雑談/コメント103
Last-modified: 2017-03-06 (月) 11:19:20
雑談
- 今のverになってからカスタムBGMを使うとエラーが出まくるぞー --
- http://www.gamespark.jp/article/2013/09/28/43761.html CEOへのインタビュー記事。俺は別ゲーをプレイしているんだろうか・・・。まあ、思いは理解できるし、初心者が金をかけても勝てない。ただし、中級者以上は別だろう。ランク戦の使用艦艇の統計、実際の戦場は見てるんだろうか --
- 別げーの話じゃん --
- 確かに、戦車だが…… --
- それにだいぶ昔の話だから方針変えたんじゃない?WOTもpaytowinみたいな話だし --
- こういうインタビューは口当たりのいい話しかしないから参考にならんでしょう。 --
- それまで自重して弱めの調整で出してたが やっぱり強い有料 戦車|艦は良く売れたことと、強い有料 戦車|艦をnerfすると訴えられたことがWGのビジネスモデルに影を落としている。LoLみたいな商売するには1ユニットを世に送り出すまでの工数が大きすぎるんだろうな --
- そりゃあ1隻の艦艇作るのにあんなに時間かかって売れなかったら逆に大赤字だろうね --
- 結局paytowinの方が儲かるから商売としてはそっち行くの当然よね。理想じゃ飯は食えんのだ --
- 記事にあったけど、PayToWinを好む国って・・・ なんだよ、向こうって意外と金使うのな --
- 何処の国でも、誰であろうとも金出して無双できるなら大抵の場合出すだろゲームなんだから。日本だって例外じゃないしむしろ日本のほうが高いって、それ一 --
- 君、これ4年も前の記事やないか・・・。今やobject252という課金戦車でありながら格上もバンバン食うの出てますよ。情報は常に最新じゃなきゃ意味ない。 --
- 古い記事でスマン。なんていうか、この当時はこんなこと言ってたのにね、と見ていて思ったので --
- wg「そう言えばfree to winって言ったな。ありゃ嘘だ。」 --
- have good luck to win.だよなぁ --
- 大和って爆沈するのか・・・。初めて見た。 --
- 魚雷食らうと戦艦もたまに爆沈するよ。大和爆沈は自分はまだ2回しか見たことないけど --
- 戦艦に爆沈されると撃った方も驚くわ。 --
- ここ1カ月でアリゾナが爆沈するのを2回も見てる。やっぱり戦艦で爆沈旗をつける人はあんまりいないのかね。俺もつけてなくて普段全く意識しないけど「あっ」と思ったら爆沈してるんだよなぁ。 --
- ランク戦でも戦艦には爆沈旗付けない人がいる。俺も付けてなかったけど、グナイゼナウで爆沈(敵で良かった)したのを見てからは付けるようにしてた --
- ランク戦では付ける。目の前の長門が爆散してから付ける事に。 --
- ランク戦で駆逐が爆沈して 「l0l」tte --
- 続き。「lol」ってチャットは、ちょっと腹が立ったりする・・・ --
- ↑一緒に笑ってやればいい --
- ランダムなら「congratulation flag!」って言うんだが。ランクだと、笑う度量が無い狭い男なんや・・・ --
- フン!、爆沈旗なんて欲しくないやい!(泣) --
- グナイゼナウで爆沈→うまいゼナウ。。。 --
- なんだ、ゲットー送りか? --
- ウマクナイゼナウ --
- 憲兵さん、こいつです!w --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- ファッキンSchorsへの対処法をご存知の方がいたら教えてください……orz 超遠距離から燃やされて死にます。巡洋艦なら前衛の駆逐艦次第では隠蔽でどうにかならんこともないけど、戦艦だとマジで対処法がわからん。 --
- ショールス乗りからすると戦艦の大砲が一番怖いから狙われるとすぐ逃げますよ --
- 一応言っておくとショールスもヒヤヒヤなんだぜ。かわしちゃいるけど、散布界の関係で確実とは言えない。1発で致命傷になる事が珍しくない。俺が戦艦の時は斉射を2回に分けてるかなぁ・・・回避予想偏差と、現状のままの偏差。一斉射はしない。シャルンなら一斉射してる --
- 撃ち返してくるショールスならいいじゃん。その人がチームになった時はきちんと戦ってくれるよ。酷いのは外周回って何が何でも撃たれないようにしてるだけの人とかいるから。 --
- 木主はそういう敵ショールスをぶちのめす方法をご所望です --
- ↑抜けてた。 ~撃ち返してくるショールスを~ 何とかしたい --
- それなら超遠距離のショールスを狙うんじゃなくて、ショールスの目を狙えばいいよ。視界奪えばいいんだから。そう言う艦長は自分の目を守ろうとしないからある意味楽だよ。 --
- おい、おまいら!三笠同士で分隊組んだら確実にTier2マッチに行けるんじゃねって思ったんですよ、20分待ってもマッチングしないんですけど(´;ω;`) -- 三笠キチ?
- マッチメーカー「さすがにティア2戦艦×3はちょっと……1隻橘とかにしてもらえませんか。そしたらティア3戦場にご案内するんで」 --
- 最近のランダム戦MMって時間上限なかったっけ……? --
- そう思うやろ? --
- ワロタwww で、思い出したが、いつだったかのアプデで「トップティア戦艦の数は必ず両チーム均等になるようにマッチングする」ってなったんじゃなかったか。それが適用されてるとすると、別の人二人が三笠で入ってこない限り永遠に…… --
- マッチメーカー「時間制限があるって言ったな、あれは嘘だ」 --
- よく20分待ったな・・・ 後半はもう意地か --
- 最長の定義とはいったい --
- あれ? 夕雲ってアプデ積んで魚雷装填とアドレナHP50%なら112x(1-0.15-0.1-0.1)=72.8秒で10km魚雷が垂れ流せる? 強くね? --
- 乗算されるので112[秒]*0.85(UG)*0.9(魚雷専門家)*0.9(アドレナリンラッシュ)=77.112[秒]になるはず --
- 日駆、日駆とバカにされがちだが、F3積んだ夕雲はわりとフレッチャーやウダロイに劣らぬ個性と性能を秘めているんだぞ --
- なんかさっき一瞬おかしなことになったよな? --
- キダタローだか変な項目作って荒らしてる奴がいるな --
- ビスまであと2万。ようやくT8まで来たけど敵T10艦怖いなあ。 --
- 戦闘機の速度に慣れると駆逐艦でも速くしてくれ、遅すぎると感じるな 戦艦だと…金剛はまだ速いから許せる ただし米戦、お前は時代遅れだ --
- アイオワ「なんか言った?」 --
- アイオワ「足遅いとか風評被害」 --
- ハバロフスク(速度旗+エンジンブースト)「地獄の果まで追いかけてやろう」 --
- コロラド「みんなー (´・ω・`)」 --
- アイオワと同じ戦場に放り込まれるんだよな・・・まあそれ以前にグナイに後ろから抜かれてるんだが・・・乗用車とF1レベルの速度差で --
- コロラドはTier6.5だからw グナイはTier7.5だからw 1つ上の相手に勝てるわけないからww ・・・ないから(´・ω・`)コロ --
- おーい、待ってくれ。ちょっとー待ってくれ。 --
- I☆SHI☆ZU☆CHI☆のAP弾を舐めていたらいかん 巡洋艦程度なら余裕でVP届くんだゾ☆ 弾道高いから喫水線下も抜きやすいというね --
- トレーニングモードで空母で遊んでたら起きた出来事。何だこれは... --
- 一隻が分裂したのではなく、二隻とも飛空してるのか・・・ --
- デスラー総統の第一&第二空母か攻撃空母だろう。 --
- 俺の方がもっとうまいコラを作れるぞ --
- 5~6kmの距離で発砲するまで気づけない相手を十数秒間視認し続けられるって地味に凄いことじゃね?実際にやらされたらどこから撃たれたかすら気づけ無さそう --
- 日駆救済の方法考えてたんだが「発見された」を無くせば良いんじゃね? 相手が見えてないのに発見されたと分かるとかおかしいし。加えて隠蔽射撃は不可にすると、良隠蔽の戦艦や巡洋艦にとっても面白い事になりそう。 --
- レーダー艦やソナーに見つかっているかどうかがすぐに分からないのが痛いし DDは接近戦したりすることが多く処理する情報量も多い上に、見つかったらほぼ無力化される特性上一々周りの敵との距離を全て把握しておかないというのも辛いし(見つかったのが分からなくなれば気づくまでの間に接近し過ぎていて手遅れなど) メリットデメリットを考えると何とも言えないかと --
- 双方見えてれば「発見された」が表示されるでどうだろ? --
- 追加: レーダー・ソナーは逆探ということで「発見された」が表示されるという方便で・・・。 --
- 昔は「状況認識」ていう艦長スキルの1つだったのよ。クローズド時代はレベル3、オープンでレベル1になったが途中からゲームシステムに組み込まれた --
- 第六感がデフォになったのもそうだが戦車軍艦問わずWGのゲームは隠蔽をなるたけ無くそうとしてるからその意見は逆行している… --
- そもそも日駆救済の必要なくない? --
- 酸素魚雷の発見距離を1km以下にすれば良いと思うけどな~ --
- スキルレベル4でいいから「魚雷隠蔽」スキルがほしい。 --
- 昔の島風以上の阿鼻叫喚が始まるからやめなさい。 --
- 酸素魚雷の話はじゃあ電池魚雷はどうなんだという話になるから勘弁してほしい --
- 酸素魚雷の強みは隠蔽もだけど長射程高速度高威力だと思うの 20km魚雷はよ --
- 米魚雷も後期からはある意味酸素魚雷だからなぁ過酸化水素水から作る方式だけど --
- 性能なんてコロコロ変わる、ver9.17.1になってまで大規模強化とかやってるし(wot感 --
- あれ結構ヤバイって話だね。チョビ髭のネズミが装甲Buffで無双してるとかなんとか --
- まぁマウスが戦い安くはなったのは事実、てか以前が酷過ぎただけ中戦車天下は変わらない。 --
- 今T10戦場だったけどマハンが居た。嘘みたいな話だがT7のMAHANが本当に居た。T2差じゃなかったのか? --
- 分艦隊で連れ込まれたわけでもなく? --
- そこまで見ていなかったけど、分艦隊しか考えられないが流石にT10にまで引っ張り込まれるとは思わなかった。 --
- T8の分隊だったんじゃね。前にT9にT6駆逐2隻連れてきた味方がいたな。最初は阿鼻叫喚だったが終わってみたらかなり優勢に勝っちまったが。 --
- 当然そのプラトーンは無双大活躍だったんでしょ? --
- 島風でウォースパイトに破壊的一撃かましたことならある。 プラ制度使えばどんな艦でも高ティアに入ってくるよ。 --
- 前から普通にボトムが格差分隊ならT3差になってたよ。T7戦場に球磨とかね。 --
- 今回の場合は敵チームだったから良かったが、味方だったら目が点になるぞ… -- 木
- 最悪なのはボトムが下のT二隻連れてくるからね。とは言え、全然格差は少なくなったから現状でまずくはないかもねぇ。 --
- ウダロイで海風撃沈した糞プラ全盛期の思い出がよぎった --
- WebMoneyキャンペーンやってるのに欲しいものが全くない。アラバマ早く売ってくれー --
- 任意ダブロンがありますよ(小声) -- WGの使者?
- 別にwebmoney全体の話しだからwowsじゃなくてもええやでそれに抽選だし...(ボソ --
- うーんクラン戦はまだなのか?クラン戦始まる前にクランが滅びそうなんだが --
- 今ぐらいの時間から上位ティアはスーパークラン大戦と化すんだが --
- 違くてうちのクランが滅びそうなんだな、分隊も組むことが徐々に少なくなってきてやることも無いからほぼソロと何ら変わらない --
- ランク戦中は仕方ないんじゃないか?分隊組んでランク戦できないし。 --
- まだ明確なメリットが無いからねえ。クランの詳細が来てからゆっくり決めようという人も多いだろうし、今は一時休眠状態になっても保持してれば良いのではないかな。だれも再ログインしなくなって枠を圧迫するのはキツいだろうから「クランが満員になって長期間連絡取れないメンバーは脱退してもらいます」とクラン規約に追記しておけば問題無いと思う。 --
- ランク戦終わってからじゃない?じゃなきゃ次のランク戦まで間延びするし。 --
- うちはやってますが、曜日や時間をあらかじめ決めて告知してクランでの活動をすればいいんだよ。 --
- アンケ: cv乗りさんへ: 駆逐/巡洋/戦艦のそれぞれにやられていやなこと、逆に駆逐/巡洋/戦艦のそれぞれにやられて/がやらかして嬉しいこと --
- 駆逐:CAPとりたいのは分かるがメッチャ狙われてるからそこいっちゃ死ぬよ? 巡洋:一人で行動してるから対空あるのかと思ったら防御砲火持ってないのかよ!FT送ってねえよ 戦艦:変な所にいかれると防御ができん。 駆逐:秋月あたりがゲリラ対空すると割りと有利になれる 巡洋:マイノーターのあれ 戦艦:対空有りで前線で暴れてる姿はカッコいいです(グナイとか) --
- 制空編成翔鶴使いです。 駆逐:なるべく巡洋艦から離れないで。かと言って下がり過ぎてスポットしない駆逐は要らない。両方こなせる艦は歓迎する。 巡洋艦:対空強い艦はとにかく生き残る事優先して欲しい。対空防御無い艦は大体こっちで把握してるし可能な限り援護はする。対空高い艦が複数いるだけで心に余裕が生まれるから一番ありがたい。出来ればHEで対空高い艦の対空砲潰してくれると更に助かる。 戦艦:あまり広く位置取りしようとしないで、守れないから。孤立して戦闘機貼り付けてやらないといけなくなると自由に動かせる戦闘機が減って制空編成でもバランス編成に一点突破されやすくなるから絶対にやめてくれ。戦犯行為に近い。対空高い敵巡洋艦を最優先で排除してくれる戦艦には惚れる。 全艦種:破砕のど真ん中とか島が多くて敵が集中しやすく視界が取れない場所にあまり向かわないで。戦闘機が対空砲でボロボロ落とされるし守れないから。 CV caverとか言われても守れないっす。 --
- 続き 敵側 駆逐:敵巡洋艦の援護がなく孤立してスポットしやすいやつはカモ。爆撃機ピンポイントで当てたり魚雷が一編隊でも結構狙って当てられるから狩りやすい。逆に制空戦に忙しくて、味方巡洋艦に守られて長時間どこにいるか分からなくなってるやつは面倒。 巡洋艦:対空低い艦は把握してるしエディン以下の英巡はカモだから雷撃当てやすい。分艦隊で特化対空艦と空母の組み合わせで明らかに全力で空母狩りに来てる人たちは消えてくださいしんでしまいます。 戦艦:マップ端芋とか巡洋艦から離れてる人は最優先目標だから次の雷撃機は確実にあなたに向かうと思って良いですよ。隠蔽悪いからどこにいるか丸わかりなので。こちら側から雷撃機送りにくい位置にある島影を把握してその周辺に居座ってこっち撃ち続けてるやつは面倒。 --
- 駆逐オンリーでランク戦やってると、レーダー持ってない巡洋艦の方々(妙高、ペンサ、ヨルク、ショールス、フィジー)が全員同じモノに見えてくる。実際はそれぞれ個性があるはずなのにゴメンね… --
- ランダム戦でもレーダー艦とその他とかって見ない? --
- 見るね。ただランダム戦だとTier5から9まで遭遇する艦のバリエーションが広いのと、ランク戦よりずっと気楽に構えてるせいか、あんまり強く意識しないんだよね。 -- 木主
- わい艦長、動画を見るまでレーダーと水中探知機の違いをわかっていなかった模様。距離あんなに違うんやね……日本艦しか乗らんからわからんかったよ。 --
- B負-M負-M負-B勝-B負-M負。BMT(ボトムミドルトップ略表記)と結果という表。ちなみに順位は1-2-2-4-3-2。tireは全部6固定。まだ6戦だけどもう少しデータ集めてみます。見事にボトムとミドルですけど、今ランク戦だから?トップtierって存在するんですかね…今日はもうモチベーションが保てないので落ちますorz --
- 映画「U-571」でベテラン潜水艦長を熱演した俳優のビル・パクストンさん逝去。 WoWSの有名艦長としてぜひ登場して欲しかった。固有スキル「爆沈率+100%」付きで。※注意「爆沈率-100%」ではない。 -- 誰得?
- ホットスポットのCって北側有利な気がしてならないんだが、皆さんはどう? --
- 特にそんなことは無いと思うが、どの辺が有利と思うねん? --
- 木主ではないが、日巡や戦艦使ってて陣地外からの援護は北側からの方が射線通りやすい気がする。気持ち程度。まぁあんなとこ開幕無理に取りに行くもんでもないしそこまで気にしたことないけど。 --
- 島が南側のほうが少ないうえに、滑走路の島が姿を隠せないから駆逐にとっては単に邪魔なだけで立ち回りが制限されやすい。おまけに後ろからの射線が確保しづらいので外側の島影に姿を隠すだけの無駄巡洋が生まれやすい、と感じる -- 木主
- そもそもCは開幕ほっとくの安定だからどっちが有利とか気にしない --
- 開幕巡洋艦で突っ込んで正面の島影から寄ってきた駆逐ふき飛ばせばかなり有利に進められる。 北側は動ける隙間もあるし、Cに関しては北が多少有利であってると思う。 --
- プロフィール画面、どのボタン押しても他のページに行けなくなったんだが。×押してもゲーム終了できないし、どのメニュー押してもアコーディオンで小メニューは出るけど反応なし。何ぞコレ。。 --
- 戦績ランダムとランク移動するとよくそうなるわ --
- このゲームやってると船体迷彩に慣れ過ぎて、忠実の写真見てても逆に違和感感じてしまう症候群。なかーまおるか? --
- このゲームやるまで、 --
- 船全く知らなかったので、こんな大きな物でも迷彩するのかと目から鱗。 --
- だいたい海上でウッドランド迷彩するバカな軍艦はないぞ。英艦のゼブラ柄なんて市街戦のシティカモに近いぞ。海上なら「ここに居ますよ!」って言ってる様なものだぞ。どの艦船の迷彩もゲームならではの物で、事実とは大きく異なる。 --
- 主な迷彩は島に停泊してるときのカモフラージュだから... --
- 後は目の錯覚を利用して船体の大きさを誤認させたり隠れる事ばかりが理由じゃない --
- 軍艦の迷彩は海上での位置ばれは仕方ないと割り切るのが基本。大きく、停泊時用に島に偽装するもの、規模・速力・向きなどをごまかすのが目的のものに分かれる。 --
- 白黒写真が多いから色がよくわからんのよ --
- 奇数のティアが偶数のティアに比べて見事なまでに勝率が悪いんだけど、みんなもそういうのある? --
- そこまで規則性無いけど、tier6と8は現状MMの関係で不遇で辛いtierだと思う。個人的に勝率低いのはtier6とtier10かな~。 --
- 奇数って5、7、9か。駆逐なら気にならん。戦艦だとボトムは総じて辛い。巡洋艦なら駆逐狙ったり燃やしたり。6、8はボトムが多いのは同意。 --
- 同じ艦でHP的にこっちが有利なのにタイマンで敗けた。こういうのはイカンよな。マヌケな自分に腹が立つ。自分を通報しようかと思ったわ。あ、相手に賛辞送るの忘れた。賛辞っていつでも送れるようにならないかなぁ。たまに忘れることない? --
- タイマン負けたら賛辞送ろうとするとか木主は優良プレイヤーかよ。私は賛辞はあんまり忘れないかなあ。それより上限7ってのを撤廃してほしい。 --
- いやぁ、めっちゃ悔しいけどこれでまた色々考えるだろうし、いい経験させてもらったとw事実相手の方が上手かったんだよね。俺、賛辞結構し忘れるんだよな。あと、確かに上限撤廃してほしいよね。 -- 木主
- ソ駆のいいところって「防郭貫通」がないところだよね。(ボソッ --
- 駆逐艦特有のダメージ計算のおかげで一番得してる気がする。キエフ以降のソ駆は。 --
- 確かにそうだな・・・巡洋基準なら戦艦に縦VPされたら14000吹き飛ぶし巡洋もHEVPするし4万HPは無いとやってられないな・・・ --
- 負けすぎて頭おかしくなった人の対応とか、運営も大変だね。。 --
- 数か月前に間違ってプレミアム艦を売却してしまってな...運営に連絡すると戻ってくるらしいけど遅いかな --
- 1年以内なら売却時に獲得したクレジット+港スロット×1と引き換えに復元してもらえるぞ。 --
- 復元出来るのかありがたい!とりあえず運営にチケット切ってみればいいかな? --
- そうだな。スタッフさんの方でいつ何を売ったのかアカウントごとの記録を調べてくれるから、取り敢えずチケット切ってみたら良いと思う。ちなみに俺はダンケルク復元してもらった。 --
- 因みにプレ艦の復活は1アカウントにつき一回だけだから注意な。二度目は無いぞ! --
- うちの友人のカミさんが旦那と喧嘩した時に2回レニングラードを売ったことがあるが戻ってきている。1回きりというのはデマだ。 --
- さっきKirov乗ってったら、開幕すぐ味方の駆逐から全チャで「通報」 --
- すまん、されたんだが、何がいけなかったのか。そんなにKirovって駄目なん? --
- 違法な手段で入手した訳ではないので、堂々と乗って良いと思う。kirovってだけで通報をするような奴こそアカ付でチケット切るべき。 --
- 自信もって乗ります。…だたちょっとショックだった。 --
- 福島県民と言うだけで原発事故被害者=放射能汚染と言うのと同じ発言で、ショックを受ける事もストレスを感じる事もそんな必要はない。知的レベルの低い貧民だと思いスルーすればいいだけの事。 --
- キーロフが良い悪い別にしてオフィシャルが出してるの使って通報呼びかけるなんてのは理不尽だし気にする必要はない。 --
- 3,4ヶ月前くらいにキーロフ乗った時に同じ事してた奴いたわ。まだ粘着してんのか・・・? --
- あっ通報の呼びかけです --
- スタート遅れたとかじゃないん?AFK撲滅キャンペーンみたいな事やってるって公言してた人いたし。 --
- 勝手にやらせればいい。そう言う奴に限って平気でFFとかやらかすんだよな。 --
- AFK撲滅キャンペーンなんて偽善者ぶってるが、やってる事はトランプと一緒だな。 --
- そういうのがいるの知ってるから、誤解されないようにスタートには気を付けてる。ていうか気を遣う。 --
- 開幕自動全速modを入れるんだ! --
- 僚艦の移動を見て決める事もあるだろうし、戦略的遅延もあるだろう。一概には言えないのが難問で、完全停止はアウトで1/4微速前進や後退はOKって事になるが… --
- 全速で動いてからチームにあわせて速度調整なり舵切ったりすれば先頭でも後方でも好きな位置につけるけど、停止から入ると全速で移動するチームメイトに追いつけず遅れ気味になる、デメリットしかない。 --
- ロード遅れは砲塔の向きで判断できるんだよな ロード完了しているのに動かないのは害悪 --
- 「故意・事故問わずFFした」「暴言・煽り発言・チャットで喧嘩した」覚えがあるなら相手から個人的に恨まられてる可能性あり。後は敵として倒した際に手際が良かったからチート認定されてて…とかかな?頭のおかしい奴に目つけられると鬱陶しいから人少ない時間とか、マッチ終了後に即次のマッチへ、みたないはプレイ控えるようにしてる --
- 高Tierでstock空母なら開幕fk言われることもあるだろうけど、kirovで通報って何だろ?AFKくらいでは言われないだろうし、TK常習犯とか?何か心当たりないの? --
- きっとKirovに親を殺されたんだろう… --
- TKは今年に入ってからcoop戦でAIに魚雷でやらかしたくらいで、暴言にも心当たりがない。だからびっくりした。可能性として似たアカウントがあって人違いだろうか... --
- その駆逐が単なる〇害の可能性も --
- 〇〇でCoopかランダム、っていうゲームルール不問系のチャレンジ、チャレンジ内容確認画面から出撃すると強制的にランダムに飛ばされるのな。 弱い艦で適当にcoopで流そうとしたらランダムに回されてフルボッコされたわ。 --
- 母港で戦闘形式coop選択した状態なら任務画面から出撃してもcoopになるんでねぇの? --
- ランダムにされた。 ちなみにミッションは陸奥艦長育成。 --
- もちろん母港のルール選択はcoopになってたし、直前までペンサコーラでcoop使ってA船体育成してたからcoop確定なんだが。 陸奥艦長育成押した時だけランダムにマッチしやがった。 --
- 報告忘れ。以下の木を戦術相談版へ移植。じっくりやる方が良さそうだったので > アンケ: cv乗りさんへ: 駆逐/巡洋/戦艦のそれぞれにやられていやなこと、逆に駆逐/巡洋/戦艦のそれぞれにやられて/がやらかして嬉しいこと --
- スワンくんでcoopクルージングしてたら開幕「fk noob team」発言出てて鼻水出た。戦績見たらまだT3までしか乗ってないだし、先が有望過ぎるでしょ…。 --
- coopも楽しそうだねw --
- T3までしかなくて、その発言だと別垢で俺TUEEしに来たとかじゃ --
- それ考えたけど、ランダム勝率40前半だったし新規じゃないかと思う。技術はともかく、口はユニカムレベルになりそうだ。 -- 木
- おそらく別ゲーから移って来た人じゃないかな。その別ゲーでそこそこの腕でCooPだと気づかずにプレイしてて「敵も味方もnoobばっかじゃねえかww」みたいな感じだと思う。まぁ温かい目で見てよう。 --
- 口先だけはスーパーユニカム --
- そんなアホはPCクラッシュしてゲームできなくなればいいのに。 --
- 何かしらの期間の長いイベントをやってくれないかな。戦車のようにさ。 --
- キャンペーン制覇しようぜ --
- Tier7までの艦艇しかないから名誉ある貢献が進まないんだよな。 --
- アルペミッションとか結構長い期間やってたやん。そうじゃなくて一ヶ月間毎日ログインするとかそういうヤツが欲しいって話? --
- いろんなツリー艦進めてみてはどう?いろんな発見あってプレイスキル向上になると思うよ --
- わいもキャンペーン制覇してやることないわ。デイリーミッションがあった頃のほうが毎日目標があってよかった。ただ経験値を稼ぐだけのコンテナは飽きてきた --
- 今戦ってたら急にスタート画面に戻された・・・戻ったら見方もだったし、敵がオール オフラインとか聞いてた・・・もしかしてWOWSに何か問題でもあった? --
- また鯖落ちたのか? --
- 今offトピ見たら、高性能なPCの人はすぐに戻って動けないの2隻落としたって自慢してた・・・ -- 木主
- 開始早々に鯖落ち。動き出してた味方の半分が止まる。ボコられまくり負ける。旗迷彩かえしてくでえええ。 --
- 自分はシムスで中盤だったので死ぬかと思いました。目の前にベンソンいて怖かった。隣にいた暁は死んじゃったけど・・・ -- 木主
- 自分も開始直後に落ちたが移動中でよかった… --
- 先日の鯖落ちと違って復帰出来たけど、珍しいなぁ --
- 落ちてから戻ったら目の前に駆逐が居たんで魚雷で片付けました。 --
- 上の木にある誤ってプレミアム艦を売却した者なんですけど、チケット作成時にでてくる”問題のサブカテゴリを指定”はこの場合どれに該当するのでしょうか? --
- "アカウントについて"だな。 --
- チケット送信できました。ありがとうございます --
- 「ゲームグッズ」という選択肢は無いかい? --
- さっき自陣地後ろまで初春が回り込んでて(飛んできた魚雷本数から推察して)味方がCA一体しか気づいてなかったからCVにSPOTとピコピコしまくってて今思うと相当ウザかったと思うのに誰かが賞賛してくれた。とてもうれしい --
- いつものパターンだと木曜にアプデだっけ?ついにtier8に昇格した超ダルマヴォイが使えるんやな --
- スパコンに限定UGがくるようになってからスパコンの確率上がった気がするんだけど気のせい?ここ1週間で3個スパコンきたんだけど(自慢) --
- アップデートで1.5 倍に変更って前に言ってたよ --
- そんなのウソだ!!(先月中旬から全くスパコンの出ない艦長) --
- まだマシじゃないか!(12月上旬から出ない艦長) --
- 元々の確率が1%だとしたら・・・1.5倍で1.5%になる。やったねタエちゃん 0.5%も増えるよ --
- 裏山。俺はアプデ後も相変わらずスパコンは来ない。 --
- それが普通だと思う。スパコンは本当に出ない --
- 先週、1日に2回出たぞ。内容はしょぼいが・・・フリー5万とUGエンジンブースト+ --
- 確定もの除いて2回しか出たことないわ --
- スパコン落ちてから次のスパコンまで通常箱3つしかなかったけど全部使えない新アプグレで笑った --
- アップデート前までは結構出てたのに、アップデート後に1つも出ない俺はその説を否定する。 --
- 全然出ませんよ。 --
- おうのび太、いいもんもってんじゃねぇか、一個よこせよ --
- 実装されないのは知ってるけど潜水艦ってそんなにバランスブレイカーなの? --
- 基本的に戦艦・巡洋艦・空母は雑魚、駆逐艦がラスボスになる --
- 巡洋艦でも爆雷積んでなかった? --
- モノによる。装備したことがある、で言えば大和も装備してたことがある。あと空母の対潜紹介は基本任務だぞ。アメリカが週刊護衛空母なんて言われるほど造りまくったのは潜水艦対策だ --
- 空母にも哨戒機があったはず --
- 哨戒だった。大和が爆雷積んでたのは建造当時は最優秀のソナー配置だったから --
- 顔文字入ってしまった……スマホ書き込みむずい…… --
- 気になったのですがクリーブとかボルチのケツにあるのって爆雷? -- 葉?
