雑談/コメント108
Last-modified: 2017-04-05 (水) 00:47:38
雑談
- アップデート実装時には艦長スキルの無料振りなおし等ができるようにする、とはなんだったのか --
- 艦長exp配ってるじゃん… 少しくらい自分で検索しようぜ --
- 配るってそういうことかよ・・・ すまんな見つけられんかったわ --
- 悪い 自分も言い方がキツかった エリート艦長expでの艦長振り直しが95%割引+ミッションで合計5万近くexp貰えるからほんの少しダブロン配るより全然嬉しい --
- 高ティア最近空母増えたから、戦艦の対空ガン振りもいいかなと思うがどうかな? --
- 交戦距離にもよると思うけど、前に出るなら良いと思う。対空戦艦って味方駆逐からすると頼もしいんだよね --
- 潜水艦で出撃できないの? --
- パッチノート読む習慣身につけようか。 --
- パッチノートみたけど出撃できないって書いてたからハンガーにあるだけなのかなっと思って --
- そういうことかぁすまんの --
- こっちもごめんね --
- 味方への砲撃も自分のVPに刺さるんだね この前アイオワ乗ってたら突然味方の大和に撃たれてHPごっそり持ってかれました --
- さっきシムスで出たんだけども。アプデで他国から日駆に移った人多いのかな?秋月がボコボコ撃って来たけど、射撃せずそのまま俺が隠蔽入って、味方後詰の巡洋艦に開幕撃沈されてた。そこで隠蔽雷撃と引き撃ちするのが日駆じゃないのかな?それとも秋月は特別?第二ツリー以降高tire日駆乗ってない俺に誰か教えてください。 --
- 秋月は発砲ペナルティが射程もろとも激増した格好になったからみんな手探り状態 --
- 現状だと駆逐枠潰してT8戦場にオマハが来てる状態 --
- そうか、今までの射程と射撃後隠蔽差が多い艦(隠蔽射撃がしやすい艦)ほど発見が激増した形なのね?ぼんやりとしか理解してなかったけど、そういう事か… --
- オマハの例えは分かりやすい。 -- 木
- 上<とすると。秋月は厄介なインファイターの俺シムスを開幕始末しておきたくて、ちょいと無理してきた、ってことかな? -- 木
- 今までならば秋月でシムスが狩れた。秋月のユーザーさん、まさかこんな補正になっているとは思わなかっただろうね。12.5km四方に20秒近く姿を晒すことになる。 --
- 貶すつもりも愚痴でもなくて本当に雑談なんだけどさ、通報する場合味方に多くて賛辞は敵に多いんだけどこれは自分だけなのだろうか --
- 上手い敵に嫉妬しても通報数より賛辞する下手な味方に腹が立つから通報するそして下手な敵とうまい味方はあんまり目立たないから当然 --
- 制空権012ボーグが案外楽しい件 --
- 現状の201だと火力不足を感じるからマネしてみようかな --
- alt無くした瑞鳳じゃどうあがいても止められないからなぁ…なぜ戦闘機のaltだけは残しといてくれなかったのか --
- 自分としてはボーグは110が一番楽しい気がするけどなあ・・・ --
- 確かに現状だと雷爆ボーグを止めるすべがないね 単純に7機編成の爆撃機を落とすだけでもFT貼り付けて2近くかかるし --
- 秋月がヤバいと皆騒いでるけどさぁ... 上級付けたらどうなるか分からんけど昔から11km圏に巡洋艦いたらそもそも攻撃しなかったしアプデ後も勝率が微動だにしないパターンな気がするんだが... 艦長スキルでRPF付いた時も皆駆逐は終わりだぁーとか叫んでるレベルの場所だぞここは --
- 秋月持ってるけど使ったことない。今後どうなるかしばらくは静観してみよう。 --
- 「騒ぎすぎ」に同感。まあなんかアプデあったら必ずそういう論調になるけどね。島影利用とか煙幕利用とかでやってきたんで、ぶっちゃけ自分には余り関係なくて、射程延びたのが「ほほほほ」って感じ。 --
- 15km射程は過剰だから上級切ってアドレナリンetcの他のスキルに回せる分自分にとっては逆にbuff 秋月は必須スキル多かったからなぁ --
- デフォルト射程伸ばされて最大15�先からも見つかるんですが(最小12�)。まあ勝率があんまり変わらないだろうってとこは同意 --
- 射撃管制装置をmod.1に戻せば11kmに縮められるぞ! --
- 秋月は良弾道高隠蔽で対DDでは有利な位置から砲戦を始め 燃やすことに専念するなら敵が当ててこない遠距離から撃つことが出来る 射程アップは純粋なバフとしてもいいんじゃないかな? --
- 秋月使うんならソ駆でよくね? --
- ソ駆はCAPさせて貰えないんだよなぁ... 案外秋月のCAP力は高い --
- 煙幕を味方のために展開し辛くなったのは確か。自分の身を守るために発砲後に使う機会が増えた --
- ヤバいかどうかはわからんが発砲時の隠蔽が大幅に悪くなったのは明らかなので、その分長くなった射程を上手く扱って「隠蔽悪化nerf分」<「射程延長buff分」にしない限り以前より弱くなるのは確かだね。 --
- WoTの自走砲も今サンドボックスで試してるシステム変更が上手く行かなかったらそもそも自走砲そのものをゲームから弾くかもって言いだしてるしWoWsも空母という艦種そのものを抜くかもね --
- そうなるとSaipan買ったプレイヤー全員に返金することになるので… --
- WoTにも課金自走砲おるし 返金そのものは過去のスパパシのnerfの時に実際やってるし(それ以降nerfに慎重になったけど) メリットデメリットをどう考えるかにもよるけど多分やる時はやるぞ --
- サイパンもだが加賀も売り出し予定やし空母無しはしないだろうなあ・・・ --
- というか対空で差別化してる(許されてるともいう)米巡がね? 対空いらなくなったクリーヴとか、青葉とブジョンに勝てる要素が…… --
- 戦勝国の軍艦がクソザコナメクジとかこれもうわかんねぇな --
- 旧ソ連出身が多いWGだから多少はね? WoTは昔はドイツ酷かった時代あったし(なお今はMausが暴れまわってる模様) --
- トーンがどんどんSoonに --
- 自走なくなったらopeさんの活躍が見れんな・・・ --
- そうなってくれればどんなに素晴らしいか... --
- そのときはWarTunderで剥き身のおっさんカーに乗ろう… --
- ホロを上に引っ張ってきて150mm榴弾でマウス吹き飛ばすやでー --
- ソ駆は駆逐じゃないからcap出来ないって言う奴がたまにいるけど、実際に扱うと見つかっても攻撃されずにcap出来たり、capは出来なくても妨害したり追い払うくらいは出来るんだが、何で実践する奴は少ないんだろう --
- そいつらコケコッコーって叫んでない? -- わかる人はわかる・・・?
- 気のせいかもしれんがアプデ後から日駆のHEの刺さり具合がいいような気がする --
- たまにこうゆうドヤ顔スコアトップが起こるからこのゲームやめられない --
- 「これは絶対トップだろ」って思ったのにトップじゃないことが多すぎてもうね --
- 流石に1位だろうと思ったんだがなあ・・ --
- 大活躍する時は敵が阿保なのは大前提で尚且つ味方も程よく無能である必要があるから難しい --
- ランダムでまだ数回しかのってないレンジャーで、今日初対301サイパンやって結果は負けましたがスコアではサイパンに勝ちました。ほめてあげてください --
- 制空空母って自分のスコア捨てて勝ちに行く艦種だと思ってるんだが間違ってるか? とりあえず双方の駆逐艦の成績比べて、自軍の駆逐の方が勝ってたらもう一度来てくれ --
- 制空編成の場合は、相手空母を下位に引きずり落とせたら仕事したことになるから、木主はGJだったんじゃないかな。 --
- 間違えた、相手が制空か。木主の編成等が書かれてないし、情報が少なくて活躍したかは分からないわ。 -- 2枝?
- 3ヶ月ぶりのスパコン!!欲しかったドラゴン旗100をてにいれたぜ、これで艦長育成が捗る・・3000戦して元帥が一人もいないという有様だったからな --
- エリート艦長expの事を考えると19艦長は一人出来ると加速度的に増えるぞ 今では6人元帥がいるというリアルに考えると無茶苦茶な感じになってる --
- しかも元帥なのに1艦の指揮しかしてないという。まあそれを言ったら少尉候補生が艦の指揮をとってる訳だけど。 --
- 元帥の称号は死んでから贈られる事も多い・・・WOWSヴァルハラ説 --
- ドイツ戦艦ツリーは最初からもう強いって考えたらいいのかな 河内もどきのナッサウは河内よりも使いやすいし次の艦も強いと聞いたけど --
- ガバいけど中ティアならギリ無双できる。6辺りからガバさにイライラし始めるけどそれでも十分強い --
- 終始ガバガバ具合にイライラするな。日戦は勿論、米戦ですら集弾性が良いように錯覚するぐらい --
- どうしようもないレベルで砲がガバガバだけど、GKまで辿り着けばガバガバ具合を数の暴力で誤魔化せる --
- アプデする度につまらなくなるのは俺だけだろうか? --
- ここ最近は制限かかるものばっかりだかんね、狭い新マップ、悪化する隠蔽、煙幕巡洋艦…新ツリーも、なんか間接的なnerfだったしね --
- 何かに特化してこそ個性的な艦船で面白いと思うのに…隠蔽射撃でもある意味固有の艦の特化した部分なんだけどね。秋月でも本来隠蔽率も最悪だし鈍足なのにね。 -- 木
- 隠蔽射撃で強さを調整するのはやっぱり悪手だよ いくら調整が下手で辛くてもいつかはツケを清算しなきゃ --
- 今回の隠蔽の件でもそうだが、あれもダメこれもダメで最終的にはプレ艦しか残らないのかも… -- 木
- Pay to WinというよりPay to Funか --
- 私はアプデで変更あるたびにそのバージョンでの強さを探すのが好きだからあんまりつまらないとは思わないかな。でもそういう人も沢山居ると思うよ。 --
- 結局シューティングゲームって事で、ユーザの個々が持っている作戦や細き動き考えは置いといて、出会ってポコポコ殴り合い優先のこの流れ、、、止まらないでしょうね。残念だ。 --
- 取り敢えずミッション消化のためにDD乗ったけど、、率直な感想が「つまらない」だわ。砲が気軽に撃てなかなって味方に頼らざるを得なくなったが、どうも味方も荒れてやがる。。ここまで楽しくないと思ったのは初めてだよ。。。一時離れて様子を見るけど、戻れなかったらゴメンな。 --
- 過去になんどもこのパッチは糞だとかこれで人口激減とか騒ぐ輩は多いけど大抵ゲーム人口はピクリとも動かないんだよなぁ 声がデカいのが騒いでるだけで結局のところ大多数は消極的賛成という事なのでは? --
- 今の所微減ぐらいでアジアは流れてるねえ2017年の1月 2016年12月あたりに15000人超えを出して2017年3月に9000割って今1.2万-1.1万ぐらいで推移してる。春休み人口の割には少ないのよねえ --
- [ゲーム人口はピクリとも動かない --
- 「ゲーム人口はピクリとも動かない」。それアカンがな。 --
- 「ピクリとも動かない人口を激減というのはおかしい」って話だろ --
- 「ゲーム人口はピクリとも動かない」事自体そもそもアカンがなって話だろ --
- 新規が居つかないか、入ったぶん上が愛想尽かしたか、そもそも新規がいないか。 --
- 秋月に乗ってるけど今回のアプデは当たりだった。戦略の幅...と言うか考えるべきことが増えて楽しい。 --
- 空母バランスの是正は棚に置くとしても新しい空母の操作方法はRTSプレイヤー的には直観的操作出来て快適になった --
- NAで絶滅危惧種になりつつある日駆。風神で出てみたら巡洋艦だらけで草。 --
- 隠蔽射撃無くなったのと、巡洋艦とかだと近くの敵沈めても遠くからの発見で視界切れなくなったのでだいぶ面白くなった。駆逐だと今まで通り相手沈めれば視界切れるくらいだし。 --
- おま環なんだろうけどアプデ後から砲撃カメラと砲撃のボタンの効きが悪い…それも戦闘中に限って --
- 今後WGに実装されるようなおおよそ現実的な?未成戦艦の中で、大和を食えそうな活きの良いヤツは居ますか? フランス、イギリス、ソ連、イタリア、なんでも良いです。 --
- イギリスT10戦艦と噂されているN3型は18inch砲搭載だから大和と殴り合えそう なお見た目 --
- 超大和 --
- NAサーバーにログインしたら潜水艦があって草 --
- 今バージョンでmodが適用されないときはフォルダ名を0.6.3.0.1にすると適用されるぞ --
- Aslainは0.6.3.0.1対応が出てるみたい。当初削除されていたmodも対応完了したみたで追加されてる。 --
- なんでチャットで操艦の操の字がNGワードになるねん・・・ --
- 貞操とか操(みさお)とか意味があるから大陸とかで性的な意味と考えられててもおかしくはない --
- 全体チャットでなんかこちら全体を煽るチャットしてくるのがいるけど、皆さんどうしてます?私はそっと名前を登録して次回敵にいたらボコボコにしてます。 --
- クッソ煽る敵に限ってユニカムな事が多い気がする... --
- そんなの読んでる余裕が無い、FFされてもいちいち名前なんて覚えるの面倒臭い --
- 華麗にスルー。 --
- 一応スクショ --
- 独駆の砲撃ペナ無くなったのかなり快適だな。 --
- プレ垢買ったら不利なマッチング減った気がする。気のせいだろうけど --
- マジで?プレ垢一年分五千円のやつを買おうか迷ってるんだけどもどうしよう… あれって販売期間いつまでだっけ? --
- 買っちゃったから分からんが3/31までだった気が…一応聞いておくがまさかMM優遇は信じてはいないよな? --
- 昨日か一昨日の愚痴にプレ垢1年分買った人のMMが出てたぞ --
- 陸奥が艦橋にシャンプーハットつけてるように見えた・・・疲れてるんだ、今日は寝よう。 --
- もしかして0.6.3でリプレイ再生中フリーカメラ使えなくなった?スクショ撮る時とかかなり利用してたから結構困るぞ…。 --
- そうみたいだね。フリーカメラなくなるとつまんないな。いろいろ分析できないし。 --
- とりあえずって感じで艦長スキルレベル4は隠蔽入れてたけど、今後はどうしようかな・・・ --
- アラバマTier8・フッドTier7・加賀Tier7・グラーフ・ツェッペリンTier66・愛鷹Tier7・アラスカTier7・エンタープライズTier8・ジャン・バールTier8・ローマTier8もしくはツリーコスパのいいTier7が加賀以外魅力を感じないし、グラーフがTier6って何か弱そう。Tier8は収支があまりよろしくないのと価格も高いし購入をためらってしまう。フッドと加賀位かな? --
- うわっ申し訳ない ・グラーフ・ツェッペリンTier6です。 --
- Tier66か…。そこまでいけばもうガンダムとか実装されててもおかしくないな。 --
- 無理の無い課金は大切や。(全部ほしい) --
- Tier8だと5500~6000円・Tier7の4000~4500円なので8を買うのは勇気がいります。 --
- あらすか ほしー! のりたーい! --
- すごーい!君も大型巡洋艦が好きなフレンズなんだね!たーのしー!・・・すまん、かのアニメは見てないからにわかなんだ --
- 今回のアプデのおかげで日駆乗って発砲せず視界とcapと魚雷だけでも生きていける気がしたわ。後は味方に必要なスモーク渡して目に徹する事にしよう・・・。 --
- むしろ今までどう運用してたのか気になる… --
- 元々日駆ってそう言う役目じゃまいか。発砲する時は、いざっ!と言う時しか撃たじゃまいか。 --
- 突然escキーが使えなくなったり砲撃できなくなったり。あとコンテナ受け取りの時の動作もおかしくなってるなあ。 --
- 自分はshift キーがアプデ後から不具合が出てたからおま環と思ってキーボードを注文してしまった。たぶんおま環だろうけど。 --
- escが使えなくなるのは自分だけしか確認してないけど、砲撃できなくなるのは他のプレイヤーに聞いたら起こった人居たんだよなあ。 --
- 私も、砲撃カメラに切り替えるときのshiftキーの反応がかわりました。 --
- 俺もESC使えなくなるし、砲撃カメラにサブキー振ってるとやたら反応が鈍くなる現象起きてる。 --
- みんなもフランスのテスト艦見かける度に「Bonjour」って挨拶しような! --
- 今回の隠蔽システムの変更で色々調整出来そうだよね?とりあえず英巡の発砲ペナルティー時間の延長と煙幕持続時間の短縮から始めようか --
- ベルファストヘイトのおっさん出張ご苦労さん。 --
- いやあ、ベル君って言うより高Tの現状をどうにかして欲しいのよ・・・ --
- 煙幕内だと視認距離が6割ぐらいになったら普通に良さそう --
- 主砲口径の大きさに従って発砲ペナルティーの時間を比例的に伸ばすのでいいんじゃ・・・。 あっちこっち火をつけるには姿晒す時間が長くなる、って状況が作るれるなら1発の大きさと発射間隔の長短のバランスが取れると思うんだ。 煙幕は範囲広がるスキルと管理があるからデフォルト搭載を昔の調整と同じようにまた1減らせばいいんじゃない? --
- 煙幕射撃している英巡なんてめくら撃ちしてやればいい --
- めくら撃ちでハカイチ出ると気持ちいいよな。煙幕で止まってるやつ多いし結構当たる。この間煙幕ベルをハカイチで沈めたら味方がすごいチャットで盛り上がってたわ。全チャで沈んだベルを煽ってるやつもいたし。 --
- 英巡よく使うからわかるけど、煙幕が狭くならざるを得ない上に加速減速が難しいからつい止まっちゃうんだよな…… --
- ベルファスト・グレミャですら実質ナーフされてるから、もう神風だけあればいいや(暴論) --
- ベルファは全くnerfされてないばかりか駆逐の隠蔽射撃が無くなった分、実質的なbuffだろう…。 --
- ベルファストに隠蔽射撃なんてしないだろ --
- このヘイト投稿してるの自称駆逐乗りのおっさんが1人で連投してる。駆逐でベルファストに隠蔽射撃なんか俺もしたことない。エアプの荒らしだよ。 --
- DDでCAP前とかでスモーク炊いて、ありがたいと思って中に入ったらDD自身スモークの中から動かないで「おまえが視界取らなかったら誰がスポットするんだよ!」ってアホな目に遭わす奴絶滅しないかな・・・まさかあいつらCAを目だと思ってはいないだろうな --
- 思ってる可能性あるね --
- 自身の煙幕ならまだ可愛い、俺ベルカス敵駆逐排除してから煙幕炊いたら、何故か隣に行儀良く停止する初春が・・・お前何やっとんじゃ視界取れてないのに駆逐が煙幕内にいてどうすんだ --
- ベルファストに恨みがある駆逐の嫌がらせの一端かもしれない --
- 無理のない課金か…。(総額200万課金) もう、戻れない。 --
- コンコルド効果とか埋没費用で調べよう。無駄を積み上げ続けるくらいなら元を取るとか寝言言ってないで切り捨てるのが肝心よ --
- 計算したら自分は52万だった。もう1万課金して「私の課金額は53万です」言わなきゃ(使命感 --
- 運営「(プレイヤーのデータを見ながら)課金額15万か、ゴミが・・・」 --
- ユーザー「報酬ダブロンたったの5か、ゴミが」 --
- コメント? なんか戦闘画面が:おかしくなった --
- potatos, lolて時々見るけど、日本人以外にも通じるのこれ? --
- potatoは知らんがlolはlaughing out loudの略で元々海外のスラングだから通じるよ。日本のwwwのほうが通じない。 --
- 日本人プレイヤーが外国人のフリをしているのか、あるいは「日本人の使う変なwows用語」として研究熱心な人が使ってるのか、どっちかだろうね。「スナイパー→芋虫→芋 」 --
- 逆だったよそれ、俺も不思議に思って調べたら所謂つかえねえクソザコ味方チームのことを potato team って罵るのアメリカが起源だった --
- 英語のスラングの用途2ってことかな? poor quality ... でも動画とかに使うものだからちょっと違うか? --
- 誤解 ×ジャガイモ・サツマイモ ○イモムシ しかもこれ日本のネットスラング 誤解しているうえに通じない --
- camper, lolでいいんじゃない --
- イギリスのN3が来ても大和の艦首を抜けないという事実。それよりもソ連戦艦がどんな化け物になるのか気になる。モスクワとハバロがそれぞれの分野で現状最強だかんなぁ。 --
- N3級いうても設計はネルソンより前だし、ネルソン以上の変態配置だし、使い勝手悪そう。 --
- 左の更新欄にZaoとかの隠蔽射撃していた高T巡洋組のコメントが無い。0.6.3で爆死した? --
- 蔵王で隠蔽射撃を主軸に据えている奴何てお察しレベルだから、なくなったか位の感想、ベルは痛いけど、やりようは十分ある --
- 上手い蔵王しか残ってない感。 --
- 隠蔽射撃?そういえばできてたんだっけくらいの感想。0.6.3になっても普段通り戦艦焼き殺したり駆逐艦沈めたりしてるよ。一通り撃ち終わったら獲物探して隠蔽入るのは変わらないし。 --
- 隠蔽射撃なくなって辛いのはチャパとA船体最上を愛用していた人くらじゃない? --
- 更新が来てプレイしたらクリックが効かんようになっちまった^^; アップデートは住ました筈なんだけれどなんの更新だったんだろう? にしてもこんな不具合ばっかりですな、WGさん^^ --
- 俺のクライアントも調子悪い。まあ、またすぐにアップデートが来るんでしょ --
- 試合中画面から一切合切全部の表示無くなって操作不能になったわ。一回落として帰ってきても沈んでた。まじひでーわ --
- UI消失バグはしばらく発生してなかったけど昨日久しぶりに遭遇したわ。昨日だから0632アプデとは関係ないと思うけど。 --
- 沈んだ後抜けて別の船出そうとしてもクリックできない。戦闘が終わって船が戻ってきたら回復したが、何かクリックの反応が重くなって気味悪いから終了。 --
- クリックの不具合他の人もなってたのか。壊れたのかと思ってスットックしていた新しいマウスを開けてしまった。 --
- 再起動しても同じだ。ただ港スロットの左端の船だけは選択できるな。ほんでもホイールが効かなくなっているので非常にめんどくさい。いろんなボタンも押せたり押せなかったり、ボタンの真ん中は反応なくて端の方は反応したり。だめだねこりゃ。 --
- 久しぶりにNAに入ったら、Podvoiskyが勝手に港に入ってる。なんで? --
- いいだろ、さっそく出撃しようぜ、速いぞ、GoGo --
- ホントだ。速いわ。手数の少ないハバロみたいw T5じゃ十分に強いね! --
- 10p以上の艦長を積んでいないのなら10戦もしないうちに十中八九それとは反対の感想が出るだろう --
- こいつ速いが強くないのってゲームとして凄いよな…いろんなゲーム見ても大抵速いやつは強いんだがこいつは速いだけなんだ --
- 高T巡洋組のシグマ値 buff って体感できてる? --
- アメリカはすごく体感できるけど、ソ連艦と日本艦はそんなに実感できない。 --
- アメリカはどんなにバイタルにうまく着弾させても最大29500しかでなかったんだけど、今それ以上出るからね。APの最大ダメージは理論の合計値とシグマ値によって決定するからなぁ。 --
- 日巡高Tだと最上伊吹はHEからの火災がダメージソースだったりするからなぁ。蔵王でAP主体の人なら何か変化を感じるかも? --
- 秋月で連続攻撃を確実にしたのに何の判定もなし。シャルンでフルHPヒッパーを爆沈したのに破壊的一撃判なし。 --
- 某有名巡洋乗りの人に戦艦のアドバイスを伺った所、「戦艦がヘイト管理する状況は限られている。本来巡洋艦がヘイト管理をするもの」「戦艦が押すとき以外に前に出てもしょうがない。味方が溶けたらさっさと引いてok」と言われたのでビックリ。まあ裏を返せば、ヘイト管理"も"こなせられる戦艦が一流なんだろうけれど。 --
- まぁ一人で突出しても意味ないしな。独戦が前に出やすいったって誰も付いてこなけりゃ薪になる。巡戦連携取って前進し、戦艦が蜂の巣にならない程度に巡洋艦が存在感出せってことかな。言うは易く行うは難し、だが。 --
- 実際大和と蔵王で分隊組ませて貰ったけれど、率先して戦艦の自分より前に出て試合の流れリードしてましたわ。戦艦は押す役割であって、前に出るのは巡洋艦の役割なんだろうな。まあ駆逐が一番前に居ないと意味ないし、あの人くらいの回避スキルが有ればの話なんだろうね。 -- 木主
- そもそも連携が取れてる分隊は"誰がでるか?"とかじゃなくて隊列そのままに全員で出て全員で下がるしな --
- 結局戦艦でも巡洋でも単艦では管理に限界あるってことですよね。ヘイト管理は交代してくれる人がいて初めて成り立つからなぁ。 --
- WoTの公式戦とか見てると凄いよな,変わる変わるうまいことタゲ貰ってダメージ分散させて数的有利作ってくの --
- Improved Chat (chatに艦艇名を表示) がディスコンのようで・・・。何か代わりのmodはありませんか? --
- 今回のアプデで対応できなくなったんだろうけれど、あれ便利だったよねぇ。対応版を作ってくれるのを期待して待っているのだけど。 --
- マジですかい?コレ無いと「誰(どの艦)だ?」って一々一覧に目を移す無駄が省けて最高のmodだったのに…。コレこそアプデ中止前に公式に反映して欲しかった。 --
- tabでチーム一覧出てこないわ、UI消えるわ、港おかしいわ、クリック効かないわ、なんかカクカクだわ、船の座標がぷるぷるしてるわ、ちょっと不具合が多発してる。しばらく様子見決め込んだ方が良さそうだわ --
- 自分も同じ^^ 同士よ~(どうしよう)www --
- 港の艦艇が選択できない。どうすれば・・ --
- みんなのコメント見ると今回のアプデって不具合が多いの?諸事情でまだアプデできてないから教えて欲しい --
- 割と不具合が出てる人が多いみたいね。自分は今のところは平気そうだけど。潜水艦分隊バグは今日のアプデで解消出来た(はず)みたいね。 --
- バグるときバグらない時があるって感じ、戦闘中UI周りのバグがでると装填時間もわからんしかなりやばい --
- 主砲の照準が見えない、装填時間が表示されない、ほんとバグッてんな^^ --
- 自分もなってましたけどPCから再起動してきたら直りましたよ。クライアント再起動で直るかも。 --
- これ両方なった。アプデ後からここに報告されてるバグはほぼ経験した。再起動とか関係ないと思う。 --
- イカズチチャッツ、ハマカゼチャッツ、ナガナミチャッツ、ハギカゼチャッツ、アサシオチャッツ←ワイが実装を求む駆逐。 --
- 朝潮だけは同意する それ以外は暁陽炎夕雲陽炎に乗るべし --
- 潜水空母とかあったらかっこよさそう --
- サイパンが無償離脱するようになってヤヴァイヤヴァイ叫んでいる皆さん。どうかご安心ください。飛龍の方が個々の戦闘力でも攻撃機の多さでも勝っているので結局サイパンは罰ゲーム機体のままです。 --
- 何言ってるんだこいつ… --
- 何言ってるんだこいつ… --
- ヒューストン、これから未知の生物とのコンタクトを図ります。 --
- そういやWOTのほうは鯵鯖と韓国鯖統合されて阿鼻叫喚らしいけど、こっちはどうなんじゃろ? --
- プール広くなってより良いマッチができるようになると思ったがダメだったのかあれ --
- なんか芋レミ外周とクソの山盛りになって酷すぎる試合ばっかでヤバイんですけど 1年課金したばっかなのに少し離れるかなって気分になってきた --
- Korはゲーム上手い印象あったけど、実際には一握りのスパユニと大量のnoob地雷だからな…。 --
- 普通は基本艦種である巡洋艦から上手くなるはずだと思うのだが、なぜか戦艦→駆逐艦→巡洋艦の順番に乗りこなせるようになった。皆はどの艦種の順に上手くなったって感じる? --
- そんなの人それぞれじゃね。自分はほぼ戦艦オンリーでやってるけどな。巡洋艦は戦艦ツリーに行くまでの奴しか乗ったことがない。たまに駆逐を引っ張り出して遊ぶくらい。巡洋艦にはあんまり興味がないかな。ほんとそれぞれだよ --
- 戦艦乗ると巡洋艦の効果的な回避行動とか駆逐の嫌だと感じる雷撃パターンとか空母の回避し辛い投下方法とか学べるからある意味戦艦がベースになるのは正しい気がする 逆にも同じ事が言えるから食わず嫌いせずに色んな艦種乗るのが上達への早道だと個人的には思う --
- 俺も同じ順番でしたね。巡洋艦は未だに上手く乗れませんが、とりあえず全国家全ツリーtire7以上までは行きました。巡洋艦が一番苦労しましたね… --
- 駆逐→空母→戦艦→巡洋の異端児です。というか巡洋はもうすぐ二年になるのに未だにわからぬ。自分には向いてないんだなと思って諦めてるが。 --
- 巡洋が一番難しく極めるのは困難だと思いますよ。この人上手いって巡洋艦は1割も居ないんじゃないの? --
- アプデ入って、インターフェイスがおかしいって人いる?TABキーがきかなかったり、港で船選択出来なかったり。 --
- UI系のバグとか撃てないバグとか出まくってるよ --
- MOD使ってる?バニラ? --
- バニラっす。さっき、発砲できるけど、砲の位置が分からん状況になった。再起で治ったけど。 --
- あかん。再起で戦闘戻れんくなった。味方に迷惑が掛かったから、修正パッチ来るまで自重。 --
- うちもバニラでクリックできなくなるバグでてるなぁ。撃沈されて戦闘終わる前に港に戻ると発生するみたい。 --
- バニラで不具合出てるのですな。。。今回のアプデは、なんだかテストが甘い感じだなぁ。自分参加してないからわからないんだけど、この前やってた0.6.3のテストで不具合出なかったんだろうか。 -- 2枝?
