オペレーション/コメント7

Last-modified: 2023-10-06 (金) 20:18:56

オペレーション

  • そ。前に出てSPOTしつつ側面からバイタル狙って効率よく沈めていかないと火力が足りん。AIのくせ変えたんなら敵の配置の全面見直しも当然必要。WGが短慮で手抜きな改変してるだけだこれ。 -- 2018-03-31 (土) 12:44:11
  • 二波味方がろくに仕事してない状態で敵戦艦瞬殺出来るならありっちゃあり。二波の戦艦とだらだら戦ってると結局三波間に合わなくなる。 -- 2018-03-31 (土) 16:31:06
  • アトランタが悪いんだよアトランタが! (..; あいつ出禁にすれば全て解決だろ -- 2018-03-31 (土) 10:08:06
    • 正直アトランタは敵でも味方でもウザいよね -- 2018-03-31 (土) 12:17:49
  • なんか7.3になっていいとこ全くなしだな。滑ってる宇宙戦とかイランから7.2に巻き戻せ。 -- 2018-03-31 (土) 12:41:38
    • 宇宙戦、何がおもろいのか全然わからん。去年やってないから知らんけど、前はどうだったの?1回やってるんだよね? -- 2018-03-31 (土) 14:48:30
      • 新期的には実質的なtier10体験イベントなうえ館長EXPまでもらえてかなりうれしいおいしいんだけどね -- 2018-03-31 (土) 18:32:50
      • 去年よりは100倍面白いね(白目) -- 2018-03-31 (土) 18:42:35
  • 今週初のニューポートをファラガットでやったけど稼ぎやすさは変わらんね。普通に星5取れるし雷撃手も取れるし2000↑スコアも出せる。 -- 2018-03-31 (土) 18:54:32
    • なお、油断してると三波で誰も遠くの敵を攻撃せずに突破される模様。指示だけはした方が良いぞマジで。駆逐で遠距離から巡洋艦狙おうとしても効率悪すぎる。 -- 2018-03-31 (土) 20:24:37
      • 指示は正直ウザいから辞めた方がいいよ。どうせ味方は当てにならないし、RJとかファラガットで出れば自分がミスしなきゃ普通に星5取れる。上の方で空母の雷撃が当たらないとかあったからRJで出たけど、普通に駆逐に11本命中5隻撃沈とかできる。航空雷撃は、よけ方がクイックになったから敵駆がまっすぐ走れば信管が作動しないくらい近い距離に落として反対に舵切ったら3、4本目が当たる感じでやればいい。 -- 2018-03-31 (土) 20:51:31
      • ↑のあと10回くらいやったけど、航空雷撃は回避変わってない気もするな。RJで総攻撃のマースに少し収束させて3本当てたりとかも出来るし、命中魚雷27発のうち駆逐7隻に14本当てて6隻撃沈とか出来てるし。以前も最高は30本くらいだったから総数的にも変わんないし。 -- 2018-04-01 (日) 04:39:45
      • 出現位置は変わってないから待ち伏せできれば沈められるけど、3波突破阻止すらおぼつかんメンツなのに雷撃機を遊ばせとくヒマはない… -- 2018-04-01 (日) 16:03:29
      • 出たすぐに雷撃しても当たらないよ。ある程度速度乗ってから雷撃しないと。あとは狙う艦の順番と操作練習すれば8割方星5取れるし平均1800から2000くらいのスコアだせるよ。慣れたらaltセットして命中とか確認しないで次々攻撃できるし楽チン。 -- 2018-04-01 (日) 20:54:56
      • ↑4味方は当てにならないって言っても駆逐の場合だと遠距離の巡洋艦殺るのは非現実的だから味方に殺らせないとどうにもならんだろ。RJはともかく自分もファラならミスしない限り突破されねえだろと高くくってたら、誰も遠くの巡洋艦攻撃しない&味方空母がnoobなせいでバイタル抜けない、魚雷も航空機or主機損傷のせいで当たらないから近くの敵も瞬殺できない、でどうにもならなくなった時があった。 -- 2018-04-01 (日) 22:00:09
      • まあ100%ではないからな。10回のうち1、2回しか無いことを目くじらたてだしたら何も始まらんよ -- 2018-04-02 (月) 01:29:17
  • エイプリルイベントで一番面白かったのは風呂イベントかな。 -- 2018-03-31 (土) 23:13:06
  • 同じく初心者だらけだった先週のラプターに比べて、初心者居ない割といいメンバーだったのに星落として戦艦の稼ぎが半分以下に・・・エコノミー旗補充しようかなと思ったけど稼ぎ効率悪くなったのでいらねぇわ・・・ -- 2018-03-31 (土) 23:59:44
    • 娯楽なんて時間の無駄って客に思わせたらそれで終いなのにねえ。 -- 2018-04-01 (日) 08:48:59
  • これ他鯖ユーザー評価はどんな感じなんだろうか? -- 2018-04-01 (日) 00:03:38
    • ニュポ今シーズンNAで1回プレイ。結果失敗。NAの皆さん相変わらずのド下手。宇宙戦プレイした方が断然稼げるのでシナリオ当面やらん -- 2018-04-01 (日) 05:19:52
  • 今回のニューポートは敵AIの仕様のロック無し射撃が無くなったくらいで仕様的にはあんまり変わらない気がするね。それより初心者の比率が高いから、何とか出来る艦で自分がミス無く敵沈めていかないと星5安定は厳しい。その分敵の奪い合いが少ないからスコア1位安定だし、RJとかでも与ダメ26万超とか出せてるからハイスコア狙いはいいかも。 -- 2018-04-01 (日) 00:31:48
    • AIの挙動も多少いじってるけど今の難易度上昇の大多数はこれな感じだわね。☆5とれた時に本格化の前に10万ダメ超えてたりで「味方にやってんだ?」って逆に驚く。 -- 2018-04-01 (日) 00:47:17
  • 被弾率が格段に向上(悪化?)している。おかげで中盤でHPがボロボロ。ニュルンベルクが山越え弾道でバコバコ当ててくるのも痛い。以前はメクラ撃ちだったのに。 -- 2018-04-01 (日) 07:13:13
    • まあメクラ撃ちが異常で、今のが正常だからな。 -- 2018-04-01 (日) 07:46:31
      • 山越えでバンバン当ててくるのは正常か……? -- 2018-04-01 (日) 21:53:46
      • 発見されてて照準で来る位置なら正常だろ。 -- 2018-04-01 (日) 22:09:17
  • 相手が馬鹿でないと多数対少数なんて成立しないぜ。 -- 2018-04-01 (日) 08:44:30
  • AI変更はいったこと知らずにいつも通り最前線行ったらランダム戦並みに被弾してひどい目にあったわ -- 2018-04-01 (日) 12:07:58
    • 巡洋艦絶対殺すAIになってるからな -- 2018-04-01 (日) 12:15:16
      • 今まで最初の数斉射はロックなしで撃ってて、察知にも反応しなかったのが、最初からロックして撃ってくるようになっただけで、戦艦でも駆逐艦でも前に出れば狙って来るから巡洋艦優先て訳じゃ無いよ。まあAIもちゃんと当ててくるから今までの攻撃一辺倒の巡洋艦ではだめで、防御力ある戦艦や煙幕使える艦がやっとその利点を生かせるようになっただけだな。まあラプターやらイージスで特定の巡洋艦だけ2500とか3000とかスコア出してたし、妥当な調整だと思うよ。 -- 2018-04-01 (日) 16:03:47
      • 巡洋艦よりちょっと(1~3km?)近い距離ぐらいだったら巡洋艦狙ってくるから優先は優先じゃね?絶対優先ってわけではないだけで。 -- 2018-04-01 (日) 21:37:38
      • 至近距離のおれ戦艦より遠く(8km先)の死にかけクリーブ撃ってるからやっぱ割合体力が基準になってると思う。そう油断させて魚雷流してきやがるけど。 -- 2018-04-01 (日) 22:16:09
  • ニューポートは他のシナリオと違って足引っ張る奴が二隻いると詰むね。クリアしてもそれほど儲からんし今週はおやすみだわ -- 2018-04-01 (日) 17:09:11
    • 他のシナリオより遙かに、自分1隻で何とか出来るシナリオなんだけどね。 -- 2018-04-01 (日) 20:39:03
      • 現行仕様だと煙幕なし巡洋艦や火力低い戦艦だと1隻でどうにかすんのは厳しいぞ火力的と耐久に。特定の艦に限ればイージスより楽、ラプターはニューポートより遥かに楽なんで、2番目だな。あと旧仕様では特定の艦以外は、艦種なんでも良いから突っ込んで引きつけて追い払えばよかった(よっぽどじゃない限り誘引する奴が居てもどうにか出来る)イージスのがどうにかするのは楽だったぞ実際。 -- 2018-04-01 (日) 21:46:11
      • イージスじゃ空母や駆逐でどうにかするのは結構難しいから結局それも特定な艦種になるだろ。それに今春休みだから特に。 -- 2018-04-01 (日) 22:07:50
      • いや、空母はともかく駆逐は雷駆でもどうにか出来た。ガンガン避けれたから回避と誘引に専念すれば高確率でラッシュどうにかできたよ。 -- 2018-04-01 (日) 22:22:32
      • イージスは最後のラッシュだけがシナリオじゃないんだぞ。雷駆で序盤から中盤を今みたいな味方が初心者ばかりで当てにならないときにどうやって処理すんだよ。 -- 2018-04-01 (日) 22:55:10
      • 三波までに味方が壊滅しない限りどうにかなったよ。一波は雷駆でもやり方間違わない限り主砲+魚雷でダメージ稼げたし、三波は三隻安定して沈められた(多分ここまでは今も問題無くできる)から二波でボロクソに殺られない限りは大丈夫。二波でボロクソになるような味方だと流石に旧仕様のニューポートでも無理だろう。 -- 2018-04-01 (日) 23:20:20
      • 三波までに壊滅しないとかそういう条件付きと比べるのはどうかと思うがね。今は春休みだし盆正月並みに味方が当てにならん。そもそも前回、前々回くらいからイージスはベテラン勢が増えてくそまずくなった記憶しかないし。 -- 2018-04-01 (日) 23:38:31
      • 条件付きと比べるのはっていうが「どこまで行けば1隻でどうにかするのがほぼ不可能になるか」ってライン示さないと話にならないだろ。ラプター以外は序盤で味方がボロクソになれば星5クリアはまず不可能なんだから。ニューポートだって旧仕様でも二波でボロクソになるような味方じゃ1隻じゃどうしようも無かったしな。で前回のイージスは美味いか不味いかで言えば確実に不味かったが、その話はしてなくね。で話を戻すと、旧仕様ではニューポートで1隻でどうにか出来たのは、空母は有利、巡洋艦だとリアンダー+ニュルンとかでの高火力艦、低火力な戦艦も出来なくはないが難しい、雷駆はまず無理、一方でイージスだと空母が難しい以外だと前記の艦+大体の巡洋艦はどれでもどうにか出来た。有利不利はあるが、カバー範囲考えるとイージスのが1隻でどうにかすんのは楽じゃね?ってこと。 -- 2018-04-02 (月) 00:31:13
      • ニューポートは、ラプターもだけど、序盤で味方がぼろぼろになるのってほとんど無いけどな。例えばRjでなら二波三波の駆逐艦とかだいたい出て暫くして沈めてるし、米駆だと沸きパターン次第だけど、だいたい前に出て骨抜きにしてるからな。米駆だと最高で三波終わ って空母出る前で14万か15万ダメ、平均でも10万位は敵沈めてるからね。自分がやってるやり方は煙幕ないと無理だからニュルンとかクリーブでは無理だと思うよ。で、脱線したけどそういう高火力型の巡洋艦を得意とする葉5がそれにそぐわないシナリオであるニューポートをこき下ろすのは如何なもんかと思うんで色々書いてるんだがね。 -- 2018-04-02 (月) 02:15:11
      • あと、味方が全員AFKとか被弾しないとかそういう極論でこられたら無理と先に言っとくよ。そして煙幕艦と空母主体自分はt6シナリオでどれが一番一人でカバーしやすいかはラプター>ニューポート>>>キラホエ>ラプター こんな感じだね。 -- 2018-04-02 (月) 02:31:46
      • ↑最後ラプターじゃなくイージスね。まあ読み返して思ったけど、AIの仕様変わってもニューポートもラプターも待ち伏せ出来るから、煙幕艦使いこなせる人なら一人で相当カバー出来るし7割8割は星5とれると思うよ。旧仕様ニューポートでニュルンが使えたとか言ってる人にはわからないかもしれないけど。後は空母もカバーできるかな。 -- 2018-04-02 (月) 03:24:51
      • ところでシナリオでのニュルンの評価やたら低いよな。旧仕様のニューポートもラプターも上手くいきゃ3000前後出せる、クリーブと同等のOPだったのに。当たり前だが煙幕無いから煙幕艦とは立ち回り変わるけど。それはそれとして、別にニューポートこき下ろしてるわけでもないんだが……。自分も前回のニューポートでファラガの平均2000(星落とし分含む)出てるし、今週は統計取るのもアホらしい試合が多くて平均は出してないが、ファラガ、リアンダーなら大体は星5取れてるしな。ついでに前回はイージスクッソマズかったからニューポートの方が稼いでた。というか今年に入ってからはイージスの方が稼げた試しが無い。自分も煙幕艦と空母に限ればニューポートの方が星5持って行き易いとは思うが、(イージスとの比較なので旧仕様だと)特定の艦に限らなければ、イージスのが星5に持って行き易い艦が多いって話してるだけだ。現行仕様だと明日からのイージスは酷えことになりそうだけども。まあ空母と煙幕艦ばっか使ってるならそういう感想になるのも分からんでもないが。 -- 2018-04-05 (木) 00:06:08
      • ↑自分が星5に持っていきやすい艦が多かったってことでしょ。旧仕様で論じてるから旧仕様で話すけど空母とかはイージスを星5にする影響力低かったけど、前回までのニューポートでは駆逐艦戦艦空母巡洋艦どれでも立ち回り次第で星5連続して取れてた。ついでにイージスがうまかったのは、みんな東進ルートの中1人西上がりルートってやれてた時の話で最近はマズいシナリオに成り下がってたのは間違いないよ。 -- 2018-04-05 (木) 00:27:48
      • 「自分が」じゃなくて「仕様上やり方が分かってれば誰でも割と簡単に出来る(はずの)戦法で星5に持って行きやすい艦が多いか」で言ってるぞ。高火力じゃない巡洋艦や雷駆で旧仕様ニューポートで誰にでも星5まで持っていけるであろう戦法を説明しろって言われてもそんなん無いだろうし。寧ろそれが説明出来るなら煽りとかじゃなく教えてくれ。旧仕様だろうが参考ぐらいにはなる。 -- 2018-04-05 (木) 01:12:13
      • じゃあまず、イージスを空母で星5に出来る「誰でも割と簡単に出来る」やり方を説明してもらおうか。ニューポートよりイージスの方が出来る艦多いんだろ。それともクリーブでも吹雪でも同じやり方で星5にする方法を説明してくれるか?寧ろそれが説明出来るなら煽りとかじゃなく教えてくれ。旧仕様だろうが参考ぐらいにはなる。 -- 2018-04-05 (木) 02:01:21
    • 援軍が来るのでとにかく生き残れば「クリアは」できる。というか空母乗っていくと大体そういう展開なんだが。 -- 2018-04-01 (日) 21:07:52
      • ↑俺の場合だけど、一波は一編隊だけ筑摩か天龍雷撃、二波は駆逐艦二隻撃沈→戦艦雷撃&燃やす、空母は戦闘機と雷撃だけ制空したら味方が沈めるし放置でも大丈夫、三波は初春撃沈して、後は適当。青葉には最初に爆近づけて砲火使わす。lex出るときには追撃出現位置に爆1個置いてすぐ砲火使わす。空母本体の操作は回避offにして舵切らずに全速前進させて座礁したら味方よさげならそのまま厳しい味方なら左舵切ったままバック入れとくと南向きに座礁するから、突破されたら温泉に遁走。あとダメージソースが雷撃メインだから雷撃機を消耗させないようにと、フル回転させて爆撃機は邪魔なら上空待機とかもさせる。こんな感じでやれば8割くらいは突破されない。 -- 2018-04-01 (日) 21:36:50
    • たった今の話なんだけど、3波目お迎えしたときに巡洋艦達が自空母と同じ島影(射線は最後まで全く通らない)に籠もって戦艦(頑張る戦艦さん)が激怒していてちょっと面白かった。 まぁ今は春・宇宙イベ中・変更入ったから以前のメンツは少ないでしょ、失敗してもいいやの大きな器で行きましょ -- 2018-04-01 (日) 23:35:34
      • 失敗してもいいやの大きな器で行きましょ←こうゆう人ばかりだとイイんだけどねぇ・・「畜生死んだ!お前らのせいだ!!」と通報ブっかます人が結構多いのよねぇ…君と一緒に遊びたいわ俺w -- 2018-04-02 (月) 00:49:25
      • この前そんな人いたなぁ。 ラプターで2波目を処理して3波目の駆逐をお迎えというタイミングでCVが駆逐処理しようとしたら、巡洋(ブジョンヌィだったかな?)が瑞鳳狩るから手伝えよなにやってるんだ役立たずCVだの怒ってたよ。 通報されてそうだったから帳消し賛辞送っておいたけど。 肩に力が入りすぎていたりカリカリしていたりおかしな人それなりにいるみたいだからね、単発でもいいなら分艦隊でも組んでもらったらどうかな? 今よくある戦力不足メンバーの時は練習がてらにやればいいのよ、そして獲物の取り合いメンバーになった時におもいっきり楽しめばいいのよ。 一昨日のニューポートはユニカム級の分艦隊が来て獲物の奪い合いになって「13分」で終わったよ。 こういう楽しい時もくるんだからそれまでは暇潰しや練習がてらに参戦すればいいのよ、レーティング関係ないPvEなんだからね。 -- ? 2018-04-02 (月) 23:39:33
  • 駆逐艦の参加数1隻にまでにしてほしいわ、2~3隻とかいる時に限って処理しきれなくて突破されて詰む -- 2018-04-01 (日) 20:18:38
    • 駆逐多い時は遠い敵を優先して殺っとかないと火力不足で詰む。まあゴミ駆逐ばっかだと近場の敵も撃沈遅れる→ダメージが貯まるってなるからどの道しんどいけども。 -- 2018-04-01 (日) 21:52:32
    • ただでさえ今は下手くそばっかでまともに星5クリアできないしな -- 2018-04-01 (日) 22:25:04
    • どのシナリオでもそうだけど余程の手練じゃない限りDD3以上はヤバイな、火力不足気味になるね。あとシナリオに来るDDの9割は「お前の援護は俺のもの、俺の煙は俺のもの」だからw -- 2018-04-02 (月) 01:07:19
      • 「俺の煙は俺のもの」駆逐の煙幕で思い出した。 前週のキラホエでタスク完了後にサークル内で待っていたら、吹雪だったかな?日駆がすり寄ってきたから「なによw」とおもってたら自艦に煙幕かけてまた外に遊びに行ってたな~。 可愛かったからカルマあげたわ -- 2018-04-02 (月) 03:31:31
  • 今回ちょくちょく見かける「サボって動かない工作船」。ここで止まられても遮蔽物ないので護衛も回復もほぼ無理。 -- 2018-04-01 (日) 22:50:11
    • ちょっと違うけど、地上施設か船舶に味方の攻撃のダメージ入るのあるよね。初心者か陰湿な星5妨害が知らんけど、今回それで調子良いとき2回も星5妨害されたわ。 -- 2018-04-01 (日) 22:59:49
  • 第一波で地上施設タスクが失敗になっては??ってなってたけどこれFFありになってんのか? -- 2018-04-02 (月) 17:49:28
    • それ多分確信犯だよ。自分も敵最終のバイエルンがはるか沖の島影に居るときとかにタスク失敗出て、「はっ?」てなったし。上にも書いたけど、妨害されて1回は星4で1900台、もう一回は星4で1800台のスコアだったから、陰湿で底意地の悪い奴のハイスコア阻止だったんだなと思ってるよ。 -- 2018-04-02 (月) 18:10:33
      • 失敗した上に分隊単位でやってかつビリッケツのスコアで本当に萎えた、今度遭遇したらリプレイ提出して垢停止に追い込んだほうがいいんだろうか -- 2018-04-02 (月) 21:37:05
  • 久々にやったけど敵の射撃が正確で全然手加減してくれないのな -- 2018-04-02 (月) 20:08:40
    • 味方の巡洋がどんどん沈むやで -- 2018-04-02 (月) 20:56:41
    • 巡洋艦は被ロック5とかが当たり前になった。戦艦・駆逐よりも巡洋艦を執拗に狙う調整が入ったっぽい? 自分はリアンダー以外だと最後まで持たないわ -- 2018-04-02 (月) 21:20:37
      • 敵駆が距離3kmにいるHP半分の戦艦を無視して、遠くで引き撃ちしてる巡洋を撃ち始める異常事態。 -- 2018-04-03 (火) 00:06:57
      • さっきクリーブて出たけど、3波片付いたら自分とBBの残存2隻のみ...最後自分クリーブだけで何とかギリギリ保たせましたが、星2つの塩っぱい結果。続いてリアンで出たけど味方に恵まれて難なく星5で終了。ホントに面子でここまで変わるかと言う難易度になりましたな。 -- 2018-04-03 (火) 19:36:56
      • 「星5取るのが当たり前だろ」で動いてるヤツと、「当然突破されるよね」で動いてるヤツが混ざると確実に崩壊する。突破された時点で経験値ガタ落ちになるから辞めたくなる。 -- 2018-04-03 (火) 23:12:52
  • シナリオで稼げなくなって同時にワクワク感も無くなり、ゲーム立ち上げ回数もプレイ時間もだだ下がりとなりました・・・ -- 2018-04-03 (火) 23:57:58
    • BOT戦オンリー? ニューポートが終わるまでもうすぐだし、ノルマンの迷彩マラソンがシナリオOKなんだから、しばし待たれよ。 -- 2018-04-04 (水) 00:31:52
    • おかしいな。自分はほぼ前回と変わりなく稼げるんだが。どちらかと言えば味方がヘボいんで競合相手も少なくやりやすいし。 -- 2018-04-04 (水) 00:33:19
    • 先週まで★5が8割以上だったのが、今週は敗退2割★5が1割なんだもん、。同じく春休み期間中だってのに落差があまりにひどすぎる。 -- 2018-04-04 (水) 01:39:49
      • 味方依存か自力でなんとかする人の違いだろうね。ほぼ週末プレイだけど、失敗なんてしなかったし、星5も7割か8割は取れてたよ。やっぱSSで10戦分とか貼ってちゃんとやればこのくらいはいけるって見せてやらんと、味方ガーと仕様ガーが沸いてネガキャンしかしないな。 -- 2018-04-04 (水) 02:06:09
      • はいはい、7垢持ちはスゲーね。 -- 2018-04-04 (水) 06:17:45
      • 無い無い無い。損傷した艦艇が沈むまで最優先超精度(他の艦艇全無視)で集中砲火してくるから、まわりの艦艇より自艦のhpが目減りした時点で隠蔽距離まで逃げるしか手が無い。一人で何とも出来なくなったから激マズなんだよ?意識高い系のエアプ君。 -- 2018-04-04 (水) 07:57:30
      • ついにエアプ扱いか。自分が無理だから、みんな無理、自分が稼げないから、みんな稼げないとか思わないほうがいいよ。特定の巡洋艦でしかシナリオ出来ないわけじゃないのよ。 -- 2018-04-04 (水) 11:06:47
      • ちなみに何使っての話? -- 2018-04-05 (木) 01:27:19
  • 今回のシナリオ、挙動がおかしいぜ。クソプレーヤーによる妨害とか主張してる奴もいるけど、残り2隻になっても援軍来ないとか、整備船が動かないのもプレーヤーによる妨害か? -- 2018-04-04 (水) 06:22:31
  • なんかシナリオの話題が荒れてるなぁと感じる人は、「巡洋艦」で参加して、ここの攻略情報にある「☆5を取る為の動き」をしてみるといいと思う。駆逐・戦艦で参加して「巡洋艦序盤で死にすぎやろ。もっとHP温存して戦え」って思ってるなら、巡洋艦で数戦やれば言ってる意味が分かるかと。難しくなったって言ってる人は、巡洋艦視点での話が殆どなので。 -- 2018-04-04 (水) 11:29:05
    • もうその話題はいいよ。実力の違う人がそれぞれ書き込んでるんだから感想が一致しないのは当たり前だろう。意見の合わない人と共存できる話題にしてよ。 -- 2018-04-04 (水) 11:59:16
    • 無傷の味方艦と被弾してるNPC艦、どっちが狙われるかって言うと艦砲はもちろん爆撃・雷撃機まるごとNPC艦を狙う。そんな変化があったよって事を知ってるか知らないかの話で、bot相手に実力自慢するような話じゃねんだよ。 -- 2018-04-04 (水) 12:28:20
    • 巡洋艦が一番じゃないと駄目とか、クリーブニュルンで稼げないから駄目とか、すげえ言いがかりか、駄々っ子な気がするんだが。AI変わる前はクリーブのイージスで2000台後半のスコア出してss貼ったり動画貼ったりしてた人居たけど、どう考えてもその方がバランス的に異常だったろ。 -- 2018-04-04 (水) 16:24:31
      • 確かにクリーブ暴れまくっていたけど、それは一部のプレイヤーが出していただけだし、もうシナリオに出せなくなるからね…。 まぁ気持ちは分からなくもないが、策を練るわけでもなくぶーたれるだけなのは良くないね。 -- 2018-04-04 (水) 16:50:49
    • 特に突っ込まれてないけど『ここの攻略情報にある「☆5を取る為の動き」』ってなんのことっちゃ。全体の流れ部分のこと? -- 2018-04-04 (水) 22:43:19
  • 人工知能を強化しました路線だと脱落者の方が多くなって最終的に過疎化すると思うんだよね。アルファ碁とかみると既にMAX設定の人工知能に勝てる奴いないし。そもそも弾道計算の為にパソコンが開発されたんだから、誘導ミサイルのごとく当ててくるのも当然。 -- 2018-04-04 (水) 12:15:25
    • ダンケルクイベントの対艦砲火が特に分かり易かったけど、当たる弾と当たらない弾は初めから決まっていて、至近弾にはかわしたつもりでも弾道を不自然に曲げて当たりにくる弾が混じっている。botは最新鋭の誘導砲弾使ってるわけだね。 -- 2018-04-04 (水) 17:39:29
  • おまいら宇宙船やれ。めっちゃ稼げるぞぉ(当社比)。 -- 2018-04-04 (水) 17:47:54
    • 暴れすぎて経験値3100でた時はさすがにフイタ -- 2018-04-04 (水) 19:41:09
    • 敵も大半シナリオより弱いしな!(失言) -- 2018-04-04 (水) 23:27:48
  • 明日から始まるイージスがクリーヴが一般参加できる最後のイージスかもしれない ギリギリ次あるかもだけど -- 2018-04-04 (水) 18:44:50
  • 先行してNAイージス、クリブでプレイ。上にある「巡洋艦を執拗に狙う調整」は特に感じず俺と空母のみ残存俺トップで☆5クリア。もうちょいプレイしないとわからんな -- 2018-04-04 (水) 22:04:10
    • HP割合が低い艦から狙われるってずっと前からの仕様だと思うんだけどな -- 2018-04-04 (水) 22:54:11
      • 今までは最初の数斉射は危険察知が機能しない(ロック無し)状態で撃ってきてたのが、最初からロックされる様になっただけで、別に駆逐艦でも前に出れば4とか5つ察知付くし、死にかけだと執拗に狙われるんだよな。でも巡洋艦しか乗れない一部の人が巡洋艦が狙われる巡洋艦が狙われるって騒いで改悪だとネガキャンしてるんだよな。 -- 2018-04-04 (水) 23:39:30
      • 自分も今日ちょっとニューポートに陸奥で出てみたんだけど、タンク兼側面取りに前に出ると察知3~5普通に付いていたし、HPが減れば隠蔽入るか射線切るかしないと並走する巡洋艦無視して自分の陸奥を執拗に狙い続けたね。 BOTの命中精度も超精度とか誘導ミサイルとかいわれてるけど、ニュルンや青葉と11~13kmで撃ち合ってもランダムと同じ回避運動をしながらの射撃だと5~6割しか当たらなかったな。 3回しかしてないけど、ちょっと拍子抜けした -- 2018-04-05 (木) 00:13:05
      • HP割合のヘイトが大き過ぎる、かつ戦艦は配置が後ろで真っ先に狙われるのが巡洋艦で、一度ヘイトが巡洋艦に傾くと射線切らない限り沈めるか沈むかするまで巡洋艦のヘイトが最大状態が続くってのが「巡洋艦が執拗に狙われる」の正体だな。駆逐の場合死にかけでも距離ヘイト>HP割合のヘイトになるまで逃げれることが多いけど、巡洋艦だと島影に隠れない限りまず射程限界まで狙われ続けるし。ただ、先週のラプターではHP満タン状態同士で一波で2kmぐらい敵に近い駆逐無視して巡洋艦狙ってたりした(自分で巡洋艦使おうが他使おうが)から割と謎な仕様ではある。その辺は発見された順番とかが絡んでるのかも知れんけど。今週については散布スッカスカだったのが人間以上に当ててくるようになったのがそういう感想になってる原因だわな。中距離以上で避ければ外れるとは言え、今までのシナリオだと巡洋艦も近距離で戦うのが当たり前だったし。 -- 2018-04-05 (木) 01:01:58
    • 調べるなら、察知付きの艦で出て、最初からロックしてくるか否か、だね。 -- 2018-04-05 (木) 00:32:40
      • 最初から=発見された瞬間に、ってことで良いのか?参考までに、今週駆逐で出て3,4km巡洋艦より近い状態だと、普通に発見された瞬間に狙われたよ。その後はダメージを受けると大体の場合隠蔽状態になるまで狙われ続けて、ダメージなしなら距離が逆転するとしばらくしてからタゲ外れる。 -- 2018-04-05 (木) 01:26:28
      • 狙われたかどうかではなく、初弾前に察知が付いたかどうか、だよ。いままで最初は察知付かなくて弾飛んで来てたのが、ちゃんと察知付いて飛んでくるようになったかどうかがポイント。 -- 2018-04-05 (木) 01:52:46
      • あの数字が出てくる奴か?もち、第一波からいきなり④よ。(先行駆逐) -- 2018-04-05 (木) 04:26:23
  • 消耗した艦を執拗に狙う仕様はタスクの都合上どうしても味方艦を救わなきゃいけないときに使えそう ニューポートで空母追っかけて出現する巡洋艦にhp5000位のクリーブで14キロで引きうちしてても最優先で打たれ続けたからその間空母放置されてたし引きうちだからクリーブも生き残れたし -- 2018-04-05 (木) 02:05:46
    • 駆逐でよくやる手だけど、もっとカスリ点(潜在ダメージスコア)がたくさんもらえるとうれしいねえ。 -- 2018-04-05 (木) 04:32:17
  • 7時前に既にイージスに切り替わってしまったが、緒戦はニューポートの2倍稼げた(バイエルン)。こっちまで不味かったら長期休養モノだった。 -- 2018-04-05 (木) 06:55:54
    • ノルマン君は対空やばすぎてちょっとつらかった・・・イージスの戦艦はバイエルンの散布界を楽しむくらいがいいね。 -- 2018-04-05 (木) 09:15:28
  • イージス、2~3波目を横からAPでぶち抜くスタイルをやって稼げたのが煙幕ないと辛くなったくらいかなあこれ、あと敵空母をさっさと始末しないと輸送艦が沈む(おそらくロックオンの影響 -- 2018-04-05 (木) 12:05:34
    • 空母が速攻で龍驤沈めるか、対空艦が船団に寄ってきた敵機を引きつけ掃除しつつ北に抜けてくれないと、七面鳥撃ちのごとく船団が狙い撃たれて終わるようになったね。北東から現れる連中はHP減ってるプレーヤーがいても構わずHP満タンの輸送船を撃つ。敵BOTの視界に船団を入れないこと、そのためには敵艦載機の掃除をすぐ終わらせ船団の傍からプレーヤーが離れる必要がある。 -- 2018-04-06 (金) 02:28:09
  • イージスが一番つまらん。敵出現位置にランダム性がなく味方初期配置も同じ場所に密集だから、立ち回りが決まってるのよね。新ニューポがとても楽しかった俺は少数派かな?毎回☆5はホントつまらない。 -- 2018-04-05 (木) 12:34:07
    • 決め打ちで星5周回できるのがイージスの良い所。ニューポートは楽しいけど安定感に欠ける。まぁT7シナリオが来てからはドラ旗積んでないけど。(ナライ復活待ち) -- 2018-04-05 (木) 14:12:20
      • ニューポートで多少星落としても、平均2000弱くらいは出てたから、今週のイージスでそれより安定するってことは、噂のガチプロさんかね。星5安定のスコアなど見てみたいものだ。 -- 2018-04-05 (木) 17:31:05
    • 経験値とクレジットがもらえるトレーニングモードだと思っている。「この距離と角度でAPバイタル入るのね」とか、「あー過貫通かぁ」…みたいな。敵艦の速度傾向も大体わかってるから偏差も狂わないし、所要時間も短めなのが良い。 -- 2018-04-05 (木) 17:29:54
  • 3波4隻残し味方全滅ニューポと同じ自分戦艦ノルマン、先週同様孤独な戦士ランボー状態にされる、はい無理です。 -- 2018-04-05 (木) 17:09:38
  • 野良で★5安定なんて無理では…。1隻、船団にへばりついてる奴がいたらそれだけで★落とすだろ? -- 2018-04-05 (木) 23:32:22
    • 正確に言うと船団より南に位置取りして魚雷誘い込んだ挙句に船団を盾にするアホウな -- 2018-04-06 (金) 02:36:46
      • 「正確に言うと船団より南に位置取りして魚雷誘い込む」 船団より北側に位置取りしたってA・Bラインから接近しないとBOTがゾロゾロと南下してしまって魚雷流されるのでは? 「A・Bラインから接近(突撃気味に)しながら攻撃すると、側面取れて素早く排除できるし、BOT艦隊が南下しないし、魚雷もA・Bラインのプレイヤー艦に流されるから、船団は安全にゴールに辿り着ける。 なので最終波はA・Bラインから攻撃。」が良かったはずだが半年放置していたから、もしかしたら修正きていてもう通用しないのかもしれない。 とりあえず今回もA・Bラインから仕掛けているけど、毎回A・Bラインより下から東進する艦がいるから毎回魚雷流されてよく☆4になってる。 -- 2018-04-06 (金) 04:13:48
  • だいたい★4 船団がどうしても1隻落ちてしまう -- 2018-04-06 (金) 00:12:03
    • なんか上の方の木のプロによるとイージスが一番一人で星5にしやすいってあったから説明してもらえばいいのでは? -- 2018-04-06 (金) 05:01:22
      • どう見てもラプターが一番一人で星5にしやすいって言ってるんだけど。しかも旧仕様の話で。妄想酷くね? -- 2018-04-06 (金) 21:53:16
  • イージスは特に変わってないな、安定の戦艦フルボッコBBQでしたわ。近距離の巡洋ガン無視で俺戦艦にHEの雨だったわw -- 2018-04-06 (金) 02:27:28
    • 本当それ。 防火旗・回復UP旗付けてても焼け石に水。 どんだけ戦艦に恨みあるんだっていうくらい砲弾の雨。 集中砲火で回避運動もほぼ無意味。戦艦はどうすりゃいいんだ~。 -- 2018-04-06 (金) 21:14:37
      • 一波でまず間違いなく戦艦が一隻はダメージそれなりに受けるから、多分交互に前に出てダメージ分散するしか無いと思う。つまり味方が芋戦艦、戦艦が自分だけの場合無理ゲー。 -- 2018-04-06 (金) 22:30:37
  • イージス☆4の原因。①船団随伴敵艦撃沈早い~結果船団敵出現北よりに航路で輸送船2撃沈。②鯵鯖西ルート向かう艦多すぎ。特に鈍足戦艦西ルートで船団も守り(というか敵誘因)手薄で輸送船2撃沈。   ①はしゃーないとしても②の西行きすぎは問題ある。せいぜい2隻のみでいいのだが…。 -- 前から言ってること? 2018-04-06 (金) 06:28:10
    • 前から「船団の側で撃つやつがいると☆減る」じゃなかったか? -- 2018-04-06 (金) 06:32:20
      • 南よりの味方艦に航空機が行く→周りの輸送船団見つかる、とか南よりの味方のとこに敵艦が南下する→見つかる(魚雷流れる)とか -- 2018-04-06 (金) 06:34:41
    • ショルス救助の保険役1隻残してみんな西でいいんじゃあないの。南から回る奴が増えるとそれだけBOTが南に進みやすくなる。鈍足戦艦はのろのろと船団とともに北上されると最悪なので、稼ぎ悪いのは我慢して西を上がって欲しい。 -- 2018-04-06 (金) 06:41:42
    • 船団の随伴殲滅が早すぎて北上できずに船団がやられるってパターンが結構あるね、RJの空襲辺りからもう輸送艦が瀕死になってることが多い -- 2018-04-06 (金) 10:36:59
    • 1の処理が早すぎるからは、だいたいCラインとDラインの境目かDラインで処理すればいい(というかそれよりも下だと処理が遅い)けど、それよりも早く処理する時ってなかなかないような? 2の西ルートはよく言われていることだけど巡洋2隻程度でいいね、龍驤の艦載機処理もあるけど最終波の対応が遅れるからね。 特に戦艦は西進すると最終波の対応に遅れがちになるから、中央から全速北上するのがよかったね。 それに龍驤対策の巡洋艦が素早く北上しやすいようタンク兼砲撃支援もしないといけないし。 中央から全速北上しながら3波目処理したら、そのままA・Bラインまで上がりつつ龍驤を処理し、あとは東の最終波に突っ込む。 西進した戦艦より早く最終波に対応できるから稼げるし貢献度も高くなるよ。 -- 2018-04-06 (金) 15:37:21
      • 戦艦は被発見距離が最大級なんだから真っ先に北上しないといけない。東進するのはB6辺りまで北上してから。 -- 2018-04-06 (金) 16:53:28
      • E6くらいまで行って、6ラインを北上してBラインくらいまで上がったら東進って感じかね。前までは、これを戦艦でやると美味しいとこ全部西上がりの巡洋艦に持ってかれてたからな。AIがちゃんとロック射撃してくるようになって、どう変わったかだね。まあ不味いシナリオには間違いない。 -- 2018-04-06 (金) 17:09:52
      • 細かい部分は葉さん自身がやりやすいようにしたらいいかと。 自分の場合は3波目の中を突き進む感じで進み、左右どちらを攻撃するかは西上がり組が攻撃していない側を斜めから側面撃ちで処理してる(西上がり組が手前の列をメインに砲撃して奥側の列が放置なら、自分は左寄りに北上して跳弾になりにくいような角度を維持してる)。 で、3波目を処理し終えたら、そんな感じで全速のまま最終波に突入してる。 まぁ確かにスコアでは美味しいとこどりされるけど、砲のご機嫌次第では面白いようにVPスパスパ入ってたまに戦艦でスコア2000近く出るからいいかなって思ってるし、最終波のキーは少しでも早く側面アタックできるかどうかだから、戦艦で出たらこれで頑張ってる。 まぁこれやっても西上がり組が多かったり、お芋戦艦多かったり、龍驤の艦載機に対応する巡洋艦がいなかったり、C・Dラインで行く人いたらしんどいけど。 -- 2018-04-06 (金) 18:17:29
    • 高速戦艦ノルマンデェとダンケルクは第1波後、西方進み第2波迎撃C、Dに進むでもオッケー(間に合う)。しかし鈍足戦艦は西方ルートだと鳳翔、瑞鳳撃沈後遊兵化するのでNG。戦艦はともかく龍驤いた(撃沈した)近辺に航路を取り敵艦誘因がモアベターと考える。 -- キヌ酢? 2018-04-06 (金) 20:34:52
    • ロックする仕様になってダメージ(命中弾数)が増えたんで 輸送船が龍驤に雷撃されて北進すると→しばらく集中攻撃される→味方が輸送船より前に出ても時既に遅し、HPが減りすぎてそのまま集中攻撃される→発見距離に居る敵艦を全て沈めでもしない限り主砲でそのまま沈められる ってパターンになる。前は魚雷当たらなきゃそう簡単には沈まなかったけど、今は主砲だけでも簡単に沈むので、龍驤のタゲとり、敵魚雷の西側への誘発の重要度が上がった。依然巡洋艦で敵を押込むのは魚雷の誘発と輸送船の発見距離に入らせないのに有効だけど、被ダメージ的にかなり厳しくなったし、戦艦以外のときに輸送船と随伴するアホが居ると非常に厳しい。駆逐艦で引き付けすんのはまず無理だな。よっぽどの腕じゃなきゃまず十分引き付ける前に沈む。 -- 2018-04-06 (金) 21:50:08
  • 開幕北へ進んで第一波と戦闘中に第二波を空襲する龍驤がいたんだが・・・殆どの艦が明後日の方向向いて島に突き刺さってて草。二度と会いたくないわw -- 2018-04-06 (金) 10:41:24
  • 船団を守るのに必要なのは最後の空母の艦載機を駆除するための対空艦であって、防御対空砲火のない戦艦が船団のそばにいても護衛の役には全く立たない。第3波を処理したら、キャンプしてる空母以外は全艦全速で空母目指して真北に(鈍足戦艦は船団の北西方向目指して)進んで船団と距離を開けてほしい。 -- 2018-04-06 (金) 12:08:31
  • 鳳翔瑞鳳なんて1~2隻いれば十分なのに全員で食いに行ったらそら失敗しますわ、空母もマップ見てないのかそういう状況だったら龍驤狙いに行くべきなのにやらないから船団が壊滅、あほらし。 -- 2018-04-06 (金) 17:05:21
    • 真面目に盾になってた人を尻目に西上がりの艦が側面取って美味しとこだけ持ってってたら、そりゃみんな真似する。しかも味方を盾にしてないとか言って上げてる動画で、最初思いっきり盾にしてたしな。 -- 2018-04-06 (金) 17:13:57
      • 極端な話になるけど巡洋艦は全員西上がりでいいと思う 戦艦で西上がりはただの遊覧船 -- 2018-04-06 (金) 17:32:20
      • 30ノット出るノルマンなら西上がりルートで3波撃破、Cラインを斜めに突っ切ってCV狙いつつ最終ラッシュに向かうルートでいいよね。鈍亀なメッキーが西北上ルート行くと叩かれるだろうけど・・・ -- 2018-04-06 (金) 17:43:11
      • イージスは個人戦要素が強いシナリオなので仕方ない、「チームメート?知らんw」「星が減る?俺のせいじゃねーwスコアトップだし俺ww」このへんが本音 -- 2018-04-06 (金) 19:44:27
      • 空母・戦艦・巡洋艦・駆逐艦、全員西上がりで行こう!それでいいじゃないか -- 2018-04-06 (金) 20:22:28
      • 扶桑は西上がりながら第3波の東列まで全てバイタル抜き狙えるので慌てて東に行く理由が全くない。戦艦で役に立てず辛いのは米戦だけじゃないか。 -- 2018-04-06 (金) 21:24:48
    • 鳳翔瑞鳳狙い(のち龍驤狙い)…B4、戦艦など目立って攻撃を引き受ける囮役…C5、ショルスのフォロー&第3波中央・東狙い…D5 空母(南周り)…G5って感じで、中央の島列を突破するのに適した場所はそれぞれ違う。マハンショルスの後についていくF5抜けは第2波第3波いずれに対しても正面になるので敵に攻撃が当たりにくく、無駄に敵の弾を受けて袋叩きにされ易い。 -- 2018-04-06 (金) 19:23:23
  • 相変わらずイージスの敵艦のHEの着火率半端無いな。バイエルンで副砲活かしに前出てたらひたすら燃やされまくって敵空母出現前に燃え尽きたわ。あいつらのHE着火70%くらいあるんじゃねえの -- 2018-04-06 (金) 18:35:37
    • 艦長スキルの防火応急何それって感じで燃え上がっちゃうよねえ…戦艦は回復量upのID旗が欲しくなる。 -- 2018-04-06 (金) 19:29:48
    • 仕留める直前の敵の最後っ屁で、火災・モジュール故障を食らう確率は異常に高い気はするよねw -- 2018-04-06 (金) 19:53:25
  • 先週末のニューポートのss、上手くやれば当てれるってことで、空母で駆逐艦に魚雷。陸上施設?潰されたかで星4だからスコアは1900ちょっとなんだけど、空母での最大ダメ駆逐艦でも行けますよと。何回やって星いくつでスコアいくつSSじゃないんで、エアプ呼ばわりする人が納得出来るSSではないと思いますが。次回からはwikiに書き込む時はマメに撮っときますね。 -- 2018-04-06 (金) 20:27:59
    • エアプ呼ばわりはしないが、寧ろ空母もファラガットもニューポートの適正高いのは既知で、修正の影響も小さいの分かってるし、特に大した稼ぎでもないそのSS貼る意味あるか? -- 2018-04-06 (金) 20:50:40
      • まぁまぁ… 空母に関してはBOTの回避力上がって当たらないよってコメあったから、それでちゃんと当たるよって貼られたんじゃないかな。 -- 2018-04-06 (金) 21:12:20
