雑談/コメント97

Last-modified: 2017-01-31 (火) 23:07:23

雑談

  • なんかログイン人数すごい少なくない?やっぱクランとか分艦隊とか増えたからぼっちには窮屈になったのかなあ、俺もぼっちだからぜひそういう人と分隊組みたいんだが -- 2017-01-27 (金) 20:49:28
    • この時間帯はこんなもんじゃない?土日のこの時間なら1万越えしてそうだけど -- 2017-01-27 (金) 20:56:01
      • 今まではシュペーとかARPで高水準を保ってた気がします。それらの前と同じくらいじゃないですかね? -- 2017-01-27 (金) 21:12:54
  • 戦艦でVPを多くて2,3枚しか抜けない日が続いていたんだが、ついさっき1試合で10回もVPを抜いて驚いているんだが、これからVPが全く抜けなくなるとかあるのかな・・・。 -- 2017-01-27 (金) 21:03:35
    • 少ない日で2、3枚ですか…ってことは余裕で100kダメとかですか?俺も精進せねば! -- 2017-01-27 (金) 21:10:59
    • 古いデータだが戦艦の被ダメージに限れば、バイタルダメージはAP弾ダメ全体の1/4だったらしい。つまり10回バイタルを抜いてるなら総ダメージは40万を超えるはずだ(短絡思考 -- 2017-01-27 (金) 21:13:10
  • プレ垢30日で1300円って安く見えてきた…これ,アカンやつや… -- 2017-01-27 (金) 21:12:48
    • 月定額課金だと思えば安いよねー。 -- 2017-01-27 (金) 21:23:30
    • 実際問題安い 1時間働いて買える額だから月に2時間以上プレイするなら得 -- 2017-01-27 (金) 21:34:17
      • 理論が破綻してるような……。1時間プレイ時間を減らす代わりにゲーム中の収入がそれ以上に増えるのなら収支上得だけど、プレイ時間を削らないなら損とか得とか無いような -- 2017-01-27 (金) 22:05:15
    • 1日プレアカなんてジュースと同じ値段だもんな、つまり1日ジュースをお預けしたらプレアカが買えるって事か! -- 2017-01-27 (金) 22:01:11
    • 俺はサンタ箱+スパコン+三笠買ったときの付属合わせて今日の時点でプレ垢277日分残ってる。誰かにあげたいくらい -- 2017-01-27 (金) 22:47:53
    • 買おうと思ってたジャケット我慢するだけでプレ垢1年買えるから安い安い。私もサンタからさらに半年プレゼントされて一年半プレ垢あまってるわ…… -- 2017-01-27 (金) 23:10:40
    • サンタで出た90日×4つ・・・・。 -- 2017-01-28 (土) 00:33:19
  • 金剛まで進めてきたんですけど見えない艦から撃たれ続けました。ダメージをみると駆逐艦だと思うのですがこれは何ですか?なぜ敵は砲撃しているのに見えないのですか? -- 2017-01-27 (金) 22:11:26
    • 射撃後の被発見距離以上の射程距離があるからだぬ、いわゆる隠匿射撃 -- 2017-01-27 (金) 22:15:06
    • それが隠蔽射撃。運営は今後それらをなくす方針らしいけどそれをなくすと産廃になる艦が出るらしく調整に手間取ってる -- 2017-01-27 (金) 22:17:15
      • 追記:正直ソ連巡の煙幕射撃も何とかしてほしいけどね・・・IFHEと相まって戦艦がすぐ死ぬ。英巡も死ぬのが問題だけど・・・ -- 2017-01-27 (金) 22:19:45
      • みんないつか死ぬ、おれだって死ぬし、アンタだって死ぬ -- 2017-01-27 (金) 22:28:40
      • ソ巡の煙幕射撃ってミハイルしかいないじゃん…… -- 2017-01-27 (金) 22:33:54
      • ↑駆逐艦と協同で来ると何もできないんよ。まぁそれは日巡も米巡もだけど。 それはさておき煙幕って運営はどういう位置づけにしているんだろ?一方的に打てる領域を作るためのものなのか、それとも逃げるためのものなのか。戦艦に乗ってて駆逐艦に煙幕内から一方的に打ち続けられてると撃破されないとはいえ、なんともいえない気持ちになるよ。 -- 2017-01-27 (金) 22:44:22
      • 隠蔽射撃なくすと産廃になる艦ってあるのか?持ってないから知らんが高Tierの日駆とか英巡? -- 2017-01-27 (金) 22:48:10
      • レーダーの意味が無くなりますなあ -- 2017-01-27 (金) 22:54:31
      • 秋月がほぼ死亡、英巡の大部分も死亡。生き残るのはソ連駆と米駆のみ。日駆と独駆は変わらないと思う。 -- 2017-01-27 (金) 22:55:54
    • 最初はびっくりするやら腹立つやらだよね・・・。発砲後の被発見距離が隠蔽距離範囲内の艦は、その範囲内で姿を見せずに射撃できますよー。戦艦での対処法は、突っ込むか逃げるか。まあ、戦艦では駆逐艦に安易に近寄らないことですな。他の艦種もやっていくと色々と対処できるようになりますよ。 -- 2017-01-27 (金) 23:27:13
  • 潜在ダメと観測ダメは駆逐の隠れドヤ顔ポインツだと思う -- 2017-01-27 (金) 22:27:53
    • 戦艦で出した潜在400万が密かな自慢 しかし世の中にはもっと上が居るという……。 -- 2017-01-27 (金) 22:41:10
    • 潜在ポイントはゲーデで出した18万が最高だなー。隠蔽いい駆逐だともっと稼げるんだろうか -- 2017-01-27 (金) 22:59:14
      • 潜在じゃねぇ観測だわ(枝 -- 2017-01-27 (金) 23:05:52
    • 未だに潜在ダメージと観測ダメージが何を指すのかよくわかってない。後者は自分がspotした相手に対するダメージの合計? -- 2017-01-27 (金) 23:10:44
      • 間違ってるかもしれないけど潜在は読んで字の如くもしかしたら喰らってたかもしれないダメージ量≒至近弾の事。観測の方は枝主ので良かったはず。 -- 2017-01-27 (金) 23:19:35
      • 自艦の装甲で弾いた砲弾のダメージ+自艦を中心に半径0.5キロに着弾した砲弾及び通過した魚雷のダメージ量総計=潜在ダメージ。つまり敵に近づき「盾」となった艦を評価するための数値。 観測ダメージはその名の通り、自分しか見えてない敵を味方が攻撃してダメージを与えたらその分だけ増える。味方も視認していたら意味はないのでやっぱり近づく必要がある。 -- 2017-01-27 (金) 23:41:45
      • なるほど…潜在ダメージがやけに多い時があって何だろうと思ってたけど、魚雷の間をすり抜けたり、3~4隻に狙われて死にかけながら逃げ切ったりするのが反映されてるんだね。ありがとう。 -- ? 2017-01-28 (土) 00:00:15
    • 潜在ダメの回避盾感いいよね -- 2017-01-28 (土) 00:33:17
  • 幸運くぉって毎戦チャットでコメントしているのは僕です -- 2017-01-27 (金) 23:10:00
  • 動きの悪い味方のプレ艦を見て色々と察し、後で調べると案の定というか真っ赤な成績で悲しくなった。いやゲームの発展を考えれば有難いけど、楽しいのだろうか。楽しみ方はそれぞれとは言え。 -- 2017-01-27 (金) 23:14:51
    • NAそんな人だらけでっせ。本人達は私の問いに「On My Way」と回答。 -- 2017-01-28 (土) 00:35:08
    • 他人の成績を勝手に見ておいて憂うとかいったい何様?貴方こそ何がたのしいの?ですよ。自分のプレイを楽しめよ。 -- 2017-01-28 (土) 08:13:54
  • 大和は副砲特化と隠蔽特化のどちらが良いの? -- 2017-01-27 (金) 23:15:10
    • HE特化して対空微振り以外有り得ない -- 2017-01-27 (金) 23:21:35
      • 何処となく漂う論者の香り。 自分のプレイスタイルに合わせればいいと思うよ。個人的には副砲だけど使う機会が少ない・・・ -- 2017-01-27 (金) 23:29:31
      • 言うてやるな、そいつは発言録見るとなあ……まあ副砲特化は上級射撃取るってことだから空母と出会ったときに多少効果がある。隠蔽+上級+手動もやりたいが、大和は熟練砲手が外せないからアドレナリンが入れられなくなるのよね -- 2017-01-27 (金) 23:59:46
  • 高Tier空母の観測ダメってどれくらいいるの?最近DD不均衡MMが多くて爆撃機を両サイドから裏に回して敵の戦艦群(出来れば巡洋艦も)をスポットするようにしてる(その後テキサス空母に爆撃して再度スポット放置)けどイマイチ上手くいってるか分からない -- 2017-01-27 (金) 23:24:35
    • 空母は勝率やろ、全体に対する影響がでかいし。45切ってたら死神 -- 2017-01-28 (土) 00:44:13
  • このゲームは味方殺しに寛容なのか?明らかにミスではなく意図的にFFしてる奴がいて、調べてみても悪名高く報告されてるのに存命してるって事は味方殺しによるBANはないって解釈でいいのかな -- 2017-01-27 (金) 23:47:36
    • んなわけねーわ -- 2017-01-27 (金) 23:53:11
    • ふつーにアカウント凍結あるよ FFとは別の事例だけど前に下手な翔鶴が下手すぎて運営にBOT認定されて凍結食らった事があった -- 2017-01-27 (金) 23:57:10
      • それならなんでこんな奴が未だにプレイ出来てるのって思う事例があるんだわ。さっき殺されてtwitterで名前検索したら何件も味方殺ししてるのが報告されてるし、おかしくね -- 2017-01-28 (土) 00:02:30
      • 残念なことではあるが、対応と言うのは完璧では無いのがネトゲの性だと思うよ。明かなban対象であっても生き残ってる輩はウヨウヨいるだろうと予測される。 -- 2017-01-28 (土) 00:08:34
      • 他の奴らもtwitterで検索したり、twitterで書き込みするだけでチケット切らないからだと思う。こんなところに書き込みする前にとりあえずチケット切るべし -- 2017-01-28 (土) 00:13:58
    • この前兄弟マップにて開幕5隻いた全駆逐が海峡に突っ込もうとしてたら味方あとらんらんが駆逐に砲撃始めたが、意図がわからないとは言え、気持ちは分からないでもないな。もっとも砲撃した時点でアウトだけどねぇ。 -- 2017-01-28 (土) 00:05:11
      • ちなみに、駆逐の1隻は味方のらんらんに、その他の4隻は出口で待ち構えてた敵らんらんに無双されましたとさw -- 2017-01-28 (土) 00:32:26
    • 以前も書いたんですが逆恨みさんにストーキングされていますよ。アトランタと愛宕を買って駆逐艦をFFされているみたいです。ピンクのアトランタがいるから名前を見たらその人だった。案の定突き飛ばしてきて私に発砲。自分にはねかえってダメージ受けてましたけど、私も開幕いきなり20%の大ダメージです・・・。 -- 2017-01-28 (土) 00:40:01
      • 上枝だけど、オレが見たのと同じらんらんだったりしてね。自分はあまり気にしない方なので垢確認すらしなかったので不明だけどw -- 2017-01-28 (土) 00:43:47
    • 敵にフレンドいて、勝たせたいがためにFF -- 2017-01-28 (土) 02:51:18
    • 敵にフレンドいて、勝たせたいがためにFFしているのかな?BANしてもらいたいね。 -- 2017-01-28 (土) 02:52:46
  • 米戦の戦い方が分からんのやが・・・今ニューメキシコ、火力は無いようには思えんが転舵も砲塔旋回もクソ遅い。防御姿勢を取っても戦艦巡洋艦両方から非常に痛いダメージを受ける。 -- 2017-01-28 (土) 00:03:13
    • 転舵は最速級やろ?ちゃんとC船体にしないとゴミよ? -- 2017-01-28 (土) 00:07:46
    • 足は遅いが舵は最高だろ。もちろん船体フル改装しないとゴミ。砲搭旋回はクソ遅いから熟練砲手は必須。装甲は傾けてりゃかなり弾くと思うが。まぁ足遅いから粘着されて燃やされると逃げ切れないことがあるのはコロラドまでの米戦共通 -- 2017-01-28 (土) 00:21:10
      • とりあえずCにしてやってみたけど愛宕の榴弾に謎に5分の1ほど持ってかれた後ダンケルクに真正面から抜かれた。泣きたい -- 2017-01-28 (土) 00:36:50
      • 日巡のHEはNMに限らず戦艦だと被弾面積が大きいのもあって結構痛いからな。NMは高弾速12門で巡洋に対して強いから巡洋を重点的に狙ってさっさと片付けたいところ。沈められなくても大ダメージを与えて立ち回りを制限させる。ダンケに正面から抜かれたってのはたぶん砲搭付け根から機関部に入ったんじゃないかね。正面より舷側で弾いたほうがいいと思う -- 2017-01-28 (土) 01:22:34
    • 多分ですが、短射程と鈍足で、前に行かなきゃという気持ちが強いのだと思います。NMの特徴としては同tireで1番の門数が挙げられますので、瞬間火力を生かして油断している腹見せ巡洋艦からぶち抜いてあげましょう!遅い砲旋回は敵の位置を把握して先に済ませておく必要があるので、MAP全体を見て動くといいですよ。転舵よりも後進にして防御姿勢のまま前部主砲だけで戦うのも時には有効です。 -- 2017-01-28 (土) 00:24:21
      • ニューヨークの時に出すぎで的になったんでニューメキは芋ぎみなくらい下がってるんだけどすぐに追い詰められてぼこぼこにされる -- 2017-01-28 (土) 00:48:30
      • 下がりすぎているせいで味方が溶け、最終的に追い詰められるのかもしれません。味方が沈む前に敵を撃沈する。そのためには集中砲火されないが有効打が与えられる距離で、装甲とHPを生かして味方と戦う感じです。自分は10km前後が良いかなと。日駆の魚雷射程に入るかどうかぐらいで、ヘイトを集めすぎず、命中率を上げるちょうど良い距離だと思います。 -- 2017-01-28 (土) 01:23:15
    • ようこそMexicoへ。転舵はこれ以降の戦艦だと死ぬほど遅いゾ。かなり優秀な隠ぺいを生かしてちゃんとDD,CA(CL)の後ろをついて行って巡洋艦をボコボコにしてやればいいのよ。あと同格&格下戦艦にはほぼ負けないけど1度に複数相手したり格上とのタイマンは避けるべきかな。特にノースカロライナとティルは出来るだけ粘って味方の支援を待つのが良いかと。中距離で腹晒してる巡洋艦ははっきり言って餌だ。がんばれ -- 2017-01-28 (土) 00:33:04
  • 前から気になってたんだけど、よく戦艦の艦橋付近に付いてる魚雷みたいなのって何ですか? -- 2017-01-28 (土) 00:27:09
    • 記つけて画像上げた方が良いと思う -- 2017-01-28 (土) 00:33:33
    • 違ったらスマンが防雷具の事かな? パラベーンで検索してくれ。 -- 2017-01-28 (土) 00:40:59
      • おおこれだ!thx -- 2017-01-28 (土) 07:18:27
  • 味方に敵と同じクランの人が居たんだけど開幕全チャで自分を撃たないでくれ!と喚き散らしてたんだけどこれって味方の位置とか数とか敵の同じクランメンバーに送ってるとかあるのかな… -- 2017-01-28 (土) 00:30:49
    • Skypeとかでつながってるならあり得るねぇ。糞だけどこっちからは判断できないのが辛い -- 2017-01-28 (土) 00:34:57
    • 可能性はゼロとは言い切れないね。一応マナー的なものではあるのでやってはいけないのだろうけど、自分もFPSやってた時に味方から敵情報教えて貰った経験はある。意図的に敵味方に別れるような事はしたことはないけどね。 -- 2017-01-28 (土) 00:36:28
    • 「ブラザー撃たないでくれ」『じゃあ誰を撃てばいい?』「日本の駆逐(私)が◌◌にいるから」『了解』 以前通報したことを思い出す。 -- 2017-01-28 (土) 00:44:50
    • それなら分かりやすいけど、afkの大半はスパイじゃねーかと思ってる。同じチームになったら悲惨だけどw -- 2017-01-28 (土) 00:52:57
    • 全チャで書き込んでたならジョークでしょw というか同じクランの人間ならむしろ『あいつらぶっ倒して勝ってやるぜ!』くらいに普通思ってるから・・・ -- 2017-01-28 (土) 03:25:04
      • 別ゲーだけど俺も身内が敵になったらニヤニヤしながらそいつ狙いにいってるわ。相手も勿論そうだし味方の時よりvcめちゃ盛り上がる。開幕のは枝の言うとおりただのじゃれあいだろ -- 2017-01-28 (土) 03:57:05
      • チケット切られれば即BANレベルのリスキーで不名誉なこと、クランの名前掲げてわざわざやらんでしょw 楽しくじゃれてる様子が目に浮かぶねw -- 2017-01-28 (土) 10:58:53
    • 正直、対戦型のゲームで全茶はいらんと思うわ。称賛し合う和む場面も見るけど、大概ろくでもない事しか言ってない。 -- 2017-01-28 (土) 03:36:46
  • 足遅いけど転舵早いとか半径が小さいって正直何も救いじゃないよね 足が速くないと舵切った時の角度変化の応答性とかが鈍いから体感だとあんまり曲がらん -- 2017-01-28 (土) 00:38:09
    • そんなあなたには角速度という概念を教えよう。一秒間に何度回転するかって量。速度/旋回半径で出る -- 2017-01-28 (土) 00:41:46
      • (角速度をラジアン変換しない人初めてみた) -- 2017-01-28 (土) 00:49:59
      • (量じゃなくて数字で計算するなら速度も単位変換しないといけないしこの惑星の速度はあてにならないから大小比較にしかならんよ) -- 2017-01-28 (土) 01:15:10
    • んーでも速度ってのも結構信用ならん値なのよな・・・高速BBでも舵いっぱいだと10ノット近く落ちるし -- 2017-01-28 (土) 00:49:08
    • あー、つまり両方悪い船は最悪ってことだな理解した -- 2017-01-28 (土) 01:31:47
  • セガールに熟練装填主つけたら7秒で切り替えできるのか! -- 2017-01-28 (土) 00:39:28
    • ごめんコロラドね -- 2017-01-28 (土) 00:42:07
      • おぉ同志よ。俺もコロラドにセガール乗せてるぞ。装填手はつけてないが熟練砲手で砲搭旋回36秒になるから使いやすい -- 2017-01-28 (土) 01:07:40
  • 荒波マップが欲しい。速力悪化、照準もままならない程の台風マップが欲しい。大型艦は比較的航行しやすいが駆逐は航行しづらいみたいな逆転現象のマップにすれば面白くならないかな。 -- 2017-01-28 (土) 01:28:39
    • どうせ実装されたらブーブー文句が出るだけ -- 2017-01-28 (土) 01:38:03
    • とりあえずソ連艦が開幕時点でHP0になりかねないからNG -- 2017-01-28 (土) 01:40:11
      • ソ駆は凌波性低い、日駆は船体強度低い&トップヘビー、てな感じで開幕即沈確定。あと空母が艦載機発着艦させられなくて走る箱に成り下がる。まぁゲームだからこんなことないが -- 2017-01-28 (土) 01:49:36
      • 日駆は改修して対策済みなんだよなぁ -- 2017-01-28 (土) 02:22:01
      • 台風対策なんかしてんの帝国海軍だけだゾ ヨーロッパはそもそも台風?何それおいしいの?だし、米軍も沖縄戦前に台風食らって結構な損害出してたはず -- 2017-01-28 (土) 03:35:52
      • 日駆開幕即沈とか言うやつよく見るけど対策したから船速落ちたりしてるの敢えて無視してんのかね。一方ファラガさんやフレッチョー台風で沈んでますが。 -- 2017-01-28 (土) 04:05:46
      • ベンソンもだし慢性的に米駆はトップヘビー -- 2017-01-28 (土) 04:09:44
      • ヤフー知恵袋にこんなのが。信じる信じないは貴方次第!(リンク不味かったら消してね) -- 2017-01-28 (土) 05:07:44
    • 酔うからヤダ -- 2017-01-28 (土) 02:03:38
      • 画面酔ゲロ吐きゲームなんてまっぴらだよね。PCにいらん負荷が更にかかるし。 -- 2017-01-28 (土) 05:21:10
    • そこにハリケーンがあるじゃろ?評判をみてみなされ。。プレイヤースキルで対応不可な運ゲー要素は思い付きで実装しちゃいかん。WG、てめーのことだ -- 2017-01-28 (土) 03:05:44
      • 米巡乗ってる時以外だったらハリケーンは好きだけどなぁ -- 2017-01-28 (土) 03:50:47
    • 実害がないけど波が荒くなって小型艦の動揺が激しくなるのなら賛成。めっちゃ重そうではあるが -- 2017-01-28 (土) 04:14:50
  • 負けが込んだりしたとき気分一新のためにアドレナリンラッシュと危険察知持たせた艦長をブラックスワンに乗せてCOOPで突っ込んでくのが楽しい・・・5隻からロックオンでの砲弾の雨の中を駆け抜けながらAPブチ込みまくって5隻くらい沈めれると爽快だ -- 2017-01-28 (土) 03:43:09
  • IFHEってかなり強力じゃない?ビス子で副砲特化手動付IFHEにしたら敵艦のHPがどんどん減ってくような。巡洋からHE撃たれた時もキツい気がするし。ただし撃たれてるときはIFHEかどうかわからないから憶測だけども。皆の感触はどう? -- 2017-01-28 (土) 04:16:31
    • 副砲特化ならアリだとは思う。ただ副砲手動・上級射撃・IFHEと取るとそれだけで12ptになる。それを許容できるかどうかやな -- 2017-01-28 (土) 04:32:00
      • 確かに。隠蔽とか、管理とか、ほかにもあるからね。 -- 木主 2017-01-28 (土) 05:31:11
    • 自分もまだ使ってないので憶測になるけど、日巡以外のポンポン艦には総じて相性良いような気がする。もっともスキルレベルの相関考えるとやはり悩むところだろうけどなぁ。 -- 2017-01-28 (土) 04:32:56
      • 悩むよね。ダブロンかからなければいくらでも組み替えて遊べるんだけど。 -- 木主 2017-01-28 (土) 05:33:19
  • 上手い人って敵の動きには敏感なのに味方の動きに対しては案外鈍感なのねww前に組んで貰った時、戦闘終了間際になって初めてAFKに気づいたり、酷けりゃ戦績見るまで気づかなかったり。人が足りなくても戦線を維持できるような臨機応変な戦い方を自然としてるんだわ。逆にAFKに敏感になってマップピコピコしたり文句垂れ流すような奴って大抵芋BBCAな印象。AFK帰りのボトムDDが残り時間しっかり働いて負け試合でも1000pt以上取って経験値2位取ってんのに「お前のせいでまた負けた」だの延々と文句言ってるトップCAが200ptも稼げず生存してた時は流石に引いたわ。 -- 2017-01-28 (土) 07:10:54
    • 上手い人にも感覚的・直感的にプレイする人と論理的に組み立てながらプレイする人が居るからひとくくりにはできないんじゃ? -- 2017-01-28 (土) 07:32:27
      • 野良なら戦略は関係無いから「戦術に秀でた人」と「戦闘に秀でた人」で違ってくるよな。 -- 2017-01-28 (土) 08:32:44
    • 上手い人はミニマップで状況認識できるし、押し引きのタイミングがいいよね。そして戦犯探して騒いでる奴は上手くはならないし、成長もないだろうね。 -- 2017-01-28 (土) 08:18:59
      • たしかに自分が沈んだ後で騒ぐ奴に強者はいない。 -- 2017-01-28 (土) 08:33:34
    • 勝率60越えてますがAFKは全員に通報してもらうように周知のためピコピコしてますが?AFK常習犯が通報する人を減らすための「ピコピコnoob説でっち上げ」にしか見えません。 -- 2017-01-28 (土) 08:27:53
      • 遅刻して文句でも言われたんだろう。まぁ俺も開始1分で動いていなかったら気づかないなんてないからピコるし3分で通報してるが勝率は60%台だから木のnoob説は該当しない。 -- 2017-01-28 (土) 08:42:02
      • 「あーこいつAFKだよーピコピコ」ってされなくても、気づいてるし。AFKを擁護する気はさらさらないけどピコピコとか通報しろとかウザイんですよ。いらない情報なんですよ。そしてなによりしつこい。AFKも害悪に間違いないのですが私にとっては「通報の呼びかけ」等々の方が害悪なんです。ピコピコする人がnoobとは思いませんが、「所詮それだけの器の人」って思います。AFKが居てると不利になるのは確かですが、先に沈んで煩い人が沈んじゃった直接的な原因とは思わないですし。くだらん負け試合観戦せずにさっさと次行けよって思いますね。 -- 2017-01-28 (土) 09:23:34
      • 木にもあるように「上手いけどAFKに気付いていない」人がいるなら普通・下手で気付いていない人を含めればけっこうな割合が気付いていない可能性がある。だから周知する。器なんて気にするよりどうやったらAFK野郎を減らせるかの行動のほうが大事だしね。 -- 2017-01-28 (土) 09:34:29
      • 周知とか笑ってしまいました。リーダーみたいですね。私はあんまりにもしつこい呼びかけ厨は敗戦雷爆空母とおなじぐらい通報してますw -- 2017-01-28 (土) 09:53:01
      • どこからしつこくピコピコが出て来たの? 木の最後のは一例でその前に一般として言ってるのは「しつこく」なんて言ってないし枝から葉からも「しつこく」なんて読み取れないんだが -- 2017-01-28 (土) 09:58:35
      • ま、何をどう言おうとAFK通報呼び掛けは続けるから。呼び掛けに「了解!」で返してくれる人には称賛1コ入れてるし。 -- 2017-01-28 (土) 10:27:53
      • 「雷爆で来るな!」と言う癖に「AFK環境のままでゲームするな!」と言わないこのダブスタ。AFKとか兵装艦選択以前の悪だろうに。 -- 2017-01-28 (土) 10:38:58
      • 本当にまじめにAFKをなくしたいと思ってるならフォーラムでもっと騒ぐべきだし、チケット使って抗議もするべきだと思うよ。ここで騒いでも見てる人にはAFKは迷惑だってのはわかるけど、そこまででしかない。撲滅しようとおもったら運営を動かさなきゃ。 -- 2017-01-28 (土) 10:47:07
      • いいのいいの。どうせWGはAFK対策でBANなんてしないから、AFK犯に直接環境整えるか辞めるか選択させる圧力になればの活動だから。 -- 2017-01-28 (土) 10:53:50
      • AFKとか害悪以外の何物でもないからね。しかも駆逐や空母なんかそれだけで大戦犯。即刻通報されるのが当然だわ -- 2017-01-28 (土) 11:39:54
      • 1か月半ほど前にAFKの取り締まりあったぞ。ここの最新な -- 2017-01-28 (土) 12:38:27
    • AFK・遅刻がいくら後からスコア上げようが負けの要因になっていることには違いないからそれより低いスコアがいたとしてもAFKの罪は無くならないがな。 -- 2017-01-28 (土) 08:38:04
      • それ。AFKの何が嫌って反省無いこと、繰り返すこと。「敵にもいる時がある」「重要な用事ができたかもしれないだろ」とか聞きあきた。 -- 2017-01-28 (土) 08:52:37
      • 遅れてきて魚雷当てまくれば点数なんていくらでも稼げるけど勝てねーのよな -- 2017-01-28 (土) 11:03:47
      • 遅刻AFKのせいで、善戦するも隻数差で押し込まれスコア的に大したことできず沈、その後遅刻AFKが動きだし、消耗していた敵を数隻食って先に沈んだ味方に文句言う。ふざけるなっての。 -- 2017-01-28 (土) 11:21:26
    • 下手な人は味方ばかり見て中級者は敵ばかり、上級者になって全体を把握するぐらいじゃない? -- 2017-01-28 (土) 09:41:25
      • 下手な人が敵ばかり、中くらいで味方にも少し注意がいく(戦いながらでも味方が多少見える)、なら納得いくが -- 2017-01-28 (土) 09:53:53
    • こういう木やめましょうよ。当てこするみたいな。思うところはあるでしょうけど、そこはグッと堪えて。とりあえずホットミルクやココアなどでリラックスしてみましょうか。 -- 2017-01-28 (土) 10:05:21
    • Coopでピンクが砲塔前向けたまま放置してたので掠りに行ったら察知して避けやがった。絶対許さねえ -- 2017-01-28 (土) 11:22:03
      • coopでピンクに擦り付けとか、いじめ根性まるだしか。避けられてカッコ悪いって、そんなん書くなよ。 -- 2017-01-28 (土) 11:42:17
      • ピンクは懲役中だろうからできるだけ接触しないよう配慮しているが、動かない奴には擦りに行くなぁ。 -- 2017-01-28 (土) 11:50:59
  • ログインのムービーで陸攻が雷撃してるシーンあるけど、そのうち要塞戦とかで要塞から攻撃機が発進してきて雷撃されるんやろか・・・(ガクブル -- 2017-01-28 (土) 08:35:18
    • 要塞は近いうちにpvpから削除されるらしいよ -- 2017-01-28 (土) 08:49:24
      • まじですかスカ!朗報じゃないですか!近いうちとから言わず次のパッチで削除してくれていいいのに -- 2017-01-28 (土) 09:30:19
      • サイクロンも消してくれぇ -- 2017-01-28 (土) 09:37:36
      • PVPから削除されてPVEに・・・あれ?それでも朗報か -- 2017-01-28 (土) 09:45:17
    • 実装予定のPvEであるかもしれないな -- 2017-01-28 (土) 09:14:16
      • 迫り来るB17やB24・・・秋月が光るな・・・ -- 2017-01-28 (土) 11:29:46
    • あれって陸攻じゃなくて銀河じゃないのか? -- 2017-01-28 (土) 11:39:10
  • 隠蔽スキルがとりやすくなったから戦艦から米駆乗ってみたけど楽しいな。戦艦で厄介な日駆を処理するのがほんと気持ちいい -- 2017-01-28 (土) 09:59:27
  • 隠蔽スキルがとりやすくなったから戦艦から米駆乗ってみたけど楽しいな。戦艦で厄介な日駆を処理するのがほんと気持ちいい -- 2017-01-28 (土) 09:59:30
  • ログイン時の画面で流れるムービーってどこかでみれない?どれもかっこいいから見直したい -- 2017-01-28 (土) 10:00:01
    • あれスマホのlive壁紙にしたいんですよねー どっかにはありそうなんですけど -- 2017-01-28 (土) 10:06:30
      • ゲームのフォルダ内にありそうですよね -- 2017-01-28 (土) 10:12:16
    • カッコ良いよね。なんか「戦艦ってでかい」って感じが良く出てる。 -- 2017-01-28 (土) 10:12:10
    • World_of_Warships\res\gui\video にあるファイルがムービーらしいよ。どうやって見ればいいかは知らんけど -- 2017-01-28 (土) 10:17:24
      • 拡張子変えてるだけかなと思ったけど知らないフォーマットだった -- 2017-01-28 (土) 11:25:47
  • 長門で艦首艦尾も抜かれたから、恐らく信管持ちのベルファストと戦ったんだがね 正直言うと火力面はアトランタが12kmくらいでちょっかい出してきてる時と体感は変わらん ランク戦でベルファスト使う人は信管の他にもう一つ奥の手用意しておいて欲しい(駆逐艦プレイヤーでもあるからレーダーがそこそこ脅威なのは知ってる) -- 2017-01-28 (土) 10:29:15
    • まぁベルは魚雷持ってないし戦艦とは少し相性悪いんだから仕方ない。対駆逐性能ならT7としては完全にOPだからこれ以上のbuffはやめてくれ -- 2017-01-28 (土) 11:43:11
    • TIer7限定ならアトランタ慣性信管で戦艦の艦首に打撃が入るようになるが、アトランタでランク戦は怖いな…… -- 2017-01-28 (土) 12:35:02
  • 制圧戦で開幕いきなり引きうち体制に入る戦艦と巡は勝ちたくないの?CAP&スポットしに行く駆逐を援護できる位置まで前出なきゃいけない場面なのに。そこで相手側がこちらより多数なら、数で有利な逆サイドが突破するまで引き撃ちで時間稼ぎ入るんじゃないの?相手側がこっちより同数以下で引いてたら負けまっしぐらなんだけどなぁ -- 2017-01-28 (土) 11:47:34
    • そう言う奴が「駆逐はSPOTしろ」とか言うんだから笑止だよな。 -- 2017-01-28 (土) 11:50:55
      • そうそう。駆逐だって当たりもしない射程限界射撃の為に危険犯したく無いよねぇ。駆逐が前に出る&巡航の自分も前に出る……けど戦艦2隻と巡航1隻は全く前に出てこない。そして相手は駆逐と一緒に戦艦1隻と巡航2隻前進してくる……もう負け半分確信。数で不利な逆サイドの味方が勝ってくらるの祈るだけよ -- 2017-01-28 (土) 12:05:04
    • 敵味方の状況とその艦によるとしかいえない -- 2017-01-28 (土) 12:20:57
      • 後マップな -- 2017-01-28 (土) 12:22:34
      • mapで取り行くと戦線から孤立したり、スタート位置的に片側からは取り辛い配置のmapなら当然わかるよ?そうじゃないここは取りに行かなきゃダメな場所ですら引き撃ち入るの多いから言ってる訳で。 -- 2017-01-28 (土) 13:13:14
    • 駆逐が煙幕停止キャプしてたら下がるわ。どうせすぐ沈むし -- 2017-01-28 (土) 12:25:22
      • 沈むのが目に見えてるのを無理に援護しようとしたところで、結局共倒れだしね -- 2017-01-28 (土) 12:33:05
      • こっちの駆逐は煙幕内。相手は出てるせいで、こっち側が一方的にスポットされて、撃たれだすとかなりきついね。 -- 2017-01-28 (土) 13:01:46
      • でも、なぜ駆逐は煙幕を張らざるを得なかったか……ってことも重要かと。相手は駆逐と一緒に前出てきてる巡航が攻撃してくるし対巡航で戦艦も前に詰めてきてる。でもこっちは駆逐だけ先に行かせて援護がないもしくは遅れる……そんな状況で煙幕張るなとも言えないよね?もち護衛来てるのに保身だけで煙幕焚いて護衛見殺しにする駆逐もダメだけどさ -- 2017-01-28 (土) 13:09:35
      • 煙幕張ってないと沈む状況なら煙幕をケツにとっとと離脱するべきだろ?必要なのは発砲ペナと応急工作の回復時間程度で、敵駆が入ってるのが判ってる状態で煙幕待機する意味が無い -- 2017-01-28 (土) 13:21:03
      • だからそもそも駆逐が煙幕張らなきゃ沈むような状況にした味方が悪いでしょ?相手は駆逐と共に来てこっち駆逐を沈めれる状況下にしてきてるんだから -- 2017-01-28 (土) 13:26:01
      • 駆逐の煙幕待機って「自分は安全圏から魚雷だけ流してますので、自分たちで敵駆逐をスポットしつつ一分以内に目前の敵艦隊を殲滅してください」ってことだからな。撤退を考慮に入れず脳死開幕キャプにこだわるから囲まれてるのに -- 2017-01-28 (土) 13:32:48
      • 味方も悪いが駆逐艦も悪い 数や性能の優劣はどうしても出来るし完全なミラーでも敵が全艦突撃してきたら凄腕のスナイパーだって無理 味方と自分が何が出来るかを考えて戦うのは普通の事だよ -- 2017-01-28 (土) 13:33:18
      • 性能や数の優劣も何も駆逐が敵影捕らえる前から引き撃ち体勢で何出来るの?敵味方同数だったら駆逐以外が引いてた時点でまず後手に回るから押し切られるの濃厚なんだけど…… -- 2017-01-28 (土) 13:42:11
      • 単に逃げればいいじゃん、エリアは一旦踏むよ?でも援護無しでcap完了できるわけないんだから煙幕張って居座ったらそいつの自業自得だよ -- 2017-01-28 (土) 13:47:31
      • 駆逐乗ってるときは必ず敵駆逐の隠蔽距離考えて、見つかった時に備えて敵からの射線通らないような場所に離脱できるような状態でcap,spotするもんじゃないの?隠ぺいスキルとなしとか迷彩なしで駆逐乗ってるようなのは知らんが。 -- 2017-01-28 (土) 13:48:27
      • 両軍が戦線を構築しての同航戦ができるな。そこで撃ち勝って数的有利を確保した側が押し込んで重要拠点を制圧する。実に自然な海戦だ -- 2017-01-28 (土) 13:51:25
      • ↑↑↑相手側が数的有利な状況でも無い限り、駆逐が逃げなきゃいけない状況作った時点で負けだよね?もし逆サイドも押し込まれてたらほぼ試合終了だ。 -- 2017-01-28 (土) 13:52:49
      • (序盤のポイント優勢) -- 2017-01-28 (土) 13:55:34
      • なんておまけ程度のものだろうに何故そんなにこだわるのか -- 2017-01-28 (土) 13:56:04
      • 開幕のcapの話だぞ?味方の挙動については別に議論があるとして、味方付いて来てないのに煙幕張ってとれもしないエリアに居座るなら自分の隠蔽距離まで逃げてとっとと転戦しろって話。味方のせいにばかりしてないで出来る仕事しろってこと -- 2017-01-28 (土) 13:59:24
      • そのおまけ程度で負けること多いんですけど…そもそも味方駆逐見殺しにしてる時点で不利になるし。こっちも敵も駆逐が頑張ってスポット及びキャプしに来ました。相手は巡航も戦艦も一緒に来てて押し込む気満々です。一方こちらは駆逐が映した敵を後方の自分が安全な距離から精度の低い長距離射撃を繰り返します。さてどちらが勝ちやすいでしょう? -- 2017-01-28 (土) 14:02:33
      • ↑↑いや、だから木の主題自体が開幕から味方駆逐援護無視して安全な引き撃ち入る戦艦巡航ってどうよ…なおはなしよ? -- 2017-01-28 (土) 14:05:09
      • 枝の話だよ?逃げろよ、何で煙幕はって停止してスポットすら放棄すんだよ。味方の動きはダメかもしれんが煙幕展開は同レベルで悪手 -- 2017-01-28 (土) 14:06:33
      • だからその同レベルの悪手を駆逐がしないで済むように端から味方も動けよってことなんだけど……味方が端から動いてくれてるのに煙幕焚いて護衛見殺しにする駆逐は当然悪いがそれは木の主題とは別問題。それについて議論したいなら木に枝を繋げず頭から木を立てて話してくれ。木に繋げてる話なんだから基本は木の主題を踏まえた上での話でしょ? -- 2017-01-28 (土) 14:11:38
      • 木の状態の味方は悪いよ、そこは意見一致してる。それを踏まえても駆逐が同レベルで悪手打っていい理由にはならん。「引き撃ち体勢」って言ってるくらいだから撃ってはくれてるんでしょ?(時々自分の隠蔽はがれるまで撃たない奴もいるが……)駆逐艦は隠蔽維持して砲雷撃か別地点に転戦するしか無かろう、その正面でcapは無理。木の状況を踏まえたうえで駆逐はなにすんだという話になったらそれ以外に何が出来る -- 2017-01-28 (土) 14:27:23
      • 少しでもキャプと進軍を遅らせて逆サイドの味方に賭けてるんじゃない?初動で味方駆逐を見捨てる動きしてる時点でこちらサイドは勝ちの目が見えないし。そこで悪手を使用した駆逐を叩く権利は初動で駆逐を見捨てた人間には無いよね? -- 2017-01-28 (土) 14:40:55
      • 権利も何も、負けるための動きしてる駆逐なんて助ける必要無い。 -- 2017-01-28 (土) 14:52:33
      • 我々第三者だしね。駆逐艦のシチュエーションになることはままあるけど -- 2017-01-28 (土) 14:56:44
