拡張パーツ/コメント

Last-modified: 2024-05-07 (火) 15:10:06

拡張パーツ

  • IS3にてガンスタビライザー確認。 -- 2010-08-17 (火) 18:41:28
  • T-44でもスタビライザー確認 -- 2010-08-21 (土) 11:49:15
  • ヘッツァーにSpell Liner(small)というのがありました -- 2010-09-05 (日) 07:50:34
  • 上記パーツは1度取り付けると他に転用できないです。外すと無くなると警告されました -- 2010-09-05 (日) 07:51:58
  • たびたびすいません。「Spall Liner] -- 2010-09-05 (日) 08:33:52
  • KVにてSpall Liner[lage]とcyclone Filterを発見 cyclone Filterはエンジンの耐久性を50%上げるらしい -- 2010-09-05 (日) 23:55:10
  • Enhanced gun laying drive (改良型射撃装置)の変化量+10%に変更されてるもよう? -- Yoi? 2010-09-06 (月) 09:39:26
  • 拡張パーツ 軽 中 重(戦車の種類でも違う) の三段階で、値段と種類が変わってる。 共通性が無いものもあるので、購入は慎重に -- 2010-09-06 (月) 10:23:32
  • 今分かっているだけですがToolbox、Camoflage net、Binocular telescopeだけ取り外して使いまわし出来るようです。他は外すと無くなると警告が出ます -- 2010-09-09 (木) 02:30:33
  • 各パーツに画像を付けました。あとフェーズ2での適宜に並べ替えと名称や数値の修正。 -- 2010-09-12 (日) 22:24:08
  • 名称、説明文、表記数値などの微修正・調整、またソースが見やすいよう改行追加など。 パーツの大中小二ついてはより情報が必要そうですね。 -- Sh? 2010-09-13 (月) 00:20:25
  • たぶん大中小はコンパートメント出来ないだけで、各性能は同じはず。ここもpコメントにしないとだな -- 2010-09-13 (月) 02:08:37
  • スタビライザーの項目を修正。砲塔旋回時だけじゃなく、移動中の命中率も上がります -- 2010-09-15 (水) 06:12:31
  • スタビラーザーマーク2ってのがTigerIIでもあったので加筆 -- 2010-09-20 (月) 17:51:37
  • Vertical Stabilizerの価格を桁間違いを含め修正(Mk1で50万、Mk2で60万cr -- 2010-10-04 (月) 17:10:23
  • 『Fill tanks with CO2』」の効果説明は画像と文章違うが何故?(画像が正しいとすれば「燃料タンク被弾時の火災率50%減少」となると思うが・・・ -- 2010-11-09 (火) 18:11:40
  • スクラッチした弾、貫通しない弾も被弾あつかいだから意味合い的に破損でいいんでね -- 2010-11-11 (木) 14:05:44
  • 高性能サスペンションってば走行中での発砲の際とかに、若干でもペナ緩和とかされてないんですか?^^;(なんか気分で装備選択してるw -- 2010-12-03 (金) 00:30:58
  • 積載量余裕から安定性が算出されれば面白いんですけどねー あー、ここpコメじゃないや・・・変更するとコメント消えますが、保存は必要でしょうか? -- Sh? 2010-12-03 (金) 16:20:37
    • このように単純にコピペすれば問題なし (^^) -- 2010-12-03 (金) 18:02:40
  • カモフラージュネット訂正 -- 2011-01-21 (金) 01:20:17
  • カモフラネットって例えば、戦車につけてその戦車のランクが上がったらまたつけることってできる ? -- 2011-02-07 (月) 17:08:26
    • 戦車のランクとは…?取り外し可能だから外して別の戦車に付けることは可能。 -- 2011-02-07 (月) 17:14:03
      • カモフラージュネットは装備しているかどうか、どこで確認できますか? -- いぬきち? 2011-08-16 (火) 18:45:53
  • Binocular telescopeについて、500mより大きくならないとは500m以上は視認出来ないってことでいいのかな? -- 2011-02-13 (日) 18:40:21
    • 多分そう。view range外の目標は視認出来ない=SPGの間接射撃モード以外では見えない。 -- 2011-02-13 (日) 19:21:00
      • ありがとう -- 2011-02-13 (日) 22:34:46
    • 補則すると、この場合の「視界範囲」は「敵車両にたいして」で。さらに相手が茂みなどに隠れているとさらに接近しなければ発見できません(カモフラネットやスキルによってさらに修正)。だがしかし(笑)!「車両の通過によって倒される木や破壊される建物など」は視界範囲外からでも余裕で視認することが可能です!手馴れた自走砲や駆逐戦車乗りは、これらをよく発砲の目安にして推測射撃をやりますね。 -- 2011-02-15 (火) 09:23:52
  • 英Wikiからの情報をちょっと加筆 -- 2011-03-23 (水) 20:48:43
  • Vertical Stabilizerって他の戦車では装備できてます?III号に付けようと思ったらみあたらないんですけど・・・ -- 2011-04-17 (日) 12:13:33
    • 戦車によって付けられるパーツが制限されている。スタビライザーは上位(高Tier)の戦車に装着可能。どのTierから使えるかは国籍・ルートによる。 -- 2011-04-17 (日) 12:38:55
  • 付け替え不可のパーツでも10ゴールド払うことで付け替え可能 -- 2011-05-22 (日) 01:53:46
  • Additional grousers無くなった? -- 2011-06-06 (月) 16:34:47
    • 戦車によって搭載できたりできなかったり -- 2011-06-06 (月) 19:03:32
  • 皮膜済光学機器と双眼望遠鏡の効果って重複するのだろうか -- 2011-06-14 (火) 02:46:04
    • 停止時はBinocular telescope、それ以外はCoated opticsとなっている感覚ですが、検証したわけではないので詳しくは分かりません -- 2011-06-14 (火) 07:48:54
  • t57にカモネット付けてみたんですがgoogle画像で一回カモネットのテクスチャ付き戦車があったのですが今それをつけてもテクスチャはありませんでした。これはなくて普通なんでしょうか。 -- 2011-08-16 (火) 21:20:50
    • 拡張パーツつけても見た目は変わらないよ -- 2011-08-16 (火) 22:04:19
      • わかりました ありがとうございます -- 2011-08-16 (火) 22:07:23
  • バーチカルスタビライザーとガンレイイングドライブって効果重複するんかね?一緒に積んでるんだが -- 2011-08-24 (水) 17:42:52
    • スタビは移動時、ガンレイは静止時に効果を発揮。重複というか、補い合い? -- 2011-08-24 (水) 20:32:43
      • おkthx。んじゃこのまま詰みっぱなしで問題ないな。 -- 2011-08-25 (木) 01:37:34
  • Additional grousersを装備したら具体的に何が変わるんだろう。やっぱり履帯だから加速や旋回なのかな -- 2011-09-01 (木) 23:58:55
    • 英wikiには"+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil"とあるので、単純に最高速度が上がるんじゃないでしょうか。http://wiki.worldoftanks.eu/Equipment より。 -- 2011-09-02 (金) 01:07:27
      • 英WikiみなくてもAdditional grousersの説明は、「軟弱地盤に関する性能を10%向上させる。 通常の地盤に関する性能を5%向上させる」と書いてあります。 -- 2011-09-02 (金) 08:29:43
    • PzIII/IVで使ったときの感想でよければ…。雪の上や砂漠含めてほとんどの地形で加速の瞬発力が目に見えてよくなります。もともと旋回性抜群な戦車で加速も良いので曲がりやすいかな?という曖昧な感じでした。 -- 2011-09-02 (金) 08:41:07
      • なるほど。やっぱり公式wikiの記述のように快速戦車に装備させるのがベターなのかな。HTに装備できたらどうなるかも少し気になるけれど。 -- 2011-09-02 (金) 22:14:45
      • 3001Hだと57km/h出るのでかなりお勧め。IV号だとお金稼ぎで長く使うなら底上げとして使って損はない程度に感じます。やはり高速車両に使ってなんぼのパーツかと。 -- 2011-09-30 (金) 02:53:46
  • おすすめ車両を追加してみましたがどうでしょう?ちょっと意見が分かれる場所もあるかなあ… -- 2011-09-11 (日) 11:55:24
    • 短所を補うより長所を伸ばすほうが明快かも。HTでスポットしてTDが撃つ、そしてMTはスカウトと手薄なところの警戒みたいな。 -- 2011-09-18 (日) 06:16:02
  • Binocular telescopeは検証の結果、MTで砲塔を動かしても効果は効く事がわかった。 -- 2011-09-19 (月) 07:12:55
  • Camoflage netも検証の結果、MTで砲塔を動かしていても効果は持続する事が判明した。つまりどの戦車であろうが、車体を動かさなければ敵に発見される可能性は激減する -- 2011-09-19 (月) 07:17:20
    • ゲーム内で明記されているのが違うということ?検証について詳しく知りたい。 -- 2011-09-19 (月) 15:38:23
    • Battle_Mechanicsには「Turning the turret or moving the gun does not count as moving」って書いてあるね。 -- 2011-10-24 (月) 14:54:39
  • サイクロンフィルターはRemoved speed governorと組み合わせて使うのを推奨 KV系の鈍足を若干緩和できる -- 2011-09-19 (月) 14:39:59
  • カニ眼鏡とカモネットの効果のところで、「自走砲と駆逐戦車は砲塔を動かしても効果が切れない」ってあるけど、砲塔じゃなくて砲身の誤りではないの?もし砲塔ならLee先生が涙目だと思うんだが…。 -- 2011-10-24 (月) 14:50:24
  • 編集お疲れ様。すごく見やすくなりました。 -- 2011-11-13 (日) 21:31:25
  • ベンチレーターの、装備して初めて車両性能100%という情報のソースをどなたかご存じありませんか? -- Sh? 2011-11-14 (月) 00:31:12
    • 車両の性能を100パーセントにしたいなら乗員100パーセントと換気扇とチョコorレーションorコーラをつまないとだめらしい -- 2011-11-14 (月) 07:54:10
      • 換気扇付かない車両の場合は乗員100%と糧食積んどけばカタログスペック通りの性能になるのでしょうか? -- 2011-12-07 (水) 04:30:34
      • その通り。換気扇なくても大丈夫なのがオープントップの隠れた利点。 -- 2011-12-07 (水) 05:11:39
      • 公式wikiなどにも記載は見当たらないし、一体どこから沸いてきた情報なのか知りたいのですが・・・ -- Sh? 2011-12-07 (水) 16:02:31
      • 2chのスレで検証してた人がいるけど、装填時間に関しては100%乗員とラマーだけで「スペック値」を上回るみたいだね -- 2011-12-07 (水) 20:17:56
  • あれ? 公式wikiのBattle MechanicsのTank Statistics の表がそうじゃないのかな? -- 2011-12-07 (水) 17:17:34
    • 情報ありがとうございます。今読んできましたが、確かにそう書いてありますね。↑の方の書いた検証結果といいちょっと不思議な感じもありますが、とりあえず納得しましたw -- Sh? 2011-12-07 (水) 20:45:34
  • v.0.7.0にアプデしてBT(双眼望遠鏡)CN(偽装ネット)に、稼動し効果が発揮されているとアイコンがグリーンに点灯すること他加筆。 -- 2011-12-15 (木) 15:19:05
  • レンドリースだろ…タダでクレよ、オイル… -- 2011-12-22 (木) 20:15:18
    • レンドリースは貸与なので、費用はきちんと発生して請求されます -- 2012-01-15 (日) 20:41:28
    • ソ連は冷戦中でも、米国に払い続けてました。 -- 2012-01-15 (日) 21:14:09
  • 言うまでもないかもしれませんが、Binocular Telescopeだと視界400m以上で、Coated Opticsだと460mより広ければ視界は500mに達します -- 2012-01-30 (月) 23:41:50
  • 強化パーツで伸ばしても最大視界は500mが限界って、各パーツに記述したほうがいいと思うがどうだろう? -- 2012-02-08 (水) 00:10:15
    • 豆知識参照。敵車両を発見できる距離は445mですが、視界範囲はこれ以上に伸ばすことができ、隠蔽率があるためその価値があります。 -- 2012-02-08 (水) 01:01:33
  • 強化型砲駆動装置って止まった瞬間に効果があるんですか? -- 2012-02-12 (日) 11:26:50
  • クーラーつけて5パーセントあっぷって 結局乗員を100パーセントまで育てたら頭打ちじゃないの?105パーセントになるの? -- 2012-02-29 (水) 18:00:31
    • 一例。コマンダー105%(100%+5%換気扇)。同乗ドライバー116%(100%+5%換気扇+11%コマンダー分)。ソースはこのページの換気扇説明。 -- 2012-02-29 (水) 18:25:08
  • カニメガネって視界範囲が440上限なんだし 440m以上視界がある機体はつけても無駄? -- 2012-02-29 (水) 18:06:19
    • 引用)Binocular Telescopeだと視界400m以上で、Coated Opticsだと460mより広ければ視界は500mに達します。強化パーツで伸ばしても最大視界は500mが限界。敵車両を発見できる距離は445mですが、視界範囲はこれ以上に伸ばすことができ、隠蔽率があるためその価値があります。~~これらのコメントを読んで、なおかつ豆知識も熟読したうえで判断がつかないのであれば不要という事になります。 -- 2012-02-29 (水) 18:34:14
  • 隠蔽率? なんで445m?残りの55mは意味ないんじゃないの?視界に入ってないけどのこりの55m分で目にはみえないけど地図上では赤丸がでるってこと? -- 2012-03-01 (木) 00:17:01
    • 視界500mの車両+ゲーム内でもっとも隠蔽率の低い敵車両の組み合わせで、隠蔽率による補正がかかった後の視界範囲(視認可能範囲)が445mってことじゃ?残りの55mは隠蔽率で無効化されてしまう部分で、視界が450mしか無い車両で同じ敵を見ても、視認可能範囲は445mよりもう少し短くなる?どこかに計算式があったけど良くわからん -- 2012-03-01 (木) 00:53:48
      • 全く違います。スポット距離SはS=補正視界範囲*(1-目標車両の隠蔽率)という式で表され、S≦445mと言う事です。補正視界範囲に上限はありません。 -- 2012-03-01 (木) 01:27:06
      • 補正視界範囲に上限は無いってことは、拡張パーツとかで500m上限っていうのが上限じゃないのか?隠蔽率とかを考慮する前の視界(補正視界範囲)が500m越えることあるの? -- 2012-03-01 (木) 14:00:02
      • 越えます。 -- 2012-03-01 (木) 18:18:45
    • wikiは情報を共有する場であって、質問をする場ではない。既出の情報であればなお更だ。SU85コメ欄と同様に荒らさないでくれ。このwikiを読むのすら面倒であれば質問は2chの現行スレをおすすめする。 -- 2012-03-01 (木) 14:34:34
      • はっきりとしたルールもこまめに管理する管理人も居ないし仕方ないといえば仕方ないんだけどな -- 2012-03-01 (木) 18:54:54
      • wikiは質問してはいけない場だなんて初めて知った。どの項目のコメ欄も質問コメ多いけどあれやっちゃダメだったのか。 -- 2012-03-02 (金) 00:47:37
    • 当然ながら上式の隠蔽率は「目標車両の」隠蔽率です。なぜわざわざ曲解するのか。 -- 2012-03-01 (木) 18:19:25
  • 敵と交戦 家に隠れる すこしにげて大きな芝生があったので隠れる(運よく二つつながってるタイプなので全身くまなく隠れた) 敵がくる なぜか止まる なぜか砲塔がぴったりこっちに やべぇとおもったときには炎上・・・・カモフラもつけて完全に隠したのになぜ? カモフラって完全に画面から「消える」んじゃないの?だいたいこの辺にいたのはわかるだろうけどあんな自信もって見えない芝にうちこむか? -- 2012-03-02 (金) 20:12:30
    • 敵に見えたんだろ。草もネットも見えづらくするだけだから -- 2012-03-02 (金) 20:33:59
      • 見つかりずらくする、の方がいいかな?どっちでも大差ないが -- 2012-03-02 (金) 20:39:09
    • �自車の隠蔽率が足りなかった �隠蔽率関係なく見つかる距離(50m?)だった �他にspot役がいた �隠れてから時間が経ってなくてそもそも敵の視界から消えてなかった。考えられるのはこんなところかな。 -- 2012-03-02 (金) 20:50:02
      • え・・・50m以内だと何してもみつかるの・・・?・・・・・うわぁ・・・・・。 -- 2012-03-02 (金) 21:23:14
  • 取り外し不可能なパーツをGold払って外した場合、そのパーツは他の車両に使い回せたり出来るのかな? -- 2012-03-07 (水) 15:05:02
    • 使えるよ。というか、そのためにGold払って外すわけで。 -- 2012-03-07 (水) 15:32:50
      • それもそうでしたね。ありがとうございます。 -- 2012-03-07 (水) 17:41:27
  • Binocular Telescope (双眼望遠鏡)とCoated Optics (被膜済光学機器)を同じ車両で望遠鏡だけと、望遠鏡と光学でちょっとずつ近づいて検証したら、累積で効果でたんだが。wikiが間違いだろう。他の人も追検証してくれ。 -- 2012-04-02 (月) 15:23:45
    • もう一回検証したら、重複してなかった・・・ -- 2012-04-02 (月) 15:56:04
  • アイテムのカンストが不明ですが、100個以上同じ物を買うこともできます。役には立たないけど参考までに。 -- 2012-04-07 (土) 02:21:26
  • いつも思うんだけど、Rammerって拡張パーツ扱いじゃなくてデフォで付けとくべき基本装備だろ…! -- 2012-04-12 (木) 06:08:51
    • よほど大型の砲じゃない限り弾込めはラマー使わずに手でやるから、オプションであってると思うよ -- 2012-04-12 (木) 11:04:00
  • 拡張パーツってどうやっててに入れるんですか?初めたばかりでよくわからなくて。 -- 2012-05-28 (月) 21:16:52
    • 同じく初めは全然気がつかなかった。STOREのEQUIPMENTか、車庫画面下の装備品と弾の間にある3つの空欄をクリックすれば買えるよ~。弾の右の3つの空欄は消耗アイテムで、故障を一発で直すポーション的なものとかあってGoodだよ! -- 2012-05-28 (月) 21:38:26
  • ドイツ製の重戦車に付けるとしたらどれがいいですか? -- 2012-05-28 (月) 21:55:40
    • ものと好みによるとしか言いようがないけど一般的に後方からの狙撃が主な仕事になるから視界系やレティクル収束系、カモフラージュ系のパーツはあまりいらないと思う。換気改善装置やラマー辺りが一般的なんじゃないかな。 -- 2012-05-28 (月) 22:18:46
    • 各車両の特性と、乗り手の運用次第で効果的なパーツは異なってくるので、一概には回答できないよ。何に乗りたいor乗ってるのか?どういう運用をしているのか?を明記してから意見を求めた方が有用な回答が来るはずだよ。 -- 2012-05-28 (月) 22:52:11
  • タイガーだと何がいいですか? -- 2012-05-29 (火) 01:45:50
    • 乗員が100%になるまではラマー、換気改善、あと取り外し可能な工具箱あたりで様子を見てみるといいかもです。乗員が育って運用方法が決まってきたら工具箱の代わりに収束装置いれるとかダメージ軽減系いれるとかすればいのでは? -- 2012-05-29 (火) 02:39:43
  • iv号戦車に光学機器とラマーは積んだんですがあと一つは何がいいですか? -- 2012-05-30 (水) 23:31:02
    • カモフラネットおすすめ。他の拡張パーツに比べて安いしゴールド消費せずに取り外しできるし -- 2012-06-01 (金) 11:28:06
    • 換気扇かなぁ。カモネット試してみるのも良いけど、無くても見つからない位置取りが基本じゃないかと思う。 -- 2012-06-01 (金) 11:40:59
    • やはりカモネットですかね。換気扇くらいじゃこの子の機動性の悪さは埋まらないので見つからないことを第一にしたほうがいいかなって思います -- 2012-06-01 (金) 22:19:40
    • 自分は�号にはカモネットとラマーと換気扇つけてるが換気扇は気持程度の物のような気はする。 -- 2012-06-01 (金) 22:29:53
  • カニ眼鏡ってどんな戦車にむいてますかね? -- 2012-06-02 (土) 07:00:27
    • とりあえず枠が余ってるならどんな車輌にでも乗っけていい。よく言われるのはTDに積むことだけど、これはTDが茂みなどで動かずに敵を待ち伏せすることが多いため。LTなども茂みなどで身を隠しつつ敵をスポットし続ける事が多いので有用。それ以外だと、隠蔽が高めで視界が長い車輌ならあると便利だけど他に優先したい物がある事のほうが多いかな。 -- 2012-06-02 (土) 07:14:33
  • 結構高いなあ… -- 2012-06-10 (日) 10:08:21
    • 稼げる車両が揃ってこないと中々手が出ないよね。ラマーあたりは収入にも大きく関わってくるのでなるべく積みたいけどね -- 2012-06-13 (水) 22:51:04
      • 連射できる砲なら収束が間に合わないことがあるので砲駆動装置の方が有用だったりするのでそれもおすすめ。 -- 2012-06-13 (水) 22:59:34
  • ちゃんとココを読んでおくべきだった・・・戦友パークと換気扇ダブらないのか・・・スキルの所にも書いておいてくれよッ! -- 2012-07-12 (木) 21:10:41
    • ダブるよ。戦友スキルが105%にはならないってだけ。 -- 2012-07-12 (木) 21:19:45
    • どういう意味なのか詳しく頼みます。 -- 2012-07-13 (金) 00:59:31
  • 戦友パークに換気扇の5%は上乗せされず、換気扇により上乗せされたプライマリスキル105%+戦友パークって事だと解釈しんだが、勘違いだったらスマソ -- 2012-07-13 (金) 01:51:16
    • うーん、いまいち意味が理解出来ないのですが100%乗員に戦友スキルと換気房をつけると何%になるんでしょうか? -- 2012-07-15 (日) 19:25:00
      • 持ってるT-50-2だとコマンダーが110%それ以外が121%だった -- 2012-07-16 (月) 14:10:28
  • 乗員100%チャーチルに換気扇、ラマー、改良型砲駆動装置をつけたんだが、連射がやばい -- 2012-07-15 (日) 19:31:21
  • 内張り装甲の説明文がゲームシステムに沿っていなかったため修正。 -- 2012-08-03 (金) 18:09:16
  • 英語パーツ名横の日本語表記をゲーム中と同じものに変更。内張りやラマ-などwiki内で一般的に使われている和訳は併記する形にしました。 -- 2012-09-09 (日) 22:41:02
  • ラマーの装填時間短縮と喚起装置による装填時間短縮ってどっちが効果高いのかね?数値上だと換気装置の方が高そうに思えるんだけど...。 -- 2012-09-21 (金) 22:15:29
    • 砲弾の装填速度に限るなら「直接10%短縮」のラマーの方が効果大きいのでは?換気扇は「装填手の能力5%上昇」だし。 -- 2012-09-21 (金) 23:33:44
    • 換気扇にもっと詳細な説明を付けるとするなら「視界範囲・砲塔旋回速度・砲撃精度・車体旋回性能・加速性・無線通信範囲を約2.3%向上し、照準時間と装填時間を約2.1%短縮」って感じかな? -- 2012-09-22 (土) 14:26:30
    • 前にテスト鯖で計測したときは圧倒的にラマー優位だった。換気扇+レーション+戦友くらいの効果を発揮していた記憶が -- 2012-09-23 (日) 04:38:46
      • 換気扇(2.1%)+戦友(2.1%)+レーション(4.2%)=8.4%だから、これでやっとラマーと同じくらいだね。 -- 2012-09-23 (日) 11:44:18
      • 換気扇の魅力は、装填時間だけでなく兵員スキル依存の能力を満遍なく上げるところだからね。特化型に負けちゃうのは仕方ないね -- 2012-09-23 (日) 13:35:54
  • 改良型トーションバーって、「サスペンション」「耐久性増加」とあるけど、履帯の損傷軽減できますかね? -- 2012-09-22 (土) 12:53:45
    • もちろん。ただ、そのためだけに搭載するかどうかは微妙なところ。 -- 2012-09-22 (土) 20:13:49
      • 内張りで榴弾を防ぐかこっちで履帯切れるのを防ぐか・・・ -- 2012-09-23 (日) 11:48:10
  • ジャンボに装備をつけようかなぁと思ったんですが、どのくらい効果があるのか心配になったので、コメさせていただきました。 ちなみにつけようと思っているのは、垂直安定板、改良型射撃装置、ラマーの3つです。 特に行進間射撃がしたいので垂直安定板を選んだのですが、走りながらでも当たりますかね? 垂直安定板を積めば動きながらでも当たると小耳に挟んだもので。 ラマーの装填時間10%短縮もどれほど効果があるのかなと。どうか皆様のアドバイスをお願いいたします。 -- 2012-09-28 (金) 19:25:54
