Atago/コメント3

Last-modified: 2024-04-17 (水) 19:07:24

Atago

  • 尻めちゃくちゃ貫通されて痛いな… -- 2021-11-04 (木) 22:15:54
  • なんか最上より抜かれやすい気がするなぁ -- 2021-11-07 (日) 18:42:16
    • 回復あるからまだ許容範囲。 -- 2021-11-07 (日) 18:43:03
  • 尻からバイタル抜かれるのが多すぎる… どういう風に弾受けるのがいいんだろ -- 2021-11-12 (金) 16:50:13
    • siriにまっすぐ受けるのは元々どんな艦でもある程度弱いぞ。 特に愛宕はたしか舵の左右に固い部分があるからケツから受けると変な貫通の仕方する。 ケツそのもので受けるよりバイタルだけは弾けるくらいに斜めで受ける方が良いよ。 通常貫通は仕方ない。 -- 2021-11-12 (金) 17:05:02
      • ありがとうございます! -- 2021-11-12 (金) 17:37:13
  • サンタ品で埃かぶってたの今更乗ってるけどいまいち勝てんなぁ・・・バイタル抜かれることは殆ど無いんだけど -- 2021-11-23 (火) 06:45:47
    • 良くも悪くもコンスタントに戦う艦だから、自分から勝ちに持ってきづらいのはある。ただ回避性能は良好だと思うから、やっぱり終盤までしっかり生き残ってタイマンに持ち込むのが大事。 -- 2021-11-23 (火) 13:14:49
  •  総出撃数2000くらいの初心者です。この船好きすぎて愛宕だけで1500戦こえました。楽しすぎる! -- 2022-01-08 (土) 01:27:18
  • たまに気分転換でタカオに乗るんだけど、凄くヘイトが高い気がする。 -- 2022-01-15 (土) 00:44:14
  • アルペジオマヤ(中身は愛宕)だけじゃ無く改装後の摩耶も実装されるとはややこしいなぁ -- 2022-01-15 (土) 04:30:06
  • 歯車、抵抗、危険、アドレナリン、管理、無線、隠蔽でskillポイント18使ってるけどあと3ポイント何に使うべきか迷ってる。wikiの諸氏はどんなかんじ? -- 2022-01-18 (火) 18:10:33
    • 正確には覚えてないけど、ワイは敵弾警報は間違いなく付けとるよ。 -- 2022-01-18 (火) 18:23:09
    • 一時期装填手付けてた、グリスアップに振り直したけど -- 2022-01-18 (火) 18:34:47
    • マイナーではあるけど巡洋艦の抗堪スキルは悪くないよ。修理班の回復量も増えるからおすすめ -- 2022-01-18 (火) 20:18:02
    • すごく悩んだけど抗堪にするかな、理由はクソデカ艦橋にぶすぶす小口径HEがささって割に合わない体力交換になること多い気がするから… -- 2022-01-21 (金) 07:40:54
    • 集中砲火訓練で対空底上げとか?愛宕はわりと狙われやすいし、航空発見距離の短さも相まって射程にいれやすいし -- 2022-01-24 (月) 13:48:52
  • 加速が良くなるらしい ただでさえ最上よりつえーのにさらにバフ来るのか(困惑) -- 2022-02-04 (金) 02:21:02
  • 近距離のチェシャー相手に1斉射でバイタル5枚抜けて破壊一取れてビビった。射程ギリギリでボルチモア相手にバイタル抜けた事もあったし、横向け巡洋には是非ともAP弾撃ちたいな。別に愛宕に限った話ではないが -- 2022-02-04 (金) 11:19:21
    • 日巡は駆逐散布だからVP抜けるときは複数枚入るってどっかで聞いた -- 2022-02-04 (金) 11:24:23
  • 対空機銃、摩耶が来る時に25mm連装機銃に置き換えて貰えんかのう…。 -- 2022-02-06 (日) 20:21:33
    • こいつ普通に強いし無理なんじゃないかな… -- 2022-02-06 (日) 23:04:15
      • 枝ですが適当な事言って誠に申し訳ございませんでした -- 2022-02-15 (火) 02:04:14
  • WIPの摩耶、対空強化入ってたね。リロードブースターも付くけど、魚雷は8km -- 2022-02-08 (火) 04:10:22
    • 25mm単装機銃27門、25mm三連装機銃13門、127mm高角連装砲6基。 継続は155で爆発1350、バブルは3  -- 2022-02-08 (火) 04:16:17
  • 愛宕、対空バフキタ━(゚∀゚)━! まぁ雀の涙だが -- 2022-02-15 (火) 00:14:27
    • あと地味に加速性能もバフされとる -- 2022-02-15 (火) 00:37:05
      • 今でも充分強いのにまさかの2か所もbuffが来るとは。より快適になるな助かる。 -- 2022-02-15 (火) 01:51:53
  • おお!ついに史実通りの三連装対空機銃になった!https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/update-0111-pan-asian-cruisers-part-2/ -- 2022-02-15 (火) 00:29:48
  • こいつ距離8~9キロのボルチモアでVP縦抜きできたんだが笑 -- 2022-02-16 (水) 23:21:28
  • コメントページ立てました -- 2022-02-16 (水) 23:38:59
    • ありがとう! -- 2022-02-17 (木) 07:48:38
  • アプデ後なんか偏差射撃しにくくなった気がするけど勘違いやろか -- 2022-02-19 (土) 21:04:40
  • マヤの艦橋上部ちょこっとだけいつまでも青いの気になる。もともとそういう色なのか? -- 2022-02-24 (木) 00:49:01
    • ARPマヤの測距儀部分が青色なのは原作準拠っぽいゾ http://aokihagane.com/867.html -- 2022-02-24 (木) 16:25:44
      • 因みに、HSF比叡の測距儀の上の部分が異様に真っ白なのも原作通りやで -- 2022-02-24 (木) 16:27:55
