Ishizuchi

Last-modified: 2024-10-14 (月) 12:50:24

巡洋戦艦 石鎚(金剛型巡洋戦艦設計案472案)

Ishizuchi.jpg

天城型が金剛型と同世代だったら・・・的な艦容

他画像
Ishizuchi(2).jpg

性能諸元

テンプレートver.0.5.8.0
編集時ver.0.6.3.0

・基本性能

Tier4種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力45,700
装甲13mm-203mm
・防郭 19mm-203mm
・艦首/艦尾 19mm-76mm
・砲郭 13mm-152mm
・装甲甲板 19mm-38mm
対水雷防御ダメージ低減7%
機動性最大速力27.5ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間12.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.2km-15.3km17.2km11.81 km
航空発見距離8.9km-0.0km11.9km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.115.3km194m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/455基×2門HE弾 5200(32%)
AP弾 8000
25.0秒41.9秒HE Mk2a
AP Mk6


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-80mm/40 3rd Year Type
152mm/50 41st Year Type
6基×1門
16基×1門
HE弾 1300(5%)
HE弾 2500(9%)
6.0秒
10.0秒
3.5km
3.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-80mm/40 3rd Year Type6基×1門12803264.0%1.0-3.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

1900年代前半に開発された巡洋戦艦の設計案であり、金剛型戦艦の原案となりました。
当初は2種類の口径の主砲を混ぜて搭載する計画でしたが、最終的には弩級戦艦の原則に従うことが決定されました。
装甲防御に関しては、主装甲帯の最大厚が178mmという、中程度のものでした。
本案は技術的理由により建造には至りませんでした。

1910年、日本はイギリスのヴィッカース社に新型巡洋戦艦を発注しました。これを受けてヴィッカース社は当初、砲塔5基に305 mm砲を搭載した戦艦を提案していたものの、日本はイギリス製の305 mm砲の試験結果に満足せず、この原案が採用されることはありませんでした。この不採用となった原案をゲーム内で再現したのが巡洋戦艦石槌です。なお、ヴィッカース社による設計はさらに進められ、最終的に採用された案を基に金剛が建造されています。

解説

プレミアム艦として登場したTier4の巡洋戦艦。2015年7月7日~7月21日メンテナンス前まで、ゲーム内ではなく、プレミアムショップでのみ購入できた。
一見するとMyogiの砲塔が増えただけの艦のように見えるが実際はMyogiとまったく性能、性格が異なる艦である。

