Jagdpanzer E 90

Last-modified: 2025-12-16 (火) 17:37:24

Tier9 ドイツ 駆逐戦車 (課金戦車) / 略称: Jg.Pz. E 90 / 日本語表記: ヤークトパンツァー・エー・ナインツィヒ

Jagdpanzer_E_90.jpg

スペック(v2.1.0)

車体

耐久値1,800
車体装甲厚(mm)180/140/100
最高速度(前/後)(km/h)28/12
重量(t)120
実用出力重量比(hp/t)10.92
主砲旋回速度(°/s)26
視界範囲(m)370
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回
ロール攻撃的駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
15 cm Pak L/443.31AP
HEAT
HE
290
334
90
750
750
950
2,4860.352.6940
940
940
402,005
7,600
1,577
3,650-9°/+20°
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Maybach Neues Projekt 901,31020750
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
Jagdpanzer E 902032,350
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Fu 7/9067070
 

乗員

1Commander2Gunner3Driver4Radio Operator5Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class1装填棒Class1砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Superheavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時3.93%0.53%
移動時2.34%0.32%
 

射界

射界左5°/右5°
 

車両に関する変更履歴

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v2.1.0新規実装

解説(v2.1.0)

  • 火力
    • 15 cm Pak L/44
      Tier9駆逐戦車の同威力の砲の中では精度、照準時間、車体の照準拡散に優れるが、砲旋回時の照準拡散で劣る。発射速度は中間程度でDPMは良くも悪くもない。
      APの貫通力は290mmと優秀であり、標準化や高い車高からの撃ち降ろしもあるため十分な性能といえる。
      HEATの貫通力はWaffenträger auf Pz. IVと同じ334mmと、HEATの特性を考慮するとメインで使用するには少々不安が残る。普段はAPを使用し、Type 4 Heavyのような垂直装甲の多い車輌や、跳弾狙いの豚飯にはHEATを使うといいだろう。
      俯仰角は-9°/+20°と優れているが、射界が左右5°ずつと非常に狭くなっている。
       
  • 装甲
    装甲は全体的に厚いが、弱点も大きい。
    平地では戦闘室上部の弱点を抜かれやすいが、俯角を取ってハルダウンすることで一気に防御力が上昇する。前線に出る際は地形を上手く活用しよう。
    耐久値は1,800と重駆逐戦車らしく高い。
    全体的に張られている増加装甲のようなものには特に判定などは無い。
     
    正面上部は180mm傾斜で260~280mm相当(対AP)であり、通常弾相手であれば一定の防御力を発揮する。
    上部にあるキューポラ群は正面230~250mm程度の弱点。ただし、俯角を大きく取れば大部分を隠すことができる。また、複雑な形状とそこそこの装甲厚からまぐれ弾きしてくれることもある。
    正面下部は140mm厚220mm相当の弱点。

    側面装甲は130~140mmと分厚い。下半分は5mmのサイドスカートと40mmの履帯が付いており、HEATやHEには非常に強い。
    背面装甲は大部分が100mmであるが、戦闘室中央の扉とその周囲は40mm厚しかなく、榴弾にも抜かれる弱点になっている。なお機銃は弱点ではない。

     
  • 機動性
    最高速度は28km/hと低いものの、エンジン出力が高く、加速は見た目よりは素早い。出力重量比はJagdtigerとほぼ同値。
    旋回や後退速度は遅く、回り込みに弱いのは他の重駆逐戦車と同じ。
     
