Vampire II/コメント
Last-modified: 2024-04-08 (月) 23:58:48
Vampire II
- 対面にレーダー艦引かなかったらOPだわな… 逆に引いたら消せない煙幕が無様なことになる --
- 自分よりやや後方の味方も敵からは見えなくなるなら無駄じゃなくなるけどね。レーダー焚かれたら全速で煙幕の範囲を広げながら三十六計逃げるに如かずだな。 --
- またプレ艦ですか --
- コモンウェルスのフネが増えるのはうれしいのですが、そろそろツリーをですね…… -- 英艦大好き?
- イギリス連邦ってカナダ、オーストラリア、ニュージーランド、インドがメインで、マレーシアやシンガポールなどパンアジア系に入りそうな国も入れるかどうかだね。それでもT10までのツリーを一つの艦種で作れるのかどうか?無理じゃね? --
- マレー、シンガポールは入ったとして、プレ戦艦「マレーヤ」くらいですかねぇ。厳密には違いますが。 --
- 駆逐はT10まで史実艦でいけるね。巡洋艦もカナダがスウィフトシュア級、フィジー級。オーストラリア海軍でロンドン級やパース級があるからT8までは史実でいける。マジェスティック級軽空母やインディファティガブル級巡洋戦艦がプレ艦で出てきたら面白いね --
- 「英ツリーとどう差別化するか」っていう問題がだいぶデカそうでなぁ……パンアジアがさんざコピペ艦の寄せ集めツリーっつって叩かれた後なだけになぁ…… --
- カッコいいな。 --
- 本家と比較するとマストの一部分が異なっているな。回転式の対水上レーダかな?それより少し上のマスト部分ですね。 --
- これ、入手方法は何になるんやろか?鉄鋼かな? --
- T10ですからね、イタリアのT10プレ駆逐艦が研究でしたから、研究もアリな気がしています……('A` --
- フリーもワンチャン --
- 念のため、フリー、しっかりためておくかな…… --
- haidaと違ってあまり強い気しないな。ランク戦でもレーダーのせいでまともに使えなさそうだが --
- そうですね。そもそもデアリング自体、何か突出した性能のある艦ではありませんしね。プレイヤーの実力に比例した性能の艦でしょう。 --
- 与えたダメージを吸血して自分の体力にする...なんてことできたらつよそー --
- まるで将棋だな --
- 今年のハロウィーンのバルキリーは途中のUGで吸血を選択出来るな。 --
- 英「屋根なんて必要ねえんだよ!」 豪「いや必要だろ…」(後に開放式から閉鎖式に変更)--
- あれ、英国紳士はむしろ「屋根欲しい!」の方じゃない? --
- 核爆弾からの放射性物質が問題になってからようやく閉鎖型にしようってなったらしい。 --
- 屋根が有れば良いってもんじゃないと突っ込みたいw --
- 米「開放型つくってみたわ(アレン・M・サムナー級初期型)」現場「ふざけんな」→以降屋根付き。 --
- うひゃーストリートビューで見てみたけど狭いねぇ。面白いわ。シドニーには行った事あるけどこんなの置いてるとは知らんかった。 --
- 屋根があると落ち着く。自分が気にしすぎる性格だからか分からないけど、どうして屋根を作らないの?なんか不安にならない?物足りないよね?って気持ちになる。 --
- 英国面に落ちると……。どうして屋根が必要なの?周りが見えないと不安にならない?(視界が)物足りないよね?って気持ちになる。 --
- 日本にも防空指揮所があるから特に物足りなさは感じないな。むしろ親近感がある。羅針艦橋と防空指揮所が一体化してるようなもんだし、イチイチ昇り降りしなくていい便利さも感じるね。 --
- スペック 魚雷ダメージ15,100にナーフ。 --
- T10プレ欧駆のスモーランドが交換停止になるが、替わりにVampire IIがフリー200万交換艦に成るのかな?研究局Pよりは入手方法がマシだけど、スモーランドと同じく200万フリー溜めるのは大変だからな~、少なくとも1年半ぐらいは実装しておいて欲しいわ。(スモーランドは欧駆ツリー実装と同時に実装されたから3月位?っで来年1月に消えるから) --
- ああ、なるほど、スモーラントの差し替えかぁ。フリー経験値しっかりためとかないとなぁ……。 --
- デアリングと性能一緒? --
- 上にもあるけど、今の所魚雷が16,700->15,100、対空がちょっぴり上。 --
- あと、魚雷発射管が2基→1基になっております……。芋虫煙幕引きずっての砲駆運用しろってことなんだろうなぁ……。 --
- 修理班もない --
- 疾風スモーランドとどっちも交換してきたけど魚雷弱い駆逐ってあんま魅力感じないんだよなぁ。 --
- 修理班もなくて魚雷は一基で射程は10㎞とかすげー弱そうなんだけどうなんかね。殴り合い時のHP回復もできて魚雷も二倍のデアリングでよくね? --
- 推進アプグレ削除ということはイギリスエンジン確定かな 良かった 隠蔽も上がるし死産確定ではなくなりそう --
- ますますHaidaのT10版ぽい仕上がりになりそうですねぇ。 --
- あとなんか、以前にナーフされた魚雷が本家よりも強くなって帰ってきてないスかね……。 --
- ソナーいいね --
- よくプレ艦のコメントでツリー感の何々を持ってたら要らんとか書いてる人が居るけど、こいつは英国連邦で英国隻じゃないからデアリングあったら要らんとか流石に謂われないよね? --
- 逆に人権艦長も強化スキル艦長もいないハンデ背負ってでもやろうと思える性能かどうか怪しくないか --
- スペックが良く分からんけど、1/4速煙幕は使えるぐらい?一応英連邦の10スキルP艦長は居るけどね。 --
- 上の木でもあるけど、slot4の推進アプグレ削除・魚雷ダメ 16,767->19,500・被発見7.6km->7.4kmに変更だそうです。 --
- スペック --
- 雷駆勢ぜんめつのお知らせですねー。 マルソーの強襲 スモーの緊急展開能力 ヴァン2の制圧能力 たとえば中央攻略戦にみられるような中央CAPで大局を決してしまいがちのしょうもない戦場において、頭一つ抜けて答えを示すのではないでしょうか --
- 雷駆愛好家のストレスMAX、頭髪抜けて答えを示すのではないでしょうか --
- 移動煙幕と独ソナーは強いな。しかしフリー駆逐は魚雷が残念なのはなんでだ… --
