雑談/コメント307
Last-modified: 2021-09-30 (木) 12:24:23
雑談
- 新規採用10艦長300タブロンに大幅値下げ中、今後乗る可能性の有る中ティア艦に採用のチャンス。 --
- 21艦長を激安で作れるってこと? --
- 新規雇用した艦長を生け贄にエリート艦長経験値大量取得とかブラック過ぎる --
- 俺は新規艦長レベル10を生贄に捧げ最上級艦長21を召喚! --
- 21艦長まで行くとお高いけど、買って即潰して艦長フリー経験値に化けさせるには良いお値段だよね……言葉にするとブラックが過ぎるな。 --
- 初心者ですみません。それはどういう事ですか? --
- 艦長を解任時にクレジットorダブロンで解任する艦長の持っていた経験値をエリート艦長経験値に変換できるのを利用して、10艦長を大量に雇用&解雇を繰り返して21艦長を作れるだけのエリート艦長経験値を作れるってこと。今までは10艦長1人雇うのに1500ダブロン掛かってたのが今なら300ダブロンで経費削減ができる。 --
- なるほど、ありがとうございます。結構ダブロンはかかりそうですが時短にはなりますね。 --
- フリー経験値変換が安いときにフリー経験値買うのに比べても安いんかな? --
- 80%オフでワロタ --
- ダブロンってだいたい日本円の半分の価値だから、500㎜ジュース一本のお値段で中堅艦長が手に入る。と。 --
- 「新艦長の訓練のダブロン費用 –80%」これは新規採用で1500ダブロン掛かるところ300ダブロンで済ませられるのを、別の言い方で書いていたのか? --
- オランダやパン亜あたりのを何人かもらっとこうか --
- パンアジアはT5-10の巡洋艦が実装されるなら6人は必要になるな。太平洋トークンが足りずに交換出来なかったし、何人か作っておくかな。 --
- 情報サンクス。わからんかったわ。アブね。アブね。たくさん雇用しますた --
- 10艦長は183000艦長exp相当で、フリー変換だとレート35でも5229D(2281円)掛かるところ、入手300D+変換1663Dの1963D(857円)で済むということだな。 --
- んで、21艦長の必要経験値は2908000で10艦長16人分だから、セール終了の明日までなら16x857円=13700円ほどで21艦長を入手できるネ。 --
- 因みに変換にダブロンではなくクレジットを充てるなら、10艦長64人(19200D=8376円)+2908万クレジットと引き換えに21艦長一人分の艦長経験値を入手できる。6や10の駆け出しヤン提督も8000円ほどで21ミラクルヤンになれます。 --
- 6周年公式動画見たけど、ダーシャの片割れ もう一人のおねーさんはもう居ないの? --
- サメVSワシでダーシャをぼっこぼこにしたから粛清されたんたぞ --
- 一時期ライバルさんとして結構な数の動画に登場してたのに…寂しいね --
- ダーシャが右で金髪のもう一人が左に立っていたっけ?アバの金髪の人に似ていたけど、アバ復活のため影武者で出演してるとか? --
- 昔、WGの公式動画にも ちょくちょく出演していた 紫色に髪を染めたオバちゃんは何処へいってしまったのだろうか・・・ --
- 自分はヨカタと思ってるよ --
- マルソー手に入れたんだけど、コイツクソ楽しいね!まだcoopでしか乗ってないんだけど、スモーランドとは違う面白さがある --
- Carnotは艦船タブにないからダブロンクーポンが使えないみたいだけど、アニバーサリーが終わったら艦艇タブにくるんだろうか、それともナポリのようにダブロン購入ができなくなるんだろうか。 --
- すぐ来る場合もあれば長らく音沙汰なしになる事もあって何ともかとも --
- リソースのみになるならお金で済む内に買ってみたい気もするし悩みますな・・・ --
- まぁ今回はT10じゃないし大人気って感じでもないし、流石に無くならんとは思うけどね~。めっちゃ欲しいってなら買った方がいいと思うけど、自分はクーポン使えるまで待つかなぁ --
- T9の独戦ポンメルンは今でも石炭とダブロンのどちらでも交換・購入出来るから、カルノーも同じなのでは?T10艦のナポリは石炭のみで交換という棲み分けかと。 --
- 艦長なしでcoop行けるのたすかるなぁ --
- え、マジで?4年間も生協に籠もってるけど知らんかったわ・・ --
- 今期の艦長スキル刷新以降の新仕様やから最近やで --
- COOPだと収入に影響する可能性があるけど、結果の残らないトレモだと一々港に戻って艦長乗せ替える手間が省けて大助かりだ。 --
- この200%ボーナスって負けてるとずっと適用されてるんですか? --
- 普段の50%と同じで勝利ボーナスだから勝たないとボーナスは適用されないよ --
- 負けてるとずっと適用されない(初回勝利した時のみのボーナス) --
- その発想はなかったww --
- もし負けでも適用されてたら、今の数倍はbotで溢れかえってるだろうなw --
- 戦闘数TOP3に褒賞出すってのもあるけどbotが総ナメやろな --
- ↑BAN垢をあぶり出すための手段なのだ --
- 返信ありがとうございます。確かに最初から凸る人が増えるのでそんな訳なかったですねw -- 木
- 流石に6周年イベですね、この時間2万人なら人多いかな?Coop即スタートするし。ランダム勢らしい人いっぱいいるのも… --
- 最近はホントにつまらない やろうと思うことが少ない。今日も人が多いけど何をしに来てるんだか --
- (トイレ) --
- (入ってます) --
- (こいつ直接脳内に…!) --
- 人が多すぎてつまらん。Coopの肉入りは最大3名までにしてくれ。 --
- 次のブラックフライデーの艦艇ちょっと微妙やね。 --
- 個人的にはポンメルンと吉野の黒い奴は有かなと思いましたが。サイパンは・・・どうかな? --
- 取り急ぎの質問です。あと3時間で15ポイントを航空局で取得しないとダメみたいなんですけれど、これは何をすると15ポイントもらえるんでしょうか?戦闘すればいいの?コンバットミッションみたいなので手に入るの? --
- シナリオ以外で戦闘するよろし --
- co-opでも良いのでとにかく戦ってEXPやダメージを稼ぐしかない --
- 深夜の過疎時間帯にミッションが進まないっていうだけでステージ自体はあと4日あるよ。というかそこ左クリックすれば詳細見れる。 --
- ミッションタブをクリックすれば自分の稼いだダメージや基本経験値とかが出てるので、上の表の刻まれた数字まであといくつか分かるから、そこまで到達すれば20pt貰えますよ。 --
- tier6シナリオ用にプレ艦用意するとしたら何が良いんでしょう?(各艦種一隻ぐらい教えてくださると嬉しいです) --
- 戦:伊勢PEF陸奥 巡:シュペーは買えなくなったのでパース黄河ロンドン 駆:モナハンT61エーグル 空:プレ艦売ってるけど龍驤育てたほうがエエかも --
- 戦艦は足が速く副砲特化でも十分な火力があること、駆逐は魚雷射程が7km以上はあること、巡洋艦は戦艦を一撃で処理できる程度の雷撃力、煙もあれば尚よいと思う。空母は、英空母でなければどれでもいいかな… --
- 戦艦はぷりんつあいてるふりーどりっひ一択。巡洋は別になんでも好きなのでいい攻撃力だけならモロトフとか強い。駆逐はぶっちゃけプレ艦よりファラガットのが強いまである。 --
- 戦艦なら陸奥とか伊勢とか主砲以外に戦える武器持ってる奴。巡洋艦は対空ほぼ要らないのでその分主砲強い奴。駆逐は駆逐でシナリオに参加したこないからわからん。 --
- 疑問に思ったことなんですが、艦艇ブランチをリセットしたあと新たにTier 10まで艦艇を開発したらまたスパコンってもらえるんですか? --
- 適当なt5艦を売却して再購入すればわかるんじゃない? --
- 木主は再研究のことを言ってると思うからそれじゃ分からなくない? --
- 開発しただけでは「艦艇で戦闘に出て1勝または300基本経験値以上獲得する」という条件を満たせないからT10艦の購入と1回戦闘は必要になると思われ... --
- そうじゃなくて今のスパコン祭りの報酬を2回もらえるかってことっしょ?研究ポイントじゃなくて。まあやってみないとわかんないけど --
- スパコンが貰える条件書いただけなんだが😥下の枝で回答出てるな、その艦艇分のスパコン配布記録は残っているから1アカウント1隻1回のみでって事で。 --
- 一度スパコン貰って再研究してみたが何ももらえませんでした。 --
- T5の船で、2回祝賀トークンを貰った(研究リセットの前と後で計2回)。条件を満たせばスパコンを2個貰えるはず。 --
- ということは研究のリセットは艦艇の情報を完全に消してるってことかな。 --
- ゴメン、オレの見間違いだった。研究リセットしても、同じ船で祝賀トークンを2個貰えない(1個だけ)。+200%は、リセットすることで、2回/日取れたような。 --
- チケット切って聞くのが一番確実だぞ --
- システムの欠陥とは言えないが、ユーザー視点では少し美味しいを、ワザワザ開発側に教えるの? 何かの造船時に、矢矧でタブロン錬金術が出来たのと同程度では。 --
- 皆様、有難う御座いました。ブランチリセットして、またT10まで行って出撃しても貰うことは出来ませんでした。まぁおかげさまで研究局艦が買えそうです。でもコルベールかヴァンパイアで迷っているという。 -- 木主
- 結論としては、祝賀トークンは貰えるけどT10のスパコンは貰えない、という事でいいのかな --
- 葉1さん、いや祝賀トークンももらえなかったです。貰えるのは毎日更新される☆+200%だけです。 -- 木主
- 40万くらい課金した垢を売ろうかと思ったけどもったいないからやめた笑 --
- 結局のところオマエタチはスパコン祭りで目ぼしいものは得られたのか? --
- 旗と迷彩と懲役が増えただけだったで。あとはほんの少しの銅貨 --
- キーロフが出てちょっとテンション上がってる --
- 鱩 --
- レヴィアタン50枚くらいかなぁ。 --
- ぜーんぶ、いらんもんだったよ --
- 元々プレ垢1年以上あるのにさらに半年追加されたよ。。。 --
- 石炭15000・・・でも最近欲しいの無いから余ってるんだよな(大体の船は手に入れてる) --
- 今のところゴミばかり ぐっすんおよよ --
- あっ石炭15,000出たの忘れてた、これが一番あたりだった。 -- 枝8?
- エリクサー倉庫がやばい --
- 30個開けたら10個石炭で草ですよ。正直めっちゃ当たりだよね。一気にシムイ買えるようになったわ。 --
- 羨ましいなw変に旗や迷彩出るくらいなら石炭のがいいわw --
- 駆逐乗りなんで、爆沈旗100枚とタイプ59迷彩50個が当たりだったかな。あとはどうでもいいもんばかりだった。 --
- ジグソーパズルコレクションクリアして貰えたスパコンからは...1500ダブロンが 足りなさそうな国の艦長雇用するためにダブロン買って雇用したら、5人分(セール中で300ダブロンで10P艦長を雇用出来るため 9/20迄)のダブロンが出るとかチグハグだな😥 --
- スパユニプラが相手だろうが他がいつものアレなら勝っちゃうこともあるんだよなぁ。今回ばかりはありがとう。 --
- T4空母なら下手でも許される? --
- 初めて空母触るティアだろ?下手で当たり前だよ。上手いとか下手とか考えるのはT8くらいからでいいよ。 --
- 自分は空母初めてというわけではないのです。T6空母でうまくいかなかったのでT4に戻って練習しようと思ったのですが、練習で乗ってチーム全体が不利になるのは許されないかもしれないと思ったので聞きました。 -- 木主
- たかがゲームなんだから、チームへの迷惑とか、そんな深く考えんでいいと思うぞ。中ティア以上で駆逐・空母に乗るとかなったら話は別だが、低ティアなんざ規約違反の利敵行為さえしなければ充分だ --
- どの空母使ってるか分からんけどもT6で練習した方が良いんじゃないかな?T4空母はただ艦載機飛ばせるだけの艦種で空母に必要な考えや技術は全く身に付かないよ。単に攻撃当てられないだけとかなら、今使ってるT6空母でcoopやトレモで試し撃ちする方がT4空母でランダム行くより早く上手くなると思う --
- たかがゲームなんだから・・・そう言うこと。忖度しなくて良いから --
- たかがゲームと言ったら何も楽しめないぞ サバゲーを見習えw --
- t4は羊と狼しかいないからな。でもt6の羊は牙持ってるしいつも見てるぞ --
- T4なら下手も上手もない、もともと練習ティアなんだからわざと負けるとか味方の妨害するとかしなければ全然OK。ただ空母の練習なら、戦闘機の使い方も含めてせめてT6からやった方が良いとは思う。 --
- スーパーシップ系ってさ、単純な攻撃力だけじゃなく、もっと凶悪な消耗品持たせても良いんじゃない?煙幕レーダー春雲、装填ブースターデモイン、排気煙幕ジョージアとかw ただ、そもそもランク戦でやることじゃないよね --
- 艦長入れ替えようとしたら米と独の潜水艦艦長メッチャいてびっくり --
- 潜水艦当たるごとに1人来るからね。スキルもないし解任しておくが吉。 --
- 逆に期間中ずっと貯めておいてリザーブを増やすということも出来るぞ! -- 実際既に6枠増えてる?
- 古参だが、リザーブなんかAKBグループが全員入るほど余ってる。(以前は通常コンテナからリザーブやスロットがゴロゴロ出てた) --
- リザーブ不足の人はもらっておくとリザーブ増えるのかな?自分みたいにリザーブあまりの場合、無限に0艦長が増えてたまに載せ替えとかする時に「リザーブがありません」食らってびっくりするから解任してる。 --
- 生協で先行された吉野に戻れと言うオレオレ島風が居て草。 --
- coopで戻れは草 --
- 実戦の訓練なんだ。 --
- どうも空母を狙ってたのか、出遅れた為に吉野に沈められた模様w --
- 成りきってるやついるから、了解!と打って戻れば賛辞貰えるぞw --
- 少し前のcoopは先行しすぎると高精度な集中射撃受けてやばかったからな。幾ら防御姿勢とって貫通食らわなくても削り殺されたし。 --
- 造船所のT5プレ艦コンテナでオホトニク出た、トークンがてら使ってみたが魚雷装填素で30秒くらいだし何か神風っぽいことできて楽しくていい感じします。 すっかり秋ですねぇサンマさんごっつあんです! --
- 逆にT4空母の雷撃さえ避けれない転舵悪さと皆無の対空。姿晒しても1kmは近づかないと当たらない雷撃。相手神風だと一方的に発見され、雷撃をお見舞いされても回避出来ない鈍重さ。 --
- なるほど、でも自分PvPしないので大丈夫かと… -- 木
- 雷撃は向かってくる戦艦にお見舞するんやで あと隠蔽も優れているので、逆に神風キラーにもなりうる。 --
- 魚雷を当てに行くのも良いが、この子のAPはめちゃ強いぞ 同クラスの巡洋艦なら抜き放題。 --
- へぇ~マジですか!?情報どうも、 あぁますます楽しそうサンマ艦! 21艦長のスキルどうしよう… -- 木
- 嘘つくな。6kmクラスでないと抜けないぞ。それに船体が長い為に被弾率がハンパなく、転舵も遅いのでミリ残の巡洋以外が相手だと確実に抹殺される。雷撃は島影に隠れ向かってきた相手に雷撃するか、別方向に砲を向けてる戦艦に艦を立てて接近し、雷撃を2基6本流せば沈む。 -- 戦闘数も撃沈数も1000以上のオホトニク乗りで1枝?
- 船体長いけど高さめっちゃ低いから被弾率は低いぞ --
- ソ駆の130ミリ砲だぞ 6キロ以遠で抜けるのは、ダラス、アトランタ、古鷹、ムルマン、オマハ、フェニックス、ホーキンス、ペンサ、ショールス、トレント、ジェノバ、モロトフ、ファンフー、球磨、モンテ、矢矧、夕張、キーロフ これだけいる。むしろ抜けない巡洋のほうが少ない。 大丈夫か?2葉さんよw --
- 今見たら、オホに1000戦以上乗ってるやつの平均与ダメって最高でも3万ちょっとじゃん 豪語するなら4万は出さないとねw もっと勉強してね。 --
- 与ダメ高けりゃいいってもんでもないけど。 --
- サンマだと!?ししゃもかと思ってたぜ… --
- 200万フリー経験値交換艦は現状日駆の疾風だけなんだが、今後他に出てくる予定とかある?無いならT10艦1隻追加って感じなんだが、200万フリーは溜めておいた方が吉? --
- 予定ないよ。公式には何も書いてないし、公式以上の情報をユーザーが持ってるわけないからね・・。 --
- 前に200万フリー交換艦のスモーランドが交換停止発表されてから自力とダブロン使って200万溜めて交換したから、あんな苦労を又する羽目になるのは御免なんだよ。まあ、疾風が「もしも」交換停止と発表された交換するとしてそのまま溜めておくかな。 -- 木主
- 今まで消えたフリー艦がいくつあったか考えれば、ほいほいフリーをツリー育成に使うのは間違ってると言わざるを得ない 300万は確保しておくべき ランダム1万戦+シナリオで6年で1000万フリー貯めてきた身としてそう考える --
- 空母乗りの人に聞きたいんだけど、空母による初手空母殺しって今も有効なの?対空力とか往復の時間とか考えるとどう見てもまともな戦術とは思えないけど、2戦連続で味方空母が最初の獲物で負けてしまった。「ふつうは死ぬことはない」のか、「相手によっては開幕空母殺しはあり得る」なのか、それによっては防空のために自分巡洋艦の位置を考えたいと思ってます。 --
- 雑魚空母相手なら狩れるし狩れなくても母艦の位置を下がらせられるから水上艦が密集していて攻撃通しづらい序盤の初手空母は全くの無しではない。ただそれで狩られるような空母は大抵生きてようが死んでようが大差ない奴だし、巡洋艦が防空する価値はない。 --
- ありがとうございます。そうか、空母的にはあり得る先方ではあるんですね。ただそれで沈むような空母なら守っても価値はない、というのがすごく納得してしまいました・・・。 -- 木主
- 空母が最初の獲物で沈むのって空母の攻撃だけじゃないでしょ?腹見せ空母をスポットして戦艦が沈めてるんでしょ。それで沈む船は残念でしたとしか言えない、守る理由もない --
- じっと空母を見てたわけではないので、その辺、どの程度支援砲撃を食らってたかはわからないんですよね。ただ初手で敵空母に攻撃されてるのと、撃沈ログも敵空母になってたんで、敵空母もかなり集中して殴りに来てたのは確かだと思います。上の枝さんも言ってますが、ただそうそう沈むものではないらしいので、これでやられる空母は守る価値無し、運が悪かった、というのが結論になりそうです。 -- 木主
- 有効かはさておき初手空母ってのは味方空母が敵空母をspotして観測機とばした戦艦でブチ抜くもんやで --
- 遠距離狙撃が可能な戦艦(着弾観測機)が揃っていれば、艦載機の攻撃と戦闘機の索敵で最初に沈むのが空母。初期配置から全く動かない空母プレイヤーは絶好の的だから、有効だと思うよ。大和や敷島が2隻以上あれば、装甲の無いT8空母は遠距離でも油断はできないと思う。 --
- この場合、どうなんでしょう。自分が巡洋艦だとして、空母を守る行動というのが有効なのでしょうか?どちらかというと、周りの防衛というより、もう空母自身の自衛力にかかっている気がするのですが・・・。 -- 木主
- お察しの通り遠距離から狙撃されて沈むのは98%ぐらいは空母の問題だから巡洋艦がどうにかしようと思うもんじゃないよ。残りの2%ぐらいは観測用に置かれてる戦闘機落としてあげるとか、しっかり前線で戦って相手のラインを下げてヘイト買ってあげるとかここらへんを一切放棄してたら水上艦にも若干責任はあるなっていう程度。 --
- 偵察の戦闘機は簡単に撃墜されない場所に置かれることが多いから、巡洋艦で対抗するのは非効率なんだよね。支援するにしても、巡洋艦が後方の空母と同じラインにいると味方から通報される可能性があるから注意が必要だと思う。F3「注意」もしくはF9「戻れ」と伝えて、空母の自衛に期待することになると思う。 --
- 「cv need AA?」って聞いてから考えよう。 --
- 空母の対空が相手だと往復ビンタは難しいので、艦載機だけで削りきるのは時間がかかりすぎる。射程の長い戦艦がバイタル抜けばいけるけど、空母がしっかり移動すると難しいよね。 --
- t10戦場なら仮に相手が死ななくても母艦前に出せなくできるから有り、1回初手に行ってみて敵母艦の反応と味方の戦艦の砲撃の飛び具合を見て母艦落としに行くか、普通にやるか考える。こっちが白龍かインメルマンなら割と決まるよ(他の空母は普通に戦った方が強い)、勿論それがメインの勝ち筋では無いけど。 --
- 他の枝でも言ってるとおり、空母が空母を直接沈めるのは損失がデカい上に時間がかかる。仮に空母以外の戦力が拮抗している場合、空母が空母を狙ってる側は空母はほとんど仕事してないに等しいから負ける。空母やってて敵空母に執拗に狙われて沈んだことは何度もあるけど、オレはそれで負けたことはない。巡洋艦とかが防空に協力してくれればそれはそれで嬉しいけど、それより空母が沈む前に全力で相手を倒してくれた方が多分勝てる。そして戦艦砲とかが飛んできて沈む状況は大体序盤。初期偵察中にたまたま見えた敵空母が沈んで余裕勝ちしたことは何度もある。特にT8~T10戦でT8空母はぶち抜かれやすいから立ち回り気をつけないといけない。 --
- 狙われているのがわかったら艦載機を発艦するときに戦闘機を置いておくと、対空と自動発艦の戦闘機と置き戦闘機の3重防御でまともに攻撃が通らなくできるよ。1射通されても中隊をボロボロにできるからすぐに敵空母は空箱になる。空母2隻に粘着されたときはさすがに沈んだけど --
- 敵1000ポイント到達まで残り2秒のタイミングで敵全滅が決まって最高に震えた --
- 技術ツリーmod入れると史実通り4連装魚雷10基載せた北上が近日登場になってるがこれゲームバランス大丈夫か? --
- むしろ内部的な更新が止まってるって事ちゃうのん --
- 近日というのは数年という意味も含むので。 --
- 本来表示されることを想定してないんだからその表示に意味は無いでしょ多分 --
- データだけはあるという状態であって、実際には実装が何年後になろうと「近日登場」以外の表記がされることはないやろw --
- 先日の9時間ぶっ通し公式配信の中で、ロシア人3人が 「キタカ~ミ」「キタカ~ミ」「キタキャ~ミ」と連呼していたから、ワンチャン、テスト艦が来るかも??? -- なぜか「ザオー」も連呼されていた・・・調整が来るぞ!?
- 知ってるか。それはs∞nってことだぜ。 -- tone?
- ブラックフライデーで吉野やポメルンが出ると米欄にちらほらあるんだが、公式で正式発表なの?ぐぐっても出てこないんでマジならURL貼ってほしい・・・ --
- さすがにDevBlogは見ておいてほしい --
- 枝に添付されたブログのパンアジアツリー実装の下の方に今年のBlack艦の画像があるぞ。サイパンB、ポンメルンB、ローヤンB、吉野B、ダンケルクBの5隻だな。 --
- 開発ブログを知らない人の方が多いから仕方ない。 --
- このWikiにもリンクはあるけど公式と名の付くもの多いなww --
- エッジの翻訳機能(URLの右端にあるやつ)が優秀だからALL英語でも苦にならないんですよね。たまにおかしな翻訳しているけど、それも愛嬌ってことで。 --
- 自軍に芋戦艦と索敵放棄の煙撃ち駆逐が来ると地獄だな。逆サイドの巡洋艦連中が特攻していったのも理解できる。こっちサイドも逝くぞ!と思い特攻したけど、誰もついてこなくて撃沈… 寂しかった --
- そういう場合は諦めて次の戦闘に行った方がいいから特攻して正解。 --
- 嘘つき♪ --
- 昨日フォーラムでBANされた人にゲーム内で会ったから聞いてみたら、その後艦長の載せ替えについて知らなそうな人に艦長の載せ替えについて教えてあげたらそれも削除。自分に対して意見を言われた(戦績非公開がその艦の戦闘数について語るな)という意見に反論(その艦にどれくらい乗ったかは自分だけがわかっていればいいし、それを他人にとやかく言われる筋合いはない)したらそれも削除されたんだとさ。しかも削除理由のところが空欄のまま削除されたんだとさ --
- 補足。艦長の載せ替えについてのやつも、意見への反論もBANされる前に投稿したとのこと。削除理由無しの削除はモデレーターが強権振りかざして削除してるようなもので前の4文字(なんのことかは知らんが)の時と一緒だから運営にチケット切るって言ってた -- 木
- フォーラムでBANされるような人間がどうなろうと皆どうでも良いと思うが。どうせろくでもない奴だろ。 --
- たしかにwゲーム内でも暴言吐きまくってると思う --
- 「口は災いの元」の諺のとおり、静かにしていた方がいい時があるんだよね。良いことを言っているのは確かだけど、全ての発言で何もなかったのか?という話になってしまうから。 --
- 戦績非表示の人と書かれたのは自分のことを書かれたと勘違いした模様。妄想かな? --
- もしかして第三者を装った本人? そっくりそのままやん (笑 も~ こっちでもあっちでも有名人なんだからっ --
- ミコヤンとエクセターが当たったがどっちも古鷹亜種みたいなもんなんか 古鷹は確かにティア5ではよく使うがそんなに似た者同士が来られてもな・・・ --
- ミコヤンAPはT5なのにヒンデン以上の貫通力があるぞ!つよい!(船が強いとは言ってない) --
- もうちょっと...硬くていいと思うんです。主砲♂と引き換えに失ったモノが多すぎる。 --
- 位置取りと隠蔽ラインで神経使いながら完璧なタイミングで最高のエイムのAP一斉射が12キロで前後にバシャバシャ海に落ちる船。平均ダメ3万いけばユニカムクラスじゃね --
- 一度乗ったら二度と使いたくない艦筆頭格。 --
- coopでバイタルリボン稼ぐのにはいいぞ まあ本人以外にとられるけどな! --
- 鯖おちた? --
- ワイも、戦闘中に切断されて再接続できん。 --
- おま環じゃなかったのか --
- 落ちた明日も仕事あるからもう寝る --
- 鯖が落ちたのか?ログイン数を減らすために強制ログアウトさせて間引いただけだと思ったわ --
- Coop開始1分くらいで鯖落ち。今ログインしたら勝利になってたけど当然ながら経験値0だわ。おま環の回線落ちならともかく鯖落ちで修理費請求するのやめて欲しいわ --
- すぐ再接続すると動いてるやつと動いてない奴いて悲惨な感じだった --
- 自分も...ナライで盛大に出遅れたわ --
- ナライで海老に逃げられて俺が空母倒しただけの☆1クリアで笑う。 --
- 新規採用10艦長300タブロンに大幅値下って終わったのですか? --
- 米鯖はあと19時間で終了だな。進捗にもよるけど100人くらい買っておいてもいい案件。 --
- ですよね、アジア鯖は終わってます? --
- 鯵鯖はあと6時間。明日っていうかもうすぐ今日の朝6時までかな。 --
- 情報ありがとうございます。今帰宅中で確認できずモヤモヤしていました><; --
- お役に立てたようであればよかった。遅くまでお疲れ様。 --
- 9/20までって日本時間の9/20午前5:59までって事なんだな --
- ツリー艦に必要な人数と艦長リザーブの枠を考えたら無理だろ?雇用しては解雇を100回繰り返すならリザーブ枠は関係ないけど。解雇してエリート艦長経験値にして21P艦長を作るための肥やしにするとして、100人分の30000ダブロンから解雇してエリート経験値に変換する792ダブロンだかが必要だから合計で100,000ダブロン(5万円)は必要だぞ --
- ダブロンかクレジットで逐次解体すればええんやで。潜水艦艦長のおかげでリザーブの余裕は増えてるだろうし全員ばらす必要もない。 --
- 「新規採用10艦長300タブロンに大幅値下」 自分の知る限り10スキル艦長値下げは初めてでないかな?すげぇ助かった。 --
- 完全に忘れて出遅れた。少し悔しい。 --
- 「新艦長の訓練のダブロン費用 –80%」なんて書き方してたら、これが新艦長(10P艦長)雇用時の費用1500が300ダブロンに成るとか普通には読めんわな。まあ、「新艦長の訓練費用」という所に引っかかって雇用してみようとトライした人のお陰で300ダブロンで10P艦長を雇用出来ると判明した訳だが --
- wows製の仮想艦はこのゲームに合わせて作っているから大抵強いよなぁ。 あ、蔵王さんは座って下さい。 --
- 昔はちゃんと強かったぞ、昔は! --
- 強かったっていうか強すぎて粛清された結果が今だからねぇ…しょうがないよね。 --
- 隠蔽射撃出来たて頃だね -- あの時君は毅かった?
