雑談/コメント184
Last-modified: 2018-07-19 (木) 12:38:35
雑談
- 日本人プレイヤー、英語が致命的に出来なさ過ぎて「idiot」と「noob」と「fuck」以外の単語知らない説 -- アダルトマン将軍?
- 失礼な。go coopとかUninstall plzとかhe is botとかいろいろ使えるだろ --
- 失礼な! 「you」「are」「he」「is」も知ってるぞ! --
- 長文書くプレイヤーは滅多に見ないから大丈夫、居たとしても精々先に死んで何かしらブツブツ文句たれてるくらいだし、ピッピッ(GO、RUN、radar) のが早い。 --
- 外人さんに、3Q と言ったが通じなかったようだ。 英語ではなかったのか --
- そら外人さんは3を「さん」とは読まないし……(マジレス) --
- ソ連以外の駆逐艦や空母で「偵察情報が必要だ!」って言ってくるやつが多すぎて 「it is your job」という英文をつい最近覚えた。おかげさまでな…。 --
- 「感謝する」が飛んできたら、「np. it's my job」と返すんやで --
- どういたしまして的にmy pleasureとか言えるようになると、ちょっと玄人感が増す。 --
- anytime だとフランク感が増すぞ --
- 香港の通関で「滞在場所は?」って聞かれてるのにテンパりすぎて「I have a cap!」って答えてる学生は見たことあるが。笑い死ぬ一歩手前だった。そのレベルで海外旅行に良く来ようと思ったな・・・。 --
- 上手い人にvery nice hand job!っていうのを使えば喜んでもらえるぞ --
- では、軍死さまには「very nice blow job」だな --
- 五十六おじさんに青葉に乗せてちゃだめなん?今日とどめ刺した敵の青葉から「**** isoroku aoba」って言われちゃったよ。その試合は負けたんだけど港に帰ってきたら通報3もらっててちょっと凹んだわ…。なにがいけなかったんや…。 --
- まー初狩りだと思われたんだろうなぁ。あとは味方から五十六取れるのにその程度で沈みやがって、という逆恨み通報の可能性もありやなしや。カルマなんてまともに動いても減るときゃ減るし、やっちまったと思っても増える事すらあるし、気にしないのが吉よ。 --
- 勝手にショボ沈しといて****〇〇だのcheatedだの味方にnoobだの言う香具師が腐るほどいるからね。気にしなさんな(´・ω・) --
- t10戦艦で一番カッコいいor美しいのは? ワイはコンカラーを推すやで。 --
- Montana以外あり得ないんだよなぁ? --
- 笑止。グローサーに決まっておろう。 --
- 優美さなら大和でござろう! --
- という訳でレピュブリュクが最下位でしたー! 愛用されてる方はコメントをどうぞ。 --
- GKはちょっとね…。昔はカッコいいと思ってたよ。montanaは艦橋にチ○コが見え隠れしてるから駄目。レピュと大和はまぁまぁ。ゴチャゴチャしたアンテナやレーダー等々の装備、甲板に点在する機銃弾薬庫、荘厳な箱艦橋、クラシックな船体と力強いフォルムの艦首…。コンカラーがno1なんだよなぁ。 -- 木主
- なるほどMoskvaが一番ということか --
- ドイツ艦の水上部分の低さがええ感じだと思うわ。グロとかいい感じに薄い。 --
- ビスマルクまでの独戦は格好良いけど、FDGとGKは無駄に箱形構造物がでかくて嫌い。 --
- レピュブリク、薄着(32mm)のグラマラスボディが大人の魅力だろーが!もうホント、お子ちゃまには彼女の魅力がわかんないのねー --
- ソ連の昔のポスターってすごいセンス高いよね、普通にモダンでかっこいい --
- ナチスドイツのそれもセンス高いしかっこいいぞ。なぜならセンス高くてかっこいいようにしているからだ。 --
- イタリアも意味伝わってこないけどアートっぽくて良い感じ。フランスはなんか独特。他の連合国は「国債買おう」イメージしか無い。 --
- 陸の方でt11の超重戦車が何台かいるが、wowsのt11って何が来るだろ。日本なら51cm連装砲6基の超大和型だろうが --
- じゃあイギリスは氷山空母だな --
- そいつはt30くらいじゃろ 改ジブラルタル級当たりが関の山やね --
- t30にはすでに宇宙戦艦が鎮座してますのでt20ぐらいでどうぞ。 しかしあれもパチモンだったから波動砲撃てるようにしてt40ぐらいで実装すべきかもしれん。 開幕波動砲が捗るな。 --
- 開幕波動砲の反動で後ろに下がって芋るのが流行るなついでに島も消し飛ばしてくれ --
- 開幕だと全艦横並びでマルチ隊形っぽいから開幕一斉波動砲だとマップが大海原になりそう --
- うーん、なんだかんだといって、ランダム戦でDDの1対1っていうマッチングはどうかとおもうの。 --
- 島風VSギアリング ファイッ!!! --
- 割と楽しいハバロvsハバロ --
- 制圧戦だと駆逐は分散しがちだけど、実は駆逐も分散しないで相手側の駆逐no減らしたほうが有利なのではないだろうか --
- 艦種問わず足を止めずに一点突破でこじ開ける戦術もあるが、残念ながら鯵鯖では成立しない --
- 先頭数隻だけ突っ込んで後衛は適当なとこで止まって死んでく前衛を見守るのがいつものパターン --
- 駆逐がまとまって行動してる時点で不利なんだが。 まとまって行動してそこに敵の駆逐がいたとしてもその後ろに控える巡洋・戦艦にカモにされるだけ。駆逐がそこにいなければ他のところにCAPに行ってるってことでさっさと占領されてポイント不利の状況をつくるだけ。愚策以外の何物でもない --
- 視界の問題があるから、高度な柔軟性が求められますね --
- 巡洋艦・戦艦・空母の面子プレイスタイルによっては大有り。3種全艦が戦艦しか撃たない狙わないチームには言っても無駄だから敵駆逐は駆逐自信で仕留めないとどーもならんからねえ。レーダー戦場でも敵駆逐撃てとピコピコしておいて自分は戦艦撃ってるのは相当いる。運良く後ろが対駆するチームなら逆。 --
- 開幕魚雷スープで事故狙いとか? --
- まとまって行動する駆逐艦がまとめて魚雷スープの具になるんですね。わかります。 --
- 人間が集まって行動するなら有利だが、駆逐の中身が人間とは限らない。 --
- ありだと思うよ。 --
- ないない。本気にしてやるやつ出るからやめて差し上げろ。 --
- たとえばABC3エリアの制圧戦で駆逐が3隻だとするだろ?んで、まずはAに集中して敵駆逐を倒そう、と。その時点で、BCは相手に差し上げることが決定するわけだ。しかもBC方面の味方はスポッターもいないから、前に出ることができずどんどん下がるわな。まそれは覚悟の上として、Aはどうなるかと言えば、おそらく敵駆逐はこっちの駆逐が複数いる時点で逃げるわな。しかもそこに相手のレーダー艦が島陰にいてポチ―するだけで、味方の駆逐全部が所在わかるわけだ。で、後方の敵から撃ちまくられてこっちの駆逐も撤退。てなことをしているうちにAは取れずBC取られてポイントは劣勢、味方はA付近に追いやられて負け、と、これランダムでよくあるでしょ。絶対的な悪手だと思うぞ。 --
- CAPに向かった駆逐艦全部が絶対にひかない覚悟で撃ち合えば数が多い方が強いが、確実にびびって逃げ出すやつがいるからな。数の有利なんてものは幻想だよ。 --
- マジレスすると、駆逐の踏み込みが強くて複数確認出来たら、レーダー艦が本気(死ぬ気)出したら一瞬で壊滅しない? --
- 例えばアトランタで、敵駆逐3隻が間近にいるのがわかったら前に出て壊滅させる自信はあるな。まぁその後のポンコツ味方が何をしでかすかわからんから、ランダムではやらんけど。 --
- その後ろの重巡や戦艦が有能なら処理し終わる前に処理されるねえ --
- 別に高ティア戦場に限った話じゃないでしょ。駆逐同士で撃ち合いするんだからレーダー艦に関係なく相手が見えてるし、横やりがはいる可能性は常にある。中低ティアだと割とガバガバな戦艦や巡洋艦の援護より、駆逐同士の直接砲戦の命中率がいいから、本来なら駆逐の数が多い方が圧倒的有利になるはずなのに・・・という話をしてる。 --
- 駆逐2隻+@で分艦隊組んでて、中央エリア付近にスポーンされて、敵駆逐が強い時はやる 敵駆逐の数を確実に減らせるから割と有効だと思う --
- インディアナポリスミッション終了まであと1つ。週末でなんとかなりそうで良かった。米巡ツリーも進めてない、フリーダムコンテナから出たアトランタ1回ものってなくて、米巡全然使う予定ないけど。 --
- 戦闘中、誤射った時に名前打ち込む時間が無いからコマンドで謝罪コマンド欲しくない?私だけかな --
- とりあえず、sryって打ち込んでる --
- 確かにあったほうが便利かも。加えて言うならラジオコマンドに自前で定形文打ち込めるともっとベター --
- 今日は最前線に駆逐(俺)、その後ろに戦艦、遥か後方に巡洋艦3隻の順での位置取りだった --
- spotしているのに当然巡洋艦からの援護なし・・・ 戦艦が頑張ってたけど沈んで、あの後俺も撃沈 --
- ティアがいくつかわからないけど、動きが下手かどうかはさておき、高ティアの巡洋艦は最近真っ先に駆逐撃ってくれてるよ。ティアが上がれば上がるほど、日、独以外はそうそうむやみに撃てない。下手したら戦艦一隻の斉射でワンパンもらうし、位置どり完了してからでないと火力支援は博打になって逆にマズイ事になるから、駆逐は味方の位置も見て隠蔽割りに行くか判断しないとアウト --
- 俺と同じチームに来てくれ。今日は最前線に巡洋艦(俺)その後ろに駆逐艦、はるか後方に戦艦。敵駆逐倒したところで力尽きて沈んで、味方駆逐はどこかへ逃亡・・・。 --
- 最初から前でないのは論外だけど唐突に諦める駆逐も味方殺してるようなもんだよな。戦艦とかいきなりどっか行かれると離脱もできないで死ぬし。 --
- 戦艦乗ってて駆逐撃沈させるのはしょっちゅうあるな。最近は駆逐見るだけで逃げ出す巡洋艦多い。 --
- 拙者、斉射大好きで全砲塔が揃わないと発射したくない侍 --
- 拙者、全門斉射してる艦のVPを抜くことに喜びを感じる浪人なり 故あってお命頂戴する! --
- 何と良き道楽を貴殿はお持ちで!一つ拙者とお手合わせ願いたい --
- おおご同行!拙者は魚雷大好きで、装填完了したらすぐ誰かに撃つ侍でござる。 --
- 斉射で散布界が良くなる都市伝説信じてるんだがあれってただの都市伝説? --
- 都市伝説じゃないの。 --
- それは都市伝説に失礼。 --
- 単純に「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる」ということかと。 --
- 同じ散布界で3発撃つのと12発撃つのとどっちが当たりやすいと思う? イメージすりゃ分かる、そうゆうこった --
- FPSで言えば、同じ的に3点バースト撃つのとショットガン撃つようなもん --
- 分かる~。俺もズッパーンと全弾斉射したいんで待つ。音が違うよなw --
- ヘイトの分散の時は、お釣りが多すぎるので全門揃うまで待つなー --
- シナリオでさ、敵艦は一番近い奴を撃ってくるでしょ。んで、たまたま最前列になったニュルンベルクが味方の進路妨害も何も無視して無我夢中で逃げようとして味方にぶつかりまくり、味方を撃ちまくり魚雷を発射しまくって当てて(シナリオだからFFは発生しない)、その後瀕死の敵とか空母を見つけると何とか撃とうとして今度は最前列に出ようとまた味方にぶつかりまくり味方に当てまくるのを見ると、なんかこう人間の業を感じて空しくなるな。お釈迦様が出家した気分ってこういうものか・・・。 --
- 最初は一番近い奴だけど、射程範囲内のHPが一番少ない奴を集中砲火してくる。 --
- その日その日を闇に生きていることに気付いてないのよね。もっと光を~。 --
- でも実際、絶え間なく集中放火されると、前方気にしながら逃げ回るとか難しくない? あいつらロックはずれるまで狂ったように撃ってくるから……。 --
- まぁ逃げるときはしょうがないよ。でも有利になったら、盾になってくれた味方を押しのけて前に出て稼ごうとするのが、なんだかなぁ・・・って感じ。 --
- このゲームの理想形「突出した馬鹿から沈める」「弱った雑魚から沈める」「全員で敵1隻を撃ち、数的優位を作る」を完璧に実行してくるからな。 --
- シナリオのAIは実はそのシナリオごとによって性質が違うよ シナリオによって狙う相手の優先順位が決まってる 例えば普通のCOOPAIならまず駆逐>巡洋>戦艦の順で狙ってくるし相手との距離やHPによっても変化する シナリオでは例えば今のイージスなんかは戦艦>巡洋>駆逐の順で優先順位が高い マハンの煙幕が切れた後に北から来る部隊にもたもたしてる戦艦が集中砲火を浴びて死んでる場面よく見るでしょ 他にも極限やエルメス(ここは駆逐いないけど)だと巡洋>駆逐>戦艦の順だったり細かい性質の違いがある --
- 話逸れちゃうけどbotは超至近距離のaimがさすがにエグいと思うわ --
- 嘘乙……とまでは言わないけど、流石に体感以上の統計ないしデータはあるんだよね? --
- どんな統計求めてるのか知らんけどエルメスとか誰でも分かりそうなもんだけどな --
- WGがシナリオごとにAIの挙動変えれるはずないじゃん。近くに湧くとかでシナリオごとに違い感じてるんじゃない?そりゃ見えない相手はBOTでも撃てん --
- coopとシナリオでAI変えてるってのは前公式が言ってたし、トレモのbotで低から高まで精度あるのはわかるけど、シナリオ毎に変えてるってのは初めて聞いたし、あくまで個人の感想なんじゃないの?エルメスやってりゃ誰でも分かるってそれこそ体感でしかないじゃない。それをさも確定事項のように言うのはどうかと思う。 --
- まさか今週の週末イベントって何もなし? --
- まさかの宇宙迷彩再販やでwww --
- しかもプレアカ14日間付き(プレアカ無料w) --
- ビスマルクって何であんなに人気なんだろう。天城、ノスカロのがよっぽど強いと思うんだけど --
- 鯖人口と欧州での知名度 --
- 拠点を取るって意味で硬さを生かして突っ込んで前線押し上げられるビスマルクは相性が良いから。維持するだけなら天城等のが優秀だと思う --
- 以前にイベントで配布してたから、独戦ツリー進めてない人でも持ってたりするのだ。私も独戦はビスマルクだけ持ってる。使ってないけど。 --
- 強い弱いではなく、ビスマルクが好き --
- 名前がブスマルクだったら誰も乗らんだろうな --
- 駆逐艦長ワシ、レーダーに炙られながら敵弾を避けるのが気持ちよくてやめられない。推力改良&エンブー改良島風とかいうゴキブリマッスィーンに乗ってるんだけどそんな感じの同士マゾ艦長いる? --
- 望んではないが、結局そうなる --
- その気持ちわかる、ワカルマ…。いくら米巡といえど、10kmの距離を維持すれば弾道見ながらある程度は避けられるからね。わざと発砲してこっちに必死に撃ってくるのをspotしてやってるわ。味方が有能ならそのマヌケCAを始末してくれるんだよな。 --
- わかる。敵の斉射が自分の真横の海面に着弾すると得も言われぬ気分になるわw特に独巡とかの低い弾道のやつをギリギリで避けたときとか超気持ちいい。 --
- 全然わからん。レーダーが無かったときの方がよっぽど面白かった。 --
- マイノやウスター相手に1000ダメとかで離脱すると、ざまぁwwwって気分がパナイ --
- わかる。レーダーに炙られること自体は苦痛ではない(それどころか快楽)。が、1試合に3度も浴びると辟易させられる。そんなに頑張って味方が芋だったときの虚無感よ。 --
- ウースター「DD見っけ!殺したろ!」→グロゾ「ひょいひょいひょい!当たらねーよ!」ウースター「イライラ…」→グロゾ「マヌケ!隠蔽切れたからちょっかいだしたろ!」→ウースター1000ダメ小破→ウースター「あああああ!(ドンドンドン)」→グロゾ「ひょいひょいひょい!」 --
- 皆様、上手にレーダー対応してて素晴らしいっす。これからもレーダーは必須ですね。 --
- 駆逐一同「あっ?」 --
- 駆逐艦乗りはレーダーをさほど脅威に感じてないみたいだから現状のバランスのままでいいな! --
- そんな特殊性癖の人だけ集めたパブコメの結果を以って「○○の規制は必要」みたいな結論出すの止めてくださいよ。俺ぁ戦艦相手にハカイチしたり、回避読みで巡洋をハカイチしたり、隠蔽ギリギリで相手駆逐に粘着してNDK??? するのが楽しくて駆逐乗ってんすよ。レーダーには慣れないと今のご時世中ティア駆逐すら乗れないけど、無けりゃ無いほど良いですよ。 --
- 今も残り続けてるのは良くも悪くも先鋭化した変態と脳みそピーマン君だろうから仕方ないね --
- 島風とクラン戦レンタル島風の汽笛の音が違うって聞いたんだけどホントなのかしら… --
- 百戦錬磨の島風姉貴と一夜限りのレンタル嬢と一緒にすんなや。 --
- レンタル島風の汽笛は演技やで 今時、高校生でも知ってるわ --
- 今週末はEXPボーナス抜きか。。最近はほぼ毎週あっただけに残念 --
- 1週間まるまる200%はデカかったわな --
- 嬉しいし開発めっちゃ進んだんだけどクレジット足んねぇんだよなぁ…。ミズーリくんのブラック労働が光る! --
- お恥ずかしい限りですが、日本語力が足りなくてクラン移転の時の挨拶になにをかけばいいのかわからないので何を書けばいいのか教えて頂けませんか? --
- はじめまして、こんにちは。○○といいます。これからよろしくお願いします。 じゃダメなん? それ以上は木主氏の移転等の背景が分からんとなんとも。 --
- 元々いたとこへの挨拶かもよー。それならそれで「お世話になりました。プラなんかはコレからも気軽に誘ってくださいね。」とかでいいんじゃね --
- というかそのまんま言ったらドコ見て言ってんだかバレバレやな --
- たしかに(笑)。もうここであいさつしたら良いんじゃないか。とはいえ、クランや個人の名前を出すのはご法度だから、逆に難しいかも。 -- 枝?
- 有難うございます。でもよく考えてみたら、これ見て書いたらバレバレですね... --
- your mind de enough.あなたの、きもちで、じゅうぶん、です。俺のクランこいやーーー --
- 割と本気で中高ティアの駆逐の動きを勉強したいんだけれど、カナダ米日パンのどれがオススメ? ソ独は特殊だと聞いてるけれど…。 --
- たいして上手くもない駆逐乗りですが、とりあえずパン駆は独ソ以上に特殊だと思う。……カナダ? --
- そんなん個々の好みだろ 好きなの乗れや --
- 砲区の場合は偏差に自信があるならアメリカ、ないならソ連 --
- 雷撃したくて汎用性を求めるなら日駆第一、そうじゃなければパン駆 --
- この場合、他人に答えを求めるべきではない。ズラリと並べられて選ぶものだ。米はオールマイティで砲でも魚雷でも戦えるが若干隠蔽悪い。日本は隠蔽と魚雷が得意なので魚雷を当てらるのが向いてるならこれ、ただし体力や装甲が悪いので砲戦は不向き。ソ連は隠蔽が最悪だが砲戦能力は高い、巡洋艦と駆逐艦の間という感じ。パン駆逐は日米乗ってから乗れ。カナダはまだ一隻だろ? --
- 駆逐による隠蔽有利での行動を学ぶ:日駆。砲駆による対駆戦闘を学ぶ:米駆。優足における有利と中距離砲駆の扱いを学ぶ:ソ駆。独・パンアに乗る前にT10までいかなくとも、初期3国をある程度乗りこなせるように慣れるのは良い経験になるだろう --
- T8まで行けば高Tierの闇に片足突っ込めるから決まったらとりあえずそのへんまで行くと良いかもね。 --
- 米のシムスあたりが無難、でも今の駆逐はどれもオススメ出来ない(元駆逐専艦長) --
- 駆逐の立ち回りを学ぶという点では米駆以上の適材はいないと思うが --
- 自分も駆逐立ち回りの基本が1番詰まっているのは米駆だと思う。これ乗れるようになってればソ駆以外はその応用で何とかなる --
- 別に何に乗ってもいいだろうけど、腕に自信がないなら日駆第一か米駆が無難 --
- 仏駆乗ればええんやで(悪い笑み) --
- ポ、ポークは? --
- ポークってポーランド駆逐の略か、なんで豚?とか思ったわw漢字表記だと波蘭になるから略称は波駆になるのかね --
- パンアジアはパン駆、パンアメリカはパメ駆、パンユーロは……パ、パユ……パロ駆? --
- もうパタリロでいいとおもう。 --
- パンアジア→パア、パンアメリカ→パア、パンユーロ→パー --
- パンアメリカはパナ駆、パンヨーロッパはパヨ駆。 --
- 英雄はハバロを目指す。もちろん俺様も歴戦のハバロ乗りよ。艦長はアヴローラ タンだけどな・・・。 --
- ps4およびXBOXOneのwowsアルファテストスタートらしいね --
- 共通サーバーがあったら、MHFやPSO2の時みたいに、コンシューマ版の奴らヘタクソすぎだろふざけんなってなるんだろうね? --
- 駆逐専の俺がレーダー艦の存在を許してやる妥協案として「レーダー無償を10万、有償版を20万に値上げ」「隠蔽4km悪化」「航続距離10km以下を非スポーツマンでペナルティ」これくらいやってもらわないとねぇ~ --
- 俺は効果時間減らすか強制発見距離もう少し短くする(最大で7~8km)でファイナルアンサーじゃ! --
- 航続距離は気にしたことなかったな…試合中一箇所の島裏にずっと張り付くと10km以下になるんだろうけど普通に戦っても駆逐艦と戦艦でどのぐらい差が出るんだろう? --
- 駆逐専なんかやってるからレーダーに対応できないで沈むんだろ。身勝手の極みだな。 --
- そう言ってやるなよ。強力なレーダー艦って手に入れるのは割と苦労するし、普段レーダー使ってる身としてもどうしようもない理不尽さは感じるさ --
- これ。特定の国籍・艦種とかしか進めてない奴って頭悪いよな。だって使ってみてはじめてわかる弱みも知らずに、ただ環境に文句付けてるだけなんだから --
- レーダー艦乗ってりゃレーダーがそんな万能なもんじゃない事すぐ分かるしレーダー艦の潜んでる位置や弱点も見えて来るのにな --
- 今はDD専なのかもしれんが、普通は全艦種乗ってんでしょ。 --
- ウスターマイノータのレーダーはちょっと無いわ。チャパ位短いか隠蔽より悪化して欲しいとは思う。シアトルクリーブはまぁセーフ。(全部乗ってみた感想) --
- 鳳翔乗り始めたのだが、2つめのスキルはエース後部銃座か雷速かどっちでしょう? --
- エース、鳳翔の標的の艦はどれも低速艦ばかりだから困らない。 --
- 同じ艦長で日空を乗り継いでいくなら雷速もアリじゃない? --
- 将来的にはそうだろうけど、あくまで鳳翔ならという話し。しかし、空母はさほどスキル構成悩まないし、順番の問題だろう --
- なるほど、確かに雷速がもう少しあれば…。という場面はcoopだと出会わないのでとりまエースにしますわ --
- 上にも書いたけど後々なら雷速要るが、低tierは米空相手にどれだけ生き残れるかがポイントだろう --
- 後部取るなら回避機動欲しくなるけどね。あと鳳翔に乗り続けるにしても手動雷撃ができないから雷速=命中数になるから自分は雷速をおすすめする。後半はスキル余るくらいの空母だけど制空権までは一直線だから次雷速取る機会が艦長経験値12になる。そこを踏まえて判断してみたらいいと思う。 --
- 後部銃座は空母スキルの中でもっとも優先順位が低くて別に取らなくてもいいスキル 鳳翔はALT攻撃ができない分遠目からの雷撃しかできないから雷速を向上させてるかどうかで命中率が断然変わる --
- ALTで纏めて撃墜するようにしたい6以上ならともかく、鳳翔くらいなら十分選択肢に入るのでは? --
- 後部銃座の効果が小さすぎてFTに張り付かれたときの迎撃用にしても意味がなさすぎる 上の人が言ってるように回避機動とセットで使わないと意味がない 回避機動ととるにしろ先に制空取った後になるから後部銃座は早くてもLV13で後回しでいい そもそも回避機動+銃座を取るよりも先に隠蔽を優先した方がいいしね --
- ↑それな。おれも雷速推奨。 --
- PT落ちてる? --
- なんでミッション「バスティーユ・デイ」受けるのに公式サイトでログインいるんや --
- 見落とすところだった。thx。 --
- またこのパターンかよ。ログボにでもくっつけときゃいいのに学習しないな。 --
- 公式ページ見なきゃ貰えないじゃん サンクス --
- なんでこんな形を取るんですかね?「へーい!公式見てる?」ってこと??? --
- コラボとかサッカーは何となくわからんでもないけどこれは…と言うかアメの独立記念日との差がwww --
- 戦闘タイプ制限: オペレーション、ランダム戦、CvC 戦 ...CvC戦とはいったいなんだ? --
- 公式見てきたけど分からん・・・。 --
- むさし強すぎる9で46cm砲はチートだろ --
- wowsはP2Wだぞ --
- WG「武蔵はpayしなくてももらえるからセーフ」 --
- ↑その75万経験値の出所はどこかな?ちょっと署まで同行願えますか(-.-#) --
- 桜花を旗ましましクリーブとエディンでぐるぐるしました! --
- 機があればT7でもとどめはさせる。シャルン乗ってて五十六武蔵に散々苦しめられたが、散った味方とウダロイ先輩のお陰で最終的に逆襲の近接戦闘からの主砲&魚雷3本全命中で3万吹き飛ばして沈めてやったぞ! ウダロイ先輩いなかったから確実に死んでたけどな! --
- そうか?T10戦場でよくハカイチ即沈してんぞ。 --
- そういやヤンキー鯖のヴォイスチャットで「オー、ムセィシーーーー」とか言ってるので、無精子って何や?と思ったら武蔵君のことやったw --
- マイオコ、マイオギ、アイブキ…最初聞いたときはなんか分からんかったのが今は分かるという…w --
- 適当に乗っても金策になるからお世話になってます --
- 金策なら私はどうです?しばらくしたら再販ってはなしもあるんで!(ミズーリ) --
- 今日ハロウィン迷彩の便損がいたんだけど煙突から緑の煙を出すから「wasabi benson」とか「wasabi smoke」とか言ってる人がいて吹いた。 --
- ハロウィン迷彩って、DDは陽炎の魔法室チックなのしか印象に残ってない。便ちゃんもハロウィン持ちやったんか。 --
- このまえ素っ裸で走ってる蔵王がいたから、U should use camo って言ってみたんだけど --
- I dont use itって即答されて仰天したわ... 戦績みてみたらまぁお察しだよね 数千戦やって隠蔽向上と散布界拡大の重要性に気づかないってどういうこと --
- I'm nudist. F××k me plz if you can. --
- いちいちそんなこと注意したりする方がビックリだわ。金が無いのかも知れず、無迷彩のデザインの方が好きなのかも知れず。で、お決まりの「お察し」ときた。書き方一つで有意義な木にもなるし単なる叩きにもなる。 --
- t10アプグレのために大和でcoop回してたがついつい本能で遠いとこにいてもレーダー艦を撃ってしまうなー coopなんだから近いところに居る敵撃った方がいいのは理解してるはずなんだけどなー… --
- 国籍ボイスオーバーで聞いてると惑星WoWSで艦長をやるには、日英ソ仏独あたりを習得した多言語バイリンガルにならないといけないらしくてヤバイ --
- なんかコレジャナイ感だよねあれ。ボイス付き艦長だけそのボイスでその他は選択したボイスとか設定できれば良いんだが。 --
- 最近のWGに腹立ってるからWGに課金するのやめて日赤に投げるわ --
- おっ、いいすねー。自分もそうするわ。WGにムカついたから募金してくる --
- 揚げ足取り体とかそういうのじゃないんだけど、「募金」って「お金を募る」なので、「お金を寄付してもらう」方の言葉なのよね。そこは「寄付」とか「献金」でおながいします。 -- 細かいことが気になるんです。?
