雑談/コメント49

Last-modified: 2016-06-30 (木) 21:09:41

雑談

  • この燃やした者勝ちの仕様早く変更してくれないかね…隠蔽駆逐の魚雷じゃなくてHEで戦艦沈められる糞使用ぐらいどうにかしてくれマジで… -- 2016-06-21 (火) 13:24:44
    • 火災の継続ダメージが大きいのが問題だよね。でもそこ手をつけると巡洋がますます打つ手なくなるよ。 -- 2016-06-21 (火) 13:32:32
      • かといって、火災を割合ダメージからDoTダメージに変えたら火が点いた瞬間、駆逐が終わるけどな。 -- 2016-06-21 (火) 13:35:49
      • 火災が発生してもHEで一気に5000とか削られるもんな。火災発生中はHEの有効性低下くらいはできそうな気はするけど -- 2016-06-21 (火) 13:38:10
    • そんな事を言いだしたらDDから全艦レーダー排除しろ、魚雷速度距離元に戻せ、副砲元の弱体にしろ・・・イタチごっこになるだけやん。それでも宜しければってなるぞw -- 2016-06-21 (火) 13:50:28
    • その代わり修理班没収な -- 2016-06-21 (火) 13:54:30
      • 火災無くなるならありかもな…戦艦の修理班なくなったらおまけ程度についてきた巡洋艦のも修理班消滅しそうだけど… -- 2016-06-21 (火) 17:23:01
    • CL「VP抜き無くせやオラー!」 -- 2016-06-21 (火) 13:58:48
    • 火災耐久を設定してそれ以上は燃えないようにする 火災で撃沈されなくするとかかね -- 2016-06-21 (火) 15:42:49
      • 割合ダメージの減少スキルの実装とかで良いと思う、WGのセンスで大幅な変更すると今度は燃えなさ過ぎてどうしようもないって事に成りそうだし・・・ -- 2016-06-21 (火) 16:38:54
  • CMの話が出てるけど、だーしゃさんのアプデ動画をそのまま流した方が、よっぽどマシなんじゃないかと・・・ -- 2016-06-21 (火) 13:32:45
    • 日本ニュース流したほうがよっぽど良い -- 2016-06-21 (火) 13:47:04
    • 個人名を出すとか正気か?意図しなくても出すってことは宣伝・晒し行為になるんだが -- 2016-06-21 (火) 13:49:33
      • 運営の宣伝塔の人だからこれは問題ないやろ -- 2016-06-21 (火) 13:54:08
      • だーしゃさんは問題ないだろ。お胸のほくろがいい。 -- 2016-06-21 (火) 13:54:36
      • こんなに狂気じみた生真面目君は流石の俺も初めてだ -- 2016-06-21 (火) 13:55:47
      • WGと特別関係ない個人の動画だと思ったんでしょ -- 2016-06-21 (火) 14:03:22
      • これで晒しとか枝主さん晒しすぎて常識がわからなくなっちまったのか? -- 2016-06-21 (火) 14:12:56
      • 公式動画もろくに見てなくて何も知らず個人動画のステマか何かと勘違いして喚いてるのかな? -- 2016-06-21 (火) 14:24:32
      • ダーシャさんのお陰で、ドンスコーイの発音が解ったというのに…… -- 2016-06-21 (火) 14:37:21
      • 何を鬼の首をとったかの様に叩いてるのか知らんが公式であろうと個人であろうと掲示板で大っぴらに話し出すのがタブーって話。公式であれば宣伝行為(個人によるステマ)個人であれば晒し又は再生数確保の宣伝。まさかさっきの書き込みがマジで個人の晒しとして書き込んでいると勘違いして書き込んでないよね? -- 2016-06-21 (火) 14:40:36
      • 公式の動画がWikiで宣伝されてはダメ?どういうことだ… -- 2016-06-21 (火) 14:44:35
      • 公式ニュースの紹介が書き込み違反というのは割と困る見解だな。大丈夫じゃなきゃ困る -- 2016-06-21 (火) 14:46:25
      • 公式動画の話がアウトなんてゲームwikiがあってたまるか -- 2016-06-21 (火) 14:48:54
      • 個人名の禁止は、wiki外で起きていた(であろう)イデオロギー対立の本wikiでの再現をしないようにする的な意味合いだった記憶だが、公式はどうだろう?たしかに胸のほくろがとか言っているようなのには二の腕ペロペローバだろうがと言いたくもなるが…w -- 2016-06-21 (火) 14:55:30
      • 有名動画投稿者は問題ないけどそれについた信者と批判者が争い出して収集がつかなくなるだったかな。雑談を遡ればあるはず。たんなる晒しならここの紳士なら投稿者を批判するはず。 -- 2016-06-21 (火) 15:07:15
      • Wows艦長たちのアイドル、だーしゃさんのための公式動画まで作られているというのに、貴官はたいへん損をしておられる。布教 -- 2016-06-21 (火) 15:08:54
      • すげぇな…… 枝主が操艦ミスで座礁した瞬間に砲弾が集中してフルボッコされてる光景みたいだ -- 2016-06-21 (火) 15:19:22
      • トップページからアップデート情報でダーシャさんの動画のある公式ページに跳ぶというのに…。公式サイトのリンク貼るなというなら編集相談で議論するか管理人さんに文句言ってくれ -- 2016-06-21 (火) 15:27:28
      • どうせおっさんばっかだろ -- 2016-06-21 (火) 17:18:04
  • 今日はなんかもう駄目だ 航空機が発見した艦尾方向に流れていく魚雷に減速反転して自ら当たりに行ってしまった 病院行くべきだな -- 2016-06-21 (火) 14:05:23
  • 駆逐艦って想定外の砲弾が来たら当たらなくても煙幕即焚きする人多いな。隠蔽状態の神風に撃ったら煙幕焚いたし…そもそも見えてないから無意味なのに -- 2016-06-21 (火) 14:17:39
    • ついでに、そのままいそうな所に乱射しまくってると煙幕からでてきて挨拶してくれるよ。 -- 2016-06-21 (火) 14:20:11
  • 基本無料課金式ゲームの相場を知らないんだが、サイパン1隻で4200円ってどうなん?それだけあれば1000時間はプレイできるオンゲだって買える金額だと思うんだけど、1隻のために4kかけるのは高くないか? -- 2016-06-21 (火) 14:57:27
    • アトランタも同じ値段って考えるとお得じゃないか? おっと、アトランタ教徒に怒られるわ・・・ -- 2016-06-21 (火) 15:17:26
    • そう思うなら買わなきゃええだけやで。欲しい人は普通に買うし。 -- 2016-06-21 (火) 15:19:09
    • 無課金プレイヤーのゲーム代を課金プレーヤーが払うというビジネスモデルなので、理不尽な気もするがそのくらいが相場なんだろう。もっと酷いゲームはいくらでもあるぞ。何百回ガチャ引いてもアイテムが出なくて数十万使ってしまったとか聞いたことがある。それと比べるとこっちはまだ良心的な気がする。課金しなくても十分ゲームは進められるしね。 -- 2016-06-21 (火) 15:27:07
    • 一回ゲーセン行くより安いだろ -- 2016-06-21 (火) 15:29:44
    • オレは月額課金に置き換えて判断してるな。仮に月額525円のゲームだとしてそれを8ヶ月プレイするか?とか、これなら月額1050円でもいいけど4ヶ月他に課金せずにいられるのか?とか -- 2016-06-21 (火) 15:38:55
    • wows内での価格設定でいうと、ほぼ趣味の要素になる艦は高めとは思うけどね。ただスキル振り直しや艦長再教育、プレ垢とかのゲームを快適にすすめる系統の価格は妥当じゃないかな。 -- 2016-06-21 (火) 15:41:58
    • 基本無料ゲーって欲しいキャラ出すのに下手すると数万、スタミナ制で長時間プレイしたけりゃ課金してねって世界じゃないの -- 2016-06-21 (火) 17:06:29
      • ガチャ物は下手したら数十万や数百万要求して来るゲームも有るね。 -- 2016-06-21 (火) 17:10:53
    • 当たるかどうかわからない10連ガチャのために金かけるより全然いいのでは? -- 2016-06-21 (火) 17:20:02
    • 買いきりなんだから週に1回しかプレイしない人と毎日プレイする人とではコスパが変わってくるでしょう、プレ艦には経験値等のボーナスもあるんだしプレイ頻度高い人ならコスパ悪いとは思えない。 -- 2016-06-21 (火) 17:58:33
  • 今、T10・9のところに蔵王が伊吹となんと若竹をずっと連れて来てる。おまけに伊吹はピンクだ。3回も一緒になった。毎回の如く茶で皆にボロクソ言われてそして負ける。ずっと言われ続けてるが運営は何故分隊のT格差制限やペナルティーを作らないのか。つまらないエフェクトいじってる時間があれば先にやるべき事をやってほしい。こんなの旗を溝に捨ててる様なものだ。ユーザさんによっては金を捨ててるのと同じだ。 -- 2016-06-21 (火) 16:46:22
    • お、ギアリング乗ってたらティルピッツが若竹つれて来てるクソ試合を三連ちゃんやらされたけど同じ奴かな?えっらくBot臭い名前の奴ら -- 2016-06-21 (火) 17:06:48
  • ゲーム内クレジットなんだけど、COOP戦以外は敗戦ではクレジット報酬なしにしたらいいんじゃないかな。その分勝った方に補填し少なくとも高ティアで赤字ってのをなくす。初心者や上手くない人が早い段階で高ティア艦手にすることもなくなるからレベルも安定するし、勝率に応じた収入が見込めるから勝敗にこだわるようになるだろう。クレジットやばくなったらCOOPで再修行って感じで。課金艦は自分のもってる最高ティア以上のものは買えなくして。どうかなぁ -- 2016-06-21 (火) 16:53:10
    • プレイヤー減りそう -- 2016-06-21 (火) 17:00:13
      • 勝った時たくさん貰えるほうがワクワクしない?まぁティア4以上からでもいいけどね -- 2016-06-21 (火) 17:03:29
      • 芋っててもチームが勝てば取り分増えるのか。たしかにワクワクするな。 -- 2016-06-21 (火) 18:46:13
    • 報酬体系の設定は容易でないにせよ、検討に値する意見だと思う。鯵鯖のフォーラムで議論されるべき事柄なんだろうけど、建設的な提案をしても採用されないだろうと半ば諦め/// -- 2016-06-21 (火) 17:20:46
      • 報酬体系って実は重要だよね。駆逐艦で敵を沈めるより戦艦で一発あてたほうがなぜか経験値もクレジットも貰いが多いっていう海戦ゲームが昔あって、そのせいで全員が戦艦に乗りたがり、ところが戦艦は隻数制限があるからボランティアが乗ってくれる少ない巡洋艦駆逐艦が集まらないとなかなかスタートできず・・・で崩壊してた例を思い出す。このゲームは駆逐艦でも活躍すればそれなりのもらいがあるからまだましだとは思うけど、敗北経験値の貯金だけで高ティアに来るのは勘弁なのは同意。 -- 2016-06-21 (火) 17:27:26
      • それなら勝率に応じて開発や購入のコストを上げ下げすればいいんじゃないだろうか。上手い人はさっさと上位tierに進めるし、下手な人は下位tierから抜け出すのに時間かかるうちに修行できるし。 -- 2016-06-21 (火) 18:48:50
      • そういう自分もとんとん進んじゃってつまづいたクチだけどね。個人的には中tierが気楽さと実力のバランスが取れてて一番楽しめるから -- 2016-06-21 (火) 18:51:32
    • 格差分艦隊廃止が前提だろうな -- 2016-06-21 (火) 17:22:30
    • ウホー分隊だと狩れてウマー→エサが減る→狩る側が狩られる側になっていく→糞システムだな→人減る→サービス終了 -- 2016-06-21 (火) 17:25:58
    • 初心者や上手くない人はすぐやめるだろうなあ、そのシステムだと。co-opの取り分が今より増えればまた別だろうけれども。noobの自分でもいろいろ調整してほしいと思う部分はあるけれど、善戦したか否かにかかわらず負けたら無報酬ってのは厳しすぎないかなあ。 -- 2016-06-21 (火) 18:43:20
    • ダ、ダーシャさんに逢える報酬希望、、、 (// -- 2016-06-21 (火) 19:22:17
  • 修理班廃止する代わりに火災無くせばいいのでは?とふと思ったんだけどこれならジャンケンになるんじゃね? -- 2016-06-21 (火) 17:28:33
    • 駆逐鬼になるとおもうのですが。巡洋艦が戦艦に手も足も出なくなって空気に→戦艦狙いの駆逐がワラワラ -- 2016-06-21 (火) 17:40:34
      • 手も足も出ないなんてことはないのでは?ほぼノーリスク隠蔽遠距離ポンポン火災発生追加砲撃仕様なのが火災なくなるだけだし、駆逐艦が戦艦に強いのはゲーム設定上は正しいんだし、お仕事分担が艦ごとにしっかりしそうだけど -- 2016-06-21 (火) 17:50:36
    • 巡洋艦は何が楽しいんだそのゲーム -- 2016-06-21 (火) 17:46:53
      • HEで4000ダメ入ってさらに火災が発生、それを見つからずに繰り返すだけで沈められますていうのもおかしいと思うんですけど… -- 2016-06-21 (火) 17:59:33
      • それ見つけられないのはチームとしてspot負けしてるか、その巡洋艦単体の性能がぶっ壊れてるだけ -- 2016-06-21 (火) 18:08:15
  • 少し叩かれるの覚悟で失礼。日駆ってよく「終盤になってからが本領発揮・活躍できる」と聞くけどさ、実際試合終盤だともう勝敗決まっちゃってるよね…?自身、こういう話を聞くたびに睦月以降育成する気が起きなくなってるんだけど、実際序盤中盤の日駆の醍醐味って何よ? -- 2016-06-21 (火) 17:33:50
    • 嫌がらせ 相手からしてずっと発見されてるのはとにかく嫌 駆逐はもちろん巡洋艦が大きい 引き撃ちしてもなかなか発見切れず結局前線後退させたり 発見されてる=魚雷来る ってなるから動きが制限されたり代わる これは隙に繋がる 結果勝ちに近付く 美味しいのがいたら自分の魚雷で始末 日駆は大和みたいなもの いると思わせることが一番大きい 目に見えないから地味だけど影響力は絶大だよ その分早々に沈むと相手がイケイケになるし スモーク焚いてその後自分が隠れて逃げるだけじゃ味方の邪魔にもなるから逃げながらspotするなど高いPSが必要 その分達成感もあると思うよ -- 2016-06-21 (火) 17:51:39
    • うーん、質問の答えと違うかもしれないけど自分の感覚だけ。例えば、終盤に味方日本駆逐艦2隻、敵戦艦3隻巡洋艦1隻とかで劣勢だとしても、ABC占領戦だったりすると、敵艦隊が必死に駆逐を探し求めてる間にCAPしまくって、焦って陣地奪い返しに来る奴らに魚雷あてて破壊的一撃とったりしてポイント勝利ってのは割とよくある。勝敗が決まったと思った終盤でもひっくりかえせるのが日駆だと思うよ。で、序盤中盤は終盤に向けての脅威となるような米駆、ソ駆を駆逐してもらうようにCAPしたり索敵したり魚雷流したり。自分日駆が生き残って、敵駆逐全滅、敵空母も沈んでくれてたりすれば、敵が何隻いても結構やれる。それが日駆の醍醐味かな。 -- 2016-06-21 (火) 17:52:20
    • 敵に被発見を点灯させるってのが一番大きいかな。動きも制限されるし、基本的に前には出れなくなる。制圧このゲームじゃ索敵はポイントにならんのが悔しいが。 -- 2016-06-21 (火) 18:02:14
    • thx、つまり見えないプレッシャーがメインってわけなのね。基本米駆乗りだから押せ押せする方が好きなんだけど、逆にいかにプレッシャーかけながら逃げるかどうか、惜しむらくはその仕事のほとんどが経験値にならないって事か… -- 木主 2016-06-21 (火) 18:13:18
    • 「日駆は終盤になってから活躍」は正しいと思います。但し、ここで言う「活躍」とは、ポイント取得に繋がる行動、つまりCAPや撃沈のことです。序盤はポイントにならない行動を頑張ります。SPOTやCAP阻害とかですね。自分の位置を完全に特定されるような行動(発見される、発砲、スモーク)は極力減らして、最前線での回遊がメインになるかと思います。魚雷も控えめな感じがいいと思いますけど、発射した後自身も移動するため完全特定はされません。ぼちぼち撃っていく感じでいいかと思います。ぶっちゃけ、序盤は爽快感に欠けるとは思いますが、一方的にSPOTしながらじわじわ押し込んでいくのも悪いものではないですよ。 -- 2016-06-21 (火) 19:32:27
    • 終盤になると動きやすくなるってだけで別に序盤からやれるでしょ -- 2016-06-21 (火) 19:47:57
  • 最高ひどい奴らを見ちまった。愚痴らせて。マップは海峡、右上スタート。味方上側5隻、下側7隻。敵はその逆。で、開幕早々上側の味方戦艦2隻(扶桑、ニューメキシコ)と巡洋艦1隻(ニュルンベルク)が下側に逃亡開始。俺クリーブと睦月で半分諦めつつ防衛戦。睦月が魚雷をいい感じに流してくれるのとクリーブの高耐久のおかげでずいぶん粘れて、これなら戦力集中した下側が押してくれて勝てるかも?とかって思ってたら、なんと下側があっさり壊滅(下側の7隻何してんだとは思うが、まぁそれは仕方ない)してた。で、下側に逃げた3隻は何もせずに今度は上側に逃げようとして戻る途中、中央突破した敵駆逐艦に島影から魚雷撃たれて撃沈。反対側に逃げるやつってのは多いけど、上下運動だけで沈んでスコア100以下最下位トリオ結成は初めて見た。敵撃沈ゼロで袋叩きにされながら涙出てきた。 -- 2016-06-21 (火) 17:45:32
    • 一度見捨てた上側に逃げようとする時点で草生える。 -- 2016-06-21 (火) 17:54:32
    • 数が集まれば強いというわけでもないのが面白いよね。レミングスもそうだけど集まっても先頭切る人が居ないと同じ所でぐるぐる回ってるうちに状況悪化とかよくある。逆に数で劣勢でも先頭切って突っ込む人に続く味方が居たほうが、互角以上の勝負ができてたりする場合もあって燃える。 -- 2016-06-21 (火) 18:09:21
      • 俺は劣勢でも先頭切って突っ込むほうなんだが、野良だと見捨てられる確率が98%くらいなんだよ。沈んだ挙句に後方フル体力の扶桑様とかから「noob CA」とかいうお言葉を頂戴するとやる気なくなるんだよな。同じチームに来てくれるのを待ってるぜ。 -- 2016-06-21 (火) 18:13:51
    • 木主だが、大事なこと書いてなかったな。狭いとこで3隻でUターンかますもんだから衝突しまくり、そこに駆逐見えて接触した状態で慌てて打つもんだから同士討ちもしまくり、複数火災発生のあり様。もうあんまりだぜ。 -- 2016-06-21 (火) 18:22:54
    • 海峡でいきなり逆側に逃げる連中なんてそんなものよ。逃げないで居たところで、前に出てくることはないから、どこに居ても同じ結果だ。 -- 2016-06-21 (火) 19:05:47
      • 海峡逆逃げ=負け確ってことでおk? -- 2016-06-21 (火) 19:25:14
      • 逃げてったやつを追わずにうろうろしてたり、逃げそびれたやつを必死に追いかけ回してる間に逆サイド多勢に無勢で全滅、そのまま数で押し切られる、みたいな試合もあるよ -- 2016-06-21 (火) 20:00:56
  • 本来戦力の分散は愚策なはずなんだけどなぜこのゲームでは真逆なんだろうか -- 2016-06-21 (火) 18:00:39
    • 別に真逆ではないと思うが。このゲームだって、5隻で守ってるエリアを7隻で押せば(よほどの腕の差がなければ)損害少なく勝てる。上の海峡の例で考えると、上側から下側へ移動するというのは上下2分割の戦力をさらに分割して上中下に3分割してるようなもん。中側は移動中はほぼ戦力外だからね。だから上下とも各個撃破されるのは当然。敵側がよっぽどもたもたしてて、上下いずれかが壊滅する前に合流できれば強いよ。ただ、確率としちゃ各個撃破で敗北9割、戦力集中成功で勝利1割だから悪手だといわれるわけで。 -- 2016-06-21 (火) 18:09:43
    • 慢心して芋りだすからじゃね。お前先行けよって無言で押し付けあって結果半数以上が射程外とか -- 2016-06-21 (火) 18:11:03
    • 軍隊みたいな艦隊運動はできないからな。烏合の衆12隻が戦うにはどのマップのどのエリアも狭い -- 2016-06-21 (火) 18:11:40
    • 少数になればなるほど強いってのはイタリア軍だっけ?野良艦隊ってそれに近い気がする。 -- 2016-06-21 (火) 18:17:09
      • きちんと作戦を打ち合わせて行動できれば違うんだろうけどね。野良艦隊じゃそれぞれが必死に戦う個人戦に近いほう、つまり分散が強いんだろうな。 -- 2016-06-21 (火) 18:29:21
    • 勢力が集中しても進行速度は大して変わらないから -- 2016-06-21 (火) 18:17:26
    • マップによる 例えば2人の兄弟 4拠点 全力左回りじゃ!いけいけー!はわりとあり 敵の3隻ほど全力で潰しさっさと3拠点取り 優位を作りあとは守る 2拠点ずつになっても有利スタートだから腕の差がかなりなければ勝てる 逆に2人の兄弟2拠点 全力突撃!→先に入れたはいいが遠くから巡洋艦チマチマcapカット もたもたしてるうちに誰もいない味方拠点取られて負け 実力が違うと結果も変わるが実力がある程度同じと仮定したらこうなる という風に自分は考えてるけどね -- 2016-06-21 (火) 18:18:55
    • このゲームでも分散したら各個撃破まっしぐらですよ。ただ、ほぼ全艦が集中すると戦線に穴ができる、お互いを盾にしようと戦線が上がらない。ある程度分かれて少数で固まれば良い感じに連携できる。ランク戦やチームバトルが良い例 -- 2016-06-21 (火) 18:22:21
      • ところがなぁ、1隻で頑張る駆逐が4隻沈めて、11隻の大部隊が1隻しか沈めず全滅とかよくあるんですよ。自分としてはこのゲームの隠ぺいシステムが実戦と違うからじゃね?と思ったりする。 -- 2016-06-21 (火) 18:27:42
    • 火力集中が期待できるから味方は無理に攻め込もうとはしない+射程の関係で、短射程のほど前に出て孤立して、必然的に集中砲火を浴びるから各個撃破されやすいっていうのが自分の推理かな。戦力集中が効果を発揮するのは、攻撃対象の指定が有効に働いているときだね。 -- 2016-06-21 (火) 20:38:02
  • 制圧戦でポイント優勢だったが、試合残り時間10秒でカミカゼRが沈められてポイント逆転され、敵が「lol」と勝ち誇ったコメント。が!カミカゼRが放った最後の魚雷が敵を沈めて残り1秒で再逆転!気持いい逆転勝ちをありがとう!カミカゼRさん -- 2016-06-21 (火) 18:11:31
    • 究極のサヨナラホームランだな。勝ったほうは歓喜、負けたほうは絶望。残り1秒のドラマ・・・。 -- 2016-06-21 (火) 18:19:07
    • そういうのあると凹んだ気持ちが奮い立つよね。いいなぁ、、、。 -- 2016-06-21 (火) 19:26:49
    • (神風Rが沈まなきゃ普通に勝ってたんじゃ……。)劇的なドラマが有ると楽しいよね -- 2016-06-21 (火) 20:52:20
  • ランダムやCoop行くとぼんくらばかりなんだが、上手い人はみんな今ランク戦? -- 2016-06-21 (火) 18:28:57
    • ぼんくらでない上級ユニカム様はどうぞランク戦で自分の腕をお磨き下さい。そして輝かしい成績を見せてください。 -- 2016-06-21 (火) 18:34:36
    • ランダム戦にも結構ランカー多いと思うがwまぁオレはランカーにnoob呼ばわりされるボンクラだがw -- 2016-06-21 (火) 18:35:05
    • 単にら5帯で -- 2016-06-21 (火) 18:40:18
      • 失礼、5帯で戦ってるからコンゴウチャレンジのヤツが多いだけか? -- 木主 2016-06-21 (火) 18:41:37
    • Coopでも文句言われる時代になったんですね -- 引退? 2016-06-21 (火) 19:11:19
    • Coopは基本そんなもんだと割り切ろう。ランダムだってMM運次第です。 -- 2016-06-21 (火) 19:28:25
      • Coopには購入直後の慣らしやテストで行くので正直あまり戦績良くないわ -- 2016-06-21 (火) 20:31:52
  • 雑談を更新。なんやかんやで、ここがwowsの主なコミュニティの一つになってますね -- 2016-06-21 (火) 18:32:46
    • おつおつ。 -- 2016-06-21 (火) 19:10:06
    • 対してフォーラムの活気の無さよ。ここからもリンク張るなり誘導してほしいものだな。 -- 2016-06-21 (火) 19:19:27
      • フォーラムって公式の目に留まるからな。そう考えると誰しも米巡の強化の必要性を真面目に考察して申し上げる程しっかりしている訳でも無いから、非公式な分こっちの方が気楽なんじゃない? -- 2016-06-21 (火) 19:24:38
      • フォーラムじゃ勝率自慢できないから -- 2016-06-21 (火) 19:34:19
      • フォーラムじゃ健康相談も出来んだろう -- 2016-06-21 (火) 20:14:09
      • よし分かった、健康相談してくる。ゲームプレイに影響があるなら誰も文句は言わないだろう -- 2016-06-21 (火) 21:22:37
  • もしやTire10戦場でも隠密つんだ磯風、若竹ならめちゃ戦えるんじゃ -- 2016-06-21 (火) 18:57:47
    • レーダーや、空母艦載機中隊増大で隠れる場所などありませんぜ。 -- 2016-06-21 (火) 19:07:49
    • 残念ながらただのお荷物です -- 2016-06-21 (火) 19:22:48
    • その辺の駆逐艦って島風なんかとはHP倍くらい離れてなかったか -- 2016-06-21 (火) 21:06:27
  • アーマードパトロールで続々とドイツの戦艦がリークされてるな・・・てか全部課金艦って書いてあるけどツリーの間違いじゃないのかな、ティア3の戦艦なんて買いたい人いないでしょうに -- 2016-06-21 (火) 19:04:33
    • 三笠「おいゴラァ!」 -- 2016-06-21 (火) 19:11:04
      • 三笠先輩!落ち着いてくださいっ!! -- 2016-06-21 (火) 19:30:35
    • ページ作っとくかね?実装までにデータ変わる可能性が高いけど、ページあれば使うだろうし。シャルは調子に乗って作ったけど実は0.5.7.0でデータが入る予定ないんだよね…… -- 2016-06-21 (火) 19:33:33
    • ドレッドノート「私はきっとTier3課金艦で来ると思うんです!!!!ところでイギリスの本実装まだですか!!!!!!!」 -- 2016-06-21 (火) 19:34:58
      • ドレッドノートはツリー艦になることを期待してる。実物も河内よりは強いんじゃないかと思うんだがどうだろう -- 2016-06-21 (火) 19:39:47
    • カイザー級がドイツの初め?の戦艦でティア4、同型艦のケーニッヒアルベルトがティア3で課金艦として出るらしい、何か特別な逸話とかあったっけ? -- 2016-06-21 (火) 20:39:20
  • 遂に日米戦艦の二強体制を崩すべく独戦が参戦するか。大和は最強の戦艦であるのは変わらないけど、最近の米戦の強化を見ると米戦では相手にするのが厳しそうな予感。 -- 2016-06-21 (火) 19:28:10
    • そこでティルピッツを超えるダーシャさんの出番ですね。90センチ砲2門が炸裂!見せるだけで敵の主砲が仰角最大固定になるとゆ~。さらに敵は全館双眼鏡に釘付け確定です。なおラムアタックは禁止の模様。 -- 2016-06-21 (火) 19:34:04
  • 日巡に乗り続けていま日駆をはじめたが、巡洋のときと認識は同じ感じだな。見捨てるべき味方はさっさと見捨てる。ただ、戸惑って判断おかしくなるな。やっちゃいけないってわかってるはずなのに。 -- 2016-06-21 (火) 19:52:41
  • コンゴウイベントのために久しぶりにARP艦使ったら絶賛連敗中。負けるときはリザルトでは5位以内、勝つときは下のほう。これが噂のnoob引率枠かな。ちなみにWR51.5で不利な状況覆せるほどうまくないです。 -- 2016-06-21 (火) 20:29:37
    • noob引率枠じゃなくてただ自分がnoobなだけダゾ 上手い奴は勝つ時も負ける時もリザルトトップになるはず -- 2016-06-21 (火) 20:33:16
    • その結果って負ける弱い連中の中ではまだマシでも勝てる強いチームの中では役に立ってない、つまり強い連中から見て面倒だけど引率してやらなきゃならない枠ってことじゃ -- 2016-06-21 (火) 20:53:59
    • 金剛型乗って勝った試合で成績低くて負けた試合で上位なら、序盤に過貫通か跳弾が多くて纏まったダメージが出せてないんじゃなかろうか?まずはVP抜きより先に貫通ダメージを安定して出せる練習をする事をお勧めする -- 2016-06-21 (火) 21:06:35
  • 与ダメ10万越え、撃沈5隻、それなのに負けるんだが何が悪いってんだ・・・ -- 2016-06-21 (火) 20:38:46
    • 自分のスコアだけで勝ち負けの理由探すんならそりゃ負けるじゃん? -- 2016-06-21 (火) 20:44:33
    • 与ダメと撃沈数だけでしか評価していないような奴が敗北理由なんてわかるわけないんだよなぁ… -- 2016-06-21 (火) 21:01:30
    • 自分のダメージが高いってことは周りがそういうことなんだろうよ -- 2016-06-21 (火) 21:04:39
    • 与ダメを稼ぎまくってる時は複数ある戦線のうち1つだけで戦ってる事が多い。目の前の敵を倒すのも大事だけど、戦況に応じて戦線を移動すると勝率は上がるよ。木主が米戦乗りならごめんなさい。 -- 2016-06-21 (火) 21:12:02
    • トップスコアを出すよりも「ちょっと弱い」味方の支援をしたほうが勝率は上がるからな。強いやつはほうっておいても強いし、どうしようもなく弱いやつは助けたところでしょうがない -- 2016-06-22 (水) 00:27:33
  • ランク戦で終始AFKって何なんだよ、参加すんじゃねーよ -- 2016-06-21 (火) 21:13:27
  • ランク戦で2戦連続でランク15の長門乗りと一緒になったんだが、1戦目では敵から2戦目は味方からそいつを罵倒するようなチャットが入り乱れていた。なにやったんだよw -- 2016-06-21 (火) 21:21:21
    • ただ前に進むだけのbot行為とか?たまに戦艦で見かける。 -- 2016-06-21 (火) 21:26:10
    • 主戦場に遠巻きから撃つ戦艦とかたまにいる。ほとんどの戦艦は体張ってるもんだがね -- 2016-06-21 (火) 22:04:07
  • 自軍のTierトップ2隻ボトム3隻:相手トップ5隻ボトム1隻のTier差5。さらに味方の赤ネーム7隻:敵1隻ついでにユニカム3人プラ有。今までで最悪の負けマッチを見たぜ -- 2016-06-21 (火) 21:57:42
    • ん?おい、何いってんだ?それ日本語か? -- 2016-06-22 (水) 00:14:20
  • 残りHP5000のムルマンでフルヘルスのクリーブやれたんだが、もしかしてクリーブって弱い? -- 2016-06-21 (火) 22:08:36
    • 距離取れば基本余裕 至近距離は最強格 -- 2016-06-21 (火) 22:23:15
    • 投射量は多いけど弾速の影響で遠距離だとホイホイ避けられる。装甲は厚いがAP弾を撃ってこない相手にはあまり意味がない上、体感だけどHE弾に弱い。味方と連携すれば強いんだけど、遮蔽物の無いタイマンではMMtier帯最弱かなぁ -- 2016-06-21 (火) 22:23:30
      • 距離をあけられるとムルマンに分があるね。だって当たんねーからw 10キロ以内だとティア帯最強だと思う。 -- 2016-06-21 (火) 22:29:37
    • ぶっちゃけTier6巡の中では対空が強いくらいしか利点ないんだよなクリーブって。簡単にまとめるとリロードを落とした分弾道をほんの少しマシにして、威力と貫徹力を強化し、装甲をガチガチにしてTierを一つ落としたアトランタみたいなもn…ってこう書くと強そうだな… -- 2016-06-21 (火) 22:27:24
    • 昔は青葉(笑) な性能だったのに墜ちたなぁ -- 2016-06-21 (火) 23:38:15
      • 命中悪くても艦長スキルにおんぶにだっこで数撃てば当たる状態だったしなぁクリーブ -- 2016-06-22 (水) 01:17:25
    • 12km以遠なら残当。正直現状のClevelandは取り沙汰されるほど強い艦じゃない。ただ島影から不意に現れて7kmとかの遭遇戦になると、もう敵巡にとっては死の宣告 -- 2016-06-22 (水) 00:19:55
  • しつも~ん!よくランカーという言葉を目にしますが、ランカーって何ですか? WOWS TODAYで10位以上とか?いまいち定義がわからんのですが。 -- 2016-06-21 (火) 22:27:29
    • まぁランキングサイトの艦別戦績とかで上位に入ったらそう言う資格が出てくるってトコじゃないか?よく分からんけど -- 2016-06-21 (火) 22:51:08
      • よく分からんですが(笑)、自分もそんな認識ではあります。ただし、定義は見たことがないです。なんとなくでいいんかねぇ。 -- 木主 2016-06-21 (火) 23:26:08
      • カルマって7回じゃなくて7人から通報されないと7下がらないんじゃないの? -- 2016-06-22 (水) 03:31:13
      • 枝間違えたすまん -- 2016-06-22 (水) 03:31:53
  • 隠蔽カミカゼで普通に戦って(敵にも隠蔽カミカゼ有り)、敵空母の十字雷撃を全部よけて(2.3回)勝利したら通報7回もされたわ。こんなに一度に通報されたの初めてなんで、敵隠蔽カミカゼと敵空母が相当怒ってたっぽい。 -- 2016-06-21 (火) 22:30:35
    • どうやって通報されたこと知ったの?回数わかるの? -- 2016-06-22 (水) 01:59:10
      • カルマが通報された回数減る。7以上あれば7下がるから分かるよ。 -- 2016-06-22 (水) 03:01:57
  • 対空火力強化された?今までの感覚で孤立した敵に全部隊で挑んでもモリモリ落とされるし機数が減ったら片道特攻必至だし。戦闘機に遭遇したら空戦どころかフライパスされてこっちは跡形なし -- 2016-06-21 (火) 22:37:57
    • ティアが何なのかわからんけど、少し前のアプデで一部の戦艦とかの対空砲は強化されてたな、急に落とされるようになったのは運とかじゃない? -- 2016-06-21 (火) 22:44:47
      • ちょびちょびいろんな形で対空は強化されてるからなー後半でも耐久上がったので壊れにくいし -- 2016-06-21 (火) 22:55:07
      • もしやテキサス… -- 2016-06-21 (火) 23:27:36
  • サイパン相手に飛龍でどう戦えばいい、戦闘機が残っている間に攻撃隊が届くことを祈るだけか -- 2016-06-21 (火) 23:50:18
    • 制空権つけてドックファイトエース。相手が制空権ないなら、制空権こっちが持ってなくてもいける。 -- 2016-06-21 (火) 23:55:35
    • ドックファイトはマジで忘れてたわ、雷速向上つけてた… 制空権はまだ届いてなくてねぇ -- 2016-06-22 (水) 00:06:27
      • 雷速向上は不発距離が伸びるからつけてないな…… -- 2016-06-22 (水) 00:40:56
    • とりあえずドックファイト取ったら相手が制空権取ってても互角に戦える。こっちが制空権とドックファイト取ってたら完全に勝てる -- 2016-06-22 (水) 00:23:37
  • 迷彩もないような奴はランク戦をなんだと思っているのか? -- 2016-06-22 (水) 00:21:36
    • 駆逐以外迷彩隠蔽なんてあってないようなもんだよな -- 2016-06-22 (水) 00:40:19
    • 駆逐艦→隠蔽も精度低下も必須。巡洋艦→まぁ精度低下はお守り程度には機能するかな。戦艦→金の無駄。 -- 2016-06-22 (水) 00:51:18
      • 戦艦の精度低下は要るんじゃないかな?散布界面積増えてもこっちのバイタルのサイズは変わらないと考えると大ダメージは減らせると思うけど -- 2016-06-22 (水) 00:54:03
      • 巡洋も隠蔽迷彩必須なんですが… -- 2016-06-22 (水) 00:57:34
      • 巡洋の隠蔽迷彩はTier8以降なら要るだろうけどランク戦はどうだろ、その距離で避けるものってあるか?あとNAだとARPミョウコウ大人気で妙高以上に見かける -- 2016-06-22 (水) 01:01:46
    • ちょっとでも有利になるなら装備ケチらずに戦えって事だろう。装備品ガン積みでも赤字なんてそうそう無いしね。 -- 2016-06-22 (水) 01:17:50
    • お前らが以外にもバカで驚愕した。そういやARPは迷彩無いのか。旗盛ってない奴、空母ランダム40戦しかしてない上15艦長ですらないサイパン、 -- 2016-06-22 (水) 01:59:44
      • おっと途中、ランク戦内であげたであろうnorecrdブリスカ(調べたらランク100戦闘してたけど1日初回勝利が無い分艦長スキルなんて知れてる)、他にも空母出来てて対空旗付けなくて負けてる空母など…。20分の戦闘で1回負けたら追加で40分、勝てたとしてもさっき負けた奴に追いつけないんだけど1時間が22500クレジットにも劣る、と? -- 2016-06-22 (水) 02:06:58
      • てかランクで旗使わずどこで使うんだろうな。 -- 2016-06-22 (水) 05:24:40
      • その22500は本当に勝率上げてるのか?統計取ったことも無いけど、特にtier7の戦艦の隠蔽は本当に勝率にプラスの寄与をするのかどうか -- 2016-06-22 (水) 08:13:47
      • 粉砕にて開始数分「おっ長門がこっち向かっとるー駆逐こっ来るやろポイー」「破壊的一撃!敵駆逐艦を撃沈!」。 -- 2016-06-22 (水) 08:26:58
      • やっぱ迷彩より運と腕が大事だな(確信 -- 2016-06-22 (水) 08:29:05
  • 重巡生助の実装はまだかえ? -- 2016-06-22 (水) 01:25:38
    • な……なますけ……。 -- 2016-06-22 (水) 01:46:24
  • サイパンが販売開始ということは、アトランタで大活躍するチャンス!? -- 2016-06-22 (水) 01:53:28
    • WG「空母が強すぎるって意見があったので空母なしMM増やしますね(ニッコリ)」 -- 2016-06-22 (水) 02:07:14
    • サイパンがサイハン!? -- 2016-06-22 (水) 02:58:21
      • (無言の爆撃) -- 2016-06-22 (水) 03:08:36
  • 最近忙しくて全然ランク戦出来てないんだけど、鰺鯖のファーストリーグってどんな状況?みんな勝ち抜けてプレミアリーグに行ってしまった感じ? -- 2016-06-22 (水) 03:22:20
    • ひどい人達が増えてきてるからやるなら今のうち -- 2016-06-22 (水) 05:22:34
    • ちょっと前のセカンドみたいな感じかなぁ。とんでもなく上手いか何か使ってそうなのは減ったな。 -- 2016-06-22 (水) 05:22:58
  • 自分制空権瑞鳳 相方制空権ラングレー   ラングレーはランク8で上手だったけど敵からしてみれば制空取られるし 精密雷撃加えられるし悪夢なんだろうな -- 2016-06-22 (水) 07:38:47
  • 思ったんだが、ティア10になれば勝率ってましになるの?クリーブで最上にやられたりやケーニヒスベルクでペンサに抜かれたり、ボトム10連チャンは辛い。ティア10ならどうしたってトップティアだから、それまでよりは勝率上がるのかな?もちろん腕はあると思うけど、それまでの自分比では改善されるのかと思って。勝率43%でも45%になるとか。 -- 2016-06-22 (水) 08:00:41