      • なら駆逐も、先に負ける動きしてた戦艦や巡航の為に頑張ってやる必要もないでしょ?味方が端から援護来てたら煙幕焚いてキャプなんて行為を基本しないし、それでもその行為をするなら木の主題とは全く関係ない別の話にすりかわるから他の木立ててする話 -- 2017-01-28 (土) 14:57:13
      • 論点がズレるのは良くないな。枝に全面同意、とだけしておこう。 -- 2017-01-28 (土) 15:01:25
      • 木「なんで開幕で戦巡下がるんだ悪手だろ」、枝「例えば駆逐が煙幕停止したら、それをきっかけに戦巡は下がるぞ」、枝の話は戦巡の挙動に対しての自身の行動の意見であって主題からはずれてないぞ -- 2017-01-28 (土) 15:01:39
      • え?枝主まちは駆逐が陣内入ってからようやく動き出すレベルの接続状況なのか?木は開幕初動から引き撃ち体勢なる船について言ってるのに -- 2017-01-28 (土) 15:20:01
    • 自分は寡兵側や最先方で戦う事が多いから「会敵したらまず引き撃ちの体勢を作る」という癖は有るかもしれない 流石に数でも戦力でも勝ってるならやらないけど -- 2017-01-28 (土) 13:18:58
      • 会敵して状況次第で引き撃ちなら分かるんですよ。問題なのは例えば二人の兄弟で開幕から右側スタートの戦艦巡航がA行く駆逐を尻目に引き撃ち体勢とか。駆逐が敵影捕らえたときに敵は駆逐攻撃出来る距離まで近付いてるのにこっちは遥か後方とかね -- 2017-01-28 (土) 13:38:30
      • 自分も枝主みたいに戦ってる -- 2017-01-28 (土) 14:01:05
    • 相手の戦力がわからないんだから開幕は引き撃ち姿勢が安全策じゃないの?前向いてて敵戦力の大半がいたら「こんにちは死ね -- 2017-01-28 (土) 14:25:40
      • 駆逐を狙えるくらい距離を詰めること前提ならね。別に前向きでも即沈はしないし、退き撃ち体勢作っちゃうと相手から見た「敵戦力の大半」になることすらできなくなるからな -- 2017-01-28 (土) 14:33:25
      • 相手側が主戦力でも突っ込めとは言わないよ?ただ主戦力だったら被害でるから端から引き撃ち体勢→主戦力じゃなかったら逆サイドは押されてる訳になるからこちら側は迅速な進軍が必須の状況なのよ?制圧戦で両サイドとも引いてる状況が一番不利になる。キャプも取れない上に囲まれやすいから -- 2017-01-28 (土) 14:53:32
  • クランメンバーと戦って今更分かった、戦艦と近距離戦闘に入ったら装甲の薄い艦首だけ狙った方が良いと -- 2017-01-28 (土) 11:54:37
  • 上の方で敵味方に同じクランメンバーがいて、情報漏らしたり談合云々あるけど、俺と知人とその知人とか、とりま身内で当たったらお互い全力で56しにかかるけど、やっぱ談合とかのが多いのかね? 時間合わせて、相手に知人(やばい白龍)とその分艦隊とか召喚されても笑って「やめてくれー」いいながら沈めあってるけど笑 まあそこまで集まることが滅多にないわけだが。 -- 2017-01-28 (土) 12:05:59
    • 基本は「あいつ狙ってやろうぜwww」とかはしゃぐ感じだろうけど少なからず悪用する人もいるだろうね。別ゲーで申し訳無いがガンオンなんかはスパイ行為横行してるし -- 2017-01-28 (土) 12:16:32
    • むしろ腕知ってる分本気で沈めにかかるよ -- 2017-01-28 (土) 12:24:49
    • 3-3の分隊組んでせーので開始押すと結構な確率で敵になるし面白い。癖もある程度わかるし、まっさきにつぶしに行くよ。談合なんて考えたことはないけどなぁー。 -- 2017-01-28 (土) 12:40:35
    • オンゲでチームメイトと敵同士になったら全力で殺しに行くもんだと思ってたが違うのか…… -- 2017-01-28 (土) 13:11:47
  • 空母乗ってたら奇跡的に3試合連続TKされた(開幕で駆逐がこっち来て魚雷一斉射撃で自分撃沈その後駆逐はAFK×3)全員違う名前だけどなんなんだ…春節キャンペーンでもやってんのか -- 2017-01-28 (土) 12:24:07
    • 雷爆排除キャンペーンかな -- 2017-01-28 (土) 12:35:14
    • 後学のためにあなたの空母の編成と勝率は? -- 2017-01-28 (土) 12:48:18
      • 編成は制空ボーグで全体勝率48%のボーグ勝率で言うと42%ほど、ボーグでは20試合もしていないが -- 2017-01-28 (土) 16:47:45
  • なんだよ・・・日駆じゃフレッチャーには勝てないのか・・・ -- 2017-01-28 (土) 12:42:41
    • まともに殺り合えば勝てないが、まともに殺り合わなければ撃沈できるしチームも勝利する -- 2017-01-28 (土) 12:49:14
      • 隠蔽魚雷で応戦してるとチャットで「noobは来るな」みたいにチーム内からも言われるしカルマはどんどん減るし、正直日駆つまんねえなと最近思う。昔の吹雪は楽しかったんだけどなあ・・・ -- 2017-01-28 (土) 13:01:38
    • まともに撃ち合うのはやめた方がいい。8kmぐらいでもし見えたらちょっかいだして減らしていくのが良さげ。相手は近距離だと駆逐キラーだし。 -- 2017-01-28 (土) 12:49:35
    • いきなりなんだ?でもまあ対駆戦と魚雷戦はフレに分があると思う。76kt魚雷の隠蔽雷撃は強力なんだけど、足がもう少し早ければな -- 2017-01-28 (土) 12:49:43
    • F3運用ならフレの劣化ではない気がするわ リロード早いし単発でかいし圧倒的に避けづらい -- 2017-01-28 (土) 12:51:31
    • HEAP秋月の出番だな!(勝てるとは言ってない) -- 2017-01-28 (土) 13:32:50
  • 二人の兄弟真ん中の水道で、負けチームに組み込まれたとき見られる大技、トップティア戦艦引っ掛かりの術。 -- 2017-01-28 (土) 13:02:30
    • どんな艦種にせよ、初動であの水路突入してく奴を見た瞬間、こっちにAFKが1隻いたと思うようにしてる。更に駆逐が2隻以下の場合でそいつが駆逐だと即効通報するようにしてる -- 2017-01-28 (土) 13:18:23
      • AFKと悪手打った艦はチャットで注意はするけど既に撃沈されたものとして考えてる もしくは強行偵察艦 -- 2017-01-28 (土) 13:24:25
      • カルマ気にする艦長だったら、そんな動きしないかもね。俺も通報するけど。 -- 2017-01-28 (土) 13:26:13
    • 昨日単独で中央突入してくる敵のコロラド見た。通り抜けるまで時間掛かった挙げ句駆けつけたシャルンと巡洋に沈められてたが。何考えて中央突入しようと思うのか理解不能。中央突入して生還してるやつ見たことないわ -- 2017-01-28 (土) 13:27:15
    • 高ティアでもいるもんな。戦艦で。 -- 2017-01-28 (土) 13:29:05
      • うい。 -- 2017-01-28 (土) 13:32:09
  • もう嫌だ 空母は限定マッチングのみでランダムに来ないでくれ!ド下手糞VSユニカム様だと仕事ができん。白露乗ってたら敵のサイパンに戦闘機&爆撃機ずっと貼り付けられて魚雷発射管2基大破したわ!味方は卑龍様はアトランラン(´・ω・`)に雷撃機ぶつけるわ、敵戦艦に戦闘機貼り付けるわとやりたい放題。ざけんな!  -- 2017-01-28 (土) 13:21:51
    • 空母の腕前で勝敗決まるのおかしいよね。下手なのに何でランダムくんだろ? -- 2017-01-28 (土) 13:27:52
      • CVだけでも開放条件とか付けてほしいぐらいだ!まったく -- 2017-01-28 (土) 13:48:20
      • ついでに駆逐艦も巡洋艦も戦艦も下手くそは来ないで欲しい ついでにうるさいやつ -- 2017-01-28 (土) 13:59:07
    • まぁ、空母は一回はのってみたくなるわな、わかんないのは鳳翔ラングレーで明らかに負け越して適正もないのに、その後のツリーも20~30戦で負け越してて翔鶴レックスにきちゃってるのがね… -- 2017-01-28 (土) 13:57:45
    • 空母は悪くないのです・・・ただ操作が難しすぎるだけなのです・・・ UI調整の暁にはきっと・・・! -- 2017-01-28 (土) 14:12:01
      • 実力差は決して埋まらないのですT2下にボコボコにされるBBかっていっぱいおるやろ?それからみりゃマシなほうやで -- 2017-01-28 (土) 14:19:26
      • せやな 艦長が艦ごとの対空値すら把握できず、地図の見方すら知らない無能なのがいけないんやな。飛龍好きだからこそ、noobが使うことが許せない! -- 2017-01-28 (土) 14:28:45
    • 「俺より下手な味方はBANされろ」って心の片隅で思っているけれど、どうしようもなく下手でもゲームを楽しんでいるプレイヤーを見ると微笑ましくなるのも確か。勝ち負けでEXPが変わらない&勝率の記録されないフリーモードみたいなのが実装されたらいいのかもしれないね -- 2017-01-28 (土) 15:39:29
  • WoWsでは試合の貢献度とかってつくらないのかな?某航空機ゲーではあるけど、こっちでもあったほうが初心者達がどう動くべきなのかが分かるからいいと思うんだけど。 -- 2017-01-28 (土) 13:27:43
    • っEXP -- 2017-01-28 (土) 13:31:38
    • 勝利そっちのけで勝利貢献稼ぐれんじゅうが蔓延るのは確定的に明らか -- 2017-01-28 (土) 13:31:54
      • 負けたら勝利貢献ポイント無しでいいじゃん。勝利してないんだもん。勝利した試合の場合だけ適応したら何の問題も無い。 -- 2017-01-28 (土) 13:34:37
      • 勝利貢献はEXPとは違う。EXPではあまり評価されない航空機の撃墜や囮、爆沈させたりなどを評価するもので、貢献度≠EXPだとおもってる。 -- 2017-01-28 (土) 14:07:13
      • というか、EXPに貢献度をもうちょっと強めに反映してほしいよね。 -- 2017-01-28 (土) 14:11:43
    • 結局の所キチンと勝利に貢献してれば勝率上がるからな 逆に勝率が低い奴は絶対に何か変な事してる -- 2017-01-28 (土) 13:36:47
      • tier4.5.6の駆逐の勝率低いのはやたら空母沈めに裏取しに行ってたからだと2500戦したくらいに気づいたよ。それまで45%だったし -- 2017-01-28 (土) 13:53:55
    • スコア順位平均が欲しい。勝とうが負けようが1位2位取っている証明欲しい。 -- 2017-01-28 (土) 14:58:35
      • それ何のオナニーかな?芋って後半に与ダメ稼いでも、駆逐で砲撃されてる艦の近くで至近弾で潜在稼いでも敵の居ない安全なCAPで占領稼いでも、戦犯でありながら順位を上げる事は可能。 -- 2017-01-28 (土) 17:38:17
  • 久々にスパコン!中身は?1 000 000 1週間後スパコン!前回から1週間しか経ってへん!中身は?5 000 000 -- 2017-01-28 (土) 13:34:21
    • 二度有る事は三度有る。これは10 000 000クレジットへの伏線じゃて。 -- 2017-01-28 (土) 13:35:40
    • 贅沢だな、すでに300個以上あけたが、初回配布のぞいて一回しか出てないぞ、もちろん旗250、10回以上出てる人も多そうだがこの差はなに?朝だとリセットされて出やすいとか、課金してないと出やすいとか?いずれにしても単純ランダムじゃなさげ、パラメータなんだ? -- 2017-01-28 (土) 13:50:41
    • 今のところ1月(毎日2つ、週末は3つあけて)スパコン0の俺の話する―? -- 2017-01-28 (土) 14:01:17
      • ここ最近遠距離の敵がすごく遅く感じる。距離的にいつも狙ってるメモリで撃てばちゃんと当たるんだけど、減速してるのか等速なのか分からん。 -- 2017-01-28 (土) 18:07:34
    • 昨晩かな、久しぶりにスパコン出た。10,000,000。 -- 2017-01-28 (土) 15:44:31
  • 隠蔽が付いてるのが当たり前になってなんかやりにくくなったな。 -- 2017-01-28 (土) 13:49:46
    • 別にそれはいいやろ。 -- 2017-01-28 (土) 13:54:19
    • 気になるなら自分も隠蔽つければええ話 以上解散 -- 2017-01-28 (土) 13:55:24
      • 戦闘距離が近くなりすぎるのが気になるんじゃないのか? -- 2017-01-28 (土) 14:04:59
      • ↑かといって同型艦の場合は隠蔽負けてる方が不利だろ。 -- 2017-01-28 (土) 14:07:48
    • 以前より格差は減ったけど理想はやっぱり隠蔽以外の選択肢だよね 状況認識と変わらん -- 2017-01-28 (土) 14:12:41
      • めちゃくちゃ同感、敵も持ってるから自分も持たなきゃダメ、せっかく選べるはずなのに選択肢はあっても選択の自由がなさすぎる、HEAPとかでんたんもだけど -- 2017-01-28 (土) 14:18:48
      • 隠蔽は発砲ペナからの回復時間にすればいいと思うんだ。クリティカルな優劣にはならないけど撤退するときに楽になる感じ -- 2017-01-28 (土) 16:38:08
      • ただまぁ隠蔽無くしたらなくしたで浮いたスキルポイントで今までみたいな汎用型になっちゃうからなぁ。 -- 2017-01-28 (土) 17:11:38
  • 高ティア米巡はいつになったら許されますか…? -- 2017-01-28 (土) 14:04:22
    • 米駆逐に粛清を、米戦艦に救済が来る頃には きっと...... -- 2017-01-28 (土) 14:07:50
      • 長門乗ってるとコロラドにめったに合わない。あったと思ったらHPの少なさゆえか、いつの間にか魚の楽園になってる。ウェストバージニア船体実装してもいいのよ?正直米戦が他国に勝ってるところは応急修理班の稼働時間くらい。 -- 2017-01-28 (土) 14:10:14
      • コロラドにセガール乗せて乗り回してる俺は異端なのか?WV船体実装はよ -- 2017-01-28 (土) 14:31:07
    • デモインは許されているぞ!WGが米巡をBuffするするといって半年はすぎましたね・・・ -- 2017-01-28 (土) 14:08:14
      • でもHEAPにバカスカ抜かれる紙装甲… -- 2017-01-28 (土) 20:02:20
    • 米軽巡ツリー実装にあわせて調整するんじゃない?確か今年だよな -- 2017-01-28 (土) 14:10:52
  • tier6プレミアム戦艦、アリゾナとウォースパイトのどっちがおすすめ?買おうと思ってるけどどちらとも魅力的で悩む -- 2017-01-28 (土) 14:10:50
    • その二つならアリゾナだろ ウォースパイトは悪くないとは思うけど砲塔旋回遅すぎで自分は無理だった -- 2017-01-28 (土) 14:14:38
    • 両方持ってるがどっちか選ぶならアリゾナ。NYと同じ主砲だが集弾性良好で斉射でVP複数抜きが楽にできる。扶桑相手に破壊的一撃出ることもある。駆逐にも当てやすい -- 2017-01-28 (土) 14:26:36
    • ベルファ売ってるのにウォースパなんていらん、乗るだけ時間の無駄だ -- 2017-01-28 (土) 16:22:25
      • 時間の無駄云々ではなく好きでウォースパ乗ってる人もいるだろ -- 2017-01-28 (土) 16:36:25
    • 癖のなさならアリゾナ。普通に戦って普通に強い。アメリカにはセガールいるしね。 -- 2017-01-28 (土) 16:29:33
    • 英戦ツリー実装に向けての乗組員育成ならウォースパイトもアリぞな -- 2017-01-28 (土) 16:46:41
      • 戦艦用艦長でも再訓練前提でベルで育てた方が良い、選択肢が増えた今となってはオールドレディは完全に物好き用、Tier6なのも逆風だな -- 2017-01-28 (土) 17:00:10
    • 16kmとかで長門に破壊的一撃だすArizonaおすすめ。隠れたOP艦な認識 -- 2017-01-28 (土) 17:36:03
    • ウォースパいいよ!かなり気難しいオールドレディーだが・・・。あの撃たれ強さと回復魔法は他の艦にはないからねー。 -- 2017-01-28 (土) 17:50:07
  • いつになったら日本の魚雷は演習弾ではなくなるのか。てかなんで日本だけこんな小さなミスが多いんだ?旗の位置に伊吹の艦橋etc... -- 2017-01-28 (土) 14:15:46
    • 運営が扶桑にしか興味が無いからじゃね? -- 2017-01-28 (土) 14:19:39
      • 扶桑A船体「愛が深すぎるのもそれはそれで問題だ」 -- 2017-01-28 (土) 14:41:50
      • なぜA船体まで隠蔽距離が18kmなんだろう あれが14kmになれば問題の半分は解決するのに -- 2017-01-28 (土) 14:46:57
      • 選択した兵装で隠蔽距離の長短を決めるのは難しいと聞いたことがある。 -- 2017-01-28 (土) 14:50:04
      • ウダロイなんか船体で隠蔽距離変わるが 運営の怠慢だね -- 2017-01-28 (土) 14:56:35
      • 金剛、長門、天城はA船体なくなったし扶桑ももうすぐ消えると思うけどな -- 2017-01-28 (土) 15:00:18
      • 少なくとも古くなった初期船体のモデルをちょっと手直ししてお手軽課金艦として再利用する程度には勤勉さ -- 2017-01-28 (土) 15:10:16
      • 旗直しても金にはならんが、ちょっと手直しして課金艦増やせば金になる。旗の位置がおかしくても売れ行きに影響はない。クソッタレめ -- 2017-01-28 (土) 16:14:36
    • 風呂敷を広げるだけ広げて、お手入れとか全然しないからね。時々行われるモデリング修正も、誰が気にしてるんだって小さいところばかりだし本当に修正すべきところは直らない。 -- 2017-01-28 (土) 18:16:52
  • 空母の攻撃機で味方を誤射してしまったことあったんで気をつけてたんだけど爆撃機で味方を誤射してしまった…COOPでよかった -- 2017-01-28 (土) 14:22:01
    • 空母プレイヤーだけど爆撃を誤射する方法を知りたい -- 2017-01-28 (土) 14:23:55
      • 敵と味方が衝突寸前の位置でドンパチしてる→敵水上戦闘機で爆撃範囲が広がる→味方も敵も爆撃範囲に入る -- 2017-01-28 (土) 14:26:20
      • 理論はわかるが狙ってやっても無理なのに乱数て凄い -- 2017-01-28 (土) 15:11:02
      • 魚雷不発くらいの狭い間隔ですれ違うと拡散しなくても範囲が掠るときある -- 2017-01-28 (土) 15:54:54
  • え?なんで?買った覚えのないダブロン20がある。配られたのか? -- 2017-01-28 (土) 14:56:03
    • 各国の艦長訓練ミッションで配られるのだ -- 2017-01-28 (土) 14:58:56
  • 開幕から味方の動きを罵りまくる奴→ぼく「なんだこいつ…」→成績チェック→平均Tier9近くソロオンリースパユニ→ぼく「なんだこいつ…」 試合は結局スパユニ無双で完勝したけど一日中モヤモヤだった -- 2017-01-28 (土) 15:05:57
    • スパユニは脳味噌異次元だから。普通の人もいるけど -- 2017-01-28 (土) 15:08:52
    • 宇宙人だな。そっとしておこう -- 2017-01-28 (土) 15:09:13
    • その人戦艦乗ってたけど超長文チャット(味方への指示)しまくりなのにクラーケン、大口径 とか腕が4本でもあるんですかね… -- 木主 2017-01-28 (土) 15:13:47
      • たぶん十字キーとテンキーに操作割り当てて、右側にマウスと操作専門の人がいて、左側にチャット専門の人がいるんやで -- 2017-01-28 (土) 20:14:24
    • 彼は天職を見つけたんだよ、他人を罵って成績も出せるなんて最高じゃないか -- 2017-01-28 (土) 15:14:40
    • まあそれだけ結果出せる人から見てお粗末な動きばかりだったってことでしょ?今後の参考にもなるし良いんじゃない?? -- 2017-01-28 (土) 15:24:29
    • スパユニ、特にソロスパユニは無口な仕事人かチャットで喋りまくる異次元操作量かのどっちかのイメージ -- 2017-01-28 (土) 15:55:49
    • 頼む。それ聞いてやってくれ。その指示に納得がいく頃には自分もユニカム狙える位置にいるはず。見えてる奴には見えてるんだよ。 -- 2017-01-28 (土) 15:56:52
      • 一個だけ突っ込むと、「指示出す」と「罵る」って違うと思うの……木は「罵る」って言ってるわけでね? -- 2017-01-28 (土) 16:03:55
      • 3枝見てみ -- 2017-01-28 (土) 16:14:25
      • ユニカムじゃないけどWTRはGreatだから許して下さい(小声) いや、指示は実際適切だったよ 従わない人に対して「お前WR50しかないのにスパユニの俺に逆らうな」みたいな論調で発狂してただけで -- 木主 2017-01-28 (土) 16:20:21
    • あーいま開始数分でモンキーチームだのなんだのチャットで罵りまくってるロ巡が居たんだが、瀕死で目の前に流れてきたから被弾盾にしてあげたよ。いくら上手くてもチャット悪い奴には嫌悪感しかわかないし、まして今回のような下手くそだと通報不可避だわ。 -- 2017-01-28 (土) 17:47:53
  • ユニカムさんとプラ組ませて貰ったんだけれど「よく味方が雑魚過ぎて負けたなんて愚痴が有るけれど、そいつらは『自分は味方に雑魚が居る事を計算してプレイ出来ない馬鹿です』って自己紹介してるんだよ」って言われて自分赤面。これからは黙々とプレイさせて頂きますわ…。 -- 2017-01-28 (土) 16:09:50
    • 二人の兄弟で本隊レミングスが蒸発した時の防衛少数側はどうなるんですかね -- 2017-01-28 (土) 16:16:59
    • まぁ 当たり前な話だろそれ -- 2017-01-28 (土) 16:19:15
    • その言葉の意味の中に、俺らでもどうにもならないときもあるよそれもゲームだ、というのが含まれているように思われ。 -- 2017-01-28 (土) 16:22:18
    • 総合ソロ勝率6割弱だけど別に雑魚がいるなら雑魚がいるでそういう戦い方するが、それでも雑魚まみれだと負けるから愚痴がでるのはある程度しょうがないと思うけどな。5割そこそこで文句言ってる人は失笑もんだけど。 -- 2017-01-28 (土) 16:23:25
      • 雑魚で~す。T6T7限定・無課金艦オンリー(BB/CA/DD各国CV除く全艦)300戦勝率60%超えてます。T6前47%ね。現在T8/9/10とも戦ってるけど長老過ぎてつまんねーのな。 -- 2017-01-28 (土) 17:56:54
    • 結局のところ同じ母集団から12人分のランダムサンプルを二回取ってるので本来ならチームのnoob率は同じ筈何だけどユニカムとかは全体の0.1%くらいしかいないので12人チームだと偏りが生じる 1000人vs1000人なら全く同じくらいになるだろうね -- 2017-01-28 (土) 16:24:40
      • 因みにWoTと似た成績分布と仮定した場合 勝率平均48% 最頻値47% WR56%以上で全体の上位2パーセンタイル WR53%で10パーセンタイル 44-45%で90パーセンタイル になるね  -- 2017-01-28 (土) 16:31:24
      • 戦車の方は引き分ける可能性が1~2%。こっちは今では引き分けが皆無だから、その分を差し引き必要があると思う -- 2017-01-28 (土) 16:56:58
      • 直近だと引き分けがほとんど無い(というか無い?)から、勝率平均は限りなく50%に近付いていそう -- 2017-01-28 (土) 17:00:03
      • まあ実際は勝率平均49%(50%に漸近) で最頻値が48%くらいだろうね その他の分布は似た感じになりそうだけど -- 2017-01-28 (土) 17:01:11
    • 含蓄のあるようなセリフで、その実は「なにいってんだこいつ?」って言葉だな。計算しようがしまいが9人雑魚なら負けるし、愚痴る人はそもそも本人の性格が悪いって最大の問題を抱えてるし -- 2017-01-28 (土) 16:42:17
      • はなっから味方の事を全員雑魚と見做して信用してないから、逆に味方の少しでも良い所を探して自分の仕事をこなす事だけを考えてるらしい。雑魚仲間の身代わりで死んで負けるなんてまっぴらだから、自分の仕事をこなす事だけが楽しみだってさ。 -- 木主 2017-01-28 (土) 17:19:30
      • その通り、何様気取りは多い。くそ真面目にやったら勝率6割前後はいく。ちなみにWoTは62%です、俺より上手いプレイヤーは沢山いるからね。 -- 2017-01-28 (土) 17:35:21
      • たとえ九人雑魚の負け確でも諦めず味方を見極めることで普段の勝敗を決める戦力眼が養われるんだろ -- 2017-01-28 (土) 18:17:18
      • 愚痴言わずに仕事をこなすプレイヤーと、味方が雑魚だったせいで負けたと愚痴を吐くプレイヤーのどちらが何様気取りなんですかねぇ。 -- 木主 2017-01-28 (土) 20:13:40
    • 味方が上手かろうが赤だろうが自分の仕事をするだけ ここに帰結できない奴はだめなやつ -- 2017-01-28 (土) 16:47:40
      • 同感 -- 2017-01-28 (土) 17:03:32
    • 自分以外雑魚と思っているからできるだけ長く浮いててね、という意味で味方は硬い艦が揃うのが好き。マイノーターデモイン来るよりモスクヴァヒンデンが味方に来たほうが嬉しい。 -- 2017-01-28 (土) 18:06:58
    • 木主さん元気だして。愚痴いう奴は所詮それだけの奴。工夫とかできないから愚痴ってるんだよ。 -- 2017-01-28 (土) 20:40:18
  • 空母ェ... 北の奴は逆に危険だろ... -- 2017-01-28 (土) 16:33:03
  • 勝率はプラロンダリングがあるから完全にソロだとまた違った数字になるような。 -- 2017-01-28 (土) 16:58:38
    • 取りあえず繋げといたけど、貢献度の木か? -- 2017-01-28 (土) 17:08:59
    • ずっとプラ組んでやってる人のソロの戦績を出す意味が特にない。試合当たるときもプラ組んでんだろうし -- 2017-01-28 (土) 17:11:44
      • 何言ってんだ? -- 2017-01-28 (土) 17:22:41
      • @葉 枝の言っているのは、そいつが味方になったときは高確率でプラ組んでいるからその協力プレイで信頼できる可能性が高いってことだと思う。@枝 ただ、それはその人本人の能力でないことには変わりない。例えばそいつが指示出してきたとしても従うべきではないかもしれない -- 2017-01-28 (土) 17:29:13
      • あぁ、枝だけど確かに木がどういう意図で戦績出そうとしてるかは考えてなかった。俺が思ったのは2葉の言うとおり、実際の試合でプラ多く組んでてソロと当たらないんであればそのソロ戦績を考慮する必要はないんじゃないかなって。指示は・・・まぁ自分で従うかどうか判断したらいいんじゃないかな。戦績関係なしに -- 2017-01-28 (土) 17:54:00
  • 暁って装填は終わってる砲を敵に向けても発射(2~3秒遅れる)されない時があるんだけど…致命的なタイムラグだな… -- 2017-01-28 (土) 17:16:20
    • サーバ側で砲塔が回りきってないんでしょう 通信ラグかと思われます -- 2017-01-28 (土) 17:17:42
      • 他の艦ではならないんだけどね。 -- 2017-01-28 (土) 19:16:10
    • サーバーラグとは別に全舵切ってると緑なのに全然撃てないことあるな。他の艦でもある。多分バグだと思うんだが、しょうがないから舵を戻すか減速して撃ってる -- 2017-01-28 (土) 17:19:35
      • UGで解消出来るのか…でも装填が遅くなるしねw -- 2017-01-28 (土) 19:19:06
    • 砲塔旋回が船の旋回に間に合ってない船は少しでも動いてると標準緑でもちょっとズレてて撃てない。戦艦や日巡でもよくなる。 -- 2017-01-28 (土) 17:21:06
      • そもそもずれてて撃てないなら緑にならなければ良いのに…それこそWowsの基本的なバグなのでは? -- 2017-01-28 (土) 19:22:51
      • 照準の近くの各砲塔のマーカーはオレンジのままじゃない? -- 2017-01-28 (土) 20:00:02
  • 日駆「米ソ駆強すぎやろ…こんな化け物相手にどうやって戦えっていうんだ。運営はクソ!俺も米ソに切り替えたろ!」→「なんやこいつら…砲は空に向けて撃ってるような弾道…、魚雷短い旋回クソ…こんな奴ら相手に戦ってたんか」 -- 2017-01-28 (土) 17:23:58
    • 乗ってみるとわかることもあるよな。でも蔵王てめえだけは許さん -- 2017-01-28 (土) 17:26:31
      • 日駆ガーの人たち、一体何割り米駆とかソ駆も乗ってるのかわりと疑問。あの人たちって米ソ駆の良いところしか挙げないからさ議論の時。あと逆の意味で米巡は許されない -- 2017-01-28 (土) 17:29:42
      • 蔵王も照準の範囲と速度が中々面倒なんだけどね。まだ主砲改良3付ける踏ん切りがつかない -- 2017-01-28 (土) 17:31:00
      • 米駆の弾道は慣れで幾らか補えるし、当てるの大変な距離なら隠蔽戻せば良いので。習熟は大変だがポテンシャルが高い -- 2017-01-28 (土) 17:34:50
      • 米駆ソ駆に乗ると日駆に帰ってこないからどうでもよくなる -- 2017-01-28 (土) 17:37:28
      • 日駆乗りで米駆も乗るけど、やっぱり駆逐同士だと日駆ガーって思うよ。でも米駆に乗るとなんやこれ雑魚い巡洋じゃん...ってなる。隠蔽5kmで高レート主砲で煙幕長持ちで強力な10km魚雷を連射できる駆逐ください(^q^) -- 2017-01-28 (土) 17:38:05
      • 日駆の隠蔽と魚雷がうらやましくて日駆始めたワイ、魚雷の使うタイミング分からず戦果が振るわない -- 2017-01-28 (土) 17:41:28
      • 射程に入って誤射の心配が無かったらばら撒いておけばええんやで -- 2017-01-28 (土) 17:45:18
      • BBは簡単に当たるから専門で狙うw -- 2017-01-28 (土) 17:56:35
    • 独駆に乗った事がないんだけど他国と比べてどうなの -- 木主 2017-01-28 (土) 17:40:22
      • 発砲ペナが割ときつい。高tierだと自衛がそこそこ強い雷撃艦 -- 2017-01-28 (土) 17:43:38
    • 駆逐は日駆から始めて日9米10ソ9独7まで進めたが結局日駆が一番乗ってて楽しいな。隠蔽魚雷当てたときの快感はたまらん。なお同じことがフレッチャーでもできてかつ奴は爆速旋回リロード砲を持ってる模様。まあ米ソは日駆いじめが仕事のひとつだからね… -- 2017-01-28 (土) 17:52:37
      • そんな水雷艇を駆逐しようとしたら艦種そのものを駆逐してしまったみたいな -- 2017-01-28 (土) 17:57:46
      • 日駆の雷撃は狙撃に似ていると思います。 -- 2017-01-28 (土) 19:47:03
    • 日駆は普通に活躍するだけでWTR鬼のように稼げるからbuffしないで欲しいわ 夕雲200戦WR60%しかないのにWTR1700超えて草生えるわ 天城だと似たような戦績でも1400ちょい超えるだけだぞ -- 2017-01-28 (土) 18:01:23
      • 日駆も一枚岩じゃないからな、夕雲は砲撃力はソ駆に片足突っ込んでるし強い部類だ -- 2017-01-28 (土) 18:12:11
  • ゲームアニメでよくある「古参エースが旧式艦で新兵器相手に無双」 ユニカム神風がブヴィを翻弄してるの見て普通にありえるなって思いました。 -- 2017-01-28 (土) 17:34:01
    • 神風はレベル100だからな!あの広告最近表示されないが、差し替えられたかな -- 2017-01-28 (土) 17:36:19
      • ついさっき見たよ、大和?がLv50で神風がLv100なのはこういう理由からかw -- 2017-01-28 (土) 18:30:13
    • 神風は年代的には旧式艦だが性能がずば抜けているからちょっと違うような -- 2017-01-28 (土) 17:43:26
    • そりゃ相手が総戦闘数100戦未満の素人なら、相手が蔵王でこっちがオリンズでも勝てるわな。 -- 2017-01-28 (土) 17:45:10
      • よっぽど要領悪くない限り基礎操作は10戦で覚えそうだし割と蔵王が勝ちそうな気がするのは自分だけ? -- 2017-01-28 (土) 17:53:17
      • 100戦未満だと腹見せ直進とか普通にやっちゃうからAPでぶち抜かれちゃう・・・え、いくら蔵王でも腹見せだったら普通に抜けるよね?(不安 -- 2017-01-28 (土) 17:59:59
      • 蔵王とオリンズじゃさすがに自力が違うからなー、蔵王が腹を晒し続ければワンチャン -- 2017-01-28 (土) 18:00:56
      • 間抜けならフルヘルスでも殺れる(体験談) 普通は無理です -- 2017-01-28 (土) 18:28:59
  • そういや一つ質問 古鷹から伊吹とか、金剛扶桑とかは主砲おんなじだけど、貫通力とかも全く同じ?(無論射程は違うけど) -- 2017-01-28 (土) 18:49:00
    • 同じと言われてる 単装連装も関係無し -- 2017-01-28 (土) 18:55:07
    • 金剛で長門をAPで撃って全部弾かれてこれが扶桑だったら…とか思ったことあったけど金剛で抜けなきゃ扶桑でも抜けないのね。ありがとう -- 2017-01-28 (土) 18:57:46
  • 戦艦の副砲編成に数日悩み中。久々にスロットBに副砲強化入れてこっちのがはるかに命中することは分かったが射撃管制を抜いて主砲大丈夫かとも思うし、スキルも以前は基本上級手動で副砲特化は一択だったが、今は他に魅力的なスキルが多くて基本の3ポイントが重いし、上級射撃の射程での副砲命中率も気になりだした……最終的には自分で決めなきゃならないが、みんなは「副砲特化」ってどうしてる? -- 2017-01-28 (土) 19:26:55
    • スキルポイントが足りなくてまだ取れないけど、巡洋艦殺しに榴弾用慣性信管を付けるか否か検討中。既に実践している兄貴がいたら感想教えてナス! -- 2017-01-28 (土) 19:32:20
      • 8未満なら付けても意味ない 9超えてるなら自分で考えろ -- 2017-01-28 (土) 19:43:38
      • 口径(ミリ単位)を6で割って出た目以下の装甲(こっちもミリ)しか貫通しないから付けるか付けないかは搭載されている副砲とそのマッチング範囲による。例を挙げるとすれば三笠は小口径砲が多いものの同ティアの装甲は貫通できるので付けても効果が薄く、逆にグナイゼウはT7までの巡洋艦はギリギリ貫通できるもののT8以降は厳しいので付けると対処が可能になる。 -- 2017-01-28 (土) 20:06:04
    • Lv3基本射撃は装填UPなんでポイント足りなければ後でもいい(被弾が多いから管理が強い)。副砲は最大射程でも結構当たるから、射程を延ばすのがキモ、だから上級・手動あるのにUGなしとかいう中途半端が一番良くない。主砲ガバる距離はそもそも副砲スキルも腐ってる。 -- 2017-01-28 (土) 19:56:04
    • T7を主にやってる自分の個人的な考えとしては、副砲は射程7km以遠まではけん制射撃程度、5kmからはじめて攻撃手段としてみてる。 あと基本射撃だけど、手動と上級さえ取ってれば最低限の働きはするから3のスキルでほかのがほしいなら捨ててもいいと思う -- 2017-01-28 (土) 20:12:34
  • スコープの視点の基準はどこなんでしょうか? Cキーを押すと視点が変わるけれど、これはどことどこに移動しているんですか? -- 2017-01-28 (土) 20:20:17
    • 初期の状態は1番砲塔、Cキー押すと3番砲塔に行くみたい。 -- 2017-01-28 (土) 20:25:36
  • さっきフリー経験値への変換みてみたら、エリート経験値が46万あった。必要ダブロン18000・・・。1000しか持ってないしやってないんだけど、フリーへの変換レート安売りキャンペーンって来ないかなあ?初めて8か月くらいなんだが、過去にあったりする? -- 2017-01-28 (土) 20:20:34
    • あったような気もするがサーバーで違うかも。ちなみに艦長エリート経験値は1:1対応かつタダで他艦長に付けられるのでフリー変換は勿体ない -- 2017-01-28 (土) 20:26:51
      • おおお、そのへんよくわかってなかったわ。エリート艦長経験値を他艦長に使う場合も、ダブロン必要だと思ってた。どうもありがとうです。ちなみに木で言ったのは、艦が持ってる経験値のことね。どっちにしろもったねえと感じてしまう。 -- 2017-01-28 (土) 20:59:22
      • レベル19艦長・・・まじか・・・おいらの最高値はキャンペーンで散々稼いだタカオでさえ15だった・・・先は長い -- 2017-01-28 (土) 22:04:28
  • 敵ギアリングに裏取られてやべぇ・・って思ってたらそれを一撃で爆沈させた要塞砲さん。あんたこそが真のMVPだぜ・・ -- 2017-01-28 (土) 20:21:29
    • 要塞砲に乗ってたら巡洋・駆逐相手に負ける気がしないわ(ドヤァ -- 2017-01-28 (土) 20:35:37
    • 1試合でニューオリ、出雲、ベンソンの3隻が要塞に沈められたことなんてあるし要塞強いよ -- 2017-01-28 (土) 20:41:22
    • 裏取った件で書こうと思ってたら木見つけたので書きます。フレッチャーで右サイド先行したら、敵艦誰も来てなくて発見も探知もされずに裏取ったんよ。空母1隻試合だったから「これは敵空母を殺れという神のお告げだ」と思って、インディ探して砲撃と魚雷で増援来る前に撃沈したんよ。んでお味方勝利な。港戻ったらカルマ減ってたんよ。ただ悔しいだけで通報する人って本当にいるんだなと痛感したわ。 -- 2017-01-28 (土) 21:04:27
      • カルマが減ってるなら味方から通報された可能性も -- 2017-01-28 (土) 21:25:59
      • その可能性も考えたけど、5隻いる駆逐のうち1隻がうまいこと裏取れて、敵空母を完全に独力で撃沈して、しかも味方勝利したのに、味方が通報するかなあと思った。 -- 2017-01-28 (土) 21:45:50
  • 味方巡洋がこっちにラムしてきてそのまま突き刺さったんだが逆進いれても舵きっても離れることができなかったんだがどういう事?おかげでしばらくの間そこから動けなかった -- 2017-01-28 (土) 20:40:04
    • 味方が全力でバックしないと離れられないんじゃないかな -- 2017-01-28 (土) 20:48:05
      • 自分だけがバックしてもダメという事か.... -- 木主 2017-01-28 (土) 20:58:40
  • なんとなく惰性で独駆進めてるけど不思議と楽しくないのは何なんだろう? 単純スペックだけで見たらそこそこな筈なのにスペックに書かれてないその他の部分がポンコツな漢字 -- 2017-01-28 (土) 20:40:46
    • ソナーある以外に目新しい物がないのよね独躯は 砲と魚雷は日米足して割った感じで隠蔽速力は日米ソを足して割ったって所 無難オブ無難の器用貧乏だから多国艦をクリアしてきた熟練者が乗っても面白味はない -- 2017-01-28 (土) 20:50:37
