F.D.Roosevelt

Last-modified: 2021-04-16 (金) 13:34:51

ミッドウエイ級航空母艦2番艦フランクリン・D・ローズヴェルト

性能諸元

編集時 ver.0.9.8.0

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種空母派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 67,600
装甲13-193mm
・防郭 0-0mm
甲板 0mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力212,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径1,230m
転舵所要時間(A) 17.3秒


隠蔽性 通常火災
海面発見距離15.86km0.0km
航空発見距離12.45km0.0km


副兵装船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/54 Mk3924基×1門HE弾 1,800(9%)4.0秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Oerlikon Mk416基×1門-00.0%0.1-2.5km
40mm Bofors Mk221基×4門-00.0%0.1-3.5km
127mm/54 Mk3924基×1門0000.0%0.1-5.8km


種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
攻撃機TB2D Skypirate-3,200124(164)2/141650 (5.0%)32mm2610.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離
雷撃機TB2D Skypirate-3,690119(154)2/144,233 (0%)4km410.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
爆撃機TB2D Skypirate-3,710119(154)2/1411,200 (64%)67mm410.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

1飛行機隊改良1航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
航空機エンジン改良1エンジンブースト時間 +10%
3副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
雷撃機改良1雷撃機の攻撃時間 +5秒
攻撃機改良1攻撃機の攻撃時間 +2秒
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
攻撃機改良2攻撃機のHP +7.5%
雷撃機改良2雷撃機のHP +7.5%
爆撃機改良2爆撃機のHP +7.5%
5隠蔽システム改良1発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
航空管制改良1航空機の復旧時間 -5%
航空母艦の甲板上の機数 +2

・消耗品

ゲーム内説明

フランクリン・D・ローズヴェルトは、ミッドウェイ級航空母艦です。本級はその巨大さゆえに強力な対空兵装、素晴しい対水雷防御、信頼性の高い飛行甲板装甲を施すことが可能でした。

解説

ver0.9.9にて本実装。鋼鉄33,000(クーポン適用時は24,750)で購入できる。

  • 艦載機
    Midwayのそれと比較すると更に耐久性が増し瞬間火力も大きく伸びたが、反面大きなデメリットも孕んでいる。
    安易に上位互換といえる性能ではなく、一律25秒という長大な再攻撃時間をいかに凌ぐか(あるいはいかに活かすか)は常に考える必要がある。
    また雷撃・爆撃中隊には哨戒戦闘機があるものの、攻撃中隊はこれを備えていない。
    随伴機数が多いので、機体を温存するには細かい艦載機の空撃ちが非常に強く推奨される。
  • 攻撃機
    ロケット弾そのものはMidwayの127mmと同様。
    弾数はMidwayのそれを凌駕し計52発に上るが、散布界・単発ダメージ・火災率・着弾時間に劣る。
    上述の通り哨戒戦闘機が無いので注意が必要である。
    貫通力が32mmである為、戦艦は勿論VeneziaPetropavlovskといった側面装甲が優秀な巡洋艦相手にはしっかりと狙いを定めねば不貫通となる可能性も高い。
    性能とは関係ないものの、52発のロケット弾が発射される様は圧巻という他ない。
  • 雷撃機
    Midwayの雷撃機とほぼ同じ使用感であるが、1機4本の魚雷が扇形となりこれが重なるように計8本投射される*1為、隙間が狭く安全に抜けるのは困難である。
    腹を見せた戦艦や島裏に陣取る巡洋艦に対し驚異的な火力となる。が、それに限らず巡洋艦の姿勢を変えさせ味方艦にバイタルを狙わせる、レーダーから逃げる駆逐艦の進路を固定する…など用途は多岐に渡るだろう。
    そして、尋常じゃない程に曲がる。雷撃機の攻撃可能時間延長UGを搭載すれば、約180度も曲がる。
  • 爆撃機
    Midwayと同火力の爆弾を8発(Midwayは6発)投下する。巡航高度はMidwayと同程度(?)。
    急降下爆撃機ではないので使用感はMidwayと異なり、英空と独空の中間の様に感じる。
    こちらも戦艦に対し有効に作用するものの、投下から着弾までの時間が長いので駆逐艦に対しては満足な命中が無い場合も多い。
    全弾命中した場合の理論上の最高ダメージは29,568(+火災)にまで上り、脅威以外の何物でもないので正確に縦から命中させたい。
    なおMidwayの時より遠くから攻撃を開始しなければ命中は期待できないだろう。
  • 総評

