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Vanguard

Last-modified: 2019-03-09 (土) 22:31:35

戦艦ヴァンガード Edit

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性能諸元 Edit

編集時 ver.0.7.10.2

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家イギリス派生先-
生存性継戦能力71,700
装甲16-356mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性機関出力130,000馬力[hp]
最大速力30.0ノット[kt]
旋回半径850m
転舵所要時間9.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離16.0km--18.0km15.0km
航空発見距離11.0km-0.0km14.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.120.02km257m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-381mm/42 MkⅠ4基×2門HE弾 6300(34%)
AP弾 11700
25.0秒36.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-134mm/50 MkⅠ8基×2門HE弾 1900(8%)6.7秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-40mm Bofors MkⅦ
40mm STAAG
40mm Bofors MkⅥ
11基×1門
1基×2門
10基×6門
1277065671.0%1.0-3.5km
134mm/50 Mk I8基×2門4126011671.0%3.5-6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

ヴァンガードは、イギリス海軍最後の戦艦であり、短期間で建造する必要があったため、高い速力、強力な対空兵装、最先端の設備を備えながらも、その主砲は完全に時代遅れのものでした。

解説 Edit

初心者で購入を検討されている方へ
 
イギリスTier8プレミアム戦艦。
イギリス戦艦らしく、またプレミアム艦らしいクセのある性能
 

  • 主砲
    15インチ連装砲を前後に2基づつ合計4基搭載しておりティア8としては控えめな口径と門数である。
    WW1に設計された主砲のマイナーチェンジ版を使用していることから史実においても本艦の致命的な欠点として挙げられているが、ゲーム内においては色々補正がかかっていることによりツリー艦のモナークにも劣らない(むしろ優秀)性能を発揮できるようになっている。
    AP弾は史実におけるスーパーチャージを搭載したおかげか初速は805m/sを達成しそれに伴い貫通力も大幅に向上、モナークのそれよりもわずかに上回りビスマルク砲に比肩するほどになった。それに加え信管作動速度が0.033sになっているため対戦艦能力が向上した。ただしHE弾に関してはモナークとの相違点が火災率が1%劣るだけ、門数も8門と少ないということを踏まえるとHEメインの運用をしているプレイヤーにとってはかなり不足したものになりうるだろう。積極的に弾種の切り替えをしていこう。
    一方で砲の取り回し、精度は非常に良好な部類に入り、砲塔旋回速度は5°毎秒で装填時間は25秒、精度に関しても独自の散布界*1を導入しておりσ値も2.0に設定されているためティア8戦艦屈指の集弾率をお披露目できるだろう。射程に関しても20kmありエイムできるかどうかは別として遠距離の艦にも砲弾を届けられるようになった。
    なお射界に関しては艦上構造物のおかげで前方向、後ろ方向ともに45°ほど。機動性でカバーしていこう。
     
  • 生存性
    モナークとは対称的にHPは高く71700という数値はティア8最高のものであるが、最上甲板が一律32mmであることやわずかにVPが水面上に露出していること、さらに艦上構造物が大型であることを踏まえると本体そのものの生存性は決して高くない。
    しかし、修理班の準備時間が通常の75%ほど*2で完了することや回復量が多い*3ことと後述の傑出した転舵所要時間を十分に活用できれば浮いていられる時間は自ずと長くなる。
     
  • 対空
    3.5kmまでのボフォース40mm機銃による秒間413dmg、5.2kmまでの134mm両用砲による秒間68dmgは英戦艦の中でも優秀な部類。空母艦載機に対する自衛能力としては十分あるが、その対空の殆どを機銃類が賄っているためHE弾などによる破壊が多いと能力は激減する。空母戦場において多く被弾している時には攻撃機の格好の的になるため油断は禁物。
     
  • 機動力
    この艦の醍醐味と言ってもいいだろう。速力は30ノット、旋回半径は850mと標準的だが、その転舵所要時間は素の状態でも9.7sで非常に短い(アップグレードを乗せると転舵所要時間は7.8sとなる)。巡洋艦並であり、敵弾や魚雷の回避能力は戦艦随一。その能力を活かせば大和型を除く全ての徹甲弾を弾き返すことが可能となる。
     
