ペトロパブロフスク (82型巡洋艦 1949年度案)


真横から。
細長い船体に対して乾舷が低いためにVeneziaのような印象が...ないだろうか?
砲塔と砲塔の間が離れているが、これは解説でも述べるように本艦の強みの一つにつながっている。
性能諸元
・基本性能
| Tier | 10 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Riga |
| 国家 | ソ連 | 派生先 | Novosibirsk |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 55,800 | |
| 装甲 | 16-30mm ・防郭 30-180mm ・艦首・艦尾 25-180mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 50-180mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 19% | |
| 機動性 | 機関出力 | 140,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 32.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 990m | ||
| 転舵所要時間 | 12.1秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 16.3km | 18.3km | 11.3km | |
| 航空発見距離 | 9.7km | 12.7km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 18.4km | 190m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 220mm/65 | 3基×3門 | HE弾 3050(14%) AP弾 6350 | 14.0秒 | 38.3秒 | HE Model 1944 AP Model 1944 |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 130mm/60 | 6基×2門 | HE弾 1800(8%) | 4.0秒 | 5.0km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Beriyev Be-6 | 2 | 1(2,000) | 2 | 8.0km | 4,900 | 30秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
| - | 中 | 57mm ZIF-75 | 6基×4門 | - | - | 249 | 90.0% | 0.1-4.0km | |
| 長 | 130mm/60 BL-109A | 6基×2門 | 8 | 1820 | 196 | 90.0% | 0.1-6.6km | ||
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
搭載可能消耗品
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 応急 工作班 | ∞ | 60 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
| T | 水中聴音 | 3 | 120 | 100 | 敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる 魚雷強制捕捉距離:3.50 [km] 敵艦強制捕捉距離:5.00 [km] 最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km] | |
| 対空防御砲火 | 4 | 80 | 40 | 継続ダメージ +50% 砲弾の爆発によるダメージ+300% | ||
| Y | 警戒 レーダー | 3 | 120 | 15 | 一定範囲内のすべての敵艦を探知する 敵艦捕捉距離(水上):12.00 [km] | |
| U | 修理班 | 3 | 80 | 28 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 0.5 [%/秒] |
ゲーム内説明
ペトロパヴロフスクは、重巡洋艦の開発計画であるプロイェークト 82 における設計案のひとつです。二次大戦中に得られた戦訓を反映した案あり、口径 220 mm の主砲に加え、強力な両用砲を採用していました。
1947年1月にニコライ·クズネツォフが海軍人民委員のポストから解任された後、プロイェークト82巡洋艦の建造に関する付託事項は繰り返し編集されました。1947年8月に2つの設計草案が提示され、その後、それらが組み合わされました。その結果として、220mmの主砲、より高い速力、より少ない排水量を備える案になりました。本案は戦術的に有利な解決策であり、その主な任務の1つは、アメリカのデモイン級重巡洋艦に対抗することでした。これを具現化したのがこのペトロパヴロフスクです。