    • スタビライザーはあくまで当たりやすくするだけ。結局は運しだいで命中率はそんな高くないしジャンボは走りながら撃つタイプの戦車じゃない、Ez8の方が向いてる。ラマーの効果はすぐ↑の米にある -- 2012-09-28 (金) 19:34:10
      • 返信ありがとうございます。 う~む。当たりやすくなるだけですか。 エンジン改装したところこれがかなり走り回れるので、走りながら撃ったほうが被弾率がへるかなぁ~と思ったのですが、向いていないのですか。わかりました。 -- 2012-09-28 (金) 20:35:29
  • 無課金なのでもったいなくて取り外し自由な三つしか使ってないのですが、同じ無課金の方は他の装備も使っているのでしょうか? ちなみに、今持っている中で一番Tier高い戦車がKV-1です -- 2012-10-02 (火) 18:55:00
    • 俺だったら砲駆動装置をつけておくなあ。でもすぐTier6以上の車両に行くのなら、金不足にもなりかねないし無理して付けなくてもいいと思う。 戦車それぞれ適した装備は違う(?)けど、やっぱ高いからなあ・・・ -- 2012-10-02 (火) 19:08:50
    • KV-1は稼ぎ頭になれるので、ラマーとかスポールライナーつけてももいいかな。もし、さっさと売り払って次にいくなら勿体無いのでナシかな。 -- 2012-10-02 (火) 19:11:41
      • 返信ありがとうございます どうやら全開発終了後も使うのでなければ付けない方がよさそうですね 参考にさせていただきます -- 2012-10-02 (火) 20:58:46
    • KV-1から全部のTier6重戦車を開発してしまおうと思ったら結構時間かかるから、つけておいても元が取れるどころかお釣りってレベルじゃない収入が来るぜ。Tier6,Tier7は開発先1種類だけでもそうなると思う。 まだ2,3両開発先が残っててそれらも全部開発するなら試すとイイぜ -- 2012-10-02 (火) 21:03:42
    • 俺は無課金だけど半額セールの時に一部の好きな車両の為に換気装置やラマーを買い込んでる。乗員スキルや拡張パーツは一つ一つの効果は小さいけど勝率とかに地味に影響すると思うよ。 -- 2012-10-02 (火) 23:09:15
    • 2000戦ぐらいの無課金(所有Tier7)だけどTier5以上のMT・HT・TDにラマ-は必ず乗っけてるな。売却差額の経費10万で戦果(収入)が最大10%向上するのなら悪い投資じゃない。 -- 2012-10-10 (水) 12:22:34
  • カニ眼鏡って精度の高いドイツ車なら、中、高戦車でも有用ですか?早めに買ったほうが良い? -- 2012-10-10 (水) 11:52:50
    • 俺はドイツに限らず、SPG以外の車両には全部積んでる。初心者の人とか、いまいち戦績の上がらない人とか載せといた方がいいと思うね。自分でどうこうできない敵でも、照らしておけば誰かがなんとかしてくれる(かもしれない)。 -- 2012-10-10 (水) 15:27:18
  • 換気扇の効果って、実感することある? -- 2012-10-12 (金) 11:59:09
    • 俺も最初は疑問だったけど、半額の時に積んでみて変化(T29で加速向上、KV-1Sで装填速度減少とか)を感じられたからそれ以来見方が変わった。 -- 2012-10-12 (金) 12:39:58
    • 気のせいかも知れないけど加速やカーブを曲がる時に若干挙動が軽くなった様に感じる。後戦車の中って暑くて息苦しいイメージがあるから換気装置を積んで乗員達の元に新鮮な空気が流れ込んでるのをイメージすると育成ゲーム的な達成感を味わえる。 -- 2012-10-12 (金) 16:06:57
  • カニ眼鏡は自走砲に持たせても全く意味ないんだろうか? -- 2012-10-15 (月) 11:28:26
    • 無くはないだろうけど、SPGが自前の視界を使う状況ってほぼ負け確定なんじゃないかな。それよりは火力向上に繋がる装備の方がいいと思う -- 2012-10-15 (月) 11:54:22
    • 自走砲は装填、照準、旋回速度を上げる系とカモネが安定だと思う -- 2012-10-28 (日) 14:32:51
    • 接近戦もアリなSU-26には積んでる -- 2012-10-28 (日) 20:29:28
  • 戦場中を走り回る俺にはラマーよりむしろEnhanced Gun Laying Driveが必須な感じだった。飛び出し内をやるにもこれがあると被弾避けやすくなって良い。相手より早く狙い終われるから -- 2012-10-15 (月) 12:45:14
    • 照準が早い=早く退けるか、なるほど。 -- 2012-10-17 (水) 16:13:57
    • 高Tierはスタビだけどな -- 2012-10-17 (水) 16:51:11
  • Tiger乗ってるんですが、弾薬庫がよく壊されるのでTookBoxかWetAmmoを検討しています。前者で全体のリペアキット依存度を下げるか、後者で壊れにくくするかのどちらの方がいいでしょうか?ちなみに残り2枠はRammerと蟹眼鏡で、搭乗員の3人に応急修理つけています。 -- 2012-11-02 (金) 12:33:19
    • WetAmmoのほうがいいと思います。弾薬庫が大破すると爆散し即死ですあなたの言ってる状態は破損状態ですToolBoxはあくまで大破したパーツの修理速度を上げるもので破損を修理できる道具ではありません。ToolBoxを搭載してもあなたの悩みは解決されないでしょう。 -- 2012-11-07 (水) 02:05:33
  • T32を使い始めたので装備を積もうと思っているのですが、何かおすすめはありますか? 私としては前に使っていたT29と同じように、スタビライザー、ラマー、改良型射撃装置を付けようかと思ったのですが、この車両に合っているのか&そもそもそれを積んでいること自体おかしくないのか? と、心配になったので、質問させていただきました。ちなみに、車長には第六感、その他の搭乗員には全部修理のスキルを付けています。 -- 2012-11-03 (土) 23:04:06
    • 照準時間が早いから、レイドライブの代わりに換気扇でもいいと思う。ちなみに全員に戦友スキルを覚えさせて、換気扇とラマー載せると装填時間を9秒半くらいまで短縮出来る。是非お試しあれ。 -- 2012-11-04 (日) 04:15:57
      • わかりました。ありがとうございます。 -- 2012-11-04 (日) 18:33:47
  • 強化サスペンションは履帯の耐久性が上がると書いてありますけどこれ使ったら今までより履帯を切られにくくなったりするんでしょうか?Tier8重戦車に積むか積まないかで迷ってます。 -- 2012-11-04 (日) 02:48:38
    • 強化サスペンションは性能ではなく、搭載許容量が増えるパーツだよ。切れにくくなったりはしないと思うよ? -- 2012-11-04 (日) 03:54:22
      • 一応履帯耐久力は上がるみたいだけどな。 -- 2012-11-04 (日) 04:07:06
    • 一応切れにくくはなっと思いますがたぶん実感はできないと思いますよ。履帯を撃たれると普通に切れますし、自走砲の榴弾が近くに着弾したときたまに切れないことがある程度です。 -- 2012-11-07 (水) 02:22:55
  • 砲安定装置のところの「安定板」は誤訳と思われるので俯仰なり垂直の砲安定装置、でいいんじゃないかな。 と思うんだけど直しちゃっていいもんかね -- 2012-11-07 (水) 17:27:42
    • 誤訳だろうが、ゲーム内表記のままの方がいいでしょ 自然な訳も併記されてることだし。-- 2012-11-08 (木) 02:28:33
      • ああ日本語化がその訳なのか。 となるとゲーム表記優先だね、ありがとう (日本語化せず遊んでて気づかなかった) -- 2012-11-08 (木) 20:04:08
  • 四号はなに積ませたら良いんだろう? -- 2012-11-08 (木) 11:42:11
    • 10.5積むならラマーほしいかな 換気扇なんかは安定だろうし… あと4号のページで聞くんだ!! -- 2012-11-08 (木) 16:41:18
  • ドイツ車両とソ連車両でどうしてこうも換気扇の値段が違うんだろう。 -- 2012-11-14 (水) 09:38:13
    • ごめん、木主だけど、MTとHTの違いだったわ(^^ゞ -- 2012-11-14 (水) 10:08:13
  • Additional Grousersってスピードはよくなると思うけど加速と旋回性能が落ちると感じるのは俺だけ? -- 2012-11-18 (日) 15:46:48
    • 重量1000kgもふえるから加速はどうなんだろうとずっと思ってた -- 2012-11-22 (木) 00:23:20
    • 俺も疑問に思ってた。3001h買ったら積むつもりだったけど積まない方がいいのかな......。 -- 2012-11-22 (木) 20:13:35
  • Enhanced Gun Laying Driveの9%短縮とImproved Ventilationの上昇幅は2%強と書かれてますがなぜゲーム内の説明と数値が違うんでしょうか? -- 2012-11-26 (月) 16:45:13
    • 照準速度が10%上昇する≒照準時間が9%減少する。能力値が5%上昇する≒乗員の能力が影響する各種性能が2%強上昇する。後者はゲームシステムのページの計算式を見れば分かると思うが、『車両の性能*乗員の能力=実際の車両の性能』ではなくて、『車両の性能*(0.5 + 0.5 * 乗員の能力値/100)=実際の車両の性能』みたいな感じになってるから。 -- 2012-11-26 (月) 17:02:05
      • ありがとう。最終的な数値ということですね。 -- 2012-11-26 (月) 20:21:16
  • 過去ログで換気扇搭載不能 オープントップの車両はその分乗員のプライマリの上昇効果が大きい みたいなこと書いてあったんですが現在はどうなってるかしてる方いますか? -- 2012-12-03 (月) 23:47:19
    • 現在も過去もそのような仕様はありません。 -- 2012-12-03 (月) 23:52:50
    • 7.x(6.x?)以前はカタログスペックの表記基準が、現在とは違っていました。その時の話だと思います。 -- 2012-12-04 (火) 13:41:43
  • ずばり、軽戦車に載せるべき拡張パーツとは? -- 2012-12-06 (木) 21:53:09
    • 索敵強化系 置き偵察(最前線でアンブッシュして相手の位置を指示、射撃はしない)やるならカモフラージュネット(この場合索敵系は双眼鏡) あと換気扇 -- 2012-12-09 (日) 23:52:58
      • 追記:あくまで火力、装甲が不足してるって前提なので フランスのT5以上のAMXはラマーとかいるのかもしれない 乗ったことないが -- 2012-12-10 (月) 00:02:45
      • 残念ながらフランス軽戦車Tier6からラマー使えないっす -- 2012-12-10 (月) 01:05:17
  • Additional Grousersは、軽量高機動戦車には向かないっぽい。重量による推力重量比の低下の影響がかなりある -- 3号A型乗り? 2012-12-22 (土) 16:48:17
  • 日本語下で被膜済光学機器の名前が変わっていたので変更しました -- 2012-12-23 (日) 13:40:20
  • 換気扇って結構変わる? -- 2012-12-24 (月) 01:38:07
    • 乗員依存の全性能が2.14%程よくなるわけだから結構大きんじゃない? 100%の乗員でも105%にして加速が良くなったと感じる程度はある あとほぼ同じ効果の戦友スキルなら全員100%にしないと発動しないということはそんだけ効果がでっかいってことさ -- 2012-12-24 (月) 08:45:31
      • やっぱり変わるよな 拡張選びは迷うなぁ とりあえずthx -- 木主 2012-12-24 (月) 12:06:25
    • 言うほど大差ないと思うよ。 -- 2012-12-24 (月) 12:24:02
    • 付けられる車両には全部付けてるけど、あんまり大きな差はないかなー。効果自体は小さいけど色々な性能をこれ一つで上げられるんで、得した気持ちにはなれるよ -- 2012-12-24 (月) 12:45:51
    • スペック値の視界が400mだったら、換気扇で戦車長のスキル値105%になるから、視界420mになりますか? -- 2013-01-13 (日) 12:41:49
      • プライマリ5%の上昇は、実性能2%の上昇だから408mになるんじゃね -- 2013-01-13 (日) 12:47:00
      • ありがとうございます。実性能2%ですか、そう考えると恩恵はごく僅かなのか、2ndスキルも100%で2~3%と考えると大きいのか… -- 2013-01-13 (日) 13:21:23
  • 8.2の拡張パーツの名前を二個変更・・・ -- 2013-01-01 (火) 15:24:39
  • 誰だよ「Vertical Stabilizer」のアイコンいじったやつ。修正の仕方がわからないので誰かよろしくお願いします。 -- 2013-01-13 (日) 00:24:31
    • 画像を変更した際に名前の変更を忘れたようです。申し訳ありません。 -- 2013-01-13 (日) 01:27:36
  • Enhanced Springs etc. (強化サスペンション)の※このパーツで機動性は向上しない事に注意。ってのは軽戦車とかに乗っけても意味ないってことだよね? -- 2013-02-03 (日) 18:43:33
    • キャタピラの耐久力は増えるぞ! -- 2013-02-04 (月) 08:03:36
  • 発射速度10発/分の場合 一発あたりの装填時間は標準で6秒で、 ラマー搭載6-(6*0.1)で装填5.4秒の11.1発/分 更に換気扇装備の装填手115%で装填4.5秒になって13.3発/分になるんでしょうか? -- 2013-02-07 (木) 00:07:33
    • プライマリ5%≒実際の能力向上2%。5.04秒の11.9発/分。たぶん -- 2013-02-07 (木) 00:44:23
      • ありがとうございます。 射撃速度が速い車両だと換気扇はあまり意味ないんですね -- 2013-02-11 (月) 22:27:33
      • 収束や機動力にも影響するからわからんぞ -- 2013-02-11 (月) 23:04:51
  • チハたんがVertical Stabilizer付けられるのはズルイわ。 -- 2013-02-10 (日) 15:28:19
    • チハには付けられません -- 2013-02-10 (日) 15:39:25
      • 一応このWIKIだとつけられるって書いてあるが… -- 2013-02-10 (日) 16:33:47
      • 誤記だな -- 2013-02-10 (日) 16:37:49
  • 換気扇で強化されるセカンダリスキルって戦友以外の共通だけ? -- 2013-02-14 (木) 02:19:39
    • 今のところ教官とかのスキルも上昇するって聞いたことはないなぁ たぶん共有だけかと-- 2013-02-14 (木) 11:41:58
  • 蟹眼鏡高すぎなんだがどのくらいのTierで買えばいいんだ? -- 2013-02-21 (木) 20:55:16
    • 収入が大きいTier5以降かな 乗員訓練もスキルも拡張も消耗品もそこあたりから始める人が多いと思う -- 2013-02-21 (木) 22:36:52
    • 蟹眼鏡、修理箱、ネットは取り外しして使いまわせるから、いつ買ってもいい。金があって買いたい時が買う時 -- 2013-02-21 (木) 23:10:46
    • 定期的に半額セールやってるからその時に何個か買っておけばいいよ -- 2013-02-21 (木) 23:20:32
  • 素朴な質問をさせて頂きます。垂直安定装置と改良型射撃装置を両方装備した場合、効果は停止と移動時両方得られるのでしょうか? -- 2013-02-24 (日) 16:43:48
    • 合ってます。常時改良は起動、垂直安定装置で移動時の拡散が2割減しかし2つ枠つかってまで照準載せまさにこだわるなら別のラマーあたりを入れたほうがいいような気がします -- 2013-02-27 (水) 11:38:38
      • 追記…常時改良射撃装置は稼働するのは語弊でした、移動時にはどんな車両も拡散したままなので意味がありません。しかしその状態から止まると両方装着していた場合、かなり速く狙いを定めることができます -- 2013-02-27 (水) 11:42:46
  • 半額セールってどれくらいの頻度でやっているのですか?後一月くらいでしますか? -- 2013-03-02 (土) 01:03:30
    • 運営の気分次第 -- 2013-03-02 (土) 01:04:56
  • コーティング済み光学機器って既にスポットされている敵が目視で視認できる距離も長くなるんでしょうか?換気扇も能力UPしたなら視認距離長くなってるのでしょうか? -- 2013-03-03 (日) 15:46:28
    • 設定の距離描画で500mちょっと?が限度 索敵距離とは関係ない  換気扇は搭乗員ページの役割まとめに載ってる分がスペック値の2%ほど上昇する -- 2013-03-03 (日) 16:27:46
      • なるほど・・・と言うことはスポットされている敵はどの車両でも500mまでしか見えないってことですか・・・ありがとうございます -- 2013-03-03 (日) 19:13:40
      • ゲームシステムの項に詳しく書かれてるよ -- 2013-03-03 (日) 19:17:00
      • 本当だ!申し訳ない -- 2013-03-03 (日) 19:27:52
  • Additional Grousersって買う意味ある?一応ドイツつかってるけど -- 2013-03-07 (木) 21:32:46
    • ごく一部の中戦車にしか使えないし、そいつらに着けるには少々重いのがネック。まあ悪路走破の際には目に見えて良くなるよ。ただ通常路面の方の効果は微妙。むしろ悪くなってる感もある -- 2013-03-08 (金) 01:14:52
      • 無課金なので、わざわざ買う必要はないかな。アドバイスありがとうございます。 -- 2013-03-08 (金) 16:32:18
  • 機関砲にラマーは効果あるんでしょうか? -- 2013-03-08 (金) 11:27:48
    • 機関砲の弾種がHEなら効果があるが、機関砲の場合大体はAPもしくは課金弾のAPCRなので、機関砲に対しては効果が無いと考えて良いと思う -- 2013-03-14 (木) 23:04:30
      • ラマーとスポールライナー勘違いしてないか? -- 2013-03-18 (月) 23:52:58
  • 改良型射撃装置の説明が微妙に間違ってないかい?照準時間が10%短縮は(時間×0.9)であって、早さが10%向上だと(時間×1/1.1)になるよ。それとも、ゲーム内の説明が間違ってるのかな? -- 2013-03-08 (金) 12:11:39
    • で、もちろんお前は実際に測定して見たんだよな、0.9倍と0.91倍かを。 -- 2013-03-24 (日) 18:44:19
      • そんな誤差は測定してわかるわけない。かといって表記はどちらでもいいとも言えない -- 2013-03-27 (水) 00:55:08
  • 換気扇の説明で、砲精度は向上しない、って書いてあるんだけど、砲手のスキルが上がれば砲精度は改善されるはずだろ。誤記か、それとも何か理由あるのか? -- 2013-03-09 (土) 20:20:22
    • 露豚の人がそんな感じの事を昔、言っていた気がする。 -- 2013-03-11 (月) 20:22:32
    • スキルが上がると砲精度が上昇するのではなく、スキルが上がると精度低下ペナルティが減ると考えるんだ。 -- 2013-03-11 (月) 20:34:00
      • 100%より上になれば一応上昇なような… -- 2013-03-30 (土) 02:48:08
  • 拡張パーツとスロットを買いたくて、半額セール待ちなんですけどなかなか来ません。どれくらい周期で来るんですか? -- 2013-03-12 (火) 17:37:56
    • 最近だと1,2ヶ月に1回くらいかなぁ -- 2013-03-12 (火) 22:52:59
    • だいたいは○周年記念とクリスマスと新年。ここから先はしばらくない -- 2013-03-12 (火) 23:05:48
    • 質問と関係ないけど、兵舎の拡張は体感だけど月一くらいでやってるなぁ。 -- 2013-03-14 (木) 02:13:19
    • 来るとするなら4月のエイプリルセールだな -- 2013-03-14 (木) 02:21:38
      • なるほど、そのくらいの周期なんですねー。エイプリル待ちで今から貯めるのが正解っぽいですね -- 2013-03-20 (水) 20:47:52
  • 追加履帯が真価発揮する車両ってエンジン出力あまり気味で最高速が頭打ちな車ぐらいじゃん・・・ -- 2013-03-20 (水) 13:55:11
  • ラマーって主導装填の場合手で持つ押し込み棒のことでしょ?あれって200kgもあるの? -- 2013-03-20 (水) 17:53:14
    • そんな訳ないだろう。このラマーは、自動装填装置の事を指していると思われる -- 2013-03-20 (水) 18:54:56
    • そういえばラマーって弾倉式車両のリロードも縮めてくれるんですか? -- 2013-03-20 (水) 20:49:37
      • 書いてありましたね、すみません -- 2013-03-20 (水) 20:50:00
  • カニ眼鏡高いな。tier4だと金が全然貯まらない -- 2013-03-23 (土) 08:37:57
    • たまにある拡張パーツ半額セールを狙って貯蓄するべし。 -- 2013-03-23 (土) 10:50:18
  • 車両よりも拡張パーツのほうが高いって… -- 2013-03-23 (土) 17:08:17
    • そう思うよう様な車には使うなって事だろ、言わせんな(ry -- 2013-04-16 (火) 01:00:58
  • 中口径戦車砲用弾込め棒で75mm~85mmの弾込めが早くなるのは分かるんですが、105mm~127mmでも有効なの? -- 2013-03-23 (土) 20:54:29
    • 有効です。中戦車用と重戦車用という意味です。中戦車に大口径砲を乗せても装弾時間は短縮されます。 -- 2013-03-23 (土) 21:43:49
  • ありがとおおおお -- 2013-03-23 (土) 21:45:23
  • 戦闘画面において、砲弾、アイテム、拡張パーツという並びが、拡張パーツ、砲弾、アイテム、もしくは、アイテム、砲弾、拡張パーツといった具合に入れ替わっていることがあるのですが、これは何故でしょうか?配列を変更したことはありません -- 2013-03-27 (水) 00:48:10
  • 換気扇はリペアやカモフラスキルも向上するそうですが、その他の教官や速射のようなスキルも向上するのですか? -- 2013-03-29 (金) 17:28:36
  • エイプリルは特に拡張パーツのセールないみたいね残念 -- 2013-04-02 (火) 02:03:59
  • カニメガネとかカモネットみたいな静止後に効果を発揮する系のアイテム、キャタ切れで静止中は発動しないのなんか理不尽 -- 2013-04-08 (月) 16:18:35
    • 次のアプデから、履帯切れてるなら動こうとしても発動するよ。 っていうか、別に動く操作してなければ普通に発動するんだけどね。 -- 2013-04-08 (月) 17:07:57
      • おぉ、そうだったのか。いつも復活後に動きたいキーを押しっぱなしにしていたから気づかなかった。ありがとう。 -- 2013-04-12 (金) 18:58:02
  • 全種類の強化サスペンションが購入できないのだが、もしかして対応する車両を一両でも持ってないと変えなかったりする? -- 2013-04-12 (金) 18:49:37
    • 装備することでしか買えないと思うのだが -- 2013-04-12 (金) 20:40:40
    • パーツの表示を手持ち車両じゃなく、全ての車両を選択したら買えると思いおますよ。 -- 2013-04-13 (土) 00:55:04
    • �STOREに行く�左のメニューにある「All Vehicle」にチェックを入れる�ぜんぶ出てくる�種類を確認して購入 クライアントが英語ならこんな感じかな  ↑↑はSTOREを使ったことがないようだが、研究済みの戦車とパーツ・砲弾・装備品・消耗品は全種類買えるぞ -- 2013-04-13 (土) 01:31:20
    • 木主です。左の全車両選択をしたらよかったのか。ありがとうございました。 -- 2013-04-13 (土) 10:56:49
  • 今SEA鯖で半額セールやってるぞ -- 2013-04-12 (金) 23:20:05
    • NAもな、一部車両にクレジット+100%も付いてるから今が買い時だぞ -- 2013-04-13 (土) 01:29:27
  • 内張り装甲って、例のカーボン? -- 2013-04-26 (金) 18:34:04
    • 某戦車アニメのカーボンではなくてチョバム・アーマーに近い物なのではないでしょうか? -- 2013-04-27 (土) 02:02:28
    • 「内張り」なんだから装甲の内側を補強する物じゃない?Spall Linerでググってみ -- 2013-04-27 (土) 03:12:37
    • アニオタはアニメのことを考えるより先にググれ。とりあえずのページでも見て来い -- 2013-04-29 (月) 10:30:19
  • 換気扇ってもともとがオープントップだとダメなの?砲塔交換オープントップになる車両もダメ? -- 2013-04-29 (月) 05:32:22
    • 各車両毎に書いてあるんだからそれ見ればわかるだろ? -- 2013-04-29 (月) 05:49:43
  • アプデから迷彩ネットの効果発動までの時間が五秒になってないか? -- 2013-04-29 (月) 09:59:42
    • 3秒のままだよ -- 2013-05-01 (水) 05:57:24
  • 最近拡張パーツについての質問が多いため、ごく基本的なものをまとめておきました。 -- 2013-05-15 (水) 00:59:31
    • おつかれさまです -- 2013-05-17 (金) 13:05:06
    • 必須とかそれに類似する言葉は使わないほうがいい。何にでも例外はあるし、例外やプレイスタイルをどんどん書いていったらキリがない -- 2013-05-17 (金) 15:06:33
      • そういった反論があろうかと思いまして、「必須」としたのはLTの視界パーツとSPGのRammer+GunLayingだけとしました。拡張パーツを搭載するに当たってこれら「必須」パーツをあえて除く理由がない上、それでも搭載しないプレイヤーはこの目安を必要としないでしょう。 -- 2013-05-19 (日) 22:35:23
      • SPGはわかるけど、LTで必須言い切りはちょっと・・・ -- 2013-05-19 (日) 22:45:41
      • ”よってこの2種のパーツは有用である”でいいんじゃないの -- 2013-05-19 (日) 23:06:38
