断層線/コメント

Last-modified: 2023-05-24 (水) 22:35:58

断層線

  • 制圧線の時、マップの構造のせいなのかA地点がある西側に固まることが多すぎる。 -- 2015-03-17 (火) 04:32:49
    • 制圧戦ですね、誤字失礼 -- 2015-03-17 (火) 04:33:48
    • Bは隠蔽の高い駆逐以外袋叩きの可能性があるし、Cは入れば近すぎるし離れると遠すぎる。ただ、どっちも駆逐が先に入ってくれるとその支援で何とかなる。 -- 2015-04-02 (木) 22:30:07
  • 制圧戦で占領に行かない奴多いよなぁ・・・ -- 2015-03-17 (火) 07:23:03
    • CoDとかガンオンでも被弾したくないのか、自陣後方に引きこもってたりする輩は多いね -- 2015-03-17 (火) 10:12:54
    • 偏差射撃と相手の行動予測とミニマップ確認できない子は、島影に漂着した椰子のように芋る。芋るからCAPも獲れず、PSも上がらない。PSが上がらないから芋る。芋るから(ry -- 2015-03-17 (火) 11:18:00
      • 空母が隠れるI-5の島影にずっと隠れる戦艦とかな・・偏差できないなら別のゲームやったほうがいいだろうに -- 2015-03-21 (土) 23:09:40
    • Cなら無理に突っ込むより、駆逐隊で占領しにきた敵に雷撃する方がいいと思う。占領されても撃破して占領し直せば帳消しになるしね。 -- 2015-03-18 (水) 00:00:12
  • 戦艦でCに行って占領したはいいが足遅くてほかの戦場がボロボロとかいう見方大杉、しかも戦艦3隻くらいでまとまってやるから救いようがない -- 2015-03-22 (日) 18:12:43
    • 駆逐艦でBとっても防衛してくれない味方が多いんだよなぁ。戦艦はB中心にAかCの2点防衛してくれい。 -- 2015-03-23 (月) 22:52:25
      • Bは相手の駆逐艦が着てたら相手の支援で沈むリスク高いからなあ、自分もとったら一旦もどって隙狙ってるわ -- 2015-03-30 (月) 14:10:57
      • 煙幕張られると近づけないんだよな。ただ保身していてもcap負けするし、死なないように守るってのが難しいよな。 -- 2015-03-30 (月) 15:38:59
  • 制圧戦で味方勝たせるために動くとほんと微々たる経験地しかもらえん(キャプ)、頭空っぽにして雷撃特攻のほうが数十倍もらえるってどうやねん -- 2015-04-04 (土) 15:53:49
  • 北陣地だと開幕Aのキャプが簡単すぎる、南駆逐艦にとっては危険エリアだから最速でキャプできないんだよな -- 2015-04-11 (土) 04:04:22
    • 一隻岩裏に張り付いていれば安全にホールド出来ますからね。南駆逐でA難しい場合はBにシフトしてマップ中央を抑えてから攻略するとスムーズです。それを理解してる味方がいれば最初からB、Cでもいいくらい。あと氷の群島のAは味方の射線が通りやすい南が有利な気がします。 -- 2015-04-11 (土) 04:18:31
  • 9ラインのEF、たまに北上が魚雷ばら撒いてるのを見るなぁ…駆逐が煙幕焚いて、その後ろから雷撃とかちょっと怖いわ。 -- 2015-04-11 (土) 05:12:52
  • マップを見るに意訳するなら「構造線」の方が的確かもしれん  -- 2015-04-13 (月) 00:53:21
  • Wowsキッズの多い時間帯にやってみると戦術もへったくれもないわけわからない混戦になって目からウロコよ -- 2015-04-22 (水) 13:42:04
  • このマップ北スタート有利過ぎじゃない?Aは地形で有利だし初期配置の関係でCも有利になりやすいし。 -- 2015-04-24 (金) 16:22:49
    • 南スタートでCはメンツ次第だな~。というか相手が中に入ってくるなら狭いCは外から撃破しやすいから、撃沈によるポイントも含めて挽回は利きやすい。でも戦艦は二隻以上いらん(一隻は相手次第な部分があるため)。 -- 2015-04-24 (金) 23:33:02
    • 北のA行く割合が毎回多くて北側スタート嫌い。B,C取られてジリ貧になり転舵してB,C取るころには戦力ガタ落ちという流れが多い。 -- 2015-04-24 (金) 23:51:39
  • 2Fのあたりに島がひとつ追加されて西側での決戦は罠っぽくなった感がある -- 2015-05-29 (金) 13:59:03
    • そのためか開幕東西に分散していく人が増えた気がする・・・。 -- 2015-05-29 (金) 14:07:43
  • E7の島と島の間。東の島の判定がグラフィック通りじゃない。暗礁になってる。ぎりぎりを通った時座礁した。 -- 2015-06-04 (木) 16:48:03
  • このマップ嫌いだ。どうも交戦距離が遠くなりすぎる…かと言って島の間に入ると袋叩きだし。 -- 2015-07-16 (木) 01:37:26
    • それでいて島が半端にかつ交互に並んでるから偏差を取れるほどの射線が確保できないことが多い。特に弾道の遅い戦艦ではここに入りたくない。 -- 2015-07-16 (木) 01:53:22
      • 弾速が遅ければ弾道は高くなるが、どっちのことだ?山をある程度飛び越えたいのか、射線に山が入り込む前に撃ちたいのか -- 2015-07-16 (木) 02:16:34
      • そもそもちょっと弾道高いくらいじゃここの山越えられなくね?相手の予測値点も大抵山の裏になるし、その山肌に突き刺さるか飛び越えてくれるかは運次第。 -- 2015-07-24 (金) 00:44:46
  • まさに遠距離砲戦のメッカ。水平装甲の薄い初期船体の戦艦なんかは被弾即バイタルヒットになりえるから序盤に起こる戦艦同士の砲戦距離から少し離れて移動したほうがいいね。 -- 2015-07-16 (木) 02:23:49
  • 最近勝つも負けるも極端な試合が多いこのMAPが一番嫌い。駆逐艦では島が多すぎてやり辛いし、戦艦で中央スタートだと射線の通らない移動中にある程度勝負が決まってしまうし。 -- 2015-07-19 (日) 18:48:46
    • このMAP、Tier10まで付き合うんだぜ…… -- 2015-07-20 (月) 01:56:22
      • Tier上がれば減るかな…と期待してたのにマジですか。前に出てきた敵を集中砲火するだけのMAPで遊び続けなきゃならんのか… -- 2015-07-20 (月) 13:06:04
