雑談/コメント337
Last-modified: 2022-10-03 (月) 23:32:48
雑談
- プレイスタイルについて聞きたい。普通のPCチェアでやってて、腰痛が出たのでゲーミングチェアに変えたんだが一向に治らない。医者曰く悪い姿勢で何時間も作業してるからって話だが、良い姿勢でゲームするってどんなスタイルなんだよ。そもそも不可能じゃないかと思う。 --
- エンジニアやサポートデスクでも中年になって腰ぶっ壊して帰って来れなくなる人いるな。アーロンチェアがいいと言われてる。値段が高いが腰の寿命を金で買うと思えばありかもね。 --
- 20年ぐらい前に50万ぐらいで買ったけどめっちゃ快適で今でも何の不具合もないし言うほど高くもないかなと。ただ埃は気になるのとくっそ重いから引っ越し族には厳しいかも --
- 前のめりにならないようにして、あとついでにマッチの待機時間とかの隙間時間にちょっとだけ立って、余裕があれば屈伸とか伸脚とかの軽い整理運動もやるといいよ。んで着席したら、軽く水を飲むといい。脱水状態になると集中力も落ちちゃうからね。 --
- wows引退の大チャンス! --
- 10万のエルゴヒューマン使ってるけど快適でオススメですよ! --
- ラップボード型キーボード使ってる。キーボードとマウスパッドが一体になってて、太ももに乗せて使えるので楽な姿勢でPC操作できるから疲れない。巨大なのと精密な操作には向かないのは難点だけど、WoWsぐらいなら全く問題無いな。 --
- 筋肉由来の腰痛って多いからな。変に力の掛かる姿勢をキープしたり気持ちくて寝返り忘れるマットレスとかも筋肉痛要因になる。おれは座面とデカさに拘ったオフィスチェア(格安リースアップ品) でも同じ姿勢を長時間はどの道良くない。休憩しろ --
- chapaev乗ってて前にDaring、相手の対面に島風を引いたんですけど、レーダー炊いて島風スポットしたらDaringが島風を撃ち始めて、島風がみるみるうちに溶けていったのにDaringはほぼ無傷、っていうことがあったんですけど(自分も島風を撃ってたけど、全部避けられた)、砲駆と雷駆の対戦だとこういうことって珍しくないんですかね?それとも単にDaringが上手かったってだけ? --
- あぐらで、コタツのテーブルですがなにか? --
- めちゃくちゃ快適そうで羨ましいけどつける木をミスっておりますぜ --
- ありや、失礼しました(笑) --
- 砲駆vs雷駆だと雷駆側は発砲ペナを恐れて反撃しない場合がある。チャパエフだとレダ時間も短いし耐えられると踏んだけどだめだったパターンでは --
- 島風はレーダー照射終わったら即隠蔽に入りたいから最初しか撃ち返さなかったんやろね。後ろのやつがデアリングを撃たないとか、撃てない位置にいる場合はそうなる。もう少し下手な島風だと諦めて砲戦して沈むし、チャパの砲撃避けてるならしっかりしとるね。 --
- 既に書き込まれまくってるが雷駆はあえて撃たない場合が多い、今回は運が悪かっただけでミリ残りで生き残って雷撃で活躍できる可能性があるし、そこに賭けるのが雷駆 --
- 雷駆に多いんだが砲旋回が遅いDDは全力転舵などで回避に入ると照準できない。砲が向いていない方向から会敵すると特に悲惨。それで一方的にボコられたりする。雷駆以外にもアンシャンとかレニングラードとかも砲旋回が遅いんやで。 --
- なるほど、みなさんありがとうございます。たしかに敵の後衛が島風を援護する気がなかったっぽくて、援護に期待して隠蔽入ろうとしたところを突っ込んだDaringが仕留めたって感じだったんですかね。で、砲旋回の関係で打ち返すのもできなかったと。勉強になりました --
- ストアなり武器庫でプレ艦買うじゃない?艦長スキルの見直し期間(出撃数とか日数)やればいいと思うんだよね。後はお試しにダブロンでレンタルとかさ(コープ・ランダム限定)とかさ --
- お試しは一時期やってたけどやらなくなったからWG的には都合が悪かったのかもしれない。 --
- 自分にも久しく来てないから何とも言い難いけどここであれはまだやってるって話も出てたで --
- やってたんだ。その頃がインしてない時期か。サンキュー --
- あのお試しプレ艦って最初の課金するまでは来るらしいよ。 --
- エイプリルフールのプレ艦がダブロンでレンタルできた奴はもう二度とやりそうな気がしないな。あのお試し武蔵楽しかったなぁ。 -- 三葉?
- なんかここ数年のwowsってスマホゲームのガチャとかで「ラッキー」→「スーパーラッキー」→「ウルトラスーパーラッキー」って名前が変わっていくのと似たような現象が起こってないか? --
- ひゃーΣ(゚∀゚)。台風の影響で停電来た~。戦闘中の人ごめんよ~ --
- 九州民かな? --
- そんなに酷いのか こっちに台風来たらネトゲは控えるか… --
- 今年は九州に頻繁に台風来るし、厄年みたいな感じだな… --
- 「偵察情報が必要だ」と連呼する人ほど本当は偵察情報が必要ない説 --
- 停電したら取りあえず明かりどこーっていうようなもんや 多分深い意味はない --
- どうせ見えてても当ててないやん…ってパターンも多い --
- あれは「俺が撃とうとしていた奴が隠れたからサッサと見つけろ!」的な意味だろうし自分の援護についてくれている人でもない限りは流してるわ --
- 勝率40%前半のやつがよく連呼してるね。敵全員見えてるのに「偵察情報が必要だ」言ってる事もある。モク撃ちタイプの船で「モク撃ちしたいから誰かスポットよろしく!」の意味で言ってるわけでもないし。 --
- これはホントだね。クソプレイヤーは「なぜ今視界がとれないのか」も理解していないので、より傲慢で我儘なことを平気でのたまう。のきなみ40%代だね。 --
- 空母無しマッチで駆逐艦がまだ前に行けてない時点で「偵察情報ガー」打ってる奴には「CV居らんがな」って返してるわw --
- ローマって射程ないし装甲スカスカだし扶桑より強いとも思えないんだけど何でT8なの。 --
- もうちょっと見方を変えて考えてみるといい。こいつの隠蔽は12kmより下回るからマップの移動がしやすいという利点がある。つまり「巡洋艦より少し隠蔽悪いが戦艦の装甲と口径を持った重巡」と思えば十分強い。巡洋艦乗りや側面取り、後半にcapを踏める戦い方が出来る人なら強い船だよ --
- 腹見せが論外な以外は装甲カチカチだよ。 --
- 日本語入力作るの趣味なんだけ、参考意見欲しいです。このゲーム用の作ってて、名前思い出せない時用の変換ってどうすればいいと思う? 例:ドイツのt7の巡洋艦なんだっけ……という時に調べなくても変換出でてくるように、とか。 --
- 分かりやすい言葉で置換しとけばいいぞ IMEの設定でできる。 --
- 今は「あめりかt5せんかん」とか「いたりあt8くうぼ」とか考えてるんですが、これでいいと思います? --
- 好きにしろw 俺ならもっと短い言葉にするけどね。 --
- そう、それこそが悩みなんです>短い言葉 その短い言葉でいいのあったら教えてもらえません? --
- 日本t5戦艦とかなら j5bとかで変換できるようにすれば --
- いい案だが重複周りが困るな。イギリスとイタリアとか、巡洋艦と空母とか。 --
- 「どいつなな」でドイツのT7艦艇全部だすとか。艦種までは指定しなくても名前見れば思い出すんじゃないかな? --
- それ採用!! いや相談してよかったよかった。 --
- 「アメリカ産」と打とうとするといちいちセントルイスとかサウスカロライナが出てきて面倒臭そう。 --
- 「t」を挟むから大丈夫よ。通常の変換でアルファベットを含む変換はあまりないはず。 --
- 今さらかもしれんし既出だと思うし申し訳ないんだが、造船所って最後までいったらイベント終わってもまた造船中のアニメーション見れたりします? --
- イベント中は完成しても途中経過でも何度でも見られる イベント終われば見られないよ。 --
- そうなんですね...回答ありがとうございます --
- COOP戦で出てくる敵BOT艦って死体撃ちってするの?沈んだ味方JINANに死体撃ちしてるNevskyが居た。 --
- ロシアンはシナを嫌ってるからな。ロシアにチャイナタウン作らせないくらい嫌ってるからwowsのAIもcoopでスカッとしたかったとか? --
- 今のAIの仕様で、敵Aを見失って敵Bを捕捉するとBにむけて打つ前にまずAの最終捕捉地点を撃つ。たぶんバグ。 --
- ニューポートのデモインが撃沈した艦の居た場所を空撃ちしてたの見たんだが、そういうことだったんだな。 --
- ここ数バージョンはしてる気がする --
- ログ見ようとしたら行数オーバーで、手順見ながら途中まで行ったけど、手順に書かれているプレビューが無くて挫折。力不足で申し訳ない… --
- 敵が中央抜きに来てんのに遥か外周で偵察情報求める戦艦はミニマップ消してんのか?最早戦線離れてる底引きに哨戒機飛ばすほど暇じゃねえんだよ。 --
- お互いにそっちはどうでもいいからこっち手伝ってくれって思ってるやつ。 --
- 右端の戦艦&左端の戦艦「偵察情報を求む!」空母に乗った罪で入れられる懲罰MMかな --
- 瑞鳳ちゃんどこ?なんでいないいないなの? --
- 僕がさっき食べちゃいました --
- 何年前の話してるんだ...。瑞鳳ならボーグと違って削除されただろう。 --
- 判断ミスった……残りタイム1分ちょっとなことに気づかず魚雷流してしまった。自分が突っ込んで戦艦に魚雷ぶち込めば勝ち目ある試合だったわ……。 --
- この場を借りて謝罪したい。MM調整があると思ってるプレイヤーの皆様、皆様のMM運を吸い取ってしまったのは私です。皆様が理不尽な敗北を散々味わう中、私は碌に頑張らず与ダメも勝ちも掴み取り続けたのです。どうかご容赦下さい。MM調整の恩恵を受けてしまい本当に申し訳ありませんでした。 --
- スパコン祭り38個で、お船は2隻。レア艦枠当てるには、サンタで母数を減らさないとダメだな。俺今年もサンタ引くよ。 --
- ごく当たり前の事だが、気付いた事は良し。 --
- やめておいた方が良いな。新しい艦はこれからもどんどん発売されるんだから、毎年「母数を減らさないとダメ」な状況が続いて行くぞ。それを防ぐには早いうちに「母数を減らさないとダメ」なんだが、たかがCGの画像に大量に課金するのはすでにビョーキだと認識するべきだと思うぞ。 --
- COOPやっていると、通報されまくる。アホくさ --
- 雪かきするなら超艦艇買うよりT5からT9買い戻したほうがいいかな?クレジットで買えるT10全部やっと買えたんだけど、超艦艇1隻も持ってないから超艦艇のミッション用に持つか迷うわ --
- 枠1個150円なんだから、そんくらい払えよ --
- ?超艦艇のスパコン+αより大分前に売り払ったT5~T9買って雪かきしたほうが得なのかな?って話なんだけど、港は100隻以上空いてるぞ? --
- この文面でなぜそんな艦艇枠の話になる??? --
- 売る理由が全く分からないから。雪かき終わったらまた売るの? --
- 消耗品を25000クレでアプグレする時代があってな。消耗品5つあると125k+船の修理代+迷彩代22500が毎試合だと、プレアカでも少ししかクレ増えなかったからクレ不足だったのよ。今は迷彩なしでいいし、消耗品もタダでアプグレしてくれるから、いい時代なんだぞwちなみに、雪かき終わっても売らないよ -- 木主
- 知ってるよ。t5とか売る必要あった? --
- 特殊アプグレ手に入れるためにT10のミッション結構やりつつ同時進行でT10行ってないやつの研究もしてたから新しい研究艦手に入れるためには売らないとクレが足りなかったんだよ当時は。戦闘機以外全部クレでアプグレしてた+T10の無期限迷彩買わなかったのが大きいだろうな -- 木主
- 消費型ボーナスを大量に欲しいなら買い戻してボーナス貰いなよ。出ないならクレジットの無駄使い。 --
- 超艦艇買うのに必要な4,5千万クレジットがあればTier5-6艦ならかなりの数揃うしありだと思うよ。スパコンからも雑魚エコノミー×50も出ること考えたら安定の選択肢はレアエコノミーコンテナ量産の方じゃないかな。 --
- 連休は明日までだけど、UGの半額セールは明日のAM5:00までだから、忘れないようにね。 --
- 米戦第二の消えた推力枠のアプグレ買ったヨ --
- 前ならクラン戦用のT10レンタル艦があったから、それにUG5で隠蔽UGを半額で買って付けて置けば後で使えたのにな~今はT8艦でレンタル艦無いし --
- この記事を昨日見たかった --
- WARSHIP STRIKEなんぼかやってみたけど、手動の時と比べて自動の時のルーチンがアホすぎんかこれ?70射越えの戦闘の末に撃沈無しで敗北とかやってくれるんやけどw褒賞欲しけりゃ手間でも手動でやった方が良さそう。 --
- 手動でやってるけど2,3回に1回は負けてる。もうニュータイプかよって負け方する --
- 時間:効果が・・。手動が望ましいが手間がねぇ。オペレーションの基本exp5万ミッションで忙しいし(実際問題、基本expミッション諦めるべきなんだが)。 --
- うぉー 最後の5戦ぐらいは圧倒的ニュータイプに35射ぐらいで連敗したわwww --
- 吉野で敷島のVP抜けたんやがコイツのAPって強かったんやなぁ70~90度12.9km --
- スパコン45開けて、案の定1.5%引き当てられないのさ。 --
- かなり天井に近づいたから! --
- 天井あるん? --
- 天井はあるがスパコンは165個だぞ。 --
- 確率的に46%くらいだし仕方ないね --
- 船が出たとしても欲しい船が出る確率は更に低いわけで、さっき当たったけど微妙な奴だった。 --
- コミュニティトークンをスパコン6個にするかt7コンテナにするかで迷ってt7コンテナにしたワイ、日向当ててニッコリ。え?褒賞スパコン?ナニソレトオイメ --
- ぶっちゃけサンタコンテナでもない通常のスパコンなら艦艇よりダブロンや鋼鉄とかの方が嬉しいけどなぁ。ワイは35個開けて4500鋼鉄に50000石炭、10000ダブロン出て満足だった。 --
- 残っていたT10艦用の褒賞をT5巡洋艦で稼いだ褒賞で開けたらT7摩耶が出たわ。年末のサンタコンテナで摩耶とホーネットを出すつもりだったからラッキーだわ。 --
- コープに行っても空母だと通報されるの笑えるわ ちょっと最後の一隻が空母になりがちだからって顔真っ赤にしないでほしい 暇だからゲームなんてやってるくせに最後の一隻を追いかける時間を惜しむってどういうこったよ --
- さてはお前は敵のbot空母だろ! --
- バイタル刺さってて草 --
- 喜んで貰えて何よりだわ。わざわざ空母の為に通報を残しておいて良かったよ。 --
- Coop専の人か知らんけど、AI戦になんでそこまで命懸けてるん? --
- 俺の駆逐艦は無人空母のロケット攻撃で沈没した。通報してやりたいがAI艦には通報が入らない。だから無人空母を召喚した有人空母を通報するのが筋というものだ。 --
- AI空母のロケットで撃沈されたとか避けるの下手すぎワロタ --
- 果たしてco-opで避ける必要があるのだろうか? --
- AIロケットは最近のアプデで精度跳ねあがっとるから人間が乗ってるやつより駆逐に当ててくるよ。対駆逐とかでライフ減ってると結構仕留めてくるようになってる。 --
- シナリオの敵艦砲の貫通力とかデタラメと違う?なんで格下の戦艦に斜めからバイタルすぱすぱ抜かれるねん。 --
- もしかして:ラグ --
- 貫通力じゃないですが、白露パドボ並みに速くね?とか妙高の主砲装填速くね!?とか感じる時あります。錯覚なんでしょうけど。 --
- 格下って誰のことか知らんが、長門砲とかなら普通に抜けるやろ。大和すら余裕やぞ。 --
- T8の巡洋艦なら余裕で抜かれるっしょ? --
- それより、発見されると一隻が一斉に狙われるのなんとかしてほしいわ。 --
- ランダム戦より交戦距離が近いからそう感じるんじゃないか? --
- 自分の勝率確認して最初期に完成させた戦艦勝率が糞低い。防御姿勢と引き撃ち覚えないとスタートラインにも立てないゲームだと改めて痛感する。 --
- 潜航中の潜水艦から飛行機が見えるの、そんな馬鹿な! --
- 「感じるンですよ」 -- 前原一征?
- 視界共有のシステムはもうちょっと調整して欲しいと思うよな。レーダーの視界共有みたいに、本人以外の見え始めが(たしか6秒)遅れるとかでも良いのにな。 --
- 副砲の射程バグってない?気のせい? --
- どの艦艇で、なぜそう思ったのかくらい書けば? --
- 勘違いだった。すまん。 -- 木
- 浮沈のサム。ライトニング愛用者としてはコサック用が欲しかったんだけど、コンテナからすんなり出るもんだなー。EUもNAも2,3個目で出た。 --
- 33%枠の中で持ってるものが多ければそんぐらいで出そう。運が悪いと33%引きそこね続けるかもだけど --
- バグか仕様か知らんが航空機で魚雷発射音や爆雷音を拾えるのやめろ。気持ち悪い。 --
- 今まで生協に超艦艇で出たこと無かったんだが、雪かきの為に出たら自分以外はbotながら全て超艦艇というとんでもない戦場だった。敵botも超艦艇だと攻撃力もハンパないな。 --
- イージスの後半に出てくる戦艦のうち一隻の名前が"kousotsu"なのに誰も突っ込んでいないのは何故だ --
- いやこの前突っ込まれてたぞ --
- これで4回目の取り上げコメントのような希ガス。 --
- マジか。じゃあ見逃してただけか。やっぱみんな気になるんだな --
- それもう何年も前のイージス初実装当初から皆つっ込んでたから心配するな、まだクリーブランドがT6だったころ&今は北に沸く戦艦3隻が空母3隻だった時からな。 --
- ちなみにニューポートのラスボスも「高卒」、防衛失敗して出現が早まると「グンカン」。古いネタだが刷新でシナリオ初心者が増えたからかな。 --
- なーるほど。高卒くん、ベテランなんですね --
- そつには「帥」があり軍隊を指揮する人物を指していて、こうが「高」かどうか分からないが、元帥、将帥、統帥、総帥から類推できるかと。高卒ではないと思うぞ。 --
- ま、まあ愛称ってことで... --
- 昔のラプターはkokubokanが出てきたからシナリオやるたびに、ちっうっせーなの人がチラついた --
- [ 甲卒 ] 鎧(よろい)などで武装した兵卒 一応最も正解に近いと思われる単語ね。勇士→戦士→甲卒っていう並びになるから意味としては一番近い。 --
- な、なるほど...たしかに他二隻との組み合わせを考えるとそれっぽいですね --
- 日本では古い言葉なんだよな。鎧武者は思い浮かばない --
- T7の無期限ボーナスつけるとしたらコロラドかなぁ?まだモンタナツリーしか開発できてないし将来航空戦艦ツリーも出るらしいし。 --
- KGVとヨルクに付けたゾ アイツら格上にもそこそこ強気に出れるからストレスが無いしずっと使える --
- 長門はどうかな。 --
- そのボーナスなんだけど、在庫の表示がよくわからん。装着済みも「倉庫内の在庫」にカウントされるのかしら。 --
- T7のツリー艦は全て無期限迷彩を買ったので、英戦第2ツリー艦に付けてないから66隻所有していて無期限ボーナスの在庫65は正しい表記みたいだね。つまり、プレ艦とかも含めて購入した無期限ボーナス(昔の無期限迷彩に付属していたと想定)の数(適用済み)って事だな。 --
- やはりそうかサンクス。外装・エコノミー刷新は良アプデだと思ってるが、こういった微妙なUIの穴が気になるね。 --
- コロラド用の独立記念日迷彩は持っていないんですか? ダブると勿体無いですよ。 --
- Ver0.11.9で、T10イギリス空母マルタ、T9ヨーロッパ駆逐ヴェロス、T9アメリカ軽巡ヴァレーホ、T8日本潜水艦伊56、T8ソ連潜水艦S-189。それぞれ実装予定。超艦艇2隻の追加もあるかもね。 --
- ブログチェックしてきたけどヴェロスだけリソース発表されてなくない? --
- フリー経験値はまずないと思うから研究局P艦とか? --
- 研究局にフレッチャー級いるの想像したらクスッとした --
- coopやシナリオの敵が毎回自分を優先して狙ってくるんだけどどういう仕組みになってるんだ?艦種とか距離とかいろいろ試したが全部こっちを狙ってくるわ --
- 基本原則はあるけどエルメスの巡洋とイージスの戦艦はちょっと変だなとは思う --
- スポットされた順。隠蔽に入らない限り、他の味方がスポットされてても常に撃たれる。 --
- coopは最初にタゲった奴を射線から外れるまで狙い続ける。シナリオはヘルスの少ない奴を優先したりするからよくわからん。 --
- 勝率の低いやつから狙われる --
- 最初にロックオンした対象は隙あらば狙われる、その気持ちは判るみんなそう --
- 初心者なんですが、カッコいい艦艇を教えてくれませんか?それを目標にやってみたいです --
- IZUMO(にっこり --
- 出雲(これしかない) --
- まぁその後の大和かっこよさは折り紙付きやし悪質ではない、のかな? --
- ある意味女子は皆もってる --
- T10の大和でしょ。何故その前のT9出雲を薦める ↑ --
- Hawke その次?聞くな --
- マジレスするとRIGA --
- プレ艦で迷彩も込みならえーと…… --
- ヴァマント!かっこいいYO! --
- T8日本巡洋艦「愛宕」。金で手に入って、扱い易くて、そこそこ強い。スキル10以上の艦長も金で調達する。 --
- ペトロですかね。船体のコンパクトさに加え、強烈なパワーを所持している。 --
- ヴェネチアは乗ってると癖になってくるぞ --
- ドイツ戦艦FDG、みんなの憧れH級戦艦。こいつが扱える様になったらだいたい全部扱える。 --
- 見た目より性能に気づくのは何時になるのだろうか?低Tierで見た目も悪くても、扱いやすく性能重視の艦は沢山あるのに... --
- カッコよさは主観も大きいと思うけどなぁ。一般的(軍艦好き自体が一般的じゃないというツッコミは置いといて)には大和、リシュリュー、ヒッパー、クリーブランド辺りじゃないか? --
- 確かに大和は、日本の技術の粋を集めた所謂象徴だからな。敗戦が判ってるのに、この世界に類を見ない超弩級戦艦なら戦況を覆せると思ってた日本人が多かったと言う。 --
- その4隻はもちろん、BB,CAならイタリア、フランス艦はどれもお洒落且つカッコよさは垢抜けてるぞ!!(強いとはいってない) --
- Iowaが1番かっこいいと思ってる --
- ヴィットリオヴェネトが一番かっこいいかな。前から見た艦橋に惚れる。 --
- プレ艦だから目標にはならんし性能は正直微妙だし見た目も好き嫌い分かれるとは思うけど、と予防線張った上でフロリダ --
- やっぱりぼくは邪道を往く...セント・ヴィンセント .. --
- 見た目が古めな姿が好きなら、オマハかな。T5だけど、ボトムでも結構活躍できる子。 --
- 摩耶。艦橋が最高にカッコいいぞ --
- プレ艦だから金で買わないとだけど…。一番カッコいいと思ってる -- 枝?