- ボーグ「潜水艦?9隻沈めてますが何か?」 --
- 対艦装備無いと絶対に倒せないから --
- 対潜 -- 枝?
- なお浮上すると最弱艦種になる模様 --
- 105mm砲1門や、対空機銃も乗せてたけど、1発でも当たったら致命傷だよね…… --
- 当時の見解はともかく、現行ルールに第五の艦種として落とし込むのはバランス取るのが大変そうだな --
- 攻撃能力がひたすらに低いが同艦種同士で戦わない空母 って言ったらバランスはともかく全艦種にとって面白くするのが難しいことがわかると思う --
- 速度が遅すぎるんだ。ゲームが長引くのはWG社の方針に反する。 --
- バランスというよりも戦闘がモッサリしすぎるからじゃね。水上航行でT7米戦同等の20ノット、水中じゃその半分の10ノットしか出ないし。 --
- UボートXVIII型ならヴァルター機関で水中24ノットだよウヒョー --
- 海底作るとPCと鯖に掛かる負荷が大きくなるからとも言ってたなハイエンドPCしかプレイ出来ない上に鯖がかなり不安定になるとか --
- 《敵の潜水艦を発見!》 --
- 某アニメみたいに8インチ砲を秋月並みの装填速度で撃てる潜水艦があったらなぁ --
- WW�当時の潜水艦は「水中に潜れる駆逐艦」でしかないからな。1分潜ったら強制浮上で次に潜るまで1分かかる、とか時間決めればオーバーパワーにはならないと思うが、バランスとるのは大変だよな。新たに爆雷装備も考えなきゃいかんし。 --
- 最近ランク戦で迷彩と旗つけない人多いけど何でだろ・・・セーフゾーン一個もないのに人が少ないせいで同じその人が味方に何度もなって辛い・・・ --
- 他力本願ですけど、なにか? --
- 確かに動きが他力本願・・・駆逐でスポットもしないで煙幕射撃と遠距離雷撃ばかりしてたので・・・ --
- 開幕capで魚雷即沈して星落としたなぁ、と思ったら勝ってたということが何回かある。 --
- 愚痴の場所と間違えてた・・・ -- 木
- 迷彩はつけるけど旗はプレミアに入ってからじゃないと付けないかな ファーストで使うとプレミアで持たなくなるから --
- 付けて!爆沈!無くなってもまた増えるから!ランク戦で増やした!ごめんなさい・・・ --
- ランダムに成績が反映されないので経験値稼ぎにいいらしいですよ。迷彩も旗も消耗品も節約できるし。運が良ければ他力でランク上がるし。 --
- 【呪】0.6.2公開テスト延長 --
- バージョン更新すなわちキエフとミンクス入れ替えだからな。キエフよりはランク戦適性は確実に有ったんだが…… --
- 元々28日に第1段終わったら第2段って言ってたよ --
- チケット送ったのになかなか返事が来ない....返事が返ってこない事とかあるのかな --
- 土日休みだったしもう少し気長に待ってみたら? --
- 順番待ちだから2~3日くらいかかるかもしれんよ。 --
- 秋のサーバ過負荷事件でコードが反映されなかった時にチケット切ったけど、その日の内には連絡なかったよ。最終的に解決したのは数日後だったから気長に待つべし。でも明日も連絡なかったら突っついていいと思う。 --
- だいぶ前に英語で土曜日の午前3時ころにチケット切った時はその日のお昼頃に返事が来た。それから数か月後のこないだ日本語でチケット切れることを知って日本語で切ったら木曜日に出して翌週の火曜日に返事が来た。 --
- ブラウザでwowsにログインして右上の通知のとこ見ればチケットの進行状況が通知されてるよ。 --
- 隠蔽大和にすると勝率とスコアが目に見えて上がるらしいけれど、隠蔽グローサーでも同じなんか? --
- ここで見てるとアプグレで隠蔽捨ててる人割りとみてそマって思うけど隠蔽って攻撃手段であり防御手段だからこれに優るものってないような気がするんだけどな。1kmでも2kmでも距離詰めたほうが明らかに命中しやすくなるし、隠蔽に戻りやすくなれば防御姿勢取って攻撃とか、狙われ過ぎたら撃たずに隠蔽するとかヘイトコントロール面でもやりやすくなると思うが --
- 大和の場合、戦艦に先に撃ってもらって視認するのに使う。相手も大和が前進して来れば間に巡駆がいると思うから自分の隠蔽まで来ることはまずない。後半の立ち回りと取引になるけどスキルポイントの振り方もあるし --
- 地味過ぎて面白くないねん…このゲームでこそこそ近付いて撃って逃げるっていうのは求めてないの。出来れば派手に撃ち合いたい。勿論、勝つことの方が楽しいけどね --
- 大和はつけてるがグローサーはつけてないな、その代わりグロには警報つけて遠距離からの攻撃は回避してる、そうそう当たらないし当たっても3000いかないんじゃないかな、でどーせ距離詰めていくしね、まー↑のとおり無制限にスキルとれるならとるけどさ --
- 防火と隠蔽ならどっちをGKに付けた方が良い? 平気で二点着火するし、隠蔽無しでもヘイト管理に困った事が無いから正直判断に難しいんだけれど。 --
- WGさんスパコンなんてツチノコ並に見ないんだからせめてスパコン当たった時ぐらい中身は外れ無しで良いものだけ入れて下さい。中からゴミが出てきたときにやるせなさが半端ないんです。 --
- そこそこ出て中身はクレジット多しもしくはスパコン自体は絞ってもいいから当たったらプレ艦等確定くらいは欲しいねぇ --
- 効果だけ見ると決してはずれではないんだが、バーターにする装備済みのモジュールと比較すると交換するほどじゃないんだよな...今まで3個あたったけど全部倉庫で寝てる。 --
- こういう勝利もあるんだな。 --
- 味方が全隻健在で、敵が駆逐艦一隻だった時に負けたことがありますよ。 --
- それって今でもあり得るのか? CAP負けする前に敵が0点割って終わると思うが(昔のポイント制じゃない通常戦ならあり得たけど) --
- AFK… --
- これって孤高の戦士もらえるのかね --
- すまん見間違えてた3隻か --
- ビスが貰ってたのは防火やったで、たぶん残りの敵がポイントで勝てん思って撃ちまくったんやろうな -- 木
- いやぁーこれは敵チャパグチっていいよ、カワイソすぎる --
- いまだに爆弾の避け方が分からん、位置指定ドンピシャにハマって撃たれたら後はもうあれはサイコロ振ってるだけなのか --
- 爆撃機の進入方向に対して垂直にすれば当たりにくくなる。空母に1回でもさわってればイメージしやすいかと。あとは祈れ。 --
- 出雲の副砲って最上と一緒だよね?出雲乗っていてどんな風に旋回するのかなぁ~とか思ったら護衛艦並みの速度で旋回して草はえたわ!最上もアレくらいだったらなぁ --
- 今日は扶桑が大活躍だ!リロード終わるタイミングで撃ちごろな腹見せ艦が転舵先に現れる感じで与ダメ135kの共謀者、スコア1位で勝利!扶桑は隠蔽とると良いね。交戦位置つく前に燃やされる事なくなるし。息抜きに夕張で出てまた共謀者。今日は気持ちよく寝れそうだ。 --
- 鯖落ちた? --
- ぽい --
- せっかくランク戦で勝ってたのに --
- 俺だけかと思ってたけど皆も落ちたんだな --
- サーバービジーで追い出されたんだけどおま環? --
- 自分も追い出されたよ --
- 同じく --
- 俺も。戻ったら試合が引き分けになってた。 --
- 戻ったから試合しようとしたらまた追い出された。 --
- 今入れたけど消耗品が減った状態で港に帰っている、、、迷彩返せって思ってしまう --
- なんかもう今日はダメっぽいですねえ・・・ --
- 入れてゲーム開始したらまた数秒で追い出された。しばらくは様子見のほうがよさそうね -- 木主
- 1分以内で海の塊迷彩を2個使ったのは初めてかも --
- ランク戦、味方優位状況でサバ落ち、戻ると負けでスターマイナス・・・なんじゃこりゃ --
- 0時7分戦闘中に落ちた。圧勝だったのに引き分け扱いになってる。 --
- 引き分けってことは…ランク戦の星は… --
- サーバーヒジーとか言ってマッチから落とされて無かったことになってしまった --
- wowsもwotもどっちも落ちるって何があった --
- またサーバーがあるシンガポール辺りで何かあったんじゃないか まぁwotのほうは今日の20時にぶっ壊れ課金戦車が発売されたからそのせいでインも多いのかもね --
- ついに日本さばきますか?(小声 --
- あれ目に見える性能も優秀だし外観もカッコ良い、もし2年ほど前に売り出してくれていたら買っていたかもな(もう1年以上クライアントのアプデしていない並感) --
- Wotはオントスが出たら戻る、それ以外では戻る気がない --
- また落ちた --
- 皆さん今接続出来ますか?(アジア --
- 落とされて試合自体なかったことに・・・ --
- 今は入れたけど、また試合は引き分けになってた。試合しようとするとまた切られるかも。 --
- 入って再度試合を始めたらすぐ止まった。今日はやらん方がいいかも…… --
- 今はできてるな、だがプレイヤー約4300人程度だわ。 --
- 今日はもうあかん、こわいわ --
- ランク戦の合間たまたま動画見ててよかったわw --
- せめてノーカンにしろよ。引き分けとかありえん圧勝だったのに。 --
- 通報された人は、通報されたことが分かったりするの? --
- 試合中の通報は戦闘後に何回通報されたって出る。リザルトで通報されたら出なかったかな?誰から通報されたかはわからん。 --
- 7000人強居たプレイヤーが4000人台に叩き落とされてて悲しいなあ。今日はもう切り上げるか・・・ --
- どっかの木でWoTでやばい課金戦車が出たってあったからちらっと見てきたが、2年くらい前に引退した俺でもやばさが分かるくらいのぶっ壊れだった。ベルファストしかり、前々からバランス調整ド下手クソな会社だがWGはもう完全にpay to winに切り替えたんだな。売れるのが多いのかアホらしくなってやめる人のが多いのか知らんが。 --
- 人口が多いが少なかろうが売れなかったら切り替えるのは当然でしょ --
- 例え「pay to win」だろうがwgとは趣味趣向が完全に異なる俺には関係無いな、戦車だろうと船だろうと見た目を気に入ったユニットに限って界隈で騒がれているものと真逆の性質で閑古鳥の鳴き声か怨挫の声しか聞こえないという --
- あちらで個人的に唯一の救いだと思ってることは、世界大会とかだと課金車両はほぼ使用されてないってことだな。CDC(T8フランス課金戦車)が使われるときもあるけど、CAPするための壁に使うという奇策用で、しかも対策されたらほぼ無力だし。 --
- wotの場合課金弾のせいでクレジット収入悪かったりするからなぁ、通常弾の貫通力が低い車両はとくに。 --
- *おおっと* 再びサーバーのハムちゃんが死んだか… --
- ん、また落ちた? --
- アジア、鯖落ちしたか? --
- おいまたサーバービジーで叩き出されたぞ。今日はもう本当にだめだな --
- 最悪ランク戦してて開幕すぐ落ちて星なくしたわ --
- ま た か 。 今日はアカンか? --
- 1試合もたないね。 --
- 途中で落ちした試合って引き分け扱いだっけ? --
- サバ落ちで3連続で勝ちゲームが消えていったが、今日はダメなのか? --
- サバ落ちした場合、サバ落ちで落ちた勝率とかランクの星とか旗とか保証されるの? --
- 普通のゲームならまずされない。 --
- うええそんなあ...... 勝率落ちていってつらいからやめとこ... --
- 何でここ最近こんなに不安定なんだろうね --
- 鯖不安定で無理やり試合続けると途中退場で勝率ガンガン落ちていくんんん --
- wotの方で大きいアプデが来ると大体不安定になる --
- マジで今日はダメだね。調子が悪いってんじゃなくて、完全にどっかおかしいわ、サーバー。ランク戦やってる人はお休み推奨。 --
- wotの鯖も今うんともすんとも言わなくなったな もうメンテしたほうがいいんじゃねーか --
- 今日はもうダメだ!ウォーサンダ-行ってくる --
- こんな状態なのにゲームを続行し無駄遣いさせまくる運営の考えが分からんよ。。そりゃ鯖ゲームユーザ数も減るわな。 --
- まだ落ちてる? --
- 本当にDOS攻撃かもしれん・・だとすると営業停止は向こうの思う壺だし --
- 今日は酷いね。こんなんでランク戦出来るかい!! --
- noob server という言葉を思いついた --
- いつもやる前にここ覗いてるんだけど今はダメそうか・・・ --
- 今しがたランダムに出てみたが1試合目は途中で追い出され試合自体が無かったことに。2試合目は普通にできた。不安定だからやめといたほうが良さげか...... --
- Wotの方で課金戦車Object 252が発売されており、スペックを見て・・・これはアカンでしょう。NAでは重戦車(ほぼ課金重戦車)10両vs味方1両(ツリーユーザー)という課金重戦車様による狩りがよく行われる。これでWowsに流れてきている人も多い印象。 --
- Wotやってないからいまいち意味がわからんのだが、あちらには10対1なんてマッチングがあるのか? --
- やったことないけど、やってる人が課金戦車に課金弾にと、wowsよりもPay2Winの傾向が強いと言ってた。wowsでも貫通力+30%とか爆発力+50%とかで強装弾とかでたら使うかも知れんw --
- 課金弾っていうけど今はクレジットで買えるからね?昔の名残で呼ばれてるだけで。課金戦車もこっちとそう変わらない(一部のOPは居るが基本クセのある車両) --
- そういうのでたら、私は引退だなぁ --
- そう言う話はWotの方でやってくれ!💢 --
- あんまりP2Wが過ぎるのもどうかとは思うけど、ゲーム会社も儲けがないとゲームの維持さえ出来ないんだから、儲けに走るのも理解してあげなきゃならんトコよ。 基本無料ゲーだからこそ、面白いと思ったらお金を落とすってのは大事な事。 まぁ金払ってるのに鯖・回線不安定とかは文句言っても良い案件だけどな --
- WG「ありがとう。そんなあなたにご褒美だ。」つ�ダブロン --
- でた。伝説の5ダブロン。5ダブロン+10ダブロンで15ダブロンってのだったっけ? --
- 明日までにソ連駆逐のツリーは上げといたほうがいいんですかね? --
- 日駆逐のサブツリーできる前に旧吹雪まで整備してたんだけど、なんかメリットあったかといわれるとなかったとしか。慌てなくていいんじゃない?今上げる必要があるなら別としてアプデ近いから急いでってのは要らんと思う。 --
- 明後日もテストやってるみたいだから、ソ駆は早くて来週だろ --
- 多分だけどツリーが来たらティア6ぐらいまでのソ連駆逐のEXP割引セールくるからそれから上げた方が楽かもよ --
- 前回の日駆では陽炎所持したおかげで暁、吹雪、初春ゲットできてかなりお得だったよ。ちなみに今回はキエフまで所持している。 --
- 今ふと思ったが、課金と未課金でMM を分けるのどう?基本無料だし、Afk、Botが減らないし。前誰かが言ってたがカルマ0と1以上を分けてくれも、実はいい案だなって思った。 --
- 「こいつ・・・一人で5隻撃沈して大活躍だと?・・・誰かが賛辞するとマズイな・・・よし通報しとこw(ポチポチポチポチポチポチポチ)ヒャッハーwwwざまぁみろーwwwお前一人(カルマ)ゼロ組から脱出させはしねぇーっ!」 --
- 性格悪すぎて吹いたわw こんな思考してしまうのは病んでる --
- 無課金者は将来の課金予備軍というのと、課金者がマッチングでストレス感じ無いための緩衝材みたいなもんだから課金の有無でマッチング分けるくらいなら無課金勢切って定額課金制とかになるだろうな --
- 課金艦で放置しまくってTier10まで進めたBOT野郎もいるからな、勝率40%切りそうだったのに戦績リセット(できるのか?)したのかまともな戦績になってるし、課金してもやる奴はやるぞ --
- 戦績リセットってどうやんの? --
- アカウント抹消すればできるぞw --
- 船も全部消えるやんけww --
- 無課金勢の方がダブロン溶かしたフリーでぶっとばしたり、いきなり高ティア課金艦買うことも無いからPS高そう --
- FF愛宕やティルピが結構いるように何でも課金で片付けようとする勢も結構迷惑じゃ・・・ --
- 無課金が課金してるやつに対して迷惑とかよく言えるよな。俺なら恥ずかしくて何も言えないわ --
- 課金してるユーザーがいるからゲームが運用出来てることを忘れてはいけない --
- 課金勢と未課金勢でチーム分けると白熱するんじゃないかと思った。「貧乏人どもめぇー」「廃人どもめぇー」って感じで --
- ベルファストとサイパンがいる課金勢が圧勝するではないか・・ -- Tier7限定の話だけど?
- 試しにwotのほう少しやってみて驚いた。課金弾クレジットで買うと高すぎるだろ… --
- たまには戦車やってみようと思いログインしたら、アカウントが消えていた。T4戦車迄やってたが課金はしてなかったからまぁいいか… --
- 船に比べてクレジットの儲けがメッチャ少ないからねぇ(プレ戦車10個位持ってるけど貧乏が辛くて船に戻ってきた人) --
- 5発ぐらい積んでいくんよ。どうしても抜けない相手の時だけ使うって感じで。 --
- 課金弾っていっても弾かれる可能性だってあるしtierと威力によっては通常弾と半々ぐらい持ってないと戦犯判定されるから気を付けろよ --
- 了解、ありがとう。ティア7ぐらいまでしか遊ばないから大丈夫だとは思います。半分ぐらい積んでたときもあるんだけど、マジでクレが溶けていく・・・戦争って本当に消耗戦なんだなって実感できるねw。そうゆう意味ではwowsはプレイヤーに優しいわ。 --
- wowsの特殊迷彩と違ってtierXの収入の救済がwotにはないからな必然的に赤字 --
- 最初は抵抗あるけどあれは人間心理考えたよく出来た商売で遊んでて関心する、俺ツエーする金ではなく今一瞬ちょっと背伸びするための金を少額薄く広く落とさせるという --
- 先週から落ちまくってる人達が居るのに、運営は緊急アプデとか対策はしないのかよ…本当に金にならん事は後回しにするなWGは… --
- 金にならなくてもプレイヤがそれで逃げたら金は減るんだけどな。まぁ所詮ゲーム会社というか業界はまともじゃないから。 --
- 鯖落ちは仕方ないから目を瞑るわ。しかし引き分けで星を失うルールだけ何とかしてほしい・・・ もしくは引き分けと区別できんのかな無理か・・・ --
- 引き分けで処理されてるってことは、勝率も下がる★も減る、クレジットも失うってことだな。昨日、2回連続で落ちてやめたんだが、そんな扱いだったとは… 原因が鯖なら単純にその試合はノーカン、無効とか、簡単にできそうなんだが。 --
- 鯖がダウンしてるのにユーザー個々の戦闘履歴追うことが無理だろ --
- いや、ちゃんと勝負がついたと鯖が認識するまで、クレジットの徴収とか戦闘回数の更新とかを行わないだけでいいんだが、そうもいかないのかね。 --
- 鯖が認識する前じゃ意図的に回線切ろうとするキチガイがいるからそれも無理じゃない? --
- 全プレイヤー離脱は引き分けのルールだからね。coopだと使うことがある --
- とか文句を言いつつプレイし続けてくれるおまいらの優しさ --
- そも鯖なのか回線なのか。回線ならWGにはどうにも出来ないしなぁ。 --
- 少しはログを見よう。全体で起きてるよ。「回線」が海底ケーブルを指すなら解釈違いとして謝る --
- ここの住民って鯖が日本にあると思ってるのが結構いるよねぇ… --
- PT鯖にかけるべきアップデート操作を別鯖にかけて逝かれた説を推すくらいWGを信じてる --
- 1葉さんやサーバ側にも回線はあるんやで・・・ --
- いやアプデと言ったが、サーバーが通常通り回復するまでイベントの自粛&延長等を告知するくらい出来そうなものを…尚、回線の場合には同回線を使用するWGゲーム以外の全てのユーザーに起きるであろう。 -- 木
- アプデと言うかメンテじゃね?鯖がダウンしてたらアプデしたって意味がない。後、回線ならWG以外じゃなくて同回線全てに影響するからな --
- WGがレンタル代をケチった為に飽和状態でダウンしてるかもしれんぞw --
- 重量級ゲームも楽々こなし、このゲームだとFPS80クラス Ping30以下を出すいわゆるハイエンドゲーミングで、光2回線にCAT7ケーブル+SSD(Read1200クラス)とスペック的には何の問題も無いはず。でも、普通では有り得ないプレイ中にストップする。他のゲームでは問題無い所を見ると、回線よりホストサーバーが原因な可能性が大きいだろう。 --
- データセンターの解説動画でもみたら?公開されてるのEUだけどデータセンター --
- で?レンタルサーバーメーカーじゃん。別にWGが所有してる訳ではないし。 --
- 静電気パチパチのセーターを着て中に入って触りまくりたいなぁw --
- 葉1↑いやだからWGが自社で鯖保有管理してると勘違いしてそうな人がいそうだから -- 木
- そんな奴居るのか?まさかLANケーブル1本で海外まで繋がってると思って無いだろうなw 糸電話じゃないぞwww --
- 糸電話ってどんだけだよwでも海底ケーブルとか言ってる人もいるみたいだしあながち...w --
- 空母で秋月+フィジーとアイオワx2が居てフィジー狙いに行ったら投下前に9割消えたんだけどアイオワ狙いに行っても結果同じだったよね? ちな飛龍 --
- 終盤の対空砲壊れたアイオワならまだしもボトム空母がトップの対空艦狙わないでしょ普通、稀に対空強化してない対空艦とかいるけど --
- 一番のねらい目は秋月だけど、フィジーの防空圏入ってて防御砲火使われてる状態ならフィジー狙いしか択がないねえ… --
- ↑二人ありがとう 狙えるのがそいつらしかいなかったんや... どうしようもなかったってことでFAね --
- カルマってこの際戦闘中のメンバー表とかに表示しちゃえばよくない?0のやつに通報ポチってるかと思うと無意味に思えてくる、まー300とかある人だとよほどでない限り賛辞も送らなくなるだろうけど、自分は今55だけど速攻減りそうだなw --
- 自分の獲得クレジットor経験値をマイナスすることで誰かの獲得クレジットor経験値をマイナスすることが出来る、とかすれば皆がハッピーになるって偉い人たちが言ってる(ガチ) --
- 碌に働かずにnoobnoob言ってる奴のスコアだか経験値だかをさっくり0にしてやれるのはおもしろいな でもユーザー同士で足の引っ張り合いをするような後ろ向きな機能はゲームの寿命縮めるだろうなぁ --
- 制裁にコストがかかるってのがポイントね あんまり通報が多いようだったら自分 -2 = 相手 -1 とかにすれば過剰な制裁合戦が減ると思う --
- だから、誰から通報を受けたか、どんな理由かを表示すれば何の問題もないぞ。そこで報復する奴はするだろうし、納得した奴は以後気をつけるだろうし… --
- 空母乗ってるとマッチしただけで勝っても負けてもマイナスされるので勘弁してほしい… --
- 元々カルマなんてガス抜き用なんだし、0以下になるようにすればいいと思うの。 --
- 昨日の鯖落ちまくりでカルマが結構減ったわ。俺同様のユーザさんは何も悪い事してないのに。運営さん、カルマ返して。 --
- 昨晩なんだが、レベルの違いが激しいMMってあるのね。味方の損失2隻で楽勝の時も有れば、2隻沈めるのがやっとで一方的に虐殺される相手チームもある。強いのは集中出来たかチームプレーが成功してる時ですね。分艦隊でぎっしりでなくても統制取れてるとヤッパ敵わん。 --
- XVMを見ると「あ、こりゃダメだ」とか「こりゃ何もしなくても勝てそうだ」っちゅう試合が結構あるよ。 --
- うん、だから試合投げる奴でてくるんだよな。早く禁止してくれよXVM. --
- ユニカムA「こりゃ何もしなくても勝てそうだ」 ユニカムB「こりゃ何もしなくても勝てそうだ」 ユニカムC「こりゃ(ry」... ユニカムA~L「勝ったな 風呂入ってくる」 --
- ここ見てると勝率50%に収束する(実際俺も49.50~50.90を彷徨ってる)って聞いてたから赤色が敵味方合わせて8隻くらいいたりして驚く。 --
- 「ミスターグリーン」と呼ばれたのはMODの色分け?自分は入れていないので最初自分のこととは分からなかったが「シムスお前を呼んだんだ」と言われて意味が分からなかった。 --
- あっ、ここで言ったのは同Tire程度で最初の一覧では差がないときなのよね。まあ、IDみて相手にユニカム一杯かどうかが分かりゃ、その時点で分かるんだろうけど。結果見て一人で何隻も喰ってる艦が有れば逆に諦めもつくんだろうけどねえ。 -- 枝主
- 制圧戦でこちらがDD1隻、敵が2隻。尚且つレーダー艦が味方0隻、敵多数。運営が以前に言ってた「結果が容易にわかるMM」だったかな?改善の意思は全くないんだろうな。。 --
- いわく、それが敵になるか味方になるかは半々なので無問題だそうな。自らその艦に乗って(今回でいえばレーダー艦)常勝する事案は見えてないみたいだがね。 --
- そのマッチングじゃあどっちが勝つかはあまりはっきりしないと思うけどな --
- PTで一年ぶりぐらいに戦艦に乗ったら「ボンサ~イ」って。ひゃ~懐かし~~w --
- wowsを最小化してインターネットしてたら突然シャァァァァァアドーン!!という音がしてビビった....ちなみにwowsのほうは港で待機状態だったんだが原因わかる人いる? --
- 「シャァァァァァアドーン!!」って、港に戻ってきた時に出る音のこと? ごめん「シャァァァァァアドーン!!」が何かが解ってないが、PCのスピーカー(イヤホン)から聞こえたんだよね? --
- わかりにくかったなすまん。おしゃる通りスピーカーからどの艦も出撃してないのにその音が聞こえたんだ -- 木
- 戦闘中の艦もなかったよ -- 木
- 原因というか、たまにへんなタイミングで音が流れたりする事はある。ウィンドウをアクティブにしたら、港なのに敗北BGMが流れてきた。最小化してて流れるのは経験ないなぁ --
- 戦闘が終了して帰ってきた艦艇が有るとか? --
- 関係無いが、デデデーン デデデデーン シュウッ! を思い出した --
- 運営がスターリングラード級とアラスカ級の実装を考えているそうで・・・アラスカ級ならすでにデータそろってるらしいからモデルさえ出来ればすぐに実装できるんかな? --
- アラスカは巡洋艦に拘らず、tier6のイロモノ戦艦として実装した方がいい気がする --
- 英語wikipediaのスペックを参考にすると素の対空ダメージ合計436だからtier6で実装したらtier5~6空母が速攻で棺桶になりそうだな --
- 史実にある通り、艦隊行動ができない程 --
- 史実にある通り、艦隊行動ができない程旋回半径がでかくて、CA,CLに対してだけは使えるが、同tireのBBやDDには近づくのも危険とかいう存在になりそう。 --
- アラスカ級の場合は近づかなくても危険だろうな… なんせ金剛型よりちょっとスリムなだけの幅と、天城型にやや足りない全長(長門型やNorthCarolineより長い)と、距離があっても当てやすい…。 --
- シュペーで大口径砲持ちの巡洋艦の散布界はデータ取れただろうからな。SHSだろうからAP弾は弾道やや不安だが堂々HE撃てるならそれはそれで楽しいかもしれん --
- プレミアでバグ落ちして大量に通報くらった。マジで鯖不安定。特に煙幕炊くとラグって落ちるな。 --
- その「通報する」って根性が分からんな。「言いつけてやる~」って気分でやってるんだろか?子供じゃ有るまいし。 --
- ランク戦で放置なんてまさに「不適切なプレイ」に該当すると思う。クライアントのバグだろうと急激な腹痛だろうと、星を失う可能性が跳ね上がる他のチームメンバーには関係ないもの。同チームは落ちた人を叩き、落ちた人は運営を叩くのが自然な流れだしあるべき流れ --
- で、通報するとどんな気分なの?「俺は正しいことをしてる」って気分になるの? --
- ↑相手しないんでいいんじゃね?思考ロジックが違うんだよ。こんだけ鯖や回線の不具合の疑いを言われてるのに「目につくものを叩く」ことしか考えられない別世界の人なんだよ。こうゆう人に限って自分が喰らったら「自分は悪くない、運営の問題だ」しか言わないだろうし。 --
- あ・・・確かに。了解。 --
- この場合「自分は悪くない、運営の問題だ」というのは何もおかしくないんじゃね。自分も葉1が自然な流れだと思うな --
- いやだから味方を叩かず運営叩けと --
- 「自分は悪くない、運営の問題だ」<それでなんで通報するんだ?通報すると気分が良いのかと聞いてる? --
- おいおい論理破綻してるぞ Aが回線落ちしてBが通報したとして、A「運営の問題だ」→Aが通報 って言ってる?誰もそんな話はしてないぞ。 Bが試合放棄者と組まされる→Aを通報、Aが回線落ち→A「運営が悪い」 これはそれぞれおかしくないだろ。特にBはAがなんで落ちたのかわからないんだから --
- ああ、あと自分は葉1ではないので通報する理由までは知らん。彼が通報されたとき、されたことに対して運営が悪いと思うのは自然だってだけ。 -- 葉5,8?