  • 中々うまく戦えないです...179戦51%,与ダメ56000。引き撃ち→敵が後退もしくは自艦が前進しすぎる→射程外、これの繰り返し。適正交戦距離やコツを教えて欲しいです。 -- 2022-02-28 (月) 21:10:52
    • 当たり前の話だがつねに速度全開だと引き撃ちできる時間は短い。敵の装填時間砲の向き見ながらどのタイミングなら速度落としていいのか、どのタイミングで速度一杯にいれるか、状況から自分が選ぶ回避方法に合ったやり方考えるのが大事。結構脳負担が大きいなら3パターン程度決めてあてはめれるだけでも違うぜ。 -- 2022-02-28 (月) 21:26:28
      • ありがとうございます。転舵した時の速度のまま引き撃ちが多かったので気を付けてみます。 -- 2022-03-03 (木) 20:57:59
    • まぁでも、与ダメ56000は立派な成績だと思うよ。その与ダメで51%はちょっと変なレベルで、運が相当悪いか、ダメージの質が相当低いかどちらか(あるいは両方)だよ。戦艦燃やすだけの戦い方をしてないか?駆逐を狙ったり、巡洋にAPを刺したりをもし意識してないなら、(与ダメが少し下がるかもしれないけど)やってみた方がいいかも。 -- 2022-03-01 (火) 09:22:36
      • もう一つ思いついた。愛宕は隠蔽がいい方の巡洋だから、駆逐がいない(or頼りにならない)サイドなら発砲あんまりせずにスポッターとして働いたりすることもあるよ。これも与ダメを落とすけどチームに貢献する動きだね。ちなみに私は与ダメ44000程度だけど、勝率はもうちょっと高いよ。 -- ? 2022-03-01 (火) 09:29:19
      • HEの威力と火災率が魅力的で...APはほぼ使っていなかったです。対巡洋だとVPn -- 2022-03-03 (木) 21:01:21
      • 途中送信失礼しました。VPに刺すのが難しく、全貫通・対水雷防御に命中、装填時間の間に縦を向かれるがあって安定しないので...対駆逐は、撃てる位置にいないことが多いので位置に気を付けてみます。ありがとうございます。 -- 2022-03-03 (木) 21:15:16
    • 一応私の場合は隠蔽活かして序盤、味方駆逐の少し後ろについて行きながら援護してるね。大体最初のエンゲージで半分以上削れるし、味方駆逐も動きやすくなる。駆逐を処した後は哀れな敵大型艦を火炙りにするだけの簡単なお仕事です。 -- 2022-03-01 (火) 09:56:13
      • ありがとうございます。駆逐について行き、発見される辺りで転舵、敵駆逐に砲撃という感じで動いてはいるのですが、初撃以降は難しいです。対駆逐だと10キロが限界で、それ以上離れるとほぼ当たらないです...... -- 2022-03-03 (木) 21:38:29
    • もし突撃が苦手なら、練習すると格段に勝率が上がりますわよ。日巡は引き打ちメインだから、凸技能が成長し辛いザマス -- 2022-03-01 (火) 10:22:29
      • ありがとうございます。突撃すると反転時に腹を見せる必要があるのでしていないですね...突撃のコツがあれば教えて頂きたいです。 -- 2022-03-03 (木) 21:42:49
    • 駆逐無視して戦艦燃やしてるとか?駆逐にプレッシャー与える位置取りしなきゃ愛宕のポテンシャル出ないよ -- 2022-03-02 (水) 18:33:41
      • ありがとうございます。駆逐にプレッシャーを与えられる位置=腹を見せたら死ぬ位置でもあるので序盤の少しくらいしかいなかったです。もう少し圧をかけられる位置にいるのを心がけてみます。 -- 2022-03-03 (木) 21:48:41
      • 与ダメ5万越えなら当てるのは相当上手いだろうし、味方駆逐や艦載機が敵駆逐の位置発見しそうなタイミングで、砲を指向するだけでかなりのプレッシャーだと思う。駆逐を10キロ先で捉えられる位置取りを自分は意識してます。常に愛宕の隠蔽割られる距離は、この戦艦跋扈の環境では危険だから出すぎも危ないけど -- 2022-03-03 (木) 23:10:42
  • 久しぶりにプレイしたら25㎜機銃が御立派になられてて笑ってしまった -- 2022-03-05 (土) 18:11:36
  • こいつだけ区画HPが異様に高い気がする。 -- 2022-03-19 (土) 21:18:47
  • 駆逐専なんだが、この船のったら序盤でロックオン8とかされて恐怖しかない… -- 2022-03-20 (日) 02:16:46
    • どんだけ駆逐というか隠蔽システムがおかしいか分かった? 駆逐しか使わない奴が戦艦とか巡洋使うと、普段あんたらが芋芋言ってる奴らより酷いプレイするぞ?多分。 -- 2022-03-20 (日) 08:08:59
      • 駆逐艦に親でも殺されたんかw? -- 2022-03-20 (日) 08:34:38
      • 文章の繋がりが滅茶苦茶でワロタ。愛宕は生存してるとうざいから、見つけられてる間は人気者でしょうね。 -- 2022-03-20 (日) 09:07:04
      • いやロックオンされただけで恐怖とか、戦艦とか巡洋とか見られてるのが当たり前系のを使ってる人からしたら笑い話だと言いたかっただけ。そうですね、隠蔽良くて中々反撃できない船が見えた時は猛烈に攻撃されるから、発砲するタイミングや船の姿勢なんかに気を遣って使う必要が有るよ。 -- 2022-03-20 (日) 10:30:48
      • 8はすげーだろwまぁ序盤ということで逆側のやつも射程届いてたんだろうねw -- 2022-03-20 (日) 13:35:48
  • 加速性能がバフされたんで、推力外して操舵+隠蔽UGで運用してるんですけど、操舵&操舵の最速転舵ビルドで運用してる方はどのくらい居るんでしょうか。 -- 2022-03-25 (金) 23:52:54
    • 転舵ビルドで10戦してみたけど悪くないかな?ほんの僅かだけど転舵で跳弾できるケースが増えた気がする -- 2022-03-27 (日) 23:09:09
    • 操舵操舵より推力操舵の方が良いと思うな。 -- 2022-03-28 (月) 01:20:52
  • MAYAだけ爆雷機5km WHY? -- 2022-03-29 (火) 18:39:59