    • いっそのこと、潜水艦みたいに全魚雷が前方にしか撃てないとか面白いと思う。バンザイアタック専用ツリーだw -- 2017-01-28 (土) 21:09:30
    • まあ無難というか微妙というか、救いは次のツリー(恐らくソ駆ブランチ)が釣り合いを保つ為に強い目に実装される可能性が高いということくらいかな -- 2017-01-28 (土) 21:44:09
  • 大西洋の要塞戦は死ぬほど嫌いだけれど、ホットスポットの要塞戦は大好き。あのマップは全マップの中でも傑作の部類に入ると思う。要塞がかなり密集して配置されてるから、壮絶な乱戦が毎回起こる。なかなかお目にかかれないのが残念。なんでみんな嫌いなの? -- 2017-01-28 (土) 20:55:17
    • バランスがおかしいから。要塞強すぎ -- 2017-01-28 (土) 20:57:18
      • 容赦なく駆逐にも当ててくるからなぁ。しかもリロード速いし。あと監視所に攻撃が当てにくいのも駄目 -- 2017-01-28 (土) 21:05:06
    • 自分もホットスポットは好き 要塞戦は細かい所の調整はミスってるといえコンセプトそのものは悪くないと思うんだよなぁ 既存マップに無理矢理組み込んでるのが良くないのかもしれない -- 2017-01-28 (土) 20:58:26
    • 監視所のおかげて一度capした方がほぼそこを占有できるのがまずくそ。せめて監視所がない、もしくはもっと壊しやすければ多少まし -- 2017-01-28 (土) 21:37:24
  • 夕張さん、射角狭いぶん魚雷の射角もう少し欲しい……。 -- 2017-01-28 (土) 20:57:01
  • capが無理と思った時は即撤退!「帰ろう、帰ればまた来られるから」の精神で -- 2017-01-28 (土) 21:07:11
    • (目の前の駆逐を倒せたなら隠蔽に戻れてCAPまで貰えてさらに後半戦が大きく楽になるのですよ) -- 2017-01-28 (土) 21:08:48
      • そんな分の悪い賭けなかなかできないのですよ -- 2017-01-28 (土) 21:26:59
  • そいえば旗のZuluってなんぞ?Z旗なんだろうけど、直訳するとZ羊毛......某ゲーム民だとおシャカしか浮かんでこなくてなんというか、困る? -- 2017-01-28 (土) 21:07:53
    • バカ野郎、信号旗としてのZは「ズールー」て読むんだよ。「ゼット旗」なんて言い方しないからな -- 2017-01-28 (土) 21:10:30
    • 無線通信で「Z(ゼット)」を聞き間違えないように「ズールー」と発音するのだけれど、それとは別に俗語では非常に差別的な意味も持つ言葉だったはず -- 2017-01-28 (土) 21:11:59
    • グリニッジ標準時もしくはズールー族だったか -- 2017-01-28 (土) 21:12:58
    • ちなみに海で使用すれば「投網なう」という意味ですね。日本海軍にとっては戦艦三笠に掲揚されて「国の命運かかってるからみんなむっちゃ頑張れ」という意味で使ったようだけれど -- 2017-01-28 (土) 21:17:23
    • こんなクソにわかは久し振りに見た -- 2017-01-28 (土) 21:51:51
    • 「フェネスティックコード」でレッツ検索。A~Yもちゃんと読み方があるんだぜ? ちなみに「和文通話表」で調べればいろはの読みも分かるぜ? 元をたどればどれも↑の方が言ってるように無線通信で錯誤が無いように使われていたもの。 -- 2017-01-28 (土) 22:04:37
      • おぉ~ ありがたい!ずっと気になってたから助かりました~ こっちは根っからの陸軍スキーだったんで海軍はにわかもいいとこだったんですよ これで、掲げるたびにウーシャカとかパパパパパウワードドンとか響かせなくて済みます -- 木主 2017-01-28 (土) 22:30:44
  • なんか太陰暦新年おめでとうとか管理者メッセでとんできたんだけどなにこれ -- 2017-01-28 (土) 21:13:26
  • たまにカタリナっぽい双発機飛んでるけど基地航空隊とか実装されるんだろうか?別ゲーの影響でキルストリーク的なことになるのか、要塞のような飛行場が登場するのか -- 2017-01-28 (土) 21:36:40
    • 動くだけのオブジェクトでしょうから、これだけで基地航空隊が来るというのは早計ではないでしょうか。 -- 2017-01-28 (土) 21:40:49
    • あれはそもそも軍用機なんだろうか -- 2017-01-28 (土) 21:46:03
      • WTだとカタリナはバリバリ戦ってるから軍用機なんじゃね -- 2017-01-28 (土) 21:49:08
  • ぬー、クラン興味はあるが実際入っても戦闘繰り返してるだけのような気がするな・・・クラン名がチャット欄についてくるのもどうかって感じ、クラン戦来るまでどうでもいいだろうかやっぱ・・・ -- 2017-01-28 (土) 21:50:25
    • 船動かして戦う以外に何もコンテンツ無いからしゃーなし クラン戦来たって同じことよ -- 2017-01-28 (土) 21:59:31
  • 春節マラソンの使いたくもないソ連のゴミ艦艇を使わないとならんクソイベはもういらん -- 2017-01-28 (土) 21:53:30
    • どうでもいい艦もらえるだけだから無視で良くない・・? -- 2017-01-28 (土) 21:55:10
  • さきほどマッチング(味方)した米駆氏、スコアはそんなに悪くなかったけどチャットでえらい指示飛ばしたり愚痴ったりしてたから、どんな戦績の人なんだろ? と思って公式ページでプレイヤー検索かけたら、該当アカウント無しだったんだけど、どゆこと?? -- 2017-01-28 (土) 21:57:44
    • 非公開にしてると思われ。 -- 2017-01-28 (土) 22:16:44
      • 非公開でも検索にはヒットするよ。該当アカウントなしって自分のタイプミスかと思ってたけど、そうでもないんやね? -- 2017-01-28 (土) 22:27:08
      • 非公開とかできるんですね(そりゃそうか)。情報収集不足で申し訳ない。 でも今回は該当なしで間違いないです。「おかしいな」と思ったので、名前に間違いがないかも数回確認済みです。 -- 木主 2017-01-28 (土) 22:33:36
      • ↑いやいや。自分も該当アカウントなしって出たことはあって、タイプミスでもなさげだったし、前方一致で -- 2017-01-28 (土) 22:39:21
      • 途中送信失礼。前方一致で出てくる候補にも無いってことがあったのよ。なんなのかな?不思議 -- 2017-01-28 (土) 22:40:55
      • 不思議ですよね。ちなみに今回の米駆の方は9字以上のちょっと変わった名前だったんで、4,5字も入力すると「候補なし」に……(苦笑)。 -- 木主 2017-01-28 (土) 22:48:39
  • ソ駆の役割ってなんなの?興味あるツリーなんだけど、めっちゃ速くて砲が強くてクソ隠蔽ってことしかわかんなくてどういうのが基本運用なのかわからん… -- 2017-01-28 (土) 21:58:13
    • 快足を活かしてcapに走り、同じくcapに来た敵駆逐を殴り飛ばす -- 2017-01-28 (土) 22:01:26
    • 速くてHP高くて砲強い理想の砲躯ってやつだなあ タイラー上がると隠蔽魚雷もできるしAPで大和もゴリゴリ削れて日米躯を完封できるでよ -- 2017-01-28 (土) 22:06:14
      • ティア9まではまださすがに完封はできない。近距離なら米駆のほうが強いし、場合によっちゃ日駆の砲撃も痛い。ただ、ハバロは完全に駆逐を超えた何か。同じハバロ以外に怖い駆逐艦がいないのよね。 -- 2017-01-28 (土) 22:17:59
    • なお、ランク戦だとゴミ扱いされるけどな! -- 2017-01-28 (土) 22:08:28
      • タ シ ュ ケ ン ト -- 2017-01-28 (土) 22:23:20
      • 味方やら敵にTrashkent lol report him とか言われてて可哀そうだった いやまあ通報したけど -- 2017-01-28 (土) 22:25:46
      • タシュケントを助けんと(激寒) -- 2017-01-28 (土) 22:26:54
      • ↑容赦なしの軍法会議w -- 2017-01-28 (土) 22:28:30
      • まあ前々回はキエフでも通報されるレベルで嫌われてたからな 今回のランク戦でもキエフはオススメ出来ない -- 2017-01-28 (土) 22:28:43
      • そこまで言われちゃうのは単純に隠蔽が悪いから? -- 2017-01-28 (土) 22:33:37
      • そこまで言われちゃうのは単純に隠蔽が悪いから? -- 2017-01-28 (土) 22:33:38
      • ↑そーね。一方的に見つかってスポットされてしまうからだろうね。使い方一つとは思うけど、腕が同レベなら勝ち目は() -- 2017-01-28 (土) 22:37:20
      • ランク戦は上の方になると戦艦とかでも容赦なく駆逐に当てられる腕になるから 見つかる=死 なので高隠蔽艦じゃないとそもそもCAPに近づかせて貰えないんよね  -- 2017-01-28 (土) 22:41:08
      • ソ駆は中遠距離が比較的得意&隠蔽の悪さから駆逐の仕事がしにくいからランク戦とは相性最悪。 -- 2017-01-28 (土) 22:42:52
    • 隠蔽の悪さから対巡洋艦が厳しいから、序盤は味方に敵巡洋艦を吹き飛ばしてもらうためにスポットと煙幕まき。巡洋艦が少なくなったら駆逐艦を追い掛け回したり、戦艦でBBQする。 -- 2017-01-28 (土) 22:11:23
    • 自分は隠蔽なんか捨てて(迷彩はするよ)序盤から全方位に喧嘩売りまくってひたすら回避盾しながら引き撃ち、巡洋艦すらBBQにする、その足を生かしてcapにspotに駆け回る、ただし蔵王はダメだ。 -- 2017-01-28 (土) 22:40:05
    • ソ駆の印象。見つかったら殺られる。(旧日駆時代のトラウマ -- 2017-01-28 (土) 22:41:56
  • 流石に腹がたつ -- 2017-01-28 (土) 22:05:02
    • 味方が弱すぎて萎える 戦艦なのに、滅茶苦茶後ろの方で芋って、打ってもあたってねえし、しかも最後まで体力ほぼマックス -- 2017-01-28 (土) 22:06:03
      • で、君の勝率は? -- 2017-01-28 (土) 22:06:36
      • ちなみに、それ大和だった -- 2017-01-28 (土) 22:06:51
      • 勝率は62パーだが なにか? ちなみに、T10を5隻保有しててキルデスが1.85で総戦闘数2596だがなにか? -- 2017-01-28 (土) 22:30:33
      • まだまだ初心者の域やな もっと精進しなはれ -- 2017-01-28 (土) 22:31:24
      • まさかスクショがないなんて言わんよな? -- 2017-01-28 (土) 22:32:30
      • これで初心者か...なら俺以下はなんになるんだろうか... (--; -- 2017-01-28 (土) 22:32:40
      • ちょっと上の木に「無能な味方に文句言うのは、それをカバーできない自分が下手くそだって自己紹介しているようなもの」みたいな話してたぞ -- 2017-01-28 (土) 22:33:53
      • スクショ?んなもんねぇよ -- 2017-01-28 (土) 22:34:37
      • 駆逐一隻でスモークも炊いてやったのに他にどうすれば良いんですか -- 2017-01-28 (土) 22:35:18
      • 少なくとも戦闘数2000超えてれば初心者ではないような -- 2017-01-28 (土) 22:37:46
      • だからこいつ、10000くらいあるんじゃないんすかね -- 2017-01-28 (土) 22:38:56
      • (T10 5隻開発する経験値って課金艦ぶん回して全部フリー変換したとしても2000戦では不可能なんだよなぁ) -- 2017-01-28 (土) 22:45:19
      • 味方が弱い、というかまともに動いてくれなくて困ることはあるけれど、最終的には「じゃあ自分はどうだったのさ?」ってことになるので。無能な味方が取り逃した敵を全部有能な自分が沈めれば勝てるわけですから・・・。 -- 2017-01-28 (土) 22:47:19
      • たしかに貴方の言う通りですねカットなってました 自分がどうすれば良いのかもっと考えてみます -- 2017-01-28 (土) 22:59:35
      • 無理とか言ってるが...普通に出来るんだが...?ちなみに、大和とほかの4隻は全部駆逐 一応駆逐メインだからやり方は分かってるから半分以上はフリーで飛ばせたんだけどなぁ... -- 2017-01-28 (土) 23:01:13
      • プレ垢で旗使いまくって3000戦して勝率58%だけどT10到達はまだ2隻だわ。他に浮気しすぎだんだろうか?T9は4隻あんだけどね -- 2017-01-28 (土) 23:01:21
      • 大体T10までブッパするのに85万くらいで5隻で425万 2500戦チョイだと1戦あたり平均expは訳1700か まあ不可能ではないかなぐらいだな -- 2017-01-28 (土) 23:11:12
      • 俺は1725戦勝率55%のnoobだが大和開発済みで他にもT10が4隻開発できるくらいの変換可能経験値があるかな。具体的にはモンタナ、モスクヴァ、GK、マイノーター。アプデで艦長経験値も変換できるようになったからだが。艦長経験値は他の艦長にも回せるからツリー開発には使わんけど -- 2017-01-28 (土) 23:21:53
  • クラン外交ってなんぞや?クラン戦とかように条約決めたりするのかな?15インチ以下は使用しないとか総HP数十万以下とか? -- 2017-01-28 (土) 22:13:43
    • ちげーよ。ランダムで当たったとき、同盟クランだったら撃たないとかだろ。 -- 2017-01-28 (土) 22:17:54
      • 基地外すぎて草 -- 2017-01-29 (日) 00:06:33
    • WoTの方だと条約って感じで合ってるかも。領土が攻められたときに相互にある種の防衛条約結んでおいて支援し合ったり、イベントのときはポイント調整して報酬を分け合ったり。まあ規模の大きなゲームならクラン同士の政治もゲームの一部と思う。 -- 2017-01-29 (日) 01:54:11
  • 何が悲しくて俺長門一人で敵艦隊の半数を相手にしなくちゃいけねえんだよ・・・俺側にいた見方が猪だったり芋だったりで一瞬で消え俺一人で敵から逃げ回るという・・・よく最後の3隻まで俺は残ったもんだ -- 2017-01-28 (土) 22:19:47
    • さっき河口マップでそんな戦いしてた長門さんが居たような……なお、自分はリアンダーで出撃して、中盤に敵のブジョンさんと無事共倒れになった模様。 -- 2017-01-28 (土) 22:29:51
  • 適当に動画あさってたらイタリア艦について言ってたのがあったけどソースとかありそう?動画じゃ駆逐、巡洋、戦艦、空母全てにtierも振られてるみたいだが。 -- 2017-01-28 (土) 22:43:10
    • よく見たらソース?ぽいもの貼ってあったソース -- 2017-01-28 (土) 22:46:54
      • ファンメイドだからこのように来るとはいえないけど、イタリア艦すくないから大体こんな感じだと思われ -- 2017-01-28 (土) 23:00:24
      • 予想構図ってことか、成る程。 -- 木主 2017-01-28 (土) 23:03:32
    • 公式でイタリア艦を実装しないなんて冒涜だ!みたいな話が有ったようだから期待はしていいと思う。2018年以降の話ですがね… -- 2017-01-29 (日) 02:15:57
  • ここ最近遠距離の敵がすごく遅く感じる。距離的にいつも狙ってるメモリで撃てばちゃんと当たるんだけど、減速してるのか等速なのか分からん。 -- 2017-01-28 (土) 22:55:48
    • 俺も気のせいかと思ってたけど、他にも感じている人いたのか あれ?半速? とおもって偏差とったらめっちゃ後方にすっ飛ぶとか、なんか違和感を感じる時がある。 -- 2017-01-28 (土) 23:09:24
    • 急激なpingドロップとか起こってません?あれなんなんでしょうね -- 2017-01-29 (日) 00:11:04
  • いいかい?勝てないのは自分のせいだと思うんだよ?勝ったら味方のおかげ。戦艦乗ってるとね、本当よく思うよ。序盤からスコスコVP抜くと敵の勢いがめっちゃ削がれる。逆に抜けない避けられるって続くとそのまま轢き潰される。足がないから本当によくわかるね。駆逐の場合は敵駆逐をスポット、巡洋艦は戦艦燃やして敵巡のVP抜いて駆逐撃つ。まぁ自分の仕事しましょうねってこと。 -- 2017-01-28 (土) 23:08:05
    • 俺は同意できるがここの連中は同意してくれんぞ。自分の方にしか下手な奴が来ないって本気で言ってるのしかおらんからな -- 2017-01-28 (土) 23:14:07
      • いや、普段口に出さないだけで大半の人は同意してくれるんじゃないですかね。 -- 2017-01-28 (土) 23:20:03
      • そうかもしれんね、実際プレイしてるとよく援護くれるし -- 2017-01-29 (日) 00:34:57
    • 駆逐乗りだけど木主と同じように思うことは結構ある。うまくspotしたり魚雷撒いたりして先に相手を減らせれば良い感じになるし(それも味方のサポートあってこそ)、立ち回りをミスって袋叩きにされて死のうものならとにかく申し訳ない気分になる。ところが早死にしてもなんだかんだで勝っちゃうこともあって、そういう時は味方に頭が上がらないね。 -- 2017-01-28 (土) 23:27:49
      • ↑葉と同じ者ですけど、自分もよく駆逐艦に乗ります。上手く表現できないけど、劣勢下での遅滞戦闘が上手くいって、反対サイドで味方が優勢になった時もよっしゃあ、ってなりますよね。自分のスコアはお察しですけど。 -- 2017-01-28 (土) 23:59:32
    • みんな心のどっかで分かってる。けどここに書き込みする時って何かあった時だから、大体がイラついてたり愚痴っぽくなってる気がするのよ。人の悪い部分が目につくようにね。せめてこの木を見た人が、勝利へ貢献した自分と味方に誇りを持てますように。 -- 2017-01-29 (日) 02:30:22
      • もし力及ばず敗れても、味方にアタるのではなく、勝利のための勉強だと思って次も頑張れるように。 -- 木主 2017-01-29 (日) 02:34:19
      • もし力及ばず敗れても、味方にアタるのではなく、勝利のための勉強だと思って次も頑張れるように。 -- 木主 2017-01-29 (日) 02:35:04
    • 沖縄で必死こいてDDでBCをCAPしてるのにT10CA分艦隊3人がなぜかAにいってそのまま一歩も動かず島影射撃を始めた時ぐらいしか味方のせいで負けたとは思わんな -- 2017-01-29 (日) 02:38:52
  • クラン実装されたものの募集が難しそうだね フォーラム見た感じ最初の一人が食いつかなかったクランはもうずっと放置 レスが付き始めた所は便乗してぽすぽす入ってきてるようだけど まあ日本人はシャイだからなあ募集希望のトピック立てる人もいないだろうな ステータスメッセージとかで密かに参加希望出せると参加もスカウトも捗りそうなものだけど -- 2017-01-28 (土) 23:22:58
    • 今の所クランに入るメリットそのものがそこまであるわけではないからな クラン加入による経験値ボーナスとかクラン戦専用報酬艦とか実装されそうだしそれらが実装されたらもう少し活気が出るかと -- 2017-01-28 (土) 23:27:19
    • プレイヤー名わかるし、あそこで募集かけといたらゲーム内で直接連絡とって入ってるとこもあると思うぞ。まぁ敷居が高い条件上げてたり趣味クランっぽいのが食いつきが悪いのは仕方あるまい。 -- 2017-01-29 (日) 01:02:44
  • 以前、シュペーイベントを、追い上げ数日でクリアーして痔になったと言った者ですが、入院することになった(涙 最低2週間とのこと。皆さんは、ゲームするときは部屋を暖めて、あまり長時間しないようにしましょう。 -- 2017-01-28 (土) 23:45:57
    • なった事ないけど室温が関係あるんですね、おだい痔に -- 2017-01-28 (土) 23:59:20
    • マジか。プレイ時間長いので気をつけなければ。怖くなってきたから負け試合の後にストレッチかスクワットでもやるかな。お大事にー -- 2017-01-29 (日) 00:01:32
    • 体を大事にな。2週間後に戦場で会おう! -- 2017-01-29 (日) 01:06:20
    • あらら、お大事に。F1ドライバーは皆痔らしいし、長時間座るのはやっぱお尻に良くない。早く良くなるように祈ってる。 -- 2017-01-29 (日) 01:16:26
    • 俺はFPSとかこの手のゲームすると集中力で消耗するし夏場とかだと平気で37度後半くらいまで発熱するから健康にはよくないんだろうなって思う。お大事に。 -- 2017-01-29 (日) 02:40:10
      • FPSって基本ヘッドセット付けなきゃだし耳が痛くなることもあるしなぁ。毎日二時間以上やってたのが懐かしい。(遠い目 -- 2017-01-29 (日) 02:55:48
    • 長時間座ってるから痔になるんじゃなくて、座り方に問題があるから痔になるんであって、下腹部に力を入れる様な座り方や自然と興奮で力む行為等が原因。椅子の改善で多少は良くなるが、基本的に改善し意識して座るようにしないと手術してもまた再発するよ。 -- 2017-01-29 (日) 08:01:37
  • さっき購入して間もない白露で試しに16射線魚雷をやってみたら、事故ったのか狙ってもいない駆逐にも当たって一気に三隻潰せたんだが、本当に強いなこいつ。足が鈍いのはキツイけど -- 2017-01-29 (日) 00:31:30
    • ベンソン,キエフで白露追いかけるの楽しいれす() でも白露追っかけてるとたまに事故るから怖い。 -- 2017-01-29 (日) 00:43:48
    • 特にトップTierの試合だと、格下の駆逐で魚雷スープに慣れてない人が避けきれないことはあるね。自分も峯風とか使ってた頃はどうすりゃいいのか分からなかったし -- 2017-01-29 (日) 01:06:37
    • あまりに強すぎて自分の場合は平均与ダメが白露>秋月だわ。戦艦相手だと相当適当に撃っても当たるもんなぁ・・・ -- 2017-01-29 (日) 01:08:52
  • 港画面の軽巡ちょっと大き過ぎない?ムルマンスク買って見たら、巨大。 -- 2017-01-29 (日) 00:45:47
  • わーい日本空母T6記念にアメリカ空母のボーグゲットだ!早速余ってたフリー経験値で全部研究して012で頑張るのじゃ!80000ダメ行けたらいい方…?(´・ω・`) -- 2017-01-29 (日) 01:08:16
    • 201ボーグ「やぁ」 -- 2017-01-29 (日) 01:18:08
      • うわぁぁぁぁ(´・ω・`) -- 2017-01-29 (日) 01:19:30
    • 雷爆使っても良いけどできればテキサスとか対空高い艦と分隊組んで出てほしいなー -- 2017-01-29 (日) 01:31:03
      • 対空攻撃は分艦隊のケーニヒと金剛に任せるか味方の龍驤(制空)に任せる…(´・ω・`)さっき雷爆でクラーケンとおおこっけい -- 2017-01-29 (日) 01:59:47
      • 誤字(´;ω;`) 大口径を取得したから大丈夫だとは思う(´;ω;`) -- 2017-01-29 (日) 02:01:15
      • 押し付けられる身としては、たった3部隊でインフレ状態の対空砲火を避けながら倍以上の敵航空隊を押しとどめろと全味方に言われるからたまったもんじゃないがね そっちの戦線一切防空しなくて良いなら話も別だが -- 2017-01-29 (日) 02:04:16
      • その防空と同等以上の働きを雷爆で -- 2017-01-29 (日) 02:14:16
      • iPadだから誤字が…(´;ω;`) するので許して… -- 2017-01-29 (日) 02:15:19
      • 雷爆はたとえ12隻撃沈でも通報することになっています -- 2017-01-29 (日) 07:10:22
  • そう言えばプレ艦で空母って無いよね。何故だろう? 空母のプレ艦が有れば空母乗りが増えるかな? -- 2017-01-29 (日) 01:19:36
    • サイパンは元データが有ったからプレ艦として販売されたが、新規で作るとなると費用対効果が望めないだろうな -- 2017-01-29 (日) 01:21:06
      • 正直サイパンが売れたのも他の米CVが軒並み爆死したのが大きいだろうしな。 -- 2017-01-29 (日) 01:50:57
      • サイパンが初空母だという人が全体の何割でどれくらいの人数が居るか?という疑問が有る 購入者のほとんどが既存の日米空母プレイヤーで且つ「なんか色々特殊で良い機体を積んでるらしい」という噂に飛びついた人だろうから、マイナー艦よりは売れた程度な気もする -- 2017-01-29 (日) 02:00:07
    • サイパンがあるけど、空母は試合に与える影響力が強過ぎて購入すれば誰でも扱えるプレ艦にするには適していない。操作も複雑だから初心者にはまず向いていない -- 2017-01-29 (日) 01:23:18
  • この頃レイプする側かされる側のワンサイドゲームが多いと思うんだけどどうよ? -- 2017-01-29 (日) 01:28:20
    • そうでもないなぁ。Tierや時間帯にもよるんじゃない? -- 2017-01-29 (日) 01:35:07
    • T8以上はあるなぁ。T6くらいなら自分で何とかできるでしょ。 -- 2017-01-29 (日) 01:36:35
    • もう味方側ポイント0になって負ける通常戦はこりごりだわ。連携の重要さがわかってない動き方するから試合開始直後でもう解ってしまう -- 2017-01-29 (日) 01:49:17
    • 前からやん。10連敗以上する時は一方的展開味方溶けまくり7~8分の間で終了チームに連発で入れられる。個や分隊で踏ん張ったところでどうにもならん。 -- 2017-01-29 (日) 01:54:18
    • 普通にあるあるだけど、勝っても経験値的に旨味がないからつまらないのよねぇ。 -- 2017-01-29 (日) 03:21:05
      • それなんだよねTier9-10で一方的になりすぎると与ダメたいして出ずにあれ?って言うまに終わる -- 2017-01-29 (日) 05:53:44
  • PTで対空特化の蔵王を作ってみた。Midの艦載機がボロボロ落ちていくのは見てて気持ちよかったな... 本鯖じゃ死にビルドなんで絶対にやらんが空母増えたら一考? それだったらデモインかマイノーターで良いか -- 2017-01-29 (日) 01:45:40
  • 爆雷投げたいよー、stealoceanみたいに爆雷投げたいよー、別に潜水艦出てこなくてもいいから爆雷ボタンおしたらぽこぽこ爆雷落としたい、せっかく駆逐艦乗ってるんだから爆雷落としたいよー -- 2017-01-29 (日) 02:03:24
    • それはいわゆる「ゴロゴロボトン!」ってやつか?もっと近代的? -- 2017-01-29 (日) 02:05:39
    • 雰囲気だけ味わいたいなら、ギアリング乗れば最後尾に投下爆雷を装備してるぞ。実際に効果を出したいなら浮遊機雷の方が効果的だぞ。航路上にばら撒けば敵も味方も木っ端微塵さw 本来浮遊機雷の設置は貨物船なんだけどね。 -- 2017-01-29 (日) 05:55:35
    • 爆雷投下したら一定時間 ソナー無効とかな。ソナーに対抗する手段としての爆雷ならいいかもね -- 2017-01-29 (日) 07:12:50
      • 爆雷投下中にソナー起動させたらぶっ壊れるぞ。またソナー手の鼓膜も破れるぞ。爆雷投下中は探索ソナーは格納するものだよ。 -- 2017-01-29 (日) 07:28:22
  • デモインって主砲固いんじゃないのかよ,,,https://gyazo.com/a67856255cede11f2297b3ee06b524b3これは聞いてないぜ... -- 2017-01-29 (日) 02:45:11
    • 主砲装甲が固いことと主砲の部位HPが高いのは別問題と思う。つっても今めったに主砲破損しないから相当的確に前部砲塔に被弾したんだろうけど -- 2017-01-29 (日) 02:54:17
    • すげー! -- 2017-01-29 (日) 02:55:51
      • 種明かしをすると奥に見えてるBB3隻が大和なんですよ.ケツ向けて逃げてたら何故か前部砲塔が全部壊れちゃいました。前部だけに(^ω^) -- 木主 2017-01-29 (日) 03:14:31
      • クルケンダ化するとキツイですね。わかります。 -- 2017-01-29 (日) 03:19:41
      • 誰がうまいこと言えとw -- 2枝? 2017-01-29 (日) 05:35:09
    • 米巡の主砲塔装甲は硬いよ。でもそれは巡洋艦中でってことであって、戦艦の主砲弾に耐えられる装甲ではない。むしろ、APだと過貫通してしまうほど薄い日巡と違って中途半端に硬いからダメージが入りやすい気がする。 -- 2017-01-29 (日) 03:49:23
    • 久々に半ダルマ見たぜ。昔のソ駆なら簡単にダルマなってたんだよね。 -- 2017-01-29 (日) 12:45:37
    • 前が全部使えなくなるとかすごいなw以前後部主砲塔がぶっ壊れて前の4門で戦うしかなくなったグナイを見たことがあるけどまぁ悲惨だった。T7で三笠状態とか -- 2017-01-29 (日) 12:56:12
  • 要塞戦は要塞破壊で一旦中立にCap解放だったら通常戦の派生くらいな感覚でやれるのになぁ…。 -- 2017-01-29 (日) 03:04:24
    • 自分だけなのかも知れないが、ルールと言うかコツがわからない艦長が多い気がする。なので一層つまらなく感じるのかも。 -- 2017-01-29 (日) 03:25:30
      • 要塞戦のルールを知らない=勝敗に興味ない=そういう人は要塞砲に撃たれたら射程外まで逃げる(名推理) -- 2017-01-29 (日) 12:00:33
    • 最近はcap取りは駆逐に任せて援護しない戦艦や巡洋が多い。なので要塞をハロウィンイベントのカタパルト並にすると必至に取りに行くんじゃないか? -- 2017-01-29 (日) 06:06:27
  • IFHE無しの152cm砲は25mm装甲が抜けるか抜けないかで論争になった。wikiだと152cm砲が抜けるのは24mmまでと確かに書いてあるが、計算式使うと152/6=25.333だから152cm砲は元々25mm装甲抜けるよね? -- 2017-01-29 (日) 03:06:13
    • 何回か話題に出たと思うが貫通力は小数点以下を四捨五入するから152mmの貫通力は25mm未満の装甲を貫通可能。未満だから25mm装甲は貫通しない。とか言うのが定説だった気がする。 -- 2017-01-29 (日) 03:10:06
      • ヘタレ運営のことだから確証はないわw -- 2017-01-29 (日) 05:59:34
      • サンクス。結局は情報が公開されていないからどっちかは確定してないのね -- 2017-01-29 (日) 12:28:33
  • wot時代、最初は週末の三日間だけ、プレアカを買っていたんだ…、それが一週間、1ヶ月、半年、そして一年分を購入するようになり、wowsが始まり、今日もまた一年間購入。このゲームにやめられないんだ。 -- 2017-01-29 (日) 07:03:24
  • 久々に二回目の孤高の戦士取れた!2-5から最後味方峯が沈められたけど、かすり傷取ってくれて、あとは自分が箱空母撃沈して2CAPして最後5秒で逆転勝ち出来た。最後まで信じて応援してくれた味方の人もありがとう! -- 2017-01-29 (日) 07:04:42
    • おめでとう。そういう時めっちゃ緊張するよね。似た状況で孤高取った時手が震えて終わった後、軽く燃え尽きたよ。 -- 2017-01-29 (日) 14:27:11
  • 敵でも味方でもない飛行機、飛行船(極地マップで多く見るような)がブーンって飛んでいるけどあれ何ンなの?教えて。 -- 2017-01-29 (日) 07:12:38
    • もしかして、運営の、見回り!?良くわかりません。気にしなくていいんじゃないかな? -- 2017-01-29 (日) 07:27:02
    • 民間機なので間違って落とさない様にw 某国は地対空ミサイルで平気で落とすけどね。 -- 2017-01-29 (日) 07:33:25
  • 空母マップで最初に雷撃機飛ばす空母乗りってどうなの?まず敵駆逐の索敵が最初じゃないの?しかもマップ端から回って敵空母を取りに行くんだろうけど、その間に敵索敵機に駆逐が貼り付かれて、結果駆逐を失いcapを取られ押し込まれて負けるケースが有るんだけど… -- 2017-01-29 (日) 07:48:03
    • まだ優秀な方だなw。ひどいのはT8空母で全機出撃するまで上空待機で挙句に大外回り全機で移動して9分で1回の攻撃もちろん0撃沈。できるならcoopだけにしてほしいよな。 -- 2017-01-29 (日) 08:10:38
      • ホントに戦局に大きく影響するからランダムには出てきて欲しくない。あまり糞だと通報してやるけどね。 -- 2017-01-29 (日) 08:23:31
    • 翔鶴(2-2-2制空あり)のときは 艦爆(左右偵察+駆逐spot爆撃)→戦闘機エリア中央側(あとは状況次第)→雷撃機(中央側移動し艦爆が発見した攻撃いけそうな駆逐狙い)って感じで動いてるなぁ(まだ100戦65%のnoob -- 2017-01-29 (日) 08:25:29
      • 敵駆逐を気にしてくれる空母乗りの人は本当に有り難い。特に秋月等の隠蔽が悪く先に発見される様な駆逐には助かってます。また援護してくれる巡洋や戦艦も、当たらずとも弾幕を張ってくれるだけでも敵駆逐の気を逸らしてくれるので助かってます。 -- 2017-01-29 (日) 08:44:44
      • 敵駆逐を発見するのって自分の対艦ダメージが増えるでもなく自分の艦載機はダメージで削られるわで重要な筈なのにポイントにはほとんど加算されないのがなぁ…策敵しないでまとめて雷撃隊出して敵攻撃するプレーのほうがスコアボードには優秀な空母として残るんだよね -- 2017-01-29 (日) 10:18:48
    • 魚雷専門家で雷撃機が一番先に発艦できる空母も結構あるんだよね もちろん駆逐索敵のために出しますよ 相手戦闘機と先に会敵したらすぐ下げて直後に出した戦闘機当てますが -- 2017-01-29 (日) 11:36:15
    • 8以降の日空なら雷撃から先に飛ばすのは普通。雷撃2~3を先に発艦させてまとめてから飛ばす。すると敵駆逐と遭遇する辺りでFTが追い付く。FTで敵FTに食い付かせ十字かけるのが普通。サイパンや飛龍でも同じ、得にサイパンで対レンジャーだと1wave目の迎撃が絶対間に合わないから雷撃はさっさと飛ばす。 -- 2017-01-29 (日) 14:12:46
      • なるほど。2枝同様艦爆から上げてたけど、これからそうしよう。 -- 2017-01-29 (日) 14:34:05
  • 火の地T10戦場で同じクランの人が味方と敵に3人ずついて結果はこっちが全員生還、相手は4人生還で圧勝。ここでなぜか違和感を感じてチーム成績を見ると相手生還者はそのクランの2人。で、ほとんど見たことないけどリプレイを見てみると陣地AとCで見事にすみ分けていた。しかも最初はBの陣地でこっち2人の駆逐と相手1人の巡洋で応戦していたのにお互い戦いをやめてAとCに分かれていった。結局、その巡洋がCにいた味方に沈められたんだけど。これって裏で連絡取りあってるよね?ありなんか?今回はわかりやすいからわかったけど同じクランメンバー同士だと終盤までは打ち合わないとか決めてたらかなり成績あげれるよね。 長文でごめん。 -- 2017-01-29 (日) 07:55:52
    • 人為的裏工作なので運営にチケット切りましょうw -- 2017-01-29 (日) 08:08:28
    • そう言う話かは分からんが、終盤まで動かず艦載機も飛ばさないAFK米空母が居たぞ。 -- 2017-01-29 (日) 08:54:27
    • 自分も同じの見たことある。三人分艦隊2つかつtierは同じで時間あわせてるのかと思う。チケット切るべきだね -- 2017-01-29 (日) 09:08:59
    • 敵味方が分かれるゲームであり、ほかにもチームメイトがいるシステムにも関わらずそのようなクソ行為を擁護する気はないが、マッチングしないようにしろよとは思う。 -- 2017-01-29 (日) 09:23:40
    • 正直試合展開上そうなっただけにも思えるのでどうこうするのは無理でしょう。初期配置がそうなってて、お互い難敵なのわかってるのでクラン間が牽制中心になったらそうなるだろうし。大体負け側に談合するメリットがない。 -- 2017-01-29 (日) 13:45:06
  • 「隠蔽射撃できなくなる」と言う噂が時々出てくるけどホント?ホントならブリスカを艦長とセットで買い戻してちょうだい。今までWGって買い戻しとかしたことある? -- 2017-01-29 (日) 08:13:39
    • 隠蔽スキルが簡単に取れる様になったので、殆どのプレーヤーが装備したら+-0でスキルの意味が無くなるのでは?って事と、更にUGの隠蔽を取ると強制捕捉が短くなるから結果発見できない。って話じゃないの? -- 2017-01-29 (日) 08:30:19
    • WGは隠蔽射撃をよく思ってないからできないようにしたいらしいね。 ただしその場合はプレミアム艦の仕様変更ではなく環境全体の変更なので返金はないでしょ。返金騒動は昔WoTの方で裁判沙汰になって、それ以来特定プレミアム艦単体での仕様変更はしない方針になったと聞いたことある。 -- 2017-01-29 (日) 08:48:24
    • ハバロの時は射程を短くして隠蔽射撃できなくしちゃったんだよ、確か。プレ艦にこの処置が来るなら買い戻しだよな。 -- 2017-01-29 (日) 09:14:54
    • WoTではプレ車はナーフされないけど環境が変わって結果的にナーフになるって事はよくある。WoWsでは利用規約を読むとプレ艦はナーフされることもあると書いてあるからWoWsではプレ艦がナーフされることもある。まぁそれはなかなか無いと思うけどね。 -- 2017-01-29 (日) 11:57:27
    • 最近この戦法が多いから残念だね。ただ、戦艦乗りの多いサーバーのせいか、沈めたユーザーさんから色々と言われるので苦情が多いのは察している。ブリスカだと雷速遅いから木主殿の気持ち良く分かる。 -- 2017-01-29 (日) 12:06:28
      • ベルファストとアリゾナが解禁されてもベルファストは増えずにアリゾナがとても増えた。神風で雷撃したら卑怯者とか言われて凹んでいる・・・。 -- 2017-01-29 (日) 12:08:51
  • アジ鯖2weekのWR日駆ツリーで50%より上が白露秋月だけでワロタ。夕雲は49.75、ワーストは吹雪睦月暁陽炎峯風島風の順だわ47-48らへん。その一方で独駆はT-22以外は50より上。新ツリーだから今はベテランが乗ってるからもあるけど、T-46の58%はやばい。 -- 2017-01-29 (日) 08:16:08
    • 概ねイメージ通りだ、スペック倒れの暁はもう盛り返せないか -- 2017-01-29 (日) 09:59:43
    • 日駆は艦のスペック以上に中身が残念なことが多すぎるからしゃーない -- 2017-01-29 (日) 12:27:17
      • ヘタクソが多いから、というのは他鯖を見れば分かるぞ。例えば露鯖なら暁49.51%、陽炎50.20%とかちょっと盛り返してたりする。まぁフレッチャー51.84%白露56.16%とか見てると強い艦は「やっぱりな」って感じだが -- 2017-01-29 (日) 13:19:06