- ペトロとか最たる例だしね。 --
- トワイライトハントのナマモノ船いいなぁ……性能をツリ―艦レベルまでダウングレードして化け物ツリーとして色々と実装してくれないかな… --
- 個人的にはロブスター君とかレギュラーメンバーで欲しいですね。美味しくはなさそうだけど。 --
- 類は友を呼ぶ --
- 最近分岐のあるツリーが増えてきたけど残ってるところで第2ツリー分岐できそうな所って何があるかな… --
- 日本軽巡。t5阿賀野 t6改阿賀野 t7大淀 t8鈴谷でt9、t10は何か適当に。恒例の新ツリーと一緒に出るプレ艦は利根の155mm装備か、長10cm砲めちゃくちゃ積んだ計画艦あたりかな。 --
- 書いて思ったけど装填5秒とかとんでも調整しない限り大淀→鈴谷の砲門数のギャップヤバすぎて厳しいか。史実でも155mm砲評判良かったらしいしもっと使ってほしかったなぁ。 --
- (多分性能が微妙な)日軽巡ツリー実装されたら、やっぱり最上君から155mm砲削除されるんだろうか。 --
- T7はそれこそ利根原案(155利根)でいいんじゃね。ハイブリッド艦として扱わなければ軽巡ツリーで通せるし、逆に後半はハイブリッド艦ツリーになりますって航巡最上に繋げなくもない --
- 鈴谷と熊野は書面上はともかく155㎜砲積んだ事あったっけ?最上を軽巡ルートにして鈴谷か熊野を既存の重巡ルートのが良い気がする。 --
- 奇数空母がどうなるのかが気になるな...前代未聞のT9で終わるツリーになるのかもしれないし、機体性能調整してT10で出すのかもしれないし.... --
- まだ何にも考えてないと思うよ。来年の年末になつたら奇数空母は調整難航して何時までに実装出来ますと言えない現状ですとブログに出ます。シナリオと同じだと思うよ。 --
- 艦載機で対潜やらCAPやらできる支援空母ツリーになるって話は結局どうなったんだ --
- あくまで開発担当のアイデアレベルで、「これで行きます」と企画が通って開発が進んでるようには思えんな。空母のスペック向上が1Tier飛ばしでないと無理というのがWGの考えだから、復帰するとしてもT6,8,10の第2ツリーにするしか無いと思うが(T4,6,8かもしれんし)。 --
- T6.8.10のサブツリーが現実的だろうね。ティアずらすとランク戦がめんどくなるし。 --
- イギリス第二戦艦ツリー --
- 日戦第2は問題なく組めるだろうし、T10が架空艦でよければ英戦第2もいける --
- 英戦第2Tier10で使える設計案ならあるぞ --
- ソ空のバンドルがリセットされとるな。祝日によう不具合起こすもんだわ --
- cap行って沈むか、cap行かずに敵に取られるか、どっちの方がポイント的には損?もちろん生存してcap取るに越したことはないですが。 --
- capできたとしても沈んだらcap取り返されるだけやで --
- ※敵全部沈めれば勝てるゲームです 上枝のことも勿論、取り返す反攻作戦時にヘルスの余裕が必要になるし、序盤に無理してまで取る必要は無い。 まあ最終盤のギリギリのポイント競争なら無理するしかないかもだけど --
- 序盤にcapしようとして駆逐艦が沈むなら、その後のスポットが一切出来なくなるので明確に損。終盤に敵が減ってきたならポイントがキツくなるので少し無理してでもcapしないと負ける。 --
- 駆逐が全部占領したのに、駆逐以外の艦艇が撃沈されて最終的に逆転することがあるけど、こういう時は、駆逐がよくやってくれたとも言い難い部分があるんだよな。敵駆逐をフリーにさせていたわけだから。駆け引きの結果だから評価が難しいとは思うけど。 --
- スパコンガチャ、30ぐらい引いたけど船出ない、残り24で出るか? --
- むしろ、そんなにT10艦お持ちなのが驚きましたw もちろんプレ艦も相当お持ちなのでしょうね? 無課金の私には到底無理な数… --
- 俺は25くらいあるな。ツリー艦より特別艦艇のほうが多いけどw --
- 無課金でも50は無理でも40越す位は持てますよ。スロット配布してくれるし石炭は毎日貰えるから。 --
- t10のプレ艦艇はほぼ無課金やぞ。 --
- まあフリー変換とかしてたら課金だから。 --
- 石炭鋼鉄を除いて課金で買うTier10はARP大和、現金ナポリ、研究局の何隻か(無課金でもできるけど金積めばすぐ)、あとは無課金で入手した人が確か数人しかいないプエルトリコくらいか。鋼鉄や石炭は課金で多めに入手できるとはいえ、課金者と無課金のT10の差は極端な状況を考えなければせいぜい4,5隻程度やね --
- ツリーリセット、再開発して研究局Pを得るためにフリーで飛ばして即行で再開発終わらせるには完全に無課金は無理なんじゃ?フリーも貰ったフリーマシマシ旗や迷彩でン百万からン千万フリー溜めてるから問題ないとかいう古参プレイヤーならそうかもしれんが...或いはT5からコツコツ開発して購入してとかやってるならもう何万戦戦ったのやらとしか... --
- スパコンから船でる確立は1%ぐらいだから、50箱あけて50%の確立で出るぐらいだぞ。 --
- 実際は引いたやつを、戻して再度引く感じだからもっと確率低いよ --
- それ計算合ってる? --
- そうなの? 45個開けて2隻出たぞ どっちもT8 --
- 50箱で50%の確率ったら25隻は貰えるか... --
- 50箱で1隻出るのが50%くらいってことでわ。 --
- 50回連続で出ない確率は0.99を50回掛けて、大体0.60=60%くらいで一回も出ないって感じかね --
- 艦1%の箱50個開けて1艦以上出る確率は大体40% あと計算結果と実際の結果は必ずしも一致しない --
- 駆逐艦に自信ニキ、駆逐艦のページが滅茶苦茶になる前に添削して止めた方が良いゾ --
- 潜水艦にわざわざランク戦やcoop戦で会いにいくほどじゃないけど出会ってみたいからランダム戦にたまには参加してくれないかなぁ --
- coopは潜水艦会わなくなったな。もうレンタル終わったんだっけ? --
- 潜水艦ランダムには参加できないんでは? --
- そうなんだけど、ランダム戦にたまには参加できるシーズンがあってもいいなっていう話 -- 木主
- だからたまに出てきて欲しいと言ってるのでは?まあ嫌でも来るから待っておけとしか。 --
- 今「テスト」中でランク戦や使い方覚えるためにCoop戦に出れるようにしてるんだから、ランダム戦には出せないだろ?ランク戦遣ればいいのでは? --
- それはそうなんだけど、あんな気楽なお船無いんで制限が必要かなあ。沈められたら5回ぐらい他の船で戦わないとロックされるとかが良いですかねえ。 --
- 屋外でノートでこのゲームやったらパケ代がとんでもない事になる? --
- デザリングでやるんか --
- パケ代のとんでもないラインが人によって変わると思いますし、その環境でのプレイ頻度で変わるのでそこらへんも提示すると回答する側も絞りやすいかもしれません --
- 体験談としては、パケ代より帯域が安定せず船の動きが怪しくなるほうが耐え難い。出張中はCOOP1戦だけしてコンテナ回収して終了。 --
- ホテルで光回線とか、ネカフェでWiFi接続ならそれ程負担には成らんと思うが、1か月の何GBとか直ぐに使い切ってしまうんじゃないのか?使い放題1万7千円プランとかを契約しているならアレだけど。 --
- パケ代気になる様なプランでゲームや動画みたりしたら数万単位で金かかるのでは。定額だとしても通信制限不可避だろうし、遅延とかで味方に迷惑かけるだけだからやめとけ。↑の枝が言う様にホテルでLAN直結とかで遊べる環境ならともかくホテルで無線とかだと、ホテルの無線Wi-Fiとかどこも大抵クソだからまともにプレー出来ないし、ネカフェでWoWs導入してるところ探して遊んだ方がマシだと思うよ。 --
- 田舎に戻るとテザリングでやってるけどもゲームだけなら何も問題ないよ、パケもたいしてかからないしPINも90~100程度。ただし、契約内容によってはアップデート喰らうと崩壊する^^ --
- このゲーム通信量は大したことないから全然大丈夫だと思うよ --
- ゲームの通信量は少ないから大丈夫だけど自動ダウンロードだけはきっておく。 通信量モニターソフト使えばアプリ別でログとれるから試すといいかも --
- アップデートとか入ると増えるでしょうが、ゲーム自体の通信量は大したこと無いですよ。ネットワークの「データ使用状況」を確認してみるとどれくらい使ってるかわかりますよ。 --
- ちなみに、そこそこプレイしてますが過去30日のWoWsの通信量は2GBにもなってないです。モバイルWiFiでごく短期間、引っ越しに伴う固定回線の不通期間に無線でやってた事ありますが、多少Ping高いけど普通にプレイはできましたね。 --
- 電波が良いとマンションの光とかよりよほど好ping出したりするから電波次第よ --
- 24世帯で1本とかだから、他の住人が使ってる時間帯だと遅くなるからね。 --
- ナライマジでクソゲー化してて笑う。とくに輸送船ルートはひどすぎる。 --
- 一方的に勝つか負けるかのクソゲーなんだよなこれ --
- じゃあ辞めれば --
- そらまぁ一方的な引き分けってのは想像しにくいな --
- 大昔は、戦力とポイントは圧倒して勝ってるのに1匹の駆逐が捕まらずに引き分けとかありましたねぇ… --
- そんな時代有ったなぁ、手持ちの引き分けの9割はその時代の奴だわ --
- ああ、空母無しで敵に峯風一隻だけ残った時の絶望感…… --
- 対戦ゲームである以上一方的な試合が多いのは仕方ないでしょ。バランス取れてるゲーム程一度不利を背負ったら逆転できないものよ --
- まぁ致命的に足並み揃わなかった事が原因で戦術も何も無いくらいボコボコにやられる試合は確かにつまらんけど -- 枝?
- ゲーム内でスロットって売れるんですか? --
- 無理でーす --
- 開いてる港スロットなら売れるんじゃ?ただ、船を置いてるスロットも売ってしまって船が消えたとかクレームするような人が居そうだから売れないようにしてるかもな... --
- 敵を倒してもJingleおじいちゃんがなぜか「味方の船を撃沈した!」って言ってくるんだけれど、これって既出なんだっけ?銀英伝コラボといい、QA体制が疎いねぇ・・ --
- コレクションパズルってどうやって集めるのでしょうか??? --
- ミッションとか武器庫で祝賀トークンとの交換で祝賀コンテナゲット。そっからコレクションアイテム2個出る。ダブりは1:1交換だから実質ダブりなし --
- 武器庫で祝賀コンテナが見当たらない・・・・やっぱ情報量多すぎてわけわからん --
- 前までは戦闘後コンテナからパズルが出てきてた。今じゃ出てこない終わった\(^o^)/ --
- 武器庫のとこのworld of warshipの六年間てとこに件のコンテナがあるで。 --
- あでも、買うのはすぐにでもスパコン開けたいとかでもない限り、期限がギリギリになるまで待った方がいいぞ!これからさらにコンテナが報酬になるミッションやコードが来るかもしれないからね。 --
- 遠洋航海、ギフト、world of warshipの六年間の三種類のコンテナしかみかけん --
- 祝賀トークン1個とコンテナ1個を交換出来るWoWS6年間のコンテナ(ブルーの奴)で30個まで交換可能のやつだぞ。パズルコレクションが出るコンテナは他にはミッションで6個、航空局競争で自分がpt溜めれば毎週3個は貰えるぞ。俺はスパコンが速く欲しかったので交換したが、その後に貰ったコンテナから出たパズルコレクションは15000クレジットに還元だな。 --
- さっき気になったからパスワード変更したんだが、元のパスワード6桁の小文字と数字だけのやつだったんだけどいつの間にか色々要件増えてたのね 8桁大文字小文字とかになってた --
- 大文字小文字に数字を入れて15文字にしてるぞ。 --
- 時々変えるのがお薦めらしいが、変更して悲惨な目に合った(忘れた)俺がここに居る。 --
- 個人情報保護に含まれない複数の馴染みやすい単語で構成してるんだが、単語の頭や末尾を大文字にしたり、単語の間に数字を入れてる。例えばnaganaI4Tanakaみたいに(長波と田中司令が好きであれば) -- 枝1?
- Googleとか他サービス連携にしておけばええやん。 --
- 開幕Bcapしてたんだけど、敵が見事にACに分かれていったから一度も戦うことなく占領完了した。中央って避けられやすいの? --
- 左右から撃たれるようなマップだと絶対行きたくない。空母いなければ行くかも --
- 上に流れたけど新ツリーで日砲空母はどうだろう?(錯乱) 蒼龍原案、三段赤城、第三砲塔まで取っ払った伊勢とかで。 --
- 特徴がドイツと被るやん。 --
- 伊勢が独空母食ったって話は聞かないし、共存可能だと思うけどな。 --
- 伊勢程航空戦闘能力低けりゃそりゃ食わんだろう・・・そしてそれで空母枠使われたら大ブーイングだと思うぞ --
- 雪かきしか乗らない艦艇で、コイツ結構使えるなって艦がいっぱい出てきた。乗らずに放置していて使える代表格はオイゲンやブリンディジ等w --
- ブリンディジはベネチアの飛ばし艦で、オイゲンはスパコンから貰った物。 --
- 伊巡はT8のアマルフィから使える様になるけど、T9のブリンディジは魚雷射程が13.5kmに延びるし面白いよ。T8プレ独巡のプリンツ・オイゲンは日巡の愛宕のようにT8艦で修理班を持ってるから使い易いと思うが。 --
- トークンで迷彩も全部交換したんだがパズルのコレクションに変換はまだ待った方がいいよな?航空局でも来週あたりまたもらえるだろうしね --
- コレクションクリアした後で貰えるコンテナから出るパズルは1個15000クレジットと交換だし、フリー経験値とかも貰えるから特に気にしないで交換したぞ(ちなみに俺は16個交換した、祝賀トークンはT7艦用の迷彩で使わないならかなり残りそうだし)。 --
- コメント発言者のIDってどうやって確認してるんですか? --
- 隣の赤い国の近平君に頼めばどんな個人情報も見れるぞ。 --
- ページ上のメインメニューの差分にある最近の投稿云々ってところから確認できるよ --
- 1人分のIDしか書かれてなかったけど、違うんじゃない? --
- コメントページから差分、最近の投稿を詳しく見るでダメですか? --
- そこからさらにwiki全体の編集差分ログ、まで飛んだら見れました。 --
- スパコン30個ほどあけて、プレ垢29日、2500ダブロン、76600石炭、52250フリーゲット。これはアタリかな --
- 微妙な旗と迷彩さえ出なければアタリだと思っている。例えば無慈悲な炎?50個とか頑強の旗50枚とか? --
- 無慈悲な旗は通常のデイリーコンテナが変身したスパコンから先週出たな。パズルコレクションのスパコンからはダブロン1500が出たけど... --
- 艦長を乗せ換える時にふと見たら、人権艦長は「ユニーク艦長」、強化スキル持ち艦長は「熟練艦長」って名称になってるのね --
- スパコン3つ貰えるタスクの4万基本経験値を稼ぐやつが辛い。 --
- 俺なんかまだ2,222,222ダメージが終わってないぞ(T5の駆逐艦とかで祝賀トークン集めてるから...) --
- 正直一番最後のが一番楽そう。 --
- 最後のが一番最初で、222が中間、基本経験値が最後でいいと思うんだ。 -- 木主
- すごくわかる。 --
- coopにて旗付きスモレンスクで1時間ちょっとで終わった。運に恵まれたのか、1ゲームあたり、着火が10戦後だったよ。 --
- 火災リボンは早いよな、あれが火災ダメージとかになると遅々として進まないからな😥 --
- 航空局競争、1週目はチームの方が遅かったのが2週目ではミッションタスク適正のない駆逐艦(造船所タスクで必要)で出ているとptが入らないので常にチームに先行されてて草 --
- スパコン54(船)+イベント1で ダブロン5箱、フリー3箱、プレ垢8箱、石炭4箱、戦闘旗13、特別旗13、迷彩8箱、鋼鉄1箱。こんなもんなんやな。 --
- かなりプレ艦をお持ちの方だと、持っていないレア艦とかがスパコンから出るのは本当にレア中のレアでしょうな。 --
- マルソーかモスコ、どちらを買うか悩んでるんだが、これらって楽しいっす? --
- 悩みすぎて変な言い方になったけど、要約すると前述の2隻で悩んでる。助けて。 -- 木
- 悩んでるってことは本当はどっちも欲しいってことでしょ?石炭の備蓄が十分でないならマルソー一択。いつ武器庫から削除されるかわからないと多くのユーザーはみてる。 --
- おk。じゃあモスクワは次の機会にするよ。答えてくれてありがとー。 -- 木
- マルソーは手練れの駆逐乗りじゃないとオブジェになりかねないぞ。煙幕が無く隠蔽も悪い方で、その速力を生かして立ち回る乗り方が求められる。砲戦をしながらミニマップを確認し、尚且つ最小限の転舵で速力を維持し敵巡洋砲を回避する。操船に自信がなく島に刺さる様なら最初から乗らない方がいい。 --
- 仏駆の基本もわからないからこの先半年はコープ専だろうけど、肝に銘じておく。アドバイスありがとうございますー。 -- 木
- そんな大層なもんでもないw 現ハバロなら手練れの砲駆乗りでないと厳しいが、マルソーなんてぶっちゃけ誰でも乗れるだけの性能してますわ。 --
- あまり脅かしてはかわいそうです。マルソーは雷駆乗りの私だって扱えてますよ。 -- さる駆逐乗り?
- …一隻しかないT10からのスパコンから爆沈旗100枚出た…。まあ、満遍なく乗ってるから要らないって訳じゃないんだが…もっといいのが欲しかった。 --
- 使うけどやたら出るからねぇ --
- と言っても他もプレ垢7日とかクレジット旗100とかだし、低確率のレア枠を当てないと何が出てもがっかりするぞ…… --
- 爆沈旗はチェインミッションに替わってから貰える旗・迷彩優先コンテナから頻繁に出てくるのがね。1600枚以上溜まったもののクラン戦以外使わんから減らないわ --
- いや、1600から減らんなら使えや --
- F2:拒否だ!w --
- 乗せる時はガン乗せだから定員から漏れた不遇旗は溜まる一方だな。しかし爆沈旗はよく出る印象あるある --
- ないよりあった方が良いのは確実なんだが、如何せん出すぎる印象がある。 --
- 爆沈と増速はいくらあっても困らないぞ。ラム旗だってCoop回しの時に重宝するし。 --
- 武器庫ってブラウザ版あったんだな…しかもゲーム内のより遥かに読み込みが早い…もっと早く知りたかったわこれ… --
- ミッションも欲しいわぁ --
- 多分クライアントフォルダの中漁ればその辺のリンクアドレスも落ちてそうな気がするんだけどね。多分ミッションもゲーム内でブラウザ開いてるウェブアプリケーションでしょ?見た感じだけで言ってるけど。 --
- 他だとクラン、造船所、艦長日誌がブラウザ版あるね --
- へぇ~今知ったんだ。俺はスマホにアイコンを作って、戦闘出来ない時には武器庫を覗いて回収だけはしてるけど? --
- 雪かきしてて思うが、coop1戦闘するだけでこんな時間食うのに何隻も持ってて何やってんだおれ…って思う。 --
- ぶっちゃけトークン確保は時間給換算したらウーバーでも運んでた方が余程時間効率はいいとはおもうわ。 スパコンは確実に雪かきした方がお得だろうけど。 --
- 昔は石炭とか鋼鉄もらえたからやったけど今回は完全に時間の無駄 --
- T9-10終わらせてT8はコンボイやってれば回収できるかなって感じ。それ以下はうんまぁそうねぇ… --
- 雪かき単品だと大変なので、自動航行セットしたら別ゲーやってるわ。。。 --
- COOPで毎日デイリー分消化してるけど、単価の高いT10はともかくT5は一戦の収入が少なく拘束時間が長いので後半3つはシナリオに切り替えてT6/7と平行して消化するようにしている。こんな機会でもないとT6/7/10以外の船はほぼ乗らないから、虫干しのつもりで… --
- 残存艦艇数5対2、陣地占領中、ポイント優勢。これは勝てると思ったものの、残った敵2隻が味方5隻全て撃沈し逆転負け。こんなことある? --
- そういうのを世間一般的に慢心という......。でもよくある。 --
- 2隻側でやったことならある。ごく稀にそういうことあるからこのゲームやめられんのだ。 --
- 数で優位でも死にかけ多数とかあるからな --
- 生存したら勝てるのなら、交戦するやつが悪い。その状態でも全滅したら負けるんだから、負ける条件を満たさないように行動するのが賢い人間である。 --
- 祝賀トークンはイベント直後、一隻につき1つ貰えるだけですよね?それ以外はどうやって貰うのだろうか? --
- T5-9の船を新規に保有するしかないのかも。景品の迷彩と引き換えた上で博打に30突っ込める程度に余裕があればいいのだけれど。 --
- コレクションにナンボ突っ込む必要があるかやねぇ --
- T7ツリー艦用の迷彩全部集めるのに15x6=90トークン必要だけど、先に10トークンの遠洋航海コンテナを開けたわ。これ3回しか交換出来ないし、っで3回とも特別旗14枚だったわ --
- お試しの3日レンタル艦にも祝賀トークンが付いてたので、買うつもりもないのにCoop1戦だけやってありがたくいただきました。 --
- 公式MODのスコアタイマー、まだ戻らないのかなぁ --
- 魚雷非搭載の駆逐で遊べるのであれば、主砲非搭載で武装は魚雷のみの駆逐でも遊べそうな気がしたんだけど、どうなんだろうか。 --
- 日米しかなかった時は峰風なんかそんな感じだったよ 主砲も使うけど9割くらい魚雷だけで戦えた --
- 現状の神風もそうだけど?見つかりさえしなければ無双艦。 --
- 見つからなきゃあね 当時より日駆HE強化されたこともあるし、何よりTier5だと、ある程度は自分で対駆逐対処しないといけないことも多いよ… --
- まあ、性能次第で普通に遊べるだろうね。 って言うか枝1も書いてるけど日駆砲は結構強化もらったからマシになって撃てるようにもなったけど、昔は性能がひどいもんで、撃って発砲ペナルティ喰らうくらいなら撃たずに退けと言われたものだ。 --
- 睦月なんかは今でも主砲撃たない方が強いんじゃないか? --
- 魚雷載せないのはありえるけど、主砲載せないって言うのは戦後のミサイル搭載艦くらいだしなぁ。なんかそういう計画でもあれば話は別なんだが。 --
- 戦後のミサイル巡洋艦とかでも小型艦艇に対処するためとついでの対空補助で最低でも単装砲1基は乗ってるぞ…(なお初期のロングビーチ --
- 魚雷のビートほどじゃないにせよとんでもな鬼畜魚雷になりそうだから却下で --
- 調整しきれないから潜水艦なんじゃ? --
- ミリ残りの駆逐を処理できないから、速度差で振り切るか味方が撃ってくれないとHP1の敵から一方的に殴り殺されることに。潜水艦だと砲がなくても潜行して逃げることはできるけど駆逐はできないから。 --
- もう本当に飽きた。生協でチビチビ消化するのにマジ飽きた。もう雪かきは1日3戦までにするとして、雪かき期間って何日までだっけ? --
- 11月序盤だったはず --
- 11/4までっぽい。 --
- ありがとう。それなら消化出来そう。もう生協で気が狂いそう。 -- 木
- クレやフリーが副産物で貯まれば良いが、そんなモンは労力の割にはビックリするほど少ない。 -- ミッション消化以外しか生協をやらない木?
