雑談/コメント247
Last-modified: 2020-02-27 (木) 17:12:55
雑談
- 一昨日ようやくギアリングが入港したってぇのに固有アプグレミッション受領間に合わんかったよ,かなCーーー!2006 WBCばりの疑惑滑り込みセーフ判定貰えんかな(ノ∀`) --
- ぶっちゃけ今の環境だと固有UG無くても大丈夫やで。まぁコレクションでほしかったんなら諦めるんやな --
- ギアリングは是非とも手に入れたかったね ふふ俺は持ってるけど。 --
- ↑イヤミか貴様ッッ --
- 明日からのディレクティブ、coop専で達成できるやつが5つしかないなぁ...。空母使ったことないので質問なんですが、空母で防郭抜き&浸水って簡単にとれるものですかね?空母未経験でも、艦長経験値13万より先にクリアできるでしょうか? -- coop専艦長?
- ちなみに一切空母乗ってないのでツリー艦も一切進んでおらず、ディレクティブに使える空母はイギリス空母実装イベントのときに交換したフューリアスのみです・・・ --
- 基本的にバイタルは一部の特例を除きap爆弾のツリー日空とエンプラグラーフしか抜けない、魚雷は英空慣れたら当てやすいしそこまで難しくはない、プレ垢と旗マシマシにできるなら艦長のが早そう --
- coop専でしたか艦長経験値はきついっすね… -- 葉?
- Coopだけだと艦長exp13万も大変そうだけど浸水は何回雷撃できるかだから味方にbotの多い時間帯にできるならそこまで難しくないと思う。防郭は日本のAP爆弾じゃないとどうにもならんような気が --
- 空母相手限定かもだけど、ロケット弾で抜けるっぽい。今、抜けた。 --
- それも米空のロケット限定だと思う。ロケットの貫通力も国が違うと40mmくらい違った気がする --
- 空母以外の4つをクリアすれば問題ないんじゃ?1150万潜在ダメは戦艦で前にバンバン進めば捗るし、艦長経験値はシナリオで艦長ブースト有の迷彩と旗を付けて回す事かな? --
- 少し前、↑の方で浸水率の話をしているから参照。T10で魚雷6本でも浸水するかは微妙な感じらしい。T8やT6なら尚更厳しいかもね。 --
- 駆逐艦の魚雷当てた場合でもすぐに沈めないように当てても、浸水リボンが出るのは毎回じゃないからね。 --
- AIから魚雷を貰うと結構な確率で浸水出るのにな。不思議だな。運営にAI艦てうちらが使っている艦と本当に同じなのか聞いてみたいな。 --
- みなさん貴重なご意見ありがとうございます。空母で防郭貫通は、手持ちのフューリアスでは無理そうですね。空母を1から練習して魚雷を当てれるようになって、そこから更に浸水が運となると..かなり時間かかりそうなので、艦長経験値13万の方でクリア目指そうと思います。ありがとうございました。 -- coop専艦長?
- 早く駆逐艦戻ってきて蒸れないかねぇ…レダマイノに乗りたいけど、待機数が一とか二じゃ乗る気になれん。モク撃ちするならスーモでええやんってなるしな。 --
- 指定対空でTier10艦載機だろうがハエ叩きしまくるマイノが戻ってきてくれたら乗るよ。 --
- 空母が溢れている限り、駆逐は増えませんぜ。 --
- 今回の英巡洋艦パート2のディレクティブは艦種ごとにミッション内容が特徴的だからね、駆逐艦で発火回数や命中数とかを入れて来てるから多少は増えるんじゃ? --
- なんか昔、大和の沖縄特攻の周りの船をすべてイージス艦に変えたら沖縄いけるとか誰かが言ってたが、空母あれだけ沖縄いたんだから無理だろ。 --
- 菊水作戦は矢作と駆逐艦8隻だから、9隻のイージス艦が護衛したら当時の艦載機程度なら行けるんじゃね。 --
- 参加航空機400機弱が損害に構わず突撃してきたら途中で弾切れ起こしそう。そして航空隊なんとかしても次に戦艦8隻+αが控えてる --
- 400機が完全に同時に来るわけでも無し、一隻当たり50機って考えれば対空だけなら余裕っしょ。敵打撃艦隊はアウトレンジからミサイルで艦上構造物を叩けるだけ叩いて、あとは「大和さん、お願いします!!」でいけんじゃね。 --
- 普通に砲撃だけで落とせるんじゃないかな。イージス艦の能力なら止まっている敵を落とすような物だと思うよ。近づかれてもCIWSで十分でしょう。ミサイルいらないと思う。 --
- むしろ、大和よりやばくて集中砲火されそうだ。 --
- 問題は弾薬よね。シースパローもファランクスの弾も、数で押し寄せる艦載機群を完全封殺するまでもつかどうか。ところで主砲弾て、あの漫画みたいにほんとに昔の艦載機になら命中させられるのかね? --
- 時速1000km以上の数十cmのミサイルを数秒以内で撃墜しなければならない能力が求められている主砲及び射撃レーダーシステムであんなデカいレシプロ機が落とせないとでも? --
- 漫画のようにCIWSはあんなバラけないからな。当たれば凄まじい弾量で一直線に先頭から尾翼までバラバラになるよ。 --
- 駆逐艦程度なら、ミシンで縫うように切れるぐらいでね。 --
- 巡洋艦おおすぎじゃねーか?全然マッチしない。 --
- アメリカ戦艦ツリー終わったんでソ連ツリー暇つぶしにやってみたら.... --
- ミスった ソ連戦艦強くない?T3で58000ダメージで逆転勝利勝ち連発 --
- 戦艦ならソ戦ってこの頃言われてるから多少はね。 --
- シナリオとか防核抜き連発して笑ってしまうくらいに強いよ。 --
- tier5はもっと強いから安心しろ --
- T10はさらに強いから安心しろ --
- tier7はバチクソOP最終鬼畜兵器だから戦慄しろ --
- 米戦「全部まとめてnerfされちまえ!」 --
- 起工にすら至らない妄想艦ならいくらでも性能盛れるからね。 --
- 今回のイベントはディレクティブ2に行く前に既に飽きた... --
- ランダム戦で1戦で獲得しないといけないミッションは第1がTier5以上、第2がTier6以上、第3がTier7以上、第4がTier8以上となっているぞ。 --
- きょうのカオス・・・海峡マップにて、健康体の金剛に完全単独で砲戦を挑んで沈むT-22 --
- お、不幸自慢か、まかせろや! 敵駆逐なし、レーダーなし、空母なしの駆逐天国の状況で、隠蔽割れして撃沈される夕雲。 --
- 開幕航空機で晒されたモスクワに46cmぶち込んで爆沈したあれは不幸だなと思ったわ。 --
- 俺は、46cmモスクワに撃ち込んで弾かれたよ。 --