- まだサーバ不安定なの…? --
- え?普通に出来るんだが・・・ --
- 確かに何かが変だな。Fletcherでゲーム待が全く無かったり、5分以上始まらなかったり。なんだこれ。 --
- スタート時にまだ繋がってないメンバーが半数位居るぞ。 --
- PCや回線に問題なくてMODも全く入れてなくて落ちるんだから局所的に不安定なんだと思う。 --
- 今ランク9でまだランク1は遠いんだけど、二日に一個ランク上げるだけでランク1まで行けるって考えると案外余裕に感じる --
- 落ちる可能性は考慮しないのかw --
- 考えない。ポジティブにいかなきゃランク戦なんてやってらんねーよ! --
- 俺も楽勝って考えてましたよ。62戦目でプレミアリーグ到達。ところが、現在80戦超えて、まだランク5……星を4つ取って、連敗して全部失ってランク6に落ちて~ の繰り返し --
- まあそんなもんやろな。俺は前にランク1到達した時は勝率60%で120戦もかかった。 -- 木主
- 敵FTによる索敵ってどの程度誤魔化せるのかな?。Pキーで対空停止して[発見された]が出るまで様子みてたら、ほぼ近接(セクター升半分以下)になっても出なかったんだけど。 --
- ミニマップ右上の歯車をCTL+Clickしてみ? 航空発見距離表示があるやろ --
- ランク戦報酬のエンジンブースト時間50%アップって一部のソ駆とめっちゃ相性良さそう --
- スロットDなのが最大の利点だな。最後の抵抗さえあれば気軽に装備できる --
- それさな。新アプグレの中では最も使用価値があると思う --
- エンブー改良欲しい!! 駆逐にはDスロットって他が微妙で・・・。煙幕改良は旗コンテナから出たけど、Bスロなのが使いづらい。というか、あれはPerth専用装備な気が・・・ --
- 俺は暁につかってるな。元々積極的にモク撃ちする艦じゃないから時間低下は気にならないし、味方に撒く時は煙の道が作りやすくて安全地帯に逃がしやすい。 --
- むしろソ駆だと使いきる前に目的地に到着してそうw --
- 今キエフに乗っけてるが、有効時間3分再装填2分ですごい(すごい)。減速にもブーストが乗るから回避盾が捗る。 --
- 移動用というより戦闘用か。戦闘機のアフターバーナーみたいでテンション上がりそう --
- この報酬がランク9報酬でほんとよかった。3とかだったら毛根死滅してた。ハバロに乗せて走り回るの楽しいんじゃあ~ --
- 最近生き残って終わらんなと思ってよく乗る天城で戦績見たら177戦中青函63の35%とか草も生えない……平均59Kダメも不満だしもっと後ろで戦った方がいいのかな……でも、そうするとCAもDDも守れんし --
- 百戦ぐらいしてるなら勝率がおしえてくれる勝ててればそれでいい --
- 177戦中89勝の50%、大体他の艦も全体成績も勝率50% --
- 極端な例でいうと俺のグナイは71戦で39勝生存10というひどいことになってるから気にするな でももう少し生き残ることを重視してもいいかも --
- 勝ててないならその立ち回りは良くはないということなのでは --
- ある程度勝ててるけど、勝率50%の壁を抜けられなくてね --
- 天城は持ってないので自分のノースカロライナの成績だと197戦平均与ダメ78k勝率62.9%の生還率64%(126試合くらい)だった。生き残れない(踏み越えてはいけない)ラインまで踏み込んでるとかかなぁ…。正直リプレイ見ないとよくわからないわすまんな -- 枝?
- MMで組む相手に全然だ盾役を変わってくれる人が来ないのもな……組む人ほとんど最大射撃距離で逃げるBBとしか最近組まないんだよ -- 木主
- そんなこと言われても俺は63%勝ててるからなぁ…。少なくとも盾役にこだわって沈んでしまうのはもったいない気がする。だめそうなら下がればいい -- 枝?
- CAやDDを守れないっていうのは初心者にありがちな非合理的思考だよ。戦艦が前に出なかっただけで撃沈されるようなCAやDDが一体どれくらいの勝率か、そして彼らを助ける事で一体どのくらい戦闘が有利になるのか考えてみなよ。感情論や中身の伴わない義務感を捨ててストイックに損得勘定が出来るようにならないとこのゲームは上達しないと思う。 --
- いやいや、DDやCAの戦績が悪いのはBBが悪い。彼らの適正な距離で戦う=危険な範囲で戦うんだ。それを護衛しないBBが多いから戦績が落ちるんだ。それに、最近は煙幕のせいもあってBBよりDDの方が大切だしな -- 木主
- うーん、木主さんにちょっと考えてもらいたいんだけど、仮にその説が正しいとして、戦闘数2000で勝率47%と勝率60%の人がいるのは何でだと思う?勝率60%の人は200戦以上も47%の人に比べて味方BBに恵まれていたと思う? -- 枝?
- 少なくとも関係はあるね。 いや、上手いDDがそうさせてるが正しいかな。上手いDDは戦艦のみならず他の艦の目になってくれるから勝率が高い。そのDDが仕事できるのはなぜか?BBがDDが見つけた敵をきちんと処理をしてDDの仕事がしやすい環境を作る。この環境がなきゃ勝てない。逆に聞くけどあなたの例に出した60%DDと組んだBBが後ろに下がるだけのBB、40%DDが駆逐艦の仕事を理解してる戦艦と組んだらどっちが勝つ確率高いと思う? -- 木主
- う、うーん、困ったな。その仮説にどういう意味があるのかはわからないけど敢えて答えるなら「わからない」としか...。俺が話してるのは確率の話だよ。サイコロと同じで回数をこなせばこなす程運の差は収束していくんだよ。味方に左右されるのは皆同じだから何千戦も試行して戦績に差が出るのは運じゃなくて実力その他の要素で決まるって事。 -- 枝主
- うまいDDは味方を前線に出せるんだよ。そうなると当然味方の戦い方が変わって、BBが前に出やすくなる。つまり、MM時点で恵まれてなくても実力で下手なBBを恵まれたBBに変えてるんだよ。漠然とさいころ振るのと、シゴロ賽を使うのでいい目を引くのが同じ確立だと思う?CAやBBにはそれができないけど、DD(とCV)はそれができるんだよ。 -- 木主
- DD乗りからすると木主の姿勢は大変ありがたいのだが、DDにそこまでのパワーがあるとは思わんなあw 戦線を押し上げたくても、味方のCAやBBが前に出てきてくれるかどうかは彼らの思考次第だからね。それに今の時点で勝率がほぼ50%なら、たとえ生存率が低くとも決して悪い数字ではないと思うので、あまり考えすぎないほうがいいかもしれないよ。 -- 枝主とは別の人?
- ベータのころはDD乗りでだんだんとCA→BB乗りになっていったから、保身しか考えないで後ろに行くBBには正直腹が立ってるんだよね。あと、経験上BBが沈んで負ける試合よりも、DDが沈んで負けた方が多いからね。 -- 木主
- なるほど…。現役DD乗りとしても味方には芋ってほしくないとは思うが、一方でDDにも状況判断の能力は当然求められる。DDは決して死んではいけない身だから、味方の動きがどうであれ、援護が得られないところまで行って早死にしちゃったら、それはDDの落ち度かもしれない。味方が尻込みしてたらその辺まで敵を引きつけるとか(それで味方が逃げ始めるようなら流石に諦めるが)、しつこく援護をリクエストするとか、突っ込む以外にもできることはあるからね。 --
- なんだか全然話が噛み合わなくて混乱しちゃったんだけど、もしかして木主さんはチームを勝ちに導くより、負けてもいいから味方を援護する事に価値を感じる人なのかな?俺はてっきり枝主さんがもっと与ダメと生存率を伸ばして勝ちたいんだと思ってたからもし違ったんなら余計なお世話だったね。 -- 枝主
- すまんBBの木なのにDDの話で終わらせてしまった。要するにBBには援護を考えて前に出てほしいが、1隻でできることには限りがあるから気に病むな。一度思い切って生存重視の立ち回りをやってみて、その上でCADDを守ろうとしてみたらどうだったかとか、実戦で色々試してみてほしいな。 -- 6・8葉?
- ↑×2いや、そんなことないゾ。現状DD>BBの重要度だあkら、勝負に勝つためには自分が犠牲になってもDDは守った方が勝率はよくなる。けど、そうすると沈む可能性が高くなるからどうすっぺと悩んでるだけ -- 木主
- 自分は沈むのは決して悪ではないと思ってる。ただし沈むタイミングが問題なのでは無いかと予想できるかも。序盤で沈むようでは初手で守ってる気になっても戦闘全体で見れば守っていないのと同じ。最後は沈むとしても出来るだけ戦場にいるようにヘイト管理を心掛けるのが勝率与ダメアップに繋がると思うよ。 --
- ほとんど序盤~終盤に沈むね。ダメ伸びないのは敵艦数隻のヘイト稼ぎながら引き打ちでちまちましか削ることが多いからかな。でも、きちんと敵艦から狙われてるのが2以下になったらすぐさま前線に戻って戦うし、引き打ち中に腹みせてる巡洋艦が居たら土手っ腹打ち抜くけどね。 --
- 序盤に沈むのをなくすだけでもかなり変わると思うよ。木主ならもちろん芋れって話ではないのは理解出来てるはずなので説明は省略します。与ダメに関しては序盤って結構ロックする敵が分散したり交戦距離も比較的あったりで伸びなくても終盤になって一気に伸びることは少なくないしね。自分は戦艦乗るときは序盤はもちろん前目に出て味方のヘイト分散を心掛け、なおかつ中盤の戦況把握、そして終盤までに消耗品はきっちり4回使えるまではダメ受け管理しつつ、最終的な勝敗の鍵を握っていなければ最後に沈むぐらいに、鍵を握っている場合は沈まないようにを心掛けて乗ってるかな。 --
- 序盤じゃなくて中盤だった…… -- 木主
- 個人的には戦艦の役割はダメージディールとタンク役だと思ってるから沈むことは問題ないと思うけど無駄死にはよくないと思う味方が自分より下手でも被害を引き受けて生きながらえさせるのに意味はあるけど自分が死んだらだめだし --
- 風神・神風・神風Rって同じ船だよね?全然Rに乗ってる人ら見たいにTier7の戦艦沈められないんだけど彼らはどういう風に動いてるの? --
- 俺はR乗りで勝率も60%以上あるけど単純に隠蔽距離に注意しつつ敵の予測進路上に魚雷バラまいてるだけやで。口で言うと簡単だけど経験不足でそれが出来ない人はとても多い。戦艦単品で見ればtier5も7も変わらんしな --
- ノーマルとRどっちももってるけど艦長同じなら勝率も変わらんよ(どっちも60くらい)。Rよりノーマルの方が警戒されにくい分、行動しやすいと思う。 --
- 神風Rを見くびってもらっては困る、約2年前のイベントでプロジェクトRって言うものがあって、それで取得した艦だよ。つまり神風Rに乗っている人は2年前からやっている人っていう事 --
- これを思った。経験の差だろうな --
- 嘘やろ…2年…よくも続けてるな俺… --
- それに比べて神風は中身の質がまちまち。中には生粋の駆逐乗りも居たりして --
- 神風Rで下手な人ってホント会ったこと無い。無印神風はピンキリ。上手な人も多いが、睦月で撃ち勝てる神風もいた。風神はなぜか神風ほど警戒心が沸かない。 --
- 風神は可愛いらしい迷彩に騙されちゃうんだよなあ。よく見たら警戒色やんけ --
- 1年半は確実に乗ってるんだけどなぁ・・・相手の予測回避を狙って撃ったりしてるんだけど、1発当てたらそこから当たらなくなったりするから沈められない -- 木
- 俺含めてこのwikiだと平然と北上経験者とかアーカンソー持ちとかいるから気にしたことはないが神風R持ちでも長年の経験者扱いなんだな。 --
- いや、神風って1年ちょっと前やん。 アーカンソーも空飛ぶ北上も知ってるけどまだまだ2年経ってないぞ。 --
- 2年前っていうとCBTかATぐらいだよな --
- 隠蔽気にしといてギリギリでバラまいとけば簡単に倒せるよ、装填が早すぎるおかげで、自分なんて最近までロックするの知らないで予測線なしでやってたけどT7でもクラーケン簡単に取れたし --
- 砂漠の涙にて試合終盤味方チーム島風、敵チームチャパエフと島風が残りポイント差960:580で敵のチャパエフが味方の体力ミリの島風を撃沈できなかった腹いせか敵の島風にFF魚雷やってるの見たわ。なんで自分からピンクになりに行くかな.... --
- この戦いワタシも参戦してました。誤射?腹いせ?ワケわからん。後味悪い戦いでしたね。 --
- GK「君は火力が自慢のフレンズなんだね!」 大和「君は壁役が得意なフレンズなんだね!」 モンタナ「…」 --
- モンタナ「対空フレンズ・・・」 --
- ハバロ「君は海に潜るのが得意なフレンズなんだね!」 --
- 巡洋艦狩りが得意なフレンズなんだよ!みんな特徴があって苦手な事と得意の事があるんだよ! --
- グローサーとモンタナは見た目が3連装4基で似てるからセーフ!? --
- やっぱり一瞬pingが跳ね上がったりして不調だな…やっぱりシンガポール方面の海底ケーブルが齧られたか? --
- なんか口の中がイガイガすると思ったらそれか --
- 誰が齧るんだよそんなもんww と思って調べたらサメが齧ることは意外とあるんだな… --
- 海底ケーブルの不調は地震とかサメとかクジラとかね。良くあるんだよ。調べてみるとどうやら本当に不調のようだ。 --
- 勘違いしている連中が多いから言って置くが、海底ケーブルは各国に1本じゃないぞ。複数本配置され万が一の時にも対応出来るようになってる。海底ケーブルのマップはググれば出てくると思う。 --
- どこが敷設したケーブルかは知らないが迂回、帯域の圧迫でパケロスが発生する事はある。今回がどうかは知らないが過去に海底ケーブルが原因だった事例はあるから疑うのも無理は無い --
- なんかシュペーに油断してる人多いいなぁ門数差で圧倒しようと腹見せ撃ちしてくるお陰で勝率うなぎ登り --
- TashkentとKhabarovskは「修理班」を搭載できる、代わりに「煙幕」は無しってどこぞの巡洋艦よりも巡洋艦らしいな --
- 修理班は知ってたけど煙幕削除は初耳だぞ!タシュケンターとしては不安と期待で胸がいっぱいだ...。 --
- うわ、今木主さんの文章読み間違えてた事に気づいた...。煙幕と修理班がトレードオフって事で煙幕積めなくなるわけじゃなかったのね...。そそっかくて恥ずかしい。 -- 枝1?
- 煙幕どうにかしたいのかはわかるが、違うそうじゃない --
- どこぞの紅茶より薄い装甲で修理班積んでもなぁ...って気はするが。そこは速度と転舵、あと乗り手の腕で補えってことか --
- 多分これを見越した上でエンジンブースト時間増加アプグレを実装したんじゃないかね。乗り手(機関員)の腕で補う。 --
- バイタル無いから回復量の設定次第で下手な巡洋艦よりしぶとくなると思うが大半の人は無難に煙幕積むだろうな --
- 魚雷だらけ→射程減らそう、煙幕だらけ→減らそう。こんなん? --
- 戦艦やら巡洋艦を煙幕援護出来なくなるのか…。plz smoke. sry,I dont have smoke. why? its cruiser --
- ソ駆がそんなことしてるの見たことないわ。いつも己用の煙幕射撃しかしてねーだろ --
- は? 駆逐が修理班を持つようになるんか? ハバロとか現状ですら誰も止められないんですがそれは。やっぱ気持ち悪いい自国贔屓のオナニーがあの会社がやりたい事だったんだな。 --
- 日本の会社で日本艦nerfしたら荒れる。向こうも同じだろうし、多少は仕方ないよね。 --
- 言っても架空艦だぞ。既成艦ならファンも多いから仕方無いかもしれないけれど、架空艦で他国の既成艦相手に無双させたいとか吐き気がする。 --
- 蔵王「まったくだ」 --
- 白龍「ひどい奴がいるものだな」 --
- 結論:WGは史実アンチ --
- GK「まったくもって恥さらしな奴だ」 --
- 改大和を出さなかったWGは偉い。そこだけだけれど。 --
- モンタナ「ぼくかくうかん」 --
- そもそも余所のゲームでは扱われない計画艦や架空艦を使えるのはwowsの売りの一つだし史実云々をゲームに期待する人には向かないゲームだよね。 --
- 味方に島風を引いて相手にハバロを召喚した時がキツくなりそう。島風とか未だに根強い人気が有るから、ハバロbuff程度では止めないだろうしなぁ。 --
- 一番プレイ人数が多い鯖の趣味趣向に合わせるのは開発方針としては自然な流れ、日本人が減ればいずれ日艦は忘れ去られる定めかもな --
- 大和が最弱戦艦になる日が来たら寂しい...。ソ連戦艦は実装して欲しくないなぁ。 --
- モンタナが居る以上、ソ戦が来ても大和は最弱にならないし大丈夫だよ --
- 「偉大なる祖国の考えた最強の戦艦」は要らないがガングート級は欲しい。 --
- 定期便で草 --
- ダメコンが上手いと頭とお尻千切れても軍艦は生きてるからな… --
- ソビエツキー・ソユーズまでならむしろOK。 --
- まさかまさかでぴんくになっちまったよ。。。。。。。駆逐に乗ってたんだけどさ・・・・・・・終わったらピンクになっててどう考えても魚雷は当たってなかったはずなんだよ、それでさ、詳細見てみたら初春の主砲で瀕死の戦艦にとどめを刺したっぽかった、しかもまじで1発分の500くらいのダメとか・・・・・ほんま許してくれねえかな。。。。 --
- んなこと長くやってればよくある事だし気にせずポジティブに考えればいいんだよ。少しの間ネカマ気分が味わえるんや --
- 57歳のオッサンがWoWにハマって5か月。やっとランダム戦1000戦終了。勝率46%、WTR700ちょい、超へたっぴ。 --
- 後同輩w。まだ800戦台だけど平均与ダメ17000で勝率52%。つまりは、わたしゃ味方に勝たせてもらってる訳ですな。お世話になってます皆様 ) --
- まだまだこれからだな 1500戦ぐらいでやっとゲームが理解できるようになってきて勝率も49%ぐらいになって2000戦を超えるころには50%になってるさ 俺が大体そんな感じだった --
- この手のゲームは始める時期が遅くなると、どうしてもスコア安定するのに時間がかかるので気にしすぎず長くこのゲームを楽しんで欲しいなって思います。 --
- nerfやらbuffやらで段々やりにくくなっている。いつまで飽きられず保つんだろうねこのゲーム… --
- あら、いれてしまった。平均ダメージ2万ちょい、平均経験値530。皆さんは1000戦のころもっとマシですか? --
- 今は大分マシだけど、2000戦時点で40%台だったよ。 --
- 1000戦の勝率は49%だった。4000戦で55%、6000戦で57%になった --
- 総合は覚えてないけど初心者の時に結構乗ってたやつ(40回から70回位)が何隻かが平均ダメ10000前半で勝率45~30後半とかでBOTより弱かったw -- 死神?
- 今見たら、うちの爺様(85)が約1000戦で48%位でした。さすがに反射神経が追いつかないとか。でも楽しんでますですよ。勝率にこだわりすぎないのは大事。 --
- 85歳でその成績はむしろ凄くないか。マスターズ・リーグみたいなのがあってもいいかもな。 --
- 昔乗れなかったから乗ってみたいんだと。本土で終戦迎えたらしい。長門とか眺めてほっこりしてる。大和はなじみがないらしい。なお、速度的に駆逐は無理というてましたわ。あと、頭使うのか少しあったボケが治ったのがびっくり。 -- 枝?
