Irresistible

Last-modified: 2026-02-28 (土) 11:46:10

イレジスティブル

魅力的.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0
・基本性能
Tier10種別特別艦艇(62,000 研究Pt)
艦種戦艦派生元-
国家イギリス連邦派生先-
生存性継戦能力76800
装甲艦首艦尾32mm
中央甲板32mm
中央側面32mm
上部構造物19mm
砲塔120-229mm
防郭381mm
対水雷防御ダメージ低減23%
機動性機関出力前期 0,000馬力[hp]
後期 0,000馬力[hp]
最大速力31.5ノット[kt]
旋回半径860m
転舵所要時間16.8秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離14.9km16.9km10.2km
航空発見距離11.9km14.9km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Amod.120.4km219m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A234mm/504基×4門HE弾 3350(16.0%)
AP弾 5750
12.0秒30.0秒HE 408lb
AP 408lb


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A133mm/508基×2門HE弾 1900(8.0%)6.7秒7.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
AHandley Page Halifax GR21(2,000)211.0km4,90030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A40.0mm/564基×2門63575%4.0km
40.0mm/565基×6門
76.0mm/706基×2門
133mm/508基×2門77
(4×1610)
75%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード
搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM042_RLSSearch_Mod_I.png警戒レーダー改良1警戒レーダーの有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM028_FireControl_Mod_I_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%
icon_modernization_PCM104_SubmarineLocator_Mod_I.png改良型潜水艦探知機1潜水艦探知機の準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM029_FireControl_Mod_II_US.png射撃管制室改良2主砲弾の最大散布界 -11%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8015火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY006_SmokeGeneratorCrawler.png低速用
発煙装置
3130102自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:10 [秒]

ゲーム内説明

解説

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 作成。諸元未記入。ソース -- 2025-04-12 (土) 11:45:11
  • 研究ポイント数だけ追加 -- 2025-05-29 (木) 19:18:46
  • 艦名が公表されていたため記入 -- 2025-06-26 (木) 19:14:25
  • 性能諸元を追加 -- 2025-06-26 (木) 19:48:18