- 今年一番はこれだな。開けた海域でお腹をさらして砲戦、二十秒少々で藻屑と化すクリーブ。 --
- 20秒も生きていたのか --
- 戦艦が照準修正して斉射、着弾までって考えるとそんなもんじゃね --
- 開幕CAP、敵偵察機が接近傾向。俺晴風「対空支援求む!」レシキントン「了解!」とここから味方空母がCAPエリアまで突進してきて後方7km付近まで肉薄して最初の獲物と化したのが今朝のカオス --
- ウースターやデモインって対空滅茶苦茶強いけど、やっぱり現代のイージス艦ってこれよりも対空強いの? --
- 現代の方が対空は強い。というのも、WW2以前の対空砲は砲弾の破片で壁を作り、そこに航空機が突っ込むことを期待してる。現代の艦艇では対空砲がほぼ直撃することを狙う。対空レーダーも砲弾も性能が段違いだから、撃った砲弾に対する撃墜数も格段に違うはず。 --
- 対艦より対空重視な今の方が強いでしょ。レーダーの質等も当時と今では段違いだろうし --
- そもそも比較になると思ってんのか……。対空ミサイル使わないにしても、マッハで飛んでくるミサイルに徹甲弾直撃させられるレーダー連動対空砲と、時速600㎞でえっちらおっちら飛んでる雷撃機を落とせたり落とせなかったりする近接信管使用の対空砲だぞ。 --
- 言うても今の戦闘機は施設破壊が主な任務だからね。イージス艦とはまともに戦わないよ。イージス艦沈めるには100発以上のミサイル飽和攻撃しないと沈められないし割に合わない。 --
- なお中華と露助は本当に100発以上の極超音速対艦ミサイルをぶち込んでくる模様 --
- 視界切れてるのにいつまでも砲弾当て続けてくる奴ってなんかmodでも使ってんのか? --
- 当たってるから撃つとも言える。当たらなかったら予測も何もないからね --
- 発砲炎見て当てるのはコツがいるけどヒットエフェクト見えてると簡単に当てられるよね。 --
- ホンソレ。何でもかんでもチートのせいにしてはいけましぇん。 --
- これこれ。火っとエフェクトで場所確認して当たったらひたすらそこに撃つ。一番有効な対応は --
- スモレンみたいに射撃レートがいいのはいつまででも当てられるな。特に戦艦に。 --
- ただのめくら撃ちだね --
- 撃たれてる側の経験がどれくらいかでも勘違い起きやすくて、視界切れるまえに撃ったやつが弾着まで10秒以上かかってるのを勘違いとかまである。けど前に書き込みのあった、移動しても正確に煙幕内の船体中央に当て続けてきたってのはリプレイ動画とか見てみないとなんとも言えん。 --
- "当て続けてくる"の詳細が分からないけど、たとえば煙幕内に籠っているのなら適当にめくら撃ちして偶々当たれば位置を把握できるし、隠蔽入ったあとにも直進してたらそれよりも前に撃ってた戦艦砲が当たることはある。あと島陰に張り付いてるのもミニマップの失探位置から予測して撃つと偶に当たる。 --
- 煙幕貼り始めからバック中の10秒までならポコポコ当てれるな。これぐらい当てれないと青色にはなれませーん --
- 固有ugミッションのクレジットとかフリーexpって旗の効果も足されるのかな? --
- フェイズ5の経験値以外は乗るよ、旗積んで終わらせた方がマシ。フェイズ4の15勝はcoopでいけるからcoopのが早いんじゃないかな。ラストは気合でランダム回すしかない。 --
- ラスト含め全てCoopで終わらせたよ~。日に1、2回で半年くらいは掛かるね。 --
- フェイズ5の経験値はともにT10クラン戦、ランク戦おすすめ。進捗早いよ。 --
- 戦艦の主砲最初だけ三式弾にならねぇかなぁ 駆逐艦の対空援護とかソ戦への火災嫌がらせのお届けさせて --
- 30秒毎に戦艦射程で門数だけ爆発数増えるみたいな。開幕しか使えなさそうだけど悪くないね --
- 戦艦に限らず、航空機を主砲で撃てるようにしたらどうかな? --
- ついでに海面を撃てば魚雷も弾け飛ぶ仕様にして欲しい...ごめん夢見すぎた. --
- 俺、対空炉号弾撃ちたい。そして、味方から目つぶしと言われ嫌われる・・・・。 --
- それよ!よくわかる.でも島影か否かを問わずMap上の全ての敵に位置を知られるぐらいのペナルティは必要そうね. --
- あぁ、主砲に対空砲弾を装填することで、対艦の砲撃はできなくなる代わりに、対空が一時的によくなるってのは、悪いアイディアじゃないなぁ… まぁ、もともと両用砲じゃない主砲だと仰角が取れなくて超遠距離対空ってことになるのかね。 --
- 第2ディレクティブの戦艦ミッション、貰ったARP艦で稼げるかとT5戦に出たが、駆逐艦や巡洋艦に先を越されてシオシオのパーだわ(at Co-op戦)時間掛かってもランダム戦の方がヘイト集まるから潜在ダメミッションはランダム戦? --
- 潜在ダメージは戦艦のガバガバ砲か魚雷じゃないと効率よく稼げない。coopでやるならブースター付きの仏戦で突っ込んで魚雷を誘ったり、開始直後に発砲して敵戦艦の攻撃を誘えば稼ぎやすいと思う。ただ、ランダムで真面目に撃ち合いする方が効率良いと思うけど。 --
- T10戦艦4隻を一通りCoopに出して初日で2割終わった。俺の場合Coopは3時間で20戦のペースだからその気になれば一晩で終わりそう。 --
- 大型巡洋もかなり稼げるよ。プエルトリコやアラスカ等。 --
- Co-op戦だが、マッチングによって潜在ダメ0もあれば、50万ダメあるときもあるからね。コンスタントに50万ダメ貰えるなら計算上は23回で終わるんだけどね。駆逐艦は発火ミッションだけど巡洋艦は魚雷当てるミッションだから、巡洋艦に先に沈められてしまうと撃たれないから美味しくないんだな -- 木主
- 2人の兄弟とかマップによっては戦艦同士の射線が通らないうちに駆逐艦と巡洋艦が差し違えて終了なんてこともあるからね~。 --
- そうなんよ。出来れば敵の巡洋艦のAP弾をガン縦で弾いて潜在ダメを稼げる(だが実際のダメージは皆無)と美味しいし、敵が戦艦でも潜在なら1発のダメが大きいからね。巡洋艦や駆逐艦のHEが一番厄介だけどね、潜在は貰えるけど火災ダメージで削られるから -- 木主
- CoopのAIは賢くて、艦縦てるとHE、腹見せるとAPと凄い的確に弾種切り替えてくるからな~。火災発生率と同じく弾種切り替えもインチキ仕様なのかねえ? --