解説
v0.9.6にて実装されたソ連巡洋艦第2ブランチの終着点。
先行するStalingradやMoskvaとよく似た艦構成ながら、より小柄な船体が特徴的である。
実装直後は恐ろしい性能を誇っていたが、度重なるナーフによりT10相応の性能に落ち着いた。
- 主砲
220mm砲を3連装砲塔に3基、合計9門搭載しており、その砲弾性能からAP主体の運用となる。本艦固有の強みとして、全砲塔が360°に回転可能というものがある。戦闘方向の転換をしても即座に全火力を発揮できる為使い勝手が大変良い。射角は前方には並み、後方にはかなり良好といったところ。- AP弾
貫通力は前級Rigaや同格のMoskvaからさらに凶悪になり、非公式ツールによればスペック上はBismarckなどが搭載する独380mm砲とほぼ同等のため、相手や距離、角度にもよるが戦艦のVP貫通も狙える。具体的にはほぼ真横から狙った際にConquerorには16km程から、Kremlinには13km程からVPリボンを確認済。
またブランチ全体の特徴である跳弾優遇(通常45度~60度で確率跳弾、60度以上で強制跳弾のところ50度~65度で確率、65度以上で強制跳弾)と早発信管(通常0.033秒、本艦は0.022秒)も合わさって、防御姿勢の甘い敵巡洋艦なら距離に関係なくVP貫通を狙える。
着弾時間も全ての艦の中で最速であり、戦艦最速であるSlavaはもちろん、かつて最速であったStalingradにすら全距離で勝っているのだ。 - HE弾
暴力的にまで強いAP弾に対し、こちらは控えめな性能。とはいえ、多少火災発生率が低いだけでダメージは口径相応。
火災発生率に関しては同口径のMoskvaよりも3%低い14%で、180mm砲のAlexander Nevskyが13%であることも考慮すればかなり悪い。そして本艦はそれら2隻に射程、装填時間、散布界といった点で劣っているため実質的な火災発生率はさらに低い。跳弾優遇があるといえども自分に縦を向けている敵艦を相手するのにAP弾だけでは限界があるため時にはHE弾をしっかり運用していくことも重要である。
但し主砲旋回はやや悪い。主砲改良3を搭載している時は熟練砲手を習得している艦長を搭乗させてギリギリ追い付くレベル。
こうなると射撃管制装置改良1を捨てて主砲改良2を搭載したくなる…という方もいるだろうが、本艦は散布が宜しくない。
具体的には水平散布にはRigaと同様の吾妻散布、縦方向には独自の散布界が設定されている。どちらも15km付近から急激に悪化していき、横散布は戦艦クラス、縦散布に関しては実装艦最悪クラスにまで悪化しバイタルの複数貫通が安定しなくなってくる(後述するが実はこれはデメリットばかりではない。)。
幸いσ値に関しては一般的なT10巡の値である2.05を備えている上、散布特性も中近距離なら落ち着いているため近距離に関しては普通の巡洋艦とそこまで変わらず運用が可能である。
図はそれぞれの艦艇で天城に対して15.5kmから射撃を行った際の弾道*1。なお、Botの特性上、照準は艦中央喫水線である。
見ての通り、水平方向の散布界はPetropavlovskの方が数倍広いのだが、注目すべきは艦の「高さ」方向の散布界。
黒線で示したが、「最も手前と奥に飛んだ弾での高さの差」はPetropavlovsk<Worcesterとなっている。
要するに、対Worcesterにおいては狭い水平散布界分(この距離なら艦幅程度)艦をずらせば「敵弾が頭上を通り抜ける」ないし「手前にポチャンする」という現象がすぐに現れる。
一方で対Petropavlovskの場合は、(艦幅に数倍する)散布界のどこに動いても常に「横から弾を叩きつけられる」状況が続く。そのため数値で見える縦散布の劣悪さに対して「命中させるだけなら」逆に他艦艇に対して優位であると言える。つまり、上振れが少なくなるものの安定感はそのままになるといった具合である。
本艦の主砲はその極端な低弾道が故に、一般的には命中率が下がるはずである遠距離において一撃の破壊力を犠牲に面制圧力を向上させることで命中率の低下を解決することのできる、世にも珍しい散布特性を持つ興味深い主砲である。
射程は18.4kmであり、Smolensk以外のTier10ソ連巡洋艦にしては控えめ…と言ってもT10巡洋艦全体で見れば決して悪くないどころかむしろ良好な数値である。
上に述べた遠距離の散布の問題や主砲旋回の悪さもあるので主砲改良3と射撃管制装置改良2、固有UGのどれも搭載に値すると言えよう。プレイスタイルや環境に応じて好みのものを選ぼう。
- AP弾
- 魚雷
Rigaから引き続き搭載していない。
- 対空
長距離対空は射程6.6km平均ダメージ196と、第1ブランチのAlexander Nevskyや米巡のWorcesterより僅かに射程が短いもののダメージで勝り無論ゲーム内最高クラスのもの。
中距離対空も射程4.0kmから平均ダメージ249と良好な部類の属するものの、往復を許さないほどの対空火力を誇っているわけではない。後述の機動性の悪さからも、単独行動時に航空機に狙われた場合は大ダメージを受けることも多いだろう。