- 皆さんありがとう。85歳さんには負けたけど(笑)まだまだこれからですね。頑張ろうっと。2週間前良かったシュペー君が、この1週間全然盆栽できずめげてました。ランク戦から上手い人達が戻って来た?まあ、ぼちぼち行きます。ー枝主 --
- 11時を越えるとまさに魔境だなぁ。プレイヤーの数もがっくし下がるし大口径出してクラーケン取って10万ダメ出して三連敗ってどうゆうこっちゃ!! --
- 10万で大口径が出るのなら低Tier戦場だろうけれど、あそこは混沌としすぎてね……敵艦全部倒しました! じゃない限りは負けても不思議ではない魔境 --
- ランク戦で55000ダメで大口径が出たことがある。駆逐5にコロラドが混ざった結果…… --
- 一部の地域の局地戦で無双しても勝てるわけではない。勝つには勝つための動きが必要だと結果が証明してる --
- 今日はビスマルク、ティルピッツ、エディンバラで1勝ずつの、シャルンホルストが1勝2敗。勝率は4勝2敗で良いんだが、シャルンホルストが問題だな。負ける時は大体上位1~3位でホコリ君達の面倒を見てる訳だが、ホコリ君達はユニカム様達が面倒見れる様に勝率もMMの参考にしてくれると助かる。ホコリ君達の面倒を見ても60%を超えてる様なら本当のユニカム様だ! --
- 日記? --
- 日記に見せておいての要望!勝率をMMに含めるのは反対の人も多いからね。 -- 木主
- まず、ホコリ君が謎。一般的な日本語で頼むわ --
- TAPに載ってた開発者インタビュー、翻訳はredditのこのページで出所はロシアのこのページらしいのだが、このページそもそも何のページなのか分かる?公式からの正式な見解ではない? --
- テスト鯖で独駆をZ-52まで進めてみたが、Z-46あいつチート艦だろ!!魚雷の取り回しがすごく良くて、主砲もレート高いしAPが強い。それに煙幕ソナーが備わって最強に見える。あとレーベもわりと高性能にまとまってて楽しかった。本鯖ではまだゲーデ君だから楽しみ。 --
- バランスの良さは随一、非常に使いやすく出来上がっているのでそう感じるんでしょ。敢えて言えば突出するものがない。だが動きが比較的鈍重なので、他艦に比べ魚雷はそこそこもらいますよ。運営は確り弱点も作ってますね。 --
- あ、追記ですがソナー搭載だからといって良い事ばかりと限りません。ソナー距離はしれてるしソナー使用時は敵も近々に居ると言う事。敵はソナー喰らえば開き直ってこちらに高Tで充実した魚雷や経験で予測砲弾を叩き込んできます。それに対してこちらは鈍重艦艇。下手をすればあとはご想像通り。 --
- 確かに舵はソ駆ほどじゃないが重くて速度が突出してる訳じゃないから回避は大変な印象はありました。あとソナー事故はZ-52で2回ほどやらかしましたw ソナーに頼って突出しすぎ感はろーやん使ってても思ったのでゲーデ君のうちに練習したいですね。 -- 木主
- 今レーベくんだけどバランス良くてホント好きになった。発砲ペナに悩むことも多いけどね。あとソナーを過信しすぎて煙幕に突っ込む→他の敵艦に見つかる→フルボッコwがあるから期間限定「警戒」スキルと割り切った方が良さげね --
- 英雄艦長来る気配ネーナ?東郷平八郎早く寄越さないとドラゴン旗×60使ってしまうぞ --
- ソ連駆逐艦の実装きたな!明日か? --
- 日付書いてないみたいだから、SOONじゃない? --
- なんか日駆の時みたいに変更する艦の補填のことが書いてないから定期のメンテでソ駆が来てもいいよに変更があるソ駆をとりあえず買い戻して艦長を乗せておいた。 --
- 隠蔽射撃が将来的に削除予定となるらしいが、それによって一番割を食う船ってなんだろう --
- 秋月じゃない?あの子隠蔽射撃以外はヘロヘロだし --
- 心配しなくてもスキル18以上の艦長なら何の問題もないぞ。今現在でも陽炎と同じ隠蔽と12kmの射程があるからな。戦艦など散布界が荒く10km以上の砲撃等はUG転舵でかわせるぞ。 --
- 戦艦’s「ざまみろー」(煙幕から燃やし尽くされながら --
- アホか。駆逐が前に出なくなるから見えなくなるんだぞ。 --
- ダメ取れなくてnoob扱いされるのは戦艦様だからねぇw --
- 隠蔽射撃が無くなる→駆逐が前に出なくなるって関連性がよくわからないんだけど、そんなものかね。 --
- capで駆逐艦同士が鉢合わせする→煙幕展開→射撃=雷撃が不可能→僚艦巡洋も煙幕射撃不可能→積極的にcap取りに行かなくなる→初動遅延=後退なのでは? --
- 煙幕ベルファストぶっ殺せるって事? --
- 今でも殺せるやろ? --
- 煙幕射撃がなくなるとは一言も言ってないんですがそれは --
- 隠蔽射撃(発砲時の被発見距離<最大射程)ができなくなるのであって、運営は煙幕射撃は隠蔽射撃に含まないという見解らしい --
- 調整内容によるんだよね・・ 射程据え置きで発砲ペナが増えるのと、射程が減るだけなのとでは意味合いがちょっと違う。。 日駆乗ってると敵DDを殲滅できるなら発砲できたけど、後続にも見つかるようになっちゃうなら一切撃てなくなるし。。 --
- 他艦種乗ってる時は確かに煙幕も島も無いのに発砲炎が見えてて撃たれるとイヤだけど、駆逐艦の取り柄の一つなわけだし没収はちょっと違うような気がするんだよね… --
- ↑チャパエフの隠蔽射撃は?今はIFHEスキルがあるからシャレにならん。 --
- 対象がどの艦船なのかは知らないが、対象となる艦は間違いなく後退するだろうし、それを当てにしている後方の艦船も射撃が出来ず、今以上にダメが出なくなるだけの様な気がする。駆逐艦の隠蔽射撃が出来なくなれば、cap内での攻撃が減り、元々隠蔽率の悪い巡洋や戦艦が突っ込む形になるだろうね。 --
- プレミアム艦も影響受けるんかな?夕張の前例があるから心配 --
- プレ艦様は無敵だろ。=返金問題に繋がるからな。 --
- 一律なら問題ないし、(例:夕張)周りがbuffされたことによる相対的なnerfも問題ない(例:インディアナポリス) --
- 名指しのnerfはダメだけどね(例:神風と峯風の主砲と魚雷) --
- どうなろうと対象外の艦船に人気が集まり運営が儲かる事に変わりはない。 --
- ドイツ駆逐「隠蔽射撃とかほんと許せないっすよ」(謎の発砲ペナルティ) --
- これはナーフではなく間接的なソ・独駆バフなのさ! --
- 駆逐狩り終った後とか、ローヘルス状態で頼ることが多いチャパとかも… --
- ソ駆実装は来週っぽいな。ところで背伸びしてフリー突っ込めばウダロイ研究出来るところまで来てるんだけど…研究しちゃったほうがいいかなぁ。タシュケント楽しいからもう少し乗っていたかった感はあるけど --
- 俺も進めようと思ったが、キエフが辛すぎて折れたわ… --
- まあキエフ以降のソ駆は他の駆逐と全く勝手が違うからな。でも慣れればすごく楽しいからツリー刷新を期にWorld of ソ駆に入るのです(勧誘) --
- ベルファおっ駆逐消えたな。ポチッ、ポーwwwwwwwポーwwwwwwwやめて下さい、死んでしまいます。 --
- 頭大丈夫か? --
- ランク戦の闇に呑まれたんや…そっとしておいておやり… --
- お前が大丈夫かよ?気に入らねーならレスすんなや --
- 上のほうにXVMの話題出てるけども、俺もアレは禁止👇が良いと思う。試合投げる奴やら開幕いきなり他人をあおる奴やらが発生するうえ、必ずしもその時点での実力を反映したものではないから実際にはそこまで役に立たんし。 --
- XVMの青いプレイヤーが活躍するとは限らないが、緑以下は存在しない連中だから --
- いや、総合で緑でも直近30日は青とかざらにいるよ。noobだった期間の負債が大きかったとか、下手な時期に通過したしまったtier帯の艦を上手くなってからもう一度買いなおして乗ってるとかパターンは色々ある。 --
- バニラでは知る事が出来ない情報をMODを使う事によって知り得るわけですから、普通に考えれば禁止が妥当でしょね。AIMアシストが禁止なんだから戦略アシストも禁止だろ。ウェブ開いてひとりひとりの戦績を調べてやってるんなら「御苦労さま、がんばれよ」って労ってあげけどね。 --
- WOTでは標準機能なんだし別に問題ないと思うがな。要注意プレイヤーと特に気にしなくてもいいプレイヤーを見分けられるのは大切 --
- こちらでは標準化されてない事が問題。魚雷AIMアシストは標準装備だから問題ないけど、あれがMODだったら大問題だよね。MODで大きく有利に働くってのはチートの部類でしょう。 --
- 煙幕の範囲表示や艦の喪失最終位置表示もMODの時はチートって言われてたけど今では標準なんだよなあ。MODやらは運営が批判されないよう間接的に管理してるようなもんだから長期間利用できるものはそういうことだわなあ。 --
- 禁止にした方がプレイヤーの精神衛生上良いと思う --
- 誰に従うとか誰の援護優先するかとか敵との勝負選択とか有用に使ってる人もいるのだろうけど、ここのコメ見る限りでは色で人を区分けしてディスるイメージしか出てこない。 --
- 気持ちはわかるがあると便利なんだよなー。二人の兄弟で駆逐使ってて駆逐総数3の時に弱いほうについていってカバーしたり、自分サイドが赤ばっかの時に素早く最優先撃破目標決めれたりで。 --
- 枝さんみたいにちゃんと使えてる(正当化するかどうかは別にして)人って元々使ってますアピールがないんだよね。だから問題のある人が使ってるイメージしかわかないんだよなぁ。 --
- 俺も重宝してるなぁ。最優先で沈めないとヤバイ相手とか、放っておいて問題ない相手(45以下)なんかの敵情報や味方の力量を知ってどう動くか等はかなり勝ち負けに絡んでくる。特にトップTier艦が真っ赤(敵/味方)なら対応は変わってくるんでありがたい。相手を煽るとか、そんなレベル低い事にだけ使ってる奴がいるのは悲しい…… --
- 戦闘数も当然判断の1つ。直近成績は出ていないが、概ね数字は正直だというのが見ていて感じる --
- 国外のforumでもさんざん言われてるが、戦車の方と同様にタイマンのブル・ベア判断材料にはなるんだけどnegativeなメンツのとき試合開始前にモチベーション下がるのが良くないんだよなぁ、駆逐とか俺がゲームを壊してやるって思いにならなくなってしまう --
- あれ無いとランク戦が辛いんだよな。 特に今回みたいなプレ艦が多いtierだと中身の判別がしにくいからな... お陰でどの船に注意を払ったりとかが容易になる --
- 枝1みたいな差別ともとれる発言をする奴が使いたがるMODなんだよ。こんなもの廃止して、デフォでこじスタ垢とプレ垢を表示してくれたほうがありがたい。 --
- XVM(wows-statsのことだよな?) ≠ MOD。あれは外部ツールだから開発用API削除しない限り禁止には出来ない。禁止にするとwarships today とかstats&numbersで一切記録の参照ができなくなるがいいのか?あと今wows-stats使ってる人は名目上developerだからそのへんの自由を制限するようなことをWGがするとは思えないけどな --
- そっかー、それじゃあ外部ツールのエイムツールは使用OKってことなんだね。 --
- 枝は止められるかどうかの話。善し悪しは別。外部ツールなら禁止は無理だろうなぁ。AIMツールもスクリーン画像から速度や角度データ取ったり、透過ウインドウでマーカを重ねたりされたらどうしようもないべ --
- 何言ってんだか。そもそもXVMって別にそこまで弊害ないだろ。数値悪いのをDisるのなんて、個別に調べたってできるんだし --
- 1葉はもう一度EULAよく読もうな。アカウント作ってこのゲーム遊んでる以上同意してることになってるからな -- 枝?
- やる気なくす人が問題なだけであって別にXVMに禁止される謂れがまったく無いんだが。 --
- だから、デフォで入ってないツールを使って有利にゲームをしてるってのが問題なんだよ、ディするとかかんけいなく。デフォで入れてくれたらいいだけのはなし。 --
- どこがどう有利になってるかさっぱりわからんのだが説明してくれや。敵味方の成績がわかるとゲーム上の何かに影響があって使ってる人だけに特別なメリットが発生するんだろ? --
- 6枝みぃや --
- ↑↑有利になる理由がさっぱりわからんのに入れてるって赤いのディスったり負けた時の言い訳探しに入れてるの? --
- 運営さんにチケットつかって聞いてみよっと --
- 新ソ駆ハバロ&タシケントは修理班積むんか…ただでさえ狙いにくいのに更に落としにくくなるんか… --
- 煙幕消えるんだから更にではないだろ --
- 他艦種ほど有意義には使えない気もするけれどな。対レーダー・ソナーには多少効果があるだろうけれど、煙幕支援もできなくなるし装備する人はそんなにいないんじゃないかな --
- 煙幕射撃とか分隊ぐらいでしょ。味方を救えることもあるっちゃあるけど、ぶっちゃけハバロとかは自分で撃ってるほうが巡洋艦よりダメージ稼げそうやし。速すぎ弾当たんないのに、放置するわけにもいかんからものすごい弾浪費させられるし、やっと減らしたヘルスを回復とか笑 --
- タシュケントはCAのHE通るからまあいいとしてハバロフスクは止められなくなりそう。蔵王HE直撃しても装甲に止められて3000とかしか喰らわんしそれが半分回復されるとかやばそう --
- またラグって落ちた。ソ駆弄る前にサーバー安定させろよ・・・ --
- 回線の問題らしいから、WGはどうしようもない --
- ランダム回避機動自動化Modが欲しい。 -- 砲戦に集中したい駆逐?
- エイムアシストと何が違うのか --
- 自動か手動かの違いだろ --
- AIMアシスト→砲撃 ランダム回避アシスト→操舵 種類的には全く別物に思えるけど。許容出来るかどうかは別問題。 --
- みんな、金いくら持ってる?1年プレ垢だったけど、貯金1億2千万。フリー経験値が75万。T10は大和と蔵王。T9はフレッチャーだけ。T8は空母、英巡、独駆以外、ほぼ全部。買えるんだけどT8で止めてる。プレ垢切るか、T10バシバシ作るか悩んでる。ただそんだけの独り言。 --
- オープンβ開始時ぐらいからずっとプレ垢でT108隻所持で現在1億4千万ほどかな。まぁツリー艦なんて作りたかったら作ればいんでね? --
- またやっちまった~T10を8隻所持だわ。すまない --
- 昔の最初期500戦くらいの戦績消せませんかねwgさん。2000ダブロン位出すので。 --
- 俺は2万ダブロン出しても良い --
- Cβ時代の下積みで無駄無し戦績のワイ、高みの見物 --
- 黒歴史? --
- 100近くある引き分け消してほしいとは思ったことある --
- 空母はT8までにしてT9、10は削除とかどうだろう。あとは機体数を4機ぐらいにするとか。 --
- 論外、一昨日来やがれ --
- 失せろ、自己中 --
- これならafk空母が来ても試合は出来るからね^^ だいたい空母が居なくてもゲームは成り立つ訳だしw -- 木主
- そういえば……スキルを副砲特化にした白龍って、射程内ならギアリングにも打ち負けなさそうね。今スペックを見て思った(持ってないので試したことは無いが) ちと興味ある --
- ランダムで運用する前提ではなく、あくまでも副砲撃ちまくる光景を見たいってだけね。飛行機4機って実質無いようなもんだから、つい妄想した --
- 機体数4機は割とよく見かけるけれど…。 -- 木主
- ああ、中隊機数か…… すまん、搭載機数だと思った。随分極端な事言うんだなぁ、と思ってたすまん(それで無いようなもんだ、と) --
- こちらこそ紛らわしい事を書いて申し訳ない。なんか拒否反応が凄いなと思ったらどそういうことだったんか…。 -- 木主
- 空母は主力艦の人権を侵害している! --
- 正直に言おうあなたたち空母に何の恨みがあるんですか!それにこれ以上米空を殺すようなことはやめて! --
- スポットされ続けて何もさせてもらえなかった恨み(真顔) -- 2枝@日駆乗り?
- ちっこい駆逐1隻に雷撃3編成、爆撃までも・・・その恨み --
- 高Tier戦場で駆逐自分のみ、空母ありだと軽く絶望を覚える。 --
- DD1隻に十字雷撃+爆2を2ウェーブも寄越した上に戦闘機貼り付けまでやりやがった飛龍まじゆるさん。どんだけDDに恨みがあるんだよ。あれ絶対敵チャット内で怒られただろ。 --
- 制圧戦ならまずはDDを潰すのがセオリーなんで多少はね。ボトム空母だとDD以外を狙えば損耗も激しいし、開幕の手としては定石ではなかろうか --
- T8以降は空母1艦に全力攻撃されると俺は前世でどれほどの悪行を積んだんだよって思わず叫びたくなる --
- その状況なら乗ってる艦が悪かったか有能過ぎたか孤立する無能を晒したかのどちらかだな --
- 1波をかすり傷、2波を8割ダメで乗り切ったのが悪いんだと思うねん・・・。あと5機も落としたし。しかも巡洋艦の近くに居るんだから他へ行った方が絶対に良いよ。 -- 4葉?
- 空母がいるとマジで駆逐は動きづらくなるからな~、でもそれは相手も同じ、自分駆逐乗りで敵空母嫌いだが味方空母に助けられたこと何回もあるし、自分で空母いじってみて空母は万能ではないとわかったからその隙をつけるように立ち回り研究してるし、気持ちはわからんでもないが嫌いだから消せの意見は好きじゃないなー。だが雷爆空母、お前はダメだ。 --
- 冗談じゃない、どのレベルでも2空母マッチで闘いたいぐらいなんだ。 --
- いいね!お供しまっぜ! -- 対空全振り栗ヴ(旗付)?
- Tier10空母1隻いるだけで芋試合になるのに2隻とか勘弁してくれ --
- グラフィックの質落とすと中隊も一機のみ表示になるのよね。確かにちょっと紛らわしかったが止むを得ない部分もある --
- まともなバランスも取れない艦種はTier8と言わず全撤去で良いです --
- 空母はいるだけでゲームをつまらなくするので消えてください --
- wowsから利用感アンケが来たけど、全部英語だったぞ。半分くらいの人は答えられないんじゃないか? (特に自由記述欄) --
- 開き直って日本語で答えてる。質問文は何となく意味分かるし --
- このゲームにコラボで大和武尊が出たとして、戦えるんだろうか。主砲2門しかないが、対空砲副砲強化型の魚雷撃破装置付Tier10・・・無理か。魚雷のなくなったシュペーだな。 --
- 蔵王「上部構造物が多いってことはHEめっちゃ通るやん!」ハバロ「せやな、主砲も少ないらしいし」ギアリング「ま、遠距離から燃やし尽くしてやろう」 --
- 新大和武尊「100ノットで潜航したり、浮上してレールガンとレーザー対空砲撃ったろwww」 --
- 日本武尊だし二門じゃなくて二基な。誘導噴進弾とかZ弾とか外見オート・メラーラの127mm砲みたいなの積んでるし見つかったら即死やな。 --
- なんか対空用の主砲弾もあったよね。気化爆発するやつ…… なんか一瞬で編隊が消滅してた --
- それロ号弾。ちなみに誘導弾にも積まれたり航空機用爆弾タイプもあって列車砲砲台と秘密兵器の基地と総統官邸を破壊してる --
- そういうのはつかんだろ。アルペジオだってレーザーやらミサイルやら爆雷なくなったし。 --
- 副砲だけで十分強くないすか…… --
- CIWSみたいなのまで積んどるな・・・ どっちにしろ、対空値は恐ろしいことになりそう --
- 副砲強い上にあの船射撃で夾叉どころか当ててくる化け物精度の51ですからね...散布界は独戦と日戦のいいとこ取りσは2.2くらいでしょうか笑 --
- 駆逐→副砲で即死。魚雷も迎撃される 巡洋艦→優秀すぎる精度の主砲で即死。魚雷も(ry 戦艦→超威力の主砲でワンパン 空母→ロ号弾で消失。対空砲でワンパン 結論:ゲームバランス崩壊 --
- あ、今調べたら51cm砲だったのか…… しかもOVA版だと3基 --
- 鋼鉄の咆哮「なるほど」 --
- 米空s「これは……これは良いな!(艦載機ラインナップを見ながら)」 --
- あの世界F22とか普通に乗せるからなwww --
- 自分はヤタガラスでいいや --
- きっとHEに弱いぞ。APは過貫通の嵐だろうけど --
- いや消火能力メッサ高かったから、HEも決め手にならんかもしれん --
- 運営さんに一言言いたいんだが、小金を稼ぎたいなら信号旗を250枚単位でも良いから個別で売ってくれ。特定の旗だけ消耗が激しいんだけど… --
- 爆沈旗「せやな」 --
- ドラゴン旗「しょっぱ爆死敗北で1枚消える仕様です」 --
- Pay to winが加速するからアカンらしいぞ、全く意味が分からんがな。 --
- いや、課金者だけが得するんではなく、平等にクレジットでも良いのに。付ける付けないはUGと同じ扱いなら平等だと思うが… -- 木
- 倉庫実装で旗引き取ってくれるなら、クレジットで旗売ってください。(前にも書いたけど) --
- まあ確かに、速度5%UP、火災消化時間20%短縮、消耗品準備時間5%短縮、艦長EXP取得50%UP、副砲射程5%UP、修理班辺りはよく使うから、何かしらの形で売ってくれりゃありがたいがの --
- Sierra Mike欲しさにひたすら信号旗コンテナを引く日々…… --
- 速度旗は日駆乗りの生命線なり…。 --
- 自分持ってるのだと磯風と吹雪とT22には必須だわ、速度5%は。だから日々コンテナは信号機を引くのだ・・・ -- 枝?
- 誤字った。信号機→信号旗 -- 枝?
- よく使う上に普通にやってたらそうそう手に入らないもんな。コンテナとミッションが導入されて一番嬉しかったのは速度旗入手頻度が格段に向上した事 --
- ですな。連続攻撃なんぞ取れるのは稀の稀だし・・・ -- 枝?
- 速度旗は使うとコンテナから出てくる。使わずに貯めようとすると全く出てこない。もはや秋月には常備品になっている。 -- 木
- ハバロbuffで駆逐キラー・モンタナの時代が来るか…? --
- もんたな~(そうだな~) --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- 【無人島探索 with 拳銃+弾1発】⊂(´•ω•`) --
- あっさり絞首刑 --
- モンタナ&ブラザーズw -- [[もんたなよしのりw ]] &new{2017-03-02 (木) 17:24:04};
- ↑古すぎるって --
- アハヒィホォヒィハァフフホホロォ (中略) ダシホーフハィッ!ホーホラニフレハァxtu...ダシホーフハィッ!ウソォヒィホーハルゥ~ッ!! --
- ボトムつらいからひたすら煙幕に魚雷を垂れ流す作業をしてたら敵ティアトップ駆逐と軽巡が纏めて釣れた。哀れな・・・ --
- こちとら空母のって頭カツカツでやってるのに勝率50%未満がT10乗ってんじゃねぇよ --
- 魚雷射出して確かに音が聞こえたはずなのに、撃破されたら消失してたのはなんでや・・・ --
- あと1秒早く撃てば良かったかもよ。 --
- 死ぬ間際に見た一瞬の夢…。 いわゆる走馬灯ってヤツさ…。 --
- ボロボロの艦上にて。 雷側通信員(こちらもボロボロ)「艦橋、1番雷側。射角、調停ヨシ、発射用意ヨシ! ……員長、艦橋より、魚雷発射始め!」 魚雷員長(頭に包帯を巻きながら)「よし、魚雷、発射始め! 一矢報いるぞ」 魚雷員「了解! 魚雷、発射始め(渾身の力を込めて発射レバーを引く。圧縮空気が膨張し、魚雷射出)!」 魚雷員2「! 員長、敵弾!!」 1番魚雷総員「!!」 ドカーーーン! 発射直後の魚雷は爆風でジャイロ損傷、航走不能! という場面が思い浮かんだ。長文失礼。 --
- 魚雷あるあるやね、こっち(クライアント)側の処理とむこう(サーバー)側の処理がずれるとそういうことになる --
- しゅぴぴん!って音が鳴って発射されても着水時のざっぱーんって音が鳴らないと発射されたことにならないよ --
- HEやAPのダメージ計算式ってどこかにあります? 主砲のページには「蛇足だが駆逐艦の被ダメージは計算式が特殊なので、砲撃では弾種を問わず最大ダメージは絶対に出ない。」とありますが、その計算式などもどこにあるんだか分からない・・・。 --
- ゲームシステムページからのリンク先にあったと思う --
- 木主の文章「HE AP ダメージ計算式」をgoogle先生に放り投げれば出てくるぞ --
- モンタナ乗りが「散布界の悪い米戦は散布界UGを二つとも取らなきゃいけないから、DPMも大和やGKに劣る」とか言ってたけれど、主砲のページ見たら素の米戦の散布界でも全距離で独戦より優秀だって分かるんだよなぁ。σ値もGKより良いし。やっぱ昔の苦行時代のせいなのか、モンタナ=最下位の印象が残ってるんかな? 自分がGKの時の脅威度はモンタナ>大和なんだけど。 --
- 米戦に散布界UGひとつしかないのでは --
- スロット3にもう一個有るらしい --
- 散布界-7%のアプグレはアイオワ、モンタナしか付けられないスロットCだけだぞ --
- スロBにあるのは射程延長だ。スロCにあるのは散布界-11% --
- グローサーに散布界改良を付けてないけれど、門数ごり押しであまり気にならないからヘーキヘーキ。 --
- 1枝2葉が言っているが、米戦はtier9からじゃないと散布界改良UGを積めないのだ 独戦側が対空特化か副砲特化にしてない限りは米戦の方が散布界が悪い事が多い --
- 1週間もたたないうちにスパコン3個きたことも驚いたが、1日で2個来るとは思わんかった。3個連続とかあるんやろうか?ちな観測と煙幕UGだった模様 --
- なんだと…スパコンが1日で2個だと?… --
- ですです1回目と3回目ですね --
- 俺もつい最近1日に2回出た(1回目と3回目)。ちなみに今年は6回出てる。500万クレ、応急工作班Ⅱ、海の魂迷彩、観測機UG、5万フリー、ブーストUG 去年は11回。一日2回、休日は3回のペース。未だ艦艇が出たことは無いけどね --
- 艦艇は実は嘘だったりとか(錯乱) --
- あり得ん......あり得んぞぉぉ!1日2個などそんなことある訳がない!(去年の12月以降スパコン出ない艦長 --
- 馬鹿馬鹿しい話なのは解っている。運試しを選んだあと、サイコロ画面(抽選中)になるじゃん? その時にマウスクリック連打してみて(1秒5~6回くらいの速さ) ……で、それを1週間続けて、できれば結果を教えて欲しい。稚拙なジンクスでしか無いんだが、なんか出やすくなるような気がして最早クリックをやめられん(実績は17個) 12個出てる知り合いも、クリックしている事を最近聞いて驚いたんだ --
- ふむ、なるほど。取りあえず試してみよう。んでもって後日結果をここに書くことにするぞ。 -- 枝?