史実

小ネタ

編集用コメント

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 緒元を本家wikiより引き写した。皆様による追記、修正をよろしくお願いします。 -- 2020-09-30 (水) 10:22:18
  • 解説を書いたものだが、補足を加えた。 -- 2020-10-02 (金) 23:50:40
    • その補足らしい(!!!!)とか(イチョウの葉を横に重ね合わせたような軌道!)ってやつ、前者は意味分からんし後者は直前の記述だけで「扇形が2個」ってのは読み取れるし、どっちもテンション空回ってて正直寒いしで要らんと思うんやが -- 2020-10-03 (土) 00:48:38
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空母乗りでもない俺が始めて交換した鉄鋼艦がコレ、興味本位で割り引きクーポン使ったら幾らなんだろうと覗いたのが運のつき、前後間違って押してしまった😵💧 -- 2021-02-22 (月) 23:52:22
    • co-opランダムランククラントレモ一切出撃してないならチケット切れば目当ての艦と交換して貰えるよ -- 2021-02-23 (火) 00:16:15
  • 艦載機の耐久力に物を言わせて駆逐の直上に居座りスポットし続けるのは使用方法としてアリかな -- 2021-02-28 (日) 23:42:51
    • アリではあるが、味方がそれをちゃんと撃ってくれるか当ててくれるかは別問題。そのスポットに見合う戦果が見込めるならやる価値はあるが。まぁそういうのは基本的にないものと思ったほうがいいので味方が溶ける前に島とお友達巡洋・戦艦を薙ぎ払う方が効率がよかったりする場合もある -- 2021-03-01 (月) 10:59:26
  • コイツ味方に居ても敵に居ても死神なんだけど。味方に引くと即沈したり駆逐に影響しにくくて大型艦ばっかり狙うプレイヤーばっかりだし敵に居ると影響力半端無い。少なくとも味方に引くと7割以上の確率で負けるんだけどどうなってんの -- 2021-03-01 (月) 10:51:47
    • 即沈するのは多分艦載機が遅いから、できるだけ母艦を前に出そうとしてミスしてるんじゃないかな。上手い人は敵駆逐の影響以上に大型艦を確実に沈めている気がする。与ダメオンリーなFDRは勝てない気がする。 -- 2021-03-01 (月) 11:12:34
  • 試合の勝ち負け(=勝率)以前に1戦1戦のプレイ自体を楽しむゲームなんだからそのゲーム内で対抗できずになぶり殺される事が多いこいつはまじでいらいらを増やす原因だわ。いくらなんでも運が悪いとかでは言い切れないくらいに艦載機落ちないのが問題すぎる -- 2021-03-01 (月) 22:51:29
  • しばらく乗ってみた感想からすると、当てられる敵に無駄なく的確に当てて行くのがコツかな、外したりスカッたりすると次のターンまでの時間が無駄すぎる。無理・無駄・ムラを無くす。 -- 2021-03-01 (月) 23:54:41
    • 大体の空母がそうだぞ!!! -- 2021-03-02 (火) 00:18:06
  • まあこいつって当てやすさが取り柄だよね -- 2021-03-02 (火) 04:01:22
  • こいつだけ雷撃機の当て方変わってるよね。最初は船と平行に突入して最後に敵艦のほうに無理やり方向転換させる力技。 -- 2021-03-03 (水) 22:04:33
  • 絶対販売停止くるなこりゃ -- 2021-03-12 (金) 15:53:01
  • 我サンダラー、ほぼ艦尾方向から飛来するFDR雷撃機、側面を取ろうとしてくるのこちらも回頭し続け、90°ほど回ったところで流石にもう照準が開ききって魚雷も散らばるだろうと回頭やめた直後、8本見事に整列して全弾命中してお茶吹いた -- 2021-03-13 (土) 14:44:37
    • あれ?ご存じなかったか? -- 2021-03-13 (土) 14:46:51
      • このページの説明だと"Midwayとほぼ同じ"って書いてあるから、midwayならもう当たらんなと思った結果がこれだよ -- 2021-03-13 (土) 16:46:13
      • 照準絞り切ったまま旋回しても広がらないOP雷撃機仕様だからな。 -- 2021-03-14 (日) 00:48:04
  • ランク戦にこいつ持ってくるのマジで勘弁してくれ。隻数が少ないからどうあがいても艦隊防空に限界があるせいでクソゲー化するわ。 -- 2021-03-13 (土) 23:20:25
    • そいつがランク1に成って抜けない限り無理だろ? -- 2021-03-14 (日) 00:49:24
  • こいつ好きじゃないなぁ 敵DDスポット放棄するやつが多すぎる でもスポット放棄してダメージ出してた方が結果的には貢献になるから納得しなきゃいけないんだけどモヤモヤする 敵に来ても味方に来てもうざい -- 2021-03-14 (日) 22:17:29
    • 駆逐乗ってて味方がコレの時の絶望感すごいよ。試合通して敵駆逐は完全無視。スポットくらいしてくれればいいのに。挙げ句の果てに単艦で自艦を攻撃してくるフリースを放置して沈んでるヤツもいたわ。 -- 2021-03-24 (水) 00:45:10
  • 害悪空母 味方も敵もこいつで糞みたいな試合だった -- 2021-03-17 (水) 00:03:43
  • 最近はFDRとミッドしか乗ってないなぁ...この2隻は他空母より運要素が少なめで使いやすい -- 2021-03-17 (水) 16:38:37
    • わかる。確実にダメージを与えられるから、状況に応じてセーブスター狙いに変更できる。この2隻だったらSSはとりやすい。 -- 2021-03-17 (水) 18:35:23
  • 42%のルーズベルト、凄いクソだったわ(T_T) -- 2021-03-27 (土) 19:02:36
    • 二重括弧は注釈になるからやめて。 -- 2021-03-27 (土) 19:10:55
  • お願いだから乗れない人間はCOOPで使ってくれ。。。 -- 2021-04-15 (木) 10:51:28
    • 空母乗りなら使いこなして当然。それが無理なら購入するべきじゃないよな。 -- 2021-04-16 (金) 12:02:47
      • 初めてのTier10空母がこいつだったんですが……がっつりランク戦で活躍してますんでゆるして -- 2021-04-16 (金) 13:34:49
お名前:

*1 イチョウの葉を横に一部重ね合わせた様な軌道という表現が近いか。