雑談/コメント213
Last-modified: 2019-03-13 (水) 17:22:23
雑談
- 半年ぶりくらいに戻ってきたらフリー経験値が30万程増えてる気がするんだがこれは何かの変更に対する補償なのかしら?それはそうとwowsはやっぱ面白いな --
- 奇数空母が居なくなったからその補填…かな? --
- 復帰キャンペーンみたいなのでフリーexp含め色々貰える場合がある --
- クラウンとフローリンが貯まったのでハーミーズと交換したけど……うん、これはソードフィッシュを愛でるための船だな。九六艦攻も好きだから、鳳翔も買い戻すかな……。 --
- 今交換するか迷ってます。空母要らない人は旗とかと交換してもいいんだよね?んー……。空母と交換した方が割がいいのかなー? --
- これ確か通常艦だからプレミア補正がないのよね。今回興味本意でもらうかホントに欲しい人&英国軍を愛でる会というニッチ向けだなぁ --
- でもフューリアス欲しけりゃハーミーズも買わねばならんという……他はともかく、フューリアスだけは欲しいんじゃ --
- 一応船以外にも、艦長やら旗やら石炭やら付いてくるけどね(詳細は工廠の当該ページを見てくれ)。先々ツリーで開発できる船だから、言われてみれば先行して乗りたい人以外は要らないかもね。ちなみに、先行艦の間はツリー進められない代わりに艦長乗換え時のペナルティは無いよ。 -- 木
- 交換効率を考えるなら16万クレジットに片っ端から変換するのが一番 --
- まあスロットもついてきますし。 --
- 色々ご意見ありがとうございます。おまけもあるし、空母と交換してみることにしました(*^_^*) -- 枝?
- 高Tier空母はもういなくなりましたか? キャンペーンを進められないのでタスクを切り替えたほうがいいですかね。 --
- 刷新前よりはまだティア10空母も見かける気がするけどね。キャンペーンは特に時間制限も無いし、のんびりやるか、タスクを切り替えるかは木主さん次第で良いんじゃない。 --
- 何のキャンペーンかは分からないが空母T8空母はまだいるけど、T10空母はかなり減ったよ --
- T10だけ特別にnerfされてからな。普通にT8に降りただけさ。このままT10空母が居なくなったらまたbuffするか、対空艦のnerfをするだろうよ。 --
- ↑修正 ×対空艦 ○対空値。T10戦艦が燃やされまくって使えなかった様に修正するだろう。 --
- 個人的にはT4空母の調整をどうにかして欲しい。T3T4で無双、T5で置物なのはひどいから --
- 時間帯によるのかもしれませんが、おとといあたりから対空マシマシT9艦で「戦闘開始」→「待ち空母いねえ!」→「キャンセル」→(時間をおいて何度か繰り返し)→「はーナライでもやろ」の繰り返しですわ。 -- 木
- 空母優遇のMMかも知れない。事実運営も言ってるが、UGマシマシ、フルモジュール、高Lv艦長だと上のTierとマッチするようになってるんだと。その逆で初期船体でモジュール無しだと、下のTierとマッチするんだと。T2差マッチについて運営に聞いた時の返答だった。その要領でフルAAだと空母無しに放り込まれてるかもよ。 --
- 双眼鏡視点のときの音はなんとかなりませんでしょうか。ロケット弾が当たったときの音が割れんばかりの音でびっくりしました。 --
- 設定のイヤホン/スピーカーとかワイドダイナミックレンジ、ラウドネスあたり変えても改善しない感じっすかね --
- 俺だけかと思ったら皆さんもなんですね。 --
- 俺もだ。覗いてる間に被弾した時とかめちゃくちゃ音がうるさい。 --
- 半年ぶりにやってみたら航空戦が変わりすぎてて唖然。 --
- 航空機の魚雷かわしたと思って修理使ったら再び攻撃してきてもろにくらっちまったよ…… --
- 対空関係のシステムもかなり変わったからその辺のアプデ内容だけでもチェックしといてな! --
- リバティシップの魚雷ニキたち、もう出で立ちはセーラー服固定?前の服の方がよかったなあ。 --
- ツリーが実装されたりするとまた変わるんちゃうか --
- 航空補給コンテナから出るボーナス艦って、何度も重複したりするもんなの? --
- コンテナ20個買ってボーナス艦全部出たんだけど、一個ずつ開けなかったからわかんないなー…。今までの例で言うと重複はしないようになってたはずです。 --
- 20個買って一つも出なかった…羨ましい… デイリーで1個出たけど。 --
- ↑え(ーー;)そんなこともあるんですね。運が良かったのか…。今までのことを考えると、ライトニングだけが出なかったり、リシュリューだけが出なかったりと、そういうの結構ありました。ヤバい。明日死ぬかもw -- 枝?
- ちょっと離れてたから聞きたいんだが、ここ1週間で新しい更新や艦とかはあった?教えて出雲くん。 --
- 自分で公式のNEWSでも見なさい。 --
- まあ特に重要なのはレーダーじゃないかな。6秒間は使った人しか見えなかったり、射程や時間が変わってるからちゃんと記事読むんだよー! --
- そうかーありがとう。とりあえず7連装賛辞魚雷ブチ込んでおくわ。 -- 木
- 空母で突然操作不能になって帰還も不可能になって消耗品も使用不可能になるんだがこれバグ? --
- F押しても画面が変わらないとか?それは次の機体を発艦させれば自然と変わる。 --
- f押そうが関係なく帰還できなければ発艦もできない。 --
- IMEでも入ったんじゃ無いか? --
- T4英空母交換できたから乗ってみたんだけど、爆弾の貫通力18㎜って何だよwやっぱりイギリスはイギリスだった。 --
- そりゃソードフィッシュ1機に12発積める40ポンドだぞ。水平爆撃だし。 --
- 大袈裟に絨毯爆撃とか書いて有ったが、青サギ(鳥)が糞をポタポタ落とすのと変わらんくらいショボい… --
- 初心者には扱いやすいとは思うよ。戦力になるかどうかは微妙だけど。 --
- 今後、英空から始めた人が現れたら他国空母の急降下爆撃機で「ファッ!?」ってなりそうだよね。 --
- 白龍のT10戦艦3枚抜きする爆撃の威力に腰を抜かすぞw --
- 実際はたかが40ポンドでも非装甲の艦艇や浮上中の潜水艦に対しては効果的だったんだよ。日米にロケット弾が実装されてなければ独自性があったんだけどね… --
- 対空砲を一気に潰せると強そうだけどねえ。長射程が硬いからなあ --
- パンジャンドラム「これが紅茶がたりない英国じゃけぇ!」 --
- パンジャンドラムな。枝主氏はまだまだ紅茶が足りていないごようす。 --
- そんな無言で修正されたらジブンの突っ込みが意味不明じゃないっすかーwww。 -- 1葉?
- ドンマイ1葉。とりあえず空母にスピットファイアかヘルキャット乗せとくから元気だせよ。 --
- シーファイア君またひっくり返ってる… --
- XVM入れるメリットってありますか? --
- ありません。 --
- おおいにあるよ、戦績次第で敵への対処や優先順位が変わるし、味方の戦力にならなそうな方面のカバーとかしやすくなるし --
- 自分以外の味方が真っ赤でも勝負を捨てない強い精神力が無いなら使わない方が良い。 --
- 自分の実力が他人と比べられるぞ。自分が赤なら大いに反省と改善を促せるし。 --
- 自分の前の駆逐が上手い奴か分かるのは大きいぞ。地雷駆逐なんて支援しようとしても共倒れになるだけだからね。 --
- デメリットは…戦闘が始まる前に勝敗がわかってしまうこと --
- 結果は変えられないから、負け試合の時に敗因を分析しやすくなるぞ。負けを次に生かせないからこその赤い集団なんだ --
- 全くありません。 --
- 敵の赤いやつの動きを見て仲間同士でボイチャでゲラゲラ笑ってるぞ 楽しいぞー --
- 以前入れていたが外した。ブリーフィングで表示されるが、艦艇や名前等を全て覚えておかないと戦闘で入り乱れる中、「あれ?コイツ何色だったかな?」ってなる。そんな面倒くさい事をやるくらいなら目の前の敵に集中した方が良く、結果要らなくなった。どうせ見ても負ける時は負けるから。 --
- 全く試しもしないで味方をあっさり切り捨てる嫌な奴になれます。 --
- 既出かもしれないが物凄く面白くて為になるサイトがあるのでぜひ皆に勧めたい。特に戦艦の装甲に関する考察が面白い。 --
- 確かこの人、出典元を掲載しない事で叩かれたりしてた人だったかな。砲兵の話とか割と面白いんだけど --
- うわぁ...これは有名な"魚雷は大人になってから"じゃんw このサイトを使ってビスマルクファンにカチコミすると面白いゾww --
- この人の45口径SHSの過剰評価は一体何なんだ ダコタ砲は確かに強力だがアイオワ砲より強いわけ無かろう --
- 50口径が圧倒してるのは舷側への貫通力で、水平装甲貫通力って意味では45口径の方が勝ってるのは確かだよ。使ってる砲弾は同じだから破壊力そのものは大差ない --
- ↑3 ルンガ沖夜戦は中々熱い魚雷戦やで。駆逐艦1隻沈没と引き換えに巡洋艦3隻撃沈撃破で米艦隊撃滅したからな --
- 木を間違えました。すみません --
- しかも誤投で本来枝を付けようとしてた(と思われる)木を流すという(笑)。まあ、良いんじゃないですかね。あの枝はちょっとアレだったからね(苦笑)。 --
- この夜戦、米海軍からは大絶賛されてるんだけど戦略目標自体には失敗してるからなあ… --
- 敵を褒めると「そんな勇敢で優秀な敵を撃ち破った俺らは更に凄い」ってことになるからな --
- ↑それだけ強い相手だから負けても仕方ない、という向こう独自の言い回しの言い訳でもあるみたいですよ --
- コンテナをいっぺんに開ける機能が追加されたけど、50個のコンテナを一個一個開けてました。コンテナを開けるのも楽しみの一つだよなぁ --
- 今の空母どう?前verに比べて強くなった? --
- ユニカム空母は弱くなった。赤猿空母は強くなった。 --
- 空母分艦隊とかいう糞要素の影響力が減ったという点においてはあのアプデは有意義であった。 --
- バカでも乗れるし、それなりに遊べるから水上組の制約は相変わらず。特に駆逐は地獄見てる --
- なんかこの枝ラグくね?Pingが1ヶ月くらいある気がする --
- 今日だけで2回爆沈。マジ簡便。ちな軽巡 --
- 爆沈でもらえる旗は一日一回だからほどほどにな…。 --
- 信号旗は一日何回でも入手できる仕様で良いのに。 --
- ハーミーズ入手したから乗ってみたが、これ高ティアになったらアカン気がするなぁ…爆撃機は収束甘い上に貫通力無くてゴミだが、雷撃の信管作動距離に由来する必中性と、低速高機動&収束早い攻撃機で現状でも単独で駆逐狩りができる(とりあえず峯風は沈めた)。攻撃小隊機数が増えたらとりあえずまた駆逐が死んで、雷撃が対戦巡でどうなるか。 --
- あの地獄を生き延びた駆逐乗りにまだ地獄を見せようというのか運営よ…。 --
- どうせもう死に体。対空が強い駆逐が空母に一矢報いて最後の抵抗しただけ。空母を考慮してたら陽炎や英駆なんて乗れたものじゃない。一瞬の奇策だけ持て囃されて雷駆の時代だとか言ってた奴いたけど、妄言もいい所だったし。 --
- の割にはDD4隻マッチが多いな。こいつらゾンビかなにか? --
- あいにくとこっちでは2隻がデフォだ。居るだけマシだが普通に駆逐0の試合にも鉢合わせてまったく笑えん。 --
- 現状は隠蔽高くて長射程魚雷持ちの雷駆しか息してない。要は日駆以外の駆逐は死んでる。 --
- 日駆だって、陽炎以下は全滅だよ。砲塔が対艦専門だからまったく迎撃できない自体に陥るから離れるなんて無理。 --
- 結局、貴方みたいにすぐ適応できる。もしくは、フライトゲームをやってたりする人にとっては、今回の刷新って稼ぎ時なんですよね。昔の空母は同時運用数に耐えれなくてできなかったけど、今の空母はとんとん拍子で6→8そのまま10を狙おうってくらいには私自身も楽に稼げたし。いまの環境は本当に楽にダメージ稼げるし、要所をつぶすこともできる。あちこちで環境に適応できなかった防空できない艦のせいでナーフ食らってるっていうけど、環境に適応できずろくに働けない空母連中が喚いてるのだって何も変わらんのよな --
- 空母乗れるとか裏山。正直なところ、今の空母の操作、難しい。オッサンには目押しがつらい。T6をCOOPで回してるが1万ダメ越えられなくて、自分基準でランダム出禁。駆逐で空母とレーダーを相手にしてるほうが楽だわ。 --
- シナリオがTier6に戻ったら練習で乗ると良いよ。急降下爆撃とかこんな見づらい視点でよく採用したな、って感じもするが。すまぬが私も今の空母はフライトゲームやってたから手馴れてるだけで、良いアドバイスは出来ないのだ。 -- 枝?
- 高Tier駆逐乗りだったが、刷新後に空母乗りになったぞ。狩られる側から狩る側に転職してやったぜw --
- ↑↑爆撃時は視点下に向ければターゲット丸見えだよ --
- マルチ操作ができなくなって空母はやめましたわ。ただの普通のゲームで全然面白くない。駆逐専科に戻りました。 --
- ここ数日高Tierで空母いねえなあと思ってライトニングで出てみたら空母2隻マッチとかね。ん、なにがあっても対空力のない船で出るなってことですよね知ってた。 --
- 対空値が低いからマッチするんだよ。フルAAで出るとマッチしなくなるMM。 --
- ライトニングは対空値高いんだぞ。あくまでT8DDの中のドングリ的なもので、役に立たないことに変わりないけど。 --
- ナライやってたら、突然音が一切出なくなった。(BGM・SE含む) ゲームはそのまま進行できたんだけど、装填が終わった時や、魚雷が流れてきた警告など、普段は結構情報を耳から得ているってのを実感した。「音がうるさい」ってのはバグらしいけど、音が出なくなった人って他にもいるんだろうか? ちなみにゲーム再起動したら直った。再発も無し。 --
- 一時的に無音になることはあったが、最後まで音が出なかったことはない。 --
- クリーブで木彫りワシみたいな自由迷彩付けてる限定で完全無音になる報告はあるけど、ナライでは音割れとノイズ以外は無いなぁ。今回のバグは一律じゃなく、ユーザーによってバラバラに発生してるね。 --
- そそ、イーグル迷彩のクリープだけかと思ったら、ボルチモアでも砲撃音が消える。撃ってもサイレントなんで違和感が半端ない。 --
- Windowsのアップデートあったしそれ関連か?と思ってる。ちなみにうちは乱戦時に音割れが起きる。 --
- 駆逐乗ってランダムやってたら全く同じ現象出たよ。ゲーム途中でブチッと来て無音。試合終わったら音復活。砲撃しながらの回避行動とか、音でリズム取ってるところがかなりあるので、再発されると怖い。 --
- 2日ほど前にナライで同じ現象になりました。リヨンに乗っていてミズーリとの戦闘くらいから無音になりリザルト画面で復活しました。その1回限りで以後出てないです。 --
- 音が遅れる現象には遭遇した。シナリオにてベルファスト乗ってたんだけど中盤輸送船狩りに行ってレーダー炊いてから4秒程遅延するようになった。魚雷が通り過ぎてから警告音が鳴りだしておどろいたわ --
- アップデートからpingが異常に高くなった人も多いし、オーディオ関連もバグばっかりだし...がんばえWG --
- WGのゲームって船も戦車も配信者が味方をク〇とかし〇とか連呼しすぎだよね。顔つきもそういう風になっちゃうぞ。 --
- 民度の低いゲームと言えばその通りだなw --
- PvPなんか大体そんなもんじゃね。まぁ船は間が長いのを持たせるためにめっちゃ喋るから多そうだけど --
- 私はそうゆう奴の配信も動画も見ない。品がないなと思ったら即消しですよね。敵味方をクソとか言うやつは「見下し根性がかっこいい」とか思ってる性根の腐ったやつ。そんなの見ると伝染するからねー。 --
- まあ人の配信見てるくらいなら自分でプレイした方がいいよね。見せる配信してるプレイヤーなんてほとんど居ないから見ても意味はない --
- このゲームに触れようと思ったら、今の時代、配信を見てどんなもんか確認をする人はいると思うよ --
- ランダムで味方チームを組む戦だからなぁ。普通スポーツのチームは普段から一緒に練習しているのが当たり前の知人で組むからな。でもPCゲームとかは手軽さ故に一度も練習も顔合わせもした事が無い赤の他人が試合本番でチーム組んで戦って勝て!っていうシステムだから。味方の統一戦術意識もアイコンタクトもコミュニケーションも無くタダ戦って、連携出来ないのが本来当たり前。すると個人技に重要度比重が集中して下手くそ=チームの欠点になっちゃうわけや。そういうシステムやから愚痴が出るのもある意味仕方が無いわなぁ。逆に言うとクラン戦なんかだと殆ど文句が出ない。それはほんとうの意味でのチーム総力戦だから個人の技量より戦略やフォロー出来ない味方全体の問題って納得してしまうからやな。実際クラン戦実況している人で味方をボロクソに言う人なんぞ居ないだろ。 --
- apexやレインボー6も即席でチーム組んでランダムあるけどここまで暴言多くない。唯一似ている層が多いのはLOLくらいだな。でもLOLは人口多いし、イメージとしてはそうでもない。このゲームは人口比率に対して口が悪いと思う。 --
- 前にゲーム内の知り合いからこん配信者の配信は参考になるから見た方がいいって勧められたんだけど、実際見たらどこの小学生よってくらいギャーギャー騒ぎながらプレイしてて1分で視聴やめたわw。勝率は高いのかもしれないけど人間のTierは低いって感じであんなの見て新規は来ないと思ったわ。 --
- 俺は、言葉遣いが悪い人と、幼稚な話し方(女性のぶりっ子)みたいな人の配信は見ない。見ててイラつく。 --
- 無知ですまんが、爆撃とか装甲抜かれたで機関停止になるのはわかるが、煙突部に被弾して機関停止になるってのはどういう理屈なんだろうか?いまいち理解できん --
- 煙突壊れて排煙が乱れたまま機関動かしてたらかっこ悪いだろ? --
- 爆撃なら煙突にすっぽりハマったんだろ?そして排煙不良を起こし燃焼出来ず機関停止。ヤマトの波動砲にドリル付雷撃が刺さった様にね。 --
- 惑星Wowsの砲弾は機関とま~るガスを放出するんやで --
- 煙突の中を弾が転がって機関部にシューーーーートゥ!!!!!! --
- 超!エキサイティィィン!!! --
- バトゥ〇ドゥーーーーーー厶!!! --
- 真面目な話すると爆風ダメージだと思う --
- まあ惑星WGでそうなるかはわからんが、レシプロだろうが蒸気タービンだろうが空気、もっと言えば酸素が無いと燃焼を起こせない。で、煙突部に被弾すると排気ができなくなる、つまり新しい空気を取り込もうにも燃え終わったガスが充満していて次の燃焼を起こせなくなって機関が停止する。満員電車から人を降ろさないと新しい客乗せられないって思ってくれればだいたいあってる。 --
- デカい穴があるだけとは思ってないけど煙突ってそんな繊細なもんなの? --
- どんなに工夫を凝らそうとも結局はただの空気の通路だからね、別に全部塞ぐ必要は無いんだよ妨げるだけでいい。完全に塞がれば間違いなく停止するし、煙突が崩れて通路が半分埋まったとかでも効率は相当落ちる。排気効率が落ちることで空燃比、つまり燃料と空気の比率が崩れて異常燃焼を起こし機関そのものにダメージが発生することも考えられる。煙突が、というよりそもそも内燃機関というものは世間で思われているよりもずっと繊細なバランスで動いている。 --
- あ、すまないガスタービンなら内燃機関だけど蒸気タービンは外燃機関だ。内燃機関よりも燃料を燃やす点だけで言えば扱いやすいけど、結局は燃焼を起こすのに空気がいるから給排気どちらかがやられると停止してしまうね。 --
- 想定外の排気量になれば問題は起きるか…そりゃそうよね -- 1葉?
- 煙突じゃなくて司令部が吹き飛んだんじゃね? --
- どうでも良いじゃねぇか。「そう言うゲーム」なんだよ。 --
- 単純に砲弾/爆弾が煙路内で炸裂→爆風が煙路を逆流→釜にダメージだと思ってたけど、煙路の崩壊で釜が窒息するのが主原因なのか --
- そのパターンもありそうだけど、修理してまた動き始めるパターンであるなら内部ダメージよりも窒息で機関停止のがありそうかなーと。これなら障害物を取り除いて煙路確保の後に再始動っていうのも説明できるし。 --
- 有害物質だらけの所で作業することに・・・いや今更か --
- 性感帯なんだよきっと。勃ってるだけにさ。 --
- ユニーク艦長が日本だけ五十六しか居ないっておかしくないですか? --
- そだな。東郷平八郎は欲しい --
- 特技CAP直前の転進(栗田かんちょう) --
- ひでぇなぁw --
- 由来はアレかもしれんがCap付近の転舵が速いとか有用性高そう --
- それじゃ栗田さんが可哀想じゃねぇかw --
- せめて敵と逆方向に移動する時の加速率アップとかにしてあげて(違 --
- どっちも特殊スキルで転舵所要時間-15%とか --
- 東郷はともかく栗田でそれは皮肉が過ぎる…。 --
- なんだ、レイテに行かないのか? --
- アニキャラのコラボが多すぎるんだよ。東郷は来ないだろう。時代が違うのと、どこの艦隊を撃滅したのか考えれば。 --
- CS版にはいるけどな。顔グラ流用で輸入ありえるんじゃないかと考えてるが、どうだろう。 --
- 来て欲しいのはヤマヤマだけどねぇ・・・。 --
- じゃあ仮面ライダーなんてどう?(適当) --
- 仮面ライダーがOKなら田中角栄先生もお願いします! --
- イソロクが居るだろ! --
- 五十六から固有効果を撤去した完全劣化でも追加すればいいんじゃねーの?(ハナホジー) --
- 実際のところ確実性のない固有効果より常時機能する能力を持ったユニーク艦長でいいんだよ。フランスユニーク艦長の熟練砲手とアドレナリンラッシュに補正が入っているのが日本艦長に欲しい。 --
- 東郷より大谷の可能性。爆専+5% IFHE+45%でw --
- 日本は水雷関係の特殊能力持たされる(雷撃専門家強化とか)と思うんだが、そうするとふさわしい艦長っているか? --
- 魚雷で戦果を上げてる艦長は何人も居るけど(綾波の作間中佐とか)、知名度がなぁ。 --
- 夕立艦長の吉川潔だろう。ソロモンで謎突撃してゲームみたいな戦果を出した人。 --
- 提督だけど田中頼三どうですか? --
- 前にも同じ木が立った時に言ったが、特にこの時期は南雲忠一しか居ないだろう。空母全盛期と言えば機動部隊。 --
- 乗せた瞬間「でろでろでろでろでろでれっ♪でろん♪」ってSEが出て「みかたちーむがのろわれてしまった」の表示が・・・ --
- 大和艦長だった森下 信衛少将!シブヤン海で米軍の空襲を躱しまくった名将!転舵所要時間-30%とかどうよ? --
- 戦艦に乗らずに防空駆逐艦に乗せられそうですね… --
- 回避系なら松田千秋も捨てがたいです --
- ミケちゃんとかアシガラとかにユニークスキル付けてくれるだけでいいわ。 --
- アルペ艦がそれぞれの特徴に見合ったスキルを持ってたら良いよね。ちょっとしたスキルで良いから。ナチさんは墓石常備とか。……字面がすごい……自分で書いといて何だけど……。 --
- アズレン艦長とかもせっかく居るのに勿体ない素材だわな。 --
- コラボキャラの艦長は数が多いから、ユニークスキルをつけるのを選ぶだけでも大変だろうなーとは思う。 --
- 特殊消耗品「陸軍指揮 牟田口」 --
- 周辺の島にある航空基地を占拠できる(戦闘機が出撃) --
- 落ち着け、牟田口だぞ。 --
- 森下さ~ん。特殊スキルは艦の水雷防御アップ、大和がくるくる回るとかね。 --
- 緊急特番: Alaska 特集が始まるよ!・・・販売のテコ入れ、頑張れ!! --
- 今流行りのクラウンって確かフローリンに変換できるよね?返還率は忘れたが… --
- 5クラウン→40フローリンですん --
- って事は?売ってるクラウンが50で3個までだから、1200フローリンか…6000ダブロン出してまで買うもんじゃないなぁ。 --
- 不確かな計算によると英空を揃えるにはビミョーに足りない。20フローリンばかり足りない --
- どこで交換できるの?まあ340円で100だから足りない分は箱買ってねってことなんだろうけど --
- 鉄鋼と石炭みたいに交換の際にって感じちゃうかな --
- アラスカ硬すぎ、加減速効きまくりで米軽巡辛すぎるんだけど。米軽巡での攻略法ってどうしたらいい? --
- 遠距離から燃やす。 --
- 遠距離はアラスカの加減速が強くて低速弾は偏差付けづらいっす・・・ -- 木
- 島影から燃やす --
- そもそも射線に入らず別のやつから沈める --
- 常にそれが選べるなら相談しに来ない・・・ -- 木
- 米軽巡で戦艦に砲撃戦挑むってどんな状況だよw本当にやらざるを得ない場合を除いてちょっかい出さず隠蔽で見てるだけでイーヨ --
- 上二つの燃やすコメは言い方は辛辣かも知れませんが、あってはいると思います。ただ、やはりどうしても砲戦をせざるを得ない場合は、ヘルスに余裕あるなら隠蔽入りつつ引き打ちをするとしか言えないかもです。なおその時のポイントは、アラスカの射撃タイミングの時はなるだけ被ダメ受けないように縦に向けてお祈りして、リロ中は数打って気合で当てましょ… --
- 25mm強制貫通できないから無理に全門使わなければ、火災次第だけどなんとかなる場面はでてきそうだけど。 --
- IFHE付けても結構な箇所で装甲止められるから割と火災も当てにならない・・・ -- 木
- トレモで止まって打ち合って確認する方がいいかな。火災次第では抵抗できる可能性があるのか、相手のHPは最低どれぐらい削れるのかは知っておきたいね。 --
- アラスカは軽巡だったということにして、木主氏もアラスカに乗るというのはどうだろうか。軽巡も重巡もこのゲームじゃ一括りに「巡洋艦」だし。 --
- 魚雷で主砲壊されることってあるんだな…それなりに長くやってきたつもりだったけど初めてかも --
- 魚雷にも爆風ダメージが設定されてるからそれかな --
- 知らんかった…壊れかけの主砲が魚雷にトドメさされたってことか --
- なので魚雷による爆風ダメージで爆沈という可能性も... --
- 普通にこの前のランク戦で武蔵乗ってて魚雷で爆沈までいったし結構あるんでない? --
- WoWS ModPack ProShipsって廃止したの?リンクから飛んでもそれらしいダウンロードページも見当たらない --
- 大和に3桁乗って思ったけど、よく言われるバイタル一斉に抜かれるのって数えるくらいしかないような気がする。基本は集中砲火と火災が原因だが、大和が弱いという人はそんな何枚も毎回抜かれているのか? --
- 9門で撃とうと欲張って腹曝してるのではない? --
- 大和がバイタル抜かれるから弱いなんて言ってる奴の腕前なんてお察しでしょ。まともなプレイヤーなら木主のような感想を抱いて当然だと思うよ --
- NA鯖だけど、どうだろうね、天城の16インチで第一砲塔の下を抜くのはよくやる。結構9門で狙おうとしてそこをさらしている大和はそれなりに居る気がする。 --
- バイタル複数抜きハカイチは俺も経験ないなぁ・・・最高でも2枚で3万超持ってかれたくらい。1枚はそれなりに日常茶飯だが大して痛くもない。 --
- 抜かれたことがなくても抜くのは簡単だろ?明確に弱点があってそこはスパスパ抜ける。ということは抜かれまくる人もいるということ。 --
- 艦載機コレクション、攻撃機と爆撃機にスポットが当たってるのはわかってる上で、それでも言わせてくれ…俺は、零戦を入れて欲しかったっ……!! --
- 爆撃機の零か…62型?(ただし爆弾は切り離し可能とする) --
- 零戦は攻撃機だろ?爆撃機を「急降下爆撃ができる機体」にしかつけず、そうではない機体を攻撃機と呼びやがる旧日本海軍のせいでくっそ紛らわしいよね --
- 俺は攻撃機は魚雷も選べる、が前提だと思ってたわ。急降下なのか... --
- エクセターミッションのために久々にfijiに乗って快適にプレイしてたんだけど、カルマが今日だけで3も下がった。高々モク撃ちされただけで通報しちゃうのかねぇ。 --
- (自分にとって)不適切なプレイだから気にするな。 --
- Belfastの陰に隠れて目立たないけどFijiも半ばOPみたいなとこあるからね。あとモク撃ちだけが原因とは限らない。敵からの通報とも限らないよ?w --
- 8戦やって4戦1位、3戦がトップ3って感じだったので戦績的には問題無いはずなんですがね。 -- 木
- 好成績を妬まれたとかじゃないかな?煙幕射撃もリスクのない行為として友軍から疎まれたかもしれないですね。「お前の好成績は俺がヘイトを集め視界を取ってたからだ」みたいな感じでしょうか? --
- 最前線の駆逐あたりを囮に遠くからハイエナ射撃するだけの奴ならだいたいカルマさがる。前で戦ってるやつを見捨てて体力100%で真っ先に逃げる奴も多いしね。 --
- モク撃ちしてるときは、できるのであれば自分でソナーやレーダーで視界を確保するよう努めるけど、有効時間が切れたら他艦のとってくれる視界に頼らざるを得ないですよね。それが周りから見てると「はあ?」ってなることあるんですよ。thx 4 ur supportとかでも言ってくれれば気が済むんだけどなー…。そうじゃなくても「貴艦の活躍に感謝する」のラジオチャット程度でも良いからさーって思うこと多々。自分は送ってます。賛辞も送る。他所様のお陰様で戦績あげられてるって事実ですからね。 -- 枝?