- 高雄(斬新なアルペジオ迷彩仕様もいい!)。摩耶、愛宕ももちろんいいんだけど。鳥海はたぶん実装されてない?ので。 --
- 戦艦なら大和、アイオワ。巡洋艦はベルファスト、愛宕、麻耶。駆逐艦はハッランド。空母はもう消えたけど大鳳がかっこよかったなぁ --
- 正規空母(最初から空母として設計・施工された)としては一番格好良いからね。実戦に出る前に沈没しているからWoWSで使いたかったのに奇数空母だからと...早く返せよWG開発! --
- 実戦前に沈んだのは信濃。大鳳はマリアナ沖海戦で戦没。 --
- おっそうだったかスマン。折角飛行甲板を強化したのに、潜水艦の魚雷1本でガソリンが洩れてガスが充満して爆発炎上沈没とか、軽量化を極端にしたためにパイロットの安全は確保されなかった0戦と同じような運命だったんだな、合掌。 --
- 大鳳は密閉式格納庫で爆発の際は舷側の鋼板が爆風で吹き飛ぶ設計になっていましたが実戦では機能せず、信濃は未完成状態で呉へ回航中に米潜水艦アーチャーフィッシュの魚雷4発を被雷し、ダメコンができず沈んでしまいましたね… (未完の為、通路にケーブル類が散乱していたため防水扉を閉められない上に、その防水扉も空気が漏れるという有り様だったらしい) --
- 駆逐は晴風がいいかな。 --
- スターリングラードに勝る船なし。…入手難易度においても(小声)入手する頃には中級者ぐらいにはなれるのも目標としてはいいかもなぁ --
- プレ艦∶英5戦艦エジンコート、ソ6戦艦ノヴォローシスク、英8重巡チェシャー。ツリー艦∶日3駆若竹、日6戦艦扶桑、英8巡戦ホーク。性能はともかく好きな艦で、若竹以外は良く使うなぁ。他にも好きな船は沢山有るけど、とりまツリーとプレから3隻ずつ。 --
- エジンコートとかハマると超楽しいよ。ちなみにリオデジャネイロ君は本気でオススメしない…あれはエジンコートにも増してキツすぎる…チェザーレ君は未実装、いいね? --
- ↑ 交換停止でも一度でも交換出来る状態だったから未実装ではないぞ。 --
- そりゃ知ってるけど、ドロップしてないとかで未所持の場合に『○○は未実装、いいね?』って言うネタが有るのよ。自分、スパコン様にお祈り中でして… --
- 「ボケにマジレス+ボケを解説」というなんともいえぬ香り。 --
- フランスは全てかっこいい --
- そのための迷彩だったり。灰色の艦が増えたから特殊な迷彩は超目立つよ --
- アメリカ艦はいいぞ。史実艦が多いからか全体的に機能美に溢れた正統派のデザインで私は好き(航空戦艦とかいうWGの妄想の産物はおいといて) --
- HoodとTigerが最も美しい戦艦だぞ --
- なんで13km先の航空機の魚雷投下音が聞こえるんだよ しかも航空機はカメラの左側にいるのに音は右から聞こえてくるし びっくりするからやめてほしい --
- 俺もあるわー不思議だよねー --
- 突然衝突音が聞こえるって話もあったね。どっかバグってんのかな? --
- その衝突音もリザルト見ると自分と衝突した判定になってるからさらに不気味という… 2個くらい前のバージョンのテストサーバーでSlava乗った時に実際起こった… --
- エルメス、バグだらけだなw回復なかったりメチャクチャw --
- 回復の有無の基準がわからない。 --
- あれって回復できる温泉有るのか? --
- あるよ、途中で艦隊の再編を行うからって速度が落ちて回復範囲の円が出る。 --
- 回復なしは誰かが先行しすぎるとなるとか誰かが言っていたような言っていなかったような.. --
- バグではなくて仕様ですね。 --
- 視点移動したらカーソルがウインドウからはみ出てゲームの操作できなくなるのってアプデの変更?それともバグかなんかか? --
- なんかフリールック使った後たまに操作不能になるけど、フリールックのボタン連打すれば治るの最近からあるわ。ちなみに自分は全画面でやってる --
- カメラ視点に戻した時の振れ幅が、今日になって今まで以上に酷くなってる気がする。 --
- 解決したか覚えてないけどここでも話題になった事あったと思うで --
- 一般的なところだと・他のウィンドウを重ねない・画面端(特にタスクバー)から離す・マウスを超高速でふらない --
- BBCで葬式みてるけど、Royal Navyとかの行進あって、何気に制服かっこいいです。 --
- 王族は皆軍服で葬儀に参列するのが習わしだからね。皇籍離脱したヘンリー王子は黒のタキシードだけど... --
- 王子と言うか元王子と言うか --
- 眞子様でなく眞子さんだからただのヘンリー氏か? --
- 祝賀トークン1000で交換できる「七つの海迷彩」と「6周年迷彩」ってボーナス付きだよね? 色だけじゃないよね? --
- 極めて明解な説明が書いてあるんですけどねぇ --
- 将来に備えて説明書は隅々まで見る癖付けた方がいいで。 --
- 折角儲けようと分離したんだから付いてる訳ないだろ?別途T7用の無期限ボーナスも1000トークンで3つまで交換出来るようにしてるんだから、分かるよな? --
- 6周年から実質半減って感じよな --
- ふと見たら所有コンテナが100になってて、しまった開け損なってもらい損ねたかと愕然としたが、ここのWiki見ると保有上限は1000とある。よかった、電子の塵に帰ったコンテナは居なかったんだね… --
- 上限超えたら古い物から自動で開封されてくから貰い損ねはないよ。上限1000になったのは割と最近。 --
- 同じ種類(信号旗重視とかスパコンとか)のは上限100個で、総数が999個で1000個になると古い順(?)に自動的に開封されるはず。(101個、1001個で開封かは知らん) --
- 期間限定もあるからこまめに開封しないと。コンテナの一覧表示と開封指定は欲しいよね --
- ん?既に実装済みの機能ではダメなのか? --
- え?一番新しいのから1個ずつか全部開ける以外にあるのん? --
- なんかズレた食いつき方が多い枝IDだが、さすがにエアプの謗りは免れないな。 --
- スパコンだけ貯めて開封とかいう遊びできるじゃん。開封、ガチャ動画なんかは、それなりに需要あるよ --
- 質問板にもかかわらず、的確な回答をせずに話題を広げてしまって申し訳ありませんでした。ってこと? --
- なんか噛み合わんなw、これで出来るでしょ?。3枝(2・4・5葉)は7/14のインターフェース改良の機能が不十分だと思ってるのか、7月以降コンテナを開封したことがないのかどっちなんだろ。あと別に質問板ではないなここは。 --
- 昨日これ↑(新しいボタン)に気づいて季節物だけ開けたよ --
- たとえばスパコンが5個あるとして、1が古いやつ5が新しいやつで5番を開けるか全部開けるかしか選べないから、最初に2を開けたいとかしたいってことじゃないの?それにどれだけの有用な意味があるかわからんがw --
- お。個別で開けれるじゃん。さんくす --
- 開幕、敵のネプチューンがCを占領しようと踏んで味方戦艦の攻撃で破壊的一撃。sine bokeと発言後、2秒毎にsineという発言を15分もしてたの笑ったわwリプレイ付きで通報するために相手の発言非表示にしなかったけど、非表示にしても運営からは非表示の発言見えたりするんかな?それとも最初の発言だけで十分規制対象だったりする? --
- 開幕ネプで占領しようとするとかチャット内容とか考えるとガチなお子様なのでは‥?? 最近の子はお子様のうちからPC使える環境があるんだなぁ‥ 執念だけは素晴らしかったね. ちな運営はチャット内容見えると思うよ. 最初の発言をつけて送れば、その試合のチャットぐらいなら調べてくれるっしょ --
- そうなんかーありがとな!ちなみに外国人が多かったのか「?」って発言が最初だけいくつかあって、発言非表示にされたのか全員から無視されてたわw -- 木主
- 英語ネイティヴからするとsine bokeはサインボークとか訳ワカメな言葉だから「?」って成るわな。 --
- ブラックリストに入れてもリプでは表示されてた気がする --
- ついでに質問だけど、ブラリに入れすぎて不具合出たって話あったよね?どんな不具合?堂々と中国語で会話始めるやつは問答無用でブラリに入れるようにしたから気になる --
- 英語で言うなら「Back up, motherfu○ker.」(支援しろ、ク○野郎) とかじゃないと伝わらんしなぁ… --
- ブラックリスト過多はクライアントが重くなるとかそんなんじゃなかったっけ。ラグくなって敵味方がワープするとかまではいかないと思うけどw --
- 盛りすぎだ。さすがに連投で引っかかるかる、、、よね? --
- しー🤫そう言う事は言っちゃだめ --
- リプレイ見直したが2秒毎に言ってたぞ?しかも、残り17分30秒ぐらいで沈んでから残り2分20秒までずっとだぞwたまに「sien」とかあったから手打ちしてるっぽいw -- 木主
- ラジオチャットの連投は制限かかるから、それと間違えてるんだろう --
- 手打ちのチャットの方は連投制限無いのか。そんなに積極的にチャット打ちまくること無いから知らなかったわ。 --
- まじか。手打ちじゃなくてコードのコピペとか貼ったり、自動入力ソフトで低スペックはラグるか落ちるんじゃね? --
- 毎秒ciws並に飛んでるくる全体チャットを君のPCは耐えられるか!? --
- プエルトリコとWARSHIP STRIKEのミッションに魚雷発見リボン(100本、77本)があるが、やはり駆逐艦で出る方が発見し易い?特に発見し易い艦艇とかあるのかな? --
- ソナー持ち駆逐で出れば一瞬で終わる。ソナー無し駆逐とソナー持ち巡洋艦だとどっちだろうな。やっぱソナー持ってるほうが有利な気がするけどわからん。 --
- 魚雷発見のタスクは各艦種ごとのダーメジタスクをcoopで駆逐→巡洋の順番で終わらせると勝手かなりに進んでるか終わってるよ。基本的に上の方に書いてあるタスクって勝手に終わるパターンが多いから下の方に書いてある面倒くさそうなのから進めると良いぞ。 --
- シナリオの話だけど、やっぱりT6・7のプレイヤー結構多いな… 加賀で出たら自分以外T8居なくて戦果出にくい空母だけどチーム1位だったわ… なんか謎に先生(自身の加賀)と生徒(僚艦)の関係みたいな気分味わったわ… --
- シナリオで別の話になるけどT8以外の僚艦が増えるとクリア率が下がるな… イージスで味方グナイゼナウとHP11万の鬼強化大和が対峙したりと結構絵面的に厳しそうだったぞ… (敵がT8基準の編成なら、味方T6艦はHP30%強化、T7艦はHP15%強化とかしないとキツそう…) -- 木主
- シナリオでツリー育ててる話もぼちぼち書かれてて、そんなんだと無料の3ポイント艦長だろうし質はもっと低いと思うわ。一発クリアとかだとゲームっぽくないから、順当にTierを上げてきた人がやっとクリアできるように苦戦させたい感じはするけど、多人数でやるゲームなんよなこれ。 --
- T6.7の経験値補正を知って寄生しに来てるプレイヤーが増えてきた印象あるね。そしてそいつらは即死しかしないからT6,7のツリー艦はそもそも頭数に数えないでプレイしないとメインタスクが失敗する。 --
- だよねー、結局自分がT8が乗って支えないと失敗するパターンが多い。とはいえランダムだと飽きずにコンスタントに続くし、毎日更新のタスクもあるしね。勝てば1戦100万クレ近くいくから経済状況がだいぶ改善した。 --
- T7でも稼げるシナリオはあるけど選べんからなぁ。T6は分からん --
- 未だにちょくちょくナライ志望のヴァイマルとか見ますもんね… (そしてエルメスとかチェリブロに採用されるという…) -- 木主
- 敵艦のティア上げるんじゃなくて、HP増やす方向で難易度調整してくれないとキツイ。格上戦艦が正面向けて来たら、駆逐艦や巡洋艦じゃダメージ入れられない。装甲や貫通システム知らない初心者さんが貫通しないHE弾を打ち続けてるのはゲーム側が不親切だからだと思うわ --
- 長門型が硬い、妙高型痛いとか、とにかくキツイし辛い。 --
- 昔ならそうかもしれんけど今は装甲配置見れるしHEの貫通力も見れるんだから知らない方が悪いでしょ --
- 火災つけりゃいいんだからHE非貫通はかまわんくね? --
- 『知らない方が悪い』って新規お断りゲームの典型じゃないかな?少しシステムに関して調べりゃ分かるから、調べてくれよと思うけど。火災ダメージはとにかく時間かかるからなー。一刻も早く撃沈する必要があるシナリオで悠長に出来ないし、その間に手痛い反撃がね。優秀なダメージソースなんだけど -- 枝?
- テスト鯖の時だけかも知れんけど、ナライのミズーリがオハイオに強化されてた試合もあったな… (正式サーバーではナライオハイオ未確認やから知らん) -- 木主
- ナライみたいな現仕様でも簡単なシナリオをHPだけで調整しようとすると、プレイヤー側がT8艦だけの時の敵のHPはPhoenixは15万、Coloradoは50万とかが適正だと思う。旧仕様の時は全員T5艦でプレイしてもミズーリ倒すの以外は簡単なんじゃないか?と思ってたし。 --
- プレーヤーチームの戦力の算定からしてまともにできていないのでゲームの設計が破綻している。例えば味方には空母が1隻しかいないのだから、敵艦の対空能力は味方の空母のtierに従ってその都度調整しないと破綻するのにそれをきちんとやっていない。たった1隻への対応もできないのに残り6隻への対応なんてろくに何にもできていないだろう。 --
- 今鋼鉄艦交換するなら敷島とメクレンならどっちの方が良いのだろうか… それとも今後新規実装される鋼鉄艦までキープですかね? (大和・薩摩とGKは持ってます。) --
- 迷ってる程度の物欲なら貯めときなはれ。リソースは突然の発禁に備えて最高値艦分の在庫キープが基本。鉄なら62000貯まってからお買い物しなさい。 --
- 人に聞いてる時点でお察し。また人の意見を聞いて後悔するのも定期。 --
- のりたい船にすればいい、勝ちたいというならどっちも不要でためとくべき --
- 正直どっちもいらない。しきは薩摩の下位互換だしメクレンもぱっとしない。別に腐るものでもないし貯めといたほうがいいよ 強いて言うならブルゴーニュだけど。 --
- 敷島を薩摩の下位互換って…エアプ呼ばわりされても文句言えねえぐらい性質が違うぞそいつら --
- Tierが上の超艦艇なのに上位互換じゃなければ金返せって話になるし、薩摩はTier10ランク戦に出れないだろ。クレ収支は敷島の圧勝だろうし。 --
- ブルゴ・スタグラ・ラグナル全部持ってて、且つ鋼鉄62,000貯まってるとするなら、個人的には敷島オススメ --
- ちょっとわかるわ 艦種ごとに甲鉄艦らしい船をピックアップするならまずその3つだよなぁ これ揃えた後は好きにしろと思う。個人的にすごい外観が好きとかそーゆーのがあるなら最初からそれにすればいいけど初めて交換するならこの3つのうちどれかのほうがいいと思う --
- スタグラは結構前に取ってて、それから鋼鉄一切使って無かったから「あともう少しで6万」ってとこまでは貯めたけど、確かに「質問するならその程度の物欲なんやな」って自分でも思い始めたから今回はキープにしとくわ… (交換停止2隻までならリカバリー効くやろうし) -- 木主
- よくみんなこの環境で戦艦使おうと思えるよなw --
- じゃあ何乗るの?って感じだしなぁ。何乗ってもしんどいし、楽しい空母乗ったら通報ラッシュだし --
- 戦艦のマッチ上限を5隻から4隻に減らして欲しいと思う。戦艦を燃やせる手数が多い駆逐艦と巡洋艦しか息してないわ。『巡洋艦の役割は敵の駆逐艦を倒すことです』なんて今のT10で言っても鼻で笑われるで。駆逐と巡洋の枠を最低3つにして欲しいし、戦艦多すぎやわ --
- 闘争がWorld of Cherbourg状態で草 伊勢もそうだったけどこういう異端な奴らは出禁にしろよと… --
- 闘争、楽しい殴り合いになるかと思えば、芋畑。 --
- 婆さんや、全艦長スキルリセットはまだかね?告知来たら専用ページで申請かね? --
- 今までの感じだとリセット無料期間が始まってしばらくしてから全リセットボタンのページができたような気がする --
- 全リセット可能な期間とリセット無料の期間にズレがあって終了間際に全リセットしようとしてドジる人が出没するのも恒例 -- 枝?
- 雪かきで実感したけど乗る船なんて決まってるから、さっさとリセットしたいな --
- 艦隊が肥大化しすぎて一括リセットなんかしたらワケワカランくなるわ。 --
- warship strikeの貰える報酬が最大で90貰えるはずが38しかもらえなかったの4日前に報告した者なんだけど、4時間ぐらい前に修正しましたって来たわ。でも、祝賀トークンが修正後に直されてなかったから再度報告して自分のトークンの数が修正されるまで遊べないんだけど、最大で90貰えてる? --
- 修正前は負けの1回のみだったから修正前の最大値がどうなったかは分からない。修正後は貰えてる --
- 修正前に貰った6回分144トークンが現在も144だったんだけど、普通言わなくても直すだろwとは思ったな。皆も報告して直してもらわないと損だぞ -- 木主
- 当然補填あるだろと思ってたら修正しましただけで笑うわ。 --
- こっちも修正前にもらえた1回分は38のままだな。それ以降は70とか90までもらえてるけど修正前のものはただの損になってる。まぁ別に個人的にはいいっちゃいいんだけども…面倒だし。 --
- コンバットミッションで入手した不沈のサムコンテナからアークロイヤル出たのでこの艦艇の使い勝手を教えてください。 --
- まずはアークロイヤルのページを20回読み返すのだ --
- 通称雪かきを所持艦艇数と戦闘での取得経験値に応じて別途褒賞を貰えるようにして貰ったのは有難いんだが、ソートの仕様が💩で目的の艦艇を探すのが大変だわさ。まあ、艦艇経験値をフリー経験値に変換するときに艦艇経験値を貰う艦艇を選定する時と同じような仕様だから💩なのは当然なんだが... --
- 雪かき終わってない艦でソートできるで --
- 相変わらずズレてんな。 --
- ネットストーカーおつかれ --
- こっちじゃなくてこっちのことを木は言ってるように読み取れるんだが違うのか? --
- フリー経験値の話出してるから3葉の認識で合ってるんじゃね。このウィキ民の読解力赤猿レベルだから仕方ないね。 --
- 港に出す船の選択ソートの話じゃないからね 3,4葉 その通り。 -- 木
- 自分たち妄想を基に印象操作するのは何なんだろう。MMがーとかね。特性なのかな? --
- RUご利用の方、ロシア語ページのほうにEUかLestaを選ぶ案内が出ていますので忘れずに。私はとても迷っています。 --
- アタシはEUに既にアカウントあるのでRUに残留します。まぁ一か八か的な面(リスク多数)有りますが…。 --
- 事ここに至ってRUにあえて垢残す人達に野暮な事言うもんじゃないだろうけどWGから移管されるという事はWG側が「もうそっちの事は面倒見れないし知らないよ」ってことだし、勝手にRU側でバランス調整されたり、(良くも悪くも)WGの頃では考えられないようなトラブル起こる可能性とか考えたらプレイ体験のデータ預けるの怖すぎるけどな --
- ヤフーの検索トレンド上位に、(ロシアの)国家総動員、第三次世界大戦などキナ臭い文字が踊っていて何かの陰謀論かと思ったけど。そういうわけではなさそうなのかな。それとも2枝さんのおっしゃる通り、これまでの事が積み重なって面倒見きれなくなっただけか。 --
- まぁ面倒な事はさておきアプデとかイベが他と同じように提供されるのはEUじゃろな --
- 一応だいぶ前に作り方分からん中で奇跡的に作成できたRUの垢あったけどPCの環境移行した時に「RUのクライアントどうやってインスコするんやっけ?」ってなって音信不通垢になってるわ…(´・ω・`) --
- RU残留の場合、「最悪の最悪の場合」アカウント丸ごとなくなる(何らかの原因、理由でプレイできなくなる)覚悟持った方がいいと思う(アタシはそうです)。 --
- あろうことかWorld Of Warshipsを制作した子会社のLesta Studioをベラルーシに置き去りにするというのはWargamingにとって苦渋の決断だったのだろうな… (9割方プーチン氏のせい?) -- 提督の決断?
- この選択、RU全アカウントが対象みたいで、ロシア人の動向も気になる。残ったとしてと、サーバーの関係で最終的に日本からはプレーどころではないかもしれんなー、 --
- ってかLesta自体がルカシェンコ系じゃないのか?プーチンの太鼓持ちの... --
- Lestaは更新遅れたり逆に独自進化するかも知れん。ロシア人がEU鯖行っちゃうと過疎るかもだしこれは悩ましい。 --
- アジにもNAに移動するかどうか選択肢を希望 --
- シナリオの地上目標って、あれ徹甲弾と榴弾のどっちの方が効果あるのでしょうか。 --
- 倉庫とか非武装施設は問題ないけど、キラーホエールとかナライ等で出てくる武装要塞は中口径以下のAPだと距離ある時に(弾道からなのか単純に貫通力足りてないのか原因はわからん)ダメージ通らない時結構あるよね。戦艦なら脳死でAP撃っとけばつぶせると思うんだけど --
- 装甲圧が設定されてるから貫徹出来るならAP出来なければHEと打ち分けが必要。参考値:ナライの地上拠点フィジーAPで9㎞が閾値、未満で貫通、以上で弾体破損 --
- ランランの系譜は4kmで貫通できなかった気がする --
- 砲台は貫通できるならAP、その他施設はHE撃ってるな。対砲台は8インチ以上なら全距離APで貫通できたはず。 --
- 「要塞」はおおよそ150mm程度の装甲扱いらしい。重巡8インチAP弾以上ならほぼ射程一杯でも貫通できる。艦船装甲とは別扱いで角度計算とかはないみたい。軽巡6インチAP弾は8~10km以下、駆逐5インチAP弾なら1~3km以下ぐらいまで詰めないと貫通できない。他の地上施設は無装甲扱いでAP弾は過貫通してダメージ1/10になるためHE弾が有効。 --
- もうこのゲーム初めて4,5年経つけど、T8~10の戦艦のアプグレ4スロ目について(低中Tierメインのユーザーさんは意見ご容赦を)、全般的に艦艇が大型化して伸びた交戦距離をいかに使うか、という視点で考えたとき、外周内周レーン問わず有利に姿勢転換が取れるって事で推力改良が一番いいなって思ってて、転舵改良は舵の応答性は上がるけど、失った速力分ポジション修正する点でアドが相殺されるし、ダメコン改良は修理班とDCPの使い分けができる腕前があればわざわざ積むほどの恩恵はないな、っていう認識なんですけど実際どうなんですかね?普段はDiscord等固まったコミニュティで活動しているのでたまにはフリーに活動されてるwiki民に…と思い書き込んでます。1万戦以上ザラにランダムやってて分隊にクラン戦に忙しい中、今更あっちでイチからアプグレの話持ち出すのめんどくさいしね --
- よほど我慢ならない舵じゃなければ全艦種推力だわ --
- 駆逐乗りから言わせてもらえば、駆逐以外(巡洋艦ハバロを含む)は転舵必須だわ。転舵して砲旋回が追い付かないなんてあり得ん。 --
- 駆逐で加減速回避覚えたらほぼ推力ダワ。8以上なら開き直って推力+隠蔽↔舵になったし推力↔舵は7以下でだいたい日巡だけだな --
- その辺はプレイスタイル次第かなとは思う。戦艦に限るなら自分は基本的に外周とか回るタイプじゃなくて味方が一番担当したがらない中央寄りのヘイト貰いやすい場所で隠蔽管理しながら弾受けするから火災率減るやつにしてる。プレイスタイル関係なくで考えるなら一番いらないのは舵かなとは思う。そんなに艦ぶん回す機会ないと思うしね。 --
- 推力付けても最大船速はかわらんだろ、有利に姿勢転換が取れるの意味がよくわからん。 --
- 転舵して減速した後の速度が戻るまでの加速度が違う。転舵だと舵切るのと戻すのは早くなるけどその分減速も急になる。逆に推力だと転舵した時の減速が少ないから戻した後に元の速度まですぐ加速出来る。愛宕なんかが転舵と加減速しながら回避盾やってる時に、舵戻した後にガッて加速する場合があるじゃろ?あれが推力UG積んで無いとゆっくり加速するから出来ないけど、推力だとガッて加速するから偏差がずらせる。 --
- 初心者と赤い奴はそう思うよな。 --
- もしかしたら一定踏んできた場数とかが違うと枝1さんのような強めの言葉もでるかもしれないけれど、あえて言うならば、「その場その時での機動性」よりもはるかに「試合全体通してみたときのその場からの離脱、移動の継続性」に重きを置いてるんだよね。例えば複数敵からの発砲を回避している時、もし転舵UGを積んでいたなら、恩恵を最大限受けるため加減速なしの転舵だけで射線をずらすことが可能なケースってどのくらいあるだろうか。もしくは相手がそのような軌道を取っていた時、自分の主砲や魚雷はどのような偏差を取るだろうか。魚雷回避もしかりで、舵がどんだけ利いてても、加減速+奥転or前転入れて失った速力のタイムロス分、振り残った艦首艦尾で被弾or被雷する可能性がある(しかもこれらは装甲の比較的薄い部分なのも相まって痛手に他ならない)。ただ忘れてはいけないのが、どのUG構成でもリスクはあると思う。(例えば6スロ目の装填は砲旋回が遅くなるし、射程は発砲ペナルティを目標より後ろの敵からも不必要に拾ってしまう、とか)ただ、各構成を見たとき、自分のプレイスタイルが大きくそれらを後押しする形になったり、カバーできるものだと戦績が結果として示しているなら問題はないのかもしれないよねって話。 -- 木主
- 推力アプグレの加減速で回避性能が上がることと、有利な姿勢転換が取れるの意味は全く違うだろってこと。そもそも姿勢転換ってどういう意味よ。 --
- 草、日本語通じないタイプの人間やん。このゲーム止まったり動いたりが多いし、細かい姿勢調整が早い方が良いよねって話よ。これで分からんなら知らん。 --
- 転舵特化最上乗りだけど言いたい事は分かる、巡洋艦は常にハカイチの危険と隣合わせだから敵を撃つときはほぼ確実に反撃の敵弾を回避できる体勢が必要だしその体制を作るのが早いってことでしょ?ただ転舵特化でも常に全力転舵するわけじゃないしS字にグネグネ動いて避ける動作なら推力より速力は落ちないし推力の方が有利な体勢が取れるってのは異議有り、なんていうか転舵は偏差じゃなくて見て避けるスタイルだから回避動作を効率よく行えば十分有利な姿勢を維持できるし同じ場所に留まりつつ有利な体勢を維持するなら転舵の方が良い、戦艦の場合は知らんけど舵悪い船で転舵特化しても強くはないし推力でいい気はする --
- なんだかんだ推力安定派。ダメコンは以前使ってたけどSAPの登場や軽巡の凋落に浸水nerfでdotの脅威が下がって、推力のほうが安定して被ダメ減らせたり全てにおいて万能になったように感じる。操舵は航空雷撃躱してるときなんかは可能性感じないでもないんだけどやっぱり推力に比べると弱いかなって。 --
- 推進力でええよ。転舵はある程度速度が乗ってないと効果薄いし、推進力の性能が突出してる。ダメコンは消化器のタイミングで調整すればええよ。 --
- 装甲カッチカチでスリップダメが痛い艦とか、応急工作に使用制限がある艦はダメコン。その他は推力とダメコンで好きなほうって感じかな。舵は…射角悪いけど常に全砲門使いたい船?のときにちょっと考えるくらいかなぁ --
- どの艦種でもそうだけど推力つけれる奴は推力一択かな…加減速で敵エイム外せる率が大幅に上がるし --
- 俺は戦艦でもせっせと加減速回避する(やる・やらないで明確なダメの違いある)。でも図体(船体)デカイので「結局は」当たるんだよな。なのでダメコンにしてる。なおダメコン非装備はダメコン装備と比べて、やはり炎上等の時間が長いのでデメリットは有るわね。まぁ結局は「プレイスタイル」次第かと。 --
- 5ヒットが3ヒット位に下がれば上々ってくらいだけど最終局面で活きてくるんよな(面倒くさいけど --
- 駆逐艦と巡洋艦は推力かな、最近増えた大巡(蘭順や仏巡第2ツリー)は船に依ってダメコンや転舵、推力にしてるがまだ確定した訳じゃないね。戦艦はほぼダメコンだな。ジョージアやジャンバールなどエンブー付きで素が速い場合は推力にしてるのもあるかな? --
- 基本は推力でいいと思う。どうにも辛いハバロは転舵だし、機動性でどうこうするタイプじゃない大和とかはダメコンにするとかはあるけど。 --
- wowsと直接関係は無いんだけど、最近戦闘中とかで片目がぼやけて見える時が有って遂に視力が落ちて来たか、と思ったらまつ毛が長過ぎて視界に被っていただけだった…まつ毛処理って大事なのね --
- 木主みたいなこと言ってた知人に視神経腫瘍ってやつが居たから続くようなら医者ヘイケよ --
- 急に片目だけとか、網膜剥離の可能性もあるでよ。 --
- 怖。大人しく眼科行ってくるわ --
- 年齢が若い場合は水晶体が濁る白内障はまだかもしれないけどあり得ない訳ではないし、眼圧が高くなって視力が悪化する緑内障は加齢関係ないから眼科医で検査した方が良いぞ。 --
- 老性黄膜症?網膜にカサブタみたいのができて見にくくなったってのもあるぞ。処置スルメスとピンセットがずっと見えててビビり倒したけど術後は快適 --
- 僕が『目を失明しかけた』話 やしろあずき [添付]まぁ、気を付けなされ --
- 現実とフィクションは違うっていうのはわかってるんだけど、現実で過貫通ってどんだけ起こってたの?あと、上部構造物はともかく船体に過貫通発生したら浸水しそうだけど現実では浸水したんだよね? --
- そのへんはウォーサンダーの方が再現性高いかもね。あっちはもう軽艦艇ならめちゃくちゃ浸水する --
- 向こうは戦艦に撃たれると、喫水線以下なら浸水・破損・火災がいっぺんに発生するからな。なおかつ修理に時間かかるから戦艦から数発以上の攻撃食らえばほぼ撃沈と同義。なんなら弾薬庫(事実上のバイタル区画)に食らえば即爆沈。 --
- そもそも砲撃戦で弾が当たる例が少なかったのでは? --
- ビスマルク撃沈戦でも1発当てるのに、100発ほど撃つ必要があったほど艦砲命中率低かったと言ってるからね。 なお地上固定砲台は地面にガッチリ固定でブレない影響で、命中率良かったとも話している。 --
- ノルウェーのやつだね。初弾命中なのは脅威過ぎる。史実っぽさを出そうとしてた初期のwowsで沿岸砲が強すぎたのがよく分かるね。 --
- 雪風か時雨か覚えてないけどエンジンブロックから不発弾とかって逸話がなかったか?(信管作動厚の設定ミス) --
- ゲームで1時間砲戦してて1発当てても面白くないし、ただの運ゲーになるからな --
- 会敵できませんでした、とかゲームにならないしね。 --
- 上部構造物だとしても当たると被害はあるね。過貫通については公開されてる米軍の被害報告書に被弾位置の図があったはずなので探してみては?確かwowsもクローズドテストでは被弾で浸水もあったんじゃなかったっけな --
- そういや一部のツリー艦で無期限迷彩がセールになっててTier10でも200ダブロンで投げ売り中なんだけど、買う人いるんだろうか。むしろエコノミー分割で常に200ダブロンでもいいくらいになってしまったが。 --
- セールと言うかエコノミー変更時からの仕様で1つ目は割引きされるやつだと思うで --
- なるほど……既にSFやハロウィンの永久迷彩を持ってた艦が対象から外れてたからずっと気が付かなかった。 --
- 迷彩初体験の人への大サービスよ --
- 迷彩ついてた方が好きなので半端な余りダブロンとかあるときに買ったりしてるよ。 --
- いつの間にかシナリオ成功時の各タスク表示にBGM鳴るようになってる。 --
- 利根所有してる方に質問:今シナリオ全体で一番稼げると思う155最上メインでやってるけど、今のところ唯一欲しい見た目重視プレ艦が利根なんでシナリオ適性度はどんな感じでしょうか?Coopでは殆ど艦載機飛ばす前に戦闘終わって奴立たないと聞いて凹んでます、せめてシナリオで使えることを願うしだいです。 最上ほど稼げなくてもある程度稼げれば満足します… --
- 一部の局面では他国軽巡に比べ利がある。駆逐と接近戦なら、主砲配置から集弾性が高くワンパンできる。仲間内でプレイしてあらかじめ役割が決まってる場合も、高いDPSと強力魚雷で稼げる(例として旧ナライの妙高は接待でない限りワイマを超えられない)。晴嵐はほぼ役に立たないか、役に立つ時はクリア自体が危険な状態(伊勢とは別物と考えるべき)。野良ンダムで稼ぎを重視するなら適性は低め。手数不足と魚雷射角(向けてる間に持ってかれる)、昨今は対空値も重要。あとこれは余計なお世話かもしれないが、シナリオで稼ぐなら如何に適正艦でもツリー艦で出るメリットはない。 --
- シナリオでの利根、対空以外の欲しいものは揃ってて普通に使える。ただ155最上と比べるとDPM倍違うし与ダメは2割は減るかなという感じ。まあ雰囲気重視とのことなのでその辺は木主のお気持ち次第だろうが --
- 利根を利根たらしめているのが自由に操作出来る事実上の偵察機なので、敵の駆逐に張り付いてプレッシャーかけたり味方に撃ってもらうことが余り重要ではないシナリオでの適性はランダムに比べると下がる、ライバルもいるしね、愛宕とか愛宕とか愛宕 --
- 相手が外周で引き撃ち始めるとめんどくせえのとこの試合の行方は自分と関係ないところで決着確定すんのでただただ怠い。20万だそうがスコアトップで勝ちだろうが費やした時間のつまらなさはどうしようもねえ。 --
- 駆逐のればいいよ --
- 不利サイドの最適行動ではあるんよ。敵を1~2隻、試合と関係ないところに誘引できれば上々。 だから追う側としては、相手を試合にあんまり影響できないところまで下がらせて、こちらはギリギリ試合に関与できるところで反転するのが正解になる。 --
- 現在のCA.CL闘争ではマインツ、ボルチ、弱いがタリン、地雷?のアンカレッジが多いのかな?エディンバラ(ポテンシャルあっても扱える人あまりいない)もたまにいるね。ボルチとマインツ大杉だー。 --
- CBでサクッと勝利、楽な仕事やったわ。 --
- シェルブール?さくっとといってもMMによっては相当な時間・手間だけどオペよりはましか・・(オペもMMによるが楽しいときもある)。 --
- コングレスで稼いだよ。大口径跳弾優遇がよく効く。 -- 1枝?