- 揚げ足取りたいとかそういうのじゃないんだけどもしかしたら枝主が「ご協力お願いしまーす」という側なのかもしれん --
- WGムカチャッカ募金にご協力お願いします --
- 日赤ってなんだ?まあどうでもいいけど今は災害募金やってるからまずはそっちに募金しようぜ 俺もびんぼーだけどとりあえず1000円は募金した 誰かの役に立ってほしいものだが --
- 灯油とか三菱でホッカホカなのかな?ってのはさておき日本赤十字じゃないかな。 --
- 日本赤十字社のことでねーの?多分災害義援金出したんだと思うで --
- 日本赤十字社以外のなんだと思ったのか --
- JRA? --
- ↑お馬さんに寄付っすか…w --
- 日本赤飯 --
- 相変わらず課金もしてるけど寄付もしてる。国境なき医師団と日本赤十字社。国境なき医師団にはカード払いで毎月寄付してるよ。なんもせんよりいいかなーって --
- バスティーユ・デイめんどくせーなー。ずっとおいておきたいフランス艦なんて限られてる上に投射量に優れた艦なんてほぼないし。それでいて褒賞が効果が微妙な革命的迷彩10枚とか。 --
- coopハブられてんのが痛い --
- 戦艦しか居ない俺氏涙目 --
- 鳳翔でランダム出ると、空母2隻ずつのmmだと中盤で戦闘機が消えます…1隻なら自陣での防空に拘る余裕もあるけど、2隻だと防空のために戦闘機を投げ捨てる感じになってしまいます。んで後半は相方さんに防空お任せで雷撃専門に…どうすればいいでしょう? --
- 残念だけど鳳翔のFTは米空のFTには絶対勝てない。例え日空でもFT同士がぶつかればスキルや付近の艦の対空差でボロボロになる。altが使えないtier4~5はFTは、FT同士で戦わせようとするんじゃなくて、自分が有利な場所から出ないよう動かして雷撃機の進路確保やspotなど動かす事に専念すべし。 --
- まあ、そうですよね。4vs6じゃなあ…。戦闘機での防空は、前に出すぎないように気を付けたいと思います。 --
- マイノーター最高。破壊的一撃さえ貰わなければ、バイタル3回以上耐えられて、超回復使って舞い戻れる。t10で一番楽しい。尚勝率(涙)41パーセント。蔵王の方が良いと。 --
- 1斉射で3バイタル入ったら大体ハカイチ取れてるんだけどね。 --
- 敵の青分隊のフリントが即沈してスコア最下位になってたから「良好なマナー」で賛辞送っといた。こんなやさしいユニカムもいるんだなあw --
- フリントは強そうに見えて意外と大したことない艦だからねアレ 煙幕張れるアトランタっていうとベルみたいなチート感あるけど実際には連打力がありすぎるせいで煙幕内での位置がバレやすいから観測機から観測射撃でハカイチ即死とか魚雷流されて即死とか事故多い --
- 艦そのものはペラペラで、その辺はアトランタと同じだそうです。だからまぐれ当たりで即沈することもありますよ。そして中身はユニカムに間違いないけど、ああいう米軽巡というか米駆逐の砲に慣れてないとか得意じゃないとかいう方もいらっしゃるのである程度の差はつきますね。ただ、戦術眼は間違いないので舐めてると次から次へと食われます。 --
- 良好なマナーは草 --
- 駆逐の数が、2→3→4→5→1で、他の待機中プレイヤーもごっそり減ってその後かなり待たされたんだがよくあること? --
- あるある。待機中キャンセルしたくなる待機数ってあるでしょ?みんな考えることは同じw --
- 3分待機するとクソMM発動するからあんまり長いようだったら途中で切ったほうが無難かもしれない。 --
- あと大体空母のせい。 --
- もしかして、自動航行modeって速力変えたらOffになる…?空母で、気づいたら指示した場所にいかず直進していた。 --
- 停止にするとOFFになる。増減ならならない。 --
- うっかり方向変えるキーを触った可能性 自動航行解除されるし --
- 停止はしてないからニ枝さんのパターンかなあ。うーん触った覚えは全くないのだが…ボイスもオンにしてるし。まあ触ったんだろうな…味方には悪いことをした -- 木
- 大西洋の南のCAPで夕雲でCAPしてたら、敵のレーダーが来たから一度退避すると味方のウースターに言うと、了解と返事が来た。その後、入れ替わりにそのウースターがCAPに入りレーダー起動?島影の敵ウースターとユエヤンを発見。まず、ユエヤンに攻撃して何発か目でユエヤン爆沈。今度は島影のウースターに猛攻、敵の前部主砲がいかれたのか途中から敵が明らかに攻撃しなくなり沈没。更にその後方にいたモスクヴァに突撃、火災で燃やしまくりながら最終的に衝突させて両者沈没。その後、チャットで「Yugumo,」 --
- 途中送信失礼。「yugumo,go cap please」。相当レーダー艦に恨みでもあったのか、チャットで「OP艦は沈んでろ」みたいな感じで言ってたな。 --
- 同じ夕雲乗りとしてはそこまでやらんでいいと笑ってしまうな。 --
- そんなんされたら「お、おう」ってなりながら賛辞突っ込みますわw。 --
- そこまで単艦でできちゃう性能なのが問題ですわ・・・ --
- 3葉に完全同意。お前こそOP艦やろw まぁDD専が仇討ちに乗ってただけかもしれんし、イケメンなんで賛辞やけどねw --
- 相手のユエが爆沈旗積んでなかったり、ウースターが途中で沈黙したり、接触するまでモスクヴァのAPが刺さらなかったり、かなり運も良かったんでしょう。ウースターが強艦だという事に異論はないけど。 -- 2葉?
- デモ&ウースター&レアプグレギア+無線探知分隊。駆逐は死ぬ(と言うか殺された) --
- フリー旗盛々にした途端糞MM発動。 --
- ただでさえ地味なフランス艦をさらにナーフする意味が分かららん。走全振りの攻守雑魚艦とかレースヨットにでもなれってことかな? --
- なぁにそれ? --
- アルザスとエミールベルたんの主砲ナーフする予定らしい。装填時間増加とアルザスはシグマを1.6まで落とすんだと --
- アルザスに関してはほんと謎。ただでさえ不遇なT9ツリー戦艦全体を今のアルザス、武蔵に合わすべきなのに。しかも同時に大和は砲旋回バフっておいおい。 --
- 代わりに強力なフリー変換艦が来る、欲しくて課金する、Tier10の餌が増える、 み ん な 笑 顔 --
- フランス海軍詳しくないんだけど、フリーEXP艦になりそうな候補って誰々居るの? --
- ジャン・バール(リシュリュー級2番艦)がtier9フリー経験値で来るらしいよ --
- Jean Bart コレで飛べるかな? --
- ほんと先に出雲とFDGをだな・・・ --
- thx、ジャン・バールさんね。フリーEXPで確定なのかな。 -- 4葉?
- 武蔵を槍玉にあげてるけど統計見ればアルザスも大概な成績、当然の結果だと思う。 --
- ベルたんってそんな暴れてるの? ちょっとしか乗ってないけど、一触即沈だが戦い方によってはという感じだったが。 --
- ↑過貫通バリア最強w マジですよ。こいつのバイタル抜く動画あったらみたいぐらい。ホント、これでもかってぐらい抜けるwww --
- マジかー!?アルザス愛用してたのになー…。ナーフ…orz --
- ここの板でも「アルザスなんか怖くない」とかいうエアプまたはおバカさんがたくさんいて「まだまだ楽しませてもらえそうだ」って思ってたのに…w -- 枝?
- …吉兆! 3隻の駆逐艦が開幕遅れる事なく、真っ直ぐ向かう…!陣地へ! 安心して前へ進める… …が! 陣地の前で反転…っ!レーダーを恐れるあまり、踏み込めない…! -- カイジ風に惑星WoWsを表現すると?
- まっすぐcap侵入するのは学ばぬ赤猿……自分の未来や次の展開を予想できぬサルだけ……! --
- それで死んでるなら猿だけどまともな駆逐は普通に損傷軽微で戻ってくるから お前みたいな赤猿基準で考えるなって言っただろ --
- ↑そのまともって基準がここの住人とかけ離れてるからお前はもう書き込まなくて良いよ。 --
- 葉1「本来できるはずなのだ……!本当にCAPをとるという気持ちで………胸がいっぱいなら……!どこであれまっすぐCAPをとれる…… たとえそれが…… 外板を焦がし……構造物を焼く…レーダー射程内でも……!」 つまり葉1は兵藤会長……!基準がここの住人どもとかけ離れているのも当然っ…! --
- まっすぐcap行ってレーダー浴びて必死に逃げて回避し切ってからが本番。それが高Tier駆逐の醍醐味。 --
- 恐れずにCAPへ侵入…!レーダー艦からの砲をかわし無傷のまま脱出…と思われた…! しかしっ・・・・こちらに攻撃してきたのはレーダー艦だけではなく…戦艦ッ!怒涛の高精度12門砲が駆逐艦の体を貫いていくッ・・・・! --
- 日駆だと真っすぐ行ったら旋回中に死ぬ模様 --
- 踏む……!踏むが…… --
- 死ねば助かるのに --
- お?今日は巡洋艦が多めにマッチングしてるな。戦艦で行くか! 駆逐戦艦大多数マッチング!! --
- そして燃えカスも残らず燃やされると --
- さてと、島影ウースターで燃やしに行くか --
- 大海原「こ ん に ち わ」 --
- 大丈夫。1年以上大海原には当たってないからwっていうか、もう無くなってると思ってる。 --
- 勝率でグループごとに別けてマッチングしないかな。何が嫌ってドnoobがチームの足引っ張ることだよ。それで、具体的に誰のことかって言うと俺のこと。 --
- クラン戦みたくキャプまでの時間短くなったりしないかなー? --
- 短絡的な思いつきだけど、ポイントも占領も劣勢状態でも逆転出来る要素があってもいいんじゃないかな~って。 --
- 古いレースゲーで、追う方の速度が上がる的な?それともクイズで「ラストの問題は10000点」のようなそれまでの努力が水の泡的な? --
- 自分はラストホープの時に自爆できる機能が欲しい(使用した時点で敗北確定になる条件で)。派手に敵艦を3隻くらい道連れにしたいw --
- それは面白いかもしれない……と思ったけど、ポイント優勢でラストホープ→キー操作間違って自爆→味方チーム非難の嵐&敵チーム賞賛の嵐という図式が思いついてしまったのでちょっと……。 --
- 自分は逆に消化試合の早期終了措置を実装してくれた方が有り難いなあ。フルヘルスで一隻だけ残った戦艦がマップ済に逃げこんでるのとか見てるとイライラする。 --
- その戦艦が知ってればの話だが、港へ戻ると生きたまま終わるんだけどね 空母とかよくやってる。 --
- イカ取った試合ならカルマ減っても気持ちいい。(最近ちょっとずつ減る一方だけど……自分も少し配るか) --
- 前回ココで教えてもらったから新しいの来てたのでお返しfacebookコード:1407B1ST7LL8D9Y --
- ああ神降臨!有り難いです。 --
- ええんやで、友達とかクラメンとかSNSでも知らせてあげるんやで。ひきニートぼっちのワイはココが限界 -- 木
- 自分で見つけて書いてアレだけど、入力成功したのに何もらえたのかわからねぇ -- 木
- バスティーユ・デイのパーソナルチャレンジ受領コード? --
- ああ、ほんとだソレっぽい。くっそ微妙なコード見つけてウッキウキで書き込みにきてごめんやで、フラ艦プレイヤーのみんながんばってな!ワイはもう消えるやで -- 木
- なんもだ。これからも見つけることがあったらぜひ書き込んでくれ。 偵察情報提供に感謝する。(/"`・ω・´) -- 1葉?
- 災害予報とか、ハズレたらセフセフ良かった、みたいな。違ったからと一々文句言うやつがおかしいんや気にせずまた頼む! --
- レーダー流行りのせいか自分で駆逐乗ると簡単に勝てるのに、他の艦乗ると苦労する事が多い… --
- 開幕直進してそのままCAP踏み始める駆逐見ると「ああ この試合終わったかな」って思うわ。 --
- 侵入は「生還と偵察、レーダー誘発」が目的で「初動で占領」は運が良い時のオマケなんだけど、離脱姿勢や距離管理しない駆逐を引くとね・・・ --
- 「no cap」「need spot」って言ったらマシにならんか?・・・ならんか --
- 駆逐が隠蔽高いからCAPしやすいだけであって、CAP≠駆逐の仕事ってこと理解してない駆逐も多いからね。spotしたり魚雷で進行止めたり舵を切らせることで味方の戦艦巡洋艦が仕事しやすくするサポート役だからね --
- ニースポ言っても無駄だろうなぁ。島ギリギリから顔だしたりとか外周行ったきり帰ってこなくなったりとかろくなことになる気がしない。 --
- 敵がそっち側捨ててる場合もあるからとりあえず踏むのは良いんだけどね。ほんと入る時の姿勢と逃走経路をしっかりしてほしい。 --
- ↑AでもCでも駆逐同士が鎬を削ってるのに、Bをあっさり占領できたりするからなぁ。氷の群島Bとかで端っこにケツひっかけてると、稀にある。 --
- レーダーや視界を捌いているとCapCapと騒ぎ出す艦も相当数いることを忘れてはならない…… --
- コンテナ開けようとしたら遷移エラーなるものが出て開けられない。おいらだけ?サーバー側かしら? --
- サーバー側と思われます。戦闘終了後、「補給・修理が必要です」ってでてクリックしても「遷移エラー」です。クライアント再起動したら元に戻るものの、今度はプレミアムアカウントやダブロン、クレジットの欄に「!」が出て「サービスはご利用不能です」って出ますね。いい加減にして欲しい --
- ASIA鯖接続したら同じく「!」って出てきた・・・ってここまで書いたら「!」消えたよ。夏だからサーバーもしんどいんやろ(テキトー --
- サーバーなんてクーラーガンガンの部屋で快適に過ごしてそうなもんだがなぁ --
- きっと掃除のおばちゃんがコンセント引っかけて冷却用の扇風機が止まったんだよ…orz -- 枝?
- ↑↑↑表示が出たり引っ込んだり、忙しい様子です。扇風機直らないのかねえorz -- 枝?
- 俺もだ。少し間を置いた方が良いかな。またサーバーダウンなんてなったら目も当てられん。 --
- なにこれ大丈夫なのかwww --
- だいぶ不安定みたいね。戦闘から戻るたびに補給できてない。 --
- ↑港画面みてると、!マークが出たり消えたり、結構忙しそうw これ下手したら出撃したまま艦が帰ってこないとかなりそうでやだな。そうなったところで補償もないし --
- あぁこれWGCログインすればWGのゲーム行き来できるよってやつの影響かな --
- サーバーといえば、先日職場のサーバーがエラー表示。サービス呼んだら「フロントパネル開けたら、ホコリがフェルトのようにたまってました。今回のエラー原因は汚れによる熱暴走ですね~。定期点検で掃除はするようにしてるんですが、想定外のホコリのたまり方でした。サーバーのフロントパネルの鍵はどこかに保管しておられるはずですよ。」ときたもんだ!顔真っ赤になったしな!部長がなんの鍵かもわからんと持ってましたわ。糞が~!(-.-#) -- 1枝?
- それは恥ずかしいw。言外に1枝氏の職場が埃っぽいって言われた訳だし。思わず笑わせていただきました。
WoWs関係ないが。 --
- でも実際、保守用の端末とかなんて大抵、手垢、ホコリまみれなんだよなぁ。よくあんなので作業する気になるわ、と思う。 --
- 確かそのエラーは、鯖側でプレイヤーのデータを移動だか保存だかしてる途中にゲームすると出るやつだったはず。短時間で解消するし無害。一斉処理じゃなく、プレイヤーを順次処理していくので云々ってのが、昔のアプデ報告か何かにあったはずよ。 --
- そのアプデはだいぶ前、1年以上前のアプデでしょ。サーバーの負荷が高くなったので分散処理をすることになりました、と。覚えてますよ。それで今まで動いてたものが「いつも通りじゃない」からみんな騒ぐわけですよ。トランザクション処理なんて今時どこでもやってることで目新しい技術でもないのに、なんでここにきてエラーですかねえ --
- 実はこのエラー、夜中の3時ぐらいにやってるとたまーに出る。 --
- ↑え?その時間帯だと霊の仕業かも?ほーら…涼しくなったでしょー?www --
- 霊「たかし、いつまでファミコンやってるの。もう寝なさい」 --
- ↑ゴメン…やめて…ちょっと怖い…マジメに…w 昼間でよかった!(*^_^*) -- 3葉?
- あかん。障害が解消しない。しばらく時間置いた方がいいかな。チケット切っても返事が来るまでに解消してるだろうし…。めんどくせw --
- また宇宙迷彩売ってるのか。まだ割高だけど今回はプレ垢2週間分ついてくるだけ若干マシ? --
- そうも思いましたが…要りません…と判断。買わないことにします~。高いわ。「お得な全部盛り10000円」なら買う。それ以上出す価値はない気がするなあ。価値を認める人は前回の販売時に買ってるはず。 --
- あのときは進める予定のなかったルートに入ってるからどうしようかな~ってところ。5000ダブロンの迷彩見てから選びたいけど間に合うかなぁ。 --
- あと初回なら悩めるけど追加購入は論外だと思う。 --
- このゲームは無課金で遊ぶもんだぜ。タダで遊ぶ。これだ。 --
- 無課金の奴らは不平も要望も言うべきでない。 俺、間違ってる? --
- 多分、正しい。「貧乏人は黙ってろ。オマエラに人権は無い」って事だろ? --
- 1葉、2葉氏とも極端ですよー…。課金してようが無課金だろうが意見を言う権利はある。それがゲームの改善に活かされることもごく稀にあるかも知れないかも知れないってとこですな。課金者いないとゲーム成り立たないけど(収益モデルとして)、無課金でもある程度遊べないと、人が集まらなくてゲームにならないんだから。 --
- 無課金=貧乏って発想が出て来る葉2に想像力の無さ過ぎて…。葉2がそうなんだろうとしか。 --
- いや、俺は確かに貧乏だ。葉2 --
- 無課金でもランダム戦でMMの一員になってる人は有難い存在なんだよ。無課金coopシナリオ専門は鯖負荷だけの存在だけど。 --
- 無課金でランダム戦でT10の駆逐に乗ってる。そう言って貰うと貧乏でも救われるわw --
- 葉1さんに基本的賛成。このゲーム無課金に甘すぎるしね、プレ垢じゃないと遊べないモードとかあってもいいんじゃないかって思うよ。 --
- 公式が基本無料ゲーって言ってるのに、無課金が意見を言うべきでないってのはおかしいだろ --
- 結局やっぱ「貧乏人は悲しい」って話だな。 --
- ↑「それにつけても 金の欲しさよ」ってつけるとなんでもかんでも短歌になると、高校の時の古典の先生が仰ってましたw --
- ぐっはっはw --
- 課金したけりゃすればええねん --
- 無課金が無課金だとクレ辛いからどうにかしろとか騒ぐのはおかしいけど対戦での艦の性能バランスとかにはいくら意見言っても正当だと思うよ --
- ゲーム読み込み中の画面下あたりに「駆逐艦の主な仕事はスポットです。Capは後回しでもいいから死ぬな。」とか「戦艦は死なない程度にタンクしましょう。」とか書いといてほしい。マジで。 --
- そんなの書いても読んで立ち回り変わる奴は敵に、読まない奴が味方に来るから敵がもっと強くなるだけですよ。 --
- それ、高Tの話な 6以下なんかcap争奪戦がおもろい。 --
- 全然ダメ分散しないせいで死なない程度でタンクの難易度が跳ね上がってるんだよな。 --
- T7は1000戦60% T8陽炎は400戦54% T9夕雲は200戦52% 島風だけ400戦46% 何でや? 全てソロ このまま頑張れば収束する? --
- なんでやと言われてもTier上がれば初心者の割合が減るんだからそりゃ勝率下がってくだろ。俺もT8まではソロ6割程度だけどT10だとソロ56%くらいしかいかん。 --
- 俺も全部ソロ。1万6千戦で51%。「集束する」よw --
- 相手チームにデモイン4隻、味方チーム「アルヨーアルヨー」、笑うしかない --
- Wargaming.net Game Centerインストールして起動したらmodの効果が消えたんだがそういうもんかね?WGは一切において遊びも機能追加もない公明正大なゲームをお望みです? --
- 単純にインストールディレクトリが変わっただけやろ。たまには自分で調べることもしたほうがいいぞ --
- 書き方がいやらしいわな。「Wargaming.net Game Centerインストールして起動したらmodの効果が消えたんだが同じ症状の出てる人いませんか?」って書けばいい木になるのになー…。障害を=ゲームが糞みたいな難癖にするから読んでる方も気分悪いのよ。見たくない木や枝を非表示にできないんだから考えて書いてくださいな。 --
- ところで、ホントにそうなるのかな?自分はバニラなんで確かめようがないんです。 -- 2枝?
