TVP T 50/51/コメント

Last-modified: 2016-06-05 (日) 01:17:17

TVP T 50/51

  • ソース:http://rykoszet.info/2015/10/05/prosto-z-supertestu-tvp-t-5051/ -- 2015-11-29 (日) 12:39:59
  • テス鯖で使用した感想。バッチャとLeo1を足して2で割ったような車両。火力は劣るがバッチャの痒いところに手が届かない砲と違って、連射間隔、ロード時間、精度、仰俯角が優秀でなかなか使いやすい。バッチャじゃ1発しか撃てない場面で、2発撃てたりする。隠蔽は並だと思う。 -- 2015-11-29 (日) 17:13:54
  • 個人的には弾倉火力がバッチャのような遊撃よりも他の車両の随伴火力として動いた方が使ってて向いてると感じた、装填時間が圧倒的なおかげで対ローダー以外なら相手の二発目までに全弾倉撃ち込めるのが利点 -- 2015-11-30 (月) 11:35:09
  • 貫通がティア10中戦車で一番下なのね・・・通常弾と課金両方 -- 2015-12-06 (日) 09:31:24
    • 後APだから弾速が遅い・・・はず。だから他の単発320、390台のMTと比較するとこれも劣ってる点 -- 2015-12-06 (日) 14:05:04
      • テス鯖にてAPCRと確認 修正しました -- 2015-12-06 (日) 21:12:17
      • すまん、AP弾は編集ミスだ。正しくはAPCRで、弾速も1400m/s(未確定情報)と、他国MTよりも若干遅いが、運用には特に困らないレベル。 -- 2015-12-06 (日) 21:15:53
      • あ、そうだったのか。遅れながら返信します。だったら後は拡散値しだいだなぁ… 最初から装填と絞りきる時間が間に合ってないから、拡散値しだいだ -- 枝主? 2015-12-16 (水) 18:51:08
  • こいつに乗るくらいならバッチャに乗った方がいい 連射速度は速いが一発320で4発しか打てないんで今一つ攻撃力が弱い。オートローダーに乗るならフランスでいいやろ。こいつに乗る理由がない -- 2015-12-08 (火) 06:18:38
    • 照準関連が段違いに良いから、普通っぽく扱える汎用性はバッチャにはない快適さだぜ。 -- 2015-12-08 (火) 14:15:53
    • あっちとは、強さのベクトルが違うかな・・・そこそこ気軽にリロードできるから普通のMTっぽい取り回しができる。収束も精度もいいし連射間隔もいい、お手軽なうざいMT -- 2015-12-08 (火) 18:51:22
    • Tier10にしては火力に乏しい。Tier10のオートローダーはMTとHTも含めて打ち切りで1600ダメ以下はこいつだけだからな。わざわざ4発で1280ダメしか入れられない最弱Tier10MTに乗る理由はないって話。最終目標が他国Tier10と比べて最弱。乗る理由はないな。弾けるような装甲も無いわ、車高が高くて撃たれやすいわだしな。 -- 2015-12-08 (火) 20:10:14
      • まあ、実際は道中までに有能なのも多いからここまで到着する人もそれなりにいるだろうけどね -- 2015-12-08 (火) 22:47:04
      • バッチャにせよ -- 2015-12-09 (水) 00:56:04
    • 確かに微妙なんだが初弾発射から4.5秒で全弾撃ち切って逃げれるってのは使い方を研究すりゃ案外強力なダメージディーラーになるかも知れん -- 2015-12-09 (水) 01:27:31
  • もうちょっと弾倉交換早ければ文句ないんだけどな -- 2015-12-09 (水) 00:03:38
    • T57やら50Bですら全弾撃ち尽くせる場面が多いわけでもないことを知ってて言ってるんかねぇ。 -- 2015-12-09 (水) 00:57:27
      • 連射1.5秒はヤベェよな。小隊でバッチャのカバーとかやるとスゲェ輝く気がする -- 2015-12-09 (水) 01:17:33
