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Atago

Last-modified: 2019-10-21 (月) 21:15:54

高雄型重巡洋艦 二番艦 愛宕 Edit

Atago_20191003_001.jpg
Atago_20191003_002.jpg
永久迷彩
追加課金迷彩
Atago B

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.8.8.1

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力40,100
装甲25mm-127mm
・防郭 58mm-127mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 35mm-47mm
対水雷防御ダメージ低減16%
機動性最大速力35.5ノット[kt]
旋回半径790m
転舵所要時間8.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.9km13.9 km6.66 km
航空発見距離7.2km10.2km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.115.8km133m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/505基×2門HE弾 3300(17%)
AP弾 4700
16.0秒29.0秒HE Type0
AP Type91


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/40 Type89 A14基×2門HE弾 2100(8%)5.0秒5.5km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610mm Type90 mod.14基×4門(8門)17233101秒10.0km62kt1.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm/60 Type96 mod.128基×1門-13385.0%0.1-2.5km
127mm/40 Type89 A14基×2門314706390.0%0.1-5.8km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

愛宕は、妙高型重巡洋艦の発展型であり、就役当時は世界でも最も強力な重巡洋艦のひとつでした。特に、速力においては、すべての仮想敵国の巡洋艦を凌駕していました。当時としては重装甲であり、有効性の高い対空兵装を備え、そして強力な主砲と雷装を備えていました。

解説 Edit

初心者で購入を検討されている方へ
 
日本のTier8巡洋艦、プレミアム艦艇。ver.0.4のパブリックテストにて北上と差し替える形でお披露目され、オープンβ移行後はそのまま実装された。現在はプレミアムショップや武器庫から購入可能。
 

  • 抗堪性
    • HP
      HP40,100は平均的な値だが、Tier8巡洋艦の中では珍しく消耗品「修理班」を使用可能。*1そのため本艦の継戦能力は数値の見た目以上に高く、Tier10のような格上の艦艇がいる戦場でも終盤まで戦う事が可能。
    • 装甲
      消耗品「修理班」と並ぶ特徴として厚い甲板装甲が挙げられる。砲弾システムの関係上30mm以下の甲板装甲しか持たない大半の巡洋艦は大和の460mm砲の砲弾を受けると強制貫通され大ダメージを受けやすい。だが、愛宕の甲板装甲は40mmと厚いため敵に頭を向けておけば大和の砲弾ですら甲板でガンガン弾いてくれる。甲板以外の装甲は同格最上と同程度である事と、船体や艦橋が巨体のため被弾面積が多い点には注意しよう。特に海面からはみ出ているVPは弱点であり、「経験値ボックス」と呼ばれる程に戦艦から狙われやすい。
      Atago_VP_20191010_001.jpg
       
  • 主砲
    • 砲門と射角
      日巡の特徴である203mm連装砲を5基全10門を搭載している。配置は妙高と同じく艦首側に3基の砲塔をピラミッド配置している。船体が大きい故か日巡屈指の良射角を持ち、第三砲塔以外はの砲塔は最大145°の射角を有する。第二砲塔と艦橋に挟まれた第三砲塔だけは射角がやや悪く、前後に約40°の死角が存在する。
    • 装填時間と照準速度
      装填速度は16秒とやや遅いが、照準速度は29秒/180度と203mm砲持ちの日巡の中では最速であり、アップグレードやスキルの補正無しでも舵一杯に十分追い付く砲塔なので使いやすい。射程は一応最上より0.1kmだけ長いが、それでも同Tier帯以上の巡洋艦と比べても短い。優秀な隠蔽性能を生かした立ち回りをしよう。
    • 散布界
      ver.0.7.11から散布界が向上し最大散布界が133mになった。UG「射撃システム改良1」を搭載すれば125mまで縮まり、駆逐艦のようなピンポイントで射撃する事が出来る。ただし、UGスロット3には「対空兵装改良1」があるため、散布界を縮めるか対空兵装を強化するかは空母の廃れ流行りに応じて判断しよう。
       