- もはや不快提供機能でしかねえから廃止すりゃ良いのにな。賛辞だけで良いわ。 --
- 賛辞11、通報11じゃなくて、22の枠の中で好きに使わせて欲しいって思います。 --
- ここのHPスマホで見ると、下の広告が枠からはみ出て超ウザイんだけど俺だけ?パワプロとリボルバーズエイトとか言うのがウザ過ぎる… --
- スマホでの閲覧を感知してそういう広告が出るように切り替わる。例えば泥のChromeならPC版サイトを見るにチェックを入れてPC向けページを表示させればいい。それでもだめならUA偽装。 --
- Adblock使え 一発で超快適な世界へと --
- 広告の内容はおま環だけど、出方はうざいわな。枝の言うようにPC向け表示だと固定広告になるし対応策はそれなりにあるぞい。 --
- 史実じゃ航空機が圧倒的な感じやけど戦争終盤は高性能対空砲も続々出てきてるし砲艦が撃墜しまくる世界線もあったのかなあ。マイノーターレベルが投入されてれば米軍機でも被害酷そうやし。 --
- 日本艦やドイツ艦のマイノレベルはなさそうだが、ソ連ならいけるか? --
- 設定を開いてたら、味方は緑、敵は赤、愚か者はピンク、分艦隊は黄色…黄色!? 黄色のアイコンなんて見たことないが? --
- かわいそうに… --
- 自分と分艦隊組んでる仲間が黄色のアイコンになる。誰とも分艦隊組んだことないソロ専なら当然見たことないはず。 --
- へぇーそうなんだ。7000戦くらいやってるが、分隊なんて組んだ事がない。以前に分隊ミッションが有ったが、お一人様専用分艦隊で乗り切った。まぁ勝率も52%あるので、あえて組む必要性もないし…誘いはあるが英会話が面倒くさいし… -- 木
- ↑申し訳ない、少し盛ってしまった。正確には51.6%なんだ…四捨五入って言う事で。 -- 木
- 私もソロ勝率は52%ちょい程度のモノだけど、2人分隊で56%、3人分隊なら60%だよ。まともな人と組めれば、勝率は確実に上がる。興味があるなら、日本人クランを探してみるといい。クランに入ってると修理費とか経験値ボーナスとかあるし、お得だよ。 --
- オフトピとかでシナリオ分艦隊組んでいくと全員黄色になるぞ。 --
- 四捨五入 ← 六捨七入してやるw --
- Flintくっっそ欲しいけどランク1 3回って何すればいいんだ…とりあえずheスパムでセーフスター取りまくればいいの? --
- 鋼鉄で買えばどうでしょう?やすいよー?11,000鋼鉄だし。クーポン使えば×0.75よん? --
- お恥ずかしいことに鋼鉄いまほとんどないんですよ…pefの鋼鉄ミッション買っとけばよかった… --
- aim assist等のチートmodを盛り沢山に入れればランク1は簡単に取れる。その後の事は知らないが…(無責任 --
- 弾を当てれば勝てるほどランク1は甘くないような気がする --
- 遠距離からVP抜かれたとか回避しているのに当てられたとか煙幕の中なのに連続で当ててきたとか、自分にはできないことをやられると全てチート扱いして「チート使ってない俺は負けて当然」と思い込みたがる層は多い。 --
- いゃいゃ逆にランク1なんてチートmodだらけだろうよ。 --
- だってここの運営チートBANの人数すら発表しないんだぞ。一時期やってたけど続かないからなんで発表しないのってチケットきって聞いたら「一部のお客様から公表につきお叱りを受けた」だとさ --
- チートMODがランク1にしてくれるんじゃなくて、プレミアじゃチートMODは標準装備ってだけだな現状。行きゃわかるよw --
- 撃たれて回避しない奴がランク戦とは… どうしてこうも下手なやつほど口ばっかり達者になるのか… --
- なんだろうか、ここまでひどいのが見られるとは思わなかった。まあ、自分に理解できないレベルのプレイはチートを見てるようなものだし、そう呼んでても仕方ないかって --
- 人が頑張って手に入れた腕を簡単にチート呼ばわりするとか失礼だと思わないの? --
- だから行って撃ち合えば分かるって。プレミアリーグのBBなんて7割クロやで。 --
- ちなみに島の合間から一瞬のスキ突かれてバイタルとか、隠蔽入った直後にバイタルとか、そういう「普通の」技量をチート扱いしているわけではないので。そんなんランク上位目指すなら素で出来てアタリマエ。 --
- ならどういうことで黒だと判断してるの? --
- 枝葉とは別人ですが、例のチートツール使用者は回避がすごいからわかるよ。撃った瞬間に着弾点の間、または一番被害の少ないところに操舵していくから。着弾点が表示されてるからね、避けやすいんだよ。 --
- これ。あのチートのヤバいとこは攻撃より回避 --
- プレミアで勝てるBBは15km先のDDでも回避運動しないとほぼ散布界内に収めて来るぞ --
- ひたすらラッシュして回数こなすだけ。真面目にやるのとか馬鹿らしく感じるよ。 --
- 萎えるよね --
- 戦闘数回してランク1になれるならbotでもAFKでもできそうなもんだけどね --
- セーフスターが1/7だから、勝率42%以上なら数回せばランク上げられる。(実際はトップになれんから無理だが) botやafkの勝率は40に届かないので無理 --
- 架空の話なんだが、装填時間が0.000..秒になったらどうなるんだろう。レーザーみたいに弾は飛んでいくのだろうか。しかし、装填時間は0.0秒なので、長さはレーザーに長さは無いという...。 -- パラドックスみたいなもの?
- 全体的に意味がわからんけど、装填が0か0に限りなく近いなら発射直後の先の弾に次の弾が突っ込んで誘爆するだけじゃないの(適当) --
- 春雲の五十六クラーケンみたいな状態で前1基だけでひたすら撃ち続ける光景が目に浮かんだ --
- 左クリックを押している間、WoWsがカクカクになって長い弾の列が飛んで行く。港へ戻るとクレジットが消し飛んでいる。 --
- 弾道が全く同じでない限り1列に並ぶことはなさそうだけど。というかそんな間隔を詰めて1列に並んでたら先頭の弾が命中(=急減速)すると玉突き式に全弾誘爆しそう --
- お空に綺麗な虹がかかる --
- ランタのしょんべんを限界まで間隔詰めたような感じ --
- こないだブラック艦を見かけてカッコ良かった。再販されるとしたら11月まで待たないとダメなんかなぁ --
- 愛宕Bはいいぞ 見た目も戦法も渋いし強い --
- 船首から船尾まで燃やされまくれば、格好良いブラック艦になるぞ。 --
- 空母刷新で日駆が優秀な対空艦になった気がする。鳳翔乗ってて睦月に、いや睦月ごときにボロボロ落とされて目を剥いた。 --
- 気のせい。他の艦はもっと落とす。 --
- 睦月の両用砲が最初で最後の輝きを放つ。その光景を目に焼き付けて進め! --
- また睦月でよかったと思うべきだな。AA付ニコラスだったらあっという間に溶けてるぞ。 --
- 金剛ですらよく落とすしな、T4空母 --
- あのぉ… 金剛って艦隊対空は良好な部類なんですよ…射程も長いし --
- 日戦って対空低い低いとよく言われてるから、つい。ただ石鎚は泣いて良い。 --
- 0.8.0以前からT5駆逐の中ではニコラスに次ぐ強対空艦よ。駆逐スポットする意識のある空母乗りなら大抵知ってると思うんだが? --
- 500戦やってた神風がついに航空機を撃墜する日も来たのかな --
- 隠蔽が艦長lv15の時代に220戦しかしてないが流石に0はないわ...と思って見たら俺も0だった --
- 興味有ったので自分も見てみた(神風R)なるほど0だった。でもCOOP戦では1機だけ落としてたわw --
- 空母って両軍3隻配置OKになったん?T45マッチで鳳翔とハーミーズが両軍合計6隻いて!?になったんだけど --
- なったけどtier4以外では見た事ないネー --
- しかも9対9の少人数マッチで空母3やったわ……味方の石鎚とか悲惨なレベルだったな、自分ニコラスだったから44機も落とせてホクホクだったけど --
- 石鎚は対空設定上げてやれよと同情するレベルだし。妙義の対空が羨ましいと感じる位だし。 --
- ノルマンディ「このTierで対空が無いに等しい。石鎚なんてまだいいほうだ。」 --
- 武蔵「水戦優遇返して…」 --
- アーカンソー「対空兵装くれ」 --
- 石鎚「寝言は寝て言え、ノルマンディ。妙義と同等の対空持ってるだけマシだ」 --
- ノルマンディ「Tier8空母とも当たるのに妙義の対空で何が出来ると?」 --
- ブルターニュ「わい対空強いで。ノルマン嫌なら戻ってこいや」 --
- 空母1vs1マッチで空母に力量差があるとクソゲーになるからむしろ5vs5とかにしてバッファーしてほしい --
- 真面目な影響力を落としたとはいえ話他艦種と同じように多数で配置されないから成り立たない自覚はあるんだなと思う。 --
- もう空母は、空母12vs空母12 同士で隔離されて航空戦やってりゃいんだよ。 --
- wiki内にチケットの切り方を解説したページってある? --
- 用語集 --
- おーサンクス ってか分かりにくい場所に書いてあるな! --
- 昨日、念願のユエヤンを手に入れて乗ってみたんだけど、あちこちで評価されてるようには感じなかった、むしろ自分に合ってると感じた。レーダーで敵駆逐炙って追い返しつつ味方の支援を待って、大型艦がいると思われる位置に魚雷流して…って具合に。やっぱり、百聞は一見に如かず…実際に乗ってみるのって大事だなって思った --
- ユエヤン弱いとか言ってるのはopしか乗らない教の人らだから。尚ちゅんむ --
- そもそもの話として、ユエヤン弱いってどこ情報だよ…実装当初はOPだってさんざん言われて、ようやくこの前リロードnerfが入ったばっかじゃん --
- 魚雷nerf入った今でも強い部類だと思うが。 --
- だよねえ。駆逐艦相手には砲戦でやってけるし、巡洋艦以上には破壊力が大きくて被発見距離の短い深度魚雷で対抗できる。この「巡洋艦以上」に効くってとこがパンアジアツリーのやらしいとこ(=強み)やからねえ。 --
- 自分のプレイスタイルというか戦法というか,それに合ってればいいわけで。つまり人によって「強艦」ってやつのツボが少しずつズレてるっていうか違うんだと思いますよ。 --
- レダ巡含め色々な艦乗った事あるなら、この隠蔽と機動力でこの射程のレダがどれだけ強いかわからないのはおかしい。砲戦で負ける相手にはHP有利作っていけば自分でも倒せるようになる。雷駆乗った事あればこの雷速と発見距離、射程が如何に強いかわかるはず。前のコイツが許されるなら巡洋艦はみんなnerf前ウースター並にしないとユエヤンゲーになる。どっちもnerfされて空母増えて影響力減ったけどそれでもまだ強い -- 1枝?
- 私は雷速アップと抗堪つけてますw 素の雷速68ノットは神風魚雷と同じですからね。素のままでも十二分に強力です。 -- 4枝?
- 装填nerfされたから割合系のスキルも効果大きいし、スキル色々悩める強く且つ面白い艦ですよねー --
- 駆逐に魚雷が当たらないから強くないって言ってる奴等が朝潮はOPって意見に何も言わないんだから裏が透けて見えるよな。 --
- 「(よほど弱い船じゃなきゃある程度勝つことはできるけど、分隊で7,8割勝つためにはもっと強い船があるので)ユエヤンは弱い」ってことだから、ユニカムの「弱い」を勘違いしてはいけない。 --
- 戦艦が駆逐並みの速さと旋回を手に入れたら挙動が気持ち悪くなると思うのだが、こうしたら変態チックになるなってのなんかある? --
- 駆逐艦が天雷の機動力を得る --
- 大和の主砲がマイノーター並の旋回速度で回り始める --
- 沈めた相手に対して「fck u」て、民度低すぎやろ。さっさと全チャ禁止にして、どうぞ。 --
- I love you(お前の事が好きだったんだよ)って返して怯ませればいいんじゃね --
- こういう返し好きw で、ウケるのよ、こういう切り返し。切り返しで何度か賛辞もらったことある。 --
- それは初めての愛の旅立ちでした --
- ミリ残しのデモインが、「俺にはワイフと娘がいるんだ。見逃してくれ!」と全チャ打ってきて、追い立ててた味方3隻が一斉に転舵したことはあるw --
- 3隻で「娘さん下さい!」って迫ったらどうなったのだろうか --
- 読んでて3隻揃って斉射したってオチかと思ったのに --
- そのゲーム俺も居たかも。味方の誰かが五体を切り刻んで1パーツずつ家族に返してやれとか言ってなかった? --
- おーw 続きもあってそんな感じだったと思う。罵詈雑言アタリマエで、それが自分宛でなくてもちょっと嫌気がさしてたところだったので、妙に和んだ記憶がある。 --
- ゲーム開始直後に敵が「撃たないでくれ!俺は漁をしてるだけなんだ!」と打った全チャに、味方が「おい!あいつ俺達のEEZで好き勝手やってるぞ!沈めろ!」って返して敵味方共に大爆笑だった事がある --
- 初心者時代はもっとウィットに富んだ煽りが多かったと思うんだがなぁ・・・How many fishes do you find? とか。 --
- 空母の戦闘機をロケット弾搭載の攻撃機(?)じゃなくて、純粋に索敵と制空用のユニットにしたらゲーム環境はどう変わるだろうか。索敵能力は今のままで、対艦攻撃は駆逐にすらドットダメしか入らない「機銃掃射」にして、任意のキーを押したら中隊から1個小隊をその場で制空任務に就かせる(今の戦闘機召喚のイメージ)の。で、雷爆の戦闘機召喚は無くす。ロケット弾はまあ、高ティア空母の雷撃機の代わりとかで残しても良いのかもしれない。 -- 帰宅中に思いついた妄想?
- どう変わるだろうかって、制空を放棄する空母がまた現れるだろう。 --
- 多分何も変わらん。お互い1中隊しか出せないし、枯れない艦載機落として制空する意味がない。 --
- そっかー。攻撃の手数を減らして(対駆の攻撃力も下げて)、戦闘機は戦闘機の仕事をさせて(制空時の性能は今より上げても良いかも)、かつ戦闘機のグラフィックも見られる、と思い付きにしてはけっこう良いのでは!? と思って書き込んだけど、やっぱダメか。 -- 木
- 1中隊しか出せないからなぁ。初手はお互い戦闘機出してSPOT合戦。FT同士で潰し合い。次手はお互い攻撃機で妨害無しで攻撃。この々やろ。1中隊しか出せないからFTで出撃してマップ位置出し抜かれたらもう迎撃のチャンスは無いから、そんな事なら全部攻撃機使うわってなりそう。もしくは、敵空母を探しまくってその近くに絶えず張り付いて制空。なんにしろ複数ユニットを操作できないから戦術の幅は狭いわな。 --
- 戦術の幅が狭いのは仰る通り。対艦攻撃という意味ではさらに影響力下げようという案ですし。 でもマルチタスクの以前の空母は扱いきれなかったし、飛行機のグラが見られて今の空母はけっこう好きです……。 -- 木
- 今回の空母刷新、WG的に改善したかったのが「制空差による --
- 途中送信 今回の空母刷新、WG的に改善したかったのが制空なんだと思う。制空戦に勝てばspot防空攻撃集中とやりたいようにやれるし、負けた側は見れない守れない攻撃通せないで箱になってたから、制空を空母から取り上げることで差の改善を図ったんだと思う。その結果が戦闘機消耗品化と機数無限につながるのかと --
- いや、単にマップ何処にでも届く人力(プレイヤー)誘導ミサイル搭載の戦艦って位置づけにして艦種の格差を無くしただけだろ。以前は空母1隻の影響力がデカすぎた。それを戦艦的な単なるダメージディーラー的1隻にして格差を是正したかっただけ。それが擦った揉んだしている。 --
- 続き だから、制空回りが復活すると調整が難しそうね。今の使用に制空概念が加わると空母の影響力が大きくなる。でも、今は1中隊だから幾分かマシかな? --
- 空母にやられてだな 「腕の良い空母使いにやられた。悔しいが仕方がない。」 と納得できるか、「あんなん誰でも簡単にできるわ クソが!!」っていう風に感じるのか、前の空母ん時と今の仕様でどちらをより多く感じるようになったか?ってのは気になったりする。 --
- 「腕のいいのにやられた!クソが!」「あんなん誰でもできるわ!クソが!」 --
- 以前「空母の腕の差で負けた」 今「空母はクソ」 --
- 新空母、PTでちろっと触ってハーミーズでようやく始めたけどなんか...これまで「空母4ね」とか言ってごめんな、こんな難しいとは思ってなかってん... --
- 空母に乗れば、「空母が嫌がる各艦種の動き」も直感的に分かるようになるし、おススメですよ。ハーミーズはソードフィッシュがカッコいいしね、ソードフィッシュが。 --
- もしかして君、イギリスパイロットか? --
- そそり立つ艦橋と構造物もよいではないか~♪ --
- ハーミーズ、雷撃機もソードフィッシュでよかったような... --
- ウェルカム!!新たなる空母乗り君、我々は君を歓迎する! 英空は魚雷が主戦兵器だから、そこを意識してみると良い。米は雷爆で浸水火災、日は爆撃機。特に日空のAP爆撃でバイタル抜くの楽しいぞ。 --
- ようこそ! -- ニコラス?
- ソ連艦にもマイノやウースターみたいな隠蔽の良い防空巡洋艦欲しいけど。そんな船ソ連にはいないからやるにしてもお得意の架空艦作るしかないか --
- それ言い出したら圧倒的弾速と艦首50mm欲しい国がたくさんあるだろね --
- モスクヴァ「誰のことだ?そんな先っぽだけ固いやつって変態やん!」 --
- スヴェトラーナの主砲を全て10cm両用砲にした架空艦をT7くらいで出そう。素の隠蔽9.9kmの防空艦の完成だ。 --
- 君84号計画巡洋艦のことdisってんの?調べもしないのにソ連には無いとか気軽に口に出すもんじゃ無いよ。 --
- 58年には設計を完了する(予定)65年に就役予定する(予定) 排水量15000程度(予定) 対空ミサイル艦の保険もってくるなら何でもありだわw --
- Grozovoi砲を10基搭載した防空軽巡洋艦を作ろうとはしていたんだけど、時の指導者がミサイルの時代だ!って言うのでミサイル艦として改修され出回ったのがある。まー、そう言うのがソ防空軽巡洋艦として出てもいいと思うが --
- ただ、艦内部の装甲配置とか相変わらずロシアの機密事項になっているとかいないとか…。言われているんだけど、最新鋭艦というわけでもないし外交ルート通じて海外に公表してもらうよう働いているので暫くして出てくるんじゃないのかな? --
- あの砲の見た目がSFチックで好きだから、是非実装されて欲しいところだ。 --
- 開始から終わりまでずっと夜戦なシナリオをT7艦とかでやってみたいなぁ…。全艦種出撃可能でさぁ…。 --
- 暁と白露を持ち出して、ソロモン海戦ごっこじゃぁあああ! って嬉々とする木主氏が見える。 --
- え?日駆?峯風と磯風ならベッドで寝てるよ。俺が乗りたいのはアトランタ。 -- 木
- ソロモン海戦ごっこは変わらない訳ですねw。アリだと思います。 -- 枝?
- まぁそうなるな。あとはまだだがラゾとかでも良いな。 -- 木
- 空母は…と思ったけどT7か、空母いないから全艦種出られるな、ただ夜戦だとレーダー持ちの3隻(ベル、らんらん、インディ)がやたら強くなりそうな予感 --
- スタグラ全然使いこなせん。跳弾優遇なんかなにそれごとくぶち抜かれるし、燃えまくるわで回復追い付かんし。頭向けててはじくはずなのに、変に傾いてるか? --
- スタグラの跳弾優遇について大きな勘違いをしていると思うぞ --
- いいか、優遇されてるのは「防御」ではなく『攻撃』だ --
- エアプの戯れ言を真に受けて動くなよ。普通の大型巡洋艦として使ってやれ。でも、縦向きが効果を上げる瞬間は接近戦で偶にある。 --
- うーん、まず跳弾優遇の意味を調べることからかなー……あと、大和と並んでてもスタグラに弾が集中するレベルでヘイト高いんで立ち位置ヘイト管理大事よ? --
- 鼻先もモスクワと違って50mmは下の方だけやで --
- クセの塊ではあるからね。モスクワで練習しなかったのか?モスクワ使えない人が使っても強さは発揮されないぞ。 --
- 身も蓋もない言い方をすれば、下手な人はどの軍艦に乗ってもいいスコアはだせない --
- 跳弾優遇のことを知らないのにスタグラはゲットできるってある意味すごいかも --
- 知っている方がいたら教えて欲しいのですが、長門だと環境付け根、古鷹だと第2砲塔と環境の間にある座薬みたい形をしたものはなんなのでしょうか? --
- 環境× 艦橋〇 --
- 座薬 --
- 座薬w 爆弾みたいなやつのことかな? 掃海具だよ。 --
- パラベーン、防雷具辺りでグーグル先生に質問すればそれなりの回答をもらえると思われ。 --
- 掃海具を英語で言うと Boraginol って言うんやで。 --
- あーこれね。上枝の座薬が正しい。他は間違い。 -- ウホッ?
