雑談/コメント359
Last-modified: 2023-09-02 (土) 18:24:39
雑談
- なぜアジアの巡洋艦たちは後ろのほうでずっと芋っているんだ、、、雷駆乗りのこっちからしたら全然支援が貰えなくてまともに前に出れない --
- 日本艦に限って言えば装甲薄い配置悪いHP低いで敵戦艦の弾痛い上に旋回半径広いから避けられないから前に出たくても出られない。そんで砲の弾道と弾速が悪くないので前に出る理由がない。 --
- その最たる例が吾妻。蔵王ツリーは対空ウンコ、射程クソなので戦艦が芋ったら終わり。 --
- アジアサーバーの事を指してるのか、アジアの巡洋艦(日・汎亜)を指してるのか --
- ごめんなさい、アジア鯖のこと指してました --
- 今日もKill 0ゲーに出会ったので、弾あたんない初心者が大量に増えてると思う --
- 鯵鯖は他の鯖と違って戦い方が独特でお互いに前に出ずに遠距離砲戦になりがちだって言われてたな。おかげで運営がデータとして参考にならないとか鯵鯖の意見は聞けないとか言って問題になってたっけ。 --
- 鯵鯖は突撃即沈botと芋の二極化が激しい気がするわ。じゃあ他鯖のほうがマシかって言うと他鯖は他鯖で酷いから一概にそうとも言えないんだけど。 --
- 運営も頭が硬いな。そういう戦い方もあるってだけで、需要に応じた艦を提供してくれればいい。 --
- WG「ならいっぺん遠距離戦に適したスキル作ってみっか→射撃の名手 --
- 巡洋艦側のこと考えればわかるけど、スポットとる駆逐艦が信用できるか なのよね。ケースバイケースが多すぎるから決めつけないで欲しいけど、巡洋艦乗っててスポット採ってくれる駆逐艦がまともじゃなかった場合(結構多い)。その駆逐艦が即沈や変なとこで煙幕。急に方向転換してバックレ 様々なことが起きるんだけど、その場合 敵がまともだと、敵の最前線で巡洋艦が孤立してるのよね(=大打撃or轟沈)HP半分持ってかれるだけでも、その試合で強気に出るチャンスがなくなった(=稼げない)お互い(巡・駆)信用が無くなってるのよね --
- 後は、巡洋艦は遠投放火がかなり強くて、特にT10マッチの巡洋艦は戦艦を焼いて相手を減らしてから前進するのが手堅いのよね。戦艦の射撃は30秒前後で遅いのに比べて、15秒前後で着火率もよくて火災スリップダメージで相手を攻撃できるのが手軽で、マップと配置で一方的に攻撃できる場合も多くて、リスクのある援護より手軽な攻撃を選ぶ人が多いね --
- ま、言いたいことは分かるよ? スポット採るのは誰だ って、ただランダムは自分の事しか考えてないプレイヤーが多くて、勝つために必要なことを認識してない人は割といるってのが感想かね。それこそ昔はFFしてくる奴までいたし --
- 逆に考えよう。味方の駆逐が敵を見つけに行くのではなく、敵の駆逐に味方の巡洋艦が見つかるくらいの距離で戦ってはどうか? --
- あとマルタがいたり、戦艦が多かったりするから隠蔽がよくて射程が短いから前に出てくる軽巡が減っていて重巡と大巡が多いのもあると思う --
- 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-だと・・・貴様生きていたのか・・・!ただの復刻なんだろうか、せっかく潜水艦実装されたのでイ401とかきてほしいところだけど --
- 『お馴染みの「蒼き鋼」の艦艇と艦長たちが「霧の艦隊」と対峙するため、再び集結するほか、』とあり、コンテナから出る艦艇はT5戦艦が4隻、T7巡洋艦が4隻、T8巡洋艦が2隻、T10戦艦が1隻と前に出てきた艦艇以外は載ってないから、新規艦は来ないと思われる。 --
- ボトム戦艦がトップ巡洋艦に弾受けをさせるのは正解なのでしょうか? --
- 状況によるけど、戦艦が落ちない程度に敵の攻撃を受けてトップ巡洋が火力吐く形を作れるとチームとしては一番ダメージが出るね。 --
- ティア2つも差が付くと、艦によっては巡洋艦の方が生存性高かったりもするので何ともいえない。ただ巡洋艦であろうとHP使ったり、回避盾をして潜在ダメ稼がないと味方の負担は大きくなる。 --
- 上とは関係ないけど、ランダムで戦艦乗って弾受けを意識したことないわ。このゲーム、他人のダメージを肩代わりするのがめっちゃ難しいのよね。 肩代わりされる方の操艦が拙かったり、意思疎通ができてないと見殺しになるか撃たれ損になるし。逆に(空母絡み以外で )で自分を守るのは結構簡単だから、押し引き間違えた味方見ると救えない気分になる。戦艦のヘルスは隠蔽ラインより前出てダメージ出すためのリソースだと割り切った方が気が楽だと思うがいかがか?結局それで敵が下がれば味方のダメージも減るでしょ。 --
- うちも意識したことはない、ただプレイ動画で砲がリロードしきれてるのになかなかうたず、かなりの時間隠蔽に入り隠れてて、他の艦が弱ってるのを見たりすると、お前早く撃てよ少しは前にでろと思うことは有る --
- どっち撃つかは相手が決めるからねぇ。主力同士ペチペチ撃ち合いしてて敵が押し出した瞬間、固い単独戦艦の俺が側面取ったよ乙!砲撃、圧倒的有利と思った。まさか負けるとは。セオリーは絶対じゃないんだなぁ(続くかも) --
- ランク戦で巡洋艦のってると確実に戦艦が撃ってくれるので、引きうちでかわしながらHE撃ってチームのダメージレース優位にしてるかな。真ん中ですぐ死ぬ戦艦が多すぎて、釣りしないと勝てないんだよね --
- 巡洋艦激突コンペ、初のプレ欧巡狙いでそっち選ぶ人が多いのかなぁ。。 -- 独り言?
- ポータルチップを公式配信で10個配布とかあったので何に使うのかと思ったらこのためなのか。勝利したチームを選択していてポータルチップ10個あれば記念旗が貰えるようだから、配信観て貰ったらあとは勝ちそうな方を選択するだけでOK?w --
- ミッションの達成条件に選んだほうの国籍艦(フランスorヨーロッパ)が必要なので、ふだん乗り回してる方を選ぶとよさげ。ヨーロッパ側は占領/防衛リボン12がちょっとだるい。 --
- ランダム戦にチームプレー期待してどうする?それはクラン戦でやること。やる事わかってる上手い艦長が自然と連携してるだけで、初心者はまず対人でダメージ出せるようになればいい。とにかく芋になるな、撃ちにいけ。 --
- euは開幕駆逐がキャップしないと発狂ピコ&罵声。Nエイは突撃即珍多数。14キロで芋扱いとか艦の性能無視。引き撃ちするとurun。全サバで一番つまらん。ruは鯖独立でプレイヤー減った。大丈夫か? --
- 今朝三時ごろEUいたけど、そんなことなかったけどなー。役者がそろってだけだよ。 --
- NAも全然そんなことない、大袈裟だよ --
- 艦の性能とか屁理屈こいて芋ってるんじゃない前に出ろ。 --
- 誰か空母初心者に今の日本空母戦術のイロハをご教授ください。序盤、中盤、終盤で心がける事や立ち回りとか --
- 序盤:偵察。無茶はしない。対空切ってない駆逐とか自分から孤立しに行くアホな敵がいたら狙いに行く程度。 中盤:孤立する敵が増え始めるので狙いに行く。まだ全力は出さずに温存気味で。 終盤:腕の見せ所。温存した艦載機を使って戦場を支配する。 こんなところかな。艦載機温存するってのはどこ空母も割と一緒だけど、日本空母は特にその傾向が強い。頑張れ。あと言うまでもないけど序盤中盤で沈むのは論外な。 --
- 温存なんてせずに序盤からガンガン行った方が良いよ、15分で枯れるくらいの勢いで。そもそも10分の時点で勝敗決まってて、12~13分で終わる試合の方が多い。 --
- 非空母乗りとすれば、レーダー艦と駆逐艦の所在だけでも最初にわかると嬉しい。ただ駆逐艦探してばっかりで攻撃おろそかになるのも困るから、3波以降は視野広めに攻撃してほしいかな。マップの半分も使わない空母は信用できん --
- T8以下、潜水艦が必ず当たるやんけ。生協行っても同じやん。何でやねん。今日はT9以上でプレイするしかないで(´・ω・`) --
- ワイは駆逐で倒す練習したいのにナカナカ当たらん。まぁマッチは半々くらいでするけど、当たっても逆サイドで干渉無しとかザラやからなぁ。イランかったらワシにくれ、そのマッチ。 --
- T9で行っても±2マッチでT8潜水艦は出てくるんじゃ?勿論T10潜水艦も出てくるし(GATO、Balao、U2501) --
- T9オンリーとかあるからな、いないわけじゃないが潜水艦がいる確率は多少低いんでしょ --
- T9でも10でも潜水艦当たったやんけ。どうしてくれるんや。しゃーないから三笠で副砲無双プレイしてくるわ。ワイの心を癒してくれるのは三笠だけなんや(´・ω・`) --
- ソンムミッションが悪い --
- 「浸水を発生させた」リボン60個?こんなん運次第やないけ(´・ω・`) --
- それはcoopでひたすら神風系(神風R、風神)使って終わらせたわ。運で済ますには時間が掛かると後々プレッシャーになるから、潰せるもの(タスク)は早めに潰すに限る。 --
- むしろ潜水艦が何ら戦果を上げれないよう食い散らかして楽しんでる。 --
- 君みたいなの一番嫌いなタイプだわw性格悪すぎ --
- まあ、T10のcoopのマルソー等がそうやでw --
- マルソーとクレベールはナーフしたほうがいいと思ってるわ。あんな駆逐おったら巡洋艦いらんやん。 --
- アルペコラボ復活するんだねぇ個人的にプレミアムの大和が艦長を移しやすくなるから欲しいんだけどあれいくらほどしたとかわかります…?あとアルペ武蔵がワンチャンミッション形式で来る可能性? --
- アルペ大和は単艦だと1万そこそこだが、固有アプグレ付きはアルペマヤとか武蔵迷彩とかとのセット販売のみで3万オーバーだったはず。アズレンコラボとか見てると今までのアルペ艦全部入りで5万円のセットにしか固有アプグレ大和入ってない、とかしてくるのがWG。あとアルペ武蔵はアルペ艦じゃなくてただの迷彩だがそれでもミッションで配るほどの優しさWGにあるんかな。 --
- 固有アプグレ付きなんてのがあるのか…固有アプグレを大和から移せるならアルペ大和だけ買えばいいかなぁ…武蔵はプレ艦じゃなくて迷彩なんですね…プレ艦表記されてたからもう一隻来るのかと勘違いしてました…武蔵は持ってるんでアルペ版迷彩は欲しいですねぇ… --
- 残念ながら期待してるようなもんでなく専用UG。 --
- ふおお…ARP専用かぁ…まぁ武器庫でなら単品売りあるべきっと…(震え --
- 武蔵ほちぃミッション(時短課金)来てくれたら嬉しいなぁあ、Jean Bartみたいな販売でも構わないっすよ! --
- 枝で書いたが、アルペ武蔵ってただの迷彩だからそもそも武蔵持ってないと使い道ないぞ。 --
- 前に来た時は43500ダブロンだったはず。後々T10プレ艦をダブロン売りするための基準価格を設定したんだと思ってたわ。 --
- ティア9から11のマッチでティア9巡洋艦でマルタの艦載機20機落としたり観測ダメ15万出したり戦艦を魚雷で瀕死にさせたりしたらスコア2位になったんだけどみたらカルマが3つ減ってた。もう通報無くしてほしい。 --
- 特に通報される要素ないけど、チャットで煽ったりでもした? --
- チャットは切ってる --
- ムカつくから通報や。これは敵味方関係ないと思ってる。 --
- 潜水艦実装でイライラMAXゲーになってるからな。ボロクソに負けて潜水艦に理不尽に荒らされてるって感じてる時に横から空母が魚雷落として来たらもうそれだけで通報対象よな --
- ボトム巡洋艦のくせに生意気だから通報だ! --
- 通報されたは相手からの賛辞やで?そこに達してないのは熟練者とは言えんのがこのゲームなのよ --
- 変な文化は滅んだ方がいいよ。嫉妬通報なんか不快で普通。 --
- 100歩譲って敵からならまだわかるけど、どうしようもなく救いようが無いほど酷い味方とマッチした時に限ってカルマ減りがちだからな。 --
- カルマ1000あるプレイヤーより、カルマ0のプレイヤーのほうが上手い可能性あるシステムってすげぇよな。 --
- カルマとかいう微塵も意味のないシステムなんぞ無視無視 --
- 地面に掘った穴と一緒、わざわざ意味がない様に作ってあるもんな。参加者の価値観や基準がバラバラなんだから評価も違う。それでもカルマ気にするなら打算抜きにサービスするのは自由やでな --
- 狩り分隊ソロでやっつけたら、通報3きたよ。日本語をうかつにチャットすると中国人から小日本とかなりの確率で言われるしカルマ下がるし、談合で通報になる。カルマはちょっとずつ増えるので、まともな人は半分よりは多い気がするよ。悪いことされた方が記憶に残るバイアスあるから、スルー力を身につけましょう!ネットは誰も見てないから本性があらわれるのです。 --
- 一億年前から皆言ってるよね~。wotの通報のようになればいいのにカルマ作って賛辞と結び付けてるのがあかん --
- 武器庫で下取りができるようにver12.7でなったそうですがそのタブが出ません。もし下取りできたという方がいましたら方法を教えていただきたいです。 --
- ver12.7まで待て つまり明日だ --
- ...今日16日でしたね、気が早い文を送ってしまって申し訳ないです。 --
- 潜水艦で空母にピンガー当ててもすぐに消されるけど、あれどうしたらいいの?たまたま空母と遭遇しても追跡できずに逆にしばかれて終わるんやけど --
- 誘導魚雷は使わず戦えということなんだろう 1分間も継続して無効化されるんだから 直線で当たるように撃つしかない 正直空母の特別感はあまりにもやりすぎだと思う --
- 自動爆雷の範囲に入ったら、ピンガーや油漏れしたら機械精度でやられるからね。航空機に見つからないように潜望鏡深度で近づき、あとは無誘導全ブッパするだけだ。 --
- 空母は応急工作の動作時間とかが特殊だからね。あとは迎撃に出てくる航空爆雷の射程距離がTierで決まってるから、要確認しながら最終的には肉薄ズドンよ。 --
- あれ結局仕様なんやね。じゃあ空母と潜水艦1対1なってもまず追いつきもせんしTeir6じゃ勝てんわな。あんまり近づかんとくわ -- 木主
- 空母にHE投げると火災発生とかリボン付いても継続した火災ダメージが出ないのは長い応急工作班の作動時間が影響してるよね。 --
- 一度ピン当てて、一分待ってしばく。以上。こっちより早くて、逃げてる空母はどうにもならん。 --
- コンカラー乗ってて、随伴がセントビンセント。18火災とよく燃える試合だったが、対面のレピュ、敷島、ドイツのT9のやつ、ひとりが嘆きだすと3人とも全チャでブツクサ言い出すの草。消すと複数着火、逃げても着火で右往左往しながら消し炭になってた。 --
- 名前も思い出してもらえないまま沈んだフリ…フリード…なんとか君可哀想 --
- 固有は付けてるのかい?そんなに燃やせるUG構成とか艦長スキル気になるね --
- いや、固有はつけてない。むしろ散らばった方が偏差ミスでも火がついたりするから、固有は気にしてない。別垢ではつけてるが、与ダメ的にそんなに変わらないですわ。この試合は特別燃えた&随伴艦もHEスパムしてたから対面がヒーヒー言いながら逃げ惑ってたのが笑えたって話。普段はスキル持ち相手だと思ったように燃えなくて、大口径にビビる日々ですよ。 --
- なるほど!いっそ射撃システム改良付けない方が良さげかね? --
- 既知の話だったら申し訳ないんだけど、DEVブログ見たんだが開発の新規艦予告画像のカメラの角度が変わっておられる…程々にレイアウト分かって格好良さも維持できる現行ので完成形かと思ってたわ --
- 欧駆第2ツリーのT9艦、ギリシャ艦らしいのでギリシャ出身の艦長を乗せたいと思うんだが、ミッション褒賞等で貰った中で名前がギリシャ人っぽい人って居たかな?T10はまだポーランド出身の艦長を探さないといかんのだが... --
- ポーランド艦長は最悪ハッランドに乗せてる人権艦長を移籍させれば何とか。対空とかハッランドと相性が良いようだから移籍はちょっと躊躇うが... --
- これでギリシャ艦長を選択していればいるはず。 --
- あ~そういえば6P艦長でタンクトップじゃない方を貰ってたわ。コイツがギリシャ艦長なのか、ありがとう。 --
- ギリシャとポーランド。対応する国籍の艦で採用すればその国籍の艦長からランダムで出てくる(ex:T9カトソニスかヴェロスで採用したらギリシャ人コモン3人から抽選)。 --
- 背中に剣を持ってるバイキングっぽいのはギリシャ/ポーランド兼用なのか?ネプチューンと敬礼しているのがポーランドか。
クラシックの作曲家風の男もポーランドなのね。サンタも実はポーランドだったのか。情報ありがとう。 --
- クラシックの作曲家風はスウェーデンね。 --
- おっと白髪カツラの人はスウェーデン人なのね、情報ありがとう。 --
- ポーランド軍のデータを貼ったのは混乱を招いて悪かった。EU軍の人事は紆余曲折を経てややこしいことになってる。かつてはポーランド軍が独立していたが、ヨーロッパツリー実装時にEU軍として統合され、さらにその後人事(艦長データ)だけが再度各国分離している。その名残からか、域内国を問わない「ヨーロッパ国籍艦長」はポーランドとスウェーデンの多重国籍扱いになってる。画像の中ではネプチューン・サンタ・作曲家風(ネタ的にスウェーデンだが)がスウェーデンとポーランドの二重国籍、ダーシャがさらにオーストリアを加えて三重、ヴァイキング風はギリシャも加えて四重国籍になってる。それらは「ヨーロッパ艦長」であってもその中の国は問わない設定になっていて、実装時期によって国籍保有数が変わってくる。他にノルウェー・トルコ・ユーゴラスビアがあるが、それらには現在多重国籍者はいない。 --
- すみません。最近、参加メンバーのプロフィールが1人も見えなくなったんですが何か設定変わったんでしょうか。 --
- バグじゃなかったかな?港に帰った後の戦績からなら見れたと思う。 --
- ソンム、上の方にもあったけど、私も同じく38/60 重複19。3週目の最後の方で急に重複が増えた。 --
- 重複⇒x 開けた⇒y とすると、連立方程式を解けば重複xが幾らまでならクリア出来るのか分かるよ。「x/2+y=60 x+y=78(81,84)」潜水艦艦種指定タスクをクリアするしないで貰えるコンテナ数(x+y)は変更すればOK。 --
- そのペースならいけるよ。ただタスク2つ落とすときつくなるかも。 --
- 進行状況まったく一緒。ただ重複は適度にばらけてる感じ。やらせ疑惑はちょっと微妙だなあ。取りこぼしたとしても、後でコンテナの石炭交換とかあればいいんだけど。 --
- アズレンのコラボで使えるクーポンあったような気がしますが、わかる方いましたら、教えてください。(勘違いでしたらすみません。) --
- 販売開始から3日間有効のクーポンはあったけど既に期限切れでないよ。 --
- あらー、そうでしたか…。早めに買っとけばよかったです。(残念!) --
- 日本公式配信でグラフィックの改善でジンベエザメがCtrl+Shift+Backspeceでフリーカメラにして海中に潜らすと見れると言ってたが、これって裏技で潜水艦を発見出来たりするんじゃね?質問をコメントに書いたけどスルーされてしまったw --
- あと、潜水艦が出動出来る隠密作戦2で機雷撒く場合に潜水艦に当たるとあったが、逆に潜水艦は水上艦のような爆雷で機雷を破壊出来ないから破壊方法は無いよね?って訊いたがこれもスルーされたわw --
- システム的なことなんかどうせわからんだろうから訊くだけムダ --
- アプデで透明ガラスの表現が良くなってて良い感じ --
- もしかして今AFKや途中抜けペナ無い?突然ラグ酷くなって弾かれたんで戻る気にもなれずしばらくしてからログインしたがピンクになってなかった --
- あら?武器庫の下取りタブが消えた・・・アシタカさんをシムスに変えてやろうと思ったのに --
- この前オペレーションのイージスやってた時に最後に出てくる副タスクで沈めろって言われてる戦艦(yuushi senshi kousothu?)の3隻以外に天城 出雲 長門の3隻がマップの上の方から出てきたんだけど何かのバグ?俺自身結構長い間イージスやってきたけどこんなの初めてだったし チャット欄も「?」で埋め尽くされて大混乱だった もちろんその3隻のせいでオペ自体は失敗した() --
- それ懲罰艦隊という昔からあるものです(Botに対するリスキル、いわゆる出待ちを防ぐための仕様)詳しくはオペレーション個別記事に載ってますよ。 →懲罰艦隊の出現条件と考えられている状況は以下の通り:・第三波の複数の敵艦が残っている状況でB5ブロックより右上に踏み込む B6~8,A5の右半分,B5の右半分ぐらいの範囲が条件。B9辺りから東は範囲外。・南下する第三波の処理が遅れ、Gラインを突破されてしまう難易度が跳ね上がるので出さないように立ち回ること。 つまりこのどちらかのトリガー引いた戦犯がメンバーにいたって事。 --
- そりゃ今まで運が良かったんだな、週替りオペレーションだった頃は魚雷持ちがワザとお仕置き艦隊呼び出してきて手当たり次第ダメージ与えて被撃沈とかトロールしてくるやつ居たから --
- リスキル嫌ならランダム出現にするとか画面外出現にするとかすればいいのに機能追加したくないんやろなあ --
- 第3波(輸送船を拿捕してる日重巡5隻艦隊)の処理が遅すぎると出現した希ガス --
- 浸水ミッション最適艦、パオロ、忠武、Tire8-10の仏駆かよ。 --
- もし潜水艦で10Mクレジット稼ぐやつとか浸水ダメージ稼ぐやつとかスルーせずやるなら、浸水リボン60なんて意識しないうちに終わってるぜ…。 --
- 今日ぶっちぎり最下位で、AFK並みの成績で勝たせてもらいありがとうございました。 --
- 時代迷彩(迷彩のみ)が石炭5万で交換来てるね。いまいち迷彩がしっくりこない出雲君にでも使ってみるか。 --
- 砲撃音、ショボくなった? --
- 砲撃とか命中音が変わったし、オレも好みじゃない。 --
- 前の方が良かったね。なんで変えたんだろ --
- 下取りでシナリオ用にバヤールとサンディエゴどっち交換するか迷う… -- シナリオしかかたんのだ?
- その2隻でシナリオ用ならバヤールの方が適正は高い。ディエゴの火力は魅力的だけど、HP少なすぎて?AIからめっちゃフォーカス受けるのよ。 --
- サンディエゴはキラホに回されるときついからバヤールの方が安定する。 --
- もうちょい待てば周年記念でタダで貰えるぞ --
- 朝潮の下取りがT10並みなんだけど…もしかして間違えてる? --
- 前から欲しかったブルゴーニュの戦時迷彩が買えて嬉しい。 --
- 価格表の作成協力願う。ここの枝に、艦名:下取りって感じで。ワタシ、ほぼ無課金なので石炭艦を買ってタブロン艦に交換したい。その際に石炭艦の下取り価格を事前に知りたい。 --
- 石炭艦を下取りに出せば、格安(≒実質ほぼ石炭)でダブロン艦を入手できるね。例えばDuke of York→simsとか。みんなのおすすめの組み合わせを教えてね。 --
- その組み合わせでsims交換したけど、すぐにDuke of York石炭で交換できるようになったから石炭有り余ってる人は全部交換できそうやな --
- T10石炭艦(F.Sherman)→T8ダブロン艦。0ダブロンで交換できるし、F.Shermanを買いなおせば何回でもできる。 --
- 通常特別艦艇(T10の石炭艦)は売却不可だから(クレジットで貰ってもね~だが)、持って無いプレ艦があるなら交換は美味しいかもしれんね。俺は交換先の艦艇全て所有済みなので何も出来ないがw(元々買ったプレ艦や特別艦艇を売却する気はないからね...) --
- T10石炭艦はF.Shermanが一番レートがよさそうだね。ありがとうね。 --
- そして、石炭で買い直せばいいやと言って、間違えて販売停止艦を売る人が出ると……。 --
- 例えば大和のツリーを研究局のためにリセットしたら超艦艇の薩摩持ってる場合どうなる? --
- 薩摩はそのまま母港に残る。ちなツリーリセットした状態で薩摩(ツリー★)の入港も可能 --
- そうなんだ。ありがとう。安心してリセット出来る。 --
- 今日からブリスベーンが大量発生するのかな? --
- 早速戦闘で見たし増えるだろうね。自分は昨日ナポリを買って石炭が2440しかない(笑)から買えないな。 --
- 船が波で揺れるようになったから、目が慣れかいから船酔いしそうだ。 --
- しかし音のナーフヤバすぎない?なんでこれで良いと思ったんだろ重厚感ゼロだしショボすぎる --
- 担当が音に飽きて改悪じゃねって方向に変えるのあるある 細かいとこまで替えちゃってまぁ。でも大丈夫、慣れるよ! -- vol上げ必須?
