ラムしたら終わってた。全部頑強とるとは思わんだw --
- シナリオも成功すれば最低1個は貰えるから不可能ではないな。スプリントはまだ最初の獲物しか獲ってないけど、ミッションがまだ実績ステージに成ってないからカウントされてないんだよなw。 --
- 駆逐艦2隻に接近され必死に逃げ回るも魚雷で撃沈される空母かわいい。 --
- 敵に当たると爆沈...味方に当たっても同様(FF扱いでピンク確定)だと良いのに...よそ見で当たったり、人の進路を妨害する連中が増えてる気がする。 --
- そうなると事故られた方も沈むことになって一気に二隻差つくことになるがよろしいか? --
- グラーフツェッペリンとかは航空機の威力控えめにして、代わりに艦艇に近接されたときは迎撃火力マシマシのほうが実情に即した感じだったのにな --
- ノーマルとブラック両方持ってるからBの方を副砲特化にしてるけど、coopで最前線突っ込むと航空機使うよりスコア稼げたりして面白いぞ --
- 砲駆で接敵しても撃ち負けかねないもんなぁ。空母まで行くとさすがに ほかの敵から狙われるし --
- ミッドウェイ(2019年の映画)とコラボねぇ、ちょっと気になるなぁって思ったけど監督の名前見た瞬間に見る気無くなったわ。 --
- ショップでミッドウェイ販売されねーかなーって思ってるんだが、ないか。 --
- 流石に無いと思う、迷彩とか艦長が後から来たり…はあるかも知れないけど。ミッドウェイって名前だけどミッドウェイ(空母)は出てこないからヨークタウン級辺りなら…エンタープライズ(あっ -- 木
- ネタ的に内容も構成も演出も概ね察しちゃうからねぇ --
- どうせまた空母が絡むんでしょ? もう空母はいらないから どっか他所に行って! --
- 自分が他所行く方が手っ取り早いし確実だと思わない?戦雷やりなよ --
- アメリカ人ですら「見た時間が人生でもっとも無駄な時間だった」てくらい酷評だったらしい。やはり中国が金出すとくそにしかならないのか。 --
- わざとWoWsの売り上げを落として中国企業が買い取る布石かもしれん --
- 3vs3定期的にやってほしい。脳死突撃で殴り合えるの楽しい。(できれば常設おなしゃす) --
- ランダム戦で選べればいいんだよな。4v4とか8v8とか12v12とか。あくまで希望ってことで。 --
- 差し合いが楽しいんじゃぁ。ランダムだと真っ先に進むタイプだからうまくいかないと罵声の嵐だからなぁ。塹壕戦は性に合わない --
- 時間無制限のポイント無しの30隻マッチがやりたい。 --
- 空母が出て来なけりゃ、こんなに面白いんだけど・・・残念なゲームだ。 --
- トレモをもっと機能充実させて部屋立てて部屋のローカルルールで遊ぶみたいな遊び方したいね --
- そう言う日本人特有の引きこもり根性は受けが悪いから無理だぞw --
- 超格差プラ出来るんだそれで我慢しとき。 --
- そういう遊び方は置いといて、機能拡充はほしいかな。botにプレ艦を割り当てられるようにするとか、初心者用としてひたすらエイムとか弾の回避が練習できるようにするモードの追加とか、その他色々(チュートリアルの拡充も兼ねて)。 --
- 自分が持ってない艦に乗れるようになって欲しい。いざ買って(開発して)「コレジャナイ」ってなった事のなんと多い事か。 --
- 自分が持っているプレ艦なら、中AI・武装ありの条件のみでだが、bot召喚できるよ。 --
- 1葉さんの目的なら、私はパブリックテストでやっていますよ。艦アップグレードや艦長スキルもCoopで試せるし。(ランダム戦は人数が足りなくてマッチングしにくいけどね。) --
- サマーセールのデイ2バンドル買って60トークンを航空補給コンテナ3個と交換。1個目からは迷彩が、2個目で音が変わって(おっ当たった)出たのがエンタープライズでした 。3個目は石炭17500とT10石炭交換艦も買えるわ、ラッキー。エンプラの艦長は勿論アズレン第1波の彼女乗せられし。 --
- ほらね 出る言うたやん!ここで確率がなんやらこうやら言ってる可愛そうな人たちはいつまで経ってもエンプラ手に入れる努力もせずにほざいてるだけやろうな。チャンスあれば出るまで課金して努力すればいいんだよ。 --
