TITLE:Königsberg
*ケーニヒスベルク級軽巡洋艦 1番艦 ケーニヒスベルク[#Title]
//ver.0.5.7時の画像
#attachref(./KNG.jpg,nolink)
#fold(ゲーム内説明にも書かれてる船尾側の主砲塔){{
ゲーム内説明にも書かれてる船尾側の主砲塔
&attachref(./KNG2.png,nolink);
ver.0.5.5以前、カタパルトはついていなかったので、水上機は飛ばせなかった。
#attachref(./K?nigsberg.jpg,nolink,90%)
}}
#fold(無期限迷彩「Steam Cat」){{
無期限迷彩「Steam Cat」
#attachref(./Steam-cat.jpg,nolink,90%)
}}
#contents
*性能諸元 [#Ability]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.14.2.0.0};
LEFT:・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|5|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|''[[Karlsruhe]]''|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|''[[Nürnberg>Nuernberg]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 22,600&br;(B) 24,300|
|~|装甲|艦首艦尾|13-70mm|
|~|~|中央甲板|16mm|
|~|~|中央側面|16-50mm|
|~|~|上部構造物|10-100mm|
|~|~|砲塔|20-30mm|
|~|~|防郭|16-70mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(A-B) 7%|
|~機動性|>|機関出力|68,200馬力[hp]|
|~|>|最大速力|32.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|680m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 9.7秒&br;(B) 6.9秒|
//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|~最良|
|~|海面発見距離|12.06km|14.06km|5.99km|10.85km|
|~|航空発見距離|5.16km|8.16km|-|4.64km|
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|FKS Typ 5 Mod.1|14.99km|136m|
|~|~|FKS Typ 5 Mod.2|16.49km|147m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|A-B|150mm/60|3基×3門|HE弾 1,500(8%)&br;AP弾 3,450|6.6秒|23.7秒|Spr.Gr.L/4.39 Kz.&br;P.Spr.Gr.L/3.69|
//主砲の口径は口径と砲身長のみを記載し、型は書かない
//弾種はサイズのみ省略して記載、サイズ表記のないものはそのまま記載
//ページの横幅に収まらない場合は口径・弾種の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|A|88mm/45 Flak|3基×1門|HE弾 1,000(4%)|4.0秒|5.2km|
|~|B|88mm/76 SK C/32|3基×2門|HE弾 1,000(4%)|4.0秒|5.2km|
//副砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|533mm G7a T1|4基×3門(6門)|13,700|38秒|6.0km|64kt|1.3km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~空襲|~船体|~機体|~小隊数|~出撃機数(HP)|~搭載量|~射程|~最大ダメージ|~準備時間|
|~|A-B|Blohm&Voss BV.138C|1|1(2,000)|1|5.0km|2,900|20秒|
&br;
//空襲を装備していない場合、枠ごと削除
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
|~|A|短|7.92mm MG 08&br;20mm/65 C/38|6基×1門&br;2基×1門|60|85.0%|2.0km|
|~|~|長|88mm/45 Flak|3基×1門|11&br;(1×770)|90.0%|4.6km|
|~|B|短|20mm/65 C/38&|4基×1門|39|85.0%|2.0km|
|~|~|中|37mm/83 SK C/30|4基×2門|28|90.0%|3.5km|
|~|~|長|88mm/76 SK C/32|3基×2門|46&br;(1×770)|90.0%|4.6km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|>|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○||||
#fold(搭載可能アップグレード){{