  • 最近制圧戦で下側からになると戦艦・巡洋艦が右下あたりで団子になってることばっかりなんだがあれは何なんだ?そして占領しに行った駆逐艦は見殺し…。 -- 2015-07-20 (月) 01:46:46
    • 上から魚雷撃てる艦で姿さらしてやると(絶対届かないのに)誰が先に行くかでもめるっぽいな。対向した魚雷かわすくらい簡単なのに、魚雷見ると後ろに逃げようとする艦のなんと多いことか -- 2015-07-20 (月) 01:55:36
    • C側は中に入ると確実にT字不利になるから敵が待ち伏せしてると突っ込めないんだろう -- 2015-07-20 (月) 03:10:38
  • 全然戦えないクソマップのくせに出現頻度がやたら高い -- 2015-07-20 (月) 02:45:05
    • 比較対象を提示してくれ何で全然戦えないのかさっぱりわからん -- 2015-07-20 (月) 02:51:17
      • 敵も味方も断層の外側をうろつくばかりで射程に入らないし、入ってもすぐに島の影になる かといって突出すれば集中砲火を受けるだけ これでどうやって戦えと -- 2015-07-20 (月) 11:59:12
  • Cで敵も味方も駆逐艦と巡洋艦が溶けて1vs1で戦艦同士で殴り合ったんだが正しい行為かな?殴り合ったところはCのcap範囲内です -- 2015-07-20 (月) 21:25:46
  • ダントツ糞マップ。 -- 2015-07-20 (月) 21:36:44
  • ベラルーシは河川艦隊しか持たないから、WGにとっての海戦のイメージはこんなもんなんだろう -- 2015-07-23 (木) 01:03:02
    • それ言ったらほとんどの海戦が大海原になるな、全部とは言わないが…… -- 2015-07-23 (木) 10:34:11
  • 射線が通りづらく着弾観測ができないので戦艦では入りたくない。そもそも距離が遠く視界も悪いので航空機がないと敵の視認すら難しい。結果、空母ゲーが加速するマップ。 -- 2015-07-24 (金) 00:42:19
  • EFラインを越えずにうろちょろしているだけでは勝ちにくい。駆逐・軽巡集団でBに突っ込んで流れでAを取るのがベストだろうか。 -- 2015-07-24 (金) 08:46:54
  • さっき気が付いたけど。狭い水路ってあれ駆逐艦にとってもうれしくないのね。真横に舵切って雷撃を試みようものなら刺さるし。ええ、真正面から向かってきた駆逐艦を体当たりで沈めてやりましたとも。 -- 2015-07-26 (日) 16:08:52
  • 9.10ラインを突っ込んでいく巡洋艦はマジ信用できない。魚雷の回避ルート塞ぐわ、キルゾーンに突っ込んでいくわ。居ないものとして考えたほうが精神衛生上楽。 -- 2015-07-26 (日) 18:57:22
    • 駆逐で移動中に見えると割と困るけどね。正面からじゃ魚雷あたらないし退避できない場合も多い -- 2015-07-26 (日) 19:49:30
      • 何も困らない、キルゾーンに誘い込めばいいだけ、突入せずに覗くだけが正解。 -- 2015-07-26 (日) 19:56:59
      • キルゾーンが出来るほど艦が東側に固まってたらそれこそ大問題だろうが……縦艦始末するのにどんだけ時間かかると思ってんだ、2隻突っ込んで来たら潰走まったなしだぞ。「戦闘開始と戦闘の基本」のボトルネックはここじゃない -- 2015-07-26 (日) 20:14:05
      • ないない、この閉鎖空間で打ち負ける巡洋艦ならアンインストールしたほうがマシ。同数なら待ちガン有利。 -- 2015-07-26 (日) 20:16:13
      • 意見が合わないな。距離10kmもないんだから海峡外で待ち構えるのは愚策だ。突撃側は巡洋2艦で優勢がとれる。けっきょく防御側も同数侵入させて外側から支援という陣形になる -- 2015-07-26 (日) 20:29:11
      • T字戦有利不利を学んでから出直してきな?基本的に敵艦隊に対して縦に突っ込んでいくやつは信用できない。 -- 2015-07-27 (月) 03:18:01
      • 側面バイタルがあっさり抜かれるこのゲームで、T字有利がそこまで有利とは思わないな。魚雷撃てるとは言え縦方向だと回避も難しくないし。 -- 2015-07-28 (火) 10:37:48
      • 別に自分が横になってる必要はひとつもないんやで。ようは距離の問題。一番前の敵だけ射程に入るよう引き撃ちしてるだけで永遠に多勢対無勢 -- 2015-07-31 (金) 07:11:06
      • そして攻撃側は全艦突破に成功して自由に操艦できるようになるわけだな。てか海峡にむけて全艦尻向けて後退て何だよ、栗田艦隊か? -- 2015-08-01 (土) 09:38:54
      • これで理解できないならもう何もいうことはないよ。敵に撃たれながら自由も糞もないがな。 -- 2015-08-01 (土) 09:59:06
      • 味方が団子になるよりは勝てる動きを紹介したい。それだけだよ。実際突破で勝ってるし -- 2015-08-01 (土) 10:12:13
      • それは奇遇だな、俺ここでよっぽど数的不利じゃない限り防衛線張って突破された試しねーわ。 -- 2015-08-01 (土) 10:14:35
      • 真面目に検証したいところだな(いいかげん葉が伸びすぎだが……)。自分は最上とクリーブランドと金剛で進攻してるな。大体東に配置された時は進入が多い。青葉でも良くやってたが、妙高は何故か機会が少なかった。特に金剛だと高Tierの巡洋艦もつきあってくれてなかなか良い感じになる -- 2015-08-01 (土) 10:21:01
      • ないない戦艦がここに進入してるのが分かった時点で雷撃機の餌。絶対やったらいけない項目の一つがいきなりでてくるとは思わんかったわ。 -- 2015-08-01 (土) 10:23:34
      • 実際うまくいってるから書いてんだがな……ちなみにあなたの持ち艦は? -- 2015-08-01 (土) 10:30:26
      • うまくいったときがあったから戦略として正しいと思ってる時点でそりゃあんたの中で美化されてるだけでしょ。俺の持ち船が蔵王だっつったらお前になんか得があんの?ぶっちゃけ同等の船で戦うことを前提としなきゃ話にならんのだがな。もうなんか戦力集中させて局所的に勝てましたとしたいだけにみえる。 -- 2015-08-01 (土) 10:38:56