  • 抗堪性
    同国同Tier戦艦であるMyogiC船体と同等の体力を持っており、Tier4戦艦として必要十分な体力である。
    しかし装甲はMyogiよりも更に薄く、同格以上の戦艦に正面から砲撃戦を挑んだ場合は一方的に大打撃を受けかねない。
    特に後部に主砲が3基並んでおり、ここが弱点となっている。
    また、同格戦艦と比べると対水雷防御がかなり低く、後述の対空火力の低さもあって雷撃機による攻撃には注意が必要である。
    装甲レイアウト
    IshizuchiLayout.png
    IshizuchiLayout02.png
  • 主砲
    主砲口径は同Tierでは標準的な305mm。
    同格戦艦の主砲と比べるとAP弾の貫通力はかなり劣るが、HE弾の発火率に優れる。
    AP弾は巡洋艦相手には十分通用する貫通力があるが、戦艦相手では相手が近、中距離で完全に舷側を晒している状況でもない限り貫通しないことが多い。AP弾に拘らず、高発火率を誇るHE弾を積極的に運用することも視野に入れよう。
    また、主砲旋回速度は同TierではMyogiC船体に次ぐ速さで、装填速度は25秒と早く、連装5基10門の数の暴力もあって取り回しはそれなりに優秀。
    以前は主砲の射程が12.9kmと戦艦としては非常に短かったが、バージョン0.6.3で15.3kmの射程を手に入れ、海面発見距離も16.5kmから15.2kmになった。しかし、弾道は高めなので遠距離の敵に当てるのには少々慣れが必要。
    射角は優秀な部類だが、前方に照準を向けた場合、艦載艇が邪魔になるため3番砲塔が距離によって撃てなくなる。
    この為、全火力を発揮するためには舷側を相手に向ける必要がある場合もあるが、装甲の薄いこの艦で敵艦に舷側を晒すことは極めてハイリスクであり、火力投射を行う場合は敵戦艦の位置に注意する必要がある。
    後部に砲塔が3基あり速力も高いため、引き撃ちしながらの戦闘には対応しやすい。
    石鎚のAP弾貫徹力は91式徹甲弾装備の三年式二十糎砲の+αレベルしかない
  • 機動性
    巡洋戦艦の計画案を元にしているだけあって同格戦艦の中ではMyogiに次ぐ27.5ノットの快足を持つ。速力に関して不満を感じることは少ないだろう。
    しかし、旋回半径はMyogiよりも僅かだが大きくなっており同格最低値である。
  • 対空火力
    一応対空砲は搭載しているものの、貧弱としか言いようが無いレベル。自身に攻撃を仕掛けてくる爆撃編隊を1機も落とせないことがよくある。旋回半径の大きさと船体の長さも相まって雷撃機による攻撃を回避するのが難しく、雷撃機がこの艦にとっての天敵といえる。どの艦にも言えることだが単独行動を避け、優秀な対空火力を持つ艦と共に行動するのが無難である。
  • 隠蔽性
    以前は海面発見距離が16.5kmと同格最低クラスの隠蔽性だったが、バージョン0.6.3で海面発見距離が15.2kmに変更された。永久迷彩を含めた場合の発見距離は14.7kmになり、悪目立ちしまくっていた以前と比べると同格戦艦にも見劣りしない程度の隠蔽性を獲得しており、多少は立ち回りやすくなった。
  • 総論
    Myogiと同じく、あくまで巡洋戦艦(BC)であり戦艦(BB)ではない点と、同じ巡洋戦艦であっても射程距離や主砲口径の異なるMyogiとはまた異なる運用が求められる点にも注意が必要。
    同格のWyomingKaiserのような頑強さは無く、思わぬ大ダメージを受けることもあるため、耐えながら撃つという運用は難しい。
    高速力を活かして味方巡洋艦に追随し、貧弱な対空火力を補ってもらいつつ、自慢の305mm10門で味方駆逐艦と巡洋艦を援護する…という、戦艦の火力を持った巡洋艦として立ち回ると活躍できる…かもしれない。
    AP弾の貫通力で劣る分、高発火率のHE弾を上手に使いこなすこともこの艦にとっては重要である。
    活躍するためには純粋な戦艦とも、巡洋艦とも異なる独特の運用が求められる艦であり、ある意味プレミアム艦らしい艦であるといえる。

史実

本艦は、金剛型巡洋戦艦を建造するにあたってヴィッカース社が提示した案の一つ、設計試案472案である。ちなみに、同格ツリー戦艦の妙義もまた、金剛型戦艦の原案、B40である。
金剛型戦艦と本艦を比べた場合、もっとも大きく異なるのは主砲の配置と口径、門数だろう。ヴィッカース社では当初、金剛型巡洋戦艦を12インチ砲10門の艦として計画していたのだが、その12インチ砲とは50口径長12インチ砲。つまり、本ゲームにおいても悪名高き、河内の首尾線砲と同一のものである。
その主砲は、河内型戦艦やそれを搭載したイギリスの戦艦の運用成績により欠陥品と見なされ、金剛型巡洋戦艦の設計にも変更が加えられ、主砲の口径を一気に2インチ増径することとなる。50口径長12インチ砲塔よりも重くなった分、艦尾側の砲塔を一基減らし、14インチ砲8門の巡洋戦艦として生まれ変わった設計案(472C案)が、金剛型巡洋戦艦として結実する。
Ishizuchiが搭載している主砲は45口径長12インチ砲であるため、厳密には史実と異なるものの、船体形状や副砲の門数や配置などが金剛型と同一であるなど、その特徴はしっかりと残っている。また、金剛の初期船体よりも高速な点から、本艦がフィッシャー式の「速度は最大の防御」という思想に基づいた艦であることが考察できる。
金剛型と似て非なる、巡洋戦艦Ishizuchi。装甲巡洋艦の延長として、巡洋戦艦らしい巡洋戦艦と言えるだろう。

小ネタ

各主砲塔の上に載せられている単装砲はQF12ポンド12cwt砲。魚雷の発達で大型艦の脅威となりつつあった水雷艇を魚雷の射程外からアウトレンジ攻撃し、撃退できるように開発された初期の速射砲。小型艦の主砲として、それからドレッドノートなどの弩級戦艦にはお守りとして砲塔の上などに付けられていた。交戦距離の長距離化に伴い徐々に消えていったが、12ポンド12cwt砲自体は野砲や沿岸砲、高角砲などに転用されて二次大戦でも使用されている。
日本軍はこの砲を7門ほど輸入し、その後国内でライセンス生産を行い制式化している。「8cm子砲」と称したものを竣工時の金剛型も主砲塔の上に載せていたので、多分Ishizuchiはそれを参考にしているのだろう。
ちなみに長砲身化させたのがQF12ポンド18cwt砲。見た目は殆ど同じなのでIshizuchiに載せられてるのはこちらの可能性もある。
長々と説明したが、結局のところゲームではただの飾り
公式によると内筒砲や外筒砲と同じような演習砲であるらしく、ゲームでは使えないようになっている。バランスに影響するし、主砲の現在角度が加算される射角の計算も複雑になる