    • 僕らと同じようにWGも賢くなってる。BC25tほどは輝かないはず -- 2015-12-09 (水) 03:31:39
      • 輝かないもなにも、バッチャと出くわしたら逃げるしかない -- 2015-12-09 (水) 09:57:59
      • 両方のHPが半分ずつならバッチャが逃げる羽目になるけどな。HPが減るほどにコイツの相手をするのが厳しくなっていく -- 2015-12-09 (水) 20:11:31
  • バッチャとタイマンしたらあっさり負けてしまう貧弱な攻撃力 単独行動するとリロード中をつかれてボコられるから単独は出来ない。コソコソと見つからないようにゴキブリのような戦略が求められる。まるでE25のようなゴキブリ戦車。腰抜けのビビリに丁度いい戦車で、負けても攻撃力弱いといういいわけが出来る戦車だな。 -- 2015-12-09 (水) 09:52:51
    • いや、バッチャとタイマンなんてどのMTでも勝てんだろ それに同じタイマンで撃破されるのでも他国MTは撃破されるまでに精々2発程度しか撃てないのに対してこちらは全弾撃てるんでダメージはそれなりにあるし、仮にバッチャが1発でも外すか下降れでもしようもんなら逆にバッチャが喰われるけどな、リロードもやや短めだし  やはり連射速度を活かした通り魔やサポートとして輝く戦車じゃなかろうか?相手が違う方向向いてたらこっち向くまでに2~3発は入れられるだろうし瞬間火力はくっそ高い -- 2015-12-09 (水) 10:59:51
      • 手負いになった相手を食い荒らす感じの運用だよなこれ。弾受けの計算を狂わせることも出来るし。大体六感発動が2発目食らったあとだから色々厄介すぎる -- 2015-12-09 (水) 13:54:18
    • 隠れながらの撃ちあいでも数発~全弾当てられてリロードの隙も少ないから市街地戦でも活躍できて、精度と収束から中距離でも当てやすい。プラ組めば数値上はバッチャのプラが2発目撃つ前にこっちは2両倒せるし、マウスすら5秒未満で溶かせて25秒後にまた襲えるんだがどこが弱いのだろうか。 -- 2015-12-16 (水) 19:08:12
      • 長いリロードをどう乗り切るかはオートローダーの共通課題なわけで、味方と連携するか撃った後の逃走経路を確保するのが基本、というかバッチャ自体がそういうものでしょ。バッチャが全弾撃ちきるまでタイマンでお付き合いするとか……。 -- 2015-12-16 (水) 21:55:20
    • さぞかし脳筋なんだろうなぁ... 腰抜けのビビリがMTに乗るとは思えんのだが -- 2015-12-17 (木) 00:19:20
    • タイマン前提ってのがそもそもおかしい。 -- 2015-12-17 (木) 10:32:48
    • 戦闘の作法は、お互いに全身を晒して正面を向き合い、他の車両は一切手出ししてはならないのがルールだしな! -- 2015-12-20 (日) 08:06:10
  • 車重40tで出力重量比25とはラムが捗りそうだ.前面装甲無いから多用は出来ないが. -- 2015-12-09 (水) 10:31:14
  • 低ティアでいうカベナンターに近い運用が捗る あっちと違って隠蔽は悪いけど・・・ -- 2015-12-09 (水) 23:13:32
  • 何とか2発先制して即リロード、25秒後に(味方の援護含めて)全弾命中で削り切れるかどうかを繰り返す感じでいいんだろうか。使いやすいけど強いかは微妙だな -- 2015-12-10 (木) 02:43:48
  • 足と火力と隠蔽を手に入れたチリ?まあ、冗談はおいといてT54E1の一番の強さは連射間隔だと思うから足と隠蔽と貫通がこれだけあるならこいつも相当ヤバイと思う -- 2015-12-10 (木) 11:08:19
  • 4.5秒で1280ぶち込めるのは強いと思うけどなぁ。まあ、強いというよりは、使いやすいって感じの車両だな -- 2015-12-11 (金) 01:30:43
  • 既出かもしれんがこいつにラマー積めるのか? -- 2015-12-16 (水) 20:18:42
    • ローダー砲だから積めないね 修正した -- 2015-12-16 (水) 22:19:37