      • 単純にTier帯で事情が変わるだけかもしれないから確認したかったの。それに同数同艦で前線を押し込められるなら勝利に近づいてるってことでしょ。実戦では前線押し上げられば後続はちゃんとついてきてくれるよ -- 2015-08-01 (土) 10:48:48
      • ちなみに今あった話だが、一隻と駆逐が状況も把握しないまま海峡に突入、岩裏に居た敵船が全部寄ってきて逆にカウンターで海峡突破されたってのならあったな。CVは謎の爆撃機編成で逆サイドで戯れてたわ。ちなみに引き分け。 -- 2015-08-01 (土) 12:44:31
      • 結局数が多いほうが勝つのが真理か…… -- 2015-08-01 (土) 13:07:41
      • 盛り上がってるとこ申し訳ないのだが、分隊に入ってるかどうかの差にしか見えないわ。 -- 2015-08-02 (日) 08:30:55
      • あと、上のほうの議論は東郷ターンのT字と大航海時代(ゲーム)で教えてもらったT字が双方で食い違ってるような・・・気がする? -- 2015-08-25 (火) 20:43:25
  • D10のでっぱり近くに見えない壁あるな。 -- 2015-07-26 (日) 21:22:01
  • ここ挟み撃ちによく逢うw1,2,3ラインのE,Fあたり。この前味方巡1と敵巡2で殴り合いをしようとしたら敵駆逐が忍び寄ってきて魚雷斉射で逃げられずに死んだw左ルートは怖いなあ。 -- 2015-07-27 (月) 02:08:10
    • 島の間を抜けると駆逐とバッたり、魚雷ドーンが多い。島影の偵察ができる、こーいう場所こそ巡洋艦の水上偵察機が便利。 -- 2015-07-27 (月) 03:09:45
  • 唯でさえ強力な空母がやり易いMAPというだけで現状アレだが、何よりもアレなのはE~Fラインに射線が集中しているので前に出た人間から順番に死ぬ所。そろって高い島がとにかく邪魔 -- 2015-07-27 (月) 03:00:36
    • とにかく連携が成立しにくいからくそつまらん 戦艦では絶対に当たりたくないマップ -- 2015-07-28 (火) 02:02:26
  • ここ戦艦で南スタートだとどこ行ってもやりづらくて困る -- 2015-07-31 (金) 03:05:34
  • A側は守り安く攻め辛いのに、通常戦で7艦以上がA側から回ろうとして団子状態、そのスキにC側から回りこまれベース落とすことがある。C側は立ち回りがだめなやつから溶けるから、みんな嫌がるのかな? -- 2015-08-01 (土) 03:20:59
    • C側は海峡外での待ち伏せが多くて先頭になりたくないっていう艦が多いらしい。それと団子状態になるのは敵に対して距離とって砲撃したがるからで、誰かが先行すると続いてくれる。酷い時には駆逐艦から距離とろうとする巡洋艦がいるからな……なぜ魚雷に対向せずにケツ向けるんだよ -- 2015-08-01 (土) 09:36:10
      • 実際、対岸の戦力を削ってからでないと包囲殲滅されるからな -- 2015-08-10 (月) 20:13:37
  • うまくいったときがあったから戦略として正しいと思ってる時点でそりゃあんたの中で美化されてるだけでしょ。俺の持ち船が蔵王だっつったらお前になんか得があんの?ぶっちゃけ同等の船で戦うことを前提としなきゃ話にならんのだがな。もうなんか戦力集中させて局所的に勝てましたといいたいだけにみえる。 -- 2015-08-01 (土) 10:38:12
    • 俺もC側突っ込まれて負けた試合は皆無だわ。抜けられても抜けた位置が戦艦の撃ちごろ位置でしかない。ただでさえ中央にいかず島の上下でうろうろしてるのが多いんだから、抜けようとしてる奴とか文字通り餌でしかない。 -- 2015-08-05 (水) 15:24:01
      • 自分はC側抜けたの見るのは峯風みたいなチート艦が運よく連続撃沈して抜けた後も隠蔽で狙われないパターンだな。限定的過ぎる。 -- 2015-08-06 (木) 12:10:46
      • 戦艦で撃ちごろって、ベースで芋ってるだけやん……まあここに限れば断層の向こう側まで砲弾届くからいいんだけどさ -- 2015-08-07 (金) 02:48:01
      • 抜かれそうなのにずっとC側に陣取ってる空母君!移動しよう!ってなることが多い。 -- 2015-08-07 (金) 02:56:47
      • ここでいきなり特攻する戦艦乗りなんてほぼ皆無、ベースで芋が普通。ただでさえ鈍足なんだし。芋戦艦と称しながらそこに突っ込む奴のを推奨する奴とか文字通り無能としかいいようがないけどね -- 2015-08-17 (月) 09:41:08
  • 最近ここしかマッチングしねえんだよな 対空砲のない妙義とか無駄に開けたこのマップで空母の的にされて即終了 -- 2015-08-07 (金) 13:34:23
    • とりあえず、回避運動してない、という事は解った -- 2015-08-08 (土) 20:15:01
  • 4~6くらいだと普通に決着が付くが、7以降が混ざると一気に引き分け率が高くなる印象 -- 2015-08-08 (土) 18:37:16
  • なぜ米戦はそろいもそろって足くそ遅いくせにAに殺到して通ろうとするのか -- 2015-08-10 (月) 16:13:51
    • A側好きな奴多いよな。壁ズリズリしたいからだろうか -- 2015-08-10 (月) 16:21:23
    • Cで座礁するよりは壁のほうがはるかに良いからな。空母の目があればB外周付近に進出できるのだけど -- 2015-08-10 (月) 18:45:45
  • 巡洋艦のときは、Cを突破して外周部からA,Bと行けば今までほぼ全勝。各ベースは通過するだけでいいので、高機動だと楽勝のマップ。 -- 2015-08-10 (月) 17:29:03
  • 制圧ならまだしも通常戦で右側の隔離部屋にわざわざ入り込んで射線通らず遊兵になった挙句、1人ずつ出待ちに囲まれて死んでいく人達はいったいいつになったら学習するのだろうか -- 2015-08-12 (水) 22:38:30
  • このマップよく当たるけど何をしたらいいのか全く分からない 右に行っても左に行っても島が邪魔でロクに戦えないし、中央進めば集中砲火食らうだけだし -- 2015-08-15 (土) 16:07:45
    • 右が左の入り口でしばらくうろうろしてたらいいよ。馬鹿が突っ込んできてくれる。それの掃除が終わったらゆっくり前進したらいい。いつの時代も猪突する馬鹿はいる -- 2015-08-17 (月) 09:42:24
  • この前、ここの東の出口に金剛が二隻、直列で待ち構えてたんだが、あれって… -- 2015-08-25 (火) 20:50:01