- 気になるにはAPの仕様かなぁ。これで英APじゃなかったりして。つか独逸ソナーまで持ってくるって独逸駆逐がすげー悲しみ背負ってるな... --
- フリー200万は確定?ミズーリ、クロン、アラスカ、スモーとこれまでフリー艦のためだけに温存してきて正解だった --
- まだ情報出てない。鋼鉄か研究局もあり得る --
- 鋼鉄艦はサマーズと入れ替えで巡洋艦のオースティンが来るのが既に決定しているから無いかな。フリー、研究局P交換艦の候補は居るけどどこ所属になるのか分からんね。独のスキップボンバーのT10空母やイタリアのT9戦艦とかもあるし。俺の予想ではT10独空母が研究局P交換艦初の空母、T9伊戦艦がフリー交換艦(100万フリーと交換)になるのではないかと。 --
- 艦尾についてる三連装のVLSみたいなやつ何だろう。対潜装備? --
- 恐らく対潜ミサイルかロケット弾の発射箱かと思われる。 --
- 魚雷の装填時間が短くなって、少しは使えるようになるのかしらん? --
- それより射程12kmの方が大きいと思います。使いやすさが格段に増した --
- よし、あとは、魚雷装填ブースターで完璧になるな……。 --
- もう販売停止する未来見えるな。フリー200万貯まったから、スモーと入れ替わりで来いよ! --
- マイソールをイージスでブン回したおかげで、パース艦長も無事に19から21艦長になったことだし、いつでもばっちこーいなんだぜ。 --
- 今年の年末のフリー交換率1:35のセールの時まで消えないでくれよw --
- なんの魅力も感じないからスルーしようかと思ってたけど装填短縮射程延長で一気に欲しくなったわ。 --
- 疾風の立つ瀬がなくなるなぁ --
- 疾風と交換させるために暫く200万フリー交換駆逐艦は実装しないというならヴァンパイアⅡはフリー200万では来ないと思うが、何~にも考えずにスモーランドを交換停止にしてるなら来るだろうなw --
- WG「300万でええか!」 --
- 300万でもいいからはよ出せや、運営、こちとらお財布握りしめて待ってンだよ --
- 北上とDD R-10もあるからモデリングが代り映えしないのが石炭になる --
- デアと比較したとき、主砲装填長いけど移動煙幕持ち、魚雷1基減ったけど装填短い、回復ないけどエンブあり、ソナー強化、って感じになるのか? --
- 味噌ラーメンの味噌をポン酢に、麺を五穀米に、チャーシューをキムチに変えたみたいな魔改造で笑う --
- ゲッ不味そうw --
- 米キムチはいいけど、ポン酢はあかんやろwwww --
- む せ る --
- 魚雷射程も12kmなら強化されてるね。デアは10だし --
- 最近バフされまくってるなと思ったらそういや魚雷一基なのか。装填早くなったとはいえ魚雷弱い駆逐ってあんま良いイメージないんだよな。 --
- ランダム戦で魚雷当てるのはかな~り難しいから心配要らんてwT8のプレ英駆のコサックとか乗ってみ、使い易いぞ。 --
- ゲーム内説明において対潜兵装について言及されているな。潜水艦実装は近いかもしれない…。 --
- STかCCで乗った人?(それともPT鯖で乗れた人?)交換が何でなるとかの情報は載ってないんだよね? --
- いや、だれでもMOD入れれば実装予定艦艇の説明や装甲レイアウト、消耗品を見れるぞ。あなたも試してみると良い -- 木主
- 今リヒトで遭遇したけどめちゃ弱くね?対空ないし魚雷弱いから空母で癒着してあげると何もできない。 --
- それ言うと大抵の駆逐が弱いことになるんすけど() --
- 水上艦乗ったことなくてもリヒトまで行こうと思うもんなんだな --
- 癒着したらそれは味方になってませんかね --
- またまたバフが来たね。①煙幕リロード160s⇒120s、②主砲リロード3.5s⇒2.3s・・・これ強すぎないかい(特に対DD)? --
- Z57だか53だかが死んでて可哀想。魚雷とトレードしたものが強すぎませんかね… --
- 魚雷が弱い分主砲装填強化っていうとハッランド→スモーみたいな味付けですかね(消耗品違うので運用は全然違いますけど) --
- リロード2.3はやばくないか? --
- 魚雷弱いし微妙そうだと思ってたけど一気に砲強くなったな。 --
- 煙幕炊きながら速度アップでバシバシ当てて、駆逐艦処理したらまた1/4に戻してドロン出来るからな。 --
- 3.5秒はまあ遅かったけど2.3秒はやりすぎ。スモランどころかマルソーのDPMさえ超えてるじゃん。デアと同じ程度でいいのに頭WG。このままだと1年足らずで販停のスモラン√ですね、ナーフされるだろうけど --
- 仏DDみたいな特殊区画でもないし、スモーみたいな修理班もないしでこの味付けならいいんじゃない? --
- Z52ちゃんをいじめるのはやめてください --
- 高性能ソナーのために主砲も隠ぺいも弱くされてるのにこの仕打ち。さすがに52乗りとしては泣けてくる --
- 新しい彼女に乗り換える時が来たのだよ --
- いやじゃ!こんなテント張ってて箱主砲のかっこ悪いやつなんていやじゃ!! --
- 何言ってんだ、天幕も箱型砲塔もカッコイイじゃねぇか。おぉん? --
- こいつはIFHEいるんじゃないの? --
- いらないよ --
- そしたら全盛期のデアリングを超えてしまうがな!!!w --
- 113mm口径でIFHE取って発火率が半分の4%になるかわりに何mm抜けるかって話だな。 --
- なんか勘違いしてるみたいだけど昔は同じ口径のデアリングとジャとランドにはIFHEが必須だったんだよ。それで聞いただけだ --
- いや巡洋艦の装甲のバフが来てたりするから、IFHEで何mmまで抜けるのか分からんと意味が無いってだけだよ。 --
- 19mmで巡洋艦抜こうとしてIFHE取ろうとしてるやつなんていないからw駆逐抜けるかどうか。それだけが問題だぞw木はそれしか気にしてないからw --
- 現在のデータでは、HEは19mmまで貫けることになってますね。 --
- どんどん強化されててワクワクする あとは修理班だけだな! --
- T10の特別艦は交換を逃すと二度と手に入らない可能性あるから期待度高いよな --
- これやっぱりフリー200万交換でスモーランドの入れ替え枠で来るのかな?入手方法がまだ未発表だからな、研究局Pとかに成ったらちょっとガッカリかな --
- 自分用の壁紙 -- L21艦長も準備完了(ハイダから転属)で待ってるぜ?