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png,nolink,70%);|応急工作班改良1|応急工作班の有効時間 +40%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室防御|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png,nolink,70%);|水中聴音改良1|水中聴音の有効時間 +20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png,nolink,70%);|対空防御砲火改良1|対空防御砲火の有効時間 +20%&br;消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png,nolink,70%);|副砲改良1|副砲最大射程 +20%&br;副砲弾の最大散布界 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空砲改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%&br;艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%|
}}
・消耗品
#fold(搭載可能 消耗品){{
搭載可能消耗品
|CENTER:36|CENTER:48|CENTER:64|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|LEFT:420|c
|~スロ&br;ット|消耗品|名称|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間| 効果|h
|~R|&attachref(消耗品/consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png,nolink,70%);|[[応急&br;工作班>消耗品#b9a2217d]]|∞|60|5|火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。|
|~T|&attachref(消耗品/Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png,nolink,70%);|[[水中聴音>消耗品#b2ea69cc]]|3|120|110|敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる&br;魚雷強制捕捉距離:&color(blue){3.80}; [km]&br;敵艦強制捕捉距離:&color(blue){5.50}; [km]&br;最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]|
|~Y|&attachref(消耗品/Consumable_PCY012_FighterPremium.png,nolink,70%);|[[戦闘機>消耗品#d1ef9c7b]]|3|90|60|自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する&br;戦闘機数 2機|
}}
**ゲーム内説明 [#Explain]
1926年に、改良された設計に基づく複数の軽巡洋艦が起工されました。この新艦級は、ディーゼル蒸気タービン・パワープラントと三連装砲塔を備えていました。第二次世界大戦中に、本級のリードシップであったケーニヒスベルクは、北海に機雷原を敷設し、ノルウェー侵攻に参加しました。本艦はベルゲンでの水陸両用攻撃中に、ノルウェーの沿岸砲台の攻撃によって損傷を受けました。そして応急修理のためにベルゲンに留まっていた際に、イギリス軍の爆撃機隊の攻撃を受け、撃沈されました。
#fold(旧説明){{
ケーニヒスベルク級軽巡洋艦は、その大きさの割に極めて強力な主砲と雷装を備えており、また、ドイツ巡洋艦としては初めて水上機用カタパルトが搭載されていました。
大きな特徴のひとつが、船尾側の主砲塔の配置が特殊であったことです。
}}
**解説 [#Manual]
ver.0.5.0.3で正式に実装。
[[Karlsruhe]]から射程が大幅に改善し、戦いやすくなる。また第二第三砲塔の特異な配置(後述)により、上手く姿勢を選べば被ダメージを抑えつつ大きな火力を発揮できる。
-''主砲''
前級から射程と威力が向上。貫通力も前級より大きく増している。
後部の主砲を船体の左右に振り分けているため発射可能な角度に大きな差がある。しかし前方への射角が非常に優秀なため船体を少し傾けるだけで防御姿勢を維持したまま右舷前方に全9門を指向できる。
また後部砲塔は全周砲塔でもあるため回避や進路選択の自由度も高く、射角と合わせて戦闘に大きく役に立ってくれるだろう。
上手く活かせば前方9門、後方6門と非常に強力な火力を広い範囲に対して発揮できる。意識して姿勢を取るようにしよう。
#attachref(./Koenigsberg_0.5.8Gun.png,nolink)
角度は船体の軸に対しての角度。微量な誤差はあることに注意。
砲弾の初速は悪くないが、遠距離では急激に弾道が悪化するため偏差射撃の腕が試される。
HE弾は威力も発火率も物足りないが、このTierから貫通力の差((装甲が38mm以下なら貫通))が形として現れる。対戦する可能性のあるTier6,7戦艦の多くで甲板や艦首艦尾装甲全体が26mmとなっており、他国6インチ砲HE弾では貫けないこれらを本艦では貫くことができる(例外はドイツ戦艦と扶桑で、これらは艦種・艦尾の「甲板」のみ26mm)。戦艦に対しても角度が悪ければ積極的にHE弾で艦首艦尾を狙っていこう。HE弾は跳弾しない。
貫通力が大きくなったAP弾は巡洋艦のバイタルパートや、戦艦のバイタルパート以外の部位を余裕で貫通できる。駆逐艦に対しても、前級より増えた手数によって対処自体は可能。
-''対空''
秒間平均ダメージが低く、あまり役に立たない。だがいちおう戦闘機をだすことができる。数値上は[[古鷹>Furutaka]]に多少劣り、[[Kirov]]、[[Omaha]]には大幅に劣る。
対空能力には期待できないので、もし攻撃隊に襲われそうになったら味方空母の戦闘機や僚艦の対空砲に助けてもらおう。
-''魚雷''
片舷6門ずつ。威力は申し分なく、雷速も速いが射程が6kmなので使い道は限られるだろう。一応、射角が優秀なため船体を大きく傾けずに前方への魚雷の投射が可能である。