  • 副砲
    射程が5.5kmと結構長い。片舷4門なのでオマケ程度だが。*2
     
  • 魚雷
    • 門数と射角
      四連装魚雷発射管が左右に2基づつ設置されており片舷8門で指向が出来る。後方にしか射角が取れない同格の最上とは異なり、魚雷発射管が船体のほぼ中央に設置されており、2基それぞれが前と後ろに指向出来る設計になっている。このため魚雷の射角が非常に広く僅かに艦を傾けるだけで前方や後方に射撃出来るのが特徴。
      Atago_torped_001.jpg
      魚雷を選択した際の射角は前後左右に広いが、魚雷発射管一基毎の射角はそれぞれ異なる点に注意する必要がある。
      Atago_torped_002.jpg
      上図のように魚雷発射管が向いている方向と同方角に対して約60°の射角を有するが、逆側(艦首側なら後方、艦尾側なら前方)に約10°指向出来る。船体中央から真横に前後約10°であれば8射線で射撃する事も可能。しかし、片舷全門を無理に射撃しようとすると横腹のVPを晒す事になり自殺行為に等しい。安易に傾けず場合によっては4本だけ射撃して残り1基は諦めることも検討しよう。
    • 魚雷性能
      射程は10kmと長く巡洋艦としては十分に実用的である。最良隠蔽であれば駆逐艦のような隠蔽雷撃を行えるが、そのような使い方をするのは稀である。魚雷の威力と雷速は並だが、雷速に対して魚雷発見距離が1.6kmと長いのが欠点。敵艦への侵入角度が甘かったり艦長スキル「警戒」取得している敵艦には魚雷を回避されやすいと考えた方が良いだろう。敵艦艇が追撃に夢中になったり周辺に駆逐艦が居ないと踏んで足元の警戒心を緩めている時に魚雷攻撃を行うと意外と当たってくれたりする。上図のように良好な射角と射程を有する魚雷性能を活かして敵のスキをついてみよう。
       
  • 対空性
    他の日巡同様に対空性能は低い。
    搭載しているのは短距離対空兵装の25㎜単装機銃と長距離対空兵装の127㎜連装両用砲のみ。巡洋艦としてはどちらも性能は低く同格空母相手に狙われれば大ダメージは避けられない。*3幸い本艦は消耗品「対空防御砲火」と「戦闘機」を使用出来るので併用すれば自衛くらいの対応は可能である。UGの「対空兵装改良1」で砲弾の爆発数を増やしたり消耗品「対空防御砲火」で対空性能を強化したいところだが、散布界が向上する「射撃システム改良1」や消耗品の「水中聴音」を切り捨てる事になるのが悩ましいところ。自分のプレイスタイルと相談しよう。
     
  • 機動性
    • 速力
      最高速度は35.5ktと日巡最速であり、最高速度のみを考慮すれば一部の駆逐艦より速い。*4速度旗を付ければ37.3ktまで増速する事が出来る。
    • 転舵
      転舵速度は8.1秒と日巡としてはやや重めだが、UG操舵装置改良2を載せることで6.5秒に改善され他の日巡とほぼ同数値となる。*5高い抗堪性も相まってかなりしぶとく戦うことができるだろう。舵については妙高と同様にかなり壊れやすい。艦長スキル「最後の抵抗」を取得するのもアリだが、UG「操舵装置改良3」を付ければ操舵装置の修理時間が10秒も掛からずに修理されるため選択の余地は十分にある。
       
