Tier11 ソ連 中戦車 / 略称: Obj. 432U

↑砲塔後ろの棒のような物体は潜水渡渉する際に使用するシュノーケルである。
スペック(v2.1.1)
車体
| 耐久値 | 2,200 |
|---|---|
| 車体装甲厚(mm) | 120/100/50 |
| 最高速度(前/後)(km/h) | 50/18 |
| 重量(初期/最終)(t) | 44 |
| 実用出力重量比(hp/t) | 14.77 |
| 本体価格(Cr) | 7,400,000 |
| 修理費(Cr) | |
| 超信地旋回 | 可/不可 |
| ロール | 攻撃的中戦車 |
武装
| 名称 | 発射速度(rpm) | 弾種 | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | AP弾DPM | 精度(m) | 照準時間(s) | 弾速(m/s) | 総弾数 | 弾薬費(Cr) | 重量(kg) | 俯仰角 |
| 125 mm D-181 | 5.22 | APCR HEAT HE | 258 340 68 | 450 450 550 | 2,348 | 0.39 | 2.3 | 1,050 940 940 | 50 | 1,497 6,000 1,160 | 2,675 | -5°/+18° |
|---|
砲塔
| 名称 | 装甲厚(mm) | 旋回速度(°/s) | 視界範囲(m) | 重量(kg) |
| Object 432U | 310/210/65 | 38 | 400 | 8,800 |
|---|
エンジン
| 名称 | 馬力(hp) | 引火確率(%) | 重量(kg) |
| 5TD-2 | 650 | 10 | 1,040 |
|---|
履帯
| 名称 | 旋回速度(°/s) | 重量(kg) |
| Object 432U | 52 | 11,000 |
|---|
無線機
| 名称 | 通信範囲(m) | 重量(kg) |
| R-123C | 800 | 80 |
|---|
乗員
| 1 | Commander(Radio Operator) | 2 | Gunner(Loader) | 3 | Driver |
|---|
拡張パーツ
| Class2 | Class2 | Class1 | Class1 | Class1 | Class1 | ||||||
| ○ | ○ | Class1 | Class2 | Medium | |||||||
隠蔽性
| 非発砲 | 発砲時 | |
|---|---|---|
| 静止時 | 15.22% | 2.33% |
| 移動時 | 11.4% | 1.74% |
派生車両
| 派生元 | Object 430U(MT/) |
|---|
開発ツリー
アップグレード
| サスペンションの耐久性+10% 10,000EXP | ━ | 弾薬庫の耐久性+20% 10,000EXP | ━ | サスペンションの耐久性+10% 10,000EXP | ━ | 第二スロットのカテゴリー 10,000EXP | ━ | 照準サークルのサイズ-0.01m 10,000EXP | ━ | HE弾以外のダメージ+10HP 20,000EXP | ||||
| ┃ | ┃ | |||||||||||||
| 主砲損傷に伴う散布界の拡大-20% 10,000EXP | ━ | 総弾数+5 10,000EXP | ━ | オーバーヒート時間-1s 20,000EXP | ━ | 主砲旋回に伴う散布界の拡大-10% 10,000EXP | ━ | ━ | ━ | 拡張パーツとディレクティブのロードアウト 10,000EXP | ||||
| ┃ | ┃ | |||||||||||||
| 弾薬庫ペナルティ-20% 10,000EXP | ━ | オーバーヒート時間-1s 20,000EXP | 通常砲弾の貫通力+5mm 10,000EXP | ━ | ヒート・レベルのボーナス増加+2%/4%/6% 25,000EXP | |||||||||
| ┃ | ┃ | |||||||||||||
| 車体の旋回速度+2度 10,000EXP | ━ | 砲弾と消耗品の構成設定 10,000EXP | ━ | ヒート・レベル最大維持時間+1s 20,000EXP | ━ | 車輌HP+50 10,000EXP | ━ | ━ | ━ | 仰角+2° 10,000EXP | ||||
| ┃ | ┃ | |||||||||||||
| サスペンションの修理速度+10% 10,000EXP | ━ | 砲塔旋回速度+2度 10,000EXP | ━ | サスペンションの修理速度+10% 10,000EXP | ━ | エンジン出力+50馬力 10,000EXP | ━ | 通常砲弾の弾速+50m/s 10,000EXP | ━ | 俯角-1° 20,000EXP |
車両に関する変更履歴
| v2.0.0 | 新規実装 |
| v2.1.1 | 主砲「125 mm D-181」の装填時間を12秒から11.5秒に変更 車体正面上部左右切り欠きの装甲厚を40 mmから55 mmに変更 耐久値を2,150から2,200に変更 ヒート・レベルが上昇するのに要する時間を1.5/3.5/5秒から1/2.5/3.5秒にそれぞれ変更 オーバーヒートするまでの時間を3秒から6秒に変更 オーバーヒートの持続時間を6秒から4秒に変更 |