  • 島の地形高度(上手い言葉が思いつかないんだ、すまん)が高くて長射程低弾道の艦に乗ってるとイライラする時があるよね・・・ -- 2015-08-27 (木) 19:51:24
    • どうでもいいけど、標高が高いと言えば? -- 2015-11-02 (月) 23:01:31
  • 10回プレイして10回ともこのマップ・・・もうありえんだろ -- 2015-08-29 (土) 21:44:42
  • 0.4.1になってMAP変わったね A北側及びF3地点で島に隠れながらのCAPが出来なくなってる BやCも変わってるのかな? -- 2015-09-03 (木) 17:32:33
    • 一回だけ陣地配置が通常戦でルールは制圧戦ってのがあったけどこれがコンクエスト? でも艦船撃沈でポイント増減したような・・・(勘違いかも) -- 2015-09-04 (金) 01:10:38
      • その制圧戦もあるが、コンクエストとはルールが違う -- 2015-09-08 (火) 20:56:07
  • ここの上スタートで味方の戦艦(特にアメ戦)が2~3隻で西から大回りしようとした時の絶望感が異常、大抵空母と駆逐にウボアされるか東が手薄になってまわって敵に後ろからボコられるという -- 2015-09-04 (金) 06:34:33
  • ここマップ変わったよね?西側の島が1つ減って水域が広がった。そのため制圧戦のA地点 が少し西に移動して少しいくらか視界が通るようになった -- 2015-09-04 (金) 07:09:35
    • まだパッチ来てからやってないけど、公開テストの時は木主の言うように変わってたな。西側については前々から島の配置に不満があったから嬉しい。 -- 2015-09-04 (金) 15:28:07
  • Aは北側ギリギリ島影CAPできる?試してはないがミニマップではそう見えた。まぁでも前よりかはA周り戦いやすくなったね。個人的にはBの小島がすげぇ邪魔… -- 2015-09-07 (月) 15:25:19
    • できるけど、相手も全力で来てると丁度鉢合わせる。相手が先にcap始めたり、途中でcap止まった時は諦めてその場を動く -- 2015-09-08 (火) 19:54:13
      • 情報thx。即行島影CAP戦法はほぼ死んだと見ていいかな。 -- 2015-09-08 (火) 20:53:46
      • 死んではいないよ。ただ引き際を間違えると初キルを相手に献上する可能性高いから、固執するなってだけ。 -- 枝主 2015-09-08 (火) 21:55:56
  • 地形を考えろ Aに全員行くなと言っても振り切って突撃して壊滅する素晴らしいチームが多すぎる -- 2015-09-08 (火) 18:09:42
    • 特攻野郎Aチーム -- 2015-11-20 (金) 21:20:17
  • なんでここ制圧戦だと戦艦が全員Aに向かってかつ芋るの? -- 2015-09-19 (土) 20:56:33
    • 全くだよ。6から東に配置された戦艦2隻とかでも西に舵を切ったりするしな。おまけに巡洋艦までそいつに同行し始めて結局Cに行くのはボトムの巡洋艦1隻とかになったりする。 -- 2015-09-23 (水) 02:06:10
    • 「B援護するわ」っつって、G4からDライン全般の巡洋艦、戦艦のVP砕いたり、Bで味方駆逐とかち合った敵駆逐狩ったりしてるわ。A行きは戦艦同士、特に上陣営の奴らが高確率で壁ずりしだすから時間の無駄って思ってる。 -- 2015-09-23 (水) 04:05:03
    • Bに空母艦載機を上空に立たせて、入ってきた敵をD4から一斉砲撃ってやられた。あそこは美味いチームがやると迎撃ポイントになる。 -- 2015-10-02 (金) 19:50:08
  • 案の定全員A、そんでもって味方空母がTKで速攻沈んで一人C側に、妙高で1VS5数分戦って2隻沈めたがA側ほぼ全滅とかもうちょい仕事しろよと・・・ -- 2015-10-28 (水) 08:17:43
  • オマハでI2に一人で配置された時は死を覚悟した -- 2015-10-29 (木) 02:00:10
  • 俺はここが一番の稼ぎマップかな。水道を抜けて空母に突撃するのが楽しすぎる。先に魚雷放ってそれを追いかけていくのだ… -- 2015-10-30 (金) 20:54:54
  • 駆逐で開幕B取ってACの様子みて、戦艦連中がAに流れて芋壁落胆マップ。 -- 2015-11-08 (日) 17:48:08
    • 戦艦でBに向かうと左右どっちの舷で戦うかヤマを張る必要が出てくるんだよ。面白いからランク戦の感覚で入ってくんだが、味方からどう思われてることやら -- 2015-11-20 (金) 22:21:50
  • ここと北方 ビッグレースだけロードすげぇ遅い -- 2015-11-28 (土) 20:15:19
  • 他のマップは遅れても30秒なのにここだけ2分とかなめすぎなんだよなぁ -- 2015-11-30 (月) 17:33:41
  • Cに行く味方巡洋艦と駆逐艦の援護に水路にはいってしまった米戦の悲劇 入った頃には味方全滅 敵魚雷の壮大な歓迎\(^o^)/ ここで米戦は水路入り口間際で掃除終るまで微速で砲撃支援に徹した方がええんやね -- 2015-12-20 (日) 13:33:53
  • 駆逐以外でCに配置されるとげんなりする。入り口に戦艦がいれば突破にえらく時間がかかるし、逆に誰も居ない場合長期間遊兵になる。その点Aはほぼ確実に撃ち合いがあるから良い。 -- 2015-12-31 (木) 08:19:41
  • 普段は戦艦らがAいくのに今回は戦艦誰一人こなくてA行った味方自分含め全滅。ってか敵長門3隻+金剛いるのにこっちコロラド、ニューヨーク、金剛、サウスカっていじめかよ -- 2016-01-04 (月) 20:41:06
  • なんかここにある工場発展してきてない? -- 2016-01-10 (日) 16:19:23
  • まじで3点capのとき戦艦でAいくのやめてくれ 3隻同時に中央いけよ 遊兵時間長過ぎるし、cap関係に一切関われないじゃないか -- 2016-01-15 (金) 22:00:37
    • 連携が取れればね。敵配置が分からないとAに移動中の戦艦とCに移動中の巡洋艦に的を提供する上に駆逐艦とcap争いとかいう酷い事態になる。序盤で砲の向きが2択になる移動になるのも辛い -- 2016-01-15 (金) 22:24:38
    • C方面の戦艦に逆方向のA方面に行くな、と言うのなら解る。だけど戦艦に中央行けとか駆逐艦の餌食になれと言っているようなものだろ。 -- 2016-01-16 (土) 03:01:32