  • 隠蔽性
    巡洋艦としてはかなり優秀な隠蔽性能を誇る。
    UG「隠蔽システム改良1」と艦長スキル「隠蔽処理専門家」、それに迷彩の効果を加えると海面発見距離は最良で9.1kmになる。敵駆逐艦への索敵・対処、敵巡洋艦・戦艦に対する先制攻撃、陣地占領、逃走時の逃げ切りなど、優秀な隠蔽性のメリットは計り知れない。
    一方で機動性にも記載した通り、本艦は継戦能力と機動性の高さを活かしUGの「隠蔽システム改良1」を外して「操舵装置改良3」と艦長スキル「敵弾接近警報」で回避盾プレイも十分に一考の余地がある。その場合、艦長スキルの隠蔽と迷彩だけで海面発見距離は10.4kmまで伸びるが十分実用範囲である。砲撃頻度が高いプレイスタイルであれば隠蔽特化よりも回避盾に強化した方が良い場合もある。
     
  • 消耗品
    本艦は非常に多彩な消耗品を搭載している。
    スロット2には「対空防御砲火」と「水中聴音」、スロット3「戦闘機」、スロット4には「修理班」と有用なものばかりである。
    • 修理班
      抗堪性にも記載した通り、本艦は消耗品「修理班」を独立スロットで使用する事が出来る。回復量は1回で5,600分だが、回復量が上昇する信号旗「India Delta」を掲げれば1回で6,720分のHPが回復出来る。その修理班を有料版なら3回、艦長スキル「管理」を取得すればもう1回分追加され、理論上では66,980分のHPを有する事になる。巡洋艦としては分厚い装甲と良好な機動性を加えて考えれば非常にタフネスな戦い方が可能であり、多少のミスを犯しても修理班で取り返せるのはビギナーにも嬉しい。特に化け物が犇めくTier10がいる戦場ではこの修理班が重要になってくる。上手く活用すれば終盤まで安定した活躍が出来るのもこの艦の特徴である。
    • 対空防御砲火
      ver.0.8.0の空母刷新により空母がいる戦場に放り込まれる事が多くなり、本艦の対空防御砲火は有効かどうか気になる諸兄も少なくないだろう。結論から言えば「あまり効果は無い」である。本消耗品はver.0.8.0以降から効果が変更され「秒間ダメージが+50%・砲弾の爆発ダメージが+300%」になっている。本艦の短距離と長距離の対空兵装の秒間ダメージは重複を加味しても低く、元の数値が低いので消耗品で倍率を上げても大したダメージにはならないのが現状である。長距離対空兵装による砲弾の爆発ダメージの威力は高いので+300%も上昇させれば致命的なダメージを与えられるのだが、爆発数が3と少々少ない上に確実に当てられるとは限らないので消耗品が有用とは言いづらい。それよりも同枠の「水中聴音」を選択し、対空に関しては味方艦との艦隊行動を意識しつつ別枠の「戦闘機」を活用した方が良いだろう。
       
  • 総評
    Tier8の中でも屈指の強力な巡洋艦の一隻である。
    性能面においては非常にバランス良く仕上がっており、艦長スキルやアップグレードでプレイヤーのプレイスタイルに合わせてカスタマイズ(強化)が出来る自分の好みに合わせてくれる良い彼女である。
    注意点としては自分のプレイスタイルを理解した上で適切な強化を行う必要がある。比較的に前線に出て対駆狩りに精を出すのであれば隠蔽特化、常に発砲して攻撃するスタイルなら機動性重視の強化など、中途半端な強化ではなく一つに長けた性能に仕上げよう。
    また、Tier10の艦艇がいる戦場では射程が足りなかったり、少しでも腹を見せればVPを抜かれる事がザラである。常に敵からのヘイトや敵の砲塔向きなどに気を付け、味方の艦艇を援護するポジションで戦うのがベスト。精密な射撃と豊富な門数を活かし、敵を火炙りにするよう補助に徹しよう。

ARP Takao Edit

アルペジオコラボイベント期間中に難易度が高いミッションを達成する事で入手する事が出来た艦艇。*6ver.0.6.9より日本人艦長を載せることが可能になった。艦自体の性能は愛宕と全くの同一だが、迷彩は使用できない(外装:迷彩のタブ自体が無い)。

ARP-Takao_20191005_001.jpg

原作の漫画やアニメと同様、外見には輝く模様がある。煙突の煙や発火時の炎が通常のリアルなものと異なりトゥーン風の見た目になる。魚雷は原作の「侵蝕魚雷」を模しており、船や島に命中すると派手なエフェクトが発生する。