- 何が欲しくてどんだけ必要か確認した?余らしてもしゃーないんやで --
- 取り敢えず消化はT8迄としているが...日頃使ってる艦の旗を生協の為に外したり、全く使わない艦のスキルをセットしたり超面倒臭い。 --
- スキルなんかなしでもよくね? --
- あ、祝賀トークン余るわこれ。なんでこんな微妙な永久迷彩しか交換できないのかてん。 --
- T7では優秀な部類の艦が多くないか? --
- 見た目は好きだが、通常のT7永久迷彩には付いている艦EXP+50%のボーナスが無いのだ。(艦長EXPとフリーEXPはある) --
- 既に開発済みの艦艇だと艦EXP+50%は正直要らんのよ、艦長EXP+50%とフリーEXP+50%の2つも付いて居るのは滅多に無いし。俺は逆に見た目は全く好きに成れないが --
- リザルトで取得する艦長EXPは「基礎艦長EXP」+「艦艇EXP」+「旗とかのボーナス」だからムダではないけどね。とはいえ見た目は重要。 --
- 上の葉も言ってるけど、艦長+50&フリー+50は基本経験値+50の完全下位互換だぞ --
- ほう艦長EXP+50%付きより、艦艇EXP+50%付きの方が艦長EXPが余計に貰えるとな? --
- expに関してはこのWikiにも説明あるけど艦expをマシてくと艦長expもフリーexpも増えるから効率良い --
- 通常の永久迷彩は艦exp・艦長exp・フリーexpいずれも50%upだけど青筋迷彩は艦expにボーナスがないの。だから、艦exp(基本と断りのない、ただの経験値)を稼げってお題のミッションでは不利なの。 --
- いや「通常」の無期限迷彩は艦艇経験値+50%だけやで。「特別」無期限迷彩だと艦長経験値+50%が付いたりフリー経験値+50%が付いたりしてるんで。あくまでT7での話... --
- 一度普通の永久迷彩つけてリザルトちゃんと見てみ。「戦闘経験値50%」には、艦艇、艦長、フリー全てに影響あるから。 --
- 余ったらギフトコンテナで125も消費できますぞ! --
- 永久迷彩のっけたから今後15戦以上乗るかっていうとまあたぶん乗らねえんだな。見た目も5周年の方がよかったし。 --
- ワンサイドゲームって負けてる方はもちろんだけど、勝ってる方も面白くないよね。いよいよボーナスタイムって時に試合終了が萎えるわ。 --
- 魚雷バグの補償⇒ニュースから プレミアムアカウント 3 日分をゲットだ --
- ボトムサイクロンとかいう空母の存在意義を無にするマッチングほんとひでえ。 --
- 不具合詫びでプレ垢3日来てるな --
- ランク戦で勝ち意欲のある人間がフィルターされて、ランダム戦がこの有様って訳かw --
- 艦艇いっぱい持ってるみんがコープにこもってるのもあるでしょ --
- コンボイが来たら、今度はコンボイに人が集まって同じ繰り返しになるだけよ。攻撃側懲役、防御側強制収容所おくりになった時に我慢できれば…だけど。 --
- コンボイ旨いの? --
- 明日に成れば分かるよ~ん♪ --
- 新ランク戦で勝ち意欲のある人間(笑) --
- 雪かき終わるまではcoopにこもってます。ランダムで雪かきする気にはならないなぁ。 --
- 中華迷彩見た目きついです。 --
- 中華迷彩っていっつも格好良いと思えないんだけど、文化的な違い?それともWGが中華なんてこんなものと手を抜い(げふんげふん) --
- 現地スタッフか現地デザイナーさん使ってるんじゃないの・・・?しかしヨースター(アズレン運営)の作る重桜(日本)艦迷彩はデザインは現代風ででも和風テイストも入れてスゲーカッコよかったんだが・・・ --
- 既に艦を持ってる人はよほどのことがない限り迷彩のためにバンドル価格出さないだろうし、全然売れなそ~。WGどうして今年はこんな売り方にした…… --
- どっかで見たけど、中華プレイヤーもあの迷彩はないという酷評してた気がする --
- 西遊記迷彩のあの豚とかが艦首に付いてるのも不人気なのか? --
- 日本の抹茶オレ迷彩と似たようなものなんだろうなとは思う。 --
- さっきランダム戦やってたんだけど、チームに6隻しかいなかった。この時間帯ってまだ過疎ってるの? --
- まー流石にゲーム人口がね……。平日早朝はBB+CVで合計2隻っていう凄まじいMMまで有り得る。 --
- 海賊旗配布、いまだRU鯖なし。気に入ってるんだけど。RU鯖無しなんでだろね。 --
- 中国では流血ゲーム禁止って最近出来たし、骸骨禁止とかあるんじゃね? --
- 2制度の島ではリアルに流血させてるじゃん、TVでも流してるし😥 --
- んなもん使用するかどうかは共産党の気分次第よ。 --
- 審査が通ればOK、通らなければNGって上の気分次第だからね。 --
- 質問です:艦長リザーブ埋めとくと潜水艦レンタルで枠増えると聞いたので今から埋めたのですが、潜水艦3日レンタルはあと何回くらい来そうなのでしょう?、次のアプデまで? 対応が遅い!もうレンタルありません!とかだったら凹むw --
- ランク戦と期間同じちゃうのん --
- 枝の言う通り確実にアナウンスされてるのはランク戦期間のみですね。 ただ、次のランク戦では超戦艦が同じ形式で来そうな気配が有りますのでもしそうなれば次のシーズンもリザーブ増加作業はできるかと思います。 --
- 潜水艦も他の艦種と同じように技術ツリーで開発できるようになってほしい。 --
- 本実装されたらそうなるのでは? --
- まだテストやってるからこんな方法でしか使えないのであってテスト終わって本実装されたらそうなる。 --
- WGだからな…空母の居ないティアが寂しそうなので潜水艦は奇数ティアにします!みたいな斜め下な展開に期待 --
- 潜水艦は空母いないと急に強いからやめろ。まぁどうせ他のtirと混合マッチだけど --
- 寂しそうは草 --
- そんなことするなら奇数空母返して…エセックス返して… --
- 明日から始まるらしいコンボイのおすすめ艦ってなんだろうか。とりあえずチカロフとエンプラ乗ろうかと考えてるんだが --
- 他にも色々持ってるけど、使えなさそうなのは朝潮かな…標的最大4って… -- 木
- リシュリュー --
- ファンタスクも良かったから仏ツリーは結構いいかも --
- ↑枝です --
- プレ時だと接近戦を強いられるのでビス子、ウラジオが強かった --
- 脱線だがプレテストでは戦艦が人気過ぎて全然入れんかった 周回なら戦艦以外のほうが早い --
- VP抜きタスクがミッションにあるなら巡洋艦でも良いかな? --
- ミッションは一週目が巡洋で二週目が駆逐みたいね。VPはどうかなぁ --
- 初期船体育成で行くから夜露死苦 --
- みんなスパコンから船出た? 俺はPDF・・・じゃねえなあ、なんだっけT6独戦でたらクラメンにそいつ弱いと教えられて凹んでる~・・・ --
- P.E.Fね、昔イベント褒賞艦だったはず。AP弾の貫通力がアレなのでシナリオ専用艦と言われてるね、俺は普通にランダムに乗っていくけど --
- 似たような事言われたわ・・・確かにT6戦艦の主砲としちゃ役者不足・・・ -- 木
- ただ、今度来る独戦第2ツリー艦はP.E.Fと同じ時代の設計だからね。2周回って戻ってきたような感じがするわ --
- あれ?するってーと今より副砲↑主砲↓な独戦第二は… --
- あいつら(第2ツリー)は加えて隠蔽雷撃とか持ってるんじゃなかったか? --
- 10箱開けて0。少し悲しい。 --
- 20箱以上開けて船が一隻も出てない俺に謝れ。スパコン船ゲット信者許すまじ。 --
- 船は出てないけどプレ垢が40日分とか出て、無課金民としてはホクホク。 --
- 船出た時点で勝ち組やん? --
- 50箱開けても0やった。でも石炭は結構出たで。 --
- お茶昆布みたいなソ連巡なら。弱いけど尖ってて面白い。 --
- 開幕時の前2基は0時方向、後2基は6時方向に見たいな状態をボタン操作でできるようにしてほしいなぁ 確かNPCは開戦後も維持できてたよねこれ --
- なんか炎上してるやついるな。何気にwowsで実況者が炎上ってはじめてか? --
- 何があったん? --
- 耳に入ってこないということは、たいして炎上してないということでは。 --
- 実況者でなくとも炎上チャットする奴ばっかりじゃん。 --
- 他の実況者?にカルマ通報入れて炎上からのCC辞めた奴いたろ --
- 軽度の炎上ならCCもしょっちゅうしてると思うが・・・ --
- 俺が言いたかったのは晒した日本の阿保だよ --
- 未成年でYouTubeゲーム実況やってる奴、特に生声出してる奴は大体炎上する --
- なんか起動後1回目武器庫開くとEscの欄が消えるのおま環? --
- 原因分からんけど港に戻る関連のボタンが消える事はある。Escキー押すと出てくる --
- 自分もたまになる。ひたすら色んな項目選んでると復活して帰られるけど --
- 〇〇しないと出られない武器庫 --
- 【悲報】航空局競争、負け組は負け組のまま終わる。第一シーズンより酷い差がついて草wwww……草……チーム褒章取り逃した…。 --
- チーム「左から順に」は何とかなりそうやぞ --
- 今回は、右イッタクかな。 --
- 左から順番に来て全て回収してるわ。明日からのは右だから同志諸君宜しくな。 --
- 遠洋航海コンテナ、サマーセールの時から10個くらい開けてるけどなんも出てこんわ。 --
- オレは、造船で貰った遠洋コンテナから、蔵王の無期限迷彩が出たよ。 --
- アンリとハランドの永久迷彩貰ってすまんな --
- キーロフとテキサスの永久迷彩貰ってすまんな・・・(;^ω^)) -- ホント、イラネ~?
- ペトロ迷彩貰いましたわ -- 乗れってことかい??
- ハロウィーンの変なやつ?俺はT10用の地獄迷彩を付けてるがw --
- 微妙に劣勢な接戦が一番辛くない?完敗だったら一瞬で終わるから諦めて次の戦闘に行けるけど、負けると分かっていて長引くのでは何の望みもない。 --
- それ、返せると一番脳汁出る奴だから頑張っちゃう。 --
- で見渡すと、戦闘に無縁な所で生き残ってる奴ばかりだろ。 --
- 私にとって一番つらいのは勝とうが負けようが、短時間で一方的に味方(敵)が沈み、長続きしない戦い。 -- 隙あらば?
- なんだかんだ一番ダメージ稼げる可能性が高い展開だと思うから頑張れ --
- 最近主砲や魚雷の発射時にラグが頻発する。バージョンアップのせいか?パソは一年近くぬるぬるだったから大丈夫なはずだが。 --
- 俺はないけど分隊組む人にそんな悲鳴あげてるやつがいるな --
- ラグはどう足掻いてもおま環。Ping PlotterでWG迄のパケロスを調べたら?運営も推奨してるし、確か戦車の方にPing PlotterのWGアドレスが有ったはず。 --
- 戦車だけどWowsやWowpのアドレスもある。 --
- レンタル潜水艦の艦長がレンタル期間過ぎてもリーザブ室に大量に残っていた。リザーブ室の空きがないと思ったら.....艦長も一緒に消えてほしかったよ --
- 俺はリザーブギリギリにしておいて潜水艦艦長分リザーブ枠を増やすような姑息な手は使わないので(というか余ってるから潜水艦艦長では埋まらない)レンタルと同時に解任してるぞ。 --
- お船枠は毎月の報酬で取れるけど、昔あったデイリーコンテナからはお船枠より大量に出てた艦長リザーブ枠も出なくなったので、使わない船の艦長は全部リザーブ送りしてたけど、お陰で最近は足りなくなった。 しょうがないので使わない船でも乗せて枠確保してるくらいキツキツ状態… 無課金の僅かな貰い物貴重ダブロン使ってたった4枠100ダブロン払って買うようなもんでもないし… --
- 使わない艦長なら解雇して経験値にしなよ --
- ↑無課金だから解雇をクレジットでやるとエリート艦長経験値がショボいからじゃ? --
- どっちにしろ使わないなら解雇してエリートにしたほうがマシ。艦種使いまわしできるようになったし21艦長に経験値集約しとくべきよ --
- 「ダメージを受けた際のカメラフィードバックを有効」を無効にしてるのに、至近距離で味方艦が砲撃したときにカメラが揺らぐのはなんで?照準に支障が出るから切りたいんだけど、他にどこを無効化すれば良い? --
- 味方の砲撃で揺れるって何それバグ?相手座礁してない? --
- それ無効にしても木主の状況だと起きるのよ。現状、回避する方法はない。気に入らなければWGに意見してみよう。 --
- オランダ造船所ミッション第6週目の艦種指定で駆逐艦のはランク戦でサークルに入ってきた戦艦に散々撃って22個も防衛貰ってクリア出来たが、巡洋艦の魚雷又は火災ダメージはキツイわ 魚雷を当てられないし火災リボンならナンボでも付くが炎上ダメージはショボ過ぎてあかん。今から戦艦で1200発にしようかマジで悩むわ --
- 戦艦はもっとキツい...coopでも20発いかないこともしばしば。潜在ダメージは未済のまま次に進めたけど...... --
- 利根ってそらとぶ魚雷持ちが最近出ててな --
- coopを魚雷持ち巡洋で突っ込むだけの簡単な作業。なお、やらされてる感でストレスマッハな模様 --
- 最近は余程の事が無い限り(デイリーミッションで最後の/1300があと200チョイ基本でクリアとかでもう寝たいとか)ランダム戦に出てるからな~基本経験値やクレジットの入り方が全然違うからね...そうか~戦艦はもっとキツイかもしれんね -- 木主
- このゲームを始めたらまず目指すべきティアは? --
- ミッション適合艦がT5以上だから最低限T5まで進めて、そのままT7まで開発してツリー艦が集まってくるとミッションをクリアし易くなる。後は自分の好きな国のツリーのT8以上を進めるか、全方位で全て進めるかは自由だと思う。 --
- コンボイみたいなんもあるからとりあえずT8かなぁ --
- シナリオで色々稼げるからT6艦はちゃっちゃと欲しいけど、マジレスするとTier上げても腕が付いてきてない(はず)のでマッチ優遇あるT4・T5あたりで数100戦練習するのが良い --
- t5→t6って最初は経験値稼ぐの結構しんどいと思うけど船の性能上がって乗りやすくなるしなぁ、おれはt5で他のツリーに手を出したからt5かな。動きや操作覚えたらt6シナリオで --
- T6でシナリオに出られるようにすること。シナリオは連続出撃に制限があるのでT6艦3隻保有を目標とする。課金OKなら初手からT6プレ艦3隻購入して始めるとかなり楽。 --
- ナライ用のT7一、二隻 --
- 個人的には一番各国の艦性能がまとまってて面白いのがtier8だと思うからtier8 --
- 各ツリーの特徴と消耗品が出揃ってくるからTier7かなぁ --
- 終始地味な立ち回りで終わった試合で何故か賛辞3もらえた。嬉しいけど誰に賛辞返せばいいかも分からないから若干困る。こういう時は主観で頑張ってたと思う味方にあげればいいのか、交戦しつづけた相手にあげればいいのか。 --
- 味方のスコア上から順に送れるかぎりの賛辞で返そう --
- 複数賛辞は同じチームにいた分隊じゃないか?分隊がなければ同じ海域で奮戦していた方結構目につくもんよ --
- 賛辞くらいは誰からか表示してくれてもいいよな --
- coopのAI艦船めっちゃ座礁してるけど前からこんなんだっけ? --
- 魚雷に過剰反応して回避してるせいもあるんじゃないかな。BOTとユーザーの自動航行が使ってる移動経路探しのアルゴリズムがガバガバで、障害物回避能力が低すぎるのが最大の原因だとは思うけど。 --
- もう勘弁してくれ。被弾しながらもマルソーで敵駆逐を処理してるのに、何で後方の巡洋や戦艦は逃げに入るんだ?お前らが敵駆逐を撃てばもっと早く処理出来るだろうに。敵巡洋や戦艦はこっちを懸命に刺そうとしてるのに、味方は敵駆逐に興味無しの上逃げ出すって戦犯以外に何者でもないぞ。 --
- もう交戦中に戻れとか、処理したら「よくやった」ってマジで馬鹿だろ。 --
- マルソーで敵後衛から狙われて被弾する状況なら、敵陣に乗り込んでる時だろうし仕方なんじゃないかな。そういう艦やろマルソーって --
- 最近レベル下がりすぎて10キロくらいにならないと当てれないやつばっかりだからそれくらいを装丁してるんだろうけど、まともなやつなら15位までなら当ててくるからそう結論付けるのはどうかと思う --
- 公式動画で割と適当な比較内容で大和がレピュに負けてて草。蔵王君もこの企画ならワンチャンあるで!! --
- 流石に中身雑過ぎ… --
- 距離と角度のやつは10回以上やってくれれば結構参考になったかもしれんのにもったいない --
- 案の定低評価多くて草 こんなんだから公式はエアプとか言われるんやぞ --
- 仏駆の区画HPってまじですごいんだな。ゲパールで吹雪の魚雷3発も踏んで、確実に終わったと思ってキーボードから手離したら、3発とも艦尾で受けたおかげで、まさかの生き残ってたわ。1発目の被雷と、ダメージ減衰働いた3発目の被雷でダメージ違いすぎて、本当に驚いたよ。 --
- 艦尾受けなら他の駆逐も同様のはず。仏駆のすごいのは、船体中央でもそれが(理論上)出来る所 --
- 雪かきしてたらコンテナが備蓄上限の100個にいきそうなんだが、結局スパコンは1個ずつ開けたほうかいいのかな?以前に内部テーブルの都合で1個ずつ開けたほうが艦がダブロンに化ける確率が下がるという話を見たが、今はどうなんだろ。 --
- スパコンはサタンコンテナと違ってダブリが出たら別のプレ艦に再抽選とかでなく即クレジット還元じゃ無かったっけ?ダブロン還元はバンドルで買った時に同じのを持ってると還元だっただけでスパコンの場合はクレジットなんじゃ? --
- 大和の固有アップグレードってどのように入手するんですか?コンバットミッションに見当たりません --
- コンバットミッションで固有が手に入ったのは去年?一昨年?までで今は研究ポイント(ツリーリセットして進め直したら貰えるポイント)でしか手に入らないゾ --
- 港画面左で武器庫>「互」マーク(研究局)>アップグレードで19,200Pで手に入ります。私見としてはツリーリセットは豪遊の類なので、デイリーを消化して地味に貯めた方が良いと思います。私はこれだけで18,400Pまで(惜しい)溜まっています。 --
- ランダムの駆逐よっわw --
- 君の頭の方が弱いと思います。 --
- ランク戦でも撃ち合いをすると応急工作班が間に合わなくて、ピンガー魚雷を喰らうぞ。 --
- ラス1同士でミリ残しのベンハムを発見、魚雷が来る中主砲装填が間に合って撃沈、ゲームが終わるぼやけて泊まる時に被雷轟沈してゲーム終了ってなったけどこういうときって敵艦殲滅にはならないのね。ポイント勝ち判定になってて安心したわ --
- リザルトはどうでした? もし自分が沈んでいたなら全艦沈没で引き分けですね 判定はポイントに委ねられるので勝利となったのでしょう。 --
- 最後の一隻同士がラムって同時に死亡でも引き分けにはならないし、先に倒しててもポイント勝ちって出るなら、ポイント負けてたら敗北だったかもねw --
- 艦艇は敵味方共に全滅で、味方が勝利条件を達成で勝利となってた。ポイント負けてたら戦犯になるとこだった -- 木
- 亀レスですまんが、過去に出た『昨日、シーザーさんが アズレンコラボが来なかったのはイベントが渋滞しているためだとかコメントしてたなあ~』 --
- 途中送信失礼、これのソースが欲しい ソースはやっぱりオタフクでしょとかそういうのじゃ無くね --
- たぬき先生のTwitch配信中にソーザーさんが訪れる⇒アズレンコラボの話題となる⇒シーザーさんが回答(コメント欄)・・・なので、正式な発表ではなく、雑談コメントという感じ。(Twitch配信のアーカイブには まだ残ってると思うが探すのが大変そうだ) --
- こういう理由なら来年からももうなさそうね。終わったな。 --
- 今の10.8も次の10.9も確かに渋滞してる感はあるかもねぇ。関係ねぇヨ!とぶち込んでくるのがWGって気もするけど --
- コラボ自体がYostar側からの要望で、WGが儲かるかどうかは別問題だからじゃ?率先してコラボをYostar側に働きかけてる訳じゃないと思うぞ。儲かるならやる、単純明快だけどなw --
- 造船の遠洋航海コンテナからGKの鉄十字迷彩出た、うれしい。でも僕、独戦全く手付けてないから先は長そう。 --
- 吉野が欲しいのですが、石炭で買うか今年のブラックやフライデーまで待つか迷っています。アラスカBや朝潮Bが再販されるならそっちをリアルマネーで買いたいのですが、昨年以前のブラック艦艇って再販されるんですかね…? --
- 過去のB艦は多分レアドロップだけど、運に自信があるがあるなら挑んでみてはいかが? --
- 例年、どういう売り方してたっけか。再販されるのは間違いない(WGも稼ぎたいだろうし)。過去のBは抱き合わせ商法でくるんじゃないかねぇ。2020年のB4隻セット販売みたいな感じで。 --
- 前に見た記憶では4隻セットが3万円前後だったような......Tier10は単艦で1万超えるから抱き合わせになったら結構な金額になるだろうね。 --
- 例年過去のBlack艦も販売されてたな、単体売りだったか4隻バンドルだったか忘れたが。去年はBFセールが来る前にBFコンテナを5個まで交換出来るとか他にも空母の出るコンテナ交換出来るセールがあった時に手に入れたりしたな。今年もあるかは知らんが... --
- ちょっと古いが2019年バージョンのセールの記事を貼っておくわBlack艦セール(2019) --
- 黒制服艦長良いなぁ…! --
- 高いけど艦長全部入りというバンドルもあったような希ガス。 --
- おぉ、そんなものが。
復帰してから初めてのBFだから楽しみですわ。
情報をありがとう。 -- 2葉?
- コンボイ、攻撃側は芋クソ野郎がいると大抵負けるな。 --
- 攻撃側が有利なんじゃないの?。みんなで突っ込んだら止められないだろ。 --
- みんなが突撃してるのに、戦艦が芋ってると他の耐久低い奴らが集中砲撃されて沈むんよ --
- ランダム感覚で隠蔽だ引き撃ちだってやってる人多いんやで --
- 見えた時に輸送船をバンバン撃てばいいのに、一生懸命に戦艦を撃ってる奴も居るし --
- リバティーの航空隠蔽は2~3kmほど。実質爆撃しか通らないし、空母に攻撃して欲しかったらあんたらが索敵しろ -- 木
- 空母は難しいと思うで。敵さん塊だし時間短いし --
- PT鯖の時、開幕直後の隙をついていい確率で輸送船に雷撃キメてくる変態翔鶴がいた。どうも地形を目印に狙いをつけていたらしい。それは、防御側が輸送船からすぐに離れてくのが原因なんだけど、マップごとにゴールにかかる時間がわかってると、当然ある程度輸送船の位置が特定できるんよ。見えないなら見えないで、そこに向かって魚雷流すのもありだよ。 --
- 実際試したが、敵は固まっているから攻撃は難しい。味方への視界提供ぐらいしかやれることはないですね。味方が強いと攻撃する機会があまりない......敵駆逐艦に嫌がらせしたくらいか...... --
- ところが守備側でも駆逐艦が反対側に行ったりして敗けるんだぞ。 --
- これ攻撃側が圧倒的に有利なんじゃ?守備側に成ったら負けフラグ決定で如何にダメ稼いで経験値アップ狙うとかじゃないのか? --
- 秋月で行って楽勝だったけど、造船所イベント対象外だしミッションで貰えるのがコミュニティトークンだから(巡洋艦だとコンテナが貰えるが)別に遣らなくても... --
- 攻撃側に勝利条件?を理解していないものが若干混ざっているからね。 --
- 全部のマップに当たってないからアレだけど、中には守備側が有利なマップもあるみたいだね。 --
- 本日は守備側で5戦して4勝しています。攻撃側は1戦のみで勝利でした。私はPVPは一回負けるとその日はそれ以上ゲームをしないので、今日はこれで終わりです。 --
- コンボイ難しい --
- \コンボイの謎/ --
- これ対人戦じゃなくてシナリオにした方が良かったんじゃないか?あとこのモードこそ潜水艦入れればよかったのに --
- 味方に無線方向探知を持っている奴が居ると安心だね。 --
- 駆逐艦が散開していれば勝ち易いようだ(くっついていてはダメだ) --
- コンボイ美味しい。戦闘時間短いから2時間ちょっとで初期船体からの開発が終わった。 --
- デイリーと女王陛下の海軍トースターはコンボイが対象になってるね。造船は対象外 --
- コンボイの輸送船に朝潮魚雷って中るの? --
- 当たらんやろwww 当たらんよね? --
- 当たらなかったぞ。ただ防御側は戦艦が前に出るのが重要だからそれを崩せる朝潮はかなり強いと思うが。 --
- 戦艦・空母じゃない艦種だから当然当たらんだろw --
- 防衛時に自分以外、輸送船団を盾にして行動してる味方に飽きれてしまった・・・ --
- 異常に負ける。16戦で0勝ってどうなってるんだよ。 --
- ランダムならすばらしく運がない。Coopなら神 --
- それはすごい。はよ寝よう。 --
- コンボイモードってPvPですか? --
- ですな。PTでは人数少ないチームにはbotが入ってたけどそれがどうなったかは分からない --
- ソロで実績コンプしようとしたら沼りそうで手が出ないなー --
- 航空局速報、左から900,700,1200 --
- +1 --
- 今週は予定通り右だから間違いなくチームはクリア出来そうで良かった良かった --
- 右は3週ずっと高いですねぇ。 --
- なぁKiddでCAP押さえてて艦載機にも発見されて、俺がそこに居るっての分かってるのにCAPに突っ込んで来て、しかも横っ腹晒して煙幕雷撃する陽炎って大丈夫か?雷撃なんかStop&Goで楽々回避し、少し近づいて一気に砲撃を浴びせ沈んで戴きました。もうちょっと駆逐を知ってから乗るべきじゃないのか?敵チームに同情すらするよ。 --
- 次は味方に来るぞ。 --
- 定期ながら、人気ツリー故の宿命。上手くなりたいというより、戦艦ツリーの大和と同じように、勝ち負けより島風に早くのりたい初心者さんでしょ。ガバチュートリアルwowsでは多くの人が通る道。ほっときゃいい。気が付くかどうかはその人次第。まぁ貴方が教えてあげてもいいと思うよ。 --
- そんなの日常茶飯事です。 --
- 船の数すっくないから、なけなしのフリー6万使って船買って、やっとこせパズル集めて出てきたスパコンの中身、フリー経験値5万。やったぜ。 --
- VCとかで聞いても無いのに立ち回りを指示してきたり、コーチングしてきたりってはた迷惑な話として出てくると思うんだけど、「教える」という行為は基本的に偉い、正しい行為として認識されるから難しいよね。辞めてくれと言ったとしても、お前雑魚じゃんと返されたらどうすればいいのか --
- お前雑魚じゃん --
- 下手だから指示されてんじゃないの?VC使ってる時ってwowsと全然関係ない話してるから、分からん。 --
- まず誰と話していてそうなったんですかね... というか嫌ならそのクランやらフレンドやらとの関係を断てばいいんじゃないの? --
- 「指示する」のは自分の為、「教える」のは他人の為。 --
- その教えたがりより上手い人にでも突っ込んでもらえば? --
- 熱くて細けぇ奴居るからな。ただ言い方からして向こうに悪気はないんだろうし、ぐいぐい来るのを半分聞き流すのも技術だよ。向こうも半分聞けば満足するって --
- 分隊組んでる間なら、教えるという形で文句言われてるんだよ。相手と勝率差あるなら相手も結構なストレスだと思うから、次から組まない方がいいんじゃない?お互い言葉の通じない相手と一緒にゲームするの辛いでしょ? --
- お前雑魚じゃんって返されるほど相手が上手いのなら素直に聞いとけばいいのでは? --
- お前雑魚じゃんって言われるような力量差のある人と分隊組んだらそりゃ「その動き正しくないよ」って指摘されるのは仕方ないんじゃないか?むしろ「自分より上手いやつと組みたいけど指摘は受け付けない」ってよほど親しい仲じゃない限り寄生だと思うんだけど --
- 相手の成績の方が全面的に上なら、大人しく言う事を聞いて結果が伴うかどうかをまずは確認してから不満を言え。自分と大差がないなら戦艦乗りや駆逐乗りといった立場の違いからの意見の相違はあるから「そういう意見もある」程度には参考にしたら良い。少なくともあれこれと指示したくなる程度には木主とその分隊組んでる奴とのプレースタイルが乖離していてチームとして連携が取れてないって事なんだから、折り合いの付け所を探れ。俺も同程度の技量の奴とほぼ固定で分隊組んで遊んで数千戦だけど、未だに「このシチュで突っ込む(退く)のはないわ」って思ったりする事はある。そういう考えのすり合わせによって連携の力が高まり、分隊は強くなる。まあ頑張って。 --
- ところで、実際の会話がないから分からないけど、もしかして 教えるじゃなくて オーダー(命令・指示)だったんじゃないか? 主が上から目線で嫌だ というのは、置いとくとして。ランダムでも紫クランの人とか オーダー してくる人多いけど、結果 試合全体的には効果的だったということもあった。主の分艦隊の体制は知らんけど、効果的な行動とろうとしたときには オーダー(指示)はあると思うけど、ただ、日本だと言葉が難しいから 気に食わない はあるけどね。逆に他国語はどんな具合化は分からん --
- 相手の言い方、教え方が気に入らないんでしょ?お前雑魚じゃんってバカにされてるんじゃないの、付き合い辞めたら? --
- 戦績に大きな差があるならきちんと話を聞けよ。少なくともお前より実績残せてるわけだから。あんたの立ち回りがあまりに稚拙なら指摘するわな。それを聞く気がないってやつは向上しないと思うわ。これは習い事じゃないけど、習い事とかみんなそうだろ。自分よりうまいやつの指摘を、うっせーな、って言ってる奴が上達なんかせんわ。 --
- 高Tierで100戦したのより低Tierで50戦した方がキル稼げちゃうことあるじゃん?高Tの戦闘数が少ないアカウントだと、プロフ画面のキル数ランキングで低T艦の方が上に来ちゃう…初狩りって言うほど回数乗ってないのに --
- 別に自分で納得してるならいいじゃん?他人が見るのは大概勝率ぐらいだし。 --
- コンボイで輸送船の積み荷の戦車が、副砲として機能しているのかわいい。 --
- えっ輸送船って反撃してくるのか?シナリオでも撃たれた事がないのに... --
- 戦車撃ってくるのかw実際ソ連へ輸出のアメリカ戦車は砲撃準備はしてたし とはいっても、小口径砲だからなぁw --
- レンドリースで英国への輸送だとシャーマンかな?だと76mmだから雀の涙って感じかもな。 --
- 載ってるのはM4シャーマンで口径は76mmみたいよ。弾種はHEで13mmまで貫通。射程6kmで威力は1100、片舷6輛らしい --
- マジか、少し面白いな。...どうせなら今後の新しいシナリオ何かで撃破対象として出てくれないかな。 --
- コンボイって圧倒的に守り側が有利じゃない? --
- どちらの意見もあるけど野良チームかどうかによってずいぶん違ってくるんちゃうかな --
- まだ数戦だけど防衛有利っぽい感じあるね。 --
- ランダムでもランクでもそうだけど、攻撃防御のどちらにも定石があって(偶然含めて)それがハマると有利不利がはっきり出るね。例えば、わかってる煙幕持ち巡洋艦が輸送船に張り付いて防空しながら先に航路上に煙幕を敷いたりしてたら守り有利だし、足の速い高速戦艦がペアを組んで回り込んでクロス取って押し込んだりするとそれだけで形勢が決まるからね…。 --
- 攻撃側、即沈DDや突撃CAばかり、コンボイの足早すぎで負けるが、12分くらいで終わるのでランクやランダムよりは面白い。 --
- 祝賀トークンって何に使うのがお得かな --
- 普段使いようのT7がなければ無期限迷彩狙いで遠洋航海、あとは6年コンテナあけてパズル完成、自分は暁だけ入手 --
- 腐る程トークンが集まるからパズルコレクションクリアした後は記念にT7の無期限迷彩を順番に交換してるわ。その後は旗と迷彩と交換かな、遠洋航海コンテナは3個だけだから既に交換済みだし --
- 航空局どのチームが勝ちそう? --
- 今週は右だな(毎週かもしれんがw) --
- ロケ→爆弾と来て魚雷にした。不安あるけど何とかなるやろ --
- んだゴルァ!!船団やっても造船すすまないの!!? --
- 対象見ようぜ。それぞれのタスクの下に小さいアイコンがあるじゃろ? --
- 造船だけ対象になってない感じねww --
- ようやっと造船終わらせてこれからコンボーイ! -- 枝?