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • Tier3のWyomingという記述に対して Tier4に修正しました -- 2015-12-27 (日) 18:37:47
  • 妙義の運用との対比について修正。詳しくはコメント欄まで。 -- 2016-05-24 (火) 19:59:56
  • 史実のところをちょこっと修正。 -- 2016-12-03 (土) 18:37:50
  • 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 19:51:48
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-19 (金) 01:43:31
  • 装甲レイアウト追記 -- 2024-09-23 (月) 13:57:26
  • ゲーム内説明(v13.8版)追記 -- 2024-09-23 (月) 13:59:03

コメント欄

  • ペンサコーラの餌 -- 2019-03-05 (火) 08:28:46
    • 格差プラでもしてたんですかね。その餌は? -- 2019-03-05 (火) 09:03:20
      • あ、あれです。イージスです。 -- 2019-03-05 (火) 11:31:39
  • 「石鎚よ、金槌じゃないわ。そこの所もよろしく頼むわねっ!」 -- 2019-05-07 (火) 20:56:52
  • さっき8kmで球磨でishizuchiのバイタル抜いたんだがあの第二、第三砲塔の両舷にあるくっそ小さい19mのとこから入ったのかな? -- 2019-09-28 (土) 00:37:44
  • ガバガバすぎん…?このティア帯の戦艦なんて久しぶりだけど、キルゾーンの舐めプ巡洋すら沈められんとは… -- 2020-03-29 (日) 18:57:03
  • デザインが美しいね。 -- 2020-03-31 (火) 09:24:35
  • 勝率高いね。OP艦? -- 2020-04-20 (月) 15:46:16
  • 初心者が天城、紀伊、愛鷹のいずれかに乗りたいという場合はツリーを進めるのは当然としても、傾向の似ていて安い本艦を練習用にしても良いかも知れない。ティア6まで来てシナリオやるつもりなら敵としても会う機会が増えるので無駄にはならない。 -- 2020-05-25 (月) 17:33:53
    • 12対12だろうと4対4だろうと問答無用で空母4隻マッチになることを除けば... -- 2020-05-25 (月) 17:44:35
      • その辺は同じティアの夕張辺りに援護を期待したいけどね。幸い石鎚側の足はそこそこあるから足並みは揃えやすい。 -- 2020-05-25 (月) 18:28:20
  • キャンペーンの関係で五十六艦長のせた使用率の高さよ -- 2020-09-04 (金) 23:02:54
  • 初代サンタさんでこいつが出まくったのを思うともしやねぇ。。。ティルピッツ錬金でウハウハだったからいいけどw -- 2020-12-08 (火) 11:55:47
  • 愛媛が誇る霊峰石鎚山、だけどみんな知らないだよな -- 2021-07-30 (金) 02:46:06
    • わしゃ高知生まれやき知っちゅーよ -- 2021-07-30 (金) 03:50:29
  • コイツ地味にシグマ2.0あるんだな… -- 2021-12-30 (木) 21:27:59
    • まじで?全く体感できんが… -- 2021-12-30 (木) 21:45:11
  • こいつランダムだと結構怖いけどイージスだと腹見せて出てくるからバイタル抜き余裕だな。やっぱり装甲は薄いんだ。でも主砲は怖い。 -- 2021-12-30 (木) 21:55:55
  • こいつをNerfしろって...頭イカれてんのか...。 -- 2022-07-09 (土) 14:22:15
  • こいつの主砲ゴミすぎる -- 2022-07-20 (水) 20:23:16
  • Blitzだと通常艦艇なのなんでなん -- 2024-01-07 (日) 05:35:41
    • 申し訳ないが本家で聞かれても分からん、戦車もそうだけどBlitzの方が後発だからWG的にしたくても出来なかった変更をしてるのでは?あっちだとスイカやSU-76Iがあからさまな弱体化がされてから実装だし。 -- 2024-01-07 (日) 10:46:54
    • レジェンズではモンタナの縮小版になってるメインがこっちだとモンタナ超える超艦艇として実装予定だしなんでと言われても -- 2024-01-07 (日) 10:57:37
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