    • 言い切らずに、少し語尾を濁しておくといいんじゃないかな? -- 2013-05-17 (金) 15:23:09
    • パーツの名前を日本語にしたほうが見やすいんじゃないかと思います -- 2013-05-17 (金) 15:41:14
    • 重戦車に内張りとか思ったけど言い切れないし現状だと微妙かなぁ とりあえず乙です -- 2013-05-19 (日) 23:16:01
  • SEA鯖なんだけど、値段、半額になってるよう -- 2013-05-24 (金) 15:57:22
    • SEA鯖半額きてるね -- 2013-05-24 (金) 17:00:42
  • 改良型射撃装置と砲垂直安定装置を二つ装備するってクレジットに見合った効果あると思う? -- 2013-06-09 (日) 01:42:50
    • 足が早くて、照準時間長いやつなら効果あると思うよ。仏HT、おめえのことだよ! -- 2013-06-11 (火) 20:22:26
    • リロードに収束が間に合わない自動装填車種なら効果あるよ。 -- 2013-06-11 (火) 20:24:09
  • 8.6でスーパースポールライナーが装備されてるみたいなんだけど、それって今の大型スポールライナーと値段違うの? -- 2013-06-14 (金) 18:37:31
    • 今のテスト版では、名称と値段は現行と変わらない(現行の性能をUP)。 防御力は軽:20%、中:25%、重:30% -- 2013-06-17 (月) 08:38:12
      • ありがとうございました! -- 2013-06-17 (月) 10:41:22
      • ↑ ごめん! 「アップデート」→「パッチノートv0.8.6」→「ゲームシステム」項目に詳細が書いてあった -- 2013-06-20 (木) 00:29:57
  • Spall Linerを編集いたしました、尚リンク先車両は未着手 -- 2013-06-26 (水) 06:41:48
    • 英国と、TigerIIベースの車両は他に大重量の車両がいるにもかかわらず、該当扱いになってるので間違ってる可能性があります -- 2013-06-26 (水) 06:54:02
    • jagdtigerにてSuper Heavy spall liner搭載できます。8.8 cmの方は所持してないので未確認です。 -- 2013-06-27 (木) 01:40:37
    • 前に内貼りを目安一覧にいれるのはちょっと・・・と思ったがこれだけ効果が高くなると重戦車の一覧にいれてもいいかな -- 2013-06-28 (金) 20:20:39
  • 8.8cmもSuperheavy搭載可能です -- 2013-06-27 (木) 01:59:47
    • それはどんな車両なのか8.8cm砲を搭載した車両なのかわかりません。 -- 2013-06-30 (日) 19:01:02
  • 改良型射撃装置が余ってるので75mm砲の戦車に積もうと思ってるのですが、元々収縮が遅くない戦車に積んでも効果は感じられるんでしょうか? -- 2013-06-30 (日) 18:54:23
    • 私見だけど、回転が早い(T-34のZIS4みたいな)砲だったら遠距離で撃つ時は効果が感じられるね。逆に装填中に収束が終わるような物だったら感じられないかも -- 2013-07-01 (月) 16:14:45
  • Binocular Telescope (双眼鏡)のゲーム中説明文に「up to 500m]とあるんですが最大でも500mまでしか伸びないってことですかね? -- 2013-07-01 (月) 14:29:54
    • そういうことだったかと。 -- 2013-07-01 (月) 16:27:35
  • 前にコメントで重戦車に内貼りはオススメに書くほどではないとコメントしたが、現状の強化を考えると十分考慮に入ると思います。リストに入れたいと思いますがどうでしょうか? -- 2013-07-04 (木) 12:34:18
  • すみません。パーツの半額セールってどの位の間隔でやるのでしょうか?5月にあったようですが最近始めたばかりなので。 -- 2013-07-04 (木) 15:08:44
    • どの位の間隔でやるかわからんが、今半額だな。 -- 2013-07-04 (木) 22:10:08
      • いつまで半額かわかりますか?もし向こうの時間で今日いっぱいなら無理してでも双眼鏡まで稼ぐか… -- 2013-07-07 (日) 23:43:24
    • だいたい2カ月位は来ないなあ、例外もあるかもしれないが。乗務員半額セールとかガレージ半額とかいろいろ回している感じだね。いまならtire5~6でクレジット2倍貰えるキャンペーンもやってるし一気に金策&半額で拡張パーツ購入できるチャンスだw -- 2013-07-06 (土) 01:44:39
    • ありがとうございました。工具箱と双眼鏡入手できました。 -- 2013-07-06 (土) 10:27:27
  • 迷彩ネットの解説をv0.8.6対応版に更新。 -- 2013-07-04 (木) 16:46:44
  • これ10ゴールドでしかはずせませんか? -- 2013-07-06 (土) 20:44:46
    • 双眼鏡と迷彩ネット以外は10G払わないと外せない。Crではだめ。 -- 2013-07-07 (日) 01:50:21
      • 工具箱も大丈夫 -- 2013-07-07 (日) 14:06:18
  • Coated Optics (コーティング済み光学機器)の名前かわりましたよ -- 2013-07-08 (月) 19:39:56
  • 拡張パーツ装備した車両がやられた場合拡張パーツの修理とかはどうなるのですか?まさか無くならないですよね?? -- 2013-07-11 (木) 02:39:17
    • 無くならないから安心してください。車両についたパーツが無くなるときは 1.パーツをついてる車両をそのまま売る 2.パーツを取り外す 3.ゴールドを消費しないと外せないパーツを(無課金で)破壊する の以上のときです -- 2013-07-11 (木) 02:49:51
      • 2を捕捉 2つ上の木にあるが 双眼鏡、工具箱、ネットはつけ外し自由 そのほかのパーツは10Gかけないと外せない よってGをかけないのなら3のように破壊することになる 破壊の場合Crは全く帰ってこないが 1の車両ごと売却の場合パーツの半額が返ってくる -- 2013-07-11 (木) 05:31:04
      • 詳しい説明有難うございます!早速双眼鏡とネット購入しました^^ -- 2013-07-11 (木) 23:13:01
  • Camouflage Netの効果が発砲しても消えないことに今気が付いたんだけど、いつから仕様変更されたん?この仕様なら装備を検討する価値が出てくるなぁ -- 2013-07-19 (金) 06:04:29
    • 今更何言ってるん -- 2013-07-19 (金) 06:15:52
    • 詳しくは覚えてないけど、相当昔から今の仕様のはずだが -- 2013-07-19 (金) 13:23:35
      • マジすか。知らんかった -- 2013-07-21 (日) 08:08:34
  • スポールライナーって8.6で自走砲が少なくなって役立つ場面多いですか?換気扇とかのほうがいいと思うのですが -- 2013-07-24 (水) 20:19:07
    • 他のに変えるのが無難じゃないかな。もちろん有効な場面はあると思うけど、本当にSPG減ったからね。 -- 2013-07-25 (木) 22:55:05
      • マッチするSPG、MT、TDが105mm積んでるTier5のHTなら積んでもよさそう 特にKVとAT -- 2013-08-05 (月) 18:08:24
      • ありがとう。 -- 2013-08-10 (土) 14:31:02
  • 強化サスペンションって履帯が破損しにくくなるみたいな効果もあるようですが、実感できますか? -- 2013-08-07 (水) 17:41:38
    • 正直、履帯を射撃された場合は微妙だと思います。 -- 2013-08-07 (水) 17:50:52
  • ありがとうございます。履帯命!のスピード軽戦車につけようと思ったんですがやめときます。。 -- 2013-08-07 (水) 22:30:32
  • 内張りに乗員負傷率低下がつくらしいから自走がいなくなって、前線作るようなHTにはありがたいね -- 2013-08-30 (金) 05:42:17
    • wikiのゲームシステムのところに「。乗員には耐久値はなく、ダメージを受けると即座に戦闘不能になる。」って書いてあるよ?乗員負傷率低下はなんじゃないの? -- 2013-09-06 (金) 17:15:53
      • 乗員区画にヒットしても、確率でダメージ入るか入らないかが決まる。キューポラ撃ったら100%車長が死ぬか?と言われたら答えはNOだ -- 2013-09-06 (金) 17:22:39
      • 内張りをつけてもつけなくても乗員が負傷する確率は同じということですか? -- 2013-09-07 (土) 00:05:57
      • 乗員のHPは1だけど 乗員に被弾する確率はだいたい30%だし、ver8.8で内貼りつければ2割~5割減少する -- 2013-09-07 (土) 00:11:53
      • 乗員の被弾率30パーセントを内貼りつけるとさらに被弾率も2~5割下がるのでしょうか?結果的には内貼りつけて乗員の被弾率が下がったのを実感できますか?何度も質問してすみません。 -- 2013-09-07 (土) 02:21:47
      • 質問の意味が微妙にわかりづらいが、乗員の固定負傷率0.33X内張りボーナスだと思うよ -- 2013-09-07 (土) 09:20:42
      • おおーー!!そういうことだったんでか!何度も返答していただきありがとうございます。勉強させてもらいました! -- 2013-09-07 (土) 12:16:08
  • 強化サスペンションも名前/アイコンが変わっていますね。でも強化サスって呼び方が定着しちゃってるな -- 2013-09-03 (火) 04:24:43
  • 追加グローサーは旋回性能上昇するのでしょうか? -- 2013-09-06 (金) 04:33:30
  • 一旦10G払って取り外したパーツなのですが、その後別の戦車に装備して取り外す場合もまた10G必要なのでしょうか? -- 2013-09-08 (日) 01:12:27
    • 当然。 -- 2013-09-08 (日) 01:14:04
  • 換気扇の「他の乗員への補正は+10.5%になる。」は熟練度110.5になるってこと? -- 2013-09-08 (日) 03:52:56
    • 換気扇装備の100%プライマリの車長は105%(100+5)、他の100%プライマリ搭乗員は116%(100+5+11)と表示されている。10.5が11になるのかな。 -- 2013-09-11 (水) 23:00:44
      • 四捨五入されて10.5が11と表示されていると思う。 -- 2013-10-05 (土) 10:00:29
  • 双眼鏡の静止中ってその場で旋回は静止扱いなの? -- 2013-10-06 (日) 00:30:43
    • 書いてある通り、車体を動かす(その場の旋回でも)と静止状態は解除される。砲塔の旋回は静止状態を維持する。 -- 2013-10-06 (日) 00:37:10
  • 内張りって、砲塔は厚くならないよね? -- 2013-10-13 (日) 00:18:40
    • 設置場所は内部。榴弾や車両の激突に対する内部装甲が追加されるイメージ。中の人が「車内が狭くなった」とかの文句を言ったかどうかは定かではない。 -- 2013-10-13 (日) 00:36:08
    • 了解です。ありがと~ -- 2013-10-13 (日) 02:23:02
  • あれ? 拡張パーツを着け外しすると、経験値×2が出る。 -- 2013-10-22 (火) 01:07:15
    • すみません、再起動したら解決しました。 -- 木主 2013-10-22 (火) 01:23:40
  • 公式Wikiと同じ感じにしてみました -- 2013-10-23 (水) 10:19:15
  • 装填棒二つ目買ったら費用だけ消えて二つ目がない、、、、仕様ですか? -- 2013-10-25 (金) 03:16:28
    • 自走砲用のラマーでしたってオチじゃない? -- 2013-10-25 (金) 03:56:34
    • その車両に装備できないラマーを買ったorそもそもラマーは1つしか装備できない こんな感じだろ -- 2013-10-25 (金) 04:15:47
  • スタビについて。移動>停車時の、 1.照準円は小さいが未装備時よりもゆっくり収束するので、絞り切るまでにかかる時間は未装備時と同じ。 2.照準円が小さい分、単純に未装備時よりも短時間で絞り切れる。 上の説明文だと1と読めるけど2のような記述も散見します。どっちなんでしょう? -- 2013-11-02 (土) 19:44:57
    • 1です。 -- 2013-11-03 (日) 02:05:53
      • じっくり狙わずに当てるための装備ってことですね。了解、ありがとです。 -- 2013-11-03 (日) 06:14:48
      • という事は、スタビ、ガンレイを両装備している車両で遮蔽物等から飛び出し撃ちする際に「飛び出して急停止⇒その瞬間に射撃」とする場合はスタビのみが働き、逆に「飛び出してから急停止⇒弱点狙って照準円絞り切る⇒射撃」とする場合はスタビの効果は実質無く、ガンレイの効果だけで照準円の収束が早くなるという事か・・・スタビで小さくなった照準円からガンレイで更に収束が早くなるんだと思ってたわ、例えば榴弾メインで「当たればいい!」ならスタビが良い場合もあり、AP等で弱点しっかり狙って行くならガンレイ、戦車や砲弾、スタイルに合わせてパーツを選べるのはいいですね -- 2013-11-15 (金) 15:49:04
  • ドイツ新駆逐でグローサー装備可能な車輌を追記。 -- 2013-11-03 (日) 02:03:35
  • KV-2に改良型換気装置つけたら、加速がやたら早くなった。 -- 2013-11-05 (火) 22:53:34
  • NA鯖の週末イベントで拡張パーツ半額来たな。 -- 2013-11-08 (金) 06:38:19
    • 待ってたぜ!特大内張り買っとく -- 2013-11-08 (金) 08:42:38
  • 改良型サスペンションと書いてあるのに英語がスプリングになっていたので調整。 総称で"Enhanced Suspension"を使っているサイトを複数確認できたので、問題は無いかと…… -- 2013-11-25 (月) 00:06:11
  • 重戦車のstabilizerに重戦車といえども、移動・旋回からの照準時間短縮の効果は大きいってあるけどstabilizerは時間は短縮しない気がするんだが? -- 2013-11-26 (火) 20:53:55
    • まんま砲垂直安定装置に書いてあるな。さて、照準円の大きさが小さくなることは、通常状態に比べて砲精度の誤差を許せる照準円になるまでの時間が短くなるという考え方もできるね。 -- 2013-11-26 (火) 21:04:40
  • 改良型射撃装置の説明で「移動、砲身旋回時の拡散は普段と変わらない」と表記されていますが、これは自分の車体、砲塔共に完全に停止している状態でのみ効果が発動する、という解釈でよろしいでしょうか?もしそうなると狙う相手が完全に停止した状態が求められるため、第六感を取得しているプレイヤーが多い高Tier帯では有用性は低いということですよね。そうなると砲垂直安定装置を装備した方が照準のサポートになり得ますが・・・どうなんでしょうか -- 2013-11-27 (水) 14:40:56
    • 結構前の検証では垂直安定装置は改良型射撃装置の完全上位互換って結論になっていると記憶してる。ソースはどっかの過去スレに落ちてるんじゃないかな -- 2013-11-27 (水) 14:46:35
      • 返信ありがとうございます。やはりそうだったんですね・・・。時間がある時にログ見ておきます -- 2013-11-27 (水) 15:12:33
    • 移動、砲身旋回時の拡散は変わらないが、絞り切るまでの時間が10%短縮されると解釈してましたが違ってたのかな? それも停車時でないと効果がないとしたら、自分は完全に使い方間違ってました・・・ 遮蔽物から顔を出して撃つ場合などに、照準収束時間が少しでも短くなると有利かと思い中戦車や重戦車にもこれを装着してますわ^_^; -- 2013-11-29 (金) 17:40:28
  • sea鯖で拡張パーツ半額はいつくるんだろう... -- 2013-11-29 (金) 23:49:53
    • 根拠はないけど、クリスマスか正月あたりにでも来るんじゃないかと予想してる。最後に半額になったのは8/9-8/12だから、もうだいぶ経つね。 -- 2013-11-30 (土) 01:17:09
    • ASIA鯖で12/6-13日まで拡張パーツ割引きたけど・・・。なぜに30%引きなのか -- 2013-12-05 (木) 18:29:15
      • ASIA鯖のイベントがNA鯖に比べてショボイのはいつもの事でしょ?ASIA鯖でやってる人はイベントショボくてもなにかしら利点があるからNA鯖じゃなくASIA鯖でやってるんだろうから我慢すれば? -- 2013-12-05 (木) 23:36:25
      • そりゃ年末か来年の半ばぐらいに更にパーツがお安く(ryってやるためかもしれんね(棒 -- 2013-12-05 (木) 23:41:51
      • 昔のことはよく知らんけど、最近はASIA鯖の方がイベントの質は良いと思うけど? NAは週末の3日しかイベント期間がないことも多いし。 ていうか、ASIAとNAの比較なんてどうでもいいんだわ。今まで50%オフだったのに、なんで今回だけ30%なんだよチクショウ!って言いたかっただけ。今年に入ってからは、NAもASIAもずっと50%オフだっただろ? -- 2013-12-05 (木) 23:49:13
      • 最近のアジアは観測イベントに与ダメイベント、勝利イベントと大盤振る舞いだからクレジット余ってるでしょ?ってことで3割引きなんでしょ -- 2013-12-07 (土) 00:55:25
  • スタビに日本車両を追加。 ラマーを搭載できない車両について補足を入れといたけど、"低Tier"・"高Tier"という曖昧な表現になったのは代案が思いつかなかったのでそのまま…… -- 2013-12-08 (日) 01:11:47
  • 迷彩ネットの説明グラフがおかしくない? 隠蔽率上がると発見される距離が伸びてる。 -- 2013-12-08 (日) 16:02:24
    • 縮める距離のミスっぽいね。 -- 2013-12-08 (日) 16:39:21
    • あれー、なんでこんなポカしたんだorz 直します -- 2013-12-08 (日) 20:55:02
  • カモネット購入したが、搭載できない。修理のウィンドウの所の消耗品のところをクリックしても出てこない。間違えてるのかな。どうか教えてください。お願いします。 -- 2013-12-18 (水) 22:20:11
  • グローサーはチャーチル専用にして、どんな崖や塹壕でも登れるようにしたらいいと思うの。 -- 2013-12-19 (木) 15:37:19
  • ティア6の重戦車と自走砲しかやってませんがどの車両でもラマー&射撃装置+工具箱or換気扇ですが変えたほうがいいでしょうか? -- 2013-12-21 (土) 23:52:53
    • パーツは好みで意見が分かれるからなー。自分が使っている車両のページのコメント見るといいよ。現状に不満がないならそのままでいいんじゃないかな? -- 2013-12-22 (日) 00:19:39
    • このページに車種ごとにオススメのパーツが載ってるからそれを参考にすればいい。 -- 2013-12-22 (日) 00:21:45
  • 垂直安定装置の効果が未だに分かりづらくて購入に踏み切れない。自分なりに簡略化して考えたんですが「直進走行中の最大拡散範囲(拡散と収束が拮抗する大きさ)が小さくなる」って解釈で合っていますか?とすると、�旋回による拡散には影響しない・�照準時間は短縮されないの二点から、「旋回により最大まで拡散した場合、無装備時より収束が遅くなる」ということが起こり得ないでしょうか。静止時の最小収束範囲まで小さくなるなら改良型射撃装置の上位互換というのも頷けますが・・・ -- 2014-01-04 (土) 09:11:28
    • と思ったけど説明文は「車体旋回には効果が無い」とは書いてなくて「移動と車体『と』砲塔の旋回に効果がある」って意味なのか・・・ゲームシステムの項目見て自己解決しました。  が、今度は「砲撃時の拡散には影響しない」事に気づいたのでいずれにせよ「軽減出来ない精度低下行動からの照準時間はどうなるの?」という謎はそのまま・・・うむむむ -- 2014-01-04 (土) 10:48:44
    • 垂直安定装置は「移動・旋回した後の照準拡散を抑えるが、最小になるまでの時間は変化ない」。それ以外の時には無意味な装備となる。別に「常に照準時間が遅くなるが、移動・旋回時の拡散が抑えられるのでその時はトントン」なんて装備ではない -- 2014-01-04 (土) 11:30:42
      • 収束速度が早くなるのが射撃装置で、拡散範囲が小さくなるのが安定装置。拡散が小いときとすごく大きいときの収束しきるまでの時間は、違いますよね? IS-3では両方装着している人が多かったです。公式のアップローダーの高スコア出している人のリプレイでは。 -- 2014-03-19 (水) 14:44:05
    • となると、「発砲と1m移動=精度低下が同じ10で静止時の収束は10=1秒」の車両では、「発砲時→10拡散し1秒で絞りきり、1m移動→8拡散で1秒で絞りきり」となりますよね。それぞれ別に計算されていて、その最大をとると考えると、移動/発砲が併発した場合収束速度が途中で変わるということでしょうか? -- 2014-01-04 (土) 12:32:25
  • どの位から大口径か教えて! -- usagioyaji? 2014-01-08 (水) 19:50:02
    • 100mm超えたらぐらいかな。一応、拡張パーツの小中大特大とかは「車両の軽中重・重でも特に重い」に対応している。たとえば、大口径な砲を積んだ中戦車が装備するラマーは中口径ラマーなのね。また、中口径な砲を積んでも重戦車が装備するラマーは大口径ラマー。 -- 2014-01-08 (水) 20:07:30
      • 回答ありがとう!ではKV-1の122�に中口径棒付けても意味無いのですね・・・ -- usagioyaji? 2014-01-08 (水) 20:42:35
      • まず付けられないから、気付くとは思う 割引の時に将来買う車両のために買うなら WIKIみてちゃんと口径があってるのを買っておかないとあとで後悔するので確認は必須ですね あと口径以外にも自走砲用ってのが別にあるのでそれにも注意 -- 2014-01-08 (水) 21:10:45
      • ところが付けられちゃうのです。 -- usagioyaji? 2014-01-08 (水) 22:49:00
      • あー失礼、今自分のガレージ確認したらKV-1のラマーは中口径ラマーですね。海底より反省してコメントは修正しました。 -- 2014-01-08 (水) 23:09:47
  • 質問なんですが解除にゴールドが必要なパーツってつまり課金しないと買って搭載しても効果が出ないってことですか? -- 2014-01-15 (水) 08:05:59
    • 外すのにゴールドが必要なだけで課金しなくても普通に効果があります。 -- 2014-01-15 (水) 08:48:20
    • すべてのパーツは無課金でも付けれるし効果も出る。ただし外す時にカモネット、カニメガネ、工具箱以外は破壊するかゴールド使って外すしかない -- 2014-01-15 (水) 09:11:45
      • しかも破壊するとお金にならないため出来るだけやりたくない。 車両を売る時に壊さずに残して置くと一緒に売れてお金になるため無課金なら装備選びは慎重に行いましょう。 困ったら無料で取り外し出来るカモネット、カニメガネ、工具箱でも装備しておけばいいと思う。 -- 2014-01-15 (水) 09:17:35
  • LT・MTにフィルターは微妙すぎじゃね? 他の拡張パーツを付けて、オイルを載せたほうが無難だと思う -- 2014-01-16 (木) 16:26:19
    • オイルを毎回使うとクレの消費が半端無いので・・・まぁフィルターもありだと思う -- 2014-01-16 (木) 19:28:18
  • 同じ拡張パーツを2個か3個を搭載できますか?できるとすれば効果が重複して2倍や3倍になるんですか? -- 2014-01-20 (月) 23:13:50
    • やれば解ります。 -- 2014-01-20 (月) 23:44:08
      • 普通に考えてみ?装填するためのアームを2・3本搭載できると思う? -- 2014-01-23 (木) 18:27:28
  • 換気扇で機動力上がるって書いてあるけど、上昇分5%で重量100kg増加分をカバーできるの?馬力低い小型の車両には逆効果な気がするが。 -- 2014-01-25 (土) 13:21:57
    • ALC AMXで重さは6.66トン。そこに重量が0.10トン増加して約1.5%の増加。換気扇による実上昇率は2%強だから数値的には効果があるはず。実際に多くの軽戦車は10トン程度だから重量の増加率はより小さい。 -- 2014-01-25 (土) 14:07:13
      • なるほど。亀レスだけどありがとう。 -- 2014-02-03 (月) 15:15:00
  • 今さらだけど内張り装甲の効果って「非貫通榴弾ダメージを○%軽減」じゃなくて「非貫通榴弾ダメージ計算時に装甲厚を○%増加して計算」なんだね。ずっと勘違いしてた… -- 2014-02-06 (木) 13:48:25
    • そうだったのか それで超重内張貼ってもT92の砲撃で1000前後受けたのか スッキリしました -- 2014-03-02 (日) 08:28:26
  • カテゴリごとのパーツ選択の目安 で砲垂直安定装置の説明の中に照準時間短縮って入っているんだけど間違いだよね?消していい? -- 2014-02-11 (火) 16:07:25
    • 100%からスタートするのと80%からスタートするのが同じだと言うなら消せば? -- 2014-03-15 (土) 21:06:24
      • でもその分収束遅くなって、照準時間自体は変わらないって話じゃなかったっけ? -- 2014-03-15 (土) 21:10:26
      • ごめんちょっと何言ってるかわからない -- 2014-03-15 (土) 22:22:01
      • 俺の説明が理解できないのは残念だが、しかしパーツの説明には”照準時間は短縮しない。”って書いてあるな。矛盾は正さないといけないね。ただ...100%収束させる時間は変わらなくとも、例えば50%まで絞る時間は短縮できるだろうね。 -- 2014-03-15 (土) 22:37:09
    • 砲垂直安定装置そのものの説明に照準時間は短縮しないってしっかり書いてあるしなぁ。同じページで矛盾しちゃってる -- 2014-03-15 (土) 22:37:52
      • but the size when fully aimed remains unaffected(英公式wikiより) 主語がthe -- 2014-03-15 (土) 23:06:20