  • obj430の最速装填でも5秒は掛かる訳だから4.5秒で3発撃てるのは中々のセールスポイントかもしれん。チリってよりはSP1C寄りの立ち回りのほうがしっくりきそう。 -- 2015-12-17 (木) 19:29:51
    • 一発目装填済みだから4発やろ -- 2015-12-17 (木) 19:32:02
    • いやいや、一発目装填済だから3秒で3発だよ。 -- 2015-12-18 (金) 01:24:12
      • それは発射済の間違いではないのか・・・ワンマガ4発なんだから4.5秒で4発だと思うが。 -- 2015-12-20 (日) 00:09:43
      • 三秒で3発と -- 2015-12-23 (水) 13:56:35
      • 4.5秒で4発って一緒じゃない? -- 2015-12-23 (水) 13:57:34
    • 撃つ→1.5s装填→撃つ→1.5s装填→撃つ→1.5s装填→撃つ -- 2015-12-25 (金) 22:28:16
  • この連射速度やばいな。HPがこいつの弾倉合計ダメ下回ったら反撃すらできずに爆散するってやべえよ・・・。あと、一方的に敵をスポットしてる状況でも半端無く強い。相手が気づいて砲がこっちに向くまでに2~3発撃ってすぐ隠れれば被弾なしで大ダメージだもん。運用やプラの組み方次第ではバッチャ以上に輝く可能性あるんじゃないか? -- 2015-12-17 (木) 23:21:31
    • ワンマガで、HT以外の殆どを溶かせるバッチャと違って、1280の火力じゃ難しいと思うなぁ。むしろソロで遊撃支援したほうが輝けるんじゃないだろうか -- 2015-12-23 (水) 19:57:34
  • 隠蔽がどんな感じか気になる。暫定でも体感でも良いからざっくり知りたい。この装甲で隠蔽が悪いとなると扱いが難しそうで。 -- 2015-12-18 (金) 00:49:48
    • 目安として車高だと M48 Cent E50>leo 30B=TVP>Bat 日中ソ てな具合。 実装直後で乗員が育ってないから現実的な使用感はまだ上がってこないと思う。 -- 2015-12-18 (金) 08:14:51
    • ロシアで見た計測結果だと「アクションXよりは良くてSTBより微妙に下」って感じの隠蔽率だったなぁ -- 2015-12-19 (土) 03:02:51
  • 初期の米でも言われてるがTire10MTブービーの貫通力。MT同士のどつきあいならまだいいが、ちょっとした距離や角度の次第でHTの弱点が貫通できない事が多々ある。運用の際はそこの所をよーく意識すべし -- 2015-12-21 (月) 03:27:10
  • 背面を向くと、俯角2度まで制限される範囲が30度だけあります -- 2015-12-23 (水) 19:41:04
  • 3秒でtier7LTが、4.5秒でtier8LTが溶けるのはLT乗りにとっては厳しいな... -- 2015-12-26 (土) 16:19:27
    • しかもそこそこ足もあるから簡単に逃げられませんね… -- 2015-12-26 (土) 16:23:48
    • 運良く威力の下振れがあったとして、何とか生き残れそうなのはT-54 ltwt.ぐらいですかね -- 2015-12-26 (土) 23:09:16
  • IS7でコイツを相手してると側面回り込まれない位置関係さえ保てればかなりゴリ押しが効く様に感じる -- 2015-12-26 (土) 19:13:44
    • そりゃHTは敵を引き付けて正面で受ける前線の維持が仕事だからねぇ -- 2015-12-27 (日) 01:20:34
      • ↑で言いたかったのはチェコMTは貫通低いから他国Tier10MTと比べてゴリ押しが効くって事、IS-7でT62Aとかにゴリ押ししたらハチの巣にされるけどコイツは貫通が低いので対策としては有効と感じた -- 2015-12-27 (日) 09:31:41
      • でも露骨に不利であるが故に不用意に顔出しても来ないんだよね。かといって無視もできず、状況によっては逆に足止めされてることになるんだよねぇ -- 2015-12-30 (水) 05:21:49