- 上の流れ見てきたけど、「確定排出だと思った」って木に対して「低確率で出るよ」って返してるだけで、誰も出る事自体を否定してはないような --
- 最近枝みたいな日本語読めない人増えてるよな --
- は?俺も出る否定してないんだがwiki管理ページ行ってコメントチェックしても俺がそんなこと言ってるコメント一つもないんだけど現実ねじまけんなよカス --
- 出ない人で文句言ってる人たちは大量課金して出す努力をしないでここで確率ガーと言ってる人たち可愛そうだよねって言ってるだけなんだが? --
- コンテナ上限が5個までだから大量課金しても手に入らないことあると思うぞ、確かに販売中の3艦買えば確率は上がるが5個内で出るか出ないかの確率に賭けることになるのは避けられん --
- いや、ここで議論した所で何も変わらないんだからそこまで熱心に議論せんでも・・・。 荒らしレベルまで発展させるなよ? ゲームは楽しんでナンボなんだから。 --
- せやな、何にせよ出るまで購入するができないから3艦購入はよう考えた方がええ --
- 枝主は何をそんなに強迫観念に捕らわれてるんだ? カリカリすんなよ。カルシウム足りて無いんじゃないか。 --
- ↑×3 既に荒れてる枝(=葉3葉4)がどう出るかにもよるんじゃない?「日本語読めない人」ってレッテルを自分から補強してくスタイルは見てて面白いけどさ --
- 実は昨日ランクスプリントで序盤に指示出ししておきながら中盤でLANケーブルが根本で千切れてAFKになっちまったんだが今日ログインし直したらカルマが一個も減ってなかったんだ。俺とマッチした2人の心の広さよ...スヤァ... --
- WifiとLAN両方繋いどいてすぐに切り替えられるようにしておけば便利よ。 --
- デスクトップでwifiってかなりキツいものがない? --
- 万一の為の保険は大事だ(保険会社のセールスじゃないぞ) --
- 最近はマザボにWiFi用のコネクタとか標準装備みたいだから、有線の方が速度は出るとは思うがWiFiでも行けるならペットの猫ちゃんやハムちゃんがLANケーブルをかじったり引っこ抜いたりしても大丈夫だ~にして置くのは安心だと思うな。 --
- ハムちゃんはプレイ中はケージに入れておこうぜ?とは思うが、有線のデメリットを無理やり無かった事にするスタイルでやってる。 --
- スプリントなら通報枠が残ってなかったまであるのでは --
- 今回のスプリント、一試合の時間が短いからあまりイライラしなくて良い --
- あっ! ブラフラ2019コンテナ から やせいのアラスカB が 飛び出してきた! --
- おめでとうございます。えっ?米巡というか米ツリー全然進めてないって?それは神(WG)から米ツリーを進めなさいというお告げだな。(米ツリー進めてるなら忘れてくれ) --
- NA鯖でなぜか販売してないアルベルト君を引き取ったら、後は武蔵狙いでビッグを5つ買って終了かな。ミズーリも昨年のビッグで貰ったし、ビッグさま今一度お頼み申す。 --
- 実績にある孤高の戦士って取れるチャンスあるものなの?2000戦やってまだ取れないけど --
- 味方壊滅でもCAPおよびポイント優勢なら逃げ切りで取れる可能性あり。がんば。 --
- そういや以前は結構沈んだ味方が観戦しててポイント優勢から全Capされたりしても逃げ切りで勝てるか計算してくれたりしたわよね。昨今ない気がする --
- プレイスタイルも関係してると思う……自分は12500戦、内駆逐艦5000戦以上してて1個も持ってない……。 --
- 駆逐capと空母で逃げ切ったポイント差勝利で取ったことがある --
- ほとんど駆逐でのポイント差逃げ切りだけど11個持ってる。空母乗りだったらもっと持ってんのかな。 --
- 木主が立ち回りは微妙だけれど艦の操艦そのものはそれなりに上手ければ機会はある。4回取ったけど3回はCA、1回はDDだった。どの時も味方が壊滅したときに自分だけ全然別の場所にいて、ポイント逃げ切りが2回、ALL KILLが2回。 --
- ユニカムみたいに立ち回り上手い人は逆に取る機会少ないんじゃないかな。 -- 枝5?