      • 個人の力で星5は厳しいとか言う人いっぱい居たんで、自分はスコア2000台前半だけどだいたい星5大した稼ぎでもないってことで、今のイージスでそれ以上ガンガン稼いでるSSお願いしますよ。 -- 2018-04-06 (金) 21:31:34
      • 大半「ファラガリアンダー空母なら星5取れるけど~」じゃなかったか?てかイージスが美味しいとか言ってる人居たっけ? -- 2018-04-06 (金) 21:52:01
      • 無い無い無い。損傷した艦艇が沈むまで最優先超精度(他の艦艇全無視)で集中砲火してくるから、まわりの艦艇より自艦のhpが目減りした時点で隠蔽距離まで逃げるしか手が無い。一人で何とも出来なくなったから激マズなんだよ?意識高い系のエアプ君。 -- 2018-04-04 (水) 07:57:30 New←これとかかな -- 2018-04-06 (金) 21:55:33
      • 駆逐艦の参加数1隻にまでにしてほしいわ、2~3隻とかいる時に限って処理しきれなくて突破されて詰む -- 2018-04-01 (日) 20:18:38←この木とか -- 2018-04-06 (金) 21:58:58
      • それ"隠蔽距離まで逃げるしか手が無い"って言ってる時点で煙幕持ち、空母のいずれも除外されるだろ。その前のレスを読む限り「大体何使っても」星5取れるように言ってると思われてるだけじゃないか?それがファラガットリアンダー空母も含めての話だと思ったなら行間読むのに失敗してると思うんだが。駆逐艦の方はどう見ても自分で使わない場合の話だから、多くが使えない駆逐=使えない巡洋艦・戦艦と比べても目に余る使えなさって話だろう。駆逐は他艦種と比べて使いこなせてない人が乗った時の役に立たなさが半端じゃないんだし。 -- 2018-04-06 (金) 22:19:19
      • 行間読むの失敗してるのではなく、エアプ呼ばわりしてる人が、煙幕の無い巡洋艦での考えしかなくて上の葉をエアプ扱いしてると言うことだよ。木から全部読んで見たほうがいい。 -- 2018-04-06 (金) 22:31:07
      • 周囲のリアクション読んだ上でなお「ファラガット、リアンダー、空母でなら勝てるという話をしてて当然」と思うなら、「お前ん中ではそうなんだろう」としか。 -- 2018-04-06 (金) 22:48:50
      • ↑木、枝、葉って読んでそれは無理ありすぎじゃね?本人? -- 2018-04-06 (金) 22:53:14
      • 木でも枝でも葉でもお前は一切何使ったのか書いて無いが・・・・・・。寧ろ「特定の巡洋艦でしかシナリオ出来ないわけじゃない」と言いつつ「特定の艦」に限った話してる方がどうかしてるわな。その書き方じゃ「特定の(ニューポートが不利な)艦しか使えないわけじゃない」とは他人は読まないよ。ちなみにその木では最後のどの艦の話か探り入れてるのだけ自分な。正直「コイツわざと何使ったかぼかして書いてそうだな」と思ってたわ。 -- 2018-04-06 (金) 23:09:53
      • 特定の艦で葉が出来ないだけで、全部の艦で誰もが出来ない様に書いてるから突っ込まれてるんだけど。日本語読めんかね -- 2018-04-06 (金) 23:46:42
      • 具体的に書くわな。木、枝1-3と葉1までのどこに艦や艦種を特定出来る内容がある?勝手に葉3が隠蔽距離持ち出して初めて、自分が特定の艦種で出来ないから、人も出来ないと葉1をエアプ扱いしてはじめてるんだろ?君は葉1をレスした時点で葉3が分かるエスパーか何かか? -- 2018-04-07 (土) 00:06:36
      • 葉1は自分なんだけど。 木さんや枝さんとは関係ない横からだけど、なんか荒れそうだったから落ち着こうよってコメしただけなんだけど…。 なんかよく分からないけどエアプなのか自分は…;; -- 2018-04-07 (土) 14:17:41
      • ↑このコメントページの2018-04-03 (火) 23:57:58の木の話なんですけどね。↑4の日本語の不自由な方は枝の時点で私の貼ったSSの稼ぎ程度では貼る意味があるのかと疑問を呈してるあたり、いちゃもん付ける気満々か、普段よほどスゴいスコアを出されてるプロさんなんでしょう。現在のVerのシナリオで私の貼ってるSSより高い与ダメなどの戦果も見てみたいものです。 -- 2018-04-08 (日) 00:47:06
      • なるほど、その「2018-04-03 (火) 23:57:58の木」の葉1のことなら自分じゃないね。 てっきりこの枝の葉1のこと言ってるかと思ってた。 エアプ扱いとかしてないから「なんで自分が?」と思ってたけど、上の木の続きをやっていて、その上の木の葉1のコメントのことだったのか… -- 2018-04-08 (日) 16:08:00
      • ここの枝さんは木主さんのスコアが大した稼ぎじゃないってバッサリ言うくらいだからさぞかしすごい腕前なんでしょうね。俺も見てみたいな枝さんの戦果。木主さんのSSが現バージョンなので枝さんも現バージョンでおねがいね (// -- 2018-04-08 (日) 20:33:55
    • 俺なら出来るぜ! じゃなくて皆で楽しく遊べない難易度になっていることが問題なの。 -- 2018-04-06 (金) 23:03:40
      • 楽しいの定義は人それぞれでは?初心者ばかりでも星5が続く難易度が楽しいという人も居るかも知れないが、そうでない人も居るし、敵の弾が当たらないから味方が沈まない、楽勝、楽しいって人もいるし、ギリギリを工夫して行くのが楽しいって人もいる。自分の意見を皆の意見の様に言うのは良くないよ。 -- 2018-04-07 (土) 00:48:27
  • 決め打ちで星5周回できるのがイージスの良い所。ニューポートは楽しいけど安定感に欠ける。まぁT7シナリオが来てからはドラ旗積んでないけど。(ナライ復活待ち) -- 2018-04-05 (木) 14:12:20 Newこれもかな -- 2018-04-06 (金) 22:02:50
    • キミがすごくて☆5なんて余裕ってのは分かったから・・・怒涛の連投やめーや -- 2018-04-06 (金) 22:07:16
      • 申し訳ない、失敗して木を立ててしまった。 -- 2018-04-06 (金) 22:09:51
  • 1週間ほど宇宙戦ばかりで、久しぶりにクリーブランドを出してイージスに。第三波の途中でもう見方が半減。二回連続で失敗。ロックされて撃たれるとこんなに損失が多いのか…こうなる前にシナリオで稼いで、ミズーリ、ネルソン、武蔵を手に入れておいてよかった…シナリオの戦い方を根本から変えないといけないと痛感。 -- 2018-04-06 (金) 23:23:06
    • 禿しく同意...味方沈みまくりで全滅とか今までほぼ無かった。リアンで参戦が急に増えてきたのも頷ける仕様。昨夜は戦艦2隻と駆逐1隻以外全てリアンと云う艦隊構成MMで、あちこちに煙幕の花が咲き異様な光景でしたが結局無事に星5でクリア。 -- 2018-04-07 (土) 14:03:11
      • 昨夜の反省から、今日は扶桑、ノルマンディー、ダンケルクで参戦。今まで有料修理班を使い切るなんて無かったのに燃やされまくりだったが、何とか星4-5でクリア。巡洋艦の難易度が高まり、クリーブランドの安易さが消えた。今まで乗って無かったパースに慣れてみようかな。極限の最前線が思いやられる… -- 木主 2018-04-07 (土) 21:50:35
  • 味方が優秀すぎて輸送船連れてる敵を瞬殺、その結果かなり北側で輸送船団が東へ進路変更、後半の北東からくる敵に近すぎて輸送船が攻撃受けまくりのそれを避けまくりで全然東に進まず、任務の前半は超楽勝だったのに危うく失敗するところだった。今更こんな落とし穴があるとは奥が深い… -- 2018-04-06 (金) 23:33:20
    • 上の方読んだら同じこと書いてるやつおるな。皆慣れてきて同じ目にあってるようだw -- 2018-04-06 (金) 23:36:25
    • あるある その場合7隻全員が突っ込まないと(北東の敵を全滅する気持ちでいかないと)☆落とすと思う -- 2018-04-07 (土) 00:21:56
    • ペースが速過ぎると思ったら、A6B7あたりに突っ込んでわざと戦艦3隻出すっていう冷却手段が… -- 2018-04-07 (土) 00:37:53
      • 確かにBBx3でると輸送は進路南のままだな その発想はなかった (OO; でも野良でやると戦犯扱いにされるな -- 2018-04-07 (土) 00:42:36
      • なんかスマン・・・。でもスコア的にはウマウマだった -- 2018-04-07 (土) 14:05:25
    • 輸送船の周囲の敵を瞬殺したあと、輸送船の中に混じってのんびり同航するやつが多いせいで輸送船落ち☆4連発してる。北に進めってどんなに言ってもダメだ。うーむ -- 2018-04-07 (土) 14:40:09
      • 船団の周囲の敵を掃討した後、龍驤の艦載機の攻撃に対応してくれる防空艦が素早く龍驤側に出てくれればそれだけで船団は早くゴールに行けるから、それがいればなんとか☆5になる時もあるんだけどね…。 後は側面から突撃してくれる艦が3~4隻いて魚雷吸収・側面撃ちで素早く排除していけばなんとかなる時もある、けどしんどいね…。 船団の盾役になってるつもりか知らないけど、最終波を引き寄せる悪手になっているということに気づいてほしいね。 -- 2018-04-07 (土) 16:46:15
      • 今日10回くらいしたけど、毎回最終波を南下「させてる」ね。 んで毎回船団が危機的状況に陥ってるね。 毎回自爆してて、なんだか面白く感じてきた -- 2018-04-08 (日) 00:36:56
  • 駆逐3隻とかマッチングするのやめてほしい 当たらない魚雷撃ちまくるから敵が立ってリアンダー涙目 -- 2018-04-07 (土) 20:13:46
  • 久々に失敗した、毎度の事ながら週末はヤバイな。まぁそれもそれで面白いからいいけどw -- 2018-04-07 (土) 20:56:50
  • 昨日今日と失敗や星落としが多い。特に戦艦いないときに、巡洋艦が全員第一波後に北上して第3派東側の敵を攻撃できず、戦艦三隻召喚が多々ある感じ。あと、今まで組んだ空母全て、第三派の西側の敵を攻撃するのは何故だろう?それは北上した巡洋艦や戦艦に任せられるだろう -- 2018-04-07 (土) 23:49:06
    • 空母に関しては3波目の編成次第じゃないのかな? 青葉など防御放火焚いてくる艦より焚かない艦のほうがやりやすいし、予備機の少ないインディなら古鷹もイヤなのかもしれない(古鷹でも地味に落としてくる)。 防御放火焚かれると1本程度しか当たらないし艦載機の消耗が激しいから40秒待たないといけない、でも4波目も控えているから時間的余裕がない。 だから次の4波目攻撃のためを考えて防御放火焚かない艦を攻撃して早めに母艦に戻して補給→再出撃させておきたいとかかな? あとは母艦から近いから…とか? 今回初心者空母乗りさんが多いから、細かいことは気にしないほうがいいかなと… -- 2018-04-08 (日) 00:07:13
    • 初手から北上しない、E6経由の艦の重要性がやっとわかった感じかな。 -- 2018-04-08 (日) 12:47:17
      • 第3波叩くにせよ鳳翔瑞鳳狙うにせよ、先に島列の西側で第2波を側面から潰すから、ショルスがE5で沈まない限り艦種問わずE5にいく必要はないと思う。 -- 2018-04-08 (日) 17:29:31
      • ごめん、×E5 ◯E6 -- 2018-04-08 (日) 17:32:53
      • 葉さんの言う行く必要が無いってのは、C5の島の間から北東か東に進むの?B4の海峡だと射程的に三波東列の処理がきついよね? -- 2018-04-08 (日) 20:26:30
      • 第2波始末した後、射程の短い巡洋艦が第3波先頭を射程に入れようとすればD5に直進して側面撃ち狙うし、射程の長い戦艦はC5の隙間から第3西側を潰してそのままC5を抜けるし、空母狙いはさらに北上してB4抜ける。 -- 2018-04-08 (日) 23:34:38
      • なるほどね。ある程度味方依存なわけか。 -- 2018-04-09 (月) 00:43:20
      • 自分が選んだ船次第だな。 -- 2018-04-09 (月) 06:55:35
      • イージスは出てくる敵艦が毎回違うから、他のシナリオみたいに、この艦に乗ってこう動けば味方がイマイチでも星5安定ってのは無いよな。この状況になれば、こう動けば、ってのはあるけど。前回までは敵の攻撃甘々だったから火力巡洋艦で押し切れたんだろうけど。 -- 2018-04-09 (月) 12:31:55
  • 鯵鯖だと☆5クリアについての議論が盛んだけどNAだと☆5以前に、俺的にそもそもクリア率鯵鯖に比べて低い。NAでプレイしてる人どう? -- 2018-04-08 (日) 14:47:57
    • 俺も気になっててさ。どうも正攻法で攻めようとするのが多くて失敗してる感じがする。西側を北上して第2波を積極的に倒そうとする人が少ない。ごっそり固まって南の島を大きく迂回して中央に出るパターンが多い。これでは☆5は無理だ。 -- 2018-04-08 (日) 19:15:12
      • あー同じだね。鯵だと西行くヤツ多すぎて困るけどNAだと俺ともう1隻いるかいないか。昨年末くらいまで西ルートするとマジで「戻れ!」チャット連呼だからね…。さておき失敗するパタン第2波終了時でだいたい3隻沈没。その後も沈没相次ぎ随伴敵艦撃沈できずクリア失敗多い。ピークタイム(日本時間午前位)が特に悲惨でクリア失敗多いような気が…。クリア失敗なんざ鯵だと1クール毎1回あるかないかくらいだけどNAだと頻発。俺がどんなに頑張ってもダメ。シナリオで安定してクレEX稼げず困ってるさ -- 他の皆さんどうですか? 2018-04-08 (日) 20:15:39
      • でもひどいプレイをしてるのは戦績見てみると、さもありなんな奴ばっかだ。分かってる人は分かってプレイしてる。 -- 2018-04-08 (日) 22:42:59
  • 輸送艦の北に突撃/対空して自分に雷撃させるのだけ成功すれば、星5安定すると思う。あとは空母殺し損ねるとか、、、無いな、ショールス沈んで救助し損ねるとかはあるかもな。C7/C8で雷撃機のタゲ取って落としまくって沈んだヤツがMVP、A5/A6で対空するのも効くけどオールドタイプ -- 2018-04-08 (日) 15:06:04
  • ナライはともかく こんなに稼げるシナリオが難化・報酬減額されない理由が海外鯖の失敗率の高さだろうから逆に感謝してる -- 2018-04-08 (日) 21:25:34
    • イージスやキラホエはともかく、ラプターやニューポートは安定してるから、そろそろ難しくなりそうではあるが。来週はt7シナリオ来るんかな? -- 2018-04-08 (日) 21:45:04
    • シナリオ鯵鯖ホントうまい。安定して稼げる -- 毎度? 2018-04-09 (月) 04:46:46
  • 毎回ってくらい船団に囲まれて移動する戦艦がいて、星を落とす事がよくあるなぁ。チャットで離れてって言ってはみるけど、どうせ読んでないんだろう。あと遠くから魚雷撃つ駆逐もよく会う。敵さんクネクネしちゃって困りまする。1波の戦艦を縦にしといて自分は西から北上。やっとこさ片付けて2波の方を見ると色んな向きを向いてて乾いた笑いでる。 -- 2018-04-09 (月) 20:35:17
    • 船団に同行するならせめて船団の北に出てほしいんだよなぁ、戦艦。南に居座って延々と遠距離砲撃繰り返してる戦艦と西から敵の気を引こうと不用意に近距離まで突撃して虐殺されてる巡洋艦だらけの地獄。最終的に輸送艦が乱打食らいつつギリ一隻だけ残ってゴールして☆4みたいなの多数 -- 2018-04-10 (火) 17:01:47
      • ノルマンディーにのみ許された秘技輸送船押しは良いのかな?輸送船がボコられる前にさっさとクリアできるけど、戦闘時間が短くなるからスコアは伸びにくくなると言うデメリットもある。 -- 2018-04-11 (水) 00:57:26
      • ↑その発想はなかったけど魚雷流されるリスクのがデカくない? -- 2018-04-11 (水) 21:24:40
  • 今日イージスの第三陣でA-6に戦艦が3隻沸いた。空母と一緒に。初めて見たよ。 -- 2018-04-10 (火) 20:08:34
    • 懲罰艦隊は知らない人も多いから、チームが強いと先行し過ぎて出しちゃうのよね。んでwtfからの沈。 -- 2018-04-10 (火) 21:12:07
      • 先行しすぎで出るより、輸送船団南下しすぎで出る方が多い -- 2018-04-11 (水) 00:50:20
      • 誰かが沈めてくれるだろう、俺は空母狙いに行くぜ!みたいな? -- 2018-04-11 (水) 01:06:37
      • 「ヤバい。味方強すぎて全然稼げへん・・・」→「せや!空母出待ちしたろ!」→「ファッ?!」 -- 2018-04-11 (水) 11:08:30
      • 輸送船団の南下位置で登場する船団が変わるよ。 -- 2018-04-11 (水) 20:59:15
  • 煙幕の仕様変わって久しいんだから、巡洋艦や戦艦がマハンの煙幕にホイホイ入らないでほしい。ショルスより前に出てたら煙幕の中でも敵から丸見えだ。煙幕挟んで距離開けるって知ってれば、続く第二波の側面取るのも楽なのに。 -- 2018-04-11 (水) 03:45:55
    • それ。巡洋艦は敵より8kmくらいをキープしてれば煙幕にいてもいいけど戦艦は入ってくるなマジってなる。敵白露(と巡洋艦)より10~15km以上距離とらないと発見されたとき魚雷流れてきちゃう。 -- 2018-04-11 (水) 10:48:08
      • 白露が多めに出てくると、すんごい量の魚雷流れてきたりするからなぁ。こっちから魚雷流さない限りは進路変えずに腹見せてること多いから、ちょっと遠目からでもAPも十分刺さるからね -- 2018-04-11 (水) 11:25:57
  • ロックしてるのが2~3隻程度の所に魚雷が刺さって体力半分になった瞬間ロック7!わっかりやすいなぁ… -- 2018-04-12 (木) 00:54:52
  • 極限北のアトランタやりにいかない戦艦と空母狙いする空母戦艦が大量に湧いてるから注意 -- 2018-04-12 (木) 11:41:02
  • なんかクリアーすら安定しないんだけどこんなもんだったっけ? -- 2018-04-12 (木) 12:27:17
    • シナリオ変わって1~3日かつこの時間帯はクリアできて御の字 日にち経てば安定する -- 2018-04-12 (木) 12:30:14
    • PTでの初見を思い出す感じすなぁ -- 2018-04-12 (木) 14:17:54
  • クリア安定しなくて不満が増殖したころにニューポート君が「お前ら雑魚っw」まで見えた -- 2018-04-12 (木) 13:42:27
    • イージス君こんにちは -- 2018-04-12 (木) 14:23:19
      • ラプターは敵なのか味方なのか -- 2018-04-12 (木) 14:38:18
      • ニューポート君ってのは上の方で発狂して連投してた人の事ね -- 2018-04-12 (木) 15:34:38
      • 日本語読めなくて発狂してたのはイージス君だろ? -- 2018-04-12 (木) 20:43:10
  • 極限の副タスク「2 ヶ所以上の要塞を守り抜け」がPTであったように「3箇所」に難化しました これ無告知だよね -- 2018-04-12 (木) 13:44:01
    • 要塞もだけど全体的にメチャ難しくなってるな 敵の出現間隔が狭くなってBBが相当頑張んないと持ちこたえられない -- 2018-04-12 (木) 15:38:13
      • つかこれ星5クリア無理じゃね?要塞が守れないよ -- 2018-04-12 (木) 15:41:11
    • botのロックオンによる超正確エイムじゃ現状キッツいなこれ、要塞のHPがモリモリ減る -- 2018-04-12 (木) 15:57:32
      • 敵の攻撃頻度も激増してて戦艦でも一瞬でフルから即沈に持ってかれる つか無理だってこれ星3ですらキツイ やるだけ無駄だわ -- 2018-04-12 (木) 16:03:48
      • 飛行場も撃たれ始めちゃうとあっという間にぶっ壊れるね -- 2018-04-12 (木) 16:29:12
      • 何度見ても敵ノスカロアラバマの超精度APとか要塞ワンパン不可避だわ、botのロックオンだけでも廃止してほしい -- 2018-04-12 (木) 18:23:36
      • やめて、加藤さんがアトランタエイムに耐えられない、戦艦でいっても燃やされまくって序盤に体力半分以上削られる、WGはT7シナリオで簡単に通過されるのが気になったのかな? -- 2018-04-12 (木) 19:11:27
      • 言われてみるとカトーさんの生存率激減しとるな -- 2018-04-12 (木) 22:02:51
    • 3か所防衛は本当にキツい。敵の空爆も出来るだけ防いでいかないとダメになるね -- 2018-04-12 (木) 17:18:35
  • ☆5無理すぎワロタ がん守りで要塞タスクは達成できるけど今度はラプター撃沈が怪しくなる -- 2018-04-12 (木) 16:47:01
  • なぜこんなクソみたいな改悪するんだろうな。WGが能無しなのは今に始まったことじゃないけど。 -- 2018-04-12 (木) 17:40:55
  • 初心者がなれるまで無理だなこりゃ。 -- 2018-04-12 (木) 19:25:49
  • 要塞さんなんですぐ死んでしまうん? -- 2018-04-12 (木) 19:32:33
  • 安易に難しくするとそれこそ国産MMOみたいに「大縄跳び化」するんだよ ペンサで来るな妙高で来るなって排斥が起こる 何のために未実装の高難易度を用意してるんだよWGは -- 2018-04-12 (木) 19:43:10
    • ほんそれw -- 2018-04-12 (木) 20:53:55
  • ちょっとバランスが極端すぎやしませんかねほんと。第一波が終わった時点で味方が3隻沈んでるとかどうしろと。 -- 2018-04-12 (木) 20:16:41
    • 先週のイージスが神シナリオにみえるw -- 2018-04-12 (木) 20:22:54
    • 第一波で沈む方が悪い。何で沈むね -- 2018-04-12 (木) 23:35:50
  • 空母を叩きに行って返り討ちになるパターン多すぎて草も生えない -- 2018-04-12 (木) 20:36:30
  • ☆5率7割だったのが敗北率7割。ほぼ被発火率100%。ほぼ被防核命中率100%。全く面白くない。 -- 改悪? 2018-04-12 (木) 20:39:37
    • 正確無慈悲な射撃でめっちゃど真ん中ぶち抜いてくるよな。シグマ値いじりすぎだろw -- 2018-04-12 (木) 20:56:59
  • 空母+煙幕艦3隻で上手く連携できれば、中央から来る敵はなんとかなるな -- 2018-04-12 (木) 21:13:59
  • 運営の無能さが際立つな そりゃ過疎るわ -- 2018-04-12 (木) 21:21:02
    • 運営に星5安定してクリアできるかやらせてみたいわ -- 2018-04-12 (木) 21:29:53
    • 安定して簡単に星5が出たらつまらないじゃんって意見が世界では大半だよ。経験値稼ぎのためにシナリオ作ってる訳じゃないからね。 -- 2018-04-12 (木) 21:32:22
      • そんな世界は滅んで日本だけになればいい。地球も広くなる。 -- 2018-04-12 (木) 21:40:25
      • 最初からそんな難度ならわかるが… -- 2018-04-12 (木) 22:01:25
      • その意見って「毎回☆5ぬるいから高難易度マダー?」だろ というかその意見って煽り抜きでソースどこにあるんだよ -- 2018-04-12 (木) 22:05:08
      • 世界って…鯵鯖だから今まで星5ぬるいだったかもしれんが、他の鯖だと星5元々取れること少なかった。他鯖でこの難易度だと誰もやらなくなるんじゃないか… -- 2018-04-12 (木) 22:14:03
      • 俺が世界だ! -- 2018-04-12 (木) 22:37:22
      • 世界が俺だ! -- 2018-04-12 (木) 22:54:36
      • 「高難易度マダー」はダーシャ質問回答動画でもあったからそれなりな数は要望あるんだと思うわ -- 2018-04-12 (木) 22:58:04
  • 今回は攻略考えるより、野良で効率良く分艦隊を組んでT6シナリオに出る方法を編み出す方が稼げそうだな。 -- 2018-04-12 (木) 22:16:01
    • このwikiでシナリオ稼ぎプラ、毎日何時から何時まで希望者募集開催するとか告知したらダメかね -- 2018-04-12 (木) 22:22:29
  • アルジェリーの開発がてら初期船体で出たら、なんかやばいことになってた。失敗かなと思ってたら満身創痍で☆五だった。アトランタがひとりで全部もってった。でも次からは失敗の連続だろうな。まだまだ初期船体で迷惑掛けるぞ。カルマ減らすなよ。 -- 2018-04-12 (木) 22:21:17
  • シナリオ分かってない奴等多すぎ。クリアすらままならんとか。。。。 -- 2018-04-12 (木) 23:16:30
    • まったくだ。巡洋ならアトランタかベルファスト。駆逐ならガジャ。それ以外に乗ってきたならその時点で戦犯だな! -- 2018-04-12 (木) 23:41:24
      • ベルファスト?? -- 2018-04-13 (金) 04:23:15
      • ベルファストが第2波くるまえのクリーブで沈まされてるんだけどさ。煙幕はっときながら何を考えてるの。 -- 2018-04-13 (金) 19:30:49
    • え?こんなシナリオどの艦でもクリアできるだろ?艦選ばないとクリアできない奴こそ論外。来るなよ。 -- 2018-04-13 (金) 00:44:41
      • 正論だな -- 2018-04-13 (金) 04:23:44
      • ヨルクさっさと終わらせてヒッパー乗るんじゃー -- 2018-04-14 (土) 08:17:18
  • 難易度調整するならシナリオ(普)とシナリオ(難)って分けりゃいいのにな。(普)をクリアした時の獲得経験値を今までより少し下げるくらいならここまで不満も出ないだろうに -- 2018-04-12 (木) 23:22:42
    • 難易度云々じゃなくて、単純に下手なプレイヤーが多すぎ。アトランタ誰も狩にいかず終了とか。序盤の駆逐艦に釣られて突っ込んで戦艦巡洋にタコ殴りにあって半数全滅。クリープ指示したらペンサ無視して終了。アホばっかw とにかく第一波のプロローグで沈む奴が多すぎ。まだシナリオが始まってすらいないのに退場とかw -- 2018-04-13 (金) 00:49:38
      • それはある、が、要塞生存3はかなり厳しい変更だぞ。 -- 2018-04-14 (土) 09:18:38
    • ちょっとまて。極限の輸送機の撃沈が多すぎてクリアできん。味方の戦艦は誰もいないこともあるしさ。駆逐乗りも多すぎる。シナリオ始まる前に退場が多いのは意味不明だわな。前回は問題なかったのにどうしてこうなった。 -- 2018-04-13 (金) 16:37:59
      • シナリオが経験値稼げるって聞いてランダムで勝てない人が一杯きた。結果お察し。 -- 2018-04-13 (金) 17:08:03
      • 赤チンパンは定型型の作業ですら、理解したりこなしたりする事ができない。工夫?何それおいしいの? -- 2018-04-13 (金) 17:19:05
      • おいおい、最後に敵が基地に侵入してるのに戦艦が空母撃沈しに行ったぞ。勝つことよりもダメージを稼ぐ方が経験値になると思ってる人が多いみたいだな。そりゃランダムでもシナリオでもどこ行っても負けますわ。 -- 2018-04-13 (金) 17:34:31
  • 基地の前に立ってやってもこっち無視して基地攻撃してきやがるのにどうやって守り切れというのか。クリア自体は無理とは言わんが3つ守るの無理じゃないのかこれ。 -- 2018-04-13 (金) 00:06:42
  • 長門ってアラバマに正面からスパスパ抜かれるのね。魚雷欲しいぜ -- 2018-04-13 (金) 00:19:32
  • 行数オーバーですって! -- 2018-04-13 (金) 00:34:15
  • 宇宙船いいよ。ザクザク稼げて面白い。 -- 2018-04-13 (金) 17:21:48
  • シナリオ下手な人は、先ず★タスク条件が分かっていない。次いでAIMが下手。そしてHP管理が出来ない。HP管理が出来ないのは致命的。HPが低いのに撃ちまくって集中砲火とか。隠蔽に入ってHP回復とか、HP低い奴の代わりにカバー入るとか、全くやらない。NPCは視界内のHP低い順にタゲするから低HP艦がタゲ取っているうちは高HP特にBBはガンガン前で敵を減らすべき。だけど、知らないから怖がって前に出ない。前に出てもAIMが下手だからナカナカ沈められず味方が沈んで集中砲火。兎にも角にも一度ダメだったメンバーじゃ地力が足りな過ぎて無理だろうなぁ。★5クリアが当たり前だと思っていたけど、今だとプラ組まないともう無理だ。旗付けていくのも無駄。旗付けるならCoopの方がマシ。 -- 2018-04-13 (金) 17:30:59
    • そもそもシナリオに回復スポットある場合もあるんだけどな。有効に活用できてないやつ多すぎ。 -- 2018-04-13 (金) 17:36:12
  • NAのプレイヤーの皆さんどうですか?高練度、手練れぞろいの鯵鯖でこの惨状なんですけど。なおアタシ昨日鯵で10戦1回のみ失敗、他4クリ多数5クリ1回。NA2回連続失敗してあきらめたのですが -- 2018-04-13 (金) 21:32:15
  • まだ試行回数は少ないがリヨンで2回、飛龍で3回挑戦した結果リヨンではすべて失敗、飛龍は☆4×2、☆5×1でクリアという結果だった。☆5はやっぱり難しいが空母は案外安定するかもしれない。 -- 2018-04-13 (金) 22:31:41
  • もう修正されるまでやる価値なし。要塞と飛行場を徹底して狙われるし、少しでも火力が足りない艦や中味が足りない艦が混ざってると急激に難しくなる。解ってない連中の尻拭いなんてランダムで十分だ。 -- 2018-04-13 (金) 22:57:52
    • 経験値が美味いってのは基本★5クリア前程だからなぁ。ただクリアするだけだと全然美味しくない。失敗なんてさりあらん。旗付けても今の野良だと★5取れる可能性が非常に低く勿体ないだけだし。現状シナリオは稼ぎには非効率極まりない。下手するとCoopの方がマシかもしれない。 -- 2018-04-13 (金) 23:22:54
      • シナリオとCOOPの最大の差はフリー経験値だと思う。艦経験値を同じだけ稼いでも、フリー経験値についてはCOOPだとシナリオの1/10程度しかもらえない。そういえば丁度、フリー経験値廉売セール始めたよね… -- 2018-04-14 (土) 12:04:31
      • Coopは勝利が保証されているけど、今のシナリオは敗北の確率が滅茶苦茶高い。Coop勝利vsシナリオ敗北ならCoop勝利の方がマシ。 -- 2018-04-15 (日) 13:07:56
    • そもそも第1波の輸送機隊がクリアできないことが多々増えた。まじで敵艦全滅させて次の波まで待ってる間に輸送機が撃墜でクリア不可になるって意味不明すぎる。 -- 2018-04-13 (金) 23:23:05
      • 最近は戦艦が北に出現するランランを沈めに行かずに南下してくるからな。南スタートの巡洋艦がランランを沈めに行かないといけないと言う。もう俺は、ランラン沈めに行ってくれた奴に賛辞入れてる。 -- 2018-04-14 (土) 07:36:32
      • カトーさんを妙高にでもしてやらんと時間稼ぎにもならんからな… -- 2018-04-14 (土) 12:12:46
      • そうそう。BBがAtlanta狩に行かず、行けよ!って言うと、Aobaが行っているから俺は行かないとか訳の分からん事言い出すし。とにかく、マップに映し出された敵影にしか反応しないプレイヤーが多すぎ。 -- 2018-04-15 (日) 13:11:16
  • 極限の最前線。序盤いい感じで行っても終盤のラッシュしのぎきれなかったりで、難易度高すぎですなあ・・・。難易度上げるのはいいけど、徐々に上げて様子を見てみるとか、あるよね・・・。 -- 2018-04-14 (土) 02:45:13
    • 確実に徐々に難易度あげてよね。☆5が以前にクラベテ取りづらくなった。 -- 2018-04-14 (土) 07:33:32
  • このシナリオ、敵の出現ランダムのくせに広すぎるんだよ。縮尺1/3にするか100kt出させろ。 -- 2018-04-14 (土) 04:54:53
  • ナライ削除するんならこの極北も削除すべきだと思う。面白くない、ついでにこんなシナリオ用意したWGの発議社員と意思決定周りも削除で。 -- 2018-04-14 (土) 06:44:19
    • AIのデザインが悪い。今のAIは「強いAI」。常に最適解でプレイヤーをブチ殺しにくる。客を楽しませようという気はまったく無い。このAIをデザインした人間は「簡単にクリアされると悔しい」「周回されるバカAIしか作れないわけじゃないんだぜ」と考えてるんだろう。チェスのAIでも作る部署に転属させたほうがいい。 -- 2018-04-14 (土) 07:25:39
      • HPほぼフルなのに死にかけの敵に体当たりかます友軍AI、すごく優秀ですね。WGの技術はすごいっす。 -- 2018-04-14 (土) 09:49:06
      • これは素晴らしく痛快な意見で完全に同意。WGの開発にきちんと伝えたほうがいい。 -- 2018-04-14 (土) 10:02:31
      • 「強いAIと良いAI」はCiv4のデザイナーの受け売りだけどね。ググればすぐ出てくる。 「良いAIはプレイヤーに攻略されるためのAI」。明確な性格付けやクセ、弱点が存在し、プレイヤーの知識や技術によって攻略される。死に覚えゲーのボスキャラみたいに、研究が進めば最終的にはハメ頃される。Wows的にするなら「遠距離から戦艦だけ撃ってくる」「一直線に巡洋に突撃してくる」「こちらとの距離を常に一定に保つ」「駆逐が見えると進路を変える」等、艦ごとのクセを変えたら良いんじゃないだろうか。現状の「射程内全ての敵がプレイヤー1人を完璧な連動で集中砲火する」のは逆にバランス取りにくいと思うわ。 -- ? 2018-04-14 (土) 16:03:18
  • 課金して経験値UP旗買ってシナリオ回すって人も一定数いただろうになぁ。自分達の首を絞めてそうな気がするけど・・・ -- 2018-04-14 (土) 08:55:18
  • 結構不満出ているけどフォーラムでは誰も上げてないな。 -- 2018-04-14 (土) 09:49:03
    • 苦情受け付け窓口あるのならWikiにも載せておいてくれ -- 2018-04-14 (土) 09:55:50
    • フォーラムにシナリオ高難度化に関するトピックできましたね。苦情受付窓口ではないですけど。 -- 2018-04-16 (月) 00:58:05
  • 北配置のBBは最優先で北東CLsの殲滅に行く(加藤もいるし1隻で良くね?)。そしたら後1隻は真ん中と言うかやや西というかそこ守って欲しくね?毎回巡洋艦で出る度に、頑張って向かってワンパン爆沈させてすら一番南西の要塞が敵駆逐1隻の砲撃で半分とか減るんだよな。BB3もいて全部東に向かって来るとか無いと思う -- 2018-04-14 (土) 13:44:42
    • 戦艦が2隻以上居て。1隻がAtrantaに向かっている場合、もう1隻は南西(I-2)の空母Raptorに突撃するという手がある。空母の護衛はクリーブx1駆逐x2で結構燃やされることは覚悟だけど、この時点で南西方向から敵の増援は来ないし、護衛3隻はI-2の傍から離れないので空母沈めたらすぐ逃げれば振りきれる。序盤に空母沈めておけばE-4辺りにへばりつく敵艦載機によるspotがなくなるので、基地前に居て出現した敵増援からいきなり狙撃されることがなくなる。同様のことは空母で出てG-4にspot置くことでも可能。この場合は、基地周辺の戦艦が観測機飛ばしてRaptorを狙撃してくれることをアテにする。でも、信頼関係のない野良でこういう「他の船が定石通りに動いてくれることを期待しての戦術」やるのは難しいよね。 -- 2018-04-14 (土) 17:04:25
  • シナリオを安定して回すのにモジパとかで募集すれば集まるかね?野良入れるとヤバいやつばかりなんだが -- 2018-04-14 (土) 23:13:48
    • 分艦隊って組んだことないから操作方法が判らんのよね。分艦隊組んだ後でも艦や装備の変更って出来るの?とか。基本がさっぱりわからない。FF11のPT希望※みたいに『イージス希望、T6全艦種おK』って書いて放置しとけば拾ってもらえたりするんだろうか。 -- 2018-04-15 (日) 01:09:43
      • ゲーム内のオフトピックディスカッション行ってみな 画面左下のチャット一覧をクリックして下の方見ればゲーム内で喋ってる連中に会える -- 2018-04-15 (日) 03:59:40
      • その手があったか。チャットだと流れそうだけどやってみるわ -- 木主 2018-04-15 (日) 19:24:28
  • 妙高でアシストとっても☆1つの勝利でしたわ。順位は1位。加藤さんとアトランタの戦いは駄目だろう。時たま加藤さん勝つ時あるけどさ。基本負けるじゃん。味方放置するじゃん。アトランタの放置は絶対ダメ。 -- 2018-04-14 (土) 23:20:33
    • こないだやったとき(オレ巡洋艦)、戦艦がアトランタ沈めれずにてめえが沈みやがってもうだめじゃんとおもってやってたら、最初の主タスク成功したんだよね。たまたまかもしれんけど。あ、もちろん結果は失敗でしたよ。自分が成功したのは、ユニカム戦艦様がいて☆5取った一度だけです。 -- 2018-04-15 (日) 01:23:48
    • 戦艦が一人もいないとかいう意味不明なマッチもありうる(というか昨日実際に経験した)から怖いな。その場合でも誰かが全力で北上してくれればなんとか間に合うけどそれをちゃんとわかってくれてる人がいないと…。 -- 2018-04-15 (日) 01:46:10
      • 実際に体験したけど戦艦0だと後半までに半壊以上ですわ。駆逐と巡洋艦で攻略しろって無理げーすぎますわ。 -- 2018-04-15 (日) 03:51:18
      • いやBBなんかいなくてもCLが一番のダメージディーラーなんだから本来★5余裕だぞ。「BB居ないとクリア出来ない」この程度の奴がワラワラシナリオに来たからダメになったんだよなぁ。 -- 2018-04-15 (日) 13:21:27
      • アンタの言ってることは間違っていない。極限の最前線以外なら、な。…全力で北上すればアトランタに間に合うかもしれんが戦艦で殴る方がずっと確実だぞ -- 2018-04-15 (日) 20:23:07
      • 昨日の朝、駆逐(俺)巡洋艦5空(レンジャイ)で飛行場の準備2分以上残して敵殲滅、被撃沈終盤のCA1のみ★5とか出来たで。ランランはfijiが一人速攻で向かってやってた。南スタートして敵駆逐2にどれだけ味方の弾が当たるか、クリーブ湧いたとき南組が戦艦撃ち続けるアホが居ないかで大体★の数わかる -- 2018-04-17 (火) 02:20:36
      • おっと、俺(ミン)の他にz1いたから巡洋4か -- 2018-04-17 (火) 02:23:59
    • 開幕~戦艦A「アトランタ?カトウが(単独で)撃沈するもんだぞ」、戦艦B「そうだそうだ!」 -- 実話(再掲)? 2018-04-15 (日) 03:11:13
    • 以前はアシストなんて3~4位ぐらいでも取ってるのが当たり前だった。しれが今ではw どうしてこうなったw -- 2018-04-15 (日) 13:23:06
      • 以前だとアシストが3人ぐらいいたこともあったよなぁ。 -- 2018-04-15 (日) 15:14:42
  • このまま行くと、来週キラホエ、GW前半はラプターかな? -- 2018-04-15 (日) 05:14:25
    • エルメスはローテ入りしないのかな?悲しいなぁ -- 2018-04-15 (日) 07:36:51
      • エルメスはティア6-6-7-6-6-7の順でナライの後釜に入るならGW後半かな?GWは強艦乗れば味方が連休仕様でも星5率高そうなラプターニューポートキラホエあたりが来てほしいなあ。 -- 2018-04-15 (日) 08:28:16
      • ↑そういう流れなのね!なんでイージスの後にtier7なんだろって不思議に思ってた、サンクスマン。GWは6なら艦長取られたクリーブの艦長lv上げ、7エルメスあるならリシュリューをアルザスに押し上げたいね -- 2018-04-15 (日) 08:34:10
  • もう新台開放期間は終わったんだ…どんなに泣いても帰ってこないんだ…まだバラエティーコーナーにあるけど -- 2018-04-15 (日) 10:09:39
  • ゲームバランスうんぬんより、プレイヤーがアレな人がやたら増えてからシナリオが変わっても同じな予感。 -- 2018-04-15 (日) 13:24:48
  • 初っ端に戦艦群に突撃したり、敵駆逐2隻を深追いして返り討ちにされるのだけはやめてほしい。まずはそこから。 -- 2018-04-15 (日) 14:40:35
    • さっきCV1、BB3、CL3で、BBの俺がAtlanta狩にいっている間、CV以外が全部敵DDを追いかけて突撃して第一波で全滅。CVもCleveland出現ポイントに停泊してたから敢え無く炎上沈没。第一波中で俺だけ1隻になったのなんて初めてだぜ!リプレイ取っておけばよかったわ。 -- 2018-04-15 (日) 21:44:17
      • それは正に「極限の最前線」ですな...心中お察し致しまする。現状のシナリオ戦は「本艦が最後の希望です」ってパターンが冗談ではなくなってますもんね。WG本家のフォーラムにも遂に有志が苦言を上げてくれてたし。WGにはユーザーを楽しませると云う気持ちが感じられない... -- 2018-04-17 (火) 13:19:59
  • WG的に☆5を易々と取られるのが気に食わなかったのかもしれんが、逆に失敗したら20分拘束されてcoop並の経験値しかもらえないクソミソっぷりは考えてなかったのだろうか。☆1~2とかでも800~1200ランダム負け並しか貰えんし。 -- 2018-04-15 (日) 14:55:06
    • 失敗が増える→上手い人が参加しなくなる→下手と素人だけが残り、合理的な手順が伝わらない→失敗が増える。冗談でも煽りでもなく、シナリオ戦はこのままだと過疎る。新規作戦の時に報酬だけ貰って終了するのが一番合理的だからな。 -- 2018-04-15 (日) 15:29:54
      • 誰がどのシナリオやっても星5っていうのより、今のほうがいい気がするがねえ。 -- 2018-04-15 (日) 21:29:29
      • 俺は楽しめたな。それなりの中身が揃えば巡洋艦が妙高3とかでも余裕の殲滅?★5とか取れたし暫くwows離れてたせいか失敗しても全然気にならなかった -- 2018-04-15 (日) 21:38:18
      • 一応言っとくが、「俺は失敗でも楽しめる」とか「上手くいかないぐらいで丁度いい」とか一番ヤバい末期的なセリフだからね・・・。 -- 2018-04-15 (日) 23:52:05
      • ↑↑そういうときはユニカム様が紛れてる疑惑。個人的にはユニカム戦艦が現れると味方が多少ヘタレでもけっこう☆5取れてしまう印象。まあ☆5取れた回数でいうと全然少ないんですが。☆5は難しくても、流れをわかってれば成功はできる(☆3,4くらいは見込める)くらいの難易度でないと利用者が減って枝主が言うみたいになるとは思う。 -- 2018-04-16 (月) 00:07:59
      • 下手が多いと気にせず駆逐で出られるよ!ミンスクレニグラでトップをかっさらって行くのだ!