    • 駆逐の警戒のために巡洋艦が先行してくれるなら行かないこともないけど。行ってくれる?ちなみに自分はAとCに向かった敵戦艦全てから射線が通る場所には行きたくないです。 -- 2016-01-21 (木) 20:00:31
    • 戦艦は開けていて砲を反対側に回す必要の少ないAが鉄板。Cも巡洋戦艦なら到達と通過の時間が短いので選択肢に入る。だが開幕でBは無い…というか開幕B行って占領してる戦艦見たことないだろ? -- 2016-01-21 (木) 20:56:13
      • Aに行く間の遊兵時間とB制圧の間に受けるダメージとどちらが必要経費として妥当かとか、capに関わるというのが延々リセットされて拠点から出られず嬲り殺しにされるのを指しているのかとか、木主の言にはツッコミどころしか無い。 -- 2016-01-21 (木) 21:28:23
    • 確かに中央に行けば射線は結構通るんだけど、攻撃される規模と主砲を向ける所要時間を考えると割りに合わないのがほとんど -- 2016-01-21 (木) 20:59:36
    • 木主は戦艦でBに行くの試したことあるの?自分はありえないと思うけど、やってみて上手くいったら教えて欲しい。 -- 2016-01-21 (木) 21:24:57
    • 木主ではないが扶桑メキシコで3点制圧戦で開幕Bに行くのがマイブームだったことがある。やってみた感想としては、味方が1隻でも同じ方向に来てくれれば取れる、来てくれなければ取れない(稀にBを完全無視するチームに当たった場合は取れる)という結果だった。問題としては駆逐艦含めて5割以上の確率で付いて来てくれないこと。中央は戦艦がいるとかえって遠慮するらしい(自分が黙って航行するのも原因の一つなのだが)。敵が同じことしてきたのは気付いた限りでは見たことない -- 枝1? 2016-01-21 (木) 21:36:20
      • 敵がB無視の場合はともかく、当てやすい戦艦が中央にいたらリセットされそうなものだが…。誰か来てくれれば取れるってのは、一人を集中攻撃してもその一人の分しかリセットされない事が関係してるのかな? -- 2016-01-21 (木) 21:43:53
      • そうですね、自分が撃たれている間に占領ゲージが溜まる。ちなみに自分と合わせて2隻になるなら随伴は戦艦でもオーケーみたい。あと時々だけどBでしばらく粘ってると相手がどんどん通り過ぎていなくなることもあるし、中央の島を使えば半分は防げる。いろいろ書いたけど「こういうこともあった」てだけで、お奨めは出来ない。それなりに楽しいんだけどね -- ? 2016-01-21 (木) 22:40:13
      • 確かに魚雷で殺意を持って牽制はするけど、そこまで強気で来られたら「一緒に駆逐が居るのかもしれない」と日駆乗ってても警戒するな -- 2016-01-21 (木) 22:45:24
    • プラ艦隊で駆逐や艦載機の厚いフォローが確実に期待できるならともかく、戦艦3隻で中央行けは愚策中の愚策でしょ。戦艦が駆逐と艦載機の餌になるだけだぞ。ただでさえ空母に乗ってると、初期配置の島の奥の戦艦群は護衛巡洋もなく距離も近い格好の的なのに、前に出てきたら雷撃機ピストン輸送して即行沈めるわ。 -- 2016-03-07 (月) 02:56:23
  • 史上稀に見る糞マップ 最初から最後まで敵が島に隠れて命中弾が2桁行かない -- 2016-01-21 (木) 22:22:55
    • それは戦艦に乗ってたとしても少な過ぎだよ もっと前出なさい -- 2016-01-21 (木) 22:28:10
    • 遮蔽に隠れるのはここに限らず、群島マップから存在する普通の戦術なんですが…。そして最後まで敵が島の向こうにいるとか、どんな立ち位置で戦ってんだよ。 -- 2016-01-21 (木) 22:32:03
    • 海峡や二人の兄弟なら分かるが、ここは良マップだと思う。変なレミングスも起きないし。 -- 2016-01-21 (木) 22:51:14
  • ランク戦以外のマップ旧いままなのよね。自分画像の編集はわからないから何とかしてほしいところだけど -- 2016-01-21 (木) 23:44:25
  • ここで開幕から艦載機を全部まとめてAやCにとばす猿には空母に二度と乗らないで欲しい。戦艦ばかりまとめて中央配置だから、開幕全速で巡洋艦と合流をめざしてもしばらくは孤立するから雷撃機がど真ん中を素通りしてくるとマジでどうしようもない。空母2vs2マッチで味方に猿が2匹揃ったばかりに、敵船を1隻も見る事なく即沈めれれたのはトラウマ。 -- 2016-02-26 (金) 07:09:33
  • いつになったら消されるのこのクソMAP -- 2016-03-17 (木) 18:56:13
    • どこがクソなのか具体的にどうゾ -- 2016-03-17 (木) 19:02:24
  • 序盤の肝はH4。上チームはAに向かう戦艦を叩きたいし、下チームは索敵しに来た枝を叩いておきたい。下チームがDD+CA以上の戦力で中央左を行くと戦艦の援護も得られるタイミングでもあり高確率で有利になる。 -- 2016-03-27 (日) 11:12:21
  • さっきメキシコでこのマップに当たったが、口やかましい巡洋艦が外側に行くなと言うもんだから真ん中行ったら案の定十字砲火浴びてすぐ死んだよ。二度と序盤から真ん中に突っ込むもんか。 -- 2016-04-01 (金) 03:27:15
    • EFラインに戦艦が入っていいのは敵艦の位置が判明した中盤から終盤だ。序盤で中央の支援するならDやGからの支援だろう。ただし射程の短い米戦に中央支援させようとするやつは間違いなくnoob -- 2016-04-13 (水) 15:53:12
    • このマップでいきなり中央行けいわれても、行けるの駆逐艦ぐらいだろ。相当度胸のある駆逐艦。 -- 2016-04-13 (水) 18:26:53
  • 制圧戦でC(特に北)にBB配置するのマジやめて 駆逐多いとCに突っ込めないし移動に時間かかるし -- 2016-04-13 (水) 17:44:14
  • 米戦メインで乗ってるんだけどら最近中央配置されたときA行くよりBを撃てる位置に陣取って場合によってはB行った方がいいんじゃないかと思えてきた。というのも、足が遅すぎてAにたどり着く頃には味方が半壊~全滅してるか押しきってることが多くて全然貢献出来てない。 -- 2016-05-25 (水) 10:21:42
    • 勿論B近辺の視界をある程度取ってくれる艦がいないと成立しないんだけど、むしろ開幕駆逐がB方面に行ってくれないと中央配置されたときろくに仕事出来てない試合が多い。もしこうすればよくね?って意見みたいのあったら参考にしたいからお願いします。 -- 2016-05-25 (水) 10:24:27