- こんな馬鹿な話に乗ってくれて感謝。まあ、ジンクス程度の感覚で・・・ --
- 連打とかやってるんかーーいwwww 俺もやってるぞ!(出るとは言ってない --
- モンスターボールを投げた時連打すると手に入れやすくなるって話思い出した --
- (通報ポチッとな) --
- 不適切なチャットということで俺も通報しとくわ --
- これは不適切なプレイに該当w ぽち~ --
- そういやかなり前だけど自分も1日でスパコン2個出したことあったな。浸水旗250枚と爆沈旗250枚だったが。 --
- あの……スパコンって何ですか?(遠い目 --
- ユーザー主催トーナメントの実施って・・・。 チートツールが蔓延している状況で良くこんなこと出来るな。 ある意味凄いわ。 --
- んなこと言ってたら永遠できんがな。WoTだってスクリプト組んでチートする奴はいるし、W○なんて改造まがいの行為だってできるんだし。まぁWoWsだと最近ははやりすぎな気もするが、そこはもうプレイヤーの良心を信じるしかないね。ユーザー主催だから有効な罰則も取れないだろうけど。 --
- そういや最近、韓国チームで違反があって負け試合あつかいになったね。詳細は分からなかったけど --
- とあるゲームのアジア大会でほとんどのチームが不正して失格、初戦で敗退し唯一チートツールを使用していなかった無名のチームが優勝。ってことがあったらしい(白目) --
- 前回のユーザートーナメントの優勝クランは チート使いが動画アップしてたのバレて通報されたらしいね。 その時、クラマス含めて通報者を煽りまくったけど結局お咎めは全く無かったとか聞いてるけどどうなんだろう。 --
- チートツールの事気にしてたらWoWSだろうがWoTだろうがその他諸々のネトゲはユーザー主催の大会なんて一生開けないぞ --
- オンライン大会の実況配信はもはやチートに対する監視の目って側面がある --
- 榴弾がアーマードコアのグレネードキャノン並みに派手になるMoDとか無いかな~。 --
- ダブルクラーケン... --
- たまに味方が余りにも弱い中にユニカムが来るとみられるね。いままで二回しか見たことないけど。 --
- さっきランク戦であとちょっとでクラーケンだった 魚雷命中5秒前に時間切れで逃げられた --
- このゲーム始めてから艦の3Dモデリング始めたんだけど日本艦形状複雑すぎて脳が震えてきて凄く辛い 艦体を構成する角と曲面が凄くいやらしいと言うか… 見てるだけならかっこいいのになぁ --
- 船体の形状は慣れるとそんなに苦にはならない。寧ろリアルに作ろうとすると、頂点数過多でレンダー・エンジンga --
- 船体の形状は慣れるとそんなに苦にはならない。寧ろリアルに作ろうとすると、頂点数過多でレンダー・エンジンが動かなくなったり、下手すると3Dモデリングソフトそのものが動かなくなったりすることが問題かな。もちろんクリエーターモデルのハイスペックPCにMAYAかなんか積んでれば大丈夫なんだろうけど。 --
- アトランタ・シムス・ブリスカという一切自重しない感じの分艦隊に遭遇。勝ちにこだわる姿勢嫌いじゃないよ。 --
- 世知辛い世の中だからね。 --
- アトランタいるのに空母入れてない(確定で空母を呼べない)時点で多分何も考えてない、自重しない編成ってのはサイパン・アトランタ(orベルファスト)・シムスとかじゃないかな --
- 少々意見を伺いたい。隠蔽射撃が無くなると言う話が出てるけど、駆逐の運用的にはさほど変化は出ないと思うのだけど違いますかね。駆逐が前に出なくなるって話もあるので、運用の変化が起こるなら聞いてみたい。 --
- 隠蔽砲撃というレアパターンが幅を効かせてるから変えようってだけで、駆逐の基本運用じゃないからそら変わらんやろ。 --
- 砲撃と雷撃は同じ扱いじゃないのか?集中放火を浴びて煙幕展開し雷撃したら発見されることになるぞ。 --
- 米艦使ってるけど、多分何も変わらない。そもそも米艦で隠蔽射撃しないし。 --
- 駆逐の隠蔽射撃は正直嫌がらせ程度の効果しかないから駆逐の運用が変わることはない。と自分は思っている。少なくとも自分は隠蔽射撃を主軸にした運用はしていない。 --
- チャパぐらいだと思うよ。むしろ意味わからんぐらい短い距離から隠蔽射撃できたし。ぶっちゃけ隠蔽射撃はいらないとおもってるから無くなるの嬉しい。 --
- 基本的な動きは変わらないと思うけど、魚雷たれながしオンリーの絶対見付からないマンが増えると思うw --
- 概ね、自分と同じ考え方だったようで安心しました。 自分もリスク無い攻撃手段の1つが減るだけで、運用は何ら変わらないと思ったわけです。5枝さんの話にしても砲撃するか否かの話で艦によっては隠蔽保つ事には変わらないと思うしね。 -- 木主
- 日駆だから自分に使わない。追いつけないから仲間にも使わないでよく煙幕を余らすnoobが私です。 --
- 夕雲で隠蔽射撃よくやってたけどハマれば滅茶苦茶稼げる。ただ全ての敵艦から9km近く離れる事になるから駆逐艦としての役割が疎かになっちゃって負けやすくもなったから辞めた。今は8km魚雷使ってる事もあって前に出てるけど12kmとか長めの魚雷持ってる艦は後ろに篭っちゃうのかもなぁ --
- 隠蔽射撃が出来ないことで運用を変えざるを得ない駆逐艦は別個に出てくるとは思う、個人的な好みを言わせてもらえば独駆の砲撃時の隠蔽悪化は砲性能と見つかるリスクが釣り合わないと感じている --
- あとは隠蔽砲撃を主軸としていた駆逐艦の能力を削る以上その補填プランが運営にどの程度あるかという点、賛否が分かれるであろう魚雷や煙幕内からの射撃能力を強化するのか、貧弱な雷装などの性能そのままなら偵察といった火力を必要としない裁定方法への見直しを図るのか等々、プレ艦が含まれると問題はさらにややこしくなる --
- 自分も枝さんと同意見で、前に出なくなるのではなく、逆に前に出る(出ざるを得ない)様になると思うんですよね。それでも後ろにいる様なら正直今までもこれからも論外な駆逐だと思う。 --
- 運営に意見ってどうすれば出せるんだっけ? --
- 公式にある問い合わせフォームからチケット切るのが一番早い……がそうすると大抵「フォーラムに書き込め」って帰ってくる --
- チャットの前か後にplzを付ければ平和になると思うのボクチン. dd cap > dd cap plz, bb push > plz push bb. --
- plz go home noob!。 --
- pls report this shitty bot!。 --
- ですよね〜 -- 木
- plz smoke ! Hurry!。 --
- 前ここで読んだけど、plzまたはpleaseは文の頭につけたほうが丁寧なんだって。まず「お願い」が先に伝わるからとか。 --
- 前に付けると命令に近くなるんじゃなかったけか? --
- 自分でもネットで検索してみたんだけど、もう少し検索してみるね。最近英語が楽しい。wowsのおかげで英語ができるようになりました!みたいな --
- 日本語と同じで必要以上に丁寧にすると含意のある表現になって「前に出て頂けないでしょうか(とっとと前に出ろやくそN○○Bが)」ってなることがある。 --
- plz cap dd?=お願いしたいんだけど、DD占拠できる? cap dd. plz=DD占拠して。お願いだよ。って感じみたい。微妙なニュアンスだけど、頭のほうが丁寧らしい。頭にplzつけるなら文末に?を入れたほうが自然。文末なら「.」で区切った後にplzを入れる。まぁあんまり気にしてもって感じだけどねw 葉3>なるほど!could you とか使うと逆に煽りっぽくなるんだね。覚えとこう。 --
- 最後につけると皮肉や嘲笑的なニュアンスを含む場合があると聞いた --
- 砲撃音変えようとフォーラムにあったやり方で設定してみたんだけど変わらない・・・。フォルダは全部作った(主砲以外はMP3ファイル入れてない)んだけどMP3入れてないフォルダがあるとダメとか注意事項ある? --
- 設定画面で使用音声(艦長ボイスの項目)をMoDのフォルダにした? --
- した。フォルダ名に不備も無いみたいだしうーむ・・・。カスタムBGMオフにしてるけど関係あったりする・・・? --
- 自分も音声変更した直後それだったけど、もう一度入れなおしたら何故か治ったな。 res_modのほうじゃなくてWoWs本来のresフォルダのほうに入れなおしたら治った。 --
- 上の人が言うように設定画面の音声変更で新しく作ったmodフォルダ名を選択して切り替えないと鳴らない。もし既に他のボイスmodを導入してるならres_mods/banks(旧バージョンの音源)を消してres/banks/OfficialModに直接入れれば鳴るようになるはず。他のボイスmodを一緒に移すのも忘れずに。 --
- ひっさびさのスパコンや!ぱっかーん!エンジンブースト改良1 (´・ω・`) ・・・ --
- 一応当たりなんだぞ...駆逐艦のスロットEに搭載できるはずだから まあDD乗らないなら無用の長物だが --
- 今もスパコンってあるんだ。(すでに昔話 --
- この手のスパコンをボコボコ貰って開けたら全てBスロばかり。外せないBスロのやつを全部持っても結局使えない無用の長物。ダメダコリャ(´ . .̫ . `) --
- もうやめてっ、スパコンが当たらない子も居るんですよ! --
- お、またスパコンやな。うわーしかもプレ垢30日だヤッター! の私の話する? --
- 味方に格差プラ、敵にプレミアリーグ3人&例のクランの分隊、何でこれで勝てたんだ --
- 勝負は時の運だからな。ここで「あーこれ絶対負けたわーさっさと抜けよ」とか言う奴がいたらその時の運さえなくなる。試合に参加しなければ勝率は0%なのだよ諸君 --
- ぱっと見明らかに勝確マッチだから敵油断してたんだな、だな --
- 例のクランってなんだ? --
- 動物園 --
- z●●。晒しはダメだから伏せ字で書くンゴ。 --
- とびの~るChoo Choo Train~♪ --
- ランダム戦をまともに最後まで戦って初めて引き分けだった。最後の主砲の射撃が一発でも敵BBに当たってれば撃沈でたんだが、それまで当たりまくっていたのにこういうところでバラける俺のグナイは可愛いやつ。(T_T) --
- Tier8~10150試合で100敗以上してソロ勝率が悲惨なことになった。ところでロックってなんだ。 --
- GKに乗り続けてたまに大和にも乗っているけれど、なんか大和の成績がみるみる伸びて不思議。劣勢ならさっさと転舵して隙を見てガンガン前に出られるのがGKの特権だと再認識したからか、大和では不必要な無茶な動き方をしなくなったのかも。同艦種のGKですらこれなんだから、やっぱ他の船に乗るのも大事なんだなとは思う。特に全艦種に乗る人はユニカム多いよね。 --
- フォーラムの不具合報告見てたら、ランク戦中に鯖オチしてスター減ったのを、「こんな不確定要素のなかで命より重い星をかけてランクをやれというのはあまりにひどすぎます」とか言ってるのがいて吹いたw 命の価値やっすいな……w --
- このゲームでは生き残るより星の方が俺は大事だぜ --
- 命より重い星ってのは、カイジネタでしょw --
- 星が命より重いとかカイジみたいだなw --
- 艦長ボイスだけじゃなくて乗員ボイスもあったら面白そう。 --
- 「ぎぃぃやぁああ!あぢぃあぢぃよう、おがぁぢぁぁあん!」「浸水も血も止まらねぇ!畜生、逃げ場もねぇ!」「俺の手、俺の手どこいった?」とか? --
- このクランは強いから要注意みたいな情報が欲しい。敵にいたら敗北確定みたいなクランってやっぱりあるのかね? --
- ここでそれやっちゃダメなんじゃない?中国(台湾だったかも)の人がそういう表を作ってたけど --
- ここで具体的なクラン名を聞くのはどうかと思うけど…。 まぁ、調べればチート使いの集まりとかtk専門クランとか色々出てくるよ。 --
- まあ、クランの紹介ページがあってもよいかもね、勧誘に繋がるし。あと、 ここに載せたクランたちで希望があれば、wows非公式wiki杯争奪、リーグ戦 又はトーナメント戦したらいいんじゃない? --
- ここだとどんな意図であれ晒しになるから公式フォーラムとか(ここじゃなければ何処でもいいから)の方で聞いて欲しい --
- 公式ページのチームからクラン情報出てくるよ。そこにレーティング載ってるから上位くらいは覚えておいた方が良いと思う --
- 自演戦士たちの独擅場になるがよろしいか? --
- 敵味方4隻ずつ駆逐が居る。ブリーフィングでは自分より隠蔽率の良い駆逐は居ない。なのにスタート後capで相手に先に発見されるとはどう言う事だ?最近特に多くなってるが… --
- 因みに空母や艦載機は居ない。 -- 木
- 誰よりも隠蔽良いという事なので隠蔽マシマシである事を前提として、見つかった時のスクショお願いします --
- 見つかった時の敵艦船とブリーフィングは同時に撮影出来ないのでは?各戦闘に固有のナンバーでも明記されてれば別だが。 --
- スキルと旗の数値ってブリーフィングで反映されるんだっけ? --
- そのプレイヤーのロードが終わったら反映される。というか隠蔽距離と各種武装の射程距離とかは覚えといた方がいいぞ。 --
- ローディング前ならAFKがちでコチラが先にcapに到着後に発見となるが、敵が先に侵入したっぽいので速度旗付の秋月以上の速度は出ているはず。隠蔽率94の秋月が、ブリーフィング上デフォルトのギアに先に発見される時もあるんだが… -- 木
- 少し前からスキル分は反映されないと聞くようになったが(未検証 --
- 体感だけど、T7までの艦は待機時点で隠蔽専門家積んでるか分かるけどT8以降はスキル隠されてる感じだな --
- T10戦場での出来事で自分は秋月。自分の他にはT8駆逐はおらず、いわゆる格差戦でオマケ的な存在。スキル+UG+永久迷彩でデフォルトの陽炎と同じ94。自分より格上で尚且つ隠蔽率が高い艦船は居なかった。 -- 木
- レーダーとか島影ソナーとかあり得るけどね?基本、Capに乗ったらCapのどこかにDDがいるのがバレるんだし、そこがレーダー範囲内なら使うって人もいると思うんだが。(俺はレーダー持ちの船を使ったことないんだけどね) --
- 煙幕展開ならレーダーもあるだろうが、初動cap取りで全速力で進む駆逐より早い巡洋艦があるだろうか?また、駆逐の後方2~3km(索敵範囲10kmとして)に追従し敵駆逐の存在自体不明の状態でレーダーを使用するだろうか? -- 木
- スキル・迷彩で格差が出てるだけの気はするけど、自分も隠蔽マシマシで隠蔽性能差で勝ってるのに被発見になるのなら、レーダーぐらいしか可能性はないよね。もしくは可能性は薄いけど島影の艦載機。 --
- 空母戦ではないので空母艦載機は居ないし、戦艦・巡洋の艦載機であれば、その親元を発見できてる。 -- 木
- 巡洋とかの艦載機に被発見くらっても巡洋が見えないことはあるよ。島裏とかからだと見えない場合あるしね。と言うか自分の艦およびスキルとか迷彩の状態、敵駆逐のラインナップがわからんと何ともだねぇ。 --
- あ、上に書いてあったのかsry。秋月まで乗ってる人なら能力とか理解出来てるし、隠蔽の兼ね合いもわかるんだろうし、インジケータが普通に被発見ってコト前提で話すると、不可解な被発見ってコトでスクショ取るべきだったかもなぁ。 --
- 自艦→敵艦の発見判定後に、実際に画面に表示されるまで若干のタイムラグがあるけど、その間に敵を被探知範囲に入れてしまって状況認識インジケータが点灯するのを「先に発見される」と表現している可能性もあるけど…どうなんだろ? --
- 艦載水上機は4km以内の艦艇を強制発見する・秋月の航空発見距離が4~4.4km・視線が通ってないと島越しの航空機は発見できない・危険感知の表記位置と航空発見マーカーの表記位置がほぼ一緒 一度リプライみて確認し直してみてください --
- 結論づけるには早いと思うけど、昨今のサーバー落ち現象と関わりがあるのでは?と思っている。遅延が発生し、本来ブリーフィング上に反映される情報が反映されてないとしか思えない。 -- 木
- 関係あるわけないがな。もうちょいネットワークの仕組みを勉強せい --
- 木主殿とはサーバーが違うんだが隠蔽スキル持ちで有料カモ購入済のベンソンで、迷彩・旗無しのフレッチャーに先に見つけられる不可解な事例が連続して起きたことがあり、ユーザー名と一緒に通報したことがある。味方ユーザーが「未確認のWarModを使っている駆逐にやられた」というチャットもあったので間違いないと思うが、5.5kmでやっとフレッチャーを見つけた動画も送っておいたのが去年の10月。以来そのユーザーは見ていない。 --
- ダブロンでもプレイヤー名の変更を出来ると見たのですが、いくら調べてもやり方が見つかりません。知ってる方はいますか? --
- ダブロンでもやった人いるけど確かアレチケット切ってやってたハズだよ。間違ってたらスマンゴ --
- 課金/コメントの2015/11/08の木のことかな? --
- たしか2500タブロン買って、名前変更したい旨をチケットで連絡するじゃなかったかな。 --
- おぉ、返答ありがとうございます。度々質問で申し訳ないのですが、現在所有してるダブロンでも大丈夫なのですかね? -- 木主
- 名前変更にチケットはいらないよ。1 wows公式ページでログインする。(ページ右上にある)2 同じくページ右上にある自分のIDをクリック。 3 アカウントの管理という項目があるのでクリック。 4 ページ中央左に名前の変更という欄があるから木主の天賦のネーミングセンスを生かした素敵IDを入力!で完了なはず。 --
- たしか、ダブロンじゃなくてゴールドじゃないとダメだったはず。少し前はそうだった。だから戦車をインストールする必要がある。 --
- ↑はチケット切らないでできるのは、って話。 -- 枝主
- 戦車をDLしなくても戦車サイトからゴールド購入して変更できますよ(実体験) --
- 自分はNAでストーカーされていたから変えたけどチケットに「アカウント」という選択肢があってそこに相談した。3000ダブロンでやってくれた。戦車のアカウントもあってゴールドも残っていたんだが、「ダブロンでお願いしていいですか」とNA運営が聞いてきたから承認してやってもらったよ。もう戦車の方、重戦車(課金)敵10・味方1というマッチが多すぎて、「あ、またPay matchだ」とみんな言う位課金重戦車優遇になっているから、NAでは同じ社内でも交流無いみたい。 --
- フォーラムに消耗品で逆探をレーダーのない日・独の艦艇にという提案があったけど、やっぱりこれ考えてる人やっぱりいるんだな。ちなみに内容としては、「1.搭載可能な艦艇はTier7以上の戦艦・巡洋艦(搭載にあたり艦載機と交換方式) 2.作動時間は30~40秒程度で探知距離は相手のレーダーが届く距離に依存する。再使用可能時間及び使用回数はレーダーと同一にする。 3.作動中はレーダーを起動してる艦艇を捕捉し続け、レーダーと同様味方に場所を教える。ただし、相手のレーダー作動時間が終わる又はレーダー探知距離以遠に行くと捕捉できなくなる。」もし実装されたら面白いかもな。 --
- Windowsが立ち上がらない…立ち上ったと思ったら画面真っ暗下のバーも反応しない…どうすればいいですか?(ちなみにこの文自体はタブレットから打ってます) --
- ここよりもPCの専門の場所で聞いた方がいいかとw --
- それどこですか?2ちゃんねるとか掲示板は使い方わからないので無理です -- 木主
- 木よ、ここに投稿しといてそんなわけなかろうよ。 --
- 症状書き込んでぐぐればそれなりの対処とか状況認識は出来るだろうから、そこで調べた方が手っ取り早そうだよ。 --
- 話だけ聞いてると、Gumblar ってウィルスの症状だな。バーとか言ってるってことは、Biosも起動したし、ロゴも出てきたってことであってる? --
- ほぼそんな感じですね。下のバーに入れてるwowsとかは出てるけどデスクトップは真っ暗で下のバーも反応しないです。 -- 木主
- セーフモードで起動して「システムの復元」で不具合が出る前まで戻してみたら? --
- ここの人は優しいから教えてくれたみたいだけど、タブレット使えるなら自分でググって調べるぐらいしようや。アドバイスもらっておいて~だから無理ですってのもどうかと思うよ。そもそもなんでpcトラブルをwowsのwikiで聞くっていう発想になったんだよ。(年齢とともに小言が増える老害並感) --
- ↑実に明快で正しい。だが正しい事を厳しめに指摘されると暴れだす輩が居るから怖いわw --
- 煙幕upgでチャフ混入が欲しい。チャフ入り煙幕はレーダー無効ということで。ソナーは有効で良いから(仕組み上チャフでは防げないし) --
- でもBスロやFスロとかは勘弁して -- 木
- つまり通信波も遮断されて文字通り目が消えるんですな? --
- 仕組み上の話だと連合のレーダーはチャフ対策済みなのだが --
- 史実優先なら酸素系魚雷の発見距離むちゃくちゃ短くなってるから --
- チャフが効いてたと思ってそうだから補足しただけですんで。史実とゲームバランスの関係はどうでもいいっす --
- omg. 救いは無いんですかぁ -- 木
- そもそもレーダーが煙幕のカウンターとして用意されてるからそんなことできるわけない隠蔽レーダーはともかく --
- そんな凝った事をしなくても島越しレーダーを無効にしてくれるだけで良い --
- レーダー無効&味方との視界共有も無効 にすればバランスは悪くない気がする --
- ↑書き込めなくなる木なのでこちらに。運営への意見について。チケットを切っての意見は、「チケットを切ったプレイヤー本人のみの意見」という扱いになる。フォーラムに誘導されるのはゲーム内容や運営に関わることなど、個人の意見で変更されるべきではないと判断されるものが該当する。どうしても運営に強く訴えたい意見があるならロシア語公式フォーラムに投稿すべき。ただし、投稿もロシア語で行う必要があるから、次点でEUの英語フォーラムも候補になる。 --
- 劣勢から追い上げる最中、敵空母の雷撃を凌いで瀕死フレディーにGK砲を喰らわそうとしたら、まさかの味方の陽炎魚雷で沈没。至近距離で自分も瀕死だから見捨てられたのかなと思っていたら、結局試合が終わるまで謝罪は無かった…。駆逐艦乗りってTKしても仕方ないから謝罪は要らないとか思ってない? --
- な訳あるか そいつがクズなだけだ --
- 自分が経験したたった一回の出来事で艦種全てを纏めて批判するヤツ本当嫌い。真面目にやってるその他大勢の駆逐艦乗りを何だと思っているのか --
- GK乗りって一回嫌な奴を見たら全員がそうだと思うやつばっかりなのか() --
- 俺は当たらなくても誤射した時点で誤ってる --
- 駆逐乗りだがTKなんてしようものなら土下座土下座ジャンピング土下座&ピンク消えるまでcoop専ですわ。もし味方に当たりそうな魚雷を射ってしまったら気づいたその時点で謝罪です。 --
- ここにはマトモな駆逐乗りが大半で嬉しいけれど、ランダムとcoopで合わせて5回程TKされたけれど、誰一人として謝っていないからなあ…。まあ -- 木主
- 運が悪かったと思っておきますわ。 --
- 1つ言わせて貰うと、人に謝罪を乞う前に自分も謝罪をする意識を持とうか。木主さんが勝手に駆逐乗りをひとまとめにして非難することを言及してるわけだから。 --
- 食らった側が「wtf!?」なり言わないとTKしても知らぬ存ぜぬを貫く奴は多いぞ。しかもそういう人たちが結構な割合で日本語しゃべったりするから微妙な気持ちになる --
- WTRの比重が与ダメとキルに多く割かれてるのは何で?全然アテにならんし、ぶっちゃけソロ勝率だけ見てても良い気がするんだけど。 --
- と思われるなら木主さんはWTRアテにせず、ソロ勝率を重視すれば良いんじゃない?todayの運営がここに居るとは思えないし回答来ないよ。ただ、私の実感ではWTRでいうユニカムはやはり上手いのが多いし外れはほぼ見ない。 --
- 与ダメは重要な要素でしょ、少なくともダメージレースで敵と拮抗してないと終盤でどうなるか分からなくなるし。というかWR53%程度あるけど与ダメが3万もないのはどうすればいいの・・ --
- 平均Tierも考慮した方がいいぞ --
- 6.3・・・あと戦艦は全戦闘数の3%、普通なのか? --
- 別にWTRは単なる指標のヒトツだからどう構成されててもいいんじゃなかろうか。 --
- WTRが高いからといって戦艦燃やしてるだけの下手くそな可能性はあるが、WTRが極端に低くて上手い人は少ない印象。 -- 勝率至上主義者?