  • 隠蔽性
    英国戦艦は被発見距離が極端に短い傾向にあるが、本艦に関してはその傾向の例外にあり素で16.0kmある。マッチする戦艦の中ではかなり良好なので困ることはないが、高ティア英国戦艦に乗り慣れている人はこの点を踏まえて立ち回るべきだといえる。
     
  • 総評
    若干控えめな主砲火力と並外れた機動性を持った、巡洋艦に近い戦艦と言える。敵弾を回避する芸当も見せつつ適度にダメージを負い、その集弾性を以て腹を見せている敵艦や格下艦艇を水底に送ってあげよう。その性能は大英帝国最後の戦艦に相応しいものとなった。

史実 Edit

ヴァンガード(HMS Vanguard)はイギリス海軍の王室ヨット戦艦。同型艦なし。

本艦は主に日本海軍に対抗すべく、余剰となっている38cm連装砲塔(グローリアス級大型軽巡洋艦のもの)を流用することで短期間で高速戦艦を建造する、という計画のもと起工された。
設計はキング・ジョージV世級をベースに四砲塔とし、ライオン級と同型の機関を搭載するものであった。
1941年10月に起工されたが、同年12月のマレー沖海戦によるプリンス・オブ・ウェールズ喪失の戦訓を受け改設計に着手、また対潜艦艇等の優先により建造は遅れた。
そして1944年11月に進水したが翌45年の戦争集結を受け、工事を一部省略して46年4月に竣工した。

WGによる解説「World of Warships Museum: ヴァンガード (HMS Vanguard)