- R.Lauriaが鋼鉄迷彩付きで36000鋼鉄で販売されているが、鋼鉄迷彩自体は10000鋼鉄で無期限ボーナスも付いての価格なんだよね。通常だと無期限ボーナスは5000ダブロン(T10艦用)だと思うが、鋼鉄とダブロンの交換比率が分からないのでR.Lauriaに付いてる鋼鉄迷彩だけの価格は幾らなんだろ?素で買う時はこの鋼鉄迷彩だけの鋼鉄価格分が引かれて定価になるんだよね? --
- あと、後でR.Lauriaを定価で買ってから鋼鉄迷彩を買った場合、ダブる事になる無期限ボーナスは他のT10ツリー艦に付けられるという理解でOK? --
- 36000のパッケージの鋼鉄迷彩はLauriaに割り当てられてるから他の艦に付け替えられないですよ。10000での常時販売鋼鉄迷彩は今はボーナスをつける船と迷彩をつける船を別にできます。「海軍の五つの時代」迷彩もしかり。鋼鉄迷彩だけでは売られていないので値段は不明ですが敷島が32000鋼鉄であることとパッケージにコンバットミッションを含むことを踏まえると4000以下でしょうね --
- 鋼鉄迷彩でなく一緒に付いてくる無期限ボーナスの話なんだが、ボーナスが付いてる鋼鉄艦に鋼鉄迷彩を付ける場合は無期限ボーナスが残るんだね。鋼鉄迷彩が4000鋼鉄相当だとR.Lauriaが武器庫に並ぶ時は32000鋼鉄って事か? --
- アプデ12.7のバトル・パスの最終褒賞がT7艦用の無期限ボーナスなのは残念だわ。出来ればT8艦用にして欲しかったな。もっと言えばT9,T10艦でもええけどw --
- ソンムの25戦で5位タスクはランク戦が入ってるのに、造船所ミッションの6戦で5位はcoopとランダム戦だけなんだな。 --
- アプデの下取りは罠だから絶対にしない方がいい、このゲームは船はあるだけそれだけでクリスマスに有利になるから、絶対に減らさない方がいい --
- 石炭艦を下取りに出して石炭で買い直せばいいだけ。これのメリットは実質的に石炭でダブロン艦を買えるということ。石炭に余裕があるならメリットしかない。 --
- 石炭艦って石炭で買い直せるの? --
- Duke of Yorkを下取りして武器庫を出て入り直したら、石炭艦売り場に復活してた --
- 間違っても石炭で購入出来ない交換停止艦は売らないように。サンダラー、ジャン・バールとか... --
- ネルソン使ってないし下取りにしてティア8の艦でも買おうかと思ってるんだけど非売艦だしさすがにもったいないかな? --
- いつかコンテナから出てくるから持っといた方がいいよ。 --
- ネルソンは良艦の部類だけど、どんなザコ艦でも一応持っといた方がいい。クリスマスなどのプレコンは、持ってない雑魚艦から当たる傾向があるからまた対面してはぁ~となりかねん。 --
- ネルソン大好き人間としては「それをすてるなんてとんでもない」って感じだな というか下取り艦見たけどさっぱりほしいもんがないな --
- 下取りですが、私的に「石炭で買えないダブロン艦を交換する」のが1番良いと思ったので「シャーマン⇒ダイレン」「エギル⇒伊56」「エギル⇒サンディエゴ」にしました。バヤールは開発ブログに12.8でお得に手に入るらしいと書いてあるので見送りです。ちなみにダブロン差額は返ってこないので錬金は当然できないので参考にどうぞ --
- Bayardを持っていると、リストに載っているTier8艦の100%引きクーポンが貰えるって書いてあるよ。コピペで悪いがSiliwangi, Z-35, Fenyang, Ochakov, Loyang, Hampshire, Le Terrible, Tiger 59, Wichita, Gascogne, Irian, Saipan, Vanguard, Pyotr Bagration, Kidd, and Rochester --
- 12.8で6250トークンでバヤールを交換した場合だから高Tier一杯持っててバヤール持ってない人はバヤール交換するとおまけでもう一隻だからお得かもね。私は足りなかったけど… --
- 今のうちにバヤード買っておいたほうが得ってこと? --
- 3125トークンで、そのリストの50%オフクーポン貰えるがバヤード持ってると100%オフになるってことでしょ。9375トークンで2隻貰える感じ --
- バヤール交換したとき代わりに100%offクーポンくれるってことじゃないの? --
- 通常は6250トークンでBayardと交換できる。既にBayardを持っている人は、6250トークンで交換できるのがリストに載っているTier8艦の100%引きクーポンに変更される。3125トークンで交換できる50%オフクーポンとは別の話。 --
- 自分はセーラムから加賀への交換しました。セーラムの隠蔽とレーダーの乖離を上手く使えなくて港に眠ってました。加賀に交換出来て満足です。大量魚雷楽しいです --
- Tire8ランク戦で猛威を奮ってくださいねー --
- 勘違いかもしれないが空母にしては加賀の収支良くないか?(勿論プレ艦ってのもあるけど) --
- 下取りとか儲けにならなそうだけど続くのかね?なんかすぐ廃止かレート大幅低下とかしてきそう --
- スパコンの中身から出るやつだけだから長期的にやってれば手に入る。ゲーム内通貨の石炭とかを削りたいんだろう。 --
- 溜め込んだ石炭を放出させるためだろうな。とはいえ、そういう人は交換先のプレ艦は全て持ってて下取り自体出来ないだろうから、WGの思惑通りには行かなさそうだな。 --
- フランスとヨーロッパどっちもツリー進めてないんだけどどっちに参加しようか... --
- アズレンでせっかくダンケルク入手したからフランスにしたな --
- アズレンでせっかくダンケルク入手したからフランスにしたな --
- なんか港画面で固まって、キー操作するとcritical error出るんだけど同じ状況の人います? --
- そういう時は、まずグラボのドライバーを最新にしてみたらいいかもね --
- 更新ついでにCPU使用率見たらほぼ100%使ってました...今回の更新でやたら重くなったのかな... --
- 船のアイコンのカルーセルにマウスオーバーすると落ちる現象が12.7であったけど、12.8ではならないね。AslineのMODが何か悪さしてるのか面倒なんで原因は探ってないです。しかし、港画面でここまでGPU使うのは簡便してほしい。PCから熱風を卓上扇風機でこっちこないように飛ばしてる --
- グラフィクス設定色々下げてやっと落ちなくなったけど、砲撃音がでかすぎるのはなんとかならんのか? --
- 隠密作戦ってレンタル艦入手しないと参加出来んの? --
- 出来る。けど、前回は空母用のミッションがあった。 --
- まだ開始はしてない レンタル空母とるのが参加のトリガーかとも思ったけど、レンタルしてもモード選択できるわけではない いつ開始かアナウンスあったっけ? --
- 8/17午後4時からと記事には書いてるな。その内出来るようになるだろ?それより、coopの9vs9より隠密作戦:継続の9vs9の方が取得経験値5位に成りやすい?肉無しBOT艦の多い時間帯でのcoopならアレだけど... --
- まともにプレイしてるなら足の速い駆逐しか戦果出せないCOOPよりよっぽど可能性は高いんじゃない?隠密作戦なら確実に空母戦なので対空艦は戦果出しやすいしCOOPほど駆逐ゲーではないと思う さすがにマルカスは害悪 --
- ソンムの戦いはランク戦も順位タスク対象なんだが、今回からか造船所ミッションの順位タスクはcoopとランダム戦のみに成ったからな~ --
- 散々迷ったけどもうこんな機会ないかもしれないし石炭なんて頑張ればまたためれるから...ってことでデューク下取りしてsims買いました 後悔はしてない これからよろしくsims() --
- ダブロンも値上がりしたしね。いい判断だ。 --
- 港の肥やしになってたCollingwood をsimsに換えた。またサンタで出てきちゃう?その時はその時よ。 --
- 造船所の5位内6回タスク、ランク戦が入ってないのでcoopに行ったが、肉入りだけの時間帯だと5/9でなく4/9に成ってしまうわ(6位とほほ) --
- サイド配置で普通に前に出て対面と撃ち合ってる時、ふと見ると逆サイ放棄でレミングスの先頭ポジション。慌てて戦線引き直しを図るも手遅れで敗北。最近この手のがホント多いんだけど、定石と言うかポジショニングの基礎を誰かどっかで教えてくれんもんか・・・ --
- 特に今の時期、高ティアでも敵も味方も1000戦ない連中ばっかだから仕方がない。 --
- バンドとのコラボなる記事がでてるが、詳細不明。 --
- メガデスとWGのコラボだな。8/29から艦長2名と船(T5)がでる。 --
- なんか音ナーフされたというより集音の位置が狂ってるんじゃないかコレ?自分の発砲音が遠かったりどっかの誰かの連射音が聞こえたりしてる気がする。 --
- 音バグりすぎてるし、そもそも砲弾が鉄に当たってる音じゃないから二重に気持ち悪い --
- 何か近くの味方の音無駄にデカいし複数命中してもリボンの音が一回しか鳴らないから当たってるのにカス当たりかと思っちゃう、戻してほしいわ --
- ほんそれ。リボン増える音が快感なのに、なぜ1回にするのか。音がうるさいって意見でもあったのかな --
- マジでそれ。リボン音もナーフで着弾のSEも「ベチャっ…べちゃっ…」って何のつもりなんだろうか --
- 撃沈された駆逐が、沈む直前に主砲連射してたらしく戦場中にその主砲の連射音が延々と響くようになって、敵味方問わずチャットが「?」だらけになってたな。 --
- 音のせいで命中した感が無くなったから遊んでてもそう快感・迫力に欠けるよね --
- ボリュームちっさくして乗ってるみたいでほんまに味気ない。副砲ダメでちまちま削られてる感覚。 --
- 今回のアプデ12.7の目玉的(?)なオーディオの改良だけどね。『砲射撃、砲弾が艦艇や水面に着弾した際、全貫通、跳弾、および艦首に当たる波のサウンド・エフェクトを更新しました。プレイヤーから遠く離れた場所で発生する戦闘音が明確に区別できるようになり、長距離を伝わった音を正確にシミュレートしたものになります。』緊急修正バッチファイルによるアプデがありそうな希ガス。 --
- なんか造船所の途中報奨しょぼくなったな --
- お値段据え置きでも10個入りが8個入りになって実質値上げのようなやり方なのかもな。 --
- クラン/ランク・トークンとのみ交換可能だった無期限迷彩が鋼鉄と交換で入手出来るようになったが、これって常設でなく「鋼鉄の意志」というイベント期間中だけのようだね。(期限は9月14日午前5時59分まで) --
- 一応、今後も交換できるかチケット切ってみたけど、今のところ未定で開発にしかわからないみたい。ですので欲しいものがある場合はお早めに… --
- ちゃんと対策してるとは思うけどさ、今回のトレード?で売りに出した船って下手したらプリ艦のリカバリーで取り返せたりしないんかな。やるつもりは無いけどWGならすっかり忘れてそう。 --
- 造船所の潜水艦リボン250個って伊56の主砲が1番早そう。 --
- ランク戦で伊56がSAP弾で駆逐艦に撃ってたけど、流石に返り討ちに逢ってたからリボン数も大した数稼げないんじゃ? --
- 1段階目はやたら簡単だから潜水艦スルーでいいべ。こんなん1日で終わるやんね。10000クレジット欲しいならあれだけど --
- ゲームだからある程度はしょうがないをぶっちぎってきてんな最近のソナー魚雷。戦艦はお尻降って現実的な曲がり方してんのに魚雷は慣性の法則ぶっ壊れてるやん。 --
- 巡洋艦の射程ずいぶん長くなったな!ティアが一個違うだけで戦艦タコ殴り状態だよ。こんなん戦艦なんて弾受けじゃなくてただのサンドバックだわ。 --
- ここ2か月連戦連敗、勝率60の得意艦でも30とかで泣きそうになる。完全に自分が環境についていけてないってことは百も承知で、勝つためにはどう勉強すればいい? 誰か教えてくれ… --
- 自分を見つめなおすことだな。そもそも勝率6割の得意艦ってのでも、本当に6割の勝率に見合った活躍(与ダメ)だったのか?とか、単に勝率が収束しただけでは? --
- 「レミングスになってないか確認する」「外側押さえてるか確認する」「観測を優先しCAPはスコアが離れなければOKと考える」「モクウチ艦のお守をしてやる」「当たらなくても前線にいるやつの援護を必ずやる」この5個くらい守れば60%に片足突っ込めるんじゃない? --
- 多分勝てないときは勝てん、そもそも上手くて60%位しか盛れない、というか結果が収束して実力が数%しか影響されないんだから(よく言えばランダムある意味サイコロと一緒で平均的に50%位担保出来てる)運が悪かったとしかならん割り切ろう(改善点はあると思うけどそれ以上について無かっただけ) --
- 自分所のネット回線が悪いんかな?みんなどう? --
- 俺もここ最近操作を受け付けないからの切断が頻繁したからログインしていない。 --
- 回線の中継基地がパンクしかかってるんじゃない?長期休暇時に悲鳴あげてるのはだいたい同じ人よ? --
- 重巡、T10に限って言えば、8インチ(と180mm)のHE貫通力を口径/5にするくらいのバフは許される気がする、というかそれくらいやってやっとペトロ大巡とトントンくらいでは --
- じゃけんIFHE重巡かHE優遇重巡に乗りましょうね --
- 副砲を無秩序にキョロキョロさせるのやめてくんないかな。指示のない方向に火砲を指向するとか本職の統率が疑われるやろが。 --
- 砲撃音の件もそうだけど、はっきり言って蛇足だよね。別に弄らんでもいいのに余計な事して仕事した気になってる --
- スターシャたん、結構お胸がまな板なのね。ひんぬー好きな人にはたまらんのかも。 --
- 貧乳は希少価値だ!ステータスだ!! --
- たんとかぬーとかこの子お胸がまな板~とか、最近オタ傾奇ノリが古い寒い臭いネトネトしてんだが。木のことでないけど一人遊びも含めて黙ってるから肯定、じゃないからなやり過ぎんなよ --
- 読みにくくて草。木も大概やが2枝の文章も十分ネチャネチャしてるぞ。 --
- マウント取ろうとして取れそうもないのかわいそう --
- じじいが一生懸命書いたんだろ、大目に見てやれ --
- ソムンの戦い 4段目9箱残して45/60 重複30でクリア状態になりましたので報告。潜水艦はやらなくても行けたかも? --
- おつかれー。ソンムは最終段階が一番楽勝だねえ、マジでこんなの何も意識しなくても早けりゃ1日、ぼちぼちちゃんとデイリー消化するよって人なら2日、のんびりやってても3日あれば勝手にすべて終わる内容や。ただこっちは重複増えてきてちょっと心配してるけど…。 --
- 特に戦艦はランク戦で適当に殴って沈んでも5位以上になりそうやし、coopで5位争いするよりよっぽど楽やな。 --
- 周り8空母+ティア9だらけの中自分のハインリヒと対面戦艦一隻ずつだけティア7のヘヴィボトム戦、しかも試合開始早々キシリトール食べ過ぎて腹壊してしまい、適当に突撃して沈もうと思い開幕敵陣深くまで突っ込んだらまさかの無双してしまいなかなか沈まないまま成績上位達成、試合終了後今度はトイレに突撃。死ぬかと思ったがあらゆる意味でスカっとしました() --
- 新煙幕機雷空母Tier8と10ってことはまさかまたT8空母で35,6万経験値貯めさせるつもりか…? --
- ちゃうちゃう恐らくT6の分岐から貯め直しやで --
- そのことを言ってる。また溜め直しとか冗談だろ…。奇数Tierに差し込みでいいだろ…。 --
- 新しく空母ツリー進める人が奇数Tierで経験値貯めないと上の偶数Tier開発出来なくなるのでダメかな --
- 他の水上艦のようにTierを1個ずつあけても性能比がそれ程無いからと奇数空母を無くした経緯があるから、支援空母として復帰させる場合もT5,7,9⇒T6,8,10にするじゃろ? --
- 前にmod試しに入れてみた時、未購入のキャラクターの声も使えたからこれはおかしいんじゃないですか?って運営にチケット切ったことあるけどそのあとどうなったんだろう。(なんやかんやで結局バニラに戻した)まあ、使えなくなってたとしても買えの一言で済むし、運営も使えなくしてたとしてもおかしくないわけだけど。 --
- ダブロソ値上げやパン駆への興味の無さから、今回初めて造船所の課金をやめたんだが、この未課金造船所の虚無期間って皆どう過ごしてんの?別ゲーとか? --
- 無課金だと最終報酬の艦艇までは届かないだけで、それまでの報酬は貰えるでしょ --
- 俺も最近はやる気が無いやプレ垢切れてたし値上げしたし(プレ垢買うぐらいならそこまで関係ないかもだけど)もっとプレ垢とかシルバーエコボ(青)配って良いんやで?とりま虚無期間と言うかやる事が無い時やプレ垢ある時はひたすらシルバー貯めてるかな? --
- 別に無理して作らなくても、後でサンタコンテナから出るかもしれんから今回は初めてスルーするかもしれん。性能自体微妙だし... --
- 造船所屈指の強艦だから四の五の言わずに取っておけという気持ちと、こんな艦が増えられたら困るネガティブキャンペーンしようという気持ちが入り乱れてる --
- 木じゃ無いけど本腰入れるか迷うな射程短いけど装填速度早いから面白そうではあるよね --
- 今からサンタ箱販売まで活動休止かな ルビコンに出張決まりました --
- 少し気が早いが、12.8フェスティブ トークンについて。所持しているティア毎の船数を簡単にわかる方法ってありますか? 地道に数えるしかないのかな。。 --
- コンパクトカルーセル表示で4段表示、ティア毎にフィルタかければ見やすいよ --
- 指折り数えろ、何のために両手両足があると思ってるんだ --
- 俺はヨガ教室に通ったので足の指でチョキが作れる。 --
- 俺は舌で錯乱坊の枝を結べるぞ... --
- 532隻あったんだけど、2進数で数えるのメンドクサイ --
- ティア10の船で出撃すると勝利してもクレジットが修理費で減る一方です 低ティアでクレジットあつめもめんどいし・・なんかの課金アイテムでも使えばティア10で出撃してもクレジット黒字を維持できるものでしょうか? --
- そんなことはない。スコアが上の方ならギリギリ黒字になるようになってるから頑張りな 石炭たまれば金策用に高ティアの特別艦艇買えばいいよ --
- プレ垢付けて無期ボーナスも乗せて基礎点1000くらいで余裕のプラス収支。金策としてはT8辺りのプレカン(今だとAL艦かな?ダブロン艦購入から1ヶ月は更に優遇が付きます --
- 優遇は各種経験値だけで、クレジットは優遇無しじゃなかったっけ。 --
- 修理費半減「」 --
- ↑↑ 期間限定の優遇のことね。 --
- クレに直接の優遇がないのは把握しているが間接的にクレジットの節約になるよってやつな。(艦長購入費、ツリーリセット飛ばし節約術等。
今回のアプででAL艦にクレジット優遇のアイコンついてたんだが他の特定の優遇付き以外のプレ艦と大差ないよな? -- 枝?
- 収支が一番安定するティアは個人の技量によって違うけど、でもこのゲームは弾薬費バランスや廃プレイヤーの人口が高ティアに集まりやすい事情やオペレーションがあったりなどなど、いろんな環境の影響で、ティア8がコアというかメインティアだと思うよ。自分も「ツリーを育てるときはティア8に乗りたい艦があるツリーを選ぶといい」って初心者の時アドバイスされた。もちろんティア10も乗るけどメインにはならないって感じ。 --
- T10好きなら4800ダブロンの永久ボーナスがオススメ。クレジット+50%がつくから赤字になることはほぼほぼなくなると思うよ。 --
- よくT10まで頑張ったな。俺はT9で船が差し押さえになったぞ。 --
- 多分WoWs配信初期には、低ティアで稼いで、高ティアの船に乗るってコンセプトだったんじゃないかな?プレ垢なし無期限ボーナスなしだと、赤字になるように出来ているはず。今の超艦隊もそんな感じだし。ティアを下げてお金を稼いだあと、たまの高ティアを楽しむのです。 --
- 造船所ミッションの6戦で取得経験値5位内を獲れタスクで、最初はcoopとランダム戦だけだったのが隠密作戦が追加されてるね。そろそろ隠密作戦が出てくるのか? --
- と思ったら隠密作成(T9,10)が選択できるように成ってるわ。 --
- おいおい、後からオペレーションとランク戦が更に追加されてるじゃないか?後出しとかするなよな、タスククリアが遅れるじゃないか! --
- 初めて入手したT8.9.10が何か覚えてるか? 私は8→晴風 9→武蔵 10→ARP大和 --
- T8→天城 T9→多分アイオワ T10→大和。出雲?いや知らない子ですね(バフ入る前ですっ飛ばすのが当たり前の時期だった頃に日戦ツリーやってた。 --
- 色々手を出してノンビリだったけどT8は最上(隠蔽射撃剥奪期)伊吹(空母最強時代)蔵王(空母刷新前後)だなT8からT10まで数年かかってるwww --
- 吹雪、陽炎、島風。昔はガチめに日駆一本だったなぁ。 --
- わかり見、島風を作ることが目標だった、その次に隠蔽艦長 --
- 秋月、北風、島風。北風まで来てやっぱり雷駆かなとやりなおした。 --
- T8:陽炎→挫折、T9:伊吹->なんだこのくそg、T10:ハッランド。なおまた日駆に戻って島風堪能している --
- 天城、伊吹(同日にフリーでエギル)、蔵王 --
- ソンム入手!最終タスクを終わらせる前にコレクションを完成できたのはラッキーなのだろう 駆逐艦長の載せ替え自由なのはありがたい ユトランドはいいフネだ --
- 因みに第4週の21箱のコンテナが貰える内、何個入手でクリア出来たんでしょうか? --
- 9個コンテナが残った状態で完成したはずだから、75/84個だと思う 3段階までのコンテナを全部取ってきたので不安がなくてよかった --
- おし、うちも終わったー。45/60、重複30でクリア確定。3個のタスクが2つ残った。けっこう骨が折れたなぁ(90%は潜水艦で…) --
- 3連続でイージスは勘弁してくれ… --
- 俺は4連続ラプター(しかも沈没)だったぞ。 --
- 3連イージス羨ましすぎるんだが。陽炎を愛用するようになってからイージスに全然当たらない(他のシナリオ10回に一回くらい) --
- 最近爆沈してるのよく見るんだけどシステム変更でもあったんかな? --
- 夏休みだろ?いっぱいプレイするだろ?旗足りなくなるだろ?爆沈するだろ? --
- 旗と迷彩の仕様が変わってから旗も迷彩も付けてないからな。 --
- ランク勝率6割近いのに10連敗...。ほとんどセーフスターだけど終わらねぇ...ブロンズやーやーなの --
- セーフスターばっかりで嫌になるよね。めんどくさすぎ --
- クラメンと同時に参戦ボタン押して味方に引くのを祈れ --
- オペレーションの失敗率ががががが・・・ほんと普段やってない人がうじゃうじゃ流れ込んでるっぽい感じだ。最低限のミッション目標すら知らない人ばっかりだ・・・ --
- フレやクラメン集めてやるのが一番だよ。難易度上がってるし夏休みだし。 --
- 発艦準備完了!!おじさんの声が大きすぎて耳障りなんだが、あの声の音声を調整するのはどの項目になるのですか? --
- 武器庫のカスタマイズでT9用無期限迷彩「時代」が5万石炭で交換出来るが、「ボーナスパッケージ付き」の表示が無いんだよなぁ。夕雲用に1個欲しいけど、ペンキだけじゃあ要らないんだよなぁ。 --
- 無期限迷彩にボーナス機能が付いていた時代とは違うんだから仕方ないのでは?アーリーアクセスでもボーナスと迷彩は別々に交換してるからね。 --
- アズレンの特別迷彩も前はツリー艦用だとボーナスが付いたけど、今回はただのペンキなのにあの価格だったからね。 --
- 隠密作戦、空母全然いないじゃん。マッチング普通に一分以上かかる --
- 大鳳とエセックスをみんなまだレンタルできてないんじゃない?ツリー空母で出るならランダム行くし。 --
- T9以上艦で必要基本経験値溜めないとレンタルしてくれないからね。 --
- 少し前に初めて、T5をエリートまで進んだところで試しにランダム入ったら想像の5倍速ぐらいで溶けた(重巡)真面目に立ち回り勉強しないと駄目だなこれ・・・対人なんだからそらそうや --
- 始めたばかりなら艦長スキルが足りないだろうからしょうがない。T6からシナリオ(オペレーション)を☆4クリアすればスキルレベル10艦長貰えたはずだからスキル4の隠蔽を取れば立ち回り楽になるからおすすめ。 --
- WOWS内の艦艇はどれもゲーム仕様のキャラクターだと認識してください。実在艦は敵に舷側を向けて全門斉射するように造られていますが、WOWS艦は舷側が弱点なので敵に発見された状態でそれをやると駆逐艦以外は即死しますよ。特に日本・ドイツの巡洋艦なんかは魚雷を発射しようと横向きになった時に発見され、複数の敵の斉射を受けて即沈なんて事がよくあります。 --
- 現実の海戦は射程外から敵を視認して敵の射程ギリギリでトウゴウターンして一方的に丁字アタックだけど、このゲーム射程外からは敵を視認できんし、基本的に互いの射程内で撃ち合うし、戦闘中のターンはほぼ腹見せターンだし、一方的にアタックするには味方がスポットしてくれないとだし、このゲーム丁字有利で戦う仕様じゃないのよね --
- いうてティア5なんかまだまだレベル低いし駆け引きもそこまで求められんけどなあ、引き撃ち含めた艦の向きと相手・味方とのとの適正な距離が分かればティア5なら十分なような --
- シナリオで16killしたら通報されたよ~他人への嫌がらせに含まれるのかなw --
- 16キルはすご。キル取れない奴らが「あいつらずるい!通報!」ってやるからね。 --
- シナリオなら参加者も少ないんだし全員に通報返しとこうぜ。 --
- 誰かの全体撃ち返しを食らったのかもしれない説もでてきたな --
- 今のシナリオは振れ幅半端ない。きっと流れ弾ね気にしたら負けよ --
- 隠密作戦にNPC潜水艦毎回居るんだけどこいつら要る?? --
- 機雷で潜水艦殺す実験も兼ねてるからじゃないかな --
- ソンムの戦い、魚雷ダメージ獲りに神風系でcoopに行って1箱開けて重複、5戦全て5位内だったのに駆逐艦の5位内が全く増えないのでおかしいなと思ったら、T6以上だったわさ --
- 通常の一般ミッションはT5以上で参加可能というのがWoWSの基本仕様だと思うんだが、ソンムの戦いも第3週まで全てT5以上で参加可能だった。それが第4週の25戦で5位内の艦種別タスクだけ全てT6以上にしてきたのはどうなんだ? --
- さっき戦艦乗ってたらものすごいガバかった。偏差バッチリ、全弾夾叉が何回もあった。精度いい試合と悪すぎてほとんど当たらない試合があるのなんで・・・ --
- 雷雨領域とかではなく? --
- 普通の状態。サイクロン雷雨領域その他はなかった。 --
- 古くから、アンケート調査に「とても満足」を選択しないと呪われるという噂がある。 --
- アトランタのヤシの木迷彩がコミュニティトークン8000で交換できたので、夏気分で交換しました。楽しいです!ブルックリンも手に入れたので、ランク戦に疲れたらシナリオトリガーハッピーで癒してます。 --
- wowsってつい最近公式ディスコードつくられたけれど英語メインでよくわからないな...そんなかのどこかに日本語掲示板とかってあったりしますか? --
- Essexが大鳳に勝る要素一切なくて草 甲板は装甲化されてないしロケットはTim固定だし、つーか雷撃機がどちらも初期機体なのは分かるけどさ、Midwayの初期と後期は小隊数が一機違うんだわ。一方大鳳は魚雷性能、小隊数は一緒というね。しかももともと日空のロケットなんぞほとんど使わない上、白竜比で考えると一斉攻撃で火力が上がりかつ残機管理を考えなくていい分強化されてる。こんなんでテストとかマジっすか? --
- 本来の艦艇性能全般をテストするというより、煙幕、機雷敷設のテストがメインだから仕方ないんじゃ?勿論第2ツリーとしてT10空母として実装する前にはその辺の調整は当然入ると思うけどね。 --
- また連敗だよ。いつまでもクソなんだよ、このゲーム。 --
- イルカ「何について調べますか?」 検索:お前を消す方法 --
- お猿さんはなんで潜水艦に乗るの? せめて浮いてろよ --
- 潜水艦使ってて分かったけど上手い立ち回りを理解出来るまでは一番活躍しづらい艦種だと思う。即沈戦果なし当たり前、生き残っても魚雷が全く当たらない。空母居ると浮いている事自体出来なくてどうしようもなかった。 --
- 潜水艦なんてうまくない人は絶対面白くない船やと思うけどな。それでも乗るんやから面白いかどうかじゃない理由で乗ってるのであって。 --
- 誰が乗っても見えず、沈まず、誘導魚雷で楽々チート戦果!みたいな風評をココで散々バラまいてたからやない? --
- 水上艦乗ってて潜水艦から理不尽な攻撃を食らったから自分もやる側に回ろうとしたって感じじゃないかな。プレ空母と似たようなもん。 --
- イリアンとピョートルバグラチオンって、それぞれシナリオ適正どうでしょうか?今までシナリオではずっとタリンを使ってきましたが、そろそろシナリオ用にプレミアム艦を1隻購入しようかと思っています。 --
- 生協でもランダムでもシナリオでも潰しが効くのはマインツ。正直イリアンもバグラチオンもどちらもぱっとしない。国籍しばりがあるならそのままタリンでいいかもね その2隻は正直シナリオのために買うほどのなにかがあるわけでもない。まあどちらかと言えばイリアンだけどね --
- ランダムでぶいぶい言わせたいならその二隻どちらでも買ってもいいと思うけどシナリオ専用はなぁ なんていうかもったいないよ。艦長育成ならどうにかT10特別艦艇を用意したほうがいいとおじさん思う。 --
- シナリオで戦艦乗ってくれないかな?巡洋艦が多いとヘイトの押し付け合いが始まってつまんないからさ、紀伊なんかどうでしょう。 --
- シナリオでどっちがいいというならイリアンかな。個人的には持ってないなら愛宕かマインツをお勧めするけど。 --
- 圧倒的にイリアン。マインツよりイリアン。バグラチオンは手数が少なすぎる。 --
- レンタル艦に積んだアプグレは期間終了時どうなるんだっけ?返金? --
- 無料で外れて倉庫送り。他の艦に使い回せる。 --
- T10用なのでUG6まであるから付けておくとレンタル艦回収時に倉庫に行く。8周年記念でUGが割引に成るときにレンタル艦があればお得に付けておく事が出来る。勿論ツリー艦やプレ艦で付ける予定艦が無いなら意味が無いぞw --
- お船を動かしたくて一年ぶりに戻ってきたんだけど、グラフィックがめちゃくちゃ綺麗になっててびっくりした。愚痴板は無くなっちゃったんだね。 --
- グラフィックは進化した。MMは進化しない。 --
- ほんとMM進化しないよね。初心者に基本をアシストする仕組みと異常値の人は特別枠にしないと統計学的に収束するわけがない。ランダム性を維持しないと飽きるとは思うが、最近本当にWGはアホなんじゃないかなと思い始めた。船のコレクションが好きなんで別にいいけどね --
- 愚痴板はここではないどこかにあるよ --
- 1年前のここみたいに気兼ねなく会話したり、愚痴ったりしたい場合は「wows雑談所wiki」へドーゾ。 --
- 私は旧型ではグラフィックについていけなくて(3770.1050TI)、他のゲームもやりたいから思いきって高いPCに買い替えましたよ。 --
- 漢字の国の方が、シナリオに野良4人分艦隊でまた新しいことを発明している?第2波まで参加艦艇の艦名が頻繁にチャットに流れて(戦力評価?)、第3波からは1隻を残して突撃死していった。中国語で「秒退」ってどんな意味なんだ。。。星4でクリア出来たけどエルメスで早抜けはヤメテよ。 --
- なんか今日はいつにもまして酷いなと思ったら土曜日か。 --
- そもそも summer vacation 真っ只中やで。 --
- わたしは週末に高ティアのランダムで遊ぶのはやめるようにしてるよ --
- 夏休みってことで5割以下のボットが飽和中って感じだな。 --
- ソンム、使い方がよくわかんないな…。英駆は慣れてないからなー。 --
- ぜひツリーを進めることを提案したい 駆逐として使いやすいツリーだと思うよ ソンム自体はT9ユトランドそのものなので・・・ --
- ユトランドじゃなくてジャトランドじゃ?まあ間違ってはいないけど --
- 日本語読み=マクドナルド、英語読み=マクダーネル、みたいな。 --
- 英語=「ジュ」トラン「ド」、ドイツ語=「ユ」トラン「ト」。舶来語だからどっちの読みが先に伝わって広がったかによる。日本では変な伝来の仕方をして「ユ」トラン「ド」のちゃんぽん型が優勢。オレも昔見た「映像の世紀」でユトランドって言ってたからそれで覚えてた。NHKまで「ユ」トラン「ド」って言ってるしなw。 --
- 吹雪で2連続ティア8空母2隻、潜水艦2隻、駆逐1隻マッチに当てるのやめていただきたいです。 --
- 隠密に高梁で出たらめちゃ空母に粘着されて、撃墜45と2200経験値頂きました。いや、途中で気がつけと…… --
- 空母視点「おっ日巡か、装甲薄いから落とせそうだな、粘着して沈めたろ!」ぐらいにしか思って無かったんじゃ?各国全てのツリー艦の諸元を覚えてる人もそう居らんやろうしな。 --
- 日巡は対空低いイメージ持ってる奴も多そうだからなぁ。淀に乗ってると対空が楽しくてしょうがない。Tier8空母2隻とマッチングさせてほしい。 --
- いや、中級者になれば全ツリーの特色は完全に頭に入れるべきだと思うし何ならマッチする艦の隠蔽や特色やなんやら覚えるのは欲を言えば必須。まぁ日巡=弱対空とYouTubeやなんやらで聞いた「微妙にwowsを齧った初心者」なら突っ込みそうではあるね。それか航空機損失を出してまで粘着したくなる、いやしなきゃいけない程ほど木主のポジションが絶妙だったり影響力が大きかったのか。 --
- 最上でソナー装備だったけどこの前うっかり対空エース取れちゃったぞ、素人空母だと粘着されても回避余裕だから対空の数値あんまり関係ないべ --
- 前回の隠密作戦も終了間際は空母いなくなったけど今回は最初からいない。褒賞なかったら空母より稼げる艦種選ぶわな。 --
- 前回はパソチャがあってな、キカクとコンコードは対象外だったのよ。だから、後半は通常空母とかがソンムの空母タスクのために出てくるという、本来のテストの意味ないじゃん!って状態だったな。 --
- さっきもえらく時間掛かったが空母0の隠密作戦だったしwWGの意図ははっきりと拒否られてるカモネギ? --
- なんでbotだらけになってるのかWGはわからんのやろなぁ。空母と一緒に遊ぶのなんて基本的にみんな嫌。 --
- ソンムのタスクのため「だけ」に空母以外で出てるって~の。(奇特な空母で出てくる人も居るが...) --
- 空母も潜水艦も居ない理想的な試合、隠密作戦。(ハイブリッドは居たけどね) --
- 潜水艦はNPCで味方Balao、敵U2501の配置だったぞw --
- 外周は基本は外に開くのがセオリーだと思うのだが、赤いのが真ん中によってくのは、赤いのしか見えない、ゴ〇ブ〇ホイホイ見たいのがマップ上に設置してあるのかね?? --
- 外周開くことの重要性はもっと周知されていい気がするけど、配信なんか観てると重要性理解してるはずなのに外周外周言いつつ内周に吸い込まれてってる配信者も多いんだよな。なんか内周行きたくなる心理が無意識に働いてんだろうね。 --
- (YouTubeかなんかで)クロス取ると良いらしいぜ!中央からクロス取れるらしいぜ!よし真ん中突っ込むぞ→ヘイト喰らって即沈 はあるかもだけど、中央行くは状況によれば有効な戦術だと思うから悪いとは思わない(しスラヴァで中央敢えて進んで黒リボン量産して最近ハマってる) --
- 外周外周は分かるが、真ん中筒抜けで駆逐が自由気ままに蠢くのは避けたいところなんで、中央踏んでるやついたら、抜けらけないように、隠蔽円を調整したりはするけどね。 --
- 外周絶対重要は紛れもない事実だけど、実際外周巡って睨み合ってる時に中央押さえたらコッチのもんじゃんか、逆に抑えられたら側面から魚雷でも主砲でも流し込まれて昇天するわけだし、だから外周ちゃんとお味方様が抑えられてるなら真ん中抑えるは非常に有効だと。そんな事にならないから分隊組みたくなるんだけど‥ --
- 序盤に真ん中を制圧できたら優勢で進めるので、喜んで真ん中を取りに行くが、むしろ対面が赤駆逐の方が鍵となる場所を避ける傾向があるんじゃないか?突き抜け防止のために巡洋艦が陣取ってるところに突き抜けるのはアホだと思うが、序盤で真ん中を制圧するのは正しいと思ってる。むしろ極論に走れる主の戦歴聞いてみたい。 --
- 真ん中配置が中央のキャプ取りにいくのは分かるけど外周に配置されてるなら中央いくのはちょっとどうよ、自分も敵がいないと思ったら中央キャプ占領はやるけど外周にいるなら目の前の敵放置して他方面いくのは敗北フラグだと思うから自分だったら外周側から移動しない --
- 真ん中は隠蔽の良い船が1隻いれば良くて、外側にクロス撃ってこっち側に転柁させて、外側の船を有利な状況にするのが全てです。ダメージは序盤稼げないけど、超重要なポジションです。真ん中に戦艦は入ると隠蔽入れないので死ぬし、、真ん中に2隻入るとダメージレースで負けるんで悪手です。「相手の船の防御姿勢を制御する」のが目的であって、はみ出て死ぬのは論外です。 --
- 現在の環境で各国のティア10空母をランク付けするとしたらどうなるかな?ランダムとランク戦で知りたいです。 --
- 何使っても脳死で勝てる艦種ではないのでぶっちゃけどれもイケる。中身に左右される艦種ですしおすし ということで私はMidwya --
- なるほど。極端なハズレはないという事か。強いて言えば艦種を選ばず駆逐処理しやすいミッドという訳ですね。独空でも育てようかな -- 木主
- ランダム:Mid≧白龍>その他。ランク:白龍=Mid=リヒト>その他。白龍の評価高いのは、戦艦殴って勝つ展開が増えたから。ランクでリヒトの評価高いのは、雑に敵空母に圧かけられるから。もちろん主観です --
- 英空と露空は死んでるみたいですね(´゚д゚`) --
- 隠密作戦で空母どころか戦艦も居なくて草。(大型艦は隠れるのに向かないので編成から除いた)隠密作戦ですかこれが。いやまあ比べたらコイツラが戦艦だろうってのは居たが --
- 隠密は3割ボットだからソンムミッションはかどるべ。メンバーとか新空母のテストとかまったく気にしてない。 --
- capに直進してくるドレイクやアンリとかNPC艦が居ると戦績上げやすいしね(5位内狙ってる身としては)。 --
- 観測ダメージ160万は諦めるかなぁ・・・だいぶキツイ --
- うちも、それが最後に終わった。他ぜんぶ片付いても終わってなかったw --
- ??それはどこのミッションのタスク? --
- アップデート前に島風でランクに出て終わらせた --
- 観測180万だけど多分ソンムの3つ目の奴かな。島風でランダム戦やってりゃ終わったけど意外と長く感じたわ。俺の島風の平均観測7万だから25戦前後掛かってると思えば納得だけど。 --
- すまん、180万だったわ。やっぱ高T駆逐で頑張るしかないだろうね。でも終わる気がせぇへん。 -- 木
- 平均観測は空母がダントツだから空母乗れるならそっちのほうがいいんだけどね。駆逐の1.5倍~2倍ぐらいは稼げるはず。 --
- それか、駆逐艦でもそこそこ貰えるけど空母の方が貰えるね。かなり貰えた時で1戦12万アシダメ貰えたわ、滅多にないけどw -- 2枝?