- 早速の返答ありがとうございます。機雷を除去する道具でしたか。皆様の博識に感謝します。これでゆっくり寝れそうです。 --
- ちな、もともとは英国で対潜装備として開発された(いつもの) 対機雷戦で使えるから爆雷登場以降も残ってる結構凝った仕掛けの装備品 --
- CVがほぼ居ない環境で30機落とせはキツい --
- 普通に居るけど。tier7巡でやればすぐ終わるわ。 --
- さっきからtier7だけど居ねえぞ??? --
- 俺は居るわ。クリアしてからは全く嬉しくないがな。クソつまんねぇし。まぁ、君の運が悪すぎるだけだろう。 --
- T4行けば英空母がうしゃうしゃいる。 --
- やっと引いたわ --
- T7以上では物欲センサーと同じでクリアしないとマッチしないぞ。T6がいい。 --
- T5巡洋か駆逐で出るとハーミーズたくさんいるよね、空母3マッチで40機以上落とせたぞ --
- 高Tierなら深夜1時2時を回ると結構出てくるぞ。これは昔からそうだったんだけど、システム変わっても同じなんやなって。嫌われてる自覚あるんやなって。 --
- L'Effronteなる謎の駆逐艦を見かけた…X103って書いてあったからル・テリブルの同型艦なんだろうけどあんな名前の艦あったっけ? --
- 公式ニュースくらい読んだ方が良いぞ。テスター用のティア8仏駆やな。 --
- 空母&対空周りの調整だと。巡洋の隠蔽対空が無くなり、翔鶴白龍の雷撃機にbuff。加賀とGZは微nerfだそうだ。 --
- 音バグの修正も入るそうね --
- テストプレイをしたのかが怪しいレベルでおかしかったもの。 --
- テクニックやろってのツブして駆逐殺しにきてるwwwww --
- 今回の変更で駆逐に直接害が出る要素は皆無なんだが、どこを見てそう言っているのか --
- まぁ直接はそうかもしれんな。影響ないと良いっすね --
- 空母強化=即駆逐死亡という理屈が脳内直結してる残念な子 --
- 変更後はさぞ駆逐が生き生きと活躍しまくるだろう --
- 空母調整の結果は駆逐死亡か大活躍のどっちかしか無いんかいw! --
- 無いよ 結局このゲーム隠蔽至上主義だからね --
- おみゃーさんホント頭残念過ぎてお草が生えましてよ --
- 空母の調整はいってるの好感持てるんだが、対空のスキル等はまだまだ先の話なのか?それともこのままなのか気になるな。 --
- おっ 「戦闘中短期間でパフォーマンスが低下する問題を修正」とな。フレームレート落ちるってここでも話題になってたから改善すると良いわね --
- ナライ回してたら終盤のfpsが20台まで落ちるからグラフィックの調整してたけど無駄だったのかしら --
- 自分はこういうゲームはPCスペックに関わらず全部最低に設定してる --
- 隠蔽対空無くなるだけでも大分楽になる…ありがてえ… --
- リアンダーで隠ぺい対空やってたけど「煙焚かなくても見つからないのはいいのかこれ?w」とはなってたからな --
- ウースターで「開幕中隊全滅wwwもうこの試合フルには揃わないんじゃね?ね?www」とかやってたけどそれももう終わりか(空母も乗るから嬉しいけど) --
- 援護して沈んだスタグラにnoob DESとか言われた。いや、支援はしたけどこっち2隻で相手がアンリ、大和、レビュー、モスクヴァ、デアリングにミッドの空襲付きじゃ、私程度では引き撃ちが精一杯なのでね。 --
- noobですって自己紹介だったんだよ --
- 自分がベストを尽くしたと思えるなら、何も気にすることは無かろうに。 --
- そんな袋小路にホイホイ♂誘い込まれるスタグラも大概だな --
- きっと政治将校が配属されてて合理的判断より優先されるものがあったんだろう --
- ドーモ、デモイン=サン。noobデス --
- アワレ、マットウナ人間ハNRS(Noob Reality Shock)ヲ発症シシメヤカニ引退! --
- 低ティア=2~6 中ティア=7,8 高ティア=9,10 ? --
- 低:2~4、中:5~7、高:8~10のイメージ --
- 用語集だかどっかにそんなんなかったか。個人的には1枝と同じく1-4、5-7、8-10。UGもそこで大きく変わるし(なおベルカス) --
- 低:2~5 中:6~8 高:9・10 って感じで捉えてた。 6が中級入門って位置づけ --
- オレ定義では、4までが低、5~7が中、8以降は高。 --
- 理由。T4までは二つ上のTierと当たらない。T5から二つ上のTierと当たる。T8からT10と当たる。 --
- 自分的にはこれが一番しっくりきますね。 --
- 俺もこれだな 8が中ティアというのにはどうも納得がいかん --
- 賛辞・通報の際に発信者のユーザー名が受け取り側に表示させるようにするのはどうだろうか。賛辞されたらよりうれしいだろうし、通報されたら敵か味方かによって感じ方変えられるだろうし。 --
- 報復通報合戦待った無し。※延長戦リアルバウトもあるよ! --
- つか普通に通報ステータスをマスクにして賛辞が溜まるだけにしとけばよかったんだよなぁ。真面目にカルマ貯めてる人間の嫌がらせが成立してる時点でもはや意味のないステータスよ --
- MM含めて改善するより無意味なシステムでお茶を濁せるから運営的にはお手軽だろうねぇ。 カルマなぞ所詮は根本的問題の小さな表出点でしかないのにさ --
- そもそもカルマなどというシステムがなければいいだけの話。不正プレーヤーの通報と、その場限りの賛辞はありで。戦車の方は賛辞みたいなのがなくて(ないよね?)もやもやするのよね。 --
- 未だにカルマ信教の信者が居るからなw --
- 賛辞と通報別にカウントすればいいのにね --
- 諸君らが愛してくれたカルマは減った!!何故だ!!! --
- 直近の20コンテナ(リソース重視)で3箱くらいスーパーコンテナ来てるんだが、確率上がったのか? --
- な ん ど す て ?(血涙) --
- 朝っぱらから笑わせてもろたわw 中身はレプラコーン迷彩になるがよい(呪い)! --
- 選択忘れで寝てしまった時のスパコン。後日知らずに一括で開けてしまった時のショック…まさか開け忘れ7個の内1個がスパコンとは思わんだろ。 --
- 加賀を除く日本空母が微Buffかあ。照準時間の短縮とか戦艦乗りとしてはなかなかどうしてですわ。 --
- その内徐々に空母が元のレベルに戻ってくるぞ。 --
- まあまあ、ある程度調整に付き合ってエイプリルフールまで待とうや、流石に0.8.0当時までは戻らんやろ... --
- 駆逐と空母の共存の道はあるのだろうか... --
- 空母の偵察能力はゼロになっていいよ。 空母はさ、射程無限の人力誘導弾を隠蔽を維持したままリロード1分くらいで撃てる船ってことで十分でしょ。その誘導弾が偵察までやってるから話がおかしい。理屈がどうこうじゃなくて、ゲームとしてはそれが正解だよ。 --
- 索敵のリンク消せばいいと思う。 --
- 索敵のリンクを消すってことは空母が駆逐を見つけること自体はできるってことだと思うんだが、それだと結局空母が駆逐を嬲れることが変わらん気がする。だったら上枝みたいに偵察能力ゼロにするほうが。問題視してるのは、空母が駆逐の仕事を奪ってることよりも空母が駆逐を攻撃し易すぎることだから --
- そうなると索敵出来ずに対空に飛び込む前提になるから実質対空のステが死ぬ。リンク切って精度を下げるかした方がいい。枝 --
- じゃあ対空砲炊いてない駆逐艦だけ発見できないようにするとか... -- 木主&1葉?
- 空母の攻撃機もそりゃぁ痛いけどね。でも、被スポットで飛んでくる巡洋や戦艦の弾がなくなるだけでずいぶんと楽になる。粘着されるようなら対空傘の中にいったん戻ればいいし、再出撃してくる間に移動もできるからね。 --
- 今の仕様だと「中隊全滅したら空母はゲーム終了。補充無し。次のゲームへ」ってなるまで苦情は続くよ。そもそも空母同士で直接戦う手段が無いのがおかしい。 --
- 空母の周り警戒する戦闘機が回数無限なら、小隊の戦闘機だって無限で良いとは思う。 --
- そして俺の回数も無限。待機数は億を超え、いつでも戦闘準備OK。 --
- 敵空母を爆撃するとか(白目 -- 木主
- という冗談は置いておいて、中隊全滅したら終了は最早航空母艦ではないので流石に...後半の「空母同士で直接戦う手段がないのがおかしい」は同意。やっぱりwowpみたいな戦闘機を追加するのがいいんだろうか...でもそうなると上昇,下降,ロールができる本格フライトシューティング的にしないとつまんないよなぁ -- 木主
- 空母だけ火災がすぐに消えるってのもなんだかなぁって感じ。それだったら”飛行甲板損傷(30秒発艦不可)”とかあっても良い気がする。せっかく駆逐が見つけても、火災はすぐ消えるしAPでは跳弾だらけでダメージ出ないってのがどうにも。 --
- 別に空母に直接魚雷や爆弾ぶち当ててもいいんだぞ?防空追加しろってんなら直接でもなんでも無く、他艦以上に対空寄越せって事だし。 --
- 空母どうしで艦載機の落とし合いは前までのバージョン。結果制空負けした空母の側が虐殺される。もうみんな忘れたのかな。 --
- 駆逐の主砲魚雷を最大15km位に射程伸ばせば良いんじゃね(例えば魚雷は島15kmグロ12kmとか)。あと弾道もハバロを最良で他を近寄らせる感じで。転舵半径や舵応答もHP低いやつ中心に良くするとか。 --
- 数値は割と適当ね --
- 後は発砲ペナルティを駆逐だけ半分にするとか。要は遊兵化する時間が長いのがつまらない最大の理由だし駆逐も見つかった状態でも攻撃・回避が出来りゃ良いと思う --
- 遊撃するのが楽しい駆逐乗りもいると思うんだが -- 木主
- 遊撃と遊兵化は全然意味が違う。 --
- >木主 何でもかんでもやりたい放題したいならオフゲやってろだし他艦種も空母居る居ないで戦い方変えてるでしょ。その上で、空母マッチだと他艦種に比べて駆逐は何も出来ない時間が長いと思ったから枝みたいに考えてみただけ。話変わるが米空の爆撃は日空のロケットみたいに左右に動かなくなるか若しくは左右に振ったら投下範囲急激に広がるようすべき -- 全艦種乗る枝?
- 確かに空母いることで強要される動きが他艦種以上に駆逐は多いよね...米空爆撃機についてはほんそれ -- 木主
- 駆逐を「駆逐隊」として4隻セットで運用する。操作は先頭の艦で行い、基本的に先頭の艦からHPが減っていく。HP、火力、対空は従来の4倍になるが隠蔽は巡洋艦並になり、魚雷は消耗品扱い。 つまり、駆逐艦を偵察係から開放して火力係に変える。 --
- それ今駆逐乗りな人やめる人続出な気が...出撃前に戦隊か選べるならまぁ...? --
- 木で書いた「駆逐と空母の共存するにはどうしたらよいか」っていう疑問にはやはり「空母の索敵能力を下げる」が一番多い意見なのか... --
- 索敵下げるなら火力・体力戻すのも忘れんなって感じだなぁ --
- 下げるってか艦載機からのデータリンク無くせば解決だな。HE弾AP弾の替わりに攻爆雷を使い分ける艦としてシンプルになる。 --
- 空母の調整考えてみた。対空手段が限られているから攻撃機に消耗品とは別に小隊を切り離して防空哨戒できるようにして、高い攻撃力を持ったままリスク無しで偵察できるのが問題なんだから攻撃機に視界共有無くして、対空のメリットが少ないのが不満だから機種毎の回復量にもっとメリハリつけて、でも空母の意味無くさないように火力上げて、ついでに偵察特化の機体新設する。 --
- 攻撃機(防空◎火力△偵察×回復〇)爆撃機(防空×火力△偵察〇回復△)雷撃機(防空×火力◎偵察〇回復×)偵察機(防空×火力×回復×無線探知有効、強制発見距離あり)個人的にはこれくらいのメリハリは欲しいかな? --
- 僚艦に空母がいる場合、駆逐艦は空母の戦闘機中隊を操作(旧CV風)できるようにする。(ピケット艦のイメージ) --
- 戦闘機が常に自動で味方駆逐艦を護衛するようになればいいと思うの --
- ゲームとしては正しいけど、もっと価値の高い戦艦やら巡洋艦ほったらかして駆逐守るってのはどうなのよ。 --
- 「お、護衛戦闘機がおる。あそこに駆逐艦いるでー」って魚雷流されまくる未来が見えるわ。 --
- 駆逐だけ守るのはどうなんだっていうのには賛成だけど「戦艦の方が価値が高い」って言うと荒れるぞー --
- そういう話じゃなくてね? 莫大な予算と長い建造期間かかる戦艦よりも、消耗品扱いのはずの駆逐を守れってのはゲームとはいえ可笑しな話だよな~と皮肉っただけだから。 --
- 駆逐艦と戦艦を平等の戦力として扱うゲームだから、多少はね? --
- 雷爆撃機の偵察能力無くす&攻撃能力のない偵察機を新設ってやれば、「1試合の中で出来ることはたくさんあるけど、1度に出来ることは少ない」って感じで良いと思うんだけどね。最初から最後まで、「もう空母だけでいいんじゃないかな」ってなるのが問題なわけで、他艦の協力が絶対不可欠になるような性能調整をして、駆逐から戦艦までが「自分は今、めっちゃ仕事してる!」って思えればいいわけよ。 --
- TOPティア空母ならそれでも良いかもだけど、残念ながらボトムティア空母となるとそれでは全く仕事はできないよ。T6空母にT10の艦載機乗せてくれるならそれでもまぁアリだけどね。T6でT8マッチになるとホント序盤は索敵視界とりがメインの仕事になっちゃうからね。 --
- 何かお相手さんから全チャで見間違ってなければ「(艦長名)真SB」って言われたんだが、意味が分からん… --
- 木主が真のガンダムだ!て事じゃね --
- 「SB 中国語」で調べたところ、馬鹿って意味だそうだ。 --
- 調べてやったぞ。コピペ「傻逼(sha1 bi3)がもともとバカという意味で、キーボードでshabiと打つと煞笔と出てくるので煞笔もバカという意味で使われるようになりました。そして、それをさらに省略してSBとなりました。」だそうな。 --
- 真・さのばびっち では? --
- これ中国語なんか。そのまま打っても何かよくわからん事ばかり出てきてチンプンカンプンだったんだ。なるほど、つまりファラガットでボコボコにしてやったお相手からのお褒めの言葉というわけか。調べて教えてくださってありがとう!スッキリしましたわ -- 木
- なんだよソレスタル・ビーイングじゃなくてショックだわ -- 1枝?
- お相手さんには私が世界の歪みにでも見えたんですかね… -- 木
- ソレスタルビーイングはCBだぞ --
- なん...だと...!? --
- SBと聞いたらスパイスしか思い出せねぇ --
- 自分はてっきりSoftBank→孫正義→このハゲー!かと思った --
- 「おまえは真のサイドバックだ」 --
- 流石に国際的顰蹙国家だと国民も極みだな。 --
- この前言われたわ、味方からな。 --
- 加速が殺人的なのかな? --
- 現在行われている「Fly! Strike! Win!」の確認ですが、バージョン0.8.2まで行われるということは、期間は4月30日までですよね?毎週4ステージの艦指定ミッション以外を消化し、更に3月19日までのデイリーミッションチェイン1、2を消化しただけで、クラウンとフローリンが結構貯まりますよね? --
- 英空母獲得の話ならまじめにミッション等こなしてるならT6空母までは獲得できると運営さんがいっていたぞ、T8は残念ながら少し課金しないと無理らしい、コサックの時みたいに… --
- インプラカブルは相当かかるぞ。デイリーを毎日キッチリ熟して、クラウンを課金して尚且つコンテナを買えば行けるかも知れないが、よくよく考えるとツリー実装してからダブロンで買った方が安くないか? --
- というかそもそもツリー実装したら普通の他ツリーと同じで経験値積めば課金せずとも手に入るのでは? --
- カニみそ大の脳みそで計算した結果ノーマネーでフィニッシュなら360クラウン,2200フローリンになるっぽい。5クラウン→40フローリンの変換を考慮してもT8には20フローリン足りない(以下3葉内訳) --
- ログインボーナス:100フローリン……「航空補給」コンテナ×2 -- 枝?
- Fly! Strike! Win!:240クラウン,900フローリン……(20クラウン×4,「航空補給」コンテナ×6)×3週間 -- 枝?
- デイリーミッション(2/28~3/19):120クラウン,1200フローリン……(6クラウン,60フローリン)×20日 -- 枝?
- 3葉は毎日6戦以上やる人限定だろ。しかも後半3戦は勝率必須。 --
- 個人差分からないけど上限こんなもんかなと。参考までにと言う事で -- 枝?
- そもそもクラウンからフローリンに変換する方法がわからない。どっかにやり方書いてある?(期日になると自動で変換されるのは解るが) --
- 変換は鋼鉄を石炭に変換する時と同じかも、購入時に不足分だけ変換されるやつ。手動では出来ないとかじゃね --
- 4週目限定で1クラウン8フローリンに変換可能って書いてあったはずなのでもうちょいお待ちなされ。 --
- 必要数300の3900だよな?360の2200だと変換しても300の2680にしかならなくない? --
- そうみたい。カニみそポンコツだったわ -- 枝?
- これはいけませんねぇ…ちょっと足す感じでもないからT6までにしよかな -- 枝?
- フルで取ったとしても、13箱必要、ダブロンで賄っても1箱は購入必要か…、どんなに頑張っても絶対に課金が必要だな --
- 乗りたきゃコンテナ1個分、340円くらいは課金してやれよ。非営利団体じゃねーんだぞw --
- ↑すまん、何かしらドジったようで20フローリンどこじゃなくT8には不足するかと思われる -- 枝?
- かにみそはカニの脳みそじゃないんやで……ってしたり顔で突っ込もうとしたけど、枝氏はかにみそ「大」と大きさの比喩に使ってたので問題なかった件。 --
- ↑もうすぐマツバガニのシーズンも終わりだし、どっか空いてないかなー…。1人5万とかなら行くんだけど!もう予約で一杯一杯みたいやなー --
- だから相当かかるぞ!って書いたのに~ -- 1枝1葉?
- 皆様、有意義な情報ありがとうございました。WGがもっとユーザーに分かりやすく情報提供してくれればいいのにね。こういうところが海外の会社の特徴なんだろうけど。 -- 木主
- 最後の最後に責任転嫁かよ。皆、お前はこんなことも分からないのかと思っているぞ。 --
- エースコンバット4を引っ張り出してちょっと遊んでた時思いついたんだけどさ、シナリオ戦にもっと無線の演出(特にプレイヤーをヨイショして盛り上げてくれるタイプの演出)をたくさん入れ込んでくれたら楽しそう。今やってるナライなら、ミズーリ出現で味方輸送船からの無線で「敵の新型戦艦だ!みんなやられちまう!」⇒「護衛艦がやってくれたぞ!○○(撃沈したプレイヤー名)がやった!」みたいな演出が入ったらめっちゃ盛り上がると思うんだよね。 --
- 「うわぁー!」 --
- 《パークスがやられた!》 --
- 「ああ!パークスがやられた!」 --
- <<ウ、ウワー>> --
- 極限ラプター「騙して悪いが仕事なんでな。死んでもらおう。」 --
- アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ! --
- 「poi!」[「「「「「poipoi!!」」」」」 --
- 「fuck you shipfuckers」 --
- 「おお〇〇よ、死んでしまうとは情けない」 --
- 「果たしてここまで来たか。 腹立たしいまでに優秀である。 だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。 我が未来改竄素敵計画は 君らの強い命を以って ついに完遂されることとなる。 いよいよもって死ぬがよい。 そしてさようなら。」 --
- レナはプレ艦に乗れていいよな -- 場違い3すき?
- 「フェニックスがT7巡洋艦を撃沈する大金星!」 --
- 《リバティ11 総員退艦》 --
- 実際パークス君人気だしあってもいいと思うわ…w --
- 《パークスに続け!》 --
- 一本目の枝がパークスなのは予想してた。それのおかげでグダグダになっていくのも予想できたw 敵の魚雷が予想外のところから流れてきて慌ててしまうのに,こういうのは読めるorz --
- 《港湾部に敵の増援をキャッチした。駆逐艦部隊と…馬鹿にしやがって、モニター艦だ》 --
- モニター艦www --
- 4ネタなのに拾ってくれんと思ったらこの台詞5のやつだったわ -- 枝?
- ああ!サン・ルイがやられた! --
- 司令官「俺、この作戦が終わったら彼女に告白するんだ…」 --
- ピリッピリー♪ チャクチャク センカ ヲ カクチョウ チュウ ナリ --
- 戦闘開始前のブリーフィング画面で、シナリオ内のモブキャラ紹介みたいのがあったら面白いかも、と思った。ナライなら”○×大尉 海兵隊第△△△大隊A中隊隊長 予備役で招集され、本作戦に参加。元々の職業は教師。「護衛隊の人? 我々も頑張るんで、よろしくお願いするよ。え、艦長さん? これは失礼しました」” みたいな。 --
- チェリブロとかすごくエスコンっぽい気がする --
- 極限とかもけっこうそれっぽい気がする。 --
- たまに音が出なくなる。戦闘が終わるとか港に戻ると音が出るけど。なんかバグっぽい。 --
- 望遠視点で爆撃されたときの「バカーン!」に毎度驚かされるのだが、オーディオのどこをいじれば小さくできるの?深夜なら近所まで聞こえてると思う。 --
- 深夜までゲームするな!バカーン! --
- 夜中はせめてヘッドホンかイヤホンになされ!…ワイドレンジがどうとかラウドネス補償とかをいじってみられては? -- オーディオ直結親父?