      • その~だからねぇって -- 2015-12-30 (水) 20:49:13
      • 途中送信すまん。言い方やめたほうが良いと思いますが。木主の言ってるのはこの戦車の弱点は貫通力で、IS7に乗ってるとあまり貫通されないから押せるって話だし。いちゃもんつけて上から目線で~だよねぇって言い方第三者からみても不愉快極まりないんですが -- 2015-12-30 (水) 20:56:18
      • HTが前線引き受けるのは当たり前でしょ -- 2015-12-30 (水) 21:10:59
      • 当たり前じゃないけどな。戦線を構築するのが大前提で方法は何でも構わない。大抵は機動力がないから正面を張るしかないけど。あとWoTやってるなら第三者ではないぞ -- 2016-01-03 (日) 23:12:53
  • 換気扇に戦友と飯で再装填どれぐらいになるだろう? -- 2015-12-28 (月) 02:45:43
    • デフォ(110%)は23.97秒、115%で23.49秒、120%で23.02秒、130%で23.02秒 -- 2015-12-30 (水) 01:56:30
      • 120%と130%が同じだが、減り方を見るにこれ120%の数字か?130%でも変わらないんじゃなければ22.2秒あたりか? -- 2015-12-30 (水) 05:26:51
      • すまん、130%は22.15秒だった -- 2015-12-30 (水) 12:38:58
      • 弾倉交換時間より単発装填時間の短縮のがやばいだろ・・ただでさえ1.5秒だってのに。 -- 2015-12-30 (水) 16:19:47
      • 安心しな、自動装填装置付きの単発のリロードはさがらない。もちろん装填手死んでも伸びない -- 2015-12-30 (水) 17:42:23
    • いま出撃してきました。鋼鉄の姉妹・換気扇の121%装填手で22.92秒、お菓子積んで132%装填手で21.97秒でした。 -- 2015-12-30 (水) 15:55:45
      • ついにT57Heavyすら追い越されるという… -- 2016-03-04 (金) 02:03:25
  • 旋回速度54となってるけどソ連3兄弟並みに小回り効くのだろうか・・・それとも数値だけでそこまで曲がらないのかな -- 2016-01-02 (土) 21:56:48
    • 公式の動画だと曲がるっぽいね -- 2016-01-18 (月) 17:10:36
  • 視界取ってもらってる時の個の車両えげつないな・・・ -- 2016-01-03 (日) 17:09:41
  • 開発完了してガレージで見てみたらSkoda T50より一回り小さいのね -- 2016-01-05 (火) 02:41:47
  • HPがテス鯖時の1950のままだったので1800に修正しました -- 2016-01-13 (水) 16:55:32
  • なにげ装填時間が短いことが、前線取りには嬉しいところなのかな。ヒメルズドルフのライン3を3人プラ+何人かの随伴中戦車と共に開幕プッシュして来た奴等がいたんだが・・・そいつらが北側スタート、南側のHTやMTが丘とライン8固めに行ってるもんだから、駆逐が瞬殺され気づいて戻る間もなく陣地を掌握、そのまま敗戦してしまったよ。バッチャに比べ装填速度で勝り、開始直後に群れて一点に来られると凶悪な車両と相手してみて痛感。使ってみるとそう簡単でもないんだろうけど。 -- 2016-01-21 (木) 19:54:13
    • 同じオートローダーでも、強さの質がバッチャとは違いますね。そうやって味方ときっちり連携できると、瞬間火力が上回っているからかなり強いですね。ただし、言い換えると連携ができないと大したことないです。チェコチェックをやった時に30戦で12回終わって「つえー」って思ってたら、残りの13回に200戦近くかかって勝率も40%ちょっとまで落ちました。プラを組まないで完全に野良でやったんですけど、味方の中戦車が一緒に前に出てくれないとか(ヒメルズドルフだと、ライン3の障害物に芋るとか)、TierトップのHTが変な場所に行って前線がすぐに溶けたりすると隠ぺいが低いのでどうしようもなかったです。あと、装填時間が短いのもですが、連射が早いのもいいですね。例えば、障害物から出て1発撃って戻れずに反撃を喰らったときなんかは、もう1回出て3連射して戻れるので。距離にもよりますが、相手が来るときには装填が終わってますから、相手もなかなか障害物を回り込んでこようとはしません。 -- 2016-01-22 (金) 15:25:33