- ボーナスのために一回乗っただけ定期 --
- なんだか艦艇の初期配置ってつまんないよね 4隅に各サイド半分ずつ配置とか、 一瞬だけあった敵陣ど真ん中に空母配置までは求めないけど、そのへんにも変化ほしくない? --
- たまにボッチ配置されるけどナー --
- 分艦隊無い限りは順逆のどちらかしかないからな。自陣側の好きなグリッドに選べるぐらいは普通するんだが頭Wgにはそういう難しいことできないんだろ。 --
- 島の真後ろに配置するのはやめろ。舵をいっぱいに切らないと引っかかったり、艦載機にアクロバットな発艦をさせる場所に配置してどうする。 --
- 一応、海峡マップでは今も発生しない?昔はホットスポットとかもその配置あったな、氷の群島の同航戦スタートとかもパッと見は面白かった(なお実際には…… --
- 昔、開幕被発見で戦闘開始する扶桑というのがおってだな。 --
- 一時期バグで開幕後に敵の中に配置あったよな --
- 4組交互配置は昔あったけど問題が多かったので無くなったが --
- 艦隊組んでどこに湧くかランダム(選べる)遭遇戦とか。でも船は足遅っそいからなぁ "敵はだいたいこの辺" ってわかってないと難しい --
- RU移行プロセス。どうやらリアルタイムで行うようで、アカウント移行がちっとも終わらん。バイバイRU. --
- 可愛いコラボ艦長とか乗せてると艦が粉々に吹っ飛んだとき心が痛むけど、サムだとどんな沈み方しても絶対死んでないという信頼が持てていいね --
- 乗員が負傷するタンクに比べてもそのあたりゲームとしてディフォルメされてるのに沈むたびに死亡シーン考えてるのは想像力逞しすぎるわ。何人も買ったマリン船長が綾波レイになってしまう。 --
- 以前ナライをブン回してる時にふと思いを馳せたことがあってな。敵艦隊の乗員を計算してみたんよ。ざっとした概算だが、おおよそ2万1千人だ。輸送船や要塞守備兵も入れればもっといくだろう。そしてこのゲームの沈没は全て爆沈(ゲーム用語ではない)している・・・。 --
- まぁ聞いてくれ。ランク戦でマルソーで出て敵島風を砲撃で、ベネチアを雷撃で沈めて6対4で、尚且つCap2個も押さえましたとさ。で何で俺だけ最後の1隻で敵3隻残ってて負けるんだよ。もうデフォルトでポンコツ指数を表示して欲しいわ。 --
- セーフスター与えるから良いってもんじゃないっての。マジ納得いかない。 --
- もう今週ってか今月で最大のイライラ度maxだわ。 --
- 自分が2艦を鮮やかに屠ったのはいいが、敵がそれをしてはいけない理由はなかろう。 --
- 自分が上手いのと同じくらい相手も上手かったんやろね。ランク戦という名前がついてるけどその正体は時間をかけてMMガチャを引きまくった回数を競うものよ --
- セーフスター言ってる時点で察しろ --
- 敵島風とベネのヘイトはほぼ俺に集まってて、9割以上残してる後方に居た蔵王はいつの間にか蒸発してるし、逆サイドでペチペチやってる連中は敵戦艦をラムってやっとの思いで1隻沈めましたとさ。ってかさぁ~、普通駆逐で2隻狩って2個押さえれば、後は仲間に期待するでしょ?6対4の火力なら普通は押せ押せで、勝利も見えてるんだから頑張るものだけどね。 --
- 火力で優位に立ったからこそ押しちゃダメなんだけどね。 --
- 島風1で1サイド受け持って4隻沈めて負けた事もあるわ。つまり敵にアムロが居たら勝てねーんだわ。 --
- まぁ日常茶飯事だね。いつも通り。なんの問題もない。2隻沈めて2CAP取ったからと言っても勝てると思ってはいけない。むしろ味方の油断を誘発するので危ない状況でもある。 --
- セーフスターって事は今の段階でゴールドですら無いんだから当たり前では… --
- 草、相手が雑魚だから活躍出来ただけだろ。そんな客観的な事も分からないから下手な奴と組みたくないんよ。 --
- 羨ましい、俺の島風が即チンすると負けて即チンさせても負けるんだぜ --
- WoWs_Spy導入したけど、ここで赤猿赤猿って騒ぐ理由もわかった。行動が既知外 --
- その赤猿もあんたも檻の内側に居るんだけどな。勿論俺もいるぜ! --
- バナナください --
- 意見聞いてると一応考えてはいる。日本駆逐は対空が低いから防空圏にいないといけない(視界ゼロCAP放棄)とか、初手空母狙いで長距離AP刺してほしいのに誰も撃ってくれない(味方が短射程戦艦ばかり/装甲厚理解してない)とか --
- 闘争とかいうお芋正義のモード意味不明だな。こういうモードこそ前に出させないといけないから軍拡にすべきだろう --
- 闘争で敵味方合わせてシェルブール7隻ってのがあったけど、ただのランダムで敵味方合わせて8隻島風に遭遇した。装填が終わってからは常に20本以上の魚雷が戦場に流れまくる地獄絵図に… --
- プエルトリコのミッションで駆逐艦で110万ダメ稼ぐ必要があるからかもな。 --
- なんだその鬼畜ミッションw --
- 魚雷ダメージ110万ならしょうがないけど、ただのダメージなら砲駆で地道に稼いだほうが早そう。 --
- 砲駆にせよ雷駆にせよ主砲でもダメージを稼ぐ必要はあるかな。 -- 枝1?
- ランダム戦よりもcoop行ったほうが早い。そんな事も分からんやつが居るから、馬鹿にされるやろな。 --
- やめるんだ、ミッションのためにCOOPに行くのは。対人戦よりあまりに気が楽過ぎてランダムに帰れなくなるぞ。分かったな、わかったらお前は…こっちに来るんじゃ…ねぇぞ… --
- T4空母の爆撃機にバイタル抜かれる屈辱 --
- 戦闘開始の瞬間にインターネット切断されてゲームにならない現象が10時頃から続いている。ちなみに通信会社はNTT、地域は大阪府寝屋川市です。 --
- ほぼ同じタイミングで落ちるならアプデでどこか破損した可能性、修復か再インス --
- 雪かきはホンマ退屈やな。何隻持ってようがイベント期間中1回ログインしたら自動全取得ってのじゃあダメなんか。 --
- そんな楽に貰えるなら苦労はせんよ。今回から取得経験値に依ってその艦艇分+αが貰えるように成って労力が1/3ぐらいには成ってるんだから。 --
- だからお仕着せイベントで苦労したくないんだよ。ただでさえプエル換金イベントでめんどくさいのに --
- 消費型ボーナスやスパコンが要らんのなら別に普通にプレイしてて「おっ貰えたわ」ぐらいで気にしなければ良いのでは? --
- 終盤になると普段乗らない低ティアの船ばかり残って消化が捗らないな。 --
- 普段使いの高ティア全部乗って追加褒章取れるだけとっておくのが正解だわ。コンテナの為に褒章使うと後後こう愛須る。 --
- 何はともあれ報酬交換画面で獲得可能数だけじゃなく未獲得数も表示して欲しい --
- 書き込み日時のケツにランダム戦総合戦績紐づけされたらさぞかし愉快なコメ欄になりそうだ --
- ここが過疎って他に移るだけなんだよなぁ。大体こんなネトゲやってる時点で世間様から見たら同じ穴のムジナなのよ。勝率が60だろうが40だろうが、同じ引きこもってる陰キャオタクなんだから、無理に同類にマウント取ろうとしない方が幸せやで? --
- 陰キャ向けゲームの勝率以外にマウント取れるものがない方なんだ、察して差し上げろ --
- 陰キャヒッキー(懐い)なら寒色だろう(イメージです)し過疎らないんじゃね。文意取り違えないから捗る気もする、けど俺なら複垢作るし --
- 「中央値」前後の者が一番書き込み多いと予想w --
- そうならまだ健全だけどな…40%未満の奴が60%自称して連投してるのが現実なんだよな…。 --
- 勝率ごとに色分けすればいいよ。寒色と暖色どっちが多いんだろうね --
- お、おおお俺は超ウルトラスーパーミラクルユニカムだからかんけーねーし! -- 0%?
- 1戦100%最強説 --
- 俺は他人に見られて恥ずかしいスタッツしてないからどうでもいいが、書き込みの内容見てるとせいぜい50前後の奴が大多数でしょ。愚痴版とかそれ以下だろうし。 --
- 「●●は弱い」、「●●はゴミ」、「●●は産廃」、「●●は現環境に合っていない」こういうコメするヤツラの見てみたいわな --
- フォーラム見てみ ああなるだけやで。ここは皆さま自称寒色系なんやから(笑 --
- ポチョムキンは実装されんじやろうか? --
- WGはトロイの木馬対策はしているか心配、そもそも、ルールに従わないウィルスは何時変異するかわからない。 --
- そういや俺らが求める最上ってテスト鯖にあった「Twilight Battle」の「Octopus」でしょ。 日本艦ベースなのに15kmレーダー搭載で修理班と17.5kmの主砲射程まで持ってる… あれを覚えたら史実最上じゃ満足できないカラダになっちまうぅぅぅぅぅ… --
- 大和の三式弾って射程どんなもんなの?男たち大和だとなんか数キロも無いようにみえるが? --
- 形状的に九一式より飛ばなそうだから40㎞くらいか。っておそらく聞きたいのは対空時の爆発距離の方でしょうね。一応10㎞以遠となっておりそれより近いと仰角が足りず航空機の下で爆発するのでダメージが与えられず、遠くても視界が悪かったり雲の上を飛ばれると発見できず攻撃できないと難しい兵器みたい --
- あれは発射後、どれくらいの時間で起爆するか決めて撃つものだから、撃つだけなら遠くまで撃てるけど、当てようと思ったら近い程良い。それでも滅多には当たらんかったが。 --
- 隠蔽状態で外周から回り込んでいる時、自分の船と3つの占領エリアが一直線に並ぶ瞬間に、ABCの文字が全て重なる瞬間をつい見てしまう。 --
- 自分のゆとりのなさに気が付いたわ、もうちょっと気楽にやるよ --
- 惑星直列 --
- 雪かきについてお尋ねしたいのですが、一度消化してしまった船で再度戦闘なりして経験値を取得しても、+α分の褒賞って取得できないんですかね? --
- 大谷の活躍はチームの勝率に左右されないと思うんだけど、勝率に拘る人達には、どのように映るのだろうか。 --
- クラン戦のことか?クラン戦の勝率に拘ってる奴なんかここじゃほとんど見ないと思うが。 --
- されるよ。点とってもらえないと勝ち投手になれないし、3割打たれて他の打者がウンコなら敬遠でいい --
- 赤猿ってこんな頭悪そうなこと考えてんのか。 --
- 自分の打席で全てHR打って4点獲って、投げては3失点に抑えるなら常に勝ち投手に成ってHR王も狙えるけどな。1失点でも味方が0点なら負け投手になるとかざらにあるのにチーム成績無関係って... --
- 負けてても自分は出来る限りの事をしたと毎試合思えてるなら、それはとても良い事やと思うよ。でも勝率赤猿でそう思ってるんだとしたら、知能が猿。 --
- NUR〇光、パケロスが酷すぎてちょっと厳しいわ。しばらくの間は別ゲーでもやろうかな --
- それが事実なら障害対応じゃね? --
- NUROがネトゲ問わずここんとこずっと酷いのは有名だしどうしようもないんじゃね。集団訴訟も手だけどさっさと別のプロバイダに移るのが手っ取り早そう。 --
- もう以前からだぞ。で苦情を言っても繋がってるから問題無いと言う始末。それでもゲームができないと言うと、OMU?の交換で対応しますだってさ。案の定交換しても一緒で、幸いにも違約金が発生しない期間だったので解約してやったわ。今はドコモ10Gで快適に遊んでる。(注10G回線は対応のマザボか10G用回線カードが必要) --
- カルマってどういう効果を期待して設けられているシステムなんだろ。連続で10上がったと思えばまた理由なく下がっていく。ストレステストか何か? --
- 買ったプレ艦売却する時はダブロンで返却できるようにならないかね --
- そんなんできたら運営成り立たないでしょ --
- それもうレンタルやん --
- 買値の10%とかならまぁ --
- 余談だが一例として、Star citizenではそれが出来る 全額返還。 --
- AFK戦艦を最も効率良く処分できる艦種はどれだろうか。 --
- 理論値的な事じゃなく実際にどうするかであれば艦種関係なく燃やして放置が効率良いんちゃうか --
- 乗ったことないけど潜水艦じゃね。隠蔽維持できて火力も高い駆逐も悪くなさそうだけどAFKは基本ガン縦だし火力的に戦艦空母は向いてなさそう。白龍辺りは中隊の総火力的にいけるかもしれないけど。 --
- DPMの高いHEを撃てる巡洋艦でしょ。角度次第では駆逐や潜水艦の方が早いかもしれないけど。AFK見つける時はだいたいガン縦だから最初はHEで燃やしながら側面に回りつつAPに切りかえたら単独でも2~3分で沈めれると思う。 --
- 旗付けた戦艦でラムるに一票!…え、そうじゃないって? --
- 魚卵装填ブースター持ちの駆逐でない? --
- 弱そう --
- ジョーズの鮫を召喚出来るのかもしれない。それでも弱いが…… --
- 船員を食い荒らして艦長スキルが不全になったり対空砲に人員回せなくなるんですね --
- salmonにそのブースター欲しいな --
- ウルフパック、独潜で出たら『Uボート』の、米潜で出たら『深く静かに潜航せよ』のBGMをアレンジして場面に合わせて流してくれるとすごく燃える気がするんだけどな。 --
- 「七つの海」コレクション完成したんだが、それぞれの絵にアルファベット描いてるよね?何かのコードだったりするのかな。色々順番試したけどわからん、が気になってねぇ。 --
- ほんとだ。なんだろうねこれ。気になるから試してみるか。 --
- PT鯖のぞいてみたが常に潜水艦が2隻ずつ居て巡洋艦で何発くらわしたら沈むのって言うくらいしつこくいきのこる。適当な調整でぶっ込んできたんだろうが次アップデートから毎試合こんな状態ならストレスめっちゃたまりそうだわ。 --
- 次のアプデから年末の雪かきまで休止すれば復帰ボーナスも貰えてちょうどよさそう。 --
- 参加人数が多い時と少ない時のMMて、多い時のMMの方が両チーム均等に割り振られる確率が高いと予想するけど、そうなってるんだろうか。 --
- 少数マッチはそもそも、マッチ条件満たしてないけど5分?待った人がいるから試合開始しましょうで始まるんだから当然の話じゃない? --
- 十勝の機動性に問題はなさそうなのに、説明文にはピーキーと書かれているのが気になる。ピーキーという言葉は、自動車のエンジン、ハンドリング、タイヤの特性を表現するものだとすると、武装や装甲の諸元を表すものではないと思うんだけど、どうなんだろうね。 --
- 元の意味はそうだろうけど日本じゃもう一般形容詞化してるよ、仮にじゃじゃ馬に言い換えたら馬じゃないのじゃじゃ馬と言うのか?ってなるだろ? --
- 『メタ』なんかも本来の『対策』『対抗』って意味では使われなくなってるし、そんなもんでしょ。言葉は移ろうものよ --
- これもじきに見慣れた光景に変わるんだろけどエルメスのアルザス、リシュリュー、JBにそれに対峙するドイツ高速戦艦艦隊とか、イージスの大和、天城、長門(うろ覚え)の戦艦戦隊とか仮想戦記ノリだけど壮観な眺めで実際に見ると結構テンション上がるね、あこっちにロックしないで止めて --
- ヨドちらほら見かけるけどきつそうだなぁと眺めてた。ついせんじ即チンしてるやつを見かけてもしやと思い戦績みたら真っ赤っか。いったいなにをテストしてるんや?WGが船の調整に失敗しつづける理由の一端を垣間見たわ --
- 母集団に下手糞がいるならテスターにも下手糞を混ぜないと標本としての意味が無い。 --
- 上手い人だけでテストと調整すると、並以下の性能で出来上がっちゃうもんね。 --
- 昔の無期限迷彩の替わりでボーナスパッケージを付けたとき(無期限ボーナス)、もしその船を売ったときボーナスパッケージははがされて倉庫に入るのかな?わかる方、ご教授ください(ペコリ)。 --
- 戻りません。その艦艇に紐付けされたままなので艦艇を買い戻した時にまた付けれるだけです。 --
- 言い方がややこしいですが倉庫には入るが他の艦艇には付けることはできないという事です。 --
- ランダム•ランクでbot以下の動きをする奴らが多すぎる。まだ生協AIの方がマシな気がする。 --
- そこで雪かきでもするが、建造イベの基本経験値が貯まらないと言うジレンマ。 --
- そう言われないよう開幕艦載機上げるぜ! --
- なんだって開幕レーダーを!?(この前は航空機に見られてレーダー使う奴を見た…被発見レーダーってそうじゃないから! --
- 被発見即消耗品はcoopのAIと似たタイプのbotだね。 --
- 戦闘時のボイスの言語に英語(イギリス)ってのがあったから変えてみたらなかなかテンションの高いボイスで面白かった --
- 戦績赤い人って戻れ指示出しがちな印象ない? 命を大事にしてる割に真っ赤なのはなぜ7日 --
- そればかりは本人に聞いてみ8日 --
- ここのかきこみでそんなに上手い返しが来るとは思わなんだ --
- 9日たたちなら戦績不明だから当たらずとも10日らずな回答を得られるかもしれない --
- こんなものを見れるなんて11日だなぁ。 --
- 12日本艦乗りたいとかかなぁ。 --
- とりあえず指示だして3日 --
- 火力コンテナって艦艇確定だよね? --
- いいえ? --
- 5%って書いてありますやん --
- 出るまで開ければ確定だよ。 --
- マジか、前回開けた時は2個中2隻当たったから確定だと思ってた…ありがとう、勘違いして買う所だったわ -- 木
- なんて奴だ... --
- 再度、小峠風に言ってくれ。 --
- 地獄のミサワ乙 --
- 確定でしょ?自分もプレコンの当たったダブロンで戦隊コンテナ+火力コンテナ開けたらインメル、ブランデル、ワイマールまとめてあたったで --
- 火力コンテナは割と出やすい感じだよね。ツイッターとかでもインメルマンの報告多かった気がする。そんだけ持ってない人が多かったってことだよな・・。 --
- 外付けHDDから内蔵SSD、メモリを8Gから32Gに換装したけど、びっくりするくらい体感速度が変わらないなw 低スペックゲームすぎる --
- それだけ、たくさんの人が遊べるといふわけぢゃよ。 --
- グラボ替えるとFPS表示が3桁になったけど、ディスプレイが75くらいまでしか対応してないはずなので意味がなかった。 --
- FPSの上限撤廃で常に上限値で稼働させてるからじゃねえか?75に制限すると軽くなるぞ --
- 3080でFPS300以上で遊んでるけど、無駄ですよね --
- こういうのは低スペックに戻したときわかるもんだよ。 --
- グラフィック設定を自分のPCに合わせた設定にしてる?最終的にはグラフィック設定必須。最低スペック設定にするとオンボのGUIででもプレイできるのがこのゲームのいい点。 --
- みんなあんまり話題にしないけど、海底実装から島周りの擦り方酷すぎない?俺以外はあんまり気にならない感じ? --
- かなり前から結構話題になっとるよ --
- 潜水艦テスト始まった時から散々既出でまだマシになったほう。 --
- 座礁もひどいし、自動航行が使い物にならない状況が増えたし、魚雷も何もないところで起爆するしで旧ソ連人はやっぱ阿呆だ。 --
- もう話題にし終わったあとだよ。 --
- 開幕サイドチェンジするDDなんて、いらねーよ --
- 関係ないよ キッチリ仕事してれば問題ない --
- マルソー・疾風「慌てて行っても魚雷の装填が間に合わねーんだよ。」 --
- お前らみたいに30秒出遅れたりはしないぜ。 --
- 視線も射線も通せないんだから抑えるのはでっかいのだけで十分だろ、他のキャップと視界優位取ってくるわ --
- 自分の申請したチケット確認しようとしたら、右上のベルに1件表示が。見たら、マイノで394kダメ出したとか、獲得したフリー経験値が1600万とか色々出てきて面白かったわ。ただ、ランダム戦のマイノで出した記憶なかったから成績確認したら最高22万ダメって出て、coopで基本経験値2000近く貰ったの思い出したわw --
- 試運転でお一人様COOPになったコンデがレコード総舐めしてて草だった。1戦8kill49万ダメ。フリー2000万は今回の雪かきついでにほとんど溶かして研究ポイント約30万にした。 --
- coopで基本exp2000は50万ダメくらい出さないと無理だぞ、たぶん --
- そうでもないぞ、与ダメよりcapと撃墜スコアが重要。 --
- 闘争が分かりやすかったけど対空の経験値滅茶苦茶美味いからな。あとは地味に時間経過でも倍率掛かってる気がするんだよな。 --
- 青葉3隻とコンデ1隻で撃ち合いしたらどっちが勝つ? --
- コンデが勝つやろ。回復と機動性で数の差なんて圧倒できる。 --
- コンデ側は各個撃破で対応する必要があるのに対し、青葉側は敵が1隻だけなので、単独行動する必要がなく、中・長距離戦をしかける必要性もない。コンデは青葉を発見するために前進。青葉3隻はそのまま前進。先に相手を発見するのは青葉で、青葉はガン縦の防御姿勢。コンデはガン縦の青葉3隻と距離11km前後で交戦。青葉3隻の戦術は前進して距離をつめて、交差する頃合いに魚雷。コンデの戦術はそのまま突っ込むか、180度転舵するかのどちらか。単独行動しない限り、青葉側が有利だと思う。 --
- お互いにまともな乗り手だとするならコンデに勝ち筋はないな。 --
- 最初に会敵した時点で装填ブースター1つ分で青葉一隻は間違いなく死ぬ --
- バーストで1隻沈めても撃たれていない2隻は腹見せ斉射できるから、1隻沈めている間に火達磨にされて賢者タイム中に燃え尽きるな。 --
- クラメンとトレモでやってみたが、特攻して魚雷を当てない限り青葉戦隊に勝ち目はなかった。青葉3隻では投射量が足りず、焼け落ちる前に撃ち負ける。お互いガン縦でもコンデのAPが無理やり削っていく、というか青葉の主砲が死ぬ。 --
- 青葉側が有利だとコメントした者だけど、作戦参謀として失格だったね。散っていった青葉戦隊に黙祷。 --
- coopの経験値って少なすぎやろ。coop専ではツリーT8くらいまでが精いっぱいだな。 --
- そりゃ相手がbotだからな --
- 戦艦巡洋乗りなので駆逐はほぼcoopでT10まで上げてるよ。何とかなるよ。 --
- 数子為せば成るだろ?どんどん回すんだよ。 --
- ちんたらプレイしてたら駆逐艦に当てたら重要区画に当たりました。って音声流れたけどVP無いよな。何処に当たれば流れるんだったかな? --
- 巡洋艦以上だとVP部分があるはずの駆逐艦の区画に当たったらそういう音声が流れる「仕様」なんだろ?特に意味は無いかと。 --
- 駆逐艦の重要区画といえば魚雷管でしょう。 --
- 単純にHPの一定割合以上削れば再生されるだけ。駆逐にかぎらず巡洋艦とかでもバイタル入らず通常貫通多数でも流れる。 --
- 駆逐艦はよく爆沈するけど、あれってVPに当たったんじゃないの? --
- 爆沈は爆風効果圏に弾薬庫があることと弾薬庫にダメージが少しでも入っていること。弾薬庫の爆風耐性は駆逐が低く戦艦は高い関係で弾薬庫がほぼむき出しのコルベでもない限り重巡以上はまずHEで吹き飛ばずAPが弾薬庫内で炸裂する必要がある --
- ↑KGVのHEでヒッパー爆沈させたことあるなw --
- 駆逐艦にもVP判定はあるけど砲弾のダメージが100%入るわけではないと聞いた。 --
- ボンサイってやつか初斉射2割(共謀者のライン)でだったはず --
- 一斉射で総合HPの5分の1以上を削れば勝手に出てくる仕様 --
- 大海原T567戦とかあったら楽しそう --
- 昔は普通にあったぞ。なんなら戦艦は+3ティアまでだったから長門で大和やら河内で扶桑と大海原で撃ち合ってたぞ。面白かったかと言われると別に普通だったけど。 --
- この前のT6戦艦闘争で大海原になったな… --
- 島影隠れてこそこそやられず遮蔽物なしでお互いぶっ放せる大海原が一番海戦らしくて面白い もうマップとしては滅多に出てこなくなったが --
- 最初の2000コンテナでスパコン来た。鋼鉄1500入ってた。ちょっと複雑ね。変なMM20連待ってそう --
- warship strike続けて30回ぐらい続けてやったけど、法則性あるな。めんどいから船の位置変えずにやってたら、4マス5マスの船は全部壁際で配置は自分の船の位置と同じか90度、180度傾けた位置にあるから12発あれば探せる。3マス2マスの船は4マス5マスの船と同じ方向むかない&壁際に配置されにくいから慣れれば30発ぐらいで全部探せるな。もっと早く気付けばよかった;;なお、自分で配置決めると知らんからな --
- まぁでも3000以上はオマケみたいなもんだと思えば --
- 手動戦闘めんどくさすぎて --
- まだ2回しかやってないが、間違って自動設定(自分で置かなかった)にしてやった2回目は先に1発当てたら勝てるという所で負けた。 --
- シナリオモードのイージスですが、以前は石鎚ラッシュだった所が長門ラッシュにグレードアップして、正直キツイw --
- イージスが一番難易度上がったからね。クリアするだけなら輸送船解放した時点でほぼクリアだけど。 --
- 戦艦はまともに進むと第2陣の巡洋HE弾幕で消し炭にされるので、南下して島裏から回り込むようにしたらクリアまでは行けるようになったけど、他のおすすめルートはあるのかな? --
- ダンケルクとプレ垢3日貰ったんだがなんだこれ --
- 私のとこにもダンケルクきました。何かに当たったのかなあ? --
- コンテナまとめて開けたら10艦長つきFR25が混じってたけど、これってスパコンから船が出る事象の観測に成功したということ? --
- 他に艦が出るコンテナが無いならそうじゃないの。 --
- 主砲の命中率28.9 % 魚雷命中率 13.4 %って成績どんなもん?Tier帯は6~10でプレイしてる。 --
- 艦種にもよるからなんとも言えないけど、魚雷命中13.4%は高いと思う. 自分雷駆でもそんなになかった(はず)、ただ主砲に関しては駆逐巡洋はもっと高いから主砲がんばれって感じ??(ドイツ戦艦だったらすまん) --
- 十分高いと思う。命中率は勝利に貢献しようとすると低くなるパターンもあるし多少はね。(カスダメでも駆逐狙ったり牽制魚雷まいたり) --
- 艦種によるからけど主砲は低め、魚雷はかなり高めに見える。このことから遠距離戦が主体で近距離の肉薄雷撃以外で魚雷を流す機会の少ない重巡、戦艦乗りと予想。 --
- 少し魚雷の命中率が高すぎるな。肉薄魚雷が多いんだろう。もう少し長距離から当てて行けば、特攻せずに済むと思われる。 --
- 生協にマルソーがいっぱい居るんだけど、これ何しに来てるの?そんな繰り返しやる事あるんだっけ? --
- Coop番長やから何しにと言う事もなくいるもんやで --
- え?あれは何かの調整とかじゃないのかー --
- coop番長やね、そいつらの餌にちょっかいだしたら体を張って妨害してくるからおもしろいよ。魚雷流したら敵艦の前で必死に当たりにくるし。何回か会ったらストレスめっちゃたまるからランダムに行こってなる。 --
- 背後の魚雷なんか見てねーよw --
- ちょっぱやデイリー。限られた時間でデイリーを終わらせてリソースを塵積したい→負けたら進まないのでCOOP→素早く対面を3タテできる仏駆便利→特別艦艇で修理費節約→マルソー突撃。仕事ある日はオレもやるね。ただクレジットの足しにT9プレ艦使うけど、フリースとかエミリオとか。 --
- 造船所の駆逐指定の与ダメと7周年ミッションだろう。普段駆逐使わない人が手っ取り早く終わらせようとしたら高速の駆逐で魚雷ぶち当てになる。というか普段駆逐使ってても疲れたときのミッションはcoopかな。 --
- 開幕後、接敵して敵駆逐を高速連射で撃沈。その後、両舷の魚雷で戦艦らを撃沈。ラスト空母いたら空母を高速連射&敵機撃墜でこれまた大戦果…。と大もうけでけるから。なお、乗った後、毎回とは言わないが「アンケート」が来る場合あるのはご愛敬。なんででしょうね(すっとぼけ) --
- それって10分位掛かりそうだけど、基礎点いくつ位?600位は行くの? --
- 最速だと5分台で終わって基礎経験値600超は普通なのでCOOPに籠もるマルソーが多い。ただ最近はAIの砲撃精度がもとに戻ってきて失敗率が上がったらしくこれでも半分以下に減った方。 --
- 防衛対象Bot居るシナリオでルートバグあるね、びっくりしたのが「北脱出ルートエルメス」でアルザスが最後の島裏じゃなく敵側いるルート通ったり守れるわけねぇよ、「ラプター」でエンジニアがラプター待機する場所とは反対の島裏に待機して妙高と戦艦3隻軍団にバカスカ撃たれたりw あとそろそろBotにラムっても航路ガッチリズレないようにしてほしい(特にラプター) --
- だいたいが魚雷回避運動や体当たりで進路妨害したときに起きるから、プレイヤー側が注意しろと。 --
- 普通に考えて運営サイドの問題だろ --
- ナライの序盤に温泉内から射とうと移動中に工作船に思いっきり当たってズリズリしてても別にそのまま前に進んでて、方向転換して後方に行ってしまうとか無いしな。 --
- イタリアのユニーク艦長のですがスキルで隠蔽を取っていても逆に発見距離が延びるのはなぜでしょうか?※ちなみにナポリやベネチアに乗せるとなります。知っている方がいれば教えていただけると助かります。 --
- 戦闘中に1隻撃沈すると射程が伸びるスキル発動するからじゃ?射撃後20秒はその射程まで発見距離になるから。そうじゃなくて、乗せただけで延びるとかなら知らんわ。 --
- 名前忘れたけど重榴弾かなんか主砲の口径で隠蔽悪化するスキルあるからそれ取ってない? --
- 伊巡は口径が152mm以上で149mm以上で隠蔽が15%悪化するスキルを3Pで敢えて取ってるとは思えんが... --
- まあでも発見距離を延ばす方法なんてそれしかないし・・。 --
- 大海原って存在してるのか怪しいレベルで最近は出なくなったな… --
- 昨日マッチした。島ありきな人なのか回避甘い人はガシガシ消えてたね --
- 公式HPより『「King of the Sea」コレクション第 13 回トーナメントにおいて、「King of the Sea」コレクションの廃止をご案内しました。しかし、多くのプレイヤーがこのコレクションをまだ達成していないことから、私たちは King of the Sea XIV でこのコレクションを復活させることにしました。King of the Sea XIV 期間中に、コレクションアイエムが入ったコンテナを最大で 8 個、無料取得できます』 -- まだの人は朗報?