- 最近ハイダ手に入れたもんだから艦長が全然育ってない。パースも買ってシナリオ回した方がいいかな。けどシナリオつまんないから嫌なんだよな。tier10でスキレベ14(隠蔽、無線?)は許されない? -- もう手に入れた気でいる人?
- おう!もう売ってたぞ! --
- Haidaは駆逐基本セットに無線さえあれば仕事はできる こいつはまだ何とも言えない 他の21艦長達の評価を待ちその間Haidaを地道に回すのが賢明かと T7随一のOPだし戦績6割目指してがんばれ --
- 1:25でフリー経験値に変換出来るから、艦長スキルPをダブロン(現金)で買うという大人対応も出来るぞw --
- いやーこのDPMは冗談じゃないよね。スモランで打ち負けたわ。いや負けてもいいんだけどなんのためにスモラン発禁にしたか三日で忘れたんかあいつら --
- このDPMと自由度の高い位置取り能力、5kmの独ソナーのスポット能力が合わさってスモランと同レベルの脅威になりそう。ただフルパワーで使うためにはツリーのない国で高レベル艦長を用意しなきゃいけないからフリー200万(の可能性大)と同時に艦長expも同じぐらいいるよね --
- 微ナーフが来たね:主砲リロード2.3s⇒2.5s --
- 2.3はヤバすぎたから妥当。まだ充分強いですが --
- 結局元の3.5sに戻ったりして --
- 装填3秒でもぶっ壊れだと思う --
- HP回復ないから3秒だと並じゃね。まぁ煙幕ソナー刺されば全然強いけど --
- スモがやばいのはタフネスとレーダーだからそこまで暴れるとは思えないけどな --
- 今日、ランダム戦でB突⇒即沈を見てしまった・・・ていうか、テスターのやる気のなさ、どうにかならんのかい! --
- こっちはお財布握りしめて待っているというのに、酷いよねえ。 --
- スモは魚雷の威力以外全て高水準だしなぁ。 --
- 30%馬力のエンブとレーダーが使えるのは他に類を見ないスモの魅力だしなー。高水準な故にstatsで絶賛好戦績中!! --
- 強そう。あと世界地図のオーストラリアの位置が変わりすぎ!オーストラリアが日本の真下にある。 --
- 2代目がシャバに出てくるのが待ちきれないぜ! -- お勤めご苦労さんでやんした?
- 0.10.3-0.10.4くらいで実装されるぽいですから、まだ時間がかかりそうですねぇ。 --
- 使い古された言葉だけど、火砲は寝て待て・・・ですね。 --
- 十字架付きの迷彩ってあったっけ? --
- ダンケルクのアズルレーンの迷彩がそれっぽかったような('A` --
- modで艦見てみたけど、これ魚雷右舷側に流せるんか?流せたとしても、射角クッソ悪そう --
- 両舷に流せるんじゃ? --
- すまん、デアリングもそんな見た目だったからたぶんそう。ただ、なんかへんなクレーンがあるし、ゲーム上は流せるんだろうけど、見た感じがどうしてもね --
- これ研究ポイント55000なんだって 簡単にはいかないなあ --
- フリーじゃないんだ… --
- コルベールとかいう色物買おうか迷ってたけど買わなくて正解だった --
- 普段から2倍リセットしてれば、ツリーをフリー経験値でリセットすると考えると疾風とか200万フリー経験値の艦と経験値的にはあまり変わらんじゃないかな --
- 1週フリー70万ぐらいだから、3週で研究6万貯まるしね。9ヶ月かかるけれど。 --
- 研究局Pが2倍になるリセット出来るのが3か月ごとだからって事かな? --
- 地味にツリー買い直して1戦してって手間とクレジットも掛かるからフリー直と比べると大分めんどくささがね --
- んほぉ、ために貯めたフリー経験値が火を噴くぜ!足りなければ追加のフリー経験値に交換するために、お財布も火を噴くぜ! --
- イギリス連邦の船を持ってにいから、もちろん育っている艦長もいない。いい船だけど、いろいろ必要になるな。 --
- サンタコンテナでハイダなりパースなり10スキルP艦長付きのを引いて、それにエリート艦長経験値をぶっ込んで21P艦長にするかだな。 --
- パース持ってるけど10~21にする経験値考えりゃ0~10なんて微々たるもんだし新規艦長でも別に大差ないのでは。 --
- ランクで使ってみたいけど魚雷弱いんだよな。 --
- 5.5キロソナーと持ち逃げ煙幕は引き撃ちすると楽しそうなんだぜ。そこに、単射魚雷をシューッ!超!エキサイティン! --
- ソナーは5㎞の通常仕様では。マルソー相手はどうにかなりそうだけどスモランの対抗馬になり得るか使ってみないとわからんな。 --
- ありゃ、本当だ、5キロだ…… --
- 性能見返してたけどこいつ最近の駆逐には珍しく修理班ないのか --
- 疾風「・・・」 --
- そういや君も持ってなかったね…疾風は勿論修理班持ってるデアリングよりも1000以上HP低いのがどう響くかな。 --
- スモ削除と同時に発表されたからフリーかと思ったが、、、こうなるとドルイドがフリーできそうだな --
- DD R-10ちゃんも忘れないであげて… --
- 実装予定のT10駆逐プレ艦が3隻。早く入手方法を確定して欲しいところだが、WGさんは我々を【幻惑】している。 --
- 本艦は次のアプデ⇒研究ポイントで入手と決まったね。 --
- ↑55000研究ポイントソース --
- 21艦長作ること自体は別に苦じゃないんだけどどうせならユニーク艦長も実装してほしかったな。そもそもいつになるかわからんけどユニーク艦長実装でまた21艦長作り直しと考えると流石に勿体なさが出てくる。 --
- 新しいユニーク艦長らしい人がアップデート0.10.3の記事に出てるけど、多分オランダ艦長?英連邦艦長なら良いけど。 --
- リロイジェンキンスだよね。顔グラ黒人のお爺ちゃんだけどまさかミュージシャンのほうなのかな。 --
- 実在艦に乗っていた人らしいよ、シーザー氏が言ってたわ。キラホのファラガットで出て来るジェンキンス艦長のモデルかもしれん。 --
- 見てきたけどUSS KIDDに乗ってた人か。なんか普通に一般人っぽいしヴァンパイアⅡには全く関係なさそうだな。 --
- やっぱり米国籍艦長だったねジェンキンスさん --
- 同じ研究艦のパオロと真逆みたいな艦だな。 --
