雑談/コメント111
Last-modified: 2017-04-22 (土) 18:04:59
雑談
- クラッシュオブジエレメンツの景品で一番お得っていうか有効な景品ってなんですか? --
- クラッシュ・オブ・痔・エレメンツってそもそも何なん? --
- 時間のありあまったユニカム以外を排除して、残ったのを痔にするイベント(要求プレイ時間的な意味で) --
- 神風Rと引き換えにいろんなものを失うこと --
- 週末になると、いつもポンコツチームに編成される率が高くなるのは何故だろう?3隻纏まってcap取りに行く駆逐や、単艦cap取りに行った駆逐を護衛せず、初期ラインから上がらない巡洋や戦艦。空母に至ってはマップ最後端に逃避して雷撃機しか飛ばさない(敵雷撃機に攻撃されている僚艦等は全く無視)。これが低Tierなら分かるが、中・高Tierでも行われる。共に協力しあって戦わないと勝てないのに、自分だけ生き残っても仕方ないのに分からないのかな? --
- 普通にどんな時でもソロオンリーで60%近く勝てるぞ もっと精進してどうぞ --
- 初戦で大ダメージ入れて「これは行けるぞ!」という空気を作ってやるのが一番よ。 --
- 実は敵にもポンコツプレイヤーがいるもんなんやで --
- 便損にセガールを載せちまったんだが、変な鼻声でさ、この声って変更可能かな? --
- res\banks\OfficialMods\Seagal\Voiceを入れ替えれば可能かも(試してないです) --
- 試してみたけどダメみたいだな..... --
- 乙です。以前にアルペ艦の音声(試しやすい自動航行onのファイル)を入れ替えて成功したことがあったのですが、それしか試してないのでわからんです。 枝 --
- De Grasseて言うフランス版アトランタがプレ艦でくるとどっかで見たんだがソース知ってる人いますか?ちな12.7mm16門 --
- ほい --
- ありがとうございます! --
- 弾道はランランよりマシみたいだね。 -- 枝?
- 主砲配置的にはアトランタと一緒(最大火力)か、左右にある主砲の稼働範囲が気になる。 --
- これ面白そうだな。アトランタに比べて良弾道、更に高リロード、AA最強クラス。 しかしでかくて重く隠蔽悪い。HP低くて紙装甲か。こんなピーキーな艦を待ってたよ。欲言えばレーダーほすぃ(笑) --
- レーダー以前に煙幕だろ。修理班もないと発見され次第瞬殺されるぞ。それ以前にこの艦乗りこなせる奴は何人居るだろう?アトランタでさえ乗りこなせなくて港のオブジェになってる奴が多いと聞くけどね。 --
- ・・・あげない --
- アトランタと違って排水量9000t超で装甲も100㎜だから重巡並の打たれ強さは貰えるかも、戦艦相手では雀の涙だが対巡駆で効果を発揮する筈 --
- これで煙幕持ってたらフリントの立つ瀬が無いね。では、煙幕とレーダーということで。 --
- 漁船に武装したのかな? --
- マイノーターやデモインの連射力がある艦で駆逐をしとめないどころか、島影からでてこないのを見かけるのだがどういうことよ。 --
- 戦艦「くそっあのマイノーター島影から出るのか出ないかはっきりしろ!気になって他の艦が撃てん!」マイノーター「うおPC再起動しやがった…」 --
- 勝つときは戦績がチーム平均くらいなのに、負けるときはチームでトップになれることが多いのだけれど、戦い方がおかしいのかなあ… --
- 勝つ時並、負ける時トップ多め、というだけなら負け展開になってから稼いでる可能性は否定できないかと。システム上は同じ評価だけど、初動で1隻沈めるのと試合の最後の最後で1隻沈めるのとで価値が違うし --
- まぁ、単に勝てる時は味方が上手い、敗ける時はそうじゃない、ということもあるかと。 --
- 私もそういう事が多いです。多分MMの悪意あるチーム編成仕様だと勝手に思い込んでいます。負ける時はレーティングが平均以下のメンバーが沢山居るチームに平均値を上げるためにかなり平均より高めのメンバーを少数入れてチーム全体の値を底上げして相手方とほぼ同じ値にして、この時の相手方は全員均質だったりという様な仕掛けのせいではないかと邪推しています。勝つ時はこの逆か、味方全メンバーが均質なのだと勝手に思っています。 --
- まーそれだね。ユニカムの数より下手糞の数のほうが影響大きい。 --
- 慢性的な艦長不足を考える木 プレ艦や新しい艦船が増えるのは良いけど、その艦船に見合ったレベルの艦長が居ないのが現実。エリート艦長3人で必至にエリートEXPを貯めてるが追いつかない。Lv10とかLv15のプレ艦長を売れば絶対に需要はあると思うんだけどね。 --
- マジで売って欲しい --
- エリート艦長で稼いだのを育成に使えば、確か18万くらいで10艦長作れるんだよね。以前は15艦長でないと隠蔽取れなかったから、かなり簡単になってるとは思うけど。 --
- P2Wが加速しますぜ --
- 高ティア3人分隊よくやってる人に聞きたいんだけど 日駆を分隊に入れる場合、艦種の組み合わせはどれが最適解だと思う? 中ティアのT6とT7で聞きたい。 個人的に分隊には前に出る戦艦、特に独戦艦は必須だと考えてるから、 日駆/独戦に加えて駆逐処理能力の高い英巡入れた3人分隊が安定すると思うんだが。 マジで組むなら日駆より空母てのはナシで。 --
- 国籍なんぞ関係ない。バランス良く巡洋と戦艦が無難じゃないか?そもそも分隊仲間が信用出来るなら駆逐3でも良い。ベルいたら恐い言うなら戦艦1にすれば良い。野良でもない限り、編成は仲間と相談が一番だと思うよ --
- 駆逐2艦以上で分艦隊組むのは正直やめてほしい。制圧戦なのに駆逐の配置がすごい偏って大変なことになる --
- 確かにこれはあるね 駆逐同士で組んで皆同じCAPに向かって走ってくのみると負けたな・・・ってなる --
- 駆逐2だとタゲ取れないから味方がそっこー死ぬ率が高い気がして僕も好きじゃないんだよね。やっぱ駆巡戦がバランス良くて安定するんかな。 -- 木主
- 空母戦で戦力的に安定しない日駆逐を採用するなら巡洋はまず対空で選んで、次に駆逐同士の撃ち合いに劣る日駆を援護するのに十分な能力のHEがある艦を選ぶかな。6ならクリーブブジョンで、7ならヨルクインポペンサフィジ以外の巡洋かなぁ。 --
- 対空かぁ空母入り分隊じゃない場合はたいして重要視してなかったな。英巡って駆逐処理能力高いってずっと思ってるんだけど案外そうでもない? -- 木主
- うちは分隊組むときは空母いないときでも最低一人は防御砲火を持っているか、対空特化ネプチューンみたいな対空出来る艦入れてるな。ゴミ空母やストック空母引いても対空圏提供して制空戦不利や前線あげれない状況を解消できる事もあるしね。英巡はフィジーくらいまでいけば駆逐殴るのに十分な弾数出せると思うけど、対空火力的にエジンバラ以降の英巡を対空特化させるか、せめて戦艦を対空高い艦(7.5km手動グナイとか7.2kmNCとか)にしておきたいかな。分隊に空母入れない時に意識すべき事は、味方ゴミ空母で敵が強い空母引いた時でもある程度対応出来るようにすることかなって思うので。 -- 枝?
- 詳しい説明ありがとう。 たしかに味方空母がガン負けしてた時にも対空7.2クリーヴ入れてたからか分隊が安定して動けてた記憶があるな。 T6-7は日駆/英巡/独戦で進める予定だから戦艦役に手動対空積むように頼んでみるよ。 -- 木主
- 今やってる三笠マラソンって前もあった三笠で出撃して艦長EXP増える・・・的なもんかと今まで思ってたけど三笠配られるのね、ヤッター --
- 。。さっき初出撃したけど、何この船? 弾当たらんから勝てるわけないで~♪ 周りから笑いを勝ち取るだけで精一杯やわ(笑) --
- やっぱり今みたく --
- 記念艦としてマイドックに飾っとくしかないわw。転舵は早いから魚雷はわりと避けられたけれどもね。 --
- 急に乗りたくなったから、石槌行ってくる♪ --
- 東郷どんが乗ってないからしかたないね --
- 東郷提督「三笠は横(副砲)はいいんだが前後がな...そうだ!前後の砲だけ強化すれば...!」河内爆誕 --
- 今は手に入れた物珍しさで乗ってる奴が大勢いるから、出てもそんなに味方に迷惑はかけないと思う。早く出さないと本気でランダム行けなくなるぞ --
- 昨日の夜中。沖縄。わいレーダーノーター。相手が駆逐優勢でブラック有。Bはこっちで抑えてCの攻防してた時に、予めレーダー持ちって伝えておいたからか味方の夕雲が煙幕張ってくれた。そんでCでレーダー煙幕射撃してたブラックをレーダーポチって逆に照射してみんなでバラした時は快感だったなぁ...。ソロメインだけど久しぶりに野良の味方とうまく連携出来た。やっぱり連携で強敵を倒すのはこのゲームの醍醐味だね。 --
- できたときはいいけどねー。現状ほぼ無理だね。 --
- なんか造ってる... --
- 一週間で勝利125なんてムリだろうと思っていたけれど、適当に30艦くらい買って出撃→港に戻るを繰り返せば勝率3割くらいでも割とすぐ終わることに気がついてしまった --
- それ以外まったくできてないけどな --
- この方法なら神風取るだけならば大変なのはあと撃沈数くらいだし、つまり「終戦までいないとカウントされないようにしろやクソ運営」てことだな --
- ま、それが面白いかどうかはまた別の話。 --
- ルール見て最初にその手段思い浮かんだわ。率じゃなくて数だから試行回数を増やしまくるのが一番手っ取り早い。 --
- 神風Rは持ってるんで気合が排卵。 --
- 画面に排卵 --
- 俺はクランに排卵。 --
- 排卵日は要注意 --
- 気合いで排卵できる人が居ると聞いて --
- それじゃ当日は我慢だ --
- 高Tier日駆しか進めてないからイベントの効率悪い…取りあえず独戦ツリー進めてるけど他におすすめツリーあったら教えてください。 --
- 日巡とソ駆まじおすすめ。楽しいよ --
- 本当に日巡は「とりあえず巡洋艦」ってなった時の最適解。 --
- ハバロより強いCAっているのか? --
- 天竜が大好きさ --
- WoTみたいにエリートやプレ艦は取得経験値を全部艦長育成にぶっ込める様になる切り替えスイッチが欲しいところ。 -- not木ミス?
- よし!!運試し開けたろか。ジャキーン~!おおっ久々のスパコンや。ヤッタ~~!!ワクワクポチィ。ジャジャーン。えっプレ艦!?うおぉぉぉぉ!!すげぇ。「クリーム」よろしくニキ~~! うぅ・・・まぁ・・・ --
- 煙幕の中からしか砲撃できない巡洋艦って何が楽しいの? つまらないからランダム戦いには来るなよ --
- 一方的に攻撃できるんだから撃ってる側は楽しいと思うぞ --
- 巡洋艦じゃないけど秋月で煙幕から一方的に撃つと戦艦とかが身動ぎしながら嫌がるの見るの好き すぐ反転するし --
- あんだけドカンドカン艦砲を撃ったら煙幕も吹き飛びそうな気がするんだよな というわけで1回射撃する度に煙幕の残り時間-5秒しよう(提案) --
- 英巡達が鉈持ってお前の所に向かって行ったぞ --
- 0.2秒減/発とかその辺だったら悪くないバランスになりそう・・・かな?tierで調整もいりそうだけど --
- 撃ったほうが煙幕増すと思うんだが? --
- その理論で行くと低ティアの黒色火薬時代の船はセルフ煙幕できるな --
- 英巡かKutuzovにやられて嫌な思いしたのか? ユニカム分隊でもない限り対処の仕方はあるんだからまずは自分の腕磨けよ --
- 煙幕内ではハリケーンの時みたいな感じで主砲射程×0.nくらいまで視認可能距離が狭まるとかはあってもいい気がするけどね --
- たまに英巡使ってるけど煙幕ないと弱弱しい子達なのよね…それは置いといて煙幕の100秒の効果時間と60秒のリロード時間はどう考えても狂ってると思う --
- 一方的に撃たれて何もできなかったんですね。可愛そうに。 --
- だああ雷撃GUI消失バグまだ直ってなかったのかー! 死んだー! ……神風ばっかり乗ってるからたまたまなのかもしれんが、これ海峡でよく発生する気がする。 --
- う~ん、大和は分艦隊組まないと厳しいかな~。駆逐はなぜかCAPしないし、攻め時に後ろの巡洋艦は逃げるし。Tier10BBフルヘルスターンはね~。 --
- 神風イベント、この土日にそれなりに時間を使ってコイン160枚だ。だんだんとコインをもらう条件が厳しくなるんで、あっ、無理だ、しかも飽きたと思い、イベント断念。皆さんがんばってる? --
- 神風Rを既に持ってる俺はエンジンアプグレ目当てなんで程々に頑張ってる --
- 程々がいいよね。800枚は、かなりしんどい。 --
- 参加すらしてないや。 --
- ようやくコイン200だがまだ半分以下なのかよ(絶望) --
- これは圧倒的1位だろうと思ったら結構追いつかれてたときの悔しさといったら --
- あるある。しかし2位の大和の方が悔しい思いをしたのではないか --
- イベントで撃破数が関係してるもんだから、キャプしないでひたすら攻撃する奴多くて困るわ。勝てる勝負も勝てないくらいひどいわ。私も撃破に向かって良いのかな?駆逐だが。 --
- 自分のスタイル崩さないようにした方がいいと思うよ。下手にいつものやり方崩してキル狙いにいっても狙ってポンポン取れるものじゃないし、自分の成績が落ちると思う。 --
- ソロする分には自由やと思うで。木が他の味方にそう思うように木の味方がそう思うだけの話。木のしたいようにするのが一番なんやで。 --
- そんなうまいイベントでもないし別にいつもそんなもんでしょ、やりたきゃやればいいと思うけどまあ勝率下がるのが落ちよ --
- 夕雲で味方に視界と煙幕提供し続けて、最後の煙幕を提供した直後に島風二隻と遭遇。慌ててブースト使うも向こうも使ったらしく差は縮まる一方。こらアカンと思ったら今まで煙幕提供してた味方の総攻撃で島風達が一瞬で消し飛んだ。あの時の味方の皆さんありがとう! --
- 戦闘機で戦闘機に食いつかれたときにALT指示しても何も起きない件… --
- ドッグファイトしてる途中じゃないとダメだよ だから通常ALTアタックした後とか一方的に喰いつかれてる状態なら一度 --
- 敵戦闘機をクリックするなりしてドッグファイト始めないとダメだよ あと弾薬無いと発動しないはず --
- 河内で巡洋艦に撃って突然相手が沈んだんだがこれは・・・? 後で戦績見たら大ダメージ入ってて判定は撃沈になってたけど命中は0発になってる。どゆこと? --
- 祝孤高の戦士取得、白露でのポイント優勢逃げ切りで熱い展開じゃ無かったのですが、そんな上手くはないので取れないと思ってたから嬉しい。以上チラシの裏でした --
- 今日はwowsやめた方がいい日の三大現象。魚雷が頭から刺さる、偏差完璧のAPが上下にぴょーん、燃えない。 --
- Tier10ってもうちょっとユニカム同士のハイレベルな争いが見れると思ってたんだが、実際は芋vs芋の不毛な打ち合いや、お前どうやって10まで来たんだよって動きの人ばかりでなんか安心した・・・。 --
- どんな下手でも回数こなせば上まで登ってこれるからね どのtier帯でも一握りのユニカムと半数の緑と残りの真っ赤戦績がマッチングするよ --
- 最近はクランも実装されたしソロのユニカムなんてほとんどいないからユニカム大戦か平和な試合のどちらかになってきてるな --
- いやほんと、マップの端と端で大和同士が最後まで撃ちあいしてたのには草しか生えませんでしたわ。精度がいい分、大和の射程26kmって究極の芋製造機になりかねんね。ああいう人らはさらに射程増加UPGとか付けてそうで困る。 --
- やつらは射程アプグレに着弾観測機で戦域全てを射程に収めることこそが義務だと思ってるからな --
- ユニカム同士でやっても基本は芋VS芋になるよーだって前に出たら精度いいから即死するもんww --
- さらに交互レーダーされた日にゃ駆逐すら近づけねー。互いに遠目からひたすら削りあって、残隻数減った頃に一斉構成をかけるのが最近の流行りだね。 --
- イベントでみんな動きが雑になってるからか今週末の勝率は妙に高い --
- 「爆沈」 --
- 戦艦で爆沈する奴www 素晴らしく運がないな、君は --
- 稀によくある。以前はワイオミングで艦尾に魚雷食らうと結構爆沈したが今もかな? --
- 以前航空雷撃仕掛けられて完全回避は無理そうだったしHPに余裕があったから腹のバルジで受けたら見事「爆沈」ふざけんなぁ! --
- wikiにリンクはってあるwowsのmodパックって安全なんですか?いつもカスペルスキーでウイルス反応でるんですが --
- Aslain? それならURLでブラウザから警告が出ることがあるけど、ローカルでスキャンしても何も出ないね by Symantec. EUのダイレクトのリンクならブラウザの警告も手元では出ない。 --
- 行数overだそうです。編集お願いします。 --
- 週末はダメだと皆言うが11勝4敗だった。ほぼ味方が勝ってくれたようなものだから自分的には週末のMM最高だったな。 --
- 戦闘終盤、敵が先に陣地をキャプ始めた直後に俺が敵陣地に入ったら味方から、キャプ切り行けやクソ暁!見事な日本語で思わず声出して笑ってしまった。 --
- 敵の駆逐艦がcapしてたの?陣地近くにソナー持ち巡洋艦とかいなかったのかい? --
- 中央攻略戦で駆逐多いと、中央に向かって魚雷撃ちあうゲームになってなんか笑う --
- 格差プラ組むと警告でるようになったのね。(いつの間に?)しかし格差プラはいなくならない・・・・ --
- 周りから見て馬鹿だと思われそうなプレイしてしまったことありますか?さっき発見されていない空母が退避するまでの時間稼ぎに巡洋で敵4隻の真っただ中に単艦で反転攻勢してしまった。完全にNoobだこれ・・・ --
- 最上乗ってたら艦首方面にマハン(別の敵を撃ってる)に3kmで遭遇、照準しようとしたら時間切れ…。 --
- 遭遇じゃない気付いたのが3kmまで近づいた時 --
- そもそも逃げ遅れるような空母は守る必要がないぞ。出来る空母は手遅れになるまえにちゃんと逃げてる。 --
- デモインの目の前で煙幕張った 発見マークが付いて咄嗟に煙幕やったらデモインだったんや… --
- 似たようなことですが、クトゥーゾフでミズーリの前で煙幕を焚いてしまいレーダー照射からの破壊的一撃をもらいました。 --
- 駆逐で敵駆逐とお尻向けあいながらcapしてるのは周りから見ると滑稽だろうなあとはいつも思ってる。隠蔽距離調整でおしくらまんじゅうしてると猶更 --
- 色々考えたけど「恵まれた交戦距離から糞みたいな偏差」がかなり恥ずかしいな。他の船乗った後だとけっこうやらかす --
- お、魚雷発見。でもこの距離と角度なら当たらないから問題ないな! → 沈没 --
- 死にかけになってから煙幕があること思い出して煙幕焚きながら死亡して味方の視界を奪ったとき・・・ うん、自分が味方だったら通報ものだわ --
- (・∀・)ワーイ人生2個目のスパコンだー!→ 水 中 聴 音 改 良 Ⅰ 日巡メインで使うかコレ? --
- スパコン出る人と出ない人の差は何なのか。全く謎だ。私のクランでは私しか出ない。なぜだ。 --
- 課金の有無(笑)先月末から今月頭に11000円(シシャルン)課金したら、10日間程でスパコン3個でたよ(苦笑) --
- エンジンブースト強化とレーダー強化は割と当たりな気がする それ以外はうん… --
- 私の主観だけど使えるレアアプグレランキング 1位エンブー:だいたいどの駆逐艦に乗せても活躍する 2位ソナー:ドイツ駆逐には相性がいい 3位煙幕:パースとの相性抜群駆逐にもなくはない それ以外は競合したり使い勝手が悪かったりで微妙 --
- エンブーちゃん使える子だったのか…普段エンブーは魚雷の緊急回避にしか使わないから駆逐艦メインなのに乗せたことなかったぞ… --
- 同じスロットの他のアプグレが微妙だからね 最後の抵抗があるなら舵と主機改良よりも役に立つと思う --
- いつも勝率5割ちょいなのに今週末だけ6割超えた…MM運もそうだがやっぱり趣味艦が足引っ張ってるのかあ… --
- 昨日ここで言ったTier別駆逐艦隠蔽距離早見表が完成しました。特に何もなければ駆逐艦のページにでも貼ろうかと思ってますがいかがでしょうか --
- 乙、これはありがたい。ぜひ貼ってほしい --
- 赤と青の色は逆の方がいいのではないかと思いますが如何?? --
- とりあえず駆逐艦の記事の「立ち回り」の欄に貼りました。赤と青については、個人的にはこっちのほうがあっていたので……。 --
- すぐ下にラインナップがあるし、格納した方がいいかも --
- 格納だな。格納しないならラインナップの下に移動だな。 --
- あと黄色文字に関してだが、東雲やブラックとかもあるし課金艦ではなくプレミアム艦と書いた方がいいな --
- 制圧戦でラスト数分、2対1でポイント大差で勝ち確状況。隣で瀕死の味方を撃沈すれば孤高の戦士が手に入れられる、という悪魔のささやきが私を襲った --
- 撃沈したところで孤高の戦士は得られず、通報をいっぱいもらうだけやぞ。 --
- 沈めてもよかったんやで 相手が4隻残ってないと孤高の戦士は取れないけどな! --
- やっぱり悪魔って碌な事言わないんだな! そんなに難しかったんか…… --
- 孤高の戦士は4対1だぞ。FFしなくて良かったな --
- 」 --
- noob悪魔。いや悪魔的にはユニカムか? --
- 似たようなことやった結果、最後の最後で見つかって撃沈されてチームを逆転負けに追い込んだ駆逐艦を見たことがある --
- 相手戦艦4残り味方自分ともう1隻で木主と同じ状況なら囁きは聞こえるな。 --
- お互いに同じことを考えて魚雷からの同時撃沈とかだったらある意味で熱い --
- ラスト2分、4対2(集中砲火されてる戦艦1・空母1)、ポイント大幅負け状態で敵から全チャ「うちのクソ空母に孤高取らせないでくれ!(意訳)」がきて、味方空母「ok」からの自沈。その後敵戦艦撃沈するも負け。しかし敵空母に孤高は付かず。というのは見たことがある。 --
- 俺も2vs5の状態で、終了1~2秒前(うろ覚え)に味方が沈んでポイント優勢で勝利したのに孤高貰えなかった。スコア表見ても残ってるのは俺だけ。「本艦が最後の希望です」のアナウンスは無かった(その前に終わった) --
- 多分500回くらい言われてきたことだと思うけど、正直レアUGは専用のスロットに装着可能とかそういうシステムにしてほしかったわ 現状同じスロットにもっと有用なのがあるせいでブースト以外ゴミでしかない --
- たぶん、使用方法的には間違っているのだろうが、いい戦いを見た。金剛VSケーニヒだが、互いに0.5kmほどまで接近しつつ通り抜ける撃ちあいだった。金剛艦が巧みに島影に入ってやり過ごしつつランダムな位置から仕掛けるといった感じ。ただ、不思議だったのは、相手の艦影が消えているにも関わらず、相手(ケーニヒ)の主砲は、来る場所がわかっているかのように指向していたこと。相手が見えなくても位置がわかるスキルあるんだろうか。金剛の人は、かなり細かく海峡をすり抜けていたが、それでも位置バレしているなんて。ケーニヒの人すごいな。 --
- エレメント戦のせいで、Tier5~7に無線探知スキルを持った船が増えた気がする。上位の船から艦長を乗せ換えているような。Tier5の敵駆逐が3隻とも乗せていてちょっと驚いた。そこまでしないと神風Rが手に入らないんだろう。岩にへばりついて味方を盾にするマイノーターやデモインとか、なりふり構わない撃沈稼ぎに苦笑い。 --
- デモインマイノータに恨みがあるんだろうが、島陰待機は「駆逐と航空機が侵入できないエリアを構成するため」にやっているんだ。与ダメは平均よりかなり落ちるが勝率は60越えてる。与ダメを他人に譲って勝利に貢献している奴もいるということを知ってくれ。考えの無い芋もいるかもしれんが前線島陰で役立っているのもいるんだ。 --
- 「幸福の海」G-3の岩の陰ですよ? 私はCのCAP支援F-8付近でした。というかミハイルでCAPする羽目になりましたが。敵のデモインがE-7付近にいて、味方駆逐が丸裸状態だったからです。魚雷を何発か当てて味方駆逐離脱の時間を作り、CAP、そこに敵のマイノーターが来て戦って半壊させていますが、ギアリングの魚雷が横からきて撃沈。大和と一緒にG-3でキャンプ中の2隻を見た時には「は?」でしたが? --
- E-7は自分の可能性もあるな。まぁなんだ、酷いのもいるかもしれんがいいのもいるってことで。wikiで一律に島陰=悪にされると今後乗りづらくなる。木とずれたのでこのへんで。 --
- 終始、身体晒して撃ってくる潔いアトランタとかマイノータ見たら、それはそれで苦笑いだけどなぁ --
- レーダー艦は「いないところにいるフリ、いるところにいないフリ」が効果的なんだよな。逆サイド行く前はわざと姿さらしてから逆移動している。 --
- 最後の艦同士で、何処に無線を飛ばしているんだろう。と、疑問に思ってみる。 --
- さっきから20戦以上乗って勝率19%の飛龍と連続で仲間になる件について。今日はヤバい。 --
- 嗤い所? > 20戦 --
- 自分が20じゃなくて、飛龍が20戦以上乗って19パーってこと。 --
- いや20戦なんて変なMMに当たれば10%とかでも行くし、参考にならないよねってことよ。全体で1000戦とかあって46%とかあれば気にしないさ。ちょっと下手な人って位。 --
- 自分今飛竜だけど最初の10戦の勝率10だったぞ。今は55くらい(日空としてはちょっと低いか?) --
- ほんと底辺の奴晒して自分の不運を嘆くやつおおいなーみっともない --
- 空母以外なら「まぁ頑張れ」だが、空母でソレは容認できんな。 --