      • だから 開始時点での拡散は2割減るって意味だけど 最終的な精度自体には変化はないってことじゃない? -- 2014-03-15 (土) 23:07:44
      • Use in combination with an Enhanced Gun Laying Drive 「for maximum aim time reduction」.  最大収束時間の削減のために ってあるし  自分の記憶が正しければ 最大収束への時間は変わらないって 公式wikiがソースだった気がするけど -- 2014-03-15 (土) 23:22:21
      • そもそも照準時間って何ってのが…照準時間=特定の状態から最高精度で発射出来るまでレティクルが収束するのに掛かる時間という意味であれば、レティクル収束速度と同じ意味ともとれるんですよね -- 2014-03-16 (日) 08:57:52
      • 砲のスペックにある「照準時間」は「最大命中精度まで照準を絞るのに要する時間」ってことですけど、それはどんな状況でも同じでは無いですよね? たとえばオートクルーズの1速でゆっくり前進して飛び出し撃ち時の実用照準(所要)時間を抑えるテクなんか有りますよね? それと同じくスタビの搭載によって”実用上の”照準所要時間は改善されるけど、スペック上の「照準時間(=収束開始までのタイムラグと最大収束までの時間≠レティクル収束速度)」は変わらないという風にスペック上の「照準時間」とゲーム中の実際の「照準(所要)時間」を切り分けて考えたらいいんじゃないでしょうか? -- ミス連発(_ _)? 2014-03-16 (日) 10:02:03
  • ↑速度は長さを時間で割ったものなのだから次元が違うよ -- 2014-03-16 (日) 10:14:27
  • ↑×2が言いたいのは スペック表記の時間(公式wikiでここは変わらないと言ってる)+各動作による拡散の収束時間(ここがスタビで0.8倍になる) ってことでしょ 要するに余分な「長さ」と「長さ÷速さ(これは一定)=時間」を短縮するってこと -- 2014-03-16 (日) 10:44:46
  • 拡散が大きいときは収束しきるまでの時間は長く、拡散が小さいときは収束しきるまでの時間は短い。チュートリアルで少しだけ首振って確かめてみると良いのではないでしょうか? -- 2014-03-19 (水) 14:52:32
  • 収束速度(時間あたりの収束)は変わらないが拡散が小さいとその分だけ収束完了までの時間が短縮できるので20%の安定装置が汎用性が高い。しかし、拡散しにくい戦車の場合は射撃装置の方が有用で、両方付けるという選択もあり。自分のIS-3は両方付けてます。 -- 2014-03-19 (水) 16:12:36
  • スタビはガンレイの上位互換じゃないよ。 -- 2014-04-14 (月) 02:23:48
  • 説明を変更しました。 -- 2014-04-22 (火) 12:47:24
  • 強化サスペンションをつけると、体当たりのとき自車両が受けるダメージを半減できるんですか? -- 2014-02-16 (日) 14:03:14
    • なぜそのような結論に至るのか… 車で考えてみて。車と車が正面衝突したときにタイヤの衝撃を吸収して車体の揺れを軽減するサスペンションが何か意味あるか? -- 2014-02-16 (日) 14:34:20
    • 豚飯に効果があると思ってたんだけどもしかして無かったりするのか? -- 2014-02-17 (月) 00:02:35
    • 説明文をそのまま読むなら、ジャンプして着地して履帯ダメージがあって、その際に車体が受ける耐久度ダメージが軽減とかかね。 -- 2014-02-17 (月) 00:17:57
    • 体当たりで履帯が壊れやすいのは確かだが、確実に壊れるわけじゃないしなぁ。強化サス付けて履帯が壊れるように体当たりすると自分のダメージが減るなんてテクニックも聞いたことないし。 豚飯の方はどういう理屈でどういう効果があるのかさっぱりわからんのですが -- 2014-02-17 (月) 00:24:25
      • 履帯が車体に行くはずのダメージを吸収するのさ。普通に車体撃てば貫通するはずが履帯に阻まれてダメージが入らないなんてよくある話だし -- 2014-04-22 (火) 15:47:14
    • 衝撃によりサスペンションが損傷した際、車体が受けるダメージを50%減少  この文の衝撃によるダメージが砲弾にも適用されてるんだと思ってたんだよ -- 2014-02-17 (月) 04:45:11
  • たまに勝手にショートカットの1、2に入るんだけど・・・(既出だったらゴメン) -- 2014-03-13 (木) 18:21:22
  • 内張り装甲の記述だけど、何tから何tまでがどの内張りなのか記述してみたらどうだろうか?特大については対象車両が載ってて分かるんだが、他の車両はどの内張りになるのか分からないので。 -- 2014-03-19 (水) 11:45:16
    • 車種が書いてあるし、個別の車両ページを見れば済むだろ -- 2014-03-19 (水) 12:06:59
    • まあ、そうなんだけど、車両の重量でどの内張りになるかって話が載ってなかったから書くならここかなと思ったのよね。 -- 2014-03-19 (水) 13:58:01
    • それがわかってどう活用できるのかが想像できないんだけど、どういうケースを想定してるの? -- 2014-03-19 (水) 16:11:56
    • 確かに駆逐はどれになるかわからないから追記していいね -- 2014-04-24 (木) 22:57:20
  • サスの項目の Enhanced Horizontal Coil SpringsのHorizontalがショップの方ではなくなってませんか?使用言語英語に変えてショップに行ってもEnhanced Horizontal Coil Springsなるものがないんですが -- 2014-03-21 (金) 14:18:58
    • 強化サス系は重量に酔って名前がバラバラなので、ショップの見方によっては内容に見えるのでは(確かめたわけではないので本当に消えてるのかも知れんが) -- 2014-04-25 (金) 23:58:59
  • カテゴリごとのパーツ選択の目安の自走砲の欄のサイクロン・フィルター 速度制限装置の解除のところのソ・中とあるが中国は自走砲ないので中を消しました -- 2014-03-28 (金) 22:44:56
  • ドイツ戦車乗りで現在ティア7なんですが、ラマーの中口径と大口径って2種類ありますが、何センチから大口径なんですか?重と駆逐を教えて下さい> -- 2014-05-09 (金) 21:52:12
    • 搭載している砲の口径は関係なくて、車両ごとに乗せられるラマーのサイズが決まってる。ドイツなら重戦車はティア7から、駆逐はティア8から大口径を積むことになる。(ティア7駆逐のPz.Sfl.�は例外で大口径)搭載できるラマーの口径は、個別車両ページにある拡張パーツの一覧に載ってるから、もっと知りたいなら自分で確認しましょう。 -- 2014-05-10 (土) 08:56:08
  • T69を使っているんですが、弾薬庫損傷が多くて困ってます。湿式って選択肢アリですかね? -- 2014-05-14 (水) 23:55:57
  • 換気扇で搭乗員強化されるならオープントップ車両はスキルにボーナスあってもいいだろ!と思うのは私のわがままか -- 2014-05-21 (水) 16:38:33
    • パーツ枠使わずに換気扇の効果を永続で受けられるって意味だぞ、それ -- 2014-05-21 (水) 17:05:37
      • オープントップ専用のアイテムがあってもいいと思うんだが・・・ -- 2014-09-01 (月) 14:43:56
    • それはつくづく思う 榴弾の脅威にさらされるのにも関わらず優遇される点が無いというのは... -- 2014-09-21 (日) 21:54:02
  • 照準時間に関しての解説がEUフォーラム(一番上の投稿ではなく11番目の"Celestia"氏のを参照)でされてる。 カタログ値として用いられている「照準時間」は、(拡散した状態から)照準のサイズが1/3になるまでに要する時間。つまり、照準時間3.4秒ならば最大収束までに要する時間は 3.4[秒]*3=10.2[秒] って事になる。ガンレイを載せた場合は、3.4[秒]*0.9*3=9.18[秒]に。 移動及び旋回で拡散した状態での収束に限定すると、(解説するのが面倒なので省略するが)T34ではスタビとガンレイではスタビの方が効果的。最大収束に至るまでの間でガンレイが逆転する事があるが、この時のスタビとの差は誤差レベルで体感はまずできない。当然だが、両方載せた場合はスタビのみと比べて体感できるレベルで照準の収束に効果的。スタビが載せられない車両でガンレイを載せるのも妥当と言える。 高精度な砲の場合は、スタビよりもガンレイの方が有益なケースが出たり……するのだろうか? 速度による拡散への影響の度合いが分からないので、計算できない('A`) -- 2014-05-26 (月) 12:35:41
    • 情報ありがとう!ちなみに、体感レベルの話もしてるけどこれは木主の体感の話? -- 2014-05-26 (月) 12:58:27
      • T34ではないけど、他の車両でガンレイありなし、スタビありなしでやったら何だかんだで体感できると思わされてるから、「体感」と解釈して問題無いです スタビもガンレイもTOP5には入る優先度の高い拡張パーツと思わされますね 亀レス失礼 -- 2014-06-08 (日) 01:58:17
    • 「照準のサイズが1/3になるまでに要する」に関して、 これは「最大収束までに要する時間の1/3」ではなく、「3倍まで広がった照準円のサイズが最大収束に至る時間」と捉えるべきではないでしょうか。 -- 2014-06-17 (火) 22:32:03
    • 実際、リプレイをキャプチャして簡単に計ってみましたが、照準時間2.3秒の砲で発射直後約4倍(直径約2倍)まで拡散した照準円が、3秒前後で最大まで収束していました -- 2014-06-17 (火) 22:37:40
  • 湿式に、搭載している弾種により誘爆する度合いが異なると読み取れる文が載せられてるが、そんなルールどこに載ってるんだ? -- 2014-06-15 (日) 01:52:00
    • とりあえずコメントアウト。書いた方は情報ソースを記した上で再追加してください -- 2014-06-17 (火) 20:49:46
  • 内貼りの乗員保護の確立は全て同じ?あと保護の効果があるのはHEによる攻撃だけってことだよね? -- 2014-07-05 (土) 23:18:05
    • HEも貫通しなかったらね。貫通したら効果なし。 -- 2014-07-06 (日) 10:55:11
  • 最近気づいたことなんですが「皮膜レンズ」付けた車両でスナイプモードにした時なんかスコープが若干青みがかってるんですがこれバージョン変わってからなのか元からそうで自分が気づかないだけだったのか?詳しく知ってる人いますか? -- 2014-07-15 (火) 23:43:40
    • 皮膜ついてない車輛でもなります。ver9.0位からある視覚効果です。 -- 2014-07-16 (水) 08:27:17
  • サイクロンフィルターの項に速度制限装置の解除併用で自走砲の速度上昇の運用が書かれているが、SU-26(乗員100%・初期砲/他装備は全て最終)で使ってた所、平地・上り坂共に速度に変化がなかった(走りながらon/offしても全く上下せず)ので報告。他のソ連自走砲でこれ積んでみた人がいたら動作の確認をお願いしたい… -- 2014-07-24 (木) 16:46:53
    • まず、"速度制限装置の解除"を使ってもエンジン出力は10%しか上昇しないので、SU-26のような最終エンジンで130馬力程度しかない車両では効果を実感しづらいのは分かるかな?そして、なぜ自走砲にサイクロンフィルター+制限解除がオススメされているかということだけど、"装填棒"と"射撃装置"以外に有用なパーツが無いからなんだ(・・・と思う)。オープントップじゃない車両なら換気扇のせられるんだけどね。消火器を積む必要性も他の車種に比べたら少ないし、「パーツとアイテムで1つずつ空きが出るくらいならこのセットを載せるといいよ」程度のつもりで考えた方がいい。 -- 2014-07-25 (金) 00:17:12
      • サイクロン・フィルターの項を編集した者ではないので、憶測混じりで申し訳ないんだけど、おすすめ車両に自走砲と書かないほうがいいとは思うな。俺は「ソ連自走砲におまけとして積む程度の価値しかない糞パーツですよ」って意味に捉えてたけど、良い意味に捉えてしまう人もいるだろうから -- 2014-07-25 (金) 00:18:03
      • ↑×2 すまないが、まず編集視点での話だと理解して欲しい。SU-28は検証として一台適当に選んだだけなので、運用上の強さの話をしたい訳ではないんだ。他の車輌で+1kmでも効果があるなら(仰る通り気休めでも)積む意味はあるし、その辺り使用経験のある人の情報提供があればなと -- 2014-07-25 (金) 06:35:43
    • 最高速制限にぶつかっただけって事は無い?最高速上げるんじゃなくて出力上げるものでしょ? -- 2014-07-25 (金) 11:36:55
  • 軽でも中でも偵察に向かない日本車は一体何を装備すればいいんですか? -- [[  ]] 2014-09-12 (金) 20:47:30
    • イイ砲があるんだから射撃系の強化だろうね。 自分はチトに装填・カニ・カモを付けているよ -- 2014-09-12 (金) 21:45:57
    • ケホは車体小さいから偵察しやすいぞ。 とりあえず換気扇に、取り外しできるカニカモ付けとけばおk 射撃系付けるなら、照準器推奨。 装填棒は無しの状態でも、停車時で収束時間のが装填時間より長いから持て余す。 中戦車は射撃強化でおk。 紙装甲なので駆逐戦車に近い運用 -- 2014-11-11 (火) 08:42:58
  • サスペンションは体当たりで履帯損傷した場合にもダメージ軽減してくれるんでしょうか? -- 2014-09-14 (日) 17:03:21
    • モジュール耐久度が増えるだけでダメージが減るわけではないです。履帯が切れにくくはなります -- 2014-09-14 (日) 17:19:57
  • 改良型サスペンションがスプリングって表記されてるんですが… -- 2014-09-15 (月) 14:04:06
    • あ、自己解決ですスイマセン -- 2014-09-15 (月) 14:07:50
  • ほかの米欄でちらっと見たんだが、カモネットで増加する隠蔽率のパーセンテージはそのまま足していいのか?たとえば隠蔽率0.3の駆逐が0.45になるといった具合に。それとも車両固有の隠蔽率の15パー分加算なのか?文章からは読み取れなかったからわかる人教えてほしいです。 -- 2014-09-24 (水) 22:14:25
    • 答えではないが、最後に加算なので本体の隠蔽率はあんまり関係ないよ。TDならどの車両でも大体55mぐらい被発見距離が伸びる(静止時) -- 2014-09-24 (水) 22:31:06
      • 被発見距離が縮まる、ですよね?最後に0.15たすんですねーありがとうございました! -- 2014-09-24 (水) 22:45:03
      • あぁ失礼、「縮まる」でしたね。蛇足ですが上に書いた55mはviewrange380ぐらいで計算したもので、相手の目が良いほど値は下がります。相手がカニ発動中でviewrange500超えてたりすると40mぐらいまで効果減ると思います。 -- 2014-09-24 (水) 22:59:30
  • レンズ被膜の「双眼鏡と異なり、こちらは移動中に効果がある。」は「移動中にも」ってことでいいんだよね?静止、移動の状況に関係なく効果発揮、眼鏡と併用時は静止後3秒で効果がなくなるって解釈でいいのかな? -- 2014-09-29 (月) 14:17:35
    • そういうことです。 -- 2014-09-29 (月) 14:29:54
    • とりあえず当該文に「も」の一文字を足してみた -- 2014-09-29 (月) 17:20:31
  • 砲垂直安定装置に照準時間短縮の効果は無いのならば、「車種ごとの拡張パーツの目安」の重戦車、中戦車にある説明はおかしくないでしょうか。 -- 2014-10-10 (金) 12:48:17
    • というかスタビを積むと照準速度が相対的に低下するのって確定なの? -- 2014-10-11 (土) 14:52:49
      • 円が収束する速度は下がるが元の拡散度が改善されてるから最終的な照準速度は全く一緒ってのが現在の説だが確定はしてない・・・だったはず -- 2014-10-11 (土) 15:46:57
      • 英語のwikiにはそんなこと書いてないし、半年くらい前にT57Heavyのコメント欄で検証した人は速度の低下なんてないよって言ってるんだよな -- 2014-10-11 (土) 16:02:01
    • スタビもガンレイも、ある時間では収束は同じみたい。完全に絞り切るならガンレイぽ。ソース:http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/358006-vertical-stabilizer-vs-enhanced-gun-laying-drive-the-math/ -- 2014-10-22 (水) 00:34:38
  • 装填棒装備したのに装填時間が10%短縮されてないんですけど、これってバグですか?再起動しても直らないのですが・・・ -- 2014-10-25 (土) 12:28:09
    • どの車両のどの装備状態で載せたのかや元々の装填時間と短縮される予想値の装填時間位書くかSS貼れよ、こっちだってエスパーじゃないんだからその程度の情報じゃ判断できんわ -- 2014-10-25 (土) 15:13:48
      • 木主です。それはつまり車両と装備によっては元の装填時間から単純に10%短縮されるわけではないということですか?KV-1Sで122 mm Howitzer S-41積んでます。元の装填時間は覚えてませんが、計算すると約11.6秒で10%短縮なら約10.44秒になるはずなのですが、今は11.1秒の状態です。 -- 2014-10-25 (土) 16:15:56
      • その数値って100%乗員前提の話だからもしゲーム内での乗員が100%未満なら実際の装填時間は変動するぞ?ゲーム内で100%ならSS貼ってくれ -- 2014-10-25 (土) 16:26:39
      • 搭乗員の経験値も関係ある。装填手以外も。一度外してみたら?覚えてません!って、馬鹿なのはわかるけどちゃんと脳みそ使えよ。 -- 2014-10-25 (土) 16:29:50
      • 木主です。↑2 100%前提の数値であることを失念していました。初歩的なミスですみません、ご指摘ありがとうございました。 -- 2014-10-25 (土) 16:51:16
  • すっごくどうでもいい質問だけど、レンズ皮膜って装備しても戦闘中はアイコンが表示されない感じですか? -- 2014-11-04 (火) 11:49:44
    • 常時効果が出る奴は表示されない -- 2014-11-04 (火) 12:12:10
  • 追記:レンズ皮膜って走行中でも視界が+500されるって事ですよね?wiki見ても分かんなかったnoobなので確認させて下さいな -- 2014-11-04 (火) 12:13:57
    • 違う+10%だから視認が400mの奴は常時440m -- 2014-11-04 (火) 13:28:47
  • おぉ!あざっす! -- 2014-11-05 (水) 01:22:38
  • 換気扇と改良型サスペンションだったらどっちが速度upになる? -- 2014-11-24 (月) 22:38:32
    • 上の記事の「改良型サスペンション」と「追加グローサー」のところを読めばわかる。 -- 2014-11-24 (月) 22:44:43
  • 上の方でも話題に出てますが、スタビとガンレイの効果の差について詳しく調べたフォーラムポストがなされたので、ここでも紹介しておきます。http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/396188-gld-vs-vstab-lets-end-the-misinformation/#topmost -- 2014-11-25 (火) 00:49:17
    • 動画・文章で説明されてますが、要点だけ訳してここに書いておきます -- 木主 2014-11-25 (火) 00:50:37
    • 車体の移動・砲塔の旋回による照準円の拡散:スタビ-20%、ガンレイ全く無し  -- 木主 2014-11-25 (火) 00:52:10
    • 完全に停止した状態の照準時間:スタビ-20%、ガンレイ-10% -- 木主 2014-11-25 (火) 00:53:10
    • 射撃による照準円の拡散:スタビ-20%、ガンレイ非常に微量減少 -- 木主 2014-11-25 (火) 00:54:16
    • オートローダーのマガジン交換に入った際の照準円の拡散:若干スタビの方が小さい -- 木主 2014-11-25 (火) 00:55:40
    • 検証した方の言葉を借りると、スタビは「あらゆる」照準円の拡散を20%抑えるのに対し、ガンレイは車体を止めている間のみ照準円の収縮スピードが10%速くなるとのことで、スタビを積んだら相対的に照準時間が伸びるとか、オートローダの2発目以降にはスタビの効果が無いという通説は嘘だということになります。 -- 木主 2014-11-25 (火) 01:08:56
    • このwikiにとって一番重要なのは、これらの検証が垂直安定装置の項目の記述と大きく食い違っている点です。該当項目のこの記述はソースを示すか、少なくとも相反する検証結果があることを明記するべきだと思います。>>小さな円から始まるが照準速度(≠照準時間自身)は相対して低下するので完全に絞り込まれる時間は変化しない。 ※完全に静止した状態で一発撃ったあと、続けて撃つ場合に限りスタビの効果は発揮されない -- 木主 2014-11-25 (火) 01:17:04
    • この情報、ずいぶん前に提供されてたような -- 2014-11-25 (火) 07:33:26
      • ずっとこのページの記述や通説を信じていた身としては大いに驚きまして・・・・。一応9.3のときのポストで検証環境も新しい、かつ検証の内容も動画でしっかり説明されてて説得力があったのでここで紹介しました。むしろ今はこのwikiの記述がどこから出てきた話なのかが知りたいですね。 -- 木主 2014-11-25 (火) 08:19:06
      • これは木主GJ。ソースもはっきりしてるし書き換えた方が良いでしょうね。 -- 2014-11-25 (火) 10:21:13
    • SandBoxの方に砲垂直安定装置の項目について更新案を書いてみました。ひとまず公式でもないクライアント側での検証なので、その旨書いた上で過去の説も格納にいれておきました。スキル・センスのある方の編集をお待ちしております。 -- 木主 2014-11-26 (水) 19:32:35
    • 元動画を確認してないのですが、スタビとガンレイを同時につけていた場合はどうなるんでしょうか・・・。 -- 2015-01-07 (水) 09:22:38
  • だいぶ時間も経ったのでスタビの項目をSandBoxから更新しました -- 2014-12-04 (木) 14:19:19
    • あまりに長いので検証部分を格納 -- 2014-12-04 (木) 15:08:03
  • 皮膜レンズとカニだったらどっちが視認範囲広くなんの? -- 2014-12-07 (日) 14:31:20
    • 10%と25%、一体どっちが大きいのかは難しい問題だな。 -- 2014-12-07 (日) 15:11:37
    • バカを晒すなよ -- 2014-12-18 (木) 21:51:43
    • 被膜は常に+10% カニは静止中のみ+25% 両方つけると移動中は被膜のみ、静止中はカニのみ発揮 だから使ってる車両で戦うときよく動くかあんまり動かないかで決めるといいとおもう 駄文失礼 -- 2014-12-20 (土) 20:50:34
  • サイクロンフィルターのオススメにMS-1が入れられたけどTier1をおすすめするの・・・?しかも取り外し不可の50万クレのアイテム・・・ -- 2015-01-06 (火) 21:28:41
    • なんか初心者が誤解しそうで怖い。ラマーもなく換気扇と網しか必要なくてスロットが空いている低Tierで機動性を確保するのか?たしかにどの車両でも良いけどMT-25ぐらいなら分かるが・・・ -- 2015-01-07 (水) 01:19:20
    • 「トーナメントや中隊戦の穴埋めとして使うときの」って書いてんじゃん・・・ -- 2015-01-10 (土) 01:27:38
      • 前コメント後に書き換わっております -- 2015-01-10 (土) 01:35:56
  • 索敵が苦手な駆逐戦車にカニメガネって、必要だと思われますか?もともとが視界が効かないのに、その短い距離の1/4って、大して伸びないじゃんかwと思うのですが・・・ -- 2015-01-07 (水) 17:22:09
    • Hetzerあたりの極端な近眼車輌といえども必要になると思う。ランダム戦じゃ味方が必要な時に視界を取ってくれる保証がないし。プラトーンなり中隊戦なりだったら話は別だろうけど、どっちみち保険としてなら意味はあるかと。 -- 2015-01-07 (水) 19:17:34
      • Hetzerでもカニカモ装備で待ち構えれば(移動中の)大抵の相手を先に見つけて一発撃てる -- 2015-02-15 (日) 01:12:38
    • 他にあてがないなら載せといて損はない。他のパーツと天秤だから絶対必要とはいえないけど。 -- 2015-01-08 (木) 00:05:26
    • 枠があいてるなら・・・ってね。modはあまり勧めたくないものだけれど、modのページでガレージで勝手にカニとカモ工具載せてくれるのあるよ -- 2015-01-10 (土) 02:30:29
    • ラマーのような「必須」ではなく、「選択肢の一つとして」カニメガネは選択しうる。換気扇で全体を底上げという考え方もあるけど、じっとしてることが多い駆逐の場合換気扇よりも大きく視力上昇効果があるカニメガネのほうが有用だと感じる場合も多い。それにオープントップは換気扇積めないからカニカモくらいしか選択しないしね。 -- 2015-01-10 (土) 06:52:24
    • 先制攻撃ができる機会を作りやすいとだけ言っておくぜ。280m→350mって大きい…大きくない? -- 2015-01-10 (土) 07:01:57
  • 換気扇の項目の改良砲塔がオープントップになるものの装備可能な例をアプデでオープントップ砲塔が削除されたM5からM2MTに変更 -- 2015-01-13 (火) 18:40:39
  • CO2タンクが高Tier車両にお勧めみたいに書かれてるけど、燃料タンクが壊れやすい子はともかく、普通の戦車に要る?寧ろ他に積んだ方がいいモノが多すぎてCO2燃料タンクは搭載非推奨くらいな気がするんだが -- 2015-01-13 (火) 22:36:15
    • よく読んで。 -- 2015-01-14 (水) 00:17:49
      • よく読んでも「おすすめ車両:高Tier車両(高Tier車両でなければ搭載不可能)」と書いてあるけど、本文は「これ積むより消火器積んだほうがいい」って書いてあって露骨に矛盾してる事案。枝主さんよく読んで。 -- 2015-01-14 (水) 19:53:54
