- 自分の技量ではこれが精一杯だ…誰か画像を頼む! -- 作成者? 2022-10-28 (金) 17:14:20
- おお…ありがとうございます!! -- 2022-10-28 (金) 17:30:10
- なんでイギリスこんな特徴的になってしまうん? -- 2022-10-28 (金) 21:21:07
- 外装式発射管が悪いんやで -- 2022-10-31 (月) 09:37:41
- 宇宙船にありそうな形で自分は好き -- 2022-11-01 (火) 01:27:16
- ガミラス艦に似ているような。いやむしろこちらがモデルか? -- 2022-11-01 (火) 02:46:59
- ヤる気だけは感じられますよね -- 2022-11-09 (水) 10:33:45
- 実際おなじ名前の宇宙駆逐艦がとあるオンラインゲームにあってですね。こころなしか形も似てる気がしてくる。 -- 2023-02-16 (木) 18:46:43
- ありがとうございます~ 艦首のデザイン凄いね( ゚Д゚) -- 2022-11-09 (水) 12:44:23
- おメメがついてるみたいでなんか日産のジュークを思い出した。ヴィクトリア十字迷彩の海賊旗はカッコイイよ。 -- 2023-03-02 (木) 19:04:27
- サンダラーと間違えそう -- 2022-11-18 (金) 12:09:17
- 潜航時間こそ長いけど速力低いし、このティアだと対潜機の射程も長いから水中ではピンガー位置からのカウンターも回避しきれる訳ではないだろうし、火力の代わりに失ったものが多く見えるなぁ。バッテリー回復ペースも0.6ってかなり低いのも気になる、気軽に潜れん。肝心な火力もギリで浮上してからの直射の威力がかなり低いから、中遠距離でぺちぺちする他ないだろうし…。無誘導メインになりそうなソ連とは対象的なのは面白いんだがなぁ -- 2022-11-20 (日) 22:02:44
- 78kt 1.7kmのリアクションタイム…スコーネ後期エーランド前期魚雷とほぼ同じ性能、DPMは前方だけ撃ち続ける場合はU-2501の8割程度だけど、前後撃ち続けた場合U-2501の代替魚雷の1.1倍か…前後撃ち続けられるならリアクションタイム含めそこそこ驚異だが…魚雷射程は12kmだし探知機範囲は6km…… -- 2023-02-17 (金) 09:22:54
- 史実コワイ。たかが(?)150ポンド爆弾とはいえ、生身にとっては充分な破壊力があるわけで。ウヘェ('A` -- 2023-02-16 (木) 18:30:56
- 写真あるけど空いた穴的にドラム缶くらいのサイズだったみたい。 -- 2023-02-16 (木) 23:14:18
- 生身にドラム缶サイズの穴...と思って読んだらちょっと違ったけど粉微塵には変わりないな。そりゃ勲章ものだわ。 -- 2023-02-16 (木) 23:19:22
- せっかく対潜攻撃を生き延びたのに爆弾を転がす仕事が始まるとか悪夢すぎるね -- 2023-02-17 (金) 11:44:17
- https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Thrasher_(N37) 英語wikiに穴あいてる画像おいてあったわ。不発じゃなかったら沈んでたね……150ポンドとはいえおよそ75㎏爆弾で砲弾よか炸薬つまっとるし。 -- 2023-02-17 (金) 15:28:35
- 写真あるけど空いた穴的にドラム缶くらいのサイズだったみたい。 -- 2023-02-16 (木) 23:14:18
- 素朴な疑問として外装式発射管って一度発射したら使えないんじゃ?再装填とかどうやってするの?まさかマガジンかリボルバータイプで数発まで人が船外に出て装填する必要が無いとか? -- 2023-02-17 (金) 09:44:42