- こればかりは本当に運次第 --
- 孤高取ったのが1回孤高戦場になったのが覚えてるだけで4回どれもが序盤3cap隻数不利の状態でゆっくり推移孤高とった奴の正面は当人もしくは随伴艦が刺し違え時間が迫っていて遁走逃げ切り --
- 一回通常戦で空き巣孤高とられたのもあったな味方戦艦がひよった --
- 自分はランク戦ライトニングで、1vs4になってから2隻駆逐倒し、敵がFF魚雷で味方殺して1000ポイント達成というミラクル孤高だった。wows show応募したの採用してくれるといいな --
- 4000戦ほどやって2個持ってるわ。シナリオモード実装前に引退したから状況覚えてないけど。 --
- 9000戦弱で9個やから、1000戦に一回現れるくらいやろか。駆逐や後方支援系の巡洋、空母がとりやすい。あと自分の立ち回りの強みが「試合をまとめる」方向性にあるプレイヤーやな(芋である側面も…)。 --
- 8000戦で2回しかとってないけど、2対1になったラストでラムって味方にとらせたことが3回ほど有る --
- 二次大戦のときは、①戦闘機部隊による迎撃②突破してきた敵機は対空砲で対処が一般的だけど、21世紀になった現代も防空の基本はこれなのだろうか? --
- ラプターみたいなん相手だとそもそも対空迎撃とか可能なのかってのが? そうじゃなければ対空ミサイルだろうけど --
- 戦闘機は有視界外からミサイルぶっぱだし、本気の対艦攻撃ならそもそも艦船からミサイル撃つじゃろ --
- 海空共同が出来てる大規模な機動部隊という前提で書くと、 AWACSに管制された戦闘機による迎撃(数百km) → 艦隊防空ミサイル(スタンダードミサイルとか)による迎撃(100km程度) → (あれば)僚艦防空による迎撃(数十km) → 個艦防空(短SAM・10数km、艦砲10km程度、CIWS数km) って感じじゃないか。空母が無ければ戦闘機による迎撃は無理だし、イージス艦が無ければ艦隊防空も無理。 --
- 個艦防空なら対空ミサイル→速射砲→CIWS→ダメコンの順番だよね。 --
- サマーセールのデイバンドルってその日に買わなくても次の日買えるのかな昨日の買ったからわからない、最近はじめたからサンタはやったんだけどブラックガチャまで回すか悩む --
- 「毎日60トークンずつ買えますよ」ってことかと思いますよ。さっき初めて2日目の分を買いました。ちなみにビックサンタ5個と交換したら、ExeterとT61が出たので得した気分になりました。 -- NA鯖オヤジ?