- 一戦やって気づいたぞw --
- 駆逐艦の天敵は駆逐艦だと思う。基本的に駆逐艦の長所は隠蔽と機動性だと思うんだけど、この長所は巡洋艦や戦艦にしか発揮できず駆逐艦に対しては効果がない。 --
- お、おう……(当たり前のことをなぜ今更?) --
- 新事実だと思ったか、肯定して欲しいからじゃ? --
- 雷駆にとっては砲駆が天敵じゃろ。砲駆同士だと腕前にも依るが射撃レート(装填速度とダメージ量)が高い方が有利だな(必ず格上が勝つとは限らんし)。 --
- 気づけて偉い! --
- お気づきになりましたか -- 孔明?
- さすがは ミステリーハンター!(よく見つけましたね) -- WOWS世界ふしぎ発見!?
- つまり、じゃあ巡洋艦ってなんなんだよ!って事だろわかるよ --
- コンボイに造船にランク戦....やることが.. やることが多い..!! --
- ガンガン重ねてくるよねぇ --
- オレァ、雪かきすら終わってないョ! --
- 色々被せてくるのやめてくれー --
- 今日のデイリー終わっちゃって確認できないんだけどコンボイでデイリー消化できる? 対象にはなってるんだけどコンボイって勝利ボーナス無効みたいだからちょっと気になって --
- 出来るよ。コンボイ以外はコープ2戦くらいしかしてないから間違いない。 --
- ありがとう!明日からコンボイやりまくるでー! --
- 上の木にデイリーは対象って書いてるぞ。 --
- 俺は造船所の鋼鉄回収がまだ残っているから当分お預けだな。 --
- コンボイの謎って奴だよ オプ手間巣プライム --
- あと少しで石炭100万超えてしまう、近々に削除予定される石炭艦ってあるにょ? 今のところ欲しいのはポンメルン位だけど… --
- ?サンダラーとかジャンバールとか交換しなかったの?何も情報は無いけど仏駆のマルソーが一番近いかもしれん。 --
- サンダラーは着火率聞いて削除直前まで予想外の変更無いか様子見て交換したけど、ジャンバには興味が無かったので交換してない、強いらしいけど、今でもほしいと思わないかなぁ特に後悔もしてない、惜しいことした?w 一番怖いのは欲しいと思った艦が削除時に石炭不足な事ですよね… --
- 仏戦の砲塔前置きシリーズ(T6ダンケルク、T7ストラスブール、T8リシュルー)を使いこなしてるならT9のジャンバールも使えると思うけどね。 --
- 艦長に投資するのも有りですよ。 --
- ギュンター・リュッチェンスは欲しい この前のPTで少し味わった。 3艦発見すると自艦艇回復するってどんなスキルや…!?www --
- 対潜兵装なかった艦にも一応爆雷くれるのね。よかったよかった。 --
- 大和「短い天下だったなぁ…」 --
- 爆雷というか、戦艦が使う航空爆雷の方ね。既に投射型爆雷与えられてた巡洋艦には航空爆雷の追加はないようだ。 --
- それってやっぱりバランスよりもウザい展開が問題だったんだろうけど、もう潜水艦の生存性がぶっ壊れる未来しか見えない。 --
- 爆雷持ってなかった戦巡に航空爆雷。 潜水艦の被発見時の潜航能力消費を4→3に減らす。 魚雷を一本ずつ撃てるようにする。 独潜の射程とダメと浸水発生率増やして米潜の射程下げる。 こんなとこか、変更点。 --
- 普通の爆雷より航空爆雷の方が明らかに強いからマジで超強化じゃん 逆に爆雷貰わなかった方が勝ち組だったとは --
- その代わり爆雷空襲の射程が減少してるっぽいぞ。少なくとも今の射程から2kmは縮まるっぽい --
- 巡洋艦は射程最大でも6㎞しかない。戦艦は最大13㎞が11㎞に縮んだ。 --
- 魚雷の1本撃ちが出来るって事は、今までガバガバな間隔ですり抜けて当たらなかった誘導魚雷が当たるって事だから相当ヤバい事にになるんだけど大丈夫なのか。ダメージか追尾性能のナーフがすぐに入りそうだ。 --
- すり抜けて当たらない…??がばがばな間隔…??今まで既存艦で魚雷撃ったことないんですか?今までにない短間隔だと思いますが。 --
- そちらこそ誘導魚雷使ったことありますか?その既存艦の扇状の斉射の仕様のまま2本の魚雷を誘導しちゃうから、距離が伸びるごとに魚雷の間の間隔が広がって、縦になった艦や艦艇のサイズで当たらない問題があったんだよ。で、その仕様を理解してる奴は見切って簡単にかわしてた。 --
- まぁそう煽らんと。2本同時発射の場合は、誘導距離が長くなるほど(さらに発射角と誘導方位がずれるほど)間隔が広がり、しかもターミナルフェイズは無誘導なので結構簡単にすり抜けられる(駆逐艦or潜水艦なら)。特に潜水艦同士の場合は相手が回避運動しなくても抜けてしまうことが多い。単発の場合は中心軸に向かって行くのでそれが起こりにくい。U-69の艦尾発射管は単発ゆえに当てやすい強みがある。全国籍の水上発射管が英国仕様みたいに単射可能になったらエライことになるじゃろ?そんな感じ。 --
- すぐに煽ったり煽り返したり本当に迷惑です! --
- 詳しく説明してくれてありがとう。で、その仕様だと2本の魚雷がキレイに当たる角度と距離に対するハイライトの位置まで限られてて、誘導して当てても1本だけってケースが非常に多かった。だから、魚雷のダメージ量が運営の想定よりも低くなってたんじゃないかな。そんな仕様のデータを基準に、ピンガーの被発見距離も縮まってる環境で前よりも一本あたりの命中率があがるような仕様で一本あたりのダメージまで上げちゃったら、今度はかなりダメージ量が上がると思うよ。 --
- 魚雷の安全距離がどうみても500mしかない方が問題だと思う --
- それ前のバージョンで既に長くなったんじゃなかったっけ? --
- あんな長文でお気持ち表明してたけど、やっぱりWGは頭WG。 --
- 普通の爆雷のやつと航空爆雷のやつを併存させて対潜成績を比較したいんじゃないかね --
- 通常の爆雷は直接艦が近づかないと落とせないから、駆逐艦がそこまで前に出るメリットが無いしまして巡洋艦はだな。戦艦だと10~13kmの距離から落とせるから現状空爆の爆雷が一番効果的なんじゃ? --
- 招待コード「ROCK」ドレッドノートやダブロンなどが貰えるらしい?これからはじめようとしてる人に教えてあげて --
- だめだ、上手くいかない日は何してもにっちもさっちもいかん。このゲームの奥深いとこでもあるんだろうけど、悪かった時に何がダメだったのかを掴みきれないわ。ユニカムでも4/10は負けるし個人が勝敗に関与できる要素が少ないといえばそれまでかもしれんが。 --
- コンボイにて --
- くじらかな? --
- これが潜水艦ならまさに鉄の鯨だったんだが輸送船だからなぁw --
- FFが無くなって味方艦で-1が付くような奴は無くなったと思ってたんだが、ベンソンが-1でピンクに成っていて見事にそいつのせいで負けたんだが、意図的に雷撃でもしない限りピンクに成る事は無いと思うんだが...😥 --
- 切断食らうとピンクになるぞ。今ピンクの人はほぼこれが原因だと思われる。 --
- いや、ピンクに成るのは色々とあるだろうけど-1とチームキルが付いてたんだよ。FFは無くなったはずなのにだよ --
- どうやって-1になるんや? --
- 最初の木の書き方が悪かったが、-1に成れる理由が知りたいんだよね、FF無いならあり得ないはずだし -- 木主
- FFしまくればピンクになって自分を撃沈出来るみたいだけど、それではないんだよね? --
- 2021年6月11日のニュースによると「プレイヤーが味方艦艇への攻撃を続け、1 戦中に同じ艦艇に 40 発、または複数の艦艇に 50 発命中させた場合、警告が与えられ、プレイヤー名がピンク色になります。」「プレイヤーに警告が与えられた場合は、同士討ちペナルティが適用されます。その結果、違反者がそれ以上味方艦艇に命中弾を与えた場合、違反者の艦艇がダメージを受けます。同士討ちペナルティによるダメージは、違反者のその時点での HP に依存し、味方艦艇に新たな命中弾を与える毎に大きくなります。」とのこと.反射ダメにより自分のHPが尽きたんじゃないか --
- つまり-1は味方艦をキルしたんじゃなくて、自分がピンクに成っても更にFFした事で反射ダメージが入って自滅した分だったって事かな? -- 木主
- そうだと思う.最近のCo-opにて,沈めた側と沈められた側のプレイヤー名が同一のキルログがミニマップの上に現れたのを見かけたぜ.しっかり戦績に-1って表示されてたな --
- ちなみにそれやるとその試合のクレジットと経験値は没収される。ツイッターでそれやった朝潮を見たことある。 --
- 枝主です。恥ずかしい。最近自分の意思で切断した訳でも無いのに、スポーツマンシップ違反言われピンクにされて、思った以上にイラッと来ていたようです。的はずれなレスすみませんでした。 --
- 因みに豆知識ってだけだが空母は自艦にのみFF可能だったはず。 --
- それは聞いた事あって、空母で出て検証してみたが実際自分の攻撃でダメージ食らったわ --
- トランスフォーマーと艦長もらえるミッション来たね。基本経験値で一応コンボイ戦でも達成できるみたい。 --
- おー 報酬選べるミッション良いね! --
- トースター、コンボイ、トランスフォーマーと怒涛の基本exp推しにちょっと困惑www -- 枝?
- 今回は適合艦の無期限迷彩も一緒に来たね(前回も4艦の迷彩があったなら新規4艦分の追加)。特別無期限迷彩がお高いので(武器庫だと通常T10用は5000ダブロンのところ8000ダブロン)無期限迷彩を個別に8個買うより艦長と迷彩全部入りバンドルの方が安いというのがね。迷彩欲しかったから全部入り買って艦長がオマケで付いてくる感じだな --
- あとトランスフォーマーザ・ムービー35周年コンテナから出てくるコレクションを集めてクリアするとメガトロンとオプティマスプライムの11P艦長等が貰えるらしい。コンバットミッションでも無料で貰えるけど、それだけだとコレクションコンプリは難しいから(ダブリ1個で交換出来るならパズルコレクションのように簡単だけど...) 武器庫かショップで購入しないといけないのがね。--
- 何気に実装当時に色々消化しても買わないと揃わないコレクションって初じゃない? --
- コレクションはコンテナ入手しないと出てこないから何個集めないといけないのか分からんからね --
- 35周年箱1個からアイテム1個、ミッションの報酬が30個でダブり交換は4個必要。配信とかで配ったりあるかもだけどどうかなぁ -- 2葉?
- そうそう公式配信で観たけど、独T10空母にトランスフォーマーの迷彩を付けると艦載機が
ステルス戦闘機のF-15F-22ラプターに成るんだね --
- ↑4葉 コレクションが12個だとコンテナから6個出て残り全部ダブリでも24/4=6でギリギリクリア出来そうだけどね --
- コレクションはぁ…32個です! -- 2,4葉?
- うぎゃ~無理だわさ -- 木主
- コンボイたーのしー 野良枠に芋戦引くと負けるけどね --
- コンボイを「勝っても負けても味方にイライラしない神モード」とか言ってるアホを観測したが...... それ、どうして勝ったかどうして負けたか、わかって無いから味方の戦術的ミスや自分の動きのビジョンが持てない40%のnewBeと同じだろと思った。 まあ言わんかったが。 --
- 勝率至上主義な人にしてみりゃ気楽でイライラせんじゃろ。妄想だけど --
- 勝率は気にせんけど防衛側なのに輸送船と同じ位置に居る戦艦とかにはイライラするわ。 --
- 何をどう楽しいと思うかは人それぞれですし… --
- それはそう。まあ、だから何も言わんかったけどね。普段味方にグチグチ言ってる奴だったから「ギャグかな?」って思っただけさ。 -- 木
- つまり木主はコンボイで勝っても負けても味方にイライラしてるってこと? --
- どうしたらそう読めるんだか。枝の思考回路が謎だわ。 -- 木
- 俺が読み取った通り2つ上の枝の葉に味方にイライラしたエピソード書いてるじゃんw --
- そう読んじゃうかぁ・・・ まあ、住んでる世界が違うみたいだし交わる事もあるまい。 -- 木
- ランク戦と同じようにランダム戦の戦績には影響しないから勝率気にせずにプレイ出来るって事なんじゃ?ランク戦は勝率も見れるようになってるから違うかもだが。 --
- 質問:トランスフォーマー艦長ミッション来てるけど、バンブルは正義側なのは映画見て分かるけど、ランブルってのは敵側の設定? トランスフォーマー?なにそれおいしいの的に知識全くないもので… --
- ウィキペディア見た感じだと、映画の原作の原作として色々な変形おもちゃができる→米国でそのおもちゃのキャラを使ったアニメが人気になる→日本に逆輸入ってことらしい。ランブルはウィキペディアによると悪の軍団の諜報部隊の1人で、特殊破壊兵という立場にあるとのこと --
- トランスフォーマーという機械生命体があり2つの勢力に分かれて戦っていて、オプティマスプライムに率いられる正義側がサイバトロン(オートボッツ)で、メガトロンに率いられる悪側がデストロン(ディセプティコンズ)となる。一応正義側が4体、悪側が4体の計8体がコラボ艦長になっている。あくまで「アニメ版」の方で実写映画版のとは声優さんは別にしてちょっと質感が違うからね。 --
- お二方解説ありがとうございます -- 木
- 最近「敵(艦種)発見!」っていう音声鳴らなくない? --
- ランダムにF-15積んだリヒトいて草。これってトランスフォーマーコラボの迷彩なのね。 --
- F-15はOPすぎだろ・・・ 見た目だけだろうけど。 --
- でも装甲ペラペラの現代艦相手の装備だろうから、装甲ガチガチのWW2艦相手だとどうなんだろ…普通に誘導さえ効けば対艦ミサイルでズドンかな? --
- 木造船って訳じゃないんだから誘導は効くだろう。対艦ミサイルで一発・・・とはいかずとも何度か攻撃すりゃなすすべは無いと思う --
- 「WW2艦に対艦ミサイル」はいろいろ検証ネタがあるけど結局は例がないからなんともねぇ。参考になるのはフォークランド紛争かな。ヘネラル・ベルグラノ(wowsではT7ボイシと同型の軽巡)が突っ込んできたら、その砲と装甲に現代駆逐艦の砲と対艦ミサイルでは対抗できない・・とイギリス艦隊は判断した。よって近づく前に交戦規定を変更して潜水艦にヤラせたって話。 --
- イギリスの判断かぁ・・・パンジャンドラムを実車(?)試験するまで有効かもしれないと信じてた連中の判断はちょっと・・・ってのは冗談だが、確かにググった限りじゃ対艦ミサイルって現代の哨戒艇やミサイル艇くらいしか大破まで持ち込んだの無いんだな。 --
- 対艦ミサイル × 空対艦ミサイル 〇 --
- あれ公式配信ではF-22ラプターって言ってたけどな、F-15なのか? --
- ショップでM.V.Rの迷彩見てきたけど、戦闘機はラプター(映画版では出てきていた)じゃなくてF-15みたいだね --
- 逆に空母操作でF-15使ったらスピード速すぎて扱えなさそう…トランスフォーマー知らないけど、艦載機なのにF/A-18やF-14じゃなくてF-15なのね… --
- そこはエアプのWG運営だから、エアプレインにもエアプなんだよ~ --
- F-15に変形するTF(艦首に立ってるやつ)が元ネタの迷彩だからまぁ… 港で変形して飛び回るモーションのためにF-15のモデルを拵えて、それを艦載機にも流用したっぽい --
- なるほど、そのF15haオランダ空軍ですね --
- むむ? GKのトランスフォーマー迷彩は好みかもしれない。最近戦艦使わないけど押さえておくかなあ。 --
- 買ったら負け組決定 銀河で痛い目にあったし! --
- 前回のコラボにも艦長適正のある艦用の無期限迷彩売ってたのかな?でないと今回新規の4艦分だけのバンドルなのはおかしいし。まだT10艦持ってないけど恰好良いしトランスフォーマーの艦長が砲塔に座してくれるなら全部入り買うのもあり? --
- 主砲塔が座席に化ける戦艦だとロボも腕振ったり結構動く。 --
- 妙高とかは何故に後方辺りしか魚雷発射できないんだ? --
- 史実がどうだったのかは知らないけど、ゲーム内では日巡の基本戦術である引き撃ちをするためにはその方が便利なのだよ。 --
- 魚雷の置いてる場所が場所だから、射角が限定されるからだろ。これはT6の青葉以降のツリー艦にほぼ共通だね(T10の蔵王ではやや前にも射てる代わりに後方射角が悪くなって矢矧のように横にしか射てなくなるとかまである)。T8プレ艦の愛宕型なら前の方にも射てるよ。 --
- そりゃ後方にしか魚雷がついて無いし、艦内に有る発射管を突き出して使うから向けられる角度も限られちまうのよ。 こうなると本来なら露天設置とは破片防御性能は雲泥の差な筈なんだが、WGのHEは着弾地点から容赦なく200m(数字は違ったかも)に破壊判定ばら撒くからな。 --
- 船内や構造物内に設置した弊害だな。側面の穴が後ろ寄りに作られてるから発射管が前側に向けないようになっててゲーム内もそれに基づいてる。史実では魚雷側で針路設定して発射管側は真横に撃つだけだから問題にならんかった。 --
- 発射管を艦内に設置した関係で射角が制限されてるのと惑星WoWsの水上艦が搭載してる魚雷は直進しかできないポンコツだから。史実ではジャイロスコープと自動操舵で発射後に変針させてたから問題なかったんだけどね。 --
- 潜水艦のピンガーでなく戦艦の副砲手動操作で撃つ艦艇指定できるように、発射前か後にカーソルで魚雷の進路を自動航行のように指定してやれると面白いね、まあWGはやらんだろうが。 --
- 高雄型は魚雷の間にある装填装置に旋回阻まれてるから何気にちゃんと再現してあるんだなって思った。 --
- 深夜のENのツイッチ放送で見たけど、原作リスペクト溢れるPVでスタースクリームがちゃんと「俺がニューリーダーだ!(英語)」とわめいていて草。さらに解説役が日本のアニメや特撮大好きなガチオタで暴走してて更に草。ボイスが楽しみw --
- Dropでつけっぱにしてたらトランスフォーマーやってんな、ぐらいに思ってたけどそんな事になっとったんかいなww --
- おぅふ 一つ上のきの枝です。すまぬ --
- 繋ぎ直しておいた。 --
- ありがとう! -- 枝?
- 祝賀トークンの無期限迷彩艦のラインナップなぁ…決して悪い船ってわけはないんだけど、なんて言ったらいいのかわからないモヤっとしたラインナップなんだよな…誰かあの中で交換した人いる? --
- 俺は全部交換したけど。無料で無期限迷彩が貰えるんだから貰える物は貰っとかないと。 --
- 要らないなら交換しなければ良いじゃない! --
- 旧ツリーのミドルティアに永久が来るのは妥当だと思うで。駆逐を除くと今更あんまつかわれない艦が多いからね。Zaraは比較的新しいけど、モヤっとした艦に思えるのはそのあたりでは --
- そりゃ無料配布に近いんだから集金は難しそうなパッとしない艦になるのはしゃーないやろ。 --
- 俺は順番に交換している。本音で言うと無期限迷彩を外装タブから買えないT5艦用のを(クリスマス迷彩(キャンペーンで配布していた)を持ってる艦以外で)出して欲しいかな。まあ、新年で嫌と言うほど貰った迷彩が余ってるのでそれを付ければ良いだけなんだけどね --
- 暁、ヨルク、ショールスは無かったから交換した。他は余ればかなぁ --
- 1万人程度しかいないのに、トランザクションエラーとか、終わったのに船が戻ってこなかったり --
- 魚雷装填時間ってティアが上がるほど長くなるのか?今日初めてT8の駆逐艦に乗ったら魚雷装填2分近くかかってびっくりした。 --
- 基本的に一度にばら撒ける数が増えて装填も増えていくぞ。 2分近く撃てない・・・って事は春雲ルートか? --
- 秋月は逆に短い方だぞい。 --
- 全然そんなことなかったわ。普通にカゲロウと同じ112秒だった。このTで二分近くじゃないのはフランスとソ連とヨーロッパぐらいだったわ --
- だいたい威力が上がると装填増えるぞ。だから結局魚雷一本あたりのDPM(威力÷装填)は大して変わらんかったりするぞ。島ギアz52が150~160で横並びでデアグロユエが120~130でちと低い。実際は他が10射線のとこ15射線持ってる島風が頭一つ抜けるが。 --
- ちなみに日本の島風ルートだと睦月200、吹雪214、暁226、陽炎187、夕雲208からの島風150だからWGはクソ。島風と夕雲は魚雷スペック同じなのに射線増えたせいで装填にペナ食らってんのよね。 -- 枝?
- サマーズはバニラ130秒で12射線を16kmまでお届け出来るぞ。相対島風でも先手を打てるし、旋回も小さいから砲撃も結構かわせる。 --
- 威力が弱い欧駆の魚雷装填時間は速いね。 --
- 例外はz44とかかね。連装数増えるのに装填時間減るからな。まぁ威力も700減るが。 --
- ベンハムいいぞ --
- ベンハムは入手がね。装填速度的に代替艦艇はz44かz52か。 --
- ベンハム持ってなくて高Tierで魚雷ポイポイ出来るのって課金だとZ-44ぐらいだよね。(ツリーはまだT10に未到達) --
- マップ「大阪湾」が実装されたら楽しそう。両軍の初期位置はそれぞれ神戸側、泉南側。制圧戦でA側に淡路島、C側に大阪港。 --
- 陸地に近付いた時の環境音として軽快なボケとツッコミを期待したい --
- 大阪湾での海戦というと、木津川口の戦いしか思い浮かばん・・・毛利水軍VS織田(九鬼)水軍 -- 石山合戦?