  • 機銃buffと同時に艦橋にガラス嵌め込まれてたみたいっすね~マヤしか持ってないけど益々愛着湧いて調子出てきたわwあとマヤちゃん爆雷攻撃機ボイスやマップ端刺さった時のボイス追加されてて可愛い😍 -- 2022-04-02 (土) 14:45:11
  • なんだこの脆い船は。吉野の斉射喰らっただけで、主砲、魚雷、主機、舵が機能停止。使えない。 -- 2022-04-16 (土) 11:49:42
    • 愛宕「なんだこの艦長」 -- 2022-04-16 (土) 12:39:39
    • アップグレード積み忘れたんかな。もうこれ以上の機動性もった巡洋艦はほとんど無いんだけど -- 2022-04-16 (土) 14:03:03
    • 使えないのは中身(定期 -- 2022-04-16 (土) 18:42:44
    • さては少し昔いた「お金返して」おぢさんだなwww -- 2022-04-16 (土) 19:38:49
    • まあ伊吹とか蔵王と違って舵は良く壊れる気がする。 -- 2022-04-16 (土) 21:52:13
  • う~んとこれ、側面30mmにして主砲装填11sぐらいにして、魚雷蔵王と同じ性能にして、対空少し上げたら、他国t10に劣らぬt10愛宕として蔵王と置き換えられると思うんだけどなぁ。正味、蔵王よりもt10の風格あると乗るたびに思ってしまうんだよな -- 2022-04-16 (土) 21:13:56
    • 中途半端に性能上げてT格上げするよりも、このままの方が価値があると思うけどな。一通り基本性能は悪くはないし、回復もできるし、玄人向けの素晴らしいT8艦艇ですよ。 -- 2022-04-16 (土) 21:36:50
    • T10の風格は感じないなあ。T7の妙高と似た船のスペックいじって強くしたからT10ねとか嫌だな。 -- 2022-04-16 (土) 21:57:09
    • その程度で今のT10に太刀打ちなんかできないよ。装甲27mmから30mmに増圧なんて16インチ戦艦相手にする時とIFHE付き130mmソ駆相手にする時以外恩恵ないぞ。今のT10でそんな相手どれだけいるよ? -- 2022-04-17 (日) 16:10:34
    • デモイン ウースターと同格は流石に無理ある。ヒッパー ボルチ クリーブ エディンあたりがみんなt8だからこいつもt8が分相応かと。 -- 2022-04-17 (日) 16:23:09
  • 個人的に、今の性能でも十分強いんだけど装填もう少し早くしてくれると乗りやすくなるな。隠蔽が正義すぎる -- 2022-04-16 (土) 21:55:13
  • 自分から戦いに行くんじゃなくて味方が戦いやすい環境を構築する船だと思う。優秀な隠ぺいを活かして前線に上がって無線とミニマップで敵の散布状況見ながらCAP、味方駆逐の支援、油断している巡洋艦への奇襲等々できることが多い船だな。与ダメ出すのは得意じゃないけどそこそこ勝ててると思う意 -- 2022-04-19 (火) 18:33:10
  • 摩耶乗りすぎてT10とマッチすること忘れてた・・・敷島にハカイチ貰った -- 2022-05-25 (水) 21:37:05
    • いやT9にも46持ってくる化け物おるやん -- 2022-05-25 (水) 22:39:29
  • やっぱT8の中では最良クラスの艦だな。精度も火力も高いし隠蔽も良いから強気に前出れるし。欠点は対空がゴミなくらいだな………40ミリくれない?WG -- 2022-06-03 (金) 15:13:33
  • あ、やべ、乗るの忘れてた、、、 -- 2022-06-16 (木) 21:37:17
    • 禿同。 -- 2022-07-27 (水) 18:03:28
  • こいつって貧弱なの?さっきT8.9の駆逐空母不在ランク戦で、スポットもしないし戦艦を盾にするだけじゃなく、後方からの火力支援もしない、とことん発見されるのを嫌がってる感じの船だったんだが。乗り手の問題? -- 2022-06-20 (月) 13:18:15
    • これだけ語りつくされて、装甲に関しても記述の多い愛宕が貧弱なわけないだろ。使ってるプレイヤーが貧弱なんだよ。 -- 2022-06-20 (月) 13:36:18
    • 「活躍しなかった=弱い艦」 キミの思考がわからん -- 2022-06-20 (月) 14:14:16
      • 付け加えるならコメント欄みたら散々分かるような内容だな。ただの釣りでしょ。 -- 2022-06-20 (月) 15:34:53
    • t8.9で愛宕乗ってくるやつがマトモなわけ無いだろ。そんなことも分かんねーのかよ。ネタか? -- 2022-06-20 (月) 15:49:00
      • ランク戦で愛宕に乗るのの何が悪いのか、ワイにもわかるように教えてくれんか? -- 2022-06-20 (月) 16:23:39
      • 対面にT8がくるんだから、相対的に強艦になる愛宕使うのは十分アリだよね。 -- 2022-06-20 (月) 18:01:36
  • アラスカに縦抜きされた、、、???いや、通常貫通でか?? -- 2022-06-20 (月) 20:49:37
    • アラスカは角度優遇があるから、ちょっと角度つけたくらいじゃ抜かれるぞ。 -- 2022-06-20 (月) 21:16:49
    • アラスカにはきをつけろ。次には建艦復活でアラスカの砲塔1基追加(なんちゃって)みたいな船が増殖するので更に気をつけr・・ -- 2022-07-27 (水) 18:06:47
  • 重巡のイメージがあったからサンダラーのHEでVP抜けた時ちょっと目を疑ってしまった 日巡ほんまやわらかいな -- 2022-06-20 (月) 21:46:31
    • 巡洋の中じゃ日巡の防御力は高い方。しかし所詮巡洋だ。HEとはいえ457砲みたいな大口径砲だと完全には耐えられない。英軽巡とかパン亜巡とかならもっと簡単に抜けるはず。 -- 2022-06-20 (月) 21:53:58
    • サンダラーのHEって457/4=114.25→114ミリまで貫通するから最上愛宕の水雷防御から少しはみ出てる防核装甲に当たればぬけるんじゃね。伊吹も滅茶苦茶うっすら防核装甲はみ出てるからいけるかも。蔵王は水雷防御が覆ってるから多分HEじゃバイタル入らん…のかな?まぁ俺はサンダラー使うとき熟練装填でAPに換装するからあんま印象ないけど。 -- 2022-06-20 (月) 22:06:53