- T10空母の平均が丁度12万くらいやろ。潜水艦実装されてから渋いが観測に徹すれば普通に20万超えるで --
- ↑俺はT8空母メインなんでそこまで貰えないっす。 -- 3葉?
- つべで毎日プレイ動画上げてる古参兵の人見つけたんだが、一万戦オーバーで長年やってる人に比べたら自分がちょっとばかり負けが込んで嫌になったりしてるのが馬鹿らしくなってしまった。 --
- エンタメ系はメンタルお化けよね、オレも見習いたい --
- なんか、またping荒れてる(常時20sec超、頻繁に500msec超)けど、おま環かしら。もう寝る。 -- もう寝る!?
- 20sec → 200msec -- 木
- ピング酷いね、常時赤だわ。 中華の方はツール使ってるからやりたい放題みたいだけどな --
- 石炭貯まったからティア10でなにか交換しようと思う。普段は戦艦か巡洋乗ってるからナポリあたりがいいかと思ってるけど、マルソーも気になるんよな。 --
- ナポリはいいぞ強いぞー。マルソーはミッション消化に持っとくと便利だから一家に一台は欲しいけど俺はcoop専用機になっちゃってるわ。どっち選んでも損は無い。 --
- 前にミッションがあった時に英連邦艦長を獲得しているならブリズベンというのもあるぞ。英巡のマイノに乗ってるなら使いこなせるとは思う。マイノと違いHEも撃てるし... --
- マルソーは煙幕ないから意外に難しいよ。暴れまわって場を荒らしいくなら自分は割と早めに沈むってパターンが多いので(この凝り方だと敵も味方も周囲はいい迷惑なんだけどカンベンしてもろて)、正直いうと煙幕持ち砲駆の米駆や秋月みたいなやつのほうが強く(?)感じる場面は多いってのが実際だったりする。速いから脳死で突っ込むだけで発見リボン・観測ダメ稼げるけど、それも回避苦手で長生きできない人だと空母とかのほうが稼げちゃったりする。あと速度あるけど魚雷装填が遅いので接敵しても発射準備が全然終わってないから、すれ違い魚雷とかで魚雷命中リボン・浸水ダメを稼ぐのには全然向いてない。暴れまわってるので強い印象はあると思うし実際強いんだけど、使い道じたいはかなり限定されるクセの強い子だよ。その2つで迷ってるのならナポリのほうが汎用性というか便利さ?はずっと高いと思う。 --
- ソンムの戦い 今日ふくめて残り3日(22日は旅に出る)しかないのに3つ目の観測ダメとか火災&浸水ダメージとかきついやつ多すぎるしもう諦めようと思ってるんだけど これ途中までコレクション集めてたらしばらくした後武器庫にコンテナ出て石炭でコレクション集めれるみたいなパターンになるのかな? --
- アズレン艦長が褒賞のコレクションだとデイリーコンテナから偶にコレクションが出るコンテナが出るとか、人権艦長が貰えるコレクションだと武器庫で石炭と交換してコンテナを入手可能だが、今回は特別コレクションだと思うから無理じゃないかな。箱売りバンドルを買うしか手は無いと思われ... --
- 教えてくれないとは思うが、一応運営にチケット切って訊いてみるとか? --
- 自分はミッション同じ状態でコンテナ40個購入して、全部揃いました。(参考までに) --
- 武器庫の表示でないんだけど、Webサイト動いてない? --
- アズレンのColorado艦長は結局全部入りセットを買うかコンテナから引き当てるしかないよね? まさかこの後追加で販売とか無いだろうし。 --
- 既にアズレン艦長をかなり所有している場合、今回からコンテナから出る艦長は被りが出たら再抽選で持ってない艦長が出る仕様に変わったから出易いとは思う。殆ど持ってないなら全部入り買う方が結局お得(?)かな。 --
- 確かに、という事で手持ちのアズレン艦長点呼してみたら28名(愛宕、加賀さん含む)だった……。Colorado出ないな~と思いながら今回のアズレンコンテナ20個くらい開けてるんだけど、それでかなり揃ってくれてたわ。居ないのはZara, Chapayev, そしてColoradoの3人。ちょっとアズレンコンテナ買ってくるわ。 -- 木
- 10箱まとめ買いしたら1箱目で来てくれました。あとコンプも出来た。1枝氏のアドバイスが無かったらそもそもアズレン艦長何人居るか確認しなかっただろうし、Coloradoも諦めてたと思う。ありがとナス。 -- 木
- ソンムの戦いのためにランク戦に頻繁に出てるせいか、ポータルチップが248溜まってスパコン1個確定したわ。まあ、選択したチームが勝たないと記念旗とかは貰えないらしいけどね。 --
- ポータルチップってどこでみられる? --
- ニュースの巡洋艦激突のところで見れる --
- おーありがとう。まだ184個だった。あと56個貯めないとだ --
- がんばれー --
- ニュースのところは解りずらいねぇ --
- しかし、ポータルチップ160以上でアプデ12.8のプレミアム・バトルパスの10%割引クーポンが貰えるとあるが、使えるのはプレミアムショップって書いてるからな~2500ダブロンが2250ダブロンに成る訳じゃないんだなw(6500ダブロンの方ならスルーだし.,..) --
- ランク戦の軍拡競争だとcap出来ないので雪風で5位に入り難いわ~ --
- それでもHSF晴風とAL雪風を使って5位を溜めて漸く25回達成、6タスククリアで6箱貰いジグソーピースが揃ってSommeを獲得出来た。いや~巡洋艦と駆逐艦で25回5位やったけどしんどかった。戦艦分はやらなくて良かったわ。 --
- 日本の戦艦以外で、実装済み艦の姉妹艦を仕様違いで実装しようと思ったら、吹雪型と阿賀野型と高雄型にパンアジア系以外だとまだ何か出来ないだろうか。 利根と筑摩で航空機違い、あと最上に数字つけて航巡化ぐらいか。 ……それに暁とVernyjでソ連仕様化か。 --
- むしろ実装済みの史実艦で姉妹艦も実装されてる方が少ないんじゃないかな。さらに性能調整されてるとなると、駆逐は吹雪型、白露型、陽炎型、巡洋は高雄型だけかな? バリエーションはいくらでも作れそうな気がする。 個人的には旧睦月(Tier6)を他の睦月型の名前で実装して欲しいと言い続けていたが、もう昔の話過ぎてその気持ちも忘れておったよ……。 --
- パッと思いつくのだと雪風を丹陽にしてパンアジアで実装とか五十鈴を対空モリモリにして出すとかかできるね --
- 個人的に瑞鶴欲しいんですよね。仕様思いつかないけど何か無いだろうか。 --
- わかば --
- まず松型と橘型実装しないと……日本の第三駆逐ツリー実装するならはいりそうではあるが。 --
- もう隠密作戦のテストモードの意味合いが変わってしまってて、欲しいデータ取れないんじゃないか?誰もESSEXや大鳳で出て来ないし、来てもT10ツリー空母やプレ空母でまだ空母居ればいい方。戦艦、巡洋艦、駆逐艦だけの9vs9のランダム戦だな。しかも、双方4隻ずつNPC艦が居るとか、もうボーナスモードと化してるんじゃね? --
- ある艦の乗りだし10戦が2勝8敗…10戦程度偏るし収束させるには試行回数重ねないといけないってのは頭ではわかってるんだけど、ここまで悪い乗り出しだとこれ以上乗りたくないって感情が強くなってもう戦闘開始押せないわ。お前らこういう時どうしてるの? --
- 基本気にしないで乗り続けるかな。新しい艦に乗る時はここの個艦ページを参考にしてるけど、何か見落としが無いかもう一回読み直すくらいはするかもしれん。 --
- 正直何の知識もなくて(そんなことありえないけど、触り程度)慣れるには100くらいは必要なんでない?(大概はゲーム知識と経験でおおよその運用は想定してて現場で修正する感じだと思うけど、環境や誤差があるから多少の修正は必要かと) --
- 100戦使えば収束するべ理論でのんびり適度に戦闘数増やしてるかな。ツリーはともかくプレ艦で乗り出し負けると気分が悪いのは分かる --
- 俺のスラバなんて勝率10%だよwそんなん気にしてたらゲームできないわw --
- いや10%という事は最低10戦はしてる訳で。そこはちょっと気にしようぜ。 --
- 別に勝率が低いからって艦艇の強さが変わるわけじゃないからね。 --
- 前ティアが上々なら、つい同じ要領でイケると思いがちだけど、どんだけ並以上の戦績があっても負けペースから入る艦はある。フリー使えや!という無言の圧力を感じるね。 --
- 4年ぶりにのぞいてみたけど、人口だいぶ減った? なんかもう色々変わりすぎてて付いていく自信ない。 --
- 4年かー。隔世の感だろうなぁ。人口はむしろ4年前を覚えてないけど、そこまで大きく変わってないと思うよ。ぼちぼち再開するなら、好きな艦に乗ってみるか、新しいツリーを1から進めてみるのが良いんじゃないだろうか。GL HF。 --
- ここ2年くらいは4年前と比較したら3倍くらい更新速度は速くなってる(現役でも置いてきぼり食らう笑)今でも旧艦艇は通用するから気負わないでカジュアルにプレイすればいいと思う --
- 4年ぶりって何があったっけ?空母刷新?アジアサーバー統合?(記憶と気力ないから調べてないけど)後者は中華サバから移民で倍くらい増えたんじゃない?最近だと減少する要因は潜水艦だと思うけど4年前よりはアジアサバは多いと思う(多分で確証も根拠もないけど) --
- 全体の人口はわからんけど日本人の人口だったらむしろ増えてんじゃないか。空母刷新後に中華爆増したから目立ってないけど体感だと日本人も多くなったわ。wikiの人口ってことであればちょっと前に管理人失踪からの新管理人出現で揉めて別に雑談wikiが誕生してるけど4年も前がどうだったか覚えてない。 --
- 4年て同期だね。復帰なら潜水艦への対応法を学ぶ必要があるくらいかね --
- 大丈夫だ。自分も四年以上放置しててから復帰して一か月ほどになる。主に追加された大きな変化は潜水艦が本実装されてランダムで当たるようになったことと、航空戦艦や航巡が追加されて本格的なハイブリッド艦が出始めた事。 潜水艦への攻撃は絶対学んでおかないと足引っ張るのでトレーニングででも対潜のやり方を学んでおくこと。 --
- 動画の再生数みりゃ全体の注目度わかるよ。ニコニコなんかアジア鯖有数の空母さまがレクチャーしてやっても再生数100とかだよ、もう・・・。 --
- そもそもニコニコが・・・って落ちだろそれ --
- wotやWT動画はたまに見る。wows動画は外人2人だけ日本人のはほぼみない。それで言うとwowsが特別酷いとは思わないな。日本人動画の再生数伸びないのは外人相手にしてないからだろうしレクチャー動画はマニアック過ぎる。上手い事しなくても上手いか下手かは見りゃわかる、面白いかどうかなんだよな。上手いだけの動画じゃふーんで終わる --
- hoiの動画もニコニコは再生数皆無だけどtubeはそこそこあるからなあ、ゲーム実況系は一部を除いてもうニコニコで見るもんじゃなくなった --
- なんつーか、ガチのオワコンゲーって、騒がれることもなくひっそりと衰え、そして消えてゆくんだなってこのゲーム見て思った。 --
- ソンムコレクション、潜水艦持っていないので43/60、重複35で完了。最後は重複ばっかりで諦めかけたわ。 --
- こっちも潜水艦無視して48/60、重複27で2ミッション残で完了。アズレン3000リボンがあったからシェリーフェンで並行したものの、戦艦Top5/25回が地味に辛かった・・・・ジャトランと同じスペックなのにマラソン系ミッションやってしまうのはやっぱ毒されてるなあ --
- お疲れ様でした。自分は無課金勢なので変な癖の無いプレ艦は有難いです。イギリスの駆逐艦長、レベルが低いのでレベル上げに活用予定。 --
- いえ、そちらこそお疲れさまでした。ジャトラン自体は使い易い艦だと思いますので是非。 -- 枝1?
- 1ピース残して潜水艦以外タスク終了。眠ってる潜水艦で取るか、ツリー艦のプレ艦だとしても1000ダブロンで入手できると考えると購入するかどうしようか検討中。 --
- 潜水艦専用タスクなら第1週の1000万クレジットの方が第3週の90000浸水ダメージより取り易いかもしれんね。まあ、どちらにせよ残り時間が少ないから普通の人は無理だろうけど。どちらか3箱あれば全て重複でも1ピースは開くから、時間と精神力があるなら挑戦してみても...時間と労力は金で買える人は素直に課金してもろて... --
- T9駆逐で8発連続で爆雷当ててもピンピンしてるT10潜水艦、スペースチタニウム合金でできてんのか。スーパーキャッチ光線でも持ってこないとダメか? --
- ごぉん ごぉん ごぉん ん? 何だこの音は -- 空中戦艦出現?
- 空中戦艦に、キングもマリーも驚いていたね。 --
- くそー 空中戦艦め。こうなったらショックカノン発射だ! -- バシュルルルルル?
- 去年の年末から忙しくてこのゲームからめっきり離れてたんだけどwikiもいろいろ変化があってびっくりしてる
とりあえずシナリオと生協で慣らすつもりだけどゲーム本体の環境で大きな変化ってあったりしましたか? --
- 航空戦艦ってのが出たけど強すぎてナーフされた。あとは石炭でティア10潜水艦手に入るから、まあ潜水艦は多い。 --
- ありがとう、伊勢騎亜サージはリアタイだったので大丈夫だと思う
今触って一番驚いたのが沈んでも即出撃できる点だな
あとワイが愛していた利根に対潜装備が追加されてて泣いた --
- T10のGATOは鋼鉄艦だぞ。 --
- 利根は今や対潜強者だね --
- 対潜の立ち回りが、半年前と比にならないくらい複雑化してる。考える要素が増えたことで、立ち回りにも大きく影響してる。 --
- 潜水艦周りでこの半年の間になんか変更あったっけ?GATOとか船の追加はあったと思うけど。 --
- ちょっとやってみたけどそんなに変わってない気がするな、爆雷とかピンガーの使用が変わってなかったら問題ない気がする --
- 逆に今現在はソンムのせいで、雑な操作する潜水艦というか、とんでもなくレベルの低い潜水艦が湧きまくってるから、与しやすい。個人的にはゴミ潜水艦で乗りたくなくて放置してた英T8潜水艦のレベル上げがすっごい進んだわ --
- たぶん本当に潜水艦実装初期で辞めた人なんでしょ、航空爆雷の射程も巡洋艦だと初期はえらい極端に変化して使い物にならねえ→対潜楽すぎ→今くらいに落ち着いたし、ピンガーの泡もガチの初期はなかった気がするし(気が付かなかっただけかも)、あと対潜ノウハウの蓄積はここ半年くらいで進んだからなあ、戦艦や駆逐は知らん --
- テスト時の話?そこからならまぁ変わったわな。でも木や枝は去年末とか半年って言ってるし正式実装後やないの?そこで複雑化するような変更は無かったと思うんだけど。 --
- 航空爆雷の射程変化は実装後だったような、あとオイル漏れとか魚雷の性能変化とかも実装後に調整だったはず、あと立ち廻りについて考える要素が増えただから仕様云々より展開の仕方とか行動パターンが増えたって意味じゃないの?実装直後は一方的にヤルかヤラれるか極端だったし --
- 正式実装が去年10月の0.11.9、爆雷のtier毎パラ統一は0.11.8、オイル漏れは0.11.2。魚雷性能の変更ってなんの事かわからんが、正式実装以降に対潜戦術に関わるような変更はやっぱり無いと思う。立ち回りについては、研鑽されてきたとかなら分かるけどそれを複雑化しているとは言わんだろ。単に実装初期は理解されてなかっただけで。 --
- さっきcoopやってたらチャットでworld of Marceauって流れてきてふふってなった。 --
- 小型艦が結構波で揺られて見えるけど、照準ぶれないのすげーと思った。 --
- 始終、ゆらゆら揺れてね?そんな演出いらんからバチっと照準を静止させてくれるMODがあれば教えてほしいくらい。 --
- 照準は艦艇の動きとは同期してないので元から揺れて無い。照準してる艦艇が揺れてるから照準が揺れてる様に見えてるだけで照準自体はずっと静止してる。MOD入れるなら波が立たない様にする奴入れたら解決すると思う。 --
- 艦の揺れ描画静止にするのはデフォでなかったか? --
- グラボの負担軽減のためにグラフィックは低でプレイしているから、海面はまるで氷上のように滑らかだぞw --
- ヒトモドキ味方に引くのきつすぎる WGが障害者雇用枠で人力bot大募集したのかってレベルで味方に引くわ 人間と試合がしてえよ…… --
- 高tierでも開幕謎ムーブ即沈マン多いからな~夏休みキッズと中華botも多いんだろうけど、戦闘回数多いのに赤はまじで理解不能。 --
- ランク勝率37%の朝潮に出会ったけどシルバー到達目前だった...。どれだけの味方を不幸にしてきたんだ...? --
- あ、37%は全艦総合どす...。 --
- 6隻中戦艦3隻はほぼデフォで、空母が入ると戦艦2隻だから的には困らんわな。巡洋艦2隻駆逐艦4隻というマッチはそうそうないだろうし... --
- 朝潮はまさに駆逐艦の本分である「いるだけで牽制になる」の象徴やからな。たとえ阿呆でもそれっぽいところに魚雷を撒いてさえいれば勝ちにつながるから、本人の腕以外で拾える勝ちは他の船より多そう。 --
- 昔は大和や白龍のスペックや説明書いたりしてた者だけど艦のページのスペックの更新が滞ってるから書き加えたいんだけどやり方忘れちゃったな…。昔はコメント欄で誰が書き込んでるかも分かったハズなんだけどな。久々にやろうとしてwikiwikiのパスワード総当たりしたけどダメだったわ。昔の自分の脳みそを覗きたい(笑) --
- 更新したいページ開いて一番上の編集ボタン押すだけだぞ。白龍の編集ページ試しに開いてみたけどパスワードなんて求められなかったよ。 --
- 管理者変わって制限増えたからそのせいじゃろ --
- Tire8から始まるランク戦って久しぶり。だいぶ乗ってなかったから、どの船が強かったか忘れてる。 --
- 闘争だとブランデンブルクで行けてたはずだけど、ボコボコにされた
6vs6だと勝手がちがうんかね? --
- 3:3からすると戦術論上4倍速でhp使うからルートとラインを考えないと溶けて終わる --
- 戦艦はマサチューが圧倒的に多いな。あとレーニンも。ビスもおるけど、ランク戦関係なく最近30%台のビス増えてて困るわ。 --
- ブロンズはバヤールで敵をひたすら焼き払ってたわ。ヘイト管理さえ気をつければ巡洋艦同士の撃ち合いにも余裕で勝てるのでオススメ。 --
- 俺はアマルフィが楽だったわ。っぱSAP様々よ。 --
- 港に何隻か並べたいってずっと送ってるんだけど実装されないなー。今のに手を付けずに専用港でもいいんだけど。アイオワとエリーを並べてスケール感の違いを実感したい。 --
- システム開発は小さいのでも数千万円なんで、多い意見じゃないと採用できんよ。 --
- トレモで自分で艦を並べてちょ~だい♪ --
- おお --
- 敵の潜水艦を発見! --
- やまと! しずんでしまうとは なにごとだ! --
- リザルトの勝利経験値で3,000叩き出しているSalmon様がいらっしゃった。ただただ味方でよかったと思う試合でした --
- 勝利トップの潜水艦なら4000超えもちょいちょいいるよ。 --
- 3,000超えの潜水艦をみたのが2回目なのでびっくりしちゃいましたが、4,000なんてのも出せるんですね...。 -- 木
- 潜水艦は観測とキャップとkillにアホほど係数かかってるからワンパンマンしながら進むとクラーケン辺りで3000がチラチラし始めるね。0ダメ0キャップで敵数の多くない片翼の観測取ってただけで基礎点1600超えた時は変な笑いが出たよ --
- 今回の闘争、5戦勝って75万(初回は1勝)って、普通に連勝したとしても赤字じゃないの?これ。これをやるメリットを素人に教えてください! --
- 勝つと気分がいいからじゃない? しかも超艦艇の1対1だっけ バカバカしいね 超艦艇なんか持ってないから知らないしやらない --
- 勝っても負けても戦績に残らないし1vs1なら味方に煩わされることもないしマッチの回転早いしおまけに報酬も付いてくる。ランダム・ランクに疲れた人間用のオアシス じゃけんひよこ戦再実装しましょうね~ --
- 超艦艇使って「超気持ちい~~~い」を感じて貰うためじゃね?決してプレイヤーの所有しているクレジットを吐き出させるためなどではない! --
- 性能と相性チェックする練習モードだよ --
- ブラックリストに入れたやつが敵味方含めてメッチャ来る --
- それを懲罰マッチと呼ぶ!? --
- ブラックリスト(マッチング調整リスト)ではないからね --
- 即沈再出撃できるようになって遭遇率上がってそう。 --
- このゲームって特にそうだと思うけど、自分から仕事見つけてくるような人間じゃないと戦果は挙げられないよな --
- では、残業よろしくたのむ --
- 孤高戦場は嫌だぁああ!?(本艦が最後の希望です! --
- 隠密作戦、待機人数多いのに、何でこんなに肉入りが少ないんだ? ランダム以上に連携プレーができないではないか! --
- 同じこと思った!しかも空母がいない。機雷とかスモークのお試し戦だったはずでは?今日4戦やって空母無しが3戦。良く分からんです! --
- 前はT8空母で出れたからそこそこ居たけど、T10空母だと収支などでそこまで美味しくないからとかじゃね?CT貰えるけどそこまでやりたいと思わせるインセンティヴが無いよな。NPCが毎試合4隻ずつ(9vs9なのに)とか人気ないのは一目瞭然だし... --
- 内閣支持率が下がる理由と同じものをWGにも感じる今日この頃 --
- 今日の隠密1戦目にEssexがどちらにも居たわ、勿論肉入りなwただ、NPC艦はどちらも3隻ずつだったな。レンタル米空母が機雷をバラ撒いていたかは知らんが... --
- T9ボトムばっか!中間になってもT10でほとんど埋め尽くされる。トップはめったにない!だからクソプレーすることにした! --
- ティア10で出れば良いじゃん。それかティア9さっさと飛ばして10作れば良いじゃん。9で出てクソクソ言って雑プレーするとかマジで最悪だな。軽蔑するわ。 --
- たまにレベル3艦長でTire10 CVやDDで出撃して即沈してスッキリしてる。 --
- それでスッキリできるのも最早呆れてものを言えないレベルなのに勝手にやってるならまだしもそれをここで言えちゃうのが信じられない。そんなんでオンラインゲーム来んでもろて。 --
- 以前はティア8がボトムばかりの不遇枠だったけど今はティア9が不遇枠だな --
- ボトムでもスコアトップになるくらい活躍してる人もいる。ボトムだったら何もできないわけじゃない。 --
- 勝ちボトムフラト:彼奴等稼げてないけど良いんだろうか --
- 毎試合そんなんなる訳ねぇだろ --
- ランク戦5勝35敗。夏休みだし、大口径、2~3隻撃沈とってよしとするか。 --
- ソンムの戦いのミッションの25戦5位のタスクはさぞや捗ったのでは? --
- ミッションやタスクとかはよく解からないので何も見ないでテキトーにやってる。何も調べずに聞くけど、ソンムって何? --
- 潜水艦は最初に終わったしもうちょいやね。明日のデイリーで全コンプや。 -- not木?