小ネタ Edit

永久迷彩はグレー濃淡二色の幾何学模様だが、これはKing George Vが1940年時に使用していたパターン。
なんと建造中にドイツ空軍の空襲を避けるために施されたもので、竣工後は別のパターンに塗り替えられた。
実際のヴァンガードは第二大戦後の竣工であるため平時のライトグレー単色塗装だった。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 周りみんなT10の時はどうしてる? -- 2019-01-01 (火) 21:12:53
  • 弱くないか?装甲なさすぎて巡洋艦にすら抜かれる -- 2019-01-02 (水) 20:45:11
    • それはほとんどの戦艦がそう思ってるんじゃ? それにHEばっかり撃ってくるから装甲の効果がいまいちねえ。 -- 2019-01-02 (水) 22:21:29
      • ヴァンガ普通に強いけどな~戦艦の動きをすると色々難が出るけどそこは装甲ないと割り切って戦艦の仕事を程々にすればそれ以外の事で貢献できる。 -- 2019-01-07 (月) 17:31:00
    • というか、APが優秀なヒッパーとかは天城やノスカロのVP抜く事あるし、マッチングする各上の独・ソ・仏巡であればTier8帯はみんな抜かれるリスクあるし、コイツに限った話ではないだろう -- 2019-01-07 (月) 19:43:28
    • 装甲はないが他の戦艦にはない旋回力があるじゃないか。避けるか弾くかすればいいんだよ。隠蔽だっていいんだぞこのこは -- 2019-01-07 (月) 22:38:17
  • この艦『強いんだけど強すぎない』、『何でもできるけど突出してないから周り見れないと仕事がなくなる』、『別途参考にして良い艦が居ない(どれも違わない?と別木でも議論されたり)』と、わりと考えた時に何処を評価する、どう運用しようかで悩むよね。中身次第で万能艦か器用貧乏になるタイプ。ヴァンガードを使いこなすにはどんな要点を抑えれば良いのかな。 -- 2019-01-07 (月) 19:35:58
    • 木主としては、元々良い砲精度・速力・回復能力に、アプグレ/スキルを併せて隠蔽12kmにした本艦を用いて、中距離での正確な砲戦、ヘイト集め、撤退/回復を行うのが基本と考えてる。12kmあれば、撤退の最中に隠蔽状態に入り安全になりやすさもあるし、この子の場合は速力を活かして回復して立ちなおす間に隠れながら側面に入り込んで、横槍入れることも出来る。 あとはまぁ普通に砲精度が良いから、中~長距離戦をするもよし側面を取るもよし、榴弾使って同じように真面目にタンク役して撤退中の奴を燃やすも良し…って感じか。……すまんやっぱこいつ纏めれねぇわ。 -- ? 2019-01-07 (月) 19:36:22
  • 戦艦まともに使った事ないんだけど、アラバマとヴァンガード、対空特化ならどっちが使いやすい?普段は対空クリーブ使ってます -- 2019-01-07 (月) 20:12:01
    • 【『対空と言えば米戦』という基本的な事が判ってない時点で課金戦艦の購入は控える事をオススメする】 ヴァンガードの対空値は確かに高いが、それはボフォース40mm機銃のお陰であって、中~高Tierの榴弾地獄では早々に全滅する場合が多い。長射程の両用砲を持った米戦のほうが個艦防空に優れてる。戦艦をまともに使ってないと自分自身気にかけてるなら、是非とも各国の特色を覚え、技能を身につけてから課金艦で荒稼ぎしてほしい。あと、艦艇比較なら戦艦のコメ欄の方が各艦長の意見を聞けると思うぞ。 -- 2019-01-07 (月) 20:25:52
      • なるほどなー、とりあえず米の戦艦ツリー地道に開発してきます。 -- 2019-01-07 (月) 21:04:25
  • そう言えばこれの艦尾甲板に付いてる四角いレーダーみたいなのは何なのですか?その用途と使い方知ってる人居ましたらそちらも教えて欲しいです。 -- 2019-01-17 (木) 10:20:34
  • いやーヴァンガード随分対空強くなりましたねwてか、イギリス戦艦全般対空強くなりましたよねフッドとかも格上空母だろうが何だろうがボロボロ落とせたりダメージ与えられるようになったのは有難い、少し心配な時はアメリカ戦艦の背後にくっ付いておけば空母おこぼれ食べれますし -- 2019-02-01 (金) 21:49:31
  • 転舵が速すぎて照準が全然追いつかなかったから主砲改良とダンケルク艦長の熟練砲手つけてみた...なにこれ楽しい 初陣からダメージがつける前の倍になった これヴァンガには必須だな -- 2019-02-07 (木) 17:00:31
    • 初心者です。ダンケルク艦長はどうのようにしたら手に入りますか? -- 2019-03-06 (水) 11:43:39
      • えっと確か兄者はダンケルク作戦コレクションイベントを達成すると記念旗と一緒に貰えたはず。手っ取り早く欲しいなら課金して弟を工廠から買えるよ。スキルはどっちも一緒だからどっち選んでもオケ、まあダンケルクコレクションは石炭が沢山あれば工廠でコンテナ売ってるからそれでコンプ出来ると思うので10万とか有ればやって埋めてみるのもあり。 -- 2019-03-06 (水) 11:56:32
      • ありがとうございます。 -- 2019-03-06 (水) 16:52:05
      • まあ後は頑張って。 -- 2019-03-06 (水) 23:57:38
  • フッドかこのヴァンガードだったらどっちの方が買って得する? -- 2019-02-25 (月) 17:36:35