- MODなしのノーマルだけど、木主と同様です --
- nvidia の最新ドライバー入れたら、良くなったかも。港でクリックはきくようになった。カルマ下がったし、モチベダウンだから検証は明日。状況改善に期待す。 --
- 戦闘に行くたびに新しいバグが出る。微妙に毎回違う。 --
- 船選択できなくなる→再起動→戦闘→通知見れなくなる→再起動とか色々不具合あって笑う --
- やっぱ不具合か。俺だけかと思って冷や冷やしてた。 --
- ひとまず整合性チェックしてみてはどうでしょう --
- >港で船選択出来なかったり アタシも同じ。mod入れる前からおかしい。modは関係ないかな? --
- アプデしたら起動すらできなくなったんゴ・・ --
- セーフモードでもダメみたい・・。WoTは動いてるから今日はそっちにするか。ハァ・・ --
- 俺もなったけど、MOD全部抜いてバニラにしたら治ったよ --
- MOD入ってないけどダメだわ --
- ランチャーで整合性のチェックやれば治るんじゃね。引退するきっかけにするのも悪くないと思う(品質の悪さに少し不機嫌だぜ俺も --
- そんなのあるのか、ありがとう。今夜寝てる間にダウンロードと再インスコしようと思ってたからその前にやってみるわ。 --
- 無事治った模様。本当にありがとう。 --
- 公式に整合性チェックが応急措置としてアナウンスされた模様。『それは お前が やるんだよ』 --
- EU鯖でアラバマ発売されたみたいだよ --
- 機動力と対魚雷防御を得る代わりに射角と精度を犠牲にしたNC --
- どの艦にも言えるけど、大型になればなるほど、魚雷を撃破して~w --
- ゲーム本体よりプカプカの方が面白い(51きてんじゃん! --
- なおトトちゃんに関する衝撃的な事実が判明する模様 --
- それな --
- まぁトトちゃんは米空という苦行の道を歩んでいるから… --
- AFKやチート対策、アップデートの不具合はザルな癖にチャットの取り締まりだけやたらとキツいのな笑 --
- 試合終盤で味方エセックスが生き残ってた敵駆逐を仕留めたから「GJ essex」って打ったら「GJ es***」になってチャット欄が「lol」の嵐。エセックスも「嬉しいけど悲しいぜ...」って言ってた。 --
- そんなのユーザーのチャットが常識はずれに酷く新規が寄りつかないって判断してるからでしょ。 --
- あれ、 ウィークエンドブースト: 艦長EXP (3/31 - 4/3)、15時過ぎても始まってないな。サーバー時間とどのくらい差があるんだろ。 --
- アルペ艦の時15時過ぎてもミッション終わらなくてぎりぎりクリアできたことがあったから結構ガバガバ --
- アメリカ時間、ヨーロッパ時間は数十分ずれは当たり前だから。イタリアとかだと数時間が基準だったり。 --
- アップデート以降 艦種変更がワンクリックで出来ない 重くなった -- おやじ?
- だね。一度終了して再起動すると良くなる感じ。 --
- 今日 不具合多くなった感 皆同じでは無いが 感じてるね --
- ゲーム中はそうでもないけど、リザルトから戻るときとかすごい重くなった --
- 「港に戻る(ESC)」がちっとも効かない --
- ぷかぷか艦隊で今更ミニマップをいじれることを知ったゾ(GK乗り) --
- 今から進めるなら大和とモスクワどちらがいいかな。今どちらもティア6まで言っているのだけど。 --
- 日本人なら大和だろ。大和魂を見せてみろw --
- 道のりは長いから、Tier8でTier10と当たるようになってから決めても良いと思うよ。特にこだわりがなければ、知名度で大和一択かと。 --
- 遠くから嫌がらせしたいならモスクワ、正面からどつきあいしたいなら大和。 --
- Tier10でソロで遊ぶならモスクワのほうがストレスすくねーかなと思う。分隊で遊ぶなら両方用意して選べるようにするのが良い。 --
- 逆やろモスクワは味方が戦線をキチンと維持してくれないと隠蔽の悪さも相まって蒸発する 大和だと自分で維持出来るからソロだと活躍しやすい モスクワは戦績が良いように見えるけどソロ戦績で見るとガクンと勝率落ちて大和の方が高くなる --
- 貴様らちゃんとモスクヴァと呼ばんか --
- 俺もソロならモスクワの方が良いと思う。味方が下手でも自分のスコアはしっかり稼げるし快適に遊べる。 --
- 統計は命中調整がまだ効いてないからな。戦線下がってきてるし --
- 一応理由を述べておくと、レーダー、防御砲火、機動力が大和に比べて優れる点で、味方や敵の編成や知能に依存する部分が小さくて済むのが理由ね。どっちが楽か、なんて所詮個人的な感想にすぎないから1葉が大和が楽だと思うならそれはそれで良いと思うけどね。 -- 枝?
- 去年の11月頃から離れていたのですがどのように変わりましたか?スキルが変わったのと課金艦が増えたくらいしか分かりません --
- 追記:潜水艦の文字がところどころに見られるのですが実装されるのですか? --
- 隠蔽射撃消えた、煙だらけ、ベル死すべし、ソナー持ち駆逐登場、ソ駆増えた(なおグロゾヴォイはクソらしい)ぐらいか。潜水艦はエイプリルフールネタで実装された --
- 皆さん回答ありがとうございます。潜水艦に期待しながらリハビリしたいと思います --
- コンテナ受け取るときに2回クレーンで運ばれてくる。開封は一回しか出来ない模様。 --
- 1個はお通しやで --
- やっぱりそうなるよね。最初見間違いかと思った --
- 英巡が過貫通起こしにくいAPなら、英戦も過貫通起こしにくいAPに・・・強い(確信) --
- IFHEみたいなAP用のスキルが欲しい…と思ったけど、デモイン&セガールの切り替え1.1秒には敵わないだろうなあ。 --
- なお史実では榴弾キチだった模様 --
- HEしか使えないとかやめろよ?絶対やるなよ? --
- 日戦と同等以上のHE12門でレート30Sより下回れるならたぶん大和にも勝てる --
- 愚痴かもしれないけど、ソ連のTier10戦艦ってやっぱ24号計画戦艦なんかな。基準排水量8万トン。16インチ(18インチの説もあり)3連装砲3基9門、最大速力30ノット。装甲は舷側最大450mm傾斜装甲(大和410mm)、水平装甲最大245mm(大和230mm)。の超重防御戦艦。装甲配置も日米英基準で独のような問題も無し。こんな化け物来たら大和の立場ないですやん・・・。史実厨かもしれないけど、実際作れたかすら怪しい戦後設計の後出し戦艦が頂点に君臨するのはなんか・・・ --
- 16インチ9門ならそのスペックで出てもそこまでじゃね? --
- オナニー狂のWGが16インチ9門で出す訳無いんだよなあ^^ 実際は装甲の質が違い過ぎて450mmでも大和に及ばない模様。 --
- 16インチ9門じゃさすがにtier10だと火力不足だし、散布界と装填時間調整した18インチ持って来るんじゃないかな。20インチは非実装宣言してても大和以外に18インチ持たせませんって宣言はしてないしな。それにこのゲームだと装甲は数字だけで質は全く考慮されないし --
- 舷側装甲が最大457mmの戦艦が実際に居た模様 --
- 設計が新しい方が強そうなのは当然だし、どうせゲームではでかい薪として焼き尽くされるだけだよ。史実でも直接対決してない艦なんてどうせカタログスペックで比べるのと大差ないさ。浮く浮かないレベルのもあるから一概には言えないけどw --
- 舷側の装甲って、リベットで止められているのは解るんだけど、やっぱり鋼板と鋼板の繋ぎ目部分とか脆いのかな? リベットのサイズも凄そうだけど、衝撃で吹き飛んだりとか・・・ --
- ああ、でも考えようによっては、鋼板を鱗のように止めてるんだから、そこだけ交換すれば良いわけか・・・ 戦車のイメージで リベット=悪 のような印象が……失敬 --
- ちなみに大和の建造に使用されたリベットの本数は総計6150000本らしい(タミヤ談)国内のリベット打ち職人じゃとてもおいつかなくて即席教育のリベット職人を大量に育成したとかw 現代も失業対策に戦艦大和を(ry --
- 410mmの鋼板を止めるリベットって、つまり500mm近い長さの、杭みたいなもんか凄いな・・・ それを入れる穴もあるわけで、そう考えるとリベットも鋼板と同じ素材なんかな --
- 大和、武蔵は40cm厚の鋼板をリベットで止めてたのは当時その厚さの鋼板を溶接する技術が日本になかったらしいね。で、魚雷が当たって爆発した衝撃でリベットが緩んだり抜けたりして浸水して沈没の要因となったとTVでやってた。ウィークポイントって言ってたな。 --
- 公式にバグの対処法が出たんだが、出すの早いね。誰か報告でもしてんのかこれ・・・ --
- NAとかが先にアプデされるし、そもそもアプデで問題が起きるのはネトゲでは茶飯事だし警戒はしてるんじゃない?自分はWin7でMOD無しのバニラで目立った異常無しだった --
- 整合性が~ってやつ?それならやったけど全然意味なかったわ --
- ただのDLしなおしみたいなもんで、根本的な解決にはなってないような。ただ再起動すれば一時的に直るらしいからそれで一旦は大丈夫になってるだけみたいだw --
- 正しいプログラムにバグが入り込んでるのに、整合性のチェックしたところで --
- 再起動しても一緒だぞ。チェック後や再起動後の1戦は正常に作動するが、2戦目ですぐにバグる。隠蔽率の事ばかりに頭が働いてて基本的な事を疎かにするクソWGだな。 --
- 扶桑のページの下とのとこ見て思ったんだけど、エジンコートって戦艦面白そうじゃない? --
- 先ほど帰宅してcoopでクライアントの様子を見たら、起動後はいいんだけど一戦やって港にもどると他の艦をクリックできなかったり、二戦目で照準が表示されなかったりという皆と同じ症状が出たが、一旦クライアントを終了させてランチャーからチェックかけたら、その後は大丈夫になった。チェックかけたときに何かDLしてパッチ当てたのかも。 --
- うちはそれでも直ってないですね --
- coopを3戦やったら再発しますた。。。 -- 木
- 今回のアプデでずいぶんバグ報告が出てるが、きっとみんなの港にある潜水艦にラットがいるらしい。(ハイフリコラボの前フリだと思われる)早めの五十六導入を! --
- さっきT5T6空母マッチに遭遇したんだけど、これマッチさせちゃだめでしょ。ティアヒトツのさでも雲泥の差があるだろうにねぇ。 --
- 元々T1つ差の時点でALT連打しないと無理ゲーだからな・・・ALTが無い今T5のFTはT6の前には時間稼ぎ程度にしかならん。(更に雷撃機素通りさせても自動だから被害少ないしね) --
- グナイとか金剛とかの細身の艦体が大好きな俺氏。米戦艦にそういうのっている?いるならコンテナで港に空きもできたし米ツリートライしてみるんだが。 --
- アイオワ。スレンダーボディやで --
- 一応言っておくと見た目だけね! 幅と長さの比が大きいということで、ね。実際コロラドのが船幅は細い --
- モンタナ、君も悲しみを背負うのだ --
- むしろグラマーなサウスダコタの魅力 --
- ノース・カロライナは金剛と同じ長さで幅が少しある程度だから、それなりにいい見栄えするぞ --
- 米戦ってケツがデカい気がしてなんないだが --
- 後部の絞り方が日米でだいぶ違う。日は艦首から艦尾まで一続きの円弧に近いけど、米は艦中央で真っ直ぐになるパートが有り、艦首艦尾の曲率も違う。ただし、太く見えるだけで、艦中央部以上に膨らんではいない。 --
- 中ティアまではアレなのか。おk、とりあえずいるならいってみるわ。5辺りの低速で心折れないか不安だが。(高速艦大好きマン) -- 木
- 今回のミッションは最終的にランダム戦に出ないといけないのか・・・空母は嫌だな。全然操作に慣れていないし --
- 主砲のターゲットのやつが表示されないバグに初めて遭遇したけど結構つらいの、これ。いつ撃てるかわからんし、一々カメラ引いて主砲位置確認する必要あったし・・・まあ、今回はトップTierのビスマルクで、勝てたからよかったが・・・ --
- ちょっとバグがひどいよね、今回は。。。修正されるまで録画したけもフレでも観るか。。。そういえばはいふりやるよね?その後ってやつ。OVA?今日だよね? --
- 米戦の砲弾を食らうと高確率でそこそこのダメージを貰う気がするんだけど、これは米戦だけ中身がやたら上手いということなのか --
- 多分ね。色んな戦艦を扱ったけど、米戦は特にしっかりやらないとやられたり遊兵化するからね。自然と鍛えられる --
- T8以上なら落角がいいから刺さりやすいよー当てにくい面もあるんだけれどね --
- 下手なモンタナは特に意識することがない。だからこそモンタナに手痛い一撃を貰うと強く印象に残り、モンタナ乗りは上手い人が多いのではないかと感じてしまう。これはヒンデンと同じような認知バイアスじゃないかな --
- とびきりの不良が、ふと善行したようなもんだな --
- 戦闘開始そうそう敵味方入り乱れての「I cant AIM!」「f*** WG」祭り開催中 --
- なんというか風物詩というか、そういうなかで悲鳴あげながら戦闘するの嫌いじゃないけど、さすがに今回はしばらくCoop回すことにしたw --
- gg noob WG 公式の対処法意味ないじゃん --
- 逆に整合性をチェックして直った奴って居るのか?クソWGの時間稼ぎにしか思えんが… --
- やったけど何一つとして直ってる部分は無いね。 2年もサービス続けててこんなヤバいバグを平然と仕込むなんて運営無能ってレベルじゃないぞ…。 --
- むしろ劣化してるあたりが・・・ --
- 直したっていう港BGMバグも直ってないし、0.6.3とぷかぷかの内容がチグハグだったことといい、もうWG末期かも解らんね。取り合えず1年課金半額でも買わないことにした。 --
- いっそAIMなしを仕様にしたら現実に近い命中率になるんじゃないかな! --
- マイノーター「だったら当たるまで撃てばいいだろ!」 --
- 詫びクルィームくんはよ --
- 上級射撃でHE16.94km13.68秒、AP16.94km13.65秒。Tier4最強艦に相応しいスペックだと思うが… --
- クッソ重いしボタン反応しねえしなんなんだよこれ。再起動しても1回だけじゃねーかw --
- アラバマの販売はいつからなのか...もうwebmoneyも用意しているのに --
- 戦艦などの厚い鉄板をどーやって溶接したんだろうか?随分謎なんだけど、テルミット溶接かミルハウジング溶接みたいな工法だったんでしょうかね? --
- そういやどーやってんだろう。。開先取って何層にも重ねてくのかな?ツーか、あの時代ってまだリベット工法が一般的だったんじゃないか? --
- 戦艦の船体主要部はリベットで建造しています。その他は溶接ですね。アイオワ級戦艦の建造に際して全溶接建造も検討したようですが砲塔や装甲材の重量に耐えられないとしてリベットになったようです。 --
- 大体リベットと聞くけど、詳しく知りたいならhttps://www.jacar.go.jp/とか検索すると出てくるかもしれない --
- 当時の主要国ほとんどはリベット留めのようす。ドイツの戦艦ぐらいか?ただ電気溶接としか記されていないんだよな。アーク溶接ではちと無理あるし --
- 日本の造船業界で最近漸くアーク溶接で100mm溶接可能になったという技術レベル --
- バグ祭りらしいので確認(&詫びプレ垢目当て)でcoopでレニングラード乗ったら、そのあとレニン以外選べなくなった。お前一生レニングラードな!!っていう公式からの熱い革命への誘いだな(混乱)。他の方同様3戦目からエイムもできなくなった。 --
- 色々なボタンが効かないね(俺のは港へ戻るとiボタンが効かないのは確認した)プレ垢補償あるかな? --
- 私は港に戻るボタンが効かないな。Escが効いたから戻れたけど今日は連戦できないな --
- 気のせいかもしれないが、沈んだ後、港に戻るとおかしくなって、試合終了まで残っていると正常な気がする。 --
- 俺も同じ現象だ。毎回クライアント再起動すればなんとかなるのかな --
- コンパクト表示にすると最上段しか選択できない…いろいろ酷いな --
- ランダムでバグったら怖いので、さっきからCO-OPで色々艦を変えたり、撃沈されても最後まで見たり、即帰港したり色々してるんだけど障害は発生せず。良いことなんだけど、このバグ祭例外なく発生するものなの? --
- いかんせん各砲の照準と、選択してる砲弾のとこのリロード時間出ないのが困るコレ --
- 1戦毎に再起動して遊ぶつもりでCo-opをやってたが例の現象は再発しなかった。さすがにランダム戦に出る度胸はないので、コンテナ1個もらって今日はおしまい --
- 低ティアの空母が変わったなぁ。相手が勝率ダメダメでも、alt無しではFT溶かされたりしちまう。魚雷も当てにくいし、このティア帯での平均与ダメは激しく落ちるんじゃなかろうか。 --
- ボーグは平均ダメが33000が25000にめっちゃ効いてるな! --
- 熟練初心者狩りが減るならまぁいいと考えるか。俺もストレス発散してた口だが。 -- 木
- あと、空母2隻の布陣の時は、結託すれば相手空母は簡単に落とせる仕様になったよね。 -- 木
- mac版だとクリックできなくなる症状はないけど、結構頻繁に落ちる。困りもの。 --
- 久しぶり分隊組もうとしたらプロフィールってのが有ったから、みたら勝率5割切る奴平気でいるじゃないか、此処見てると5割以上無いと人権ないような書き込みばかりだけど --
- ここではみんなユニカム様だけど、プレイヤーのボリュームゾーンは47%くらいだそうで、50%超えて1000戦以上やってるなら並み以上のプレイヤー。ゲームが遊びじゃない人の話はあまり本気にしないほうがお互いのためにいいよ。 --
- ここでの自称勝率なんて詐称してると思ってるから誰も信じてないでしょ。 --
- 公式フォーラムみたいにtodayの勝率署名を入れる形になったらどうなるか興味はある --
- 戦車の方はコンシューマ版のみ今日からエイプリルフールイベントやっていることを考えると、船のエイプリルフールイベントは戦場に出られない船が一週間港に置かれるだけで、ゲームはなしということでいいのかな。いくらなんでも明日になってからミッション発表なんてやらないだろうし --
- 「まさか1週間港に置物飾るだけのイベントなんてないだろw」って思ってたけどこの様子だとマジでそうなりそう --
- エイプリルフールのイベント詳細とかリークでもう分かってるんだよなぁ… 少しぐらい目の前の箱で調べてから書き込んだら? --
- まぁ、みんな空気を読んであんまり内容には触れてこなかったから多少はね... --
- リークを前提にお話するのはやめましょうね~ --
- 今週末は狩り場になるのか、ぐだぐだになるのか。たぶん敵も味方もぐだぐだで勝率50%に落ち着くんだろうなぁ。 --
- 6空母が大幅増で5戦艦が悲鳴をあげるに一票。だがその前にWGがバグをどうにかしないとダメだな。 --
- 勘弁して欲しいです。こういうのは。 --
- 神風は許す← --
- 比叡だろ! --
- 空母居ないマッチならまだ良いですが…。 --
- T8吹雪とかいつのやつだよ。もう今のMMシステムではありえないだろ --
- 結構前のですよ。画像あさってたら出てきた奴です。 --
- Tier8吹雪www --
- T6吹雪持ってるぞ? --
- 今日はバグが酷いからランダム戦は控えないと危険だわ。 --
- 味方がAFKの時はボットもAFKになってくれないかな…特にティルピッツ…(念のためCoopに行って思わぬ苦労をしたので…) --
- 今日は負けた人は全部オフサイド扱いするべき状態だから困ったもんだ。 --
- 6・3になって初めてログインしたんだけど隠蔽調整入ったのに艦長スキル再振り替えできないの? --
- チャレンジのとこに艦長expの報酬があるじゃろ?スキル再配分の割引があるじゃろ? --
- 今見たけどコンバットミッションのエリート艦長訓練のことかな、チャレンジは艦長EXPみたいだし、今まで通りクリアにしてもらえるのかと思った。 --
- 隠蔽射撃なくなったから駆逐艦使いにくくなるかな…→駆逐使ったら敵駆逐が全体的におとなしくなっててかえって成績あがった --
- 死んだと言われた秋月が元気に駆逐ブチ殺してるのを見ると安心感ある --
- 生存性は低下したけど火力が低下したわけじゃあないからねえ。やっぱりあの火力はDDには脅威。 --
- 砲駆は全体的に落ち目になるかな?って思ってたら砲駆は結局撃つしかないし射程伸びたから15�先から127�飛んでくるし、魚雷強い連中は砲撃したら死ぬからホント魚雷しか使わなくなる 今まで隠蔽特化してない駆逐は見えない駆逐に嬲り殺されてたけどそうもいかなくなって面白いと思うようになった --
- やり方が極端過ぎるとは思ったけど課金艦まで全部網羅するにはあれしか方法ないというのも確かだからなぁ 全く反撃出来ない攻撃というのも確かに可笑しいから今回の動きは仕方がないのかもしれない 少なくとも頭使う場面は増えた --
- 戦艦に弾入れしてる駆逐が消えただけだから大勢に影響はなかったよなぁ --
- 高Tの駆逐艦全体に言えると思うけど個人的にアップグレードの隠蔽システムに加わった散布+5%が…けっこう助かったりしているかも。10k以下だと厳しいけど11k以上あたりならかなり回避しやすい気がします。(個人的体感) --
- 0.6.3.0.2までアプでしたんだけどさ、"Critical error occured"で落ちるようにならなかった? ネカフェと自宅でやってみたけど、どっちも同じ現象で再インスコが必要になったんだが... 勿論グラフィックドライバ辺りまで確認した上でだぜ --
- 0.6.3.0.3のアプデがまたあるそうだ。PTやったのにだいぶバグ残ってんな、今回は。 --
- プレイ後にクリックしてもなかなか港に戻れねー!と思ってたらやっぱおかしかったのね。ってかまたまたアプデかよ。。。 --
- Wowsの新しいweb広告。迷彩と信号旗とはまた渋い… --
- 25時から60分サーバーメンテだってさ --
- 0.6.3.1(0.6.3.0?)に戻すっぽいね。 --
- 今週末はノスカロの開発進めてアイオワにまで行こうと思ったのになぁ。落ち着くまで戦車の方でもやってるか。 --
- 潜水艦には気をつけてね --
- 潜水艦だけ気をつければ良いとはいえ、バグは運用でカバーを一般ゲームユーザーにやらせるのはひどいと思った --
- 今回、かなりUI弄ったんだろうな。技術的にすぐ治らんくらい。コンパスの見た目を変更するmodが機能しないのもそのせいかな、あとチャットの艦名表示がディスコンになったのとか。 --
- 詫び石とか配らんの?お詫びにベルファスト配ってくれないかな --
- シャルンホルストがほしいから単品で売ってくれたら買うよ!サービス向上のために金を出させてくれ! --
- 詫びミズーリはよ --
- ウィークエンドブースト仕事してないんだけど、うちだけなのこれ? --
- ハイフリOVA今日放送か、自分は田舎なので関係無いが。陸軍のアニメは流行ったのに海軍・空軍のアニメは流行らなかったんやろうな。まぁ、アルペは結構売れたみたいだけど --
- ニコ生とBS11に田舎は関係ないじゃろ… っつーか続編あることが驚き。船のアニメ、なんだよな?船、あるよな? --
- PV見る限り船はほとんど出ない予感。多分キャラ重視だろう --
- 本編は船の描写がいろいろ何だったからなぁ。というか、空のアニメって某パンツじゃないから恥ずかしくないやつじゃないの? あれは流行った内に入らないの?? 陸「軍」って言われたから、しばらくなんのアニメの事か分からなかったのは内緒だ。 --
- 艦の描写はアレだったのか。。。俺くらいの素人だと全然OKレベルだったんだけど。まー女の子が可愛いから有りで。 --
- 今wowsやらないほうが良さげ?バグの話聞いて怖くなってきた.... --
- もうすぐ修正入るから今日は寝よう --
- ウィークエンドブースト出しておきながらロクにプレイできない状態ってのはなかなかのクソやなって --
- Coopやろう。コンゴウで14万ダメとか出してなかなか楽しかったよ。負けるかと思ったけどw --
- 明日起きたら潜水艦で潜れる様になってるんだっ・・wktk --
- 半年プレイできなかったけど潜水艦ってどういうこと?実装したの? --
- エイプリルフール限定の観賞用実装(尚出撃も出来ない上にバグの塊の模様) --
- 何処までも使えないゴミ糞運営だな 本当に無能 --
- まさか、ボタン設定がクリアされてるとは思わなんだ・・・ --
- パッチノートにその旨書いてあるぞ。 --
- 仕事帰りでやったんでまだ見てなかったよorzボタン設定攻撃面を変えてたから照準ロックすらできず、魚雷を目測で流してたら普段よりポコポコ当てられるって謎現象が起きたんだが・・・・試合には負けたけどね --
- 最後の空母落としたら、鯖キャンされましたわ --
- 鯖落ちたねー --
- いつものことだけど、追い出す前に戦績くらい見せてほしい --
- 俺のはじめて成功した空母で8隻撃破の記録がーなかったことになったんだろうな~。 --
- 鯖落ちてますね.. --
- 鯖落ちてますね.. --
- 結局元に戻るようだね。まぁまともにプレイできないよりはましだけど。 --
- フレンドから誘いが来て分隊組んだら一言も喋らずに居るから、まさかと思ったらチャットBANされていたようで笑った。 --
- まさかオフトピで「essex」言いまくったんじゃないだろうな?w --
- それやらかした奴知ってるぞw 今回の知り合いは単に暴言通報されただけだけれど。 -- 木主
- あるえ? サーバーに接続出来んぞ...。 --
- サーバにアクセスできないときに公式ニュースに行かず、wikiの雑談ページに直行する奴大杉ィ。メンテだよ(親切 --
- なーる(大恥) --
- 水兵は情弱の群れだからしゃーない(失礼) --
- 1年ぶりに戻ろうと思ってるが駆逐艦はどんな感じになったの --
- 個々の性能は個別記事に丸投げするとして、あんまかわってない --
- 1年ならそんなに驚くほどの変化はないかな、ただ艦の種類はかなり増えた --
- 基本は同じですね。ちょっと隠蔽まわり弄ってるぽいですけど、不具合出てるしどうなることやら。 --
- 1年前なら知ってるかもしれないけど消耗品のレーダーにはお気をつけて --
- 日駆ツリー改変で吹雪別人28号化他色々変更あり ソ駆ツリーも改変あり ソナー持ち+威力以外は大体いい感じの魚雷持ちかつ砲に癖のある独駆ツリー追加 日駆魚雷nerf以後のフレッチャー最強論に変わりなし --
- はいふりの晴風、単装砲確定、ソースは例のリークサイト --
- ひぇっひぇっひぇっ、愛宕さん動きがヌルいですぜぇ。ほれ、くたばれぃ!(グナイでワンパン)先ず頭数を減らすために脅威度の低い敵から倒す、という思考が出来るようになってきた。熟練者に避けられ無駄弾になるより全然良い。 --
- WTが海軍Cβ中だけど大型艦艇の実装はしないって公言してるらしいじゃん。ならwowsの方が良いやって最近戻って来た次第です --
- 大型艦はNPCのみだってさ。海軍はその大型NPCを魚雷艇やコルベットで破壊、防衛する趣旨なんだけど、空軍よろしく目標物なんかガン無視で小型船舶同士がドッグファイトしているという本末転倒な戦闘風景になってるという。 --
- 空軍=IL-2以下 陸軍=Steel Fury以下 と来て海軍はWoWs以下か・・・ --