余りに気になるようであれば消耗品のAADFや艦長スキル対空・対潜専門家の採用も検討しよう。 - 抗堪性
巡洋艦としてはトップレベルの装甲を有している。
甲板と舷側上部、及び喫水線付近の艦首全周と艦尾の一部は50mm装甲により覆われており隙がない。敷島の51cm砲であろうと50mm装甲の強制貫通は不可能で、縦方向からの戦艦AP弾や一般的な巡洋艦のHE弾をシャットアウトしてくれる。
ソ連艦らしくVPは高々と水上に出ているものの、舷側方向から飛んでくるAP弾に対しては一部180mm+120mmという強固さであり、中央部の薄いところでも180mm+40mmと大抵の巡洋艦のAP弾の貫通を許さない。しかし所詮巡洋艦の装甲であり、戦艦相手には分が悪い。戦艦相手にはしっかりと防御姿勢を貫こう。
また1番上でも述べたが艦サイズ(特に艦幅)が案外と小さく、さらに乾舷も低いため弾がそもそも当たらない…という事も起きやすい。
HP55800に通常修理班、水雷防御19%と実数値は重巡の中では高い方であるがこちらは並程度。
総合的に見て巡洋艦最高峰、状況によっては戦艦にも匹敵する耐久性を誇る一方、後述するように機動性は劣悪で隠蔽も戦艦クラスで非常に悪いため集中砲火を受けやすい。いくら装甲が固いと言っても所詮は重巡洋艦の耐久力であり、闇雲に艦を立てて砲撃しているだけでは的確に艦首25mm部分を撃ち抜かれたり燃やし尽くされたりして瞬く間に沈んでしまう。隠蔽管理やポジション管理には細心の注意を払うべきであろう。 - 機動性
最大速力は32.5kt、速度旗込みでは34.1kt。巡洋艦としてかなり遅い方だが最低限の移動能力は有している。
小ネタでも補足しているが機関出力は高Tierソ連巡洋艦らしくなく控えめなため、上下にヌルヌル動いて弾を避ける…という運用は本艦ではあまり有効ではない。
舵は旋回半径990m、転舵応答時間12.1秒。速力の低さもありかなりもっさりとした動きになる。
従って回避盾運用は不得手。基本は強固な装甲を頼り、この機動力はプッシュ時や撤退時に遅れないためにあると心得よう
昨今の巡洋艦は推力改良1を載せる人が多いが、運用にどうしても支障が出る…という場合には操舵装置改良2の搭載も一考に値するかもしれない。
- 隠蔽性
特化で海面発見距離13.2km、航空発見距離7.9kmとなる。
かつては隠蔽レーダーが可能なほどの水上隠蔽を誇り凶悪なAP弾も合わさって猛威を振るっていたが、現在では戦艦クラスにまでナーフされている。
ここまでくるとかつてのような奇襲戦法は厳しく、島をうまく使いながら悪隠蔽をカバーする運用になるだろう。 - 消耗品
ソ連お馴染みの12kmレーダーを持つが、これまでのツリー艦同様に照射時間は15秒なのでどうあがいても2斉射が限界。
上述した通り隠蔽レーダーができなくなってしまったが、依然として12km内にいる敵駆逐艦や煙幕に隠れる巡洋艦への抑止力は期待できる。
装甲が優秀とは言え活用せんと無理に前に出れば即死は免れない。最良隠蔽との差が1.2kmあることから島などを利用しなければ積極的な探知は難しく、どちらかといえば受動的に使う場面が多いだろう。 - 固有アップグレード
本艦はスロット6に固有アップグレードを搭載することが可能である。
効果は艦艇消耗品数-1の代わりにAP弾威力+10%に主砲散布界縮小-10%であり、特に散布界縮小効果は他国巡洋艦と遜色ないレベルまでに縮小可能で装填UGと比較した投射量の低下を補って余りあるほどである。
一方で消耗品数減少は多彩な消耗品を持つ本艦にとって非常に大きなデメリットであり、特に修理班とレーダーの回数減少が痛く、息切れがかなり速くなってしまうためこれまで以上に繊細な運用が求められることだろう。
- 総評
同じように大口径主砲を持つソ連巡洋艦StalingradやMoskvaと比較しても決して劣らない装甲を持っており、場面によっては巡洋艦らしからぬ抗堪性を発揮する。
主砲,対空,装甲に消耗品と殆どの性能が素で一定以上の水準で纏まっており、固有UGも含めればその構成の自由度は大変幅広く、非常に扱いやすい。
装甲特性や機動性を考慮すれば縦運用を積極的にしたくなるが、数的不利であったり駆逐なしマッチであったりなど、時には引き撃ちが必要とされる場面もある。変化していく戦場に柔軟に対応し、持ち前のAP弾で腹を晒した敵を粉砕し、的確に味方を支援していこう。
余談ではあるが低すぎる弾道のせいで、一般的に高速弾であるとされる仏戦艦等ですら飛び越して射撃できる島でも本艦は射撃不可になる場合がある。射線の通し方には気を配ってあげよう
史実
小ネタ
- 機関出力
本ゲームでの高tierソ連大型艦は何かと過剰とも思える機関出力を持っている。
Admiral Ushakovが堂々1位の350,000馬力、KremlinやStalingrad,Slavaは4位の280,000馬力、Kronshtadtも231,000馬力でIowa(212,000馬力)を軽く超えている。
それでもってStalingradの計画案であるこいつはというと...