- 魚雷の与ダメについて教えて欲しいんだ。BBに当てるよりCVやDDに当てる方が与ダメが大きいようだけど「どの魚雷を誰に当てると与ダメがいくつ」とか分かるページってありますか? --
- ページはちょっと分からないけど、艦毎に水雷防御があるのでそこに当たれば減算でバルジのない部分で受ければ基本どの船もダメージは一緒じゃない? --
- そうなんだ。知らなかった。「水雷防御」っちゅうのが与ダメを左右するんね。どうもサンキューです。 --
- 戦艦で英巡撃ったのに1発もバイタルに刺さらなかったときの敗北感は異常だと思う --
- 英巡を何だと思ってるんだw --
- 英巡はたいてい自分がヤワなの理解してるから難しい相手だなあ。中身の平均レベルが高いというか --
- 煙幕内の英巡VP抜いた時の達成感w --
- 戦艦乗ってて完全に腹晒してるアイオワ、ミズーリのVP刺さらなかった時の残念感 VP一個しか刺さらなくても悲しい --
- 過貫通6とか出た時は逆に狙い上手すぎだろ!って思ってしまったw --
- よく愚痴スレで言われてるけど総戦闘数僅か数百回程度でtier9とか10に乗るなって書き込みをよく見るけど、じゃあ何回乗ってればOKなんだろうかって思うんだけど。ちゃんと貢献出来れば別にいいですよね? --
- 結果出せてるんなら1戦目からTier10でも文句無い --
- 活躍できてれば問題ないでしょう。下手な場合はどのみち叩かれる。何千戦もやって下手なら何考えてやってんだって思うし、戦闘数が少なけりゃもう少し経験積んでくれって思う。 --
- 個人的には戦闘回数も勝率も、こいつなにやってんの?→戦績確認→あっ察しってパターンが多いから、何回乗ってたらとかそういう基準はわからない。 --
- 100戦でボロボロ→「たった100戦でT10乗るな!」 5000戦でボロボロ→「それだけやっても下手ならT10乗るな!」 こういわれるだけのことだし、そもそもT10を特別視する必要もない --
- 個人的な意見では空母は2000回はコープとランダム戦の実績を積んでからじゃないと、成績が良くても正直 通報レベルにあるぐらいまあ良くも悪くも空母実績を積んでから高タイプに来てくれと個人的に思う。 --
- 2000ねぇ。半年篭もってろと? ちょっと考えれば現実的じゃ無いのが分かるだろうに。 --
- 大手を振って「自分が正しい」と思ってるガチ勢(実力は不明)は自分たちの考え方は少数なんだという事すら知らないからねぇ --
- 本物のガチ勢はかなり真摯よ? こう言うのはガチ勢(笑) とかガチ系で良いんじゃ無かろうか。 --
- 木主は「個人的に」と言ってるからそこ注意ね。言ってることは確かに突飛だけどね --
- あのなー仕事中にこっそりコレ見て息抜きしてるんだからさー葉さんたちあんまり笑わせないでよーバレるじゃん --
- そうやって差別するのよくない 分け隔てなく通報すべき --
- 動画見ながら気軽にクリックするだけでいつかはミドッドウィウェー。ブラウザゲー並の感覚で遊べるWG謹製のeスポーツ、それがWOWS空母だ! --
- ミドッドウィエーは反則 --
- coopで2000回も籠もって上手くなるの?alt攻撃もマトモな回避もしない相手にやって? 艦載機動作確認と信管発動距離の確認で十分だよ --
- アラバマ買って今までノスカロ乗った事ないなら3戦くらいはCOOP行って欲しい感はある --
- ランダム4戦4敗平均ダメージ7千代のアラバマいたけど、アリゾナ込でCoop90回やってたぞ。他の艦は全部戦闘ゼロだった。そういえば米巡T4しか持ってないアラバマもいたな。FF魚雷がないだけティルよりマシだけど。 --
- 間違いなく下手になるだけだろ。ワンパターンなAI相手に数こなしたって航空管制も違う、スキルも違う対人で通用するわけがない。 --
- ランダムとcoopは戦闘スタイルが違うからあまり意味があるようには思えない。もちろんプレ艦をいきなり買ったなら練習をする必要はある。 --
- まあ個人の感想だから噛み付く必要もないけれどね。「負けるヤツは空母に乗るな」とか思ってる人は結構いるんじゃないかな? 実際はムリな話だとしてもさ --
- 負ける奴が空母に乗らなくなったら。いま勝ってる人も負ける奴になるわけだからね。てか勝率悪い空母乗りでもそこそこ上手いはずだよ。多くの人が空母チャレンジして「こりゃ無理だわ」って乗らなくなってるわけだし。 --
- 別段自分が上手いと思ってるわけではないが、対空分艦隊との差はどうしようもないわ。明らかに攻撃通ス難易度違うし、妨害に専念して水上戦で圧勝してくれることを祈るだけ。だから、まともな空母乗りはそこそこに収まり分艦隊は大勝、多少なりとも劣るやつは地の底まで落ち続けるって感じ。 --
- 知り合いに中高tier戦艦の巡洋艦に対するキルレンジは 日戦:13-14km以内 米戦:11-13km以内 独戦:8-10km以内 って答えちゃったけど大丈夫よね? 個人的感想だし艦によって前後するとは言っておいたが… --
- 中tierなら大体あってると思う。高tierはもう少し距離(5km前後)が延びると思う。 --
- その知り合いが巡洋艦か戦艦かでもだいぶ変わってくるけれどね。「キルレンジ外だから~」と油断してる巡洋艦なんてあっさり沈んじゃうし --
- 油断して腹見せたら高確率で死ぬ距離という認識が正しいな --
- 扶桑長門ならそれくらいだよね、15キロくらいでもわりと危ないけど --
- ここで聞くべきなのか、わからないんですけど、皆さん一度の戦闘機の手動攻撃で撃墜した敵航空機の最大数とかって覚えてます?何機までとかわからないですけどふとした疑問です、私はレンジャーで17機が最大だったはずです(サイクロン中にバッタリ)皆さんはおいくつぐらいでしょーか? --
- サイパンで013レンジャーを全て焼き払った時が多分最大やな 一箇所に纏めとく悪いからな --
- たまに艦載機こねくり回して固めて突撃させる空母っていますよねぇ。高Tierですら見かけるけれど、メリットがリスクに見合っているとは到底思えない --
- 対戦闘機で考えると、纏めて動かすのは下策。でも対水上艦(特に駆逐艦)で考えれば上策。とどのつまり状況次第というだけ(そこらへんはユニカム雷爆米空動画見るとよくわかる)。 --
- 自チーム残存艦艇数残り10敵4でさすがに勝ったろと思ったら長距離から撃ち続けてくるkutuzovに試合をひっくり返された....BB 4つに狙われたはずなのに無傷でヒラヒラ回避しやがってアイツ頭おかしい(小声) --
- 数だけで勝ったとたかをくくってはいけない。これは君への教訓だよ。byくつぞふ --
- 下手くそ4隻VSユニカム1隻だと状況次第では互角かユニカム有利 --
- 「奴ら、もう勝った気でいるようです」「ならば教育してやるか」 --
- まさに回避盾。戦艦4隻も割いて攻撃するのはクトゥーゾフの思うツボだっただろうなぁ。狙われてナンボの役割だからね --
- 戦艦4隻がクトゥーゾフにくびったけになるとその間、その戦艦4隻からの砲撃を受けなくて済む他の3隻が自由になるわけか。 --
- クトゥの転舵性能でいいようにされるってどうなんだろう…15km以上の芋射撃に付き合ってたとかそういうの? --
- Tier8でニューオリの次に機動力高いんだから不思議はない。だが遠距離射撃されてそれに付き合う戦艦も頭お察しだし、ニューオリに比べてVP広くて装甲薄いから事故率高いんだがな --
- 調べてみたら素の転舵6.5秒って...ニューオリの素の転舵が6.9でダントツで速いのかよ、舵特化したら3.1秒とかいう駆逐並みに舵が効くじゃないか... --
- 劣勢をひっくり返すのは珍しくないが10vs4は流石に見たこと無いな --
- 木主です、私ビスマルクで14kmちょいの所にいたkutuzov に1発も命中せず燃やされて撃沈しました。すぐ後ろにノスカロと扶桑2隻いたんだが、kutuzov が私を撃沈した瞬間反転してノスカロに攻撃し始めてそのまま燃やされて撃沈されたら扶桑が逃げ出し始めてCA 一隻に追い回されるBB 二隻になって乾いた笑いが出たわ、当然逃げ切れるわけがなく扶桑s撃沈 そしてBB が全滅したことに動揺したのかDD とCA が逃げ出し始めてcap 取られて逆転された、味方が逃げるなかcap 妨害をcleveland が試みるもヒラヒラ回避されたあげく煙幕から撃たれて沈んでた。 --
- いやはや、強艦に上手い人が乗るとどれだけ恐ろしいかわかる状況ですな。だから、クトゥーゾフや英巡は見つけたそばから早急に排除せねばならんのじゃ --
- あいつがいるから隠蔽BB使わんとやってられんのじゃ… --
- 最近、地雷チームに入る率が高くなって勝率が40切ったんだけど、ランク戦は勝率8割だけど地雷プレイヤー増えすぎてないか?(苦笑) --
- 負けるのを人の所為にしないのが上達のコツだと思うよ 後、同じチームに来ないでね --
- 曲がりなりにもおまえさんがチームでの仕事をできてるなら勝率40は切らない。そもそもランダム戦とランク戦何戦やってんのよ? --
- 40を「切る」?核地雷が最近地雷チームに入るって嘆いているんかこれ?たまげたなぁ --
- みんな手厳しいなあ。普通に50切ったの間違いでしょ。・・・そうだよね?(震え声) --
- デイリー直近40くらいならそんな日もある。総合だったらミジンコだからなんか考えた方がいいな…。 --
- マッチングが決まってから戦闘開始までに出来ることを最低3つ挙げなさい。3x5点 --
- レーダー艦の有無、初動の動き、味方へのチャット --
- レスありがと。Wowsは最初暇とか言われるので、やることいっぱいあるよーってのを広めようとっ -- 木主
- Shadowplayを起動する・光源の位置を確認して決めポーズを想定する・祈る(違 --
- 性能の確認、マップの確認、ロードの確認 --
- 敵戦力の把握(レーダー艦の有無や厄介なやつがいるかどうか・駆逐艦の隠蔽状況) 自艦と味方艦の戦力把握と位置取りの確認 開始後どう動くか思案 --
- ・トイレ(小) ・飲み物を持ってくる ・味方陣営を見て絶望する --
- 2はちょくちょくやるな。3は出来るだけしないようにしてる。1は……さすがにそこまでチャレンジしたことはまだない。 --
- トイレは戦闘開始ボタンの前に済ませようぜ! --
- 自分BB, --
- ミスった。自分BBは敵駆逐の数と味方駆逐の数をまず確認。んで、敵味方双方の巡洋および戦艦の艦種と数ぼけーっと眺めてる。 --
- やっぱボッチ艦は迷走するだけか? --
- 頼むから迷走しないで。味方艦のどれかと一緒に行動したげて。 --
- 今日の昼あたりだったかな 戦艦様か巡洋様にスモークお願いされたんだけどね、魚雷ブースト積んでたから支援してあげれなかった。 言われてからその場に暫く居たから申し訳なく思えてしまった。 --
- ただ、その後に後方でクルージングしていたBB様に 中傷っぽい発言してたからその気持ちは霧散したんだけどね。 --
- スモークはあくまで可能であったら、だし気にしない気にしない。駆逐のスモークありきで戦術考えてるようなBBもマズイと思うし。 --
- すごく久しぶりに戦艦で爆沈したが、みんな戦艦で何回爆沈したことある?俺はこれで2回目 --
- ウチは3回くらいかな。砲撃で2回魚雷で1回 --
- 魚雷で3度ほど。艦尾がわだったかな。駆逐なら数知れず --
- 3000戦してるが2回ぐらいだな。どの場合も魚雷を避けようとして舳先から縦方向に舷側へ掠った時だな。 --
- 覚えてるのはコロラドで1回(ニューメキシコの砲撃で)、グナイゼナウで1回(駆逐の雷撃が1・2番砲の間あたりに1発)かなぁ --
- ワイオミングで2回。40回くらいしか乗らなかったから逆によく覚えている。 --
- T10戦場で味方に課金艦居た時に初心者来るな初心者来るなと思い、敵に課金艦居た時は初心者来い初心者来いと思う汚い私を許したまえ --
- 味方に格差プラいたら通報ぶっぱして敵にいたら賛美を送る(寸前で思いとどまる)私もけなしたまえ --
- 日本人ユーザーは日駆と日戦を選びがちだと思うんだけど、 --
- 途中送信失礼。初手日駆・日戦は結構な罠だよね。弱いわけではないけど癖が強すぎる。低Tierだとむしろ米艦の方が安定感あって初心者向きだと思う。 --
- 日駆は低ティアに限らず安定感はあるぞ(低空飛行的な意味で) --
- 日戦で癖が強いとかマジで言ってるの…? --
- だって日戦は河内→妙義、金剛→扶桑で戦い方まるっきり変わるじゃん?初手に選ぶには不向きだと思う。特に耐えて撃つ!みたいなイメージしてると間違いなく罠。 -- 木
- 日戦:長射程・高精度・高速・低防御・少砲門 米戦:中射程・中精度・低速・高防御・多砲門 独戦:短射程・低精度・中速・高防御・多砲門 ……ただのパラ振りの問題でしょ?癖ってほど癖は無い。 --
- 米戦だと足遅くて戦線が見極められず、日戦だと射程距離ありすぎて前に出られず、米駆だと魚雷射程と隠蔽のせいで前に出られず、日駆だと砲を撃たなくなる 初心者は~で語るなら何使っても弊害は出るよ --
- 米戦とかTier7まで続く鈍足がとにかく悩みのタネで、ようやく苦行を乗り越えたかと思えば最終的に待ち受けてるのはTier9.5という圧倒的悲しみを背負ってるんですがそれは --
- ソ駆が出た辺りまでなら全面的に賛同する 今なら「tier6艦をエリート化するまでは」米駆・日巡・独戦・米空を集中して乗るのが良いと思う どれも強過ぎず弱過ぎない程度の能力だし妙な癖は付きにくいからね やめた方が良いのは日駆・ソ巡・日戦・日空 --
- ソ駆が出た辺りまでなら全面的に賛同する 今なら「tier6艦をエリート化するまでは」米駆・日巡・独戦・米空を集中して乗るのが良いと思う どれも強過ぎず弱過ぎない程度の能力だし妙な癖は付きにくいからね やめた方が良いのは日駆・ソ巡・日戦・日空 --
- 自分は米艦オンリーだけど、フェニックス、オマハは基礎を学ぶには最適だと思う。でもそれ以外は標準的でなさすぎるので、むしろ初心者には薦められないな。個人的には今の戦場では戦艦・巡洋艦⇒日本、駆逐艦⇒ドイツが初心者には向いてるんじゃないかと思ってる。 --
- 河内がうんちなだけで妙義以降はまとも。装甲弱いとか言ってるのもいるが扶桑までは40cm砲すら弾く全体防御があるから米戦なんかよりよっぽど硬い。米戦?バイタルが抜かれない?それ独戦艦でいいから。低速すぎてT5までしか役に立たない --
- 低Tier米戦は戦場着いたら敵は味方に全滅させられてたとか、逆に全滅してたとか、敗走に置いてかれるとか艦以外のストレスばかりで学ぶ事が無いからオススメしない。 --
- そこで初手日巡安定ですよ --
- 俺は古鷹を許さない --
- 1葉さんに何があったか分からないが、今の古鷹は良い古鷹になっただろ? --
- まぁ確かに初期の古鷹はオマハのカモだったからなぁ。今じゃ古鷹の方が平均勝率高いけど。 --
- 今はむしろオマハがカモ。古鷹はかつて多くの日巡乗りを苦しめた罪を贖うため、wows屈指の癒やし艦になったのだ --
- 水上艦は全てドイツがオオスメ。全てバランスが良い良策ばかりだな。 --
- 良策×、良作○。 --
- ケーニヒスベルグ、ニュルンベルク「「そうかなぁ」」 --
- マース「せやな」 --
- ケーニヒスベルクはTier5巡洋艦の中でも最強格だと思うんだが・・・ニュルンはTier敵に不遇枠な感じだが --
- 蔵王「せやな」 マイノーター「そう思う」 モスクヴァ「一理ある」 デモイン「…」 ヒンデン「」 --
- TierX戦場におけるヒンデンのツチノコ感嫌いじゃないよ --
- ヒンデンさんは見た目の美しさはT10巡洋艦トップだと思うよ。 --
- ヒンデンさんは見た目カッコイイからな --
- 独戦使いがよく勘違いしてるが、T6以上の独巡とMAAS以下の駆逐使った事あるなら全てオススメなんてまず言えんよなぁ・・・w --
- 独駆使いとしてはMaassとGaedeを弱いもの扱いとかフリーでZ-23まで飛ばしたのかな?としか思えないけれども --
- 結局どのツリーにも癖はあるだろうからね。ただ自分も強い弱いは抜きにして割とバランスは取れてるのかなとは思う。可もなく不可もなくって意味でね。 --
- ビスマルク使って味方の夕雲と共同しつつ敵フレッチャーを撃破してcap確保・防衛。そして示し合わせたわけでもなく、お互いほぼ同時に簡易チャットF4「感謝する」・・・いいなぁ、このやり取り。こういうのできると嬉しいし巡洋艦と同じ位置かそれ以上に近い距離で駆逐艦援護した甲斐があるというもの --
- MahanとShiratsuyuの隠蔽差1.1kmって色々酷いんじゃないか…… --
- 「主砲旋回速度倍以上で装填速度3.5秒も差があるなんて酷い」という反論が返って来るだけだぞwマハンは昔から不遇だから諦めろw昔は魚雷が6.4km止まりだったからバフされた方ではあるんだぞ --
- Bensonにならないと強いのに乗れない米駆乗りって大変やなって --
- 速力と旋回半径も見ろよな! あとHPも --
- ↑↑ Clemsonは恐らく同格最強だぞ --
- 高ティアから降りてきたニコラスはめちゃくちゃ怖いんですが・・・ --
- なんか今日やけに下手な人とマッチしない?まだ3戦しかしてないけど勝率4割以下が半数以上いる…ひどいときは敵味方合わせて20人くらい4割未満がいた --
- たぶん明日も明後日も来週も同じこと言うと思う --
- 人は運命には逆らえませんから --
- 4割未満「は~ひふ~へほ~♪」 --
- 妙義で前線にいたらAPの嵐。戦艦APじゃないぞ。球磨とかフェニックスとかケーニヒスベルクがみんなそろってAP撃ってきた。おまえらは12km以遠の戦艦相手になにを期待してるんだ。素直にHEで燃やしなさい --
- APで上部構造物狙いとか?APとHEを理解していないという可能性もあるかも。 球磨・フェニックスならHEだけでもいいけどケーニスベルクのHEは湿気ってるからね。 --
- ケーニスの気持ちはわからんでもないけど球磨とフェニはどんな了見で・・・まで書いて「隣りにいたケーニスがAP撃ってるから抜けると思って真似てみた」可能性に思い至る -- 木
- 球磨「しってる。巡洋戦艦は装甲薄いんだ」 フェニ「上部構造物に数当てればいける」 ケーニヒ「独逸製徹甲弾の威力を見せるとき!」 --
- 結構あるよね。自分もAP撃たれて、あれ?どこの戦艦に狙われたんだ?と思ったら全弾はじいて格下巡洋だったのか…とかある。 --
- HEと火災を理解してない初心者の可能性……。徹甲弾って強そうだよね! --
- 石ちゃん(AP弾なんてクソザコナメクジですよ。) --
- 射程がいいだけで、HEで大したダメ稼げないから「めっちゃ撃って攻撃してる風」を装えるけど、実際大した貢献できてるように感じない。APで抜ける相手を探す嗅覚が鋭くないと何もできずにおわる。 --
- 英巡「HE弾など紳士が使う武器ではない!」 --
- だいぶ紅茶をキメられておられますな。 --
- Belfastは紳士ではないと申すか --
- それだけ虐殺を繰り返して紳士と申すか。>ベル --
- 英国なら海上パンジャンドラム搭載の架空戦艦くらい出ないものか…。 --
- "英国"紳士ならまさにベルファストのことではないか。紳士ヅラしつつ平気でエグいことをやるのである --
- ハボクック「よんだ??」 --
- T8くらいまで来て未だにHEしか撃たない戦艦とかいるからしゃーない --
- 低TierやCOOPだと割とよくあること。逆に戦艦でHEしか撃たないのもよくいる。 --
- 球磨フェニックスは置いておくとしてケーニヒスベルクならAPの方がダメージ効率いいです --
- 扶桑を見てて思ったんだけど、艦首の錨巻き上げ部分って長すぎない? もう1砲塔は流石に重いにしてもせめて軽い対空砲とか積めば良いのにと思ってしまう。 --
- 鎖短くすると舳先まで錨の巻き上げのための動力を通さなきゃいけなくなるので設計めんどいよ。あと、Krymとか代表例だが、主砲の前に変なもの置くと射界が悪くなる。重心の関係で主砲はできるだけ低い位置に置きたいし。 --
- 日駆:陽炎(射線減少+夕雲) 日巡:最上(短射程+愛宕) 日戦:× 米駆:Mahan(悪すぎる隠蔽) 米巡:Baltimore(低い攻撃性能) 米戦:Colorado(低速柔らか戦艦) 最近の環境で日米各ツリーの一番の苦行艦挙げるとしたらこんなん? --
- 最上はIFHEがきて攻撃面はT10並になったしでボルチもバフ後は苦行じゃないと思うわ。個人的な苦行は射程延びた愛宕なだけの伊吹と特徴なしのオリンズ --
- 最上は砲旋回戻るし、よくなると思うけどね(砲旋回射程ナーフ前に乗ってた身としちゃ)。ボルチはバフされて見えやすい数値上では良い感じにまとまってるけど、弾道がおわとる。 --
- 最上はPTで触ってきましたが確実に良くなっている。個人的にはボルチとデモインの弾道は差別化のための良い特徴だと思ってる。むしろ弾速を速くしてほしい。 --
- 日駆はツリー追加後の吹雪じゃないかな……(小声) --
- 陽炎が苦行って感じしないなぁ。日駆は峯風とか島風じゃない? 米巡はNO。 --
- 日駆の苦行艦は現環境じゃ島風と初春と吹雪じゃね? 陽炎が苦行に感じる時は味方の引きが悪かった時だな --
- 初春は隠蔽と主砲が悪くないし統計も悪くなかったような --
- 初春は白露の次に勝率よかったはず。苦行艦があるとすれば峯風じゃないか? --
- モンタナまで持ってるがニューヨークの方が苦行だったな。 --
- 吹雪苦行との書き込みあるが、8の吹雪と比べるからかなり弱くなった感はあるかもしれないけど、6と考えればそれほどでもないと思うんだがなぁ。前睦月よりは強い気がする。 --
- ティア6睦月にかなり乗ってたせいで、最初に吹雪に乗ったとき遅い! 曲がらねぇ! 隠蔽悪い! ってなっちゃったんですよねー。確かに砲は2倍、魚雷は1.5倍なんですけどね。 -- 3枝?
- 機動力と隠蔽考えると確かにそう感じるだろうけど、トータルで見たらやはり睦月よりはスペックある気がするわ。その睦月が今は5になってると思うとなるほどと思うしね。ま、人それぞれで使いやすい艦はあるだろうから苦行と思う人がいても不思議ではないけどね。 --
- 両艦とも旧睦月とは魚雷の使いやすさが段違いだからなぁ… --
- 今データを確認してみたら、旧睦月よりも吹雪の方が数字悪いんだな。乗り手の層が違うんだろうけど、これ見ると苦行と言われても仕方無いと納得せざるを得ないな。 -- 枝主
- 最上は相対的に優秀な愛宕が同tier同国籍にいるだけで、お仕事できない性能じゃないから苦行とは思わんなあ。むしろ目立たないけどそれなりの活躍ができる悪くない船だと思うけど。 --
- 最上って苦行か?課金艦を除けば同Tierの巡洋じゃ一番扱い易いと思うのだが --
- 窓閉めきっても風がうるさくて集中できず、二試合して終了。駆逐は集中できる環境でないと無理だ。 -- 関西在住?
- 0.6.3になってから、リプレイでクリックしてもフリールック(ただし自艦視点)にならなかったけど、CTL+クリックで出来たわ。気がつかなかった。 --
- 俺もそれスクショ撮れなくなるって焦ったな --
- お、ありがとう。操作解らなくて困ってたんだ。 --
- まじか!サンクス!! --
- ちょい質問。前に戦闘BGMを自分で入れられるMODと言うか機能を公式が実装して、すぐ削除したと記憶してるんだけど、その機能って復活しました? --
- MODというかフォルダに入れたBGMを垂れ流すだけだぞあれ。wowsフォルダ内「res」フォルダの中に「usermusic」フォルダ作ってオーディオファイルぶち込んでゲーム内オプションの「カスタムBGMの使用」にチェック入れるだけ。mp3は対応してるが他は知らん。シーンごとにBGMを切り替えてくれるわけじゃないからそういうのを期待してる人にとってはガッカリなシステム。 --
- マップ破片の制圧戦、北側スタート。僚艦のDD(白露)が「全力でBcapだ、自分が煙幕提供する」と宣言、反対側のDD(白露)も同様に煙幕を張り、B付近の両サイドにBBCAが陣取って見事な支援体勢ができあがる。分隊でもなんでもないのにキレイな連携だった… --
- PTが今日終わって仏巡の紹介もした。PTの結果を精査する時間もあるだろうから0.6.4は来週かな?早く仏巡でVP抜かれたいぜ(錯乱) --
- しかしほんと柔かったな聖ルイ。PTでの乗り手の質もあるけど、聖ルイどうしの撃ち合いで一瞬で2~3万消し飛ぶのをたびたび見た。 --
- PTやってないからわからないんだけどどれくらいやわいんだ? St.Loiusくらい? --
- カタログ的にはショールス並だからセントルイスの足元にも及ばない --
- セント君をやわいと申すか!ティア屈指の装甲だと思うぞ! --
- TierIIIの某防護巡洋艦なら、あれVPの硬さだけに限って言えばたぶんMoskva越えてるから…102mm+76mm傾斜装甲とか正気じゃない --
- WG「CoEイベント、全項目火のチームが勝ってる。またクソイベントって言われるな……せや、火のチーム所属プレイヤーは全員クソMMにしたろ!」 --
- チームの人数もわからないし、明らかにスタート火のチームの人数が多かったんだろうね。あれだけ差がついたらよほど青チームの人数増やさないと巻き返しは無理だわな。 --
- 人数同じだったとして、これ戦果の戦いっていうより実質アクティブ率の戦いだよね… --
- あー、確かに人数が同じでもそうなるな。数こなせばスコアが上がるのは必然だしな。それ考えると単なる人数だけではないか。 -- 上枝?