- んー。そう?ディレクトリは生きてるから変だなと思ったんだけど、MOD時の設定ファイルに変更入れられただけかもしれんね。WGC入れた後でMOD入れなおせばいいのかもしれん。とりあえず、WGCアンインストールで元の起動ファイルから実行すればMOD設定は消えてるけど動作はしたので報告程度に。 --
- なんかいまクレジットダブロン系の動きが怪しいのですけど僕だけ? --
- ちょい上の木でも話題になってるけど「!」が出たり消えたりな症状ある人けっこう居るみたいよ --
- スパコンきたー!→プレ垢7日間→90日買ったばっかで雀の涙やろ・・・せめて90か180よこせよ --
- こん贅沢もんが!無課金勢からしたらプレ垢7日と言えば酒池肉林天国じゃぞ! --
- さすがにプレ垢90日は贅沢すぎや。迷彩余ってるから消耗品選んだのに迷彩50枚来て「いや嬉しいけども!」ってことはあった。ちなみに90を定期的に買うよりまとめて360買えば1回分ちょいお得よ(ゲス顔 --
- つ1000ダブロン。実質500円貰ってもうれしゅうない --
- スパコンって何だ!?説明しろくださいorz 長いこと見てないなー…(遠い目) --
- まあ見るだけでいいなら、PTは物凄く出現率が高いよ。体感30~40%くらい?本鯖にはかんけーなくて別の意味で悲しいけど。 --
- ↑PTでもスパコンだけはメインアカに反映されるの知ってる? --
- ほんま?今まで気が付いてなかっただけってこと?確かにあんまりありがたくないアプグレが多かったから気づかなかったかもだ。じゃあ次回PT参加の報酬を受け取る時に反映されるのを楽しみにしとこう。今回は無慈悲な炎50枚だったからうれしいぞ。 --
- ハロウィーンの間違いだった。意気消沈 --
- 木主です。アメリカのキャンペーンでスパコン2つ開けたら鋼鉄x1500をもらいまいsた。WGやるやん! -- 木
- 勝つもよし、負けるもよしでやってれば面白いのに、チャットでギャーギャー叫ぶ奴は何とかならんのかね。特に高Tier. --
- 「ゲームで遊ぶ」って事が分からないバカ連中なんじゃね? --
- そういうのを見る頻度を下げたいのならRU鯖やNA鯖に移住した方がよいよ --
- こういう話題は対人戦ゲーなら度々出てくるけど、「対戦なんだから勝ちたいのは当たり前派」と「ゲームくらい楽しみたい派」で別れてずっと平行線なんよな --
- 勝率とかを気にする変態もおるでな --
- 別に負けてもいいけど勝率は気になる --
- 支離滅裂な思考 発言 っていうツイッターのネタ思い出した いやわかるけどね --
- 勝率気にするし勝ちたい(=負けたくない)けどチャットで文句垂れ流すのは違うと思う --
- 空母待機0だったのに空母マッチ。相手勝率70%超えミッドウェー、味方戦績非表示AFK空母とか、明らかなチート野郎の時は全体チャットでわめき散らすわ。なぜかカルマ増えてたw --
- チャット見なきゃいいじゃん --
- 戦場ではなく動物園だと思いなさい --
- まけつづけたらぼくのおふねがそだたないじゃないか! --
- なんか残り時間と今のポイント数計算してこのままのポイントだと勝てるかどうか計算してくれるMODの存在があったような気がするんだけど誰か知ってる人いたら配布元教えてくれんか…最後の方で逃げるか戦うかの選択で迷うことが多すぎてなぁ --
- 空母人口増えないかなぁ --
- 低対空艦の対空が上がり、高対空艦の対空が下がったらランダムでも乗りに行くかも --
- T6以上なら増えてもいいかなぁ。T4,5に増えられても困るわ。 --
- 空母に手が加えられると分かっているから既に使ってる人はともかくこれから習熟しようってのは空母スキーじゃないと… --
- ハルゼー提督ミッションで高ティア空母買ってみた。楽しい。でも空母はCO-OPから出すつもりはないっ!(`・ω・´)キリッ --
- カルマは0になってからが本番言うけど、普通にプレイしてたら0になることってないよね…?アレって空母とかハバロといった目立つ艦種、もしくはベルグレミャなんかの強艦あたり乗り続けるとか特殊な例の話だよね --
- noobならあり得るぞ。 --
- 戦艦ばっかり乗ってる俺でも日々増減しつつもトータルで見ると増えてるからよっぽどのことがないと0にはならないと思う。空母とかベルはまぁ、仕方ない。 --
- 並外れて下手、自分のことしか考えてないプレー、空母、OP艦で初狩り…下がる要因はこれぐらい。普通にやってれば緩やかに増えていく。 --
- クラン入ったり、フレつくってプレイしていくと、マッチで出会った時に敵味方関係なく挨拶代りに賛辞の交換が発生するので確定でプラスになっていくよ --
- 「普通」のプレイによる。俺はT10無言ソロ専だけど増減繰り返しつつ下がる。すごいと思った人に賛辞送れるような純粋な初心者が多い中Tierで指示出しながらやると上がる。 --
- 空母を使う(WOWsの日常)・シナリオをやる(成績上位だろうが何だろうが減る)・ミニマップ指示(連打でなくても不可)さえしなければ徐々に増えていく。今までやってきての結論がコレ。 --
- シナリオやるとモリモリ増えるんですが…。んー?チャットでのコミュニケーション次第なのかも。 --
- 駆逐で2600でTOPでも-1だった時があるが・・ CAP2撃沈4発見7でこれ以上どうせいと。 --
- T10は戦艦で開幕航空雷撃から爆沈するとカルマさがります。 --
- 案外サーバーによっても違うんのではないですかね?プレイヤー層とか考え方とか --
- 即沈したゴミ駆逐とかカス空母の勝率書いてるだけでカルマ下がるんだが意味不明だわ。事実言ってるだけなのにな --
- まぁそれは変な奴って思われて通報されてんだと思うよ。いくら理由が正当でも本人が勝率晒されて良い思いするわけないし --
- 下がらない方が不思議な行為www --
- Q.wowsっって何? A.「榴弾」「貫通優遇」「強制貫通」による玉入れ大会だよ! -- 友達に聞かれたた時の回答?
- wowってビックリドッキリが一杯詰まったゲームだよ。ダメか。センスがない…orz --
- 恥ずかしがってないでチャットは日本語使ってもいいのよ? --
- チャットでのマナー違反(カチッカチッカチッ --
- 使うと通報されるからなあwwまあ気にせず使うけど --
- 煽りとか文句垂れ流すなら別だけど、別に日本語自体は容認してるな。中国語とかで雑談してる人もいるし、公用語が英語ってだけで通じる人に通じればいい。 --
- 日本語読めるから容認してる。反応はしないけど。中国語もある程度わかるから別にオッケー。ただ時々白豆腐ばっかの人がいて、これは閉口する。罵詈雑言でなければ通報まではしないけど。 -- 1枝の1葉?
- うちの環境だと日本語打てないんすよ --
- たまーにローマ字で日本語チャットすると、ローマ字で即答されたり。隠蔽日本人多い。 --
- ローマ字なら許容するけど2バイトてめーはだめだ。相手側からしたら全部豆腐だからな。ちょっとも見えない中国語連中と同じ扱いだから。 --
- 英語で考える 暇のない鉄火場満たない状況で、伝えたい相手が日本人確定なら日本語も使う --
- 2単語くらいでも伝わるからそれでいいと思うの --
- 日本語で単語2つの方がより伝わり易いねん。鉄火場だから言う方も聞く砲も余裕ない。 --
- T4制空権はずるい(初心者並) --
- tier4の4機の日空FTと6機の米空FTがぶつかって米空が勝つのはわかる。しかし、1機づつ潰し合うのならわかるが、実際はこっち4機全滅、米空のFTは1~2機しかロストしてない場面が多々あるんだが、数だけでなく性能差もあるのか? --
- ランチェスターの法則でも適用してるんかも? --
- うむ、そのとうり 4機と6機がぶつかった場合確実に4機側が1機先に落ちるため3対6の状況になる んで次は2対5の状況になって1対5>0対5って感じになる 同じ日空でも制空権の差によって4対5の状況になるとよく分かるが0対4か0対3って結果で終わる 水上からの支援がない場合同T戦闘機の戦いは数の差が絶対なんだ --
- ↑変なところでシステムがしっかりしてるな・・・レーダーは貫通してガバガバなのに・・・WGってアホだな --
- 熱膨張って知ってるか? --
- 鳳翔に制空つけて、味方艦の対空下であればラングレーを完封も可能だよ。ランチェスターもだけど、味方艦のAAに左右される部分はかなり大きい。例えカスAAでも。 --
- 機数を体力ゲージかなんかだと思ってるならそれは違うと言っておく。 --
- マップの+-を押してもズームしないんだけどどうしたらいいの? --
- 曜日によってなんか船の勝率偏りませんか?今日は島風と大和は勝てるんだけど、蔵王がさっぱりだ。 --
- なんで味方駆逐艦全員がcap放棄する程のレーダー艦増備したか理由が分かった!WGは「駆逐艦の仕事は隠蔽とcapばかりじゃないんだから、隠蔽もcapも忘れて雷撃特化とか砲撃特化とかいろいろ試して!」って事を言いたいんだよ!新UGや春雲の性能を見ればわかるだろ? --
- では全部通常戦にしてくれ --
- そうだよ(便乗) いやマジでWGはそう考えてる。駆逐艦に限らずあらゆる艦が隠蔽特化にしてる現状を良いと思っていないらしい。だから5スロに転舵改良を入れたり、艦長スキルを刷新したり、新UGを作ったりしてるのさ。 --
- レーダー艦が限られMMによる偏りがひどいので、どちらにもレーダー艦が配置されるよう増やしました --
- もう全艦レーダー持っときゃいいんじゃね --
- 高ティア艦は全艦+2kmくらい発見距離あげてもいい気はするな --
- 解決法あった! 戦艦の隠蔽を駆逐クラスにして、臼田「お、被発見。レーダーポチ」からの、7キロ先で大和発見!とか面白くね?禿げる前にとどめを刺したい願望が実現できるぞ。 --
- 戦艦だ、殺せ --
- お前もう生きて帰れねえな(8kmに現れるグローサー) --
- 7km大和って反航なら魚無しCAでも返り討ち狙えそうで面白そう。もっと近くい方がいいけど独仏戦が湧いたらやばいしなあ。 --
- いうて戦艦で隠蔽切ったらその分焼かれてる時間増えるから燃え尽きるわな。HP有限なのに撃たれてる時間伸ばせとか無理な話だろ。 --
- ゆんべ、coopで、指示したりよくやったとかやたらノリのいいマイノがいた。終わったら賛辞まで貰ったので戦績ちょっと拝見したら、なんとcoop専の方でランダム30戦 coop11000戦もやってた 勝率98%って楽しいんだろうなw 飽きないんだろうか・・・ --
- 楽しいんだろう。我々とは違う角度からこのゲームを楽しんでると思う。 --
- 対人戦を避ける博愛主義者にありがち。 --
- 「我々」が偉いとでも言いたげな臭いがしますなー。誰がどう楽しもうが勝手でしょうに。「ぼ、ぼかぁ、シナリオやる人の気持ちが知れんですよ。君たちたのしぃのかぁい?」とか東京方言で言うてみて?www --
- ギスギスするのが嫌で気楽なCOOPだけやってる人結構いるっしょ。オフゲやり込むのと同じようなもんじゃね。 --
- 木主も言ってるように、「飽きないんだろうか」なんだよ。オフゲだっていつかは飽きる。そして内容はオフゲのようなお金の取れるレベルではない。 --
- そら港で艦を眺めてるだけでも飽きない人は飽きないよ --
- 宇宙迷彩って戦艦ぽくないからなんとなく購入に踏み切れないんだよね。もうちょっと安いとか性能が違うとかあればいいのに --
- そもそもこんな高い迷彩買う層は既に永久迷彩つけてるよだねえ。見た目が好みのやつを1つだけ買ってあげたけど、もうちょっと売る努力をして欲しいね。これは迷彩っていうかリモデリングに近いものでお金と時間がかかってるんだろうからさあ。 --
- 俺はクソ高いから最初の1つ目だと思ったわ。効果も同じだし通常永久迷彩と同時に買う気は起きない。 --
- ハロウィーン迷彩に比べると、ちゃんとしたデザインをしている分だけ、浪漫が足りない感じはする。 --
- 陽炎のハロウィーン迷彩はお気に入りだが、翔鶴のアレはちと苦手。 --
- チャパのハロウィーン迷彩動きがあって好き --
- 「気のせい」という隠しパラあるぞ。主砲ガバらなくなったり火災発生率低下したり、何となく触れちゃロクなことがないと言わんばかりに敵が避けてくれたり。 --
- 何がクソって気分で普通の状態で使いたくなっても宇宙迷彩非表示にすると迷彩ごと引っ剥がされるところ。剥がされて当然効果も残らない。 --
- 空母迷彩は時計とか温泉にあるライオンの口からお湯が出て来るアレとか、やはりデザイン性に疑問が生じる。デザイン部門に少し可哀想な人が居るんだろうな…だから例の小林君と気が合うんだろうなw --
- 日本のBBってレーダーかソナー積む予定あったっけ?レーダー艦がいないのに見つかったんだけど。 --
- (史実で)大和がソナー積んでなかったっけ?勘違い? --
- 隠蔽維持した米巡第二がいたとか? 日戦でレーダーはないはず --
- ウースターは逆サイドで、シアトルは沈んでたからそれはないはず。DDもいないしな。 --
- 国籍として日本艦はレーダー持ってるのいないはず。書き込みだけじゃわからんから、MMとレーダー使われたその瞬間のSSがないとわからんな。 --
- 島裏近ければ適当な艦のソナーでは? --
- 島裏にいた巡洋艦ソナーじゃない?あるいはGKなど独戦ソナー。5.88キロあるよ。駆逐の隠蔽距離より広い。 --
- まさかの墓石 --
- 勝率50%しかない島風乗りだけど、開始1分で味方のユエヤンとウースター、ミッドのFFで即沈。なんでも日駆はレーダーもソナーもないからいらんそうだ。ユニカムって凄いとは思ってたが、こんな考え多いのか? --
- えっ…なにそれは…(困惑) --
- 個人的には塩カルビだけあれば文句ないが、ロースやフィレが至高って意見もわかる。だが並んだ皿をぶちまけるような海原雄山とは同席したくないね。 --
- その昔島風は魚雷スープを作ってたんだ。だから嫌われてるんだ。射程が長くて見えない魚雷で暴れまわったのがいけないんだ。そう、あの10本の16kmまで届く……え?魚雷スープは日駆が作るものだよ? --
- FF撃沈は本当にやられた者負けだからなぁ。ピンクにするとかじゃなくて勝敗に入れない、消耗品の消費なし、修理代の倍額以上を賠償ぐらいやってもいいんだけどな --
- 勝率40%台の赤猿だけど、DDでTKなんてされたことないなぁ。しかも1隻にやられるならともかく3隻って、とても信じられない。本当なの? --
- それユエとソースとミッドがプラ組んでなかった? もしくは同クラン、他クランでも仲良し同国籍だったとか。違うなら、ものすごーーーくレアな事象に当たっただけなので、気にしなくていいかと。 つーかティア10まで来てんなら分かりそうなもんだが。焼肉の話した方が良い?? --
- レアケースですよね、やはり。きっと腹が立ってたのでしょう、前の戦いで。ちなみに焼肉大好きです。レアよりミディアム派。 --
- ちゃんと返されるとなんか申し訳ないな。失礼。 自分も木主さんと同じくらいの勝率(島風に関しては四捨五入すれば全く同じ)だからユニカム様のホントの気持ちは分からないけど、木主さんだって今まで睦月も陽炎も夕雲も普通に乗ってきたんでしょ? 気にしなさんな。 -- 枝?
- あと、刺身用クジラ肉の激レアステーキおろしポン酢は至高。 -- 枝?
- ↑ゴクリ…。最近売ってないね~ --
- いい加減飯どうこうの話の奴は消えろ。自治厨共がうちわネタみたいなもんで盛り上がってくっせぇわ。 --
- はいはい。相手してほしいんでしょ? これでまんぞくかにゃー? --
- そうだそうだ飯の話はやめろ。夜食食いたくなるだろうが。ここで旨そうな話聞くとお腹空いちまうんだよ。 --
- 第334回ブーメラン投擲大会会場はこちらですか? --
- ホントに、今日はやめよう?腹減ってきてるし、外は暑いしw --
- あー…。焼き肉どころかコンビニ弁当買う金もないんだ?南無妙法蓮華経w -- 4葉?
- リプレイ付きで通報とかできなかったっけ? --
- NAでは一時「初狩り自警隊」みたいな人々が出没して、自分たちが「初狩り」認定した味方を処分して回ってたらしい。「君たちみたいなのがいるからゲーム環境が悪化する」とか言って。都市伝説かも知れんけどね。 --
- なんでこの木でご飯の話してんの?おじいちゃんだから好きなもの満足に食べられないの? リプレイ付けて公式サイト通報して少なくとも期間BANの案件だけど? --
- せやな。枝の言うとおりチケット切るのが良いと思う。…あれ、今まで誰もそのことを言ってないのか… --
- 飯ネタ出すような木ではないよな。糞飯枝生やしてるのはFFやったやつらかと邪推しちゃうわん --
- それはさすがに飯ネタ連中を恨みすぎだ 逆にアンタが普段釣りのために建てた木を飯ネタに台無しにされて逆恨みしているようにも見えるぞ -- 葉1?
- 5戦連続で駆逐が3隻いる試合にあたった、その5戦の駆逐全員がcap行かないという現実を見た。もう外周が当たり前なんやな・・・これからはcapは巡洋艦が行かないといけないな。 --
- んなもん以前からいってるじゃん。CAPしたら直ぐ島影レーダー艦がレーダー使って集中砲火。当然味方の援護はない。だから最近は、外周行って敵レーダー艦の位置確認したり、こっち側の敵の戦力の確認してからCAPだな。 --
- 敵レーダー艦がサークルカバーしてるなら戦艦か遠投巡がCAPすりゃいいような。このゲームならステルス艦と対ステルス艦は大事にしないとね --
- 開幕CAPに全速ヘッドオンする駆逐は即沈率高いんだよね。 スポット放棄して味方減ったらそれこそCAPどころじゃないし、島の位置と敵状況によっては入るかも知れんが。駆逐も乗ってる身としては、CAPしろと言ってくる人に限って援護してくれないから自分の判断しか信用してない。 --
- レールガンが惑星wowsにあったらどんなもんかな。射程は画面いっぱいで発射即直弾?でも直線的にしかできないから島越しとかは無理。門数も1つが限界かな?レートも冷却時間を考えるととても低そう。弾もあまり大きいのは撃てなさそうだし。なんか書いてると駆逐には強そうだけど戦艦には弾かれてあまり効かなさそう。一方的に攻撃できるうちはいいだろうけど惑星wowsの海は狭いからなー。 --
- ちょっと違うが昔レールガンバグてのがあったよ。youtubeとかにあるんじゃないかな。 --
- 10cmの砲弾を1基1門戦艦サイズ、射程100km、装填時間20分 --
- 地球丸いから離れると当てられなくなったりしてな。なお過貫通しかしない模様。 --
- 惑星wowsは多面体かも知れんぞ。戦場ごとに海面が綺麗に角度付けて曲がってる。 --
- たぶん性能云々より3分で飽きる。 --
- 当たらないからのめり込むんだ。バンゲリング・ベイの様にw -- 枝?