140,000馬力
あれ?Alexander Nevskyでも192,000馬力あるぞ?ちなみに大和は150,000馬力
どうやらスターリンはこの設計案での最高速力32.5ノットに満足しなかったようで、結局機関出力が倍で35ノット発揮可能かつ305mmに巨大化した主砲を持つ本ゲームでのStalingradが最終的に設計されることになる。
編集用コメント
- 小ネタ追加。 -- 2020-04-27 (月) 19:55:56
- わかる範囲で諸元追加 -- 2020-07-09 (木) 17:26:53
- 解説書きました。加筆修正お願い致します。 -- 2020-07-11 (土) 15:45:39
- 単位の統一、数値を使用した解説の詳細化等を行いました。また艦の特性から大巡と称するには疑問符が付く部分も多々あったため、単なる巡洋艦としての解説方針としています -- 2020-07-11 (土) 17:35:05
- 画像追加しました。斜め前からだけ貼ると全体が見にくいとの苦情をよく受けている気がしたので真横からの画像も別途添付しております -- 2020-07-18 (土) 18:20:04
- シャンパーニュとかも弄った人なんだろうけど左右どっちかに偏ってるのは何故なのかな?あとよく見にくいと言われてるのは発砲してたり斜め下からだったりと見た目重視のギャラリー画像のことで(まあこの画像もデッキが見えないせいで幅とかが分からないけど)、一番いいのは港でのデフォルトの位置やリークとかの3面(艦首、舷側、甲板)が見える画像だね。 -- 2020-07-18 (土) 19:55:18
- でしたらメイン画像は実装予告画像に差し戻します -- 2020-07-18 (土) 23:44:04
- シャンパーニュとかも弄った人なんだろうけど左右どっちかに偏ってるのは何故なのかな?あとよく見にくいと言われてるのは発砲してたり斜め下からだったりと見た目重視のギャラリー画像のことで(まあこの画像もデッキが見えないせいで幅とかが分からないけど)、一番いいのは港でのデフォルトの位置やリークとかの3面(艦首、舷側、甲板)が見える画像だね。 -- 2020-07-18 (土) 19:55:18
- 機動力の推力改良1が推力改良2になってたのを修正 -- 2021-03-26 (金) 17:31:15
- 過去ログ欄を追加 -- 2021-05-01 (土) 17:40:22
- 0.10.4ナーフ反映 -- 2021-05-30 (日) 09:48:39
- ゲーム内説明を追記(v12.10) -- 2023-11-18 (土) 11:54:22
- 装甲レイアウト画像修正 -- 2023-11-18 (土) 12:05:42
- アップデート13.1による隠蔽悪化を性能諸元と解説に反映しました。 -- 2024-03-14 (木) 14:15:38
- 消耗品を更新 -- 2024-06-30 (日) 03:37:41
- 隠蔽に関する解説等古い記述を更新。また固有アップグレードについても追記。 -- 2024-10-11 (金) 00:34:03
- コメント2の容量が93%だったため更新しました。 -- 2024-11-30 (土) 21:39:04
- 装甲、主砲などいくらか内容を更新。 -- 2025-02-07 (金) 01:24:50
コメント欄
- コイツとヴェネツィアどっちがええんや? -- 2025-10-03 (金) 00:14:00
- 性質の異なる2つのモノを一概に優劣付けるのは不可能であることに気付いてください。「鉄とアルミどっちがええんや?」という質問に答えられる人はいません。船を作りたいんですか?じゃあ鉄がいいです。飛行機を作りたいんですか?じゃあアルミが良いです。ね?質問者の求める性能によって回答が変わるでしょう?さて、それであなたは何を求めてるんですか?速度ですか?斉射火力ですか?装甲ですか?対空ですか? -- 2025-10-03 (金) 02:21:42