- 巡洋で25戦とか鬼だわ。8時間やって20個、力尽きたねる --
- チェシャーで対空特化して空母に寄って来るひこうき延々撃ち落としてたらTOP5に入って愕然とした。いままでの苦労はなに昇格ゾーンで延々と巡洋でポーンポーンしてた時間かえせねむい --
- 最近深夜帯の方がping安定して勝率盛れる --
- 皆さんの環境ではアプデとかデータのダウンロード速度ってどのくらい出てます?自環境の回線自体は最低でも下り50~100Mbpsあるんですけど、WoWsのサーバーからは帯域幅めちゃめちゃ使う割には良くて下り2Mbps前後でぶっちゃけかなり不満なんですが、これって平均的な速度なんですかね? --
- ダウンロード100M出てるよ。PC構成で何処かネックになってるかも --
- Wargaming.net Game Centerの左にある 設定→アップデート でダウンロード速度の設定が出来るけど無制限にしてありますか? --
- シンガポールまでの回線のどこかにボトルネックが有るかもしれない。ネットワークは鯖と蔵だけ優秀でもどこで何が起こるかわからないからしょうがないね。 --
- おっと書くところ間違えてしまった… --
- 潜水艦の当たり判定とかダメージ計算って他の艦種と違ったりするかな?ザラ使ってて12km以上先の潜水艦に5以上発貫通リボン何回か出てるんだけどダメージが1発当たり大体1000位しか入ってなかった。SAPだから爆風なんか無いはずだし、HP満タンの相手だったから区画HPも残ってる。水上に出てる状態でも見た目は駆逐よりも小さいし、潜望鏡深度まで潜られてたら魚雷の間すり抜ける位当たり判定小さくなる上に縦向いてたのに6発当たったこともある。駆逐相手じゃそんなこと殆どなかったのに潜水艦相手だとやたらと命中率が良い気がする。 --
- 潜水艦は当たり判定大きいから至近弾でもダメージは入る。SAPでもそれは変わらないと思うよ。ダメージ判定はどうなんだろう、モジュールに吸われたとも思えないし‥ --
- 潜水艦込みのHow It Works欲しいね --
- ship builderみると各砲弾に対潜ダメとダメ半径が設定されてるから潜水艦のダメ計算は特殊なんだろな --
- SAPが直撃して、区画が残ってるなら0.33倍のダメージで、至近弾なら0.165倍のダメージになる。ZaraのSAPダメージは5050だから、至近弾なら1発833ダメージしか入らないね。 --
- 対潜機視点から主砲視点に戻すと主砲にめちゃくちゃ寄った視点になるんだが(対潜機視点にする前はそうなっていなかった)、いつからこんなカス仕様になったんだ --
- 潜水艦への調整ってさっさと全ての国の駆逐と軽巡に潜水艦探知機追加すりゃあよくね?各国ごとに性能とか動作時間違うとかにしてさ…潜水艦側は探知されたくなきゃ静かにゆっくり動くとかそう言う調整も欲しいがこの会社じゃあと10年くらいはかかりそうで望み薄いけど… --
- 潜水艦探知かぁ~ ベルくんのキー割り当てどうしよう...... --
- クリックで発動させればいいじゃん。 --
- めっちゃ同意見。潜水艦ツリー進めればわかるけど現状潜航した潜水艦を見つけられるのは潜水艦しかいないから対面の潜水艦を沈めた側はかなり有利なんよ。ソナーとの差別化で作戦深度限定探知でいいから爆雷装備艦に探知機はあっても良い。 --
- 今現在明確な発見手段を持ちうる艦艇がまさかの潜水艦しかないってのがおかしいというかただただ馬鹿げてるんですよね…現状軽巡の価値が若干下がってるしここらでちゃんと潜水艦キラーとしての性能持たせろと…まぁ駆逐よりもローリスクでスポットも魚雷も当てられるという現状に対応するそぶりもないからWG如きに迅速な対応を望むことは無理だとは思いますが… --
- 賛成。潜水艦自体も多少バフあっていいから水上艦の潜水艦探知機欲しい。 --
- 爆雷空襲の射程15キロ位にして着弾まで5秒位にして欲しいぜ --
- ランク戦負けチームスコア500以下は2個スター消失でその分上位のセーフスター増やしてくれ。AFKとか即沈のせいで他メンバーが奮闘してもセーフスターの為に仕事してそうな味方がこれ以上活躍しない事願わなきゃいけないの空しすぎるわ。 --
- 今以上に芋ってSS狙いが酷くなるだけでしょ --
- 開幕即沈されるよりはよっぽどいいわ --
- どっちもクソであることに変わりないんだよな。フルへ芋のせいで勝てた試合逃して☆取り損なう味方の立場にもなってほしい。なんだったら即沈は見てからSS狙いにも切り替えられるし。 --
- 造船所ミッション第2週の艦種別タスクはいずれも520万クレジットだな。ソンムのタスクでは潜水艦で1000万だったから半分で済むなw --
- クレジット系はエコノミー積めば一瞬で終わるから助かるわ。基礎経験値とか潜在はマジ勘弁。 --
- どれも量によりけりだけどエコノミー積めばなんとかなる系が楽なのはほんとそう --
- T9戦艦3隻でかかっても薩摩倒せないんだけどバカかこのゲーム --
- 誤爆やろうけど薩摩だけじゃなくボトムなら戦艦でも燃やす選択肢も取りなさい。 --
- 今、サーバーに繋がらないよな? --
- 出先から戻って今ログインしたけど問題ないよ --
- ちょうど蔵落としちゃったけど数分前までプレイしてた分には問題なかった。 --
- ありがとう。偶発的なやつだったんだね。 -- 木
- あれ。いったん港に戻らないと再出撃できなくなった? --
- 今更ですが戦闘UI詳細モードって無くなりました? --
- アプデで変更後の 設定>HUD>インターフェイスの表示 に シンプル/適応/詳細 とある --
- ありがとうございます。ALT押さないと見れなくなったのか・・・ --
- ALT押さないと見れないのって対空セクターの数値ぐらいじゃなかったっけ。普段意識してないけど他になんかあったかな。 --
- 着弾までの時間の表示が欲しいんです。以前は設定で自動表示できたのに項目が消えたので… --
- だからこの枝の設定の中の、適応でも詳細でも自動で出てくるでしょ? --
- なんで、ソ連が優遇されるんですかねぇ~他の国の艦船が実質的な、弱体化になっていくし、、そりゃあ他ゲーに人が流れていくのも納得。 --
- 利根ってシナリオに出しても大丈夫な艦?対人もシナリオもいける日本プレ巡として愛宕とどっち買うか迷ってる。ツリーは伊吹研究まで進めてある --
- どっちも強いし大丈夫だと思うよ。対人でもNPC相手でも。 利根は巡洋艦の魚雷命中に関するコンバットミッション消化でもすごい役立つ。左右の魚雷発射管とは別に青嵐の魚雷も普通にカウントしてくれるから。 --
- 利根はおもしろいよ。でもすぐ飽きるんじゃないかなぁ思いのほかダメージ通せなくて地団太を踏む場面は結構ある。どっちかっても使い道はあるとは思うがランダムとシナリオで回してゲーム内リソースをかせぐという実利を取るなら愛宕一択。 --
- 実装当初に買って8戦して放置してる人間からすれば航空魚雷8本フルヒットさせても日巡の通常魚雷一本分のインパクトしかないのがすげーおもしろくなかった。飛ばしてる分には目新しくて新鮮だっだけどすぐ飽きたわ 愛宕は400戦ぐらい乗ってるけど実用性は利根と比べるべくもないレベルで強い船だよ --
- 愛宕が安パイで飛行機飛ばしたかったら利根にすると良いと思う。どっちも100回以上乗ってるけどとても楽しいし、対人でも強い。シナリオだと安定した火力で愛宕に軍配が上がるかな。あと細かいけど愛宕も利根もそのうち専用艦長が欲しくなると思う。愛宕の艦長は同じプレミアム艦艇の摩耶と共用にも出来るし、最初はツリー巡洋艦の艦長をそのまま乗せるのもアリ。分艦隊組めるなら利根の無線スキルと艦載機で相手駆逐を探してあげると喜ばれるかも --
- 利根は個性的で面白いし何でもできる艦だけど、Coopやシナリオのような敵の処理速度がモノをいう戦いは得意じゃない。適性がないというわけじゃないんだけど、利根のウリは航空偵察と島裏攻撃できるって点だから、どちらかといえば対人でじっくりランダム戦するほうに向いてる。ちな航空戦艦と航空巡洋艦はだいぶ使い勝手が違くて、主砲装填中に航空攻撃が完結する航空戦艦だと艦載機の火力は純粋にプラス作用になるから積極的に飛ばしていいんだけど、巡洋だと艦載機飛ばしてる間は主砲DPMがゼロ化するから艦載機は特殊な状況を除けば火力として考えないほうがよかったりする。で使いどころとしては偵察や限られた攻撃対象への補助火力っていう用途になってくるので、AI相手には正直あんまり出番がない(せっかくだからって感じの自己満足で飛ばす感じになる)。で主砲メインの運用だと普通の巡洋艦のほうがやや強いよねってなる。べつにシナリオも全然通用するし戦えるし楽しいけど、強くはない。 --
- Tier8軽巡乗りのワイは、対面に愛宕がいると絶望するけど利根だと特に何も感じない。攻撃機飛ばしてる間に狙えって思うぐらい。 --
- 意見ありがとナス!リソース稼ぎに使いたいから愛宕にしますわ --
- そろそろ松型ほしいな。T8くらいで隠蔽5.2km、夕雲後期魚雷、煙幕・ソナー・エンブorTRBとかにしたら結構いいと思う。主砲は3門装填2秒とか? --
- そんな戦時急造型の低コスト低性能(速力30ノットも出ない)のポンコツ駆逐艦のどこがいいんだよ。それより50万トン戦艦を実装してくれ。 --
- このゲームは装甲厚は考慮しても鋼材は考慮しないし、シフト配置とか頑丈になりそうな要素はかなりあるし、なにかで対潜能力を底上げするようななにかが来ればいいと思う。 個人的には護衛艦ツリーの頭に着てほしいのでT5ぐらいの方がいい。 --
- 現実には小型の駆逐艦のシフト配置はあまり意味無いって評価でしたね。魚雷一発食らえば基本アウトだから。 --
- 片言英語でチケット切ったら、すぐ対処してくれた。WGのプレーヤーサポート優秀だね。 --
- SOMMEっていうT10駆逐が時々いるんだけど、何者? --
- 9でした --
- プレミアム版Jutland --
- 明日までやってるイベントのだね。タスク達成すれば無料でもらえる。初日からやっても今回は骨が折れたから、今からじゃ絶対間に合わない。一応19000ダブロンでコンテナ85個買ってパズルのピースを揃えれば、今からでも入手は間に合う。常設でコンテナ売るのかは不明。 --
- 対潜能力の高い艦、というのをこのゲーム上の仕様で表現するには、ソナー関係以外で何があるだろうか。 ソナー系統でも強制発見距離延長ぐらいしか思いつかないが。 --
- 魔改造したヘッジホッグを駆逐艦に載せるとか?現状わざわざ真上まで移動しないと爆雷撒けないから厳しいわけで --
- 爆雷空襲出来る巡洋艦や戦艦から攻撃して貰った方が安全だね。そのためにも当初全ての駆逐艦に搭載していた潜水艦用のソナー、大体の位置が分かるだけだけどかなり有用だと思うんだが、潜水艦の生存率優先のWG開発はテスト中にはく奪してしまったからね。 --
- そりゃ前方投射式の対潜装備だろう。ヘッジホッグとか --
- 現状前方投射のスウェーデン駆逐艦、別に使いやすくないだろ?まず爆雷照準つけてもらって、それからソナーの探知範囲拡大だな。コメント見るに、近距離なら水中聴音器で探知できるのを忘れてる人多いよね。 --
- 個人的にはlightningやcossackで十分と思ってる。どの深度でも相互視認以上には持ち込めるから、サシなら潜水艦側はまず勝てんしRPF持たれたら逃げるのも難しい。cossackならエンブまであるし。 --
- 紹介動画のコメントでヴィジュアル面の評価が高いんだが 並走イルカちっさって。船視点だとサイズ感合ってるけど着水してから早すぎるんやが。カモメは5mぐらいあるのにぃ --
- 転生して戦績上げたいのですが、ダメージ稼げる低中ティアの船って何がありますか? --
- 見栄えを気にしてなんだろうけど、成績が悪い事よりも転生で戦績誤魔化すことのほうがカッコ悪いと思うが…。転生は一発でバレるし、もしドヤ顔でミニマップピコピコやレクチャーとかされても全くリスペクトに値しないから、面と向かって言われたりはしないだろうけど内心ダセェって思われるものだよ。まあそれはともかく、ペンサコーラとかニコラスとか乗っとけばいいんじゃない? --
- 分かりやすいT5ジュリオとかT7ベルは転生となると入手性最悪だし得意な艦使えばって感じかな --
- 木主です。本垢が48%3000戦、右も左もよく分かってない中初心者時代に400戦近く磯風で即沈プレーしていたりとめっちゃくちゃだったお猿さん時代のPRとか延々と引き継いでるので、別に上手い様に装うと言うよりも自分の今のPSに見合った戦績で遊びたいなと。与ダメ等は一旦安定させたいからどんな船で始めて行こうかと思ってました。 --
- 煽るわけではく、みんな初心者時代の赤い戦績背負った上で今の成績だから48%がPSに見合った数字だと思うよ、3000戦くらいならまともなPSしてればすぐ50は超えるし、50あれば十分なのでは --
- ほんとすまんけど今50%超えるPS有るならこんな質問しやしないと思うんだ。転生するのは良いが準備出来てないまま新しい海に旅立つのは遭難しそう --
- それみんな同じだから個人的には気にする必要ないと思うけどね。全員最初は模索しながらだし、だいたい3000戦なんてまだ初心者じゃないの。「自分の今のPSに見合った成績」って、それが今の48%だよ。その48%には初心者時代の成績も普通は含まれてるものなの。まあ詐称する人は何言っても詐称するから言っても無駄なんだろうけど…。 --
- たとえば転生なし3000戦で50%のAさんがいるとする。そのAさんは確実に木主よりセンスがあって上手だよね。で、そこで木主が転生して3000戦50%で成績が並んだとする。そのとき木主とAさんとでは、やっぱりAさんのほうが明らかに上手なわけ。なぜならAさんは初心者時代の負債を背負ってるから、もしAさんが転生したら52%とかになってAさんを突き放すわけ。でもみんな普通はそんな転生なんてことしないんだ。だから転生する人の成績は全く信用されないし、バカにされるし、ほぼ100%の確率で成績以下の実力しかないの。100%だよ。だから誰も同じチームで歓迎しないわけ、中身が下手で数値どおり信頼できないの解ってるから。それだったら転生なし10000戦50%の人のほうがよっぽど信頼できるのよ。 --
- ちょっと疑問なんだけど自分のPSに見合った戦績で遊びたいってことは、明らかに実力以上に稼げてる時も出てくると思うけど、そうなったらもう攻撃するのやめてそのまま時間経過させるのかな?それともスコアが不当に高いのは受け入れるけど、スコアが不当に低いのは嫌とかそういう感じ? --
- 中低ティアで与ダメ乞食なら空母一択、待ったなし。頼むから高ティアにはこないでね --
- OMAHAでクラーケン取れるようになったら、何でも乗れるようになるんじゃないかなと思うよ。私はランク戦の心理戦が面白いと感じる。射線上手くきって、仲間と2vs1にもっていく立ち回りの方をミニマップみながら考えるのがいい --
- 正直なのはいいが3000戦なら50%は超えてたいところやなぁ せめていまのアカウントで50%超えてないと作り直したところで見栄えのする戦績にはならんよ 低中ティアメインの非課金プレイヤーとみたが考えなおしたほうがいい。やるだけ無駄。 --
- 特に戦績の悪い船がなぜそうなったか原因を理解しないとまた同じことやるよ。3000戦でその戦績ってことは磯風以外にも戦績30%台の船がいるはず。過去から学ばないとこのゲームの戦績は向上しないよ --
- 勘違いはして欲しくないのですが、自分は上手くはない自信がありますがティア10も10隻ほど隻港に浮かべましたし、ゲームの基礎は身についてるつもりです。初心者の負債を盛るということは別に問題無いのでは?と思います。上手い人が50なら実際は52~と仰りますが、それが嫌ならその方も垢作り直せばいいのだと思います。高ティアしか触っていなかった中、未知である中ティア低ティアに篭らなくてはいけない事の不安から質問致しましたの。ここでは「艦」について聞いているので「転生の良し悪し」「推測される私の腕」を言及する場でないことも理解してください。以上です。 --
- 1万戦まではチュートリアル --
- まあバカにされて気分悪いのはわかるよ。ただ向上心のない赤戦績の人はゲームスキル以外に問題あるって事実は理解しときな。でないと一生そのままだぞ --
- 不安なら中Tier低Tierは課金してさっさと飛ばす選択肢なんかはないの。飛ばさないならどうせいつか乗らなきゃいけないんだからTier10で乗りたいツリー開発しちゃえばいいんじゃないかと思うけど。 --
- ちなみに初狩りするならオススメは金剛 --
- 木の赤戦績の根本原因は磯風で即沈を繰り返したからではない。ってことに気づかないと君はずっと50%にはいけないと思う。 -- 葉2?
- あとヴェリーキーなんかもいいね。普通に立ち回れば平均85kくらい出るからオススメ --
- 金剛は初心者時代に乗ってなんだこのゴミと思ったけど久々に普通に強くて感動するな。WoWSはマジで立ち回り知識ゲーなんだなって実感。 --
- ↑久々に乗ると --
- もったいないと思うけど今入手可能で中Tランダムで明白に強いのは白露、オホトニク、エーグル、古鷹、黄河、パース、ウォースパイト、五月革命、ダンケルク、扶桑、リヨン、ユーコン、KGV、アークロイヤルあたりだとおもう、巡洋は中Tはボトムがきついので煙幕持ちを中心に選んでる --
- 普通は中tierで戦えるかどうかで自分のPS計ると思うんだけどそれ飛ばしてるのか。船も客層も違うし得意な戦い方も変わるよな。高tier onlyで戦えてるなら低tier負債持ちでも評価するけどな。48%も50%もそんな変わらんよ。高tierで勝率に拘るのは大変そうだがな 木の事は木しか知らん訳で、50%超える奴なら自分がやりたい事やれる船を人に聞かずに自分で探すだろ普通って意味で書いた。もう一度木を見て欲しい、そう思わんか?w --
- 色々言われてるけど上位クランでも勝率コンプ拗らせてリロールしてるようなの割といるし本人がよければ別にそれでいいんじゃないかなって気もするけどな。なんだったら更に分隊でしかプレイしないで勝率ブースト掛けてるような生粋のもそこまで珍しくないし、ただまぁクラン戦とか味方で戦うと周囲はガッカリはするけど。 --
- 勝率をモチベにするのも良いけど気にしすぎてつまらなくなってもビミョーだし気にするポイントや楽しみ方は人それぞれだけど難しいもんだね --
- そんな奴おおるわけないやんけ --
- 勝率に拘りすぎる事のつまらなさも理解していますが、新しくアカウントを作る事で勝率を50に行かせたいという子供じみた欲が出ているのも事実です。ですが今までとにかくツリーを上に上にT10に、と考え艦で楽しみという当たり前の様な事が出来なくなっている事に気がつき、物理的にツリー開拓の速度を落とす事で中ティアでのんびりと遊びたいという事もあり転生を決意しておりました。いろいろ考えましたが自分の好きだった、得意だったツリーや今までフリーで飛ばしてしまっていたツリーからゆっくり触っていこうと思います。 --
- いきなりT10行ってプレイヤースキルが追いついてないから戦績を落ちしまくってるわけか。ぶっちゃけこのゲームの経験を積んでくやり方としては最悪だと思う。 心機一転t1から地道にやり直してもいいと思うけどね --
- まぁ頑張れよ 今度は飛ばしたらダメだぞ。無理にt10に行く必要なんかないんだよ。こんどは自分が勝てるティアにこだわってるのもいいさ それがT1でもt5でもいいんだよ ただ今度はツリー飛ばすなよ。 --
- 3000戦で転生して初狩りして戦績上げたいとか草 --
- 自分のプレイをどう改善すればいいか?じゃなくていろいろすっとばしてアカウント作り直しの結論を出したこと自体に木がどういう人間が物語るものではあるんだけど、同じゲームをプレイしてる人間として言わせてもらうが、それ自体は別に好きにすればいい。ただゲームそのものを理解する姿勢を持たないと戦績は絶対に改善しないよ。みんなが言ってるのはそういうことなんだよ。せっかくこのwikiにいるんだからどうにかゲーム自体を学んで欲しいところだわ --
- 木主です。一応自身の立ち回りを考えたり腕の向上もあって最近の戦績は向上しております。決して「腕の低さで勝率が低いのを転生で誤魔化したい」というわけではないです。 --
- やってることは一緒だよ。変に言い訳するほうがみっともないし、聞いてるほうは発言と行動が一致しないから意味が解らなくて当たり前。 --
- まぁ向上してるのならそれはいいことだ。それは間違いない。あとは過去の失敗を繰り返さないこととプレ垢の購入を忘れずにな。頑張れよ。 --
- ゲームだから自己満足できるかどうかが重要で、利用規約違反してなければ転生や初狩りしていいと思うけどな。初狩り対策に200戦未満のT4以下は初心者鯖に飛ばされるし、転生は1回だけ成績リセット頼めばしてもらえるし --
- 何そんなことできんの?今。でも何かしらペナルティーあるでしょ?ただ単に戦績をゼロにできるわけないよね。 --
- プレイヤーサポート→アカウント→削除と復元→アカウントをワイプまたはリセットするには?から削除されるアイテムや残るアイテム見れるよ。基本的にお金絡む奴が残って他は削除っぽい --
- ツリーも艦長も全部取り上げられるみたいだな 結局お金出したかったやつだけが残ると。あんま意味なさそうなやつだな --
- 稼げる船がどれなのか分かってから転生しな。あなたはもう一度転生することいになる。 --
- 戦績よりもアドレナリン重視してるので、素晴らしい成績になってるよ気にするな --
- なろう系とか好きそう・・・転生して新人Vやれば良いと思うよ --
- 現在4,000戦 / 勝率51パーセントの者です。私は初心者時代(が長くて)即沈を繰り返していて、2,500戦ぐらいのときに勝率47%でした。負債が多かったので木主さんの気持ちもすごく分かるんですが、「全体勝率でいいから5割にするぞ!」っていう目標があると結構楽しめますよ。母数が多いからなかなか勝率も上がりませんが、その分上がったときの感動も大きいし。勝率で馬鹿にされたこともあるけれど、結局その試合でどう動けたかですしね。さておき、Tier6なら 伊勢、ベアルン、Tier 8なら 愛宕あたりですかね。 --
- 木主が好きなようにすれば良い。勝率が低いのを見下す人が居るのも事実だし。でも転生して成績が良くなっても、自分より下を見下す人にはなるなよ。 --
- 転生して50%以上キープできたとして、60%から見ると普通の人のくくりの中なんだよね。ユニカム戦績残せるくらいの腕があるなら転生してもいいが、そこそこでやるのは俺には無駄足掻きに見えるな。 --
- 今転生するならプレ艦はAL一式とベアルン。ツリーで与ダメなら5-8は日巡か英軽巡、8~は伊巡、9~独巡。勝率なら駆逐か空母、次々点でソ巡。ただ問題になるのは3000戦で48程度だと50乗るか怪しいダロ艦長育て直しだぞ、ちょっと10艦長で他の枝の勧めたやつ含めて乗ってきてみな多分悲惨な目に合うと思うから --
- ベアルンは強いけど、Tier8帯は対空キツくなるから航空機装甲、抗堪は必ず欲しい。強化反応持ちとかもザラにいる。もうTier6空母ですら艦長スキル10はなかなか辛いよね。 --
- 空母に母船狙いされて落とされる系譜でなければ9あれば十分ダヨ --
- CA 妙高 ショールス ラガリソニエール ペンサ オマハ --
- 追記 モロトフ --
- DD v-25 神風 ニコラス --
- BB シャルンホルスト 愛鷹 リヨン --
- 平均ダメージ上げたいならティア10で稼いだ方がいいよ。トップティアになる事が多いし、艦艇の火力も超艦艇を除けば一番高い。自分は紫クランに居たけど、転生したことを公言してる人は居たし、別にそれが恥ずかしいみたいな認識もなかった。だってその人は実際に実力が伴ってたからね。結局実力が伴ってるかどうかよ。だから転生したいならすればいいと思う。あと、戦績を爆上げさせたいならとにかく分艦隊を組め(緑以上)。 -- 枝主
- まあ転生するなら総合勝率60%↑ 平均ティア8↑ PR1800↑ぐらいは最低でも目指しなよ。5000戦もすれば無事ユニカム扱いされるようになるかもね。 --
- そら本人たちは別に恥ずかしくないだろね。それを恥と感じるプライドがあるタイプじゃないからこそ転生するんだからさ。人はそれぞれ考え方違うから好きにしたらいいけど、それなりの割合の人から内心見下されるのは承知の上で転生したほうがいいよ。でないと勘違いの痛い子になる。 --
- wowsのアカウント譲渡を規約違反となると知らずに行なってしまい、他人からの指摘を受けチケットを切ろうと考えているのですが、もしも違反行為が確認され相手と私のアカウントがBANされると、どこまで新規アカウント作成が制限されますか?例えば登録していたメアドやSNSでの一切のアカウント作成が出来なくなるのでしょうか? --
- いらんことせんでいい。放置でおk。譲渡先はBANされるかもしれんがお前はたぶん大丈夫や。余計な申告せずにいるならな --
- ユーザーは増えた方がいいし、抑止力が主であって晒上げのようにBANするのは無いと思うよ。明らかにコミュニティに不利益あるやつが確認されたらBANになると思うけど、営利団体の会社なんで証拠が揃ってないと内部監査に引っかかるから、ほとんど無いと思う --
- 木主です。私も規約を知らず破ってしまった事は非常に心苦しい事ですし、渡してきた相手も一切の反省もなく逆に私を罵倒してきますし、自分のけじめとして、そして相手にお経を据えるべきとチケット切りました。アカウント譲渡というものがなく不正なプレイヤー名の項目でチケット切ってしまいましたが、大丈夫ですかね‥ --
- 余計なことしてくれたなぁ。キミのモラルでけじめをつけるのは勝手だが、何で相手にお灸をすえるのがなんでキミのけじめなんだ?自身の無知が招いた結果ならば、キミ自身で決着付ければよいだろうが?ルールと倫理や道徳は別だろう? --
- 詳しい事情は分からんが、ルール違反を犯したのは木主氏も相手も事実な訳だし、運営に判断を仰ぐのは良い事だと思うよ。ただ、ここに書き込むと茶々が入るのは避けられないから、それが嫌なら粛々と進めたら良いと思う。 --
- 基本的にはアカウントの転売を規制する項目だから、家族とか友達とか利益の関わらない譲渡は基本お目こぼしでしょ。 --
- バレてないところを、ノコノコと自ら報告するなんて、主の思考が理解できない。別に黙ってたらいいじゃないか。子供でもわかること。 --
- 枝氏は「誠実さ」って言葉の意味を調べたら良いと思うよ。バレなきゃ何しても大丈夫、自分も気にしない。ってのはそれこそジャリガキの思考だよ。 --
- 馬鹿正直が正論だ!とネットでポリコレ振りかざす人種かな?誠実であれば、そもそも人にアカ譲渡なんてしねえよ。知ってて当然のことを知らずに誤ってやってしまったとして、それを報告すべきかどうかなんて人に聞くもんじゃない。綺麗事の極みみたいなことを素晴らしいことをしたかのように恥ずかしげもなく宣伝する行為が理解できないってことだ。 --
- 別に。黙ってればいいのに自分から報告するなんて理解できないって言うからそうじゃねーだろ、って書いただけだけど。 -- 1葉?
- お前の感想おしつけんな。誠実の価値観なんて人によって定義が違う。誠実って一言で、あたかも俺が正義みたいなしょうもねぇ浅い理論振りかざしてんじゃないよ。ここはヤフコメ脳内花畑か。 --
- 懺悔することで後腐れなく生きていくか、後々フラッシュバックで苦い思いをするのか、さっぱり忘れられる幸せな性格の人もいるし。小事はいくらでもあるから、大事なことを気にした方がいいと思うけどね。 --
- 言いたいことは分かるけど、こんなことでそこまで喧嘩腰になれるのも凄いわ。 --
- 枝で堂々と自分の意見押し付けといてそれに反論ついたら押し付けんなと逆ギレとはたまげたなぁ --
- 枝氏がどう考えてようとどーでも良いっちゃどーでも良いが、枝で書いてるような意見は子供でも普通にバレたら叱られる案件だし社会に出たら通用しないし、同意しか欲しく無いならネットの掲示板に書き込みなんてしない方が良いよ。 -- 1葉?
- 誠実ってのは100か0かじゃないんだ、人との関係性やその場の状況やその後のトラブル運営側が把握出来るかも全てひっくるめて行動していかなければいけない、何も引率してルールを破れと言ってるわけではない、感情面利益面含めてバランスを取る事が大事な誠実だと私は思う --
- たしかに(手探り)。この場合不利益被るのはWGだけだから俺には自首自体謎。むしろ木と譲渡先、仮に逆の立場で成立する正義感なのか?その辺の裏事情が気になってしまう --
- 盆祭のリソースで購入するミッションってクリアすると次また購入できるのななんとなく覗いて気がついたよ・・・ --
- そうなのか。まあ西遊記シリーズ興味ないから、別にいらんけど…。 --
- あー 5個あっても意味ないよねと思ってたけど45個分あったのか。まぁ帰省でドタバタしてたし諦めるわ --
- 石炭3000と交換するミッションでお盆5トークンが貰えるミッションが実は9個出現するってか?公式記事では3回のように書いてあった希ガス。 --
- あー・・・ナントカいう艦長とって以降、見向きもしてなかったけどそういう・・・まあ今更か 説明不足だよな~こういうとこ --
- ソンム終わった!と思ったらコンテナがあと1つ足りない。今から潜水艦地獄ですわ。間に合うかな?? --
- クレジットはエコノミー使ってちゃっちゃと終わる。 --
- 同じく --
- 1000ダブロンでコンテナ2個買えば時間と労力を節約できるぞ! --
- 結局2時間半かけて潜水艦ミッション1つ終わらせたよ。コスパめっちゃ悪いし!!wでもコメントありがとう、励みになりました。 -- 高梁摩耶より?