- レミングスが始まったらついていった方がいい? --
- 好きにしたまえ。ただ劣勢である状況で経験を積むほど上達しやすいことも添えておく --
- 日駆だと逆サイドで遅滞作戦して反対側をレミングスに磨り潰してもらう、他艦種だと付いていったほうがいいんじゃねぇかなぁ --
- 俺はユニカムだけど経験上ついて行った方が勝率は上がるし合理的だと思う。付いていけばレミングスが全滅するのを阻止できるし盾もたくさんいるから活躍しやすい --
- そもそもレミングスが始まったことに気が付かない --
- 貴方が勝率55%プレイヤーなら実はついていった方が勝ち目はある。下手な奴らだけで放置しとくと数的優位いを活かせず大損害ってことが多い --
- 駆逐艦なら付いていかないで遅滞戦術が良いとおもうけど、それ以外だと集中砲火でただ死ぬだけが多いから皆の方に行く --
- レミングスの中で活躍できる艦かどうかって大事だろう。例えばレミングスの最前線にいる駆逐や巡洋艦はどんどん前に進むべきだろうけど、レミングスの反対側にいる駆逐艦や遅い戦艦は後ろからついていっても前線到着が遅れるし敵は引いていくだろうからろくに貢献できない。そういう場合は自分の正面にくる敵を遅滞戦闘して、レミングス側が占領開始するまで敵を遅らせたほうが勝ちやすくなったりする。レミングスでも守りはどのみち必要 --
- 駆逐でもついて行った方が良いと思うわ。特に止めようとする群に駆逐がいる場合。敵駆逐が居ないなら遅滞戦術もあり。なお、しんがり視界確保はありだと思う。 --
- レミングス始まると逆サイドに向かう。誰かが時間稼ぎしないと本拠地フリーだし、自分は集団戦より孤独な遅滞戦術のほうが得意っぽいのよね。魚雷も当てやすいし。 --
- レミングの反対側はボーナスステージやから好き。 --
- 駆逐で逆サイドの敵集団を長時間足止めして味方から感謝の言葉が来たときこのゲームで一番してやった感がある --
- 戦艦さん、多数の敵を前に孤立してるから煙幕掛けて転舵サポートしようと後ろから追いかけると、8割くらいの確率で全力前進して突撃し出すのは何故なんだぜ。声かけても前進することもあるし・・・。 --
- 最近戦艦よく使うけど、そういう時ってもう覚悟完了してるんだよね。沈むならダメ与えて沈んでやるぞ、って。 --
- 止まり切れないなと判断して、中途半端にバックするぐらいならそのまま突き進んでやると考える事は時々… --
- 艦橋をズームすると艦長が敬礼してるヤツ来たな… --
- BGM「いくつもの愛をかさねて」 --
- こういう戦術的な簡易チャットを増やすべきだと思うんだ <下がれ> <援護する> <スモーク残り5秒> って打ったらスモーク炊くから後列側に転舵してって意図は伝わるだろう --
- 近くに敵駆逐がいた場合は確実に魚雷が飛んでくるからなぁ。減速すれば被弾は増えるし、いざ煙幕を貰っても確実に魚雷が刺さってしまう。とはいえ煙幕支援自体はとても助かるし、なかなか難しい --
- あれ? ひょっとすると死に体と切り捨てた方が勝率に貢献する? それなら駆逐としても楽だからそうするが --
- そうそう。全てを生かすよりも、見捨てて勝利するために。その方が死んだ戦艦のためになるかも。 --
- 戦艦に煙幕支援するよりも巡洋なりに使ってあげたほうが勝率は上がる気がするな。味方戦艦1vs敵戦艦2とかの場合は煙幕をあげると劇的な効果が見込めるけれどね --
- 煙幕支援なら、孤立した自分(戦艦)よりもう少し後ろの生存率の良さそうな艦に使ってあげて欲しいかも。もしくは自分(木主)が生き伸びるために。 --
- 戦術マップにここいらに煙幕が欲しい出せたり、もっと簡単に味方艦の予測経路が出てほし… --
- 祟り神になりかけとんや --
- 下がる前に沈む。転舵後退するときに盆栽&雷撃食らうんで前進した方がマシ。特に独戦は硬いし足早いんで突っ込むと死ぬまでに結構被害まき散らす。 --
- 逃げようとしてる時にケツに煙幕まいてくれると嬉しいけどもはやこれまで!って時に撒かれても止まれない事多いよね --
- GKの方がGKのバイタルを抜き易いのな…。大和で1000戦以上プレイしてGKのバイタル抜いたのは遠近合わせて3回程しかないけれど、まだ200戦くらいのGKは近距離で5回、遠距離で3回抜いている…。弾道が低い程抜け易いのかしら。 --
- 弾道が低い方がタートルバックの甲板装甲に阻まれやすいんですが --
- 今wotのほうでプレ垢の年間パスが15%割引されてるんですけどこれが割引額で最大なんですか?○○周年記念とかで30%割引があるなら待つんですけど --
- 念願の大和を購入したんだが達成感より虚無感のほうが大きい…wowsの熱がさめたのかな? --
- 俺、それが怖いから大和の建造はあえて残してる。作ることは充分可能なんだけどね。大和に乗りたくてこのゲーム始めたんだ。で、日戦ツリーを出雲で止めた状態からプラス3,000戦も経ってしまった…… --
- wowsの熱がさめた<うん、そう言うのもあるね。俺は駆逐を全部(ドイツ以外)T10にしたらなんか達成感というかさ。 --
- 賢者タイム --
- 自分の場合使いこなせなくてWOWS熱が下がった。 --
- 単にあれ使ってても楽しくないからやろ。味方の支援あってなんぼの船やん --
- 戦車も他社のWarTuhderもそうだが最上位のを手にすると燃え尽き症候群になるよね… --
- よーし、久々にスパコンキター!日曜日に開けるから、みんな中身のすり替えとか無しな!レアアプグレとか要らんから。絶対、プレ艦が入ってるに違いないから!中身が違った場合は犯人を追及するからね!orz --
- 通報ポチー --
- クラースヌィイ・クルィーム「よし、今行くぞ待ってろ」 --
- グレミャ「果たして俺を当てられるかな?」クルィーム・石鎚・エムデン「楽しみだなぁ」 --
- WG「特別に観測機の滞空時間を延ばしてやろう」 --
- もう数か月、スパコン見てません。みんな嘘ついてるよね? --
- 下手な人って戦術云々以前に反応が遅いよね。敵が映ってバイタル抜くチャンスの時も、味方が撃たれていて援護が必要な時も、反転して自陣に戻らないといけない時も常に反応が数十秒遅れてるように見える。 --
- 彼らは違う時間の中を生きてるんだよきっと --
- まあ個人的な経験では話し方がまったりした人が多いしのんびり屋さんが多いんだろうな.. --
- まずね、舵と砲塔すらね。さっき長門の背後霊やっててやきもきした。前二基を敵に向けようとしているんだろうが舵は遠ざかろうとする方向に切っている。ようやく前二基撃ったら後ろ二基が敵を指向する直前に逆転舵(なんでや!)とかね。久々に全門斉射が来たと思ったら腹見せ妙高に対し噴き出すHE。だんだんやきもきからニヤニヤに変わっちまったよ。 --
- オンラインゲーム初心者の者です。パソコンの知識もほとんど皆無ですので、お手柔らかに教えていただければ幸いです。 --
- オンラインゲーム初心者の者です。パソコンの知識もほとんど皆無ですので、お手柔らかに教えていただければ幸いです。 --
- それがマウスや --
- wowsを始めて浅いのですが、戦闘開始にほとんど間に合いません。分かる方、教えていただければ幸いです。PCはノートパソコンでNECLL750/Dです。2011年に購入しました。ネット環境は無線LANでドコモ光です。メモリを4ギガから8ギガに変更しても意味はないのでしょうか? --
- wowsを始めて浅いのですが、戦闘開始にほとんど間に合いません。分かる方、教えていただければ幸いです。PCはノートパソコンでNECLL750/Dです。2011年に購入しました。ネット環境は無線LANでドコモ光です。メモリを4ギガから8ギガに変更しても意味はないのでしょうか? --
- HDDのせい、結論を言えばSSDに変えるべき --
- HDDの問題をクリアしてもオンボじゃきつかろうし新しいPC買った方が早い気がするな... --
- 左に 動作環境 のページがあるからそこに目を通すといいよ。ちなみにグラフィックボードというのがないとかなり厳しいのでメモリ増設では改善しないと思うよ。 --
- そもそも無線LANでやる方が間違ってるぞ。リアルタイムのゲームをするなら有線だぞ。メモリ増設やSSDに換装するのも結構だが、PC初心者がオーバーホール出来るのか?下手に壊して使い物にならなくなるのがオチだぞ。しかも換装にかけた金も無駄になり、修理代を取られて買った方が安く済むハメになりそうだ。安く済ませたいなら、自作PCの知識を身につけると格安でハイエンド・ゲーミングPCを作ることができるぞ。その代わりトラブルも自己責任だけどな。 -- i7 6950x?
- ありがとうございました --
- ひとまず投稿するときにエンター連打するのをやめてくれ --
- ↑追記・SSDに換装すれば遅延もなくなるが、OSの再インストが必要になる。換装や再インストが自分で出来なければ最寄りのPCショップでやって貰うと良い。料金は安い所で1万から高いと3万位取られる。 --
- 枝2葉4の追記 -- i7 6950x?
- 新しいパソコンは家族事情でこのノートパソコンでしかできません。SSDに変更も却下されそうです。 --
- ちくしょう!魚雷に当たっちまいやがった!お前はいつもそうだ --
- この沈没艦はお前の人生その物だ --
- 誰もお前を愛さない (#^ω^)「Go co-op」 (゚∀゚)「Noob BB」 (´∀`)「Dont play Game」 --
- なんやねんこの物語後半で主人公が経験する心の葛藤みたいなのは --
- お前はいつも爆沈ばかりだ --
- お前はいろんな艦に手を付けるが、ひとつだってやり遂げられない --
- お前の罪の数を言ってみろ! --
- How to Make Sushi で先生に聞いてみるんだ --
- まずは駆逐が偵察して... ちくしょう!煙幕停止しやがった!米駆はいつもそうだ。真っ先に前に出るが何一つスポット出来ない。あくまでネタなので悪しからず --
- 勝率55%って壁があるのかな。いつも55%に達したとたんに負けが込んで、54%に戻ってしまう。経験は800戦だけど。 --
- 55%にも56%にも、57%にもある。自分はもう1年近く同じところにいる。 --
- 毎日約20戦で総戦闘数8000戦。きれいに59.90から60.40の間で1年以上ウロウロ。59.90まで来ると絶対に負けず60.40まで来るとランカー艦乗ろうがTier下げようが絶対に勝てず。壁強すぎんよ。 --
- 先月28日のサーバー切断の補償にプレアカ1日くれるって --
- 120ダブロン相当、つまり60円くらいである。 --
- サンタガチャの迷彩が切れてたらしく、勝手にタブロンで補給されててワイのヘソクリの再振り用1000タブロンがなくなった。ゲーム内通貨ってタブロンなのかクレジットなのかわかりにくいんだよ。タブロンを消費って書いとけや。 --
- 色分けしかしてないな。迷彩はそもそも支払いの切り替え出来ないが、折角ゲーム内通貨使用の可否スイッチがあったのだから使うべきだった --
- ウィークリーの旗セット大幅に値段上がってやがる…。 この値段じゃ速度旗補充に使えないじゃねぇか、足元見てボッタクリやがってクソが。 --
- そういえば、いつだかのアプデで隠蔽がまともになったペンサ、使い勝手はどう? --
- 自分はペンサ乗らないけど、戦場で見かける限り、動き的にあまり変化してないように見受けるなぁ。 --
- 雲泥の差よ。古鷹が連装砲になったときの感じに近いなw --
- エリート艦長が出来てほぼ1ヶ月経つが、エリート艦長貯蓄をスキル変換するのに10000で1スキルってのを今日知った… 10000ってぼったくりだろ!! --
- エリート艦長には褒賞でもらった迷彩と信号旗をガッツリ積もう。プレ艦でも構わず塗り替え。課金してるならtier9か10の永久迷彩でも良いが --
- 戦闘艦って(イメージは日巡)斜め後方が最大火力になるんだけど何で艦首方向が装甲頑丈なん?逃げ撃ちが設計に入ってるならもっと艦尾方向の装甲厚くていいんじゃないかと思うのだけど、どういう設計思想だったん? --
- いや大体は真横が最大火力になるようになってるよ。艦隊機動は単縦陣が基本だしな --
- 逃げ撃ちのためにああいう配置になってるんじゃなくて、凌波性と構造物の都合上ああなってるんだと思ってた --
- 逃げ撃ちというコンセプト自体がドイツ海軍やフランス海軍の主に哨戒を目的とした一部の艦艇にのみ採用されてたくらいで、基本艦隊決戦を主眼としていた日米英海軍では採用されなかったんじゃね?と言うか逃げ撃ちって行動そのものが「ゲームでは有用」ってなだけだし --
- 白露A船体で頑張ったけど……味方もう少し頑張ってくれよ --
- っていつの間にか愚痴板できてたのね。 こっちに書くか……。(ココにお気に入りから直通してるので今まで気付かなかった) --
- 自分なんて昔に愛宕でt10の2隻(DD1BB1)T8の2隻(CA1DD1)を倒してCAPとCAPアシストして負けたから・・・ --
- ニコラスで15万ダメってのが自分の最高。これが超えられない。12万くらいは行くけど、どうやって15万を出した過去の自分よorz --
- 自分はしばらくの間磯風の16万を二回出したのが最高だったけど、先日長門で17万超えて更新出来た。でも正直12万とか13万辺りが壁だと思うわ。それ以上になると味方が強いと絶対に出ないと思うしね。 --
- そのくらいなら蔵王とかで燃やしてれば簡単に出るよ。ちなみに自分はT10戦場のNCで191865ダメが最大 --
- 残念だけど最高所持tire7なのよ。1番近くて扶桑14万だったけど15万は超えられないのよね。 -- 木主
- せこいけどCVなし神風ボトムなら殺しまくって5キル7キルしとけばいける。自分はされたことないけど、カルマが削られる場合があるみたい --
- 相変わらず射撃音変更するとたまに違う武器の音になるバグ残ってるのね……。 軽巡用に設定した音が戦艦ですると萎えるw --
- 今日全く勝てんな・・・自分の腕の無さもかなりあるが・・・自分がいない方の主戦線が敵に大した損害出せずに崩壊からの包囲殲滅(向こう2隻前後沈没でこっち全滅)が多いな、今日・・・ --
- 推奨するわけでは無いけど、普段と違う戦術取ってみるのもいいかもね。 --
- 普段と違う戦術かぁ。確かに、動き方を変えてみるのは手だね。ちょっと考えてみよう・・・助言感謝です -- 木
- やべ、見つかった!ロックされた!1,2,3.......12!! --
- 途中送信しちゃった。全員にロックとかほんと心臓に悪い(無事逃げ切ったがどういう状況になったらこうなるんだ...? --
- 大海原とか突進したら普通に出そうで怖いなw自分はまだ10が最高だわ。 --
- 最初に発見される、かつ全員の射程内だからな。なんか魚雷のロックだと判定しないとか聞いたが本当なのかな --
- 魚雷ロックは確かに気になるところだね。射程関係なくロック出来るからなぁ。 --
- 久々のスパコンでドラゴン100枚だやったぜ! --
- クリーブ使ってると、敵空母がいても空が平和だな~。動かしやすい船だし。副砲は射程あるし。まったくもって平和だ。 --
- 相手にHE撃ち込まれるとガリガリ削られるけどな。 --
- 相手にアトランタがいると、ネックなんだよな。 --
- ↑アトランタVSクリーヴランドはより正確に攻撃当てたほうが勝つって感じだよね。 ……もうアトランタTier6でいいんじゃね? --
- クリーブと言えば、戦艦だと中々抜けないのに、しゅぺー乗ってるとちょいちょい抜けるのはなんだろうなぁ。 --
- 過貫通起こしてるか、弾道の違いじゃないかな? --
- 今さら聞けない質問っぽい事聞きたいんだけど、バイタルに当たっても過貫通ってするもの? --
- VPに当たれば問答無用でVP破壊判定だったはず。 --
- やはり、自分が思ってた通りで大丈夫みたいだ。となると弾道なのかな。 --
- いやバイタルも過貫通起こすよ?余程の事態ではあるけどな。バイタルパートが柔い上に細い必要があるから --
- 滅多には無いけど、可能性はあるってことか。とは言えクリーブ辺りじゃ無いよね? --
- 抜く側も抜かれる側もまず無いな。上を撃ちすぎると信管が働かないとかはあるらしいが。あとはバイタルの天板で跳ね返るとか --
- リザルトで消費した弾薬の数が見れたら恐ろしい事になりそう。 特にアトランタ辺り。 --
- クレジットか詳細あたりで見れなかったっけ? --
- 発射数は表示されるね。特にマイノーターが毎回すごいんだ --
- あ、ほんとだ。 アトランタの戦闘結果見たら800回もぶっ放して手ワロタ。 --
- wotみたいに金弾を導入しようぜ (ゲス顔 --
- wotやったことないが、今は通常通貨でも運用できるとこの前コメントがあったぞ。やたら値がはるとか --
- スターリングラードが紹介されてたが、大型巡洋艦は実装されないかな……。米からはアラスカ級、日からは超甲巡で、T9かT10重巡ツリーからの分岐派生でさ……。まぁゲームのシステム的に非常に微妙な性能になりそうだが --
- そんな高Tierじゃ実装できないだろうなあ。シャルンは装甲があるからTier7でもどうにかなってるけど、アラスカとかはTier6戦艦あたりが関の山だろ --
- アラスカ級の装甲って厚さ的には金剛と大差ないんだろ?そんな高いTierで、大型船体と機動性劣悪が約束されてるような奴だが、大丈夫かの? --
- 機動性はゲームに落とし込む際のあれやこれやで何とかなりそう。重巡で8あたりに置いてくれれば応答性はどうとでもなるしな。クセの強いモスクワみたいなもんだろ --
- シュペーの魚雷、頑張れば自沈できそう…? --
- クルクル回る艦ならいけそうだけど、さすがに無理だろうねw --
- これは便利だなぁ --
- ビームスプレーガン仕様に発射音変えたらアトランタクッソ楽しいわ……w(戦艦の反撃で盆栽爆死しつつ) --
- 鯖落ちの補填きた --
- 一瞬1分限定かよ!って思ってしまったw --
- 何の補てんもないとあきらめかけていたので今回のWGの英断に感謝する。 --
- 常にプレミアにしてると、こんな時にありがたみを何も感じない、それより星を・・・ --
- テストサーバーサービスに突っ込めばプレミア生かせるのにと思う。自分はNAだったんで本件は対岸だが、NAサーバーで同様の具合が出た場合は補填されるだろうか? --
- さっき久しぶりに味方のCVの位置ばらす奴居たけど何考えてやってるんだろ?個人的に下手だったり最初AFKより遥かに戦犯に感じる。CV言葉悪かったけど、ずっとやってて鬱陶しかったからチャットでウザいって言ったらカルマ下がるし・・・ --
- 試合妨害行為としてチケットを切る。明確な妨害行為は下手なTKより --
- 駆逐のチャレンジって大体魚雷関係だけど、もし駆逐艦でVP抜きしろってチャレンジきたらドイツの150mm持ちの出番かな? --
- グネフヌイで巡洋艦のVP抜くのよ --
- tier5オーケーならソ巡の天下。それ以上で狙うならチーム戦だと勝利がな。日ソ巡に4kmまで詰められれば魚雷より早いことすらあるが運と博打 --
- 127mmでも7㎞とかで愛宕クラスの装甲ぶち抜けたから日米でも平気だと思う。あと英国のはペラペラだから横向けてれば普通にVPもらえる --
- HEでVPぶち抜かれるペラペラ艦っているのかな? --
- 球磨や天龍とかの低いTierのクルーザーは戦艦のHEで結構VPもらえるよ --
- 軽巡洋艦の皆様と側面の薄い空母。装甲モデルを見て、側面や上面に主要区画がはみ出てれば、そこに効くHE弾がヒットすればHEで最大ダメージが出る --
- ダナイー「呼んだかい?」 --
- 軽巡は結構いけるのねw --
- 何度かアメリカ空母のVPを駆逐で抜いてるから結構いると思う --
- ブジョンHEでボーグのVP抜いたことあったな --
- さーて今日もランク戦やるか、と思ったら初戦が戦艦なしマッチでひっくり返った。お互い様とはいえベルファストを脅かすやつがいないのはしんどい… --
- 駆逐なしは何回かあったけど、戦艦なしは初めて見た。 --
- 駆逐艦なし、巡洋艦なしも見かけるな。今回巡洋艦強いのいるから巡洋艦なしは一回しか見てないけど --
- この試合は全体的に酷かった・・・ --
- wows始めて約8か月。先ほど2000戦。勝率50%、経験値674、与ダメ18622、キルデス0.65。使用艦種は駆逐5割、巡洋・戦艦各2割、空母1割。平均ティア5.2。うむ、安定してnoobだ。いや、もう初心者って言い訳はできないから、単にへたくそか。皆さんは最近どうですか。 --
- まだまだ、50%あるなら大丈夫。少しづつツリー進めて合う艦が見つかればそれを切っ掛けに全体も伸びてくよ --
- 2000戦で40%台だった俺も今ではソロ55%まであと一歩だし、その戦績なら全然問題無いでしょ。 --
- noobってnewbieからきてるけど初心者だけに使う言葉じゃないぞ。初心者みたいに下手糞みたいな感じにも使ってる --
- 平均Tierからみるといろんなツリーに手を出しすぎ感はあるな。色んな艦種やるのはいいが各艦種一つずつに絞ってみたらどうだ? --
- 去年の7月に始めて今日で1900戦になった。勝率56%の平均Tier6.6。戦艦8割巡洋2割の大艦巨砲主義者は私です...... --
- >1、2枝氏 ありがとうございます。ぼちぼち進めていきたいと。 >3枝氏 じゃあnoobで問題ないっすね(笑)! >4枝氏 一応、地道にツリー進めてるのは日駆、米戦、米空、ソ巡だけなんですけどねー。仰るようにあちこち手を出してるのと、旧睦月で250戦以上してるのが原因と思われます。 >5枝氏 お互い頑張りましょー。 -- 木主
- あれ……島風の20km魚雷って、魚雷じゃなくて機雷だと思ったら意外と使える? --
- Sims「わかる」 --
- simsも持ってるけど、射程がなぁ……。 もう少し無いと設置牽制に使いにくい。 --
- 地雷、機雷は見えないから脅威であって島風のはただのラジコンゾ --
- 峯風神風は一番主砲よりもさらに前方の艦首あたりに爆沈判定があって驚きました --
- wowsって年齢層高いって聞いたけど、実際どんなもんなん?俺は26歳。イベントには年配の方も結構見たけど。 --
- 始めたのは18で今20の若輩モンです... --
- 俺も26だ --
- 俺は37だ。あと数日前に85歳で1000戦、勝率48%のユーザーがいるって書き込みがあったよ。 --
- 今年始めたばかりの25。こないだの札幌オフイベは年齢層の幅が広かったって話もあるね --
- 札幌の行ったけど、宮永さん達と戦うミニイベントで70代の方がチャパ使ってて驚いた。なんでチャパなんだろってすごい思った。 -- 木主
- 俺は61歳 --
- アカウント項目で年齢設定があって射撃精度が優遇されるとかないかなぁw 手がプルプルとかで俺もかなり優遇して欲しいw --
- 手は今のところ大丈夫だが、反射神経が衰えてるからDDは乗れないな。それと高tierは一度行って無理だと思ったので、中tierに居座りだ。 -- 枝主
- 21歳、学生です。 --
- 16で初めて、つい先週初めての大学入試受けてきたばっかだぞ --
- 受かってるといいな。 -- 34歳のおっさん。?
- Wowsなんかやってる場合じゃないだろ。 --
- 大学は半永久的にあるが、wowsはいつ終わるかわからないから、今を楽しめ! --
- 俺は53歳です。あたまの中はガキです。 --
- 自分は42歳、1800戦、勝53.7 中Tire中心でやってるー♪ --
- 途中で送信してしまった(T_T)札幌イベントで平均年齢上げてました(笑) --
- ボトム砲駆でトップ戦艦とタイマンしてると、ソロでモンスター狩ってる気分になる --
- あれ?アメリカミッションが全然カウントが進んでいないんだけど、バグかな? --
- 空母1、戦艦8、巡洋艦2、駆逐艦1vs空母1、戦艦8、巡洋艦3ていうTier10主体の戦艦マシマシマッチングなんて初めて当たったわ・・・Welcome to World of Battleship なんていう奴もいたし。まあ、うちはティルピッツだったからいいが、巡洋艦の衆は大変じゃなぁ --
- たったひとりの駆逐艦がどうなったか気になる --
- こっち側でフレッチャーだったな。反対側の戦線にいたからよくわからんが、氷の群島マップでB占領してA占領しに行ったりと結構頑張ってたぞ。先に私の方が沈んだから顛末はわからんが -- 木
- 空母に即行殺られたか、さもなければスポットされ続けて地獄と予想する。ソ駆?あれは駆逐じゃなくて軽巡← --
- 自分は対空仕様のフレッチャーだから、空母来ないかなっていつも思ってる。ティアトップならサイパンの艦載機を減らすのが楽しみ。戦艦に魚雷投げ放題だし羨ましいMM --
- ぶつかった相手がnoob、fk JAPって言ってたから、「you ride Japanese ship lol」って返してカルマもらった。チームの人がくれたんだろうかw --
- 島風で疲れ果て、夕雲乗って、自艦がトップティアかつ相手にレーダーも陽炎もいない時の安らぎよ……やはり隠蔽は偉大なり。だが砂漠の涙中央制圧戦、てめーはダメだ。 --
- やっぱ夕雲乗りの方は隠蔽マシマシの陽炎が相手にいると気になるもの? -- 陽炎が最高ティア艦なんすよ。?
- 被発見点灯&視認範囲内に敵艦無し→やった、ごはんだ!! まあ、現実はこうなんだが。ちょっと意識する程度。 -- 木
- 自分から一方的に見られる=陽炎だからねえ。 --
- デスヨネー(白目 -- 枝?
- ソ駆逐の新しいの来週の3月7日にアプデみたいだな --
- ランク戦の真っ最中にTierが変わるってのはどうなんだろうね。まあKiev乗ってる人そんなに見かけないけど…。新しいMinskとやらがどんな性能なのか気になるね --
- コイツってリットリオ? --
- ヴィットリオ・ヴェネト級(リットリオ級)戦艦であることは確か --
- ありがとう。 早く実装されないかな……プレ艦だろうが買うぞ。 そして後ろの駆逐?はなんだろ? --
- 俺もヴィットリオ・ヴェネト級欲しいねぇ。巡洋戦艦フッドも欲しい。実装されるかはわからんが出たら絶対買う。後ろの駆逐艦はナヴィガトーリ級だな。 -- 枝?