- King of the Seaって見るのに時間を長時間拘束されるので見たことないわ。勝手にどうぞってイベントでしかない --
- HEも魚雷も使わずAPだけ敵戦艦に撃ち込む島風とか何がしたいんだ --
- コープナラヒット数が欲しい --
- HEで構造物を撃つよりAPで艦首艦尾を撃つ方がダメージが出る場合もある。 --
- 島風ちゃんはHEとAPの最大ダメほとんど変わんないからなぁ --
- さっき似たようなのがいた。同じ敵撃ってたからわかったが、全然ダメージ入って無かった……。HEに替えるなり、相手替えるなりしてくれよと思った --
- WOWSの対象年齢から外れている人なのかもね。 --
- 加賀買おうと6千円用意したのに帰り道鮮魚専門店でカニ🦀買っちまったよ。さらば加賀…カニの誘惑には勝てなかったよ --
- 君がもし初心者なら、場数が足りてないのにT8空母に乗るなというWGからのお告げかもな。 --
- 加賀はいつでも買えるがカニは食べたいときじゃないと(食べるのが面倒で)食べれないからカニを買うが正解に一票入れるよ(衝動買いでカニを買える金銭感覚が羨ましい) --
- 大丈夫だ、加能ガニが石川県(加賀国)の特産だから加賀を買ったと言えなくもない。 --
- あーあwまた謎通報来てるよ。せめて敵からか味方からなのか教えて欲しいね --
- それは無理ってものでしょう!味方からとか分かっちゃったら、相手を特定で来ちゃいますし。『間違って魚雷当てちゃった人かな』とかw 争いの元ですよ --
- 争いの元?なら送らなきゃよくね? --
- 教えてほしいって言ってるからには、教えてくれたら何か対処するって事じゃないの? --
- 何を血迷ったか30分ルールになったしWG的には誰からか分かりにくいようにしたいんだと思うで --
- どの試合で通報されたさえわからなくなったよな。(そもそも終了時なんかにカルマ見ないからすでに減ってたかもだが)ゲーム起動したら3減ってた時はいつのだよ!ってなったわ --
- 俺はやり方分からんが誰に通報されたかわかる方法あるらしいぞ --
- 木主さんが空母(または空母エンブレム)なら、俺が犯人の可能性がある。 --
- まぁ今日はスパコン60個纏めて開封当日ですけども。艦艇は何一つ出ませんでした...何一つ来ることがないどころか旗ばかりでした....えー今回の雪かきは、残念ながら、こういう~悲しい結果で、終わりですね... --
- まぁどんまい。こっちは予想外に引いたスパコンから英連邦のT6マイソールがでました。でも6だし何かないと使わないのよね --
- 俺はスパコン15個からキーロフとチカロフ出たわ --
- 一気開けか個別明けか迷うわー --
- EUに昨日登録で1万戦オーバーの人がいたんだけど、なんだろう。RU移籍組かなー。実は自分もRU移籍アカウントだけと、登録日はRU登録日で移行されたんで --
- 1マン超えは、まーまーいるでしょ --
- 他人の登録日と自分の登録日は表示の基準が微妙に違うからそのせいかもしれない。他人のプロフィールを開いたときに左側にプレイヤー検索っていうのがあると思うんだけど、そこで自分のIGNを検索してRU移籍した日付になってたりしない?しなかったらわからん。 --
- さすがに一日で一万戦は回せないだろうしねぇ。 --
- 普通に考えたら移籍組って事なんじゃ?或いはアカウント購入組かもしれんが... --
- NAでプレイしている人pingとか正常?108辺りで推移していたのにここ数日から3000位まで阿保みたいにping跳ね上がって亜空間戦闘強いられて1戦で終わる日々なんだが… --
- OCNでもケーブルでもここしばらくそこまで酷い遅延は起きてないね。 --
- 分かるよ。もう滅茶苦茶。あげくにペナルティをくらった。 --
- Nuro光使ってない?最近まじでクソ回線だぞ。うち戸建てでping15000とか表示されたし酷いとLDする。昼はまともなので、間違いなくNuro光のせい。 --
- WOWSで自分を爆撃して沈む空母か、WOTで崖から飛び降りる戦車、どっちが味方に居たら嫌? --
- 空母でしょ。WoTはまだ事故もありえるし態々自分に攻撃してるわけではないから100歩譲ればまだ自殺も理解できる。 --
- あー、WoTで地形を攻めて川岸から落ちるとかやったな。亀みたくひっくり返るやつとかいたよな。あれはしょうがないよ。空母は自爆出来るのかな?どっちかいえばマップも観ずに敵の駆逐艦を警戒もせず最初に並んだ位置のまま中盤迄に駆逐艦に処理される空母かな。駆逐艦に見つかってからhelp meやるやつ --
- 自走砲より空母の方がやってること凶悪だから。自分でspotして自分で火力出せるんだぜ? --
- 自殺行為はアレだけど、軽戦車とかで最序盤で小さなギャップから飛び出して落ちて自爆していっせいに「ナイスショット!」とラジチャ打たれるのも何だかな~だぞw --
- 勝率気にする人がちらほらいるけど、あれって高くてなんか意味あるのか?Tier9、10あたり乗ってるけど、そんなもの気にしてないし、その日によって本気でやるとか、冒険してみようとかで無茶な突っ込みとかしたり、新しい船が出たから取り合えず回すかとかして遊んでる。勝率が高いほど、ボーナスで報酬がつくなら考えるけどね。 --
- まあ変なことばっかりしてない限りは50前後に収束するからな。両極端なのは両極端なプレイをしてることが多いからかもしれない。 --
- 自分の実力を測る目安にしてるが。チーム戦だから足手まといにはなりたくないからさ。 --
- そもそも不特定多数がやるゲームで、勝率に固執する人間の方が異常だな。はっきし言って、そんなの気にするならクローズドタイプのゲームでもやってろって感じだわ。遊びでやってんのになに仕事化させるねん、ってなる。第一、勝ってもリアルマネーや地位向上になるわけでもないのにな。 --
- 逆やろ。ランダムだけど、自分以外に11人の人間が同じ目的で行動してるんやで。できることの範囲には個人差あるやろうけど、それでもそれぞれが勝つためのベストを尽くすのが礼儀っちゅうもんや。その上で、勝率が低いんやったら、文句はないよ。プレイするときに他人の迷惑を考えられんヤツはオンラインしちゃいかん。 一人だけ好き勝手にしたいなら、オフラインで遊べるゲームやってたらいい。 --
- なんでランダム来ちゃったの…?coopで使ってみた??って子は結構いるのよね。そういう子に限って高Tierの空母やら戦艦やらを選んじゃうし --
- どういう気に仕方かにもよるだろうけど、意思疎通できる人同士で分隊を組みたい者同士が集まるときに55%↑で募集とかそんなとこやろ。楽しむためにやってんだからマシなゲーム展開を作りたい理由が多いと思う。他にはたまに勝率がそんな高くないの恥ずかしいとかこのwikiにも書かれてるから、恥ずかしいと考えてるやつがおるんやろ。恥知らずな迷惑者も実際にいるからここは人の主観でもあるが。 --
- 別にたかがゲームだし勝率気にするもなにも好きにしたらいいと思う。ただ、俺の勝率が高くないのは〇〇なプレイをしているからだみたいな言い訳する必要もないよ。ちなみに俺は自分の勝率は気にするが他人の勝率は気にしないから木も安心して好きなように遊んでくれ --
- 長文で仕事や勉強に向いあわない理由を説明する方々とだいたい一緒やな。 --
- 草。 --
- 俺はモテたくないんだよね、彼女とか居たら自分の時間が削られるじゃん?結婚とかマジないわ、人生の墓場だよあれは --
- 勝率はいいと思うけど、Tier8より先に沈んで基本経験値めちゃくちゃ低いのはやめて欲しいかな。天城より最上より何にも出来ない大和は要らん。 --
- 勝率気にするのは自己満足だから個人の気持ちでいいと思う。でもやっぱり勝率低いやつは動きとか考えがゴミな傾向があるのも否定できないわけで。少なくとも自分は同類とは思われたくないからある程度は維持したいってとこだとおもう。あとは簡単に文句言いやすいってのもあるんじゃない?事細かくここがゴミとか言うより一発で勝率40が!って言った方が楽。 --
- 土方同士の会話が楽しいか、高度な進化論について語り合うのが好きか の違いだろうね。 類は友を呼ぶっていうしね。 あと優越感かな。 --
- 頭悪い会話の反対に高度な進化論なる単語が出てくるの頭悪そう --
- ↑ じゃ君が素晴らしい例え出して --
- 小学生みたいな言い草で草 --
- 「俺はやってないだけでホントはやればできるんだー」ってなろう小説の読みすぎじゃない? --
- 言い方を間違えた。本気と言うより、真面目にやるが正解かな。あくまで自分の中での真面目であり、なろうではないので。 --
- ミサワかよって勝率厨も木主みたいな何を拗らせたらこうなるってのもあんま極端なのはクランでも作って内輪でやってくれとは思う。やっぱ極端なのは少数派なのよ --
- 新しいこと試すのは大事よ。本気にも3段階ぐらいあるし、過去の結果である相互勝率が全てではない。 ただ本気出せる奴限定って条件は付くかな。ギアチェンジしない、とギアが無い、は違うし(木の事ではない)ゲームなんだから本気には本気で相手しないと --
- 本気出しても限界なのでこの程度の木なんだろうよ --
- 勝ったチームはスコア1.5倍なので、勝った方がエコノミーボーナスが効率的に使えるよ。勝率とは話がそれるけど勝った方がクレジット以外はプラスになるよね。 --
- 勝率もさすがに赤色になるとおおよそ人間の知能とは思えない動きしだすから目安にはなるけどね。 --
- わざわざここで恥をさらさなくてもいいのにな ゲームであっても勝負事は勝った方が偉いんだよ。 負け惜しみにしか聞こえないぞ。 --
- そうそうその通り、報酬の有無がどうとか言ってるけど、こういうやつは口ばっかりで実力なんてないんだよな。だいたい、ほんとに気にしてないなら勝率に関する書き込みなんしないんですわ。自分の低勝率に後付けの理由をつけてるだけ。 --
- 他人から見て舐められないくらいには維持したいかなー。負け続けるようなゲームはつまらなくなっちゃうし。ちゃんと向上心あるなら今低いのは別にどうでも良いが、変える気の無い赤はチームで戦うゲームには向いてないからcoopでええやん感ある。 --
- 極限シナリオやってたらPing26とかなのに参加者全員にいきなりラグ発生して、味方航空機壊滅でそのままシナリオ失敗になったわ ゲーム内チャットだけは生きてたから参加者同士で文句言ってたわ 他にこういう現象当たった人いる? --
- エルメスで最後のゴール手前で敵が動かず、その先のいないところから弾が飛んできてたので多分凄いラグ発生してたぽいね、みんなチャットで騒いでた。当然最後の最後で旗艦落ちされて負け。 --
- 噂のスプラトゥーンとやらを初めてみたらこっちも談合で炎上してて笑うわ。お前らほんと談合好きだな。 --
- 塗り合いのやつ?楽に稼ぎたいのはみんな一緒さ。 --
- いまの家庭用ゲーム機の客は転売入手で日本人になりすまして遊んでる中国人が大半を占めていてだな。そりゃネトゲのモラルも中国並よ。 --
- 最近開始1~2分で沈む巡洋艦が増えてないか?沈没タイムトライアルでもしてるのかと疑いたくなる --
- 高ティアの芋って核抑止論と同じで互いに身動きが取れなくなった結果なんじゃないか? --
- どれだれもいなくなったからcapしようってゲームさ。そこまで前にはでない --
- 真ん中に島があるマップばかりで小回りの利かない艦は前に出にくいうえに、島越しに撃つために島から離れるので後ろに固まるんだと思うよ。 --
- 結局は船の性能じゃなくて中身って話と一緒で、芋るのがわるいんじゃなくて、結果も出せないのに、芋り続けるから問題なのよ。与ダメ20万キル2-3以上とか出せるなら、どうぞ芋り続けてくださいって話な訳で。 --
- 相手にビビりすぎて核を持ってると思い込んでる、その思考が問題だっての。相手を小分けにすれば何にも怖くない。 --
- ゆるして(Champagne) --
- だって突貫したらお前らbot認定するじゃん -- シアトル?
- 核なら破壊一合戦になる(のを恐れて芋る)という事になるのでは…? --
- エイムが致命的に下手くそなくせに沈みたくないから戦艦に乗る、隠れていれば誰かがなんとかするだろう、俺が最後に出て行けば勝る!勝ちが見えたと悲しい勘違いして中央に集まりだしてナメプして返り討ち、または味方が溶けて「情報提供を頼む」連呼、負けて人のせいWW --
- 雑魚だからだろ。 --
- こっちが怖い時は相手も怖い、同じだな(交戦距離が長いだけという) --
- 純粋に撃ち合うゲームして楽しんでるのは鯵よりもNAかなと思う。開始してすぐに4隻の日駆で突撃してきて展開中の味方に魚雷ばら蒔いてその隙に中央突破を計り空母を沈めるなんて雷撃は鯵では無いだろう --
- 空母の居ない戦闘あったが、めちゃ面白いな。一気にプッシュしたり色んなことができる。 --
- 全員オープンで麻雀やっても面白くないだろって6年も前から俺は言ってるのにな。 --
- 見えてる情報から見えない情報を推定する。その精度が高いほど勝ちを拾える。なんてことはもうないよね。なにせ最初から全部見えてるから。 --
- 潜水艦と空母は初心者でも扱えて20分間最後まで戦える船だからな ルールも仕組みも分からなくてもすぐ出来る。 運営は門を広げてお金がたくさん入るように工夫してるのさ。古参の意見など聞かないよ。 --
- 潜水艦乗ったことある? --
- あるよ で何か? --
- 古参ほど今の空母環境のがましだと思ってるはずだが?どこから古参という基準だろうか? --
- マシなのは認める だが空母に乗る門戸が広くなったせいで、前と違ってほぼ全部の戦場に空母がいるようになったんだよな 上でも言われてるように、見られることを選べない戦場になってしまったのよ。 前はユニカム空母を敵に引いただけで諦めるレベルだったけど、そんなのは一晩やってても1回あるかないかだった。 --
- 昔の空母は酷かったけど、基本いないし仮に空母戦でも普段から空母プラ組んでる人にとっては大したことなかったんじゃない?(昔からソロだからしらんけど) -- not枝?
- 木みたいな人はマイノリティなんですよ。空母がいないならいないで、一般プレイヤーは見えない情報にビビッて芋る。古参の人は散々空母なしで芋ってる連中を見てきてる。木みたいな人は、空母がいようが状況判断してプッシュしてくれるんだろうなぁ。 --
- ランク戦は今でも割と空母いない(責任でかいから?)戦闘多いから空母が嫌になったらよく行く --
- 居なかったら居なかったでレーダー艦の所在に怯えたり、対面駆逐の種類に警戒したりで大変なんだけどね。序盤からしっかり索敵する空母と見ない空母とで盛大な差が出るのは問題だけど…。 --
- その試合が面白かっただけやないかな。空母いなくて空母が欲しくなるクソ試合も経験するとまた意見が変わってくると思う。 --
- どんなときでも空母はいないほうがいい 糞試合でも空母がいるよりはマシ。 --
- いっそのことtier2乗り回せばいいんじゃないの?それなら空母もいないし惰弱でもまともに戦えるでしょw 少しでも上のtierにきたら空母でボコるんでよろしく --
- ↑バカなの? --
- サーバのエラーで港にすら入れません(Steam版)。皆さんどうですか?入れてますか… --
- steamの掲示板の方がレスポンス早くないのでは? --
- 本日休艦日。たまには休もう。 --
- 跳弾優遇有る無しってゲーム内からどっか確認できましたっけ? --
- ツリー艦なら技術ツリーの説明欄(iマークを押してください)から、プレ艦なら購入画面から見れますよ。 --
- 日曜は逆に今ぐらいの時間が一番弱い説あるのか...?昼時よりもかなり酷い奴(言動も含めて)しかいないのだが。 --
- サンデードライバーって言葉があるけど、ネトゲにもそういうのが居るんだろう。 --
- βからやってて、今頃気付いたんだけど、このゲームの副砲って全然回らずに砲芯の向き90度にバンバン弾飛ぶのな。残念・・・ --
- いや・・副砲どころか機銃まで回ってますけど。グラフィック設定が低いんじゃない(小型オブジェクトのアニメート)? --
- 小型オブジェクトのアニメート負荷そんな大きくないから気軽にONに出来てロマンも取れていいことしかないで! --
- ああ、そうか!なんか大昔に長門の副砲斉射見て感動した覚えがあるから、なんかオカシイとは思ってたんだ。ありがとう。 --
- 両用砲が砲撃しながら対空するゲームで何を今更 --
- T9.10、超戦艦は勝率上げてから乗ってくれと言いたい。己が勝負決められないのにトップ乗ってどうするねん。 --
- 船の性能さえあれば勝てると思ってる気がする。実際は逆で、こいつらがトップティアになるほど戦力差が開いて負けるんだけどな。 --
- 相変わらず、酷いMMだな。課金によってMMのパラメーターいじるのも大概にしてほしいわ。 --
- やーばいでしょ、人類の選別はもう始まっているんだよね。ゾルタクスゼイアンによるMM操作はイルミナティカードでも暗示されてるから。いい加減気づけよ人類って話。 --
- ヨハン・テッツェル曰く、[ダブロンを購入してアカウントにチャリンと音を立てて入ると霊魂が天国へ飛び上がる]そうです。さぁ、許しのためにダブロンを --
- まずはそいつの言ってる事が正しいという証明からだな。 --
- うわー間違えてすべてのコンテナ開封押してWGコンテナ7個も開封しちゃったわープレアカ切れた時用に残してて重宝してたのに;;つか、これらすべて開封しますって表示を間に挟んでもいい気がするんだけどな。誤クリック防止と開封するコンテナの確認もできるし --
- プレ垢を使わずに溜めて置く使い方になるからあえて入れてないのかも。けっこう前にWGは、ゲームやらない日にプレ垢を配布されても使えないから開始する日を選べるようにしてくれ、って要望に対してWGが得しないからやらないっていう回答をしている。正直なのはいいことだけど正直すぎんか?て思った。 --
- 正直なのは個人的には嫌いじゃないけどね。少なくとも物価値上げで量が減ったのを「食べやすくリニューアル!」とか言ってるよりはよっぽど好感持てる --
- 懲役1000日超えしてる俺からしたらいちいち面倒な確認画面なんか要らんわって思う。Exp変換みたいな課金絡みならともかく…。 --
- それな 無課金など相手にされない --
- 小中学生にとっての500円は大金だから・・。 --
- 雑にやってもプレ垢なんて半年以上もらえる、ランクにミッション、コード、ついっちやらなにやら総ざらいすれば多分丸々1年分ぐらい配ってる。長期受刑者は減らす方が難しいのにな。 --
- 去年の末のプレ垢半額で365日分買っただけなのに何故か残り日数400日超えてるわ。主に今回のスパコンなんかのせいなんだけど、このゲーム続ければ続けるほど勝手にプレ垢永久機関が成立していく。 --
- 流石にそんなには貰えなくないか?サンタさんから懲役2年押し付けられたけど緩やかに減ってくよ。まあ減らすのが大変なのはその通り。 --
- ワイも2年前くらいは約600日分積み重なってたけど、翌々考えたらプレ垢の類は一切買ってないのに今でも305日とか残ってたわ… どこからともなく1年半分ほどサンタコンテナとかスパコンから出まくってたんやなという事実… -- 永遠に終わらない懲役?