- WGCのアプデがあって直ぐにログインしようとしたら「現在サービスをご利用できません」とか出たんだが何なんだろうね?再試行したら入れたけど... --
- 近くにもいない誰かのクソデカ砲撃音(自分の砲撃音よりデカい)がずっとなっててめっちゃうるさかったわ、オーディオ改悪してるじゃん! --
- ping200~600で暴れん坊将軍 これおま環? --
- 大丈夫 こっちは最大1600叩き出す有様 --
- 一戦目600画面止まりまくり、二戦目70画面ロックは無い、三戦目以降通常ping??? もうわけわかんね・・・ 1600って画面止まりっぱなし?酷い上には上がいるなぁ -- 木
- もしかしてping悪いのcoopだけ? ランダムから戻ってきたらまた600にだめだこりゃ --
- 今回のラグ”自分は”初回だけ悪いだけだ、二戦目からは45くらいで安定する。 最初だけならまぁ -- 木
- 毎回全体で敵船2、3隻しか倒せないみっともない試合になるんだけどなんで?w --
- シナが違法ツール使いまくってるからPINGがおかしなことになってるな --
- 自分以外のプレイヤーが違法ツール使うと、自分のPINGの数値って変わるの? --
- なんかすげー重いね、急にそうなった --
- シナリオやっててまともにできないレベルのPINになる --
- ピンが荒ぶるのはおまかんじゃろ。コッチは二桁前半で平和そのもの地域で大人気の格安高速を謳ったプロバイダ使ってない? --
- うちは通常PNGが30くらいで今日も半々くらいの確率で快適だが、ところが試合によって600くらいに跳ね上がるからPCや通信環境じゃないね。参加メンバーがツールを使ってる影響と思う。いかにもな名前の奴がいるときはやたらと重い。 --
- 自分も出来る時もあるけどダメなときはだいたい C〇付いてる名前がいて あ、察し になる --
- プロバイダのパンクは閾値を超えた一瞬しかでないから回線を監視してないとわかんないぞ。サーバー側に負荷がかかったときはMM内全艦に影響するからもっと多くの人間が訴えるはずな --
- わても昨夜はラグがひどくて何度プレイやめようかと思ったぞな --
- ①鯖過負荷と②鯖通信量急増と③回線周りは別物だよな。アプデ②は前から集中する --
- ③は長期休暇に頻発って感じだな。金かかってるプロバイダは割と平気だけどな --
- WoWS8周年記念の祝賀褒賞で既に仏T8プレ巡洋艦Bayardを持っていると100%ディスカウントのクーポンが貰えると記事にあるが、これって他のT8プレ艦持っていた場合にどれか(一番高い奴)を交換したらダブロン還元になるのか?それともクレジット相当が還元になるのか? --
- 一覧の艦が100%オフになるクーポンだから持ってる艦はグレーになってて使えないパターンもあるかも --
- トレード・イン(下取り)でも交換先の対象プレ艦は全て所有してるからグレーでそもそも制度を利用出来ない状態だからね、クーポン来ても使えないかもしれんわ --
- 鋼鉄3000の模様 --
- 無料で鋼鉄3000ならまあいっかって感じ? -- 木
- チケット切ってみたら「先の話については回答出来ません」とまあ当たり前のような回答だったわw --
- 高いエコボ付けると必ず負けが込むの、どうして。 --
- 自分もこれがあるから、赤や青エコボはオペレーションで使うと決めてる。ランダムと違って高い確率で勝てるし、時間はかかるけど報酬はランダムとあまり変わらないからね。まあ最近はオペレーションも荒れてるけど…でもランダムほど不安定でもない。 --
- **:もっと稼げるように調整してあげよう --
- アルミホイル案件だけど、本当にMM操作してると考えてしまうわ。 -- 木
- 被発見状態の自艦島風に対して異常なほどピンガー当ててきた敵潜水艦が居たからチケット切ったわ。之字運動してる駆逐に長時間正確にピンガー当ててくるとかどんなユニカムかよと思ったら、総合48%で潜水艦の戦闘数が150戦、米潜水艦だけ勝率8割とか絶対おかしいだろ。受波器とかとっくに照射時間切れてるのになんでピンガー当てられるんだよ。絶対チートやろ。 --
- いや、被発見なら当ててくる奴はいるんじゃないか?見つかってないならまだしも --
- 被発見でも潜水艦には見えてないと思ってるだけだろ。被発見がどういうことなのかも知らずに --
- 非発見の書き間違いかもしれない(てきとう --
- ☓被発見→◯非発見 ごめん変換ミス。 --
- てことは受波機でハイライト表示されてんじゃね、食らってる方はわかんないからなアレ --
- 相手が受波器を使ってピンガー当ててくるのは理解出来るんだが、問題はそれが5分ぐらい延々とされるんだわ。運営に動画添えて問い合わせたから返答があったらまたここに書き込むことにする。 --
- ピンガー刺されてると潜水艦側からは刺さってるやつの場所が出るしR切っても5秒だから切れたのを確認してからピンガーで上書き出来ちゃうのよね --
- 公式からの回答貰った。調査はしてくれるけど結果は公表できないとのこと。因みに該当プレイヤーと今度は味方でマッチングしたが相変わらずピンガー当てまくってたよ。潜水艦乗る人に聞きたいが非発見の艦に長時間ピンガーを当て続けることは出来るものなのか?それから潜水艦の戦闘数が150戦でそこまで上達出来るのか?総合48%だけど米潜だけ勝率80%超えるとか有り得るのか?個人的な疑問で申し訳ないがどうしても氷解できないんだよ。 --
- 味方がピンガーを当てられたかなんてどうやってわかるんだ --
- 潜水艦側からはピン当たってるとこハイライトされて見えてるはず? --
- なんかやたら調子がよくて何を撃っても命中しまくりな試合の後にチャットでチータよばわりされたの思い出すわ --
- ソンムミッション全コンプして83個一気開けしたんだが、思いのほか重複が多くて余りが7枚。結構ギリギリだった。コンテナ販売は朝5時までだから欲しい人はよく考えたほうがいいかもね。 --
- ちょうどギリギリ届くくらいになってるね。うちは2タスクぶん(6枚)余って達成したけど、たぶん序盤の潜水艦捨ててたら危なかった。 --
- 帰省挟んでプレイペース落ち込んで昨日やっと1つ目終わったワイ低みの見物 --
- ペース足りなくて69箱しか取得できず、一気開封したら新規43+重複26であと8箱で確定だったからダブロンで箱買ってソンム取得した。かなりさぼってたししゃーない。 --
- 潜水艦乗ったことが無くて、潜水艦のみの2つのミッション以外全部終わらせたら、なんとたったの1ピースのみ足らない結果に・・・。ダブロン使うか迷ったけど今回は見送ることにしたよ・・・トホホ。 --
- T9プレ艦は19300ダブロンだから(駆逐艦はちょっと安いかもだが)、それを1000ダブロンで買えると思えば良いのでは?武器庫でコンテナ2個が1000ダブロン、2個とも重複しても1ピース開けられるぞ。 --
- 諦めるのもったいない。1000ダブで買ったほうがいいよ --
- 潜水艦のは放棄してそれ以外のミッション三つ残して終わったけど、ptで遊んだときにいくつかもらえたのが効いたのかもしれない --
- 潜水艦艦種指定タスク2つもクリアしてるなら84個コンテナ貰えるはずなんだが、83個って?(ただの書き間違え?) --
- あ、思い出したわ。コレクションパネルを出すために最初に1個開けたんだった。 -- 木
- アジア鯖の住人なのに北アメリカ鯖に変わっちゃってた状態で何度も入ろうとしてた俺が悪いんだけどさぁ……。ログインミスりまくってたら毎回文字認証を要求されるようになっちゃったんだけど難易度高すぎない? まぁ文字が重なりまくって読めないんよ --
- あれは難しく思うが、何度失敗してもロックはないので、どんどん試すか、難しいの飛ばせばいいよ。前回は二週間で解除してくれた --
- チケット切ってみたらええんやで --
- とうとうランダム戦に飛行船ダービー導入か。プレイヤー多くて大好評だったから当然だな! --
- あれは戦績に関係ないイベントモードだからであって、戦績に影響するランダム戦に入れてくるとなると大ブーイングが巻き起こるぞ。フォーラムを事前に閉鎖してるから、ディスコなど運営に対して意見書き込める所でどれだけ反対意見が出てくるかだが... --
- そんなのやったことないし、興味もなかった。だからルールも知らない。導入されてから文句言うなよ。 --
- やったことも無いならランダム戦で出てきても一切文句言うなよ。 --
- プレイヤーってのはゲームを作ってる会社の作品を遊ばせてもらってるだけだから文句なんていう資格はない。文句があるならやめればいいんだよ。 --
- 既定路線でどうにもならんだろうけどPTで要望出しまくるんや!大好評やからな! --
- 好評を博したらランダム戦に導入するって分っていたなら当時のアンケートで最低評価を入れてたわ、とりあえずPTやってやめてくれってアンケートだすのが今できる最善か --
- アンケートで条件(将来ランダム戦に入れる可能性)が書かれずに、イベントモード自体の出来を聞かれてたとしたら結構悪質だよな。目的隠して都合の良いデータだけ取るN〇Kの番組作りにクリソツだわ。 --
- 個人的には、意見募集しますって言いながら最初から結果決まってるのは山手線の高輪ゲートウェイ駅の駅名募集思い出すな、こっちもあっちも中身がアカかったから思考が似てるのかもしれぬ --
- 非対称戦のほうがええなぁ --
- botなし非対称はさすがに少ない方が不利すぎんか?隻数調整はしてほしい --
- T8まで来て、レーダー艦覚えてない駆逐艦大杉 --
- でもレーダーって基本T8からの装備やない?7にも一部はおるけど。昔と比べて数も増えたし。 --
- 欧駆第2ツリーの駆逐艦もレーダー持ってるからな、自分は煙幕で隠れてレーダー使ってこっち撃ってくるとかw --
- 低Tierからやってきた初心者ちゃんでしょ、優しくしてやれよ --
- 最近はレーダー喰らってから考えてるわ、どーせ使わせなきゃ先に進めん --
- レーダー艦にはケツ向けて1kmで抜けれる場所にいればええんやで --
- 昔に比べてレーダー艦が増えて来てるから、積んでるのはわかってても個々の艦艇のレーダー射程が覚えて切れて無いってのもあると思う。 --
- 大雑把にソ連艦なら12km、米艦なら10乃至9km、パンアメリカ艦なら9kmとか?欧駆第2は9kmかな?英軽巡は10kmだけど煙幕積んでる事が多いから分からんね。 --
- 相手がレーダー持ってるかどうかなんてのは、喰らってから判断する漢識別するもんだ。 --
- また変なトークン(探究者トークン)出してきて、ミッションクリアでは順番バンドルは3つ目までしか進まないお盆トークンと同じような構成だな、実につまらん趣向だわ。それよりARPのはまだなのか? --
- 同じ状況の人も多いと思うけど持ってないのLe Fantasqueの迷彩ぐらいなんだよね --
- 商売だから課金させたいのは当然だが、欲しいとは思わないし、そもそもお得感が全然無いってのも何だかなぁ。年中イベントでお腹いっぱい感しかない。 --
- クリスマスイベントまで3か月きってるんで、予算貯めておいた方がええんやで --
- 兎の巣穴なんてもっとイラネですね --
- pay to winをお望みかな。当たり前の話だがどこかで稼がないとサービスが終わるのだから、自分にマイナスにならないところで勝手に商売してくれるなら大歓迎なんだが。無期限迷彩とか性能に影響の無い課金要素は全く害にならないからどんどんやればいい。 --
- こんなつまらんイベントのミッションより、信号が点灯するのが掛かった「第二次大戦が勃発した日をテーマにした」特別ミッション(これのタスクだかをクリアすると4つ目が点灯)にアルペジオの特別ミッション(これのタスクだかをクリアすると3つ目が点灯)を早く寄越せよ! --
- 隠密作戦に空母がいないんだが --
- ソンムのとき撃墜回収に行ったら三回連続で空母居なくてそっと去ったわww --
- 自分で空母出して戦闘機食い合わせればラクショーよ --
- 占領しろ!って言われてんのに通常戦しか出してこないの、なぁぜなぁぜ?? っていうか、これもはやバグでいいんじゃないだろうか。。。 --
- そこのデカいcapサークル占領してもいいのよ。 --
- あそこに入れるの、よくて試合終盤だからね、コスパ悪いったらありゃしないw今後は飛行船とかも入ってくるからますます「占領したり防衛リボンもらえるマップ」の出現率は下がるんだよね。特にCOOPなんて駆逐が荒らして5分で終わるのが今の仕様だから通常戦が存在する意義皆無なんじゃないかと。。。 --
- 昔は外周芋が多くて割と開幕から中央突破してくる奴に踏まれてそのまま試合終了みたいなこともあったけど、最近はなんか中央芋ばっかになって中々踏まれることもなくなったね。勿論空母やレーダー艦の増加なんかの要因もあるんだろうけど。 --
- 足らぬ足らぬは工夫が足らぬ --
- 自分以外の不確定要素が21人いる中で、しかも通常戦で、素直に称賛です!どう工夫してどのくらいの確率でこの状況を作り出せるのかぜひご教示願いたい! --
- 占領、防衛リボンのタスクでcoop行くと毎回数戦通常戦しか出ない事があるけど、いつもの事だと諦めてるよw --
- 下取り悩んでバヤール手に入れた直後にトークン交換に入ってきてしめやかに爆発四散 --
- 違反ネームって勧告無しにいきなり変更してくるのかよ。チケット切って事情説明すれば元に戻してくれたりしないかな(泣) --
- 【探究者の財宝】ランダムバンドル一発目でT8無期限探究迷彩引いたけど、T8艦なら迷うことなく交換するけど、何のボーナスもない見た目だけの特殊迷彩に1200ダブロン払う価値あるんか悩む、なお自分は無課金勢だけど貰い物ダブロン2万近くある状態 (無期限迷彩には何かボーナスつけてもいいじゃね?) --
- フヒヒ。それこそ不要な無期限迷彩を下取りに出せればいいんだけどねぇ。 --
- その艦の通常無期限迷彩初体験は200ダブロンだけど、初体験でも特別迷彩だと1200ダブロンとかあるからね。将来的に港の外装では買えないはずだから、レア迷彩として価値を見出して買うか素直にスルーするかのどちらかだな。 --
- チートくさい潜水艦に出くわしたってレスあったけど、、、さっき俺も出くわしたわ、、、正直懐疑的だったけどうーん原理はわからんがまだ発見されてない2分ぐらいでcapの目の前にいた段階でピンガー3連続でぶち当てられたなぁ 俺の理解では相手側にはスポットされてない船の位置データはどうやっても手に入らないはずなんだがなんだこれ。たまたまか?うそやろ???青プレイヤーではあったし結局負けてしまったけど2200スコアはなぁ 潜水艦の勘所をつかんだプレイヤーがみんなこのレベルならもう引退するかもしれん。 --
- ボトムのサーモンやでそいつ。いやーこれは納得いかんなあ とりあえずリプレイ送っとくか お前らも出くわしたら手間だろうけどよろしく頼む --
- 俺も出会ったわ。敵艦隊の中段くらいに引き籠って、CAP攻防に全く絡まない到底上手いとは思えない立ち回り。にもかかわらず、何故かピンガーだけは異様に当ててくる謎。エンブ焚いた全力運転のスモランに10km以上の距離からバシバシ当ててくるから流石に疑ってしまった。同一人物の可能性がないとは言い切れないけど。 --
- 10㎞離れて緊急エンブ炊いてても躱せないもんなの?未来位置予測されてるってことなのか、それとも誘導ピンガーってことなのか。 --
- 同じやつかもな。ほかの人と話したけどこういうやつらはピンガーがんがんあててくるくせに魚雷の使い方はたいしたことなかったりするっぽいね。ただ駆逐への圧はあるから勝率だけよかったりね 与 --
- 潜水艦は基本的にピンガー距離と魚雷射程が同じだけど、ピンガーが当たっても後方に移動して潜水艦の魚雷が直前で消えるとかならそこまで前に出て来てないって事だな。 --
- そもそも距離10km以上ってのはどうやって確認してるんや?まさか敵潜水艦も隠蔽割れしながらわざわざそんな遠く狙ってる訳じゃなかろう?距離誤認してるだけで普通に受波器じゃないの? --
- 普通に受波器では…? --
- 開始二分で使用できて10km届く受話器はないんだよなぁ、、、中盤後半ならそうかなって思うけど最序盤やで -- 木
- 潜水艦探知と勘違いしてない?受波器は開幕から使えるし、最初のCAP戦に絡めるよ。位置バレ防ぐためにピンガー撃たないことのが多いけど --
- 10km先からどうやって飛ばすんやw 探知機とレンジが同じと勘違いしてないか?サーモンっていうてるやん。開始二分でどうやってスポットするんや サーモンにそんな消耗品はないんだよ --
- サーモンの探知機って6㎞でしょ。受波器のほうが距離長くない。 --
- 8kmしかないぞ どうやって届かせるんだよ 魚雷すら目の前で消えてたのに --
- サーモンの追尾魚雷11kmを6-7kmで投げても駆逐がビビって逃げられたら届かないよ --
- 射程8㎞の代替魚雷をピンガー撃ちながら使ってる可能性も普通にありそう --
- ちなみにこれはランク戦での出来事。スプリットでやられたけどそれっぽいやつ見かけたらぜひご一報を -- 木
- リプレイみても不可解そのもの 予想してうったピンガーがたまたま連続ヒットした可能性はゼロじゃないけどなんか新型ツールが存在する気はしてる --
- 潜望鏡深度ではレーダーに掛からない、受波器は潜望鏡深度より下で無いと機能しない。受波器の使用によって失探マーク付けられても警告が出ない。ピンガーの刺さった部位は潜水艦には見える。失探マーク更新でピンガーを当てるのは上を目指すなら必須スキル。ピンガーが刺さった部位を追って追加で当てるのは必修科目。 --
- 甲板の下の魚雷発射管が壊れるんだから、むき出しのレーダーが壊れたっていいと思うの。ダメ? --
- 駆逐の影響力が高すぎることへの対抗策だからなぁ。 --
- 多分仕様上レーダーとソナーはHEとかで破壊(故障させることが)出来るモジュールには該当しないんだと思うなw壊れると戦闘不能になる主機やお守りの魚雷発射管(独戦艦の)は頻繁に壊れたりするのも仕様なんだと思うぞ。 --
- アドバイスお願いします。ランダム、ランク戦どこに出ても空母から魚雷粘着されます。私が魚雷を避けられてないので、カモだと思われて何度も粘着されるのかなと分析しています。空母から粘着されない心得や、空母の魚雷(初手)を避ける方法をアドバイスお願いします。主には戦艦に載っています --
- いま乗ってる船は? --
- 雑談は流れが速いから初心者相談板で聞いてみるのもいいよ。別にここでもいいけど --
- 基本は艦載魚雷と同じで艦首向けて戦艦なら第二派第三派はある程度割り切るのも大事。粘着されるっていう奴でよくみるのは戦闘機降ろして観測機積んでたり空母から狙いやすい中央で孤立してたりだから、しっかりサイドに展開して空母と自艦の間に味方の対空艦を挟んで狙い辛い位置取りしたりかな。 --
- 初手を避ける方法は無いと思う。問題は、空母側から見て、初手の攻撃の印象(大ダメージを出しやすい、艦載機の消耗が少ない、往復しやすい位置にいる)が良ければ、攻撃対象としての優先度が上がることになるから、味方艦艇の防空網と連携できる位置取り、もしくは、遠く離れることで、艦載機の往復時間を増やさせる、といった工夫が必要だろうね。 --
- 孤立してたら高ティア米戦でも狙われるから味方と急いで合流する コロラドみたいな鈍足でぼっち配置されたら狙われてる間に味方が有利になるの祈って全力で回避するぐらいだけど --
- 空母の視点から言うと、人と船によってだいぶ変わるが優先度順に「母船に近い(前線に居る)」「航空機隠蔽が悪い」「戦艦に睨まれて回頭できないor島影からでれない」「突出して居る」「防空機が上がっていない」「基礎防空が低い」「往復時に他艦の防空圏に掛からない」「複数から射線が通る」「航空機隠蔽は良いが他の誰かが発見している」「砲戦に夢中」「前線の防空が硬いから暇な時間中央に居座る戦艦を殴って動かす」「瀕死(R切った直後等1Wkillが見込める)」「特効艦」「防空圏に入っちゃったからとりあえず殴る(防空隠蔽がイコール若しくは駆逐が防空をOFFにしていない)」「戦線が横並びのときは外翼端の防空被りの少ないところをつつく」「空母に粘着する」「MMが怪しいから全てをなげうってユニカムに粘着する」こんなところ?思い当たるフシが多ければ多いほど狙われます --
- 他の艦の砲撃の音なのか知らんが自分の砲撃と同じ大きさの音がずっと鳴っててうっとおしい。バグってんの? --
- 6年ぶりくらいで孤高の戦士取れたわ。終盤も3:6くらいになってほぼ負けつつあるときに空き巣CAPして最後の希望になったあとに空母を反航戦でハカイチ、逃げ切りでぎりポイント勝ち。こういうのがあるから駆逐艦は楽しいなぁ。 --
- ちゃんと敵チームにF11連打したか? --
- 駆逐やっぱ孤高取り易いよな。俺も駆逐で取ってることが多いけど最後の孤高いつだったかと思ったら二か月前のまさかのサンマルティンだったわ。孤高って空母が一番取り易いのかな。 --
- 今日はランク戦8連敗。味方の即沈で楽しくないし空母がウザイ。空母と潜水艦の無いマッチを用意してくれよ --
- そんな貴方にシルバーランクをお勧め -- 負けてるけど?
- auひかり限定かもしれませんが、どうも鯵鯖までの経路途中にある香港のノードの具合が悪いらしく、パケットロスと遅延がひどいことになってます。パケロスは50%超えてる状況 。カクカクで皆様にご迷惑おかけしそうなので今日は諦めて寝ます。 -- もう寝る?
- ウチもやわ。良pingと200~1000pingを行ったり来たりする試合が交互に来るんで今日はヤメ。 --
- NTTフレッツ光は問題ないな。 --
- 他社のうちは全く問題ないけどなんか偶に回線安定しないって言ってる人いるよね。auひかりとか安定回線筆頭みたいに言われてたのにな。まぁNURO、auと評判良かったところに順番に殺到して駄目になってってる感じなのかな。 --
- え、回線品質最悪評判がNUROとauが上位でなかった? --
- 地域で評判が変わる --
- 情報ありがとうございます。重過ぎてゲームにならないと思ったらそんな事になっていたんですね… --
- シナリオ行ったら1000~3000行くから動いたらワープしてるんだもんな・・・。COOPとランダムだと40~200なのに --
- うちもAUひかりだけど、EUサーバーでは遅延は発生してないぞ。こっちの回線の問題じゃなくて、サーバー側の問題だと思う。 --
- 俺は鯵鯖でも全く問題ないから鯖の問題じゃないと思うよ。 --
- あ、↑の枝見たけどもしかしてシナリオだけの問題だとしたらプレイしてないからわかんないわ。 -- 葉1?
- プロバイダの中継基地のパンクジャロ --
- 海底ケーブルルート上の台湾海峡で中国商級原潜の重大事故らしく、ケーブル引っ掛けたとかも考えられなくもない。あくまでも原潜事故は真偽不明だが。 --
- そんなわかりやすい障害なら良いんだけどもうずっと鯵鯖状態。鯖移転したら症状変わると思うんだよな。試しに香港or台湾に置いてみたい(荒れるぜ) --
- 結構前に滑走路建設用の砂を集める船がケーブルごと回収して切ってるってことになってたな --
- 日本の海底ケーブルにはセンサーがついていて、その上を何が通ったかをリアルタイムで感知できるそうでアメリカも驚いたそうな。これは重大な機密情報なのに民主党政権時代に破棄(漏洩)した結果、中国の原潜の動きが丸裸にされるってんで、中国が事故を装い切断したり情報抜き取るのに利用したりで負荷がかかっているとかなんとかってのをずっと前にどっかで見た。 --
- それ SOSUS で検索。SOSUSを運用する「むろと」、曳航式アレイソナーSURTASSを運用する「ひびき型」、共に出港すれば3ケ月は洋上の通称「地獄船」と昔は呼ばれてた(手当は多く、使うことがないので金は貯まるが)。冷戦終わって「むろと」は出動回数減ったし、常時洋上1隻配置のひびき型3隻も4クルー交代制になったのでまとまった休みが取れるようになった。いい時代になったもんだ。 --
- 色々混ざってただのインチキ情報になってるな。 --
- 旧式の銅ケーブルから情報抜き取るのは負荷かかんねーんだ。最近の光ケーブルだと抜き取りも出来ねぇ --
- 仕方ないことだけどゲームの容量多くなりすぎてパソコンに入りきらなくなっちゃった(´・ω・`) --
- SSD安いから買っちゃいなよ。おれは4年使ったSSDと同じ奴買って全コピ&バックアップとして保管してる。う~ん安い --
- クローン器とSSDで4年前の同容量とトントンだったりするからなぁ安くなった --
- ゲームもC:に入れてるとそうなるな。データを入れるD:やE:が別にあるなら一旦削除して再DLで保存先をDやEに変更するとCの圧迫が多少は改善されるかと。まあ、HDDでやってるならSSDに換装が起動時間(Windowsも含めて)も速くなってプレイが快適になるけどな。 --
- このゲームって、パンで一纏め以外でまだ出せる国籍ってもうないですか? どこか未登場国で、駆逐のみでも半分ぐらいは史実艦で出せる国って無いですか? --
- 自前で揃えられた国はもう出尽くしてるんじゃない?汎アジアのも基本的に他国からの譲渡改造品だし。軍艦に限らず兵器は、開発と維持に莫大な費用が掛かるから、自前で揃えられる国は非常に限られるのよね。 --
- 豪州が閃いたけどオリジナルって90年代以降のANZAC級からで、それ以前は英国艦だしなぁ。もう出尽くした感はある。 --
- 貰い物でよければ豪州を独立させることは可能。2/3ぐらい史実艦で駆逐・巡洋・空母ツリーいける。 --
- ギリシャやトルコなら一応 --
- トルコとギリシャは例えるなら日韓関係以上に常に揉める、憎しみあう関係で同じNATO内でキプロス紛争の当事国。互いの国民感情も日韓の比ではない。どちらかが実装すればケチの付けあいは目に見えてるし面倒くさいから手を付けないと予想。パン欧でお茶を濁すだけで充分。 --
- オーストラリアとスウェーデンを独立させられないものかね。それとポルトガルなんか行けそうだが。 あと一時期ポーランドツリーがあったが、あれはなぜなくなったのだったかね。 --
- 英連邦は現状プレ艦だけだけど、間と埋めるようにツリー艦が出来そうではあるね。オーストラリア、ニュージーランド、カナダ、インド海軍の歴史を知らないので事実艦以外に計画艦とも含めてたまがあるのかは知らんが... --
- 最上と四万十ってどっちが強いの? --
- 俺の感覚だと、対艦で砲でも魚雷でもバランスよく戦えるのが最上、対空魚雷が高く安定したダメージは出ないけど生存性がいいのが四万十。 使いやすく活躍の実感を得やすいのは最上だけど、四万十のほうが生き残りやすいし同じ国籍でも比べるのは違う気がする……攻めの最上と、守りの四万十だろうか。 --
- 正直中の人の性能次第。 --
- ちゃんと前線支援して勝ちにコミットできるのは圧倒的に155最上な気がするけどな。 --
- どっちも強いよ。個人的には四万十のほうが使いやすい。 --
- 最上=文武両道に傑出した奥羽の驍将、最上義光。四万十=清流。最上の勝ちだな。 --
- 妙高と雄物を比較しないことを優しさを感じた(なんで雄物はあんなに足遅いの)。最上と四万十なら使い手との相性によるかな、どっちも適したプレイングに応えてくれる艦だし。まあ最上は155と200の二種類分けて使えることもあってどちらを最初に勧めるかと言われたら最上になる気がする
'''' --
- 最も上と書いて最上と読むつまり最上こそが一番のOPでWOWSの王子様 --
- 新しいPrime Gaming報賞がきたぞー!Genova(所持済みは2000ダブロン) --
- 渋いとこ来たな。でもプレミ艦ってだけで価値ある。 --
- アーリーアクセスT4艦とかもう一度順番バンドルで取り直さないといけないような褒賞でないだけマシだな。しかも今回は既に所有しているから2000ダブロン(バトル・パス2500ダブロンに使える)貰えるのはグッジョブだわw --
- 2000ダブロンは大当たり枠だわ --
- 持ってない人は買ったら4000ダブロンだから大盤振る舞いだよ。使いやすい部類のいい艦だしね。 --
- それに港スロットと6P艦長付くし、ショボい迷彩と訳の分からんステッカー、15%割引車両限定クーポンしか配布しないどこぞの戦車ゲーも見習って欲しいわ。 --
- 最近、地中海制覇にソンムに造船に…って、最終報酬は駆逐が多い印象だなー。逆に空母とか見ないな。 --
- 前のアプデの設定UIの変更からだと思うが、前は照準を近くの島に合わせるとそこまでの距離と着弾時間が出たかと思うんだが、今は島とかに向けても照準には数値が出ず、敵艦にロックした時だけ距離だけ出るんだが、設定のどこか弄れば前のように距離と着弾時間とか表示されるのかな?それとも運営がバッサリ外したのか?因みにMODではなく基本仕様で表示されていたはず。 --
- 仕様変更マ?意識してなかった帰ったら確認する --
- ココ。 --
- 当方NOmodのバニラマンだけど写真のところの設定いじったら普通に着弾時間と距離でたよ島に向けた時も問題なし、たぶんmodが悪さしてるんじゃない?というかこんな便利な仕様もっと早く知りたかった --
- 詳細を選択しているが、ゲーム中に出て来ないんだよね。艦艇の速度表示MODとかを切ってみるかな... -- 木
- MOD station の1ページ目の一番上の敵艦の最高速度表示というのを外したら前のように距離と着弾時間が表示されるようになったわ。 --
- 解決してなりよりだが、MOD関連の不具合はバニラに戻してみる等の基本的なことはやってから書き込もうな。 --
- 1個1個付けては検証プレイ出来る時間があるならヨロシコ! --
- 朝潮、雪風を探さない探せない空母と空母モドキに駆逐と潜水艦、マジジョーク。ビビって固まったトップ戦艦が吹き飛んでから探しても火力が足りないんですよ --
- 巡洋艦は? --
- 暴れた雪風を追って巡洋2隻と空母がマップ端まで釣り出されて全面平押し4キャプ。前線は中央に集まってたのもあって包囲の形で戦力比3倍位になってたね撃ち合いが始まったら一瞬で溶けたよ --
- 無線でこの方向だって教えてあげなよ --
- 配置的に中央島浦の巡洋に吸われてたと思う。 --
- ワシ?虐めてたがわだから知らんなハッハッハ --
- PTやってきたけどダービーがランダム戦に実装されてるの違和感パナイわ、ランダム戦向けに仕様変わってるかと思ったけどそんなことはなし、なんていうか展開が早すぎてランダム戦のイメージじゃねえんだよなあ --
- 中途半端に混ぜないで常設にすりゃいいのにね。 --
- 通常ランダム(通常・制圧・軍拡)と特殊ランダム(ダービー・護衛・非対称)で分けて、分散してマッチに時間が掛かる問題は一定時間掛かったら混ぜるで解決 --
- 日本の公式の配信では、接近戦向きの艦が活躍できていないから、ランダムに追加するような事を言っていたよ。 --
- 結局15戦して7戦ダービーだ割合が高すぎる、たしかに接近戦が多発してたけどここまでマッチングの割合高いと接近戦強い船の使用が反強制になるしかなりアカンと思うよ。まあテストだから割合高いだけかもしれんけど --
- いや?実際に高く設定されてるよ。公式HPのアプデ情報にも『公開テスト中には、ランダム戦における飛行船護衛モードへのマッチング率が高めになります。』って書いてある。 --
- ドイツ戦艦のランダム戦復権。 --
- 自分達で芋環境を加速させるような艦ばかり出し続けてきたくせにランダム戦の勝率が悪いからルールをいじって強制的に接近戦をさせますってのは流石におかしいと思うよ。アプグレや艦長スキルの調整を先にやってから言ってほしい --
- 謝罪板がないのでここで謝罪させてくれ。平均勝率が12%の差がついたMMで絶対負けたなこれってMMだったから開始草々帰港したら20分後に負けリザルトが帰ってきてバーカバーカと内心味方にやじ飛ばしてたらよくみたらすごい僅差で負けてたわ。双方とものこり1隻ずつでそれがワイだったんだがおそらくワイがまともに参戦してたら勝ててたと思われる内容だった たぶんこういう参戦するかどうかの判断をMMみてしてるのは俺だけじゃないと思うので参考事例として書き捨てさせてくれ こういうこともあるんだなぁと勉強になったよ リプレイがとれなかったのが本当惜しいわ 最初の5分ぐらいは頑張ばってみるべきかなと考え直したよ --
- 味方には本当申し訳ないことをしたとちょっと反省してる。ちょっとだけな。 --
- いやバッサリで悪いけど、開始早々に帰港とかは最低限のマナーすら持ってない人しかやらないよ。即ブラックリスト入り&通報コンボ案件であって、やってることは勝率40%代の人以下。上手いとか下手とか以前の問題。ホント悪いけどランダムに来ないでほしい、Coopなら放置は歓迎されるからそっちやっててくれ。ほんとゴメンだけどできれば同じ戦場で会いたくない。 --
- まあお前の価値観はどうでもいいけどワイも忙しくてな。一日1.2時間しかプレイできない人間なんで無駄でしょうもないバトルに費やす時間がないのよ その辺わかってくれやw ただ今度からもうちょっと様子見してもいいかもなと思っただけだよ -- 木
- いや個人の価値観じゃなくて一般論や倫理観、マナーの話でしょうが。それこそお前個人の勝手な価値観や時間の都合なんか持ち込むなよ、そんなの知るかよって話なんよ。 --
- それがどうでもいいっていったつもりなんだがわかんなかったかwごめんwてかレスバするつもりもないんだわ 相手してやれなくてごめんな -- 木
- 御託はいいから消えてくれ。ここからもwowsからも。全員にとって迷惑なんだよ。 --
- おうまたランク戦であったときはよろしくな。俺を失望させるなよ。5分ぐらいは猶予時間やるからさ -- 木
- 正論言われて顔真っ赤なのは解ったけど、相手してやれないとか言いながら反応するなよダセェな。テメェで吐いた言葉くらい実行しろ。 --
- 画面の向こうにもあなたと同じ人間がプレイしてるんですよ、ってことよね。 --
- このやりとり見ても木主はぜんぜん反省してないじゃん。普通にWGのルール違反だろ? 何開き直ってんだよ --
- さっさとBANされてくれ。存在だけで害悪すぎる。 --
- WVM見て勝った気になったり負けた気になってプレイ投げるってことはさ、自分のプレイの影響力の無さ認めてるようなもんじゃん だったら初めからやるなよ 何様のつもりだお前 --
- 初心者にはやさしいスーパーユニカム様だけど。なんでしょうか? -- 木
- 恥ずかしいと思う気持ちがあるなら、平均勝率12%差をひっくり返す活躍してからエラそうなこと言ってくれ スーパーユニカム様 --
- これは恥ずかしい --
- 何がしたいのだろうか… --
- 自分の力で逆転したときの脳汁味わったことなさそう。あれが一番気持ちいいのにもったいないなぁ --
- どれだけ赤戦績だろうが私はやさしく慈悲深い人間なのでどんなに害悪な存在でもプレイするなとか消えろなんてひどいことは言うつもりはないけど彼らはこのゲームやってて楽しいんだろうかと純粋に疑問ではある。が、ゲームなんてこんなもんだよね あんま考えてもしょうがないか。どうせ勝率なんて気にしてもないだろうし俺もまたやるしそもそも謝罪する必要すらなかったかもなと自己完結。 -- 木
- 同意するつもりは無いけど、時間が無いからクソ試合に付き合わせられるの嫌だってのは分かるわ、流石に開幕即抜けは無いけど負け確、レ○プゲーになったらサレンダーなりしたいなってのはある --
- いいからCoopでもやってなさい --
- 目につくだけで不愉快だし、炎上系レス乞食にも思えるので全部消してほしい 自省は自分の中だけにしてもらえないかな --
- 流石にここまで酷い奴は釣りだと思いたいな。個人的には消していい気がするけど異常な削除アレルギー持ちもいるからなんとも。 --
- 謝罪したい書き捨てさせろつって謝罪しないレスつけるだからな。釣りとかわらん。これ系の先輩あっての今のwowsまったくもう -- プンプン?