- マジレスすると青チームに入ったユニカムたちがGJCで時間取られてランダムできてない --
- ぶっちゃけどっちのチームになってもわずかな迷彩が貰えるぐらいの差しかなくない? --
- 扶桑で今の1戦あたりの潜在ダメが150万くらいなのだけど、これで良いのかな? もっと前へ出るべき? 戦艦初めてちょっとだからよく分からないや・・・。 --
- 平均で150あるなら十分でしょ。自分はボーダー100だと思ってる。ただ潜在ダメがおおけりゃいいってもんでもないけどね。 --
- 自分も戦艦始めたばかりだけど、潜在ダメが高いってことは「攻撃を引き受ける」という戦艦の仕事(のひとつ)は果たせてるんだろう、と思うことにしてる --
- さっき勝率39%の人とプラ組んだら色々とすごかった。まず平気で自分の船と違うティアの船を出して「準備完了」押してきやがった。その後自分が右と左どっちに行くか聞いたら「コバンザメみたく味方が多い方にくっついてきましょう」とか言ってきた。その後も巡洋艦なのに戦艦ばかり狙うわ、周囲を全く見ずに前に突出して死ぬわスゴかった。しかも自分が下手という自覚無し。おそらくこういう人はずっとこのまんまなんだろうな・・・(別に本人が気にしないんなら良いが) --
- よくそんな人と組む気になったな --
- クラメンだったから断れんかった --
- ↑木です --
- こんな話を聞くたびに一生野良でいようって決意を固くする --
- 自称エンジョイ勢か、ただのネタ垢とかなのか。いずれにせよどうしようもないな --
- 木主の話聞いてると、リアルな生活でも空気読めてないんだろうなぁと思う。空気読みすぎる自分にはうらやましい生き方でもあるがな。 --
- むしろそのプレイスタイルでよく勝率39%もあるなと感心してしまうわ そいつと一緒になった味方が必死に頑張った結果か・・・ --
- そいつはBOTだから通報しろって言われてて、動きもそんな感じだったやつの勝率が40%くらいだったから、適当にやっててもそれくらいは勝てるんだと思う。 --
- 教えてあげるんだ。コバンザメではなく金魚のフンだと。 --
- 特定の艦に乗ったときだけあの手この手で負けさせようとしてくるな。調整マッチやめてくれ --
- どれだけ活躍しようが、全く勝てん…勝率50%前後ウロウロ。ソロだとこの辺の数字が限界なのかね、普通の腕前位だとおぼしきプレイヤーの実力だと。 --
- やってるTierにもよる。T5で個艦勝率60%超えはそこまで難しくないけどT10だとそうとう厳しいものがあるし --
- コメありがとう。4~7で遊んでます。そっかー、60%位は維持できるのですね。1年やって800戦くらいで、金剛が70戦で60%くらいの勝率だけど、一番遊んでるソ駆系で40~50%だから自信なくなっちゃいまして。 --
- クソスぺPCの私でもほとんどソロで55%くらいは行けそうです!(tier5-7くらいなら。。。 --
- 2000戦以上プレイしていてかつTier6以下を含めない勝率が55%以上の人はバケモノだよ。普通の人は48~52%ぐらいで落ち着く。 --
- やっぱりそれくらいで落ち着いてしまうんですね(48~52%)。足は引っ張りたくないので、艦種ごとの役割は果たしていきたいと思います! ……キエフ大好きなんですが、日駆とかも乗った方が良いですよね……。がんばる。 -- 木
- ソ駆は速度と隠蔽の悪さを活かして(?)敵を釣り出してから味方と協力して処理するのが仕事みたいなもんだから、日駆を使っても何の参考にもならないかも。巡洋艦さえいなくなればソ駆の独壇場なんだから、敵巡洋艦との間合いを極めればかなり活躍できるようになるよ。 --
- なるほど、キーは敵巡洋艦ですか。なんとなく分っていても、言葉で明記していただけると重要度が分ってきますね。ありがとうございます! -- 木
- 自分の仕事をちゃんと果たせば恐らくは55%ぐらいまではいけると思うよ。活躍しても勝てないと思ってるかもしれないけど、駆逐なんて得にスコアに反映しない戦い方が勝ちに繋がる事も多々あるしね。まだまだ伸びしろはあるはず。常に勝ちに繋がるような立ち回り心がけてればもう少し勝率は伸びるはずだからがんばってくだされ。 --
- 55%の壁は分厚いけど、そこまでならソロでも自分がキャリーしてなんとか勝てる印象。 --
- 初期配置って何を基準に決めてるんだろう?艦種事にある程度決まってるとは思うんだけど、後は完全ランダムなんだろうか? --
- 分隊で固まるとか意外は、木主も言ってる通り艦種毎のリスポン地点にランダム配置だと思うけどね。 --
- トランデントマップだったと思うけど、シャルンホルスト乗ってるときは北の島の桟橋に接岸されてるっぽい配置が多かったです。 --
- 空母は敵に対して横配置されたり後ろ目な特別位置はあるな・・・一方トライデントで最前線に置かれて焦ったりする。 --
- 初期配置で港に横付けされてる時は少し得した気分になる。 --
- みんなが一番味方にして欲しいことって何?艦種とかにもよると思うけど --
- 艦種問わずなら、空母さんには初動SPTかなぁ。それ見て敵の多い方に舵取ったりします。駆逐してるときは、急に反転しない味方なら歓迎です。 --
- 特別なことは求めない。並な味方がいてほしいです。 --
- どんな艦種でも共通して言えるのは戦況判断を常にして欲しい。援護が要る場面。押せばいい場面。引いた方がいい場面。等々みんなが状況認識してれば必然的に火力は集中するし、勝ちに繋がるしね。 --
- チームプレイかな。別に下手でもいいけど、2人の兄弟初手中央突破とかAFKとかstockとか敗退行為だけはやめて欲しい --
- 制圧戦はcapにtryだけはしてほしい。通常戦は多少芋気味でもいいから生きていてほしい。余程のこと無い限りなんとかしてみせるから。 --
- 引き撃ちしてて良いから前線にいて --
- 開幕全チャで相手を煽ってリアルヘイトを集めて欲しい。なるべく私にタゲをもらわないようにしてくれれば味方の勝率は54%以上になるよ --
- さっき、隣接ランダム通常戦で味方のピンク古鷹が試合がはじまった瞬間、隣のFIJIを砲撃してペナルティの反射ダメでいきなり沈んでた。何だったんだろう。。。試合は勝ったが。 --
- 自爆したかったんじゃないの? 急に世の中が嫌になったとか、こんな時間にこんなゲームしてる自分が嫌になったとか --
- シュぺーに乗っている時にピンク愛宕がついてきて、始まって2分も立たないうちに後方から魚雷反応。いきなりライフが90%削られた。ふりかえるとピンク愛宕は炎上して沈むところ。-1と出ていた。そこで自分も撃沈。奴は-2になっていた。そこで野郎が「WTF」。故意のFF犯は演技までするから。 --
- 最初からピンク色だったからの魚雷ってダメージ殆ど反射するだろ?90%は流石に盛り過ぎじゃねぇの? --
- エアプやろなぁ… --
- そこまで言いきるなら愛宕の魚雷8発食らってみろよ。沈まなかったのはピンクに跳ね返ったからだろ。 --
- 戦闘中に集団回線切断あったわ。自分と味方もう二人、敵ももう二人マッチングリストが白○ついてた。afkの人はいなかったしその人も切断した言ってたし…。 --
- WoWs歴はそこそこ長いけど15連勝は初めてや... 5連勝くらいなら割とよくあるとはいえ今から宝くじ買ってくる --
- 完ソロで6000戦近くできるってすげーな。その成績ならどっかのクランに余裕で拾ってもらえるんじゃね、ソロでそれならプラ組めばマジで7割8割勝てるようになるぞ --
- 15連勝は俺も始めて見たよ、こんな連勝できるゲームだったんだ・・・ ってか、勝率もそうだけど、与ダメ平均もEXP平均も高いなぁ。基本、戦艦乗り? --
- 一応空母以外はバランス良く乗ってるけど一番好きなのは戦艦かなぁ? -- 木主
- 自分は木と似たような戦績だけど、クラン加入はどうかと思う。ユニカムクランは連携が段違いでソロ専がポッと入ってどうこうなるもんじゃなく、それ以外のクランだと逆にソロの自由度が下がる割に勝率は伸びない気がする。連携は学ぶほうがいいのはわかるんだが。 --
- 自分NA鯖だからコアタイムとは微妙に噛み合わんのよね 英語はイケるからコミュニケーションには困らんのだけどねー プラは憧れるけどね -- 木主
- NAなら2chクランとかあった気がする。好きな時にプラ募集する感じの --
- ノスカロやアラバマ、ミハエルといった対空高い艦の中に放り込まれた味方のインディ。かわいそうだなーって思ってたら、予備機少ないながらも駆逐潰したりスポットに徹したりで気がつくと一位をかっさらっていった。わかってる空母乗りって凄いなー、本当に。 --
- がっつりボトムに放り込まれたCVで上位に食い込むのって相手の動きがガバなんだよね・・・ T8BB CAだと単艦でも雷撃は特攻になるから攻撃回数稼げなくてスコア稼げないから上位は絶望的になのよ。 ただT8DDが甘い動きしてるとティア補正もあって一気にスコア稼げるんだよね・・・ --
- 最近本当に空母増えたな。朝から必ずマッチングするようになった。 --
- お陰で最近は戦艦も対空特化スキルで運用ですよ。副砲射程も少し強化されるからコレでも良いかなと。残りはアドレナと管理。 --
- あるあるだけど、対空特化にしたら空母に会わないんだよね。 --
- もうだいぶ前から対空の強い艦艇しか乗らなくなったわ。ストレスなくゲームするにはコレが一番いい。 --
- 扶桑のAPが通常貫通で秋月に刺さって「え?」 ってなった。DDなのに過貫通しないの? 秋月の姉さん、そこまでぽっちゃりだったのか。 --
- DDならなんでも過貫通というわけではなく、艦や角度によっては普通に刺さる……気がする --
- いい感じにさせばBBのAPでも斉射5000~1万は吹き飛ぶぞ --
- 信管作動距離の問題だから斜めや縦に刺されば普通に通常貫通出るよ。腹見せだったんなら水中弾効果の可能性 --
- 高Tier戦艦とか殺意が極まり始めるし10kmくらいなら余裕で消し飛ばしに来るぞ 過貫通五回でも6000近く飛ぶし普通に痛い 姿勢によっては通常貫通して一万くらい持ってかれる事も茶飯事 --
- 秋月でケツに大和砲が刺さったら1.5万吹っ飛んで沈んだことあるわ --
- 駆逐艦は大抵魚雷発射寸前まで艦縦に突っ込んでくるので、APで打ってるよ。ちょいちいさめの口径30cm前後の砲ならなおさらAPで十分決まる。 --
- 三笠もらえたんで、とりあえず艦長を副砲特化にして出撃してみたんだが。……え、これ無理ゲーじゃね?遠距離じゃガバ砲は駆逐艦に当たらず、ていうかそもそも見えないし、ちょっと近づけば突撃されてすれ違いざまに魚雷を叩き込まれる。アカン…… --
- 上の方で話に出ていたフランス防空巡洋艦ド・グラースは当初の計画通りの改ラ・ガリソニエール級として実装される模様・・・ --
- URLおかしかった。こっちです --
- 多くの人が防空を期待していたんじゃなかろうか、せっかくのプレ艦なんだし・・・ 戦後就役ならクトゥーゾフという前例もあるから、割と期待してたのになぁ --
- まあ、T6に超防空艦とか来たら空母死体蹴りどころの騒ぎじゃないから… --
- T6なら、たしかに仕方ない・・・無念。……T7~8で防空も是非(名前で混乱) --
- グラーフ・ツェッペリンをT6で売り出す予定らしいからな。あんまし対空艦撒くと売れなくなっちゃうからな! --
- こっちは対空艦が欲しかったんだよ!はーWGまじ頭WGだな。戦後艦なら8あたりの対空艦として配備するのに、アトランタかミハイル買うしかないのか・・・ニューオリの対空バフしろ(便乗) --
- T6グラーフ・ツェッペリン、T7だけど加賀、なるほど・・・ --
- T6グラーフ・ツェッペリン、T7加賀 T8エンタープライス の予定らしい。 この3隻を売る為には対空艦を減らし 米CVには餌であってもらわねば・・・ って事なのかの?もしかしたら日CVも立場やばいかもね --
- グラ豚は出荷よー(´・ω・`) ……こんなこと言われるの、期待してました --
- がっかりすぎる。艦長育成にしてもダンケルクと効率変わらないし、シュペー、モロトフ、パースがあってダオスタもくるT6巡洋にツリー艦もどき持ってきても売れる気がしないんだけど… --
- ユーツベでwows動画観てたが、大和の9門斉射でDD0 --
- を爆沈させるのは、やり過ぎかもしれんな。でも、その時はDDに虐められてたから、ザマーミロだったがw --
- 個人的な乗ってて楽しい順 DD > BB > CA, 不明:CV. CAは戦艦からも巡洋艦からも破壊的一撃を食らえるのでハゲたよ...。 --
- 普通に避けてれば滅多にハカイチなんてされないけどなあ。発見されたら進路変更。危険察知の数字が増えたら進路変更。数字が3とか4とかになったらなんかやばいところに入っちゃったので素早く撤退。敵弾接近が発動したら機関逆進に入れて減速しつつ思いっきり転舵。敵と撃ち合うとき、自分を狙ってる敵には防御姿勢を徹底。そんな難しいことでもないと思うが --
- その通りです。ただ気をつける相手が多いから疲れるのですよ。あと、caのvp抜いて1万ダメx2とか、魚雷で戦艦ぶち抜いたりとか、煙幕支援で戦場をコントロールできたりしたときの達成感があって、caが下になりがち。楽しくないって話じゃ無いんだけども。 --
- 最上の155の砲塔旋回が戻るって事でIFHE,爆専、隠蔽艦長 作って回して見てるけど砲塔旋回遅くても普通に強くて草 使い物にならないって聞いてたけど戦艦やらなにやらをゴリゴリ削れる 射角は死んでるから気は使うけど隠蔽そのものは良いし蔵王でクソ射角は慣れてるからそこまで気にならなかったなぁ アプデが楽しみですわ --
- もがみがよわかったことなどかこのいちどもないからな・・・ --
- 戦艦・巡洋艦をゴリゴリ削りながら燃やし、駆逐を手数でとばす。つよい、でも勝率が安定しないのが最近の悩み --
- というか日巡のってると与だめと敵の自由行動時間を交換して詰むことがままあるような -- 木主
- いつもより一回斉射回数減らすのを意識してみ 結構変わるぞ --
- 最上はIFAPスキルなくても155mmHEで25mm装甲を抜けるから巡洋艦や格下戦艦いじめる能力はやばい。砲旋回バフで155㎜最上大量に復活するんだろうか。15門は撃ってる側は楽しいけど駆逐からしたら悪魔だ。 --
- 下手な最上は絶対腹晒して戦艦の餌になる未来が見える 中身が上手かったら発狂ものだと思う… --
- 25mm抜けるの? あれって6で割った後四捨五入だっけ? --
- 代わりのナーフにおびえる今日この頃。。。何かあるデ。。。 --
- 個人的にはIFHEの適用範囲を下げるかHEのダメージを下げるというのは、あってもおかしくはないと思っています。 --
- 以前の艦長スキル(基本射撃)前提の砲塔旋回速度で、スキル改定後も調整がなかったですからね。待ちわびていた調整ですのでPTで触ってきましたがとてもいい感じになっていますので楽しみですね。 --
- 戦艦より砲旋回遅いという意味わからん仕様だったからね --
- 皆さんkamikaze イベント進捗どうですか? 私はやっと250枚まで来ましたが、頭がどうかしそうだぜ... --
- いまも仕事をさぼりながらで、135コイン。200でも無理だわ。 --
- 普通の大人ってか社会人は除外って企画だと思うよ。3週間睡眠3時間で頑張れば可能性はあるんじゃね? --
- 最終週だけはGWにかかってくるから時間取れるけど、この2週間は命を削らないと神風届かないわ。既に目がおかしい --
- マイノーターで垂れ流しておけば与ダメとリボンはかなり進む。他の項目はどれだけ仕事出来るか次第。 --
- マジかよ。日本艦メインで使ってるとリボンが全く増えない、バランス悪いの嫌いなんだよなぁ… --
- 秋月乗って煙幕射撃すれば三百とか余裕で行くぞ --
- でも倍々ゲームだから一定以上は現実的じゃない。仕事があると無理だわ。 --
- 現実的な目標は各ラウンド120弱の計350でエンブーx2かな... --
- 135だけど、酷い味方ばかりにマッチングされて勝てない。神風あきらめてエンジンブーストをもらおうかと思っている。 --
- どうせ100位以内に入らないと神風入手不可だから諦めたわ。レアアプグレがいくつか手に入るからまあ良しかな --
- 140+10だな、神風は普通にやってりゃとれんので諦めてる、まあ運営が難易度緩和すればラッキーってレベル --
- 今回も大富豪が助けてくれるに違いない....(白目 --
- 優秀な艦長(プレイヤー)の乗ったベンソンくん強いなぁ・・・隣接制圧戦で初手B行って私のビスマルク含めた他艦と共同で敵ベンソンを即座に溶かして流れを作ってくれた。結局そのあとも私含めた味方と共同して終盤になるまでCからくる優勢な敵にBほぼ踏ませなかったし(中盤で踏みに来たマース君はベンソンに返り討ちにあってた)。smokeとかチャットも良く使ってたし。ああいう駆逐艦は積極的に守りたくなるし、援護のし甲斐があっていい --
- この時代の海軍はまだ各国のオリジナリティ―があるからおもしろい。今はアメリカ海軍を基準にしているからつまらん。 --
- 多分だけど当時も同じようなこと考えてたんじゃないかな。戦闘機生まれたての頃って今から見たら多種多様だけど、戦闘機すら新鮮な人達からしたら全部同じに見えたと思う。 --
- そう?現代艦も個性的じゃない?アメリカは置いといてもフランスやイタリアの速射砲で迎撃思考やら、ロシア系統艦のミサイルガン積みなんて個性的だし。 --
- やたら対潜に力入れてる国があったような --
- やたら魚雷に力入れてる国があったような --
- これはww2にトラウマ刻まれてますわ --
- 該当国が2国くらい思いつくんだけど・・・ --
- ソ連のキーロフ級がステルス艦のはしりで、フランスのラファイエット級は完全ステルス化のお手本になってるし、スウェーデンのヴィスビュー級はモジュール化した多用途任務艦のはしりだしで色々考えてみるとアメリカがアイデアを貰って形にしていると思う。アメリカ基準はシステムの方だと思う。リンクシステムやイージスシステムに代表されるものがそうかと思う。 --
- なお英国はいつまでたっても英国な模様 --
- アラバマさんの出来不出来ユーザさん格差が凄いね。さっき出会ったアラバマさんスコア2500越えしたかと思えば、何故かよく一緒にMMされるアラバマさんは200~400程度でそれも複数艦艇いたり。災難だ。 --
- 課金艦に限らずそんなもんだろ? --
- ビスマルク --
- 味方が負けても200~400さんは生きていること多くないですか? --
- ここ数日空母マッチが多いが、味方空母が溶ける溶ける キツいわ --
- 三笠もろた。ちっさ・・・。 --
- 戦線のラインコントロールって本当難しいね・・・ --
- ラインコントロールするためには彼我の戦力の正確な把握と、ちょっとの不利はひっくり返すくらいの力量、数分先の戦略マップを思い浮かべるイメージ力が必要だからね。難しいのもしゃーない --
- 空母が多くて禿げます。これで加賀やエンタープライズが発売されたらどうなることやら。皆様お薦めの対空が強い船を教えて下さい。課金艦でも構いません。 --
- 持ってないけど、やっぱらんらん。空母で出たときは絶対避けて通る。味方らんらんの上空で同数になってたIndependence戦闘機がSaipan戦闘機に圧勝した時は変な笑い出た。 --
- 対空だけならアトランタだけど使い勝手を考えるとクトゥーゾフかな どっちもいつでも買えるし 両方買ってもいいんだぞ --
- デモイン! --
- どうも連携して傘張ってイージスやりたいってとこまでじゃなさそうだけどどうなんだろう。だとしたら今だと対空振りのフレッチャーは安定感あるかな。 --
- 正直艦よりもスキルや追加装備しだいだと思う --
- 対空ならスキルこそ口径が問題となるからどの艦で考えるかは大きくないか?もちろんどの程度の対空がほしいのかがそもそもの問題なんだけども --
- グナイゼナウの後期船体+対空マシマシビルドすげぇぞ~。一番強力なのが射程7.5キロ(マシマシ状態)の高角砲だから出だしから良いし、グナイ自体が使い方間違えなければ強艦でいい成績出せる --
- 40機とか落としたグナイゼナウを見かけるけど、そういうビルドなんだろうな・・・ 対空マシマシ構成をしたことが無いから、そういうの見るたびに気持ちいいだろうなと思ってる --
- 7にして対空96のバケモノやからな --
- まあ、もう最近は格下艦載機さんはあんま寄ってこないんですけどね・・・ -- 枝?
- 自分のフレッチャーが20戦4割平均7万ダメ(鯖平均35000)、長門が100戦6割平均5万ダメ(鯖平均45000)なんだけどみんなも似たような幸運艦不運艦ってある? --
- 神風はK/D4超え、平均与ダメ4万越えで勝率3割、風神はK/D2.5で平均与ダメ2.5万で勝率6割。スキルもUGも全く同じでこの違いは我ながらわからん --
- 自分の金剛に追い回され、逃げ惑う長門・・・。おかげで敵は戦線崩壊して敗走・・・。ティアトップ戦艦なんだからもちっと頑張れ --
- よく金剛で長門追い回そうとか思ったなあ --
- 金剛一隻で長門一隻を主戦場から追い出せれば安い取引だ --
- 死なば諸共の覚悟で木主さんが喧嘩を売ったら、相手長門が遁走しだしたと予想。 --
- 金剛「お~い、待てよ~(´∀`*)」 長門「アハハ~ 掴まえてごらんヾ(*´∀`*)ノ」 なんていう、キャッキャウフフな光景が浮かんだ…… --
- 長門つかっててこいつ本当根性ねえな~実生活でも根性なさそうだな~って思う事は多々ある。 --
- 大和使ってて格下が強気に突っ込んで来たらまずラム警戒するけどな 長門の気持ちも分からんでもないぞ --
- WG「私にいい考えがある」 --
- 大変だ!WGは中枢部をやられた!きっと爆発してしまうよ! --
- みんな下がれ!早く!WGが爆発する! --
- 今からニュー運営はこの俺様だ!! --
- 疑問に思うが、敵は駆逐の後ろに巡洋とか着いて来るのに、味方の巡洋は駆逐に着いて行かないパターンが多い気がする。何故なんだろう? --
- たぶん敵さんも違う戦場で同じこと考えてるで。嫌なことは記憶に残りやすいしの --
- あなたが巡洋艦に乗って味方駆逐艦の後ろに着かないからだ --
- 敵の空母はキッチリ制空してくれるのに、味方の空母は―― とかそういう、敵の芝生は青い的なやつですね --
- 自分が駆逐についていく理由は、①勝ちたいから②最前線付近でも砲撃回避する自信があるから③駆逐一人じゃ恐がってスポットしてくれないから④戦果稼ぎたいから、だね。自分にとっては損失もほとんどなく利益上げられるから嬉々として前に出れるけど、前に出るには相応のリスクがあるから。腕に関係ないとすればどのタイミングでbetするかの問題かなあ? --
- 大抵の駆逐乗りが同じくらいそう思ってるけどな。それも結局着いて行かない着いて行けない論争だし --
- 負け確定MMが連続組まれてる時ってどの位で設定変わるのかな? --
- 腕を磨けばいいんじゃない --
- 意地になって10戦しても変わらんよ。とりあえずランチャー再起動。運が良ければ1/3で普通のMMに戻ります。当たるといいね普通が。 --
- 負け確定MMとか言ってるヤツまだいるのな・・・。言っていることが理論的ではないことがわかるようになったら、「負け確定MM」なんて存在しないから、そんなものから抜け出せるよ。 --
- この戦績、パット見だとただの自分がそこそこ活躍した試合の戦績だと思うだろ? 2位につけてるクレムソンくんが序盤でFF魚雷してくれたお陰で、終始1万ちょっとのHPで戦う羽目になって大変だったんだぜ・・・ --
- まあtier4なんてそんなもんよ、俺もさっきツリー開拓でtier5やってたがまあまさか5隻を一隻で相手取ることになるとは思わなんだ --
- Wowsのゲーム内ネタでグッズとか妄想する木。石鎚型ライターとか、パース型加湿器みたいなの… --
- もうすぐ加賀型焼き鳥製造機が登場するな! --
- エメラルド型ペーパークラフトとかな --
- 戦艦型バーベキューコンロ、艦橋から火が出て、上の空中線の部分が金網になっていてそこで肉や野菜をやくことができる優れもの --
- ピンが爆沈旗になってる手榴弾 --
- ビスマルク型サボテン。 --
- 誰かオイラを拾って。ボッチはきついッス。3000戦越えて、勝率58 --
- ↑【再送】の壁が越えれましぇーん。 --
- 私も分艦隊やクラン加入とかどうしたらいいか分からん --
- 分艦隊はともかくクランは不要だろ。まだクラン戦やクランボーナス実装されてないし。 --
- クランに入れば腕が担保された分艦隊員を飛躍的に確保しやすくなるで、まあまずオフトピでクランタグ付けてるクランを片っ端から見てみたら? --
- オフトピまたはオフトピのdiscord行く --
- 私も勝率57中盤で限界を感じてて、最近クランに所属。が、結局ランダムは9割ソロ。もしあなたがぼっちなら、あまりクランに入っても変わらないかもしれないな。まぁ、勝率気にしすぎると禿げるのと戦うのが嫌になるだけだし、のんびりやろうや --
- 枝の人たちと一緒だったらなぁ。ため息出そうになるけど頑張ります。 --
- 俺もその辺をずっとうろついてる。やっぱりこの辺に壁があるよなぁ。 --
- ある --
- WoWSの下敷きとか欲しい なんか格好良さそうだし --
- さっき自チームが圧倒的優勢(全占領、敵瀕死の巡洋艦1、味方4隻)で自分クラーケンリーチだったんで「最後の一隻は俺にくれ」って --
- 失礼 打ったのに普通に漁夫られた・・・ 少しは空気読めよカス・・・ --
- 今は撃沈数を稼ぐイベントの真っ最中だぞ。お願いするにしても時期が悪すぎだ。 --
- 孤高ならまだしも、クラーケンなんて結構取れるだろ。実績なんだから実力で取れよ。譲らないほうが悪いみたいな書き方はみっともないぞ。 --
- 今日の朝15連勝したわ って枝立てた人だけど ついに20連勝no --
- の大台に乗ってしまった... 僕死ぬんですか? --
- とりあえず通報しとくわ(定期) --
- ここ数百戦でWR59.05辺りをうろうろしてたのに昨日,今日で59.2到達して草 マジで怖くなってきた --
- 素直におめでとうって感じだ。いいじゃんいいじゃん強くなってる証拠なんじゃないかな(適当 --
- 死んでしまう前に神様が思い残す事がない様にMM神に頼んだ様だ。往生しろよ! --
- おめでとう。tier8で20連勝はすごいね。でも「運よく勝てた」ような書き方だけど、なかなか凄い戦績だね。実力と思ってもよいのでは? 上のほうで「負け確定MM」とか言ってる人に、爪の垢を煎じて飲ませてあげたらいいよ。 --
- お0.6.4のアプデ情報来たな。事実上の380mmナーフ デモインバフ(大和の優位性上昇) それ以外は事前情報どおりかのお? --
- フランス巡洋艦はやかったね、アンリⅣの調整はクリアできたのか。デモインバフってどんな感じなの?(購入予定者) --
- 甲板中央が27mm→30mmになるこれで410mm砲に強制貫通されなくなる。 きぬしの評価的にはこれはかなりの強化になる。 --
- デモインは16inch砲が直撃してもしっかり傾けていればダメージをかなり弾けるようになった 中距離では蔵王やらモスクワと同じくらい硬くなるから大Buff まあVPは脆いから今まで通り腹晒したら即死するけど --
- ええやん、気に入ったわ、・・・クレジットがねぇんだよチクショー、フランスも買うとなるとますます -- 枝?