  • スミマセン、最近思うのですがたまに開幕早々敵も見えていないのに砲撃する艦船を見掛ける時がありますが何か意味があるのでしょうか? -- 2017-01-29 (日) 08:26:12
    • 祝砲でしょ(すっとぼけ) -- 2017-01-29 (日) 08:28:51
    • 「俺はここにいるぞ!」って敵に発見されたい目立ちたがり屋さんでしょw -- 2017-01-29 (日) 08:33:22
    • 自分はソ駆だけど、試しに発砲してみて「発見された」が点灯するようなら近場に隠蔽の良い敵(日米駆)が居ることが分かる。CAP前なんかには時々やるよ。 -- 2017-01-29 (日) 08:56:56
      • 駆逐の場合は1回の「発見された」が地獄を見る場合があるからなぁ~HPが1/4になった事もあるし… -- 2017-01-29 (日) 09:23:57
      • ソ駆の場合は11km以内に隠蔽巡洋がいたって場合でもなければ被弾することはあまりないからなぁ。だからこそ取れる戦法かもしらん -- 2017-01-29 (日) 11:57:19
    • ヘンにバンバン撃つヤツ異常に興奮?キレてる?気持ち悪いよね。近づかないようにする。 -- 2017-01-29 (日) 09:17:31
      • そう言う奴って「なんてこった!」や「やっちまったぞ」の連発や、遥か後方で「援護射撃を求む」や「SOS」って言ってない? -- 2017-01-29 (日) 09:30:58
    • 兄弟みたいに最初視界通ってないマップなら分かって試し打ちしてるんだと思ってるがトライデントみたいなマップで戦艦が試射始めたときはね… -- 2017-01-29 (日) 10:07:52
    • 戦艦ではやらんな、駆逐とかアトランタみたいなトリガーハッピーの船ならやる特にアトランタ楽しすぎる -- 2017-01-29 (日) 10:10:33
    • 1.試し打ち 2.狭いマップでラッキーヒット狙い(一度金剛で開幕観測機→主砲斉射したら誰かのバイタル抜いたことある) 3.わざと遠距離の敵に気付かれることで敵の存在を知る(味方一隻が発砲→敵が発砲して発見→残りの味方戦艦で一斉射して撃沈、なんてことも)  -- 2017-01-29 (日) 10:21:59
      • 4.誤射  -- 2017-01-29 (日) 12:06:37
    • 避ける自信あるときならわざと見つかって敵に撃たせて隠蔽剥ぐけどあんまやらんな -- 2017-01-29 (日) 10:27:10
    • 「わしを殺せるものがあるか!」(発砲) -- 2017-01-29 (日) 11:20:09
      • ここにいるぞ!って魏延でしょ。 -- 2017-01-29 (日) 13:44:33
    • 隠ぺい大和で敵の初期位置まで射程に入るときは試しに撃ってみることもある。打ち返してくれるとどの戦艦がどっちに行ってるか判断できるし -- 2017-01-29 (日) 11:27:59
    • 開幕早々は発泡はないぞ。やっぱり一番搾りだぞw -- 2017-01-29 (日) 11:48:46
    • チートバグの試し撃ちかな...。「○○ uses cheat」ってチャットするとピタッと止めるから面白い。 -- 2017-01-29 (日) 12:13:53
      • 適当に撃って遊んでる人でも「あいつチート使ってるぞ」なんていわれたら撃つのやめると思うが -- 2017-01-29 (日) 12:32:17
      • 「何が」チートなのか一言も言ってないのに、射撃=チートが連想できるのはなんでだろうねえ^^ まあ静止していない人達がしていたら何にも言わないけれどね。 -- 2017-01-29 (日) 12:41:38
      • 最近ここでも公式コメント欄でもバグ高速弾が盛り上がってたから言われれば分かると思う -- 2017-01-29 (日) 12:52:13
      • これは秘密だけど斜めにマウスを動かすことで移動中でもスムーズに直線弾が撃てるんだゾ。1~2基だけだけど -- 2017-01-29 (日) 15:11:09
    • 開始位置が敵にいちばん近く、島越えできて発砲しても発見されず、なおかつ自分が戦艦であり、敵の予測初期位置に撃ち込める射程がある場合は撃つね。たとえカスダメ1000でも砲弾1発分こっちが有利になるから。 -- 2017-01-29 (日) 12:59:23
    • 簡易レーダー的に被発見とロック数でおおよその艦隊規模を把握する。隠蔽悪い艦使ったり、足遅い艦使ってる時は早めの撤退判断に有効。 -- 2017-01-29 (日) 13:37:16
    • 船変えた時は偏差も変わるから慣れてないのは試し撃ちするな。DKG法だから大体で戦うしな -- 2017-01-29 (日) 13:46:16
    • PC瞬間フリーズ解除!?でバン!単発だけ。一種の誤射みたいなモンならある。 -- 2017-01-29 (日) 13:47:30
  • 睦月は許して差し上げろ・・・・あとT6・T7駆逐はT8にマッチングされると隠ぺいUGの関係で死ぬからな・・・ -- 2017-01-29 (日) 08:35:27
  • 今日もチート動物園の初心者狩りT5プラ3隻とマッチングばっか。睦月のエンジョイプラでどうせいゆーねん。 -- 2017-01-29 (日) 11:32:07
    • 初心者狩りぶっ殺して高笑いして悦に入るんだよ、早くしろよ! -- 2017-01-29 (日) 11:45:17
      • 急募★T4~5の愉快な仲間たちと、ランク1の3隻(空母含)を相手に立ち向かう方法。 -- 2017-01-29 (日) 11:48:39
      • 紫サイポン紫ベルファスト紫シムスでレイプラ組む 同類に成り下がるけど5より遥かにマシ -- 2017-01-29 (日) 12:17:14
      • 鳳翔の悪用だからT7とはマッチングしないよ。そもそもサイパン、フリントフリントとかやってる連中だからね。 -- 2017-01-29 (日) 12:22:27
      • エイムチート全員常用の某クランだろそんなに気に入らなければ2chで名簿作って叩いてれば -- 2017-01-29 (日) 12:34:51
    • よく見たらO(オー)じゃなくて0かもよ? -- 2017-01-29 (日) 11:46:52
    • 木主殿、艦種を補記下され!Tier5とは? -- 2017-01-29 (日) 12:13:06
      • 一番ヤバいのは鳳翔 グレミャーグレミャー、今日は他チームのテキサスやニコラス、神風混じりも多いね。 -- 2017-01-29 (日) 12:17:04
      • エメラルド3隻のプラかもしれない・・・? -- 2017-01-29 (日) 12:18:48
      • T4だけど、身内と新ツリーでも育てようかって話になって未開発の「Kuma・Hosho・Isokaze」で出港したら「初狩りだ初狩りだ通報しろ」と連呼されたことがあったな -- 2017-01-29 (日) 12:23:01
      • T4にチーム名の付いた鳳翔プラがいたらほぼ初狩りですやん。 -- 2017-01-29 (日) 12:25:50
      • 何を以て初狩とするんだよwOP艦分隊?60% -- 2017-01-29 (日) 12:26:03
      • 駆逐だけを執拗に狙う、上手い鳳翔プラがいましたが納得。自分が遭遇したのはグレミャ2隻神風R1隻プラでした。 -- 2017-01-29 (日) 12:29:43
      • 100戦以上経験した人がプラ組んでT4やT5の空母に乗ったらその時点でもう初狩り。通報が嫌ならフリーで飛ばすといい -- 2017-01-29 (日) 12:29:43
      • 鳳翔でT4に固定するのが初狩り以前に悪辣で嫌悪感しかない。 -- 2017-01-29 (日) 12:41:16
      • ニコラスは混じっても別にいいじゃんか、大して強くない -- 2017-01-29 (日) 15:16:15
    • 空母含まずツリー艦だったら初狩りじゃないよな…? -- 2017-01-29 (日) 13:17:57
      • 初狩りの定義は人それぞれ、カルマを大切にしているとか不安を感じる編成ならやらない、これ大事 -- 2017-01-29 (日) 13:30:27
      • 初狩りが悪いか?これはゲームだぞ。 -- 2017-01-29 (日) 14:06:10
      • 例えばJリーガーがジュニアカップの練習試合で圧勝しても、ゲームだし練習だし別にかまわないよね -- 2017-01-29 (日) 14:09:12
      • まあ5でプラ組んだら初狩りっていうのもおかしい話だ。3とかならまだしも -- 2017-01-29 (日) 14:12:23
      • Jリーガーがジュニアカップ<これはゲームの話じゃないだろ。ゲームではプロボクサーと素人の喧嘩だってあるんだぜ。 -- 2017-01-29 (日) 14:21:18
      • T4を入れて意図的にT5以上に当たらないようにしてるからここまで叩かれてるんよ。しかもグレミャーとか明らかに初心者が所有できるもんじゃない、T5でオマハ古鷹みたいな可愛いらしい分艦隊とはワケが違う。 -- 2017-01-29 (日) 14:24:00
      • 初狩りだの空母格差だの良いも悪いも無い、気にする位ならはじめからやるなって言っているだけ -- 2017-01-29 (日) 14:26:05
      • ゲームだから何してもいいってのはまあ間違っては居ないけどおおっぴらに言うのはこいつアホだなって思われるだけでしょ。まあそういうアホが一定数居る限り不利益被るのはプレイヤーはともかく運営側なんである程度はゲーム側で対応してかなきゃならない問題だけどな -- 2017-01-29 (日) 14:28:05
      • 空母の優遇を無くすか空母だけ分艦隊組めないようにしないと格差プラは無くならない、とは言え格差プラ組めるのはwgのお家芸だからどうなるかな -- 2017-01-29 (日) 14:32:05
      • 格差空母は完全にルールの穴を突いてるようにしか見えんから(T4T5はともかくT9T10とかも)単純に空母はTOPTierじゃなきゃ分艦組めないようにすればいいだけかとは思う。現状一隻までっていう制限もあるしな -- 2017-01-29 (日) 14:36:18
      • こうやって遊び場が荒らされて人が減っていくのがネトゲの常なんだけだし、WGの腰の重さからいって対処するころには鯖の半分は閉鎖されてるだろうな -- 2017-01-29 (日) 14:37:03
  • 長門の艦首部にある単装機銃の周りに土嚢とか積んでくれないかな。主砲の上の機銃にもつんであるんだしさ -- 2017-01-29 (日) 12:28:52
  • 駆逐でUGの隠蔽処理と目標測距のどちらを選んでる?敵に発見されるのも嫌だし、発見できないのも嫌だし…(特に秋月) -- 2017-01-29 (日) 12:44:00
    • 駆逐艦ならまず一番に隠蔽を考えるし鈍足ならなおのこと重要だと思うけど秋月は違うのか -- 2017-01-29 (日) 12:47:29
      • 隠蔽処理と隠蔽艦長と永久迷彩でやっと普通の駆逐並にw -- 2017-01-29 (日) 13:10:44
      • それは確かに厳しいな、しかし目標測距が有効な距離まで近づいた秋月では逆に的になるし魚雷発見の恩恵も単品では微妙だから艦長スキルの組み直しが要ると思うよ -- 2017-01-29 (日) 13:28:51
    • 悪いことはいわんから隠蔽つけときなよ 強制発見距離が2kmから3kmになっても発見できるようにはならないよ -- 2017-01-29 (日) 12:47:54
      • 最初は隠蔽処理付けてても先に発見される確率が多かったので外したんだけど…(どうせ先に発見されるなら一緒だろ的なw) -- 2017-01-29 (日) 13:20:03
    • 隠蔽だなぁ。測距は警戒や煙幕専門家と組み合わせないと使いにくそうだし -- 2017-01-29 (日) 12:51:12
      • 鈍足だから警戒と測距付けてるけど…対駆逐2隻のクロス雷撃がネックなので。 -- 2017-01-29 (日) 13:08:01
    • 隠蔽+警戒鉄則鉄板。 -- 2017-01-29 (日) 13:29:39
    • 測距が活きるのは足が速くて隠蔽割り切れるソ駆くらいだよ。それに秋月の足回りじゃ警戒や測距で魚雷見つけてもどうせ避けれない。 -- 2017-01-29 (日) 13:33:58
  • 信号旗の「速度UP」「爆沈防止」の2つがとても欲しいのですがたくさん入手できる方法はないでしょうか?少しずつしか集まらず、先輩方のお知恵をお借りしたいです。m(__)m -- 2017-01-29 (日) 13:04:05
    • 無課金で集めたいならば、爆沈旗はソ連駆だと爆沈しやすいらしいのでそれで集める。連続攻撃は低ティアの乱戦で駆逐艦に乗って集める。そのほかにも定期的に行なわれるPTに参加してちまちま集める、ってのがある。課金してもいいなら時々販売されるから公式HPみておくといいよ。 -- 2017-01-29 (日) 13:08:19
      • ありがとうございます。まさにそれなのです!ソ連魚雷管に当たって一発撃沈が多いのでたくさん欲しい・・・20枚くらいです・・・ -- 2017-01-29 (日) 15:09:47
    • コンテナで信号機を選択する。これで結構出てくるよ -- 2017-01-29 (日) 13:18:30
      • これ。普段駆逐乗りで爆沈速度旗に加え、災害誘発や放火魔旗ガン積み運用してるけど枚数的には黒字だよ。 -- 2017-01-29 (日) 13:26:27
      • クリスマス前までは20個に1個くらい出てたスパコンが50個やってもでなくなったから信号機コンテナに変えたわ -- 2017-01-29 (日) 13:38:41
      • ありがとうございます。コンテナは旗一択です。続けていきます。 -- 2017-01-29 (日) 15:11:23
  • 上で出てた敵でも味方でもない飛行機、飛行船ってこいつだろ?スクショ漁ってたらあったわ。なんかの飛行艇だとは思うけど文字の解読はまかせる。 -- 2017-01-29 (日) 14:13:55
    • なんたらAIR TRANSPORTって書いてあるな、いったい何を運んでるのやら -- 2017-01-29 (日) 14:24:08
      • ピアノに決まってるだろ。モーリス・マリーナの上でうっかり落としてしまうんだ -- 2017-01-29 (日) 14:44:00
      • そして神をも恐れぬある団体が抗議してくるんだよ -- 2017-01-29 (日) 14:49:29
      • まさかここでケアレス航空の話題がでるとは -- 2017-01-29 (日) 18:04:36
    • 双方の合意で攻撃しないようにしてるのだ。戦争じゃなくルールある戦いだからね。 -- 2017-01-29 (日) 14:41:12
    • ダグラス RD-4 ドルフィンだな  -- 2017-01-29 (日) 15:18:32
    • ウィルミントン カタリナ航空カラーのダグラス ドルフィンかな。民間機ですね -- 2017-01-29 (日) 15:32:50
  • ああ寒い……誰か俺の船に火をともしてくれ…… -- 2017-01-29 (日) 14:31:28
    • 三笠……(無言で近づいて寄り添う様に横に並ぶ) -- 2017-01-29 (日) 14:33:41
    • ほい蔵王HE -- 2017-01-29 (日) 14:33:46
    • 全艦、木主に攻撃を集中せよ(勿論HEで) -- 2017-01-29 (日) 14:34:42
    • ソ駆「仕事だ」蔵王「おk」DB「ヒャッハー」 -- 2017-01-29 (日) 14:44:49
    • なんて親切な艦長たちなんだろう……(メラメラパチパチ)(警報音) -- 2017-01-29 (日) 14:53:23
    • 秋月がいい?アトランタがいい?それともマイノーターかな? -- 2017-01-29 (日) 18:08:30
  • みんなwows1日当たり大体何戦ぐらいしてる? -- 2017-01-29 (日) 14:33:16
    • 平日は帰宅後に1~3戦 休日は此処覗いたり戦雷や他ゲー挟んだりしながらのんびり5~6戦  -- 2017-01-29 (日) 14:39:14
    • コンテナ2つあけたらやめる。だいたい〜8戦 -- 2017-01-29 (日) 15:11:51
  • ややや大和が航空魚雷で爆沈してた...すさまじい光景だった... -- 2017-01-29 (日) 14:50:09
    • 史実どおりじゃん。 って「爆沈」はしてないか。 -- 2017-01-29 (日) 15:07:27
  • 隠蔽射撃やられて困ったって状況もそうそう無いんだよな~。他の人はそんな頻繁にやられてるもんなん? -- 2017-01-29 (日) 15:08:49
    • 隠蔽よか煙幕射撃の方が困ってはいる -- 2017-01-29 (日) 15:14:13
    • T6,7戦艦に乗ってるとたまーにやられる、それも味方が前に出ないから仕方なく前に出るとかほとんど負け確試合な時だけ。それとグレミャー、あいつぐらいだなやってくるのは。 -- 2017-01-29 (日) 15:17:21
    • 隠蔽射撃は挑発や嫌がらせの意味合いが強いよな。戦術的価値はあるけれど損害を与える点ではあまり効果がなさそう。でもグレミャは10kmでソ駆弾道隠蔽射撃できるからほぼ必中だし別物だと思う -- 2017-01-29 (日) 15:23:21
      • IFHEが追加されるまでは無視できてたけど追加されてからは一斉射で1000~2000ダメ出ることもあるから無視できなくなってきてるんだよなぁ・・・ 巡洋艦ならまだしも駆逐艦からそんなの5秒おきにもらってたら無視できないわ -- 2017-01-29 (日) 17:45:18
      • 突っ込んでくる戦艦や巡洋からcapを守るのには持って来いだけどね。秋月1隻で敵巡洋&戦艦を3隻くらいなら退去させれるからね。 -- 2017-01-29 (日) 19:17:10
  • 負けチームの上位5人に1ダブロンもらえるシステムとか欲しいよな -- 2017-01-29 (日) 15:23:48
    • 負けることで利益が得られるなら真面目に戦わない奴増えるけど良いか? -- 2017-01-29 (日) 15:34:41
      • 上位五人だからある程度活躍しないとダメじゃん -- 2017-01-29 (日) 18:05:04
  • 戦闘後に管理者メッセージでHappy Lunar New Year Commanders! (直訳だと旧正月で幸せな指揮官?)って表情されるんだけど…オレンジ色で警告みたいでウザいんだけど、何これ? -- 2017-01-29 (日) 15:30:25
    • 旧正月おめでとう司令官って意味で単なるお祝いのメッセージじゃないの -- 2017-01-29 (日) 15:36:14
      • オレンジ色の三角内にビックリマークだよ… -- 2017-01-29 (日) 15:42:42
      • 車で言う所の警告ランプみたいなんだけどねw -- 2017-01-29 (日) 15:43:59
      • 関係ないけどアメリカいた時、中国人と日本人の見分けが出来ないのかよく通り際に言われたのを思い出した。日本人よりフレンドリーで中国人じゃないけどちょっと嬉しくなったw -- 2017-01-29 (日) 15:48:00
      • (日本人だけど日本人と中国人の見分けがつきません) -- 2017-01-29 (日) 15:51:55
      • 格言う私も殆ど見分けられませんが....w -- 2017-01-29 (日) 15:58:55
      • ラーメンマンみたいに額に「中」って書いてくれやw -- 2017-01-29 (日) 16:04:01
      • 三角形の白い布を額に貼るとか? -- 2017-01-29 (日) 16:17:13
      • 近所のスーパーに韓国人とか中国人の集団がよくいるけど雰囲気でなんとなくわかる。服のセンスとか髪型とか。話によると町内会の掃除に参加してくれてる良い人達らしい -- 2017-01-29 (日) 16:47:37
      • 一列チャリ集団。黒髪一つ結び。カラフルな服装or作業着 -- 2017-01-29 (日) 17:57:55
    • 旧正月イベを達成するとくるみたい。 -- 2017-01-29 (日) 15:43:19
      • 各それぞれ何だろうね。ソ艦が無いからコンプ出来ないし…ハハハ (ノ-_-)ノ ~┻━┻ -- 2017-01-29 (日) 15:46:25
      • コンプしても報酬もらえないよ。あのドラゴン艦、港しっかり選択しても表示されないし、されてもプレイすると別の船になる。 -- 2017-01-29 (日) 15:52:49
      • 表示条件は港じゃなくてフィルターだぞ -- 2017-01-29 (日) 15:57:00
      • ↑なにそれ??まさに大陸的手法かいな…箱開けたら別の物が入ってたみたいに。 -- 2017-01-29 (日) 16:01:25
      • 前のARP艦みたいに港を指定すると見えるようになるのとは違って、ドラゴン旗は所持艦のフィルター設定で表示ONにしないと表示されないぞって話じゃないのか -- 2017-01-29 (日) 16:06:34
      • 今はARP艦もフィルター切り替えだけどね -- 2017-01-29 (日) 16:11:26
  • 榴弾用慣性信管外して副砲特化(副砲手動+上級射撃+UG副兵改良1と3)に隠蔽マシマシ40の大和が出来ました。パチパチw 早速試して見ようw -- 2017-01-29 (日) 15:40:25
    • 楽しそうだなぁw -- 2017-01-29 (日) 15:53:24
      • 何やってもヘイト率Maxだからねぇ~w -- 木主 2017-01-29 (日) 15:56:25
    • どうせ燃えるんだからダメコン2外して転舵強化してやったぜwどうせ1~2発当たるんだから測距外して隠蔽にしてやったぜw但し基本射撃が無いのが辛い…w -- 木主w? 2017-01-29 (日) 15:53:37
    • いやぁ~w 隠蔽マシマシ40大和エエぞ。被弾率が格段に減ったぞ\(^o^)/転舵もマシマシだから長距離弾も余裕で避けれるw -- 木主 2017-01-29 (日) 21:14:40
  • 単独サークル内煙幕停止で空母に狩られるギアリング............. -- 2017-01-29 (日) 16:01:58
    • 耐え難い腹痛に苦しんでおりやむを得ず煙幕を炊いて叫びながらトイレに駆け込んだために動けなかったのだ……そう考えれば許せるだろう? -- 2017-01-29 (日) 16:04:35
      • 面白い言い訳だから、今回だけは許せるw -- 2017-01-29 (日) 16:25:59
  • Coopで開幕普通に前進していたら「BB2隻がさぼってるからあてにするな」しばらく後に「BB3隻とも役立たずだ」みたいな日本語チャットするリアンダーがいたんだが、負ける方が難しいCoop戦で何を言ってるんだと。久しぶりに乗るフネの勘を調整していたり今の時期ならスキル構成を試していたり、あれこれ事情がある人もいるだろうに。  という私の認識は誤っていないよね? -- 2017-01-29 (日) 16:13:48
    • ☆消化がほとんど、あとは船体とかの開発、イベントの経験値貯めかな、何か発言する奴が居てもそれも気にしない。 -- 2017-01-29 (日) 16:19:05
    • 俺もCOOPなんてFPSのBOT打ち程度だと思ってるけど、WGも言ってたけど、COOP勢が想像以上に多いらしいな。だからこの前のハロウィンゾンビ艦隊あったし。 -- 2017-01-29 (日) 16:21:37
    • いま戦績見たらランダム7戦Coop500戦、Coopの鬼だったわ。 すまんかった。お騒がせしました。 -- 2017-01-29 (日) 16:28:25
      • 500戦で英巡乗るとか度胸ありますね・・・ -- 2017-01-29 (日) 16:53:32
    • coopで自分以外botだったらラジオチャット連打するのが密かな楽しみ。なお負ける模様。 -- 2017-01-29 (日) 16:37:11
      • 滅多に無いがcoopで負けた時に敵AIの1位に称賛あげることあるぜ -- 2017-01-29 (日) 16:59:29
      • それはまた通だねぇ -- 2017-01-29 (日) 17:27:51
    • そう言えば去年の今頃にcoop1700回 ランダム30回くらいで大和まで行った恐るべき馬鹿が居たけど彼は未だにcoopの海で戦っているのだろうか…まあランダム戦行く気は無いって言ってたし来られても迷惑だからそのままcoop戦オンリーで居てほしいけど -- 2017-01-29 (日) 18:05:36
  • もしかしてGKの主砲モジュールHPって大和の主砲モジュールHPより多いのかな? なかなか壊れにくいんだけれども。 -- 2017-01-29 (日) 16:27:44
  • そういや青葉の艦尾にあるあの丸い筒なんなんだろ?はじめ爆雷かなって思ったんだけど似たようなのが戦前の練習航海中の香取の写真にも写ってたから違うしサイズも結構でかいように見える -- 2017-01-29 (日) 16:34:55
    • 爆雷でいいと思うがな。たしか両方とも爆雷は持ってる -- 2017-01-29 (日) 16:57:50
      • 一応言ってるのは艦尾の旗竿の下に4つついてるやつのことなんだが -- 木主 2017-01-29 (日) 17:12:01
    • 発煙筒だと思われ -- 2017-01-29 (日) 17:28:11
    • 発煙筒と言うより噴霧機みたいだね。1缶に先の細いノズルが6個付いてるね。その前の横置きの黒い6個は投下爆雷だね。(4k 40inモニター) -- 2017-01-29 (日) 17:56:43
      • 下の円筒が発煙筒で上のノズルが煙幕展張装置らしい -- 上枝? 2017-01-29 (日) 18:08:33
      • ドラム缶の焼却炉みたいなモンだね。 -- 枝主 2017-01-29 (日) 18:31:23
  • ここでトゥデイの話しても良いのかな?自分のを見ようとしたら出来なかった。何か非表示になってるみたい。何だろう?そんな設定した覚えは無いんだけど。誰かその設定変更を知ってる人いますか?その設定はどこから入れば良いのかな?WowsだけなのかWoTもあるけど、Wargaming.netそのものの設定なのかわかりません。 -- 2017-01-29 (日) 17:12:21
    • WoWs公式サイトの方で自分のプロフィール非公開になってない?もし違うならToday側の問題かと。あのサイト最近いろいろおかしいからな…。 -- 2017-01-29 (日) 17:27:22
      • 昨日みたら表示されてる勝率と公式の勝率とが一緒だったから改善されてるんじゃないかなとみてるんだけど、どうかな? -- 2017-01-29 (日) 17:29:30
      • 昨日までは4dayとかなって戦績も反映されていなかったけど、今日見てみたら直ってたね。 -- 2017-01-29 (日) 17:32:01
      • そのプロフ公開・非公開の設定方法がわかりません。普通の自分のアカウント画面にはメアド変更やパスワード変更と携帯登録などしかありません。どこから開けば良いのでしょうか? -- 2017-01-29 (日) 17:33:19
      • 自分も今日見たら総合の勝率と戦闘数は直ったが変わりに直近4日で646戦平均Tier0.5とかなってる。 -- 1枝? 2017-01-29 (日) 17:34:26
      • プロフィールの公開は3枝さんの言うとおり公式サイトでログインしてからプレイヤー検索に行くと自分の戦績が出てそこで公開設定選べる。 -- 1枝? 2017-01-29 (日) 17:38:42
    • そうなんだよ。この頃おかしいんだっけ。少し待つときっと戻ると思う。 -- 2017-01-29 (日) 17:28:39
    • 公式からプレイヤー検索して、戦績を公開すれば良い -- 2017-01-29 (日) 17:30:53
    • 皆さん有り難う御座います。自己解決しました。今見ましたらトゥデイが見れました。プロフの非公開なんてした覚えがなかったので焦りました。 -- 2017-01-29 (日) 17:39:39
      • 相変わらずnoobな成績でした。 -- 木主 2017-01-29 (日) 17:47:16
    • 最近、公式APIがBUGっとるらしいのよね -- 2017-01-29 (日) 17:50:32
      • 戦積サイト2つ併用してるけど、Todayはたまに停止していて、Numbersの方はそうじゃ無いから公式が原因か、と言われるとちょっとね -- 2017-01-29 (日) 18:00:22
  • 戦艦で突っ込んで道を切り開いていくのが病みつきになりソース(味方が付いてこない) -- 2017-01-29 (日) 17:58:19
  • 怒りのあまり味方空母を殺してしまった…まぁ仕方ないよね。自軍のBBが雷撃3編隊で3隻も沈められてもFTがのんきにしてるんだからぶち殺して7通報は当然だと思うんだ。 -- 2017-01-29 (日) 18:19:16
    • んだんだ。そんな野郎はぶち殺されて当然だ。は~すっきり -- 2017-01-29 (日) 18:20:13
    • 前スレにあった中華クランの連中の仕業か?(同じクランメンバーが敵味方に別れて勝率操作) -- 2017-01-29 (日) 18:35:32
    • 事故のふりしなきゃ。故意ってなると垢凍結の可能性もあるで。そこまでしてたった一戦の敗戦のうさを晴らす必要ないとおもうよ。 -- 2017-01-29 (日) 23:27:08
  • ひょっとしてソ駆はAP使うほうがいいのか?腹見せ巡洋艦相手ならHEよりダメージ出る気がする -- 2017-01-29 (日) 18:24:53
    • 巡洋艦だけじゃなく戦艦でも腹見せてるならAPでかなりいいダメージ入るよ。その場合舷を狙うといい。ペラペラ巡洋艦or超至近距離でない場合は間違えても喫水線を狙ってはいけない(バイタル抜けるわけではないので) -- 2017-01-29 (日) 18:54:51
  • 日巡乗りなんだけど上部構造物の区画HPが切れた死にかけのドイツ戦艦ってどうやったらトドメをさせる?この前ケツ向けて逃走してるやつに向かってしこたまHEぶち込みまくったんだけどほぼノーダメで逆にこっちが返り討ちにされたんだが -- 2017-01-29 (日) 18:32:23
    • ケツ側ならどこかに32mm区画があるはずだが。HE撃ってた方がAPが平らなところにささるの期待するよりは早いと思う -- 2017-01-29 (日) 18:35:00
    • 火がついて沈むのを祈ろう -- 2017-01-29 (日) 18:46:09
    • ヘロヘロバイエルンを追撃してきた日巡は貴様かぁ!!それは置いといて。真後ろからだとキツイっすよね。あえて減速して距離とって見るとか -- 2017-01-29 (日) 19:15:03
  • ぎゃぁ~(;゚д゚)やってモウた…艦長スキルでupボタンが「訓練」って書いてあったので、再訓練の様にポチってモウた…せっかく貯めたフリーが残りわずかになって絶望感しかない。(T_T) -- 2017-01-29 (日) 19:06:26
  • 頼む戦艦巡洋艦開幕capに来ないでくれ、俺がやるから!俺が!聞いているのかねコロラド君!本能寺みたいに燃やされやがって、 -- 2017-01-29 (日) 19:13:10
    • 逆に来てくれた戦艦や巡洋に煙幕張ってあげるけどねw -- 2017-01-29 (日) 19:21:30
    • コロラド君「アーチーチーwwアーチーww燃えてるんだwww廊下www」 -- 2017-01-29 (日) 19:33:10
    • 戦艦、炎上以上に多いのが魚雷食らって早々に爆沈。アホですわ。低ティア帯だとコンゴウ級多い気がする。 -- 2017-01-29 (日) 19:44:51
      • 金剛は足速いから突っ込んで早々に沈没、全く関係ない場所に走る、芋る、のうちのどれかが多い -- 2017-01-29 (日) 19:49:40
    • 占拠サークルの少し外で安全に狙ってくれればいいから…やる気と善意は分かるから落ち着いて -- 2017-01-29 (日) 19:59:02
    • 確かに隠蔽capしてる所にバカスカ撃ち合いしながら巡洋・戦艦が入ってくると、それまで稼いだ秒数が一気に振り出しに戻ってガックリ来ることがある。それで撃ち勝ってくれるならいいけど、反転して撤退とか沈没とか、勘弁してくれコロラド君! -- 2017-01-29 (日) 20:03:35
      • 占領ゲージは艦ごとに管理されてるからバカスカ撃たれてる艦が入ってきても何の問題もないですぜ -- 2017-01-29 (日) 21:09:02
      • いやいや、撃ち合いしながらエリアに入ってきて、そのまま撃ち合い継続(被弾)したら占領ゲージ戻りますよね? あれ? 俺の認識が間違ってる?? -- 枝主 2017-01-29 (日) 22:40:16
      • ならないよ。ゲージ管理は各艦ごとにされてて、1番溜めてる艦と2番目に溜めてる艦のゲージが合計100になったら占領。片方がバカスカ撃たれると1隻で占領も同然になるので60秒かかるが占領には問題ない(流れ弾喰らったら当然減るけど)。時々知らないのか一緒にエリア踏んでほしいのに逃げちゃう駆逐艦居るのよね。ちなみに共同でない「占領」の条件は1隻で80%以上ゲージを貯めることだが、片方撃たれまくってるとそいつはゲージが溜まらないので同時に入った艦が居ても「占領」リボンがとれる -- 2017-01-29 (日) 22:45:47
      • ははあ、なるほど。勉強不足でお恥ずかしい。 ってことは、巡洋・戦艦さんが撃ち合いしてゲージが減ったように感じたのは、それまで一緒にcapしてくれてた艦が被弾してゲージが減っただけってことですね。 -- 枝主 2017-01-29 (日) 22:56:55
    • くちくをたすけるんだ!!!1 -- 2017-01-29 (日) 20:34:26
    • くちくをたすけるんだ!!!1 -- 2017-01-29 (日) 20:34:28
    • タシュケントなら仕方ない -- 2017-01-29 (日) 20:59:16
  • 飛龍 勝率43% 翔鶴 45% 大鳳 39% レンジャー 56% レックス 62% エセックス 63% 友達にこれを知られて以来、あだ名が変態マゾ空母で定着してしまった・・・ -- 2017-01-29 (日) 19:38:55
    • lexが使える奴は翔鶴だともっと戦績延びるとかいう通説が覆ったな!変態マゾ空母さんw -- 2017-01-29 (日) 19:42:48
    • きれいに勝率分かれてて草。 よければ木主が日空が苦手な理由を教えて。 -- 2017-01-29 (日) 20:02:21
      • もともと戦闘機のalt攻撃が得意だから結構制空権を確保できるんだよ。その後はネチネチと敵駆逐スポットして爆撃してで味方を勝たせる感じ。ただ、魚雷altがクソ苦手and日空の中隊数が多すぎて頭が蒸発するのでこんな数値になったのかと -- 2017-01-29 (日) 20:53:35
      • なるほどなー。私は戦闘機altが苦手で中隊数生かして駆け引きする方が好きだから木主とは逆だ。なかなかできないけど米空戦闘機のaltで敵中隊吹っとばせるのは気持ちいいから木主が羨ましいぜ。 -- ? 2017-01-29 (日) 21:07:12
    • あれ?っておもって自分も調べてみたw飛龍46% 翔鶴48% レンジャー46% レキシントン39% …おれ空母苦手ってことがよりよく分かったw -- 2017-01-29 (日) 20:27:58
    • 飛行隊数が多くてあたふたするタイプか。自分はまだ日空・米空ともTier6, -- 2017-01-29 (日) 20:42:08
      • (途中送信)Tier6,7ぐらいだからわからんけど、その傾向にある・・・ -- 2017-01-29 (日) 20:42:42
  • ようやく緑卒業。。。 -- 2017-01-29 (日) 19:47:50
    • 平均tierがすごい。その平均tierでその戦績なら十分中級者から上級者名乗っていいと思う個人的には。 -- 2017-01-29 (日) 20:27:31
    • 俺もこの平均tierでこの戦績なら中級者から上級者名乗れるレベルだと思うぞ。プレイスタイルは人それぞれだと思うが平均tier6.6勝率55%で低tierから高tierまで行き来して気楽に遊んでる俺とは大違いだなw -- 2017-01-29 (日) 20:39:03
    • おめでとう!うらやましいぞ! -- 2017-01-29 (日) 20:47:50
  • やっぱり大鑑巨砲だ 重巡なんか要らん なんであんな無駄な艦を作ったんだろう どうせ戦艦の大火力で轟沈するだけなのに 昔の人は偉かったどころか頭いかれてる -- 2017-01-29 (日) 21:04:53
    • マジレスするとコスパと取り回しと使い勝手がいいから。 -- 2017-01-29 (日) 21:09:28
    • そりゃ条約で保有数決まったからでしょ。本来海戦だと敵に遭遇できるかすら怪しいし、軍艦は必要な時にトラブルで動かせないってのがザラだし、戦艦を送り出したり戦艦と遭遇する事態がそもそも少ない -- 2017-01-29 (日) 21:12:09
    • 10tトラックがあれば軽トラ中トラなんか要らないとはならんよな -- 2017-01-29 (日) 21:13:05
      • 海運は50万トンの船を作るに至ったから道路の制約が無ければ案外いくのかもしれない・・・ -- 2017-01-29 (日) 21:18:08
      • ゴメン俺48t車乗ってたわw 積載48t自重19tあったから合わせて67tねw -- 2017-01-29 (日) 21:24:44
    • 資源がいくらでもあるならそうしたかもしれないな。ただ現実問題資源は限られてる中で数揃えたいからそうなったのでは? あとは高速かつ重武装な艦だったり防空艦だったりと各国の運用思想に合った艦として重巡が必要だったのでしょう。 -- 2017-01-29 (日) 21:13:37
    • 1.コスパ 2.条約 戦艦は確かに強力だけど維持するだけで金かかるし存在そのものが緊張を生みかねない今でいう核兵器みたいな代物だったから戦艦を出すまでもない場面で出せる主戦力として巡洋艦が必要だったんだよ睦月型レベルの船ができるまでは駆逐艦って単独で外洋まで行けなかったし -- 2017-01-29 (日) 21:15:49
    • 戦艦規制→金が少なくて済む→財政が持つ→重巡が生まれる 戦艦作る→金がたくさん必要→財政破綻→いくえふめい -- 2017-01-29 (日) 21:17:35
    • やっぱり航空決戦だ 戦艦なんか要らん なんであんな無駄な艦を作ったんだろう どうせ航空機の波状攻撃で轟沈するだけなのに -- 2017-01-29 (日) 21:19:39
      • 日本「気が付かなかったんだよお!」米「両方作った俺最強」 -- 2017-01-29 (日) 21:20:34
      • で、大和沈めるのにどれだけ消耗したんでしたっけ -- 2017-01-29 (日) 21:25:26
      • 日本は気付いていたんですよ…ほんとはね -- 2017-01-29 (日) 21:26:47
      • 巨砲主義とかいいつつ新戦艦は2隻しか作ってなくて空母25隻あったというね -- 2017-01-29 (日) 21:28:43
      • 熟練パイロットが不足しちゃどーしようもない -- 2017-01-29 (日) 21:28:51
      • その新戦艦二隻もおんぼろ金剛型が退役する代艦って意味合いが強かったしな…まあ両方作っちゃったアメリカは凄い -- 2017-01-29 (日) 21:32:18
      • 未だに日本が大艦巨砲主義っていう人はネタだろう。むしろ艦隊決戦主義ってのが近い。それでも空母に力入れまくってるけど。 -- 2017-01-29 (日) 21:33:58
      • 決戦前に空母対空母でつぶし合って、残った戦力で戦艦を攻撃すれば1隻は脱落させられるだろう、て試算だったっけ? -- 2017-01-29 (日) 21:40:02
    • その大艦巨砲様が小さい駆逐に沈められてるんですがw -- 2017-01-29 (日) 21:20:25
      • 実は戦闘で駆逐艦が戦艦を戦闘不能にした例はほとんどない(戦闘力喪失した艦に魚雷はあるけど)。ヨーロッパでは逆に戦艦部隊を襲撃した駆逐艦はひどい目に合ってたりする -- 2017-01-29 (日) 21:42:44