- wowsって良作ゲーだったんだな。潜水艦も実装されたし1日おきにバグフィックスされるし --
- なんでも、大和とティルピッツ殴らせたら数時間掛かったとか --
- 今回のアップデートで、T9,T10駆逐の最強がフレッチャー,ギアリングの2大米駆から、Z-46,Z-52の2大独駆に完全世代交代した気がする --
- ダウンデートの効果はどう?ひどさは少しは収まった感あり? --
- 収まった。今のところ問題なし(潜水艦で分艦隊~バグ以外は) --
- それはよかった。元々ぼっちな俺には分隊バグは関係なかったしなw --
- 一連のバグ~深夜の緊急メンテのせい?せっかくインストした旗と迷彩modが使えなくなった。ガックリ(号泣) --
- res_mods内のバージョン名変更してないとかってオチでしょ?旗はともかく迷彩が使えなくなる事なんてそうそう無いよ。 --
- 0.6.3.0.3ってフォルダ作られなかったので、0.6.3.0.1に入れたら反映されてる。。 --
- 本当にただのロールバックなんやな・・・ --
- あーホントだ。旗、迷彩ともに反映された!情報ありがとう!! --
- ちょっと前に鯖落ち連発事件を起こしたばかりなのに、今回はバグ連発事件か…どうなってるんだ?金取ってるなら、新しい事よりまずは基本的な事だろうが。カスタマーセンターが有ったとしても全くの無意味だし。 --
- さて エイプリルフールイベントはまだかな(鬼畜) --
- 2,3日遅れで良いから早く遊びたいもんだ --
- 四月一日なのにこの潜水艦飾ってあるだけなの? --
- 出遅れたな。WTで現代戦車戦してよう・・・ --
- あんな発生率高くて気付きやすい致命的バグがPTで検出されないとか考えにくいし、今日にあわせてデスマーチだったんかなぁ・・・ --
- 0.6.3.2は潜水艦で起きたバグに対する緊急対処版だから。ptで潜水艦は実装されてなかったし、それは言い過ぎ。 --
- むしろどうにでもなりそうな潜水艦バグの対処だけであれだけ色々吹き出したのが謎 --
- WoWsでまともに遊べるといったな?今年のそれは嘘だ・・・ウワアァァァッ --
- 加賀の雷撃が48ノット?とかいう情報を聞いたが雷速速くしてもそれだけ不発距離伸びるんなら全く意味がないな。一隻だけ変えられて逆にめんどくさいくらいだ。もしそれがHP低すぎる航空機への救済なら全くわかってない。現状高ティアで空母がきついのは近距離対空火力じゃなくて遠距離対空火力。だから雷速はあげても偏差を狂わすだけ。駆逐十字は現在の速度で十分。実装されないと何とも言えないが、やっぱり的はずれ感がする。 --
- そもそも空母その物の存在自体が要らない。 --
- まぁ水上艦しかのってないひとは邪魔か自分が動きやすくするために使う駒程度にしか思ってないだろうね。こっちは味方のために全力でspot防空してもなんか当たり前だろみたいな態度されるし、逆に少しミスったり相手ばっかり対空艦いてなかなか前線取れなかったら罵倒ばっかりだし。どうせ文句言われるなら味方より自分優先した立ち回りしたくなるよ。 --
- まぁ空母は乗ってくる奴が居なければ相手にも居ない訳だから、相手を圧倒でもしない限り扱いが悪いのは仕方ない!空母スコアが5対0とか6対1とか試合にもならんだろ? --
- エンタープライズがTier8なのが加賀より強艦になるだろうと予想してしまう。グラーフがTier6といいエンタープライズ無双のための種蒔きにされそうなスペック。熟練が使えば2×5の雷撃は化けると思うが、クセが強い船になる予感。 --
- この時期に外れ課金艦は無いと思うぞ?加賀の後は当然赤城が来る⁇だろうし、沢山ボーナス欲しいから後からOP騒ぎになる悪寒はあるけどな。実際騒いだら、では貴方も是非どうぞって話で終わりなだけ。ベル君なんかが証明してるじゃないか。 --
- ベルはランク戦に運用がぴったりだったから強く感じただけで、Tier8戦場駆逐無し、ドイツ・イギリスの魚雷持ちツリー巡洋艦だらけのNAでは大した強艦ではありませんよ。情報開示されている中では少なくとも1年以内に赤城は来ないです。加賀が買われて、満を持してビッグEが来る。NAの人達もTierが1つ上ということで1943年版か45年仕様、航空機もサイパンと同じで90機搭載と噂されています。アジアとは状況違いますよ。むしろアジアが特殊。 --
- 逆にTier7課金艦の氾濫を防ぐ為に性能をおさえる可能性は十分にあり得る、オレークみたいに見た目で売る新艦もあるし性能を期待すると危険 --
- 今アラバマだらけなんですよ。それ以外だとどこから湧いてきたのかティルピッツも多い。敵味方でこいつらが12~15隻、こんなTier8戦場でシャルンホルストやベルファストが活躍出来る訳もない。戦車のメイン課金車が8なので、船もそろそろ7で止まらないように上位誘導型へ動き出したように感じます。ミッドウェー仕様ならエンタープライズは7のはず。明らかにサイパン上位の性能できますよ。 --
- NAが戦艦多めなのは聞いたことがあるがアラバマ祭りみたいな特殊な状況は落ち着くまで待つか考慮から外すべきだろう、そのうえでもしTier8にメインの課金層を据えたいならTier7の加賀は尚更微妙になりそうに思えるが --
- アラバマというよりランク戦後からティルピッツとマッチするのがTier7に異常に増えましたね。ためしにCOOPへ行くと自分(シャルン)以外全部ティルピッツということもありました。運営がTier8戦艦を上得意のお客様設定にしたかなと。日本人と思われる陸奥や愛宕のユーザーさんも困惑していたようです。 --
- それじゃ赤城は、満を期して出て来るエンタ対抗馬として満を期してT8で颯爽登場か!来年が待ち遠しい! --
- 確かにジャンバールやローマも予定しているから今後Tier8課金艦がさらに戦場に増えそうな予感はあるね、優秀な同僚と新進気鋭の格上に挟まれた加賀の前途は多難だ --
- シムスのチンタラ魚雷みたいにチンタラ3クロスで放たれたら気分悪いだろうな!?編成が戦闘機2の雷撃4とか?雷速遅いから編成触りました”とか平気でしそうなんだが。 --
- そもそもWG自身が空母ツリー内と比べて強い課金空母を実装する可否や空母人口をどうとらえているのかが気になる、マッチング人数には上限があるし環境ごとに性能が固定されがちな課金艦で空母を出すのは中々リスクが大きいと感じる --
- アラバマがこれだけ売れているので、腕なんか関係無くエンタープライズは売れると思います。ティルピッツもたくさんいますから買えるユーザーが多いんだと思いますよ。 --
- そもそも空母は博打的ハイリスクな艦種で、更に確変入れ込んで来た感じか! --
- そうだね、プロテインだね --
- テストサーバーで何も問題無かった物が本サーバーに実装された途端に、この有り様。テストサーバーと本サーバーの0.6.3の違いは雪ダルマの乗った潜水艦!さてとUGが終わったら潜水艦に乗ってくるか? --
- なんだ本当にロールバックしただけ?潜水艦も使えないし今年はエイプリルフールは素通りなんかな? --
- 0.6.3系統のアプデは全体的にごみすぎ。空母の操作改変なんて前の方がよっぽど操作性よかったし、いろいろ不具合が起きてできる時間減ったりしたし --
- UG中で暇だから蒼き鋼のアルペジオを見ていたが、やはりARP大和、武蔵はカッコ良い!せめて大和保持者だけでも課金迷彩と言う状態でも良いから何とかならないのか? --
- 一応推進機回りなんかも再現されたリモデルスキンmodがある。 --
- スキンはあるけど声はどうにもならんね --
- やはり課金迷彩にして声優もGetだろ!? --
- 皆!潜水艦で出撃できるぞ!やったな! -- [[エイプリルフールです]]
- ? --
- ? --
- ?だぜ!出れないだろ‼ --
- 出撃した艦が最後に潜水しただけじゃないか!うそつき! --
- それは沈むね! --
- やろうと思えば最初に潜水も出来るよ、なお浮上 --
- それも沈むね。尚余りに早い場合は爆沈とも言う! --
- 「きゅーそくせんこー。このふね、潜行できちゃった」(爆沈) --
- どうやって出撃するか教えてくれ。 --
- 4月なんで久々のログイン。イベントないの?去年のバスタブおもしろかったのにね。シナ人みたいな艦長の潜水艦があったが何なんだあれ。完全末期かこのゲーム。資金不足か?もっとどんどん課金しろよ。俺が遊べない。 --
- 今年のエイプリルフールの潜水艦の戦いを予想する木。戦えない説は無しで --
- 完璧にバグがとれたらくるかな? --
- 潜水艦以外にも輸送船や歩兵揚陸艇のモデルが用意されてるから鑑賞だけで終わるとも思えない --
- 雪だるまでメタルスラッグみたいな横スクロールシューティング、ボスは戦艦勤務のコック --
- またキッズが妄想膨らませてしまうのでネタバレ(もう4月1日だしいいよね?) --
- どうして中国筋がいつもリーク情報持っているの?大和とかタダで受け取っている連中もいるし。特別扱い? --
- 正規か非正規かはわからんが、とても口の軽い関係者が居るだけかと 何かするなら最初はRUかNAだろうし --
- 中国運営から漏れてるんだろうねきっと 大和は知らない; --
- 中国発信なら、訴えられても責任所在うやむやにしやすいって聞いたことがある --
- シクヴァル使いたいな。200ノット魚雷 --
- 終盤の接戦でやっと逆転したばっかりなのに余裕かましてヒンデンに喧嘩売る最上は見てて痛かった…。必死にAPを打ち込む姿を見ると涙が出ますよ^^。まあこういう痴呆達が必死に課金したりするからこそゲームが持っていると考えればだいぶ気が晴れたけれどね^^ noobバンザイ! --
- このゲーム無料で最高Tierまで行けるんですよ(ハナホジ --
- 木主の話に課金要素が一切ないのだけど意味わかる人いる?愛宕ならわかるけど最上でしょ --
- 話しの中に痴呆が出て来るし察してあげて。 --
- まあ怒りのあまり熱くなってしまったんだろう。 --
- 木主も痴呆なんでしょ(適当 -- 木主
- まぁ愛宕、プリンツオイゲン位か?課金CAのT8は? --
- しまった葉にし忘れた! --
- 直したぞい。さぁ、カルマを捧げるのだ! --
- お~~ありがとう!賞ピコピコだわ。 --
- T8は存在感の薄れたテルピッツを忘れてもらったら困るぞ。 --
- T8CAの話だからね。ティルピッツはT8BBでしょ。忘れてたクツゾフも課金艦T8CAだったな。 --
- 今回の騒動はWG流の4月バカなのではないかと思い始めた --
- お前何言ってんだ?今日3月31日だぞ? --
- 言ってる側から4月1日の記入が寂しいし哀愁が漂ってるわ。 --
- wikiの日付表示をハックしてまで嘘つくとかほんと凄いわー。今日が3月31日だとすると今度は嘘つく理由がなにもなくなるけど凄いわー --
- ↑ネタ枝に対してマジレスして楽しいか? --
- これはエイプリルフールではないのですか? --
- マルチになっちゃうけどこっちに。MOD自体は問題なく反映されている、動作・回線も良好。なのになぜか戦闘に入れないんですが何故なんでしょうか --
- まずMOD外して戦闘に入れるか確認しなよ。それから適当に有効化してってどこが原因なのか切り分ければ良いじゃん --
- 遅くなってごめんね、とりあえず虱つぶしにやってみるよサンキュー --
- アラバマより早く発売されTierが2つ下、しかもマッチングするムッちゃんが昨日から一方的に蹂躙されるのをよく目にするわし。「Tier7加賀が、Tier8エンタープライズよりに先に発売されるよー飛行隊はすごくクセがあるよ」と聞き、「あれっ」と気付いてしまったわし。 --
- 格上空母に蹂躙されるのはどの空母でも同じだから、そこまで気にする必要ないんじゃないかな --
- T7、T8空母が同時マッチングすることはほとんどないから大丈夫じゃない?それよりか「加賀よっわwwその課金エンターに回せよwwww」こっちのが悲しい…(インディとサイパンを見ながら) --
- 今年のエイプリルフールネタがショボ過ぎて草。毎年wosapaceshipやってどうぞ。 --
- …海に置物だけで空はともかく陸もネタすらなしとはさすがに今年の4月1日ネタひどくない? --
- 四月一日にエイプリルフールネタをするというのが嘘だったのだ --
- まだアメリカは3/31の場所多いからエイプリルフールじゃねぇんだよなぁ --
- ずっと似たようコメントあるけど時差って物を知らないの?例年1日の夜からだろうに --
- そうなんだ。各サーバー時間って思ってたわ。期待していいんだね --
- 時差って言っても前回のイベントは日本時間 2016年03月31日(木) 23:10から始まってるんだよなぁ --
- なんかコー○ャとか言うクランの空母レキシントンが来てたけど、御察しの展開でチャットはCV noobの嵐だし本当に嫌になる。下手糞は空母に乗ったらダメだって。まぁ彼の国のクランじゃ言っても始まらないか。俺は男だから騒がずカルマ下げ6しただけで許したよ。 --
- 因みに味方レキシントンの成績70?で相手のレキシントンが1557か…。空母で70って初めて見たかも。 --
- 撃墜かと思ったら経験値かい --
- それだけ落としたら勝てるよな。獲得経験値70のt8空母レキシントンは最下位通過で、私ティルピッツは何とか負け組3位でございました。 --
- 某国が加わってから試合内容が確実に劣化した。勝っても負けても楽しくない --
- あの国は隔離するしかないわ。それにpron何とかって言う奴だったから探して見たら勝率0%のが相当数居るんだがBOTか?怪し過ぎるわ。 --
- 某国もそうだが、某人口が無駄に多い国も大概にしろと言いたい。チャットで騒ぎすぎ。 --
- 何でも良いから落ち着いてくれ!! 毎日modをインストせなアカンし… --
- 今はMOD入れ替えは止めた方が得策でない? --
- それ。落ち着くのはユーザーの方も同じ。荒れてる今はクリーンな状態を保つか、プレイそのものを控えた方がいい。 --
- modに依存してる部分が多く、もはやmod無しではプレイ出来ない木主であったとさw -- 木
- Mod作る人たちが高速でバージョンアップしてるの見て笑える マジで尊敬するわ --
- 仕事がプログラマーで神の指さばきで速いんだろうな!趣味のWOWS、WOTにも気合い入れて臨んでいるのか。凄いし素晴しいわ。 --
- 【求む】高火力・クソ硬い船Tier8 ①ティルピッツ ②アラバマ どちらか1隻しか買えません。 --
- ティルに1票! --
- アラバマはそこまで硬くないぞ --
- 素敵性能段違いのアラバマに1票 --
- 何が素敵なの?NC級戦艦でしょ。 --
- サウスダコタ級な --
- アラバマ級はNC級の改良型で良いのかな? --
- 火力は同じだが設計はやり直しててかなり別物 --
- それじゃ対空良くて課金艦だからクレジット用に良いかも。モンタナ、アイオワ、NCは持っているけど俺も欲しくなったかも。 --
- ゲーム内ではNCから精度と射角を悪くする代わりに転舵性能と天城並の魚雷防御を得た船 性能的にNCより近距離戦向きではあるけどそれでも天城とかビスマルクと近距離格闘戦したいかって言われたら苦しいかなぁ --
- それならNCで良いか。いや最近高T空母増えたから、扱いやすくて対空良い船を捜してはいるけど。ティルピッツは良いけど対空がイマイチだからね。 --
- 高火力くそ硬いt8・・・ プレ艦じゃなければビスマルクや天城だなあ --
- アラバマもう販売してるの? --
- 少なくてもNAではな --
- NAはいいなぁ.... -- 枝主
- なおMMがえぐいことになってる模様 --
- NA言うほどアラバマ祭りじゃねぇけどな 昔のTirpitz --
- アラバマ味方4敵3とかあったやで(白目 --
- wowsの更新が1時間以上続くんですが、異常ですか?ゲージが100%いってもまたゲージが0%から更新のインストール中ですっていうのが4往復くらい続いてます --
- 異常です。まず一回止めてクライアント再起動してやり直す、それで駄目ならPCごと再起動してやり直す、それでも駄目なら一回アンイストールしてクリーンインストールするみたいな手順でなんとかなるとは思う --
- 四月馬鹿なので嘘を書きまくる木: 勝率100になったぞ!! --
- イージス艦が実装されたぞ! --
- 彼女ができたぞ!これでリア充の仲間入りだ。もうwows何てやらない‼ (悲しくなった) --
- ついに外洋(マップの外)に出られるように!スケールは前作の4倍!(懐かしい響き --
- ついに北の楽園。朝鮮民主主義人民共和国実装。【弱】 --
- 利根が実装! --
- 20センチ砲&飛行機だったら加賀でよくね?(いいわけない --
- ぐっすりと寝ていた利根爺さん「許される嘘と許されない嘘があるんじゃよ?」 --
- Es***の表示を改善致しました→結果:**sex --
- TypeF3の射程が12kmになって島風は強くなったなぁ。魚雷発見距離も1.1kmになったし。もうT10wとか言われない -- あ、涙が?
- 今朝方潜水艦で出撃できるって書いて、皆真に受けていたが、嘘だからねあれ・・・。 -- 潜水艦云々の木主?
- 今回の騒動はデスマに耐えかねた開発の無言の抗議 --
- 障害物や煙幕使わずに隠蔽射撃できる仕様の穴見付けた --
- 凌波性が実装されました。凌波性の低い艦は荒天や外洋で速度と散布界にペナルティを受けます --
- これあれば英巡が謎の煙幕戦法なんか使わないで済んだのかねえ --
- 『これが本当の「悪い例」』―――謝罪会見にて、WG代表○○氏のコメント --
- 英Tier10プレミアム空母、ハボクックを実装します --
- HEと火災のダメージが通常の20倍になります --
- 定時上りで完全週休2日になって給与もうなぎ上り・・・まじでつらい --
- なんて巻き込み事故が多そうな嘘を・・・(吐血 --
- wg「煙幕から敵を視認出来ないように変更しました。」 --
- WG 不具合続きで年内に閉鎖決定。 --
- クリムが大幅Buffされることに決定!、主砲がグレミャーと同等に変更。さらに魚雷の威力、速度はそのままに射程が8kmに変更。なにより主砲の射程が通常17.5kmだ!・・・・でも強くなさそうだな --
- この軽薄な赤迷彩!間違いねぇ! --
- レミングスってなんです? --
- チームのほぼ全員が同じ方向に進むこと。 由来は集団行動するネズミの一種 --
- なお、各個撃破されるのがレミングスで、敵を打ち破ってくのはラッシュ。初めの見た目は一緒だけど --
- 安くて遊べるオホートニクの販売が終わったね。とこで皆さんは増えすぎた艦船どうしてる? 港にもう40隻位あり、殆ど使ってない艦船は+3艦長が乗ってるけど、成長させるのも手前で放置状態。でも次回のランク戦の為に売り払う訳にもいかないんだけど… --
- ウチは基本的にツリー進めてる艦は一番高ティアの艦以外売ってます。でも気に入って残してる艦もある。今港に42隻で、日駆ツリー艦が9、他にツリートップの艦が7、残してる艦が3、シュペーイベで迷彩ついて売りづらい艦が5、プレ艦が7、スペシャル終わってから売る予定の艦が4、アルペとSドラが6、潜水艦が1、ですねー。確かにほとんど使ってない艦もあるけど、日駆含むお気に入り艦は売る予定なしです。 --
- 潜水艦あるけど使えないwイベント終わると潜航して見えなくなるしね。 -- 木
- そのまま放置。クレジットに困ってた頃は売っては上のやつを買って…してたが、あの時とっとけばよかった!が多いので、ある時から全部浮かべてる。もち課金始めてからね。 --
- それがあるんだよね…既に航海(後悔)に出てしまった艦船は沢山ある。 -- 木
- 上の人と同じ感じで全部浮かべて80隻以上ある。んで空枠も20以上あるのでまだまだ増やすぞぉ。 --
- スロット4段では足りなくなるぞ。 --
- 既に足りてないよw まぁメイン艦指定しとけば特に困らないけどね。 -- 枝主
- modセットに必須であるチャット消しmod入ってないじゃーん。しょうがなくチャット見てるけどやっぱ酷いなw --
- 0.6.3.0.3はとりあえず潜水艦に触れなければ普通にプレイできる状態? --
- そのとおり --
- 潜水艦は手の込んだエイプリルフールと言う事で終了。WGの事だから実装すればまた訳の分からないバグが出始めるぞ。 --
- チェコ海軍か --
- チェコ海軍か --
- ここんところ、自分が一体何の船に乗りたいのか、何のためにwowsやってるのかわからんなってきた --
- 強くなりたいとか欲しい船があるとか目標を持つのは良い事だけど目的に縛られては本末転倒な気がするね、遊びは遊びたい時にするもの、欲しい船が実装されたらまた来ればいい --
- 一度離れてみよう。月額でもないしアカウント180日削除でもない。やりたいときにやればいいし、その方がスコアも出る --
- 実際モチベーションって大事よね、やる気ないときにやるとミスしてもしゃーないなで片づけてしまって成長がないし --
- 北方制圧戦A側の話なんですが、敵に島風、フレッチャー、大和2隻、ドンスコイ、蔵王がいる状態で、後方の味方大和から逃げるな的な事を後半ずっと言われてたんですが引きうちなどせずに迎え撃った方が良かったのでしょうか?こちらはしょっぱなバルチとベンソンやられて自分大和と近くにいたモンタナも島風とフレッチャーの十字雷撃に始末されました。何かアドバイスをいただけないでしょか? --
- チャットの9割は役に立たない指示。無視安定 --
- ちょい上でチャット消すmodが無いのに嘆いたものです。チャットは百害あって一利なし。自分に対しても他の人にたいしてもnoobs noobs言うのはストレス溜まる --
- でも、初めて煙幕支援して「感謝する」って返してもらった時は嬉しかったし、良い動きしてる味方に「GJ」「You well」とかいって「thx」って返してもらうとほっこりするし、「感謝する」に「np」って返すのは気分良いし、結構好きですけどね、チャット。あと、最近Mapピコピコと「Smoke」って声かけてから煙幕焚くことも覚えた。 --
- リスクとデメリットよ。大抵noobsnoobs連呼で気分悪くなるからチャット消す --
- チャット消したら味方との連携(例:煙幕)とかどうするんだろ...別にnoobと書き込まれようが自分がnoobじゃないなら関係ないし --
- リスクとデメリットは同じだなWチャット消す方が精神的に良いぜよ。ミニマップで十分コミュニケーションとれるし。 --
- 俺に対してでもないけど、第三者に対してNOOBSとか言ってるのを見てるのは胸糞悪い --
- やっぱり無茶だったんですかね…あんだけいわれると自分の行動がダメなんじゃないかと思ってくるんですよね。島風、フレッチャーいる時点で無茶いうなと内心思ってましたが。コメントくれた方々ありがとうございます。 --
- 別にチャットを消せまでとは言わないが、大方空母以外の後方からの指示は必ずと言っていいほど地雷。踏まないに限る。 前線張ってる駆逐や押上げ中の巡洋・戦艦はチャットやってる暇がないから、そんな中飛んでくるチャットは必要なことが多い。 --
- Wows以外の艦船シミュレーションでリアル描写の面白いのって何かある? --
- 勝率51%前後程度の並み以下の腕な戦艦乗りですが、独戦中心なこともあり大抵14キロ以内で戦ってる私は戦艦乗りとして許されますか?なるべく沈まないようには心掛けてはいるんですけど・・・ --
- 浮いてヘイト稼いで適当に当ててれば別に良いんじゃない? --
- 了解です。やられすぎない程度に盾役しながら、何とか頑張ってきます -- 木
- wowsにもようやくエイプリルフールが来たわけだ --
- 期待してた潜水艦のことではなかったけど…… --
- フェイク動画だけとかいうオチじゃないといいが… --
- FFで1隻沈んで11隻撃沈。分隊で10隻撃沈とかあげてるしこんなこともあるのかと、最後のワープが出て来る所までは騙されていた。 --
- 日本の巡洋か戦艦を進めようと思うのですが、何処まで飛ばして大丈夫でしょう? いままで駆逐艦しかやって無くて今は秋月メインで乗ってます。 --
- 正直 どこまで飛ばしても構わないけど日巡は大体どのtier帯でもやる事は一緒だから 中tierで立ち回りを学んでから上行ってもいいかも入れない --
- 日巡は古鷹から始めればいいと思ういいと思う。天龍も球磨も強いけど --
- いや球磨は乗っておいた方がいいよ楽しいし強いし 確かに古鷹から感覚が変わって以降全部それ基準になるんだけど球磨に乗らないのはもったいない --
- 球磨ちゃん油断するとあっという間にHPが3回ワープして沈む脆い船だからあんま楽しくない。天龍の方が楽しい --
- 戦艦が金剛までとばしてもいいかも 河内妙義の短射程はそれ以降の戦艦だとまったく違う感覚だし --
- 飛ばした方が楽なのは同意だけど、妙義は射程十分だと思うよ。逆に有りすぎて芋にならないかと心配。 --
- 河内は近接戦が学べるし、以後どんな戦艦に乗っても河内よりは良いかと思えるようになるので乗るべき。ほら、主砲射程もバフされて11kmになったからけっこう戦えるよ --
- 先輩方ありがとう。参考にします。しかし、ここまで言われる河内さん(´・ω・) カワイソス --
- もし願いが叶うならソロ勝率94%、平均与ダメ40万のスーパーユニカム様になりたい --
- 上の木を見て思ったんだけどMODでチャット欄消してる人多い?そうだとしたら味方との意思疎通の方法を考え直さないと.... --
- 多いかどうかは知らないけど、チャットが伝わらない事案が多くてUI自体消してる勢が多いと考えた方が良いと思うようにしてる。 --
- 自分は消してはないが、常に見てるわけでもない。自分がチャットするときも意思疏通出来たら儲けぐらいにしか考えてないかも。 --
- 視界狭くてミニマップ見れてないやつも多いし、チャットも同じような理由でみれてないだけだと思う --
- さっき適当に公式ページの過去記事見てたら404エラー出たけどそのエラー画面がなかなか面白かった --
- 一応、背景の潜水艦。エラー画面はテキトーなURLで出せばよいな。 --
- おぉ今のTier1って魔境になってんのな。新規ツリーで数戦乗ったけど上級射撃持ってる奴とかがゴロゴロいる。というかブラックスワン強すぎ。ビギナーお断り状態だろこれ --
- どうせ1 2戦しかしないし4 5あたりでいつくかどうかが決まると思うけどね --
- 全体勝率上げるための狩場にでもなっとるんじゃろ(適当) --
- 昔から魔境だったと思うんですけど(名推理) --
- tier1専門の船乗りも居るぐらいだから怖いよw --
- 高ティア戦にもようやく慣れてきた今日この頃だけど、高ティアの戦闘、銀英伝の宇宙艦隊戦じみてないか?やたらと前進・後進を繰り返して敵を誘い込もうとするアレ --
- 久しぶりにyoutubeでボレロ流しながらプレイするか。我が逝くは芋の大海… --
- 突撃戦艦「なぜ中央も右翼も動かない!? これでは我々は敵のエサだ!!」 --
- 芋戦艦「敵がこの餌にどう食いつくかな・・・」 --
- キーコンフィグリセットされてるー!?公式告知あったっけ……見逃したかな --
- 連携して押し上げたり、展開したりしてる時ってマップ見てると味方が横に広がってたり、縦につらなってて、勝つケースが多い気がする。逆に団子になって固まってる時は撃たれるのを避けて寄り集まってるだけじゃないかと思うんだけど、あるタイミングで一気に味方が減って敗けるケースが多い気がする。 --