- 今、ボルチモア迄来ているからデモイン楽しみだ!セガール艦長もデモインに行く頃には14艦長にはなっているだろうし。 --
- あっさりとダンケルクがnerfされていて草、艦艇バランス / モデルの変更・調整に含まれない辺り何か技術的問題でもあったんかね --
- これ一番ヤバいの地味にTirpitzの副砲buffじゃね ソナー以外ビスマルクが下位互換になるってことだろ --
- 4.5→7ってどんだけ伸びんねんwwって感じだよなぁ --
- 今でも十分強いのになんでBuffすんねん? --
- まあソナーあるのは相当なアドバンテージか... 副砲ビス艦長をTirpitzと共用しやすくなるな --
- え?テルの副砲射程延びたのかw --
- そもそもビスマルクが強すぎたんだよ。散布界も副砲射程もティルピッツより良いし、ティルピッツ唯一の利点である魚雷発射管もすぐぶっ壊れるし、そりゃお布施した人から文句出るわ。 --
- いよいよ中終盤のインファを殺す戦艦とか岩の多いマップで当たりたくないなあ --
- ビスマルクの突撃に対処できるのが大きい、ソナー持ちと言えど進行スピードも落とせて魚雷撃てば回避強要出来る、タイマンで負ける要素が少なくなった。ティア8戦場にティルピッツが帰ってくる --
- ビスマルクの副砲突撃運用はソナー前提だし副砲の所為でさらに魚雷を使う場面が減るだけな気がする 正直そんなに騒ぐほどでは無い気がするが --
- 接近戦に置いてビスはティルに対して魚雷圏外を維持すれば、圧倒的なアドバンテージを得ていたのにそれが無くなるし、ビスのキチ副砲の脅威は皆理解してるから騒ぎになるよ --
- 素射程6キロくらいでもよかったかもね。そうすりゃどんなに伸ばしても9キロ程度、ビスマルクには及ばんが十分強力な副砲の出来上がりって感じだし、不足分は魚雷の一発あるし --
- ハバロ君ついに巡洋艦以下の転舵性能になってしまうのか…ダメコンで粘れってことか。 --
- 全力で転舵に振れば6sまでは持ってけるけど結構キツイかもね 事故死が増える --
- ハバロの特性ころころ変えて、一体どこに向かわせたいのか… --
- 前にケーニヒの散布界が悪くなるって聞いたんだけどそれについては触れられてます? --
- 魚雷FFを受けた際に、味方の線上に魚雷を撃ったことを通知or 「sorry」無し だった時わざと沈んでやろうと思うのだがプレイ的にどうなんだろう?前にもこんな木があった気はするただ他の味方にはFF同等の悪いことしてるとは思うし自分のスコアもひどくなるんだよな・・・って --
- その魚雷をギリギリ避けて敵に仕留められるくらいなら当たってそいつに勉強がてらピンクにさせる。スコアは彼の為に我慢して次で稼ごう。まわりに味方からするとその魚雷を避けて敵に集中砲火浴びて低スコアで沈むと下手すると自分が通報されかねないし。見てない人には事情は分からないからね。 --
- 今日は制圧戦で沈められた相手はダナイーだったわ。拠点を敵駆逐2体と競り合ってる時に直撃。敵で一番近いのが自分から2㎞当たった後ダナイー見たら5㎞。初心者の可能性もあるんだよなぁって --
- 味方が現場を見てないんだから当たりに行くってのはそれこそモラルがなさすぎるだろう --
- まあ、撒いた人の魚雷が敵に届く場合、自分の方が進路に入っちゃってFFとは言い切れなくなる事もあるし、顔真っ赤にして「FFされた!!」じゃなくて、魚雷撒と自分と敵の進路を冷静に状況分析してから続行して、納得いかなかったら通報って手もある。まあ、やる気失せたなら続けても良い結果にはならないから、そのまま沈んでもいいんじゃね? --
- 味方が射線に流れ込んでくる可能性があるのに魚雷流すほうが悪いにきまってるでしょ。それとも君は360度視点のMODかなにかいれてるの?あったらおしえて。 --
- 他の味方からすれば敗退行為でしかないだろ --
- 教育には有りだね。当てたのと謝らないのと2重の罪を理解できない輩は更生の余地無しでピンク実刑でいいでしょ。 --
- 駆逐でcap取りに行って味方巡洋から「指定の味方艦を援護せよ」って言われて喜んでたら、その巡洋がUターンしてマップ後方に去って行ったんだけど、どう言う意味だったんだろう?人に援護させて自分は安全圏に退避って事か? --
- 巡洋「このまま前行くと真っ先に狙われるから誰かに代わってもらおう。怖いのやだし」 --
- 巡「とは言ったものの誰もついてこない・・・じゃぁ、そういう事で。ノシ」 --
- 自分が巡洋に乗ってよくやるのは「俺の戦線とは別方向に進撃中の駆逐が孤立気味だから誰か援護してあげて」という意図でも使う。 --
- 駆逐乗りだけど、自分の側に援護が偏りすぎかも?と思った時に使う。みんな指示した方に行っちゃって自分の援護がなくなることもたまにあるけどw --
- 「思ったより敵が多くてやばそうだから逃げながら申し訳程度に援護するよ。DDもやばそうなら早く帰ってきてね」ならよくやるなあ --
- Tirptitzの副砲buffの件だが他の戦艦からしたら今まで通り10.6km以内に入らなければいいだけ(天城とかはそれで普通に好成績出してる)という事を考えると副砲アドバンテージを失うビスマルクに対する相対nerfというのが正しい気がする 独巡の装甲強化で15inchの有効性がさらに落ちてるのもかなり痛い --
- ビスマルクとの差別化という面で言えば、少し面白くなくなったようにも思う。バランスの面で言えば今までは確かにビスの方が強かったかもしれない。なら魚雷の射程を伸ばすとか、装填時間を短くするとかした方が差別化できて良かった気もするけど・・・まぁ、そろそろティルピッツを買おうと思っていたのでいいんだけど。独巡の装甲buffはそういう要望前からあったん? --
- 明後日から仏巡進水するのか。エレメントやるためにフリー経験値でティア5まで飛ばすかティア1から楽しむか迷うな・・・ --
- Clemson楽しいわ。砲駆ってこんな感じなんかね --
- クレムソンは良艦だけど、イベントは5以上だからな! --
- 0.6.3の隠蔽射撃削除は、今になって思うと良調整でした。ぼろくそ言ってすまんかったです > WG --
- 100mm砲が戦艦を見えないところから数の暴力で殴り殺すというのはハッキリ言って異常でしたね…… --
- ついでに駆逐艦やら対空砲みたいな小口径砲一発で火災発生する異常さも直して欲しいわ。 --
- 防火スキルにHE貫通された時のみ火災発生するようになる効果でも追加になれば…その代わり火災率は上がるようなIFHEの逆版っぽく。 --
- 基本的に発砲=発見はゲームシステムとしても分かり易いですしね。 --
- 上の方で57~58%あたりに壁があるって言われてた件、結構前から言われてたと思うけど、なにが壁になってるんだろう? --
- ねーよ --
- 上に完ソロで59超えてるのが普通にいる件 --
- 簡単な話だけど、高い勝率を維持するにはとてもたくさんの餌が必要なんだよね。餌が足りなくなってくると勝率が頭打ちになる、と。 --
- 単語だけで十分伝わるよ。所詮は言葉、ミスったって死にゃしない。恐れず喋っていこう。過去形?過去分詞形?複数形?三単現?使わねーから! --
- ファー枝むすったわ --
- 上で20連勝して多分今日交通事故して死ぬ人だけど キチンと味方へのチャットしてますか? マップ見れば明らかに駆逐が待ち伏せしてるのに突っ込んでいく戦艦とか多いし忠告する事でその分の無駄な体力を使わせなければ勝利に近づく 結構味方へのチャットは無駄だと主張している人見るけど長期的に見たら決して無駄ではないと思うよ --
- 完全同意。俺も短いけど忠告みたいなチャットはよくやる。んで完ソロ勝率60%(ただし20連勝の人より平均Tierが1低い)。自分の一言で負けが勝ちになるのが100戦に1戦あれば2%上がる。 --
- 南無阿弥陀仏!往生せい!!魔界転生封印!!!テヤー!!!! --
- 勝率は全然だけど拾えるゲームはある印象、駆逐への逃走要請戦艦への前進したら死ぬよコール、でも駆逐乗ってるとチャットしてる暇がないような --
- 一応やってるけど、中学で英語赤点だったあれなのでごく簡単なチャットしかできないのよね。 -- 木
- よくよく考えたら3回にに2回は必ず勝たないとほとんど上げられないことになるね。まぁそう神経質になればなるほど性格が荒くなっていくから気にしなくていいんなざなかろうか? --
- それ67%目指すのか? --
- 60だが約2/3勝たないと下がるから負けこんだ日はついついTier5-6とかに手を出して平均Tierが7超えない。下手に60とかキリのいい数字は楽しみの邪魔かも。 --
- メインの艦にもよるんじゃない?俺のメイン艦で勝率6割行けば鯵鯖でトップ30に入れちゃうわ --
- モンタナ、そんな弱くないじゃん。俺TEEEEEEプレイはできないがそこそこ優秀な戦艦。グローサーは攻撃があれだし大和はイライラするしこのモンタナが一番あっている。 --
- 今まで餌だったデモインが硬くなるの悲しい... フランス重巡が来るから柔らか巡洋艦には困らんけど --
- モンタナ・アイオワは弾道高いし狙う位置とタイミングを間違えなければどの距離でも有効打入るでしょ --
- 弾道高いから今回のアプデはモンタナに効くんだよ・・・NC程じゃないから結構中途半端な距離があるからね。 --
- 無線方向探知持ってることチャットで言ってミニマップでピッピしてたら、敵見えてその瞬間あらゆる方向から「ぶぅわ~」って味方の弾丸すっ飛んでって一撃で撃沈したのは笑った 気持ち良い --
- 今更っちゃ今更だけど、艦長載せ替え時の再訓練、プレ艦使うと楽だねぇ。載せ替え先の艦だと不完全な状態で戦わないといけなくなるけど、プレ艦なら全てのスキルが100パーセント発揮されるからほんと楽だねぇ --
- 艦長フリー経験値使えばもっと楽やでぇ --
- あれ、載せ替えにフリーって使えるっけ?振り直しと増加だけじゃない? --
- 再訓練中はエリート経験値を再訓練経験値に割り振れる。てかそれにしか割り振れなくなる --
- ティルピッツ副砲強化されてもビスマルクって強いポイントあるよね? 対空とかソナーとか --
- それと魚雷どっちが欲しい?と聞かれたら折れば魚雷って答えるけどね。 --
- ソナーが独ソナー仕様ならなぁ…… --
- 魚雷が無い分ティルピッツよりは相手が近づいてくるかも知れないから、副砲が活躍するかも。 --
- みんな --
- さっき4連続で格差プラにあたって流石にブチギレたので運営に「分艦隊についての意見」っていう題名のチケット切ってきた。そこでお願いなんだがみんなも同じような感じのチケットを切ってほしい。あの --
- 失礼 あの運営のことだからそれなりの数のチケットを切らないと相手にもされないと思う。本当に頼む。 格差プラとかいうわけの分からんチンパンの集まりを撲滅したい。みんなたのむ --
- 気が立っているのは解るが、とりあえず木をまとめるかメモ帳とかで文章を書いてまとめて投稿してくれ --
- めちゃめちゃ頭に来ているということは伝わった --
- そういうのはフォーラムに書くもんやで --
- なんで運営は格差プラを許してると思う?それ分かってないならチケットの意味ないで --
- 分艦隊の仕様変更したらいいんじゃないかな?格差無くなるように。分艦隊のtierを表示して、プラスマイナス1まで組めるとか。 --
- プロデューサーが格差で勝率稼いでるのに直すわけないやん --
- 3300戦67%ですげーなと思ったら仕様を悪用した格差だったし初心者狩りをプロデューサー自らするとかいかんでしょ --
- 格差空母分隊の初狩りで勝率ブーストだもんなー。 --
- 検索すれば出てくるよ --
- 検索したよ。ちくしょう。先月のアリラン迷彩より頭に来た。なんだよこれ… --
- チーターも永久banしてないから復帰してるしほんと糞みたいな運営 素材はいいのに --
- ここ最近は3人分艦隊での戦闘が多い・Gremyashchy、Anshan、Belfastの使用率が高い・WTRは1180前後・格差分艦隊 何だこれは。酷すぎる。 --
- 昔は格差プラ含む側が問答無用で合計Tierが低くなっていたのが最近は格差プラでも相手と合計Tier一緒とかになってる時あるもんんあぁ。公益のためと思いきや自分達のための改変でもあったということか。 --
- Anshan初回販売の時にコメントしてた。パンアジア艦しかも駆逐だから艦長育成が面倒とか売れにくそうだからひと肌脱いでコメントしたのかなあ、なんて普通に思ってたよ。がっかり --
- プラの全艦のTierに合致したMMに入れてやりゃ良いだけなのに、難しいのかなあ --
- それやると高いほうがミドルかトップ確定しちゃうからなんの解決にもなってない --
- 格差分隊やめろ→アプデでなお格差1は容認、の答え合わせが出たわけだ 要望ならせいぜいダメもとでロシアに大量に送りつけるくらいしかないんちゃう --
- 今イベ中での0.6.4アプデ(仏)ってどうなんでしょうね。まあ、乗らない人にとっては餌が増えてコイン増えるでしょうが。乗る人にとってはイベの前後にずらして欲しい方々が居られたかもですね。 --
- フランス艦の調整に手間取った結果のイベ中アプデではないでしょうか?10日にPTが終わり13日にアプデとイベ開始だったのではないかと思います。 --
- フランス艦が意外と強くてむしろイベント捗るようになるかもしれないだろ! --
- NA戦艦と駆逐多すぎて巡洋艦がボコられる状況です。ベルファストはすでに御臨終状態。ミハイルでないと戦えない。ペンサ・ヨルク・デモイン戦艦の後ろから砲撃とか敵味方双方酷いことに。フランス艦?標的にされるだけのような・・・。 --
- 鯵鯖はイベント始まってから少し巡洋艦増えたけどな・・・戦艦より1隻か2隻多いくらいの常識的なMMになってる。巡洋艦の方がリボンとか稼ぎやすいと思うらしい --
- 以前に全サーバーでプレイしている人の各サーバーへの感想がちょっと話題になっていたけども、その人によるとNAは全サーバー中最高の個人技を有しているらしい。NAで戦艦が多いのはこれが原因なんじゃないかと思う。要するに逃げに入った巡洋艦でも簡単に沈めてしまえる腕のプレイヤーが多いから、巡洋艦が減り、その分、他の艦種が増えるのではなかろうか。 --
- おっかねえなあ。俺はASIAで良いや --
- NAは戦艦が上手いってよりは巡洋艦が下手って表現のが正しい気がするわ。巡洋艦は数揃うと強いけど、少数だと脅威度低くなるからなぁ。 --
- TAPで英戦T10は457mm砲 4×2 みたいだな でもこれ32mm艦首抜けねぇんだよなぁ... --
- なぜ? --
- すまぬミスった…抜けないの?口径数とかが微妙みたいな? -- 枝主
- 457/14.3=31.95 微妙に強制貫通に足りない --
- 端数は四捨五入だから抜けるのでは? --
- いや四捨五入で32だとダメなのか。150/14.3=10.49, 152/14.3=10.63で150は10mmに弾かれる時があるって報告が主砲ページにあったな。 -- 1葉?
- それはHE弾の話で、APの強制貫通とは別。大和460mmは32mmを強制貫通するのは明らかだが、小数点以下部分の微妙なところはわからない --
- APでもHEと同じか確かめたって話だった気が > 150vs152 。でも確かに大和は強制貫通するんだったなぁ・・・。真相やいかに --
- 枝を読んでて自分の検証が間違いかどうか検証をもう一度したところ、150㎜APは10㎜強制貫通でよさそうです。wikiの該当箇所について修正しておきます。間違った情報を載せてしまって申し訳ないです。 -- 150mmAPについて検証した者?
- そこは英国面でHEしか撃てないとかにすればそもそも無関係にw --
- 457mm ……N3級を引っ張り出してきたのかな --
- いや、木に2連装 4基と書いてるから違うか…… --
- 何故か全艦種で低Tの方が勝率が悪い。なにか乗り方が変なのかな --
- 初心者時代の古傷を引っ張っているのでは?あるいは味方を信頼しすぎているとか --
- Tier5はTier7にマッチすることが増えて勝率落ちるように思います。逆に8から上は艦の性能がグッと上がるので戦艦や駆逐だといい成績を出せるような気がする。 --
- 水平工房やtodayの上位陣を見るとわかるけども、ユニカムと言われている人たちのほとんどがT5~8で勝率やWTRを稼いでたりする。T10でも紫を維持できているのはユニカムの中でもごくごく僅かしかいない。これは艦種を問わない傾向だよ。 --
- 上に勝率の話がでてるけども、どのtierをメインにプレイしての勝率かっていうほうが余程重要な気がする。ユニカムクラスでもT10ソロだと勝率5割ギリギリ、WTRも青がやっと、緑も珍しくないという人のが多いし、勝率の話をするときは戦闘回数と同様に平均プレイtierも重要だと思う。 --
- 22連勝してる人(ちょっと増えた)だけどやはり8が一番楽しいわ 5,6はボトムTier多すぎでクソゲー 8は10に引っ張られるから嫌いって人いるけど性能差的に9とは余裕でやりあえる性能してるから相対的に8の方が楽 --
- T6、T7がそんなに強くないので5のボトムはそこまで苦行じゃない。むしろT6とT7が辛い --
- 戦艦、巡洋艦のT7は普通に優秀だと思うけどなぁ 駆逐は隠蔽差がキツイからツラめだけど まあ戦艦は艦首防御力の差でどうしてもT8以上に勝ち目が薄いのは確かだが --
- まだ増えるのか、すごいな…。確かにT5はしょっちゅうボトムに放り込まれるから勝率を上げるにはしんどい気もする。ソロに限っていえばT7~8をメインにするのがいいのかな --
- ここまで来るともう負けてくれ!って気持ちとどこまでイケるのか見て見たいという気持ちの板挟みで戦闘開始ボタンが押せない(白目) --
- 柳沼P「私自身、3,400戦、勝率65.4%ぐらいの結果でプレイしている。 常にユーザーがどう感じているか、ユーザーに近い視点でプロダクトを見ていたいと思っているため。」 平均ティア5.1 --
- まぁ、全艦を評価のために使わないとダメなのかもしれないから・・・。((1+10)/2)は5.5だがな・・・) --
- 鳳翔グレミャーグレミャーを分隊をする人 --
- 各ツリー出るたびにTier1から律儀にやって平均5.7は普通か。少し低いのかと思って気にしてた。 --
- 全てのTで同じ数だけ戦ってればそうだね... > 3葉 --
- 必要経験値からして高Tierのほうが戦闘数多くなるはずなのに何でかな、と思ったらフリーで飛ばしたTier9多い上にTier10持つと数戦して次のツリー行くからか。 -- 3葉?
- パッと見、言葉通りバランスよくプレイしている人に見える --
- 低高Tierが少なくて、中Tierばっかだとそんくらいの平均Tierになるな。高Tierだとソロユニカムが分隊ユニカム吹っ飛ばして勝つとかが多いから勝率維持のために触りたく無いんだろうなw --
- 高ティアこそ分艦隊ユニカムが暴れてない?ソロだと上手くてもどうにもならんし --
- 分隊ユニカムはソロでもユニカム級な集まりと分隊ブーストなユニカムとが居るからね。後者はキーマン潰すとあっさり瓦解する(モク撃ち稼ぎ中心で序盤に駆逐がやられたとかね) --
- これから空母増えてくると思うからCAと日戦は厳しくなってくるはず。日駆は死体蹴りになりそうだが・・・ --
- 一瞬新規が増えるけど煩雑な操作と通報に嫌気さしてまた減る。残るのはユニカムとカルマ0の腕最強と精神最強。どちらを引くかで勝敗が決まるのは今後も変わらんだろうな。 --
- 巡洋艦は対空射程を最大にしてAA積むだけで誤魔化せるからいいとして日駆は・・・秋月の上位に期待。あと、昨日対空大和をみたけどこれから流行るのかな、プラ組んでたから遊びかもだけど圧巻だった --
- しかし駆逐に対空を充実させると本格的にcvは何もできんで・・・現状でも対dd艦になってるし --
- イベント中にアプデやらメンテするなよ。。。コインノルマヤバイのに(泣 --
- ユニカムの平均tierは幾つで~それで勝率稼いで~とか言ってるけどまぁ楽しんで勝ててるならそれでいんじゃね?と思うんだがねぇ。 --
- そりゃそうよ。それに上の木はあくまで話題のひとつであって、別に勝率至上主義とかそういう意味ではない --
- おれKamikaze R, --
- 途中(自己紹介みたいになってしまった)...味方の睦月やらマハンが後ろからお構いなしに魚雷をポンポン流してくれるから、おかげで味方の魚雷をかわすスキル急上昇中だよ --
- 分かる。魚雷でFFされて文句たれる奴が居るけど、KAMIKAZE Rに乗るレベルだと「魚雷のFFなんて避けて当たり前」だよなw --
- すまんな、球磨や天竜の魚雷は想定内だから避けれるけど青葉妙高の魚雷は避けきれないなー。まさかFFするような能力でそのティアの艦乗ってるなんて想像もしてないからな。来たら慌てる慌てる。すまんね、技量が低くい神風使いで。 --
- 妙高の魚雷は確かにやばいわ --
- そもそも敵に向かうはずの弾が自分にくるんだから慌てるだろ。しかも駆逐が当たれば即死もありうる危険度の弾だからね。 --
- プロデューサーとして勝率高いのは自慢にならないんじゃ?勝率50前後で平均的なプレイヤーの目線になってって出来たほうがPとしては高評価だと思うんだがな --
- この件、通報ものじゃないかな。プロデューサー自ら初心者狩りして新規プレーヤーのやる気を殺ぎ、プレーを辞めさせている可能性がある。本来プロデューサーというのはプレイヤーを増やすのも仕事のひとつだと思うし。 --
- 低いと発言権無いだろw勝率43%のPとか何言っても聞いてもらえねぇw --
- プレイヤーとしては売り手が商品に詳しい(=勝率が高い)ことは歓迎。でも初狩分艦隊だから嫌悪されてる。なんかモラルというかマナー守ってるのが馬鹿らしくなるからPやめて欲しいけど、日本でなく「アジア」プロデューサーだからアレが普通の感覚なのかも。 --
- 戦場では50%の一般プレイヤーと60%のユニカム、どっちの方がゲームを理解してるとおもう? 同じことだよ --
- 管理者側なんだから必要だったら勝率や平均Tは弄れるでしょうに。何故もうちょっと批判されない勝率を作らなかったのか。 --
- 管理者がゲーム外から成績に干渉してしまったらそれこそ大問題じゃないか? --
- マーケティングイシューだから、それは構わないでしょ。純粋に遊んでるわけじゃなし。 --
- ゲームの数値を弄れってことじゃなく、データを弄れってことだろう。データ上なら3000戦勝率60%平均Tier8のアカウントを作るくらい1分もかからんし --
- それこそばれたら猛烈な批判にさらされると思うんだけど・・・ --
- 気になるのはティアが低めとは言えこの勝率ならそれなりの知識があるはずなんだ。 この船弱い 強いとか感じれるはずなんだ。それを報告するのが仕事だと思うんだけどね。 米空 ベル エメラルドになんとも思わないのかな。 --
- 一般プレイヤーの目線が欲しいんだったら、一番多いソロプレイーと無課金艦でやるべきだと思いますけどね・・・・ --
- お腹立ちはわかったから木を乱立すんなよ --
- ソロ無課金の目線に立って考えることといえば、どう課金に誘導するかだな。勝ちやすいプレ艦の流行を作るのも、課金に満足感を与えたり次の課金に誘導する作業だな。 --
- 要はいかに無課金者にストレスを溜めさせるかって事か。そして格差プラOP推奨ゲーになっていく --
- このwikiの魚雷ダメージの記載って間違ってたのね。Global wiki をみたら艦首尾のダメージは0.9倍でwikiの0.55倍より断然高いじゃないか。戦艦でも頑張って艦首で受けてたけど、もうちょっと斜めにするようにして胴体で受ける方が良いのね。駆逐は変わらず艦首尾で受けるべきだけど。 --
- ぜひ胴体で魚雷受けてください。 -- 駆逐乗り?