      • ↑()の部分がなんで付け加えられてるのかよく考えてみなよ、ややこしいとは思うけど。 -- 2015-01-14 (水) 20:16:10
      • いつの間にかおすすめ車両の所が冗長になってるな… サイクロンフィルターとかその辺のを無理におすすめ車両を書かんでもいいと思うぞ -- 2015-01-14 (水) 20:55:22
      • ↑↑高Tierしか積めない=高Tierにお勧めってのはおかしいでしょ、既に誰かが変えてくれてるけど -- 2015-01-14 (水) 21:04:32
  • 内張り装甲に『装甲貫通時の乗員保護効果』ってのはあるのだろうか? -- 2015-01-21 (水) 07:41:39
  • 内張りの項目にある注釈3の中身が変更されていましたが、クローズドトップでも元の装甲が水平に放たれた榴弾すら容易に貫通するような薄装甲車には搭載する意味が極めて乏しいので差し戻ししました -- 2015-01-21 (水) 20:33:45
  • 改良型換気扇の項にあるNBCR兵器のリンクは誤って貼られたものではないでしょうか? -- 2015-01-31 (土) 19:25:54
    • なおした -- 2015-01-31 (土) 19:33:56
  • 工具箱を載せるくらいなら別のものを載せた方が基本的には良いのかな -- 2015-02-07 (土) 21:24:50
    • 乗るものによる、HTなら下手な拡張パーツを付けるよりは工具箱を付けた方が良ひ -- 2015-02-08 (日) 00:01:04
    • ATシリーズに代表される重駆逐戦車の類なら特に推奨だな、正面硬くても射角制限され、鈍足だからすぐ切られて、治すのに手間取っていると硬くない側背面に回り込まれる隙を与えてしまうからな。乗員の修理スキルや修理大などの手段も工具箱と重複せず、両方乗るからガンガン修理速くできる。快速車両でも他に優先すべきパーツがあるだけで、工具箱は役に立たない事はないと思う。完全に役に立たないのはArtyくらいなもんだろうな。 ということで HTD:イチオシ 仏以外のHT:オススメ ある程度硬いTD:良相性 他TD、仏HT、MT、LT:無くは無い Arty:無い くらいだろうね -- 2015-02-08 (日) 00:16:39
      • あ、あとFV304やBisopが横行してるTierなら履帯ハメ対策になるから、Tier4~7位で履帯ハメされそうな車両には積んどくといいだろうね。 -- 2015-02-08 (日) 00:20:31
    • 超重量HTだとラマー内張りのあと工具箱かスタビかで悩む…… -- 2015-02-11 (水) 01:44:40
      • 鈍足重装甲にスタビは無いだろう。 -- 2015-02-11 (水) 03:14:11
      • スタビよりレンズ被膜だと思います。弾きながら偵察してあげるとか・・・・ -- 2015-02-11 (水) 07:13:10
      • どーも照準時間が気になるもんでな……なんかガンレイの上位互換な検証結果に見えたから考えたがそもそもアプローチが違う意見が出て参考になった -- 2015-02-11 (水) 09:24:35
      • 重戦車が一番前に出て進軍することも多いわけで視界は重要だと思い皮膜にしてる、一方的に見られてボコされたくないしね -- 2015-02-11 (水) 12:42:03
      • 鈍足だろうと動いた時、砲塔回した時にレティクル開くのは同じだろ?最前線で硬い正面の中の弱点狙うことが多いHTなら照準系も十分ありと思うぞ -- 2015-02-15 (日) 01:59:46
      • 結局スタビを試してみたが体感できるレベルで取り回しがよくなった。キューポラを狙ったりするはもちろん想定外の方向の敵に振り向きからの砲撃も当てやすい が一方一番前に出ていたときに味方が総崩れになるまで敵のスポッターを発見できず撃たれ続けたときもあったので視界もやはり重要だと思う 最初に考えてた工具箱は高ティア戦ではHTのリロードも長いので体を晒さない打ち合いなら修理スキルとキット大の速度でも足りた印象だった -- 枝主? 2015-02-15 (日) 02:44:07
  • KV-5のページ、内張り装甲が大になってましたので特大に変えました。コメントページ閉まってたからここで報告。 -- 2015-02-24 (火) 14:18:18
  • 3凸につけてたカニ眼鏡がなくなったんだがどういうことだ・・・ 倉庫にあまってもないしほかの車両に付け替えたわけでもないのに。 -- 2015-02-25 (水) 19:10:55
    • MODに自動的に車両のカニメガネを付け替えるのがあるから、それじゃないの?MODパックには入ってることある -- 2015-03-10 (火) 09:11:51
  • 戦闘中に画面の下に表示されないことはあったが神隠しは聞いたことないな -- 2015-02-26 (木) 00:38:18
  • スタピ乗せられないMTにガンレイは有りだと思うんだけど載ってないのって何か理由あるの? -- 2015-03-09 (月) 21:44:13
    • MTだとガンレイより換気扇+装填棒の方が効果が実感できるからじゃない?安いし -- 2015-03-09 (月) 23:34:51
    • 榴弾砲搭載戦車やらソ連の大口径砲搭載戦車みたいな照準時間が長い戦車なら効果あると思うけど、そうじゃないと効果小さいし・・・スタビは移動してても効果があるのが大きなポイントかと。このページの中戦車の項目の「移動からの照準時間短縮」て文を少し変えたほうがいいのかな? -- 2015-03-10 (火) 12:59:43
  • 上の説明を読む限りではスタビがガンレイの完全上位互換に見えるのですがその認識であっているのでしょうか? 収束を改善したい場合スタビがつけられる車両ではまずスタビをつけて、それでも遅いと感じるならガンレイをつけるという感じで -- 2015-03-17 (火) 12:57:26
    • 基本的には上位互換 ただし連射に収束が追いつかない場合(機関砲やオートローダーや中ティアの高回転砲)にはガンレイの方が良い感じがする -- 2015-03-25 (水) 21:18:50
      • どういうことでしょうか?スタビによって砲撃時の照準拡散も20%抑制され、最終的な収束時間も20%短くなるのであれば「連射に収束が追い付かない場合」でもスタビの効果が勝ると思いますが -- 2015-03-27 (金) 09:05:44
      • スタビってたしか移動中と砲塔回転中のみ作用するんじゃない?それと収縮速度は変わらなかった希ガス。 -- 2015-03-27 (金) 10:11:44
  • 換気扇が共通スキルを上昇させるって、何か根拠になるソースはある?誰も知らないようなら、チケットきって問い合わせてみる。 -- 2015-04-14 (火) 17:48:59
    • 根拠とは違うが、WoTInfoではカモスキルが1%以上あるとき換気扇・戦友・食糧すべて隠蔽率が向上する。 -- 2015-04-14 (火) 18:12:35
      • 搭乗員スキルのコメ欄に、運営にチケット切って戦友はセカンダリも向上させるのか問い合わせたらプライマリだけだって言われたってコメあったからWoTinfoのそれと食い違ってるね -- 2015-04-14 (火) 18:49:44
      • なるほど、WoT Infoの正確性が問題になりそうですね。週末あたり、問い合わせてみますわ。 -- 2015-04-16 (木) 18:18:18
  • 重戦車にスタビとガンレイを一緒に積んだ場合メリットはありますか? -- 2015-05-28 (木) 15:32:20
    • 20%拡散が抑えられた上で10%照準が早くなるんだからとても当てやすくなるんじゃないですか -- 2015-07-10 (金) 16:55:31
  • スタビだけど、ファイアフライは載せられてクロムウェルは載せられないのでTier6から搭載可というのは誤りだと思う。 -- 2015-07-14 (火) 18:04:18
    • 変えてみた -- 2015-07-14 (火) 18:30:19
      • 素早い対応ありがとう -- 2015-07-14 (火) 18:57:17
  • SP1Cが砲垂直安定装置を搭載できないんですが、他の皆さんはどうでしょうか 途中送信すみませんでした  -- 2015-07-30 (木) 23:32:32
    • SP I Cのページの情報提供欄開いてるんだからそっちに書き込むべきだし、SP I Cのページにスタビ積めないって書いてあるんですが。話題提供感覚なのかも知れないけど、場違いだから3か月くらい読みに徹してください。 -- 2015-07-30 (木) 23:50:10
    • そうだよ(便乗) 読みに徹せ -- 2016-07-14 (木) 01:39:05
  • BT-7Aに乗っててKV-1に対して至近距離から射撃、1発貫通。与ダメージ16(160ではない)。どちらも戦闘終了画面で確認(つまりその直後、被撃破)。普通は貫通すれば100以上のダメージが入るから、内張り装甲の「ダメージ軽減効果」は貫通されたときにも有効なんじゃない? -- &new{2015-09-07 (月)
    • BT-7AでHEを撃ち、非貫通+軽減でカスダメになったとしか思えんが -- 2015-09-07 (月) 12:22:19
    • ボイスはダメージ入っただけで貫通って言うから勘違いしたのかもしれませんが、それは非貫通です。 -- 2015-09-07 (月) 12:55:43
    • だな。逆にHEでKV-1のどこを撃ったら貫通できるのか知りたいもんだ。 -- 2015-09-07 (月) 12:56:46
    • いやだから、ボイスじゃなくて戦闘終了後の詳細情報で確認って書いてるやん。KV-1がKV-1Sだったってな勘違いはあるかもしれんけど、あの画面を見間違えることはない。「直撃/貫通 2/1」で「ダメージ16」。ちなみに2発ともこの重戦車相手に撃って、2発目着弾直後に被撃破。ボイスは1発目「命中を確認」。これは側面、上下キャタピラの間。2発目「貫通」これは、正面の中央付近で、画面上でも穴が開いてた。 -- 枝主? 2015-09-07 (月) 13:07:50
    • 詳細がめんの貫通は実際に貫通したかどうかじゃなくダメージが入ったか入らなかったかで記載されてるもんじゃないの -- 2015-09-07 (月) 13:18:02
      • ああ、それなら悲観通の榴弾ダメージってこともありうるね。しかし、戦闘終了画面で「貫通」と表示されたりボイスで「貫通」と言ったりすれば、実際には貫通してなくても穴が描画されるものなの? -- 枝主? 2015-09-07 (月) 13:27:20
    • BT-7Aの榴弾平均貫通力は38。KV-1 の正面でも40mmの部分はあるから、そこに当たって貫通力が上振れすれば貫通するでしょう。むしろKV-1Sの方が「1枚板の75mm」って書いてあるから、あれはKV-1だった可能性の方が高い。 -- 枝主? 2015-09-07 (月) 13:21:58
      • あ。。。でも弱点も垂直走行に換算すると60mm相当って書いてあるな。じゃぁ「非貫通だった」に決まりか。 -- 枝主? 2015-09-07 (月) 13:32:08
    • 仮に「貫通した後に内張りと装甲でのダメージ軽減が発生する」とする。BT-7AのHEのダメージが下振れしたとして123、16まで下がるには107の軽減が必要。その値になるには相手車両が特大内張りを装備していたとしても、65mmの装甲厚が必要。BT-7AのHEの貫通は上振れして47mmだからその装甲は貫通できない・・・現状判明している計算式が根本から間違ってるのでもなければ、どうあがいても計算合わんな -- 2015-09-07 (月) 13:49:08
      • なるほど、納得した。ありがとう。 -- 枝主? 2015-09-07 (月) 14:05:37
  • カモフラージュのスキルって迷彩塗装+換気扇+戦友+スキルが100%なら効果がないって聞いたことあるんだけどこれ本当なん? -- 2015-09-17 (木) 14:48:42
    • 嘘 -- 2015-09-17 (木) 17:31:55
    • むしろ性能が強化されるはずなんだが -- 2016-08-03 (水) 12:07:01
  • なぜか買ったはずの改良型垂直リーフスプリング46個が倉庫にない・・・おかげで売却できやしない!誰か原因教えてくれ -- 2016-01-16 (土) 22:41:40
    • ここで聞いても誰も知らんだろ。運営にチケット切って聞け -- 2016-01-17 (日) 01:57:27
    • リーフスプリング載せられない車両に対応した拡張パーツを表示する設定にしてんじゃないの。 -- 2016-01-17 (日) 08:35:49
    • 所有車両と非互換なだけじゃね? -- 2016-01-17 (日) 15:57:37
    • とりあえず、倉庫の表示を全国家全車両にしてみよう。 -- 2016-01-17 (日) 22:39:48
  • 【次にどの戦車に~~べきパーツ】この項目いるか? いつこんなページが出来たかしらんが、「余計なお世話」という感想しかなかった。 -- 2016-01-24 (日) 02:04:19
    • 上下2つの項目はバックアップ268付近に追加されているが、まぁ買い貯めは有効ですね。知っているとCr的にお得な情報って所か。 -- 2016-01-24 (日) 03:16:51
    • 上部で書いてある事を長々と回りくどく書いてある感がするね。そことその一つ上の項目はカットしていいと思う -- 2016-01-24 (日) 08:32:45
    • 色々と書いてあるけれど、有益な情報はほぼ無し。カットが妥当と思います -- 2016-01-24 (日) 12:28:11
    • いつの間にか【全形式に搭載可能な汎用性が高いパーツ 】に変わってるが、問題はタイトルじゃなくてその内容なんだよな -- 2016-01-25 (月) 06:36:52
    • これといった反応がなかったので、この項目は格納しました。 -- 2016-02-08 (月) 03:08:00
  • 照準時間3.0秒のAMX13 90にガンレイを付けても、発射速度2.73に絞りが追いつかない。10%短縮といっても照準時間2.7秒にならないのは、何か原因があるのかな -- 2016-03-24 (木) 19:06:44
    • 射撃拡散が3倍以上だからじゃね -- 2016-03-24 (木) 19:35:14
      • そんなパラメーターがあったのか。ありがとう -- 2016-03-26 (土) 22:02:33
  • 試製オイ車乗ってるものだけど内張り装甲付けてから目に見えて自走砲で死ぬことが少なくなった。今までtier5まで全力で来たからクレジットが足りなくて搭乗員育てるついでにクレ貯めて初めて拡張パーツ買ってみた。だいぶプレイが楽になるもんだねこれ。 -- 2016-04-21 (木) 23:59:42
  • 冒頭の括弧が詰まった文章を簡略化。詳しい説明は各項にあるので冒頭部には不要と判断 -- 2016-04-23 (土) 21:46:42
  • 拡張パーツの名前がWoTクライアントのものとかけ離れていてさっぱり分かりません。各車両のところもアジアサーバーがあるのに何で英語なんでしょうか? -- 2016-08-30 (火) 18:33:40
    • ↑すみません、微妙に違う車両見ていました<(__)> -- 2016-08-30 (火) 18:48:22
    • まったく離れていないと思うのですが具体的にどことどこの事を言っているの?各車両の方は英語でも問題ないと思うんだけど・・・。不満があるなら編集討論辺りに提案してみては? -- 2016-08-30 (火) 19:00:26
  • ラマーは取り外し可能ですか? -- 2016-10-11 (火) 16:42:59
    • 可能だよ。(ゴールド払えば)というか、このページの上から4行目を読め。 -- 2016-10-11 (火) 16:56:27
  • 複雑装備だから、10ゴールドか車両売却時に売却時の売価の半額で売却、取り外しは半額損 -- 2016-10-20 (木) 21:38:14
  • KV-2に乗っているものですが、拡張に内張り装甲ってどうですか?よく相手に同じKV-2やO-Iと当たるし自走にも狙われるからつけようか悩んでいます。どうでしょうか? -- 2016-10-29 (土) 01:23:59
    • どうもこうも、このページやKV-2のページを読めば判るはず。 -- 2016-10-29 (土) 04:08:54
    • 何故か弾薬ではなくゲームシステムんとこにHEの計算式書かれてるけど、装甲圧75mmぽっちで特大も積めないから非貫通時平均372が347ダメになるだけだし他の拡張パーツ積むかいっそO-I乗った方が良くね? -- 2016-10-29 (土) 10:26:43
    • この車両は装甲で耐えるkvじゃないから内張りはいらない。ラマーとガンレイ鉄板で、あと一つはお好みで。自分はカニ眼積んでる -- 2016-10-30 (日) 05:52:49
    • いやFAQにも書いたけど、その手の質問は個々の車両 ページの情報提供欄にあるから、読んで質問は控えて欲しいのだが -- 2016-11-01 (火) 08:27:23
  • 素朴な疑問なのですが、改良型射撃装置は車両が停止さえしていれば、砲塔や砲が動いていても効果はあるのでしょうか -- 2016-11-10 (木) 04:23:20
    • 寧ろ拡散値に影響ないってだけで、動いてても多少は効果あると思うんだけど、微速前進しつつ絞る時とかは効果無し? -- 2016-11-10 (木) 06:45:24
  • ここの検証結果見る限り、スタビ搭載可能車両ならガンレイ搭載する意味一切無いのになんで両方搭載する人が居るのかな? -- 2016-11-26 (土) 09:42:29
    • ローダーとかだと次弾装填に収束が間に合わないから。 -- 2016-11-26 (土) 12:08:42
    • スタビの代わりにガンレイ搭載する意味は無いけど、両方搭載するならより照準が早くなるから意味がある。 -- 2016-11-26 (土) 13:54:42
  • 換気扇ってLTだけでなく、ラマーと同じくほぼ全ての車両に向いてると思うんですけど。 -- 2016-12-01 (木) 23:09:02
    • どのパーツを搭載するか迷った時の選択肢その2 と書いてあるからいいんじゃないですかね -- 2016-12-01 (木) 23:39:48
  • 内張りについて勘違いしている人も多いので「抑えられるダメージの目安としては、被弾した部位の装甲厚×0.33(内張大)or×0.55(内張特大)」と追加してみました。ダメージ計算式を簡略化するとこうなりました。 -- 2017-01-10 (火) 12:15:25
  • 改良サスペンションの、「衝撃によりサスペンションが損傷した際、車体が受けるダメージを50%減少」 車体が受けるダメージってなんですか? -- 2017-02-12 (日) 15:15:33
    • 車体が落下して履帯が損傷した時、サスペンションで車体(戦車自体のHP)が受けるダメージを半減するってこと。車体がそのまま叩きつけられるのを防ぐイメージ。 -- 2017-02-12 (日) 19:47:31
    • それなんだけど、日本語ゲームクライアントが誤訳してる可能性が。ходовую(シャーシ)を車体と訳してるからHPダメージと読めるけど、もともとの意味合いだと「足回り」、つまり履帯のモジュールダメージのことなんじゃないかと・・・ -- 2017-02-12 (日) 22:14:34
  • 「自動装填装置搭載車両」の項を削除するか、少なくとも総論部分を整理して、各論部分も明白な誤りを訂正する必要を感じる。この砲そのものや装備車両の特性は、「砲」の項目で展開すべきで(現にされている)、ここであれこれ論じるべきではない。低Tier車両(Tier3まで)ではそもそも砲安定装置を装備できないなど、明白な矛盾も目立つ。結局のところ、「オートローダー装備車両のように、発射間隔が照準時間より短い車両では、照準時間を縮める装備が有効である」くらいしか書くべきことはないのではなかろうか。 -- 2017-02-18 (土) 23:07:15
    • いったん該当部分をコメントアウト。修正後に再度表示可能・・・というか、車両タイプ別であるなら「自動~」という車両タイプは存在しないのでこのセクションでは追記出来ない。もうすこしセクション名も考えるべき。 -- 2017-02-19 (日) 00:27:35
  • 換気扇がカモフラージュ等の共通スキルに効果があるかという点だけど、9.17.1でガレージの車両性能の表示で各項目に影響のある拡張・スキル・消耗品とそれぞれの効果が見られるようになって(カーソルを載せるとポップアップで出る)、明示されるようになりました。カモスキル有りの乗員がいると換気扇にも隠蔽アップの表示が出るけど、いない場合は出ないです。 -- 2017-03-01 (水) 21:58:50
  • サイクロン・フィルター -- 2017-03-08 (水) 21:58:15
    • 失礼。サイクロン・フィルターって中国車両にも装備できるように書いてるけど…装備できる車両あるの? -- 2017-03-08 (水) 22:00:33
      • 装備品を購入しようとして、国を中国にして装備品の全車両としてもサイクロン・フィルターは出てこない。つまり、装備出来る車両はない・・・ -- 2017-03-09 (木) 01:58:47
      • 回答thx。該当記述消しますね。 -- 2017-03-09 (木) 21:27:57
  • 今気づいた 追加グローサー 軽くなってない? 100kgになってる -- 2017-03-13 (月) 22:09:26
  • カモネットとカニ眼鏡のところに油気圧サスペンション採用車は旋回しても解除されないと入れてもいいのでは? -- 2017-05-01 (月) 05:25:32
    • 書いてあったから修正 -- 2017-05-01 (月) 14:08:32
  • ドイツLTのTier5にスタビが載るようになったので気になる方は編集お願いします -- 2017-05-07 (日) 01:48:40
  • 9.19でランク戦の報酬?によって拡張パーツの強化版が入手できるようになる、ってことで良いのかな?(公式HPより)長らく更新のなかった拡張パーツ(とスキル)に変更が加わるのは嬉しいけど、苦労に見合うだけの効果があるのかが心配ですね… -- 2017-05-30 (火) 15:16:53
    • プレイが上手い人と上手で無い人の差が広がりそうで嫌やなぁ、弾薬庫壊れやすくなって装填はラマー積むよりは速いとかならいいんだけど -- 2017-05-30 (火) 15:59:16
      • 実装する新バトルが軒並み過疎ってばっかりだからオイシイ餌をつりさげたいのだろうけど、やっぱりプレイヤーは少ないだろうと思う。Tier10の収支が基本マイナスなのにそこでプレイし続ける人は少ないんじゃないかな。で、さらに格差が広がると。 -- 2017-05-30 (火) 21:30:02
      • 改良型拡張パーツはティア10以外も装備できるのかな?下のティアにそんなの持ち込まないでほしいなぁ -- 2017-06-01 (木) 06:44:10
      • まず新しい単価であるボンズを使うのが難しい所 改良拡張欲しけりゃランクマに参加せざるをえない 従来よりクレジットを高く設定すればいいのに -- 2017-06-01 (木) 09:24:48
      • この装備をランダムに持ち込めるようになったらランダムも過疎るだろうな -- 2017-06-01 (木) 16:08:47
      • 気安く入手出来るものじゃないし、これ持ってる奴は最初からクソ上手いから -- 2017-06-01 (木) 20:13:19
      • このゲームは格下、下手くそをいかに早く狩って、敵の上手いヤツを数で囲むかが勝負なんだから、上限をさらに上げられると今より狩りがはかどるだけ。で、結果ランダムも過疎るって話よ。 -- 2017-06-01 (木) 23:14:48
      • そんな悲観的にならなくても、そもそもこれそんなに出回らないから。 -- 2017-06-02 (金) 01:05:25
    • 狩りはかどる言うけど遮蔽物挟んでの打ち合いなら基本単発交換で抜くか抜かれるかだし、拡張パーツが助けるのはDPMとちょっとした足回りの改善な訳で、DPMいかせる場面が限定的である以上影響も限定的だと思うぞ。使ってる側としてはぼくのせんしゃさいきょーすぺっくにしてぇみたいな気持ちにはなるけど。 -- 2017-10-11 (水) 08:55:15
  • なんか終わってきたな 新しい拡張パーツでみんなが言ってるようにうまいプレイヤーとそんなにやりこまないプレイヤーの差が広がるしpay to win で課金戦車ガンガン強いの出してくるし・・・ -- 2017-06-02 (金) 00:15:12
    • そんなにやりこまないプレイヤーはそもそも高Tierいくまでやらないからむしろ戦える課金車両の追加で追い風だし、課金車両は開発した戦車と似たような強さになっただけな上に露骨に強くね?って車両はそうそうに販売終了してるから言うほど影響ないというか、こっちの高Tier課金じゃん……みたいな感じにならないから逆にマシになってるよ。どちらかというとハリコフとスターリングラードみたいなHT以外でやりたくねーってマップが増えてるのが困る。 -- 2017-10-11 (水) 08:44:53
  • LTの視認範囲のスペックがMTと差別化されず軒並み微妙になったのはこれが原因か -- 2017-06-02 (金) 00:55:15
  • リンク他モードやランダム戦のミッションでもボンズが貰え、ランク戦に参加した人全員に100ボンズは貰える模様。よかったね -- 2017-06-03 (土) 17:24:56
    • ランク戦ベータに参加した1回のみ100ボンズもらえるだけで、この先の毎シーズンごとに100もらえるとは書いてない。 -- 2017-06-03 (土) 21:02:52
    • いや、6/3以前に登録したプレイヤーならランク戦参加しなくても全員に100ボンズ配るからβで試して感想くれ、と書いてあるように見えるが -- 2017-06-03 (土) 23:04:17
  • レイアウトが崩れてしまったのですが直し方がわからなくなりました。どなたか修正お願いできないでしょうか?申し訳ございません…。 -- 2017-08-31 (木) 17:13:53
    • おかしくなる前のバックアップを丸コピして下さい。 -- 2017-08-31 (木) 18:09:43
    • どこが崩れてるかわからないんだけども -- 2017-08-31 (木) 18:13:54
      • 微妙に横幅がはみ出てるような?まあ原因は多分上の枝の長文URLだからバックアップ戻しても効果は無いと思うけど -- 2017-08-31 (木) 18:17:01
      • ならこうでどうでしょ -- 2017-08-31 (木) 18:41:40
      • すみません、大変お手数おかけしました。 -- 2017-08-31 (木) 19:06:57
  • メニューバーの改良型云々は二行にしてまで必要?せめて拡張パーツ(改良型含む)にしたら? -- 2018-02-06 (火) 22:56:07
    • それなら入るが、いる? -- 2018-02-06 (火) 23:06:54
    • (改良型含む)までリンク張ろうよ…取り合えず張っておくが編集方法を覚えてから手を出そう。メニューバーなんて全てのページに関係してくるよ? -- 2018-02-06 (火) 23:30:51
      • 仮だよ。メニューバーはやってみないとわからんからな。横幅がちょっと伸びた気がするんだが影響ないだろうか -- 2018-02-06 (火) 23:41:55