- 夜中は普通に音量ミキサー絞れよ --
- 0.8.10.13~~にアップデートしたらクリティカルエラーで起動できなくなった罠… --
- 空母の操作でさ、マウス操作を無効にするMODかなんか知らない? 勝手に画面中心に向かおうとするせいで照準ブレまくりなんだけど --
- っ右クリック --
- 右クリックだけじゃ足りないんだよなぁ。wowpやWT的な感覚求めるのは間違ってるんかねぇ… --
- それよりも艦載機3人称視点のときに攻撃対象艦の加減速と転舵の方向が分かるMODが欲しい。 --
- マウスから手を放せばいいだけ。 --
- ジョイスティックとかどうかな?いける? --
- なんか先週までプレイできたのに、ランチャーからプレイ選ぶとサポート外と出るけど、引退時だろうか? --
- もう32bitOSやめろよ… --
- サポート打ち切りと言うか「32-bit OS ではゲームクライアントを起動できなくなります」らしいで --
- これ記事によって違うのよ。WGが前に出してたレターでは「起動はできるけれど」と書いてあった。別のところで読んだやつでは、起動できなくなるとあります。まあ、近いうちに本当に起動しなくなるんだろうけどね。今はどうなんだろ。 --
- 普通なら、最新の記事が正しいんでないかな。 --
- 木主だけど、やっぱりシステム的に駄目になったのか。今のパソコン普通に動くし、何年も使ってて愛着あるんだけどきっついな --
- パソコンを変える必要はないんやで。いや、非対応の石とマザボだったら変えないといかんが、対応してるならOSの変更だけでいける。 --
- ↑ドライブやメモリがギリギリだったら、64bit入れる事で逆に動かなくなるぞ。 --
- そもそもゲーム以外の他ソフトも32で動かなくなくなってきてるだろ・・・買い替え時だよ。正直パソコンに愛着とか全然理解できないけど。(キーボードとかマウスならわかるが) --
- 調べてみたら32Bitの7とグラボが450で引っ掛かってるぽいね --
- 取り敢えずパーツ探してみるわ ありがとう --
- 手に馴染んだトラックボールが悉く廃版になっていく…… --
- 32bitって事はOSはwin7だろうな。オクとかで64bitドライバー買って入れてみな。システムがポンコツならどうにもならんがw 自分のPCのスペックくらい確認出来ると思うが? --
- 取り敢えず中身更新を計画してみる --
- 枝じゃないけど、ネットでよく見るC2DやQにGTX400/HDn000とか乗っけたのはゲーミングPCとは言わんからな、動くゴミだゴミ。まかりなりにも3Dゲーなんだからskylake/A10にGTX900/Rシリーズ以降のっけて普通に動くPCでやろうや --
- 了解。取り敢えず良い奴探してみるわ --
- 煽りコメ、煽りコメに対する返信が見られたため枝を丸ごとコメントアウト。ページ上の方にある「管理人よりお知らせ 」をよく読んで、理解してから書き込んでください。 --
- 今アラスカが居るけど次に来るフリー経験値のプレ艦って何が来そうなん? --
- 次は吾妻と言われております。確か。吉野は石炭。なんちゃらかんちゃらいうソ連の駆逐艦は鋼鉄だそうです。開発者ブログにそういう記事があったそうですよ。 --
- 吾妻がフリー枠だったのか。吉野はもうテストしてるんかな?見た事無いや。ソ連駆逐はネウスタラシムイでいいんかな?(ページがあるやつ)ありがとう -- 木
- ネウスは鋼鉄枠の予定。実装ペース考えるとアラスカと吾妻で今年のフリーT9枠は終了でしょう。 --
- ソ駆?ああ、根丑寅無視のことか。ハバロ系のルックスなら即買いだったがね。 --
- ネウストラシムイ(合ってる保障なし)の空耳すぎて草 --
- 子丑寅丑巳亥?(難聴 --
- ↑ああ、合ってるね。(幻聴) --
- ping安定しなくてしばらくやめてたんだけど0.8.1.1で直りそう? --
- pingが安定しないのはおま環です。 --
- 一応公式で0.8.1.1で「戦闘中短期間でパフォーマンスが低下する問題を修正しました」て出てるよ --
- (それはpingの話なのか?) --
- (↑ちゃうな) --
- 動き出し遅い奴大体赤い説~! --
- 空母複数マッチ、ホンマやめようや。 --
- T45マッチ行くと空母3対3というこれまでになかったものが見られるぞwなお対空低い艦はまともに動けない模様… --
- 0.8.2の情報出たけどエイプリルフールかぁ。早いもんだね --
- もうこの時点で空母の無線探知が無効になるみたいね --
- フェイスブックで前情報見てたから知ってたけど今回のエイプリルフールでは潜水艦なしかぁ...しかし水雷戦とスペースアサルト(?)楽しそうだしいっか --
- どれも面白そうだけど攻防のは調整難しそう。例年通りなら戦績には残らないし気楽に楽しむつもり --
- 宇宙戦はもういいよ。昔のおもちゃの船をまたやりたい。 --
- じゃあガレオン船で殴りあい! --
- 今回のコンテナから出るボーナスミッション報酬艦は、重複した場合クレジットでの補填だったのか・・・前はダブロン交換だったような気がしてたので、クリア後にガッカリしたよ・・・ --
- こっちサイドが完全に押し勝って、点数は800対300、こちら8隻で相手5隻。押し上げてた紫プラ「デモイン、ウースター、グロゾ」も健在。capも2つとってる勝ちまちがいなし!と思ったら、ここから7隻沈んで全cap取られて負けた。敵のコンカラ-とデモインに加え、逆サイドから来た島風に完封された。やっぱ1000点取るまで油断ならん。 --
- それ昨日の話? ものすごく似た戦場に出くわしたわ! 自分は勝った側だったけど、序盤は終始圧倒されてたのが、味方が急に覚醒して一気に敵沈めてcap取り返して逆転した。敵の分隊がグロゾ・スタグラ・ミッドだったから違う戦場だとは思うけど、物凄い逆転劇だった。一方その頃、自分は敵の進軍を抑えて空母に仕留められていた、まる。 --
- 1隻の艦を乗り続けてる人っているでしょ。その人たちって周りの環境が変わって相対的に弱体化になって勝ちづらくなっても乗り続けてるもん? --
- 艦によるかな。好きなら乗り続けますよ。 --
- OBTからずっと(この前の空母狂想曲の時期以外)島風に乗り続けてる俺氏 --
- どんなに環境が変わっても僕はZ-46が大好きだから乗り続けるつもり(1000戦チャレンジ実施中) --
- むかーし、エリーだけに数千戦乗って勝率70%くらいあった奴が、初心者と当たらない仕様になったアプデで週55%くらいまで落ちた後にエリー止めてフレッチャー数十回乗って32%なのを見た。 --
- シムスと神風しか乗ってないに等しいプレイヤーがいたなぁ。多分、それらに乗らなくなる=wowsやめるってレベルだと思う。 --
- ゲーム初めてまもない頃、初めて買ったプレ艦が100戦で勝率50%だったのが200戦で勝てる様になって58%になった。艦長育成もはかどるし俺の嫁くらいの勢いだったのに····KGVの登場で使わなくなってしまった。今じゃKGV愛用···あの時の愛はなんだったのか··· --
- 初めて買ったプレ艦はシャルンですよー! -- 枝主
- 独戦は…英戦にボコられる定めだからねえ…正直HE強いならAPの性能下げないと独戦が不公平じゃない?とは思う --
- 大和乗りたくて始めたんだからどんなに敏感戦艦と言われようと乗り続けてる(なおCOOP専 --
- アメ駆で駆逐艦修業を始めて9ヶ月、遂にフレッチャー建造まではいったんですが、駆逐艦難しいっすね…ベンソン乗ると自分の操艦の甘さと読みの悪さ突き付けられるし…先達の上手い衆らに近づくのにどれだけ積み重ねればいいのか… --
- お疲れ様です。駆逐乗りの先輩としてアドバイスすると、米駆はフレとギアが強いですよ。魚雷が実用性がアップしますし、近中距離の砲撃力はなかなか良いです。ベンソンまでとは使い方が変わるので、艦長スキルの見直しをよく考えてください。 --
- わざわざのアドバイス、ありがとうございます!フレッチャーから運用方法が変わるのですか...まだモジュール開発の最中なのでランダム戦に出るのは当分先ですが、それまでに色々調べてみようと思います -- 木
- 中国人でもトップクランの連中はかなりモラルが高いし、よく分隊組む人で良い人も多いから一概に人種で括りたくはない。ただ、[~CN~] を含むクランタグのついたbotがここ最近爆発的に増えてる気がする。 --
- 同接人数を水増しするために業者に頼んだんだろう。長期間BOT放置しまくってたのがここの運営だし。 --
- 外部業者に金払ってBOTアカウントを投入してもらい、結果ランダム戦他のクォリティが下がって肉入りがさらに辞めていく、って素人から見てもアホな構図なんだが本当にそんな愚策をやってるんだろうか? --
- 人の妄想は果てのないものです --
- 同接は表示弄れば簡単にできるじゃろ! --
- 逆だよ。今現在のランダム戦他がその状況だから疑われちゃう。しかも内的外的に減る要因が有るのに減らない。減る要因が無いのに減る。両方有ったから疑惑は深まった(オールドメディア) --
- 最近、長生きBOTが増えたように感じるわ。 --
- ナンバーのユーザー名の人たちでもすごくうまい人はいるよ。(というか今見た) --
- けっこう前に電器屋の試遊台(勝率39%)使ってTier10で大口径クラーケン獲ったときは味方から「垢買ったの?」って聞かれた --
- 電器屋の試遊台でT10ランダム参戦できるってことが問題なんだけど、それを「問題」だと認識してない運営がそもそもね。まだver.0だから全てのサービスはテスト段階ですって開き直られたらそれまでなんだが --
- モラルが良いのはごく少数のたまたま説だろ?その他大勢のどうしようもない奴が多すぎるからな。そのどうしようもない奴が国人口の殆どを占め、更には地球人口の何割かを占めてるんだぞ。 --
- ジョージアなんか面白そうだな、こいつどんな扱いになるんだろ。リアルマネーで買えるか? --
- 大型巡洋艦(アラスカやクロン、スタグラ)ってUGのスロット5(隠蔽UGや舵3のとこ)はなにをとるのが主流? コメントはほとんど全部読んだけど参考になる部分は見つからなかったのん。 --
- 少なくとも自分は前は隠蔽だったけど0.8から転舵ビルドにした。 --
- 隠蔽付けるか推力+転舵のどちらかじゃないかな。 --
- アラスカの俺はスキルの隠蔽は取ってるけど、アプグレは推力+転舵にしてる。 --
- 今も変わらず隠蔽特化だな。火災時間延びたし、転舵なり後退なりで撤退するときに少しでも早く隠蔽に入りたいから。あと、クロンはレーダー距離と隠蔽特化距離の差が0.7kmだから、相手とヘッドオンする形で発見されたら、少し間を置いてレーダーを使うことで高確率で発見できる。これは大きいと思うよ。 --
- 私も隠蔽かな 舵は今のままでも不満はない --
- 今日からは「今、ふたたびのイージスへ」か。.シナリオ数が減ってつまらんが、艦長育成に励むとするか。 --
- でも助かったよ。ナライとイージスに関していえば、失敗はまぁそうそうないから。キラホエとかニューポートだと、初日は5回に3回失敗とかだから効率悪くて立ち入り禁止になっちゃう。 --
- キャンペーンでハルゼー艦長もらった。主砲装填時間-20%。シナリオ専用のヘレナかニューオリンズに乗せようと思ってるんだがどっちが良いかな? --
- シナリオで育成するのはいいけど、シナリオだと共謀者?取れないから宝の持ち腐れになるぞい --
- とりあえず月末の0.8.2で乗せ換え無料が来るはずだし、ダラスかペンサに乗せてT6シナリオで回すのが良いかと。(エリート艦長exp余ってるなら良いけど) 素の状態でもセガール艦長と同じだからメリット有るしね。それまでに1枝の指摘どおり、本当に乗せたい船を決めるのが良いかと。 --
- その二択だったら熟練砲手が取りやすいニューオーリンズかなぁ。まあ戦艦に乗せてランダム行くのが一番の有効活用法だのだが --
- アメリカ戦艦は持ってないんです。あと、最近のランダムはちょっとギスギスしすぎていてあまり参加してないです。罵声で結構凹むタイプなもんでたまにcoopとシナリオでチマチマ遊ぶ程度です。勝てるかとか稼げるかじゃなくて楽しいかどうかが重要です。ダラスはちょっと射程短すぎじゃないすか? --
- 育成重視ならペンサコーラかダラスでシナリオぶん回し。見た目も楽しみたいならヘレナ。一斉射で赤色の砲弾15発が飛んでくの綺麗だよ。 --
- ランダムで使わないならほぼ普通の艦長と変わらんと思うが……その二つならヘレナなんじゃないかねぇ --
- シナリオだと装填死にステだし、旋回の方活かすならペンサくらいじゃね。稼ぎだけ考えるならスキルUP無視してヘレナでナライに旗ブッパした方が得。 --
- ああ、なるほど、今になって条件を理解した。主砲の装填速度に恩恵が出るのはそのマッチの中で「共謀者」を取ってからなんだねら --
- いろいろミスった失礼 --
- ハルゼーさんを配属する前に知ることができて良かった、みなさんのアドバイスに感謝します。 --
- 共謀者にしろ五十六のクラーケンにしろ、取れるのは終盤だから殆ど意味ない。 --
- 大和でクラーケンとってさぁ無双するぜと思ったら試合が終わる寸前だったとかあるあるすぎて辛い。 --
- PTをインストールしたんですが登録のやり方がよくわからず入れません。パスワードやメールアドレスが登録できないのですがどうすりゃいいんでしょう。 --
- 本サーバーとユーザー名同じだと登録できないのですか? -- 木主
- ユーザー名が既にPTで使われてる可能性大です。メアドさえ本鯖と同じなら問題なく報酬もらえますので、IDだけ違う被らないやつにしましょう。 --
- wargaming.netのIDってwowsのIDと一緒ですよね? --
- 本垢と同じメアドで登録せんと報酬もらえない。ユーザー名は分からんけど既にPT鯖で使われてるとか? --
- いろいろあって登録は出来ましたが、新しいPTアカウントでログインしてもサーバーに今接続できないようです。まあ、テストサーバーなんで仕方ないですね。気長にトライしていきます --
- まだ始まってないっすー! --
- 0.8.2のPTは今夜1:30からでございます --
- あっ、なるほど。期間があるんですね…。ありがとうございます。 --
- 今まで米巡には全く手を出してなかったけど、試しに乗ってみるとめっちゃ楽しかった。そうやって上達していけるのかな。島風300戦40%とかの人もいろんな船に乗ってみればいいのに。 --
- 他の艦艇に乗ったからこそ開ける視界ってあるよね。戦艦だけの頃と他艦艇に乗ったじゃ全然違うし --
- 自分は「巡→戦→駆」の順番で乗ったけど、単一の艦種で同じだけ乗るよりは理解する事が多くて役に立ったと思う(空母はいまだに手をつけてないけど・・・) --
- 乗る艦増えれば増えるだけ長所と短所わかるしね。あの艦の撤退しにくい(レーダー艦や大和とか)から援護しないと!とかわかる様になりますよね。 --
- 彼を知り己を知ればと言うのはすんごくそうなんだけど楽しみ方は人それぞれじゃしのぅ --
- Atlantaだけを乗り続けて300戦勝率40%だったフレも1000戦越えたあたりから勝率60%台Rank1になってたので結局は人それぞれ(あるいは忍耐) --
- 300戦から1000戦までの700戦を勝率70%でいったのか...ソロならアジア1やな --
- 実装済みのツリー全て開発済みの人ってどれくらいおるんじゃろか-
- はい、ここに1人。始めて二年半ちょい。全部コツコツやったわけではなくて、フリーで下の方すっ飛ばしたとこも。そういう意味では全て開発済みって言うのは憚られるかなー ) --
- すごい!偉業ですね。(拍手) --
- 同じく駆逐と空母はフリーですっ飛ばしたなぁ…乗れる気がしない --
- アメリカだけなら空母刷新前にコンプできたんじゃがのう… --
- ブラックなんかの特殊なのを除いて一通り集めて230隻くらいだっけ? 年末のコンテナ入り配布でほぼ揃った状態になった。所持船舶をツリー画面で、ティア順の一覧表示できると嬉しいんだけどなあ。入手不可だろうと思っていたベルファストなんかも手に入ったことだし(笑 --
- 腐るほどいるよ --
- 仏戦とか英駆は手に入れたとこからしかやってないから低ティア抜けてたりするわ --
- そうそう。シュペーのキャンペーンの時にリアンダーとブジョンヌイもらってそっから始めたりしたもんで。でもエメラルドは気になって結局、下から開発し直してプレーしました。 --
- EXP bot programで24時間自動で稼げるからなぁ… --
- 日本ツリーと空母はプレ艦を含めコンプしている。(小声 --
- 味鯖使用艦艇トップ3が大和島風蔵王と日本艦艇が総なめ……って、蔵王?大和島風はわかるけど蔵王3位は意外やわ…(ちなみに4位扶桑5位金剛) --
- 実装早かったからね --
- 最初期の日米時代の最強艦…は白龍としても、次点…は島風だが、それでも第3位を主張できる強さはあったぞ。隠蔽射撃がえげつなくてなぁ…(遠い目) --
- そして第3位を主張できる強さは無くなったぞ。体力射角書ききれんぐらい弱点がえげつなくてなぁ…(温かい目) --
- 蔵王は現環境だと「すまんそれアンリでよくね」案件が多くてなぁ…12km魚雷と引き換えに失うものが多すぎる --
- 蔵王君は朝潮魚雷積めるようにして --
- 朝潮魚雷はいざというときに巡洋艦にぶち込めなくなるのでNG --
- だから普通の魚雷積めっていう選択制やぞ。12kmの通常魚雷か20kmの朝潮魚雷、好きな方を積めばいい。って言う風にして --
- なるほどね 選択制ならありな気もする 現状他国の巡洋艦に比べて地味すぎんよ蔵王… --
- よく米戦や米巡の砲の横についてる突起(?)みたいなのってなんだろう。他国のにはついてないけど。 --
- ん?測距儀ではなくて? --
- 大和とかにもついてるじゃろがい --
- 一応測距儀ではないとして米艦に特徴的なのというと…あの救命ボートみたいなやつかな?あれはあれだ、救命ボートみたいなやつだ --
- 土嚢みたいな防弾のなにかしらだと思ってたが救命ボートなのか。 --
- ↑オールがついてたりする(セットされてる)し、まあ救命筏って感じですかね。 --
- ありがとう。測距儀?っていうんだね。大和は持ってなくてちゃんと見たことなかったから知らなかった。ごめんよ。 --
- 測距儀は全ての戦艦についてるはずだぞい --
- つまり国や艦によって形が違うってことなのかな。ありがとう、勉強になりました。 --
- 測距儀は各国いろいろだけど基本形はイギリス生まれのレンジファインダーってやつ。 武式1米半測距儀って調べると日本海軍が最初に使った1,5mが出てくる。 大和でいうなら艦橋トップの棒も主砲横のでっぱりも対空射撃管制装置の中身も全部これ。 登場以前は6分儀を使っていたこともある。 棒内に複数入ってるタイプもあるがイタリアのように3段式になってたりもする。 役割は文字どうり相対する対象との距離を測るものなので、これがないと海上での砲戦はできないと思って構わないレベルのシロモノ。 --
- 詳しい話までしてくれてありがとう。こういういろんな機械もあって、船にはたくさん人が乗っていたんだね。ゲームだけ楽しんでいたけど、ちょっと艦船自体にも興味が沸いたよ。ありがとう。 --
- 負けスコア総合1位(勝ちチーム1位よりもスコアが上)を始めてとった。みなさんはこの経験、どれくらいあります?ない人は好きな横浜家系ラーメンの話をしてください --
- 油少な目で他普通が個人的には好みですね --
- ボトムのベンソンで4capして共謀者クラーケンで負けて基礎2000くらいで負けたことならある。それ以外にもランダム8000戦弱して10回くらいはあったような。 --
- 家系ラーメンは好みでない? -- 1枝?
- 自分も油少なめが好きっすね -- 枝?
- 覚えてるだけで2回ほど。家系ラーメンはあんまり食べたことない --
- たまにTier5とか行くとそれなるよね。Tier10限定なら10000戦で10回は無いくらい。どっかに貼って愚痴った回数がそんくらい。 --
- Tier8ボトムマッチで一回。こちら負け確で敵がイケイケドンドンなとこにひたすら魚雷流してたら面白いように稼いで負けた。 --
- たぶん無いな。そして家系ラーメンもあまり好きでない。関東下町のいわゆる「支那そば」風の醤油ラーメンが好き……。 --
- 支那そばはクソまずいが、ホルモンが絶品の支那そば屋なら知ってるぜ --
- 私が大口径クラーケンなんて取ったりするとそういう負け方する・・・まぁそういうマッチングだった。〇家系ラーメンが分かりません --
- 12000ぐらいだが、スクショ漁ったらグナイで一回は経験してるらしい。T7戦場2空母マッチで48撃墜とクラーケンを添えて。 --
- はぁ? 俺が負けるときはいつもそうだぞ --
- 天城紀伊ボルチモアデモインウースター愛宕でそれぞれ一回ずつくらいあるかな それと家系はやはり本家本元が一番美味い --
- 完ソロ・ランダム戦4400戦弱中ケーニヒスベルクで1回、シャルンホルストで1回かな。画像で撮っといてあったわ --
- しょっちゅうは無いけどぼちぼちは有るでしょ? --
- コンカラーで一度だけある33万ダメくらい与えて負けた時それと家系ラーメンは食ったことないの… --
- クラン招待を断る場合どんな対応が一番いいのでしょうか。今はメッセージ付きの場合は招待へのお礼とソロ専でやっているので入れない旨を返信しているのですが、招待だけの場合どう対応していいのか分からなくて。いきなり拒否するのも悪いので、数日間放置して気づかなかったていで流してるのですが。その間が心苦しい。別に気にせず拒否しても平気なのでしょうか --
- 無言拒否で全く問題ないよ。黙って招待送るようなクランは手当たり次第無差別に送りまくってるから断られても何とも思わんよw --
- 放置していても相手があなたを連絡先に入れてる場合はログイン状況丸わかりですよ。 --
- 招待する側にしてもよほどの強豪は知らんけどスルーとか断られる事のが多いやろ --
- 皆さんありがとうございます。こちらが気に病む必要はないみたいなので、今後は断る場合早めに拒否するようにします -- 木
- 0.8.2でまた宇宙戦が始まるのかな?去年よりモードも増えるし楽しみ。エリート艦長EXPも貯まるし、至れり尽くせりやな。どこまでエイプリルフールネタか分からんが。 --
- 空母が空母に粘着されたらどうすりゃいいんだ? --
- どうしようもないから放置して撃ってくる敵艦を沈めに行く --
- あ、ちなみに自分が空母って意味ね。さっきレンジャーでレンジャーに粘着されて必死に迎撃してたけどやっぱり無意味なんかね?(36機撃墜でチームスコア2位だったけど) --
- せいぜいが発艦直後にT押す以外にやることないよ。あとはアホな空母だと笑いながら敵を削りに行けば良い。 --
- 今は艦載機での空母狙いは分が悪いから……↑葉氏も言うように発艦直後にT押すのと、あとは自動航行で蛇行や不規則航行するように針路を設定するくらいかな。でも、今の自動航行AIは物凄く馬鹿(ソフトな表現)だから、こっちが配慮してやらないと全力で蛇行しようとして通過できなかったCPに戻ろうとしてぐるぐる回頭したりするからなぁ……。 --
- はぁ~艦艇が125隻も有るのに、日頃使うのは10隻ないくらい。どうするんだこのコレクション癖………エリート艦長も15~6人居る筈なのに、どの艦に乗ってるのか把握出来てない。 --
- たまにシナリオとかやると、お前さんこんな所に居たのか…ってなる。 -- 木
- いや日常的に数十隻使うってのはないやろ --
- 自分も港画面のカウントで122隻あるけど、プレ艦とティア10艦以外で上のティアの開発が終わってても乗ってる艦はザックリ数えて14隻くらいかな。ティア10は6隻、19艦長は陽炎、春雲、コロラド、ショールス、ネプで5人。 まあ、木主さんくらいはそれほど珍しくないと思うから、気にせず楽しんだらええ。あと、艦長は各国の艦長ページを見ればレベルの高い順に並べてくれるので、すぐ把握できるよ。 --
- 197隻ありますが、平日は5~6隻。週末になると10隻程度になるぐらいかな~?数ヶ月間、全然触ってない艦もあります。でも売る気はしない~w --
- 空母の艦載機が防空艦相手に爆風避けてキッチリ爆撃しに行くところ見て永遠の零思い浮かんだ --
- 残念ながら白龍の艦載機には無理な芸当。ミッドなら出来るが… --
- 何が対空防御砲火だサッサと落とせコノヤロー! --
- ttps://ch.nicovideo.jp/nojiri_h/blomaga/ar856606 昔見たブログで簡単ながらも特攻の図上演習してるサイトがあったよ。 うん、戦争ヨクナイ --
- まともな教育も受けずに、練習機みたいな機体をあてがわれて特攻に赴いて、米軍の戦闘詳報に「巧みな機動でこちらの対空砲火を躱し、正確に友軍艦に突入した」とか書かれるような御方は、正規の教育を受けて飛行機乗りになってたらどんなエースになっていたんだろう、とか思ったことはある。 -- スレチすまん?
- 亡父は終戦時,グライダー訓練を終えて次は動力機っていう段階だったそうです。だから戦後史を見ると「ワシも剣かなんかに乗せられて特攻してたかも知れんな~」ってよく言ってました。「まあ、乗る飛行機が剣すらなかったかも知れんけどな」とも。 --
- 人を大切にしない国に未来なんかないわな。あのクソみたいな戦争を回避できてればもっと日本は発展したと思うよ。 --
- 流石にそんなことはないと思うナー… --
- 開戦の直前まで糸巻いてた国と第一次世界大戦よりも前から前から重工業化に入った国に勝てるわけないやん。糸巻いてた国が急に人が死ににくい、大量生産できる兵器作れるわけない --
- 博識ならぬ薄識の人命軽視論は聞き飽きたわ --
- あの戦争がクソなのは否定しないけど、あれを起こさない手段があるとすればもっと早期に大陸進出する(現実性低し)か・明治頃にでも植民地になるかくらいじゃないの? --
- レスくれた葉の諸氏が皆方向性がバラッバラでワロタ。>1葉氏 お父様が飛行練習生? だったということは大分年上の方とお見受けします。当事者の方の話を聞けてる方は貴重ですよねー。 >2、3葉氏 でも当時をご存知の方に話を聞くと、「負けててよかった」って声も聞くんですよね……。 >4葉氏 地方で家内制の製糸業をしてたのと、重工業化はまた別の話だと思うの……WW2前から近代戦はしてた訳だしね? -- 枝?
- 早期講和したら体制そのまま、本土決戦したら南北分断国体崩壊でタイミングは絶妙というかぎりぎりというか。 ただ成功率10%としても、1人の成功には10人の有望な成人男性とそれに類する100人以上の親類縁者友人の感情があるわけで・・・。 軍事兵器は大好物だけどリアルな戦争だけはホント勘弁して下さいって思う。 社会資源の浪費だし、最早これより他に道のない文字通りの最終手段。 ただそれでも手段として選択できることを残さないと生き残れないジレンマ・・・。 --
- 外国の軍艦ゲームで遊べてこんなとこで好き放題言えることってとても特別な平和なんやなって -- 葉3?
- ログインできない。 --
- 32bitOSなのでは? --
- またか…ニュースを見ない、wikiのログも見ない奴が大杉w --
- いやいや、自分は最近の一番メジャーな理由をとりあえず挙げただけやで。ひょっとしたら木主氏のプレイ環境に何か重大なトラブルが起きてるのかもしれん。 -- 枝?