- 公式記事にも書いてるけど、7日間毎日バンドルが販売されるものの、デイ1、デイ2とあるように1日限りなので、3日目にデイ1はもう買えないはず。デイ1,2とも買ったのでデイ1,2が明日も残っているのか検証は出来ないですが。 --
- デイ1買わずに(忘れてた)、デイ2買ったけどデイ1は買えませんでした。その日限りの模様。 --
- 最新の対空レーダー探知能力が距離1000㎞超、 目標同時捕捉数:約1万個、 目標同時追尾数:1200個以上、 対空ミサイル誘導支援数:60個らしいけど、これってつまり沖縄戦でいたすべての航空機を1隻で補足、追跡できるってことだよな。当時からしたらチートすぎるな、このスペック。 --
- ???「この艦は1隻で空母機動部隊と互角に渡り合える・・・。70年後の兵器なんだぞ!わかるか!俺たちは歴史にとって危険なんだ!」 -- ジパング??
- 米軍の空母機動艦隊は空母1隻に4~6隻のイージス艦と原潜で構成されているんだけど、今は戦術データリンクで結ばれていて、艦隊があたかも1隻の巨大艦のごとく運用できる。脅威度の判定から攻撃兵装の選択、誘導まで全部自動でもできてしまう。数百のミサイルに同時対応可能といわれているね。自衛隊所有の対艦ミサイルを全部撃っても空母に届くかどうか… --
- それってソ連の大量の対艦ミサイル飽和攻撃に耐えるためだっけ? --
- 同規模の空母の攻撃に耐えるって考えると丁度か?空母1隻辺り100機弱対艦ミサイル一機2発抱えるとしておおよそ200発アイアンドーム程度の精度があれば一波分は耐えられるな --
- ???「君が沈むまで対艦ミサイルをやめない!」 --
- ですねー、対艦ミサイルをたんまり抱え込んだSSGNにバックファイアを始めとする長距離対艦攻撃機対策に。イージスシステム以前は個々の艦艇ごとに同時交戦可能数もせいぜい1とか2でしたからねー --
- ???「私が死んでも代わりはいるもの」-1であと10隻(笑) --
- 無傷ではなかったとしても同程度の被害が相手方にも出てる筈だし超雀蜂100匹とかヤーヨ2波はないじゃろ1か月後位に米空母艦隊が2つ3つ集まってきて修理中の空母を袋叩きにするんだロ知ってる -- ロシアの空母は貴重品なんだ!ブルジョアジーのアメリカとは違うんだよ!?
- ロシア艦隊が仮に米機動艦隊を1つ潰したとしても、同規模の艦隊が5艦隊あって、かつモスボールや予備艦艇が更に後ろを抑えてるって考えると、アメリカの恐ろしさが際立つな --
- >葉2 空母一隻から100機弱が対艦攻撃に出るとなると、予備機や攻撃に回せない機種(警戒機やら電子戦機やら)を含めると100機を軽く超える搭載機数になる気がするんだが…。今の世代のジェット機をそんなわんさか積めるもんなのか? --
- >葉8 現在の米空母の搭載機数はすべて併せて70~80機と言われてる(ここには空中管制機、ヘリコプターなども含む)。この手合いは露天駐機や、公表以上の搭載数を隠し持ってる可能性はあるが、スパホ100機を搭載運用は無いと思うよ。まぁ80機だとしても、その他の国は半分前後しか搭載できないんだけどね --
- 横須賀のR.レーガン搭載機はスパホ:12機×4飛行隊、EA18G:5機、E2D:4機、ヘリ6機。冷戦期にはF-14、FA-18、A-6等を2個飛行隊ずつ載せていたから、今の編成はだいぶ余裕があるね。近いうちにスパホの2飛行隊がF-35Cに代わる。イージスシステムへの挑戦権を得る前にステルス含む艦載機を突破せにゃって無理ゲー感 --