- 1年プレ垢買う前は俺もそれやってたな乗れる時に開ければよくねって。一度買うと減らねんだわこれが --
- まぁプレ垢なんぼあってもへそくりは別腹やからな --
- 一番下のコンテナを確認をクリックして、種類ごとのコンテナ数を確認してから開けるのを選択する「癖」を付ける事だな。 --
- まぁ課金勢への配慮はしても無課金勢への配慮なんかしないわな。企業なんだし --
- プレ垢1年以上維持するとマッチングを優遇されるから金払った方がちゃんとええでw --
- なんやかんやでプレ垢2年がキープされてるんだが、そんな接待マッチングなんかないぞw --
- ってかスパコンが入ってようと毎日一括で開けるけどな。チマチマ開けたってどうせろくな物が入ってないし、プレ艦が入ってても今更感で驚かない。 --
- オペレーション用に一隻特化させるとしたな何がいいんかね?広く浅く対応できる船のおススメ教えて。 --
- プレ艦はマインツ。APが刺さる相手に最強の火力を発揮する。射程が長くHE弾もそこそこ。魚雷まで完備。攻撃面には隙が無い。足が遅くて回復が無いから立ち回り分かってないと苦戦するかも。ツリー艦はクリーブランド。圧倒的主砲の投射量は全てを解決する。消耗品が強い。魚雷が無くて防御が貧弱なので戦艦と接近戦をすると死ぬけど同行者を肉壁にすれば無問題 --
- マインツ、ブランデンブルク、秋月 こいつらはどのオペレーションでも平均以上に働く。持ってるかは知らんがチェシャーもそこそこ --
- イリアンいいよ。マインツと射程と体力は同等。より弾道が良いから当てやすいし射角も良くて魚雷も長射程深度魚雷。人権艦長で更にシナリオ向きになるし。 --
- 枝に同意、俺もイリアン使うけどまずまずの発火率のHEを備えた15cm砲12門だからそれなりに戦えるし、TRBで両舷20発魚雷を投げられるのも嬉しいポイント。 どっちも持ってるがブランデンならどこでも、チェシャーはチェリブロとか対空が重要なマップなら使えるでー。 --
- シナリオ選ばないなら副砲戦艦が安定。 --
- クツゾフとベルファスト、フリントかな。煙幕が無限の可能性を秘めてる、安定クリアも固定ルートでの稼ぎも煙幕があると安定する。ツリー艦ならフィジーエディンバラ秋月等かな。基本的に煙幕があると立ち回りを固定化(もしタゲが集中しても煙幕でカバー)出来るから安定度が段違いに上がる。次点で修理半持ちの巡洋艦や軽巡、副砲戦艦、独固有艦長が乗ったマインツとかも強いけどこいつらはタゲが集中すると落ちることがあるから立ち回りの幅と難易度は上がるね。もし1番を上げろと言うならクツゾフかな射程のおかげでマップを選ばないし対空も強いから空襲系のマップでも困らない上に最低限戦艦に縦抜きされない装甲もあるから事故も少ない。スキルは隠蔽抗堪管理最上級砲手他。もしクツゾフ持ってるけど影薄すぎて忘れてたら使ってみると良い。 --
- 影薄くて忘れてた、パン巡のあいつも良いと思う。使ったことは無いけど味方に引いたときはかなり強そうだった。 --
- クツゾフは煙幕内発砲ペナの悪さ微妙なイメージあってなんとなく避けてたけどいけるんだな。木じゃないけどちょっと乗ってみるわ。 --
- 煙幕面倒ならDe7良いぞ 戦艦並みの耐久あるし敵の動き鈍いから空襲も当てやすい。DPM?知らんな、燃やせ。耐久があって全周砲塔だから撃てる機会が多く、DPMの低さはそこまで気にならない。航空機が出るステージを引くと絶頂できる。 --
- マサチューセッツじゃないかなぁ --
- T5なのにレーダー食らった --
- 多分T5乗ってて木がボトムならT7米巡のアトランタかインディアナポリスのレーダーでしょ… --
- 潜水艦早く実装してくれ!楽しみで仕方ない。昨日も空母をたくさん沈めてやって週明けから気分が良いわ~wピン連打で嫌がらせしたり、最高のストレス発散ゲーだよ。 --
- どんなもんかは知らんが空母にも自動対潜実装されるぞ --
- ピンガーの泡にも反応するようなので、巡洋艦や戦艦の爆雷空襲も同様の仕様にしたら勝手に潜水艦が沈んでいるから楽なんだがな。潜水艦は近付き過ぎると発見即沈、発見されない距離だと誘導魚雷でも当て難くなるというバランス調整がええと思うんだが? --
- 空母の爆雷射程内で発見されたり泡を見せたら爆雷投げてくるけど基本的に発見した位置に投下するマヌケA Iだから問題ナッシング。近づき過ぎず魚雷射程内に収めつつ投下位置から離れながら攻撃してやれば良いだけ。空母乗りには悪いがしばらくはストレス発散のためのマトになってくれ -- 木
- 空母憎しで潜水艦好きなのに空母に強くなくなったらただのウザイヤツになっちまうよ... --
- それはないない、空母のようなスポット能力なんてないし --
- みんな最初は空母を沈めたテンションでここに書き込みに来るのよ。でもピンガーと魚雷射つだけの単純作業に飽きて、そのうちwowsすらしなくなるのが潜水艦の問題点だと思う。ここにも以前、熟練潜水艦乗りユニカム艦長がいて、ご高説を披露して下さっていたんだがな…もうすっかり見なくなってしまった --
- 別に潜水艦に飽きたからといってゲーム自体止めるかなユニカムクラスが?勝率マウント取って優越感を味わえるのに? --
- 単に潜水艦の空母狩りについて話すことが無くなっただけやろね。今はもう潜水艦戦術は単純な空母狩りとは違った方向に研究されてるっぽい。中央攻略戦でnoobの味方を抱えながら立ち回ってた上手いTier10潜水艦の観戦とかしててだいぶ見方が変わったわ。こんな変態的な移動と攻撃するんかいって。 --
- 最高じゃん。木のその報告聞くだけで気分良いわ~。もっとやれ。 --
- そういうゴミ潜水艦が増えるなら空母、水上艦は安泰やな。 --
- というか潜水艦に求められる仕事って空母やることじゃないですしおすし。 --
- りんご --
- まぁそうやけど影響力が強い空母を落とすと勝率めっちゃ上がるんだなこれが。引きつけて時間稼ぎするだけでも全然違う。 --
- 敵空母にのみ粘着して敵空母を中盤までに撃沈したチームが必ず勝っているかというと...だな。 --
- 絶対勝てるかといえばNOに決まってる。どうしようもないnoobチャイニーズは何しても無駄だからな。俺は空母を始末できればそれでいい。終わったら敵の背後からピンの嫌がらせが気持ちいい -- 木
- T8オール駆逐闘争。やっぱ朝潮乗ってくるヤツいたわ。みんなしてチャット『みんなが笑ってる お日さまも笑ってるルルルルルル 今日もいい天気』 --
- そんなベタな日曜アニメの主題歌とか誰が分かるねん?大陸でも放送されてるってか?(多分海賊放送?) --
- チャットでそうコメントがあったわけじゃなくて、チャットで皆が笑わらってるって表現だと思うぞ。 --
- 一斉に「よくやった!」ってか? --
- T8駆逐だとやっぱ秋月無双かね --
- オール戦艦闘争でシャンパーニュ乗った自分みたいだぁ… --
- 朝潮で出て来てる奴はルール分かってないアホか、ネタとして「ドヤ面白いやろ?」っていう愉快犯だろ? --
- そういや中国のネットスラングにも「草」ってあるのか? たまにチャットに2ちゃんねらーの中国版みたいな奴湧くんだが... --
- 2ちゃんとかおっちゃんやん --
- 淫夢ネタとかと一緒に渡った可能性が --
- 中国語の草には日本と同じスラングの草とクソって意味の2通りがあったはず --
- 「草」はあるしけど意味がwだけではなくて少し違う場合があるらしい。死にゲーで死ぬときに草がでかでかと出る動画から流行ってたりしてて、死んだときに発する言葉とか倒されたプレイヤーへの煽りになる場合もあるとか聞いた --
- 中国のネット用語の中で「草」は汚い言葉で、「草」の中国語の発音が(草:cǎo)で相手をののしるときに使う「操」(cào)という言葉と同じ発音であることが原因...だそうな。 --
- この前中国人と互いに草連呼の和気あいあい戦場があったけど実はあれ罵りあってたのかw --
- やめられない、止まらない、かっぱえび戦、もう病気だね。 --
- DD1隻マッチなのに、二人の兄弟で中央突破するニコラスくん。みんなで「戻れ!戻れ!plz spot!!」言ってるのに全く応じない。しかもnoobの嵐に「noobじゃないもん!!」と大反論。結果、即チンで勝利チームなのに経験値55。調べてみたら、戦闘数86の初心者さん。それをnoobって言うんだぜ? 難しいことは求めないから、せめて、先輩たちのアドバイスぐらいは聞こうな。 --
- すまん。愚痴板とミスった。流してくれ~ --
- 全くもってその通りだが、初心者くんは「初心者」ではなく「マヌケ」と言われたことに腹を立てたんだろうなぁ… これは故意じゃないやろうから心配せんで大丈夫やで~ --
- 今回のことで折れたりせず、罵声にもめげずに戦闘重ねて立派な艦長になってほしいなぁ… --
- 新規が続かんってのはゲームにとって悪い状況やからねぇ --
- 熟練神風だのグレミャーだのベルファストやら、エリート部隊の空母やらと、Tier5戦場って全然初心者環境じゃないよね…。駆逐艦も大変そう。 --
- 低tier特有のガンガン前出るソ戦(特にPyotr Velikiy)のせいで巡洋艦に乗ってると生きた心地がしない 立ち回りが悪いと即海底送り 高tierとは違った意味でヤバイ --
- plz spot !がアカンかったのかも。 please Stop ! これだなw --
- 86戦のTier5にnoobとかいうほうがどうかと思うけどな。普通にnewbieでしょ。 --
- T5なんかいくらでもあることだろ 初心者だらけだし、みな勝利に飢えているわけでもない。 好きにすればいい で、主はそのカオスの中で勝利を模索すればいい。愚痴るほどでもないなw --
- ガチ初心者ならnoobでは無くnewbie定期、まぁアドバイス無視して即死するのは阿呆だけど、それ以前にT5なんてHE込めてキメ撃ち待機してる戦艦の真ん前に姿勢すら整えずに飛び出して一撃で蒸発する様な駆逐が腐る程居るんだから判ってる奴らがキャリーすりゃそれでええねんな。 --
- なるほど…”newbie”を使うのか。確かに、”noob”って表現は失礼だな。その点はニコラスに申し訳なかった。なんか愚痴っぽくなっちゃったけど、もちろんキレてるわけじゃない。Tier5だし、100戦未満だししょうがないのもよく分かってる。ただ、botと違って、最初からチャットで意思疎通はできた子なんだから、みんなの意見は聞いて欲しかったなぁ。敵の駆逐艦はなかなか優秀なアカスタで、味方のAサイドは全滅だった。本人は楽しかった(?)かもしれないけど、割を食らった味方は一方的展開で可哀想だったよ。 -- 木主
- まぁ経験値55は流石に酷いからな。ただ穴兄弟の中は一度逝ってみないとヤバさわからないところあるから低Tierだと諦めるしかないわ。 --
- こういう時に初心者に優しくできないからこのゲームは新規がすぐ辞めるんだろうなぁ... --
- 駆逐艦って魚雷とかで開幕にハカイチされても、発見リボンとかで経験値100ぐらいは行かなかったっけ?いくら初心者だとしても勝利1.5倍補正で55は流石にヤバない??しかも最初から普通に動いてたんでしょ --
- 行きたい奴にこっち手伝ってくれ!とは言えるが行く道曲げるのは不可能。肉入りである以上どう動くかまで強制はできん。もう居ないものとして戦うか援護に行くしかなかろうよ。駆逐不利盤面なんてしょっチューあんじゃん -- チュー?
- 初心者は畑でとれるからな --
- これ結局は言われた側の意識ひとつなんだよなぁ。俺も戦闘数2桁か3桁位のとき初めて乗った峯風で敵capを砲で止めなくてルール理解してんのか?って強めに言われたんだが、それから調べる癖付いたし勝率アップへのきっかけだったと思う。初心者の頃は多少きつく言われても自分が何か重要なこと知らないのかな?って思うことが大切だと思うわ。 --
- そこF9の戻れではなくF5のコッチコイにすると素直に来るぞ --
- 駆逐闘争 誰かがしびれを切らして突っ込むと後に続けと言わんばかりに砲駆勢が突っ込んで 挙句の果てには陽炎や雪風までバーサーカーになるの草 こわい --
- ズムウォルト君が横須賀に来てるらしいね --
- 史実海戦モードとかないかなーと思うけど、全部大海原になってしまいそうだ --
- 夜戦とか強襲は欲しいかもな。ただWGだとバランス調整できなさそうだし期間限定で --
- 今更とはいえ発火タイミングの問題とはいえ12火災で3000ダメと2火災で18000ダメとかなんか腑に落ちないもんがある。1災害故障1応急にして使用上限ありのクールタイム無しとかにできんのか?その方が潜水艦のピン消すのにも重宝するし、艦ごとの差別化も図れる。ダメージコントロールの強弱ってそういうことやぞWG。 --
- 米空・ソ空・仏空「せやな」 --
- お前バカだろ?芋玉入れプレイヤーだからこんな思考になるんだろうな… --
- お、いきなりバカ呼ばわりは心外だな?また負けたんでイライラしとんのか? --
- 戦艦なんかは消火剤も人員も大量に詰めるから船によって10~30応急ぐらいあってもいいんよ。それら使い切ったらそら燃え尽きてもしょうがない。巡洋艦なんかは応急温存して甘んじて序盤の火災うけるかとか駆け引きが発生するだろうし。今の1火災は放置、2火災浸水のテンプレが嫌いというよりは1応急で全部治るっていうファンタジー要素が嫌い。 --
- 何処ぞのウリナラファンタジーよりはマシでしょ… --
- 既プレイならあれだが枝主におすすめなのはWarThunderかな? あれは複数破損があればまとめて修理してくれるけど、例えば砲身・砲閉鎖機・エンジン・履帯のように修理箇所が多いとその分修理に時間がかかるぞ… しかも軽微な損傷が黄色、深刻な損傷がオレンジ・赤・黒の順にあって、その破損度合いでも修理時間が変わる。 まぁただあっちの惑星はどんなダメージを食らっても搭乗員が気絶するだけで済む設定になってるから主の基準ならこれもファンタジーに該当するな。 -- 葉主?
- ちゃんと全艦種乗りなよ。 --
- 12火災で他人がウマウマしてるように自分も2火災でウマウマしてんだからお互い様や。そういうの無くしたかったら消火自体無くしてみんなコンカラー回復にするだけや。 --
- 放火してHP減らしたなら回復する前に仕留めないと意味が無いからな。個人成績だけは上がるけど勝ちには結びつかんから。まあ勝率至上主義でもないからどうでも良いが... --
- 応急工作班使ったタイミングを見極められるとより美味しい思いができるぞ。分艦隊でVC繋いで工作班切ったのを報告してもらったりするとマジでやりやすい --
- ダメコンの強弱は語るのに潜水艦のピンとピン消しは受け入れる、そんな木は良い奴だな --
- worldofシリーズは船と戦車と航空機の3つがある。鉄道で戦うworldoftrainsがあったら面白そう。 --
- レミングス不可避 --
- どうやって戦うんや?ダイヤを上手く調整して…って感じ?装甲列車ってこと? --
- 仮面ライダー〇王みたく進む先に線路が出現するんだろ(すっとぼけ) --
- 線路上しか動けなくて操作が加減速と砲撃だけになったWoTが面白いとでも? --
- \電車でD/ --
- マリカーみたいな攻撃しつつのレースゲームなら面白そう --
- あるよそれ、鉄道会社がブチギレた伝説の鉄道レースゲームが。鉄1電車でバトルで調べるのです。 --
- 車両内で撃ち合うSPFか、鬼と斬り合うか!? --
- 複線ドリフト?w --
- A列車や桃鉄は面白いけど、どこをどうやったら列車で射撃戦闘が出来るのか、面白いのか全く分からんわ。 --
- 列車砲ならクロスは余裕。なんなら前から撃ってたのに同じ奴に後ろから撃たれるぞ。線路ありきの戦術になるだろうさ --
- ゲーム上で浸水率ってどこで確認できますか? --
- 魚雷の浸水率を言ってるのか?それなら公式のwikiに書いてあるぞ --
- 「wargaming (艦名)」で検索すると正確なデータ分かるページが出てくるぞ。あと「wowsft」で検索するのもおススメ --
- 潜水艦と空母のハイブリッド艦艇とか出してくれ --
- 伊400とか出るかも知れんけど……うーん。 --
- 利根みたいな、航空機がTier2個下より弱体化した上にリキャスト時間は延長してるやつで出るとむしろ母艦が同格より弱くなって辛そう。キアサージっぽいツリーもテストで暴れて実装で客引き後にナーフだろうなってのがなんか容易に想像できる。 --
- 伊400でも飛ばせる機体は1機だし(惑星wowsでは3機くらいいけるかもだけど)3機飛ばせたとしても対空砲火で投弾前に落とされる。あと、飛行機飛ばしてる最中は浮上したまま みたいなことになりそう。伊勢や利根、キアサージのときもそうだったけど、どっちも中途半端になりそう。ただ、個人的にはあっても面白くていいと思う(買わんけど)。 伊400は実装して欲しい。 --
- 水上艦はまだ自動航行という手もあるが、潜水艦が艦載機の発艦の為に浮上航行した時点で終わるな。 --
- いや、普通に隠蔽維持出来るとこで停船浮上して艦載機出して攻撃した後に潜水艦操作に戻るだけで、浮上したからと言って即時に攻撃されるわけでは無いし、まずそんな位置で浮上して艦載機出さないと思う。 --
- でも発表されてる日潜の魚雷スペックが長距離通常魚雷型=ピンガーあんまり使わないからバレにくい(たぶん)のに、航空機飛ばしたら遠回りしない限りそっちに居るって教えちゃうようなものなんだよなあ……まあ即バレ蘭駆トロンプよりはマシだが --
- 艦載機飛ばした後潜水艦は自動航行で潜航出来るのか?そこに浮いていないといけないなら意味が無いんじゃ?勿論史実通りなら艦載機の回収のためにどこかに浮上していないといけないんだが...まあゲームだし... --
- 航空機は旧空母みたいに敵クリックしたら自動で攻撃するので良いんじゃない? --
- このゲーム離れて半年経つけど、相変わらずカオスな現状?それともまたカオスに拍車かかってる? --
- いつもカオスでなかったことはない。逆にカオスでないとつまらない。 --
- 現状をカオスだと認識出来る常識を持っている人にはそう映るが、そうでない人にはゆでガエルのように回りの変化に気づいてない(適応しているともいう)希ガス。 --
- キアサージのお仲間が大量に実装されるそうです。 わーカオスだー --
- このゲームカオスでなかった時期がほとんどないぞ、常にぶっ壊れキャラと必要悪で溢れてる。新しいぶっ壊れを新しいぶっ壊れで対策してくあたり、某KONMAI製TCGみを感じる --
- 今は潜水艦(誘導魚雷という名のホーミングミサイル装備)。次回アプデで本実装。 --
- 結局潜水艦実装するんだ。あれ入れるなら、そのマッチに空母入れんといてもらいたいね。 --
- 空母には新しい対潜兵器つくんじゃなかったけ。アスロックだっけ --
- ↑ 違うわ!ASWはアンチ・サブマリン・ウェポンというだけで、ピンガーの泡などで射程内に潜水艦を探知したら対潜爆雷機を「自動」で発艦させるだけだぞ。移動してるから当たるかどうかは運次第w --
- 潜水艦辛いから水雷防御高い船に乗る… なんだお前ら(セッツや武蔵のやる気のない爆雷空襲) --
- 空母や潜水艦環境についていけてない人が多数います。なので今は潜水艦に乗れば無双できるらしいね。 --
- 夏からALのCPでCH勢のご新規さんがが押し寄せて、7周年とシナリオ見直しの復帰勢も増えて今はお祭りだぜ! --
- なぁWows時代の空母って、向かい風で揚力確保しないと発艦出来ないんじゃないのか?島陰停止で発艦できるってカタパルトでも付いてるのかよ。 --
- 現代空母でも積載荷重によっては風上に全速航行して合成風力を稼ぐこともある。ただゲーム的デフォルメは空母に限ったことではない。 --
- 垂直に飛び立ってくとスゲーって思うのはあるww --
- 艦首島に激突してんのに発艦できんのは流石の惑星WG --
- 魚雷が無限に装填できるゲームで何を今更 --
- 艦長が凄いと性能が上がるゲームですから --
- 陸上機が発艦できるゲームで今更何を。 --
- カタパルトついてますけど -- 米独空母?
- 場外にぶち当たった瞬間に飛行機が失速墜落レベルの急旋回をする惑星内では不思議もない。 というか場外あるってやばくね? --
- 水上機もカタパルトにダイレクト着艦するゲームですし --
- 確かにゲーム的デフォルメで変なとこもあるけど、ソ連空母とか日本のハイブリッド艦の艦載機がRATOで発進してるのは面白いなって思うけどね --
- 空母も酷いがまぁゲームだからしゃぁない。魚雷もそうだけど砲身も寿命があるしね。ちな、戦艦だと100とか200で終了だった気がする。そして5kmで見えなくなる駆逐艦とかね^^ --
- 地球は平面だと思っているのかな……。遠距離の船は水平線の下に隠れるから5kmで全体が見えているほうがおかしい。 --
- 視程5kmは視点が地上高2-3m位のほぼ人基準で船舶だと視程は20ー30kmだぞ --
- 1葉さん、この手のお方が出てくると思った(笑 4~5kmで水平線下になるのは浜辺に立った人間の平均視程なんだけど・・・視界良好時に艦橋トップから5kmが見えないって駆逐艦さえ障害物でもない限りあり得ないんですけど@@ それくらいゲームバランスのために色々wows世界のルール作ってるってお話です。 --
- 海上よりも対空の方が隠蔽距離が短いとかな。障害物もないのに上空からの方が見えにくいとかあり得ねぇだろ。 --
- なんていうか艦種5つ目となるとそろそろ窮屈というか種類に対してチームの隻数少ないよな、mapでかくして50+空母1vs50+空母1にしてリス有りで敵チームの港や航空基地を3つ破壊した方が勝ちとかにしようや。ていうのは冗談としてチームの隻数増やして欲しい、空母やら駆逐やらの一隻あたりのパワーも落ちるしPCの性能も上がって来たし行けるっしょ。無理?そう… --
- プレイヤーのPCと言うかWowsは多くの処理がサーバー側だからサーバー次第な面もあるんじゃないかな --
- 隻数増やすならもうちょいMM考えてくれんとなぁ。数が増えれば増えるほど赤の影響力強くなるから余計にしんどいし。 --
- 運営がプレイヤー増えたらその分戦闘時間が長くなるし、MMも時間がかかる様になるから現状のプレイヤー数から変える予定は無いけど、場合によっては潜水艦のために+1は考慮してるって潜水艦の実装が決まった初期ぐらいのウォーターラインだっけ?で言ってた様な記憶がある。 --
- 戦闘時間も問題だね。それこそ人によって幅が大きいから適切な調整は難しいだろうが、あんまり1戦が間延びしても困る。MMにしたって同じ。WGは「待ち時間増大による人離れ>MM内容の不満による人離れ」と思ってるみたいだし、オンラインゲームでは一定の合理性がある考えだと思うよ。 --
- 大体が潜水艦なんていらんのよ。海戦ゲームなんだから海上の船同士がドンパチするだけでいい。 --
- WG「そんなお客様の声を聴きましたので闘争を準備しました」、ユーザー「MMが―」って言ってた。 --
- 12隻のままなら空母2潜水艦2とか絶対に止めて欲しいわな。空母1潜水艦1とか空母は1隻のみにして欲しいし、潜水艦2なら空母なしとか空母と潜水艦で枠数2を使う感じで? --
- 潜水艦や空母ユニカムを引いた方が勝ちのMMになりそうね。 --
- 12隻+空母の枠+潜水艦の枠にしてくれるだけでも十分。空母潜水潜水だけで1/4占拠する現状だと駆逐の負荷大きすぎるわ。 --
- 戦場が変わるのだから戦術を変更しないといけない。対潜特化駆逐もありの時代が来るかもしれないね。 --
- 枠的には駆逐艦と潜水艦で総数5とかにしてそうだから、駆逐艦1に潜水艦4とかいう💩マッチが来るかもしれんね。 --
- 日本戦艦第二ツリーの実装はいつになるとやら T8 土佐 T9 13号型(41cm3連装×4) T10 13号型(46cm連装×4と対空強化) これで実装してほしい。 --
- 前にもどっかで書いたけど、天城をサブツリーT8に移籍→T9紀伊型主砲強化案(50口径化or連装/4連装混載12門案)→T10十三号型巡戦(50口径46cm連装4基)で空いたメインツリーT8は金剛代艦、が理想かなぁ。土佐?T7石炭艦にでも置いとけば --
- 土佐はT8石炭艦が良いなぁ。ちょうど2隻になるし加賀と同じティアだし。 --
- 現行ツリーで浮いた存在が外されてツリー化…出雲ツリーだな! --
- なに!?前方集中配置の日本戦艦架空ツリーに移籍だって!?? --
- ここで航空戦艦√をだすのが俺らのwowsだろぉ!? --
- むしろなんでアメリカの航空戦艦が先にツリー化したんやろな… --
- 「キアサージが大変好評な事から米戦第3ツリーとして航空戦艦ツリーを実装することに決まりました♪」って本当に思ってそうだぞ。 --
- 後発の英独ソに第二ツリーの数負けてる上に計画があった戦艦出さずに完全妄想の軽巡ツリー実装。運営は艦種調整として日本を生贄にしただけだから戦艦ツリーなんて二度と実装されないぞ --
- こんな質問して申し訳ないんですけど、プレミアム艦のクレジット倍率って空母と戦艦などで変わりますかね?今クレジットが欲しいので買おうと思ってるんです、あと何かおすすめな艦があったら教えてください。使ってる艦種は戦艦と空母などです --
- 現在は販売禁止になっているミズーリがクレジットにボーナスついてたけど、ほかの艦は全部同じじゃないかな --
- らんらんを忘れないで。他にもあったと思うよ優遇艦 --
- 枝さんじゃないがクレはミズーリぐらいちゃうかな。expはシムスもそうだったような気がする --
- 葉1です ごめんなさい、クレ直接優遇はミズーリだけかもですね(汗 他は葉2さんの言われる通りEXP優遇で倍率上クレも稼げるって感じでしょうか。 --
- ブランデンブルグでシナリオが脳死でクレジット稼げていいぞぉ --
- T8のプレ空母なら何使っても稼げるよ。自分が気に入ったものを選べばいい --
- 股間のクレジットは多分同じ、ただ戦闘後の修理費とかで石炭艦など優遇がある艦では収支上クレジットが増えてる感じがすることがあるじゃろ。(セーラムとか) --
- 大体はもう上げてくれてる人たちがいるのでその人に任せるとして、単純なクレジットの収支だけでなく、修理費に優遇とか付いてる特殊迷彩持ってた人はそこに係数かかってて結果としてクレジットの収支が並のプレ艦より良い奴が存在してたりはする、エコノミーと迷彩が分離された今は先発ミズーリとジェネリックミズーリみたいに事実上入手手段が消滅したのかな --
- ちなみにクレは与ダメに基因するから勝ち負け関係なくダメージ出そう --
- ランダム出してクレ稼ぎならSalemかな。優遇があるから稼ぎ易いのもあるけど、ヘイト高くて空母によく狙われるし(=撃墜数稼げる)、レーダー持ってるから駆逐艦撃てる機会もそこそこある。戦艦と空母はクレ収支悪いからね~ --
- 戦艦の弾薬に空母の艦載機の補充に費用が嵩むからじゃ?流石に弾代と修理代で赤字には成らんだろうが... --
- 手数が多いと支出は良くなるからランダムならフリースラント(グローニン)とかダリアンとかじゃないかな。クレ支出に勝敗は関係無いから煙幕持っててレートの高い船なら稼げる。だけど正直クソつまらないからオススメはできないかも。俺はクツーゾフにクレ+160%付けてシナリオ回してクレ稼ぎしてるけど YouTube見ながら適当にモク撃ちしてるだけで毎回100万は稼げてるからもし持ってるならオススメ度高い。 --
- シナリオだとカトーさんとか味方艦以外でも視界取ってくれるからモク撃ち放題ってか? --
- アンシャンのページで話してるところなんだけど、艦自体にクレジットボーナスが付いてる場合(アンシャンのフリー経験値ボーナスみたいなヤツの事)、今から購入するなら他の艦と同じ数字に落ている可能性があるから注意が必要。帰ったら運営に問い合わせるつもりだけど、現時点では仕様か不具合かがちょっと分からないんだよね。 --
- 上に書いてあるミズーリの件を考えると仕様っぽいけど聞くだけならタダだしね! -- 枝?