- 駆逐の艦種ありがとう。 --
- 新しい動画(分艦隊もの)がアジア公式のyoutubeで公開されてるが大和の空気感が半端ない --
- やっぱモスクワは戦艦だったんだな(笑 運営がOP艦推してどうするんやw モスクワとか蔵王とかランダムだけでお腹一杯。。。 --
- 新しいMAPのHEAVENってのがティア7~10らしいけどさ、これって結局7がトップティアの場合も含まれるから実質ティア5~10の艦艇が放り込まれるってわけ?もしそうならホントにややこしい言い方してんな~と思うんだけど... --
- 見解の相違ってやつじゃ?5~10に表記すると逆に3も入るのか?って思う人もいるからね。 --
- またRMTに載ってたな --
- クリーブランドの対空強いけど誰も寄ってこないのよね…でもたまに空母さんが自分の上まで敵を誘導させて対空放火して攻撃機戦闘機とか落とすの楽しい --
- 余程楽しかったと見える。 --
- おいおい、どんだけ楽しかったんだよ。Enter連打しすぎぃ。 --
- さすがにアレだったんで他の木は消したよ…Enterは一度だけにしてくれ --
- 今更の話なんだが、このゲームをOBTで始めた時に、魚雷の接近音が「スタートレック2カーンの逆襲」での《光子魚雷》接近警報の音だったのに気付いてここのスタッフ分かっているなと思ったことがある。もう出演していた俳優さんも半分位はみえない古い映画なんだけどとても面白かった作品。 --
- フリー変換ダブ1→exp35期間か。ダブ買って蔵王&永久迷彩。もう数カ月は課金しないつもりだったのに・・・。ランラン艦長も育てないといけないし10日まで大変だなぁ --
- 今しがた大和使ってたらランク1位の大和を爆沈させてしまった...大和ってやっぱ怖いな --
- それは、大和よりも爆沈ってほうが怖くない? --
- なんと言いますか、恐らく相手方の方が腕は上であろうと感じたのですが、腕の差が有っても縦から貫通できる以上あっさり覆してしまいかねない性能に驚愕と言ったところです。何せ艦たてた大和を主砲で爆沈させられるのは大和だけですからね。 --
- 実際のとこ1番大和のバイタル抜きやすいのはやっぱり大和自身なのかな --
- 大和の死因topは火災、魚雷と大和になるのか? --
- WoWsの日常 自分2隻沈めたけど沈められてもうたわ、でも味方優勢やな。風呂入ってくるわ。⇒敗北 --
- 5対3でなんで負けるんだよ!って思うときもあるけど、中身が(勝率42・45・43・49・41)vs(49・58・55)だとまぁそうなるなっていうかね --
- チーム戦だから勝率じゃあない。未熟な立ち回りの悪さから起こる。 --
- 立ち回りが悪いから数的優位を作っても勝てなくて勝率が低くなるのだと思う。 --
- その理論だと先に沈んだ奴は残った5隻より勝率が低い計算になる。必ずしも勝率が高い奴が残るとも限らない。 --
- youtubeで動画を見ているときに、WoWsのCMが流れてたの見たけど… …モンタナさんの扱いがひどすぎて笑った…(笑) …T10辺りの戦艦持ってないけど、モンタナさんって大変なの? …一応、島風を持ってますけどT10辺り経験が少ないので...(;^; --
- 平均使用Tierの低い奴の使えないったらありゃしない --
- 日本語名のくせに2000戦45%付近な奴が居て悲しい。 --
- 日本人は絶対に上手くなきゃいかんのかwわけのわからない他人縛りルールが悲しい --
- それもそうだな。これ以降日本語名で50%以下とか低Tier勝率養殖、システム分かってないような私的ギルティな連中戦場でバンバン日本語で指示・指摘していくからよろしく。俺も勝てるしおまえらも勝率上がるでWinWin。 --
- チャットは英語でするのが最低限のマナーだぞ。勝率低いよりよっぽどギルティ。 --
- 日本語チャットとか鬱陶しいからヤメテ --
- まあ単語羅列程度のカタコト英語で尚且つ多少スペルミスっても意外に通じるしね(笑) --
- 焦っててrunじゃなくてruibnって打ったけど通じた --
- 「go sumol」って打ったら「ok www」って帰ってきたわ --
- 日本人ってビデオゲーム上手いの?わたし日本人じゃなかった、知らなかった・・・ --
- なんとかランク8まで来た。ただこの辺になってくるとアルペ艦じゃ自分の腕的に限界っぽい。ミョウコウ、ナチ、アシガラとアニメのキャラの特徴に合わせたスキル配分してるけど隠密持たせたミョウコウが一番勝率高いしやっぱり隠密迷彩使えたらそれだけで多少は違うのかねぇ…。でも素妙高の艦長育てて無いから乗り換えもできない(´・ω・`) --
- 公式情報出た。火曜日にアプデや --
- 新ソ駆に旧ツリーの補填、そしてフリー経験値の交換レートボーナス・・・これは!? --
- tier6オグネの置き換えでtier8オグネもらえるって補てん適当過ぎない?w --
- ミズーリ買えってことですね --
- 意地でもキエフまで進めねばならぬ --
- 今タシケントまで来たフリーでウダロイに打ち込むか悩み中、艦長経験値の補填にポイント数に目が行って数値を見ないで勘違いしてぬか喜びしってもた --
- インディアナポリスのBuff、一部戦艦のA船体削除、日本艦の旗修正、ミニマップに艦名表示と美味しいアプデやね --
- 戦艦A船体の削除で開発が楽になるのは新規にとって有難いだろうが見た目の変化が乏しくなるし微妙な再生怪人を増やされるのも困るな --
- 出雲君乗ってて辛スギィッ‼‼天城から速力と隠蔽以外全部強化されたのに辛スギィッ‼大和と蔵王テメーのせいだよ。 --
- 俺はそのブサイクさが嫌で天城で我慢しEXを貯めて一気に大和乗ったから… --
- 艦橋の周りに飾りでも良いからなんか欲しいよね。 --
- 副砲2基を艦橋つけ根に移動、更にその周りに対空火器をしこたま増設して根元をフサフサに(検閲削除) --
- 乗ったことないけと撃ったらよく当たる(デカイから)よく燃える、狙われたらよく撃たれる、よく貫かれる。やっぱ魔境常連ティアは辛いのか... -- 天城、最上乗り?
- 普通に天城もT10召喚されるんだから変わらないでしょ。特にランク戦始まってからはT10ばっかり --
- 速力と隠蔽が悪いせいで遠くから焼かれ続けるんだよなぁ。そして一瞬の後には10に貫かれるという --
- 出雲君、前後運動しかしないやつが大和より多いから狙いやすいのよね。妙高、愛宕、伊吹、蔵王のどれ乗っててもめぼしい駆逐巡洋が居ないときはとりあえず出雲狙ってる。最大射程から偏差ほぼ無しでも大体当たってくれるし --
- よく貫かれるとかとりあえずIowa乗ってから言えよな! まあIowaは隠ぺい使って不利な状態で見つからないように運用するんですけど --
- みんなどのTierをメインにしてる? 7くらいが一番面白い気がする。 --
- 俺はT6かな。T6戦艦群は基本的にどれもバランス良く纏まっていて使いやすい。それに中Tier戦場は高Tierと比べてスーパー芋対決になりにくい。 --
- なおファッキン隠蔽射撃秋月やクソブリスカに気がついたら真後ろにいたりする神出鬼没な神風Rなどの魔物もいる模様 --
- その「クソブリスカと神出神風R」で遊んでたわw --
- そうだね。T7は良い感じ。T5も面白いし。T10もハバロやギアだと結構楽しいよ。 --
- T5はなぁ…空母ガチャが多くて嫌になっちゃう --
- そう言えばしょっちゅう空母が2隻出てくるな。んま2隻沈める楽しみも有るんだけど。 --
- T7が面白いと思えるのは、熟練者と初心者の割合が丁度良く混ざってるからで、艦船特性も無難で扱いやすい艦が多いため。 --
- 一番楽しいのはT8かなぁ、一長一短だけど。T5:初狩CVが居るだけでつまらなくなる。T6:仕様上ボトムが多すぎる。T7:課金艦が強すぎる。T8:T10に放り込まれるとDD以外は何も出来ない。T9:T10との差が大きいのにやたらマッチする。T10:必ずTOPだけど修理費が酷くて基本赤字になる。以上がイメージです。 --
- 7割方独艦だが、よく使ってる船を見ると、Tier5~8。メインとなるとTier7か8かね。8が魔境(Tier10)に放り込まれるのを考えると6前後が一番楽しいかな --
- 男は黙ってT10よ。 --
- Tier9までしか進んでなくてごめんなさい --
- T8まで来たがT10の魔境が怖い --
- 性能負けを言い訳にできなくなるからT10が一番好きかな。どの船もほぼ欠点が無くて性能的なストレスもなくなるし --
- 艦長の性能が良すぎてやられる方は気分が悪いw --
- T8。レベルの高いプレイヤーも集まるし、トップもボトムも楽しめるし、ツリーごとの特色がよく出てるし、マッチングする艦種が多いから飽きないし、待ち時間も短いし。TUEEEも出来て、且つ緊張感も味わえるので一番好き。 --
- 俺もT8がバランスよくて好きかな。T7はT8に隠蔽負けするしT9T10は同じような艦ばっかと戦闘で飽きる --
- メインはT8で、ツリー開拓とイベントでの指定を除いて下限をT6にしてる。T4・5をフリーで全飛ばしはちょっときついから開拓中は参戦するんだけど、罪悪感がひどくて楽しむどころじゃない…。 --
- ちょっとわかる。勝率高い人見つけてすごいなーと思って戦績覗いたときに、実は低Tierメインだったりすると残念な気持ちになるからね。 --
- 俺はTier関係無く乗りたい船乗れば良いだろ派だけど、Tier1で数千戦して全体勝率60%超えの人を見たときは流石にこの人どうかしてるだろって思った。筋金入りの初狩りなのか、それともただ単にTier1の船が好きなだけなのか......。 --
- 煽りとか変な意味とかはなしに、独巡の魅力ってなんだろう。巡ツリーも独で終わりだと研究を進めるものの、終点の魅力がどうにもわからない。性質は違えどAPの魅力は英にお株を奪われがちだし。もちろん駆逐に乗ってると独ソナーは厄介だし、ツリーで磨かれた腕なのか鈍重なはずのヒンデンが戦艦砲をスイスイ避けてきたりして頭が痛くなるんだが、彼らは何を魅力に感じて独巡を極めたのだろう --
- 日米しかなかったところに初めて来たのが独巡だった、タダでエムデン貰えるイベントがあったからそのまま何となく続けてる説。 --
- ドイツ艦の見た目が好き。独巡は1番と言える性能がほぼ無い(APダメ、ソナー別)が、殆どが他国と比べて2~3番手な器用貧乏で、そこがたまらない。そして見た目も良い。戦艦については性能は省略、それと見た目。駆逐艦は魚雷とソナー、そして見た目 --
- やっぱり惰性とそして愛なのかな。「これは独巡ならでは!」っていう働き方があれば興味深いのだけれど -- 木主
- 巡洋艦についてもう少し言うと、装甲は5,6を除けば割と堅牢。足回りは速度・舵ともに良くはない。対空は悪くない。主砲はDpmが良く弾道も弾速も良好。魚雷の射角が良い。隠蔽は悪い部類(5,6除く)。まあTierによっては該当しないのもあるけど…… --
- 特徴がないのが特徴というバランス艦のような認識で進めるのがよさそうですね。となると腕と判断力が如実に問われそうで厄介だ。ともあれ皆様、ありがとうございます -- 木主
- >特徴がないのが特徴 とりあえずこれ言って理解してる感じ出すのやめようかw 特徴は間違いなくあるよ。ただプラスの特徴よりマイナスの特徴の方が多い艦が多くて結果的に弱い艦だらけのツリーになってる。 --
- バランス艦と言われると少々違う感じかもね・・・。バランス良いのはやはり日巡だよ。乗れば解るが、バランスが良いと感じない(他国とTierとの相対で)……でも、ヒッパーかヨルク辺りで「おおっ」ってなると思う。それだけヒッパーが独巡の中で一番バランスが良い――そういう脳内補正がかかる(実際悪くない) --
- 無論、特徴はあると思うけれど、独自かつ明確な強みがないのであれば対面する敵より優れている点で戦っていくしかない、という意味で書いたのだけれど -- 木主
- 特徴がないのを特徴という言葉をそう解釈するのも無理あると思うけど、そう意味だったとしても、独自かつ明確な強みはあるので、主の解釈はどちらにせよ間違い。強みが欠点に邪魔されて全然活きてないけどね --
- 日巡乗りだが戦艦はまだ1回避けてから逃げれるけど独巡は変な姿勢で会敵すると逃げれなくなるから警戒するし姿勢も制限されるから脅威。 --
- ケーニヒスベルグの全周砲塔使いやすい --
- さっき(AM10時頃)起動したら,いきなり「プレミアムアカウント16時間」の表示。何これって思って調べたら,不通になった際の補填で「プレミアムアカウント1日」とのこと。プレミアムアカウントを貰えるのは嬉しいけど,開始時間が夜中の1時からって酷すぎません? --
- あれログインした時からプレ垢アクティブになってカウントダウン始まるんじゃ無いの? --
- 今までと比べて貰えないよりマシでしょ --
- なのよ。俺の場合は17時間だった。なんだこれ?24時間だろ普通。 --
- アプデで視界外の艦名わかるようになる?駆逐としてはスコアボードから自分近くの敵艦がわかるようになるとありがたい(たまにチャットで聞くけどほとんど答えてくれない...) --
- ハイフリ見てたときから思ってたけどさ……あの世界、飛行機が存在しない設定 なのに何で出てくる艦はどいつもこいつも対空が強化されてる末期艤装なんだろな……。 きっと他の作品からCGモデル流用したんだろうな~。 --
- 武蔵は両舷に副砲乗せてますぜ --
- 武蔵は初期型だったか。 の割りに他は対空装備だったような……? 特に晴風とか最終的に両用砲装備だし。 --
- 「飛行機」は存在しなくても「航空機」は存在する、と言うのが一点。最終型は38口径じゃなくて54口径のMk.39だから対艦用途として適当と言うのが一点。Mk.39は半自動装填装置付の速射砲であり十分な発射速度があるから、対空性能をオミットするメリットが無いのも一点。こんなところかな? --
- 砲弾や魚雷を撃つためだよ(適当) --
- そら、ミサイルがある世界なら水上艦は対空マシマシでしょ。 --
- 二次大戦の防空力でミサイル落せるのかな? --
- 第一線の艦艇は近代艦だったみたいだから、その練習用かなーって。適当だけど。 --
- そういえば、別のアニメでは天城型空母の内部シーン作るために、わざわざ生存してる建造技師のところまで行って内部の資料貰ってきたとか……。 --
- 出てくる女の子がみんなかわいいからセーフ --
- そもそもなんで飛行機ないの? あんままじめに見てなかったんだけどアニメ上で飛行機あったら困ることあったっけ --
- 単純に大艦巨砲主義の時代を終わらせたくなかっただけじゃないかと。 大艦巨砲主義の時代を続けるためには飛行機が一番の邪魔者だし。 --
- 見たことないけど艦同士で殴り合いさせたいのでは --
- それだとミサイルもない方が良いような... --
- 途中で作中の設定と話の展開に矛盾が現れるのはスタッフが無能の証ってね……。 --
- ものすごい真面目に飛行機が開発されなかった理由を考えると最終的に裏で何かあったとしか思えない。なにもなくてあれなら無能すぎる --
- とあるロボギャルゲーみたいにレーザー兵器を使う敵が現れた……とかあったら飛行船も無いしなぁw --
- いや、飛行機は存在しません!って言って対空装備やらヘリ甲板やらに突っ込まれる以上のメリットがあったのかねって 単に空母とはたまたまエンカウントしませんでしたってだけでも十分だったと思うんだ。 --
- それな。 飛行船はあります! って開き直られたら、逆に「じゃあなんで空母は無いの?」って話になるもんね。 --
- 真面目に答えると「航空機」はないが「ドローン」があるんだよね。 航空機が発達しなかったのは航空作戦が全て奇跡的に失敗したんじゃないかな(ハナホジ) --
- チケット送って2日間返事がなかったらもう一度チケット送るべき?プレミアム艦を誤って売却して運営にチケット送ったんだ。それから何度か復元する艦の確認のやりとりをしてから復元する艦に間違いがないか聞かれたから「間違いないので復元してください」と返信したんだけどそれからずっと処理中になっててね..最初は1日くらいで確認のメッセージが来てたのに。 --
- 土日になったからじゃないのかな? --
- うーん,そうだとしたら待ったほうがいいのかも.... --
- あぁ~速度旗の在庫不足で困る。UGか艦長スキルで速力Upしないモンかねぇ~ UG(不正な燃料を投入)や、艦長スキル(俺がオールで漕ぐから+5not)とかねw --
- なんかこう、絶大なデメリットと引き換えに相手を一撃で粉砕する奥の手が欲しい。 --
- だね!下手すると敵味方全滅の核魚雷でも良いぞ。 --
- 自分の手持ちスターを3つ消費でルーデルと江草、友永を召喚!(ランク戦限定 --
- 幸せなキスをすれば良いんじゃ無いかな? たいていその前に沈むが。 --
- 駆逐「よし...!!」戦艦「さーこーいっ」 --
- 消耗品にラムアタック用のロケットブースターとか欲しいなぁ……。 --
- 近くにいた味方を巻き込んでしまうかもしれないけど相手の水線下に大穴を開けられる兵器とかどうだろう --
- その船体を敵にぶつけてみればいいんじゃないかな --
- プレデターを乗船させとく --
- 旗からスパコンきたー!! って煙幕かい!! --
- ちょくちょく話題になるけど、早く実装して欲しい艦は? 自分は赤城、KGV、リットリオ。 --
- Tone。いつまでまたせるんじゃ… --
- soon! (゚∀゚) --
- トーンスーン --
- ↑座布団(^^ --
- 雪風。世界的にもそこそこ名が知れてる名艦なのに公式もほとんど触れてないの不思議。陽炎がT8になったし普通のプレ艦として出してもまだ問題ないだろう… --
- そんなこと言ったらエンタープライズの方がもっと可能性あるのになにもない --
- 伊勢、アルハンゲリスク、ノヴォロシースク、ケルチ、エリ(元エウジェニオ・ディ・サヴォイア)、雪風、響(ヴェルヌーイ)、ゴトランド、ピラウ、ペトロパヴロフスクかな --
- あとエンタープライズ、ウェストヴァージニア、阿賀野、大淀、摩耶、金剛代艦、赤城、加賀、蒼龍、ザイドリッツ、マッケンゼン、タイガー、エジンコートも追加で --
- ワスプCV-7、武蔵、信濃も追加で --
- 「Chesapeake Raider」ちょっと楽しそうだと思うんだ、もちろんTier4戦艦枠な --
- =ワイオミングじゃないの? --
- 正確には練習艦時代のワイオミングが欲しいんだ、兵装が一変している -- 枝?
- アラスカ、ポーター、サマーズ、ウィチタ、ブルックリン、巡戦レキシントン、ダニエルズサウスダコタ、ペンサコーラ1945、リシュリュー、アルザス、アルジェリー、モガドールかなあ --
- ん?着火5回、BOGUEってアメリカ艦艇じゃないのか。6回燃やしたのに、もらえなかった。Tier3ってことか。 --
- 艦種に縛りがあるのでは? 駆逐限定チャレンジとかあるし。 --
- メンテナンス0.6.2のお知らせで、「戦闘結果タブで戦闘数フィルター及び全艦艇フィルターを有効化した場合、勝率ではなく戦闘数が表示されるようになりました。」とあるんだが、これまでもリザルトの画面で勝率が見れてたってこと?でも、戦闘結果タブってどこにあるんですか? --
- 白露の単装砲、下駄はかせてあげれば全周砲塔になるのに!何でそういう設計しなかったんだ。と、当時の設計に愚痴を付けたい付けたところで何も変わらんのだが --
- ヒント:安定性。 --
- 妙高とか三基ピラミッドはなんで第二砲塔が一周しないんだって思う 第三砲塔みたいに安全装置つけて置けばいいじゃん --
- 実艦は周回するんじゃないの? ゲームシステムで調整かけられてるだけ。 --
- 帝国海軍に、自艦の司令塔を打つような非国民はいないので、安全装置など不要なのであります。 --
- 何そのトカレフ論法は --
- 安全装置の無い拳銃とかあるわけないだろ いい加減にしろ --
- MAGPULのPDRっていうアサルトライフル、最近の銃のくせにトリガーをちゃんと引かないと作動しない仕様にした とかいってセレクターが無い……。 そんなん採用されるわけないのに。 --
- 実際も周回せんだろ。 --
- 妙高は知らんが、高雄型の2番砲塔はバーベットの旋回部分に旋回制限器(ストッパー)がついてて後方には回らないようになってるよ。 --
- 大和ミュージアムの資料室で図面見た事あるけど、確か2番砲塔にも旋回角度制限あった気がするぞ。 みんなも呉行ったら是非寄って見るといい。北上の改装資料とかマジもん見たら思わず笑ってしまった。 --
- その分脆弱になるけどな、あとトップヘビー --
- そもそもwowsの海戦がおかしいのよ、360度にすると座りが悪くなるし整備やスペースが必要になる。T字をとって敵前で一斉砲撃がベターな戦法(一番硬い盾が腹なんだからこれを向けるのが普通)のなか、余計な手間を掛けてまでそういった機能が必要かって言われたらさ。 --
- そもそも全周砲塔って、史実ではどれくらい役に立つものだったんだ? --
- 利根を英字で表記すると”Tone"になってトーンと発音されるのか...「とね」の発音を外国の人にもわかりやすく伝えるにはどうすればいいのだろう? --
- 『カデクル』よりはマシ。 --
- IBUKI「アイブーキ」 --
- マイオコちゃん --
- 扶桑をフューゾォって発音する外人は見た --
- coopってどこまで黒字化できんの?ティア8ぐらい? --
- 課金迷彩込みでTier10も黒字らしいよ、水売りならTier9でも黒字じゃないか?スタ垢で迷彩無しツリー艦はTier8以降微妙そうだが --
- スタ垢前提の話で、課金迷彩なしならtier7まででギリギリ。課金迷彩ありならtier10でも最低10,000くらいは黒字になる。 --
- つまりcoop専なら現実的なのはTier6までって所か -- 1枝?
- ドンスコイ不在のマッチングで味方がチャットで「DM」って連呼してたから「どこにドンスコイ居るんだよ」って行ったらデモインのことだった……。 紛らわしい……。 --
- そもそもなぜドンスコイと思ったし --
- DM DONSKOI ってゲーム中は表示されるじゃん。 --
- NAの人かな?俺もドンスコイかと思ったらアメリカ人のフレにデモインだって教えてもらった --
- デモイン・ドンスコイ・・・つよそう(小並感) --
- 次のアプデ情報みたら、ようやく日本艦の国旗位置を正常にするのねw --
- ほぼcoopだからかtier6途中で飽きちゃったんだけど、高tier持ってる奴ホントすげえよ。 --
- 原因が判っているならあとは簡単だ、MM神に身をゆだねるだけで良い、まあそれが最大に魅力であると同時に最大の問題でもある訳だが --
- 今更ランダム行っても何していいか解らんのよねー。艦隊司令部ほすぃ --
- T6なら初心者多いし別にランダム行って他の人についていって火力支援なりcapでいいと思うぞ --
- 「チャットでなにかいわれても気にしない」の精神で適当に2~300戦すればどうすればいいかなんとなくわかるんじゃないかな --
- WGのゲームにおける最大の売りはMMによるランダム戦(戦車は新しいルール等は定着しなかったし船も恐らくは・・・)だと思うけど、まあ無理にランダム戦デビューすることも無いんじゃない? -- 枝?