- 火力が欲しい| ε:) -- 2025-10-03 (金) 07:30:03
- あと強いて言うなら初心者なので乗りやすいのがいいです -- 2025-10-03 (金) 07:35:44
- 初心者にオススメなのは、「強い船」より「ヘイトの低い(敵の優先攻撃目標に選ばれづらい)船」。ペトロで悩んでるならT9のリガで脱初心者するのが良いんじゃないだろうか。ペトロは未だにマークがきつい上に鈍重なせいで操艦ミス・判断ミスをリカバーしにくくて複数隻から集中砲火浴びがち。初心者が乗ってて辛い艦でもある。リガで操艦や位置取り・偏差射撃の感覚を掴んで活躍できるようになったらペトロは完全上位互換なので、乗り換えも気持ち良いはず。 -- 2025-10-07 (火) 13:24:22
- ある程度の距離であればどんな敵でもゴリゴリと耐久を削れる鬼APを持ったペトロか、SAPの瞬間火力は驚異的だけどその後のダメージが伸び悩むヴェネツィアか。または自ら駆逐を炙り出せるレーダー持ちのペトロか、自らを隠すことの出来るヴェネツィアか。他には船体の耐久性だけで言ったらペトロだろうけど、機動性まで含めるとヴェネツィアの機動力を加味して実質的な耐久性は同じくらいか。対空はよくわかんないけど多分ペトロの方が強いはず…初心者でとりあえず敵を撃ちたいとかならペトロのAPかなぁ。でもtier10で漫然とした動きが許される場面はほとんどないので、どちらのツリーであれしっかりと育成しツリー特有の動き方を学んでから上位tier艦に進むことを強く推奨します -- 2025-10-03 (金) 07:45:08
- ありがとうございます。ペトロにしようかな…。他にもオススメの巡洋艦ありますか?自分的には散布がまとまっていて射程が長ければ嬉しいです。 -- 2025-10-03 (金) 08:01:32
- 求めてる性能的に重巡が良さそうね。巡洋艦は乗ったことないのが多くてあまり自分の引き出しは無いんだけど、乗ったことあるので面白いなと思ったのはプレミアム艦艇になるけど吉野かな。射程、弾速、散布共にそこそこの水準を備えてる。特に射程はかなりいいほうかと。ただ船体の耐久性にかなりの勢いで難があるので初心者にはおすすめしずらいのも…オペとかなら活躍できそう。モスクワも同じ理由でオススメかもだけど乗ったことないので割愛。ツリー艦ならアンリかヒンデンかなぁ。戦艦に乗っててこいつらに遠距離からHE撃たれるの嫌だなぁってのの代表格。条件に沿うかはわからんけどサーベラスとかも見てみるといいかも。情報提供としては弱いけどこんなところで。 -- 2025-10-03 (金) 08:34:50
- 性質の異なる2つのモノを一概に優劣付けるのは不可能であることに気付いてください。「鉄とアルミどっちがええんや?」という質問に答えられる人はいません。船を作りたいんですか?じゃあ鉄がいいです。飛行機を作りたいんですか?じゃあアルミが良いです。ね?質問者の求める性能によって回答が変わるでしょう?さて、それであなたは何を求めてるんですか?速度ですか?斉射火力ですか?装甲ですか?対空ですか? -- 2025-10-03 (金) 02:21:42
- 固有付けるなら引き撃ち外周運用がいいですかね? -- 2025-10-05 (日) 11:35:08
- 引きうちの方が射角良いし、潜水艦環境で前向きは危ない。島の横に付けるのもゲームの序盤からやるのはちょっとイマイチな気はする。個人的に外周内周は気にしてないけれど、AP中心は内周よりで動かしてる時が多いかな -- 2025-10-05 (日) 12:50:48
- モスクワとの兼任艦長にしたいのですが超重徹甲弾あったほうがいいですかね? -- 2025-10-05 (日) 21:44:39
- モスクワでほしい爆専が死にスキルになってしまうのが泣き所で -- 2025-10-05 (日) 21:45:54
- クズネツォフで装填・察知・抗堪・管理・アドレナリン・隠蔽・無線はどうでしょうか? -- 2025-10-05 (日) 21:50:17