      • 13回ミッションクリアするのに200近くかかったってことは150戦以上は負けorたいした成績も出せなかったってことか、やっぱり扱い難しいですね -- 2016-01-26 (火) 14:55:45
      • 味方がきちんと動いてくれるといいんですけどね。ウエストフィールドで味方のE100が谷を下って東側に上り始めるとか、エルハルフでIS7プラが谷底に突撃するかとか、10、6、6のTDプラと連続で一緒になったりとか、本当にTier10戦場かと疑うことが多数ありました。ただ、成績に関しては常にTierトップになるのもあります。3000点以上ダメージを出しても、たまたま低Tierばかりが相手で10位以下ということもありました。あと、なぜか嫌がらせのように6位が多かったですね。 -- 2016-01-26 (火) 22:55:18
    • 3台で囲むと貫通すれば4.5秒でマウスが溶けるw -- 2016-03-04 (金) 19:55:16
  • 瞬間火力高すぎて通行料とれるマップでこいつのプラいると鈍重戦車がゴリゴリ削られて泣ける。下手したらtopHTぶっ殺す勢い -- 2016-02-08 (月) 13:00:05
    • そりゃMTが主力のTierだしな。通行料取るのを妨害するのもちょっと無理があるしな。できるとしたらバッチャ小隊くらいか -- 2016-02-08 (月) 16:55:45
  • こいつ今までと同じで3発だと思って突っ込んだら4発って初めて知った。俺みたいなバカいるか知らんが向かい合ったら気をつけて。 -- 2016-03-20 (日) 18:08:29
    • バカ過ぎて参考にならんよ・・・ -- 2016-03-20 (日) 20:29:33
    • 残りの弾倉の弾数がわからないオートローダー車両にはつっこみたくないな -- 2016-03-22 (火) 11:45:00
    • 一発目で昼飯の角度で履帯切られて直せて動けた人いる?何回やっても必ず四発貰う… -- 2016-04-21 (木) 21:20:45
  • 瞬間火力は言うに及ばず、俺としては何と言っても収束の早さが脅威の一言。LTに匹敵する機動力と恵まれた俯角によって、起伏を盾に十字砲火を仕掛けられると、正直旋回の遅いHTじゃ対処出来ない状況になることも多い。しかもそれでいて視界も隠ぺいもあるもんだから有利なポジ取りも容易いという… -- 2016-03-22 (火) 13:53:03
    • ユニカムのプラ連中が実装からずっと使ってるってことは相当性能がいいんだろう。 -- 2016-03-22 (火) 16:53:38
  • だれか解説書いてやってよ。出てそこそこ経ったし -- 2016-03-22 (火) 14:39:06
    • なぜ上から目線なんだ?お前が書けと言われるだけだぞ -- 2016-03-22 (火) 16:31:00
      • 別に上から目線ではないんだが。持ってないけど書いていいのか? -- 2016-03-22 (火) 16:49:44
      • 持ってないなら書くなよ。気長に待てば書いてくれる。あと上から目線と言った理由は、「解説書いてやってよ」という部分。「書いてやってよ」って何様のつもりで言ったの?お願いする立場なんだから「書いてください」もしくは「書いて頂けないでしょうか」だろ。赤の他人に頼ってお願いする立場でこの言い回しはないと思うよ。 -- 2016-03-22 (火) 16:56:19
      • 「やってよ」は戦車に対して哀れみ?として使った。散々強いだ言われてるのに書かれてないからね。 -- 2016-03-22 (火) 17:23:58
      • ここでくっだらねぇ言い争いすんな、別に上から目線には見えないしむしろ枝主のコメントの方がよっぽど上から目線に見えるんだが -- 2016-03-22 (火) 18:24:59