- 敵も照準しやすいせいもあるだろうね。ロック変更のタイムラグ少なくて済むし。 --
- おぉ、そうだね、照準しやすいよなぁ。。。団子はマズいよな、やっぱ。動きも制限されるしね、味方にぶつかりそうで。 --
- なんかモンタナ多いね…弾除けにもならないから味方に来ないでくれー --
- 中身でカバーするから大丈夫だ! --
- 中身が良くても貫通力と装甲は上がらないよー --
- 中身(VP)で敵弾をカバーする --
- 弾避け期待したいなら素直に日独戦の方行きな。まあそっちがクソnoobで即沈しても知らんが --
- noobとかは万人やるけど、長文で罵詈雑言だけの暴言はく日本人マジ見苦しいから消えないかな。英文でこう動くべきだった、noobとか言ってるならまだしもさ --
- 味方の神風Rに感謝・・・兄弟マップ通常戦で東側が神風R・コロラド・グナイゼナウ(私)・リアンダー(途中離脱)だけで他が全部西側行っちまったが、神風Rのおかげで敵の白露・グネヴヌイ・古鷹・フィジー・ウォースパイト他との戦闘で敵の侵攻阻止に成功できた(敵戦艦群が比較的消極的だったのも幸い)。おかげで私も共謀者・クラーケン取れたし、積極的行動に出てくれた神風Rには本当に感謝です。何もできんけど、賛辞の残ってた6つの内5つ突っ込ませて頂いた。もう一つはコロラドへ --
- macでインストールしたんだけど、純正キーボードが反応してくれないんだけど、解決策何かないですか --
- 反応してくれないの症状による。パスワード入力ができない場合、キーボード設定から入力ソースに英語のABCを増やして、それを使えばOK。F1〜F12は効かないので、クイックメッセには別キーを割り当てること。また、Altも効かないので別キーを割り当てること (詳細戦闘画面の設定にしてれば要らないけど)。なお、日本語入力はできません。 --
- ここだとすぐ流れちゃいそうだから操作説明板に書いてみたよ --
- 運営にチケット切って「ゲームのルールに基づき通報のクランには厳正な対処を行いました。なお、内容につきましては公開することはございません。御協力ありがとうございました。」ファッ?こんな返信初めてきた。対処が仮定ではなく過去形になっている。ゲーム中のチャットが証拠になったようだ。NA鯖にて。 --
- つい一週間前にwowsを始めた新参者なんだが、一つ質問。たまにwikiで赤はnoobとか青は信用できるとかって聞くけどもどういうこと?modみたいなやつを入れると他人の戦績が色でわかるの?誰か教えて --
- 勝率やら与ダメが出せるmod(というか外部ツール)があるんだけど、勝率が高いと紫水青、低いと赤ででてくる、ちなみにmodじゃなくて普通に戦績を見れるサイトがあるんだがそこでもおんなじように色分けされる --
- MODページの外部ツールで戦闘前に全員を一覧表示できる。リンクにある統計サイトとか公式のプレイヤー検索で一人ずつ見れる。 --
- まぁ、勝率MODは入れないことをお勧めするよ。確実に味方を信用できなくなる上に口が悪くなること請け合いである。 --
- ふと思ったんだが、敵の勝率だけ表示すれば良かったのかな。公式で外部から見れなくして、ゲーム内でスキルとかで敵の勝率だけぼんやりと(ここ重要)わかるようにすれば良くね?思いつきだけど。 --
- MOD入れてなくてもあんま味方信用できないしなぁ。むしろMOD入れてるほうが赤ければ生暖かい目で見れるし、青かったら自分の動きに悪いとこがあったって思えるから精神衛生上良いんじゃないかと思って導入を検討してる。 --
- 2葉さんのように思える人なら導入した方がいいと思う。そう言う人は愚痴らないし、導入してる感じしないからどうしても赤ガーとか言う人が目立ってしまうのよ。 --
- 自分も上枝さんと同じような理由でお勧めしない。戦闘後に見る分には反省の意味も含めていいとは思うけどね。戦闘前だと自分の戦闘に悪影響出る可能性が高いと思う。 --
- 敵駆逐の魚雷をギリで避け、燃やしにくるHE弾をかわして、よけきれずに着火されたら鎮火まで我慢しつつ砲撃して巡洋のVP抜いて、しぶとくcap手前に陣取って粘り、集中砲火を浴びたタイミングで煙炊いてくれた味方駆逐にF4で感謝し、削られたHPを修理班で補い、敵艦を排除して占領し、クラーケンに一歩及ばずながらチームトップスコアで勝ったりして気持ちいい。これがBB道。 --
- 敵の魚雷をガッツリ受け、燃やしに来るHEを浴びながら大炎上、退避しながら巡洋狙うもカスダメ、そして敵戦艦からバイタル抜かれ大損害、cap手前で粘ってたら味方駆逐が煙幕支援してくれたけど止まりきれずに集中砲火、駆逐にごめんと謝りながら逃げつつ修理班で必死にHP回復するもドレッドに及ばず撃沈。これも戦艦道。 --
- 止まりきれないんだよなぁ。。。 -- 木
- コーヒー吹いたwww確かに木主のコメも枝のコメも戦艦道だわwww --
- 意味不明な味方だらけで死ねやクソゲーと思ったら次の試合でボトム暁で戦場荒らし回れたりするからこのゲームはやめられない。なんかギャンブルみたいだな、アカンアカン。 --
- WTのエイプリルフール気合入ってて草。ところでWoWSは(ry --
- 先ほどmacで木ボードが反応しないとレスした人です。キーボードは正常に反応しているようでパスワードは打てるのにメールアドレスのみ打っても文字が表示されない。こんなことってあるのだろうか。os(10.12.4), ダウンロードしたゲーム共に最新のバージョン --
- ぼーっとしとったら駆逐で開始2分で魚雷食らって退場したった、まあ空母2居たから目には困らんだろうから問題ないよな・・・? --
- 勝率55%の開幕遅刻DDって信用していいのか悪いのか判断に悩む。しかもそいつがスコアトップで勝ってたもんだから余計に --
- 結果が全てだろ --
- 遅刻した時点で初動の信用には除外されそうだが、動き自体はまともって事でしょう。1つ聞きたいけど、味方を信用する信用しないで戦闘がどう変化する物なのか聞きたい。 --
- 信用すると戦力で援護するし指示も聞く。信用しないと「どうせ役立たずだろ」と思って指示も聞かないし場合によっては援護しない --
- 正直個人的な意見だと、最初から数字で判断してどうこうする(はなから援護しないとか)のは、どうなのかなと疑問には思う。まぁ判断の尺度はそれぞれだろうし、メリットも理解してはいるんだけどね。 --
- WOWSのプレイヤーの平均勝率は48%だと言われている。なので55%というのはかなり高い方だよ。下手くそだと50%でも無理だし、55%とか絶対行かない。なのでかなり上手い方だと思うぞ。 --
- 戦績mod入れたら分かるよね。さっきの試合なんか、半分はvery badだった。簡単に1000ポイント取られて負け。基準はわからんけど、自分が54なんぼでvery goodでそれでもひとチームに2、3人いればいい方だから、55%はその中のひとりってことになるな。ここで勝率60%超えを誇るような人がいるが、実際はほとんど見かけないと言ってもいいほど。 --
- 証拠”無し”の自己申告なんてそれこそ開幕遅刻DDより信用ならんだろう。 --
- 現在勝率50%だけど勝率なんぞ気にしない方がいい。乗りたくても数字(勝率)が怖くて乗れない病になる。おかげでランダム戦は1日に1、2戦のみというバカげたことをしている…。 --
- 俺も同じ病気だわ。楽しくないことに時間を浪費している --
- "ゲームが圧倒的に下手"なプレイヤーも多いから、「タイマン・同数が相手なら可能な限り撃ち負けない」「無意味なCAP放棄など意味のわからない行動はとらない」とかを基本的なことをやってるだけで55%くらいはいけるんだけどねぇ --
- 勝率しか誇れるものがないのかなこの人たち。。。 --
- 俺もそのひとりだったさ。強いひとと分艦隊組んでさ。でも違うんだ俺が組みたかったのは強い人じゃなくて一緒にワイワイ出来る人達であり勝率とかどうでもいいんだよ。その方が楽しいよ --
- ほしかったコメントを上げると「 --
- 全然話変わりますが勝率を第一にプレイするのは自由ですが、たぶんそれが行き過ぎると初心者が寄ってこないんですよね。たぶんこれから規模が縮小していく一方のゲームなんで低いtierでの心者狩りは --
- 慎んでいただきたいですねみなさんには。私が普及した人間で続けてるのが一人もいないのはなぜなんだろうと考えたらやっぱりやってて楽しくない。うまくなるまでに殺されまくって辞めてしまうのだと。そう考えるしだいですはい --
- tier10まで進めた人間が19艦長引っ提げて1から5のtierで暴れてる現状をみてしょうがないと思うなら私はもう何も言えません。もう半年以上クライアント起動してない人間がここまで言っていいものか迷いましたが。長文失礼しました --
- エイプリルフールネタはなにかなと久しぶりに起動させてみましたが、大した来なくてがっかり。こったビデオよりも楽しいモードを実装してほしかったぜWGさん --
- 初心者狩りを認識できる知識量ならそいつはもう初心者じゃない --
- どのティアまでやったのか分からんけど高ティアが必ずしも面白い訳ではない のがね。。 --
- つまるところ、へたくそが多い低いティアは高いティアまで進めた自分にとっては赤子の手をひねるような簡単な敵ばっかですものね 気楽さ、赤字にならない、勝率もあがる。ばかすかVPぬけて楽しいのなんの、高ティアにつかれたひとはみんなそう思うよね。 --
- んー気軽とかまあ弱い人が多いとかも否定しないけど重要な点を加えといて欲しい。高ティアは芋芋で前に出れずアクティブさに欠ける点だ。ひとりではなにも出来ん --
- やはりtier6が一番面白いということですね --
- まぁここでいう低ティアは1から3とかそのへんですがね --
- 1―3は隔離マッチあったはずだが…(機能してるかは別として) --
- 機能してないですね 無課金でデモインと蔵王←ここ重要 持ってる私が橋立で出撃できますから。いまのところ本当の初心者としか当たったことないし、接待プレイしかやってませんがレベルマックスの艦長でなくともまぁ狩場としては機能してますね --
- 俺はTier4戦艦が好きだから高Tierに疲れたら乗ってるけど、Tier3-4,4-5はFFやTK頻発するからそこはストレスになりうる。でも近距離の殴り愛が多いから楽しい。 --
- 出撃は出来る。ただ初心者同士のMMとその他のMMがあるらしい。が規定人数に達しないと混合マッチになるら しい。多分人口が足りんのだろう。(うろ覚え) --
- ぶっちゃけTier制、武器(兵器)アンロック制のオンラインシューティングというジャンル自体コア層の掃き溜めだから・・・。それに耐えられないならオフラインで遊べるシューティングをやるしかないわな。 --
- かっことじ --
- 知らない人もいるかもしれないから一応書くけど、勝率を隠す設定がアカウントからできるようになってるから気になる人はいっそのことを自分の戦歴を隠ぺいしてから好きにプレイすりゃいいよ --
- いっそ過去の戦績も消せないかしら?外部サイトが保存しよるからなぁ --
- 外部サイトによるかもしれないけど、全プレイヤーのデータを保存してるとこはないでしょ?勝率ってか一切の情報を引き出せなくする設定だから大丈夫じゃない?WOWSTATSで自分の名前みても一切閲覧できなかったよ、ほかのサイトはみてないが。。。 --
- 隠したら「下手だからだ」と即戦犯認定する人いるから、それも腹をくくらんと・・・暴言吐く人は止められない --
- 複数のソロプレイヤーが同時にプレイするゲームと思うようになってから気にならなくなった。以前単艦突撃キャップは無謀だと駆逐に呟いたらチンパンジーが命令するなと言われてから隠すようになったわ。ちなキャップは成功した模様 ほんとひどいよねー --
- 勝率ばっかり気にして何が楽しんだろうな。 --
- 実際そういう人いるなら手あげてほしい。あとよく使用する艦名も。とりあえずそれっぽいの見かけたらFF試みるから。 --
- 自分の勝率は大して気にならない。自分の実力だから受け入れる。だけど、自分よりも下だからと味方をバカにするような発言やら、信用できないから援護しないというのは間違ってると思う。逆に勝率低いのがいたらカバーしてやれよと思う。もちろんその人(勝率が低い人)が仕事放棄してるなら別だけどね。数字だけ見て最初からどうとか言うのは間違ってるかなーと思う。 --
- 皆さん長門のスキルってどうされてます?買ったばかりでなにつけようか迷っているのですが。 --
- 長門のページで聞いてください --
- アップグレードも教えていただけると嬉しいです。 -- 木主
- お前らがVP何枚抜いただの --
- お前らがVP何枚抜いただの --
- 勝率55パーセントだの、言ってる裏にはVP抜かれて悲しみの涙を流す戦艦乗りや勝率45%の駆逐乗りがおるんやで。そのことを忘れんなよ(真顔) --
- 彼らの --
- 献身があるから君らは楽しめてんのやで 感謝せな(真顔) --
- そんなもん「ざつこwww」やぞw。ネタになってないからマジレスするぞ? --
- ちゃんとご馳走さま --
- 切れちった。ご馳走さまするから許して --
- どうせ死ぬならだれかの栄養になって死にたいよな --
- でも捕食者は既に満ち足りているので栄養は不要な模様。 --
- たまにはnoobの栄養になって死ぬのも悪くないもんだ・・・(低ティアでFFされながら) --
- うわ真顔で返された 死のう。。。 --
- なにこれ。木主のブラウザ0.6.3.0.2かよ。 --
- 前にも書いたんだけど、絶対マッチングの調整要素に勝率ってかかわってるよな?な?ついでで入れた勝率MODで確信に至ったんだが --
- なんか連勝するといきなり勝率の低い人ばかりと組まされる気がする --
- 連勝するときは勝率がいい人と組んでるわけだから、今度は低い人と組んでも普通としか思えないんだけど、懲罰と考える人は後をたたない。気分的にはわからないでもないけどね。逆に勝たしてもらってるときは褒賞マッチだ!と騒いで欲しいw --
- ちょっとお前この辺で一回負けとこうか?みたいなの3連勝後によくある。木のせいかもしれないけど。 --
- じゃあ四回目も勝率いい人と組ませてくれてもいいだろ いいかげんにしろ --
- たまにある連勝街道の時はそれがたまたま連続してるって感じなんだけどね。常に勝てる人と組ませてくれと言ってもランダムだけにそれは無理な話かとw だったらみんな50%ぐらいになるんじゃない?って話もあるけど、絶対に勝てるマッチを落さない事、微妙なバランスの時に勝ちにもっていくこと、負ける試合でも少しでも勝ちを拾える様にする。これが勝率の差(上昇)になってるんだと思う。 --
- 偏ってると言うお話だったらその通りだよ。それがランダム。逆に勝率を調整要素するならもっと平均した勝率になる。そして勝敗は勝率で左右されるのも事実。 --
- ちょっとなにいってるかわからない(顔を震わせながら) --
- 言ってることはわかるけど、まったく調整ないかと言われると多少はあるだろと思う --
- まぁ感覚的なもので言えばどうしても負ける時はマッチングのせいだと思いたくなるのはわかるから、調整してるだろと思うのも否定はしない。だけどここの宝くじで買えば当選率が高い(そんな事はありえない)って言うのと同じで確率的には変わらないと思うよ。 --
- こんな研究をした論文がある。「1. 数学的に正しい擬似乱数を用いたサイコロと、被験者に考えてもらった"これが乱数だと思う数列(同じ数字が続けて出ないように意識されているため、実際には乱数になってない)"を再現するサイコロの2種類を使ってすごろくをやってもらうと、後者のほうが『確率操作されていない』と感じる割合が高かった」「2. 実験で用意したすごろくにはスタート地点に戻される『落とし穴』マスがあるが、落とし穴に落ちずにゴールした被験者と、落とし穴に落ちた被験者では、後者のほうが『確率操作されている』と感じる割合が高かった」 --
- 人はなぜ勝率MODを入れてしまうのか 知らなければ幸せなままでいられたかもしれないというのに --
- ホントそう思う。知らなければモチベが即脱落することはないと思うし、そんな状態で戦闘したって勝率上がると思えないんだよねぇ。だから自分はMOD否定派。 --
- 勝率MODなんぞ要らん。初動で大体程度が分かる(ようになってしまった)。楽しみは減って、ストレスは増えたなあw --
- なぜ入れるかと言えば勝つために入れる。懲罰マッチで無理して勝とうとしてストレス溜める事もないし、均衡マッチで勝ちを拾いやすくなる。事前に頼れる空母か分かるだけで艦隊としての動き変わるしね。 --
- 上葉さんのそれを言いたいんだけどなぁ。ダメだと思ったマッチは既に気持ちで落してると思う。普段の実力発揮してればもしかしたら勝てたマッチもあるのでは?と疑問に思うわけよ。いい仲間引けてよーしってこの仲間ならって思うのは結構なことだけど、逆に言うとその仲間ならMOD入れないでも勝てちゃうんじゃね?って思うのよw --
- 勝率見てなくても、あっ察しって動きのやつは5分もしないうちにわかるからかわらないんだよなぁ --
- そういうがなあ低勝率のチンパンを信用すると敵と遭遇してよし前衛を集中攻撃だってなったときに横にいたチンパンはすでにケツを向けて後ろに逃げてる 結果自分が集中砲火で実力を生かせないまま体力ごっそり後は疑心暗鬼と低体力で前に出れず碌に活躍できずに終了なんて試合クソほどあるからな なら初めからチンパンは信用せずにチンパンを上手く利用する戦いをした方が勝てる勝率あがんのよ --
- 気持ちで落としてないどころか無駄死に減って善戦になるくらいだよ。連携取れる人と取れない人、逆サイドの戦線維持可能時間とかもだいたい分かるから相手の動き次第では勝ち筋出せるし。 --
- 自分は勝率mod入れてないが知り合いが入れてるから何戦分か見せてもらって、片方を勝率高い人を集め、片方を低い人で集め、そこに2人ほど高い方には低い人、低い方には高い人を混ぜるってパターンばっかり。時々お、今回はわりと偏りないなと思ったらお互いに分隊祭。まぁ分隊はいいとしてさ、なぜ高い人も低い人も半々って分け方しないんだとは思ったね。あんな見え見えのことするから低い人を上げて高い人を落とす懲罰マッチを意図的に組んでるって言われるのに。空母は母数が少ないから仕方ないと思えるけど、他はちゃんと平等にできるだろう。そんなに過疎なゲームでもないのに。 --
- それな。お、今回はなんか戦うのが楽だなって思ってサクサク沈めてたら、終盤になって敵の1番2番が「なんだよこの糞チーム」ってチャットしてくるって経験を何度したことか --
- それそれ。んでも艦種均等化前はもっと酷かった。自分が60%超えているからか、もう1-2名55%以上を味方に入れて残り45%未満とか。それでも勝てたりしたから、勝率高い人のストッパーじゃなくて低い人の底上げ協力な意味合いなんだと思う。 --
- ふーんそうなんだ。はじめて知ったわ。怖いね --
- 艦長スキルの再配分に、ダブロン以外に経験値を使えることを今初めて知った --
- スキルアップにも使えるから便利になったよね。勝てる19艦長でため込んで、ダメ艦長のスキルアップ。 --
- エリートexp貯める苦労よりダブロンの方が安くない? --
- 使いたい艦使いながら経験値溜めてけば良いのでは。たまに配布されるドラゴン旗とかも使えるし、プレ艦に炎迷彩を塗り直すとかもアリ --
- 艦長訓練促進で、エリート艦長EXPよりフリーEXPが優先消費されるのがオカシイぞ。フリーEXは色々使えるが、エリート艦長EXは艦長訓練とフリー変換しか出来ないんだぞ。ここにも課金の落とし穴が有ったか… --
- フリーEXPが優先消費される<ええ?そうなの? --
- エリートEXPでスキルup出来れば良いけど、エリートとフリー両方使う場合はフリーが優先消費される。訓練前と訓練後見てみ? -- フリー枝?
- そんなわけない。ちゃんとエリート経験値が先に使用される --
- 艦長促進訓練画面は上の白文字がエリート艦長経験値、下の緑文字がフリー経験値。上から消費される -- 葉3?
- ならこれを見よ!うp -- 枝?
- エリート経験値が消費されとるやん。エイプリルフールは終わったよ…?それとも数字の意味が解ってないの…? --
- いやいやそう言う意味じゃなくて、エリートEXPだけ使用ならエリートEXPだけ減るよね。エリートEXPとフリーEXPの両方を使う場合は、エリートEXPはある一定のレベルで使用がストップされ、フリーEXPを使うよね。そうじゃなくてエリートEXPを全部消費して、足りない分をフリーEXPで補うのが普通じゃないか?って事。なのでエリートEXPを残しつつフリーEXPが優先消費されるのでは?って事。おわかり? -- 枝?
- うん、だからエリート経験値を使い切らない限りフリー経験値は1ポイントたりとも消費しない。お分り? --
- 「訓練後」の下に表示されてるのは訓練にかかるコストじゃないよね?「コスト:112921」ってのがコストで「訓練前」から「コスト」を引いて残ったのが「訓練後」だよね?画像を見る限りちゃんとエリート(艦長顔)から引かれてフリー(★)は全く減ってないように見えるんだけど枝主は何が問題だと思ってるの? --
- なる程そう言う事なのね。他の艦船で訓練促進を開くとエリートEXP消費の上にフリーEXPが消費されてるね。以前はフリーEXPが20万位有って、普通に訓練促進出来たから間違えなかったけど…お騒がせしますたm(_ _)m --
- 今は95%引きだから多く感じないけど、普段の事考えると無いのと同じ位べらぼうな量が必要だからダブロンだけでもいいや。 --
- 今、陽炎なんだけど射撃がnerfされた現在は夕雲にアプグレする必要があるのか疑問…どうせまともに撃てないなら距離が伸びても一緒ではないか?転舵や隠蔽率が悪くなる分損失ではないか?そもそもこの2隻は砲撃距離以外に目立った差はないのでは? --
- 大和を作ってからはwowsは見る専になっちゃったな… --
- 俺もそうだったわ、かなりハイペースで大和作って、満足して一年離れてた。独戦が実装されたと聞いて最近復帰したけどビスコ作って満足してまた離れ気味。何か面白いイベントないかなぁ --
- 夕雲とフレッチャーのどっちを買うか一週間悩んでも決まらない --
- 悪い事は言わない。両方買いなさい。 --
- おかねがないの --
- 両方買えるクレ溜まるまで我慢しなさい。 --
- 今回のアップデートでZ-46もかなり強化されたぞ、魚雷の威力が心もとないが純粋な砲駆としてはフレッチャー以上に優秀 --
- 夕雲の次は 島風 フレッチャーの次は ギアリング どっちがいい?答えはすぐ出ると思う --
- 使ったことないからどっちがいいとか決められない。性能がいいからといって愛着が湧くともかぎらないし --
- 敵駆逐を砲撃で沈めたいならフレッチャー、空母に狙われるのが嫌ならフレッチャー、分隊組んで連携を重視するならフレッチャー、先のことを考えるならフレッチャー、勝ちたいのならフレッチャー。ぶっちゃけ余程の好事家でもない限り夕雲を買う理由は無い。 --
- 魚雷を撃ちたい場合は? --
- 魚雷主体に立ち回りたい場合なら夕雲もあり、ブースターもあるからね。あと隠蔽スポットに徹する場合も夕雲有利。正直なところ、フレッチャーが何でもできるって言ってる奴はフレッチャーに乗ったことない奴よ --
- 俺は夕雲が楽しくて好きだが、単純に強さ使いやすさだけなら間違いなくフレッチャーだと思う。両方興味あるなら強いフレッチャー先に作ってフレッチャーで夕雲作るクレ稼いでみては。 --
- 自分を守るために煙幕展開してるのに、他人に横から突っ込まれて煙幕外に放り出されるって何なんだ?共存ならまだしも放り出された方は、発見され砲撃されるし踏んだり蹴ったりだぞ。 --
- ごめん、何回かやらかしたことある。ほんとすまん --
- いぁいいぉ~w 今まで僚艦の為に使ってた煙幕が、自分の為に使わないといけなくなった…駆逐は悲しいなぁ… -- 木
- クトゥーゾフで煙幕撃ちしてたら長門に鼻先ブロックされてワンパンされた思い出 追い出されるならまだ生き残れそう --
- 撃たれてる中に目の前に煙幕が出るとつい入りたくなっちゃうし、押し出すのはアレだが煙幕の中でおしくら饅頭みたいになってsry合戦とかちょっと微笑ましい() --
- 駆逐の煙幕専門家が必須アイテムになるかな? -- 木
- たまにレミってるとこに煙幕炊いてあげると面白いよ。ピンクチャット乱舞し始めるw --
- それくらい煙幕が重要化してるんだよな…煙幕を借りないと生き残るのも砲撃するのも大変 --
- とりあえず追い出した馬鹿に魚雷叩きこんでる --
- まじで潜水艦はただ眺めるだけか?wotのマークⅠみたいに眺めるだけじゃ意味ないが --
- なぜか来週くらいになってなんか始まるに一票 --
- 元々別のイベントやる予定だったけどバグ乱発事件でイベントどころじゃなくなったに1票 --
- あっスクショタイミング逃したやっちまった --
- どういうコメントが欲しかったのか分からないけど、GKで最大36万ダメはすごいと思った --
- 秋月のコメントで戦い方とスキルの振りを聞いた者だけど、今って対空を意識した戦い方が必要なの? --
- うーん野良でやるなら対空極振りにして空振った時が悲しいし何とも言えん。対空特化艦は空母とプラ組んで遊ぶ時用に1隻持ってりゃ良いレベルかと。 --
- 確かに空母いないor居ても艦載機がやってこない事を考えると振っても仕方ないですね --
- 秋月は只でさえ他の駆逐よりも対空性能は良いから触ってない。って言うか煙幕使用が増えただけで運用自体もスキルも変わってないかな?煙幕内で見えなくなったら、ちょこっと顔を出してまた引っ込む。遠距離なら敵の砲撃も交わせるので発見されても問題ない。その分こちらも偏差射撃をしなければならなくなるので慣れが必要かな?capの近距離での対駆逐は基本的にお供の巡洋艦に任せよう。 --
- 対空特化って空母が自分のいる方面に戦闘機を回す=制空しやすくなる・雷撃機が逃げやすくなる が成立して初めて効果があるんだよね。だから分艦隊なしだと大半が空振り、あるいは分艦隊ありでOP化してる。 --
- エイプリルフールアプデ?あたりから気が付いたら空母のalt攻撃が反応しなくなったんだが。。。これってバグ?直る? --
- 公式も読めない情弱 --
- T4,T5なら初狩り対策で使えなくなった。Alt使える程、空母操作に慣れたのならさっさと高ティア行くよろし --
- どうぞ → バージョン0.6.3 --
- T10艦は毎回T10戦場ってのが面白くないところ。もうちょっとバラエティを増やせないものか。10vs12になるけど1隻だけT6戦場に稀に放り込まれるとか --
- じゃあ逆のパターンでTier1がTier10戦場に放り込まれたりするようにもしよう --
- いやいや、ボス戦だーって感じが面白そうじゃん? t1を放り込むのは単なる餌だし。 --
- Tier10に乗ってるほうは格下狩りができて楽しいかもしれんが、Tier10と戦わされるTier6は楽しめるかというと… --
- ラスプーチンぐらい膨大なHPハンデ付けてくれるならやってみたい(ん?体当たり最強? --
- Tier差を数で補正するマッチングをやってた時代があってな… --
- 制圧戦(10vs12)(駆逐はハバロフスク1隻) --
- もうこれから書き込むやつは名前欄に勝率書いとけよ(あきれ顔) --
- 有言実行でどうぞ -- 57%?