- ↑私もずっとそう思ってたんだけど...どうもBot巡洋に限っては,こちらの巡洋或いは戦艦を撃つ際に,こちらが防御姿勢を取っていようとなかろうと,火災発生前はHE,発生中はAPに切り替えているようなんだ.統計を取ってるわけでも,確証があるわけでも,ソースがある訳でもないけど,少なくとも私の場合は最近ずっとそうなのよね.次にCo-opで遊ぶ際にちょっと観察してみてちょうだいな.ただ,いつもバイタルの位置に神エイムでぶち込んでくるのは間違いないっす. --
- ここだったか、誰かが書いてるの読んだわ。火災発生してもすぐに消さずに巡洋艦にAP弾を撃たせて潜在ダメを稼ぐとかあったな。 -- 木主
- であるからして,こちらとしても腹見せ全門ぶっぱ盆栽カーニバルなのよ.バイタルミッションの捗ること捗ることヽ(´∀`)ノ ただ,応急工作班を使うタイミングを間違えると,消化した途端にまた炎上して(`0言0́#)ってなる. --
- 何んとかT5,6の戦艦に全て乗って半分溜まったな。明日も同じ調子でいけばクリア出来そう。 -- 木主
- おめっとさん!その分なら遅れは皆無と言っていいじゃろうて.Londonを手に入れるのです. --
- 景気がいいとこれくらい潜在ダメを貰える日もある.Co-op,大和 --
- 正に桁違いだね -- 木主
- 一時HP500台(!)にまで追い込まれた辛勝であった...朝から脳汁maxよw --
- シナリオも良いと思うよ。by.扶桑 --
- あれ、今回の潜在ダメはシナリオもいけたんでしたっけっか('A`)ハテ --
- 残念、ランダム、Co-op、ランク戦だけだわさ。 -- 木主
- ぐはぁ~( ´゚Д゚)・;’.、 --
- ゲゲっ。フリーズして直前の戦闘結果チャラにされてるじゃん -- 木主
- ああ、消耗品でいいから防御爆雷使いたいな。 --
- それ、旭日の艦隊を知らないと反応できなくないかい?知っている人がかなり希少種かと。 --
- スモレンスクって上手い人が乗れば頼りになるが、バカが乗れば害悪でしかない。煙幕炊きすぎで全く見えん。 --
- 前に視界取る艦が居ないと自分も見えないんだけどね。多分駆逐艦の視界で前の敵は全部俺の物的な奴だと後ろの艦からワザと見えないように煙幕炊いてるかもしれんな。 --
- それで誰も観測できなくなったら笑えもしないけどね --
- 戦艦に煙幕弾追加して、マップにばらまこうぜ。味方艦に撃ち込んで煙幕の代わりになるとかさ。 --
- 煙幕ゲーとかノーサンキュー。俺は足止めたら沈んじゃうようなルール追加して船らしく動きのある戦いになるように強制して欲しいわ。 --
- スモークレンスク に艦名変更 --
- クラン戦に呼ばれたんだけど分からないので教えてくだされ。これなに?このチャットの表示の意味が分からんのです。多分「あと何隻足りない」とかかなとは思うんですが・・・ --
- 1の黄色の数字は現在分艦隊に入ってる艦数と必要数。6/7だと後1隻必要って事。↓は分艦隊から離脱する時に使う。2~4は今回のクラン戦で対象となっている艦種で、2は今回は空母は対象外、3は戦艦は1隻のみで既に選択している人が居る、4は巡洋艦を選択している人が2人、駆逐艦を選択している人が1人と言う意味。合計7隻になれば出撃出来るという意味だよ。 --
- うわ!的確にもの凄い分かりやすい説明を有り難うございます!!!よ~く理解しました。初めてクラン戦に誘われてびびりました。 --
- シナリオで戦艦使ってて思うんだけど、船速と砲門数は大切だな。アメリカは船速がどうにもならず、イギリス、ドイツはT7と比べると本当につらく感じる。 --
- Izmailはシナリオでも使える良い子。舵の利きと主砲旋回が悪いのが玉に瑕だけれども。 --
- 独T7は戦艦というより巡洋艦ぽくてわりと脆いので、バイエルンの方が使い易い気がする。防御力も大事 --
- これ、ディレクティブに航続距離何十kmとかあったら、ランダムでみんなで仲良く時間いっぱいまでグールグルグルと回る光景が見られるのだろうか? --
- 以前は必死に毎日やってたが、最近は週に3日やれば良いとこ...つまらなくなったのかな?神風、グレミャー、ベルファスト、クロン、ミズーリ、武蔵、ブラック、スタグラ...売れる物なら売り払って足を洗いたい。 --
- 忘れた頃にふとやりたくなる --
- その頃には見た事もない艦艇だらけで、砲撃の偏差も合わず一方的にやられて時代を感じ更にやりたくなくなる。 --
違法か知らんが、アカウントごと高値で中華人に売却でもしたら?次にやる事の軍資金になるぞ。自主規制 --
- 日本国内でも垢売買専門のサイトとかあるし違法ではないんじゃね。個々のタイトルの規約的にはほとんどアウトだろうけど --
- 違法ではないが規約違反ではある --
- 違法ではないな。規約違反だが。
完全に足を洗うつもりなら売った後に凍結されようが知ったこっちゃなかろうから売り抜ければいいと言う考えも。メアドはBL入りだろうから、系列会社で今後遊べなくなる可能性は考えた方がいい。 --
- 別のWGゲーで妨害厨やってる人間から聞いた話であることと垢売買を推奨するものではないことをまず断っておくが、妨害や談合行為はともかく垢売買を理由にBANされることはほとんどないっぽい。というかSNS上でIGN公開して「この垢売ります」とかやらん限り感知すらされてない可能性 --
- アカウントを売るのは嫌だけど、個別に艦を売りたいな クレとかダブロンじゃなくて現金で売りたいw 誰か僕のベルファスト買わない? あとクリームもいらないから。 --
- Wowsの公認外部サイトで、オークション形式で艦艇の売買が出来れば最高なんだが...金さえ有れば登録その日にスタグラが乗れるって事も可能になる訳だ。まぁ今の初心者でも高Tierプレ艦を乗り回せるのと変わりはないだろうけどさ。 -- 木
- ソロ専分隊、ティア帯色々あるけどユニカム名乗っていいのは勝率何%から? --
- 石炭でコンテナ買えるけど、買うメリットってあるの?というか何が出るんだ?コンテナのページとか武器庫とか見てもいまいちわからん --
- 港のプロフィールから過去のコレクションを見れるやん?そこでコレクション達成報酬も確認できるよね。 報酬にはユニーク艦長や永久迷彩があるから欲しい人は欲しいと思うよ。 --
- 通常コンテナからコレクションアイテムが出るやつを開始するのに使える --
- つまり過去のコレクションアイテムだけが出るって事? --
- いつものコンテナ報酬に加えてコレクションアイテムがもらえるようになるよ。 (その手があったか!wowsの2年間コレクションが完成するまで石炭ぶっ込んじまったぜ!!) -- 1枝?
