航空戦/編集報告
Last-modified: 2019-01-30 (水) 01:00:46
航空戦
- 11/30.19:47 ページ作成。追求求む --
- 艦載きの特徴を追加。 --
- 攻撃系を追加。分かる人、追記して --
- 編隊報告が常時開いた状態にしました --
- 最初のデカ文字を追加 --
- 戦闘機の運用法追記。爆撃機と雷撃機もこちらで編集していたものをちょいちょい追記しておきますのでよろしくです --
- 急降下爆撃機ちょい追記です --
- 雷撃機投下後の着弾判定部分追記 --
- 戦闘機の最後の一部分訂正しました --
- 直したついでに改行直してついでに偵察に関して何も書いてなかったので追記 --
- 小ネタ的なテクニックを追記 --
- 少々誤字を修正 最新→細心 不良→不利 --
- 防空の「米戦闘機vs戦闘機~」に 日を追加 --
- 戦闘機掃射のFFについて記述&航空機以外には意味がないことも追記 --
- 艦艇撃沈の項を追加 --
- FFの文の流れを推奨、注意喚起から注意喚起単体へと変更。戦闘機の項目の文の流れを前半を仕様、後半をプレイヤーの行う動作にまとめた。どちらも文の前後移動とそれに合わせた接続詞の変更のみ行いました。 --
- 艦艇撃沈の項目の見出しを内容に合ったものに変更、内容の追加 --
- 防空の項目に内容を追加。ただ、文章だらけで埋まっているので、細かい項目に分けられるといいですね --
- 改行入れたりテキストの順番いれかえたりちょいちょい追記編集。多少見やすくなったかなと。 --
- 戦闘機の項目ざっくり分けて補足も追記しました。今後運用関係はこのページに集約する形かなとおもいますしざっくりですが。 --
- 対駆逐艦の項目を追記。ただ、少し長い気はするので削減が必要かも。 --
- ざっと確認したところ、127mmなど射程5kmですが、それ以外は対空射撃範囲が航空発見距離よりも小さいため、発見したら射程ギリギリを飛んで、見失ったらまた捕捉する、という運用が被害を抑えるのに有効かなと。何より対空砲を使用すれば場所もばれますし停止していることも多いですし。 --
- 対駆逐の運用法少し追加。あと編集しました。 --
- 対駆逐、少し編集して文章量削減。 --
- 戦闘機の範囲攻撃の仕様関係、仕掛けるタイミングと注意点追記と編集です。 --
- さらに細かく仕掛けるタイミングと注意点追記と編集しました。ついでに防空にも味方への警告追加 --
- 追記ありがとうございます。前後で文章がちぐはぐになってしまっていたので入れ替えたり補足したり言い換えをしたりしました。あと最初の私の書き方が悪くて限定的な状況の解説になってしまっておりましたので少し修正しました。 --
- 水上機とハサミは使いよう 以下追加しました --
- 『水上機とハサミは使いよう』→『水上機の応用例』、『撃たせて当てる戦術』→『敵の対空砲を利用する』に変えた方が良い。 気障な言い回しは必要ないと思うし、後者はなんか内容とタイトルが合ってない。 --
- 艦載機のところに同じような内容があったからとりあえずコメントアウト --
- 急降下爆撃機の範囲指定攻撃。少し補足しました。オマケ程度に捉えられてしまう傾向もありますが重要な戦力ですしね --
- 雷撃機の攻撃の箇所、十字雷撃について日本雷撃機の魚雷射程の長さを盛り込んで補足しました。 --
- 対戦艦の項目を編集。フェイント云々はちょっと迷うところだけどとりあえず入れておいた。 --
- こういう小テクが重要だったりするから、ありがたいね(戦艦がグルグル回りだすとそれだけ戦力削れるからね) --
- 対巡洋艦について書いてみた…が、クッソ長くなったのでいらんと思うとこあったら削ってください --
- 着艦が早くなる小ネタ追加 --