- 32ビットの場合は「サポート外のOSです(英語)」で起動しないようです。うちには周辺機器が対応してないので32ビットと64ビットのデュアルブートにしてあるマシンがあって、それで確認してみました。だからログインできないってのはクライアントは起動するものの、ホントにログインできないだけってことではないですかね? --
- 返答できない。 --
- wotかwowp開いてるとか --
- パスワードが間違っています。 --
- Capslockがonになってる --
- 入院していたので退院後リハビリがてらCOOPしてるけど痛いやボチボチします。 --
- 質問です。30mm防郭甲板の上に25mm甲板がある艦艇に対して406mm砲を撃ちこみ、25mm甲板に強制跳弾角度で着弾したとします。406mm砲は25mmは強制貫通で30mmは強制跳弾が発生しますが、この場合、25mm甲板を抜けた後に下の層の30mm防郭甲板で強制跳弾するのでしょうか。それとも、強制跳弾とは艦艇の表面の装甲にしか発生せず、防郭貫通が発生するのでしょうか。御回答よろしくお願いします。 --
- How it worksによると強制跳弾の判定はすべての装甲板で行われる。なので防郭甲板は跳弾する --
- 貼り忘れた、how it worksのこの回だな --
- 防郭甲板で強制跳弾が発生し、通常貫通のダメージ(最大ダメージの1/3)が発生します。 --
- ありがとうございます。 -- 木
- アラスカとかクロンの3スキルって火災時間伸びてるから管理より応急対応のが合ってるのかな…。 --
- 管理は必須なのでは・・・?その後に応急対応を取るかどうか悩むもんだと思うけど。 --
- 厳戒+敵弾、管理、応急対応から2個で迷ったんだよね。やっぱ管理は必須かー。 --
- 来週botの一斉BANを決定したみたいだけど以前と同じでガス抜き狙いの100程度で終わりそう。接続数維持で運営が1番botの恩恵を受けてそう。 --
- 金落とさないBOTのせいでプレイヤーが減る方が圧倒的にダメージでかいからそれはない --
- 接続料があるわけじゃないのにBOTの接続数維持してどうすんだよ鯖の負担かかるだけじゃねーか --
- 同時接続が少ないと普通に人がいないって思われるし、過疎だと知られると新規も減るよ。 --
- botなのはもしかして木主の頭では --
- 同接数がKPIの一つとか普通に有りそうだけどね。あだんだんbotの割合が増えてるような書き込みも多いし、疑われても仕方ない状況ではある。 --
- 運営が対応するってことは多いってことを自覚してるからか、もしくは知っててこれまで放置してすっとぼけてるか --
- フォーラムに[運営側が様々なデータからBotと判断したものに対して行う][特殊なBAN][次回の対処についてですが、コミュニティチームが独自に行っているものとなりますので、 カスタマーサポートチームへ通報されたもの等は一切含めておりません]以上抜粋・とあるので期待できなさそうですね。まぁ月曜日を待ちましょう。しかし、通報は一切考慮されないってなんだかなぁ~ --
- 通報がそれだけ信用されてないってことですよ。嫌がらせや八つ当たり通報だってありますからね。それでbotだと判定されては堪りません。 --
- モスクワは船体や砲塔のバランスが完全に巡洋艦だから、他の巡洋艦と並ぶと「は?こいつデカ過ぎじゃね?もう戦艦だろ、これ」って思ったけど、クロンやスタグラは砲塔がデカくて完全に戦艦のバランスだからか、他の戦艦と並ぶと逆に「ん?なんかちょっと小さいか?」ってなる。アラスカも「あ、アイオワだ。・・・違う、なんかちっさい。アラスカだった!」ってなる。普通にデカい船のはずなのに、見た目のギャップで妙な感じになる。 --
- 主砲がピラミッド配置と前二基後二機はかなり巡洋なイメージ ある だから秋月系がまじでパッと見巡洋にしか見えない 史実で見間違えられたのもよく分かる --
- 巡洋艦にしては小さい夕張と駆逐艦にしては大きい秋月だもの --
- 実際夕張と秋月は10mも長さ違わんしな。幅もほぼ一緒だから見間違えないほうがって話だわ --
- L知ってるか。フランスのクールベやブルターニュは青葉よりも全長が短いのに戦艦なんだ。 規格品が出てくるまでみんな物差しバラバラやったんやなって --
- ウースター級とサウスダコタ級はほとんど同じ全長で、ヒッパー級やボルチモア、デモインなんかはそれより長い全長があるのだ。 全長を長く取る必要があるのはより高速を発揮しなければならない巡洋艦・高速戦艦・航空母艦であり、速力を重視しない低速戦艦は兵装さえ配置が出来るなら全長を長くする必要がないのだ --
- ソ連「西側の物差しなんて関係ない、独自企画!」 海自「艦種は用途に付随するので問題ない」 今も昔も・・・ --
- 敵艦への着弾音だけがOFFになってしまったんですが、どの設定で戻ります?音量バー変えても戻らなくて。。 --
- このバージョンは音関連がバグだらけなので、設定をいじっていないのに音がおかしかったらバグのせいかも知れない。修正を待つしかない。 --
- 反抗戦の状態で自分が撃った弾が敵艦の艦首側甲板で跳弾した後、敵艦の艦橋に刺さることはあり得るの?要するに弾は跳弾した後も残るのか跳弾判定が出た時点で消滅するのかって言う疑問なんだけども --
- 跳弾判定になった後、弾は消えているように見える。ただ、以前レピュブリクが巡洋艦のAPにバイタルを抜かれる問題が話題になっていた時、内部跳弾がどうのという説もあったので何とも言えない。 --
- 戦車でももらい跳弾があるのに船でないはずがないと思うんだが。確か一回だけ近くにいた敵に当たったのか撃った弾よりも1発だけ判定が多かった時はあった --
- ピンク色のアイコンってミニマップの視認性いいよね。 --
- 今回のPTは空母3回プレイするだけで特別以外の旗各3枚とタイプ6迷彩10枚貰えるのか簡単でおいしいな、この調子でラウンド2もお願いします。(プレアカ時間を削ってまで手間の掛かるミッションはやりませんのでね…) --
- 任務記録もゼロからでミッションを出すまで数戦必要なんやで --
- キー設定いじるためにcoopしてたら初めて8キル達成して嬉しい --
- Ranger20戦して勝率20%で泣きそう。なんか勝てるコツとかあるんですかね…? --
- …コツコツ…かな(逃 --
- 空母を諦めること。 --
- やっぱある程度人戻ってきたね。昨夜、同接1万2千はいってたし、戦績MODみても50%台の割合増えた。新空母実装直後の暗黒時代は40%台が7、8割だったけど --
- botが大量に増えたんだろう --
- 勝率50%のbotなんていんの? --
- てかAFKですら50%だったやん昔 --
- 5000辞めてbot含め新規3000増えて1000戻ってきた、って感じかな。全体の質が急落してるのは辞めた5000に上級者が多いからだろう。 --
- 辞める方は要因が有ったから分かるんだよ。若干戻ったとしてもこのタイミングかつ短期間で新規が突然3000も入る要因が思い当たらない。…で、俺このグラフ線の動きに非常に似てる物で思い当たる物が一つあるんだ。某国のワロス曲線。 --
- うちのクラン0.8.0以前は30名稼働だったのが昨日も一昨日も3名稼働だし仲いいクランもそんな感じだから戻ってるようには思わんな。そいつらが愚痴りながら貼るXVMも見事に毎戦分隊以外全部赤だし。 --
- BOTが増えたというのは同意。 2日続けてT5~7をやったが、15勝1敗と13勝1敗だった。 明らかに見方も敵も動きがcoopに似ていた。 --
- 運営がBOTを増やして見せかけを繕ってもBOTは絶対課金しないのにね。 --
- そりゃcoopに行けばbotだらけだろうよ --
- アップデートしたらログインできないんだけど ユーザー名ではじかれる ユーザー名ってゲーム内のハンドル名でいいんだよね? --
- メールアドレスじゃないの? --
- WEBの方はそうなんだろうけどゲームクライアントのログインで「このユーザー名はwold of warshipsではご利用になれません・・・・」となってはじかれてしまう --
- クライアントのログインでアカウント名にメルアド入れても認証通らないってこと? -- 枝?
- そもそもメアドだと@が省略されてメアドそのものが通らない WEBのほうは普通にログインできているんだけど --
- またまた32bitか? --
- 自分が32じゃないから、どういう画面と説明でハジかれてるのか解らんけど、この時期だとたぶん32だよね・・・。 --
- 32bitだとクライアントは起動しません。「サポート外のOSです」となります。(メッセージは英語)クライアントは起動してログイン画面になっているので64bitだと思われます。 --
- ログインできない画像 こんな感じではじかれます --
- これはサーバー接続不良でなぜか出る新規登録画面。まずは何回かWoWS再起動してリトライ。それでもだめだったらネット接続の問題だから設定確認するなりチケット切るなり --
- PC再起動で復活しました。助言ありがとうございます。 --
- このオープニングは連敗確定のやつだw --
- >連敗確定 まさにその通りでした。不思議です。 --
- 3枝さんおっしゃるようにwowsクライアントを再起動。それでもダメならPCそのものを再起動してみては?確認ですが、ログインはメールアドレスとパスワードですよ。ゲーム内IDではないです。 --
- 今回のPT、コンバットミッションまでたどり着くのしんどくね? --
- 艦長もアプグレも旗もなーんもなしでちょっと新鮮だったわw --
- 実際、今のMMってbot込みの数で成り立ってる気がする。bot排除されてランダムでのプレイヤー数激減したら、マッチングにものすごーく時間かかるか、超アンバランスなMM(駆逐やボトムの隻数違いとか)があたりまえになりそうで怖いんですけど。 --
- 日に100戦とかやってる「botの疑い濃厚」な数百のアカウントをBANするだけだろうから接続数は変わらんのよね。ただ、24時間戦場を回してた数百のアカウントが無くなるとMM待機時間は伸びると思う。 --
- 役に立たんbotが入ってた時点でMMはアンバランスやろ --
- 例えば真っ赤なエンジョイさんが味方に1隻来たとして、その対面に同T同艦種のbot置いたらMMがうまくバランス取ったといえなくもない。むしろbotの方が強いまであるけど。 --
- 同T同艦種のbotが来る保証ないじゃないかあ!片方はボトム戦艦とボトム巡洋がbotでもう片方はトップ戦艦と駆逐がbotだったりしたらどうすんよ --
- 以前と待機時間が変わらないのに艦種とT帯がほぼミラーになったでしょ。botは必要なのよ。ミラー格差の不満解消には役立ってる。これまで1回しかbot対策してないのがそういうこと。 --
- botよりスコア稼げない人いるからね --
- ランダム戦の人数を減らせば解決するんじゃない? 最高で9×9にするとか。 --
- 人数減らしたら個々の能力が、勝利に影響及ぼすんじゃない?即溶けで隻数不利になったら、残った艦の負担がより増すよ。 --
- コンソールの方がグラフィックきれいじゃない? --
- PC版配信終了もあるでw --
- 自分のPCがPS4よりショボいだけでは --
- それはないけど、公式のスクショ見たらかなりきれいだったもので。 --
- PCのいい所はMODが入れられること。(当然チートツールとかの問題はあるけど) 同じ形にはならないだろうけど、あっちの開発環境と合わせて行きたいんだろうね --
- ちょっと見てきたけど、アレPS4や箱だとオンラインは月額課金制でさらにWoWSのプレミアム課金とパッケージ代がいるからどれだけ来るかわからんね --
- PS4は60fpsどまりじゃろ? --
- botbotうるさいねぇ。最近開発含めて低tierから乗ってるが、巧拙ともかくパターン動作しかない艦なんて20戦やって1艦いるかいないかだ。自分の思うように動かないのをなんでもかんでもbot認定するbotになるのはやめたら? --
- 愛憎表裏一体とも言うが、投げっぱなしの憎しみは今いる人間すら遠ざける以上、ただの荒らしと何も変わらん事も考えておいて欲しいもんだ -- 木
- どうした?誰かにbotbot言われたんか? --
- ここんとここのページbot認定するやつ多すぎって感じたからね。対策云々が出る前から --
- botごときに簡単に動作パターン読まれるほど甘くないから by bot --
- 下手糞は全部botだし、偶々連勝できたのもbotのせい、人が増えたのは全部botだし、マッチが早かったのもbotのせいだ。森羅万象は全てbotのせいにすることで説明可能ですぞ!私は明らかなbotなんて今まで見たことないけどな。 --
- どんな対戦ゲームも、国際慈善団体「BOT」が盛り上げてるって聞いたことがある。 --
- それはただ気づけてないだけでは? --
- 最近BOT多くなってきてると感じている。戦闘中はパターン動作の個別確認は限界あるから、XVMで勝率45%以下のプレイヤーの1日平均戦闘数確認すると50~80戦ていうのが含まれているマッチが結構あるよ。ちなみに本日は複数のBOT疑惑プレイヤーがいる戦闘が4戦連続している。 --
- Aslain便利ンゴねぇ…自艦と敵艦の向きと進行方向がわかるMODでピストンに対応しやすくなって、発砲ペナルティ解除までの時間表示MODで隠蔽管理しやすくなったし、キズナアイMODで言いたいこと全部言ってくれる(火災→お前ぇぇぇぇぇ! 魚雷発見→おほーおほーっ) --
- 試合スタートの時の今日はク〇ゲーをやりますってのがマジですこ --
- ミニマップ透過のだけ入れてるけどアプデの時に入れ忘れてしばらく遊んでたりして無くても良いような気もしてきてるけど惰性で入れてる --
- 今はMODでなくても透過できるやろ? --
- マジかー…もうバニラで良いか… -- 枝?
- キズナアイ楽しい?うるさすぎるかなーと思って見送ってるんだけどね。 --
- PT入ったら任務記録1なんだけどなんで? --
- このゲームってさあ 結局よい仲間がいるかいないかで楽しさが全然違うんだなぁ。 ソロでやってた頃は勝率55で止まってたけど、今はほぼ毎晩3人でぼいちゃで楽しんでると勝率も7割以上勝ててる。 やっぱ勝てれば面白いしね。 共有すると愚痴は小さく、喜びや楽しみは数倍にもなるんだね ほら、そこのあなた クランに入って分隊組みましょ! 楽しいぞー --
- ソロ55%の3人がプラ組めばT7で70%は勝てると思うが、WR45%のプレイヤーが3人集まるとおぞましいことになると思う。木主の話を要約すると「自力で寒色レベルまで這い上がってこい話はそれからだ」って事でおk? --
- 現代文30点レベルやなw木が言いたいのはクランはいいぞって事だ --
- ソロ勝率55で止るようなら分隊組むので間違いない。けど、ソロでも60以上行けるなら話が少し違ってくる。入るクランも分隊組む相手も色々と難しくなる --
- 今回のWoSs攻撃側がどうやっても勝てねえんだけどwこの板の皆さんで、攻撃側に回って勝った人っていらっしゃる? --
- PTの宇宙戦でしょ?あれ攻撃側は全員ルール把握してないと絶対勝てんと思うわ --
- 防御側で他の味方が拠点から外周に遠く離れて拠点ノーガードで撃たれまくって負けた、彼らに戻れの声は聞こえないもよう…猪突猛進!! --
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!「俺はco-opでミッションを片付けていたら クランタグ付きの味方がbotだった」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何が起きていたか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 初心者だとかコロン付きの見間違いだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… --
- そんなの腐るほどいるよ、完全に島影の3キロ敵に向けて砲撃と雷撃とか、目の前のキャプすれば勝てたのにスルーして負けるとか、瀕死のラスト敵見えていて射程内でも一定距離にいないので自動砲撃プログラム作動せず砲塔ロックして砲撃はしないとかな。 --
- 祝アズレンコラボ第二弾確定 --
- ゲーム内でも何かやるんだろうか? --
- 再販はするんやない?後雪風とモントピリアがコラボ艦であるという話の信憑性が増した テスター用に出たばかりだし --
- 船は欲しいがスキル無し艦長だったら艦長は要らんなぁ スキル持ちなら即買いだけど さすがに分けるとは思うけど --
- そりゃ艦長はボイスのおまけだろうししょうがない --
- 今度こそ重桜艦出して欲しいわ。中国との名称の兼ね合いも頑張ってくれ --
- そもそも本来は中国は独立した鯖があるはずだし、それなら名称を気にする必要もないのでは --
- 初回は例のベルファ等盛り上がらないコラボだったけど、まだ懲りてないのか?アルペのほうがいいじゃね? --
- 向こうでは受けてるからな。つかアルペは自分とこのゲームが軌道に乗るまで無理じゃね。 --
- 盛り上がってたと思うけどな。アルペは今フォロー外してるけどちょっと前までアズレン公式フォローしててアルペアズレンでコラボあるかって話あったな --
- 自分としてはスキルなしの美少女艦長って路線に飽きてるのは事実。だけど、前回のコラボはそれなりに好評だったような気がします。アルペジオは艦が色違いの金剛と妙高ばっかりで…。一部艦の入手のめんどくささが燃えた理由だった気がしますw --
- 向こうではコラボ艦がエンドコンテンツ化しててすげー強いからねえ こっちで言うとスタグラやブルゴーニュみたいなもんになってる --
- タダで貰えるのに燃えるて、むちゃくちゃな話だけどな。 --
- 正直アズレンとか勘弁して欲しい… --
- 上の木への返信かな?違うならすまん。 --
- それな --
- Wows七不思議。1,coopの敵によくいる超精度独戦艦 2,瀕死の時に限って発火する流れ弾 3,艦をたてると逆に死ぬペラペラ巡洋艦 4,連鎖的に死んでいく味方駆逐艦 5,芋洗状態になる味方戦艦群 6,遠くの敵戦艦のマズルフラッシュを確認して文字通り手を挙げ降参する(そして爆沈オチ) 7, -- 7は皆様が考えやがれくださいなんでもしますから?
- 7、島陰に張り付て離れない大艦隊 --
- 7、なぜか平均的な勝率が50%未満。 --
- 8.Ranger(刷新前) --
- エクセターマラソン条件の日本艦にアルペ艦艇って入ってるんだっけ? --
- PTで逢魔時やってるけど攻撃側の辛さ半端ねぇ --
- 結局空母刷新って駆逐にとって以前の空母よりダメージ受けやすくなり、巡洋艦は以前より撃墜数稼ぎにくくなって、戦艦は孤立して迂回とか困難になって、空母は一気にダメージ稼げなくなりと、得してる艦種がいないと思うだが誰得なんだろう... --
- 運営が芋と島影団子を推奨しているんだから彼らにとってはこれでいいんだよ。 --
- シングルタスクの人が得してると思う。いままで数千戦で赤だけど新空母は100戦紫とか見るし。 --
- 駆逐も巡洋も突っ込み所あるけど、以前の空母マッチでも戦艦で孤立して迂回なんて出来ないぞ……。 --
- 前の空母の方が駆逐はやられまくってたし巡洋艦は撃墜しにくかったし戦艦は今も前も孤立したら死ぬ。 --
- 十字雷撃こそなくなったけどロケットと爆撃の命中率がかなり高いから駆逐でダメージもらう機会はかなり増えたと思う、さらに以前と違って確かに落とせないことはないが対空射程が短くなった上無理に突入しなければ撃墜されにくいから対空艦にはまともなら近寄ろうとしないから撃墜数は減ると思う、戦艦も以前ならFT要求するなりして孤立しながらでもなんとかならなくはないのに今やどうあがこうが絶対に攻撃通されるから以前より難しいようになったと思う。 -- 木主
- 木主さんよ、0.8.0以前の高ティア空母マッチを碌に経験してないことが露呈するだけだから、もうこの話題には書き込まない方が良いぞ。(老婆心 --
- 以前の本当の白龍・ミッドを知らないと思えるが… --
- あえてはっきり言おう前のほうが面白い、取り合えず戻してALTから廃止しようか、空母刷新はコンソールでの操作もあって変えたのもありそう。 --
- これですよねー。マルチタスクは中々難しかったものの、慣れの問題ってとこはあったしね。ベテランと初心者の差を埋めるだけであればFTのALT廃止だけでもよかった気はするんですよね。 --
- 確かに空母なのに1個中隊しか発艦出来ないのはなんだかなぁ、と思うけど、個人的には今の方が空母や飛行機のグラを眺める時間が増えて嬉しい面もある。 --
- どの艦種でも、ある程度固まっていれば対抗できるようになってるし、空母も乗りやすくなったしで、被害を被ったのは元ユニ空母の人と対空お化けの巡洋艦くらいでしょ。水上艦で喚いてる人たち、ほんとに前の空母の恐ろしさを知ってるのか疑問だわ。 --
- 喉元過ぎればなんとやら、やで。 --
- この仕様で現ユニ空母が出始めてるのも事実。以前の十字雷撃もう恐ろしかったが、今は粘着攻撃、ロケット等別ベクトルでの恐ろしさがあるから。 --
- 十字雷撃もだけど、3隻居る駆逐艦が全部spotされたり、FTAltで味方空母だけ箱にされたり、ベクトルの大きさではやっぱり昔の空母が一枚上だと思うの……。 -- 1葉?
- 前より空母戦が増えたからいろいろ気になるんだろうけど、駆逐の役割を一部空母が肩代わりしてくれてるし、スポット能力も前よりだいぶ下がった。今の駆逐に求められる動きは、すぐに戻れる位置で索敵と、ラッシュの戦闘で魚雷警戒すること。あと、すべて水上艦に言えるけど、capは同時に複数で踏まなきゃ意味がない。正直、空母いる方が駆逐やりやすくなったまである。 -- 枝?
- ベテランのぶっちぎりの強さ削ったけど下手くそでも一定水準になって総合的に邪魔なのは今ってのが正しいと思う。強いとかじゃなくて --
- 以前は出来高制でボーナスあったけど基本給が低かった。今はボーナス無しのかわりに基本給が若干上がった。上手い人ほど魅力が減った。辞める判断の早さはユニカムほど早いでしょこういう変更は。 --
- 前の空母仕様は空母の腕の差で勝敗が決まると言って --
- 自分は今の空母結構気に入ってるんだけどなー。 正直マルチタスクは向き不向きがあるから白龍とか人間の脳の処理能力超えてる感じで前のはちょっと無理だった。 --
- クソサイパンゲーとか誰得だよティア5から9駆逐艦がエサになる前verとかホントにクソだから --
- 力関係は更新され続けるゲームだしまあすぐに文句は言わんが、新空母はオンゲとしてつまらんわ。対空確率ガチャのシャトルラン繰り返す作業をネット対戦でやる意味はあるんか --
- 対空確率って、昔の対空は「対空射程圏内にいると撃墜確率が上昇していく」って言う今以上の運ゲーだったんだが... --
- 以前の環境だと駆逐の開幕即沈なんて当たり前だったのだが。十字雷撃で巡洋艦、AP爆弾で戦艦ハカイチに比べると今の環境がどれだけ天国か。今は対空低い艦でもいつの間にか落とせるようになったし。ただ面白さで言えば昔の方が良かった --
- そう思うなら公式のフォーラムに書き込んだらどうって話よ WGの中の人はこんな辺境の掲示板なんて見てないぞ --
- なにが強くなったか弱くなったかなんてどうでもいいんだよ。「前よりつまらなくなった」という事実が全て。 --
- 空母プレイヤーが前よりつまらなくなったと言うのであればそう言う感想を持つ人が居るのも間違い無いと思う、が空母以外のプレイヤーが「前よりつまらなくなったって言うのは正直よくわからん。前の空母マッチの方がよっぽどつまらなかった、と私は思う。まあ空母マッチが増えて「つまらないマッチが増えた」と言う意味なら分かる。 --
- 俺からすると前の空母の方がつまらんわ。制空戦で負けたら何も出来ずに箱にされて罵倒される。今の空母になって敵に一方的にやられることが無くなって楽しい。 --
- ↑「つまらん」って言ってる人は発想が逆なんだよ。「一方的に虐殺できなくなってつまらん」って事。で、前仕様で負けた時は「うちの空母はクソnoob」または「いくら敵空母箱にしても味方がゴミで」。 --
- サイパン対レンジャーのマッチが決まった瞬間に勝敗が大体わかる理不尽としか言いようがない試合がなくなっただけで今回の刷新はやってよかったと思うわ。俺が駆逐乗りじゃないってのもあるけど。傍から見てる分には駆逐乗り大変そうだからな。 --
- 空母マッチでもせめて戦艦・巡洋よりは前に出ようとしてる駆逐に対して、しっかり後ろで防空圏を作ってくれてるだけでも大分違いますよ。駆逐を放って飛行機から逃げ出すようなのは論外だけど。あと、空母マッチなのに味方からどんどん離れていくような駆逐もな。 -- 全部乗るけど、メインは駆逐。?