    • 煽るつもりは無いが書いてある事が文字通り木主の現状なら、単純に上に行った所で相手のtier10勢の餌になるだけだと思う。運よく相手側が自分以下かbotってなら別だけど… -- 2016-06-22 (水) 08:22:17
    • ペンサのトップは回避性能と強力なAPでtier5なんか中の人も相まって凶悪だし、最上のトップも普通に動いていてスコア出せるぐらい凶悪だからな。以下ひとりごとだが、もし43%がたとえじゃないなら何を「反省」してもスコアは上がる。自分も、そしておそらく此処の住人もそうだったはず。ゲームのルールを覚え艦種の役割を理解して、wikiの情報からでも他艦種が何をやってもらいたいかを知りできることを一つづつやる。あとは実践から、やられた時に反省して、ここまではリスクをとっても良いここからは危ないという一線を決めておき、そのリスクポリシーを「すべて」の試合に適用する。別の言い方をすれば餌につられてノコノコ出ることをやめるってこと。艦の性能を発揮させるためには土台ができてないと無理だと思う。特に巡洋艦はなんでもできる反面器用貧乏になりやすく、状況に適応したマルチロール艦になるには戦況が読めないといけないと思う。アクションゲームじゃないから一つづつ問題をクリアしていけば戦果は上がる。土台のゲーム性がしっかりしている。これがこのゲームのいいところの一つ。このゲームはボトムでもできることはあるからめげずにがんばってね。 -- 2016-06-22 (水) 08:25:47
    • クリーブやケーニヒスベルクで45%いかないなら、T10行っても同じかもっとひどくなるよ。T10はそれまで積んできた技術の集大成なので、積んでない人は何もできない戦場になる。 -- 2016-06-22 (水) 08:43:28
    • 自分は全体勝率63%ですがTier10限定だと53%です。43%の人は10%落ちることはないと思いますが上がることは無いでしょうね。 -- 2016-06-22 (水) 09:10:03
    • 勝率43%って負ける動きを積極的に行ってるか、自殺行動を行いそれに勝利に関与するプレイヤーを巻き込んで負けを呼び込んでるかだな。巡洋が向いてない・・・というか、その勝率だとどの艦種も向いてないような・・・ -- 2016-06-22 (水) 09:59:35
    • tier6,7では勝率60から70%あるけどtier10行くと55%だわ -- 2016-06-22 (水) 13:32:03
    • 木主です。たくさんレスサンクス。43%とか書いたのがまずかったかな。確かにその腕ならティア無関係にもう少し反省して動き方考えろって意見になるね。ティア10ならそんな腕でも戦いやすいのか?という例で出したつもり。ちなみに自分の勝率はぴったり50%。まぁその他のコメントを見ても、ティア10はむしろ超熟練の世界だから勝率は下がる、というのが大勢のようで。いや、ティア10ならボトムにならないから世界が変わる、とかなら大量課金してみようかとも思いましたが、コツコツ修行することにします。 -- 2016-06-22 (水) 16:40:48
  • 優勢になっているのに射程いっぱいの島影からちょこっと撃ってはまた隠れ・・・している奴らはなんなんだ? まぐれ当たりででも沈むと修理費が赤字にでもなるのか?不利になると当然沈められるのになに考えてるんだろう。 -- 2016-06-22 (水) 10:01:26
    • wot感覚で撃ってるんだろ。あと、島影に隠れれば撃たれることはないと思い込んでる。 -- 2016-06-22 (水) 10:08:20
  • コンゴウのために球磨乗ってるけどめちゃくちゃな操艦しても砲塔が付いてきて超ストレスフリー。あと、敵弾はワンパターンだから「オルァ!こっちは殺伐としたtier8を経験した猛者だぜぃ!」ってひとりで調子乗ってる。素直に楽しい。 -- 2016-06-22 (水) 10:13:46
    • 球磨で☆1800大口径共謀者取れました(非プレ垢1.5倍なし)自慢したいけど写真貼り方わからん -- 木主 2016-06-22 (水) 11:50:17
    • 微笑ましい -- 2016-06-22 (水) 12:52:58
      • こういうのを見ると新規さんも入ってきてるんだなとほっこりする -- 2016-06-22 (水) 13:06:30
    • ありがとう、最近しんどい試合多くてうんざりしてたがなんか癒された。コンゴウゲットできること祈ってるぜ! -- 2016-06-22 (水) 16:04:28
  • 低ティアは味方に余程の地雷を引かない限りかなり活躍できる場だからそこで勝率低いならまだ基礎が出来てないんだろうなぁ。戦艦に腹見せ続ける巡洋艦、無闇に突撃とか砲撃する駆逐、マップ端で当たらない砲撃を繰り返す戦艦、自動雷爆撃しか行わない空母。ある程度やれるようになった自信がある今でも味方にこういうの大量に引いたら勝てない。 -- 2016-06-22 (水) 10:19:32
    • むしろ4kmとかでも砲撃をしない駆逐の多さにビビる -- 2016-06-22 (水) 13:12:32
  • マッチ時間長引いてもいいから通報したやつとは味方で一生マッチしないようにしてほしい 修理費とかそんなものより一番痛いのは時間 20分ドブに捨てるようなもの マッチ長くなったらそれこそ無駄な時間増えるって? 無駄な時間にクレ払ってストレスためるのとボーッと携帯触ってるのとじゃ後者の方がいいじゃない -- 2016-06-22 (水) 10:28:55
    • それもうゲーム楽しめなくなってきてる兆候では -- 2016-06-22 (水) 12:06:18
  • 回避行動も取らずにまっすぐ進んで開幕一分の初撃でバイタル抜かれては「AIM ASSIST!」と叫ぶ人なんなんだろうね。不正ツールの存在を学ぶ前に回避行動というものを学んで欲しい -- 2016-06-22 (水) 11:36:28
    • 実際茶色になってやっぱそうだったのかってパターンもあるw -- 2016-06-22 (水) 11:39:39
      • 煙で速度がバレることを知らない人とか結構いるからなぁ。大海原でいきなり停止して撃ち始める巡洋艦とか、交戦中にバックに切り替えようとする戦艦とか、フェイントのつもりなんだろうけれどただの的でしかない -- 2016-06-22 (水) 11:46:24
      • でも、やるとやらないは大違い、初弾全弾外れなんてのもあるから。しかし不可解な当てられ方したら疑いたくなる気持ちもわからんでもないなぁ。 -- 2016-06-22 (水) 12:11:11
      • いきなり停止や逆進するのは魚雷に対しては結構エグい気が -- 2016-06-22 (水) 13:21:19
      • 舵を切らずに加減速だけで回避しようとしている人に対しての「ただの的」って発言だ。加減速+舵運動を行えば格段に回避力は向上するのに、単純な減速や後進するだけじゃバイタル抜いてくれっていってるようなものだぞ、と -- 2016-06-22 (水) 13:25:12
    • Yes, thank you for your assist. That aiming tutorial was easy to understand. Next time, please instruct me to Lv.2! (うん、手伝ってくれてありがとー! すっごく分かりやすいチュートリアルだった。 次はレベル2をお願いね!) -- 2016-06-22 (水) 12:20:10
    • Its a new mod called SKILL って打てば煽れる -- 2016-06-22 (水) 13:39:19
  • たまにいる、リザルトで撃沈数+大口径を取ってる人より上に居る無撃沈+無勲章は何でスコア取ってるのかな?いや、駆逐や巡ならcapかなと思うが、戦艦とかもたまに居るやん? -- 2016-06-22 (水) 12:30:13
    • 巡洋艦のHP片っ端から減らした有能…なら共謀者になるか。なんだろな -- 2016-06-22 (水) 12:42:09
      • 陣地に絡まないなら割合ダメージだろうねぇ。駆逐、巡洋メインに削って勲章取らない程度に頑張った感じ。むしろ勲章取ってるにも関わらず経験値で負けてるのは上辺だけの活躍。 -- 2016-06-22 (水) 12:47:57
    • ダメージ与えた敵艦が三隻以下だけど、ダメージ量では上回ってるとかそういうんじゃないか。戦艦ずっと相手にしてたならありうる -- 2016-06-22 (水) 12:45:34
      • そんなところじゃなかろうか。大口径条件以下の艦数かつHP多い艦種を撃沈せずとも8~9割がた削ってる プラス艦載機数機撃墜とかじやなかろうかなと -- 2016-06-22 (水) 12:50:56
    • 格上の相手を3隻くらい瀕死になるまで削れば普通になると思う。むしろ戦艦ならバイタル抜くだけ抜いていてトドメ刺さず他の奴狙ってれば結構なる -- 2016-06-22 (水) 12:46:57
    • 仕事人タイプですね -- 2016-06-22 (水) 13:00:21
      • お子様サッカー状態を嫌う人や戦況把握が上手い人、撃沈に拘らずにアシストとかで結果を出すことを重視するタイプの人が良くなる傾向にあるかもね -- 2016-06-22 (水) 13:19:54
    • スコアは削った艦に対して削ったHPの割合だから、自衛で複数の駆逐艦に数千ずつ、とかあてて止めを味方に任せた場合割りとよくあるよ。そういう試合では与ダメージ自体は少なめだから勲章もなしっと。 -- 2016-06-22 (水) 13:20:41
    • でもそれってよくよく考えると、その二艦以外はまったく仕事してないよな -- 2016-06-22 (水) 13:21:23
      • 大口径で30%だから単純に考えて2隻で60%超えの活躍か -- 2016-06-22 (水) 13:32:06
    • 戦艦でもキャプはできるんやで  駆逐を大きく減らしたとかボトムだったとか、いろいろあるな 経験値はダメージ量じゃなくて比率が重要視されてるからね -- 2016-06-22 (水) 13:25:22
    • 比較的前に出て、そこそこのダメージ与えて敵艦ひるませて追い返しては次の前進する意欲のある敵艦に、また ダメージ与えて・・・・・を繰り返して、制圧戦を優勢にした結果なんじゃないかな。ものすごく優秀な奴だよきっと。 -- 2016-06-22 (水) 15:58:17
  • 一定の勝率からランカーが偏るMMが続いて萎える。意地でも勝たせたくないのか -- 2016-06-22 (水) 13:53:26
    • むしろよくランカーを覚えてられるな。サイトはよく見るけど特徴的な名の人少ないからすぐ忘れちまう -- 2016-06-22 (水) 14:06:50
    • 勝率良くてT8の船乗ると、ほぼT10戦場に拉致ばっかになるよな。 -- 2016-06-22 (水) 14:08:20
    • それなりの期間ランカー載ってるとけっこう他のランカー覚えちゃうよね。まぁランカーの味方にランカーが来ることは無いから互いに大口径共謀者取り合った上で介護疲れしたほうが負ける繰り返しだが。 -- 2016-06-22 (水) 15:30:33
      • そして始まるランカー分艦隊 -- 2016-06-22 (水) 16:31:08
  • うちの艦長の名前は ふわたろう 学校で飼われて給食になってしまった羊と同じ名前 しかも艦長太っている -- 2016-06-22 (水) 15:52:58
    • 運営が実はその学校に通ってたりして -- 2016-06-22 (水) 16:02:11
    • そう言えば、艦長の名前追加とか、イラスト追加の為に顔写真募集してたけど、あれ反映されたのかしら。 -- 2016-06-22 (水) 16:23:47
    • フワフワの「ふわ」かw漢字とのギャップで笑ってもたwうちのソ連艦長が同じ名前で同じ顔!ムルマン乗せ換えてるときになんか違和感してて、50戦してやっと気づいたw -- 2016-06-22 (水) 16:30:26
      • ソ連艦長なのに ふわたろう なんですか~? -- 2016-06-22 (水) 17:07:09
    • うちのエースはSuzuki Ichiroだぜ -- 2016-06-22 (水) 19:58:30
  • ランク戦の参加率ってのはどんなものかは知らんが、戦闘結果を見て「あーなるほどね」と思うことが増えた。味方チームは上位にランク戦セカンドとファーストが占めて、敵にはそもそもランクついてない人ばっかだったり。同戦力に見えるMMでも、中身が全然違うのね。 -- 2016-06-22 (水) 16:56:46
    • 逆に不平等に見えても中身は平等とかよくある -- 2016-06-22 (水) 17:08:32
  • 味方が三隻続けて爆沈wwww そして両端の生命線やってた戦艦2隻が大口径www(負けたけど、味方戦艦マジよく頑張った……おこぼれクラーケン美味しかったです) -- 2016-06-22 (水) 17:14:22
  • そういえば拙者の戦績の勝敗に引き分けが幾つかあるのだがこれってオープンβの時は引き分けあったんだっけ?今のゲーム方式では引き分け無いよね? -- 2016-06-22 (水) 17:21:42
    • 低Tierにはまだゾーン戦が残ってなかったか? -- 2016-06-22 (水) 17:25:45
      • おお!ゾーン戦か!すっかり忘れてた! -- 2016-06-22 (水) 18:16:13
    • 今でも撃沈同時だと引き分けに出来る。数千戦に1回位のものだけど -- 2016-06-22 (水) 17:40:41
      • 同時撃沈かあ!そういえばそんな事も昔あったようななかったような… -- 2016-06-22 (水) 18:17:03
    • 同点のまま試合終了でもなるよ -- 2016-06-22 (水) 19:16:09
    • 最後のタイマンがラムで決着とかな。 -- 2016-06-22 (水) 20:38:51
  • 初めてイワキ使ってる人みた。メチャ強。操艦読まれるわ、「絶対こいつ回避する!」って場所に撃ち込んだらあっさり回避せず抜けられたり。ヒエイしか持ってないからコンゴウのためにおりたけど、相手がαテスターだとほとんど心理戦。あと魚雷10kmって知らなくて、しかも煙幕とか貼り出してびびった。まぁとにかく強い -- 2016-06-22 (水) 17:34:52
    • 岩木自体はもうそんなに強くないよ、中身が強いだけで。昔は今よりもっと強かった -- 2016-06-22 (水) 17:47:17
  • 「また、アメリカ空母にも関わらず、雷撃 2 中隊の編成にも変更できる!」 運営にもこんなこと言われるくらいなら、もう米空には雷2復活はありえないんだろうな…せめて他の所で救ってやってほしいが… -- 2016-06-22 (水) 17:53:40
    • 戦闘機中隊増やすか、発艦、準備時間短縮。弾薬増加。この辺りかな・・・。水兵の1週間の勝率が45%前後なのがほんと数値として辛そうに見える。 -- 2016-06-22 (水) 18:48:45
      • 直近2週間の“全艦種”での勝率……米空 7、8、9が凄いね最下位ですやん。10もその近くにいるし……死神と呼ばれますわ -- 2016-06-22 (水) 18:56:51
      • あ、サイパンは勝率結構良いですね……サイパン投入で米空を救済したとか言い出すんだろうか運営 -- 2016-06-22 (水) 19:02:44
      • ていうか1中隊4機にすりゃいいのに。どうせろくにバランス取れないんだから -- 2016-06-22 (水) 19:16:05
      • 米空、割とファンが多そうな艦なのになぁ……特にLex、Essex -- 2016-06-22 (水) 19:22:47
      • 爆撃機がsaipan仕様になってくれるだけでだいぶ楽になるの…もしくは全てに戦闘機を一中隊だけでも増やしてくれるとかさホラ -- 2016-06-22 (水) 19:24:16
      • 爆撃機がサイパン仕様になったら駆逐艦が死ぬ -- 2016-06-22 (水) 20:47:53
    • Lex乗るためにこのゲームはじめたら中身がひどくてもうツリーすら進めてないよ -- 2016-06-22 (水) 23:29:31
  • さっき睦月に乗ってたんだけど後ろから味方に徹甲弾1斉射5発で4000くらったんだけど艦種はわからないかな?扶桑・金剛・青葉・古鷹・ブジョンヌィがいたんだけど。 -- 2016-06-22 (水) 18:21:59
    • 戦績で確認出来なかったっけ?あと駆逐に一斉射で5発ぶちこめる戦艦はいないから除外していいと思う。門数的にブジョンヌイが一番怪しいが、艦の距離にもよるしわからんな -- 2016-06-22 (水) 18:26:59
      • 与ダメだと艦名がわかるんだけど非ダメは見れないみたい。一番近い敵駆逐でも5km以上は離れてたからあきらかに狙われたんだと思うんだよね。悪質だから通報7してやろうと思って次戦しなようにしてたんだけどリプレイ見て相手がわかったら危険人物として頭の片隅に入れとくことにします。 -- 2016-06-22 (水) 19:38:16
      • 戦艦でも運が良ければ一斉射撃5発は普通にある 自分は最高ニューメキ乗ってたときに8発入れて与ダメ1万ってのが最高(AP)味方からだとロック出来ないから難易度上がるが… で 本題に戻すと 扶桑のAPだと当たれば最低1000は持っていくAP当たってノーダメは駆逐だとまずあり得ない だから5000は入ると思うから扶桑は除外していい 金剛も同じ理由で除外 他の船は全て可能性あると思うから戦艦以外で疑うといいと思う -- 2016-06-23 (木) 01:46:30
  • 最近格差部分艦隊おおすぎてふと思ったのだが、例えばCleveと瑞鳳が分艦隊組んだとしたらMMってどうなるんやろう?Tier6~8のMMに入ることあるのかな -- 2016-06-22 (水) 19:27:27
    • じゃないかな?ブリスカでT7戦場参加したときに橋立見たことあるし。無駄に隠蔽だけは高いから終盤で、駆逐全部沈めたはずなのに、発見付いて!?ってなってたら橋立だった。 -- 2016-06-22 (水) 19:37:42
    • 6-8に入って相手に無実のtier5空母が連れてこられる。別に不利にはならんけど、相手にとっちゃたまったもんじゃないな -- 2016-06-22 (水) 19:38:32
      • クソプラのせいで野良ボーグがtier9戦場にぶち込まれた事例もあるくらいだしね -- 2016-06-22 (水) 19:43:31
      • なんかワロタw さすがの制空無双のボーグさんも高ティアでは手も足もでないか?? ボーグがいじめられる様を見てみたいw -- 2016-06-22 (水) 19:55:24
      • 引き込まれたボーグに幸あれ(-人-) -- 2016-06-22 (水) 20:20:31
      • 昔づほでTier7・8戦場に招待されてしかも相手はクリーブとプラ組んだ制空権づほだった時はわざとやってるとしか思えんかったわ -- 2016-06-22 (水) 20:42:37
      • 聞いてくれよ、飛龍に乗ってたら味方にTier4巡洋艦に連れてこられた河内がいたんだ -- 2016-06-23 (木) 00:16:45
    • 敵にもマッチング優遇があるから敵も分隊を組んでない限り強制ティアトップになるんじゃないのか? T5で分隊組む時は必ず一隻空母にしてるけど大体ボトムは無いよ ボトムは敵が分隊組んでる時だけだったはず -- 2016-06-22 (水) 20:27:37
      • ならない。ボーグ使っててマップが氷の群島?だった時は目を疑った。見たら大和と島風とづほ。空母MM死んでた時代を思い出したわ。スポットすら出来ない遊覧船だったよ。ボトムとかいう次元じゃない -- 2016-06-22 (水) 21:18:48
    • 木です、やっぱりそうなのか、、、、僕はそんなことする気はさらさらないけどまさかの大和とかいるとこに瑞鳳とは、呆れて笑えてきそう -- 2016-06-22 (水) 21:23:40
  • ランク戦の大西洋終盤 こちら995、相手700、残り味方4隻相手5隻。Aに味方の駆逐2(初春2)巡洋1戦艦1、相手の巡洋1戦艦1。最悪戦艦と巡洋が相手の巡洋(瀕死)ぼこって終わりのところへ、味方の初春が砲撃開始。もちろん即死亡。ポイントたまる前にBから敵が戻りそこから逆転負け。自分は生き残った初春で1位だったから星はなくならなかったけど、マジねーわ!って思った瞬間。 -- 2016-06-22 (水) 19:34:37
    • ファーストに行ってからは基本ないけどセカンドまでで終盤でno dieとか言い出したら高確率で負けフラグだったな、味方が下がり始めて戦線崩壊からの各個撃破喰らってた事例が何度も・・・ -- 2016-06-22 (水) 20:18:26
  • ベンソンの開発完了して反射でマハン売ってからランク戦のこと思い出して買い直した。昔も天城で同じことしたのに何も成長していないでゴザル。 -- 2016-06-22 (水) 19:52:35
  • tier6までの全ての日本艦はのれるようになったのですがtier7になると撃沈した時の費用が高すぎてお金がたまりません 5戦して撃沈されたのが一回だけでも稼ぎがその一回でとんでいってしまいます 課金しないとしたどのtier帯のどの艦種で稼ぐのが一番効率いいお金の稼ぎ方でしょうか?課金なしが前提です -- 2016-06-22 (水) 21:42:44
    • Tier5と言う意見が多かったはず。Tier6もなかなか。Tier5以下なら消耗品強化をしなければ基本的に赤字は出ない構造になってる -- 2016-06-22 (水) 21:47:06
    • 本気で考えるなら自分が一番楽しい船。今金稼ぎが必要ということはこの先修理費は上がる一方だからさらに厳しくなる、次への必要経験値もこれまでの数倍に跳ねあがるから出稼ぎばかりになると予測。楽しいと思える船じゃなきゃ娯楽として続かない。 -- 2016-06-22 (水) 22:08:05
      • 中低ティアで好きな艦が見つかれば全然違うよね。 -- 2016-06-22 (水) 22:32:01
    • 4~6で一番おすすめは被弾する可能性が最も少なく 与ダメも稼げる日空 だけど結局は自分が一番得意なやつかな 4でも十分クレ稼げる で 7はまだまだプレアカなしでも十分黒字運用できるティアだからお金稼ぎに乗ってるうちに腕上がって7でも黒字普通になると思う 8からは…某工房上位2% 生存率70%でもトントンかちょいマイナスなくらいだから… うん… -- 2016-06-23 (木) 01:53:00
  • NA鯖0.5.7にアップデート。母港が増えたのと母港をニューヨークにするとイン○ペンデ○スさながらのUFOが上空に浮かんでる模様。 -- 2016-06-22 (水) 22:12:14
  • とりま開幕即効全拠点取られるのだけは納得出来ない。 -- 2016-06-22 (水) 22:13:32
  • AFKの船ほんとなんとかならないのか。開幕1分後でまだ6隻も動かないとかどうやっても勝てる気がしないんだが -- 2016-06-22 (水) 23:31:20
    • 普段は問題無いのに稀に読み込みが極めて遅い、ログイン画面に戻されることがある -- 2016-06-22 (水) 23:33:09
    • そういうときは相手チームには7隻のAFKがいるはずだと考えるのだ -- 2016-06-22 (水) 23:35:44
    • ファイルをPC内で読み込むようになってから転送速度の関係でかなり時間食うようになったりするので、ご容赦願いたい。自分は戦闘を完璧に失念した試しはTier5で一度こっきりなので・・・何卒 -- 2016-06-22 (水) 23:37:31
      • 戦艦だけに乗ってくれ。他の奴なら許されん -- 2016-06-22 (水) 23:52:49
      • 空母以外に乗ってるんで安心してください。 -- 2016-06-23 (木) 01:27:23
    • たかが1~2分、空母以外ならそこまで問題じゃねーよ、気にすんな。 -- 2016-06-23 (木) 01:50:42
      • 取り敢えず君が低戦績か低スペ勢なのは分かった -- 2016-06-23 (木) 01:58:43
      • スペ足りないやつはオンゲやるなよな -- 2016-06-23 (木) 06:39:51
  • 相変わらず海峡で片方に集まろうとする奴いるんだなぁ。いつになったら悪手ってわかるんだろう・・・ -- 2016-06-23 (木) 01:46:13
    • 悪手と分かっていても自分死にたくねぇ~勝ち負けとかどーでもいいしー っていうオンゲ向いてないチキンは絶対いなくならない -- 2016-06-23 (木) 01:55:13
    • 自分が駆逐に乗る時は、試合開始後すぐに艦首を外側に向けて、安心して前進してもらえるように心掛けてる。 -- 2016-06-23 (木) 02:16:12
    • そいつらがいっぱい北にも南にもいるじゃろ?海峡の真ん中で大渋滞が起きるんじゃよ。あれは滑稽ぞい。わしは3度ほど見た。 -- 2016-06-23 (木) 02:29:22
      • 1度もそういう状況に遭遇したことないが、想像したら笑えるなw -- 2016-06-23 (木) 07:41:50
    • アレはなぁ、何やってんだかってなるね。ちなみにボトムのフェニックスが陣地を守れって言い出して、俺が来るな、戻れって言っても威嚇射撃してもズンズン来たわ。スコアはお察し。更に驚いたことにそいつランク15だってさ。どんだけ周りに迷惑かけたんだろうなぁ。 -- 2016-06-23 (木) 04:13:08
  • さすがにランク戦は、同条件にしてくんねーかな?T7ならT7にとかでさ。T7で睦月ならまぁともかくこちらにだけ、T6戦艦いるとか、こちらだけ戦艦なしとかさすがに萎えるは・・・MAPも専用の同条件にしてほしいわ -- 2016-06-23 (木) 01:56:22
    • あと、今ランク10だけど、味方に15ばっかりとかも勘弁。時間かかってもいいから合わせてほしいわ -- 2016-06-23 (木) 01:58:55
    • ファーストリーグの北方(片方戦艦なし)と大西洋(片方メキシコ駆逐ゲー)のことか。いいゲームだったな! -- 2016-06-23 (木) 02:03:32
      • 違うと思うは -- 2016-06-23 (木) 03:39:40
    • というかホントに腕だけで競わせるなら船と艦長が支給された専用品でしか参戦不可とかするべきなんだよなぁ -- 2016-06-23 (木) 02:34:18
      • あ、それいいな。ランク戦専用の待機ドックがあって、支給艦と専用艦長置いといて出撃準備する、チーム戦みたいな待機画面にしてさ。 -- 2016-06-23 (木) 08:57:45
      • それなんてジャグジー? -- 2016-06-23 (木) 09:28:49
  • 氷の群島にTier7~9を長門で参戦し中央B拠点に突っ込んできたティルピッツにAP弾打ち込んでたら、すれ違い魚雷を食らってる天城を流れ弾がVP抜いてとどめを刺してごめんなさい、ばっちり俺は6戦ピンクです。 -- 2016-06-23 (木) 02:43:38
    • この手の書き込み時々見るんだがどうやったら味方に撃ち込めるのかよくわからない 煽ってる訳じゃないよ 例え1キロとかで殴りあってたとしても同じ進行方向で並んで撃ち合ってることはないと思うしお互い逆方向に進みながらの撃ち合いでしょ? なら偏差敵にも味方の船は見えてると思うんだ(ずっと望遠鏡視点だとしても)ならすれ違うの待てばいいだけのはずなのに なぜそこまで無理して早く撃っちゃうんだろう -- 2016-06-23 (木) 03:32:19
      • 木主ではないがTir=魚雷警戒が当然としては、敵駆逐同様にTirが天城にこれ以上近づく前に倒してしまう方が援護になったと思う。それならば、援護射撃が結果的にTKになってしまうような距離まで接近された時点で、かなりの度合いで天城の失策なんじゃないか。それこそ敵駆逐が通り過ぎるのを待ってちゃ遅いように・・・ -- 2016-06-23 (木) 03:43:13
      • 自艦から見てお腹丸出しだったからきっちり当てないとと気負って望遠鏡覗覗き続けてしまった不注意、自艦位置よりまだ後方に居た天城がまさか反抗戦になるよう向かっていくとは思っていなかった思い込み、Tirpitzは魚雷持ってる訳だし尚更すれ違うことでのデメリットが大きいから無いと踏んでいた、タイミングがバッチリ合ってTirを貫通した弾が当たったのか流れ弾なのかは兎に角置いて置いてやっぱり不注意で当てた俺が悪かった。というのが結果ではないでしょうか。もっと広い視野を持たないとなぁ -- 木主 2016-06-23 (木) 04:20:01
      • 隠蔽射撃に夢中になってると、前通過した巡洋や戦艦に当たることはよくある。対象に突撃していった駆逐にも -- 2016-06-23 (木) 06:25:44
  • どうして人のPSってこんなに差が出るのだろう 戦闘数が同じくらいなのに天と地の差があったりする 片方が半端なくうまくて片方は並みとかなら理解できるが片方が並みでもう片方が初心者みたいな動きしてたり 下手したらセンスある初心者のが動けてたりすることもある そんなのでこのゲームやり続けられるモチベがどこから出てくるのか理解できない -- 2016-06-23 (木) 03:59:08
    • 今日開始位置ぐるぐる旋回運動してた変な動きのニコラスが10㌔先の戦艦に向かって魚雷ぶっぱしてたし理解する必要は無いんじゃないかな(遠い目 -- 2016-06-23 (木) 04:24:12
  • ドイツ戦艦ツリーの実装時期って何かリークあった?ドンスコイ買う為のフリー経験値とクレジットがやっと貯まったんだけどドイツ戦来るならそっちを優先したいんだよね。 -- 2016-06-23 (木) 04:12:11
  • さっき開幕からずっと島陰でチマチマ撃ってる天城が敵にいたんだが、そいつ以外の味方はしっかり前出てて結果的に最後その天城だけのこり、ポイント先取そいつだけ沈めれなかったんだが 最後にチャットで沈まなかったのが嬉しかったのか喜んでやがった 絶対に一緒にプレイしたくないなあんなやつは。 -- 2016-06-23 (木) 05:13:02
  • 求 敵7隻の猛攻1人で5分以上耐えてるのになぜか沈んだあと周りを見たら3隻しか残っていない時の対処法 -- 2016-06-23 (木) 05:28:33
    • ただ7隻向かって来てただけで猛攻撃受けてると勘違いしながら相手は他の味方を 撃ってた可能性 -- 2016-06-23 (木) 05:36:40
      • きっちりノスカロで撃たれ始めてから沈むまでの5分96000ダメ受けてたよ…VP抜かれなしでね 火の地Aで壁になってて味方はBにはまず行かずcの端でごちゃごちゃしてた -- 2016-06-23 (木) 05:51:53
  • 敵に3隻大和がいたときのこと。味方「omg Tree Yamada...」 -- 2016-06-23 (木) 06:19:41
    • 途中送信 ツリー山田って誰やねんw -- 2016-06-23 (木) 06:20:23
      • kondoに続きyamadaがデビュー -- 2016-06-23 (木) 06:41:20
      • 三つ首龍のヤマダノオロチ? -- 2016-06-23 (木) 07:25:32
    • 木を見ずに山を見よ。木(個別艦)を見ても勝ち目ないので山(中の人の性能と連携)に期待しようとの指令…なわけないかw -- 2016-06-23 (木) 08:37:23
    • きっと身内の木山田君が参戦してたんだよ -- 2016-06-23 (木) 08:54:23
  • このゲームでよく文句の出るところ(MMとか)結構改善策出てると思うのになぜ実行されないのかなぁ 一長一短なやつならともかくプレイヤーからしたら-になることないのに実行されないものがある フォーラムにも具体例書いてる人いるのに やりたい人だけ続けて気に入らないプレイヤーはどうぞやめていってくださいってのが運営の方針なのかな -- 2016-06-23 (木) 07:12:53
    • 急ぎすぎじゃね?こういうことは新しい大型アップデートが決まった直後に言って、どうぞ -- 2016-06-23 (木) 07:15:38
      • マッチングはむしろ改悪されてるという悪夢 -- 2016-06-23 (木) 07:31:00
      • ↑変わってないんですが。。。 -- 2016-06-23 (木) 08:05:43
    • 空母の数合わせができたんだから駆逐の数合わせを最優先にしてほしいな。当然流れとして「じゃあ戦艦巡洋艦も」とはなっていくだろうが。 -- 2016-06-23 (木) 07:38:14
    • ちょっとぐらい、ティア合わなくてもバレへんか… -- 2016-06-23 (木) 07:43:35
    • MMに関してはデータ取ってるんじゃないかな?UGとかスキルとかの。当分期待するような改善はないと思う。運営は今の段階で1.0まで70%ぐらいだと考えてるじゃない? -- 2016-06-23 (木) 07:50:50
    • MMに関して言えばだが、確かに開幕有利不利なMMはあると思うが、結局のところ館長だと思うがな。実際12vs10のマッチした時に(通常戦ではあるが)当方10の艦隊が1隻削られただけで相手殲滅して終わった。不利なら不利の戦い方あると思うし、もちろん有利な方に有能な館長いたらしかたないが、そんなのは公平にしようがないと思う。オレが公平にしてほしいと思うのはMMが不公平だと言う人がいるからであって今のMMに関してさほど不満はないかな。 -- 2016-06-23 (木) 08:06:16
      • 同意です。格差プラだけシステムでなおせればいいです -- 2016-06-23 (木) 11:25:13
      • 駆逐3対5とかたまに見るけど、多い方が先に壊滅状態とかもあるからね。有能な巡洋や空母がいれば駆逐は仕事できないしね。それに各個人で考え方も違うわけで適正な艦船数なんてバラバラだし、いまのままで不満はないですよ。 -- 2016-06-23 (木) 11:34:28
    • 参加したプレイヤーの大部分が満足感を覚えるMM…というのは、技術的に大変困難(∵明瞭に定義し切れない)と思いますが…とりあえず、技術的に非常に簡単なところからとして、格差プラを廃止すべきだと思うんですよね。格差があったら出撃リジェクトされる…って、5分で実装&確認できると思うのです。ついでに言うと、現MMさんはプラが絡むと発狂する傾向がある気がするので、いっそのことプラ自体廃止でもいいかも知れないですが。特定のメンバーで組んで遊びたければ、チーム戦をやってね、で -- 2016-06-23 (木) 08:51:48
      • 蛇足ですけど、批判が多いだろうことは承知で…。空母は廃止が妥当だと思うんですよね。艦隊決戦を終わらせた空母を艦隊ゲームに入れちゃいかん。 -- 2016-06-23 (木) 09:16:47
      • 空母いなくても何とも思わないし、1隻なら( ´_>`)フーンだが、2隻いると「要らねぇから!」ってなるな。 -- 2016-06-23 (木) 09:51:12
      • 前回のチーム戦だとあまり楽しめなかったし、分隊は分隊の面白さあるからね、廃止には反対だよ。まぁ有利になるのはたしかだけど。 -- 2016-06-23 (木) 11:42:23
    • 一番最初、開始から中盤くらいまでは辞めたいやつは辞めれば?って態度だった気がしなくもない。 最近は少しあせってんのかな? -- 2016-06-23 (木) 11:02:19
  • 何故だ…ミニMAPに砲・魚の最大射程が表記されてるにも関わらず届かん攻撃を垂れ流す奴らが理解できん・・・ええかげん4~5TierにもなってMAPすら見てないのかと・・・ -- 2016-06-23 (木) 08:15:45
    • ティア4,5とか初心者やん…多分魚雷射程もちゃんと分かってないぞ -- 2016-06-23 (木) 08:25:48
      • そんなもんかねぇ・・・個人的には1~3が初級 4が初級抜け始めて中級への入り口 5が中級度真ん中で早ければtier6から上級に向けての足がかりが始まる 位にとらえてたんだけど -- 2016-06-23 (木) 08:40:10
      • 5までは低ティア、67がミドル、8以上が高ティアだと認識してる。5は初心者多いからあまり味方に期待しない方がいい。 -- 2016-06-23 (木) 08:49:09
      • ↑ う~む・・・これは5までは低ティアって認識に変えた方が良いっぽいみたいね・・・ 葉1に書いた通りの認識してたから「なんだこの不甲斐ない奴らの多さは・・・」とか憤りまくってた こちらが自分基準で勝手に憤りを倍加させてただけなんやな・・・ -- 木主(葉1)? 2016-06-23 (木) 08:58:04
      • 無課金や断続的なプレ垢ならだいたいtier7の購入から厳しくなってtier8購入から明らかに「お客さん、そろそろお支払いをお願いします」になるので試合数がかさんで経験を積まざるをえないという意味ではtier6以降が脱初心者じゃないかな。まあ、隠蔽はともかく魚雷射程ぐらい使える時点で覚えろよとも思うけど。 -- 2016-06-23 (木) 09:04:27
      • tier5は中tierと思うのも間違いではない気もする、課金艦や配布艦でベテランが狩り殺しに来るtierでも有るし -- 2016-06-23 (木) 09:17:42
      • そこを乗り越えた6がだからミドルだと思ってる。5まではあっという間だし。 -- 2016-06-23 (木) 11:46:20
    • tier10まで行っても初心者がいるゲームですしおすし -- 2016-06-23 (木) 09:42:09
      • 課金しているならばtire10艦入手でようやく脱初心者だと思う。無課金ならば…えー、tire5で脱初心者ちゃう? -- 2016-06-23 (木) 10:47:58
    • tier5で上tierからの出稼ぎ熟練艦長に揉まれながら上がって来れたtier6は中級認定しても良いと思うの。 -- 2016-06-23 (木) 10:55:21
  • 高Tierでの芋防止の為に通常戦の回数を減らしたのは良い判断だと思う。経験上一部の連中を除けば殆どが突撃してCAPしようとするから、自然と中距離での殴り合いが発生して楽しい -- 2016-06-23 (木) 09:15:49
    • 駆逐使ってると制圧戦ってcapしないといけないから行動の自由度が低くて面白くないんだよね -- 2016-06-23 (木) 09:53:08
      • そう思いつつもちゃんとcapに走ってくれる貴艦に感謝している船長はたくさんいると思うぞ。制圧戦にも関わらず空母沈めるのに夢中な駆逐をどれだけ見てきたか… -- 2016-06-23 (木) 10:45:17
      • 敵も突っ込んで来てるわけで数的不利や敵駆逐との力量差(船も中身も支援も)で不本意ながら早期退場しちゃったら「突撃糞noob駆逐」って言われちゃうからなー。 -- 2016-06-23 (木) 11:18:54
  • このアプデでアプグレcの対空砲25%に上がったからアイオワに対空砲か散布界かかなり悩むな… 上級 手動も取ってるしさらに強化もロマンだけど…まずあまり航空機寄ってこないしなぁ 悩ましい たぶん大多数の意見は散布界一択なんだろうけど -- 2016-06-23 (木) 09:47:08
    • 度重なる空母の弱体化(特に米)と敷居の高さで高ティア空母自体死滅したからな……。駆逐乗りや日戦乗りから大批判が来るのはわかってるが空母の強化早くして欲しいわ。私の対空特化ボルチモアの出番をください…… -- 2016-06-23 (木) 10:42:38
      • その理由で俺はアイオワに対空系は全く乗ってないな。ちなみに俺のおすすめは主砲改良3だ -- 2016-06-23 (木) 11:09:45
    • もう少し待ってね米空が強化されたら貴艦のアイオワにMidの全力で攻撃を差し向けるから -- 2016-06-23 (木) 10:49:39
  • 港の方のニューヨーク・・・これやりすぎだろw -- 2016-06-23 (木) 09:57:17
    • す、すぐにインディペンデンスの手配を!! -- 2016-06-23 (木) 10:48:54
    • 映画コラボだ。 -- 2016-06-23 (木) 10:56:28
    • 上空のはmaster of orionていうwargamingが関わってるゲームに登場する船らしい -- 2016-06-23 (木) 11:43:36
  • 結局のところ副砲が役立たずなのは変わらないからアプグレつける人の量も変わらないだろ…劇的に変わるわけでもないんだし -- 2016-06-23 (木) 10:30:35
  • 誰ですか時代は航空戦とか言ってた参謀は………怒らないから出てきなさい? -- 2016-06-23 (木) 11:12:16
  • 空母乗ったことないからわからんけどそんなに弱いもんかね?孤立してるやつぶっ殺しまくってるイメージあるけど… -- 同ティア空母二隻いれば相変わらず空母ゲーだし? 2016-06-23 (木) 11:24:03