- 固有付けてる方、APと榴弾の使い分けどうしてますか?特にやや傾けながら蛇行してくる巡洋艦相手だとさすがにHEじゃないとダメでない気がしてそのあたり聞いてみたいです -- 2025-10-06 (月) 22:37:20
- その場合はHE。ペトロといえばAPのイメージがあるが、大和とかのAP強制貫通ぶち抜き勢とは区別するべき。同口径のモスクワと比べるとしょぼいHEだが、全周砲塔と固有のおかげでネガティブになりすぎる必要はない。逆に対戦艦や角度によってはAPで上部構造物や主砲狙った方がいい時も -- 2025-10-07 (火) 00:01:40
- 固有はナーフ?されましたけど交換しても大丈夫かな。 -- 2025-11-26 (水) 17:15:06
- むしろ調整前に遊べる最後のチャンスでは? -- 2025-11-26 (水) 18:25:16
- こいつの固有、ハバロみたいな性能になるのか…レーダー時間短くなるのは嫌かも -- 2025-11-26 (水) 18:32:39
- わかる、自分も消耗品-1より動作時間-25%の方が嫌やわ。 -- 2025-11-26 (水) 20:47:54
- 効果時間が短くなる分、わずかにCTも短くなるということで1つ。 -- 2025-11-26 (水) 20:56:11
- わかる、自分も消耗品-1より動作時間-25%の方が嫌やわ。 -- 2025-11-26 (水) 20:47:54
- コイツを狙う側もコイツで狙われる側もやるから何となく分かるんやが、コイツの長距離対空の性能かなりムラがあるよなぁ...やっぱ命中精度ってちゃんと働いてるんだなとよく分かるわね。 -- 2025-12-04 (木) 18:13:06
- ペトロのアプグレ構成と艦長スキルどうしてますか? -- 2025-12-10 (水) 16:16:02
- UGは主兵装、レーダー改良、射撃システム、推力、隠蔽、射撃管制装置。艦長スキルは装填手→危険察知→管理→隠蔽→AR→対空対潜→消耗品技術者→消耗品強化→グリスアップ
消耗品強化はクズネツォフ艦長をコジマミーニンと共用にしてる関係上採ってるだけだから他のスキルで構わないし、クズ艦長じゃないんなら技術者の方も別のスキルで良いと思う。 -- 2025-12-10 (水) 18:14:55
- UGは主兵装、レーダー改良、射撃システム、推力、隠蔽、射撃管制装置。艦長スキルは装填手→危険察知→管理→隠蔽→AR→対空対潜→消耗品技術者→消耗品強化→グリスアップ
- 今実装直後の性能に戻したらどうなるんだろ -- 2025-12-19 (金) 03:29:18
- 隠蔽12.4km、甲鈑装甲50mmだっけ?ハウデン爆撃弾くようになるから相性逆転しそうだな -- 2025-12-19 (金) 13:29:28
- ナーフされてから入手したので知らんかったけど50㎜装甲て戦艦やんw -- 2025-12-19 (金) 16:05:47
- あと装填13秒 -- 2025-12-19 (金) 19:17:06
- ハウデンは37mmだからどちらにせ抜けないわね。オラニエは46mmで50mm化の影響を受けることになる。 -- 2025-12-19 (金) 21:56:07
- 最初との比較。
最良水上隠蔽11.7km→13.2km。最良航空隠蔽7.0km→7.9km
主砲装填13.0秒→14.0秒。
中央部甲板及び装甲帯50mm→40mm。乾舷0.5m上昇。 -- 2025-12-19 (金) 19:38:47- そういえば乾舷上昇なんて珍しいナーフあったよな。当時は乾舷低過ぎて真横向いてるペドロ撃ってもダメージの通りが悪かったわ。特に日本戦艦は散布界が縦長だったし。 -- 2025-12-19 (金) 21:57:26
- えなにこいつ昔隠蔽11.7だったのかよ...そりゃT11とか言われるわ -- 2025-12-19 (金) 23:44:04