    • メニューバーはこのwikiで重要な役割があり影響が大きいから、事後でもいいから編集討論に一言書いておいてくれ。荒らしと勘違いしかねん。 -- 2018-02-07 (水) 00:01:52
    • 編集討論に木を作ったのでここからはそちらで討論してください -- 木主 2018-02-07 (水) 01:27:02
  • 「内張り装甲(Spall Liner)」の項で、「貫通された場合は砲弾の種類に関わらず軽減効果が無効となる。」という説明と、「(なお砲弾貫通時には効果が無いと思われるが詳細不明)」という説明とがありますが、2つの説明は矛盾します。なぜなら、貫通時に、弾種に拘らず軽減効果がないのか、それとも不明(貫通時に何らかの軽減効果を奏する可能性がある)なのか、どちらか分からないからです。貫通時には軽減効果がないのなら、何らかの論拠が示されるべきだし、論拠が示されないならば、(たとえば軽減効果がないことが推定されると前提したうえで)、貫通時の軽減効果の有無は不明と書くべきではないでしょうか。 -- 2018-04-01 (日) 12:07:31
    • 榴弾貫通時のダメ軽減は無効、貫通時の乗員保護効果は不明、ってことですよね。特に矛盾してません、よく読みましょう。 -- 2018-04-01 (日) 12:37:23
      • 弾種(榴弾か徹甲弾か)の違いは、貫通した場合は、車両へのダメージ軽減効果に関係ないですよね。それはともかく、車両に対するダメージ軽減効果と(貫通時は効果なし)、乗員保護効果(「貫通時には効果が無いと思われるが詳細不明」)が違うのはよくわかりました。どうもありがとうございました。 -- 2018-04-01 (日) 15:36:00
  • すごい今更の質問ですが、フルカモスキルLTで茂みでの置き偵察時カモネットってもしかして不要ですか?もちろんあったほうがいいのはわかりますが、高ティアともかく中ティアまでは、カモネット無しでもかなり接近されないとばれないのでは?と思うようになりました。実際のところ置き偵察メインの動きでカモネットっているんですかね? -- 2018-04-09 (月) 01:01:58
    • 要らない。 -- 2018-04-09 (月) 01:26:36
    • あった方が便利だけど、高ティアいくと支援性能求められるから入れる余裕がない。BC15t辺りが置き偵察カモネット限界、ティア7以下ならカモネットは普通にありだとは思ってる。 -- 2018-04-09 (月) 03:19:12
    • アメ車で置き偵する場合だと、カモスキル育ちきっててもネット欲しい。まあ使わないなら使わないなりに、早めに見切りつけて撤退すれば良いだけではあるけど。  あとは見つかったら逃げ場無いくらい突っ込んだ位置の茂みに開幕で潜り込むなら -- 2018-04-09 (月) 12:22:40
    • こういうの書くとき車種だけ書いて車輌名書かないのは何でなんだろうな。 -- 2018-04-09 (月) 12:34:41
      • 車両毎に考えられない って言われても仕方ないよな。極端だけどチャフィーとELCなんか隠蔽全然違うしELCなんか砲でも載せるもんかわってくるし。少なくとも俺は変えてる。 -- 2018-04-09 (月) 12:57:04
      • LT(MT扱い)だと車体動いたら、さらに隠蔽下がるしな。 -- 2018-04-09 (月) 17:30:24
    • HWKでカニカモとレンズ積んで偵察極振り運用してるけど、乗り始めてから車両レーティング上位から落ちたことがないくらいには運用できてる(置き換えで最初から開発終わってた)。もともと視界と隠蔽が良くて他が残念性能な車両だから強みを最大限活用する目的で始めたんだけど、Tier10戦場に入るとやはり稼ぎ方は偵察アシスト中心になるから、まさかそこには居ないだろうと言う茂みから偵察して同格の他車両や、違う構成の他HWKに差をつけてるんだと思う。Tire8戦場では視界と隠蔽の暴力と茂みの使い方で一方的に敵チームを壊滅させられるのが楽しかったり。欠点は味方の火力と理解力頼みなのでたまに何もできず負けるのと、敵の上手な格上LTが偵察を意識的に封じるように動いてくると何もさせてもらえなくなる点、そして開幕特攻偵察LTと鉢合わせになって爆散することがある点。長々と書いてしまったけど他の人が言ってるように車両によっては選択肢としてありという実例と思っていただければ。長文失礼。 -- 2018-05-22 (火) 19:47:01
    • 私はVK2801ですがネットは使わず換気扇で視認特化です。今月の車両レーティング平均5位くらい。自分のスタイルとして開幕ポジ取りが慎重なのと、慎重にならざるを得ない隠蔽率の悪さ(w)、あとこのTier帯だと迷彩すらしてないしてない人が多いので、堅実なポジからでも結構見えるんですよね。 -- 2018-05-27 (日) 13:38:34
  • Pz.Ⅳs買って乗る前に追加グローサー載せたらtier5Pz.Ⅳ同等ぐらいに動けた中々いいな -- 2018-05-15 (火) 13:42:21
  • 換気扇を乗せた時に砲撃精度が向上する奴としない奴がいるんだけど,どういう理屈なのかわからん. -- 2018-05-30 (水) 16:36:32
    • もう少し詳しく書いていただかないと誰もわからないかと。向上しないのはどの車輌か、何を見て向上しないと言っているのかの2点は最低でも書いていただきたいです。 -- 2018-05-30 (水) 17:25:59
    • 表示されてんのは0.35とかまでだけど、小数点第3位くらいまで実際は設定されてるんじゃねえのかな?だからギリギリ上がらない奴もいるかも -- 2018-05-30 (水) 17:27:50
    • Strv103B(シージ状態)は換気扇だけ付けても精度は0.24のまま 戦友と併用して初めて0.23になる 単に上がり幅が足りなかっただけだろ -- 2018-05-30 (水) 17:34:23
      • 補足させていただくと、計算上砲手プライマリ105(車長100操縦手110)で0.2448、換気で110になると0.2395ですね。どちらもクライアント内では0.24になる、ってことなんでしょうね。 -- 2018-05-30 (水) 17:42:27
  • 換気装置着けた車両売却したらゴールド引かれたのだが、どうして? -- 2018-06-24 (日) 00:46:54
    • 破棄ではなくて、倉庫に送るにしてたとか? -- 2018-06-24 (日) 00:57:21
  • 復帰したものですが、最近いつ拡張パーツのセールがありましたか?あと大体どれくらいの頻度でセールしてるかわかる方は教えてください -- 2018-06-27 (水) 19:54:58
    • 記憶にあるのは最近ではGWとかだったか.連休イベント(盆正月など)が多いかな.アジアや世界的イベント(中国の旧正月とかクリスマス)もあるね.ここ最近はイベントが終わったらすぐ次のという感じ(小さいのなんかは同時進行)だからイベントを楽しみながら気長に待ってもいいかもね.拡張パーツくれるミッションとかも最近は多い印象なので,RSSやらSNSで運営の告知をチェックしてみるといいかと. -- 2018-06-27 (水) 20:17:33
      • ご丁寧にありがとうございました -- 2018-06-27 (水) 21:56:10
  • O-Iに内張り装甲を付けても外しても自走砲のダメージがほぼ変わらないので効果間違ってませんか? -- 2018-11-15 (木) 00:37:27
    • 50mmしかない天板に食らった場合、計算上は特大積んでも被ダメが27軽減されるだけだが、それでもおかしいと思う? -- 2018-11-15 (木) 01:14:34
    • 内張り装甲の被ダメ軽減効果について追加したのでお読みください。O-Iの場合は150mm装甲に当たった場合でも、150*0.55で82.5なので、被ダメの軽減量そのものは大して変わらないです。被ダメの軽減だけを目的としているなら、他のパーツに変えることを検討されては?(スタンを軽減したいなら付けといたほうがいいと思いますが) -- 2018-11-20 (火) 15:00:20
    • 大口径HEは非貫通ダメージの振れ幅が大きいし、↑2のコメントにもあるように天板に当たったら内貼り付けてても大ダメージです。なるべく分厚い正面で受けるようにした場合は効果が高いのですが。 -- 2018-11-20 (火) 22:11:22
      • O-Iの場合だとM44自走砲あたりで特に差が出ます。  正面の150mm装甲で受けた場合、内貼り無しだと確定でダメージ、平均9発程度で撃破。  内貼りありだと平均28発程度耐えれて、運良く下振れすればノーダメージです。 -- 2018-11-20 (火) 22:19:41
      • まぁ、理論上はM44でも正面なら内張り無し110ダメージ、有りで28ダメージだけど、大抵の場合自走どころかMTの10榴食らっても100近いダメージ受けるよね。(でも付けないよりはマシだし、他の拡張パーツもそれ程劇的な効果があるかというと…) -- 2018-11-20 (火) 23:04:23
      • O-Iの場合は周辺Tierに多数の10榴マンと日重とKV-2がいるし、鈍足巨体で自走砲にも狙われやすいから乗員保護・スタン対策も兼ねて載せるのはありだと思う。 -- 2018-11-20 (火) 23:52:40
      • HEの非貫通時はあった場所の装甲値がそのまま適用される訳ではなく、当たった場所から球状に判定が有ってその範囲内で一番装甲が薄い場所の装甲値がダメージ判定に使用されるから10榴でも100近いダメージが出るんじゃなかったっけ -- 2018-11-20 (火) 23:55:58
  • amx elc bis(迷彩塗装をして、レンズ皮膜、双眼鏡を搭載、主砲は90mm砲、隠蔽スキルなし)でカモネットか改良型射撃照準装置にするかどちらがいいでしょうか? -- 2018-12-10 (月) 20:12:58
    • プレイスタイルに合わせてとしか・・・ とは言え置き貞メインで近接格闘苦手な車両だから蟹鴨カモ皮膜が安定じゃないかね。 -- 2018-12-10 (月) 20:20:40
    • elcが相対するティアって草むらちょっとでも入れば相手からはもう見えないことが多いから金ケチりたいとか理由ない限りカモ積むより他に回した方がいいと思う。あと90mmは絞りの遅さのせいで撃ち損じが増えるから二択ならガンレイをおススメする。ちなみに自分の構成はカニガンレイ換気扇に100ガソリンとかいう走り偵察を捨てた構成、参考までにどうぞ。 -- 2018-12-10 (月) 21:39:48
      • ガンレイならスタビの方が良いのでは? -- 2018-12-10 (月) 21:55:04
  • なるほど -- 2018-12-10 (月) 20:46:11
  • ボンズに余裕があるので、改良型拡張パーツを買おうかと思うのですが、何が効果が高いでしょうか。数パーセント上がるだけではあまり性能が変わらなさそうな気がしないでもないのですが -- 2018-12-10 (月) 20:51:45
    • 車種によるじゃろそんなもん。LT以外なら棒が安定じゃない? -- 2018-12-10 (月) 21:18:46
  • elcならやはり棒でしょうか -- 2018-12-10 (月) 21:31:49
    • 同じ話題ならコメント繋げてコメントしなよ。繋げ方は、繋げたい木か枝のラジオボタンをクリック(タップ)してコメントするだけ。ラジオボタンが何なのか分からないなら、画像検索でググって -- 2018-12-10 (月) 21:45:10
      • わかりました -- 2018-12-10 (月) 21:54:10
    • ELCがTDだと思うならそれでいいんじゃないの?後は車両ページの過去コメント見るなり外部で訊くなりしてください -- 2018-12-10 (月) 21:52:55
  • どこかにもう書いてあったらごめんなさい。改良型拡張パーツの工具箱とアイテムの修理キット大、修理スキルを合わせると修理速度短縮が105%になるのですが、この場合修理時間が0になるのでしょうか? -- 2019-01-07 (月) 14:46:31
    • ゲームシステムのところに計算式が書いてますが、工具箱等を使用しても修理速度が早くなるだけで修理にかかる時間は0になりません。 -- 2019-01-07 (月) 14:57:39
    • それ全部+ディレクティブ他何から何まで付けた状態でプレイしてる人の動画をどっかで見たけど2秒ぐらいだったような… -- 2019-01-07 (月) 20:41:00
  • 割引してる時に無償着脱不可のパーツを買って直接倉庫に送るってことは可能ですか?それとも一回車輛に搭載してゴールドで解除しかありませんか? -- 2019-01-12 (土) 17:33:34
    • ガレージからショップに入ってサービス(下から2番目のアイコン)を選択すれば拡張パーツの購入が可能ここで購入すれば倉庫に送られる。 -- 2019-01-12 (土) 18:13:23
      • できました!これで冬が越せます。ありがとうございました! -- 2019-01-13 (日) 00:42:52
  • 拡張パーツのバンドルについて記載したほうがいいのでは -- 2019-01-15 (火) 17:16:42
  • рыдаю же я бутылка вблат КВ-2? -- 2019-01-19 (土) 08:56:12
  • 開発予定のP.44 Panteraの拡張パーツを先に買おうと思ってるのですが、この戦車に必要な改良型サスペンションがよくわかりません。どれを買ったらいいのでしょうか。 -- 2019-02-25 (月) 04:11:57
    • 一応他サイトなどで確認したらEnhanced Springsかな.解説ページの拡張パーツ一覧のサスペンション画像の隣の文字がその車輌の対応型のはず. -- 2019-02-25 (月) 07:16:50
    • そもそもPanteraはエンジンさえ開発すれば積載量に余裕できるので改良型サスペンションを買う必要はないと思いますよ。 -- 2019-02-25 (月) 08:37:27
    • 所持していない車輌の適合拡張パーツを調べたい時は、比較対象に調べたい車輌を追加して構成変更を選択し拡張パーツ欄をクリックすると適合するパーツが表示されます。Panteraの適合パーツは改良型スプリングになります。 -- 2019-02-25 (月) 11:57:55
  • 拡張パーツを外す時の警告文に変化がありましたので報告します。今まではすでにつけてあるパーツをクリックしてから新しいパーツをそこにつけた場合、古いパーツは売却されましたが、今回のアプデ(?)から売却ではなくゴールドを使って外すようになったようです。新しいパーツをつける時連打すると勝手に10ゴールド使われてしますので気をつけてください! -- 2019-03-28 (木) 02:04:58
    • よく分からないのですが「勝手に10ゴールド使われます」ってことは、通常装備拡張パーツは売却出来なくなって、複雑装備拡張パーツは破棄出来なくなったってことですか???もう少し詳しく。改良拡張パーツも強制的にボンズ使用になりますか? -- 2019-03-29 (金) 12:54:39
      • 木主ではないけど複雑装備が装着されている場合に他のパーツを付けようとするとゴールドでの解除しか選択肢が現れない。複雑装備を廃棄するにはパーツをクリックして付いてるパーツの欄にある廃棄をクリックすれば廃棄できる。検証はしてないが、おそらく改良装備も同様。 -- 2019-03-29 (金) 14:13:09
      • 木主です。葉1さんの言う通りで今までは複雑装備が装着されている場合に他のパーツを付け替えると古いパーツを破棄する選択肢が出たのですが、それが無くなりゴールドでの解除しか選択肢に出てこなくなりました。パーツ自体は破棄できるんですが新しいパーツに付け替える時に一手間増えたって感じですね。改良装備も試してみたところ同じ仕様に変わったようです。 -- 2019-03-29 (金) 21:20:57
  • ガンレイとスタビを一緒につけた場合、効果ってどれほどあるんでしょうか? -- 2019-05-27 (月) 23:57:44
    • 車両によって違うとしか言いようが無い。よほど集束が遅い車両でもない限り、代わりにレンズとか換気扇をオススメする -- 2019-08-03 (土) 11:02:10
      • 戦友+換気扇+食料すると目に見えて性能向上するから好き。 -- 2019-09-27 (金) 06:33:56
    • 敵と対面して弱点狙わないといけない車両は両方あったほうがいい。 -- 2019-09-27 (金) 06:29:47
      • 素で照準速度が3秒以上の大口径砲車なら、ガンレイが欲しい。逆に1.8秒の駆逐戦車には不要。ラマーのほうが優先度は高い。照準が絞れた後、装填完了まで何秒も待つのは歯がゆいから。 -- 2020-02-06 (木) 16:05:35
    • 一般論で言うとガンレイは「Tier8未満でスタビ装着不可な車両」の場合に付けるものだと思う。スタビ搭載可能なら残り二つは換気扇とラマーで埋まってしまう。突撃砲の場合はカニ眼鏡とラマーが必須だから、残り一箇所は換気扇か迷彩ネットで埋まり、ガンレイを付ける余裕が無い。 -- 2020-01-31 (金) 15:39:43
  • 改良型拡張パーツですが、優先して搭載した方がいい(ほど特定能力がネックな)車輌は何かありますか?どちらかといえば欠点を補った方が能力上昇を活かせる印象なので -- 2019-10-04 (金) 09:51:20
    • 普通に一番よく使う車両でいいのでは?何を搭載するかにもよるし。装填棒なんかはどの車両でも役に立つし。強いて言えば拡散のひどい車両に安定装置を回すとか、高DPM車両に装填棒つけるとかくらいしか。LTにレンズや換気扇何てのも手だが、やっぱり好みでよく使う車両でいいと思うの -- 2019-10-04 (金) 15:14:20
    • 欠点ではないが、イタリア高ティアにラマーを積めば初弾からフルロードまでの全てのリロード速度が向上する。欠点を補うという意味でなら、ロマン系全般にラマー。オートローダー系で収束が発射間隔に追いついてないやつにはスタビ。T57Heavyは拡散がめちゃひどいからスタビの向上幅は大きいかも -- 2019-10-04 (金) 21:58:10
  • レンズ被膜と改良型換気装置を装備しているcruiserⅣがあるんだが余った枠はカモネット用に開けた方が良い?それとも有償着脱パーツを乗せた方が良い?有償着脱パーツをつけるなら何を乗せた方が良い? -- 2019-11-26 (火) 00:05:52
    • カニカモ工具から自分のプレイスタイルに合ったのを選んでとしか言えない -- 2019-11-26 (火) 08:13:57
  • ページ上部の項目欄の迷彩ネットがおかしいことになってないですか? -- 2020-03-17 (火) 12:08:18
    • 目次(contents)のところですかね? -- 2020-03-17 (火) 12:47:20
      • 修正。下の複雑装備とは段が合わなくなりましたが仕方ないですか。 -- 2020-03-17 (火) 17:02:12
      • 修正ありがとうございます!!他と合わせるとしたら車両性能向上系のパーツに該当すると思いますが、いかがでしょうか -- 2020-03-17 (火) 19:33:44
  • 報酬拡張パーツの項、バトルパスのページが作られるまでリンクは解除しておきます -- 2020-03-18 (水) 23:06:55
  • バージョン1.9になってからうちのチハたんにカモネット初めとした拡張パーツを乗せられなくなった・・・「現在の構成とは非互換です」ってどういうことだ -- 2020-04-23 (木) 15:54:15
  • https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/sandbox-equipment-2-0/ まだサンドボックス段階とはいえこれは面白そう。まあちゃんと調整しないとチート級の装備が出来上がりそうだが -- 2020-05-30 (土) 08:53:56
    • 最高速度向上と隠蔽率向上は装輪から取り除いてもらわないと引退者増えそうw -- 2020-05-30 (土) 10:40:11
    • 生存性と機動性のパーツめっちゃ強化されてるな。偵察系のパーツはやばそうなの多そうだけど。スタビライザーは記載通り移動と砲塔旋回だけの効果になるってことかしら、じゃないと改良型旋回機構とか意味無いし。あと、信地旋回時と移動旋回時で旋回性能が異なる事が分かったけど旋回性パラメータの表示どうなるんだ。 -- 2020-05-30 (土) 10:58:23
    • 双眼鏡とネットを駆逐専用化するのはなあ…軽戦車から置き偵取り上げてどうするつもりなの -- 2020-05-30 (土) 12:03:00
      • まあ双眼鏡よりレンズ積んでるLTも多いし、ネットの代わりに常時9%隠蔽上昇の消音がつけれるんだからそこまで影響大きくは無いと思うけど。WGとしては受けが強すぎると引き分け多くなるしもっと積極的に動いて欲しいって感じで最近のアプデも続いてるから、置き偵特化はあまりさせたくないんじゃない -- 2020-05-30 (土) 12:57:16
    • 効果を覚えるのは大変そうだけど、中々面白そう。機動性とかがnerfされた戦車もかつての感覚に近づけたりするんかな?最高速度↑とか旋回性↑が装輪にも適用されるなら更にキツくなりそう… -- 2020-05-30 (土) 13:09:06
    • グローサーは全車両着けれるようにすれば使う人増えるのでは……? -- 2020-05-30 (土) 18:46:21
    • いろいろ増えたけど、ややこしくて弱点が露骨な車輌以外はどれもだいたい同じパターンに落ち着きそう。 -- 2020-05-31 (日) 22:18:13
    • テスト始まったけどEBRのカテゴリ付スロットはスカウト×2みたいだね。とは言えスカウト枠を犠牲にしてでも機動性を強化するのも強そう。 -- 2020-06-02 (火) 23:42:31
  • 隠蔽向上とかただでさえガン芋ゲーなのにさらに加速させる気か?ここ数年はWGのやることなすこと全てが過疎を生んでるわw -- 2020-05-30 (土) 13:39:54
    • ゲーム終盤にWoTDになる可能性は確かにあるけど、軽戦車に草むらの隠蔽補正下げるパーツとかあるから多少は緩和されるんじゃない。それよりも上ででてるように装輪に最高速度・旋回性UPとかつけられると今以上に苦しくなる -- 2020-05-30 (土) 17:00:10
    • 前半は軽車両戦、後半は籠り合戦。中盤にやる仕事放棄の自走狩り。この3点セットの試合が多くなってほんと困るよ -- 2020-05-30 (土) 18:37:33
      • まあこのゲームの一番の問題は拡張パーツとかじゃなくて陣地周りが茂ってるクソマップがいくつもあるせいなんよな。 -- 2020-05-30 (土) 19:33:21
      • 逆になかったら戦えんだろwww 攻め側は陣地付近まで詰めてからいろんな角度から攻めるのが当たり前なのにどんな攻め方してんだよ -- 2020-05-31 (日) 09:52:26
  • class1(高Tier)拡張パーツはテストサーバーだと一律600kとかなり高額。大口径装填棒とかすでにある物がclass1に変更されるのは今のうちに拡張パーツパック「大口径砲3」とかで補っておいた方が良いかもしれんね -- 2020-06-03 (水) 12:45:09
  • 報酬拡張パーツは、アップグレード⇒解除⇒再装備したとき改めてアップグレードする必要がある?それとも一度でもアップグレードすれば後はそのまま? -- 2020-06-17 (水) 19:09:31
    • 自分で試せと思うだろうけど、なかなか解除する機会がないので知ってたら教えてください -- ? 2020-06-17 (水) 19:11:00
    • たしかに「自分で試せ」と思いましたが、経験があるので情報提供。改めてアップグレードする必要はありません。 -- 2020-06-18 (木) 14:53:58
      • おおthx!重要な情報なので追記しときます -- 2020-06-18 (木) 22:06:59
  • 第二回拡張パーツサンドボックスで装輪は速度と旋回上げられなくなりましたね。よかったよかった。 -- 2020-06-24 (水) 07:44:46
    • まあこれ以上走行性能爆上げされたら確実にゲームとして成り立たなくなるしな。 -- 2020-06-24 (水) 11:16:38
    • 受身形の生存性パーツがかなりのバフ貰ってるというか、いくつかのパーツが一つにまとめられてとんでもないことになってる。パーツの選択肢が増えるのはうれしいことだけど、生存性ガンぶりマウスとか暴れなきゃいいけど -- 2020-06-26 (金) 10:50:31
      • 結局何がしたいんだかわからなくなってきたな。パーツが固定化されてるのを改善するために始めたんじゃなかったのかね。 -- 2020-06-26 (金) 23:53:25
  • テスト中の拡張パーツの1つターボチャージャーって普通に必須級パーツになりそうな印象。快速戦車なら開幕のポジション取りで先行できるし、重戦車もターン制しやすくなる。自走砲も隠蔽率より逃げる足の方が重要。よっぽど足が遅くない限り汎用性高いパーツになりそう -- 2020-07-04 (土) 09:35:54
    • スタビ、レンズ、ラマー、生存性パーツあたりと比較して取り付けるかどうか、、、枠が余って換気扇着けてる戦車、快速ローダーは結構ありかなー。自走はわからんです -- 2020-07-04 (土) 10:03:42
    • 出力比取るなら最高速取るかな。出力足りてる車両もわりといるし逆に出力足りてない車両が1割上がったところで改善するかってのもあるし。生存性スロットあるなら単純に耐久アップが強いし重戦で機動性スロットあるなら旋回アップも有用だと思う。あと目標注視つけてる人ならわかると思うけど改良型無線機の効果はやばい -- 2020-07-16 (木) 15:16:29
    • 自走の逃げはもうほとんどが負け試合のような状況になっていることが多い。たとえ逃げてもそこから標準しなおして撃つ車両を探すのは相当の時間のロス。自走の足が行かせるのは最初の移動スピードだけじゃないかなぁ。装輪LTががんばって索敵してくれても自走はまだ移動中でそこから照準して撃つときはすでに敵は移動した後って事が多い。それに自走に改良型射撃装置を積めなくする話も出ている中で果たしてターボが自走に必須かどうか疑問だなぁ。 -- 2020-07-17 (金) 07:57:19
  • 2.0の迷彩ネットと消音排気について、LT/MT以外の車種にもカテゴリ一致ボーナスの場合が告知されてますが・・・ありえないものですよね?理解できてなかったらすみません。 -- 2020-07-21 (火) 12:54:24
    • 最初自分も読んだ時思いました。けど拡張パーツ2.0 Test1→Test2→パッチ1.10TestでTest1の時の名残だと思います。だから今はLTだけ?かなボーナス意味あるのは -- 2020-07-21 (火) 17:24:57
      • やっぱりそうですよね。ご回答ありがとうございます。 -- 2020-07-21 (火) 18:08:49
  • スタビ+改良型旋回機構の組み合わせで今まで使いづらかったオートローダー組が格段に使いやすくなる -- 2020-08-03 (月) 12:19:17
  • 新規パーツ軒並み強いなぁ -- 2020-08-03 (月) 13:08:28