  • 強いんだけど舵がちょっとだけもっさりしてるのがネックだな。隠蔽ギリギリで方向転換するとたまに腹晒した状態で発見されることがある。慣れるしかないな -- 2022-07-12 (火) 15:32:14
    • 俺は隠蔽は艦長スキルだけにして、アプグレは推力転舵にしてるよ。 -- 2022-07-12 (火) 15:37:35
    • 肉薄雷撃は諦めることになるけど俺も推力転舵、艦長スキルで隠蔽の回避ビルドを推す、流石に裸ビルドは空母マッチで被るデメリットも考えるとオススメしないが -- 2022-07-12 (火) 17:33:34
    • 腹晒した位で低速で待機してればいいよ -- 2022-07-12 (火) 17:51:59
    • 日巡としてはかなりの良艦なので楽しもう(対空キツイけど当たらなければどうということはない)!ここぞの場面で魚雷も有効なので忘れずに。唯一の弱点はt10相手にマッチングされることがほとんどなので慎重に。何戦中何戦はマッチ幅は緩和されます・・。は嘘なので、この船でチーム勝利に貢献できなければ他の船では活躍できないよ -- 2022-07-27 (水) 18:51:32
    • どうしても、舵の悪さが足を引っ張る...。 -- 2022-09-12 (月) 23:05:07
      • 転舵特化にすると駆逐以上に曲がるしなにより砲弾の密集率がすごい(実際に吾妻に一斉射9800も出た) おかげさまで愛宕だけでエンブレムとれたし愛宕にしか乗れない体になってしまった。しかも弾避けがしやすいから弾避けが好きな変態になったように感じるんだが・・・ -- 2023-01-11 (水) 09:07:33
  • 買おうと考えているのですが、どうでしょうか?(WoWs歴2年) -- 2022-09-06 (火) 18:48:36
    • あなたはこれを購入することで素晴らしい結果を得ることができることを私は信じています。 -- 2022-09-06 (火) 19:09:20
      • 自動翻訳みたいな文章草 -- 2022-09-06 (火) 19:15:41
    • 状況次第でオールラウンダーな立ち回りができるので、結構使い道がある船ですね。上手い人と下手な人のスコア差が激しいイメージ。他の巡洋艦に共通ですが、戦艦や重巡などからは射線を切りながら立ち回る器用さが必要になります。あと、対空は弱いから、前線で粘着されると四方八方から撃たれて即沈します。だから、状況判断が特に重要なんですね。 -- 2022-09-06 (火) 19:15:01
    • 持ってるいるが使ってない。理由として射程が短すぎる。 -- 2022-09-06 (火) 20:47:35
    • 今は微妙でしょう。マインツとかの方がいい。 -- 2022-09-06 (火) 23:10:46
  • 利根で200戦以上やって57%はあるんだけど、こいつは100戦で49%しか勝てなくて乗るのやめてしまった。乗りこなせてない自覚しかないんだが、今の環境だと器用貧乏な感じが結構ある。 -- 2022-09-06 (火) 23:27:50
    • それでも同ティアなら頭一つ抜けてるがな -- 2022-09-06 (火) 23:32:13
      • 乗りこなせれば強いのはわかるんだけどねえ、自分には肌に合わなかったよ… -- 2022-09-06 (火) 23:38:38
  • 戦艦ばっか乗ってて分からないんですが、初歩的な質問でこういう射程の短いお船ってどうやって戦うんですかね?隠蔽差で射程内まで近寄って敵の戦艦が撃ったのを見てから撃って隠蔽に入るのを繰り返す?
    それしてると余りにも火力少なすぎると思うんだけど地道に積み重ねるってことですかね -- 2022-09-13 (火) 07:46:46
    • 島裏射撃や回避盾はご存知?というか戦艦乗ってるなら敵対する巡洋艦に島裏の見えない位置からとか、砲戦し続けながら回避するやつ見たことないかい? -- 2022-09-13 (火) 08:14:00
    • 簡単に言えば限りなく一対一の状況を作り出して、回避しながら一方的に殴る。火力がなくても精度がずば抜けてるからちゃんと狙えばダメージ出る。 -- 2022-09-13 (火) 08:22:34
    • 重巡は戦艦程ではないけど装甲もしっかりしてるし小回りが効くから一々隠れなくても撃たれてから回避したり角度つけて弾ける。それに味方戦艦辺りとクロス取れる位置取りを心掛けてれば隠蔽良い巡洋艦はフリー射撃で狙われた時だけ隠蔽入ったりやりようはいくらでも。 -- 2022-09-13 (火) 08:24:35
    • 日重巡の主砲×10門で散布界が駆逐並みやからね。1斉射で数千ダメージ+着火だし、木主の言うペースでの砲撃でもそれなり以上の火力を吐けるよ。そりゃ、同Tの戦艦よりも平均与ダメ低いけど。多少撃たれても避けられる足と、耐えられる装甲を持ってるし、エイムが集中しなければもっと撃てるわけだ。追ってくる敵には魚雷を使えるし、できることはいろいろある。隠蔽だけに頼ると空母にはがされて困るから、臨機応変にやるんだよ。 -- 2022-09-13 (火) 09:23:03
    • 船と状況で巡洋艦は立ち回り変えないと行けないから、巡洋艦あんまり乗ってないなら、フランス、ドイツ巡洋艦乗れば?こいつらは外出から押し引きする船だからそこで勉強したら? -- 2022-09-13 (火) 11:20:41
    • 日巡はHEが強いイメージあるけどAPも使えないと火力出しづらいよ、敵巡洋艦に隠蔽勝ちしているなら相手が腹を見せるまで隠蔽状態&一方的スポットをしてAPを込めて待っとく。腹見せ巡洋艦に駆逐散布の203mm APぶち込むとVP多数命中で気が狂うほど気持ちいいから対巡洋艦ならAP意識しとくと良いよ。熟練装填手おすすめ。 -- 2022-09-23 (金) 18:59:12
  • こいつ転舵特化にすると転舵所要時間が3.9秒になってて草              しかも隠ぺいも10.4KMだし進んでくる敵には隠ぺい雷撃ができる        これに無線探知つければ神    だけど乗った後最上、妙高乗ってみ?    飛ぶぞ -- 2022-10-04 (火) 13:43:02
  • 射程以外強すぎる -- 2022-10-15 (土) 11:12:18