    • 駆逐艦がBにいくためには、味方巡洋艦が敵駆逐艦を初段 -- 2016-05-25 (水) 11:26:41
  • 初弾で命中させられる射角と距離にいる事が絶対条件。 -- 2016-05-25 (水) 11:27:34
    • でも、そういう巡洋艦は残念ながらほぼ皆無なんだよ。なので出たくてもでれないのさ。 -- 2016-05-25 (水) 11:28:20
    • 巡洋艦が期待出来る距離にいて、砲が中央方面むいているのを確認出来た場合はでてるよ。 -- 2016-05-25 (水) 11:30:35
      • なるほど。その役割は戦艦じゃ駄目なんですかですかね。装填時間がかかりすぎるから駄目かなぁ -- 2016-05-25 (水) 23:55:35
  • Tier4アーカンソー・ニコライ・石鎚とこのMapは相性が悪すぎるな。敵ニューヨーク・テキサス・金剛型は列島線後ろから攻撃できるのに妙義除くTier4戦艦は中央部まで出ないと射程に収められん。 -- 2016-07-07 (木) 07:03:17
  • 初期位置がとにかく悪い。無駄に広い上に各艦が散らばってるから自動的にレミングスになって連携なんかあったもんじゃない -- 2016-07-17 (日) 23:25:08
    • 個人的には、戦艦を中央に固めるのやめて、東西にばらして配置してほしい。 -- 2016-07-17 (日) 23:42:00
  • 戦艦がAにつくまでは巡洋艦には無理しないで欲しいなぁと思う。序盤のAの攻防で結構勝敗左右されるんだよねぇ。1、2隻ならまだ取り返しつくんだが、3、4隻Aで沈むと結構きつい。 -- 2016-08-05 (金) 16:21:25
    • 金剛あたりがきっちりついて来てくれるとありがたいんだけどねぇ -- 2016-08-05 (金) 18:46:57
    • オレはC側に数隻入るのが1番負けパターンだと思ってる。あそこに戦艦、巡洋辺りが入り込んだだけで他のエリアcapしようが、その内退避取り返されて負けるパターンをよく見る。 -- 2016-08-07 (日) 19:57:17
      • 退避←イラネw -- 2016-08-07 (日) 19:58:18
      • Cは駆逐1か、駆逐+軽巡1で充分だろうな。で相手が大軍なら放棄でBにいくといい。 -- 2016-08-14 (日) 18:07:24
      • CにこだわるよりAとBを集中して抑えたほうが良いよね。敵主力がもたついてる間に他所の敵艦をなるべく各個撃破しておけば、主力が撃ち始める頃には優勢になってるパターンが多いと思う。 -- 2016-08-14 (日) 18:16:55
      • 少数で行くならいいけど大挙して行くとなると日駆で先導はご遠慮願いたい…。狭すぎる上に後ろからぞろぞろ来られると仕事できないしな。 -- 2016-10-03 (月) 00:12:30
  • 今更だけど、E8にある小さな島が恐竜の顔になってる。 -- 2016-08-19 (金) 09:50:28
    • 運営は若干ゴジラを意識して作ったっぽい? -- 2016-08-22 (月) 09:15:34
  • Cの上下に抜ける水道拡幅工事はいったん?ミョーに広くなってるように感じる -- 2016-08-23 (火) 18:20:05
    • 水面の幅はほとんど変わってないけど、島というか山の南北端がごっそりえぐれてる。 -- 2016-08-23 (火) 19:22:19
  • このマップって地味に飛行機飛んでるのね、10列の所で見かけた -- 2016-09-10 (土) 18:10:51
    • はじめ知らないと「見つかった?艦載機?水上木?」ってビビるけど、慣れると敵に見つかるまではスコープで追っかけたりする。 -- 2016-10-03 (月) 06:52:14
  • 古鷹と青葉、妙高が集団で一気にC突破してたのがカッコよかった。多数の巡洋艦による一斉攻撃が有効な地形なのかもしれない。(しかし、古鷹の前向き魚雷に青葉のレート、妙高の投射量が合わさるとすごい威力だ) -- 2016-10-27 (木) 12:48:40
  • 足の遅いメキシコがEFラインの狭い道通って瑞鳳にやられてた…なんでお前がそこに行くんだよ…通常戦でみんなおんなじ方へ行ったら負けるに決まってるじゃん、防衛できないんだから -- 2016-11-11 (金) 12:32:10
  • ホントはこのマップは待ちでいいんだよ。特に通常戦で9-10のラインに行くやつはアホ。突破したところで的に集中砲火されるだけじゃねーか。途中支援もできないし。 -- 2016-12-09 (金) 03:19:30
  • ここで、艦載機マークがついていない複葉機を発見しました。マッチはティア9です。 -- 2016-12-13 (火) 20:58:32
  • ぶっちゃけBをまともに狙ってる戦艦なんて皆無だしたいして射線とおらないからBはどの船でも入れる。数が少ないからやられて見えるだけ -- 2016-12-21 (水) 05:33:29
    • 俺はAに着くまではしっかり狙って撃ってるけどな -- 2016-12-23 (金) 22:57:44
  • BBでの初手Bは高度な操作が必要だけどハマると強い -- 2016-12-25 (日) 18:17:07
  • カイザーで出たけど何も出来なかった... -- 2016-12-27 (火) 21:45:27
  • C9の島マジ排除して欲しいアレのせいで駆逐CAPの援護北側だとし辛い -- 2017-01-09 (月) 20:26:44
  • 味方コロラドA到達するのが試合終了8分前、流石に味方全滅してるって。 -- 2017-01-25 (水) 22:29:01
  • 「E8にある島が怪獣の顔に見える」と以前コメントにあったが、その反対側も生き物っぽかった…ゴリラか? -- 2017-01-26 (木) 00:46:06
  • Cに行くなと言ったのに自分以外の戦艦三隻も突っ込むなよ。そっち突っ込んだら身動き取れない上に火線通らないの分からんかね? -- 2017-04-21 (金) 20:12:10
  • Cに魚雷ばらまいたらボーリングみたいにゴロゴロ当たるのたまらんw -- 2017-06-01 (木) 12:36:32
  • C近くにコロラドで配置されるとほんとつらい。いっそBに行くべきなのか・・ -- 2017-06-18 (日) 11:39:49
