ドイッチュラント級 装甲艦1番艦 ドイッチュラント

性能諸元
・基本性能
| Tier | 6 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Koenigsberg |
| 国家 | ドイツ | 派生先 | Admiral Scheer |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 25,950 (B) 31,400 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 25-100mm | |
| 中央甲板 | 25mm | ||
| 中央側面 | 25-100mm | ||
| 上部構造物 | 13-150mm | ||
| 砲塔 | 40-170mm | ||
| 防郭 | 40-100mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 22% | |
| 機動性 | 機関出力 | 54,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 28.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 680m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 12.7秒 (B) 8.7秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | 最良 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.32km | 14.32km | 9.12km | 11.09km | |
| 航空発見距離 | 6.41km | 9.41km | - | 5.77km |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | FKS Typ 6 Mod.1 | 14.36km | 169m | |
| FKS Typ 6 Mod.2 | 15.80km | 181m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 283mm/52 | 2基×3門 | HE弾 3,200(20%) AP弾 7,600 | 19.5秒 | 27.7秒 | Spr.Gr. L/4.5 Kz. P.Spr.Gr. L/4.4 |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 150mm/55 SK C/28 | 8基×1門 | HE弾 1,700(8%) | 5.6秒 | 自動 5.6km 手動 6.0km | |
| 88mm/76 SK C/32 | 3基×2門 | HE弾 1,000(4%) | 2.4秒 | |||
| B | 150mm/55 SK C/28 | 8基×1門 | HE弾 1,700(8%) | 5.6秒 | 自動 5.6km 手動 6.0km | |
| 105mm/65 SK C/33 | 3基×2門 | HE弾 1,100(5%) | 2.4秒 |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 533mm G7 Steinbutt | 2基×4門(4門) | 13,700 | 100秒 | 8.0km | 65kt | 1.3km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | Blohm&Voss BV.138C | 1 | 1(2,000) | 1 | 6.0km | 2,900 | 20秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 短 | 20mm/65 C/38 | 10基×1門 | 91 | 85.0% | 2.0km | |
| 中 | 37mm/83 SK C/30 | 4基×2門 | 28 | 90.0% | 3.5km | ||
| 長 | 88mm/76 SK C/32 | 3基×2門 | 42 (1×1,050) | 90.0% | 4.6km | ||
| B | 短 | 20mm/65 C/38 | 12基×1門 | 127 | 85.0% | 2.0km | |
| 中 | 37mm/83 SK C/30 | 2基×4門 | 25 | 90.0% | 3.5km | ||
| 長 | 105mm/65 SK C/33 | 3基×2門 | 77 (3×1,260) | 90.0% | 5.2km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| エンジンブースト改良1 | エンジンブーストの有効時間 +30% | ||
| 水中聴音改良1 | 水中聴音の有効時間 +20% | ||
| 対空防御砲火改良1 | 対空防御砲火の有効時間 +20% 消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 副砲改良1 | 副砲最大射程 +20% 副砲弾の最大散布界 -20% | ||
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 空襲改良1 | 兵装「空襲」の準備時間 -20% 航空機のHP +25% 爆雷ダメージ +15% |
・消耗品
ゲーム内説明
ドイッチュラントは、3隻建造された独特な艦級の1番艦であり、本級の登場は、巡洋艦と戦艦の両方の開発に大きな影響を与えました。戦艦クラスの主砲と巡洋艦並みの大きさと速力、そして長大な航続距離を兼ね備え、極めて危険な通商破壊艦の代表例となりました。竣工後の数年間、本艦は大西洋への数回の航海を重ね、スペイン内戦にも参加しました。第二次世界大戦の序盤には、グリーンランドとバミューダ諸島の間で連合国の補給路を妨害するために展開されました。
解説
史実
小ネタ
編集用コメント
- 作成。開発ブログより。 -- 2025-06-07 (土) 19:27:32
- 画像添付。開発ブログより -- 2025-07-31 (木) 14:59:44
- 名前を変更、艦級を追記 -- 2025-09-16 (火) 20:27:42
- 巡洋艦から装甲艦に変更(シュペー参考) -- 2025-09-16 (火) 20:30:43