- 対巡洋艦、対空砲の強化を踏まえて微修正 --
- 対駆逐、煙幕内への攻撃についてちょっと追加 --
- コメントが最新30件表示されてて長すぎたから15件にした。 --
- コメントにあったんで対駆逐艦を微修正 --
- 駆逐艦のとこを書き換え --
- 空母から艦載機についての記述を移動 --
- 対空スキルとUGへの注意を追記 --
- 防空の欄を対攻撃機に合併 --
- 0.5.5で米DBが攻撃されてるときの拡散について公式からコピペ --
- 小ネタに追加 --
- 開幕空母狙いについて加筆。ちょっと知識が偏ってるかもしれないので加筆編集希望 --
- 駆逐を修正。昔に比べると駆逐攻撃するようになったなあ --
- 昔のやつとくっつく感じに直してみた。あと細かいところをいくつか。 --
- 着弾観測機の最後の文章を削除。代わりに「自艦の」という言葉を文章の途中に足しました。 --
- 戦闘機、Altキーによる離脱と駆逐艦上空での空戦について少し追加と訂正。対空特化型や積極的に砲戦を行う駆逐も現れた為「距離による隠蔽状態」と追記。 --
- 戦闘機、対艦の項目で水上機に対する攻撃の必要性について余談として追記 --
- 開幕空母狙いの有用性が激減したことについて注意として記載。 --
- 文章が作成当時のままとなっているため、「空母に対する攻撃」としていったん取りまとめの予定 --
- ざっくり追記。開幕空母狙については、仕掛けてくる空母はいまだ多い為対処法という形でまとめようかと思います --
- 否定的なコメントにならないよう戦術の一つとして客観的にまとめられると良いのですが。訂正いたしました加筆修正、ご教授願えればとおもいます。 --
- 「ら」が抜けてますね。失礼しました --
- ALT離脱に追記 --
- 戦闘機のAlt攻撃のスペルミス(赤字指定ミス)を修正しました -- -?
- 今後例が増えた場合どうするかは別として、特殊な例としてKagaのピンポイント爆撃を記載 --
- 「戦略論・戦術論まとめ」と題して運用のざっくりとした方向性とかを追記してみました。 --
- 乙でした。対空砲のページの方かな?何にせよこのページも初心者(プラスα)に読んでもらいたいですね --
- 艦載機>戦闘機>対艦の所に書かれていた「着弾観測機」の部分について内容を変更する編集をしました。劇的な効果が無いのは確かですが、索敵上の効果は地味に厄介な場合がある為(味方艦が島影に隠れている場合は特に)、無理のない範囲で撃墜した方が良いでしょう。 --
- 完全防空>8.「つまり現在(ver.0.7.2.1)の使用だと」→「仕様」に修正 --
- 対空母の応急工作班の有効時間を5秒から30秒に変更 --
- 空母システムの刷新が控えていることから、大幅改修が必要となる(むしろ一から作り直し)と思われますので、皆さんご協力お願い致します。 --
- このページ自体(初心者の~も)は昔の仕様として残しておくか、消しても良いのか --
- 過去の情報を掲載するのは有用とは言えないかと思います。アップデートのタイミングで古くなった情報はまとめてコメントアウト(文字だけですし圧迫もしないかと)か削除になるかと。大幅に改編された旨をトップ箇所に記載するなどして復帰勢に配慮等は必要になりますね。 --
- それにあわせて、システム刷新に至った経緯などは格納するなどして掲載、過去に起きた空母を取り巻く環境の変化なんかも記録しても良いかもしれません --
- 編集用に仮置き作りました。あくまでも仮なのである程度情報が溜まったらこのページに移植する(あるいは新たに記事を設置する)という感じで --
- 乙。移植作業は事故が怖いし、あっちでそのままページ作ってメニューバーリンクを差し替え、新ページのどっかに「過去の仕様はこちら」的に旧ページ(ここ)へのリンク張れば良いのでは? --