        ユニカムクランのランランに煙何度もあげて回避盾やってたら14万ダメで2位になっちまったけどカルマは増えたしニコニコやでぇ -- 2018-04-16 (月) 05:36:08
  • 一ヶ月前に復帰してシナリオを楽しんでたけど、イライラしてる人多くて楽しく遊べなくなってきた。 -- 2018-04-15 (日) 15:28:12
  • 要塞くんもう少し耐えて♡ -- 2018-04-15 (日) 22:44:26
    • 北東のAtrantaは戦艦1隻(+巡1隻)いればほぼ確実に仕留められるから、戦艦が複数いる場合は最初にG6辺りに湧いて北上してくる駆逐艦を引き受けて速攻で沈めるといい。あの駆逐艦、1隻なのに要塞にわりとシャレにならんダメージ与えてる。 -- 2018-04-16 (月) 07:23:26
      • それな。以前はほっといても要塞が勝手にやってくれてたんやけどね -- 2018-04-16 (月) 11:39:10
  • 極限はCVがやりやすいな。対空艦とかの処理はBB必需だけど -- 2018-04-16 (月) 08:09:23
  • なんかめっちゃ難易度上がってない?これ。 前回は★4~5安定して取れてたのに今回はクリアすらままならん…巡洋艦が空港にたどり着く前に二隻沈んでたりするしどーなってんだこれは… -- 2018-04-17 (火) 01:26:54
    • 要塞の強度と火力が目に見えて弱体化、敵は集中砲火+要塞狙えるならそれ優先で☆5を取らせる気のない構成となっております。 WGには某最終幻想11と同じような、クリアされたら悔しくて死ぬ人種が調整やってるみたいだね -- 2018-04-17 (火) 08:44:59
    • 難易度えらく上がってますね...被発見と同時にロックが5とかついて気持ち悪いほど正確な砲撃されるし、要塞は要塞の体を成してないし、加藤司令官は沈んでも通信してくるし...萎え萎え -- 2018-04-17 (火) 21:13:30
      • あの通信ってカトーさんだったのかw 結構やってるけど気づいてなかったwww -- 2018-04-18 (水) 13:05:31
  • WG「週一」 -- 2018-04-17 (火) 16:33:15
    • WC「毎日」 -- 2018-04-17 (火) 17:08:09
  • 極限で南東に最初に出てくる駆逐2隻、だいたいその場で撃沈するけど、逃すと西に向かい続けて中盤に西から出現する巡洋艦と合流するのね。護衛付きになるときつい。 -- 2018-04-17 (火) 21:48:38
  • あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「序盤の東の巡洋艦3隻を沈めて、戻ってみたら空港が落とされていた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…(以下略 -- 2018-04-18 (水) 01:11:40
    • 極限のテスト時も空港結構落とされやすかったけど、今回の空港の陥落スピードはギネス級で、最早理解を超えていた。西からのターゲット艦群第一波に遠距離から集中砲火されて落ちたんだがこんなことあるのか・・・ -- 2018-04-18 (水) 01:31:08
      • 初期配置の敵駆を全て排除しないと西の要塞は確実に大破。その敵駆が空港を視界に入れると、射程内の全ての敵が空港を最優先で狙う。戦艦砲が運悪く3発刺さると試合終了。迷いも芋もなく、完全に統率が取れてる時点で人間の味方よりうらやましい。 -- 2018-04-18 (水) 07:41:13
  • ホント難易度上がりすぎですねw何かプレ艦優先して狙ってくる感じ。ランラン、ベルとか乗ってるとHPフルでも他艦を攻撃してるのに発見されたと同時にこっち攻撃してくる。おまけに駆逐艦の砲撃正確過ぎだし発火率やばすぎる!もうクリアさせたく無いならシナリオ、ナライみたいに無くせばいいのに。 -- 2018-04-18 (水) 01:18:10
    • 同じくアトランタ使ってると自分より敵に近い位置に艦がいても射程内に入った途端一斉にロックオンされるし、気のせいだとは思えないので優先的に狙われる条件公開して欲しいわ・・・ -- 2018-04-18 (水) 12:36:18
    • 敵の有視内で一番HPが低い艦を優先的にタゲられる。視界内に低HP艦が居ない場合で射程内に基地や飛行場がある場合はそれを攻撃する。視界&射程内に高HPプレイヤー艦しか居ない場合はそれをタゲる。だから、基地前のラッシュ中に煙幕や島影に隠れてタゲ取らない味方艦があると基地や飛行場が集中的にタゲられてあっという間に壊滅。基地が破壊されないようにする為には、プレイヤー艦がタゲ取って耐えるか回避し続ける必要がある。回復地点の島影でキャンプしている艦が多ければ多い程、基地がタゲられ壊滅する可能性が高くなる。BBは特に高HPでタゲ取りにくいから島影回復なんかしてないで、DDやCLがタゲ取っている時に前に出てガンガン敵艦を沈めるのがお仕事なのに島影キャンプ多すぎ。CLもDDがいる時はDDがタゲ取ってるのに(以下同文)。胆はタゲ取り管理なのに、皆過剰にタゲ取りたがらず島影キャンプするから基地壊滅その後、集中砲火され各個撃破が敗北パターン。HPはフルじゃないと嫌勢が多すぎ。 -- 2018-04-18 (水) 17:47:38
      • 気持ちはすごい分かるが今の敵の猛攻撃で煙幕持ってない艦が回避盾は不可能 戦艦と駆逐と煙幕・修理持ってない艦は回復に留まって固定砲台&被弾回復ゾンビ担当がベストだと思う 戦艦と回復ゾンビでヘイト分割する感じ 星は2~3落とすけどメイン落とす確率はぐんと減る それぐらいしないと今の野良の集まりじゃサブタスクなんて考える余裕がない -- 2018-04-18 (水) 22:39:44
  • ランダムはストレスフルだし、coopは経験値まずいから、ガンガン撃てて楽しいシナリオばっかやって来たんだが、なんでこの運営は楽しみを奪うのよ~!そんなにランダムに誘導したけりゃ、最初からシナリオ作らなきゃいいのに -- 2018-04-18 (水) 01:24:34
  • 空母だと序盤中盤まではいいけど最後のラッシュの時にどこへ行ってもクリーブとか混じってるから基地に迫ってる敵を自分で排除できないのがつらい…。あとラプターの野郎明らかに対空強いけど絶対対空指定持ってるよね…? -- 2018-04-18 (水) 01:44:42
    • ラプター撃沈はG-4に艦載機置いてスポットして戦艦や射程長い巡洋に仕留めてもらうのがお互い楽 -- 2018-04-18 (水) 14:53:42
    • 空母は序盤に撃沈数を稼いで味方艦の損耗を防ぐのがお仕事。終盤で活躍する機会は少ない。中盤までに味方が沈みまくっている時点で既に失敗に近いわな。正直艦種関係なく10万ダメが貢献ボーダーだろうなぁ。それ以下だと貢献したとは言い難い。次はガンバレ。 -- 2018-04-18 (水) 17:54:58
      • ダメージ自体は飛龍で14万前後出してたけど終盤TBDB枯れて戦犯だわやべーって絶望してたけどそんなもんなのかな -- 2018-04-19 (木) 10:12:42
  • WG運営的に宇宙船&シナリオのWでクレEX稼がれるとたまらんから極限の難易度上げたとちゃうの?宇宙船終了後、極限の難易度高すぎたので元に戻しますぅ っていう筋書き書いているのでは? と思いたい… -- 2018-04-18 (水) 03:56:18
    • ランダムMMのクソ化に運営も危機感持ってる(のかもw) -- 2018-04-18 (水) 23:06:05
  • 本当難易度上がったなぁ。サブタスク条件は予告無く厳しくされるし、敵の砲撃照準も当たりまくりになっちゃって。あっという間に炎上・お陀仏よ・・・。 -- 2018-04-18 (水) 11:15:47
  • やっぱり難易度上がってるんですなぁ・・・勝っても☆3平均くらいで、☆5は少なくとも以前のようにいつでも獲れるものではなくなった。BOTの波状タイミングと戦力集中が上手くなりすぎて、ランダムのレミングス猿に爪の垢でも煎じて飲ませたいくらいのレベルになっている。 -- 2018-04-18 (水) 14:30:22
    • 最初に出現する敵艦沈める早いと何かいつもより多目に敵が出現してる感じがする。後、敵の砲撃正確過ぎる。避けた所に正確に飛んでくるw -- 2018-04-18 (水) 15:46:39
      • BOTの射撃は第1射はガバガバ。でも2射目から非常に正確にくる。プレイヤーと違ってフェイントは利かない。避けるにはBOTが撃ってから弾飛翔中に舵切って避けないと無駄。逆に言うと、弾飛翔中の回避運動でかなり避けられる。DDなんかだと距離あれば弾道見てから余裕で避けられる。 -- 2018-04-18 (水) 18:01:56
      • 木ですが、少し前に出過ぎるとロック6とか8とか(笑)尋常ではない集中砲火を食らうので、立ち回りが以前より余程慎重にならないと犬死のリスクが上がったような気がします。前みたいにイケイケで撃ちまくるのは少なくとも控えた方が良いようですね。 -- 2018-04-18 (水) 23:00:28
  • 今週シナリオ変わってないの? -- 2018-04-18 (水) 19:01:30
    • まだ水曜日だった。ボケてましてすいません。 -- 2018-04-18 (水) 19:31:55
  • 次はエルメス。難易度は変わってないっぽい?NAいい意味でのアジアンタイム?で☆5でけた -- 2018-04-18 (水) 21:35:39
    • 参加可能艦は変わらず? -- 2018-04-18 (水) 21:44:24
      • 参加可能艦どうも変わってないみたいだね…。 -- キヌ酢? 2018-04-19 (木) 04:03:26
    • エルメスがナライ亡きあとでは一番面白く経験値稼げますね。楽しみです。 -- 2018-04-18 (水) 23:02:42
  • 早く終わってくれ 味方が糞すぎて無理 t6はまだ個人でなんとかなる場面が多いが極限は無理 -- 2018-04-18 (水) 22:33:35
  • グラーフツェッペリンの爆撃機に巡洋艦が体力MAXから瞬殺されたぜ。前回まではAP爆撃使ってこなかったよな? -- 2018-04-19 (木) 09:52:32
    • わろた、ワンパンてことか。むーん、ランランベルリシュリューで回すかな。空母とDDも使いたいよー... -- 2018-04-19 (木) 10:08:51
  • サブタスクとか敵の射撃制度とかの難易度は変わったのかな? -- 2018-04-19 (木) 10:25:16
    • エルメスの難易度は変わってないと思う。他のシナリオの敵にエルメスのAI適用された結果、極限とかが鬼の様な難易度になったんじゃないかと予想。 -- 2018-04-19 (木) 11:01:11
      • そっかぁ。ちと旗なしでやってみるか。 -- 2018-04-19 (木) 11:55:41
      • 航空攻撃がかなりシャレになってないと思うんだけど…?最初の偵察機逃がしてみ。野良で出ると稼げないし面白くもない苦行になったように見える。 -- 2018-04-19 (木) 12:31:05
    • 難易度は変わっていないけどAIがFIJI絶対許さないマンになってる。瀕死のペンサが3kmにいても10kmのFIJIを狙ってくる。 -- 2018-04-19 (木) 12:16:18
      • 多分HPで判断してるで。戦艦が腹さらしてても巡洋艦が見えてたらほぼ確実に巡洋艦。戦艦が撃たれるのは思い切り体力へって死に掛けぐらいのときだけだから大抵戦艦が最後まで残るしHPもフル状態だったり -- 2018-04-19 (木) 14:21:46
  • 第一波で死ぬアホが多くてクリアできない・・・ -- 2018-04-19 (木) 11:41:38
    • 赤が2人いるとほぼ無理。 -- 2018-04-19 (木) 12:13:21
    • もう春休み終わってるはずなのに、なんでこんなにプレイヤーレベル低いままなの?温泉地帯前に巡洋艦壊滅、温泉出たとの挟撃ポイントで旗艦撃沈・・・第二波の敵駆逐からの遠距離魚雷なんて、ショートゴロ拾うみたいに全部貰ってるしそりゃ沈むわな -- 2018-04-19 (木) 12:45:02
      • 難易度上げると客は減ってもう戻ってこない。 -- 2018-04-19 (木) 12:48:51
      • エルメスは特に、中盤までは遠距離からの殴り合いでこっちが勝てる。対戦艦には常時3カ所着火。対巡洋・駆逐も、一見敵は回避運動してるようだが、予めそういうルートを通っているだけなので、慣れれば遠距離でもかなり当てられるようになる。何の考えもなく敵に近づいて、雷雲の中の戦艦からダメージ受けたり、駆逐の隠蔽雷撃貰ったりが多すぎる。敵駆逐に近づく場合は艦を立てないと。 -- 2018-04-19 (木) 12:57:40
  • 極限終わった今 星5がこんなにありがたいものだとは思わなかった -- 2018-04-19 (木) 12:54:12
  • 早く米巡改訂来てくれ 味方のゴミペンサ枠と敵のクリーヴ枠が消えるからT7シナリオ系が楽になる -- 2018-04-19 (木) 13:41:48
    • ヘレナはシナリオ強そうだもんな -- 2018-04-19 (木) 13:49:37
    • 例え装甲が弱くて隠蔽なくてもシナリオなら火力に全振りしたらやばいほど稼げそう。砲旋回速度が旧最上級なら使えないけどね。 -- 2018-04-19 (木) 14:42:44
  • 「指定された艦のみ参加」「空母と駆逐枠なし」「自分がランタに乗ってれば解決可能」いやぁエルメスは素晴らしいシナリオですね。初プレイの人もいるだろうし多少事故はあるが、極限みたいな「誰があれを倒してくる」的な分業が無いし、敵の出現もルートもランダム要素無し。 -- 2018-04-19 (木) 14:16:51
    • 多少で済んでないなあ。まだまともな日本勢が少ないからかも知れん、という希望はあるけど、朝からこれまで一戦もクリアできてない。これじゃランダムの勝率にすら届かんのじゃないか… -- 2018-04-19 (木) 15:46:08
      • いやーよいね、良い良い。ちゃんとやればクリアできる、星落としても1個って分かってるとメンツも雰囲気も違うね。 -- 2018-04-19 (木) 16:35:59
    • アトランタ持ってないなら参加すんなってことか -- 2018-04-19 (木) 17:27:55
      • 何で参加したって構わないさ。極限じゃ戦艦無し、駆逐3、ALT縛り空母とか引いた時点でほぼ詰みだったしな。最低限の火力と耐久が保証されてるし、ぶっちゃけツリー艦が居てくれたほうが稼げる。ランタ3とか不味い。 -- 2018-04-19 (木) 17:56:44
      • それは絶対ない。アトラン、ベルファも乗っているけど使いやすいのはフィジー。火力申し分ないし(アトランよか圧倒的に弾道良好)煙幕あるし何てったって回復有るので -- エルメス一番オススメひょっとしてフィジー? 2018-04-19 (木) 18:10:34
      • 今回はフィジーが一番活躍しとるね。前回は上位ランランの経験値がシャレにならんかったがw -- 2018-04-19 (木) 19:59:59
      • アトランタでしかクリア出来ない奴は来るなよ。 -- 2018-04-20 (金) 17:34:56
  • ランタ乗ってると一番遠方にいようが他にバカスカ撃ってる味方いようがガン無視でこっち集中砲撃してくるのなんなんだ… -- 2018-04-19 (木) 15:12:03
    • 多分、その時のMMで最大HPが低い艦が終始狙われるんだと思う。残りHPではなくて。 -- 2018-04-19 (木) 16:33:29
    • 雷雨の中にいる場合でランタが撃ちまくってる場合は常に被発見状態だと思えば(他はリロードの関係で隠蔽に入る -- 2018-04-19 (木) 17:38:39
    • 雷雨の中なら単純に撃ち過ぎで目立ち過ぎ。終盤のラッシュはたぶんHP量依存。 -- 2018-04-19 (木) 17:44:07
    • 開幕から既にだな…一応「味方も撃ってる」「味方の陰から(ごめん)」は念頭に撃ってるんだが、第一波終わった時ダメージ受けてるの自分しかいなくて愕然とした。前はもっとトリガーハッピーだったと思うんだけどなぁ… -- 木主 2018-04-19 (木) 18:29:20
    • 取り合えず見えてる敵からは全ロックされますな。撃つのを数秒休むとロック外れるが、ランランの投射量抑えるためだけのクソ調整で運営の無能ぶりがランランと輝いている。 -- 2018-04-19 (木) 19:57:58
      • おかげで戦艦で出ても全然撃たれない -- 2018-04-19 (木) 20:41:02
      • 味方戦艦の裏にピッタリと横付けして隠れてる、ランク1のフリントがいて笑った -- 2018-04-19 (木) 20:43:59
      • さすがランク1の猛者と褒めるべきだろうw -- 2018-04-19 (木) 20:50:27
      • 補足。旗艦から距離置いて、味方集団中心線の最後尾あたりを後方からの空襲警戒兼ねて左右に撃ってると、さほどロックされないことに気付いた。旗艦から前に出ると、途端に全ロックw 旗艦のバカが猪で道半ばで撃沈されることもあるので、戦艦盾と協調しないとエルメスも難易度上がってる。 -- 2018-04-19 (木) 20:55:42
  • やたら爆沈するんだけど何なの? -- 2018-04-19 (木) 17:11:15
    • 敵艦が浸水旗とか放火犯旗つけてる? -- 2018-04-19 (木) 20:05:17
  • ベル、フィジーに乗ってる場合、加減速の仕様でマップ端に行っても減速しないから、一番最後に限り白ラインで直進してるだけで回避盾ができそう。 -- 2018-04-19 (木) 17:42:03
  • エルメス、相変わらず旗艦が状況無視の猪一辺倒ですなぁ・・・ここだけ昔のAI残してどうすんねん。 -- 2018-04-19 (木) 19:55:11
  • エルメスいったら らんらんが3隻入って、初めての☆5安泰かなと思ったのに、序盤も序盤、第二波のところで3隻全部溶けてしもうた。らんらんにとってなんかつらいことあるの? 上にも出てるけど優先的に狙われるの? (ちなみに自分一人生き残って☆2だった) -- 2018-04-19 (木) 22:49:14
    • ランランご優待AIのお蔭様をもちまして、貢献どころか生存さえ危ぶまれる状況となりました。まぁ初回エルメスでヒャッハーし過ぎたせいもある。 -- 2018-04-19 (木) 23:28:28
    • うん、自分もさっき参加してきて驚いた。HPが低い艦を最優先で狙うみたい。しかもあまりに集中砲火で可哀そうだったからワザと間に入ったのに自分BBはガン無視して集中砲火受けててアトラン敢え無く轟沈... -- 2018-04-19 (木) 23:31:11
    • とは言えトリガーハッピーしてるとヤラれるだけで、ロック受けたら位置取り調整して数秒冷却するだけでロック外れるから、ストレスは溜まるがヒャッハー出来なくはない。 -- 2018-04-20 (金) 00:12:08
    • HPが低い艦に集中砲火される仕様は自分も確認した、この仕様あんまりなのでは…(ペンサでうっかりVP抜かれたらその後全敵艦に狙われるようなったマン) -- 2018-04-20 (金) 01:25:55
      • これなのかな???ベルファ乗ってて一時的に敵戦艦4から撃たれる&16km超の距離から最後の生残り敵戦艦に撃たれて驚いた。 -- 2018-04-20 (金) 03:26:46
    • 一人のプレイヤーを集中砲火してあからさまな貧乏くじを引かせる方法はあんまり良くないと思うんだよなぁ -- 2018-04-20 (金) 22:33:26
      • そのせいで各個撃破されて、全体的に詰むパターンが最近多いんだよな、まだ前のほうがよかった -- 2018-04-20 (金) 22:41:12
    • 敵駆逐は撃たれようがさっさと始末しないと魚雷撒かれるんでしかたないけどね。対BB相手は一斉射毎に回避隠蔽に入らんと現仕様だと溶けるわな。替わって、副砲リシュで接近しても殆ど撃たれなく遥か後方の壁ランタさんに感謝してると、敵魚雷拾ってHP減った途端集中砲火受け始めるんでHP説はあってるかも。 -- 2018-04-23 (月) 08:03:33
  • ナライでランタが暴れすぎたのが全ての発端 AI集中攻撃の十字架を背負い続けろ (..; -- 2018-04-19 (木) 23:31:43
    • まぁ公式wikiで「Experience-making machine」との謳い文句で課金しておきながら、ちょっと羽目外しただけで実質nerfするやり方は如何なもんかと思うがね。 -- 2018-04-20 (金) 00:09:38
    • 木はランランになんの恨みがあるんだ… -- 2018-04-20 (金) 00:13:27
    • ランタは稼ぐだけ稼いで死んでくだけで十字架背負うのは残されたほうなんだよなぁ -- 2018-04-20 (金) 09:02:26
      • BB4隻に延々と高精度エイムで粘着されるんやで。他の艦は撃ち放題のサービスステージやがな。 -- 2018-04-21 (土) 22:18:06
  • やっぱり副砲特化のリシュ&リヨンが稼ぎ易い。AIの優先順位が変わったおかげで更に稼ぎ易い気がする。 -- 2018-04-20 (金) 02:47:12
    • 基本と上級で対空上げないとグラーフに殺されるし 一石二鳥 -- 2018-04-20 (金) 15:09:51
  • 難易度云々ではなく、単に下手糞が増えただけだったんや。 -- 2018-04-20 (金) 17:33:54
    • 極限で寒色分隊でも☆3つとれれば上出来かつ下手すれば失敗したりするから・・・ -- 2018-04-20 (金) 17:49:25
  • 今のシナリオは山賊(俺ら)vs正規軍(AI)みたいなもんだからなぁ神エイム -- 2018-04-20 (金) 20:37:25
    • するならせめて玉の威力下げてほしい -- 2018-04-20 (金) 20:38:07
  • 体力低い艦を集中砲火→巡洋が前に出なくなる→猪リシュリューが突っ込んで消し炭になる 戦艦でヘイト稼ごうにも途中からこっち無視してroan狙うしどうしろと -- 2018-04-21 (土) 00:03:10
    • BBの仕事は、CLがタゲ取っている間に敵BB&CLを瞬殺するんやで。BOT相手なんだから進路予測も簡単だろ。全部防核抜けとは言わんが、1斉射で1発も当たらんとか論外や。最近そんなのが多すぎ。 -- 2018-04-21 (土) 05:49:22
      • 仏戦はシャッガンな場合と鬼のような集弾な場合があって瞬殺難しいれす… -- 2018-04-21 (土) 14:35:18
    • 船団の中で砲撃でヘイトは絶対に稼げない。そういう仕様だからね。戦艦なら常に先行するぐらいじゃないと分散にならないのよ。どうせ大半の味方巡洋は船団でゾロゾロいくんだから。 -- 2018-04-21 (土) 07:35:32
      • 戦艦が旗艦に先行して2隻健在であることが、☆5クリアの必須条件やね。CAは位置取り関係なく、HPとRoH(レート・オブ・ヒャッハーwww)によって優先的にロックされるので、トリガーハッピーは厳禁ですわ。 -- 2018-04-21 (土) 13:51:54
  • ここの所のシナリオのマゾさに人がごっそり減った感があるね -- 2018-04-21 (土) 12:59:29
    • イージスの時点で大分不味くなって、極限なんかもうダメだろうなこれ、と思ってしばらくやってなかったが予想以上に阿鼻叫喚になっててワロタ(他人事感) -- 2018-04-21 (土) 21:07:46
    • エルメスは縛りがあるから参加減少はしゃーない。難易度的にはルート不確定要素無し&プレイヤー側で対策(雷雨で乱射しない等)できるから、極限に比べれば超ヌルい。 -- 2018-04-21 (土) 21:23:35
      • コメント欄が荒れてないのが良い証拠だよな 極限はハードすぎ -- 2018-04-21 (土) 22:29:10
    • 見限っちゃえばコメント欄覗く必要もないからね。アトランタ持ってる奴が他の艦にうまくタゲをなすりつけつつ稼ぐイベントになり果て、アトランタが再版される様子もない以上、持たざる者はスルーするしかないのだ。 -- 2018-04-21 (土) 22:47:28
  • ア ク シ ズ の 船 に 乗 り た い -- 2018-04-21 (土) 13:03:21
    • 分 艦 隊 組 ん で 他 の シ ナ リ オ や れ -- 2018-04-22 (日) 00:00:12
  • 昔のリプレイと見比べてみたけど、最近のプレイヤーは敵艦殲滅の時間が掛かりすぎな感じ。横向いているのにHEオンリーとか。防核狙わず上構造物ばかり撃ってるとか。斉射しないで押しっぱなし連射とか。弾種切り替えが下手だったり。ダメージ効率が悪い人が凄く増えた。BBなのにワザワザ煙幕内入ってきて停止し発砲するとか。ドイツ戦艦艦隊に同行戦で腹を見せ合って打ち合うCLとか。何というか初々しいプレイヤーが凄く増えた。敵の難易度自体は何度見返しても新旧大差無い。察するに以前にシナリオやってた熟練プレイヤーはもうシナリオTier帯から卒業していて、代わりに後発組のT6T7にやっとたどり着いて新入生が「シナリオってまだやった事無いからクリアしておくか!」と来ている感じのようか気がする。研究開発すら終わってない船体とか普通に居る。だから、熟練者が経験値を稼ぐために回すのはもう通用しないのかもしれない。やっとWowsに慣れてきたT6到達プレイヤーがクリア報酬を目指す場なんだろうと。ある意味原点に回帰したのかもしれない。 -- 2018-04-22 (日) 01:37:26
    • 宇宙船が終われば帰ってくるんじゃね?今のシナリオだってメンツが揃えばちゃんと★4程度は取れるんだから、ランダムやるよりは経験値効率はいいと思う。熟練者は、新アメリカ巡洋艦ツリーのためにフリー経験値のために宇宙船周回してるんだろうしね -- 2018-04-22 (日) 10:27:31
    • 研究開発終わってない船体でシナリオは普通じゃね?そのためのシナリオだと思ってるんだが。 -- 2018-04-22 (日) 10:29:20
      • それでシナリオが難しいとか失敗するとか言ってないならいいんじゃない。ランダムにだって初期船体迷彩なしとか居るんだし。 -- 2018-04-22 (日) 12:20:39
      • ここで、今難易度について文句言っている大半の連中(俺も含め)は、研究終了艦で最低10艦長搭乗で★5取るのが当たり前なんだよ。それをグルグル回してガンガン稼ぐ為にシナリオやっている。だから、足を引っ張る人が居ると一気に効率が下がるから文句言っている人が多い。熟練者は初見者のクリアサポートの為にシナリオやっているのではなく、あくまで己の高経験値の為にやっているんだよ。目的がまったく違うから、噛み合わないんだよ。 -- 2018-04-22 (日) 12:57:29
      • 19艦長でエリート経験値稼ぐ為にやっている。★5取れないくらいなら素直にランダム戦やるわ。 -- 2018-04-22 (日) 13:04:19
  • T7はどれもお勧めできないが、現状ではT6は問題なく稼げるのでT6シナリオに戻れば人も戻ると思うよ。 -- 2018-04-22 (日) 07:24:44
    • 次、キラホエラプターって来てくれたらGWはまあまあ行けるね。エルメスはAI射撃が当たらない時からつまらんかったし。 -- 2018-04-22 (日) 10:13:02
      • 想定以上に修正入らなければ多分ラプターはほぼ問題無いだろうからGW後半は丁度良い感じになりそうだね。キラホはそもそも不味いのは置いとくとしても、GWでヤバイのが増えてゴールする人数が足りないってことにならないかが心配。 -- 2018-04-22 (日) 20:34:35
  • 執拗にアトランのせいにするヤツいるな -- 同じヤツだわ? 2018-04-22 (日) 08:48:33
    • T7シナリオはアトランタもちが楽しめばいいのよ。人増やしたいならアトランタ再販を運営に要請したらいいんじゃね。 -- 2018-04-24 (火) 09:24:24
  • エルメスの私的ランラン活用法…「1:支援サポート役と割り切る。」「2.位置取りは南東寄り」「3.会敵ちょい前にレーダーON」「4.順次射撃厳禁」「5.斉射前から回避機動開始。船団南東~東のスペースを使う。タゲが来る仕様なのでむしろ回避盾としてガンバ」「6.攻撃以上に気をさいて対空指定はこまめに変更」…稼げるか知らないけど今回☆5は難しくはないと思われ。 -- 2018-04-22 (日) 15:09:54
    • 最終Waveは旗艦脱出ポイントに先行して入り、砲弾は壁ズリ回避しつつ駆逐を撃つべしも入れておいて -- 2018-04-23 (月) 00:23:16
  • ☆5を安定させたいならwows内チャット見るくらい余裕ある人達で分隊組んでやるべきだわ。さっきは3連続行ったけど☆5かつ2隻以上沈むことなかったし -- 2018-04-22 (日) 21:42:35
    • シナリオの上手い人と、ランダム戦の上手い人とはまったく違って、以前にランダム戦全員3000戦以上勝率60%の分艦隊でシナリオやったけど、何回やっても全然クリア出来なくて唖然としたなぁ。野良の方がマシみたいな。ランダム戦のような臨機応変な判断なんかいらず、シナリオは敵位置の記憶と定型作業が重要なんだよなぁ。で、結局10回近くやるもクリアできずに雰囲気悪くなって解散した。それ以降、シナリオで分隊組む場合は勝率なんかは当てにならないと知って参考にしなくなったし、シナリオ巧練者の指標は実際にプレイしてみる以外、今のゲームには無い事を知った。 -- 2018-04-23 (月) 15:00:49
      • ある程度はシナリオの実績でわかるかもよ。海の星とかアシストが最低300以上あればまぁまぁ動きはいいね。自然選択や戦術家がそれなりにあれば信用出来る。駆逐乗りなら雷撃手とかもね。 -- 2018-04-24 (火) 01:32:43
  • エルメスの護衛対象のbot馬鹿すぎない…? 見えてるz23の魚雷に腹から突っ込んでフルから消し飛んだし 気を取り直して挑戦したら島に刺さったまま動かず終わったし… 戦力的には問題ないのにクリアできない -- 2018-04-23 (月) 21:03:23
    • 護衛対象が被雷したり、回避行動で座礁するような状況にある時点で敵艦の処理が遅すぎるか、プレイヤー艦が雷撃を誘導できていない。むしろ戦力面の方に問題があると思うぞ -- 2018-04-24 (火) 01:04:39
    • ルート縛りがあるから道中はほとんど回避運動しない。最後のラッシュ時あたりから縛りが無くなって回避運動する。つまり道中は常に先行。最後の駆逐は最優先で処理。雷撃機は1本も落とさせない。理由がわかれば解決できる要素よ。 -- 2018-04-24 (火) 02:23:06
    • 先行して自分目掛けて魚雷撃たせ旗艦に向かわないようにしたらVIPは安泰かな。 -- 2018-04-24 (火) 10:58:36
    • 護衛対象の旗艦botじゃなくて僚艦botが後方で動かなくなったり温泉で旗艦をぐいぐい押しまくってたりと気になる動きが多いっす -- 2018-04-24 (火) 13:57:01
  • リシュリで最後の駆逐ラッシュの時に駆逐三隻をラムで片付けたら笑われたわ。リシュリの快速を生かすチャンスだしみんなやれば良いのに。 -- 2018-04-24 (火) 14:14:31
    • lolならいいんじゃないの 「草生えた」みたいなもんだし -- 2018-04-24 (火) 15:01:09
  • らんらんは持っていないからわからないけどFIJIでの難易度がかなり下がった気がする。らんらんいない戦場でも以前ほど狙われなくなった。 -- 2018-04-24 (火) 19:35:52
  • ナライは無くなってもエルメスたんは相変らず良いね✨今日はベルファストで稼いでアトランタは即沈でインディアナポリスが頑張ってくれたから、無事にモンタナ艦長が7人目の19艦長になった。しかしアトランタは良く狙われるな。 -- 2018-04-26 (木) 06:12:30
    • ベルファ使ってると残りHPや距離に関係なくシナリオでも積極的狙われるのだが、AIは特定の船を優先してるのだろうか?最近シナリオでも芋が増えたし常に前衛やるにはHPが足りなすぎる。 -- 2018-04-26 (木) 08:10:33
      • 前と違って課金修理班と課金煙幕積んでいるよ。ベルはヤバい時は煙幕で逃げてインディアナポリスは抗胆力があるから何とかなる。アトランタは立ち回り考えないとランク戦並のヘイトでBOTが狙ってくるから大変。俺はフィジーとかアトランタの近くに居て煙幕借りる事が多いかな。 -- 木主 2018-04-26 (木) 08:26:45
  • キラホもやっぱり星5安定しないな~。初日もあるんだろうけど前はそんなに星5難しくなかったんだがな~。星3や4が多いな。 -- 2018-04-26 (木) 13:50:12
    • いつまでもサブタスク欄に残って初心者が勘違いする原因の「敵艦の基地進入を阻止せよ」のタスク消えるようになってない?多少は良くなった感じ・・・現在オール星5クリアはメンバー運がいいのかな -- 2018-04-26 (木) 14:19:32
    • BB天国のエルメスに対して、CA天国のキラホエ。CA待機大杉w -- 2018-04-26 (木) 18:03:46
    • キラホエいきなり星5だったわ。終盤に敵の数が減った印象もあったけど。このシナリオも何パターンかあるのかね。 -- 2018-04-26 (木) 19:37:17
    • そう?味方駆逐2でもゆうゆう☆5だけど。それに比べて某サバは・・・ -- 2018-04-26 (木) 19:48:28
  • 亀だがなんでナライ削除されてんだ?稼げるし楽しいシナリオだったのに。 -- 2018-04-26 (木) 17:50:05
    • >稼げるし楽しい   楽しいのは構わんが、稼げ過ぎなのが運営の気に障ったよう。 -- 2018-04-26 (木) 18:04:40
    • うーん、稼ぎすぎの何が悪いか分からんなあ。それだけお客が長く遊んでくれるのに・・・ -- 2018-04-26 (木) 18:09:40
    • ???「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」 まあ、高ティアシナリオがAtlanta一強になりすぎて実際詰まらなかったところが無いとは言えないからなぁ -- 2018-04-26 (木) 18:20:06
      • アトランタ乗ってるだけで基本EXPが2000は計算出来るというのは確かにやり過ぎだった感あり。稼げるシナリオの期間はランダム過疎る傾向にあるしね。 -- 2018-04-26 (木) 19:07:49
  • なんかキラホエだけ味方に戻れとかこの艦を攻撃しろとか指示すると、何故か破壊した要塞を防衛しろとかになるんだけど皆ならない? -- 2018-04-27 (金) 00:51:06
    • なぜか後半になると稀になる。そいうときはマップをピコピコするようにしている -- 2018-04-27 (金) 01:01:41
  • キラホエで戦艦で参加して西へ脱出の時に俺一隻で北へ行くのだけど、何かやたら戻れ!って言われる事が多くなってきたのだけど?北放置がトレンドなの? -- 2018-04-27 (金) 11:39:54
    • 前からたまに居るよ。そういうのは無視か「def north」って言うくらいかな。前に全員着いてきた時は草生えたけど -- 2018-04-27 (金) 12:06:12
    • それそれ。以前からあったけど増えた気がする…ちょいと反応に困る -- 2018-04-27 (金) 14:42:45
  • キラホエ下手な奴増えたな -- 2018-04-27 (金) 21:00:25
    • 今でもご新規さんが増えてるってことでしょ。喜ばしいこと。 -- 2018-04-27 (金) 23:20:19
  • 空母で出てF4の要塞を無視された時は、さすがにぶちギレていいと思うの -- 2018-04-27 (金) 23:03:01
    • しかも、dd3隻とかやってらんないねw -- 2018-04-28 (土) 00:26:03
    • 空母本体の位置がな、、、 -- 2018-04-28 (土) 16:16:12
  • 相変わらずおいしくないけど変に調整も入ってないからか難易度は前と変わらないのがまだ救いか -- 2018-04-28 (土) 04:32:23
    • どんな艦で出て、星いくつくらいで、スコアいくつくらいなの? -- 2018-04-28 (土) 06:03:45
      • 自分ニュルン、扶桑、インディペンデンスを計10回で星は5が7、4が3くらい。スコアは☆5で1000~1600ほど、☆4で800~1300.自分ともう一人で空母を回してた。あとスコアは概ねクリーブ≧インぺ>扶桑になった。☆4の理由は第2波の殲滅前にクリアしちゃったが2回、空母を(以下略が1回。 -- 2018-04-28 (土) 08:03:55
      • そのくらいのスコアしか出せないならまずいかもな。クリーブの適正もあんまり良くないシナリオだし。 -- 2018-04-28 (土) 17:11:24
      • ニュルンベルグなのかクリーブランドなのかどっちやねん -- 2018-04-29 (日) 12:07:33
    • 空母使って防空と駆逐&魚雷スポットと戦艦の早期撃沈を心がければ「早々に味方壊滅してどうにもならん」って状況にはあんまりならないよね。(絶対ならないとは言ってない) -- 2018-04-28 (土) 20:23:19
      • 100%とか確実にとか書くと突っ込まれるからな。自分が空母でだと味方に糞空母引かないし、南の湾内駆逐戦艦を開幕速攻処理して自艦を南水道に突っ込めば、だいたい誰かしら付いて来るし(絶対ではない)スコアも調子良ければ2000超え狙えるし、空母が一番相性いいだろな。 -- 2018-04-28 (土) 21:05:49
  • 海外鯖はやっぱ魔境やわ 敵を独占できる代わりに他の6人がBOT未満 博打過ぎる -- 2018-04-28 (土) 15:28:11
  • キラーホエール、駆逐でもいけるね。特にファラガットが良い感じになってる。 -- 2018-04-28 (土) 22:05:35
    • シナリオでファラガットがうまいやつ多くてビビるわ。ジェンキンス司令の事じゃないよ。 -- 2018-04-28 (土) 22:07:55
  • いやーキレイに決まった。全員やるべきことをわかっててそれをやれるメンツが揃うとスムーズスムーズ。そのせいで稼ぎはいまいちだったけどw でも第三波を待ってエリア付近のやっつけてからクリアしても良かったと思うの。 -- 2018-04-29 (日) 01:27:20
    • 全員生還して全員海の星と戦術家とってたし、賛辞余ってたので全員に送っといた。 -- 木主 2018-04-29 (日) 01:28:58
      • よくあるのはパパっと処理してゴールしたら戦術家とか結構取れるのに、一度ゴールしたのにダラダラ出ていく奴とそれに釣られる奴が居てグダグダや失敗。真面目にゴールで待ってる奴がバカを見るという事になる。タスク的には最速残り8分に出る空母沈めたら反対側処理終わってたら星5出来るんだからさっさとゴールすりゃいい。それがわかってる味方がさっさとゴールして戦術家取れたりしたら結構賛辞送るね。 -- 2018-04-29 (日) 08:49:14
  • キラホエの南の艦隊(ほかは未検証)ってプレイヤーがALT雷撃で緑の帯出したら回避行動取るっぽいね。Shiftポイント使って曲がって欲しい方向に曲げたりできそう。 -- 2018-04-29 (日) 05:55:08