- あと、WoWSではコイツには潜望鏡が付いてくるのかな? -- 2023-02-17 (金) 09:45:32
- 装填は港でしか出来ないんで、外装発射管の魚雷を使えるのは一回きりです。戦前、イギリス海軍は無制限潜水艦作戦は今後生起し得ないと判断していたので、潜水艦の役割も敵の軍艦を強力な斉射火力で仕留める(対潜技術の発達に伴い、敵艦隊に反復攻撃をする余裕がなくなるという見通しによるもの)方向に特化した結果の装備となっております。 -- 2023-02-17 (金) 11:29:30
- 最新の20件に出て来るThrasher/コメントをクリックしても読めるだけでコメント出来ないんだが誰か直せますか?お願いします。 -- 2023-02-17 (金) 10:01:56
- コメント出来るようにしてくれてありがとう、感謝。 -- 2023-02-17 (金) 12:09:49
- 後部発射管の射撃範囲がすごく特徴的だよこれ。ドイツのG-101みたく、打てない隙間がある。 -- 2023-03-02 (木) 18:56:48
- まさか主砲か?と思って砲戦しかけてみたけど、旋回も装填もいまいちだった。発砲ペナで4.4キロまで航空被発見が広がるけど、海面被発見は変わらず、というかそもそも射程が海面被発見の6.1kmにみたない。 -- 2023-03-03 (金) 09:41:48
- 艦尾魚雷発射管が三叉みたいに別れてるから全部同じ方向に流せないんじゃない? -- 2023-03-03 (金) 09:49:18
- それは舵でやることになるね -- 2023-03-05 (日) 03:26:28
- まさか主砲か?と思って砲戦しかけてみたけど、旋回も装填もいまいちだった。発砲ペナで4.4キロまで航空被発見が広がるけど、海面被発見は変わらず、というかそもそも射程が海面被発見の6.1kmにみたない。 -- 2023-03-03 (金) 09:41:48
- まだ数戦しかのってないけど、潜水艦乗りとしては全種でそこそこのダメージ出せるようになりたいのに、まだ勝ち筋がみえないな。早く紅茶キメてハイになりてぇ。 -- 2023-03-02 (木) 18:59:32
- ……、思うのだけれども、12キロの音響魚雷、普段は無誘導で使うことを想定しているのではないだろうか。駆逐艦と何が違うんだそれ、って話かもしれないが、空母の索敵にかからずに、欧駆逐艦とほぼ同性能の魚雷を8線同時発射できることであるし。なんとまぁ実艦の当初の運用想定通りではないか('A` -- 2023-03-03 (金) 12:28:31
- 島裏に魚雷を垂れ流すあの戦術ですね。まぁ魚雷なんてものは打ってあたりゃあそれでいいわけですしね。とはいえ、潜水艦乗るからには戦艦を派手に吹き飛ばしたいわけですよ…欧駆かぁ~、地味だわ~ -- 2023-03-05 (日) 03:40:24
- ものは試しに、4秒に1本ランダムな方角に魚雷を垂れ流したら、不可侵領域が形成された・・・壮観。 -- 2023-03-05 (日) 04:46:58
- メインでBalao使ってる癖が抜けなくて、ついつい寄りすぎて早死にする。どっちかというとU-2501に近い使い方のほうが長生きできる。やっぱ英国は防御を捨ててタキシード着ないとだめだ、スキル構成をダンス仕様に変えてやってみる。 -- 2023-03-05 (日) 15:12:51
- これでやってみたらやっと10万ダメの大台にのせれた。あとは、どのくらい環境依存のばらつきを抑えられるかだなぁ。 -- 2023-03-05 (日) 16:26:27
- フネのドレス:主要兵装改良1、機関室防御、魚雷改良1、推力改良1,操舵改良3、魚雷改良2。ナミヘイのタキシード:水浸し、魚雷員、用心、管理、アドレナリン、ソナ専、プロペラ。 -- 2023-03-05 (日) 16:35:50