      • 今、ひな形書いてるから少し待ってな。てか、自分で(ry -- 2016-03-22 (火) 22:10:16
      • 民度低いねぇ…これだからガキは… -- 2016-03-23 (水) 01:35:59
      • いい大人がゲームなんていつまでやってんの・・・ -- 2016-03-23 (水) 01:43:07
      • 特にこのゲームは大人がプレイする事が前提だよ。数年前までは課金がカードでしか出来なかった事からも明らか。子供がクレジットカードなんて使えないだろ? -- 2016-03-23 (水) 06:44:50
  • 概要 v0.9.13で追加されたTier10のチェコスロバキア中戦車。 前身のskodaT50を順当に進化した、中戦車である。 -- 2016-03-22 (火) 23:30:19
    • •火力  ◦単発火力は320と低いものの、1.5秒間隔で4連射できる瞬間火力型の砲である。他国MTと比べると、通常弾・課金弾ともに、若干貫通力に劣る為、同格重戦車や重駆逐戦車の相手をすると -- 2016-03-22 (火) 23:31:02
    • •装甲 ◦装甲はあたるTier帯に対しないにも等しい、ごくまれに薄い角度であたり弾くことはあるものの、おおむね当たったら貫通すると考えた方が良い。 -- 2016-03-22 (火) 23:33:46
    • •機動性  ◦前身のskodaT50より最高速度が60km/hと高くなり、陣地転換も容易にこなす。また、出力重力比が高いため登坂や、走りだしの加速も良く機動性は高い。しかし砲塔の旋回はは若干遅く、機動戦の際に砲塔の旋回が間に合わないことがまれにある。 -- 2016-03-22 (火) 23:34:53
    • •総論 ◦弾倉合計が1280と同格を1弾倉で撃破でできないため弾倉を打ち切った時に安全に逃げる方法を確保することが大切である。また、瞬間火力の高さから1発もらうあいだに4発撃つといったダメージ交換が有効であるため、特に試合前半は被弾を避けヘルスを温存すると後半、持ち前の機動力と瞬間火力を発揮できるだろう。 -- 2016-03-22 (火) 23:35:47
    • 火力が途中で切れてたすまん -- 2016-03-22 (火) 23:37:22
  • •火力  ◦単発火力は320と低いものの、1.5秒間隔で4連射できる瞬間火力型の砲である。他国MTと比べると、通常弾・課金弾ともに、若干貫通力に劣る為、同格重戦車や重駆逐戦車の相手をすると貫通力不足を感じることはあるものの、4.5秒で1280ダメージは驚異である。また、オートローダーとしては拡散が非常に少なく、リロード時間も25秒と短いため使い勝手の良い砲となっている。 -- 2016-03-22 (火) 23:38:08
    • あたりさわりのない文章だけど、諸兄がたりない所はたしたり、いらないところは引いたりして、反映させればいいとおもうよ -- 2016-03-22 (火) 23:41:55
    • スタビガンレイやスキルで補助しないと、収束が連射に追いつかないって事は書いた方が良くないかな? -- 2016-03-23 (水) 01:43:13
    • Youそうおもうなら、追記しちゃいなよ。ってのはおいておいて、プレイスタイルによって拡張パーツはかわるから難しいところかもね。オレは被膜・換気扇・スタビでやってる。絞り切れないけど、走り撃ちすることも多いからガンレイは外してるってのと貫通力も若干低いし、300以上の遠距離で正面の弱点を狙えるほどの精度は無いと思うんだ。だから即背面を取ることと、300以内のインファイトをメインにしてるのでガンレイは使わない。レーションなんかは乗っけてないしこないだまで戦友すらついてなかったけど、一応この立ち回りで250戦中勝率64%ってところだわ。って事で同じ戦車でも使い方は人によって変わるから拡張パーツは微妙なところかなー。でも絞り切れないってのは書いた方がいいだろうね。 -- 2016-03-23 (水) 08:07:22
    • 書いてくれた解説を追加してみたよ。 -- 2016-04-04 (月) 14:55:37