    • 空母は全体見れるやつと自分の戦果を考えるやつで全く違うと思う。自分が何隻沈めるかだけ狙うやつに取っては、対空強化とか制空権とか、空母は弱体化だ!とかって喚きたくなるんだと思う。逆に全体見て動けるやつは、まだまだ勝てる環境だよ。例えば味方のそばにいる隠蔽愛宕に3編隊で全力雷爆撃して全弾回避されるやつは、空母弱体化しすぎ!とか喚くだろうし、攻撃を待って味方戦艦の射撃まで付近飛ばして索敵するとか出来る人間なら、まだまだ空母の勝率は高いと思う。 -- 2016-06-23 (木) 12:26:29
    • 相変わらず勝敗には大きく関わってる艦種だと思うよ -- 2016-06-23 (木) 12:28:52
  • 相変わらずだけどクソプラ -- 2016-06-23 (木) 11:29:40
    • 途中送信失礼 がいかに戦犯か分かってない奴多くないか??Trie8の戦場で2の巡洋がなに出来んの?ホントさあり得ないから通報確定だよ? -- 2016-06-23 (木) 11:31:25
    • それ、知り合いがやってたから注意したけど、「俺は新規で始めたやつに戦い方を教えてるんだ、ヤバイときには俺が援護して逃がすんだ、ゲーム的に禁止もされてないものを他人にあーだこうだ言われたくねえ!」だとさ。まあそいつの場合はまだチェスターとセントルイス(但し隠蔽艦長)だから実害少ないのかもしれんが、システム的に禁止しない限りはやるやつは出ると思う。正当化の言い訳はいくらでもあるんだろうし。 -- 2016-06-23 (木) 12:20:07
    • カルマ0くんはほんま無敵やな -- 2016-06-23 (木) 12:21:45
  • 平均与ダメ5万 撃沈数2 チームtopの経験値を毎回貰ってるけど最近全く勝てない・・・自分の腕を呪いたいぜ!! -- 2016-06-23 (木) 12:03:05
    • 呪うべきはマッチングじゃね? -- 2016-06-23 (木) 12:11:07
    • ちなみに巡洋艦専門です・・ -- 2016-06-23 (木) 12:12:40
    • 勝てないときは何やっても勝てない。ティア3から8まで、戦艦巡洋艦空母満遍なく乗って10連敗以上した時は真剣に引退考えた。でもスコアは常にトップ3だし、全体勝率も53%あると思って耐えてたら15連勝。そんなもんだから呪うとか言わないで続けて見よう。 -- 2016-06-23 (木) 12:14:54
    • この現ランダム戦の仕様をランク戦みたいに大いに見直してくれたら多分負け意識も変わると思うのだが。例えば負けても負け組1、2位(ランク戦人数対比)スコアーの場合負け数カウントされないのは不可と思うので、ランク星減り無しの変わりに修理代無償&旗配布(自分の欲しい物数点選択可)とかね。ゲーム終了5分前にTeamのスコアーTOP10数秒間表示したりして生き残ってるユーザが負けゲームでも恩恵求め最後までアクティブに自然と動こうと思う仕様にね。 -- 2016-06-23 (木) 12:29:35
      • 稼げる奴は普通に稼いじゃうからなぁ 稼げない層はより惨い様を晒しそうよ やれハイエナ乙とか言い出したり お子様サッカー頻発 俺の獲物・CAPだ手を出すなとばかりに味方に発砲しだすバカとか湧き出しそう(尚ガンダムバトルオペレーションですべて経験済み) -- 2016-06-23 (木) 12:37:40
  • 同Tier艦どうしのバランスをどうしても調整する気がないのなら、WTみたいにBRを採用したマッチングを組むべきだと思う -- 2016-06-23 (木) 12:30:09
    • 今のBRシステムあんなに悲惨なことになってるのによく言えるな -- 2016-06-23 (木) 12:44:22
      • いや、現状は知ってるからまんまというわけじゃなくてさ。ただAtago*3 vs NewOrleans*3なんてのは嫌だろ? 国籍を分けるようにしたってパッチノートでは言ってるけど未だに偏るときあるし -- 2016-06-23 (木) 12:48:20
      • ↑そりゃ、同Tierで国籍で強弱がはっきりしちゃってるぶん、強い艦が多い国にプレイヤー偏っちゃうんだからいくらパッチで国籍重視に設定しても無理が出てくる。 -- 2016-06-23 (木) 13:24:05
      • ↑そうではなくて、Atago*3 vs NewOrleans*3→Atago*2+NewOrleans*1 vs Atago*1+NewOrleans*2 …にするようにした、って話じゃないんです?未だに偏る分は、プラの影響が大きそうな気がしますけど -- 2016-06-23 (木) 13:39:47
      • ↑それなら、その分は他の艦種で国籍バランス取ってるっしょ。 正直あまりにMM条件厳しくしすぎたら試合時間よりマッチ待ち時間の方が長いといわれた某ロボゲーのようになる未来しか見えないわ。 -- 2016-06-23 (木) 13:44:36
    • 不利は同等にやってくるんだからそこまで神経質になるものなの? -- 2016-06-23 (木) 13:37:39
      • 勝率6割超えればわかるが不利しか来ないと断言できるレベル。 -- 2016-06-23 (木) 13:50:44
      • 了解、やっと意味がわかった。低勝率なら不平等の恩恵はあるが高勝率なら不平等の不利益の方が大きいってことね -- 2016-06-23 (木) 13:56:29
  • 大和を超える戦艦は課金とかででないんだろうか・・・計画倒れになった案の再現とかは具体的な設計図とか外観図がないと無理なんかな -- 2016-06-23 (木) 12:44:56
    • 出ても絶対金では買えない仕様になる -- 2016-06-23 (木) 12:48:37
    • 蔵王なんて設計図も無い計画艦だしそういうのを妄想して実装するのはむしろWGの得意な所だと思うけど・・・ティア9以上の課金艦は出さないって話もあるしそういう点で無理なんじゃないかな。 -- 2016-06-23 (木) 12:50:16
  • 日本艦艇に手を伸ばしている内に、このゲームの初心者には是非とも最初はアメリカツリーから始めて欲しいと思えるようになってきた。性能任せに乗っていたら確実に死ぬから長所を生かして戦う技量が自然と身に付く。 -- 2016-06-23 (木) 13:05:39
  • イギリスのプリンスオブウェールズとか実装されないかな  あの4連装主砲撃ってみたい -- 2016-06-23 (木) 13:06:17
    • ゲームだと故障に悩まされないだろうしな。 あ、砲塔の耐久値低い設定とかにされそう……。 -- 2016-06-23 (木) 13:10:22
    • ていうか、ペーパープランだらけにしてまで無理にソ連ツリー二本も埋めるより先に、イギリスのツリー何処でもいいから実装しろと……。 個人的にはネルソン級で出雲の練習したいな。 -- 2016-06-23 (木) 13:12:32
    • ネルソンがTier7とするとキングジョージがTier8になるけど、それ以降は計画艦ってところかな -- 2016-06-23 (木) 13:25:33
      • イギリスは日米に匹敵する、というかWW2中期までは世界一の海軍国家だったので余裕でツリー埋められる。 戦艦なら9はヴァンガード級、10は計画のライオン級ってところだろうな。 -- 2016-06-23 (木) 13:27:42
      • KGVもヴァンガードも打撃力はT6相当だが良いか?T10にはn3級を推したい -- 2016-06-23 (木) 14:03:33
      • WGのことだから、弾速とか弾道とかHE発火率とかAP貫通ダメとか集弾性で差別化すんじゃね? -- 2016-06-23 (木) 14:08:38
    • 対空火炎放射器とか火炎機雷とか、英国って炎大好きだし、英国ツリーは総じて他国よりHE発火率ぶっ飛んでたらいいな。 それならKGVやヴァンガードの火力不足問題も解決。 -- 2016-06-23 (木) 14:16:13
  • で、アップグレード周りの大幅変更あったけど、皆アプグレ乗せ変えた? 自分は正直アトランタや扶桑みたいに弾薬庫の判定広そうな艦以外はそのまま引き続き主砲改良のままにしてる。 -- 2016-06-23 (木) 13:29:44
    • 全く変わっていない。副砲改訂がそのままだったら精度を維持しつつ大和で副砲特化しようと思ったけどあんまり変わらないから止めた -- 2016-06-23 (木) 13:39:24
    • 全艦(24艘)見直したけど変更ゼロ。選択肢が広がったね! -- 2016-06-23 (木) 15:35:51
  • アプグレ弄るついでに完全に新しいのもっと増やして欲しかったなあ。 魚雷の装填時間か雷速遅くする代わりにTierに応じて射程延ばすとか……アトランタやドイツ巡洋艦使ってるとそういうの欲しくなる。 -- 2016-06-23 (木) 13:34:30
    • 艦長スキルみたいに既存のを弄った上で新しいUGも追加して欲しかったな。それなら本当の意味で選択肢が広がるのに -- 2016-06-23 (木) 13:43:18
      • 1週間アプデ延期したわりには詰めが甘いよな。 まあ、アップデートの詰めが甘いなんてどのゲームでもあることだしw 和製ソシャゲみたいにアップデートのたびに不具合連発されないだけマシか。 -- 2016-06-23 (木) 13:47:48
      • 1周間で急遽UG追加するような運営のほうがやべーだろ -- 2016-06-23 (木) 15:11:15
  • 国旗やランク戦報酬旗の代わりに、自分で画像取り込んでエンブレム掲げられたらいいのになあと思う。 が、旭日旗アンチに屈した運営じゃ無理だろうなあ……。 -- 2016-06-23 (木) 13:51:15
    • MODでいいじゃん、と思えなくもないが、折角自分で苦労して描いたエンブレムとかは他人にも見せたいし……。 旭日旗アンチクレーマーを門前払いした点だけはWT運営を見習って欲しいわ。 -- 2016-06-23 (木) 13:54:05
  • アップデート、コンゴウの船体が何かバグってるんだが俺だけかな? -- 2016-06-23 (木) 14:04:39
  • サイクロン多く発生するようになったのはいいけど火災鎮火時間が短くなったりとかの工夫は欲しかったよな -- 2016-06-23 (木) 14:07:16
  • バトルパックとか海の秘宝ってお得なの? -- 2016-06-23 (木) 14:30:56
    • 各種詰め合わせが割安でなかったら、あまり売れないでしょうね。でも、まあ、概算でいいので自分自身でざっと計算する習慣を身に付けることをオススメします。騙されちゃいますよ? -- 2016-06-23 (木) 14:40:23
  • 折角カルマというプレイヤー間の評価制度(歪な点もあるが)あるのだから、カルマに応じて戦闘中のプレイヤーネームを色分けでもしてくれないかな。例えばマイナスなら黒、10↑ならブロンズみたいに -- 2016-06-23 (木) 15:08:34
    • 目立つから、金持ちはより金持ちに貧乏人はより貧乏に、みたいになりそうw あと、談合みたいなカルマの増やし方を対策してからかねぇ? -- 2016-06-23 (木) 15:11:22
      • 普通にプレイして活躍したら相手から通報される一方で配信者とその囲いで上げまくってるの見るとカルマというシステム自体なんだかなぁと思う -- 2016-06-23 (木) 16:25:16
    • 今のカルマシステムのままなら反対ですな。同じ高スコアー出してもある艦艇に乗り続ければ20以上集まり、ある艦艇に乗れば0になる。この繰り返ですが、こんなの意味あると思いますか?上がり下がりする艦艇艦種は皆様のご想像通り。 -- 2016-06-23 (木) 15:26:06
      • 上がるのは想像できるけど下がる方が想像できない・・・ -- 2016-06-23 (木) 15:37:05
      • グレミャ、カミカゼ、4~5CVとかかね? -- 2016-06-23 (木) 15:44:14
      • グレミャーでえげつない戦果出すとカルマ下げられやすくなるって聞いたことある(真偽不明 -- 2016-06-23 (木) 15:45:37
      • エセックス「俺なんかに乗るとすぐカルマ0になるよ」 -- 2016-06-23 (木) 15:48:41
      • ボーグで共謀者、大口径、靖天を取ったら下げられたことはあったよ -- 2016-06-23 (木) 16:00:57
      • 低tierで制空や隠蔽スキル取ると下がるな、艦種とかの問題じゃないけど。 -- 2016-06-23 (木) 16:06:57
      • カミカゼで無双したら7下がった -- 2016-06-23 (木) 16:10:31
      • ↑↑友人が米空ってだけで通報とかいってました -- 2016-06-23 (木) 17:18:19
      • ランク戦神風で奪い返されそうなCAPを「i go」って宣言して中蹴散らしたらカルマ3あがりました -- 2016-06-23 (木) 17:21:03
    • そもそも色分けして強い奴がわかりやすいにしたらゴミ共が通報連打余裕に決まってるだろう。何の意味があるのか教えてくれ -- 2016-06-23 (木) 15:50:35
      • 強い人上手い人なんか通報したことないけど・・・他人様をゴミ呼ばわりする貴方みたいなのは通報連打ですよ。神になった気分でね。 -- 2016-06-23 (木) 15:54:35
      • ↑みたいなのもいるから、カルマって数値がいい加減になるのは言わずもがなだ。 -- 2016-06-23 (木) 16:46:24
      • ↑チャットマナー守って人を不愉快にさせないってだけなんだけどなー。戦果あげるより簡単ですよ。ガキじゃあるまいし -- 2016-06-23 (木) 16:51:57
      • そのマナーが守れてないのに押し付ける行為がいい加減の要因だがな。どっちにしろ、言語ごちゃ混ぜの鯵鯖でチャットマナーもなにもあったもんじゃない。。 -- 2016-06-23 (木) 17:03:31
      • 煽っておいてマナーを説いても説得力ないよ。 -- 2016-06-23 (木) 17:04:08
      • マナーを説くつもりもないけど、現実暴言吐いたり敵煽ったりするとカルマ下がるでしょって -- 2016-06-23 (木) 17:22:28
      • 日本語ってだけで通報と言う話しもある。暴言、煽り関係なくチャット「も」気分で通報が基本なんだろ。 -- 2016-06-23 (木) 17:26:08
      • いいタイミングで「nice kill」ってチャットするとカルマ上がるとか書いてあった -- 2016-06-23 (木) 17:47:19
      • noobにnoobって言っても下がることは少ない。明らかに暴言や煽りはダメだと思うけどね -- 2016-06-23 (木) 18:11:21
    • 色分けして強い方を通報とは想像つきませんでした。色分けによってカルマを上げる動機付けと戦闘中の理解不能・利敵行為(魚雷誤射等)の抑制につながると思ったんだけどなぁ…まぁ使用する艦ごとにカルマの増減値に影響するし、現状のシステムの見直しは必要だとは思う。 -- 木主 2016-06-23 (木) 16:04:54
    • 配信してる人でカルマ200超えてる人が味方空母が役に立たなくてむかついたからと言ってリスナーと一緒にTKしてるの見たことある。そんな人もいい色になるのか。 -- 2016-06-23 (木) 16:10:33
      • 200ってリスナーに賞賛されまくってんだろうな -- 2016-06-23 (木) 16:13:45
      • 役に立たないという立派な理由があるやん。空母は難しい?なら乗るんじゃねえよ、ただそれだけの話やん -- 2016-06-23 (木) 20:08:20
      • ↑本人かな? -- 2016-06-23 (木) 20:59:04
      • 味方には役に立ってるけど自分に立たないとってことな。配信してるとお山の大将だからまわりがすべて自分の為に動いてくれると思ってるからな。 -- 2016-06-23 (木) 21:17:38
    • リザルトで必ず誰か一人選ぶとか、賞賛を強制したらいくらか面白くはあるかもしれないが、現状マイナスも無いし微妙なところ。 -- 2016-06-23 (木) 17:19:52
    • AIMアシストじゃないけど、カルマ一定下げられたら泥色とかwww -- 2016-06-23 (木) 17:25:05
  • アプデ後あきらかに爆沈多くなってないですか?-20%がなくなっただけじゃなく、素の爆沈する確率上がってるように感じる。 -- 2016-06-23 (木) 15:21:04
    • 元あった20%が大きいんだよ。そうでなきゃうちの夕張が2試合連続で爆沈した気持ちを落ち着ける理由がなくなっちゃうだろ・・・ -- 2016-06-23 (木) 17:02:25
    • 今まで駆逐で200戦して5回ぐらいだったのが今日いきなり爆沈したからなぁ  -- 2016-06-23 (木) 17:56:13
    • 爆沈はじめってやつですかね -- 2016-06-23 (木) 21:00:40
  • カルマシステムなんてトップスコアなら+1、スコアボトムなら-1とかでよくね? -- 2016-06-23 (木) 17:47:51
    • 劣勢になると防衛そっちのけで敵艦狙い始めるようにならないか?自分もたまにやっちまうけど -- 2016-06-23 (木) 18:00:52
    • カルマはある意味人気投票みたいなもんだからね、戦績あんまり関係ないよ。まぁ別にスコアトップの数を★とかで表すのも面白いかもね -- 2016-06-23 (木) 18:14:48
      • まぁ戦績良くても暴言吐きまくってたらね…。カルマって善悪とか道徳的なものだから、機械的に数値化するなら別のシステムに変えたほうがいいな。ぶっちゃけ勝率が物語ってるし要らなくね? -- 2016-06-23 (木) 18:24:40
      • 他人のカルマが見れるわけでもなく、報酬も無いんだし大してね。しかも、点数を与えるほうの道徳がお粗末なんて話も聞くと必要性無いな。 -- 2016-06-23 (木) 18:48:17
      • まぁカルマを気にするならいい子ちゃんしてることだわ。いいプレイ続けてると時々上がるし、PC落ちたり、暴言吐いたりすると高確率で下がるってだけ。不満勢の憂さ晴らしシステムでもあるわけだから無くす必要もないけど、とりたてて気にする程のもんじゃない。と、思うけど。 -- 2016-06-23 (木) 19:02:22
    • カル -- 2016-06-23 (木) 18:27:34
    • ボトムマッチが多いという不満が出るな -- 2016-06-23 (木) 18:28:58
    • 思ったんだけど、生放送とかで同時接続して仲間うちでカルマ上げるのはゲームルールに抵触しないんだろうか?チャットでの暴言は問答無用でアウトだけども… -- 2016-06-23 (木) 18:51:27
      • 違法ではないが不適切、ってやつでは? -- 2016-06-23 (木) 20:01:27
      • 逆に一気に通報することもできるんで 普通にやってるプレイヤーからすれば迷惑極まりない。 -- 2016-06-23 (木) 21:22:40
      • 時間帯によるけど敵味方に配信者のリスナーが10人近くいることもあるんやで。あの船気に入らないからみなさん通報お願いしますとかは何度か見たことあるで。 -- 2016-06-23 (木) 21:30:36
    • 問題は強いからといって逆恨みで通報する奴が居ることね -- 2016-06-23 (木) 21:10:02
    • 良くGJと言ってもらえてスコアトップにもなるけどカルマ増えない(´・ω・`) -- 2016-06-23 (木) 22:09:09
  • ソ連艦乗ってると ロシア語の艦長ボイスあればな~って思ってしまう。 -- 2016-06-23 (木) 18:30:56
    • WOTの方の公式じゃないガルパンMODにロシア語でしゃべる子がいるんだけど、あれいいわぁー -- 2016-06-23 (木) 19:05:12
  • 『Equal Speed Charlie London』ってどういう意味だ? ユトランド沖海戦での信号旗ってことまではわかったんだがロシア語の記事が読めぬ -- 2016-06-23 (木) 19:20:40
  • ティアトップも楽じゃないですね....。5ばっかりの中長門使ってる時爆撃受けて3か所ついたので何も考えずに修理したら3~4km先にいる味方無視して一気に火力集中してきて逃げ切ったけどそのあとほとんどダメージ受けなかったのにドレッドノート貰えた。ランク戦みたいでなんかすごかった -- 2016-06-23 (木) 20:16:47
  • こーゆーの見ると、WoWSプレイヤー誤解されそうでやだ。日本運営は、センスがなさすぎるんじゃないだろうか。(わざとにしても、程度がある) -- 2016-06-23 (木) 20:48:54
    • 戦車でも派手にやらかしてるんで今更だけどね…。 -- 2016-06-23 (木) 21:06:11
    • 声優はジャックバウアーだから勘弁 -- 2016-06-23 (木) 21:22:29
      • これを機に小山力也ボイスパック作ってくれるならなら500ダブロンぐらいなら買う気満々だったんだけどなあ -- 2016-06-23 (木) 21:32:26
    • 最低なセンスだな。 -- 2016-06-23 (木) 23:25:13
    • よくある外国の下ネタCMじゃねぇか?戦艦がどんぱちやるだけじゃミリオタしか釣れんだろう -- 2016-06-24 (金) 00:17:30
    • 誤解も糞もないけど、この欧米的センスすごい好きだぞ俺。ミリオタしか釣れんCMよりこうやって目に付く方が数万倍いいし、いいセンスしてるぜ。 -- 2016-06-24 (金) 00:59:01
  • 爆沈-70%とか旗つければ良くね?って思うのだが合ってるよね? -- 2016-06-23 (木) 20:55:16
  • 鯵鯖も大分人数減ったな。まぁARPKongo取ったら介護する必要もないし、当然言えばそうか。 -- 2016-06-23 (木) 20:55:47
    • つか、なんで2隻目なのよ。ハルナ来いよ 来るならさ -- 2016-06-23 (木) 21:11:41
      • また来るから。あせらないあせらない -- 2016-06-23 (木) 21:14:27
      • 港スロット貰えるから持ってるARP艦なら2回目3回目でも大歓迎だぞ -- 2016-06-23 (木) 22:27:20
      • ↑ARP艦は売却不可。 -- 2016-06-24 (金) 02:09:45
  • 天候変化はサイクロンだけ増やしてもなんだかなぁ。もっといろんな状況変化(逆に視界が良くなったり・が起こる天気があれば面白いと思うんだが。 -- 2016-06-23 (木) 21:24:12
    • 途中の括弧が変になってしまったなすまぬ。快晴で逆に視界が良くなったり、蜃気楼で敵艦の位置がズレて見えたりとか書きたかった。 -- 木主 2016-06-23 (木) 21:25:37
      • 位置ずれは止めてほしいが、視界良好な天候は有りだな。芋が増えるとか言われるかもだが -- 2016-06-23 (木) 21:31:07
      • 荒波になって長距離射撃時の散布界がさらに悪化とかやってほしい -- 2016-06-23 (木) 22:09:19
    • 落雷が砲塔に落ちて弾薬庫誘爆 波浪で艦橋圧壊とかはいかが? -- 2016-06-24 (金) 00:34:03
      • お?トマホーク来る? -- 2016-06-24 (金) 00:56:38
  • 爆沈アプグレつけて2戦で爆沈した。ギャグかよ。爆沈旗枯渇→10戦→爆沈を繰り返す駆逐乗りに救いは無いのかよ。 -- 2016-06-23 (木) 21:40:32
  • アプデしたってのに自艦のアプグレがほとんど変わってない件。副砲が壊れにくくなっただけやんけ! -- 2016-06-23 (木) 21:40:47
  • ニューヨーク港がヤバいことになってんな…こりゃもう一度アイオワの出番かな -- 2016-06-23 (木) 21:50:06
    • そういえばインディペンデンス・デイ(独立記念日 7/4)ももうすぐだな -- 2016-06-23 (木) 23:41:07
      • そうか、アメリカも元植民地だったんだな…よく江戸時代と変わらぬ期間でこんなに成長できるよな。イギリス移民の末裔とはいえ…まさか英国面が少なからず影響してるのか -- 2016-06-24 (金) 00:14:27
      • アメリカは産業に必要な国土、資源が全て豊富に揃ってる伸し上がって当然の立地だからね -- 2016-06-24 (金) 00:18:26
      • カターディン「ガタッ」 -- 2016-06-24 (金) 00:18:54
      • 地政学的な立地がそもそも神がかってるからな -- 2016-06-24 (金) 00:24:45
      • アメリカは石油が大量にあるし食料も困らん。今でも世界屈指の工業国で3億居る人口もきっちり支えれる農業国これからもなんだかんだで強いままなんだろうな -- 2016-06-24 (金) 00:29:42
  • やっぱりサイパンって制空権持ち以外お断りとかあります?敵が制空権とドッグファイト持った飛龍だと味方の護衛なんてできなくて… -- 2016-06-24 (金) 00:51:49
  • 妙高乗ってんだけど、10㌔前後で駆逐にHE斉射したら5,6発当たるやん、あん時の「ボフッ」って音と4000くらい削れるゲージがすごい好きなんだけど誰がわかってくれ -- 2016-06-24 (金) 00:55:33
    • 実に良く分かる。HPが7000以上余ってる駆逐艦を斉射で粉砕した時の快感は、戦艦による妙高ワンパンによく似ている -- 2016-06-24 (金) 01:12:08
  • 私があまりに下手くそなために人を激怒させこのようなチャットが届きました。しっかりと謝罪したいのですがアメリカ語とコミュニケーション能力がゴミ屑な私ではさらに怒らせてしまう可能性があるのでどなたか助力いただけないでしょうか… -- 2016-06-24 (金) 01:21:18
    • 文末の画像リンクに相手のプレイヤー名があったので削除した。 -- 2016-06-24 (金) 01:31:05
    • sorryって言って謝ればいいじゃない? -- 2016-06-24 (金) 01:37:32
    • cap合戦の末必死に退却してる駆逐のオレに後方から魚雷をかましてくれたフルタカさんは「what a ******?」と丁寧に謝ってくれましたよw -- 2016-06-24 (金) 02:56:25
  • 来週辺りシムズの再販来るかなぁ~? それなりに楽しみにしてるんだけど。 その他にもシャルンホルストとかドイツ戦艦とか結構色々来るみたいだし、それなりに賑わいそうね。 -- 2016-06-24 (金) 02:03:30
    • シムスはTodayでみるとかなり悲惨な状態なのでもう少しテコ入れがあると思う。 -- 2016-06-24 (金) 06:58:24
      • ランクで見る分には普通に息してると思うけど、やっぱり中身がゴミが多い。 ランダムにいるシムスなんて砲撃しながらまっすぐ直進して島に激突するくらいにはゴミしかおらんからな -- 2016-06-24 (金) 08:17:31
  • ニューヨークのUFOはアプデ翌日公開らしいインデペンデンス・デイの続編に合わせて出されたものと考えると胸熱。EDF賛歌を歌いながら戦艦ドリフトかまして「ようタコ野郎!帰ってきたぜえ!」って突撃したい。 -- 2016-06-24 (金) 03:32:54
    • 戦う大統領の演説も忘れずに。 -- 2016-06-24 (金) 03:35:33
      • オウケェイ! レッツパーリィィィィィィィィィ!! -- 2016-06-24 (金) 08:42:28
  • 先ほど不慮の事故でピンクになってしまったが7戦で解除されたゾ -- 2016-06-24 (金) 05:02:44
  • いっそのこと、コラボもどきでジパングの港にイージス艦が停泊してたら面白いのになあ。 -- 2016-06-24 (金) 05:31:59
  • 占領戦で味方の峰風と自分のコンゴウの2隻だけに占領丸投げしやがった味方はさすがに無能呼ばわりしていいよね……。 なんで敵が次の拠点の占領に全員で向かったのにがら空きの拠点取返さんのや……。 -- 2016-06-24 (金) 06:09:30
    • そのティア帯ならまぁしかたないかなぁ -- 2016-06-24 (金) 07:42:28
      • ボトムだからTier7帯での出来事なんだぜ……。書き忘れてたけど。 -- 2016-06-24 (金) 07:51:47
      • CAPは駆逐だけのお仕事、なんで砲艦がせなあかんのや!って考えの人がまだまだ多いってことですかね。勝ち負けより与ダメ優先なんだろうね -- 2016-06-24 (金) 07:59:44
    • がら空きの拠点なら2人向かえば問題なくない? -- 2016-06-24 (金) 08:08:18
      • そうじゃなくて、自分と駆逐1が頑張って占領してる途中の拠点を敵が取りに来る→それでほかの二拠点ガラ空きになったのに味方は何故か取りに往かないっていう。 自分が取りにいけるなら迷わず幾 -- 2016-06-24 (金) 08:09:39
      • なるほど。まぁマップはどこか知らんが相対的な味方の位置は大体想像ついた。そんな日も(結構)あるさ -- 2016-06-24 (金) 08:18:29
      • つ断層線 自分&峰風でB占領 味方はA占領したら満足して後退初め、敵がA取りに来ても妨害しないで一目散 Cは完全放置で自分と峰風Bで囲まれ無事死亡。-- 2016-06-24 (金) 08:18:46
    • 何気にすごかったのは自分と一緒に散った峰風。 ボトムだろうが臆せずB突撃して相手の駆逐倒して占領決め、包囲された後も特攻して拠点取りに来た妙高を魚雷で道連れ。 思わず賞賛二票も入れてしまったわ。 -- 2016-06-24 (金) 08:22:54
  • まさかニューメキまで進んでるのに相手に合わせて弾種切り替えない奴がいるとは……。 味方のニューメキ見てたら終始HE撃ってたのか副砲使ったわけでもないのに放火犯取ってて笑った。 -- 2016-06-24 (金) 06:28:31
    • 戦艦で放火犯は逆に難しい(まず狙ったことないが) 腕がよくて狙って取ってたとしても巡洋艦への転職をおすすめしたいな -- 2016-06-24 (金) 07:08:33
      • そいつ海峡で前衛囮にして後ろからペチペチ同じ戦艦撃ってただけだからな……。 -- 2016-06-24 (金) 07:14:39
      • 逆に言えば遠距離砲撃で、そのくらい命中があるんだから普通に射撃の腕だけはすごいかもな。放火犯に確か旗あったよな・・・アレ狙いで降りてきてる可能性が微レ存? -- 2016-06-24 (金) 08:12:29
      • 旗無しニューメキだったから、多分まぐれじゃないかなあ? -- 2016-06-24 (金) 08:14:00
    • 天城でクリーヴランド相手に放火犯取っていたのも見たから拝火教がいるんだよきっと。 -- 2016-06-24 (金) 08:13:04
  • チャレンジの経験値ボーナスでコンゴウ艦長育てるチャンス、と思って久々にⅤ帯やったら古鷹が連装砲になっている……だと!? -- 2016-06-24 (金) 06:55:55
    • アプデ内容も確認しないでよくゲームできるなぁ -- 2016-06-24 (金) 07:06:31
      • いや、一応一通り確認したけど、古鷹に船体追加されたがまさか連装砲になってたとは。 -- 2016-06-24 (金) 07:10:28
  • マッチング見た瞬間無理ゲーだと悟った……。 もはや生き残るので精一杯だったわ。 そしてカルマは下がる。 多分爆撃も雷撃も全回避された飛龍がキレたんだろうなあ。 -- 2016-06-24 (金) 08:11:51
    • 別に絶対負けるという要素はないんだけどなぁ(小声 -- 2016-06-24 (金) 08:25:14
      • サイパンの頑張り次第だろうけど、ケーニヒと長門が早々中央突っ込んだ時点で諦めたよ……。 -- 2016-06-24 (金) 08:28:09
      • ↑それはMMのせいではないだろw 長門がある程度優秀なら普通になんとかなる試合だぞ。 -- 2016-06-24 (金) 08:31:46
      • ケーニヒスベルグってこのMMで生き残れる艦かな……? -- 2016-06-24 (金) 08:33:56
      • ケーニヒは普通に優秀だが、ペラいため初心者が使うとすぐ沈んじゃう。だが、距離感を会得している巡洋乗りが使えば、オマハに負けるというのは考えられんな。 -- 2016-06-24 (金) 08:37:50
    • ようするに腕次第ってことか……その時点で半分詰んだ様な……。 -- 2016-06-24 (金) 08:39:41
    • 飛龍1人の通報では下がらんし、空母狙いやって相手神風をスポットせず暴れさせたなら味方からの通報だろうな。 -- 2016-06-24 (金) 08:46:35
      • むしろ逆に索敵しようと味方艦から離れて行動したら、見事に敵の飛龍と進路重なって遭遇戦だからなあ。 相手の神風はどうも最初から索敵を飛龍に任せて長門オマハと一緒に艦隊戦してたぽい。 -- 2016-06-24 (金) 08:49:48
  • 日駆は非発見が優秀だから敵さんに7-8㌔で雷撃かますのが向いてるけど、たいていその手前に敵の駆逐が出てるから、敵駆逐まで6㌔+脅威の巡洋艦はその後2-3㌔ってところで、だいたい8-10㌔で発見されるわけよ。低tierなら蛇行してればよけられるけど、高tierだと見越しがうまくなってて、それに弾速と弾道もその距離じゃほとんどまっすぐだからよく命中させられて大きくHPがけずられる。こういう時の逃げ方ってどうすべき? -- 2016-06-24 (金) 08:31:37
    • 煙幕とエンジンブーストで相手の狙う感覚ズラしてるな自分は。  -- 2016-06-24 (金) 08:33:36
    • 駆逐の仕事は偵察だからといっても、高Tierじゃほかの艦種は芋が多いから突っ込みすぎても孤立して支援が受けられず発見された場合そのまま死ぬ。 偵察は味方の少し先までにしておこう。 あと、高Tierならスキル4で耐久値増やして置くのもおススメ。 -- 2016-06-24 (金) 08:38:06
      • 援護に行っても魚雷に突っ込んで即死亡、敵索敵だけ生きてて集中砲火食らって開幕2負けがざらなんでぶっちゃけ味方駆逐は信用してない。援護はするがすぐ逃げられる体勢維持する。相手巡洋艦も結局同じなんで駆逐同士だけで戦う構図になるしな。より前に行っても相手が逃げつつ魚雷で味方駆逐がこれに当たって即沈む場面ばかり。だから前に出ない方がむしろ駆逐が生き残る -- 2016-06-24 (金) 11:53:03
    • 退路を意識して接近すれば島影利用で煙幕使わなくても逃げれる(事もある)。配置的に開幕雷撃を意識しておられるようですが、開幕は敵駆逐が事故るようなところに雷撃したほうが自分の生存は上がるんじゃないかなと思います。 -- 2016-06-24 (金) 12:29:58
  • ↑のほうにある定員数の半分にも満たない事故マッチングになったら、駆逐は普段どおりの先行索敵じゃなくて、味方艦隊に混ざって一緒に行動するほうがいいんだろうか? -- 2016-06-24 (金) 08:56:47
    • 巡洋艦に対する圧力が全く無いといってもいい状態なので駆逐だと先行しすぎると即食われるんじゃないかな。 -- 2016-06-24 (金) 09:32:52
  • MODパックのAslain氏がBANされてWGのミスだと主張してるけど(たぶんWGのミスで氏は無実だろうけど)、こういうトラブル避けるためにも検証に捨て垢使わざるをえないんだよな。これは捨て垢がBANされた時の画像だけど、理由として表示されてるメッセージがいい加減だったから呆れてしまった。 -- 2016-06-24 (金) 09:12:11
    • 検証はどうもだが、サーバーに対して複数のアカウント持つのは規約違反だぜ -- 2016-06-24 (金) 10:07:08
  • よく、秋月は実装されても微妙って言われるけど、それじゃあ響をヴェールヌイにしてソ駆の優秀な砲を乗せたら強そうじゃね? 日駆の隠蔽にソ駆の優秀な砲で、魚雷は弱くなるけど隠蔽砲撃特化みたいな。 -- 2016-06-24 (金) 09:25:32
    • ゲームバランス的にしゃーなし、って考えかもしれんけどそもそも日駆の砲が過小評価気味なんじゃね? -- 2016-06-24 (金) 10:23:57
    • 微妙とは言われてるが扱いが難しそうって感じで弱いって感じではなさそうなんだよな>鬼砲力・低速力 -- 2016-06-24 (金) 10:36:43
    • 秋月は速力と主砲弾の貫徹力の問題がね。主砲塔の重さがわからんからなんとも言えないけど、ヴェールヌイは130mm連装高角砲2基+85mm連装高角砲1基+魚雷その他ってところかね。無理して主砲3基にすると他の兵装が犠牲になりそうだけどWGのことだからガバガバ調整なんだろうな -- 2016-06-24 (金) 10:40:20
  • サイクロンがあるなら時化が欲しいな。今までは平行だけだったけど荒波で上下の変化が欲しい -- 2016-06-24 (金) 09:56:34
    • 航空機が普通に飛ばせる時点で何も期待はしていない。元々の案だって空母強すぎるから空母画面から船体が見えないようなスコールで一時回避みたいなマップ変化作ってくれってのが多かったのに -- 2016-06-24 (金) 10:43:49
    • 大戦当時に艦隊が台風に突っ込んで、駆逐戦隊がことごとく艦首折れて航行不能になった事件があったな。 -- 2016-06-24 (金) 11:05:25
      • 第四艦隊事件なら大戦当時というのは少々乱暴に過ぎるし、コブラ台風なら大戦中だけど航行不能どころか沈んでるのまで居るし、そのどちらでも駆逐艦の艦首がことごとくやられたとまでは聞かないけど -- 2016-06-24 (金) 11:27:20
  • なんだろう…ニューヨークに浮かぶUFOを見た瞬間に沸き起こるこの撃ち落としたいという欲望は。EDF! EDF! -- 2016-06-24 (金) 10:42:56
    • 対空要員 厳戒態勢に移行する! -- 2016-06-24 (金) 10:51:37
      • 届かぬ思い(バリアー -- 2016-06-24 (金) 11:18:50
    • フロッピーディスクでクラック出来るガバシステムだから或いは...(うろ覚え) -- 2016-06-24 (金) 11:30:23
      • ぼく当時小学生プログラム言語そもそも一緒なのかと思ったりしたが突っ込まないことにした -- 2016-06-24 (金) 11:31:42
      • 実はフロッピーとかプログラムのコンパイル後の機械語部分は宇宙由来の技術そのまんま流用したものでフロッピーは容量とか少ない劣化コピーだけど下位互換性能とかが高かったから読めてしまったとか? -- 2016-06-24 (金) 11:47:01
  • SIMSを迎えるために二ヶ月ぶりにプレイしてみたが、コンセプトとゲーム性がしっかりゲームに反映されているけどそれを覆して余りあるほど調整とMMがクソでその損失を埋めるのが主な目的のゲーム。なにも変わってなくて安心した。ただ色々MODの機能を正式に実装してるのでバニラでも格段に遊びやすくなってる。ええ、日記です。すいません。 -- 2016-06-24 (金) 12:09:39
  • イギリス効果でドル為替が安くなってるようだが、愛宕・サイパン・アトランタだったら稼ぎがいい(というか戦場選ばずいろいろできて楽しめる)のはやっぱり愛宕? ちなみに一応全ツリー(日本は巡戦駆がT8、日空T7、それ以外T6まで)進めてるのだが・・・ -- 2016-06-24 (金) 12:22:43
    • 稼ぎだけなら愛宕じゃないかな、自分は毛色の違う艦使いたくなってきたからアトランタ買おうか迷ってるけど -- 2016-06-24 (金) 12:28:04
    • 全部持ってるけど稼ぎという意味なら愛宕。サイパンは連戦すると疲れるし空母はあまり稼げない。アトランタは稼げなくはないが、要求される技術が高いのでオススメはしない。ただ慣れると一番楽しいのはアトランタ(勝てるとは言っていない)かな。まぁこだわりがなければ愛宕だろう -- 2016-06-24 (金) 12:40:44
    • ティルピッツもかなり強くて稼げる船だからオススメやで -- 2016-06-24 (金) 14:09:19
  • イギリス独立記念でウォースパイト来るか? -- 2016-06-24 (金) 13:33:40
    • もうきてるで、ダブロンで購入可能 -- 2016-06-24 (金) 13:41:43
  • 誰かスキン作ってる人いないですか?元の無地データどこにあるんや… -- 2016-06-24 (金) 14:22:27
    • フォーラムに上がってる専用の解凍ツールを使わないと元のデータを取り出す事もできなくなってしまったんやで -- 2016-06-24 (金) 15:12:27