- スパホとか言う、ホバリング以外なんでも出来る整備士歓喜の機体よ。本当にF-15に比類する万能機だなぁ。 --
- あの貧弱だったYF-17が立派に育って・・・まさか飛行甲板を独占する日がこようとは(泣。ただおじさんとしては冷戦期のあの雑多な感じをとても懐かしく感じてしまう。湯気が無い電磁カタパルトなんて…ブツブツ(以下略 --
- ランク戦1vs1欲しくない?結構前にPT鯖であったみたいだし。 --
- 前にタイマン戦(T8)があったかと。 --
- 半年前にTier8で実際に1on1があったんだよ。空母の独壇場だったけれどね。 --
- 大和が実際魚雷10本(最低)くらって沈んだってのがイマイチその凄さがピンとこないのよね。これくらいならアイオワとかでも耐えれそうなんだけど、無理なのかね。 --
- 魚雷による浸水だけでなく、燃料や弾薬庫への誘爆とかが重なってだろうね。まあこのゲームでは10本も食らったら確実に沈むけどw。 --
- 艦首艦尾に10連ならワンチャンあるんじゃない? --
- 艦首→浸水するから前に進めない。艦尾→舵・推進器死亡で動けない。10連くらうような戦場で動けない→乗ってる人はワンチャンとは思わないかと。 --
- WoWsで10本も食らったら沈む→艦首艦尾に10本なら(=部位HPで受け切れれば)ワンチャン って流れだろうから、葉2はちょっとズレてない? --
- wows大和の鬼のような水雷防御なら10本ぐらい耐えられるでしょ。欧駆相手だったら半分ぐらいしか減らないぞ。 --
- 木の「実際」と葉1の「10連ワンチャン」に目がいって枝を見落としたorz -- 葉2?
- ごめん紛らわしかったか。惑星wowsでの話のつもりだったのだ。 -- 葉1?
- 軍用炸薬の爆発って一般人が視聴して想像するレベルより遥かにヤヴァイからね。大和の設計要求でも「3本まで食らって沈まなければおk」だし。大和も武蔵も変に当たり所が悪くて悶死が長引いただけ。 --
- 武蔵攻撃時の教訓を活かして、片舷側を集中して狙ったんだよ。被弾の反対側に注水して艦のバランスをとれる限界に達して復元できなくなったはず。たしか、生活区画にまで水を入れたんじゃなかったっけ。レイテ沖海戦でくわえタバコのまま神操艦して魚雷をかわしまくった森下信衛(元大和艦長)が乗艦していたので操舵を任せたかった・・・。 --
- 何回かこのwikiでも出てるが、それは勝手な妄想の都市伝説。攻撃時に特定の舷を狙う余裕があってたまるものか。 --
- 左側から敵機が来たなら左側に被弾が集中するのは当然では。きっと右から敵機が来てたら右舷を集中攻撃された、みたいな話になってたんじゃないかな。結局大和から見て左の方に空母がいて、そっちの方から敵機が来ればもう左舷に被弾するのはしょうがない。 --
- 航空攻撃は上空到達後に対象を包囲するから来た方向はあんま関係ないぞ。船側も回避行動するわけだしな。 --
- 武蔵の教訓?実際に攻撃に参加した戦士たちの言い分は「死に物狂いで攻撃してるのにそんな事考えてる暇があるかー!ドアホ」じゃ無かったけ? --
- 航空魚雷とは違うけど英国は潜水艦に戦艦沈められてるし、アメリカも魚雷1本で傾いて~みたいなのはあるから、短時間で10本は耐えられんと思うわ --
- 金剛だって潜水艦魚雷で撃沈だろ? -- あいつたしか英国製だったはず・・・?