- ペラ捨てて魚雷マスターにしたほうが、効率が上がるかもなぁ・・・ -- 2023-03-05 (日) 16:40:39
- 新キャラなのに誰も話題にしない... -- 2023-04-22 (土) 11:21:45
- 紫テスターがプラ組んで(真面目に操舵して)乗ってきたが戦果ドベだった。ガチ弱い -- 2023-04-22 (土) 16:13:14
- 誘導魚雷のDPMが高い以外強みないんだもの…隠蔽悪い探知能力低いで対面潜水艦探すの苦労するし、鈍足で追撃・撤退もできない。こんなんで誘導魚雷を活かせる間合いに踏み込んでみなよ、敵潜水艦に探知されて逃げ切れずにお仕舞いよ。 -- 2023-04-22 (土) 16:18:44
- 信じられないくらい強みを見出せ無いなこの艦…低いHP、魚雷は射程短くて威力も高く無く、鈍足かつ潜水艦探知も射程短くて対潜水艦がかなりキツいし高性能の受波器も射程が潜水艦探知と一緒とかいう枷付き。相手の前衛を何とか処理しても鈍足、魚雷の性能不足が足引っ張る。遅滞戦闘はケツから3本出るけど出る角度がネタレベル、だから遅滞戦闘で角度取ろうとすると遅い船速が足引っ張るうーんこの -- 長文大変失礼…? 2023-05-12 (金) 20:44:36
- 「前8本撃ってぇ!ケツからもぉ!」ってやろうとしたらなんか変なスキマあって5秒くらい思考停止したわ。お前どうやって誘導しとるんや -- 2023-05-12 (金) 22:16:30
- あの後ろからの3本の変な隙間には初見だと???ってなりますよねー。いやマジで使いにくいんやけど… -- 2023-05-14 (日) 09:51:24
- 英国やぞ?ダンスステップ踏んでお尻フリフリさせるんやで。 -- 2023-08-13 (日) 03:59:51
- 「前8本撃ってぇ!ケツからもぉ!」ってやろうとしたらなんか変なスキマあって5秒くらい思考停止したわ。お前どうやって誘導しとるんや -- 2023-05-12 (金) 22:16:30
- 40戦近く乗って58%だが対面同型ほとんど見なくてカナシ。迂闊な敵潜水艦を引き込んで空襲爆雷で始末してからが本番の受け身型潜水艦。 -- 2023-05-14 (日) 16:52:49
- 今更初めてのT10潜水艦として作ったんだけどマジでつえーなこれ。コメント見た限り評価は散々みたいだけど他の国はもっと強いってこと? -- 2023-07-07 (金) 23:36:48
- マジか!評価で敬遠してたけど俺も作ってみようかな -- 2023-07-08 (土) 00:43:37
- 駆逐のハッランドとか好きなら好きかも? T8のスターディにいっぱい乗ってからコイツに乗ると、なにかが悪化するわけでもなく魚雷投射量と射程とダメージが順当に微増して使いやすい。あと2Pスキル取るだけで6分間連続潜航できる。ただ自分は他国潜水艦に乗ったことがないし、連続潜航時間以外のカタログスペックは他国の方が上のようだから、少なくともOPとは言えないかも。潜の基本は学べるんじゃないかな -- き? 2023-07-08 (土) 00:57:52
- お前さんのプレースタイルやフィーリングに合ってるんだろう。よかったな。俺はU2501が1番合ってるし周りにはバラオが1番いいと言う人もいるよ -- 2023-07-08 (土) 07:03:42
- マジか!評価で敬遠してたけど俺も作ってみようかな -- 2023-07-08 (土) 00:43:37
- 魚雷をばらけさせつつ相手のフトコロに送り込んでからの2ピンで、初見殺しの左右から迫る魚雷の群れができる。初撃の1ピンは消されるので、囮魚雷を先行させておくこと。 -- 2023-08-13 (日) 04:13:43