      • 本来水雷攻撃ってとどめ用だからな -- 2017-01-29 (日) 23:11:01
      • 最近、俺のビス子は駆逐が大好物です。喰われちゃうときもあるけどね。 -- 2017-01-29 (日) 23:40:58
    • おはイギリス -- 2017-01-29 (日) 21:22:11
      • 英「戦艦作りまくって無双しまくるぞ」→水雷艇に沈められまくる&膨大な費用→英「おっしゃ水雷艇狩るために駆逐艦作ったろ」→英「駆逐艦沈めるために巡洋艦作ったろ」 WW2日「大艦巨砲主義∩(・ω・)∩ばんじゃーい」→米「あれこれ空母最強じゃね」→日「」 -- 2017-01-29 (日) 21:28:29
      • 日本は空母作りまくってて開戦時はアメリカより多かった。これも出来の良い雷撃機の開発が間に合ったからこそだな -- 2017-01-29 (日) 21:37:24
      • それまでは、航空機がおもちゃな性能だったから主役にはならなかったという歴史があるよね。 -- 2017-01-29 (日) 23:28:09
    • 大鑑巨砲というか艦隊決戦思想の究極は北上と島風だと思う -- 2017-01-29 (日) 21:34:25
      • なお演習で「当たらなくね?」となり島風の量産化は流れた模様 -- 2017-01-29 (日) 21:37:51
    • やっぱり航路妨害だ 水上艦なんか要らん なんであんな無駄な艦を作ったんだろう どうせ潜水艦300隻の通商破壊で動けなくなるだけなのに -- 2017-01-29 (日) 21:34:37
      • それやったドイツさん大変なことになりませんでしたか? -- 2017-01-29 (日) 21:35:22
      • デーニッツ「は?あれが失敗だと!」(憤怒) -- 2017-01-29 (日) 21:49:54
      • あれは失敗じゃない!準備もできず戦争やったボヘミアの髭伍長総統が悪い -- 2017-01-29 (日) 23:10:35
    • できるなら最強の戦艦作りまくってるけどそんなことできるなら戦争してないっていう悲しみ -- 2017-01-29 (日) 21:49:26
    • やっぱり国力だ。国力さえあれば開戦時の戦力不利なんて多少どうにでもなる。国力ではなく戦力に費用を費やしたら戦争によって国力が下がれば戦力を維持できずに自滅するだけなのに -- 2017-01-29 (日) 22:01:14
      • ジョンソン大統領「せやろか」 -- 2017-01-29 (日) 22:04:12
      • 政治の力で勲章ゲットした大統領はNG -- 2017-01-29 (日) 22:07:35
      • アメリカは日本の2倍WW2に金ぶちこんでるけど元気にしてるから間違ってない。日本はどちらにしろ破産やで -- 2017-01-29 (日) 22:17:34
      • 恐らくアメリカと装備品を総取り換えして(例えばM4シャーマンを日本、チハをアメリカといった具合)戦ってもアメリカが勝つだろうからね -- 2017-01-29 (日) 22:26:56
      • 九九式とドーントレスを交換すれば違う未来はあっただろうか? -- 2017-01-29 (日) 22:39:05
      • アメリカがチハだと欧州側でナチス台頭からのアメリカ進出方面でヤバい可能性 -- 2017-01-29 (日) 22:48:36
      • たぶん取り換えっこしたらしたで、アメちゃんは4式戦車とか雲龍型とか改秋月型とか量産してくる。日本はエセックスの就役もおぼつかず、F6Fの量産もままならない、ってなると思う。 -- 2017-01-29 (日) 22:52:07
      • チハだとⅢ号戦車Ⅳ号戦車とやりあうのすら難しいんじゃ? -- 2017-01-29 (日) 22:53:37
      • 始まってから作り出して間に合っちゃうの本当ずるい。まあ一回危なかった時もあるけど。今は長期戦になると最後核で共倒れになるのがわかってるからそうはならないだろうな -- 2017-01-29 (日) 22:58:04
      • アメリカは国内で石油石炭鉄銅アルミウラン全部取れる上に人口が日本の倍だからな… -- 2017-01-29 (日) 23:18:43
      • 例えば欧州でチハで虎に勝てないと思うじゃん?虎が弾切れしたり動かなくなってもチハは際限無く出てくるしbf109が飛べなくなった空を赤とんぼが悠々と爆弾を落とす戦争、それが国力の差 -- 2017-01-29 (日) 23:21:08
  • 最初の獲物×3 -- 2017-01-29 (日) 21:23:35
    • 最初とはいったい・・・。 -- 2017-01-29 (日) 21:37:03
    • 自分もかなり前に見たことある。最初の獲物とかすり傷を同時に取ってるところは見たことないから、猶予時間が決まってるんだろうね -- 2017-01-29 (日) 21:44:07
    • 緑の字のは誰かがチャットで言ってるだけでは? -- 2017-01-29 (日) 21:39:24
    • 赤:敵、緑:味方、黄:自分じゃなかたっけ?自演で受勲歴を詐称するのはちょっと・・・ -- 2017-01-29 (日) 21:43:23
    • (俺にとって)最初の獲物、冗談はさておき同時に沈むとこうなるのか? -- 2017-01-29 (日) 21:46:05
      • なるよ。他にも「ラムで敵を沈めて生き残る」と頑強が貰えるけど、その直後に他の艦の攻撃を受けて沈むと「ラムと同時に沈んだ」という判定になって頑強が貰えなくなる、っていうのがある -- 2017-01-29 (日) 21:57:37
    • 最初の獲物×2なら見たことあるが×3もあるのか -- 2017-01-29 (日) 21:48:58
    • 開幕でラムると敵味方につくこともあるし、そのタイミングで他方で敵を倒したのかねぇ -- 2017-01-29 (日) 21:52:23
    • ラム関係だよ。最初にラムったら次の撃破も最初の獲物になるんじゃないかな。多分。 -- 2017-01-29 (日) 22:22:03
      • ラム撃破はそのタイミングで最初の獲物になる。砲撃でも同時撃破なら3隻同時はあるよ -- 2017-01-29 (日) 22:23:49
      • ↑いや、駆逐同士で俺がラムって結構時間空いて撃破して三人最初の獲物だったよ -- 2017-01-29 (日) 22:27:11
      • 沈んでる場所はこの三箇所なので、ラムではない -- 2017-01-29 (日) 22:35:27
      • それは知らない事例だな。自分はダンケルク同士衝突して相手と2隻最初の獲物になったことあるが、戦績では他の艦は最初の獲物持ってなかった。まあスクショは取ってなかったのだが、機会があれば記録することにするよ -- 葉1? 2017-01-29 (日) 22:35:43
      • あ、自分のはラムの話ね。砲撃による撃沈で最初の獲物3隻は見たことある -- 葉1葉4? 2017-01-29 (日) 22:37:03
      • 最初に死ぬのがラムって時点でレアケースだからねー。ちなみに、枝主はランク戦に向けて -- 2017-01-29 (日) 22:51:44
      • 最初に死ぬのがラムって時点でレアケースだからねー。ちなみに、枝主はランク戦に向けてむけて、無線傍受スキル試してたら敵駆逐とばったり会った模様。回り敵艦だらけで、しょうがなくラム -- 2017-01-29 (日) 22:53:49
  • CV嫌い......双方にCVがいたらまぁって我慢できるが、こっちのCVだけAFKとかマジざけんな!!最初から最後まで敵空母無双!ただの的扱い!A~Dまでcapられた挙句、ほぼ全滅。CVでAFKしたら垢凍結にしろー! -- 2017-01-29 (日) 22:01:31
    • CVがAFKでも勝てるように立ち回らなかった木がいけない -- 2017-01-29 (日) 22:08:58
      • 開始5分で駆逐が陽炎の自分除いて全滅、戦艦は初期リスからCV集中砲火で右往左往&半壊 巡洋艦は自分が前線で偵察&スモーク援護&雷撃掛けてた拠点以外全滅。キルは1:8 CAP1:3 そしてボトム戦場。スコア988&キル数3で悲しみの味方1位で生還。これ以上の戦果を出せるんならやってみろと言いたい。 -- 木主 2017-01-30 (月) 00:34:25
    • 自分が空母に乗ればええんやで(ゲス顔) -- 2017-01-29 (日) 22:39:22
    • 別にAFKしたくてしている奴なんか少ないだろ。エラー多いわけだし。開始早々回線落ちで復帰できない人もいるはずだ。 -- 2017-01-29 (日) 22:52:53
    • いましがた味方駆逐開幕に兄弟中央突入で即死、もう一つの駆逐AFK、空母も開幕ちょいで死亡って状態から巡洋4がチャット連携でコツコツ敵を沈めて逆転勝利したよ。むろんAFKを訴えるチャット飛ばしてた人もいたけどそんなの無視してみんな集中してた。すっごい達成感あったよ。イラつく気持ちはわかるけど「与えられた環境でできることをやる」のがこのゲームだろ? -- 2017-01-29 (日) 23:34:01
  • ボトムに入る→反対側が即壊滅するmigi -- 2017-01-29 (日) 22:03:27
    • migi。 -- 2017-01-29 (日) 22:13:59
    • magiかな? -- 2017-01-29 (日) 22:24:05
      • myogiかもしれない -- 2017-01-29 (日) 22:49:53
      • amagiの可能性が? -- 2017-01-29 (日) 22:58:01
    • 木主「俺の友軍は・・・?」migi「く、食っちまったよ」 -- 2017-01-30 (月) 00:24:15
  • とうとう明日にはスキル再配分が通常額に戻るわけだが、水上機指揮所や防火処理は思ったより微妙? というかまだ全然振ってないので各艦種のおすすめ教えてくださいな。(できれば戦艦とソ駆を) -- 2017-01-29 (日) 22:32:54
    • 戦艦:Lv1:危険察知,Lv2:厳戒なんでも熟練砲手アドレナリン, Lv3応急対応, 管理, Lv4隠蔽が基本かな俺は。 -- 2017-01-29 (日) 22:42:55
    • 水上機は今まで見たいに2機が別々に動くとはいえ擬似ソナーとして使うのなら効果時間的に微妙。対空火器の補助的に考えればそこそこ有能と思う。 防火は4ポイントでも悪くは無いがほかにほしいものがあるからとるに取れない。って感じかな?個人的には防火にあと何らかの効果があれば4十分選択肢に入りそうだと思っている。 -- 2017-01-29 (日) 22:43:05
    • 戦艦は何を重視するかによるが、俺のIowa15艦長の場合、危険察知/厳戒態勢/熟練砲手/管理/基本射撃/上級射撃。19艦長になったら隠蔽取るか手動対空取るかで悩む -- 2017-01-29 (日) 22:50:26
    • 予防整備・熟練砲手・抵抗・基本射撃・警戒・上級・隠蔽っていう面白くもおかしくもない振り方(ソ駆) -- 2017-01-29 (日) 22:53:29
    • まぁ通常額に戻っても変える奴は変えるだろうし、変えなきゃならない時は変えるだろうし…だいたい運営が手間暇かけたり損する訳では無いから、この価格でも良いのに… -- 2017-01-29 (日) 23:20:01
    • 結局、各国の艦長訓練、1つも達成できなかった。全敗ですわ。 -- 2017-01-29 (日) 23:23:43
      • 全部達成しても51円にしかならないから、まあそういう話でもないだろうけどさ -- 2017-01-29 (日) 23:32:19
  • 経験値計算ってどうなっているのかな。どこかに載ってたらサイト教えてください。 -- 2017-01-29 (日) 22:55:44
    • 与ダメ1万未満でEXP700台の時と、与ダメ7万でEXP700の時あるとなると、経験値ってダメージではないのかな。 -- 2017-01-29 (日) 23:05:45
    • 正確な計算式は誰も知らないと思う。いちおうダメージによる経験値は「最大HPとの割合」と言われている。他にもダメージの種類で違うだとか、相手艦のTierとか、潜在観測ダメ、占領点防衛点がからんで、さらに自艦ごとにも係数が設定されてる -- 2017-01-29 (日) 23:10:48
    • PCの中の妖精がサイコロ振って値決めてるのさ。 -- 2017-01-30 (月) 01:18:17
  • さっき気づいたけどマイノタ君の特性修理班って回復量余ると効果時間中に受けたダメージの分まで回復してくれるのね 戦艦の修理班全部これにしてくれたら戦艦の威厳回復できるだろうに -- 2017-01-29 (日) 23:05:31
    • それは他の修理班も同じだ。英巡は回復量がバカでかいから目立つだけで。あと回復するのは余った回復量ではなく、単に時間あたりの回復量が決まっているから。HPゲージの灰色部分は目安に過ぎない -- 2017-01-29 (日) 23:07:37
    • イギリスの修理班は回復量大きいから実感しやすいが、戦艦も回復中に受けたダメージの回復可能分は回復してないか?燃えてる時に修理使うとちゃんと余った分燃焼ダメージ回復してると思うが。 -- 2017-01-29 (日) 23:07:51
  • すごい事に気づいたんだけど。初狩り批判する人ってさ、初狩りに出かけて逆に狩られちゃって顔真っ赤な人なのでは・・・? -- 2017-01-29 (日) 23:08:15
    • 初狩りが多いと初心者が何時まで経っても上にいけずにゲーム投げ出してゲーム人口減るからやで -- 2017-01-29 (日) 23:13:17
      • まぁでも運営が許してるからなぁー。プレ艦も低ティアなん平気で売ってるし。それもあるからプレ艦はOKだけど海風はダメとか変な風潮もあったりよーわからんよな。 -- 2017-01-29 (日) 23:22:49
    • ついに気が付いてしまったのか... と言いたいけど自分が中級だと思っている人が新規ツリー開拓中に出会うって線もあるから。極端な例が空母触ってみようかなって思ったら5機7機中隊にお出迎えされたとか -- 2017-01-29 (日) 23:13:57
      • 昔はあれだが今は取ったら有利な艦はティア関係なく制空権バリバリやで・・・ -- 2017-01-29 (日) 23:17:33
    • そういう人も居るとは思う。でも自分も初心者の頃は「ベテランマジ容赦ねぇ」って思ったことはある。明らかに違うんだよ動きが -- 2017-01-29 (日) 23:14:00
    • まだ5000戦50%チョイ超え程度の初心者なのでセーフ -- 2017-01-29 (日) 23:16:53
      • まずは初心者とは何かを定義するところから始めようか -- 2017-01-29 (日) 23:18:49
    • 初心者は初心者狩りを知らないだろう、知っていたらそれはすでに初心者ではない、そういうこと? -- 2017-01-29 (日) 23:17:43
    • うほっ。それ言っちゃダメなやつやで。 -- 2017-01-29 (日) 23:20:13
    • さすがにT4に常駐してる奴らと一緒にされるのは心外だな、程度の問題だよ程度の。 -- 2017-01-29 (日) 23:56:46
      • すいません、常駐しています。というか、上に上がる腕がないので常駐するしかないんですけどね。 -- 2017-01-30 (月) 00:14:50
    • 敵味方どっちに来たとしても強艦でプラ組んで一方的な試合になるのは問題だと思う。空母+グレミャ×2とか。ソロで来るなら別にいいと思う。俺も高tier艦乗った後の気分転換にワイオミング、セントルイス、ニコライ、ボガトィーリ、カイザーのどれかに乗るし。特にボガトィーリセントルイスは最高の癒し。全部自作スキンmod貼って愛用してる。あとtier1でcoop。tiet1は全部自作の海保巡視船スキン貼ってる -- 2017-01-30 (月) 00:16:54
    • みんなもまれて強くなるのさ。(自分は除く -- 2017-01-30 (月) 00:59:22
  • ラスト・チャンスのダメダメが嘘みたいにアドレナリン・ラッシュは使えるな。体力の半分を切った時の大和の装填速度が、主砲3付きとはいえリロード時間が23秒スタートは驚いたよ。おかげで相手の回避のタイミングも狂わせることができるし -- 2017-01-29 (日) 23:29:10
  • T9,10あたりのBBで10万以上与ダメ出しても全敗してるとWTRオレンジとか赤なのね...負けるのはしょうがないとしてWTRまで暖色とか虚しい...半分でも勝てれば寒色になるんだろうけど -- 2017-01-29 (日) 23:31:35
    • 楽しくやったもん勝ちだから気にしない方がいいゾ -- 2017-01-29 (日) 23:35:10
    • 多分キルもだと思うよ。まぁ、T9T10のBBだとそもそも与ダメの基準高めだと思うけど -- 2017-01-29 (日) 23:45:48
  • ユニカム様、教えてくれ・・・cap拮抗の自分が居る陣地に応援が来ないのにほかの陣地が相手にcapられてるときはどうすれば勝てるんだ・・・? -- 2017-01-29 (日) 23:35:04
    • 責任はすべて艦隊司令部が取るので貴官が最良と信じる選択をすべし -- 2017-01-29 (日) 23:40:36
    • 12隻沈めれば勝てるよ -- 2017-01-29 (日) 23:51:13
      • 陸軍「29両もの敵と対峙せねばならぬ我らと比べて、海軍はまったく腑抜けておる」 -- 2017-01-30 (月) 00:38:42
  • 少しストレス溜まったときはcoop戦にて戦艦で超至近距離無双するに限るな。気持ちいい殴り合いだ -- 2017-01-29 (日) 23:42:48
    • 副砲特化で副砲指定もお忘れなく! -- 2017-01-29 (日) 23:48:38
  • todayのWTRの定義調べたら、capと防衛は一切考慮されてない(できない)んだ…。別に数字は気にしないけど、駆逐乗りにとってはだいぶ辛口評価に見えるね -- 2017-01-29 (日) 23:44:52
    • 最初はcapによる経験値ゼロだったからその名残かも -- 2017-01-30 (月) 00:34:57
  • 試合開始すぐに「幸運を!」が飛び交い、駆逐がcap行くときの支援砲撃の要請に「了解!」が飛び交うチームって勝つ確率高い気がする。 -- 2017-01-29 (日) 23:54:23
    • 俺は開幕必ず「幸運を」って飛ばすようにしてるが確かに返ってくる数が多いときは勝ちやすい気がする。「幸運を」に「拒否!」で返すやつは試合開始からそう時間経たないうちに沈むことが多い気がする -- 2017-01-30 (月) 00:00:36
      • あの、「幸運を!」に「拒否!」返すやつ意味わからんw -- 木主 2017-01-30 (月) 00:13:49
      • マップやらマッチングやらが既に幸運からかけ離れてれば拒否もするわな -- 2017-01-30 (月) 00:53:30
      • 絶望しちゃってるのかw -- 木主 2017-01-30 (月) 01:10:07
    • 最初に「幸運を!」を出し合って、あとは支援要請と集中攻撃指示と「了解!」だけが淡々と飛び交うチームでスマートに勝てると気持ちいい。そういう時はみんな状況判断がしっかりしてる。 -- 2017-01-30 (月) 00:07:42
      • 逆にわけのわからぬチャット指示ばかりだと萎えるよねw -- 2017-01-30 (月) 01:22:01
      • だいたい長い文章読む余裕ないよ、俺。 -- 木主 2017-01-30 (月) 01:29:52
  • うわあ……相手にフリント居るクランとか終わった……(白目) -- 2017-01-30 (月) 00:05:19
    • 稀に事故るフリントもいるし諦めるな!がんばれ! -- 2017-01-30 (月) 00:08:00
      • 盛大にフリント・駆逐×2のクランが交替で煙幕炊きながら島影占領やられてストレート負けしたわ(白目) -- 2017-01-30 (月) 00:20:50
    • フリントのクラン仲間はどのような駆逐艦だったのでしょうか? -- 2017-01-30 (月) 00:23:16
      • 暁とブリスカだったわ。 見事に砲駆と日駆という嫌らしいコンボw -- 2017-01-30 (月) 00:32:58
    • 自分はフリントいると逆に燃えるわ(ただいま応急工作半準備中 -- 2017-01-30 (月) 01:01:01
      • 単艦ならまだいいけどさ……クランでガチ連携組まれるとどうにもならんw -- 2017-01-30 (月) 01:04:42
      • それこそオレのハートに火をつけるぜ!(画面の周りに火がともりつつ -- 2017-01-30 (月) 01:12:25
  • 去年のエイプリルフールはお風呂だったし、今度はイージス艦とかかなあ?w -- 2017-01-30 (月) 00:23:26
    • 今度は子供用プール? -- 2017-01-30 (月) 00:30:46
    • 偽りのこの場所で♪ホイッ 夜明けを待ち続けた♪ホイホイッ -- 2017-01-30 (月) 00:32:28
    • ミサイルポチポチゲーになりそうだな。イージスじゃないがロシアのキーロフ級原子力ミサイル巡洋艦かアメリカのロングビーチ原子力ミサイル巡洋艦に乗りたい -- 2017-01-30 (月) 00:33:49
    • 新COOPモードを捩ったものになるかもしれん -- 2017-01-30 (月) 00:36:44
    • ネズミ探しに1票 -- 2017-01-30 (月) 01:07:20
      • 猫役とネズミ役に分かれて忠実に再現されたオーロラ艦内で鬼ごっこですね判ります -- 2017-01-30 (月) 01:17:23
  • 雷爆編成で試しに数十戦やってみてけどわかったことがある(´・ω・`)雷爆の打撃力は異常なほど高い事がわかった(´・ω・`)味方からブーブー言われるけど雷爆わたしにあってるかも(´・ω・`) -- 2017-01-30 (月) 00:55:37
    • ちゃんと結果出せれば文句言われないのよ……。 今雷爆が叩かれてるのは攻撃特化編成なのに成果上げられないボンクラのせい -- 2017-01-30 (月) 00:56:27
    • 打撃力低かったら意味ないでしょ・・・。ただ自分がダメ出してれば負けないってわけじゃない。制圧戦でCAPしにくいしいつも殲滅戦ってわけじゃない。それに空母2隻マッチだと相方に負担がかかる。というか雷爆編成に一番文句言ってんの同じ空母使いじゃね? -- 2017-01-30 (月) 01:12:04
      • 雷爆が本格的になるティアはソロになるからそれは無いと思う。大体は駆逐じゃないかなあ -- 2017-01-30 (月) 01:26:09
      • かなり昔に制空日空で出たら味方が雷爆米空で、制空権争いの最中ちょっと雷撃ミスったら「君は雷撃の練習が必要だね」とその空母に言われて○ねばいいのにと思ったこともあった。 -- 2017-01-30 (月) 01:37:02
      • ↑あーそれむかつくわー -- 2017-01-30 (月) 01:41:02
    • さっき敵雷爆LEXに蹂躙された。味方も雷爆LEXだったが、戦果の差が・・・ -- 2017-01-30 (月) 01:21:07
    • 正直、編成関係なく一番ムカつくのは味方支援しないで空母狩りに血眼になって外周を遊覧飛行してるやつ -- 2017-01-30 (月) 01:27:54
      • それすげーわかる。せめてやるなら1回で処理してくれ -- 2017-01-30 (月) 08:25:17
    • 敵空母がフリーに攻撃をし、味方駆逐がスポットされて何もできずに沈んでいく。この損害を上回る雷爆の打撃力で勝利に導けば文句言われないと思うよ。 -- 2017-01-30 (月) 01:29:35
      • いやー、駆逐からしたらふざけんなだと思うよ。 -- 2017-01-30 (月) 01:31:11
      • 葉に同意。自分が楽しいだけで、仮に勝とうが味方がつまらん戦闘になるだけだわ。 -- 2017-01-30 (月) 01:39:58
      • まあ空母自体駆逐をいじめる為だけに特化した船だからどの道spotか殴るかの2択には変わらん・・・ -- 2017-01-30 (月) 01:50:26
      • 戦闘機持ちはいじめられている駆逐を助けられる。雷爆は見て見ぬふり。この差よ。駆逐乗りだが雷爆にいい感情持ったことはあんまないな…。毎回大口径クラーケン共謀者取れるような実力がないなら正直雷爆はやめてほしいかな。 -- 2017-01-30 (月) 01:54:41
      • まあ最後にはだれだって塩試合したくねえ。って事に帰結するんだろうな。撃墜しまくってもカススコアだし。総合で同程度の性能ならみんな攻撃編成にいくだろうねえ・・・(まあそれの最たるもんが053だったんだが) -- 2017-01-30 (月) 02:04:58
    • 現環境だとCV遭遇しない方が多いからCAでもソナー積んでる方が多いし、BBの水戦も弱体化しちゃったし、味方に防空丸投げ前提の雷爆は無理があるわ せめて対空特化の米巡やクトゥーゾフとプラ組んでDDだけは援護して -- 2017-01-30 (月) 04:41:00
  • 妙高の魚雷はもうない物と割り切った方がイイノカナ……射角が特殊すぎて雷撃しようとすると必ず相手を射角に入れる前に盆栽されて死ぬか相手のカウンター魚雷で迎撃されるわ -- 2017-01-30 (月) 01:11:21
    • ないものとイウよりもあくまでオプションと思った方がいい。逃げ体制の時は有効だけどね。反抗戦のトキは基本砲戦だけやった方がいいと思われる。 -- 2017-01-30 (月) 01:15:19
    • 正直慣れるまでは封印してもいいと思う。片道切符の肉薄魚雷に島影魚雷、牽制と航路制限など色々と使い道はあるけど雷撃しようと使うよりも自然と撃ってる事が多いな -- 2017-01-30 (月) 01:17:32
      • ありがとう。 自分で狙いにいくというより、出番が来るまで待つタイプなのね。 -- 2017-01-30 (月) 01:29:58
    • 日巡は魚雷の射角悪いから無理に使わず引き撃ちの時に(FFしないように)ばら撒くだけでいいよ。愛宕魚雷なら使い勝手良いんだけど -- 2017-01-30 (月) 01:34:21
      • 愛宕は逆に前後に分かれちゃってるせいで、肝心な時に撃ちたい側のが壊れるという別の欠点も……w -- 2017-01-30 (月) 01:37:31
  • あれ、FFで味方殺したらやった本人も爆死する仕様って無くなった? 占領中に背後からクソ妙高に雷撃されて死んだんだが……。 -- 2017-01-30 (月) 01:26:28
    • ソイツピンピンしてる上に謝りもしねぇでやんの。 -- 2017-01-30 (月) 01:26:43
    • ピンクじゃなきゃダメ反射は無いよ。 -- 2017-01-30 (月) 01:29:43
      • なるほど。 昔炎上ダメージでじわじわと殺された時に相手も道連れで死亡したのはピンク野郎からの誤射だったからか。 で、今回は自分を誤射で殺したクソ妙高はピンクになると。 -- 2017-01-30 (月) 01:30:59
      • 味方に1万ダメ与えなきゃピンクにはならんから、その場でなってなかったなら残念ながらお咎め無しなんだなこれが。 -- 2017-01-30 (月) 01:34:32
      • ↑そうなのか……じゃああの野郎お咎め無しかよ。 一番FF被害の多いであろう駆逐はダメージも受けやすいしHP低いからFFされても泣き寝入りが多いな……。 -- 2017-01-30 (月) 01:36:39
      • FFで撃沈すればダメ量関係なしにゲームが終わった直後からピンクになるんじゃなかったっけ? -- 2017-01-30 (月) 01:48:45
    • 元々ピンクじゃないなら、ダメも還らないと思うよ。 -- 2017-01-30 (月) 01:32:46
    • 今の仕様じゃFFでPになってもCOOPでちょっと気合入れりゃ3、40分もあればP解除可。お咎めレベルまで行ってないよね。 -- 2017-01-30 (月) 02:18:34
    • FFでも本当の誤射と嫌がらせや腹いせがあるからなぁ、その見極めをどうするか?って事になるんだが、誤射は今まで同様ピンクでいいが、確信犯はその対戦終了後24時間アカ停止くらいがちょうど良い。 -- 2017-01-30 (月) 07:34:55
  • 昨夜の試合、開始8分でポイントが95:570。味方残6隻、敵9隻、cap 2対0から逆転勝ちした。ここで前に誰かが書いてくれてた気がするが、落ち着いて敵艦を一隻ずつ沈めていくこと。味方が攻撃している敵を自分も攻撃してできるだけ早く敵の数を減らすこと。あと自分は独戦だったので、前過ぎず後ろ過ぎず少し前め。これができてた気がする。 -- 2017-01-30 (月) 01:28:25
    • いくら不利になろうとも残った艦が精鋭揃いなら逆転は諦めない方がいいよね。まぁ中々そうそう逆転は厳しいけどねぇ。でも今朝もあきらめずに頑張ったら残り5秒で逆転出来て孤高取れたし、やはり安西先生の言うとおりだわ。 -- 2017-01-30 (月) 01:36:27
    • 熱くなるとなかなか冷静に対処できないけど、普通に考えれば、2対1で早く溶かしたほうが結果、自分や味方のためになるんだよな。自分の力だけで沈めたいなんて人もいるんだろうけど、それで負けちゃいみないし。 -- 2017-01-30 (月) 01:39:01
      • 逃げ切れば勝てるのに、わざわざ取りに行って負けるアホって必ず居るよな。 -- 2017-01-30 (月) 08:27:08
  • ...春節? なんか戦場荒れてね?中華文字使うTKプラに何度も何度も当たったんだが。 -- 2017-01-30 (月) 01:28:34
    • なんだ、いつもの鯵鯖じゃないか -- 2017-01-30 (月) 01:44:17
    • 分艦隊組んで、チャットしながら、お互いに撃ちあってたわ。味方撃つよりはマシだけど通報。 -- 2017-01-30 (月) 01:58:19
    • 春節=休みだからだろ?情報規制された閉ざされた国だからストレス溜まってるんだろw -- 2017-01-30 (月) 07:39:13
    • 中国って鯖別じゃなかった? -- 2017-01-30 (月) 09:23:34
  • 戦艦乗ってて思うのが巡洋艦や戦艦は頑張ってなんとかするから駆逐は倒してくれ…レーダー持ちの巡洋艦は戦艦に延々とHEを撃ってるよ… -- 2017-01-30 (月) 01:42:20
    • 火災被ダメ8万とか笑えないから… -- 2017-01-30 (月) 01:43:16
    • 戦艦でちょっと前に出てヘイト稼ぐとすぐ戦艦の後で待機する巡洋が多いのが日常だからねぇ。 -- 2017-01-30 (月) 01:47:07
      • 巡洋艦乗る時は戦艦の前で駆逐探したりするけど(敵艦に3隻ロックとかされたら逃げるけど)、それに慣れてると自分が戦艦乗ったときに、巡洋艦が前に出ないイライラ感。 -- 2017-01-30 (月) 02:30:14
    • さっきの試合で自分副砲特化ビス子。背後からフルヘルスの陽炎が忍び寄ってきたんだけど、距離6.6kmくらいで気づいて回頭しながらタイマンン状態になった。IFHEで強化された副砲が火を噴いて、主砲も当てたけど40~45秒くらいで撃沈した。駆逐相手でもタイマンならむしろ楽しめるぞ。 -- 2017-01-30 (月) 01:59:27
    • 7、8Km先の敵DDより15km先のBB攻撃するのが流行りだから仕方ないw。茶で指摘して答えてくれる巡洋乗りさんがチームに居てくれたら、まだましな方だよ。 -- 2017-01-30 (月) 02:07:22
      • 今なら当てられるけど、tierや乗ってる艦によってはその距離は命中させるには絶望的な距離だからなぁ -- 2017-01-30 (月) 02:11:30
    • 意外と戦艦で駆逐艦を撃つのはありやで。もちろん最優先ではないけど戦艦のAPだとか貫通しても1000ダメージちょっと出て、さらに機関室に刺されば4000近く持ってけるから駆逐艦が逃げてくよw アイオワだと精度いいから2,3発機関室刺さって瀕死か運が良ければワンパンできるで! -- 2017-01-30 (月) 02:25:08
      • 前に長門で、島影からDDとこんにちわしたんだけど、相手が魚雷打ち終わった&たまたま全砲門そっち向いてたから斉射したら、HPミリ残しとかあったな。微妙に残しちゃったからまずいと思ったけど、副砲が落としてくれて、破壊的~を習得したな -- 2017-01-30 (月) 02:32:59
      • 開幕とか俺は戦艦でも全力で前に出て駆逐撃ちにいくわ。ノスカロアイオワは隠ぺいいいからいける。そのあと引き撃ちに移行するけど、駆逐に痛打与えてるから許してくれ -- 2017-01-30 (月) 04:20:47
    • まぁ余程近くない限りは巡洋1隻じゃ駆逐撃っても撃沈まではいかないかもしれんけど、それでも追い払うには事足りるし狙うだけはして欲しいわな。 -- 2017-01-30 (月) 02:32:53
    • 駆逐乗ってる人曰く、もともと体力ないから1000ダメでもヤバい、撃たれるとそれだけでビビる、逃げる、ということらしく、戦艦でも撃たない手はないと思われ。撃ってるうちに当てられるようになるしね。 -- 3枝? 2017-01-30 (月) 02:49:04
      • わずかHP1000や2000の差が敵駆逐との撃ち合いで決定的な差になったりするから、ちょっと被弾してるだけでCAP周りとか最前線では行動が制限されるんだよなぁ -- 2017-01-30 (月) 02:52:31
    • 逆に自分みたく序盤は刺し違えても敵駆逐落とせばこちらの勝ちだ!と駆逐狙う巡航乗りからすれば前出て盾になってくれる戦艦は神だよ!最近は開幕から端へ逃げる戦艦ばかり多くてほんと困る(;-Д-) -- 2017-01-30 (月) 08:44:10
  • ティア8に連続16回乗って全部ティア10に飛ばされる…そんなにティア10人工が増えたのかしら -- 2017-01-30 (月) 02:38:08
    • 永久迷彩のおかげで10が一番、稼げるようになったからね。 -- 2017-01-30 (月) 02:50:36
      • それは一部のマイナー艦だけだぞ。ヘイト艦の即沈さは変わらないぞ。だから逆にT10戦場が過疎化してるからT8が徴収されるんだろ? -- 2017-01-30 (月) 07:44:48
    • 永久迷彩つければT10でも黒字になるから人口増えたよね。T8はボトムふえてきっついのは間違いない -- 2017-01-30 (月) 02:59:05
      • noobでもそれなりに赤字にならない様になっただけ。スキル刷新で逆に減ったぞ。T2差がキツいのはどのTierでも一緒だろ。常連のT10乗りはT8の方が楽だと思うぞ。 -- 2017-01-30 (月) 08:14:26
  • 隣接の制圧戦で開幕BにきたFijiに魚雷を当てて瀕死にするも、その後にトドメの譲り合いみたいな状況になって逃げられる。数分後、1万くらいまで回復したFijiに駆逐を3艦全部食われ、巡洋艦も食われクラーケンを取られた挙句に惨敗。トドメをさせなかった自分も悪いが、キルスティールとか気にしないし瀕死の敵はさっさと倒してくれぃ -- 2017-01-30 (月) 02:58:30
    • 前から思ってたけどFijiって体力回復取り上げるべきだよな。煙幕持ちで機動性も悪くないし回復無しでも十分だと思うんだが -- 2017-01-30 (月) 03:06:05
      • 煙幕&ソナーで安全を確保しつつ回復も可能っていうのが厄介すぎる。お隣にベルファストがいるから許されてる感じ -- 2017-01-30 (月) 03:09:39
      • FijiはHE打てないからまだ許してやってほしい…巡洋艦相手ならともかく戦艦とかになるとまともにダメ入らないこと多いし戦艦や巡洋艦からパスパス抜かれるんだよ… -- 2017-01-30 (月) 03:10:30
      • それは使った上でのコメントなの? -- 2017-01-30 (月) 03:10:45
      • HPが最大だろうと突然蒸発するところは愛らしくさえあるな -- 2017-01-30 (月) 03:12:05
      • いやー自分戦艦乗りでFijiは乗ったことないけど、回復取り上げちゃったらちょっと可哀そうじゃないかなぁ。なんか撃ってる側からすると当たればVPって感じなんだけど。 -- 2017-01-30 (月) 03:35:44
    • 戦艦なんかも腹晒してる味方に最後っ屁で破壊的一撃食らわせる可能性を考慮すれば、少しでも勝利に近づけるようキルスチ許容する感じで撃たなきゃだよね。自分も瀕死or応急使った敵には攻撃指示入れたりするし、大体の人はわかってると思う -- 2017-01-30 (月) 03:18:42
      • 「どうせ死ぬなら」と大胆な動きをしてきて手痛い一撃を貰うこともあるし、さっさと倒すに限るんだけどね。たまに「俺の獲物だったんだ」とネチネチしつこい人もいるから厄介... -- 2017-01-30 (月) 03:22:07
  • 隠蔽砲撃がナーフされるというのはどこの情報なのでしょう?砲駆を弱体化? -- 2017-01-30 (月) 03:52:11
    • 情報というか単なる願望でしょ -- 2017-01-30 (月) 04:42:46
    • 運営が操作するとかじゃなく、隠蔽艦長が取りやすくなり、殆どの艦船が隠蔽処理されたらお互いの距離が縮まり隠蔽効果が無くなる。と言う事だろ? -- 2017-01-30 (月) 07:58:54
    • 大分前のTAPでsub_octavianが開けた水上での隠蔽射撃はシステム上のミスだから修正される予定だが、無くすと弱くなりすぎる艦もあるのでそういうのは性能の強化が必要と言っている記事があった -- 2017-01-30 (月) 08:09:37
      • 細かな修正はあるだろうけど、基本的にはバランスの問題があるから変わらないと思うね。 -- 2017-01-30 (月) 08:17:41
    • 砲駆じゃなくて巡洋艦だと思うよ。ただでさえ巡洋艦は過剰な射程だから最大16kmくらいにした方がいい。 -- 2017-01-30 (月) 11:33:01
      • 戦艦並みに射程あるとか確かに過剰だよね。 -- 2017-01-30 (月) 13:31:29
  • なんか白露で大暴れしたら全チャで煽られたんだが......誰でも簡単に稼げるOP機とか言われたんだがー それフレッチャーとかギアリングに言えよって突っ込みたかった。遅いわ隠蔽それなりで旋回もふつー、常に神経すり減らす運用してやっと稼げる程度なのに。文句あんならベルファスト降りてかかってこいよコラー! 長文失礼しますた -- 2017-01-30 (月) 05:58:33
    • えらく持ち上げられてるけど、魚雷の被発見距離長いしあんまり怖く無いんだがなあ。警戒付けないプレイヤーが増えたのかな? -- 2017-01-30 (月) 06:14:03
      • 物珍しいから乗ったこともない人が勝手に妄想膨らませて最強の雷駆!ナーフしろーって叫んでるだけだとは思うが......一度乗ってみ?米駆様のステルス魚雷じゃないんやで?超速リロードなんて試合中2回使えたらいいほうなんやで?見つかったら戦艦にさえ死ぬまで追い掛け回されるのに射程10kmなんやで......やで! -- 2017-01-30 (月) 06:18:08
      • 警戒枠は重くなったからなぁ、許してクレメンス -- 2017-01-30 (月) 21:17:28
    • そんなんいちいち気にしてどうすん。ここで書いたってただの内弁慶。もっとどっしり構えろ男やろ。あとちゃんと木繋げろ、繋げといたぞ -- 2017-01-30 (月) 06:24:58
      • ありがとう!アンタになら掘られてもええわぁ~  -- 2017-01-30 (月) 06:42:30
      • なにこれ超カッコいいw乱暴な言葉使いと思ったら最後デレてるw -- 2017-01-30 (月) 08:15:48
    • 活躍して煽られたら「thx!」って返すとだいたいすぐ黙るよ -- 2017-01-30 (月) 08:02:42
      • 大人の勝ちだね。素晴らしいわ -- 2017-01-30 (月) 08:09:46
      • そもそもスルーすれば良いだけの事。俺なんてショートキー以外殆ど会話しないぞ。 -- 2017-01-30 (月) 08:22:33
      • 俺、何でも 「sry I'm noob」だわ Thxも言ってみるか -- 2017-01-30 (月) 09:55:08