  • 2番目の画像良いね。 -- 2022-11-19 (土) 20:53:33
  • 一瞬阿賀野に見えたwww -- 2022-11-19 (土) 21:01:01
  • 艦長再訓練の為に放置していたタカオを利用したが、砲の取り扱いも変な癖も無く、集弾良好で扱い易い艦だな。欲を言えば魚雷射程があと2km欲しいが… -- 2022-11-21 (月) 02:28:52
  • ブラックフライデーで朝潮と並んで味方に引きたくない船のトップ。弾が敵に届く距離まで前に出て無様に抜かれるか、前出れなくて中途半端な位置で魚雷流す事しかできない奴らばっか。これ乗って与ダメ3-4万ならシャルマル乗ってペチペチHE投げてた方がよっぽど勝てるし与ダメ出る。初心者が好きで買うのを否定はせんけど、多分8割方乗りづらくて嫌になると思うよ。最上乗って射程足りなくて戦えないとか言う人はこれも多分無理。マインツとか買おう。 -- 2022-11-25 (金) 20:05:25
  • スキルUGなしでも全力転舵に追いつくって書いてあるけど実際に使ってみたら全力転舵に追いついてなくない? もしかして前はそうだったけどナーフで今はそうじゃない的なやつだろうか。そこさえ補ってあげれれば頑丈で取り回しもよくて安定感ある船だなって感じる! 消耗品はソナーと対空とですごい迷う。 -- 2022-11-26 (土) 02:53:20
  • ページにアルペ艦はタカオしか載ってないけど、マヤも実装されてるんだよね?ランダム戦で1回だけ見たことあるけどあれも愛宕の迷彩? -- 2022-12-05 (月) 14:58:23
    • 「カーニバルダヨ」って超ナイスなボイス連呼してくれる子なンですよ♡ -- ダイマ師? 2022-12-05 (月) 15:53:55
    • せやで。まぁマヤは摩耶に乗ってるからアルペ艦のマヤは使ってないが…… -- 2022-12-05 (月) 15:56:28
      • マヤ(艦長)は摩耶(摩耶)にのってるからマヤ(愛宕)は使ってないって混乱するな… -- 2022-12-08 (木) 20:29:25
  • 癖らしい癖なくて扱いやすいね -- 2022-12-12 (月) 23:51:24
  • そろそろ12km魚雷くれませんかね・・・ -- 2023-01-15 (日) 15:57:51
    • それOPになっちゃう -- 2023-01-31 (火) 02:27:43
  • そりゃ対空以外大体優秀で魚雷も弱くないのに魚雷射程12㎞にしたら壊れるわな -- 2023-01-31 (火) 17:23:30
  • 妙高で40戦勝率70%お船歴1年ですが、この子を買おうと思ってます。どうでしょうか? -- 2023-02-14 (火) 11:33:09
    • T8の中でもクセがなく屈指の使いやすさを誇るから持ってて損をすることは無い。つまり買うべし。 -- 2023-02-14 (火) 12:45:57
    • 私もいずれ買おうと思ってますがいい船だと思いますよ -- 2023-02-14 (火) 17:52:15
    • 妙高で勝てる動きができるなら愛宕も使えるんじゃないかしら -- 2023-02-14 (火) 18:01:49
    • ありがとうございます!買うことにしました -- 木主 2023-02-16 (木) 14:09:52
  • シナリオ戦用として買ったけど、手数の多さがモノを言うシナリオ戦でこの主砲の16秒装填は厳しいな。 次弾装填を待ってる間に6秒装填のマインツに獲物が食われちゃう。 -- 2023-02-15 (水) 17:10:27
  • 愛宕で対空エース取ったのですが、いくら対空低くても取れるんですかね? -- 2023-03-03 (金) 18:06:17
    • 最低限の長距離対空と短距離対空があれば取れる。あの古鷹ですら取れるんだから -- 2023-03-03 (金) 18:12:54
    • 陽炎で対空エース取ったって言ってた奴も知ってるのでまあ運や機会さえ巡ってくれば取れるものじゃないかな -- 2023-03-03 (金) 18:34:23
  • 蔵王と吉野とと利根と愛宕と摩耶を乗り回すの楽しい。てか、高雄型が強すぎ。 -- 2023-03-15 (水) 23:30:03
  • こいつの引き撃ち性能めっちゃ高くない?舵壊れやすいこと以外は -- 2023-03-22 (水) 11:46:05
    • 日巡は大体引き撃ち性能いいよ。 -- 2023-03-22 (水) 12:55:26
      • 日重巡(場合によっては吉野・吾妻も)は前線手前で反転して、引撃ち体勢で後進をかけつつ前線進出するプレイスタイルがオススメですね。最近は見かけませんが数年前に知って、実際にやってみたら良い感じでした。 -- 2023-03-22 (水) 13:28:46
      • 上手く回避できれさえすれば格上戦艦も相手にできるレベルだと思う -- 2023-03-23 (木) 13:59:08
  • タイガー59を見る機会があって、日本艦は大体撃ち負けるように思えます。雷撃と組み合わせて立ち回るように努力します。 -- 2023-04-22 (土) 10:54:33
    • 私には理解を出来ませんでした。それは愛宕に対してどのような努力を必要としましたか。 -- 2023-04-22 (土) 11:24:21
      • すんげえ、機械翻訳だな -- 2023-04-22 (土) 11:59:29
      • タイガー59ってなんだろ -- 2023-09-10 (日) 17:40:09
      • ↑そのまんまの名前のやつがT8英プレ艦にいるはずだが。 -- 2023-09-10 (日) 18:04:04
  • この間スパコンで手に入ったんだか艦長スキル悩むなあー -- 2023-04-30 (日) 10:52:56
  • 1番最初に買った船だけど、未だに1番気に入ってるし乗ってる。魚雷も日巡にしては非常に使いやすいし格上も食える性能してる。速力、耐久力、火力と3拍子揃った日巡の鑑みたいな船だよね。 -- 2023-05-03 (水) 09:15:51
  • ランク戦での愛宕、推力転舵アプグレ回避盾でかなり強い -- 2023-05-04 (木) 00:46:57
  • T8巡洋艦の中では一番好きかな。中距離の砲撃精度がすごくよく感じる。 -- 2023-05-12 (金) 00:43:22