- これ自分戦艦巡洋艦乗りだが基本前に出て、敵が少なければ押し、多ければ駆逐や孤立艦を呼び戻しをやるけどな。わかってるやつはきちんと乗ってくれるから助かる --
- あれはひどかった。士気の下がりっぷりがやばかった --
- ほんまそれな。味方リストにレンジャー居ても禿げ上がらなくなったのは心底嬉しい --
- 以前は、特に高tierでは今と比べて空母マッチが少なかった。以前と同じ程度の頻度なら今のでも構わん。結局、以前も今も空母マッチはつまらない。それだけのこと。せめて複数マッチを廃止するか、艦載機のスポットの共有を廃止しようか。 --
- リワーク後からずっと空母乗ってるけどいう程複数マッチになるか今? T10だと15~20戦に1回あるかどうか。T8で10戦に1回あるかどうかなんだが。 T6T4は全然乗ってないから分からんけど、多分4~5回に1回くらいだと思うけどそんくらいなら別に問題なくないか --
- 駆逐乗ってるけど以前より致命傷負わなくなった。 --
- 結局駆逐でギャーギャー言ってるのは「前仕様のやり方」から脱せずに新しい環境に適応できない人らなんでしょ? --
- いうて昔と変わらない乗り方しててもSaipan爆撃機にワンパン沈没とか万単位でHPが吹っ飛ぶとかお手軽十字雷撃とか戦闘機粘着傍ら味方が空母に食われるという旧仕様の状況が発生しないから現仕様は言う程苦じゃないはずなんだがな… --
- ワンパンと粘着どっちがいいかやな 粘着は逃げる方向次第でワンチャン生き残れるから私は現仕様の方がマシかな --
- 旧仕様の粘着は片手間の作業でしかなかったが現仕様の粘着は限りあるリソースを偵察のみに集中する≒攻撃をひきつけてる、って感じだから現仕様の方がはるかにまし。旧仕様は空母が鼻ほじりながらよそ見してるだけだから性質が悪い --
- 刷新直後に増長した空母がその後に意趣返しをされてるだけじゃないか? --
- 以前はスポットしてくる空母側に別な事情(別戦線で戦闘機のドッグファイト、雷撃しやすそうな敵艦の発見)とかでスポットが疎かになる瞬間が多々あったけど、現仕様だと電車内で叫んでる基地外に目ぇつけられたレベルで自分だけいつまでも粘着されるから不快。 --
- 引き付ける効果は前より下がってると思うよ。戦艦巡洋狙って早々に数の差作るのは難しくなってるから駆逐封じた方が影響力高いし --
- 航空発見をmapに表示されるだけにするのと、AP爆弾消してくれればあとはあんまり文句ない --
- 雷撃の敵艦ロックが出来ない。アプデ以降に敵駆逐を砲撃で、敵戦艦を雷撃で狙うのに雷撃視点に切り替えても戦艦をロックせず、砲撃してた駆逐をロックしている。で、いちいち戦艦に砲塔でロックをかけ、そして雷撃に切り替えると言う手間のかかる事になっている。以前は雷撃視点で狙った敵艦に即座にロックされたのに、今回のアプデ以降使いずらくなった。運営にもチケットを切ったが、イマイチ判らない様子。 --
- 雷撃可能な艦で兵装を魚雷にしてるとロックができないって事? --
- 砲側からいちいちロックしないと魚雷ロックが出来ないってことじゃない? --
- 一度特定の戦艦(仮に戦艦A)を魚雷を選択した状態でロックして、主砲に切り替えて別の駆逐Bを砲撃(ロック)して、そのまま魚雷に切り替えると自動でロック対象が戦艦Aに戻る、って事? そんな機能はアプデ前から無かったぞ……? --
- 敵駆逐と砲戦中で当然ロックはかかってる。そして雷撃に変えて駆逐の後方に居る巡洋に雷撃しようにも、駆逐をロックしたままで巡洋をロックせず雷撃も出来ない。以前は雷撃視点に切り替えると、それまで狙ってた駆逐のロックは自動解除され、雷撃視点で見た巡洋をロック出来ていた。なので空母刷新後は駆逐を全く乗ってない(発見ロック迄がかかりすぎる為に乗れない) -- 木
- X押せ --
- ctrl+Xで方向固定じゃダメなのかな? --
- 今までは必要性が無かったから左手キーボード(Razer Tartars chroma)にマクロしてないんだよね。ましてや今は空母機能もあるから設定ボタンが無いののが現状。かといってゲーミングキーボードだと、操作の為に視点がそちらに奪われ瞬時の判断が出来なくなる。 -- 木
- マウスのサイドに手動ロックじゃダメ?既に他が割り振られてるかな? --
- オレはマウスホイール押し込みに割り当ててるな。デフォの一発撃って追跡なんてまず使わないし、誤射してしまう。 --
- コンテナの中身は、開けた瞬間に決まるのか、所有した瞬間に決まるのか、どっちなんだろ? --
- 所有した瞬間だから、石炭実装前のスパコンからは石炭がでない と聞いたことがあります --
- 開けた時点。取得した時点で決まると、たとえば取得したときにスパコンでベルファストが当たったと決まってたけどそれを開けないでほおっておいてまたスパコンあたってそこでベルファストだったってなるとうんちなので開けたときに変更になった。公式に発表されてます。 --
- 出始めは確か入手時点で決まってたね。二年前のサンタ10個買って未入手艦有ったのにエムデン三隻来たから覚えてるけど変わってたのか --
- PTで防御側がリスキルを始めると歯が立たない --
- これって一回防衛側で勝つと攻撃側しかできんとかないよね?防衛で勝ってから今ので4回連続攻撃側なんすけど --
- 攻撃側のキツいことHP可笑しすぎでしょ --
- リスキルは駆逐とか発見状態で魚雷の装填もできてない状態だからどうにもならんね --
- 空母リワークによって、空母分艦隊による影響力が低下したと考えているんだけど、これは肯定派と否定派でも見解が割れるところになるのだろうか。以前は空母分艦隊編成によって、MMの優劣を操作できたよね。 --
- 今更なんですが、船の外装の事なのですが、これはタブロンで買う永久?の物を買うと、例えばクリープランドで買ったら、プレミアム艦艇と同じ効果でお金とか溜まる認識であってますか?プレ艦買うなら持ってる愛用してる物で効果が同じなら買ってみようと思うのですが・・・。どなたか教えて頂きたいです。 --
- ティアが同じなら基本的に迷彩の効果は同じ。けどプレ艦はSIMSみたいな謎expブーストがあったりする場合もある --
- ツリー艦の中にもブーストかかるやつはいる。かつてもニューオリンズとボルチモアは明らかにブーストかかっていた時期があった。 --
- クレジットが通常より多く取得できるのは基本的にプレ艦そのものの効果。タイプ20とかクレジット増量効果のある迷彩もあるけど、クレ関係は修理費用の-10%とかがほとんど --
- ボーナス付与のパターンは以下。1.艦船自体にボーナス効果がある。(プレミアム艦など)2.迷彩にボーナス効果がある。 この2パターン。プレ艦のクレジットUP効果は主に艦船自体に付与されている。プレ艦付属の永久迷彩にもEXPや修理費のボーナス付与がさらに付いていたりするが、他の迷彩を敢えて使うことも可能。ツリー艦の永久迷彩は基本的にプレ艦付属の永久迷彩と同じような効果だが、艦自体のボーナス付与が無いのでプレ艦とまったく同じにはならないです。 --
- T8クリーブの永久迷彩をダブロンで購入すれば、経験値は+50%だがクレジット収入は増えない(修理費-10%のみ)。T8米巡で経験値&クレを効率良く稼ぐならウィチタかと思うが、クリーブ艦長との相性で言えばT7アトランタがシナリオ適性も高くお薦め。あとはお財布と相談して下さい --
- 空母で中隊全滅したあとFキー押して母艦に戻っても「Fキーを押して帰還」云々の表示が消えないっていうバグ?は既出? --
- 俺も遭遇したが、大して問題ないから放置してた。そんなことより、攻撃後の中隊へのカメラ追尾とMでの全体マップ遷移のタイミングが絶妙に被ると視点が母艦に固定になるバグの方が遥かに深刻。 --
- PTのアサルトゴミすぎひん?防衛側が有利すぎる。いくら攻撃側がリスポーンありだと言ってジェネレータに攻撃は届かない、見えない、クソ硬い。 --
- テ、テストだから...(震え声 --
- 一戦だけ攻撃側でも勝てましたよ!単縦陣組んで片側から辛抱強く敵艦を落とせば、なんとかジェネレータのあるエリアに侵入できるから、勝ちは確定。味方がチャット欄で、これは夢じゃないのか?って言うくらい不利な攻撃側だから勝てると嬉しいですよね。 --
- 成り立たせようとしたらマップをくっそ狭くするとか、リスポ位置を選べて無敵時間ありで消耗品も回復させてリスポさせるとか、かなーり調整必要だと思う --
- 個人的にはジェネレータを1つか2つ壊しやすく時間延長できるようにはして欲しかった。7分超えれば防衛側はじり貧になるはずだからね -- 木
- あれ?ロケットより爆弾の方が駆逐に当てやすくね? --
- 気づいてしまったか…。 --
- 気付いてしまったのでAP爆弾ロマン主義者卒業して米空乗りになります --
- 減速と言う事には気付いてない様だが… --
- 今後の予想:空母分隊の影響力低下によって、ユニカムが減る。勝率60%超えは全体の1%程度だったものが更に減る。ソロユニカムにせよ分隊ユニカムにせよ戦場への影響力は以前より減るということは赤い層も僅かながら勝率が改善する。これまでは30%台~70%台の散らばりだったのが40%以上~60%以下の幅になっていく。下手でもそれなり、上手くてもそれほど差が反映されなくなってくると上手い層が飽きて辞める。1年もしたら橙と黄色が多くなりあまり楽しくないもっさりした戦場が多くなるだろう。 --
- なるほどな~、最近下手な奴も増えてるが飛び抜けたヤツ見なくなってきてだいたいドングリの背比べ状態で程々の俺としてはやり易いわ。もっともどうしようもない試合は以前より増えてるし外れチームに入ってボロ負けすることも多いけど勝率徐々に上がってきてるからこのままで良いわ --
- よく「noob時代の負債」って言うけど、現時点のユニカムは今後これ以上勝率が伸びない負債時代が続くのが直感でわかるから辞める。今の時点でユニカムに一歩届かない奴らが今後下がる一方で不満を溜めていくだろうね。 --
- 空母プラで勝率伸ばしてるのはユニカムじゃなくて勝率ロンダリング勢だと思う。 --
- 紫クランの「味方に引いたら勝ち」な彼らをユニカムと認めずロンダリング勢と言い切る勝率59%から上がれない人を知っているが僻みもいいとこだ。彼らは空母プラでなくてもユニカムだ。 --
- 空母刷新以来、T5-8米駆をメイン(ソロ3割/分隊7割)でやってるが、stats & numbers で調べたら 直近3週間の勝率は70%を大きく越えてた。対面の駆逐乗りの質が落ちてるせいもあってか、艦載機さえ対処してしまえば勝ちパターンという試合が多い(T9-10は乗ってないのでよく分らない)。ランダム戦に分艦隊というシステムがある限り、勝率分布の二極化はむしろ進んでいくと思う。 --
- ここだけの話、ニコラスで出るとまず勝てるね グレミャー神風あるので乗ったことがなかったが、今は最強艦じゃないかな。 --
- 買っちゃうとどうでもよくなるのがマラソン。(エクセター --
- 小出しにするタイプのマラソンは圧倒的不評だろうから正解 --
- ヴァンガードのオマケのドレッドノートもそうだった。やはり買わせる為の罠にまんまとハマった。 -- 木
- 何も買わない。金を出さない屁も出さないが正解。 --
- へー実は出すんや --
- 屁出さずに実出せるんか? --
- 普通に出せるぞ。出せない場合は腸内環境の悪化が考えられます。 --
- マラソンはやるか放棄するかの判断早い方が良いわね --
- 意識高い系wは購入して尚且つマラソンもクリアして4,000ダブロンキャッシュバック!? --
- 時間掛けたくないしWoWs初のイギリス重巡ってことで買っちゃったよ。T5だから安いってのもあるし。 --
- 航空機コンテナ全部開けてるんだけど全然艦艇ミッション出ない、今まであった英戦艦とかの実装ツリー艦アーリーアクセスと違って出る確率低く設定してる?(エディン以外はプレ艦だしなぁ) --
- アーリーアクセスの艦艇が手に入るわけじゃないし、確率は低くなってるかもね。 --
- プレショップの航空コンテナを全部開けると入ってるぞ。 --
- デジタルコンテンツ商品相手に、何個買えば全部ってことになるでしょうか……。 --
- イベントでもらえる航空補給コンテナからは艦がもらえるミッションは出ないのでしょうか?プレミアムショップで買えるコンテナとは別物かな? --
- 自分は既所持のDoY出てクレジットで補填されたけど、出たという報告コメント自体滅多にみないからかなり確率低いんだろうね。 --
- なるほど、コメントありがとうございます。ミッション体験した事無いので出たら良いなと思ってました。 --
- イベントのはほとんどが普通の航空コンテナで課金のやつはプレミアムコンテナで別れているからね。出なくはないけど、相当低いんじゃないかな。試しにx5を買ったらヴァンとフッドが出た。 --
- うちのクランの人に聞いたら、エディンバラは結構出てるけど課金艦はやっぱ少ない --
- たった今普通のからDoYが出たわ --
- サンタ箱の安いヤツでレア枠チャレンジが100箱開けて全敗だっけ? イベントのやつは報告ある分、それよりマシなレベルか。 --
- イベントでも普通の航空コンテナと、プレミアム航空コンテナが有るのを知ってるか?俺は初日で普通のコンテナから艦長付フッドが出たが… --
- この手のゲームってさ、例えば、方向を割り出しての射撃、着弾までのドキドキ、着弾後の答え合わせとかさ、ゲームでありながらリアリティというか兵器の疑似操作感がすっごい醍醐味というかキモチイイんだよね。でも現CVは目標をセンターに入れてポチー。水上艦も対空ポチー。ましなのは魚雷くらいか。これならストラテジックな旧CVの方がよかった。あれにはまだ「駆け引き」があったから --
- 目標をセンターに入れてポチは極端じゃね? ロケットも爆撃も、進入方向と的針的速でかなり狙う場所変わると思うけど。 対空ポチなのは前からだけど。 --
- 皆はあの挙動、操作方法で、空母操作してる!感を楽しめているのかな?目標をセンターに入れてスイッチ、は確かに極端かもしれないけれど、僕的にはなんら兵器的矜持も感じないただの理不尽なゲーム - それも質の悪い - になり下がっているから嫌悪感すら感じるのよ。その点においてまだRTSのほうがましだったな、と --
- 射撃や雷撃も航空雷撃もロケット・爆撃も偏差が大小違うだけでやってる事同じじゃね?射撃雷撃はリスクあるというけど代わりに航空機は墜とされるし与ダメは戦艦の方が稼げる --
- 旧からの空母乗りは旧空母の方が良かったろうね。でも他の艦種からすると旧空母はそいつらだけでほぼ試合が見えててクソゲー --
- 以前の空母は確かにバランスブレイカーだったのは同意するけれど、バランスはシステムやパラメの調整で解決するものだからね。システム刷新したらしたで新システムでバランスを取らないければならない(白龍ね)ことにはかわりないんだし、それはもう運営の匙加減だよね。それはともかく艦載機操作がスマホゲー以下のゴミ糞につまらないのよ!ww --
- バランスを艦種間と同艦種内とで混ぜて使ってない? --
- 駆逐を一人前に乗りこなせるようになるまで2000戦 空母なら200戦もいらんだろうね しかもティア上がってもそれほど操作変わらないし。 --
- 空母で一人前の戦果を出せるようになるまで2000戦は掛かるだろうね --
- かからねーよ 航空機の操作なんか数戦で覚えるし、あとは対空艦だけ分かればよい 空母に立ち回りもクソもないし。 攻撃優先順位だけ理解できるまでに数百戦だろうな。 水上艦の操作立ち回りとは雲泥の差。 --
- お前はまだ空母の凄さをわかってない(TOKIO並感) --
- 新空母の偏差数戦でなれるって人間やめてない? --
- 蔵王の平均ダメがどうしても13万にならないんですが、なんかコツないですかね。魚雷もしっかり使ってるんですけどね。 --
- 竿で平均13万なんて10人もいないんだから、与ダメが伸びる方法を君自身が見つけて皆に教えてあげるんやで --
- 平均ダメ上げたいなら戦艦燃やすだけで良い。勝ちたいなら駆逐も狙え --
- 隠蔽射撃の復活を祈れ --
- ここに13万出してる人なんてまあいないだろうから本人にDM送ってコツを聞くしかないな --
- ダメージを稼ぐには試合の流れをコントロールして長引くようにしないと無理 --
- 空母2隻マッチとか赤猿が湧いてるとか自分の場合と異なる時があるが、そもそもプレー時間帯の違いからじゃないかと思う。せいぜい2~3時間のプレイだと思うが、国別にも依るがその時間帯でどんなプレイヤーが多いかで異なると思う。自分は17時から20時の間くらいかな?ヘビロテで回してる訳ではないので、戦闘数は少ない。 --
- モスクヴァの方がスタグラより勝率、与ダメともに上なんだがこれおかしい? --
- 自分に合う合わないはあるし、環境に合う合わないもあるから、別におかしいことではないと思う。 --
- ワイなんかミズーリより出雲の方が勝率も与ダメも高いで… --
- 何十戦もやって勝率低いからってことでBOT認定する人いるけど、複数のツリー同時に進めてて沈んだら即次、っていう風に回してたらBOT認定されるってこと?(というか、BOTなんていないだろ見たことねぇぞ) --
- 追尾してくるタイプの駆逐Botは、実際に動き観ればすぐ解る。開幕から突撃即死する巡洋とかは、中身が人間だろうけど実質Botだ。 --
- 追尾って、巡洋に追尾するってこと?それ航空機怖いだけでしょ。つまりBOTBOT言ってるのは実質の話であって中身は人間だから、BOTをBANしろと言っているのは実質下手なプレイヤー消せと言っているのか? --
- 駆逐で他駆逐の後をずっと付いて来て、砲撃・雷撃はしないとか、よく分からん旋回運動しながらMapの果てまで行くのとかは居るやろ? 中身がBotか人かは分からないけど、そういうのがBotだと言われてるし、実際アレが人が操艦してるなら逆に怖いぞ。 あとは、1日数十戦してる垢とかね。 -- 枝主ではない?
- 砲駆だったら雷駆の後ろついてくだろうし、航空発見から逃げたり砲撃から逃げたり、あとは気分で蛇行運転することはあるでしょう。皆が皆対敵位置を把握しているわけじゃないんだし。あと駆逐だったら一日数十戦てあり得るのでは?初心者とかすぐ沈むでしょ? --
- 要は、木主氏はどんな動きをする艦もそれぞれ考えのある人が操艦してて、登録日と戦闘数を鑑みると毎日数十戦×1ヵ月とかの垢も暇人なだけで、Botなんて存在しない、と言いたい訳か。 優しい世界に生きてるんやな。そのままでいいと思うよ。 -- 2葉?
- 「追尾型駆逐Bot」ってのは、砲駆で、味方の駆逐をずっと追尾しながら、射程内の敵に砲撃するBot。どういう動きになるかというと、「開幕、位置に関係なく味方の駆逐に向かっていく」「味方の駆逐が前線に向かわない場合でも、Uターンした場合でも、島影に停船しても、逆進かけても常に背後を追尾し、他の進路を取らない」「振り切る為に島ギリギリで旋回すると島に刺さり、ずっと刺さったまま直進する」 これで中身が人間だったらマジやべーわ。 -- 枝?
- そんなやつ(追跡型)見たことねーな。 --
- うぉー その情熱を自動運転開発とかに向けて欲しいなwww --
- 島風乗ってる時に一回だけ見たな。そいつも島風で、ひたすら着いて来てた。着いて来るだけでまったく攻撃しないし気味が悪かったわ。あれの中身に人間いたら、そっちの方が怖いな。 --
- 推測だけど、「追跡してくる巡洋」や「追跡してくる戦艦」でこのBot行為されたら、たぶん「ただの下手くそ野郎」と見分けはつかない。何度か「この巡洋、逆サイドから開幕こっちきやがったな(チームが巡洋2編成で、自分が巡)」ってのに遭遇した事あるけど、大概は撃ちまくって即死するので航路とかで判別できない。戦艦でも同じ。 「開幕逆方向に行きやがった野郎の意図はなんですか」の報告のうち、何個かはこのBotなんじゃねと思ってる。証拠はない。 -- 枝?
- 後方10キロの開けた場所にラスト2隻固まっていて、撃たれてもいないのに逆方向に全速前進する満血のリシュリューとかいるで、もちろん砲も前に向けたまんまでルート航行外周クルーズの旅! --
- いや、BOTは確実にいるよ。延々追いかけてくるやつとか見たことあるし、人間が操作してるにしては一日あたりの戦闘数が多すぎる垢もある。まぁ下手な人とBOTの区別がつきにくいってのはある。 --
- 睡眠時間や休憩を考えたらありえない数の戦闘数の奴もいるからな 木主は何故botがいるか分かってるのかな? --
- 自陣の後ろで左右往復するだけとか綺麗に東西南北90度刻みで外周する奴とか、明らかに人間じゃない動きするBOTはランキングやってる時期とかに時々見る --
- 「俺はBOT見たことないわ」って女性の「身体見てくる男は100%わかるし」に通じる物がある。(女性を誹謗する意図はありません) --
- 戦闘数がおかしいのはそこそこ確認されている、24時間WOWSをし続けたと弁護できるかもしれないけどこれが48・72時間果ては1週間ぶっ続けでゲームし続けたのかってレベルのがね、それと駆逐よりも直進しかしない巡洋艦のほうが分かりやすいね --
- 私はこのゲーム好きだから今のところ二月くらいずっとやってる(寝るとき以外は)戦闘数多いってだけでbot判定されるとか、まじ嫌だわ -- 木主
- 寝るとき以外って、仕事とか学校ないの? 暇人? --
- Twitchの配信見てると上手い下手関係なくすんごい戦闘数の人は居るとは思う。とは言えbotの特徴でもあるし統計大好きWGはそれなりに把握はしてると思うわよ --
- BOT判定されてBANされたけど実は中身入りだった翔鶴なんてのもいるからなぁ --
- \空母でいつも通り最初の獲物になってたら垢凍結された/ --
- 戦績を見るとすぐに分かるぞ。異常に低いから --
- 今も暁で最初capしないで(敵駆が無線持ってた)敵艦隊のスポットしに行ったらbot呼ばわりされた。(あんな狭いところで秋月と砲戦したくねーわ)つまりちょっとでも自分の考えにそぐわないときにbotbot叫んでガス抜きしているってことじゃないのか? -- 木主
- そんなんもまぁ一定数おるやろな --
- そんなん無視しとけばいいよ。俺らがbotと呼んでいるのは明らかに戦績が低すぎるやつとか、延々追跡してくるとか、寝てないんじゃないかってぐらい一日あたりの戦闘数が多いやつとか、そういうの。 --
- ゑ、自分は人なのにBot呼ばわりされるから、他のBotと言われてるのも全て人のはず、ってこと? それはどーだろーナーw。むしろ木主の普段のプレイスタイルとこの2ヵ月? の戦闘数、WRが気になるぞw。 --
- 木とそれ以外の人で話が噛み合ってそうで微妙に噛み合ってなくてどんどん木が伸びていくのって定期的にあるよね。 --
- 最初は普通にレスを付けるんだけど、”なんかおかしいな?”と思う人が多いから枝葉が多く付くのよね。 --
- もはや、ジャングルw --
- そういえばほぼBOT確実っていう見分け方があるよ。撃破比率が0.1未満ならほぼほぼ人間じゃない。 --
- BOTなら生存率でもある程度判定できるぞ、戦闘数2000超えて一桁とか学習能力ある人間じゃ有りえないから --
- あと100フローリンで英T6空母手に入る、明日ゲットだな。(使うとは言ってない) --
- 自分もけっこう貯まってたハズ……と思ったら交換できるだけ貯まってた! 一足先に失礼します。 おおー、ハリケーンだ。スキュアは更新するとバラクーダになっちゃうのね……爆撃機だけスキュアのままにするかなー。 --
- やった!アラスカで5戦やってJC旗を50枚手に入れたぞ。これで駆逐が安心だぜ。 --
- じょ、女子cy --
- アウト? --
- セーフ! --
- ヨヨイノヨイ! --
- としがばれる定期 --
- JK旗の方がイイ。 --
- JCはジャッキーチェンのことではないのか!? --
- JS旗でやっぱり駆逐艦は最高だぜ!がいいです --
- 1,2,3,5,7葉氏、通報しました(ロ_ロ)ゞ --
- 大草原 --
- 古鷹好きで結構乗るんだけど、最近アカウントを新しく作る人が増えたの?戦績見ると戦闘数が少ないのにKDが3とか4だから初心者って感じではないのよね。 --
- DMMでもサービス始まったから転生がてらそっちに移った奴かもしれない --
- DMMでもやってんのかwSteamは知っていたけど、窓口を色々増やしてるんだね。まぁ艦〇れ勢の御膝元だからって思惑もあるんだろうな。教えてくれてありがとう。 --
- PTの宇宙戦なんか変わったな --
- 2日毎だかで切り替えやで --
- 迷彩の入手が簡単か安いかしか興味ないわ --
- 0.8.0.3で航空発見距離が一律20%減少されましたが、その反映を今から行います。そのため左の編集履歴が一気に流れますのであらかじめおしらせします。詳細は編集相談のコメントに。 --
- アプデ後からランダム戦に出撃したときのみロードが終わらないんだけど原因がわからない modは抜いてみたしトレモcoop では何も起こらないのにランダム出ると2試合に一回は発生する ちなみにpc再起動してログインし直すと遅刻するけどちゃんとロード完了して戦闘に入れる --
- 整合性チェックとか再インストールで改善する人もいるっぽいで --
- 前から時々あるしバニラでも起きるから今に始まったことじゃないかな。どっかしらのスペック不足かもしれないし回線関係かもしれない。要するにわからない( --
- 俺なんかブラウザは開けるけどアプリが起動しなくなってwowsだけじゃなく他のゲームもできなくなったんだからまだましだよ --
- modは削除するだけではダメ。痕跡まで消さないと意味ない。消し方が判らなければwowsを再インストすればいい。 --
- スタグラで敵のスタグラとアンリ沈めたら、op ship とか言われた。これが紫色の奴だったから尚更笑えたな。 --
- ネタやろ --
- ネタで言ってるか単に褒めてるかのどっちかじゃないか? --
- 「めっちゃOP性能で草」くらいの意味合いやろ 多分 --
- アンリで紫クランのスタグラ2匹始末したことならある。例によってキッチリ通報された。 --
- 敵さんのジョークでしょ。座布団はあげられないレベルだけどw --
- ミッション選択画面から出撃すると強制的にランダムになる仕様のこと忘れてて酷い目にあった。ランダムが糞MM続きで禿げそうになったからcoopに避難したつもりだったのに無迷彩通常消耗品でランダム放り込まれて余計に禿げそうになった。 --
- それ思ってた艦じゃなかったまであるやつwww --
- ワイ、そのミスで煙幕マイノーターで出ちまって、まさかの基礎経験値約3000の大活躍したことがあるわ。ダメージ最高記録のリプレイを見ても、無課金消耗品で達成してるのが割とあるし、ビギナーズラックに似た何かがあるのかもしれんな。 --
- 煙幕マイノ派でレーダーで間違って出ちまった時めっちゃ稼げたから似たようなもんだわな...なお、味をしめてもう一回レーダーで出たら惨敗した模様 --
- さっき大和でそれやっちまったよ 迷彩は課金のつけてたから良かったものの火は消せねえわ回復班はクールタイム終わらんしおまけに被弾多くて回復4回じゃ足りなくなるわで…あれ負けてたら戦犯だったな みんなも気をつけよう! --
- それならまだマシだぞ。つい先日全くのバニラ艦(エクセター)で出てしまった。UGや消耗品は元より艦長のスキルも無し…そう言う時に限って即編入されるからたまったモンじゃない。 --
- エクセターは5だしなんとかなるんでねえの…? 乗ってる側はきっついけど --
- 空母の爆撃機DDに有効すぎて辛い。味方5隻集まってAAかけてるのにHP1万近く持っていかれた。修理班欲しいよ --
- だってぇ~攻撃機だと発見即通過だもん。 --
- デアリング「!!!」 --
- 対空防御防火の回数を全体的に増やすべきだと思うの。 --
- 爆撃機から逃げるためには爆撃機に突っ込むのが一番有効で爆撃機から逃げるのが一番愚策だったかな? --
- 最初に真横に向けといて投下姿勢に入ろうとした瞬間下に潜り込む挙動取ればいい。 足が早いほど成功しやすい。 ただし投下の瞬間は真横向くようにすべき。 --
- ちなみに爆撃機にそのまま突っ込むのは愚策。空母側が後ろから爆撃姿勢に入るのは敵駆逐がある程度回避挙動取っても範囲内に捉えやすいからだし、後ろから落とされるのと同じ位被弾する。 一番良いのはHE爆撃機がこっちに来始めた段階で煙幕炊くことだが無い場合は気合とケツ振って避けろ。 横向いて全力疾走するだけでも生存率が違う。 --