- 魚雷一基のみ修理班無し せめてHaidaの減速発煙装置じゃなくて伊巡同様の排気発煙装置がほしいよな~ --
- 欲しいけど高dpm,5kmソナー持ちのこいつがそれ使えたらOPになりそう。 --
- Haida煙幕の所持数が5個で準備時間が70秒に短縮できるなら俺の中では理想のOP --
- 伊煙幕とは使い道が全く違うから比較にならんよ ソナーでハメ殺しから味方の援護まで、2分超の持続煙幕の汎用性はHaida使いなら心得ているはず --
- ハイダの場合はあまりレーダーが飛び交って来ないぬくぬく環境だから近づいてからのハメ殺しがしやすいんだけどな~ こいつの場合は5.0kmソナーだからとはいえティア的に修理班無しだとかなり行動が制限されそう。 --
- Tier10で射撃管制改良2が乗せられるし、Tier10駆逐乗ってて12kmレーダーがどこにいるか確認せずに煙幕使い始める素人を除いたら、一方的に艦上構造物壊しつつ燃やせるし2分近くモクが続くし使い勝手は悪くないと思う --
- というわけで、どうやら4月23日に配布開始らしいですぞ。研究ポイントの準備はよろしいですかな? --
- 買ってさっそく使ってみた。やっぱりスペック通り強いわこいつ。ただランク戦よりランダム向きな船かなって感じするな --
- 火力が対駆逐も対戦艦も素晴らしい。上手い人が乗ったら手がつけられなくなりそう。 --
- ランクで乗るにはちょっと体力が心もとないな --
- 連邦のユニーク艦長が切実にほしい…他国じゃユニーク艦長ばっか使ってるからいざノーマル艦長21にするってなると超勿体なく感じる。 --
- いざとなればダブロンで経験値払い戻せるけど、高いからね… --
- 発煙装置改良1積むか悩むな。効果時間伸びる代わりにリロード入るのも遅くなるっていうのが気になるんだけど皆どうしてんだろ。 --
- それよかUG3で使うから砲駆なら射撃管制改良、雷駆なら魚雷発射管改良の代わりになる分メリットが多いかどうかだね。 --
- UG3の有用性よりも煙幕最長チャレンジの誘惑に負けそう。 --
- 交換してから気づいたんだけど、デアリングと同じ英国ソナーじゃなくて、対艦5km魚雷3.5kmのソナーですね。 --
- デアハイダとかと比べて効果時間が短いんだよね。そう考えると管理も欲しくなるけどポイントカツカツだ。 --
- あれ?Z-46とZ-52を使う必要が・・・ --
- 地味に発煙装置の準備時間ハイダの1.5倍か。 --
- 「Daringとは~」「Daringより~」ばっかりでDaring持ってない人には全くわからん解説やな。しかも他国籍の艦っていうね --
- ほぼ同国である当時の植民地で、しかもデアと同型艦だから比較されるのは当然ですよ。。 --
- 馬鹿なんだから何と比べてもわかんないでしょ --
- ホントだw全部Daringが入ってるw --
- おまけに「(ツリー艦艇の場合は削除)」が残ったままというマヌケさんなんやな~ --
- 初心者はT6艦でも乗っててどうぞ --
- 代替案も出さずに評論家気取りですか。エンドコンテンツの研究局艦なら比較対象同tierで問題無いと思いますが --
- 煙幕限界まで延長してみたけど後半ほぼ腐っててネタ臭が…スロ2エンブ改良にしてるからソナーとも効果時間ズレるのはソナー改良にすれば一応辻褄は合うんだけどスロ2はどっちが主流なんだろ。 --
- 主機が壊れる、舵が壊れるのは駆逐艦には死活問題だから巡洋艦(仏巡とか)でしかUG2にエンジンブースト改良入れられないわ --
- UG旗艦長スキルで煙幕動作時間148秒持続9.5秒合わせて157.5秒まで煙幕伸ばせる。なお…長すぎる煙幕は後半只のブルーインパルス状態で自分の視界遮る位置バレする準備時間入るの遅れるスキルポイント2減るの地味に重いとあまりメリット感じない割にデメリット山盛りだったので供養のためにここに書き記しておく。 --
- やっぱそうよな。ハイダのときから煙幕お前ついてくんな!ってパティーン多かったし。長所が短所。 --
- Haidaでは主にCAP合戦で煙幕使い切るから長けりゃ長いほど嬉しい派 通常戦でスポッターが他にいない時が一番使い道に困るかな 半速で視界取って発見されたら微速で姿隠して4分ソナーで魚雷事故防止あわよくば接近炙り出し VampⅡでも通用するかな --
- haidaと比べて煙幕の準備時間が1.5倍、ソナーの効果時間は0.55倍になってるしレーダーも多いから結構使い勝手違うんじゃないかな。特にソナーは素で180秒のソナーと同じ感覚で接敵前の魚雷警戒とかに使うと煙幕中の続いててほしい時に効果切れることがある。 --
- 昨日は4戦3勝でUGはエンブ改良、煙幕改良入れてたけど、5kmソナーの認知度の低さでやたら駆逐初見殺しできるのと、低速煙幕とエンブの相性の悪さがあるのでソナー改良のほうがいいかも。煙幕は準備時間120sec(旗で114sec)がハイダより40秒ほど長くてとっさに使ったり使い捨てにできず地味に辛いですが、じゃあ煙幕一切強化せずに持続90秒でいいかというと、むしろ使い捨てできないんだたったら1回あたりはここぞというタイミングで使ったほうがいいのでは?理論で個人的に煙幕UGは付けてもいいと思った。 --
- 自分も最初はエンブ改良でやってたけどソナーの効果時間微妙に物足りなくてソナー改良に付け替えたな。煙幕は90秒だとちょっと物足りなくてかといってフルに伸ばすと長すぎてどの組み合わせでどこまで伸ばすかっていうのは思考の余地ありって感じ。 --
- HPの低さと修理班がないことによる撃たれ弱さと煙幕と煙幕の間隔が一般の倍あるから空母相手が辛いな。普通の煙幕と違って1/4速から半速にちょっと入れただけで煙幕からはみ出るのも難しい。 --
- ギアデアみたいな略称が付きそうな雰囲気はまだ無い?別にヴァンパイアで呼びづらくはないけど --
- どうでもいいこと書いてないで、使用感書いてほしい。 --
- V2でOK --
- とりあえずいくつかのビルドで試した感じ1敵弾2抵抗3抗堪管理4探知隠蔽幻惑が個人的に一番安定した。割と人によってビルドに違い出そうだねこの船 --