  • 円高になったみたいですか、どれくらい安くなったんですか? -- 2016-06-24 (金) 15:00:28
    • 1ドル100円きってるから500ダブロンが237円になるくらい安くなってる 相場とか詳しくないからあまり分からんが円高はどんどん進むって話もあるしいつ課金するかちょっと迷う -- 2016-06-24 (金) 15:19:47
    • うろ覚えだが朝と今でモロトフを見たら100円弱違うような気がする。ただ円高になったと言っても最近は103円ー106円ぐらい推移しててでそこから一時的に99円に円が強くなり今は102円まで戻してる。2015年に1ドル123円をつけて中国の景気後退による新興国からの資本逃避と産油国の合意が失敗して円に資本逃避で20%弱の増価したのに対して今回のブレグジットはほぼ変化ないのであまり神経質になる必要もないかも。今後のことはストラテジスト()じゃないので分からんが。 -- 2016-06-24 (金) 15:31:43
  • 日本ツリー乗っててどれもTier7に。そろそろ戦場が凍りつくマッチになってきたので他国を開拓しようかと思います。特に日巡が砲雷バランス取れてて好きなのですが、アメリカかソ連どちらを進めるべきでしょうか? -- 2016-06-24 (金) 15:17:31
    • そこでドイツという選択肢。ケーニとヨルクはツオイお。だが、漏れはヒッパーが扱えずに泣いている。 -- 2016-06-24 (金) 15:25:35
    • おすすめはソ連 威力は低めだが着火力が高いHEと弾道が低いのでかなり扱いやすい ドイツはヒッパーからが本番の大器晩成型 アメリカはデモインまで行けばたまに強い人がいる ペンサあたりまででいいなら十分選択肢に入る (戦艦や駆逐に進んでもいいのよ) -- 2016-06-24 (金) 15:40:12
    • ソ連おススメかな。T456は乗ってて楽しい!ソ連の攻撃力は魅力だよ~ -- 2016-06-24 (金) 15:45:00
      • ソヴェトラーナ、キーロフ乗ってますが脆さが面白いですよ。いかに他人にヘイトを押し付けるかとか・・・なんて思ってないですよ。 -- 2016-06-24 (金) 17:02:17
    • 米駆が高いところでバランスとれていて優秀。平均勝率も高いです。特にオススメなのはtier8以降になるんですが… -- 2016-06-24 (金) 19:43:53
  • プレミアリーグですらゴミの掃き溜め状態になっててつらい。うざい。チャットもうざい。この怒りはどこにぶつけりゃいいんや。 ・・・ところでブリで鯖平均与ダメ以下叩き出してるのに、どうやってプレミアこれるのか誰か教えて? -- 2016-06-24 (金) 16:08:03
    • ガチなのやりたかったら、今はOWやれ。プロがわんさかいるぞ。 -- 2016-06-24 (金) 16:12:58
      • もう10年近くFPSやってたがいい加減疲れたのさ。いろいろな意味で。ゴミみたいな腕しかもってないのに長くクラマスやってた老害だよ。一般人以下の反射神経しか持ってないのにもう出来んよ・・・ -- 木主 2016-06-24 (金) 16:25:56
      • そんな雑魚が、プレミアリーグがゴミの掃きだめとかよう言えるな。大局観がないからなぜ負けたか分からず、味方のせいばかりにしてるだけってはっきりわかったな。精進しろよ。 -- 2016-06-24 (金) 16:29:58
      • お?味方を散々勝たせまくってあげてんのに理不尽は指示やらしてるゴミやら中央特攻して爆発四散してるCA共をゴミといっちゃならんのか?あ? 鯖全体よりも成績低いような奴らが集まってるような状況をゴミの掃き溜めって言ったらあかんのか? -- 木主 2016-06-24 (金) 16:37:16
      • 沸点低すぎ -- 2016-06-24 (金) 16:44:29
      • ネタじゃあなく素でキレてんなら、こんな多国籍即席チームゲーじゃなくて和製MMOでもやってろ。 -- 2016-06-24 (金) 16:57:01
      • 三葉め早言 -- 2016-06-24 (金) 17:07:21
      • 鯖全体よりも成績低いってほんとにプレミアリーグなのか?ファーストですら5割以下あんまりいないのに? -- 2016-06-24 (金) 17:10:02
      • マジやで。プレミアまできてるだけあるが勝率だけは53%あるがtodayでここ1週間抽出しただけでも全部真っ赤。緑なのは勝率と主砲命中率だけ。 どのくらいヤバいかっていうと、100%殺せて落とせば勝てる&素ブリですら撃てる隠蔽射撃せずに負けるまで眺めるクズ -- 木主 2016-06-24 (金) 17:14:46
      • 逆に考えたらプレミアまで行くの楽になってきてるってことなのかもね -- 2016-06-24 (金) 18:25:13
    • ストレスためて発狂するぐらいならやめりゃいいじゃん。ゴミの掃き溜めとか言ってるけど、自分もその一人だってことお忘れなく。 -- 2016-06-24 (金) 16:57:54
    • そのスタンスでよくtier10まで進めたな。 -- 2016-06-24 (金) 17:47:03
      • それスーパーリーグじゃね? -- 木主 2016-06-24 (金) 18:05:06
    • 君はWiKiのTOPから出直すか、霊的に生まれ変わりなさい。 -- 2016-06-24 (金) 17:57:50
      • ここバチカン市国だったのか -- 2016-06-24 (金) 20:29:41
    • その“一般人以下の反射神経の木主にも劣る連中”なんだから、もはや正常な人間ですらないんじゃね? 要介護レベルのゴミクズなクソザコナメクジがプレミアに充満してるんだから、そりゃ木主が怒るのも解るわ -- 2016-06-24 (金) 17:59:15
      • WoWsも超高齢化社会か、なんで介護せにゃいかんのだ。いつまで生きているつもりだ -- 2016-06-24 (金) 18:18:15
      • そういえば雑談板も平均年齢はかなり高いみたいだが。実際反射神経が衰えるほどの年配の方が参加してるならそれはそれで良いことだと思うけど -- 2016-06-24 (金) 19:12:25
    • ブリスコで平均ダメ以下で勝率高いって事は駆逐狩りするタイプじゃないのか?ていうか勝率高いなら上がれるじゃない -- 2016-06-24 (金) 19:01:56
  • 占領戦で一発も発砲せずに占領中から終始島影に隠れてた挙句、敵の反撃で奪回されそうな拠点に踏みとどまって必死に敵の侵攻防いでる味方を見捨てて一目散に敵前逃亡したチキン巡洋艦が敵戦艦の出待ちくらってAP一斉射で爆沈してて笑った。 こういうのを天罰っていうんだろうな -- 2016-06-24 (金) 16:41:14
    • 港から出航したときに機関部の不備を見つけてやむを得ず島影に隠れていたのかもしれん -- 2016-06-24 (金) 17:43:04
    • 空母使ってるとそういうのが目に入りやすい。空母使いだしたら勝率4%も上がった。やっぱり戦局見るって大事だなと -- 後半意味不明? 2016-06-24 (金) 17:48:01
      • 4%って戦闘数どのくらいなん? -- 2016-06-24 (金) 19:25:55
  • 推力改良2のエンジン出力上がったから試してみたけどストップ&ゴー -- 2016-06-24 (金) 18:13:18
    • 途中送信 ストップ&ゴーが捗る捗る・・・(転舵6秒になったけど -- 2016-06-24 (金) 18:14:39
  • 動画「マップタクティクス:ビッグレース」で「ゲームに登場してからこれまで変更は加えられていません。」とWGスタッフの字幕がついてるが、島全体を東に移動させて入り江を少し広くする変更があったと思うんだがなあ。 -- 2016-06-24 (金) 18:17:57
    • 覚えてないし、アプデ内容遡る気もないが、もしかしたらCBTとかOBTでの変更? 正式()開始からはって意味じゃないかな。 -- 2016-06-24 (金) 21:05:24
  • 白龍や大鳳使ってたんだが、なんか魔が差してサイパン買ってしまった。課金空母だけは買わないと決めてたんだがな...w しかし使ってみると使いやすいねこれ。手数少ないから操作楽チンだし、強化された瑞鳳みたい。 -- 2016-06-24 (金) 18:28:31
    • 艦長育成でプレ艦使うってことは制空権なし空母になる場合もあるから歓迎はされないよな。プレ艦ではないけどIowaの永久迷彩で隠蔽艦長量産するのが手っ取り早かった。膨大な時間と比べれば数千円どうでもいいはずだし。 -- 2016-06-24 (金) 18:52:40
  • 正直最近この掲示板に愚痴を書くのが多くて今は反省してる…たかがゲームでキレてる私が一番のクズだって気づいたよ…これからは何の発展もない無意味な愚痴を流すのはやめますんで許してください。なn -- 2016-06-24 (金) 18:52:32
  • 長門金剛迫ってくるなか砲撃で長門を追い帰し、迫ってくる金剛は煙幕砲撃からの魚雷で沈めようとしたところ、後ろのグレミャが俺の煙幕ごしに魚雷、後ろからの警告怖いですって思ってたらそのまま俺の煙幕に入ってスポット破棄、ふぇ!?残りHP4割煙幕停止状態発射角度調整済みの俺…まぁた勝利逃したよ -- 2016-06-24 (金) 19:08:45
    • これはまた端々から漂う地雷臭がすごいな…… -- 2016-06-24 (金) 20:35:45
    • スポット放棄ね・・・。少なくともお前に自分が魚雷撃ちたいタイミングまでグレミャーに弾避けながらスポット強制する資格はないだろ。後ろから魚雷撃ったことに関してはグレミャーがわるいが。 -- 2016-06-24 (金) 21:07:47
  • ティア5までしか進めてなかったので、ボトムマッチで今日初めてサイクロン経験した。思いの外面白かったわ。やはりサイクロンは低中ティアにこそ実装するべきだと思う。 -- 2016-06-24 (金) 20:42:21
  • 戦闘してると後ろから戦艦の砲撃音とか聞こえるけどなんていうかこう・・・引き裂くような音が欲しくなる。ボゴォン(低音)って感じじゃなくてピシャァァァン(余韻付き)って感じの・・・。 -- 2016-06-24 (金) 20:53:34
    • FPSゲーにあるような、自分の真横を通った弾丸音的なアレか。 -- 2016-06-24 (金) 21:45:10
    • イヤホンで戦闘してると至近弾とかは擦過音聞こえるぞ -- 2016-06-24 (金) 22:03:48
  • 円高進んだらプレ艦買いたいけど、価格反映のタイミングってどうなってんだろ? -- 2016-06-24 (金) 20:54:52
    • 少なくともショップの場合、表示金額と会計の金額が異なることが確認されてる。カードなら決済時の為替になるんじゃね?それはそうとNAだとダブロンキャンペーン、クレジットカードだ -- 2016-06-24 (金) 21:00:19
    • 今さっきショップ価格見て計算してみたが、「昨日の中央値+WG手数料(135円くらい)+支払い方法ごとの手数料」っぽい感じがした。何日も眺めてレートと比較したわけじゃないから確実じゃないけど。。。 -- 2016-06-24 (金) 21:18:07
  • ランダム戦の戦果とかを見ると ランク14~15辺りは玉石混交だけどランク10~11は高確率な気がする このあたりになると自分の高い技量無しでは上にあがれないだろうし -- 2016-06-24 (金) 21:09:59
    • 9以上行ってる人は、十分上手いと思う。なかなか10から上がれない自分… -- 2016-06-24 (金) 22:14:48
    • 一桁はやばい。15から10は並みなイメージ。 -- 2016-06-24 (金) 22:28:52
      • 15なんか10からしたら普通にnoobだから -- 2016-06-25 (土) 05:44:25
    • 前回ランク1だけど今回やる気なしでランク14の俺みたいなのもいるで。 -- 2016-06-24 (金) 23:29:09
    • ランク15程度は時間さえかければ上がれるけど、ランダム戦のリザルトで自分がランク一番上にもかかわらず一番下の成績だった時の恥ずかしさは格別。 -- 2016-06-24 (金) 23:43:48
  • また対空のエフェクトが地味になった? -- 2016-06-24 (金) 21:47:55
  • 空母にマッチ自分ラングレー、相方ボーグの試合をしてきたんだが、なかなか相方が艦載機出さないからafkかと思って1人で戦うことを決めて相手戦闘機に絡まれた瞬間にボーグから発艦…いくら雷爆とはいえ何の通知もなしに味方を囮にするのはどうなんでしょうか… -- 2016-06-24 (金) 22:47:38
  • このゲームいつになったら自殺防止ゲーから抜け・・・出せるわけ無いか。せめて、Tier別の性能制限取っ払ってプレイヤー戦績に基づいた全Tier混ざりのマッチ戦ができたらな。 -- 2016-06-24 (金) 22:48:49
  • アップデートで フリー観戦、敵味方全部表示って、これスパイされるんじゃないのか?まったく見つかってないのに空母は山影越えたら反転逃げ出してるわ、CL三隻がまっすぐこっち来るわ、ティア5ってレーダーないはずなのに -- 2016-06-24 (金) 23:02:47
    • 見えない駆逐艦見えてたっけ? -- 2016-06-24 (金) 23:13:01
    • 敵全員見えるとか木主違反MOD疑惑 -- 2016-06-24 (金) 23:20:38
    • 敵味方の艦艇の表示は自艦艇の視認範囲が影響しないようになりました。ってそういうことじゃないのか? -- 2016-06-25 (土) 11:52:06
  • NAでシムスと夕張の告知が来た。アメリカ時間の6/26ー7/10まで。シムスが24.99ドルで夕張が12.99ドル。その2つに2500ダブロン(12.63ドル)とプレ垢14日(9.39ドル)のバンドルされた奴が39.99ドル。シムス買う予定でバンドルに魅力を感じるなら、ダブロン一割増しとプレ垢30日基準での換算を割引しても夕張付きは結構お得。 -- 2016-06-24 (金) 23:50:59
    • アジア鯖にも来てくれー!!!スミスも面白いけどシムス欲しいんじゃあ~ -- 2016-06-25 (土) 00:11:21
    • 結局夕張はあのまま売るのか、いやまあ良いけどさ -- 2016-06-25 (土) 00:30:42
  • サイクロンすげーな。こっち見つかるまで艦載機見付けれんのか -- 2016-06-25 (土) 00:09:06
    • もし新スキルがあるとしたら、サイクロンの発生と終了が5分前にわかる「熟練気象予報士(おっさん)」と、特に効果はないが音声だけカワイイ「お天気お姉さん」で悩むことになるのだろうか… -- 2016-06-25 (土) 00:16:09
      • お天気お姉さんに1票。 -- 2016-06-25 (土) 01:15:27
  • 結局UGが何も変えない方が良いという結果に辿り着いた。一体何がしたかったんだろ? -- 2016-06-25 (土) 00:26:35
    • 主砲改良1から誘爆軽減を引き剥がしたかっただけと邪推している -- 2016-06-25 (土) 00:33:56
    • 日米駆は前から推力改善つけてたけど今回のでかなり快適に走り出すようになったよ。ためしに巡洋艦にもつけてみたくなる。 -- 2016-06-25 (土) 00:36:01
  • 最近全く話題になってなくて気になってんだけど今の最上の評価ってどうなの…?Tier8がマッチする艦使ってても以前より見なくなってさ。 -- 2016-06-25 (土) 00:27:31
    • 可もなく不可もなく、じゃないかな。隠蔽最上は今でも強い。8インチも増えたけど自分は6インチ推し。2斉射10秒で駆逐沈められるオンリーワンだからな -- 2016-06-25 (土) 00:35:14
    • 戦艦やってると他の同tier巡洋艦に比べて6インチ最上は砲旋回の関係であまり大きく回避行動しない人が多いのか、味方巡洋艦の斉射に紛れて撃つとごっそりバイタル抜ける場面が結構ある。 -- 2016-06-25 (土) 00:46:41
    • 与ダメ平均が40000くらいから36000くらいに落ちてる。昔の貯金があるから弱体後の与ダメ平均はもっと低い。まあそれでもオリンズよりは強いよ -- 2016-06-25 (土) 01:02:30
    • thx。以前nerf喰らってから大人しくなったとはいえ、決して悪い艦ではない感じなのね。ヒッパーといいチャパエフといい、課金2トップといい、Tier8巡洋艦はそこそこバランス取れてるのかも…ニューオリ…?そんな艦いましたっけ? -- 木主 2016-06-25 (土) 01:05:01
    • 直近二週間ならNOと平均与ダメは2000ぐらいの差になってるんだよな。ただT8はプレ厨艦とソ巡天国だから… -- 2016-06-25 (土) 01:50:48
    • 流石に戦艦の主砲より旋回遅いってのはおかしいと思うな -- 2016-06-25 (土) 11:26:15
  • 新規だけど、任務レベルがミッション開放になる前にtier5研究しちゃったんだけどARP艦手に入れるには任務レベあげるだけでいいのか、それともまた新たに研究する必要あるのかな。 -- 2016-06-25 (土) 00:29:59
    • ARP艦は報奨なので研究とか関係ない。ミッションを最後まで達成すれば手に入る。母港を横須賀にする事を忘れずに -- 2016-06-25 (土) 00:40:16
      • 新規キャンペーンの方の話なのでは?確かティア5研究するだけで貰えるって書いてあったような。 -- 2016-06-25 (土) 00:48:30
  • ランダム戦、ランク戦、チーム戦色々なゲームモードあるけど、何れにしてもライブ配信するんなら全員チャットでその旨 一言了解エロよ -- 2016-06-25 (土) 06:34:39
    • 名前出さなければいいんでないの?スクショうpするときいちいち断らんでしょ -- 2016-06-25 (土) 06:54:47
      • スクショ上げるときはできるだけ名前消さなダメだで -- 2016-06-25 (土) 09:43:57
      • 見間違えて無意味なコメをしてしまった… -- ? 2016-06-25 (土) 10:04:56
    • 神経質過ぎでしょう・・・ -- 2016-06-25 (土) 10:13:08
    • ストリーマーを公式フォーラムで堂々と募集してる以上配信されるのは前提だと思うな〜。それに、後ろ暗いことでもしない限りは配信されたところで問題にならんはずだし。万一個人情報が〜と言うのであっても、ゲーム用IDだけですっぱ抜かれるほどざるな設定にしてる方がまずいだろうし。 -- 2016-06-25 (土) 11:47:50
    • 普通に動けてれば気にならないはずなんだよなぁ…晒されたら困るほど自分がnoobで戦犯である自覚があるならさっさと改めて、どうぞ。 -- 2016-06-25 (土) 16:22:46
  • 最近ピンクが増えた気がするな なんでだろ -- 2016-06-25 (土) 07:15:23
  • あと1勝したら寝よう➡3時間...次勝ったら飯食おう➡3時間...何故だ! -- 2016-06-25 (土) 07:39:00
    • 眠気で自分のパフォーマンスが落ちてるんだぞ -- 2016-06-25 (土) 07:42:31
      • 夜間のスコアトップ負けがよく続くが落ちているのは味方のパフォーマンスに感じる -- 2016-06-25 (土) 09:34:00
    • そろそろ終わるか。2、3隻沈めてスカッとしてぇな→終わらない -- 2016-06-25 (土) 09:03:30
    • こう目覚ましの「あと5分」に似た感覚を覚える。一回清々しい勝ち方してもまた欲が出ちゃうんだよなぁ… -- 2016-06-25 (土) 09:23:16
    • http://worldofwarships.asia/ja/news/pukapuka-fleet/pukapuka_fleet_vol11/ かわいい -- 2016-06-25 (土) 09:48:12
    • 俺は11時前後でとにかく何でもいいから勝てたらそこで終了!って事にしてる。それが精神衛生上一番良いのだ。 -- 2016-06-25 (土) 10:06:11
    • 昨日はそれのせいで夕食が夜食に、納豆がカピカピに。 -- 2016-06-25 (土) 10:09:50
    • 俺はそれで無事朝を迎えるパターンだわ -- 2016-06-25 (土) 13:31:56
  • ミハエル君の対空砲減らしてHEダメージ抑えたりできませんかね・・・上ティアの空母ほとんど息してないし -- 2016-06-25 (土) 10:17:06
    • 端から見たら高Tier空母の仕事は駆逐狩りになってる気がする。まぁただでさえ駆逐氾濫してるし、始末してくれるのは非常に有り難いのだが。 -- 2016-06-25 (土) 11:39:49
      • 龍驤の途中から駆逐狩りにメインにしてるよ、巡洋艦の防御砲火つらいし米戦は対空高くなってきてるからあまり狙いたくないしで -- 2016-06-25 (土) 12:12:32
    • 課金艦だから弱体化なんてされないし、ミハイルだけのせいで高tier空母が辛いってわけでも無かろうに・・・。というかカスダメ0ダメ連発するソ連HEより日本巡洋艦HEの弱体した方がいいだろ。 -- 2016-06-25 (土) 12:28:06
      • 違う、上部構造物減らしてHEの被弾ダメ減らして欲しいって意味で言ったw 最近空母会わないしね -- 2016-06-25 (土) 12:58:37
      • ミハイルの耐久力のために装備減らしたいんかい(汗)これでも史実中で搭載されてた機銃群は全部下ろして対空砲2種類しか積んで無いんだぜ -- 2016-06-25 (土) 13:06:26
  • 隠蔽7.9kmと8.7kmの差0.8kmって前衛としては結構重要かな?艦長スキル色々思考 -- 2016-06-25 (土) 14:44:57
    • 途中送信 色々考えてるんだけど艦長スキル4・5がなかなか決められない -- 2016-06-25 (土) 14:46:09
    • 何を乗ってるのか言ってくれないと分からん。が、7.9なら迷彩なしマハンの話か? マハンと仮定して、常に相手の駆逐に先手取られて、敵の砲弾が雨霰と飛んできて、それでもよければ、どうぞ。 身の安全は保障しないし援護する気にもならんがね。 -- 2016-06-25 (土) 16:12:58
  • フリーカメラ良いね、スクロールすれば俯瞰で見れるからちょっとした映画を見てる気分。 -- 2016-06-25 (土) 15:07:09
    • うん、そそ。映画みたい。確かにw -- 2016-06-25 (土) 15:17:33
    • 良アプデだよね! -- 2016-06-25 (土) 15:24:10
    • ついでにいうと、沈んだ後の観戦モードも、他の艦への切り替えの速度が超改善されててめっちゃうれしい。むしろ何で今まであんなに遅かったのか謎 -- 2016-06-25 (土) 16:11:16
  • ランク戦をしてるとしみじみと「仲間の力がとても大事」と感じる。このゲームは本当にチームプレイなんだね~ -- 2016-06-25 (土) 15:19:32
    • 敵味方関係なくAFK・BOTが2戦に1回は必ずいるなあ。。何か以前よりか増えてる?奴らが居る時点でMM意味無くなってると同様だから厳しいペナ対策等出来ないのかなぁ。百歩譲ってランダムならまだしもランクなら目も当てられない。大事な仲間から敵に変わる瞬間だ。 -- 2016-06-25 (土) 15:43:23
      • 戦艦はともかく、駆逐艦はあるか…? -- 2016-06-25 (土) 18:02:55
    • 最近ひどいKONGOが多すぎてtier8以降しかやってない・・・けど格差分隊でまたKONGOが味方に来るという悪夢 -- 2016-06-25 (土) 15:51:55
    • これ、艦隊司令官モードって実装出来ないかな。操艦なしで指示だけ出す司令官として参加するモード。もっとコマンドを多くして、特定の味方艦だけにだけ指示出せるようにする。貰えるクレジットや経験値は艦隊全体の戦果に応じて計算すればどうだろう。これなら5対1で勝ってるのに自陣空にしちゃって敵の残り1隻にキャップされて負けとか、ポイント勝ちで逃げてりゃ良い駆逐艦部隊がわざわざ敵戦艦に近づいて即死とか、ストレスフルな負けが減る気がする。ついでにafkが出たら艦長代行として最低限の操艦だけ出来ればいいね。 -- 2016-06-25 (土) 16:16:35
      • トンでもないnoobが司令官になって滅茶苦茶な指示連発して味方壊滅というストレスフルな負けが増えるだけじゃね?栗田中将とか(以下略 -- 2016-06-25 (土) 16:18:57
      • 司令官モードwww お前らみたいなのがユニカム様にドヤ顔で支持出すとか片腹痛いわwww -- 2016-06-25 (土) 16:36:10
      • 栗田中将<noob代表みたいな雰囲気w -- 2016-06-25 (土) 16:40:35
      • どこぞのバンナムゲームかな? -- 2016-06-25 (土) 16:43:27
      • 戦艦駆逐艦は割と指示出す時間あるだろ。何自分はサボって他人にやらせようとしてんだ -- 2016-06-25 (土) 17:09:07
    • ランク戦の要領をランダムに持ち込んでも機能しにくいんだよね。後続がついてこないから。このゲームは、逃げ腰になったら負ける。イケイケでも負ける。ほどよい押し引きで引っ張れる人がいないと駄目だな。ほんと味方に依存ですわ。 -- 2016-06-25 (土) 16:55:15
      • 船を替えるだけで勝てるようになるのもあるみたい。KIEVじゃダメだけどMYOUKOだと進むとかさ -- 2016-06-25 (土) 17:05:03
      • UGで差をつけてたからハグロでイマイチだった戦績がミョウコウにしたら良くなったのもいるんだよ -- 2016-06-25 (土) 17:26:16
  • 命令違反ペナルティがなきゃ機能しないし、ペナルティがあれば有ったで司令官がキチガイの場合それだけで負ける気がする。牟田口 -- 2016-06-25 (土) 16:21:47
    • すまん、上の葉の司令官モードに対する返信ね。 -- 2016-06-25 (土) 16:22:54
  • タシュケント買ったはいいけどお金が足りなくて溜まる度に船体とかUG更新してるんだけど、なんかプラモ作ってる気分になってきたw -- 2016-06-25 (土) 16:39:18
    • 買う・・・作り始める・・・完成間近うっ頭が -- 2016-06-25 (土) 16:42:52
  • 「頼むからゲームをアンインストールしてくれ」って土下座されるプレイヤーっているよね。自分が言われる側の立場にあるって結構絶望的ここまで実が出ないとやめたくなるけど、このWoWS楽しいからやめたくない。が、結果がこうだとどうしようもない。 -- 2016-06-25 (土) 16:47:28
    • (罵声を聞き流せない奴が対人ゲーをするのは)難しい 逆に聞く耳持たず向上心無いのも論外だとは思うが -- 2016-06-25 (土) 16:58:35
    • fack-noob-idiot-Uninstall pleaseと変化するだけだから、それ自体に意味は無いよ。SS見てもデータが少なすぎるからなんとも言えないし -- 2016-06-25 (土) 17:01:49
    • 並以上がいれば並以下もいる。1000戦までにも少し上げよう。5000戦overで勝率40%前半の働き者の無能を知っている。辞めて欲しいがテキサス買いやがった。楽しんでいるんだろうな。 -- 2016-06-25 (土) 17:12:06
    • 戦闘数600ぐらいの時に初めて統計があることを知って見てみたら勝率44%。体感で勝率3割ぐらいに思っていたから俄然やる気が出て挽回した思い出。 -- 2016-06-25 (土) 17:18:32
      • がんばれ! -- 2016-06-25 (土) 17:36:51
  • ランク戦欄のコメントがパタリとなくなったけど、おまえらやめちゃったの? せっかくファーストリーグまできたのに -- 2016-06-25 (土) 16:52:43
    • ランク戦は面白いよな。気合いが入る -- 2016-06-25 (土) 17:06:04
    • つい今7まで上がったけどファーストになってもいまだにティア6で来るのがいてストレス溜まってるけど -- 2016-06-25 (土) 17:21:07
    • ランク1桁の壁が厚すぎる。とりあえず休憩中だよ -- 2016-06-25 (土) 17:22:29
      • 同じく。ランク12から上は大変だわ -- 2016-06-25 (土) 17:45:14
    • 11には落ちたくない。9まではハード。ってことで、そこそこ箔がつく10で停滞したまんま。一桁の壁が厚すぎる! -- 2016-06-25 (土) 17:58:11
  • いっそkageroを架空艦に差し替えればいいんじゃない? D型2基4門 5連装2基 島風と同じ三つの魚雷みたいな感じで -- 2016-06-25 (土) 17:07:44
    • なら夕雲型じゃダメ?…Wotみたいに第二日駆ツリー(睦月→白露→暁→夕雲→秋月とか)でもくればいいんだが、まだまだ他に実装すべき国がいっぱいあるもんなぁ。 -- 2016-06-25 (土) 17:37:55
      • おっと夕雲型も陽炎型と魚雷射線同じだったな失礼…日本の駆逐の計画艦っていってもあんまりないものな。 -- ? 2016-06-25 (土) 17:40:39
      • 出雲みたいに島風の計画段階にあった7連装発射管2基を出すとか? -- 2016-06-25 (土) 17:44:03
    • 日本駆逐の代表の陽炎型を入れないのはちょっとなあ・・・ -- 2016-06-25 (土) 17:38:39
      • tier8プレ艦ぐらいなら… 魚雷がnerfされた現状tier9相当の性能があるとは思えない -- 2016-06-25 (土) 17:50:31
    • あるいは次発装填を10秒ぐらいにするとか -- 2016-06-25 (土) 17:52:30
    • 装填装置と煙幕を分離すれば体裁は保てそうだけど -- 2016-06-25 (土) 17:52:50
    • なら謎の補正でモジュール破壊が一切起きなく、かつ専用迷彩で被撒布界+50%の雪風を実装してだな…(有名艦だし実際いつか来るとは思ってます) -- 2016-06-25 (土) 18:01:53
      • Tier9、10の課金艦はないって話じゃなかった? -- 2016-06-25 (土) 18:06:17
      • 課金艦はない(プレ艦が無いとは言ってない) -- 2016-06-25 (土) 18:09:36
    • デフォの魚雷装填時間が1分割るようなら喜んで使う。そのくらいの優遇ないと使う気にもならん。 -- 2016-06-25 (土) 18:14:57
    • 初春1934とか銘打って主砲を連装砲2基に単装砲1基の5門、魚雷を3連装3基9射線かつ次発装填装置が煙幕やブーストとは別枠で付く艦入れれば「耐久性能は無いけど吹雪と同じ射線で次発装填装置が完全に追加される」で9やれる?(魚雷は吹雪と同じのは積ませればいいだろうし) -- 2016-06-25 (土) 18:44:07
  • 5.5以来久々の復帰だけど米巡は生き返りましたか・・・? -- 2016-06-25 (土) 18:37:38
    • 相変わらず空母と一緒に最底辺を這いずってるよ。だれか救ってあげて! -- 2016-06-25 (土) 18:41:26
      • サイパン・インディアナポリス「助けに来たぞ!!!」 -- 2016-06-25 (土) 18:53:32
      • ありがとう、やっぱりダメみたいですね -- 2016-06-25 (土) 19:01:12
      • ありがとう、やっぱりダメみたいですね(諦め) あとCVは帰ってどうぞ -- 2016-06-25 (土) 19:01:43
  • アプデ後に弾薬庫改良1(誘爆-70%)が93個余った状態になったんだが、まとめて売却する方法はないだろうか…。港に123隻並べてて、旧・主砲改良1が93個あったから補償でもらえたのだろうけど…。 -- 2016-06-25 (土) 19:12:29
    • そんなに船ってあったっけな・・・(驚愕 -- 2016-06-25 (土) 19:14:17
      • こう見えても通常ツリーだけで125隻あるんだよなぁ・・・ -- 2016-06-25 (土) 19:28:14
      • 通常艦125隻あって123隻も並べてるとか十分おかしい -- 2016-06-25 (土) 19:35:20
      • 石油王か何か? -- 2016-06-25 (土) 19:37:50
      • 逆に埋めてない二隻はどれなんだ…ニューオリンズとボルモチアかな? -- 2016-06-25 (土) 19:46:27
      • 123隻はプレ艦とARP込みです。まだ買えてないのはT9-10の空母4と蔵王ヒンデン・iwakiグレ夕張シムスです。射撃管制装置のページで蔵王ヒンデン以外は埋めました。 木 -- 2016-06-25 (土) 20:26:57
    • あんま木と関係ないけど、こうたくさん所持してるの聞いてて思ったのは、折角の港画面に大海原があるんだし、一隻だけじゃなく指定した艦で陣形組んで並べられたらいいのになと。軍艦ゲーなんだから陣形も醍醐味だよね。 -- 2016-06-25 (土) 20:07:34
      • 港画面表示するたびに十秒単位のロードが入るのか、は設定でON/OFFできるとしてたくさん並ぶのは胸が熱くなるな。 -- 2016-06-25 (土) 20:31:25
      • 1スロ150円なら100隻でも1万5000円、愛宕アトランタ買うより通常艦100隻の方がきっと楽しいはず…。まあ気が付いたら全く使わない艦の永久迷彩までついてるわ、隠蔽艦長量産で乗り換え費用や再訓練が多発するわで、怖いゲームですわ。 木 -- 2016-06-25 (土) 20:53:45
      • おー!!確かに並べてみたい!!でも戦わずに眺めるだけで満足して終わりそうw -- 2016-06-25 (土) 21:46:08
  • 金剛ミッションをクリアしたのに、スキル+6のコンゴウが来ない。艦は2隻にならないのは記載されてたけど、艦長についてそんなこと書いてなかったのに。。。せめて今の艦長に+6してくれ -- 2016-06-25 (土) 21:04:20
    • 『すでに「艦艇 ARP Kongo と艦長 Kongo」を所持しているプレイヤーには、それらの代わりに 1,780,000 クレジットが付与されます。』 -- 2016-06-25 (土) 21:23:18
      • それって「スキル無し艦長を所持している場合スキル6艦長の代わりに178万」ってことじゃ -- 2016-06-25 (土) 21:44:20
      • ↑スキル0だろうが10だろうが艦長KONGOがいたらクレジットだよ。 -- 2016-06-25 (土) 22:03:41
      • ↑むしろそれ以外は無さそうだが -- 葉1? 2016-06-25 (土) 22:20:19
  • ランク戦日駆米空の地雷率が半端ないな・・・ -- 2016-06-25 (土) 21:12:45
    • むしろ終始喧しい・煩い他国駆逐が最下位付近で、日駆がトップ付近っていう試合のほうがよく見るわ。 capだってお前らも初動の1個で同じ数しか踏んでないだろ。っていう -- 2016-06-25 (土) 21:32:44
      • 日駆は砲撃しない場合が多い。周りの駆逐が半分ぐらいになっても隠蔽魚雷オンリーとかね。リスク分散ちゃんとしてる奴殆どいないだろ。対駆逐メインのランク戦で砲撃弱い艦で来てる事自体お察し -- 2016-06-25 (土) 21:41:33
      • 雷撃0本でトップ取ってるやついるんだけど、じゃあこいつと周りは何者? -- 2016-06-25 (土) 22:54:17
  • これ編成的に罰ゲームだよね? -- 2016-06-25 (土) 21:34:30
    • 6が3隻いたから順番に割り当てられただけでしょ -- 2016-06-25 (土) 21:37:30
    • むしろ長門の位置がおかしすぎる時点で察したわ。マッチ自体に問題はないな。仕事しない睦月引いた敵が可愛そうだわ。 -- 2016-06-25 (土) 21:54:13
      • と言うかこんなのでファーストリーグなんだぜ -- 木主 2016-06-25 (土) 22:01:39
      • プレミアも高が知れてる連中多いから安心していいゾ。まだ13分あるのに5隻固まってるcapに突っ込めいうバカとかな -- 2016-06-25 (土) 22:53:07
      • 今日それより酷い馬鹿見てるから安心してくれ、北極光のA付近でまだ味方はそこそこ残ってて8km先に日駆2隻いるの判ってるのに強行capしようとして当然の様に日駆に喰われた戦艦2隻を見たから -- 木主 2016-06-25 (土) 23:08:39
      • お、プレミアリーグの断層線の北スタートでど真ん中の岩の隙間から突撃して開幕3分で沈んだゴミ野郎の話すりゅ?(もう話終わった) -- 2016-06-25 (土) 23:45:25
  • 空母乗らないのでわからないので質問なんですが、爆撃機って爆撃したら即帰投する認識だったのですがあってます? -- 2016-06-25 (土) 21:51:39
    • 追記)爆撃されてその後2分ほど張り付かれたままになったので疑問におもったので。 -- 2016-06-25 (土) 21:53:17
      • 攻撃した後何も操作しなければ即帰還ルートを取る。が、空っぽでも(艦戦の弾薬が0でも、爆撃雷撃が投下した後でも)手動でルート指定すればそのルート通るし、その場でとどまるようにすれば留まる。 -- 2016-06-25 (土) 21:55:38
      • なるほど、即帰投はあくまでデフォだったんですね。あまり張り付かれたままになったことなかったので不思議だったのですが勉強になりました。ありがとうございます。 -- 2016-06-25 (土) 22:02:23
      • なるほど、即帰投はあくまでデフォだったんですね。あまり張り付かれたままになったことなかったので不思議だったのですが勉強になりました。ありがとうございます。 -- 2016-06-25 (土) 22:02:23
      • 連続sry -- 2016-06-25 (土) 22:03:36
    • 攻撃した後自動で帰投するが指示を上書きできる -- 2016-06-25 (土) 21:55:10
    • スポット自体には一切評価が入らないから攻撃に回すなりなんなりする方が多いだろうけど、攻撃前後問わずにスポットさせて敵駆に嫌がらせとかもできる -- 2016-06-25 (土) 23:21:34
      • まさに嫌がらせされましたねwまぁスコアには関係ないにしても駆逐スポットって勝敗にはかなり左右しますからね。 -- 2016-06-25 (土) 23:51:28
    • 爆弾捨てると足速くなるんでいきなりポイ捨てして開幕の偵察に使う人がときどき -- 2016-06-26 (日) 02:35:47
  • フレッチャー乗ってさ。空母2隻マッチで、マップの罠制圧戦。開幕B行ったら、大鳳と、エセの爆撃チュッドドドドドン、そして十字どころやない雷撃受けて沈んだんだが、次の試合も氷の群島で大鳳2隻に全く同じような感じに沈められた・・・。制圧戦だし、開幕籠もるのもどうかと思うし、どうすりゃいいんだ? 対空防御砲火なにそれって感じだったし。 -- 2016-06-25 (土) 22:24:27
    • 空母二隻マッチでは駆逐には艦権無いので(フレッチャーなら或いは...?)1st_wave以後の支援待ってcapが有効だろうなぁ 孤立=沈没になる。 その動きで何か言われても気にしたらあかんゾイ かくいう自分も育成中のベンソン乗ったら、久しぶりの空母二隻マッチ{(白龍,MIDvs白龍2)&駆逐は自身のみ}にぶちこまれたからなぁ... -- 2016-06-25 (土) 23:56:03
      • なお味方空母は1stwaveで航空機飛ばさず支援ないまま沈んでいった模様。 空母勢戻ってきたなら蔵王に戻ろうかなと... -- 2016-06-25 (土) 23:58:17
  • バグ?スタートしたらキーが効かなくなって、Mのマップは有効。ただマップから本画面に二度と戻れない。ほかにもいるみたいだけどリスタートしかないの?これ -- 2016-06-25 (土) 22:36:49
  • 今日爆沈連続3回起きてるんだけれど厄日か何かかな…… -- 2016-06-25 (土) 23:21:46
    • ああ、うん。爆沈率減少アップグレードのキャンペーンですね、きっと -- 2016-06-25 (土) 23:37:42
  • 【急募】ランク戦で米駆乗ってる時に味方戦艦・巡洋を煙幕支援する際、わかりやすく伝わる英文 -- 2016-06-25 (土) 23:52:00