- ビスマルク追撃戦、コレクションが最後の最後で間に合わなくてなぁ……穴は一個、重複で買おうにもあと一個足りない。あの期間は辛かった。1年後ぐらいに石炭で買ってようやくコレクション完成させた。 --
- コンテナをひとつ入手することでそれ以降は通常コンテナからコレクションできるようになるから新人向けの救済措置だろ。ビスマルクのイベント終わってから始めたけどビスマルクの迷彩もらえたにょ! --
- 本来のコレクションと目的はずれるけど結成間もないクランなら要求少ない序盤のリソース稼ぐのにも使える --
- コレクションによって「集める」にスライドして通常コンテナから出るように出来るのもあるが、そうでないのもあるから。通常コンテナから出ないやつは集まるまで(重複も含めて)1000石炭でコンテナを交換しないといけないぞ。 --
- XVMで味方のDDが紫かわかってたのか、そのDDが攻めあぐんで引いていたら、チャットでspotしろやcapしろとかうるさい奴がいたが、対面にスタグラとウースター、あと敵の駆逐がいて、空母艦載機も飛んでて、味方が島から出てこないんじゃ、デアリング1隻じゃ無理だろ。 --
- それだと、ソッチ方面おさえてくれているだけでありがたいおもわにゃな。 --
- お,どなたか編集してくださったようで.かたじけない! --
- 空母のクエストは、割となんとかなりそうだな。浸水は全くでないけど、防核抜きが結構出る。 --
- 浸水旗つけてもほとんどでないよね --
- あかんなーと気分転換にシナリオやったら基本2000exp達成でD2クリアだったわ --
- AP爆弾と魚雷のローテーションならそこそこいける --
- 昨日公開されたSAP弾の公式動画まだ字幕付いてないのかよ。やる気あんのかWG --
- WG「ねーよ!」 --
- プレイヤー「XVM見て赤駆逐から離れて逆サイド支援しに行った」WG「統計見て日本ユーザーへの経費減らして対岸の人達に寄付した」 どこも間違っておらんじゃろ? --
- 今日のカオス・・・マップ二人の兄弟。3DDで一隻は真ん中の愚者の道を開幕直前に進むが、真ん中で停止、死亡。もう一隻は右側に進み、突進して死亡。最後の一隻?ああ、奴は動かなかったなぁ。 --
- ふたりの兄弟はほんと味方ガチャ次第でどうなる変わらん醍醐味が楽しい ちなみに真ん中突撃 ごくまれに成功するしな そう ごくまれに --
- 「ふたりの兄弟」は真ん中に行くのが普通の大人のやることだ。他に何をしろと? --
- クレジットが少ないとなんか心が落ち着かない...常に1000万クレジットは表示されてないと手が震えてくる -- なんらかの病気?
- いやいや億単位だろ。1000万なんて普通に旗(100枚単位)を買えば即無くなるだろ。 --
- 俺も数年前は3億切ると不安になってた。わかるわあ。 --
- そこでリアルマネーの出番ですよ。 --
- スゲ~話してるな 俺なんかツリー艦の購入クレジットが足りなくていつも苦労してるっていうのに。 --
- 石炭艦長の中で一番値段に見合うのってどれだろ。ソ連艦長目指して石炭貯めてきたけど割と微妙で萎え。なう。 --
- 最近、Tier10戦場にソロで参加するのがしんどくなった。ソロで参戦して戦闘楽しめるTierなくなっちゃった。ソロ専の方々どうしてます? --
- 最近はTier9がソロ楽しいかな。確かに10は面白くなくなった --
- 休むのがいいと思うよ。私も去年の年末にガチで引退するかなと思ってたのに、その時期すぎたら意欲出てきて、今では乗りたい船4隻ぐらいある。ソロでは無理と思ってたZAOにも再々挑戦しはじめたよ。なんだかんだ火力バカで面白いわ。/あるいは中Tierで分隊縛り入れるんや。ソロで病むのは実生活にも悪影響あるぞ。 --
- 8や9だけのMMもあるし、その辺で息抜きしてみては? あと個人的には6もおすすめ。高Tierでのモチベダウンの原因の1つに赤に巻き込まれるということがあるけど、中Tierなら諦められるからね。 -- 約9500戦のうち9000戦がソロ?
