TVP T 50/51

Last-modified: 2025-11-05 (水) 20:29:45

Tier10 チェコスロバキア 中戦車

T51.jpg

スペック(v2.0.0)

車体

耐久値1,850
車体装甲厚(mm)65/40/30
最高速度(前/後)(km/h)60/20
重量(t)40
実用出力重量比(hp/t)28
本体価格(Cr)6,100,000
修理費(Cr)22,800
超信地旋回
ロール支援型中戦車
 

武装

名称連射間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
100 mm AK11.525APCR
HEAT
HE
248
310
50
320
320
420
1,2800.352.11,400
900
900
4/481,110
4,800
620
2,600-8°/+20°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視認範囲(m)重量(kg)
TVP T 50/51120/80/60364109,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Praga AXK1,120101,700
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
TVP T 50/515411,500
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Radiostanice RM-31T85062
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class2装填棒×砲垂直安定装置Class1改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class2内張り装甲Medium
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時13.4%2.8%
移動時10.03%2.1%
 

派生車両

派生元Škoda T 50(MT/208,000)
派生先なし
 

開発ツリー

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100 mm AK1
(初期/275,000)
TVP T 50/51
(初期/66,000)
Radiostanice RM-31T
(初期/57,500)
Praga AXK
(初期/110,000)
TVP T 50/51
(初期/82,500)
 

車両に関する変更履歴

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v0.9.13実装
v2.0.0詳細

解説(v1.29.1以前)

  • 概要
    v0.9.13で追加されたTier10のチェコスロバキア中戦車
    シュコダ社のT 50とČKD社のT 51の設計を統合した、新型汎用戦車の最終案である。
     
    前身のŠkoda T 50を順当に進化させたオートローダー中戦車となっている。
     
  • 火力
    • 100 mm AK1
      単発火力は320と低いものの、1.5秒間隔で4連射できる瞬間火力型の自動装填砲である。
      他国MTと比べると、通常弾・課金弾ともに若干貫通力に劣る為、同格重戦車や重駆逐戦車の相手をすると貫通力不足を感じることはあるものの、4.5秒で1,280ダメージは驚異であり、格下LTであれば1マガジンで撃破できる。また、オートローダーとしては発砲後の拡散が非常に少なく、弾倉交換時間も25秒と短いため使い勝手の良い砲となっている。
      照準速度もオートローダ―として驚異的な速さだが、連射速度がそれを上回っている為、拡張パーツやスキルなどで補わないと絞り切って連射することはできない。
       
  • 装甲
    装甲はあたるTier帯に対してないにも等しい。ごくまれに浅い角度で弾くことはあるものの、おおむね当たったら貫通すると考えた方が良い。
     
  • 機動性
    最高速度が60km/hと前身のŠkoda T 50より高くなり、陣地転換も容易にこなす。また、出力重力比が高いため、登坂や走りだしの加速も良く機動性は高い。
    しかし砲塔の旋回は若干遅く、機動戦の際に砲塔の旋回が間に合わないことがまれにある。
     
  • 偵察性
    隠蔽性はŠkoda T 50から改善され平均的な値となった。
    視認範囲は410mと優秀である。
     
  • 総論
    弾倉合計が1,280と同格を1弾倉で撃破できないため、弾倉を撃ち切った時に安全に逃げる方法を確保することが大切である。
    また、瞬間火力の高さから1発もらう間に4発撃つといったダメージ交換が有効であるため、特に戦闘前半は被弾を避け耐久値を温存すると後半、持ち前の機動力と瞬間火力を発揮できるだろう。
     

史実

詳細

TVP_T50-51_1952.jpg

 

シュコダ社とČKD社による合同プロジェクトです。
1950年1月14日、本車の諸性能を決めるための議論が開始されましたが、同年3月4日、チェコスロバキア防衛省は本計画を中止しました。
試作車が製造されることはなく、計画案のみに終わりました。(ゲーム内解説より)

 