  • 9~10で愛宕見たいな重巡洋艦いねーかなぁ -- 2023-05-12 (金) 07:39:17
    • 普通にツリー日巡なのでは? -- 2023-05-12 (金) 09:59:14
      • zao作るか!サンクス -- 木主 2023-05-12 (金) 12:40:42
  • ARPの方、コンテンツの表示切ってるときは名前もただの高雄にしてくんないかなーというのは贅沢? -- 2023-05-12 (金) 09:00:02
    • マヤの時も似たような事言ってる人居たけど、そもそも愛宕にタカオとマヤのスキン被せた艦としてお出しされてて艦と名前の結び付きが強いコラボ艦ってヤマトとアズレン組(と一応はいふり)位だから論拠として的外れなんすよ -- 2023-05-12 (金) 10:18:52
  • これに乗ってDD援護すんの楽しー! -- 2023-05-14 (日) 13:33:13
    • だよね-!カキコ見て、今乗ってきたよ。 -- 2023-05-14 (日) 17:43:24
  • 闘争でよく見るけど腹晒してるやつばっかりだから速攻でやられてるイメが強い -- 2023-05-14 (日) 23:39:47
  • 全体的に癖がないから扱いやすい。回避主眼の運用をしてなるべく複数からの撃たれない撃たれてもAPだけは刺さらせない運用を心がければ成績上位になれる -- 2023-08-02 (水) 03:51:02
  • アズレンコラボでの入手が不可の現状でmodを調べて(勿論試しもして)いるんだが、如何せん記事が古いからか適用できない。おすすめmodとかない? -- 2023-08-04 (金) 18:44:39
    • 画像差し替えと音声差し替えをしたいのよ -- 2023-08-05 (土) 12:18:29
  • 2年ぶりくらいに復帰するんだが愛宕まだいける? -- 2023-08-06 (日) 01:55:58
    • ランダムは余裕だしランクもマストチョイスではないだけでまだまだ行けるよ -- 2023-08-06 (日) 10:26:42
      • まだいけるかありがとうー -- 2023-08-07 (月) 00:53:10
    • 対空と加減速にバフ貰ったぞ -- 2023-08-07 (月) 01:25:00
  • TIer10モンタナに87発HEを当て続けて火災が1回だけ。Tier補正を考慮したとしてもこんなのってある? -- 2023-08-07 (月) 22:39:20
    • 以前一試合で200発以上HE撃って火災0だったこともあるから -- 2023-09-21 (木) 07:02:50
  • 伊吹に普通に打ち勝てるのすごくない..? -- 2023-08-13 (日) 00:13:20
    • というより伊吹が微妙…。 -- 2023-08-13 (日) 01:24:41
  • なんでだろう?強艦なのにランクで乗ってるの地雷しかいない...。 -- 2023-08-21 (月) 00:01:23
    • こいつが強いのはほぼ修理班のおかげだからね…。高レベルでバランス良くまとまってはいるが防郭は高いし広いから迂闊な動きしたら複数戦艦に抜かれて即沈する。HPアドバンテージを活かせない人にとっては宝の持ち腐れなんだよね。 -- 2023-08-21 (月) 01:09:27
    • まぁ鯵鯖の日本艦はね…NA鯖の米艦みたいなもんと思って諦めるしかない。 -- 2023-08-21 (月) 01:18:46
    • 重巡全般に言えるけどソナー焚いて砲射程ギリギリで転舵と加減速で回避盾されてる時が相対してて一番厄介だし、愛宕はそれをできるだけのポテンシャルがあるから強艦になれる。なんだけどランク戦だと隠蔽特化で雑に前出て甘い動きして一気にHP持ってかれてるから地雷にしかなれないっていう感じ。 -- 2023-10-07 (土) 16:22:37
  • 見逃されがちだけど乾舷がかなり低いってのもポイントよな 他だったら当たってたのも上を抜けてなおかつ41mm甲板で弾くと おかげで通常貫通でごっそり削られるってのが少ない -- 2023-10-18 (水) 11:35:37
  • 愛宕B出たが無印ARP高雄ARP摩耶と持ってるからこれで4隻目。即再出撃できる現状てこんなに持っててもな…ビルド変えるって言っても限度がある -- 2023-11-05 (日) 01:50:39
  • B艦をゲットし、タブロン2500タスク,Coop戦で乗ってますが、何かピンときません。時には10000以上のダメージを取れ、大好きなスタイルで、それなりに強く素晴らしいのですが、最近のこのゲームのスピードに即さない。何だかずれている。私だけ感覚ですかね。「昔は強かった」の記念艦と言ったら失礼でしょうか。この艦、度々速射量の多い艦艇で、防壁狙って「はい、さよなら」をしてます。 -- 2023-11-05 (日) 08:28:57
    • 愛宕は日巡の中では抗堪性が優秀でバランス型。生き残ることが重要なランダム戦で強い船。強く感じないのは抗堪性が無意味で火力正義なcoopしか行かない「私だけ感覚」です。さようなら -- 2023-11-05 (日) 10:37:59
    • 上や以前から散々書かれてるけど修理班が使えることにより日巡の火力高い砲で継続的に戦えるから強い。それができてない人には弱く感じる -- 2023-11-05 (日) 11:39:04
  • 某怪獣映画で同型艦が出てきた記念に。暁・陽炎と一緒に怪獣を討伐するシナリオ戦を実装しよう(提案) -- 2023-11-05 (日) 11:58:25
    • 熱線一撃死の理不尽モードかネトゲ特有の大縄跳びイライラモードになりそう -- 2023-11-05 (日) 12:08:09
      • あれ食らったら、味方艦隊もまとめて消えて敗北って速攻でそう。 -- 2023-11-06 (月) 23:39:48
      • ゴジラから向かって縦方向に海面に赤い予測線が出ていくらか経った後熱線…………と想像したけどそんなことしたら足遅い艦から避けらず消えてくゲームになりそう -- 2023-11-07 (火) 20:12:51
    • やりたい -- 2023-11-05 (日) 12:28:44