- T10の対戦艦艇は代り映えしないから飽きてくるんだよな。ダメ分艦隊vsユニカム分艦隊のMMに巻き込まれることが多くなるし、勝ち負けに関係なく、つまらない展開が予期されるから、しんどいというのは同感だね。別のゲームを気晴らしにやるのがいいのかもしれない。 --
- t4~7あたりは気楽で楽しいと思うんだけどなぁ --
- T8とかよりはしょうもない展開が少なくてマシかな。というかTier下げるとXVMが真っ赤になって萎える。 --
- 4~6はとんでもねぇ展開があったりしてちょっと楽しい --
- Tier7かなぁ。T5-7はオラつけるし、T7-9戦の理不尽っぷりも中々乙だし。一番いい所は、対面のT7より働けば勝てると思えば気楽にやれることやね。 --
- t9だとt10に責任押しつけられるから気が楽だよ。金策とかフリー回収できるからt9プレ艦がオススメ。全体勝率は今の時期諦めるしかない。 --
- 稀にあるCVなしMMでの闘いだけが楽しみでDD乗ってたけどいよいよ引退するしかなくなってしまったな。運営は意地でもCV使われたいらしい。アレさえ居なければ楽しいゲームだったのに。今までありがとう。 --
- やったぜ このまま駆逐なんて絶滅してしまえ --
- むしろ一度絶滅しないとWGは分からんだろうしな --
- 「昔からやめる、やめるといった人にやめたためしがありません」 --
- T2やればいいのに --
- むしろ空母遭遇率を100%にしてもらいたい それなら対空系のスキルやアイテムが腐らなくなるしC船体系もいきる 半端にするから糞なんだよ --
- 巡洋艦「駆逐処理めんどくせぇ、戦艦焼いて気持ちよくなりたいのに」空母「駆逐いても居なくてもええわ」戦艦「駆逐いない方がありがたい」 結局こうなんだよな --
- 全て隠蔽システムが悪い。駆逐がさ? 見えてて普通に攻撃できるけど、ちょこまか避けて当たんねえ!というゲーム性なら不満少なかったと思うけど、6kmという致命的な距離に近づかれるまで見えません。一方的に攻撃されます。何て事やったらそりゃ嫌われるわ。 --
- 駆逐がいなくなれば軽巡も不要になる。重巡以上だけになれば、重巡の強みは対空だけで、それなら対空の高い戦艦のがいいやんとなる。戦艦と空母だけになれば空母のがいいやんとなる。結局空母だけになるから、いまのうちに空母12:12を実験しておきなさいな。運営は。 --
- つまり空母から先に消せば、皆ハッピーって事やな(名推理) --
- 駆逐が居なければ軽巡は必要なくなる?英軽巡は必要なくなるかもね、米軽とスモなんかは巡洋艦戦艦殴りもかなり得意な部類だし --
- 潜水艦まだかなぁ…。新しい艦種だから楽しみにしてるんだが。 --
- フリーカメラでカメラが海中に入れるようになったし割ともうすぐな気がする。ワイは潜水艦からの護衛駆逐艦実装に期待してたけど奇数空母が対潜になるって聞いて絶望してるんだ。 --
- ま? --
- そうなんか、楽しみだねぇ。あて、奇数空母が対潜(可能?)艦なるってのは、削除された頃からも言われていたよ~。 -- 木
- そうなのか?つれの話からすると、はく奪された奇数空母を偶数化して第2空母ラインとして戻ってくるとばかり思っていたんだが。持っていたプレイヤーは納得するのかな? --
- 既存の空母で潜水艦とマッチしたらなにもできない、ってのを許容できるのだろうか?俺なんか戦艦で潜水艦相手に攻撃手段がないってのすら許せないのに。 --
- 間違えてたらすまないが、既存空母や、戦艦での対潜手段は全くないってわけじゃなく、浅深度ならHE弾やロケットでの攻撃である程度ダメージ与えられるとか聞いた。それで、奇数空母は爆雷搭載してる爆撃機とかでよりダメージが与えられたりするのかも? --
- 艦載機から爆雷だけでなくソノブイも落とせるなら良いのにね(まあ当時は無理だけど) --
- イギリストークンあと15枚でデボンシャー?もらえるんですが、イギリストークン獲得する方法ありませんか? --
- いまから入手する手段はないから諦めよう。 --
- ダブロンのランダムバンドルからは英国トークンは出なかったはずだから無理だな。諦めてロンドン獲得のディレクティブクリアにまい進だぞ! --
- 普通にツリーを進めよう --
- 皆様ありがとうございます。自分でもかなり調べてはいたのですが、やはりないですよね。諦めます。 --
- 占領戦なんて駆逐艦の占領した陣地を3つキープしてりゃ勝てるのにゲームシステム理解してないプレイヤー多いな?って駆逐艦乗ってると思う --
- 制圧にいく駆逐(前衛)の援護しない連中が占領して駆逐が他方面に移動した(前衛がいなくなっている)capポイント守るために前に出るわけがないだろ。 --
- そろそろ石炭船をゲットしようと思うのですが、次に発禁になりそうなのってやっぱ吉野ですかね? --
- いやいやもう発表されててジャンバールとスモレンスクやで --
- その次って意味じゃね? --
- ごめんなさい、JBもスーモももう持ってるの書き忘れました -- 木
- なるほど。吉野には多すぎ問題も強すぎ問題もないだろうし他じゃないかなぁ -- 枝?
- 蔵王より少ないのに発禁になんてならないよ --
- ジョージアじゃない? 今じゃそんな多くないけど消去法ではね。 --
- ようつべで吉野をつえーつえー言ってる人を何人かみたのでそうなのかと思ってたけど、それほどでもないんですぬ。 -- 木
- キャラパワーが低いからしゃーない、弱いよ、人間が乗るならスーモ、デモ、スタグラ、ヴェネツィア、レーダーマイノ、尖って無いと巡洋艦自体キツイし。 --
- リソース交換艦に限らずWGが交換停止する理由が「増えすぎちゃって~困るの~♪」だからw。吉野やジョージアが増え過ぎてるとは思わんな。JBも増えてるようには思わんが「統計」的には多いんだろうね。0.9.3前に必要石炭溜まったらJBと交換しようかな、6月の割引チケット前に停止になるから素直にショップ購入か? --
- 高Tierの艦種毎のユーザー数比率。鯵⇒BB:39% CA:36% CV:8% DD:17。NA⇒BB:39% CA:35% CV:4% DD:22。RU⇒BB:37% CA:36% CV:4% DD:23。 --
- NA、RUの方がBBの比率高いのかなと思ってたけれど、むしろCVが少ない分、DDの比率が鯵より高かいのな。 -- 木
- BB,CAの比率がどの鯖でも横並びってのはちょっと意外。 --
- どこも巡洋と戦艦多すぎなんやな --
- これ空母刷新の費用対効果をどう考えてるんだろ潜水艦いれても結局戦艦スキーに吸われ空母や偵察への重圧から巡洋艦に人が回り続けるだけなのでは --
- ざっくり言ってアジの空母シェアは1/12。偏りが無いと仮定して毎試合1ペアの空母が参戦している見当。もし空母無しMMが1つ生じれば、どこかで2-2マッチが発生していることになる。8%というのはそういう数字で、決して低い率ではない --
- もし15%とかになったら空母2マッチがよくあることになるのか?高ティアでそれはやめてほしい --
- DD乗りは希少だや --
- T4空母の居る低TierのCV率はもっと高いんだろうね。 --
- この8%のうち半分以上t4だったりしそう --
- いや8%は「高Tier」艦での比率と木主は書いてるから。 --
- 高いね。ソースは水兵だけど、仕事終わったら低Tierも出してみるか。 -- 木
- 日本語読めてなかったごめんよ -- 1葉?