- ご高説賜ってるところ申し訳ないが「そのまま」の時点でどっち向いてようが愚策だ、 --
- まぁそうだな。艦載機の旋回能力をナメて貰っては困る。駆逐より旋回半径は遙かに小さいし、降下中に幾らでも修正は出来る。煙幕焚こうが停止までに落とすか、完全に見えなくても予測で落とせば当たる。何をやろうが愚策には変わりないが、艦載機でも攻撃機・雷撃機・爆撃機ではその回避の仕方も変わってくるから、上を向いて回避しなければならずその間に砲撃を受ける事になるが… --
- ダメージ減らしてください;; --
- 自分で空母使えば簡単に躱せるようになるよ。攻撃モーションに入ってしまえば投下範囲はかなり限定されるから投下範囲に入らないか入る面積を減らすだけでいい。 --
- 対爆撃機姿勢って空母によって違うんじゃないの? --
- 日空と米空での違いで、照準が楕円か丸かで異なり爆弾もAPかHEかで異なる。攻撃時間延長だが、急降下爆撃はUGに依る変更は出来ない。 --
- 駆逐からしたら日空の爆撃なんて糞みたいなもんろ(加賀以外)。区別ついてて空母の爆撃とか言ってるのか? --
- 旧システムで完全に諦めてた空母エリート取ったんだがこれ全艦種エリート取ったら貰えるオールマイティみたいなエンブレムないのかしら。 --
- エンブレム特権(どうせ付けない)より空母専用エリート艦長が欲しい。 --
- 白竜完全に消えたなー。 ミッドだらけだわ。 --
- 今はね。持ってるが乗らないだけで減りはしない。忘れた頃にbuffするだろうから… --
- ティアトップ空母、開幕空母攻撃で敵ボトム空母を撃沈したところで全盛期終了 --
- スキルリセット無料ってまた来る予定ある? --
- 英空母がだんだん上のTierに進出してきた。 --
- 日米空母より艦載機のHPが高く落としにくいと言うが? -- 木
- 復帰したてなのでwikiを見るのも久し振りなのだが、どこかにあったレーダー艦のページはなくなっちゃったのかな?それともどこかのページの中に統合された?昔はあのリストを手書きにしてディスプレイの前に貼り付けていたものだが。 --
- 消耗品の警戒レーダーの所にあるよ。 --
- そこか!感謝する(F12)。レーダー艦はいないと思って出撃したら、自分が把握してない艦から照射を受けたので下調べしていたところでござった。……witchita、こいつか? --
- 国籍位は標準でも表示してほしさはあるわな --
- この一年EUサーバ中心にプレイしてきたけど、最近、セッションがよく切れる。トレースしてみたら、結構タイムアウトしている。ログインできて戦闘開始しても戦場の画面が出ず待ち続け、この繰り返しでインアクティブのペナルティが20近くになった(TT) --
- アタイもEUでもプレイ中なんだけど最近のアプデでプレイ開始出遅れとかあったけどPC買い替えしたら全て直った。 --
- このゲームの開始タイミングって完全にPC依存だよね。昔は回線遅いからなーって思ってたけどPC新調したら30秒前当たり前みたいになってワロタ --
- プレイ開始出遅れはPCのスペック不足だったが、自分は途中で落ちる現象が発生、モデムの不調が原因だった。たまたまアパート内回線をメタル回線から光回線に変更する工事が入って、モデムを新しいのに変えたら発生しなくなったわ。 --
- そのタイミングだとCPUとかGPUじゃないだろうしロードの速さ次第って事なんかな --
- モデムはたまに電源を落として、再起動(リセット)する事を知らない奴が多すぎる。 --
- トレースできるならどこでタイムアウトしてるかもわかるだろうに。鯖ならしゃーないし経路ならIP変えれば治るかもしれない。 --
- エセクターミッションのために制圧戦をやりたいんだが通常戦しか出てこない。どうにか選べないものか --
- おとなしくcoop周回した方が楽かな。さっき防衛リボンねらいでやったら1戦で16リボン稼げた。 --
- 今の所、Coop回してれば消化できるけど、最終の1がイギリス艦で実績7つが難関だよなぁ。実質ランダムオンリーで、最初の獲物か破一かかすり傷か爆沈。Noobな俺らにはコレぐらいしか実質無理。取り敢えず出鼻に突撃して差し違い覚悟で最初の獲物を取りに行き、あわよくばかすり傷でチーム勝利は二の次。味方チームにはスマンがこんなやり方でしか7つも集めるなんて無理っぽ。 --
- アレ確か英戦もいけたよな。ドレノが一番とりやすいかもしれん。 --
- ドレノ取るくらい燃やされたらそのまま集中砲火で撃沈が大半だと思うが。最初の獲物>破一>>>爆沈>>>それ以外じゃねーかなぁ狙って取れるのは最初の獲物と破一ぐらいだわ。少なくともNoobな俺は --
- 揃ってないコレクションあれば石炭変換でコンテナ買っての実績獲得も出来たが、0.8.0で変換&完成したワイはもう遅い(泣) --
- 艦載機コレクションでも実績取れるから、マラソン出るまで出来れば完成させないほうが良い、といっても実績1つだけど。 --
- ランダム戦(一応Coopも)で実績取れ!ってミッションだから、コンテナ実績とか対象外だぞ。あくまで戦闘実績限定。だから辛い。 --
- どの実績でもいいなら分隊ナライで海老やらヒトデやら取りに行けばいいんだが… --
- 条件にシナリオは入ってないよ --
- 当然そうだよな --
- Tier8巡洋艦でボトムマッチした時に隠れやすい島がない時は何すればいいんですか?普段は隠蔽ギリギリから魚雷とheを引き撃ちってのを繰り返してるんですけどイマイチ戦果が伸びなくて… --
- 艦によりけり --
- 最上、愛宕ならボトムでも戦える相手が多いから、オープンスペースに出て相手を見ながらケンカを売っていくべき。日巡は島影射撃に向いてないし、巡洋で隠蔽雷撃なんか狙ってるとFFやらかすぞ。 --
- 最近ホント駆逐スルーが増えたな。レーダー焚いても空母艦載機でスポットしても砲撃すらしない。それでいて時間のかかる敵戦艦を砲撃している始末で、挙げ句の果てには駆逐の居そうな場所をピコピコしている。俺なら発見即撃つけどな… --
- 戦艦「駆逐狙うのは巡洋の仕事!」 米巡「島影にいるから射線通ってねぇ」 仏巡「戦艦だ!燃やせ!」 日露英は知らん。 --
- レーダー艦も自分は射線通らない島影からレーダー使ってるくせに、『なぜ俺がSPOTしてるのに、味方はDDを狙わないの?アホかよ!』みたいな米巡多いしなぁ。他のCLも射線通ってねーっての。味方の射線も意識してレーダー使えばちゃんとDD狙ってくれるわ。つか、その前に分艦隊組めよ。分艦隊ならこんな連携当たり前で文句なんか出ないだろ。 --
- 戦艦乗りだが、魚雷が怖いから、向き次第ではあるが、射撃するようにしてる。上手く当たれば、APでも5、6000ダメ出せるから後は駆逐艦、巡洋艦に始末してもらいたいんだが…皆戦艦に射撃するのがお好きな様で --
- テキトー英語で良いからrdr after 10sとか言うてから使えばちょーっとは違うやで --
- AP弱体化して、ハルゼーでHE装填してる間にスポットがきれる 空母も前みたいに一小隊張り付けてくれたりすることが少なくてつらい --
- 敵に神風Rがいるから、味方龍驤に「神風R見つけてくれ」とチャットしたら「お前が探せ」だと。コイツ勝つ気ないのかよと思ったわ。 --
- この前、真っ先に神風つぶせってチャットしたら空母含めて複数艦がすぐに連携してくれたわ。時間帯とかMMにもよるんやない? --
- 何が悲しくて金剛でHE弾で駆逐艦を沈めなきゃいけないんだ?頼むからしっかり沈めてくれよ。金剛乗ってて巡洋艦よりも駆逐沈めれることの方が多いのはギャグかな --
- 戦艦で駆逐を撃つのは高ティアではごくごく当たり前のことになる 場合によっては自艦だけで駆逐艦の体力を100%削り取らなければならないこともある。 今のうちに慣れておくのだな 今当てれてるのなら将来有望だ --
- ありがとう、前向きに頑張るよ --
- リアル魚雷って実際3、4本が食らって沈むかの境界みたいなもんですかね。 --
- そんなもんかと。艦種によっても違って、駆逐艦は一発で真っ二つになることもあったし、戦艦はもうちょい耐える --
- 最近のニュースに海洋生物にぶつかった船ってのがあったけど、たとえ沈まなくても中は阿鼻叫喚だろうな --
- 戦艦が簡単に沈むか!大和「魚雷命中で死人出たんだが…」金剛「命中後に全力疾走してたら沈んじまった」セント・イシュトヴァーン「欠陥工事で一撃でやられたわ」 --
- 戦艦の中の人も大変なんですな・・・ --
- 金剛はお前…艦齢30年輪切り魔改造、主力が出ないから太平洋全域を駆け巡った体で無茶し過ぎたんだよ……たった一発の破孔が水圧でどんどん引きちぎられ続けて、決死隊が水中から塞ごうとしても破断面が広がりきっちまったんだ… --
- 信濃「戦艦じゃなくなると簡単に沈むんやなって」 --
- 金剛さんは奮闘し過ぎで、やられたのは、分かる。信濃は…あの頃の日本にちゃんとした完成品作る力は残って無かったんや… )完成してたとしても、活躍出来んかったやろうけど…。 --
- 信濃は船としては出来てても軍艦としては何一つ出来てなかったから当然の結果だわな。 --
- 隔壁開きっぱなしじゃあ沈むわな 逆の例が台湾沖のキャンベラとヒューストンかね --
- 大和って方舷に集中して威力の弱い艦載機魚雷とはいえ50本も食らって沈められたって本当? --
- 爆弾、魚雷、左右問わず嬲られた武蔵とごちゃ混ぜになってねーか?大和でも一方の舷側に魚雷貰えば10本持たないぞ。 --
- 50は多すぎ。武蔵が19本で大和は12本と言われている ちなみに他で被雷数が多いのはホーネット17本 第三図南丸12本 --
- おい被弾のほぼ全てが不発弾だった奴が混じってるぞww --
- 水上魚雷の最高本数だとシャルンホルストの11本らしいね --
- 命中弾数=不発弾含む場合もあるし、時期によっては航空魚雷並みに火薬積んでない魚雷もあるし、これが凄い耐えたんだって言えるものは中々選べないな --
- 信者『武蔵で手こずった米軍が大和は片舷に魚雷を集中攻撃して沈めた。本来ならもっと耐えていた』 米軍パイロット『してないぞ。あんな巨大な船なんか大きな的。随時各個に攻撃したら沈んだだけ。作戦なんかないわ』 信者『そんな事は無い!最強戦艦を相手に作戦が無い訳が無い』 米軍レポート公開『特に指示なんかしてないぞ』 信者『・・・・・』 --
- 大和神格化の話ホント草だよな。まぁしいて言えば、ちゃんと戦闘機使って機銃要員片っ端から始末して攻撃隊を通しやすくする、って基本的なことくらいしか無かったんだよなーあれ。 --
- ↑↑特に指示はなかったのかも知れないけれど、大和に乗艦していた森下少将は米軍パイロットの技量を「あの頃(レイテのことかと思われます)と比べて格段に腕を上げてる。上手いもんだ」と仰ったそうなので、指示がなくても無手勝ではなくて上手い攻撃を連続して浴びせることができたんでしょうね。 --
- 米軍「いくら、モンスター戦艦でも取り敢えず撃ちまくれば、沈むやろ。」→延べ1.000機で攻撃。日本「止めて下さい。死んでしまいます。」 --
- ↑ホントこれ。おまけに出航からルートまでずっと監視出来てるし、潜水艦も居るから落ちない為の手順さえ踏めば後は反復攻撃で良いよ。別に今日沈めれなくても必ず見つけれるから明日でも大丈夫っていうね。 --
- おまけに大和が予定進路を外れなければ「旧式戦艦に花持たせてあげよう」ということで戦艦6隻を含む艦隊で殴りかかる予定だったとか 余裕というかなんというか --
- アメリカ人でも何でも無いやつが旧海軍相手にアメリカ側でドヤるとかミリヲタの中でも相当恥ずかしい --
- まずたいてい日本軍からハマって、日本軍のダッサイ部分を知ってしまって、敵対したアメリカや同盟先のドイツを異常に上げるようになる。そして過程で知ったイギリスを英国面とネタにしだしたり、イタリアを雑魚扱いしたり、ソビエトを数だけ扱いしたりする。 さらに進むとだんだん貶すようなことはしなくなって、日米独に戻って沼に埋まりだしたり、紅茶紳士化したり、音割れソ連国歌流しだしたり、パスタ大好きおじさんになったり、中小国の兵器にどハマリしだしたり… --
- 戦争中盤から終盤の日米戦力差を見てたら、酷すぎて逆に笑えてくるよ 。(当時の先人達には大変失礼とは思いながらも)アメリカの物量チートとか色々言いたくなるけど、世界の二大大国(米英)を相手によくあそこまで戦えたもんだと思うわ。(最後にはソ連が後ろから斬り込んで来やがるし) --
- でもお隣さんが「蹴破れば納屋全体が崩壊する上に土地をGETできる」ような国なら不可侵破棄して宣戦するのはむしろ国家の選択としては正しい気もする --
- バルジで耐えれる接触信管のものでも4本持つ艦なんて早々いないからな。艦底で爆発するタイプだとその半分も要らずに沈められる。二次大戦の頃は技術的にムラがあったから不発からの「親撲会」送りもありえたけど --
- フタエノキワミーってなるところを、不発とかそりゃ命懸けでやってんのに、ふざけるなってなるよな。 --
- ネタが分かる水面下の仲間がいるのうれしいわ。サイレントハンター良いゲームだったけどマニア向けすぎて売上伸びなかったよなぁ --
- あの動画は、リアルタイムでは見れなかったけど、艦長が方位盤ガチャガチャ弄くってるのを見て、ここまでリアルやと俺には無理やって、なったな。でもこの間の潜水艦イベントで参考にしたら、結構良い成績出せた。欲を言うなら、気象衛星とリンク出来ないのか? --
- いい加減気象衛星は許してやれwww --
- 浸水を食い止めても穴は空いてるから機動力落ちるんだよね。結局二波目が来る前に逃げ切る為の防御やんね… --
- 始めから敵、味方が常時見えっぱなしとかほんとまれにあるんだが、これってMODとか関係してる?それともバグ? これだとロックは効かないけど、煙幕張ろうが見えるのよ。起きたら再インストールがめんどくて。 --
- オレンジ色の「プレイ」ボタンの横の矢印から「セーフモードで起動」を選択すればmodの影響かどうかが分かります。それでも治らなければ、チケットを切るべし チートmodとみなされるかもだから早くやった方が --
- ありがとうございます。次もし起きたら、試して見ます。 --
- それ、やばいね。きちがいチートやん。 --
- 前にもそのバグあった気がする。修正してたみたいだけど再発したのかな? --
- スクショ見たい! --
- ひっさしぶりに起動したら戦闘開始直後に落ちる・・・なんで・・? --
- 整合性チェックしてダメなら再インストール。それでもだめならチケット切って。 --
- やっぱり落ちるよな --
- F12キー押してありがとうと思ったら、マッチオブリガード船の名前になってしもうた。なんでだろ --
- アップデートしてからping値がすごく高くなるんだけどおま環かなぁ --
- それはピンチ… --
- そこそこな人数がこの被害に遭っているみたいね。ただ原因も分からず、NAなら平気という人もいるし、WGも調査しないっぽしな。 --
- いきなりping値が3000とかなって戦闘どころじゃなくなるんだよね。だから今は一回coopで戦闘して、大丈夫そうならランダムみたいな感じでやってて… --
- お船が止まってからの急加速とか砲撃にラグとかひどいんだよね。最近だとそのままお船が落ちたりするし、ランダムにもcoopにも行けない… --
- 以前も何かのアプデでカクカク現象が出たみたいだが、即修正パッチが出てた気がする。運営が把握してるからどうかだが、もう1~2週待って見たら? --
- 波の表現がどうしたこうしたで重くなった時あったわねぇ --
- 前にメモリリークしてプレアカ配った時にチケット切ったけどかなり早い段階でWGは深刻なバグがあることは把握してた。けど、一切警告も告知もなし。該当するフォーラムの不具合報告でもドヤ顔で設定下げろ(全く意味なし)とか書いてた奴いたけどそういう書き込みにもなんの対処もしない。そういう会社ですよ。 --
- 0.8.0で対空砲のエフェクトが加わったせいかpingが悪化した。今回はレーダー/ソナーのエフェクトが追加されたせいか更にキツくなってる。恐らくマシンスペックの問題だと思うけど、推奨環境を満たして再インストしても不具合が解消されないようなら、チケットかフォーラムで報告上げてみるといいかも。 --
- レーダーエフェクトon/off切替できるようにならないかなぁ --
- この手のゲームはアプデのたびに実際の推奨環境がじわじわ上がってってるから満たしてても安心できないんだよな。よっぽど大幅に変わらない限り推奨環境の更新しないし。ギリギリでプレイしてると変な不具合引き当てるハメになるわ。 --
- 皆さんありがとうございます。とりあえず再インストールしてみて、ダメならチケット切ってみようと思います。解消されるまでは設定下げてプレイしようと思います。 --
- 3/1のWindows Updateでゲーム性能が低下するという話が出ているから、もとからスペックギリギリだった人とかはそれの影響を受けているかも? --
- サーバーの方かも知れない。環境は決して悪くない i9 7900X MSI GTX1070 G,skill 2666 32G Rog Strix X299 Gaming だが症状が出る時がある。しかもCPUはIntel core boostで4Ghzで動いているにも関わらず。これ以上のスペックを求められるならもはや重量級ゲームだぞ。 --
- 尚、NURO+M2でDLは超時短だしSSDのReadは3200を叩き出す。 --
- M.2は3200でてもOSもアプリも対応限界でsataのSSDと起動スピード大して変わらないんだよなぁ、sataのSSD8枚とかでレイド組んで起動時間一瞬の企画昔やってたなぁ。 --
- シーケンシャルリードとか参考にならんだろw --
- ↑実はそう。あまり信用ならないから何十回とやって平均値を出さないと…でも信用ならんがw -- 枝?
- pingならping打ってみればいいと思うの --
- wowsの場合どこに打てばいいんだっけ…? --
- タスクマネージャー>パフォーマンスタブからリソースモニター開いて、ネットワークのとこのTCP接続からWOWS探せば良いんだけど2~3個あるからどれが一番重要なのかはわからないなぁ。 --
- 一戦放置したらそくピンクネームになって草も生えぬ。てかWoWsがランダム戦だけできないのが悪いんじゃ! 再インスコに3時間かかったわ --
- 分かる?この罪の重さ(AFK) --
- bot以下の勝率になる糞行為だからな!悔い改めよ! --
- うるさいんじゃい!ランダム戦だけ参加したら動作停止とか避けられるわけ無いだろ! -- 木主
- え?再インストって10分もかからないけどな…いつもアプデは1分もかからないが… --
- 兄さんそれもうPCに問題があるんじゃ・・・3時間もかからん・・・ --
- ブラウン管のPCとかw --
- フロッピー(5インチ) --
- 1、2葉ともPC本体の話じゃない件w。大昔のPC98みたいにブラウン管モニタと本体が一体になったヤツって、今の一体型PCの遠いご先祖様と言えるんだろうか。 --
- 一体型というか本体がモニターの土台になってたりしたけどな。 --
- えっまじ?みんな数十分で終わるの?そんな… -- 木主
- アップデートはP2Pって言うのかしら?ユーザからもデータ来るから時間帯とかによってもすごくバラつきあると思う --
- アップデートは完全に回線速度次第だと思うけど。普段のゲームはpingさえあれば大して速度はいらない、最初のインストールくらいの量だと結構かかるイメージ。マンガ喫茶でインストールから始めると1時間くらい潰れてるし。 --
- 逆にどんなに速度出る回線でもping安定しなかったらクソゲー化するんだよな・・・。 --
- やっぱり中華鯖からも合流してんのか?新しいクラン名にそっち系の名前が多いし --
- その内に数で侵略されるかもよ? --
- やはり台湾は共産党のものなんやな --
- 台湾の大統領が同じ侵略されそうな国同士での、安全保障条約を安倍っちに求めてるんだとさ。隣の半島民族よりはマシなのか? --
- 我が国としては面倒事を押し付けるなという話でしかないな。台湾は独立国じゃないというスタンスだし --
- クロンのAPでコサック撃ったら貫通リボン出たんだけどコサックって強制過貫通の対象外? --
- 貫通と過貫通の区別はされているがダメージが変わらない仕様です --
- なるほど、殆ど主砲が280mm以上の艦使わないから仕様をよく理解してなかった。ありがとう --
- 対象外はハバロと春雲だけだよ --
- 島風で勝てるんだけど、CAPとSpot、煙幕張りがメインでミリ沈めばかりで与ダメが伸びないがこれ性能もて余してると思うが、スタイル変えた方がよいのかな? --
- 勝てば官軍よ --
- 戦艦巡洋艦乗りにすれば最高の駆逐艦です。むしろそのスタイルを変えてほしくないですね。ダメだけ取りたいなら外周から魚雷垂れ流すとか、わけわかんない動きして崩壊した味方戦線が後退するときに追ってくる敵に魚雷流すとかした方がダメ取れますからね。勝ててる、ってのが結果としては最高の動きかと思います。 --
- 駆逐の場合、スポットcap優先とか、敵駆逐発見処理優先スタイルだと与ダメPRは伸びない。どういう形であれ試合を勝ちに持っていけるかどうか。巡洋や戦艦なら与ダメPRも重要になってくる。 --
- 与ダメPRでイキルのはソ駆乗りくらいだと思う、連中他に取り柄無いからなあ。普通にCAPスポットの仕事してたら駆逐艦は与ダメ0の時だってあるよね --
- これは良い駆逐 --
- お前ら、木が一時撤退したからって罵声浴びせるなよ。浴びせてる奴を見掛けたら戦巡側から〆てやれよ。希少なマトモな駆逐だぞ。 --
- なんだかんだ今のT10巡洋艦の中で1番巡洋の基本「駆逐に強く戦艦に弱い」に忠実なのマイノな気がする...ということでアンリ、お前もAPonlyなー --
- あぽんりー --
- 蔵王やデモインのような古株も割と忠実 --
- デモイン先輩は戦艦相手でも割とどうにかなるじゃん? --
- こちらに当ててこなければな まともに撃ちあったら2斉射で海の底だ --
- WGは空母の艦載機はマイナーなヤツにしたり妙な機体を出さないと死んじゃう病にでも罹ってるのかしら? --
- 史実では日の目を見ないままで終わった試作機や計画機を出したいのかもよ --
- 英空の艦載機をすべて英国製にしたのはちょっと評価したい --
- 途中からアメリカンになったりしないのか --
- イギリスってそんなに艦上機作ってたのか。ソードフィッシュっていうイメージしかなかったわ --
- イギリスは大戦後半に限れば結構高性能な艦上機作ってる 惜しいのは完成したのが戦後でもうジェットの時代がすぐそこだったことだ。 --
- 勝率56パーセントのレビューは、勝率46パーセントの大和にボコられたのが気にくわなかったらしく、ご丁寧に港まで連絡くださったわ。しかもAIMassist使うなとか。使ってたらそんな勝率のわけないだろう。固有アプグレで命中率はあがったが。 --
- んなことをここに書かれてもな。 --
- 大和板粘着のレピュ信者見ても分かるやろ。レピュは他のT10BBより基地率高いんや。 --
- ユニカムになれないそのあたりの奴らには「俺が勝てないのは全て運と不正のせいであって俺のせいじゃない」ってのがゴロゴロいる。なんであいつらあんなに余裕ないんだろうな。 --
- 半端に他人よりうまいと、どうして上手いのに勝てねえんだ? すべて運と不正のせいで~~ってなるんやろな。つっても赤猿も味方にキレるしどのレベルでもキチは沢山いるってことなんやろね --
- 勝率は立ち回りの反映であって、勝率悪くてもAIMいい奴はいっぱいいる。ユニカムならそれくらい常識なんだけどな。やっぱり56%だとそこに至らないんだろう。 --
- 勝率はそんなもんだけど、敵に切れるってことはないなぁ。あれ?この距離で回避してても当たって防郭取られるの?ってときはあるけど、エイムアシストとはおもわんし、よしんばそうでも回避しきれなかった自分が下手だと思う。味方の動きなんだよ切れちゃうのは。敵駆逐が前に出てるのに最後方から魚雷流してる島風とかね、 --
- エイムアシストよか回避アシストのが糞。 --
- 最近ソ駆始めてパド君に昨日から乗り出したけど速いっすねぇ…なんか操舵してるこっちが振り回されそう…でもなんか楽しい。ソ駆の先達たちはこれに魅入られたのかな --
- えるしってるか パドは昔いなかった …まあ、木が言うのは「高速軽快艦をぶん回す楽しさ」のことだと思うけど。 --
- T6にランクアップしたグネフヌイ君の後釜で入ったんでしたっけ。言ってるのはそのことっすね。素で40ノット軽く超える艦なんて今まで乗ったことなかったんで… -- 木
- 俺はダマルフォイに魅入られてたかな(呪われてた?) --
- ソ駆はいかにして、あの4km魚雷ぶち当てて、なおかつypaaaaaa!!と言いつつRAM出来るかが勝負だから。0.80以後の環境で空母相手に魚雷ぶち当てに行くインファイトが楽しめるのはソ駆ならでは --
- 米国で保存されてるテキサス…ゲーム内の迷彩と違うのね。ネイビーブルー一色の迷彩だった。なんでwowsのテキサスはあの迷彩じゃないんだろ ていうかこのゲームメジャー21迷彩の船自体いないな…22はよく見るのに --
- まぁ三笠も謎迷彩してるし多少はね? --
- Aslain’s modでオリジナルカラーmodって無かったっけ? --
- まぁ角はえてたり顔ついてたり緑の霧出してたりするのもいるし --
- まとめサイト巡りしてたら「死亡した庭師、生前仕掛けたわなで3人を殺傷か」って記事見つけて、かすり傷さ!を連想した。人死んでるのになぁ・・・何で不謹慎な事連想しちゃうんだろう? --
- 不謹慎じゃないよ。スターリン、ポルポト、乃木希典、戦時中の新聞、役人を見ろ。反省なんかしなくて良いんだぜ。 --
- 乃木だけはだいぶ責任が軽いというか乃木を含める基準ならマンシュタインもパットンも大量虐殺犯だわ --
- botのBANって今日でしたっけ?実施されたのかな? --
- そうなのか、いいぞBAN・BANやってくれ! --
- ~いい湯だな~ ♪♪ BABAN BA BAN BAN BAN♪♪ --
- 汚物は消毒じゃ~ --
- 226アカウントだそうです --
- たったのそれだけ?もっと居ると思うけどなー…ま、ええか -- 木主
- 陸軍の青年将校が反乱起こしそうな数字ですね… --
- それ以上やったらマッチングに10分とかかかっちゃうぞw --
- 褒賞プレ垢ばかりでShip用が400日以上あるのでもうイラン。プレ垢×2~3で空母戦無しとかボトム回避とかサービスしてくれないかな。 --
- 早くダブロン変換レート優遇来ないかなぁ…。100万くらいの行き場のない経験値が出口を求めてる。 --
- ワイ1400万 --
- おさーん、同じく…かな。全部変換するのに60万ダブロン必要なりorz --
- フリーが無いと言っている人もタブロン変換分は数百万あると思われ・・・私も800万分あります --
- 割引でも大分良いお値段するからなぁ --
- 経験値全部交換して今後10ツリー分くらい飛ばせるフリー経験値になってみろ クレジット稼ぎと単純な試合目的でしかプレイできないんだぞ 速攻飽きて辞めるハメになるわw --
- ランダム戦勝率が赤猿ゴミッカスだからちょっと見失いかけてはいる。早くT7シナリオ戻ってきて欲しい、新しいイベントきて欲しい…。 -- 木
- 今日Bonsaiデーかと思ったら防災デーだった… --
- 今回のアプデの評価はおいておくとして、イージスシナリオ板で起きてる論争を見てても「空母」ってのは扱いが難しいよね。もちろん戦場の一要素として空母はあった方が面白いとは思うけど、これだけ能力が違うものを入れると調整は難しいし、いろんなところで問題は起きる。なんとなく「使う人が少ない」ってとこで落ち着いてた空母システムをかき混ぜて起こしちゃったWGは高い山を登り始めた感じがする。 --
- かわいいでしょ アヴローラ --
- あれ?なんかへん・・・失敗? --
- 多分[(閉じる方も)が1つ足りない --
- て事で直してみた -- 1葉?