  • 北の増援(サブ目標)2隻の華麗な舵さばきも特筆していいと思う。北の出待ちできっちり4目標占有すれば後半スゲー楽だ。港内取り合い参加と比べても稼ぎあんまし変わらんし。 -- 2018-04-29 (日) 11:35:46
  • キラホエ鯵鯖最近のトレンド、なるべく湾奥に行かないで敵艦、陸上施設射撃。その後、即湾出るなどして敵増援を迎え撃つと。さすが手練れぞろいの鯵鯖民。 -- 2018-04-29 (日) 14:38:57
    • 尚、海外鯖は湾内清掃するまでに半分が昇天する模様 -- 2018-04-29 (日) 14:56:16
    • 陸上施設って副砲でも簡単に落とすこと出来るから湾内の空母と戦艦さえ早めに落とせば楽だわな。 -- 2018-04-29 (日) 15:08:11
    • ランダム戦のアジアは芋だクソゲーだと散々揶揄されるのに海外サーバーのシナリオ戦は酷いとこれまたようわからん感じや -- 2018-04-29 (日) 16:01:24
      • 海外鯖のシナリオがこないだの極限の最前線みたいな仕様だったらご愁傷さまだわな。 -- 2018-04-29 (日) 16:03:49
    • キラホに関しては星5狙いじゃなければ味方が落ちてしまったほうがむしろ楽ではあるなぁ。 -- 2018-05-02 (水) 23:12:05
  • 私がキラホエやる時は必ず奥まで行くやつが2隻は居る。しかも戦艦とか湾から出る時に対空して欲しいクリーヴとかだから頭かかえるよ。北側出口の時には湾の奥の陸地にそって進むもんだから、まったく砲撃できない奴とかもたまに見る。真ん中の島の手前からだって十分射程届くのに、なんでそんなに近寄りたがるのかが分からない。昨日はそんなんで失敗が2回あったなぁ。 -- 2018-04-29 (日) 17:56:41
    • 奥まで行って間に合わないのっ -- 2018-04-29 (日) 18:05:28
    • 奥まで行ってゴールに間に合わないのは処理速度もあるだろな。残り13~14分台で湾内処理終わってたら、湾奥に芋戦艦が入る前に湾内処理終わるから、そういう失敗はほとんど無い。 -- 2018-04-29 (日) 18:28:16
    • 今、扶桑でやってきた。北出口が表示されたら空母出待ちで湾内に入らなかったニュルン以外、全員湾の奥から北上。誰も外の敵に対処せずに出口までクルージング。今回はトレンディじゃなかったw -- 2018-04-29 (日) 19:42:42
    • ナニの時でも一番奥まで突かないと気が済まないタチなんだろう。察してやれ。 -- 2018-04-29 (日) 20:23:12
      • 浅く浅く深く浅く・・ですよね。 -- 2018-04-29 (日) 21:30:27
      • おぢちゃん、なんのこと?ぼくわかんないよ。おしえて。 -- 2018-04-29 (日) 22:55:58
  • 鯵鯖は7人全てがシナリオ理解しててNPCのリスキル狩りが当然の魔境と化している (^^; -- 2018-04-29 (日) 19:31:25
    • AigleがA1待機で空母とV25瞬殺する戦略を今日知ってその有効性に驚いた。 -- 2018-04-30 (月) 13:29:49
  • いやーさっきはヒデー目にあった、リアンダーで北出待ちしてると味方3人から注意情報教えてるのにAFK呼ばわりされるわ第2波前に2隻沈むわ、そして運悪く西脱出になっちまってびびって誰も出て行かず1隻また1隻と順に沈んで、最後自分が残った時には10隻にロック砲撃にあいサークルまであと200メートルの位置で死んだ、極めつけは湾内に篭って沈んだ戦艦プレイヤーに「何で出て行くんだよ中で戦えファ〇クCAとの暴言」メインタスク表記の意味無しでしたとさ。 -- 2018-04-30 (月) 02:58:24
    • 最初から湾内放置で北出待ち?よほど他のプレイヤー信頼してるんだな。 -- 2018-04-30 (月) 13:14:48
      • 砲台潰しと手前の敵処理ぐらい付き合わんとな… -- 2018-04-30 (月) 14:27:53
      • あそこで何分もAFKになるようじゃサボり過ぎだわな。ランダム要素無いんだし、リアンダーなら中央口で敵巡倒してからだと残り16分、南口外で要塞清掃なら残り17分で出待ちに向かえば丁度いい時間帯に到着するよ。 -- 2018-04-30 (月) 14:53:59
      • ↑うん、毎回要塞破壊と敵巡洋沈めてから向かってるよ・・・そして毎回北の1,2,3,4波計6隻1人で沈めて、雷撃手とってるんだがだめかい? -- 2018-04-30 (月) 15:02:16
      • 別に駄目じゃないけど味方ガチャ依存になるから、それでボヤくのはどうかなと。湾内処理遅れて、増援湧きだして、西ゴールでみんな中々出ずに各個撃破されたり、ゴールできないで失敗なんてありきたりすぎだしね。ついでに、俺は反対側のタスク艦沈めてるのに味方は何やってるんだ!って愚痴も。 -- 2018-04-30 (月) 15:19:55
      • 「最後の生き残りで敵からのロック10の中残り時間1分でサークルまであと200Mの脱出努力してたら、先に沈んで脱出努力もせず篭ってた人に出て行くな中で戦えアホって暴言いわれたんです」はぼやきや愚痴だから言ってはダメ? -- 2018-04-30 (月) 15:53:41
      • いやーさっきはヒデー目にあった←コレじゃね? -- 2018-04-30 (月) 16:04:17
      • 別に書き込んでもいいと思うけど。要点は、味方を信頼した自分の行動の結果、味方がしょぼかったのでどうにもできずに失敗したってことで、ゴール出る前に出待ち位置に行って、逆側にゴール出てそこに行く時のロック数とか、湾内放置の増援出待ちで雷撃手取ったとかは、どうでもいいな。 -- 2018-04-30 (月) 16:12:19
      • ぼやきと愚痴はどうかと思う言ったり、別にいいよ言ったりどっちなんだろう・・・ -- 2018-04-30 (月) 17:59:49
    • そもそも出待ちは成功したら☆5安定性と引き換えに美味いもの食ってるだけ、失敗したら戦犯。貢献なんて誰も思ってないから。 -- 2018-05-01 (火) 08:54:19
  • 駆逐3隻マッチとか勘弁完全に初期制圧火力不足、あと上級者ならいいが後半出て行かず湾内一箇所に固まって篭る団子3兄弟戦艦3隻マッチとかもいらんな。 -- 2018-04-30 (月) 14:53:26
  • 扶桑3隻、駆逐3隻、巡洋艦1のマッチはさすがに無理げー。対空が壊滅状態。 -- 2018-04-30 (月) 16:09:15
  • 皆さんはティア6半額迷彩なにかいました、俺はクリーブ買った!うーんいい買い物で満足 -- 2018-04-30 (月) 16:14:03
    • DOYイベントで白雪迷彩が配布されたところなので、対象外の船で有能となるとクリーブファラガット扶桑龍驤かねえ。元々扱いにくい船に迷彩付けても大して効果ないし。 -- 2018-04-30 (月) 19:40:37
    • クリーブはT8に移動になるのでお得ですよね。 -- 2018-05-01 (火) 02:18:13
  • 今はキラホエがソロでは一番多大な貢献取りやすいシナリオなんじゃなかろうか。 -- 2018-04-30 (月) 20:05:56
  • 駆逐艦でA1リスキルするのは結構なんだが、苦戦して助けを求めた挙げ句即沈するのはなんなのか。砲戦できないなら黙って艦隊行動すりゃいいのに。敵が湾から離れて要らん時間を食うだけだ。 -- 2018-05-01 (火) 04:08:25
  • 理解してないなら来るな!とは言わないけど、理解してないならせめて指示にはしたがってくれよ!とは思うよね。マップもチャットも見てない人多すぎだわ、目瞑ってプレイしてんのか? -- 2018-05-01 (火) 12:14:17
    • \この地上施設を破壊せよ/ -- 2018-05-01 (火) 12:28:06
    • 戦闘後のチームスコアでプロフィールと実績を見ると、ご新規さんとランダム戦は数千行っててもシナリオ実績は少ない人が多いから仕方ないんじゃない。 -- 2018-05-01 (火) 17:49:47
  • 攻撃してくる目標を放置して、ひたすらシマロン撃ってるような奴は、どれだけスコア出しててもカルマ下げさせていただきます -- 2018-05-01 (火) 22:34:29
  • キラホエで北側ゴールの時に過半数が北に向かってどうするよ。空母処理はたった2隻+空母だしさ。普通は逆だろうに。開始10分ほどで全員フルHPで終了って萎えた。星3つしかもらえなかった( ;∀;) -- 2018-05-02 (水) 15:28:54
  • 時差で明日からのラプターの3星チャレンジと5星ミッションがもう上がってる、SM旗25枚とかいいね -- 2018-05-02 (水) 16:31:21
  • もうね...GWって...ルール知ってる?って方々が多すぎて草... -- 2018-05-03 (木) 00:08:47
    • ほんそれ。そういうのはミニマップもチャット指示も全く見ないからクリア不可能になる状況もちらほら。「緑のサークル内に入れ」とは(知る限りでは)どこにも書いてないのは悪いとも思うけど -- 2018-05-03 (木) 00:53:12
  • ミッションでラプタークリアってあったから「いっちょやるか」とやってみて、「あ、まだキラホエだった」ってやったあと気づくと言うね。 -- なんで5月2日からやねん!? 2018-05-03 (木) 01:06:01
  • ラプターが一番簡単なシナリオのような気がしてきた。 -- 2018-05-03 (木) 09:59:18
    • そんな気はするんだけども、朝から5回やったら2勝3敗。2波片付いてないのにZuihoに3隻くらい向かっちゃうとかもうね。3波の駆逐を自分以外誰も撃てる位置にいないのを見るとガックリ。それも米戦で向かうんだよなぁ。 -- 2018-05-03 (木) 10:45:52
    • 一番かどうかはわからないけど、T7よりはずっと安定してるし周回が苦にならないからありがたい。初回ボーナスの消化だけでも全部やるなら20勝くらい必要なので、気楽に遊べるのは大変助かる。。 -- 2018-05-03 (木) 11:05:19
  • ラプターで4CA、3DDで組まされた。。。こんなんではクリアできないよ -- 2018-05-03 (木) 10:54:54
    • 諦めるな!ガンバレガンバレ君ならできる!おコメ食べろっ!! -- 2018-05-03 (木) 11:15:36
  • ラプター救出作戦やるのに、ニュルンベルグとガリソニエールではどっちが戦いやすく、チームの為にいいでしょうか? -- 2018-05-03 (木) 11:05:13
    • 足が速くてフォローが楽な仏巡の方が貢献できそうな気はするけれど、実際遊ぶ上ではこの2隻については大きな差はないと思う。中の人の性能ではどうしようもないのはT6だと短射程低速戦艦くらいじゃなかろうか。 -- 2018-05-03 (木) 11:13:22
    • ニュルンがいい ガリソはスペック低すぎ -- 2018-05-03 (木) 11:26:19
    • 船の性能より中身が大事だから、好きなののれば大丈夫だよ。上手い奴ならシュペー乗ろうが吹雪乗ろうがクリア水準は満たせるから。あとソナーがあると大事な場面で役にたつよ。 -- 2018-05-03 (木) 11:28:09
    • 大概の巡洋は防御砲火で来るから、第1波と第3波対策でソナー持ちで行くと安定感は増す。ただ巡洋集中砲火の時代になったので、突出しやすいガリは苦労するかもしれない。ニュルンは昔と違って、割と何でもできる艦になってしまったので楽よ。 -- 2018-05-03 (木) 11:44:06
  • まだラプターの謎のエラー進行が直ってないな。 誰かが押してラプター初期位置変化 → ラプタータスク進行停止 → 位置を戻して進行再開するも、航路変化E5の島の北側を通る → ゴール出現せず、ミッション4条件クリアするも主任務失敗(★5はゴール出現が条件) というエラーフルコースでした・・・ -- 2018-05-03 (木) 13:54:59
    • あーそれ参加してかもしれません(黄河) 瑞鳳の艦載機処理してふと振り返ってみればラプター引っかかっててアゴが落ちましたわ -- 2018-05-03 (木) 14:09:52
    • これ、前もあったけど、ラプターの航路の中間地点にゴール出現のフラグがあって、航路が変わっちゃうとフラグが立たないからゴール出現しないんじゃないか?って言われてるね -- 2018-05-03 (木) 15:04:27
  • 朝からラプターまわしてるんだけど第二波の前に半数撃沈とか南の空母に3隻遠征とかで勝率が10%切ってる。何コレ怖いw最後尾から「前に出すぎるなidiot!] -- 2018-05-03 (木) 14:01:43
    • とか罵られたらもう目も当てられない -- 2018-05-03 (木) 14:02:16
    • シナリオは猪ぐらいが丁度ええんやがな 極限なら分かるけど -- 2018-05-03 (木) 14:06:42
      • ラプター先頭に後をぞろぞろ付いて来て敵DDの待ち伏せ魚雷でラプター沈没ミッション失敗って何の冗談だよとw -- 2018-05-03 (木) 14:37:17
  • 予言:極限の最前線はイベ消化勢が合わさり阿鼻叫喚と化す -- 2018-05-03 (木) 14:58:51
  • もうね...ホント...勘弁して下さい。第一波で味方3隻撃沈、誰も前に出ずお約束の瑞鳳わざわざ起こしに行って返り撃ちで沈められ、誰も先行してゴールに入らず...こりゃ夜までやらない方がまだマシか...MM運は理解しているが、こうも酷いとゲーム中乾いた笑いが出る。参戦するのだったらお願いだからルールくらい理解して下さい。 -- 2018-05-03 (木) 16:06:47
  • シナリオ難しくなってない??敵様の命中率たかすぎぃ -- 2018-05-03 (木) 16:48:32
    • それはAIだからだよ -- 2018-05-04 (金) 17:29:37
  • ラプターもこんなにボコボコに殴られる仕様だったっけ?事故要素は駆逐の魚雷と戦艦からの一撃づらいだと思ってたんだけどなぁ。久々にクリーブで修理船に同行したせいかしら。 -- 2018-05-03 (木) 16:48:57
  • ラプターおかしくね?しょっぱなの巡洋艦と戦艦にフルボッコにされるんだけどさ。駆逐の魚雷も前よりも発見でるの遅れてね?ラプター行くまでに集中砲火で撃沈されたんだけどさ。 -- 2018-05-03 (木) 19:32:50
  • ラプター特に難しく感じないぞ。それより一周するごとに味方の脳ミソリセットされてサークル内で芋りやがる現象に名前をつけよう。 -- 2018-05-03 (木) 19:56:27
    • 映画「エッジ・オブ・トゥモロー」を彷彿とさせますな。何度も何度も同じ事の繰り返し。自分も4度目でようやくまともなMMメンバーに巡り合えて、先ほど星5取れて(´▽`) ホッとしたとこです。もうほんとこのままルールもロクに知らない方々と延々と糞MM組まされるのかと辟易しておりました。 -- 2018-05-03 (木) 21:24:36
      • どっちかっつうとメメントとかリピーテッドとかかなと思うけどまあ映画に失礼だな。 -- 2018-05-03 (木) 23:20:02
  • いつにもまして燃やされるんだけどなぁ。 -- 2018-05-03 (木) 20:14:09
  • とりあえず3回やってみたけど、別に変わらんね。普通に星5取れるしスコアも1800から1900くらい。キラホエより単艦で星5にしやすいな。 -- 2018-05-03 (木) 21:03:45
    • それは木主がMMに恵まれているだけかと...第一波で味方半数沈んでるようなMMに組み込まれてもまだ同じセリフが云えるかどうかでは...単艦で星5なんて、スパユニでもちと言い過ぎではないかと思うが? -- 2018-05-03 (木) 21:14:59
      • MM運に恵まれたスコアどうぞ。 -- 2018-05-03 (木) 23:08:29
      • ↑空母がちゃんとしてると味方はほんと楽。自分の稼ぎは悪くなるけどまあ失敗するよりマシ。 -- 2018-05-03 (木) 23:12:55
      • 一部の人がボロクソに言うニ波で瑞鳳攻撃もしてるけどね。ちなみにこの8戦でカルマが5増えたよ。 -- 木主 2018-05-03 (木) 23:21:47
      • 毎回きっちり確認してる訳じゃないけど、第一波で味方が沈むことはほとんどない気がするね。こんな感じで、毎回同じ事の繰り返しだから。 -- 2018-05-04 (金) 00:16:54
      • ↑あんたみたいなイケメソ空母が峯風古鷹をさっさと処理してくれたらそりゃ第一波で味方ガーとか無かろうて。 -- 2018-05-04 (金) 01:39:39
    • 前に出る船と後ろに引きこもっている船の差が激しくて殲滅速度が下がっているのは確か。巡洋艦が芋ると目も当てられない惨状になる -- 2018-05-03 (木) 21:28:02
      • スタート位置横の島の裏に巡洋艦3隻芋とかさっきあったわw -- 2018-05-03 (木) 22:02:43
    • そりゃあボットがロック攻撃する設定なっても、基本撃たれない空母には関係ないしちゃんと狙った敵瞬殺できるなら稼ぎはかわらんやろな、とはいってもラプターは難易度変わってない感じはする先週のキラホエ同様。 -- 2018-05-04 (金) 12:04:27
      • 味方は温泉浸かって近寄る敵だけ撃っといて下さい。三波の駆逐艦とか他危ない敵は先に沈めときますねー、多少は空母狩りや遊覧船になっても大丈夫ですよー、という感じだね自分の現状は。最近のシナリオのコメントの書き込み見てると、以前の上手い人達は居なくなって、初心者卒業した位の人がちょっとキツくなったくらいでワイワイ騒いでる感じだわ。 -- 2018-05-04 (金) 13:10:39
  • 戦艦で芋るやつはまじで意味わからん。盾になるのが戦艦の役割だろうが。まさかAIの魚雷も避けれない程の雑魚はいないだろうし。 -- 2018-05-03 (木) 22:03:16
  • それより高難度いつ実装されるの? -- 2018-05-03 (木) 22:16:03
  • ミッションのおかげでご新規様がたくさんやってきて非常にカオス楽しいありがとうミッション!経験値の奪い合いしてた頃よりKENZENな気もする。ただやっぱりラプターから離れるなのアナウンスは問題だよなぁ -- 2018-05-03 (木) 23:09:33
    • まあしかしもうシナリオはダメっぽいな。気楽に楽しめるモードではなくなった。WGの狙いがなんなのかは知らんが、今後もこの路線で行くのかねえ。 -- 2018-05-04 (金) 12:07:01
      • たしかに連休後半は前半よりひどい有様だね、今日初回からラプター護衛放棄ばかりで3連続失敗だわ、流石に一人で守れるほどユニカムではない。 -- 2018-05-04 (金) 12:12:36
      • 第一波を雷撃に行って針路を捻じ曲げてくれる空母とか、はるばる南下して行って返り討ちにあう巡洋、鈍足にもかかわらずそれについて行って遊兵と化す戦艦、フルヘルスなのに温泉紀行の諸氏などなど。これらが連休後半なんか一気に増えた感じ。 -- 2018-05-04 (金) 12:48:47
      • 第一波に雷撃は瀕死に持っていけない限りは我慢してほしいよな 特に古鷹はAPで沈めたほうが早いし それが信用できないから雷撃にいくって心理も分かるんだが -- 2018-05-04 (金) 15:41:56
      • 古鷹なんて地形の向こうで座礁しない限り側面撃てるだろ?頻繁に転舵するわけでなし、少し相対角変わった程度で照準付けられないって、ディスプレイに印でもつけてるのか。 -- 2018-05-04 (金) 16:37:30
      • 古鷹が生きている時間が長いほど前面に出ている船にダメがたまる。瞬殺できない時点で戦犯物 -- 2018-05-04 (金) 16:52:40
      • 古鷹相手に大ダメージ食らうのは立ち回りがおかしい。③付いたまま先行するのがデフォの駆逐艦だって、運が悪いかドジ踏まない限りHP半分は残ってる。 -- 2018-05-04 (金) 17:16:51
    • 昨日、各艦種2勝するまでに3回失敗、そのいずれもが巡洋艦だった。他の艦種だとだいたいストレートに★5勝利。通しだと駆逐艦に航空魚雷が当たりにくいくらいであまり難しくなったような感じはしないのだけど、巡洋艦は立ち回り見直す余地ができたのかも知れないなあ。たまたまヘンなプレーヤーを引き当てただけかも知れんが。 -- 2018-05-04 (金) 12:42:35
  • 未プレイのシナリオに挑戦しようと思い、余ってた独艦長をニュルンに乗せて出陣したが即沈してしまった。こりゃいかんとノルマンディーで再出撃したらあっさり★五つでクリア出来た。チームの皆さんありがとう&ごめんなさい。 -- 2018-05-04 (金) 12:56:54
    • パターン覚えて逐次対処だから、COOPやランダムに比べ上達が判り易くて楽しいと思うよ。事前知識仕入れて、あとは数こなそう。 -- 2018-05-04 (金) 18:35:18
  • ラプターの敵の全員に抗堪専門家スキルが乗ってるのっていつから?初期から? 最後の抵抗持ってるのは昔からなのは知ってるけど もしかして爆発専門も全員持ってるかもな -- 2018-05-04 (金) 15:37:15
    • ラプターの敵って艦長スキルも持ってるのか!?初めて知った。 -- 2018-05-04 (金) 16:00:04
      • MyokoのHPが4万超えてるのが分かりやすいかな(元が3万9千ちょい) -- 2018-05-04 (金) 16:17:26
    • 敵が堅いとかよりも味方の酷い立ち回りの方が悪影響が大きい。 -- 2018-05-04 (金) 16:33:17
      • 有能な敵よりも無能な味方を恐れよってのはナポレオンだったっけ? -- 2018-05-04 (金) 16:34:10
  • ラプターにおける空母三大地雷、①初手の古鷹を狩りに行く。②鳳翔をたたき起こす。③初期位置から動かない -- 2018-05-04 (金) 15:47:22
    • もう①だけ守ってくれればいいわ ①やられると序盤から総崩れになる可能性が跳ね上がる -- 2018-05-04 (金) 15:56:15
      • ×守る ○やめてくれる -- 2018-05-04 (金) 15:56:54
    • 古鷹は必ず狩りにいくけど改める予定ないよ。 -- 2018-05-04 (金) 16:28:39
    • (初手の古鷹なんて出てきて数秒で蒸発するんだから空母が狩ろうと無視しようと何も関係がないと思うのは私だけだろうか 斜め向いたって余裕だし) -- 2018-05-04 (金) 16:36:43
      • 後ろでちんたら走ってる艦なら斜め向いた古鷹も軌道修正されるから問題ない かわいそうなのが積極的に前に出る煙幕持ってない巡洋艦 -- 2018-05-04 (金) 16:45:01
      • まず、古鷹を狙う時点で初心者。なので魚雷をを当てられないでほぼ無傷のまま時間差で飛び出してくることになる。そんなもんだから実質一隻居ないのと同じ。なので索敵をやった場合でもいきなり鳳翔をたたき起こして返り討ちになる。その代償を全部他のフナが尻ぬぐいすることになる。さらに言えば1on1でお互いが頭を向けていると敵は魚雷ぎりぎりまで使わないが辺に雷撃かまされると横向いた船から容赦なく魚雷が来る。不意打ちになるから正直事故ることも多い。 -- 2018-05-04 (金) 16:49:26
      • 巡洋艦は、他にタゲ取ってくれそうな戦艦も駆逐艦もいないなら積極的に船団に先行するべきだ。でも、第一波に突撃肉薄する必要はないんだぞ。 -- 2018-05-04 (金) 17:11:11
      • この木、初手古鷹狙うのは地雷とか、鳳翔が出てくるとか、他のフナとか、なんか色々釣り針がデカ過ぎだぞ。初期位置から動かない空母は地雷だが、初手古鷹狙いで進路を上に変えて魚雷届かなくするなんて散々言われてきたわけで、下手くそが南に転舵させたり、島影にツッコませたりするのと、初手古鷹狙いを同列に語るなよ。 -- 2018-05-04 (金) 17:52:48
      • ↑書いたあと思ったが、初心者空母で艦長スキルないと発艦遅いから雷撃ポイントも遅れるんか。そう考えると初心者に空母はオススメ出来ないな。まあ上の方の木にあるSSの古鷹雷撃ポイントで上向きに転舵させとけば、被雷後南西に舵戻して進んで雷撃してきても船団には届かないし、島影から出て来た時は横向きに戻ってるよ。 -- 2018-05-04 (金) 18:06:27
      • これだけ第一波を雷撃はよしてくれ、って声が上がるのは、雷撃に行く空母は、南に転舵させたり島に突っ込ませちゃう人の方が多いからだろう。瞬殺できるか遠ざける方へ転舵させられるならけっこうだけど、悲しいかな自分は前者と一緒になる方がやはり多いなあ。ま、未熟とか育成中とか色々あるんだろう。できることするしかないよな。自分は専ら巡洋だから、見えた瞬間のAP斉射1回でしとめるように頑張るだけだ。 -- 2018-05-04 (金) 18:11:50
      • 「空母が居ると古鷹のコース変わって当てられない」って人は駆逐艦処理に専念してくれ。 -- 2018-05-04 (金) 18:21:22
      • 「古鷹フルヘルスでコースだけ変える」って空母は巡洋艦のって同じ被害にあってくれ。 -- 2018-05-04 (金) 19:56:47
      • 上手い人が稼ぎ目的で空母乗ってくるなんて稀で、大概はランダム出られないレベルだから仕方ない。 -- 2018-05-04 (金) 20:59:53
      • 第一波相手に瀕死になるような船より、主目標である船団の護衛が優先だから、空母は巡洋艦の都合なんて考慮しないと思う。タゲ取ってかわしまくるという前衛の動きができない巡洋艦は芋やってりゃいいのでは。 -- 2018-05-04 (金) 21:37:31
  • ラプターが間に合わなくて失敗することなんてあるんだ... -- 2018-05-04 (金) 18:11:53
    • 誰かがラプターの動きを阻害したんだろ 味方を恨め -- 2018-05-04 (金) 20:27:52
    • 初めてE7でラプターの通行妨害してミッション失敗させる馬鹿に出くわしたわ。分艦隊組めるならラプター周辺の見張りに一人置いておいたほうがいいかもね -- 2018-05-05 (土) 06:06:27
  • 第三派の駆逐二隻&巡洋艦二隻の相手を嫌がる巡洋艦ばかりだわ。おかげで一人で魚雷回避で踊りながら炎上しつつ相手することに。炎上してるとAP撃ってくるし、やたらと狙いが正確で炎上確立も高いから消火してもすぐ火が付くし、魚雷回避でどうしても腹向けざるを得なくなることも多々あるから、正直言って一人では相手にしたくない。複数人で対処すれば瞬殺なのに援護要請しても温泉に漬かってばかりなのは何故なんだ -- 2018-05-05 (土) 00:51:35
    • 追記。瑞鳳に釣られて南下して第三派に対処できない奴と、瑞鳳起したあげく沈められずに攻撃機も防げない空母は論外 -- 2018-05-05 (土) 00:56:36
    • みんなラプター初めてか?って思うぐらい前に出てこない人が増えたよね。嫌がっているというか、まぁ危険なことは人にさせて楽がしたいんだろう。 -- 2018-05-05 (土) 01:03:59
      • 前に出ないと失敗するけど、後ろが付いてこないから前に出るとバカを見るという。この状況はなんとかならないのだろうか…… -- 2018-05-05 (土) 01:59:33
      • それはランダム戦もランク戦も一緒じゃん。チキンなんだよ・ -- 2018-05-05 (土) 11:06:09
    • 「クリア」できるかどうか最大の山場。温泉つかりながらの迎撃だと駆逐2&球磨の雷撃でラプタ撃沈失敗する可能性大。俺はいつもあらかじめ味方へ警戒うながすピコピコ(無反応も多い・・・)、先行して駆逐発見~ソナー作動、巡洋艦で迎撃してる。危険だけど稼げるチャンス。コイツら沈めるとだいたいチーム1位いく。 -- 2018-05-05 (土) 05:43:26
    • 軍死さまが増えてるからなぁ。1波終わる前から「CV倒すぞ、誰か一緒に来てくれ」で2-3隻で瑞鳳殴りに行ったりとか、2波の先行迎撃ポイントに向かう艦に戻れ連打からの「これは護衛だラプターを守れ!離れるな!」とか。まー新規さんが入ってきてると思うしかないやね -- 2018-05-05 (土) 17:14:57
  • 分艦隊組んで出撃すると、ログイン画面にリダイレクトされるバグ(仕様?)は直す気がないのかな?いちいち分艦隊を組みなおすのが面倒。それとも対人戦をやれと言うWGからのお達し? -- 2018-05-05 (土) 01:41:54
    • そういう場合は意地でも徹底的に繰り返してスタートできるまで粘れ。指揮官を入れ替えたりするとスタートすることもある。がんがんシナリオ回してWGの鼻をくじいてやろうぜ。 -- 2018-05-05 (土) 10:45:47
  • そこまでt6シナリオでは難しくないしむしろ稼げるレベルなのになんで負けるのかな~。気づいたらいつのまにか半数以上撃沈とか何やってるんだと思う -- 2018-05-05 (土) 10:42:25
    • シナリオのプレイヤーと、ここに書き込んでる人の質が下がってるだけな気がする。味方ガーばっかりだもん。 -- 2018-05-05 (土) 10:52:11
    • シナリオの進行を頭に入れていないのと、息が合っていないんだと思う。例えば2派目が北から来るか南から来るかは、慣れればすぐにわかるけど、特に北から来る場合、分かってて応戦してるのが1隻だと集中砲火。中盤の山場の駆逐・巡洋ラッシュの時も、皆で一斉に前出れば簡単に制圧できるのに、巡洋艦が1隻2隻しかでないから集中砲火で沈む。味方が「分かってないな」と思ったら、自分だけで何とかしようなんて思わない方が、結果としてミッション達成すると思う。自分だけで何とか出来そうなのは空母使いだけ。 -- 2018-05-05 (土) 13:33:42
      • つまり、余程自信がある人を除いて、味方が前に出ないからと言って、自分だけで前出て応戦しようとしない方がいいって事。出ないなら出ないで、それに合わせた戦い方に切り替えた方が結果オーライになる。 -- 2018-05-05 (土) 13:49:08
      • ちゃんと準備した煙幕艦とかもまあまあ行けるよ。管理と有料で4回か6回煙幕きっちり使えれば。ニ波の南北ランダムと三波の南側駆逐のコース以外は出てくる艦も出現もコースもワンパターンだから、味方の動きだけでだいたい定石作れるしね。 -- 2018-05-05 (土) 13:51:39
      • なるほどなー。味方の動きに合わせて動いてみるか。正直きちんと最低半数以上は前に出てくれれば違うと思うんだけどなー。でも三波は気を付けないと -- 2018-05-05 (土) 14:16:43
      • 味方にこうしてほしい、とか思っても無駄だから。例えば米駆使うなら準備は有料消耗品に19専任艦長でHEAPに隠蔽つけて、自艦の煙幕内発砲発見距離頭に入れて、敵のコースから煙幕炊く時間と位置考えて、煙幕炊いたら視界はどうなるか考て、この位置で残り何分で発見されなかったら敵はこのコースとか考えて、敵が魚雷撃つ前にフェイント入れたりして、いくらでも自分の戦闘を改善する余地はあるからね。まあ考えるというより、こうしたときは、こうなるから、こうした方がいいって経験則の積み重ねの部分がほとんどだけど。 -- 2018-05-05 (土) 17:29:44
      • >1葉
        ただ3派目はそうもいかないんだよね。誰かが前出て魚雷引き付けないと失敗するから、嫌でも前出ないといけない -- 2018-05-05 (土) 21:54:45
  • シナリオやる人たち、ここの解説読んでんのかな?瑞鳳起こしに3隻も行くって・・ んで第三波防ぎきれなくてラプター沈没でおしまい。そんなのばっか。 -- 2018-05-05 (土) 11:10:59
    • こういう書き込みばっかなんだけど、本人は何してたのか不思議で仕方がない。 -- 2018-05-05 (土) 13:32:05
      • 第3波のときに全員後ろにいたらそれこそラプター沈んで終わり。せめて自分だけでもと思って前に行くんだが結局1隻じゃなかなか防ぎきれないわな。巡洋艦ならなんとかなるときもあるが戦艦だと手数が足りなくて詰む -- 2018-05-05 (土) 14:24:33
    • 今やったプレイは、インティペンデンスの人が開幕速攻、瑞鳳叩き起こして、何やってんだと思ったらきっちり撃沈。その後も早めに龍驤沈めたりと、近場は全部無視して遠方の敵を掃討してたので、味方が散らずに済んだ。こういうやり方もあるんだと参考になったが、下手すると通報喰らう諸刃の剣だな。 -- 2018-05-05 (土) 14:50:54
    • 全員が全員Wikiを見ているわけではない -- 2018-05-05 (土) 17:09:27
      • 日本人以外もいっぱいだからなー -- 2018-05-05 (土) 17:29:35
  • 一見、ド下手な味方が沈んでて「何してんだよ!」って思うかも知れないけど、それは運が悪かったのかもしれないし、自分に弾が飛んでこなかったのは、その人が弾避けになってくれていたもかもしれないし、孤軍奮闘していたのかも知れない。まぁあんまりカリカリしなさんな。とりあえずメシでも喰おうや。 -- 2018-05-05 (土) 15:58:52
  • ランク10の駆逐乗りが外周いって帰ってこないってアホだろ。最後の最後に戦艦の砲撃でラプター撃沈されたじゃないかよ。ランク13の米戦艦も攻撃し無いしさ。嫌がらせ半端ない。 -- 2018-05-05 (土) 16:37:38
    • ランダム戦やランク戦の戦績を基準にシナリオ語る人もアレだけどね。ランク1即沈君とかも居たくらいなのに。 -- 2018-05-05 (土) 16:52:31
  • 引きこもっている味方でも「CV die game over pls forward」と打てば大抵のやつは前に出るよ。(シナリオの説明読んでないのかね・・・ -- 2018-05-05 (土) 17:51:55
    • 失敗へと誘う、おしゃべり軍死を甘く見てはいけない「don't say lie. this operation is convoy. defence our CV and don't away from them」このぐらいは返ってくる -- 2018-05-05 (土) 19:33:11
  • 貴重な迷彩や旗付けるとゴミクソナメクジとマッチングされるというフラグね。今日無慈悲な炎とドラゴンつけた2回に限って失敗ですよ失敗。☆5取りそこねたとかじゃなくて。わざとやってますよねWGさんって言いたくもなるわ。瑞鳳や龍驤のスポーン位置は知ってるくせに敵攻撃機を全然落としにいかないゴミ空母なんなん。 -- 2018-05-05 (土) 17:56:17
    • 駆逐と空母の分艦隊がラプターミスりやがった。駆逐処理おわってないのに最後の空母に先に手を出しやがった。MMひどすぎるわ。旗つけたらこれだもの。 -- 2018-05-05 (土) 17:58:59
    • シナリオ稼げると思って課金したのに糞MMのせいで勝てない。中盤までにクリーブが2隻沈むとかおかしすぎるだろ。青葉も駆逐処理し無いしさ。 -- 2018-05-05 (土) 18:03:34
  • GWって味方がシナリオ下手すぎ。普段乗り慣れてないソ巡のせいか。新規クリーブが多いのか分からんが普段から君たち巡洋艦乗ってるの?ってぐらい駆逐処理を誰かに任せてる。結局戦艦乗りが駆逐処理とかねぇ・・・ -- 2018-05-05 (土) 18:17:22
  • XVM見てると3ケタどころか2ケタ戦闘数のがチラホラいるから、この不安定さはやっぱ新規がかなりいる影響なんだろうね。初戦200%は旨いが旗盛りするにはリスキー。 -- 2018-05-05 (土) 19:07:34
    • ただ4ケタだからスコア高いわけでもないからかなんとも言えない。でもこの星5や勝利の不安定さは本当に困ったもんだ。いつになったら安定クリアできるんだか…。敵がロックオン射撃してるのもあるんだろうがそれにしても安定しない。 -- 2018-05-05 (土) 19:22:28
      • たいして上手くない味方が7人集まって星5安定って調整はしないと思うな。現状はGWで新規?大量流入だから、今の時点で星5安定は強艦でやりこんでる人位しか無理で当たり前だと思う。一時期は夜中とか海の星300オーバーの人がMMに3人とか4人とか居たMMとかもあったからそれから比べるとプレイヤーの質もかなり落ちてるし。 -- 2018-05-05 (土) 20:26:06
    • 常に分艦隊出撃のワイに隙は無かった。 -- 2018-05-05 (土) 22:09:56
    • この時期に新規がかなりいるって、このゲームまだまだやれるなってモチベにはなるね。 -- 2018-05-06 (日) 02:25:23
      • アズレンかねえ… -- 2018-05-06 (日) 03:55:18
  • シナリオの妨害を何かしらのペナルティ与えてくれ。駆逐と巡洋艦がラプター押し上げるって確信犯だろ。こいつら。 -- 2018-05-05 (土) 20:35:46
    • この前チケットきって聞いてみたんだけど、味方の移動の妨害や味方への攻撃(FF)はCoop・ランダム・シナリオ問わず違反行為となり処罰の対象だから詳細とスクショ・リプレイを送ってくれたら対応するよと回答きたからペナルティ与えたいならチケットきるんだ -- 2018-05-05 (土) 22:39:40
      • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2998左の3隻がラプターの進路を変更してたのでガードしようにも無理だった。逆にラプターと挟まれて身動き取れず。 -- 2018-05-06 (日) 02:01:48
      • コレみんなの問題。チケカありがとう!! -- 2018-05-06 (日) 05:54:33
  • と言うかAIが芋推奨仕様なんだよね。敵が体力減ったやつ「しか」狙わないから、前に出てるやつを生贄にして後ろでうまうまするか戦艦でのんびり温泉使っている方がはるかに楽。基本的に一番前に居るやつほど不利なゲームになっちゃっている。 -- 2018-05-05 (土) 20:54:17
  • ただでさえクリアすらも安定しないんだから自信がある人だけが駆逐や空母に乗ってきてほしいと思うよ。駆逐いても煙幕支援してくれるならまだしもただ砲撃や当たらない魚雷撃ってるだけなら巡洋艦で来てくれと言いたいよ...。もちろんうまい人は乗ってくれて構わないんだが..。しかし最初に瑞鳳起こした挙句返り討ちにあう奴が多いな.... -- 2018-05-05 (土) 21:58:05
    • かと言ってCA待機20隻、他が揃わないで一向に始まらないのも何だかね。 -- 2018-05-05 (土) 22:05:08
  • 味方空母馬鹿すぎた空母は開始早々に発見するし回復エリアに戻ろうとしたらぶつけて妨害するし!そのあげく自沈までするしそのせいで活躍できなかった -- 2018-05-05 (土) 22:05:59
    • このくそ空母つうほうしたったは -- 2018-05-05 (土) 22:07:15
      • まあ落ち着け。怒りのあまりか知らんが小学生並みに稚拙な文章になってるぞ。 -- 2018-05-05 (土) 23:48:06
      • あっ私中学生です -- 2018-05-06 (日) 22:44:11
  • ゲームの状況も酷いが、ここのコメントも凄いな。今まででストレス最高じゃね?365日プレ垢+課金迷彩自動補充にしとけば、ストレスも減るよ?w -- 2018-05-05 (土) 22:52:55