- イギリス潜水艦ツリーって愛以外で進める価値はあります…?イカロスから派生出来るみたいなのでやろうか悩んでるのですが皆さんの実戦での使用感など聞きたいです、 -- 2023-08-17 (木) 04:01:03
- 周りの潜水艦が化け物、スラッシャーを使ってる人がほぼいないからその化け物共と戦うことになる。全てが後手になり、いざって時に離脱できずにそのまま沈む。全ての潜水艦にも乗ってるけど、かなり難しい船。しかしながら見た目が好きとか、弱い艦で強敵を倒したいとか、負けてもへこたれない愛があるなら、後悔しないと思います。この子にはこの子にしかない面白味があるから、やるつもりなら応援してる -- 2023-08-17 (木) 08:28:46
- この艦のみできる特殊戦術ならあるよ。魚雷を10秒間隔で送り込み、ひたすら遠方からピンをあてるのだ!ダンスは踊るものではなく躍らせるものなのだ。 -- 2024-02-19 (月) 00:03:39
- 受波器の回数制限いらんだろこれ… -- 2023-11-14 (火) 16:05:40
- 潜水艦楽しくて8門とても魅力的に感じるけど使いこなせる気がしない… -- 2023-12-05 (火) 21:53:31
- 火災も起こす紅茶魚雷積んでやれ -- 2024-01-07 (日) 17:09:55
- 使うだけで利敵になる船 乗ってるやつは控えめに言って頭おかしい -- 2024-02-02 (金) 01:07:45
- 150戦58%あってすまんな。いや他の潜水艦の方が戦いやすいが(本末転倒 -- 2024-02-02 (金) 01:31:03
- 毎回こちらの範囲外の受波器とかソナー食らって慌てふためいてます・・・ -- 英国紳士? 2024-02-02 (金) 14:35:45
- もっと褒めてもええんやで? -- 2024-02-19 (月) 00:05:57
- せめて速度が米独ツリー並みならまだ使い様があるんだけどね 潜水艦はどこにいるか分からない・生存しているだけで脅威というのが存在意義なのにそこに関する項目が悉く弱すぎる 隠蔽も消耗品も機動性もドベとかやる気なさすぎだろコイツ -- 2024-02-04 (日) 03:16:22
- しかも次のアプデで改定される受波器はなんと使用時1回のみの探知だ!艦影表示インターバルが短いという英潜の特徴(になってない特徴)が一つ潰れるぞ!ゴロー「唯一の探知装備が使った瞬間敵が見えなきゃ無駄になるんですか?ええ………………」 -- 2024-02-06 (火) 20:42:08
- 今からでも遅くないから何かしらの強味になる要素を追加してくれ 魚雷沢山撒けますよの代わりに他全て投げ捨てられたらもう雷駆で良くなるんだわ -- 2024-02-06 (火) 21:03:23
- 装填時間3割くらい短くしてほしい。 -- 2024-02-19 (月) 00:04:50
- 我が軍のサイレントサービスの中では出動回数は多いほう。低威力・多弾数・高誘導で潜水艦が絡む各種タスクに重宝してる。 -- 2024-02-19 (月) 00:36:30
- 鯖総戦闘数もうU-4501とトリプルスコアに迫る勢いで突き放されてて草。てか鯖勝率47.34%はテコ入れされるべきレベルなんよ…… -- 2024-02-27 (火) 02:55:41
- ・発射管数増加、・隠蔽率下げる、・受波器ソナー性能向上、・砲増加、・旋回性能向上、・潜水浮上速度向上、・代替魚雷、・回復レート向上・・・さあどれだ?英国紳士的には発射管数を(略 -- 2024-02-27 (火) 08:51:22
- 鯖勝率47.34%じゃThrasherじゃなくてTrasherだなHAHAHA -- 2024-02-27 (火) 14:00:56