- 九鬼家は最後には兵庫県三田市(摂津三田藩)と京都府綾部市(丹波綾部)に飛ばされる。両方とも内陸部だぞ。 --
- イカナゴ漁中の漁船が最強だぞ --
- イカナゴもすっかり落ち目やね。何年か前から急に少なくデカくなったし。ウチのイカナゴ商材の在庫まだなくならねぇし。 --
- 商船や護衛艦が引っ掛けたら、 100%+α で賠償だからなぁ --
- 鳴門海峡の方が面白いと思うが? --
- 駿河湾で富士山見ながら戦おう。 --
- 神戸の高台にあるワイの実家も実装されるんか・・・w --
- トランスフォーマー迷彩かっこいいな。 --
- GK(戦車)とF-15は大変よい。予算が許せばレピュ(恐竜)も欲しい。コンボイのトレーラー発艦の邪魔 --
- ラプターの空母のマッチング待ちってなんであんなに多いの --
- 1隻ずつしか入れないんだから当然でしょ --
- 撃たれたくないからに決まってるだろ --
- CooP戦で敵味方駆逐艦無しにする方法や設定ってありますか? --
- マッチングを自分で操作出来るとお思いで? --
- そんな方法あるわけないだろう...と言いたいところだが、実はこれがあるんだよなぁ。どんな方法かって?簡単よ。T1で出撃すればいい。 --
- タダでゲットできる6周年コンテナってもう来週の航空局の報酬だけかな?雪かきトークン何個持っておけばいいかわからんよ… --
- ヒント:6周年コンテナのダブり --
- 1つにつきパズル2個出るし実はそんなに数がいらない。運もあるけど10個いるかいらないかくらいじゃないかな --
- 24/60 重複6だと(略)…俺は12箱貰ってる。遠洋コンテナ3、迷彩1で計57トークン。残りは待機中 --
- 31/60で重複11、来週3コンテナ個からアイテム6個出て31+11+6=48だとすると必要なのはコンテナ6個分。まぁ配信で配ったりあるかもだしある程度残しておいて交換は後回しかな --
- 俺は最終褒賞のスパコン確定したくて16個と交換したな。ミッションで貰える分から出たコレクションは全て15000クレジットに成るし。遠洋航海コンテナも3個(上限)交換済みで今は鋭意T7迷彩を交換していってるぞ。(無期限迷彩との交換が終わったら...) --
- 潜水艦の実装はまだかな。早くランダムで使いたいんだが。てか潜水艦楽しみなプレイヤーって少数派? --
- たぶん少数派っぽい対潜兵装持ってないのも持たせるらしいしイライラしてた人の方が多いと思う --
- 核砲弾が欲しい。潜水艦って攻撃当たらんので面白くない。 --
- 戦線離脱潜水艦BOTが流行るぞ --
- 石炭25万、フリー100万あるけどなんか素晴らしい艦艇くるかな? --
- 最近フリー艦艇来ないよなあ。カルノーがフリーじゃなくて石炭だったのが誤算だったな。交換するほど魅力的かと言われれば微妙だが...。今のラインナップで欲しいのないんだとしたら待ちでいいんじゃね? --
- フリー艦来ないよねぇ。もう貯まりまくってダダ余りになってきてる。 --
- エリート艦長経験値の代わりに艦長育成に使って21P艦長量産したらええやん? --
- 石炭はブラック用に取っておいたら --
- Black艦の事かと一瞬思たわ。米駆のBlackの事ね?あれは未だに石炭艦に異動してこないね、シムイは高い値段付けてでも石炭艦枠にねじ込んできたのに。価格設定で迷っているとか?いうてOP艦っていうほどじゃないと思うんだが。鋼鉄で交換した人に忖度して懲役刑で出さないつもりかな? --
- ジブラルタルかインコンパラブルが近いうち来そうだから興味があるならそれ待つのもいいかも --
- スモーランドぶっ潰せるくらいの駆逐きて欲しいなw --
- 消耗品でレーダー使用中の相手に継続ダメージだせるみたいな? --
- 鋼鉄艦のラグナルとかなら・・・まぁエアプだから知らないけど。 --
- スモ~なら普通にマルソーで余裕だが? --
- 普通に余裕? 腕で勝負やで 俺ならマルソーなど餌。 --
- だから腕の差なんだろ。 --
- 北上 --
- PTのパーソナルチャレンジって海戦みたいなかんじだけどこれって独戦第二ツリーのイベントでやるとしたら各国の各種艦艇持ってないとトークンとか貰いにくいって事?だとしたらまためんどくさいのイベントにしちゃう感じ? --
- 独戦第二のイベなのか今後長らく続けるものなのか分からないような?面倒っぽいのはそうなんだけど --
- T8が一番マッチ早いんじゃない?マッチング帯がT6-10と広い上に上級者が多いT10を含む。 --
- 上級者() --
- 上級芋者 --
- 最高Tierではあるが、T10艦に乗っている中身の人がイコール「上級者」とは限らんからな。寧ろ初級者が跋扈しているのが実態なのでは? --
- 雪かきでエルビン、ハウデン、グロゾ、GK、ユエヤン完成したけどクレ枯渇、クレ稼ぎも目的なんだけど改めて面白そうな船や戦い方あったら教えてほしいです。普段使いは朝潮、利根、クロン、ハウデン、武蔵 --
- HEGKでひたすら燃やしてダメを取る 赤字にはならん。 --
- HEGKそういうのもあるのか --
- HE大和もたまにいるからね。 --
- 旬ならハウデン一択では?良隠蔽に硬い装甲に意外と燃えるHEと刺さるAPに当たればデカい空爆持ち。これを使わない理由無いんじゃない?オランダはT8以降OP気味に感じる位だし --
- ハウデンいいですよね、前線で戦うこと多いんで火力あって固いのはありがたいです。 --
- クレジット稼ぐならT8のプレ艦回すのが速いよ。T10艦とか修理代でゴッソリ持って行かれるから収支トントンか下手すると赤字になるから。勿論プレ垢持っている事前提でな。或いはT6,7艦でシナリオを旗マシマシでぶん回すとか? --
- T9のプレ艦よりT10の特別艦艇のほうが迷彩の分で補給費用安くなるしな。 --
- 雪かきついでに色々触りながらプリンが割と好みかも、昔買った小林紀伊も副砲射程伸びてなかなか楽しいです、T10特別鑑定でやると20万は確実に入るけど勝率いいのはペトロとマイノで中々迷彩までは手をだしにくいんですよね。 --
- 3枝の言うようにTier8艦がオススメだけど朝潮と利根で面白い戦い方かぁ… 元々どちらも尖った船だから面白い戦い方ってあんまり浮かばないなぁ… --
- 朝潮に素早く静かにと幻惑スキル付けてたら、最良隠蔽5.4kmを活かして見つかるまで39ktぐらいで移動できるし、見つかっても15秒の散布界がアレで当たり難くなってる間に向き変えるなりしてドロンするとかしながら、後方の空母を食ってついでに戦艦も食うとか面白いんでない? --
- トランスフォーマー、全部のせ買ってしもた。ガチャ20回引いてメガトロンのみ、、これはアカンと思って勢いでいってしまった。 --
- 自分もガチャはダメだなと思って艦長セットだけだけど買っちゃった。トランスフォーマーあんまり興味無かったけど、両陣営のボスと恐竜みたいな奴に惹かれていってしまったよ、、、 --
- ガチャでムダにしたのか?俺は前回の迷彩買って無かったから、T10艦が揃うまではそれぞれの国籍のプレ艦に乗せて遊べるので全部入りを初めて買ったわ 砲座に座って砲塔を撃つギミックは適合艦を持ってないと迷彩が付けられないから見れないんだが、T10のヴェネチアはあるもののアイツは音楽系なので砲塔に乗って無い感じだわ。戦闘中の音楽がやたらとええ感じだけど、何言ってるのか分からないのが玉に瑕だな。 --
- ベネチアも砲塔のとこに座ってたよ。操縦桿がでかいのでより操縦してる感があっていいよ。 --
- そうだったっけ?操艦に夢中で自艦の第2砲塔とかを拡大して見る余裕が無かったな。戦闘序盤によく見ておくわ --
- 砲座に座って操縦してるのいいな。買って良かったと思う。ゴジラとコングもひと工夫欲しかったな。 --
- コングは艦名だいぶ上にぶち上げてたじゃん。あれって結局修正されたの? --
- N.Carolinaの文字の事なら今回のアプデで修正されたんじゃ?あの迷彩持ってないから確認出来んわ(味方艦や敵艦からしか視認出来ないなら無理だけど) --
- トランスフォーマーのコンテナ10個買ってみたら迷彩も艦長も出なくて渋いなぁって思ったら35周年の方の中身に艦長も迷彩も入ってねえ…コラボページの一番上にこれあるの悪意を感じるわ --
- 不親切だとは思うけど二種類あんだから確認しようぜww --
- 内容の表示ないならともかく、全部書いてるしな。 --
- もしかしたら間違えて違うコンテナを購入したって、チケット切ったら返金してくれるかもよ。 --
- オプティマスとメガトロンが貰える35周年コレクション、コレクションは32個でダブリは4個で1個開けるから当然今あるミッション分だけでは無理(今後追加ミッションが来るなら分からんが)。なので、購入したコンテナ分でコレクションが少しでも進んでいるなら無理なんじゃないかな? --
- ミッションのコンテナ残り14個で12/32ダブり4…10個以上は買いたくないなぁ --
- コンボイミッションの基本exp5万は重すぎじゃないか? --
- wowsに貼り付ける人用だと思った方が良い。 --
- 1週間あるから問題ないとWGはエアプ頭で判断しているんだろ。 --
- プラの割合とか人にもよるけど大体50戦ってところか? --
- その昔初回配布ARPタカオは、確か5段階の基本EXP稼ぎミッションで最初は2万くらいだけど、最後の5段階目は12万基本EXP稼げとかだったけど。 Coopは不可ランダム戦とかPvPのみのモード制限 --
- そこまで行くとCoop対象でも期間もあるし現実的じゃないとは思う --
- 期間は確か2か月あったと思いますが、大変でしたがブルータカオ取りましたよ。 その後の際再配布あたりではかなりミッション難易度緩和されてましたねw -- 枝4?
- レーダー英巡練習中、これハマった時は楽しいけどむずいなぁ…砲駆に打ち負けてるマイノたまに見たことあったけど、使ってみると確かにマルソーとか相手すんの疲れるわ… --
- エルビングの方がヤバくないか? --
- クレベ、ハバロ、エルビング、ドルイド、春雲に腹晒すマイノは地雷。エルビングとドルイドを相手にするときは30度ぐらいの角度をつけようね!(他は45度ぐらいで十分) --
- 敵が見えた時に発砲より先に魚雷を撒いていますか? 砲駆はソナー持ちが確か居なかったような…で、こちらはソナーを焚いて砲戦すれば有利に戦えるかと。 --
- ちょ おまレーダーかよってのはホンマ楽しい。けどタテられると弾かれる相手が多くて切ない --
- 最初からアテにしてる訳ではないけど開幕味方にレダ持ち宣言して駆逐に「煙幕要る?」って連携持ちかけられる戦闘は概ね勝てるし野良連携が楽しくて幸せ。 --
- トランスフォーマーのボイスいいわこれ。バンブルビーとランブルをお迎えしたけどテンション高くて、口が悪くて、ちょっと抜けてて可愛い。サウンドウェーブとスタースクリームにも期待大だわ。 --
- 開幕BGMが違ったり結構作りこんであるよね --
- 開幕のセリフにも発言前に変形の効果音ぽいのが入ってたり、細かいところも頑張ってるね。 --
- 英語オンリーだよね?口が悪いっていうけど、艦長ボイスの言っている事が分からんので、実感できない、、、 --
- ウォーハンマー40000とまたコラボするみたいね。秋月のプレ艦が欲しい。 --
- 秋月ではなく、その劣化版 汾陽(フェンヤン/賠償艦)ベースのイベント艦だよ。主砲の装填遅いし貫通優遇も無いぞ。 --
- アンケートが来て運営「10分程度かかります」→わい「ほーん。なんやろ?」→ウェブキャンペーン「太平洋戦争」に参加しましたか?→ ?なんだっけ???「わからない」→運営「ありがとうございました。」……目にも止まらない10分だったぜ --
- 人に薦めたい?「いや別に」ありがとうございました、という典型的なダメパターンやからしゃーない --
- 1戦にかかる時間「5分未満」「5分以上10分未満」「10分以上15分未満」「15分以上20分未満」「20分」で頻度が高い順に並べると? --
- 「10~15」「15~20」「5~10」「20」「~5」 --
- 現在サーバー重くないですか? --
- 糞重い。ゲームより公式掲示板が重い。コード入力したいのに画面真っ暗のまま進まないよ --
- 既出かもだけど トランスフォーマー艦長、表示設定の「エンターテイメント」を非表示にすると、名前と写真も普通の人間に化けるっぽい。前回イベで貰ったはずの艦長がいっこうに見つからずやっと気付いた。 --
- まあ常識だけど、知らない人もいるだろうね。 --
- 常識ではないね --
- 港画面の歯車のマークをクリックして表示、非表示の設定を行うのは超簡単だし、常識だと思ってたな~・・・スマソ。 -- 枝主
- 迷彩までは皆知ってそうだけど自分も名前まで変わるんは知らなかったわ --
- 迷彩の設定をいじると イベント艦長の顔も名前も変わるんだな、コレが。 --
- 確かARP艦長も、その設定にすると、名前も見た目もごついおっさんに化ける --
- 基本戦艦&時々巡洋艦乗りだけど、おすすめの石炭艦ってなに?マルソー強いのはわかるが、DD勝率50%の自分には宝の持ち腐れ感がある。ナポリポンメルンも遠距離環境のアジアじゃ使いにくいだろうし、up comingも良さそうな戦艦巡洋ない。何もなければ吉野買うつもりだけど、意見下さいな --
- 吉野はブラック艦で来るそうだが…課金はしない派? --
- できればしたくないけど、石炭でこれは‼︎ってのがあるならブラック買ってもいいとは思う -- 木主
- 申し訳ないが吉野は持ってないけど、モスクワの方が良いと思う。縦てればめっちゃ耐えれるしレーダー持ちで駆逐対処できる方が良いと思う。最悪吉野はブラック艦で… --
- ↑のコメ枝1です。(でも戦艦乗りなら遠距離の吉野の方が良いのかも?) --
- あ、あとモスクワも候補です忘れてました -- 木主
- 戦艦巡洋艦乗りなら、戦艦に近い巡洋艦のモスクワはいいと思いますよ。性能は環境に合ってるし、ペトロみたいな理不尽な強さではなくピーキーな、すなわち慣れは必要だけどハマった時の快感が半端ない艦なので、所有者としては充分オススメ出来ます。吉野については持ってないのでちょっと何とも言えないです、すみません。 --
- モスクワは戦艦じゃないぞ。モスクワはモスクワだ --
- 誰も戦艦なんか言うてないやろ…… --
- 吉野はFF無くなったから雑に魚雷撒けるし砲強いし追い風吹いてるぞい --
- なるほど、こうやって真っ赤な吉野が増えていくわけか --
- 立ち回りで脳みそ使う順にマルソー→モスクワ→吉野かな。スリル味わいたいならマルソー一択で、相手に火災の嫌がらせで楽しみたい人は吉野が良い。モスクワは今増殖中のペトロよりもコンスタントに戦えるのが強みだけど、固有UGがほぼ必須レベルだから注意かな。 --
- メインをT10にしているプレイヤーであれば、モスクワを選択すると思うし、吉野は対象外だと思う。これは腕の差ではなく、艦艇の性能から来る問題。モスクワであれば、12kmレーダーがあるから、制圧戦での占領を考慮した動きをするのに対して、吉野は全く占領に関与しないから、味方からの信頼はゼロに近いんだよね。 --
- あんな高速飛翔してる物体に的確に当ててくるくせに鈍足でしかもデカイ物体に外すとかcoop botはどういう狙いしてんだ? --
- 漸くT8ソ空Povedaと交換出来た。魚雷の安全距離はソT8プレ空Chkalovの826mより短い716mだけど、雷速が遅いのにこの安全距離だと当て方を考えないといかんね。 --
- 勝率にこだわるやつ多すぎ。勝率で給料がもらえますか?履歴書や職務経歴書に書けますか? --
- 50%あれば良いよ。それ以上はただのイキりだし。 --
- 通算勝率50%とは言わんけど期待値50%行く実力は欲しいよな --
- 言わんとするところはわかるけど給与もらうためにwowsやってるわけじゃないから、煽り文句は余計かな。 --
- そろそろ起きてくる勝率至上キッズが喜々として煽ってきそう --
- 高勝率であれば、このゲーム内において心理的および社会的な利益が得られる。それによって気持ちよくゲームすることができる。つまり心地よい環境形成のための通常の努力であるといえる。 --
- 勝率云々と言ってる時点でお察し。そもそも自分が寒色なら勝率等は気にならない。本当は勝率を上げて優越感に浸りたいのだろうが、思うように上がらないジレンマと見受けられる。 --
- よっぽど例の彼が気に入らないんですね。 --
- これゲームだよ?現実とゲームを混同してる人? --
- 何をモチベーションにWOWSやってるか逆に聞きたいね。 --
- 戦況分析、技術向上の先に勝率があると思いたいが、MM調整もあるので勝率にこだわりたくはないが、単に勝てないと面白くないし。 --
- ↑それは分析が出来てないのです。50%以下は運任せになるは当たり前でしょ。 --
- まっちんぐちょうせいなんてあるんだ。へぇー --
- 中には履歴書にwowsの勝率が6割有ります。下手くそをイタブルのが趣味です。最終目標はwgに就職するのが目標もいるかもしれん。 --
- 妄想かな? --
- seezer氏という前例があるが...WGの日本法人のWGJ内だけならアレだが、本社で出世したいならロシア語必須だぞ(英語は出来て当たり前の前提で)。 --
- 負けるより勝つ方がいいでしょ、特典もらえるでしょ、趣味欄にでも船見るのが好きですとでもかけばいいでしょ --
- こだわると言うよりcoopゲーじゃないんだから気にはするだろう。特にこのゲームは個よりも全体の平均で勝敗左右されやすいのに。運動会でリレーやるのに1人がプロでもないのに何を必死にやってるの?って言ってるようなものだよ。 --
- このゲームのPvPは徒党組んでソロ殺せば勝ちって仕組みなので、そういうの嫌ならやらん方がええで。 --
- つまり、戦況に影響を出せればソロでも勝てると言うこと。 --
- つまり、芋ってても他力本願で勝てると言うこと。 --
- ソロユニカムになれない人の発想かな? --
- 一人で12killすれば勝ちなんだよ!! --
- わざわざこんな場末の雑談板で不特定多数に煽るってことは、よっぽど勝率で悔しい思いしたんだろうか…悔しいと思うならがんばれ、そのエネルギーをこんなところで発散するより何か努力で見返すのが一番だよ --
- これおそらく個人に言ってるんですよ。他ページ見れば分かるかも。 --
- ゲーム中やこの掲示板で他人にマウント取れるじゃん。それを娯楽のかなめにしてる人もいるのよ。 --
- 30%でも他人を罵る事は出来るぞ -- 娯楽モード?
- 勝率50%以下で好き勝手にプレイして他人に迷惑をかけてる自覚がないのか? --
- ほかのプレーヤーは意のままにならない障害物だよ?分艦隊とかで徒党を組むと障害物が減って有利になるんだよ。障害物捕まえて「俺様に迷惑をかけるもの、かしこまれ」なんて考えてるなら恥ずかしいね。 --
- それは、考えすぎ謙虚になって精進すればいいだけのこと。 --
- 空母はまだまだ影響力が強すぎる。耐久値はそのままに全空母は今のソ空みたいに往復ビンタが出来ない機数する、視界共有を完全撤廃して代わりに戦闘機とは別に観測用の消耗品を追加する、隠蔽を5割増し悪化させる これくらいして丁度バランスが良くなるってもんだ --
- 隠蔽悪化は空母本体の?航空機の?空母本体だとしたら空母をしにやすくさせる目的だと思うけど、そしたら他のまで調整する必要あるの? --
- 視界共有無くなるだけでええわ、今ですら駆逐ゲーなのに悪化させてどうすんねん --
- 元はと言えば駆逐艦によるスポットの有無で試合の影響が大きい仕様に問題があると思う、だから空母やレーダーを調整するだけじゃなくて駆逐艦のスポット能力も調整した方がいいと思う --
- ほんこれ。視界共有がーというのも分かるけど、なら駆逐のことも言及しないの?といつも思います。でも視界共有はWG製ゲームの肝だから調整されるとは思えないんですよね。 --
- ↑枝 誰も駆逐の話しはしとらんぞ?だが言いたい事はわかる。 --
- ↑木の言う空母の影響力の一因に「スポット役高隠蔽の駆逐がスポットされる」というのがあるから言及してると思われ。 --
- 駆逐は一歩間違えば撃沈する距離。遠くから飛ばして被弾しないのとは違うことを忘れとる。 --
- ↑空母の影響力の一因だけど駆逐にはリスクがあるから手を加える必要はないということですか? --
- 今不満なのは空母4隻マッチくらいかな --
- 空母から見ても相方空母に早々退場されると困るので、誰得マッチなんだと思いますね。 --
- そこまで空母の影響力が大きいと思うのであれば、空母を使ってみての感想だよね?空母を使って、それほどの戦績を出し続けているの? --
- なぜ君はアホみたいな煽りしか出来ないの?WGも空母調整ミスってるから今後も調整すると言ってるだろ。 --
- 空母を使っていないのに、空母の影響力を語っているのか? --
- ↑そんな奴おらんやろ。ワイの嫁艦はエンプラちゃんやで! --
- 空母影響が大きいから、数の制限あると思うで。普通に考えて。 --
- 空母の直接的な影響は駆逐に対する粘着と一方的な視界共有の点。その点からすると駆逐も同様に影響力が有ると思われがちだが、駆逐は対面の駆逐と対戦する事により勝敗が決まる。一方艦載機と言えば対空にさえ気を使えば一方的にスポット出来る点で理不尽さが生じる。 --
- 空母が居ないと駆逐の天敵が駆逐なのが問題なんだよなぁ、空母が居ない試合は駆逐がまともじゃないと駆逐相手の当たる当たらない以前の弾入れすらできない理不尽を巡洋と戦艦は味わってるんですけどね --
- 空母2隻マッチは要らんから、確実に空母1隻マッチの方がええわ。潜水艦実装しても今の12隻枠をそのままにするなら特にな。13隻或いは14隻に増やしそうだけWGだけに... --
- 正直なところ現状の仕様なら1隻でも要らないわ。空母で身動き取れない駆逐、集団行動しないといけない巡戦、こんな中で潜水艦が実装されたら誰が探すんだろ。 --
- 俺の発言に怒ってる空母乗りの考えもわかる。艦隊行動取られたらまともに攻撃は通らない、攻撃機がナーフされた上に高対空艦がぞろぞろ出てきて相対的にナーフされてる。ただ、空母から攻撃を受ける側は行動は制限されるわ、無理矢理艦隊行動させられるわ、空母は遠方なのにこちらはHPすり減らす。特に戦闘終盤で数で有利でも瀕死の状態なら逆転されるのに水上艦から遠方にいる空母に対して攻撃が通せない理不尽さを天秤にかけると、やっぱりもっと影響力を下げるべきだろっと思ったわけよ。最低でも射程が長い戦艦くらいの調整だね。 -- 木
- 俺の考えはまるっきり逆だなぁ。空母いない戦場とかダルすぎる。特にナポリ、ハウデンとかいう高隠蔽艦が増殖している昨今では空母の視界なしで戦艦乗るのは苦痛すぎる。もっと空母増えてほしいとすら思う。それがダメならもっと巡洋艦の隠蔽悪くしてくれなくてはゲームにならない。そもそも空母の攻撃力なんて終わってみれば戦艦一隻と大して変わらんし。 --
- 相手にだけ空母がいるような別ゲーやってんのか? --
- ↑↑それってどっちかって言うと空母の問題よりも隠蔽距離と戦場の流動性(停滞しない戦闘)の問題じゃない?空母という現仕様が試合に与える影響力の大きさに対して与ダメが戦艦1隻分だから大した事ないとはほんの一部分しか見てないだけでは。逆に言えば島裏に隠れていればHPを減らす事なく戦艦1隻分の与ダメが与えられるのがいるってのがおかしくないかい。 --
- 1枝よ…戦艦乗るのがって言ってる時点で全体的な視点から見れてないぞ。それが通るなら空母がいると張り付かれて駆逐のるのが苦痛過ぎるで通ってしまう --
- 枝が言ってること全部駆逐にも刺さるんだけどなんで空母だけなん? --
- ↑遠方なのにのとこは刺さらんかったわ --
- 未だに空母に対応できない駆逐乗りなんでしょ。 --
- まぁ、普通に考えて航空機が攻撃受けたら本体HPが減れば文句出ないはず。か、航空機の数制限だな。 --
- 航空機の機数制限は実質今でも存在してるよ。このゲーム戦闘自体に20分の制限時間があってね。艦載機毎に回復時間と初期配備数があるんだ。その感じだと空母乗らないまでも一度空母のページ行って読んでみるだけでも今よりは空母対策出来てうまくなれるかもよ? --
- 修理回数みたいにして、3機とか5機ぬにすればいいということ。落ちるまで攻撃続けるっておかしいだろ。帰還できるのに。 --
- 「今よりは空母対策出来てうまくなれるかもよ?」笑ったw 空母に意見だしたら下手くそ確定らしいぞ。 上から目線だな。さすがや。 --
- 空母ガーガーガー --
- 駆逐ガーガーガー --
- 俺様ガーガーガー --
- レディーガーガー --
- 総裁選出ないぞガースーガースー --
- 木の話とは逸れるけど駆逐にしろ空母にしろ、スポットしても観測ダメに対してのスコア反映値が低すぎるんよね…WG的には観測してないで攻撃しろってことなんかなぁ --
- それな。 --
- 観測ダメ増やすと、隠蔽雷駆でチマチマ雷撃してればトップって事になるぞ。 --
- それだけスポットしてくれてるなら構わんぞ。 --
- ↑↑スポットしてくれるなら全然いいでしょ・・・ --
- ↑↑↑せいぜいミッションのtop5入りくらいじゃね、仕事してるんやろ何問題あるの? --
- 昔単独cap2つもすれば砲も魚雷も当たらなくてもトップ位になる時代あったけどあれでいいと思う。だって勝つための仕事してるんだから。今の勝ちにも繋がらない最大射程クソ芋ダメージ稼ぎ優先主義がこのゲームを破壊してると思うね。 --
- 隠蔽雷駆が最前線で観測ダメを拾いながら、魚雷も流してスコアもトップになる。理想的では? --
- 2cap20万観測ダメでチーム5位とかだからなぁ --
- cap無し観測ダメージ40万でチーム最下位だもんな… --
- 本筋と全然関係ない話で悪いが、もし「水上艦」を空母以外の艦艇(ここでは戦艦、巡洋艦および駆逐艦)を指す単語として使っているなら誤りだぞ。正しくは潜水艦以外の艦艇を意味する言葉であり、当然空母もそれに含まれる。念のため --
- 何言ったって空母の性能なんて変わらんて、クロンやら武蔵やら乗ってると頻繁にたかられて空母プレイヤー〇ねと思ってプレイしてるけど、しっかり低HPの船しずめたり駆逐スポットしてくれる空母乗りもいるんだから。一番悪いのは戦況ガン無視して勝利に結びつかないような動きしてる空母乗りの印象が悪すぎるってだけよ --
- 艦載機一機に艦艇撃沈ポイント3位付与してやればええんや --
- 正直なところ今の空母の視界共有さえ切ってしまえばこの手の話はだいぶ落ち着くと思うけどね。ロケットナーフされたんだし。クソッタレルーズベルト位の火力を全空母持ってるならそりゃ戦艦から文句言われるだろうけど --
- 視界共有無くなって全部ルーズベルトみたいになったらそれこそ駆逐ゲーになるぞ。それにあいつ性質上ダメージの数字だけは出るけど質の良いダメージ出す能力は結構低いぞ --
- ルーズベルトで火力だすの無理だから観測に徹してる俺からすると、視界共有がなくなるともう乗れなくなるな・・。 --
- ↑それはもうルーズベルト以前の問題で特訓しろとしか・・・ --
- ダメージの質は確かにあまりよくないけど、ここで言ってるのは「文句が減る」だからなぁ。質がよかろうが悪かろうがクソッタレルーズベルトに殴られる戦艦は文句消えないだろう。あと現状だとレーダーの枚数考えたら空母の視界共有無くなっても駆逐はそれほど暴れないと思うけどねぇ。どうにもならない近接戦闘しないといけない時とか、横から流してくるの分かってるけど正面に捉えられてて腹回せなくて加減速だけでかわさないといけない時位しか魚雷なんてもろに食らうことないと思うが。 --
- 駆逐の魚雷なんてただのおまけで索敵できるのが駆逐しかいなくなるのが駆逐ゲーになる要因じゃない?まあ潜水艦このままランダムにも出せば索敵面において駆逐の比重が大きすぎる問題は解決するかもだけどさ。 --
- 島が多いいマップだと空母依存になることがしばしば… --
- 一回テスト鯖辺りで視界共有無くしたうえで爆弾(AP爆弾の威力、AP/HE爆弾のシグマ悪化)とロケットのナーフ(ディレイと縦散布両方)を元に戻してどうなるか実験してみてほしい。初期に修正された4本魚雷とかは元に戻さなくていいよ --
- まぁ一般プレイヤーにもテストさせたらとは思う。 --
- そんな事したらテストで遊んで金払わなくなって商売として成り立たなくなるぞ。 --
- 空母なしマッチだってあるんだから全然視界共有なしで少なくとも今よりは面白いと思うんだけどなぁ --
- なんか語ってるけど、ポイント僅差マッチで味方沈められて逆転されてくやちいって試合があってむしゃくしゃして書いただけやろこれ。影響力の部分とはちょっと違うな --
- 6月に攻撃機ナーフされて「空母ナーフでクソザマァ!絶滅しろ!」とまで暴言吐いて愉悦に浸ってたのに、
WGが空母調整するって聞いて焦って味方募ろうとしてるの?