- ミズーリは元々の艦本体に優遇が付いてたのを後で売りに出した奴と帳尻合わせた結果、元々持ってた人に対してはコンバットミッション形式にしてたのを迷彩とエコノミーの分離の際にボーナスパッケージに吸収されたのが話をややこしくしてるんじゃないかなって思ってる、無期限ボーナスパッケージ(旧永久迷彩)をプレ艦化って呼ぶ人も偶にいるんだけどプレ艦ってマスクデータで艦本体にも補正付いてるからツリー艦に無期限つけても収支係数は追い付かないはずなんだよな --
- そこらへんは確かにややこしいよね。プレミアム艦艇と特別艦艇を混同してるパターンも散見されるし。 --
- 「インディ」がつくと4つ下がるものなーんだ --
- Annapolis(11→7) --
- インコ(淫コ)が付くとT10だなw --
- 最近復帰したのですが、皆さんが使ってて楽しい船ってなんでしょうか?理由も合わせて教えていただけると幸いです! --
- Champagne この砲から逃れられるものは存在せず機動力も完備 その代償も…分かるね? --
- シャンパーニュいいですよなー ただ装甲がペラペラなのは気になりますけど --
- いつ以来か知らないけど割と新しめの艦で、シュリーフェン副砲強い副砲弾幕ヤバい楽しい、セントヴィンセント超回復楽しい対空楽しい空母スキ、ジナン主砲buffされた魚雷スープ楽しいカルマ減る、ハウデン空襲楽しい堅い単純に強い、ユエヤン独立魚雷装填ブースター追加されたヤバいもうジナンいらなくね勿論カルマは減る、フローニンゲン食わず嫌いしてたけど弱くない煙幕長い楽しいお金貯まる。古めの艦は楽しくないとかではなく単純に散々乗って乗り飽きたということで。 --
- 俺も春から復帰した。 IFHEエジンコート:ガン積み高速リロード副砲でガリガリ削り取るのが凄く楽しい。格上戦艦にも島影から躍り出るとかでインファイトに持ち込めれば普通に撃ち勝てる。基本的にはキツイがハマれば最高よ! 舵UGノヴォロシスク:T6戦艦としては小型で高速かつ高機動だから実はお前CAなんじゃねぇの?って位にクルックル回せて回避できる。回復も有るから枚数不利でも簡単には沈まないし、攻撃偏重になって腹見せた巡洋艦にはAPをお届け。 ホーク:装甲以外は軒並み高水準だから大抵は何でもやれる。高隠蔽と超加速、エンジンブースト等を生かして序盤の駆逐援護や側面への回り込み、それと突が非常にやり易い。島裏に芋ってる敵巡洋艦を轢き潰せた時とかは最高だね! --
- Le Fantasque 戦場を走り回りながら砲駆と雷駆の両方のお仕事ができる。欠点は隠蔽性が微妙なことくらい。 --
- 雪風、ZF-6、島風、シャーマン。何かしら一芸に秀でてて型に嵌めてずっと俺のターンが楽しい --
- サマーズ。運に違いないのだが駆逐艦をやたらと喰う。ただし、空母戦では使えない。 --
- 9日にwarship strikeで取得できるトークンの数がおかしい件を報告、12日に修正されるが修正前に遊んだ分の補填なし。再度報告し23日に修正前に遊んだ分のstrikeパスが補填されるが時間がかかるとの返答。28日に港にその件のメッセージがあったがパスの補填なし、なんやねんこれ。闘争の件もそうだがイレギュラーに弱すぎだろ。全員にstrikeパス6個ぐらい追加で配って終わりでいいのに細かく修正しようとして失敗してるやんw --
- 3000ありゃ良いやと気にしてない…と言うか修正前は一戦しかしてないんだよなぁ --
- 駆逐限定の闘争で格付け決めたいが難しいな。どれも一長一短があるからこれが最強っていう船が無いよね。 --
- IFHEなしフェンヤンは最弱でどうぞ(逆 --
- 別にワイワイやって楽しめれば良いんでは? --
- 優遇ソナー+煙幕のLOYANGやZ-23は攻めにも守りにも強いように思える そんな私はイタ駆をT9にしたくて育ててるわ --
- 異国に嫁いだ一人娘タシケントの架空の異父?姉妹艦ってところいいよねアドリアティコ --
- 喧嘩家・主砲技術者・アドレナリン・抗堪スキルの攻撃特化の秋月がたぶん最適解。メチャ増えてる。数的有利/不利が致命的なルールなんでスタート時に秋月の高耐久でヘイトを受けきる+火力で一隻沈めるムーブを決めるの動きを極めろ。ただソナー艦の存在がジョーカー。 --
- Z-35(劣化コサック)とか逃げることしか考えないテリブル…? -- Z-35はネタです?
- やけに雪風が多い 不利なはずだがソナー艦まみれだから開き直ってしまったのだろうか… --
- 雷速マシマシF3は見えてても避けられないのと、魚雷装填が比較的速い関係で砲撃特化構成でも影響が少ない。HP的にもT8だとF3一本拾ったらだいたい沈む、T10クラスの魚雷ぞ --
- 一発轟沈ロマンだよね。抗堪取ってない初心者にほどよく当たるだろうし、ソナー持ってても機動戦の最中だと避けきれない --
- 港画面の左側にあった造船所が消えたんだが、何故? --
- 自分はあるよ~ --
- この前なったわ。こっちはコンバットミッションとかも消えた --
- 無料で貰える艦長、アクアマンっぽく国旗が背景の一部かと思ってどこの国の艦長かちょっと分からんかった --
- てかアーリーアクセス艦についてだが、先立ってPT鯖でも乗れるようにしてほしい… 《例》『ASIA「Ver:0.12.0 スーパーテスターのみ」「Ver:0.12.1 スーパーテスターのみ・ツリーに反映」「Ver:0.12.2 アクセス開始」』『PT「Ver:0.12.1 スーパーテスターのみ・ツリーに反映」「Ver:0.12.2 アクセス開始・PTサーバープレイヤーも該当艦艇使用可」』 -- 分かりにくくてスマン?
- 分かりやすく言えば「PTでは造船所艦艇を建造完遂しても港に並ぶだけで乗れないから乗れるようにして欲しい」って言うのと同じと言えば伝わりやすいかな? (木含めて語彙力皆無…) -- 木主
- 補足すると同じバージョンでも、「アーリーテスト時は本鯖でトークンが必要だが、PT鯖ではそれらが用意されておらずただツリーに艦が表示されているだけ」という状況になると思いますが、「この時点でPT鯖は艦艇がアンロックされていてかつプレイ可能であって欲しい(トークン不要)」というのが私の要望です。 (スーパーテスター以外からも艦のフィードバックが得られるのでWGにとっても悪い話ではないと思いますが…) -- 木主
- フォーラムなりチケット切る前に自分の考えをまとめたいぐらい言うておかんとここでそんなん議論しても意味ない言われるで --
- 日本フォーラムは過疎ってるから論外として、なんでチケットの話が出てくるんだ? 別に自分はWG運営にこういう要望のチケット送るわけでもないし、これに関しては単なる自分の意見を吐き捨てただけだけどな… あくまでただの雑談として共感者がいるか気になって書いたまでやし。 -- 木主
- アーリーアクセスは商売なんだから無課金で先に乗ろうとと言うのが無理な話。アーリー開始時点で調整済みだから調整意見も求めてない。 --
- 可読性が悪くなるから、説明欄ならいざ知らず大した内容じゃないのに、こういうところで文字色変更しないで欲しい。 --
- CCにはプレ艦が実装されたら自動的に港に来るけど、ツリー艦は自前で開発購入が必要だからアーリーアクセスも同様に自分でガチャるかしないといかんのだが?それを誰でも入れるPT鯖で出来るようにとかよく言えるな。 --
- 中学の頃にモドリタイ... -- 将来に絶望してる人?
- 産まれてこなければよかった。 -- もっと将来に絶望してる人?
- モドリタイって奴はみんな戻ると悪いことする説 -- ボクは工房で?
- どんなMMやねん。。。相手が50-60台で、味方が30-40台ってどうやったら、ここまで偏るねん。 --
- ランダムMMだから --
- 毎回戦力差があるのはランダムとは言わない。課金率でMM触っているのはわかるが、やりすぎ。 --
- そりゃランダムは均質を意味しないのでそうなるのは当然 --
- そんなことも分からないから負けてんだろ。 --
- そら昼はね --
- 偏りがあるってのは完全にランダムである事の証左なんよ。 --
- 駆逐闘争は面白いな。基本駆逐乗りなので、色々見てると駆逐乗りじゃない奴やあまり乗らない奴が顕著に分かるわ。取り敢えず雷撃流しの連中が多すぎるし、陽炎で姿晒して砲撃戦とか色々笑える。 --
- 戦艦しか乗らない奴はそうなるわな 育成でも乗ってるだろうし。 昨夜は総合WR71の朝潮もいた ネタだろうけどねw --
- ユニカム様もジョークがお上手で… --
- 駆逐艦しか居ない闘争に朝潮で出て来るのは完全におちょくってるよね。中にはマジで乗って来る人も居るらしいが... --
- 朝潮は隠蔽はトップクラスだし1斉射の火力と発火率が高いから、特性を理解して活かせるやつが乗れば普通に使えるんだろ。性能の近い陽炎なら魚雷も使えるが持っているとは限らないし。 --
- 雷駆がライクなユニカムさんなら島風ルートは全部持ってるんジャマイカ? --
- 闘争でどうかはアレだけど5.4Km生かして味方に撃たせトドメは強力な砲力でドン!ってやり方はあるよ。引き撃ちもかなり強いし。0.1Kmの差を理解し管理できる人なら使えないことはないと思う。 -- ランダムならこれでソロカム?
- best replaysだったか、殆ど主砲でダメ稼いでるすごい朝潮見たことある。ユニカムさんはすごいなー。 --
- これを機会にオール巡洋艦とかオール戦艦もやって欲しいわ。単一艦種だとマジで上手い下手が顕著に現れる。 -- き?
- それがここしばらくの闘争ですやん --
- やってるんだよなぁ。 --
- 超巡闘争と化してましたね --
- 何が起こってるのかも分からないのに「上手い下手が顕著に表れる」って腕組みしてるの、どこの時空から来てんだ --
- ぇ、次はSS大戦になるの? --
- シアトルで3戦連続で負けトップで、誰かが毎回賛辞送ってくれてたけど、味方に負担押し付けてダメージ稼いでただけだからちょい罪悪感。なんだろうね、この環境で米軽巡に乗ることが敗退行為かもしれん。世は正に大 巡洋艦時代! --
- なるほど ダメージだけが賛辞の判断材料ではないと。 --
- 米軽巡は艦にもよるけど島裏から射撃して味方の撤退or進軍を援護したり、味方艦の対空の傘になったら味方も喜ぶはず --
- 米重巡はセオリー通りの立ち回りをしつつ、どこかで理屈を捨てて発狂するのが楽しい --
- このwikiのURLって/wobships/なのね。cs版は/wowscs/だけど、wobshipsって何の略なんだろう。 --
- World of Battleshipsの略 --
- ということは、wowsには艦種が戦艦だけの時代があったってこと?それはそれで面白そうだな。空母も放火巡洋艦もいない、純粋な戦艦の殴り合いか。 --
- そんな時代はないけどバトルシップの意味が戦意的な意味だったりしない? --
- FAQに書いてある通り。2012年8月に「World of Warships」に名称が変更されました。当初のコンセプトではタイトルです。今はWorld of torpedoでしたかね --
- 空母に潜水に航空戦艦までいるんだし次はプレイヤー操作の陸上施設でも来ないもんかね? --
- 後ろの方にいてほとんど動いてない芋戦艦が実質陸上施設みたいなもんでしょ。 --
- 島裏に張り付いてる空母は殆ど陸上の滑走路だろ。 --
- 後方を直線移動してる空母とかいろんな意味で怖すぎなんだけど --
- シップスのゲームで何でガヤやるのか意味が分からんわ。 --
- 分かれよ。 --
- 陸上施設動かして戦績に加味されてもやるんか?アホ草 --
- UPLOAD 0.45Mbps….終わってるわw --
- 10G回線にしなはれ。ダウンロードは常に4~6Gは出てるし、アップロードも3~5Gは安定して出てるぞ。 --
- 1G帯域補償契約もついでにどうぞ(俺にやムリ) --
- ってか戦闘以前にストレス抱えてどうすんのよ。プラス数千円/月でストレスフリーなら安いものだと思うが? --
- その速度はアレだけど昨今はパケロスが問題な場合もちらほらと --
- 安定して70%パケロスする回線もあるみたいだしな! --
- 自分の成績を全く見ないでやるようになってから、ストレス感じにくくなったな。どちらかといえば勝つようになった。 --
- 戦績見てないのに勝つようになったってなんで言えるの?パチンコの体感勝ちと同じぐらいの信頼度じゃない? --
- そうだとして何か問題が? --
- 直近の勝ちくらいは覚えてるやろ --
- 全く見なくなったと言ってもたまには戦績見てるんだろうからわかるんでしょ。 --
- 戦績見ないとストレス感じにくくなる理由分からないんだけど、なぜ?戦績見るとストレスたまるの? --
- 何言われようが楽しめりゃなんでもいいのだ。勝率にこだわってウースター島裏ポチポチが楽しくない人だっている。クレベールヒャッハーして事故ってもそれが楽しい人だっている。 --
- 勝ちを目指すのが大前提な。草野球でも勝ちにいく。レートが上手くいってないのが、このゲームの問題点 --
- 久しぶりやったけど、もしかして迷彩、効果なにもない仕様になった? --
- 迷彩はただのペンキになって、従来のクレジットや経験値優遇は別途無期限ボーナスを買う仕様に変わった。既にツリー艦で無期限迷彩を買ってある艦(及びプレ艦等)には既に無期限ボーナスが付いて居る。あと、迷彩にあった散布界優遇は廃止に、隠蔽効果は全ての艦に織り込み済みになった。まあ詳細は公式の過去記事を読む事だな。 --
- ペンキに金払うの馬鹿らしいから無地の船ばっかりになったぞ --
- その艦で初めての迷彩だと200ダブロンなので、色が好みなら買ったりしてるな。全てでは勿論ないが... --
- 次のオークションにベルファストが売りに出るけど、いくらになるんだろ? --
- 武蔵程の強さは感じないけど、欲しい人は欲しいだろうから、そこそこしそうだね。 --
- なんで武蔵が。ベルの方が唯一無二だろうさ --
- 唯一無二かどうかなんて、どうでもよくて、トップだと言うに及ばず、ボトムでも普通に戦える点で武蔵の方がいいでしょ。これだけレーダー艦が溢れた昨今、煙幕レーダーの強みは発揮し辛いよ。 --
- 今のバージョンじゃそんな強いもんでもないから、レア艦価格で20000ダブロン行くか行かないかくらいになると予想。 --
- 武蔵が法外な値段になると予想してた人自分含めて多いと思うんだけど、ふたを開けてみれば高いは高いけど相対的に見て安かったからベルファストも予想よりは安い位に落ち着きそうだよね --
- 別verのベルファストもいるし、コレクターズアイテムとしても数段落ちるよね。ゲーム的優位性も武蔵ほどではないし。 --
- サンタコンテナで出る方が安いと思うぞ。超艦艇は先行利用料だな。 --
- 他のプレ艦揃っていなければ20万でもでないぞ --
- T7以下のプレ艦を買っておいてサンタコンテナを開けるとT8艦がかなり出たぞ。去年コンプリしたが後からT9艦とか出たので今年も買うと思うが、ベルファストは去年出たような希ガス(サンタ開けて足掛け3年) --
- 参考までにサンタで本気出した時、T7プレ艦までコンプ、T8ほとんど所持の状態でスタート→6万使って22隻(換算15万相当)+旗・石炭・迷彩多数で全コンプ。結構な先行投資がないとサンタでレア艦狙うのは厳しいゾ。 --
- 今後の為にもオークションは別ページで保存したらいいと思うわ --
- 少し前にでも出てたけど造船所のメニューが消えたんだが。報酬もらえないわ。解決方法見つかったのかな? --
- 自己解決。再起動してもダメだったので、サブ垢にログインしたら造船所出てたので、再度メイン垢で入ったら表示された。何だったんだろ。 -- 木
- 敵側がポイントで上がれた筈の終盤状況下で、押せ押せ状態で突っ込んできた敵を各個撃破出来て負け確戦闘をひっくり返して勝利をもぎ取れてホクホク。賛辞も貰えてこっちは嬉しかったけど、相手さん勝利よりも戦績ポイントの方が欲しかったんかねぇ… --
- 上手い人たちがHPを犠牲に戦況優勢作ったとしても、ルールすら理解してない奴が最後に残って大逆転ってのが多々あるのがこのゲーム。最後まであきらめてはいけない。 --
- 自分(駆)敵3(駆駆戦)ポイント劣勢&CAP1vs2で敵1(駆)まで減らしたものの負けたなと思ったが敵逃げてなくて勝ったことあるw --
- 地図イベント手間かけた割りにはプレアカ3日と石炭3000か。オレはシケてんなと思う経済状態だが諸兄はいかに。 --
- タダでもらえて役に立つものか売れるものなら何でもいい。売れない旗とかもらってもうれしくないし --
- 石炭欲しいけどオークション来ると思ってなかったからクレジット2000万しかねえ終わった --
- クレジットなら現金でも販売してますので、よかったらそちらをご利用ください。 --
- 今日はソロでクレムリン乗って11勝1敗。 外周行ってプッシュするだけのお仕事。これだけで個艦勝率65%出せるんだからいい船ですわ --
- 外周行ってる戦艦なんて完全な遊軍で味方からしたら数に入ってないだろ?完全に味方におんぶで勝利貰ってるだけじゃん?それにしてもその勝率は余程運が良いみたいで... --
- 遊軍なら役に立ってるだろ・・? --
- クロス取ってヘイト取ってダメージ15万以上出してキル取って試合作ってるのを味方におんぶにだっこで勝ってるって言うんですか そもそも勝率60以上を毎日運だけで取れるなら苦労しないんだよなあ 木主 --
- ↑木主 名前書くの忘れたスマン --
- 戦艦って外周に走って味方の戦艦、巡洋艦と一緒になって外周からクロス取るか、その逆に内に入って外周回った戦艦、巡洋艦の支援するかだし、外周誰も行かない雰囲気なら自分が行かなきゃ外周に回って来た戦艦を誰が止めるんだ?って事になるし、外周回って来てるのほっといたらクロス取られるだけなんで別に外周行ってるからと言って戦力外なんて事は無い。敵が来てないならそのまま押し込めば良いだけだしな。 --
- 高T初期配置翼端の戦艦はどんなに鈍足でも先ず外周取りに行くのは基本 艦によってはそこから逆サイドも狙える 例外は前衛の巡洋艦がレーダ持ち、又は快足の大巡で代行してくれる場合 上手くいかないのは隠蔽管理とエイムが下手なせい --
- エアプ丸出しで草ですよ --
- これが外使わずに内側に逃げて包囲殲滅される人の思考なのか… --
- 成る程外周行くのはヴェネチアや仏巡で戦艦ではジョージアのような足の速い戦艦ぐらいだとばかり思ってたからな。タンク役に最適のクレムリンが外周と聞いてそう反応したんだが、スマなかったな。枝主 --
- 質問です 毎日ある程度戦ったら貰えるコンテナってどれを選んでますか?参考にしたいです。(クレジット重視とかリソース重視とかエコノミー重視とか運試しとかを選ぶコンテナのこと) --
- ほぼ、運試し。 --
- 石炭艦交換し終わってないんでリソース。終わったら運試しかな。 --
- 同じくリソース。もしも石炭艦コンプしてもレアアプグレも欲しいし永遠にリソースな気がする。 --
- 選ばないでランダムに貯めて一気に開ける。たまに気分で運試し。 --
- 石炭艦や特別UGなど石炭でしか買えない物もあるから石炭重視一択だな。 --
- リソースと運試し、半々ぐらいだな。今月は2個当たった(埋めといた) --
- ここ数年石炭以外選んでない --
- ずーっ石炭だったけど在庫ダブついてきたから運試しにしようかちょっと迷ってる --
- 別に期待するものなんて入ってないから、その他のコンテナと翌日一括開封。なのでどれを選ぶなんて事はない。スパコンが混ざってれば開封後のリストで分かるし。 --
- イベントでこのところスパコン貰えまくりのはずだけど、その中身確認してなお運試しを選択するのはただの博徒では。 --
- ロルバってまだですか?ロルバ前提で鋼鉄使っちゃったんだけど --
- 乙 --
- チケット切って「やります」って返事貰ったのか?勝手にやってくれると思ってたなら...だぞ。 --
- なるほど、ロルバされないのならロルバして貰えば良いのか。サンクス神枝。チケット切る時の理由は談合に参加してたら運営にロルバされると脅されたので貯めておいた鋼鉄を使用してレア艦の試乗したが実際にはロルバされなかったからロルバしてくださいで良いですかね?w --
- 談合してたので処罰してくださいって言うしかないね。一ヶ月間のデータがパーになるけど。まあしてもらえるとも限らないけど。 --
- そんなの元々無いぞ。 --
- 嘘を嘘と見抜けない人は云々 --
- なんのはなし? --
- 試し乗りのためにPlymouth買うと言ってた人ですよね?その後どうしたのかなと思ってました。 --
- 試し乗りしたいならPT行けって言ったんだけどなw --
- PTは鋼鉄艦買えないからねシカタナイネ… --
- どこまでアホなのかw --
- 駆逐艦でマップ外周から敵陣裏に回り込んで魚雷だけ流すのって悪手? --
- いいときもあるし、だめなときもある。 --
- たぶんまだ砲駆にも到達していないと思うけど、ゲームが分ってくるまでは悪手だと思っていい。最初のうちは隠蔽スキル取った磯風、峯風、睦月あたりで先に敵を見つけることを繰り返して感覚を覚えていくといいはず --
- それに慣れるとTierが上がってもそれしかできなくなるからやめとけ。 --
- 基本的に悪手。ただ味方が芋すぎてどうしようもないときなんかにワンチャン作るために後方荒らす目的で行くことはある。相手のRPF艦載機レーダー艦次第。 --
- かなり悪手。空母に見つかれば味方からの対空支援も受けれずに撃沈されるし、存在を察知されて警戒されたら撃沈まで持っていけない。ハイリスクローリターン。魚雷当てるだけが駆逐艦の役割じゃないし --
- 基本どんな動きしようが個人の勝手。勝利や敗戦を気にしなければAFK以外はルール違反ではない。ただ巡洋や戦艦乗りは、敵駆を気にしながら戦わなければならないので面白くないだろう。 --
- 悪手にルール違反っていう意味は無いよ。 --
- だから判るだろ。何にせよ基本ルールが有るしマナーも必要だと。チームと言う自覚も何も無い連中が好き勝手やってるから、今の戦闘形態になるのだ、 --
- それで巡洋艦や戦艦が溶けて通報貰いまくってもいいならお好きにどうぞ --
- 基本、裏手に回るまで魚雷は控えることになるが(じゃないと位置がバレる)、結構時間かかるのでその間にゲームの大局は決まってしまうことが多いと思うが、勝ってあれば不意打ちとなるが、時間かかっている分、負けの確率も高い。高ティアだと空母も強力なんで見つかればナンマイダ。 --
- 味方からの罵倒を覚悟してやってくれ 本来の駆逐の仕事じゃない。 --
- 基本的に味方が押されてる場合は追い魚雷になって当て難いし、味方が押してる状態なら裏に居る意味は無いので悪手。外周から視界取って優位作ったら、外は巡洋と戦艦に任せ裏に行かずに中から視界通してけ。 --
- 制圧戦でCAPもろくにしないで、すり抜けた敵の駆逐艦に味方が喰われてポイント劣勢で負けたら戦犯。勝ったら勝ったで味方がきっちりカバーした結果だから、正直うーんだな。外周に回ってベアルンのおやつにされた朝潮を何度見たことか…….。 --
- オペレーションのウィークリーは復活してるんじゃけどスパコンミッションが復活してない。特に記載ないと思うけど1バージョン1回とかそんな感じなんかな --
- オペレーションの利用可能な日数見てれば分かると思うんだが。そもそも復活したところで、2個目のスパコン取れるんか? --
- 達成してスパコンミッション表示されなくなっちゃったけどひょっとしなくてもまだ期限内だったのかな。ウィークリー3個で「12回のうち」となってるから4週か。早とちりしてたっぽい!すまぬ -- 木
- オペレーション復活でプレイして貰いたいための撒き餌として50000基本経験値とかまで溜めればスパコンが1個貰えると書いては有るが、1週間でクリアした人は次の週もリセット後に新たにスパコンが貰えるのかはクリアしてないので知らんわ。このミッション自体は今アプデ中だけだと思うし。 --
- アメリカ航空戦艦の情報。キアサージの様に雑魚はよりさ雑魚に、上手い奴と格差が拡大、雷駆逐は禿げ上がり、砲駆逐が喜ぶ。流れになるのか? --
- 駆逐乗ってるけど、キアサージはいてもほぼ空気だぞ。 索敵というより攻撃で精一杯のやつがほとんどだし、悠長なことしてれば母艦が操作できない箱だからな。 攻撃は全く怖くない。 --
- 相手がゴミだからだろ。ゴミサージが多いから脅威に感じにくいだけで、まともな奴なら見に来るよ。 --
- キアサージの2分に1回で戦闘機置けないtinytimで禿げてたら何もできなくないか --
- 上手いキアサージは長い攻撃時間を活かしてスポットし続け、主砲HEで撃ってくるから脅威なんよ…それを2分に一回繰り返されたら煙幕もHPも足りないし、雷撃位置に行けない。キアサージは空母と違って砲撃してくるのがヤバい --
- 自分の攻撃機で雷駆をスポットしてそれを主砲で沈めてくるキアサージ?そんなんおるんか? --
- キアサージはゴミ率が高いけど、それなりのやつはそういうことしてくるよ。 --
- このゲームって無課金でも気軽に遊べるから、暇つぶしにはちょうどいいな。時間かかるけど、リソース手に入れやすいし。無課金でこれだけ遊べるゲームって貴重だわ。 --
- そういう無課金で貰えるものにまで文句たれてる人もいるからね。 --
- 人の欲に底は無いんだよ。貰えるもの貰ったら次は同水準以上を求めるのも不思議じゃ無いさ。それを傍目に見て見苦しいと思うなら我が身の振る舞いも見返して見た方が良いかもね --
- 俺も完全無課金だが武蔵・ジョージア・サンダラーとか持ってる。何かを欲しがらなければ困る事は無いし、禿げる事も無いだろうな。 --
- 嘗てフリー経験値か石炭で武蔵を交換出来た時代にプレイしていたっていうのをさりげなく自慢してる? --
- 最初は誰もそう思って始めるんだ。その考えもその内変わると思うが? --
- 宝の地図1日プレ垢コード入力左上のTから入力したやーつ、手ぇ~あ~げろっ! まずは私 ノ -- ひっかかったぁぁ?