  • 駆逐戦車や自走砲だと、火力スロットにガンレイと改良型旋回機構とどっち積むのが向いてるんですかね。汎用性を考えると旋回機構ですかね。 -- 2020-08-03 (月) 17:48:42
    • 旋回性能も上がるの忘れてました、旋回機構一択ですかね。ガンレイってもう中Tier以降では脇役になっちゃうんですかね。 -- 木主 2020-08-03 (月) 17:57:42
    • 4005とか停車してても少し首動かすだけで照準収束まで5秒とかかかってたのが改良旋回載せたら2秒切る位でかなり使いやすくなった -- 2020-08-05 (水) 11:26:32
      • 気をつけて使えば殆どサークルが広がらないから恩恵はかなり大きい -- 2020-08-05 (水) 11:28:23
  • 内張り装甲が特大でなくとも従来の特大と同等の効果を得られるようになった。 ただしtier5以降でなければ装備出来ない模様、つまりバレンタインや2号J型、アヒルなどは装備不可 -- 2020-08-03 (月) 23:03:25
  • 車長用視覚システムが使うと凄い偵察楽しい。広目の視界とある程度良い隠蔽持ってるLTなら、これ付けて基本通り隠れつつ進軍する。撃破アシスト鰻登りでテンションあがる。あと対装輪でも、以前より遠い距離から見えやすくなったし対処はしやすくなった -- 2020-08-04 (火) 00:23:51
  • ざっと計算すると、視認範囲が50m伸びると敵の発見距離がだいたい20mくらい伸びる 敵の隠蔽率を20%下げると発見距離が70mほど伸びる ってあたり?結構エグイ効果してる気がするけどどうなんだろう -- 2020-08-04 (火) 03:55:40
    • ん?隠蔽率の2割が減るんじゃなくて、隠蔽値を20%減らすの?茂みに入った車輌の隠蔽率2割下げても茂み自体が50%あるからあんまり変わらないなって思ってたけど、20%固定値を下げるなら結構変わるな -- 2020-08-04 (火) 08:22:56
      • あーなるほど 「茂みに隠れた敵車輌の隠蔽率を15%/20%減少」が車両固有隠蔽率*0.8or車両固有隠蔽率-20or隠蔽率*0.8or隠蔽率-20 なのかわからんね 右に行くほどエグイ効果になるけど公式から詳しい情報来ない限りはトレーニングで検証してくれる人が居ることを祈るしかないか... -- ? 2020-08-04 (火) 16:09:06
  • 1.10の内容更新ありがとうございます。SandBoxに置いてるものは消して良いでしょうか? -- 2020-08-04 (火) 16:59:01
    • 消していただいたようで。ありがとうございました。 -- 2020-08-05 (水) 12:48:06
  • 改良型装甲材の「サスペンションの耐久性」「サスペンションの修理速度」の「サスペンション」=「(前Verまでの)履帯」ということですよね? なんで呼び名変えたんですかね。 -- 2020-08-04 (火) 17:14:59
  • ターボチャージャーは可能性を秘めていると思う。もう少し最高速があれば…って車輌やエンジン出力が最高速に追いついてない車輌に積んだら見違えるほど快適になった -- 2020-08-05 (水) 00:13:17
    • オクタンガソリンと違って加算もあるから低速車両にも恩恵大きいFV4005に載せたら弱体化前に近いくらい使いやすくなった -- 2020-08-05 (水) 11:22:22
    • bourrasqueに改良型旋回機構とセットで積むと弱点が消えるレベルの走りになるね。LTの真似事すら可能になる -- 2020-08-05 (水) 12:31:10
    • TOG2に乗せるとなんと最高速が約28%増しに! 最高速が極端に低い車両は積極搭載させるべきかも? -- 2020-08-05 (水) 23:14:08
    • AMX ELC bisもこれと安い方のガソリンで(昔を覚えてないが)だいぶゴキブリじみた動きができるようになった。快適さが全然違う -- 2020-08-06 (木) 19:35:51
    • T21とかSPICとかに積んだらやっぱり以前より快適になったし、Ⅲ号Jに積んだら安定して60キロ出る爆速軽戦車に早替わりした。車輌によってはラマーの次くらいの優先度かもしれない -- 木主 2020-08-07 (金) 01:56:01
  • 改良型照準器って絞りきった場合のみかな?拡散にも効果あるのかどっちだろ -- 2020-08-05 (水) 17:00:27
    • 拡散ってものがそもそも倍率で増えるから最小が小さくなるなら必然的に小さくなるとは思う。検証したわけじゃないけど。 -- 2020-08-06 (木) 13:07:31
  • 追加効果は狙うべきなの?捨てるべきなの? -- 2020-08-05 (水) 20:31:36
  • 置き換えで消滅した工具箱のクレジットって返還されないのかぁ -- 2020-08-06 (木) 00:14:13
    • 工具箱は改良型モジュール構造というやつに置き換わったぞ -- 2020-08-06 (木) 00:19:30
      • ども -- 2020-08-06 (木) 03:24:52
  • 改良型旋回機構はほんと拡張パーツ内でのバランスブレーカーだなあ。スタビなどとの効果の累算をなくすだけでもかなり変わると思うんだけどなんでなくさなかったんだろうね。 -- 2020-08-06 (木) 01:20:29
  • 拡張パーツ一新されたんだし全車両のコメントページ解禁してもいい気がするんだけど。面倒ならTier10だけでも。それぐらい今回のアプデは影響でかいよ。 -- 2020-08-06 (木) 17:46:42
    • 長期の方の編集討論でどうぞ -- 2020-08-06 (木) 18:42:22
    • 拡張パーツの話なんだし、するんだったらここで良いんじゃないの 逆に個別の車両ページで「これ積むのどうですか」みたいなのは面倒だと思うわ -- 2020-08-10 (月) 21:46:16
  • シージモードでも+5km? -- 2020-08-06 (木) 19:45:57
    • Strv S1でシージモードで効果が乗ることを確認。 -- 2020-08-11 (火) 00:08:30
  • ガン偵察装備でレンズ、カニ目、車長用視覚システム詰むなら、どれ前に出せば・・・車長用なら走りの時でも腐らない、かな?いや、長距離偵察ならカニ目に付けた方が見えるのか?でも茂み透過の方が・・・むむむ・・・。 -- 2020-08-10 (月) 20:21:57
    • 俺はカニ目を無線機にして前出してるな。ディレクティブも付けて14秒にしてる。視覚システムは計算わかれば前出すかどうか決めれるんだけどね -- 2020-08-10 (月) 23:00:09
  • 内張り装甲の搭載に関してですが、75トン超かどうかは関係していないような気がします...AMX M4 54は75トン超えてますが内張り大、逆にJagdtigerやHTの215bは特大でした。 -- 2020-08-13 (木) 20:21:53
    • テスト版の時の訳のままだったので修正しました。英語とかロシア語だとandとorで繋がれてるだけだからどこまでがweighting than tonsにかかってるのかよく分からんのよね。公式の日本語訳が合ってるとも限らんし… -- 2020-08-14 (金) 07:59:47
  • ターボチャージャーってエンジン出力が上がるけど、旋回性能ももしかして上がったりしますかね? -- 2020-08-14 (金) 14:44:44
    • 基本上がるはず。エンジン替えると旋回性がかなり上がる車両もあるし。車両比較機能使ってみたら数値としてわかると思う。 -- 2020-08-14 (金) 19:01:15
    • 履帯のページ参照 -- 2020-08-14 (金) 19:48:56
  • tier4のIII号戦車 J型から双眼鏡を解除して tier5のIV号戦車にその双眼鏡を搭載したいのですができません。倉庫には外した双眼鏡のストックが1つあります。 これは双眼鏡をⅣ号側で購入しないといけないのでしょうか? それともtier違うと互換が効かないのでしょうか? 知っている方がいたらご鞭撻お願いします -- ? 2020-08-15 (土) 02:23:20
    • 上の拡張パーツ概要を見てから書き込めよ。基本1-4、5-7、8-10内でしか互換は無い。外した双眼鏡のtierと4号に必要な双眼鏡のtier確認すればいいだろ。 -- 2020-08-15 (土) 03:01:12
  • 車両比較から各車両の設定に飛べば拡張パーツやスキルの付け替えで各ステータスが具体的にどう変化するか確認できるので便利です。 -- 2020-08-17 (月) 08:10:54
  • PantherとかAMX CDCみたいな隠蔽低いMTって消音排気システムと相性いいのかな。+6%/+8%って固定値増加だよね -- 2020-08-17 (月) 15:17:01
    • あまりにも発見されるのでskorpionにつけたらマシになった気がする -- 2020-08-19 (水) 17:37:08
      • 試しにCDCにつけてみるわ。ありがとう -- 2020-08-22 (土) 21:44:45
  • 改良型装甲の「衝撃によりサスペンションが損傷した際、車体が受けるダメージ」ってのが英語見てもよくわからなかったけど、HPダメージとは別のダメージなんですかね? -- 2020-08-18 (火) 11:35:54
    • 着地した時に高度・速度によっては履帯・車輪で着地してても車両HPに落下ダメージ食らうけど、その落下ダメージを軽減する効果のはず -- 2020-08-18 (火) 13:54:47
      • 後、文言通りなら着地時に履帯・車輪ではなく車体装甲・砲塔で着地した場合の落下ダメージは軽減されないと思われ -- 2020-08-18 (火) 13:57:05
      • なるほどありがとうございます、気になるのはラムアタックの時にも履帯壊れるけど、その時にもダメージは減るのかどうか...内張りと被るから無いかな…? -- ? 2020-08-18 (火) 14:23:07
  • 装甲材のHP上昇は、小数点以下切り上げで10HP単位(一の位は0)となるようですが、「10HP単位」の部分は何か簡潔明瞭な表現はありませんかね?「10円単位切り上げ」は目にする表現ですが「10HP単位切り上げ」となると違和感がありまして。 -- 2020-08-19 (水) 12:48:14
    • 「小数点以下の端数が発生した場合は、HPが+10される」って感じですかね。 -- 2020-08-19 (水) 14:38:38
    • 「整数第1位以下切り上げ」「整数第1桁以下切り上げ」「1の位以下切り上げ」「整数第1位以下は10になる」「整数第1位以下は10に丸められる」...などかな -- 2020-08-19 (水) 18:07:40
      • 「整数第1位以下切り上げ」か「1の位以下切り上げ」が個人的にはわかりやすいかな -- 2020-08-19 (水) 18:28:07
    • おおなるほど!参考にしてみます。ありがとうございました。 -- 木主 2020-08-20 (木) 08:15:56
  • ターボチャージャーってスウェーデンTDの射撃モード時も上がるのだろうか? -- 2020-08-23 (日) 17:13:11
    • 過去ログ全部見て、どうぞ(2020/08/06) -- 2020-08-23 (日) 18:49:21
  • やや時期を逸した感もありますが、搭乗員スキルのページみたいにパーツごとにコメント欄を設置しても良いかもしれないですね? -- 2020-08-25 (火) 10:15:42
    • ログも探しやすくなるんだろうけど・・・如何せん以前より活発にコメントされてないのがね -- 2020-09-09 (水) 23:06:07
  • 車長用視認性向上装置ってレンズ被膜と併用できますよね?まるで書き方がレンズ被膜があればいらないような感じに受け取れたのですが…やっぱりレンズ被膜の方が有効なのでしょうか… -- 2020-09-07 (月) 09:53:46
    • そのようには見えないから問題ないかと。どちらの長短も書いてるし併用の利点も書いてあるので。よく読んでみて。 -- 2020-09-09 (水) 02:21:30
      • 何回か読み直したのですがやっぱりレンズ被膜の方が有用な感じに読み取れます…EBR90の拡張パーツをどれにするか悩んでいた時に改めて読み直したときにふと感じたので…とりあえず併用は可能みたいなので併用して使ってみます。ありがとうございました。 -- 2020-09-09 (水) 09:43:47
      • 実際皮膜の方が有用だし…… 視認性向上はプロホロ2ライン詰めていく時でもなけりゃそんなに役に立たないし無線機とかラマー積んだ方がいいんじゃない? -- 2020-09-09 (水) 18:41:04
      • 高TierLTで迷ったら、カテゴリ一致に視認性と被膜(置き偵メインならカニ目)の二枠+自由枠で良いんじゃないかなぁ?視認性が役に立たないマップなら、そもそも皮膜もあんまり効果無いし -- 2020-09-09 (水) 20:41:41
    • 木主のコメントの後に書き換えてくれてもいる(「発見距離の例」とかもありがたかった。乙)けど、書き換える前から木で言うような書き方にはなってない。書き方が悪いような感じのコメントだが、正直木主の読み取り方の問題 -- 2020-09-09 (水) 22:30:41
      • あくまで私が感じただけですので…でも、いつの間にか発見距離の例とか変更が加えられていてとても分かりやすかったです。自分の中ではすっきりしました。ありがとうございます。 -- 木主 2020-09-10 (木) 13:13:56
  • 改良型装甲材についてHP増加分の効力射や2倍弾きミッションへの影響についてここに記載すべきでしょうか -- 2020-09-09 (水) 23:11:43
    • 良いと思う -- 2020-09-10 (木) 08:00:42
  • スレ違いだったら申し訳ないのですが、Crusaderを持っている方でスタビを搭載できている方っていますか?wikiの説明では搭載できると書いてあるのですが、自分のアカウントでは選択できず困っています -- 2020-09-14 (月) 17:28:56
    • ホントだ。またクルセいじめか。修正しとく -- 2020-09-14 (月) 18:52:08
  • バッチャ155 58に改良型旋回機構と改良型射撃装置載せたらほぼサークル締まりっぱなしで快適すぎる -- 2020-09-14 (月) 17:58:22
  • 改良型装甲材の履帯耐久値増加と修復時完全回復がかなりありがたい。履帯切られて動けず被弾や撃破ってのが激減するし、修理速度も上がるから修理キット使用を重要パーツに回しやすい 重戦車以外に側面見せる機会が多い中戦車もありだと思う -- 2020-09-23 (水) 10:43:41
    • 固定重駆逐でも大事よ。前線行く機会も多いし履帯ハメ防げるのは大きい -- 2020-09-23 (水) 11:22:46
  • 改良型パーツの効果量が地味に上がってるから、スロット一致がない改良スタビの価値がますます上がってるな あと換気扇も8.5%は相当実感できるレベルになってる 逆にその他のは通常でもスロット一致されれば2%しか変わらないから、若干優先度落ちてる感じはある(もちろん揃えるに越したことはないけど) -- 2020-09-28 (月) 12:25:27
  • また拡張パーツ取り上げられてるんだが・・・。マジで拡張パーツ2.0関係の修正入ると狂気でしかない。クレいくらあっても足りねえよワグカス。残ってるのもあるけど、どこで判別してるのか何取り上げられたのか判んない。修正入るのは知ってたけど、これ(回収)告知されてましたか? -- 2020-10-20 (火) 13:56:19
    • 前回も今回も倉庫に送られただけじゃん。なにいってだ? -- 2020-10-20 (火) 14:52:49
      • あとアプデの公式記事にすべて解除の上倉庫に送られる旨は記載されてるぞ。 -- 2020-10-20 (火) 14:53:46
      • また買い直しに変わりないね・・・。 -- 2020-10-20 (火) 22:17:25
    • 多分解除されたのはTier別のクラス適性が無くなった拡張パーツだね。7月31日の公式ニュースでは、「クラスが変更される拡張パーツはアップデート1.10時点では適性が無くなった警告のみで、引き続き車両には搭載しておける」という措置を取ると書いている。これと同時に、「次のアップデートで適性のないパーツは自動的に解除される」とも表記してある。9月24日のニュースではこの「次のアップデート」が1.10.1ってことも明記されてる。一応告知はずっと前からされてた形ではあるので、運営批判は程々にね。 -- 2020-10-20 (火) 15:15:39
      • これだ、コレが知りたかった。ありがとう。倉庫にあるとはいっても2.0で乗っけ直したパーツ全部外されて、今回tier変更で全部にクレ掛かる車両が大量に沸いてる。前回のパーツでもクレかかってるのにこれだからな、文句ぐらい言わなきゃやってられん。他のやつには判らんだろうが、こっちは死活問題だよ。前回でパーツ載せ替えだけで1千万クレ超えてるし。 -- 2020-10-20 (火) 22:06:30
      • 2.0が来たときに拡張パーツ外されたのは低tierとイタリアリローダーたちだけじゃない?後者にお金がかかるというならまだしも、前者はほとんどが以前より安くパーツが手に入ることになったし、倉庫に送られたクラス1パーツどもを売れば結果的に黒字になったと思うんだけど -- 2020-10-22 (木) 22:32:43
    • 告知も見ず、何が変更されたかも理解せず脳死運営批判とはすごいな -- 2020-10-20 (火) 19:22:13
      • 脳死も何もチケット切って運営に凸するから聞いたんだよ。これが一番早いわ。 -- 2020-10-20 (火) 22:09:58
      • こんなやつにチケット切って突撃される運営さんは流石にかわいそう。普段はボロカス言ってるけど同情する -- 2020-10-22 (木) 02:37:36
    • たしかに良く分からんのだけど、上位クラスのため外されたのだから、その上位クラスのパーツ売却して下位クラス買えばいいんでないの?自分の場合は、自動的に解除される旨はクライアント内の拡張パーツ画面でも警告マークと説明文が表示されていたけど、表示されない人もいたのか、ただゲームを起動していなかったのか・・・やっぱり良く分からん。 -- 2020-10-22 (木) 14:20:46
    • 下位パーツを上位の方に積んでましたってパターンはありえないよね?元の高Tier用パーツを30万で売って20万とかで(割引来てたらもっと)新しいの買える分差額でかなり得すると思うんだけど 新しく積むのが面倒とかなら分かるけどクレが足りないってあるか? -- 2020-10-22 (木) 15:37:29
    • これはさすがに運営が可哀そう。自分が悪いのに全部運営のせいにするのはただの悪質クレーマー -- 2020-10-22 (木) 17:01:44
  • いまWZ-120楽しくて育成してるんやけど、バトルパス報酬拡張パーツはなにが良いだろうか……機動性スロット向上だから旋回機構とかがいいか……それとも換気扇にするか……スタビの27%って数字もすごい魅力的に見えて選びきれん…… -- 2020-10-23 (金) 00:50:13
  • スタビで「発砲及び主砲損傷時の拡散には効果がない」ってありますけど、これあってますかね? tank.ggでみてたらそれらにも効果があるってなってて、軽くググってみたら効果があるで正しいっぽいんですが。 -- 2020-11-07 (土) 21:06:58
    • 「有志による検証および考察」に書いたDeep Dive into Equipment 2.0に太字で「全ペナルティに効果がある」って明言されてましたわ。 -- 2020-11-07 (土) 21:14:40
  • 一応過去のコメント見たけど悩みが解決しなかったから質問。今まで中戦車にはスタビラマー被膜を乗っけてたんだけど、旋回機構の性能が良いしカテゴリ一致もあるからどれかと載せ替えようと思ってる。特にローダー勢。実際使ってる人達にどれ優先させるべきか聞いて参考にしたい -- 2020-11-24 (火) 09:32:56
    • 自分は常に食糧積んでるからラマースタビ換気扇でほぼ固定だなあ。それでも視界445確保出来ない車両なら被膜でもいいけど。ローダーはラマーと入れ替えでいいんじゃないかな。 -- 2020-11-24 (火) 20:01:27
    • ラマースタビは固定で、ローダー勢なら旋回機構でもいいんじゃないか?カテゴリー一致で0.1~0.2くらい拡散下がるし。被膜は、まあ野良で自分から積極的に視界とる運用なら、そっちが良いかもね。 -- 2020-11-25 (水) 12:42:04
    • なるほどなるほど...カテゴリ一致でそれだけ下がるなら全然アリだね。視界もやっぱり重要みたいだし、後は車両毎の使い心地で決めてみる(解除パーツがゴリゴリ減りそうだけど)!ありがとう! -- 木主 2020-11-25 (水) 16:35:36
  • タボチャつけたら砲塔旋回速度上がった気がするんだけど、エンジンって旋回速度に関係あるんかね? -- 2020-12-11 (金) 17:07:36
    • 車体旋回は上がるはずですしガソリンを積むと砲塔旋回も上がりますが、ターボチャージャーで砲塔旋回が上がる告知はないですね。 -- 2020-12-11 (金) 17:43:47
    • エンジンと旋回性に関する話は昔クロムとクロムBでしてたと思うけど。詳しくいくと、馬力の上昇=旋回の上昇じゃなくて、何のおかげで馬力が上昇したかで砲塔or車体の旋回速度が上がる。エンジンなら車体、ガソリン2種なら砲塔。ターボとオイルは馬力の向上のみで旋回は上がらず、寧ろターボはパーツの自重で旋回が落ちる。 -- 2020-12-11 (金) 18:00:36
      • 「馬力の上昇=旋回の上昇じゃない」は知らなかった。確かにtanks.ggでもそうなってるな。・・・まあ"昔"クロムクロムBでした話がなぜタボチャの根拠になるかは枝の説明でわからないが -- 2020-12-11 (金) 18:52:04
      • あと本当ならWikiの記載(履帯ページとか)が違うことになるから検証したいね。ぼっちなんで誰か検証してくれないかな -- 2020-12-11 (金) 22:00:57
      • ターボの根拠にはならんねw エンジンと旋回性の話かと思ってクロムのこと話してたわ -- 2020-12-11 (金) 22:45:59
      • 木主だが自分で確かめてみた。新車の日本車両にターボつけた後と前の数字見比べて砲塔旋回速度変わらなかったのを確認。完全に気の所為でした。 -- 2020-12-12 (土) 03:12:17
  • 改良型照準器って換気扇の下位互換なの?確か換気扇って戦車の性能実質2%アップだったと思うけど。既出ならすまぬ -- 2020-12-12 (土) 01:31:55
    • 性能変化の内容が違うから「下位互換」ってのはおかしくないかな。あと、換気扇は「戦車の性能実質2%アップ」ではなく、「乗員の性能実質2%アップ」だと思いますけど。たしか車内環境が良くなることで乗員本来の能力が発揮できるとかなんとか。オープントップは元々開いてるから換気扇を設置する必要がないとかなんとか。 -- 2020-12-12 (土) 14:06:59
    • 確かに換気扇は搭乗員の熟練度を5%あげる=戦車の各性能を2%強上げる、だけど、それは改良型照準器の上位互換という事にはないでしょ?サークルだけを絞りたい人には当然改良型照準器の方がいいわけで。 -- 2020-12-12 (土) 17:10:08
  • ターボチャージャーよりグローサーをつけた方が良いのはエンジン出力と履帯抵抗がどのくらいの時なんだろ -- 2020-12-16 (水) 07:43:24
    • 履帯性能が足引っ張ってる奴の筆頭といえばAMX65tだけど、アレにグローサー付けたらどのくらい機動性上がるのかね。 -- 2020-12-16 (水) 11:15:16
    • 85MとかⅤ/Ⅳ号あたりはタボチャよりグローサーの方が良いのかな?グローサーのスペック値が間接的だから効果が比べにくい。少なくとも重量は両方同じでRAMへの影響力はほぼ一緒のはずだけど…… -- 2020-12-23 (水) 22:11:02
  • スタビは乗らないけど改良型旋回機構が乗る低虫ティアの全周囲旋回砲塔車両は意外と代用とまではいかないけど、劣化スタビとして使えるのは良いよね -- 2020-12-25 (金) 00:33:48
    • これ自分もそう思っててとりあえず大抵の戦車に旋回機構載せてたけど、さっき出た公式の動画見るとあんまり効果がない気がしてきた… つまるところ旋回機構載せると車体&砲塔旋回性能も上がるせいで無しの時と拡散は結局変わらんらしい ともすれば換気扇でも載せたほうが拡散はマシになるのでは… -- 2020-12-30 (水) 18:54:29
      • 旋回機構は移動拡散や発砲拡散にも効くし、車体&砲塔旋回を常時MAXでやるわけじゃないから、プレイスタイルにもよるけどそこまで悲観しなくても良いと思うぞ。ちなみに換気扇も旋回速度が速くなるから、拡散は殆ど変わらなかったりする。 -- 2021-01-15 (金) 22:21:05
  • 改良型装甲材は英語圏ではHPと呼ばれています. -- 2021-01-15 (金) 20:53:31
  • 未だに全く有用でない戦車でカニカモの装着音が聞こえると悲しくなる。載せ替え自由じゃないのに装備してるのはなぜだろう -- 2021-01-15 (金) 20:57:22
    • 別におかしくなないと思うぞ。中・高tierの重戦車で乗せてたら泣きたくなるだろうけど。そこ以外は拡張の所為で逆に何に乗せてても理論の上では問題無くなってるし。M41とかT37の走り偵が置き偵可能な隠蔽盛られる日が来るなんて予想してなかったわ。基本、隠蔽マシ系のパーツとセットの時点で乗っかってる可能性あるぞ。強いとは限らないけどw -- 2021-01-15 (金) 21:44:11
    • 双眼鏡の音って周りに聞こえるんですか!? 7年やってて全く知らなかった・・・ -- 2021-03-13 (土) 18:21:21
      • 観戦モードでその人のやつにしてれば聞こえる、6感付いてるかどうかも聞こえる。自分の戦車乗ってる時は聞こえないと思うよ。他人6感の方はアプデで追加される予定・・・もう付いてるのかな?こっちはミニマップみたいなユーザー名表示の頭の方で判るようになる.音は聞こえない。modのやつだね。 -- 2021-03-14 (日) 14:26:52
    • 単純に拡張パーツ買うクレまで出せないんでしょ 車輌代捻出したら無いよりマシじゃろ的な感じで無料のひっぺがしアイテム使って換装するだけっていう。まぁエンジョイ勢の思考よね -- 2021-05-10 (月) 10:34:29
  • 1年ぶりにwotに復帰したら拡張パーツの仕様が大きく変わっていて混乱する… -- 2021-03-29 (月) 22:41:10
    • 途中送信した とりあえず、M4A3E8の105mm装備に装填棒詰んでるけどほかに積んだほうが良いパーツってなにがある?新パーツが増えたからどれを積もうか悩んでいて… -- 2021-03-29 (月) 22:44:51
      • 質問とかはそういうスレの方に行っていただいて…とりあえずスタビを積むとして、視界を気にするならレンズやらカニ眼、もっと速い方が好みならタボチャ、さらに装填速度を上げたいなら換気扇、でいいと思う。収束が気になるならガンレイもありだと思うけど、機動戦を仕掛けたり裏取りしたりする車輌なら優先度はかなり下がる。旋回性能が気になるならグローサーもアリかと思うけど、この車輌だとそんなに気にならないだろうから積まなくていいかも。撃ち合いが好みで少しでもヘルスを伸ばしたいなら装甲材(装甲自体は厚くならない)でもいいんじゃないの -- 2021-03-30 (火) 00:11:07