    • i'll use smoke (+場所ピコピコ) -- 2016-06-25 (土) 23:59:10
    • I'll cover ○○,with smoke. -- 2016-06-25 (土) 23:59:31
    • thanks! 早速その英文使わせてもらいます。自分のガバガバ英語だと「take smoke for "艦名・プレイヤーID”」ってやっても中々わかってくれなくて… -- 2016-06-26 (日) 00:03:21
    • そもそも本当にそいつにとって煙幕が必要なのか聞く ○○(you) need smoke? -- 2016-06-26 (日) 00:03:44
    • ランク戦だとチャットに使える時間が限られてるから ○○(プレイヤー名) i smoke で十分だとおもう、通じればいいのさ -- 2016-06-26 (日) 00:14:17
    • いっそ smoke (場所ピコピコ) でも通じると思う。どヘタで無駄に長いより英文より単語一つの方がわかりやすいって帰国子女のばっちゃが言ってた -- 2016-06-26 (日) 00:53:31
      • 自分で書いていて思ったが、相手の煙幕が焚かれている場所をミニマップ嬢で知らせるのに意味はあるだろうか。ここ煙幕が焚かれてるよ気をつけて、って言われて戦術的価値があるのかどうか -- 2016-06-26 (日) 00:58:15
      • 駆逐艦未発見だったり見失ってしばらくしてから急に煙が出てきたらピコピコしとけばいいのでは。煙視認できない別方面の味方が駆逐艦に怯えずにすむ。 -- 2016-06-26 (日) 02:26:19
  • なんかアプデしてから砲の旋回とか船体の旋回が凄く重く感じるんだが、そんな変更点あったか? アプグレの変更の影響は関係ないはずなんだが・・・(ちなみに艦種はオマハ) -- 2016-06-26 (日) 00:11:36
    • オマハで旋回遅いとか甘えだな。。。 -- 2016-06-26 (日) 00:30:20
    • 気のせい -- 2016-06-26 (日) 01:12:17
      • まぁそうだよな。しかしなんだろう、300回も乗ってるのにしっくり来なくなったんだよな… -- 2016-06-26 (日) 03:04:19
  • 今日は全く勝てん。相手4味方4で戦力的にはコチラガやや優勢なのに一斉に反転逃亡図る味方。俺が死にかけてから支援する!とかね、おそいんじゃぼけぇえええ!と。まぁ逃げなかった俺が悪いんだけどな。 -- 2016-06-26 (日) 00:17:48
    • 俺はアプデ以降、勝率が20%台だ。正直、頭抱えてる。 -- 2016-06-26 (日) 00:46:21
      • 勝率気にしてたらこのゲームやってられないよ。 -- 2016-06-26 (日) 00:55:23
      • いやこれは気にしろよ。 勝率20%台とか死神だぞ。 -- 2016-06-26 (日) 01:31:22
      • 勝率が57%あったのがダダ下がり。以前にオフトピで57%に壁が有るって話題が出たことあったんだが、今の自分は57%の呪いにかかった気分だ -- ? 2016-06-26 (日) 01:45:30
    • ランク戦プレイヤーがスコアに表記されるようになってから懲罰マッチングが見えるようになって本当に酷いからね。仕方ないね。 -- 2016-06-26 (日) 03:01:58
  • 時々さ、自分に未熟なプレイで通報したくなるときないですかね…?12km以遠の駆逐への偏差射撃とか今までうまくいってたのに急に当たらなくなったりとか、悪い位置取りでめった刺しにされるとか、逆に良い位置とってもAPが全部外れるとかもうね、noobはcoopにでも籠ってろって(うっぷん晴らしの書き込みスマヌ) -- 2016-06-26 (日) 00:56:58
    • そう思ってCOOP行ったら沈んだ。・・・泣けるw -- 2016-06-26 (日) 01:12:58
      • せっかくならcoopに籠って書き込みも控えてくれよ -- 2016-06-26 (日) 01:16:28
  • フリーカメラで水中見れなくなってんじゃん。操作性は向上したけどさ、、、船のお腹覗いたり、進んでる魚雷が撮れなくなるのは残念だわ。 -- 2016-06-26 (日) 01:30:41
  • 巡洋ワイ「よっしゃ戦闘開始や。近くに戦艦2隻、駆逐1隻、ワイが敵駆逐をやらなあかんな」 駆逐「支援よろしく!」 ワイ「まかしとき!戦艦さん敵にプレッシャーかけたってや!」 戦艦2隻「じゃあ俺ら反対側いくわ。ご武運を!」 ワイ「」 なんでなんや -- 2016-06-26 (日) 01:44:48
    • 状況にもよるが、ワイが戦艦やったら援護したるで -- 2016-06-26 (日) 02:15:20
      • あんたのこと好きになりそうやわ -- 2016-06-26 (日) 02:17:17
  • Gremyashchyをフレンドと乗ってるんだけど楽しいw昔から変わらずT5が一番楽しいなぁ なんかこの艦凄い嫌われててかわいそうだけど -- 2016-06-26 (日) 02:38:32
    • 初狩りし過ぎなんだよ -- 2016-06-26 (日) 02:57:02
    • そりゃあ貴方が楽しんでいるということは敵は苦しんでいるということだからね、嫌われて当然よ。乗るななんてことは言わないし、むしろせっかく買ったんだから乗って当然だと思うけど好感持たれないのは仕方ないよね。 -- 2016-06-26 (日) 02:59:53
    • 初狩りは勝敗が決した時点で沈んであげればいいんだよ。死ぬ事によってヒールも英雄になるのです。 -- 2016-06-26 (日) 09:17:59
  • 格差分隊って差が1でも上の方のマッチング次第で事故るけど、唯一迷惑にならんのは10と9の分隊だよな。 どうなっても通常のマッチング範囲だし。 -- 2016-06-26 (日) 03:13:19
    • 相手に10を一隻多く召喚する可能性があるんだよなぁ。 -- 2016-06-26 (日) 03:14:32
    • 分艦隊って全員その分艦隊の最高ティア判定される説あったはず。10、9、9って組んだ場合。10が3人って判定されて、相手にも3人分10が来るって感じ。 -- 2016-06-26 (日) 03:31:31
  • 3拠点占領戦で開幕前にしっかり出た巡洋艦に対して前いくなっていうやつがいた その時点で意味不明なんだが言ってたやつは戦艦より後ろに逃げ込んでたくせに沈むのが前でたやつと同じくらい そしてチャットで前にでるやつがいるから負けたんだ!と文句タラタラ ティア8 9 10戦場なんだよなぁ 恥ずかしくないのかねぇ しかも文句言ってたやつはデモイン 戦艦より後ろから撃って当たるのか? -- 2016-06-26 (日) 05:22:10
    • 「開幕前にしっかり出た」…フライングチート、というお話ですか?その時点で意味不明なんだが -- 2016-06-26 (日) 09:22:44
      • あ、ごめん。書いてから分かりましたわ。「開幕(時に)前(方)にしっかり出た」ですね。ところで、当該のデモインがちゃんと効力射できているかは、スコア見れば一目瞭然なのでは? -- 2016-06-26 (日) 09:26:41
  • 人それぞれ勝率のデータがきっちり出てるし、それを確認することも容易いんだからMMをティアだけじゃなくティア+勝率合計がなるべく同じになるように、という風に変えれば文句も減ると思うんだが… 絶対にそうしたくない理由が運営にはあるんだろうか… -- 2016-06-26 (日) 06:22:59
    • 例えが悪いがエレベーターの位置をあえて知らせない事でストレスを貯めさせないようにするのと同じなのかもしれない 味方に低勝率長門・高勝率古鷹で、敵が逆に高勝率長門・低勝率古鷹だったら萎えるだろ? -- 2016-06-26 (日) 06:33:53
      • でも 味方自分以外全員45%前後 相手全員55%前後みたいな露骨なことされるよりましじゃないだろうか 船の差は何とでもなるが実力の差は船じゃ埋まらない -- 2016-06-26 (日) 06:42:53
    • それは「ランダム戦」なのか?マッチング時間の問題や果たしてそれで皆幸せになるのか?MMがきっちり捌けるのか?自分も現状がベストだとは思わないが、WGだって馬鹿の集まりじゃ無い。何かしらの理由は有るんだろうさ。 -- 2016-06-26 (日) 06:54:34
      • まぁ その理由はうまくない人もある程度楽しめないと~ 的なことだと思うけどな… 実力拮抗したMMになればなるほど下手な人は損するわけだし -- 2016-06-26 (日) 08:30:13
    • 実力でMMを決定するとすれば、平均与ダメージ(全体+個人のもの)、生還率と考慮すべき関数は増えてくる。勝率だけじゃ測れないからね。それに運営側が「勝てる編成」を用意すべきと言う話になると、データがきっちり出てる以上、最適解ばかりが並ぶだろうと思う。つまり、愛用の最上は数合わせ程度の存在でしかないと……! -- 2016-06-26 (日) 07:28:05
    • 公式の戦績見れるページのデフォルトを「非表示」にするだけでMMへの不満は沈静化すると思われ。自信のある人だけ手動で表示に切り替えれば海賊旗やランクと同じ自己主張になるでしょ。あと、各戦闘で試合開始後の5分10分15分時点でのチームスコアを表示してほしい。隠れてて最後の包囲殲滅戦だけ前に出てくる奴や芋戦艦をあぶりだせる。 -- 2016-06-26 (日) 08:02:27
    • そもそも勝率が表示されるMODを禁止にすればいい。事前に敵や味方の中身的弱点を晒しあってもMMに対する不満を生み出したりするだけ。個人的には駆逐の成績だけ飛び抜けて良いので勝率だけ見て美味しい奴と思われると有難いんだけどね。 -- 2016-06-26 (日) 09:11:50
  • 昨日久々にサイクロン発生したな。空母二隻いたのでやばい状況だったが我がザオウは24機撃墜したわ。そのあと敵に囲まれてて爆沈して負けたけどね。ww -- 2016-06-26 (日) 07:55:06
    • 2人 -- 2016-06-26 (日) 08:15:44
      • 2人の兄弟でサイクロンの表示出たときには結構ビビった! -- 2016-06-26 (日) 08:16:50
  • 経験値を試合中に見たいな -- 2016-06-26 (日) 08:07:10
    • 自艦の与ダメと被ダメが発生するたびにログ表示するMODがAslainに入ってたけど、ボコられてるときに敵チームの名前がガンガン表示されるのが余計に腹立たしくて今は使ってないなw合計ダメージだけの表示だと相手が戦艦だったのか駆逐だったのかすぐ忘れちゃうけど便利ではある。capはリボン数で推測するしかないなあ。 -- 2016-06-26 (日) 08:36:18
  • 旗が足りん。どこかで売ってないのかな。 -- 2016-06-26 (日) 08:56:29
    • 使わない旗を必要な旗と交換できたらいいのに。爆沈はけっこう溜まってるもんで・・・・ -- 2016-06-26 (日) 09:06:34
      • そこまで溜まるくらい爆沈するなら旗使えよw -- 2016-06-26 (日) 09:08:18
      • ランク戦、チーム戦用に貯めてるのよんwあかん、毎回爆発オチのドロンジョたちを思い出してワロタ -- 2016-06-26 (日) 09:14:57
  • 例えばTier5‐7戦、勝率45%の妙高、50%のニュルンベルク、55%のオマハ、味方にいて欲しいのはどの人?他の敵味方は同等として。 -- 2016-06-26 (日) 09:15:49
    • 良い例だね。他の3艦種より巡洋艦は影響少なそうだから45%以外ならOKだな。1000戦以上かつ平均Tier6.5以上でないと、新人や初狩りの歪な数字が混ざるから勝率の話は面倒なのよね。 -- 2016-06-26 (日) 09:34:02
      • スマン、プレ垢前提で考えてた。ノーマル垢なら平均Tierはもう少し低くなるはず。 枝 -- 2016-06-26 (日) 09:54:46
    • 45%は不測の事態を発生させたり任せられる海域が無いからNG -- 2016-06-26 (日) 10:09:43
  • 昨日の空母は酷かった。ひたすら戦闘機の位置をピッピし続けてくっそうるさいわ、自陣占拠され始めた(ワイは攻め上がり艦隊だったが敵防衛艦隊を倒すのに手こずった)から、あとからついてきてる戦艦に遠距離砲撃で時間稼いでもらおうと「cv spot」っつってもマップの真ん中あたりで敵雷撃隊と戦ってんのよ、もうわけわからん。終始ピッピし続けてるし -- 2016-06-26 (日) 09:39:12
    • それはもしかしたらm氏では...戦闘数5000over勝率40%の死神... -- 2016-06-26 (日) 10:07:03
      • そう!そんな名前だった! -- 2016-06-26 (日) 13:08:29
      • おっと途中送信、そういうことだったのか……覚えとこ…… -- 2016-06-26 (日) 13:09:23
  • 日駆はAPやHEの切り替えみたいに魚雷の種類を試合中に変更できたら楽しいのになぁ… -- 2016-06-26 (日) 09:44:38
    • リロ速い短射程魚雷と、リロ長い長距離魚雷とか? あっても良いとは思うけど、無くても特に困らないかなと思う。あと魚雷切り替え知らんかったって奴が大量発生して荒れそう。 -- 2016-06-26 (日) 11:02:51
    • 装填速度の差があるだろうから切り替え時に砲のリロードみたく、その魚雷の装填時間でリロードならいいんじゃないかな。装填済みから爆速短射程魚雷とか超射程魚雷にノーリスクに切り替えれるのは流石に便利すぎるだろうし。 -- 2016-06-26 (日) 11:35:17
  • アプデしたらcritical error occuredってなるんだけどこれどうしたらいいんだ、、、、!? -- 2016-06-26 (日) 09:58:49
  • 分隊組んでやれば2ヶ月間勝率80%越えるんだからもうソロなんて良いやぁってなる。みんなも分隊組もうぜ! -- 2016-06-26 (日) 11:12:28
    • なんと しょうりつ40%が おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!なかまに してあげますか? -- 2016-06-26 (日) 11:27:56
      • 勝率40%ぐらいだった奴を育て上げて今勝率60%越えてるから、勝率40%プレイヤーも良い師匠見つけて頑張ってくれとは思ってるぜ! -- 2016-06-26 (日) 11:37:27
    • 俺は合わんかったなー。CBTからやっててソロ専勝率61%ほどだが。ふと分艦隊も組みたくなて、オフトピや、某笑顔生放送の実際戦績見た感じ強い方と何度か組んだが、活躍できないんだよねえ...。一人の気軽さが自分にとっていいみたい。 -- 2016-06-26 (日) 11:30:12
      • そこはまぁ慣れかなぁと思う。急造分隊じゃちょっとやり辛い面あるし、分隊プレイ自体への慣れも必要だしね。 まぁ自分はソロが合ってると思うならそれで良いと思うぞい。 -- 2016-06-26 (日) 11:39:14
      • 「分艦隊3人で8キルだぜ」、なお自分は1キル()。なんだろうねw まあ慣れなのは分かる。変に気使ってるって自覚あるし。もっと気楽にすりゃいいのにね笑 -- ? 2016-06-26 (日) 11:47:08
    • 経験値ボーナスがついてる時はボッチ一択だわ。分隊は勝てる試合をするためにスコアを無視しないとだしね。勝率だけを見たら分隊はありかな -- 2016-06-26 (日) 11:54:36
    • 逆に分隊組んだ奴は分隊だけとマッチングすればいい。そりゃあ、プレミアムリーグの分隊の対象マッチやスーパーユニカム級のyoutuberとご一緒させてもらったら楽しいが、通常は大したことないのが同じ大したことないのに優位になってるだけだからね。ただの撹乱要因、邪魔者。 -- 2016-06-26 (日) 12:06:24
      • なぜ勝率やスコアを目指すかなんて試合内容が糞だから。最後に「グッドゲーム」と言えるなら勝とうが負けようがまあいい。そりゃあそんな試合はものにはしたいが。そしてクソ試合に拍車をかけているのが分艦隊。 -- 2016-06-26 (日) 12:16:57
      • 良い試合ってどんな試合?? -- 2016-06-26 (日) 13:19:48
    • 一言に分隊といっても戦略観とか相性みたいなのもあるし、自分とそういうのが合う人見つけられると勝率はぐんぐん上がっていくね。自分も運よくそういう人と巡り会えたらかもう分隊だけでいいやって思ってるw -- 2016-06-26 (日) 15:22:05
  • 学校の寮の関係上週末の家に帰った時しかできない現状・・・そろそろ私は第6,7世代で限界を感じてきたぞ・・。魚雷は当たらん、偏差射撃も当たらん・・・。 -- 2016-06-26 (日) 11:34:36
    • 月月火水木金金!つまり土日は金金、そう、課金だ!プレ垢だ!(歌詞を検索したら海軍の歌じゃんこれ) -- 2016-06-26 (日) 12:16:51
      • 土日は金月じゃん -- 2016-06-26 (日) 12:38:40
      • $%*#@!(なんてこった!) -- 2016-06-26 (日) 12:51:46
      • どれくらいすごいかって言うと、初春で最後まで生き残るはいいけど命中2のダメ0しか戦果がないっていう・・・ -- 2016-06-26 (日) 13:07:48
  • 制圧戦で味方3隻vs敵1隻、ポイントは敵が圧倒的に有利で時間的に逆転不可能、そして敵の残り1隻が見つからない…最早これまでかと諦めた時、味方CAが叫んだ。「おい、開幕位置でAFKしてるやんけwwww」そこから残り1分、全力で敵を沈めて逆転勝利。いやー、こんなこともあるんだな、最後まで諦めたらいかんわ。 -- 2016-06-26 (日) 11:48:58
    • afkで良かったなw 昔敵に駆逐や空母1隻残した時にガン逃げされて引き分けばっかりだったの思い出したわ。ポイントもなかったしね。全滅か、敵陣地占領かっていう。 -- 2016-06-26 (日) 11:50:58
      • そして敵陣地占領を一人でやってたら間に合わないのに、次々と敵空母や、味方空母が見つけた駆逐に殺到する無能共までテンプレだったからな -- 2016-06-26 (日) 12:47:26
  • ツイッターで『課金するなら今がいいよ』って回ってきたのだけどもそれってやっぱりEU関係から来る為替が関わってたりする感じなのかな? -- 2016-06-26 (日) 12:11:47
    • だろうね、ただリアルタイムでレートが反映されてるかどうかは分からんから気を付けて -- 2016-06-26 (日) 12:17:44
      • ありがとうございます       様子見ながら大丈夫だったら課金してみる -- 2016-06-26 (日) 12:22:31
  • 制空権持ちサイパンとか隠蔽持ち愛宕ってあまり見ないんだが、みんなあまりプレ艦にはスキルレベル高いやつ乗せないで低いやつを育てるのに使ってるかんじ? -- 2016-06-26 (日) 12:13:13
    • 普通に見かけるんですがそれは -- 2016-06-26 (日) 12:16:25
      • むしろつけていない奴のほうが少ないんじゃ -- 2016-06-26 (日) 12:26:59
    • 隠蔽愛宕バリバリ使ってるゾ -- 2016-06-26 (日) 12:56:24
    • 駆逐とか隠蔽艦長がより欲しい船がまだ順番待ちなので、15になったら異動って感じでうちの愛宕は練習艦になってる。ただ隠蔽愛宕は恐怖のシンボルになれる、それくらい強い。 -- 2016-06-26 (日) 13:14:20
  • バイタルポートに弾が当たらない。いつもプレイしている時は☆マークに着弾するように狙っているけど、もっと下を狙えばいいんだろうか? -- 2016-06-26 (日) 13:28:13
    • バイタルってのは弾薬庫だったり機関室の事だから煙突や主砲の真下ぐらいを狙うのがいいよ -- 2016-06-26 (日) 13:31:21
    • もっと下だな。砲塔の真下、煙突の真下辺りの船体を撃ち抜けば良いよ -- 2016-06-26 (日) 13:41:37
    • HEで撃つなら艦上構造物でいいけどAPならもっと下の船べりを撃つ。バイタルパートは水面より低い位置にある艦がほとんどなんで、できるだけ低い位置を撃つ。 -- 2016-06-26 (日) 13:54:13
    • 自分も昔その辺狙ってたよwけど実際は喫水線を狙うのさ、場所は砲塔から煙突の下ぐらいまでで艦によっては前より、後ろよりはあるよ。さぁ照準を喫水線に合わせてファイヤー!! -- 2016-06-26 (日) 14:02:46
    • まるで違う場所だな。煙突下の水面付近と砲塔直下を狙うべし -- 2016-06-26 (日) 14:04:19
    • ありがとうございます。Coop戦で練習してきます。 -- 木主 2016-06-26 (日) 14:11:32
    • 水面よりちょっとだけ上を狙います。画像で言うなら、☆マークの足が水面に乗る感じです。 -- 2016-06-26 (日) 14:29:13
    • でも煙幕炊いて5kmくらいで砲撃してみると、腹見せてる相手でさえ船首に当てたほうがバイタル抜けるんだよなぁ。COOPだとそんなことないんだがランダム戦だとそれが顕著、Ping2桁だけどラグの問題とかなんだろうか -- 2016-06-26 (日) 15:29:30
      • ラグとか絶対にないとは言い切れないから、そういうこともあるかもしれないし、装甲とかも確か艦首や艦尾のほうが薄いはずだから、AP貫通して中で爆発したのが、1.2番砲塔や、3,4番砲塔の弾薬庫に誘爆ってことはあるかもしれない。 -- 2016-06-26 (日) 15:36:09
      • プレイ環境にも左右されそうだし、結局は「バイタルポイント」の認識は共通していても、各個人が狙いやすい場所・タイミングに関しては自分なりのものを覚えるしかなさそうだね。喫水線を狙うって部分も共通しているだろうし -- 2016-06-26 (日) 15:44:43
  • 「親愛なるプレイヤーへ 月次調査のためにあなたを招待します。いくつかの質問に答えるだけでゲームを改善することができます!(英文)」みたいなメールがWG運営から来たんだけど他に来た奴居る?詐欺じゃないよねこれ?あと調査受けた人居たらどんな事聞かれたか教えてほしい。 -- 2016-06-26 (日) 15:18:44
    • いくつかの項目を10点で評価するただのアンケートで、正直あまり反映されているとは思えない内容 -- 2016-06-26 (日) 15:26:16
      • ありがとう。ざっと内容見てみたけどTHE・アンケートって感じだね。しかし英文で答えなきゃならなかった感じだから諦めた。日本語にできないものだろうか。 -- 木主 2016-06-26 (日) 15:57:23
  • ランダム戦で自分は隠蔽マシマシ陽炎、前進しながらの単独CAP中に被発見マークなしでいきなりダブルクリックな雷撃を進行方向ドンピシャで食らって開幕撃沈されたんだけど、あれどうやったんだろう。通常は予想されるような場所じゃなかったし、網をかけるような流しの雷撃ではなかった。陽炎だけで250戦くらいやってきてはじめて。その直前に全チャで英語で「自分には見えてるよ」みたいなコメントがあって、自分のこととは思ってなかったんだけど気になっている。ほかに同じようなことあった人いる?やっぱ動画撮っておくのって大事だね。 -- 2016-06-26 (日) 15:37:49
    • それは相手がチートだったんじゃないかって話か?そうだと思えばチケットで動画送って「コイツ不正です」とでもすればいい。同じ経験者探して同情をあつめるより他プレイヤーのためにも通報して貰った方が建設的。 -- 2016-06-26 (日) 15:43:19
      • 同情集めている気はないけどね。動画は撮っていなかったから、今後はこういうときのためにとっておいたほうが大事だね、という意味。わかりづらかったらスマヌ。 -- 木主 2016-06-26 (日) 16:22:52
      • リプレイを生成するように設定するのがお手軽でオススメです。今回のように疑わしい事例にも対応できますし、息抜きがてら再生して色々と考察することもでき、とても有用ですよ。ハードディスクをちょっと使いますけど、その価値は十分にあると思います -- 2016-06-26 (日) 17:13:42
    • CAP中だし、「通常は予想されるような場所じゃない」っていうのがよく分からん。ただたんに魚雷撒くにしても直進よみ、バックギア入れてる読みとか色々考えるんじゃ? 少なくとも誰しも予測されるような動きはしないだろう。発言に関して言えば挑発の可能性もある。敵さんの戦績とかはどうだったの? -- 2016-06-26 (日) 15:49:20
      • 記録をとっていなかったので、相手のIDとかも忘れちゃったんだよね。まあ、確かに偶然のけん制魚雷ということも否定できないかな。 -- 木主 2016-06-26 (日) 16:24:33
    • 自分の後方に戦艦とか居なかったかってのも確認した方がいい。見えてる発言はブラフだろうな。 -- 2016-06-26 (日) 15:54:27
      • 少し距離を開けて味方の米駆が後を追ってきてたのは確かにある。発言とのタイミングが良すぎて、疑心暗鬼なる(笑) -- 木主 2016-06-26 (日) 16:28:38
    • もしそれがチートだったとして、魚雷が当たる直前に避けられる危険を冒してまで煽るのかな。ついでに不正ツールの仕様もバレるし。まぁそういう人の心理は理解出来ないけど、全くの偶然と考える方が合理性があるよね。 -- 2016-06-26 (日) 16:21:53
      • おっとミス。仕様→使用 -- 2016-06-26 (日) 16:22:45
      • そうかもね。偶然だったんだな。今は泥色のあおりで不正はほとんどないはずだし。ありがとう。 -- 木主 2016-06-26 (日) 16:30:35
    • みなさんレスありがとう。偶然だった、ということで落ち着きます~。精進精進。 -- 木主 2016-06-26 (日) 16:31:37
    • だいたいCAPに進入するコースなんて予測できるわけだから、適当にばら蒔いて当たることもよくあることだよ。もし仮に不正して見えていたとしても、そんなに狙って駆逐に当てられる物じゃない。運が悪かった負け日なんだろう。 -- 2016-06-26 (日) 17:53:30
  • ランダム戦で味方の愚痴言う人多すぎない? -- 2016-06-26 (日) 16:16:55
    • 一人じゃどうにもならないゲームだからねぇ 自分が勝つために頑張ってるのに自己中されたら誰もがムカつくでしょう 不満出ないのは同じ自己中だけだと思う 木主さんも味方に対して不満抱いたことは絶対あるはず -- 2016-06-26 (日) 16:22:26
    • ここで愚痴ってるのも同レベルなんですが・・・ -- 2016-06-26 (日) 16:45:07
    • よーし!coopで愚痴るぞぉ。バイタル抜きすぎんるんじゃこのクソCPU戦艦どもめ!なんで1発で火災発生するんじゃこのクソCPU駆逐艦め!w -- 2016-06-26 (日) 17:01:06
    • 味方のせいで負けたとしか言えない人は2ちゃんから出てこないでほしい -- 2016-06-26 (日) 17:17:32
  • 扶桑でなぜか勝率6割ある…与ダメその他は平均並みかそれ以下なのになんでだろう -- 2016-06-26 (日) 17:05:47
    • 1.試合数が少ないため特に意味のない数字である 2.劣悪な隠蔽性を逆手にとって、デコイとしてうまく機能している 3.駆逐絶対殺す扶桑 -- 2016-06-26 (日) 17:09:01
    • もしかして:母数が少ない -- 2016-06-26 (日) 17:11:40
    • 勝率語るのは300試合超えてから 全艦総合でじゃないぞ -- 2016-06-26 (日) 18:07:58
    • 同じ船で300戦とか戦績確認ツールで見ててもちょくちょくおるかなってぐらいなんですが -- 2016-06-26 (日) 18:23:02
      • だからレベリングしてすぐ次の船にいく大多数は単艦の勝率なんか気にしないでいいって事よ 100試合の戦績だと1試合で1%前後するんだぞ -- 2016-06-26 (日) 18:31:58
  • T6-8の駆逐5vs5の試合で5分かからずにワイBenson以外4隻が即沈むのやめや。初春がマハンにスポットされて沈められてるの見えて唖然としたわ。お前の隠蔽飾りかよ… -- 2016-06-26 (日) 17:12:31
    • プレミアで開幕4隻の味方DDが沈んだ話しようか? -- 2016-06-26 (日) 17:17:04
    • 接触時の角度(後スキルの進み度合い)次第では十二分に飾りになる程度にしか差が無いと思う -- 2016-06-26 (日) 17:17:54
  • 爆沈旗が足りない定期。普通に戦いながら爆沈したい・・・てことで皆、本日爆沈した時には何乗ってた? -- 2016-06-26 (日) 17:21:19
    • イジャスラフ、ブジョンヌ泣 -- 2016-06-26 (日) 17:44:14
      • ブジョンか・・・ずいぶん久しく乗ってないしいいかも。 -- 木主 2016-06-26 (日) 17:44:59
  • coopの艦しつこい。ブイスカで砲撃の峯風にぼっかけられて峯風の恐怖を味わったわ。HP200ぐらいになってもひたすら追いかけてくる。そのあと追って扶桑も追っ掛けてくるしなんでおれだけ、、、。沈めたけどね。 -- 2016-06-26 (日) 17:25:26
    • 艦に追いかけられるならまだいい方よ...。ハバロフに乗ってる時に白龍の爆2雷2の集中攻撃5往復くらい+戦闘機2のマーク、遠方からの砲撃とそこまでハバロフにこだわるのかと思った。 -- 2016-06-26 (日) 18:21:42
  • ミスで魚雷を当ててくるのは仕方ない。が、そのとき「wtf..」じゃないだろ。「sorry」って一言いえば俺も怒らんよ。なのに、「HAHAHA」とか言ってもう一撃撃ってきやがった。もう基地外おなかいっぱいです。 -- 2016-06-26 (日) 17:54:54
    • そんだけあればチケット切って通報でBANなるやろ -- 2016-06-26 (日) 18:01:54
    • 「sorry」って一言いえば俺も怒らんよ<うんうん、分かる。ほんとにそう思う。 -- 2016-06-26 (日) 18:11:55
    • 感覚ちがうんだろうな。ちょっと接触しただけでも俺ならsry打つけどな。 -- 2016-06-26 (日) 18:18:39
      • 自分は接触しそうになるとすぐにsryって打ってる。(なお撃ってる最中に接触する模様 -- 2016-06-26 (日) 18:22:59
      • 味方沈める事のが悪い事だという認識も無い人もここ(wiki)にすら居るし、フォーラムとか掲示板見ない勢とか軽く絶望できる。 -- 2016-06-26 (日) 18:51:13
    • 接触はsryでチャット許すけど、FFはsryチャットでも許さない。通報&チケット不可避だわ。 -- 2016-06-26 (日) 18:25:01
    • ここ最近味方に対しチャットで基地外地味た奴をまた見かけるようになったなあ。チャット内容が厳しくなった後は落ち着いていたのにまた最近何故か荒ぶってる奴をよく見かける。 -- 2016-06-26 (日) 18:53:01
      • おまけにCAPCAP&ピッピッピッピッピウルサイ!!野郎も増えだした。。 -- 2016-06-26 (日) 18:55:29
    • sorryと打ち込むけど内心では(俺の魚雷消すなよくそnoob)とか思ってます -- 2016-06-26 (日) 21:38:22
  • 本日20連敗記録更新中・・・ナニコレ -- 2016-06-26 (日) 18:38:35
    • 何故途中でやめなかった…。5連敗したらおかしいと気が付くじゃろ。 -- 2016-06-26 (日) 18:54:06
    • DDやCVに乗って無理やり連敗を止めれば良いじゃないか? -- 2016-06-26 (日) 18:57:16
    • すごい根気・・・。ランク戦で5連敗して気分がシナシナになった自分とは大違いだな。 -- 2016-06-26 (日) 19:13:04
      • 流石に20連敗したことはないけど次こそは勝てるんじゃないかと思っちゃう -- 2016-06-26 (日) 19:20:58
    • そういう時くらい初心者狩りしてもいいのよ -- 2016-06-26 (日) 19:14:00
      • 連敗中は初心者狩りすらできんのよ。他の味方が総崩れするから。 -- 2016-06-26 (日) 19:39:23
      • 理不尽なまでに味方が行っちゃいけない場所に直行していくのがな。 -- 2016-06-26 (日) 19:45:28
      • 負けが3つ続いた日は、黙ってやめてふて寝よ。 -- 2016-06-26 (日) 20:54:23
    • 「ああ俺もまだまだnoobやなあ」と思いながらも黙々とやってた。でも途中で気付いたわ。自分だけがnoobでもなんだかんだ強い味方のおかげで勝てるものなはずだよな。 -- 木主 2016-06-26 (日) 23:04:53
  • 何でだろう。モンタナでモヤモヤする場面が多かったから大和を手に入れたけど、貫通力と威力以外はモンタナの方が扱いやすさや味方と連携しやすく感じる。 -- 2016-06-26 (日) 19:16:58
    • 大和は親の敵と言わんばかりにボコボコにされるから、出たくても出れなかったり。たまに上手くいくと無双するけど基本モンタナの方が安定して仕事できると思う。 -- 2016-06-26 (日) 20:51:53
    • モンタナはほぼすべての敵に対して強くて、大和はモンタナ含む戦艦に対して強いイメージ。そして大和の桁外れのヘイト…… -- 2016-06-26 (日) 21:37:02
  • サイパンの戦闘機がどうも雷撃機を通すために敵戦闘機を止める役になってしまうが、どうしたら防空にも回せますか… -- 2016-06-26 (日) 19:34:05
    • 1.ALT攻撃を上手に使う。 2.開き直って雷撃機を通すだけの存在として使う。 3.試しに制空編成に乗ってみる。 -- 2016-06-26 (日) 19:57:56
  • 動画を撮りたいんだが、やはりプレイヤーネームは隠した方がええよな?常時altだったら左右の艦隊情報と撃沈情報、チャットだけ隠せばいいのかな? -- 2016-06-26 (日) 19:50:42
    • 動画サイトに投稿したいってことかな?それなら、特定の意図がなく通常のプレイ動画を投稿するならその程度のプライバシー意識でいいんじゃない?いちいちたまたま見た動画に写っていたプレイヤーなんか気にしないだろ。 -- 2016-06-26 (日) 19:56:30
      • ありがとナス -- 2016-06-26 (日) 20:00:58
    • 笑顔動画じゃ隠してるの見たこと無いけどな -- 2016-06-26 (日) 19:57:42
      • 笑顔動画いいね。好き。あなた菅動画では隠してる人と出してる人居るんだよねー。 -- 2016-06-26 (日) 20:03:47
    • 理想では隠すべきではあるが…modを上手に使えば全て隠すことができるかも? -- 2016-06-26 (日) 19:59:06
      • モッドか・・・マイクラならバージョン選択できるがこのゲームではできんからなー。ちょくちょく更新あるしなー。 -- 2016-06-26 (日) 20:02:36
    • 笑顔動画でも隠してる人は一定数居るけど隠してないからと言って文句も見たこと無いしどっちでも問題は無いかと -- 2016-06-26 (日) 20:08:21
    • オンゲなんだからプレイしてる時点でどこのだれかもわからん奴に名前晒すものだから、動画にしようが相手を中心に映すんじゃなく自分のプレイの背景として出る分には文句言う方がおかしいくらいだと思う。 -- 2016-06-26 (日) 20:18:44
      • これだな。名指しされない限り単なる背景、チームの一員でしかないから気にしないわ -- 2016-06-26 (日) 22:22:53
    • むしろ動画に名前でも出たい勢の俺は・・・ -- 2016-06-26 (日) 20:39:04
    • ようつべにWoWSプレイ動画100本ぐらい上げてるけど一回も隠した事無いマン -- 2016-06-26 (日) 21:57:02
      • 100本も上げてるような人なら絶対に見かけてる。というか、多分お気に入りにいれてると思う。多分あの人かあの人か…w -- 2016-06-26 (日) 22:04:53
      • お~見てくれてる人も居るのね嬉しいw また頑張って上げないとな! -- 2016-06-26 (日) 22:08:32
  • トップページの大和かっこいいじゃん -- 2016-06-26 (日) 20:47:33
  • 敵艦の注意をひきつけた評価ほしいなあ ダメージ稼げなかったというか敵艦多くてバラけちゃったけど -- 2016-06-26 (日) 21:11:07
    • SPOT評価とか回避スコアとか欲しいよなぁ。後者は敵のAIMがヘタだと必然上がっちゃうけど -- 2016-06-26 (日) 21:35:39
      • 耐え忍ぶ評価的にはドレッドノート・・・? -- 2016-06-26 (日) 21:43:18
      • ドレッドノートは一種の評価になっているだろうけれど、あれは被弾しつつ生き残ることへの報酬だからなぁ。駆逐や巡洋が取れるものではないと思う -- 2016-06-26 (日) 21:47:33
      • 愛宕なら何度かドレッドノート取れたよ? -- 2016-06-26 (日) 21:48:04
    • 敵艦にダメージ与えたやつが正義にゃむ(芋戦艦並感) -- 2016-06-26 (日) 21:40:12
      • 芋れば魚雷こないし高ティアなら全滅試合少ないから生き残れるしな・・・ -- 2016-06-26 (日) 22:22:21
  • インディの爆撃でファラガット爆沈させたら命中0で11500ダメージってなってるけどこれって至近弾で爆沈したってことなのか・・・? -- 2016-06-26 (日) 22:25:36
    • イエス、HEと爆弾には危害範囲と貫通力のステータスがあって、命中しなくてもモジュールに影響を出せる(爆風では船体にダメージはでない)。それが弾薬庫なら確率で爆沈 -- 2016-06-26 (日) 22:29:23
      • だから戦艦は駆逐を狙うときHEにするべきなのに、それすら知らない戦艦乗りの多いこと多いこと -- 2016-06-26 (日) 22:45:32
      • 装填30秒だから大抵AP詰めてるんや許せ -- 2016-06-26 (日) 22:48:51
      • 1. 30秒前に込めたのがAP、2. 縦に射抜くのを期待している、3. 日戦のHEは遅い、くらいかなぁ?何とかうまくやりたいけど -- 2016-06-26 (日) 23:01:35
      • あえてAPにしててすまんな。ダメージがイマイチだったりするHEより、過貫通で安定したダメージが入るAPの方が好みなんじゃ -- 2016-06-26 (日) 23:15:16
      • T9,10あたりのソ駆にはAPが結構なダメージだけれど、駆逐を打つならHEのほうがはるかに安定したダメージを出せないか? -- 2016-06-26 (日) 23:19:20
      • 日戦だとHEとAPだと微妙に偏差が変わるからな。わざわざ詰め替えたりしないよ。それに詰め替えてるほど暇がない。 -- 2016-06-26 (日) 23:53:27
      • まあ距離によりけりかもしれないな。15km以遠なら処理しきれるものじゃないからAPのままのほうがいいだろうし、8kmとかの必中距離ならAPを撃ち捨てたあとHEに切り替えて確実に処理しないと自分がやられるだろうし -- 2016-06-26 (日) 23:59:20
  • このゲームのAPって貫通力が距離で減衰するよね?たぶん。巡洋艦で17k超の敵にAP当ててもカスダメなのってそのせいだと思ってるんだけど -- 2016-06-26 (日) 22:27:01
    • するね。速度の低下と角度の他に距離による補正があるかはわからないけど -- 2016-06-26 (日) 22:40:14
    • 一応ダメなのは半端な距離で遠くであれば遠くであるほど甲板は抜きやすくなるんじゃなかったかな(角度と落下分の速度が乗る) 命中率とか思えば近距離で舷側抜いた方がいいんだろうけど -- 2016-06-26 (日) 22:47:58
    • 公式のブジョンヌイ紹介動画で55秒位から見ると判りやすいよ -- 2016-06-26 (日) 23:10:36