- ソロ勝率でよろしく。全体と直近30日の併記が良いかもね。んで有言実行してケロ。 -- 30d:58, all:55
- そういうページ作ってもいいんじゃない?勝率の証拠貼って、その人達で戦術談義。 --
- 唯一平穏な戦術相談板に火種を持ち込むのは勘弁してぇや --
- スクショなんて本人のじゃなくて他人のやつの可能性あるし、本気でやりたいなら公式フォーラムいけばいいだけだよ。 --
- どうせお前らはどんなマッチメイクでも不満を見出すよ だから今のままでいい。 --
- 負けの理由を自分以外に持っていく場合に一番簡単だからね --
- 負け1位多々、負けスコア常時1200以上とっても味方過半数が200~300で8分以内に溶けまくりAFKやら挙句の果てに味方に発砲するユーザと一緒にされ連戦連敗。運営閣下 !文句ありません(`・ω・´)ゞ --
- あと10連敗したら教えてね あと右下のスクショ忘れずに それまで帰ってていいよ --
- なんでそんなに上から目線なの? --
- 皆さんは永久迷彩ってどの位使ってる?通常の迷彩が購入出来れば良いけど、イベント以外コンテナに頼るしかないが、特定の迷彩の消費が激しい反面あまり実用性の無い迷彩ばかり増えている。T10艦船なら迷うことなく購入するんだが、T7.8.9などの艦船に永久迷彩を使ってる人って居るの? --
- 白露乗ってるけど、それまで無課金だったんでお布施のつもりでダブロン買って永久迷彩にした --
- 自分の秋月もそうだけど、使用頻度の激しい艦船は必要だよね。 -- 木主
- 789だと、フレッチャー タシュケント ビスマルク キエフ オグニ 暁 には付けてるかな、ソ駆のはこの前お得だったからだが。 --
- 2000・3000・4000ダブロンって結構高いんだよね…大和の5000dbは安いと思ったけどw -- 木主
- 1枚50タブロンのと大差ないので買ってない。T7は40回、T8は60回以上乗って初めて元を取れる計算だし。あとサンタの在庫がクソほど残ってる… --
- 時間的に1日に2コンテナ分しかやらないので、迷彩と信号旗が枯渇中…イベントもリミット内にはクリア出来ない事が多いんだよね。 -- 木主
- 新ツリが出来ても普段貯めてた色んな迷彩で賄える。後は全艦タイプ5で十分やっていける。 --
- 陽炎と吹雪の永久迷彩もってるけど2隻とも使ってないな・・・ --
- 貧乏性なので課金迷彩・旗は一切使ってない。消耗品も最近までノーマルのままだった。1隻で何百戦とするお気に入り艦ができたらそこにすべてを注ぎ込むつもり --
- プレ垢ならT8までは永久迷彩は効力低いし、使い捨てダブロンのが次開発という点では安く上がる。T9はフリー経験値使わないという挑戦をするならば永久のが効率良い。もちろん迷彩で経験値ブースト入れずにじっくり使い込んでも良い --
- エリート後も気に入って港に残しそうな艦なら永久迷彩買ってる。確か最上・天城・ビスマルク・グナイゼナウの永久迷彩を買ったかなぁ。 --
- 789だと暁,白露,陽炎,秋月,夕雲,マハン,ベンソン,フレッチャー,ミンスク,キエフ,オグニ,ウダロイ,タシュ,レーベ,Z-23,Z-46で合計48000ダブロンです。 -- 56%?
- 永久迷彩なら所持している艦で迷彩を購入できる艦艇すべてに付けてるね。とりあえずT10は15隻分揃ってる --
- 楽しいと思った船には付けていた、最近で楽しいと思った船は無い --
- 私ぐらいの上級者になると迷彩すら必要性を感じない -- 43%?
- 上級者ほど付けた方が良いぞ。勝率上がるぞ。 -- 50%?
- 上の木に吊り忘れかい? --
- 私ぐらいの上級者になるとTier1で負ける --
- 最近倉庫の肥やしになってたemden乗ってみたら相手Tier2に2隻battle回数3桁勝率7割ほどの奴がいて嬲り殺されたな --
- それはつまり相手さんがこの手のゲームやり慣れてて、始めた時からユニカム候補生だったのか。それともアカウント取り直したのか。他鯖からの移住者だったのか。 --
- 私ぐらいの上級者になると勝敗も気にならない --
- 私ぐらいの上級者になるとマッチングの時点で勝敗がある程度分かる。そう、XVMという魔法を使ってな。過去の戦績データはある程度信頼できる。 -- Mr.XVM?
- 私ぐらいの上級者になると右手(マウス)だけで勝てる --
- 私くらいの上級者になると河内魚雷を有効活用できる。 -- 河内勝率58%生存率40以下?
- 私ぐらいの上級者になると敵味方の識別が出来るようになる --
- 私ぐらいの上級者になると島風で勝てることがたまにある --
- 私ぐらいの上級者になるとFFが上手だ --
- 私ぐらいの上級者になると島すら飛び越えられる……違ったWoWsでは突き抜けられるんだったか -- 雪風?
- 私ぐらいの上級者になると艦砲や魚雷が卑猥なものに見える --
- それは変態だろ?w --
- あんた、最終解脱されていらっしゃるのでしょうね?。 --
- 勝率の木でソロ限とか言われてたが固定メンバーで常時組んでるようなユニカムクラスにでもならないと変わらなくないか?それどころか下手が下手と組むと余計に勝率下がるだろうし。 --
- 下手同士が組むとマイナス コミュ下手な緑が組むとちょいプラス チャットで連携出来る緑が組み合うと目に見えてプラス ユニカム同士が組むと乗ってる艦によっては戦略兵器になるのが分艦隊よ --
- 分艦隊組むときはオフトピで募集かけるけどあそこを探せる程熱心(?)な人に勝率45%切る様な人おらんじゃろ。分艦隊の一番のメリットはマトモな人を味方に引き込める事じゃろ --
- 何をやってもダメな日はやらないほうがいいのだろうか・・1日に2回爆沈とか初めてやぞ・・・ --
- UGの弾薬庫改良か爆沈旗は付けてないのか? --
- 爆沈旗を稼げたと思ってラッキーってことで。 --
- 旗貰えるのは一日一回限定(10枚まで) --
- デイリー爆沈ミッション。継続は力なり…っつーか売ってくれw --
- だよねw --
- アプデ前は極端に負け戦が多いけど、今回アプデ後は馬鹿みたいに勝てる。多分あなたの敵側にいるのかもね。 --
- どこかですでに出てるかも知れませんが、砲が向いてる方向とカメラ視点が逆に吹っ飛ぶのって対策ありますか? --
- 測距儀の固定が甘いんだろ。ちゃんと溶接しとけ。 --
- 残念ながらないと思う。旋回しつつ右クリックで見回すとなりやすいね。戦艦同士ですれ違いざまにワンパンを狙って、右クリックで砲を真横に向けつつ艦首を敵に向けて右クリック離すとなりやすい。ランダム戦よりCoop戦のほうがこの状況を再現しやすい環境が整ってる。 --
- 最上155砲で試して2連続で再現できたのでメモ。真横の遠く敵Aに照準。今からすれ違う斜め前の敵Bを右クリックで視認しつつXで照準。右クリック離すとカメラ後ろに吹っ飛ぶ。これを2回確認した。終盤になって近くに敵がいなくて照準のない状態では色々試しても吹っ飛びは再現できなかった。木主の件と微妙に違うかもしれんけど、手がかりになりそうなので報告。 枝 --
- 右クリックとカメラを同時押しとかしてると挙動おかしくなる。ボタン操作を被らないようにすれば予防できる。 --
- コメントありがとうございます。原因がそのようなことでなるようなら何とかしてみます。あと溶接したら1方向しか見れなくなってしまうだろ! --
- 溶接した土台ごと回せば解決だね!(駆逐戦車脳) --
- なるほど。それもありですな!しかし戦艦だと涙目。 --
- ひょっとして?レベルなんだけど、設定→操作→フリールックモード終了時に最終位置を復旧 のチェックを外してみて欲しい。自動でのカメラの向き復旧+手動で戻そうとする動き=吹っ飛ぶ …となっていそうな気がする。 --
- チェック入ってましたのでチェックはずしてみて様子見てみます。 --
- これに困っていたから助かるわ!チェック外して俺も様子見るわ。 --
- CO・OPにティルピッツなんて面倒な船で分艦隊で2隻で来ておいて1隻も沈める事なく沈みやがって。幾らグローサーでもグローサー、ティルピッツ2隻相手じゃ大変なんだよ! --
- ほんとそれ。ランダム戦なら敵になることもあるからいいんだけど。 --
- コープって負けることあるの? --
- そりゃ強力な船で来て何もしないでお帰りされると残った方は大変よ(-_-;)だけどグローサーもティルピッツも沈めて残りのティルピッツも後1回撃てたら勝てたけどダメだったから残念! --
- 普通にあるけど?CAで出て敵戦艦3とか残るともう勝てる気がしない --
- 最近高ティアに空母が多く遭遇する様になったからクレジットとダブロン投入で対空に変えたわ。 --
- マップによっては敵が4隻~まとまって突進して来るから対応できない奴はすぐ沈む。そういう味方が各個撃破されてHP満タンの敵が複数残るとCOOP戦での負けパターンになる。 --
- 加減速含めたフェイントしても転舵先への偏差が完璧だからね、格上戦艦複数相手だと詰む --
- 高ティア課金艦は、せめて同じ位のティア迄育てた経験欲しいな。 --
- ティルピッツ5隻でやってきて、全員逃げ出す連中を見たことある。シャルンホルストでこいつらをどうしろと?隣にいたクリーブランドがぶち切れていた。まあ2隻で戦ったんですが結果はお察しで。AIは全弾命中させてくるから真面目に撃たないとやられます。 --
- 最近のAIは中にヘソの曲がった人間が入っているのかって位魚雷、弾を避けるは良い感じて当ててくるわで中々大変だよ。そこに凶艦で来て何もしないと回りは苦労するよ。 --
- COOPはTier7だと遊べるんですが、8のティル・アラバマは地雷高く、愛宕はFF常連のピンクがまたいるのかお前状態です。いきなり魚雷を撃ってきてピンク爆沈、私も沈んで-2になるとか一体何がしたいのか。 --
- 本人達はT10戦に引っ張るなって思ってるかもだが、元来T8アルアルだからね。逆に俺はランダムにティルピッツで出た時にT10戦だと燃えるけどな。 --
- まあランダム戦がメインコンテンツだからcoopの調整は雑だね --
- coopまで味方ガーなんて言ってたら、行く場所なくなるからもう少し暖かい目で見守ってあげよう。 --
- 1隻なら何とか出来るけどな。でも前にペンサコーラで出たら狂ったみたいに下手なティルピッツが居て助けてあげなきゃって真面目に思った。その人ティルピッツで最下位だったけど元気にしてるかな。 --
- ティルピッツは燃やされたりボコボコにされても、接近戦で大活躍する船だから頑張ってマスターして欲しいな。ティルピッツやシャルンホルストみたいな乗りやすくて楽しい船に乗っているんだから。 --
- 綺麗に三隻でぶつかってしまった そうしてる内にフェニックス君が爆沈してしまった すまない --
- 芸術点が高い --
- 水上戦闘艦3種類揃えているので加点+114514 --
- 組体操かな --
- これが輪形陣か() --
- ある意味、練度高そう --
- こいつを斜めにすりゃあいいわけだ --
- こんな事起きるんだね! --
- 磯風がワイオミングをファックしてたら完璧だった --
- 今、新たなる夜明けマップで制圧戦してたんだが、味方のサイパンが凄まじかった・・・こっちサイパン・龍驤、向こう飛龍・龍驤だったんだがサイパンが敵機75機撃墜で晴天とっとった。初めて見たわ、こんな撃墜数。こっちは敵の雷撃機から守ってもらえて万々歳だったが、敵から見たら悪夢やな --
- 敵が制空編成じゃなくて味方サイパンが301だとしたら当然の結果ではあるがな。 --
- スーパーユニカムでサイパン自体勝率90%近いやついるよね。こいつがいれば一方的虐殺になるわ。毎回敵になるんだよなー --
- 結局そのサイパンが75、飛龍から狙われまくった私のシャルンホルストが21、その他の味方が合わせて20機落として敵空母は後半戦になるころには沈黙ってな感じでしたわ -- 木
- 隠蔽射撃ってできなくなったんじゃないの?まだやってくるのを見るけど --
- ちょうど誰からも視界取れない位置から撃ってきたんじゃない?披発見距離が砲の射程と一緒にはなったが、煙幕射撃と同様、敵から見えない状況なら撃った艦は見えないし --
- 1.遠くの煙幕が表示されていないだけ 2.スポッターがいて島の裏から射撃している 3.隠蔽射撃という単語の曖昧さに振り回されている --
- 島でも挟んでるんでしょう 駆逐艦だと艦を隠しながら一方的に撃てるスポットなんて腐るほどある --
- なんならギリギリ射程外の場所で引き撃ちすれば従来と似た挙動の隠蔽射撃も出来なくは無いんじゃね? --
- いやそれが全く遮るもののない地点から直接撃ってきてたし、位置が大分移動してたから煙幕でもない。射程外の引き撃ち・・・なのかねえ。そんな都合よくギリギリだけで撃っては逃げられるのか疑問だけど --
- 引き内すれば見かけ上射程は伸びるし割と可能ではある、ちなみに誰に打たれたん?駆逐? --
- 状況次第だが突進してくる相手に見越し射撃で完全隠蔽はそこまで難しくないよ。 --
- 敵味方合わせて大和9隻+モンタナ1隻開幕チャットで両軍盛り上がったが、活躍したのは駆逐、巡洋、空母の模様 --
- 勝率43%のノースカロライナ見ているとアラバマ買っても大して活躍出来ないのではと思ってしまう。ティルピッツの方がいいのかね。空母の後ろから撃っている奴とか、初期位置から後退だけしてる奴ばかり見る。 --
- そーゆーのは何に乗っても後ろで撃ってるだけだと思うの --
- 4Kでwowsはできますか? --
- できるよ、スペックとかの詳しい話したいなら動作環境のほうへどーぞ --
- むしろできないゲームを知りたい --
- GPUは1080TIでないと全てを最高にすると余裕無いよ。ソニーの4K65インチを俺の6700K,32ギガメモリー、1080で動かすとFF14のベンチマークが6800のFPS60なんだけど、WOWSはFPS30だから。1060で20だったよ。WOWS敷居は低いけど完全な最高設定は相当なレベルを求めてくる。 --
- 確かパフォーマンスの問題があったと思うけど、解決したんだっけ? --
- 4Kは最近ようやく実用段階になったばかりだから多少の問題はあるかもね。 --
- 普通にプレイ出来るけど4Kだとマップ小さすぎるんだよな --
- みんなが溺愛している船ってなあに? 本当にこの船だけ乗れればいいやって船。ちなみに自分はシャルン --
- BB,CAは米CAを除いてT10迄皆持ってるけど、残すならティルピッツかシャルンホルストかな。ヤマト、グローサーは重すぎるし。癖の強いのでマイノーター、エヂィンバラ、フィジー、クツゾフ何かも良いけど、色物系ではあるからな。 --
- クレムソンかな。連装砲ぶっ放すの楽しいんじゃー^^ --
- ふ、吹雪(T8時代の) --
- あとらんらん --
- 溺愛しているのは妙義やアトランタだけどストレス無くこの船だけ乗っていればいいや、という船は居ない、どれも疲れる --
- 1隻だけなら木主と同じくシャルン。独戦のT7-8は全部好き。今度ティルピッツ買おうと思ってる。 --
- 最近シャルンに浮気気味だが、一番思い入れのあるのは妙高。唯一専用迷彩も買ったしなぁ --
- SIMS、シャルンかなあ。この2艦って機動性も対空も良好なんで余り空母から狙われないしね。 --
- 青葉。砲撃、雷撃、対空、なんでもできる万能艦 --
- 夕張かなぁ~。すべての点において今一つ物足りない感が逆に好き。WGさん、もっとHP下さい(切実) --
- 時間があるから多めにやるか→集中力切れて負け始める→イライラして余計に負ける→勝率が酷いことに…これはマズイですよ… --
- 引き際を見極めるのは大事だよね。休みだからってコンテナ3つ取ろうとか思うと危ない(一般垢) --
- 集中力って大事だなと改めて痛感致しましたわ…頭の区間耐久値が無くなる前に今日は休憩。ふぅ --
- ↑ダメコン使え(ブドウ糖) --
- なんか高T空母が増えてない? 昨日今日で5割以上居る気がする。 --
- 増えてるから持ち船のよく使うのは対空増しに変更したよ。 --
- やめろぉ!(大鳳白龍乗り) --
- おう、超レアキャラが居るぞ -- 白龍をみたことがない?
- 近寄りません。(制空エセ)やめてください禿げてしまいます。(232大鳳)まぁ離脱もきたししばらく制空エセ乗りまくるかなぁ。 --
- これでやっと対空米戦米巡が報われる・・かな?戦艦空母イベントやってるせいだとは思うけどね。 --
- 開幕動かない船。まー、回線落ちたなら仕方がないと、諦めるが、よく見ると主砲が動いているとかたまに居るよね。そんな船、艦長スキルに、曳航とか、プッシュとかあれば敵陣までエスコートしてあげれるのにね。あっ、エイプリルフール終わったか。すまん。 --
- 敵に押されてるのに、狸寝入りしているニューメキシコが居たもんだから、腹が立ってHE弾一発撃ち込んだら、たまたま着火して敵に居場所がバレて慌てて動き出した奴がいた。 悪いと思うが、正直スッキリした。 --
- クライアントのフリーズぐらいなら強制終了してクライアントを再起動するだけだから5分もかからないはずなのに、アプリの強制終了すらままならないPC知識の乏しい奴がPCスペック考えずにMODをゴテゴテ入れてクライアントをフリーズさせてたりする奴いるからなぁ。 --
- 2人の兄弟MAPの水路にAFK戦艦を曳航したいかもw --
- 戦艦だったら副砲があるからな。役に立ってくれるだろう(気休め --
- 最悪沈んでも障害物として役に立つ気がw --
- サイパンがしれっと優遇受けてるのにあまり話題に上がらない不思議。ベルちゃんは上がるんだけどね・・・ あと加賀の編成があまり騒がれないのは結局は空母乗りが少ないからなのか --
- サイパンの優遇はもう「今更ァ!」って感じで諦めてるというか、空母本職の人は大体が買ってるんじゃないか?乗り手の割合からいって。 --
- うむなんかそれは分かるおれ自身も空母乗るし。(他の空母の事も考えて欲しいが) ただ加賀はあれ雷爆編成だよな?米雷爆とか騒がれるのに非難轟々になってねえなあって。水上艦的にワンパンされるの嫌なはずじゃないの? --
- サイパンがしれっと優遇受けてる(3機編成で1機が確実に落ちる仕様とかクソすぎだからサイパンだけは特別だかんな!) --
- サイパン持っていないし今後も空母自体に乗る予定が無いのであまり気にしていないというのが正直なところ --
- まあ空母乗らないならサイパンはあまり関係ないだろうね。ただ加賀の編成をどう思うかは聞いてみたい。プレ艦で戦無し編成って中々に恐ろしいものだとおもうんだが(OP 産廃 の可能性 水上艦目線の意味でも) --
- Alt削除+空母新人の課金艦+雷爆から予測はしている、艦載機がTier6で撃たれ弱く90機の手数で押さないと攻撃が通らないことから乗り手が雷爆編成に誘導される可能性が高いという点も不安だな、まあ実装後の惨状次第でTier4まで落とすかしばらく別ゲー -- 枝?
- 補足、低Tier空母のAlt削除したのに空母に乗り慣れない人がTier7戦場に来るという意味で別に加賀にAlt攻撃が無いという意味ではない --
- 艦載機がt6って言うけど、飛龍の雷撃機もt6だしt7水上艦だと飛龍の雷撃機すらあまり落とせないと考えるともっと騒がれてもいいと思うけど静かだよね。レキシントンみたいに防空出来るわけでもないだろうし、恐ろしいことになる気がしてるんだけど・・・ --
- 枝とは危惧している部分が異なるようだね、加賀が販売されることでどんな展開になると予想しているのか教えて欲しい --
- きぬしとしては葉4のおっしゃる可能性を割と支持してまして90機の波状攻撃による火力が相手CVの防空網を突破できてしまうのではないかと・・・噂によると加賀の爆撃機は威力は日だが精度が凄いらしい。もしサイパン並に命中するのが28機あるなら駆逐を壊滅させるだろう。 でも爆が強く無いと雷爆なんか用意する価値は無いんだ きぬ --
- 雷爆再評価の為の布石と見るとは興味深い、正直様々な要因からすんなり事が運ぶとも思えないが良い話を聞けたよ、ありがとう --
- そうか?サイパンにやられた奴がサイパンはキャンサーだ!とかゲーム内チャットで大騒ぎしてるぞww 駆逐乗りとしては加賀の副砲気になる。肉薄したけど溶けましたとか怖いなあw --
- 今考えられてる編成これらしいからね・・・ 024(雷撃機(T6)4機/中隊、爆撃機(T6)6機/中隊) or 350(戦闘機(T6)4機/中隊、雷撃機(T6)2機/中隊 まあどうなるかはきぬし的にもわからんけど色々怖い編成だと思ってるんだ。(俺だけなのかなと不安に思って聞いたのがこの木) --
- 約束された失敗だった要塞戦のようにここまで情報が出た時点で嫌がっても覆ることはほぼ無いから諦めている、淡白な話だが面白くなければ別ゲーやるってだけ -- 枝3?
- ALT離脱は敵機がその場に残るから、タイミングを合わせればそこを別の中隊でALTできるという強みがある。今のサイパンだとそこが脅威的だと思う。 --
- 尤も、そううまくはいかないというか相手が先に離脱する可能性の方が高いけど --
- ベルファストに湧いているチンパンにはサイパンの事なんか理解できんのよ。持っているユーザーのふりして粘着投稿しているのが中年のおっさん2人だとばれてるし。 --
- チンパンとサイパンとおっさんを掛けたギャグ? --
- ベルファストに湧いてるのはチンパンのおっさん。 --
- PTの得点って、自動配布じゃないんか〜〜い。サイトにアクセスしてクリックしないと追加されないとか、ちょっち意地が悪くないですかねぇ。 --
- 空母は課金艦が増えるし、下手くそも乗るから制限かけて欲しいよ、艦毎にCo-op戦も含めた勝率で50%未満はランダムに出れない仕様にして欲しい。Co-opから出てくるなって空母多すぎだ --
- そして誰もいなくなった --
- 空母は一番腕前が戦局に影響を与えると思うし、ミズーリみたいにフリー経験値で手に入るようになればいいのに。それかblackや東雲みたいな入手手段。 --
- 言ってしまえば金にならんからなぁ --
- 日本人を侮辱するアカ名のヤツがいた。度々この板にそういう趣旨の話のるけどホントにあるんだな。残念だ --
- スクショ撮ってチケット切れ。マナーに煩い運営()だからきっと対応()してくれるはずだよ。 --
- NAで「お前のケツに発射したい」と名乗っていた変態がいたから通報したら垢停止になっていた。 --
- 先日はいふりOVAについてWG広報がツイートしたからさ、またWGコードでHSFXWOWSを入力してみたら成功画面がでるのよ。この2~3日、何度か入力して成功になったのを確認してるけど、何も貰えてないのよね。既に去年9月末に旗を貰ってると誰でもこうなるのかね。他の人も試して結果を教えて欲しいです。まぐれで自分が最初にブルマー旗をもらえるのかと密かに期待してたんだが、飽きたので報告。 --
- ブルマー貰うとかどんなブルセラだよ・・・とか思った俺はもう寝た方が良いんだろうか。 --
- Wargamingコードの利用ってとこで入れるの? --
- そうです。ログインした後右上のアカウント名をクリックすると表示される部分。「アカウント管理」の下です。 木 --
- 自分もWG コードが有効ではありません。もう一度お試しください。でした。昨年のはいふり旗はもらってないです。 枝 --
- ありがとうございます。現状何も貰えないみたいですね。成功画面を見て期待してしまったので、お騒がせしました。 木 --
- WG コードが有効ではありません。もう一度お試しください。と出る --
- ありがとうございます。昨年9月にこのコードを使用してましたか?一度使うと後からでも成功が表示されるのかな?私も昨年9月に使用してないアカウントだと成功しなかった、じゃなかった、らしいです。複垢はダメです。 木 --
- 紫色のはいふり旗はいつかのコードで入手した --
- なんと。予想と違うのでびっくり&恥ずかしいです。情報ありがとうございました。 木 --
- ハイフリ旗をすでに貰ってる自分は成功、だけど変化は無し。次アプデぐらいにもう一度配るつもりで有効化だけしてるんかもね。 --
- ありがとうございます。v063で追加されたPCEE082_Blue_Mermaid.pngかなと思ってたのですが、その前に昨年9月の旗を再配布してくれてもよさそうですね。 木 --
- 昨夜は12戦連続でやって5勝7敗の負け越し。今日は1勝2敗したとこで一旦終わらせて休憩してから始めたら5勝2敗。週末2日間はイーブンパー。3戦~4戦したら少し休憩入れると全然疲労が違うな。集中力も持続する気がするぞ。それに前戦の反省とかも冷静にできて次戦の結果が良くなる感じ。 --
- 敵弾が自艦を避けて、自弾は吸い込まれるように当たる…休憩挟んだら頭が冴えすぎてヤバい。そして上手い人の動画見るのは勉強になるね。扶桑スペシャル有用すぎるw(初弾で回避を誘って斉射) --
- そうそう、休憩大事です。あとやっぱり上手い人の動画は勉強になるのも同感。自分は動画見てAIMのレベルが1段階上がったと思う。 -- 上の木?