    • ソロの平均勝率もダメージもブリシムスレニンの課金強艦トリオを上回る白露がお手軽OP艦じゃなかったらなにがOPなんだよ -- 2017-01-30 (月) 12:17:02
      • 課金強艦トリオはスペックに釣られて練度の足りない人が集まりやすいから勝率上がらないんじゃないか?癖の強い白露にわざわざ乗るような人は途中すっ飛ばしたりしないでコツコツ上がってきた人が多いんだろう -- 2017-01-30 (月) 12:28:25
  • wiki民はVC繋いで分隊やってる人少なそうなイメージだけど合ってる?因みに俺はVC有り分隊専門勢デス。 -- 2017-01-30 (月) 09:12:26
    • 人によるんじゃ?俺はプラ一回しか組んだことなくて基本的にソロで気楽にやってるが、VC繋いでワイワイやりたいと思うこともある -- 2017-01-30 (月) 11:46:26
  • tier9にもなってAFKするのやめろ(やめろ) -- 2017-01-30 (月) 09:14:34
    • 何処のtierにもAFK居るからある程度の諦めは必要だねぇ -- 2017-01-30 (月) 09:22:12
    • 「AFKも山の賑わい」ってことでさ。 -- 2017-01-30 (月) 09:41:35
    • 流石に最上位戦でのAFKは何かがあったんでしょうね…お母さんに呼ばれたり… -- 2017-01-30 (月) 09:50:36
      • 最近家族が自分の部屋でヒーターとか炬燵使ってるからかやけにブレーカー落ちやすくて困ってる -- 2017-01-30 (月) 11:42:12
      • 俺は仕事でPCを使ってるんでUPSを付けてるけど、まさかゲームのためにそこまでしないよな(一部の「実生活よりゲーム優先人種」を除く)。 -- 2017-01-30 (月) 12:43:00
  • みんなは前に出るが島ばっかりで結局砲戦が起こらない無意味マップ(粉砕など)と射線通りすぎて前に出ると一瞬で集中砲火浴びて燃やし殺されるマップ(沖縄、大海原)どっちの方がましだい?まぁどっちももうちょっと考えてマップ作れよって思うのにかわりはないんだが。高ティア行くほど無意味な時間生まれる戦場多くなるのは勘弁してほしい。 -- 2017-01-30 (月) 10:22:12
    • 俺せっかちだから、島影待機とかようやらんのよね。だから、開けたマップの方が好き。初心者だから、いまだに沖縄と大海原は巡洋と駆逐でしか経験がないんだけど、島との衝突を気にする必要が無くてのびのびできていいよ。隠蔽の悪い戦艦だと、苦労するのかもねぇ 結局、どっちがマシとかいう話は得意艦種によるんじゃないかなと。 -- 2017-01-30 (月) 10:50:33
    • 俺も大海原が好きよ。隠蔽砲撃と隠蔽雷撃がノビノビとやれる。島があると避けるのが面倒くさい。 -- 2017-01-30 (月) 11:16:54
    • 島が多いほうが駆逐は有利と言われるけど、日駆に関しては低~中Tierまでの話だと思う。高Tierは動きが重いから隠れたところで次の動きに困るし、反転して逃げたいときは島に邪魔されがちで辛い。引き際さえ間違えなければ障害物ないマップのほうが気楽だね。 -- 2017-01-30 (月) 12:07:26
      • 日駆逐は元々隠蔽いいから、下のクラスでも島ないほうがいいんでは。待避するときの邪魔にしかならん。 -- 2017-01-30 (月) 13:47:08
  • 危険察知付けてから引き際わかりやすくなってほんと楽だね。明確に引き際分かるから、ギリギリまで粘って稼げるっていうのもいい感じ -- 2017-01-30 (月) 10:42:23
    • 大半の駆逐が危機察知つけてるおかげで、戦艦や遠方のCAが当てられなくても照準するだけで離脱するようになって、良いような悪いような。 -- 2017-01-30 (月) 12:02:35
  • 幸運の海がつらい、こんなmapいやだ、こんなの全然幸運じゃない、踏みに行くと互いにこんにちは死ね!しか起きない、地獄だ… -- 2017-01-30 (月) 10:48:54
    • とにかく島が嫌い 邪魔で邪魔でしかたない -- 2017-01-30 (月) 12:40:18
  • フレッチャーにアドレナインつけたら魚雷装填時間60秒切るのね。初めて知ったわ。 -- 2017-01-30 (月) 11:38:09
    • ムリじゃね?魚雷専門家+UGで81秒だから60秒台にはできても60秒は切れないはずだが -- 2017-01-30 (月) 11:41:58
    • 61秒ですぐ60秒切るから勘違いしてると思うよ。 -- 2017-01-30 (月) 11:44:11
    • 夕雲のF3は60秒切るけどフレッチャーは切らないなぁ -- 2017-01-30 (月) 12:05:56
    • ん?夕雲は切るの?アドレナリンの装填速度って他の補正関係なしに元の数値基準に減算か、もしかして?そうでもないと60秒切れないぞ -- 枝1? 2017-01-30 (月) 12:10:27
      • 切ったと思ったけど、ひょっとしたら俺もラグや見間違いかなんかで勘違いしてるかもしれない。トレモ使えば検証できるのかな -- 2017-01-30 (月) 12:51:11
  • 無線はどうなるかと思ったけど戦艦は取ってる変態いないし相手の駆逐がとってたら逆に近くにいるんだなってわかるから出会いがしらの事故減ったし言うほどじゃないが…巡洋が持ってる場合はやばいな、遠くから戦艦に火付けて遊んでるのと違って駆逐絶対沈める意思と腕持ってる率高くて仕事できない -- 2017-01-30 (月) 11:56:08
    • ほう、良いこと聞いた。IFHEつけてたけど変えようかな -- 2017-01-30 (月) 12:03:44
    • レーダーor独ソナー+無線の巡洋艦はけっこう厄介かもしれない。潜んでる所に照準合わせて炙りだした瞬間に攻撃できるわけで -- 2017-01-30 (月) 12:08:05
  • 航空機安全専門家って戦艦の戦闘機にも適応されるのでしょうか? 新スキルの説明を見ると「艦載機」と書かれたいますが。 -- 2017-01-30 (月) 12:01:30
    • 多分適応されるんじゃね?まあ何にせよ他のスキルをとった方が良いのでは・・・ -- 2017-01-30 (月) 12:21:12
    • HPは増えるよ -- 2017-01-30 (月) 13:08:58
  • うまい人は、戦艦を前に向けていようが後ろに向けていようが関係ないな。何処向けても適格に防核抜いてくる。早くそうなりたいわ。 -- 2017-01-30 (月) 12:09:52
  • 鯖はASIAとNAのほかにあるの?NAはASIAと大分違うから他の鯖もあるなら見てみたい -- 2017-01-30 (月) 12:12:47
    • ロシアとEU、中国の鯖があるよ。 -- 2017-01-30 (月) 15:04:07
      • 中国サーバーはずいぶん前に廃止されてアジアに統合されたよ。今は四つ -- 2017-01-30 (月) 15:13:39
      • ↑それ韓国鯖の話 中国鯖は未だ健在だぞ -- 2017-01-30 (月) 15:21:31
      • 廃止されたのは中国じゃなくて韓国じゃなかった?中国もなくなったん? -- 2017-01-30 (月) 15:21:32
      • まず中国鯖があったの? -- 2017-01-30 (月) 15:22:48
      • 中国鯖は独立してるから国内じゃないとアクセス出来ないんじゃなかった?中国で運営するため中国の企業が仲介として入ってるらしいけど。 -- 2017-01-30 (月) 15:35:36
  • 勝率とキルで判断するとキルの方が重要なのではと思うようになりました。味方の移動先を指示するユーザーに限ってキルが0.3未満の人が多くて、自分は全員集合の最後尾。全員集合左翼壊滅、右翼に残った3隻で逆転しましたが、シムスはこちらに逃げてきて「いい試合だった」・・・・。 -- 2017-01-30 (月) 12:12:51
    • 全員集合の指示を出したのはシムスです。左翼の一番後ろで撃っていて、味方が溶けるとこちらの空母の後ろに・・・。 -- 2017-01-30 (月) 12:14:43
    • 極端にキルが低いのは大体、後ろにいる奴だな。負けでも勝ちでも前線で仕事をすれば一定のキルダメがでる。極端に低い奴は常に後衛=前線に立たないからキル取れるのは -- 2017-01-30 (月) 12:36:23
    • 残党狩り時のみだけ、だから低い。 -- 2017-01-30 (月) 12:37:44
    • キルだけでも勝率だけでも与ダメだけでも駄目よ 生存性や主砲命中率なども組み合わせてどのような戦い方をしてるかを見極めるのです -- 2017-01-30 (月) 12:41:20
    • う~ん、どうなんだろうね。キルが低くても勝率が高い場合って、とどめを刺す以外にいい仕事をしてるってことになるんじゃないかと。俺の成績表で、100戦以上やっててキルが妙に低いやつ調べてみると、制空龍驤のキル0.3、勝率54%と、妙高型ARPでキル0.3、勝率56%ってのがある。勝率は俺の全体平均と同じかちょっといいくらい。ARP艦の方は謎だけど、制空龍驤は間違いなく攻撃以外の仕事をしてるからキルが低いんだよ。そのシムスがそうだとは言わないけど、一概にはなんとも。 -- 2017-01-30 (月) 12:51:54
    • 勝率・やり方次第である程度なら誰でも上げられる。与ダメ・ユーザさんの主たる艦種によって全く変わる。生存・誰でも上げられる。主砲&魚雷・予測発砲垂れ流しするユーザさんも結構いるのいで。キルデス・嘘偽りやりにくい。 -- 2017-01-30 (月) 12:52:41
      • キルデスもキルスティールに徹する芋なら上がる気がします。そうなると与ダメ低くてもキルデスは良くなりますし。やっぱり全部のデータで判断が大事なのでは? -- 2017-01-30 (月) 12:58:01
    • キルデスこそ調整自在な気もするが。沈没に過度に抵抗あるプレイヤーは今でもいるみたいだけど -- 2017-01-30 (月) 12:56:38
      • 死ぬのは嫌じゃない。負けるのが嫌だなぁ。死んでも勝ちたい。 -- 2017-01-30 (月) 13:04:45
      • 俺は勝ち負けよりもWTRが大事だなぁ。 -- 2017-01-30 (月) 13:06:41
      • そうか、WTR重視の考え方もあるのか。 -- 2017-01-30 (月) 13:10:21
    • どっちもある程度の指標になる。以前、Twitterで見たのは、勝率の高い奴が上手いかは分からないが、勝率が低い奴が上手いことはないって。確かに、とは思った。 -- 2017-01-30 (月) 13:16:30
      • このゲームはくじ引き負けまくればどうしたって勝率落ちるから勝率低くても上手いやつはいると思うぞ。極少数だとは思うが -- 2017-01-30 (月) 13:29:56
      • それはない。確率は収束するから。というか周りがダメでも勝ちに持ってける奴がうまい奴だろ?うまい奴に勝率低い奴はいない。 -- 2017-01-30 (月) 13:33:27
      • 勝率低くてもタイマンで負け無しみたいな人は居るかもしれんが、それは上手い人とは言わない -- 2017-01-30 (月) 13:34:48
      • 勝率は「腕前」に収束するよ。 -- 2017-01-30 (月) 13:49:26
  • 1戦ごとに記録つけてマッチTier(トップ/ミドル/ボトム)ごとの勝率を出してみると、ボトム>ミドル>トップの順になるんだけど、みんなそうなるもんなのかな。ちなみに自分はずっとTier7 -- 2017-01-30 (月) 12:19:24
    • 気にしたこと無かった。今度やってみよう -- 2017-01-30 (月) 12:41:28
    • ああそれ面白そう。今日から100戦ぐらいの統計を出してみるか -- 2017-01-30 (月) 13:00:56
    • 参考までに、200戦弱でトップ43%、ミドル48%、ボトム56%。記録つけ始めの頃にボロ負けしたんで全体勝率低いのは勘弁な。 -- 木主 2017-01-30 (月) 13:13:56
      • UGの関係性や艦長レベルなども関係してそうですね。トップとボトムでは参加プレイヤーの平均戦闘数も変わってくるでしょうし… -- 2017-01-30 (月) 13:18:36
      • それはあると思う。Tier7の場合トップで当たるTier5艦には初心者も結構多いだろうし(自分もTier5の頃にボトムでボコボコにされて足を引っ張ってた)。逆にボトムは周りが腕のあるTier8-9艦ばっかりだから、しんどいけど自分が立ち回りを間違えなければ上手くいく可能性が高い。 -- 木主 2017-01-30 (月) 13:28:02
      • ボトムの時はあまり贅沢ねらわないので、良いことも多いかもね。ただ、巡洋艦でのボトムはやはりきついものがある。 -- 2017-01-30 (月) 13:38:17
      • 艦種によっても変わってきそうですね。 -- 2017-01-30 (月) 14:11:18
    • その結果ってまずいんじゃないか?ボトム勝率が高くトップ勝率が低いって、味方に勝たせてもらってる可能性が・・・ -- 2017-01-30 (月) 13:34:45
      • それ俺も思った。ボトムよりトップのほうが活躍しやすいし -- 2017-01-30 (月) 13:38:52
      • どうなんですかね?ボトムでも働ける実力があるから、トップでは足引っ張られてるのか…。いろんな味方出来ますねー -- 2017-01-30 (月) 13:39:32
      • それぞれの勝率と順位のアベレージが欲しいですね。俺もメモしてみようかな -- 2017-01-30 (月) 13:42:40
      • 艦種ごと、もしかしたらメインの艦やプレイスタイルごとに大きく変わってくるかもしれない。私はグイグイ前に出るより支援が性に合ってるから、ボトムで強い味方艦の手伝いをしてる方がやりやすいんだ。「味方に勝たせてもらってる」のは実際その通りだと思う。相対的に能力が高いとはいえ主力を張らなきゃいけないトップは難しいと感じるなあ。 -- 木主 2017-01-30 (月) 13:50:19
      • トップだと気負いすぎることありますしね。俺がやらなきゃって前出て集中砲火とかw国ごとでもtireによる有利不利ありますし。ただ自分のプレイスタイルや癖を見直す意味では良いかもしれませんね! -- 2017-01-30 (月) 14:08:13
      • 自分もtier7でずっと乗ってるけどtier9戦場ボトムに放り込まれたら生きた心地しないんだが。戦艦のエイム力もtier7とは段違いだしどの姿勢でも装甲が強制貫通されて意味を成さないし、敵巡洋も転舵性能、加速性能は共に上。圧倒的にトップの方がやり易いと思うけどな~ -- 2017-01-30 (月) 14:12:07
  • このゲーム課金するときクレジットカード以外ではVプリカ買ってPayPalで支払いで出来ますか? -- 2017-01-30 (月) 13:20:08
    • 確かウェブマネーとかケータイ払い使えた気がします。公式サイトで確認したほうがいいですね。paypalの項目もあった気がしますがちょっと記憶が曖昧で。 -- 2017-01-30 (月) 15:11:22
  • …あっ、アルペジオボイスにTKペナルティ適応時の専用のものとかあったのか、こりゃボイス集めが大変だな…ちゃうねんcoopで航空魚雷が味方AIに…ちゃうねん -- 2017-01-30 (月) 13:58:46
  • Tier9で各艦種1隻づつ保持しておくとしたら何が良いかな?駆逐はフレッチャー、空母は大鳳になると思うけど -- 2017-01-30 (月) 14:07:35
    • 戦艦はお好きなものを、巡洋艦は伊吹を。駆逐はZ-46もいいぜ? -- 2017-01-30 (月) 14:16:12
      • なるほど、巡洋艦は伊吹か。ありがとう。戦艦は悩むなー。クレジットたまったら全部買うつもりだけど、遠いよ -- 2017-01-30 (月) 15:17:33
    • そこは出雲やドンスコーイだろう! -- 2017-01-30 (月) 15:20:19
    • デア・グローセとドンスコイ -- 2017-01-30 (月) 15:25:56
    • FDG。なぜなら乗りはじめて5戦目で与ダメ20万超える戦果を挙げたからだ!個人的に使いやすいしカッコイイ。イズモマンもオヌヌメ -- 2017-01-30 (月) 15:35:36
  • このゲーム、なんだかんだ言っても操縦ミスで引っかかると最悪~w -- 2017-01-30 (月) 15:06:52
    • 大海原で座礁?衝突警報で動けなくなったことはあるね。たぶん、あれも操縦ミスだろう。 -- 2017-01-30 (月) 15:23:51
  • 上で勝率の話し出てるけど、どれくらいならnoob卒業なんだろう? -- 2017-01-30 (月) 15:11:34
    • 5000戦していようと勝率70%越えだろうとカルマ500あろうとこの俺様の気に入らない動きをしたらnoobなんだよ――彼らはこう主張するだろう -- 2017-01-30 (月) 15:13:58
      • 1000戦以上で勝率70%越えとかアジ鯖に30人ちょいしか居ないのにな。 -- 2017-01-30 (月) 15:18:14
    • 自分より上手い人が居なくなったらnoob卒業だよ 敵と戦ってる時に判断ミスったor相手が上手だったりすると「まだまだnoobだなぁ」って感じない? -- 2017-01-30 (月) 15:19:44
    • 2000戦以上で50%前後くらいから充分戦力にはなるんじゃない。500戦60%とかの人よりも臨機応変に戦えてるよう感じる。2000戦以上して45%以下だと少し厳しい -- 2017-01-30 (月) 15:20:33
    • 個人的には2000戦以上で50%超えてれば十分だと思うが。普通に戦ってれば50%前後に収束するはずだし -- 2017-01-30 (月) 15:29:42
  • 距離5kmでCLを狙った時、メモリ6kmで艦の前を狙って撃って艦後方へ外したので、さらに倍とって狙っても後方に外し、さらに距離を取っても後方へ外した場合ってどこを狙えばいいのかな?たまにそういう人いるんだけど。 -- 2017-01-30 (月) 15:27:07
    • 1回ミニマップを見てどっちに動いてるか見てから再度狙う。これが一番いいと思う(精度がアレな奴は撃ちまくる) -- 2017-01-30 (月) 15:34:51
    • 5kmの敵に偏差を12目盛り以上取って後ろに着弾とか、ありえるのか?奥とか手前に外してないか? -- 2017-01-30 (月) 15:43:01
    • 5kmで偏差外すなんてほぼないだろ(散布界で泣きを見ることはある)。わざわざメモリ見る必要ないし。まぁそれは置いとくとして外した時にどれ位偏差がずれたか、相手は加速中かなどよく考えて次撃て -- 2017-01-30 (月) 15:52:38
      • すぐ艦尾に落ちてるから、艦の大きさ分のメモリを前にずらして当たらなければ、思い切って倍に増やすわけだけど、それでも外す。しかし艦尾に外れる。って奴がたまにいるんだ。相手は神腕なんだろうな。 -- 2017-01-30 (月) 16:01:53
    • ダイナミック照準使え。これなら1メモリ=30ktの相手に対する弾着1秒だから楽よ -- 2017-01-30 (月) 16:19:40
    • 5kmで偏差は6kmで、倍して12で艦尾に飛ぶってこと?ロックはしてますか?副砲弾と主砲の誤認などはしていませんか?あとは照準の設定でズームインアウトで目盛が固定か変動かを選べるのでそこも確認してみてください。 -- 2017-01-30 (月) 16:32:29
      • 全員ではない、ごくたまにですね。 -- 2017-01-30 (月) 16:43:34
    • それ舵使わず機関出力のみで回避運動されてるんやで -- 2017-01-30 (月) 18:22:12
  • 遊ぶTierを上げてから面白くないマップばかり、マップは大きいのにcap箇所は島が密集してストレスしか感じないわ。二人の兄弟とかトライデントみたく、もっと素直に作ってくれないかなー…。 -- 2017-01-30 (月) 15:36:49
    • 遠距離命中精度が高すぎて島が無いと接近戦に持ち込むのすらきついんだよなあ・・・ -- 2017-01-30 (月) 15:44:21
    • MAPの改変とかはやってもらって全然良いんだが、DD乗りから一言。今までに無かった場所にかぎ爪の様な岩の出っ張り、または海の色が比較的浅瀬でない場所に尖った岩を潜ませないでよ。行き成りドカンガリガリ突然停止しボコられまくり。さらに加えて見えにくい所に敢えて作ったり。勘弁して (--; -- 2017-01-30 (月) 16:21:23
      • ほんそれ。ミニマップだけで操縦してるから引っかかりやすいんだよ。かなわんわ -- 2017-01-30 (月) 16:40:35
  • 大和、というかtier10艦艇を永久迷彩、プレミアムアカウントなしで黒字運用するにはどうすればいい?ほとんど赤字になってしまうのだが黒字運用できるとも聞くし... -- 2017-01-30 (月) 16:12:46
    • 昔は大和で活躍しないで沈むと30万クレジット超える位の赤字で、永久迷彩が出たお蔭でプレミアと合わせてランダムなら赤字が無くなった。一切無課金で黒字にしたいなら活躍以外ない。平均15万ダメージ出していけば黒字で行けるんじゃないか? -- 2017-01-30 (月) 16:51:15
      • それと活躍しても沈んだらだめ。大活躍して出来るだけダメージを貰わず生き残る。個人的には永久迷彩はT10では必須だと思う。 -- 2017-01-30 (月) 17:46:44
      • 今は修理費は固定だから沈もうが沈みまいが関係なくならんかったっけ? -- 2017-01-30 (月) 17:49:48
      • だいぶ前から修理費はダメ関係なく一律になったから沈んでもいいぞ。 -- 2017-01-30 (月) 17:50:03
      • 被ダメはもう関係ないよ、以前アップデードで修理費はfull healthだろうと一律になったよ。大和でスタ垢で永久迷彩なしでも黒字出来るか200戦位試したけど無理だった。ダメ24万出したりすると+だけでそんな毎試合そんなことはできないし。ただ、修理費-10%とクレジット取得+20の旗2枚着けると大体トントンだよ。スタ垢で永久迷彩なし旗なしで100戦でトータル黒字な人は絶対にいないと思うわ。todayのランカーだけど、絶対無理。 -- 2017-01-30 (月) 17:57:41
      • 枝主だけど新しく変わったの忘れてたわ。最近は6隻あるT10艦全部に永久迷彩付けてるから個人的には勝ち負けを気にしないならクレジット的には何も考えてないから。木主よ楽しく大和に乗るなら永久迷彩を付けるのを薦めるよ。 -- 2017-01-30 (月) 18:13:23
    • 9,10は仕様的に赤字になるぞ -- 2017-01-30 (月) 20:52:00
  • たのむ、前に出ろとは言わない、下手糞でも何も言わん。たのむから戦艦はせめて後ろにいてくれ。開幕全BB逆サイドとか話にならないから。しかも逆サイド行く前にUターンせざるをえなくなって、結局初期位置付近で浮いてるだけだし・・・ -- 2017-01-30 (月) 16:17:57
    • 戦艦がどっしりいるだけで巡洋艦はビビリますからね。木主は駆逐かな? -- 2017-01-30 (月) 16:41:53
      • それよ、それ。一応巡洋戦艦駆逐全部乗ってますです -- 木主 2017-01-30 (月) 17:02:11
      • 空母? しらん -- 木主 2017-01-30 (月) 17:02:30
  • ヨッシャーーー!! 初めてクラーケン取ったーーー! 千戦してやっと取れた。嬉しい・・・ -- 2017-01-30 (月) 16:32:44
    • おめでとう。俺も初めて取れた時はスクショまで撮って悦にはいってたわ -- 2017-01-30 (月) 16:45:15
    • お~おめでとう。俺っちは2000戦やっててまだだわ。4隻までは何度もあるんだけど、5は難しいねぇ -- 2017-01-30 (月) 16:49:26
    • おめっとさん。撃沈数は運もからむからな。共謀者大口径がしっかり取れる人ならあとは運。 -- 2017-01-30 (月) 16:56:24
    • 昨日グレミャでクラーケン取ったらカルマが5も下がってたわ… -- 2017-01-30 (月) 17:54:28
      • 古鷹とテキサスと分艦隊組んだときの? -- 2017-01-30 (月) 18:11:14
      • ↑多分そうw -- 2017-01-30 (月) 18:33:25
  • エンジンテレグラフの読み方が最微速(1/4、Dead slow)⇒微速(2/4、Slow)⇒半速(3/4、Half)→全速(4/4、Full)と知って驚愕してる。なんで2/4がHalfじゃないん -- 2017-01-30 (月) 17:04:34
    • あぁ、そういうのあるね。ゲーム内の用語、ここでは何気なく日本語で使ってるけどゲーム内チャットで英語で言おうとするとわからないことが多い。スキルの隠蔽とか制空権とか、無線で探知されてますとか、いいたくて言えない。ちなみに、隠蔽はConcealment, -- 2017-01-30 (月) 17:11:19
      • おっと。続き 制空権はAir Supremacy、無線探知はRadio Locationらしい(今調べた -- 2017-01-30 (月) 17:13:23
    • ひょっとして木主は某ブログの台湾旅行記で知ったのか? -- 2017-01-30 (月) 17:42:07
  • 先ほど破片にて。開幕幸運をからの誰がどこに行くかの話し、煙幕をどこに展開するかなどランク戦みたいな開幕でいい試合が出来そうだとおもったのもつかの間、NMが突然「幸運」 -- 2017-01-30 (月) 17:06:49
    • 大変だ。木主が撃沈された! -- 2017-01-30 (月) 17:19:08
      • これは破壊的一撃やろなあ… -- 2017-01-30 (月) 17:20:09
      • Sryaaaaaaa ってなったんでしょわかるわ -- 2017-01-30 (月) 17:32:50
    • 途中送信失敬。NMが「幸運を幸運をうるせえな」と言い出しその後10分間攻撃もせず拒否するを連打し続けた。結局試合は負けるわで散々だったよ。最近再インスコした関係でこういう時に限ってリプレイないし。はあ、誰かチケット切ってくれないかなあ。 -- 2017-01-30 (月) 17:19:22
  • 敵のKutuzovをしばらく追い詰めて仕留めにかかったところ、後ろから味方のKutuzovに雷撃TKかまされて爆沈したんだけど、そんなにKutuzov愛を見せなくてもいいじゃないか。見方を仕留めるなよ。 -- 2017-01-30 (月) 17:55:23
    • 見方→味方 -- 木主 2017-01-30 (月) 17:55:59
  • バランスボーグワイ「開幕破壊的一撃の最初の獲物とって瑞鳳の雷撃機全部落としたで!これは楽勝やろなあ」→味方砲撃で溶けまくってボロ負け 。涙で、出ますよ -- 2017-01-30 (月) 17:55:47
    • 敵の駆逐艦と巡洋艦と戦艦と空母を全て撃沈しないからこうなるんや(手数と予備機が足りない) -- 2017-01-30 (月) 18:00:55
      • なるほどその手が……全機同時に発艦させなきゃ(使命感 -- 2017-01-30 (月) 18:18:18
      • 爆弾1セット1爆沈していけば余裕やで -- 2017-01-30 (月) 18:31:05
      • いつから12対12と錯覚していた!男なら23対1だろうが! -- 2017-01-30 (月) 18:51:14
      • バランスボーグに爆撃を求める鬼畜・・・012しか道はねえな -- 2017-01-30 (月) 18:59:20
  • なんというかスキル改変から戦艦に砲撃で喧嘩売ってくる駆逐が増えたような気がする。察知があるからロックされてないと安心して撃ってくるのだろうか…もしくはIFHEの影響? -- 2017-01-30 (月) 18:33:24
    • 敵駆逐がどこに潜んでるかわからないから、射撃してわざと被発見状態になったあとで駆逐が見てそうな場所を探すという威嚇射撃の場合もある。で、それなら遠距離でも当てやすい戦艦を狙う。威嚇射撃で被発見つかなかったらそのまま射撃続行して燃やす -- 2017-01-30 (月) 18:37:31
    • 魚雷流してある状態なら撃って腹見せ狙う。被雷率上がるし。こっち撃つために腹見せたら三発どーん。それ以外はやっぱIFHEかなぁ -- 2017-01-30 (月) 18:53:47
      • 駆逐の姿みて腹見せるやついるかい?自分戦艦で長射程魚雷持ってる駆逐見えたら急いで頭むけるけど -- 2017-01-30 (月) 19:16:44
    • ほうほう、被発見を逆探知に使うって手もあるのね。無線探知持ってない時の非常手段ってとこか、あと魚雷当てっていう意味じゃ俺が戦艦側だと回避行動とるからあんまり…むしろ舵を切らせた先に魚雷が来るようにした方がいいんでねえかい? -- 2017-01-30 (月) 19:44:43
  • フリー経験値30万到達!ミズーリは遠いなぁ -- 2017-01-30 (月) 18:56:41
    • そこに魔法のカードとダブロンが -- 2017-01-30 (月) 18:59:31
    • 艦長スキルに使うなよ?絶対だぞ -- 2017-01-30 (月) 19:03:55
  • 開幕4~5分で夕雲1隻にベンソン・フレッチャー・ギアリングが食われた。誰だよ、日駆雑魚とか言った人・・ -- 2017-01-30 (月) 18:58:57
    • そんなの中の人次第だろう。?ってなるベンソン、フレッチャーも最近多いし。 -- 2017-01-30 (月) 19:02:12
    • 島風は悲しみを背負ってるとか言われてるけど夕雲は強いって聞く。後上の枝と同意見で、米駆3人が雑魚だったとしか・・・ -- 2017-01-30 (月) 19:05:47
    • 夕雲側は援護もあったんだろうけど、その米駆三隻はさすがに舐めすぎだわな…もう2ヶ月経ってるんだから、リロード特化夕雲の砲性能とF3の性能ぐらい把握しとけと… -- 2017-01-30 (月) 19:07:44
    • 日躯は雑魚と世論が完全に固まりきったからヌーブ駆逐乗りが米躯に移住してんだよなあ 島風が元気な頃に比べて随分増えたよ米躯 -- 2017-01-30 (月) 19:11:26
      • 今その層は第二ツリーに移行してるだろ。秋月見てりゃわかるよ -- 2017-01-30 (月) 19:14:44
      • いやー米駆は一定の数がいるよ。で、実際に戦ってみると米駆の弾道になれてないのかエイムが甘いのもしょっちゅういる。酷いのだと全く撃ってこないギアリングとかたまにみる。たまにね -- 2017-01-30 (月) 19:18:55
  • 開幕に全チャで「byebye CV room」などと言ってAFKしやがった伊吹が居たよ... いくらAFKを擁護したいとはいえ、こんなのがいると擁護できなくなるな -- 2017-01-30 (月) 19:23:15
    • たまにwikiでも空母居る/居ないマッチング分ければいいと言う主張あるけど、選べないからって逃げちゃダメだろうに…。得られただろう戦果を捨ててAFKに走るのって所謂”エンジョイ勢(但し自己本位と言う意味で)”なのかね。 -- 2017-01-30 (月) 19:29:44
      • ヘッタクソが自称エンジョイ勢とか言ってる風潮。天城で旗付けてGKに戦艦魚雷とかそういうことしねえだろ。空母はいらないから、有無選べたらいいなぁ。ありに来るのは全艦対空特化だろうけどw -- 2017-01-30 (月) 19:34:27
      • 空母が「いるかも知れないし、いないかも知れない」が最高にクソ。剣道団体戦で五試合か三試合か登録するまで分からないとかクソすぎるでしょ? -- 2017-01-30 (月) 20:16:28
      • システム的に対空前提で調整してるのに、そこまでランダムなのはまずいと運営も自覚してるみたいだけどね… -- 2017-01-30 (月) 20:20:51
      • かといって空母の有無を選べるようにしたら対空特化艦以外はほぼ全員が空母無しマッチを選ぶだろうし、正直なんだかんだ現状が無難なのかもしれない -- 2017-01-30 (月) 20:44:32
    • あぁ、さっきARP妙高で同じこと言っていた奴いたな。通報は突っ込んだけどカルマ0勢だろうから無意味だったかな。 -- 2017-01-30 (月) 19:35:33
      • 勝率もカルマも失うものが何も無い、怖いものなど何も無い感じか・・・これは強いな -- 2017-01-30 (月) 19:39:26
      • 気になってみたからAFKの奴調べてみたよ。4000戦47%平均Exp670とか言うnoobだったわ。K/Dだけは良かったからそういうプレーヤーなんだろうなぁと。 -- 木主 2017-01-30 (月) 20:10:57
      • 明確にAFKする意思表示してるんだし、チケットを切った方がBAN対応してもらえる可能性あるんじゃないかな。 -- 2017-01-30 (月) 20:12:24
      • 禊も終わったんでチケット切ってきたわ。ああいう手合、特に煽るような輩は消えてほしいわ -- 2017-01-30 (月) 21:15:32
    • 逆に空母居ると嬉しいのって俺だけなのか?常に対空特化に意識を置いていて、空母が居ると毎回「こっちに艦載機来ないかな?」と思っている俺はMなのかな? -- 2017-01-30 (月) 19:52:42
      • 米艦で対空特化仕様に乗ってる時はどうせなら空母きてほしいなぁと思うね。あとは巡洋艦や米駆で対空砲火積んだ時とか、逆に空母がいないとクソ!ってなる -- 2017-01-30 (月) 19:59:35
      • 対空特化にしても、向こうも知ってるからまず襲って来ない・・・襲ってくるとしたら、大抵は空母としては与し易いプレイヤー。味方の勝利は明るい -- 2017-01-30 (月) 20:03:34
      • 現環境で対空特化は無駄になることが多いし、せっかく空母がマッチしても初心者以外は一切艦載機近づけてこないしうーんこの -- 2017-01-30 (月) 20:20:07
      • 上手い空母乗りなら、制空しっかりしてるし、たまに手が漏れても些細な事・・・空母マッチしても、空母プレイヤーの質で不要となることもある。そう考えると対空特化が活きる機会が非常に少ないと判断しました -- 2017-01-30 (月) 20:28:22
      • T5~6の米巡以外の巡洋艦なら結構襲ってくるで、さっきも対空特化キーロフに乗ってたら鳳翔が来たが、雷撃機12機撃墜落としたしね -- ? 2017-01-30 (月) 20:36:39
      • 対空特化、というか対空艦にのってたから最後ポイント僅差でも大鳳の3中隊雷撃に狙われて撃沈されずにすんで勝ったって試合があったから無駄とは言えない……少ないのは確かだけどさ -- 2017-01-30 (月) 20:47:57
  • さっきから戦闘中に固まってサーバーから弾かれるのウザすぎる...しかも雷撃機が迫ってきて敵巡洋艦とタイマン勝負してる時に限って狙ったかのように固まるから悪質極まりない。いつもはこんな事ないんだが -- 2017-01-30 (月) 20:19:25
    • 描画負荷が高まったタイミングで落ちている感じだな。サーバよりも手元PCにトラブルがありそうな気がする。描画品質落として動くかどうかチェックがいいかな? -- 2017-01-30 (月) 20:39:07
      • MOD全抜きダメなら再インストール -- 2017-01-30 (月) 20:45:05
  • Co-opで暴言吐くやつなんなんだろうな、AI戦でマジなのかな?無駄にカルマ下げなくてもいいのにな -- 2017-01-30 (月) 20:48:55
  • ティア7.8になっても占領戦なのに芋ったりしているアホがいるからゲームも殲滅戦オンリーにしたらいいんじゃね? -- 2017-01-30 (月) 21:16:05
    • 殲滅戦(全滅させられなかったら引き分け) -- 2017-01-30 (月) 21:19:12
      • 引き分けだと自分の勝率も下がるが相手の勝率も下がるからな...負け確ガン逃げ駆逐で全員が損する仕様。 -- 2017-01-30 (月) 21:32:32
  • 4日前くらいから全く勝てなくなってしまった。。。艦長スキル変わってから立ち回り変えたりしてます? -- 2017-01-30 (月) 21:22:00
    • あんまし変わらんね。強いて言えば修理班ある英巡にアドレナリン付けてるおかげで、致命的でない被弾はむしろうれしいと感じるようになったかな? -- 2017-01-30 (月) 21:24:06
    • とりあえず制空権や隠蔽といった今までレベル5だったスキルがかなり取りやすくなったから、それらを取っている奴が相対的に増えた -- 2017-01-30 (月) 21:24:42
    • 公開βテストだか正式サービス開始あたりだったかおぼえてないけど、最初のスキル改定の時もすげーやりづらさ感じたわ懐かしい。自分の立ち回りを見直すいい機会かもしれんし、今までのから思い切って変えるのもありかもよ -- 2017-01-30 (月) 21:42:40
  • お互い損失0隻でCAP勝ち…なんだかなぁ… -- 2017-01-30 (月) 21:25:16
    • 今日四連続で鳳翔、神風R、金剛(全員スパユニ)の分艦隊とマッチした俺の話聞く? -- 2017-01-30 (月) 21:46:19
  • 15000近くあった最大接続数が0.6.0へのアップデート後に物凄い勢いで減り始めて今じゃ11000位しか無いのか・・・。 やっぱりクラン実装の影響で分隊だらけになって戦場が面白くなくなったのが原因かなぁ。 -- 2017-01-30 (月) 21:46:14
    • 単純に冬休みが終わったからでない?来月からは大学が、3月には他の春休みもあるからある程度持ち直すと思う。 -- 2017-01-30 (月) 21:48:54
      • アジアサーバの日本人比率ってそんなに多いん? -- 2017-01-30 (月) 22:04:30
      • 5千人超いるでしょアジア鯖の日本人 -- 2017-01-30 (月) 22:18:54
      • せいぜい半分って所じゃない? 中国の春節の事もあるし、冬休み終了の影響で人が少なくなったとは考えにくいと思うよ。 -- 2017-01-30 (月) 22:21:49
    • 単純にシュペーミッションが終わったからだと思うんだが。シュペーと色違い妙高だとぶら下げられたニンジンの質が違いすぎる -- 2017-01-30 (月) 23:32:58
  • 基本自分+-1の皆さんとマッチングするわけだけど、Tierの1の差がでかいのってどのあたりになるんだろうね。日巡だと5~6はあまり変化感じなくて6~7は見た目も性能も別次元に吹っ飛ぶ印象があるけど -- 2017-01-30 (月) 21:50:37
    • 隠蔽UGの差がある7と8じゃないかな?国とか艦種によるけど -- 2017-01-30 (月) 21:54:13
      • あんまり隠蔽の恩恵って巡洋艦じゃ感じないから舵アプグレ付けるけどやっぱり隠蔽あるなしは結構でかいよね。 -- 2017-01-30 (月) 21:57:00
    • 極端なこというなら4-5と9-10じゃないの -- 2017-01-30 (月) 21:57:32
    • 駆逐的には7-8かな。7駆逐は隠蔽艦長入ってても白露以外は隠蔽UGあり隠蔽艦長なしのベンソンに一方的に見られるからな(暁だけは同値だが)。あとソ駆的には9-10。10の巡洋艦キチガイすぎる。 -- 2017-01-30 (月) 22:50:18
  • やっぱり駆逐艦乗ってて空母がいると絶望的に面白くないね… -- 2017-01-30 (月) 21:57:11
    • そうでもない -- 2017-01-30 (月) 22:01:59
      • 対空マシマシ駆逐じゃないですかヤダー (日駆が低すぎるとか言わない!) -- 2017-01-30 (月) 22:23:47
    • そうでもない -- 2017-01-30 (月) 22:13:32
    • シムスの手動対空+防護砲火で大体は溶けてくれる -- 2017-01-30 (月) 22:15:46
    • 艦長スキルの再編成安いから対空特化暁とかいう完全ネタ艦を作ってみたらサイパンの雷撃2編隊が溶けて変な笑いが出たぞ。 -- 2017-01-30 (月) 22:29:54