    • 囮として吹き飛ばされる峯風(の同型艦)役は俺がやります -- 2023-11-07 (火) 16:30:57
    • 右弦から、巨大不明生物接近!(ピピッピピッ) -- 2023-12-16 (土) 08:25:39
    • 戦車で以前少なくとも2回はやったミールヌイだかのイベントで、でかい怪獣みたいな戦車にプレイヤー数人で挑むモードがあってな・・・攻撃をかいくぐって弱点狙うのがきつかった。 -- 2024-01-19 (金) 17:35:51
    • 非対称戦の逆みたいで面白そう。某映画に限らずコラボシナリオはぜひ実装してほしいな。 -- 2024-01-19 (金) 19:52:59
  • ゴジラみてカッコよかったのでセール中の愛宕B買った。ゲーツ内で観てもかっこええやー。 -- 2023-11-07 (火) 19:51:54
  • この子意外と副砲が仕事しているな。副砲射程伸ばしておる艦長はおるかい? -- 2023-11-30 (木) 10:55:08
  • この船カタログスペックほどは強く感じられない、何が悪いんだろう -- 2023-12-04 (月) 23:02:39
    • 多分乗り方 生き残ることを意識すればそこそこ上手く行くと思う -- 2023-12-05 (火) 01:20:36
  • さっきイベント箱から出たんだが過去に一度も使った記憶はないのに744xp持ってるのはなんだろう。昔持ってて使ったパターンだと思うけど、持ってた記憶ないんだよねぇ… -- 2023-12-09 (土) 03:12:49
    • つレンタル -- 2023-12-09 (土) 08:39:02
  • 対空火力を除けば生存性が素晴らしい。最上で涙をのんだ場面で巻き返せるからぐんぐん与ダメが伸びるな。修理班が染みるんじゃあ… -- 2023-12-19 (火) 09:13:41
  • 楽しいんだけど、プレ艦にしてはクレジット収集能力低いと思ったらT8だとクレジットボーナスつかないのか…石炭で吉野行こうと思ってたけどクレジット投げる砲が付いてるらしい何買えば良いんだ -- 2024-01-19 (金) 17:24:54
    • 要するにクレジット収集目的ならばティア9だと聞きますね。理由は知りませんが。吾妻に乗ってください。 -- 2024-01-19 (金) 21:03:28
    • マスクデータだから実際どれくらいの補正が掛かってるかは不明だけど装備画面の特徴欄にある通りクレジットにもちゃんとボーナスは掛かってる、が1枝の言うように効率詰めるならTier9プレ艦が鉄板 -- 2024-01-19 (金) 21:10:16
    • 愛宕がT8の中で特別劣るってことはないな、他のT8と同じくらいだ T9が優遇されてるのはオペレーションに参加できないからでは? -- 2024-01-20 (土) 11:13:34
  • 腹さえ見せないればカチカチやん -- 2024-03-11 (月) 12:11:42
    • 硬いのは範囲の狭い甲板だけだけど、そこで受けられればなんとかなる。でも基本は回避かね(謎形状のバイタルのせいで時々事故るし) -- 2024-03-25 (月) 20:55:56
  • この船を初心者の時に購入し、600戦近く乗ってwowsの基本を学びました(勝率58%、平均与ダメ約5万)。引き打ち、回避盾、駆逐処理、撤退時の置き魚雷、HEとAPの切り替え、戦線の押上げ、格上との戦い方等々挙げたらキリがないですが、この愛宕には空母以外のwowsのテクニックのすべてを勉強できるエッセンスが詰まっていると思います。また艦の性能も、機動性、装甲、HE・AP、魚雷の威力がすべてにおいて高いレベルなので、同格巡洋艦にはまず打ち勝てるし、ボトム戦場に突っ込まれた場合でもそこそこの活躍が期待できます。個人的にはt8.5位あるので、wowsを嗜むすべての方におすすめの艦です。 -- 2024-04-16 (火) 18:22:30
    • 下記は何パターンか試したビルドの中で最もおすすめのものです。ご参考までに。                               (アップグレード)→主兵装改良1、水中聴音改良1、射撃システム改良1、推力改良1、操舵装置改良2                       (艦長スキル(21pt))→レベル1歯車のグリスアップ、装填手、敵弾接近警報、最後の抵抗・レベル2爆発物専門家、危険察知・レベル3アドレナリンラッシュ、管理、抗堪専門家・レベル4隠蔽処理専門家 -- 2024-04-16 (火) 18:23:57
      • 私はランダムソロで愛宕の勝率52%で伸び悩んでるのですが必須だと思っていたRPFが入ってないことに目から鱗でした。木主氏のビルド構成だと駆逐の処理を多分に野良の何某かにゆだねるような気がするのですが、ランダムソロでの敵との距離感というか立ち回りみたいなのを教えてもらえるとありがたいです。またRPFを必要としない意図を教えてもらえないでしょうか。 -- 2024-04-17 (水) 09:20:26
      • 実装当初は味方にいたら負けるだの、初心者わからせ機だの言われてましたが、実際は優秀ですよね。 木主の構成としては、アップグレードから隠蔽を外しつつ、艦長スキルで補っている理由はありますか? 地味に隠蔽雷撃ができないのはきつくないですか? また、歯車のグリスアップ、装填手、危険察知(接近警報で補える)はRPFで補えませんか? -- 2024-04-17 (水) 11:45:25
      • RPFは相手(対面)に平均以上の奴が来たときに役に立つスキルだから、低辺ばかりだと要らんよ。 -- 2024-04-17 (水) 15:03:51
      • 木主です。自身の備忘録も兼ねた形で書いてみましたが読みづらかったら申し訳ありません。参考までにご覧いただければ幸いです。私は愛宕を回避盾ビルドとして利用しておりますので,それを前提として下記回答します。 -- 2024-04-17 (水) 16:38:26