1945年、チェコスロバキア陸軍はソ連のT-34-85を主力とする事を決定していたが、同時に自国製の新型戦車の開発も決定していた。
そこで同年10月、軍事技術研究所(VTU)は新型汎用戦車計画(TVP)を提案した。1946年3月1日にはŠkoda社とČKD社にも新型汎用戦車を開発するように連絡が行き、軍部の評価などを経て、最終的にそれぞれが設計していたŠkoda T 50とČKD T 51は統合され、新型汎用戦車の名称はTVP T 50/51とされた。
個々のモジュールは両社が共同開発する事になっていたが、砲塔や主砲はŠkoda社が専任となっており、どちらかと言えばŠkoda T 50の方が有力視されていたと言える。
1950年2月には計画が承認され、順調に行けば約1800輌の生産が予定されていた。
しかし、翌月の3月に突如としてTVP計画は中止となり、同年10月にはチェコスロバキア軍とソ連軍の兵装を統一すると政府は発表した。
1949年7月7日にチェコスロバキアとソ連の間で締結されたソ連兵器のライセンス権の無償提供契約が要因の一つなのだが、そもそも当時のチェコスロバキアの指導者がスターリンの信奉者であるクレメント・ゴットワルトだった事がTVP計画の運命を決定付けていたと言える。
後のチェコスロバキアは、ライセンス生産のおかげで戦車・装甲車輌の輸出ランキングで世界第3位にランクインしていたものの、このTVP以降は自国製戦車を開発する事は無かった。