- なんか唐突にSAPの公式動画が上がってるから、これはもしかしたら内部ではおおまかなナーフの仕様や時期が決まったのかもなー --
- 皆さんクレジットはどのくらいありますか? --
- 自分は今4000万くらい。購入待ちがほとんどティア8~10なんで、なかなかたまらない。ツリー開発終わった人の中には、何億も余してる人もいるみたいだけど。 --
- そうですよねー 私もツリー開発しているのでなかなか貯まりません... 私はだいたい2000万ぐらいです。 -- 木主
- 8億 --
- T10ツリー艦2隻しか開発してないけど、もう既存のツリー艦は今持ってるので十分やね基本無課金やし、ってやってたら1億7千万弱。プレー歴2年半ほど。 -- クレジットで石炭を買いたいです。?
- 石炭交換艦が増えるようだけど、一通り集めてしまうと次はユニーク艦長やら特別アップグレード、旗セットと石炭で交換するアイテムが多いもんね。 --
- こないだまですっからかんだったけどUG更新で錬金して4000万まで戻した --
- 2400万くらいですね 初めてまだ3ヶ月程でこの前tierXを買ってしまったので --
- 今50万クレしかない。 --
- 先日ギアリングを迎えてから10万割り込む赤貧の日々. -- マイクロ課金学徒艦長?
- 《くそ 空が狭い》cv2マッチ --
- どうせならもう空母4隻ずつマッチのミッドウェー海戦やろうぜ(やけくそ) --
- ミッドウェー海戦(シナリオ)やりたいぜ。GZを持て余す。 --
- ミッドウエー海戦なら、はぐれ嵐になって、敵機を味方艦隊まで誘導しますね。 --
- 《よう相棒、まだ生きてるか?》駆逐乗り --
- 《ふっ、はははは 挟まっちまった》座礁 --
- CV「負け続けの私だが、今度は私の勝ちだ。」 --
- 《ヽ(0w0#)ノイジェークト!》やけくそ駆逐 --
- 通報の通知って二人から通報されたら来るの?同じ奴が通報2回してカルマ-1でも通知来る?誰か賛辞くれただけかな? --
- 通報の通知は戦闘中に2人以上にされると表示される。戦闘後や港に戻った後だと2人以上にされても通知は来ない。賛辞は戦闘中でも港でも1人以上にされると通知が来る。通報も賛辞も24時間以内だと同じ人に何度しようが1回しか有効でない。 --
- いや、通報は知らんけど、賛辞は同じ相手に24時間以内でも何度でも有効みたいよ。 --
- ↑それはない --
- ↑送った相手から「2度もくれたの?ありがとう」って来たもん。 --
- 実際どうだったのかは分からんが、葉1がAさんに1度贈った後、もう一度贈ったタイミングで全然別の人がAさんに贈ると葉1からは2回贈った、Aさんからは2回贈られたという認識になるのではなかろうか。 --
- 誰から贈られたかなんてわかんないのにな。 --
- フジミから1/700で伊吹が出るんだが、参考価格4620円(税別)。よく見たら艦尾に爆雷投下機が載ってるんだが。 --
- 摩耶とかにもあったっぽいしあってもおかしくない。WoWsと違い高射装置もちゃんと94式に換わってるね。 --
- 末期の日本海軍は戦艦にも爆雷載せてたくらいだからね、潜水艦がいそうな海域で落とす威嚇用だったらしいけどまあビビらんわな --
- 爆雷攻撃し過ぎるとソナーやアズディックが暫し使えなくなるんだけどね。 --
- 勝ったけど開始してcap占領する前に勝ったんだけどwこっち撃沈0 相手撃沈6 これランダムだぜw --
- 時間見たら5分57秒 航続距離16.99km --
- 逃げbotですらない正真正銘のbot以下が増えすぎた新世界のwowsリザルトやな --
- そりゃなかなかだな。Coop並みだw --
- 0点になる勝ちだろ。ちょくちょく起きるようになった。 --
- 好きな人には申し訳ないけどアラスカ、プエルトリコやクロン、スタグラなんかと比べて日本の大型巡洋艦だけ迫力に欠ける。元の設計を再現してくれたWGには感謝してるけど、もっと艦橋を大和に似せて戦艦よりの見た目にしてほしかった。 -- 大和すき?