    • NMでよくこのマップにきたなー。C配置からAに行くと到着した時に雌雄決してる事もあるし、遊兵化する時間も長い。かといってBにいきなり行くのもリスク高い。素直にC capへ向かった駆逐、巡洋の後方支援をしてる人は多いと思う。ただ間違っても戦艦でC cap In はしてはいけない。 -- 2017-06-18 (日) 13:47:39
  • だれだ雑談でここのCに戦艦が行くと楽に取れるとか言った奴は… -- 2017-06-18 (日) 18:50:49
    • たまたまC寄りに金剛やダンケルクのような高速戦艦が配置された場合に限ると思う。敵が巡洋艦しか到達していない時点で戦艦が到達すると俄然有利になるが、米戦なんかでは決着がついた後の到達になり勝っていても負けていても無駄になる。 -- 2017-06-18 (日) 19:57:00
  • Cの攻防が大好きだからC付近スタートだとガッツポーズ。A付近だとしょんぼり。Aでのコツが未だによく分からない。 -- 2017-08-27 (日) 21:47:19
  • 鈍足戦艦でこのマップの制圧戦になると最悪 -- 2017-08-28 (月) 06:51:58
    • 戦艦なら左上の少し開けた所に全力疾走してピストンして中に射線通して戦ってる 他の戦艦は怖がってついてこんけどな -- 2017-08-28 (月) 12:41:46
      • 位置でいうとG3、4の隙間のとこ -- 2017-08-28 (月) 12:45:11
  • 誰がどう見ても危険なB-C間の水路に突っ込んでハカイチを食らう人が後を絶たないのはWOWS七不思議のひとつ。 -- 2017-12-19 (火) 10:25:14
  • 鈍足戦艦だとA Cの近い方に最短で向かっても射線が通るようになるまでに5分くらいかかるうえにマッチ帯的に開幕即沈dd caが出やすくてやっと射線が通ったと思ったときには勝敗が決していることが少なくない。 -- 2018-01-04 (木) 10:25:01
    • かといって、A、C近くに配置された船が行くのをためらうとその方面が火力不足で取られてしまうから、少なくとも射線が通るところまでは全速で向かってほしい。戦況が互角で推移していた場合は、戦艦が先に到着した方が勝つから、戦艦も全速で向かうべき。ただし、レミはよくない。 -- 2018-01-04 (木) 12:15:27
    • T5~7の米戦だと勝率上げの妨げになるマップ。A、C配置それた味方が早々に溶けない事を祈るしかない。逆に鈍足でもA、C配置されたり高速戦艦だった場合は勝ちを意識できるマップ。 -- 2018-01-04 (木) 12:47:33
  • 鈍足戦艦にとって屈指のクソMAPな上に出現率が高すぎる。T5戦艦で出ると6割ここで、しかも100%中央配置だわ。 -- 2018-04-29 (日) 18:24:43
  • 東西に均等に別れるとお互いカバー出来ない&中央フリーになるから、どっちか一方と中央に戦力集めた方がいいと思うんだ。特に空母マッチだと顕著 -- 2018-04-30 (月) 06:06:15
    • ここの中央に初手で行くのは、十字砲火食らうからしんどいぞ。隠蔽のいい駆逐ならいけるけど、空母戦だと同じ理由で駆逐も入りにくい。 隣接勢力とか罠とかでB捨ては愚策だと思ってるが、このマップに限っては初手ACで安定だとオレは思うね。 -- 2018-05-28 (月) 15:55:58
  • 中央に鈍足戦艦が配置されるバグやめろ -- 2018-05-28 (月) 10:10:09
    • 中Tierマップでは海峡がクソマップと言われることが多いが、俺はこのマップの方がクソだと思う。少なくとも海峡は序盤から撃ち合う機会はある -- 2018-05-28 (月) 15:10:56
      • 海峡がくそマップって言われるゆえんは通常戦自陣と逆配置の時に陣地側にゴミが集結して放置されると5分針討伐が真面目にされることだと思う。真面目に移動2分cap3分で5分針討伐決めたことあるけど、逆側にいたかもしれない普通の人を思うと可愛そうになった。 -- 2018-05-28 (月) 15:33:28
  • 足遅い戦艦中心に置くのマジでやめろクソ 盾にもなれず味方が死んでて戦場についた時には撤退戦とかクソクソ&クソ -- 2018-06-03 (日) 19:31:16
  • 駆逐一隻の試合でA側に配置されてたから、Cに突っ込もうとしてたのを「AとBだ」って引き返させたら、初手で駆逐が沈んで惨敗して「AとBだって?www」みたいな感じで煽られたんだがこれ俺のせいなん? -- 2018-06-10 (日) 16:24:13
    • どんなボロ負けでも、12分の1ぐらいは責任がある。指示を出したなら少しは増えるさ。それで勝てる試合もあるんだから、煽りなんて安いもんだ。 -- 2018-06-10 (日) 16:33:49
    • このマップで逆側行こうとする駆逐なんて最初からいないものと思え。何を指示したって無駄だ -- 2018-06-10 (日) 18:39:33
  • 足の遅い戦艦でこのマップに参加させられるの、マジでこのゲームから人が離れる一因になってると思う。それぐらい酷い -- 2018-09-08 (土) 02:28:51
    • 序盤は駆逐や巡洋艦が大事だけど、戦艦が中央に配置されるのは敵味方一緒で戦艦がいかに早く適切な戦場に到着できるかがとわれる。戦艦が勝利のキーを握ってるマップだと思ってるけど。序盤にABCどこに行こうか迷う人に勝機はない。 -- 2018-09-08 (土) 11:27:49
      • 序盤の戦闘に参加しづらいからそもそも楽しくない っていうことを言いたいんじゃ?勝てるかどうかはそのあとよ 自分の腕がどれだけよくても支援できない位置なら勝敗に噛めなくなるしね -- 2018-09-08 (土) 12:10:20
      • 葉さんが言ったとおりの不満なんだと思う。ただこのマップって序盤の戦艦の動きで上手い下手わかるくらい航路の選定が大事なマップなんだよね。足か遅くて付いたら雌雄決してたとか、0でないにしろ -- 2018-09-08 (土) 12:42:38
      • 続き···0でないにしろ、大半は戦艦乗りの未熟さでの戦場に到着遅れだと思う。このマップは事前に戦術のセオリー把握(進軍ルート、重要拠点)して素早く動かないとダメなマップの代表例だと思う。 -- 枝主 2018-09-08 (土) 12:50:04
  • 低速戦艦・空母マッチでこのクソマップだとマジで最悪。最高に時間の無駄になる -- 2018-09-28 (金) 13:39:44
    • 空母は隠れる場所があるからまだマシやん …突破されると逃げられないけど… -- 2018-09-28 (金) 18:20:48