- 1水浸し,2抵抗,3抗堪,4探知隠蔽幻惑の18艦長で、21にできたら、3管理か2消耗品強化+1あたりで考えてたけど、消耗品の準備時間が長くて増やしても使い切れないかも?と最後のスキルはまだ考えてます。 --
- 追記:1/2速で顔だしてバレても1/4速に戻し隠蔽入ってまた顔だしても幻惑が発動し続けるなら幻惑付けたほうが良い気がしてます --
- 全然活躍できてるやつ見ないけど、強い? --
- 装備の違いのとおりで、空母がきたり、有利な場面だったりで英国煙幕を使う機会≒殴れるチャンスが多かったり修理班で多少のリカバリーが効くデアと違って慎重さが必要なのでデアより与ダメは稼ぎにくいと思う。乗ってみるとかなり支援型のチューニングがされてることがわかるので、与ダメとPRだけを強さというならデアのほうが強いかもしれない。勝率は普通に稼げる。 --
- 20戦ほどやってみた感じ強いかっていうと大分困るけど他の駆逐に比べて思いのほか扱いの難度が高いとだけは言える。今までの砲駆と同じ感じで立ち回ってると簡単に沈む。 --
- 強艦だけどOPではない、サマーズとギアリングみたいな関係の船だわ。デアリングの方が強いと思う人も大勢いると思う。対駆特化してる割に体力低くて修理班もないからスモランドやマルソー相手は苦手だしそれらが多いランク戦は不向き。逆に雷駆と赤猿が多いランダムではソナーハメ出来るから中々強い --
- Haidaを経験せずにこいつを使うと戦績真っ赤にしかならん予感 なので注意点を記す 後進では煙幕を飛び出る事、通常戦では隠蔽を活かす事、モク撃ちは対面駆逐を処理した後でさえ下策である事、煙幕を持たない駆逐に対しては強気に出れない事、ソナー独駆相手は隠蔽差を意識する事、通常戦で隠蔽負け相手には魚雷警戒に徹する事、CAP合戦を制することが存在価値である事 最後にT10は単艦で活躍できる環境でない事を肝に銘じて結びとする --
- 低速煙幕範囲狭いからメクラ撃ちしやすいし艦載魚雷と航空魚雷でも狙いやすいからモク撃ち結構危険よね。 --
- Haidaでも思ったけれども、継続煙幕の強制終了が欲しくなりますな。 --
- 春雲でも感じたけどサンダラーに1基しかない魚雷発射管大破させられんのマジ糞。 --
- 案の定というか総合3000戦前後の真っ赤が使って戦績最下位とか見かけたぞ どんだけフリーに金突っ込んでるんda --
- ツリー2周半でゲットできるんだから課金の必要ないだろ --
- 研究局が解放されるまで5周しないといけないんじゃなかったっけ?2倍ボーナス込みでもツリー6周半が無課金3000戦で終わるか? --
- 行けなくもないと思う。てか自分多少は課金してるけど、戦闘数それくらいで研究艦2隻と固有一つある --
- プレ垢旗マシマシ得意ツリーなら100戦程度で一周できるから余裕じゃないか? --
- 余裕でしょ。シナリオやランクもあるからそれやってればもっと早まるしな --
- なるほど行けるのか…研究局ってもっと遠い存在だと思ってました 1万戦超えてるのに研究艦持ってない自分はだいぶヤバイ奴なんスね… --
- ↑6000戦越えてヴァンパイアほしさに初めてツリーリセットしてみた自分みたいなのも居ますよ…! これまでは自分に合いそうな艦がいなかったから手をつけてなかった。 --
- DaringよりHPに気を遣う以外は普通にランダム戦の駆逐艦を処理する船として使える。主砲の装填速度も早いし魚雷も届きやすくなって使いやすい。 --
- こんなに対駆性能が高い船に12km魚雷付けたらバランス壊れない? --
- 所詮1基だからね。あると便利だけどオマケと言ってしまえばオマケだから。 --
- こいつ乗ってて味方の巡洋艦に煙幕要求されたときに反応にすげぇ困るんだけどどうすればいい?とりあえず笑ってるけど。 --
- 全速力で煙幕提供してあげたらいい。えっ!?ってなると思うけど --
- 巡洋艦の斜め前敵側に入って、同じ速度で走ってやればいいんじゃねぇかな……。ランク戦とかではよくやる。 --
- ヴァンパイアⅡの性能も調べない奴は基本地雷。 --
- なので嘲笑ってあげよう。ただ、問題はそんな池沼が味方だという事だが…。 --
- そして何故かこっちのカルマを減らしてくるところまでテンプレ。 --
- こいつ連邦煙幕だったのか、さっき島風で相対してなんか煙の塊がソナー撒きながらずっと迫ってくるんで怖かった --
- 対駆逐の駆逐艦得意じゃないんだけど、いつか実装されるであろう潜水艦に対して最強の艦になるんじゃないかと思ってるから取っておきたいんだよなぁ。 --
- 35ktは駆逐艦としては確かに早くはないけどそんなに問題になったことは無い --
- 準備時間長いHaida煙幕がネックだわ。空母に粘着されると仕事一切できん。ショートバースト煙幕が恋しい --
- これで煙幕がショートバーストだったらお手軽強艦になりかねないからなぁ... --
- 対空母がほんとにネックやね。煙幕で位置バレバレだから切れた瞬間速攻で見つかるし。 --
- この煙幕苦手だ。撃ってから展張すると減速してるところボコられる。停止か逆進かけるぐらいでないと眼前に弾が降り注ぐから再加速は弾幕が完全に止んでからになるし。出たり隠れたりで幻惑活かすのってどうやるの? --
- 敵DDを罠にはめるなら会敵タイミングで予め半速に速度を落としておいて尻も向けてある状態が理想 会敵6km前後で巡洋砲駆相手に幻惑の意味は殆ど無い 戦艦大巡or米英巡の15km圏の被弾減少を期待する程度 回復もないので敵砲塔の逆サイドを取ってるかフォーカスが別に向いてるのを慎重に見極めて撃ち、体力の払い出しは極力対DDに注ぐ 上の木にもあるが「モク撃ちは基本悪手」を意識しよう --
- この船強い,
主砲マシマシ2.2秒で素で12.8㎞。魚雷は少ないけど5本単射可能で素で92秒。対空は継続弱いけど喧嘩屋で爆発数5。それでいて、隠蔽5.8㎞でソナー5㎞で煙幕はマシマシ135秒(しかも移動しながら)パースとかのテクニックが使える(隠蔽ときどきチラ見せ)
撃ち負ける駆逐はいないし、レーダー駆逐とZ52ソナーに気を付ければ対駆はトップクラスだと思う。煙幕ソナーがはまれば一方的に蹂躙できるし。
分艦隊でデモインと仲良く1/4速度でスモークトレインやったら圧勝しました。この船、ダメだろ...