- 就役から30年以上が経って、なおかつ艦体を三つに輪切りにして機関部交換してるボロボロの老体を比較対象にするのはやめて差し上げろ。まず44年まで太平洋全域を駆け回ったこと自体が頑強の証みたいな歳なんだから。 --
- 魚雷の種類、時期、信管設定次第でいくらでも変わるから何とも言えない。航空魚雷のような比較的低威力、接触信管(艦の側面にぶつかって爆発するもの) であればある程度耐えれると思われてる。ただし、潜水艦などが発射する磁器信管(艦底で爆発するタイプ)なら大和でも一発で沈む可能性はある。むしろ船体が大きければ大きいほど、船の軸になるキールが壊された時自重に耐えれなくて折れてしまうから。 --
- ARP、アズレンのコラボ艦も尊重するけど、もっと史実寄りな艦艇を用意してほしい。ただの課金艦艇雪風をしっかり実装してほしいってことね。 --
- 港の右下の歯車コラボレーションのアレ切るのとは違う感じ?コラボはコラボで残して史実艦も欲しいって事ならまぁブラックの例もあるし無くは無さそうだけど --
- 戦艦日向とか金剛とか、ARPなんて艦橋がほぼ同じで手抜きを感じちゃう。しっかり作り込んでほしい。 --
- 24時間対抗wowsやるぞうおおおお --
- 肉体面以上に精神面で死にそう。俺の不遇マッチング運あげようか? --
- よし!みんなで木主に不遇マッチングを寄付しよう! --
- やめとけ!やめとけ! --
- せめてナライとかストレス発散できるシナリオの時にやっとけ…… --
- ナライはまだかなぁ…安心して特別旗を満載したいんじゃ… --
- まだ交換してないけど、アトランタのトロピカル迷彩のお披露目が出来ないじゃないか、プンプン --
- 船尾向けて引き撃ちする日駆は気をつけろって言ってんのに、腹見せて撃ち負けるハッランド。なんか船の性能過信しすぎてる人多くない? --
- 日駆は砲が弱い(嘘)と勘違いしてる輩が多い --
- 本当に砲が弱いのはドイツツリー駆逐で有ると知らない人が多すぎるよな。日駆は斉射で平然と2000以上入れられるし引きうちしてても1500程度は持っていける性能有るからね。 --
- ドイツはマジで弱い... --
- ドイツは煙幕とソナーあわせて一方的に殴るスタイルだから仕方ないね --
- うーん、弱い(嘘)ってのも結局違うと思うんだけどな。DPMがドイツと並んで最下位レベルなのは事実だし、ドイツを笑える立場ではないだろう。1撃が重いことが役に立つこともあるが、駆逐同士の撃ち合いなら小分けに撃てた方が強いし。結局、敵との距離と弾道、お互いの姿勢とDPMの差を考えて戦いましょうってことだと思うよ。 --
- 砲が弱いんじゃなくて砲戦が弱いって感じ? --
- 日駆乗りに酷いのが多いのもあって日駆砲も弱いと思われがちだけどそんなこともないしな。単発高ダメージ長リロードで撃った後回避に専念し易い日駆砲と比べて、単発低ダメージ短リロードの欧駆砲は実際には数値ほど撃ち合いに強いわけじゃないし。 --
- 日駆=砲戦糞雑魚って思い込んでる人が一定数居るからね……良弾道、良精度で単発火力有るから機動戦では割と脅威なのに机上のDPMだけ見て弱いと侮る奴が痛い目見てることが多い --
- うまい人は当ててくる上に避けるからな。ほんと中身で化けるわ。 --
- 重巡洋艦や戦艦メインの自分で日駆乗ると、主砲砲旋回以外別に弱いと思うようそないんよな。 --
- 日駆にこそオベチキンが欲しいな。 --
- ちなみに最近は絶滅危惧種のハバロに凹される欧駆も見る。あれ、駆逐じゃないから。 --
- 軽巡より遥かに堅いからな --
- 大和の主砲弾弾きやがったもんな… --
- 昔は弱かったけどいつのまにやらヘビーパンチャーになってた --