- WG「お前らの好きな高雄型の艦橋だぞ喜べ」 --
- 高雄型の艦橋はかっこいい!吾妻、吉野のこれじゃない感。妄想艦でもいいからミニ大和こと日本版プエルトリコを実装してほしい。 --
- 日巡だと高雄型の環境が一番好きだから高雄型艦橋の46cm8門の高速戦艦とか欲しい --
- 高雄型艦橋は普通にカッコイイから歓迎なんだよなぁ --
- 艦つくでもやりなされ。ゲレンデとしてはお話になら無いけど、日艦の分解再組み立てはできる。でも高雄とか46cm砲とか後の方だからそこまで耐えられるかどうか。 --
- 日本の高T巡洋艦は元の設計といっても後の独自研究者のイラストを反映してる程度だし、そのおかげで蔵王なんて砲配置が酷くて4基全部指向できる範囲が随分狭い。半端な資料のせいで完全妄想艦より割を食っている。 --
- スペックのバフよりデザインの一新で劇的に変わる(実質的バフ)可能性のある艦は結構ありそうだね。 --
- 迫力以前に日大巡の乗り手が貧弱だからそう見えるんじゃないのか? --
- 吾妻や吉野にスタグラ並みの装甲くれたら、もうちょっと迫力出るんじゃないですかね。 --
- 主艦橋と第二艦橋の間にあるカタパルトが問題なんだよ。あそこの部分が2本目の煙突ならまだ見栄えがすると思う。 --
- 副砲が甲板の上に直置きなのと艦橋の根本部分に何もなさすぎるのがなー あと余裕のある設計ってことなのかもしれんけど甲板に何もないところが多すぎるというか情報量が少ないというかのっぺりして見える --
- 落書きレベルのイラストを馬鹿正直にモデルに起こしてるから… でももう少しまともな資料があるのにああなってしまった出雲よりはそれでもマシという… --
- 駆逐の火災ディレクティブが残りたった2回だったので北風でcoopへ。HE173発命中、火災0・・・これだからWG確率は信用できん。これほど偏る確率だと艦別の微妙な確率の違いは意味ない気がする。 --
- 火災ミッションは狙えるなら格下撃った方が良いで --
- 戦艦は面積広いけど、発火率だと駆逐艦>巡洋艦>戦艦>空母の順だと思うな。 --
- おまえさんの標的には先に火を付けておいてやったぜ --
- 残り回数少ないなら、手数の多い船じゃなくて長射程で発火率の高い船に乗らなきゃ。英戦なら2、3回撃てば終わったんじゃないか? --
- だから~ミッションは「駆逐艦」でクリアが条件なんだってば。 --
- 駆逐でやるのがミッション条件ですよ --
- ロシアのT5に砲塔の多い駆逐艦あったよな? --
- 快速パドヴォイスキーな。魚雷射程は4kmだが砲駆として使えるね。 --
- オホートニク…。 --
- 高tierほど燃えにくいからなぁ。tierと発火率を考えるとt5t6あたりの仏駆が一番楽か…? --
- 今回のディレクティブは、駆逐で火災とか巡洋で魚雷とか、向いてないというか、船を選ぶものが多いよな。米巡乗りとか、雷駆乗りとかだと苦労すると思うぞ。 --
- 戦艦で艦載魚雷のミッションも来ないかな艦選ぶけど --
- 第4ディレクティブで漸く駆逐艦が魚雷当てるミッションに成ってるなw。 --
- 通常どの駆逐艦でもHE一択で遣ってるから特に問題ないな。意図的に火災発生をいつも狙ってはいないがw。 --
- 巡洋で魚雷命中はco-opマイノの隠ぺい魚雷で簡単にクリアできたけど、ランダム戦では自分には無理デス(イリアンあたりを使えばいいのかな??)。 --
- 駆逐火災はデアリングと北風、巡洋魚雷はcoopで脳死突撃でやったなー。ネプチューンとか便利。 --
- 1葉 日戦と独戦しか居らんから却下! --
- フリースラントさん出番ですよ! -- 驚異の着火率?
- 駆逐と軽巡は防火処理取るほどスキルに余裕無いからよく燃える --
- 火災ダメージじゃなく火災発生リボンだからね。 --
- 防火処理は発生率も下がるぞ? --
- 旗は別としてスキルで搭載していないなら、火災発生率は低下しないと思うんだが。もしかしてIFHEと勘違いしているの? --
- 燃える場所が減るんだから火付けできる機会も減るんじゃねーの。 --
- 艦種指定ってのが地味にめんどくさいわ --
- あれシナリオ変わってないなと思ったら今回は2/20までか、WGの気まぐれさに草。 --
- ナライとラプターを回収・改修中だから仕方ないでしょ。無いよりはマシ。 --
- 前回ニューポートのAIもバグって湾内うろうろしてたからひょっとするとイージスとキラホしか…… --
- こないだのアプデ後一時的に使えなかったからね。日数的に補填してると言える。 --
- アプデ後?かわからんけど特定のキーバインド(対空セクタ指定→G)が起動後毎回リセット(デフォOキーに戻ってる)されるようになってるんだけど同じような症状の人いません?毎回戦闘開始後にあれ?ってなru既出だったらスマソ --
- 自分はCキーに変更しているけど、そのままで問題ナシだよん --
- 潜水艦でGキー使うから設定できないようにしてるみたい。フォーラムで同じ症状の報告に回答があった。 --
- ゲームの設定はデフォ使用で13ボタンマウスにOキーを割り当ててる --
- なるよ。少し前に流れた木にも書いたけど、設定画面でデフォのボタン(左列)を消さず右のスペアボタンに設定すれば設定が消えないようだよ。 --
- 今更だけど、今回のディレクティブ、ミッションの一つ一つが結構重いなって思ったら、報酬で固有艦長とプレ艦貰えるのね。出張行ってて出遅れたからもう頑張る気が出ないや・・・ --
- Coopで正副2垢進めてるけどステップ進めるだけなら全然余裕だよ。ランダム戦とかでの負担は関知しないけど --
- 最初の空母が難物かと。特に空母を触ったことがない人。後は働いている人とかね。 --
- 艦種別のは苦手なの一つほっといても大丈夫だよ? --
- 艦長経験値とかなかなかにネックだと思うよ。特に昼間働いて、22時頃帰ってきて、7時には出社しちゃう人なんか、実質2時間くらいしかプレイできないでしょ。まあ、課金しろ!って事だけどさ。自分が若い時に東京で勤めてた会社の例だけど、これで月10万だからな。無理だぜ。 --
- ゲームは一日3時間の俺としてはディレクティブ一つ突破するのはT10でCoopにエコ旗2枚付けて出掛けて6~9時間ですむ程度の作業量としか言えん。 --
- 4つでディレクティブ達成だから自分がやりやすいの選んでちょちょいのちょーいよ --
- 巡洋艦で魚雷を4本当てて・・・ディレクティブの結果は0本、あれ、パースは巡洋艦ではないと? --