  • LT使ってて、開幕ポジション取りでこいつと出会った時の絶望感。相手にこいつがいるTier10戦場では味方の射線内から出ない方がいいな・・・ -- 2016-03-23 (水) 20:37:30
  • この前、EL Gamingのプレイヤーが9000ダメ叩き出してた。上手い人が使うと本当に強いね。 -- 2016-04-04 (月) 14:58:21
  • この車両はどう考えても弱体化しないとただのバランスブレイカーにしかなってないだろこれ -- 2016-04-05 (火) 15:41:44
    • 対抗車両が存在してるから多分しばらく変わらないと思うぞ。それに微妙な腕前だと全然活躍しないから安定感はないんだよな -- 2016-04-06 (水) 02:03:11
    • とりあえず貫通力が若干低いせいでクッソメジャーなObj140を相手にする際にガン不利。それ以外の時でも活躍するには他のTire10MTよりも繊細な射撃や位置取り、回り込みが必要だから余裕でバランス内よ -- 2016-04-06 (水) 09:18:21
      • 10mmちょいの貫通力の差なんてこのtierだと誤差じゃないか?瞬時に4発撃てる差は大きいわ。 -- 2016-04-06 (水) 10:21:01
      • と思うだろ?特に金弾でのE100とかIS7に対して抜ける確率がけっこう変わるんや -- 2016-04-06 (水) 11:52:00
      • 確かにこの貫通力の差の影響はでかい。まず通常弾でIS-7の下部を抜ける確率が70%くらいだし、それは正面を向いた状態であって少し角度がつくともう抜けない。E-100も同じ。金弾使ってもE-100の砲塔を抜けない時が度々ある。 -- 2016-04-06 (水) 20:41:57
    • 実装直後はバッチャの下位互換だの火力低すぎだの言ってたのにえらい手のひら返しだな -- 2016-04-06 (水) 12:01:20
      • 実装時でもスペック見て今の強力さを予想する人はいたのに弱いとか言っていた人は先を見る目に乏しいし、その場の思いつきで意見されると良かれと思っててもノイズにしかならないからく黙って見守るほうがいい。 -- 2016-06-05 (日) 01:17:16
    • コイツよりは一つ下の方が明らか様に周りに比べておかしいからまずはあっちをどうにかしてほしいな -- 2016-04-06 (水) 23:46:27
    • tier10はインフレが激しいからそうでもない。tier9の方を下げればこいつはお咎めなし -- 2016-05-08 (日) 15:56:49
      • むしろ両方ついでにナーフすれば問題ない。精度ちょっと下げろ -- 2016-05-09 (月) 22:25:01
  • めっちゃ貫通低いと思ってたが最近リロードするタイミングのコツを掴んで上手くHEATも運用してみたら、あら不思議、普通にE-100とかIS-7抜けちゃう...もちろん彼らの側面に回って4.5秒ダッシュする前提で行く時はAPCRだけどね。ていうかこの戦車使ってるとIS-4が一番硬く感じる... -- 2016-05-20 (金) 02:24:52
  • 拡張パーツってどういう組み合わせがいいと思う? -- 2016-05-24 (火) 07:42:23
    • 木主だけど俺はスタビ、ガンレイ、被膜にしてる。被膜より換気扇の方がよかったりするかな -- 2016-05-24 (火) 07:43:01
      • どうだろう。基本HTや重TDの横っ面をピンポンダッシュする戦車だから俺は収束最優先にしてるけど、被膜が欲しいと思う時もある -- 2016-05-24 (火) 15:54:24
      • ガンレイ外して換気扇というのはどうでしょうか?視界を確保しつつ全体の性能を上げるのも一考かと -- 2016-05-25 (水) 01:58:11
      • やっぱ運用上被膜より換気扇になるよな。ガンレイ外すのはちょっとアレかな...高い砲精度と単発装填時間を殺さないように収束はなるべく早くしときたい... -- 木主 2016-05-25 (水) 07:53:25