史実 Edit

愛宕は高雄型重巡洋艦2番艦として1番艦高雄と同じ日に起工したが、高雄より早く完成した。そのため高雄型は「愛宕型」と呼ぶ場合もある(計画番号・建造番号は高雄の方が若い)。

高雄型
装甲の話

小ネタ Edit

  • 北上からの差し替え
    ver.0.4パブリックテストにて北上と差し替える形でお目見えし、オープンベータ移行後はそのまま実装された経緯がある。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何か来たので愛宕乗りの同志に置いておきます。HEBCY-G89R3-G9VVC、HEBCS-AW6BW-URRW9。中身はリソースコンテナ2個とのこと。 -- 2019-09-02 (月) 21:13:26
    • 二個目のほういただきました。ごっつぁんでした。最近バヤールばっかり乗っていてすみません。 -- 2019-09-02 (月) 22:10:40
  • こいつって装填バフこないの? -- 2019-09-10 (火) 22:05:41
    • 愛宕の場合同格と継戦能力が桁違いだし日巡集弾あるし無いだろ -- 2019-09-10 (火) 23:33:47
    • 蔵王やヒンデンすら持ってない40mm甲板に前後35度の良射角砲と良隠蔽、修理班まで持ってるんだから装填バフなんか来たら最上が完全に死ぬぞ。 -- 2019-09-10 (火) 23:57:30
    • 何で来ると思ったの? -- 2019-09-11 (水) 07:15:11
  • 最上も愛宕もバフすりゃいいじゃん。どーせ消耗品格差と劣悪な主砲搭のせいでまともに戦えないんだから -- 2019-09-29 (日) 16:19:55
    • え? 最上と愛宕の主砲が劣悪? ……え?? -- 2019-09-29 (日) 16:22:28
    • 最上はともかく愛宕でまともに戦えないとか正気かよ -- 2019-09-29 (日) 16:25:20
    • たぶんこれ「最上も愛宕も」じゃなくて「最上も愛宕みたいに」だよね -- 2019-09-29 (日) 16:30:09
    • 最近、高ティア艦が増えたじゃん。やから最上だけでなく愛宕すらも相対的に使いにくいんや -- ? 2019-09-29 (日) 17:10:33
      • 装甲はがれて英巡のようにピーキーになるか、火力下げられてオイゲンのようになるか、もしくは現状維持かって3択つきつけられたら、今のままでよくね? -- 2019-09-29 (日) 17:17:09
      • その発想は木主に一理ある。だが個別具体に考えた場合、(最上はともかく)愛宕はまだ大丈夫な部類かと。空襲さえしのげば・・・ -- 2019-09-29 (日) 17:22:55
    • 最上だと紙過ぎて愛宕だと装填遅く感じる…そうだ蔵王に乗ろう(二週目) -- 2019-09-29 (日) 18:07:32
      • なら吉野に乗るわ -- ? 2019-09-29 (日) 18:27:35
  • 俺なんも言うてへんのにトップ画が新しくなっている。いや、ほんまにありがとう。 -- 2019-10-03 (木) 21:29:47
    • お、愛宕も来ましたな。夕日を背景に仮泊するシーナリー、なかなか趣があっていいね。 -- 2019-10-03 (木) 21:32:18
    • かなり些細なことだけど、1枚目も2枚目も廻転する電探が正面にくるように撮られている。 -- 2019-10-03 (木) 21:34:42
  • 一応蔵王まで進めて吉野、矢矧とか持ってるんだけど愛宕買った方が良いのか?少なくとも古鷹スキーの自分としては前方に魚雷流せるごく普通の重巡ってだけですごく良いと思うんだけど -- 2019-10-05 (土) 15:33:01
  • 一応蔵王まで進めて吉野、矢矧とか持ってるんだけど愛宕買った方が良いのか?少なくとも古鷹スキーの自分としては前方に魚雷流せるごく普通の重巡ってだけですごく良いと思うんだけど -- 2019-10-05 (土) 15:33:04
