Aviere/コメント
Last-modified: 2024-03-07 (木) 01:01:10
Aviere
- 6隻目ー…。Ω\ζ°)チーン --
- 次のも出来ましたー --
- 法律事務所かな? --
- 日本語読みはアヴィエーレが正しいと思われます --
- こいつって副砲積むんかな? --
- あ、照明弾用の砲も主砲なのか てことは一発だけ弾速が遅くなるのかな -- 木
- WGは史実なんてこれっぽっちも気にしてないから、「え?全部120mmでしょ?」で同じ砲にしてきそう --
- ソルダディ級第二グループの武装を反映してるから主砲5門で史実通りだぞ。WGは消耗品で性能に色を付ける事はあっても武装の種類は史実を尊重するからな。 --
- なんで四番艦なんだろう…… --
- このTierから緊急エンブが6個になるのね。使い切れるんだろうか --
- tire9になると煙幕も6個になるぞ! --
- 準備時間終わる度に直後から使っていっても使い切るのに合計16分近くかかる。
(160sec+25sec)×6回-160sec=950sec≒15.83min
ちなみに固有アップグレード+管理の春雲が合計15分と少しくらい。
(180sec+20sec×2)×(3回+2)-180sec=920sec≒15.33min --
- ほぼ常時煙幕炊きながら移動しているときは味方の視界共有が無いと魚雷流せないね? --
- 隠蔽がちょっと悪いけど、前級より使いやすいね。機動性がいい上に緊急エンブ持ちで、sap撃ちながら敵駆逐と有利な形で殴り合えるのがとってもいい。魚雷もダメージこそショボいものの10kmあるからとりあえず実用にはなるし、このティアでこれは強いんじゃないかなぁ。 --
- 射程が短いのが何とも エンジンブースと煙幕は最後の突撃用に取っておこう --
- アカン、キラホ北出待ち適正無さすぎる…射程短い故の仰角不足で7Bの砲塔に当てるのに2,3kmくらいに近づかなあかんしSAPは刺さらんし、Kaiserに6本全部刺さっても水雷防御に当たったら沈めきれん…素直に湾内行きましょう… --
- 雷速が遅いため接近して先に魚雷流しても本体発見されてアラバマにも余裕で回避されて逆襲食らうから、寧ろ接近して姿見せて敵が動いてから魚雷流す方が当たるんジャマイカ? --
- 見た目と性能でアビーレがイタリアの完成系? アビーレかなり強いが次以降がよくわからん 射程伸ばせる艦長スペックでかなり変わるので新規参入者にやさしくないイタリア艦 SAP隠匿魚雷乗ると強い --
- 伊駆はTier比で言ったら他国も射程短いTier2のクルタトーネが最強な気がする。それはさておき伊躯の使い所の悪さはレダ巡ナーフの一因とさえ言われとるね、高Tierだと帰ってこれない危険域で戦うことになりがちだし、煙幕で退避すると視界提供を切るしで、分隊向けツリーやんけって感じてる。 --
- Tier3から8km魚雷持ってるし接近戦の多い低Tier帯では相対的に強いが、上に行くと悪隠蔽と交戦距離の伸びが逆風でつらくなるツリー --
- 自身が発見される距離より射程が短いの辛すぎる --
- 射程が6.1のおかげで敵駆逐に砲撃戦を仕掛けても最良隠蔽6.4まで離れると煙幕なしで隠れられるし、速い足で交戦距離も自在。反撃してきた駆逐を発砲ペナで一方的にspotできて煙幕を持っているなら使わせるという一撃離脱の鬼。当たり屋のコイツがいると例え敵がT8駆逐でも前に出にくくなる。この芸当は射程が伸びるT7以降は使えないからアヴィエーレがツリー最強まであるな --
- 射程6.1kmだと追撃機会なくすデメリットの方がでかいだろ --
- ヘッドオン仕掛けて斉射2回、即6.4離脱してspotしてれば追撃いらない。この動きを繰り返していたらHP温存して削りきれる。深追いして被ダメージかさむ方がデメリット --