    • つ鏡 -- 2018-05-06 (日) 02:26:59
  • イージスのところに"敵AIは最初に見つけた艦・最も体力の減っている艦を優先して狙う性質がある。"とあるが、他のシナリオも同じ? -- 2018-05-06 (日) 10:02:27
    • 「最初に見つけた=他の味方艦が隠蔽中なだけ」なので正確ではない。ラプターみたいに目標が指定されてる場合は該当しない行動もする。でも同型艦で体力量に差があって射程内なら、大概は距離より弱ってる艦から狙ってくる。 -- 2018-05-06 (日) 10:44:24
    • 今のラプターやってると近くに戦艦いるくせにそのむこうにいるほぼフルヘルスのオレ巡洋艦を狙ってくる。 -- 2018-05-06 (日) 21:10:01
  • シナリオでバグ発生。隣の艦に被弾したのに時艦も主機と舵損傷した。弾当たってないのにバグってる。 -- 2018-05-06 (日) 13:19:02
    • シナリオじゃないけどバグ(かもしれない)つながりで,砲弾が当たる直前に判定してるよね。砲弾の見た目より判定が広いのかも?もしそうなら近すぎる場合,見た目当たってなくても判定あり,といったようなことも。 違っていてほしいが。 -- 2018-05-06 (日) 13:27:23
    • 皆…HE弾って…知ってるかな? HE弾というのはね…弾が当たった場所の一定の範囲までのモジュールにダメージを与えるといったものを…HE弾というんだ。 良い子のみんなのモジュールが…HEの半径内にあると…そのモジュールは…ダメージを受けて壊れちゃうんだって…。 いやだねぇ。 -- 2018-05-06 (日) 13:30:51
    • 目の前に壊れやすいもろい船がいたらとばっちり食らうのかよ・・・ -- 2018-05-06 (日) 13:41:47
      • 誘爆に巻き込まれてダメージ受けるということも実際あったが、戦車なら突き抜けた弾が後ろの戦車にも当たったっつう話があったようななかったような。 -- 2018-05-06 (日) 13:49:32
    • リプレイ見て検証とかしたの? -- 2018-05-06 (日) 14:31:04
      • たぶんノーダメで破損だけしたのを勘違いしてるんじゃないかな。船体接触しながらなら、ひょっとしたらこういう症状もあるのかもしれないが・・・ -- 2018-05-06 (日) 14:35:43
      • 被弾したの巡洋艦で間に船1隻渡れるぐらい離れてんだよ。それに駆逐のって起こった。被弾した船の中央を航行してた。被弾した船が後方を被弾して主機と舵やられた。なぜか同時に同じのくらってビックリした。駆逐から見れば弾は明らかに被弾した巡洋艦とその後ろの海面に当たった。だから、その状態でなんで同じ当たり判定になるかねと言う訳だ。 -- 2018-05-06 (日) 19:00:06
      • リプレイ無いなら水掛け論だよ。 -- 2018-05-06 (日) 19:10:47
      • ちょっと気になったので言わしてくれ。こういうお前ら保守的な日本人が多いから運営に馬鹿にされるんだろ。前回の動作が重くなったとかって愚痴で叫んでた人がいたと思うけどさ。結局はその人の言うとおりだったじゃん。どんなことでもリプレイ出せよっていうなら簡単に運営がリプレイ機能つけれるシステムを搭載しろと言うのが筋ではないか?なんで不具合が起こった側がいつもスペックのせい。とか腕のせいとか証拠出せとか言うやつばかりなんだよ日本人ってのはさ。 -- 2018-05-06 (日) 20:10:51
      • 本人がチケット切って報告するぶんには問題無いよ。バグって信じてる人に、ノーダメのモジュール破損かも?って言っても、本人絶対否定するだろ。だからバグ肯定意見以外全部反論否定に聞こえるだろうから、水掛け論になるってこと。運営はチケットの数がいくつかあれば調べるだろうからチケットを切るといいのじゃないかと。 -- 2018-05-06 (日) 20:23:57
      • 単純に爆風の範囲が分かれば解決すると思われるんだが、ノーダメのモジュール破壊なんぞあることぐらい知ってるだろうに。ただしそれは弾が当たった前提の話になるんだけどな。HE半径内のこと書いてる人もいるわけだし、具体的な数字を言ってくれないことには疑問に感じるわな。1キロ圏内で爆風巻き添えがあるかどうかの話だろ。単純に考えてさ。 -- 2018-05-06 (日) 20:34:58
      • 二隻散布界の中にいて両方の艦当たってる、とかの可能性もあるだろ。HEの爆風?の範囲がそんなに広いなら、戦艦のHEが駆逐艦の艦尾に当たって艦首も燃えるとか、艦首の主砲に当たって艦尾の主砲壊れるとかあり得るって話になるよ?普通そんなことありえんだろ。 -- 2018-05-06 (日) 21:04:40
      • 7葉の言うようにありえない話だから、こうしてバグじゃね?って疑問に思って書いてるんじゃないの?巡洋艦に買貫通したり跳弾した弾が陰に隠れた駆逐艦に当たったって話なら可能性はあるんじゃね?ただし、当たり判定の方に誤差が生じた場合は当たり位置がズレることもある。今のバージョンになって戦艦のってて巡洋艦に狙ったんだが水面下に落ちた弾が初めて貫通したことがあるからな。 -- 2018-05-06 (日) 23:45:54
      • だから水掛け論になるからって言ったのにな。そもそも根拠がニ葉の「駆逐から見れば弾は明らかに被弾した巡洋艦とその後ろの海面に当たった。」だけで本人様がそれを頑なに信じてる時点で他のこと言うのは無駄だと気づかなかった俺が悪いな。 -- 2018-05-07 (月) 03:28:31
      • 9葉さんよ。だからさ。水掛け論以前の問題だろって話なんだよ。2枝の言うように当たり判定の範囲がある訳だろ。それを肯定とした話をした場合にその範囲内に2隻はいたかどうかは本人は分かるはずだ。しかしながら、その半径を具体的に知ってる人がいないから水掛け論になるって言うのは筋違いではないか?2枝が余計なことを言わなければ勘違いで終わったかも知れない。しかし当たり判定の範囲があるということならバグでは無くて仕様になることが分かるんだぞ。それを水掛け論で木主の勘違いだから無かったことにしようというのは甚だおかしい状況だと思わないか? -- 2018-05-07 (月) 03:58:24
      • 証拠無いから水掛け論ってまだわからないかな、、、。 -- 2018-05-07 (月) 06:02:02
      • 自分の主張が間違いないと思うならチケット切ればいいだけの話を、何故ここで賛同求めてるのかも疑問だがね。 -- 2018-05-07 (月) 06:09:19
      • 「再現性があるか」「他環境で発生しているか」の確認は大事だけど、この様子だと「おま環」だね。 -- 2018-05-07 (月) 09:38:26
      • 戦艦のってて同じようなことが起こったのか分からないいけど水面に当たった弾が貫通表示出たんだが、前までは当たり判定すらないけど結構あるの?あと知人がリアンダー乗ってて当たり判定に違和感を感じてたんだけどさ。シナリオの時に何かしらの不具合ってあるんじゃね? -- 2018-05-07 (月) 14:45:35
      • 12葉さん。違和感あるから情報募ってるんだろうに。答えがチケット切れとか語彙力のないガキかよ。だから日本人がレベル低いって言われてんの分かんない?証拠出せとか前の話をしてるようにしか思えないのに、多数の内容把握して無い人達のゴリ押しで話がまとまってしまうのも日本特有の変な空気が漂ってるよね。 -- 2018-05-07 (月) 14:49:23
  • ラプターより前に出てくれ、敵とラプターの間に入ってくれ、ってそんなに難しいことかなぁ…流れてくる魚雷踏んでくれとか言ってるわけじゃないんだからさぁ(NPC艦に当たりそうなら死んでも踏んでほしいが) -- 2018-05-06 (日) 15:14:14
  • 戦艦のってると周りの巡洋艦が頼りないしシナリオが分かってないの多いからラプターの横にくっついて駆逐の魚雷を当たる係してるぞ。クリーブも対空せずに後方で島陰に隠れて撃つしさ。ピコピコしなければ本当にどうなってんだって状況。シナリオの達成条件を理解してないやつ多すぎる。 -- 2018-05-06 (日) 15:36:49
  • シナリオで対空支援しないクリーブって意味不明。フルHPで空母撃沈しに行く途中の峯風にやられてるのも意味不明。なんでそこまでして戦闘機の撃墜が1機なんだよ。 -- 2018-05-06 (日) 16:02:08
    • 瑞鳳狩りに南に行く時点でお察し 後からいくらでも料理できるのにね -- 2018-05-06 (日) 18:24:20
    • ちなみに自分が行ったらHP半分残して帰ってきましたわ。峯風と球磨よりも途中で会う妙高と青葉の方がたちが悪いw -- 2018-05-06 (日) 20:05:56
  • ラプターで初手で瑞鳳起動させようとするやつなんなの・・・ -- 2018-05-06 (日) 17:38:57
    • CVで滴を全部見つけてくれる馬鹿?一気に押し寄せてきて対処できんちゅーねん。 -- 2018-05-06 (日) 21:08:43
  • シナリオをやってますます体感するが、このレベルの人間がランダムにいるんだなという恐怖 -- 2018-05-06 (日) 17:40:40
  • ほぼ毎回瑞鳳狩りに行った奴が返り討ち合って戦力不足から本隊壊滅するな -- 2018-05-06 (日) 18:43:28
    • 絶対一人はいるよね 二人いたら諦める -- 2018-05-06 (日) 18:56:34
    • 上手い人がやってるのを見て、格下AI相手なら自分も出来ると勘違いしちゃうんだろうね・・・。 -- 2018-05-06 (日) 19:22:06
    • いるなあ。3隻で行って撃ち漏らしてウロウロしてるだけ。狩れないなら発見せず放置しといて最後にJ2への遠距離射撃で簡単なのにねえ。 -- 2018-05-06 (日) 23:57:02
  • ソ連艦とクリーブの地雷率マジパナイ。開幕爆沈とかザラにある。特にソ連艦はE7でラプターの進路妨害していたことが複数回あったので、旗つけてるときだけでも良いからこの場所だけでも監視しておいたほうが無難 -- 2018-05-06 (日) 22:59:22
    • タゲの仕様上で回復か煙幕が無い巡洋は敷居高いので多少は大目にみてやって -- 2018-05-06 (日) 23:47:35
      • 進路妨害に大目は無いよ。 -- 2018-05-07 (月) 06:11:50
      • 大目は開幕爆沈のことね。進路妨害は擁護できない…… -- 2018-05-07 (月) 09:19:31
    • 手数が少ない艦に乗ってる上手いやつ探す方が難しいと思うけどね。あえて乗るんだからよほど自信があるとかいうのは幻想 -- 2018-05-07 (月) 11:06:39
  • クリーヴで対空で行く→駆逐処理に行く人がいなくなる。ソナー持ってく→空母を(ry もしくはやりにいって返り討ちにあってるのを良くみるようになって対空ソナーどっち持ってったらいいかわからなくなってきた・・・ -- 2018-05-07 (月) 10:48:32
    • 消耗品選択でお悩みなら防御放火と水中聴音、両方持ってるドゥーカ・ダオスタで決まり! -- 2018-05-07 (月) 12:16:47
    • ソナー一択でしょ いくらサブタスク達成してもメイン落としたら意味ないし そもそも序盤に南に行く時点で残りの6人に負担かけてる -- 2018-05-07 (月) 13:06:59
    • 自分の場合、持ってるCA全て対空積んで駆逐処理してる(警戒スキルは持ってる)。空母叩き起こす味方が必ずいるからそれの対応もあるし、首尾よく一人で第3波ペロリできたら、さらに先行して龍驤も沈めその艦載機も処理するのが自分の流れなので。 -- 2018-05-07 (月) 14:36:46
  • GWの余波なのかまだ勝利安定しないな。星5も当然安定しない。空母より前に出ない。HPが少ないならわかるけどそうでないなら前に出ろと。困ったもんだ。 -- 2018-05-07 (月) 17:23:38
  • 最近は開幕魚雷食らって爆沈・瑞鳳起こして味方壊滅・南にお散歩して帰ってこない(大抵は港へ直帰)・護衛対象を守らないの毛根死滅コンボを頻繁に見かけるようになってきた。やってられんわーとランダム戦に行くと陣地占領されているのに誰も行かずに占領負け(ティア7)。もう勘弁してクレメンス -- 2018-05-07 (月) 18:37:38
  • 戦艦よタゲ大抵巡洋に行くから後ろで芋らず前出てもええんやで -- 2018-05-07 (月) 19:14:16
  • プレ垢使ってる時ぐらい、無能プレーヤーとのマッチング拒否できるようにしてくれ。 -- 2018-05-07 (月) 20:34:06
  • やっぱりGW明けなのか☆5が余裕で達成。もちろんクリーブでもね。 -- 2018-05-07 (月) 20:50:16
  • 今日はシナリオがはかどらないなあ。まあ☆1個とかでクリアするより失敗してくれたほうがマシだよなと自分をごまかしている。ていうかだんだん上手く行かないときのリスク管理の知識が蓄積してきている自分が嫌だ。 -- 2018-05-07 (月) 21:36:18
  • 駆逐乗ってて始めに出る駆逐を誰も処理しないから沈没覚悟で至近距離雷撃しようとしたらラムアッタクしてきて浸水発生したから急いで応急修理班使って残HPが1になったから回復エリアが出るまで待機でてラプターの隣を走行中HPが15000にリバティが沈没しそこからな粘るも操舵装置が破損その前に魚雷があたって浸水が発生応急修理使ったため使えなかったその後空母に雷撃機により沈没その後ラプターは駆逐の雷撃により沈没 -- 2018-05-07 (月) 22:48:03
    • 言いたいことは味方が無能だったこと 長文すみません -- 2018-05-07 (月) 22:49:22
    • 走行中15000でリバティが沈没ってなていますが -- 2018-05-07 (月) 22:50:50
      • すまんコメントの挿入に手が当たってしまった 続き15000ぐらいまで回復したという意味です -- 2018-05-07 (月) 22:53:42
    • 単に長文と言うだけではなく、非常に理解しずらいだらだらの悪文だよ。わざと? -- 2018-05-07 (月) 23:20:58
    • 大概の巡洋艦は駆逐処理してくれるんだけどな。途中はほったらかし多いけど。マッチングが不運としか。 -- 2018-05-07 (月) 23:47:13
    • 頭に血が上ってて書いたら文章が多少ワケワカメになるのはわからないでもない。まあでもそういう日もあるさ人間だもの。 -- 2018-05-08 (火) 00:31:55
    • 駆逐で出るなら、最初の駆逐処理するのは当たり前の仕事だと思うが。そこで沈没覚悟が必要になるなら駆逐で出るのはまだ早いのではなかろうか。味方を無能とののしれるほど君は仕事してないよ。 -- 2018-05-08 (火) 00:35:46
      • 当たり前と言うか稼ぎどころだよな。米駆パン駆で準備万端な人なら、峰風に発砲させて発見させてから、発砲しても古鷹に見つからない位置に止まり煙幕炊いて、峰風に砲撃しつつ、古鷹に1つ目の発射管で雷撃しつつ、古鷹の雷撃を躱しつつ、峯風砲撃して沈めて、古鷹は魚雷で沈めて、妙義に2つ目の魚雷撃ちつつ砲撃、みたいな感じになるな。自分は煙幕4回(6回)の一回をここで使う価値はあると思う。 -- 2018-05-08 (火) 02:07:18
      • 俺は古鷹弾を回避しながら峯風やるから初動は煙幕使わないね。煙幕は2波と3波の青葉と球磨、そして最後の戦艦で3回かなー。なんかそれ安全そうだから今度試してみるかな。古鷹の発見が遅れない位置取りが難しそうだけども -- 2018-05-08 (火) 11:49:48
    • 駆逐で出たら対駆逐だなあ。最初の古鷹なんて戦艦陣や巡洋艦勢がバイタル一撃狙ってるのに態々雷撃して曲げんでも。第一波の峯風と第三波の睦月峯風仕留めるか最悪自分に向け雷撃させ船団と火力陣の安全を確保。こんな感じです。 -- 2018-05-08 (火) 16:05:06
      • 古鷹なんざ。駆逐のAPの方が早く削れるだろ。初春でさえ斉射でバイタル4枚入るんだからさ。 -- 2018-05-08 (火) 16:22:12
      • 巡洋か戦艦だと削るというか一撃で終わるからなあ。火力陣があてにならんと大変そうね。 -- 2018-05-08 (火) 17:44:18
      • 駆逐乗ってたら戦艦や巡洋艦が攻撃してくる前にHP半分ぐらいもらえるよ。魚雷うてば回避されて逆にミッション攻略が遅れる。狙うなら後ろの妙義だわな。 -- 2018-05-08 (火) 18:27:19
      • 煙幕炊いて三キロ位から撃てば必ず当たるし、単艦で処理出来るよ。ファラガットなら煙幕内砲撃で2.8キロまで発見伸びるからだい3キロ、対空射程の輪くらいあける感じやね。あとはヒットするとき真横より後方から当たる角度で。煙幕も焚かず、距離はつめず、前方寄りから撃つ奴は下手くそだから、そういう奴は撃たないほうがいいのには同意するね。 -- 2018-05-08 (火) 20:44:15
  • シナリオのどれかにソ連艦で挑めて、独艦の敵が出て来るの無いんかね・・・コンバット無理だわ -- 2018-05-07 (月) 23:12:37
    • キラホエ -- 2018-05-07 (月) 23:54:45
    • ディスカッション内でキラホエミッション2協力要請してみては -- 2018-05-07 (月) 23:56:39
    • 生配信で分艦隊を募ってキラホでクリアに協力してくれてる人がいるよ。 -- 2018-05-08 (火) 11:07:17
    • 皆有り難う! -- 2018-05-08 (火) 14:23:21
  • (既出かな) -- 2018-05-07 (月) 23:38:10
    • 失敬。どうもチャレンジ「君タチノ基地ハ・・」で貰える[祝勝]迷彩は、5個までしか保持できないみたいね。シナリオで稼ぐにゃ良い迷彩なのに(既出かな?) -- 2018-05-07 (月) 23:41:30
      • いちいち貰ったの数えてないから、今回のチャレンジで増えた分がわからん・・・。とりあえず備蓄52枚。今回の枚数に制限があるかどーか不明だが、プレショップで販売してるし、保持制限は99999枚とかじゃないかな。 -- 2018-05-07 (月) 23:57:29
    • そのミッション自体が一日5回(5枚)まで。オレは15枚もらってます。 -- 2018-05-08 (火) 00:36:03
      • つうかシナリオ関係ないよね。 -- 2018-05-08 (火) 00:37:36
  • ラプター救出作戦では護衛対象の船団が最優先で狙われる事もないし、体力減った味方が集中砲火で即沈て事もないんだな。極限の最前線だけ難易度上がった感じ? -- 2018-05-08 (火) 00:48:32
    • 船団最優先じゃないのは前からだよ。それに即沈はないにしてもHP低い船が優先的にロックオン射撃されるのは -- 2018-05-08 (火) 07:35:41
      • 同じだよ。 -- 2018-05-08 (火) 07:38:49
      • ↑なんだろうこの、相手に背中むけ目を閉じながら説明しつつ、最後振り返って相手の目を見ながら「同じだよ。」っていうかんじ。 -- 2018-05-08 (火) 23:01:13
  • 高難易度バージョンっていつ実装されるんだ? -- 2018-05-08 (火) 10:51:00
    • たぶん永久に実装されない。テストする様子もないし、傾向としては「艦を絞った新シナリオを作るほうが、バランス調整簡単」。 -- 2018-05-08 (火) 11:33:01
  • 空母より前に行く。素早くやれないならずいほうを起こさない。これさえ守れば後は中の人次第でどうとでもなるのになぜできないのか…。HPある人くらい前に出ろよといつも思う。 -- 2018-05-08 (火) 12:05:41
  • 南CVのHaotoを最終局面まで放置するのは良いんだが、艦種に限らず残存艦3隻(HPも半分程度)の時は諦めた方が良いと思う。味方2隻を残してクリープが離脱して失敗をするのを何回てると見てそう思うのよね。 -- 2018-05-08 (火) 13:05:03
  • ドラマチックな展開が出来そうなシナリオはキラホエだと思うけど、どう?特にF-1ゴールだとタイムアップの縛りが効いてて北のタスクCA・BBでの処理で犠牲的貢献が生まれやすいと思うんだけど。(上手い艦だとCA1艦でさらりと処理するけどね) -- 2018-05-08 (火) 13:12:39
  • どうでもいい情報かもしれないが第一波の古鷹は魚雷専門家スキル持ち -- 2018-05-08 (火) 17:19:48
    • そうなの? ひょっとして同じKato艦長ゆえに極限の最前線の味方青葉もそうだったりするのかしら -- 2018-05-08 (火) 17:29:04
      • 第一波の古鷹魚雷は10km魚雷で装填は94sec 肉薄すると分かるけど残り時間18:30より前に魚雷飛ばしてくるのでそこから推測 ちなみにポップと同時に装填済というシステムはない -- 2018-05-08 (火) 18:23:50
      • Katoさんもスキルモリモリのはず 敵味方問わず全てのシナリオBOT艦は最後の抵抗つけてると思う もしかしたら爆専も全員ついてる ラプターはそれに加えて旗モリモリ+抗堪専門家で少数精鋭 -- 2018-05-08 (火) 18:32:31
      • あの古鷹がカトーだと気づいて、初動でガンガン味方が沈むのも、当たり所が悪いと弾薬補給船がワンパンされるのも全て納得した。 -- 2018-05-08 (火) 21:10:50
  • 【悲報】ボロクソ言われてる海外鯖 無知が多いお陰で南東にいく馬鹿が皆無で逆にクリア安定 -- 2018-05-08 (火) 20:33:23
    • 終盤クリアできるかを見極めてから瑞鳳沈めに行ってる。その一方でラプターより先行して港入るプレイヤーいるか心配になるけどね(行かないヤツ多数なので)。 -- 2018-05-09 (水) 08:19:19
  • ラプターと云うかシナリオ全般どうなってしまうんだろう...今日は3回連続でラプター撃沈されて途中終了。自分もユニカム様ではないが、このWikiの先人たちの良きアドバイスや情報を頂いてほぼ毎回「アシスト」「自然選択」「海の星」辺りは取れているが、単にMM運が悪いだけ?戦艦は芋ってるし巡洋は一切前に出ず温泉浸かりっぱなし、駆逐は第一波で早々に沈む。自分如きの腕の単艦では、特に第3波のラッシュは全て防ぎきれない。先ほどは後方で芋ってる戦艦に「BB.Push!!Plz.」って打ったら答えは「Push push push」だった...疲れた。 -- 2018-05-08 (火) 22:07:52
    • ラプターも味方ガチャなのは仕方ない。とにかく戦艦と駆逐はハズレ率が高い。巡洋に2人マトモなのが居るのを祈る。そして自分で戦艦で参加して、戦1MMの時にハズレ戦艦ひくリスクを避ける。第1の後に空母の周辺に集まって、先行しなかった連中は全員ゴミなので見捨てていい。何を指示しても理解しないのでチャットも時間の無駄。 -- 2018-05-08 (火) 22:35:35
      • お疲れ様です...m(_ _)m やはり仕方ないですね。先ほど枝氏の助言のとおりにBBで出て、第3波DDのラプターへ向けられた魚雷を間に入って自分で受け、唯一まともだったクリーブと共に殲滅、無事に星5取れました。が、やはり以前とは比べるまでもなく間違いなく味方の撃沈率は上がってますね。初心者さんが多く見受けられるし(中盤の「煙幕を展開してくれないか」と云うラプターに応えて、親切に「了解!」と煙幕張ってくれてたり、「我々から離れるな!」と云う指示に素直に従って、以降ずっと温泉に浸かりっぱなし)これから先のシナリオ戦が思いやられますね。 -- 木主 2018-05-08 (火) 23:12:27
      • 戦艦のってるけど今日も全部☆5クリアしたぞ -- 2018-05-08 (火) 23:15:34
      • 午後4時から9時くらいに行ってみ。野良で星5無理やからwたまにいけるときあるけど・・・ -- 2018-05-09 (水) 10:59:53
      • 夕方にバイエルン3連戦したけど俺も全部☆5だったな。話見てるとラプターへ撃たれた魚雷を自分で受けるの部分が駄目だと思うよ。普通はもっと先行してE5の小島辺りで迎撃開始するから、そもそもラプターへ魚雷は流れない。次はそこを注意してみるといいかもね。 -- 2018-05-10 (木) 12:07:55
      • 見間違えたE4辺りで迎撃だった -- 2018-05-10 (木) 12:09:39
  • このシナリオで一番潰し効くのが戦艦だから、戦艦で出る機会増やして稼ぎの維持を優先している。いまの巡洋艦は空母や駆逐艦で敵をスポットしても風呂から出てこないし、自ら巡洋艦でフォローしようにもHPが続かない。万能艦長取るのに苦労する。 -- 2018-05-09 (水) 12:24:48
    • 妙義の集中攻撃受けた巡洋艦が温泉浸かってるのは許して 南東いって無駄に消耗した巡洋が浸かってたら押し出していいよ ほぼ無傷の巡洋が浸かってたらそいつはBOT -- 2018-05-09 (水) 12:45:52
    • 稼ぎのレベルは人それぞれだろうけど、個人的にはハイスコア狙うなら駆逐艦、安定クリアなら空母だな。どっちも平均1800~1900くらいで、戦艦と煙幕無い巡洋艦は、味方依存度高いから星落とし確率上がって -- 2018-05-09 (水) 13:11:44
      • ↑続)だいぶ平均下がってしまう。そんなに乗ってないけど。 -- 2018-05-09 (水) 13:12:53
  • 次はニューポートか・・・前回はここから敵の狙いが正確になった、というコメントが沢山出るようになったわけだが・・・。 -- 2018-05-09 (水) 21:10:25
    • 1日フリー3000獲得できてウマーですよ、分艦隊でもう今日の分は貰った -- 2018-05-09 (水) 21:31:30
    • 相変わらず「巡洋艦を盾にして」戦艦で先回りし続けるゲーム。射程内に巡洋艦が1隻でもいれば、よほど近距離じゃない限り撃たれない(魚雷は来る)。ヘタな巡洋は先回りとかしないので安全。上手い巡洋は回避しながら戦い続けるので安全。戦艦超カンタン。 -- 2018-05-10 (木) 07:52:38
    • 戦艦の攻略なんぞAIの仕様に気づく脳ミソがあるかどうかだけっていうね。それでも引っ込んでるのが居るあたりが闇だけど -- 2018-05-10 (木) 08:08:03
    • あれから一周したんか…早いもんやなぁ -- 2018-05-10 (木) 08:15:55
  • T8シナリオよいい加減カモーン!! T8だけとは言わずT5も出してくれていいぞ♥ -- 2018-05-10 (木) 09:15:23
    • 4つあるT6シナリオから2つを難易度調整してT5用にすればちょうどよさそう -- 2018-05-10 (木) 09:33:35
  • ニューポート、なぜ第一波の4隻相手にしてるだけで味方が半数沈むのかw -- 2018-05-10 (木) 14:09:03
    • 格下だし配置もあるからさすがにそれはないやろ…ないやろ? -- 2018-05-10 (木) 14:53:57
    • なぜか煙幕使わず瀕死になったところで煙幕使って爆発四散してく吹雪とか天龍球磨に近づきすぎて魚雷もらってるのはたまーにいる -- 2018-05-10 (木) 15:53:02
    • 今まで巡洋艦でしかやった事なかったのですが、初めて駆逐艦で出てみたら味方が巡洋4駆逐3。「あ、これアカンやつかも」と思ったら案の定2波で半壊。(駆逐2と巡洋1が居なくなった)自分も袋にされて4隻目に退場。スミマセン..。 -- 2018-05-10 (木) 16:41:08
    • デイリーボーナス目当てでご新規さんが増えてるんだと思うけど、何も考えずにとにかく敵に突っ込んでいって散華って人が今回多い気がする -- 2018-05-10 (木) 16:41:30
    • ニューポートは第一波だけは前に出ちゃだめ 軽巡x4のHEスパムと魚雷事故で殺される 第二波以降は前にでないといけない -- 2018-05-10 (木) 17:03:38
    • 第1波で与ダメ3000「今日は調子悪いな・・・」。与ダメ15000「まぁまぁか」。与ダメ30000超「ヤバい。味方全部クソだ・・・」。与ダメが増えるほど不安になる。 -- 2018-05-10 (木) 18:46:17
    • ニューポートで出雲さん。今回まだ来ない・・・ -- 2018-05-10 (木) 22:42:37
  • ラプター救出作戦のところにいつの間にか二言で分かる攻略方法が追加されてて草。今回の惨状っぷりを考えるとエルメス作戦のほうもよっぽどひどかったんだろうなあ -- 2018-05-10 (木) 17:40:30
    • エルメスは規定航路だから平和だよ ラプターは自由にあちこちいってかつその方面に敵がいるから色んな地雷行為ができる -- 2018-05-10 (木) 18:39:17
    • いいねえこれ。一人で瑞鳳隊始末できるのはごく一部の人だけだし、そもそもラプ護衛本隊からするとそいつは開幕爆沈と大差無いからね。戦力あれば五分残しで北殲滅でき、暇になったラプが索敵までして瑞鳳見つけてくれるから後の方が楽。 -- 2018-05-10 (木) 19:42:00
      • 南下してる時点で中央戦力が落ちてる上に起きた雷撃機がラプター本隊に飛んでくるって言う利敵行為だからね。まじ倒せる倒せないの問題じゃない。球磨に沈められてるクリーブとかなんで自信満々に開幕南下するのかわからん -- 2018-05-11 (金) 06:15:24
  • 一部のシナリオは駆逐艦枠無しにすれば良いのに。 -- 2018-05-10 (木) 18:43:28
  • 今回のニューポート、ラプターを見た後だからクリア率悲惨な事になるかと思っていたがそんなことなくむしろラプターのときの初日よりクリアどころか星5も取りやすくて驚いた。前回のニューポートはここのコメを見た限り結構悲惨だったみたいだから尚更だよ。 -- 2018-05-10 (木) 19:38:08
    • ラプターの方が難易度的にはやりやすいと思うんだがなぜなのか… -- 2018-05-10 (木) 19:40:07
    • いやいや、ニューポート悲惨だぞ。3連敗でしかも10分以内に味方全滅だぞ。 -- 2018-05-10 (木) 19:57:39
      • う~ん。じゃたまたまかな。やはり油断ならないということか。 -- 2018-05-10 (木) 20:41:36
      • ミッションの影響が悪いほうに出ると悲惨よね -- 2018-05-10 (木) 21:28:57
      • それはどこのNY鯖だよ?w -- 2018-05-11 (金) 12:15:02
  • ニューポートのLEXってほんとイケメン 敵艦をポンポン沈めてくれる -- 2018-05-10 (木) 19:57:36
    • おいしいところを持っていかれるから俺は嫌いだw -- 2018-05-11 (金) 12:11:45
  • ダイナモ作戦またやりたいな -- 2018-05-11 (金) 01:19:35
  • 難易度が少々上がったのには慣れたが、沈めたヤツが最後ッ屁で至近距離から雷撃してくんの、やめてくんねーかな?BOTにアドレナリン仕込むのは構わんが、リロードの計算合わんがな。 -- 2018-05-11 (金) 03:56:10
  • 第2波、3波に対応するときF8あるいはH6の島付近で敵の横を狙うんだが前に出過ぎてることはないよな?最適なポジションかなと思うんだけど第3波は敵の動きに合わせて陣地に戻りつつ応戦できるし。 -- 2018-05-11 (金) 09:05:36
  • 敵巡洋艦に不意に近づいてしまったときに、逆に反航戦で敵艦至近距離をすれ違うことにより、BOTが発射した魚雷を信管無作動で無効化するって戦術を取ってたんだけど、久しぶりにそれをしようとしたら魚雷を撃ってこなくてあれ?と思っていたらすれ違った後信管が作動するギリギリの距離まで引き離された後雷撃されて大打撃を被った…AI強くなりすぎでしょ -- 2018-05-11 (金) 10:46:31
    • 魚雷なし戦艦BOTに接近戦挑むと最初から大砲横向けてバイタル抜き狙ってくるよ。相手の裏掻いて接触寸前に切り返して大砲の向いてる反対側を抜けないとひどい目に遭う。 -- 2018-05-11 (金) 12:17:27
  • ニコラスとファラガットはマジで頼りになるわ -- 2018-05-11 (金) 12:20:23
    • 味方DDでは上位のウデというねw -- 2018-05-11 (金) 12:37:15
  • 野良が腰抜けのおかげで一日フリー3000ポイントチャレンジすぐ終わるのは結構なことなんだがなぁ… -- 2018-05-11 (金) 15:29:10
  • 下手糞な空母ってかALTすらできないのは枠の無駄だからマジで来ないでくれ… -- 2018-05-11 (金) 15:41:23
  • キラホエの停船戦艦・空母狙う場合除いてaltなんて使う機会がないけど、アレ動いてる相手に当たるのか?画面の拡大縮小すらシームレスに操作できない空母のトップビューの使いにくさには辟易しているぜ。 -- 2018-05-11 (金) 15:57:18
    • 当たるぜ。むしろランダム戦より使う機会多いぜ。 -- 2018-05-11 (金) 16:40:27
    • むしろ使っていかないと空母と戦艦はともかく、主戦力たる巡洋艦、的が小さい駆逐艦に当てるのは不可能なレベル。幸いニューポートの敵は大概最短且つ回避機動を行わず直線コースで湾内に入ろうとするので、雷撃機の魚雷を当てるのは比較的簡単と思われます(魚雷は回避機動を行います)。当てるコツとしては、未来位置に投下するのは勿論ですが、角度を横との垂直よりも少し後方から且つ信管作動とほぼ同時(2~3秒程の着弾猶予有り)に投下すると駆逐艦なら大破~撃沈、巡洋艦であれば中破~大破(運が良ければ撃沈)までもって行けたりします。因みに、戦艦は火災を2ヶ所あるいは浸水を発生させると応急修理を使うので10秒後ぐらいに再度火災と浸水を起こさせると出雲ですら大破~撃沈も可能です。雷撃はその特性から最大ズームアウトで扱い、爆撃は状況に応じてカメラ操作をすると良いと思います。武運を祈ります。 -- 2018-05-11 (金) 19:49:44
  • あれ?おかしいぞ?勝てるんだけど。なんか変わった? -- 2018-05-11 (金) 16:45:20
    • デイリー任務があるから、今月はまともなプレイヤーが増えてるだけ。 -- 2018-05-11 (金) 17:06:21
      • どこがまともだよ。開幕で沈む青葉と攻撃力が低い駆逐が2隻いるんだぞ。戦艦が1隻でどうやって勝てと。 -- 2018-05-11 (金) 19:04:40
      • アタリ味方の出やすい時間帯に、アタリが出るまで周回するだけよ。前は任務とか無かったから「アタリ味方が出ない」状況だったんだ。これでもマシなガチャなのさ。 -- 2018-05-12 (土) 09:42:54
    • ラプターに輪をかけて味方が蒸発して話にならないんだが・・・。特に巡洋艦が片っ端から沈んでいくのでマジで手数が足りなくなる。試しに駆逐使って煙幕も使ってみたが無駄だったですしお寿司 -- 2018-05-11 (金) 19:31:15
  • シナリオ攻略できないんだけどさ。味方のレキシが出てきた瞬間に火炎3つって無理げーだろ。しかもHP1000台になって応急工作班使うとかあり得ん。レキシが沈んだ後に敵の高卒出雲が出てきたしさ。 -- 2018-05-11 (金) 19:01:48
    • 自分がLexより敵船の近くにいれば間違いなくこっち撃ってくるから、移動を早めて対処可能です。自分が空母参戦の時は、対空使ってくるので。。。損害覚悟で雷撃機使って進路だけ変えさせます。第3ウェーブで突破されるようならまた次の機会に期待です。 -- 2018-05-11 (金) 19:45:38
  • タゲの仕様で相当上手く無いと巡洋はマジで溶ける。ちょっと被弾しただけで、温泉行く奴も居るから結果的に更に前線が溶ける。 -- 2018-05-11 (金) 20:36:10
    • タゲの分散に全く協力しないで唯でさえヘイト率低いのに更に巡洋の後ろで満血な撃たれたくないでござるBBとかだな… -- 2018-05-12 (土) 18:07:32
  • 米鯖プレイヤーの質の低さに驚愕する。芋巡洋艦のオンパレードでほとんど副タスク達成不可。要するにアホばっかり。 -- 2018-05-12 (土) 08:49:42
    • 鯵鯖でもそうなんだよなぁ。外側の砲台の間から撃つならまだ良いんだけど酷い時は内側の砲台の更に奥に引きこもるから -- 2018-05-12 (土) 09:32:04
    • BBですらちょっと前に出過ぎると即沈すんのに、CAに対するヘイトが高すぎる現状ではやむを得ない面もあるがね。息の合ったプラCA艦隊ならともかく、野良集団じゃ芋る方が正しい。空母なんぞどうせ後から勝手に突進してきますやろ。 -- 2018-05-12 (土) 11:16:42
      • 総攻撃は攻撃を集中させにくい両端の対空艦(右端のAobaと左端のMyoko)を意識して早めに沈めるようにすれば港湾設備や整備船の被害を抑えられてずいぶん楽になるのだが、中央の正面向いて弾が当たりにくい駆逐艦に無駄玉ばらまいた挙げ句魚雷で沈められる残念さんが多いね。 -- 2018-05-12 (土) 12:47:03
      • 焦ってか何なのか知らないが、不必要に前に出て序盤で消えるBBの方が迷惑ですわね。芋るべきときに前に出て、前に出るべきときに芋ってる。エイム上手いBBは「動かざること山の如し」が一番。エイムが下手なBBもH~7一帯で芋っててくださいな。 -- 2018-05-12 (土) 13:21:57
      • 芋る方がいるおかげで、フリーチャレンジすぐに終わる -- 2018-05-12 (土) 16:12:58
      • ちなみに誤解されると何なので一応補足しておくと、芋は芋で射線通るくらいは動いてちゃんとスナイプしないといけない。それすらしないのは芋ですらない、ただの置物。 -- 2018-05-12 (土) 16:48:26
      • 第二波は戦艦2隻混じりで堅いので、魚雷のない米巡と脚のない米戦以外は積極的に前に出た方がいい。 -- 2018-05-12 (土) 16:57:36
  • 勝っても負けてもカルマだけは順調に下がるね。自分が浸かってる風呂の傍で敵を撃ったり身代わりにやられてくれる味方以外はみんな通報対象って感じ。 -- 2018-05-12 (土) 10:04:16
    • 具体的に何戦ごとにいくつ減ってるの?こっちはシナリオでカルマ減ったことほとんどないからいまいち信じられないんだけど -- 2018-05-12 (土) 13:42:25
      • GWに -- 2018-05-12 (土) 16:40:28
      • 入ってから毎日1~2減ってるぜ。完全野良だから称賛受ける機会は滅多にないので分かりやすいんだろう。 -- 2018-05-12 (土) 16:42:40
      • シナリオは平日10戦休日20戦くらいやってるから10戦に一人くらいのペースで地雷に当たってるんじゃねえかなあ。 -- 2018-05-12 (土) 17:10:20
    • 最近は星5のダントツスコアトップとかだと、素直に賞賛くれる人増えたからカルマは順調に増えるね。10戦で1~5くらい増える感じ。 -- 2018-05-12 (土) 16:15:19
      • どこのファンタジー鯖だよ?・・・☆5断トツトップで無視、☆3中位だと平気で下がるのがリアル鯵鯖だぞ。 -- 2018-05-12 (土) 16:46:59
      • 単純に下手くそなんじゃね?カルマなんて滅多に下がらんよ。 -- 2018-05-12 (土) 16:53:52