  • 休みの日は本当に芋が多いな。艦種関係なく芋とか笑えん。 -- 2016-06-26 (日) 22:54:45
  • 教えて下さい。 チームメンバーの画面で名前の横に付いている、ベース型の中に「A」とあるのは何の意味なんでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 23:15:00
    • 分艦隊 -- 2016-06-26 (日) 23:15:29
      • ありがとう。更に深く調べます。 -- 2016-06-26 (日) 23:23:42
    • Aが付いてるのはA分隊、Bが付いてるのはB分隊、Cが付いてるのは(ry って感じで、分隊組んでる奴らの頭に付くんやで -- 2016-06-26 (日) 23:56:34
  • tier7以上の駆逐に「capしてくれ」ってチャット送ったら「俺が前に出て死んでも良いのか?」って帰って来るパターンが何度かあるんだけど毎度呆れるわ。前に出て確実に死ぬ訳でも無いだろうに・・・。 capゾーンでの戦闘もこなせない腕しか無いなら低tierに引き篭もってろと思うわ -- 2016-06-27 (月) 00:04:18
    • CAPの状況にもよるけどな。状況不利で死ぬリスクを背負って強引に突っ込む駆逐に対して、こっちが制圧してから取り返してくれと思うシーンもあるし -- 2016-06-27 (月) 00:23:14
    • 愛宕が陣取るとこに突っ込めって言われたときにはさすがにブロックした。援護なしであの場所はもう無理です死ねます(なおその直後に別の遠くにいた戦艦様が愛宕のバイタルをぶち抜いてくれたおかげで愛宕が撤退し、俺が敵前逃亡をした形になった模様 -- 2016-06-27 (月) 00:34:16
    • 木主がどんな状況で指示出したかわからないが、結構ムチャぶりな支持が多い印象もある。ただし、同じ駆逐乗りから見てもcapしに行けばいいのにと思う駆逐がいるのも否めないけどね。 -- 2016-06-27 (月) 00:37:39
    • capの判断なんてDDが一番良く分かってるんだから外野がいちいち口出しするなと思うDD乗り。自分の判断と合致した時だけ了解出してるわ -- 2016-06-27 (月) 02:29:05
  • もしや全て実在艦だけで組まれたツリーって、今の所米空と日駆だけなのかな。…これって中々凄くね?(どちらも高tierが不遇気味とか言わない) -- 2016-06-27 (月) 00:32:34
    • 就役年見るとどの年代でTier分けしたかってだけじゃない?もっと後の年代だと日本ツリーは厳しくなると思う。三笠をTier10に置くツリーも年代をずらせば作れそう。 -- 2016-06-27 (月) 00:43:50
      • 年代とティア問題を出すと吹雪がT5~7で出てきたりレキシントンがT5で登場したりその他島風T9、改島風型あたりがT10だとかミハイルがT11~12くらいになりかねないだろうから…… -- 2016-06-27 (月) 07:37:59
  • 「主砲壊れたら死んだも同然」→「じゃ主砲の耐久あげるね」→爆沈祭り→「本末転倒すぎるやろ」 -- 2016-06-27 (月) 00:44:19
  • ランク戦ですらCAPを必要以上に重視している人が見受けられるね。開幕でCAPに突っ込んで「死んだけど取ったから仕事しただろ」みたいな空気を出す人もいるけれど、後々の戦力を考えたら圧倒的にマイナスしか背負ってないというのに。もちろんCAP占領の有無で攻勢守勢が決まるから大事だけれど、ギリギリのCAP差で勝敗が決することなんて全体の2割もないと思うんだけどな -- 2016-06-27 (月) 00:57:34
    • 全ツリー並行して進めてたけど、Tier8の頃は「仕事しただろ」的な動きが多かったけどこれで良しと思ってたレベル。空母以外のTier10研究が全艦終わった時には木主の指摘が理解できるようになってた。並行してTier9進めるのは苦行だったけど、今はT8もT9も1000戦超えてるし、T5を1000戦した時と勝率は変わらず維持できてる。 -- 2016-06-27 (月) 01:15:15
    • 死んだら取り返せないのにね。もちろんcapしに行くことは大切だけど、味方主力が別の拠点向かってるのに一人capサークル内で煙幕に隠れてじっとして結局魚雷貰ってる奴とかなんだかなと思うね。 -- 2016-06-27 (月) 01:16:27
    • でも実際、初手で陣地の2/3取られて捲れる試合って少ないけどな。確かにギリギリCAP差で勝つ試合なんて少ないけど、それってつまり大半が初手でCAP行って取った方が圧倒的に押し込み勝ってる訳なので。突っ込んで死んでるってのも、相手は仲間がちゃんとCAPしに行った奴の援護で付いて来てるのにこっちは見殺しで当たらん砲撃を遠距離からばら撒いてるだけとかが大半 -- 2016-06-27 (月) 03:01:49
      • 全部取られてるなら流石にヤバいけど1拠点負けぐらいなら落ち着いて敵艦落としていけば全然捲れるんだよなぁ…変に焦って数減らして負けてるんじゃないか? -- 2016-06-27 (月) 08:01:26
    • そんな事言ってるから負けるんだろ。初手で駆逐がやられるのは、味方の援護が不足してるのが大半の理由だと思うが。初動でビビって上がってこないBB,CAを見ただけで負けを確信するわ。 -- 2016-06-27 (月) 04:33:41
  • なんでそんな都合よく相手は爆沈させてくれんだよ。こっちが集中砲火したってカンコン言ってるだけじゃないか。 -- 2016-06-27 (月) 01:47:50
  • 島風torp,艦首正面から -- 2016-06-27 (月) 01:55:06
    • 一発で沈んでもうたけどこんなこともあるのかなと。(非爆沈、HPほぼFULLベンソンでしたの。) -- 2016-06-27 (月) 01:56:24
    • フル体力の陽炎、真正面から艦首に1発で沈んだことあるよ。爆沈じゃなく。 -- 2016-06-27 (月) 02:44:50
    • 弾薬庫内で弾が爆発するとほぼ無条件で吹っ飛びますよ(爆沈ではなくて) -- 2016-06-27 (月) 03:27:02
      • ゲームシステム上は駆逐艦のバイタルダメージは50%の筈。リボンも出ない。一応coop戦だと称号ないからいきなり沈んだように見えるけど効果音が追加されてるはず -- 2016-06-27 (月) 10:07:59
  • イギリス艦は秋に来るらしいがという事はドイツ戦艦は夏頃に来るって事でいいのかね -- 2016-06-27 (月) 02:43:09
  • 22日にaslainの更新した次の試合でBANされて辞めようか悩んで、結局1週間待ちきれなくてNAで新垢作ってちまちま遊んでるんだが、aslainの人もBANされてんのかよ… -- 2016-06-27 (月) 02:46:03
    • 一体なにをしたんだよ・・・ -- 2016-06-27 (月) 03:02:08
    • 詳しく情報頼む。同じ目にあいたくない。おそロシア。 -- 2016-06-27 (月) 03:27:10
    • 木主が何やったかは知らないがaslainはbot行為名目で一週間分BAN喰らったって書いてあったよ。当人曰く絶対そんなことしてないって静かにキレてた。ひょっとして何か公式でbot行為リストに追加されたmodでもあるんかね? -- 2016-06-27 (月) 07:37:18
    • カルマシステムでbot通報されたとかじゃね。 -- 2016-06-27 (月) 09:58:01
    • wows起動したまんまaslainインスコし直したぐらいしか思いつかん… -- 2016-06-27 (月) 15:02:02
  • MM対象プレーヤーの中に複数艦必ずCVが居るのに、何戦も何戦も全くCVに出会えない。もう巡洋戦艦艦載機を1機ずつ落とす事に専念だ。50戦クリアー目指そう。しかしまあ昔から全く改善されない素晴らしいシステムだ。 -- 2016-06-27 (月) 03:13:32
    • 愚痴るくらいなら空母乗ればいいのに。あとティア低いほど空母多いぞ。 -- 2016-06-27 (月) 03:42:56
      • いや、重巡辺りで折角対空仕様なのに空母に出会わなくて宝の持ち腐れだぜ!って言いたいんじゃない?空母を見たいわけじゃないと思うぞ。w -- 2016-06-27 (月) 04:42:31
      • 上の方が書かれた通り日重巡で低~高まで周りにまわってますが? -- 2016-06-27 (月) 13:48:56
  • ソロモン海ど真ん中で、一人で5隻相手に暴れて一仕事終えて戦況見たら他の味方全滅してて占領負けした……。 俺の努力返してくれ……。 -- 2016-06-27 (月) 07:57:08
    • よくがんばった。次からは一仕事終える前に戦況見れるようになった方がいいぞ。通常戦ならともかく制圧戦(でCV無し)なら無理にB維持する必要もない。 -- 2016-06-27 (月) 09:35:51
    • 味方は当てにしちゃダメだと思うこと -- 2016-06-27 (月) 13:07:27
    • 海峡とかで、大半逃げ出した側に残って粘って敵4隻位沈めても、逃げたやつも加わって戦力優勢の側が全滅するのはデフォルトだから。大体、1隻で5隻相手にしてる戦場を作って放置、援護もしないって時点でもう味方の腕はお察し。 -- 2016-06-27 (月) 13:10:13
  • 最近ティア4 5空母で開幕空母狙いが増えてるが、やってる人他の味方に負担かけてるってことちゃんと把握しよう あと 手動出来ないのに開幕狙ってくる人いるが 手動使えないなら空母1対1で1waveで沈めるのはほぼ無理だ(中身がそこそこなれてる人なら)3waveもかけて沈めれず崩壊してるとかざらにある その間に何隻駆逐を沈めれるか… 開幕空母狙いは難しい それだけ頭入れるようにしてくれ -- 2016-06-27 (月) 08:43:21
    • 空母2隻戦で連携してるなら悪くない戦術だと思うけどね。1波耐えてりゃ敵空母が1隻消えてくれるのなら悪くない。木主の言う3波掛けて失敗するのはafk並みに負けフラグだが。 -- 2016-06-27 (月) 13:12:59
      • そう 連携できたり雷撃 爆撃分けてdotダメ狙う 確実に潰せるってくらい自信あるなら悪くない戦術なんだ だが何もわからずとりあえず空母狙いみたいなのはやめよう -- 2016-06-27 (月) 15:28:51
  • 今磯風だけど日駆の艦長スキル3は管理でいいのかな? -- 2016-06-27 (月) 09:01:33
    • 駆逐同士鉢合わせた場合に備えて警戒でもアリ。 -- 2016-06-27 (月) 09:03:53
    • 吹雪くらいから上級煙幕のせるので案外消耗品の数は足りたりする。効果が実感しづらいかもしれないが警戒あたりが無難。だけど自分でなんでも試してみるのが1番だよん。 -- 2016-06-27 (月) 09:07:35
    • 駆逐で魚雷当たるって恥だと思ってるから俺は管理にしてる。無くても何とかなるけどあったら惜しみなく使えるようになるしな -- 2016-06-27 (月) 09:10:50
    • 礒風くらいならまだ色々実験して自分のスタイルを探しても良いと思う。 -- 2016-06-27 (月) 09:44:02
    • 駆逐艦長は全部警戒にしてる。魚雷避けれんのだ・・・ -- 2016-06-27 (月) 10:13:34
    • 警戒は自分が当たらない為にも味方に向かう魚雷を少しでも見つける為にも効果があるから前に出るなら付けて損はない。消耗品の使用回数は高コストな消耗品(課金orクレジットが必要)を装備すれば1回分増えるはずだからそれでも足りないと感じるんじゃなきゃ管理は無くてもいいかもしれない(管理とII消耗品で4回使える状態になる) ティア上がってくると雷速向上も選択肢に出てくるからまた厄介 -- 2016-06-27 (月) 10:19:50
    • 低中tierなら二回でも十分だし、足りなければ課金煙幕使えば良いから警戒にしてる。61㎝は余裕で避けられるけど533mmとかスキル無しだと発見から舵切っても間に合わないし。 -- 2016-06-27 (月) 10:23:10
    • 駆逐艦長の警戒は自分が避けるというより、味方に敵の魚雷を知らせるって考えたほうがいい -- 2016-06-27 (月) 10:36:25
    • 回数増やしても使い切れんことの方が多いからな〜… 役立つのは警戒だと思う。事故が減って味方も生き延びるし。 睦月後期以降なら雷速向上も選択肢だけど、磯風峯風睦月初期でとっちゃうとえいことになるから後回しだな。 -- 2016-06-27 (月) 11:00:53
    • え・・・駆逐で厳戒態勢取ってる俺って異端なのか・・・?? -- 2016-06-27 (月) 11:24:13
      • 好みの問題はあるだろうけど……まあ砲駆で故障に悩まされまくってるとかならいいんじゃない? 応急工作班IIとあわせて36秒に1回になるみたいだし -- 2016-06-27 (月) 11:30:24
      • ランク的な目線で見れば妙高2斉射に1回修理できるからなぁ。厳戒あれば今頃修理できてんだろうなぁ、って思いながら回避行動とるのはよくあるな。 -- 2016-06-27 (月) 11:39:39
      • 舵の効きが良くて雷速向上を付ける必要の無い中tierまでの駆逐や米駆とかなら有りだと思う。 -- 2016-06-27 (月) 12:08:32
  • MM酷いのは酷いけど、一番酷いのはbot以下のプレイヤーが大量発生してる事な気もする。 -- 2016-06-27 (月) 10:14:04
    • 誰かが書いてたけど、長々と大事な事を改善せず放置し、わざわざ金を払ってまでストレスを貯めさせられるゲーム終わってる。6000戦超えて今頃わかってきたよ。 -- 2016-06-27 (月) 13:45:27
  • ypaaaaaaa!!!やっと大和だ!!!長かったぜ!!!出雲は地獄だしお金は貯まらんしで大変だったがその努力が報われた。ありがとう大和。 -- 2016-06-27 (月) 10:44:50
    • おかしいな。赤いぞ。潜入工作班だ捕まえろ! -- 2016-06-27 (月) 10:48:06
      • ケンペイサンチガイマスヨー -- 2016-06-27 (月) 11:59:38
    • 蔵王、島風、ギアリング「よろしくニキーwww」 まぁ出雲で散々痛い目にあってるだろうけど -- 2016-06-27 (月) 10:54:04
      • そうなんだよな、気付いたら横付け島風が何回かあったゾ・・・ -- 2016-06-27 (月) 12:12:43
    • えー、いずもたん結構楽しいじゃん、マッチングに結構依存するけど、というか修理費高いしよく燃えるしヤマトの方が地獄なんじゃ…… -- 2016-06-27 (月) 11:59:13
      • 逃げ撃ちできないのが辛かったぜ。 -- 2016-06-27 (月) 12:07:15
    • ハバロフスク「チャッカマン参上!」 -- 2016-06-27 (月) 12:48:46
  • 大量の誤Banが発生してるみたいでこのままのゲームを続けて良いものか悩む…。 少なくとも課金は最小限にしないと運営の手違いで没収されたらヤバイよなぁ…。 -- 2016-06-27 (月) 12:08:07
    • BANまでにはなってないけど、前バージョンで入れてたMODの何種類かを入れて1戦、次行く前にwowsの反応がくっそ悪い&反応しない(動作停止ではない) 状態が続いたり、次戦闘いったらUIがバグばっかりだったりで。MOD入れてる人でほんの少しでも動作に異常見られたら、「原因これじゃね?」って少しでも疑えるMODを消すのをお勧めする。 皆気をつけて -- 2016-06-27 (月) 12:11:36
      • 今までと同じMODしか入れてないのに0.5.7対応以降に海峡のマップの海面全体にメモリのようなラインが出るようになった。望遠で照準合わすと敵の船にもそのラインが出てて狙いやすかった。これはセーフなんだろうか。とりあえずMODは全部消しとこ。 -- 2016-06-27 (月) 12:41:13
      • 俺も同じ状況になったわ。どうもマップ全体に縞状の影が発生してるっぽい。マップによって発生したりしなかったり。でも最新のMODパックでインストールしたら発生しなくなった。 -- 2016-06-27 (月) 12:47:20
      • 海面のラインは恐らく煙幕範囲表示MOD不具合起こしてるだけだと思われ。 -- 2016-06-27 (月) 12:48:00
      • ↑煙幕いれてないけど同じ現象になってふ。いまのところ、海峡、ソロモン、大海原で起きてる。 -- 2016-06-27 (月) 13:37:27
      • 昔その現象になったことある。ちなみにその時の原因はミニマップMODのせいで、島の配置やらが少し変わった事が全ての原因だった。 当時、島配置が更新されたホットスポット等で確認したよ。 -- 2016-06-27 (月) 13:48:00
      • ミニマップは一度も入れたことがない。 -- 2016-06-27 (月) 14:15:27
      • その縞模様の影はマップ改変系のMODで参照ファイルの不整合が起きると発生する。例えば波を弄るMODや光源を弄るMODなんかでも発生しえるから、その手のMODを疑ってみてくれ。 -- 2016-06-27 (月) 16:19:11
    • 最近の運営やることはもう無茶苦茶だなあ。店じまいでも考えているのか? -- 2016-06-27 (月) 13:40:00
      • 実際、1から作り直したいのかな?って思うほど仕様変更が多いね。空母の使用感も不評だし。そんな中、WTを運営するGaijinがついに海への開発に着手したし、WGも気が気ではないのだろう。 -- 2016-06-27 (月) 14:55:51
      • WTは陸軍が思ったよりリアルじゃなかったから海軍も残念になりそうだけど、海戦ゲーが増えてくれることは喜ばしい。一方WoWs、2年以上のテスト期間は何だったのか・・・ -- 2016-06-27 (月) 15:09:26
      • 皆が早くオープンしろやらコード詐欺やら叫んでたからこうなったんじゃないのか? -- 2016-06-27 (月) 15:15:00
    • 仮にMODのせいだとしても警告も無く即座にBANするのは常識的に有り得ないと思うんだけどね。運営が如何にユーザーを軽視してるのかが分かりますな。 -- 2016-06-27 (月) 16:32:16
      • 警告なんてなかったよ。めっちゃ課金してるけど、そんなの関係なかった。 -- 2016-06-27 (月) 16:46:18
      • 課金額の多寡でBAN基準が上下するわけないだろ。ソシャゲじゃないんだぞ -- 2016-06-27 (月) 18:26:36
      • 「警告も無くBANするなんてこの運営は頭イカれてるのか?」って意味で書いた。 知り合いが同じく警告無しにBANされたらしいんで状況は解ってるつもり。 -- ? 2016-06-27 (月) 18:30:42
      • チートやBOTに警告は必要無いからな。WGに問題があったなら復旧するだろう -- 2016-06-27 (月) 18:37:57
    • スキン、ボイス、フォント以外のゲームがすこしでも有利になるMODは全て禁止にすればいいんだよ。みんなが好きな公平ってのに近づくぞ。 -- 2016-06-27 (月) 16:47:23
      • それでええんや。余計なもん自分で追加しておいて動かなくなったから不満とかアホかと。 -- 2016-06-27 (月) 17:21:18
  • 装甲配置モデルが見たくて、寄付してみたんだが、誰かやった人いるかな? 一応1,000円、「○○から支払った」というメールも出したんだが、こういう事は初めてで不安だわ -- 2016-06-27 (月) 13:41:05
    • 以下の理由で寄付は不要と自分は考える ①元旦・旧正月・エイプリル(は来たっけ?)など特定の日に限りフリー閲覧出来る ②今年中に装甲などのデータが公式より見られるようになる(予定) ③そもそもそのサイト「(無断で?)データ抜き取ってる」と運営が示唆 -- 2016-06-27 (月) 14:51:29
      • ちょ…… うあ、マジか…… もう支払っちゃった☆ やる前に相談すりゃ良かったうごごごごご -- 木主 2016-06-27 (月) 15:21:46
  • WTでもドイツ専門でサブ日本なんだけど、数年のうちにナチス博士になってしまった・・・。WTは戦争への情熱が感じられるくらい兵器が生きているな。海始まったらWoWsどうなる? -- 2016-06-27 (月) 15:48:48
    • WTに流れる人はその時にはもうwows辞めてるだろうし、WTが海軍始まったから辞めようというのは少ないんじゃ無いかな(元からWTの繋ぎの人は除く) -- 2016-06-27 (月) 16:06:28
    • どっちもやるという選択肢 -- 2016-06-27 (月) 16:20:36
      • どっちもやりたいのにWTのアプデ、俺の環境じゃくっそ回線食うから最近ご無沙汰だわ・・・アプデ中にネットサーフィンすら出来ないの嫌なんじゃ・・・ -- 2016-06-27 (月) 16:22:30
    • WTとwowsは方向性変わりそうだから、気分でどっちもやるかなぁ。wowsのプレイヤーが大勢流れるってほどではないと思う。個人的には最近HoI4が出てしまってそっちの方に時間が… -- 2016-06-27 (月) 17:04:16
  • このBB祭りのセントルイスの不憫さと来たら…と思ったら、成績5位、空母より好成績という。。。 -- 2016-06-27 (月) 17:09:12
    • さすが常にTier5お呼ばれ筆頭のTier3、セントルイス先生だ。それにしても楽しそう。自分も戦艦祭り入りたい。 -- 2016-06-27 (月) 17:18:27
      • セントルイス、爆沈するまで戦艦たちを野焼きのように燃やしてたよw 戦艦祭り、タコ殴り状態になるかと思ったら、自軍は半分以上引っ込んで芋ってしまって残念だった。自艦は数艦の味方とともに、敵艦との距離10km未満で殴りあったので楽しかった! -- 木主 2016-06-27 (月) 17:59:15
  • 妙高乗ってんだけど消耗品どうしてる?最近空母マッチあまりないから対空防御砲火→水中聴音にしてるんだけども……あと長門、超超遠距離砲撃なんてそう当たるもんじゃないから観測機→戦闘機にすべきか迷ってる。この二つの勧めを乞いたい -- 2016-06-27 (月) 17:41:44
    • 妙高悩むよな。対空取ってても飽和攻撃の前では気休め程度だし。魚雷はそこまで怖くないから対空にしてるけど、米巡やミハエルと比較しても見劣り感が常にある。 -- 2016-06-27 (月) 17:48:33
    • 自分は聴音が必要なほど近づかないしもしTier8,9の空母と出会ったら手も足も出なくなるのが怖いから対空かな。あと長門は自分の戦闘スタイルが前線張りまくる感じだから戦闘機。あくまで自論だけどね -- 2016-06-27 (月) 17:48:58
    • 結局ソナーを使う機会があまり無かったので、課金対空積んでるなぁ。長門は射程に困ったことがないので、長く飛んでる戦闘機付けてる。 -- 2016-06-27 (月) 17:55:00
    • ちょっと本来と違う使い方だが、周回範囲が戦闘機より観測機が広いということを生かして、1分程度の中範囲擬似ソナーとして使ってる人はたまに見るよ。駆逐乗ってると割とたまったもんじゃない。 -- 2016-06-27 (月) 18:04:02
    • 長門に関しては戦闘機に変えてる。確かに超長距離砲撃は長門のtierくらいになると、あたらないし避けられるからね。少しでも航空雷撃爆撃の露払いの足しにしたり有効時間の長い戦闘機で駆逐の発見の足しにしたりしてる。 -- 2016-06-27 (月) 19:18:36
  • 本日のランダムTier5,6,7なんか末期的だったなあ。 -- 2016-06-27 (月) 17:50:28
  • 動画とってあまりにもひどい負け試合を見てみたんだ すると12隻中6隻の沈み方が戦艦に腹向けたまま直進でVPあぼん そりゃ勝てないわな -- 2016-06-27 (月) 18:00:39
    • あれは不思議だよな。自分は戦、巡でそれぞれ1800戦やっているが砲撃で破壊的一撃やられたのは爆沈抜きなら2回しか無い。 -- 2016-06-27 (月) 18:09:10
  • 「米駆にて、今日は空母多いからBからC船体に切り替えて防御放火積もう→エンジンブーストのまま出撃」これやらかしてる人他にもいるのかな… -- 2016-06-27 (月) 18:12:22
  • Macもできる用になってたんだね! -- 2016-06-27 (月) 18:57:39
    • Bootcampとか使わなくていいからいいよね。しかし自分のMacだと少しボロがきてるからか文字打ちに反応してくれない。。。スペックの所為なら仕方ないんだけど、Mac版で不具合ある人って他にいないかな。 -- 2016-06-27 (月) 21:35:28
      • 文字撃つと主砲を勝手に撃ってしまう俺って、、、。 -- 2016-06-27 (月) 21:54:28
  • 戦艦使ってて思うんだが駆逐艦って戦艦相手だと正面と横どっち向けるべきなんだろうね?アイオワでほぼフルヘルスの吹雪を正面からAPでぶち抜いて破壊的一撃貰ったけど… -- 2016-06-27 (月) 19:09:03
    • 横を見せると魚雷撃たれると思って回避行動をとらせることができるけど装甲が薄いため副砲で爆沈の可能性あり。正面を見せると副砲で爆沈なんてことは極力回避できるがAPをもらった場合爆沈の可能性あり。つまり諦めろって事だな。() -- 2016-06-27 (月) 19:12:21
      • 中身の腕の問題で正面向けた方が幾らか生存率が上がる可能性が僅…? -- 2016-06-27 (月) 19:22:42
      • ソ駆乗りだが正面に一票 -- 2016-06-27 (月) 21:55:42
  • 本日なんかゲームが普通になったね。まあ変なmod入れてる奴は永久追放してくれ。いいんじゃないか。 -- 2016-06-27 (月) 19:28:52
    • 変なmodが消えても変な人は消えないよ(絶望) -- 2016-06-27 (月) 19:30:35
      • まあね。基本無料でプレイできるからね門戸が開放されてる分しょうがないなあ。ランク戦でも平気でAFKかます奴いるしね。 -- 2016-06-27 (月) 19:48:00
    • そのせいか解らんが7連勝。明日が怖い、、、。 -- 2016-06-27 (月) 21:53:32
  • 隠蔽マックスの吹雪に乗ってるのだけど、対戦前のリストで敵駆逐チェックする時に同等の隠蔽ステータスのものを見たことがない。もしかして、隠蔽スキル・アプグレ・迷彩あたりのどれかで、戦闘前のあれに反映されないものとかあったりするのだろうか。 -- 2016-06-27 (月) 19:33:41
    • 各艦のユーザーのロードが終わるまではステータスが反映されないから、快速の環境ですぐに戦闘開始を押しているとそんな感じになるのではないかな -- 2016-06-27 (月) 19:36:31
      • ああ、その仕様は思いもしなかった。教えてくれてありがとう。 -- 2016-06-27 (月) 19:44:29
      • その仕様は知ってるけど隠蔽89(だっけ?)以外の吹雪を見たことがない気がする・・・ -- 2016-06-27 (月) 21:17:30
  • ランク戦で駆逐が4隻以上の試合になると日駆が多いほうが負けるな。魚雷なんて牽制程度にしか役に立たないの解んないのかなあ -- 2016-06-27 (月) 20:31:55
    • WGが日駆だかランク戦だかの調整ミスってんのが根本的に悪い -- 2016-06-27 (月) 20:54:28
    • ゲームだし自分が乗りたい艦に乗るんだよ。 -- 2016-06-27 (月) 20:55:02
    • 日駆迫害勢必死ですね。こんなとこまできてランク戦からの日駆追い出しキャンペーンやらなくてもいいですよ、大半の日駆乗りはとっくに撤退してますよ。たかだかゲームなんだし、気分損ねてまでやりたかーねんだよ。 -- 2016-06-27 (月) 21:01:34
    • 空母1巡洋1(自分)駆逐5VS空母1戦艦1駆逐5 ファイッ!   ……狂ってるわ -- 2016-06-27 (月) 21:40:01
      • CMで「主砲が唸るぜ」といっている時点で空母終わってる罠 -- 2016-06-27 (月) 21:52:34
  • 高ティア戦艦って砲の配置が前方寄りだから、ちょっと一歩踏み出して、そっからヤバいってなって、撤退姿勢に持って行くまではいいけど、そっからの火力低下がきついな。芋になるのはよくないが、撤退することのない具合にジリジリ進行する戦況が一番戦いやすい気がする。その面天城が後方に3基ついてる分リカバリーのしやすさはあるって感じた。あとモンタナと。 -- 2016-06-27 (月) 20:44:31
    • ネルソン「」 -- 2016-06-27 (月) 21:05:30
    • 出雲「」 -- 2016-06-27 (月) 21:31:14
      • そうそう君とかねw まあ一歩踏み出して、引いての繰り返しより、ジリジリ常に攻める方が艦の特性的に合ってるんだろうね。抑えこまれた時に逃げる大和が機能しないのもそうだし、砲の向き管理がどんなに上手でも攻めてる時に比べ撤退戦だと装填されてるのに撃てないってことが多くなりがちになるってね。 -- 2016-06-27 (月) 21:40:33
    • お前らは前方よりどころか後方に砲が無いんだよなぁ… -- 2016-06-27 (月) 21:39:57
      • 後方はオナラで蹴散らすんだ -- 2016-06-27 (月) 22:21:01
  • シムスと夕張再販してたからこれは買いやとシムス買ってランク専用に艦長育ててるんだけど4は上級がええんか爆専がいいんか教えて下さい -- 2016-06-27 (月) 21:42:36
    • ランダム戦なら対空込みだから悩むがランク戦なら爆専かな。しかしNAの話になるが駆逐は隠蔽専門家ばっかりだから覚悟要るぞ。素のシムズと隠蔽ブリスカだと間合いがな…… -- 2016-06-27 (月) 21:47:37
  • 固まったんだが俺だけか? -- 2016-06-27 (月) 21:45:40
    • それは何を見て固まったのか?まさかダーシャさんの、、、 -- 2016-06-27 (月) 21:50:19
      • いや、いきなり画面が固定になって船だけ素通りしてそのまま固まった。味方の一人も同じ感じで固まったみたい。それから敵から視認されてそのまま沈んだ。沈んだあとも画面動かせなかった、港には戻ることできたけど。 -- 2016-06-27 (月) 21:56:04
      • 主砲がうなるぜ! -- 2016-06-27 (月) 21:56:52
      • イッてしまったのか、、、。羨ましい(違 -- 2016-06-27 (月) 22:14:14
  • このゲームって勝率調整ってあるの?やたら抜けなくなる時があるんだけど -- 2016-06-27 (月) 21:59:43
  • ランク戦のボーグって、前線に追いつけずに回り込んできた敵主力に追撃されて沈むの多い気がする。と思って調べたらあの子17ktなのな… -- 2016-06-27 (月) 22:00:21
    • だってスクリューが一軸しかないもの…所詮輸送船の改造よ。 -- 2016-06-27 (月) 22:04:30
    • 鈍亀なのはランク行く迄に解りそうなものだが… -- 2016-06-27 (月) 22:15:51
    • みんな一軸だろ?ちなみに速くは無いけど、、、16cm砲が嫁には効くようですw -- 2016-06-27 (月) 22:18:17
  • 0.5.8 早えよ。ついこの間5.7来たばっかりじゃん -- 2016-06-27 (月) 22:09:59
    • はっやw怒涛の勢いだなオイwそしてこの早さでMM改善入れてくる…何があったんだろう -- 2016-06-27 (月) 22:13:22
    • このゲームってアップデートだけは早いよな 中身はともかく -- 2016-06-27 (月) 22:15:10
    • 要塞戦って何だ?!おらワクワクしてきたぞ! -- 2016-06-27 (月) 22:17:05
    • もしもダーシャさんが生尻振ってたら、、、みんなゴメン、、、先にイクわ。 -- 2016-06-27 (月) 22:20:00
  • まぁ0.5.7が一週間遅れたと思えば…いや、それでも早いな。ともかく新ルールにマッチング改善となかなか楽しみなアップデートだ。あと全周砲塔って誰だろ、もしや出雲か…?それとも妙高…? -- 2016-06-27 (月) 22:19:19
    • 全周砲塔ほんと楽しみ -- 2016-06-27 (月) 22:22:15
    • うん…?全周砲塔…妙高…前部砲塔…この形どこかで見たような -- 2016-06-27 (月) 22:45:35
  • ついに攻城艦、強襲揚陸艦の出番かー -- 2016-06-27 (月) 22:23:45
  • 要塞戦ってまたエイプリルフールが楽しみになる要素だな(はえーよ -- 2016-06-27 (月) 22:32:37
  • 遂に島に対して艦砲射撃を実行できる日が来るとは。MMの改善も施されるのを見るとかなり要望が多かったんだろうな。そして既にコメントされている様に今回も救われない米巡と米空・・・ -- 2016-06-27 (月) 22:48:55
    • んー、島から攻撃されるような事は書いてあるが、島を攻撃出来るとは書かれていないような… -- 2016-06-27 (月) 23:41:22
      • あ、いや、すまん。艦砲射撃や爆撃で無効化出来るって書いてあるな。ってことは、自動爆撃noobでも日の目を見ることができるのか?! -- 2016-06-27 (月) 23:44:02
  • 弱体食らってから初めて陽炎乗った。8km魚雷なかなか使えんじゃん?でも神風使ってるみたいな気分になるわ -- 2016-06-27 (月) 22:49:34
  • マッチング改良するのは賛成だけど何が何でも格差プラは是正しないんだな。 実は問題にしてるの鯵鯖だけでNAやRUだとむしろ歓迎されてるとかかな? -- 2016-06-27 (月) 23:21:00
    • まあ、勝ち負けとか考えなければただ単に楽しい…のかな?wotと違って対抗の術があるし。格差分艦隊を容認するつもりはないが -- 2016-06-27 (月) 23:22:56
    • wotでも昔から散々言われてるみたいだが、未だ改善はない。技術的問題というよりWGの理念的なものに関わってるんじゃないかな -- 2016-06-27 (月) 23:30:32
    • いや、NAだが、格差プラがこっちに来た時のチャットの(しかも全チャでの)盛り上がりは半端ないよw -- 2016-06-28 (火) 00:32:20
    • 格差分艦隊が悪いことだ、という認識そのものが無いんだろうな。最上でエリーつれてきた奴がいて、エリー援護しろってピコピコ五月蝿かった。エリーも拠点占領で頑張ってたぜ。ソ駆に瞬殺されてたけど。 -- 2016-06-28 (火) 06:48:51
  • 1隻しか居ない駆逐は結局動かなかったし、なんか後方で戦艦2隻がピンクになってるしなんなんだよこれ・・・ -- 2016-06-27 (月) 23:50:48
    • 貴方は呪われているのです。呪いを解かない限り、貴方にマトモな味方は訪れません。ではこの水晶の壺を特別に100万円で。。。 -- 2016-06-28 (火) 06:44:34
  • リーク来たな。ドイツ戦艦ツリーがついにこの夏実装じゃ -- 2016-06-27 (月) 23:55:59
    • 独戦はTier3~8まで全てプレミアム艦って噂が流れてたけどきちんとツリーとして実装されるんだな。 良かった良かった。 -- 2016-06-28 (火) 00:19:16
  • 新たなアプデなんだが、俺は「FFを通知できるようになりました」ってところに目が行ってしまった。魚雷がいったぞ、よけろ‼→戦艦じゃ無理だるぉ!?が見られる日が来るとは・・・果たして、撃つ前にFFに注意といえる船はいかほどいるのだろうか。 -- 2016-06-28 (火) 00:09:12
    • Fキーの簡易チャット的な奴なら結構ありがたいな。駆逐同士で前線張ってると当たらない位置でも警報鳴って焦ることあるから「今から俺が撃つぞー敵の魚雷じゃないぞー」的な通知として役に立ちそう -- 2016-06-28 (火) 00:34:13
    • 俺は状況認識がなんちゃらってやつがよくわからん。今とどう変わるんだ? -- 2016-06-28 (火) 02:58:44
      • 発見された!が消えて3秒位発見されたままでいるとかだったはず -- 2016-06-28 (火) 09:30:50
  • 巡洋艦の装甲バフって…今でも46cmを弾くことすらたまにあるのにまだ上げるのか… -- 2016-06-28 (火) 00:28:17
    • 駆逐艦の時は「装甲の細分化で斜めの部分が増えるから」だったな。巡対巡は硬くなるだろうけど戦艦砲はかえって刺さるかもしれないぞ -- 2016-06-28 (火) 00:32:19
      • 今のボルチモアがまさにそれだからな。 -- 2016-06-28 (火) 01:52:54
  • あれ米空…いや、要塞戦で活躍できる可能性が…! -- 2016-06-28 (火) 00:29:26
    • そして意気揚々と戦闘開始ボタンを押した米空乗りの前に無慈悲な制圧戦の文字が!! -- 2016-06-28 (火) 00:35:55
      • らめぇ… -- 2016-06-28 (火) 09:23:11
    • なぜ要塞戦なら米空が活躍できるって思うん? -- 2016-06-28 (火) 02:57:31
      • 雷撃ではなく爆撃じゃないと要塞にダメージは通らない → 米爆撃は強い → 最強 -- 2016-06-28 (火) 09:18:46
    • 後ろにいる芋を要塞に活用して空母は沈めに行ったほうがいいという可能性 -- 2016-06-28 (火) 09:36:13
  • 粉砕マップで長門氏、駆逐三隻が待ち構えるB地点に単艦突撃し散った後の一言「noob CA」 -- 2016-06-28 (火) 02:16:17
    • 駆逐艦の巣に突撃した長門の自殺。で終わりだけど、オマハとかでくっついてたら面白かったかも。戦艦と無理目に前に出て敵駆逐艦巡洋艦を序盤でなぎ倒し圧倒的勝利したこともある。粉砕のBは少し辛すぎるが。 -- 2016-06-28 (火) 06:41:08
  • ツリ7まで来たけど、クレジットがきつい。みんな凄いな。 -- 2016-06-28 (火) 02:38:14
    • 活躍すればちゃんと黒字になるやで -- 2016-06-28 (火) 03:23:01
    • Tier8以上になると下手打つと赤字になったりするから、Tier5,6艦あたりでの出稼ぎが必須になるね。プレ垢だとTier9,10でも開幕撃沈さレたり砲撃外しまくったりしない限りは赤にはならんが… -- 2016-06-28 (火) 04:23:08
  • MMで気になるのは芋あるいはガン逃げチーム対うまい奴が数名いるチームという構図が最近やたら多い感じなんだよな。まあ結果論でそう感じてるだけなんだけど。 -- 2016-06-28 (火) 03:48:30
    • 一人が芋ると他も出れないからね。駆逐艦に戦艦の後ろに隠れたりされると、巡洋艦の俺も前に出られない。全体的に後方配置になって、勢いづいた敵に拠点全部取られ、何とか取り返そうと思って無理に前に出ようとして破壊的一撃、敵さん今回上手い奴が多いなあ、とかそんな感じかな。 -- 2016-06-28 (火) 06:36:00
  • 中の人の勝率、生還率、撃沈数、勲章数他全部計算してマッチングしても、ガン逃げ野郎かどうかはわからんしなあ。 -- 2016-06-28 (火) 06:38:04
  • 俺駆逐艦。序盤で魚雷当てまくって敵5隻撃沈後に沈没。味方も頑張ってくれて7対2の優勢に。絶対に勝ちだと思ってたら、味方が一隻ずつ敵拠点に侵入。待ち構えてる敵2隻に順番に撃沈されて全滅負け。バラバラに行くな味方と歩調あわせろ、ポイント優勢だから無理に突っ込むな、チャット連打したって完全無視。この負けは本当に納得いかん。序盤で死んだ俺を自分で呪ったぜ。 -- 2016-06-28 (火) 06:54:42
    • はいはいスーパー駆逐艦さんお疲れ。その2隻も沈めときゃ勝てたよ。味方ガーも聞きあきた。日記やめろや。 -- 2016-06-28 (火) 07:04:44
  • 大日本帝国で全艦種をティア5にしたが、未だに空母の使い方が分からん・・・。日空が米空より強いと言われる理由、対空母戦の対処法とかも未だに分からん・・・。 -- 2016-06-28 (火) 07:02:59
    • 日空はtier6以降、制空権を取りながら雷爆コンビ攻撃ができる。一方米空は、制空編成だと攻撃力はガタ落ちし、通常編成、雷爆編成だと制空権を失う -- 2016-06-28 (火) 07:11:22