- パンアジアの新しい戦艦の名前「Sun Yat-Sen」ってなんだよって調べたら、孫文のことだったでござる。中国の人の名前の読み方はむつかしいな --
- 高Tierも魔境だけど、Tier5なんか地獄だよな。初心者vs1万戦以上のマッチとか酷いな。てか、Tier4まで駆逐なんか本来の動きとは真逆のことして、いきなり正規の動きしろって、初心者絶対無理でしょ。そりゃ新規がすぐ投げるよ。 --
- T5自体がすぐ研究終わるって言うのと常駐してる人が少ないだけだしね、言われるとOPの神風シリーズが良く上がるけどアイツラより古鷹やニコラス、後発のチェザーレとかヤバいのちょいちょいいてそいつらにベテランや廃人が遊びに来るから一番どうしようもないTierだよね、比較的新しいジャグアールやマエストラーレもヤバイらしいが・・・ --
- 言うけど、1万戦と言えど高Tierで勝てない奴が降格するんだぞ。俺みたいに普通に高Tierで戦績残せる奴らは、態々初心者狩りをしなくても済む。その証拠に古参で神風を持ってるとは言え、簡単に峯風に沈められるド下手も居る。 --
- それは単に年数食っただけの古参で実力が伴ってないからだろ?駆逐艦に余り乗り慣れてないというのもアレだろうし... --
- 高Tで65%超えてれば文句はないんだけどね 大方はT5で勝てないくせに背伸びしてるやつらばかりなんだよな T10行っても真っ赤だろ? --
- 潜水艦空母と状況一片する環境に巻き込まれるわりに駆逐側はこれといった変化なく生存第一で慎重さを求められるようになるからな。レーダーに絡まれないのがまだ救いみたいなとこある。 --
- そんなことは昔からだし、どのゲーム世界でも初狩はある そんなんで新規が逃げるはずもないし、聞いたこともない。思い過ごしだぞ --
- 数こなせば誰でも上手くなるならユニカムなんて存在しない。1万戦なんてプレイ歴が長いだけだよ --
- ヘクターかっこいいなぁ。スパコン貰えないTier9って基本興味なかったんだけどこいつは交換したくなりそう。 --
- アメリカの航空戦艦ツリーが上手く行きそうなら既存のハイブリッド艦にも爆雷空襲付けるか考えるって話が出てるね、蘭巡にもおくれ・・・ --
- 蘭巡に爆雷空襲付けたら、通常の空襲準備中に投げて、進路変更とか嫌がらせが捗って、もっと楽しくなりそう。空襲のマーク違いで見抜かれたらできないけど。 --
- T3プレミアム艦かぁ...えっ!?T3!?使いまわしを除けばT3だなんて大分久しぶりねぇ。 --
- パン亜また対空高く設定されてんな。碌な海軍なかった国なのに設定おかしいだろ。 --
- 史実はともかく、ゲーム的にはただでさえ弱いのに対空まで取り上げたら何も残らなくなるぞ --
- 世界の覇権を握ったソ連の艦艇に米英が対抗出来るのもおかしいよな --
- DFAA持っているとはいえバブル4長距離継続81は弱い部類では --
- ツリーリセットするたびに経験値なくなっちゃうの悲しくない? 一番乗ってる船なのにt10だと経験値一番低くてなんか嫌や --
- 自分で数値を記録しておいて、「これは実は〇〇なんだよな~」とか自分だけ分かってる状態にしておいたらどう?戦績として戦闘数等はそのまま残ってるんだし。 --
- むしろ良く乗るツリーはリセットしなくないか?どうせフリーで開発済ますから一番安い日駆ばっかりリセットヘビロテなんだが。逆に一番溜まってるT10だと1300万たまってた。 --
- んなもん見もしないし気にしたことも無いな --
- 考える間もなくリセットしてる。特にt10艦はいないのがデフォ --
- 開発ブログ、ルイジアナ君の艦載機2分おきに42mm貫通7200dmgのHE爆弾2発を6機小隊で飛ばしてくるって書いてある用に見えるんだけど…。散布界が米空並なら駆逐艦確殺されない? --
- キアサージと違ってHE爆弾の爆撃機なんだな。通常の戦艦と同様の対潜爆撃機が召喚出来るらしいからキアサージ、利根、伊勢にも付くかもしれないので期待大だわ。それにしてもキアサージの艦艇中央に鎮座していた飛行甲板と違って艦艇後方に配置されていて結構恰好良いな。ただ、着艦に失敗すると前の砲塔ダメにして攻撃不可にする可能性がありそうだったが...妄想艦だしゲームだから良いか? --
- にしても3隻とも後方に1基砲塔持ってるようだね?艦載機は飛び立つにせよ着艦するにせよマジックを使わないといけないんじゃ? --
- カタパルトに水上機が高速着艦できるし、航空機が艦上に墜落してもノーダメのゲームだから砲が使えなくなるって心配は不要よ。 --
- 流石に着艦はしないだろw --
- 急に宇宙戦艦みたいな不穏な見た目になったな。着艦のこと気にする前に砲戦で飛行甲板なんて無くなるだろうし妄想艦として楽しむ感じじゃないかな。艦載機もそうだけどシグマ2.0の16インチ砲撃はレーダーの代わりに飛行機を飛ばしてくるボロディノって感じ。 --
- ネブラスカは2×3だから無いんじゃないか後部砲塔。ルイジアナはルイジアナで米では珍しい4連装(あとネブラスカはσ2だが、デラルイはσ1.9、散布界は変わらず米戦散布) --
- ネブラスカは砲塔2基みたいだからお尻には無いね、Thx。 --
- HE爆弾だから全部当たったら21000強ってとこか。命中率25%でも2分毎に5000ずつ減らしてくるのはTier8駆逐だと苦しいかもね。まあテストだし実装までにロケットや雷撃機に置き換わる可能性もあるけど --
- 質問です。何回か途中で舵が効かなくなってしまったことがあったのですが・・・そういうことあります? キーボードのせい? 鉄板のナライで舵効かなくなり、長門のっていながら一人逆画面の隅までいってしまい恥ずかしかった(泣) -- たけ?
- Shift+Caps Lockで数字入力モードになってしまい、方向キー(A,D)が使えなくなったとかじゃ? --
- あーなんかたまに一瞬だけ、ADで操舵出来ない時はあるんだよね。そうなった時は慌てず落ち着いてQとEキーを使うのだ。ただ全く効かなかったって事は無いなぁ、QとEキーを急場しのぎで使った後は効く様になるし、その時はただ単にキーをちゃんと押して無かったんだろうなって思ってる。 --
- 9月復帰勢だけど半年前比で同時押しに弱くなった感ある。減速+転舵押してると照準が固まったり。myキーボードかマウスのせいかもしれんけど今はまだ謎 --
- 同じく舵効かない減速しないがたまにあるな。いつもの走馬灯のラグじゃなかった。 --
- なったことないけど、そんなん起きたら即マップ開いて自動航行させるかなw --
- きかないのは舵だけで他の操作は出来たの?pingの数字を見て高い数字になってたり、数字が消えてたらサーバーまでの経路の通信かサーバーそのもののどちらかがおかしくてキー入力がサーバーまで届いてない可能性がある。 --
- ネブラスカはNC級の第3砲塔撤去&機関大型化で速力上げる構想、ルイジアナはモンタナ原案Cだかの3-3-4配置案をそれぞれ航戦化したような印象だけど、デラウェアの3-3-2配置はなんか元ネタあったっけ --
- 船体はアイオワみたいだがな...。 --
- アイオワ船体なのはWaterlineの時点で分かってたからいいんだけど、第3砲塔だけ連装という配置に(アイオワ級あるいは航戦関連で)元ネタがあるのか気になってる -- 木
- 前に仏巡第2ツリー時だかの抱き合わせガチャでツーロンが実装されてて、漸く武器庫で買えるように成ったが、後方配置の副砲が主砲に見えて8+6の14門かと思たわ。 --
- 武蔵が確か2900人だったからベルファスト900人はかなり少なく感じるな、流石にWGもT7に煙幕モクレーダー持ちを大量放流するのは不味いと思ったのか --
- 前回、武蔵を割安で入手した人が多かったのがWGとしても意外だったのかもね。WG的にはオークションのためにダブロンを買う人数が大事なわけだから、供給数を減らしてもいいんよね。 --
- 武蔵が思ったほど高くならんかったから絞ったんだろ。 --
- オークションのアイコン変わってるぞ。意味深www --
- 超艦艇通常価格だと4500万クレジットぐらいが1億クレジット(最低入札額)だと。一番安く入札して入手出来るボーダーは1億3千万ぐらい? --
- プレ垢で入札www 長期受刑者に配慮かwww --
- オハイオの記念旗は持ってないから欲しいんだが、かといってプレ垢を何日で入札すれば最低ラインで落札出来るものか思案どころだな。 --
- 武蔵記念旗のクレをショップの円で考えてみたけどさすがに高すぎだろって感じでサッパリ相場が分からない -- 枝?
- サンタで大量に余らせてる人向けかな・・? --
- 超過分は返ってくるから問題にならん。とりあえず300dayぶち込んどいた。 --
- 質問というか疑問なんですけど超艦艇ってどういった目的で使用するものなのですか?coop周回は論外、ランダムはもっとも需要の高いリソースであるクレジットが増えるどころか活躍しないと減る、ランクはそもそも出れない、強キャラで勝率稼ぎしたいなら低いtireに行けば良い、史実艦でもないから愛着も湧かないし... --
- プレ艦、石炭艦、鋼鉄艦、研究局P艦を揃えてしまった古参重課金者向けのクレジットを吐き出させるエンドコンテツだよ。一見の素人さん向けじゃないからね。 --
- 重量ユーザーの自信あったけどまだまだ対象外だったってことか。あと10億クレジット位欲しいな。 -- 木
- クラン戦と見も蓋も無い事言えば絶対にトップにあるから俺TUEEEしたい人たちの為の艦、船も戦車もT10が人気あるのってプレイフィール以外にも絶対にトップと同格マッチしかないからだと思ってるし --
- クラン戦があったか。無所属だから完全に忘れてたわ。 -- 木
- 要はクレを稼げない=超艦艇でもプラスにならない人は乗ってはいけない艦艇。つまり、下手くそは買わされるだけで港のオブジェになるわな。山霧と薩摩とゾルキーを運用してるが、マイナスになる事など記憶に無い。通常で経費を引いても30万から50万はプラスになると思うが? --
- アーリーアクセスでコンデを数回味わっただけだから実はクレ支出がどうなってるのか知らないんだけどプラスになるものなのか?というか通常で30-50万なんて稼げたらプレ艦と大差無い稼ぎになるが流石に盛ってないか?それか旗外れてるつもりでつきっぱなしとか。 -- 木
- 旗付けぱなしか虚言癖だろ。 --
- 超空母をフリーexp稼ぎに使ってます。ナーフ前のUSなんて負けでも1800は堅かったので・・・まだいけるには行けますが。 --
- クレジット目的で乗ってる人はほとんど居らんやろ --
- T10より上で俺つぇ~を実感したい人ぐらいだろ?使えてない人は赤字になるという仕様だろうけどね... --
- 雪かき時のスパコンゲット用に買おうかどうか迷ってます。 --
- 七つの海のキャラ、どう見てもニューハーフ(外国だとShemaleか)にしか見えないので、オッサンに変えて来たな。 --
- 艦長の顔も替えてくるのかな? --
- 多様性の時代ですぞ! --
- ってか一度面白そうなのでニューハーフの店にも行ってみたい木。 --
- ちょっと判からないな。クレしん映画に登場するキャラクターくらいでなければ。 --
- WGCのログイン画面ではしっかり前の画像が見れるぞ。 --
- 味方撃ちするやつって何がしたいんだろう。数年前ならダメージ入ったけど今は違うし。 --
- ただのお子ちゃまだろ? --
- ダメージなくても禁止行為だから、故意と判断できたならリプチケ行きで処罰プレゼントしれ。 --
- 開幕とかならじゃれてるだけじゃない? 戦闘中は無駄打ちにしかならんし分からん。 --
- そうそう。隠蔽剥がされて集中砲火を喰らうだけだしね。 --
- 視界取らずに目の前ふらふらしてる駆逐がいたら撃ちたくなる。敵見えなくてやることないし。 --
- 激戦繰り広げた後のcap取り中、暇すぎて味方潜水艦に爆雷投げたりピンガー当てられたりして戯れるぐらいはするぞ。 --
- いやいやいや、その戯れはダメでしょ。分艦隊の僚艦や同時出撃した知人を相手にするんだったら大丈夫だけど、見知らぬ他人には止したほうがいい。以前、暴発させてしまったことがあって、ネチネチ文句を言われたことがありますので。 --
- 俺もそれあるな。通常戦での圧倒的な完封試合で、味方が掃討戦してるときにCAP中で暇してたからアトランタと何気なく撃ち合ったことがある。初めて会った人だったけど、チャットで暇だよねとかグダリながら、お互いふざけてた。 --
- ダメの有無は関係なく数年前と同じだよ --
- 分隊だったらじゃれ合いで済むけど、知らないやつだったら通報&リプレイと一緒にチケカするな。 --
- 自分も同じくチケカしたるわ。単なる迷惑行為なので。 --
- 分艦隊同志だったらじゃれあい、それ以外なら単なるガ〇ジ --
- 武器庫をみたら、ダブロン使用の艦艇購入クーポンがきてる。しかも期限が10月初旬まで。みなさんも来てますか? --
- 来てるよ~ --
- 皆来るんですね。なんだか良くわからんけど、ありがたく使わせてもらお。 --
- 俺は誕生日のクーポンだと思ってたが違うのか?皆に届く半年に一度のクーポンとか? --
- 来てるけどダブロン25%OFFはいつも使わずに余らしてるから35%OFFくらいじゃないと使わんな~って感じ。所持プレ艦が少なくて増やしたい人にとってはいいのかもね。 --
- ダブロンで建造を終了すると、結果的に艦艇を買った事になるからプエルトリコでも適用してくれ。 --
- セール中のバンドル(200%ブーストが付いてるやつ)には適用できないし、勿論そういう武器庫以外での買い物には使えないんじゃ? --
- 年末のサンタコンテナ見据えて低ティアの今年追加された船を入手するのに使ったよ。 --
- 副砲特化戦艦で脳死プレイしたい時は、五十六積んだ三笠で深夜プレイが一番だな!三笠万歳!!ダンスホール万歳!!!チート回復万歳 --
- 隣接勢力上スタートってなんでBに流れるんだろうな --
- しかし、オークションで旗の入札通貨をプレ垢にするのは天才すぎるw --
- それなw 実質長期間の懲役を抱えた人にとっては魅力的だろう… (WGの無限増殖バグ並みに増えるプレ垢の呪縛から解放されるわけやし…) --
- イベントモード限定でいいから460mm砲を1桁装填で撃てる船ほしい --
- 祝:パトロール任務追加!パン亜のユニーク艦長も地味に嬉しいな。あとはツリーあって未実装なのはオランダだけか。 --
- 人権、強化は無いけど史実だかの艦長は既に居るだろ? --
- 分類見てきたわ!ユニーク艦長は既にいたね。史実ユニーク艦長っていうのかな?これが嬉しいし欲しいわ。 -- 木
- 戦闘で偵察実績を取得するとボーナスで主砲の装填時間と航空機の準備時間 -20%。 割と強いなこれ。 --
- ユエヤンがかつての砲駆としての力を取り戻せそう --
- 魚雷攻撃の達人。発動条件は敵艦艇に魚雷を6回命中させること。ボーナス - 魚雷の速度 + 5%、消耗品「魚雷リロード ブースター」の装填時間 - 25%、消耗品「魚雷リロード ブースター」のチャージ +1。戦闘中1回発動。非常用在庫。発動条件 - 1,500,000 の潜在的ダメージを受ける。ボーナス - 船の消耗品の装填時間 -6.5%。戦闘中に複数回可能。魚雷もあるからなかなかに凄いことになりそうだし台風の目になれそう。 -- 2枝?
- 半分は実在もしくは計画艦で構成できる未実装ツリーって何があるかな。日本の改装空母や航空巡洋艦、イタリアとフランスの空母ツリーみたいな。 アメリカも第二空母ツリー作れるはずだが名前が思いつかない。 --
- 八八艦隊案の各種設計案を使った日本第二戦艦ツリーや帝政ロシア戦艦ツリーとか。日本軽巡も半分以上は実在する設計案で構成できたんだけどね --
- そらもうアメリカよ --
- ドイツの航巡ツリーとか、ソ連の帝政ロシア戦艦ツリーとか、パンアメリカの軽巡/駆逐艦ツリーとか、そんなとこかなぁ。あとはQE代艦の10・11・12インチ砲搭載案群をWG設計局が機関増設改装して速度上げて巡洋艦扱いにしてやればイギリス大巡ツリーが組めるわね --
- 日航巡はどこで分岐するかによりそう。米航戦みたくT8-10のサブツリーだと史実/計画艦を置けるのは8だけだろうし --
- ウォーゲーミングジャパンって東京かよ。働いてみようと思ったが大阪民の我々には無理だった --
- そんなあなたの為にシンガポール! --
- 前に誰かが超安月給だとか言ってなかったか? --
- 一応日本より物価は安いが、それでも日本の6~7割くらいだったはず… (円安・物価上昇中の今なら、日本の5~6割くらいにはなるかも…) --
- 元フジTVのアナウンサーでセレブ気取ってシンガポールに住んでたが、知らぬ間に出身地の香川県に戻っていて、バラエティで「物価が安い」って自慢してたわw --
- 個人的に思うのが、WGが鋼鉄の咆哮をライセンス取得して製作したらグラフィックとかエグそうやなっていう… (システムはさておきグラなら艦つくはもちろんUltimate Admiral: Dreadnoughtsも超えそう。) --
- ということで、鋼鉄の咆哮を令和の美麗グラフィックで復刻してほしい同志はいるかな…? -- 木主
- バトルパス最初の課金版報酬船は十勝か いや なんかもうなんかあったろ? FF撤廃後だから多少はマシだけど未だに無差別雷撃で味方に暴言吐く吉野とかわらわら湧いてんのに --
- FF、無差別雷撃って… 北上「んー?あたしは味方に魚雷をわざと撃ったりしないし、暴言も吐いたこと一度も無いんだけどなー。駆逐艦と海防艦はウザイけどさぁー。」 -- 大井|д゚)チラッ?
- バトルパス導入されてるゲームやったことなくて分からんのだけど、シーズンパスみたいなものでいいのかな --
- いいゾ~ てか 違いが分からん --
- 開発者ブログの記事だけでは分からんわ。ミッションこなしていけば無料で貰えるのかと思えば課金しろと書いてるしな。 --
- 最近はどのゲームもBPみたいなの導入してるけど遂にWoWSもパンドラの箱に手を出してしまったか… (パンドラの箱=他ゲームのパクり) --
- 課金するだけで手に入るのを想像してるとしたらシーズンパスとは違うんじゃないかな。バトルパスは今のWoWSのマンスリーミッションみたいなもん。継続的に遊んでミッションをクリアしないといけないけど無課金でも最後まで報酬貰えるよ、ただしバトルパスプレミアムに入ってれば報酬がちょっと豪華になるよみたいな要するに割と最近どこでも見る入っても入らなくてもいい月額課金要素の1つ。 --
- やるミッションは同じで報酬が無課金のとそれプラス課金のがあるって事よな --
- CS版だとアップデートごとにバトルパス仕様のキャンペーンがある。毎週のミッションをクリアして、5週間でマイルストーン100の最終報酬を目指す感じ。課金(2500ダブロン)すれば各マイルストーンで報酬追加+最終報酬でプレ艦(ジャンバとか武蔵とかサマーズとかクロンとか)が貰える。 --
- 見た目がちょっと違うだけで報酬が二種類ある造船所みたいなもん。課金すると無課金報酬(しょぼい)の他にいいものがもらえる。 --
- ありがとう、ただの月額要素じゃなくてマメにプレイする必要があるかも知れんのね、ちゃんと考えて買わないとだ -- 木
- 課金はいつでも良くてミッション達成してからでも報酬は全部貰えるみたいよ --
- オークションのベルファストを手に入れるためにクレを全部突っ込む人っているの? --
- ちんぽとかいうパン亜の糞煙巡洋を真っ先確実に仕留めるのに適した船ってなに? --
- Irian モク巡なんて20本もYueyang魚雷投げりゃ死ぬんだよ --
- イリアンが一番最適解かは分からないけどワイもイリアンは普通に好きやでー --
- 潜水艦じゃね?水上艦発見距離が8km(?)とかのソナーで炙り出して誘導魚雷でズドンでしょ。 --
- ツリー艦のクレジット価格ディスカウントってクラン割引と重複しないんか --
- しないぞ。クランの割引率マックスだとそれが適用されるから。 --
- ジパング港のグラフィックアプデ、大日本帝国万歳とか勝って兜の緒を締めよとか書いてある。こういうの嫌いじゃないわ。 --
- 大日本帝国万歳! (背景画像が旭日旗でBGMは軍艦行進曲…) K国民火病不可避 --
- 旭日旗復活させてくれねえかな。結局WG社員に半島民がいたから廃止したようなもんだろあれ。 --
- 海上自衛隊の護衛艦を入港拒否するくらいの国だから、他国もK国を見て「駄目だこいつ」って呆れてるからなぁ... 「日本刀はK国起源」とか虚言癖晒すくらいならいっそ「旭日旗はK国起源だから日本はそれを不正利用している」とか言ったらアホみたいに面白いのに... -- 1枝主?
- あしゃひ新聞の社旗見てみたら良いのにね、旭日旗だぞあれw。あしゃひ新聞は半島南人には「良心的新聞社」らしいから(いあんプキャンペーンを張ってくれた)観て見ぬふりだよね。海外のブランド持つ会社にはいちゃもん付けてるくせに... --
- 何かと忌み嫌われがちな空母2隻マッチだが、T4の空母2隻マッチはそんなに怖くないな。下手ッピが多いから全く攻撃を当ててこない。 --
- 複葉機で速度も出ないからまあお察しだわな。T6でも雷撃機に複葉機採用の国も居るが... --
- 空母が嫌われるのは攻撃を当てて来るからじゃないぞ。どこにでも飛んできて発見されるので、立ち回りが単調になって、運の良いチームが勝ち易くなるからだぞ。 --
- まさにこれ、潜水艦よりはるかに害悪なのが空母。削除していいよ --
- 空母なし戦場で駆逐先に沈んだ試合の糞さ思えば空母有の方がまだまし。スポットを自分でするっていう意識が微塵もねえ奴が多すぎて最早サイクロンと変わらんまである。 --
- これなんよなー、隠蔽を除いた艦艇性能の差がそのまま出る --
- ↑↑まともな反論してるようで矛盾してるな。即沈むnoob駆逐がいるならスポットしない味方を守ろうとしないまともに動けないnoob空母もいるだろ。はい論破 --
- HAI RONPA~ッ!カッコイー👏 --
- 某歌舞伎俳優もびっくりの女性への乱暴狼藉だったね論破氏。 --
- 雷撃機2中隊の鳳翔2隻マッチを知らないなんて、いい時代になったもんだ。 -- 戦後感?