- 英潜ツリーだけ特殊な消耗品を持ってないので何か実装したら良いんじゃないですかね?魚雷誘導力が上がるとかピンガーが爆速になるとか探知系消耗品を撹乱するとか。できれば短所を補って一時的に強くなるようなのがあれば良いですが。 -- 2024-02-27 (火) 09:21:09
- なんと実装1年で公式wikiで未だにSturdyの解説が未だゼロ!Undineは申し訳程度に「短所:艦首発射管しかない」、ちゃんと書かれてるThursherすら最後に「防御志向だが別の潜水艦でもっと上手くできる」と言われる始末 -- 2024-03-04 (月) 16:09:35
- 近距離雷撃が無力化したので対潜水艦の水上戦闘で相対的に主砲が強くなったといえるかもしれませんね。 -- 2024-03-15 (金) 15:30:27
- もう水中でも発射できるようにしろ -- 2024-03-19 (火) 16:02:33
- 潜望鏡深度で撃てたら良かったんですけどね。 -- 2024-03-19 (火) 16:47:49
- 水兵が甲板で主砲を撃つんだから潜望鏡深度では撃てんだろ。 -- 2024-03-30 (土) 00:11:31
- 外装式魚雷発射管だって本来港で浮上してないと装填できないのに、水中で装填できるんだから主砲も水兵無しで潜望鏡から撃てるやろ -- 2024-04-12 (金) 13:23:01
- もう水中でも発射できるようにしろ -- 2024-03-19 (火) 16:02:33
- この子垂直方向の移動が速かったりするのか。 -- 2024-03-29 (金) 21:29:50
- 潜航速度3.5m/sなんで潜水艦内で上位じゃないですかね。転舵も早いので水中戦でのピンガー回避とかし易いですよ。 -- 2024-03-30 (土) 02:48:13
- ちなみに潜航速度ってどこで知れるの?(純粋に興味アリ) -- 2024-03-30 (土) 19:38:17
- ↑港のステータス画面の「水中機動力」のタブを開くと「潜航/浮上の最高垂直速度」の項目で確認できますね。 -- 2024-05-11 (土) 16:12:47
- 潜航速度3.5m/sなんで潜水艦内で上位じゃないですかね。転舵も早いので水中戦でのピンガー回避とかし易いですよ。 -- 2024-03-30 (土) 02:48:13
- 現在鯵鯖勝率47.30%…順調に下降中……なおテコ入れの可能性があるのはバラオの模様(コピーテスト艦の話)… -- 2024-05-10 (金) 13:48:40
- バラオくそ強いのでナーフの方向と予想してる…。 -- 2024-05-10 (金) 16:07:11
- なるほどツリー潜水艦で鯖勝率はバラオが1位か… -- 2024-05-10 (金) 19:51:56
- 1ヶ月たって、47.36%(89,030)だって。まだ100戦だけど頑張ったかいがあった・・・被発見距離、探知機準備時間がもう少し短くなればなという印象。 -- 2024-06-10 (月) 08:51:39
- バラオくそ強いのでナーフの方向と予想してる…。 -- 2024-05-10 (金) 16:07:11
- 隠蔽距離が最小で6.1kmなのに対して、探知器と受波機が6kmってのが理解できない。どうテストしたらこんな艦に仕立て上げれるのか理解に苦しむ。早くバフを入れて探知器と受波機を7-8kmに上昇、隠蔽性を5.8kmまで下げてほしい。 -- 2024-06-12 (水) 22:42:03
- 頑張って使い込んでるんだが、もしかして酔狂なTHRASHERファンが切磋琢磨し続けたら頑張るだけバフが遠のくのでは…? -- 2024-08-25 (日) 11:08:08
- 戦闘数10万と鋼鉄のGatoの戦闘数33万より圧倒的に少ないのでヘーキヘーキ -- 2024-09-06 (金) 12:00:05
- 今気づいたけど潜水艦エンブレム、III(カシャロット)→II(アライアンス)→I(U-2501)→エリート(スラッシャー)なんだな………… -- 2024-09-22 (日) 22:24:04