      • ということはズホから龍驤まで頑張れば・・・。返信感謝ありです。 -- 2016-06-28 (火) 07:14:04
      • ちなみにtier5の瑞鳳vsボーグは、ボーグが制空なら、雷撃一本でダメージレースに勝てる。通常は何とか戦闘機を抑えつつ、雷爆コンビでダメージを稼ぐ。雷爆ならまあ、貪る -- 2016-06-28 (火) 07:16:07
      • ダメージレースには勝てるが…そのtire帯で米空が狙っているのは晴天だから、気づけば戦闘機が全滅してる。一回二回雷爆コンボが通るからと言って戦闘機を犠牲にしすぎると後がどうしようもなくなるから注意 -- 2016-06-28 (火) 09:21:48
      • 晴天取られようが制空編成相手に雷撃機通せた時点で勝ちなのでそんなに気にする必要はないかな。それにスポット云々って言ってもこのtier帯の巡洋艦のエイムは大したことないし -- 2016-06-28 (火) 09:25:53
      • 制空権取られだすと味方駆逐が役立たずになるから序盤に成るべく多く沈めないと後半ジリ貧に成るぞ。 -- 2016-06-28 (火) 10:12:41
      • 雷爆でも雷撃機1中隊通したぐらいじゃダメージレースに負ける気が… -- 2016-06-28 (火) 12:43:31
  • 配布でいいから報国丸とかほしい -- 2016-06-28 (火) 09:36:42
  • 配布でいいから報国丸とかほしい -- 2016-06-28 (火) 09:36:43
  • 要塞戦は良い試みだと思う。ってかこれだけ家だの飛行場だの作っておいて勿体無いと思ってた。長門が島に鎮座しているような効果と想像してる。そういえば実際の要塞の中には、魚雷発射管も据え付けられてるところもあったよね……さらに、今後は飛行場も稼働していくのかなぁ -- 2016-06-28 (火) 10:18:09
  • 陣地占領始めた時の「ウォォォ--ン……ピ-ッピ-ッ(つたわれ)」って効果音はなんなんだ…… -- 2016-06-28 (火) 10:22:24
    • あのサイレン鳴ってても一隻をひたすら追って遥か彼方に消えてく馬鹿いなくならないからな。耳聞こえてないんだろうな -- 2016-06-28 (火) 12:17:08
  • 「新しいマッチメーカーのロジックでは、国籍によって艦艇を公平に割り振ることができません。」って、極端な具体例を出すと……ギアリングx3 vs 島風x3 ( ニューオリx3 vs 愛宕x3 のが強烈かな )って、やっぱり不公平感あるよねぇ。まあ、プレイヤースキルを除外した性能だけでの話だけども。これについてフォーラムに意見書こうとしたけども、“できません”言ってるって事は書いても無駄ってことか……条件が増えれば増えるほどマッチしなくなるしなぁ。最低限、算数ができるようになる修正ってだけでも恩の時かなぁ -- 2016-06-28 (火) 10:51:34
    • 算数さえやってくれれば、極端に偏るより、ある程度バランスよくなるほうが確率高いと信じようw -- 2016-06-28 (火) 10:58:23
      • 言われる通り!今までも算数が出来たMMなら、こんなに多く愚痴コメントもないはず。ってか、「チームの編成によってはすぐに戦いの結果を推測できた状況を排除すること」ってw運営自体がゲームが始まる前から勝敗結果わかってたよ。と認めたと同じやんか。じゃあ過去のお馬鹿MMのおかげで負けた多数のゲーム数も排除しろ!とおバカ発言してみた。 -- 2016-06-28 (火) 11:15:29
      • 算数が出来てから次のステップだね。【モンタナx2 ・ニューオリx3】 vs 【大和x2・愛宕x3】 駆逐にも寄るが、見た瞬間に絶望だよ(推測できる結末) -- 2016-06-28 (火) 11:27:45
    • 今でもそういう頭の悪いマッチとか普通にあるからな。取りあえず算数はまずできるようにしろよ、と -- 2016-06-28 (火) 11:00:27
      • あー 見落としてたが、クソプラ仕様はそのままで、算数できるようになるってことは…可哀想な奴が召喚されるってことになるのね -- 2016-06-28 (火) 11:30:41
    • 日駆が固まる確率が上がると結局懲罰マッチが生まれるんだよな、日駆と米空母の救済はマダデスカ!? -- 2016-06-28 (火) 11:18:21
      • こういうゲームで「攻撃しても発見されない」という兵種は普通あり得ないんだからいい加減日駆不遇論はおかしいと思ったほうがいい -- 2016-06-28 (火) 13:25:42
      • 未だに使えない長距離が利点として残されたまま調整されてること自体が不遇 -- 2016-06-28 (火) 13:47:35
      • 日駆のどこが不遇なんですかねぇ。今まで適当に垂れ流すだけで一定の割合命中するとか言う意味不明なバランスだったのが優遇され過ぎてただけなんですけど・・ -- 2016-06-28 (火) 13:50:49
      • 別に島風以外は与ダメも勝率も均等でバランス取れてたんだけど?島風の巻き添え食らった連中は不遇であってるだろ。 -- 2016-06-28 (火) 14:10:52
    • プレイヤーのレベルが偏るとかは、この際目を瞑ろう…… でも、Tier差以上に影響が巨大なんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 11:24:08
    • ランダム戦勝率で例えば50%以上と未満で1部2部に分ければいいんだよね。私は2部になるけどwww。結果そのほうが他のプレイヤーの迷惑にならないし、直近の勝率だけ考えると2部では無双できそうだしw -- 2016-06-28 (火) 11:59:34
    • もうマッチメーカーに文句あるなら自分で作って運営に送ってみれば? -- 2016-06-28 (火) 12:48:24
      • そうだね。愚痴を見たくないなら自分で雑談板作ればいい。 -- 2016-06-28 (火) 13:20:01
      • 上の枝ですがMMに文句はないよ。ただここでMMに文句言ってるのは勝率の悪いのと自分たちだけが組まされて不利益を被ってるって思ってるんでしょ。だったら勝率が悪いのを排除すればいいだけの話やん。私は排除される側だけど。 -- 2016-06-28 (火) 13:20:50
      • 愚痴ってレベルか?運営を馬鹿呼ばわりし、他人をゴミカス呼ばわりして、ただの愚痴なのか?そんなにストレス溜めるならこのゲームから撤退すればいいやん。あたしらは十分楽しいんだよ。情報収集に来てガキの自己中発言ばかり見たくはないんでね。 -- 2016-06-28 (火) 13:30:23
      • 全て事実だから。エンジョイ勢?別にエンジョイするのは構わんけど、君らと違ってエンジョイできない人もいるしその自称エンジョイのせいで楽しめないって人もいるんだぞ。消え失せろとは言わんから愚痴くらい言わせろや -- 2016-06-28 (火) 13:48:15
      • 愚痴を見たくないといいつつ書き込み内容に愚痴ってもしゃーないやろ。諦めな。 -- 2016-06-28 (火) 13:56:49
      • まあ毎回公平な試合の何が楽しいんだと思ってる自分みたいなのもいるしなぁ…… -- 2016-06-28 (火) 13:57:47
      • エンジョイ勢じゃないよ。プレ垢も持つしプレ艦ももってる、勝率もめっちゃ気にするし、他人の下手な動きにイラッともする、負けたら悔しい。でもゲームじゃん、終わった結果を運営や他人のせいにばかりして愚痴ってなにが変わるんだよ。 -- 2016-06-28 (火) 14:08:15
      • こと運営に対する愚痴や文句に関しては、期待されてる部分もあるってことだろうと、俺は好意的に解釈するけどなぁ。ただ文句言いたくて愚痴言いたくてゲームやる奴なんて相当なレアケースだと思うぞ。プレイヤーに対する愚痴や俺は悪く無い&味方が悪いって愚痴に関しては反論も付く事が多いし、それはまた別の話のような気がするわ -- 2016-06-28 (火) 14:19:27
      • こんなチラシの裏だけじゃなくちゃんと要望としても送ってる。明らかにおかしいことをおかしいと思いながら何もしないんじゃ、何も変わりようが無いだろ? -- 2016-06-28 (火) 15:07:47
      • じゃあ私もちゃんと勝率50%での住み分け(ランダム戦での別マッチング、ランク戦への参加資格等)、チャットマナー違反に対する厳罰化とか要望だしてみます。このゲーム好きだからあんまり荒れたり過疎ってほしくないからね -- 2016-06-28 (火) 15:45:35
  • 今まで公開テスト参加してなかったからたまにはやってみようかと思ったが、テスト用垢の作り方がいまいちわからん。 公式の説明にリンクがあるテスト用ポータルって所クリックしても普段の公式サイトに飛ぶし。 ココで捨て垢作ればいいってことなの? -- 2016-06-28 (火) 11:15:08
    • リンクを見れば分かるがそれは普通の公式サイトじゃない。ダウンロードすればファイル名がパブリックテスト用のになってるはず -- 2016-06-28 (火) 11:17:31
      • あれ、じゃあ既にWGの垢持ってる奴は新規垢作らなくてもいいってことか。 -- 2016-06-28 (火) 11:18:50
      • と、思ったら垢作らないとだめか -- 2016-06-28 (火) 11:36:58
  • バイタルパートって機関や弾薬庫で、基本的には煙突や主砲塔の真下。って認識でいいんだよな?長門のAP弾を古鷹の横っ腹に10発当てたけど一発もバイタル行くどころか全部2000前後のカスダメでタイマンで撃ち負けるという醜態を晒してしまった HEの方がよかったんだろうか -- 2016-06-28 (火) 11:18:09
    • 長門VS古鷹じゃ過貫通になっちゃうんじゃ? あと、VPは煙突の下つっても船底側にあるから船底に着弾しないと他の部位扱いになる。 -- 2016-06-28 (火) 11:19:40
    • 用語集の「VP」 古鷹と殆ど同じ青葉の解説 水線あたりじゃないとダメ。そこに当ててるならラグか何かで実際は微妙にずれてる可能性。 -- 2016-06-28 (火) 12:01:40
    • じゃあ全部そこの少し上を通過しちゃったんだな…でも喫水線狙うと海面に当たるし奥が深い -- 2016-06-28 (火) 18:14:39
  • 今って夕張やsims売ってるんです?プレミアムショップには無かったです。 -- 2016-06-28 (火) 12:42:22
    • 再販はNAの話やで -- 2016-06-28 (火) 12:55:08
      • なるほど、そういう事だったのですね。ありがとう! -- 2016-06-28 (火) 13:34:29
    • 鯵鯖のプレ更新は火曜2時からやで -- 2016-06-28 (火) 14:08:06
    • 鯵鯖でも再販きたやん! -- 2016-06-28 (火) 14:10:32
  • なんかさあ...要塞戦って楽しそうなんだけど、味方巡洋艦が要塞ばっか撃ちまくって駆逐戦艦の不満がここでまき散らされたりとかしないかな...ここで不満を見るのは好きじゃない -- 2016-06-28 (火) 14:07:13
    • 要塞にVPを抜かれる巡洋艦達が見える -- 2016-06-28 (火) 14:23:03
      • 逆に要塞の射程外から戦艦にボコボコにされる気がする...(え、まさか戦艦並みの射程とか言わないよね・・・ -- 2016-06-28 (火) 15:17:42
      • 大口径の要塞砲って書いてるね……ハワイのオアフ島要塞には40.6cm砲が配備されてたっていうし、要塞砲って命中精度も良いみたい。ハワイ攻撃を空襲で行うことになった理由の一つが要塞のせいなんだとか -- 2016-06-28 (火) 15:22:30
      • このゲームは命中精度の面は問題ないだろうけど。モードとしては手探りから始まるんだろうな -- 2016-06-28 (火) 15:29:55
      • ロックした敵に鬼精度で当てに来るスタイルだとちょっとした脅威かも -- 2016-06-28 (火) 15:52:23
      • マウスをクリックするだけの簡単なお仕事だと思ったか と言わんばかりの精度で叩き込んでくるに違いない -- 2016-06-28 (火) 16:44:45
      • ブリュッヒャー「」 -- 2016-06-28 (火) 17:06:42
      • Kirov「」 -- 2016-06-28 (火) 18:08:42
      • 精度的にはcoopのAI並みなのかな? -- 2016-06-28 (火) 18:19:02
    • 高隠蔽艦に乗ってる身としては個人的に気になってるのは監視所の方かな どういう索敵方式になるんだろう -- 2016-06-28 (火) 14:27:10
      • どうなるんだろうね。俺は要塞に自艦の発見距離無内に近付いたら発見されるってだけ(要塞=停止している味方艦)かな~って思ってる -- 2016-06-28 (火) 14:33:40
      • 4枚目のSSを見る限り、至近に配置されてるみたいだから常時レーダー発動みたいになるんじゃないかな? -- 2016-06-28 (火) 15:49:32
  • 勝敗がMMに依存してる感があってランク戦やってないんだけどそういう人って他にもいるかなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:27:00
    • まぁ戦艦が尻尾まいて逃げたら負け確なとこはあるけどなぁ…でも逆に連係を意識してくれる味方に会えるのもランダムにはない良さやで -- 2016-06-28 (火) 15:33:10
      • 確かに連携がうまく行った時は気持ちよかったなぁ。戦線という概念を思い出した() -- 2016-06-28 (火) 16:41:44
    • ランク戦は数をこなせば上に行けるようになってる感じもする。 -- 2016-06-28 (火) 15:58:43
      • 3歩進んで2歩さがる〜みたいな感じかなw -- 2016-06-28 (火) 16:42:34
      • うん、そんな感じ。じれったいけどやってればそのうち上の方にw -- 2016-06-28 (火) 16:51:46
  • 日駆や米巡はまだ良いよ、なんだかんだで米欄は賑わうし。おめー、米空の米欄を見てみろよ…お通夜を通り越してゴーストタウンなんだぞ… -- 2016-06-28 (火) 16:11:06
    • なんか・・・ゴメンな -- 2016-06-28 (火) 16:12:54
    • エセックスのとか……凄く泣ける(´;ω;`) -- 2016-06-28 (火) 16:35:12
      • ついでに、興味で過去2週間の空母の勝率見たら……下から米空10、7、8、9、6 って並んでるのな…… -- 2016-06-28 (火) 16:41:31
      • タシケント先生が居なければ日駆も同じような事に成ってたな・・・感謝すべきなのか、残念がった方が良いのか? -- 2016-06-28 (火) 17:39:10
    • たまに米空強すぎ! とか地雷プレイヤーが書いていやそれないからって米がつくだけの場所になってるなあ -- 2016-06-28 (火) 17:20:54
    • サイパン先生だけが光なのだよ。サイパンVSレンジャーとかその陰影がくっきりと・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:58:51
  • noob叩きって低学歴叩きと似たようなもんっていう認識なんだけどあってる? -- 2016-06-28 (火) 16:28:13
    • 本当の高学歴は低学歴叩かないからなぁー、中途半端な位置での劣等感がそうさせるという意味では似てるかもしれないですね -- 2016-06-28 (火) 16:32:08
    • noobという単語を覚えたての子たちが使ってるのだと思ってる -- 2016-06-28 (火) 16:44:05
    • 最近は勝率も上がってきたけど前は自分もド下手だったし最初からうまい人なんかほぼいないだろうから下手でも悪意のある動きをしなければいいと思ってる人だから叩くのを理解できなくて困惑することは多いな -- 2016-06-28 (火) 16:52:19
    • 黒人を虐める白人、朝鮮人を卑下する日本人とかと同じ。つまり同種の中では勝てない低レベルの連中の特徴だな。 -- 2016-06-28 (火) 16:54:39
    • 中途半端な位置での劣等感がそうさせる・・・鋭いなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 17:14:50
    • noobってもう鳴き声にしか聞こえんわw 一言つぶやくより -- 2016-06-28 (火) 17:23:25
    • 皆さん良い意見ばかりで凄いね!ここって大人が多いんだな。 -- 2016-06-28 (火) 17:28:27
      • 個人的な予想だが多くのプレイヤーは同じ事を一度は考えてる はっちゃけちゃった奴らを見て「ああは成りたくないな」という気持ちが対応を大人にさせるのだ -- 2016-06-28 (火) 17:31:27
      • その予想は当たっている。実際愚痴もどきの意見を書こうと思っても既に書かれている愚痴を見ると「ああは成りたくない」って気持ちが出て踏み止まる -- 2016-06-28 (火) 17:37:09
    • 下手なりに頑張ってるならいう気にはならないが、芋とかレミングとかじゃなく、わざわざ負けるように動くのにはいうけどな。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:53
  • クリーブお気に入りで結構使ってたらペンサ買えるくらいになったんだけど、スロットの関係で、買うとクリーブと入れ替えになるんだけどやっぱ後悔するかな? -- 2016-06-28 (火) 17:11:18
    • クリーブ・ペンサ両方持ってる身としては是非両持ちして欲しいが、無課金ならクリーブの方が収支が良いと思うんで思い入れや興味が無いならそのままで 個人的にはペンサでVP12枚抜きとか普通にできて楽しいよ -- 2016-06-28 (火) 17:15:11
      • 駆逐全てT10で神風もあるのでクレジットには困らないんだけど、ペンサとボルチが苦行らしいんで、睦月初期船体みたいな感じなら厳しいといいますか・・・w -- 2016-06-28 (火) 17:32:24
      • 短絡的な評価で良いなら、軽巡の船体に威力を半減させて取り回しやすさを上げた戦艦砲を10門積んだ艦って感じ 低隠蔽だが機動性と貫通力は付近の巡洋艦の上を行く -- 2016-06-28 (火) 17:37:22
      • ペンサは素直に動くいい子。不満は唯一装甲だけよ -- 2016-06-28 (火) 17:37:27
    • スロット買えば万事解決。どっちも楽しい船だからね -- 2016-06-28 (火) 17:30:00
    • スロット1つは缶ジュース1本分の値段で買えるから手を出してしまいなさい。 -- 2016-06-28 (火) 17:53:54
    • クリーブ乗りです。米巡はすでに新織なんですが意地で残してます。クリーブの無いWOWSなんて(古いCM -- 2016-06-28 (火) 19:09:20
  • わい、戦歴約2350戦勝率50%与ダメ全体的に低め。ガバAIM。で、ガバAIMの原因4:3のモニターのせいにしてもいい?16:9にしたら少しはがは治るかな涙 -- 2016-06-28 (火) 17:31:03
    • 大丈夫だ。自分はβのころからやってるがβの頃の勝率はちょっと人に言えないくらい酷いから(45%) でも今は58%ほどあるから経験さえ積めば上がれる。俺たちはようやく航海しはじめたばかりだからな…この果てしないWoWs坂をよ… -- 2016-06-28 (火) 17:35:58
    • 4:3で、敵が(遠距離の敵を偏差とかは別で)普通の最大望遠で偏差&照準できてるのなら、ちょっと微妙やな。一段スコープ引いた状態で照準してるなら、的が小さくなるから気持ちはわからなくもない。 -- 2016-06-28 (火) 17:49:33
    • 自分の話だが、ディスプレイを4:3から16:9にしても特にエイムは良くならなかったなあ。与ダメに関してはPC交換してグラフィック性能をあげたら改善はした。ただ古いディスプレイなら最新に交換すればヌルヌル動く可能性があるので戦果は上がるかもしれない。 -- 2016-06-28 (火) 17:50:22
    • みんなレスありがとう。妙高で敵と同航戦やると最大望遠で榴弾で打つならばがめんの端っこに舳先やっと見えるか見えないかって感じだす。もちろんクリーブならばもっと悪くて…モニター変えるかな、ボーナスでゲームpcも買うかな。 -- 2016-06-28 (火) 18:22:37
      • 基本、二段下げて撃ってるな。その辺りが偏差取りやすいし。ただ、排煙が見えにくくなるんで、撃つ時はマップで進行方向確認しないといけないけど。 -- 2016-06-28 (火) 19:31:42
  • 今回の巡洋艦の装甲見直しはもしかしたら米巡の助けになるかもしれないけど、なぜ運営は米巡と米空を救済しないのだろうか。特に後者のトップTierは敵として戦っても悲惨の一言 -- 2016-06-28 (火) 17:34:52
    • 米巡の苦行艦はクネクネ頑張って回避行動取ってる絵しか浮かばないw -- 2016-06-28 (火) 17:36:39
    • 巡洋艦は最近はソ連の化け物ツリー以外各国どんぐりの背比べだから無理じゃないか?米空母は早く救済来ると良いな。 -- 2016-06-28 (火) 17:51:38
    • 巡洋艦一斉修正だから米巡救済とはいえない気が……蔵王とか今でさえ硬い巡洋艦はどうなるんだろう -- 2016-06-28 (火) 17:58:40
    • 米巡が苦行ってよく聞くけどどのTierのどんなところが苦行なん?米空は編成とかちょっと見ただけで察しは付くけど。 -- 2016-06-28 (火) 17:59:12
      • 砲の性能(弾も含む)が極めて悪い。 このゲーム、立ち回りを極めると最終的にモノを言うのは攻撃力だから。 -- 2016-06-28 (火) 18:18:34
      • っと、主にTier8のオリンズとtier9のボルシチに関してね。 -- 上葉? 2016-06-28 (火) 18:20:20
      • よく言われるのはTier7~9だけど、ペンサ→主砲射程とほぼ同じ隠蔽距離、やわらか装甲と低い継戦値、弾道悪い(それでもまだましな方)、32.5Knotと脅威の遅さ ニューオリ→弾道更に悪化、砲塔4→3で投射量減、32.5Knot(それでも他よりまし) ボルチ→32.5Knot -- 2016-06-28 (火) 18:24:50
      • ボルチ続き→更に悪化する弾道と弾速、そしてなぜか減少する射程によって全く当てられない。Tier9とは思えない装甲のやわさ。ペンサとニューオリときてこれ以上はないだろうと思った所に重くのしかかる本当の苦行艦 -- 2016-06-28 (火) 18:29:05
      • 各鯖でtier7から9まで下から二番目が定位置だしそれが辛いな(7と10はドイツ8~9は日本が最下位) -- 2016-06-28 (火) 18:33:46
      • ニューオリの弾道については風評被害だと思う。ちょい高いようにも見えるがAP日巡より速いんだからそこ文句言うところかね? -- 2016-06-28 (火) 19:40:05
  • 夕張メロンが安くてプレ艦居なかったから買ったんだけどもしかしていらない子だった?コメが使えないってのが多くて不安 -- 2016-06-28 (火) 18:32:59
    • Tier4の中では対空が強い方なので、初心者狩りの空母辺りに一泡吹かせることが可能。 あと、駆逐並みの旋回能力持ってるから回避盾がしやすい。 攻撃力は期待fしない方が良い。 -- 2016-06-28 (火) 18:43:27
      • 艦長の育成用に買った、吹雪まで言ってるから回避の自信はある -- 2016-06-28 (火) 18:51:13
    • 回避性能が高いので欲張らずにまず避けることを重視して粘り強く戦えばダメは結構稼げるよ。駆逐にプレッシャーを与える存在として長生きすることがモットー -- 2016-06-28 (火) 18:54:08
    • いくら回避性能が高いとは言っても被弾すると簡単に機関部まで届くから生存性もそう高くないんだよなぁ。機関大破→応急修理→加速する前に再び機関大破っていう駆逐みたいなことも起こるし。 -- 2016-06-28 (火) 19:25:55
      • 最後の抵抗「いいのよ」 -- 2016-06-28 (火) 21:13:26
      • 植樹した者やけど、最後の抵抗と状況認識は手放せない、敵弾接近は勘で避けれる -- 2016-06-28 (火) 23:21:53
  • 上の米巡を見て初めて知ったが、ヒンデンや最上、伊吹は各Tierでは最下位なんだ。意外過ぎる -- 2016-06-28 (火) 18:47:36
    • 確かひっくり返したのってレーダー実装後だよな?ゲームでもレーダーは偉大なり。 -- 2016-06-28 (火) 18:56:55
    • 与ダメとかは8~10とかだと米巡最下位なんだが、レーダーの有無か勝つための動きを怠ってる輩が多いのかWRはビリじゃない事も有る -- 2016-06-28 (火) 19:04:58
    • レーダーでダーシャさんの、、、、見えないか (T-T -- 2016-06-28 (火) 19:12:40
    • 下から2番目って何が基準か知らないけど米巡の与ダメは7~10まで最下位だよ。特にボルチモアはブッ千切り -- 2016-06-28 (火) 19:13:56
      • たぶんお互い見てるサーバーとか集計範囲とかが違うような気がする -- 2016-06-28 (火) 19:37:37
  • なんとなく神風乗って遊んでたけど敵戦艦に近距離魚雷ぶちあてるの癖になりそう(副砲に打たれながら -- 2016-06-28 (火) 19:28:01
    • それが駆逐艦で一番楽しいときやな。隠蔽雷撃のほうが稼げるけど、やっぱり楽しまなければ -- 2016-06-28 (火) 19:42:36
    • なお副砲もらって爆沈するのはワイと一緒か。確かに近距離魚雷で破壊的一撃とかもらうのは楽しいけれども。 -- 2016-06-28 (火) 19:43:13
    • 砲火をくぐり抜けながら肉薄してすれ違いざまに魚雷当てて…ができるTier5辺りが駆逐艦で最も楽しい時代…  なお高Tierだと普通に当てられて魚雷撃つ前に沈む模様 -- 2016-06-28 (火) 19:47:23
    • 敵も自分も必死なのが最高に楽しい。 -- 2016-06-28 (火) 19:47:53
      • わかるwwwwwwwやられたら「うわぁぁぁぁぁ!!!」って叫びたくなる。また逆も然り -- 2016-06-28 (火) 20:03:12
    • 共感してくれる人らがいてくれたことが喜び。 -- 木主 2016-06-28 (火) 19:57:00
    • それをソ駆で楽しめるようになったらワンランクアップできるよ!(主にドM度が -- 2016-06-28 (火) 20:17:13
      • つい今しがた、グネヴヌイでそれやったわ。逝くしかナイ! -- 2016-06-28 (火) 22:28:41
    • 磯風で金剛に雷撃仕掛けたら近すぎて不発、両者揃って座礁したため急いで逆進かけたところ艦尾が金剛に触れた瞬間轟沈したのはわたしです -- 2016-06-28 (火) 22:38:44
    • 戦艦に相対速度使って一気に近寄り雷撃処分とかな、最近の駆逐乗りの屁っぴり -- 2016-06-28 (火) 23:00:49
  • 峯風乗ってて、通常戦で敵陣地乗り込んでいったら残りHP250のグネヴヌイがいたので、いただきーwと思って主砲打ったら8発連続ダメージゼロwその内一発は火災発生させて68削ったのみとかwwwカス主砲とは言えどんな装甲してるんだあああああ。味方のおかげで勝ちは拾わせてもらったからまだいいがw -- 2016-06-28 (火) 19:53:00
    • それ命中箇所の区画HPが空だったんじゃね? -- 2016-06-28 (火) 19:54:56
      • せやね。一撃で沈む相手ならAPで確実に削る方がいいかも。 -- 2016-06-28 (火) 20:08:51
      • APで削ろうと思って撃ったら、斜めで兆弾とヒップアタックで弾かれた挙句逃げられた。ってオチまで見えたわ。睦月のケツで長門のAP兆弾させてやったわ。 -- 2016-06-28 (火) 21:44:29
    • 払い出しが終わったところに当てただけやろ -- 2016-06-28 (火) 20:04:30
    • ゲームシステムページに「ダメージの仕組み」ていうリンクがある。この知識はあったほうが強いので読むべし -- 2016-06-28 (火) 20:07:12
  • 自分みたいにプレ艦アレルギーの人居る?通常ツリーと比べてマジ基地MM率が高いんだ。 -- 2016-06-28 (火) 20:36:13
    • どういうのがマジ基地っていうのかわからんけど、通常艦に対して特に目立つってこともないなあ。プレ艦だから余計目立って記憶に残ってるとか。 -- 2016-06-28 (火) 20:45:27
      • 空母2隻マッチで味方2隻が戦闘機飛ばさないからダブル十字雷撃食らって今でも笑いが収まらない。 -- 2016-06-28 (火) 21:37:50
      • ああ、そういうのはあるなあ。睦月初春に乗ってるとティルピッツ沈めやすい気がする、隠蔽雷撃避けないから。自分もプレ艦持ってるけど、tier相当の働きができないものは買わない。 -- ? 2016-06-28 (火) 22:33:32
  • Tier4以下の日本雷装艦は背後に置きたくないなあ。FFやめてって注意してもわかってなさそうだし。 -- 2016-06-28 (火) 20:42:23
  • 突撃じゃぁぁぁ!突撃すれば逃げる必要もない。さすれば我が艦隊の勝利は当然である。なのになぜ突撃しないんだ?初心者度もって一番最初に撃沈されたやつが言ってたんだが、突撃してれば勝てるってマジですか?割と戦闘数多い人だったので本当かなと思いました -- 2016-06-28 (火) 20:42:36
    • 全員で突撃して同じ目標を集中砲火して各個撃破していけば勝てる。ランダムではそんなこと滅多に無いが -- 2016-06-28 (火) 20:51:47
    • 実際連携のとれた戦艦の三隻プラとかに突撃されるとほぼ戦線が粉砕されて試合決まること多いしあながち間違いじゃないと思う プラじゃなくてもF3キー使って攻撃目標指定すると眼に見えて攻撃集中するからオススメよ -- 2016-06-28 (火) 21:10:43
      • 統制された一斉突撃でF3使用で撤退&回復の間を与えず攻撃するのは強いよなあ。戦艦とかアアア!ってなるし駆逐も砲弾が多過ぎて回避しずらくなる -- 2016-06-28 (火) 22:57:01
  • 海峡に配置された駆逐と空母が揃って前半5分AFKとかやってらんねー。もうこいつらオンラインゲームすんなよ -- 2016-06-28 (火) 21:30:55
    • あるある。AFKの艦に煙幕を張るとかね、もう笑っちゃうよ。撃沈でポイント失うからスポーン制にして欲しい所。 -- 2016-06-28 (火) 21:45:48
      • スポーン制にしたら 敵艦隊の前に腹晒してスポーン(即死)、島の天辺にスポーン(動けない)、スポーンして急速浮上してきた艦と合体してなんだかんだで侵食魚雷喰らって下着姿(超重力砲)他色々起こると思う -- 2016-06-28 (火) 21:51:22
      • 技術的な問題を言われましても…。スポーンじゃなくても数分したら強制撃沈で生きてる他の艦にポイントを振り分けるだけでいい。数的不利でも迷惑なのに、更にポイント差開いて逆転が難しくなるからタチが悪いんよ。 -- 2016-06-28 (火) 22:11:19
      • 1分経っても動かないやつはCPU操作になればいいのに。どうせ開幕AFKするやつらなんかnoobばっかりなんだからCPUの方がマシ -- 2016-06-28 (火) 22:17:03
  • チャットでガイジン多いから日本語打つなって言っていたけど、このwiki見るとガイジン向けに書かれてないな -- 2016-06-28 (火) 22:57:46
    • 日本語なんて不便やろ。英語ならガイジンにも通じるし。流石地球語だな!(EUを見ながら) -- 2016-06-28 (火) 23:05:39
      • 君にとっての日本語は外国語なんだろ(笑) -- 2016-06-28 (火) 23:45:34
      • いやいや、ゲーム内で日本語は使いづらいやろ。まさか普通に使う分に不便って言ってるなんて読み取らないよな?外国人じゃあるまいし(笑) -- 2016-06-28 (火) 23:50:06
      • 母国語でどーぞ -- 2016-06-28 (火) 23:52:02
    • 葉が長くなるの嫌なんで切るけど、結局木主は何が言いたいの? -- 2016-06-28 (火) 23:55:14
      • ここって日本人何割ぐらいいるんだろ? -- 2016-06-29 (水) 03:44:29
    • 気持ちは分からんではないがあんなザツな編集があるか -- 2016-06-29 (水) 00:07:01
      • ついカッとなってやってしまった、謝るよ -- 2016-06-29 (水) 00:09:48
      • まあそのな、編集画面開いたからわかると思うけど、木枝葉はハイフンの数で決まるから木だけ消すと枝葉が全部上の木にくっつくのよ。かといって全部消すと複数人の書き込みを全部消すことになるからもう少し慎重にやってくれ -- 2016-06-29 (水) 00:13:45
      • うむ、やった後に気づいたわ。眠いとwowsもそうだが判断力とか落ちて良いことないな。もう寝るよ、すまなかった -- 2016-06-29 (水) 00:15:48
  • 駄目だ10連敗とかw先月から5%さがったよ・・・草はえるわ -- 2016-06-28 (火) 23:20:31
    • 一ヶ月で5%とか流石にない。戦闘数どのくらい? -- 2016-06-28 (火) 23:23:16
  • テストサーバーもう開いてるぞ -- 2016-06-28 (火) 23:24:04
    • リボンデザインチェンジ、AP弾が青色になった、P時の目標指定で撃つか撃たないかをコンフィグで選択可能 -- 2016-06-28 (火) 23:48:33
    • 入門ミッションの背景で味方が沿岸砲台とめっちゃ戦ってるが、入門では砲台に当たり判定が無いので味方滅多打ちである -- 2016-06-28 (火) 23:50:09
    • 大ダメージ受けた時のキィィィンがコォォォンに変更。その他SEけっこう刷新 -- 2016-06-28 (火) 23:57:08
  • 日本ツリー大方開いたので、必中雷撃するにはかなりドM提督向けと言われるソ駆を開発し始めた……のはいいんだが、ティア2とか3の中に放り込まれる訳で、味方がこう……射線とかお構い無しにみんな後から魚雷撃ってくるんよ、「てめぇあぶねぇからこっちに魚雷撃つんじゃねぇ!」って英語でなんていえばいいんだぁぁぁ!教えてくれ……! -- 2016-06-28 (火) 23:48:38
    • don't torp from behind me とか? -- 2016-06-29 (水) 00:05:52
    • when you shoot torps, do watch where freindly ships are for preventing FFs とか -- 2016-06-29 (水) 00:12:18
    • 文章の正確さよりも意味が通じれば単語の羅列で良いと思うので「don't shoot torp the friendships!」とかで良いんじゃない? -- 2016-06-29 (水) 00:19:01
  • ノース乗って味方の穴を埋めるよう可能な限りの行動半径で修理班×4を最大効率で使い切る勢いで迎撃してたら3人分隊組んだ内のギアリング(既に死亡)に「死ねニートカロライナ、クソッタレ勝率58が、ナイスキャンピング」とかまくしたてられたんだがそいつの戦績調べたら勝率俺以下なうえにギアリングで俺のノース以下のスコアだったんだけどこういう輩どうすればいいの?今日の分の通報使い切ってて通報できなかったのが非常に悔やまれるわ。とりあえず戦闘中は忙しかったし無視したけど腹の虫が収まらん -- 2016-06-29 (水) 00:24:02
    • お湯沸かして紅茶淹れて飲みながらニコ動やTwitter等を散策して、気が向いたらWoWSをもう一度開きましょう -- 2016-06-29 (水) 00:30:36
    • 猫と戯れようぜ! -- 2016-06-29 (水) 00:45:02
    • 戦闘中はミニマップと撃沈数でしか味方の活躍がわからない。戦艦なら他艦種から見て不安を感じさせない位置にいればいい。具体的には、最後方の大和より必ず前に出るとか、外側大回りで芋ってる扶桑長門より常に前に出るとか、当たり前のことなんだけど。沈んだ後に文句言う奴は、因縁つけやすい相手をちゃんと選んで言い返されない程度の知能は持ってる。分艦隊への恥ずかしさ気まずさで言い訳を必要とするケースも目立つ、今回はコレだね。ああマジ分艦隊なくなればいいのに。短文失礼! -- 2016-06-29 (水) 01:03:36
    • 言葉を真摯に受け止めちゃうから腹が立つ。アイスコーヒーでも飲みながら はっはっは、ワロスワロス と流すのが正解 -- 2016-06-29 (水) 01:04:16
    • 味方の穴→本当に穴か?可能な限りの行動半径→ただの芋かもしれぬ、修理班使い切る→ダメージ受けながらダラダラ戦っている、勝率58→その戦闘で実力を活かしきれていない。与ダメがどれほどか分からないけどキャンピングって言われてるなら立ち回りに問題があるかもしれないね。自分が気付けていない局面があったのかもしれない。とりあえず低Tいって暴れてきなよ。嫌ならシャワー浴びてビール食らって寝な! -- 2016-06-29 (水) 01:09:18
    • とりあえず漫画読んで落ち着いてきました。今日はやたらボトムにぶち込まれまくって思うように戦果が出しにくかったのと先日快勝した分のツケでいわゆる負けMMに編入されて負け越してたところに突然noobからの謂れなき暴言だったんで書かずにはいられなかった。お目汚し失礼しました&前向きな返答ありがとう。これからも精進します -- 2016-06-29 (水) 01:26:13
  • 今更だけど、雑談と愚痴でページ分けませんかね...? 有用な情報 -- 2016-06-29 (水) 01:04:39
    • 探そうにも気分悪くなるのが些か頂けないような... -- 2016-06-29 (水) 01:05:24
    • 無駄な事だ。仮に愚痴ページなるものがあっても態々そこを開く奴なぞいない。 誰かの目に止まるからこそここに書くのだよ -- 2016-06-29 (水) 01:15:26
      • 別ゲーだけどガンダムのバトオペのwikiは愚痴板と雑談が別にあってきちんと機能してたぞ -- 2016-06-29 (水) 01:30:20
    • 半年前に提案した奴が発狂して大量削除荒らしになったんでトラウマ -- 2016-06-29 (水) 01:20:19
    • 雑談っての居酒屋に居るみたいなもんだよ。適当に談笑するもんさ。 -- 2016-06-29 (水) 03:06:10
    • 前に愚痴ページってあったろ?無くなったのか? -- 2016-06-29 (水) 03:41:48
      • 確かに存在した。書き込みも2件ほどあった。だが新規作成後20分以内にページは削除され現在に至る。 -- 2016-06-29 (水) 04:13:06
      • そーか、愚痴が無くなったのか。。。。その割に?だな -- 2016-06-29 (水) 04:22:51
  • ケーニヒの後部砲塔が全周旋回になってるぅ ちょっと傾ければ前方に二基向けられてつよすぎぃ -- 2016-06-29 (水) 02:11:23
    • 火力の低下が起きづらいのと回避の時に方向が限られなくて進行方向が変えやすいのが大きい。さらにニュルンの肩身が狭くなる。 -- 2016-06-29 (水) 03:37:43
      • ニュルン君別に悪くないんだけどねー。これはケーニヒが使いやすくなりすぎですな -- 2016-06-29 (水) 03:44:36
  • 味方の魚雷を食らって撃沈したんだが、このゲームでは無言を突き通すものなの? -- 2016-06-29 (水) 03:35:13
    • 基本的にffで謝る人間はこのゲームには存在しない。 むしろffした後で罵ってくる人間の方が多い。 実に残念な事だが。 -- 2016-06-29 (水) 07:21:59
      • 悲しいけど事実だもんね…。自分もFF喰らわされた内の大半は相手無言or逆ギレ・煽りだった。ごく稀に謝られた時は逆に変な気さえしてしまったし -- 2016-06-29 (水) 08:09:28