      • そんなアホみたいに通報できるほど通報枠ないやろと -- 2018-05-12 (土) 16:55:38
      • 普通に増えるな…変なのがいると減るけど… -- 2018-05-12 (土) 18:06:44
      • ぶっちゃけ時間帯によるんだわ。いつの時間帯が甘々で、いつの時間帯が無風で、いつの時間帯がキチかは伏せておくが、昼間は喫茶店、夜に入ってスナック、深夜は違法風俗くらい同じ店舗でも空気は違うんやで。 -- 2018-05-12 (土) 18:51:46
    • ニューポートは減らないな。ラプターは艦隊の前に出ると「戻れ」と言われ通報されたり、初動空母狙いに行くと「よくやった」とかホントまるでわかってない人が多かったから、プラマイゼロだったりしたが。 -- 2018-05-12 (土) 19:18:06
  • 昨夜遅くの一線は面白かった。CV無しのBB1隻、DD1隻、クリーブ1隻で残り枠は自分含め全てリアンダーと云うMMでした。あちこちで煙幕の花が咲き、奇妙な連携が取れ、自分の煙幕が切れる頃に僚艦が煙幕を提供し、それが切れると今度は自分が提供すると云う具合い。見事星5クリアでGGのチャットで盛り上がり、皆お互いに賛辞の嵐。ランダム戦もこんな感じで無言の連携が取れて、皆で一体となって戦闘できれば楽しいだろうなぁ。。。 -- 2018-05-12 (土) 13:39:33
    • アメ巡ツリーの準備中なのか巡洋枠がクリーブランドしかいないとかも結構あるね -- 2018-05-12 (土) 13:44:38
  • なんかAIの巡洋艦が島裏に長時間スタックしたんで全滅できずに総攻撃開始されたわ。 -- 2018-05-12 (土) 15:42:06
    • 雷撃回避運動して、島の外回りする青葉か古鷹が刺さったんでしょ。特に西の第3波で一番気をつけなきゃいけないのが古鷹。戦艦APだと過貫通確定で異常にしぶとい。解ってる上手い味方が居ないと事故要因になる。 -- 2018-05-12 (土) 16:44:21
  • 空母使ってる側としてはマッチングが楽で良いんだけどなんでこんなに空母少ないんだろ -- 2018-05-12 (土) 17:52:48
    • やりこめば一番楽で確実なんだけど、下手くそだと風当たりキツいからね。あとは、自力でドンドン処理しないと負け戦ですぐ沈むからとかかな?マッチングの時間少ないのは良いことだし少なくて良いけどね。あとは旗を8枚載せれるようにしてくれたら文句無いんだけどな。 -- 2018-05-12 (土) 18:02:44
      • なんで空母だけ旗4枚制限なのか?旗によるベースアップ効果が他の艦種に比べて高くなりやすいからか? -- 2018-05-12 (土) 18:13:58
      • もともとちゃんと運用すればOP艦種だからだろ。 -- 2018-05-13 (日) 10:12:29
    • 夜中は結構空母もいるね。ニューポートは味方がちょっとアレだと与ダメとスコアが伸びて美味しいね。夜中から今朝にかけて空母10回やってみたけど、星平均4.8のスコアが10回平均2000↑max2401だった。 -- 2018-05-13 (日) 09:10:58
  • 最後の大攻勢の西側BBに帝国海軍伝統のw肉薄雷撃肉薄雷撃かけたんだけど、弾薬庫直撃させたみたいね。爆沈の時は特別CG欲しいな。チェックするまで気が付かんかった。 -- 2018-05-12 (土) 21:30:31
  • 下手な奴増えたな 新規か? -- 2018-05-13 (日) 10:11:46
    • ミッションの為か普段シナリオしない人が結構来てるね。スレてないからか週末艦長の自分でも、賞賛が一晩で5とか増えてイイわ。 -- 2018-05-13 (日) 11:07:32
      • 賞賛なんてしたことも滅多にもらうこともないが、指示しまくりとかするの? -- 2018-05-13 (日) 11:17:15
      • 指示なんてほとんどしないね。F12とかで遊ぶのは良いけど、マップピコピコはあまり多い人は通報してるくらいだし。賞賛くれるのは自分空母で出て、三波終わって残り4隻から星5クリアとか、15分掛からずサクサク終わった時とか、今週は取れてないけど戦術家取れたときとかが多い気がする。 -- 2018-05-13 (日) 11:45:54
      • 皆が当たり前のことをしてれば★5は取れて当然、他人がトップスコア取ってるってことは自分の稼ぎがそれだけ減ってるってことだからスコアは称賛理由にならない、って考えるので称賛に足る相手ってのは滅多にお目にかかれないなあ。1日に称賛送れる数がせめて30くらいあれば気軽に出せるんだろうけど。 -- 2018-05-13 (日) 17:32:15
      • そういう考えの人は、他人にスコアトップ取られたら、少しでも気に入らない動きなら、すぐその人通報するんだろうね。 -- 2018-05-13 (日) 22:50:36
      • 通報にも上限なかったっけ。 -- 2018-05-14 (月) 07:01:24
    • いやマジで、ニューポートで★5とれないとか...いや半分は勝利すらできないかも、アズレン組? -- 2018-05-13 (日) 11:59:55
      • 朝方15回くらいしたが星4が2回で、あと全部星5だったぞ。星4も味方空母が撃沈されてが2回で、防衛線突破は無かったし。ついでに味方が今一だからかほぼ20万超の与ダメで、25万と27万8千ダメとかも出たし。以前の獲物取り合いより今位の難易度が面白くていいね。 -- 2018-05-13 (日) 12:14:53
  • 吹雪や初春でプレーする初心者さんへ。開幕直後に煙幕焚いて、中に籠もらないでくれ。視界が取れなくて、敵の発見が遅れるだろ。そして、近接戦闘で早々と沈まないでくれ。特に駆逐艦が複数、参戦してる時は。只でさえ砲撃力を下げてるのだから、魚雷で第二波の戦艦ぐらいは沈めてくれ。 -- 2018-05-13 (日) 12:14:51
    • 開幕直後の敵発見前に煙幕はさすがに操作ミスちゃうかな… -- 2018-05-13 (日) 13:42:41
    • 上手い人は本当に上手いんだけどな。fushunでトップスコア取っていく人何回か見たことあるし。きちんと敵艦沈めてしかも最後まで生き残っている。逆に下手な人は本当に下手。シナリオはそこがよく分かれるよ。 -- 2018-05-13 (日) 15:49:53
      • 吹雪でそういう人いたんで賛辞送ったわ。最後までほぼフルヘルスで戦艦やクリーブ押しのけての2位ってすげぇなって思った。 -- 2018-05-14 (月) 02:29:41
    • 下手な魚雷はせっかく側面取ってるのに角度つけられて痛打与えられないとかで邪魔。駆逐乗るなら巡洋艦に煙幕撒くのが一番貢献できる。別に駆逐が悪いじゃなくてHP低い艦絶対沈めるマンなAIをもうちょっと何とかして欲しい。 -- 2018-05-13 (日) 19:53:39
    • 空母にも言えることなんだけど魚雷で敵の進路を変な方向に向けさすのやめてくれ。うまい人はバイタル抜けるように動かしてる。初心者でプレーするなら魚雷の流す方向も考慮してくれ。 -- 2018-05-14 (月) 02:26:43
  • 下手と言うかなんというか、フォーカス集中して敵数減らして行かないと追っつかないのに、自分だけ戦果上げようとして別方向に走り出すのは止めてもらいたい。。もうすぐ撃沈できそうとかならともかく、フル体力の敵が2隻残ってるのにどっかゆくのはほんと止めて。 -- 2018-05-14 (月) 00:12:21
  • 週末のギャラントでのプレーで思ったのは、味方巡洋艦の被害の軽減、視界取り、ヘイト稼ぎでしょうか?煙幕を味方に掛けて、視界を取りつつ味方が燃やされ始めたら、ヘイト稼ぎ。チャンスがあれば雷撃。第一波、第二波のダメージで味方巡洋艦が修理に戻ると第三波で味方戦艦が苦戦する事が多いように思える。第三波以降は駆逐艦の早期発見、ヘイト稼ぎ、大型艦への雷撃、LEXの護衛(煙幕展開)などいくらでもやる事が有るように思える。 -- 2018-05-14 (月) 00:27:39
    • 煙幕の仕様わかってない奴ばっかだと思うけどね。米駆パン駆なら自分で側面取って魚雷と砲撃で敵処理した方が上手い人なら安定するよ。ギャラントは単射がメリットなくらいでソロで使い勝手は微妙なとこだね。 -- 2018-05-14 (月) 04:07:17
      • 一人で安定とかあまり勘違いしないでください -- 2018-05-16 (水) 06:45:35
      • ↑ある程度考えて動けないとスコア安定は難しいですよ。安定しない原因を味方ガーで済ますのは簡単ですけどね。 -- 2018-05-16 (水) 17:39:11
  • しかし外人は口が悪いな。最初から最後までずっとチームの悪口言ってるから気分悪いわ。てめぇも、そのnoob teamの一員だっての!日本人は英語が下手だから、思ってても言わないから助かるわw -- 2018-05-14 (月) 03:45:24
  • 初期位置から動かないCVの地雷率の高さ、マジぱねぇ・・・w -- 2018-05-14 (月) 17:03:39
    • そうか?一歩も動かないで11隻沈めたヤツと一昨日だったか一緒だったけどな。それはそれで経験値マズくなるので、逆の意味で地雷かもしれんが。 -- 2018-05-16 (水) 17:01:40
      • 11隻沈められるなら本体の操作くらいは出来るだろうから、何かが間違いだろ。最近は回避offで直進して島にどし上げが結構浸透してきたから、それの勘違いとかじゃね? -- 2018-05-16 (水) 18:08:54
      • んや、最初の位置から一歩も動いてなかったわ。まぁ別に介護してたわけじゃないが、動く必要がないくらい他のメンツも優秀だったんだけどな。 -- 2018-05-16 (水) 19:21:12
      • 味方が優秀だと尚更空母で11隻はきつそうだけど。キル最優先だったらいけるかもだが。自分は星優先スコア最優先で2300とか2400でも5隻くらいしか沈めてないから、定位置で回転率上げずにキル優先とかは方向性が違ってよくわからん部分はあるな。 -- 2018-05-16 (水) 19:49:32
  • 空母で一番ストレスフリーなシナリオは対空砲火持ったやつが一体もいないキラーホエールだと思うけどニューポートもそこまで敵が密集してないからやりやすいな。 -- 2018-05-15 (火) 13:30:07
    • 自分が空母乗ったら多分一番平均スコアいいシナリオだね。週末艦長の日曜日の10回分のスコア。味方が芋とか序盤に頭数減るとスコア的にはかなりいいんだよね。ベテラン揃いでサクサクもいいんだけども。 -- 2018-05-15 (火) 17:40:45
    • 青葉・妙高以外特に怖くないしね。特に駆逐に当てやすいのがいい -- 2018-05-15 (火) 19:20:45
    • 回りは結構ストレスだから当たらない雷撃で縦向かせたり玄人ぶった先行で足並み崩したりはしないでね -- 2018-05-16 (水) 06:43:01
      • 玄人ぶった先行か猪か知らんが、突撃しすぎの速沈で敵艦散らすのは巡洋艦と駆逐艦の方が多いけどな。 -- 2018-05-16 (水) 08:38:19
  • このシナリオで困るのは巡洋艦が溶けて対空・手数が足りなくなる状況。溶ける巡洋艦に対して煙幕を炊こうがヘイト稼いで代わりにダメージ引き受けようが溶ける奴は何やっても溶けるので無駄。自分で巡洋艦枠埋めるのが一番安定する。 -- 2018-05-15 (火) 18:57:53
  • 6分残しはポツポツあるけど7分半残しでクリアは初めての経験 味方が優秀だとこんなに早くて楽勝に終わるんだな 勿論空母以外はガンガン前に出てたよ 引きこもる奴が多ければ多いほど苦戦するって再認識したわ -- 2018-05-16 (水) 13:43:49
    • 前に出ようと芋ろうと、エイム能力がキモなのさ。エイムさえ上手ければレックス護衛以外は全艦芋ってても楽勝やで。下手糞は前出れば出るだけ終戦が早まる・・・もちろんクズ☆辛勝か敗戦な。 -- 2018-05-16 (水) 15:12:42
      • 散布界ってのを一度調べた方がいいかもなあ。 -- 2018-05-16 (水) 22:07:53
      • それも当然含めてですわ。キミはrisk-benefit balanceという概念を調べた方が宜しいようで。 -- 2018-05-17 (木) 19:04:08
      • さすがですねえ -- 2018-05-18 (金) 04:34:56
  • 昨夜、DDに雷撃してる撫順を見て笑いしか出なかった。VTー25に沈められてたけど。其奴とはまた、出会ったけど同じ事繰り返してたな。 -- 2018-05-16 (水) 16:33:30
    • 後続のBB狙ったんやろjk -- 2018-05-16 (水) 17:02:51
  • ニューポートのLEXってMilitary Month Contributorの旗つけてるんだね -- 2018-05-16 (水) 23:20:00
  • ラプターの南東に艦載機飛ばす馬鹿空母がやっと終わったと思ったら今度はニューポートで瑞鳳に雷撃してA1に逃がす空母ばっかで・・・ほんま・・・お願いだからCoopに行って? -- 2018-05-17 (木) 00:41:22
    • 前半戦第二派の空母って、逃がそうが殺そうが影響無いよね。それ深追いする余裕あるなら第三派の青葉速攻で沈めて? -- 2018-05-17 (木) 02:17:08
      • 放置で問題ないね。空母からしたら戦闘機を敵戦闘機→敵雷撃機の順に当てて、自分の雷撃は駆逐艦二隻沈めて爆は戦艦に応急班使わせて、次の雷撃で戦艦雷撃で継続ダメージとかのがいい。空母は手出ししなきゃ真っ直ぐ突っ込んで来るから、例えば真ん中なら島よりこっちに来てから初めて撃つくらいでいいと思う。 -- 2018-05-17 (木) 02:54:24
      • あの瑞鳳沈めないと「10分以内に3波まで殲滅」に抵触するので★落とすことになるんだが -- 2018-05-17 (木) 06:08:06
      • ↑タスクの文的にはそうなんだが、実際は最後まで沈めなくても星5クリア出来るんだよ。 -- 2018-05-17 (木) 08:37:13
      • タスク的には沈める必要は無いし、星落とすほど致命的な訳でもないが、瞬殺可能なもんを無駄に生き残らせるせいで攻撃(スポット)受け続けることになるわけだから単純に邪魔。しっかり敵機落とせる空母はまずそんな無駄なことしないしな。要は居ないほうがマシな空母の典型例やな。 -- 2018-05-17 (木) 21:19:17
      • 寄ってこれば瞬殺可能な物を射程ぎりぎりから撃ってターンさせる巡洋艦戦艦の方がひどいけどな。それに敵空母の艦載機の攻撃なんてミニマップ見て動ける人なら、魚雷は躱せるし、爆撃なんて殆ど当たらんし、戦艦の方がよほど脅威だよ。島影に隠れて撃って、敵の雷撃躱せない、アレな人にはわからんだろうが。 -- 2018-05-18 (金) 04:44:48
    • あれわざとだろ?最後に北端まで逃げたCV追い掛けたけど艦載機のが当然速いわけで。まあ強欲な奴だわ。 -- 2018-05-17 (木) 20:45:35
  • イージス、リアンダー南ルート第2波戦闘中「イヤッハー8万ダメ!」。敵軽空母2バトルで航空魚雷が飛び交う中、大胆にも煙幕射撃(マジかよ)~まもなく沈没「どぉだぁ~!13万ダメだぜぇ!」。結果☆3・・・。そんなNAです。 -- 2018-05-17 (木) 08:01:32
    • 偏見で申し訳ないが他鯖でのシナリオ達成率ってどんなもんなんじゃろな…? -- 2018-05-18 (金) 07:08:14
      • NA、T7シナリオに至ってはクリアほぼ不可のように思える。特に極限。今のイージスも失敗チラホラ。例えば駆逐2だとその時点で絶望的。ともかく全体として鯵鯖なお圧倒的に上手というのは疑いようのない事実。 -- 2018-05-18 (金) 12:39:24
      • 先の大戦序盤で帝國軍人がヤンキーを甘く見るのも無理なかったのかもな。同じ条件ならやっぱり・・・な。 -- 2018-05-18 (金) 16:26:32
      • NAの特徴、立ち回りもクソもなく、とにかく接近戦を挑む。シナリオ10km以内での戦闘当たり前。そりゃ沈むわって。但し個々のプレイヤーの士気は非常に高い。 -- 2018-05-18 (金) 19:47:05
  • T7シナリオとT6シナリオ並行して選択できるようになりませんかねぇ… -- 2018-05-17 (木) 08:59:31
    • 分艦隊組もうぜ -- 2018-05-19 (土) 12:07:36
  • イージス5スターのチャレンジが来てるせいか煙幕に入っていったり輸送艦を盾にする戦艦がちょっと多い -- 2018-05-17 (木) 18:51:43
    • どのシナリオも戦艦はグネグネ動きながらオラオラと前出た方が稼げるのにね ランダムとちゃうねん -- 2018-05-17 (木) 18:55:36
    • 戦艦は第3波まで火力維持し続ければあと沈んでも星5トップ4くらい余裕だと思うのに明後日の方向行ったりする。そしてやっぱり進路変えさせる魚雷放つ駆逐と空母よ。 -- 2018-05-17 (木) 19:23:37
  • イージスのMahan(Smith)が2回目の煙幕を使用することを確認 恐らく敵AIと同じく瀕死かつ主機系統に故障が発生した時に使う模様 やはりAIの修正は無告知で行われてますね -- 2018-05-17 (木) 20:20:02
  • イージス初めてやってみて「これで星5取れないの逆に難しくない?」と思ったけど想像をはるかに超える(ゴミ)味方に驚愕中。このシナリオで沈むって本当に人が操作しているのか・・・? -- 2018-05-17 (木) 20:56:20
    • 沈む必要はないけど後半西から突っ込んでヘイト集めるのが★落とさん近道だとは思うで。序盤に沈むのはどうかと思うけど -- 2018-05-17 (木) 21:07:56
    • そのゴミをランダムで引かなくてよかったと前向きに考えたほうがエエで あと今のAIの仕様だと7人のうちの誰かが集中砲火被害担当になるから沈むのはしゃーない 沈む前にちゃんと仕事してくれれば問題なし -- 2018-05-17 (木) 21:11:03
    • C7に進出して龍驤艦載機と北東艦隊のタゲ取って集中砲火を受け自分沈没。ここまでは覚悟の上だったんだが、その後、誰一人敵のタゲ取らず輸送船団撃たれ放題になり輸送船全滅して当然の敗北。味方4隻も残存してましたが。 -- 2018-05-17 (木) 21:37:52
    • ランク5の人が1波で沈んでましたよ その後2波で巡洋4隻消滅。残った戦艦3隻だけでどないせーっちゅうねん。なお勝利はした模様。 -- 2018-05-17 (木) 21:43:43
      • ランク戦の戦績が何故シナリオに通用すると考えられるのか不思議。今んとこシナリオはシナリオの実績くらいしか指標にならんよ。毎回同じ様な戦いをして、動き良ければ実績取れるんだから。 -- 2018-05-18 (金) 20:46:34
  • やっぱ北の船団と並走する敵の殲滅が早すぎると星落としちゃうなー stop shooting言いたいけどその直前まで自分もVP抜きまくって殲滅加速させてる身だから言い出せねーわ 獲物の取り合いだから囚人のジレンマもどきにもなるし -- 2018-05-17 (木) 21:19:05
    • 別にそのあと敵のヘイト引いてくれるならかまわねーよ。頼むから護衛船団と北東から来る敵に間に入ってほしいんだが、いくら言ってもダメなんだよなぁ… 護衛戦沈めるくらいならお前らが盾になって沈めって言ったらカルマ減ってゲンナリ -- 2018-05-17 (木) 22:38:54
      • 東進しはじめた輸送船団に「護衛される戦艦」がよく居るよね -- 2018-05-17 (木) 22:45:51
    • いまの巡洋艦狙い撃ちAI相手だと、煙幕持ち巡が龍驤に突撃するだけでも★5堅い… 筈なんだがなあ。 -- 2018-05-18 (金) 04:41:03
  • そいや輸送艦と一緒に現れる敵船団って対空砲撃たないけど防御砲火してくるのってどういう仕組みなんだろうな -- 2018-05-18 (金) 12:28:25
  • 味方戦艦を肉盾にして、駆逐を囮にして、体力が削れた巡洋艦を生贄にして..トップになるにはそんな奴にならないといけないのが今のシナリオじゃない…? -- 2018-05-18 (金) 20:05:00
    • それね!申し訳ない想いとありがたみを感じつつ本日も出撃ですな。WGはもう少しユーザーを楽しませる術を学んで欲しい。。。 -- 2018-05-18 (金) 20:32:12
    • イージスに関しては、確かにそんな感じだな。 -- 2018-05-18 (金) 20:41:15
    • 悲しいけどこれ戦争なのよね -- 2018-05-18 (金) 21:06:12
    • 大層なエンブレムぶら下げたクラン分隊でする事と言や野良の後ろに後ろにと回り込む事やからな -- 2018-05-18 (金) 23:19:55
      • 野良に生き残ってもらうよりも自分たちが生き残るほうが勝てるし稼げるからね。仕方ないね -- 2018-05-19 (土) 10:41:00
    • 第二派の時、戦艦で前出て弾受けしてるのに、味方巡洋艦が全員島影行っちゃったことがあったなぁ。稼ぐ絶好の機会だろうに -- 2018-05-18 (金) 23:58:15
    • 変更前:回復モリモリウォースパイト「弾受けは俺にまかせろぉぉ!」、変更後:(´・ω・`)「撃ってきてくれない。撃ってくる時は味方みんな射線通ってない」 -- 2018-05-19 (土) 02:22:58
      • イージスは今でも戦艦優先で狙ってくるじゃない。よほど近づいた場合は、近いの優先するけど -- 2018-05-19 (土) 03:14:49
      • そう? 第3波のど真ん中副砲バリバリしながら行っても、前なら全部撃ってきてくれたのに、今2、3隻くらいしか撃ってくれないんだけど…… -- 2018-05-19 (土) 04:22:43
  • どうしよう 今回のイージス、いつにもましてクリアできないぞ。 輸送船団がガンガン沈められてるのにその後ろに引きこもってるクリーブとか一体何を目的に参加したのか教えてほしいくらいだ。味方がイマイチな時に単独で勝つ方法はないかなぁ -- 2018-05-18 (金) 22:10:22
    • 前回よりこっちの方が全然簡単なんだけど・・・もちろん味方運にもよるが^^; -- 2018-05-18 (金) 22:13:38
    • AIが変わったせいで、一度ロックされると島影にでも行かない限り死ぬまで殴られ続けるから芋っているのでしょう。 -- 2018-05-18 (金) 22:48:12
    • ランダムとは違うんだから味方NPCの盾になって沈んでもシナリオさえクリアできるなら経験値美味いって分からないんだろかね。まぁランダムだって「ここは味方の盾になって沈むまで被害担当艦やるべき」って局面は普通にあるんだけどさ -- 2018-05-18 (金) 22:57:40
    • 硬い戦艦で(味方のゴミ巡洋艦がHP減らして何もしなくなる前に前に出て)長時間弾受けして片っ端から沈めていくのが一番無難だと思う。それ以外は分艦隊組むくらいで味方がチャ被害を減らすくらいしかないんじゃないかな・・・。あとアメリカツリー分岐の影響でゴミクリーブが大量に居ることもあってかなりつらいと思う -- 2018-05-18 (金) 23:31:58
    • 巡洋艦が前にでにくいのは仕方ない、それより護衛の3派撃破後に戦艦が敵と輸送船の間に入って、前にでてないと星5は厳しいし、失敗もしやすい。戦艦の立ち回り次第なシナリオ -- 2018-05-19 (土) 12:25:15
      • 割って入る必要はない。敵に見つけてもらえばそれでいいので、敵が輸送船に近づかないうちにドカスカ発砲するなりして派手に存在をアピールすればいい。逆に、敵と輸送船と自分が一直線上に乗るような行動はとってはいけない。自分が華麗にかわした魚雷が、背後で船団に刺さって大混乱を引き起こしている。 -- 2018-05-19 (土) 15:17:41
  • イージスはまだいい。砲台破壊されようが知りません系の極限とかもうやる気にならない。 -- 2018-05-18 (金) 23:03:26
  • なんか体力一番下じゃないのに集中砲火されたな、周りにもちゃんと射線通ってたのに。ちなみに戦艦。 -- 2018-05-19 (土) 08:37:53
    • 周りの艦が隠蔽に入っていたんじゃないの? -- 2018-05-19 (土) 09:26:38
      • 第2波のとき、パースで腹見せてゆっくり航行してても戦艦が撃たれ続けてたから、なんかAIが変わったのかもしれない。ちなみに私は敵まで8キロの位置でフルヘルス、撃たれ続けていた戦艦(扶桑)は敵まで10キロ程度、耐久は残り7割だった。 -- 2018-05-19 (土) 10:57:19
      • ↑追記 扶桑の奥には耐久5割の巡洋艦もいた。 -- 2018-05-19 (土) 10:58:15
      • 昔からゴール奥で壁ズリ反撃してると他の艦を無視して撃たれまくるので、敵艦によって優先条件が違うだけじゃないかな。 -- 2018-05-19 (土) 11:24:57
      • いや、他の艦も近距離だし煙幕とか使ってなかった。完全な低HPぜっころAIじゃないのかな。 -- 2018-05-19 (土) 15:47:28
  • 今週のイージスでの戦艦は常に全速で絶対に止まっちゃダメかな。第一陣、第二陣の集中射でぼっこぼこにされるから一気に横断しないと開幕で即沈or瀕死になる。 -- 2018-05-19 (土) 11:18:21
    • 止まるんじゃねえぞ… -- 2018-05-19 (土) 12:08:14
      • アリゾナで開幕に一回扶桑に進路塞がれてそのまま追いつけなかった (OO;  そして護衛スべき輸送船団が盾になる形に(追いつけないので. . -- 2018-05-19 (土) 18:05:47
    • 列島をGから南回りに抜けて北上すればいい。味方のCAを盾に(おいw)長射程を生かしてほぼノーリスクで空母群まで食える絶好の位置に自然と来る。スタート地点からそのままDDCAと一緒にEに向けて真っすぐ抜けようとしたり、焦ってすぐに第二群に向かって北上始めるようなBBは、ぶっちゃけかなりの高率で地雷。 -- 2018-05-19 (土) 22:40:05
      • なるほど、俺は後ろからスナイプする、お前(CA)達は撃たれろってヤツですね -- 2018-05-20 (日) 00:28:47
      • まぁ味方からすればそう見えるかもしれんが、事はそこまで単純ではなくG抜けるまでにかなりBBにヘイトが集まる。煙幕中のCA群は第一群の魚雷網にだけ気を付ければ良い。だから盾というのは言い過ぎで、目と言うべきかもしれない・・・同じことかもしれんがw ともあれ遠距離砲撃に自信があって、必ず1~2位に入れるのならシナリオBBは芋こそ正義。 -- 2018-05-20 (日) 01:31:35
      • 芋が許されるのは高速または長射程の戦艦であって、21kt16kmの米戦で芋やったら弾が届かないor火達磨だわなあ。このシナリオでは特に使いにくい。 -- 2018-05-20 (日) 11:02:56
      • ※戦は確かにG抜けるまでに半分削られ、前線に間に合わないという往復びんた状態でしょうな。バイエルンやダンケルクは観測機なしで射程短いが、足はマシなので余裕ですぜ。 -- 2018-05-20 (日) 11:15:54
  • 開幕攻撃の際海峡から湧き出る敵が偶に駆逐艦ばかりの時もあるから気をつけて。10キロ魚雷が大量に押し込まれてくるから戦艦の人は注意 -- 2018-05-19 (土) 11:40:02
  • CV運用する方へ。味方の後方5~10kmぐらいに位置してください。離れすぎだと効率わるいよ。それだけで味方に負担をしいているんだから。 -- 2018-05-19 (土) 11:42:39
    • どのシナリオもそうだけど交戦エリア付近に居ないと効率悪いよね空母、酷いときは初期位置から動かないのがいるし -- 2018-05-19 (土) 15:58:54
    • 空母は対空はそこそこあるので、第4波の鳳翔瑞鳳狩りに帯同して駆逐巡洋の後ろで自身の砲火使って敵機散らし落としてもいいのよ。 -- 2018-05-19 (土) 18:13:55
  • シナリオに来る吹雪は地雷率高けぇな、転舵誘発当てれない魚雷流すわ、北上し過ぎの懲罰戦艦出すわ、そして最後は返り討ちのショボ沈。 -- 2018-05-19 (土) 13:58:23
    • 北上さん「よんだ?」 -- 2018-05-19 (土) 14:03:01
    • シナリオで活躍する駆逐を見るほうが稀な印象。編成メンバーで駆逐見ると「あっ・・・(察し)」ってなる -- 2018-05-19 (土) 17:41:15
      • 雷駆は正直厳しい。ただゲーテやエグールは側面を取ればバカスカバイタル抜ける。現状の地雷率はクリープや低速戦艦の方がはるかに高い。 -- 2018-05-19 (土) 18:03:06
    • クリーブや戦艦に地雷居ても最悪居ないのとかわらないが長距離魚雷積んでる艦はマイナスになえるとこが洒落にならん -- 2018-05-20 (日) 01:33:47
  • AIのタゲの点数付けは 対象との距離・対象の残HP%・対象に指向できる門数(基数) が関わってるっぽい 自分のほうがHP減ってるのにちょっと遠くの味方を殴る敵がいたら敵の指向門数が影響してる AIは一回タゲ決めたらなかなか変えない性質もあるから例外もあるけど -- 2018-05-19 (土) 14:11:36
  • 普段のイージスとは違い、米巡新ツリーのお陰のゴミクリーブが大量に沸いても、獲物の取り合いにならず常にトップスコアぁぁ -- 2018-05-19 (土) 17:12:47
    • スコアトップは普通の人ならそんなに難しくなかろ。問題は星とスコア平均だな。 -- 2018-05-19 (土) 17:17:52
      • TOPは渡さぬい (^^)  もっと取れるようにがんばります。 -- 2018-05-19 (土) 18:12:03
      • 前動画上げてた人? -- 2018-05-19 (土) 19:14:12
      • いやそれは私ではないですねえ。 -- 2018-05-19 (土) 20:57:43
      • max2000超えてもminが低過ぎてスコア平均が下がるな。平均はキラホエより不味いな。 -- 2018-05-19 (土) 21:30:37
      • リアンダー使うとこんなにスコア出ないなぁせいぜい1300とか。下手なんだろうけどさ。 -- 2018-05-20 (日) 11:08:25
      • 15沈とか防郭50とかがすでに私には無理だw 最後マップ端みたいだけど北?東? -- 2018-05-20 (日) 11:12:02
      • 北面の壁ズリ回避っぽいけど、刺さってる状態で舵を使えば結構回避は出来るからな。狙ってやってるならたいしたものだね。 -- 2018-05-20 (日) 11:31:46
      • 本筋とは異なるが、大したもんとかなんとかよりも壁ズリ回避はランダムでするなよ。 -- 2018-05-20 (日) 14:28:52
      • 英巡は加速時の内部エンジンブーストの関係で、壁ズリペナルティさんが息してないからなぁ -- 2018-05-20 (日) 20:13:55
      • 北面ですね。最後壁の形になったのは残り10秒ぐらいのときです。 by画像の人 -- 2018-05-21 (月) 08:43:42
  • 極限の最前線だけめちゃくちゃ重いんだが…… -- 2018-05-20 (日) 01:26:27
  • 久しぶりに開発終了してるクリーブ使ってみたけどやっぱり強い。ガンガン撃てる主砲に一瞬で敵艦載機が蒸発する対空、交戦距離を保てば頼りになる装甲&足回り。気になるのは独特の弾道と発射レートで指が疲れることくらい。これだけの性能があるのになんで第二~三波でショボ沈できるのかマジで理解不能。 -- 2018-05-20 (日) 08:44:30
    • そりゃ自分が誰かを盾にしてるからだろ、、。 -- 2018-05-20 (日) 09:24:25
    • まだ「なんで俺ばっかり狙うんだy」状態を経験してないだけとか。 -- 2018-05-20 (日) 10:25:54
    • 交戦距離とか言ってる時点で味方を盾にするマンだろ -- 2018-05-20 (日) 10:29:17
      • 野良味方は盾にするものやろ?それ以外になんか使い道ある? -- 2018-05-20 (日) 11:22:28
      • 味方も当然「誰か間抜けな野郎を盾にしよう」と思っているし「巡洋での盾プレイ」は仕様的に考えれば現実的じゃない。被害管理できないと序盤でショボ沈するだけ。 -- 2018-05-20 (日) 11:36:35
      • ギャンブルでよく言われること。「周りでカモを見つけることが出来なければ、自分自身がまさしくそのカモ。」 -- 2018-05-20 (日) 12:19:18
      • このシナリオはそういう考え方も仕方ないけどな。鴨な盾次第の味方依存だけど。早くイージス終わらんかな。 -- 2018-05-20 (日) 12:47:35
      • イージスの芋BBは特に後半は長距離VP抜きのいい練習になるのに。あんなに集団で腹見せ→転舵→逆腹見せしてくれて的になってくれる場面なんて、ランダム・ランクはもとより生協ですらまずない。 -- 2018-05-20 (日) 14:20:59
      • 練習が必要なレベルで練習するぶんには芋もいいんじゃね。ただ上の方の木にある南回り北上で船団の後方を北上するのとかは、空母出た時点で船団より北側に居ないとRJの艦載機が船団に向かったり、船団より北側に居ないのに発見されてたらほぼ星落としの戦犯だから気をつけた方が良いんじゃない。 -- 2018-05-20 (日) 15:33:51
      • どんなスポーツでも、どんな技術職でも、トッププロすら毎日弛まず工夫して練習してんのにのう。まぁすぐに勘違い出来るレベルのヒトってのは一事が万事ゴミなんだが、ある意味幸せなのかもねw -- 2018-05-20 (日) 18:28:45
      • イージスの後半で練習が毎日必要なのか? -- 2018-05-20 (日) 18:42:33
      • 要らないと思ったら要らないんじゃない?ちなみに「練習」と言われて負け試合とか捨て試合とかチームに迷惑とかを連想する程度のウデの人には全然必要なんじゃないかと個人的には思いますわ。 -- 2018-05-20 (日) 18:52:29
      • イージス以外のt6はほぼ星5のスコアトップなんだか、練習なんていらんよ。慣れれば作業みたいなもんだ。俺は練習してるんだ!だからプロなんだって意識高いアピールしたいならそう言えばすげーって書いてやるぞ。 -- 2018-05-20 (日) 19:20:42
    • 集中砲火されるなら不用意に突出している状態で複数の敵の射程内にわざわざ居るわけだし、それで避けられないまま沈むなら「避けられない距離まで近づきすぎ&退避できない距離まで詰めすぎ」なだけ。ランダム戦でも変わらないでしょ。加えて敵の配置や来る方向まで分かってる。護衛対象を守らないとかは論外だが、ショボ沈するのはランダム戦でも一人で突出して「味方ガー」って騒いでる人としか思えん -- 2018-05-20 (日) 17:39:38
      • 突出してなくても誰かが集中砲火を受けるのは変わりない気がするが。 -- 2018-05-20 (日) 17:48:58
      • シナリオは敵がワープしてきたり、特定の敵を倒し終わる頃には別の敵の視界に入っているように敵の配置や行動が予め用意されているので、突出とか関係なく誰かが火達磨になる。だから、こちらも狙われた場合のタゲの切り方を用意しておかないといけない。発砲を控えて退避する、煙使う、艦長スキルで押し切る、そういう手だてがない奴から削り殺される。 -- 2018-05-20 (日) 17:57:03
      • タゲ集めて沈んでも良い局面なのに遠方でモジモジしてる人のが圧倒的に多いと思うが -- 2018-05-20 (日) 18:04:28
      • HP減ったら下がる、下がれるようにしておくというのは当たり前だと思うんだが。巡洋艦はそれができる足があるわけだし。AIの仕様上死にそうな奴から狙われるとしても距離を離せば有効弾も減らせるし他の味方に処理してもらえばいい(味方がゴミだったときはどうしようもないが)。ましてや敵の数の方が多いシナリオ戦、ただでさえ数で負けてるのにこちらの頭数無駄に減らしたら処理しきれなくなるのは当然だと思うぞ -- 2018-05-20 (日) 20:25:00
      • 第1派第2派の接敵位置で突出になる時点で味方は南進行のゴミや。 -- 2018-05-20 (日) 20:28:13
  • イージスも早く終わって欲しいけど 次の極限がほんと怖い。。。 副タスクが無告知難化してかつ報酬目当て勢が混じる中で星5とか無理やろ (--; -- 2018-05-20 (日) 13:19:44
    • クリアしても火災旗25個もらえるだけだから無理に取りに行かなくてもいいんだよ -- 2018-05-20 (日) 13:24:17
  • クリーブいなくなったらシナリオどうなるんだろう。何気に敵の空母強いだろ。 -- 2018-05-20 (日) 15:18:21
    • 手動攻撃はしてこないから駆逐と巡洋艦はなんとかなる 対空の低い戦艦は傘がなくなるのと敵艦載機が全て枯れるという現象に期待できなくなるから可愛そう -- 2018-05-20 (日) 17:57:09
  • 久しぶりに戦艦でシナリオやってみた(ていうか戦艦でほとんどやったことないかった)ら、手順も時間もきっちり決まっている中で、ただ手数が減るのってきついね。ミスが許されない。なんかランダム戦以上にストレスかかるわ。 -- 2018-05-20 (日) 20:25:13
    • 戦艦で西側面ルート通ってそう -- 2018-05-20 (日) 21:40:45
      • 戦艦って一括してるけど、エイム力とか魚雷予測とかの個人の技量とか、19艦長に有料消耗品とかの差があるし、艦によっても違うからなあ。このルート以外は地雷とか言いたいのかもだが。 -- 2018-05-20 (日) 22:13:55
      • ノルマンディーレベルの速度でかつ先行している巡洋艦が1隻なら西もあり 一番ごみなのがすでに2~3巡洋艦が西あがってるのにノロノロとその後ろをついていく低速戦艦 開拓した後の道通ってどうするんだって話 -- 2018-05-20 (日) 22:29:59
      • 昔から言われているセオリーでニュメキ、ガバイエルンら低速戦艦はダメ。ラスト輸送船2らの支援できなくなり遊兵化する。 -- 2018-05-21 (月) 04:45:42
      • ショルスの遺品拾う以外に空母出現前に東に出る理由がないから、艦種問わず必ず西を上がるよ。なお米戦はリストラした。 -- 2018-05-21 (月) 08:21:50
      • 西側通る場合空母出現時に目の前(~5km)にいるぐらい前に居ないと後半遊兵化するってわかって言ってるんかなあ? -- 2018-05-21 (月) 09:00:55
      • いま育成でNMとQE乗って出てるけど、西に味方艦が一切向かってない状態でなら、2波と空母からの被害を一手に引き受けるために西上がってる。巡洋艦が1隻しか行ってないならそれも行く、単艦に任すとだいたい沈むか死にかけるから。2隻以上ならできるだけ支援しながら東へ抜けるな。 -- 2018-05-21 (月) 09:18:17