言いたい事改善して欲しい事があるならフォーラムに行って意見募りなよ。
どんな提議であっても、過去の貴方の暴言は消えないからさ。 --
- コンボイは攻撃側全勝、防御側全敗なんだけどこんなもん? --
- コンボイのページでは防御側が勝てるという定説を流してるが... --
- 戦艦で外周から敵の側面を取って敵が輸送船を沈めるまでに敵を殲滅すれば良いお話(リシューリュ、ガスコーニュ、フランドルでしか出来ないけど…) --
- 結局のところ味方次第としか。どれだけヘルスの使いどころ理解してるかですよね。 --
- みんなの意見を聞きたいんだけれど、コンボイ、楽しい?自分はやっていて、なんだかとっても怠いの。シナリオみたいな敵を駆逐していく爽快感もないし、ランダムランクの熱くなる戦いもない。なくない? --
- 副砲戦艦だと爽快感あって楽しいですよ。ランダムはもちろん今のランクよりかは熱くなるところあるけど正直好みの問題ですね。 --
- ランダムより何やれば良いか役割決まってる分グダグダしないで良いような? しかし輸送船が少なくて物足りないな。コンボイというなら30隻くらいは欲しい。 --
- どうせなら攻撃側は潜水艦のみで防御側は潜水艦以外の全艦種。貨物船は10~20隻でマップは大海原でやりたかったかな。 --
- 楽しいよ。でも、ランダムと同じで、ルールを理解していない人、勝つための行動をしない人が、アレだよ。人数が少ないので、糞プレイをする人が目立つ。 --
- コンボイというワード有りきでアイデア倒れ感はある。これなら両軍後方に輸送船走らせるとかランダムで旗艦決めてそいつ沈んだら負けの方が面白そう。もうコンボイ関係ないけど --
- 輸送船を守る駆逐艦、軽巡洋艦に対して攻撃するのは潜水艦と駆逐艦と巡洋艦ぐらいにして、戦艦と空母をハブったら良かったかな?実際は駆逐艦が守る商船を通商破壊目的の独Uボートが攻撃するというものだから、史実通りにすると過疎りそうなのが目に見えるから今の仕様にしたんだろうけどね。 --
- ↑いざ自分で考えたら難しいよね。史実再現の非対称戦にして不利側の勝利報酬厚くするとか?どうしても駆逐メインのイベントになるなぁ --
- 勝率に計上されようがされまいが、勝ったり負けたりで安定しないもんをデイリー消化の手段に据えたくないから、たいして存在意義を感じない。時間に余裕のあるひとよ楽しんでくれ。 --
- デイリー消化するかどうかは自由なのに...。 --
- 無課金や微課金派にとっては貴重な石炭、鋼鉄入手の機会なんだぞ。鋼鉄はランク戦で勝てば貰えるけど... --
- 「防衛側は守りきったら」「攻撃側は護衛を殲滅して拿捕したら」→輸送船の積載物(石炭・鋼鉄・オイル)が貰えればいいのにね。 --
- 正直BOT相手に潜水艦で出撃してたほうが面白いと思う。船団護衛に戦艦4隻持ち出すとか核でも運んでのか? --
- さっき「巧みな仕事」取れてめっちゃテンション上がったで!周回するなら何かしら目標あった方が良いよ --
- 数戦なら苦にならんし、勝確足止めで貨物船逃がすための反転突撃「やらせはせんぞ!」プレイがはかどって最高、紀伊適正高くてずっとやってくんねぇかなぁコンボイ --
- 気軽に煙幕求めるなよ。新人かもしれんけど、3回くらいしかないのに、使用したら駆逐は身を守る手段が皆無になるからな。 --
- ミッションで貰えたスパコンからは旗しか出ないし。コミュニティトークン2000溜まって交換したスパコンからも爆沈旗100枚とか笑うしかないわ。 --
- 実績とっても旗もらえなくなったから旗出るとめちゃくちゃ嬉しいんだが…爆沈旗100枚は1000万クレジットと同じだゾ。喜べ --
- 既に1600枚以上溜まっていてそれが1700枚以上になっただけなんでね😥ランダム戦では付けて行かないので全然減らないのにやたらと爆沈旗の出る確率が高いという --
- 1種類を100枚より5種類を20枚ずつとかにしてくれたらいいのに……とは思う。 --
- まーた砲艦どもの空母ガー遠距離から攻撃できてずるい!射程短くしろ!が始まったよ…その理論で行くなら駆逐艦に対してアウトレンジできる戦艦、巡洋艦は駆逐艦レベルまで射程落とすべき!って意見も通ることになるよな --
- それに、空母ページに赤字で書かれているv0.8.0より消耗した艦載機が時間で復旧するようになったが、決して無限というわけではない。という文も読めないのがいるみたいだな…上の方じゃ空母使ってないのに空母について語るなんてって言われてるけど、ガチで空母使ってないのに空母について語ってる奴がいるんじゃないか? --
- とりあえずあんたが上の内容をチラっとしか見てないで言いたい事だけ言ってるだけっというのはわかった --
- 空母の数制限ついてる=優遇(他艦より)受けていることを理解しような! --
- 数制限がついてることを優遇とかいうとか、アホじゃないのか?じゃあクラン戦じゃ戦艦に隻数制限ついてるから戦艦が優遇されてるとでもいうのか? --
- 空母に制限設けない場合、30キロ先であろうが島を挟もうであろうが、単独の艦にはめ殺しにできるだろ。2隻でも十字攻撃できるのに。そういうのが戦艦でできるのか?30キロ先、島貫通攻撃できるのか?、そういう優位性があるということ。しょうーもな。端っこにいても反対の端まで被弾なしに攻撃できるんだろ?できねーの?思考停止デスカ --
- 枝で実質名指しで言われているだろう人の書き込みが「航空機の数制限だな」って言ってる時点で、この人航空機の数の制限が無いと思ってるんだよ、艦載機無限だと思ってるタイプ。だから多分空母そのものに対する認識のレベルが煙幕をバリアだと勘違いしてる駆逐と --
- 大して変わらないと思う。 --
- ↑↑↑一応反論しておくか。30キロ先の敵艦へは攻撃はできるだろう。(ただし、道中にいるであろう艦が全艦対空オフ、標的艦も対空オフで移動しないのなら) --
- まあ、同じようなことは八戒(最大射程が約36km)にも言えるがな。(こっちは標的艦停止していることが条件に入る。砲弾は航空機と違って迎撃されないからな) --
- 島貫通ってのはよくわからん。島超え攻撃のことを指すのなら米軽巡などの山なり砲弾や長射程持ちはみんな島貫通してることになるし --
- 山越えも長距離も視界は味方頼りじゃない?山越えだと視線通らないし、長距離砲戦だと補足範囲の縛りあるでしょ。砲艦で索敵と火力投射の両立はできないんじゃないかと。 --
- 空母も索敵と攻撃は同時にはできんぞ。索敵も攻撃も基本(哨戒機という例外はあるが、それは砲艦もレーダーや、ソナーあるし。)今出てる機が行うしな --
- レーダーやソナーは航空機の索敵と違って撃墜されたり、途中で終了することなんてないしね。(流石に艦そのものが撃沈されれば止まるけど、艦載機並みにもろい艦なんて見たことがない) --
- 話が戦艦いったり駆逐にいったり、条件で話変えてるな。索敵の駆逐はレーダーで炙られたら総攻撃受けてHP減るだろ。空母はどうなん?航空機落ちてHP減るんかい? --
- 空母も母艦spotされたら総攻撃受けるから一緒やな --
- 航空機落とされすぎたら、主砲大破した艦と同じだけどな。 --
- 人がくだらない事で言い合ってるの見てるの楽しいから愉悦ではある(個人の感想) もしかして未だに旧空母の印象で語ってる人もいるのかなぁって…いないよね…? --
- たまーにいるぞ。旧空母の時の観測力、精密攻撃力を今の空母に期待してるのとか。駆逐4隻相手に偵察求む!とか。言ってくるのが --
- T8CVに向かって「CV、スラヴァを沈めろ!」って指示するTier10艦がおるからな。減ってるから狙えとかじゃなくてほぼフルのスラヴァな上に対空巡洋2隻で守られてるって時に。2Waveくらいでなんでも撃沈できるスーパー艦種だと思ってる奴って実はそれなりに数がいるっぽい --
- 空母に制限かけたのなら搭載弾薬数にも制限かけなきゃ --
- あとは艦載機をもっと脆くする、魚雷と爆弾の精度低下とか…かな。 --
- その理論でいくと砲艦側ももっと(戦艦砲が過貫通で爆沈するレベル)耐久落として、砲撃の命中精度ももっと落とさないとな --
- というか空母なんで爆沈しないのせめて砲弾なら爆沈しろ --
- 建設的な話し合いが出来る奴と出来ない奴との差が如実に出とるな --
- まぁ匿名掲示板でアサーティブだとか自他尊重だとか、そういったまともな話し合いは普通できないと思うよ…互いに自分の意見が正しいから認めろってなっちゃって、引っ込みがつかなくなると余計にね… --
- ここはフォーラムと違って自由(悪い意味でも)だからね向こうで書くと戦績やらを突かれる人がこっちで悔し紛れに書いてるんだろうし --
- 空母板のコメントがごそーーーーっと削除され、その件について私の知る限り、まったく話題に上っていないのはどっちの側もこんな論議に飽き飽きしてこれを機に自然休戦に入っちゃったから、と勝手に思っていたが違うのね。雑談板に戦場を移して紛争再燃。 --
- 空母実装なしのWOWS作って、どれだけそっちへ移籍するか見てみたら判るな。可否判定なんか結局多数決。 --
- 良いから下手糞は駆逐諦めて巡洋でも使おう? 対空強いぞ? --
- こうしてチャットがnoob CA report himっていう言葉で溢れましたとさ… --
- 「~下手糞は駆逐諦めて~」、上でも居たが空母使うやつって、こんな思考の比率高いん?w --
- いや俺は空母と潜水艦以外を使う人だぞ。空母居なくなったら駆逐の天下すぎるだろ。 --
- 申し訳ないが空母乗りのネガキャンにするのはNG。勝率45%i以下の駆逐とか初心者駆逐引いた時は空母いない方がクソゲーやろがい。空母なしマッチだろうが何年も前から下手糞は駆逐乗るなって風潮だったでしょ --
- 空母の有無だけなら今のままでいいや、空母と駆逐両方居ないのが一番求められてるでしょうね --
- 第二次大戦で大艦巨砲主義を終わらせたのは空母だからね。歴史を理解しよう。 --
- 空母単艦で戦艦って沈められるんかいな、大和で雷爆合わせて交戦200機弱じゃろ? --
- 空母は歴史から消せないのですよ。 --
- 陸上機だから雷装や爆装がちがうだろうけどマレー沖のPOWとレパルスに約90機だし、雷爆あわせて40機つんだ正規空母なら戦間期建造の戦艦くらいなら単艦でいけるんじゃないの --
- それだけリアル魚雷の破壊力は致命的だし当てるのが難しかった証左。だからといって今さら魚雷発射!命中まで…100秒!なんて耐えられない訳で --
- 別に例の超戦艦(空母が覇権を握っていなかった別ラインの歴史)モードをアレンジして空母が出ないモードを作ったら良いだけの話じゃん?ただ、ランダム戦の戦績には無関係とするとかは必要かな。 --
- わざわざWowsⅡ(仮称)を作らなくてもCoop・ランダムの選択画面に砲雷戦モードを併設すれば良いだけなんだよな。ハロウィンの併設よりは簡単なはずだよ。でもその結果、売り上げが爆落ちするのが分かっているから、何年経ってもやらないんだと思う。 --
- 前に勲章(ドレッドノートとか)貰ったら旗もらえてましたけど、今は武器庫で買えますから勲章取っても貰えませんよね? --
- ずっと前から武器庫でも買えたよ… --
- 勲章を得た時に貰えていた旗が出なくなった補償で2500,5000基本経験値ごとに信号旗重視コンテナが貰える「ミッション」が付くようになったが、面倒くさい仕様にしてくれたもんだと思う。 --
- 変な動き(敵が一隻しかいないのに砲も向けず、倒しにも行かない様な)奴に○○はbotか? と聞いて返事が無いのは、本当にbotなのか、その程度の英語も読めないのか、返事するの面倒なのか。いずれにしても通報されたって気にしないような奴なんだろうけどさ。 --
- 勝ったな。風呂入ってくる --
- 勝ち確になったら自動航行設定してトイレいくとか普通にするよ。 --
- なんか荒れ話題ばっかだから気分転換にでも、今年のハロウィンってどんなモードが来るだろうか…毎年地味に趣向を凝らしてるから楽しみなんだよね --
- PTでは例年のやつの高難易度、それと怪物含めたオールスター戦みたいなのやってるで --
- 久しぶりに100ノット走りが出来るのか...楽しみやなぁ --
- モンスターがニチャ…としてて最高に気持ち悪かった。あんなのが好きって奴は同じようにニチャ…としてる奴だけだろう --
- 好きな人がいるかもしれない所で、よくそんな小馬鹿にした事言えるな。 --
- お風呂復活希望(ハロウィン関係なし) --
- キュポ!キュポ!ポン! --
- ボン!キュッ!ボン! -- 上から90 58 88?
- PTだとモンスター艦長がモンスター艦にいて、こいつら欲しいなって思った。迷彩は無理だろうけど --
- まぁ空母全体が調整される事は有っても、空母以外の水上艦全体が調整されるって事はまず有り得ないからな。 --
- wgも空母に関しては調整すると言ってるのに何故か底辺が争ってて笑う。水上艦も個別にある程度は調整するからそれ待ち。 --
- どうやら木主の頭の中から空母刷新によって対空が調整されたことは綺麗さっぱり忘れられたようだ --
- 問題ない範囲で、20キロ制限つけたらいい。島裏張り付いたら済むし。 --
- そうすると20キロ以上の射程を持つ戦艦への対抗手段がなくなる訳だけど、どうするんだ?八戒とか最大射程36kmとかになるんだが --
- 遡れば沢山あるよ。確かに空母刷新の様に操作方法そのものが変わる調整は無かったけど、環境や立ち回りがガラッと変わる様な調整は何度も行われてる --
- kotsのニュースがきてたが、視聴者褒賞は全16個に対して今回は11個取得可能という事なので、今現段階で5個保有していないとコレクションの完成はできないという事なのかな? --
- kots毎に配ってるから足りない分は次回でってこと。 --
- kotsコレクションは今回で終了しますという事なので完成しないということかと。 --
- コミュニティトークンで最大3個まで買えるよ。記事の末の方に3種のバンドルについて書かれてますよ --
- 俺はコレクション完成しているので、KotSの配信を見てドロップされるミッションをクリア出来ればN.Carolinaの無期限迷彩が貰えるのが楽しみだわ --
- 負けた側のチームスコアみると、駆逐空母が下位に沈んでることが多い。それに対して買ったチームは艦種類はバラバラ。つまり、駆逐空母が下手だといかに容易く試合が崩れるかだよね --
- 駆逐空母が担ってる役割の大きな物に偵察、があるので駆逐空母がというよりはゲームシステム上情報が戦いを制す。ということだろう。 --
- 駆逐に限ると隠蔽値の差がやっぱり偵察力につながるから砲駆と雷駆の立ち回りと周りがどうそれを支援するかっていうのがやっぱり重要だよね。当たり前だけど --
- 視界優勢とれたかどうかの差だね --
- 空母は負けるとexpにペナルティあるし雷駆は観測が主で評価点低くなりがち初手落ちでもなきゃ大型艦の責任だったりするぞ --
- 火力低め、観測評価されないって艦だから負けると評価低くなるんだなよなぁ --
- オレ、ノスカロ。護衛しているつもりだった貨物船の航路を塞いでしまい、ぶつけられて、はじき飛ばされる。あいつらの殺気、半端ねぇ。 --
- 木主さんは悪意なかったんじゃろうけど進路妨害とかできんようになってるっぽいね --
- 空母論争で板が賑わってるけど、いうほど最近の空母のバランス悪くないよね? --
- 単に砲雷撃戦したいのばっかりだから完全に産廃になるまで終わらないぞ --
- 悪いから影響もっと下げろ、ナーフしろって言っている人に何言っても無駄だよ。 --
- 悪ければクレームが、悪くなければ話題にも登らない。どちらにせよ判断は運営で、ユーザーは与えられた現状を受け入れるのみ。 --
- クウボガーしてる奴って大抵自分の立ち回りは棚に上げてるからね… --
- こだわりの強い人がかき混ぜてるんでしょ。 --
- 大和がすべての頂点にないと発狂してそう(偏見) --
- HAHAHA、大和すら沈めた空母が当時最強に決まっておろうが。しかしそう思っていざ乗ってみるといろいろめんどくさくて全然稼げない。少なくともメインに据えて遊ぶほど面白くはない。WGのいう対人戦バランスとやらに合わせてかなーり譲歩したつくりになってるよ。 --
- 嫌われるのが仕事だから、好き嫌いの話をしても絶対に解決しないのよな。SPOT共有をなくしても絶対嫌われ続けるから。 --
- 今度は一方的に攻撃しやがってですね分かります。 --
- 今のバランスでいいと思ってるけど、空母見つけたら鬼の形相で殺しに行くね。 --
- ほぼ全員が砲兵と言えるゲームで観測手とか真っ先に潰すよね --
- 管理板とID見てみ --
- 空母の存在は戦場にバリエーションを与えていると思うし、砲撃と同じくらい回避やダメージ吸収、スポットを代わりに受けてあげることも重要だと思うから、空母嫌いな人は空母に粘着されてイライラするのは分かるけど、その分だけ試合全体には貢献してるんだ、って思えたらいいよね -- 木主
- 空からだけだったのが今後は水中からも魚雷が、しかも誘導されて曲がってきて当たるという、今から「潜水艦ガー」コメントで溢れかえりそうな予感が... --
- 正直ただでさえ芋気味なのにさらに芋が加速しないか心配よ、潜水艦は。ずっと止まってるようなやつは減るだろうけど後ろに向かって前進するだけや・・・ --
- WoTの自走砲論争と批判側も擁護側も全く同じ感じでWGのゲームの伝統芸能よ --
- 今までの推移を見ると駆逐ガー→レーダー(巡洋)ガー→芋(戦艦)ガー→空母ガー→駆逐ガーで無限ループする模様そのうちssガーも入るんだね --
- 意訳する「卑怯者め!正々堂々と(俺に有利な土俵で)戦え!」 --
- ミス:意訳する×→〇〇ガーの連中の意訳をすると○ -- 枝?
- ソ連空母見て思ったんだけど、刷新の時から全ての空母をソ連空母仕様で実装してればよかったんじゃねとも思えなくはない。往復ビンタは害悪。 --
- ユニカム分隊強すぎんご。マッチング時間かかってももいいから勝率平均値計算でマッチしてくれ。人が足りないのなら全鯖統合で良いよ。 --
- 同感。それか分艦隊マッチング中心モードとソロマッチング中心モードを分けるとかしてほしい --
- ランク戦がソロモードだぞ。因みにランダム戦がプラモードかな? --
- 勝率平均値計算?採用するとユニカム分隊は相手より赤いのを引いてガン不利になることも有り得そうだな。 --
- 結果的にみんな50付近に落ち着いて ぱっと見で判断できない赤が片方に寄るマッチが発生しそう --
- 2~4割位はどう足掻いても無理な試合がある模様 --
- WG的にはレート制採用すると勝率高いやつが負ける確率上がって勝てなくなってやめるからやらないって感じがする。長く続けててそれなりに勝ってる奴ってなんやかんやで無課金ではないだろうし、勝率低い課金者はどんな環境であれ金を出すだろうから勝たせる必要がない --
- ユニカムが強いとかアホなこと言ってるうちは下手だから自分の立ち回り見直したら?分艦隊組むのってゴミを引く確率を減らす為に組んでるだけ、ゴミ上手くなったら分艦隊なんて組まねーよ。 --
- このゲームはいくらうまい人でも2人分の仕事はできないけど~0.5人分の仕事すらできない人は腐るほどいるからそっちの方が影響力あるんだよね。 --
- そのゴミがいるおかげで勝ってることを忘れなさんなよお前さん。ユニカムは優性学にも似た選民思想があるから怖いわ。 --
- 俺が正しい、俺に倣って精進しろ、なんて言葉が出てくるあたり、カルトの一種だと思うよ。 --
- チーム戦なのに50%以下で向上心が無い奴が一番ヤバいとおもうぞ。 --
- ランダム戦やランク戦でないと消化できないミッションを廃止して、ランダム戦やランク戦が対人戦を楽しむことを目的とするプレーヤーしか参集しない場になれば、そういうのも一理あるかも知れないね。でもいまは勝利は二の次なプレーヤーがたくさん紛れる構造になっている。 --
- あなたがWOWSに向いてないだけでは? --
- 勝率ガチ勢は仲間募って効率のいいプラを組むことに集中しなさい。他の野良が自分の思うとおりに動かないのを悪し様に言うのは止めなさい。参加目的が同じだとは限らないのだから。 --
- 勝率の低い人もがんばれよ! --
- PvPに出なけりゃいけなくなったって、別に負けていいんだぞ。勝っても負けても参加者の半分の勝利に貢献しているんだ。気楽にやればいい。 --
- 40%以下で2チームマッチしたらどうなるか興味があります --
- kotsとは逆の最弱決定戦waste of the seaは見てみたいかも。 --
- 40mm砲で距離12キロから傾けた巡洋艦撃ったけど弾かれまくった。そんな角度ついてなかったと思うけど、こういうときは戦艦APでも上部構造物狙うの? --
- 45度以下だったら上部狙う。俺はできないけど、うまい奴だと上部からバイタル抜いてくる。 --
- 40mmならまぁ --
- ボフォースかな? --
- 40mmボフォースで12km先とかどんな高初速弾使ってんだ --
- 俺の中距離対空砲は対艦戦でも唸るぜ!…多分cmの間違いですねハイ 案外照準時の見かけの幅ってきつめの角度まで広かったりする。 --
- 40cmは艦首を狙う(船によって喫水線に貼ってある40mmに注意)か主砲を狙う自信がなければ上部、弾かれる装甲持ちで味方がAP投げてくれるとか、あとちょっとなら賢くHEで確殺狙うのもいいぞ --
- 艦首と言ってもヒンデンとかドイツ巡洋の艦首にあるチーク風に貼ってある40mm辺り艦首と船体中央部の境が艦首27mm以下の装甲持ちには本来ベスト(艦首強制貫通→横隔壁と舷側VP装甲の両方に当たるように着弾させるとどちらか通る --
- 所持永久迷彩一覧はゲーム内のどのページで見ることが出来るのでしょうか?、初心者でしてさっぱりわからないのでどなたかお願いします。 --
- 港画面左上の設定関係か、プレイヤーネームの所に倉庫って項目無かったっけ? 確かそこでアプグレや迷彩の在庫見れたはず --
- 倉庫の選択欄の隣に艦長日記(日誌?)→迷彩の項目があったはず --
- 武器庫が光らなくなったから潜水艦石炭セット取り忘れるわ --
- ほんとそれ。いつもおっと忘れてたと取る事になるわ --
- 潜水艦は乗らんから石炭5回ずつの毎週1500石炭にして欲しいわ --
- 昔は空母嫌いだったけど空母なしマッチで味方駆逐がnoobだと悲惨な結末になるから空母の視界共有には助けられてる。空母までNBならもうお終いだー泣 --
- 同じく、レーダー無し短射程巡洋で味方駆逐全滅したら駆逐艦に一方的に見られて、戦艦に射程外から一方的に撃たれるクソゲーになる --
- まさにニューバランス(NB)だね --
- デモウーマイノ辺りが跋扈してた時代なら空母なしでも駆逐は結構狭い思いしてたんだけど全部空母が駆逐しちゃったから仕方ないね。 --
- デモはリヒト全盛期に駆逐された感あるけど米軽巡が死んだのはIFHEナーフと硬い巡洋が流行りなこと、英軽巡が死んでるのは大巡増えまくったからじゃ? --
- その影響もあるだろうけど昔から戦艦という硬くて大口径の艦がMMの半分近くを占めてたのは変わりない。個人的には空母に島裏追い出されたのがトドメだと思ってる。 --
- マイノは基本的に島裏入らないから関係なくない? --
- マイノも昔は島裏が定位置じゃなかったっけ?機動性がいいから回避盾運用もできるだけで。 --
- 駆逐の話から来てるからレーダーマイノだと思うんだけど隠蔽よりレーダーが短いデモウーはcap島裏待機が基本になるけどマイノはそうじゃないし島裏待機すると普通に予め尻向け後進で縦られて対処されるから外側から被発見レーダーの不意打ちが昔から基本だと思う、外側なら敵が砲を向けにくいってのもあるし。もしかして俺だけ? --
- 自分もマイノで島裏取る印象はあんまないな。戦闘の流れ次第で全くないとは言わないけどそれだったらデモウーでいいし。 --
- マイノは丸見えが当たり前になってカウンターができずに死んでいった感じじゃね。 --
- レーダーマイノこそ航空発見で殺された被害者の代表格やろ --
- マイノって航空発見と対空射程一緒だし見られ続けることってあるかな?自分はほぼ無いんだけど、デモインは確かにきつい5.8kmしか射程無いし水中聴音積みたいし。ウースターは空母云々以前に性能的にそもそもキツいキツくない?、理想を言えば駆逐と同じ感じで米英軽巡だけ特別に航空発見距離下げて対空射程のが長くなるようにしてほしい気持ちはある。 -- 葉1葉5?
- マイノは長距離対空あんま強くないぞ。それにムダに対空射程が長いせいで独FTの隠蔽が優遇されてたときなんか隠蔽スポットされるのが当たり前だった。 --
- 対空砲火積めない分逃げられる前に落とし切れないってだけで観測拒否するには十分な対空性能持ってるよマイノ。ただレダマイノみたいな奇襲に賭けてる船は一瞬照らされるだけでもかなりストレスだよ --
- 昔の空母あれはあれで狂った性能してて好きだった 駆逐を十時雷撃と爆撃で確実に仕留めにいく雷爆龍驤とか、他の空母は戦闘機一機犠牲に機銃掃射するのに、何故かデメリットなしなサイパンとか --
- 魚雷ダメージも今より高くて、Independenceの6連魚雷で戦艦ハカイチとか今思えばかなり酷かったな --
- 早く潜水艦来てくれないかな。芋戦場の方が楽しいわ。 --
- 9隻の定員割れマッチ、戦巡駆3隻ずつ、艦種ごとにトップミドルボトムが1隻づつ、という規則的すぎるマッチを引いた。 --
- ってか空母の話は空母欄でやってくれ。ついでにガーも連れてってくれ。 --
- 同意。WGが空母何らかの調整するって言ってんのに、あーだこーだ言ってる言葉が理解出来ない底辺を速く隔離して欲しい。 --
- 昨日の件はログ見るとわかるけど、ほぼ1人が火種撒いて引き釣り回してたぞ --
- それ認めると下にある愚痴板への誘導と同じことになりそう… --
- 人間ってオモシロイね。我慢出来ずに、効率より感情を優先することもあるね。 --
- コンボイで、俺は対空が強いハーレム。敵空母が射程内の島浦に見えたので、空爆ダブルをプレゼント。そのあと、敵空母から粘着された。 --
- 攻守どっちでやったんだろうかそれによって変わってくる --
- イベントだから出ないかもだけど対空エースが取れる位は落としたんだろ? --
- 義務でない以上は楽しんだもの勝ちですからね。 --
- トランスフォーマーのミッション一通り終わらせて19/32ダブり11。数個ならコンテナ買おうかと思ってたけど10個以上必要とか…諦めやすくて良心的かもしれんけど。て言うか何で艦長も永久迷彩も出ないコンテナが同じ値段やねん! --
- 俺はお試しで35周年コンテナとサイバトロンコンテナを買ったが、艦長が出る可能性のあるサイバトロンコンテナからは特別旗だったな。ミッション3つクリアして9個35周年コンテナ開けたが、ついに1個ダブリが出たわ 艦長は迷彩セットを買ったら8体付いてきたようなものなので特に艦長が欲しいとは思わないな。記念旗(バッチ?)もまあ無くても死なんしw(WoWSの課金アイテムは全て無くても死なんものばかりだが) --
- 今回は迷彩に気合いが入っていたので、活用機会の多いT10迷彩ってのあって、コラボ先にはあまり興味はないのだけど幾つか買ってしまったよ。 --
- スパコン艦来たぁぁ!!・・・ロンドン・・・oh --
- T6シナリオのお勧め艦の一角、シナリオやるなら当たり枠だよ。 --
- ジェノバとか出ないだけまだマシよ。 --
- 鑑賞用としてはイケメンで大当たりだぞ --
- 煙幕が意外と強いぞ! --
- 私は Erich Loewenhardt が来た。販売停止艦来たのはうれしいけど、空母だと飾るしかないなぁ --
- 全体ナーフが一番強烈にマイナスになった独空だし……だし、昔強かった艦を轢いちゃった感じやね…… --
- お前なんか通報だ!(ラム旗100) --
- 二人の兄弟通常戦、空母アリの双方駆逐一隻マッチで開幕中央突破した味方島風がそのまま敵陣地を占領して勝ってしまったんだが。「I am MVP!Teammates all should thank me! 」とか言ってる彼は次も同じことを絶対にすると思う。敵がたまたまあり得ないほどの駄目チーム(上手い人もいたけど戦艦で両翼に行ってた。空母と駆逐艦が完全はアウト)だっただけだと教えてやるべきなのだろうか。。。それとも彼の強運と今後のご活躍を祈るべきなのだろうか。 --
- 島風までやってるならさすがにわかってるはず・・・はず --
- 俺に感謝しろなんて言ってる時点でお察し --
- 単に渾身のネタが滑っただけな気もするけど --
- ミッションでダメージや潜在ダメージ稼ぎに行ってるのに、勝手にすぐに占領勝ちにしてしまってそれらを得る機会を奪ってしまったという意味では戦犯なんだよな --
- だいたいその手は失敗するが、敵が能無しだと成功することもあるね。 --
- 島のギリギリと通るように魚雷を撃ったら、明らかに陸じゃない所で魚雷が消える。もちろん射程範囲内。おかしくない? --
- 陸地じゃなくても座礁するような浅瀬あるけどそうじゃなくて? --
- 魚雷の射界の青い所と島の端を重ねてマウスホイール操作で拡大した時に、青い射界が歯抜けに見える所は魚雷が座礁する場所です。島裏レーダー艦を斜め横から狙っている時は拡大して確かめましょう。 --
- 秋月やタシュケント乗ってて、他の駆逐なら当たってなかったなって砲撃が掠ったりすると、あぁ船体でけぇなって実感する --
- あんれ?なんで引っ掛かるのん?(春雲) --
- 早くたしゅけんと! --
- 日本の高T課金艦艇はまだこないのか??もう日本にはないの? --
- ハイティアに耐えうる既存艦はないのです -- 球磨型船体で高ティアは無謀だよね?