- 特に巡洋艦は技術で何倍にもウザく(褒め言葉)なれるので、動画見て勉強中です。これ頭使うゲームですし、集中力がスコアにモロ出ますからね。休憩重要ですな --
- 艦種も国籍もばらばらなのに7連勝中・・・。後が怖すぎる --
- 戦艦で出たら5連敗、駆逐で出たら4連勝。やっぱりソロで勝ちたいなら自分で戦局左右できる艦乗るべきなんやなって。 --
- 高tierほど駆逐次第だからねぇ.. 立ち回り次第では一隻でほぼ完封して勝利とか出来るし。 --
- 自分戦艦乗りの場合は味方の駆逐を生き延びさせるのを最優先にしてる。敵の駆逐は最優先で沈める。これで戦局を左右するのです。 --
- 同じくGK乗ってるときは序盤全速で着いて行って、副砲主砲で駆逐絶対沈めるマンになってますわぁ... ハバロ君は何としても自分が処理せねばという使命感に駆られる。 --
- 自分駆逐乗りでたまに巡洋艦狩りに戦艦乗るけど駆逐にお前そこ代われって思うことたまに(?)あるなw --
- 先ほど、ちょっと珍しい場面に遭遇したので書き込み。相手チーム唯一の生き残りだったNew Orleansさんにちょっかいかけようと近づいたら一発爆沈、しかしその直前に戦闘終了で被撃沈は記録されず。こんな事もあるんですね。 --
- レア過ぎて再現はまず無理だろうね。HP0と被撃沈判定は完全に同時というわけでもないのか。 --
- もしくは、戦闘終了後もほんのわずかな時間は状況の推移が記録されるのかもしれないですね。戦闘終了時に獲得判定される勲章(ドレノとか)のため? でもそれなら相手のNew Orleansさんに撃沈スコアをあげても良い気もするけど。 -- 木主
- 平均砲撃距離みたいなデータが記録されるといいなあ。自分が芋なのか突貫厨なのか客観的に知る材料になる。 --
- わかるなぁ、後与ダメの時間分布とかどの艦種にどれだけ与えたかとか生存時間とかいろいろ保存して統計とりたいよね~ --
- 発見距離とだいたい同じだったりして。うわ見つかった、仕方ねー発砲だー、みたいな。 --
- 問題。この試合どうなったでしょうか? --
- 分隊戦艦が主って味方討ち死にで終了 分隊で戦艦3なんて一番信用できないやつじゃんしかも芋り王扶桑さんだし --
- 両軍合わせて唯一の巡洋艦であるクリーヴランドが無双した --
- 空母2だが、駆逐天国で魚雷祭りか? --
- こたえ。なんか両軍とも戦艦が突撃しててそこに駆逐魚雷が行き交うカオスな戦場でした。トップの風神は少数側で遅滞してた方です。クリーブは積極的に駆逐狩りしてました。自分は火力低い方なのでスコア控えめ。あと開幕で敵RJの雷爆8中隊が全部自分のとこに飛んできました(半ギレ) -- 木主
- カオスというか海外鯖みたいな展開だな。駆逐が逃げ切ってるあたりはいつもの感じだけど。 --
- これはクリーブランドの存在が大きいな。敵戦艦がクリーブを早々に仕留めなかったことで、敵側は駆逐も空母もかなり不利になったんだろう。 --
- 戦艦も対空が高いGneisenauだし、龍驤涙目だわこれ --
- 開幕味方の旗(信号旗じゃないやつ)みるの面白い。WG旗、はいふり旗、アルペジオ旗、台湾旗、α旗などなど。昔配られた旗つけてる人は古参だし上手い人も多い印象。ちなみに自分はWG旗(一周年旗) --
- 俺はずっとはいふり旗だな。たまに思い出して仲間の旗見てみるけどはいふり仲間見たことない… --
- よく見るのはサンタ旗、台湾旗、アルペ旗だなー。逆に新年の福旗は向こうでもアレなのか一度もお目にかかってない。 --
- 日本艦には呉旗、米艦にはハワイと使い分けてる、英用がまだ無い --
- ミッドウェイにミッドウェー旗つけてるこれ程似合うのはない --
- noob感を出していくために金魚の旗。これに限る! --
- あと旗付いてる艦は開始時動いて無くてもずっとAFKはないよな、と安心できる --
- バレンタイン旗を愛用している。理由は遠めに見たら日本国旗に似ているから。以前は国旗の掲揚場所が違ったからバレンタイン旗が一番目立った。暗に私は日本人ですよとアピールしているつもり。全く通じないけど。 --
- 味方ガチャの引き運が悪すぎて勝てん 今日はやるなという神のお告げなのか --
- 三連敗したら一旦ゲームを閉じる。なんか今日調子悪いと思ったらやらない。無理してつずけてもストレスがたまって味方のせいにしたり、キーボードクラッシャー化するだけだからなあ --
- 潜水艦実装されたら絶対Das BootのボイスMOD入れるんだ…… --
- 英巡が煙幕はりまくるせいで立ち回り忘れた巡洋艦が量産されてる・・・煙幕に飛び込んで投げ込まれた魚雷食らったり、煙幕が晴れた瞬間に全方位からVP抜きされて死んだり・・・ --
- 今更だけどwotと違ってwowsのプレ艦にクレジット収入や修理費に優遇はない?(ミズーリを除く) --
- 艦には無かった気がするけど、迷彩にあるんで実質ある。あと金欠戦車と違ってこっちはクレジットの心配はあんまりない。 --
- 質問なのですが、不具合はもう直りましたか?もしよろしければ教えて頂けないでしょうか? --
- 普通に戦闘してておかしくなる不具合は直ったけど分艦隊入ってるときに潜水艦選ぶと固まるバグはまだあるから気をつけてね --
- 質問なのですが、不具合はもう直りましたか?もしよろしければ教えて頂けないでしょうか?皆様方お忙しいとは思いますがよろしくお願い致します。とは --
- 独戦と米戦に長く(1000戦)乗ってた所為で巡洋艦に久しぶりに乗ると突っ込み過ぎて初手集中砲火食らって死ねるぜ。クリーブ魚雷を初手駆逐に当てれたのは楽しかったんだけどなぁ --
- えっ今のクリーブランド魚雷積んでるの、初めて知ったわ --
- エアプが意味不明のこと言ってる。米戦で前に出る?グリーブに魚雷?どちらも見たこと無い。 --
- 河内魚雷は有名だと思ったんだがな・・ -- 木
- 俺はグリーブを見たことがない --
- 河内に魚雷? --
- ひょっとしてラムのこと? --
- たぶん別のゲームしてる。 --
- 昔のカールスルーエとかはラムが魚雷と言われていたがクリーブは流石に無い --
- 艦長スキルシミュレーターが復活してて地味に嬉しいぞい --
- 機能的には問題ないの?艦種を選ぶボタン(?)のアイコン画像がEdge、Firefox共に表示されないしFirefoxではこの部分のレイアウトが崩れているんだけど。あと下の方の多分言語選択だと思うけど押しても反応しないんだけど。このまま使って問題無いのかな? --
- ケーニヒ乗ってたら味方クレムソンが二回も煙幕を掛けてくれた。そのお陰で自分は110kほどダメージ出して勝つことができた。自分もああいう駆逐艦になれるといいなぁ(修理班積みソ駆乗り感) --
- 自分は「味方を煙幕で隠してあげる」のが好きで積極的に日・米駆乗ってるなぁ。一人でも長く生き残るチャンスが上手まれれば勝ちにも繋げやすいしね(張る位置やタイミングは見極めないといけないけど)。だから逆に、自分が駆逐艦以外乗ってる時に味方駆逐が煙幕出し惜しみしてて「そこで張って助けれあげば逆転or戦力温存できたじゃん…」ってのを見る度に口惜しくて仕方ない --
- 占領援護して欲しい時に煙幕炊くと、それ利用して援護してくれるから条件整えば使ってるなー。了解!が頼もしい --
- シムス乗って分艦隊ベルファスト2隻にひたすら煙と視界提供するお仕事楽しい(思考停止) --
- ひとまず完成の要求艦長レベルが高い船ってどれだろう? ひとまず秋月が最低14(隠蔽IFHE, 昔は上級込みで18), 暁が17 (隠蔽熟練魚專アド)? 米駆とかは熟練が要らないから低くても良さそう。 --
- アトランタさんに隠蔽上級IFHEの全部乗せが贅沢かな --
- 暁は12あればいける(暁ランカー並感)。個人的には陽炎15(隠蔽,熟練砲手,魚雷専)、タシュケント16(上級,隠蔽,熟練砲手)、島風17(陽炎にさらに雷速)かなー。米駆は予防or察知,抵抗,抗堪,隠蔽、独駆は予防or察知,抵抗,管理,隠蔽の基本セットで10艦長でいける。 --
- タシュケントは個人的には隠蔽も熟練も要らないな。上級あればなんとかなるし。それ言ったらキリがないだろうけど --
- さらに言うと今だと上級つけると逆に発砲時の隠蔽距離伸びるから優先度低いんだよな --
- まあソ駆は見つかってなんぼだし… --
- まあスキルは人それぞれだからどれが正しいとかはないけど、自分の場合Tier9で交戦距離12キロはキツい、隠蔽ないと蔵王や英巡が怖い、主砲改良3つけると日駆よりマシくらいしか回らないで必須かなと思った次第。ソ駆はもともと発砲ペナルティキツかったし回避盾も重要な仕事だし。 -- 枝?
- 秋月もIFHE無しでも運用可能っちゃ可能だけどねー 案外腹晒す駆逐多いからAP連打でゴリゴリ削れるし ただ相手が上手くてIFHE無いって気づかれたら終わる --
- 「うわぁぁぁ痛い痛――くない?! こいつスキルつけてないな!」となる事が多々あるね --
- どちらも意外と日常的に使われる単語なんですけどね。有名な昔話に「イネーシア・タロゥ」とかあるし、Fuseも「ヒューズが飛んだ」とか使いませんか? --
- 木を間違えたのかな? --
- 今更な質問なんですが、艦長スキルの「榴弾用慣性信管」の略称の「IFHE」の「IF」って何の略ですか? --
- Inertia Fuse for HE ShellsでIFHE。Inertiaは慣性、Fuseは導火線とか信管って意味。 --
- なるほど。思ってたより複雑な感じの略だったんですね。ご回答有難うございます。 --
- なんでそんなに詳しいの!ここってときどきビックリするよw --
- 詳しいもなにもこのwikiの艦長スキルのページに英語名称ぜんぶ書いてあるんだよなあ・・・ネタだったらスマヌ --
- なんでAPHEじゃなくてHEAPなのかって方が疑問としちゃあるけどな。ロシアでの呼び名なのかもしれないけど。 --
- 裏側からビスを延々と燃やし撃ち込み(相手にすりゃ子賢しいことこの上ないのだろうなw)、4. --
- 裏側からビスを延々と燃やし撃ち込み(相手にすりゃ子賢しいことこの上ないのだろうなw)、4.5 --
- ああ、またミス、スマン。4.5 --
- どうも駄目かな?。最後の最後で長門にワンパンで撃沈さらわれたのは、解っちゃいるがやっぱ悔しいw --
- うん。君はそのあわてんぼさんなところを治すと、ちょっと幸せになれるかもしれないよ。 --
- この手の人に編集教えてあげるべきかどうか悩む。編集欄で好きなだけ書き直せば良いんだろうけど、なんかミスりそうだし --
- 巡洋艦で敵弾接近警報付けてない人って結構いるの?戦艦乗ってて、最上とかが17㎞先で舵切らずに突っ走っててそのままバイタル1,2枚抜いたりとかがしばしばあるんだが、そんな距離で当たるはずもなしと高括ってるのかな? --
- 今は使ってるけど、要らないかなって思ってた時期はけっこう長かったよ。これ参考に回避するくらいなら見てから回避で良い、視界にいきなり船が現れたらとりあえず舵切る的な運用でかわしてた。でもまあ、あった方が色々便利 --
- 無いと不安だけどなぁ。俺でもニュータイプみたいな動きが出来るようになるし、何度助けられたことか…危険察知取るのかね?巡洋艦は --
- 私は危険察知で事たりてるかな、相手の腕によるけど撃たれてから回避運動じゃ手遅れの時が多い。 --
- 危険察知の方が優先度高いしな。自分はロック数と発砲炎で確認してるからそこまで必要だと思ってないのと、そもそもロックされたら防御体制取りつつ回避運動するしね --
- ちょっと話題は違うけど・・・危険察知付けてる人多いかなと踏んで、発砲ギリギリまでロックしないでいる。効果があるかは解らんけど、割と命中が増えたような気がするから続けてる --
- ↑俺もやるわ。戦艦とかだと頻繁に。結構ロックオンなしでカメラ捕捉し続けるの面倒だけどな。 --
- ロック無しティルピッツに何度かヒヤリとさせられたことあるな。すげぇビビるけどさすがロック補整無しだけあって不意討ち3斉射くらって命中弾1個過貫通のみだったが。 --
- 危険察知で十分というか今T8の船に乗せてる艦長にスキルポイントの余りがない --
- 両方取ってられる艦がどれだけあるのかわからないけど片方なら鳴ってから切っても間に合わないことの多い警報より危険察知の方が優先度高いとは思う --
- へぇ、最近は危険察知の方が主流なんだな。勉強になりましたわ -- 木
- 少数派かもしれんが、私は危険察知<敵弾だよ。それで生存率7割あるから、そんな運用に問題が出てるわけでもなさそう。両方つけるとわかるけどギリギリまでロックしない人なのか、警報→ロック数増加の巡で攻撃されることが多い。それに警報出てから回避が間に合わない距離ならそもそも防御姿勢取るので問題ない。画面外から攻撃されたことを察知できる方が、私の場合は生存率高くなったよ --
- 高Tierほどみんな危険察知付いてるの前提でロックしてくるからなー、ロックだけで回避すると回避読みで撃たれたり、ロックだけで追い払われたりするからやはり警報は頼りになる。付ける余裕ある艦は両方付けてる。 --
- 魚雷選択して長距離から延々ロックして嫌がらせしたりしてるわww --
- 米空に乗ってくるというだけでも戦犯なのにそれが雷爆編成だったときにはもう…ねぇ --
- 雷爆はともかく米空に乗るのだけは許してあげて… --
- サイパンだけは許してやろうと思ったが、相手に引くと面倒なのでやっぱり許さない --
- 高確率でサイパンか上位互換の日空を召喚するので絶対許さない --
- どの艦に乗っても自由だろ。嫌なら日空とプラ組めって話 --
- 雷爆はワンチャンあるんだよなぁ。 --
- 自分は雷爆で来てもらっても構わんよ。下手でなければ。 --
- 下手じゃなければ雷爆でも構わんが、ほとんどの場合艦載機溶かされて浮く経験値になってるのが --
- 駆逐乗りからすると「上手けりゃ容認」とは思えないだろうな。 --
- 米空に乗ってくるというだけでも戦犯なのにって、制空ボーグは許されますか?(震え声) --
- ALTないせいで制空編成でも瑞鳳の攻撃隊を止められないボーグとかw --
- まさかここには19艦長つかって低ティアに殴り込んで初心者狩りしてる屑はいないだろうが遊びたいならせめてティア6以上にしとけよ 新参者の薄さはどのサーバーでも問題視されてるから、それ一番言われてるから。 --
- 勝率に取りつかれた艦長は悔い改めて。どうぞ。 --
- こういうとどこで遊ぼうが勝手だろとかほざくあほが --
- 14艦長で対空特化キリシマして20機近く落とすのはOKかよかったよかった --
- ティア5はセーフ まったくの個人的な見解だが。3が現れるマッチングもあるだろうけど、1,2には手を出すなよと言いたい --
- カール君にシュペーイベでもらった10艦長乗せてるワイはどうなる… --
- まだ18艦長なのでセーフだった --
- でもお前まだティア5までいってないだろ。夢見てないで数こなせよ雑魚 --
- 10まで行ってるし、7000戦越えてるけどもっとこなさないとなのか、じゃあ頑張る --
- でもやっぱ死んだほうがいいと思うわ。 ゲームの中でな。 --
- これも管理案件じゃね --
- クレムソンで300戦以上してるけど低レベ艦長育成のためなので許してください。 --
- 河内に19艦長乗せれば人並みの強さになって活躍できるかな? --
- ティア5はセーフでしょ。ティア5で7マッチングはけっこうきついからね。 --
- 隠蔽上級ナッサウで遊んでるわ すまんな --
- 隠蔽夕張でT4に時折出るけど夕張は、それを許される船だから問題なしだな。 --
- 神風やら東雲ならまだいないけど19艦長持ち出しても問題ないよな? --
- 19艦長で尚且つティア2最強の戦艦を使い勝率71%出してる俺は責められるべきなのか? --
- 爆専上級隠蔽クレムソンは息抜きにちょうどいい --
- 普段はもっぱらTier6~10にいるけどカイザーに対空特化19艦長を乗せて遊んでいる。このTierでまともな対空火力を持っているのは貴重なんだよ。うまいことハマれば30機は落とせる。まぁ気楽に遊べる好きな船に乗ってるだけなんでな。最近疲れてるから何も考えずに前に出て殴り愛をして癒されたいんだ。 --
- すまん、16艦長でT5してるよ。でもクリムだから勘弁してくれんかね?最低14ないと遠距離で射撃できないんだ。 --
- ごめん、筑摩に19艦長載せてWTR1400超えてるわ。そもそも3on3ぐらいでしかマッチングしないし、自分で敵艦全部沈めても大口径も共謀者もイベントボーナスももらえないから、完全に趣味ですが。 --
- 作麼生、其の筑摩で出撃する楽しさとは何処に。 --
- 鯵鯖にてWTRトップ10圏内にいるという誇りとプライドですかねえ。私とマッチングするということは上級者限定ということですから、燃えますよね --
- Tier2戦艦は許されたな(1つ下がるだけで河内の3分の1しか砲がない)。 今日も初心者のためのHE標的になる接待しにいかねば・・・ --
- 今週末のはいふりイベント当選してしまったので、2ヶ月ぶりにwowsやってみたら戦績ガバガバになっててこれはいけない リハビリしないと --
- 日駆と米駆をコンプしたので独駆ツリーを始めようと思うんだけどもどのくらい飛ばしてもいいだろうか。 --
- 日米コンプしてるなら6からでいいと思うよ、6から独駆の特徴が出てくるし、正直低Tier独駆は苦行(特に5)。7から始める人もいるけど6を経験してると7がめちゃくちゃ強く感じる。 --
- T5まで一通り乗ってT6以降独駆進めるのをやめた俺はただの時間のムダだったんかな・・・ --
- Tier5まで進めたという実績があるから無駄ではない。Z-46メチャクチャ楽しいぞ!!今から6以降も進めるのです!! -- 枝?
- 俺はMAASSまで一挙に飛ばしちゃった。水中聴音ってのが楽しいよ。「え~一方的に丸見え」だもん。驚いたわ。 --
- T5も隠ぺいがすごく良くて魚雷も使いやすい小さな軽巡だと思えば悪くないよ。キャプ合戦では後れを取るが、味方から孤立しないようにして煙幕射撃してればそれなりに戦える。煙幕時間が短いのが苦しいが。 --
- 解答サンクス。T6から乗ることにする。 --
- 愛宕でもコメしたんだけど、なんでオイゲンの無期限迷彩だけ艦長exp50%ついてるんだろ?愛宕もそうだけど他のプレ艦にもつけて欲しい。 --
- 愛宕みたいに回復無いし、それを売りにしたかったんだろ。それに登場したのがドイツ戦艦が出た辺りだったから艦長育成用も兼ねてだな。 --
- 確かにそうだね、ヒッパーと殆ど同じだし煙幕やらレーダーもあるわけじゃないし迷彩で差別化した訳か --
- アラバマがいまだに販売されないのはなぜ?NAではもう販売されているのに --
- 鯵鯖が後回しされるのはいつもの事じゃない? --
- アラバマを機に復帰しようかと思うのだが、今でもショップは基本火曜日更新であってますか? --
- 金曜日じゃなかった? --
- 最近は金曜が多いね。少し前は火曜が多かったから、一応火曜日も警戒(webマネーの残高とか残高とか)してるけど。 --
- 葉だが、そうなんか。まぁ期待し過ぎず待ってみます。ありがとうございます --
- 一週間ぶりにログイン出来たんでさっそく潜水艦を見てみたんだが、意外と小さいのな。イオナのモデルがだいたい吹雪ぐらいの大きさって聞いたからもっと大きいと思ってた --
- この子は60mもない580tの小・中型潜水艦。イオナのモデルとなった潜特型は122m、3550t(常5200t)でミサイル原潜が出てくるまで世界最大の潜水艦だった。 --
- 伊400型は現代でも普通にでかい部類に入る変態潜水艦だから…… ロス級原潜とほぼ同サイズ&2012年までは「通常動力では」世界最大だったとかいうキチガイ兵器 --
- イオナってでっかかったのか。ついでに教えてくれ、アルペの魚雷って120ノット出るらしいんだが、現実の魚雷は最速何ノットでるんだい? -- 木主
- まず、吹雪型がかなりでかい。現物と比較するなら、三笠(敷島型戦艦)の約9割の長さがある。 次に、目的が違う。配付されたシチューカ級は沿岸哨戒が任務。対して、イオナのモデルである潜特型は長駆太平洋を越えて米本土を直撃するための艦で、カタログ上の航続距離は6万9千km。その数字そのままは難しいだろうけど、別型ながら米本土との往復をやってる艦が複数あるから、地球一周程度はできるだろう化け物。 --
- 現代だとMk50の55~60ノット辺りかね。2次大戦だと酸素魚雷の49ノット辺り --
- 酸素魚雷が50ktくらい。米製のが最大で40ktくらい。現代魚雷は、最近有名になったシクヴァルが200kt出せるが、普通のは50kt前後で走る。 --
- 雷速は、WW2当時であれば日・九三式および九五式が48kt前後(約89km/h)。過酸化水素を使った米Mk.16および17が46kt前後(約85km/h)。ただし、速度を上げると射程もがっつり短くなる。現代だと、シクヴァル(200kt-360km/h)を例外とすると、おおむね80kt(100km/h強)といわれている。 --
- 最速なら200ノットのロケット魚雷があるが 普通は60ノットぐらい --
- 610mm Type F3「現代でも通用しちゃうわ。」 --
- なるほどな潜特型ってすごいんだな。そして魚雷はそんなもんなのか、アルペの魚雷が恐ろしいな -- 木主
- なお某極東の変態には設定を弄ると100ノット出せるキチガイと水素が酸化剤の変態がある模様 --
- まぁ変態魚雷って得てして整備性が凄い残念なんだけどな --
- 太平洋渡ってパナマ運河殴れっていうロマン兵器だからな --
- 駆逐やってから巡洋艦に乗ると思うこと。え ん ま く 炊 か せ て!! --
- ベルファスト「お呼びで?」 --
- 英巡「は?(威圧)」 --
- 戦艦やってから駆逐やると「修理班乗せて」と思う --
- 駆逐やってから戦艦やると「エンジンブーストくれ」と思う --
- 駆逐やってから巡洋艦やると滅茶苦茶マップが広く感じる --
- WG「皆様からのご意見を元に、新規追加されるプレミアム戦艦に煙幕を実装しました! 」 --
- 駆逐艦「よっしゃ!餌が増える!!」 英巡煙幕がクソなのは水中聴音と併用できる上に見つけてから間に合う加速性能があるからだから…… --
- 戦艦から駆逐に乗り換えて思うこと。HP5万くれ! --
- 海外でも「poi」って有名なんかな。つべで外人実況見てたらpoipoi言ってたんだけど --
- Steamでゲームが出るくらいには有名だよ() --
- poiがついてるクラン名多いよねー --
- 一応アニメもやったし、 --
- wowsのアニメ?ひょっとしてヒゲ生やした艦長と金魚が出るアレ? --
- 途中送信して参戦している間にレスついちゃった。いや、そっちじゃなくてpoiの方。日本で爆発的にはやって(しまったから)アジア(というか台湾)でオンリーイベントができる位の知名度はある --
- 台湾は現総統が総統に就任する前にコスプレも披露したんだっけ? --
- コスプレはコラだったと思うけど、総統を萌えキャラ化したものは実際にあった --
- 前にも書いたが、どうしてもあやまんJAPANを思い出してしまう。 --
- むしろ海外の方がアレルギーが少ない説 --
- むしろ日本発祥なのになぜアレルギーがここまで強いのか理解できん・・・どっちでもいいともうんだがなあ挨拶みたいなもんやろ --
- チーム内でのちょっとしたコミュニケーションであって情報を全く書かないで座標ピコピコするのよりよっぽど建設的なんだけどねえ。はじめはpoiとかいうしょーもない挨拶なのに話弾んだときの楽しさよ --
- 日本人は 犯罪→オタでした→アニメが悪いみたいに行動や傾向へ転嫁して叩く材料にするの得意だからね --
- 潜水艦を選択→そのまま分艦隊メンバーを招待(死亡) →再起動しても最初の画面が潜水艦+分艦隊継続でなにもできん。 誘った人すまない&これどうやったら抜けれるか分かりませんか? --
- しばらく放置するんだったっけか --
- ファイルチェック実行。しばらく時間置く。このどちらかで私は解決した --
- 試してみるわ! --
- 解決したーありがとう! --
- 潜水艦選択しちゃうと自分から分艦隊抜けられなくなるから、ログアウトしてタイムアウト(5分?)するまで待つしかない。完全にタイムアウトする前にログインしちゃうと分艦隊に復帰扱いだから、いつまで経っても分艦隊組めないループに陥る。 --
- pingが急上昇する原因って何だろう。昨日まで30後半から40前半だったのに今100台に乗ってしまっている… --
- 自宅からゲーム鯖までの経路上のどこかが混線してる線が濃厚 --
- となるとウチマンションだし新しく越してきた人とプロバイダが同じだったりする感じか。個人で解決できそうにないなら慣れるしかないか --
- チケット切れば調整してくれる事あるよ。ただ、自宅からプロバイダ間の場合はどうにもならないだろうけど・・・。 --
- いま研修中で仮住まいだからこのまま行って、配属先決定してなおきついようならチケット切るよ。ありがと --
- 追記:cmd → 「tracert login1.worldofwarships.jp」 これで経路が分かるから、pingやばい場所を探ってみればいい。cmd(コマンドプロンプト)の開き方はOSと環境によりけりだから自分で調べてくれ。 --
- 最近コンテナ船おかしくね?箱選んだやつがクレーンで運ばれて来たと思ったらぽっぽないないされて、また別の後新しい奴が運ばれてきて開けさせられるんだけど --
- それなwクレーンで降りてきたの開けるのかと思ったら・・・格納するんかーい! --
- 実は中身がすり替えられているとか --
- 何度運ばれてきてもスパコンなんて当たらないから、くどい演出要らないから --
- 当たるぞ なおアプグレ --
- 今年に入って2回当たってるぞ。尚、フリーEXP5万x2 --
- 今年に入って5回くらい当たってるぞ。プレ垢30日 --
- 今年だとずーっと旗のやつを選んでたら2回あたったぞ!警戒レーダー改良UG(当方、レーダー持ち不所持)と500万クレジット(別に金には困ってない)だったぜ! --
- スパコンも吸い込まれていったわw --
- 自分には来ないもんだ。スパコン確率1%くらい?1つずつ開けて今4月だから120日=120個で0。皆嘘つきだ。スパコンなんて存在しないんだ --
- 僕知ってるよ。世界は理不尽で出来てるって事を。 --
- WG「『出ない』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから『出ない』になるんですよ」 --
- スパコンって都市伝説かと思ってたわ。 --
- エイプリルフールアプデでの潜水艦バグ以降やるの控えてたんだけど、今はどうなってるの? 不具合ラッシュ落ち着いた? --
- 戦闘困難な大しけの海があってもいいよね! --
- 日本艦隊「いよいよ我々の出番か?」 --
- ヘタリア「ダメです」 --
- PVであったようなやつか?(日本側が青葉・吹雪?でアメリカ側がフレッチャー・モンタナ?で大時化の中戦闘するシーンがある) --
- 自分BB魚雷持ち。同じく魚雷持ちのBBとタイマン状態になったとき、自分の魚雷を当てるのは発射のタイミングがキモ。それはいいんだけど、相手の魚雷を喰らわないように舵を切らなきゃいけない。その際に実は急減速してタイミングはずせばいいとわかっているんだけども、速度を失うのが怖くて躊躇し今日も2本いただきました。怖いんだよなぁ。 --
- 駆逐でも同様ですね。巡洋に狙われると全速離脱したくなるのを我慢して減速回避。これも結構怖いです。 --
- そうか、駆逐ならそういう場面多そうですな。一旦速度を失うとしばらくどうにもならないんですよね。動けるようになるまでの時間が異常に長く感じられる。。。 -- 木
- 速度はすぐ戻るけど、リスクでいったら駆逐の方が高いと思いますよ。少しの判断ミスで沈みますからね。駆逐乗ってないなら駆逐で度胸鍛えるのもいいかもしれませんね。 --
- 駆逐は敵との距離が近いからリスクは高いっすね。少し駆逐乗ったことありますが、何をどうしていいのやら。。。BBまともに乗れるようになったら乗ってみようと思います。 -- 木
- 私は独戦よく使ってるが、急減速だけじゃなくて急旋回も一緒にしてる。もちろん、極力腹晒さないようにね。どっちかというと減速よりも旋回で躱す方かな。思いっきり艦首が違う方向剥くころには速力は最大に戻してるし。まあ、ここらの操艦は経験と勘なんだけれども。時々読みが外れて相手が思いっきり我慢して避けようがない至近の必中位置で撃たれたりするがねw --
- 相手の発射のタイミング、どちらに避けるか。このギリの読み合いが楽しいですけど難しいw。。。経験と勘・・・これですよね、こればっかりは課金でどうにかなるものじゃないし自分でどうにかするしかない。それが面白いんですけどね。 -- 木
- 敵の魚雷もろに食らうより、砲撃をもろに食らった方がまだマシとと思うけんなぁ・・・それ思うと速度失うのは大したことない気もするが。至近に他の敵艦艇がいるなら、まず魚雷戦想定した接近戦なんかほぼしないし --
- 冷静に考えるとそうなんですよね。そうか、そうだよなぁ。そもそも減速って言っても停止する必要はないしなぁ。 -- 木
- さきほどのT7ランダム戦。味方に格差分艦隊がいてT4のソ巡がいるなーと思ったら、敵にも格差分艦隊がいて同じ艦おったw --
- wg「マッチングは公平ですから。(たまたま」 --
- WG有能。最初間違えてcoop始めたのかと思ったw -- 木
- 映画のキングコングの予告映像見てたら偶然出てきたアメリカ艦艇 これ何級だろ・・・装甲が無残なことに --
- 艦橋周りの形状的にアイオワ級っぽいが、艦首に書かれてる艦名に該当する艦が無いので架空の戦艦。 ていうかモナークって……2014ゴジラと繋がってるのこの作品? --
- 繋がってるよー。共通の世界観で、ゴジラが第1弾でキングコングが第2弾。舞台の年代は違うけどね --
- 繋がってるっぽいですね。見に行こうと思って予告見てたところで架空艦に遭遇 という感じでした -- 木
- どうしよう・・・映画吹き替え見に行って戦艦の名前行ってた気がするのに全く思い出せない --
- 艦首シア形状からノースカロライナ、サウスダコタ、アイオワのいずれか。 で舷側5インチの配置からノースカロライナは排除(NCはこの角度なら3基見える)。 艦橋上部見張り所の形状からアイオワ排除(NCとアラバマは上から見て5角形、アイオワは4角形になる)。 で、決め手は船体の段差。 ここから一番近いのはサウスダコタ級ではなかろうか? --
- なるほど、NCかアイオワかと検討はつけていたんですが、サウスダコタの架空艦ってのは近いかもしれませんね -- 木
- USS LAWTONって架空艦? --
- 連合国側にその名の戦艦は存在しないはず。聞いたことない。アメリカのこの形状の戦艦なら、ノース・カロライナ、ワシントン、サウス・ダコタ、インディアナ、マサチューセッツ、アラバマ、アイオワ、ニュージャージー、ミズーリ、ウィスコンシンの10隻 --
- 思ったんだが格差プラ組むやつってどんな神経してんの? 煽りとかじゃなくってマジで。味方の迷惑になるってことを考えないのか?(ついでにエメラルド×3とかゆう害悪分隊も) --
- 考えるだけ無駄。自分のことしか考えていない人間の思考は普通の人には理解できない。自分さえ楽しければそれでいい。 --
- このwikiとかにいる人にとっては常識なんだろうけど、そうじゃない人には思いつきもしないことってあって、その一つなんじゃないかと思う。自分も雑談板見るまでは殆ど勝率なんて気にしてなかったし、格差プラの影響もここ見て初めて気づいた。まぁ格差プラはぼっちの自分には関係なかったけど。 --
- 野良で格差プラを見たとき「クソプラだな頭おかしいんじゃねえの、通報したるわ」 身内で格差プラ組んだとき「そのツリー育てたいならしょうがないね。まあ一緒に出られるんだから問題ないっしょ」こんな感じでプレイしてます --
- 連敗すると悪い癖であと一回勝ったらと思ってさらに連敗を重ねてしまうことってあると思うけど、どうやったら諦めてクライアントを閉じる決断ができるだろうか? --
- 2連敗したらクライアントを一旦落とす。そこで休憩して再度起動する。とかルール決めるのはどう?一旦落とせば、少なくともやめるチャンスを作ることはできる。 --
- ずるずるやり続けるのが一番不味いからな(4連敗した光のない目で) --
- 過去に3連敗したらクライアントを一旦落とす、というルールを作ったんだけど、気づいたらもう一回って・・・。 -- 木
- 4連敗ならまだマシだね。自分は5連敗を2回・・・。 -- 木
- 休憩したほうが質の良い試合が出来るよ。惰性で続けるとさらに負け込むし、ズバっと決断したほうが絶対良いよ --
- うん、その通りだと思う。それは頭では解ってるんだ。問題は頭に血が上ってしまって”ズバっと決断”が出来なくなってしまってることなんだ -- 木
- けものフレンズをループ再生しながらプレイすれば精神の平穏を保てるよ --
- もうちょっと勝率考慮したMMにならんのかな。終始追撃戦みたいな圧勝or完敗の試合展開はどちらもツマラナすぎる。せめて分艦隊だけでもさー。 --
- やっぱ勝率5%ごとに分けてマッチングするようにした方がいいよね はっきりいって勝率45%のサルが5人いても勝率55%のやつに勝てんし45%クラスのやつとか何人いても戦力ならんのよね すみわけした方が双方にとって特になるしこういう少人数チーム対戦ゲームでランクや階級ですみわけしてないのも珍しいと思う --
- 勝率45%以下はホントに酷いから除外して欲しいなあ。最後までフルHPで残ってるのよく見かけるけど標的の優先順位とか転舵のタイミング・方向とか考えられうる最悪の選択を何個も積み重ねて勝てた試合をひっくり返してくれるからなあ。 --
- ほんこれ --
- 今日酷すぎるMMがあったから思わずスクショとった。東雲…(´・ω・`) --
- これがXVM?ちゃんですか? 戦績を非表示に設定してた場合はどうなるの? -- 導入検討中?