      • 遊兵遊兵って、戦艦の射程調べて言ってんのかなあ。第3波の西側2隻沈めてからのっそり東に舵切ったって(C5抜け)艦載機の始末に空母狙撃に北東の連中の始末にと遊んでる暇なんかないわ。だいたい、このペースで間に合わないくらい第3波を早く始末してしまうと船団2号(龍驤の雷撃でへろへろ北に舵切る火達磨筆頭)の転舵位置が北東に寄りすぎて為す術なく★を落としかねない。 -- 2018-05-21 (月) 11:14:18
      • 射程の問題ではなくタンク役ができるかどうかでしょ?巡洋艦でも戦艦でも最後に船団の前に出て敵の攻撃をひきつける位置取りが出来ていれば問題ない。護衛船団の後ろにいる奴は味方にとっては全く☆に貢献していない。居てもいなくても一緒。 -- 2018-05-21 (月) 11:27:36
      • ⇧なお米戦は射程伸ばしていてもよくて自走するお荷物、大概は戦いに彩りを添える爆竹なので遊兵呼ばわりされても致し方ない。 -- 2018-05-21 (月) 12:14:58
  • イージスは今まではイージースぎてつまらなかったけど少しは楽しめるようになってるね -- 2018-05-20 (日) 23:14:38
    • 審議拒否 -- 2018-05-21 (月) 01:23:23
    • 連休終了…【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) -- 2018-05-21 (月) 01:33:37
    • じゅわあ…【叉焼つくるヨ】 人 炎,从ノ" 从\\ノ从人 ,炎从ノ" -- 2018-05-21 (月) 03:53:09
  • やばい!今経験値2万↑稼げちゃうのなwww -- 2018-05-21 (月) 08:58:59
    • ナライの時は、らんらんで迷彩、旗ガン積みで艦長経験値は3万~5万は稼げたのになぁ。 -- 2018-05-21 (月) 13:17:16
  • 船団の前に出ちゃだめ。絶対だめ。敵から見て船団と別方向に颯爽と現れないと囮にならない。つまり、艦種関係なく西を上がるのが最善、東に出ざるを得なくなってもその場から北上するのが次善ってことだ。 -- 2018-05-21 (月) 12:18:40
    • 船団の前ってゴール地点に先に行けって意味じゃないからね? -- 2018-05-21 (月) 14:25:04
      • 方角はどっちでもいいけど護衛船団よりも敵に近づいてタゲを集めればそれでいいのよ -- 2018-05-21 (月) 14:28:31
      • 鈍足戦艦が西側面ルートを通ると護衛船団の後ろを追いかける展開になって敵の誰にも狙われない←遊兵 これが批判されてる原因よ? -- 2018-05-21 (月) 14:31:34
      • 船団と敵の間に入ると、敵があなたに放った魚雷が船団に刺さって脱出を遅らせる妨害行為になるのだ。船団は必ず敵の南側を通過するのだから、魚雷を誘引する囮役は魚雷を南に撃たせてはいけない。必ず西から北東の敵に突撃すべきである。鈍足戦艦は足が遅くて西側からの接近ができないが、東に出て敵の南から上がられるよりは万倍マシなので西を上がれと言っている。 -- 2018-05-21 (月) 14:53:35
      • しょっぱな眼の前にある島の北通って北東のルートなら間に合うで。間に合わないのは第2波で狙われまいと引きすぎてるやつ、あいつら東行っても船団に混じるだけでくそ迷惑 -- 2018-05-21 (月) 15:13:27
      • 「船団を守れ」とか言って、船団に合わせてピコピコやる軍死さまホント迷惑 -- 2018-05-21 (月) 16:14:56
      • 船団に混じる人が必ずと言っていいくらいいるんだよなぁ。それが護衛だと思ってるのか、もしくは自分も⚓に行かないとだめだと思ってる分かってない人か。めがけて雷撃機が飛んでくんだよねぇ。 -- 2018-05-21 (月) 16:16:33
      • その船団に紛れて並走するのがクリーヴランドだったりするとガッカリする。君がもっと北にいてくれれば魚雷受けずに済むのに。扶桑さんは機敏に躱せないのよ・・。 -- 2018-05-21 (月) 17:06:41
      • 全員が北西寄りすぎると、北東CVが放置で雷撃機が輸送船に行くじゃん?それならと西上がりでも全速力で東進すればぎりぎり最初の雷撃機もこっちくるし2周目の発艦までには撃沈可能な訳だけど、面子次第では囮と索敵の為に突出する羽目になって集中砲火での退場余裕じゃん?という事で全員西上がり教の方は率先して北東CVの処理よろしく。 -- 2018-05-21 (月) 17:42:52
      • 輸送船は発砲しないので、至近に近づかない限り敵には見えていない。龍驤の艦載機の周囲のみが敵の視野だから、艦載機を落とすか囮で引き受ければ、輸送船団は以後狙われることはない。でも、輸送船の傍で発砲してる奴がいると敵はそいつを追って南下する。戦艦の足で鳳翔瑞鳳の傍にたどり着ける頃には巡洋艦の足なら龍驤の真南までたどり着けるのだから、囮役は第3波を殲滅したら速攻で龍驤を沈めてもらいたい。くれぐれも、第3波を殲滅する前にA列B列に突っ込んで戦艦を呼ばないように。 -- 2018-05-21 (月) 18:22:52
      • 敵RJの艦載機には非発見でも輸送船の位置バレてるよ。プレイヤー艦より輸送船が近かったらそっち艦載機飛ばすから、RJが発艦させるときにB7くらいに居れたら引き付けれるかな。ウオスパとかならF5-E6経由で輸送船の東列にぶつかるくらいで北上左砲戦で中央→西列攻撃後右ターンして南東向けて東列でRJから雷撃機来るのを左旋回でかわしつつ北上でBライン東進後撃沈されるとかすれば星的には多少安定。西空母2隻誰も行かなかったら単艦じゃだいたい破綻するんだけど。あとはしょっちゅう燃やされるからユニーク艦長のなんでも屋と管理に有料消耗品は必須だけど。 -- 2018-05-21 (月) 20:50:11
      • 低速戦艦のルートなんぞ、2波で半壊しない味方と終盤に囮してくれる味方どっちに期待するかでしかない。自分が頼る方にぶつくさ文句言わなければそれでいい -- 2018-05-21 (月) 21:34:21
  • シナリオの都合上、見えてないはずの輸送船に龍驤の艦載機が直行するんだよね。煙幕の中で見えてないはずの船にずっと主砲向けてたりするのと一緒。 -- 2018-05-21 (月) 21:31:15
    • coopもだけどbotさんにとって撃たないだけで隠蔽とか関係ないからねぇ -- 2018-05-21 (月) 21:45:12
  • AFKが1隻いたおかげで微妙に敵護送艦隊を落とせず南下し続け、マップ2/3まで進んだところで敵空母や追撃部隊がしびれを切らして北から出現、あとちょっとで護送艦隊ごとマップ南に消えるかというところでボロボロの味方が敵護送艦隊を撃破、輸送船団がようやく東ならぬ北東へ進路を向けるも時間が足りず、敵追撃部隊もプレイヤーは全撃破するも輸送船団には追いつけないままタイムアップ。AFKは放火や航空魚雷にやられ放題で沈んだので通報しといたけど、おかげで滅多に見れないものが見れたわw ということで納得しとく。 -- 2018-05-21 (月) 23:00:20
    • ひたすら南にいくから面白いよな 南のMAP境界線までいったらどうなるんだろって思う -- 2018-05-22 (火) 03:21:45
  • 立派な冠のランク3ddが、北上しすぎの懲罰戦艦出しそうだったので「ddストップ」ってチャットした返信がこれ→「?」懲罰戦艦出したらこんなアナウンスして欲しい「第3波壊滅前に味方艦の北上によって増援の戦艦を呼び寄せてしまったぞ注意せよ!」こんな感じで、そうしないと戦艦はランダムで出現すると思ってる奴とかいそうだから・・・ -- 2018-05-22 (火) 00:11:55
    • 味方艦に北上が出るのか。 -- 2018-05-22 (火) 03:28:06
      • 「北上(きたかみ)しすぎ」でちょっとツボった -- 2018-05-23 (水) 02:33:10
      • 敵なんだけど敵に雷撃しまくる頼もしい敵やな -- 2018-05-23 (水) 15:15:05
  • イージスで第二陣が出現するときに敵艦の座標がおかしくなったのか、石鎚に古鷹が取り込まれたみたいな形で出てきておったまげた。古鷹は石鎚との接触ダメージで沈んだから進行上問題はなかったけどさ -- 2018-05-22 (火) 03:05:12
  • 第一陣が全部駆逐で魚雷パーティーでいきなり多数の巡洋艦がお亡くなりになりました。次にしたら第一陣が石鎚のみの軍団で大変なことになりました。イージスって敵の登場パターンどんだけあるの。 -- 2018-05-22 (火) 03:25:36
    • いいパターンは青葉妙高がいないパターンだけだ… -- 2018-05-22 (火) 08:01:24
    • 味方が戦艦なしのときに石鎚軍団からの石鎚軍団でやたら時間かかった事あるなぁ -- 2018-05-22 (火) 08:12:24
  • 船団随伴敵艦撃沈早すぎ!鈍足戦艦西ルートはいかがなものか?などいかに☆5するかの鯵鯖の皆さんに対し、未だ巡洋艦で西ルートするとピコピコする(不審者扱い)NA鯖の皆さん -- NAついさっきピコピコ2回もあった? 2018-05-22 (火) 22:14:15
    • 海外ってこのwikiみたいにシナリオモードの情報共有の場が皆無なんじゃないかなと推測 -- 2018-05-22 (火) 22:53:09
    • 鯖ごとの気風もあるんじゃろうが、NAのが母数が多いってのもあるんじゃなかろうか -- 2018-05-22 (火) 23:24:01
    • 見かねた?味方が「西へ行くクリブーランド(俺の艦)は空母を狙いに行ってるので問題ない」とチャットしてくれたが。なお日本時間、夜プレイ(向こうは朝)の出来事。 -- 2018-05-23 (水) 05:05:58
  • オカルトかもしれないが戦艦なしマッチングだと敵側に石鎚が大量にでるような気がする -- 2018-05-22 (火) 22:51:00
    • 戦艦無しで第一波は駆逐のみの魚雷パーティーで第2波は石鎚軍団が来ましたよ・・・ -- 2018-05-23 (水) 16:38:29
  • 味方盾にするマンって本当に一切躊躇がないんだな。初撃で火が付いたから距離取るために旋回したらぴったり後ろを付いてきてそのまま一周旋回しやがったwww -- 2018-05-23 (水) 13:37:16
    • タゲとるのはともかく回避したいからもっと離れてくれと思う事も多いすなぁ -- 2018-05-23 (水) 15:13:28
      • 序盤の煙幕内に味方艦が殺到して身動き取れず、魚雷の餌食になっているのをよく見かけます。あそこはwows界の鉄底海峡でしょう。 -- 2018-05-23 (水) 22:17:26
      • 完全に追従してきたら前を進む艦を追ってるだけのBotの可能性が高い。島の近くで急旋回してやると刺さったまま動かなくなるのがたまに居る。 -- 2018-05-23 (水) 22:32:37
  • 次は極限の最前線か・・・。砲台、もろいままなのかな? -- 2018-05-23 (水) 21:45:43
    • すぐに逝くねえ。特に戦艦が1隻以下の場合。 -- 2018-05-24 (木) 12:14:20
  • 「極限」は「初日」が狙い目ですゾ。うまいプレイヤー諸氏が久々にやってみっか!とプレイしてくれるから。 -- 2018-05-23 (水) 22:18:02
    • 初日に参加できない人は覚悟しとけ 星うんぬんじゃなくてクリアできるか否かのレベルになるぞ -- 2018-05-23 (水) 22:49:36
    • 早々に参加して★5取れたけど、…チャレンジの内容が未だ「イージス・デイリー」なのは如何なものか。対象ミッションが切り替わるタイミングでチャレンジも更新すべきではなかろうか。 -- 2018-05-24 (木) 07:18:40
      • 同意。ボッチな私はもうイージス出来ないってのにw -- 2018-05-24 (木) 14:26:34
    • シナリオプレイゴールデンタイム10時頃?~18時頃までが狙い目ですよ。以後プレイヤーの質が・・・ -- 2018-05-24 (木) 07:29:56
  • ちょっとイージスの話に戻ってsry。第一波での敵の魚雷攻撃なんですが、昨日は、3回ほどあった。その全部が煙幕の中に扶桑が入って来てた。偶々Perthでソナー使用だったから全体の被害がすくなかったけど。戦艦使用の際は敵艦からは13~15キロ -- 2018-05-24 (木) 05:16:33
  • 途中sry。離れてください。 -- 2018-05-24 (木) 05:17:57
    • 初っ端の煙幕は煙幕の仕様が変わる前から撒く位置変わってないので、巡洋艦でもショルスより前に出ると隠蔽距離が足りなくて凹られる。 -- 2018-05-24 (木) 07:14:12
    • いや、戦艦が煙幕で隠れようとするからいけないのよ。煙幕ロードを通らずにヘルス活かして突っ込めばいいだけ、そうすれば煙幕内に魚雷が流されることはない。あと初動で距離をとると後半遊兵化しちゃうから気を付けて -- 2018-05-24 (木) 09:53:42
  • これで中距離雷撃すると、魚雷が届く前に見方が目標を沈めるんだけどそれは僕がnoobなだけですか? -- 2018-05-24 (木) 06:22:29
    • ちゃっちゃと仕留めるのはいいことじゃないか。敵に格下が多いからAPでVP抜きが出来る立ち回りをすれば戦艦以外は即殺していける -- 2018-05-24 (木) 09:59:13
  • 極限の最前線は難しいのう~ -- 2018-05-24 (木) 06:54:13
  • 極限の間はシナリオ戦封印の方がいいな・・・前回難化したまま、難易度変わって無い気がする -- 2018-05-24 (木) 11:06:29
    • このシナリオも廃止でいいのにねえ。そしたら効率良く楽しいT6が早く回ってくる。 -- 2018-05-24 (木) 11:37:32
  • 2連敗…。最初に味方CAが2隻以上戦艦群に突撃して返り討ち…。それだけはやめてくれって何度も言ってるだろう?どうしたいわけさ?あと、最初に左の島影(I8)へ行って隠れると敵駆逐もターンして煙幕炊いてそっちに隠れてしまうから、味方が駆逐を沈めるまで少し待って欲しい。味方全員が北へ徐行すれば敵駆逐2隻もちゃんと並走してくれて簡単に処理できるのよ。 -- 2018-05-24 (木) 11:31:36
    • 先のこと考えてないのよ・・たぶんw 敵BB沈めてうまうま+自己満足+ひゃはーwの奴らが多い気がする。後は自分以外の艦が撃沈多いと特〇気味な艦が多いので今週はシナリオ以外にいこう^^ -- 2018-05-24 (木) 11:47:33
    • これAIの行動パターン変わってないか?自分戦艦だったから詳細は見てなかったけど、誰も突っ込んでないのにニコラスが転舵して一回転して逃げてたんだが。 -- 2018-05-24 (木) 16:54:15
      • 斉射して5~6発以上当てられる巡洋が2隻以上いればあっという間に敵駆逐2隻は処理できるが、機関停止させても沈めきれずにもたつくようだと反転しちゃうかも。あとは魚雷流したり、味方が初期位置から動いてないとそれに反応するかも。しかし、なんとかAFK1隻残して全滅したけど劇的勝利できた。自分妙高でダメ25万で経験値を素で1680も稼げた…。☆2で。うれしいような悲しいような。 -- 2018-05-24 (木) 17:31:14
  • 今週極限か、初めて行った時に失敗でカルマ2減らされてから一度も行ってないな -- 2018-05-24 (木) 12:03:30
  • あぁ・・・ナライ作戦で、コロラド全力疾走がまたしたい・・・。 -- 2018-05-24 (木) 12:19:32
  • 相変わらず「数的優位を活かして巡洋を素早く潰して組織を機能不全にし、駆逐や戦艦は無視して主目標のみを破壊する」という完璧な戦術を喰らう。ミッションは15:00からだけど、デイリーの方は旗1枚のためにやろうとは思わんな・・・アタリのチームを引かないとほんとツライ。 -- 2018-05-24 (木) 12:43:55
  • 第一波の敵駆を追いかけて深入り沈する巡洋艦と最初に北上してくる駆逐に撃沈食らう戦艦がいたときって、もう手数的にどうしようもないのが分かってるのにその後10分くらいかけてなぶり殺されるのなんとかならないものか -- 2018-05-24 (木) 14:24:44
    • 初っ端港前に現れるクレムソンは魚雷を4回撃ってくるぞ。12発だ。6発よけて油断すんなよ。 -- 2018-05-24 (木) 16:10:23
      • クレムソンはプレーヤーの艦か艦載機を察知するまでじっと待ってるので、わざわざ見つかりに行かなければ初っ端から魚雷を食らうことはない。 -- 2018-05-24 (木) 17:15:25
  • 野良じゃ5スターよほどマッチング運無いとほぼ無理っすね、謎の単独行動突撃死するの多すぎる。オフトピで募集しましょう。 -- 2018-05-24 (木) 16:00:34
    • 切り替わってから結構やってるけど★4まですなぁ…惜しいとこまでいってもポンコツ砲台がどうにも -- 2018-05-24 (木) 17:09:40
      • 要塞3つ防衛はごく稀に達成できるけど不可能に近いね。空母撃沈もそんな余裕どこにある?だし、指定の撃沈はおみくじ状態。色々と難しいね。 -- 2018-05-24 (木) 17:39:47
      • 西端のヤツなんか護るの無理やろ。横づけしてもこっち無視して真っ先に潰される。 -- 2018-05-24 (木) 17:41:08
      • BBで西行って殺られる前にやるしかないのよな……。しかし、出すぎると余計な敵まで起こすっていうね。 -- 2018-05-24 (木) 17:44:19
      • どう考えても手数的に無理やよね。あちら立てればこちら立たず。修理基地にBOTのランラン2~3隻くれw -- 2018-05-24 (木) 17:53:01
    • 朝イチか深夜でないとマッチング運も期待出来ない。今時分なんて滅茶苦茶やでw -- 2018-05-24 (木) 17:43:47
  • 開始3分で巡洋駆逐隊全滅。シャルンとリヨンだけじゃ無理だよ。 -- 2018-05-24 (木) 16:15:50
  • 極限はどうしてこんなに難しくなったのか。そうか。新入り初見が多いからか。 -- 2018-05-24 (木) 16:53:00
    • 圧倒的に数的不利なのに敵が味方艦無視して基地攻撃して来るようになった上に、サブタスクも何故か難易度上げてきたから野良じゃ無理ゲーやで。 -- 2018-05-24 (木) 17:08:45
    • まぁ・・・極限、やしなw ☆3御の字なんて、そりゃランダムやってた方がマシ、となる。 -- 2018-05-24 (木) 17:45:22
    • 難しくなったのはBBが馬鹿だからですね。開始直後らんらん無視して南下。その時点で6,7割序盤で終了。後は、回復地点からずっと動かない。お前ら回復できるだろw -- 2018-05-24 (木) 18:25:00
    • まぁ、BBは当てにならない時は巡洋艦1隻が北上してらんらん退治してくれるよ。運がよければクリーブやっつけてる時に加藤さんがらんらん撃破してくれるぞ。 -- 2018-05-24 (木) 19:18:25
  • 北のアトランタ放置するBB何なん?後で慌てて俺飛龍に振られてもね。あんなん、お宅らの主砲ですぐにカタつくはずやろ。脳筋は構わんが、少なくともヒトであろうや。 -- 2018-05-24 (木) 17:35:32
    • 言わなくとも北東向かってアトランタ沈めてくれるBBはそれだけで賛辞してる。そのくらい酷いBBしか見かけない。 -- 2018-05-24 (木) 17:53:54
      • そう。これまでこちらとしてはほぼノーケアで言わんでも1隻向かって速攻沈めてくれてたと思うが、最近は酷いときはBB3隻の場合でも全員真っすぐ南下してくることがある。開始早々の挙動で負け確実判定とかw -- 2018-05-24 (木) 18:07:31
  • 難易度高いのにチャレンジのご褒美が海の魂1枚ってのはなあ。 -- 2018-05-24 (木) 18:06:20
  • 開幕真っ直ぐ南下してクレムソンに食われるのはボットかなんかなのかな?3回程そんなグナイに当たった。名前確認したのは最後だけだったから同じかわからないけど皆も気を付け、ようがないから覚悟しよう。 -- 2018-05-24 (木) 18:18:00
  • 極限の難しい所は"戦艦が仕事しなければいけない"この一点 他のシナリオは巡洋艦が無双すればなんとかなる 極限に限っては戦艦が北東いかないと巡洋艦の負担が激増するし 戦艦が高Tier米戦をある程度削らないとジリ貧になる T6シナリオではお荷物の戦艦が極限では1つの重要なユニットに格上げされてしまう かと言って巡洋艦の仕事量は減っていない 一人二役できないのが辛い所 -- 2018-05-24 (木) 18:33:44
    • そもそも開幕北上してくる駆逐処理できないBBがががが -- 2018-05-24 (木) 19:21:27
      • 開幕の駆逐処理とか巡洋の仕事じゃね?それよりオマハやアトランタは戦艦が処理するけどクリーブランド放置の巡洋とか戦艦からしてもやる気なくすわ。 -- 2018-05-24 (木) 19:53:34
      • オマハとアトランタは面倒見よう、クリーブランドも出現位置によっては引き受けよう。だが、ペンサコラ。ペンサコラを沈めるのは南東組の仕事だ。 -- 2018-05-25 (金) 08:15:26
  • なんだよ2週間平和だったのに、これは荒れるわ。巡洋が総タゲ食らうのは変わらず、巡洋が目減りした後の猛攻に戦艦が耐えられるはずもなく。今日は運良く星5取れたけど、人が離れてしまう明日以降に星5が取れるとは思えない。 -- 2018-05-24 (木) 19:13:14
  • いやまじでおかしい、初めてアップされた時ですら初日2回目には★5とれたのに、今日すでに5回やって勝利なし...中盤までに終わるから自分も与ダメ10万弱、どゆこと? -- 2018-05-24 (木) 20:02:04
    • そりゃ初回と比べたら雲泥の差レベルで難易度上がってるからな。同じ感覚でやってたらストレス貯まるだけだよ。 -- 2018-05-24 (木) 20:20:37
    • ロック射撃・集中砲火。すべてはこれが元凶。BOTの射撃は偏差も必要ない当たるか当たらないかのプログラムなんだろうし。それに合わせた敵の数と出現タイミングを1から調整してほしいね。whiskey隊を削除するだけで少しはマシになるかも。それとニューポートだって防衛戦なんだから、あれみたく要塞は破壊されてもOKにしてもらいたいね。それどころか1個増やされてますが。 -- 2018-05-24 (木) 20:56:28
      • 人間相手だと加減速やちょい舵で偏差をずらしたりできるけども、シナリオBOTは発砲から着弾までに回避行動とらないと確実に当ててくるものね -- 2018-05-25 (金) 00:13:39
    • 俺今週2回極限やったけどどっちも星5取れたよ。やっぱMM含め運でしょ。ダメなときはちょっと違うことして間を置くのが吉。 -- 2018-05-25 (金) 18:59:51
  • やーっと星5できた、敵の戦艦これ要塞未発見でもAP撃ってきてる気がする…可能だったら最後回避盾するなりラムするなりしないと遠距離からごっそり持っていきそう -- 2018-05-24 (木) 20:25:03
  • 待機表示に空母や駆逐が1でも居たら即中止ボタン。不運にも戻れず空母や駆逐入りマッチなら開始時点でほぼ詰み。手数の少ない寄生虫の巡洋や戦艦が居ても試合終了。そして星5を取ったチームから抜けていくデスレース。むしろ週末とかどんだけカオスになるのか楽しみである(もう二度とやらない)。 -- 2018-05-24 (木) 21:01:36
    • Mにはもってこいのシナリオだがね。最後に残ったときの嬲られ感は異常w -- 2018-05-25 (金) 00:06:20
    • 駆逐は回避盾出来るからまだいいけど基地防空もせず敵艦クルクル回してる空母はホント駄目 -- 2018-05-25 (金) 01:00:01
  • BOTのやなところは人間には効くあのジワーって艦影が出てくる仕様が通用しないこと ミニマップに表示されてる瞬間からBOTは射撃を開始する どんだけ頑張っても人間様よりエイミングが数秒早いし逆にエイムが切れるまでの時間が数秒長い 地味なんだけどジワリジワリ効いてくる -- 2018-05-24 (木) 21:07:49
    • 副砲弾ばら撒く心理攻撃も効かないしねぇ -- 2018-05-25 (金) 01:01:29
  • たった今開始劈頭から空母狙って突撃してた鈍足コロラドが撃沈された。もうやめてよお願いだから。 -- 2018-05-24 (木) 21:49:55
    • コロちゃんは薪だからしゃーないね -- 2018-05-24 (木) 22:04:08
    • むきむきマッチョのターミネーターやぞ -- 2018-05-25 (金) 04:56:43
  • クランでいけば5とるのも難しくない もうやらないけど・・ -- 2018-05-24 (木) 22:07:07
  • 極限のデイリークリアできる気がしねぇ・・・ラプター倒しに行くのどうやるんだ。巡洋艦は1のラインまで行って南下するのがいいのかな -- 2018-05-24 (木) 23:32:12
    • 下手に手を出さなければ最後Hラインを腹晒しながら真東にゆら~っと出てくるので、余裕があれば沈める。 -- 2018-05-25 (金) 00:33:51
    • 空母に視界取ってもらって戦艦による長距離射撃、または運 -- 2018-05-25 (金) 01:05:21
  • 今週のシナリオは作者急病につき休載します。以上。 -- 2018-05-24 (木) 23:45:10
  • 空母に航空隊航路上のアトランタとクリーブ、ラプター護衛のクリーブの処理押し付けるヤツが一人でも居る時点で積み・・・暴言吐かれようものならAFKにしてやっている。どうせ通報してくんだろ?w -- 2018-05-24 (木) 23:53:57
  • 極限のお陰で、エルメスがティア7神シナリオに見えてきたw -- 2018-05-25 (金) 00:36:09
    • ナライ(改)はこないんじゃろうか…… -- 2018-05-25 (金) 00:41:33
    • 国縛り艦種縛りさえ無ければ・・・。 -- 2018-05-25 (金) 01:31:41
  • シナリオの難易度上がり過ぎじゃない?野良だと☆5どころかクリアすら安定しないんだけど…ノーマルでこれとか実装予定のハードはどうなるんですかね。 -- 2018-05-25 (金) 00:50:33
    • そもそも本当に来るんですかねぇ…… -- 2018-05-25 (金) 01:04:25
    • 敵味方のTier上がるだけで楽になる可能性も -- 2018-05-25 (金) 01:06:33
    • ほかはなかなかいい感じで調整できてると思ったけど、極限は異常。なんだろねこれ。 -- 2018-05-25 (金) 17:14:53
  • 前回の極限の惨状見て多少改善あるかと思ったら変更なしですかね。分艦隊でのクリア想定ならそう言ってくれればやらないのに。 -- 2018-05-25 (金) 01:33:33
  • もーホントクソ猿BB引いたらどうしようもねえ 湾の中にこもったまんま出てこないゴミグナイのせいで要塞破壊された挙句に最後の最後で飛行場破壊されて終了 敵に撃たれるのが嫌なら戦艦なんか乗らずに駆逐乗って外周してろっての -- 2018-05-25 (金) 07:08:29
    • 戦犯には変わりがないんですがあの -- 2018-05-25 (金) 08:04:16
    • 序盤早々、南下してクレムソンの魚雷しこたま貰ってミリ瀕死となり、最後まで温泉につかりっぱなしのBBを昨日たくさん見かけたなー。一体何しに来たんだか。 -- 2018-05-25 (金) 08:35:10
    • 使えないBB大量発生なのはその通りだが、そのグナイが湾内でブロックしてなかったらもっと早く終戦やったんちゃうんか?ぶっちゃけお前も同じかそれ以上に使えん感じw -- 2018-05-25 (金) 15:10:22
      • 飛行場攻撃されてるんだからブロックの意味無い。 -- 2018-05-25 (金) 15:37:55
      • 最後の最後っつうことは、クリーブかBBにやられたんやろ。湾内組はお前が見てないとこでその前衛始末しとった可能性が高いわな。いずれにしろヤラレタんならお前含め普通のクソチームやったということだわ。 -- 2018-05-25 (金) 17:37:29
  • 随分昔にやったきりの極限シナリオを久しぶりにやったわ。戦艦で出て5連続失敗して俺かなり悩んでたけど、ここ読んで安心した。難易度爆上がりしているよね。右上を一人で対処するのも相当に大変だけど、なんとかアトランタ倒した時点で味方3隻いなくなってるともうどうしようもない。これは難しい。巡洋艦で出て自分で活躍するしかないのかな。 -- 2018-05-25 (金) 08:55:01
    • 冗談抜きで「防火旗25枚や塗装1枚の価値は無いから参加しない」のが一番健全。味方ガチャをやりたいなら、自分は戦艦で行くほうがまだマシ。戦艦0の可能性があるのと、巡洋艦はほぼ2以上いるハズだから真面目なランタ等を引く確率が若干高い。ゴミ巡洋でも沈むまでの弾避けには使える。(というか巡洋が沈まない限り何やっても撃ってもらえないんだが) -- 2018-05-25 (金) 09:25:19
    • 突進して副砲で倒すぐらいの勢いの方がさっさと片付いて良いよ。遠距離だとこんがり焼きあがると思う。 -- 2018-05-25 (金) 14:07:40
  • whiskeyと同時に出る駆逐二隻がこのゲームでも屈指の当てにくさの米駆砲をガシガシ当てて削ってくるのが難度向上に一役買ってると思う -- 2018-05-25 (金) 10:21:13
    • wiki見ながら書いてたから記憶掘り起こしたら交戦開始のタイミング違ってたけど、whiskey処理が遅れると最後の艦隊も砲撃してきてとにかく辛い。第二標的含む艦隊とwhiskeyをどれだけ早く処理出来るかに懸かってる -- 2018-05-25 (金) 10:29:39
  • 戦艦が活躍しないんじゃなくて、イベント発生の位置と時間がだいたい決まっているお使いゲームであるシナリオと鈍足米戦艦との相性が最悪なだけ。米戦艦はノスカロで大化けするから、エルメスの国籍縛りは直ちに撤廃してもらいたい。 -- 2018-05-25 (金) 10:37:17
  • 冗談抜きで、今回は見送りが吉。ってのは、戦艦自分だけで、右上処理して真ん中に戻って戦ってたんだが、指定目標を撃て、空母を倒せ、要塞守れ、修理基地に入り込んだ駆逐艦倒せ、指示出しまくられた挙句要塞1個失ったらカルマ3減ってた。難しすぎるクリアのうえにトップスコアでこれはかなわんわ。 -- 2018-05-25 (金) 12:14:29
    • 内容はともかく、ピコピコとチャット連発する指示軍死はうざいもんなあ。しかも本人はお前らバカだから支持しないと駄目だろと大真面目だし。 -- 2018-05-25 (金) 13:00:26
    • BBにアトランタをピコピコして援護要請出したら了解の時と拒否する時の2パターンがあるんだよ・・・ -- 2018-05-25 (金) 13:16:44
    • カルマは使えない奴と組むと勝手に下がるものなので、ソロ専で数こなすとゼロが当たり前。マッチングに影響しないブラックリスト共々機能していない。 -- 2018-05-25 (金) 13:28:33
      • 勝手に即沈したヤツほど他人のせいにしたがる。まぁ言いたかないがぶっちゃけ中華が殆ど。 -- 2018-05-25 (金) 15:03:36
      • それな。最終ウェーブまで全員生存☆5か?と思ったら最終艦隊がラプ艦隊方面で合同。後続してた軍死シャル様敵駆逐の魚雷横腹全面に喰らっって即死。挙句全弾魚雷回避して交戦継続してたこっちが悪いとチャットしまくり。もうアホかと。火達磨砲撃は厄介だが魚雷なんて射角と射程から想像つくだろ。バッカジャネーノ -- 2018-05-25 (金) 22:25:14
  • 昨日グナイに乗って4回目で★5クリアしたとき、カルマが3くらい増えてた理由がここ見てようやく分かった…。くそグナイばっかりなんやな…。 -- 2018-05-25 (金) 14:29:23
  • 戦艦でしか出ないが終盤は他の船大抵沈んで(退席して)るので勝ってもカルマの上がりようがないな。 -- 2018-05-25 (金) 15:01:40
    • 通報は退場前に忘れずにポチるくせになw -- 2018-05-25 (金) 15:05:02
  • アトランタって魚雷持ってたのね・・・余裕ぶっこいてたらがっつり貰ったわ -- 2018-05-25 (金) 16:22:36
    • ランダムでも知らない人多いからな。最後の一刺しで道連れされないように気を付けてください。 -- 2018-05-25 (金) 16:58:19
    • だいたい接近戦になる前にアトランタが沈んでるか相手が燃え尽きてるかのどっちかだからな、なかなか無い体験したなw -- 2018-05-25 (金) 19:02:37
  • なんで砲台すぐ死んでしまうん?星5クリアとかありえない -- 2018-05-25 (金) 16:27:14
    • 砲台が、ってか、味方が。かな。最初の駆逐艦相手に巡洋艦が死んで、アトランタ相手に戦艦に死なれるとクリアは無理だと思う。 -- 2018-05-25 (金) 16:59:00
    • 試しに砲台巻き込んで煙幕してみた事あるが、隣の砲台が狙われるだけで効果は薄い。しかも敵駆が隠蔽射撃モドキが出来るらしく、運が悪いと初動の敵駆が一方的にゴリゴリ削ってしまう。 -- 2018-05-25 (金) 17:27:06
    • できる限り最初の駆逐群(ニコラス・マハン・クレムソン)は最初に潰す、爆撃をさせない、砲台より前で戦う(特に戦艦)、駆逐か巡洋艦で回避盾、をしないと守れない。特に最終waveのNCアラバマのAPはごっそり持ってくので突撃してでも止めに行くべき。 -- 2018-05-25 (金) 17:34:30
    • 駆逐だと砲台に向いてるヘイトすらこっちにかっさらえることが結構あるから、HPが比較的高い独駆か、上級つけてることが多いレニンミンスク辺りだと砲台残りやすいかもしれない。 -- 2018-05-26 (土) 00:11:42
  • ひでぇな。5分経っても始まらないぞ。まぁ理解できるがwここまで糞マズのシナリオ実装する意味ってなんだ? -- 2018-05-25 (金) 17:13:59
  • 米巡ツリーの改訂がくると極限の難易度はぐっとさがると予測 あのクリーヴがT6ペンサorダラスになる 序盤の東からくるクリーヴ相手して瀕死になる事がなくなる それだけでも大きいし ラプターを護衛するクリーヴも消える 問題はこれまでのペンサ枠が新NOじゃなくて15門ヘレナになった場合 下手すると殴り殺される -- 2018-05-25 (金) 17:56:24
    • クリーヴ(T6)がクリーヴ(T8)になったりする可能性。うんまあそんなことになったら開幕駆逐巡洋艦が半分以上脱落しそうだな。まあそうでなくてもぐっと下がるって程にはならないと思うよ。クリーヴ居なくても数的にも戦略的にも戦術的にも不利なのは変わらんし。 -- 2018-05-25 (金) 20:41:44
    • こっちのT7ペンサが使えなくなるからなんともね他巡だと常時回避兼敵巡縦抜きに不安が。もうフィジーでモク撃ちお魚放流かな。 -- 2018-05-25 (金) 22:46:23
  • 野良で奇跡的に千戦以上勝率50%越え多数で駆逐空母なし高速戦艦組にランラン二隻揃ったけど星5は無理だったよ。みんな分かってる動きだったんだけど砲台先輩もうちょっと頑丈にしてくれんかな。 -- 2018-05-25 (金) 18:07:36
  • 空母さん。速攻スポットしてカウントダウン開始するのご遠慮下さい。射程届かないです。 -- 2018-05-25 (金) 18:08:30
  • 第2waveで飛行場の航空隊がラプター攻撃しに行ったんだけど、これ前から?おかげで☆5いけたわ 初めて見た気がする。 -- 2018-05-25 (金) 19:09:03
  • Katoさんも抗堪専門家つけてるのね -- 2018-05-25 (金) 20:46:54
    • Katoさん無事なら修理するのかなあ?修理ポイント直前でwhiskey隊に向け転進されたけど -- 2018-05-26 (土) 18:46:35
  • 戦艦3隻でそれぞれわかってる感じの動きしてると安心する -- 2018-05-25 (金) 21:26:14
  • ほんと敵AI強すぎわろえない、いままでDDで開幕敵DD2隻相手余裕だったのに今はボコボコにされて無理だ -- 2018-05-25 (金) 21:49:38
  • 真面目な話、このシナリオ色々とおかしいだろ。副タスクがプレーヤーの技量でどうにか出来ることじゃないもん。 -- 2018-05-25 (金) 21:52:51
    • バランス調整して実装したのに、その後にシナリオ全体に関わるいい加減な調整しておいて、まともに再調整もしてねえしな -- 2018-05-25 (金) 21:59:01
  • 駆逐で来るなとは言わねーからせめて生き残って少しでもダメージ与えてくれ・・・DDx3と組まされて前半の内に全員沈没って残された4人は罰ゲームかよ -- 2018-05-25 (金) 23:26:18
  • 修理班も使い切ってボンボコダメージ稼いでも残り2分ぐらいにはもう自分ひとりしか生き残りがいなくて火炙りにされる……マジで実装当時にもどして(迫真)あとナライの調整に時間かけ過ぎやねん 稼げ過ぎたんやったら取り敢えず倍率変えるとか対処療法しながらプレイ自体は出来るとか色々あるやろ 経験値抜きにシナリオでやってて一番楽しかったのにどうしてくれんのこれ -- 2018-05-25 (金) 23:41:38
  • 極限、駆逐と空母は来るなってコメント会って何でだろう?って思ったら序盤のタゲが分散しなくてNM・NYらの攻撃が集中するって事?クリーブと前後タゲ4になって挟まれて死んだわ -- 2018-05-26 (土) 00:23:50
    • 別に空母も駆逐もここはいけるよ ちゃんとした腕ならヘボい巡洋よりよっぽど仕事できる ここのIAは魚雷に対して回避行動をとらないタイプなので数少ない駆逐が活躍できるシナリオ 空母もターゲットになった敵を一気に撃破に持っていけるから時間的余裕ができる まあどっちにしろちゃんとした50%↑以上の腕がないんなら邪魔なだけだけど -- 2018-05-26 (土) 01:28:12
    • 駆逐→最初の駆逐に突っ込んで即沈する、隠蔽雷撃しかしない。空母→序盤にラプタースポットしちゃう、砲台に爆撃機通しちゃう、雷撃当てられなかったりするのが多いから。シナリオの流れとAIの仕様を把握、あと腕があれば活躍できるよ。 -- 2018-05-26 (土) 10:15:28
      • と言っても理解してる駆逐や空母と組まされることはまずないので駆逐や空母で来るなとなってるわけで。 -- 2018-05-26 (土) 14:04:12
      • 駆逐・空母は耐久の関係で囮にすらなんないからなぁ。 -- 2018-05-26 (土) 18:44:40
  • 経験値稼ぎに利用されるのを良しとしないので、という理由で難易度上げてんなら、それシナリオモードの存在価値とはっていう話になるで。 -- 2018-05-26 (土) 02:30:22
    • ナライの後、経験値かき集めマシーン(だっけ)な表現でアトランタ紹介してたの公式じゃなかったっけ -- 2018-05-26 (土) 02:36:34
      • ナライの前からexperience-making machineと謳って売り込んでいた。ナライではその通りに経験値荒稼ぎしたんだが、ヒャッハーし過ぎて恐らくは運営の逆鱗に触れたんではなく、獲物奪われまくった他プレイヤーから相当数クレームが入ったんだと思う。 -- 2018-05-26 (土) 15:57:53