    • 私はちゃんと謝るぞ!(※そもそも FF しないが) -- 2016-06-29 (水) 07:30:20
      • FF魚雷、衝突、自分のミスによる早期退場等謝ります。 -- 2016-06-29 (水) 08:57:58
    • 味方に魚雷当てて罵声浴びせるやつの脳構造が知りたい。でもほとんどそうだもんな。 -- 2016-06-29 (水) 08:48:19
      • お前が居なきゃ俺の魚雷が敵に当たって稼げてた! とでも考えてるんじゃね? -- 2016-06-29 (水) 10:24:54
  • FFの火災ダメージでFFしたプレイヤーへのペナルティダメージが半端なさ過ぎてドクドクHP減って沈んでたな。こっちは、ちょっと燃えただけですぐ修理して立て直せたし問題なかったけども魚雷だけは駄目だ。相手が修理費払うとは言ってもそれ以上の損失受けてるのだから保証額を更に上げて欲しいな。モチベも下がるしイライラするし成績も下がるし -- 2016-06-29 (水) 03:43:31
  • アメリカのTier7って何かしら悲しみを背負っている艦が多いような… -- 2016-06-29 (水) 04:14:33
    • カルマ(なんのこった スッとぼけ -- 2016-06-29 (水) 04:26:16
  • でも愚痴ページ本当に欲しいよな「俺超ツエー!→味方カスだわ→なんとかしてくれよ〜(ドヤ顔)」の流れ多すぎて流石に嫌になってくるわ。もうちょい何かさ……他にないの? -- 2016-06-29 (水) 06:37:23
    • WTのwiki参考にしよう、って言ってんだから自由掲示板とかでも作ればいいのに -- 2016-06-29 (水) 08:04:45
    • あまりにも自分本位で女々しい愚痴ばかりで気持ち悪いからね。ほんとたまには外の空気吸ってこいっていいたくなるわ -- 2016-06-29 (水) 09:14:29
  • 研究割引で大和すら4000で作れるから仕方ないけど、テスト鯖レベル低いの多いな……。 そりゃアップデートのたびに微妙な調整ミスが出てくるわけだわ -- 2016-06-29 (水) 08:04:25
  • 味方のクレムソンが開幕と同時に魚雷撃ち始めて、味方の行動がめちゃくちゃ。回避できない戦艦なんかもみんな1本とか食らってて、味方殺しでねらってるわけじゃないらしいけど、密集状態で届かない魚雷撃つやつどう対処したらいいんだろう?一撃ならとにかく、装填終わる度に撃つから危なくてしょうがない。チャットでやめろと言っても効かないし、撃沈処分するとペナルティ食らうし。基地外ほんと勘弁だわ。 -- 2016-06-29 (水) 08:10:22
    • とりあえず撃沈処分しかないな。ペナ食らうのは残念だが、味を占めると次もやるからなそういうバカは。coop戦で禊することにして、とりあえず味方を守るかな俺なら。 -- 2016-06-29 (水) 08:20:54
    • そいつピコピコして、can I kill him?かな。味方も怒ってるから、手を下さなくてもヤッテもらえる可能性が微レ存。 -- 2016-06-29 (水) 08:22:19
    • 初心者で魚雷が敵に届かないことがわからないんではないか?優しく諭してあげたら? -- 2016-06-29 (水) 08:31:11
      • your torp range is only 5.0kmとか?所有格のsが無いがチャットならこんなもんだろ -- 2016-06-29 (水) 09:42:46
    • 自分は○○ is teamkiller. plz report.って全チャしてる。 -- 2016-06-29 (水) 10:06:56
    • ぎりぎりまで幅寄せして、行動の自由奪って最前線にむりやり押し出す。自分と敵の間にそいつを挟むんだ。敵が始末してくれる。 -- 2016-06-29 (水) 10:24:29
  • このゲームプレイしてる人達は非対称戦が来たら発狂すんのかな、公平じゃない、廃止しろって。マッチングの偏り程度で文句言うんだし、絶対言い始めるな(確信 -- 2016-06-29 (水) 08:16:54
    • ランダムでいきなり非対称ならそりゃ不満だろ。ランダム戦、ランク戦のように「非対称戦」というモードができて、自ら選択して参加したなら文句は言わん。 -- 2016-06-29 (水) 08:51:55
      • そもそも全くの対象にする意義がわかんないです -- 2016-06-29 (水) 08:59:20
      • 同キャラ戦好きなのかな。 -- 2016-06-29 (水) 10:00:02
    • 報酬が破格なら行くけど通常のマッチングに苦戦してる状態じゃただの狩りだなそれ -- 2016-06-29 (水) 10:24:15
    • 使っている艦がばらばらだから、元々全部非対称戦。 -- 2016-06-29 (水) 10:26:09
      • 発狂勢は味方初春敵ブリスカとか敵味方の戦艦と駆逐の数とかそうゆうところも敏感 -- 2016-06-29 (水) 10:56:45
    • いやいや発狂して当。なぜなら開発者が「公平性」を重視しているとはっきりとコミットしてアプデのようなことをしているから。もしそれに違うことがあれば消費者が不満を言ってもいいのは当たり前。車海老って消磁されていたものが実はブラックタイガーだと言われても許せる人は少ないと思うよ。もう一度言うけど、「公平性」は開発者のポリシーでプレイヤーは支持しているだけで発狂して圧力をかけているわけではない。説明責任を求めるのは当然の行為。 -- 2016-06-29 (水) 13:49:01
  • 普段は必要経験値の多さと多額の建造費でポイホイ作れないせいか、テスト鯖はやたらと戦艦多いな。 おかげで空母が暴れまわってる。 -- 2016-06-29 (水) 09:05:30
  • テスト鯖味方艦と衝突しただけで警告表示されるのね、何か鬱陶しいく -- 2016-06-29 (水) 09:12:04
  • 衝突の警報等を分かり易くするぐらいなら、格差分隊組んだらどういう計算でマッチングされるのかデカデカと説明追加して欲しいのだが。 -- 2016-06-29 (水) 10:16:49
  • みんな「おれ妙高だと勝率〜」とか言ってるけどどうやってそんなの見れるの…… -- 2016-06-29 (水) 10:26:43
    • リンクに有るサイトで見れる -- 2016-06-29 (水) 10:29:30
    • 公式の「プレイヤー」からでも見れるぞ -- 2016-06-29 (水) 11:42:02
  • テスト鯖で出雲作っての感想:何コレ対空砲少なすぎじゃね? 天城とか大量にあったし大和も日本では最高レベルのハリネズミなのに……。 -- 2016-06-29 (水) 10:26:52
    • ご立派艦橋と甲板のスカスカ具合が両方そなわり最強に見えるんや -- 2016-06-29 (水) 10:42:02
  • テスト鯖動き始めたみたいだけど、要塞戦の情報はまだ出てないのか。遭遇した人がいたらどんな感じか教えてください -- 2016-06-29 (水) 10:43:20
    • 普通の占領戦で、占領済みの陣地を自動で守ってくれるって感じ。 あと占領中の敵は偵察基地の効果によって常時スポットされる。 要塞は戦艦クラスの口径もった単装砲が3つと高角砲4基で武装。 精度はそこそこで油断してると死ぬ。 要塞は破壊可能。 -- 2016-06-29 (水) 11:04:53
      • ということは、よくある駆逐の単独突出&単独capはほぼ封殺されたってこと? また戦闘が長引くようになりそうだな。(それか味方駆逐の自殺者数がうなぎのぼりになるか) -- 2016-06-29 (水) 11:09:11
      • 要塞砲は単装だし連射はそこまで早くない&射角的に同時に撃てるのは精々2門だから駆逐の機動力駆使すればなんとか。 問題は監視所に常にスポットされ続けることだから要塞線引いたら煙幕は温存かな。 -- 2016-06-29 (水) 11:11:59
      • 戦艦クラスの大口径砲はきついな…砲撃で黙らせることはできるみたいだけど、継戦値が設定されてるの?どれぐらいの数値? -- 2016-06-29 (水) 11:50:17
      • ↑まだ数回しか引いて無いからはっきりと覚えて無いけど2万9000くらいだったよ要塞の耐久値。 -- 2016-06-29 (水) 11:52:41
      • ↑ごめん、戦闘中に見たから勘違い。 21万もあるわ要塞の耐久値。 -- 2016-06-29 (水) 12:02:49
      • 偵察基地の耐久は9000。 駆逐で占領するなら味方がいかにはやく偵察基地壊してくれるかによるな -- 2016-06-29 (水) 12:22:12
      • 開幕観測機を使う理由が増えたかもな。 -- 2016-06-29 (水) 12:26:23
    • 無論、まだ占領前の要塞や偵察基地は中立なのでスポットされない。 中立状態で壊しちゃうと逆に自分の拠点を守るものが無くなって首を絞めることになるので、拠点壊すなら取られそうor奪回する時に限る。 ルール理解してないサル共が開幕壊して苦戦したことが何度か……。 -- 2016-06-29 (水) 12:32:59
    • 要塞の占領がかなり難しい(てか、高Tierの猛者相手だとほぼ不可能?)ので今までの通常戦以上に時間切れによるポイント決着が多発するような気がする。 -- 2016-06-29 (水) 12:36:11
      • 要塞の性能みても再占領はほぼ不可能じゃないかって感じだな。開幕の占領戦で膠着して、一度崩れたらもう取り戻せない感じになりそう -- 2016-06-29 (水) 12:49:39
      • ↑複数で1の陣地に入って敵の護衛が最小限って状況ならなんとかってところだね。 要塞は1隻しか狙わないから複数でいけば片方囮に占領できなくもない。 ちなみに要塞の火力は側面見せたアイオワをボコボコに出来る程度はある。 -- 2016-06-29 (水) 12:52:13
    • ちなみに要塞の耐久、壊しても恐ろしい勢いで回復します。 そりゃもう毎秒何回復するか数えるのが間に合わないくらいの勢いで。 -- 2016-06-29 (水) 13:26:01
      • 本格的に囮作戦で、防御姿勢取った戦艦が要塞のタゲとってる間に占領するしかないのか・・・そうすると回り込んだ戦艦にバイタル抜かれそうだな -- 2016-06-29 (水) 15:40:02
  • ああああああダウンロードクソ暇かかるんじゃぁぁぁ(テスト鯖出遅れ組) -- 2016-06-29 (水) 11:18:30
  • ボトムに突っ込まれた巡洋艦ってどのように振る舞えば良いのか未だに解らない…。 こちらの射程内に入り込む前に集中砲火であっという間に沈んでしまう。 -- 2016-06-29 (水) 12:41:41
    • 駆逐艦の占領支援。 味方駆逐がCapに入るまで低速で待って相手に見付からない様にしつつ、駆逐がcap始めたら加速して追いかける感じで。 そうすれば敵は駆逐の占領阻止に気が行ってボトム巡洋艦も狙われにくくなる -- 2016-06-29 (水) 12:43:28
    • 回避盾かなー。スコアは諦める。 -- 2016-06-29 (水) 13:21:40
  • 通常戦で敵4隻が全部こっちのエリアに向かってて、味方自分含め3隻、敵を全滅はできそうにない、が占領妨害の時間稼ぎはできそう。て時に駆逐の自分が敵陣地占領に行くのっておかしいの?敵陣地でまったりしてたら味方2隻が結局沈んで、チャットで、なぜ敵艦沈めに戻らないんだ!みたいなこといわれたんだが。陣地とられて負けるのと全滅で負けるのとで経験値変わるとか? -- 2016-06-29 (水) 12:44:05
    • 単に自分が負けたのを他人のせいにしたいだけ。 -- 2016-06-29 (水) 12:47:38
    • そもそも負け前提で動いてる時点でダメでしょ。 -- 2016-06-29 (水) 12:49:45
    • 駆逐ならワンチャンあるかもしれないからなーなんとも言えないけど。自分で勝つ為の動きをとったんだって言い切れるならそれでいいんじゃない? -- 2016-06-29 (水) 13:07:09
    • その動きが正しいのかどうかは、ティアと敵味方の艦種次第じゃね? -- 2016-06-29 (水) 13:30:41
    • 自分は逆にそういう場面で「DD戻るなcapしろ」って言われたことあるな。結局クリーブに食われて負けてしまったイジャスラフだったが・・。 -- 2016-06-29 (水) 13:39:32
  • ↑と逆なパターンで、一人頑張って敵に取られた場所を奪還して回ってる睦月を誰も援護せずに、敵から逃げ回りつつレミングスでマップ外周グルグル回ってた戦いが……。 自分が「少しは駆逐援護するか敵のCAP阻止しろ」って言ったら開幕特攻死したソ駆のやつが「突っ込んで死にたくない」とか言い返してきて笑うしかなかった。 お前既に特攻して最初の獲物献上してるじゃねえかと。 -- 2016-06-29 (水) 13:46:46
    • ソ駆乗りだけど味方駆逐が全滅して味方に「特攻しろ」って言われたから一人で占領に行ったら見事にフルボッコにされたのでそのソ駆の気持ちがすごく分かる・・・。(ソ駆単艦での特攻とか敵からしたらただのエサなんだと... -- 2016-06-29 (水) 15:04:28
  • 要塞の登場で、陣地における戦艦の価値が高まったな。まあ、占領に関しては、いままでは空気みたいなもんだったからな・・・。これ、主力艦と補助艦が複数隻同時にいかないと、陣地とれないんじゃないか・・・? -- 2016-06-29 (水) 13:51:29
    • それこそ目的とする艦隊戦だからな、今までもそれを理解せず単艦特攻するアホは山ほどいたから、要塞戦始まってしばらくはアホと組まれると負け確の糞マッチになると思う。二三ヶ月したらそれにちょっと気付いて通常戦でもなんとなく艦隊組むようになるからいい試合ができるようになるんじゃないかと思う。ま、この際学ばないガイジは抜きってことで……全く学ばん奴はリアルの世界でもガチガイジなんやろし、言うてもしゃあないと諦める -- 2016-06-29 (水) 14:20:33
      • そうだなぁ。今まで野良専だったんだが(一日に数戦しかやらないため)、分艦体を組むことを考えるべきかもしれん。オフトピにでも顔をだしてみるかなぁ・・・。まあ、見えない駆逐艦一隻にいいように戦場をひっかきまわされるよりかはだいぶましな戦場であることを祈ろう。 -- 木主 2016-06-29 (水) 14:31:29
    • まだやってないけど、砲台は無敵だけど監視所は壊せて、監視所を砲撃で潰せば侵入できるって事なのかな? -- 2016-06-29 (水) 15:13:54
    • 味方空母が要塞狙いまっしぐら、敵空母が味方空母を強襲!ミッドウェイ・・・ -- 2016-06-29 (水) 15:14:51
      • 攻撃機を爆装に換装ですね -- 2016-06-29 (水) 15:42:43
  • サイクロンでお互いに狙いが付けられない状況になってしまい、コッチ大和で相手の大和とモンタナに鉢合わせしてしまったので大和はどうにか瀕死だったので沈め、モンタナにはラム決め手相討ちかけてやった。 ある意味史実大和の作戦を成功させた形になるのだろうかw -- 2016-06-29 (水) 14:15:57
    • 自分は座礁して不沈要塞になった大和を想像してしまった。モジュールが全部逝くまで戦い続ける大和とか、恐怖でしかないなw -- 2016-06-29 (水) 14:34:15
      • 浮力喪失による沈没が無くても動力系がやられれば砲撃できなくなったりしない? -- 2016-06-29 (水) 14:48:12
      • ま、それまでにたぶん、弾切れになる。各種あわせて合計1門あたり100発しかつんでない。 -- 2016-06-29 (水) 14:55:27
  • ワールドオブウォーシップ通り越してワールドオブバトルシップじゃねえか! -- 2016-06-29 (水) 15:05:06
    • チャットで名前見えてんよ〜(小声) -- 2016-06-29 (水) 15:12:21
  • 30秒経っても動かない奴、開幕逆方向に舵取る奴、初心者狩り野郎、各差分艦隊、Gremyashchy…通報すべき奴多過ぎなのになんでここの運営は通報数こんなに少なくしてんだ? -- 2016-06-29 (水) 15:24:13
    • グレミャー指名されてて草しか生えない -- 2016-06-29 (水) 15:27:18
    • まず最初に自分に間違いがないかどうかを考えるのが大人。間違ってないと思うならチケット切ってどうぞ。 -- 2016-06-29 (水) 15:44:55
    • AFK→おk、開幕逆→ただ下手ってだけ。通報はおかしい、初心者狩り→たまに乗るくらいならまあ良い。マジの奴はチケット・初心者狩りに対しての提案をフォーラムで。グレミャーも同様。格差分艦隊→公式が認めている以上通報案件ではないので、仕様変更をフォーラムで。こう考えたら通報数は妥当じゃないかな -- 2016-06-29 (水) 15:59:17
      • あぁ、AFKがおkってのは通報案件でおkってことね -- 2016-06-29 (水) 16:00:01
    • 明らかに意図的なFFは通報2回にしている。AFKは1回 -- 2016-06-29 (水) 16:04:40
    • ちょっと心が狭すぎない?開始30秒遅れは個人のネット環境じゃない場合もあるし、低ティアで遊ぶのが全て初心者狩りに該当するとは言い切れない。好きな船、河内で数千やってる人もいてるらしいし。暴言や煽りやBOT等の不正ぐらいでいいんじゃない?じゃないと本当に通報すべき事案がぼやけてしまうと思います。 -- 2016-06-29 (水) 16:14:53
    • 開幕逆方向とか初心者ってだけで通報されるのか。みんな最初は初心者じゃなかったん? それともマウスを握った瞬間すべてがわかるニュータイプだったのか。 -- 2016-06-29 (水) 16:19:28
    • そもそも「初心者狩り」に該当するマッチングにいる時点で自分も初心者狩りということに気づいてないブーメラン。 グレミャーにマッチする時点のティアで初狩りブーメラン。  -- 2016-06-29 (水) 16:29:08
    • そもそも通報数少なくしてる理由を自分で言ってるじゃん…そうやってむやみやたらと通報する奴が居るから制限してんだろ -- 2016-06-29 (水) 16:45:06
    • 腕が上がったら低tierプレ艦乗れなくなるのはちとさみしいな。AFKも外的要因はあり得るし、確実なのは対暴言だけかなぁ。ボット通報も大半は単に下手なプレイヤーらしいし -- 2016-06-29 (水) 17:36:28
  • ほんとレベル低いなテスト鯖……TIer10になっても白龍の雷撃機が来てるのに速度変更も転舵もしないでエリア外周に逃げた敵追い掛け回してる味方に開始地点から動かず空襲受けてる味方白龍……コレ占領戦だし戻れつっても戻ってこないしw これじゃあテストの意味なくね? -- 2016-06-29 (水) 15:59:45
    • 元のサーバーで研究してある艦だけ乗れるようにしろよとは思うな -- 2016-06-29 (水) 16:11:56
    • 普段使わない艦を使おうと初めて参加してみたけど中の人が変わらないためか良くも悪くも変わらんな。マップ見ない奴は見ないし、チャットマナーのなってないのはいるしでwそれはともかくプレ艦をテストドライブが出来なかったのが残念。 -- 2016-06-29 (水) 16:13:06
  • テス鯖を、使ってみたいけどいまいち評判悪い高Tier艦の試乗目的に参戦してみたが、デモインって言われてるほど弱く無い? 喧嘩売る相手と状況ちゃんと考えたらチームスコア2位で快勝できたよ。 -- 2016-06-29 (水) 16:17:34
    • テス鯖で何ほざいてんの? -- 2016-06-29 (水) 16:19:17
      • 相手の練度的な意味で? -- 2016-06-29 (水) 16:22:58
      • パブリックテスト鯖は錬度めっちゃ低いよ。魚雷Nerfアプデのとき20km陽炎で遊んでたけどアクティブレーダー誘導か?ってくらい刺さりまくってたし。気楽に遊べるけどあんまり参考にしないほうがいい。 -- 2016-06-29 (水) 16:55:54
    • 同格の蔵王やモスクワが頭おかしいだけで十分ストレスなく扱える艦だと思うよ。本当に悲しみを背負ってるのはヒンデン -- 2016-06-29 (水) 16:27:54
      • ヒンデン強いだろ。本当に乗ってみて言ってる?どこに悲しみ背負ってるのよ -- 2016-06-29 (水) 16:43:09
    • デモイン弱いって話はあまり出てないと思うぞ。話題になるのはデモイン到達前のTier8、9の2隻であって -- 2016-06-29 (水) 16:42:46
    • 乗ってみたけどなんか印象は「クリーヴランドのTier10版」って感じな気がした。 稼ぎに使えるクリーヴがあれば態々他よりも優先して研究する必要は無いかなって感じ……。 -- 2016-06-29 (水) 16:49:09
      • 普通は乗りたくて稼ぐんじゃねぇの。稼ぎが動機ならはなから進めずにプレ艦買っとき。元々10に稼ぎもクソもないし -- 2016-06-29 (水) 16:57:51
      • ↑最初は乗りたかったんだけどね、デモイン。 ただ実際に使って見るとクリーブでいいんじゃないかと思えてしまったという話。 -- 2016-06-29 (水) 17:01:17
      • このゲーム開発要素は多くないからテストでやって満足しちゃうとやることなくなるで -- 2016-06-29 (水) 17:06:41
      • 開発終わった後も使いたいと思える艦があればそのルートやる事になるだろうから、それを決める目安にはなったね。 米・独は6で止めて様子見。 日・ソは行けるとこまで行って見ようって感じになった。 -- 2016-06-29 (水) 17:13:10
  • ソ連なんかT5から上は全部強艦だからねぇ。火力は正義だわ。 -- 2016-06-29 (水) 17:22:24
    • 火力にまかせてゴリ押し出来る船でもない、柔いからねー -- 2016-06-29 (水) 17:29:25
      • でも立ち回りを極めれば最終的にモノを言うのは火力(と射程)になるからね。 ソ連艦が全てのTier帯でほぼトップを取り続けてるのは大火力のお陰で間違い無いでしょう。 -- 2016-06-29 (水) 17:47:04
    • タイミングのいい木ができたのでちょっと質問してみたいが、ソ巡て格下狩りが凶悪ってイメージだけど、同格・格下はどんな感じなの? -- 2016-06-29 (水) 17:45:22
      • ごめん、同格・格上 -- 2016-06-29 (水) 17:48:18
      • 射程のおかげで普通に格上とも戦える、脆いのがわかっている分丁寧な立ち回りを心がければトップも全然いける。多分、どの国も各下相手はボコれるけど、格上に辛い。ソ連は格上ともなんとかやれる。それが平均値に影響してるんじゃない? -- 2016-06-29 (水) 17:51:34
      • おお、さっそくありがとう。これで気兼ねなくツリーを進めれるよ。 -- 2016-06-29 (水) 17:58:46
      • キーロフはホント楽しい。同格どころか格上のVPを楽々抜けるのは爽快だよ。低隠蔽、紙装甲とは言えTier5でいいのかってレベル。 -- 2016-06-29 (水) 18:15:02
      • キーロフ楽しいのに同意。乗り始めの頃はいい勝率たたき出してたんだけど最近負ける事多くって・・・慢心ですかね。 -- 2016-06-29 (水) 18:21:12
      • ちょうどキーロフを開発してcoopでモジュール開発するところだから楽しみです。格上もAPで狙ってみます。ありがとう。 -- 2016-06-29 (水) 18:23:00
    • 個人的な嗜好なので気を悪くしないで欲しいのだけど、ソ巡はいまいち格好いいと思えなくてモチベが上がらないのよね。性能は文句ないのだけど。ドイツはその逆。 -- 2016-06-29 (水) 20:10:08
  • 普段砲撃艦開発済がtier7なんですけど、テスト鯖で大和使いたいです……tier10の立ち回りとはどんなものなのですか……教えてください(土下座) -- 2016-06-29 (水) 18:19:06
    • テストサーバにおけるTier10の心得とは……。 …ぶっちゃけ何も無い。初心者でもTier10乗れるし、初期クレジットも使い切れないぐらいの額があるから赤字なんて怖くない。どうせ週明けにゃなくなるんだし…ってことで、気合いの入ってるテスターも少数。真面目な層でも、普段はプレイできない実験仕様のセッティングで参戦してたりとかで、本サーバでの立ち回りとは全く違うから、気楽に試せばいいと思う。 -- 2016-06-29 (水) 18:29:11
    • テスト鯖のTierXは本来のTierXとはまったくもって練度が違うから別に気負う必要なしよ。なんならTierVIIの立ち回りでも十分通用するかも -- 2016-06-29 (水) 18:30:29
    • テスト鯖のTierⅩって木主のように普段使わないから試しに乗ってみようという人がどっと押し寄せてくるし、そもそも誰も勝率気にしてないから無問題よ。単艦突撃して開幕1分経たずに死ぬなんてザラよ。俺も普段使わない副砲ビルドで遊んでたりするし……まぁ気負わず好きにやればいいよ。ただテスト鯖は鯖が別れてなくて外国人が多くなるからそこだけは注意な -- 2016-06-29 (水) 18:46:29
    • 大和がいくら強いといわれてても普通に死ぬから慢心せず孤立しない。これくらいじゃない? -- 2016-06-29 (水) 18:48:29
  • ランク戦10の海風が二隻も味方撃沈してたけど、FFしに低ティアに行ってたのだろうかw -- 2016-06-29 (水) 19:05:31
  • PT鯖でアプグレBスロに副砲改良2がないんだけど、アプグレ周り再調整前の状態になってる?戦艦じゃないと装備できないとかあったっけ? -- 2016-06-29 (水) 19:09:46
    • チャパエフで副砲改良2はあった。多分それ副砲がない艦でやってないか? -- 2016-06-29 (水) 19:23:38
  • Kumaは盆栽しやすいのにTenryuだとなんか抜きづらい気がする -- 2016-06-29 (水) 19:19:13
    • 船体が小さい上に旋回性能良いからすんでの所で回避されてるんじゃないかな? 後は、装甲が薄すぎて過貫通してるか。 -- 2016-06-29 (水) 19:40:31
  • ソロで3500戦超えたけど最近寂しくなってきた..みんなどこで分艦隊見つけてるのかな?オフトピ行くとなんか専門的なこと話してておっかないし。。 -- 2016-06-29 (水) 19:30:01
    • 募集関係は流れ無視して大丈夫だと思うが・・・ -- 2016-06-29 (水) 19:35:06
      • オフトピ民なんて基本暇して駄弁ってるだけだからどんどん募集でぶった切って問題ないぞ -- 2016-06-29 (水) 21:21:36
      • つれる時とつれない時があるよね -- 2016-06-30 (木) 00:10:28
    • ツイッターで分艦隊募集のつぶやきがよくあるから、そこから誘ってみるのはどうだろうか -- 2016-06-29 (水) 19:47:26
      • ありがとうございます。ツイッターは30歳超えのおっさんにはとっつきずらくてね..オフトピの募集に今度オフトピの募集に乗っかってみます。それっぽい人がいたらよろしくお願いします。 -- 2016-06-29 (水) 20:05:14
    • いままだやってないですけど、チーム戦が始まったらお仲間募集がけっこうでます。私はそこでできた仲間と分隊やってあそんでますよ。 -- 2016-06-29 (水) 22:45:32
    • 私も3500試合くらいでこれまでず~っとソロ。クラン実装するまでは単独で続ける予定。 -- 2016-06-29 (水) 22:49:52
  • テスト鯖どこにつながってるんだかカクカクしてプレイどころじゃなかったよ。 -- 2016-06-29 (水) 19:46:19
  • なんでGremyashchyプレショップに並んでないん? -- 2016-06-29 (水) 20:02:27
    • NAの運営曰く「コイツOP過ぎて再販しねぇからな!代わりにコンテストの賞品にする」とのこと。 -- 2016-06-29 (水) 20:25:02
  • ひ、一つの試合で大口径が敵味方合わせて7こってばぐってんのか。。。。。なんだこれは?! -- 2016-06-29 (水) 21:15:07
  • しまったァ……流しでバンバン船売却してたら勝手に艦長解任されてた……巡洋艦と駆逐艦別のアカウント取らなきゃ……(いるよな俺みたいな人?) -- 2016-06-29 (水) 21:24:40
    • 別のアカウントはBAN対象だからやめときなされ...(スロットに余裕無いの?) -- 2016-06-29 (水) 21:32:15
      • いや、テスト鯖。最初から15艦長だし、課金通過ザクザクあるから調子乗ってた -- 2016-06-29 (水) 21:41:31
      • いや、テスト鯖。最初から15艦長だし、課金通過ザクザクあるから調子乗ってた -- 2016-06-29 (水) 21:41:32
    • 低tierに興味ないから艦艇売却したら艦長が15スキルポイント持ってましたみたいな事件はあった。なお完全な解任前にキャンセルした模様。 -- 2016-06-29 (水) 21:47:07
  • 要塞戦のいいとこってなんだろ。数回やったがいまいち利点が見えない:/ -- 2016-06-29 (水) 22:33:19
  • あーアシガラはバ可愛いなかぁ(現実逃避) -- 2016-06-29 (水) 23:29:11
  • テスト鯖最高やな、低tierの人でもあっさり大和とか乗れるからか、動きが単調で狩れる船がめちゃ多い。まっすぐ陣地に突っ込んできたりな……でも、後ろで芋る普段のtier10戦場に比べれば、みんなが前に出て弾が濃密に飛び交ってるこの状況の方がはるかに楽しいんだよなぁ……みんな前に出て(届かぬ思い) -- 2016-06-29 (水) 23:51:38
    • 弾受けする艦が多いし、ヘイト稼ぐから隙ができる機会多いんだよな。戦術的にも突撃してくれたほうがいい場合も多いんだけどね… -- 2016-06-30 (木) 00:04:45
  • ランク戦、10超えた辺りからようやく楽しさがわかってきた。カルマが面白いくらい上がるしなんか連携できてるって実感できる。その分しんどい試合が多くて負けるとものすごく悔しいw -- 2016-06-30 (木) 00:00:57
  • エリアBに先行した陽炎「6.8km以内にDDいる」…私も含めてBに向かっていた全艦がAに向かった味方の方へ大きく舵を切った。ランク戦の影響か、チャットで共有しようとするのは良いけれど、そんな隠蔽悪い陽炎で何しに来たんだよ…。spotできない日駆はどうせ勝率半分以下だろうからゲームというよりギャンブル感覚なのだろうけど、それに付き合わされる巡洋や戦艦には一方的に撃たれる無駄な時間でしかない。 -- 2016-06-30 (木) 00:31:33
    • DD見捨ててAに逃げる連帯感がすごいと思った。 -- 2016-06-30 (木) 01:01:58
    • 味方の行動ではなくスペックを愚痴るとな -- 2016-06-30 (木) 01:09:59
      • 陽炎にもなって隠蔽無視という行動が全てを物語っている訳ですが -- 2016-06-30 (木) 02:49:10
    • DDが居るから逃げますね…大した連中だわ。一緒の戦場にならないことをお祈りしております。 -- 2016-06-30 (木) 01:49:41
      • 分かるけど陽炎で、隠蔽システム改良すら積んでいないのは擁護できんよ.. -- 2016-06-30 (木) 02:05:26
    • どいつもこいつも酷かったで終わりやなぁ -- 2016-06-30 (木) 02:50:53
  • ファラガット乗ってたら一気に6回通報された・・・。 スコアは3番目で足は引っ張ってないし当然FFもしてないのに何でこんなに通報されたんだろう・・・。 -- 2016-06-30 (木) 00:34:16
    • 考えるだけ無駄。ニコ生で晒されてたんじゃない? -- 2016-06-30 (木) 00:39:39
    • 敵側にウザ駆逐として通報されたんだろ。褒め言葉として受け取っておけ。 -- 2016-06-30 (木) 01:59:48
    • 上でも言ってるけど破壊的一撃食らわせたとか、手痛い一撃を食らわせた敵に通報されたんだろう。 まぁカルマなんて飾りだからキニスンナ -- 2016-06-30 (木) 02:52:33
  • PTのイズィヤスラフで7000近く食らっただけなのにドレッドノート取れたんだけど何故なんだ。レベル4は上級射撃しか取ってないのに・・・ -- 2016-06-30 (木) 02:26:40
    • 確か取得条件も変わってないはずだし、バグの線が濃厚かなぁ。 -- 2016-06-30 (木) 03:48:32
    • テスト鯖?だよな、俺も大和で残耐久78000で回復使って無いのにドレッドノートとれたよ、やっぱバグなんやね -- 2016-06-30 (木) 06:23:42
  • ランク表示のおかげでランダム戦のMMの敵味方の力量が割かし見えてくるんだが、もう少し自分と同ランクのプレイヤーがひしめく戦場とか体験できないのかなって思う。(それならより研鑽がつめるってもんだ -- 2016-06-30 (木) 03:38:21
    • まぁセカンドリーグどころかファーストリーグにも酷いのが湧き始めたから、ランクの信用度もイマイチになってきてるけどなぁ。因みに木主のランクはどんなもんなんだ?(煽りでは無いぞ! -- 2016-06-30 (木) 03:45:39
      • ランクは10ですが絶賛停滞中ですね…ファースト入ってから思うようにダメージ稼げないので、自分はこんなもんなのかなと。でランダム戦で経験積むにしても、味方は15より下の人が多く、敵も自分以上はあまり見かけないんですよね(出合うことには出会う)。 -- 2016-06-30 (木) 04:03:40
    • 同ランクのプレイヤー同士で戦うって、それこそランク戦じゃないかw -- 2016-06-30 (木) 05:11:50
      • それはそうねwでも場面的には試行錯誤の場面じゃないから、どうしても控えめな動きしかできないんだ -- 2016-06-30 (木) 05:44:54
  • ちょこちょこ話題になってたけどやっぱり対空砲やFTのALT攻撃のエフェクト地味になってるよね。撃ってるんだか撃ってないんだかわかりにくくて不便。 -- 2016-06-30 (木) 05:39:14
    • エフェクト無いと不安になるよね 弾幕が薄いよって -- 2016-06-30 (木) 06:38:29
    • 対空砲火発動時も何か見た目に変化合ってほしいな -- 2016-06-30 (木) 06:42:15
  • 明け方近くのTier5あたりって強プレイヤー率高くてなんかカオスだな… -- 2016-06-30 (木) 07:32:17
    • 逆に土日の明け方や早朝は魚雷が当たりやすいとかねw -- 2016-06-30 (木) 10:26:28
    • 定期的に夜勤やってる都合上深夜から朝までやる事も多いんだが味方のレベルも高めで助かる。スポットすれば黙っててもtier4でさえ駆逐を撃ってくれる事が多い。相手にも言える事だけどね。 -- 2016-06-30 (木) 14:36:42
    • あの時間帯はすげぇ勝率高いのとすげぇ勝率低いのしか -- 2016-06-30 (木) 16:12:38
  • 要塞戦は新鮮なんだけどまだまだ手探りかな。今のままだと少し取り返しにくい通常戦と言ったところ。要塞戦の戦術なんて誰も知らないから数が増えればなんか見えてくるかもしれないけど -- 2016-06-30 (木) 10:18:14
    • 駆逐単独だと占領しづらい(占領済みの場合、見つかる上砲撃までされるためほぼできない)から、制圧戦より駆逐艦の比重が軽め、巡洋艦・戦艦の比重が重めなルールになりそう。空母は知らん -- 2016-06-30 (木) 11:05:56
      • 爆撃機が基地爆撃しなくてどうするのって感じだし、爆撃機が基地攻撃で輝ければいいんだがなぁ。空母で要塞戦やった人その辺りはどうなんでしょう -- 2016-06-30 (木) 11:12:32
      • 爆撃機の爆弾って対艦用でしょ。基地には効かないんじゃないかな -- 2016-06-30 (木) 11:41:59
      • 空爆は効くよ。ただ、手動の投下散布界より建物が小さくて運っぽい感じがした(なおミッドウェイ。しかも1ソーティしか試してないので確実とは言えないが)。 -- 2016-06-30 (木) 11:58:52
      • 爆撃....米空が輝きそうやなw(ミッドウェーの爆撃3中隊ww) -- 2016-06-30 (木) 12:21:53
      • 対地爆撃で急降下、というと某空飛ぶ魔王の30mmの乗ってないヤツとかがやってるんだっけ? 攻撃機の装備換装の方が気になるところですが -- 2016-06-30 (木) 12:54:56
    • それこそ、地上空港を配置して対地爆撃機を運用できるようにすりゃいいんだよな。使えるプレイヤーは空港を占領したやつにすれば、空母以外に乗りながら航空攻撃(対地だけだけど)ができるのに(というか、離陸していく大型爆撃機の編隊が見たい。米はB-17かB-25、日は96陸攻か連山あたりかな?)。なお、noob君に持っていかれた場合は・・・ -- 2016-06-30 (木) 13:21:13
    • 言葉の壁(英語とロシア語という意味で)のせいか空爆要請とかなかったし、味方に恵まれたのかわりとすぐに占領できてしまったので空爆して遊ぶような状況でもなかったからあんまり実験してないけれど、本鯖実装されたら戦術研究するのが楽しみなところではある。 -- 3葉? 2016-06-30 (木) 12:05:53
      • ミス。すぐ上の木の3葉ね。 -- 2016-06-30 (木) 12:06:37
      • 木にくっつけといたぞ -- 2016-06-30 (木) 13:28:26
  • なんか隠蔽迷彩機能してない感じがする -- 2016-06-30 (木) 12:32:02
  • 物凄く腹が立った。二人の兄弟ランダム防衛戦で東側と西側に分かれて攻めようとなったのに、なぜか俺と西に行くはずの戦艦二隻が真ん中の所に隠れて芋りだしやがって、西側は駆逐艦から順にどんどん沈められて最後は俺の青葉一隻で6隻の戦艦&巡洋艦から陣地を守る羽目になった。それでも芋って訳のわからんチャットをずっと発信していた。東側がせっかくうまい具合に占領してたのに負けたよ。 -- 2016-06-30 (木) 13:09:51
    • よくわからん所で芋り出した戦艦を有効活用する為にG4辺りが前線になる様に駆逐艦も貴官も下がるべきだったかもね 使えない奴を肉壁等で有効活用するのもランダム戦で必要なスキルよ -- 2016-06-30 (木) 13:28:19
      • クソったれなiPadめ -- 2016-06-30 (木) 13:32:49
      • 多くの誤操作箇所を修正しました 申し訳ない -- 1枝? 2016-06-30 (木) 13:37:35
    • そんな事でさえここで発散する君が心配だよ(´・ω・`) 自分のBLOGとかFBとかでどうぞ -- 2016-06-30 (木) 13:30:15
    • 気持ちすごくわかる。付いてきて欲しい瞬間に戦艦に芋られると、前線にいる味方が次々死ぬよねえ。後退出来る場面なら下がるけど、ここはcapしとかないとポイントで負ける、とか思うと粘って集中砲火食らいまくりなんだよね。で、俺沈没味方壊滅で敵ボーナスゲームになってから、フルヘルスの戦艦さんがおもむろに頑張りだして、俺が体力減らした敵を刈って大口径とか取ってnoob teamとか吐き捨てられる。くそがああ(思い出して発狂) -- 2016-06-30 (木) 14:47:08
  • ぜひフォーラムに米巡の性能buffを要望する項目があるから、そこを盛り上げてほしい。ほかの味方からの文句とか、多彩な文句をWGにつけてやってくれ -- 2016-06-30 (木) 19:37:08
  • 残り時間によっては占領ポイントより撃沈を選ぶべきだけど -- 2016-06-30 (木) 19:38:54
  • 一番わかり易いのは勝率、次いで平均経験値だよ。平均経験値はプレアカのありの人は1.5倍された値になってて判別付きにくいし、平均与ダメは乗ってる艦種で上下するから、やっぱり勝率が一番参考になる。ランクは高ければ比例して上手い人が多くなりはするけど、ランク1とか今までのランク戦でも勝率50%でもなれるレベルのものだし。対して勝率65%の人が下手とかあり得ない -- 2016-06-30 (木) 19:48:44
  • 戦艦さんお願いだから、敵艦と20キロ付近で撃つのは勘弁してほしい。せめて16キロ付近まで近付いてほしい。 -- 2016-06-30 (木) 21:09:34