- 今のこのwikiのルールならこの木主は即BAN対象なのでは? -- しらんけど?
- 「画面の向こうに11人の人間の仲間がいる」ってことが想像できないみたいがら、顔写真とか簡単なプロフとか見えるようにした方がいいのかもね。私はクソMM引いても与ダメ下がらないように頑張るし、孤高いけるかもしれんと負け戦を楽しむなぁ時間もったいないし。 --
- 負け確MMでもその中でトップ戦績を取ろうとかそういうモチベーションはないの?あと、こういうのってWGからペナルティ入らないの? --
- 戦闘終盤見えない戦艦何処か、と被発見の付き方からマップピコピコしたら「そんな所にいる訳ねえだろ馬鹿」、その後も「馬鹿」「雑魚」と罵られチケット切るぞと警告すると「クズ」「やれるもんならやってみないと無能」と連呼。上の方の転生垢の木の者で、総合戦闘数30回だから舐められてた可能性があるけど普通にムカついた。チケット切ったら垢BANにでもしてもらえるのかな。スクショは全部撮っておいたんだけど。 --
- ちなみにマップ叩いたところにちゃんと戦艦居ました、彼は煙幕引きこもり駆逐で戦艦の位置情報をまともに更新出来ずに位置を完全に勘違いして知多と推測しています。 --
- 普通に暴言だし相手が悪いね。木の予測位置が当たってたなら、なおさら。ただ30戦のヤツにピコピコされたら相手がイラついたとしても理解はできるし、30戦のヤツに何がわかるんだと「間違ってる前提」で考えられたとしても、それも理解できるよ。それが自分だったとしても、30戦とか転生と解るヤツのピコピコは、暴言を浴びせないまでも完全に無視はする。転生の弊害と思って飲み込んどけば? どうしても気に入らないならチケット切ればいいよ。 --
- 転生って意外と信用されてないんですね、まぁ戦績見ても実力一才わからないし仕方がないか‥早く高ティアに行き、そこでマトモな戦績出したいですね。 --
- まあ暴言については確実に相手が悪いから、チケット切れば何か対処してくれる可能性はあるよ。スポーツマンシップ違反でピンクネーム(しばらくCoopしかできない)とか、重くても数日間のアク禁だろうけど。枝2 --
- 30戦程度の初心者がそんな暴言吐くとは思えないし多分荒らし専用アカウントだろうね。 --
- 上に行くほど振れ幅小さいのは当然、相手も新人なんだろう?転生した先輩がド新人と同じ目線でオラつくのは格好悪いよ頭脳は大人なんだから --
- 相手16000戦51%でした()万越えプレイヤーがT4乗ってきてティア5乗ってる30戦罵倒とか‥何がやりたかったのか --
- わかるけど転生した木主がそれ言っちゃダメ --
- T4艦て事は、そいつ初狩りしてた可能性が高いね。T4はミッション達成に使えないし。たまたまコンテナから出たT4艦を1回乗ってみたとか、ツリー艦の育成してた可能性もちょっとだけあるけど16000戦もしてればほぼ全てのツリーが高Tに育ってそうだし。初狩りしてなきゃそいつの勝率はあと何%か低いんだろうね。 --
- T82000戦47%、9、10はどちらも2000くらいで45%近い真っ赤だから、51なのは完全に低ティアで回し続けて稼いでるからだと思いました。平均ティア6.5、どうなんでしょうか? --
- まあ木主も転生してT5やってるんだったら、少なくとも今現在やってることは相手と同じかそれ以下ってところは自覚しときなよ。暴言は良くないけどね。 --
- 少なくとも相手の戦闘数がどうだのこうだの、T6にいるからどうだのこうだの、転生した人間がイチャモンつけるのは流石に滑稽。 --
- 圧倒的な戦績残してマウントしたらいいんじゃない?ゲームが強い奴がかっこいいし、罵倒するやつはカッコ悪いし。下手糞いないとやられやく居なくなっちゃうんで、私的には下手糞いても問題なし --
- 敵駆逐が一度もスポットされずに浸透を許して味方空母のそばで突如出現しても、軽巡なのにRPFを取らず、中央をガラ空きにしていた自分が悪い。 --
- 突然の懺悔で草 --
- しゃーない次試合に切り替えていけ --
- ちょっとした疑問なんだけど、中国における一般ピープルの英語識字率(?)ってどれくらいなんだろう?シナリオモードとかで文字化け簡体字で喋りまくってる人たちに「誰か空母撃破行ける?」とか「そっちに駆逐艦いる?」とか英語で聞いてもガン無視される率高くてもしかして英語だと通じにくいのかなって思ってんだけど --
- チャイニーズプリーズ言われてビビるよね。共通語のつもりかっていう --
- 実際アジア鯖の共通語になってるぞ(笑) --
- 伏せ字ばっかになるのを見るけど会話になってるのかといつも疑問に思う --
- 蔵の言語が違うから文字化けしてるだけで、向こうのPCでの表示は正常なのでは? --
- 地域とか年齢層によって違うのでは? 2008年北京オリンピック後に観光旅行したとき、若い子が俺より格段上手に英語を話していた。逆に中高年は全然だった。 --
- 単純に無視してるだけ。あいつらからしたら、「中国語勉強した方がいいよ~ 世界でそのうち役に立つようになるよ~」というのが認識だから。 --
- 都市部と農村じゃ教育水準は隔絶してるからねぇ --
- 浙江省の若者とゲームを通じて友達になったが、英語は知ってて当然のような単語すら理解できなくて、30秒後くらいに機械翻訳で返してくれてた。ゲームブラウザを全画面にしてたら、サブモニター操作すると画面落ちるよな?いちいち画面落としながらctrl+CとV繰り返してたと思うと… --
- 自分のプレイ環境より、コミュニケーションを考えてくれる良い若者じゃないか。仲良くな。 --
- 中国人も日本人と同じく学歴差が大きくて、科挙をうけるレベルの人は日本人のほとんど人より朝から晩まで勉強してる。ネットカフェでゲームしてるレベルの人は当然学力ないから、ゲーム界隈でどうこう言ってもしょうがないと思うよ --
- そやね。中国は日本以上の学歴社会だから、英語話せるほど勉強してる中国人はこんなゲームやろんやろうし。 --
- Nuclear waterはうまいか?って中国人に煽られたわ --
- 中国の原子力発電所(数基)から排出されている冷却水には福島の処理水の10倍以上のトリチウムが排出されているんだからね。どの口が言うだよ。 --
- 物理の勉強したことあるか? --
- 詳しく知ってるなら分かりやすく説明シルブプレ! --
- トリチウムの出すβ線は、紙1枚でさえぎれるほど弱い放射線なので、何も調べないアホがなんか言ってるくらいに思ってればいいと思うよ --
- トリチウム自体は自然界にも多数存在し、飲料水にも含まれていて摂取しても直ぐに体内に排泄されて体内被曝とかまずありえない物質だそうだ。 --
- そういうゲームに関係ない政治的な冒涜コメントはWGから即垢BANになる対象でやばい事案だからチケ切ったほうがいいよ --
- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E5%88%A5%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E8%A9%B1%E8%80%85%E6%95%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0国別英語話者数ランキング。中国は21位に対して日本はランキング外。80年代の改革開放時代から小学校で英語教育が始まり、大都市の高学歴、高所得者層ではネイティブで会話できる人が多い。まあその様な層はこんなゲームに現を抜かすようなことはしないが。 --
- WGのサポートは日本語は土日休みだけど、英語は24時間営業だ。中学レベルの英語でチケットは通じるよ。 --
- そもそも日本語すらまともにしゃべれない書けない人ばっかりなんだが --
- んー、まああれか。母数が多いから英語通じない人の割合も多いって感じで、通じたらラッキーくらいに考えといた方がよさそうね… --
- 言語がどうこうより「起承転結」で書けばいいし「要点」だけ伝われば相手がアホでない限り解釈してくれる。日本人がダメなのは「主語がなくても伝わる杞憂な言語」なのに気が付かなくて口語で書いて恥かく人が多すぎることだと思うよ --
- よっしゃこれはバイタル貰った!って会心の射撃が全弾全貫通になった時、WTみたいにどういう軌跡で砲弾が入って抜けたかのリプレイ表示してほしいわw そうはならんやろって感じのばらけ方してそう --
- それで今日はもう勝てない日だなって悟るんですよね分かります --
- んまあどうバラけてても「なっとるやろがい!」でしかないけどなw。 --
- 微妙な舵操作で芯を外すテクニックあるよね。数を重ねるとわかってくるが、ちょっと甘い角度で撃たれたタイミングで瞬間舵をインに入れたりすると許されることも多い。 --
- 島に刺さってるやつのバイタル抜きにくいのも、微妙な舵操作がオートAIMを狂わせてるんじゃないかと思ってる。 --
- それは速度と針路を微調整しているだけでは?3/4速や2/4速、舵は0°~15°といった範囲内で動きます。こうした戦術運動をとると意外と偏差を狂わせられますよ。 --
- ほとんどの試合で3位以内に入れる上10万ダメが普通の艦→勝率40%みたいなのはどうしてなのだろうか --
- 英戦で着火ばかりしてて実質ダメはそれほどでもない、とか? --
- 「勝つための動き」と「個人成績を稼ぐ動き」は別物だからじゃないの? 立ち回りが後者に寄ってるんじゃない? --
- たとえば駆逐乗ってるのに偵察しないで魚雷当てることばっかり考えてたり、空母使ってて駆逐探しや味方駆逐の防空ほうりだして爆撃ばっかりやってたり、戦艦乗ってるのに肝心なところでプッシュしないで後方で撃ちまくったりしてるとか。そういうのだと与ダメとかの個人成績は上がるけどチームには貢献しないから、勝率はどんどん下がるよ。 --
- 100回以上乗らないと収束しないよ。100戦こえて40%なら、運用に致命的な問題があると自覚したほうが良い。 --
- エンブレム狙いで与ダメ重視の動きしてた頃は、確かに勝率下がったなぁ、目的意識が違うんだから仕方がないと思うよ。 --
- このゲーム1隻差がでかいから「殺りきる」のが最優先だし、仲間の射程内に複数の敵がいるなら追い返すのも重要で、ダメージがどうとかより「戦線維持して1隻ずつ殺りきる」ができてないならセンス磨いた方がいいと思うけどね --
- (レアすぎてあれだけど)私はクトゥーゾフだと与ダメ出しまくった試合の方がよく負けるよ。戦艦に着火しまくるの楽しいけど、その分味方に負担かけちゃうし駆逐艦への支援も疎かになるからね。 --
- それは味方運がないだけ。100戦ぐらいしたら最低でも50%は超えると思うよ --
- 10万くらいだと敵のタンク役に相手の思惑どおりに攻撃をしてただけで戦局に影響ある場面で何もしてませんでしたってだけでもでる数字だしなあ --
- 最後尾で弾撃ってるだけの仕事したつもりマンはそうなる。単に沈むのが最後になるからその間ずっとダメージを稼ぎ続けることができるからだ。敵火力は前線に集中して味方が不利になって負ける。後方過ぎて圧力もない。負ける要素全開だからそれにふさわしいゴミ勝率になる。 --
- 与ダメやキル数はアタッカーとしての数字、トス上げる奴の評価は含まれてない。打点高いのは大事だけど、元々意識してる奴が少ないだけにゲーム回しやフォローも有効(メンツによる) --
- クランのエコノミーボーナスが超艦艇のが終わったので、全てMAXになったぜ!3年かかったけど、みんな慕ってくれるんで良かったなと思った。素直な子はみんな可愛い。50人は少ないから、もっと枠増やしてくれないかなと思う --
- GeForce NOW(プレミアム)でプレーしてたら、いつの間にか連続プレー可能時間過ぎてて試合中に強制終了してしまった。急いで戻ったら味方踏ん張っててくれてたけど、トップ戦艦だったから味方に悪いことしたわ……。「こんなゲーム6時間も続けてやらねぇよw」って舐めてた自分がいた --
- たしかに強制終了しますがプレミアム会員なので良いじゃないですか。僕はフリー会員なので30分しかもたず、再ログインまで待機300件を待たねばなりません。多分戦場ど真ん中で突然止まってビックリさせているんだろうな。 --
- 今、プレミアム月額500円だからオススメやで --
- WoWSはGFNowで普通にプレイできるからいいよね。ゲーミングノート壊れたとき使ってたわ。 --
- WG系列のゲームの軽さは異常だと思うわ。これは素直に凄い気がしてる。 --
- この際だから聞いておきたいです。強制終了した後、そもそも艦は止まるんですか?さすがに迷惑だろうからせめてバトル終了まで生きながらえようと、自動航行で戦場から最も遠い海域で遊弋させてます。 --
- 機関停止、主砲ピーンになる。最近だと副砲も止まるっぽい? --
- 30分制限なのに2戦目に行くのが悪い。課金してプレミアム会員になるか1戦で終わらせようという発想がどうしてないのかが不思議。もはや迷惑。 --
- 6時間制限で夢中で6時間ぶっ通しでやってたって話 --
- 対人で魚雷を当てられないマンだから駆逐や雷撃に関連したミッションあるとクレベマルソーでcoop荒らすしかねえ…こういうプレイはヘイト買うのはわかるけど許してほしい --
- 魚雷命中の数を稼ぎたい時は1発の威力が低い欧駆もおススメだぞ。 --
- 別にcoopで使うのにT10艦でないとダメな事は無いじゃろ?T5で神風系使っても別に構わんのだよ?射程4kmでも快速で確実に当てられる位置まで戦艦に接近して撃沈出来るパドヴォイスキーとか使っても良いし... --
- 運営が企画したミッションこなしてるだけなんだから許してもらう筋合いはないけど、たまに後ろから撃たれて憎まれてるのはよく分かる --
- ①対面駆逐はきっちり処理する ②初動から隣のラインに切り込む(食う)事考えて動く ③出来るだけ自ラインの仕事は残す ④生存に全力尽す(ラムは印象悪い) おれこれだけは注意してる --
- WOWsの広告がYoutubeで流れてたけど服が白青で帽子被ったケモ耳の赤いヘアピン付けたキャラクター居たけどなんかのコラボでいるんだっけ?(その辺疎いがから分からん) --
- ホロライブ、アユレン、アルスノバ、はいふり、のいずれかだろうね。 --
- これやろ? コラボじゃなくてオリキャラじゃなかったっけ、と思って見直したら公式オリジナルMAD&楽曲の歌い手をしてるVさんらしい。 --
- はじめて見たわこんなんいるんか… --
- 同じく初めて見た。公式の絡んだものはもっと公式ページとかでリンクするなりもっと紹介すりゃ良いのにね。3Dプリントの人のとかももったいないと思うよ --
- ちなみに同時期に作られたCM、というかMADにはこんなのもあるぞ。 -- 枝?
- これだこれ、サンガツ --
- スペイン巡洋艦の専用迷彩、グエル公園みたいでいいね お国専用迷彩いっつもハイセンスで好き --
- 有名プレイヤーや腕のあるプレイヤー、古参プレイヤーって基本フリーと(特に)クレジットバカみたいに余ってたりプレ垢500日とか余ってコンテナで出てもハズレ枠認定してたり、プレ艦もほぼコンプしてたり、何をしたらそんな余るんですか?3年やって金策も色々やってますが基本カッツカツです。いつか余裕が生まれるんでしょうか、それとも課金? --
- 腕は無い昔からやってるだけのプレイヤーだけどリソースはツリー開発終わってるってのがデカいと思うよ --
- あと知ってるとは思うけどプレ垢は誕生日クーポン買ったダブロンでブラックフライデーの半額セールで買うと実質1/4で買える -- 枝?
- プレ垢の半額セールは年末年始の1週間だけじゃなかったっけ?BFセールにもあったのか? --
- あれそん時だったっけ。すまん年1回だから時期間違ってたっぽい -- 枝?
- プレ垢はサンタコンテナに手を出すとめちゃ貯まる。クレジットは強い特別艦を手に入れると最終的にそれにしか乗らなくなって余り始める。 --
- 有名プレイヤーはCC就任してたりしたら運営からダブロンやプレ艦を無償で貰ってるからリソースは余るようになってる。それ以外でプレ艦コンプまでいってるのはある程度の課金じゃないかな。プレ垢に関しちゃ年末年始の半額セール時に1年分買ってしまえばデイリー回収楽になるからスパコン産と後は定期的な配布も併せれば減らないで増えるペースだったんだけど、ちょっと前にスパコンからプレ垢でる量の調整入ったから今後はわからんね。 --
- 習熟してくると、ツリー開発よりも自分の好きな艦やプレ艦しか乗らなくなるから、必然的にフリーやエリート艦長ポイントが貯まってくる。適当に乗ろうかなと選んだ艦に新規艦長乗せるときに、躊躇なく18艦長までスキルポイントぶっこんだり、新ツリーが魅力的だと思ったら一気にT10まで開発したとしてもポイント気にしないくらいの豪遊はできる。しかし、旗マシ運用してたらクレジットが貯まらないね。ここ3年ほどは横這い。それまでは10億以上もってた。 --
- 旗マシ運用でクレジット増えない→旗を一気買いしてしまうため --
- 旗マシはマジでクレジット持ってかれるわ。クレジット貯まってしょうがないっていう奴に限って旗全然積んでなかったりするし。 --
- 昔は普通にプレイしてるだけで溜まる一方だったのになぁ… --
- 無名ヘタクソ古参プレイヤーだけど、3年目ぐらいのクリスマスにドンと10万ちょっと出して全艦揃えたら、強艦に加えて大量のエコノミーもついてきてすべてが解決した。今は旗もエコノミーも売るほどある。 --
- 誕生日にダブロン5万買って10万にしてクリスマスコンテナに全部突っ込むと、Fire達成して何も困らなくなるからチマチマ投資するよりコッチの方が頭いいと私も思う --
- 同じくサンタ箱。15000円ぶんくらいしか買ってないけど発禁艦含めて港のプレミアム艦が一気に充実して、強くて儲かる艦はやっぱ楽しいからそれ乗ってるうちにいろいろ余るようになった。そういう感じだとフリー経験値とかも何百万も余ってくるから、欲しいツリー艦は育成めんどくさいしフリーで一気にやってしまうことがあるのと、そのばあい途中の中低ティア艦でクレジット使わないから支出も減ってるし、プレイ時間に対する収支効率も高くなってると思う。 --
- 今なら、T8プレ戦艦購入して、エコボマシマシつけてシナリオぶん回しだな。俺も3年やっているけど、ツリ-T10艦はコンプしてるよ。この前の割引では、サンタ対策として潜水艦のGOTOも港に置いてるってくらい余裕が出るぜ。 --
- 一旦開発終わると新ツリー実装時くらいしかクレジット消費することなくて余りまくってた。なお、超艦艇実装で一気に金欠になった模様。 --
- お戦車の方だと3カ月ぐらい前から月額1300円程度の課金でWOWSのアップグレード相当の入れ替え無料、指定された車両の搭乗員(艦長に当たる)をログイン中もログアウト中も関係なしで5分40EXPを自動で配布、1週間に700ゴールド(ダブロン)を無料配布、課金していれば3つ指定されたマップに入れないようにできるのを4つできる。本課金専用のプレミアム配布戦車を1台使える。早い話サンタイベントでプレ垢が行きわたりプレ垢課金する人がいなくなった対策で新課金を作ったわけだと。 --
- 普通にプレイしてると信号旗分大赤字だけどみんなどうしてる?一応プレ垢は買ってあるけど、メインがT10だから出費が多いのはあるかも --
- 今やってる隠密作戦とか闘争なんかは旗載せずに金策だけして、ランダム・ランク・クラン戦なんかで使うようにしてる。 --
- 「エコボましまし・旗ナシ」で金策するシナリオ、「エコボなし・旗ましまし」で放出するランダムって感じ。 --
- なるほど、久々に復帰したのでシナリオの存在を完全に忘れてたました!! --
- 良く乗るツリー艦にはボーナスパッケージもつけてるからなんだかんだトントンで済んでるな。最近はイベントやら何やらの貰い物で黒字って感じだけど、金なかった頃はTier8プレ艦にエコボマシマシで稼いでた。 --
- 仏巡進めてるんだけど大巡か重巡か迷ってる。一番いいのは両方進めることなんだけど艦長2人も育てる余裕ないしなぁ...うーむどうするか。わいの基本的なプレイは隠蔽を生かす娘が得意(というかそう言うプレイスタイルが好き)なのでどっちにも当てはまらないし。うーん悩む --
- 単純な強さでいえば大巡かな、アンリは暴れすぎて懲役中で解放される見込みも薄いから --
- フランスはブースト使って偏差狂わせて戦うのは同じだけど、島つかって射線きる大巡と15km離れて燃やす巡洋にわかれるから、隠蔽好きなら接近戦が多い大巡じゃないかな?戦艦のバイタル抜けるから強いよ --
- 見てる感じ大巡の方が良さそうやなサンクス コンデはこんどにするか(激うまギャグ) -- 木
- Tier10豊後はエンブ付くの? --
- 駆逐で対潜するの難しすぎる…。みんなどうしてる?よっぽど潜水艦の始末が優先される場面でなければ、HE打ち込むだけでいいのかな。 --
- 正面、後ろには立たない。魚雷が打てない左右から近づく --
- 慣れてない潜水艦相手ならともかく、駆逐で爆雷まで狙うのはその潜水艦が突出していて、位置がおおよそわかってるときくらいだと思う。それ以外の時はHE撃つか、状況によっては撃たないくらいでいいと思う。 --
- 潜水艦の魚雷は8kmくらい離れてると当てるのが難しくなるので、マージンとって9km以内に近づかないようにして、近づいてきたら仲間と一気につめて爆雷するイメージかな。仲間のSSに「SS rader」って打つと伝わるので、近くに来てもらうといいよ --
- 窒息まで浮けない程度に付かず離れずウロウロして確認に浮いてきたらF3で指示、発砲は状況次第、爆雷は横槍がないことを確信できて横からアプローチ出来るときのみ。もし銃口の前にでちゃった場合は10°-20°くらいの角度で詰めて魚雷を見てから(コース次第では半瞬外に振ってから)艦を立てる。エンブが残っているなら流されてから起動すると横滑りが大きくなってなお良い、エンブ起動中等の場合は3/4から増速で擬似再現でも可。直上に来たら減速(並走)して爆雷(厳密には浮上されても接触しない側方0.1km辺りが理想)2セット投げたら長居しない --
- ありがとう、爆雷当てるのはひとまず考えないで、発砲も周囲の状況を踏まえて判断するわ。潜水艦の頭の向きは可能な限りで意識する。駆逐艦が対潜しなきゃなんだろうなーって必死こいてたけど、そうでもないんだね -- 木
- 「駆逐は見るのが仕事」位に割り切っていいよ本命は戦艦砲と空襲 --
- T61とHaidaはSSの性能が低いので1隻で完結できるんだけど、その他のTireは駆逐単独でいかないほうがいいよ --
- 潜水艦が孤立したら、味方が大抵空襲爆雷当てて、潜水艦が最大まで潜るからそこで攻撃するかな。 --
- アーマードコア6を買った。初めてのフロムゲーだったが、チュートリアルのボスにすら50回以上死んだ自分に絶望した。あまりの死にっぷりに疲れてWoWsを起動したら、すごく楽で癒されてる。もう俺は、お船しか出来ない体にされてしまったのかもしれない。 --
- 戦闘速度が圧倒的に遅いからねWoWS --
- 地雷伍長ロールプレイも良いもんよ --
- wowsは反射神経と言うよりタイミング待つ系音ゲーに近いとこある -- イップスになりそう?