    • さっさとACどちらかに向かえば十分戦えると思うけどな。道中で敵戦艦と遠距離でダメージ交換しつつ、3,4分で前線に着けば十分かと。それまでに沈んでる奴はいてもいなくても変わらないか、駆逐の事故ぐらいだし。 -- 2018-09-28 (金) 18:40:44
      • ウォスパとかだと道中最悪届かないのよ…… -- 2019-01-30 (水) 05:39:32
    • 鈍足戦艦で急いでA側に向かったものの、敵が超絶レミングスでAに来た敵は駆逐艦一隻だけ。与ダメ三桁で圧勝できたことがあった(スコアはお察し下さい)。 -- 2018-09-28 (金) 19:11:50
  • C9の島が邪魔すぎ!巡洋艦で交戦すると、島裏からでは砲撃が届かないことが多いから前に出るしかないが、引き撃ちに入った時なんかは、ぶつからないようにイチイチ気にしなければならない・・・気が散るから取っ払うか、反対側にも対称に島を作ってくれぇええ~ -- 2019-01-04 (金) 23:02:50
  • 戦艦でこのマップに送られると絶望感しかない。射線が通るところまでたどり着いたときにはすでに決着がほぼ付いてる事が多くてなあw -- 2019-03-21 (木) 11:52:13
    • 敵も味方も条件一緒なんだから敵戦艦に立ち回りで負けてるって事なんては? -- 2019-03-21 (木) 12:21:54
      • 戦艦の立ち回り以前に、先に会敵する駆逐・巡洋の立ち回りの差で勝敗が決してしまうマップだと思う -- 2019-03-21 (木) 12:29:45
      • 双方の戦艦が撃てる位置に来る頃にはどっちかの駆逐と巡洋がボコられてるってことなのに戦艦の立ち回りなんて関係あるかよw -- 2019-03-21 (木) 12:54:41
      • 米戦でよくこのマップにあたったけど戦場に到着する頃に決着がついてる事って0ではないけど、そんなにはないと思うけどな···ただこのマップで初動の戦艦の航路や動きで迷う人は負けると思う。ミニマップで初動の戦艦の動きで上手い下手かわかりやすいマップ -- 枝主 2019-03-21 (木) 13:19:19
      • 私も最初は木主と同じ事思ったけど、素早くどの方面にどの航路でいけば良いかを考えてからは、そこまで言うほどじゃなくなったし寧ろ好きなマップになったよって話 -- 枝主 2019-03-21 (木) 13:38:45
  • 広いし、島で移動が制限される低速艦にはつまらんマップ -- 2019-12-27 (金) 17:48:10
    • 左右に別れて進撃する。開幕中央突っ込むと死ぬ。初心者にそういうことを教育するにはいいマップなんだけどねぇ。米戦だけでも左右に寄せて配置してくれないかな。 -- 2019-12-27 (金) 18:36:28
    • 駆逐と巡洋艦の稼ぎマップ。戦艦は必ず真ん中に配置されるので、左右に移動する間に試合の趨勢が決まっている時がある。戦艦で稼げるのは序盤に駆逐や巡洋が潰し合いして戦艦だけ残るとかの時。 -- 2019-12-27 (金) 18:45:34
    • いつになったら削除されるんだろうな -- 2021-05-03 (月) 07:43:34
  • C側に戦艦行くなら、1隻で十分だと思うんだけど・・・4隻ぐらい突っ込んで魚雷の餌食になってる・・・ -- 2020-05-28 (木) 07:40:40
  • 戦艦で出撃すると開始5分が暇すぎて死にそうになる -- 2020-07-02 (木) 22:39:45
  • 砲駆でC側配置の時どうすればいいですか?C突っ込むと味方がついてこなくて、かといって初手でB行くのは十字砲火と空母で死ぬので。中Tierメインでだいぶやってるけど、未だに分かりません、誰か教えてください。 -- 2020-07-18 (土) 10:28:59
    • あれだよこう味方がわーって来たらだーってやって来なかったらとんずらーして雷撃ぽんしてモクまいてパンパンパンって感じだよ。 -- 2020-07-18 (土) 10:45:24
    • C方面は駆逐1隻でいいんだよ。本気でとりにいかない。相手がきてなければタダ取りする。大群をCに呼び込んでCで固定させとけば全体では優勢になる。なのでCの出口付近で遅延させとくのが目的。C出口なら中央方面味方の支援射撃がうけられるので、うまく味方に打たせるようにすりゃいい。 -- 2020-07-18 (土) 12:00:02
      • なるほど、制圧するんじゃなくて敵を遅延させとく感じですね。Cを占領&突破することを意識しすぎないようにします。コメントありがとうございました。 -- 2020-07-18 (土) 13:59:15
  • ここ苦手だわー。ツリー開発中くらいしか出てこないのが幸いだけど -- 2020-08-06 (木) 23:39:02
  • 開幕早々にCを破棄するのは百歩譲っていいとして、そのままA-B間でレミるのは勘弁だわ -- 2021-05-03 (月) 02:09:44
  • 駆逐艦で煙幕使えばB取れる? -- 0? 2021-05-24 (月) 13:41:38
    • 駆逐の数次第で取れなくもないけど外周の目がなくて最終的に負けたり煙幕の中に魚雷流されて何もせず退場もあるから初手Bはおすすめしない。駆逐1ならaを駆逐2ならacを駆逐3ならa2c1がおすすめかな?最終的には味方と敵の動きに合わせて調整してネ -- 2021-06-20 (日) 10:10:11
  • 個人的にはAが主戦場でシンプルに戦局を動かしやすい、抑えるとBや敵陣の側面強襲も可能。Cは入っても身動きしにくいし、突破した瞬間に敵に囲まれやすいから無理しなくていい。 -- 2021-06-20 (日) 04:49:31
  • これ芋が格段に増えるからもうやめてほしい -- 2022-02-02 (水) 15:31:33
  • これのモデルってどこだろ...。 -- 2022-10-15 (土) 12:07:18
  • 雷駆でCにスポーンしたら魚雷の射線が全然通らなくて終わりなんだが -- 2023-04-09 (日) 09:05:39
  • 吹雪でCに配置されたんだが味方巡洋艦がどっか行ってしまい3VS1になってやられた。 -- 2023-05-21 (日) 14:09:22
    • どのmapでどの配置であれ少数になったら隠蔽維持できる距離で遅延戦闘よ? -- 2023-05-21 (日) 14:37:29
    • 断層Cはcap内に入ったら負けるぞ こっちに呼び込めば勝てる。 隻数で負けてるならなおさら遅延でスポットしながら魚雷ばらまいていればいい。 -- 2023-05-21 (日) 15:09:42
    • そうなのか。今度やってみる。ありがとう -- 2023-05-24 (水) 22:35:57