- FBのボーナスコードってあれを入力するとバスティーユデイミッションが有効になる、でいいよね? FBの投稿見るとすぐ褒賞がもらえるような感じで書いてあるけど。 で、1407BASTILLEDAY であってるよね? --
- それで打ち込んだら「WG コードが有効ではありません。もう一度お試しください。」って赤字で出たんだが… --
- それのボーナスコードだけど、認証できておめでとうございますって出たけどなにも貰えない。 --
- 直接何かを貰うやつじゃなくてパーソナルミッションとしてバスティーユデイミッションが出てくるよ。ミッションクリアで迷彩の「革命的」を10枚貰える。 --
- ミッション内容は「フランス艦艇 Tier V - Xを使って主砲を 1,789 回命中させる」だよ。 --
- なんだ、コード入れてもミッションが貰えるだけなのか。 --
- オプーナを買う権利をやろう --
- 北風とか春雲どうすんだろ・・・。テスト開始直後に数回見たっきりでこの1週間の間は全く見かけない・・・一体どうなってんだ --
- 北風は使えるけど、春雲は弱すぎるから誰も乗りたくないだろ。何の取り柄もないただの的。WG最大の調整ミス。 --
- 艦長のレベルが上がるごとに階級も上がるの初めて知った --
- でもね、オイラの腕は上がらないのorz …ところでユニーク艦長は階級つかないのはご存じ?つけばいいのにね。システム上無理とかあるのかな? --
- ほかにもアルぺコラボ、アズレンコラボの艦長、ハイフリの五十六は階級ついてないね。逆に山本五十六や他のハイフリ艦長は階級付き。そんなうちは岬元帥海軍大将・・・日本艦長のTOPだよ・・・ --
- ここ最近まったく勝てない。少し前までは勝率ガンガン上がってた。日の勝率も6割こえてた。でも七月入るくらいから5割行くかどうかで下がりだしてる。総合は53だから別にそんなに強いわけでもないんだけど、このあたりの壁で考えられることって何だろうか。 --
- 戦術のルーチンワーク化 --
- WGによるマッチング調整。というのは冗談で、戦術パターンに対して対策を取られてるとか?強ポジとか立ち回りってある程度使ってると周りも敵も覚えるからね。あとは環境の変化かな。新しい艦も増えたりで変化してるから古いままの考えだと食われる側になったりねー。 --
- MoskvaにStars 'n Stripesをつける背信感! --
- ???「同志木主、ルビャンカでゆっくりとお茶でも飲みながら話をしよう。」 --
- 同士枝主 これはいわゆる欺瞞であり、我が心の中心には常に祖国が(ヤイタカップヲオシツケルノハヤメテー --
- 同士諸君、撃鉄を起こせ。 --
- 同志諸君、次は隣の同志の頭に銃口を当てろ。 --
- 何時まで経っても実装されない海軍(低速砲艦による魚雷艇虐殺ゲーだけど)とバグまみれのクソアプデで嫌気が差したから惑星WTから移住してきたけどこっちのPvEは惑星WTのそびえ立つクソの山に比べてまるで天国だな... --
- あっちのPvsEとも言えないような地獄と比べてはいけない(戒め) --
- このWowsはゲームバランスの為に調整されているが、もし全艦が史実どうり(計画案は予想性能)の性能(火力・動力・装甲)だったらどうなるんだろう? --
- 船体外板による跳弾が無くなる。ゲームでの距離では戦艦の水平装甲貫けない。魚雷強い、でも一部除いて装填できない。レーダー持ち増える(数十km探知)。煙幕持ち増える。潜水艦がいないのに爆雷が付いてる。 そんな世界になります。 --
- レーダー持ち増えるけど、レーダーの信頼性はどこも中々にクソなので時々居もしない艦隊を撃沈して帰るハメになるという…… --
- 駆逐の命が軽くなりそう --
- 代わりに数投入して魚雷スープだけどな(なお交戦距離の都合で薄味の模様) --
- 空母ゲーになるな。当時の対空砲はこんな当たらんしVT信管は多くの日本人が盲信するほど優秀じゃない。 --
- 配備されたのが末期だし2割くらいで、一番敵機を撃墜したのはボフォースなんだっけか。 --
- でもスペース的に母艦本体が先に見つかり沈められるのでは?カタパルトじゃないので飛行甲板が少しでもやられれば終わりの様な気もするけど… -- 木
- ↑当たるかな? --
- 島裏にいたらレーダーで捕捉出来ないし --
- よく史実に準拠したら空母ゲーという話になるが、考えてみると20分じゃ攻撃隊を全部発艦させることすら不可能な気もするな……。 --
- 砲が当たらなくても水上機が爆撃しにくるかもしれない --
- 荒天発艦不可! --
- 20分じゃ戦艦もまともに砲撃を当てられない予感 --
- 火力は国によるがほぼ砲がガババーババーババ。動力はとても遅い。装甲については俺はわからない。 --
- 今の戦艦の機動力が駆逐艦のそれで、戦艦とか曲がり始めるのに数十秒とかかかる。命中率は2%とかそんなもん --
- 戦闘時間が1戦闘1時間とか平気でありそうw --
- たぶん一時間程度じゃ敵も味方もピンピンしてると思うよ。だって当たらないんだから砲が --
- 魚雷避けたら砲の測距やりなおしだし回避運動も…… --
- 港で陸奥が爆沈する --
- おい…w 河内パイセンの立場がなかろうw --
- 三笠「(/ω・\)チラッ」 --
- 外洋系のマップだと性能を発揮できない艦が出る --
- 燃料が無くて出撃出来ない --
- 主砲がよく故障する --
- 大正義空母。索敵に半日。魚雷位置の共有なし…というか航跡のみで、物によっては見えづらい。何割かの魚雷が、たどり着く前に波で誤作動orぶつかっても刺さるだけ。島風などかなりの艦に、魚雷の次発装填がない。魚雷が誘爆する。 --
- 大正義空母と思いきや海が荒れたりしてただの箱になる可能性。あと船の性能だけ史実で、戦場がWoWsのままだと航空機の利点をろくに活かす間もなく砲戦距離にまで近づかれて逃げられない可能性 --
- そういや翔鶴か大鳳の雷撃機のパイロットが、母艦への 敵潜水艦からの魚雷を 発見して体当たりして魚雷を爆破処分してたな。ほかの魚雷が命中して、かつ致命傷になって沈んでるけど --
- 港に置くだけで維持費が掛かる。大型艦ほど乗員を雇わなければならず乗員の数だけ出撃ごとに給料を払う。 --
- ほんこれ。メンテナンス費用はものすごいかかるからね。 --
- 水上機が複数発艦して100km200km先の敵艦隊発見して、位置を教えてくれる。そして永遠接敵して位置ばれする --
- 島裏や煙幕内で停止してると、見つかった時、動き始めるまでに時間がかかり過ぎてハチの巣になる。敵弾の命中率も静止目標相手なら格段に向上するし、ゲームと違って芋堀は簡単になるかも。 --
- ヤマトの着弾 約1分後 --
- 魚雷の到着が十数分かかる。駆逐は隠蔽雷撃どころか戦闘距離前に砲撃される --
- だから砲の旋回速度が少々速くても砲戦に寄与なんてしないんだよ。米駆お前の事だよ --
- 史実通りにしたら一番有利なのは米駆になるから、WoWsの米駆は相対的には史実に比べて弱体化されてるとも言えるな --
- 米駆「うち等は対空もしなきゃならんので砲旋回遅いのは論外なんですわ」 --
- 隠蔽なんてもんがあるせいで砲戦日駆が不利になってると思うんだけど。日駆「得意のアウトレンジ!」→米駆「消えるやでー」 --
- 46cm砲なんか至近弾で駆逐真っ二つになるんじゃね --
- 流石に直撃・信管発動でもしない限り真っ二つにはならん ただいろいろぶっ壊れるとは思うけどね --
- 直撃してもすり抜けて買貫通するだけでイマイチ効果が無かったり --
- 味方識別装置がなくなり、 目 視 による艦の判別(敵味方・艦種)になる --
- 上の方に書いてあったのを見て気がついたんだけど、WGの売り上げの0.5~1.0%を国際赤十字に寄付し、ゲーム内には赤十字活動についての広報・普及を図るとかやってもいいかもしれんなあ。自然災害ではなく紛争関係処理への寄付となると思うけど --
- 紛争処理もなにもまずはWG自身が身奇麗になってからじゃないと厳しそう --
- 個人的には、いつぞやのテキサスみたいにチャリティー販売とかしてくれると財布の紐も緩みやすい。WGも営利企業だから、100%寄付じゃなくても良いから。せっかく世界各国の軍艦がラインナップされてるんだから、トラブルが起きてる国・地域の艦のチャリティー用特別迷彩とかでも良いんじゃないかな。 --
- 上の木見てたら、本当に海軍はエリート揃いだったんやな、って… --
- 海と空は前提となる乗り物が高級品だからね~ --
- 陸軍の砲兵だってエリートだぞ。ただ徴兵制度で有象無象が多くなるだけだよ… --
- バスティーユ・デイなるものが出たのでやろうと思ったらT5以上の上、Co-op無しか…何時ぞやのミッションで貰ったリヨン(実戦経験なし)しかない…私のバスティーユは敗北・革命失敗に終わったorz --
- 報酬的に旨くないから別にやらんでいいと思うぜ。英巡・CoopOKならまだしも仏限定で命中1789回とか苦行。 --
- 久々のスーパーコンテナからレプラコーン迷彩50枚!いい迷彩使い果たしていたのですげー嬉しい。 --
- フランス艦で1789発ってどの艦でやるのが良かったんだろう・・・と言ってもドグラースとリョーンとエーグルしかいないんだけど --
- リョーンって透明になる大蛇かなにか?(すっとぼけ) --
- ド・グラースかラ・ガリソニエールでシナリオ廻しで。報酬考えるとやんなくてもいいけど --
- レート考えればエーグルな気もするけど駆逐の艦長おるんかいな --
- チュンム乗ってて、開幕に『レーダーです』言うたら3隻ぐらいから『了解!』って来たのに、そのすぐあとに俺の後ろついてきてたデモインが、えらく前出るなーって思ってたら、capすれすれまできて『煙幕を求む!』って言いよったんだが…。『いや、さっきレーダーって言ったじゃん』って返事したら『noobDD!』ってお前無茶苦茶やなって笑 --
- ???「忠武、お前もレーダーと煙幕両方積めよ」 --
- 戦闘数300で勝率48%が雑魚すぎるとかチャットで喚くゲームで気にしてはいけない --
- 300で48%なら高いほうだよな。1万戦行ってて残念仕様なのも結構いるし。 --
- もうレーダーで煙炊こうぜw --
- 煙幕連呼するカス巡洋結構いるよな。隣のデモインが煙幕5連打くらいしてて通報余裕だったし。 --
- ボイスmod作っててふと思ったんだけど、魚雷警告がやかましいのって無音のダミーをリストに加えたら程よくなりそう --
- ダメな点を指摘してくれるフレンドが欲しい。てか一緒にやる友達が欲しい。 --
- クランに入るといいと思うよ! --
- ハートマン軍曹的なやつか --
- フレンド(仮) --
- そろそろシェンヤン(T8の方)に乗り換えなんだけど、レーダー運用の場合の動き方とか教えてくれない? --
- パン駆のページ読んだ? あっちにも考察が書いてあるけど、駆逐レーダー難しいっすよ。とはいえ、せっかくのレーダーだし、セオリーがまだまだ確立してないのが逆に面白いと思って使ってますが。 ちなみに陽炎にはTRBだし、ベンソンには対空防御砲火、ハバロ・タシュは修理班運用してます。 --
- 敵がcapし始めたらレーダー押して追い払う スモーク炊いたら照らす 通常戦は無理しない こんだけ --
- パンのレーダー駆はT9から本番。シェンヤンのは短くて扱いづらいから、まだ煙幕と快速の米駆的な立ち回りでいいんじゃなかろうか --
- みんなありがとう。試してみたいけど正直あんまり扱える気がしないので、まだ責任の軽いT8で10戦くらいやってみようかな~って感じ。 -- 木主
- ゲーム自体も好きだけど、個人的にはBGMが気に入ってる。邪魔しない程度に緊張感を煽ってくるのがやってて楽しい --
- 最近見てる某鬼ごっこゲー見てたら、こっちでもレーダー使用中は強調表示とかあってもいいなと思った。ついでにレーダー仕様10秒くらい前に予告してからレーダーってのもあるといいな --
- 今更だけどWGJが一新した時に抜けた人から、旭日旗についてコメントあった。 --
- 結論:WG「韓国市場のために旭日旗禁止したけど無意味だった。WGはそもそもミリオタでもなんでもない」 つまり、旭日旗クレームに対して旭日旗盛り盛りにしたWTは大英断やったんやな --
- +台湾旗の問題でいろいろ裏付けされちゃった --
- あそこも中華と同じでやるなら隔離しときゃ良いんだよなぁ。 --
- 隔離してたら人居なくて鯵鯖と統合したんじゃないっけ?隔離の頃から日章旗になってたが --
- 「お金が一番好きです」と素直に言えば良いのにさ。 --
- 今さらだわ。TK宮永の話に説得力も何もない。その方針が納得いかんのなら即退社すべきだったのではないか。あとからなら何とでも言える --
- 会社入ってるうちじゃこういう事は言えんと思う。説得力も何もそれならもっと確実なソースあるの? --
- 実際どうかは知らんけど中から上に意見を言っててもそれを対外的に漏らすわけにはいかんし会社はこう言ってるけど自分はこう思う!とか外に示すのも不可能だと社会人ならわかるはず。 --
- つまり、中から何かアクション起こしてたけどダメで遂に諦めて退社したとも取れる --
- 宮永は宮永で随分偏ってるというかアレなんでどっちもどっちって感じだけどなぁ --
- なんかWGって統計・統計って長期的にデータ取る割には調整の幅が広すぎというか場当たり的じゃないッスかね。駆逐の隠蔽を~%上げたらおそらく生存率と勝率は~%良くなるだろう、とか、そういう蓄積したデータの応用は無理な感じ? --
- 多分その方法だと、どの艦の性能も同じになって艦の特色を出せなくなってしまうと思う。後、特定の状況や地形に強いといった要素は統計からは出ずらい。 --
- レーダー不要論をよく見かけるけど、駆逐乗りの個人的な感想としてはレーダーいないと駆逐艦が強すぎると思うのよね --
- 距離はいいとしても時間がねえ… --
- レーダー使用中は使用してる艦艇も強制発見にしてよ、 --
- ぶっちゃけレーダー使ってる時って既に見つかってるか完全に島影にいるかだから見つかっても大して困らないんだよね --
- 対処出来ないわけじゃ無いけど面倒くさい。ゲームとして楽しくない。でしょ? --
- レーダー艦以外での対駆逐艦に対する感想がまんまソレなんだけど、文句言えば弱体化して貰えますかね? --
- 巡洋艦の仕事は駆逐艦退治であって戦艦にHE投げるだけじゃ無いんだが? --
- つまり巡洋艦がレーダー持ってるのは駆逐艦退治のためだから何ら問題ないのでは? --
- 戦艦も対巡洋艦専用20kmレーダー(2分)が必要だな! --
- 駆逐艦が見えちゃうと魚雷すら撃てなくなりかねないから除くとして、「戦艦と巡洋艦しか見えない」長距離レーダーも十分アリだと思うよ 対隠蔽特化艦・レーダー巡洋艦のカウンター兵装として実装しても良いんじゃない? --
- 蔵王がさらなる悲しみを背負うのでNG。せっかく隠蔽魚雷撃てるようになったのに… --
- 葉3 そういう意味で言ったんじゃねーよ -- 葉2?
- レーダーは実際使ってみた上で不要論とまでは行かないけど 今の仕様はベルファストを凌ぐバランスブレイカー過ぎ 一番問題なのはレーダー視野がチーム内で共有される点 優秀な勝率の駆逐艦が消耗品ポチーで袋叩きに遭うのは駆逐乗りじゃなくてもかなりの憤りを感じる --
- 戦車の方みたく通信範囲パラメータ実装されんかなと思う自分が居る(戦車の方もマップ狭すぎて意味無いレベルなんだけど) --
- 今の戦場で高い勝率キープできてる駆逐はレーダー焚かれて袋叩きに合う状態にならないと思うんだが --
- 勝率何%から袋叩きに遭わないかっていうデータも必要だけど、問題なのは上手いプレーヤーでもそうなり得るって点と、中・低勝率駆逐が減って駆逐艦乗りのPSが先鋭化してしまうこと 幅広いPS層からフィードバックをとれないゲームは遠くない未来破綻する --
- 日本のオンラインゲーム会社頑張ってほしい。wowsに限らず楽しいゲームはいつも海外、、、。 --
- 国内企業のネトゲ=不人気で1年以内に消滅のイメージができあがってるよね FFとPSO2とドラクエはすごいと思うけどもそれ以外はソシャゲだけ --
- 全部死に体やん… --
- PSO2とかガン回しして掘ったレア武器ドヤ顔して使うゲームだったはずなのに取引で買えるようになったり、そもそも周回できない緊急限定とかよくわからない方向に行ってたしな。挙げ句売却額激減でビジフォン戦士量産して・・・。 --
- 怒らないで聞いてほしんだけど、もう駆逐艦のcap無し、外周魚雷を1つの戦略として認めようじゃないか。 -- ギアで何度もcapトライが無駄だと気付いたマン?
- ユエヤン「だめです」 --
- 今はギアは勝てないよ。UGで釣ってるけど勝てないようにMMしてるんだと思う。乗らないのが一番だっけ。 --
- でも後回しにすればするほど持ってる人が増えて差が大きくなってUG無い人は乗りづらく...。レダ巡洋とプラ組めば隠蔽不利はある程度帳消しになるし魚雷は優秀で自衛可能な主砲もあって援護の煙幕も強いからギアもやれるさ。開幕無理する必要無いのは全駆逐一緒 --
- MMのせいにしてる時点でお察し --
- 言わんとすることは分からんでもないが、木主氏も自分で言ってるように荒れやすい話題だし、真面目に議論したいなら戦術相談に書き込むことをおススメする。そうじゃなく、上手くcap出来ないことが続いて愚痴半分、ネタ半分で書きこんだなら、「甘えてんじゃねえ」の一言を贈ろう。 --
- 同意。無条件でcap有利な駆逐艦などいない。腕や状況判断の問題。どの駆逐艦でも同じことを木主は言うと思う。 --
- 精神論は要らないから具体的な事言ってみなよ --
- まぁ脳ミソある程度入ってればパンクtier9,10は文句ナシに有利だけどね --
- まあ、Capするのに有利不利があるのは分かる。だからといって安易に外周に逃げてほしくはない。 あと、具体的なこと書くと長くなるし、雑談板だし。 -- 枝?
- 勤勉な連中が着々とレーダー対応して立ち回る中そんな事してたらどうなる?ただでさえしょぼい勝率が更に下がって赤猿って呼ばれるようになるぞ --
- これはゲームなんだぞ。その辺は分かってるか? --
- レーダー対応はハッキリ言って不可能。 出来てもそれは駆逐として勝ちに行く戦いではない --
- 意識高い駆逐系がたくさん釣れました。 --
- 上の意識高い系駆逐乗りって「甘えるな」「赤猿」以外の言葉使えないんだろうか?具体的な行動も説明できないのに「口だけは達者」としか言えませんな --
- ホント。意識の高いお方は「猿、チンパン」と語彙が少ないのが特徴だな。 --
- ね? こうやってエアプ釣り師がここぞとばかりに仕掛けを投げ込んでくるでしょう? と思ったら枝主=木主=1葉かいwww。 いやー、ヴェテラン釣り師とお見受けしました。見事に釣られたわ。ぴちぴち。 -- 3枝?
- ↑マジか、解ってて荒れるような話題投下するって、荒らしに片足突っ込んでると思うけど... --
- 4葉さんはソフトな表現してるけど、議論したいような書きぶりの木を立てて、自分で荒れそうな方に煽ってるんだから、片足だけじゃなくてどっぷり漬かってると思いますよ。 -- 3枝?
- 駆逐系() --
- 最近のここでよく分かった事はwikiの駆逐乗り(笑)なんて40%赤猿がデフォでまともに仕事できる駆逐なんてほぼいない希少種なんだって --
- 俺みたいにレーダー対応しながらふつーに駆逐の仕事こなして相手駆逐を排除してCAPしてる駆逐なんて野良でも普通に見かけるのにwikiの駆逐乗りはCAPとか無理!外周一拓なんだって 普通の事を普通にこなしてるだけでエアプだの意識高いだの散々言ってくれるけどお前らがカスなだけでそれを基準に話すんなっての!まともな駆逐乗りなんていくらでもいて別に特別な存在じゃねえっつの!! --
- いやあ確かに cap の優先度の下がった,最初じわじわ砲戦から始まる戦い方というのも模索ができるといいよねえ. --
- 毎回取り敢えずcap内に入ってみては欲しいけど味方にレダ艦居るなら踏み合いになったらcapよりspot攻撃優先してもいいと思うよ。 --
- 味方にレダなくて敵にある時も、狭いcapとか島裏ちけーとかで無理しても死ぬか瀕死になるだけだから後回しでも。 --
- レーダー艦がいるからcapしにくくても、自分ががcapエリアから離れたら敵駆逐はcapできます。なので、相手のcapを妨害できる範囲でレーダーに気を付けながらspotしつつ、相手が動きづらくなるような魚雷を流し、生存を最優先にしましょう。 --
- これらをちゃんとしないとnoobDDがチャットで飛んできますので、頑張ってくださいな。 --
- そんなん知らんわレーダーで殺されるの嫌だから外周で魚雷だけ流してるはw 外周砲戦のスポット役なんだからちゃんと仕事してるだろ?cap負け?魚雷で敵戦艦沈めれば逆転できるっしょ --
- それが出来てかつ戦果を挙げられるのは限られた層だけで、 大半の駆逐はつまらんから他艦種に乗り換えるか精神衛生上↑のプレイスタイルを採らざるを得ない状況になりつつある --
- 最初からCapに帰るのが困難な程外周に行ってしまうのは良くないと思うけど、レーダー艦の存在が確認出来たから一旦Cap抜けて、魚雷流しとスポットを先にやるぐらいはぜんぜんいいと思う --
- まあ上で「∼が出来ないと」とは書きましたけど、ぶっちゃけ駆逐艦の動きなんて時と場合によりますからね(笑) --
- やっぱり「駆逐は人気者」だよね!この駆逐様に文句のある人は自分でお乗りください。 --
- 味方からも敵からもヘイトが高い。 --
- 味方からももヘイトが高いって、なんとかしてくれよw --
- 発見距離で負けてる場合はCap合戦勝てる気がしないしな --
- 久々に駆逐乗ったらハイダが人気すぎて辛い。対抗策はできるだけ死なないように見続けて味方に倒してもらうのが一番かな? --
- 6キロ以上で見かけたら積極的に撃っていこう。こいつはションベン弾しか撃てないから。 --
- 時間帯の関係かまだ一回しかお目にかかってない --
- あれそういえばハイダのページってない?見かけるけど全然活躍してなくて乗ってる人もザコくてよっわ・・ってイメージしかないけどなんか取り柄あんのかしら パース式スモークも駆逐だと利点を感じないし --
- しょっちゅうメニューバーの直近の書き込みの中に入ってるでしょ… --
- 近距離戦だとめっぽう強いそうだよ 近づかなければ問題ない。 あの弾は当たらんし駆逐にとってパースほどの脅威もない。 --
- 言ってる傍からハイダを引いたけどまさに即沈 これじゃ性能もわかりゃしねえ --
- あるよHaida --
- ほんとだイギリス連邦だったのか カナダなんていうから新しく来たパンアメリカなのかと勘違いしてたや --
- カナダはイギリス領だったからねえ。国籍がわからないなら駆逐艦のページから探すのもいいと思うよ --
- ゲーム内のプレイヤー数は1万行かないくらいで微減少を続けてる程度に見えるけどwikiやフォーラムの書き込み頻度は大幅に減ってるね このページの1日のアクセス数とか5千くらい行く印象だったけど今や2千だよ --
- フォーラムは正直ネタが出尽くしてるしあそこに書いても大した意味がないことにみんな気づいてしまったんだと思う…。このページは知らん --
- ここでも各艦ページでの乗り方指南やスキル組みの質問がほぼ出なくなってるし、新規が途絶えてもう既存の人達だけで回ってるんだなーってのは感じる --
- モスクヴァで大和と鉢合わせて引き殺された。相手HP68000くらいだから行けると思ったのに1万以上残ってた。 --
- デモインですら対空砲よりソナーを積む時代……。空母マッチだと対空砲積んでる蔵王のほうが役に立つっていう…… --
- 「デモイン対空援護!」→「対空防御積んでねよ!」→「くそCA!」て言うのを確かにボチボチ見るな。Tier10空母2隻マッチなら需要があるんだろうけどね。 --
- 対面に引いてるのは対空特化艦引き連れた空母プラなんですね、わかります --
- 武蔵&GK「やめてくださいしんでしまいます」 --
- だってソナーデモイン快適なんだもん。クラン戦で使い始めてからソナーしか積んでねえ --
- 惑星WTから移住して間もないから練習がてらcoopでチマチマやってるけど駆逐艦の扱い難しいな。色々考えなきゃならないのはどの艦種も同じだけど駆逐艦は特にテンポが速いから思考が追い付かない --
- いらっしゃい、末永くよろしく。で、個人的には車輛の方がテンポ早い気がするけど、そうでもないのかな? --
- (おそらくタンクじゃのうてサンダーじゃなかろうかと) --
- と書いてから枝さんの言うてる事に何の間違いもない事に気がついた -- 1葉?
- サンダーは車と飛行機とボートだよね? -- 枝1?
- wowsの中で空母の次に早いくらいだろうけどこのゲーム全体的に遅めだしね。たぶん最初は船進めながら撃つだけでも精一杯だと思うから他の艦種でこの辺慣らしてから駆逐に戻るとまた違うかもしれない。 --
- あと今駆逐氷河期だから相当な愛がないと辛い --
- レーダーという巨大隕石によってまきあげられた島影レーダー巡洋艦によって氷河期に突入して大量絶滅しましたね、駆逐。変態だからソ駆乗ってるけど --
- 駆逐(された)艦。シャレにならんから早いとこどうにかして・・・。 --
- いきなり駆逐艦で機動戦は無謀の様なので暫くは巡洋艦で基本を学ぶ様にします。因みに移住元はサンダーの方だったりします、レーダー付き対空砲やG3MBT実装で魔境と化したので逃げ出しました(元日陸民) --
- 巡洋もうまく立ち回らないと戦艦にワンパンされるから気をつけてね。俺は戦艦から始めて駆逐と巡洋に行った口だけど巡洋からでも多分なんとかなる・・・はず。 --
- 久しぶりにWowsをやったが、何か艦の動きが遅くなってない?速度は出てるんだが、スピード感が無くなったと言うかモッサリしてると言うか… --
- 途中失礼。旋回にしてもゆっくりになった様な気がするんだが。アプデか何かで変更あったの? --
- 何に乗ってどれくらい浦島なのかによると思うんだが。あと当然だが旋回したら速度落ちるで。 --
- 基本駆逐乗りなのでキビキビとした動きなんだけど、開口一番「え!?こんなに動きが遅かったっけ??」ってのが印象。 --
- 言っているのは自分でもおかしいとわかっているが、レーダー艦の対空値を大幅に下げれば今のクソレーダー環境は大分改善されると思うんだが… --
- そもそも空母居ないし空母が増えてもヘイトが駆逐から空母に移るだけ また空母乗りは駆逐艦に対するレーダーウースターやユエヤンよりずっと強力で勝ち目のない熟練空母とサシバトルをしなければならない 現状の仕様の空母が常在するよりレーダーで駆逐瞬殺環境のがまだマシ --
- クソ空母環境になるだけで改善にならん。ウェーブごとに1隻ずつ減ってくゲームとか空母も船も中に人いらんやろ。 --
- ずーっと島影で止まってると怖い空母がオシオキに来るってバランスはなくはないけど、それにはまず空母のMM率と性能をまともにしなきゃね --
- 対空値落ちたら今度は空母にかられる駆逐が増えるような... --
- 艦載機の得意不得意として移動している相手に対しての攻撃を苦手にしつつ、低速移動・静止してる相手に滅法強くすればいいんじゃない? --
- 1年くらい船体とか買わないで次の船に行ってるのは私だけかな。買ってもHPが少し増えて回頭性能が少し良くなるだけだからあんまり恩恵が無い。 --
- 場合によってはあるけど全ての船で初期船体のままというのはいかがなものかと思う --
- とりあえずバニラでやっても案外なんとかなるよね。自分も辛いと感じたら色々補強するけど、何もしないまま次に進むこともある。 --
- ウースターのスーパー対空艦が来たんだから、Tier9、10空母の大幅強化来てもいいんじゃない?航空機HP5倍くらいに上げて、マッチ2~3隻配置。これくらいすれば空母乗り増えるんじゃない? --
- よっしゃ! 俺の時代キタコレ -- 対空モンタナ?
- また空飛ぶ北上ができるぞ!(白龍3隻ジェットストリーム分艦隊) --
- マジレスすると北風春雲のあとに空母の刷新するらしい。その時に期待しよう --
- ウースター以外が溶けるだけじゃん --
- World of CVの始まりかな? --
- みんなくそレーダー環境っていうけど駆逐が序盤に6kmまで詰めてくるのはまずくないか? 雷撃し放題になるだけだと思う --
- 皆が言ってるわけではないがその通り 駆逐しか乗れず隠蔽雷撃以外の戦法を知らない層がレーダー対応できず活躍できなくなってぶうぶう言ってるだけ --
- 僕の考えたれーだーせんぽうwww糞運営終わってるwww --
- 6キロ?それソナーじゃねーの? --
- 駆逐艦の被発見距離のことなのかも --
- ddの被発見距離ならレーダーうんこでしょ。caの発見距離、もしくはそれ以上だからレーダー強いんだよ。 --
- ごめん。caの被発見距離ね --
- 駆逐も巡洋も使ってるけど、レーダーは有った方が良いともうよ。以前は駆逐を見つけるのが大変過ぎた。もっとも今は逆にレーダー艦が多すぎると思うけどね。 --
- 俺もレーダーは合ったほうがいいとは思うが、現状中低プレイヤースキルの駆逐乗りが対応しきれないんだよね。その結果片陣営の駆逐が即沈して、島裏射撃糞試合が始まる率が前より多い。つかクリーブ実装のときがそうだったけど、レーダー艦だらけだと駆逐でやることなんもねーよ?全部の島裏にレーダー艦いるんだもん。空発動させてどーのこーのとか、相手が下手でたまたま上手くいったと時の話してるだけだよ。レーダーはまだまだ調整が必要だと思う。 --
- おおむね同意だけど、クリーブランド関係なくね?大分前からその傾向あるじゃん。クリーブランド前だと楽だったのかと。 --
- マッチングでレーダー艦が9隻とかざらだったのよ --
- てかレーダーない時代にT10に分隊組んで峯風神風連れて来てT5駆逐無双ゲーなってた時代があった事をしらんやつも多かろう --
- あったあった 峯風など足が速くて隠蔽も良いから誰もスポットできず試合終了までずっと隠蔽雷撃できたんだよなw --
- T5にして完成された日駆ツリーなんて言われてたなぁ --
- だからCAP戦で駆逐艦同士ですり潰させてる訳で --
- ほぼ全てのユーザーに全否定されてることに気がつかない運営の中の人って・・・無能なの? --
- この時間でも1万人越えないとは・・・フォーラムもwikiも減少傾向にあるし、そりゃこんなレーダーだらけで、駆逐はcapしろだの命令されればやる気失せて新規ユーザー出ていくわなぁ~。 --
- いつもの終末論ですね。どうでもいいわ --
- いうて明日月曜日だしー --
- 明日は月曜日でも祝日……あっ(察し)休日出勤お疲れ様です。 --
- 日曜ってログイン者、意外と数少ないよね。たぶん土曜の方が多い。 --
- 明日が月曜日ってことは今日は月曜日だね。 --
- 祝日には国旗を掲げましょう♪ --
- ↑↑ げ、月月火水木金金……。現代日本で実践されてる方も居るとかなんとか……オソロシイ。 -- 1葉?
- あっそうかあ…明日は海の日か… いいなあ -- 枝?