幻惑との相性がかなり良いですね。弱点は、空母と煙幕で位置ばれするくらい(他のDDも同じですが) --
- 弱い、あまり知られていない今だけの船。 --
- どう言うところが弱いの?使ってるけど普通に使いやすいよ?魚雷が一基だけしかないから戦艦への圧力が少ない以外悪い性能では無いと思うよ。 --
- 横からだが、弱いとは言わんが強くはない船だわ。DDハントしたいだけならsmalandがほぼ上位互換なんで使う気になれない。対空弱すぎて敵空母に粘着されたら全く仕事できなくなるのもマイナス。分艦隊組んで動く煙幕使った電車ごっこするくらいしか使い道思い浮かばん。まあ弱くはないけどね、daringとvampire2どっち選ぶかと聞かれたらソロなら迷わずdaringを選ぶよ --
- デアと比べたら回復もできるしデア選ぶよね。この船はあくまでも強めの主砲で自衛できるってところでしょ。もしも相手が自分よりも砲戦が弱いなら潰しに行くのもいい。相手の方が砲戦強いなら隠蔽を活かして短時間でもスポットすることもできる。利点とすればどの駆逐にも一定のアドバンテージを持ってるところかな? --
- 慣れたらもっとすごい動き出来そうな気がして気が付いたら結構乗ってるってタイプの駆逐艦だわ。弱くはないから試行錯誤が楽しい。 --
- フリースラントが強いと思う人には、この艦は強艦。 --
- フリースラントと比べるのはこの船に失礼だろ。フリースはdpmだけが取り柄で、ヴァンパイアと違って対面の駆逐を確殺出来るわけでもないしで、輝ける場面が限られすぎ --
- くっそ通報されるんやけど、なんやろ。ソナーで炙られたとかならまあ分からんでもないけど、そんなん決めてないし。変な妬み持たれてるのか? --
- 研究局Pで交換しているので、ツリーをリセットして再開発(再購入)出来るだけの財力(クレジット、フリーEXP)を羨ましい(妬み嫉み)と思ってるからでは? --
- 通報味方からじゃない?この船は初手相手駆逐潰すことにしか価値ないってみなされてそう言う動きしなかったからじゃない?現状の通報機能なんてムカついたやつに送るだけだし --
- 味方からは賛辞もらえてるから、その線はないのよね。ソナーで魚雷警戒してあげるだけで賛辞もらったこともある。 --
- まぁ行動の問題だろう。某クソ雑魚巡洋がそうだが期待されてないし脅威にも見られない場合は普通の腕で褒めらるからな。 --
- 対空よっわ -- Cossack
- ランク戦ゴールドで使うかどうか悩むわ ランダムではいい感じにハメ殺し出来る事もあるが 隻数少ないランク戦で通用するかね --
- 前回のゴールドで何回か乗ったけどランクで乗るには体力少なすぎるしスモランと空母が鬼門だから正直おススメできるかっていうと微妙。っていうかゴールドも終盤の有象無象になってからならともかくある程度厳選されてる初期だとまずハメ殺しはできないと思う。 --
- 弱い駆逐相手だと煙幕ソナーでハメれるけど、ある程度以上の腕のある人相手だとパース煙幕が「その場を凌ぐ代わりに約2分間自身を弱体化する消耗品」に成り下がるので、基本的には煙幕は無い前提で動いた上で「ここで大ダメージ受けたり死ぬよりはマシだから」って最終手段で使うくらいの感覚になるのがきつい。 --
- モク内の位置丸わかりだからな…あの煙幕…。でもショート煙幕とかだったらOP寄りだったし、アレで調整してる感はある。 --
- パース煙幕のおかげで無難な性能に落ち着いてる感じあるよね。煙幕内で前後進回避が出来ないから分かってる相手からはバスバス砲撃当てられる。 --
- EUじゃ研究局艦さいつよの評価もあるし、あじさばがおかしいだけかもしれぬ --
- 研究局艦自体これと言って超OP!って艦いないし鯵鯖でもおススメ度は自体は高いほうじゃない? --
- 煙幕強制停止ボタンが欲しい --
- 幻惑の実装と重なって前評判はかなり上々だったけど実際使ってみると煙幕ソナーにはまってくれる人そうそういないよね。出たり入ったりなんてのもそうそう効果的なシチュエーションはない。やりたいこと丸わかりだもんね。はまったときは敵駆逐を確実に沈めるぐらい強烈なDPMではあるんだけど回復がないのが割と位置取りの際のネックになって強気に出れない、煙幕の効果時間の長さも使いどころを悩ませる。いやー難しい船だわ--
- 勝率は悪くないし与ダメも出せる。均衡した戦闘を崩せるポテンシャルのあるいい船だと思う。が、味方が芋い時の動きが駆逐の中でも殊更キツイ。雷装は不足してるし、砲撃でどうにかするにはHPが心もとない上にCTの長い位置バレストーキング煙幕は使いどころミスると死ねると、下手すりゃ何も出来ん。 --
- 上でこいつ通報されやすいって書いてあったけど確かにめっちゃ通報されるな。開幕敵駆逐との遭遇戦で爆沈させて最初の獲物ハカイチ圧勝でも減るとか完全に敵からなんだろうけど妬まれ艦ってことなのか。 --
- なんだかんだ言って統計上はスモーランドと遜色ないOP。上位層の勝率ではT10駆逐1位。 --
- 研究局艦なんてそれこそ乗る人はフリー艦以上に限られるからね。それになんだったら上位で言えばスモーランドの次点は疾風だけどOPかっていうと…。 --
- そもそも統計サイトもソロと分隊区別してないからあんま参考にならんのよね。 --
- リーダーボードぐらいはソロで表示してほしいよね。分隊で組んでる相手の実力とか艦とか不確定要素が多すぎる。 --
- 使いやすさなら修理班 レーダー 30%エンブ が使える方が好きです --
- "研究艦なんだから"煙幕再使用クールタイム短くしてくれるバフに期待 --
- そういうスキル無かったっけ? --
- 十分すぎる勝率叩き出してるのでバフはない --
- なんかよく分からないけど艦名にメスガキのイメージある --
- パイ◯ンやー2 --
- 吸血鬼Ⅱやけど、それが?綺麗なお姉さん、でも実は人の生き血(金目の物)を吸い取る吸血鬼ってか? --
- まるで(金目のものを搾取する)WGみたいだあ... --
- ??「今日はどんな色のを履いているか…知りたい?」 --
- 煙幕作動時間を減らして良いので、魚雷をもう1基ください。 --
- もう何度も言われてるけど、パース煙幕共通の仕様変更って形で煙幕使用中にもう1回キー押すと煙幕強制終了出来るようにして欲しい --
- 何故に・・・?純粋に利点がわからん。 外が見たいなら速く走ればいいじゃない。 事故対処ならまあわかる。 --
- 木主でないんで同じ理由かは分からんが、リロードタイムは同じでも良いから途中で止めれるようになって欲しいのは自分も思う。この艦は持ってないが同じ煙幕のハイダ使ってるからこの変更はめちゃ欲しい --
- 木でも葉1でもないがこれは思ってる人多いでしょ。煙幕必要なくなってから次へのリロードが早くなるし後ろに煙幕引き連れながら走ってたら位置モロバレじゃん。 --
- これは木に同意。相手と距離取りたいときに煙幕引きずってたら邪魔でしょうがない --
- なるほど、大体は悪 -- 枝?