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  • こいつ今までと同じで3発だと思って突っ込んだら4発って初めて知った。俺みたいなバカいるか知らんが向かい合ったら気をつけて。 -- 2016-03-20 (日) 18:08:29
    • バカ過ぎて参考にならんよ・・・ -- 2016-03-20 (日) 20:29:33
    • 残りの弾倉の弾数がわからないオートローダー車両にはつっこみたくないな -- 2016-03-22 (火) 11:45:00
    • 一発目で昼飯の角度で履帯切られて直せて動けた人いる?何回やっても必ず四発貰う… -- 2016-04-21 (木) 21:20:45
  • 瞬間火力は言うに及ばず、俺としては何と言っても収束の早さが脅威の一言。LTに匹敵する機動力と恵まれた俯角によって、起伏を盾に十字砲火を仕掛けられると、正直旋回の遅いHTじゃ対処出来ない状況になることも多い。しかもそれでいて視界も隠ぺいもあるもんだから有利なポジ取りも容易いという… -- 2016-03-22 (火) 13:53:03
    • ユニカムのプラ連中が実装からずっと使ってるってことは相当性能がいいんだろう。 -- 2016-03-22 (火) 16:53:38
  • だれか解説書いてやってよ。出てそこそこ経ったし -- 2016-03-22 (火) 14:39:06
    • なぜ上から目線なんだ?お前が書けと言われるだけだぞ -- 2016-03-22 (火) 16:31:00
      • 別に上から目線ではないんだが。持ってないけど書いていいのか? -- 2016-03-22 (火) 16:49:44
      • 持ってないなら書くなよ。気長に待てば書いてくれる。あと上から目線と言った理由は、「解説書いてやってよ」という部分。「書いてやってよ」って何様のつもりで言ったの?お願いする立場なんだから「書いてください」もしくは「書いて頂けないでしょうか」だろ。赤の他人に頼ってお願いする立場でこの言い回しはないと思うよ。 -- 2016-03-22 (火) 16:56:19
      • 「やってよ」は戦車に対して哀れみ?として使った。散々強いだ言われてるのに書かれてないからね。 -- 2016-03-22 (火) 17:23:58
      • ここでくっだらねぇ言い争いすんな、別に上から目線には見えないしむしろ枝主のコメントの方がよっぽど上から目線に見えるんだが -- 2016-03-22 (火) 18:24:59
      • 今、ひな形書いてるから少し待ってな。てか、自分で(ry -- 2016-03-22 (火) 22:10:16
      • 民度低いねぇ…これだからガキは… -- 2016-03-23 (水) 01:35:59
      • いい大人がゲームなんていつまでやってんの・・・ -- 2016-03-23 (水) 01:43:07
      • 特にこのゲームは大人がプレイする事が前提だよ。数年前までは課金がカードでしか出来なかった事からも明らか。子供がクレジットカードなんて使えないだろ? -- 2016-03-23 (水) 06:44:50
  • 概要 v0.9.13で追加されたTier10のチェコスロバキア中戦車。 前身のskodaT50を順当に進化した、中戦車である。 -- 2016-03-22 (火) 23:30:19
    • •火力  ◦単発火力は320と低いものの、1.5秒間隔で4連射できる瞬間火力型の砲である。他国MTと比べると、通常弾・課金弾ともに、若干貫通力に劣る為、同格重戦車や重駆逐戦車の相手をすると -- 2016-03-22 (火) 23:31:02
    • •装甲 ◦装甲はあたるTier帯に対しないにも等しい、ごくまれに薄い角度であたり弾くことはあるものの、おおむね当たったら貫通すると考えた方が良い。 -- 2016-03-22 (火) 23:33:46
    • •機動性  ◦前身のskodaT50より最高速度が60km/hと高くなり、陣地転換も容易にこなす。また、出力重力比が高いため登坂や、走りだしの加速も良く機動性は高い。しかし砲塔の旋回はは若干遅く、機動戦の際に砲塔の旋回が間に合わないことがまれにある。 -- 2016-03-22 (火) 23:34:53
    • •総論 ◦弾倉合計が1280と同格を1弾倉で撃破でできないため弾倉を打ち切った時に安全に逃げる方法を確保することが大切である。また、瞬間火力の高さから1発もらうあいだに4発撃つといったダメージ交換が有効であるため、特に試合前半は被弾を避けヘルスを温存すると後半、持ち前の機動力と瞬間火力を発揮できるだろう。 -- 2016-03-22 (火) 23:35:47
    • 火力が途中で切れてたすまん -- 2016-03-22 (火) 23:37:22
  • •火力  ◦単発火力は320と低いものの、1.5秒間隔で4連射できる瞬間火力型の砲である。他国MTと比べると、通常弾・課金弾ともに、若干貫通力に劣る為、同格重戦車や重駆逐戦車の相手をすると貫通力不足を感じることはあるものの、4.5秒で1280ダメージは驚異である。また、オートローダーとしては拡散が非常に少なく、リロード時間も25秒と短いため使い勝手の良い砲となっている。 -- 2016-03-22 (火) 23:38:08