- アラバマのコメでも書いたんだけど、何故か流れてしまったんだな。。 --
- ただ、艦首のダメージは50%回復できるけど、胴体のダメージは10%なのよね。あと、2本も3本も受けるつもりなら、艦首に集中させた方が良い。ただ、浸水率は胴体の方が低いから、工作班が無い場合は胴体受けの方が良いという・・・結構複雑 -- 木
- 間違ってたら直すのがWikiだゾ --
- イベントのリボン実績の項目投射量の多い英巡多用してやっと半分終わったけど、先が長すぎてやる気なくなってきた --
- 神風とか無理ゲーだわ --
- きっとまた大富豪様が何とかするんだろ、知ってるぞ、俺は詳しいんだ! てか、前の神風もプレイヤー無視の条件だしてたし学ばねぇなぁ・・・ --
- 確かに負けたが、占領2回防衛33回与ダメ3万で経験値1000。こんなに貰えなかったっけ? --
- 与ダメが敵駆逐のみ、戦艦のみじゃあ雲泥の差だからね。その辺りの関係かも。 --
- 対空のctrl+clickの指定と手動指定スキルについてなのですが、スキルなしのctl+clickだと1.5倍でスキル有りだと3倍? それともスリル有りだと1.5倍が2倍になる?? この辺について知ってる人は居ませんか? --
- スキル無しだと1.3倍。スキル有りで2.6倍。・・・だったと思う --
- 今回の神風Rってあの北斎の迷彩はついてこないのかな?前回のイベント時はwowsやってなくて、今回神風Rがゲットできると聞いて頑張ってコイン集めてるんだけどさ。あの北斎の迷彩が好きなんだよなあ。 --
- 第一週で諦めがつくイベってどうよ。今週しこたまやった気がするけど、210枚。 --
- 第一週どころか条件理解した瞬間諦めるのはどうよ・・・まあ、最初からほんの一部にしかわたさん腹積もりなんだろうが --
- WG「たくさん戦闘すれば神風あげますよ(人外レベルでやらなきゃ到達できないから実際は100位限定だけどなww)」 --
- WGに人生なぞ捧げられんわぁ・・・ -- 枝?
- 調子がよくてなんとか60勝した、メモリをみるともう少しでおわる・・って125ってもう60勝しなきゃいけないじゃんインチキメモリめ、青は相変わらず負けとるし --
- なお1週目の期限は明日まで、さらにそれをあと2週間続けなければならない鬼畜仕様 --
- 大富豪の援助に期待するしかない --
- 主だけど、正直R持ってるから要らんけど、せめて迷彩だけでも。。。確か前のRの時も鬼畜緩和されたよね。始めたばかりで楽しくてやりまくったけど、システム理解できなくってヌーブだったから苦労した。 --
- 前に緩和されたのは条件の一つの全プレイヤーの総ポイント数に届きそうになくて誰一人もらえないから緩和だった記憶がある、今回の個人戦では期待できないと思う --
- 神風は無理なので旗かチーム迷彩にしたいんだけど、迷彩の効果がわからない --
- 隠蔽向上 敵の射撃精度低下とフリー経験値+100%だったと思う --
- 情報thx、数的にもまあまあなので迷彩にしときます -- 枝?
- 課金空母が増えるから日巡にも防空艦が欲しい、と言う事で摩耶をプレ艦でも良いから実装してもらいたいな~ --
- 夕張「誰か忘れてないかい」 --
- あっ、ゴメン素で忘れてた --
- 夕張はtire4じゃないかw7か6くらいで一隻欲しいね。課金空母と同じtireならなお良し --
- 摩耶か801号艦か天龍型改装案ぐらいしか防空艦がないからなー --
- 最終船体の大淀なら防空艦として使えそう。T5あたりになりそうだけど。 --
- 今やってるイベントのリボン達成が鬼畜過ぎるんだが。アトランタマイナーター秋月あたり持ってないと厳しくね --
- 巡洋や砲駆なら勝利より楽だけれど、戦艦だと勝利と同じくらい苦行ですねぇ --
- 巡洋艦ツリー進めてないと中々キツいし、戦艦のリロードも10秒くらいにしてほしい(暴論) --
- ビスマルクの副砲リボンとかは? --
- リロ10秒の戦艦とかあったらイベ関係なくその艦にしか乗らないなw --
- 煙幕射撃で稼ぎたいがこんなルールでspotに徹してくれるまともな腕の駆逐なんてそうそういなくてな。英巡で煙幕縛りを強いられるという謎状態に陥った --
- オレ普通に煙幕提供とかしてるけどな。どっちみち達成なんて出来ないと初日でさとったし。 --
- ちと過去情報遡って見てたが、アプデ後島風の12km魚雷、67kt被発見1.7kmって全盛期の20km魚雷と同性能なのか……。 nerfされても乗り続けてた苦労が報われる、のか? でもなぁ…レーダーとかいろいろカウンターパート増えたしなぁ… --
- 全盛期だと、その魚雷に雷速向上乗せて射程16kmの72ktができたとかなんとか --
- 雷速向上ってそんな前からあったっけ?魚雷nerfしてから実装された記憶がある 覚えてるのは短射程魚雷が追加されて「自殺魚雷」と皮肉られてたことしかないや --
- 魚雷nerfが16年4月下旬で、スキル改定が16年2月中旬ぐらいだから2ヵ月ぐらい16km72ktができた。 いや、あん時は稼がせてもらったなぁ…… --
- 12km魚雷雷速向上だと9.6kmで72kt、島風隠蔽が5.9kmか。うーん……。陽炎雷速向上が8.0km72kt隠蔽5.4km、夕雲F3が8.0km76kt隠蔽5.5km、魚雷の被発見は1.7か1.8。……う、うーん。 --
- レーダー範囲があるからレーダー艦いるなら10~12キロうろうろしたいからねぇ。10キロ切ってくる魚雷は使えないことはないけど使い所難しいよね。 --
- 撃沈0でスコアトップだった時、自分が何したか全く思い出せない。炎上リボンは4つだがバイタルリボン無し。本当に試合で何してたんだろう --
- 無粋だがリプレイ見ろとしか --
- 今まで撮った事無いわ・・・もうちょっとうまくなりたいしレプレイ取れるようにしてみるわ --
- 与ダメガッツリ稼いでれば撃沈0でも普通にトップとれるでしょ。あとはcapやら防衛とかあれば尚可。 --
- capは無かったけどcap防衛リボンと自分が駆逐狙いだったのは思い出せたからその分のダメージとかかな、ありがとう --
- 課金艦は直接nerfされないってのが今回のダンケルクで崩れたわけだが、他の課金艦も安心出来なくなって来たな・・・ --
- wowsにおいて司令塔の装甲は意味あるの? --
- 大昔に舵判定あるかもって話がちらほらあったくらい --
- んな事言ったらTirpitzだってかなり前から微妙な装甲変化とかあったんだよなぁ --
- 表記ミスの修正で性能に変化無いって聞いたけど --
- 誰も文句言わないような程度ならあるんじゃない?ダンケだって装填速度やら変更はされないだろうしね。 --
- 開幕でDD2隻に1本ずつ魚雷を当てるとはいい腕だ愛宕君。できることなら次は敵のDDに当ててくれたまえ(白目) --
- 海の魂と云ふは囚人服と見つけたり byピンク愛宕 --
- クソっ・・・こんなので… --
- 今しがた、峯風でリング制圧戦。初手Dをcapしに行ったら相手側は神風Rが来ていて押し合いに。決着まで延々押し合いに。最終的にDは取られたけど反対側の味方が頑張ってくれてポイント勝ち。峯風、艦長訓練中で隠蔽なかったのよね……疲れた。 --
- 最終的に取られたとしても、スンナリ取らせないことが大事だし、その後の戦況にも大きく影響する。ま、スコアは出なかっただろうけど、GJじゃないかね。 --
- 強艦にいかに仕事させないかはめちゃくちゃ大事。あんたいい仕事するね。 --
- 1枝さん2枝さんありがとうございます。スコアは中の下でしたけど、勝てたので良かったなと。相手の神風Rさんはスコアトップだったので、仕事はされてますね……(苦笑)。 -- 木主
- 制空米空で日空に押されたりしてたけどALT離脱が付いたせいでさらに翻弄されるようになった…腕の差って言われたらそれまでなんだけど --
- 皆さまは今年のプレ艦で期待しているのあります?私はジャンバールとフッドです。戦艦乗りなんで。 --
- 可能性は低いけど、旧睦月がHEバフされてティア6プレ艦で出ないかなーって。艦名は「夕月」か「皐月」辺りで。 --
- 情報が出ている中では期待しているのは無いかな、強弱抜きにしても楽しめるかはwgのさじ加減と自分の相性によるだろうから --
- エンタープライズはよ。ついでにアドミラルマカロフも --
- もうTier8じゃないと遊べない感じがするのでキッド(多分レーダー搭載)。 --
- エンタープライズも8なので買うかもしれません。 --
- 晴風も貴重な日駆なので様子を見て販売終了までに買うかもしれません。 --
- 真偽の程は不明だけど,フッドは前回のシュぺーと同じくキャンペーンで来るんちゃうかという噂が出てるみたいね シュぺーだって有名な船なのに配布したことを考えるとあり得なくはないか?(現状リークされてるフッドの性能的にも) --
- NAでアプデ完了! ヤバい「乾ドック」想像以上にかっけぇ --
- カテゴリ別にドックが違うんだね。駆逐が一番全体が見やすい。ベル君水の下はスリムなのね。ベル君スクリュー4つもあるんだからちゃんと止まれるでしょ? --
- WoWsで不要な物ランキング! 3位:中国人(常に芋るため)2位:レーダー(これがない日独ツリーはいわばマト)1位:空母(たった1人のnoobで大敗北!大幅仕様変更したほうがいい) --
- 順不同だが爆沈、主砲塔大破、空母の仕様を悪用した格差プラの3つだな --
- 3位:島全般 無くせとは言わんけど多すぎる 2位:格差プラ 絶対にいらん 1位:ゲームのルールを理解していないヒトモドキ(勝率とか関係なしに) --
- 3位:ミッドウェイ 2位:白龍 1位:爆沈 --
- 3位空母 2位格差くそプラ 1位AFK(又は遅刻駆逐) --
- 3位:日本人 2位:46cm砲 --
- 3位:金剛 2位:扶桑 1位:長門 --
- 1位:とりあえず全部中国のせいにしとけと言う能無し --
- 3位:煙幕 2位:ソナー 1位:レーダー --
- 巡洋艦乗りたちが斧持ってそっちに行ったぞ --
- どうして俺が巡洋艦乗りじゃないと思った? 日 巡 だ よ -- 枝?
- 現在、相変わらずw負けが込んでます。でも以前のような全滅なのに相手は --
- 2隻しか損失無し、というような一方的な試合は無くなったな。相手3隻、味方1隻程度での決着。だけどその方が自責の念が起きるね。ゲーム的には充実してるんだけど。もう少し当てれば、あそこでこうすれば勝てたかも、という残念感が起きる。 --
- NAでは今でもそれだよ、Tier7から下に乗るとチンパン・軍死様・仕切り魔(40%未満)・クソガキ比率高すぎ。運営にMM悪意を伝えたら「Tier7から下は今週coopでプレイすることを薦めします。」て、待て、水の陣営負けているのMM操作されているの? --
- そんなの薦めるわけないと思うけどな。仮に薦めても誰も聞かんだろうし。 --
- そもそもプレイヤーの人数が少ないかつイベに登録した人がプレイヤー全員ではないと思う。つまり、ライトなプレイヤーはイベントが参加型すら知らない可能性がある。そして日本だけに関して言えば「赤の陣営に行こう」みたいなよびかけ?があったから。強い人でよくインしてる人は赤にいったんじゃないかなぁと推測。あくまで推測。 --
- ベルの時のMMが酷すぎて、全員の勝率見てみたらこっちに30~40%を10隻も回されていてね、向こうは50%近いのが半数。酷い5試合全部これだった。それもベルの時だけ。Tier8でエレメントは続けているよ。シャルンでやっても味方がチンパン(全員全速前進と言い出したピンクのバイエルン36%の指示に従い本当に初期配置から真正面出ていく連中)だったのでTier7以下のプレイ自体をやめてる。 --
- オススメはT5戦艦。多少味方があれでもバッチリ巡洋落として行けば、なんとかなりやすい。しかも、T4MMすることを考えれば基本そんなにきつくはない。どういうMMになってもやることはさほど変わらない。 --
- ↑↑俺のFIJIが今そんな感じ勝率7割から6割切るまで落ちたわ --
- さっきの試合で撃沈艦の跳ね上がりというのを初めて見た。駄目だわ、戦意が萎えるww。ええ、見とれて爆沈しましたともwww。 --
- あれ?上手く投稿できてない。すいません、削除していただいて結構です>管理人さん --
- 手直し感謝します。何が悪かったんでしょう?カッコが半角じゃなかった、とかなのかな?。 --
- [ ←これが1つしかなかったよ。[[ ←こうなってないとならない。 それよりも下のURLボタン使った方が簡単かもね。 --
- なるほど2つカッコでしたか。初UPでしてURLボタンの使い方が、また心配なんですがw説明ありがとうございました。お手数掛けました。 --
- いえいえ。やり易い方でいいと思いますよ。ちなみに管理人ではなく通りすがりのwiki民です。 --
- ↑やだめっちゃかっこいい/// --
- たまに通りすがりの管理人いるよな。たまーに --
- 宇宙戦艦ヤマト2で見たことある --
- 最近、英国面に落ちてきたのか英巡での成績がいい。逆に他国の巡洋の成績が振るわなくなってきた・・・なんでや --
- フッドが木主を待っているぞ! --
- 木主、ビスマルクで会いに行ってやるぜ! -- not枝?
- 乾ドックに浮かび上がるティルピッツの攻撃力(未購入)攻撃力88、副砲7km射程に修正されている・・・なお対空砲は4.5kmのままを確認。 --
- 87でした。すみません。 --
- あれ?ビスマルクが87でティルピッツが88になっている。やっぱり88でした。 -- 木
- よっしゃ。俺もそろそろティルピッツ買おう。これで欲しい艦ははいふりシュペーだけかなぁ。 --
- あれここにきてウォーターめっちゃ追い上げてね?このままだと勝利数と撃沈スコア逆転するぞ --
- 気のせいだ。母数が増えたから割合的に縮まってるように見えるだけ。 --
- 登録に規制かけた結果チームユーザー数逆転してるんじゃないか? --
- やっぱりウォーターすごい追い上げてるね。今日中に勝利数逆転しそう --
- 「よかったなそれっぽい調整できて」としか言えねぇ。今後3戦すべて片側が全制覇したら運営叩かれるもんな。 --
- 体力7000程度の瀕死だったうちのティルピッツで島影使いながら、突っ込んできたグローセに接近して砲弾と魚雷で42000のダメージ与えて相打ちに持ち込んでやったぜ!(かすり傷さ!ゲット)その間、12キロ先の大和から2斉射分の砲弾が来てたから怖かった・・・んで、してやったりとチャットで「yeah!]と言ったつもりだったんが、送信した後見たら「year!」って打ってた・・・はずかしい・・・ --
- たまに「nood team」とか連呼してる人もいるしな --
- nood(noobではなく)は間抜けという意味らしいが、ネットスラングか打ち間違いか判断つかないよねー --
- 三笠もらったのでCoopで慣らし運転してランダム戦に出てみた。速度遅い、砲旋回遅い、装填遅い、バラける・・・のはまーいいかw。それより通常戦なのに敵も味方も相手陣地capしないのは何故なのか。遅い三笠でcap行って敵陣近くで奮戦してた瀕死の味方巡洋とcapして勝ったけどw。。。 --
- 三笠のメイン武器は副砲だから、主砲なんてただの飾りよ --
- たしかに。いきなり接近戦エキスパート2戦連続とれたわw。 -- 木
- 三笠乗ってる時は敵味方からの魚雷を避けつつとにかく敵に近づくゲームになるからね --
- だね。あと敵の駆逐が凄い勢いで迫ってきて怖いわw -- 木
- ゲーム開始から1時間以内でも辿り着けるTier2戦場やで?CAPのルールを理解してない人の方が多いと考えるべき --
- 三笠もらってちっこいのに驚いた。まさしくポケット戦艦だわw --
- ドイッチュラントとどっこいどっこいの排水量だからな --
- あと太いよね。全長が短いからなんだろうが。。。横須賀でガキの頃に乗った時は大きく感じたんだけどなぁ。 -- 木
- ゲームのカメラはだいぶ離れた場所から映してるわけだし、実際乗ってみたらやはり相当でかく感じるんじゃなかろうか。30.5cmとか豆鉄砲に思えるけど実際に見たらすごそう --
- 実物はそうだろうけど、その後の巡洋艦よりも一回りもふた回りも小さいから可愛いなと思ってね。 -- 枝主
- 今の今まで、Ctrl+クリックによる対空砲の集中指定は「対空兵装の手動制御」スキルがなければできない、と思い込んでいた…。誰でも普通に指定できるのね。 --
- 対空指定が無くても対空火力がBuffされるから結構重要な技術だと思う --
- 被発見距離を排水量比に出来ないかな。高レベルの巨艦の方が見つかりにくいって何かオカシイ。 --
- 昨日から連敗続きで2日間で脅威の勝率24%をたたき出したぞ!XVNなかったら引退してたわ。こういうMMなら大歓迎なんだけど10回に9回は相手側に配置される --
- 綺麗な紅葉ですね。…え?まだ春? --
- 赤一色なら巻き込まれる高勝率犠牲者がいないから安心 --
- 計算したら島風の12km魚雷は前のF3と同じくらいの発見後到達時間になるんだな。まだギア魚雷とは1秒以上差があるけど、前より1秒以上到達まで早いから大分仕事が楽になるな。 --
- 戦犯っぽくて大きな声ではいえないことを晒す木 自分がフルヘルス、相手が死にかけでもラムアタックしたい --
- 陽炎使うときは1度も見つからない遊びをする --
- 残党狩りが始まるまで日駆の魚雷をほとんど当てられない。まあ、なぜか勝率はまともだから良いか・・・ --
- 懺悔します。開幕afk、ピンクなら尚に接近、擦り付け。FF魚雷食らって仮に生き残ったら殺処分かなぁ。芋の味方を急旋回する切っ掛けに使ったり。わざと発砲して手中砲火が来るように仕向けたり。書けば書くほど暗黒面に落ちる。勝率5割以上あるから許して。 --
- 呪われた船で出撃。暁とペンサコーラが乗り出しから10戦して勝ちが1つもない。何が戦犯なのかすらわからない。全体勝率は50よりは上なんだがこの2隻同時に使ってた時期は50切った。 --
- イベントの戦闘勝利数が逆転しそう! --
- 勝利数だけは青と赤が平等に両チームに割り振られる以上、メンバー数が同じならどんなに頑張っても50:50に推移する。つまり今は、青チームの方に敢えて多めにメンバー入れてるってことかな?2週目からは青が優勢になるかもな --
- 抜いたぞ。この追い上げは明らかに人数かなんらかの調整しないと無いよな --
- 抜いてるねー。赤への人数制限初期にあったけどそういうのが利いてるのかね --
- ここまであからさま調整させられると元々なかったやる気がさらに無くなるな --
- これ全項目で逆転するレベルでウォーター増えてるね --
- 赤組も頑張ってください!(運動会感) --
- よく見たらメーター止まってたわ。 -- 葉1?
- ろくに調べもしないで、標的艦の撃沈作業を環境破壊とか言ってるアホいるのね。 戦闘での撃沈はアレだが標的艦はちゃんと有害物質は可能な限り抜いて沈めるから、むしろ沈めた後は海洋生物の生息地として役に立つのにな。 --
- っていう話してるのに武蔵引きあげろっていうやつが多かったこと多かったこと…。 --
- 久し振りに上手い島風見たわー。自分大和で島やんと相手戦艦3、巡洋艦2、駆逐ハバロ含めて2隻で制圧戦で延々と遅滞戦。ハバロは流石に最後まで生き残って島やんも撃沈まで追い込まれたけど適度にカット入れつつ、他艦が格下だったから、魚雷と大和砲で牽制、又は撃退。スコアもワンツーで数的優位の2拠点制圧で完勝。仕事出来て大満足の日記。 --
- 滅多に最近上手い島風みないから良かったね~正直味方に島風いるとやだな~って思う --
- 艦の名前を見て即座に◯◯国のT◯巡洋艦、特徴は…と出てくるが、フランス艦だけは頭に入らない。読めないし、艦名長いのが原因か?多分俺だけじゃないはず。独や英ツリーの時はこうじゃなかったのに。 --
- 名前がやたら似ているわけじゃないからそのうち慣れるよ。初めて信長の野望やったときの「なんとか家とか義なんとかとかなんとか景とか多すぎるんじゃあ!」に比べれば。 --
- クラッシュオブジエレメンツメンテ中に青だけ増えてるんだけどこれ運営数値操作してるってこと? --
- 何を今更 まあここまで不自然なのもどうかと思うが、そういうものなんだろ --
- 本当だメンテ中なのに青増えてる反映まで時間かかるとか国ごとにメンテ時間違うとかじゃないよな? --
- 元々不正やり放題のグラフにこれ以上何を求めてるんだw --
- メンテ時間違うだけなら赤も伸びるはずだし100%数値操作だよ。 --
- メンテとは調整のことだから。2項目くらい青に勝たせなきゃ。 --
- 「敵を倒して占領するゲーム」って事を知ってれば、勝利数が多い側が5個全部かっさらうのは当然の結果だからね。慌てて調整してるようだけど・・・だから運営はエアプって言われるんだよ・・・。 --
- 青が敵倒さずに圧勝してるみたいな状態で草 --
- そもそも赤が操作されてないといつから錯覚していたんだ? --
- せっかくなんでスクショ取っといた。今夜もクソMMが続いたら話題を掘り返すことにしようっと --
- 天は青に味方せり!我らの勝利は目前ぞ!(青チーム感) --
- こんな調整するくらいなら最初から個人戦にしておけば良かったのにね --
- 愛宕の隠蔽は11.9km。New Orleansがアプデで11.82kmに。これまでのペンサの隠蔽とか駆逐のTier変更とか、全部さじ加減でどうにでもなるのね。 --
- ペンサとかNOが思い切ったBuffしないとどうしようもない位産廃だっただけなんだよなぁ 基本的には史実の大きさやら排水量で基礎スペックは決めてるのは確か --
- 艦隊移動しててもペンサだけ視認されて、戦艦「とりあえずペンサ撃っとけw」で砲弾の嵐が常だったからなぁ。開幕でぐふっ…となること度々あった。 --
- まあペンサはあそこまで大Buff喰らっても未だに最底辺彷徨ってるからな... WGも困惑しているだろう --
- オリンズの隠蔽は興味深い 隠蔽ガン振りすればレーダー範囲とほぼ重なるまで隠蔽落とせるからベルファストと同じで発見された瞬間にレーダー使えば炙りだせるようになる 優秀なAPmo --
- APも健在だから英巡キラー性能が極めて高くなったと言えると思う --
- 新ツリー実装直後のTier1は相変わらず凄い。全然突撃しない。あっという間に艦隊組んでチラ見えした艦を各個撃破。敵も味方もやたら殺意高い偏差ばっちりな砲弾が飛び交う。おかげで性能がいいのか悪いのかイマイチわからん。 --
- 実質ワンメイクで砲撃オンリーだし別ゲーになるよね --
- たまには低ティアもいいよね・・同心にかえれるというか --
- Tier1のチーム戦とかあったら面白いよな --
- さっき序盤でミリ残りの敵巡洋艦沈めたら味方に怒られてしまった。自分巡洋艦で、バイタル抜いてミリ残りまで減らしたのは文句いってきた戦艦だから分からんでもない。でも次が絶対命中するとは決まってない(失礼)から逃がすかもしれんし、戦艦の砲撃なら他のフルヘルス艦狙った方が効率的かと思ったんだが。。。実はミリ残りを沈めるのがむしろ巡洋艦の仕事かと思ってたんで、「自分が一切関与せずにミリ残りになった敵艦は沈めるべきではない」とか、マナー的にはこの辺皆さんどうでしょう。 --
- アドレナリンラッシュていうのがありましてね --
- 序盤,中盤なら沈めた方がいいに決まってる 終盤になって勝ち確であと一隻でクラーケンって奴がいたら譲るかなってぐらい --
- まったく同意。関与しようがしまいが一隻でも減らすのがセオリー。そんなの気にしてたら巡洋なんて乗れなくなるよ。敵フルヘルス自分だけで削るなんてそうそうないしね。 --
- 自分が戦艦乗ってるときにそうなったら僚艦がさっさと沈めてくれたほうがありがたい。キル数より勝率が大事 --
- 同じく。残20とかの敵を戦艦で撃つのはダメ効率的に無駄があるので、出来れば撃ちたくない。 --
- 自分が発砲した直後に味方の砲弾や爆撃機で沈められてそこに自分の弾が着弾…ってなったらもやもやすることはあるけど文句言うほどじゃない --
- 気にせず沈める。ミリ単位だって、砲撃できるし、沈めれる艦が、すかさず沈めるべき。個人の成績なんて2の次。チームが勝つことが優先されるべき。 --
- ミリ残りした敵をさっさと片付けてくれる味方には感謝しかない。 --
- 戦艦なら止めは撃たない。味方が止め刺しに集中砲火するから無駄弾になる。巡洋艦で同じ立場でリロが早い、距離が近いならキルは当然。いたち屁で被害被るのもねぇ。よって気にしない。 --
- 戦艦でも絶対に撃つけどな 数は絶対に減らさなければいけない --
- うむ戦艦でも2000程度相手に斉射するぐらいには俺も念押しするタイプだわ。味方に任せるのはCV乗ってる時ぐらいかな --
- 葉だけど、結構人それぞれですね。ティアや相手艦、残り艦の戦況によるけど、極論過ぎました。基本味方任せだけど、窮鼠は意外に回避に専念するとみんな結構外すんだよね。回復持ちも含めると、火力支援(ばら撒き)、念押しは味方次第ではやる。もちろん駆逐も状況次第で撃つよ。 --
- キルスチなんて言うやつは大概頭おかしいやつだよ、俺も昨日駆逐沈めてキルスチが~って言われたけどそういう奴は万が一取りのがしたときのリスクをまるで考えてない、そもそも戦艦でミリ残りはなんて撃つのコスパ悪いし仕留めてくれたらむしろ感謝するけどなぁ --
- このwikiでも自分が修理班使わせたのに他艦に燃やされて火災スチールや、とか言ってる奴おったよ。あと魚雷が必中状態なのに砲撃で沈められてキルスチール言ってる奴も居た。 --
- 俺なら「nice」ってお礼言うところだな。あれか、今やってるイベントでキル数稼ぎたいんかな・・・ ARP妙高貰える時もキルスチだのなんだの酷かった記憶がある(駆逐キル数だったか) --
- 失敬。酷かった=駆逐ミリ残り沈めた時のチャットの言葉 --
- 自分は防核抜いて倒しやすくなったら、集中砲火要請だして早く数減らす様に心がけてる。その方が勝利できると思ってるから。今はイベントでキル数集めとかもあるから余計だし、日本人は勝率に価値観を見いだしてる人が多いが、他国の人も同じなのかな? --
- 途中で送ってしまった。自分はwiki以外では情報収集してないので、他国の人も同じ価値観なのかな?と思う事はあります。勝率よりキル率とか与ダメの価値の方が高いプレイヤーとかいそうじゃないです?戦術とかも集団行動がセオリーの国とかありそうな気がしますし。 --
- ミリ残しを残すとろくなことがないから沈めるに限る。ほとんど俺が削って味方がとどめ刺すパターンも多いが、その逆もあることだし誰が沈めようとあまり気には留めない。 --
- フランス巡洋艦弾の減速早くない?狙いにくいわ --
- クラッカーの原理よ。 --
- あれ?たしかフランズマンの法則じゃなかったけ --
- アラバマってサウスダコタ級だったのか。 金剛と撃ち合いたいがゲームじゃ勝負にならないか……。 --
- 霧島での殴り合いは浪漫あるが、「格差プラで金剛とかふざけんな」とブーイング必至。でも貫通は見込めないからHE使って焼くという再現にはなるだろうな。 --
- 格差プラ組んでくるアホが居れば一応ワンチャン対決はできるのかw その前に他の艦からタコられて沈みそうだが。 --
- 横向いてれば一応抜けるぞ --
- 同じ巡洋戦艦の天城で我慢しなさい --
- トレモという手が --
- 戦艦に乗ってるからミリ残りの敵を駆逐と巡洋艦と空母が仕留めるのは大変ありがたいのだが戦艦がそれに血眼になって追いかけるのはあまりにも滑稽にみえる(小並感) --
- でも斉射でミリまで減らした奴が次の斉射のときまで浮いてたりすると「この味方は信頼できない。自分でとどめ刺さないとダメだ」って思ったりしない? --
- 横からだけど、30秒程度じゃ思わないな 誰もがそいつを撃てる状態にあるとも限らないし --
- 他の味方が撃てる位置にいないなら、なおさら自分でトドメ刺さないと逃げられるだろ...何言ってんだこいつ --
- アプデして、プレイしてみたらバグなのか島や船が赤く発光してた。マップは「ホットスポット」(サイクロン後は島のみ黄色に発光)。他のマップも一戦プレイしたが普通にプレイできた。Modのせいか? --
- 何時ぞやアプデ後に追加されたファイルかなにかがノートン先生に取り締まられて() --
- 途中送信失礼。削除されて港画面が真っ赤っかになったことがある。それからはノートン先生の取り締まり対象外にしてからゲームを再インストールして事なきを得たが --
- あ、でも私は何も入れてないからMODの干渉はわからない -- 枝?