    • 巡洋艦が好きならヴァンガードは良いよ。主砲射界は悪いけど舵と砲旋回がいいからクルクル動きながら撃てるのが魅力。フッドは弾速が遅めで当てにくいけどHPが多くてボトムでも粘り強く戦えるのがいいね。対空ロケットが強いから空母が多い現環境だとフッドの方が楽しめるかもしれない。両方いい艦だよ。 -- 2019-02-25 (月) 17:58:35
      • 久しぶりにいいコメントをみた -- 2019-03-03 (日) 15:59:22
    • どっちもどっちかな、どちらを選んでも楽しい船。まあ基礎火力面で安定してるのはこっちだね、対空を含めるならフッド。ただヴァンガードは地味に対空能力も優秀なので機動力と相まって空母戦でも中々に強い。流石にアラバマ程強力では無いけどそれでも対空を掠めた艦載機にはしっかり痛いダメージ与えられるしおめおめ入って来たらその機銃の数で間抜け空母乗りが予想外の痛さでビックリするぐらいの能力が有りますからね。同格くらいならそれなりに落とせるので艦隊防空にも一役買えますしね。勿論先にも言った通りあくまで機動力ありきの対空なので集中的に空母に狙われた上での個艦対空能力は出来ませんから過信はしすぎない様にしましょうね、それやるなら断然フッドの方が強いので。 -- 2019-03-06 (水) 12:09:09
      • どっちもどっちって言い方が若干気になるけど...w 雷撃機回避は確かに非常にやり易いから「航空機からのダメージの耐性」と言う意味では高い性能があるね。対空火力は...期待する程のもんではないか -- 2019-03-08 (金) 20:40:11
      • ああごめんwまあどっち買ってあげてって意味で使った感じ、どちらも比べる事なんて出来ない良い船ですからね。 -- 2019-03-09 (土) 18:25:19
  • コンカラーのVP位置に調整が入るらしいんだけど、調整後の立ち回りを研究するためにこの船買うのはあり? -- 2019-03-06 (水) 20:15:50
    • 素直にコンカラーで研究した方がいいと思いますよ。 -- 2019-03-06 (水) 21:40:20
    • まあ確かにVP位置近くはなるけどそれでもコンカラーの方がまだ抜かれにくいと思うのでそっちで研究した方が良いですね。転舵能力とかも全然違いますし。 -- 2019-03-06 (水) 21:48:47
  • ミッションで貰った空中補給コンテナからこれ入手のパーソナルミッションが出たわ、持ってなかったからすげー嬉しい。APの比率を多くしたコンカ的な運用で行けるかな? -- 2019-03-08 (金) 20:10:46
    • ヴァンガードの魅力は超高機動だから、戦艦乗りの人ならAPの比率を高くするとかよりも弾も魚雷もやろうと思えば回避出来ると言うのを念頭においてプレイしたほうがいいと思う。自分は限界まで主砲旋回を速くしてるから完全に戦艦よりも主砲が強い巡洋艦になってる。勿論、別に木主に自分みたいな運用を強要するつもりはないけど -- 2個上の木主? 2019-03-08 (金) 20:35:16
  • ミッションで出たので乗ってみた感じ普通にTier10戦場でも戦える印象。突出している強さじゃないが砲塔旋回速度以外はトータルバランス優れてるかな。 -- 2019-03-09 (土) 17:21:10
    • 砲旋回は戦艦の中ではトップクラスの速さだけど... -- 2019-03-09 (土) 17:25:40
      • 転舵性能高いからそれに付いていけないっていう贅沢な悩みなんだ -- 2019-03-09 (土) 17:37:06
      • 気になるならダンケルクミッションのユニーク艦長付けると良いですよ。 -- 2019-03-09 (土) 18:26:44
  • 巡洋艦から隠蔽と管理付きの艦長持ってきてるんやけど修理が5回使い切ること多くて楽しい。あれ、もう使えるのか!ってなるし、暫くは隠蔽維持しとこう、とかも出来る。専属艦長作る人はどんな構成にしてるか知りたい -- 2019-03-09 (土) 23:35:03
  • 箱から出てきたけどこの子は推力と転舵どっちのアプグレにすればいいんだろうか、なんとなくもともと曲がるし推力のがいいのかなと言う感じはしなくもないんだけど -- 2019-03-17 (日) 16:31:19
    • 艦全般に言えることだが、幾ら旋回性能高くたって進まなければ曲がらないから推力ある方が俄然有利 -- 2019-03-17 (日) 20:37:10
      • とりあえず推力でしばらく使ってみよう、どうもなのね -- 木主? 2019-03-19 (火) 19:43:09
    • 転舵は十分早いけど推力の上がりが若干遅く感じる所があるから自分も推力推しですね。 -- 2019-03-19 (火) 20:31:10
  • 敵弾接近警報に転舵アプグレつけて巡洋艦ごっこするの楽しい(勝てるとは言ってない -- 2019-03-19 (火) 13:11:13
  • 翔鶴とレックスの艦載機79機落として草 -- 2019-04-13 (土) 18:52:36
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*1 WarspiteHoodと同じ散布界式で、通常の英米戦艦の散布界よりも優秀である
*2 修理班Iの準備時間は通常120秒、修理班IIは80秒であるが本艦搭載の物は修理班Iが90秒、修理班IIは60秒となっている
*3 通常自艦の最大HPの0.5%/秒回復であるがウォースパイトとヴァンガードは0.6%/秒回復である