- ワイはTierⅩで遅滞戦特化の改高雄型ほしいな --
- 航空戦艦信濃でどうや? --
- 火葬戦記だと色んなパターンあるけど前部主砲2基後部斜め甲板とかめっちゃ好み、もっと言うなら大和型3隻でゲッターチェンジするのが一番バカっぽくて好き --
- 高Tierの定義は?T8も入るならこないだ利根が来ていたじゃろ? --
- 空母:雲竜・天城(艦名重複)・葛城・阿蘇・生駒・飛鷹・隼鷹・伊吹(艦名重複) -- ティア不明?
- 範囲や動作時間が数段他国に劣ったレーダーもどき搭載型の大戦末期仕様の既存艦のバリアントならすぐに実装できるとおもうんだけどね。海軍の大チョンボの一つとしてあげられるけど、当時の海軍のレーダーは上層部のアホが原因で海外と比べられるものじゃなかったし、仮に追加されても使い道がない産廃になりそうだけど…。 --
- その劣ったレーダーをゲーム内解釈で「無線探知標準装備」ということにすれば、ツリーの特徴づけになるとともに艦長スキルに余裕ができていい感じになるかも… --
- 薩摩があるだろ。 --
- 空母筑摩とか最上型防空巡洋艦とか来たら面白いよなあ。 --
- 北上を忘れてないか? --
- 播磨か荒覇吐を召喚するっきゃねーなー --
- 「あとわずか数戦で次のアクセスレベルをアンロックできます」「残り70戦」嘘つけ。 --
- 懐かしいなそのボイス --
- シナリオの何とかをリセットした副産物なんじゃ? --
- トランスフォーマコンテナ全部回収したけどこれコンプできんの?全然タリン --
- ミッションで貰えるのが30個でコレクションが32個だから普通に足りないよね。っでダブリがあると4個で1個と交換になるけどそれが続くとプレミアムコンテナ買わないとコレクション集まらないね。まあ最終褒賞が11P艦長2人と記念旗だから前のコラボで持って無い方を欲しい人以外は無理しなくて良いんじゃ? --
- 今後Twitch配信とかで35周年コンテナを貰えるミッションがドロップされるかもしれんが... --
- へー、通報されましたってでるようになったんだ。いよいよWGは何がしたいのかわかんね --
- 大分前から出るよ。ただ、二人以上から通報された場合のみだけどね。一人からだけの場合は通知なし。 --
- 2人以上に通報されると表示されるのが前からの仕様ですね。 --
- カルマが下がりましたとは違うのか? --
- なんでDry dockの日本語字幕ジャワ語になってんだw --
- 今のt10巡洋艦って糞つよペトロスタグラ 強いベネチアヒンデンアンリオランダ人スーモモスクワ 普通マイノデモイン吉野ウースターネフスキー 弱いデモインのパチモン 糞雑魚蔵王コルベールプリマス こんな感じ? --
- 訂正 蔵王は普通 --
- スタグラはnerf&環境で流石にもう糞つよ枠には入れなさそう。つか全体的に微妙だけどオースティンゴライアスプエルトリコが抜けてるな。個人的にゴライアスは強い、オースティンは弱い、プエルトリコはノーコメ。 --
- スタグラは強い枠かな。ネフは個人的には強い枠に入れたくなる感じだが普通でも納得はする。 --
- セーラムは弱くないぞ、使ってる中身の問題だろ? --
- プリマスも前後衛がマトモなら破格 --
- 某ランク制シューティングでサブ垢プレイがーとかブースティング(レベリング?)がーとかちっと燃え加減だけどマッチング基準がプレイヤーのスコア依存でもこういう問題が出ることを考えると、Wowsでのマッチング関係も変更した所で不満の声の料はかわらないのかもなとか思っちゃうね。まぁ、bot(もしくはbot並みの行動しかしないプレイヤーの)隔離する程度の効果はあるかもしれないけど。wowsは長く運営してるだけあって人を選ばないランダムを常設しつつ、ランク戦とかその他マッチング戦を開催してるのは適度な息抜きとかも兼ねつつバランスは取れてるのかもと思ってみる。 --
- 個人的にapexはランクマッチあるのにカジュアルでもスキルマッチあるのよく分からん。バトロワなのに気軽に出来なくなってると思う。 --
- コンボイ面白くて稼げて楽しい。戦局考えるランダムもいいけどやっぱ近接砲戦や護衛艦隊は燃えるな --
- 遠距離からペチペチとかになりにくいから、副砲も活かせて中々楽しいと思う --
- ようやく戦略的なゲームになってきたがDD3隻マッチはクソ。 --
- 良くわかってないんだけどWikiも内部的にIDみたいなのあってなんかしらすると見れるんだっけ?ハウデンのコメ欄若干荒れてるけど煽ってる人札付きだったりしないのかな --
- まあ、見かたはあるが良く分からんなら自分で調べてやっとくれ。こいつどうしようもねえからbanしとくれと既に管理人に何人か言いに行ってるけど、誘導は余計に荒れるからね --
- 勝手に嵐の中心人物扱いされてて笑っちゃう。まだ持ってないし自信もって運用方法を論じる --
- その艦を試しもせずに運用方法を語るとか荒れる原因でしか無いからやめた方がいいぞ。 --
- 勝率廃止してほしいわ。いきりのユニカムキッズが多すぎてツイッチとか動物園状態で萎えるから。そもそもプラブーが存在してる時点で公平なマッチじゃないし。 --
- 勝率廃止じゃなくランダム戦に似た別の、勝率のない戦いを作った方が良い。 --
- フォーラムで提案したら? --
- フォーラムでは勝率廃止してほしいっていうとBANされるぞ。どうもモデレーターの中に勝率至上主義者がいるっpoi --
- ソロ勝率やPR的なものも見れるんだし、イキってる側が恥晒してるだけだから気にする必要なくない? --
- それな。勝率50%後半でPR値1000~1200程度の場合はほぼソロ48~ --
- 50%で、単に勝ちたいからやってるってだけならいいけど、他人にアドバイスとかしだすと失笑モノ。その腕でだれがお前を参考にするんだという。 --
- 50%台にも文句を言いだすのは、切れ症だから? --
- 何をモチベーションにやれば良いんだ…? --
- プラブーでイキってる奴なんてソロ勝率見たらお察しなんだから放っとけばいいじゃん。 --
- プラブでイキってるユニカムキッズ配信はそっと閉じればいいよね?必要なのは勝率廃止議論ではなくスルースキルでは? --
- それユニカムキッズという言葉の通り、キッズ(精神年齢が幼い)であることが問題なのでは? --
- 分艦隊そのものを廃止すれば良い、ソロで参戦してるランダム戦に組むとか卑怯そのもの。2、3人で1人をボコボコにする喧嘩みたいなもんや。 --
- ほとんどの分隊はただの赤除けだけどな。 --
- プラを組む自由は与えられているのに卑怯もないのでは。不自由ではありますがランク戦勝率に拘るのもありかと。 --
- 我々も動物園の見世物に過ぎないことを自覚しよう。 --
- 勝率廃止したイベントとかだといつも以上に初期船体やら突撃botが増えるから、ランダムが余計にひどい戦場になるんじゃないか? --
- BOTは別物だが、初期船体とか普通に開発するために乗り出して来てるんだから問題ないだろ?無課金でフリーで飛ばすとかやりたくない人も多いだろうし... --
- 勝率無くすって、勝ち負けどうでもいいってこと? そんなつまらないゲームは無いぞw --
- 今の通常のゲームモードの分隊であれこれ言ってる人達は、Twilight Hunt(日本語クライアントでは:逢魔時ハント())モードが来たら発狂死するんじゃなかろうか。あのモード、稼ぎたかったら野良でもその場で分隊組むのが前提だし、分隊組める上に分隊組んでいる時に他のプレイヤーにオファー出したり、出された時に分隊の乗り換えが出来たんだよな。それ使うと味方だったプレイヤーを即攻撃したりなんて裏切り行為も出来るからな。 --
- 正直言うと、そんなモードに興味は全くない。 ランダムでも分隊無くせばいいとはオレも思ってるがね。 --
- クランがある以上分隊は無くなりそうもないな。ランダムが分隊禁止なら分隊戦モードを作るしかない。 --
- なんで友達いないお前に合わせる必要があるねん --
- クランには入っとるよ。個人的に分隊でやるのがあんまり好きじゃないだけ。 ゲームとしての楽しさという意味ではやりたい人がいることは理解するが、オレみたいにやりたくない人もいて、そういう人も含めた公平性を考えれば分隊はない方が「よりフェア」ではあるよなと思ってるだけだ。もちろん、本当に無くなる可能性があるなんて思ってはいないがね。分隊を楽しむ人の方が定着率が高いだろうし、場合によってはリアフレを呼び込むこともあるから、商売やってるWGとしては廃止できんだろ。 -- 枝?
- 多分、できれば上手いやつと一緒に分隊でプレーしたい って人がほとんどだと思うぞ 君みたいな人は稀だ。 --
- どうだろうね。実際に分隊員が過半数を超えるような試合は滅多にないわけで、ソロでランダム戦に参加する人の方が人数的には多いことは明らかだよ。カジュアルなユーザーや人付き合いを好まないサイレントな人たちはこういう所にすら出てこないだろうから、実数も何を考えてるのかの把握も難しいだろうし。 オレみたいにチャットや雑談は好きだけどプレイ時には一人でいたい人間は稀なんだろうが… -- 枝?
- 分艦隊が強いのはゴミが確実に減るから強いのであって周りのレベルが上がれば自然と分艦隊なんて減るよ。分艦隊に文句言う前に立ち回り見直せってマジで、チームゲーなのにチームプレイ出来ゴミとゲームしても面白くないからチームプレイ出来る分艦隊で来るんだよ。 --
- プラ組む以上の有効な立ち回りなんてないよ。あればとうに広まってる。 --
- 雑魚が黙ってリプレイで立ち回り見直せカス。 --
- プラ組むのがうまいと勝率が上がる、個人の技能なんて大差ないし、勝率を下げるのすらよほど専心しないとできない作りになっている。 --
- 英語イキり乙 --
- 実際問題、空母側は艦長スキル10ポイントかけて艦載機がギリギリ生き残るかな?ってレベルなのに対空放つ側(巡洋艦とする)は6ポイントで取れる上に1つ1つの上がり幅がデカイ。 --
- 体力は固定値増加なのに割合増加だからね。高対空艦が圧倒的対空力になってしまう。まあ固定値にすると対空砲を壊したときの計算がややこしくて諦めたんだろうけれど --
- 隠蔽とらない前提は草。最低でも14はいるでしょ。 --
- 必要なポイント数の話でしょ。艦長のレベル6で~とは木は言ってない --
- そもそも必ず役立つスキルと空母に絡まれたときしか役に立たないスキルポイントを比較して何を言いたいんだろうか。 --
- 空母に絡まれた時って言ってるけど、空母がいない戦闘の方が珍しいんだが。それとも葉2はT3がメインのプレイティアなのか? --
- 普段t9で遊んでるけど半分くらいしか空母いないぞ --
- 色々なコメ欄見てると、ごく一部で何かに取り憑かれる奴が居るなw -- 夏も終わりです?
- 自分の住んでいる所では まだまだ残暑が厳しいぞ (初秋の日差しは強くて肌にチクチクと刺さるんだ) -- さすがに朝晩はちょっと涼しくなってきた?
- coop戦で必ずと言っていいほど自分の方に頭向けてくるのですが何か理由があるのでしょうか?どの艦種に乗っても、自分より手身近な艦がいるのにガン無視してこちらに頭を向けてくるので腹が立ちます --
- とりあえずHP低いと狙われやすいけど、君は何に乗ってるのん? --
- HPの残量に関係なく真っ直ぐこっちにくるんですよ…coopのページ見てai艦はこちらの場所を把握してると書いてあったけど何故自分ばかり狙うのかわけわかんなくて… --
- coopのAIは身近な駆逐(や空母)に頭向けてまっすぐ進む傾向にある。最初に射程に捉えてロックした敵を狙い続けるとか、いくつかのロジックを理解すれば稼ぎやすくなるよ --
- coopのページ見てそれは知ったのですが1km隣にいる味方の戦艦よりも6km先の自分の巡洋艦に頭向けるのが解せないんですよ。主砲命中を稼ぎたいのに本当にわけわかんなくて --
- 枝の言う通りAi艦に注目されてるとこっち向く。他に優先順位高い対象がいればロック外れてこっちは無警戒になる。最初に発見されてんじゃね --
- 全部が頭向けてるわけじゃないでしょ? 腹向けてるやつだけ狙えばいい そのbotからしたら、君だけいつも頭向けてるって思ってるぞw --
- こんなかんじ? --
- 追跡対象」とでも言ったらいいんですかね,それに選ばれると延々と頭を向け続けられて苛立ちますよね.あとBotの仕様が変更されてから,なんかロックする相手をガチャガチャ切り替えるようになりましたね.そのくせ結局砲撃する対象は毎回変わらないという.なんて形容したらいいのかな...すごく気持ち悪い --
- それをうまく利用しないと潜在稼ぎが捗らないよ。 --
- 最近、戦艦でソロだと負けまくるのに分隊だと勝てる。分隊にキャリーしてもらってる訳じゃない、ってのは分隊の人たちの方が自分より勝率低いから。要するに最低水準でまともに動いてくれる駆逐と巡洋艦がいれば試合になる。これ、分隊だと人間関係が絡んじゃうから、上手くシステム的に調整できないのかな。勘違いしないで欲しいのは、別に分隊で「勝ちたい」訳じゃないんだ。今だと分隊を組まないと、「マトモなゲーム」にならないんだよね。せっかく貴重な時間を使ってゲームしてるんだから、「空母と駆逐にアホを引いたら負け確定、20分間燃やされて逃げるだけ」ってのを分隊以外の方法で何とか出来たらいいんだけど。 --
- 知ってた、昔から言われてたよ。下手なのを他人のせいにしてんだろ。分艦隊がーって、50%超えてないやつは下手だけど、それ以上は上手いとは限らない事も昔から指摘されてれる。最近新規が増えたんやろ。 --
- 別に気にせず分隊組んでやればいいじゃないか、赤い味方引いて島裏から見えない敵に撃たれ続けるだけ試合を回避したいってのは十分な理由だろうよ。ただ、木主みたいに「キャリーではない」とか変な言い訳するから煽られるだけで --
- 1on1ならすぐ終わるし後腐れもなかろ。 --
- 戦艦ソロなら相手主砲でぶち抜いて駆逐援護してタンクやって巡洋守って空襲から守ってもらえ、どの船乗ってどんな動きしてるかわからないからなんも言えないけど --
- 俺様ガー... --
- 分隊のおかげで勝ててるとしか読み取れないんだけど俺がおかしいのか? --
- そういう駆逐、空母を引く確率は相手と半々なので、回数回してれば実力相応に勝てるようになりますよ。分隊以外の方法っていうのは難しいでしょうね。なんせ考え無し、botの割合が圧倒的なので。環境が悪すぎます。 --
- ダニングクルーガー効果って知ってる? --
- 【超獣機神ダンクーガー】に関することかな? --
- ちゃんと調べなさい。 --
- 有名なメジャーリーガーだろ? --
- なかなか辛辣なコメントが多いが要は昔から言われている赤が少ないほうが勝つということの証左だよね。強いやつが多い方が勝つのではなくいかに赤を引かないか。分隊は赤避け --
- ↑そのコメントはソロユニカムだけの言葉だぞ。半端な奴が使うからややこしくなるんだよ。 --
- スパユニでも人の2倍の働きはできないけど人の1割の仕事もできない奴がそれだけ多いってだけだよ。 --
- 根拠のない書き込みはデマって言うんだよ。 --
- 赤避けなんだから、別にソロユニカムである必要ないだろ。 --
- 支離滅裂のは理解できる? --
- ユニカム勢はソロ戦艦でも勝率50%台後半とか出してPR値とかも寒色ですから、地道に腕を上げれば?としか。集団戦のゲームで毎回どっちが勝つかわからない接戦なんてどういうMMしたって毎回演出できるはずもない。「空母と駆逐にアホを引いたら負け確定、20分間燃やされて逃げるだけ」を敵側にだけ押し付けたいとしか聞こえない。 --
- そうそう、うまい奴はうまい奴同士しかマッチしないレーティング制は前々から提案されてるけど却下されてるからね。そうなってもたぶん木の望みは叶えられないだろうけど。もし分隊プラブならレーティング制より現状の赤猿初狩りゲーム楽しんでるほうが向いてると思うよ。 -- 枝?
- まともに動いてくれる巡洋駆逐が減ったのは数の多い戦艦さんがみんなお芋さんだからだと思います --
- 戦艦と空母を甘やかしてたらMMが戦艦と巡洋枠で出られる戦艦モドキばっかになっちゃいましたとさ。駆逐?復活したように見えるけどツリー育成の新規でほぼ論外。かつての熟練駆逐乗りの皆さんは既にゲーム見限って離れちゃったかな。 --
- ↑ランク戦はほんとに寂しくなりましたね。 --
- 大巡が増えたのも一因。巡洋艦の動きをせずに戦艦と同じ位置で行動、だから前衛が貧弱に。 --
- 真面目な話、ソロ勝率50%超えるのなんてそう難しくないないと思うんだけどな。進んで苦行艦乗っていなければ、数パーセントは自分の力で勝利を手繰り寄せれると思うぞ。分艦隊の方が勝率は確かによくなるけど(3人分艦隊でしっかり連携すれば)、分艦隊を組んだから勝ちやすいはあっても、分艦隊を組まないから負けるはそうそうない。だからソロ勝率が50%超えてないなぁと感じるならよっぽど変な時間にプレイしてるのか、自分のプレイに問題があると思うぞ。 --
- 「分隊の人たちの方が自分より勝率低い」らしいから、ソロ50%以下ってことはないんじゃないか?まあ。プラブ込みなのかソロのみのどっちだか知らんけど。 --
- 5000戦やってればソロで50はいくだろうね それ未満だと経験上、難しいかも。やっぱり経験が大事だよ。 --
- 私は前まで50行くか行かないかだけど900戦行く前にソロ勝率は56%行ったよ(むしろ過去の負債である2人分艦隊の勝率が44%とかいう真っ赤)。だからそんな数千戦も経験いらないはず・・・ --
- 今の仕様では、100戦までは勝率6割って簡単なのよね 相手がbotだらけだし、夜中だと自分以外敵も全てbotなんて試合もある。 結構やり放題なんだよ 嘘だと思ったらサブ垢作ってやってみ? クラーケンなど毎回取れるくらい簡単。 --
- かなり前に愚痴板で1000戦以下のプレイヤーの平均勝率が47%(?)、3000戦超えると平均勝率が50超えるって話してたような --
- なんでBOT混じりの初心者隔離戦場の方が勝率が低いんだ? って思ったが、このゲームシナリオみたいなのにたどり着く前に対人ランダムごまんとこなさないといけないからさっぱり仕組みがわからないまま負け越しで辞める人が一定数居るんやろな。 --
- プラブーストという絶対の下駄が存在するので、プラを頼まず(成績の悪い垢を隠蔽する複垢も使わず)5割超えてるプレーヤーがごろごろいるってのは考えにくい。ほんとにソロで5割超えてるなら変態技量もしくは轟運を誇ってよい。 --
- ↑2 このゲーム、対人戦なんて一切やらんでも進行に問題ないってのをもっと啓蒙した方がいい。 --
- 900戦行く前にソロ勝率56か、まだまだやな。わいは1戦で勝率100%や --
- ↑2最近新規が入って知ったんだが、順当に進めていくとランダム〇戦やれ。ってのが出てくるからゲーム進行に必須だぞ・・・いや、文言だけで他のでも進められるのかもしれないが。 --
- え?マジで?一昨年冬に米鯖に作った垢はPvP参加ゼロで研究局使えるようになったんやけどな。 --
- ↑まじ?じゃあ文字情報だけかもしれねえ 画面共有してたけど文字的には ランダム戦で〇戦する が昇格条件になってたが・・・ --
- プロフィールの概容で確認したけど、ランダムもランクも全項目ゼロだねえ。キャンペーンとかのPvP必須って奴はすべて無視してるけどツリー整備の支障にはなってない。 --
- アクセスレベルのことならCOOP含む戦闘回数で進む。「○○で戦いましょう!」とかいろいろ出るけどただの販促。COOPだけでも200戦すればすべてアンロックされて低Tマッチ優遇も消える。つまりwows的には脱初心者。 --
- 木主はソロでどのくらいのWRなの? --
- 主砲が全壊は見れば分かりやすいけど、魚雷や対空砲はぱっと見じゃ分かりづらいよね。あの破損状況が見れるMODとかってのは規約違反になっちゃうのかなぁ(あるのか知らないけど… --
- 外見でわかる情報を見やすくするMODは別に規約違反じゃないはず・・・Modderじゃないからうろ覚えだが。 --
- 遠くに見えてる戦艦は隠蔽外で此方(戦艦)は見られていないはずなのに正確に当てて来る事があったんだが、多分隠蔽内に駆逐艦が潜んでいて視界を提供していたからだと思うんだけど、チートじゃなければそれぐらいしか理由はないよね(射撃止めて最良隠蔽時に)?あと質問なんだけど、隠蔽を割られた時に「発見された!」っていう黄色い文字が出ると思うけど、あれって一回数秒出るだけでその後もずっと駆逐艦等に発見されている間中「発見された!」という文字が出続けるなんて事は無いよね? --
- 見られてる限りインジケータは表示され続けると思うけど。 --
- とりあえずこれ --
- その書き方はWoT勢だな? 6感と違ってこっちの「発見された」は出っ放し。 で、隠蔽に入ったら消えるのよ。 --
- タンク(CS版)だと発見された!は隠蔽割られた時一瞬だけ出て、此方を狙っているのが居る時は第6感が付いたままなんだよね。直接狙えるような位置に敵が居そうにない場合は自走砲に照準当てられてるとか。WoWSの「発見された!」はずっと出ているって事なのか~。 --
- 艦長スキルの2段目の、自艦をロックオン中の敵数表示を取ると分かりやすいよ。見られてる上に当ててくる可能性のある敵数まで表示してくれるぞ。撃ってから着弾まで数秒かかるから視界切れても直撃もあるから、隠蔽に入ったのに当ててきたときは時間差も考えるなど、慣れてくと分かってくる。 --
- あの〇数字の奴ね?あれはタンクで言う第6感に何隻が狙っているか数まで分かるという仕様って事なんだね。確かに隠蔽に入ってやれやれと思ったら続けて敵戦艦2隻からの砲弾が降ってきて当たったから「何?チートか?」って思ったけど、着弾までの時間差で当たったてだけなんだね、了解しました。 -- 木主
- 一般的なFPSやWOT以上に弾着までの時間差が大きく、またそんなに機敏に動ける船がないというのが合わさって隠蔽に入っても数秒間は弾自体は飛んでくる可能性あるのよねw --
- 隠蔽入ってから15秒くらいは既に弾が飛んできてる可能性あるからね。 --
- 勝率で一番参考になるのはT10ソロ勝率のみ。分隊勝率も低ティア勝率も参考にならん。総合勝率65%でイキっててもT10ソロ勝率は51%しかない。みたいな人結構いるけど --
- そうか?「必ずティアトップ」で艦艇性能決まり切ってる上にバランスも良いとは言えないT10はむしろ50%以上はどの船に多く乗ってるかってだけな気がするが。 T10だけ30台とかは初狩りの類だとは思うけどね。 --
- 必ずティアトップだから影響力でかいし、バランスもプレ艦以外の人権がほぼないT9よりよっぽどいいぞ。ツリー育成中の初期船体赤猿がいないだけバランス取れてるわ --
- OP艦ばっか乗ってるのにTier10だけ勝率低い奴とか珍しくないしなんだかんだTier10が一番参考にはなると思うよ。 --
- ランダム勝率60%でイキってるのは病気なんだって優しくしてやれよ。イキらないと生きていけない奴は世の中居るんだよ。 --
- どのTierでもソロ6割出せるならイキれるくらいの実力ではあるな --
- 固有アプグレで古参と差が付きやすいティア勝負とは? --
- 固有アプグレ付け得なのは大和と蔵王とモスクワしかないじゃん。本当にT10プレイしたことある? --
- 新規との知識差もつきやすということ。 --
- ゆ…夕張も固有アプグレみたいなものだから --
- というかみんなT10艦にたくさん乗るのね。次のツリー育成したいから完成したT10艦は数戦だけやって港で舐めまわすだけやわ。継続して使ってるのは敷島とミッドウェイぐらいかな。 --
- T2,T3,T4,T5,T8,T9はフリーで飛ばしたほうが楽だよ。ミッション消化はT10がたいてい一番有利だし、クレ稼ぎはシナリオぶん回すのが早いし、それで新艦購入に必要なクレジットが溜まるころにはスキップできるだけのフリーも溜まってるから無駄が少ない。 --
- ↑こういう背景があって今のTier10環境があるわけね。 --
- 低Tierで経験積んだってT10戦場の経験が積めるわけではないし、T10の扱いに長けたいなら他のTierになるべく構わずT10に乗る機会を増やすのが一番良いと思う。 --
- なんかズレてるな。「T10の扱いに長けたい」なんてどっから出てきた。 --
- Tier10環境の話をしてるのにそれ以外のTierの話してもしゃーなかろ。脊髄反射なのか日本語が読めないのか。 --
- T10環境の話なんか始めたのは葉の一個だけで木自体は普通に全ティアと10の対比・・・とはちょっと違うけど中低も含んだ話だろ --
- 40ノット出してても戦闘時間中にマップ一周はできないんだな。 --
- 別に戦闘しなければ外周周遊ならいけるやろ? いや、出来無いマップもあるのか・・・? --
- マップ一周出来そうな時は一周する前に敵が全滅するかポイントカンストで終わる --
- 全く関係ないけど昔、二人の兄弟で空母で一周したことあったな。あれは楽しかった --
- そういや、石炭艦にtier8っていませんよね?どうしてかわかる人いますか? --
- 特に意味はないやろ。もとはランク1報酬のフリント・スタグラを別の手段で入手できるようにしたのが始まりだからね。 --
- エンドコンテンツ(通常のツリー艦を開発し終えた人向けのご褒美みたいな艦?)として鋼鉄艦と石炭艦があり、交換は資源(鋼鉄・石炭)で行う仕様で、ツリー艦やプレ艦とは違う特別艦扱いだからね。まあ、最近はT9石炭艦も円/ダブロン販売してるけど...。T8はプレ艦を一番高い価格で売れるTier(つまり儲かるTier)なので石炭艦は出してないんじゃないかな? --
- 定期的に勝率どうのこうので荒れるけどそもそも完全に匿名で誰でもユニカムを自称出来るここで勝率の話をするのは無意味なんだって。この流れ何回繰り返したらわかるんだろうね --
- デカい釣り針に名人様が大量発生して群がるのを生暖かく見守る様式美やで --
- つか普通に利用規約に抵触してる書き込みも散見されるから気をつけてな…そういう人はまぁwikiwiki利用規約の6条の5項なんて読まんだろうけど… --
- 利用規約なんてまともに読んどる奴いたらその方がびっくりするわ、ユニカムよりもレアだぞ --
- 自分はページ編集した時に、大雑把にだけど目を通した記憶。まぁちゃんと読めとは言わんがこのページ上部の管理人からのお知らせくらいは読んでくれよと思う。 -- 枝?