- これ勝率はともかくと思うんだけど、戦闘数が開きすぎだな。ここまで開くと経験の差がありすぎる。 --
- なんつう懲罰マッチだ これ敵側に入ったら禿げ上がるわ --
- あかん… こんなもん見せられたら試合する気がなくなる。俺は見ないぞ。 --
- 個艦勝率高いと必ずこういうことされるよね。 --
- 怖い物見たさだけどさ、勝率45%以下マッチングとかどうなるかすげぇ気になる。低Tierの初心者マッチとはまた違う、最高にクレイジーな試合になると思うんだ。 --
- ランク戦がありますやん。これを通期でやってくれたらいいだけ。毎週ティア変えてもらってその時にランクをいくつか自動降下させれば継続性もでてくるし。通算勝率で区分けすると、私負債大きいから神風でずっと無双しちゃえそうだしね。 --
- スパコンなんて久しく見てないなあ。毎日最低2個、二日に一回くらいは3個開けてるはずなんだが去年の暮れに出たっきり。もちろんサンタはノーカンだが。 --
- 多分見れるのはイエロードクター並だよ。 --
- 実装時は11個前後でスパコンが出てたが今は52個くらいがな(当社比 --
- 味方の船に煙幕炊いたらお礼言われてカルマ貰ったんだけど、送ってくれたのが多分その人と勝手に推測して港チャットで礼だけ片言英語で書かせてもらった。賛辞もらっても誰が送ってくれた分からんことがあるんで、嬉しくて送っちまったが…やり過ぎだろうか?。 --
- むしろ推奨行為でしょ。 --
- ほっこりするわ。相手も最初なんだろって思うだろうけどリザルトざっと見てなるほどってなってると思うぞ --
- とあるクランのオープンチャット。スクショ取って運営に送ったらはっきり処分を下したと返信が来ていた。バイエルン「味方を盾にして俺達だけ助かるのって気分いいよね。」ノースカロライナ「行先指示すると連中そのまま向かうから囮にするのがコツなんだ。」マハン「空母追いかけて沈めてきたよ。楽しかった。他の連中全員死んだの?」バイエルン・ノースカロライナ「LoL」。 戦艦2隻はボトム1と2、マハン外周を大回りして空母を撃沈、下から5番目。ユーザー名はもちろんクラン名で通報してやった。 --
- 多分ガキんちょなんだろうねぇ。煽って楽しむとかホント痛いわ。GJです。 --
- みんなのためになります。乙でした。 --
- これってどの辺が運営から天罰落ちる理由になるの?もしかして味方を盾にするのってマナー違反だった?普段からそれ中心に動いてるんだがマズかったのかな --
- チャットのマナーが悪いで十分じゃね --
- クラン面子で「味方をわざと磨り潰して遊んでた」のを堂々と周りに自白したのがアウトなんじゃないかな?推測だけどゲームプレイを乱す「意図的な利敵行為」判定になったんじゃないかと思う(その場合ならゲーム規約違反で明確に罰せられる)。WG的にも今後発展させたいだろうクラン絡みでトラブル出るのは願い下げだろうし、悪質クランは物証あれば積極的に処罰するつもりなのかもね --
- スクショのやり方教えて下さい①キーボード(右上)プリントスクリーン押しでいいの?(ならないみたいだが?)②スクショ画像どこに保存あるの?ネットで検索してもイマイチわかりませんでした --
- これでわかると思うが、これで理解出来ないと厳しいかもしれんw --
- FAQにあるよ。 --
- うわw俺これ知らなかったわw普通にPCのPS使ってたw -- 1枝?
- ぷかぷか艦隊22がこの内容だった。 枝 --
- ②多分クリップボードにある①ペイントなどのお絵かきソフトで出力しないと保存出来ない --
- 上枝の機能があったのか、ごめん、知らんかった、screenshotフォルダにあるみたいだね。 --
- 幽霊船に遭遇。試合終了までたたづんでた。 --
- HPがぴったり0で撃破された時だっけ?1回だけ遭遇した。 --
- 前一度、敵ミズーリで見たな、これ・・・「なんだぁ、ありゃ?生きてんのか?」と訳わからんかったから、ミズーリには悪いと思ったが主砲1基使って死亡確認しちゃったわ --
- おま環バグかと思ってたわ --
- 木のやつも枝のやつも見事なまでの幽霊船だなぁw なんか味があってよろしい。でも俺は見たことないや。 --
- やはり他にも目撃してる人いたかw さすがに動いてはなかったけど、一瞬敵がいる!ってドキっとはなるよねw -- 木主
- スモークに入ってきて人の前に停止して撃たせないようにするのは新手の嫌がらせ?ではそこから敵を撃っているのかというと撃っていない。「どけ」に反応無し。自分が動くと同じように動いて発射妨害。スモークが切れると出ていって回避するわけでもなく敵に撃たれて撃沈。おかげでこちらはスモーク使用中一発も撃てず。 --
- 多分本人は嫌がらせしてるつもりはないと思うぞ。頭が足りないだけであって(こっちの方がタチが悪い) --
- 盾にするつもりか勘違いの援護か、駆逐に張り付くように並走する巡洋とかもいるよね。あれを振り切ろうとして位置取り悪くなることが時々ある。最大の敵は味方、とは使い古された格言ですが --
- 自発の煙幕なら容赦なく撃ち抜くなり煙幕押し出して理解させる、提供されたのには言ってた場合は諦めて出て行く --
- これチケットNo Ticket #1012654NA --
- 回答来た。これやってくれたということだ。どれになるかは言えないそうだ。• Warning• First Strike – 1 day ban • Second Strike – 3 day ban • Third Strike – 7 day ban • Fourth Strike – 30 day ban • Fifth Strike – Perma ban --
- スクショとユーザー名、明らかに嫌がらせだ。「今回対応しましたが5回目以外の場合再び出会うことがあるかもしれません。対応をしていない訳ではございませんので御理解下さい。」故意じゃなければこういう返信にはならないはず。 -- 木
- これチケットNo Ticket #1012654NA --
- アプデ後から大ダメージ時のキーンが聞こえないんだけど、みんなは聞こえてる? --
- だいぶ前から変更されてなかった?あれ結構耳に来るからね。苦情があったんじゃないかな。苦痛ですって。 --
- 巡洋艦スキルビルドがよくわからんです。察知装填警告抵抗警戒隠蔽の12を基本にアド基本予防でも載っければいいのかな? --
- 危険察知と敵弾接近は両方取るのおすすめ。1ポイントでも余分に使いたいなら察知の方だけ。装填とか要らない。抵抗もたぶん要らない。あと熟練砲手、爆発物専門家あたりを船に応じて取って隠蔽とアドレナリン付けるくらいが基本かね --
- 艦長スキルのコメントのとこに(3月31日)すべての船ごとにお薦めスキルが書いてあるよ英語だけど。 --
- global wikiのは結構微妙だからなぁ。水上指揮が敵弾接近より優先度高いとか。 --
- 海外は空母と言えば雷爆だから、環境の違いだろうな。 --
- 勝てない理由を外部に求めるのは超かっこ悪いと思うんだけどそう考えるのは俺だけなんかな。マッチングが悪い 勝率が悪いやつばかりと組まされる やれ懲罰だ運がない --
- これが本当ならユニカムなんて存在しないはずなんだけど、現実は君より勝率の高い人がたくさんいるわけだよ でも君がそうじゃないのはなぜか? --
- もうちょっと真剣にそのかしこい頭で考えてくれ、そしてみっともない書き込みは控えよう。 --
- 以下勝率オタクのダサい反論が続きます --
- 勝てる試合勝てない試合はあると思うけどどちらにも転がる試合を拾うだけかな? まあ限界はあるんでプラ組んで無双しましょうね。ってのが今の主流になってると思うわ --
- 察するに糞と組まされたと嘆くやからはそういう試合をなんども取りこぼしてると思う。自分のせいで。 --
- WGが君のことを嫌いで意図的に勝率低いやつと組まされてる可能性もなくはないがそういうやつにつける薬の持ち合わせはない。すまない。 --
- でもどんなスーパーユニカムでも負けてるわけで味方がどうしようとないことはある ただ原因を人のせいにしてたら成長できないのは確か --
- 10回やったら3,4回は負けてるわけだからな。スーパーユニカムたちも。彼らは超絶技巧の持ち主ってわけじゃなくて、とれる試合を着実にとっていってるからあの勝率があるんだと思うわ。 へたくそと組まされることは確かにあるがへたくそ故に戦局に大した影響力がないことが多いと個人的には思ってるので負けるときは負けるが勝目が見えたら逃さないつもりで俺はプレイしてる うまくいえんが --
- ゲームの性質上、自分ひとりの働きに勝敗が左右される場面・試合なんてのは多くないんだよね。勝つ時は寝てても勝つし、負ける時はユニカムでも負ける。でも本当に自分次第で勝敗が分かれる状況になったとき、勝つ行動を取れる(可能性が高い)のが勝率高いプレイヤーであり、それは勝ち試合だろうと負け試合だろうと普段から頭を使って経験を積まないと辿り着けない境地なんだろう。 --
- まったくの同感です。このゲームがうまい人は仕事も上手だと勝手に思ってるわ。 --
- ガチで勝率を単艦で左右できるユニカムって空母くらいじゃないか? 白龍トップの141戦WR90.78%とか, Saipanの242戦WR91.74%や390戦WR89.23%とか・・・。Saipanは50位でもWR75.44%あるのか。と思ってたらフレやベルが50位で71%もありやがる。他は60台なのに頭一つ抜けてるなぁ。 --
- 数字的にどれぐらいとはいえないけど、個人の勝率によって勝敗を左右してるのは確かで、高い低いで影響力に差が出るのだと思う。勝率低い人に戦況左右されてるならば、それ以上に戦況左右できる技量がないだけで、それ位成長すればいいだけの話だと思う。味方非難しても百害あって一利なしだと思うよ。 --
- 言い訳しないのは勝手だけど他人の愚痴に愚痴るならこんなところ見ない方がいいと思うよ --
- 愚痴に見えるか?純粋な嫌味のつもりでいったんだが。これらの嫌味でなにか思うところがあったのなら幸いです --
- 木ではありませんが、逆に味方を赤猿だのチンパンだの罵りマッチングのせいにして貴方自身の勝率はUPしていきましたか?なにか得るものはあるのですか? --
- 枝だけど別に自分はそういう愚痴とか暴言は書き込んだりしてない その上でゲームでの文句くらい言いたければ言えばいいんじゃないってスタンス --
- 愚痴に嫌味とか愚痴に愚痴るより性質悪いと思うんですが、それは・・・ --
- 複数戦の平均だかなんだかの話じゃなくて個別の一戦の話をしてるだけじゃね?スーパーユニカムでも拾いようのない戦いとか --
- ランダムで組んだ味方が弱いのは愚痴ってもどうにもならないことだし、ただ本人の性格がいいか悪いかの問題なんじゃないですかね --
- ここでよく聞く勝率高い人は味方を盾ににする位の気持ちじゃないとダメらしいね。クランなら仲間以外を敵に撃たせて自分たちがその敵を撃つとか聞くとそんなものかと思う。 --
- それでチームを勝利に導いてくれるなら万々歳だろ --
- トレーニングルームでないかなあ -- 11?
- modにはあるけど正式実装して欲しいという意味でかな? --
- 自分のよく使う艦種だけでも艦長スキルのおすすめを書きたいんだけどどこに書くべきかなぁ? --
- 戦術相談で「艦長スキルについて論じましょう」とでもあげてみたらどうかな?お勧めに対して違う視点からの意見もでてきたり面白いかもしれませんよ。 --
- 味方の船を糞と思ってプレイしてるうちは、たぶんやけどその味方もお前のことを糞と思ってるで。援護する気ない。キャップする気ない。ソロプレイの気でいやがる。砲塔の向きや艦の動きみりゃわかるんだよね。 チームプレイする気ないなってのが。 --
- 仲間の砲塔見る暇があったら敵撃て --
- 仲間の砲塔を見たらまっすぐ正面を向いてました…というオチ --
- フッド実装いつ頃になるかな? --
- 0.6.5実装予定。つまり、何も問題が無ければ大体6週間後と見ていい。 --
- 勝率MOD入れたってそいつの勝率は上がらないんだよなぁ、、、 --
- 理論上は「脅威になる敵への集中砲火による早期撃破」なり「引く場面・押す場面の判断を艦型の額面だけで判断せずに済む」なりで上げうるんじゃね?理論上は --
- 自分の下手さを棚に上げるいい理由になるんだよ。 --
- 「こいつ勝率クソじゃん支援するのやめよ」「このチームうんこじゃん真面目に戦うの馬鹿馬鹿しいわ」で逃す勝ちもある。勝率45%でもまとめて前線に連れてけばなんとかなることもある。たまには --
- 俺、どっちかというとお荷物側だが、スタートから旗立ててる癖に全く動かず放棄してる艦も有るよな。そういうの、どれだけ歴戦の勇士か知らんが、コーナーの隅に突っ込んで消えててほしい。撃沈得点のエサになるなんざ、敵前逃亡で銃殺もの。 --
- いろいろ考え方あるんだろうけど、自分は枝さんに同意かな。数字見ただけで判断するとメンタル的に落したりする試合って絶対にあると思う。普通どおりに戦えば勝てる試合が絶対にあると思うんだよね。ただ勝率云々で愚痴らない人は上手く運用出来てて勝率も向上する可能性は高いとは思う。 --
- うん、勝てる試合を落とす場合は絶対ある。残HP極小で結果を見たら撃沈2、しかも敵上位艦。なのにチームでは下位というのは、そいつも下手なりに踏ん張ったんだろうなと思ったときがあった。 --
- 駆逐に限定すると生存率は上がるから成績は上がるのではないかな?Cap指示とか集合場所指示したユーザーが信用できるかはそこで判断。 --
- わかりやすい例だけど、制圧戦で支援する駆逐を選べる位置の時に戦績の良い人を支援するとかの選択肢ができる。敵戦艦とかの場合は、戦績良い人とはむきになって打ち合わないとかね。 --
- 戦局を読むってのは、今その瞬間に攻撃するべき相手 無視、逃げる相手を的確に判断するってことか?異論反論あればどうぞ。たぶんエイムの良しあしに一喜一憂してる内はユニカムにはなれんのだろうな --
- 俺なんかどのレンジでも射程内の相手なら2,3の駆逐艦以外ならほぼ当てれるし前より後ろよりの微調整も割とできるが、勝率も与ダメージも芳しくない。 それだけじゃダメってことだよな --
- 敵のDDはここを通るから伏兵を~って奴でしょ --
- なんかしっくりこない。それを的中させたからといってどの程度勝利に貢献できるんだ --
- 伏兵で駆逐1減らし成功すると明らかに勝率上がるけどなぁ --
- 別にCAでもBBでも良いんだけどさ。マップ全体で敵の動きを把握して、見えない奴とかもシナリオ立てて予測するとかやってるかどうかで、数分後に優勢な状況で敵をボコれるか、気づいたら包囲されて殲滅されるみたいな展開になるかが変わってくるんじゃないの。別に高度なスキルじゃなく、ミニマップ最大化して10秒おきくらいに無意識に見るようにすりゃ十分だと思う --
- それが読めるようになったらそこに魚雷を流しておけば当てれるし、空母なら戦闘機でSPOTして味方に倒してもらうとかで確実にリードを奪える。無条件に相手の駆逐を-1できた時のポイントは計り知れないよ。勝率は確実に上がる。 --
- なるほど 勉強になるわ --
- ぶっちゃけ自分と対向してる敵を自分が死ぬ前に倒せる技量があるならユニカムになれる。後はどの敵が一番味方にとって脅威なのかを判断して、そいつを優先的に倒す。それが出来れば勝率6割はそんなに難しいないと思う。 --
- 統制のとれたチームじゃないし、立ち会いは強くあたって後は流れでが基本のような。そもそも目の前の敵をしっかり粉砕出来れば苦労しないというかなんというか --
- 近くの敵に対する判断は木主の言うとおりだと思う。あと広いマップだと「次どこに移動するか」ってのも要素の一つじゃないかな。自分が行けば力になれそうな戦場、どう見ても近いうちに壊滅しそうだから見捨てたほうがいい戦場を見極める。 --
- これ。このゲームだいたい適切な布陣ができてるかどうかで決まるから。ヘタクソでも浮いてりゃ牽制になるし敵火力を吸収するしヘタクソなりに当たるから。あるべき場所に有力な戦力があるのが重要 --
- 位置次第で相手に停止撃ちさせるかどうかも決めれるしな。だいたい大和とかでかすぎのろすぎVP高すぎだから下手なBBでも腹なら数万ダメ出せるしそういう位置どりが重要だよね --
- 立ち回り等の戦略眼は自信あるけど、エイム不足を痛感するこの頃、エイム不足での取り逃がしが戦略の足を引っ張る。何方かさえ有ればいいと言う物では無いが連携がしずらいこのゲームではエイムの方が重要がより高い --
- XVMを使うとこんな感じで表示されるんだけど、ちょい見にくいんで一覧表で表示したいんで方法を教えてくだされ。 --
- MODページにある深淵版とかを上書きでOK --
- 他にも戦績表示あるのでMODのページの外部ツールのとこで選んでみたらどうかな。 --
- 了解。やってみる。Thx --
- ここwo 表して表示するnegi版のファイルが期限切れであぷろだから削除されてるので、現在配布されてるnegi改変版を利用すると良いと思う。 --
- このゲームは選択の連続でどこに移動するかも重要だよな。で、判断を翻して戦略転換できる機会って実は2,3回しかないよな。芋専用マップじゃなければだいたい最初の10分で態勢は決まるし、そうなると最初の一歩を極めるか否かで勝率が、2,3割変動すると思ってるんだがどうよ --
- 高ティアの戦艦は初動のミスが命取りになるのを知ってるのでリスクが低く得るものも小さい、芋戦法に偏ってくるのだ 芋連中をみるとつまんねえなと思う反面気持ちはわからんでもないっていう --
- 2,3回戦略転換できるってことは4,8通りのパターンから選べる訳で、それだけありゃどれかしら勝ち筋が入ってると思う。戦略的自由度を握り続けて、それを最大限に活かして戦うのが理想よね --
- スキルポイントをリセットしてから載せ替えれば再訓練が要らないんじゃね!? って思ってやってみたけど、普通に必要だったわ orz。 何もスキル持ってないのに何を再訓練してるんじゃ〜 --
- 艦に対する適正の再訓練だからその艦長が何が得意な人かってのとは別の話じゃないかね --
- ならスキルレベルが高いほどコストがデカいのに納得がいかない・・・。 --
- うーん、ゲームシステムで決まってる部分に納得の行く理由付けをするってのも難しいと思うけど…。レベルが上がる=階級が上がってるから、スキルってのは艦長一人のスキルじゃなくて艦長に付随する士官の能力で、それら全員を再訓練するからその分コストが増える、とか…。 -- 枝?
- 出世するほど頭が固くなるんだよきっと --
- まず、船酔いに慣れるところからなのじゃ --
- 全体的にこのゲームの連中は連携の重要性を過小評価している。戦車のほうはそうでもないんだけどね。 もっとチャットを利用していこう。やりたいことしてほしいこと。考えてること。簡単なフォーマットでより精密な言い分を投下できたらいいのに --
- 我、 Cへ向かう。 援護求む じゃたぶんダメなんだよ現状 --
- Cへ向かうがよいか?ぐらいあってもいい。反応がないなら全体の動きや味方の砲が向いてる方向をみて全体の動向を把握してほしいよ駆逐乗りには 誰もついてきてくれない場合はそこのキャップはあきらめるぐらいの柔軟性はもってほしい。面白くないかもしれないけど。 --
- 駆逐乗ってて一番困るのがそれな。 妙な責任感に駆られると袋叩きでお察しだし --
- 可能な範囲でチャット使うし、味方の様子はよく見るようにしてる。ランク戦やってる時に必須レベルだったから慣れた。まあランダム戦だと思い通りにいかないことも多いけどね… -- 駆逐乗り?
- わかるよ。で、単艦CAPはたまに成功しちゃうのがな こんどもいけんじゃねえかなと以降の判断を鈍らせてしまう 実際は博打に勝っただけなんだがな --
- ランダムは指示じゃなく簡単な確認に対してラジチャの応答すらないのもザラだしなぁ…。味方の動きに合わせようにもてんでバラバラの時も多いからコミュニケーションや連携はほぼ諦めてるのが現状だよ(分艦隊組めよって話になるし) --
- 申し訳ないが、指示をする人の成績が良かったなんてまずない。 --
- 占領地点指示しておいて真逆に逃げるようなユーザーの方が多い。 --
- 中盤から初めて指示出す人はなかなか的確なのが多い。序盤からうるさいのはほぼ赤。 --
- プレイヤーの母数に対して成績良い人が少ないだけでしょう。指示が適切だと感じたらそれに乗っかるだけ。 --
- どうでもいいけど、チンパンジーってすごいんだぜ。好物のアカコロブスを狩る時なんて頭使って、凄いチームワークで最初の獲物ゲットするんだぜ。 --
- たぶんこのゲームうまい人はほかもうまい。人生も仕事も戦車のほうも。これだけやってるひとは絶対うまくならない。そんな偏見をもってます --
- ユニカムではないが濃い青色ではある私だが、20代半ばフリーターである。その理論だと普通に生活できるようなレベルになるにはユニカムレベルの腕が最低限必要になるぞ……。 --
- 船乗りが全員戦車乗りだと思うな。こっちだけやってる俺みたいな奴だって(たぶん)たくさんいるんだぞ --
- 元々このゲームの正式サービスまでの繋ぎとして始めたとはいえ、向こうは自走砲と一号C型でイニDしてるだけで辞めちゃったな 船より芋い戦場ばかりと連続してマッチングしちゃって嫌になっちゃった --
- 社会で要領いいやつはゲームやってもそこそこ上手いってことだろ、それはわかる。でも、ゲーム上手いやつには独善的な行動取るやついるし、Noob連打するやつもいるからね。リアルでの憂さ晴らしをゲームでする人もいるからモンスター発生しやすいし --
- うまくはないが、wotとwowsで課金額200万円超えて、もういくら使ったかわからないんだ。いまさらやめられない…サービスが終了した時が俺の寿命…。 --
- 俺は去年の6月位から始めて課金艦も13隻だから5万位にプレミアやダブロンで10万は使ってないかな?合わせて15万でもBB、CAのT10艦7隻あって更に5月位に後隻来るかなって感じなんだけど、200万何か一体何処に使うの? --
- このゲームって、そんなに課金する要素ってあったっけ?年間プレ垢と、プレ艦全部、永久迷彩全部、ツリー艦がすべて入る港、艦長スキルのリセットや再訓練のスキップを時々、有料消耗品の常時使用。このくらいやっても、そこまでの金額になるかぃ? ちな、俺は無課金勢。 --
- 人生がユニカムになれるならwowsの成績はbadでも構わないわ。助けてくれよ。 --
- すまないが、それはできない(ラジオチャット) --
- そりゃそうよねwまあ俺は不登校だったからな。その手の学校に通ってた訳だが。同じような奴もいっぱいいた。ゲームのランカーが大勢居たが就職出来たろか?よって俺はきぬしの真逆の考えなのです。 --
- 俺の考えだと、木主とほぼ同様。ただ、上に書いてる方もいるとおり、いくらただ上手くてもダメ。他と同調出来るスキルがあるかどうかがかなり重要だと思う。もしゲームだけ上手い人ってのは、独りで出来る専門職的な分野なら秀でる可能性はあるだろうけどね。なのでゲームは上手いがニートだなんて人もいたが、方向性だけ間違えなければ仕事も優秀にこなせるスキルはあると思うよ。 --
- 仕組みを理解して要領よくやれる人は頭がよくて、仕事もゲームも上手くやると思う。特にこのゲームは戦略や状況判断が重要だから、馬鹿には無理。ただ、20km先でも百発百中とかそれはそれで上手いんだろうけど、だからずっと芋でいいだろというようなタイプの人は仕事で役に立つかはわからない。特定の分野でハマることはあるかもしれないけど。 --
- まあ言いたいことはわかる。多分逆なだけだよね。このゲームが上手ければ→処世も身辺処理も上手い、じゃなくて、身辺処理や仕事ができる人なら→こういう状況判断系のゲームも上手くこなす、ってことだろうな、実際は --
- 龍驤の航空管制って対空寄りと攻撃寄りどっちがいいですか?ちなみに今日使い始めたばっかです。 --
- どっちもどっち 味方を信じるか自分でやるかの違い --
- WoTで導入される新しいMMシステムいいなぁ WoWsでも導入されないかね? 一応説明すると必ず最高Tierが一番少数になるピラミッド構造になるから全員T8の中自分だけT6みたいなクソゲーが無くなるしToptierの時はある程度の無双感を味わえる --
- これはいいな --
- アクティブユーザーが多いwotの特権やで後wotは今までが酷すぎた。wowsじゃMM待機時間が増えるだけ --
- これって、T10の試合待ちの列がスゴイことにならないかぃ? あ、その場合T10のみマッチにすればいいのか。 -- 書いてるうちに自己解決?