- 初のACが6って人が多いと思うんだけど、正直6は十年間VDを遊び続けたイレギュラーも満足できるようなレベルの出来だから難しく感じるかもしれない。(FAの大会もまだ存続してるという恐怖)
だけんども操作は格段にやりやすいし、画面もとても見やすく改善されてる(Vは酷かった)から慣れるのはきっと速いはず。マインドたん謹製の訓練コースで肩慣らしするヨロシ --
- ヘリの死角に入ってジャンプダッシュ切るだけだから、視野になれればそんなに難しくはないとは思う --
- 火星人にはもはやついていけないわ。 --
- 皆レスありがと。お船で気分転換してからAC6戻ったら、なんとかチュートリアル突破できたわ。ドツボにハマった時は一旦ゲーム終了して気分転換するに限るってのは、どっちも同じだなぁと実感してる。 -- 木主
- 儂も初心者では無い筈なんだけどチュートリアル突破は3回4時間かかったよ。脳は休憩中に学習するから、連続して挑戦してもドツボに嵌まるだけで良くないんだよね。 --
- 一週目クリアした。正直船の方がはるかにストレスたまるし意外に簡単反だった。(思ったよりなので苦戦はした)途中からミニガンゲーって対戦で知ってからヌルゲー、ベルティゴまでバンカーでボス倒してたのが馬鹿らしくなる --
- 最近なんかはWOT CS版久々にやったらドハマリしたわあーもうwgゲームに毒されてるわぁ~ --
- 惑星wowsの生物デカ過ぎ問題 ピクミンみたいになってるゾ --
- やっぱ対人戦はbotばかりでストレスしかないな。シナリオとcoopした方が楽しい。 --
- Tier10でもbot混じってくるのがなぁ。島風とか春雲とかモジュール開発必要な艦どうにかしてほしい。 --
- 最近はほんとBOTだらけだよなぁ。 --
- わかる。時間帯限られるけど、今なら育成戦闘みたくも思える隠密作戦もあるしね(空母少なくなってる)。基本はオペレーションとcoopでストレスフリーがいいね。クソMMがなくなることないだろうし。 --
- わかるけど、そろそろ新しいシナリオ欲しい。具体的には日独米以外が主な構成になってるやつ。 --
- 非対称戦常設、ミッションもスコア半減なんてケチ臭いことしない、これでええよな --
- WoTにある要素で、WoWsにも実装して欲しい物って何か無い? 俺はあっちの勲章を実装して欲しい。占領及び占領妨害関係とか、戦闘時間に対する隠蔽を保った時間の割合とか。 --
- WoTはほとんどやってないので知らんが、WoWsは隠蔽時間が長いから優秀って訳じゃないので合わないんじゃないか? --
- 潜水艦や雷駆、空母なんかの見つからないからこそ力を発揮できるタイプは良いと思うんだがな……あと初心者嚮導的な感じで、低ティア限定勲章なんかあっても良い気がする。隠蔽に限らず。 --
- 優等が欲しいわ。エンブレムは艦によって入手難度が違い過ぎて全く参考にならんし。まぁ優等は優等でHE芋が生まれそうだけど。 --
- 以前実績の更新はあったしやるならエンブレムとか実績の追加変更で対応するんちゃうかな --
- 異端かも思われるかもだけどフロントラインみたいな大規模海戦やってみたい。勝率気にしないバカゲーモード合っても良い気がするんだよね。 --
- 127隻対127隻のバトルビットウォーシップスですね(錯乱)マップ面積20倍くらい必要だろうけど --
- フリーズ続出、大陸からのエイリアンは串かましている以上全滅間違いないだろう。それ以外でも本来は窓から投げ捨てるべきPCも無理だろ。個人的には是非ともやっていただきたいが。 --
- 船いっぱい持ってるのに全く稼働しないのはもったいないから、ミニマップだけの海戦モードとかあったらいいのにね --
- 艦隊モードとかな。旗艦以外はbotで指示与えんの --
- 上の枝の優等章とかフロントラインも欲しいけど3Dスタイルが一番欲しいかな。糞見たいなクソみたいな特殊迷彩ばっか作ってないで真面目なのも用意してほしい。あと公式じゃないけど向こうは装甲のファンサイトが多い気がする。どんな装甲になっててどの砲弾なら貫かれるのかはもちろん、どの戦闘において何にどんな角度から貫かれたのかとかも見れたような。 --
- 固有ヒンデンやってみたくて固有アプグレ交換したけど高すぎん?ギアみたいな実質必須みたいな艦もあるんだからもう少し下げて欲しいなぁ --
- 固有の入手性もうちょいどうにかしてほしいよな。2倍考慮しなかったら実質ツリー2本リセットでアプグレ1個だけって研究艦と比べても割高に感じる。 --
- もともとはT10開発と一緒にタダでもらえてたようなもんだからね。今とは入手難易度が違い過ぎるね。 --
- 有償プレミアムパスのゴール報酬をイベント用トークンとかアーリーアクセス鑑定とかにするのをやめて、毎回研究局1万ポイントにすれば2ヵ月に1回固有アプグレと交換、(貯めれば)半年に1回Tier10艦艇と交換できるようになるから有償プレミアムパスの売上増えるだろうにな。いやまあ、もしそうなったら俺はツリーのリセットとかやらなくなる自信あるが --
- ゴールドランク褒章の27勝以降の「研究ポイント400」がしょっぱすぎて変えて欲しいとは思うね --
- しかもせっかく取得した固有アプグレもナーフされる危険性があるという --
- 研究以前の固有は、取得ミッションをこなすための戦闘数がそれなりに必要だったから、経験を積まないと装備できないものだった。今は、研究ポイントがあれば最初から装備できるから、楽になったともいえるんだよね。 --
- 「転生したら試合中に暴言吐かれた件」続編。今ログインしたら「俺は悪くねえお前が悪いんだろ糞」っていうお顔真っ赤通知二十近くきてて笑った --
- 可能であれば通報してください。それが他のユーザーの為にもなりますので……いや本当に。 --
- 中身ある批判ならいいんだけど、ただのヘイトは頭悪いよね --
- それがまたWGに連絡行く理由になるって考えないんだろうかw --
- ごめんよく理解できなかった、解説して欲しい。 -- 木主
- 暴言吐いて通報されて処分入ったのに、また暴言吐いたらまた通報されてさらに追加処分入るでしょってこと。 --
- 全部まとめてチケット切っちゃいました(笑) --
- ふーん、運営ってちゃんと通報に対して対応してくれてるんだな。そういうの全く見えてこなかったからそれだけでも意味があったね --
- 日本語の長文で前アカウント違反のチケット切った時は1日弱、アカウント管理の事でチケット切ったら1時間で返信きましたね。結構丁寧に対応してもらえるイメージあります。 --
- ムキになる程自分で非を認めてるんだよなぁ かわえぇ --
- 「チケット切れるもんなら切ってみろ無能」「騒ぐだけのガキだな」ってうるさいから「ご要望通りチケット切っておきましたよ」って言ったら黙っちゃった(汗)悪いことしちゃったかな‥ --
- 約40000万戦勝率40%PR400でランダム戦最後まで浮いてて素経験値200のブルゴがいたんだけど、こういうのってなんかミッション消化用のbot使ってるとかだったりするのかな?単純に下手というには最大ダメージとかみると普通に動いてるときとかもありそうなんだけど、それともなんか人智を超えた名状し難い何かでもあるのか。 --
- \40000万戦/ --
- つまり4億戦だったか。誤字なのは分かるけど、実際ゲームのサービス開始からプレイし続けたとして到達できる数字なのかな? --
- うわっよくみる誤字を自分でやらかすとは(/ω\)ハズカシーィ -- 木
- 1戦5分で365日24時間やり続けられるとして、138万8888日かかる。3805年くらいかかりますね。1分で終わるとしても761年かかるね。 --
- そういうことでしょ?浮かべとくだけの時と乗るときがあって、勝率なんてぽーいの人や。ログインボーナスと同じ感覚。ブルゴなら放置でも撃墜と副砲の戦果があるから0にならん --
- 自分がIN出来るときは普通に楽しんで、出来ない時はBotを使ってミッション消化や各種ポイントを収集するというやり口があるらしい、と噂で聞いたことはある。事実かどうかは知らぬ。 --
- やっぱbot説が有力かぁ。bot使うならcoopでやってくれりゃいいのにと思ったけど、そういやちょうど公式で期間中のランダム戦勝利数、与ダメ、潜在でプレ艦貰えるイベントやってたからそれなのかな。 -- 木
- 隠密作戦酷いわ 待機それなりにいたはずなのに空母なし、肉入り各チーム2名あと全部BOT なにこれ?なんでこんなマッチングに?COOP以下じゃん(経験値的にはうまいけどね) --
- 楽しむもんじゃない、経験値を稼ぐもの。もはや仕事や --
- わざと2分程度かそれ以上待機させて、空母なし、bot多めって・・。運営なにやってんだ! --
- 出れるのはT9,10艦だけで、ツリー艦既に開発している向きにはクレジット爆稼ぎとかでもないから来ないよね。空母居ないからといってNPC空母(ESSEXと大鳳)を出してるんじゃテストに成らん訳で、完全に準coop化してるな。これデータ取れずにもう一回T8でやる流れカモネギ? --
- ソンムの時に撃墜ミッション消化しようと思ったけどあまりの空母なし率に断念したわww --
- 空母使いも支援空母使いたくないって答えなんじゃないかな? --
- WG「先日のESSEXと大鳳は非常に好評だったため、性能そのままで実装いたします。」 --
- 某ブラウザゲームで阻塞気球とかいうの出たけど、このゲームの航空攻撃の仕様上、反跳爆撃以外は絶対上通るわけだし、一つにつき1機は確実な撃墜なら戦闘機より便利なのでは……? 観測できないというデメリットと、そこにいるってわかりやすくなる2点を呑めるなら。 --
- 阻塞気球で航空機1機撃墜確実とかもう何を言ってるのか分からぬぞ。某ブラゲとやらが何か知らんが、史実の阻塞気球について調べた方が良いんじゃないかな。ちなみに阻塞気球は本来要地防空のためにある程度の数をまとめて設置するモノなので、1個や2個上げても効果は薄いし、移動する艦船からは上げられない(航行したら気球を引きずり落とすことになる)。 --
- 陸上基地ならわかるけど 海上を動き回ってるフネのどこをフーセンで塞ぐというのか --
- 理屈はわからんが、なんか艦から上がってたのよ。 あれ有効ならこっちでも良いんじゃねとか思った次第。 --
- 上げるくらいならできるんじゃね。下にいる艦艇は移動してはいけなくなるけど。 --
- 高速機動戦してる時は無理っポイけど惑星wowsだしなぁ。一応システムとしては気球と地上(某コレなら船舶)をワイヤーで結んでワイヤーに接触した機を両断(爆薬が絡みついて粉砕するやつもある)。本来は地上拠点を防衛する時に空中バリケードよろしく拠点周辺に大量設置して進入路を制限するモノ、けして目標の真上に設置するもんじゃない(ン?投下型の空中機雷なら支援空母にありか? --
- 艦これかい?またすごいファンタジックな兵器を実装してきたもんだ 実例があったのかな、少し興味あるけど --
- このゲームだと分かりやすいけど、航空機の攻撃突入進路って攻撃方法で全然違うわけで気球で通せんぼするとしたら攻撃方法に合わせて設置する場所や高度を変更して、しかも大量に配置しないと意味がないはず(直接ぶち当てるなら特に)艦船は動くし、気球は風の影響を受けて定点にとどまれないし、さすがにフネの防衛兵器としては現実的じゃないだろうね そのために水上戦闘機とかがあるわけで --
- と、ここまで書いてドローンだったら可能性あるなと気づいた ドローンはヤバい技術だなぁ --
- 一次大戦の頃(空中要塞ツェッペリン)のイメージしかない。高射砲が届く時代だと爆弾吊り下げ飛行機がワイヤー引っ掛けてって英国面白兵器解説でみた --
- 長いワイヤーとオモリと爆薬とパラシュートの組み合わせで進路上に滞留させたワイヤーに航空機が接触するとパラシュートから分離した爆薬が航空機を粉砕するやつな。滞留時間は2-3分で撃墜実績あり、まじ紅茶 --
- そさい気球は第二次大戦時にも艦艇に搭載してた写真を見た気がする。艦艇からの運用方法までの記載に記憶はないが、ネット検索では無理だろうから文献を覚えてる方います? --
- 戦艦より後ろから永遠に魚雷を流し続ける島風・・ --
- 最近よく見かけます。あと島裏にジーッとしてて出たなと思ったら魚雷撒いてまたすぐ島裏に隠れるを繰り返してる人。観測という概念が全くない人。 --
- 戦うゲームの基本は「確実に当たる距離に何回入っていけるか」なので、壊滅的にセンスないと思うよ --
- 合計4000戦で45%、平均ダメ18000とかだった。 --
- 戦艦ツリーリセットするのは損? --
- クレジットとか必要経験値といったコスト的にみれば駆逐ツリーとかと比べて損ってことで、得意不得意ってことや再度ツリーをやり直すやる気って点は考慮されてないからね やりやすいところをやるのが一番だと思うよ --
- フリーで飛ばさない前提ならプレ艦とかボーナスの充実してるツリーが良いとは思うけど使う気になるツリーじゃないとあかんやろな --
- 戦艦の場合は船の装備を初期装備でやると結構厳しい気がするので、それも考えるとクレジットもフリー経験値も駆逐艦と比べると多く必要になるから損。とはいえ、リセットして育成するのはそれなりの時間をかけるから、乗ってて楽しいツリーにするの方がWOWSを楽しむという点では得だと思うよ --
- ゴールドランクにいる赤いのは戦艦が圧倒的に多いから、初心者には向いてるんじゃないかな。ランダム戦は隠蔽の探り合いになるけど、ランク戦は出現位置がほとんど一緒なんで、アホでも何とかなる場面が多いのかもね。Tire8とTire9のシーズンだからあっと言う間にツリー育成終わるんじゃないかな --
- そういえば船が衝突したときにsorryって言い合うのを最近全然見かけないけど、この文化ってもう廃れた感じ? --
- 昔はやってたんだけど、最近は誰かがsorryって言った時に、えっ何の誰の事?って毎回思ってる自分がいてそれを期に辞めた。結局言ってる本人の自己満足なんだって思った。だからぶつかったら警笛鳴らすに止めるんだけどそれだと威圧感あるから「ぶつかんなボケ」って意味と取られかねないかと思って、最近は警笛ピッピ鳴らして対応してる。 --
- 中華増えたぐらいから言わなくなった気がするけど、そもそも味方に衝突ダメも入らなくなったしね。noobだidiotだmoronだなんかも見なくなったから良くも悪くもではあるけど若干の寂しさは感じるな。あとなんとなくだけど最近は即沈の増加や空母潜水艦みたいなラインの違う艦種が増えてたのもあって味方と衝突すること自体も少ない気がするな。 --
- 衝突ダメージなくなったから、言わなくなったね。速度と隠蔽が違う船が増えたので、同じ位置に意図しないと重ならない --
- 味方艦衝突防止装置の実装はよ --
- さっき久しぶりに言った。明らかな自分戦艦の操艦ミスで、相手軽巡を引きずってしまったからな。 --
- 明らかにこちらのミスであればsryは言うし、感謝にはthx言ってる。F4打てばいいんだろうけど他ゲーのからみで癖になってるのもある。 --
- 俺はよく使うよー --
- チャット自体非表示にしてる人増えてきたんじゃないかな? --
- 俺もコレ。発言自体出来ないし、発言されてても感知出来ない。 --
- 中華が増えて2バイトコード文字化けだし、意識高い中華が間違った指示するし、意味不明なこと言うのでチャット切ってるね。3年前くらいまでは英語で初心者に教えてくれる人がいたけど、今は居ないんじゃないかなチャット切ってるから見えないけど --
- 衝突覚悟で回避姿勢取ったりわかっててぶつける(けられる)事が殆どだから後進入ってればwellcomeよ。昔に比べてマナー良くなった気がする。FF上等の頃は緊張感あった --
- 軽巡が退避行動に入ってるのに後ろ引っ掛けてそのまま撃沈させた戦艦をチケット切ってやろうと思うんだけど、こういうのってきちんと処罰されるんかな? --
- わざとでなければ処罰は無いと思うよ。ぶつかった後の挙動が変で離れようにも離れられないこともあるし。 --
- 正直軽巡と戦艦の衝突だと、「軽巡が島裏停泊中に戦艦が突っ込んできた」って場合を除いて軽巡側に非があると思うぞ。たぶん今回も回避行動に集中して前見てなくてごっつんこだろうし。 --
- すげぇな。急なハンドル操作で横の車線にいる車にぶつかったのに、事故回避するために切ったのに、それを察して避けないおまえが悪いって、お前ヤン・キーかヤ・クザか?船ですら回避する際(転だ)には警笛鳴らす義務があるのに、軍だと大型艦が重要で小回りの利く小型艦は大型艦を優先しなければならない立ち位置なのに、正直、(これ以上は粛清されるので書けない) --
- 戦艦は舵が重いし加速減速も鈍いから、軽巡がよけないとダメ。むしろ戦艦から怒られる話。 --
- 常習犯で悪意が確認できるとかでもないと処罰はないかな。 --
- 日本も批准している航海中衝突防止基準だと前方進路を横切る船が右がわ --
- 右舷側にある --
- 横切るじゃない可能性がかなりあるし、急な点だなので これは厳しい --
- それは広い海で行き合った場合の規則で特定航路や港内だと小型船が航路を走る大型船を避けるし、海上でも漁業中のトロール船相手だと大型船が避けたりする、とりあえず小回りの効くほうが避けるで良いと思うけど戦闘の重要局面だと衝突なんか気にしなくていいと思う --
- 退避行動に入るなら至近にいる味方艦艇の針路見ながら回避しなきゃそらそうなる。相手が戦艦なら舵は効かないわ、加減速は遅いわなので、いきなり戦艦側に退避されたら対処出来る時間は短いわけでして…。戦艦側も状況見ながら、あれ退避して来るだろうなって思いながら乗らなきゃ駄目なのはそうなんだけど、それでもいきなり突っ込んで来る軽巡やらを回避するのは戦艦では非常に困難なので、とりあえず戦艦に乗って様が軽巡乗って様が『かも知れない運転』で事故を減らす日々の努力をして行きましょう。 --
- 近くに味方艦がいるときはお互い転舵進路は慎重に選択しないと フネがでかくなるほど舵は利かないし急には止まれない その点でいえば小型艦艇のほうが気を使ってくれたほうが接触事故は少なくて済む・・・はずなんだけど大体は小型艦が突っ込んでくるんだよな とにかく、周りはよく見ような --
- 軽巡と同じラインに戦艦がいるってことは、戦艦も腹さらすとバイタル抜かれるんで、自由が効かないと思うよ。前に出過ぎたモノ同志で同罪じゃない?もしかしたら、戦艦が軽巡守ろうとして前に出てきてくれたかもしれないしね --
- 戦艦が出過ぎたのか軽巡が芋り過ぎてるのかでも変わってくるな --
- 単純に軽巡が引きうち中に戦艦に引っかけて死んだ気がするなぁ。どうでもいい気がしてきた --
- 低ティア数隻しか開発しないまま始めて一ヶ月も経たずに休眠して最近復活したんだが、カイザーでランダム戦勝率7割状態で乗り回した後ナッサウから分岐するツリーの存在思い出してナッサウでランダム行ったらまさかの勝率1割!カイザーは艦長スキル未分配でもほぼなんとなくで乗れたのに何故…。BLITZの方はちょいちょいプレイするから低ティアならそこそこ勝率稼げると思ったのに!! --
- 5回とか10回乗っただけで勝率の計算するのは早すぎるから100回、200回くらい乗ってから判断しましょう まあ普通ならその前に上のティアに行ってしまうと思いますが --
- 初心者隔離を踏み越えて魔境に配属された可能性。なんにせよ低ティア戦艦は狙ったとこに飛ばないから運ゲーよ --
- COOPでAMEの練習した方がいいと思うよ。距離と散布界と角度の話が全く書いてないので宗教じみてる --
- エイムはAIMって綴るんだぜ --
- AME???アメ?は?と思ったらエイムかよ。何か他に意図があるのかと考えてしまったわ。 --
- お気持ちの表明とスペルミスだけのツリーやな --
- 課金ショップの「任意のダブロン」ってなくなったの? --
- 一番下にあるじゃろ --
- 任意のダブロンって早めのパブロンみたいでいいよな --
- 「任意のダブロン」って誕生日クーポン使って買えるの? --
- 買えるよ --
- キャッシュバックの上限をよく見よう。 --
- 誕生日クーポンで50000ダブロンのバンドル(29872円)を買う場合と任意のダブロンで50000ダブロン(30235円)を買う場合、後者は合計で10万ダブロンになるが、前者は10万ダブロンに届かないんじゃなかったけ? --
- 払った金額が少ない分、ダブロンバック分が減るからね。 --
- ランク400戦程度しかしてないけど、戦い方を意識して勝てるパターンが見えてきたけど、再現するのが難しいね。ここで引くべきってタイミングを見逃しやすい --
- プロフィールから、全て、単独、2名の分艦隊、3名の分艦隊の戦績が見れるようになっていたんだな。いつから見れるようになっていたんだろ、知らなかった。全体の勝率60%のプレイヤーを何回か調べてみたけど、2名の分艦隊と3名の分艦隊の勝率が6割以上あるけど、単独だと50%を少し超えるぐらい。勝率については、個人の実力よりも、連携を取れる味方の存在の影響の方が大きいということか。分艦隊でも勝率がそれほど変わらないプレイヤーもいるようだけど、7割近い勝率を出すのは、分艦隊のチーム力なんだね。 --
- 古墳時代からとちゃう。 --
- いつから見れたかなんて覚えてないくらい大昔から見れるやろ --
- ソロ勝率7割のワイ高みの見物(スモーランド限定) --
- 分隊ブーストで5~10%ほど下駄を履かせてるの普通。見かけユニカム分隊でも、立ち回りの未熟さや隙を感じること多い。 --
- WR6割前後の奴でもプロフ見ると、ソロ6割前後のホンマの紫と、反してほとんどの戦闘数が分隊ティア5,6あたりで初心者狩ってるソロ5割前後とかがいるのだけど。後者の奴に限ってチャットで「noob」やら「fk」等、文句が多いのはなぜなのだろう? --
- 「俺ツエー」って勘違いして偉そうにしてるんじゃない? --
- ヨルク、クイーン・エリザベス、青葉の格差分艦隊と対戦。仲良し分艦隊さんたち、Tier9 戦場に放り込まれて泣いてたけど...... でも一番可哀想だなと思ったのは、敵の戦艦猪八戒が最下位の青葉とほとんど同スコアだったこと。いや、格差分艦隊より酷くないか......? 流石に敵に同情したわ。 --
- 豚は射程が30km超えるからね。遠距離から撃ってたんだろう --
- GROM3番砲塔の時計は何の意味? --
- 艦外レンジクロック。長針が敵の方位、短針が距離を表す。自艦が照準している敵艦の射撃管制データを味方に見えるようにするもの。艦隊での統制射撃などに使う。無線(特に電話)が未発達な時代では広く装備された。グロムがやたら目立つが他もちらほら付いてる。 --
- 全艦の大きさ比較画像みたいなものが乗ってるサイトありますか? --
- WGのofficial movie に一部艦のサイズ比較動画はあるよ --
- ランクで6回連続戦艦3隻マッチで真ん中スタートなんだけど条件でもあるんか?真ん中いやなんだけど...。 --
- 駆逐苦手なのは自覚してたけど乗りてえなぁと思ってとりあえず北風までツリー進めたが即沈の繰り返し...ここまで向いてなかったとは今までマッチした味方申し訳ない --
- 春雲ツリーはハッピーするには良いし弾当てミッションにすごく良いんだけど勝ちに行くとなると…火力特化とはいえ弾道が高く当てにくく隠蔽も足回りも悪めと艦長スキルの最低ラインも高めで結構上級者向け。駆逐の練習として乗るなら島風ツリー(T8以降)ダナ、ほぼ最良隠蔽だから艦長10~12あれば最低限運用できるのも良い。ステップアップはデア、グロゾ、ハランド、クレベ、レゴロと順に回ると良い --
- 駆逐は基本難易度高めだから順に回るのをオススメする -- 枝?
- 疾風とかバランス型で乗りやすいのでは? --
- 空母・潜水艦・駆逐がいるマッチなら索敵とかキャップは他人に任せて、自分がどう攻撃するかだけ考えてりゃいいよ。偵察は偵察役を出来るのが自分しかいないときとか、後ろに火力出してくれる艦艇が多いときだけすればいい。 --
- メガデスコラボしたんならメタリカもお願い -- 寿司!鳥!風呂!寝ろ!?
- 8月25日から9月12日までのランダム戦期間勝利数上位とかにプレ艦貰えるイベント始まってるけどなんかbot爆増してない?たまたまそういうマッチングが連続してるだけだったらいいんだけど、こういうbot推奨イベントみたいなの止めて欲しいわ。 --
- botがいなくても廃人に絶対勝てない --
- いや勝ちたいとかじゃないから廃人が独占する分にはいいんだけど、そんな数配られるもんでもないのにまっすぐ突っ込んで即沈繰り返してるような奴が増えてる気がしてゲームとしてどうなんだっていう。 -- 木
- Megadethtと探究者でmegadethドクロ旗ゲット。灯台オークションで黒ドクロ旗取り逃したのが悔やまれるが、今月は海賊に優しいねぇ。 --
- coopの敵空母機銃掃射した瞬間ロケット飛ばしてくるんだけどバグ? --
- 船によって掃射の時間は結構違う。独空とかは機銃掃射短いよ。 --
- 開幕駆逐艦めがけて真っ直ぐ飛んで来て、減速転舵しても正確に当てて来るというバグなら知ってる。 --
- ティア6~7トップくらいのマッチでトップティアの戦艦って潜在ダメおおよそどれくらい受けてればタンク役を果たせてるんでしょう…?終盤に生き残ってたりすると集中砲火で潜在がかさむのであまり目安にならないのかもしれませんが、例えば「前線にいるとだいたい150~200万くらいにはなる」みたいなものなんでしょうか? --
- 数字はそんなもんじゃない?普段戦艦乗らないけどたまに乗るとだいたい潜在200万くらいだし、普段乗るティア8の巡洋艦だと回避メインで運用した時だいたい100万~150万ぐらいだからそれくらい受けて生き残ってれば十分ヘイトは稼げてると思う --
- 造船所ミッション第3週、魚雷100本ノックのタスクってどの艦種でどのモードなら発見しやすいのかな?前にも訊いたように思うが何分忘れ易くてスマン。 --
- ソナー持った駆逐でランダムに出る。 --
- ソナー駆逐だね。運にもよるけど5戦ぐらいで終わりそう。ってか今見たら意識せず夕方ちょろっとZ-52乗っただけで終わってたわ。正直魚雷100本ぐらいならわざわざ狙わなくても他のミッションやってるうちに終わってる気がする。 --
- 自慢じゃないが、連続して次の試合に行く際の「スキルないけどええか?」画面を一瞬でスキップしたいから表示前から連射しているんだけれど、正しい場所押せたこと一度もない。 --
- なぜスキルなし…?coopリボン稼ぎ…? --
- 自慢できる点どこ…?ここ? --
- …ん?え?全く意図がわからないんだが。 --
- 1度も押せたことが無いのが自慢なのだろうが、面白ポイントがどこなのか教えてチョンマゲ --
- ニュースで新規記事のお知らせがあるたびに開いてみるけどARPコラボがなかなか来んでよ~ --
- 似たりのコラボで開催中に詳細明かすようなマーケティングするバカなんてないわな。アズレンコラボ終了後。次回生放送の頃詳細発表と見る。 --
- 今回のアプデ記事の5つの点灯で一つはARPのミッションのタスクをクリアが掛かってるんだから、そろそろじゃね?ってか第二次大戦に関したミッションとかいうのもまだ来てないが... --
- はえー、なるほど。気長に待ってみよう。ありがとうです。 -- 木
- T10すら作れてないのに気がついたら港に大鳳が。日本の艦長12のやつしか居ないけど出陣してみたらなんとbotの多い事か。しかし煙幕というものは使い勝手がいい、デモインに煙幕介護しながら戦闘機ポチったら観測ダメージウマウマだし。こんな空母初心者でチャットでなんか言われたけどスコアはトップだったから下手でも上手く行っちゃう事あるんだねーって思った --
- 赤い人がこのゲームを続ける理由が「たまに凄い戦績が出てしまう」ランダム性にあると思う。詰将棋的なゲームは思考力の量がものを言うし、バランスガチガチなゲームは競技性は高くなるけど金星ないから玄人しか残らなくなると思う。逆転満塁ホームランがあるから野球は8回で観客は帰らないし9回まで見ようとする。そこにWGの思想があるんだけど、ずっと文句をいってる人は、どんな世界が理想なのか考えるんだけど、自分でゲーム作った方がいいんじゃないかと思う。職場も自分で作るもんだし --
- ほんとこれ。そこそこ活躍してる奴がいて勝率見て見たら45%ぐらいとか珍しくない。このゲームbot未満のプレイヤーがうじゃうじゃいるからそういう奴等同士で見事に噛み合うと他ゲーだと不可能な人間相手に戦果を残すっていう現象が発生し得るんだよな。勿論一定水準以上のプレイヤーからは不満も発生するんだけどこのバランスって凄いことだと思うわ。 --
- 分艦隊組んだプレイヤーは通常より強い(場合が多い)のだから、撃破時の得点は単独プレイヤーより多くても良いのではないだろうか。 もしくは分艦隊時専用勲章があるのだから、分艦隊撃破専用勲章とか(分艦隊どっちも撃沈しましたとか)。 --
- ソロ4割が3人集まり、夢の勝率3割台を叩き出す死神分隊もめずらしくないので --
- ボイスチャットで砲塔の向きまで共有してるんだから、強いのは当たり前なんだけど、格差分隊のルールも知らない仲良しさんが12人中3人いた場合は20%近く経験が足りない人たちが多くなる。なんでそんな意見になるのが不思議でしょうがないでござる --
- 対面の分隊を1人でボコった時とか目立ちやすくなって通報されそう --
- 分艦隊 は英語でdivisionsらしいけど、このゲームはそれでいいのけ?略はdiv? --
- WoWSはDivでいいんじゃないかな。WoTだとPlatoonだよね。遂この前はPartyって言ってる人を見たし通じればどれでもいい気もする。 --
- プラっていうけどなplatoon(小隊・3-4の分隊から構成される)と辞書にはあるから、ほんとはそっちが正しいのかもしれん あ、だけどdivisionは陸軍での編成呼称らしいから海軍ではまた違うかも --
- お二方ともvry thx --
- 陸軍がplatoonで海軍がdivisionなんじゃ? --
- ○○艦隊第○戦隊(駆逐A,B)と○○艦隊から選抜された任務派遣分艦隊とはニュアンス違う気がする。前者が本来の分艦隊(div)で後者がゲーム内。小艦隊とかタスクフォースがニュアンス近いのか?単純に小隊(艦ver)と言う意味でプラトーンって言ってるけど元々分艦隊自体微妙に違和感ある -- 正解は越後製菓?