    • 逆にそこまで揃えて持ってないのが不思議、良い船だよ -- 2019-10-05 (土) 16:00:57
    • 砲雷撃のしやすさ(良好な散布界、集弾性に雷撃射角)。機動的で運動性能が抜群。 マッチするティア帯。どれをとっても均等に恵まれている、極めてバランスの良い艦だと思う。なぜ矢矧を先に買ったのかな? -- 2019-10-05 (土) 16:26:14
    • ↑いやぁ矢矧OPと思ってたから、つい。吾妻買おうかなと思ったけど貯金して愛宕買います。実質古鷹と聞くし。幻の岩木と吾妻を除けば日巡は全て揃うな。 -- 2019-10-05 (土) 16:34:49
      • 非常に良い判断です。矢矧がOPと感じられるのであれば、木主は技巧派艦長でしょう。確実に愛宕の性能を引きだせられるはずです。他方、吾妻は超甲巡なので厳密にいえば愛宕と比較対照にはならないかも知れません。しかし、超甲巡は前線の後方からの火力支援がメインです。おそらく木主は合わない艦だと思います。また吾妻は非雷装なので、吉野を鑑みると見劣りしてしまいます。なので吾妻はお勧めできません。愛宕より先に吾妻を入手する理由はありません。 -- 2019-10-05 (土) 18:29:44
      • いや自分の腕じゃ満足に矢矧の性能引き出せないから大人しく古鷹で遊んでる。自分にもうちょい魚雷のセンスと隠蔽を活かした戦い方が出来れば違った。古鷹でベルファストとかアトランタ、チェザーレをぶん殴る方が好きな突撃武闘派だと思う。 -- 2019-10-05 (土) 18:53:03
    • 普通の日重巡のおかげで(?)蔵王や伊吹の艦長をそのまま乗せられ、対空特化とかしてない限り取ったスキルが腐らず今までやってきた戦法がそのまま使えるのが大きいんだよな。 -- 2019-10-05 (土) 18:19:06
      • 古鷹や妙高との艦長も兼任できます。 -- 2019-10-05 (土) 18:30:59
      • おっ古鷹の五十六19を乗せない理由がないな。 -- 2019-10-05 (土) 18:57:15
      • 良く考えたら愛宕はどうやってもスキル合わないのは日空艦長だけで日戦艦長も日駆艦長もフィットするわ。秋月系のIFHEも米戦38mm抜けるから全く無駄じゃないし砲旋回そのままで舵全開に追いつくんだったわ。 -- 2019-10-06 (日) 11:04:33
    • プレ艦の数が今みたいに多くなかった時代、数年前かな。使い勝手が最も良いプレ艦だと言われてませんでしたっけ?海外勢の反応も良かった気がする。今はプレ艦の種類が増えたので評判は落ち着いていますけど。 -- 2019-10-05 (土) 18:33:25
    • 御託はいい、良い船だから買え! -- 2019-10-05 (土) 20:16:42
      • 新手の荒らしかな? -- 2019-10-05 (土) 21:53:47
      • WGの回し者の可能性も -- 2019-10-05 (土) 22:03:51
      • 良い船なんだろうが、俺の技量じゃ使いこなせん・・・。 -- 2019-10-05 (土) 22:59:20
      • 実際に良い船だよ。装甲のお陰で致命打は浴びにくいし、回復のお陰で多少雑な運用しても余裕がある。攻撃性能も水準以上、機動性良好、擬人化キャラも軒並みカワイイ。不満が皆無なわけじゃないが、乗ってて楽しい艦である -- 2019-10-06 (日) 00:07:40
      • 強い。格好いい。アズレン艦長の声が可愛い。完璧な巡洋艦だからな。 -- 2019-10-06 (日) 00:15:56
  • 記事消えてたから一つ聞きたいんですが、ARP takaoの入手のミッションってそんな難しかったんですか?自分がどれくらいそん時やりこんでたか知れるので -- 2019-10-06 (日) 00:24:51