- 新規ユーザー=駆逐なんて初めて聞いたわ --
- 新規少なくベテランがメインで現状の腕前なら、それはそれでヤバいんちゃうか?w --
- 土日は戦場が荒れる(気がする)のでミッションとかイベントが無いとちょっと避けちゃう。 --
- 味方の支援がなくて(当人の主観)沈んだ駆逐がチャットでnoobとか喚き散らしてるのを見ると、こいつ浅ましいなあと思ってしまう。 --
- そうだなぁ・・・偵察情報クレクレの芋戦艦と同じくらいには浅ましいな。 --
- 空母nerfされるのか? 大して腕も無いのに周りには迷惑かけるプレイヤーばかりだから安心の処置だね。 --
- 個人的には空母に手を入れるよりも「ソロ専MM」を作って欲しい。「野良VS空母プラ」が無くなればだいぶマシになると思う --
- と言っても下手クソは自覚してないから出て来るんだよな…(下手クソはもともと限界までのスペックが必要ないから) --
- 空母に手を加えられるってのは動画とか色々情報あるけどnerfなの? --
- 動画やフェイスブックの開発者の話を聞く限りでは今のRTS的なゲーム性からまるっと変えるんだと~。詳細はComingSoonですって --
- まずあり得ないが、現代の戦闘機500機(F22、F15シリーズ、F2)が沖縄戦の米海軍に強襲かけた場合どのくらい落とされるだろうか?あの当時じゃ一番対空高いから意外といけそうな感じもするが。 --
- イラクやシリアにカチコミかけて、ほとんど落とされない実績を持つ(F2) --
- 誤投失礼、F2は別ね。 イラクやシリアの兵器の性能がいくら劣ってるからって、WW2当時の米軍よりは性能良いだろう。湾岸でF117が落とされた時みたいなラッキーパンチすら、超音速機相手には厳しいし。ほとんど何もできずに蹂躙されるんじゃないかな。 -- 枝?
- F22とF15は制空戦闘機だと思うんですけど…というのは置いておいて、レーダー補足範囲外から対艦ミサイルの飽和攻撃でなす術なく終了でしょ。イージスシステムも対空ミサイルもない艦なんて現代の攻撃機からしたらカモだよ。対空砲がジェット戦闘機を撃墜するのが如何に難しいかと言うのはウースター級がすぐに陳腐化したことからも明らかだしね。 --
- F22やF15Eはマルチロール機ですよ。 --
- 対艦ミサイルの場合は飽和攻撃する必要も無いよね。対艦ミサイルの速度自体が当時のレシプロ機をはるかに上回るから、補足も迎撃もできない。 --
- 俺詳しくないんだけど、今の対艦ミサイルって当時の戦艦に効くのかね?装甲貫徹力とかどんなもんなんだろう。ミズーリに100発当ててボロボロだけど沈まないとかありそう。 --
- >3葉氏 撃沈は厳しいでしょうね。でも、VP抜いたり浸水させるような破孔は無理でも、艦上構造物は滅茶苦茶になるので、戦闘能力は喪失させられると思いますよ。特にレーダーや対空砲を破壊して対空戦闘能力を喪失させるのは至極簡単だと思います。あとは空母を沈めるなり、上陸部隊を攻撃するなり。地上部隊を掃討するならAH64辺りの協力がほしいところですね。 --
- F15EはともかくF-22ってマルチロール機なのか?対地武装なんて誘導爆弾くらいしか詰めん上に対艦攻撃できんぞ。 --
- ↑一応マルチロールファイターって事になってる --
- ラプターは普通に無誘導の通常爆弾ぶら下げりゃ十分だと思う。戦艦沈めるのはきついとしても、空母や重巡以下なら十分通じるだろうし。 --
- 射程外からの攻撃で1機も落ちない。 --
- ロシア製の地対空ミサイルなら旅客機くらいは落とせるぞ。(実験済) --
- ワロエナース!あの対空ミサイル、民兵如きや「元軍人」という程度が発射出来るもんじゃないらしいね。ロシアから人間込みで持ち込んだなー? --
- ティア10の専用UGの最後の基本経験値って戦闘終了後に出る数値であってる? --
- スコアボードに出る素の経験値ですん --
- ありがとナス🍆CBTからやってるのに今更知ったわ… --
- 出雲に乗ってて立ち回りミスして、前方の左右45度くらいに大和とアラバマに挟まれたんだけど、どっちに艦首向けるべき?(大和に向けたら何故かアラバマのタゲが外れて助かった) --
- 俺ならそのまま直進して大和に対向しつつ斉射態勢取る。大和はVP一気抜きでハカイチ取れる。二兎を追う者は一兎をも得ず。 --
- 出雲ならどっちを向いても一兎も得ず。 --
- 出雲は近距離の貫通力高いからわりと行けるぜ --
- 距離わからんけどアラバマ撃ちながら大和にラムる --
- なんかクランチャットの更新がされないし、自分がうったチャットも出てこない --
- 地上波の青葉、思いの外かっこよかったなぁ… --
- なにそれkwsk、と思ったら「この世界の片隅に」実写ドラマ化されたんか。人気あればなんでも実写化か。本っ当に節操無しだな。(見てもいないのに酷評するガイジ) --
- アニメになる前に終戦記念の特別ドラマとして実写化してたんだよ。今回に関しては実写化→アニメ→再実写化になる。 --
- アニメ版はどうせ反戦反戦の糞内容だろうと踏んでたらそんな事無くて楽しめた(能年も悪くなかった)。実写(二種類あるん?)はどうなのかなぁ、気になるわ。 -- 2枝?
- Google先生に聞いてみたら、最初の実写化は2011年の終戦記念ドラマだったのね。でも、今回の実写化はやっぱアニメの人気があったからなんじゃないの? と天邪鬼としては邪推してしまうなぁ。 -- 枝?
- 今回のドラマ化がアニメ人気に乗っているのは事実でしょうね。何にせよ話題性がかつてと大きく違いますからね。 -- 1葉?
- 2枝>昔のドラマの方は出演俳優さんの1人が不祥事を起こしているので再放送などは望み薄かもしれません。 -- 1葉?
- ドラマでも広島弁はまあ合格点だ。聞いていてうれしかった。 --
- ↑2 そっかー。二話?からでも今の見てみるかな。wkwk -- 2枝?
- 実写版カタスミ?今日だっけ(忘れてたー) ...アニメ版はBD買ったけど実写版も気になるな --
- 火垂るの墓あたり実写化されたら…… --
- 火垂るの墓も実写化されてなかったっけ?(うろ覚え -- 1枝?
- Google先生に聞いてみたら2008年にあったらしい。しかも叔母さん視点で。知らなんだ…… --
- 叔母さんって、主人公兄弟を預かったあの叔母さんですよね。ちょっと見てみたいかも。 -- 1枝?
- Tier10カオス過ぎ!アプグレ欲しいのか何なのか知らんが強豪クランの連中からお前ら今までどこに隠れてたってレベルのチンパンまで入り乱れてこれまでのセオリーが通用しねえ --
- 本当の地獄はこれからだ。次のイベントの「GO NAVY!」高Tierになるほど獲得できるポイントが高い。なっ、想像できるだろどうなるか --
- 晴風「ギアをよく見かけるようになったなー、ほー無線持ちか、うまそうだなー」→「え、腹晒しっぱ? APズガズガ刺さってくんだけど、えっ」 体感だけど、最近のギア使い、しょっぱすぎねー? --
- クラン戦 T10だけじゃなく、T7とか4とかでもやってみたいな 何でT縛るんだろう --
- 確かにそれな 毎回10だと飽きる --
- 低Tプレ艦とか初狩り言われないで乗り回せるんは良いね --
- 戦艦乗りから言わせてもらうと戦艦1編成はしんどい。大和ソロ58%だけど、T10巡洋艦共の火力ぶっ飛んでるのも相まって戦艦1だと滅茶苦茶しんどい。 --
- どのTならバランス取れるかな?8とか? --
- T5にして魔境化しても、私はいっこうに構わん --
- Tier6クラン戦でレーダーなし、グレミャやベルファとかのOP艦なしでどういう立ち回りになるかとかやってみたい。 --
- T1でいいんじゃない? --
- 役割も何もなくブラックスワンだけになるがよろしいか --
- そういえばT6って目だったOPいないのね --
- 駆逐乗ると味方が圧勝しても精神的に疲れる。気張りすぎなんかな? --
- 現状それが正常 --
- レーダー艦とかへの警戒しすぎかとか思ったけど皆か、うーん --
- 私がいつレーダーは屑と言ったのよ・・・自分も乗るのに、ゲームの要素として警戒するのすら許されないのか --
- 元2葉、暴言だと思うのでコメントアウトしました。異論があれば戻してください。 --
- 駆逐好きなのでもっとたくさんプレイしたいのに疲れるからできない。せいぜい4-5戦もしたらもう他艦種やってる… --
- 他艦種にのると、「あ~この駆逐ホントってなって駆逐に戻ってきてしまう悲しい駆逐乗りの性 --
- 他艦種も他艦種なりに苦労はあるけど駆逐は抱えてるリスクが段違いだよな。その割に実利が少ない。そりゃ疲労しますわ --
- 疲労度合いは高Tierになるほどだわ。どの艦も必殺の超精度砲撃が飛んできて読みが甘けりゃ魚雷に当たる --
- 緊張感ハンパないからね。ちょっとしたミスが即沈につながるし。でも、そのドキドキ、ハラハラがたまんないから色々あるけど駆逐艦プレイやめられない!w --
- ドキドキするの楽しいんだけど、そういう試合が有ったら全ての艦に半日は乗れなくなるかパフォーマンス下がるわ --
- 駆逐はやっぱ疲れるから連続だと3試合やったら戦艦のってのんびりプレイだ --
- 他が楽とは言わないけど、そんなもんだと思います。隠蔽高ければ高いほど万が一の出会い頭が怖いし、その時の周りの環境で即沈もありうる。攻撃してダメージ与えるための距離も近い。巡洋艦への煙幕提供や戦艦への敵駆逐の事前警戒要因とやれることが多いからそれらの選択するのが気疲れするんじゃないかと。 --
- 公式の「海軍航空: 航空機にフロートを装備する方法」面白かった。タンク152cのやつ搭載したい!装備してる艦いるんかな?どれかな?今までそこまで見てへんかった。 --
- 今港にいるだろうレンタルヒンデンブルクに水上戦闘機載せてみな。 --
- 載せてみた!かっこいいー!クルト・タンク博士の傑作機!こんなとこにいたのかー!教えて下さってありがとう! --
- どういたしまして メニューバーから艦載機のページを見るとこのゲームの航空機の一覧が見れるよ …情報くっそ古いけど… --
- 枝主が更新してくれてもええんやで……? --
- ツェッペリンも加賀もサイパンも持ってないねん… --
- 糞仕様のレーダーとかww普通にあかんでしょ。 --
- レーダー艦のような島影にいるのは性に合わない。回避盾する巡洋艦が性に合う。回避盾で理想的な巡洋艦ってどこの国がベスト? --
- 転舵性能が良く、ケツからの攻撃でバイタルを抜かれにくく、いざとなれば隠蔽で仕切り直しが効く。つまりウースターですね(あれ? --
- 笑った!でも当たってるかな。島影レーダー艦もできるけど、華麗にダンスってのもできる艦だからね。アトランタも似たようなところがあるね --
- しかも姿を晒せば無視されない注目度。これにより回避盾中における味方艦への被害は極限まで減る事でしょう --
- らんらんと違うのはなぜかデモインよりも射程長いところだよな。高弾道なのに17km弱はおかしいやろ・・・。 --
- 横幅狭いから夾叉しやすいのに当たってもカスダメ連発だからな。ホント糞要素の塊だわあいつ。 --
- ティアの指定がないならフランスになるかな。エンジンブーストを使った加減速回避でT10まで行けるからいいんじゃないかな。日米もT4~T6(米は重巡ツリー)なら軽快な艦艇だからやれる。艦種が違うけどハバロフスクは木主さんの希望に最も副えるかもしれない。 --
- ん?・・・ハバロは木主氏の希望する艦種で合ってるぞ? --
- ↑言いたい事はわかるんだけど、タスクこなせない! --
- ↑タスクを変えてくれたらいいのにね。巡洋艦またはT8以上のソ連駆逐艦とかw --
- ペンサとニューオリでしょ --
- ヒンデンだろうよ。 --
- ヒンデンブルクは舵重いからなあ 最も被弾しても耐えてくれるから木主の要求には応えられるかも --
- 英巡で推力改良取るのもいいよ。ほぼ停止から一瞬で20ノットになるから、発射と同時の加速でほとんどの弾が後ろに落ちる。 --
- フェニックス、オマハ、インデェ、ウースター・・・とアメ巡。要は長射程、良弾道。他に早リロードあればなお良し。仏マルテル等も強くおすすめ --
- 巡洋艦の潜在ダメってみんなどれくらい稼ぐもんなのかね。ティアや国籍によって結構差が出てくるとは思うけど……。島浦巡洋とか全然稼がないもんなの? --
- 100万とか200万とか行けば良いかなと勝手に思ってるけど、どのくらいで「稼いだ」と言えるのかは分からない。 --
- そろそろ陸のように超広大マップでリスポーン有りのデスマッチ戦を実装してくれ。 --
- なお、芋戦艦と島影巡洋の偵察情報を求むで駆逐が駆けずりまわされた挙句レーダーに焼かれて死にまくりnoobDD、GoCOOPまでセットになる模様 --
- デスマッチなんだろ?駆逐は初動で隠れてればレーダー巡洋艦が戦艦に処されるから餌しか残らんぞ レーダー巡洋艦の視界はないわけだしな。 --
- 一回1ダブロンで寝返りできるってシステムなら面白そうw 一緒に芋ってる味方からいつ撃たれるかわからん緊張感がエクスタシーを生むかも知れん!(名案) --
- 某ガンダムみたいにゲージ制にすればいいのか。味方の保有ポイントが100、撃沈からのリスポンで戦艦10、巡洋8、駆逐5消費される、みたいな --
- このゲームの人口を元に戻すにはチーターの徹底的排除と、スコアを稼ぐ気がないヘタレ野郎の一掃だな --
- チーターはともかく、ライトユーザーを排除することは人口減少にしかならんでしょ。スコアどうでもいいライト層が気に入らんなら提案すべきは排除じゃなくてゲーム内での棲み分けだと思うが --
- 艦艇のバランスを取るのが一番じゃね? --
- ヘタクソnoobにはチャットや通報で圧力かけてやめさせよう!って減らし続けた結果、今のプレイヤー人口に落ち着いたんじゃないの?ここまで減らしたらもう棲み分けも難しそう --
- そんなくだらんことやってたの?業務妨害で訴えられたらいいのに。 --
- ここの罵りあいを見て幻滅したのは少なからずいるだろうな --
- 複数端末使ってここ荒らしてたのも居着いてたし勘弁してほしいよね・・・ --
- いやはや、なんとも過激なw チーターの排除は賛成。どうやって排除するの?それから「スコアを稼ぐ気がないヘタレ野郎」はどうやって判定するの?一定のスコア稼げないと垢BANするの?まあそうなったらこのゲームの店じまいだわな。木主のような意見がまかり通ってしまうようなら、店じまいも良いかも知れんね。 --
- 足を削ると今の胴体が足になる、どうしてそれが人口が増える要素なんだい? --
- なんだなんだピチピチ案件か? --
- だと思いたいねえw 真面目に言ってるとしたらゾッとするわw <゜)))彡ぴちぴち! -- 4枝?
- まぁこの手のこと言う奴って大体ライトユーザーやnoobを排除したら次は自分の番だと気づいてない奴らばかりなイメージ --
- 客が客を選別する商売は衰退する --
- 「ヘタクソを排除しろ」論とかけまして、「即沈する駆逐艦」と解きます --
- その心は? --
- 「突っ込んだ後のことを考えてない」「自分だけは大丈夫」 -- 枝?
- つまりデキ婚すかね --
- 勝率表示やめて、一戦ごとの戦績表示だけにする。勝率表示がチーム勝利至上主義を生み遊びでやろうとしている人を許容できない原因になってるように思う。WGの目指すeスポーツ的なゲームとしてはシビアなゲーム性が必要かもしれないが、それを目指すならそりゃ人数は限られるよなぁと個人的感想。遊びたい人は好きに遊んでも問題ないゲーム性だと新しい人も取り込みやいと思う。 --
- チーム戦で基本PvPのオンゲと、好きに遊ぶ、って相容れない要素だと思うの。 --
- うん。だからゲームモードをランダム以外に増やしていくしかないかなと。ランクやクランのガチモードを増やすんじゃなくて、脇で遊んでいる人がいてもゲームとして遊べるモードで、トレーニングモードみたいな色々設定する必要がなくソロで適当に参戦してOK。プレイした分だけ経験値やお金がもらえる程度の軽いモード。1戦15分みっちり勝利のためにー!ってのがキツイ時に息抜きに行けるような。 --
- お気楽モード……低ティア(5以下)限定バトルロイヤル戦とかですかね(思い付き)。艦種固定(巡洋でエントリーしたら巡洋としかマッチングしない)で、マッチング数は10くらいまで、マップは高ティア用の一番広い48km×48kmを使って、スポーン位置は等間隔にバラバラ配置で。 ちょっとやってみたいかも。 -- 1葉?
- いやいや、ランダム戦こそお気楽モードでしょ。初期船体や無迷彩可なんだし、艦長スキルもバラバラ、これの勝率云々になんの意味があるんだ?ガチにやるのはランク戦。クラン戦はまぁクランの取り組む姿勢もあるからね。ランク戦の開催期間を通期にすればいいんだよ。 --
- たぶん、枝主氏と4葉氏の「お気楽」のレベルが違うと思う。ランダム戦はチーム戦である以上、最低限ルールを理解して各自ができる範囲で勝ちにつなげるように動くべきだけど、そういう周りを気にするのめんどくさい、俺は俺の好きな船で好きなようにやりたいんだよ! って人も拾えるようなゲームモードが必要なんじゃないかな、と枝主氏は言ってるんだと思う。たぶん。 -- 1葉?
- 葉4だけど、ランダムはお気楽でいいと思うよ。クラメンで飲酒出撃してる人もいてるし。それにライトモード作ったところで誰がやります?PvPがやりたくて、他人をやっつけたくてこのゲームしてる人が大多数だと思うんだけど。当然勝ちに対する意識や知識の差はあるだろうし、中には勝っても負けても魚雷当てたいんじゃーって人も居てるだろう。そうゆうのをライトモードに排除するんじゃなく、意識高い方が継続的にできるランク戦を用意する方がモチベあがるんじゃない?継続方法は簡単、毎日自動的にランクがひとつ下がるようにしておけばいい。ランク維持のためには毎日何勝かしなきゃいけないって、楽しくない? --
- PUBGのあいのり勢やFPSのC4特攻みたいなことしててもまぁ他人のことは放っておこうと思えるゲームとかね。BFあたりは大きくはチーム戦だけどほぼソロゲームで途中参戦途中抜け可能。COOPやシナリオでやれっていっても結局ほぼ同じ試合展開になりかねないし、場合によりそこですら勝とうとしないと叩かれるんだから最初からガチ勢お断りくらいの感じで集めないと、日和見ゲーマー程度では結局居つかないのはしょうがないと思う。 --
- だから勝率でグループ作れよ。下手くそは下位グループに居た方が良いんだよ。 --
- 何かを排除すればよくなるという考え方自体が間違い。ちゃんと歴史を学べよ。 --
- さっきの戦いで、一人が「good morning teammates」って言って、たまたま自分含め全員が「yes good morning」「same to you」とかって返したのよ。そしたらその後の試合は全員が役割をキッチリ果たして、気持ちよすぎるくらいの圧勝。やっぱりご挨拶ができる人って信頼できるんだな。幼稚園以来の教えを思い出したわ。 --
- そういうもんだよね(*^_^*)礼儀やマナーは戦果に関係ないなんて言う人がいるけど大間違いだと思います。挨拶一つで信頼感が生まれることだってある。今後もお互い気をつけたいですよね。 --
- おはよう! --
- おっはー!(そういや挨拶忘れてましたな ) -- 1枝?
- 下手な人がいるのは仕方ない。自分も下手だから。だが、空母。テメーはダメだ --
- 何かwikiのコメントだけ見てると鯵鯖って隔離鯖みたいな印象を抱くんだがw --
- 多分どこの鯖のwikiでも同じ事思ってる人居るんじゃないかな。 --
- 全ての鯖は隔離鯖なのだ --
- 閉鎖した鯖はシメ鯖なのだ --
- cap手前の島裏米巡も間違いなく厄介だけど個人的にはチャパエフの方が嫌だな…被発見とレーダー距離の差が米巡より激しいってのもあるしチャパのいそうな場所から11.7km立ち入れない時間帯があるってだけで駆逐の仕事しにくい --
- チャパ足回りさえ手懐けられれば割と何でもできるからな --
- まだT7艦までしか持っていない橙猿だがもしかして対人では低中ティアで遊んでいるだけで良いのでは --
- T8からT10戦場に放り込まれるのと、レーダー艦だらけになってつまらなくなるから、正直その方がオススメです。 --
- 信じられないかもしれないが、陸の方ではt2の戦車だけで数万も戦闘している仙人みたいな人もいる。別に高tierを目指すだけが能じゃない --
- ホントにそう。T10持ってりゃ良いってもんではありません。好きな艦でプレイしたら良いと思う。 --
- こんだけ艦持っててもここ1年半ぐらいはアリゾナかジュリオ、シムスで週1度対人戦やるぐらいで、ほとんどCOOPかシナリオしかやってない人もいるよ --
- 早くコンテナ開けなさいよw。 --
- 他は俺も似たようなもんだけど、グレミャーうらやましいぞー --
- 積み上がっていくハズレコンテナの山を眺めながらスパコンを信じるのです -- 枝?
- これ、コンテナ開けるだけでもかなり時間かかるやつだぞw グレミャーとニコライは羨ましいなあ --
- T10まで進んだツリーもいくつかあるけど、メインは結局T6~7に落ち着いたなぁ --
- T7までは面白い それより上は苦痛 --
- 皆さんありがとう。勝率が50ちょっとに落ち着くティアを適正と考えて出撃しむす -- 木
- 北風春雲実装後に空母システム刷新ってことは航空巡洋艦・航空戦艦の時代はまだまだ先か。来年実装できるかも怪しいな --
- 実装する気ないでしょう。だってずっと実装されてないのがいますから。 --
- エンプラ、グラーフの再販も当分ないってコトになるの? -- 早よNAで乗りてぇ?
- しれっとサイパンとか空母軍団が販売リストから消えたからな。それまでないと思う --
- まず空母の刷新が終わらないと着手できないでしょう。利根を待ってる人が多いのはWGも分かってると思うけど… --
- 夕張に19艦長乗せます。基本・上級・手動・管理にします。20機落とします。 --
- そうだな!手動は大事だな!秒間ダメージが3も増えるもんな! --
- ほんのちょっとでも増やすんや! --
- こいつ、皆が黙ってたこと言いやがった……。 --
- は、旗もあるから! --
- orion辺りを対空特化にしたほうが実は落とせるんだよなー(独り言 --
- オライオンとカイザーの対空特化が強いのだ --
- 空母がいなきゃむりだべ あははは --
- 4の空母遭遇率は高いよ いない方が珍しいレベル --
- 待機中の空母が4・・・よし、これなら空母戦だな(確信 → 空母いねぇ! --
- 自分が夕張を出して待機もいたのに、ゲーム開始すると空母がいない問題。で、駆逐で出撃すると空母と当たる。 --
- 空母が居ても旧クリーヴみたいにあんまり艦載機寄って来ないんだよね・・・ --
- そうでとも限らへんで。さっき夕張で出たティア4-5戦、相手の瑞鳳と鳳翔の十字雷撃を味方のムルマンスクと避けるのに難儀したで。まあ10機落とせて買ってカルマ+1してもらっんで嬉しいけどね。 --
- SHIPS OF THE DAYっつってウォースパイトが5割引きで売ってるなあ。ってことはこれからしばらくは毎日どれかの船が5割引きで売られるのだろうか。 --
- ほんとだ。こないだ定価で買ったばっかりなのにもう。 --
- シャルンさん家紋 --
- 嘉門武蔵 --
- NA鯖だと5割だけじゃなくて3割引もやってるらしいんだけど、見てみてもどっちもでてこないなあ。ある程度の任務記録レベルがないと買えないのだろうか。 -- アカウントはあるがプレイしたことはない。?