- 久々に観測30万稼いだけど見えたら撃ってくれる味方っていうのは与ダメ30万とはまた違った良さがあるな。 --
- 空母と同じライン~少し前くらいから撃ち続ける戦艦多すぎないか。自分も戦艦乗ってるけどめっちゃ後ろに味方戦艦いる気がする。 --
- 芋戦艦多いね。かと思えばそのまま中央凸して気付いたら即沈してたりするし。偶にちゃんと前に出てくれる戦艦を味方に引くと感動する。 --
- CVはなんとか翔鶴作ったけど与ダメ死んで放棄&前回の隠密でレックスのコピー乗って爆すらマトモに当てられない空母noob。港に大鳳とエセックス浮いてるからダメって分かってたけど10戦くらい乗ってみたらあら不思議、毎回与ダメ10万行くしスコアも上位の方。なんでなんで?T10CVは猿でも戦績出せんの??今までつまらないと思ってた空母だけど、少なくとも大鳳とエセックス乗ってたら無性に楽しいと思える。頑張って白龍目指してみるのもアリ?それともただ単に大鳳とエセックスはダメージ出しやすいだけ? --
- 単純にT10空母だから与ダメ出てるだけかな。あと少数戦の方が艦隊防空少なくなって攻撃通しやすかったりする --
- 翔鶴4万とかだったからもしや自分覚醒したのでは?とか思ってたけどそんな事ないのかぁ、残念。翔鶴乗っててペトロ硬く感じてたけど、ガン縦ペトロって意外とカモだよねってやってて思った。 --
- 硬くじゃなくて対空高い --
- 隠密作戦だと敵の半分がBOTだから与ダメ出ない方がヤバい。 --
- Tierの違いじゃないかね、T10空母はT10を相手にするように調整されてて、格上は☆にしか当たらないが、T8空母はTが2つ離れたT10にも当たる分戦果が下がると思う。まあ、T6とかにも当たるから相殺されるだろうけど。あと、T8はボトムになりやすいような気がする。 --
- wowsの強い船ってどうやって判断すればいいのかな?瑞鶴とベルファストが好きなんだけどプレ艦と実装されてない艦って事で何の乗ろうか迷ってます。Warships statisticsってやつの勝率とバトル数見とけばいい?今の下取りイベントだとSIMSが強いのか?って思ったり。 --
- 環境が変わったり、バフナーフが入って強さも変わったりしてるので全期間での統計は実はあんまりあてにならない。 --
- なんということでしょう。では初心者に参考にできる方とかサイトってあります?tier 2023で調べたら出てきたFlamuさんっていう方のTierリストは見てるんですが。 --
- 瑞鶴やベルが入手できた時に備えて、まずは日本と英国のツリー進めれば良いんじゃね? --
- stats系は実装古くて誰でも持ってる艦、初心者にも人気の艦は数値が相当低く出るからあんま参考にならんね。逆に実装されたばっかで史実的な人気もなくて玄人しか乗ってないような艦は糞性能なのに妙に数値高かったりするし。一種の見分け方としてクラン戦や国際戦で制限掛かってたりBANされてるような船は強い傾向にあるけど、それも少人数戦で尚且つ連携ガチガチ前提では採用されないけどランダム戦なら強い船とかもあるし。このゲーム結局は船の性能より中身の性能が大事だから自分が興味惹かれる艦でいいんじゃないかなって気がする。 --
- 地雷艦だけよけてればおk --
- どんなに強い船でも中の人が赤なら弱艦になるのがwows --
- まあ万人が強いと思うユニットがハッキリ決まってれば、みんなそれしか乗らなくなるだろうし、そこまで固定されてないってことはそれなりにバランス取れてるってことだろうから どれに乗ってもいいと思うけど、色々乗って判断することをお勧めする 乗ってみないと分からない感覚はどの艦にもあるし、逆にその艦を相手取った時に動きをイメージしやすい T10まで行けば、どの艦も相応に化け物だよ --
- オークション武蔵きたね --
- 武蔵のオークションきた、ってすでに書かれてた --
- ついでに海賊旗も。今回も高騰しそうだね。 --
- メガデスのミッションクリアして人間の方の艦長を選択したんだが、選択して音楽が流れるのって骸骨の方だった?それともメガデスの音楽が鳴るのはRattleheadを買わないといかんとか? --
- 自己解決。設定-拡張でDaveを選択してもダメで、米艦にDave(骸骨艦長を持ってる人はそっち)を乗せた場合に音楽が代わると公式記事に書いてたわ。『コラボ艦長のうち 1 人を艦艇に配属すると、戦闘中の BGM が「Megadeth」の代表曲のひとつ「Tornado of Souls」になります!』 --
- どうせなら乗せなくても選択したら変わるようにしてほしいよな。 --
- Symphony Of Destructionの艦長も作ってほしい。 --
- 再燃したので、Amazon Musicでメタル系のプレイリスト作ったでござる --
- 今回のバージョンで、遠くの音の聞こえ方が変更になってから、まれに、味方の砲撃音が自分の砲撃音より大きく聞こえて、混乱する。おそらく、烈波イベント迷彩の砲撃音だとは思うんだけど、さすがにバグだよな…?仕様として今後もこの音量バランスのままってことはないよな? --
- あぁあの音はすんごい近く感じるね。直る…とは思うけど何をどう間違ったらこんな結果になるんだよと --
- つーか秒で装填終わる駆逐巡洋艦の主砲がなんで戦艦の副砲より強くて精度もいいんだよ --
- そういうゲームだから。 マジレスすると、戦艦は副砲群だけで巡洋艦1隻と駆逐艦3隻くらい引き連れてるのと同じ火力だから、巡駆の主砲と同じ性能を戦艦の副砲に与えたら史実と同じで戦艦ゲーになる。 --
- そして史実なら駆逐巡洋は数倍隻用意しなきゃならん --
- ノスカロで両舷にそれぞれフリント1隻いるようなものだしねぇw --
- 史実だと数十隻いる駆逐をゲームだと数隻に収まるように調整してるから相対的に駆逐は史実より強化されてる云々は聞いたことあるな --
- 魚雷が発射管内に生成されるとんでも惑星だからね。本来連続放流ができるのは次発装填システムを導入している一部の日本艦くらいじゃないか?それでも装填に低速航行で10分かかるらしいが --
- このゲームだと魚雷は好き放題に放てるけど実際搭載してるのは発射管の本数+(あれば多くても発射管本数分の)予備魚雷で、絶えず転舵しまくりの増減速のちょっと波が高くても収納庫から魚雷を台車に載せて発射管に装填なんぞできるわけもなし。現代のイージス艦のVLSも最初期のこんごう型はミサイル洋上装填装置をセルの一部を割いて入れてたけど実際は上記と同じく洋上装填不可能で次のあたご型からは廃止、そのセルも弾庫にしているくらいだし。惑星wowsではんなもん関係ねーわだが。 --
- 魚雷といえば日清戦争、豊島沖海戦で東郷平八郎大佐が艦長の防護巡洋艦浪速が清国兵千人強を載せた英国籍船高陛号を沈める際に撃った魚雷一発が彼我の真ん中で止まって浮上、清国兵に大笑いされたと。結局砲戦で撃沈後、魚雷を回収、修理したことがあるらしい。お値段も結構するだろうし惑星wowsのように気軽にばら撒けないわな。 --
- 最近のアップデートで海の揺れを体感して気持ち悪くなった人いると思いますが、あんだけ揺れれば砲身が安定しないので、砲撃戦は超接近しないと当たらないのが実感できるんじゃないかな。多砲塔化した理由は当たる確率が数%しかないからで、波が高かった日本海海戦は散布界を理解している優秀な指揮官による立ち回りが素晴らしかったからであって、スペックオタクは運用が判らないからロングレンジとか抑止力とか言って意味付けするんだけど、航空機による超接近で弾あてる以外に期待値を超えられる命中弾は運でしかなかったでござる --
- Enterprice見ればわかるがああ言うことだろうな。アレは空母だけどさ --
- 自分で狙えるからなんじゃ?戦艦の副砲は個別に艦艇を指定は出来ても射撃は自動だからね。あくまでゲーム仕様なんで... --
- WV44みたいな副砲特化型戦艦だと、副砲任せでも同格巡洋くらいまでは沈めてくれるけどね。ふつうの戦艦もこれくらいの性能が欲しいよね。 --
- ここまで書かれていなかったから、WGも戦艦等の副砲の命中精度をプレイヤーの駆逐艦の小口径に合わせた精度でテストしています。圧倒的に戦艦が有利でゲームにならなかったので今の仕様になってます。8~9年前からWGは調整していて現在があります --
- 狭いステージだからと言って開始4分で味方の半数が失われる戦いではどう振舞えば良いでしょうか><途中退出、、、はダメですよね><おとなしくまな板の上の鯉状態で待つしかないですかね~(^^; --
- ただやられるのは詰まらんし無駄だから、普段はやらないような無茶な行動とってみたときのリスク検証やリターンの確認、相手の反応なんかを確かめる実験場にすりゃいい どうせ負けるなら実りある負けを --
- もしかしたら逆転の可能性もあるしね。HP的には互角なのに隻数だけ見て負けを判断する人とかは、もう少し我慢して足掻いてくれと思う --
- 不利な状況でどう戦うか選択肢は1つじゃないからな。考えてあがくのも経験ゲーでは無駄じゃない、立場が逆なら俺は斬新な発想を敵に求める。そうだ良い声で鳴いてみろ(お前だけは倒す) --
- もう5分経てば試合も終わってる --
- Bot多いけど、Botって1発でアカBANなんかな?それとも3回目でアカBANになるのかな? --
- WGによるとbotに見える大半のプレイヤーはただの下手糞らしいよ --
- ちょっと前にここのコメ欄にも湧いてたけどわざと即沈して周囲を不快にする愉快犯とかもいるからね --
- 初回警告、二回目7日間停止、三回目でBAN。あとこれやる日本人も多いので警告も兼ねて書くが中身居ても自動航行で放置したまま会敵点を副砲自動射撃でそのまま通過してマップ反対側に抜けるのは一回目1日、二回目7日、三回目30日停止。 --
- 5000万ある、武蔵落札すっぞ!!! --
- 今回のリソースは何ですのん? --
- ダブロンなんじゃないの。30000~50000ダブロンってとこじゃないかな。 --
- 初オークションだから仕様もう一度良く知りたいでし!有識者お願いします! --
- 1)ロット、開始価格、落札可能な人数が発表されます。2)オークションが開始され、入札が可能になります。3)入札期間が終了し、オークションの結果が集計されます。4)落札者は褒賞を手に入れることができます。また落札できなかった参加者には入札額が返還されるため、落札できなかったとしてもリソースを失うことはありません。(中略)また落札者が支払うのはそのロットにおける最低落札価格のみとなり、超過分はプレイヤーのアカウントに返還されます。落札者 1 人につきバンドル 1 個を入手できます。 --
- これで合ってるのかな? 葉1 --
- ありがとう!よく分かりました -- 枝?
- どのくらい突っ込めば確実に落札できるのか、はたまたどのくらい値切ってギリギリ落札できるのか 全く情報がなくて終わってみないと分からないのがこの方式の嫌なところつーか ただ、最近は思ったほど落札価格が高くならない傾向は確かにあるように思う プレイ人口が減ってるんだろうな --
- 1つ前のオークションはその1か月ぐらい前に各種リソースで武器庫券を買って船3隻交換できたから、重課金者以外は3隻の船と交換するために結構なリソース使ったはず。今回は下取りイベント後だから石炭使う場合は価格低そうだな --
- ↑ リソースを吐き出させるのが目的でやってるWGがそんなことを考慮するはずないと思うぞ。 --
- 過去実績くらい出せばいいのに、そういう情報は出さないからな 何がリソースになるのかもわからないし、あんまりムキになってやるようなもんじゃないと思う…落札できればラッキー程度の気持ちでやるといい --
- いくらOPとはいえ、T9一隻に3万円~はなあ…。ちょっと腰が引けるよね。前回よりも円安だから下手したら5~6万とかになるかもしれないし。 --
- 過去の経験から、最低落札価格の2倍が最低ラインで人気商品はさらに万単位上乗せって感じだから、5万ダブロンってのがひとつ目安かと思うが、確実ラインではないよ。 --
- 10万ダブロン入れとけば確実にいけるでしょ。どうせ超過分は戻ってくるんだし。 --
- T9ランク戦みたいに空母と潜水艦が居なければ強いよな。見付かると4タゲ喰らうけど。 --
- 実力が安定すると、長いスパンで勝率が安定するのは習熟者は理解できると思う。その中で、ひと月単位の短いスパンでクソ負け試合が増えたり、楽勝試合が増えたりしている。自分の中では、ちょうど60%が発動のトリガーになっており、ここに差しかかるとクソ負け試合ばかり組まされることになる。もう4.5年同じこと繰り返してるんだけど、このラインを突破する方法はないのだろうか?ぼっちだから分隊は組めないし、毎回やきもきしてる。 --
- しばらくランダム戦で試合するのやめたら? 継続するのがテーマなら自分が最も得意としてる艦しか乗らないで結果を検証してみるとか そのへんはもうやってるか --
- ピークに至ってからは、勝率65%以上の得意艦だけでぶん回したが、孤軍奮闘って感じで、味方がゴミくずだらけで完全負け試合ばっかだったよ。ここ数日で、60.1から59.96まで既に落ちてる。 -- 木
- 1番勝ててる船にだけ乗り続ければ6割は割と超えられる。 --
- 季節やイベント期間によるものじゃない?今だと夏休みキッズ多めで一方的な試合が増えてるよ。1戦で15分かかるの5戦に1回くらいだし --
- MMの仕組みが説明されてる動画あるから、それみて環境で何が流行ってる艦なのか見極めて乗る船を検討するしか自衛する手段はない感じかなぁ。あとはstatsの上位目指すとか目標をそもそも変えるとか。造船技術者を150回とかエンドコンテンツをクリアするとかかね。勝率は細かいことの積み重ねによる結果でしかないから、プロセスが評価される目標に変更すると、ある程度は自分のコントロール下になるから精神は安定するかもね --
- ちなみに私もボッチなのでランダム戦はstats上位狙う艦しかのっておらず、ゲーム楽しんでるのはランク戦のゴールドです。褒章は27勝で取れるし、ランダム戦より期待してる行動をしてくれるので、赤が混じりだす後半戦以外は面白いゲームが多いです。長引かせないでRAMで終わらせる人多いしね --
- 広告でラグるごめん。さすがに7割前後勝ててる艦はスタッツ上位だけど、そこには固執しないかなぁ。最近の流行りの話には同意で、潜水艦は単体で勝率は一番いい。けど、負ける時はそこそこの働きでも負ける。ガトーやI56で、与ダメ20万以上の戦線壊滅させるくらいの働きをしなきゃ、少ない勝機を増長できないかなと思ってる -- 木
- エンジンブーストある船で偏差ずらして、潜在ダメージタンクしながら実際のダメージくらわないようにする船なら無双できる可能性か高いので、私の船別の勝率見るとフランス重巡洋艦とラグナルとスモーランドと朝潮かなぁ。ワンパンされる船がピーキーでスリルあって楽しいから趣向が違うやね --
- ソロ主体で60%なら、もういんじゃないの。ストイックだなぁ。 --
- 教えてください。火災で150000HPのダメージのタスク。何も条件変えていないのですが(ブリスベン、艦長固定。艦長のレベルも同じ、装備や艦長スキルの変更もせずで)、78000過ぎた頃から、急に得られるHPの進みが加速しました。Co-po戦で、唯一考えられるのは魚雷の命中数ですが、毎回そこそこ戦い方で一定の成績でも、得られるHPが確実に違います。バックでの係数が変わるのでしょうか? --
- 単に着火したり浸水させるタイミングが良かったんじゃねーの 工作班つかったあとにスパムダメージ入れることができればリキャストまでの時間は消せないから一番効率がいい COOPでも同じ BOTはスパムダメージくらうとすぐ工作班使うから戦艦の工作班つかって効果切れたタイミングで再着火するのが理想 気づかないだけでたまたまそうなってたんじゃない?今度は狙ってやってみよう --
- 造船所のタスクは火災ダメージだから、着火して消火するまでに減ったHPが火災ダメージなので、魚雷は関係ないですよ。 --
- コツは一隻を集中攻撃してひたすら燃やすことだよ。応急修理班で消火された後のクールタイム中に再着火すれば、しばらく消火できないから稼げる。クールタイム中に2箇所くらい再着火できたら、それ以上狙っても砲撃ダメージで削り殺してしまって火災ダメージが稼げなくなるから、他のを狙う感じ。 --
- 木主です。火災ダメージは消化時間と知りませんでした。スパムダメージも勉強になりました。クールタイム中のに再着火も参考になりました。ありがとうございます。この場(雑談の)があって助かります。 --
- 戦艦は消火器の作動時間が30秒とかある(国籍により差があります)から、効果が終わった瞬間を見定めて再着火にトライすると、やられた側はすごい嫌だぞ!つまり効果はばつぐんだ!自分もやられないように気を付けよう! --
- 火災ダメの仕組みも、応急班のシステムも分からん初心者がBrisbane乗り回してるんか……。(困惑 英戦ツリーとか一から進めたら、火災への対処や応急班の扱いも分かるし火災ダメタスクも進められるし丁度良いんじゃないか? てかBrisbaneも修理班あるような……? --
- まぁcoopみたいだし…ぶっちゃけランダム戦に似たようなのうじゃうじゃいる気もするけど。 --
- 勇気を出して聞いたんだからええんやで --
- ええんか。……ええんか? -- 枝?
- まー まー オンゲは人口命じゃけ --
- そうか……もし木主氏がランダムにも出るなら、自分と同じチームにはならないように祈っておくよ。ひょっとしたら、ランダム戦績はワイより上かもしれないけどな。 -- 枝@黄緑勢?
- 無視しないで教えてあげたあんたさんもええ人なんやで --
- coopだから何の問題もなくね?ランダムならボロカス言われてもしゃーなし --
- 本当にwowsのbotほど使い物にならないカスは居ないわ --
- botの行動パターンを分析して上手く使うのも実力やで --
- 将棋ソフトと同じようにAiを調整しているだけで設定を変えればユニカムでさえ適わないようにできる。WOTで実証済み。 --
- WoWsのbotならまだいいじゃん。プレイヤーのbotは何がしたいのか意味がわからないよね。自分で操作しないんだったら辞めれば良いのに --
- なんか特定の艦だけ乗ってる時に限って敵がこっちの魚雷全部見えてるんじゃないかと思うぐらい撃った瞬間転舵したり凄い回避上手かったり必ず反対側の味方が壊滅してたり開幕逆サイドダッシュする駆逐か戦艦が居たりするのってない…? 乗り始め結構勝ててた高梁が呪われ過ぎててつらい。 --
- 高梁の魚雷性能、被発見や雷速的には微妙だし --
- 一応鯖平均以上は出てるし撃破比率も1.7超えてるんだよね…。なんか最近物凄く運が向いてない気がする。 --
- 運の良し悪しはあるよね。その辺収束するのはやっぱ100戦、欲を言えば200戦越えたあたりだと思う。 --
- やっぱそれぐらいやらないと成績収束しないよね。淀手に入れてるけど高梁の成績寒色に戻すまで修行しようかなぁ…って思ってやった結果泥沼なのよね。 --
- 高梁で頑張るか、淀を楽しむか、他のツリーを進めるか。すべては君次第だ。GL HF -- 2葉?
- 一応自分各艦のページの編集とか寸評書いたりとかやってるので成績赤色だとカッコつかないというか信用なくなるので意地がありまして…せめて50には戻さないとなぁ。頑張ります。 --
- その辺含めて、頑張るかどうかも全部君次第だからな。義務ではないのを忘れないように。所詮ゲームだ、楽しんだもん勝ちやで。 -- 2葉?
- ありがと~。まあ気楽にやって結局勝てなかったら諦めて淀やり込みますかね。 --
- 居場所がわかってれば、魚雷はジグザグに動けば簡単にかわせるから、クロスされそうな防御姿勢とれない場所に投げないと中々当たらないと思うよ。駆逐で戦艦に6.5kmまで近づくとしても3/4速で平行していかないと破壊的一撃になかなかならないしなぁ。置き魚雷すると警戒されて、当たらなくなるし --
- 間が空くとどうしてもな~。四万十族に限って言えば前線の駆逐が全ての鍵を握るから敵側の駆逐が上手い相手だとどうしてもきつい仕事になるのね。もっと隠蔽をよこせ() --
- 最初の入りが理不尽な負けペースから入る艦はありますよね。経験から、30戦を境にして心地よいMMが続く傾向があり、結局自分に見合った勝率で落ちつくもんだと感じてます。不遇艦の次ティア艦は、逆に絶好調から始まる傾向も感じてます。 --
- そう考えると希望が持てそうだなぁ。よくよく考えたら50%勝率なんて二回に一回勝てば良いからな。一回一回の戦闘ショボ沈だけは避けて行くだけで勝率は上がるか。 --
- ここち良いMMなど10戦やってよくて2~3戦くらい。すなわち完全に一方的な展開でない戦い。楽しめる。年々クソマッチングはひどくなってる。 --
- RPFで方位さえ分かれば今あいつ魚雷打ったなとかなんとなく分かるもんよ、なくても状況的に打ってるだろうなって察しはつく --
- 最近ピング高くない? --
- 特に問題ない --
- マジ?最近特に夜になると200~700出すようになってる... --
- au光だかどっかの回線が調子悪いとは聞くな --
- 23隻の中にPingやばいのが居ると引っ張られて重くなるね。Ping跳ねる時は、PTサーバに褒章もらいにいくか、アーマードコアやってる --
- いやー迷ったけどやっぱ武蔵やめとくか…。3万あったらVRヘッドセット買う足しにしたいもんな。石炭は80万くらい余ってるから研究ポイント貰っとくか…。 --
- 今日始めた初心者なんですけど、このゲームってプレ垢ありで1日2時間くらいのプレイ時間ならt8~10に到達するのってどれくらい時間かかります? --
- t8まで2週間程度かと。でも、上でも勝ちたいならT8までに半年はかけた方がいい。 --
- エコノミーボーナス(毎試合選択して消費するボーナス)やボーナスパッケージ(ダブロンで買えるその艦限定の永久ボーナス)の有無だったりどれだけ戦果稼げるかで大幅に変わるので何とも言えないけど、1試合最大20分掛かるので平均的な成績ならT7超えるのに40-60戦ほど掛かると思うので、一つのツリーに集中しても例えば日本戦艦T8天城までの経験値稼ぐのに最低150-200戦は乗らないといけないと思う。クレジット稼ぎの問題もあるし。一日二時間なら一か月以上は覚悟しとくべきかもね~。まあ気楽にゆっくり進めるのが良いよ。 --
- ちなみに大和まで行くなら倍の300戦以上かな。日本艦は戦艦ツリー以外は後半癖が強いんで他をお勧めしてる。 --
- 短射程、ゴミ対空、クソ射角、ザコ耐久の蔵王ツリーは論外として、島風もかなりのイロモノだし秋月ツリーは使いこなせば強艦だがそもそも初心者に駆逐艦派オススメできないしな。 --
- かと言って初心者に駆逐を仕込むとなると島ツリーなんよ --
- このゲームの開発、運営をしているWG社の別ゲーで World of Tanks というのがあるけれど多少なり戦車のことを知っていればミハエル・ヴィットマン、オットー・カリウス、エルンスト・バルクマン等伝説的なエースを輩出したTiger(独ティーガー、英タイガー)に乗ってみたいと思うのは当たり前で大抵の人はTigerルートから始める。実際のTigerは補給が続かず燃料切れで爆破処分というのが殆どで高貫通力と高精度、の88mm砲、敵弾を跳ね返す装甲と冶金技術、合理的な車内配置、電撃戦を支えた高性能無線、信頼性と大馬力エンジン等で大活躍だが、ゲーム内では相手戦車の貫通部がわからないので貫通できない、車体角度をつけないと容易に貫通される(昼飯、豚飯)、地形を生かすことなく平地を漫然と進むので草むらや森の中、斜面を利用し砲塔だけ出し射撃する「ハルダウン」等に一方的にやられるので、Tiger乗り=戦績が特に悪い人という認識になっている。逆に上記を理解しているTiger乗りは素晴らしい戦績の持ち主だが。このゲームでもそのようなことは同じなので、まずはTier5-6あたりで経験を積みクレジットを稼いで上に行くのがお薦めではある。上のTierに行くほど経験、知識、腕、財力を持った屈強なモヒカン達が待ち構えている。 --
- 聞かれたことに答えず、聞かれてないことを長文で書くのは控えた方がいいと思うよ・・・ --
- なんつーか、的外れというか筋合いというか…質問に対してまるで答えではない文章を長々と書いて気持ちよくなってるだけじゃねぇか。なんでwowsの質問から戦車の戦術だのが出てくるんだね。君は何か書く前にもう一度質問を読め。 --
- まっすぐ最短で大和目指すとかはやめたほうがいいよ、って言いたいんだろうけど(そして、その理由をWoTのタイガーの話で説明してるんだろうけど)…まあ言いたいことは解るが、上手くなきゃいけないわけでもなく、個人の自由だからなあ --
- 2行で済むような。長門豆腐の話は一部異論(レア度と恐怖感が違うそうじゃない)あるけど京都蛋白板で --
- うわぁ‥これは恥ずかしい。赤猿っぽい文章で草 --
- いちいち(〇〇)とかやってるあたりがいい味出してるよな --
- T6以上のプレ艦があるかないかで大分変わる。フリー経験値を稼げることもそうだが、このゲームにおいて必須である金策という面でもあるかないかでは大違いである。プレ垢大量に買えるような財力があるなら1隻買っておいて損はないだろう。個人的におすすめなのはダンケルクだが。 --
- 好きな国があるなら、そこのプレ艦かって21艦長つくると艦長育成経験値が溜まりやすくなるから初めに軽く投資しとくと後々楽になるよ。日本ならTire6の陸奥は口径でかいんでダメージ入りやすく偏差の練習には良いと思う。弾当てやすいのはフランス戦艦かな。駆逐と巡洋艦は初心者はアッサリ死ぬので戦艦で戦場での経験値貯めるといいと思うよ。あとMODでスコープ拡大しておいた方が臨場感でるし、バイタル狙いやすいので入れてみてね --
- プレ艦って金策以外にも結構色んなとこでツリー艦と差あるですね...進める国のT5~6辺りで好きな船あるか探してみます。取り敢えず1~2ヶ月くらいかけて一本のツリーをゆっくり進めてみて、そこから色んなツリーに手出してみようと思います。アドバイスありがとうございました🫡 --
- コレクションだけでも楽しいし、ガチでやらないCOOPとオペレーションもあるから気楽にやるといいよ。日本とアメリカのプラモデルは沢山作って遊んだけど、計画艦の世界線が見れるのがええ感じです。500隻もってるけど、コレクターの要求に耐えられるコンテンツも珍しいと感じるね --
- ちょっと前に始めた初心者ですが、武蔵目当てで始めたので落札参加します Coopとオペレーションでしか使わないからユルシテ --
- オペはT6-T8だから使えまへん --
- 6万円分くらいのダブロン投入すれば落札いけるんじゃないか?(私は販売停止するってなった時に1万円分投入しフリー変換して購入した。そう考えると高いな) --
- とりあえず10万ダブロン入れました まあ落札できなかったらアズレンとかに回す予定なのでヨシ -- 木主
- 今までの落札価格一覧を見れるサイトを誰か知りませんか 教えて下さい。 --
- アズレンの販売終了の9/7前にオークションが終われば良いが... --
- さっきログインしたら変な動画が流れてきたんだが、何これ? --
- わけわからんポップアップ表示されてわけわからん動画見たけどやっぱりわけわからんww --
- ランダムに出て?としかいってないよな --
- 防衛リボン欲しいのに味方が入っちゃって稼げない --
- 駆逐乗ってCoopいきなよ。CAP手前で停止して、対面駆逐がCAP踏んだら防衛。やっぱり味方が踏んでしまうけど、なんだかんだこの方法が早い。 --
- いや、闘争とランクでしょ。独戦でバリバリ副砲撃ってればめちゃくちゃたまる。 --
- coopでも他の駆逐艦や巡洋艦は此方の思いとか知らんし、知ってても協力とかする奴など居らんから、バンバン先にサークルに入って防衛リボン取れない状況が殆どだぞ。 --
- 指摘は解るが、それでもなんだかんだでCoopが一番早いと思うわ --
- 一旦味方が占領したサークルにNPCの戦艦が占領しに入って来て、味方艦が入ってない状態が偶に起きるから、そういう時はボーナスタイムだね。戦艦目掛けてポンポン撃ちこめば防衛リボン量産だよ(占領ptが溜まる時間が要るので当てるタイミングはよく考えて) --
- ナライでエビルートのD7Pが1人で砲撃中にマインツにキルスティールされたからってわざとタスク落としてて草。まあ、他人の獲物横取り(そのルートに行ったのはD7Pのみで、マインツは遠距離からキルだけ掠め取った形)したからしょうがねぇなと思ったよ。 --
- まあエビの事知ってて邪魔したならマインツが悪いし、知らなかったら無知は罪って感じだね --
- 実際エビ1人はダルい。一匹食われたらもうぃぃゃって考えるのもわかる。じゃ後お前食えや温泉マインツ俺急いでっからって。うんうん、とてもわかるぞ --
- 実際は下手くそD7が駆逐艦(今はT7艦が出てくるんだっけ?)の魚雷踏んだりして輸送艦を取り逃がす虞があるから介助しただけだったりするけどなw --
- 駆逐の始末は手伝う事が多い。向かった味方が手数少ない艦なら船団先頭も手伝う。後はもう空母なり湾内に向かいたいからお任せやな --
- 武蔵五万ダブロンでいけるよね?いけると言ってくれよ --
- 65000入れてみたよ。超過分は返ってくるし全部ビット! --
- この形式ってあんまり高くぶち込むと上位2000名が落札するわけだから、最低ラインも上がってしまうんだけどね。10万ダブロンぶちこんだろ!って人が仮に2000人いたら、価格も10万ダブロンになってしまう。仕方ないけど --
- とりま7万ぶちこんどいた。落とせなかったらガトー分の鋼鉄造船所で課金して鋼鉄手に入れて無音の魚雷圧力武蔵に垂れ流す予定 --
- ダブロン入札の発禁艦は高騰しても2倍程度だったかな?そこまで高騰しないような気がする。ただ今のシングルプライス形式になってから、他のリソースは無造作に全量ぶちこむ手合が増えたからか、かなり高騰傾向にある。オレも旗に3億と研究ポイントに200万投げつけてる。 --
- でも、ぶっちゃけ入札人数から2000人って事だろ?いくら積もうが抽選って事でしょ??強運じゃ無ければ無理そう…そりゃダブロンカンストまで入札すれば手に入りそうだけど --
- 抽選じゃない。ぶち込んだ金額の大きい方から2000人。そして、2000人目の金額(枠内の一番安い価格)が全員の落札額になる。なので多く入れても損はしないけど、そういう考えの人が増えるとボーダーラインも上がる。 --
- 説明助かる!、それでも2千人って狭き門だと思うわ(何人入札してるか分からないけど)あんまり期待しない方が良いかな… -- 枝?
- 人口減ってるし、そんな高くなる気しないけどなぁ。欲しい人は前回のオークションで持ってるし --
- そう言ってくれれば気持ち的に助かるよ -- 枝?
- ASIAサーバで同時接続が2万いかないくらいだから、3倍の6万ユーザがやってると仮定した場合、EUとNA合わせても18万で約20万人だとすると枠は多目の気がするけどね。誰かフェルミ推定してちょんまげ --
- 息子よ!なんちゃらだ!みたいな通知がでて通知内の動画をみたら航空母艦で出撃しろ!ってかいてるけどとくにミッションなどは見当たらない、なんだこれ? --
- それ謎。わしもさっぱりわからん。ミッションもない。 --
- 試しに空母で出撃してみたけど何も起きなかった、BGM切ってたのでわからないが音楽で世界をうんぬんといってたきがするのでメガデス関連かとも思ったけど・・・ --
- 公式サイトの一番最初のアプデ記事にある5つの点灯でミッションがアンロックされる条件の第2次大戦に関したミッション、アルペジオミッションが未だに来てないんだが、前者の事を指してるんだろうか?分からん... --
- 記事のミッションはこのバージョン中だと期間短そうやね --
- 第二次世界大戦の勃発と終戦の記事とともにミッションが来たね。これってチェインの1個目のタスクをクリアしたら点灯するんだっけか? --
- 武器庫に「蘇る歴史」とかいうのがきてる。1250ダブロンで1/11の確率でT7~T8プレ艦って大盤振る舞いだね --
- ちな、わいは初っ端がベルファスト43。もう持ってるから2500ダブロンに変換だって。アラバマもレニングラードも持ってるから、なんかダブロン増えるなこれ --
- 錬金し放題!? --
- いやまあ手持ち艦と運しだいだけどね。初心者はこれで何かプレ艦安く手に入ったら楽になるかもね。 --
- 無課金勢だけどオイゲンが出てくれた。前回のアズレンコラボで貰えた艦長をやっと合わせられて嬉しい --
- うん、やってみたらなんか異常に割が良くて最初6個あけたら3つが船。全部持ってたから3750のお返し?まぁでもそれをまた突っ込んでも船はでなかったけど。 --
- 0%と100%以外は信じちゃダメだってばっちゃが言ってた --
- 微妙な性能のプレ艦掴まされそうなのは予想できた。 --
- 当たる確率があるのは、アラバマ、ベルファスト43、プリンツオイゲン、摩耶、レニングラード、ヒューロンだね。1250~2500ダブロンくらいだったら安いと思う。摩耶持ってないからほしいなー、漆迷彩だけ持ってるんだよな…。 --
- 造船所の放火ミッションで久々に愛宕(ARP高雄)乗ったけどやっぱりいい船だわ。機動性・打たれ強さ・豊富なアイテム揃ってて巡洋艦としてやりたい事はほぼこなせると思う。 --
- ランク戦で火災ダメージ稼ぐのにモントピリオが活躍してくれたが、火災リボンだけだとCoopにウースターで出て燃やせるだけ燃やす方が手っ取り早いね。(巡洋艦艦種指定のタスク) --
- Co-po戦、私はブリスベンを火災専用で使ってますが、おススメです。(巡洋艦艦種指定のタスク) --
- T1に自信ニキが居たら教えて欲しいんだけど。T1プラ初狩り分隊で何乗ってる? --
- 雷駆は探知無いほうが強いと思うんだけどどうなんだろ --
- 好み次第。短射程型はない方が当てやすいが事故率が跳ね上がる。F3使いたいとかでもなければつけといたほうが良いよ。F3もRPFついていたほうが対駆逐で優位を取れるから、よく居る緑以下の砲駆に優位を取れる戦術(砲戦AIMと回避マニューバ)を確立してからどうぞ --
- 観測しながら目前の駆逐を意識して事故しない距離の維持とプッシュするときの方向を決めなきゃいけないから、探知無いと厳しいなぁ。ヘッドオンしちゃって食われると仲間に大変迷惑なので必須でつけてるね。警戒されないだけで、デメリットの方が大きいと思うよ --
- 雷駆乗りだけど一切つけてない。理由はただただ使いこなせないからと、RPFがない時代からやってて必要性を感じないから。あと、試合中ほとんどミニマップを注視してるので探知が動いたのを見落とすんだよね…。逆に、雷駆を狩る必要のある砲駆ではつけてる。 --
- ミニマップにRPFの方向を表示するMOD使えば見落としなくなりそうだけど。 --
- 主砲撃ってないのに主砲撃った音すると思ったら敵味方関係なく春雲が主砲うつと自分のところから砲撃音が聞こえるバグがあるっぽい? --
- 以前不具合の方で報告したけどやっぱり他の方でもあるんだね --
- 烈波迷彩の砲撃音の音量がバグってるっぽいって話が出てたね --