- 時々造船所で鋼鉄もらう時にESCキーが効かなくなるバグあるんだけどアレなんとかして欲しい。 --
- あれうぜーよな。因みに左上の青字の選択肢「造船所の詳細」を開くとESCキーが利くようになる。 --
- キーボードのESCキー押すだけでもESCは帰ってくるみたいよ。 --
- 木主が画面上に「ESC ✖」が出ていてもESC押して効かないと言ってると思われ... --
- 新艦乗っても1000戦出撃した艦でも一緒ってのがなんだかな...艦自体の熟練度で装填や砲旋回が早くなったり、消化や浸水復旧時間が短くなったり、転舵半径が小さくなるとか僅かながらでも新艦との差ができれば良いのに。 --
- それを艦長スキルで行っているという仕様なんジャマイカ?貴方の希望するような機能を上げるスキルで無いのもあるようだが。 --
- それでWGがやろうとして辞めたのが研究局やで。ツリーリセットして3週すると強力な艦になるっていう。Tier8にTier9みたいな性能の艦がいる状況になるからそらバランスとれなくてアウトだよね。 --
- 新規ユーザーと古参ユーザーでどうにもならん差ができるからな --
- 固有アプグレでも相当な差だと思うよ。 --
- ギアリングとかようGoサイン出たなって感じではある --
- 対潜ゲーである以上露骨な性能差には反対だけどWoTの優等とか三国志大戦の粛清みたいに性能面じゃなく見た目での変化なら何かしら欲しいなとは思う。艦種毎のエンブレムなんかもあるけど現状艦によって取得難易度の差が激しすぎて完全に形骸化しちゃってるし。 --
- 乗組員や艦長の熟練度は上がるだろうが、艦の性能自体は使い古しの方が下がると思うが。逆に定期的にフジツボ取りや塗り替え数年でオーバーホールしないと性能発揮できませんってなると思う --
- 同感。それと、リアルさを追求してしまうと、主要国の海軍元帥(21艦長)が駆逐艦に乗艦することは絶対にないと思う。 --
- うちの五十六なんか嬉々として(本人に聞いてないから知らんがw)戦艦(敷島、日向、伊勢)、巡洋艦(愛宕B)、駆逐艦(HSF晴風)とプレ艦渡りしてるぞ。 --
- リアル的な話をするなら、軍艦は最前線でドンパチすると兵員が死んで練度は下がるぜ。 --
- 最近駆逐4~5マッチ多すぎやな、そろそろ駆逐の下方修正が必要なんじゃなイカ? --
- なんか最近駆逐だけ1隻か4隻かみたいにマッチングが二極化してない? --
- 駆逐増えたといっても中身ヤバい奴ばっかだから戦艦を下方修正してそこそこ上手い人駆逐に乗らせた方が健全だと思うわ。 --
- もう駆逐だけでゲームしたらいいんじゃないですかね( ) -- 木
- 多いね、一隻駆逐だと駆逐の死が勝敗に結び付くことが多いので、超緊張して疲れてしまう。。 --
- 駆逐4隻とかいると隣の陽炎が133の無迷彩とかでも他がまともなら立て直せるし、そいつを囮に敵駆逐を釣れるっていう利点がある。1隻2隻のマッチだとこうは行かない --
- 戦艦のほうが待機数多いんだからそっちを先に弱体化しろよ。 --
- それな。戦艦と大巡ばかりになったからソレを狩る艦に乗ってるんだろ。 --
- このゲーム常に視界負けして袋叩きにされて何もできないまま沈むんだけどうなってんの? --
- 空母弱体で駆逐を撃沈できるのが駆逐だけになったから、駆逐勝負で負けたらひたすら視界とられて美味しいサンドバッグになるだけだよ --
- かといって空母強くして欲しいかって言うとそういう訳では無い、大淀とかで消耗品に哨戒戦闘機使える巡洋艦出してくれたらもうちとスポット役の幅が増えるんだけれど --
- クチクガーって言ってる割に誰も自分で駆逐乗らないし、駆逐狩り特化のデモイン・ウースター・マイノあたりを使おうとしないのはなんでだろう。 --
- デモインウースターマイノに乗ってみたら理由がわかるよ、あと今は空母は乗れば自分で1しかない枠を埋められるけど駆逐は増えすぎて分隊で全部埋めるとじゃない限り4隻のうちの1隻にしかならないんで一人でひたすら味方の駆逐の尻拭いをさせられるからね --
- 皮肉のつもりだったんだけど解説してくれてありがとう。 --
- 空母のいやなところは駆逐を実際に撃沈することじゃなく、機能不全にさせて視界取りをさせなくしたうえで、自分で視界を取れるところなんだよ。 今回のロケット弱体化の前から、駆逐を空母だけで殺すのは至難の業だっただろう。それは今も昔も同じだよ。そして、視界関係のシステムも今も昔も同じ。結局、変わってない。 --
- ロケットゴミ化前の空母で駆逐殺せない?いっちゃあなんだが、あんたそれ私はろくに空母操作できませ~んっていってるようなものだぞ? --
- 空母は使ってねぇよ。駆逐乗りとして、ロケットナーフ以前から空母の攻撃だけで沈められることなんてほぼなかった、って言ってんの。沈むのは、航空スポットから敵砲駆、巡洋戦艦から集中砲火を食らうときで、それは今も変わらん。 -- 4葉?
- 神様仏様駆逐艦様、優秀な駆逐艦を味方に引くリアルラックか分隊ブースト掛けるコミュ力がないのに自分で駆逐艦に乗らないのが悪い。それかいっそ視界の関係ない空母に乗るか。 --
- 自力で視界とってもカスみたいな経験値もらえるし、視界勝負するような交戦距離だと魚雷はゴミだし、駆逐乗る意味がないよね --
- 駆逐の全滅後でも視界を確保できるのが空母。空母叩きに賛同する人を見かけるけど、こういった木主の意見をどう考えているんだろうね。 --
- それだけ影響力のある艦だから空母が色々言われるって話なのでは? --
- そういう奴は自分が一方的に攻撃できる状態を空母に邪魔されるのが嫌なんだから視界取られてーとかは微塵も考えてないよ。 --
- 昔の空母は艦載機を全滅されられて、ただの箱になることがあったんだよ。駆逐より先に狙われるぐらいにね。今の空母は箱になることはないし、初心者であっても艦載機を飛ばすだけで、自然に索敵できるようになっている。索敵能力は空母の影響力と表裏一体なんだし、別な話ではないと思うけどね。 --
- これまでも何度も書いてきたけど、1隻しかいない空母ガチャよりも、多ければ4隻とかいる駆逐ガチャの方がマシ。 --
- 自分は地雷が1隻で済む空母より2隻3隻地雷が混じってくる駆逐ガチャのほうが嫌だな。自分以外の駆逐が即沈して対面の駆逐処理して移動したらフルヘの敵駆逐が1隻2隻うわぁあああああああって感じ。 --
- 駆逐ガチャは複数いるからこそ、1匹ゴミが混ざっただけで一気に傾くんだよなあ。 --
- 一隻しかいないときのほうが取り返しつかなくなるんだよなぁ。複数いてくれると一隻の影響力が下がるから、多少マイナス分があっても全体としてはフォローしやすくなるんだよ。 --
- ガチャにマシとかないんだわ、空母共々駆逐も一緒に影響力下げるのが正解、戦艦巡洋艦と明らかに影響力が同じじゃないからね --
- でも空母が嫌ならレーダー艦復権させろよって言うとぶちギレられる謎。駆逐乗りの声がでけーんだ。 --
- 距離短いけどレーダー持ちのミズーリ復刻したり、最近の米戦にはレーダー付けてるところを見ると一応調整しようというWGの意図は感じられるけどな。 --
- レーダーって一度も落ちぶれてなくない? --
- 復権も何も一度も権威損なわれてないだろ。それこそ戦艦が大艦巨砲化しすぎて中軽量レダ巡は溶けるようになっただけで、あえてレダ復活させるなら456砲T9とかの40砲化とか? コンカラーみたいに。 --
- タンクが上院スキル無い軽戦車使うと常に視界負けするように、このゲームも駆逐に迷彩つけて艦長に隠蔽取らせなきゃだめだし、視界負けしたくなければ必ず視界負けする隠蔽悪い駆逐に乗っちゃだめ。もしtier8とかでどうなってんのって言ってるならTier4でプレイして。視界負けしなくなるから --
- 戦艦や巡洋艦は、駆逐艦が生きてる序盤には様子見してるだけの人多いよね。駆逐艦が死んでから俺は頑張ってるアピールされても遅いと思う。 --
- 必死に視界取った駆逐が援護なしにやられる間ぼーっと敵戦艦を超遠距離から殴ってた戦艦・・・って構図はよく見るよな。 --
- 俺は戦艦で遠距離から敵駆逐艦を積極的に狙ってるけどな、距離があるから着弾までの間にちょこちょこ動かれて当たらないが(一応偏差は取って撃ってるけど)😥。戦艦で当てるにはかなり近づいてでないと無理だな。 --
- チャットオフだけじゃなくてピコピコもオフにしてほしい。無意味なピコピコが多すぎる --
- 自分のミニマップだけピコピコ消せるようなオプションがあればね。 --
- Ctrl+J で幸せになれるぞ --
- WG「戦巡駆の3種だけだとマンネリだな…よし、戦艦みたいな巡洋艦作ろう!!」 WG「巡洋艦ばかり増やしてもな…よし、巡洋艦みたいな駆逐艦作ろう!!」 WG「よし、次は駆逐艦みたいな戦艦だが……長射程魚雷と隠蔽で隠蔽雷撃できる戦艦とか?どうよ!?」 ……WG君さあ --
- 駆逐艦船体に戦艦砲1-2門詰んでるような基地船作ってほしい --
- リリース前からあった空母をなぜ抜かす?これだから砲艦は…とか言われるんだゾ? --
- 空母みたいな戦艦や巡洋艦ももうやったしな。 --
- 戦艦砲を副砲として搭載してる空母が求められている。460mm連装3基、装填30sの射程13kmほどで頼む。 --
- イギリス海軍のモニター艦なんて変態チックの塊😅小さいのは500㌧余りの船体に9.2in砲を積んでらっしゃる😱 --
- 雪かきでしか生協を使用しないが、戦艦は不要だな。魚雷持ちが全てを蹂躙して行くので見てるだけ。 --
- ドイツ戦艦は戦艦じゃなかったのか… --
- 戦艦は、スタート位置が後ろ、加速が遅いから、前にいる味方が獲物を狩る。ジョージアやブルゴなら、COOP でも獲物にありつける。 --
- マルソーばっかりだしね。1~2斉射くらいしか撃つ機会が無い --
- 序盤の駆逐が変な動き(占領に絡まない、敵駆逐を牽制しない、味方の支援が届かないような距離で単独行動)をする場合、どうすればいいんだろうな。遊兵のような状態も困るけど、序盤で簡単に撃沈されるのも痛手。低ティアなら仕方ないけど、T8以上の駆逐には、ダメでもそれなりに活用するしかないからね。エリートエンブレム付きの駆逐プレイヤーなら信頼して、行動を共にすることもあるけど、そうでないなら序盤で様子を見るしかないような気もするし。 --
- 終始一貫してその動きなら困るけど別に序盤に限れば変な動きでもなくね?マップやお互いの編成にもよるけど序盤は艦載機もレーダーもフルに使えるんだから駆逐は魚雷でも流しながら視界さえしっかり安定してくれりゃ文句ないわ。 --
- 索敵さえしてくれれば、無理に踏みに行かなくていいと思う。どっちかというと、すんなりCAPできた時に対面の敵駆逐残したままどっか行くやつの方が要らない。 --
- そのままの行動をしたフレッチャーがいてムカついた。序盤に楽にCAP成功したあと、対面敵を1隻も落として無いのに陣地変え。それについて行くバカ戦艦。俺ネプだけが残ったが、敵は駆逐含む3隻で防衛出来ず。 --
- それ戦艦悪くないだろ。アホ駆逐が放棄したcapなんて防衛難しいんだから引き打ち遅滞戦闘に移行が鉄板。 --
- 文面見るに遅滞戦闘してくれなかったんだろ。遅滞戦闘中は魚雷の方位も絞りやすいしじわじわと下がればいいのに全速で離脱しようとする戦艦は実際凄く多い。それ遅滞戦闘じゃなくて放棄な。 --
- 他艦隊側へ真っ直ぐ引くのもよろしくないマップ角に向かうくらい相手に無駄足させてクロス取るとか頭使って戦ってほしい --
- むしろエリートエンブレムって事は駆対駆やキャプが望み薄な可能性もあるがな・・・駆逐でダメージ出てるってのも地味に・・・ --
- アイテム購入金額を200%相当タブロンでキャッシュバックするクーポンを貰ったんだけど何に使うのがオススメなんでしょうか?石炭で買うのを躊躇してる未完のコレクションコンテナを考えてはいるんですが素直に高額アイテムのほうがいいのかな? --
- キャッシュバッククーポンを使ってダブロンを買って、そのダブロンと武器庫のダブロン艦割引きクーポンを使ってダブロン艦を買うのが二重にクーポン使えてお得だって聞いた。 --
- 五万ダブロン買って十五万ダブロンにする。 --
- 日巡の装備って水中聴音と対空防御放火どっち積むのが主流? --
- 対空弱い最上と愛宕は聴音、それ以外は対空防御砲火にしてる --
- 隠蔽が11㎞台のやつは対空、10㎞台以下は聴音かな。駆対駆の支援時に自分がどれだけ詰めるかにもよると思う。 --
- 自分は主に乗ってるのはハグロ、タカオ、蔵王だけどどれも聴音と水戦のセットかな。1回は水戦で誤魔化して、それ以上粘着されたら空母を拘束してると思って回避専念。モク撃ちや裏取りとかのカウンターチャンスに聴音で敵駆に突っ込むのが好き。RPFも外せない。 --
- ウチの蔵王は観測機だから空母に戦線から追いやられて戯れててもまだ戦える空母の拘束時間長くなっていいよ最近に慣れてきて絡まれ続けても吐血しなくなった --
- 熟語がよく分からないんだが「水戦」って何? --
- 消耗品の戦闘機のこと。基本的にはフロート履いた水上機だから水上戦闘機→水戦。高tierイタリア艦とかは陸上機だったりするけど --
- そういう使い方なのか、俺は単純に戦闘機、観測機としか使ってないから。 --
- 勝率上がらないプレイヤーの特徴。突っ込み癖がある。ヘイト管理できない。偏差が下手。アドバイスを実行できない。ビルドが謎。あまりにも平行して多くのツリーを進めている。無計画で課金する。情報収集しない。こんなところだと思うんだが異論は認める。(´・ω・`) --
- (文句ばかりで)上手くなろうとしてないの一言で終わるのでは? --
- 荒れる言われてるのにまーた勝率の話か。勝率に親でも殺されたんか。ユニカムと分隊を組んで一切ソロしなけりゃnoobでも上がるよ。 --
- 二言目には「勝率こそ諸悪の根源だから撤廃すべき」とおっしゃる --
- 実際、自分ひとりではどうしようもないマッチングがあるんだから仕方ないね。ポイントも結局ダメージ計算だから、CAPやスポットで貢献してるのに火力がない艦は全然評価されないし。 --
- ポイント?経験値ならその通りだと思うけど、PR値のことだとすれば、その「火力がない艦」に乗ってる者同士の相対的な評価だから条件は同じだと思うし、雷駆kであればCAPと魚雷当てにいくことは両立するでしょ。 --
- ログ観た。少なくとも現雑談板で2021-09-28 (火) 06:22:03 2021-09-26 (日) 22:48:40 2021-09-26 (日) 05:59:50 が同じ木主だね。明らかに勝率話題で煽ってるしダブスタかましてるし、上の管理人のお知らせ的にアウト。 --
- あーわかった。愚痴板の2021-09-26(日) 06:06:10か、個人的な配信者への恨みだけで不特定多数に迷惑かけんでくれよ… -- 枝?
- なるほどね。勝率プラブをカマそうとユニカム配信者と分隊組もうとしたら断られて勝率至上主義はクソ!(しかし自分はメチャこだわっている)分隊システムはクソ!(しかし自分もメチャ組もうとしてる)というわけか。完全にこじらせてますな。 --
- これはホラーだわ。 --
- ビルドが謎以外は当てはまるが、53%はあるな。 --
- wowsのやりすぎで頭おかしくなったプレイヤーの特徴。このような書き込みを何度も書き込む --
- 勝率の良い○○者と悪い○○者の言い争いかな? --
- 虚言癖くさい人がいたと思えば次は勝率妄執ニキか… --
- 勝率というか勝ちに拘ってるクラメンがおるな。腕は確かなんだがクランの雰囲気が悪くなるのも気づいてほしい。 --
- 仕事じゃねぇんだから好きにやれ。以上。 --
- PvPは別に必須ではないし、勝率は下手の横好き指標だし、それもプラ組めばかなり誤魔化せるようになっているので、自分の勝率はともかく他人の勝率なんて気にしたり論ったりしなくてもいいんじゃないかと思う。 --
- 既出かもしれないけど、PT鯖で艦長スキル等の発動時に図柄が消耗品の上にさりげなく表示されるのが便利だと感じたよ。今【活発スキル】で速度10%増し状態やなとか、発動中のものは全部出る。 --
- それがあれば射撃の名手も混乱しなかったね。 --
- わかる。アレ便利よね。 --
- 隠蔽距離内に敵がいれば発見するっていうやつ(名前わすれた)島裏の見えない敵がいても発動するようだから、島裏敵センサーとして役に立つんではないかと思った。 --
- ✕発見 〇発動 -- 枝?
- 巡洋艦用のモガミ級砲手スキルだね(装填時間短縮)、ただ可視状態にないといけないから、島裏に居て自分だけでは見えてない場合は発動しないのでは?味方のスポットで見えてる場合は発動しそうだけど。 --
- いつもWGの文句ばっか言ってる海外の有名配信者さんが、珍しくそれ褒めててわろたわw --
- F氏かな?彼はレーダー使用時の映像効果(波紋のように広がっていく)が導入された時も褒めてた。 --
- 100万フリーまでもうちょい、吉野ジーク所持で好みはエギルなんだけど吾妻のほうがいいよっていう意見あります?参考までに教えていただければ --
- 武蔵かアラスカがおすすめだよ! --
- 武蔵はミズーリと同じで 75万フリーだったよね。オススメだったね! --
- 武蔵とアラスカですね!わかりました! --
- なんか時間軸バグってるけど、運営に報告したら? --
- お、おととい来やがれ? --
- 吾妻を交換するんですか?あの性能で火災ダメ60秒で魚雷もないのに --
- そこは敢えてのグローニンゲンじゃないの? --
- 吾妻は吉野を手に入れちゃうとわざわざランダムで乗らなくなるので、実用面ではエギルをお勧めするよ。魚雷持ちなのでランク戦、クラン戦、闘争などで出番が有る。あと、吾妻は火災ダメ60秒でも修理班のクールタイム優遇が有るので、火災への抵抗性は他の大巡に比べると高い。 --
- どうだろ。吾妻はT9なのが最大のメリットで、大和と武蔵みたいな関係と考えれば、吾妻を手に入れて乗らなくなるのは伊吹だろう。ちなみにワイは、武蔵を手に入れてから出雲に乗るのをきっぱりやめたぞ。 --
- エギルはソナーあるんじゃねーの?魚雷掃海と近くの駆逐は逃げていくぞ。 --
- どっちもランダム戦でしか乗らないし、乗らなくなるから好きなの取れば? --
- 先に研究局P艦のジークを交換済みですか。T9のフリー交換艦は正直ショップにて円で購入かな。まだ200万フリー交換艦で新しいのが出て来てないから溜めておくのが吉のような希ガス。 --
- 色々とコメありがとうございます。前に出るような戦闘が好きなんで交換するならエギルかなぁと改めて、あとは200万までためるのはちときついですけどしばし交換様子見しておきます。フリーがっつりためてる人はツリー開発全部終わってるのかな?あと武蔵アラスカ手に入れて(き)ました。おすすめしてくれた方ありがとう。 --
- 爆沈した時、分かりやすいように砲塔吹っ飛んだり戦隊吹っ飛んだり衝撃波エフェクトつけたりしよう(提案)。 --
- あれっ?弾薬庫誘爆時に砲塔が吹っ飛んでなかったっけ?タンクと勘違いしてるかもしれんが... --
- 戦艦砲とか駆逐艦ぐらいあるし吹っ飛ぶとかないじゃろ、たぶん --
- っ「陸奥爆沈」 --
- 拠点占拠報酬が今の2,3倍になったら、芋が解消できる? --
- いつぞやのラットじゃないけど談合が横行しそうww --
- それより潜在ダメの経験値あげた方が良さげかもな --
- 観測ダメと潜在ダメの評価値上げて欲しいよなぁ…まだWoTの方が観測重視してるのにどうしてってなる…(たしかあっちは軽戦車で観測オンリーでもそこそこ稼げたよね…?) --
- 芋は文句言うだけで前に出ないよ。 --
- 単独capしたら一斉射でバイタル抜いて相手の最大HP3分の2を削ったのと同等のスコア貰えるぞ。 --
- 質問なんですが、海戦(艦艇選択画面の左の一番下の)で負けたことがない……というか相手側にスコアが入っているところを見たことがないのですが、クラン規模によってはこういうものなのでしょうか。楽で安定するからそれはそれで良いのですが。 ちなみに私のクランは自分で立ち上げた一人だけの物です。 --
- 数十人規模のクランですが相手にスコア入ってますし負けることもありますね。ただうちの人数でも引退や海戦onにするのをめんどくさがって参加してない人数は多いので、恐らく1人クランだと相手も少人数クランでしょうし碌に海戦で稼働してないクランが相手に来る割合が高いのではないでしょうか。それもそのうち勝ち続けてポイントが上がっていけば相手もアクティブなクランになってくるのではないかと。 --
- 海戦だけやっていて上がれるのですか。それは良かったです。 ただ、メリットあるのかなぁと思わんでもない…… --
- クラン人員数もスコアの大きな要素ですので、ソロクランだと同じようなソロクランで引退したクランなどとマッチングされているのだと思います・・・あえて悪い言い方をすれば、まだ貴殿のクランは底辺。 ソロクラン内でも人がいるところにすらたどり着いていない。 登って行くのです。 --
- 底辺卒業も良いことばかりじゃなさそうですね……一人だからクラン戦自体出来ないのでそもそも上がれるのか怪しいものですが…… --
- T5ぐらいが素直で使いやすい艦多い気がする。なんか高ティアって極端な性能の艦多くない? --
- 普通の体じゃ満足できないのよ!! --
- 装甲や、艦の特性知らなくても何とかなるからね。 初心者に優しく出来ている。ティアが上がるほど覚えることが多すぎて、経験と知識が物を言う。 --
- 個人的にはT8が一番好き --
- 今回のkotsコレクションってコレクションコンテナ最大でも11個しかもらえない?それで今回でコレクション終了ってことは今年からの人とか去年以前に5個以上集めてない人は、もう無課金でT7プレ艦貰えないの? --
- 「コレクションは今回のトーナメントの終了後に廃止」となってるから少なくともこの方法では貰えなくなるだろねぇ --
- コミュニティトークン2,000で1個の交換を最大3回までできる。 --
- スパコン1個交換して「プレ艦出ろ~!」ってお祈りしながら開けた方がいいカモネギ? --
- 言葉足らずで申し訳ない。交換出来るのはコミュニティトークン2,000→kotsコンテナ1個。勿論、kotsコンテナ16個集めればT7プレ艦を貰える。(kotsの収集アイテムがダブっても1対1で持ってないアイテムと交換できる) -- 枝2?
- そのコミュニティートークンで交換できる3個も11個の中に含まれているみたいなので、頑張ってもプレ艦コンテナには届かないみたいですね。 --
- 救済措置が欲しい --
- game centerをクリックするも5秒くらい表示されたら消えちゃう。理由は分かるかな?プレイできない。 --
- game centerを再インストールするか、ゲームをインストールしたフォルダの中に、exeがあるよ それで取りあえずは起動できる。 --
- 同クランの人と協力して、同時に「戦闘開始」を押した場合に同じマッチになる確率とか検証したら面白そう。 --
- ログイン数で変わるに決まってんじゃん
旧空母時代は深夜早朝時間に複垢使ってMM調整とかよく合ったよ --
- 確率もなにも・・待機数とマッチングテーブルによる必然。過疎時間帯や低Tならいくらでも出来るよ。Tierのテーブルを合わせて(自分がボトムかトップかは戦闘前から決まっていて順番はランダム、但しボトム回数は8/20。艦によって例外あり。待機数や空母の有無で判別可能)、待機数が24人以下(ランダム戦の場合)なら確実に同一マッチになる(隻数制限がある空母は例外)。 --
- というか分隊組めばいいだけなのに、一体何をするつもりなのかね。 --
- 勝つための動きしてる人の経験値が低くて、自分だけ稼ぐためだけの動きしてる人の経験値が高いのが気に入らない。前線に出て駆逐援護及び敵駆逐警戒してるしてるのが500で、後ろから玉入れしてるのが1000っておかしいだろ --
- exp500の時点で味方に文句いうのやめた方がいい。勝つための動きを「したかった」だけで、何の貢献もできてない戦犯や --
- スポットダメがもっとスコアに反映されて欲しいのは分かるが、ある程度勝てる動きをしていればそれなりに経験値は入るはず。 --
- なんだか潜水艦来てから変な場所で座礁する機会が増えた気がする --
- VP抜くためには喫水線狙うのが良いけど、偏差取るときに喫水線の延長だと着弾位置までの距離と敵艦との距離ずれるし、奥転も考えないといけないから実は結構難しいな 縦散布が悪ければ気にしなくて良いんかな --
- 散布界より弾道の問題が大きい。ペトロのページにいい感じの絵付き説明あったよ。 --
- 遠距離の場合、相手がどっちに転舵しても当たるように、喫水線より上を狙うようにしているね。 --
- 奥行きはロックオン時に自動補正が入るからあんまり心配しても仕方ないぞ --
- 勢いでハバロを作ってしまった。さてどうしようか...(((((゜゜;) --
- スマン「勢いで」の前に「酔った」ってのをつけ忘れた。 --
- 自分も最近作ったけど意外と強かった。万人受けする性能ではないけど特にバフも何もされないのも納得というか。 --
- 最近マルソーやエルビングばかりで面白くないので作ってみたが、転舵の悪さには驚いた。春雲とどっちがマシなんだ?って感じ。取り敢えず同じ悪隠蔽のマルソーとは明らかに違う戦い方が求められそう。 --
- ハバロ(と春雲)は バフが来て復権したのでは?(戦艦APが刺さらなくなった=過貫通バリア) --
- 距離4キロくらいの航空機に対空砲撃ってるエフェクト入るのに、全く対空ダメ入らないときあったんだがバグかな?PINGは100前後で悪くはなかったけど、たしかにその前後の主砲弾がエイムより若干ズレて着弾してる印象もあった。 --
- 空母側には攻撃後無敵時間とかあるし --
- Ping100ってラグ一歩手前だぞ。普通は10~30位が良しとされてる。我が家は普通1桁で悪くて30後半。 --
- すんごい良いな。どこのプロバイダ使ってるか教えてくれる?ちなうちso-netで良い時35とかだけど、最近ゴールデンタイムで45-125になって安定しない。 --
- 我が家は77fps png30~60、たまに80ぐらいまでって感じ。1桁って凄いのと違うの。 --
- サーバーの位置考慮すると1ケタって物理的にあり得ないから表示がおかしいだけだろ。 --
- プロバイダ内に住んでるとか?(マンションの管理人のようにサーバーの管理人として) --
- シンガポール在住の上流階級民なんじゃないの? --
- 回線はNURO(NTT回線)でオマケで基地局がご近所と言う特典付き。配線業者が「基地局がソコなので期待出来ますよ」って言ってたとおりラグには無縁。 -- 枝?
- 100ズレたら砲塔一個分くらいずれるぞ。空母は空母で投弾決定から着弾まで無敵(着弾後消滅したりするから累積だとは思う) --
- ロケットの機銃掃射中じゃないよね?あれの時は攻撃機無敵状態だよ --
- 空母艦載機は攻撃位置確定してから攻撃完了して視点が中隊に戻るまでは無敵だぞ。攻撃機だと特に時間が長いから目立つが、爆撃機や雷撃機でも同じように無敵時間がある。 --
- JCOMでもPing30台なのにラグすぎなんでは… --
- 米鯖で100前後なんだから鯵鯖でそれより大きいと回線をケチってることになるのでは。 --
- どうでもいいけどトレモの空母制限なくてほしいな。botとはいえ空母12隻から空襲受けてみたいわw --
- ハランドヴァマントクレムリンで12隻分の艦載機ペチペチ落としてみたい --
- まだトレモがMODの時代にフル対空アトランタで空母と戯れるの楽しかったなあ。鳳翔12隻から飛んでくる24中隊の雷撃機とかまた見たい --
- 空母刷新してからよな。 1空母が5中隊操る頃に敵12隻空母にして駆逐で駆け抜けると楽しかったぞ~ --
- 萎えてきた。カスばっかり味方に引く。せめて勝率45%ほしい。スタグラきたわと思ったら、43%とかどうやってゲットしてん。。。 --
- 今日なんて味方に30%台のソロ3人同時に引いたぞ。bot以下って味方でも沈めてるのかと思ったけど、17分くらい浮いててスコア200台だったから多分撃ててないんやろうなって。味方のことずっと眺めてるやつもいたな --