    • 入手条件が「基本経験値を合計110,000取得する」って内容だった。3ヵ月近く期間があったとはいえ旗や迷彩でブースト出来ないから大変だったよ。それなりの腕があって戦果を挙げないとまともな基本経験値は得られないからね。 -- 2019-10-06 (日) 00:53:57
      • 3ヶ月か、でも内容自体は難しくないから数こなせばゲットできたんだね。こういうのまたやってほしい(無課金&ARP以降に始めたマン) -- not木? 2019-10-06 (日) 08:05:14
      • 他のARPミッションが戦艦や巡洋艦限定で経験値1万か2万って感じだったからTakaoだけ桁が違うので難しいってイメージになっちゃったかも。 -- 2019-10-06 (日) 10:01:27
      • 必死で乗りまくってTakaoゲットしたときは嬉しかったが、当時自分の技量がまだ全然でなぁ… Takaoの勝率が酷いことになってるわ。最上や愛宕の勝率はそこそこなんだが… -- 2019-10-06 (日) 10:26:35
  • おぉ~!プレショップの愛宕の画像が変わってる…!かっこいいやん! -- 2019-10-07 (月) 22:48:35
  • ARP艦は侵食魚雷のエフェクトが格好いいからそれだけでお腹いっぱい って言ったら、毎度のように「MODでおk」って返されるんだけどさ、MODだと戦場に流れる魚雷が敵味方関係なく全て同エフェクトになるんだよな?しかも他のプレイヤーには一切エフェクトを見せられない。だったらARP艦を使うことに意義が見出だせると思うんだけど。 -- 2019-10-07 (月) 23:38:52
    • あーすまん、takaoを使用する体で何も疑問に思うことなく書き込んじゃったけど、ここ、愛宕のページだったな。 -- [[木 ]] 2019-10-07 (月) 23:40:55
      • 問題ないと思う。基本ARPはもとの艦にまとめられてるから -- 2019-10-07 (月) 23:57:06
  • 愛宕買ってきたぜ、これは良いな。砲旋回良いし、前方に魚雷撃てるし、修理班のおまけ付き。射角は比較的よくて足も速いから位置取りに困らない。隠蔽は最良で日重巡で一番良いとかいう。本当に日本重巡洋艦の良いところ、たくさん詰まってて嬉しいです。 -- 古鷹スキー? 2019-10-08 (火) 00:05:44
    • 愛宕買ってきたぜ、これは良いな。←でしょ~?(この艦に限った話しじゃないけど)お腹つつかれるのはすごく嫌いなので気を付けて! -- 2019-10-08 (火) 00:33:05
      • 日重巡洋艦の腹が弱いところはそのままに、良い点は全部詰め込みました、さらに修理班ドン!だもんなw -- 2019-10-10 (木) 04:01:05
    • WGさぁーん!1名、お買い上げでぇす!! -- 2019-10-08 (火) 00:40:47
    • せっかく同じ砲を積んでるんだ。たまには妙高、青葉に古鷹も乗ってあげてな。 -- 2019-10-08 (火) 00:42:06
      • 古鷹900戦以上乗り回してて、むしろ高ティア行こうかなと思ってたからちょうど良いかなって。今どちらかというと吉野、蔵王、伊吹、最上が持ち腐れ起こしてる。妙高はいいけど、青葉、テメーはダメだ -- 2019-10-08 (火) 01:42:09
  • 流石の愛宕でもソ巡と遠距離で打ち合うのはキツイな。近づきさえすればダメ交換で有利になるけどお尻の3連砲塔狙われるとパスパス抜かれて全問斉射が難しい -- 2019-10-08 (火) 11:01:02
    • 尻は連装2門しかないぞ?それはともかく相手の土俵で戦ってるんだから負けて当たり前。相手が戦艦とか撃った直後に撃ち込んで自分が1回撃たれて隠蔽に戻るとか、ダメージ分散や相手の砲振り回してDPM減らすように味方との連携意識しなきゃ劣化仏巡にしかならんよ。 -- 2019-10-08 (火) 15:58:24