- 木主の理論すごくわかるマン 近距離型いいよね --
- T7でも隠蔽6.75に対して射程6.7だから使えるぞ。まあT6でやってる時ほどの一方的インチキ感は少ないが。 --
- 魚雷2基×3門(6門)10.0km組 アヴィーレ ヴェステロース 初春 中だとアヴィーレが一番楽しい ちなワーストが初春(雷駆か中距離砲駆なのかよくわかんない子 魚雷一筋なら吹雪で良いし) --
- 被発見距離の方が砲射程より長いとか乗り手を選びすぎだろ… --
- 昨日ホーネットにボコボコにされました。伊駆の最大の敵は空母じゃないですか? --
- 発見された瞬間四方八方から砲弾が飛んできて、自分からは例え敵が見えてても、射程が短くてやり返せないという悲しみ。 --
- 交戦距離が短くて、どうしても空母にチラ見された時に最前線になるからね。けどTier8を相手にしたTier6駆逐なんてそんなもんじゃないかな(ベアルンを眺めつつ)。空母狩りの最中にブースト移動煙幕で接近して恐怖を与えて差し上げろ。 --
- 移動煙幕使って対潜するの楽しすぎる --
- ただでさえ弱いのに、主砲装填6.8s→7.1sってひどくないか。まじそんなこというんか。 --
- ナーフされるってことは統計上では弱くないってことなんじゃないの? --
- wows statsの勝率なんか無駄に高いよね。与ダメも大きいし、そんなにできんの。雷撃なら日駆の方が上かと。 --
- スキル揃えば強いんだと思うよ勝率だんとつだし --
- 普通にT8駆逐と当たって打ち勝ててたからね。SAPは火災の追加はないけど通常駆逐のAPより高威力で全貫通無いから弾道と相まってHE運用駆逐の倍くらいの実DPMになって3.5sで乱打してくるT8砲駆クラスの火力に相手に撃たせたら即時効果の排気煙幕で一方的に狩れる --
- 強い弱いは自分の手に合うかどうかってところが大きいと思うから主張はどうでもいいけど、統計ははっきりと高勝率高キルレート高撃破数に高めの与ダメって結果を出してるからしょうがないんじゃない。これより良好な統計を出してる同Tierのツリー艦いないでしょ。 --
- 主砲の射程って前から6.3kmと6.9kmだよね?隠ぺいギリギリで戦って撃ってきたら発砲ペナでこっちだけspotするの楽しすぎる --
- この船たのしい。駆逐や巡洋艦に対してはSAPの一撃浴びせてすぐ射程外に離脱、敵陣の穴を見つけたら煙幕ブーストで吶喊雷撃。この戦い方で劣勢から敵空母2隻沈めてCAP勝ちできた時は脳汁垂れた。伊駆の強襲型スタイルを習熟するのに最適ですね --
- hi同志、独空母に返り討ちに合うから気をつけぇよ --
- また弱くされるのか、T6なら吹雪の方がよっぽどヤバイ性能してると思うんだけどな。 --
- ブーストの有効時間減らされるの痛いなあ --
- 10キロ魚雷で何度か負けをひっくり返して来たのに残念 --
- 最近の自分の対駆戦。撃ち合いになって相手が減速煙幕で姿を隠したら、そのまま相手に突撃する。このとき直線ルートではなくすこし弧を描くようにして相手の放つ魚雷に頭から突っ込まないようにする。2km内で強制発見したらSAPを浴びせて確実に仕留める。その後、必要なら消耗品使ってとっとと離脱。特に同格の日駆や格下ならこれで9割初戦で撃破可能。気をつけるのは突撃時や撃ち合い時に魚雷を喰らわないようにすることと、ソナー持ち(特に独。英なら勢いで強制発見まで持ち込める)にはそもそも突っ込まない --
- 補足。実行の前提として、相手の体力があと2-3斉射で仕留められるくらいまで減っていること、付近に横槍入れてきそうな敵艦が遊弋していないこと、などの判断材料を踏まえて突撃するかどうかを決断することが、勝利の方程式 --
- 緊急エンブっていい感じにスピード乗るんだね。50ノット出せるし、突撃雷駆として及第点。戦艦は事前に削らないと沈められない魚雷威力なのがおしい。 --