K-1

Last-modified: 2023-12-22 (金) 17:15:47

K型潜水艦(シリーズXIV) K-1

Katyusha-1.jpg

初期の予告画像

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性能諸元

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種潜水艦派生元L-20
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力19,000
装甲6-25mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力8,400馬力[hp]
最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径680m
転舵所要時間6.8秒
水中機動性潜行中の最大速力18.0ノット[kt]
潜航舵の転舵所要時間18.5秒
潜航/浮上の最高垂直速度2.9m/秒


隠蔽性潜行深度・状態海面火災航空機煙幕
水上6.1km?2.2km2.0km
潜望鏡深度2.2km?2.2km?
最大深度発見不可---


主砲口径基数×門数最大ダメージ装填射程装甲貫通力180度旋回
100mm/51 B-24PL モデル 19362基×1門2,200(SAP)5.0秒6.0Km25mm18.0秒


ソナータイプ準備時間ピンガーの効果時間ピンガー速度ピンガー幅最大射程
Mk106.0秒25/65秒600m15m10km


魚雷船体タイプ基数×門数(合計)射程雷速最大ダメージ装填切替時間被発見装填手の数
A-B標準:533mm 53-38U艦首:6基×1門(6門)
艦尾:4基×1門(4門)
10.0km78kt516743秒15.0秒2.1km3/2
代替︰533mm 53-38U MZ13.5km72kt127671.5km


潜航能力潜航能力潜航能力消費回復レート
250単位1.0単位/秒0.8単位/秒



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
[添付]ソナー改良1ソナーが機能停止する確率 -25%
ソナーの修理時間 -25%
BDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
EngineRoomProtection.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
CTorpedTubesModification1.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
[添付]潜航能力改良2敵に発見された場合の潜航能力消費 -10%
[添付]ソナー改良2ソナーピンガーの速度 +10%
DDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
[添付]潜水艦操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
潜航舵の転舵所要時間 -20%
E[添付]魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.8km
[添付]艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
[添付]潜水艦操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
潜航舵の転舵所要時間 -40%
操舵装置の修理時間 -80%
F[添付]魚雷発射管改良2魚雷発射管の装填時間 -15%
魚雷発射管が機能停止する確率 +50%
[添付]潜行能力改良2潜行能力 +15%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班II.png360秒15秒火災・浸水・損傷したモジュールの修復
T受波器-80秒30秒潜航中に使用することで、視程を超える位置にある地形や敵の水上艦艇、水上および潜望鏡深度の潜水艦をハイライトすることができます。
艦発見距離:7.0[km]
ピンガー間のインターバル:6[秒]
Y潜水艦探知機-275秒
60秒
30秒潜航中の潜水艦を発見します。
潜水艦の発見:10[km]
1回目の使用に用意時間275[秒]が必要

ゲーム内説明

解説

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • なおしました -- 2022-10-28 (金) 21:44:45
  • コメントページにあるコメ投稿フォームを削除(n回目)ほんっとにもうやめてくれ -- 2022-10-29 (土) 11:29:15
  • 性能諸元記入。 -- 2023-06-07 (水) 09:27:48
  • こいつだけdevblogでの予告画像にし忘れてたので貼り替え -- 2023-06-14 (水) 12:59:17

