Admiral Scheer

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

ドイッチュラント級装甲艦 2番艦 アドミラル・シェーア

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性能諸元

編集時 ver.14.8.0.0

・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Deutschland
国家ドイツ派生先Knesebeck
生存性継戦能力(A) 33,150
(B) 38,900
装甲艦首艦尾25mm
中央甲板25mm
中央側面25-100mm
上部構造物19mm
砲塔60-170mm
防郭20-40mm
対水雷防御ダメージ低減22%
機動性機関出力54,000馬力[hp]
最大速力28.3ノット[kt]
旋回半径660m
転舵所要時間(A) 13.5秒
(B) 9.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.8km14.8km9.6km
航空発見距離6.7km8.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BFKS Typ 7 Mod.114.9km173m
FKS Typ 7 Mod.216.4km186m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B283mm/522基×3門HE弾 3,200(20%)
AP弾 8,400
20.5s27.7sSpr.Gr. L/4.2 Kz.
P.Spr.Gr. L/3.7


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A150mm/558基×1門HE弾 1,700(8%)4.7s手動6.8km 自動6.3km
88mm/763基×2門HE弾 1,000(4%)2.2s
B150mm/558基×1門HE弾 1,700(8%)4.7s
105mm/653基×2門HE弾 1,200(5%)2.2s


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm2基×4門13,700100s8.0km65kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BBlohm/Voss BV.138C21(2,000)16.0km3,40025秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm/6512基×1門10985.0%2.0km
37mm/834基×2門2590.0%3.5km
88mm/763基×2門42
(1,120×1)
90.0%4.6km
B20mm/659基×2門
6基×4門
17285.0%2.0km
40mm/566基×4門11990.0%3.5km
105mm/653基×2門67
(1,330×3)
90.0%5.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
--
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能 消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RConsumable_PCY009_CrashCrew_Limited_Premium.png44010火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSonarSearch2.png3120110魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.80 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.50 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png38040対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
YConsumable_PCY012_FighterPremium.png39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機

ゲーム内説明

ドイッチュラント級の2番艦です。1番艦とは上部構造が異なっており、装甲防御力も強化されていました。アドミラル・シェーアは第二次世界大戦中、1940年から1941年にかけての大西洋における作戦行動で17の商船を撃沈し、ドイツの通商破壊艦として最も大きな成功を収めました。1942年中には北極圏で運用され、1944年中にはバルト海で運用されました。そして1945年4月に連合軍の空襲を受けてキールで撃沈されました。

解説

史実

小ネタ

開発ブログ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 作成。開発ブログより。 -- 2025-06-07 (土) 19:29:32
  • 艦級等追記 -- 2025-09-16 (火) 20:31:54
  • 性能諸元を記入。 -- 2025-09-21 (日) 15:45:36

コメント欄

  • ハイフリSpeeの見た目使いまわしか 立体化の少ない1940年改装後の姿にしてほしかった -- 2025-06-07 (土) 20:54:46
    • 対空砲の配置が違う様に見えるから若干の違いはあるのかもしれない。42年以降の感じかな -- 2025-06-08 (日) 01:20:04
      • と思ったけど艦橋豪快に改装してたんか・・・ -- 2025-06-08 (日) 01:26:35
      • どういう改装だろうと調べたらツィーテンな(もといシュペー)艦橋からドイッチュラントに戻したのか…特に重心の問題で。Admiral Scheer '40(or42)を出してもらうよう要望するしかねぇ!Renownも'44出たんだし -- 2025-06-08 (日) 13:19:34
      • シェーア艦長が確か「それまでの特徴ある艦橋から、ヒッパー等に類似したものとなった」という旨のことを本に書いていた 参考:https://hmsjervisbay.com/Images/AdmiralScheer/ASThor.jpg この見た目好きなんだけど戦時改装だったから写真情報ともに少なめ -- 2025-06-09 (月) 20:23:12
  • ???「君すごいガッチリしてるね」 -- 2025-06-08 (日) 13:25:01
  • IFHEとっても副砲の装甲貫通力の数値が変わらないのバグなのかな・・・ -- 2025-09-11 (木) 08:03:43
  • T6同型艦のSpeeに回復あるのに、これに無いのはちょっと可哀そうな気もする・・・副砲も言うほど強くないし -- 2025-09-13 (土) 13:39:41
  • 副砲手動操作で得られる恩恵が射程延長しか無い時点でなぁ… -- 2025-09-14 (日) 20:59:09
    • 精度も強化されますよ。 -- 2025-10-31 (金) 13:40:31
  • 駆逐相手だと魚雷だけ警戒すれば手動副砲でぼこぼこにできますね。 -- 2025-09-22 (月) 02:05:40
  • うーんやっぱり回復ないと近接つらいわね -- 2025-10-01 (水) 21:20:38
  • 前級と比べて主砲と機動性以外は順当に強化されているけど、それゆえ主砲ビルドも副砲ビルドも微妙な中途半端な性能できつい。 -- 2025-10-20 (月) 19:12:22
  • 正式実装されたから使ってみた、攻撃面はまあともかく、防御面がきつい、修理班がないのがめちゃくちゃ辛い、火災が痛すぎるので姿をさらしての打ち合いが厳しいので不意打ち特化という感じ。チャージ少なくてもいいから修理班がほしいなぁ -- 2025-10-30 (木) 13:35:57
    • ランダムは正直苦行だけど存外ランクでは強いかもしれない、5.5kmソナーと山越え手動副砲、8km魚雷もあって光ってる -- 2025-10-30 (木) 19:37:15
    • 闘争でもかなり使える印象。(修理班持ちなら)これ一択、って断言したいくらいなのだが…。 -- 2025-11-04 (火) 09:26:37
  • アーリーから乗ってたがこいつまでは飛ばしたほうがいい、副砲射程が7と8で最大2km半くらい変わるし修理班の有無に違いがありすぎて別の船のように感じる、knesebeckになったらかなり快適。
    ただ史実艦なのはここまでだからな… -- 2025-10-30 (木) 15:15:22
  • 中途半端な性能で苦しすぎる…ドイッチュラントより弱くなってないこれ? -- 2025-11-01 (土) 13:12:36
    • 乗ってる感じ副砲とHP増量以外は対してドイッチュラントと変わりがないくらいのでランダムはマジで厳しい、非対称戦でも後半まで体力もたないのでランクや闘争で乗らないのであれば飛ばした方がいいと感じた -- 2025-11-01 (土) 13:47:24
    • 闘争で1勝もできないぐらいには弱いよ -- 2025-12-08 (月) 21:58:05
  • 艦尾に並んだ魚雷発射管と非対称戦のAIの挙動のおかげで後ろ取ったら機能停止リボンが稼ぎ放題で敵にいると地味に嬉しかった。 -- 2025-11-02 (日) 22:36:04

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