- 隠蔽12.4km、甲鈑装甲50mmだっけ?ハウデン爆撃弾くようになるから相性逆転しそうだな -- 2025-12-19 (金) 13:29:28
- 今でもペトロ3隻分隊にランダムで大暴れするポテンシャルはありますか? -- 2025-12-21 (日) 13:47:32
- 今はそこまでではないかと。駆逐にとって厄介なのは変わらないけれど、隠蔽の悪化で余裕を持ったスポットができるようになり以前より圧が少なくなったから。 -- 2025-12-22 (月) 18:55:55
- 全盛期がワールドオブペトロだった理由が何となくわかりました… -- 2025-12-22 (月) 20:45:54
- 今はそこまでではないかと。駆逐にとって厄介なのは変わらないけれど、隠蔽の悪化で余裕を持ったスポットができるようになり以前より圧が少なくなったから。 -- 2025-12-22 (月) 18:55:55
- こいつの前のリガをタダでもらえたんだけど今のこいつって強い?なんかいろいろ昔と違ってナーフされてるけど -- 2025-12-22 (月) 18:29:29
- 簡単に手に入るスタグラと考えたら今でも価値はあると思うよ。スタグラ持ってるならいらない(実装当初はスタグラより強いと主張する人はいた) -- 2025-12-22 (月) 18:47:10
- 実質タダでもらえる艦として考えれば破格。攻撃面はスタグラが勝つけれど防御面では船体のコンパクトさもあってペトロに軍配が上がると思う。 -- 2025-12-22 (月) 18:59:41
- 12kmレーダーと当てやすく貫通力のある主砲と対空も強くナーフが繰り返されたとはいえ今もって踏ん張りがきく抗堪性を持つのが少なくとも弱いはないな -- 2025-12-23 (火) 06:25:01
- ついに買っちゃった -- 2025-12-29 (月) 23:08:30
- おじさんが可愛い子ぶらないでください。 -- 2025-12-30 (火) 08:00:52
- 辛辣www ミリタリーが好きな美少女の可能性もあるんだぞそんな酷いこと言うなよ!w -- 2025-12-30 (火) 13:38:58
- おっさんは割と乙女率高し、そして枝萌え -- 2025-12-30 (火) 14:10:33
- おじさんが可愛い子ぶらないでください。 -- 2025-12-30 (火) 08:00:52
- 艦尾の闘技場みたいなスペースって何の場所なんですかね? -- 2026-01-04 (日) 06:27:43
- ヘリコプターの発着場 -- 2026-01-04 (日) 12:20:06
- ネタでしかないが対空特化にするとかなりの高対空になる。特に長距離対空が素晴らしい。ハウデンの空襲2中隊と安芸の艦載機を完封した時は脳汁がドバドバ、ただハウデン空襲2中隊完封できたのはかなりまぐれ、ただ毎回残り2機くらいまでには落としてくれる。AADF焚いてない時はあんま落ちない。対空特化面白かったけど航空機が飛んでくる戦場じゃないと使い物にならないので弱いです。安芸にストレスが溜まっているなら是非試してみてください。もう一度言います。弱いです。 -- 2026-01-07 (水) 09:32:06
- 今日コンテナから「PTRPVLSK」ってのが出てビックリしたわ。 -- 2026-02-13 (金) 09:47:04
- おめでとう。乗せ替え自由なペトロだから色んなビルドで遊べるね。 -- 2026-02-13 (金) 15:28:13
- 他の春節イベント艦は別名ついてるのに、こいつだけ名前まで手抜きなのはなんで -- 2026-02-13 (金) 21:32:30
- 自分も当たった。一部金色でなんじゃこの艦?と思ったがペトロだった。プレ艦ボーナスもあるから早速 今持ってる普通のペトロのツリーを研究して固有アップグレード外しこれに乗せ換えるぞ -- 2026-02-14 (土) 18:37:15
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