- 上手く使えば相手をはめられる消耗品だから、それくらいのデメリットは我慢してね、ってことね --
- この子の爆雷、ちゃんと艦尾の対戦迫撃砲から射出されるようになってて、ちょっと感動した --
- リンボーLimbo対潜迫撃砲、もう少し角度付けて発射してくれないかな、艦上に落ちてきそうで怖いです。 --
- あ”~、爆雷がぴょんぴょんするんじゃぁ~ --
- kotsでも使われてたな モクがアレとはいえやっぱ隠蔽5.8kmでこのDPMとソナーを運べるのは強いか --
- ソナーと煙幕は惑星wowsの神器だろうが!! --
- 12kmの単発投射魚雷があるから進路変更を目的として流すのも悪くないしな --
- 強いって評判だから交換したけど全く勝てません!騙された(;´Д⊂) --
- 誰も騙してはないぞ?個人の合う合わないってあるから。 --
- 敵駆逐がスモランかラグナルでも引かない限り敵駆逐単体には有利を取れるから弱くはないぞ。もっと乗ってみてくれ! --
- 使ってる方はともかく、やられてる戦艦からしたらチラチラ見え隠れするからウザいだろうなw --
- 次こいつもらおうかと思うんだけど、ソロでも楽しい? --
- この子の爆雷真上に飛んでてけっこう面白いんだけど、いざ対潜ってなったらハッランドの爆雷よりも使いにくそう。爆雷の数も少ないし --
- マジでゴミだぞ。こいつを出撃させない理由の一つがだいたいこのクソ爆雷のせいだからな。 --
- 任意で煙幕終わらせられたらええんやけどなぁ --
- 任意に消耗品の効果切れるのって対空砲火だけかな?他のもダブルクリックしたら切れてもいいよね。 --
- 整備のためドックに向けて航行中 --
- お前現役やったんか…と思ったら記念艦として残されてるんだな。随分奇麗だと思ったら整備とかやってんのか。 --
- 当時の船としては綺麗な顔だな~ --
- blitzのフリースランドみたいな現代様の迷彩出してくれんかな --
- 久々に乗ろうかと思ったら爆雷5発で装填40秒って...。 --
- 爆雷自体出番少ないから誤差だろ。 --
- 鯵鯖も最近潜水艦増えてきたから使う機会多いぞ。他鯖は知らん。 --
- 強すぎナーフしろ。ソナーの距離短くするか煙幕の時間半分にしろ。 --
- もっと強いやつが鋼鉄で出てきたんだがw --
- z-42のことを言ってるんだろうけど、どうかなぁ コイツとアレだと、あっちのほうが有利かもなソナー射程的に --
- でもz-42は隠蔽負けしてるし良い勝負なのでは --
- ショート煙幕が使いやすいからなぁ。ソナーの距離長くして煙幕の時間半分になってるし、ヴァンプ2の優位性は感じられなくなったなぁ。 --
- 研究(真面目に研究回した乗り手が乗りこなせば強く)と鋼鉄(入手難度程度に雑に強い)で中身が伴ってなければ使えない良いバランスだと思うよ --
- 煙幕吐かせるだけ吐かせて近寄らなきゃ雷駆寄りのクソ雑魚汎用、面倒臭くはあるが狩れ無いわけじゃない。CT中に狩るか吐かせ切ってから狩ってもいい --
- そりゃあ、ラグナースモランだって面倒くさいだけで狩れない分けじゃないからなw --
- ラグナーもスモランも主砲配置はクソだからなwヴァンプ2やドルイドみたいに前方に2基ないとやっぱねw --
- VampⅡ程度でナーフしろって時点で正直甘え 木主がコツコツ鋼鉄貯めてZ-42購入すれば解決さ --
- お前らも貧民向けの駆逐なんざさっさと捨ててZ42に乗り換えろよw俺は先に「上」で待ってるからよ --
- 4秒もかかるおっそい主砲とか使えないッスwバンパイア2のほうが好き。 --
- 両方持ってるけど私は主砲装填1.7秒と対空値85が好きだなぁ --
- この子を使う場合、とりあえずデアリング使ってみてから購入可否を判断した方がいいですか? --
- デアリングとはだいぶ別物だから意味ないと思う。かといって何に似てるかって言われても難しいから気にせず買うしかないかな。 --
- 島風を絶殺したいなら即購入しろ。 --
- 雷駆メインで乗ってるけど、これに殺されたこと一度もねぇな、面倒くせーだけで(ちな62%) --
- そもそも遭遇しないからね。 --
- 俺もランクマで中身次第でどこまで踏み込めるかデータ取りに沈んだきり島風乗ってて困ったことないな。隠蔽負けしてる相手は辛そうよ --
- こんな自分語りされるとは思わんかったわwみんな島風大好きなんやね --
- 悪くはないんだけどサマーズあるからほとんど乗らない。島だと駆逐、巡洋狙った魚雷が戦艦に刺さるとかないからなぁ(20kmは論外です) --
- どっかの再煙幕準備時間80秒 ソナー作動時間180秒は盛りすぎか? --
- ソ巡等レーダー艦沢山に空母2隻とかの駆逐にとって厄介な敵がたくさんいる時の立ち回りをもっと学びたいのに、YouTubeに上がってる活躍した駆逐の動画みるとほとんどが戦艦多めレーダー艦空母少なめなさあ... --
- つまりそいつらがいるときの試合はうまく行かなかったってことさ... --
- いけても地味な戦いになるだけだもんな。そりゃ動画化されるほどの活躍なんてそうそう撮れんわ。 --
- そもそもTier10は敵空母2隻マッチにはならないので。ソ巡も環境的にそこまで遭遇率が高いわけでもないし学ぶなら公式が出してるゲームシステムの動画から始めたほうが良いかと。 --
- T10マッチでもT8空母なら2隻いけなかったっけ? --
- 当たり前やん。 --
- いやいや、例えばサッカー上手くなりたいからってスパープレイ集見て勉強になるかって話よ。 --
- まあメッシの動画見て同じことができれば活躍できるからね。 --