- ランダムで何していいかわからない?もちろん敵を殲滅するのさ --
- 敵を殲滅するだけの簡単なお仕事だよな --
- そうそう、23隻の敵艦全てを撃沈したら勝利は君のものだ! --
- ↑自分以外全部敵かよ! --
- むしろtier6までcoopで飽きなかったのがすげえよ --
- 軍死「何をしていいかわからない?常に俺に従え」 --
- てかCOOPなんて新しい艦艇試すのに使うだけで対人やらないで判断してるお前の方が凄いわ。 --
- 今ならタシュケントの迷彩を買っておくとアプデ後にキエフの迷彩も貰えるんだよな。少し値が張るけど憧れの空色迷彩は捨てがたくて悩むぅ..... --
- 損得で迷彩買うのはあまりオススメしないよ…変更先が「イイ艦」とは限らないからさ… --
- Tier9移動後に買うと恐らく1000ダブロンほど値が上がるからどうしても欲しいならアプデ前に買うべきだと思う --
- ソ連駆逐の置き換えの仕組みがいまいちわからないのだが、今回は日駆の時みたいに艦を購入しておかなくても研究さえ終わってれば港スロット貰えるってことなのかな? --
- 港スロのみじゃなく艦ごと貰えそうな印象なんだけど、俺の理解不足かな。 --
- 買っておかないと船はもらえない。研究済みになるだけ。日本の時と違うのはTierが繰り上がる関係で今買っておくと上のTierの船がもらえる事。スロットとクレジットに余裕があるならTier6~8まで買っておくといい。キエフが被る分はそのままクレジットになるからおおよそタシュケント1.5隻の代金でTier9*1+Tier8*3(1隻分はクレジット)+Tier7+Tier6がもらえる。 --
- なるほど。つまりはグネ所持オグネ所持の場合はパドブォイスキー+グネ+オグネ+グネ分のクレって感じで合ってるかな? --
- なんとなく分かっちゃいたけど、ウェブマネーキャンペーンの3000円からって、一度に3000円だよなあ……。 ダブロンとプレ垢で合計3000じゃ無理だったw --
- 3000円分のダブロンでプレ垢買えばよかっただけ(30日だと2500ダブだっけか?)、つってもキャンペーンって抽選でしょ?あたらねーよー --
- ていうかWGで使った場合、表示価格が3000円以上の物を買った場合、なのか為替手数料込みで3000以上なのかどっちだろうね --
- 大和は兎も角、隠蔽グローサーが流行らん理由ってなんだろう...。 --
- 戦艦なんてどうせぶっ放せばバレるから&グローサーなら副砲強化しまくった方が強い --
- グローサーは見つかって撃たれたところで大きなダメージ受けないからじゃないかな。弾受けに徹して戦線を押し上げられる強みがある --
- 魚雷とモンタナと火災が恐いけれど、確かに隠蔽無しでヘイト管理に困った事がないよなあ…。 --
- ↑GK乗りが大和よりモンタナの方が怖い理由ってなに?モンタナはGKの下位互換と思ってたけど違うのか? --
- 乗ってみれば分かるけれど、GKにしてみれば大和なんていいカモ。中近距離での散布界が優秀で、砲塔旋回速度も速いモンタナの方がやり辛かったりする。大和砲お家芸の強制貫通はグローサーには通じないし、門数のゴリ押しで大量の貫通ダメージを与えて来るモンタナの方が個人的には苦手。 --
- 扶桑「オレは隠蔽取るぜ!」 --
- 防御力の違いでしょ。逆にモンタナなんて隠ぺいビルド以外あり得ないみたいな感じだし --
- 防御面は十分だからスキルは火力とロマンに振りたいしねぇ。隠蔽なしでもなんとかなる程度の隠蔽は持ってるし --
- 話は聞かせてもらった!モンタナを3×6の18連装にすれば、大和・グローサーとは違った脅威性を手にできるな!巡洋艦は滅亡する! --
- アメリカには1910年代に6×4の24門戦艦案があったからそれで --
- モンタナは攻撃力が問題になってるわけじゃない。TierX戦場において弾受けを一切引き受けられない、100k近いHPを全部自衛に回さねばならない脆さが問題なんだ --
- エイプリルフールが近い訳だが、今年のイベントはいかに --
- 砲が2,3門しかない重巡サイズの駆逐艦が実装される。 --
- 去年のイベントでは旗が4000枚以上もらえたから今年も報酬は似たようなのがいいなあ。 --
- モニター艦同士のドンパチをやってほしいw --
- AI同士のバトルにクレジット賭ける、競艇ならぬ競艦を --
- 強襲揚陸艦で陣地取り合戦 --
- T7戦場に球磨がいたわ。味方に2隻。誰かチャットで何か言うかと思ってたけど皆華麗にスルーしてたな。 --
- 格差分艦隊だろ?顰蹙を買うが違反ではないからな。 --
- アナ雪見て思ったんだが、氷山空母の艦長をエルサにすれば使えるんじゃないか? --
- 勢いついでに海まで凍らせてスタックするのでNG --
- それならアブドゥル(マジシャンズレッド)艦長にすれば放火魔はかどるな --
- 戦艦で頑張って盾になっても、その間に味方がスタコラサッサして無駄死にになってばっかなんだけど……みんなはどうなん……? --
- wowsあるあるでしょうな。 --
- 味方「あの戦艦、特攻して的になってるよマジnoob」 --
- 敵「おい、エサだぜ。もやしちまえ。」 --
- 「敵の動きより味方の動きに注意しろ」 このwikiのどっかで聞いたんだが至言だと思う --
- コロラド使っていて図らずとも殿になったときの絶望感。ほぼ確実に無駄死に --
- 足の遅い艦には乗らない事にしたよ。あと隠蔽スキル。 隠蔽&30ノットあれば何とか転進出来るw アジ鯖ではこんな感じで安定してる。他鯖だと副砲取ったり出来るんだけど裏切り上等のアジ鯖は巡洋でも同じかな(鬱 --
- 自分は開幕盾になるときも、ある程度前進した後は転身停滞するようにしてる。周りの出方見ないと憐れな結果になるからねぇ。 --
- やはり土日だし、駆逐や巡洋の動きが読みづらい。ので、駆逐に乗って自分でゲームメイクしたほうがいいみたいです。でも、土日の駆逐ってのも結構疲れるんだけどね。 --
- 爆沈旗を切らしたままランク戦を続けてて、久々の空母ありマッチで爆撃を受けたその瞬間! --
- なぜかプレアカになってるんだけど、なんかあった?ちょっと怖いんだけど --
- 回線不具合の補填っすよ。ここはともかく、公式のニュースは目を通しとくと便利っすよ。 --
- 自分はなぜか2日分のプレ垢になってるんだよな。ひょっとしてWoTの分とか? --
- 補填のプレ垢で日曜を楽しもうと思ったのに、配布と同時にスタートなんかい! そういう大切なことを告知しないのが運営だよな...本当にこういう癖は早急に治すべきだと思うわ --
- 一応は1時と明記されてるけどね。とは言えログインからにしてはほしいね。 --
- 正直コンテナ3個貰った方が嬉しい --
- プレ垢って融通効かないから、のべログイン時間で販売(配布)すればいいのにねぇ。同じ値段で時間減らしてもその方が買う価値が増えそう。 --
- 配布から24hログイン出来ない人にはなんの補填にもなってないのヤバイ。 --
- チケットレベルでいいんじゃないの?ログインしてるかどうかは完全把握してるわけだし。 --
- 配布後初ログイン時に有効化なら誰も文句言わないんだけどな・・・ --
- 野良でギアリングが俺マイノータを完全に信頼した動きしてくれて、二人でマップ横断しながら片っ端から駆逐沈めてcapして。ときどきこういう試合あるからやめられにい。 --
- 逆に戦艦の後ろを徘徊するギアリング見るとマウスを投げ出して止めたくなる --
- 俺の事信頼してくれてずっと後ろついてきてくれる巡洋いるから戦艦はやめられないよね。(大炎上しつつ --
- え〜・・・ダブロンを4000ほど買ったらその後12連勝・・・。wgさん露骨すぎませんか? いや、ちがう、ちがうで。実力、実力やで (暗示) --
- こういうのは翌日以降に連敗するから心配せんでもええ --
- ミズーリの為に20000ダブロン買った俺が60連勝出来ないのは何でなんだぜ? --
- もっと買ってる俺は連敗続きやで。完全な気のせいやねw --
- ついさっきの野良013レキシ。 他艦のお陰で勝てたけど、動きが怪しくて戦績覗いてみたらこのザマだった。 まぁ、課金勢にはこういうのもいると思うけど、果たしてこんな成績でTierX作れんのかねと思った。 --
- というかtierとびすぎじゃね?いくらフリー使ってもこんな戦闘数じゃtier10作れないと思うんだけど --
- Coopの方にいるWin30~35%がランダムに来ることもあるが、Coop戦歴0ならWG接待中国共産党幹部御子弟様。 --
- 名前は出てないがこのぐらいの情報があれば簡単に個人を特定できるから気をつけような、晒し行為と何ら変わらないぞ --
- それは書き込んでから思った。まずそうだったら消してください。ちなみにcoopだけど、平均250expの100戦でますます謎が深まった。 -- 木
- 消すかどうかの判断はご自分でどうぞ。発言には責任をもつように --
- 通常戦ですごく熱い展開になり、双方キャップ9割、あとすこし・・・・・・結果!・・・・・ --
- gg! --
- マップ隣接勢力でさっきなった。下スタートでぼっち防衛してたヌーブリアンダーなら私です --
- 君だったのか!孤立しながらも孤軍奮闘してたのは見てたぞ、君は悪くない、悪いのは油売ってた戦艦とかだと思う、ちなみにたぶん自分も半分戦犯。。。。 --
- じゅんよーかんの誰かさん「火だるまつくーろー♪」 --
- 戦艦s「蔵王、モスクヴァ死すべし慈悲はない」 --
- どうも拙い英語で色々話してるんだが・・・ 例えば「発見された」場合、「I was seen」 なんて言ってるんだが・・・ 伝わってるか心配 --
- spotted で通じるぞ。てかこのwikiにもそういうのまとめたページある気が --
- 参考までに。簡単な文例載ってます。 --
- 戦力が分散してて集まってほしい時、皆何てチャットしてる? 「gather(at ○○)」とか言ってマップピコピコしたりしてるんだけど、通じてない気がする。 --
- NAだとdetectedだな 英語版だとそう表示されるからだと思う --
- CooPで脳筋プレイして遊んでて、二人の兄弟ど真ん中を戦艦で突っ込んだらAIの敵駆逐と鉢合わせして、めんどうだからそのままひき潰したら味方から「見事な戦いだった!」が来て笑ったwww --
- 今度は艦を横にして水路塞いでみてください。 --
- CooPはどんなことやっても笑い話で終われるのがいいよな。戦艦で一直線に突撃しても、だれも文句言わないし、駆逐艦で明後日いってあおんでいても誰もどうとも思わない。 空母が一機も発進させないのなんかザラに居る。 --
- さきほどT8火の地通常戦。占領勝ちしたんだけど、やけに早かったな、と思ってリプレイ見たら、占領に行った味方、あれたぶん無抵抗で占領しちゃってた。制圧戦と勘違いかな? --
- T8で全員勘違いってのは無いと思うけどw たまたま隙つけて防衛出来なかったのでは?もしくはみんなが勝負捨てたとかw --
- 勝ち負け関係無くとにかくリスクの無い行動を取り続けるやつ多いからな。Tier高くなると増えるし。 --
- ホットスポットと火の地は中央突破で誰もいないってことよくある。空母いないときは狙ってみてるが無抵抗は経験ないな --
- 隣接勢力でど真ん中がら空きで占領ならあるな。 --
- 火の地は結構中央薄い時有るから、隠蔽の高い艦艇で空母無しマッチなら、「え?」ってこともあるかもね。 --
- マップ西側で敵BB1隻を追撃して北上してたら敵の支援が何隻も来たんだよね。まるでBBを迎えに来たみたいで随分味方思いだな、と思ってたんだけど、彼ら陣地放置で良かったのか?w。。。それとも退避してきてたのかなw。。。まー気づかなかったってのが妥当かw -- 木主
- ソ駆乗りとしてはソ駆が増えて動きづらい。対面にソ駆いると不毛なHPの殴りあいが起きる。前はそんなにソ駆居なかったからあんまりそういう状態はなかったけど最近増えてきた… --
- そりゃ時間が経てば数は増えるだろうよ。今はアプデでオイシイ思いしようとしてるヤツらが出てるだろうし余計に多いだろうな。 --
- なんか初期船体ダルマヴォイとか開幕突っ込んで蒸発する消えフとか最近多いよな…見るたびにソ駆経験ないんだな~って思う(自分は一応ウダロイまで所持) --
- 例のWOWSのCM初めてみたわ、モンタナの扱いがホントひでぇwww --
- さすがに草 --
- そのCM見てみたい。どこで見れるの? --
- 探しても出ないんだが。本当にあるのか? --
- 引き続き探してみたけどまったく見つからない。いつものモンタナのネガキャンか? --
- これ。 自分はFBでしか見つけれなかった。ログイン要。 --
- ファーストリーグに900戦してる人がいて震えたわ。たった一人で戦局を動かしてた --
- ランク戦のみで900戦ってこと?それでファーストリーグに停滞してるなら相当死神だと思うが…いやそういう意味なのか --
- 負の方向に動かすんだろ。 --
- ファーストに不動ないやろ --
- こんな連中が味方じゃなくて敵だから萎えるわw --
- これは運営にクレームつけるべき事なのかもしれないけど、数日前から運営の艦長スキルシミュレーターがまともに表示されない。艦長さんの絵が出るだけ。もしかして、艦長スキルシミュレーターって廃止されたの? --
- レミングスはダメなことはわかるんだけどレミングスで突撃して周りの敵を圧倒的物量で押し潰した時の快感がすごい...少数側の人たちごめんなさい --
- 勝てばよかろうなのだ --
- 圧倒的物量で押しつぶした場合はレミングスとは言わない。それは戦力集中による米帝作戦という --
- レミングスってのは集団で突っ込んで前から個別撃破されることだから、集団戦法とは別だと思っとけばいい --
- レミングスの連中はただ自分が死にたくないから数が多い方について行ってるだけでダメージを受けてまで相手を攻撃する気なんてない だから誰かが前に出るまで攻撃しないし当たりもしない弾を後ろから垂れ流すだけ だから多数いるのに数の有利を生かせず各個撃破されて負ける 大人数で全員突撃してきた場合少数じゃなすすべなく倒されるからそれは逆に戦術として超有効 --
- 戦車戦と違い縦列陣なんかはまんまレミングス・トレインだよね。艦隊の戦闘ではレミングスの方が効果的な場合が有るんですよ。このWikiでも解説があるでしょ。 --
- 交戦に入る際にすでに逃げ撃ちの姿勢を作っておくようにしたら体感的な生存率が上がった。でも何かつまらなくなった。なんだろうこれ --
- 艦にもよるけど巡洋艦とかだったら必須だと思うが。それがつまらないなら独戦にでも乗るしかないんじゃない。 --
- 何と言えばいいのか分からないんだけどドッグファイトの無い航空戦というかミサイルオンリーの現代戦とか何か戦いの中にあるロマンが薄くなった感じがして -- 木
- 多分、遠距離戦の偏差にまだ慣れてないからだと思われる。ある程度当てれるようになるとまた楽しくなってくるから頑張って --
- バック20ノット位出て欲しいなって戦艦乗ると思うわー --
- 戦艦でも割と重要だと思うけどね。開幕って一番危ないし、できれば距離詰めて戦艦でも駆逐を殺しておきたい --
- 2chにいた人かな? --
- やる事決めちゃうと機械的になってくるからね。そんな君に縛りプレイがおすすめ! --
- 船にこそ乗ってはいるが、戦闘スタイルが兄弟ゲーの戦車のごとくなかくれんぼになるからじゃないかな? で、ゲームとしてのそうした最適解と、実際の船の戦闘イメージとの乖離の大きさに不満があるからそう感じるんだと思う。 少なくとも自分は冷めた時はそんな感じだったし、少し離れてればまたやりたくなるさ。 --
- うわあ……さっきの新たなる夜明けの通常戦、リプレイ見返したら負けたの100%俺のせいじゃん……。チームの皆さんごめんなさい。 --
- あーあるよね、そういうの。めっちゃ味方に申し訳ない気持ちになる。。。次に活かすっきゃない。 --
- 味方に分隊AB(3人ずつ)、分隊C(2人)まであって、その3分隊から1隻ずつ、グレミー、グレミー、神風R。相手はT22と峯風の2隻。分隊ABCで組んでる8人中5人が勝率60%超え、残り二人も56%以上。MM機能どうなってんだ。 --
- 同じく今朝グレミで星消化しようと思ったら味方に艦の勝率6割ある神風分艦隊いる上に駆逐の数勝ちとかいうあんまりな試合引いた --
- OgnevoiとKiev両方持ってればソ駆の両ブランチに自動的に進めるわけか --
- ver.0.6.2で扶桑、New Mexico、ColoradoのA船体が削除されるらしいけど、倉庫で埃かぶってるA船体も削除されるのかな? 先に売った方が良い? 以前の長門A船体削除の時はどうだったんだろうか。 --
- 今は使い所のない船体がいくつか倉庫に入ってるみたいよ。長門だったかは今確認できないけど --
- そしたら、もう搭載できないだけで、埃かぶったまま残る可能性が高いってことかな。 -- 木主
- クレジットが補てんされる、と書いてある --
- クレジットで補てんされるのはB、C船体を購入済みの場合であって、A船体削除に伴って今持ってるA船体がどうなるかは公式ニュースには書いて無くない? 俺の読み方が悪いのかな。 -- 木主
- A船体削除に伴って今持ってるA船体が消滅するからクレジットで補填される。B船体開発してない人はA船体の代わりにB船体が無償で手に入るから補填はされない。あと"A船体の艦を売る"のと"A船体モジュール"を売るのは別の話だからな。 --
- Coloradoの場合なんだけど、「B船体を購入済みの人にはC船体(=新B船体)を無償で提供」「B、C船体を購入済みの人には購入費用の1,900,000クレジットを返還」ってのは分かるんだ。で、今倉庫にある「A船体モジュール」は340,000クレジットで売れる訳なんだけど、これはどうなるのかな? もうどこにも積めない倉庫の肥やしとして残るのか、売却したものとして340,000クレジットが補填されるのか、単に消滅するのか? そこが分からない。理解力が低くて申し訳ないんだけど、誰か教えてもらえないでしょうか。 -- 木主
- ロシア鯖が快適すぎてアジアに帰る気がしない…… --
- わかる。ロシア鯖は突撃マンが多いから勝ち確になった試合の敵の賞味期限が短い.... --
- しかもサーバー接続人数が多いという…… -- 木主
- 俺はUSだけど確かにASIAは選択肢にないな --
- なんか楽しそうだなそれは でも今更鯵鯖から移動できそうにない・・・辛い・・・ --
- ロシア鯖はT10戦艦の使用回数がアジア鯖の半分程だから行く気にもならん。戦艦過疎鯖はNG. --
- へ~面白そうだ。ASIAとNAでやってるからロシアのアカウントも作ってみようっと。 --
- 海外鯖勧めるのよくいるけど、日本語オフトピないとかクラン・分艦隊組みにくいとかデメリットも結構あると思うんだけど…? --
- 良い部分も悪い部分もあるさ --
- ということはオフトピ見ず分艦隊も使わないプレイヤーなら問題ないな! --
- チャットも一切しない俺に最適だな!でもロシア語全くわかんねぇから指示も暴言もわからねぇ・・・ --
- ↑そうかチャットか…一番大事なことを忘れていた --
- 副砲特化大和に榴弾ダメだけで2万削られてて草。ほんの数kmの間でここまで削られるからやっぱり馬鹿に出来ん。 --
- 艦によって双眼鏡視点の際に、機関音が大きく聞こえるのは仕様でしょうか? --
- 【愚痴板への誘導は厳禁です!】って書いてあるけどなんで? --
- どこまでが愚痴扱いなのか線引きでモメるから --
- あらゆることが「愚痴板いけ」で言論弾圧になりかねんのよ --
- 誘導は厳禁だけど、スルーは厳禁とは書いてないからね、スルーしておけばいい。愚痴とわかって書いてるだろうし、愚痴だと反応薄いからかまってちゃんがよくやる手口。 --
- そうかオグネヴォイがTeir8になるから、流星改の雷撃を受ける可能性があるのか。図らずも征途の石狩湾再現ができるとは…胸熱 --
- 各艦の隠蔽射撃出来る距離ってどうやったらわかるのか誰か教えて下さいm(_ _)m --
- 港のステータス画面で発見距離の数値にマウス重ねれば見れる。計算はこのwikiの「ゲームシステム」の「視界・隠蔽」に書いてあるよ --
- まずcoopでいいから出撃します。戦闘始まったらCtrlキー押してカーソルを表示します。カーソルを左下の自艦HPバーに合わせると右上にステータス出てきます。その中の「発砲後の被発見距離」を見ましょう。以上。 --
- 実際に発砲すれば直ぐ分かるよ。発砲するとミニMAPの緑色の点線が広がるから、それが隠蔽射撃の限界なんだ。 --
- 港でわかる数値なら隠蔽射撃一覧にまとめてあるよ。駆逐艦は隠蔽が重要だから駆逐艦のページにも載せてある。港は小数点第1位だけど公式wikiには小数点第2位まである模様。 --
- 港スロットと艦補填のためにフリーEXPボーナス利用して、グネフヌイまでしか開発してなかったところから一気にタシュケントまで購入してしまった・・・アプデが来たらこれで62隻、港が更に重くて見辛くなるな --
- 今回のブランチ追加のために乗りもしないソ駆を開発しておくために慌ててEXP変換した人何人いるだろうな。WG商売の仕方上手いな。 --
- 大丈夫、俺はソ駆入ってなくても97隻あるぞ --
- ふう…息抜きでバイエルン(´・ω・`)やるか!→爆沈 (´・ω・`)何でー --
- なめたらあかんw --
- むぅ今日はなかなか勝てないなぁ。長門で一戦して寝るか!→爆沈(´・ω・`) --
- 息抜かずバイタル抜かれてどうするんだよ。 --
- 今日は味方が強すぎて5万前後しかダメでねぇ。おかげで赤字だ --
- 戦闘数76で勝率が97%と表示されてるのですが初期はマッチング優遇があるとかなのでしょうか? --
- それはcoop戦では?対人戦じゃないから大体勝てるのよ。ランダム戦とは別集計 --
- モンタナっていつジャミング搭載したんだ?大和で近距離真横に撃っても全然当たらんのだが。 --
- 近距離の精度は悪いんじゃなかったか日戦って。まあ近距離故有意なほどじゃないんだろうけど --
- 明日から初のアメリカ旅行行くんだけど 気を付けることある? 旅客機が後ろから戦闘機にALTアタックされないように願ってますが --
- 預ける荷物はESTA用の鍵ロックでも構わずぶっ壊すから貴重品は全部抜いてベルト留に留めたほうが良い、というのが5年前くらいの状況だった。今はどうなんだろう --
- TSAロックは番号があって壊されない筈だけど… --
- そういうことになってはいるが職員次第 --
- 俺は壊されなかったけど。面倒くさがりな奴だったら有り得るな… -- 葉1?
- デモインからの対空砲撃に注意!って事はさておいてピザとかハンバーガーが思ったよりビッグサイズなので日本と同じ感覚で注文すると大きさにびっくりしてしまいます。 --
- 墜落旗は持ったか? 墜落だけは自分で気を付けることできんからな --
- 暇つぶしに飛行機の中で見るお勧めのドラマがあるぞ つ「メーデー!」 --
- そういえば、飛行機の中では飛行機が落ちる映画とかはやっぱりやらないんだろうか。 --
- 米は10年前だけど、日本酒とかワインとか、瓶といえども液体だからNGとか言われて手荷物に入れ替えさせられた覚えがあるな…。別の旅行の時に、うっかり手荷物に入れてた折りたたみハサミ(たたむと3cmくらいのお気に入り)を空港で捨てさせられたのは地味にショックだった。 --
- 似たようなので、スイスでの会議でお土産に配られた十徳ナイフをみんな忘れててTwが阿鼻叫喚になったことがあったなぁ。 --
- アメリカに限らないけど、筆記用具持ってなかったのは失敗だったな。言葉が通じなかったときに手がなくなる。今だとスマホが使えるんだろうけど、かさばらないのを一つ忍ばせた方がいいと思う。 --
- 機内WiFiある機体ならゲーミングノート持ち込んでWoWs at 天空ワンチャン --
- つい最近逝ったwotの実況者を思い出した。天国でもwotやってるんだろうなぁ。 --
- 10年以上前の話だけど、入国審査の黒人おばちゃん怖かったな。おい!真っ直ぐ並べ!見たいな感じだった。あとビジターは大統領の写真の下を通る。星条旗があちらこちらで掲げられてる。 --
- 話しかけてくる人をあまり信用しないこと。矛盾してるが、エレベーターなどのプライベート空間では、自然と「ハイ!」と挨拶できたら脱日本w --
- アメリカのどこかによって違うけど、ハワイだったら「ちょっと遠い沖縄」だから大丈夫 --
- さっき沈没後に観戦してたら、金剛に真横から必中コースに見えた魚雷が、第4砲塔下あたりですり抜けていったんだ。ラグとかで見た目通りの当たり判定ではないとは知ってるが、ひょっとして船体の長い艦は短い艦とくらべて対魚雷で不利にならないように、当たり判定を短く補正してる、なんてことあるかな? --
- 不利の分HPは多いわけだから、判定優遇はないと思う。避けきれずに先っぽで受けるなんて何度もあるしね。 --
- 船体が長い分足速い旋回半径大きいって特徴ついてるし魚雷の当たり判定だけ小さいなんてことないと思う --
- どの艦も、艦尾近くだと完全に当たっているように見えてもすり抜けることはよくありますね --
- 今年のエイプリルは、某TPS風に弾が全部ペイント弾になるとかどうだろう --
- 今だって灰色と黒のペイント弾があるじゃないか!つHE+火災 --
- 大和で8戦連続10万いかなかったわ --
- ミズーリは少々課金してもこのフリー経験値がお得な期間に買うべきである。 ○か×か --
- 今買うべきだと思うけどな~ --
- 早々買った俺が損した気持ちになるから買わないのが吉 --
- 好きにすれば?もう決めてる事をわざわざ聞かなくてもいいのに… --
- おとくな35%オフを知らなかったから助かったぞ!ミズーリーなら15000円が10000円って事だから大きい。まぁ俺はアイオワの永久迷彩付きがあるからマイノーターををフリーで買ったけど、滅多に無い経験値お得サービスは利用するに限る。 --
- 久々にPOI, POI, nanodesu! と言いまくりのメンバに出会ったが、おまえら全員CAって・・・せめて暁白露に乗ってこいやぁ。 --
- poipoi見ると、どうしてもあやまんJAPANを思い出してしまうのはオレだけだろうか。 --
- 休みはどうしてこうポンコツばかりなんだ。二人の兄弟で殆ど右側に、4隻居る駆逐も3隻が右側に行く。左手からは攻めて来ないと思ってるのか?左側は俺(秋月)とテルピッツの2隻で敵戦1巡2駆2を相手に防いで居る。テルピッツに煙幕展開し、敵が進行しない様にIFHEで弾幕を張る。援軍を待つも右側駆逐は全滅で巡洋2隻も沈んでる。何を考えてるのか敵も居ないのに巡洋1隻は真ん中の通路で頑張ってる。何やってるんだか… --
- あれ?愚痴板と間違えた。どうりで愚痴板見ても無いはずだわw -- 木
- 船の研究・購入もランク制にしたらどうだろう。ある一定のランクに到達したら国籍・艦種に関わらずtier○艦艇がアンロックされる。ランク戦と同じで勝つとスターが溜まるけれど、負けるとスターは減る。次のtierが開放されるまでは10~20ランクほど。ただし艦艇は全てエリート艦艇。こうすれば高tierのチンパン率は減るし、金を注ぎ込んで苦労する初心者が激減する筈。おまけにフリー経験値が溜まり易くなって課金意欲も高まるから、wowsも儲るからwinwin。 --
- 乗りたいのに乗れなくて過疎ると思うけど、選民思考も行き過ぎると気持ち悪いからやめた方が良いよ。下手な人やすぐに課金する人お断りにしてたら過疎るし儲からなくて運営できなくなるし、今下手な人減ったところで中堅プレイヤーが今度は上手い人から下手糞呼ばわりされるだけ --
- 毎回GKか大和に乗ってるけれど、これが実装されたらT6止まりで泣くだろうなあ…。 -- 木主
- そうだな、下手を切れば中堅が今度は下手プレイヤーになる。そしてその中堅を切れば上位の中で下手プレイヤーが発生する。それを切れば・・・。『そして、誰もいなくなった』 --
- ヤバいチンパンジー削除する程度は必要。どうせ無課金勢で真面目な課金勢を萎えさせるだけの存在だよ --
- ランダム戦は敵にも味方にもなるからいいんだけど、Coopで下手ピッツや下手ゴと一緒に連戦させられて連敗すると気分最悪になる。せめてTier6作ってからTier8使って欲しい。 --
- テストの段階で❝テスター❞と聞こえはいいがチンパン中国人(共産党かどこぞの大企業の息子とか)にTier9や10をばらまいているアジア運営なんか当時からこの主張は無視している。そいつらがティルピッツや愛宕を買いまくりOBT上位が大荒れだったけどWGは儲かった。 --
- ああ…朝からあまり調子が出ない… と思いながらマッチングして戦ってたら誰かが日本語チャット!(´・ω・`)これは嬉しい!けど味方に迷惑だから分艦隊したら凄い楽しかった…こんなこともあるもんだなぁ --
- ビスマルクの最高ダメージ戦績が14万1000から16万6000に更新された。F・デア・グロ-ゼとタイマンの殴り合いで打ち勝てたのはちょっと嬉しかったわ。まあ、総与ダメージ63000中、副砲の火災ダメ3万で半ば焼き殺したようなもんだけど・・・ --
- Zキー押して追いかけた砲弾で敵艦が沈んだときメッチャ気持ちいいな --
- 魚雷もなかなか。なんか映画みたいよね --
- 特に最後っ屁で放ったやつを追い掛けてそれで道連れに出来たときはしてやったり感が倍増するよな --
- 先日扶桑乗ってて、13kmくらいで島影から出てきた最上に斉射して砲弾追跡したらバイタル3枚抜いてフルヘルスからの轟沈でメチャクチャ気持ち良かったなぁ --
- 今45戦でやっとランク8になったのですが、ここからランク1目指すとしたら、何戦位かかりますか?他の人で今ランク1目指してる一桁のひとで良ければ現在のランクと戦闘数と勝率教えてください。 -- シムスと副砲長門?
- それは貴官の腕次第であります!ぶっちゃけるとまだ1になってないじてんでry・・・・ --
- ぶっちゃけ、ランク1目指すのなら遅すぎる --
- 30連勝くらいすればいいんだろ。簡単ジャマイカw --
- どうしてもランク1になりたい訳でなければ、今回のランク戦はファースト以降旨み(旗) が無いから止めとくのも一つの選択肢ですよ。無論シビアな戦闘を経験するのはプラスですが。プレミアリーグに到達して残り日数と相談するのが一番現実的かな? --
- もう遅かったのですね・・・とりあえずプレミア目指してみます。ありがとうございました -- 木主
- 現状ランク1到達者でだいたい勝率60%↑なら100戦台。55%↑で200戦。50%↓で果てしなき戦いかな。なかには600戦以上かけてランク1到達してる人もいるね、旗足りたのかな? --
- 今回まだ45しかやってませんが勝率は68位だったと思います。でもやはり旗足りなそうなので諦めます。速度とか全然たりない・・・ -- ki?
- 自分の最高経験値が4000超えているんだけれど、こんな大戦果をいつ何処でどうやって挙げたのか全く記憶に無いんだよなあ 。たぶん大和で稼いだんだろうとは思うけれど。 --
- カーソルやれば、どの船かは出るよ --
- 自分なんか確か睦月で4000越えだぜ?どうやったらそんなスコア出たのかなぞで仕方がないww --
- 公式で確認したら駆逐で出た5000オーバーが最高だったけれど、占領ポイントが下げられたいまでは更新するのはムリだろうなぁ…… --
- プレ垢買えば日常茶飯事だよ( --
- 以前プレ垢迷彩旗マシマシで1戦で10000超えたことがあった。 --
- プレ垢迷彩ドラゴン旗やると艦長がモリモリ育つんだよなぁ。だからもっと配布してください --
- 占領ポイントとかの優遇がぜ~んぜん無い時代に妙高で5500オーバー出してそれっきり超えれてないな --