  • 今日のランダム戦はティルピッツ1勝、愛宕1勝、シャルンホルスト1勝、エジンバラ1勝1敗の4勝1敗で終了。 -- 2017-01-30 (月) 22:13:05
    • Twitterでやれ -- 2017-01-30 (月) 22:14:10
    • 今日はユニカム様だぜ! -- 2017-01-30 (月) 22:15:07
    • 俺だって一昨日は7勝2敗、平均で与ダメ10万くらいのユニカム様だったぞ なお今日は -- 2017-01-30 (月) 22:37:23
  • 駆逐5隻がAとBに向かう、Cへ向かう艦は0。なのに後方のCAとBBがAとCに向かう(しかも外周する感じで遠回り)。突っ込んでくる敵駆逐の後ろにちゃんとついてきてる敵CAとBBが適切な距離で集中砲火。開幕5分も立たずに味方の駆逐3隻軽巡1隻轟沈。開幕味方の駆逐の動きを見てあわせたのに俺が間違ってたのか?当然3エリア攻落されてアホらしくなりエリア隅で戦線放棄。こんな試案がもう10試合以上だわ -- 2017-01-30 (月) 22:18:18
    • あ、ちなみにせめてもの情けで隅で試合から出て別船で遊んでる。突っ込んで轟沈させると味方のポイント下がるからそれだけは避けてる。まぁBANされるような行為じゃないし、reportや勝率を気にしてないからいいよね -- 木主 2017-01-30 (月) 22:21:15
      • それはあなたがいいだけであって他の頑張ってるプレイヤーに迷惑。ゲームやめてどうぞ -- 2017-01-30 (月) 22:40:23
      • 万が一木主だけ残って相手がポイント到達してなかったら探す間完全に時間の無駄だし、そもそも相手からしたら稼ぎ時にHPボックス減るからな。なんでHPボックスにならにゃならんのか不満かもしれんがランダムっつーのはそういうもんだ。1000戦2000戦すりゃ同じくらい自分が相手の状況にもなるだろうに。 -- 2017-01-30 (月) 22:47:43
      • どう遊ぼうが俺の勝手。文句あるなら運営に言ってBANしてもらえば?そもそもcap取り即沈のゴミスコア以下のCAやBB共のために必死こいてcapするほどじゃないね。 -- 木主 2017-01-30 (月) 23:03:24
      • どう遊ぼうが人の勝手というのは確かにその通りだが、その遊び方は楽しいのか…?と素朴な疑問。 -- 2017-01-30 (月) 23:09:23
      • 慰めてもらえると思って少し殊勝気味に書いたつもりで慰めてもらえなかったとたんの反応にワロタ。 -- 2017-01-30 (月) 23:10:39
      • THE 独りよがり杉 -- 2017-01-30 (月) 23:16:17
      • どう遊ぼうが人の勝手だが、それをコメントに書くあたり人間性が全くよろしくないな -- 2017-01-30 (月) 23:21:36
      • 木主の気持ちわかる。負け試合になったら、途中で抜けたり、AKFを砲撃して遊んでるよ。 -- 2017-01-30 (月) 23:22:52
      • どう遊ぼうと俺の勝手だと思うなら、誰かの反応見たさに雑談に書き込まないで欲しいな。反応いらないなら日記にでも書きなさいよ。 -- 2017-01-30 (月) 23:58:55
      • どう遊ぼうが自分の勝手だが、人の勝手は許さないぞ、同調してくれないと怒っちゃうぞ。 -- 2017-01-31 (火) 00:19:21
    • 逆に聞くがCAもBBも全くついてくる気配がない、周りにあわせて移動しても芋を決め込んだCAとBBでどうやってcapれると言うんだ。capが難しいのなら後方に下がるという意見を聞いて実戦したところで周りが芋だから陣地全部取られて結局ポイント負け。意味があるのか -- 木主 2017-01-30 (月) 23:37:08
      • 主観以上の戦場描写がないのにわかるもんか。来てくれないなら視認した敵艦を端から優先指示出して潰していくくらいしか方法無いとは思うが。そういう手合いは敵がいなくなると前進するから正面の敵だけは自力で何とかする。うまくいくのは20回に1度くらいだが負け試合を返せれば勝率は2%伸びるよ(どこまで勝率にこだわってるかは知らんが) -- 2017-01-30 (月) 23:46:31
      • くちく乗ってて全部取られたら魚雷パーティの始まりじゃないですか!みかた囮に隠蔽雷撃撃ち放題ですよ?敵はイケイケで向かってくるし、味方と十字になるように位置取れば横方向から魚雷流せるし、敵は向かってくるから射程足りなくてもとどく。稼げるのに抜けたら勿体ないですよ -- 2017-01-30 (月) 23:54:51
      • 優先指示出して狙ってくれるかどうか怪しい連中、仮に狙ってくれたとしても12~15km後方にいる芋の命中が敵駆逐相手に当たると思うか?相手は敵駆逐をどうこうしたところで10km未満まで迫ったCAがレーダーやらなんやらで一斉射。敵駆逐は俺の砲撃しか喰らってないのに相手チームからは3~6隻から集中砲火だわ。集中砲火浴びないように行動したところで本当に後ろがついてこないんじゃ意味ないんだよ -- 木主 2017-01-30 (月) 23:55:19
      • そこまで書いといてマップも自艦も書かないあたり人に説明する気が全くないんだろうね。強いて言えば「大破」の与える影響を過少に見ている気はするけど。試合投げたら100%負けだから矯正してほしいところ -- 2017-01-31 (火) 00:05:29
      • 数十戦してどれも似たような結果だから説明しようがない。「自軍のCAとBBが前に出ない」のこれ以上の言葉が出ない。こちらは各国の駆逐で色々な方法を試した「集中砲火浴びないよう引き撃ちするようなcap→いつまで経ってもエリア付近に来ない」「孤立しないよう駆逐同士で行動→援護射撃が本当にない」「味方の観測のため少し距離を空ける→絶賛芋化」「集中砲火浴びる自分が間抜け、注意して行動→CA、BB芋化」。考えるのやめてcap放棄隠蔽雷撃と射撃に移行→戦果は出るが勝敗に関わらず指示厨の通報祭り。もうほんと -- 木主 2017-01-31 (火) 00:37:57
      • そんなにやってナイヨウガ変わらないなら自分の動きを見直した方がいい。それも面倒なら多艦種に乗れ。特に自分が文句いいたい艦種 -- 2017-01-31 (火) 00:53:14
    • どんな理屈付けたって、どんだけ不利な状況になったって、途中抜けは糞。真面目に戦ってる人に失礼だしアンインストールしてどうぞ。 -- 2017-01-31 (火) 00:05:15
    • どんな理屈付けたって、どんだけ不利な状況になったって、途中抜けは糞。真面目に戦ってる人に失礼だしアンインストールしてどうぞ。 -- 2017-01-31 (火) 00:05:17
      • ぶっちゃけ感覚がズレている。先週の戦艦と10日前の空母の件もそうだった -- 2017-01-31 (火) 00:08:56
      • 感覚がズレてる意味がわからんよ。ヘボい味方でもなんとか善戦しようと頑張っている人の気持ちは理解できないかね? -- 2017-01-31 (火) 00:12:04
      • 勇気ある撤退です。(ゲームだから撤退も糞もないけど) -- 2017-01-31 (火) 00:12:13
      • 同意です。時間の無駄ってやつですよね。 -- 2017-01-31 (火) 00:13:32
      • いや木主の話。先週も言ってることがかなりコロコロ変わってておかしかったのよ。リアルで最近何かあったんじゃないかとは思うのだが -- 葉1? 2017-01-31 (火) 00:14:16
      • 真面目に戦ってる芋とか笑ってしまうんだが -- 木主 2017-01-31 (火) 00:32:15
      • まあ木主はどーでもいいや。ちょっと普通じゃない人ってことで。わざわざ雑談版に書いて、でも人の意見は聞きません。って意味わからんし。勝手にチラシの裏にでも愚痴ってろっての。 -- 2017-01-31 (火) 00:38:10
    • それで?俺たちに何を求めてるのよ? -- 2017-01-31 (火) 01:04:48
      • もし敗因の一旦に自分があるとしたら「流れを作れてない」と思う。どんな芋がいてもpushしてる時はついてくるもんだけど、負けた試合は大半が後ろが後退する事にある。きっと最初の敵との遭遇で相手を押し込めず、流れを作り出せてない気がする。ただ、無理に前に出れば敵CAの射程に入って集中砲火、逆に引くタイミングが早すぎると相手に利する流れを作ってしまう。かと言って煙幕焚いて味方の有視界を遮ったりしてもいけないしcap負けすれば味方がたじろぐ。その見極めと適切な行動の線引きを掴みきれてないところに原因があるんじゃないかっと思ってる。 -- 木主 2017-01-31 (火) 01:08:20
  • 旧日躯の成績が戻ってきたせいでtodayのWRグラフカックリで萎え萎えですわ 最初の2000試合くらいの成績が全部消えてくれりゃ俺も60%こえんのにクソクソ あとプレミア経験値とかいう糞仕様も直して欲しいわ -- 2017-01-30 (月) 22:42:16
    • その話良く分かるぞ同志よ。 -- 2017-01-30 (月) 22:49:29
  • 大和に乗っている自分が「noob Hinden」って馬鹿にしていた味方ヒンデンが、ソロ1000戦越えWR55以上のガチ大和使いだと知って悶絶しそうになった事が有る。しかも二試合連続。喧嘩している相手がユニカム様だった、てのはよく有る話なんかね? -- 2017-01-30 (月) 22:51:00
    • 普通は喧嘩を売らないと思うんですがそれは -- 2017-01-30 (月) 22:55:45
    • まぁ、あんまり人をnoobとか言うのは止めた方がいいと思うよ。。。 -- 2017-01-30 (月) 23:00:29
    • 喧嘩というか、AFKに砲撃してて、途中で起きた人がいてランク戦1位だったことがある。 -- 2017-01-30 (月) 23:34:24
      • AFKだったとしても味方に砲撃するのは頭おかしい -- 2017-01-30 (月) 23:46:07
      • 知らんのかね?日和見していた小早川に砲撃して、行動を促したことを。 -- 2017-01-30 (月) 23:50:46
      • 小早川「あいつは頭がおかしい」 -- 2017-01-30 (月) 23:59:50
      • 小早川「俺も頭おかしいけど」 -- 2017-01-31 (火) 00:05:35
      • 毛利「俺も吉川に砲撃しようかな?いいよね。」 -- 2017-01-31 (火) 00:09:25
      • 小早川とAFKは違うだろ・・・少ししてから動いて活躍するかもしれない味方にダメージ与えてないで前線行けよ、AFKに腹立つのわかるけど味方攻撃してるならAFKより邪魔 -- 1葉? 2017-01-31 (火) 00:19:37
      • 少なくともAFKは小早川より敵側に付く心配は少ないだろうな -- 2017-01-31 (火) 00:26:22
      • 確かに違うね。それと、そんな最初から砲撃していないよ。前線がやられて後退を始めたときのほぼ負けが確定したときに、AFKを撃ってるよ。 -- 2017-01-31 (火) 00:26:44
      • それ「敵のAFKでも始末するかー」て気を取られた敵艦にすかさずぶち込めば5割以上持ってけるのでは -- 2017-01-31 (火) 00:32:29
      • 敵のAFK狙い過ぎて前見えてない人多いからキル結構できますよね -- 1葉? 2017-01-31 (火) 01:00:24
  • FF多くない?11試合して4回も見かけたんだけど・・・(後方雷撃による前衛駆逐処分3、味方艦同士の衝突1) -- 2017-01-30 (月) 23:15:47
    • 味方艦同士の衝突をFFに入れるとほぼ毎回なんだが・・・ -- 2017-01-30 (月) 23:23:31
      • 前線で滅多打ちにされて後方に退避し終わったはずの艦が、ずっと後方に陣取っていたソ巡と衝突して死亡、開けた場所だったんだけどなー -- 木主 2017-01-30 (月) 23:33:10
  • 港画面で下部に並んでる艦をダブルクリックで選択するとモジュール画面に飛べることを今はじめて気づいた -- 2017-01-30 (月) 23:23:30
    • やってみたら確かに出来る!俺は今知ったわ。有り難う。 -- 2017-01-30 (月) 23:31:00
    • そのせいで戦闘終了後連打してたら別の艦のモジュール画面開いてることがあるな -- 2017-01-30 (月) 23:34:02
  • SOSとか援護を求む!を連打してると逆に助けに行きたくなくなる心理。助けてって連打する暇あるなら回避とか砲撃とかやった方が… -- 2017-01-30 (月) 23:31:12
    • 自分は味方がまともに戦ってないときとか芋ってるときに連打してる、やりながらでも回避はできるしSOS押してる状況だと隠蔽考えて撃たないときもある -- 2017-01-30 (月) 23:41:35
    • 自分も連打されると離れるなあ あとは開幕連打してるやつとか地雷臭がして可能なら逆サイド行ったりする -- 2017-01-30 (月) 23:55:39
    • 援護求むとかSOSとか、最初から出すヤツは地雷臭しかしないし、ピンチになってから出すヤツはたいてい間に合わない。 -- 2017-01-31 (火) 00:07:20
      • 確かに間に合わないですね・・・ただ近くにいて隠蔽気にして撃たないせいでコッチに集中するのは勘弁したい -- 一枝? 2017-01-31 (火) 00:13:23
    • 援護を求む!は色々使い方があるからね。連打されると「うわぁ…」ってなるけど -- 2017-01-31 (火) 00:49:55
    • SOSは自分の動きに非がある場合が殆どだから滅多に使わないな。救援は行けそうなタイミングで多少強引にcapなり前線を押し上げたりするときに使ったりする。勿論連打はしないが -- 2017-01-31 (火) 01:00:02
    • 自陣侵攻されそうで駒足りないときはSOSしかないからねぇ、地雷扱いされても困るんだが -- 2017-01-31 (火) 09:44:02
  • お聞きしたい。ABCの3点制圧戦でABに行くのはありだろうか?さっき「罠」は、誰かが -- 2017-01-31 (火) 00:07:07
    • 駆逐3なら全部行くのがセオリー。CAP以前に敵の配置知りたいよね。 -- 2017-01-31 (火) 00:08:13
      • 配置が見えてきてから、敵の厚いとこ1個放棄して味方と合流後迎撃。が上手くできれば毎回善戦できると思われます。 -- 2017-01-31 (火) 00:10:11
    • ごめん。誰かがABと言って、ABに行っていたが、Cを簡単に取られ、Bが十字砲火をくらい、最後にはAもぼろぼろになった。 -- 2017-01-31 (火) 00:08:18
      • 取り敢えず「罠」は優先順位がB≧C>>Aじゃないか?Aに初動で戦艦が2隻以上行った時点で負けが見えるレベル -- 2017-01-31 (火) 00:16:34
      • チーム戦とかランク戦なら、メンバー少ないから絞ったりするけど。ランダムでその感覚で行くと、仮にABが善戦してもポイントキツくなるよね。二つに絞って優位になるパターンは前線で数的優位を早く作って敵の数を減らした時だけ。 -- 2017-01-31 (火) 00:18:55
      • AからBへは割と射界が通るから味方A敵Bだと優勢になる。最初にBが取れちゃうと遊兵化するけど。Bが重要なのは確かだが初動でBとACを分け合う羽目になったらB側は悲惨 -- 2017-01-31 (火) 00:22:39
      • ああ、罠限定の話なら、B攻略の難易度は高いよねー。って感じ。。Aの優先度が低いのは射線が通らないからだと思うけど、逆に抑えると防御楽よね。 -- 2017-01-31 (火) 00:25:43
    • 個人的に三隻居るなら偵察とかも考えて分かれてほしい、場合によっては敵0で簡単に確保できるからそれから合流とか、ただ沖縄だと一隻でもA行くと皆A行くから絶対に行ってほしくない負けが確定してしまう・・・ -- 2017-01-31 (火) 00:16:30
      • 沖縄はさーDDvsDDのタイマン勝負でAの争奪してほしいよねw Aに向かってレミると、さんざん時間かかった後に負けるハメに。 -- 2017-01-31 (火) 00:27:45
      • 駆逐三隻以上なら駆逐だけA行って争奪戦してほしいけど、現実は残酷ですよね・・・8隻行った時あったけどA取れてなかった(白目) -- ? 2017-01-31 (火) 00:35:12
    • やっぱり、3箇所に分かれのがいいよね。でもABと言う奴がいたので、allとかABCとか言ったけどダメだった。 -- 2017-01-31 (火) 00:22:19
    • CAP指示するのは大抵勝率の低いユーザーなので無視している。3隻いて自分がCに近ければ単独でも行く。大抵こういう時Cに一番近い駆逐がBへにげることも多いからそれを見てCに行くことも。大抵Cに来る敵の駆逐と相討ち、もしくは後から来た巡洋艦に沈められる。 -- 2017-01-31 (火) 00:51:37
      • 8以上の高TierならC付近にいてCAP切りの雷撃に徹することもある。 -- 2017-01-31 (火) 00:53:40
  • 自分が芋かどうかを判定する方法がわかった。最初の獲物の取得率が100戦中4回(24分の1)を切ったら危険信号。2/100を切ったら完全に芋って感じかな? 低速戦艦メインの人はもう少し基準を低くしてもいいかもだけど。 -- 2017-01-31 (火) 00:11:44
    • 戦艦メインで巡洋艦そこそこだが割って大体0.086だった。艦種で差が結構あるんじゃないかこれ? -- 2017-01-31 (火) 00:20:00
    • その基準が正しいかどうかは置いといて。。私は1/20くらいだったんだけど、突っ込みすぎ・・・? -- 2017-01-31 (火) 00:30:28
    • 艦種、tierでかなり変わると思うtier上の方だと戦艦の砲撃で速攻で落ちるの居ないからあまり入らないけど低Tierとかだと戦艦で破壊的一撃簡単に取れるから最初の獲物取りやすかったり結構変わると思う -- 2017-01-31 (火) 00:30:50
      • 変わると思うって二回も書いてた・・・長くなると何かいてるかわからなくなるな・・・ -- eda? 2017-01-31 (火) 00:32:09
    • 戦艦"以外"メインでで1/21だった 艦種によって差はありそうだけどどれが一番高いんだろうな。最初に接敵するのは駆逐だけどそのまま駆逐同士でキルになる割合はそう多くないし -- 2017-01-31 (火) 00:34:09
      • 高Tierは空母の雷撃3中隊一択。狩られる側は駆逐が多いと思うから、駆逐・巡洋艦乗りは比較的高くなりそう -- 2017-01-31 (火) 00:43:22
    • 空母乗りで毎回最初の獲物になる奴は芋ではないな! -- 2017-01-31 (火) 00:38:59
      • それ、りくかいくう速報で見た! -- 2017-01-31 (火) 00:43:13
    • 低速戦艦メイン(1700/3900)で0.078。でも日本戦艦じゃなくて米戦艦(Colorado、Arizona、Mexico)だから必然的に前に出やすいわけでして... -- 2017-01-31 (火) 00:39:20
    • 戦艦ならドレッドノート獲得で置き換えてもいいんじゃないか? -- 2017-01-31 (火) 00:40:47
      • 自分みたいに前に出てるけど死んでるNOOBはどうすればw -- 2017-01-31 (火) 00:45:46
      • 確かに参考になりそうだけど、芋戦艦も終盤まで体力温存してるおかげで集中砲火を浴びても沈まずに戦闘が終わったりしてドレッドノート取れやすそうなイメージあるけど、どうだろう -- 2017-01-31 (火) 00:47:21
      • 前出て死んで学習するのさ・・・(自省 -- 2017-01-31 (火) 00:48:01
      • 沈んだらドレッドノートは取れないからそれなりにいい指標になるんじゃ? -- 2017-01-31 (火) 00:48:07
    • この木いいね。雑談ぽいのにちょっと意義ありそうな雰囲気w -- 2017-01-31 (火) 00:44:43
    • 木主っす。たぶん普通にやったら0.04切る人はほとんどいないはず(WOWSやってる知り合いの中にはいなかった)。だからこそ、0.04切っちゃうようだと位置取りを見直す必要があるのかな、って思う。勝負の趨勢を占う序盤の撃ち合いに参加できるかどうかはチーム全体にとって重要だからね。 -- 2017-01-31 (火) 00:52:52
    • そもそもキルが取れない人は低く出るのでは?それも含めてプレイヤーの資質を表す指標になるかもしれないけどエイムが上手いかどうかに結構引っ張られそう -- 2017-01-31 (火) 00:56:13
      • 1試合の平均キルが少ない場合はすこしバイアスかけてあげればよい指標になる・・・かもしれない -- 2017-01-31 (火) 01:22:36
    • 馬鹿すぎてどのような計算すればいいか分からない・・・誰かやって~戦闘数4345最初428です -- 2017-01-31 (火) 00:57:48
      • 428÷4345=0.099 かなり高いほうじゃない? -- 2017-01-31 (火) 01:23:15
    • 自分は人の戦積見て思うのは生存率。負け率よりも生存率が高い場合は芋だと思ってる。(予備軍含む -- 2017-01-31 (火) 01:00:16
      • 自分勝率52,31で生存21です・・・前に出過ぎかな? -- 2017-01-31 (火) 01:04:18
      • 艦種にもよるだろうけど、さすがに21は猪脳だなw沈むタイミングにもよるだろうけど、戦闘最後までいないコトが多いのなら、もう少し戦場に残って奮闘する意識持てば勝率もさらに上がる可能性は見込めると思う。(上から目線ですみません。 -- 枝主 2017-01-31 (火) 01:10:09
      • 猪と自覚してたけどやっぱりそうなのか・・・癖で味方気にせずフルスロットルで前線行ってて、見方も居るときは勝てるのですが高tier -- ? 2017-01-31 (火) 01:13:24
      • 味方もいるとき←ここが重要かと。つまりは艦隊行動出来てない時が多くて生存率が下がる原因になってると思う。 -- 枝主 2017-01-31 (火) 01:15:43
      • 途中でやってもうた、高tierだとすぐ落ちちゃってます。駆逐援護しないとゴミみたいな事始めたばかりの時言われてそれ以来ずっと・・・中tierまでなら猪で良かったんですけどね(遠い目) -- ? 2017-01-31 (火) 01:16:37
      • 他の味方が一隻で突っ込んでる(自分みたいな)ときだと一緒に行った方がいいですか?どのくらいの規模の味方に付いていけばいいのか全然分からなくて、自分の前部の船がコロラドとかなら自分には速さがちょうど良かったんですが・・・ -- ? 2017-01-31 (火) 01:20:20
      • 自分は高ティアには行かないので、あまり偉そうなコトは言えませんが、援護も大事ですが、沈んでしまってはもともこもないので、場面場面の状況判断は大事だと思います。なお自分は勝率57弱で生存率は40ちょいって所です。これでも生存率低い方だと思う。自分も猪年なのでw -- 2017-01-31 (火) 01:23:00
      • 自分は1隻になったときの悲しさがよくわかるので、一応は援護しに行きます。ですがそれが正解とは言えないかと思います。ときには非情な判断が必要だろうしね。こりゃ二隻じゃ歯が立たないと判断出来た時点で撤退も視野に入れないとだしね。 -- 2017-01-31 (火) 01:27:42
    • 2000戦行かないnoobだが失礼。基本的に戦艦しか乗らなくて最初の獲物取得は131回/1729戦で0.076。勝率54.77%生存率56.68%のK/D比2.21。...これってどうなんだ? -- 2017-01-31 (火) 01:29:54
      • 悪いが戦艦で生存>勝率は芋だと思う・・・ -- 2017-01-31 (火) 02:37:10
      • そうなのか...なるべく12~14kmくらいで戦うようにしてるんだがまだまだ修行が必要か...平均tier6.6で平均ダメは5.9万くらいなんだが。最近乗ってるビス丸はまだ88戦だから統計的にあまり意味ないが勝率60%なんだよな -- 2017-01-31 (火) 03:12:13
      • もう少し前に出てヘイト稼いで味方の被ダメ少なくしてあげて味方の生存率上げてあげればさらに勝率は上がりそう。 -- 葉主ではない? 2017-01-31 (火) 03:24:16
      • アドバイスありがとう。ちなみにドレノ111回、防火62回、平均潜在ダメは約100万。最近は200万超えることも珍しくなくなってきて勝率もジワジワ上がってきてるんだがもうちょい前出て戦ってみるわ。実は大口径共謀者取った試合で8隻撃沈したのが密かな自慢なんだ...... -- ? 2017-01-31 (火) 04:05:49
      • うーん、俺からすると全然芋って感じじゃないんだけどなぁ。俺より全然上手いよ。同じ戦艦乗りだけど。 -- 2017-01-31 (火) 04:29:05
  • 今までやってきて、皆さんの中でこのプレイヤーやばい(いい意味で)ってのはどんなのがありますか? -- 2017-01-31 (火) 00:46:45
    • CAでBBの砲撃避けまくる奴はだいたいやばいね。左クリックが楽しいゲームなのに右クリックばっかりしてるってことでしょ。やばいよ。 -- 2017-01-31 (火) 00:50:19
    • 華麗に回避運動しながら敵艦をひたすら殴り続ける味方Bensonを見た時は ( ゚д゚)ポカーン 状態になった。自分が日駆乗りだから鮮やかに見えただけかもしれないが -- 2017-01-31 (火) 01:00:43
    • 味方8隻撃沈した磯風はやばいなコイツと思いました。 -- 2017-01-31 (火) 01:13:24
  • ログをみてて改めて思ったんだけど、多人数プレイのゲームでの途中抜けのペナルティがこのゲームに限らず緩すぎると思うんだよ。 -- 2017-01-31 (火) 00:48:44
    • 運営もAFKの定義には悩んでる節があるね。試合中に港に帰るなら分かりやすいんだけど、それ以外だと本当に下手なのと見分けがつかないという -- 2017-01-31 (火) 00:51:49
    • 故意にAFKしてると疑われるのは全て罰する方式だと、それはそれで経営にはよろしくないのですよ -- 2017-01-31 (火) 00:54:11
    • ペナルティはさ、あまりきつけりゃ人口減少につながるからじゃ? クソプレイヤーでも金落とせば神だし、金落とさなくてもサクラくらいになるしね。 -- 2017-01-31 (火) 00:54:44
    • 緩すぎですよね、低tier空母で空になったからだったり味方が~みたいなこと言って抜けるの勘弁して欲しいその一隻のポイント差が無きゃ勝てた戦いが結構あるし・・・ -- 2017-01-31 (火) 00:54:45
      • 抜ける人は「あー負け負け。次いこ」くらいに思ってるんだろうけど、実際は抜けた人が負け確定させちゃうことが結構あるよね。味方だけでなく、敵でも見る。抜ける人はそんなのお構いなしらしいけどね。 -- 2017-01-31 (火) 01:02:13
    • あとちょっと前に直ったが魚雷から砲に切り替えたらクライアント落ちるとかいうクソみたいなバグがあったりしてあんまりAFKについて強く言えないんだろうねWG… -- 2017-01-31 (火) 01:11:16
    • 開始1分立っても動かない見方は容赦なくカルマ下げてあげてる。しかしこれをすると1日7回じゃ足りない… -- 2017-01-31 (火) 01:37:29
    • 対策はもちろん必要だろうと思うけど、それを気にしすぎるよりも戦闘に集中した方が有意義だと思う。1隻AFKがいても勝てるときは勝てるしね。 -- 2017-01-31 (火) 01:53:35
    • その艦は故障していて身動きできない状態にあるんだと脳内変換すれば…やはり通報してしまうかなぁ -- 2017-01-31 (火) 02:31:35
    • AFK常習犯はカルマ0勢だから通報が怖くないんだよな。カルマ0勢はカルマ0リーグで独立させて欲しい。 -- 2017-01-31 (火) 07:38:05
      • 今から実装すると初心者をゴミ溜めに突っ込むことになるし、カルマを溜めようにもゴミ溜めの奴らが称賛を与えるとは思えん -- 2017-01-31 (火) 10:49:35
  • 相手にクラン3隻分艦隊、こっち分艦隊なしでレイプされること複数回。ボッチにはつらいよ -- 2017-01-31 (火) 00:48:53
    • クラン実装されたし募集フォーラムもできたじゃないか。勇気出すんだ。 -- 2017-01-31 (火) 00:51:46
    • ボッチにはボッチの楽しさがあるさ。(強がりじゃないもんね! -- 永遠ボッチ? 2017-01-31 (火) 01:02:26
    • 私、クラン募集してるのでツイッター等で探して下さい -- 2017-01-31 (火) 08:24:55
  • 最近調子悪い。日駆で煙幕我慢しながら相手をスポットしてるのに見方が全然攻撃してくれない。一方で自分がスポットされる番になると相手5~6隻から集中砲火される。相手魚雷を早く見つけるために少し前目に出てるのが悪いのかな -- 2017-01-31 (火) 00:56:49
    • 集中砲火されるのはむしろオッケーでしょ。味方に行く砲撃代わりに背負ってるなんてカッコイイじゃんw ただ、避けられないほど来るのはダメなので、「いのちだいじに」でお願いします。 -- 2017-01-31 (火) 01:04:26
    • 日駆が後にいても役にたたないので、我慢して今のままでいいと思う。石の上にも日駆じゃよ。 -- 2017-01-31 (火) 01:07:13
    • ドM仕様日駆は元々そう言う運命です。ドS私は米駆乗船です。 -- 2017-01-31 (火) 01:11:04
    • 集中攻撃の指示もこまめに出してあげるといいかもね。あとspotしてる敵が逃げ始めたらあまり深追いせず、他にこちらへ向かってくる巡or戦がいないか気をつける。序盤は見えてる相手との距離を詰めすぎると、敵駆逐と鉢合わせした時に危ない。いつでも逃走体勢に入れるように準備しておく。前に出るのも大事だけど、生存も同じぐらい大事。 -- 2017-01-31 (火) 01:12:11
    • 集中砲火されても2-3隻が限度ですかねー。それ以上は被ダメ増えて試合展開に響くので。駆逐スポットしてくれるのは嬉しいですが、味方が射線通ってるかってとこも見て貰えるとスポットが無駄にならず木主さんも被弾減らせますよ!大事なのはタイミング、そんな歌もありましたねw -- 2017-01-31 (火) 01:24:11
      • おおよその立ち回りはいいにしてもやっぱり射線が悪い気がするな。 味方のほとんどが島影に隠れてるなか突出した戦艦の進路に先回りして魚雷探してるからな。見捨てるのがいいとも思えないし難しいな。 -- 木主 2017-01-31 (火) 01:32:05
  • 秋月で1試合に1444発撃ったらすげぇ手首痛い・・・ -- 2017-01-31 (火) 01:13:45
    • もちろん負けたでしょ? -- 2017-01-31 (火) 01:16:19
      • 負ける要素はそこかしこにあったけど一応勝ったよ -- 2017-01-31 (火) 01:20:32
    • 高橋名人への道のりは遠いのだよ。 -- 2017-01-31 (火) 01:17:33
    • 戦艦焼いてたのかな。いっそのことマウス押しっぱなしでいいじゃん -- 2017-01-31 (火) 01:21:51
    • 秋月は4000発弱積めるからもうちょっと頑張って -- 2017-01-31 (火) 01:31:02
    • まいのーたーで1700はつうったよ! よ! それはそうとして撃ちまくってるときは脳汁がやばいんだよな、後になって手首の痛さにビックリするが -- 2017-01-31 (火) 02:29:40
    • 撃ったのは理解したけど、それで何発命中で与ダメが気になるところw結構いい数字出てそうだね。 -- 2017-01-31 (火) 03:37:41
  • 味方のミハイルがシャルンの自分をずっと盾にしていて、敵の砲弾が全部こちらに。気が付いたら愛宕(ピンク)も後ろにきていて、後ろからミハイル・愛宕2発ずつFF魚雷。勘弁して・・・。 -- 2017-01-31 (火) 01:37:26
    • で、出たー!お得意の「必中魚雷(笑)」...まぁ前に敵、後ろに魚雷とか勘弁だよな。特にARP艦と課金艦は要警戒 -- 2017-01-31 (火) 01:43:22
      • ミハイルが後ろにきたのは仕方ないかなと思ったんですが、後ろからの魚雷に「!」、転舵したらまた「!!」いきなりライフ20%です。 -- 2017-01-31 (火) 03:01:07
    • もしかしてFF魚雷って、同じチームの艦には魚雷が当たらないとか下をくぐって抜けてくれるとか、そういう変な勘違いで撃ってる可能性もあるんだろうか -- 2017-01-31 (火) 01:54:22
      • 自分で書いといてなんだが、Tier7や8まで来てそんなアホな勘違いする人なんているわけないよな。………いないよね? -- 枝2? 2017-01-31 (火) 02:07:45
      • T7~8でFFする人はもっと低いTでFF経験済みだからそんなことはありえないw -- 2017-01-31 (火) 02:26:37
      • ミハイルの履歴はTier3のアメリカ駆逐1隻で6500戦しているという人でした。Tier4が10戦、5が2戦。履歴に驚きました。いきなりミハイル買ったんでしょうね。私をピンク愛宕さんと仲良く沈めたあと、すぐに沈んでおられました。 -- 2017-01-31 (火) 03:05:51
  • ピンク艦はやばいとよく聞くけど、まだ1800戦くらいしかしてないけど今のところいないな。むしろ、上手いと思うことが多いです。(Tier7~10帯メインなんでそのせいかもしれないけど) -- 2017-01-31 (火) 01:42:58
    • 確かにピンク艦でもちゃんとやってる人はいる。でも自分にはピンクでランダムに出る勇気はないな… -- 2017-01-31 (火) 03:30:53
    • そもそもなぜピンクになるか考えようか。 -- 2017-01-31 (火) 04:57:14
    • 破片は北側ならC、南側なAwo -- 2017-01-31 (火) 09:57:12
    • 破片は北側ならC、南側なAwo -- 2017-01-31 (火) 09:57:14
  • FFしといて「・・・」とか言うゴミカス人外マジでどうにかして欲しい。下手糞で判断力ないからFFしちゃうのはわかるんだけどまず謝れよ!! もしかして自分が打った確実にあたる魚雷に、当たったやつが悪いとか思ってる脳味噌うんこでもつまってるお花畑な自己中野郎なのか-- 2017-01-31 (火) 04:53:10
    • FFするやつはどうあがいても悪いと思ってるし全く擁護するつもりもない。木主を煽るつもりも全くない。その上で聞きたいんだが、FF砲撃ならまだしも魚雷ってどういう状況で当たる?戦艦乗ってて回避する距離すらないとこから撃たれたとかなら分かるが、自分は今まで全艦種乗っててFF魚雷食らったことないんだ。(4000戦)味方の魚雷で進路強制されて敵の魚雷事故ってのはあるが、だいたい味方が撃った時点で気付いて当たる前に対処する。明らかなわざとならこっちもわざと当たってやるけどね。やっぱりみんな戦艦、巡洋で真後ろぶっぱされてるのかい? -- 2017-01-31 (火) 05:17:27
      • 木主じゃないがT3とかみたいな低Tier以外だと巡洋艦使ってて敵駆逐二隻と約8kmで交戦中に後ろから味方駆逐が垂れ流した魚雷にあたったことはある。まぁ枝主のように何らかの回避は取ることが多いからほとんど当たらんが味方に進路妨害魚雷打たれてろくに回避も防御姿勢も取れずに大ダメージもらった時は妨害魚雷撃ってきたやつをFFしてやろうかと憎んで逡巡したうえで敵味方にレポート要請することはまれに割とある。 -- 2017-01-31 (火) 05:31:23
      • 俺はここ1か月だとグナイ乗ってるときに4km後ろにくっついてたオマハからFF魚雷受けた。射たれる前からなんか危ないなと思ってたんだが、いざ射たれても自艦が島と島の間に入ってて避けたくても避けられず。いつもは当たる前に気付いて回避するんだが回避しようがないところで射たれるとなぁ、まぁ無理 -- 2017-01-31 (火) 05:39:26
      • FF魚雷を避けて敵魚雷で敵にダメージ献上するぐらいなら、FF魚雷に当たりに行って味方のゴミカスの経験値減らす。ダメージ半分だしね -- 2017-01-31 (火) 06:01:16
      • 私は陽炎に乗っている時に、キャップ中に位置がばれたので煙幕展開して煙幕射撃実施中に後ろのテルピッツから魚雷を貰いました。(敵とは10キロは離れていたんですが) -- 2017-01-31 (火) 08:33:30
      • 自分と味方が同方向に進みつつ敵巡洋艦を攻撃してるときにその味方が魚雷打ったときかな~、距離が0.3kmとかで撃たれたから全弾くらった -- 2017-01-31 (火) 08:49:57
      • 駆逐に乗ってて、障害物を迂回して前に出ようとしたら、6~7km後ろの味方が置き魚雷を撃ったのとタイミング被った上に、こっちが回避行動を間違えて(旋回だけで避けようとした。その時は減速+旋回が正解)沈んじゃった。避けられる魚雷だったから逆に申し訳なかった -- 2017-01-31 (火) 10:29:58
    • まさしくそれだと思われる。思考回路がそもそも違うので熱くなるだけ損だぞ! -- 2017-01-31 (火) 05:17:30
      • まあ思考回路なんてもんもってないやろ。空っぽか糞が詰まってるだけや -- 2017-01-31 (火) 06:01:25
      • 妙高乗ってた時に愛宕がよけなきゃ当たる魚雷を3回うってきたから頭に来て当たらないように威嚇射撃したら8分後くらいに後方から斉射してきてバイタル抜かれて沈められたことがある。たぶんゲーム中ずっと俺を狙ってたんだと思う。き・がい怖い。 -- 2017-01-31 (火) 08:23:49
    • FFくらったらくらった側もその事実をアピールして欲しい。「・・・」とかぬかす奴なら通報には喜んで協力するから。 -- 2017-01-31 (火) 07:40:26
    • 外人限定ならそもそも韓や中は謝るって文化がないからね、言っても無駄。日本人ならコミュ障だろうからこれも言っても無駄。鳩に糞落とされたとおもって諦めて。 -- 2017-01-31 (火) 10:15:55
  • 勝率47をうろうろして、なんか調子出てきて48、49と急に上がったら、2以上ティア上に混ぜられるようになった。年末年始だったから特別な時期だったのだろうか?おかげすぐに47に落ちてたが、すると似た者同士のティア帯に、元に戻った。はいった。 -- 2017-01-31 (火) 06:09:16
    • つづき-これはそういう仕様なのでしょうかね?今現在は勝率48にやっともどしたが。 -- 2017-01-31 (火) 06:10:26
      • このゲームは艦種の兼ね合いもあるから仮に勝率マッチングも組んであるならば今の待機時間は短すぎると思う。 -- 2017-01-31 (火) 06:25:40
      • 逆に言うと勝率低い人はボトム少なくされているんかね -- 2017-01-31 (火) 07:36:02
    • 勝率調整は間違いなくあると思うよ。空母で出て3分まで空母待機1で4分半に3になって5分手前で1に戻って一番最初に待機はいったのに待たされたり、勝率80の船で出たら待機が5人しかいなくて60の船に変えたら待機が15人とかに増えて、すぐに80に戻したらまだ5人とか。確実に調整は入れてる。 -- 2017-01-31 (火) 07:04:19
      • 待機画面の人数なんてガバガバでしょ、空母2なのにマッチングしたら空母いなかったり、駆逐いるのに駆逐いないかったり。 -- 2017-01-31 (火) 07:29:02
      • MMテーブルが違う、ってのは報告多いね。 -- 2017-01-31 (火) 07:34:59