      • ツリー艦と明らかに稼ぐ量が違ったしな…バランスを考えるならアトランタ側に修正すべきなんだが、できないのでシナリオ修正で余計おかしくなり、挙句の果てに停止「なかったこと」にしたと。いつものWG商法。 -- 2018-05-26 (土) 18:40:37
  • 昨日、やっとこ☆5取れた(妙高でトップスコア2095)けど、結局、敵の出現位置次第かな。最終が東側からだと少し距離あるから対応しやすい。南の要塞2つが爆撃や敵駆逐からダメ受けてること多いから、南西から最終来られると要塞2つがもたない。 -- 2018-05-26 (土) 08:24:10
  • 現状だととりあえず5人は50%越えのまともなやつが揃わないと☆5は無理だね 3匹ザコが混じったら確実に崩壊する まともなのが揃う確率いくつなんだろうなって感じなんですが -- 2018-05-26 (土) 11:53:14
  • 久々で「極限」をやって初戦が星5で、味方チャットが妙に喜んでて違和感。2戦目がボロ負けで、シャルンで北東処理して中央に戻る途中で味方3隻になってビックリ。なんか変だなぁ、、と思ってこの板にきたら疑問解決、初戦の星5が超ラッキーだったことを理解した。そん時はシャルン3、ランタ3、羽黒1、ちなみにNA鯖にて、敵全滅した時点で味方5隻残ってて余力あった。でもなあ~、MM運はランク戦で使いたかったよ。 -- 2018-05-26 (土) 12:28:26
  • 極限の南東側スタートでさ 敵の駆逐側に行くの悪手だよね? あの駆逐x2は距離詰めようとすると逃げようとするし 深追いすると奥に敵の塊いるし -- 2018-05-26 (土) 16:10:15
    • うんにゃ 巡洋は始まったらすぐ西に向かって現れた駆逐を瞬殺するのが正解 煙幕を張ってくるのでレーダーがあるならここで使う ただし倒したにしろ逃げられたにしろ深追いはせずにUターンして嶋裏側に戻る 湾内に入ると後のBB隊に確実に殺される 自分が駆逐だった場合は湾内に入って煙幕を張ってBB部隊のせん滅を狙う -- 2018-05-26 (土) 16:35:25
      • やっぱ深追いだめだわな 煙幕貼って殲滅狙うって言っても無理でしょ 片道切符にならね? そういう駆逐しか見てないんだけど? -- 2018-05-26 (土) 16:56:20
      • 駆逐だったら余裕 ただし先に最初の駆逐を排除してないとちょっと面倒 上にも書いたけどこのAIは隠蔽魚雷に対して回避行動をとらないので(他のシナリオやCOOPだと魚雷を撃った瞬間に回避行動をとり始める)直撃による瞬殺が狙えるから味方巡洋艦の負担が大きく減る 湾内に入ってすぐ死んでる味方駆逐っては単に最初の駆逐2体に返り討ちにされてるだけだろう 一番最初に味方巡洋艦の支援がないと駆逐2体を倒すのは結構大変 -- 2018-05-26 (土) 17:12:35
      • ↑ロックして魚雷予測線だしたまま発射しても避けないの? -- 2018-05-26 (土) 17:26:55
      • うん ガイドどうりに魚雷を撃てば避けずに直撃する だから魚雷2斉射を別々の戦艦に撃てば2艦同時撃破も狙える(暁なら3艦同時) だからすべてのシナリオの中で一番駆逐が活躍できる所ではある 後のターゲットになった戦艦や最後の鬼門になるアバラマを瞬殺できるからしっかりした立ち回りの駆逐がいると攻略が大分楽になる -- 2018-05-26 (土) 17:34:37
      • ↑回答サンクス その流れ考慮するとソナーあるMaassが一番味方依存が少ないか -- 2018-05-26 (土) 17:45:14
      • 駆逐は煙幕命になるから煙幕短いマースはやや大変かも お勧めはレニンガジャマダ暁あたり  -- 2018-05-26 (土) 17:54:28
      • あとどのシナリオでもそうだけど敵戦艦の数よりも敵巡洋駆逐の数の方が多いから味方に駆逐が1体以上いると巡洋の処理が間に合わなくなってキツイ 待機画面に駆逐が2いたら時間を置いた方が無難 -- 2018-05-26 (土) 18:00:36
    • 昔は西に行って速攻もアリだったけど、「敵駆を発見せずに北上すると、距離を維持したまま敵駆も北上してくる」のが判明したので、手出しせずにある程度北上させて、東からくる敵巡の処理前ぐらいに叩くほうが上策。西に突っ込んで戻るより航路に無駄が無い。 -- 2018-05-26 (土) 17:18:19
      • いやあの駆逐2匹はすぐ戻ってきて姿を見せるのは確かなんだけど戦艦部隊とごっちゃになって現れると処理が面倒だから最初に瞬殺した方がいいよ 巡洋も駆逐スポットさえできればいいから最初に西側に向かうのは1艦でもいいし -- 2018-05-26 (土) 17:29:03
      • 一度やってみれば解るが、北上した時点では思っているほどごっちゃにはならないのよ。距離も近づいてくるから狙いやすいし、敵駆が逃げようとしてもレーダー圏内。やってみるとマジで簡単よ。 まぁ西突撃でもどんな方法でも、倒せるなら問題無いんだけどね。 -- 2018-05-26 (土) 17:45:51
    • 程度によるかな。リプレイ見た感じだと未発見の島裏駆逐の恐らく5km圏内に入る味方がいた場合、駆逐はその時点で察知しており西に舵を切り始める。発見する頃には後ろ向けつつ煙幕して逃げるので撃沈は非常に困難になるね。これは完全に悪手。なので西に距離詰めるにしても開始直後の左前にある小さい岩より奥へは行かないのが良いと思う。すると駆逐は発見時に6km以内にいて、かつ真北を向いて横腹晒してるので瞬殺しやすい。 -- 2018-05-26 (土) 17:56:54
  • Rapter っていつ処理しに行ったいいん? 味方空母なしだと、空母見えないし、東南西仕掛けられるから真ん中に4隻も残ってくれないと持たないし、 -- 2018-05-26 (土) 16:35:40
    • アレは最後終盤になるとほぼ単艦で放浪しだすから、その時に集中砲火。序盤とか中盤だと駆逐と巡洋艦で守られているからよほどうまい空母じゃ無ければ早々に撃沈させることは困難 -- 2018-05-26 (土) 16:49:56
    • 終盤まで放置してから接近すると敵駆2が出現しない。昔と違って要塞防衛が極めて困難な為、序盤に空母狩りに行った奴は全員から通報されても文句は言えないレベル。HP量的に味方戦艦が2隻生き残っていれば60秒で倒せるので、狩りに行くのは他の敵を殲滅できる見込みが立ってから。 -- 2018-05-26 (土) 17:07:37
    • 終盤にこちらへ突っこむ→撃たれたら逃げるロジックになってる。どっかのバカが先走ったら、逃走ロジックが優先されてマップ隅まで逃げるぞ。敵をあらかた始末して最後に処理が正解。 -- 2018-05-26 (土) 18:15:54
    • 修理ポイントから14~15km?くらいまで単艦で腹晒しながら近寄ってくるから巡洋艦でも余裕。他殲滅するまで手出さない方が良い。 -- 2018-05-26 (土) 18:18:34
  • アトニャンタ参加不可にして、ボットがロック砲撃しない旧バージョンに戻せば皆ニッコリなんだけどお願いできるかなWG… -- 2018-05-26 (土) 17:53:07
    • アトランタ不可は同意できないがボットの仕様さえ戻ればかなりマシになるのは間違いないけど、データ集計のために半年はこのままだろうね -- 2018-05-26 (土) 18:32:51
      • アトランタ参加不可はナライのみ不可って意味 -- 2018-05-26 (土) 20:59:56
      • ボイシ&ヘレナ「ナライ復活ですか?楽しみです!」…正直こいつらはアトランタなんて目じゃないほどにシナリオで暴れそうでな… -- 2018-05-26 (土) 21:39:53
  • どれだけやっても味方が雑魚すぎたり手順わかってないと無理ねこれ. -- 2018-05-26 (土) 18:32:08
    • アトランタとグナイが普通に仕事してたら少なくともクリアは出来たと思う。ランランは序盤クリーブ処理の際にBB群から横槍ハカイチか何かの事故死でもないと考えられない成績だが・・・。 -- 2018-05-26 (土) 19:34:23
      • でも仕事しないからね(´・ω・`)クリアできなくても仕方がないね -- 2018-05-26 (土) 19:40:37
  • 野良じゃ星5取れんしクリアすらできん事もあるしギスギスして面白くねえなシナリオ ちょっと面白いcoopピクニックくらいでいいのに -- 2018-05-26 (土) 18:49:33
  • T7ツリー巡洋艦が問題児だらけなのが難化に拍車かけてるんだよなぁ ランタ筆頭にシナリオ向きT7巡洋艦がほとんどプレ艦なのが問題 -- 2018-05-26 (土) 18:58:57
    • フィジーがおるじゃろフィジーが らんらんベルよりも安定感あるぐらいだよフィジー フィジー以外だと確かにいいのがいないが美代子姉さんが意外にもタフさHEの強さ魚雷の性能で優秀 -- 2018-05-26 (土) 19:07:36
      • フリントがおるじゃろフリントが 中の人強くて安定感抜群だよフリント ...居たら苦労しないね! -- 2018-05-26 (土) 19:20:35
      • そうそう T7巡洋ツリー艦だと フィジ>妙高>ペンサ>ショルス>アルジェリ>ヨルク といってもフィジより下は欠点が目立ちすぎ -- 2018-05-26 (土) 19:27:30
      • 美代子のHEと魚雷は強力。開幕後島沿いに移動、DD、クリブ迎撃。G8島のすき間より魚雷ブッパ、戦艦群をブチかましてくれる。 -- 2018-05-26 (土) 19:48:36
      • フィジーが強いのに異論はないが、ペンサは回避力と貫徹力で別方向だけどフィジー並みに使えると思う。直進射撃したい人には向かないけど -- 2018-05-26 (土) 23:36:36
  • 戦艦三隻マッチは流石に他の二隻向かってたら南の戦艦と巡洋艦撃破支援のほうが良いんですよね? -- 2018-05-26 (土) 20:02:25
    • あ、開幕の北東行きの話です -- 2018-05-26 (土) 20:04:06
    • 北東担当は1隻がベスト 2隻以上は過剰 -- 2018-05-26 (土) 20:04:34
      • 戦績MOD入れてるけど勝率五割以下のに任せると本当に撃破してくれる?ってなるんですよね。実際北東行ったと思ったらアトランタ放置して引き返して戦艦撃ち始めたり。 -- 2018-05-26 (土) 20:18:59
      • ↑あるあるすぎて泣けるわ 一番は自分が戦艦乗って俺が北東いくからお前ら南で遊んでろって言うこと 北東いくってだけ言うとついてくるアホBBがいる そんなチンパンでも戦艦乗ってるならいやでも的になってくれるから存在価値はある -- 2018-05-26 (土) 20:25:53
      • ランタがB10なら余裕だけどA9の時はグナイゼナウ一隻だとキツイなあ。英戦かシャルンならD8近辺からペンサ→クリーブ→ランタの順で3隻仕留められるが。つかクリムソン狙い要塞防空の南ならともかく、駆2剥がされた米戦艦団子相手ならグナイで突っ込むと3隻とも食えるから南はそんなに要らん気がするけどなあ。 -- 2018-05-26 (土) 23:25:57
    • 戦艦3隻いた場合必ず1隻は南に向かって、北上してくるクリムソンを優先的に倒さないと南要塞が壊滅的なダメージ受ける ただ魚雷で即死級のダメもらう可能性あるから要注意 -- 2018-05-26 (土) 20:22:29
      • クレムソン迎撃はどのあたりの位置が最適でしょうか。1番西の要塞の目の前とか? -- 2018-05-26 (土) 21:35:41
      • Eの6か7あたりに停止してHEで迎え撃つのがいい とりあえず倒し切れずに逃げられても体力を半分以上減らしとけば要塞が始末してくれる この辺りは島が多いから魚雷流されても移動して島で遮れる クリムソンを始末か致命傷を与えられたらそのままBB退治に加わってもいいしアトランタを手伝いに行ってもいい -- 2018-05-26 (土) 21:47:26
      • いやもっとE5あたりまで行ったほうがいい。近づかないと見つけられないし見つけられないうちは要塞が被害を受ける。 -- 2018-05-26 (土) 22:02:32
      • 大丈夫クリムソンは7のルートを北上してきてG>Fまで来てから西に向かう こっちが敵に見えてたら砲を撃ってくるので発見できる 北上してくるときに致命傷を負わせられないとそのまま西に逃げられてしまう そうなるとBBでは反転して追いかける事は出来ないので要塞任せになってしまう 心配なら確かにE5で待ってもいい -- 2018-05-26 (土) 22:28:05
      • では戦艦が3隻とか複数の場合は1隻はE5~7で待機が良いですね。その後2波の戦艦群に射線が通る位置なら理想的かな。その後は西へ移動して対空するのもよさそうですね。 -- 2018-05-26 (土) 22:42:01
      • ↑↑条件はわからないが、5のラインを北上して来ることがある。今日やったプレイでも2回連続であった。E5で待ち伏せて攻撃すると7のラインに逃げる。 -- 2018-05-26 (土) 22:42:09
      • あとE5に2隻目の駆逐艦が現れたことがあった。すでに手負いだったので、第一波南藤駆逐を処理しきれないと5ラインに来ることがあるのかもしれない。7ラインに来ることもある。いずれにしろ5ラインに敵が来ると早くから要塞が砲撃されるのでE5待機がいいと思う。 -- 2018-05-26 (土) 22:51:52
      • ということはクリクソンは一番近くにいるこっちに艦めがけて北上してくるんじゃないかな CPUだからこっちを発見してなくても反応して寄ってくるのかもしれない -- 2018-05-26 (土) 23:38:25
      • D5要塞破壊任務(ちょ~重要)>見掛けたプレイヤー艦放火くらいに感じる。南の逃亡駆逐2隻も含めて -- 2018-05-26 (土) 23:51:28
      • ↑↑一番東にいたオレ戦艦が引き返して要塞守りに行ったときがあって(戦艦みんな東に行くんだもん)、E5に到着する前にすでに5ラインから要塞が砲撃されてたのでそれとも限らないと思う。もしかしたら5ライン→7ラインというコースなのかも。 -- 2018-05-27 (日) 11:58:21
    • いや。可能な限り戦艦は束になって動け。Wowsのデタラメ戦艦共は何十門大砲のってても手数が少なすぎるから。 -- 2018-05-26 (土) 21:07:36
    • 南に向かうと、Clemsonと戦闘中に敵戦艦群からも攻撃を食らう→被ダメが嵩んでそのまま集中砲火食らいだす。のコンボが決まる。ただし、Clemson処理から盾役に移行できる熟練者だと味方巡洋艦たちが安全に戦艦群を処理できて、盾役戦艦も修理班と風呂で大部分を回復できるという理想形で初手が終えられる -- 2018-05-26 (土) 21:46:43
  • 極限の最前線 で基地航空隊の雷撃機 一式陸攻なのか。なんか複雑 -- 2018-05-26 (土) 21:03:07
    • 違うぜ。四式重爆撃機飛龍だぜ。極限のAI日本機はすべて陸軍機で海軍機は基地においてある飾りのゼロ戦と流星と空母艦載機だけだぜ -- 2018-05-26 (土) 21:37:21
  • 加藤閣下におかれましては、速やかに湾内に退避せられたし・・・・(ツッコミ過ぎなんだよ、オッサン・・・) -- 2018-05-26 (土) 21:47:08
    • ぐいぐい押して温泉にお連れしたいところだが今やったら通報されそうwww -- 2018-05-26 (土) 22:16:42
    • Katoさんは生き残ったら温泉直行ルートに変更してもらいたいな AI故にAP弾の精度は人間の比じゃない 東に取り残すのが勿体無いぐらい優秀なユニット -- 2018-05-27 (日) 00:05:54
    • KATO艦長が美女なら序盤での失敗率は下がりそうだな -- 2018-05-27 (日) 02:21:04
    • カトちゃんAobaって、常に炎上してるよね・・・ (--; -- 2018-05-27 (日) 08:58:23
  • 開幕戦艦にちょっかい出し過ぎて沈む巡洋多すぎぃ -- 2018-05-26 (土) 22:04:44
  • もう極限はダメだな。やればやるほどストレスがたまる。WGは何が面白くてこんなひどい設定にしたんだろうな。 -- 2018-05-26 (土) 22:31:50
    • 経験値稼ぎなどという前提を取り払えば、今んとこbotの動きを研究するというモチベが湧いてる自分がいる。 -- 経験値稼ぎは甘え? 2018-05-26 (土) 22:46:25
  • ただ攻略が進んでいないだけだと思う。要塞を破壊してるのは後半第一派の巡洋群と爆撃機で、クレムソンどうこうの話じゃない。要塞防衛が戦艦だけだと頭越しに要塞を撃たれてしまう。なのに巡洋は戦艦群の撃破にこだわって瀕死になり、要塞から離れた温泉に集合して防衛に参加しない。最初から悪循環だらけなのに気が付くべきだ。 -- 2018-05-27 (日) 01:10:44
    • 駆逐で回避盾をやればダイソンのごとく吸えるし勝率もあがるんだけども、稼ぎが渋すぎるのじゃ… -- 2018-05-27 (日) 01:45:03
      • アトランタ始末に行く戦艦も漏れなく稼ぎが渋くなりますよ。アトランタ倒すとボーナスがつくくらいでないとただの貧乏くじだね。 -- 2018-05-27 (日) 02:17:34
      • アトランタにボーナス付けて、あとは潜在ダメをスコアにがっつり反映させるようにすれば、勝つ為の動きが稼ぐ為にもつながるのかのぅ -- 2018-05-27 (日) 02:33:47
      • 北行は確かに貧乏くじ敵アトランタボーナス欲しいよね。エルメスではAI側にアトランタボーナス大盤振る舞いくさいんだからこっちにもおくれ。 -- 2018-05-27 (日) 10:16:00
      • オマハ・アトランタを沈める→スコア下がる→働いていないからと通報される。戦艦は絶対北へ行ってはいけないと学んだ。 -- 2018-05-27 (日) 14:03:01
      • スコア稼ぎたいなら巡洋艦乗れば? -- 2018-05-27 (日) 14:43:26
      • 青葉が沈む前にアトランタを沈めるとその日一日kato艦長をレンタルできるとか… >報酬 -- 2018-05-27 (日) 14:47:01
      • 戦艦に乗ってきても「俺が行くぜ!」って人あまり見かけないからの。大抵は「ここ注意」ピコピコか、「誰か行けよ!」たまに「〇〇(自分以外の戦艦)行け!」と指示する人じゃしなぁ -- 2018-05-27 (日) 17:31:47
      • その台詞は巡洋艦でアトランタ沈めに行く奴だけが吐いていい -- 2018-05-27 (日) 20:16:36
    • 戦艦で敵爆撃機を迎撃するならグナイかリヨンか土井さん -- 2018-05-27 (日) 02:15:01
      • 戦艦単独でクレムソン相手にするのはけっこう不安なので、ソナー持ちのDoYがけっこうイケるのではと思っている。 -- リヨンで魚雷食らった男? 2018-05-27 (日) 12:01:34
      • あれ一回に魚雷12発撃ってくるからねー。最初、急速装填でも使ったのかと目を疑ったわ。確認したらデフォで3連4基の12発搭載という… -- 2018-05-27 (日) 12:47:06
    • > 要塞を破壊してるのは後半第一派の巡洋群と爆撃機で っていう前提で述べられるのも攻略が進んでないだけだと思う。 -- 2018-05-27 (日) 02:44:53
    • 要塞の特に西はこれが原因ってのはなくて全部が原因の蓄積ダメージが大きい ただ間違いなく爆撃機は必ず&執拗に破壊を狙ってくるから中盤始まる前に空母落とせればとてつもなく楽になる それができないから苦しいんだけど クリーヴがダラスになれば序盤で空母狙いも見えてくるかもしれない -- 2018-05-27 (日) 04:08:54
    • 俺以外の味方が要塞の傍に張り付いてる回があって、ああそーやるのかと温泉浸かりながらみててスマンかった。5機落としただけだが許してちょんまげ。 -- 2018-05-27 (日) 09:33:53
    • 最初の2機が地味に削ってるなとは思ったが後半爆撃機そんなに働いてるのか?戦艦だとEF34あたりであらかた撃ち落とすかタゲ取っちゃうので気付かなかったわ。 -- 2018-05-27 (日) 10:04:30
      • 爆撃機を1機でも通して、それが火災発生させるとガリガリ削られる。中盤からは戦闘機も来るので基地戦闘機は対処不能。お祈りしながら防御砲火で散らすしかない。 -- 2018-05-27 (日) 21:04:10
  • レニンで星5に間違いなく貢献したと思うけどポイントは下位だったよ・・・。 -- 2018-05-27 (日) 11:24:06
    • 自分の中では貢献したつもりでも実は・・・なのかもしれない。実際に貢献しているけどスコアには反映されない系の行動かもしれない。どっちかでしょうねえ -- 2018-05-27 (日) 18:30:33
  • 隠蔽・防火・応急のダメコン3点セット揃った艦長でないと危なっかしくてこのシナリオの戦艦は任せられんなあ。他じゃ滅多に使わないドレッドノート旗に防火旗まで奮発してもやばい。 -- 2018-05-27 (日) 12:57:48
  • はぁ30万ダメだしても☆5どころかミッション失敗とか… -- 2018-05-27 (日) 16:08:14
    • 失敗すると貰える経験値は平均400前後?。これじゃcoopやったほうがマシだよね。 -- 2018-05-27 (日) 17:11:14
      • だねキラッ☆ -- 2018-05-27 (日) 17:25:06
  • 砲台二つ目どうやったら守れるねんこれとてもつらい・・・ -- 2018-05-27 (日) 17:41:21
    • 砲台より優先して撃たれる人がタゲ取るしかないんじゃないかのー。温泉に浸かってる艦が多ければ多いほど代わりに砲台撃たれとるし、ある意味これもラプターと同じ温泉トラップな気もしてきておるよ -- 2018-05-27 (日) 18:01:46
  • 何故誰もらんらんを沈めに行かないのだろう? -- 2018-05-27 (日) 18:14:20
    • バカだからでしょ -- 2018-05-27 (日) 18:26:13
  • せめてニューポートみたいに最初の出現位置で以降の出現パターンが分かれば楽なんだけど 極限は全部完全ランダムだよね -- 2018-05-27 (日) 18:18:23
    • 最北スポーンアトランタ何とかしてくれないかな。最後のアラバマ達は砲台残ってる方に湧く気がする(疑心暗鬼) -- 2018-05-27 (日) 18:35:41
  • 初期船体リヨンで☆5とれた。味方のベルファスト様様でしたわ。 -- 2018-05-27 (日) 18:34:20
    • ちなみに加藤さんと一緒にランランとオマハを沈めたよその後は陣地に戻って防衛してたよ。戦績悪いけど最後まで駆逐処理やら出来る範囲で行動して生き残って賛辞も貰えたよ。 -- 2018-05-27 (日) 18:36:13
    • 戦艦はらんらん沈めてくれたら、それだけで十分。後は、空母を遠距離から沈めてくれ。 -- 2018-05-27 (日) 18:50:36
  • 助けた加藤さんが自然選択を取ったのは驚いた。加藤さんやり手だから守るんだぞ。 -- 2018-05-27 (日) 18:40:09
    • そのSS欲しいわw -- 2018-05-27 (日) 18:45:07
  • 開始数分で加藤さん以外の味方巡洋艦が必ず1隻以上ご臨終してるんだが、彼らはどんな操艦をしているのか... -- 2018-05-27 (日) 20:00:39
    • 最初に発見する敵駆逐x2につられて西いっちゃうんでしょ このパターンは擁護不可 それ以外ならクリーヴに殴り殺されたかクリーヴと殴り合ってるときに南の戦艦のAPにぶっ殺されたか それぐらいしか死因がない -- 2018-05-27 (日) 22:00:26
      • それぐらいしかってかそれで結構な頻度で沈んでるの見かける -- 2018-05-27 (日) 23:00:01
      • 同じ巡洋艦に乗ってたなら 西に釣られるのは戻れコマンドで素直な子は従ってくれる クリーヴに殴り殺されるのはどうせ倒さなければいけない相手だし一緒に殴ってあげるといい 戦艦APは隠蔽状態入って修理基地迎えと言えばいいけどちょっと忙しすぎるよね 戦艦乗っての北スタートならMM運だから覚悟決めろ -- 2018-05-27 (日) 23:57:31
    • 誰か駆逐の開幕行動に撃たなくて良いから島の間に近づいて敵駆逐スポット。その後西に行かずに素直に北上って書いてくれないかな。それだけでも一隻は撃沈出来る確率段違いだし。 -- 2018-05-28 (月) 07:09:49
      • 既出やで。DD2隻は追っかけるから逃げるんであって、南東組はそのまま集団で真っすぐ北上すれば、その2隻も真っすぐ並行して北上してくれるので簡単に始末出来る。これ、基本中の基本やと思うが、誰かしら追っかけたがるヤツが必ず混じるんよね。 -- 2018-05-28 (月) 14:19:53
      • その自分の中だけの基本中の基本とやらを周知してくれっていってるんやで。なんでかもなにも基本になってないからみんなやらないんやろ。そんなに難しいこといってないと思うけど -- 2018-05-29 (火) 07:09:16
  • 来週はエルメスかな?再来週からt6シナリオって順番なら、イージスとt7シナリオで3週間不味いの続きだなぁ。 -- 2018-05-27 (日) 20:45:20
    • イージスは戦闘時間が短い分 時給視点でみると不味くはない エルメスは他のシナリオ同様20分フルに使うから一回単位で見ると十分に稼げる ただし極限はあかん 星やメインを落とす確率が高すぎて博打すぎ -- 2018-05-27 (日) 21:38:35
      • 時間はイージスが短いというよりラプターが長いだけでキラホエやニューポートも早いよ。自分はイージスがt6シナリオの中では一番星5安定しないしスコア不味い。枝主がイージスで星5安定平均1800↑出せるなら他のシナリオ並みっていうのもわかるが。 -- 2018-05-27 (日) 22:16:50
      • ↑異議なし イージスはT6シナリオの中だと星落としやすい(輸送船が落ちる) 言いたいのは極限が(エルメス,イージスと同列で語れないぐらいに)ぶっちぎりで不味いって事 -- 2018-05-27 (日) 22:52:27
      • 枝じゃないけど現行イージスだとクリーヴぐらいじゃないと平均1800以上は厳しいな(星5安定と両立させるとは言っていない)。クリーヴ亡き後は…… -- 2018-05-27 (日) 23:03:30
      • そういやラプターは最後まで居れば長いだけで星5確定、ペナ喰らわないぐらいで抜ければニューポートと同じぐらいにはなるよ。GWのキラホよりは平均して短い。 -- 2018-05-27 (日) 23:08:08
      • ↑↑星5の時の平均と敗北から星1~5全部の平均は全然違うからね。一度体感ではなく全部のスコアss撮って平均出すとわかるよ。 -- 2018-05-27 (日) 23:19:34
      • ↑統計取った上で平均星4.6ぐらいで平均2000超えてるんやで。負けはない。 -- 2018-05-27 (日) 23:28:29
      • ↑不具合でAIがロックせず撃って味方に当たらない砲撃で無双出来てた頃のは抜きで、前回の平均とかやったらすごいやん。素直に尊敬するで。 -- 2018-05-28 (月) 01:02:05
      • 今のイージスで基本経験値平均2000ならすげーわ シナリオ名人ってええで ソロなら達人名乗ってええで -- 2018-05-28 (月) 01:25:07
      • 実の所2000も出たのはマッチ運が大きいけどな。西側行く人があまり居なくて2300~2400が連発した。多分何十戦もやったら1800ぐらいに収束する。なお、今まで以上に味方を盾にするクズプレイに徹しないと稼げない模様。 -- 2018-05-29 (火) 03:07:37
      • 以前、動画上げてた人みたいにss貼ればみんな納得して黙るよ。 -- 2018-05-29 (火) 04:57:16
      • えっ統計とったっていいながら十回そこらの上に自分でもわかるレベルの幸運マッチ前提であれだけイキった発言してたの!? -- 2018-05-29 (火) 06:54:03
      • 2400もプレ垢経験値ってオチとか、、、。 -- 2018-05-29 (火) 18:34:04
    • エルメスはうまうまではないけど何せ極限の後だからマズイとは感じないと思うやで -- 2018-05-27 (日) 21:47:03
      • それは間違いない! -- 2018-05-27 (日) 23:20:20
    • その後もキラホだから4週連続で割と不味いんやで -- 2018-05-27 (日) 21:48:05
      • キラホは空母でやれば多大な貢献狙える可能性のあるシナリオなんやで -- 2018-05-27 (日) 23:21:39
      • 狙えはするけど、最近結構な頻度で出待ちが居るんや……。マッチ運と言えばそれまでだけども。 -- 2018-05-27 (日) 23:33:03
  • 次に来る新シナリオがソロモンだから日米のツリーは進めておいたほうがいい そろそろ枢軸国視点だと思うから日ツリー推薦 -- 2018-05-27 (日) 21:49:48
    • あれ、新シナリオ来るの? どこに記事が載ってるのかな? -- 2018-05-27 (日) 23:55:12
    • 今までの視点を考えると6シナリオは連合目線、7シナリオは枢軸目線だな。 -- 2018-05-28 (月) 00:25:43
      • …エルメスだけ違ったわ… -- 2018-05-28 (月) 00:26:16
    • 残念だがプレイヤーは連合軍側だ・・・(´Д`)ハァ… -- 2018-05-29 (火) 12:07:21
      • 極限とナライは枢軸目線ジャマイカ? -- 2018-05-29 (火) 15:50:48
  • 戦艦だとシャルンよりもKGVが一番安定感あるなあ やっぱHEで駆逐と巡洋どっちも抹殺できるのがでかい BBで駆逐の相手しないといけない場面が多いからKGVのHEはやっぱ頼りになる -- 2018-05-28 (月) 08:17:47
  • あれ、難易度下がった? 先週は全く★5取れなかったのに、今日はなんかあっけなく取れた。 -- 2018-05-28 (月) 23:42:00
  • 「ブーゲンビル島沖海戦」をモデルにした連合軍側のT8限定の新シナリオが実装予定とのこと -- 2018-05-29 (火) 00:36:22
    • アメリカ・イギリス・フランスのT8巡洋艦限定かぁ・・・ -- 2018-05-29 (火) 00:44:23
      • 実装前からクソシナリオ予定とかね…… -- 2018-05-29 (火) 02:54:06
    • はぁ~~~・・・(クソデカため息) -- 2018-05-29 (火) 02:07:56
    • その時にはクリーブT8だから。ほとんどの人は出れるっしょ。 -- 2018-05-29 (火) 02:28:44
      • 自分アメリカツリー真っ白なんすよねぇ… -- 2018-05-29 (火) 03:02:13
      • 今のうちにクリーヴ作っとくのがおすすめ。多分今回もついでに港のスロットと6P艦長も貰えるだろうし。 -- 2018-05-29 (火) 03:13:04
    • ナニコレ夜戦MAPでIJN側は星弾打ち上げて撃ってくるのを、新クリーブでレーダーポチッとすりゃええの? -- 2018-05-29 (火) 04:26:24
    • んほぉ~…エディンバラしかないわ -- 2018-05-29 (火) 07:39:19
    • 艦限定だけどT8シナリオ実装来たこれ、この調子でT9もよろ! -- 2018-05-29 (火) 13:55:39
    • 夜戦MAP実装できるんならT5で大惨事ソロモン海戦もやってくれ。比叡で探照灯役やるからBOTの吉川さんにまかせる。 -- 2018-05-29 (火) 15:41:57
      • それ日本目線だってこと?…となると敵はインディアナポリス ニューオリンズ アトランタ マハン シムス ベンソン フレッチャーだよ…辛くない? -- 2018-05-29 (火) 15:54:27
      • 逆に言えばそのメンツに対して史実GJだわ。 -- 2018-05-29 (火) 15:58:58
      • BOTT9夕立と照月をいかに働かせるか?楯役死亡にはたまらん。気分出すならプレイヤー側駆逐は~T8になっちゃうかね -- 2018-05-29 (火) 16:36:21
    • 艦に五十六乗せてると魂が移って更にパワーアップするとか。俺は猫の方しかいないが。 -- 2018-05-29 (火) 18:55:37
  • ランダム2,300戦程度の本物のnoobばかりで無理ゲーすぎる。 -- 2018-05-29 (火) 02:14:22
    • 2300戦でNOOBとな -- 2018-05-29 (火) 03:25:43
      • にさんびゃくって意味だろうよ -- 2018-05-29 (火) 03:36:55
    • 2000~3000戦の赤猿よりも、200~300戦の筋のイイ新人の方が頼りになる。 -- 2018-05-29 (火) 03:57:40
    • シナリオに限れば、ランダムのランクなんて何の評価にもならん。 -- 2018-05-29 (火) 07:40:23
      • 特にイージスやラプターのような護衛シナリオで強く感じるけど、タゲ取ってなんぼの所がシナリオにはあるけど、勝率やランクが高い人はいかに自分は撃たれず相手を効率良く沈めるかという立ち回りするから相反してるんだよな。 -- 2018-05-29 (火) 09:59:42
      • 勝率の高さって対応力のあらわれだと思うんだよな。勝率高い人が初めてやるシナリオから活躍できるって意味じゃないけど、短い経験から活躍できる状況にもっていけている指標にはなると思う。 -- 2018-05-29 (火) 10:37:16
      • ↑単艦で未発見空母狙うが、返り討ちの撃沈0ショボ沈ランク1さんとかシナリオで結構居るんだぞ! -- 2018-05-29 (火) 11:06:04
      • 3葉、俺の悪口はその辺にしておけ。まぁどうしたってランク戦とシナリオじゃ集中力が違って来る。それとランダムの戦績が良いからってシナリオで頼りになるとは限らんが、ランダム4桁の赤はやはりと言うか活躍することは少ないんだよ。細かい技術云々以前にそもそもシナリオを理解しておらず、頓珍漢な動きをされることが多い。 -- 2018-05-29 (火) 13:02:04
    • 5千戦越えで赤のほうがやばくない?そんだけやって成長してない申請の無能ってことだし。 -- 2018-05-29 (火) 11:29:34
      • シナリオの実績次第だな。50未満とかでもシナリオやりこんでるやつはいるし、そいつが海の星300とかあれば海の星一桁くらいのランカーよりは遥かに役に立つ。 -- 2018-05-29 (火) 16:06:35
  • ナライはよ -- 2018-05-29 (火) 10:23:00
  • 極限はよ終われこのクソシナリオ -- 2018-05-29 (火) 11:35:55
    • 作戦名を「普通の最前線」にして難度下げを提案する! -- 2018-05-29 (火) 13:58:44
      • フロントラインかな?(すっとぼけ) -- 2018-05-29 (火) 15:55:30
  • 戦艦で出て、右上に向かったら他の二隻も右上に来ちゃったのよ三隻は多すぎだから俺は中央に戻って戦闘。そしたら、右上に向かった二隻が大ダメージ食らった上にアトランタ放置して温泉に浸かりに戻って来ちゃった。当然飛行機ミッションは失敗、味方からは非難の大合唱、カルマ減。おれどうしろと。。。ほんとこのミッション嫌だわ。 -- 2018-05-29 (火) 15:50:48
    • 戦艦乗るなら「何が何でも北東行く」を貫き通せ 他の味方戦艦は全員チンパンであると低く見積もらないといけない だろう運転するな -- 2018-05-29 (火) 16:12:51
    • アトランタに行くで~ってチャットある場合だけ敵戦艦の相手しに行ってるわ -- 2018-05-29 (火) 16:37:24
    • 二隻以下と自艦初期配置が東と真ん中の時は行く。三隻で西配置になったらクレムソンと漏らし駆逐と要塞防空に行ってるな。2隻とも大ダメージって東に行って実は米戦撃ってて加藤さん亡き後隠蔽放火されたとか。 -- 2018-05-29 (火) 16:57:28
      • 東配置は率先して北東行って欲しいよね。いや別に行かなくても良いけどだったら移動せずしばらく止まってて欲しい。転舵の邪魔。 -- 2018-05-29 (火) 17:16:27
    • 北東行ったと思ったら、オマハを沈めて満足して南下してくる戦艦はわりとよくいる -- 2018-05-29 (火) 16:59:53
    • 戦艦がレミるのも大問題だぞ。アトランタキルしに行くって言ったらみんなついてくるんだもの。速力遅い米艦と副砲あるドイツ艦は北上してくる駆逐処理してよね。北上する駆逐を至近距離で無視して島陰で芋ってるドイツ戦艦は何しに来てんだよ。 -- 2018-05-29 (火) 18:47:47
      • 保養じゃろう。最近はまっしぐらに温泉目指して、そのままずっと浸かってる戦艦もいるからの -- 2018-05-30 (水) 04:09:00
  • 敵艦はもしかして爆沈のHP制限ない?アトランタがほぼフルヘルスからレニン砲で爆沈した(なんで駆逐でアトランタ処理しに行ってるのかは聞くな) -- 2018-05-29 (火) 18:30:51
    • コープだけど敵のフルヘルスの金剛が駆逐砲1発で爆沈したようなしてないような。 -- 2018-05-30 (水) 01:23:09
  • オーバーったみたいなのでどなたか再編集できる方お願いします -- 2018-05-29 (火) 18:50:09
  • 試しにベルファストの煙幕に要塞入れたら普通に守れた、対空艦でバリバリしてたのがあほくさく思えてきた。まぁ他の奴にタゲいくけど保身に走ってくれればいいし☆5とれる確率あがるしええやろ -- 2018-05-29 (火) 22:30:50
    • 煙幕隠しかあ今度やってみる。でもまあ、対空してたのは無駄では無かったんじゃないかな?爆撃機もそうだけど敵戦闘機撃ち落とさないとプレイヤー艦と島全体を一方的にスポットされ続けに思える。 -- 2018-05-30 (水) 23:06:04
  • >アメリカ巡洋艦ツリーの置き換えに伴い、オペレーションの Bot 艦艇を次のように変更しました: オペレーション「ニューポート海軍基地防衛戦」において、味方 Pensacola は Helena に置き換えられました。 オペレーション「極限の最前線」において、敵 Pensacola, Cleveland, New Orleans は Indianapolis, Dallas, Cleveland に置き換えられました。敵クリーヴ→ダラス?ってどうなんだこれ? -- 2018-05-29 (火) 22:54:06
    • ダラスは今の性能だと 「く そ ざ こ」 楽になるよ ただペンサがED化するのがちょっと不安 レーダーも使ってくる可能性あるから 南スタートの西プッシュが苦しくなる可能性あり -- 2018-05-29 (火) 23:28:00
      • 極限ペンサは置き換えで居なくなるんじゃ・・・ -- 2018-05-30 (水) 06:53:08