コメント欄

  • は?またやりやがったのか? -- 2022-10-29 (土) 11:23:44
    • 頼むから君はもう何も編集しないでくれ… -- 2022-10-29 (土) 11:25:55
  • ソ潜ツリースペック出たね。T6から代替魚雷持ち(通常も代替も低威力)とSAP主砲、T10は水上37kt(で逃げる時使いやすい船尾4門)、広範囲潜水艦探知(7,9,10km) -- 2022-11-01 (火) 02:23:18
    • 対潜水艦の味付けなんだろうが現状潜水艦同士の戦闘はあまり重要視されていないし難しいツリーになりそうだ、話は逸れるが調整期間が長かったせいか各国家ツリーの発表のテンポが速いね調整期間中に先にガワだけでも作製してたのかな?戦艦とかに比べるとゴテゴテしたもの付いてない分モデリングの費用も安そうだし -- 2022-11-01 (火) 10:03:40
    • すごく…微妙そうです…。ピンガーの速度爆速っていうS189の特徴ぐらい受け継いでほしかったな。にしてもソ連もイギリスもT10で水中速力18ノットみたいだが、アメリカとドイツがいかに異常かがよく分かる…。いや普通に18で統一するぐらいでいいんじゃないっすかねこれ。 -- 2022-11-01 (火) 21:13:36
    • 速度旗と大型プロペラシャフト発動で45.8ktでるのやばいね。潜望鏡深度からの肉薄雷撃が捗りそう。 -- 2022-11-02 (水) 00:55:08
  • 昨日初めてランダムで敵に見かけて「隣国の戦車みたいな名前だな…」とか思ってたんだけど、知らぬ間に接近してたのか、自分のST.ヴィンセントの1~2km圏内にいきなり浮上してヤバいと思ったら時すでに遅し…艦首から放たれた魚雷6本まとめて食らってしまった… それでもギリギリ生きてたのでアワアワしてたら自分の後ろで再浮上して艦尾発射管の魚雷4本食らってトドメ刺された… -- 潜水艦初のトラウマ? 2022-11-10 (木) 12:52:22
    • あ、もうテスターが乗ってるのね~ 楽しみ~ ...確かにKV-1みたいな名前やね よ~し、タンクも久しぶりに乗ってくるか -- 2022-11-10 (木) 13:13:26
      • 木が言いたいのは多分kv-1じゃなくて韓国の戦車のことやろね -- 2023-02-10 (金) 17:40:29
    • 自分の居た場所は「二人の兄弟」の中央の島で敵の射線が切れてた場所だったんだけど、上の枝が仰るように最大強化して45.8ノットならなぜ接近されたのか説明が付きますね… 「戦艦1隻だけの相手なら肉薄して通常魚雷で撃沈できるカモだから」という感じで… それにしても水雷防御23%とクソ雑魚なST.ヴィンセントだけど艦首の6発だけでほぼフルヘの7.2万から2.7万あたりまで削られたのを鑑みると、6本で4.5万ダメージも食らったことに… (上の枝は微妙と言っているが中身補正とかもあるだろうけど普通に強かった…) -- 木主 2022-11-10 (木) 13:58:27
      • αテスターさんはプロの業前持ちやから、新兵器でも上手く特徴を最大限引き出せて戦えるし、ST.Vの性能・位置まで正確に読んで当ててきてますな… -- 2022-11-10 (木) 14:07:08
  • 名前だけ聞くと打撃系格闘技のイベントか韓国のMBT -- 2023-02-10 (金) 22:33:46
  • ランダム戦でティア8戦艦乗ってた時にボコられたけど、最低限道連れには出来るくらい弱い。至近距離から無誘導魚雷4連打されたけど、hpの半分くらい削られた程度だった。アメリカ潜水艦ならHPの8割はいってるのに反撃を許すし、2射目の時には酸素切れで浮かんで来た。シックスセンス回避の為に沈んで近づいたのだろうけど、ティア8戦艦に道連れにされたら世話ないわな。 -- 2023-07-10 (月) 17:46:43
  • バラオ乗ってた時対面に引いたけど探知機の回転と射程長くてかなりつらかった。せめて回転率少し下げてくれないかな~ -- 2023-07-29 (土) 17:09:50
  • 拳で語り合いそうな名前してるね -- 2023-12-14 (木) 17:13:11
  • waterlineでは今年の秋に来るって言ってたのに結局来なかったね。いつかまた会える日が来るのだろうか。 -- 2023-12-22 (金) 16:42:36
    • 潜水艦リワークぶちこんじゃったから再調整してるんじゃないかな -- 2023-12-22 (金) 17:15:47