- 懺悔します。仏巡祭りに思わず海風を出してしまいました。 --
- 贖罪のために三笠を10回出すのだ --
- Z旗付けて、逝ってきます。 --
- 今回のアプデで一番ありがたいのは最上155mm砲の旋回強化だったわw 丁度最上建造できたばっかだし。 --
- 斉射ごとにNCから8000とか削れて笑える --
- 元々155mmもがみんは総火力は優秀だからなあ。 砲旋回あがったおかげで活かしやすくなった。 --
- 攻撃機会は間違いなく増大してる --
- 至近弾とかでHP減るのってないのか 至近弾の衝撃で故障したり破片で船体に穴があいて機械室が浸水、航行不能になって処分された駆逐艦がいるぐらいだし --
- モジュールが停止したりするけどモジュールHPと本体HPは別だからセーフって理論っすねえ --
- つゲームバランス --
- 仏巡ティア4のOP --
- HEで12Kmで鳳翔のVP抜けるのは驚きだわ --
- NAでハバロフスク減ってるなぁ 全然見ない --
- 先週の土日は多かった。味方の彼らはcapしないで逃げてしまうからミハイルでcapしていて禿げた。撃てば見つかる→撃たれる。魚雷→届かない。このため雷駆増殖中。 --
- 職業艦長の方々にはもれなく引きこもりスキルがつかえます --
- 仏巡T6は後部主砲周りが広々してて射角も良さそうだな~。ひょっとして全周砲塔か?→→→何だよこの箱!!邪魔ァ!!! --
- どうしてそこに工事現場の事務所置いたんだ? --
- プレハブ小屋ェ…… --
- 給気口とかか? 仏巡って無駄にデカいの多いけど機関全長が長いとかなのか? --
- クソワロタwww --
- 煙突と3番砲塔の間は水上機を画像左のところからから出してきて翼を広げたりするスペースだったようだ。3つあるクレーンで海から釣り上げて置いたりする場所だったらしい。だから砲塔を回すという発想は無かったようだ。無駄なところがフランスらしい、 --
- まあ、見れば分かるが、誤って水上機格納庫を撃ちかねないからね。文献は調べてみるけどフランス語は苦手で。 --
- 敵も同じ陽炎同士でcap内で煙幕射撃。こちらからは敵は全然見えないのに、敵からはこちらが見える様で護衛の巡洋や戦艦からも砲撃される始末。別の敵駆逐や航空機やレーダー持ちの巡洋艦は居ない。その場合に決まって負ける。明らかに何かオカシイ事態が起きている。 --
- 強制発見距離3kmのアプグレ積んでるのが敵にいたならその状況もわかる --
- 被発見マーク出てるの?それとも見られてないのに撃たれてるの? --
- 被弾エフェクトに向かって撃たれたんじゃない?煙幕内でもこまめに動くようにしないと --
- WGが青チームのポイントを操作してる説が上がってるっぽい サーバーメンテの時間中なはずが戦闘数が上がり続けてたとか --
- リアルタイムに更新してないだけじゃないかなぁ。効果的に見せるために徐々に上がるようにウェブサイトを作ることは良くあるから。 --
- それなら赤青共に増えるはずが赤動かず青のみ増えてたらしいぞ --
- 当時見てたけど赤はメンテ明けてもしばらく止まったままだったぜ --
- そもそも青が勝ってる項目変だしな、勝利、撃沈、経験値ってことはキルスティールとcap(もしくは対空や防衛)だけで勝ってるってことになるし --
- 調整するにしたってもう少しうまくやればいいのにねw最終日にいきなし露骨な調整するなとw --
- T1がブーゲンビル祭りになってやがる… --
- TAPのリーク見た感じ、フッドはシュペー方式のキャンペーンで実装されるのかな? --
- 誰も駆逐について来なくなるMM多すぎなんだが酷くねーか --
- ここ最近駆逐使うとそんなのばっかだな --
- 臆病な玉無し巡洋は本当前でてこないからな。どうせ前でないなら空母でも乗ってりゃいいのにな --
- コインの配布イベントがフォーラムに来てる。赤チームは放火犯で青チームは水浸し。英語の方に応募すれば1回限りだけど150コイン貰える。赤チームでよかったと思ったけど最近放火犯取ってないや。 --
- プレイヤー名(IGN)のIGNってどういう意味?? --
- 水浸しの方がとりやすくね?!放火犯マジとれないんだけど 強化されたもがみんにでも乗るか --
- いや放火犯の方がとりやすいだろ。水浸しの方が取りづらいわ。 --
- まず魚雷当てられん。旗付けて空母乗ればいいのか? --
- 水浸しなんて戦艦燃やした後に魚雷当てればいいだけやん 浸水ダメージはでかいからほぼ確実に死んじゃうし 放火犯は燃やして火災ダメージは与えても倒しきるまでは行きにくいし止めを自分で取らないと放火犯が成立しないからなかなかとれんぞ --
- おおーっと思ったけど抽選なのね、どれぐらい配布されるんだろか? --
- これって鯵鯖のみの配布イベント? --
- このゲームはなんちゃらパンツァーのように「WW2時代の軍艦による競技がごく一般的な物になっている世界」と思い込んでたけどそういうわけではなかったのか --
- ラジコン操作による模擬戦さ。この世界には死傷者なんていないんだ --
- 軍艦ビルドファイターズかもしれない --
- あれ、はいふりの五十六ボイスって今朝のメンテで実装されたんだよね?艦長もボイスも選べないんだが… --
- ミッションクリアで五十六配布じゃなかった? --
- キャンペーンもチャレンジもコンバットミッションもそれっぽいのは見当たらないんだ… --
- 単純にイベントが始まってないだけでない? Hoodや加賀と同様に、実装はされてるけど触れない状態になってるんだと思う。 --
- ベルファストに肉薄雷撃しかけて沈む吹雪を今日だけで2回ほど見かけたんだが、流行ってるのか? --
- 同じ人かも --
- 味方は出て行けば炙り焼きにされるのに前に出ろって言うくせにどうせベルを沈めてくれないんだからボトムだしワンチャン刺し違えてダメなら次々というのはよくある話 --
- ギリギリでスポットするとか、煙幕があったら魚雷を流し込むとか地味な作業に堪えられないんだろう --
- 何か青が完全に逆転したけど、昨日はそれなりに差があったのにこうもアッサリ逆転となると外部操作を疑ってしまう(赤サイド) --
- 昨日はってか昨日までずっとだしな --
- 6日間の完全な劣勢からほぼ全員チームが決まった後の最後の2日未満で何故かうなぎ上りに逆転。ドラマチックすぎて映画化不可避ですわw --
- まぁ、メンテナンス中なのに増えてたからな‼ --
- 質問 ALABAMA STってのが居たのだけどSTってなに?普通のアラバマとなにが違うの? --
- スーパーテスターの略。一般販売前にテスト兼長期勤続報酬分としてスーパーテスターの一部に配付された艦。性能は現行販売分と同じのはず。 --
- アプデが終わったら最上の155mmを倉庫から出して埃落とさないとな。しかし、なんだかんだで最上とはティア7時代から付き合いと考えると長いこと乗ってるわ --
- 乾ドック、良い感じですな。ただ艦艇を何隻か他の場所に入れられる様に成らないかな。。あと何故か乾ドックに変更すると画面がヌルヌル動かない、ほんの少しだけカクる。多分俺環だろう。 --
- フッドってキャンペーンの景品なのかよ聞いてないぞ --
- 副砲特化大和1隻vsTier1艦20隻の戦いとか面白そう --
- みんなで集団ラムするしかないじゃない! --
- 頑強って複数つくのかね?見たことある人いるんだろうか --
- 一応複数個もらえるけど、大抵2個目をもらう前に死ぬ --
- 副砲特化ティルピッツvsエリーちゃん12隻をトレモでやってたら危うく焼き殺されかけたよ。10隻くらい沈めてポイント1000到達で終了したから沈まなかったけど。次は味方に動かないBOT配置してポイント調整しなきゃ。 --
- 大和1vs.マイノタ12の動画思い出したわ --
- ティルピッツの副砲射程が大強化されたわけだが、艦長スキル4どうしようかのう・・・現状15艦長だから4スキル2つは取れるが、ビスマルクと同じ上級と手動の組み合わせにするべきか、それとも隠蔽と上級、魚雷もあるし隠蔽と手動も悪くはないかも・・・悩むのう --
- プレ艦なんだしビスマルクの艦長再利用でいいんじゃ・・? --
- 自分、各々の艦に専属艦長作ってるんだ。効率悪いのは自覚してるけどね。だから19艦長いないのに15,16艦長はやたらいる状態に・・・ -- 木
- 青チームちょっと逆転しすぎじゃないですかねぇー。このままのペースだと5~6時間でリボンも逆転するやんけ・・・。未登録のプレイヤーもうほとんどいないだろうから第2,3ラウンドも青チームの勝ちだな・・・ --
- プレイヤーごときが勝敗を決められるわけなかろう。すべてはWGが決めるのだ --
- 逆転どころか、これまでの増加量で考えられないほど凄まじい勢いで追い越して差が開いていってるじゃないか。WGはいったいどんな調整したらこうなるんだよw --
- これで第2・第3ラウンドで接戦とかなったら完全な操作だわな。これだけ1日で追い上げるんだから。しかも夜中から日中にかけて。 --
- もう勝ち負けは誰も気にしてないでしょ。ソナーとレーダーのアプグレをコインで貰うだけのイベントよ。 --
- このまま1ラウンド目青、2ラウンド目は赤が勝つように調整して3ラウンド目はWGの気分次第で決めそう --
- 1ラウンド目は青、2ラウンド目は赤、3ラウンド目は勝数が同数になったので引き分けで両チームに配布します、って企画だろ? --
- マッチングのチーム比はおろかゲージの表示すらも手のひらの上にあるのに登録数と因果関係あると思うか --
- 誰か逆転する瞬間とか目撃してないのかなあ?誰も見てないってなると逆に変だよね --
- ↑でじわじわ追い上げて抜き去ったって書いてた。いきなり増えたと思って勘違いしててスマソ --
- 昨夜の時点で赤チームの登録中止してたから、新規登録はすべて青チームに流れてた結果がこれ --
- メンテ中に青だけ伸びなきゃそうも思えたがな --
- 赤の募集中止とか断続的に続いてただろ。それが昨日の赤募集停止に限ってこの差をひっくり返したのか?違うだろ --
- 取って付けたように「鯖のトラブルで表示が遅延してただけ」とか注意書きが追加されてるが、余計にみじめなだけだな・・・。「みんな仲良くイベント大成功」にしたいなら最初からチーム分けずにcpu軍とcoop対戦にでもしときゃよかったのに。 --
- 手心加えといて公平だとか馬鹿じゃねーの、これじゃエイプリルフールイベントより不満だよ --
- 朝方9:45にミリ残りを沈めることについての木を立てたものです。仕事行って帰ったら流れてしまっていてビックリ。コメ頂いた皆さん、ありがとうございます。基本はミリ残りを巡洋艦で片付けることには反対は無いようで安心致しました。暴言系は普段なら気にしないんですが、言ってきたのが戦闘数も勝率も私より高い方だったんで、あれ、もしや?と思ってしまいました。 --
- もうアンリまで行ってる人が居るんだな はやい --
- フリーEXP変換の為にいくらお布施したんだろうねぇ・・・ --
- 仏巡T6-10の永久迷彩だけでも1万5千ダブロンかかった。フリントとブラックがあれば港に200隻超えるんだけどねえ。あれは金では買えないですな。 --
- 出たな大富豪w皆に神風迷彩おごってくれ --
- (港スロット半額時のまとめ買いがオススメです。プレ艦を買うより大量の通常艦を並べたかったのがきっかけでしたので。今は沼ですが) 1葉 --
- 英語が得意な人ぜひ教えてほしいんだけど、「艦隊防空するべき」ってわかりやすく言うならどうなる?先日安息の地通常戦でtier7.6の空母二隻マッチがあってこちら側にきた金剛が一隻だけで外周してたから、とりあえず近くに来るようにチャットしたけど伝わらなくて、もう少しうまく言えればと思ったので。案の定こちら側で始めに沈められてしまって成績はブービーでした。自分はバイエルンでほかに駆逐1巡洋2がいたから一緒にいればもう少しなんとかなった気がして…最近ようやく安定して平均レベルの腕になってきたからチャットもうまく使ってプレイしたいのでよろしくお願いしたいです --
- いま公式のクラッシュオブジエレメンツのページってどっからみれんの? --
- 港でコンバットミッション開いて左端のリンクをクリックでブラウザが開く --
- ごめん間違えて枝で書いてしまった --
- アジア鯖だと長文は通じないから無理。「don't leave BB」とか「beware of aircraft」で通じないならほっとくしか。 --
- Do air defence with us plz.とかは? --
- ピコピコして名前呼んで名前 needs 名前's AAとかTier5BB~で通じるんじゃないかな?ニュアンスで通じるくらいじゃないと、綺麗な英語書いても動詞が理解されなくて折角の戦術提案が無駄になると思う。 --
- いろいろありがとう。これからは気になったら2,3回くらい呼びかけてみることにする。それにしても自分も経験済みだけど、空母2隻マッチのボトム単独行動は自殺行為だと思う。あと感謝チャットも賛辞も入れたけど、あのマッチで煙幕を2回もくれた暁さんありがとう。おかげで航空魚雷5本食らいながら潜在ダメージ150万と撃墜16機とドレッドノートとれました。こういうのがチームって感じがしてとても好き。自分も少しはチームに貢献したい -- 木
- 自分も英語苦手だけどどうしても伝えたい事は英日中混ぜ混ぜっぽく言う。「plz anti air plane come near us 要艦隊防空」みたいな --
- ちょっとティル強すぎんよ~。ティル以外のT6~T10戦艦使う気になれん --
- 今MMが最悪でデモインで出てるがゴミピッツしか見てない! --
- アンリで出ればサクサクバイタル抜けるぞ --
- アンリちゃんも良く燃えるよね。 --
- 強いよねぇ。。。足もある、堅い、主砲もそれなり、副砲の射程もある、魚雷もある。シャルンに慣れてると艦が重いけど。 --
- これ。シャルンに乗りなれてると砲の装填遅い、舵遅い、速度遅い、見た目ゴツイってなっちゃうんだよな。そんなことないのに・・・ --
- それじゃお前さんはT10戦場永久ボトムでおなしゃす。俺は大和使うんで。 --
- 魚雷が有効活用出来る場面とか相手が余程の間抜けの時ぐらいだし普通にビスマルクの方がソナーある分強くね --
- アラバマ・ミズーリ・ティルピッツの地雷率高くて困る。せめてT10を5隻保持とかしてないと買えない仕様にして貰いたいが無理だよな。もしくは最低1ラインT10迄ない場合は課金艦は課金艦だけのMMとか。カオスな海戦で楽しそう! --
- T10を5隻保有はさすがに極端すぎじゃないか.... --
- 今のMMが極端で特にBBが凄いのよ。味方BB5隻で撃沈0で相手は少ない4隻で撃沈6とか。それで思考がキツクなっているのもあるか。なにせフランスT5軽巡洋艦エミール・バルタンで初めて出て94000ダメージ3隻撃沈敵味方合わせても成績トップでも負けたから暫くWOWSはお休みかな。 --
- 所詮ゲーム、Pay to playなんだからこれでいいんだよ --
- 十分課金してきてあげたけど。 -- 木主
- うん、だから?その艦をほしいと思ったプレイヤーは誰でもそれが買えて、それで遊べる、それだけじゃないか。ツリーを開放してるかとかは関係ない。 --
- 買えば良いと思うよ。でも迷惑かけない様に1ツリー仕上げるまでは課金艦MM良いじゃないか!本人達も気楽に出れて1ツリー仕上げる気になれば売り上げ貢献にもなるし。これはチケット切って提案するだけしてみよう。 --
- ツリー開放してなきゃ強制的に特定のマッチしかできないって枷をはめるってことでしょ?なんでそんなのほしいの?AFKとかわざと味方に魚雷流してるとかじゃなければ迷惑じゃないよ。 --
- 常識的に考えてカネ払った側が制限されるわけがない --
- みんながみんな木主みたいにプレイの質を気にしてやってるわけじゃないしな。自分の好きな艦に乗ってドカドカ撃てればそれでいいってスタンスの方々もいるからしゃーない --
- 味方CAラインから外れてやられに行くアラバマを見た時ほど英語が得意ならと思った事は無いよ。 --
- 鹿島実装して艦長を艦これの鹿島にして売れっていつも言ってるのに未だに実装する気配がない!売ればボロ儲けできるのに… --
- あからさまなのはNGだけど、練習艦だっけ?香取が以前Tier1だったから、初心者用のページがそのノリになるのではないかと
期待危惧していた。そういえばWOT未プレイだけどWOTのwikiの教習所は楽しめたなあ。 --
- WGがどんなにやりたくても、艦これ側に一切の利のないコラボとか実装出来る訳が無い(コラボしてくれない的な意味で) --
- EUやCIS、NAとかでどの程度需要があるんだ? --
- やらないだろ。というか、やるとしてもつける理由がない。鹿島が史実上とりわけの活躍したわけでもなく特別な改装を受けたわけでもないのに鹿島を別に売り出したりするのは無理がある。「艦○れで人気の鹿島がプレミアムショップに(ry」なんてのはいろんな意味でもってのほかだし。そもそも俺(艦こ○プレイヤー)は鹿島を売り出したところで大して売れると思わない。 --
- 某これでも鹿島の流行りなんてもう終わったのでは? ローソン店員やってた頃ならともかく --
- WT持ってるDMMが何でWGとコラボするとか思えるのかがいつも不思議 --
- なお、WT海軍は魚雷艇のみという --
- 実装できるかどうかじゃなくて、ネトゲは基本、ログイン人数の獲り合いだから、敵のログイン数を増やすような行為はする訳が無い、ってこと。 --
- 艦砲担げる巨大な女の子が水上でキャッキャウフフするゲームやりたいならゲーセンにでも行ってください。 --
- Tier1だしなぁ… --
- 最近日駆(現在T6)乗り始めたんだが楽でいいな。序盤は索敵しつつ、敵のいそうなところに魚雷を垂れ流すだけ。試合後半になったら戦況を見て敵戦艦に格闘戦挑むなりcapするなりすれば結構な可能性で良成績で勝利できる。今まで必死になって米駆でcap合戦、敵駆逐との砲戦をしていた自分が馬鹿みたい --
- 楽に活躍できてるならそれに越したことはない。プレイスタイルがあってるのもあるのかもね。ま、これから大変になるかもしれんが島風まで頑張ってくだされ。 --
- プレイスタイル次第ってのは分かる気がします。俺艦長は日駆が好きだけど、(あまり)隠蔽気にしないで乗れる米駆の方が個人的には気楽。 --
- 中軍が極端に薄くなるゲームという事を考えればソロで活躍できるのは隠蔽の良い駆逐か戦艦の二択しか道がないからな --
- 今日はいつもより妙義が捗るな。なんでだろう?(すっとぼけ) --
- はぁ...勃起しそう --
- 自分も始めて今日乾ドッグに変えてみたけど興奮やべえな! --
- 塗装の自動補給オフにして出撃せざるを得ない。 --
- さては早漏君か!テストサーバーで使っていて良かったから待っていたけど自分の船が入ると、また格別ではあるな。 --
- 今回のイベント、てっきり毎週ゲージリセット思ってたから継続で絶望してる……これなら1メモリでコイン10枚でもいいやん --
- 三笠貰ったので出撃してみたけど、いやー、手数少ないっすね。敵にも三笠が居たので、副砲で殴り合いしようぜ! と思って「mikasa come on」って全チャしたんだけど、5kmくらいまで接近した所で相手さんが燃やし殺されてしまった。悪いことしたかな。 後、別件だけど今の低ティアはFlintが大量にいるような気分になってなんか気になる。 --
- リボン以外赤が負けてる。運営パラメータミスりすぎだろ --
- と思ったらリセットか… --
- 遅延がどうこう書いてあるから、青の加入中止して赤に切り替えなければならないタイミングで切り替え出来なくて青勝利ということかもな。青の方が人数多くなってしまったので次回以降も赤が勝つこと無さそうだな。 --
- その件はメンテ中にゲージが不具合で伸びましたと供述してるだけで人数は関係ない --
- ピュロスの勝利, --
- 恣意的に数字調整されすぎてやる気なくなるな。なんで交互の自動振り分けにしなかったんだ…。 --
- 青(調整)、赤(調整)、自力でやらせて後で「良い勝負でしたね」って感じの記事作りたいんだろうなってのは伝わってきたな --
- もう「接戦で終結」の記事は作ってあって火か水か差し替えるだけの予定が、圧倒的な2連勝になると記事内容に齟齬が出るんじゃないかな。 --
- 赤で参戦したら勝率が55%から2割程度に落ちたんだが調整MMか? --
- 青だけどやたら調子いいと思ったらそういう・・・いや、さすがにそこまではしないと思いたい --
- まじか 青だがここ3日勝ちまくりだ... --
- 俺なんて7割のフィジーが55%まで落ちたぞ… --
- 同じく赤だけどひどいのなんのって...今日は連敗and連敗で全て虐殺試合だったわ...今日はもうやめやめ --
- あ、やっぱり?57%あった青葉の勝率が55%まで落ちた。やる気なくす --
- イベント前までは勝率55%くらいで推移してたんだけど、ここ何日かは2~30%くらいまで落ち込んでるw多分運が悪いだけだと信じてる --
- 何が酷いってデモインで175000ダメージ出して他に取られたから撃沈は1隻だけど負けたからな。最高ダメージ負けの記録更新!絶対に何かあるな。 -- 枝主
- 乾ドックにしてみたけど、なんじゃぁこりゃぁ!? --
- 新時代の戦艦になりましたよ。負ける気がしねぇ。 -- 木
- おま環だろうけど、迷彩が付いてると発生するっぽい。光学迷彩ゲットだぜ!! (ぇ このまま出撃してぇ。 -- 木
- 超巨大光学迷彩戦艦リフレクトブラッタ、完成していたなんて…… --
- ゆ・・・幽霊船…!? --
- 目視迷彩!これでレーダーも映らなければ完璧なステルスだ! --
- 駆逐艦エルドリッジ(ボソツ --
- パーフェクトプラッタちゃんか!?(鋼鉄脳) --
- 味方にフッドと加賀ダブル参戦。 チャット荒れる(悪い意味で) 加賀スコア最下位戦果撃墜3機のみ。 なにがあった・・・ --
- 仏巡を楽しもうとティア1からやってるけど、低ティアの方が普段やっているティア帯より遥かに疲労蓄積されてる気がする・・・ --
- せやで。なんか開幕砲ポンポン打つ、格差プラ当たり前、対空ないからうまい空母に襲われると確実に死亡、レミる、芋る、日本中国韓国語チャッター多数、白魚雷、AFK、初狩りプラ、cap中に駆逐が砲を撃つ、cap中に戦艦が入ってくる、ポイント的に勝てるのに何故か自ら隠蔽を解くetc... まあ初心者が多いってことはこのゲームにもまだ未来があるってことだよ(吐血 --
- まだいるんだね、cap中に戦艦が入って被弾するとcap妨害になると勘違いしてる人 --
- 中TどころかT10でも勘違いしてる人が居たりするのは、何だかなぁ。 --
- 初めてのT8の翔鶴入港!と思ったらクレジットが死ぬ…… アプグレと航空管制でクレが尽きそうな勢いだ…てn --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 黒魔法;ダブロン召喚 消費MP(jpy) 700~10000 --
- ティル乗りはなぜ最近調子こいてでかい口叩いているのか?副砲射程上がっただけで。ビスマルクと同じ方法で対処すれば問題ないのにわざわざ副砲射程まで近ずくバカはいないだろう。T8は甘くないぞ。 --
- わたくしも懺悔します。仏巡祭りに二回もumikazeを出してしまいました。でも楽しかったあ(因みに戦果は中の上)どのように贖罪いたしましょうか? --
- 木主も仏巡に乗りなさい --
- 了解!逝ってきます!さてこのフランスパンをカフェオレに浸して… --
- クラッシュ何チャラ 青が逆転。勝ち馬に乗っかって赤行った人乙 --
- 水陣営のMMに調整された?ボトム&軍死様&ピンク&AFKの地獄が1週続いていたのに、3戦連続、優遇MMになってる。ドレッドノートや接近戦マスターがこんなに簡単に取れるとか調整しすぎだと思う。 --
- お陰で赤の俺はAFK、FF、ピンクの嵐‼ええ酷い有様ですよ。 --
- もしかして反転赤攻勢に転じた?少しだけやろうかな。 --
- 青が勝っていると皆さん書いているからMM調整は明らかですね。こんなに楽に勝てるはずがないですよ。 --
- ネタやとは思うけど、視野狭すぎやないかな…いや、ネタだろうけど --
- 「ワールドオブウォーシップスは一歳になりました」 これってどうやったら入手出来るの? --
- まず机の引き出しを開けて中に入ります --
- もう2年目だぞ。 --
- 1周年の時のドラゴン旗は良かった!2周年でも配布されるのか?前回と同じ条件だとランダムCOOP合計8000海戦のT10が8隻だから相当貰えるな。 --
- NM乗っててAFKの峯風を押して動かしてたら起きたからはよ前出ろと思ったらいきなり魚雷ぶっぱされてそれが原因で死んでしまったがあまりに唐突過ぎて録画してなかったし明らかに英語も通じ無さそうだからこのやりきれない怒りをどこにぶつけたらいいかわからないから名前覚えて次敵であったときは殺意全開で応戦することにした。 せっかくのトップティアが... --
- システム上FFだからね体当たりって。撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだよ? --
- 開幕遅れるってわかってるくせに駆逐乗ってるやつは全員ゴミだから、そら向こうもゴミな対応してくるだろ。あと趨勢を見極める()ためにAFKのふりしてるやつな。ロクなのいないわ --
- 動かない駆逐にかまってる暇があったら勝つ為にやる事あるでしょ。遅刻してきた生徒に消しゴム投げ続けてそいつブチ切れてクラス全員怒られてるようなもんだ。他のプレイヤーにとってはどっちも同じぐらい迷惑なんだよ。 --
- 隠蔽射撃はできなくなったとはいえ、隠蔽距離の最良値(発砲していない時)と主砲の射程一覧の表を射撃管制装置のところから消しちゃダメでしょ。見たい時に見れないじゃん。 --
- 至近距離からのTK魚雷でフルヘルスのアトランタが一撃死。でも相手はピンクネームになってない上に、公式サイトでプレイヤーネームを検索しても該当なし。なんでなん? --
- TKステータスは母校に戻ってから表示されてたような…? --
- ピンクは次のゲームからなのと、ステータス非公開ユーザーは「Φ」みたいなマークになっているよ。 --
- ユーザー名を最後の一文字入力せずに検索するとそうなっているのを確認できるはず。 --
- 誰かがチャットで発言した時に、音でも鳴ればいいのに。攻撃や回避に忙しい時だと、チャットに気が付かない。今日、自分の判断ミスで深追いしすぎているのを、チャットで知られてくれてたのに気が付かなかった。ま、noobな僕の言い訳だけどね。 --
- 反対はしないけど、設定でオンオフはつけないとだな。戦場によってはうるさくてうっとおしくなるだろうから。 --
- 俺のパソ、スピーカーがないんだが・・・。 --