- AP過貫通したら浸水するもんじゃないんか?吃水線は横穴、AP爆は縦穴開けられてんだから確実に浸水発生しろよと。 --
- そんな事したら誰も駆逐乗らなくなっちゃう --
- これはゲームだから・・・。それじゃあHP減ってるのにパフォーマンス変わらないのもおかしいよ --
- まあそもそも戦艦も巡洋艦も駆逐艦も空母も潜水艦もすべてHP制な時点でお察しよね。本来なら駆逐が戦艦砲、潜水艦が爆雷1,2発食らえばほぼ爆沈コース、しなかったとしても戦闘不能レベルだよ。 --
- Ultimate admiral dreadnoughtとかなら駆逐が戦艦砲で一撃で沈んで爽快だぞ。但し命中率1%前後、戦艦の数倍の隻数で飽和雷撃してくるがな。そんな数倍の駆逐艦を1隻に合体させたのがWoWsの駆逐艦 --
- そんなリアリティあるシステムなら駆逐艦が魚雷食らって艦尾切断とか起こりそう... --
- 隣の惑星はそういうリアルな仕様だけど、やってみてそういう仕様が面白いとは限らないと感じた --
- ただまあ向こうもゲームとしては遊べる程度に形になってるしこれはもうどっちのほうが自分に合ってるかなんだろうね、私は海のゲームシステムはこっちのほうが好きだが陸と空はあっち --
- リアルにすればするほど空母が最強になる。ただ、某DCS世界みたいに艦載機の動きや性能までリアルになると、空母の操作が超難しくなる。結果、攻撃を当てられる空母乗りを引いた時点で勝ちが決まるという運ゲー化すると思うな。 --
- ゲームだからってのは再現には技術力が足らないとかの言い訳ではなく単に再現した所で面白くならないってだけだからなぁ --
- 一発でも当てたモン勝ちなクソゲーをやりたいと思うか? --
- ランダム戦にて、瀕死の自艦Hawkeとタイマンになって敵のDOYは慢心したのか、そいつは防御姿勢を忘れて腹を晒すという怠慢を犯したんだが、DOYに撃たれる寸前まで溜めて斉射したらDOYのバイタル2枚抜けてハカイチという... まぁ、自艦も殺られてしまったんだけど結果道連れにできて楽しかったわw --
- 多分DOYは斉射する為に腹を晒したか、もしくは単に撃たれる前に倒せるって油断したかやな... -- 木主
- 造船所ミッションの解放までの日数制限かけるのやめてくんねぇかなぁ。来月から忙しくなるからできるだけ今月中に済ませておきたかったのに。 --
- 7周年のギフトを得るためにダメが少ない低Tierを中心に乗ってたから、先週のがまだ終わってないぞ、高Tierから乗って低Tierを褒賞で貰えば良かったと今更気付いた --
- 先週の駆逐の与ダメは終わってたが、巡洋艦の与ダメは昨日終わらせたぜ。ギフト褒賞はT10から乗り出して今T8の途中だが、T5とT6はT7艦をいくつか乗ったら追加の選択で全部取れるから乗らなくてすみそうだぜ。 --
- 久々の6隻撃沈。でも与ダメ57000でなんだかなー --
- 個人の満足でいいじゃない。ガバ偏差で外れることもあるんだし。それに与ダメばっか稼いでもって言われるんなら、逆に少なくても要所で殴れば構わんということ --
- 私も愛宕でクラーケン取った時ほぼギルスティールだったのか3.7万ダメしか出ませんでしたよ... --
- キルスティールやったわ... なんかギルで変換されてたわ... --
- ファイナルファンタジーもやってそう --
- 無駄に火災やら浸水やらで与ダメだけ稼いで、結局沈めきれずに修理・回復されるよりよっぽどいいと思う。逃げられたHPミリの駆逐艦に魚雷事故引き起こされるとか結構あることだしね。おめでとう~ --
- 闘争ってユーザースキルを考慮するマッチじゃないのか?明らかに勝率偏ってるマッチ多いんだけど。。 --
- 各所の噂話、自分のMM傾向や待機時間、クラメンとの待ち合わせMM検証などを総合的に考えると、闘争のMMは「現在行なわれている闘争」の「勝利回数」を基準にMMされると思ってる。「勝利回数」=「ユーザースキル」という理屈もまぁ通らんではない。 --
- 自分は回数じゃなくてある程度闘争で戦闘した時点の勝率とかかなと思ってた。もう細部曖昧だけどタイマン闘争で10連勝ぐらいしたらそれまで即マッチだったのが5分ぐらい待たされるようになって、露骨にランダム戦の勝率高くて闘争でも連勝してそうな奴としかマッチングしなくなったのがそっから勝ったり負けたりしてたら即マッチで相手も弱くなったんだよね。 --
- あー、MM調整テストに闘争を使ってるってのはあるんかもね --
- 勝率とMMをどうしても絡ませたいみたいだが気のせいだよ。 --
- 闘争は公式がスキルレベルに応じたMMにしてるって言ってんだろ文盲。 --
- 勝率というものはチームの結果であって、個人のPSではないとも考えられる。 --
- 龍驤:300戦/勝率64%、ベアルン:300戦/勝率60%、セローフ:300戦/勝率56%、レンジャー:300戦/勝率52%………フューリアス:400戦/勝率44%…。もう俺は諦めた方がいい? 自分でも何でこんなに勝てないかが分からんのだが --
- 艦の性能抜きしたってそれにしたって異常に勝てない船ってあるよね。しかし400戦か…50%に戻すだけでも辛いな。 --
- フューリアスは木主自身のの龍驤からして分かるだろん --
- T6空母でかなり強いアークロイヤルに乗ってみたら?逆にフューリアスに戻れなくなるかもしれんが。 --
- 何故か勝てない艦ができるくらいには乱れるからね。同時期に買ったプレ艦とBで差がつきまくるとかある。こだわりなければ諦めていいんちゃう? --
- APかんがおおいからそのせいじゃね。放火魔せんじょうならいけるでしょう? --
- 金剛で腹見せ8km前後のニューオリンズに3回斉射しても過貫通ばっかりで貫通1発だけ。こっちばっかりゴリゴリ削られる --
- オーリンズなら縦られないでよかったね。 --
- 米巡はバルジ~前砲塔付近よりも、艦後方機関部あたりを狙うと抜きやすい印象 --
- 最近やたらとpingが高いんだが皆さんはどうですか? --
- 時間帯も大体21時から1時で決まってるし、他のゲームやネットには症状出てないので恐らくWG側の問題だね。アップデートの後は決まってなんらかの問題が起こるの何とかならんのかな。 --
- Warship Strikeの挙動が若干おかしいが、他は特に問題はないぞ。ping問題はWGのサーバーが問題なら同時多発的に発生するし、ツイッターとかでもそれなりにざわめきが起こる。いつぞやの海底ケーブル事変でも全員が影響を受けたわけではない。「おま環でない」ことは滅多にないのでまずは自分を疑うべき。 --
- プロバイダも疑った方が良いかもね。普段からNAでやってるが遠いとはいえ平生は108程度のpingが先週は3000とか行ってサーバー接続ぶった切られた事も有った。でも今は何も対策してない中でも安定してるしなぁ… --
- つい最近ウィンドウズの大規模?アプデのせいでは?アタシ的に珍しくプレイ中、鯖切断あったので。 --
- NURO、お前もう船降りろ。 --
- ワイNURO民、むせび泣いてるわ。 --
- ニューロはユーザー数減らせば優良回線に戻るから・・。 --
- このURLに書いてある方法でpingとパケットロスを調べてみるといいよ。フレンドにも手伝ってもらって調べた限りではKDDI系(au)以外はまともにゲーム出来るようには見えないほどパケロスが酷かった。酷い回線だとシンガポールのサーバーには中国を経由してたが、日本~中国間が酷い事になってる。酷い回線でFortnite等の他のゲームのサーバーを調べるとpingは距離相応でパケロスはずっと少ない。尚、nuroではない。URL --
- へぇ検証おつ。中国経由のほうが安いからか?快適度のためには金を出せってことやな --
- 外鯖接続しないやつは快適だけど、ってことか --
- 前に誰か書いててスルーしてたが、今回のプエルトリコの旗付き迷彩が前の星条旗のと違ったんだね。前回と違うのを得られたし特別旗(最初のイベント時には配布されなかった)も獲得出来て満足満足 --
- 誕生日のダブロン100%還元クーポンを使って50000ダブロン購入したんだが、50000ダブロン還元で10万ダブロンが港に来ているのかと思ったら99399ダブロンで601ダブロン足りない感じだったわ。 --
- 仕様。アタシもそうだったよ --
- 還元なのかそれ? --
- それは「任意のダブロン」のレートで換算されて還元される仕様。50000ダブロンのセットは22823円だけど「任意のダブロン」では49399ダブロンで22823円になるから --
- ホロライブ艦長ってもう手に入らねえのかな…マリン船長ボイスの味方が羨ましかった。ラミィちゃん実装して再販してくれよ。 --
- 当時のスタッフ、ホロ運営に行ったんだっけか。その伝手で再販でも新規コラボでもワンチャンあるかもしれんが、ホロの中華人気は下火になったからなー --
- それらしき艦長のデータは追加されてるんだが、結局使われてないし正体不明のままだねぇ。 --
- WG運営とホロ運営に「してはーと」って送っていればわんちゃん --
- たしか台湾国扱いして中国で炎上したんだよね~。でwowsのメインお客様である中国に配慮してる感じ。アズレンコラボで愛宕加賀居ないのも中国配慮だし無理っぽいだろう。 --
- ロシアがあのザマだからWG運営も西側寄りになるかもしれんぞ。要望だけは送って損ない --
- 配信でYoutubeのアナリティクスを見る→台湾が中国とは別にカウントされてる→炎上 これほんま --
- メインのお客様ってほど本土おらんく無い?接続VPNだし。香港台湾シンガポールみたいな中国語圏は多そうだけど。 --
- HE弾って下剋上弾だよな。巡洋→戦艦、駆逐→戦艦など下位艦種から上位艦種への攻撃で有効だから。 --
- 戦艦→駆逐でも有効なんだよなぁ --
- APだって主導権が駆逐にある以上戦艦↔駆逐じゃないか? --
- 下剋上というなら魚雷でしょ。対戦することはまずないがシステム上はTier2でも超艦艇を殺せる --
- 問・皆さん、ダブロンはどうやって買ってますか? --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ --
- 迷わず行けよ!と言っても俺にも迷う時はある --
- 今なら誕生日のときにまとめてやな --
- 欲しいものがあるときに必要数だけ。だいたい報酬で事足りている --
- コンビニでWebマネーカードを買ってきて、それでダブロン購入かな。 --
- 大して欲しいものが無ければダブロンを買う必要はない。T10永久迷彩(現:ボーナスパッケージ)と交換するだけなら、ゲーム内でチビチビ貯めるだけでほぼ足りる。 -- 無課金サラリーマン?
- なんか、負けた側のトップスコアで勝った側のトップスコアを超えたんだが、そういう事ってあるんだな --
- 一方的な展開だとまぁまぁある --
- 勝ちトップ2000ちょい、負けトップワイ2100とかで実質俺の勝ちって泣いてる。 --
- 息子の運動会を見て、wowsランダム戦の艦艇の動きは小学生とあまり変わらないレベルだと気づいた。 --
- 玉入れかい? --
- 味方に玉を当てない時点で小学生の方が優秀まである --
- 真面目に頑張ってるだけ小学生のほうがマシ。AFK駆逐・空母は見習ってどうぞ --
- 戦艦と巡洋艦はいいのか… --
- 影響力考えたらね。 --
- モスクワのUG転舵か隠蔽か迷う、、、 --
- モスクワで隠蔽とってもってなるかもしれないけど隠蔽アプグレの散布界悪化効果が捨てられない。 --
- 隠蔽 --
- 隠蔽 モスクワで転舵に追い込まれる時点でもうおかしい よく見る初手斜前進からの被発見外側転舵、VP貰って戦線から離れて遊兵化パターンとか飽きるほど見た --
- 隠蔽。今ならPTで体感してくれば良い。 --
- 消耗品(レーダー)強化UG一択だろ --
- 開幕空母即沈できたので今日はごきげん --
- アプデの度に不具合を出すくらいならもうアプデは年1くらいでいい。 --
- ミドル試合でベアルンで敗北。チームトップスコアで味方2位とはダブルスコア。与ダメは7万ちょっとだったけど、敵の龍驤を中盤に沈めたりそれなりに頑張った(勝利龍驤とスコア変わらず)。敵はほとんど生き残る一方的試合だったけど、最後までちゃんとやったよ。投げ出さなかったよ?そしたら試合終了直前に”noob CV”だってさ。流石に意味がわからなかったので、試合終わったあとに個チャで直接聞いてみた。”たかだが1,000戦程度の初心者が適当なこと言ってんじゃねーよ”って言ったら、慌てて謝ってきたわ。個チャで謝るぐらいなら最初からやめようね?たまに木主みたいに直接連絡する人もいるからね?? -- 我ながら深煎り?
- よくやった。他人をnoob扱いしてくるような赤猿には厳しくいくべき。 --
- やっぱり下手に他人と関わるもんじゃねーな。コミュニケーションはラジオチャットだけでその他は話しかけられようが罵られようが無視が一番良い --
- そもそもべあるんでミドルってことはT5-7マッチなんだから期待するのが間違い。 --
- いくら低Tierだとしても負けた相手にnoob cvは酷いって --
- noob CV は負けた時の挨拶みたいなもんだろ イチイチ返事すんな --
- わざわざ個別チャットまで使って戦闘数煽りに行くのはかなり頭おかしいやつだぞ…相手もそれ謝罪してるんじゃなくてキ印に絡まれるの面倒くさがってるだけだ --
- 痛いなぁ --
- 逆サイド崩壊して助けに行った時にはもう手が付けられないし上手い敵にボコボコにされた戦艦巡洋艦って状況でnoob DDとかぬかすTier10にもなってミニマップと戦況見えてねえクソ空母とかもおるからな。FF廃止されてなかったらピンクでもいいから栗田艦隊してぶっころしに行く(挨拶)とこだったわ --
- 問題点はそこではなく、運営がヘイトワードを放置している事。だからゲーム自体は楽しめても知人へオススメ出来ない。このwows wiki においても「赤猿」に代表されるアク禁対象の『・暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。』が放置されているのが異常な状況。そういうゲーム。 --
- noob(新人並みに使えねぇ)は先輩が言ってるの見ると使いたくなるんだよな。戦歴1000戦pr48-50%辺りの艦長がよく使うイメージある。つまり激苦ファンメ送るぐらいならその場で I did my best. とか返してやれば効果大じゃね、実際戦績トップでdoかdon'tか知らんけど --
- T6の潜水艦無敵じゃね?死ぬ方法が無いんだが。 --
- 高Tierもだぞ。だからぶっ壊れてる。 --
- 知ってる。単純に発見方法が少なすぎるのと、潜水艦に対する攻撃手段も少ないからね。今は下手な奴が乗ってボコボコにされてるし、出現率も低いから許されてるだけ。空母ぐらい常時居てそれなりのやつが乗って、味方が赤ならヘイト爆発するよ。 --
- ツリーとして正式実装されたらどうなるかだな。そこでしっかり調整してnerfする判断力が運営にあればいいけど。 --
- もういっそ、潜水艦と、空母は隔離マッチにしてもろて。 --
- 通常のソナーで海中は10㎞以上索敵可にすべきなんじゃね?漁船ですらわかるのにさ、それにこの時代の潜水艦は対商船や補給艦狙いで軍艦相手にはめっちゃ弱かったハズだが --
- ↑1年以上かけてこれだからない。 --
- せっかく新実装するユニットが弱かったら誰もやらないだろ?強めに出して、あとから調整はネトゲの常套手段よ。 --
- 要するに既存の水上艦乗りはWGがナーフするまで黙って耐えろということか。 --
- 潜水艦使えばええやん --
- サービス過剰で締めるとなれば鬼回収、基本的に営業向いてないんだよな。はじめの一歩をベクトル間違えてんだからそらまぁ開発終わらんよね --
- 敵陣乗り込んでるときに潜水艦同士の水中こんにちはが一番怖いまである --
- 潜水艦に対応できてないだけでだね。 --
- シナリオ極限で駆逐艦隊が出現するときに「奴らに……させてはならない!」って聞こえるんだけど……の部分分かる人いる? --
- 基地を占領させてはならないじゃなかった? --
- 回復ある基地の占領 --
- あそこの桟橋除去してくれないかな射線さえぎられるし、戦艦いると狭い分特にあの構造物じゃまなのだ! --
- 出雲「おちんぽぉ(定期)」 --
- 本日も加賀ちゃんのうっすい飛行甲板突き破って初めてを奪ったで。26秒毎にバックから突くのは快感や。 -- 手遅れ?
- 出雲を空母化してジェット銀河を載せたいんですが。 --
- ジェット...サイクロン...あぁ掃除機か。ヘンリーくんいいよね。煙突に突っ込んでエンブ炊くと刺激的な快感が味わえるって知り合いの牧師が言ってた。 --
- 竿だけ切ってもねぇ・・。ご新規さんは戸惑うだろうが、出雲は出雲でもうキャラが定着しちゃってるしねぇ(ゲーム的にも強艦だし)。手術はオススメできないな。 --
- ヘンな迷彩の兄弟艦がパンアジアに居ってだな... --
- 天河とジェット銀河を同じものと勘違いしてた、うっかり。 -- 2枝?
- もう一本生やして性添加だ --
- ドンドン☆☆「おはよーございまーす!おはよーございまーす!」WG公安 -- k主は存在しなくなった?
- 信号旗がもらえない今爆沈はなんのために存在するんだろう --
- 戦艦だって一発で吹き飛ぶロマンかな。魚雷に爆弾に高TireのAPでボン! --
- ゲームにおけるランダム性。 --
- ムキーッ、もう1回乗るぞ!とさせるため --
- エコノミー旗を無駄にしない為に保険(爆沈旗)の購入を推進する為でしょ。ようやくするとクレジット回収システム。 --
- 爆沈旗積んでない奴を嘲笑う為。 --
- 実績として必要だからじゃね?別に旗を与えるためじゃないんだから。 --
- みんなは石炭の落札の為に、どれくらいで応札してるのかな? 4000万以上ならもう諦めるけど。 --
- 何とも言えんけど4000万は超えるじゃろ --
- 前回の落札が4000ちょいじゃなかったか --
- 前回の結果知らないんだけど石炭10万はいつも1億超えてたイメージあるから、石炭5万なら手出しやすくなる分単価上がるのかと思ってたんだけどそうでもなかったのかな。 --
- 前回は6000万クレジットでしたよ --
- 皆さん、ご回答ありがとう。今回も諦めます。 -- 木主
- 6000万クレジット出してまで落札する価値は石炭5万にあるのか疑問 --
- 上手い人はエイム云々よりも早撃ちが本当に見事。敵の位置をしっかり把握してるから、少しspotしただけでもしっかり撃ってくれる。 --
- 大まかにこの辺に出てくるってのが予想できてるから、見えたあとすぐ視点振ってちょっと修正するだけで命中弾にもっていけるんだろうね --
- ニューロ光に勝率操作されてるわ....強艦出すと落ちるんだけどw --
- 他の見方のためにもそんな環境でゲームしないでください --
- 俺はかみさんに勝率操作されてる 夜ゲーム始めると後ろで大音量で韓国ドラマ見始める。 --
- ピンク空母って艦載機もピンクかよ。 --
- プエルトリコの交換証書ってやっぱ鋼鉄に変えるのがいいのかな・・・オハイオほしいから研究ポイントも悩む --
- 鉄はそれなりに貯まり鉄艦も5隻以上ある。ダブロンは金でいつでも買えるから論外。研究ポイントの艦艇も持ってるが、他の二択より貯まりが遅く手間もかかる。なので研究ポイント一択だな。今は交換しなくても今後に即買いするために貯蓄。 --
- もう少し言うと鉄艦にしろポイント艦にしろ新艦が出る場合、単艦では出て来ず必ず複数艦で出てくる。どちらか1隻で悩むのが嫌なので2隻購入がベストだが、そこまで貯めるのは不可能なのでこの機会に1.8隻分くらいは貯めたい。(オハイオとスラヴァで悩む人は少なからず居ると思う) --
- 自分が欲しいリソースに当てるのが安定よ。クラン戦やりまくって鋼鉄が余ってりゃ研究ポイントにすればいいし、金が余ってりゃ研究ポイントなんかフリー変換で幾らでも集められるから鋼鉄にすりゃいいし、どっちも余らせてる人は余らせてるから足りないリソース自分が乗りたい船にすりゃいい。 --
- 鋼鉄艦でも研究局P艦でもまだ交換していない残艦艇数に依るんじゃ?全ての鋼鉄艦を集めるつもりもないが(プリマスとかあるし...)鋼鉄は溜まり難いからね。研究局Pは3か月ごとにリセット2倍が来るから1ツリーを3回リセット(2倍のとき)すればつまり9カ月に1艦交換出来るから俺なら鋼鉄だな、既に鋼鉄と交換したし。 --
- チャットでゴミは〇するって言われてそいつに全魚雷発射してゴミ掃除したら怒られたわ。なんで? --
- 「ごみは〇する」だから、丸のところに何が入ったかによるな --
- つまり、ごみ同士で戦ったってことだね。 --
- チャットはマナー違反。故意のFFはルール違反。どっちが悪いのか、言われないとわからないの? --
- 味方かどうかはわからんのでは?全チャでも言えるし --
- マジレスするとチャットでの暴言及びそれに類する言葉も規則(ルール)違反だぞ。 --
- 情状酌量は悪い文化、罪は罪として償えってことで両方通報 --
- 闘争で沈んだ後、ぼんやり空見てたら、飛行船ダービーの飛行船がいた。 --
- シナリオでもう終わりなのにチャットで「where next enemy」「finish?」とか言ってる人いたんだがシナリオ初心者かよ。 --
- 今までやらなかった人が参加してるのはいいことよ。 --
- 初心者が参加しちゃ悪いのか? --
- 老害の方のコメントありがとうございます --
- Fish に見えて、シャレ的な話かと思った --
- 英語で書いてるだけマシやな。 --
- ModStationが昨日からクローズされてるんだが、みなさんどうですか? --
- 何のことやらだけどこのページは表示される --
- 今見たら、確かに入れないですね。 --
- 来週のアプデのために改装中とか? --
- ModStationのアプデで停止してたか何かなのでは?今入ったらアプデが始まって以降普通には入れました。 --
- お返事ありがとうございます。私だけではなさそうですね。3枝さんの言う通り、改装中でしょうね。 -- 木
- これ昨日なって自分も焦ったけどクライアントのほうもアップデートすれば解決できますよ^^ 最新のクライアントにしかステーションが対応していないのが原因みたいです。 --
- T7まではすぐだけどT8に上がるのが難しいな。今日で始めてちょうど1年だけどまだT8以上が一つも無い。 --
- クレジットやら経験値的にも7と8に壁があるよね。自分も似た感じだった。T8のプレ艦買って8~10戦場に慣れつつクレジット貯めるのもオススメ --
- T8艦は増えて行くけどその先はクレがね。STATSみると俺が初T10作ったのは15ヶ月目、クレムリンだった。ほぼ同時に石炭でモスクワ貰ってるな。クレジット逼迫したんだろう --
- (続き)すまんなT7とT8の壁か。T8乗りたい!で乗り越えてたからわかんねぇや。当時はキャンペーン消化しつつcoop高速周回とかしてた気がする。初T8ボルチモア(6ヶ月目)は乗り方がわからなくてランダム戦自重してたなぁ --
- 無課金でツリー進めていくだと艦長育成とストック艦の問題もあるからね。今度ミッション配布っぽいTier3プレ艦が来るし、今まで通り急がずにむしろ低いTierに戻ったりしながらマイペースで楽しめばいいと思う --
- シナリオ改変で今はT6~T8でどのシナリオにも参加出来るようになったから、T7→T8とT8→T9はシナリオで稼げば楽だよ。 --
- T7トップだと修理班持ってるのはごく一部だが、T9トップだと修理班持ちやレーダー持ちが増えるから、中々沈めきれないとかレーダーに炙られて斉射されるとかが本格的に始まるから戦場が変わってくるぞ。 --
- このゲーム自分のTierが上がると敵のTierも上がるから相対的な強さは変わらないし無理に上のTierを目指さなくても良いんだよ?好きな船に乗りな。 --
- いつか潮の流に乗れたりとか荒天の海で時化に翻弄されるとかなるかな? --
- そんなシミレーションはやらんだろWoWSでは。波の影響で船が揺れて射撃し難いとかはグラフィックを低にすれば穏やかな波になるからそういうリアリティが要らない人にも選択肢があるからね。 --
- 今回のオークションは石炭とベルファストが激戦区なのかな? ベルファストは落札もうあきらめてるけど石炭は落札したいなぁ --
- 石炭は10万の時の落札額に比べて割高になってる印象だから、微妙に手を出しにくいんだよなぁ。 --
- 一応石炭に7000万クレジット突っ込んで応札したけど落札できるかわからんね --
- 長距離砲撃ばっかやってる戦艦はインファイトに慣れてないのがやっぱ多いな。混乱して島に引っかかたり、平気で横腹晒すのが多いや --
- 近距離で主砲斉射したくて腹晒してる経験値ボックスになってる戦艦多いわ --
- 俺も戦艦同士の肉薄戦は苦手だわ。近距離すれ違い時にバイタル入れるのなかなかできん。 --
- ctrl+xであらかじめ真横~やや前方に照準固定→抜ける距離と角度になったら通常視点でぶっぱするだけの簡単なお仕事。すれ違いざまだと砲塔の上下や旋回追いつかないこと多いから、斉射にこだわらず準備でき次第撃つのと、ズーム状態だと敵追うの厳しい&見にくいから通常視点でやるのがコツ。 --
- 魚雷持ってない巡洋艦で戦績に魚雷命中または浸水リボンミッションのが1個貰えてて「へぇ?」って成ったが、潜水艦を沈めたので「浸水リボン」が貰えてたんだな。 --
- 浸水リボン集めに駆逐で出るの怠いなと思ってたけどそういや戦艦でもリボン集められるようになってたな助かる。 --
- 航空爆雷で沈めると航空機攻撃による撃沈記録も残るぞ --
- あの武器庫から入るWarship Strikeゲームって7周年イベントと同じく10/14で終わるみたいだね。トークン集めるだけ集めてほとんどプレイしていないから一気に使ってしまわんといかんな。 --
- 自分の船の配置変えずにやったら攻略できるぞ。4マス5マスの船は全部壁際で配置は自分の船の位置と同じか90度、180度傾けた位置にあるから角を2発撃てば位置確定して11発で探せる。3マス2マスの船は4マス5マスの船と同じ方向むかない&壁際に配置されないから慣れれば27発ぐらいで全部探せる --
- 何それ?AIはこちらの配置を読んでて同じ位置に配置してるってか?チートじゃんw90度は分かるが180度だと同じ向きなんじゃ? --
- めんどくさいからAI自動戦闘でええねん --
- 配置変えても敵の配置ズレないから関係ないゾ、単に初期配置が同じシステムで組まれてるだけだゾ --
- 初期配置でしかAI側は配置してないなら、最初のデフォルトの自分の船の配置通りに撃ったら全弾命中で直ぐに終わるって事じゃないのか?理解不足でスマン。 --
- 90度180度全体を回転させるって言ったほうがよかったか。4と5マスの船は壁ぎわにあるから先に調べて、2マス3マスはランダム?だけど「向きが4マスと5マスの船と平行でない」「壁際にない」ってことが決まってる。まぁ初期配置のまま2回も遊べばわかるぞ。 --
- とそろで、みなさん何に替えました? --
- ボーナスパックと余りはコンテナセット --
- T7のボーナスパックはミッションクリアで1つ入手出来たからそれをRooke用に付けたので交換する必要が無くなったわ。まあ、日巡第2ツリーでT7がまた来るから要るか? --
- ボーナスパック余ってるしTier7はプレ艦しか乗らないから全部コンテナにした。 --
- コメントありがとう。t7ボーナスパックとコンテナに替えてきました。(まだあるけど、貯まったら考える) -- 柱?
- あ、ごめん木でした。なんか、スーパーコンテナ開けたら、Abruzziと艦長居ったwww -- 木
- ボ那須ぱっけじ。じゃびす、富士夫、キングジョニにあげた(喜んでた) --
- その二人メンタルモデルあったのか… ぜひとも会ってみたいな --
- 時間ないなら自動でやっちまうのも手。案外勝ってくれる(くれた) --
- 50くらいあったけどめんどいから全部自動で消化した。クレジットで交換できる分と合わせてT7ボーナスパケ全部取れたからよし。 --
- ランダムで35万ダメージ位でた。うれしいので出雲の踊りやります(ボロン --
- 是非画像アップをw --
- こりゃ凄い 何で出したの? 経験値4000いった? おめめーーw --
- ギリギリ超えた。OPと名高い◯◯◯◯◯で出した。 --
- やっぱエメラルドか 凄いねw --
- T10BBだと46万とかいるんだね 自分の最高はその半分だわw --
- そして君臨する白龍494k... --
- 白龍はナーフ前に暴れたやつだろうか? --
- せやで。空母刷新後、一週間だけ存在した、頭WGの結晶。 --
- インメルマンってゲーム内の表記だとMが4つあるな。同じ文字(アルファベット)を4つ以上含む船って他にあるだろうか。 --
- 通常ツリー艦で愛宕に使い心地が似てる船ってある? --
- マウス長押しで順射してるのに途中で止まるんだけどバグ? --
- 大体通信や応答の問題。マウスからPC、PCからネットワーク、このへんだけどマウスへたってない? --
- 補足として、長らく愛用しているマウスなら「チャタリング」で調べてみよう。機械的に壊れかけているか調査できるサイトがあるぞ。 --
- まさか無線マウス使ってないだろうな?ゲーミングマウスは殆どが有線だぞ。 --
- 無線より遅い有線を使うメリットってあんのw --
- このゲームでレスポンスなんて必要ないだろ。それより安定性じゃないのか?同じメーカー同じモデルで比べても、遅さを体感できるのはプロレベルだぞ。 --
- まあ無線は安定性を犠牲にしてるわけじゃないけど、いまどきのやつならどっちでも問題ないよ。 --
- 駆逐乗るとブリーフィング画面で絶対下のほうになるけど、闘争だとトップになることあるので、トップは旗艦になった気分がしてなんか感じいい。 --
- 空母だと必ず一番上になるぞ --
- はいはい。自称ユニカム乙 --
- 「ブリーフィング画面で」。あのさ、他人を煽る前に日本語ぐらい読めるようになろうね? --
- はいはい。日本語ユニカム乙 --
- 日本語検定1級の試験に不合格になる日本人って結構いると思うぞ。外国人向けの試験なんだけど。1級持ちは日本語ユニカムを名乗ってもいい。 --
- 勘違いで噛み付いてからの皮肉!カッコ良過ぎて痺れちゃうわ~ --
- 単に話をズラしてうやむやにしてるだけやん。 --
- ゲーム赤猿は百歩譲っていいとして、最近沸きまくってる日本語馬鹿の赤ちゃんやら障害者はゲームやってる場合じゃないだろ。 --
- taikuuが高いfuneにとってはkuuboはgekituiをpresentしてくれるkeikentiboxである。 --
- For ships with high airworthiness, the carrier is a great experience box that presents aircraft shoot-down ribbons. (木主ではない) --
- オークションの石炭に突っ込んでた6000万クレ引っ込めて薩摩買ったわ よく考えたら石炭艦で欲しいの吉野くらいしかなかったからもういいや --
- 石炭は爆速で貯まるしね… (なお鋼鉄) --
- 昔は魅力的な石炭艦が並んでたんだけど、削除されたりして、石炭の価値も下がってんだよな。強烈なクレ補正がついてたミズーリ、武蔵とかスモレンスクとかサンダラー、ジャンバール、みんな石炭艦だった。 --
- ミズーリは石炭じゃなくてフリー交換オンリーじゃなかったっけ? --
- ミズーリはどうだったか知らん1枝だけど、そういう2枝の挙げた船は全部強くて鋼鉄に格上げではなく発禁食らいましたね… (もっと前からガチっとけば取れたとバカな自分を責めてます) --
- フリーだったのが途中から石炭になったんじゃなかった? それは武蔵だけ? --
- 昔と比べて石炭艦の強さ落ちたからねぇ…今だと明確に強いって言えるのはマルソーくらいじゃない? --
- 例の現金駆逐が石炭落ちしたぞ。 --
- 石炭艦は頑張れば手に入るような水準の艦。鋼鉄艦はそれなりにクラン戦やランク戦で頑張らないと手に入り難い水準の艦。 --