- ん? ほぼコンプの私はダブロンチャンス!? --
- 本艦を既に港に所有している場合、補償として 3,250 ダブロンを受領します。 1619円じゃ儲からないじゃんねぇ --
- そういえば昨日の大河で島津久光が慶喜に「芋が焼き芋にならなくてよかったな」とか言われてたな。終盤までフルヘルスの戦艦たちにぶつけてやりたいセリフ --
- 芋戦艦「焼かれなくて本当に良かったと思います」 --
- 何か問題かな?買っても負けても収支が黒字なら問題ナシ。戦艦なんてそんなもん。 --
- 試合終了後にミニマップに敵味方全員表示してくれないかな。取り逃がした後全く発見できずモヤモヤする時があるんだよね --
- ババ抜きじゃないんだから --
- あの最後まで姿を見せなかった陽炎め! 実は本当はいなかったんだろう! って時、ありますもんね。 (ねーよ) --
- どこだ、どこにいる。と探していたら、相手からOur AFKDD in 〇〇と全チャで流れてきたガッカリ感 --
- リザルト画面で全員の航跡図を見られたらリアル海戦っぽくて面白いと思う --
- キャンプも外周も猪もセキララ大公開! --
- ハバロ 恥ずかしいからやめて --
- そういう大人のおもちゃあるで、絵の具使うの --
- ランダムを、サッカーのJリーグっぽい感じのMMに出来ないだろうか。勝率上位25%,25~50,50~75,75~100に分けて、例えば日曜日に隣接グループの上位と下位の何割かが入れ替わる。その作業をするために、日曜だけ今のMM(勝率関係無し)に戻す、とか。 --
- アジア鯖のプレイヤーの半分近くは所謂赤猿やぞwそんな事したら中位以上のリーグは人口激減状態と同じマッチングになるこのゲームは赤猿が支えてるんだよ彼らを排除したらもうおしまいだ --
- そんなん勝率50%の人間が死滅するわ --
- マッチングが遅すぎると結局ゲームやれないのと同義なので、無気力試合で人の多い下位に移動したり、そもそもやらなくなるでしょう --
- 勝率基準にしたところで今度は初期配置ガーって言いだすんやで --
- 楽しみ方って人それぞれなんだぜ。ぎりぎりを楽しむ人もいれば、勝つことが楽しい人もいる。レート戦が別ならともかく、ランダムでやったら目に見えて人は減ると思う(空母は除く) --
- 空母限定ならいいんじゃないかな --
- ランク戦毎日にしてくれと思ってる派だが、それだと上位クラスが廃れるよ。 某ゲームでも一番上人少ないから中位クラスで遊んでたし。 聞いた話ですがそのゲームは過疎ったらしいので、同じ轍を踏まないで欲しいな。 --
- カムバックキャンペーンでマチャチューチェッチュが!? と見てみたら7日間レンタルだったでござる。 --
- え?あれ貰えるんじゃないのかw随分思い切った客寄せだと思ったのにw --
- 海の日だから一日中wowsやっててもお母さんに怒られないよね? --
- じゃあ山の日はwot かな?w --
- じゃあ山の日はwot かな?w --
- じゃあ山の日はwot かな?w --
- すまん。誤爆しすぎた --
- 誤爆しすぎて山が吹き飛んでしまうぞい --
- ウザさに拍車がかかってて良 --
- そんなに戦車ぞろぞろ来たら山が爆発四散するわwww --
- ペンサの副砲で与ダメ4万ってどんな戦い方したら起きるんですかねぇ・・・? --
- たぶんafk戦艦の横にずっと居ただけ。 --
- 海風の副砲の方がひどすぎ。AFKに当てまくっただけだろ。 --
- ニュースより。「World of Warhips は熟練艦長で溢れています(そうでない人もいます)が、最高のスキルを持った僅かな艦長だけが無敵の「ユニカム」のステータスを得ることができます!彼らは熟練しているだけではなく、Top Tier なのです!」"1 回の戦闘における副砲による最大与ダメージ T2 Umikaze 13,641" --
- T2かよwって一瞬笑ったあと、そうか駆逐だもんなって思い、その後、駆逐でこれはすごいなと思った。 --
- え?与ダメ13000は2でも低いでしょww …ん?…ふ、副砲だと… --
- 相手が爆沈したのかな? --
- KievでAFKを運良く見つけられれば恐らく超えられるけど、大抵は味方に取られるか先に魚雷なりで仕留めるだろうから海風が最適かも --
- 海風だって高レートの魚雷があるんだから、普通はそれでとっとと沈めると思う。トロフィー貰ったプレイヤーはドSか? と思ったけど、これひょっとしたら敵のAFK艦を盾にして戦ってたのかもしれないな。 --
- 上手いとかだけでそこまで行くものかね。弱い相手を引く運もずば抜けてなくちゃ行かないと思う。 --
- 被ダメもローマなの謎だしな。GKなら余裕で17万いくやろ。 --
- 副砲当てて相手が爆沈を複数回やったのか?でもないとこんなスコアでないと思うが… --
- coopのAIが時々レールガン撃ってくるんだけどこれって何が条件なん? --
- なんとなく隠蔽切れた瞬間に撃たれると稀にレールガン表示になってる気がするが・・・たぶん複合的な条件だと思う。大概は海面撃つので、あれでワンパンがありうるのかは解らん。 --
- 関係ないこと聞いてしまうが、レールガンって爆沈やハカイチ関係ナシの1発撃沈のこと? --
- ここで言ってるのは「至近距離でもないのに主砲が水平射撃して、弾道が山なりにならず一直線に飛んできて着弾する現象」 --
- 「とある軍艦の超電磁砲」なおズムウォルト級… --
- パーソナルタスクでクリーブランド入手のミッションが出たが、すでに港に持っている場合は一旦売り払ってミッションで再入手した方が良いのか? --
- 大体2隻目は売った額と同額のクレジットもらえるけどこの場合どうなるんだろ。 --
- まぁでもモジュール売却とかアプグレ解除でロスが出るから売るのは得策じゃないと思う --
- シアトルに乗り換えようか迷ってたところに来たから、出来るだけシアトルの購入資金に充てたいなと思って。クレジットで補充されるならクリーブの購入金額分もらえたらいいなと少し夢みてた --
- こういうのは売値じゃなくて買値で補填だよ。プレ艦マラソンでもダブロン価格×1500のクレジットがもらえる --
- 色々とありがとう。クリーブは放置でミッションクリアしてクレジットだけもらってから考えることにする。 --
- それってコンテナですか? --
- インディアナポリスのパーソナルミッションでもらったアメリカコンテナから出てきた --
- レンタル艦でクラン戦に出さしてもらってるけども、島風気に入ったのにあと3日でお別れかぁ...次のレンタル艦は何だろう --
- その気持ちを糧に島風頑張って目指すんやで --
- T10乗り回してレーダーに焼かれた上で言ってるなら頑張れ、愛があればたどり着ける。今の駆逐は愛の戦士か変態しか生き残っていないから --
- 普段乗ってる暁より隠蔽良いし、魚雷15本で面制圧出来るし、レンタル島風だとたかをくくってる敵さんを料理するの楽しいです。次のクラン戦シーズンにも備えて、全艦種進めるのやめて、とりあえず島風ツリーを一気にやろうかな。 -- 木主
- ここで聞くのはちょっとあれなんだけど、知ってる人がいそうなので。「独ソ戦全史」みたいな感じで西部戦線について解説した書籍とかないかしら? チャーチルの第二次世界大戦回顧録は持ってるんだけど、展開した兵力規模や作戦単位での損害がわかるものがちょっと見当たらないので。 --
- スレ違いも甚だしい。ほれ。二度と来るなよ --
- やさしい世界 --
- 元2葉、3葉、差別発言につきコメントアウト。アク禁事案ですよ。カッとなるのはわかりますがアウトです。 --
- マジで二度と来れなくなるのは草 --
- 最近駆逐艦話題が荒れまくってるので、たまには駆逐艦乗ってて楽しい瞬間について語ってみよう。自分はやっぱ魚雷収束で流して、予測ドンピシャからの戦艦ハカイチです --
- もうやめて下さい。お願いします。何でもします。 -- 米戦乗り?
- ん? --
- 今、ミズーリを買って駆逐を逆に追っかけ回すって言ったよね? --
- 今、マチャチューチェッチュを買って駆逐を逆に追っかけ回すって言ったよね? --
- ↑はちょっちゅね~具志堅入ってる✨ --
- 集束魚雷をつうづる突っ込むのも気持ちがいいが工作班使った直後の戦艦に魚雷ぶち当ててジワジワ削って撃沈するともう気が狂うほど気持ちええんじゃ --
- レーダー艦との駆け引き。この位置くらいにいて~みたいな予測立てつつ戦うの楽しい。が、見つけた時点で事故のウースターは許されない --
- 相手駆逐との読み合い、差し合いかの。様子見時間も含めて放った完全に見えてない魚雷1射線が刺さると満足感高い --
- 分隊で連れてきたレーダー艦のレーダー視界で一方的にモク撃ちして体力削る瞬間かな --
- 島風で裏取って島裏居の屑芋族に15本 --
- 15本撃ち込んだ時だな。9本命中2隻爆沈して残りの芋が岩をどかされた虫のように逃げ散っていくのは笑える。 --
- あなたは魔法の力を手に入れ、何でも「一つだけ消す」ことができるようになりました。 何を消しますか?(例:ベルファストの隠蔽スロット ウースターのレーダー ヒンデンブルクのHE貫通優遇 サイパンの無償Alt離脱 格差分隊 朝潮の深度魚雷の「深度」の文字 など。) --
- WなGの会社 --
- ティア7という概念 --
- 旭日旗に対するクレームを消す --
- クレーム言う国を消す --
- 民主主義を消す --
- 国という概念を消す --
- 旭日旗が下ろされたのは残念だしWGのダブルスタンダードだと思うけど、その不満のお蔭で自分はMODDERになってゲームをより楽しめるようになったからかなり複雑な心境 --
- 陽炎の素の隠蔽の6.8kmから6という数字を消す --
- 世界平和の為に何が消せるだろうか、と考えてみたけども、どうしても国と宗教の2つを消さねば達成できそうにない --
- いや、1つ消すだけで地球の平和は実現できる。……人間だ。 --
- 国と宗教は不治の病なんや… --
- 宗教が消えても人間は「信仰するための何か」を探すだろうけどねえ --
- 国家の概念を消したら付随組織も全て消失するだろうし・・・どうなるんだ? --
- 「国」が「クニ」か「主権国家」にもよるしな --
- 真面目に答えるなら、空母のALT攻撃(全Tier)、制空権、隠蔽処理専門家のどれか --
- 俺なら隠蔽は艦長スキルじゃなくてアプグレの方を消す --
- じゃあ木主で --
- 下ネタという概念かな() --
- いや一定の歯止めは必要かと。そうじゃないと、お、俺が暴走しそうだ!www --
- 引き剥け、君の出雲カリバー --
- イタリアの駆逐艦を実装してほしい。陸と同じように単発式で一発撃つ毎に自動装填が可能になるタイプでよろしく。 --
- 自動装填…?魚雷のことかな? --
- そそ、通常なら単発式は全弾撃たないと装填が始まらないが、単発で1発撃ってからでも装填が始まるような感じ --
- 英国「ずるい」 --
- 英国はまだ隠蔽が日駆より良くなるからいいじゃない。イタリア駆逐艦はWW2のものでも3連装2基くらいしかないから上記のような単発自動装填で差別化しないと戦えないでしょ --
- イギリスだって手動なら装填できるけど、装填中は雷撃自体できないんだっけ? --
- ↑それな。一本だけ撃って再装填するんでも全部再装填するのと同じ時間かかるのよ。これ改めてくれたら開発の髭のヤングマンにキスしてもいいと思います。 --
- 隠蔽ルール上、駆逐艦の主砲射程を改修で伸ばさないのってアリ? --
- 隠蔽ルール上で言うと、射撃対象が射程内にいるのだから、射程関係なく射撃した時点で敵全艦にお前さんの位置がバレます。 --
- 対象との間に島挟んでりゃバレないよ --
- ↑それなら射程伸ばす伸ばさない関係ないです。 --
- 自艦が初期射程10km(改良射程で11km)だとして、射撃対象Aとは別の敵艦Bがこちらを視認できる10.5km地点にいたら、前者はバレないが後者だとバレる --
- この場合、射撃ペナ=主砲射程だから射程が短い方が射撃ペナも短くなって隠蔽に入りやすくなるからアリかどうかって話で言えば全然アリだしソ駆みたいな特殊な例を除いて今はそれが一般的まであるよ --
- 1km程度の差で入るか入らないかって、敵も自分も殆ど動かないとかで、その距離を保てる間の射撃ってことよね?発見距離ギリギリの敵を気にしながら駆逐艦の主砲で射撃してどうするの?って話じゃない?その間に何発か撃てたとして、それが有効打になるか、っていうとかなり疑問。 --
- そりゃあ意識して有効に使うのは難しいけど結果的に早く隠蔽に入れて助かる場面もある訳だし逆に射程1km伸ばして何撃つの?って話にならない? --
- 2つのケースを考える。(1)敵艦Aが「たった今6km先で煙幕に隠れた体力ミリの敵駆逐」で、位置がわかっている今撃てば確実に倒せるが、撃たないと逃げられる。Aを倒して自分が生き残ることが勝利条件だが、自分も体力ミリであり、10.5km地点の敵艦Bに見つかればこっちが死んで負ける。(2)10.5km先に体力ミリの敵艦がいて、自分が砲撃を当てれば撃沈して勝ちになるが、逃がせば負ける。/どっちも稀なケースだが、駆逐の性質上どっちが起こりやすいかといえば(1)のはず。だから射程は短いほうがいい。そういう細かいことを考えないなら射程はどっちでもいい。 --
- 伸ばしてバレてもいいやと考えるんだ(ソ駆脳 --
- 上級とかで射程をMAXまで伸ばしたい一部のソ駆などの例外を除けば、駆逐は射程短い方がいいよ。っていうかそれがセオリーだよ。素早く隠蔽に入れるor射程内の敵を沈めれば即座に隠蔽には入れる、これが有り難い。あとは立ち回りによる。上の人もいってるように射程を伸ばしてまで撃ちたい何かがあるかどうかってこと。 --
- 射程短いままだと射撃対象との間に島とか挟んどけば他のやつに対して視線通っててもバレなかったりはする。あと対象を沈めたあとに他のやつからも見られてるって状態になりにくい。 --
- 撃つ相手が駆逐だけなら短くていいし、伸ばすメリットはほぼ無い。 巡洋や戦艦も撃つ可能性があるなら、伸ばせばいい。 要は駆逐の運用法による。 --
- 同接見てる限り人がまるで増えてない。今の方向性じゃ新規はこないって事の証明だ。 --
- 新規は来るけど同じくらい(新規・ベテラン関係なく)人が流れ出てる可能性 --
- このゲーム勝つ以外に目標が無いから --
- そんなことないべ 私が始めた理由はやっぱり大和に乗りたかったからだし。 --
- ずーっとプレイできるタイプのゲームじゃないからその可能性が高いな。一年ぶりに接続して同接大して変わりないのに驚いたわ --
- 隠蔽システムに手を加えるらしいぞ。とりあえず最初は、スポット時にマップに描画されるタイミングと3Dモデルが描写されるタイミングのズレを修正するらしい。ソース --
- 数ヵ月前に直したって言ってたけど直ってなかったんかこれ?(最近プレイしてなかった人 --
- 確か前回のアプデですね。なおらんかったんかーい! --
- 結構ラグあるよねあれ。遭遇したのは一回だけだけどミニマップで発見状態になってるのに敵艦が戦闘画面上に表示されないバグがあったわ。その時はこういう仕様なのかと思ってたけど… --
- NA鯖なせいかほぼ毎度起きるから演出だと思ってた、バグだったんかい --
- 滅茶苦茶頑張って自分でも「この試合は自分が勝ちに導いたな」っていう動きができた時にカルマが1増えたのは泣いた。ちゃんと評価してくれる人が居たんやな…。 --
- X駆逐使って味方ウースターに煙まけば大抵上がるぞ --
- tire5-7マッチの初春だぞ。レミングス失敗した味方の尻拭いした試合だったんや。 --
- >葉1つカルマ。それはそれとして、レーダー・ユエ使って、最初に煙幕積んでない宣言すると、割とカルマが下がる不思議。もちろんそれが理由なのか、相手と味方どちらからなのか、定かではないけども --
- それはだいたい刈り取った敵駆逐からの通報だよ。プラの駆逐を無線方向での予測魚雷とかで最初の獲物にしても貰える。 --
- ユエヤンの成績頭抜けてるからな。 --
- つまりあれか、レーダー・ユエなんて強艦使ってんじゃねーよ!ポチーってことか。あんまりだ --
- 今日はクソプラとマッチングして発狂してイノシシ特攻かましたけど大失敗し、ろくに損害を与えられぬまま耐久ミリで引き下がったワイ愛宕、しぶとく最後まで生き残りながら大口径とってラスト15秒で逆転のキル決めたった。賛辞2もらえたけど開幕イノシシが戦犯行為だっただけに複雑……。 --
- 戦犯一歩手前からの大逆転、ドラマチックでいいじゃないか --
- 過程はともかく結果残しゃ良いんだよ結果を。 --
- こんなにtier増やさなくても良いのにね。軍艦のシヴィライゼーションを目指しても良かったけれど、無理矢理ツリーを伸ばすより、一つ一つの艦艇を仕上げるまで手間暇時間をかけるようにして、ユーザーの思い入れが有るようにすれば良いと思うのね。そしたら無理矢理架空艦艇作ってぶっ壊れを生み出したりする事も減るだろうし。少し位性能が違えども、バイタルの位置やら甲板艦首の厚みやらで幾らでも同tierにぶち込めるのにな。なんて10個もtierが有るんだろ。 --
- 大和のパーツを手に入れました、パーツが全てそろえば大和が完成します(現在1/300)。みたいな? --
- やり始めた頃は早く高Tierの艦造ってもっと楽しく!と思ってたけど、実はTier云々じゃなく自分と相性のいい艦を探すのが楽しいんだと最近やっと解った。 --
- 一日数戦だもんね こんなに種類いらんわ。 っていうか簡単に手に入りすぎる。 思い入れ欲しいね --
- いろいろな艦があればその分いろいろな人を呼び込めるだろ? --
- なるほど でも触ったこと無い船が対面にいると色々困る。 まあ実践ならみなそうなんだろうけど。 --
- んで難易度上げたら遠すぎるってクレームついて新参バイバイになるんだよね。 --
- Today復活してるやん。まあ当然か、なんたって今日は、Todayだからねっ。 --
- 米巡ツリー再構成に対応してないのが悲しい、中の人忙しいんやろな --
- 北上に乗ってみたいなぁ。シナリオ限定で良いから20kmくらいの魚雷装備してさぁ。 --
- このゲームってロックオン補正が優秀過ぎて偏差のズレがどれほどのものか体感しにくいんだよな。たまもバラけるから当たりはするし……。 --
- 本気で腕を磨いて熟練したい・・・って、人向けじゃないよな。しょっちゅう「再調整」されちゃうし。 --
- ロックオンせずに撃てば? --
- ロックオンしないと、わざとタマをばらけさせるんだっけ --
- ちなみにロックしないで撃つと接近警報が鳴らないから、体力ミリで踊ってる巡洋艦なんかを殺るのには便利かもしれない --
- 偶に急降下してる砲弾見るけど、あれがロックオン補正なの? --
- んだ。間違ってたら申し訳ないがロックオンしているかしてないかで散布界も違うんじゃなかったか? --
- 急降下してるのは描画と着弾地点がラグでずれてるのを無理矢理辻褄合わせてるって言われてる --
- 着弾点を正確に表示するチートがあるみたいなので、弾道は発射時に決定しているんじゃないかな --
- 違うように思いますがね。自転車で走りながら、ボールなり石なり投げてみると、急に後ろに流れるように見えたりしますよね。あれじゃないかと思って見てるんですが。真相や如何に? --
- そんなにまじめに作ってないと思うよ。せいぜいパチンコ程度のアルゴリズムだと思う。 --
- 自分に飛んできた弾でも同じことが起こるから枝の理論は違うね --
- ↑そっかー、違うか。その辺を検証した動画とかないですかね?探し方が悪いのか見つからないんですよ。教えて島風!なんでもしまかぜーw -- 枝?
- 何kmか離れた味方への着弾見てると軌跡がカツーンと鋭角に変わってるのあるよね。 --
- 砲火力は島風程度だけど --
- 途中送信… 程度だけど、エンブ時だけ速力が50kt超えられるフランス駆逐が欲しい -- 木
- ダメだ。砲火力はモナハン(B)で速力は驚異の60kt出なければ。 --
- ↑某SCPみたいに100ノット出ないかな?! --
- スクリュー推進だとどのくらいの速度まで出るんだろうか?惑星WoWsの物理に詳しい人教えて。 --
- あんまり回すとスクリューぼろぼろになるんだっけ。 --
- 水中か水上でだいぶ違うが… 水上ならスピリット・オブ・オーストラリアが500km/h以上の記録だったような気が --
- ジェットだからスクリューとは違うんじゃないかな? --
- 乗ってる艦長のスキルレベルによってマッチングって変わるんですかね?なんか高レベルの艦長乗せてると強い相手にばかりかち合う。 --
- 気のせい(定期) --
- 確実に気のせいw --
- 運営いはくMM調整、勝率調整しても弊社には何のメリットもございませんので、その様なことは一切しておりませんだとw --
- まぁそうだよなぁ、気のせいか…。 -- 木主
- そりゃもちろん「気のせい」。勝率が上がると強い相手と当たるのももちろん「気のせい」。全部ランダムなんだからw --
- 最近知った豆知識:着弾観測機は無いが島の裏側をチラッと覗きたい時は「Mキー(戦術マップ)」を2回続けて押すと、一瞬だけ俯瞰視点になって、島裏が見える。※ただしエイムに使えるようなものではないが。 そういう小ネタって他にもあるのかな? --
- 魚雷持ってる艦だと相手が転舵したかどうかがわかりやすい、とか? --
- 今はミニマップ見たら進行方向見えるんだよな --
- 島越し射撃できるときにエイムに役立つよ。 --
- 好きな女の子のスカートの中を覗くには何キー? --
- 覗いてから110ですかね。 --
- ???「見えました!」 --
- 覗くだけじゃヤダ --
- などと供述しており --
- 突入~!全員逮捕!!w --
- 転舵所要時間と旋回半径って同じような量だと思ってたんだけど何が違うの? 片方だけいいけど片方は悪いってのは何が影響してるんだ? 艦のデカさ? --
- 艦体(船体)のページに書いてあるよ。何で決まってるのかは分からない(WGの意向一つで変わる数値に過ぎない)。 --
- 積んでる武装に関しては史実に極力似せようとはしてるけど、旋回能力なんかはゲームバランス優先で実際とはかなり異なってるはず。WOWSでは旋回半径1000m超える船もあるけど、現行の350m近いタンカーですら直径1kmあればおおよそ転回できるらしいし。 --
- タンカーはどちらかというと寸胴だから、比較的小回りが利く方だと思う。全長333mの出光丸で縦横比5.55:1、大和型で6.77:1、アイオワ級なら7.97:1ぐらい。もちろん舵の性能差とか関わる要素は多いけど、船体そのものは軍艦より回りやすいはず。 --
- 舵が中央から右(左)側いっぱいまで振り切るまでの時間が転舵所要時間。リアルの話なら船体の太さと長さの比率が旋回半径に大きく影響する。舵の効きやすさ(転舵所要時間)は艦の重さ、速度、舵の大きさあたりが主要なパラメーターになる。 --
- 軍艦にサイドスラスターはないのか....と思ってしまう --
- 少なくともWW2までの軍艦にはない --
- ↑グラーフ・ツェッペリンがフォイトシュナイダープロペラ付けてたけどね。 --
- イメージ優先でクソみたいに雑に解説すると、転舵所要時間は舵を動かすモーターの強さ(強けりゃ舵が一瞬でブンブン回る)で、旋回半径は舵のデカさ(デカけりゃ横方向へ曲がる力が強い)だよ。実際はもっとずっと複雑だが。 --
- ローヤンが3割引き販売しとる --
- 日替わりみたいだけど朝潮やるかな? --
- 日替わりセールは7/27までだから安くなるのは10隻か。ローマあたり来ないかなぁ --
- 明日はたぶん、砂糖が98円だよ^^ --
- 最近のエイムアシストはすごいようだけど、現状どれくらいの人が使っているんかな。……プレイ動画見ていると、最近のやつは艦の未来予測の他に敵弾の着弾位置が表示されててびっくらこいたわ。 --
- 過去ログ140 2017-09-23 (土) 19:08:06 の木読む限り、結構前からあるみたいだね。 --
- えーっと、月額1000円ちょっとで使用できるらしい。というのはおいといて、敵だとわかりにくいけど、味方にツーラー居るときはわかりやすいよ。魚雷も表示されるから、謎回避に見えて神回避してるからw --
- 動画見たことあるけど、中身が糞だからチートツール使っても変わらないなと思った。ユニカムレベルが使えば脅威だけど。 --
- インチキMAXなのは、島裏で視線が届かない相手の予想バイタルポイントが見えるから、適当に点を狙って撃つとバイタルとれるんだ。見えてる敵は経験でアシスト有無に関わらず撃てるけど、見えない敵も撃てるというのはインチキ極まる。 --
- いや、チートMODはユニカムが使ってもあまり底上げないんだよ。脅威なのは赤猿が緑くらいにはすぐになれちまうところ。葉の言う島陰射撃がエイムロックするだけで撃ちっ放し状態になるし、何より偏差修正やら考える時間を限りなくゼロに出来るところがチートMAXなんだよ。ユニカムと猿の一番の違いはそこだからね。逆に言えばDKG射撃でほぼ瞬時に正確な射撃が出来るユニカムにとっては、あんなのはエイムの微調整を妨げるだけでむしろ邪魔だと思うよ。 --
- ノーロックでずっと狙ってて直進ばっかりしてるからいけると思って魚雷撃ったら撃った瞬間舵切らずに減速して魚雷抜ける前にすでに全速にしてかん艦首ギリギリ抜けを2連続でやりやがった大和とかもいたね。減速読みで3回目撃ったら今度は見事に直進維持してケツに抜けてった。もうちょっと隠す努力位しろよと思ったね。でもこれも限りなく黒に近いグレーだからおとがめなしなんだよな。本人がボロ出さん限り。 --
- え?付近に敵駆逐いる時ふつうにやらん?誘いの直進から減速や転舵いれてくやつ。 --
- COOPで雷撃すれば直ぐ分かるよ。ロックしちゃダメなんだよ。 --
- 流れてくるポイントなんて経験で察するから、そりゃ減速やバックからの全速など入れてくるわな。朝潮乗っててよく遭遇するが、そんな時はどっちに動いても当たるように撃つもんだよ。相手も釣ってきたりそんなに馬鹿ではない。 --
- それは大和が上手い(セオリーがハマった)のと、枝がドジっただっただけよw --
- チーターは問答無用でアカウント削除すべし --
- 数隻の連続で張られるが10km近いレーダーのせいでcapがままならない --
- 今の環境でcapは優先事項じゃないよいける時だけでいい。spotしながら最後まで浮いてれば十分 --
- cap合戦になれば雷駆より砲駆がいいのか? --
- 雷駆でも砲駆でも隠蔽良いやつがいいよ。砲性能もあった方がいい。さらにレーダーも使えれば理想 --
- やっぱ前線を押し上げたほうが芋るより勝てるんやなって。つかお芋ちゃんが芋る理由ってようするに一方的スポットが怖いからなのだから突っ込んでレーダー炊いたら勝てるんやな --
- エイムアシストってbanされないんか?それともできないんか? --
- 外部プログラムのやつは難しいんとちゃう? このゲームはぶっちゃけ弾だけ当てていても立ち回りがウンコなら勝てないしちょいウザいだけでどうでも良いかなぁ、って --
- いやいや、例の動物園の彼は周りのクラメンたちが「立ち回りがいいわけでもないのにねえ?」とは言われてたらしいねん。エイムアシストのパワーだけでソロ勝率69%を達成したんだから、まあ、それなりに効果はあるって事で。 --
- Blizzardでは外部ツールまで監視してそれっぽいのがあると強制遮断させるシステムがあるらしいからこっちでもそれをして欲しいよなぁ(くっそ金をかけているらしいが)。あと過去にチートツール業者を相手取って勝訴したことがあるんだから訴えろと --
- 最近のは外部ツールになっているらしく検出もされにくいらしい。まさにいたちごっこ。ツール作成者も金になるから本気で作る --
- 技術的には実装可能だろうけど、インストールしたソフトウェアが勝手に並列動作してるソフトの動作内容(プロセス名なんて当てにならないし)を解析・監視。……となると、マルウェアとやることが変わらなくなっちゃうのが難点。機能としては検出時にWoWSクライアントを落とすだけだとしても、一切の誤動作が許されないからリスクが大きい。単に見当違いのクラッシュを起こすだけならまだしも、例えば監視機能を踏み台にして情報を窃取なんてやられたら会社が飛びかねないし。 --
- ウィルス対策ソフトは勝手に監視して遮断、アプリ強制終了とかしてるやん --
- ↑ウイルス対策ソフトとの違いは、ユーザーが「有害プログラムの排除」に同意してるかどうか。エイムアシストはユーザーが「停止を望まないプログラム」だから決定的にそこが違います。 --
- 国産MMOでもお隣の国の監視ソフト強制インスコさせてくれてパッドに自由にキー割り振るアプリ使えなくなったわ --
- ↑↑停止を望まないとプレイ出来ないようにすりゃええやん。規約違反のツールを「望まない 」からとかアホちゃうか --
- アンチウィルスソフトは当然ウィルス対策の為にインスコするけども、WoWSは自分のPC内を解析・監視してもらうために入れるわけではないのよね。つまりは解析・監視をユーザに了承してもらうひと手間と、踏み台や誤動作への対策をアンチウィルスソフト並みには上げないといけないのよ --
- それと、停止させるのはwowsクライアントなら問題ない --
- ここでの書き込みに対して「アホちゃうか」は暴言と違いますかね?ソフトウェアの挙動に関しては法律問題にもなってくる(特にワールドワイドで展開してるのでなおさら)のでことは簡単ではないと言いたいわけですよ。できること&やる気があればもうやってると思いますよ。 --
- 高ティア全然人おらんな… --
- 理由分からんけど、エンブレム持ちが大量にT10とかのCO-OPで遊んでますw --
- 新アプグレの15勝のとこやってんじゃね? --
- 結局旗をがん積みしちゃえばCOOPのほうが早く回せるだけ楽ってのがあるのよ --
- レーダーに対する駆逐艦sの反応みてると、ほとんど否定的な意見ばかりでちょっと意外。日駆以外の隠蔽で負ける駆逐艦にとっては、隠蔽負けで完封されかねない状況をひっくり返してくれる頼もしい存在だし、逆に日駆にとっては米巡のレーダー範囲を超える魚雷射程が他国の駆逐艦にはない大きなアドバンテージになって、昔よく言われた「米駆でいいじゃん」が無くなったよね。「あんまり前に出るな」とか「戻ってこい」って声かけてくれる味方艦も増えたし、味方と距離が近い分連携もしやすくて普通に楽しい。空母と違って使い手の力量差も目立たないから、「敵のレーダー艦優秀なのに、味方のレーダー艦弱すぎ・・・」みたいなこともないし。不満点があるとすれば極端に隻数が偏る場合があるのを何とかしてほしいくらいかな。 --
- 木主は駆逐艦乗り? --
- そうだよー。ソ→米→独とツリー制覇して、隠蔽の良い日駆にさんざん苦労させられたから、今度は日駆だ!って日駆に乗り換えてみたら思ったほど魚雷当たらないし、我慢してSPOTしても味方はあんまり撃ってくれないなーと思いながらいろんな国で中~高ティアを行ったり来たり。でも最近はレーダー艦祭りであまり前に出なくても駆逐艦を捕捉できるから、砲駆で行っても射撃機会多いし、雷駆で行くと敵と距離が離れてるから逃げやすい。普通に楽しい。 -- 木主
- 砲駆と雷駆だと砲駆の方が敵から距離取るんだけど...え? --
- でもいまだに動いてる敵に魚雷当てられない。高ティアの戦艦回避うますぎでしょ。島影や煙幕内で止まってくれる艦で魚雷のダメージ稼ぐしかないんだが -- 木主
- 沈める気ならレーダー切れたときに6-7kmまで寄ってぶちこむんだよー! --
- 木主が本当に駆逐乗りだったとしたら意見を尊重したいけど、言ってる事からして全くもって駆逐乗りだとは思えないし、説得力も然り。自分も駆逐乗りだけど今の環境は全く楽しくないから最近は専ら巡洋と戦艦だわ -- 枝1?