- 引き撃ちされている時点で、相手の読み筋に嵌っているわけでな。日駆逐の横腹不意打ちできたら(自分だけ一方的に接触予測していたら)圧倒できるってだけでな。 --
- あと4万ほどで10石炭船が貰えるけど、欲しかった艦がみんなサンタ送りや・・・北神が石炭で来ることを祈るかね --
- ジャンバールやスモレンスクの事言ってるなら今年のサンタコンテナに入ってるかはまだ分からんぞ。フリント、ブラック、シムイ等鋼鉄と交換して貰えなかった組が石炭交換艦に異動になるけどな。北上はスペック故に石炭で配布はまずないじゃろ。多分研究局Pじゃないかな?--
- 北上プレイヤー多いと大変だろうしなぁ 駆逐はグレミャーとシムスしか持ってないんで、ブラックとシムイ交換ぜひしたいね -- 木主
- 今までの箱はT9までだからジャンバはまだ可能性があるけど、スーモは箱T10解禁しないといけないからハードル高いよね --
- 円で買える船は円で買わないと、鉄も石炭も足りなくなるよ。 --
- 北上はフリーじゃないかな。流石にある程度経験あるのに乗ってもらわないと事故発生しまくりだろう。 --
- 経験あったら事故を起こさないと仰るか? --
- フリーも元になる艦艇経験値が要るとはいえ、リアルマネーで買ったダブロンで変換出来るから、初級者でもバンバン手に入れられて、石炭と同様にFF事故多発でやばい事この上ないぞ。FFも同時に廃止にするというなら石炭でもフリーでも構わんが。 --
- これから実装して欲しい艦とかある?個別に史実的に欲しいとかも含めて --
- 信濃や赤城を待ってる人は少なくないんじゃないかな.あとは度々話題になる利根とかかなぁ...仮に,仮に実装されるとしたら,どんな役割を与えられるんでしょうね... --
- 信濃は急場しのぎで補給基地代わりの運用を想定で艦載機搭載数が少なかったはず、惑星wowsの高ティアでは戦力に問題あるんじゃない? --
- 混載砲塔フェチなので金剛代艦型の平賀案に乗りたい --
- 設計案としては米独にもあるはずの前部集中艦とかかねぇ。あとはイベ専のブッ飛んだデザインでいいから、スモみたいな二段式で上2門下3門の5連装(あるいは3門二段の6連装)砲塔とか見てみたくはある --
- ありきたりだろうけど山城or改装前伊勢型。T6だと扶桑が一番楽しいから、似た性能でプレ艦が欲しい。射程削ってリロード30sでσ1.6とかが理想。あと全世界の扶桑ファンに○されそうだけど個人的にあの艦橋はちょっと… --
- 既に実装済みだけど、ARPの妙高型4隻の性能をモデルに沿って変えてくれないかな。高精度長射程のミョウコウ、センサー充実のナチ、移動の速いハグロ、DPS高めのアシガラって感じで。ただの色違いは残念過ぎる。 --
- 【1】削除された空母6隻の早期の復旧。【2】日本の航戦ツリーと航巡ツリー(それぞれ戦艦・巡洋艦ツリーより分岐)。【3】三段砲撃空母加賀(T4orT6)。【4】空母赤城(T8)。【5】大和より防御力が高い武蔵1944(T10)。 --
- 上で話題になってるけどみんなが「孤高の戦士」を取れた時どんな状況だったか語ってほしい。 --
- 自分が取れたやつで印象に残ってるのはフレッチャーで戦ってる時。味方が自分以外壊滅してしまって敵が4隻残っててしかも周囲を囲まれて絶対絶命。もう退路なくて消耗品も煙幕1回分しか残ってなかったが残り時間僅かでポイント優勢だったのでそれ使って凌ぐしかなかった。周りの敵4隻が煙幕に向かって撃ち込んでくるから冷や汗が止まらなかったよ。 -- 木
- 基本的に対面の駆逐しばいてCAP有利作ったら油断した味方が突っ込んで溶ける→自分一人だけ生き残って序盤作ったポイント有利のおかげで逃げ切り勝ちってパターン。 --
- CAP全居からの逆襲で空母以外全滅、画面端まで逃げてタイムアップ勝ち。多分このパターンが一番多いんじゃないか? --