- 今回のランク戦NA白露でフリントゲットしたユーザー。フリントで参戦したからMM勝ったと思ったよ。ところが初期配置から真反対に移動開始、敵の駆逐のスモークに突撃。魚雷を食らい即撃沈。ランダム勝率51%とか俺より悪くて引いた。12000戦でフリントで1720隻撃沈なのに動きが酷すぎる。 --
- ごめんヤケ酒飲んでた。フリントで1720なら今回ゲットしたのはブラックなんだな。スマン。 --
- 名前の表示スペースが広がるとは聞いていたが、逆に艦名がこうなるのは意外だった。おま環? --
- 上のwows一歳旗の木の木主だけどもいくつかつけたし。 自分はこの旗をすでに持ってるんだけどもあるとき突然配られたんで入手方が気になっただけ。説明不足で申し訳ない --
- 海戦数数とT10保有隻分の配布にズレがあって騒ぎになり始めた時にフォーラムで意見したら多少時間差が出ても問題なく配布されるから心配しない様に伝えて下さいってオフトピに公式が来て来れて言って行ったのを思い出した。 --
- つまり時間がたつと勝手に配布されるの?プレイ時間とか関係なしに? --
- ランダム戦とCOOP戦の海戦数とT10艦保有数だよ。T10✖50詰り8隻あると400枚。海戦合計数がバカにならない。ただ枚数は忘れたからニュースを去年の秋迄遡って確認してごらん。 --
- 今見て来たら7000海戦合計で400枚だから今の俺だと800枚貰えるね。指定期日の時の合計海戦数とT10保有数に対して公布された。 --
- ? 自分は記念旗「ワールドオブウォーシップスは一歳になりました」の入手法を聞いてるんだけど400枚とかどういうこと? --
- 失礼 枝にし忘れた -- 木
- この時期に勝手にくれた。枚数はドラゴン旗の事。1周年旗は何も効力無いけどドラゴン旗は艦長育成333%増しだったか。 --
- ?じゃあ一周年旗は一周年イベントの時にもらえるの?自分はアプデが終わってwows開いたら一周年旗が追加されていたからこうやって質問しているんだけど --
- 追記;自分は今年の1月に始めたから一周年イベには参加していない。先日のアプデの後、なんか一周年旗が追加されていたので不思議に思い質問した --
- それは分からんな。何も効力無いからサービスで未だに配っているのか? --
- とりあえず運営に聞いてみる。くだらん疑問に付き合ってくれてありがとう -- 木
- いやいや力になれなくてスマン。 --
- それと去年の年末にイベがあって100枚位貰ったな。ドラゴン旗は艦長育成には助かる。z記と迷彩の無慈悲と合わせると600%以上の増しになるから。 --
- wows1周年記念旗の入手方法は2016年9月16日から9月19日の間に戦闘すること。メンテで始めたばかりの人にも配布したのか間違って配布したのかわからない。 --
- 下手に申告して取り上げられるより貰っておけ。 --
- 終わってから気付いたんだけどさっき加賀VS加賀の戦闘があったわ テスター艦VSテスター艦って結構珍しい気がする --
- 先程はお疲れ様でした。 テスターさんも「おっ?」となったでしょうね。 --
- どこかの生放送であったような・・・ --
- なんか大ダメージ喰らったときの耳鳴りみたいなの復活してね?つか前より酷いんだけど。あれ、気に入ってる人おるん? --
- 寧ろ消えてた事があったか? --
- 0.6.3.1の時、消えてなかったか?聞こえなかった気がするんだけど。ここでも誰かが「なくなったね」、とか書いてなかったっけ? -- 木
- 今回のUGで音が大きく賑やかになってる様な気が俺もする。 --
- そういえば、少し前にここでwowsでなくなって欲しいもの、みたいな木があったけど、俺、あの大ダメージ喰らった時の音と燃えたときの画面の周囲が燃えたりオレンジになるエフェクトいらんわ。燃えた時のエフェクトはmodで消してるんだが、あの耳鳴りみたいなの消す方法ないかな。 -- 木
- 燃えたりするのは普通に設定で消せますよ。 --
- 設定で燃えるの消せるけど、オレンジの影みたいなの出ないっすか? -- 木
- あれ気分を盛り上げる為なんだろうけど、正直イラっとくるわw --
- だよねえ。他の音が聞こえないんだよなぁ。 -- 木
- コイン800って完全に不可能なんですが、次回とかに引き継がれますか? --
- 前例は無い --
- 俺は諦めてプレ垢を貰った --
- 偉いな。勝率調整されてるうちはプレ垢とか買う気になれんな~ --
- ギフトショップは5月18日13:00までって書いてある、恐らく引き継ぎとかはない。それよりこんなイカサマイベントはもう御免だ。 --
- 命(睡眠時間)削って一週目で265コイン集めたよ。ぎりぎり神風届く位置にいるわ。あと2週間体が持つかは知らないけど --
- 設定からARPボイス消えてるやん。全艦持ってるのに通常艦で使えない。クラ再インスコしたけど直らない。誰か同じ症状の人居ます? --
- ホントだ!! 私もARPボイスが無くなってます。仕様なのか、バグなのか、どっちだろう・・ --
- アルペ艦のチェック入れておけば復活するよ。母校が妙高型ばっかりになるけど…… --
- 戦艦に隠蔽UGを付けるのありかな? どうせ常に撃ってるから隠蔽はどうでも良いけど散布界+5%が魅力的。照準と回避を考えると転舵の方が良いのかしら。 --
- 最近離れてたからわからんけどFスロットの転舵改良は戦艦には乗らないのでは --
- え、散布界+5%って、普通デメリットだよね?その方が当てやすいって言ってるの? --
- パッチノートぐらい読めよ --
- 敵が自艦に射撃した砲弾の最大散布界を悪化させる効果の事ですよ。 --
- あ~なるほど。迷彩と似た効果ってことね。3000戦くらいしてるけどのんびり育ててるもんで、隠蔽UG載せられる船、まだ持ってないんだよね。しらんかったです。 -- 枝?
- 戦艦だと測距改良か隠蔽だね。測距の魚雷捕捉範囲か隠蔽の散布界のどっちが欲しいかで決めればいいんじゃないか --
- 寧ろ隠蔽アプグレ超強いんだけど・・・。障害物とか使い易くなるし、隠蔽スキルと迷彩も併用で12~3kmまで敵に寄れるって結構な強みでしょ。 --
- Fスロには隠蔽アプグレしかないでしょ(すっとぼけ) --
- 懺悔:もう、開幕、空母の艦載機でDDを狙うのをやめます。味方が魚雷に飛び込んで来てPKNになるのはごめんです。 --
- DD狙わなかったのに、今度はCLが突っ込んで来て、PKしちまった。空母を狙いに行きますわ。 --
- むしろどんだけ突っ込んでいく味方だよww大抵奥に引っ込むのに --
- 巴戦に魚雷投げ込む屑の思考は凄ぇな --
- 敵と味方の区別がついていない説 --
- よくその状況で雷撃しようと思うな。すごいわ --
- だいたいこんな感じスモークもくもく状態でな。味方を見落とすし、敵は見えないし、ALT攻撃封じられて流し魚雷も使えないしで。つらいんだよ。 --
- エンジンブースト改良って仏巡には積めないのか・・。せっかく集めたコイン、どうしよう? --
- Tier6だか7からじゃなかったっけ? --
- レアアプグレのことだよ。6~8駆逐艦限定らしい。 --
- え?T7仏巡に普通につめてるけど… --
- T6仏巡に積んでいるけど、得した気分にはならない --
- ギフトストアの説明文には「エンジンブーストを使用可能な Tier VI–VIII 駆逐艦に搭載可能」って書いてあるけどこれが間違ってるの? --
- 俺が持ってるやつには駆逐艦/巡洋艦って書いてあるぞ。 --
- どうにもまたWGのガバガバらしいな。買ってみるか。 --
- ちょっと前にゲーム内で「エンブー搭載可能な駆逐/巡洋」に表記が改められたんじゃなかったか? それで「次に実装される仏巡にはエンブーあるんじゃないの!?」って話題になったし --
- ベル君って中で砲弾が止まりやすいのかな? 過貫通なしでスパスパVPが抜けるんだけど。扶桑でVPリボン10枚とか初めて出たよ。3枚ずつ献上してくれたベル君3隻ありがとう。煙の中でも撃っててくれたら普通に当たるのよ。 --
- 英巡はVP以外の装甲で戦艦砲を跳弾できないから、船体中央に当たった時点で貫通弾以上確定よ --
- 正確にはちょっと違う、APには信管作動時間が設定してあるのでイギリス巡洋艦の場合はこの設定が駆逐艦レベルの13mmとかに設定されてある。なのである一定の装甲を突き破って作動する通常APとは違って、早い段階で炸薬するため安定して貫通判定が見込める --
- ごめん、被弾側の話だったね。↑は忘れて --
- 元々数が少ないいうえに戦艦祭りの某鯖ではベルの煙幕に集中砲撃するのが慣例になっておりましてな。どの方向を向いていても28センチ以上を食らえば大ダメージですじゃ。 --
- ツリーで売っておってもほとんど誰も買わんのです。買ってもも使いこなせないお坊ちゃまたちはアラバマかティルピッツをお買い上げになられる。 --
- そりゃ、煙幕の中にとどまっていれば、ここにいるから撃ってくださいといっているようなもんだ。 --
- ですな。今はベル君封印して、郷に入れば郷に従えでシャルンホルストで遊んでおります。 -- 枝?
- JR西日本の電車乗ってんだけど、運転席からアルペボイスみたいな可愛い声で運転士に警告するんだね。この先⚪⚪注意とか、⚪⚪確認やら次は⚪⚪駅とか。一瞬、魚雷接近‼って聞こえて、⁉ ってなったわ。 --
- 運転手さん、逆舵入れて取り舵いっぱいおね!! え?線路の上しか走れないって、そ・・そりゃそうだよね・・ --
- 片田舎のディーゼル車だからなぁ。まさかMOD? -- 木
- ググったら運転支援システムなるものがあるらしいな。 --
- 公式イベント「クラッシュ・オブ・ジ・エレメンツ」は青チーム人数増えすぎだろ、これ。それまで劣勢だったのにここ2-3日で急に優勢になって一気に逆転されたぞ。でも調整イベントだったら第二ラウンドの終盤でまた一気に赤チームが盛り返すかもしれんな。 -- 赤チーム?
- そりゃメンテナンス中でプレイヤーが居ないはずなのに青チームは増えていく熱心な人が居ますからねぇ --
- 大富豪は資本家、赤の味方につくわけがないって --
- 同等にマッチする(人数とは言っていない) --
- 初期の頃に赤優勢を見て赤側選んだ人の悲痛な叫びw --
- 今勝ったわ(フラグ --
- くやしいのうwwwww --
- 味鯖の話? NAは第2ラウンドも赤が圧倒してるぞ --
- NAとは展開が違うのか。もし調整イベントだったらとしたら、鯵鯖特有の現象? あっ察し --
- 動画にわざわざツナミという単語を出すだけはあるな --
- リセットされてから6時間位は青が圧倒していた。実際ドレッドノートや接近戦マスターが3回連続で取れた。ところがそこからチンパンMM。左翼の連中戦艦置いて右翼に逃走。あきらめて左翼敵、ペンサ・最上・グナイ・フィジー撃沈。魚雷で撃沈したら敵は傷ついたクリーブとグナイのみ。味方6隻フルヘルス。勝ったと思ったら砲も魚雷も当てられないド下手6人が即撃沈。もうやっとれんわ。 --
- 俺はシャルンです。敵フルヘルス4隻も相手にして撃沈出来るとは思わなかったがバイタルを抜けたのがよかったと思う。ところがここまでやって負けMMとかやる気無くす。この後2回同じような味方でプレイ終了。今11000人だけどファイヤー有利で嫌になる。 --
- NAの話です。 -- 4・5葉?
- 完全に人数調整誤ったな。しかし2R目はこうなるって、運営もフツーわかるだろう。 --
- 1回目の赤青の差より既に酷いし、青加入は止める気無いっぽいからこのまま決まりでしょ。 --
- 完全にコイントスだな。今回は赤と見たけど。3週目はガチの出来レースと見た。お詫びでコイン100枚クレー。多分神風届く --
- なんで各項目のスコアを参加人数で割らなかったんだろうね。 --
- フランス巡洋艦にopはいるか? --
- IFHEアンリはそこそこいい線行ってるんじゃない? HE50mm貫通は戦艦からしたら悪夢 対巡洋艦にも強力なAPあるから相性はいい方 --
- 神風イベントのコイン一週間でどれぐらい取れました? 枚数とかかった時間を参考にしたいです。 --
- 仕事があるので1日1.5時間の4,5戦で110くらい。まぁ目標は350でエンブーx2なのでこんなもので。なお指数関数で必要時間が上がるので上を狙うなら要注意。 --
- 正直150枚超えると一気に辛くなる感じ --
- ほぼ負けで30枚ってところ。 --
- MMが調整されている! って本気で主張してる人が多くて薄ら寒い物を感じているんだが 日本人はそこまで馬鹿じゃないって信じたいぞ --
- どこの国にもそういう人はいるから定期 --
- イベントの数値調整してるのが解った今MM調整されててもおかしくはないよなぁ --
- そういう奴はガチャを12時に回せば当たるの信じるような人たちだろうな --
- MMが調整されてるなんて馬鹿げてるかもしれんが、調整されてないことを証明するのも不可能だしな --
- サーバー設計とか経験してると調整MMとかクソ面倒極まり無い事が良く分かる --
- 短期的にはどうかわからんけど長期的には露骨に調整されてるかといえばないと思うね、250戦ちょい分敵味方の平均勝率だしてみたけど両方とも49%代に落ち着いたよ --
- まぁ、もしかしたらいじってるのかもしれない。しかし何を目的としていじっているか?何を基準目安にしていじってるのか?個人的にはMMは無能な点があるが悪意はないと考えてる --
- 少なくとも以前は調整MMだったはずだからそれも根深いんじゃない?(両チームの平均勝率が同じだかなんだかになるように調整されてたらしい) --
- 同じ母集団が同じ量ランダムで吸い出ししてるから今もある意味勝率は釣り合うぞ ユニカムの数が少なすぎるからその分ズレは発生するけど --
- 昔もここで調整MMだった!今は違う!ってなんの根拠も無しに頭が悪い人が騒いでただけで今も昔も多分調整なんて無かったゾ --
- 無作為が積み重なって収束するのと違ってガッツリ調整掛けてた、って話だから……ひょっとして↑2の枝につけるはずだったコメント? --
- 人数差&少数側が低Tierのマッチとかが成り立っていたから、調整マッチがあったことは間違いないと思うが。まさか完全ランダムでそんなわけわからんことになるマッチを組むはずもないし、フェアな戦いにできるMMなら調整は必須だと思うけれど --
- いやNAで開始6時間は青にMMされていたと思うぞ。ドレッドノートと接近戦がこんなに簡単に取れるとか有り得ない。そして6時間後きっちりリセット。赤圧倒的優位MM。普段のランダムは知らん。 --
- ドレッドノートとか接近戦エキスパートとか一番取りやすい部類だと思うぞ ちょっと根拠として薄すぎないですかねぇ --
- Wotは「Pay Win MM」とみんな言っているけどな。実際課金重戦車vsツリー中・軽戦車の虐殺MMあるから。 --
- そうなのかい?その時だけ敵がヌルすぎたんだが? --
- MM調整主張するのはいいけど体感じゃなくて客観的に分かるようなデータ出してくれなきゃ信用する価値も無いんだよなあ --
- これ雑談だろ?お互い証明できないことに本気になっても仕方ない。 --
- 自分が負けたのはMMの所為だ!って本気で思い込んで自分の問題点を反省しないのが多いのがイヤ 個人的な好みの問題だが --
- 艦の性能とMMはまた別の問題のような。艦の性能整えたほうがMMしやすいのは間違い無いけど --
- あるか、ないかで論争したいんじゃなくて葉はマジでそれを根拠にMM調整してるって思うの?本気で?煽りじゃなくて本当に怖い。 --
- 本当に「ランダム」だと思ってる人はまさかいないよな。 --
- 島風で今12万ダメ、15万ダメ出せたけど、MM調整入ってるわ、俺がこんな活躍出来るはずないわ --
- そもそも「青にMM」とか「赤圧倒的優位MM」とかってどういう意味? --
- 俺勘違いしてたわ。調整MMって連勝しまくったら必ず負けマッチングを設定するみたいな話だと思ってたけど、両チームの勝率を均等にするって言う意味なら別にあってもいいわwこれだったら調整てか勝率マッチングだな --
- 上にもあるけど 同じ母集団からのランダム吸い出しがされているから統計学的には両チームの戦力レベルは常に一定 あくまで1000戦単位での話だから短期的には訳わからんMMは勿論ありえる --
- その理屈でいうと「意図的に勝つチームと負けるチームを作る」ってMMでも、自分がどちらのチームに配属されるのかわからない以上は両チームの戦力レベルは常に一定といえてしまうんじゃないか? --
- 統計学の意味を一回ググってみたまえ --
- ソロならそうだろうけど分艦隊放り込んでもそうなるんか? --
- ソロにせよ分艦隊にせよ自分だけは意図的に抜き出されたサンプルに該当するからそこだけは非ランダム、よって6割り越えプラ3人で組めば結構な偏りが発生するはずだしソロでも多少の偏りの原因にはなる --
- 補足すると分艦隊はまとまる分偏る可能性が大きくはなるけど母数を大きくしていけば分艦隊の配分も均等に近づいていくから収束する、上でも言ったように収束の例外になり得るのは自分と自分含めたプラの存在のみ --
- 皆さんに意見や思う事書いて欲しいのですが、スポット Capしている日本の駆逐に 何もしない、砲撃しろ、上手い奴は~ これは鬼じゃないかな。 遅い豆鉄砲に何を期待しているのでしょう? そう思ってしまう。 因みに隠蔽勝ちでギリギリ維持 敵複数見えてる状態で言われました。 --
- 追伸、別談 駆逐が砲戦、雷撃、索敵、占領 全てがこなせて万能になれば 駆逐と空母以外必要なくなると思うんだ。 --
- ティアは?敵の駆逐は何?残りヘルスは?中盤?終盤?後ろに味方のCAいる?どのマップのどこのCAP?アドバイスしたいけど、状況がそれだけじゃ少ない。 --
- 木主です。 回答有難うございます。 申し訳ないのですが、mapは覚えていません。ただ敵の数は見えているので7 駆逐2内吹雪1 巡洋様3外国 後方に戦艦様2発見している状態です。 時間は序盤~中盤にかけて 味方は戦艦様2 --
- 途中送信失礼しました。 巡洋様2 内支援してくれそうなのが 巡洋様1 戦艦様1だったと思います。 因みに発言者は最初に没 砲撃しろとの事だったので敢行、7隻全てから砲雷撃をもらい敢え無く没 何とか吹雪は巻沿いにした。 この様な事感じです。 --
- 途中送信失礼しました。 巡洋様2 内支援してくれそうなのが 巡洋様1 戦艦様1だったと思います。 因みに発言者は最初に没 砲撃しろとの事だったので敢行、7隻全てから砲雷撃をもらい敢え無く没 何とか吹雪は巻沿いにした。 この様な事感じです。 --
- 悩むなって。勝ててればおk --
- 他人の言う事をいちいち気にしないのが一番。自分が楽しければそれで良いんだよ。 --
- スポッター役って地味というか「居て当たり前」になり過ぎて、自分がどれだけその恩恵に預かっているか分かってないの多いよね、沈んで見えなくなって初めて気づく。 --
- 回答有難うございます。 はい、自分も思う所有りますがそれを書いてしまうと愚痴と化すので省略させてもらいます。 --
- ワイ戦艦乗りだからスポッターやってくれる駆逐艦には感謝してるで --
- 敵駆逐が2隻いるなら撃たんな。相手が日駆1隻なら俺は2正射撃つ。米駆でも援護が期待できるなら撃つ。砲撃戦してる米駆ってCAの砲撃見てから回避とかできなくなるから、状況次第では撃ったほうが早く始末できる場合も多い。露助が見えてるならほっとけ。 --
- 回答有難う御座ました。 了解です、ロシアや駆逐二隻の時は攻撃はしないようにします。 --
- 上手いヤツは複数の敵をぜんぶ無傷で倒して悠々とCAPするってことさ(なお発言した人ができるとは限らない) --
- 敵艦隠蔽距離内での砲戦とか、日駆にとっちゃ自殺なんだよなぁ…それがわかってないのが多すぎる。というかせっかく視界を提供してやってんだから貴様が撃てと。 --
- 回答有難うございます。 同じくそれは思いましたが、やはり攻撃は基本しない方が良さそうですね。 --
- 適度に砲撃も混ぜて、火災狙ったり、ヘイトの分散をするのも仕事だと思ってるよ。隠蔽と被発見をうまく使ってこその日駆だからね。スポットとCAPは仕事だけど、スポットとCAPだけが仕事じゃない。 --
- 成る程、では攻撃する時は 逃げる事が前提になるので スポットやCapは放置で良いでしょうか? 何 砲撃してんの? なりませんか? --
- CAP中は砲撃しないですけどねw木主の書いてくれた状況ならCAP争い中の発砲はマズイですよね。CAP終わって通常戦闘状態のときは、砲撃を織り交ぜます。砲撃やめれば隠蔽入れますし、自分が撃たれてる間に味方が体勢整えたりできますし、自分は砲撃けっこうしますね。 --
- 駆逐乗りだけど、目取りと隠蔽確保に終始してるせいで、撃てるタイミングで撃たない日駆が多いのは間違ってないと思う。あと、目標指定しないでスポットした気にだけなってる駆逐とか。今回の場合だと、複数の敵から撃たれない位置が近場に確保できないなら野次飛ばした奴が分かってないだけなので気にしなくて良いと思う。 --
- 回答有難うございます。 自分は駆逐見つけたら攻撃支援が欲しい事 毎度入れてます。 中にはそれが煩いと感じる方も居るみたいですが。 --
- 戦艦狩り以外は奉仕してお願い味方が基本だからな。脱するなら乗らないか魚雷が確実に当てられるようになるしかないな --
- 回答有難うございます。 成る程、雷撃を必ず、ですか。 精進します。 --
- 俺は視界取ってる時も撃てそうなら撃つかな。ただし、あくまでも味方が近くにいるのが条件。 --
- まぁ状況によるんだけど、日駆だろうと砲戦すべき時は多々あると思うよ。ただの一度も姿を見せず魚雷流してくる日駆はもの凄く脅威ではある。 --
- 回答有難うございます。 ですよね。 それを狙って砲撃はしない、ぶれない方が良い。 了解です --
- 回答有難うございます。 ですよね。 それを狙って砲撃はしない、ぶれない方が良い。 了解です --
- CAP付近に居座るレーダー艦を攻撃指示しても誰も撃たない、その後も指示出したらshut up noobと罵られたことあるな。木主は日駆の特性分かってるし悩み事無いんじゃない? --
- 味方が芋ってる試合は日駆の射撃チャンスなんてないし、積極的に立ち回る試合では撃てる。それだけ。 --
- とりあえず日駆に言いたいのは迷彩つけろ、隠蔽専門家つけろ、初めから動け、ただこれだけ。正直これだけでもやってくれてる日駆は神 --
- 回答有難うございます。 自分の駆逐は隠蔽艦長、迷彩付きです。 でも、付けなかったら、、、ですか。 了解です --
- 終始島影に潜んでる奴や芋が文句垂れるのは論外だが、半包囲を試みている時に後詰請け負ってる戦艦や巡洋艦からするとHP満タンなら火力支援や回避盾やってほしい時もあるし、向かう先に敵駆逐が1隻しかいない場合は少し無理してでも詰めてほしい時もある。全て察しろってのは酷だが、駆逐は占領(チーム)ポイント見ながら常に味方と連携できる動きをしつつCAPやスポットや回避盾をしないと下手な巡洋艦以上に遊兵になるから、一心不乱にCAPとスポットする事が仕事だと思ってるならもうちょっと広い視野を持ってほしいってのはある。 --
- それは撃たなくていい状況では?その辺の判断が甘いやつが多いから日駆は~とよく言われる。上級者向けなのよそもそも --
- 日駆でも普通に撃つよ。ヘイト取るときやタイマンなら隠蔽差から進路と転舵予定ポイントに時間差でに魚雷流しておいて先生攻撃したり。安全なら火力支援は当然。駆逐同士やりうと周りが反応するし。回避余裕、逃げ込めるんなら蔵王でもデモインでもマイノでもチャパエフでもアトランでもベルでも撃つ。 --
- 沢山の回答有難う御座います。 此処まで書き込みをして頂けるとは思いませんでした。 これらを参考に頑張っていこうと思います。 これで締め切りでは無く、今後も見て取り入れていきたいと考えております。 --
- NAですんごい昔に配られた 経験値+5% クレジット+5% 艦長exp+5%. の旗以外付ける気にならなくなるのどうにかして欲しい 他の鯖にはないんだっけ? --
- あの△の奴だよね。俺もあれ以外使っていない。どうやらアメリカだけみたいだね。 --
- 懐かしいな神風Rが大暴れしていて、よく戦った。その影響で風神・無印神風を買ってしまった。 --
- 島風の魚雷、一応「駆逐艦でも真横から来たらどうにもならん枠」にはなったか……巡洋艦戦艦からしたら変化はあったんかね? --
- 1秒反応時間が短くなる計算だけど割と当たるな 後はリロード弄ればそこそこいい線には行きそう --
- GK乗りわい、ハゲる --
- リロードを後30秒短くなったらまた戦場の恐怖の対象になれるだろうな --
- あれでリロード30秒短くなったら戦艦の副砲の性能をβ時代のに戻す要望送り続けるレベル --
- 戦艦が増えすぎだから仕方ないね(暗黒微笑) --
- ↑隠蔽と耐久と回避性能のせいで駆逐に対する巡洋艦の優位性が殆どなくて三すくみの関係が崩れちゃってるから砲撃戦したいなら継戦能力の高い戦艦つかうのは当然だからな --
- 巡洋艦でも舵軽い艦じゃ無いと見えてから回避だと当たると思う。警戒持ってた艦から警戒外したくらいの差だし。 --
- 日に何戦もできないワイ。自分を沈めた相手にとりあえず賛辞を送るようにしている。ただ負けて寝るよりも少し安らぐ。ただしFFテメーは駄目だ --
- 日記利用禁止やで、ここ --
- そうなの?それ規約に書いとかないとマズイよ!俺散々日記っぽいの投稿してたもん --
- ホームトップページ最下部にあります --
- いいじゃぁねぇか。ケチ臭いことを言うなって、 --
- え…ここ俺のチラシの裏じゃなかったの…そんな… --
- 「日記利用禁止」ってのは読んで字のごとく、戦闘で起こったことを毎日同じようにダラダラ書くとログを占有しちゃうからダメですよ、ってことじゃないかな。木主の話ぐらいなら何も問題ない気がする --
- 一日や二日では日記とは呼ばないものだ --
- 俺はそこまで大人になれない。悔しくてもう一戦するわw --
- 活躍した見方には称賛を惜しみなく送るけど敵に賞賛は送れないなあ なかなか大人だねい --
- 日記ではないのだけれどそうも取れるわね。すまんよ。最近(最初から?)のとにかく通報だって言う風潮が強すぎてすこし思うところあって書き込んだんだ。賛辞ぽちぽちしてるとなんとなく、テメーやるじゃねえかって気持ちにならないか?少し気楽にプレイしてもいいんじゃないかって言うそんな戯言だからさ -- 木主
- 変な警察が湧いたな。気にしなくていいと思うぞ --
- 水チーム迷彩を貰ったから使ってみたけど、なんとなく新年2017迷彩に間違われそう… --
- 港に帰る度に「クラッシュオブジエレメンツ参加しろ」表示。なんぞこれ??1ラウンドから参加してますがな。 --
- 確かに色の感じが新年のやつに似てるね。でも俺のシャルンに似合いそうで良いではないか。 --
- ドイツのはこんな感じやな。国によって微妙に違うのはいつものことだが --
- へぇ、国によって違うのか。。。手間かけるなぁ。 -- 2枝?