- ↑↑↑レーダー範囲に踏み込めない分、敵味方の距離が開くでしょ。魚雷撃つためにレーダー範囲のふちをかすって発見されても距離自体が離れてるから回避がしやすくなるってこと。 --
- 島影レーダーでcapエリア1ヶ所を丸裸にできるこの環境は確かに楽しくない。 --
- mapによっては2cap丸々同時に照らせちゃうよね --
- 今は大体両軍にレーダー居るから良いけど片寄ると酷いからね。あと、ギアみたいな16kmもいるしそもそもレーダー来てるとこにその外からなんて朝潮くらいやろ --
- う~~ん、鼻につく!鼻につくね~。 --
- 色々言いたい事はあるが、駆逐艦同士の隠蔽差の話しを出しておいて「隠蔽差をひっくり返せる」ってのは、レーダー艦が割り込んできた事を想定してる?まるで分隊前提で話してるな。都合よく味方のレーダー艦がレーダーで炙り出してくれるなら良いが、分隊でもなければ統率が取れた行動なんて無理。隠蔽差があるから今の日駆の性能であって、それが全く無駄になるような仕様ならそれに見合う体力と装甲を出せよ。 --
- 木主のIQでもわかるように理不尽さを説明すると、WR40%の馬鹿でもボタン1つポチーっと押すだけで駆逐艦を1分程で殺せる状況が異常。わかる? --
- IQ云々は余計。WR40%云々はいいとして「馬鹿」も余計。 --
- んんwwww暴言ですぞwwwwいけませんなwwww --
- ギア「日駆の魚雷射程長いもんな」 --
- しま「はったおすぞ」 --
- ウチの島ちゃん魚雷射程8kmなの……ていうか陽炎も夕雲も8kmなの……たまに秋月に乗ると「魚雷の射程長っ!」ってなってます。 --
- ギア「その上、隠蔽もT10全DD最良!さすが日駆の頂点さんですわ」 --
- 今の環境だったら20km魚雷再調整してくれても良い気はするんだがな。 --
- 敵にも味方にも同じ割合でレーダー艦を引くんだから、味方のレーダー艦を利用して上手く立ち回れよ、ってのは分かる。ていうかいまだに高ティアで駆逐乗ってる人は100%実践出来ないまでもその辺分かってないと辛いと思う。 --
- まあ、本音のところを言ってしまうと、一番よく乗るソ駆にとってはレーダー艦が多くて敵駆逐艦が見やすい現在の状況はかなり好き。他の話はおまけ。 -- 木主
- 駆逐乗りではなくソ駆乗りだったというオチ 嫌いじゃない --
- そんなこったろーと思った 不愉快な奴だ --
- オマケと言うか自己の利益の為の屁理屈にしか見えんわ。言ってることが穴だらけだからな --
- いいじゃん自己の利益。駆逐乗りだって自己の利益のためにレーダーに反対するんでしょ?それとも博愛精神? --
- 数少ない駆逐枠潰すわりに周りと連携して後ろでポンポン撃ってる様子なのがさ。雷撃下手なんじゃなくてレーダー範囲外の長距離雷撃してるから当たらない気がするわ --
- 現環境でハバロだけは輝いているからな。……このオチ私も嫌いじゃない。 --
- ごめんごめん、でもさ、ソ駆以外でも隠蔽負けする駆逐艦にとっては味方にレーダー艦が来るメリットってかなり大きいなって感じてるのはマジなのよ。敵に来るリスクも半々なら許容できるぐらいにマジ。ただ、日駆はかなりきついね。隠蔽はがされちゃうと有利点が魚雷射程ぐらいしかない割に、長距離魚雷なんか当たる気がしないもん。 --
- ↑木主 --
- 駆逐メインだけど木主のいってることよくわかる。逆に他の人が駆逐乗りでないように読めるのだが。ううむ。 --
- エンブレム装着=上級者みたいなレスが散見するけどそれってどうなのかなあ 確かにダメージエンブレムの最上位のやつを付けてれば一定の腕前は保証されるけど逆に2番とか3番目のを付けてるとしょぼダメージの地雷ですって宣伝してるようなもの・・・ --
- 戦闘数にもよるわな --
- エンブレムつけない方が賛辞が増えるぞ マジで。 --
- エンブレム付けて隠蔽+無線艦長乗せてプラ組んでT4,5に降りてくる。空母の場合は制空持ちで対空プラ。ソロなら気晴らしだろうなって思うけど、ここまで無双されるとイラッとくる。 --
- 私は殆ど、DDでプレイしてます。ソロのみ全体50%でDDは --
- おい 頑張れ --
- もういいんだ、家族には俺が伝えてやる(涙 --
- 木主、爆沈…合掌 --
- 途中sry。DDは53%弱です。レーダーは仕方ない、けど島陰貫通、データ(視認共用)辛いですね。味方メンバー内容はガラガラポンだから、諦めてます。自身はアルファからやってきましたが、都合で途中プレイ出来なかった事もあり、Noobだと自覚しております。 --
- ていうか、上の木にしてもどこかの枝のつもりではないですか?たぶん、もう一つ上??? --
- (多分)付け忘れて、さらに途中送信して、も一つ木にして立てる。落ち着こう、木主よ。まずは深呼吸だ。 --
- 接ぎ木しとこ --
- ↑お、イケメン様!おさーんが接吻したるわー!(^з^)-☆いやホントにありがとうございます。m(__)m -- 1葉?
- 人騒がせな奴ほど内容が薄い。 --
- サマーセールだかでアタゴン売ってくんねぇかな。NAで乗りたいんだよね -- 鯵鯖はタカオ有り?
- レーダー環境になったけどやっぱりまだ頭一つ抜けてるよね。格上への対応力が違うし。 --
- 倉庫で要らない迷彩売る時に必死に連打してたけど、あれ直接数字打ち込めたんだな…。 --
- 逆押しでMAXになったりすればいいんだけどな。 --
- あー。そういうとこ細かい改善だけどあるといいねー! --
- InuelのCPUとNVIDIAグラボ、HDDのファンをコントロール出来るwindows用のソフトが知りたいのですが、Speedfanやafterburnerが決定版でしょうか? --
- MSIのマザーボードやグラボならアフターバーナーで決まりかと思います。 --
- このspeedfanでもグラボやHDDの温度が見れるみたいですが、GPUやHDDのファンの回転数もspeedfanで調節出来ますか? -- 木主
- speedfanは使ったことないんで分からんです。ごめんなさーいm(__)m アフターバーナーはなかなか優秀ですよ。きめ細かいコントロールできるし、オーバークロックも色々試せる。 -- 枝?
- PCケースの5インチベイに温度計兼ファンコンをつけてケース電源HDDファンをコントロールしてるぞー 各所に温度計貼り付けてフロントパネルで監視しつつ手動でファンコンできて超捗るぞ! --
- 最近のどうかわからんけどマザボのファンコネクタ使うとファンが不調になった時PCごと不調になるからファン増やすならファンコンつけたほうがええよ。 --
- レーダーの話(だけ)はスゲー盛り上がるけど、もういいじゃんて思わない?駆逐乗りメインだけど、対面にレーダー艦がいるのが当たり前だと思ってやってる。失敗することも多々あるけどさ。それよりは一部の超OP艦を何とかして欲しい。ベルとかベルとかベルとか。奴からHE弾取り上げるだけで他艦とのバランス大分改善すると思うんだがどうだろう? --
- ティア10に乗ればベルとはマッチングしないし、ティア9でベルとマッチングした時は生暖かい目で見守ってやれるようになるぞ。 --
- ベルから取り上げるべきなのは煙幕じゃないかね 高ティア英巡と同じようにレーダーと同じスロットにすべきだと思うの ・・・あるいは隠蔽スロット取り上げるとか。 --
- 自分も「煙幕とレーダー併用禁止」に1票かな それなら強艦のポジを維持しつつ、緑ユーザーでもある程度対応できる性能になると思う --
- まぁ同時搭載がまずいから販売停止になったわけだしこれから調整はいるとしたらレーダー機能自体に調整入れて実質なーとかくらいしかできないでしょ。ベル自体への修正はプレ艦だから無理。 --
- まったく…GAIJINを見習ってほしいよな(死んだ鹵獲供与サンボル見ながら) --
- ベルファスト欲しいなぁ。ランク戦で差が付くのになんで買わなかったんだ…。 --
- 販売停止になるって聞いて駆け込みで買ったのよ。全然乗ってないけどw --
- むしろ、ベルがメインのtier帯域ならそこまでしんどくないと思うわ(ベルがopではないとは言っていない),米軽巡が跳梁跋扈してる8↑のほうが全然しんどいっす、レーダーはあったほうがいいけど隻数制限をかけるべき --
- T7だったら陣地の端までなかなかレーダー届かないしね。いんpさんみたいな例外も居るけど少数派だし。 --
- WGJスタッフの実録シリーズ --
- 今回も無惨な結果に終わってるけど、なんというかこう文字に起こすとへたっぴでも憎めないね --
- 2連続爆沈はさすがに笑う、いや味方からしたら笑えないけどw --
- 当該記事のコメントにえらいnegativeが付いててなんというか。 --
- wows-statで生存率が2つ表示されてるのはどういう意味なの?勝利時生存率と敗北時生存率でいいのかな? --
- ローヤンがたたき売りされてるぞ! 買ってどうぞ --
- WG 安く売ろーーやん! --
- はい? --
- などと言っております同志毛沢東 --
- うむ…労働改造だな…。 --
- 紅衛兵たち「・・・おいアイツ、毛主席を呼びつけにしたぞ・・・」 --
- ↑いや、まあ暑いからな。許してやりなさい。ワシ、毛沢東って名前だけど、毛には不自由しておる。HAHAHAHA…おい、笑うとこだぞ?(--#) --
- 同志は敬称だろう?やはり紅衛兵は上山下郷運動で農村の支援をすべきだな。 --
- NAで買うか悩み中・・・ --
- 悩むぐらいなら買った方が良いと思うよ。安売りじゃなくなったときに「あー、買えばよかった」となると思う。確率95% --
- 無線探知付けるとマジ化け物で凄い楽しい。 --
- 買ったわ --
- 上の方でエイムアシストについて触れたんだけど、例えばF○rtniteは、ゲー厶のインストール時に他社のチート対策プログラム?を抱き合わせで入れないといけなくて、でもあんなに流行ってるから、wowsでも出来ないのかなあって。既存プレイヤーが減るのが怖いのかな? --
- こんなこと言いたくはないが、仮にPunkBuster入れたとしても対策版ツールが出るから、イタチごっこで今とたいして変わらないよ。使う奴は使うし使わない奴は使わない --
- 加えて勝率至上主義みたいなんが蔓延してる限り、あの手この手で狡するやつは出てくる。 --
- modなんて作りたい放題だからな。煙幕内の砲撃から、見えない相手の艦影を表示するmodとかも作れたらしいし。(本人が強すぎると感じて封印したらしいが。) --
- なるほど、ありがとう。Haxとのいたちごっこになって運営が諦めたゲームは見たことがあるけど、そうなっちゃうのね。 -- 木
- ソ連国籍の暁に乗りたぁーい! --
- パンアジア国籍の陽炎に乗りたぁーい! --
- こ、この非国民どもーーー! という訳で葉は日本国籍のフレッチャーにのりたぁーい♪ --
- イギリス国籍のハバロに乗りたーい --
- 半年ぶりに帰って来てしまった・・・。また皆様よろしく(o・ω・)人(・ω・o)ネ --
- お、木主艦長の帰港や。UWp3掲揚しとくか(先日と同じ枝 --
- 規制されてたってことならお断りだぜ! --
- 貴官の帰還を歓迎する、旗艦の帰艦を機関を起動と共に。(gdった) --
- 数戦して「なんでこんなゲーム…」ってなって、禁欲してた時に気の迷いと勢いで選んだオカズのチョイスをヌいた後に後悔するみたいな事が無い事を祈る。 --
- 変態はけーん!逮捕~!w ま、その辺は大丈夫な気がする --
- 私も10か月ぶりに帰ってきたぞ...!なおランダムに出る勇気はない模様 --
- ガトーさん的な? --
- ゆっくり中ティアからならしていけばええんやで …慣れとかそういう問題抜きにしても今t8以上に乗るのは正直お勧めできないかも… --
- 下木も見るにカムバックキャンペーンは上手くいってる感じかしらね?マチャチューチェッチュはアラバマよりシグマ低いけど性能は十分かと思うから、復帰ついでに偏差練習しながら乗るときっと楽しいよ --
- マチャチューチェッチュ、何気に普及してるな……ひょっとして同じ人? --
- ↑いや、気に入っている人は結構いそうw かく言う私も…マチャチューチェッチュ!www --
- バスティーユ・デイのミッション受領したのにミッション出ないけど いつものところだよね? --
- いつもの所がどこか分からないが、受領したらパーソナルタスクに加わってるはず。 --
- 鷲と鮫って何これ?また水と炎みたいなのやんのかな?トラウマだからもうやめてー --
- これは、あれだな、どっちのお姉さん推しかで所属チームを決めて、お姉さんのためにたたかうとかいうやつですね、きっと(違 --
- お姉さん?オバしか居ませんが --
- それは、つまり、ハーピーとマーメイドのお姉さんどっち推しかという事ですな!? ハーピー一択。 --
- 出雲で出撃→味方大和ムサシ無双で圧勝、リヨンで出撃→敵側駆逐無し戦艦8のマッチング朝潮無双で被弾ほぼ無しで圧勝。活躍させてよ(´・ω・`) --
- 出雲で出撃→敵に武蔵小隊引いて「本艦が最後の希望です。」よし今から存分に活躍していいよ! --
- それ一方的に負けるやつ奴やん -- 木
- しょうがないなぁ。お互いに残りは半分、相手にはハバロウースター分艦隊こちらの駆逐は朝潮のみほら恨みを晴らしてこい --
- カムバックで半年ぶりくらいに復帰してきたけどマサチューセッツはもらえてるのにランダム勝利してもスパコンとかもらえないのなんで? --
- それもらえてないんやで。貸してもらってるだけなんや。 --
- 昨日クリーブランドのパーソナルタスクを相談した者ですがタスクが終わったので一応報告しときます。すでに港に所持している艦艇のパーソナルタスクをクリアした場合、もらえるクレジットは売値ではなく買値のようです。ミッションクリア後では880万ほどクレジットが増えていたので間違いはないと思います。 --
- レアUG..どのステージも.永久迷彩つけてCOOPガン回しがスピード的にも精神的にも最良なんじゃないかと思い始めた --
- よしこっち少数で抑えたから反対側が・・・崩壊してるやつ --
- 物によるけどGKだと敵側の俺が硬くてめんどくさかったりするから微妙・・・ --
- サイクロンまじイラネ --
- 照準ロックの仕様について教えてほしいんだが、ロック時の着弾分布(散布界・シグマ)の中心はクリックした場所であってる?危険察知&敵弾警報を避けたくて、近くの艦をロックして別の艦の未来位置を狙ったんだが、Aimが腐ってるorラグでずれてるのか、ロック中の艦に吸い寄せられるのかが分からん… --
- ロックした船に合わせて前後の補正が入るからまず当たらんぞ --
- やっぱり吸われてるのか・・・どうりで外れるはずだ -- 木
- 前々から思ってたことを、くっそ雑だが絵にしてみた。 要するに、ロックありの時は相手の艦正中線上で狙うが、ロックなしだと「背後の海面」を狙ってることになって砲弾がぶっ飛ぶ、のではなかろうか --
- そういうことか!一瞬見方が分からなかったが、枝主のコメント見返したら理解できた。確かに経験的にもしっくりくる。この考え方で狙ってみるよ、ありがとう! -- 木
- 上とは別人だけどロックなしだとポイントしてる部分の地形(山か海)に向かって弾が飛んでくってことかな。島越し射撃とかロックなしだと手前の山撃っちゃうけどロックありだとちゃんと山超えて船の回りに飛んでくよね。 --
- そうなんだよね。別の話になるが、ロックなしでも海面の位置で狙えるようにしてほしいよなぁ。命中率低くてもいいから島影に反撃したいわ -- 木
- COOP戦で接近戦を鍛えることができそうな気がしてきた。 --
- 接近戦は対人とAIで全く違うから、あまり意味ないぞ。coopは駆逐・巡洋でのVP抜きの練習が一番ためになると思うの --
- レーダー楽しすぎて笑いが止まりませんわwww島裏から照射するだけで敵駆逐いなくなるし超たーのしー! --
- ギアリングの新UGを手に入れたけど、手に入れるまでが大変過ぎて…新UG乗せて戦おうっという気が失せるね。もうギアはいいやってなる --
- ちなみにどれくらい戦闘しました? --
- プレ垢や旗満載でやったから参考にならないよ。 --
- それをいったらスコアで相当上下するだろうし、それでも全体的な指標として参考になるかと思ってたんだけど覚えてなかったか --
- ギアはcoop周回しやすい艦だし、他艦だとかなり差がありそうだが・・・自分の時は1と2でランダム各15試合ぐらい。3は2試合。4と5はずっとcoopで処理したから約100試合。(レーダー相手に頭使わなくて済むから、coop100試合が一番楽だった) --
- 一気に消化すると疲れるのは仕方ない。体調が回復してから楽しめばいいさ。 --
- んー、妙高ってどう使えばいいんですか? --
- 青葉と古鷹みたいにドッってやってバシュってな感じでいいと思う。速力もあるからね。 --
- あー、なるほど。バッと出てドッと撃ってサッと逃げればいいのか、わかりやすい。 --
- 巧妙に撃てばいいと思うよ --
- 妙高の弾種の切り替えってやっぱり古鷹青葉より頻繁になるものなの? --
- 全力での火力投射と全力で逃走を適宜切り替えながら中遠距離で火力吐く 青葉みたいに逃げながら撃とうとか思ってはいけない --
- つまり引き撃ちってよりヒット&アウェイを重視するってことか、わかった、やってみる。 --
- 島撃ちし辛い巡洋全般だけど有利な姿勢から砲戦開始するようにすれば生存率は上がるよ。だらだら突っ込んでって敵見えて見つかったから流れで砲戦開始するとそのままお亡くなりになるから。 --
- 妙高は他の戦巡の陰に隠れて弾受けないようにしつつ、撃ったらすぐ艦を立てるってことであってる? --
- デコイいるならそれでいいし、居ないなら真横~お尻見せるくらいの角度から砲戦開始すれば距離離して隠蔽入れるから。真正面向けた状態からスタートすると見られたまま180度ターンする羽目になって酷い目に遭う。日駆的な乗り方と言うかなんというか。 --
- 妙高のページにも書くといいぞ。日巡乗りは数が多いからきっと的確なアドバイスを貰えるさ(他力本願) --
- おっとり、どっしり構える。「う~い、今から砲回しま~す、っと。はい、回りま~し~た~?っと。はい、狙ってぇ、狙ってぇ、…ドビュシッ…お、タゲ3引き受けたか、んじゃ防御姿勢とりますかね~っと…」ぐらいの胆のすわった感じで、どぞ。 --
- 妙高でそんなことしたら海底へ片道切符の超特急じゃない? --
- 砲旋回遅いから機動戦には不向きってのを回りくどくいうとこうなるのじゃw --
- マジレスすると古鷹・青葉からかなり使用感と運用方法変わるから妙高のページを読め。T7巡洋は全体的に防御低めで火力マシマシだ --
- 取り敢えず使い始めなら「被発見なら前部砲塔だけ使え」かな。全門斉射と魚雷撃とうとして横腹出すのが妙高の死亡原因一位だから、それらを使わなければ早々即死はないとおもうし、生き残れば戦果は着いてくるし。 --
- ノートpC冷やすなら、卓上扇風機とファン付きの冷却台のどちらがオススメ? --
- 値段は高いけどファン付きの冷却台のが冷えると思う。あと貧乏人の自分がやってることだけど、付箋のでかいやつをノートPCの四隅に置いて机とPCの間に空間作ってやるとかなり熱暴走防げるよ --
- ティア10戦場にやってきた翔鶴ちゃん。巡洋艦10隻マッチを引き当てる…。あー、可哀そう(ウースター感 --
- やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれ(HP18,000ロスト、魚雷1基破損)なんですよ!!ギアリングに乗って、味方のレーダー艦の援護無しにレーダー艦3隻と戦艦2と巡洋艦が集中砲撃してくる相手にcap合戦して、後ろの戦艦から「capしろ!noob!」と言われる!これ以上何をどうしろって言うんです!? どうやって戦えって言うんですか!? -- 駆逐艦艦長バナージ?