      • 内部的に別々のMMサーバに繋がってるんじゃねーかな。MMはクラスタ全体で組んでるかもしれないけど、待機中の表示はそのサーバの人間しか見えない、とかさ -- 2017-01-31 (火) 08:29:02
    • 関係ないと思う。ただ、ランク戦のシーズンはランダム戦活躍しやすい -- 2017-01-31 (火) 07:55:54
    • ランク戦が始まるとよくわかる。毎ゲームの終了時に自分が勝ち組・負け組のどちらにいたのかを。ゲームの最初にランキングが見られるといいんだけどね。勝ち組はランク1~5が6~8隻いたりするので極端な割り振りが見られるよ。 -- 2017-01-31 (火) 09:11:44
      • ※ランダムバトルの話 -- 2017-01-31 (火) 09:12:41
      • 勝率マッチングじゃないからほんとに無作為で選ばれてるってことか -- 2017-01-31 (火) 10:14:20
      • 最初から勝ち組、負け組が決まっているよ。戦車程露骨に課金優遇じゃないけどね。あとで分かるよああ負け組だったから苦戦したんだなとか。勝ち組で上位3位に入ると嬉しかったり。 -- 2017-01-31 (火) 12:18:44
  • 昨日やった破片での2戦について。1戦目(南側)は順調にABcapできてCを攻めに行くまでは良かったんだが味方戦艦2隻が敵戦艦を追いかけて9・10ラインへ。すぐにチャットで戻るよう言ったが時すでに遅し、Bに敵戦艦、巡洋が雪崩れ込んで来て負け。2戦目(再び南側)は1戦目を踏まえて戦艦にBの近くに留まってくれるよう開幕チャットしたんだが、味方シャルンと駆逐2隻、巡洋艦1隻で一気にAに突っ込んで一気に向こう側の敵を殲滅、8分で勝負が付いてしまった。不利と思ってたAから敵の戦線を食い破るとは思ってなかったのでビックリ。戦艦次第でこうも試合全体の流れが変わるものなのかって感心したわ -- 2017-01-31 (火) 07:32:04
    • 1戦目はよくあるパターンですね。米戦艦でマップの端に行くのが複数いると -- 2017-01-31 (火) 07:47:42
  • 味方駆逐艦が居ない場所にモロトフみたいな隠蔽も転回能力もない紙を前線に行くように連打要請するのやめちくりー。いや、終盤なら兎も角、敵が多い序盤や中盤で前に出たら一瞬で沈むんや……。 -- 2017-01-31 (火) 10:21:57
    • 左右がモロトフ、ショールスだった時の「俺か…」感大嫌い、案の定タコ殴りからの最初の獲物。 -- 2017-01-31 (火) 10:43:42
    • ソ連駆逐でもそういうのあるよな。ベンソンやら夕雲やらいるなかでキエフで端っこ配置とか泣きたくなりますよ(結局陣地には行く -- 2017-01-31 (火) 10:52:54
  • 危険察知や敵弾接近警報はあるとエフェクトに目が行って集中乱される…無いほうが「ここらへんで一旦下がろう、弾飛んで来てるだろうし転舵」みたいな感じで逆に戦い易いのは自分だけだろうか?仕方無いからLV1スキルは予防整備にしたけど、副砲と対空砲にも効果あればなあ -- 2017-01-31 (火) 10:42:17
    • 俺も試しに敵弾接近つけてみたんだけど、駆逐のヘロヘロHEも戦艦の強烈APも同じ表示なので、危険度がわからないのが微妙だと感じた -- 2017-01-31 (火) 10:53:52
    • ソ連DDは見つかってるのが前提だから、これにだけ危険察知付けて注目度を測るバロメータにしてる。他は感覚で済ますか、そも見つかる時点でまずいか。接近警報は周り見回してれば飛んでくる分が見えるから使ってない。 -- 2017-01-31 (火) 11:03:35
    • 危険察知は必須だよ。これつけてれば逆に接近警報はいらない。敵2ぐらいにロックされてるのと4や5にロックされてるのとさすがに立ち回り変わるからなー。 -- 2017-01-31 (火) 12:09:56
  • わい夕雲艦長、デモイン、モスクヴァ、ドンスコイという鬼の様な分艦隊に遭遇し無事即死。 -- 2017-01-31 (火) 11:26:12
  • 俺ブリスカ、開幕の白露16魚雷で事故死。カルマ-1。忘れずにいちいちカルマを下げるやつが居るねw -- 2017-01-31 (火) 11:39:39
    • 悔しかっただね、よしよし。 -- 2017-01-31 (火) 11:46:03
    • 開幕で16ばら撒くのも珍しいと思うけど、煙幕射撃でもしてたの?それなら事故ではないなぁ -- 2017-01-31 (火) 11:48:43
    • 戦闘の真っ最中にご丁寧に賞賛や通報してくる奴いるよね。そんな暇あるの?って聞きたくなる -- 2017-01-31 (火) 11:51:52
      • そんなこと言ってたらチャットも出来ないよ -- 2017-01-31 (火) 11:54:10
      • 暴言野郎が居るとやる気なくして手とめて通報してるわ。 -- 2017-01-31 (火) 11:57:53
    • いつからだろうね、自分に甘く他人に厳しくってなったの。開幕事故は運もあるし相手の上手さもあるけど、なにより敵魚雷射程まで踏み込んでないともらわないからね。そんなもんでカルマ下げられたらあほらしくて前出たくなくなるよな。 -- 2017-01-31 (火) 11:56:23
      • ホント。通報なんて使うこと無いけどね。なんかこう女性的と言うか、体育会系じゃないよな。 -- 2017-01-31 (火) 12:00:34
      • 俺、通報ってしたことないなぁ。。。賞賛は送るけど。 -- 2017-01-31 (火) 12:32:19
      • さすがにFFされた時とAFKだけは通報する。なお敵には賛辞しか送ったこと無い。昔は神風Rで暴れてカルマ-6とか結構あったなあ。 -- 2017-01-31 (火) 12:59:20
      • 初狩りしたり無能晒してカルマ下がるならわかるが、瀕死のペンサとかで8分以上~終了まで生き延びるとカルマガッツリ減るのは納得いかない -- 2017-01-31 (火) 13:53:17
      • ガッツリとカルマ減らされたりとか今までまるで経験無いんだけど、運が良いだけなんかね? -- 2017-01-31 (火) 14:16:21
      • ちょっと違うけど俺の乗ってる船弱い、敵の船強い(強化しろ弱体化しろ)って叫ぶやつ多すぎ -- 2017-01-31 (火) 15:29:08
  • t10戦場はもう駆逐が戦艦にスモーク炊くのデフォルトになったな。シーズン4のランク戦終わった当たりからランダム戦でもしてくれる人増えて、最近は英巡もいるし。 -- 2017-01-31 (火) 11:44:19
    • 出雲乗ってる時に煙幕もらったからF4キー押して「感謝する」って言ったら「これが俺の仕事さ(意訳)」って帰ってきてちょっと惚れそうになった事あるわ。 -- 2017-01-31 (火) 12:00:28
    • スモークに入ってくれた味方が適当にめくら撃ちされた魚雷に刺さるのも微笑ましい戦場の一幕… 隠蔽ぽんぽんして頃合い見て退いてくれとまでは言えんしなー -- 2017-01-31 (火) 12:14:25
  • あとちょっとで全ツリー制覇。出雲、ボルチモア、ヒンデン、モンタナ、島風、さぁどれを買おうか。楽しみだなぁ -- 2017-01-31 (火) 11:58:10
    • 普通にすごいなぁ。自分は新規ツリー実装ペースに全くついていけないわ -- 2017-01-31 (火) 12:01:15
      • ニートだからね。ちなこれから面接だ -- 木主 2017-01-31 (火) 12:03:57
      • 面接で特技聞かれたら「煙幕射撃対策です!」って答えておこう。面接官がwowsプレイヤーなら分艦隊組んでくれるかもしれないから -- 2017-01-31 (火) 12:12:39
      • 隠蔽状態に入って10秒程度たった相手に砲弾当てるのも得意だぞ。どっち言おうかな -- 2017-01-31 (火) 12:18:08
      • そんな特技があるなら合格決定だよ。 -- 2017-01-31 (火) 12:33:33
    • うわっ、そりゃすげぇや。 -- 2017-01-31 (火) 12:03:08
    • 再来週二次面接決まった。君みたいな人材が欲しいとも言われた。やったぜthx wows. -- 木主 2017-01-31 (火) 15:21:04
  • いままで当たり前のようにアップグレード付けてたが舵改良3で転舵-40%とかマグネットコーティングでもしたのかよってレベルだな… -- 2017-01-31 (火) 12:27:08
    • 自分戦艦でいつも舵改良と推力改良で悩む。今は推力改良にしてるんだが、舵改良はどう? -- 2017-01-31 (火) 12:56:52
    • 最高速度は変わらんのに加速だけよくなるのも、よく考えたらかなりおかしな話だけどな。船底に何か細工したらそういうことできるんだろうか… -- 2017-01-31 (火) 15:50:22
  • レニングラードの魚雷一発でフルHPのTIRPITZ爆沈だって。雷撃したこっちが驚いた。自分が爆沈するのは割とあるけど、相手を爆沈させたのは初体験かも?気持ち良いもんだなw -- 2017-01-31 (火) 12:40:20
    • おめでとうございます。脳汁が出るというのはこういう事ではないかと。このゾクッとくる感じが病みつきになりますよね。 -- 2017-01-31 (火) 14:09:04
  • 昨日ここに貼ったスコア27点のラングレー、リプレイ見直したら中身居たわ… -- 2017-01-31 (火) 12:44:28
    • 中身が居てもbot認定でBANされるレベルのヤツも居るからね。しょうがないね。 -- 2017-01-31 (火) 12:52:18
      • 下手すぎてbot認定された翔鶴がいたんだっけ? -- 2017-01-31 (火) 13:17:20
    • 一時は下手な味方にイライラしていたけれど、最近は真面目にやっても下手な人が可哀想に思えてきた。一生懸命やっても攻撃できず、すぐに落とされて、そして味方からは罵声を浴びているんだもの。仕事ならまだしもゲームですらそれってちょっと大変そうだ -- 2017-01-31 (火) 13:27:17
      • 小学生で算数できない人が居てもおかしくはないが、高校生以上とかでやられると心身の問題でない限り頭抱えたくなるのと一緒 一回やり直してこいと思っちゃう -- 2017-01-31 (火) 13:40:54
      • 人によりけりだけれど、50代60代と老いるにつれて小学生以下になってしまうみたいなんだよね。後になってみれば「なんであんな行動を……」と思うらしいけれど、とっさの判断力や反応速度にひどい衰えを感じるみたい -- 2017-01-31 (火) 14:30:18
      • 老化は身の問題だからしょうがない 意味的には「できないじゃなくてやれ」ではなく「できもしない事を無理にやりに来ようとするな」的な感じかな -- 1葉? 2017-01-31 (火) 15:06:11
  • AFKの味方がいればいないものとして考えて戦闘すればまあ何とかなる。FF魚雷を食らえば、あきらかなキチガイでなければ周りが見えてなかったと割り切れるし、自分の不注意と考えられる。駆逐に乗ってて空母にスポットされるのも空母の仕事だから別に何とも思わん。だが、優劣関わらず味方を置いて逃げる奴はいらん。 -- 2017-01-31 (火) 13:13:49
    • いやだ!しにたくない!おれはまだやりたいことがあるんだ! -- 2017-01-31 (火) 13:17:05
      • その台詞どっかで聞いたことある -- 2017-01-31 (火) 13:22:14
    • 上手く立ち回れ無いならいっそ画面から逃亡したほうがいいのか(困惑) -- 2017-01-31 (火) 13:23:50
    • 戦場に背を向けて一目散に逃げてくフルヘルス戦艦を見ると「戻ってこい!君ならできる!絶対できる!どうしてそこでやめるんだそこで!諦めんなよ!」とは思うよね -- 2017-01-31 (火) 13:26:24
      • 熱くなりすぎて被弾してないのに勝手に炎上してそう... -- 2017-01-31 (火) 14:10:01
      • 今日からお前は!HE弾だ! -- 2017-01-31 (火) 14:11:29
    • いやまじで撃たれる事が嫌な奴はほんと嫌みたいだよ。「死んでもいいから今自陣踏みにいかないと負ける」とかそうゆう発想にならないらしいわ。 -- 2017-01-31 (火) 13:33:25
      • いるね。沈むくらないなら勝敗なんてどうでもいいみちなアホ。健康のためなら死ねる!みたいな本末転倒なのにな。チーム戦であり、頭数として数えられてることを微塵も考えてない。一生Coopから出てこないで欲しい。 -- 2017-01-31 (火) 14:18:33
    • マップの外周部に全力で逃げて、優勢だと戻ってくるのが一番腹が立ちます。ほとんど巡洋艦。 -- 2017-01-31 (火) 14:12:12
      • (あのバカ、数で負けてるのになんで下がらないんだ)とか思われてそう。保身で逃げる人もいるけれど、勝敗を見据えて逃げる人もいるから一概には是非が問えないんじゃないかな。自分も押せ押せで進軍して身内にたしなめられるタイプだから -- 2017-01-31 (火) 14:33:25
  • レアアプグレとか抜かしてるけどぶっちゃけ糞ばっかだなw従来のからわざわざ変えようかと思えるほどのものだとは思えん -- 少なくとも戦艦乗りには不要やな? 2017-01-31 (火) 13:17:52
    • スロ2外せるのは投射量で修正が効きそうな軽巡ぐらいだな -- 2017-01-31 (火) 13:21:59
      • 応急工作班の効果時間延長じゃなくて再使用まで-20%だったら考えたけど大和で2秒モンタナで4秒しか効果伸びないごみにクレジット200万も払えとかふざけてるでしょw -- 木主 2017-01-31 (火) 13:27:20
      • 100万か…間違えた -- 2017-01-31 (火) 13:31:07
    • 何で専用スロットを設けてくれないのかね? -- 2017-01-31 (火) 13:56:06
    • さすがに今回で全部追加って分けではないだろう。おそらく微妙な性能にしたのは戦闘にどれだけ影響が出るのかを確かめるためだと思う。いくらなんでもいきなり装填速度改良とか副砲改良とか出してOP連呼されたくはないでしょ。 -- 2017-01-31 (火) 14:27:51
  • 勝てん…なに乗っても勝てん…1日だけならいいがこの4日間まるで勝てん… -- 2017-01-31 (火) 14:00:08
    • 勝てる...なに乗っても勝てる....木主には申し訳ないがこの3日間はほとんど負けていない -- 2017-01-31 (火) 14:09:42
      • 勝ったんだ!!勝ったんだろう!!なあ勝ったんだろうお前 勝ち置いてけ!! なあ!!! -- 2017-01-31 (火) 14:22:16
    • おお、同士よ。自分が沈んだら勝ち確の状況から負けてる試合が多すぎてなぁ・・・ -- 2017-01-31 (火) 14:30:14
      • 制圧すれば終わる、逃げ切れば勝てるって場面で敵追っかけて返り討ちで負けるってのTier6あたりでよくある -- 2017-01-31 (火) 14:45:14
      • 今朝の話だけど、自分が沈められた時点で4隻差、ポイント差300で950に達してる優勢状態をひっくり返されて唖然としたわ。意地でも負けないと気が済まないプレイヤーが混ざってるんじゃないかとすら思える時があるよ。 -- 2017-01-31 (火) 14:47:28
    • わかるよ~ こっちも4戦連続開幕爆沈でイライラしてるわー ボトムにしか当たってないとはいえ、ビスの砲撃昼飯で受けて爆沈でた時は唖然としたわ...... -- 2017-01-31 (火) 14:43:10
    • せっかくの休みだったが5連敗...勝てた試合が3つ...平日昼間だし覚悟はしてたが...coop行きゃ通り魔いるし、マジ湧いてるヤツが凝縮する時間帯だなw -- 2017-01-31 (火) 14:56:07
  • ソ連のガングート級の艦橋すごいっすね。性能的にT6くらいだと思うんだけど、何でT6におさまる艦はこうも見た目とかが独創的な艦が多いんだろう。 -- 2017-01-31 (火) 14:30:43
    • 性能的にはT4ではないか?実質的な改良型のニコライがT4だし。それはともかくガングート良いよな。3連装砲と改装後の特徴的な艦首と湾曲した煙突、多層構造の艦橋が実に良い -- 2017-01-31 (火) 14:45:15
  • 駆逐艦が見えて地味に怖いのが、比較的近いのに相手が明後日の方向を向いていて、こちらが撃とうとした瞬間、撃沈確定の魚雷が流れてくること。 -- 2017-01-31 (火) 14:52:49
  • 最初はT10艦を目指してものすごくたくさん戦っていた気がしたけれど、いざT10を買ってみればあまり乗らず、気がつけば別ツリーのT9エリート艦が3隻も4隻も並ぶようになっていた。そして「T10になったらどうせ乗らないんだろうな」と考えてまた新しいツリーに手を出してしまう -- 2017-01-31 (火) 15:25:28
    • ゲームを起動して満足してしまうあの現象に似ている・・・ おそらく無意識のうちにT10を乗るんじゃなくて開発することが目的になってるんだろうね。だから開発して満足してしまう。特殊な艦でもあれば乗りたくなるんだろうけど・・・ -- 2017-01-31 (火) 15:31:12
    • 開発終わったら満足するわ、同じ船で何試合もしてるやつは凄いと思う -- 2017-01-31 (火) 15:31:26
    • やっぱり同じ考えの人はけっこういるのかな。プレ艦も「経験値貯めても次があるわけじゃないしなぁ」とか考えて乗るのをためらってしまう -- 木主 2017-01-31 (火) 15:42:26
      • 木主はT10に好きな艦とかないの?あれば少し乗ってみればずっと乗っていられるときもあるよ。癖が強い艦だと特に。 -- 2017-01-31 (火) 15:49:51
      • 「この艦は乗りやすくて好き」というのはあっても、艦そのものの歴史や外見に愛着をもてないのが原因なのかなぁ。そもそも船は「日本の戦艦は大和という」って知識くらいしかなかったから -- 木主 2017-01-31 (火) 16:15:17
    • そんなユーザさんが結構居られるから運営様は色々対策され若干使用度も増えた様だが、やっぱ個人的には気が付いたらT10群はあまり使っていないよね。開発好きも分かるがT10群その物の何かしらの根本的問題(良し悪し度が超えた設定等)があると思いますが。。どのTクラスの艦艇でも好きで面白ければ乗りますよ。 -- 2017-01-31 (火) 16:09:42
  • 威嚇のつもりでグローセの42cm砲後方2基で18km先のフルヘルスのアイオワを撃ったら、バイタルに刺さって爆沈させてしまったw 味方はnice shotとか言ってたけど、何かすごく申し訳ない気分になった・・・ -- 2017-01-31 (火) 15:48:21
    • アイオワがバイタル晒してる時点で相手の負けだから気にすんなし。遅かれ早かれそんなアイオワは沈む運命にあるのだ -- 2017-01-31 (火) 15:52:40
  • さっき味方インディが、普通に動いてたにも関わらず相手龍驤に対して圧倒的航空劣勢で、味方から「あいつはAFKだ通報しろ!」って言われてて悲哀を感じた。ちゃんと最初から活動してたよ・・・役立たずだったけどね。。。 -- 2017-01-31 (火) 15:51:01
    • 準絶滅危惧種の空母を救う会とか誰か立てないかな・・・最近数が回復し始めてきたとはいえやっぱり見ないことに変わりはないしすぐ止めちゃう人も多いし・・・ -- 2017-01-31 (火) 15:54:05
      • 空母の影響力の大きさや操作性を改善するのが、個人的には良いと思う。皆が空母に文句を言うのは試合への影響力が大き過ぎるのが原因だし -- 2017-01-31 (火) 15:58:27
      • 命中率低下させてもいいから撃墜されにくくして、攻撃命令ももっとアバウトにしてほしい。偵察衛星からみてる訳じゃないんだから目標指定だけにして投下方法とかは港とか帰還したときに小隊別で決めれるようにすりゃええんや。 -- 2017-01-31 (火) 16:12:16
      • 空母側としてもなんでもかんでもAI任せにされると動かす楽しみの半分くらいが消えるから、攻撃隊の火力をnerfとかで調整して欲しい 俺個人としては即死させる程の火力が欲しい訳じゃない -- 2017-01-31 (火) 16:16:04
      • しかしながら魚雷を数十本受け止めるのは戦艦だとしても、いささか無理があるからこれ以上のナーフは出来ないし。空母の火力が強すぎるって言われてるのは乱数で飛んでく砲弾よりも、手動による精度が高すぎるって理由でもあるからAIに任せるかALT無くすとかしかない気がする。 -- 2017-01-31 (火) 16:25:38
    • インディとか、米空の中ではかなり戦績いい方なんだけどな。雷爆以外なら、制空龍驤にだって手も足もでないってことはそうないはず。多分、敵の対空艦にまだ慣れてなかったんだろうね。米空のTier5以下とか、そんなこと気にする必要がなかっただろうから。 -- 2017-01-31 (火) 16:16:22
      • 311制空権付だと111だと辛い。予備機少ないから片道出来ないしaltでも全滅しにくいし -- 2017-01-31 (火) 16:22:34
      • 311龍驤がその3隊のFTをどう運用してるかにかかってるけど。偵察のために広く配置してれば、端から各個撃破していくだけ。米FTに対抗するために集中運用しているなら、相手の偵察力を削いでいるわけだし、味方艦の上でなら日FTx3vs米FTx1で、米FTが勝つよ、このTierなら。その間に遠くの敵艦に魚雷を当てに行けるし。←というのが、俺の下手くそな311龍驤が111インディに負けるときのパターン。 -- ? 2017-01-31 (火) 16:48:59
    • うんやっぱりALT攻撃廃止だな。とにかく初心者が速攻棺桶にされるのをなくさないと。 -- 2017-01-31 (火) 16:32:39
      • ALT無くすと余計に水上艦が食われまっせ。ALTが無かった時代を思い出してみようぜ。 -- 2017-01-31 (火) 17:33:04
  • 色々新規艦増えたり、スキル変わっても、まだ余裕で戦艦・巡洋艦・空母枠で暴れまわってるあたり、流石日本って感じがする -- 2017-01-31 (火) 15:53:18
  • コロラドのウェストバージニア仕様は来ないかな。HPで大分差を付けられているのに強過ぎるってよく聞くけど、具体的にどれくらい改修されているの? -- 2017-01-31 (火) 15:53:20
    • たしか真珠湾でやられた後、蘇生ついでに副砲と対空砲がアイオワ並みになった。 -- 2017-01-31 (火) 16:01:56
    • 強すぎるなんて事は無い。強すぎるならナーフすればいいだけだし。 対空の米って宣伝文句なんだから、現状のA船体削除してあたらしいC船体として、高角砲はシールドつきのやつで耐久力上昇、機銃マシマシ(ウェストバージニアは機銃増やしてたのか知らないけど)、散布界低下でHPも増加してほしいよね。 -- 2017-01-31 (火) 16:06:14
    • NCとかアイオワに搭載された5in38連装両用砲を8基、ボフォース40mmを36門、エリコン20mmを43門追加だったか。鬼対空になる。でも今の状態だと弱くはないがHPが低く敵に与えるプレッシャーが他と比べて明らかに小さいしなんとかウェストバージニア船体を実装してもらいたい -- 2017-01-31 (火) 16:07:52
      • ただノスカロより5in/38の数少ないわけだし、Tier7としては妥当だと思うけどね。Gneisenauにお家芸の対空までとられてるんだし、本当に。そもそもなぜ修理班の優遇をしてまで低HPに拘るのか。やっぱり頭おかしいよなWGって。まともな思考ができないらしい -- 2017-01-31 (火) 17:07:26
      • 確か排水量で大まかなHPが決まってるらしい。基準排水量では、コロラド32500t、長門39120t。これだけの差がある。だが同格とのHP差が明らかに大きすぎる。公式がどう言ってるのか知らんがウェストバージニア船体が強すぎるとか言ってるなら、それは「自分たちには強くなりすぎないように調整できる能力がありません」って言ってるのと同じ。ここであーだこーだ言っても仕方ないんだがね...... -- ? 2017-01-31 (火) 17:21:13
      • 単純に比だとしても、長門が65000あるんだったら54000はあっていいはずなんだがな -- 2017-01-31 (火) 18:04:03
    • 砲郭副砲全廃して新型の対空砲・両用砲を搭載。ついでに上部構造物をサウスダコタ風にした -- 2017-01-31 (火) 16:08:00
  • 昨日、リアンダーで頑丈を久し振りに取りました。煙幕射撃している駆逐艦をスポットしたろーと思って近づいたら、丁字になって運良くとれました。皆さんはどんな状況で「頑丈」 -- 2017-01-31 (火) 16:17:12
    • すいません。切れました。「頑丈」を取得しましたか? -- 木主 2017-01-31 (火) 16:17:54
      • 二人の兄弟の真ん中を戦艦でクルージングしてたら駆逐艦が飛び出してきて頑強取得。初心者の頃って何するか分からないよね(言い訳) -- 2017-01-31 (火) 16:21:41
      • 戦艦ではいまだに無いんだよね。頑強は2回。こっちが離れようとしているケツに、敵の死にかけ駆逐艦が突っ込む形で、巡洋と駆逐で1回ずつ。駆逐艦でも頑強取れるんだと妙に感心した覚えが… -- 2017-01-31 (火) 16:35:27
    • 独戦艦とか使ってると割合取れるけれど、駆逐で敵駆逐にぶつかったら取れたのがいちばん意外だった -- 2017-01-31 (火) 16:24:07
    • 敵駆逐感が魚雷流した直後に座礁したんで、セントルイス君でグシャッと -- 2017-01-31 (火) 16:30:32
    • 何ヵ月も前だが戦艦に乗ってて島陰から出てきた敵巡洋とタイマンに。射たれた魚雷を全回避したらヤケになったのか突っ込んできてラム。それで頑強取得。敵巡洋は沈んだあと「戦艦はOPだー!」とかなんとか言ってた -- 2017-01-31 (火) 16:31:42
    • 狙ってとると言うより敵が突っ込んでくる場合が多いみたいですねw -- 木主 2017-01-31 (火) 16:40:50
    • 愛宕で敵長門に近接雷撃しようと思って近づいたらフレッチャーに遭遇。魚雷装填中だったみたいだけど、進路の良いところに居たからそのまま轢いた。結果、長門も狩れたから良かったけど、他の奴に沈められたな。 -- 2017-01-31 (火) 16:48:13
    • 棺桶にされた空母で肉薄雷撃に来た駆逐にぶつけて頑強とりました。最近ではバイエルンで副砲で近くの巡洋、主砲で目の前の金剛撃ちながらぶつけて沈めた。頑強と連続攻撃いただきました。 -- 2017-01-31 (火) 16:49:29
    • ランク戦で発見したフルヘルスの駆逐が真正面から突っ込んできた、結局オイラも浸水で沈んだけどそれが一番最近のかな。 -- 2017-01-31 (火) 17:32:11
  • 艦コメで勝率6割~7割~とか言ってる人はどうやってるんだ?数百戦してればヘッポコ味方掴まされる可能性も高くなるわけで、どんなに頑張っても結局負けるときは負けるんだが。上手い人でも勝率50%に収束していくと思うんだけど。1人で敵艦隊ボコボコにしてんのかな -- 2017-01-31 (火) 16:31:10
    • ソロで頑張れる猛者も居るけど -- 2017-01-31 (火) 16:32:27
      • 途中送信失礼 まぁ分隊で出て連携してれば勝率上がってくよ。 -- 2017-01-31 (火) 16:33:54
      • なるほど、上手い人が3人で組めば勝てるね。あんがと。 -- 2017-01-31 (火) 16:36:51
      • 俺はこのゲーム分隊ゲーだって気付いたからもう分隊しかしてないぜ~楽しいぞ~。 -- 枝主 2017-01-31 (火) 16:41:02
      • 分隊組んだ時よりソロの方がなんか活躍できるし勝てる私って… -- 2017-01-31 (火) 16:46:45
      • 分隊を組むと敵にも分隊が着やすいから、敵の分隊に劣るとむしろ負けやすくなる気がする -- 2017-01-31 (火) 16:51:10
      • 総合勝率(分隊込み)と、ソロ勝率で大きな差があるのってあまり見たことが無いなぁ。まあ、いるにはいるよ…ソロ49で、総合58とか見たことあるし。でも大抵は1~2%差で、沈んだ後に視点乗り移って観戦してたけど、確かに動きが違う・・・援護や立ち位置が絶妙。妙に納得してしまったよ -- 2017-01-31 (火) 17:23:15
      • ソロでやってるけど時間帯もものをいうと思う とにかく中華が多い時間帯だと一方的な試合になりやすい 子供サッカー戦艦とかもう始まって3分で負けたなってなる試合は大抵味方中華勢が多いかどうかの試合 -- 2017-01-31 (火) 20:18:49
    • ソロで勝率56%行ってるけど、腕の問題は勿論だが「いつ、どれだけやるか」っていうのも結構重要では?って最近思う。致命的な立ち回りばっかりするチームとばかり当てられる時もあれば、頼りになる味方が付く時もあるし、結局は「連敗したら寝ろ」「あんまりやり過ぎず1日10戦で切り上げる」とかだと思う -- 2017-01-31 (火) 16:58:06
      • 要するに、集中力が切れたと思ったら辞めろ、ってことだよな -- 2017-01-31 (火) 17:15:29
      • そうそう。ギャンブルみたいな話だけど、今日調子めっちゃ良いからもうちょっと稼いでも良いよな、と思って何回も出撃すると急に連敗し始めたりね。引き際はわきまえた方が良い -- 2017-01-31 (火) 17:36:12
    • 多対多の対人ゲームは単にプレイングが上手いのも重要だけど自分でゲーム壊す…相手にクソゲーを強いるプレイできないと一線超えられないんだよな、俺には53%そこそこが限度だ… -- 2017-01-31 (火) 17:30:06
    • ユニカムってのは強い以前にケアレスミスしない人だと思うよ どこかで相応しくないミスをして自分を落としているのが一般人 どんな時でも自分の力を出せるのがユニカムクラス 進○ゼミの苦手克服的な -- 2017-01-31 (火) 18:09:07
  • ほんっっっっっと、空母は削除されるか大nerf喰らって欲しい。たった一隻のafkの所為で試合がワンサイドゲームになるとかやってられん。絶滅危惧種かと思ったら最近かなり増えてきたし。ゴキブリかなんかかね。 -- 2017-01-31 (火) 16:44:58
    • AFK=大ナーフってどんな理屈やねん。せめて3分放置でAIに強制以降とか論理的なこと言えよ。 -- 2017-01-31 (火) 16:51:22
      • T10なら一分でも致命傷なんですがそれは。空母が持つ影響力が強過ぎて全く面白くないんだよなあ。 -- 2017-01-31 (火) 17:00:48
    • ゴキブリの称号は日駆専用だからw -- 2017-01-31 (火) 16:51:53
    • ALT廃止して空母3マッチとかにすればいい。ひとつAFKでも問題は減るだろね。 -- 2017-01-31 (火) 16:53:49
      • じゃあ実際どうなるか試してみよっか^^ -- 2017-01-31 (火) 17:01:41
      • ALT消去ってよく言われるけど、攻撃隊抑えられなくなるから水上艦にとってはもっと動きにくい戦場になると思うんだがなぁ -- 2017-01-31 (火) 17:06:03
      • 爆撃雷撃ももちろん自動だよ。空母のお仕事は偵察と立ち回りと航空ルートきめるぐらいになるけど。 -- 2017-01-31 (火) 17:13:08
      • 現在の自動のままじゃ米空が爆撃くらいしか当てられなくて今以上に死滅する可能性が高くなるから改良しないと自動化できんぞ またtier8以上がまた空母2隻以上になるなら現在の自動攻撃でも集中運用で簡単に食われるかもしれん -- 2017-01-31 (火) 17:19:07
      • そうですね。調整は必要かもしれませんね。空母1vs1の時に片方AFKは確かに辛いから3以上の複数マッチを提案したんですが、現状のALT攻撃なら水上艦に対する虐殺プレイにしかならないでしょ。完全自動化でも集中運用はたしかに脅威だけど水上艦の分隊の連携プレイとさほど脅威はかわんないんじゃないかな。 -- 2017-01-31 (火) 17:30:47
      • ALT廃止するとまず単艦攻撃は有効打出ないし、FTのALTないと防空も意味ないからほんとにいるだけ意味のない艦になるよ。FTのALT廃止案が最近よく流れるんだが、ALT無かったときまだ始めてなかった人達かな?FTALTないと逆に酷いことなるのは前例が示してるんだから廃止なんて言うのやめよう。あと低ティア空母は確かに弱体食らってもいいだろうが、上のティアでもことも考えてみてね。上と下とじゃまるで別物みたいな扱いだよ。 -- 2017-01-31 (火) 17:37:55
    • AFK空母に当たったときはそれはまあ腹立つけど、やっぱり空母のいない試合ってただの隠ぺいゲーで締まらないんだよな。終盤までの緊張感とかそういう意味でも空母には残ってほしい。ただマッチはレーティング制にしてくれ… -- 2017-01-31 (火) 17:05:31
    • 空母だけ他艦種NPCの隔離マッチでよくね -- 2017-01-31 (火) 17:17:25
      • 米巡「弾速・弾道を改善してくれなきゃヤダ」 -- 2017-01-31 (火) 17:20:43
      • 対空性能で他艦と差を付けてる連中の調整も必要だな -- 2017-01-31 (火) 17:27:03
      • それは空母の進退問わず今すぐ調整しろって思う -- 2017-01-31 (火) 17:30:31
    • アンチ駆逐だからな。ギアリングだって容赦なく叩き潰せる。デモインには蒸発させられるけどな。駆逐の価値が高すぎるし隠蔽ゲーすぎるもん -- 2017-01-31 (火) 17:21:34
    • ……そうだ! 逆に空母以外の艦種をなくしてしまうというのはどうだろうか!? -- 2017-01-31 (火) 17:39:22
      • 選択制でどうぞ -- 2017-01-31 (火) 17:44:43
      • 空母無し・戦艦無し・巡洋艦無し・駆逐無しetc…かな あまりよろしい傾向ではないが -- 2017-01-31 (火) 17:52:06
      • 巡洋なしマッチ→参加者は駆逐オンリー 駆逐なしマッチ→参加者は空母・戦艦オンリー 戦艦なしマッチ→参加者は巡洋オンリー こうなるな -- 2017-01-31 (火) 17:55:21
  • PTでみたんだけど英巡の着弾観測機が気持ち悪い・・・なんで後方に4連装機銃なんだ!?てかなんで複葉機が戦闘機で単葉機が観測機なんだ!? -- 2017-01-31 (火) 16:46:12
    • そりゃおまえ、イギリスだからだよ -- 2017-01-31 (火) 17:00:24
    • イギリスだからな -- 2017-01-31 (火) 17:01:15
    • もちろんイギリスだからさ -- 2017-01-31 (火) 17:03:33
    • イギリスだからだ!それ以上でもそれ以下でもない -- 2017-01-31 (火) 17:09:58
    • 宮駿が大好きな機体やな ブラックバーン ロック。なんか雑想ノートに登場してなかったっけ? -- 2017-01-31 (火) 17:13:29
    • イギリスなら何もおかしくない。奴らは未来を生きている。 -- 2017-01-31 (火) 17:14:12
    • Red tea の効能です -- 2017-01-31 (火) 17:18:31
      • (紅茶は英語でblack teaです) -- 2017-01-31 (火) 17:32:13
  • またTodayの様子がおかしくなってるな。スマホでもPCでもサイトを表示できなくなってる -- 2017-01-31 (火) 17:10:56
    • んだ。この頃しょっちゅう変だっけ。 -- 2017-01-31 (火) 17:13:50
    • 何故か徐々に少しずつ重くなるWows。3ヶ月毎に再インストやっているが今までは過去の戦歴は何も変わらなかったが先日入れ直し戦歴を見たら158勝8敗になっていた。俺そんなに強いかい [hatena] -- 2017-01-31 (火) 17:55:30
    • あ・・・直ったみたいよ。 -- 2017-01-31 (火) 18:01:42
  • なんなんだかなぁ、レキシントンの次はエセックス、その次もエセックス、なにこれ?新手のいじめですか?MM壊れてない? -- 2017-01-31 (火) 17:37:23
    • レックスでも乗り手次第だろう。確かに翔鶴より間違いなく弱い。全体勝率も低いからひどい目に合う可能性も高い。でもね、ちゃんと使えばある程度はまともに戦えるよ。実際レックス勝率58%維持してるし。(翔鶴は57%) -- 2017-01-31 (火) 17:40:46
      • 乗り手次第とかそんなの当り前だろ?それにその文の主語は自分は、でしょ?編成何か知らんけど確実に空母のせいで沈んだりいらんダメージもらったりしてる船がいるんですけど、ほんと空母なくなんねえかな。。。。高ティアなんて互いに駆逐狩り放題だし次は餌の戦艦狙いだしなんだかなぁ -- 2017-01-31 (火) 18:02:39
      • 現状での弱艦使ってる人って高確率で地雷なのよ。レックスとか島風とかね。そりゃ乗り手次第ってのは認めるけどね。 -- 2017-01-31 (火) 18:03:46
      • (狩り放題にされてるのはそれが集団行動できてないだけでしょう・・・空母は言い方悪いがnoobから狩るのが仕事ですし) -- 2017-01-31 (火) 18:07:19
      • 空母のせい空母のせいって騒ぐ人多いけど、多少目立つってだけでそれどの艦にも言えるよな?文句ぎゃーぎゃー言うならそれに対処できる艦だけ乗っとけよ。それができないなら空母に文句言うな。こっちも乗りたくて乗ってるんでね。嫌で仕方なくて対処できる艦に乗り続けるくらいのやつしか艦ヒハンハできねーよ。文句言う前に自分で対処しろ。 -- 2017-01-31 (火) 18:57:57
      • こっちもアメリカ艦に乗ろうぜ(ゲス顔) -- 2017-01-31 (火) 22:09:37
  • 空母が強すぎるというよりパイロットの練度が高すぎるのが悪いんじゃないか。移動指示から5秒ほどのタイムラグを設ける、艦載機は正面しか視界がとれない、雷撃機も弾道や投下タイミングがバラける、悪天候時は被対空状態と同じ攻撃範囲、空母は箱になると艦長がリストラ、とかできないものなのかねぇ -- 2017-01-31 (火) 18:12:06
    • そんなクソ操作性悪い船乗る奴おるんか・・・? -- 2017-01-31 (火) 18:36:19
      • 弾が散らばりまくる艦に好んで乗ってる人もいるからヘーキヘーキ -- 2017-01-31 (火) 19:15:12
  • インストールまでして、プレイを押しても出来ない…なんか英語の文めっちゃ書かれてるメッセージでるし、なんなんだ -- 2017-01-31 (火) 18:23:28
    • ここからDLして普通にプレイできてるぞ。画質があまりよくないけどMOD作りやすくて楽しいよ -- 2017-01-31 (火) 18:41:37
      • こらこらw -- 2017-01-31 (火) 18:47:34
      • こらぁ!w俺もPCに入れてあるがね、なかなか楽しいんだなこれがw -- 2017-01-31 (火) 18:57:33
      • すまんすまんw 初心者ページを参考にアカウント作ってインストールしてもダメなら、ランチャー右上の「設定」→「サポート」→「チェック」で「ゲーム統合性のチェックと修復」で問題箇所だけ再DLさせればなんとかなるかも。スペックは動作環境が詳しい。 枝 -- 2017-01-31 (火) 19:04:18
      • ゆるくて良いなぁw -- 2017-01-31 (火) 19:09:48
    • とりあえずスクショあげてみましょう。IDとかはぬりつぶしたりしてくださいね。情報がすくなすぎてなんともw -- 2017-01-31 (火) 18:42:23
  • ひょっとして、このお方はMM神様なんじゃ......!? -- 2017-01-31 (火) 23:06:07
  • あと制空が簡単にとれるようになったせいか空母がやたら多いのもある。 -- 2017-01-31 (火) 23:07:23