      • 質問に答えるほうも同罪だぞ そういう対応しだしたら他にも出てくるだろ -- 2021-03-30 (火) 00:53:53
      • 上の記事が結構良く出来てるから読むと参考になるよ スタビはほぼ確定なのは変わらず、後はプレイスタイル次第かな~ 装甲材の体力+8%はTier6MT程度だと実感は難しいかもね -- 2021-03-30 (火) 14:16:05
  • 今更気づいたけどこのWiki内貼りの搭載推奨してるんだねw ほぼ効果死んでるし初心者の人のためにもちゃんと書いてあげたほうがいいんじゃないだろうか -- 2021-05-07 (金) 22:39:21
    • 改良型装甲材や換気扇と悩むところではあるが、普通に重戦車(Masu、E100)とか重駆逐(T110E3)とかだと推奨装備でしょ。『スタビの代わり』に搭載はどうかと思うが。 -- 2021-05-07 (金) 22:46:28
      • 爆発半径のせいで防盾とかの硬いとこに当たっても結局車体天板とか天板でダメージが計算されるからほぼ意味ないのよ 完全に無意味ではないけど悩むまでもなく装甲材とか換気のほうがよっぽど効果ある -- 2021-05-08 (土) 14:37:32
      • まあ、確かに2.0の前は防御型のパーツがほぼなかったから相対的に有効だったけど、装甲材とモジュールが増えた今ではそれらより有用とは言い難いのは確かだと思うかな -- 2021-05-08 (土) 19:58:49
      • 確かに砲塔正面とかだとあんまり意味が無いんだけど、車体上面とか側面に直撃とかだと結構効果あるんだけどなぁ。スタン軽減や負傷軽減も、スタン→即キットで治療の現環境だと割と有用だと個人的には思うんだけど、やっぱり一般的には内張りは不要の方が大きいのか。 -- 2021-05-08 (土) 20:40:32
      • そういう車体上とか側面とかに当たった時こそ意味が薄いって話じゃない?本来の装甲厚からの割合増加だから さらに今のシステムだと砲塔正面に当たっても薄いところが判定に使われるからどこに当たっても効果薄くなりやすいって話で -- 2021-05-08 (土) 21:25:57
      • そんな事無いぞ。Maus、E100、固定砲塔TDみたいにの車体上面(200mmのところね)とか側面もそれなりに厚い場所にHEが直撃すると、着弾地点の直線上に天板みたいな薄い部分が無いからダメージはごっそり減る(ただしMausの砲塔側面だと車体天板に直撃するから無理)。あとMausとかISシリーズみたいな砲塔の傾斜が強い砲塔正面の上部(車両にもよるが半分よりも若干上くらい)に命中すると、150mm級HE位までなら距離減衰の関係で直撃地点と天板地点でのダメージが逆転するから決して意味が無いわけではない。 -- 2021-05-09 (日) 03:46:16
      • ああ、車体上面の上ってのを天板のことだと勘違いしてた 確かにそこは普通に有用だね 通常車両ならともかく自走砲だとそういうところに当たることも多いし車両によってはまだまだ使えるか -- 2021-05-09 (日) 08:10:35
  • てか、若干拡張パーツの目安にツッコミどころがあるので意見を聞いてから書き直したい -- 2021-05-07 (金) 22:51:59
    • 上の内張りの件といい書き直し興味あるなぁ。より有用な情報になるのであれば読んでみたい -- 2021-05-08 (土) 20:33:47
    • 高ティア重駆逐(ヤークトe100とか)には高性能モジュール、改良型装甲材、+αって感じ(+αには装填棒とか車両に応じて)。これに修理キット大、修理スキル、戦友、チョコレートなんかで履帯の修理速度が75%ぐらいupするから大体2~3sで直る。しかも破損ペナルティも減少する(特にエンジン破損は恩恵がでかい)のも利点。 -- 2021-05-10 (月) 20:25:07
    • SandBoxに書き直し候補を書いてみた。ツッコミどころはあると思うので、一度見てもらえると嬉しい -- 2021-05-11 (火) 16:54:37
      • 照準拡散についてはゲーム内変数と計算式から計算した自分の独自研究なので要検証 -- 2021-05-11 (火) 17:00:39
    • これ以上意見もなさそうなので、今週の日曜日あたりに更新しようと思います -- 2021-05-14 (金) 20:34:31
      • 更新しました。SandBoxでの意見・感想などご協力ありがとうございました -- 2021-05-16 (日) 23:43:11
      • サンクス -- 2021-05-17 (月) 00:52:28
  • 公開テスト1.3で大分内張りの価値が上がったね、E3とかOP化してる。逆に相手がHE使わなさすぎて、装備する必要が無くなってるのが玉に瑕だが -- 2021-05-29 (土) 16:57:17
  • 報酬照準器ってどうなんですかね。多少は体感上の差ってありますか? -- 2021-06-04 (金) 21:59:13
    • 無い。カテゴリ一致の通常パーツで7%、報酬照準器8%だから数値的にもほぼ無意味。装備すること自体は否定しないけど、報酬照準器もらうくらいならカテゴリ一致に通常の照準器乗せて、別のスロットに報酬旋回装置とか乗せたほうがマシ -- 2021-06-05 (土) 00:17:19
      • カテゴリ一致で通常パーツを装備しない場合はその限りではないから、車輌とプレイスタイルによるのかな。自分はクレジットに余裕なくて体感上の話はまだわからないけれど。 -- 2021-06-05 (土) 14:13:37
    • カテゴリ一致出来無いなら単純に3%の向上なんで、多少は差はあるかもくらいですかね。一致出来るなら通常で十分と -- 2021-07-03 (土) 14:37:24
  • 報酬拡張パーツの更新できる方お願いします -- 2021-06-30 (水) 09:10:01
    • 更新致しました -- 2021-07-23 (金) 02:47:32
      • ありがとうございます。 -- 2021-07-23 (金) 13:07:45
  • 海外ユニカムはローダーに旋回機構ではなく照準器を付けている人が多いですね。中近距離は立ち回りでなんとかしてカバーしきれない遠距離を補っているという発想でしょうか。 -- 2021-08-06 (金) 00:38:55
    • 連射間隔>照準時間の戦車は照準が主流だね 別に海外に限らずそうだけど -- 2021-08-06 (金) 00:55:28
    • 木主はローダーってだけで雑に一括りしすぎ -- 2021-08-06 (金) 07:43:16
  • 高性能換気装置を装備すると隠蔽率が下がってしまうんですが、これは仕様ですか、バグですか? -- 2021-09-23 (木) 16:19:01
    • 勘違いかMODの影響かどっちか ネットとか詰んでたスロットに付け替えたとかやらかしてないよね? -- 2021-09-23 (木) 18:44:12
      • MODは入れていませんし、付け替えのミスもしていません。ガレージ画面で車両ステータスの隠蔽率の内訳を見たら、高性能換気装置による数値がマイナスになっています。なお、通常の換気装置を装備した車両の場合は隠蔽率がプラスになっているので、やはり高性能換気装置の問題かと思います。 -- 2021-09-25 (土) 02:59:04
      • 確かになってるわね。チケット切ってみたらどうよ -- 2021-09-25 (土) 16:33:21
      • チケット切ったところ、「あくまで表記上の問題であり、内部的には隠蔽性は正しく向上している」と回答がありました。表記上の問題については今後修正予定とのことです。お騒がせしました。 -- 2021-09-26 (日) 22:19:54
  • 換気扇の「食料や戦友と合わせると目に見えて効果が上がる」とういうのは明らかに換気扇と関係なかったので削除しました。 -- 2021-10-12 (火) 10:29:29
  • スウェーデン駆逐にタボチャ搭載したら射撃モードの移動時にも効果は表れるんですかね? -- 2021-11-15 (月) 11:21:19
    • 過去ログ読めし -- 2021-11-15 (月) 11:35:16
      • なんでそう攻撃的なんだ -- 2021-11-26 (金) 13:40:52
      • 上がる。ちなみに記事にはオーバースペック気味の車両には効果が薄いと書いてあるけど、実は巡航速度が上がる。まあ1~2km/h程度だけど -- 2021-11-26 (金) 15:09:34
  • FV304に旋回機構とボンズ装填棒載せてるけど、残り1枠高性能換気扇か耐摩耗射撃装置どっちがいいかな -- 2021-12-27 (月) 17:33:04
  • 報酬照準器が隠蔽率を高めるのですか・・・? -- 2022-01-26 (水) 02:39:04
    • 記述間違いじゃない -- 2022-01-26 (水) 04:00:31
      • クライアントで名称を確認して修正しました。 -- 2022-01-26 (水) 11:28:21
      • ありがとうございます。 -- 木主 2022-01-26 (水) 11:57:54
  • 高性能旋回機構がゲーム内に存在するようですが、入手方法が分からなかったのでとりあえず不明としておきました。ご存じの方編集お願いします。個人的には3つくらい欲しいアイテム -- 2022-08-12 (金) 07:46:04
  • 現状内張り装甲って付けない方が良いんですかね?内張りが非貫通HE限定で60%減に対して装甲材は全てのダメージを10%減らしてくれると考えると、重量増というデメリットを負ってまでつける意味が無いような・・・ -- 2022-11-20 (日) 19:33:00
    • あ、単純に60%減ではなくて装甲厚が+60%として計算されるということか。 -- 2022-11-20 (日) 19:56:51
      • 装甲在庫って10%減にかわったの? -- 2022-11-21 (月) 01:01:03
    • 榴弾相手が多い場合は悪くないけど、榴弾弱体化した今の環境だとあまり需要は無いかな。搭載するなら10榴や15榴対策になるけど、毎試合頻繁にくらうものでは無いから優先度は低くなるね。 -- 2022-11-21 (月) 05:51:44
      • 足回り強化とかHP増加の方が現状メリットが大きいからな。3枠じゃ入る隙が無い。 -- 2022-11-21 (月) 12:48:24
    • やっぱり拡張パーツアプデと榴弾アプデの結果時代遅れになってしまったアイテムといった評価になるのでしょうかね・・・。回答ありがとうございます。 -- 木主 2022-11-21 (月) 15:55:49
    • ダメージ軽減よりもスタン時間低下+乗員保護目的で乗っけたほうがいいね。HEの非貫通時の計算式が不明だけど、装甲圧に反比例するらしいから昔よりは軽減されるダメージは高いはず -- 2022-11-23 (水) 01:47:58
    • 別に使えないわけじゃないけど、他のパーツに優先して搭載した上で有効活用できるケースはそこまで多くないって感じかなぁ。例えば、適性高い+榴弾ぶつけられる機会が極めて多い上に砲性能が素で十分に高いATシリーズなんかは相性がいい -- 2022-11-23 (水) 14:14:05
      • なるほど、ATシリーズはいいですね。日本重戦車だと砲性能が悪くて火力パーツを付けたくなるのですがATシリーズだとそこまででもないですね。 -- 木主 2022-11-23 (水) 14:47:12
  • カモネットの所にある「発砲補正のない一部の戦車」とは具体的にどれなんでしょう。 -- 2022-12-07 (水) 07:42:33
    • E25やsu-76i等。発砲による隠蔽低下が穏やかなのでカモネットの効果がある程度保たれます。 -- 2022-12-09 (金) 13:42:52
    • 発砲補正が無いとは書いてないと思います。 -- 2022-12-09 (金) 13:48:45
  • 試作型拡張パーツの実装は見送りとのこと。試作だししゃーないか。 -- 2023-01-28 (土) 15:55:16
    • それどこにあった情報?配布の一時停止とスチハン報酬に確認できないのは公式サイトから分かるけど。 -- 2023-01-28 (土) 19:10:06
      • the armored patrolです -- 2023-01-28 (土) 19:34:03
      • ↑記事を確認したら「事前に告知していたSHの報酬から削除して別の報酬に置き換えましたごめんなさい」という内容のようですね。試作拡張パーツ自体は実装済みで、配布イベントが延期常態という認識で良いかと。 -- 2023-01-29 (日) 17:53:23
    • 「実装は見送り」というのは語弊があるんじゃないか。あくまでsteel hunterの報酬から削除されただけで、既に所有済みの試作拡張パーツが削除されるわけじゃないし。実際自分の試作拡張パーツは削除されてなかったよ。 -- 2023-01-28 (土) 22:26:42
      • え、停止されたのはあくまで配布であって、停止される前にもらった人は所持しているということですか・・・ -- 2023-01-28 (土) 23:46:30
      • ↑そういうことになるね。なんなら自分は機動性強化システム2つを二段階目まで強化して使ってる。最高速とエンジン出力がカテゴリ一致のタボチャと同じくらい上昇する上、拡散-7%に車体砲塔旋回の速度UPもあるからぶっちゃけタボチャいらない(報酬・ボンズタボチャは除く) -- 2023-01-29 (日) 01:34:29
      • 試作拡張の有無で明確に勝敗を分けるような有利不利が生まれるわけじゃないだろうけど、受け取れてない側としてはモヤるなぁ。取り敢えず配布の再開を待つしかないが -- 2023-01-29 (日) 21:09:41
  • 自走砲に機動性強化システムってアリ? -- 2023-03-04 (土) 12:33:28
    • 自走と一括りにするには個々の機動性に差がありすぎるので、どこの国のどれになんの目的で…と質問しないと、質問の意味がない。個人的には他に優先して積むものあるだろ、と思うけど積みたいならそこは個人の自由よ。 -- 2023-03-04 (土) 16:26:43
    • 拡散に関しては換気扇より効果高いようですしオープントップ車輌でも装備できるので車両によっては優先度高いでしょうね。 -- 2023-03-04 (土) 22:14:31
    • 旋回機構と装填棒は外せないとして、残る候補である射撃装置か換気扇の枠につけるならアリではないでしょうか。ただ、拡散軽減が小さいので、絞り切る事が前提の自走砲では射撃装置の方が効果は感じやすくなります。機動力が欲しい車輌でなら候補になるのではないでしょうか -- 2023-03-07 (火) 10:40:29
    • ありがとうございます。 -- 木主 2023-03-07 (火) 15:28:16
  • アニバーサリーショップでボンズターボ売ってるので最優先で入手した方が良い -- 2023-08-11 (金) 04:20:09
    • 高性能旋回機構って初出ですかね?リストに無いみたいですけど -- 2023-08-17 (木) 22:40:53
      • 去年から内部データにはあったみたいだが表に出てきたのは初めてかな -- 2023-08-18 (金) 10:17:58
      • タボチャと旋回機構の2択かな。どっちの方がいいんだろ -- 2023-08-18 (金) 16:41:54
      • ↑タボチャは報酬型でも事足りることが多いですし、よほどタボチャが欲しいとかでない限りレア度的にも旋回機構取っておいた方が良いでしょうね。 -- 2023-08-18 (金) 17:17:02
      • 前進を6km/h、後退4km/h盛れるのはボンズタボチャだけ、対するボンズ旋回はそれこそ報酬旋回とほとんど差がないわけだが本気で言っているのか? -- 2023-08-19 (土) 12:38:35
      • ほとんどって言うけど2.5%の差は結構でかくないか?スロット一致→報酬回転機構と同じ強化幅なんだが -- 2023-08-20 (日) 16:17:37
      • 履帯性能が悪かったり最高速度を出す機会の少ない車種だとボンズタボチャは宝の持ち腐れになりやすいですし、報酬タボチャとの差の速度の+1km/hやエンジン出力の+0.5%の差を実感する機会は極端に少ないですからね。突き詰めた構成を作ったりする場合の満足度は高いですが。旋回機構の恩恵は常時受けられ特定車種には必須レベルなので、ボンズ版が手に入るチャンスを見逃す手はないと思いますね。 -- 2023-08-20 (日) 19:59:31
  • Object277に搭載する拡張パーツで、高性能安定装置と高性能旋回機構のどちらをアニバーサリーショップで交換すべきか悩んでいるのですが、どちらが277にとって恩恵が大きいと思いますか?皆さんの意見を聞きたいです。 -- 2023-08-25 (金) 11:51:05
    • 個人的には旋回機構の恩恵はローダーの方が受けやすいと思ってるから、277に積むなら高性能安定装置かなぁ。自力で5000ボンズ稼げる見込みがあるなら、入手先が限られる高性能旋回機構の方が価値はあると思うけど。 -- 2023-08-25 (金) 18:42:03
  • ボンズレンズで視認457m、カニで視認503mになるんですが、どっちが良いと思います?主に置偵をしているLTなんですが -- 2023-10-23 (月) 18:24:44
    • マップと状況次第で置き偵できなかったり、しずらい時や走り偵しなきゃいけない時があるので自分ならボンズレンズですね。でも主が置き偵なら無理に変える必要性はないかと思います。 -- 2023-10-23 (月) 21:01:42
      • 返答ありがとうございます、自分もマップによってはちょこちょこ移動とかするのでボンズレンズに変えてみたいと思います、常時最大視認なら茂みまでの移動も安全になりそうですし -- 2023-10-24 (火) 16:43:57
      • 高速道路の中央偵察がかなり楽になって楽しいです、思い切ってボンズレンズにしてよかった…走り偵察楽しい -- 2023-10-25 (水) 21:39:47
  • 愛車のELC強化に報酬排気システムほしいけど次はいつになるんだろ… -- 2023-12-10 (日) 17:44:26
    • 今はELC2種類いるからどっちか書いた方が良い -- 2023-12-10 (日) 17:55:48
  • 個人的にはLTや砲塔制限や機動力あるTDはカモネットよ消音排気の方が使いやすく感じる、中央の偵察するにも茂みまでに見つからずにたどり着ける可能性が高くなった -- 2023-12-18 (月) 19:11:27
    • 統計上はLTは迷彩ネットより消音排気の方が多く使われていて、TDは隠蔽よりも装填棒や照準器など火力面を補助するパーツを付けている事が圧倒的に多い。またどちらも迷彩ネットを付けている組み合わせの方がその他の組み合わせより平均WN8がかなり低く、迷彩ネットを乗せているのは腕前があまり高くない人が多い様子ではある。 -- 2023-12-18 (月) 19:38:18
      • 拡張パーツとWN8を絡めた分析ができるサイトがあるの?よかったら教えてほしい -- 2023-12-18 (月) 21:28:00
      • ↑おそらくskill4ltuというサイトですね。各車両の人気の拡張パーツ構成やその戦績が確認できます -- 2023-12-19 (火) 13:43:56
      • 自分が見たのは普通にトマトですね。全部のデータ見たわけじゃなくて使用数が多い車輌をいくつか見ただけですが…。 -- 2023-12-19 (火) 15:01:04
      • 迷彩ネットは静止して発動までに3秒かかるから使いずらいし、判断が遅れる。自分としては中戦車駆逐は隠蔽が30%あたりあればよくて軽戦車が30後半、40%が目安なので迷彩ネットを付けてまでは必要ないかな。高TierLTはCVSつけるとなお良し。 -- 2023-12-19 (火) 17:31:24
      • へ~そんな機能があったんですね。tomato.gg使ったことあるけど知らなかった。情報ありがとうございます。 -- 2023-12-19 (火) 17:33:03
      • まあ一応精度関連の補助がほぼ必要無いSタンク系は迷彩ネットも活躍しているっぽい -- 2023-12-19 (火) 18:11:17
      • skill4ltuで愛車のELCbis見たらボンズ換気扇、排気、ボンズレンズ使ってるのは異端だった…移動隠蔽50.57%で軽戦車同士の発見で優位だと思ったのに… -- 2023-12-20 (水) 18:28:34
      • ↑全然良いと思うけど、ELC bisはもともと隠蔽良いから排気よりラマーかタボチャで欠点補ったほうが好みに合う人が多いんじゃないかな -- 2023-12-20 (水) 21:47:44
  • 試作拡張パーツの寸評ってどんな感じですかね?個人的には機動性強化が頭ひとつ抜けて使いやすい印象なんですけど -- 2023-12-28 (木) 03:04:56
    • 機動性強化システムはタボチャでの出力強化が必要な車両以外は全て載せ替えて良いレベルで有用ですね。駆逐や自走砲の火力強化の観点でもかなり価値は高いかと。生存性強化システムはモジュール周りに問題のある車両で有用ですが装甲材を置き換えるほどではないので、モジュール構造と合わせて微調整できる選択肢が増えるという点で試作拡張パーツ本来の役割を果たしてる感じですね。射撃統制システムはそもそも元になっている拡張パーツが微妙ですし強化すれば他パーツを置き換えられますが前述の2つの優先度が高いので現状では特殊な状況を除いてはほぼ使い道がないかと。 -- 2023-12-28 (木) 10:36:33
    • ↑にほぼ同じで試作パーツの中だと機動性強化システムが飛びぬけてると思う。最高速が遅いけどhp/tに余裕がある車輌ならタボチャの上位互換と言っていいレベルでもっと数が欲しい。生存性強化システムも同意見。射撃統制システムはスタビ効果が混ざってるからだろうけどこの性能なら別にTDやSPGで装備出来るようにしてもバチは当たらんと思う。精度と照準時間の改善とかならそれこそTDやSPGを中心に喜んでたかもしれない。 -- 2023-12-30 (土) 05:18:59
      • 射撃統制システムは射撃装置と併用できるとかだったらそこそこ有用だったんでしょうけどね。 -- 2023-12-30 (土) 12:33:00
    • スタビもどき君はスタビとの併用前提になっちゃってるからなぁ。併用前提の拡張パーツがあること自体は構わないけどそれなら価格を下げて欲しい -- 2023-12-30 (土) 12:49:44
      • 拡散緩和をもう少し引き上げてほしいよね、強化してもほぼ半分しか効果ないのはちょっと… -- 2023-12-30 (土) 20:35:12
      • ↑数値的には合わせると他の拡張パーツと同程度になるように調整はされてますね。メインの射撃装置に比重が置かれてるせいで魅力がなくなってますけど。 -- 2023-12-30 (土) 23:11:45
  • グロチャELCbisすごく楽しい、起動周りの不満が消えるからカモフラ戦友とったら付け替えるのも良い。タボチャのかわりに機動性強化なら旋回も良くなってお得 -- 2024-02-03 (土) 23:27:48
  • 改良型旋回機構パーツについて。「これは砲垂直安定装置の代わりとして使用できる。」とwikiで解説されているが、公式のメカニズム解説: 拡張パーツ4:35によると「車体や砲塔の旋回時での拡散値減少効果はあるが、もともと車体や砲の旋回速度が増加している分で拡散値が増加しており、相殺して拡散値をプラスマイナスゼロにしている」ようなので、「拡散値は減少せず(照準円は縮小されない)、目標へ照準を向けるまでの時間が短くなるだけ」のように見受けられます。それでも目標補足時間は短くなるので、利点はありますが。(射撃後の拡散が小さくなる利点はオートローダーのような装填が速い戦車に向いていて連続射撃時は、発砲時の照準円が縮小されているにより次発装填までに照準を絞りきりやすくなる)https://youtu.be/XYOM9MmVNOY?t=275 -- 2024-04-04 (木) 14:44:22
    • 普通に拡散減少してるよ。旋回速度が上がれば拡散値が増えるのも事実だけど、常に最高速で旋回するわけでもないし、照準を微調整する際には十分な効果を感じられる。これに関しては検証動画が上がってるのでそれを見ると良い。ただ「砲垂直安定装置の代わり」としてみるには数値が低すぎるかな -- 2024-04-05 (金) 06:19:01
    • 「砲垂直安定装置が装備出来ないTier7以下の中・重戦車(米・英・伊を除く)や駆逐戦車では、照準拡散を減らす貴重な手段となっている。」解説のこの部分のことですかね?
      以前少し話題に出てましたが、拡散は速度の自乗がかかるらしく「拡散値×速度^2」のような形になり、同じ距離を動かすにしても照準をゆっくり動かすほど拡散が小さく、速く動かすと大きくなります。なので拡散後の照準時間まで含めるとゆっくり動かした方が結果的に早く撃てます。旋回機構が強化する旋回速度は最大速度であって、マウス操作による照準の移動速度が同じならば旋回機構を載せている方が拡散が小さくなりより早く撃てますね。固定砲塔の車両でも砲の射界内ではこの恩恵を受けるので駆逐や自走にも効果があります。 -- 2024-04-06 (土) 20:58:50
      • その文章は上のコメントを反映させて私が編集したもので、元々は「砲垂直安定装置の代わりになる」という記述でした。 -- 2024-04-07 (日) 18:56:34
  • オンスロートショップにボンズ照準器確認。効果は精度-9%。 -- 2024-04-11 (木) 10:28:53
  • 今拡張パーツの搭載の統計が見れるところってあるの? -- 2024-04-27 (土) 12:18:09
    • トマトで見れる -- 2024-04-27 (土) 13:57:48
  • 一覧などに新型照準器を追加しました。 -- 2024-04-27 (土) 17:54:57
  • 質問です。Tire4のLuchsに乗っています。拡張パーツとして、現在タボチャ(+カニ目、スタビ)を載せています。タボチャをボンズタボチャに乗せ換えようとしたところ、ボンズ拡張パーツの選択画面にそれが表示されず、搭載できません。wikiの改良型拡張パーツのページには「搭載可否は改良元の通常型拡張パーツと同じであり、Classには関係なくどのTierでも装備さえ可能ならば搭載できる。」と記載があるのですが、上記の挙動はバグでしょうか、それとも私が見逃している仕様があるのでしょうか。 -- 2024-05-03 (金) 13:27:54
    • ボンズタボチャは非売品なので持ってないだけでは。 -- 2024-05-03 (金) 15:01:08
    • 他のボンズ拡張パーツは表示されている状態でしょうか?ボンズタボチャなど一部は現在イベントでしか入手できず、所持していないと表示されませんね。常時ボンズで販売されているものは持っていなくても装備選択画面にも表示されます。 -- 2024-05-03 (金) 16:32:55
      • 質問した者です。まったくその通りでした。ボンズタボチャは常時販売だと思っておりました。ありがとうございました。 -- 2024-05-07 (火) 15:10:03