- 敵艦「ここから…出ていけえ!」(レーダーポチー) --
- うしろのせんかんはギアがしずんでから「useless DD」といいたかったんですよ --
- まぁ戦犯はオタクを援護しなかったCA連中やね。BBはリロード遅いから敵が数いるとどうしようもないところもある。まぁオタクを罵倒する資格はないとは思うが。 --
- 「ちょっと通報するから艦止めるわ、その間沈まないようにちゃんとまわり排除しといてね」でいいわ --
- まあそんな凄まじい状態のCAPエリア取ろうとするなんてニュータイプでも無理だから戦艦の言うことなんて無視していいんよそれにしてもネタわかってないのかそもそも合わせる気もないのかよくわからん枝ばっかりだなあ… --
- あれ(魚雷)は呪いじゃなくて祈りだったんだ...警戒レーダーなんてモノが生まれてこなければ!! --
- 落ち着いてギアリングさん!あなたはUGミッションに呑まれてる! --
- ロマン対空モンタナにすべきか実用防火モンタナにするかで迷っているのだがやはり防火ド安定なのだろうか。空母とマッチしねーし… --
- 上級と防火の折衷案ってどうなの? --
- 俺の大和は2人の19艦長が居る --
- デモインが防御砲火降ろしてくる時代に、対空モンタナとか浪漫過ぎるな・・・。 --
- 10回に1~2回くらいは大鵬とブチ当たるので対空射程だけは伸ばしてる。んまぁ上級の代わりスキルに応急とかつけても体感変わらねぇなってのがあるけど。 --
- その時は諦めるという心構えで臨んでいると、いざ空母が来ても攻撃されなかったりする(笑) --
- フリー経験値を稼ぎたい。通常のEXP ボーナスの迷彩や旗をつけたときはフリー経験値にも倍率がかかるのかな? それとも全くの無駄? --
- 確かフリー経験値の倍率計算が基本経験値依存だったはず、つまり影響あるはずよ。艦長経験値は別だとかどっかで聞いた、詳しい人オナシャス --
- ベースの経験値を上げる迷彩・旗ガン積み時にフリー増加旗付けたほうが入手ポイント増える。 --
- 通常経験値が1000増えればフリー経験値は50増える。パパパパ旗付きなら通常経験値1000につきフリー200、ヒュドラー・ウロボロスも込みなら通常経験値1000につきフリー713.5増える --
- 旗やら迷彩やら特盛仕様にすると1戦でフリー1万超えとかもできるよ! --
- 簡単にフリー経験値を貯める方法がある。ベルファストにフリーの加算が高い迷彩と旗を付けて出撃する。駆逐を狩りまくって戦果上げれば12000とか貰えるぞ!ね?簡単でしょ? --
- ベルファスト販売しろよくそ運営!!!!! --
- ベルファストのティアを上げろ、ついでにサイパンのティアも上げろ。早くしろ。 --
- Kutuzovもいいぞ --
- ティアが上がればその分バフされてさらなるOPになる可能性があるがよろしいか? --
- 一応言っとくけど旗マシマシなら円周率やチームウォーター・ファイヤーよりはタイプ6の方がフリー稼げるからな --
- 5000戦もやってやっと判ったわ。おれNOOBだから戦わないほうが勝率良いかもしれん。とりま開始10分放置プレイしてみる --
- A F K ! --
- はいはい焼肉焼肉 --
- 黒毛和牛よりオージービーフのが美味いと感じ始めたなあ --
- 霜降りとかは脂肪多すぎてなぁ…ちゃんと調理すれば外国産の牛肉の方が安くて美味かったりする --
- 当たり前じゃん。和牛は脂が多すぎだって。赤身の空焼きとかカバブの方が肉の味がしてうまいだろうが~ --
- この流れ寒いからやめてくれ。見ていて痛々しいし、ネット陰キャのノリっぽくてキツイ。 --
- つい最近同じ状況で若者なのかな?「おぢいちゃんご飯食べてないの?」って趣旨の辛辣なコメあったなぁwww --
- その場のノリについていけない陰キャはお前の方だぜ4葉。寒いと思うのは自由だがならわざわざコメント残していくなKY --
- 美子さんや、昼ご飯はまだですかいのう?ひゃひゃひゃ 何が寒いし痛いだw 炎上するかもしれんなと思う木に下らん枝葉を付けて無効化するという気高いボランティア活動じゃよwww 難点は書いてる本人を含めて不要な空腹感を呼ぶこと、かな? --
- お前がKYだろw木と関係ないコメントでコメ欄流すなよ。荒らしとおんなじだぞ。 --
- だってこれ釣りやんけ…しまった!この葉も釣りか!ぐわー --
- 木が釣りかどうかは受け手の解釈の違いだな。どちらにせよ構わずに流せば良いのに枝生やす必要ないけどね。 --
- 王道はやっぱり「醤油ラーメン」だ。 --
- 「塩」...ですかね、私は --
- 醤油は基本、バニラみたいなもの。やっぱり俺は味噌…かな。 --
- いや、塩だ。塩はホントに難しいのだ。最近そう思うようになった。 --
- 豚骨だろ(福岡在住過激派) --
- ランダム戦とcoop戦の人口比率ってどのくらいなんだろうな?勿論、両方やる人とか色々な人がいるから一概には言えないかもだけど。最近、平日朝5時とか6時の時間帯でもcoopでプレイヤー半数以上とか珍しくなくなった気がするし。 --
- 早朝はプレイヤーが少ないから、と諦めてco-opに行く人も多いんじゃないかな?3,4人マッチだったり、極端に艦種が偏ったりするから。 --
- そうなのか。ランダムやらないから分からないけども。普段はt567当たりでcoopやってるから。せっかく人数少ない時間帯にやってるのにそれでもプレイヤー半数以上とマッチングするのがちょっと多いと思ってね。せめて2、3人なら良いんだけど。 --
- T10で同じ人を何度も見かけると、「この人も新UG狙いで周回中なのかなー」とか思う。 --
- 暁の水平線に勝利を刻め!!! --
- 朝っぱらから何言ってんだ( -_・)? --
- 暑さで錯乱しておられるのじゃろ --
- 暁艦長の動画を見て暁に目覚めたのかもしれない --
- まあ暑いからね、しょうがないね --
- ひでぇな~。完全にキチガイ扱いw --
- 朝だから暁~…だったんじゃねーのこれって。 --
- 暁って時間にはちと遅いがな --
- 7時は暁と言うには遅い気がする。まあ何人かは「暁=夜半から明け方」って知らなさそうだけど… --
- まるっきり放置してたフランス戦艦ツリーを始めてみました。ティア4まで来たんですが、もう魔境。空母の編隊は基本5機ですし、前に出れば方向探知付きますし、瀕死にした夕張は連射の嵐を浴びせてきますし。。あんまり動きの良いクレムソンがいたんで見てみたら、総合戦績で50戦45勝、クレムソンは40戦して39勝、与ダメ平均59000!これは明らかに本垢の熟練者が作ったサブ垢ですよね。本当の意味での新規さんはもう少ないのかもしれませんね。 --
- 初狩りが横行しすぎて始めたばかりの新規はどんどん離れちゃってるんじゃないかなぁ、まあ対策するどころか逆に自分たちで初狩りしてた糞運営が一番悪いんだけど。新規が増えないゲームは腐敗していく一方なのにね --
- 結果的に初心者狩りになってしまうだけで、好きな艦が低tireに居るだとか、高tireは頭使うから気楽にプレイしたくて降りてきてるとかもあると思うぞ。すべての原因は腕前でマッチを分けない運営。 --
- 中堅や上級者が低ティアで遊ぶのは必ずしも初狩りにはならんよ。印象悪いのは初心者に対するチャットでの暴言やなー、あれ見てると辞めたくなる気持ちもわかるし、当事者じゃなくても不快。 --
- 好きな艦は神風。なんでかというと勝てるから。ってことでしょう。結局は初狩を楽しんでるのさ。 --
- そりゃ低Tierで遊ぶのは否定せんよ。ただ19艦長乗せた神風とかT4空母で格差プラとかは確実に通報入れる。だってそいつらフェアなゲーム最初からする気ねーもん。あ、クルィームさんには賞賛送ってます --
- いやクルィームとかレンジャーは即通報だろ。端から勝つ気ないエンジョイ戦に仲間を巻き込もうとする害悪だわ。 --
- T4なら許してやれよ… --
- ついにクルィームさんがティア4扱いされてて草。まあ実能力で言ったら間違ってないけど(笑)。。。おや誰だろうこんな時間に。 --
- 総合で50戦しかしてなくて平均60000ダメも出せたら超人だから、間違いなくそいつは熟練者。空母なんかだと本垢汚したくないから別垢でやってる奴を知ってるが、そいつも瑞鳳で勝率8割超えてるって言ってたし。 --
- これまでWGに1万5千円ほど落としてきたが俺は非課金勢だ。非課金はいいぞー、インディアナポリスのマラソンなんかで楽しめちゃうぐらいだぞー、wowsを満喫してるだろ。今日はローヤンを買ってしまったから(3割引きはなー、卑怯なんだよなー)課金勢だが、明日からまた非課金勢だからよろしくな。あとWGよ、日替わりセールでkiddを売るなよ? 俺を悩ませるなよ、いいな? --
- え?KIDDを安売りしてるの?今日はFXで儲けたから太っ腹だぜい! --
- 課金した時点で非課金勢を名乗るでない。 --
- 当然プレ垢ですよね?(スマイル) --
- うわ、KIDD4千円だ。こんなに高くちゃ絶対無理。課金は500円までが精一杯だわ。 --
- 人は課金した瞬間だけ課金者になるの。金を払った瞬間以外は非課金者なの。 --
- 非課金を名乗って良いのはヒカキンだけだ --
- あれはhikakin→hi-kakin→ハイカキン→廃課金だから --
- 西日本豪雨でも100万円ポンと寄付してたしな --
- 災害課金勢 --
- 彼は100万払っても屁でもないでしょ。稼いでんだから1000万位寄付したらすげーとか思うけど。 --
- 寄付するってだけで褒められる行為なのにケチつける奴がいるんか… --
- 日本日本連呼してゴミ捨てる奴らが捨てた奴の後始末しても叩かれるからね彼は --
- 有名人って大変なんやなって --
- 「100万だけかよ」とケチつけるがアレは寄付金募集のサイト上限が100万円だったからやで? ちゃんと動画見てる? --
- 見たけど、それを10回やれば1000万じゃん。 --
- 限度額無視して寄付するとか最低だなヒカキン --
- 無課金で遊べるのは、課金してくれる人がいるから。木主様に感謝を~(‐人‐) --
- 長く遊んでるなら、気持ち程度にお金使ってどうぞ --
- 年末ごろにwowsから離れて7月に復帰したんだけど、半月してやっと勘が戻ってきたや。巡洋→駆逐→戦艦の順で勘が戻ったんだけど、特に戦艦は偏差ずれまくり前に出過ぎで戦績が…wowsってやり続けてるのとたまにやるのとでは、かなり戦績が上下するゲームだなと改めて思った。 --
- 腕も落ちるんだろうけど、その時その時のトレンドに乗れてるかどうかってのもある。今はレーダー全盛期だから、普通の腕で高ティア駆逐艦乗ると戦績は出しにくい。もとから隠蔽捨ててるハバロフスクは今生き生きしてるよ。あとモスクワかな。別に弱くなかったのにバフされて硬さに磨きがかかったし。そういうトレンドを知らないと、不利艦で粘って戦績下がるよ。 --
- ティア10駆逐が絶滅しかけてて、駆逐の存在の重要性が高過ぎる現環境でイキイキ出来るのは無いと思うんですが…ハバロフスクさん駆逐枠取ってるわけだし。ダメ稼ぐって意味ならそうだろうけど --
- アラスカが実装予定になって日本は超甲巡の希望が出て、フランスのジャンバールがT9行けるならイギリスだって完璧版ヴァンガードがT9の可能性も? ドイツが思い付かないんだけど75万Expプレ艦なんだろうね? --
- 完璧版ヴァンガードってどんなやつ? --
- 旧式砲リサイクルしないで新型砲積んだ感じで。 --
- そろそろフリー経験値のT9駆逐艦を出してほしいな。 --
- ベルファストってそこまでOPではないよね。確かに消耗品が充実してるが装甲は所詮英巡の枠内だし、魚雷がないからいざという時の決定力に欠ける。更に強力なレーダー艦が増えた昨今から比較すれば`tier7相応の普通の巡洋艦だよ。 --
- 釣りなので皆さん自分を最後にコメントしないで下さい --
- そうだね今日は猛暑だね --
- 今の時間外に出ると死んじゃうぞ 15時ごろに出かけよう… --
- ちょっと死んできました。とは言え建物内にも冷房が効いてない所があるからなぁ。 --
- ↑成仏して… --
- 暇なら西日本豪雨被災地のボランティアお願いします。 --
- 全盛期の峯風返して……返して………… --
- 釣られるようで悪いがベルファストのせいで他の巡洋艦のバフ調整が行われたような・・・米巡のティアも下がったし --
- ヨルク「そうだなT7強いよな」 --
- アルジェリー「うんうん」 --
- あつい。なんかもう、外に出ると歩くのですら億劫だわ… --
- 歩くのが億劫なら、そのまま日が暮れて涼しくなる迄、外でジッとしとけば良いよ。(日向で) --
- 航空戦艦伊勢と戦艦仕様の日向実装はよ --
- ワイオミング「待ってます!」 --
- お薦めのARPボイスは何ですか? --
- それは一つしかないだろう。 --
- やっぱり僕は・・・王道を往く・・・ぐんぞーですか。 --
- ぐんぞー偉そうで気に入らなくなったから降りてもらった。今、デスクワークw --
- 「出来の悪い艦艇だ・・・」 -- 誰でしょう?
- 開幕沈没を示唆するあの人かな --
- み・つ・け・た さあ、誰でしょう?w --
- ミョウコウ。あまり使ってる人がいない気がするけど、ちょっと低めの声でボイス内容があんまり偉そうじゃないのが気に入ってる。 --
- ARP艦でミョウコウとハグロだけ持ってないわ…。 --
- ナチすき、主に声が。 --
- きゅーそくせんこー この扶桑が潜れると思います?イオナさん --
- やっぱり今T10周回多いですね モンタナ周回してたら、三回連続同じ人と共闘してた --
- WG「本日の割引商品はアトランタです!なんと5割引!今すぐ買ってレーダーで駆逐艦をいじめてやりましょう!」 --
- あと10000EXPで陽炎なのに...残念です --
- 安心しろ陽炎はT10マッチばっかだからかえってAtlantaとは当たりにくい( --
- ↑ >あと10000EXPで陽炎 なので暁だろう、確実に毎回のように当たるだろう。 --
- 日替わりセールということで10艦が売りに出されるわけだ。あと何が出てくるのかな。結構出てくるよな --
- 後の空母調整でWGがやらかした時のことを考えて買っておくのも良いかも不知火(なお弾道) --
- サマセール3日でフォースパイト、ローヤン、アトラン・・・。比較的スタンダードなプレ艦を割引するのか?となると今後はシムス、愛宕、アラバマあたりが対象になるのか? --
- ラインナップ的に、割と昔からあるT6~8辺りを選んできそうな印象だなぁ。シャルンやアリゾナとかも来そうな気がする --
- 日本艦、唯一愛宕だけ持ってないからサマーセールきたら買おうかな --
- 今ニュース見てたら、日本海でドンスコイが発見されたって。金塊が積まれてるとか --
- 所有権は韓か露かで争い起こるのか? --
- 所有権は元々所属していた国に戻るんじゃなかったかな 勝手に引き上げられて鉄くずとして売り飛ばされた子もいるクマーけど --
- おれのもんだー!よこどりするなー!(厚さも熱さも暑さも限界のおさーん) --
- 日本海なら日本のものだろ。 --
- ニュースよめ --
- 韓国領沖なんですがそれは…。もしかして日本海=日本領海だと思ってるの? --
- 文句があるなら戦争だ --
- 結構復帰したって人をここでよく見るけどやっぱ夏と言えば海! 海と言えば!wows!ってなるのかね。自分も一年ぶりくらいにフラッと復帰したけども。 --
- 海と言えばBattlestations:Pacificだな --
- 加賀や赤城の乗員はどうやって暑さに耐えてたん? --
- 大型艦には弾薬の冷却装置というか冷蔵、冷凍設備があったようで、そのパワーが余ってれば船室の冷房に回していた可能性は無きにしも非ず。まあでも一部の艦艇じゃないかと勝手に思ってます。 --
- 言うても海上ってアスファルトがないし何十年も昔だから日陰にいれば現代人が思う程暑くなかったのでは --
- 写真が残っていますが、甲板に天幕張って暑さよけにしてたようですよ。もちろん、任地の緯度経度、気候や季節にもよるでしょうが。 --
- 加賀赤城あたりは居住性最悪でボイラーの熱が外に逃げないような欠陥があって艦内が蒸し風呂みたいな暑さで焼き鳥屋なんてあだ名をつけられるぐらい酷かったんじゃなかったっけか 違う船だったかもしれんが日本の初期の船は大体居住性軽視でとんでもない状態だったというぞ --
- 加賀は三段式甲板時代に煙突を艦尾まで延ばしてたから、結果的に艦のほとんどを煙突が囲むことになって焼き鳥製造機になった。赤城の場合は三段式時代でも弯曲煙突式だったから、焼き鳥製造機のあだ名はついてないはず。 --
- 両方ひどかったらしい。殺人長屋と焼き鳥製造機って。 --
- 赤城の人殺し長屋は衛生環境が酷すぎたが故のあだ名やで。 --
- なぜ赤城?加賀は焼き鳥製造機のあだ名がついてたけど… --
- 加賀「……ヅカン」 --
- 赤城は熱い排煙が居住区の窓から入ってくる構造と聞いたので… -- 木
- 青赤イベントウースターの永久迷彩くれるとか太っ腹やん。来週来るのかな? --
- ウースターだけやないで。デモインもセーラムもやで。 --
- このウィキ見てる人は上手い人が多いと思うけど、ティア10とか行くときって基本分隊なの?何かソロだと限界感じることが増えてきて悩んでる。駆逐艦が索敵し、巡洋艦が敵駆逐を倒し、戦艦が火力を出す。相手の分隊見てるとため息出るほどきちんとしてるのに、味方は(以下略)。ボッチで高ティアの手練と戦うのは無理なのかなあ? --
- ぼっちに何を言うんだ君は、とはいってもT10ソロぼっちでもそれなりな勝率出せるから気にならないかなぁ。当然有名クラン分艦隊引かないお祈りも必要だけど --
- どの程度の勝率想定してるのか分からんけど、5割中盤ならソロでも余裕。そもそも分艦隊使わなくても連携は出来る。「味方が連携とってくれないから、俺も自由に動く」みたいなコメントは割と多いけど、それやってたら上がる勝率も上がらない。味方に連携とってもらうんじゃなくて自分から味方と連携とっていく姿勢が大事。味方の射線を意識しながら索敵してればF3に反応してくれる味方は劇的に増えるし、クイックコマンドだけでも使いこなせば応えてくれる人は多いはずだよ。「100%連携出来ないなら意味ない」みたいな極端な考え方を捨てれば上手くハマる割合自体は決して低くないからね。 --
- 55-60%くらいまでなら上手ければソロでも安定して出せるよ。完璧な分隊は安定して70%以上出してるようだけどね。長期的に50%割った負け越しを続けるのは腕が間に合ってないだけ。ユニカム分隊が強いっていったって味方になったり敵になったりするからね。彼らは自分の勝率にはあまり影響しないよ。 --
- ソロで行くとストレスマッハでヤバい 勝てる勝てないは置いといてやりたいことをすぐ伝えられる相棒や愚痴を言い合って共感してもらう同志、冷静に動きをみてもらう友がいたほうがいろいろ楽。 愚痴版の方々は恐ろしいしな --
- 最近、時間切れでもなくポイント溜まりきったわけでもないのに試合が終わることあるんだけど、いつか仕様変更あったの? --
- 敵味方同時撃破で一瞬だけ1000になったとかそういうもんでは --
- ポイントが0になったとか。 --
- この可能性が高いかも?ポイント0負けってやつですよね --
- 相手残存艦艇が途中抜けしたらその時点で終わるようになったって公式の解答があったような。 --
- そーいや、味鯖は芋気味、NAは凸気味の傾向があるって聞くけど、全鯖のプレイヤーが一緒くたになるPTってどうなん?味鯖民は少ないから結局凸多めなのかしら --
- 聞いてるほど極端じゃない感じかな。煙幕内への魚雷は砲撃は、さっとやって一度引くというか、粘らないみたいなところはある。芋は少ない感じはしますけど、他の方はどう感じて居られるか。 --
- 基本いけいけどんどんだが芋もいる、そして指示するロシアさんロシア語わかんねぇよ --
- それ。ロシア語全く分からない。そして彼らは英語を解さない。つか英語分かっても使わん人多いみたい --
- 英語でしかチャットしていなければ英語で返してくる人もいる……が、ロシア語で会話が始まるともう英語では返ってこない --
- PTよくやるけどかなりカオスだねぇ。突も芋も入り乱れ、チャットもいろいろ飛び交ってしかも通じないこと多し。 --
- 時間帯にもよるかもしれないけど、ランダムで味方巡洋・戦艦がほぼ芋しかいなかったことがあったな。何をテスサバだから勝率や生存なんぞ気にせず突っ込んでドンパチやればいいのにってその時思った。 --
- サマーセールで既に所有している場合はダブロンの補償があると書いてあるがいつ保証されるのでしょうか? --
- 自分が過去にそれやったときは、買ってゲームに反映された時点(たいてい買ってすぐ)だったと思う。 --
- あれは「間違えて買うと割引価格でダブロン化するので、別に得するわけでもない」って注意書きよ。 --
- あの文章では所持中のプレイヤー方にダブロン配布するよって意味に取られるでしょ...WGJの翻訳担当はアホなのか?卒論なんかで読む人によって意味が変わりかねないような書き方をするなと習わなかったのか --
- まぁ普通の人は所持してるなら買わないし、「錬金術にならねーじゃねーか!」ってケチつけてくるクレーマー対策としては妥当。長々と「損しますよ」と説明する優しさは、あのページでは必要無い。 -- 枝?
- それはそもそもダブロンの錬金術があるという知識から出てくるもの。そんなのこないだ修正されたって出てたし、そういう勘違いするのはシンプルに情弱。 --
- いつも通りなら購入すれば直ぐにダブロンとして振り込まれます。もしダブロン錬金を考えているなら今回は等価なので4500ダブロンが欲しいなら任意のダブロンで購入した方が15円程安くなります。 --
- たった2000円ちょっとで買えるらんらんの増加により、高tierだけでなく中tierすら駆逐乗りを駆逐させ、遂にはゲームが衰退しましたとさ(完) --
- らんらんはそんなに扱い簡単じゃないですよ。駆逐艦には滅法強いけど他に対してはそうでもないですからね。敵駆逐の後方に重巡洋艦が控えていたりすると手出しは容易ではないです。それに豆鉄砲が威力を発揮するのはIFHEとってからですからね。らんらんが増えたからってゲーム衰退しませんよ。 --
- えっらんらんはIFHE有効なんだ、付けたけどぱっとしない感じでスキルリセットの時外しちゃった --
- IFHE無いらんらんって、何を攻撃するんだ?戦艦は燃やすしかダメージ出ねーぞw --
- シナリオやco-opなら良いけど、初心者がランダム戦でらんらんは、中々乗りこなせないよ。あっという間にハカイチで沈みそう --
- だよねー、そういうもんです。 -- 1枝?
- 駆逐艦に強いといってもクソ弾道だから距離取られると当てるの難しいし、とても使い辛いからアトランタが強いすぎるということは全くないと思う --
- T7レーダーだから結構寄らないと捕まえられないしな --
- たった2000円ちょっとで買えるらんらんの増加により、高tierだけでなく中tierすら戦艦乗りの天国になり、遂にはそれを餌とする駆逐も増えましたとさ(続) --
- ついでに空母も悲鳴を挙げている気がする。二隻いるだけで空母乗りのストレスがマッハ --
- 初めて晴風とマッチングしたけど、終盤吹雪で晴風をsoptしようとしたら、隠蔽差で先手を取られ砲撃で6割→1割まで削られた…こわ… --
- 結局煙幕に籠もって逃げ切った。 -- 木
- アップデートで秋月砲が更に凶暴になりますよ。 --
- ええ…やめて --
- 駆逐艦に対しては今までとほとんど変わらんよ --
- 相手は暁だったけどこっちの体力3割で相手7割くらいあったけど基本射撃とアドレナリンで猛反撃したわ。すぐ倒せると思って腹晒してたから煙幕に消える前に沈めきった。あれは気持ち良かったなぁ…。 --
- 晴風は高隠蔽を活かして、相手が弱ったタイミングで3/4秋月を投げつけてくるからお気をつけを... --
- T6がT8に負けるのは普通だから… --
- wowpの日本テスト版が出たからやってみたんだ・・・・ 対空砲火って怖いんだな…いつも落としまくったり無理に突っ込ましたりしててゴメンよ… --
- 今動画見てきたけどWTとの違いがわからないw --
- 結構違う、特に攻撃は無茶苦茶当たりやすいな、WTは偏差とかの判定厳しいけどWOWPは割とガバガバでボロボロ当たる。 --
- アカウントはWoWSと同じでいいんか? --
- テストなら。ただし間違えて現役のNA鯖にはいくなよ 専用のサイトがあるからそこから行くんだ ここだ。 --
- おお、thx -- 枝2?