なお、Tier10[[Hindenburg]]までこの魚雷が搭載される。
-''機動力''
転舵所要時間が他国の巡洋艦と比べて長く、それらを触ったあとに乗ると舵の効きが悪いと感じるだろう。最大速度も他国巡洋艦よりは低い。
多少注意すれば問題ない程度なので、早めの舵切りを心がけたい。
-''耐久性''
前Tier同様にタートルバック式の二重装甲になっている。しかしその厚さは50mm+16mmと前Tier(60+40mm)よりも薄くなっており、紙装甲である。
またバイタルパートの高さが前Tierよりも高くなり水面上にかなり突出し、被弾しやすくなっている。迂闊に側面を見せると簡単にVPを貫通される。
戦艦はもとより、このTierからマッチングが増える重巡のAP弾にも注意が必要である。
主砲の射角は広いので、対敵姿勢に気を配ろう。
-''隠蔽性''
同格内でちょうど中間辺り、良くも悪くもない。
-''総評''
敵をイライラさせるHE弾、接近戦で敵の側面をとっていれば巡洋艦のバイタルは貫通しやすいAP弾を使い分ける船。接近戦が得意な船である。
だが、常にバイタル貫通の危険性がともなう。姿勢作りに気を付けながら試合をしよう。
**史実 [#History]
ケーニヒスベルク級軽巡洋艦。全長174m、基準排水量6000t、15cm3連装砲3基、50cm3連装魚雷(後に53.3cmに改装)を片舷2基ずつ搭載となかなかの重武装である。
同型艦がカールスルーエ、ケルンという艦名で全て頭文字「K」のため「K級軽巡洋艦」とも呼ばれている。また、準同型艦にライプツィヒ級軽巡洋艦がある。
#fold(蛇足){{
この艦の特徴のひとつとして、ゲーム内解説にもある通り、2番砲が左舷寄りに、3番砲が右舷寄りという独特の主砲配置である。これはK級軽巡がもともと「%%逃げるとき%%退き撃ちするときにたくさん撃ちたい」という発想(これ自体はまとも)で艦首1基、艦尾2基と言う配置にしたのだが「''でもやっぱり前にも撃てた方が便利だよね!!''」と考えたからである。
それによって珍妙な射界になったものの、前方火力の増強には成功している……のだが、その代償として艦の左右のバランスが崩れ、さらに小さな艦体((WWI敗戦によって6000t以上の船を作ることは制限されていた))に多くの武装という欲張った設計に起因する無茶な軽量化と相まって「&color(Red){''外洋航行中に艦体が歪んで割れる''};」という欠陥を抱えることになった。このため後継のライプツィヒ級軽巡では通常の砲塔配置に戻されている。
&br;
またこの砲塔の他に、機関にもドイツらしい特徴がある。
K級軽巡の機関は巡航用2000馬力ディーゼル機関と、戦闘用67500馬力の蒸気タービンを持っており、そのためスクリューは3つある。
巡航時はディーゼル機関によって左右のスクリューを回し、戦闘時に全速を発揮したい時は中央のスクリューを回す。これによって燃費の向上と航続距離の延長を実現できる……''&color(Blue){はずだった};''。
巡航用ディーゼル機関の馬力は弱すぎるため10kt程度しか出せず、また巡航用の癖に燃費が悪く、使われた技術が先進的すぎたために信頼性に問題が出てしまった。
さらに巡航用ディーゼル機関から戦闘用蒸気タービンの切り替えには、まずディーゼルを推進軸から''&color(Red){手動};''で結合を外し蒸気タービンへ再結合するという作りになっており、また切り替え後のクラッチがやはり信頼性に難があって到底人間が扱えるようなものではなく''&color(Red){実質切り替え不能};''。
ちなみに本型の後継であり同じくディーゼル巡航機関を持つライプツィヒ級ライプツィヒは航海中に僚艦のプリンツオイゲンと衝突事故を起こしているが、その原因はディーゼルからタービンへの切り替え中に推力を失った状態で悪天候に遭遇したためであった・・・ライプツィヒ級の場合切り替えには概ね20~30分を要したとのことである。
結果、カタログスペックでは19ktで5700海里を航行可能と謳っておきながら、実態は「最大速度で航行したら1日で燃料が切れる」という代物。
前述の砲塔配置の問題と相まって「北海とバルト海でしかまともに航行できないなんちゃって巡洋艦」になってしまったのである。おかげでドイツ海軍の基本戦略である通商破壊戦にK級軽巡は参加できなかった。
%%性能を求めるあまり技術が先進的になりすぎ信頼性と生産性がだだ下がりするいつものドイツである。%%
しかしもっと悲しいのは、開戦時からあるドイツの軽巡洋艦はコイツくらいしかいないということだった。
&br;
-戦歴
上記のような欠陥があったことから、WWII中は主に北海やバルト海で任務に就くことが多かった。また3番艦のケルンはヘリコプターの運用試験や練習艦として運用されることもあった。
1番艦ケーニヒスベルクは1940年4月10日、停泊中を英艦載機に攻撃され沈没。
2番艦カールスルーエは1940年4月9日に英潜水艦の攻撃を受け大破・航行不能となり自沈処分。
3番艦ケルンは他の2隻と違い戦争を長く生き延びるも、1945年3月31日、停泊中に英軍機の攻撃を受け大破着底している。
}}
**小ネタ [#Digression]
*** 実装の経緯 [#h94540cd]
[[Ognevoi]](といってもTier6時代)と同じくシートライアルキャンペーンによって先行実装された。
#fold(イベント詳細){{
イベント詳細
2015/10/13の06:00~2015/10/19の12:00までの間に
Tier4以上の日本艦で、1回の戦闘で4隻以上沈めたプレイヤーに配られた。
先行配信の特典として以下の条件が付加された
- 一度獲得した後、イベント終了時まで売却不可
- 取得クレジット及び取得経験値は必ず0以上手に入る
- 港スロットとスキルポイントを3つ持った艦長同梱
- 全モジュール開発は1ポイント、1クレジットで開発・購入が可能
- イベント終了後に自動消滅
}}
*編集用コメント [#EditorialComment]
#fold(''編集用のコメントはこちら''){{
#pcomment(./編集用,reply,15)
}}
*コメント欄 [#u6737256]
#pcomment(./コメント,reply,15)