  • 偵察性
    隠蔽性は見た目通り非常に悪いため、視線の通りやすい平原マップでは他の駆逐戦車よりも奥に構える必要がある。
     

史実

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  • 数戦触った感触だとヤクパン2を順当にティア9にした感じ。デカくなって隠ぺいは悪くなっているが、通常弾くらいなら弾く装甲、単発の高さと取り回しが両立している主砲のおかげで扱いやすい。 -- 2025-12-06 (土) 15:44:18
  • 通常弾が高貫通・高単発なので基本クレジット稼ぎ性能はかなり高い 配置についてはハルダウンできる場所なら前線もいけるけど、平地だとキューポラや車体下部がスポスポなのである程度地形は選ぶ 機動性は初動や陣地転換時はそこまで苦に感じないけど、車体旋回速度がかなり低いので、孤立しないような立ち回りは他の鈍重と同様に注意 -- 2025-12-06 (土) 20:47:39
  • 火力は良いけど、射界がかなり狭いのがちょっと使いづらいな -- 2025-12-06 (土) 21:19:10
  • この性能差ならば通常弾でも苦にならないから、かなり稼ぎは良いですね。そのうち出る統計でも上位に食い込むのでは -- 2025-12-06 (土) 21:54:49
    • 通常弾でも苦にならないというか、HEATがあまりにもぶっ飛んだ値段だから通常弾以外使う意味ないでしょコレ。FV4005並みなのはやりすぎ。 -- 2025-12-07 (日) 14:45:02
      • このティア帯はクレジットで弾薬選択する人はいない 金弾使うメリットが明確にあるならフル金推奨になるよ、この車両ならAPが優秀だからそうならないだけで -- 2025-12-07 (日) 15:20:08
      • 課金戦車だから通常弾だけ使いたいって気持ちはすごく良くわかるんだけど、よっぽどスキルが無いと通常弾オンリーは敵からするとお客様なんだよな・・・ -- 2025-12-07 (日) 20:19:07
      • 傾斜装甲に強いし履帯にも吸われにくいしこの車両は基本APでいいよ heatはE100とか相手にするとき用だね -- 2025-12-07 (日) 20:50:11
      • そもそも290貫通もあるAPならほぼどうにかなる。今時は直感もあるし状況みて本当にAPで面倒な相手なら切り替えればよきよ。 -- 2025-12-08 (月) 09:08:18
      • 基本はAPで、70度~85度の昼豚飯や実厚で防御力を出すタイプの相手にはHEATを使うべきかと思う。通常弾で5式のプレ弾を撃てるようなものなので、傾斜で防御力を稼いでいるタイプの相手には大口径で標準化の度合いが大きいAPの方が効果的なことも多々ある。 -- 2025-12-08 (月) 13:09:34
      • 勘違いしているコメント多いけど、この枝はそもそも金弾は高いから使わないとかいう発言に対するもので、この車両でフル金推奨しているものじゃないぞ -- 2025-12-08 (月) 20:58:46
      • 稼ぎは良い車両だけど他の課金車両感覚ですぐHEAT使ってると稼ぎにならないって話でしょ。APでもTier10HT金弾並みの性能はあるから大体は困らないし -- 2025-12-09 (火) 12:44:02
  • 射界がGromを筆頭としたポーランド駆逐と同じなのであちらを扱える人はうまく扱えると思う -- 2025-12-09 (火) 01:25:55
    • なんなら極論、ポーランド駆逐陣と違って距離を選ばず活躍が見込めるからポーランド駆逐より楽かも -- 2025-12-09 (火) 13:12:29
  • 皆さんは拡張パーツ何にしてますか?自分は低隠蔽かつ狭めの視界が辛いのでボンズ換気扇、装甲材、機動性強化システムに食糧を積んでいます。 -- 2025-12-09 (火) 09:33:17
    • 書きそびれましたが、精度アップも兼ねてレンズ被膜ではなくボンズ換気扇にしています。 -- 2025-12-09 (火) 09:43:21
    • 私の場合はラマー換気タボチャにしています。重戦車の一歩後ろで戦って必要に応じて陣地転換するので視界は割り切っています。 -- 2025-12-09 (火) 20:17:03
    • 改良型旋回機構、ラマー、機動性強化システム 射角が狭いので旋回速度の向上と旋回に伴う拡散を抑える必要があるんですね。前線での細かい移動と撃ち合いがかなりやりやすくなるんでオススメ -- 2025-12-10 (水) 20:36:26
    • ありがとうございます。ラマーを一旦やめて他の構成を考えていたんですが、やっぱり外すなら装甲材だったかな?旋回機構もアリですよねー悩ましい -- 2025-12-10 (水) 21:18:46
  • tire9で無理なく金を稼げるのは新感覚だし、精度良好な大口径高貫通APはかなりストレスフリー。ただ、最前線に居座ると装填時間や頭上の弱点や自走砲回避が厳しいので、できるだけサポート役に回りたいところ。 -- 2025-12-10 (水) 23:37:43
  • 取り回しはObject704とT95を足して割ったよう感じで俯角もあり射撃機会が作りやすく、史実ヤクトライメージみたいな活躍が出来て楽しい。重量は超重戦車級でBadgerやE4の倍近い割に動きやすいけど隠蔽、旋回速度、射界は使ってても物足りない弱点。 -- 2025-12-16 (火) 17:37:24