      • 【立ち回りについて】序盤は,味方駆逐艦の3,4km後ろに追随して一番近い外周のキャプエリア(又は最外周)を目指す→ミニマップ上の愛宕の隠蔽円が外周キャプエリアの奥に差し掛かったところで魚雷をキャプエリア内にバラまきながら引き撃ち態勢を作る(ここまでは未発見状態であることが重要)。→未発見状態ならば,引き撃ち態勢のままバックに入れて前進し,発見されたらソナーを焚く→味方駆逐が敵駆逐を発見したらHE弾で援護する(大体8~12km先の駆逐を撃つことが多いです)→敵駆逐を撃沈後,数的優勢か劣勢かを判断してプッシュor引き撃ちを始める,という流れです。逆に味方駆逐が撃沈されてしまったならば,敵駆逐を発見できるまではソナーを焚いて敵の魚雷を警戒しつつ,置き魚雷+引き撃ちで敵戦艦や巡洋艦を燃やしてラインを維持します。                      注意していることは,①キャプ合戦中での敵戦艦との距離であり敵戦艦がおおよそ14㎞以内に迫っていた場合や潜水艦がいた場合は前線の駆逐と共に問答無用で引くこと②敵弾接近警報と危険察知のロック数を見ながら回避盾及び敵との距離を一定に保つこと,③敵駆逐艦を沈めていない状況で味方駆逐艦と別々の行動をしないこと(駆逐はキャプしているのに,巡洋艦だけ外周に開く。駆逐が外周に開いているのに,巡洋艦だけキャプ周辺にいるなど),④XVM(戦績mod)を見て信頼できる駆逐を援護することです。 -- 2024-04-17 (水) 16:39:40
      • 【RPF不搭載の理由】たしかにRPFには,自艦よりも隠蔽の良い船,すなわち駆逐艦のおおよその位置がわかることによって,
        ①魚雷の警戒がしやすいという点,②敵駆逐艦のいる方向に予め砲を向けておくことができるので発見できたら即砲撃できる点③(味方駆逐が全滅した場合や終盤に)どこにいるかわからない敵駆逐の位置がわかることによって(空母のスポット等によって)早急に沈めることができることがメリットとして挙げられると思います。
        しかしながら①について愛宕はソナーを持っていますし,②については,愛宕は元々砲旋回も早いので,味方駆逐の方向に砲を向けておけばすぐに砲撃できます。③については,序盤は味方駆逐が敵駆逐を見てくれますし(敵駆逐も味方駆逐を倒すために姿を現すことが多い),中盤以降は駆逐だけが残って勝利を左右するというギリギリの試合は体感かなり少なく,また位置が分かったとしても愛宕にはレーダーがないので自力で駆逐艦を発見することができないからです。
        さらに,愛宕が撃沈する一番の要因は駆逐艦からの魚雷ではなく,戦艦からの砲撃と次点で航空攻撃ですから,rpfの4ptを生存性(敵弾接近,危険察知,最後の抵抗,抗堪専門家etc.)や火力(装填手,爆発物専門家etc.)を高める方向で振った方がよいと思い上記のスキル構成で運用しています。
        よって,RPFは魚雷事故や隠蔽負けをする駆逐艦,自力で駆逐を発見できるレーダー艦には必要と思いますが,愛宕にはあったら便利程度のメリットしかなく,それよりも生存性や火力を重視した方のメリットの方が大きいと思えるのでRPFは外しています。実際RPFがなくて困ったことは駆逐処理等を含めほぼありません。
        もっとも,上記は私個人の一意見に過ぎず,愛宕にRPFを付けている方を否定する趣旨ではありませんのでその点ご了承願います。 -- 2024-04-17 (水) 16:42:02
      • 有難う御座います!伸び悩んでる愛宕乗りとしましてはまさに金言でした。ご恩に報いるべく精進いたします。 -- 2024-04-17 (水) 17:35:14
      • とても具体的なお答えありがとうございます。 確かにVPを撃ち抜かれる、撃ち抜くの両場面において途中隠蔽を割られている場面が多い印象です。 舵の効きも日巡にしては元々良いという点を強化するというのは、強みを強化するものになるといえますね。RPF切りも序盤こそ輝きますが、中後半の射線管理と考えれば重要度が変わってきますね。 プレ艦なので、スキル構成を好き嫌いせずに、艦長を使いまわして試せるのも気楽ですね。  -- 2024-04-17 (水) 17:38:27
    • 【隠蔽半切りの理由】
      私は敵駆逐を沈めた後は,専ら砲戦主体の回避盾運用をしており,魚雷は引き撃ち時の置き魚雷としてしか利用していないので隠蔽よりも機動性を重視して操舵装置改良2を付けています。それでも隠蔽は10.4㎞あるので隠蔽雷撃はできないですが,置き魚雷は敵戦艦や巡洋艦には当たっていますし,十分と感じています。
      また,隠蔽を両取りしたとしても,9,3㎞で,魚雷射程と0.7kmしかなく,隠蔽雷撃がそもそも難しい点,そして隠蔽雷撃をしようとしてもその途中で隠蔽を割られて腹を撃ち抜かれる危険性も高まりますし(隠蔽ビルドにしていたとき何回もやられています),また舵も重くなって防御姿勢を瞬時に採ることができないため,隠蔽が上がるメリットよりも,機動性が落ちるデメリットの方が大きいと思います。よって,隠蔽半切りで運用しています。
      【歯車のグリスアップ,装填手,危険察知がRPFで補えるかについて】
      砲戦主体の回避盾運用をしている以上,転舵しているときに砲旋回が少しでも遅いとストレスがたまるのでグリスアップは付けています。 
      装填手については,愛宕はAPも巡洋艦相手にはかなり強力ですので普段はHE主体ではありますが,敵巡洋艦が横を向ける素振りを見せた時等とっさにAPに切り替える必要性も高かったため付けています。 
      危険察知については,前線で回避盾をしている際に,複数艦艇から狙われることがありますので,戦艦からの砲撃か,巡洋艦からの砲撃かを見分けるため,また,愛宕は短射程であることから,引き撃ちでの砲撃を継続しながらロック数を確認しつつ後進や停止も織り交ぜることによって,敵との距離を一定に保つことができるため付けています。 
      回避盾運用ビルドであれば,グリスアップ,敵弾接近警報,危険察知は必須スキルだと思う故に,上記3スキルがRPFのみで補えるということは考え難いです。 -- 2024-04-17 (水) 16:43:34
      • 単体の木になってたからつなげといたぞ -- 2024-04-17 (水) 18:52:31
      • 気が付かず、申し訳ありません。ありがとうございます。お手数おかけいたしました。 -- 2024-04-17 (水) 19:00:08
  • やっぱ日本艦艇好きな奴はアレやな。 -- 2024-04-17 (水) 17:44:32
    • アレやね(めちゃくちゃ褒めてる) -- 2024-04-17 (水) 18:09:33
    • コメントじゃなくて解説の項目見たかと思った・・・ -- 2024-04-17 (水) 19:07:24