- どんなMMでもなにがしかの文句ひねり出すだろうからな〜… 上位Tierに下手が来ただの下位Tierの介護させられるだの。 --
- まあねー でもボトムtierが救済されるならかなり良い気がする --
- 詳しくはWoTの方を見てもらえばいいんだけど1TierオンリーのMMも存在する それが不可能な場合ピラミッド --
- 良MMだとしても負けたら文句言う人がでてくるんだろ?きりがない... --
- 一人だけボトムを連戦した時はさすがに次のマッチングでいいんじゃね?って思ったので大歓迎。まじで1隻だけ放り込むとかいじめにしか思えない。 --
- HPのボトムティア補正実装とかあかんか? --
- WoWsはT10のアクティブ人口やたら多いから無理だと思うわ。 --
- プレショップにダンケルクワロタwアラバマは・・・ --
- ワロタ・・・ワロタ… --
- F**k WG チクショーメー --
- 残念だったな、トリックだよ。 --
- Z-52を使用していて、こっちのソナー範囲内で煙幕→停止ってギアリングや島風によく当たるんだが、ソナーがあるって知らんのかな? 向こうが逃げれない状況ではないから不思議でならん。一度どこかで痛い目に遭えば、知識ではなく経験的に解りそうなもんだが・・・ いや、こっちとしては美味しいんだけど、味方にいたらと思うとゾッとする --
- デモインの目の前で煙焚く駆逐なんて腐るほどいるから多少はね? --
- 「うわ敵いるし煙幕炊こ」 「なんかみつかってる」 「死んだ」 「なんだったんだろ。まいいや次の船使お」 --
- そういうプレイヤーも0ではないんだろうな・・・ --
- 前にエヂィンバラで煙幕射撃してたらモスクワのレーダーONの大和の一撃で沈められたから、今はレーダー艦が居るのか、居る場合の艦名を把握する様になった。 --
- 単純に、認知度の違いかな・・・独駆の過疎っぷりで、MMする機会とソナーの脅威に遭遇しなかっただけ、かな --
- それは有る!俺も駆逐はノーマークなんだ。ドイツ駆逐は9.10がレーダーあるのかい? --
- 敵に独駆がいて自分と同じ方面の戦場で会敵してソナーで探知される機会って考えるとあまり多くはなさそう --
- レーダーは無いが、ソナーがある。Z-52に関しては5.9km <2葉 --
- Z52見てきたよ!そのソナー7キロに強化される様だな‼これを機会にZ52とZ46は頭に留めておくよ。 -- 枝主
- されないぞ --
- いや、まて、落ち着け、7kmにはならんぞ。通常ソナーより距離が長いドイツ巡洋艦用のソナーってだけだ。正確に書けば5.88km --
- 俺の勘違い?でもレーダーやソナーの事があるから、煙幕艦の場合は駆逐CAP支援の時は、CAP少し手前で陣取り待ち構える様にしてる。後方支援が慌てると駆逐に義理が果たせなくなるから。 -- 枝主
- 文章読めない奴って徹底的に文章読めないよな… --
- スマンな。興奮してよく見なかったんだな。それにしてもwikiは良い情報が多いわ。 -- 枝主
- 隠蔽強化の話だったな。しかし強化されてDDで7キロ台は高T駆逐としては良くないな。なんかマニアックな船そうだ。この手は乗りこなすと凄くハマるけどね。 -- 枝主
- 枝主はそそっかしいな(´∀`*) 注意として、素の隠蔽が 7.7km つまり、スキル+アプグレ+迷彩で最大隠蔽は 6.1kmとなる。ちなみに、ギアと島風は最大隠蔽 5.9kmね --
- 正に言っている事は正しい!しかし、それなら今後Z52.46は増えて来るぞ!大体カッコがティルピッツ張りで良いし。DD1隻でCAとDDこなしてる訳だし。 --
- 自分は最初のブリーフィングで敵の駆逐と巡洋は必ずチェックして、敵駆逐との隠蔽差やレーダー持ちがいたら何キロで何秒かを必ず頭に入れておいてるが少数派なのか…?独駆は単純に遭遇する機会が少ないからなぁ、自分もろーやんやZ-46でウマウマしてるけど認知度上がれば警戒されるかもな…。 --
- 少数派じゃないと思うぞ。駆逐艦で遊んでる人なら否が応でも覚えないと死ぬし --
- まあだいたいの人はそうだよね、駆逐は一瞬のミスが命取りになるし死んで覚えたって人もいるだろうし。でもチャパエフ見えてるのに煙幕炊く駆逐見るんだよねたまに。 -- 枝?
- 空焚きしてレーダー消費させるのも戦術のひとつよ(留まってたら知らんが) --
- 駆逐で自分用に煙幕たくときはほぼ艦尾向けてから使うようにしてる。たとえソナーやレーダー使われても相手に自分が加減速のどちらをするか迷わせられるので結構弾散るから。まぁ煙幕は半分無駄になるけど・・・ --
- 発見されるの承知で煙幕炊いて、一度隠れる(相手に使わせる)ために減速はやることがある。勿論逃げる準備はするし、それに失敗することもあるけど、使わせないと膠着するだけだからね。 --
- ソナーは未だ効果時間があるし魚雷警戒にもなるから良いけど、レーダー空振りは結構痛いからなぁ・・・ベル使う時は気を付けてるし、ベルを相手にする時は俺も空振りを誘ったりする --
- 30戦しかやってないが、何しても負ける呪いにかかったせいでGKの勝率40%になったわ WGはMMすらマトモに作れんのか --
- 俺のフレッチャーが50戦で勝率46%だった話を聞きたいようだな。今は200戦近くやって60%超えてるが --
- ぼくのギアリングちゃんは60戦68%から120戦48%になったんだが… --
- どんなMMだろうがサンプル数30じゃ正確な勝率にならないから何%だろうが気にする必要ないよ。 --
- ふと思いついた超どうでもいいこと。1.Tier8時代の吹雪って綾波型,暁型も全部含めた特型駆逐艦としての吹雪なのかな、だから後期主砲が両用砲になるのかな、かな? 2.暁に乗ってると無性に吹雪にラムアタックしたくなることがたまにある。 3. 013サイパンが実装されたら阿鼻叫喚になるだろうな、いろんな意味で。 --
- 久しぶりにスパコン出たらよりによってポリスかよ 同じTier7ならせめてアトランタくれませんかね… --
- 出たら→出たと思ったら --
- 貴様殺すぞ(スパコンがほとんどでなくて出ても全く必要のないものしか出ない艦長より) --
- インポが出ても嬉しいんか… --
- 大丈夫インポはすでに持ってるから -- 枝主
- え?いまでもスパコンでているんだ・・・遠い目 --
- こういうほら話で俺をだまそうたってそうはいかない。コンテナから船がでてくるなんてそんなバカな話があるものか! --
- おとといだったか、水中聴音強化とかいうレアアップグレード()が出ましたね。俺のwktkを返してください・・・ --
- 敵艦の目の前で自分の魚雷が沈んでイラつくどころか逆に笑ったw --
- この前プリンツ・オイゲンで、よし3本命中沈めた!って思ったら直前で消えたよ。ドイツにも、せめて8キロくれ! --
- ???「戦艦の主砲に8km魚雷持ちの独巡をお探しかい?」 --
- で何ノット出せるんですか? --
- 大型空母の加賀並みの速度を出せるぜ 割とマジでアレの使い勝手はかなり良い --
- ちょっと質問。迷彩を塗らないメリットって(クレジット以外に)なんかあるの? Tier7くらいでもけっこう塗ってない奴がいるから気になった --
- 私ぐらいの上級者になると --
- 灰色の船体のほうがかっこいい、とか? --
- それはあるかもな。俺はスキンmod自作して迷彩を隠してる。迷彩が嫌だけどmodの入れ方がわからないとかmodを自作できないとかで迷彩をつけない人はいるかもしれない。 --
- ていうか迷彩姿がダサいからやで。 --
- 見た目的に気に入らないって理由でつけてないのはそれなりにいそうな気がするなぁ。メリットとか関係なしにその人の気分次第ってな感じで --
- 個人のゲームのプレイスタイルにいちいち口を出すつもりはないが、見た目がアレで塗りたくないって人はNo Camo(flage)だったかいうMODを導入すれば幸せになるかもしれんな。 --
- Camo removerだったでござる・・・。そして正しいスペルはcamouflageだったでござる・・・。 -- 枝主
- 要は見た目くらいってことやなあ・・・ありがとう -- 木
- 毎度思うが船の迷彩としては逆効果のものばかりなのが気に入らない(ゲームシステム上ではなく実際あったらという話)。 なんもないのより目立ってどうする。せめてダズル迷彩とかにしろよWG,ジャングルで戦ってんじゃねえんだぞ --
- 惑星Wargamingではあれが洋上でのただしい迷彩なんやぞ --
- 上に何しても負ける呪いを書いた方がいらっしゃいますが、常々思ってることを書いてみよう。このゲームって、艦ごとに元々のベース勝率みたいのが割り当てられてるような気がする。自分は平均以上の勝率はありますが、特定の艦だけ圧倒的負け試合が多い。自分の場合、フレッチャー、ビスマルク、大和、フィジー。その前後ティアとは勝率がかなり違う。決まって最初の航海から負け先行なんだよな。盛り返しつつある艦もあるが、それは150戦以上してからのことだ。逆に最初は凄かったのに使うほどに勝率が落ちる艦もあるし。何か感じるとこあるよ。 --
- サンプル数が少なければ大きな誤差がでるのは当然。ほぼ何もしないで即沈で6連勝したことあるけど、仮に40戦18勝(45%)の艦でこれが起こると46戦24勝(52%)になっちゃうわけ。サンプル数が少なくなりがちな艦ごとの勝率なんてのは基本でたらめよ。 --
- まぁ、負けが続いたりするとなんか操作されてるんじゃないかって気持ちになるのは判らんでもないけど、正直50回や100回ソロで乗ったくらいの艦の勝率なんて、どんな戦場を引けたかって差で余裕で5%以上増減すると思うな。なんもせんでも勝てる戦場だったとか、自分の頑張りで勝ち負けに影響を耐えられた戦場だったとか、もうどうしようもない戦場だったとか、全員の全ての艦に均等な割合でそういった戦場が与えられる確率なんてあり得ないわけだし。なんかこの艦あんま勝てないなっていう、自分の頑張りの領域を超えた戦場の偏りが出ちゃう艦ていうのは、こんだけ数がありゃ居ても不思議じゃないというか当然の結果だと思うな。 --
- スコープ覗きっぱなしで砲撃してたら味方艦が近くに居るのに気付かず当ててしまった。咄嗟にsryと謝ったが魚雷で撃ち返されて数本クリーンヒットして轟沈・・。前方不注意で発砲した自分に非があるとは言え雷撃で撃沈は如何なものかと思うが・・。 --
- もしかして貴殿が連射してる目の前を相手が通過したのかな?だとしたら相手が悪いよ。味方が島影やSmoke、反撃心配少ない時など有利な絶好チャンスで連射中にわざわざ直近目の前を通って行く艦艇はお馬鹿。後ろか仲間の邪魔にならない航路を取るのが当たり前。 --
- ああ、たまたま闇落ちしてるプレイヤーだったんでしょ。過失と故意じゃFFの意味合いがかわってくるからな。チケット案件だよ。 --
- 俺などブジョン乗ってて近距離の混戦で後ろの味方シュペーから一万オーバー打ち込まれて轟沈したけど笑って許したけどな。まぁ相手も謝ってたし、FFのあるゲームなんだから故意でなければ仕方あんめぇ(他の味方は何人か怒ってたが) --
- 魚雷でも砲撃でも謝れば許しとるよ。というか、謝ってくるだけで貴重なレベルじゃね? 殆どのFFが謝罪されんのだが・・・それどころか、何故かこっちがカルマ減らされたこともあった --
- そういえば隠蔽射撃できなくなった代わりに隠蔽アプグレは敵精度低下効果増えたけど艦長の隠蔽スキルにはそういうのはないのですか? --
- 天城の戦闘数が1200超えてちょっと気になって見てみたらNAで三番目に天城乗ってるプレイヤーになっててワロタ WoTの感覚だと1200なんてまだまだだと感じてたけどWoWsはまだ歴史が浅いからこんなもんか WGさん特殊迷彩とかくれてもいいのよ? --
- 質問です。自分青葉古鷹あたりで戦っているんですが、敵の位置がわからない→どこに行こうか→立ち回りが中途半端→腹撃ち抜かれるとか。あとほぼ全員右翼に行ってしまいこちらに戦艦or艦載機こなくて数隻を見捨てられず迷う→また腹を打ちぬかれるんです。なんか右翼左翼だいたいバランスよくできてるときとかはかなり戦果をあげられるのですが、敵の位置がわからないこちらが一方的にみつかる→回避するが回頭中に腹を撃ち抜かれる。(煙幕まかれたときもしかり特に巡の煙幕)など索敵力?がないときがどう動いていいかわからず死んでしまいます。立ち回りをご指南ください。長文失礼しました。 --
- 味方の引き運が悪かったとしか言えないけど、味方が付いてきてくれないなら引き気味になるように徹した方が良い このゲームは追撃側よりも迎撃側の方が砲弾命中率などが有利なので引き撃ちで敵の進撃を鈍らせることに徹したりするといい 青葉古鷹は正面火力が高めだから気が付いたら突出してたりするけどね 味方レミングスの反対側は戦略的な芋を展開すればいいかと --
- 敵の位置がわからない→こっちも撃たないで敵から距離を取って隠れる。後はミニマップ見てればそのうち行くべき場所がわかる。もしこの段階で見つかったら艦長スキルの危険察知と敵弾接近警報で避けつつ逃げる。 全員右翼にいっちゃった→自分もそっちについてく。できれば反対行っちゃった味方も「まとまれ」とか言って呼び戻す。陣地が危なくなってから帰っても普通は間に合うから。 --
- 腹抜かれるっていうのは、1つは逃げ方が悪い。最初に隠蔽活かして距離を詰めておいて、あとはひたすら引き撃ちしながら逃げて、敵がみんな射程の外になったら撃つのやめれば自然と視認されなくなる(spotされてなければ)。もう1つは、これも同じことだけど撃ち続けるものだと思ってると死ぬ。格上も多い船だし、ちょっと殴ってすぐ離脱→ほとぼりが冷めたらまた殴りに行くの方が生き残って活躍できる -- 続き?
- 敵弾が自艦を避けて、自弾は吸い込まれるように当たる…休憩挟んだら頭が冴えすぎてヤバい。そして上手い人の動画見るのは勉強になるね。扶桑スペシャル有用すぎるw(初弾で回避を誘って斉射) 腹を抜かれる場合は全速で直進しないことを心がけてください。減速して敵に頭を向ける、加速して敵から離れる、この2パターンで大体避けれます。あとは実際飛んでくる弾を目視で微調整して避けましょう。孤立した艦を助けたい気持ちはわかりますが、助けようとして孤立艦と自艦が撃沈されてしまえばチームはピンチです。チームのため、勝利のために囮になってもらいましょう。索敵力が足りない場合は、逃げてください。艦尾をフリフリ、戦況が動くまでは耐える時間。味方の到着まで持ちこたえれば勝ちです。最後に、試合時間は20分あります。短期決戦を狙わず、ジワジワと戦いましょう。それが巡洋艦で活躍する秘訣です。 --
- フランス巡洋艦にはエンジンブーストが搭載されるのか… ただ240mmってゲームシステム的に大幅に有利だったりするのかな? もしそうじゃなかったら装填遅いし劣化モスクワの可能性も --
- IFHEあればハバロに弾かれないのとAPでまいのーたー艦首抜きができるけど正直モスクワより弱いと思う --
- 装甲レイアウト見る限り配置はともかく紙装甲っぽいから使いにくそうな気がする --
- 最近勝率の低い空母よく見かけるしこれを期に空母のランダムデビューするのも悪くないかなって思ってるんだけどやっぱり制空権とってからの方がいいのかな? --
- T5までは無くても良い。付けてるやつに初狩り疑惑が行く。T6からはあったほうが良いかな。T7は必須 --
- 低ティアはいらん。が、アプデで制空権取るのが簡単になったからT7までには取得しとかんと厳しい。あと必ずコープで練習すること。フリーで飛ばさないこと。カルマを気にしないこと。これだけできればこれを期に空母始めて見ると良いかもね --
- COOPでそれなりに練習はしたからよっぽど上手い人と当たらなければいけると思うんだがカルマ1でも減ってると滅茶苦茶気にするな… -- 木主
- 申し訳ないが空母に乗ってると空母自身に非がなくてもカルマ減らされることがあるんだよ… しっかりと任務をこなしたのに敗因や沈んだ理由を空母のせいにするプレイヤーが多少なりといるからね。空母は他の鑑定よりも影響力が大きい=失敗したりDQNに逆ギレされてカルマが減るってことが多いからね --
- ちょっとCOOPの練習過信しすぎじゃね?空母は実戦経験が無ければ餌なんだけども・・・(そもそもBOTはALT使ってこないし) あくまで艦載機の移動と信管発動距離の感覚を掴む程度じゃね? --
- マイチームを阿鼻叫喚の渦に巻き込みたく無いなら。一方的な空母戦は悲惨だぞ。 --
- 加賀って居住性が悪いと聞いたんだが、具体的にどんな感じだったの? 誰か教えて --
- 増改築をくり返したせいで艦内迷路。煙突が艦内の広い範囲を通ってるので居住区が灼熱地獄。あとはウィキペディアでも見てくれ --
- 通称:海鷲の焼き鳥製造機 (海鷲とは海軍の航空機乗りの事。それが焼き鳥になる。つまりしょうゆうこと) --
- 煙突は改装後マシになってるから・・・ --
- 最近復帰した勢だが、空母も弱体化したし、巷で言われてる空母不要論はさすがに言い過ぎだろって思ってた。でも試合数こなす様になってあまりにも空母乗りの腕とスペック差で受ける影響が酷すぎる事に同意。片方の空母が0キルで相手方が3-4キル&晴天とかなってるケースもザラだし、水上艦艇は12人中1人がクソプレイしても残りが挽回すればどうかなるけど、1人の空母が航空戦に敗北すると後の11人の艦艇も空と海からボコられる悲惨な末路しか辿らない。これだと空母乗りもウェイト掛かりすぎでプレッシャーだし、良いことなんもないよ・・・ --
- DDに対するSPOTは厳しいけどダメは水上艦側でなんとかできるはずなんだけどなあ・・・ --
- まだそんなに高Tier持ってないのでTier5-7くらいで遊んでるんですが、ボコられることが多いので。上に行けばマシになりますかね? -- 木主
- 高ティアになるとダメに対しては(防御砲火積んでれば)怖くないはずよ。BBでも対空伸ばしてれば結構落せる(日の雷3は厳しいが) ただ高ティアはSPOTゲーだからそこは厳しい。 DDいなけりゃ空気化していく --
- 空母の影響力を通常艦2隻分と仮定して、航空戦で一方が完全敗北すると13対11になり、ランチェスターの法則が当てはまるとすると169:121でみんなが1.4倍強くないと勝てない計算に。数字遊びだけどな。影響力大きいよな --
- 航空戦で負けるのはもちろん空母にも責任はあるけど、空母だけの責任じゃなくて、敵の対空艦を放置したり、強力な対空持った艦が味方艦艇を守ったり味方航空機に対空で援護したりしてない事が多いんだよな。分隊とかオフトピとかで結構見るんだけど空母乗れないから~とか言ってる人に結構多いんだよなぁ。 --
- 不安だったらクリーブ ランラン ミハイル ねぷ マイノ デモあたり連れてけば多少へましても大丈夫だからね。そんぐらい対空艦は偉大(てか昼頃の話題に出てた超高勝率CVはこれやってる) --
- あれよく判らないんだけど、CVが対空艦と分艦隊を組むってのはCVがいる以上MMで確実に相手側にくるCVの攻撃をシャットアウトする為って事?高Tierだと敵も味方も対空強い船ばかりだからわざわざ組む必要があるのかなと、あんまり考えたことないんだけど --
- 例えばまっプが40×40とすれば前線は30キロをこえる。これに対空艦を1隻置くと直径にして14キロが制空優位な前線であり防衛し無くても良いので他に手厚くFTが回せる。次に最前線の交戦距離は高ティアでも意外と短くDDの隠蔽に依存しがちである。(仮に10キロと仮定しよう)ここにマイノーター対空特化を置くと10-8.6の1.4キロの間往復するだけでいい。敵FTがその間に雷撃を阻止出来なければ駆逐は死ぬ。阻止出来ても1.4以上深追いすればFTはマイノーターによって蒸発だ。 更に8.6はcap範囲を島裏から収めることが出来る。ここにDDが来ればまさに狩り場と化す。味方DDは敵にspotされることはない。cap2箇所をこの状態にしてしまえば勝利は勝手に転がり込む --
- まあ高対空艦は安全空域 攻撃基点 cap優位の価値があると言うこと --
- coopで調子乗ってたせいでもあるんだけど、今日だけで4回爆沈した。爆沈の確率って変わった? --
- 変わったって話は聞いたことないし、coopで調子に乗るって心理もわからない --
- 味方がいると思って延々と煙幕射撃してた。2キロまで倒しきれなくて集中砲火⇒爆沈 --
- よっ!爆沈男‼! --
- さっきランダムでファラガット、もう一回秋月でcoopで爆沈したから今日は6回になったぞ。なんだこれ -- 木
- 厄払いを兼ねてしばらくwowsから離れて養生ですな --
- コメントありがとう。日付が変わるまでに9回爆沈しました。寝たら祓われたらいいなぁ -- 木
- 仏巡の開発関連の動画あがってるなぁ、英語よくわからんけど。英巡実装時のようにしばらくは仏巡ばっかりのマッチングがあるんだろうな(当然私も仏巡) --
- おっ餌が増えて嬉しいぜ(古鷹並み感) --
- 公式に「装甲はありません」とか言われてたんだけど、ティア5以下は英巡以上に紙装甲なんだろうか。Kirovの出番? --
- イギリス以上に紙になったら今度は過貫通防御で硬くなりそうだなww --
- 技術ツリーから装甲見れるけど、装甲がないというか、船体の構造材がありますってレベルの紙だった --
- 装甲はないけど、英巡よりはVPの位置がマシ --
- 技術ツリー見てきた……うん、水色一色できれいだね……。1葉さんが言ってるように、撃っても撃っても過貫通になりそうだ。速力も速いらしいし、ソ駆が仏巡キラーになるかも?(何かがおかしい) --
- 13mm~19mmの装甲って --
- 独戦祭りは硬くて疲れたが独駆は閑古鳥が鳴いていたからなあ、今度はどうなるか --
- 空母弱体は本当にざまぁとしか言いようがないが、よくよく考えれば当然の事だった。T9の空母乗りが初手空母周辺に集合、大外周りで敵空母狙いしてる馬鹿とか見るとどれだけ迷惑かけるかわかるだろうに --
- 勝率気にしなければ、それこそボットでもいいくらいの作業になるんだろな。成績隠してチャット非表示にして、動画みたりマンガ読みながらマップをクリックするだけ…あれ、なんかブラウザゲームみたいでこれはこれで… 空母専用垢の人ってこういうことだったのか…? --
- オープンβの頃の話かな。あの頃は大変だったよね。初手で空母に雷撃隊差し向けるのが基本だったから、対空あろうがなかろうがAA plzって言われてみんなで空母の周りに固まって、最後は自分が食らってでも守ってたよね。ほんと大変だった --
- 燃料が無いからどこからどう飛ばしても往復できちゃうし、自分以外の艦が倒されても航空機が減るわけじゃないからAOE感覚でやってる空母乗りが多いんだよ。しかも戦果が与ダメ依存だから戦術眼すらない空母乗りだらけになる。 --
- 公式で「スタークラフト的な操作感覚にしたい」といってたもんな。もういっそHP=継戦能力なのだし、残機制ではなく航空機が落ちるとHPが減るようにしたらどうだろうか(暴論 --
- 芸能人格付けチーム戦を見ていて思った。幾らガクトが凄くてもユースケサンタマリアみたいのも居るから画面から全員消える様に、幾らユニカムが吠えてもダメな物はダメ。余り下品なチャットは控えよう。しかしガクトは何でも完璧だけど、wowsやってもユニカムになってしまうのだろうか?老けないし彼はアンドロイドか! --
- フランス巡洋艦の話題ですが、T10でさえも紙装甲で口径の割にAPが使えなくてHEもカス。そして弾道が糞で当てにくい…こんな苦行ツリーらしいが、進める人いるんだろか? --
- 人柱の報告待ってからでも充分じゃないか。 --
- APしか使えない紙装甲の英巡(笑)のはずだったんだけどねぇ… --
- T10は140mmあるが、足りないのかな。しかし弾道駄目なのか。950m/sとあったからいけそうだと思ったが、ヨルクAPみたいな事態になるのかね --
- 表記スペックとゲーム内の性能が違うのはWGの十八番ですしおすし --
- だいたいのことは愛があればなんとかなるってばっちゃが言ってた(Oβからずっと島風乗り) --
- 流石Bat-Chatillon25tが言うと説得力があるな(wot並感) --
- 新しい軽戦車のbc-12tが産廃にしか見えないんですけどそれは... --
- いじめてもしょうがないから良いところ探ししよう。あー、えっと、Tier2巡洋艦のJurien de la Graviereは高速セントルイスっぽくて強そうに見えるね。たぶん曲がらないし装填時間が中途半端に長そうな気がするけど、それなりに乗って楽しい感じはしそうだね --
- Tier6はバランスがとれていて強そうに見える、俺は装甲以外が手堅そうなTier3が楽しみかな --
- やっぱオートローダーじゃないのがイケないんだな --
- T10に関しては甲板装甲が薄くて15inchを弾けないのが痛いな エンジンブーストしてようやく日巡並の速度じゃ...というのもある 弾道は全体的に良さげだけど謎の空気抵抗があるという意見が多い(発射後に猛烈に減速する) エンジンブースト使うといきなり40ktになるみたいな感じになれば結構面白そうだけどねー --
- 蔵王やマイノーターもカタログスペック上は雑魚だし… --
- 英巡も実装前はそんなこと言われてましたね…… --
- ベルファストはともかく英巡は今でも人を選ぶツリーだと思うよ --
- 煙幕射撃してて「魚雷なしのクリーブが突っ込んでくる。キャハハ!」とか思ってたらソナー使ってきたでござる --
- 迂闊な空母からくらいしか実際来ないんだよ。船で飛行機追いかけられるわけじゃないし、狙われた艦が対空艦に寄るしかない。 --