    • あたりさわりのない文章だけど、諸兄がたりない所はたしたり、いらないところは引いたりして、反映させればいいとおもうよ -- 2016-03-22 (火) 23:41:55
    • スタビガンレイやスキルで補助しないと、収束が連射に追いつかないって事は書いた方が良くないかな? -- 2016-03-23 (水) 01:43:13
    • Youそうおもうなら、追記しちゃいなよ。ってのはおいておいて、プレイスタイルによって拡張パーツはかわるから難しいところかもね。オレは被膜・換気扇・スタビでやってる。絞り切れないけど、走り撃ちすることも多いからガンレイは外してるってのと貫通力も若干低いし、300以上の遠距離で正面の弱点を狙えるほどの精度は無いと思うんだ。だから即背面を取ることと、300以内のインファイトをメインにしてるのでガンレイは使わない。レーションなんかは乗っけてないしこないだまで戦友すらついてなかったけど、一応この立ち回りで250戦中勝率64%ってところだわ。って事で同じ戦車でも使い方は人によって変わるから拡張パーツは微妙なところかなー。でも絞り切れないってのは書いた方がいいだろうね。 -- 2016-03-23 (水) 08:07:22
    • 書いてくれた解説を追加してみたよ。 -- 2016-04-04 (月) 14:55:37
  • LT使ってて、開幕ポジション取りでこいつと出会った時の絶望感。相手にこいつがいるTier10戦場では味方の射線内から出ない方がいいな・・・ -- 2016-03-23 (水) 20:37:30
  • この前、EL Gamingのプレイヤーが9000ダメ叩き出してた。上手い人が使うと本当に強いね。 -- 2016-04-04 (月) 14:58:21
  • この車両はどう考えても弱体化しないとただのバランスブレイカーにしかなってないだろこれ -- 2016-04-05 (火) 15:41:44
    • 対抗車両が存在してるから多分しばらく変わらないと思うぞ。それに微妙な腕前だと全然活躍しないから安定感はないんだよな -- 2016-04-06 (水) 02:03:11
    • とりあえず貫通力が若干低いせいでクッソメジャーなObj140を相手にする際にガン不利。それ以外の時でも活躍するには他のTire10MTよりも繊細な射撃や位置取り、回り込みが必要だから余裕でバランス内よ -- 2016-04-06 (水) 09:18:21
      • 10mmちょいの貫通力の差なんてこのtierだと誤差じゃないか?瞬時に4発撃てる差は大きいわ。 -- 2016-04-06 (水) 10:21:01
      • と思うだろ?特に金弾でのE100とかIS7に対して抜ける確率がけっこう変わるんや -- 2016-04-06 (水) 11:52:00
      • 確かにこの貫通力の差の影響はでかい。まず通常弾でIS-7の下部を抜ける確率が70%くらいだし、それは正面を向いた状態であって少し角度がつくともう抜けない。E-100も同じ。金弾使ってもE-100の砲塔を抜けない時が度々ある。 -- 2016-04-06 (水) 20:41:57
    • 実装直後はバッチャの下位互換だの火力低すぎだの言ってたのにえらい手のひら返しだな -- 2016-04-06 (水) 12:01:20
      • 実装時でもスペック見て今の強力さを予想する人はいたのに弱いとか言っていた人は先を見る目に乏しいし、その場の思いつきで意見されると良かれと思っててもノイズにしかならないからく黙って見守るほうがいい。 -- 2016-06-05 (日) 01:17:16
    • コイツよりは一つ下の方が明らか様に周りに比べておかしいからまずはあっちをどうにかしてほしいな -- 2016-04-06 (水) 23:46:27
    • tier10はインフレが激しいからそうでもない。tier9の方を下げればこいつはお咎めなし -- 2016-05-08 (日) 15:56:49
      • むしろ両方ついでにナーフすれば問題ない。精度ちょっと下げろ -- 2016-05-09 (月) 22:25:01
  • めっちゃ貫通低いと思ってたが最近リロードするタイミングのコツを掴んで上手くHEATも運用してみたら、あら不思議、普通にE-100とかIS-7抜けちゃう...もちろん彼らの側面に回って4.5秒ダッシュする前提で行く時はAPCRだけどね。ていうかこの戦車使ってるとIS-4が一番硬く感じる... -- 2016-05-20 (金) 02:24:52
  • 拡張パーツってどういう組み合わせがいいと思う? -- 2016-05-24 (火) 07:42:23
    • 木主だけど俺はスタビ、ガンレイ、被膜にしてる。被膜より換気扇の方がよかったりするかな -- 2016-05-24 (火) 07:43:01
      • どうだろう。基本HTや重TDの横っ面をピンポンダッシュする戦車だから俺は収束最優先にしてるけど、被膜が欲しいと思う時もある -- 2016-05-24 (火) 15:54:24
      • ガンレイ外して換気扇というのはどうでしょうか?視界を確保しつつ全体の性能を上げるのも一考かと -- 2016-05-25 (水) 01:58:11
      • やっぱ運用上被膜より換気扇になるよな。ガンレイ外すのはちょっとアレかな...高い砲精度と単発装填時間を殺さないように収束はなるべく早くしときたい... -- 木主 2016-05-25 (水) 07:53:25