- あ、ありがとうございますっ こんどからは気を付けます --
- アヴローラじゃなくてヴァリャーグじゃん --
- 艦長の方のアヴローラってどっかで貰えたっけ? --
- 前回のアズレンコラボで販売やろ。 --
- あと、ミッションで配ってた。 --
- ネルソン、ヒッパー、アヴローラはミッションあったわね。他はなかったと思う --
- 楽しんでますね~ こういう遊び好き でもこれで戦場には出たくないよね。 --
- 次はスキン張替えで嫁軍艦だな! --
- このゲームって駆逐艦の魚雷が一番強いよね。イベントで駆逐艦の人が多くなったけど、戦艦の砲撃より効率よさげだもんな。 --
- おい戦艦乗り。これお前らの仲間だろ?早く回収しろよ。() --
- 俺もう戦艦乗りじゃないからシーラネ --
- こんなん知らないぞよ --
- ランダムじゃないよcoopだよ。そこまであほじゃないよ。 --
- この手の勘違い野郎が後何人いるやらw --
- 魚雷…ああ、最高だね。当てることが出来たならな。初めて目の前に大和が現れ恐怖に駆られながら発射した魚雷が二本命中した時には全然削れてなくて絶望感の中、飛んでくる46センチ砲弾を見つめながら乾いた笑いをしたもんだ。 --
- フローリンで髪の毛戻らないかな… --
- 不老林知ってるとか何歳なんや... --
- 50歳ぐらいじゃないですかね?根拠は…(^0^;) --
- バカにするな!薬用だぞ。 --
- ↑ゴメンね。おさーんフサフサだから切迫感がなくてw フサフサだけどほぼ白いんだよねー…ふぅ -- 1葉?
- 枝主ならだいたい何歳くらいかわかってる件 --
- 空母乗ってダメ稼げないと勝つ。ダメ稼ぎまくると負ける…何だこの方程式は… --
- 今の空母の影響力なんざその程度ということだろう。 --
- ボロ勝ちかボロ負けしかない現状だと、味方が勝てば稼ぐ間もなく敵が奥に固まったまま試合が終わるし、負け試合は敵が出てきてくれるから稼いで終わる。 --
- 敵が対空に振ってたか対艦に振ってたかじゃね --
- 索敵中心か攻撃中心かでは?索敵中心はダメージマズイと聞く。 --
- 駆逐の場合は稼ぐ戦い方と勝てる戦い方とがあって勝てる戦いをしようとするとそれなり以上の腕がないと稼げないのね。今の空母がそんな感じかは知らんけど。 --
- これほどつまらないコレクションは初めてだ。 報酬もしかり。 --
- 知らんがな --
- それがどうした --
- 然りと雖も無理に進める要は無し。 --
- コレクションは解説文読むの結構好きやで --
- よくできた解説文だからね。おさーんも楽しみにしてる --
- 五十六を半年放置してクレジット大量に稼いだ猛者もいるらしいよ --
- ただで貰っておいて文句言うなw --
- 旗補充が捗るだろ --
- 大和の固有アプグレやっと手に入れたけど、遠距離の集弾がかなり良くなった感じがする。おかげでバイタルがかなり抜けるようになった。 --
- そう言えばそんなのあったなぁ、今は白龍の固有UGが凍結されてるのでそっちの方が問題。 --
- デアリングと春雲のUGはどれくらい戦闘したらもらえるんですか(白目) --
- 今回のクラン戦空母ありVSなしが成立するのね… --
- T10の吾妻がフリー経験値艦になるとかならないとか聞いてふと思ったが、T10のフリー経験値艦って何万経験値になるだろう?135万経験値くらい? --
- アラスカで今までの相場が崩れたからね。予想で100万か120万かな。 --
- 吾妻tier9じゃね? --
- 正直に話すとどこかで間違えてた。スマソ。 -- 木
- 命中弾と貫通弾の数でその試合に勝てるか否か分かってくるよな 負ける試合だとスタグラですら砲弾がガバりまくる --
- 鉄1トンで1万円だからオスプレイは15トンで15万円で買えるらしい。それが本当なら通勤用にオスプレイとプラモデル感覚で1分の1大和買うよな? --
- 本当じゃないから誰も通勤用オスプレイや1分の1大和は買わないんだよ。 --
- 車じゃ比較にならん維持費が掛かるし街角のコインパーキング程度の敷地を一機で埋めるオスプレイ皆が持ってたら土地がいくらあっても足りんな。 --
- ちょっと前に空飛ぶ自動車が販売開始だののニュースは見たがあれも維持費酷いんだろうな・・・通勤用オスプレイはちょっとロマンあるがw --
- 学生時代レオパルト戦車やハリアーⅡ攻撃機で通学してました。 --
- ベル社「エンジンも電子機器もシートもない未塗装のガワだけになるがよろしいか?」 --
- ガワだけでも原材料費とほぼ同額で作れたらヤバくね? --
- ベル社「いつからガワを実機と同じ材料で作ると錯覚していた?」 まあ、モックアップでも15万だったら格安だが……。 --
- あ、あれは問題提起をしただけのことだから…(震え) --
- 15トンの鉄板にVTOLの機能を持たせることが出来たら航空産業は軒並み廃業だな、いっそ政治家という肩書きに付いてくる付加価値の妥当性も合わせて検証しては貰えないかね --
- 通勤用V22は欲しいな。大和は…あれ何トンだっけ?5万とかでしょ。場所も考えるとさすがに無理だ。 --
- 基準排水量で6万4千㌧、純粋な質量だともっと重くなるんだろうけど…総鉄製のハリボテだと2~3万tくらいに収まるんじゃね? --
- もっと速く目的地につけるように通勤用V2にしてあげよう( --
- まあ人間一人80kgとしてそれ言った議員の年収は800円で良いな --
- 肉は最安でもグラム80円とかだから、もうちょい高い --
- どうせ賞味期限切れてるし害にしかならんから廃棄処分が関の山。 年800円だって無駄な出費は削らなきゃ --
- 初めて知ったがオスプレイって鉄で出来てるのか?普通航空機ってジュラルミンじゃあないのか? --
- そもそも重量の20%ほどしか金属(鉄とは言ってない)自体使われてないらしいぞ。大和作る鉄でひこーき()作ってれば...ていうお猿さん並だなこの議員ww --
- そもそもこいつ労働者の工賃を0で計算してるからなまさかの奴隷制支持者 --
- BOT BAN! 記念日の今日、COOPで開始32日で1300戦以上のピンクAFK野郎を引き当てた俺って引き強?撃破0.09って・・まぁただのアホかもしれんが。 --
- 普通の猿>bot>遺伝子の不思議で誕生した奇跡の猿。常識だろ?? --
- 奇跡の猿ってか。ナイスネーミング!動いてなかったし 妙に納得 --
- coopなら別にいいジャマイカ --
- 使用者かな? --
- coopなら稼ぎ分けてくれる分むしろうれしいが --
- coop戦で味方に引けば自分の取り分が増えるからむしろ歓迎じゃね?(までが定期) 深夜の過疎時間帯に相棒がそいつだけだとキツいのは確かだが --
- 負けが付くのがどうしてもいやなら最後で引き分けにすればいいだけだしボーナス感しかないな。 --
- BOTBAN個人的にはかなり効果あったような気がする。7連勝含む9勝4敗で勝率69%。いつもより勝率10%ぐらい高い。戦績は偶々だとは思うけど、敵艦に一直線に進んで瞬溶けして隻数差が開幕直後につかないだけでも快適。まあどうせすぐにBOT沸くんだろうけど。同一PCでWOWS起動できなくする仕組みとかないのかな? --
- 今回のクラン戦、鯖間で戦闘できるのはいいけど時間帯がゴミすぎない?いつも通りの鯵鯖か休日のNA鯖以外は人集まれないだろ。 --
- そのうえ、T10空母要員の確保で参加難易度上げすぎだわ --
- 別に空母は必須ではないぞ? --
- 相手側だけ空母ありだときつくね?序盤のラッシュ力がモノを言うし... --
- 連携取れるって前提があるなら、空母の対駆逐スポット能力は暴力以外のナニモンでもないし、逆に空母居なきゃ自軍の駆逐が一方的不利だから死ぬ --
- 昔と違って空母同士の腕の差関係ないから単純順に持ってるか持ってないか程度の違いしかないと思う。 --
- 刷新後に乗った奴が喜んで湧きそう。 --
- どのクランも前回までのレギュラーが引退しまくってる現状だから鯖合同にしないとマッチングすらしないよなそら --
- クラメンの大半が別ゲー流出・残った数人もプレ垢購入やめている状態なのに、負けたら大赤字なイベントになんて呼べんわ。 --
- 先週末からT10で空母2隻MMが連続するようになって辛い。 -- ソロ駆逐乗り?
- もう諦めろ。そして全てを受け入れるのだ!そしてこの「壺」を買うと即座に幸福が訪れるであろう… --
- その壺、フローリン出て来ません? --
- 不老林? --
-
彡⌒ミ
(・ω・) 。o( ... ) --
- えなこ is 誰? --
- こんな所で聞くよりgoogleで調べた方が早いって本人も分かってるはずなんだがなぁ --
- 以前に同じ木を立てたら釣りと言われたが… --
- 「こいつで新規釣れるのか?」とかいう話ならともかく、「誰?」って聞いたらググれよって言われても仕方ない。 --
- まともな芸能人を使えない辺りにWGの姿勢がよくわかるチョイス --
- WGJは少ない予算で頑張ってる方だと最近思う。本社は糞。 --
- コスプレイヤーとしてはかなりの実績と自己マネージメント力ある人みたいだけどキャラもないゲームにコスプレイヤー連れてきてどうするんじゃ?って気持ちはある。 --
- そういう意味ではVtuber辺りで熱心にプレイしてくれる人を選んだ方が長続きするかなって --
- 問題はこんなゲームを熱心にプレイするVTuberなんているのかって話ではある --
- お仕事と兼ねてならやるって人はいるかもね。ただ好きでプレイする人を探すのは至難だろうけど。 --
- せや!ここの誰かがVtuberになればええんや! --
- キズナアイは明らかに初プレイって感じで単発感満載だったけど、他の中堅には前もって勉強してから生放送してる人もいたね(名前忘れた) --
- おじさんにはエロ本に出てる子との違いがわからん。 --
- そう言えば、WoWSのえなこは補正されて無いのかあんまり可愛くないな。キズナアイコスのえなこは綺麗に補正されてて別人のように可愛かった --
- 画像だけ見てる頃はえなこ好きだったけどツイッターやらで性格ゴミが周知され始めてからかわいい神埼さん程度にしか思わなくなった --
- 中華勢シナリオ民、挙手する人ばっかりで中々部屋立てる人いないのは、指揮官作業がめんどいからなのか? --
- デフォで動物クラブやってる人達に見えるw --
- オマケに部屋立ててから、中国語はなせないよ。って宣言してるのに、延々と中国語喋ってるから、全く意味分からんから、意思疎通取れないし。(ごく稀に英語使ってくれる優しい翻訳ニキ引いた時は超嬉しい。そして、成績に関わらず賛辞送付。) --
- 分隊組んだら賛辞送れんはずなんだが、妄想かな? --
- 中華シナリオで部屋建てて、中国語喋ってることに対して怒ってるの草しか生えない --
- 撒き散らされる日本の恥 --
- 中華シナリオってなんだ? --
- 理想のシナリオ編成は、赤猿ばっかでそれを囮に自分が食いまくって一人勝ち!が最高に稼げるパターン。知人との分艦隊だと効率的に攻略できるが戦果も分散されるので経験値クレジット的には美味しく無い現実。故に普通に野良で赤猿期待して待つ方が良いんじゃねと思うわ。 --
- 君オンラインゲームに向いてないよマウント取ることしか頭にないだろ? --
- 俺ツエーして他人をぼっこぼこにしてマウント取りまくるのがネトゲの醍醐味だろーがwアホかお前はw --
- 敵なら分かるけど、同じチームの人にマウントってなんやねん --
- だいたいパーティの中でイキってるわけでもなくこの場で赤猿って言って見下してるだけなのにマウントとか意味わからんねw --
- 枝みたいのはご丁寧に個人メッセまで送って来て罵倒するからな。そのおかげでフレはこのゲームから去ったからね。見下すこと自体がもうおかしいから。 --
- (戦果が分散するなら4人で組めばいい話じゃん…) --
- 周りが赤ばっかだったら負けるぞ --
- いや負けねーよ。シナリオはランダム戦と違ってパターンが完全に決まっているから位置取りや角度、経過タイムとかからMAPに見えていない敵にもハメや完勝法ってのがあるから全艦反転して壁に刺さるとかで無い限り普通に勝てるんやで。シューティングゲームやで。ランダム戦と同じ感覚でそういうの詰めないでやっている人は無理やろうけどなぁ。 --
- それはまあ間違っちゃいないがそれをも覆してくれるのが赤いサルさんなんですよ アレのおかげで何回抜けるはずのバイタルを逃したか --
- 部屋は不足気味ぐらいがちょうどいいんや。人が足りない部屋が同時成立してしまったら困るだろ --
- なんだかんだ言っても「二人の兄弟」の真ん中はやっぱ一番面白いな!みんなで突撃しようぜw --
- 空母刷新前はアトランタでやると楽しかったんだけど、山越対空出来なくなってからは... --
- 駆逐で突っ込んでいくと巡洋が付いてきてくれたりするんだよな。命がけでカバーするで。行こうぜ~w -- 木主
- 了解!!通報ポチポチポチのポチー --
- この前突っ込んだら、真ん中から来るはずが無いと思った敵空母が2隻停泊していてな。当然停止目標に魚雷外さないよね。 --
- 行く奴には腹が立つ 来る奴は歓迎する。 けどあのマップは一番楽しいかも。 --
- 行くやつは突っ込んで即死するのに来るやつは岩陰活かして粘るのは何でだろう? --
- やめれ。味方2隻の駆逐艦が両方突っ込んでせっかく勝てるかと思った試合を落としてまた連敗続いた悪夢が蘇る。 --
- 気づく人は気づく。木主は一言も「開幕」とは言っていない。 --
- ビミョーで何とも言い難い失探があると結構気にはなる --
- なんだかんだ言っても「真ん中突撃」は皆さん好きでしょ?w --
- 真ん中って劣勢側が無謀に突っ込んで撃破されてるイメージしかない --
- まだ隠蔽射撃ができてた頃の話。北側スタートで残存艦艇は8 vs 4ぐらいでこっちが優勢。中央水路をFLINTがやってくるのが見えて,Bにいた自分を含む味方巡洋艦4隻は「noob FLINT lol」とか言って迎撃態勢に。だけど4隻ともそのFLINTに片づけられてBも占領されて劣勢に。煙幕内に射撃もしたし、魚雷も撃ち込んだんだけど一発もかすらずだったわ。FLINTが成算もなくツッコんでくる訳がないと考えるべきだったな,あれは。今でもトラウマです。 --
- 駆逐で終盤中央突破して占領逆転勝ちしたこと何度かあるから結構思い入れあるわ。 --
- f○○…ニキがよくやってるらしいな。タイミング見て理解できてるやつが突っ込っこんで初めて使える戦法やろ --
- シナリオ戦出撃したのになんでランダム戦に送られるだよ!昔から変わらないけど仕様なのか? --
- 俺もAP込めてたつもりがHEに変わってたことあるわ ひどいバグだよな!みんなは思い込みに注意してちゃんとチェックしようね! --
- ミッションとかチェックしてそのまま出撃するとランダムにぶち込まれるだよ! --
- そういう仕様だったのか・・・いや修正してよ! --
- 通報11回じゃ足りないよ。 --
- 賛辞が11回では足りません。通報なんてキリがない上に効果もない。無駄無駄 --
- WoWsをやらなければ通報なんて必要ない。 --
- 110回必要か? --
- うん、俺の精神的な慰めにな。通報バキューン、バキューンで気が晴れる(笑) --
- 通報必要あるかね --
- 無いよね 賛辞だけでいい。 --
- というかさ、通報されると賛辞が減るっていうシステムがおかしいね 敵からの通報は賛辞に加えて欲しいわ。 それか賛辞=○○ 通報=○○ って分けて表示してよ。 --
- AFKは敵であっても通報してるからそれは勘弁してくれ。 --
- 分かった それは勘弁してやる て俺は運営じゃねーよw --
- 開けた海域で駆逐艦は戦艦に対抗しうるか?の記事。「場合によっては」対抗しうることもある、程度なんですね。夜戦とか。記事で取り上げられていた2つの事例とも、駆逐艦隊では撃沈までには到っていないっていうところも注目点かな?と思って読みました。127mm砲をいくら乱射してもそれだけではってとこが現実なんですね。 --
- 戦艦を沈めるなら航空機か潜水艦だろうね。 このゲームなら神風だろうけど。 --
- そりゃねえ。対応防御思想があるから、そもそも駆逐艦じゃ魚雷当てないと絶対勝てない。その前提で、「見えてる相手からの魚雷でも食らってくれる距離」まで副砲の乱射を掻い潜って接近しないといかん。第二次大戦じゃ最古参の金剛でさえ、片舷7門の15.2cm副砲と追加で4基の12.7cm連装高角砲も積んでて、ゲームと違って数発命中すれば沈む。 --
- ゲーム内で無理に再現するなら、「日駆でHP20%状態からスタート。最大射程から主砲を乱射して隠蔽キャンセルしながら球磨/155最上に凸る」ぐらいが妥当かね? -- 枝?
- ↑あと「魚雷発射は最大2回」を追加しないと。次発装填は30分程度かかるらしいので、なんなら1回限りでも良いと思いますが --
- はぁ?駆逐の本職は雷撃だろ。大海原でVSバトルなら100%勝てるぞ。 --
- 君が公式ページを見てないことはわかったが、その上であえて言うと「これは公式に掲載されてる史実での話であって、ゲームでの話ではない」のだ --
- 駆逐艦ではないけれど、新戦艦や空母が揃ってない頃のアメリカは日本を仮想的とした時金剛型にだいぶ悩まされただろうね。垂直装甲200mmそこらの巡洋戦艦相手でも重巡以下じゃまるっきり勝ち目がないんでしょ? --
- 大統領「それで?日本はいつ占領できるのかね?」海軍「ダメです。日本には長門がいます」 --
- ラバウルの女神様の第三砲塔がこちらを見ている。【コマンドー】 --
- アメリカは金剛型の速力を25-27ノットと見積もってたからノスカロやダコタで対応可能という扱いだったよ --
- それはねーわ。なら、アイオワ級なんて建造しねーよ。あれは対金剛の為の艦やぞ。そして金剛級に随伴する超重巡(そんな計画は無いけど)に対抗するのにアラスカ級を建造したんやで。 --
- 金剛級の装甲は一般的な交戦距離では重巡クラスじゃ抜けない。アラスカ級でも厳しい。方や金剛級の35.6cmは重巡相手なら全距離で一方的に抜ける。さらに35.6cmは遠距離では落下角が高く水平甲板への貫通力が高い為に戦艦としては小口径でも遠距離戦においてはアメリカの主力戦艦にも対抗できうる火力を持っていた。そして、その遠距離を維持する快速30ノット以上を発揮でき不利になったら逃げる事もできた。当時の主力米戦艦は20ノットなので金剛級が一方的に主導権を取る事になり、それをアメリカは非常に懸念していた。その対策の答えがアイオワ級。 --
- レイテ沖海戦の米駆逐艦の肉薄雷撃の当たらなさを記事にしてほしいわ。ゲームみたいな大物狩りなんて起きなかったんだよ。 --
- おっとルンガの米重巡部隊の悪口はそこまでだ --
- ↑言葉足らずですまんかったが戦艦狩りって意味ね。元記事は「駆逐艦は戦艦に対抗しうるか」というタイトルなんで。戦艦相手にバラ撒いたの一本も当たってない。 -- 枝?
- あれあれ扶桑に一本当たってなかったっけ?アレが確か駆逐艦の魚雷が行動中の敵戦艦にあたった唯一無二の例だったと思うが まあ枝主の「駆逐の魚雷を戦艦に当てるのは極めて困難」という意見を否定するものではないけどね --
- ↑魚雷当てたのは魚雷艇じゃなかったっけ? --
- DD-680 メルヴィンだってどこかで聞いたけど… --
- 特に日本の駆逐艦の活躍を調べると、救助とか物資運搬とかがほとんどなんだよな 魚雷も大砲もいらんじゃん。 --
- 輸送の護衛にも使われていたけど潜水艦に沈められてるし --
- 当時最高性能の決戦用魚雷を持ってて、水雷戦大好きな日本海軍ですら、対アメリカ戦艦用の切り札として量産したのは重雷装駆逐艦じゃなくて巨大戦艦の方だったしな。(ゲームでもシステム上のダメージ優遇無かったら、駆逐艦は今の1/3の被ダメで沈むし) --
- 当時の戦艦の重要性は今で言う核に匹敵する価値観やから、それは仕方ない。巨大戦艦は砲艦外交にも使えるというのもあるでしょうし --
- この元記事まるでWGのパッチだな。何が目的なのか全く分からない。 --
- 結局事例としては駆逐隊を含む艦隊は戦艦に勝てるか?って話でしかないし、ほぼ史実(タイトル以外)の飛ばし記事じゃねぇか。 正面からだと駆逐なんて巡洋相手に3分と持たない程度だし。 ちなみに、戦艦1隻より駆逐多数のほうが沿岸防衛では有利じゃねぇ?って考えはジューヌ・エコール(Jeune École)としてフランスにあった。 --
- 中華勢シナリオ民ミッション途中で沈むと無言で抜けまくる、メンバーはともかく指揮官まで無言で抜けるとか職務放棄で草。ザ・自己中って感じ…いや気遣いまくる日本人が世界では特殊なのか? --
- 民族ではなくて人によるとしか。よく誘ってくれる台湾人の青年がいるんだけど、ホントに礼儀正しい。気の使い方は日本人のそれと変わりないです。民族より年齢なのかな?って思うこともありますね。 --
- 台湾人は中国人とは全く違う人種だぞ 思いやり精神が全然違う。 同列で語るのは彼らに失礼だよ --
- 台湾は終戦まで日本が統治してたんだよ。当時を生きてた人はそこそこ日本語も話せるしその影響もあって親日の傾向が強く文化なども日本に似てる。統治の下りは一緒なのにどっかの半島とは大違いだ。 --
- 台湾と中国を一緒にしたらいかんよ。中国は反日で、台湾は親日国だから。台湾は早く中国から独立してほしいな。 --
- 本当の戦勝国が追いやられて台湾に来て仲良くしてるってこと考えると感慨深いものがある --
- 中国国民党軍は共産党軍に追いやられて台湾に渡ってから台湾人虐殺しまくってんだけど... --
- 台湾にいらっしゃったことありますか?親日とか反日とか単純にくくれる国でも国民感情でもありませんよ。 -- 枝?
- 日本語で暴言吐きまくって抜けてった奴もいたなぁ…。いつものことだが、民族ではない。人だ。主語を徒に大きくしちゃいかんよ。そして中国は独立鯖だから中華系は台湾かその辺の華僑だ --
- 言うな 台湾人は潔白で日本人の味方だと言う思い込みを壊しちゃ可哀想アル --
- 英語で暴言→おお、なんか怒ってらっしゃるw。 中国語で暴言(?)→読めないけど何となく罵倒されてるのは分かるぞ。むかつく。 日本語で暴言→最げんなり。 自分も英語苦手だけど、それでも分かるくらい支離滅裂な文法で英語暴言→一生懸命英語使おうとしてる感にちょっとほっこり。 --
- 「oh」「miss spell」 --
- シナリオどころかランダムで試合途中に抜けてAFKしたオーストラリア人がいてクソ腹立ったわ。分隊組んでるのに誰も一言もなし。試合が劣勢で自分のHPも少ないから抜けたんだろうがAUSの精神性は理解できない。 --
- 「すまない、警察が迎えに来たようだ」とかジョークでも言ってくれたらまた違ったろうな。 --
- そこまで言うなら水道料金の集金にしてくれよ --
- アンケートの改造航空母艦とはなんぞや?そんな空母はいたっけ??戦艦の横舷に滑走路でもついてんかな? --
- 日本なら千代田や隼鷹、信濃とかかな? --
- とねぇ~~~~~~~~~~ --
- 木の思ってる『改造』だと航戦とか航巡どまりで空母にはならんな。船体だけ残して上は完全新造レベルの弄り方やで --
- いや、改造って言ったらそうなるだろ?空母の改造だと何になるんだ? --
- 世の中には重巡→空母→重巡→練習艦っていう摩訶不思議な生涯を送った艦もいてな… --
- つまりゲーム内にいると・・・どどいつなんだ? --
- いや、今はいない。だがアンケートにあるということは…これから実装されるんだよ! という冗談はさておき簡単に考えると現状の実装艦で他艦種から改造されて空母になったのはフューリアス、ラングレー、レキシントン、加賀か?サイパンは船体設計流用しただけだしな フューリアスのことじゃねえかな --
- なるほどな~。アンケートなのに謎かけすんなや。混乱するだろうが!!後、ありがとう。 --
- 船体流用ならインディも入るんじゃないか?あれ下回りクリーブランドでしょ? --
- 入るけど今はおらんやん 昔の入れるなら瑞鳳やボーグも改造船だ --
- 今アンケ答えてきたけど、久々に日本語が意味不明な書き方だったな。浸水力学ってなんやねんw。 --
- 調子悪いときは本当に悪手しか踏まんな。行動が散漫で流し魚雷に簡単にハマるわ、空母いるのに待避考えず駆逐で孤立するわで最初の獲物。ギアリングに8kmで27発も食らうとか話にならんから、立ち回りの反省でもして次回にやり直すか。 --