コメント欄

  • その砲口径でバイタルサイズマルボロは草なんよ。この子が何をしたって言うんだ。 -- 2025-06-29 (日) 15:19:10
  • うーん。豆鉄砲でペチペチして稼いだ与ダメが敵艦からの手痛い一撃で相殺される事が多いな。発火率もこのtierになると皆対策してくるのか、思ったより燃えにくい。 -- 2025-06-29 (日) 15:45:32
    • つまりT9イリノイをT10にして門数増やしたけど、VPがデカくてスパスパなので英連邦ご自慢の移動煙幕で逃げないと直ぐ沈む艦って事ですかね? -- 2025-06-29 (日) 17:47:21
  • 面白そうな艦だなって思って気にはなるんだけど乗ってる人的にはどうなんだろう。極悪クソ射角と極悪クソデカバイタルの組み合わせはカタログスペックだけでは推し量れないほど実戦で悪い方に作用しやすいのはマルボロとかで散々味わったから悩むなぁ、同じ4門艦のイリノイやロードアイランドはああ見えて射角悪くないのよね -- 2025-06-29 (日) 17:41:46
    • そこを発砲被発見10.2のスモーク射撃で補ってるので最大限活かしていけ。これが想像以上に便利なのよ、空母の攻撃も低減できるし駆逐の後方5kmくらいからついて行ってあげることもできるし。スモークがCT入ってる時に無茶すると死ぬ。 -- 2025-06-29 (日) 20:28:08
      • そうか、口径小さい分モクペナの発見距離も短いのか。ブレンヌスとかハルとか最近粒ぞろいの研究艦増えたから悩ましいな~1隻交換できる貯蓄はあるから考えてみるよありがとう -- 2025-06-30 (月) 23:51:16
  • 旗艦オペで超戦艦燃やしてると70万ダメとかでるけど失敗するので駆逐も撃ちましょうね~という感じ。 -- 2025-06-30 (月) 18:54:16
  • ブレニュスとハルは強艦だったから次の戦艦枠には期待してたのに超絶ゴミでがっかり。いや、今のうちに研究Ptをまた貯めておけというWGの優しさか -- 2025-07-18 (金) 19:08:22
  • バイタルがこれでもかってくらい飛び出てて草 -- 2025-07-23 (水) 19:29:08
  • 乗ってますが。確かに油断すると即沈艦、でもモクモクを上手に使うと味がある。スロット3は発煙装置改良、発煙の旗も乗せて遊ぶと面白い。決して侮れない研究艦。 -- 2025-07-24 (木) 13:08:08
    • あんまり人気ないのかなぁ、私は欲しくて欲しくて。でも研究ポイント62000は高かった。タバコ代2ヶ月分突っ込みましたが、2ヶ月リアルは禁煙、Wowsではモクモクですかね。(木) -- 2025-07-25 (金) 14:18:56
  • VPでかすぎ😅 -- 2025-07-25 (金) 23:18:34
    • こいつと同じクソ射角クソデカVP船体で煙幕もないのにこれよりもクソな主砲で造船所艦艇なんて大層な枠のマルボロって船が居てですね…… -- 2025-07-25 (金) 23:46:32
  • 動画見たけどスパム能力は歴代最強級に見える。鯖平均与ダメ13万近いけどショボ沈してない試合では30万ダメ狙えそう。いま研究pないから自分で乗れないけど -- 2025-08-10 (日) 19:13:14
    • まあ良くも悪くも戦艦枠使ったデカい巡洋艦なので相手戦艦から見たら無視は出来ないけど怖い訳でもないみたいに見える。対人戦に使わないならミッション用としてイリノイの方を買って研究Pは貯めて他のコンセプトの艦を買った方が・・・ -- 2025-08-11 (月) 09:33:22
  • オペ&ミッション消化用に検討していますが、イリノイと比較した場合クレジット収支はどうですか?T9のプレ・特別艦艇は艦自体にクレジットの優遇が付いているので、イリノイの方が良いですか? -- 2025-08-29 (金) 01:53:52
    • 持ってないから一般論だけど、T10にはクレジット割増がない(でも修理費優遇はあるからツリー艦よりは稼げる)クレジット計算式に格上攻撃手当があるけど、超艦艇の扱いが不明だからなんとも。 -- 2025-08-29 (金) 04:38:56
  • Illinoisの方がTier相応の適応力あると思う、Tier10環境では微妙よな -- 2025-12-09 (火) 14:56:03
  • こいつ戦艦のVPミッション消化用艦として最適解なのでは?イリノイと違って近づけば戦艦からもVPを量産できるから、多人数戦1試合20枚くらい稼げたりする。今回の造船(VP+撃沈)45回も3試合で終わった。 -- 2026-01-06 (火) 01:24:44
  • 既出かもだけど積んでる主砲の長さ違うんですね。 -- 2026-01-13 (火) 19:03:02
    • 英巡もそうなんだけど、長さが違うんじゃなくて配置が前後にズレてるんよ。理由は「隣同士の砲の発射衝撃で散布界が悪化するのを軽減する為」(効果の程は知らん)。長さ違ったら散布界どころか着弾速度変わっちゃうからね -- 2026-01-13 (火) 19:38:58
      • ずらした方が作業スペースが確保しやすいという説も聞いたことがある -- 2026-01-30 (金) 11:20:55
  • こいつはムズイね。慣れが必要だわ。防画の脆さは超一流。造船で戦艦の手数用と思って交換したが、イリノイの方が良かったか。今年もう3回リセットして、買い直すしかないな。 -- 2026-01-30 (金) 09:17:28
    • ヴァンガード並みの機動力があれば違ったんだろうけど普通に戦艦だからなぁ -- 2026-01-30 (金) 11:22:15
  • 船体が柔いから煙幕無しで撃ちあってたらいつの間にか思ったい以上に削られてる...まあ、被った倍以上のダメージを簡単に稼げるから乗っててめっちゃ楽しいけどネ -- 2026-02-28 (土) 11:46:10

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