- 通常戦で、味方が不利な中、駆逐が敵陣地を踏み始める。今更戻れない敵チームは全員で制圧を開始するが、残っていた味方が必死に防衛リボンを重ねていく。しかしついには力尽きる。最後に残った駆逐がギリギリ占領を完遂する。てのが孤高の戦士のなかでも比較的よくあるパターン(ワイはこれ二回体験してる)。テンションあがるやつ。もうひとつの典型例は絶対的有利築いたあと、適度に構えていればいいのに無理な追い打ちかける味方が沈んでいって、冷静だった自分だけ生き残るやつ。勝ったけどアホな味方にため息しかでなくて全然うれしくない屈辱的パターンやで。 --
- 制圧戦で自分一人だけ残ってしまい、島影から出てきた戦艦を魚雷で倒し、瀕死の巡洋艦を砲撃で仕留めてから逃げきって勝った。 --
- 敵4隻 勝ち確のとき、味方分隊をFFしたときに。 --
- 加賀買ったんですが、アップグレードの3の枠は雷撃機改良と航空魚雷改良どっちがいいですか? +5kt上がるだけでかなり当てやすくなりますか? --
- UGの雷速は5ktじゃなくて5%アップじゃぞ。5ktアップするのは艦長スキルの2P使って射程2割減のやつじゃ。 --
- 5%アップでしたか、やはり雷撃機の時間延長の方がいいかな? --
- アプグレと艦長スキルで出来る限り雷速上げといた方がいいよ --
- なるほどです! ありがとうございます。 アップグレード解除して雷速に変えます(`・ω・)ゞ --
- T2-3とT10ツリー艦の魚雷FFの頻度を考えると、プレイ重ねる毎に事故率は少なからず低下してく物だと思うぞ? --
- あと4万ほどの3枝の葉にするつもりがミスった。 --
- ラムってくるって言ってんのに体張って阻止しようとする揚げ句リポートプリズとかいうのやめろ --
- 目の前の進路を意図的にふさがれたとき、「邪魔だどけ」の意の英語ってどういえばいい?翻訳ではget outって出てきたけど、なんか違うような。 --
- get out of my wayとか言っておけばいいんじゃないかしら。というか実際そう打ってる。 --
- Get out of my way!とかかねぇ。めんどくさいから拒否連打&絶対に当てないように威嚇射撃してるけど。 --
- 追記。Move it ! とかも有りかな。 --
- まんまであるが故に誰にでも通じる。 --
- 「邪魔だ」で検索すると"You are in the way." とか"Get out of my[the] way."って出てくるけど,ちょっと喧嘩腰...なのかなぁ.こことかここに程度に応じた表現が何種類か記載されてるから参考にしてみては --
- Make wayか moveでいいんじゃね?自分は〇〇(艦名)make wayをよく使う --
- get out hereでいいじゃん。 --
- get out of here(=出ていけ)と解釈されて退出されるかもな。 --
- そういう時のために、汽笛の機能があるんじゃないの? --
- Nキーだよね --
- そう言う時の為に砲塔は前を向いているんだぞ。 --
- Don't be a blocker. Be an attacker. (アタックNo.1) --
- 面倒な事はdrink milk and calm downとでも言っておけば平和的に解決できる --
- そこはひとつ、フランクシナトラボイスで、Yes, it was my way. --
- お、サンタコンテナからHood出た。あたりだあたりぃ --
- アジアの上位クラン→× アジアの鋼鉄談合常習クラン→〇 --
- ヴェーザー終わらせたいのにCV脳死プレイ稼ぎできるキラホ空母だらけで始まらん。空母待機だけ36って… 他の艦種ほとんどいないんだよね、簡単に稼げるけど作業ゲーになるからキラホ人気ないんかね? -- シナリオフリー確実に稼げるから好きなんだけど…?