- 河口制圧戦でボトムTierのケーニヒスベルクで9万ダメ・陣地防衛9等稼いでスコアトップ出してやったぜ!まあ、Tier7の厄介な巡洋艦の大半が反対側に行って、青葉とオマハがcapに突っ込んできてくれたおかげだが(ハチの巣にしてやった)。味方も強くて助かった。やはり運用間違えなければ(運も絡むが)ケーニヒスベルクは強いなぁ! --
- おお、すげー!木主とは敵として会いたくないな。 --
- 「ボトムでトップ」語感の良さに賛辞+1 --
- なかなかできないけど正にドヤ顔になるよなこれ --
- ケーベル1隻に青葉とオマハで負ける方が大概だと思う・・・って言ったらそれまでかw --
- いや、流石に単艦で粉砕はしてないよw書き方悪くてすまん。味方巡洋艦2隻に狙ってって指示出して集中砲火浴びせたの。青葉にVP2発、オマハに1発。 そういや、以前目の前10キロでで腹見せながら座礁・玉突きした古鷹と青葉を単艦で粉砕したことならあったな。流石にカモだったわ -- 木
- モンタナっていろいろ言われてるけどじゃあ何をしたら大和やグロッサーと対等になるかな?VPの位置下げは確定として、レーダーや副砲とか別要素も必要だと思いますか? --
- モンタナのページで議論してたけど、かつて大和にあった回復量1.5倍。アメリカのダメコン優秀なんだから。もしくはレーダー。 --
- 空母が増えれば対等になる --
- モンタナ弱くないと思う。さっき7隻撃沈で無双されて大敗したわー。気持ちお腹が緩いだけ。グローサーが堅すぎる。燃やされれば大差ないし。 --
- モンタナの問題は他T10戦艦に対しての脅威とならないことで、格下相手なら下手すれば大和とかより厄介だからなぁ --
- 現在のチャレンジの「フランス攻撃」と「フランス炎上」って少し違った名称に出来なかったんですかねぇ。せめて「フランス”艦”炎上」とか。お国自体の方を少しばかり連想してしまう。今までも似たような名称だったっけ? --
- パリは燃えているか --
- 「フランスがいま熱いッッッ!」とかだと思っておけば問題ない --
- 信長「今!本能寺が熱い!」 に通じるものがあるな・・・ --
- 笑い話じゃなくフランス今日やばいからな。より正確にはパリだけど --
- たぶんだけどプレ垢を買うとスパコンが出やすい。プレ垢を買って四日目何だがすでにスパコンが三つ出た(一日2個ずつ、信号機コンテナを選択)。むろん体感だし何の根拠も証拠もないけどもね。参考程度に --
- コンテナ実装前からずっとプレ垢だけどそんなに出ないわ --
- 俺プレ垢1年分以上あるけど、スパコンって何?状態w・・・1日2個までは開けてないけどw --
- コンテナを何個開けろ!みたいなミッションに備えてハズレコンテナを備蓄してる…というか開けるのが面倒でどんどん貯まっていく… --
- 手動でコンテナ回収するとノーマルが出る。自動回収にスパコンが含まれるらしく週一くらいでまとめて開けると突然のスパコンでファッ!ってなる --
- それほんとか? --
- 1日3個開けるのと貯め込んで21個開けるのとでは確率は同じだが期待値は変わるから… --
- 純粋に確率論的な話なら期待値は変わらんよ。宝くじで考えればすぐわかるだろ。WGが変な細工してるとかは知らん --
- 全部開ければそりゃ同じだよ。1週間貯め込んだものを1日として換算したら期待値は変わるだろ。3個しか開けられないのと21個開けられるのとでは気分も変わるわけだ。まして21個開けてスパコンが出たら有頂天になっちゃうのも当然で…。 --
- 期待値って言葉の意味わかってるか? 確率分布が同じなら変わらない値だぞ。まとめて開けてスパコンが引っ掛かった方が気分が良いのはそりゃそうかもしれないけどさ --
- なんとなく理解したわ。3個開ける場合と21個開ける場合では、確率は同じだが試行回数の差で7倍違うってことね? --
- そゆこと。仮に1/21の確率でスパコンを引くとして、一回開けるごとに1/21、一日ごとに1/7個ずつスパコンをゲットしてると考えればよし、の1/21とか1/7が期待値だからね。それを毎日開けようが週末にまとめて開けようがこの数字自体は変わらないし、変わるとしたら大問題なんだわ --
- お前は言語学者か何かか?俺は「1日換算で21個」という事を言ってる。1日に開けられる数が3個と21個では期待値が全然違うだろ。絶対数に関しては全く触れてないから「気分的な」事だという事もちゃんと書いてる。口語が乏しくてすまんな! --
- プレ垢じゃないけど昨日2回コンテナ開けて2回ともスパコン、フリー5万×2だった。運を使い切った感じだ。 --
- 一月からずっとプレ垢の俺がその説を全力で却下します --
- 俺も数カ月プレアカだけどコレはない!断言でける! --
- 俺が駆逐警察だ! --
- 俺が巡洋警察だ! --
- 俺が戦艦警察だ! --
- 警察だ!(インパルス板倉) --
- 俺が… 空母警察だ? --
- 俺は元自宅警備員だ! --
- 仏巡が勝てん…誰か助けてください --
- ベルファストに乗り換える→解決!! --
- ネタなのかマジレスしてほしいのか・・・ --
- エンジンブーストばかり注目されてるけど、減速が早くて驚いた。すぐ止まれる。止まれずに煙幕からはみ出る英巡とは大違い。 --
- すまん気のせいだった。トレモでT8英仏試したらほぼ同じだった。でもブーストで飛ばしてても魚雷手前で止まれて変な声でたんだがなあ…残念 --
- 分艦隊組んでどうぞ --
- 水チームの迷彩をもらったけど日本艦につけると愛宕っぽくなってカッコいいからタブかクレで売れ --
- スマホでこの開いてるんだけど、PC版しか表示されなくなってる。オレだけかね。 --
- NAでイ巡の販売開始されたで。何で鰺鯖はいつも遅いんだろう --
- 性能厨が多いからだろ(偏見) --
- マジレスするとNAは金払いが良いらしい プレイヤーの平均年齢が高い鯖でもあるらしいのでお財布の紐が緩いのかもね --
- ランダムが面倒でcoop専でやってたけど、久々のランダムで鳳翔使っててすごく楽しかった!SPOTしたDDを倒してくださった天龍の方、vs戦闘機でAA支援してくださったカイザーの方、自陣SPOT中に防衛してくださった皆様、ありがとうございました!ただ、敵にやられた方、防衛できなくてすみません>< --
- カイザーは戦闘機持ってないはずだからたぶん他の巡洋艦だね --
- カイザーの上空で戦闘機同士で殴りあってました こちらの被害がなくすぐ溶けたのでAA支援があったのかな~と --
- カイザーの対空は攻撃隊が片道になりかねんくらい高かったりするからな ドッグファイトを援護してくれるカイザーとは良い人と組んだじゃないか --
- あぁそういえばカイザーはT4の中では対空高めだったかな --
- その場でtenryu GJ thx くらい入力できた方がもっと楽しめますぜ。 --
- なるほど・・・ そういう風に言えばいいんですね! 英語苦手でどう伝えればいいかわからなかったので次からやってきます! --
- 片言でもいいのよ。niceとか。逆に相手から言われたらthxとかあるいはF5キーで了解とかね。あと勝ちが確定したらF9キーとか。それだけでもだいぶ違う。 --
- 戦闘結果画面でボタンとか反応なくなって、WoWsやるにはパソコンを再起動させないといかん(ウィンドウも閉じれない)っていう症状出たんだが、バグか何かかね、これ? --
- ウインドウズも --
- ウインドウズキーが左下3番目にあるよね?設定をフルスクリーンにしたら通常のPC画面にはこれで行けばいい。反応しない時はESCでも戻るけどそうなったらラグが起きやすくなるから再起動の方がいいかな。 --
- サーバーとの回線が切れている状態。去年の終わりごろから起きる。 --
- なるほど・・・対処法を教えていただき感謝いたします。というか、これサーバーとの回線切れてるんですね・・・まだWoWsやりたいときは再起動しかなさそうですな -- 木
- T8・9巡洋メインで乗ってるのですが直近10戦中7戦で空母戦になりました。そこで質問なのですが今後も高ティア空母戦は多発すると思いますか? それともイベント等による短期的なものだと思われますか? 艦長スキル割り振りやUGを考える参考にしたいのです。 --
- だいぶ前の艦長スキル変更で榴弾信管と逆探が入ったため、それ以前のとりあえず対空特化にしておくができない艦が増えた。そこから今の空母密度になってるからまたスキルに何かしら変更が入らない限り今の空母事情は変わらないはず。さらに加賀もプレ空母で来るから一時的にさらに増えるよ。 --
- 有難うございます。言われてみれば「とりあえず対空特化にしておくができない艦が増えた」と非常に納得できました。 -- 木
- 7で加賀、8にエンタープライズ、6にグラーフの順で発売されるらしい。 --
- 有難うございます。プレ空母ラッシュで当分の間空母祭りになりそうですね。 --
- 強対空の艦で出るとストレス少なくてすむよ。結構空母M多くなってるし --
- 味方空母が通常戦でCAPを成し遂げてた...都市伝説じゃなかったのかあれ --
- もしやそいつは雷爆レキシントンじゃあないかい…? --
- アルペジオのボイスって持ってるキャラの声しか設定できなくなっちゃったのかな? --
- 魚雷も命中角度次第では弾けるようにならんかね --
- 魚雷の破壊機序は砲弾のそれと違うから、有効な位置で起爆してしまえば角度にかかわらず被害は免れ得ない。やるとしたら割合で不発を実装するとかかな?大騒ぎになるだろうけど。 --
- 不発はもうないっけ?当たったはずのが起爆しなったのは何度も見てるし --
- 魚雷放つとき相手と近すぎると不発になるってのはまだあるんじゃ? --
- それは投下してから信管が作動する前に当たったせいでノーダメになってるんじゃない?雷撃機でよく発生してる気がする --
- ↑不発あるぞ。安全距離設定なのか知らんが1キロとか極至近距離で雷撃すると起爆しないよ。 --
- 磁気信管だからセーフ --
- 今のマップは島だらけの芋養成マップが多すぎ。大海原を早く低中ティアに戻してほしい --
- 大海原が一番芋だらけでつまらん。特に味方がミジンコだと何も出来ないからな。 --
- 有難うございます。言われてみれば「とりあえず対空特化にしておくができない艦が増えた」と非常に納得できました。 -- 木
- 失敗しました、消し方が分かりません。どなたか消していただけますか。 --
- ページがおかしくなったとかでもないですし、放置でもよろしいかと --
- 伊吹とモスクワに計16枚抜きした後に確認したけどモスクワのHPって異常なくらいあったんだな --
- すげー!!16枚抜きとか初めて見たよ。ええもん見せてもろた。ありがたや。。。 --
- 防火旗がない…みなさんはどのように補充してますか? --
- 独戦に乗る --
- 戦艦乗ってれば自然に溜まる印象 ドレノ旗と同じで --
- とるならしぶとい独戦がいいかも。ドレッドノートと一緒に時々とる。まあ、無いもんはしょうがないからあったら付けるくらいね --
- 戦艦の火災はなるべく自然消化で我慢した結果、残り592枚。 --
- 正直コインのために連戦しまくってると、賞賛も通報も7回じゃ足りない・・・ --
- タカオでドレッドノート取れたのは誇っていいのだろうか --
- 十分誇っていいと思うぞ。私のビスマルクとか今日の試合で850まで減らされたけど生き延びて、後で減らしてた相手の一人(エディンバラ)を1斉射で吹き飛ばしたりしたよ。無意味な逃亡やら芋は論外だが、生き残ってればこんな感じにチームに何かと貢献できる。木主はよく頑張ったよ --
- 不思議と、どうしても勝てない艦がある --
- あるな。うちはグナイゼナウだけ勝率が他のよく使う戦艦より5%くらい低い(48%)。戦績的には、まあ問題ない戦闘の方が圧倒的に多いんだけどなぁ --
- あるある。天城で何故か勝てないわ。余ダメは平均より15000位高いし、芋きらいなんで前でて駆逐もわりかし撃ったりしてるのに何故か他の局面での味方が溶けまくり負ける。まあボトム多くて戦局ひっくりかえせないってのもあるんだろうが・・・ --
- 上で魚雷も角度によって不発とかならんかとかいう話題の木あるけど、昔入射角2度以下で不発とか言われてた気がするんだが、そんなことなかったっけ?まあ2度ってほんまかすった感じになるんだけど。 --
- 聞いたことあるな。もう一年くらい前だと思うけど。俺の聞いたのは5°だった(はず)。でも猪気味の戦艦乗りとして数多くの魚雷を我が身に吸い込んできたけど一度たりともそういうシーンに出くわしたことないってことはそういう仕様はないんだろうな〜と考えちゃう --
- アプデ以降かなり島風増えたなぁスコアも --
- 全体的に高い傾向にあるしもうちょっと魚雷と船体性能をバフしていったらゲームバランス的にちょうどいい感じになるのかな?乗ったことないからわからないけど --
- みんな乗りたいけど乗れない感じでバフ待ち続けてたんだろうなあ --
- 後リロードを20秒短くしてくれないかなぁ それでかなり強くなれる --
- 修正するなら超高威力でリロード無しにして欲しいわ。魚雷ってのはこのゲームみたいに雑に使うもんじゃなくて、一撃必殺なロマン兵器な方が好みだな。 --
- よーし警戒レーダー手に入ったし赤青イベは、これから不参加だ。何かMMが怪しいと思って統計取っていたら、相当活躍して頑張ったが3勝18敗。赤青終わるまでCOOPに籠るぞ! --
- 因みに私は赤でありました。 --
- そんな作為が本当にあったのなら、青で参加した私が序盤苦戦して今楽々なのが理解できる。かも。 --
- ぶっちゃけ下手な人がTier上がってきてるからMMが混沌としているだけのような気がする --
- まだ手に入れてないけど、レーダーはFスロなのが難点よね・・・。使いこなせる気がしないわ。 --
- アプデ中なのに青だけゲージ上げていくとかくっそ適当な調整かます運営なのにわざわざMMシステム弄って調整するなんて回りくどい事するとは思えんが --
- 単純に各チームの人数のバランスが取れてないだけやないん? --
- よしんばそうだとしても、適当にやったのか知らないけどそのバランス取らずにチーム参加禁止したり解除したりしたのは運営だよね 横から失礼 --
- 真相はわからんが先週はかつて無いほど勝ちまくり、今日は数ヶ月ぶりにFF2回と爆沈をくらった。とにかく毎戦TKとAFKでめちゃめちゃだった。調整なんか無いと思いたいがなぁ。 --
- 下手な人数調整したりするから第1ラウンドの様な結末が起こったりする。調整でがっかりさせる人がどんなに多く居たかとか、あんま考えて無いんだろうな。 --
- プレイヤーがいくら頑張って数値上げようが、最終的に運営の意図した勢力が勝つ仕様なんだってわかった --
- 全く盛り上がらず、プレイヤーの不満を増大させただけの大失敗イベントですな。エイプリルフールに続きゴールデンウィークもこれか、あーあ。 --
- これは普段からこの手の理不尽な変動を起こして勝敗が偏るMMであることを気が付いて欲しい運営の策略だったんだよ!! --
- 調整MMなんて完璧に迷信だからそんなこと言ってる暇あったら頑張って戦って勝とうぜ!(時々超絶無理ゲー組まされるけどね --
- 有るということも無いということも証明できないものなんだから「完璧に迷信」ってのも言い過ぎだとは思うけどね --
- 何だこの運営臭は!1人でやってろ。 --
- 自分としてはここのところ勝ててるので調整があってもなくてもOK牧場。 --
- 調整MMが何を指してるのかわからん。勝ちまくったら連敗が続くってこと?それとも両チームの勝率が均等になること? --
- 今青優位のMMなんてすぐ分かるわ。AFK・・・0。軍死様・・・・0. チャット馬鹿・・・0. おかげで7戦連勝。エレメントに関して青が優位になっているの丸分かり。 --
- ピンク・・・・0 もだったわ。 --
- 先週なんか味方にピンクが最低2隻・AFKも2隻以上・行先指図する勝率4割未満の屑巡洋艦 こんな連中だらけでぼろ負け続き。 --
- 赤だとFF、AFK、ピンク多数で楽しいぞ! --
- 今赤がとんでもないことになっているのは敵が「Fucking MM」とチャットしているからよくわかるよ。 --
- 赤の人間はランダム行かないのを進める。赤のガチ勢は既に出てないからイベ終了まで休むかCOOPで遊ぶのがベスト。 --
- 運営は軍師様やAFKやチャット厨の有無を把握して今MM調整してるってこと?今青チームだしMM調整あるんでしょ?やってみるか --
- 青なら出るのも手だ! --
- 味方を殺し、滅茶苦茶な作戦を押し付け、低スぺPCで暇つぶしに来ているだけ=成績低い奴絶対多いはず。だからランダムバトルのファイアーユーザーがいる方にチンパン(低成績)を回しているんでしょ。味方にもエレメント無関係がいると思うけどチンパンがいないということ。余計なチャットしなくてもお互い何をすればいいか分かっているのがいいよ。駆逐はスポット、巡洋艦CAP支援、戦艦はヘイト集めて、空母は偵察・雷撃全員分かってる。これが先週はピンク馬鹿が「○○集合」で開始早々ぶち壊しだったから。 --
- この手のイベントは参加しないのが一番毛根に優しいのよ・・・ --
- 2週間入院してて久々にログインしたら、何かと色々変わりすぎてて驚いた。グラフィックで船酔いしそうだ。 --
- グラ酔いで再入院せんように気をつけるんやで --
- 全画面ウィンドウと最大化(枠なし)ってどう違うんだろう --
- ↑フルスクリーンはゲームクライアントの描画処理のみ行うもの。処理性能を専有できるため、最大のパフォーマンスを得られる。反面、操作を他のアプリケーションに切り替える場合、必ず最小化する必要がある。 枠無しは文字通りクライアント周囲の窓枠を描画しないだけ。ウィンドウを拡大して見た目上フルスクリーン表示にしても、ウィンドウモードで動作しているため、通常通りに操作対象の切り替えができる。 --
- グラフィック酔いで思い至ったけど、このゲームって設定に視野角の調整ってないよね?某超大手砂箱ゲームでどうしてもしばらくすると酔ってた頃に「視野角を自分の視野に対して画面が覆う角度に調整すれば軽減されるよ」的なことアドバイスされて超絶効いたんだけどな。この手のゲームで視野角が調整できちゃうと若干不公平が生じるからなのかねえ。 --
- まだまだクライアントが未熟だから実装されてない、ってのが一点(WoTには実装されているし)。基本的にkm単位で離れての交戦だから、視野角の変化が余り重要ではないと言う点もある。40度の変化幅があるとして、80度-120度の広角と、5度-45度の望遠じゃ大分印象が違うし。 --
- zoom率変えるとか言う、FoVを変えるModいっぱいあるで。 fovやdof、モーションブラーの有無とか細かく設定できるようにしてほしいわぁ --
- もうプカプカ艦隊はトトだけでいいんじゃないかな --
- ほかのキャラに起承転結を推し進める力がないね。つらい --
- トトチャッツはぺかぺか艦隊随一だからな -- みかん?
- 余程参加者が減っているのかイベント参加広告ウザイな。 --
- NAのcoop行くと巡洋艦だらけで笑えるよ。 --
- 俺も鯵鯖だけどCOOPでフランスイベ終わりそうだよ。 --