- 性能諸元が入っていなかったので更新 -- 2025-10-04 (土) 16:40:54
- シュペー更新したときに誤植見つけたので修正 -- 2025-10-04 (土) 17:33:25
コメント欄
- そこそこのベテランが乗ったこの船を青葉で相手にしたら、かなり強い船に感じたけどな。装填時間が長いから、1基3門ずつ撃ってきて、引き撃ち時に船を傾ける時を狙ってきてたな。12~3km離れてたけど、それでもしっかり当たる砲散布だったからきつかったね。口径大きいから貫通力あるし。ドイツ砲のくせにと思ったわ。 -- 2025-09-20 (土) 12:21:53
- まあシャルン砲を戦艦以上の散布で撃ってくるから巡洋艦だとティア7までは強制貫通されるからねぇ。ちなみに乗ってみたけど舵も推力アプグレなのに軽いし旋回半径もいいから回避盾もできたりする。どこがポケット戦艦よ -- 2025-09-20 (土) 23:12:05
- 格上戦艦に絡まず、巡洋艦と駆逐艦だけを殴り続ければクソ強いな。強制貫通と副砲でかなり有利に戦える。戦艦と戦うのはHPと被弾面積的に厳しいが -- 2025-09-20 (土) 23:55:50
- シュペーの感覚で主砲使うとVPリボンが予想外に取れてびっくりする -- 2025-09-21 (日) 02:32:43
- 手動副砲は米駆も真っ青な山なり弾道かつばらける。主砲の感覚で使えるのではなく、あくまでも副砲を手動で動かしているだけ。ただし大量に撃てるので寄ってきた駆逐をボコるのには十分使える。 -- 2025-09-21 (日) 02:54:19
- ドイツトークンで取れたから初乗りの感想。余りにペラい。余裕で戦艦にハカイチされる。そして癖が強い。砲は強い、AP弾は結構火力出るけど撃ちあいになって燃やされると回復できないし、工作斑も4回と回数制限がある。副砲使って接近戦闘を得意とする艦なのにHPに不安あるのと、使いこなすのは相当の腕が必要と感じた。副砲特化ビスマルクやシャルンのように副砲を押し付けていくスタイルが好きな人は合わない。巡洋艦絶対殺すマンと化すのがいいけど、そうすると射程が短くて対峙中に他の戦艦から貰って…となりやすい。巡洋AP弾の扱い上手い人が使うと強そうではある。 -- 2025-09-21 (日) 12:06:15
- 自分巡洋戦艦が好きだけど普通に扱えたから、巡洋戦艦慣れてる人は扱えると思う。シャルンとこいつは言うなればソユーズとボロジノみたいな関係だと思う。 -- 2025-09-21 (日) 18:45:17
- 取れたから非対称戦に出してみたんだけどあまりにもコンテンツとの相性が悪くないか? 手数を出そうとすると前に出ざるを得ず、前に出ると袋叩きにされてあっという間に沈むっていうジレンマ -- 2025-09-22 (月) 12:06:50
- 沈む前に敵を落とせるじゃろ -- 2025-09-22 (月) 15:42:15
- やることが..やることが多い..!! -- 2025-09-22 (月) 15:41:27
- 使ってみたが・・副砲榴弾(HE)は全くナンセンスだな。誰得なんだこれ?開幕戦capにDDについていって煙幕の中で両方死んでるパターンとか増えるのかな?今はどうか知らないけどシューぺってリリースした時はマッチ帯優遇なかったっけ? -- 2025-09-23 (火) 08:34:19
- 対潜哨戒機の4キーと副砲手動の5キー入れ替えようとしたら、武装は入れ替えできないのかよ。相変わらず痒いとこに手の届かない仕様だわ。というか、副砲の集弾が酷いから、T6のこれは手動いらないなぁ。対戦の邪魔 -- 2025-09-23 (火) 10:42:09
- 副砲の散布界はちょっと悪いわな。6kmなんて魚雷回避も考えると常に副砲打ち続けるわけにもいかないし、あくまでドイッチュラントはコンセプトシップっていう感じ。思いのほかグネグネするのだけは助かる -- 2025-09-23 (火) 11:11:23
- まー忙しい船だ! -- 2025-09-23 (火) 10:54:34
- 7まではアプグレ・スキル共に生存性第一にして、次に主砲に振った方がいい。システム的に7まで不遇なのもあるが、生存性がないから副砲に振っても終盤まで役に立たない上に、終盤で接近戦でも魚雷の方が役に立つ -- 2025-09-23 (火) 18:18:22
- スキルはのちを考えて副砲でもいいと思うけど、やっぱ3スロは射撃システムの方がいいと思う。せっかくのシャルン砲だからそれを生かしてがんばろー -- 2025-09-23 (火) 18:30:45
- シャルンホルストは54.5口径、ドイッチュラント級は52口径だよ -- 2025-09-26 (金) 04:59:21
- スキルはのちを考えて副砲でもいいと思うけど、やっぱ3スロは射撃システムの方がいいと思う。せっかくのシャルン砲だからそれを生かしてがんばろー -- 2025-09-23 (火) 18:30:45
- あーなるほど、副砲が主砲のように照準コントロールできるんや。しかし散布も凄いね。砲筒がヒン曲がっているようだ。弾道も外野から緩く返球されたような弾道。 -- 2025-09-24 (水) 19:06:57
- 弱いようで強い、ようでモヤッとする。なんかシュペー思い出した(合ってる)。副砲も当たるは当たるけど8km魚雷のようなインパクトがなぁ -- 2025-09-24 (水) 19:55:52
- 副砲を打てる意味はあまり感じないけど主砲がなんだかシュペーより頼りになる気がするので普通に強い。ただ修理班がない分対空の悪さが際立っている気がする。 -- 2025-09-25 (木) 23:27:38
- 手動だとね、敵が見えなくても撃てるんだよ。あとは分かるね? -- 2025-09-26 (金) 02:50:15
- 主砲ビルドで巡洋バイタル抜いてりゃ貢献度は高い。けど、稀に副砲射程ギリギリまで敵艦が来たときに射程足りなくて悔しい気持ちになる。 -- 2025-09-28 (日) 19:19:52
- 非対称戦だと、魚雷を戦艦に投げ、副砲を駆逐に向け、巡洋艦に主砲を向けるみたいな忙しいプレイが必要になるな... -- 2025-09-28 (日) 19:50:15
- 非対称戦で副砲特化の駆逐いじめは楽しいぞい。ほかの艦種も忙しいけど楽しい -- 2025-09-29 (月) 00:17:41
- Lv10艦長初乗りで4連敗してLv21艦長に乗せ換えてやっと勝ち越してる感じ。立ち回りを艦長のレベルで替えれるほど器用じゃないから低Lv艦長で負けて気分悪いまま耐えるか高Lv艦長で初心者狩りかって感じ。 -- 2025-11-01 (土) 17:01:48