  • 今、どの部分の解説を変更されたのですか?きちっとコメントを残してください! -- 2019-10-10 (木) 00:34:17
    • 出た。編集コメント厨www -- 2019-10-10 (木) 00:36:07
      • は?なに茶化しとんねん。勝手に解説イジられてその誤った情報拾ってしまったらアカンやろが。 -- 2019-10-10 (木) 00:39:06
    • 学級委員長か(笑)? -- 2019-10-10 (木) 00:41:30
    • 差分見ればいいのに -- 2019-10-10 (木) 01:11:51
    • 差分と履歴の見方も知らんのか……多少の表現の修正でコメント残してたら、それこそ大事な変更が埋もれる -- 2019-10-10 (木) 21:05:21
    • 嘘を嘘と見抜けない(ry と言うかそれ以前にただの無知で草 -- 2019-10-15 (火) 20:00:32
  • TakaoとAtagoの差がなくなるんやろ Atagoはそれなりのお値段するし昔ゲットした人はラッキーやな -- 2019-10-14 (月) 01:26:46
    • 金は儲からないんじゃ? -- 2019-10-14 (月) 01:28:33
  • 平均余ダメでは語れないとはいえこれ使ってて勝率55%はともかくダメ3万弱はさすがに低すぎだよな。 -- 2019-10-17 (木) 21:13:52
    • 自分の古鷹の平均与ダメと変わらないですよ... -- 2019-10-17 (木) 22:04:04
    • 駆逐艦狙いで3万なら上々だろう -- 2019-10-20 (日) 21:31:06
      • いや、低いやろ…駆逐以外も普通に狙えよ -- 2019-10-21 (月) 18:54:07
  • Takaoのアルペジオ表示消して使ってたんだけど、今日見たらAtago迷彩がデフォになってる…迷彩選べないのかな? -- 2019-10-21 (月) 18:51:54
    • アプデで無迷彩から専用迷彩に変更されたかな。専用迷彩固定だと思う。 -- 2019-10-21 (月) 19:07:46
      • やっぱりそうなんですかね…駆逐以外は無迷彩でもよく乗ってたので、少し残念です。 -- ? 2019-10-21 (月) 19:57:48
    • いや、ARP関連の話題って開発者ブログ止まりですよ。まだ正式アナウンスされてません。あくまでもブログ内容ですが、separateとあるので分離されるのでは?とりあえず公式サイトに情報が掲載するまで待ってください。そのレベルだとサイレント変更はありえません。 -- 2019-10-21 (月) 21:07:23
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*1 イギリス巡洋艦ツリーが実装されるまではTier8以下の巡洋艦の中では唯一の修理班持ちだった。現在はAdmiral Graf SpeePrinz Eugenなど保有する巡洋艦が複数存在する。
*2 この副砲射程はver.0.6.8より前は巡洋艦ではモスクワに次ぐ2位であった。当該改訂で射程6kmの副砲を持つ巡洋艦が増加した。
*3 史実では25mm連装機銃も搭載したのだが全て単装にされており、非常にみすぼらしい外見と対空値になってしまっている。ゲームバランスによる調整と公言されており、愛宕以外にも対空火力が史実と比較して増減している艦がいくつかある。
*4 ver.0.5.4のソ連巡洋艦ツリー実装までは巡洋艦最速であった。また、本艦が未実装であったクローズドβテスト時は球磨が36kt近い最高速度を持っていた。
*5 UG6の操舵装置改良3も同時に乗せることで3.9秒まで短縮可能である。
*6 Tier8プレミアム艦艇を実質無料で手に入るミッションだったため難易度は高めに設定されていた。それまで他のARP艦が1~2万の経験値取得で手に入る内容だったのに対して、ARP Takaoは基本経験値11万も要した。