解説(v2.1.1)
- 概要
v2.0.0で追加されたTier11のソ連中戦車。放熱弾道チャージを搭載している。主砲の装填が完了している時、標準設定でXキーを押すと次の射撃の平均ダメージを増加させる「ヒート・レベル」が貯まっていく。チャージ開始から1.5/2.5/3.5秒につきレベルが上がっていき、平均ダメージボーナスがそれぞれ6.5/21.75/30.5%増加する。
注意点がいくつかあり、レベルが上昇している間は弾種変更できないこと。最大レベルになってから7秒の間に射撃を行わないとオーバーヒートを起こし、2秒間射撃不能となる。またHE弾では使用できない。(数値はすべてアップグレード完了時のもの)
ダメージ交換・確実に仕留めたい時・飛び出し打ちの際の事前チャージなど強い場面では中戦車とは思えない火力を発揮できるが、射撃機会の損失やDPMの低下を招いてしまう場合もある。
v2.1.1のアップデートにより扱いやすくなったが、適当に使ってはいけないことに変わりはない。
- 火力
- 125 mm D-181
単発火力は450(460)で、中戦車トップクラスの数値である。
それに加え上述の機構を活用することで単発火力は最大600まで跳ね上がる。前身から引き続き遮蔽物を挟んだダメージ交換においてアドバンテージを得ることができる。
通常弾の貫通力は258(263)mm、HEATに関しては340mmと同格中戦車トップ。HEATのクセさえ気をつければ貫通力で困ることは少ないだろう。
弱点は0.39(0.38)という相変わらずの精度。Tier11中戦車ではワーストであり、遠距離狙撃には向かない。引き続き奇襲や撃ち合いなどを基本としたい。
俯角は-5(-6)°で地形を活かした戦い方は苦手。
DPMも中戦車としては低く、重戦車並。
装弾数は50(55)発と多めなので、弾種配分に困ることはない。榴弾も選択肢には入るが、チャージしたほうが平均ダメージが高くなることは頭に入れておきたい。
- 125 mm D-181
- 装甲
- 砲塔
前面左右は50mmの中空装甲が覆っており、斜めからHEATで撃たれても貫通されにくくなったほか、貫通力150mm未満のHE*1はノーダメージに抑えることができる。
正面は300mm厚。通常弾に貫通されることはないが、防楯と中空装甲の隙間が320mm程度であり、そこをプレミアム弾で狙撃されると抜かれることがある。
向かって左のキューポラは240mm前後の弱点。また、砲身左右斜め上の測距儀(中空装甲が途切れている部分)も280mm垂直の弱点となっている。
Obj. 430Uと比べると、空間装甲によってHEAT・HE耐性を得たほかキューポラが一つ減っているが、キューポラの大きさは大きくなってしまっており、測距儀という新たな弱点も増えてしまっている。 - 車体
形状はTier9のObject 430に近い。
正面上部は120mm+65度傾斜でAPで270mm、HEATで300mm相当と、Obj. 430Uとほぼ変わらない。
正面下部は100mm+65度傾斜で230mm前後の弱点。
上部左右の三角形の切り欠きは55mm。アップデートにより大口径駆逐以外に3倍ルールで抜かれることは無くなった。
側面は垂直装甲だが100mm厚と良好。防護柵は5mmの空間装甲であり、主装甲とかなり距離があるため斜め横から撃たれたHEATは吸収してくれる*2。
- 砲塔
- 機動性
最高速度は50km/hと中戦車としては遅めだが、陣地転換や開幕の位置取りで困ることはない。火力や装甲を加味すると十分である。
- その他
視界は400mで平均的。
隠蔽率は前身から低下してしまったが、同格MTでは上の方なのでアドバンテージを取れることも。
機構を使った大ダメージの奇襲がメインではあるが、必要に応じて偵察も行える。
また、隠蔽の割に重装甲であるため通常弾や狙いの甘い弾は弾いてくれる。気休め程度ではあるが、見つかる=瀕死になりにくいのは本車両の強み。
史実
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- この記事のアッサリ感とコメントの無さが現在の評価を物語っている、1月予定のbuff前に作って軽く乗ったけど想像以上(430U以上)に装甲が頼りなくて、想像以上にギミックが使いづらい、ソ連車だからホームランとフォークボールは我慢できるけどこれはなぁ・・・ -- 2026-01-04 (日) 16:00:49
- 430と430Uの装甲の悪いところを掛け合わせたような仕上がりで苦しさを感じる… -- 2026-01-04 (日) 16:02:54
- v.2.1.1の更新分を反映しました。アプデ後に数戦乗りましたが以前と比べるとかなり使いやすくなった印象。装填とチャージが早くなったので、射撃機会増かつチャージで大ダメージも狙いやすく。キューポラは相変わらず狙われますが。 -- 2026-01-14 (水) 00:30:38
- 反映お疲れ様です。ギミックがアップデートにより扱いやすくなって雑に起動できるようになったのがありがたい、取り敢えず温めますか?ちょっと温めすぎましたねwサーセン的な -- 2026-01-15 (木) 20:05:56