- 「know your f**k'n place TRASH !!」っていう声が鮮明に聞こえるくらいには弱い -- 2024-09-27 (金) 20:51:44
- 魚雷を4-5秒毎に1本流して12本一列にして流すのって全回避可能なんですかね?余程転舵早ければ魚雷と魚雷の合間を抜けられそうではありますけどそれでも一分近く回避運動し続けないといけませんし。 -- 2024-10-16 (水) 23:39:28
- 艦尾か艦首の魚雷を敵に対して直角に流してから敵に向けて残った魚雷を流すと二方向から11発を同時に着弾するように流せて結構凶悪ですね。距離調整が難しかったり2回ハイライトしてると先に流した方が早く着きすぎたりしますが。上手く調整すると15発を等間隔で流せるのもなかなか。 -- 2024-10-21 (月) 19:29:19
- 魚雷射程15km~16.5kmあたりになれば使いやすいし、塩梅としていい感じに強くなると思うんだけどなぁ…… -- 2024-12-15 (日) 00:55:32
- シール「それやられたら私の出番がなくなってしまう」…まあ魚雷射程は15kmだけどピンガー射程は12kmみたいな設定でも面白そうだが -- 2024-12-15 (日) 11:33:04
- それやっちゃうと爆雷の射程外から大量の魚雷流せる上に味方側で戦えるので敵の潜水艦の対潜が無意味化して強くなりすぎるかと。U2501と違って装填の速い艦尾魚雷と連打できる受波器あるので距離詰めても戦えますし。 -- 2024-12-15 (日) 12:54:19
- 戦艦3隻潰して、潜水艦倒してまだ勝てないって、マ!?さすがにこいつが弱いよか、対潜水艦意識の問題な気がしてくるぞ -- 2025-01-14 (火) 11:47:07
- まぁ統計で明らかに負けてるので弱いという評価は客観的ではあるかと。潜水艦の勝率は対面潜水艦を沈められるかに依る部分が大きいので結局は乗り手の腕次第なところはありますが、上手い人でもやはりこの艦の勝率は他より伸び悩みますし。 -- 2025-01-14 (火) 18:03:24
- 遅い、受波器短い、隠蔽悪い……ここが乗りづらさを体現しまくってる。どれか改善すれば初心者でも乗れると思う -- 2025-01-23 (木) 22:46:14
- そこ改善しちゃうと今度は手を付けられなくなるので仕方ないかと。初心者でも乗れる潜水艦って環境壊しがちですし。 -- 2025-01-23 (木) 23:52:56
- なんでこの子バフされないんだろ。 -- 2025-03-04 (火) 22:06:31
- 強くはないですけどコンセプト自体は完成してるからじゃないですかね。他の潜水艦を倒せるようなると水上艦に与える不快感は他の比ではないくらい高くなるでしょうし。 -- 2025-03-05 (水) 08:50:46
- コイツだけはランダムで見かけたら問答無用で通報。 -- 2025-06-29 (日) 05:15:38
- 500戦60%ワイでも通報ですか(いうて4501実装あたりからあんまり乗ってないが -- 2025-06-29 (日) 12:39:18
- 伊56 '44が実装されたおかげで同格潜水艦最悪隠蔽から脱出できた!やったね。どっちが使い辛いだろうか・・・ -- 2025-07-23 (水) 01:16:56
- スラッシャーの弱点は隠蔽よりも足の遅さと索敵範囲の狭さなんでいい勝負か少し負けてるくらいじゃないですかね。隠蔽に関しては潜行でやりくりできて潜行能力に関してもあちらはバッテリー持ってるので短期的には差が出にくいですし。となるとあとは魚雷性能の差ですが誘導可能距離が短いとは言え同程度の艦艇は他にも居ますし、射程や浸水、威力で勝るI5644がやはり有利ですかね。ただ扱いづらいことは変わりないですし、今は出てきたばかりで皆試行錯誤してるので統計が安定するには少しかかるでしょうが。 -- 2025-07-23 (水) 07:53:37