- そもそも動画上げてる奴は他人のために上げてるわけではない 慈善事業じゃないんだからさ それに文句言うのはお門違いでしょ --
- そもそも誰も文句言ってないから落ち着け --
- まず単射魚雷を艦首からフルヒットさせてソ巡レーダーを壊します。とかだろ、動画化出来るのなんか。 --
- 動画じゃなくて配信で探すのが良いぞ。当たりえだが動画は上手くいった時のしか上げないからな。活躍出来ない時にどうするかみたいな動画集とか地味に需要ありそうだから誰かやって(他力本願) --
- やっと手に入ったけど爆雷の投げ方ヤバすぎだろw --
- 5.8kmからの超連射やばすぎ。ただあんまり人気ないのか会わないな全然。 --
- スモーランドはもちろん同じソナー持ちのシャーマンにすらDPM劣るし。 --
- 研ポだから入手めんどいんだよ。 --
- 変な仕様の煙幕が今の環境と合わないからね。航空発見時に気楽に使えない煙幕は辛いよ。 --
- 排気煙幕だったらまた違っただろうね。 --
- 準備時間120秒の"通常煙幕"の方が野良プレイヤー的に魅力的だった --
- マジ煙幕で色々台無しになってると思う。強みになってるポイントもわかるんだけどどうしても汎用性の面で使い辛い。 --
- こいつなんでヴァンパイア「2」なのかと思ったら初代ヴァンパイアがT3にいたからなのかw今気づいたわ --
- 実装当初は、うはっ!コレつえー!と言われてたのにシリーズ --
- スペックだけ見て強い弱い言うwiki民の感想は基本外れガチだからな。それでもこいつに関しちゃ割と実装初期から煙幕の使い辛さ言及されてたしマシなほう。 --
- 実装当初から微妙扱いだったろ…適当な事言うな --
- まじ?なら使ってみようかな --
- 取ってみた。強いしまあ面白みもあるけど、普通の英駆煙幕がよかった。 --
- こいつはマジでこれに尽きる。ただそうすっと強すぎた気もする。研究局艦と考えると妥当なピーキーさなのかね。 --
- 俺がよく見るのは分隊組んでZ-52みたいなソナー持ちと組んでるやつだな、駆逐艦で相対したら手がつけられんわ --
- 実はCOOPで観測ダメ稼ぎの適性がある。長時間煙幕流して後ろからついてくるCABBの視界をブロックできるので。 --
- 煙幕すぐ消えるのに自分の真後ろから来るとも限らない味方CABBの視界をどうやって遮るんだ --
- 動作時間は知ってても、持続時間知らないんじゃない? --
- マルソーで爆速スポットした方が早くね --
- ついでとばかりにその方面のBOT軒並み食べるとCOOPチンパン激怒して通報されまくる --
- ミッションだけ考えるんならクレベの方が良いと個人的に思う。マルは魚雷装填が会敵にちょっと間に合わない --
- モクの時間は間接ナーフ感あるなぁ…。対空みたいに手動で止めれれば良いんだけど…。 --
- 潜水艦の酸素みたいにストック式だと面白そうね(回復無し) --
- この艦の、Daringの後部魚雷発射管が合った所に作られてる構造物ってなんです? --
- 居住区画ですね。イギリス海軍での就役艦も発射管を撤去後に居住区画の増築が行われています --
- 狂った飛び方する爆雷に最初は何だこれとか思っていたけど普通に強いね。軸を合わせなくていいから接射魚雷やラムを受けにくいし、数が少ないのもダメージが航空爆雷並みで問題にならない。 --
- 強い!そりゃハイダ強化版だから順当なのかもしれんが……。だが、爆雷。お前、なんでそんな飛び方すんねん……。笑かしにきとるやんけ!(見た目に反して意外と使えるが…) --
- あの爆雷の笑える飛び方を見るだけでも交換する価値がある。 --
- もうあの勢いのまま水中に直射して欲しいレベル。 --
- 煙幕トレインって実際どうなの?YouTubeに載っているような試合が毎回ある訳ではないだろうし実情を知りたい --
- まず煙幕ループさせるために駆逐2隻使う必要があるから、味方反対サイドの負担がでかい。相手がビビって各個撃破できるなら戦果稼げるけど、敵のラインが揃ってたり島が入り組んでる場所だと先頭の駆逐のリスクが高くなって迂闊に前に進めなくなる。 --
- くっそ微妙。本当に強かったら使い倒されてるよ。 --
- 冷静に対処されたら終わりの一発ネタでしかない感じ。煙幕内維持するのが意外と難しいし相手からすりゃ位置バレバレだから近づいてくりゃレーダー魚雷艦載機何かしらで簡単に乱せる。 --
- 唯一はまれば強いかもしれない組み合わせは後ろにシェリーフェンつれてるときかな。一発芸にはちかいないが。 --
- ありがとう、だったら今のところ他に欲しい研究艦は無いから固アプでも交換しようかな -- 木
- 煙幕がアレだけど、幻惑積んだらどうなのか興味ある。積んでる人の使用感とかおすすめ度合い聞いてみたい。 --
- かすったら死にかけるので運ゲーは避けるべき。火力の出し方もヒットアンドアウェイというよりは隠蔽活かして安全に火力を出せる場面を整えてDPMで殴るタイプだから相性悪いと思う。対駆逐意識や速力調整してモク撃ちしながらちらちらするならわんちゃん選択肢だけどどっちもこの艦のすべきことかというと...。 --
- たしかに回復ないからHPの払い出しは気を遣う…ソナー範囲だと決め撃ちされるけど8㎞↑でのモクチラ撃ちなら散布2割増しで被弾減らせると思ったんだけどな。4P使うほどのメリットないかぁ… --
- ちらちらも強そうで英機関のせいでかなり気を遣うし、ただでさえ決め打ち飛んでくるのに姿が見える分ヘイトも余計たまるから数うちゃ当たるで何なら被弾増えるレベルだからね。大人しく無線とってDPM伸ばすなり消耗品の小回り効かせる方がこの子の強みを発揮できるとおもうよ --