- 14.7テストでツリー艦に与ダメバフ。こいつだとストックだと6,800 to 7,833、改良して8,167 to 8,967。主砲バフじゃなくてよかった・・・ -- 2025-07-28 (月) 08:19:57
- これってどうやって運用するのが正しいの?立ち回りがわからない -- 2025-09-08 (月) 18:30:12
- 魚雷の射程が長く手数があるので敵の後衛を長距離雷撃で牽制して孤立した前衛を処理というのが定番戦術ですね。水中戦は強いですし潜行時間も長いので潜望鏡深度から連発できる受波器や強行偵察で敵前衛を捉えて味方と強力して倒すのが良いですが、探知系消耗品の射程が短いので敵の行動を先読みする腕も必要になります。あと足も遅いので読み違えると簡単に詰みますね。慣れてくると敵との間合いや押し引きのタイミングが分かるようになるので最初は引き気味で生還重視で運用してみたら良いかと。 -- 2025-09-08 (月) 19:58:19
- 受波器をドイツ潜水艦見たく特化した方がいいんだろうか? -- 2025-09-08 (月) 20:23:00
- ↑潜水艦探知機は強化しておいたほうが良いですが、受波器は強化しても同格に対する有利不利が変わらないので他部分を強化した方がいいと思いますね。肉薄偵察や水中戦を仕掛ける事が多いので生存性や応急工作班の効果時間は強化しておいたほうが良いですし、接近警報や大型プロペラなんかも取っておくとかなり戦いやすくなりますね。 -- 2025-09-08 (月) 21:19:01
- なるほど。あとは隔壁強化と魚雷ダメージ上げるやつどっちがいいんだろ。鈍足かつHP低いから、やっぱり爆雷が怖いし、隔壁強化?それとも手数の有利を活かして魚雷を強めるべきだろうか。 -- 2025-09-08 (月) 21:32:22
- ↑自分は基本的にどの潜水艦でも隔壁ですね。爆雷1発多く耐えて魚雷1本でも多く当てればダメージ強化分くらいは稼げますし。この艦に関しては魚雷自体の威力よりも装填速度やハイライト時間といった間接的な強化が重要な印象がありますね。もちろん瞬間火力も重要ですしリセット無料とか来ると生存性捨てて火力全振りで遊んだりするのも楽しいんですが、やはり安定性に欠けて長期的にみて勝ちにくく感じますね。 -- 2025-09-09 (火) 00:13:32
- ありがとう!ちょっとアドバイスもとにやってみるわ。なんか聞いてる感じ伊56に近い部分ありそうな気がしたけど間違ってないだろうか -- 2025-09-09 (火) 10:15:26
- ↑偵察や位置取りなんかは共通テクニックが使えますし手数や射程も似てますが、誘導魚雷専門の特性はやはり独特な部分がありますね。 -- 2025-09-09 (火) 11:55:15
- 魚雷の射程が長く手数があるので敵の後衛を長距離雷撃で牽制して孤立した前衛を処理というのが定番戦術ですね。水中戦は強いですし潜行時間も長いので潜望鏡深度から連発できる受波器や強行偵察で敵前衛を捉えて味方と強力して倒すのが良いですが、探知系消耗品の射程が短いので敵の行動を先読みする腕も必要になります。あと足も遅いので読み違えると簡単に詰みますね。慣れてくると敵との間合いや押し引きのタイミングが分かるようになるので最初は引き気味で生還重視で運用してみたら良いかと。 -- 2025-09-08 (月) 19:58:19
- 今日も見えなくなった敵駆逐・潜水艦にピンガーを2試合中10発くらい当ててきたぜ(チケット切られててもおかしくはない -- 2025-09-18 (木) 18:40:13