- 艦種固定のはシナリオ対象外だぞ --
- うん、CooPでやってる。 --
- 第1ディレクティブは勿論クリア済みだよね?それならチケット切るしかないかな。 --
- 艦種限定だけど、Co-op専の俺でもそれほど苦痛に感じてないから。ランダム戦で1戦でというのはクリアしなくても4つクリアすれば良いので。 --
- 昨日、サリーを駆逐のように扱う人を見た…おかげで勝てた。ありがとう --
- Co-opにて,B船体ダラス(HP:29500,対水雷ダメージ軽減率:4%)に吹雪初期魚雷(最大ダメージ:14600/本)5本プレゼントしたのに仕留めきれなくて(魚雷による与ダメ:26499,浸水ダメ:1/0),砲戦の末相討ちになったことがあるんだけど,有り得る話...なのかな?一応本wikiの魚雷項には目を通していて,どこかの区画に魚雷が集中してざっくり半分のダメージしか通っていなかったとしても割に合わない気が.それとも実は何本か安全装置解除前に踏まれていたのかの?仮にそうだったとしても,それって当たり判定になるんだっけ?不勉強ですみません.後学のためにどなたか教えてクレムリン☆ --
- ありえるというか、WGだからって事で納得するしかない。1本だけでも50000以上与える事もあるし。区画ダメージ上限でダメージなしって事もあるのがWGかと。 --
- 浸水,爆沈だけじゃなくて,与ダメの(対水雷ダメ軽減率や区画耐久値等を考慮する前の)ベースになるダメージも乱数が効くんだっけ?だとしたら今までとんだ勘違いをば. --
- このゲーム、ダメージ関連に乱数は無かったと思います。考えられるというか多分これだと思うのですが、命中した魚雷がほぼ全て艦首か、艦尾に当たったのためだと思われます。 --
- 教えてくれてありがとう!エイムの精度を上げねばな. --
- 巡洋艦で勝率あげる方法教えてください --
- CooP?ランダム?全然違うよね? --
- ランダムで全然勝てないんですよ... --
- ランダムで全然勝てないんですよ... --
- 巡洋艦のみではなく船の所有数は全部でどれ位でしょうか?船の所有数でもMM変わりますよ、要らない船が有れば処分して、PC再起動してから試してみて下さい。 --
- 変な宗教作るな --
- 巡洋いうても色々だけどできる艦なら駆逐を沈める --
- ①少数側に回って引き撃ちの徹底、②隠蔽がいいなら前線いって駆逐を処理しつつ生存、③回復なし艦艇を狙って有効ダメージを取る(ダメージ欲しいなら戦艦だが回復されるため効果が薄い)、④機を見て占領、できる船は限られるけどこの辺意識したら勝てるようになるよ。T10だったり自身がボトムではきついけど。 --
- 勝率50%と60%にする方法は他のユニカム様に聞くとして、40%から50%を目指すならうまい人と分隊組めば行ける気がする。 --
- 40%と組まされる側の勝率ががっつり下がるわハゲ --
- 重巡と軽巡ではかなり違うよ。 --
- 色んな艦使ってシナリオやcoopでAPで敵巡洋艦の腹狙う練習してみるといいかも。狙ってバイタル抜けるようになると与ダメ全然違うよ --
- 知ってるか?巡洋艦は3つに分けられる。駆逐を狩れる奴、遠距離で火力を出せる奴、空気な奴、この3つだ。おまえは… --
- 巡洋艦は前線で駆逐援護するタイプか、後方で火力支援するタイプかに大別される。 --
- 従順な重巡…。満腹した駆逐…。投票所を管理してる戦艦…。醸造に必要な航母(空母)…。 --
- 日本列島はシベリア寒気団に覆われて、真冬の寒さとなりました -- セクシーなお天気姉さん?
- 笑率50%以下は別板に隔離しろとあれほど --
- 満腹と駆逐が繋がりません先生! --
- お腹がくちくなる、から取ったのでしょう。満腹したくちく、だと文章成立してないですが。 木主は説明が必要なボケをしたので失格。 --
- つまり朝潮Bは駆逐Bと言う事ですね --
- 駆逐B、くちくB、くちくびー、くっ乳首… --
- ↑山田君、木主の座布団を二枚彼に持ってって。 --
- 敵駆逐は 夕立、朝潮 の2隻・・・。よし、こっちは 朝立 と初潮 で迎え撃つぞ! --
- 最高だよ.きっと大物になれる.こんなとこでくすぶってちゃダメだ. --
- むぅ…。ワシは早すぎた天才だったわけかー…。世がワシについてきておらぬ!(自信満々)大和,やーまっとー?なんちってね(爆死) -- 木主
- 脳の老化で「面白くないかも→場が白けるかも→何度も白けさせて鬱陶しがられるかも」といった予測ができなくなった結果、思い付いた駄作を脊髄反射で垂れ流すのが所謂「親父ギャグ」らしいな。ただの余談だが --
- EUはついさっき0.9.1.1アプデあったのに(EU公式HP告知有り)鯵は告知ないね。 --
- お知らせ来とるで。明日の0600~0800にアプデだってさ。 --
- クライアントクラッシュの多さに戦慄するwww --
- 中華層にも淫〇民が多いってマジな話なのな…チャットが中国語なのにニュアンスがそこはかとなくわかる汚さで溢れておったわ… --
- チャイナだと子供でも知ってるんだよなぁ・・・アズレンも淫夢ネタが度々飛んできてああもう滅茶苦茶や --
- 世も末よ. --
- 中国の数字垢でも偶然とは思えない114から始まるやつとか、世界一有名な身長体重をそのまま名前にしてるやつとかいるし。こないだ全チャで汚い数字の羅列だけで会話できたわ。 --
- 語録は便利。わかんだね。 --
- 中国人の一割程度しか知らないぞ(テンプレ) --
- 中国人の1割って日本人より多かったような… --
- 人口13億(↑)の一割(テンプレ)。 --
- モスクワとスタグラの対空の爆風ダメージめちゃくちゃ強いけど前からこんなんだっけ --
- 爆風というか、対空砲が刷新されてからは巡洋で唯一その2隻だけ防空能力落ちずに巡洋全体から見ると逆に対空上がった船だからね。スタグラに関しては、初期の頃の方が防御放火の時間が長い事で重宝してたけど今の環境だとミスマッチ --
- もっと強くても良いくらいだぞ。巡洋全てがマイノクラスでも良いくらい。 --
- 榴弾と装甲、変わりすぎてよくわからないな。 --
- 俺もわからんw解説いるなぁw --
- 取り敢えず実装されてからやな --
- T8の152mmは1/5で30mmを貫通出来るのに、T7のヘレナは152mmでも25mmまでしか貫通出来ない?火薬量の違い? --
- 低ティアは相手の装甲も薄いから貫通力が弱いままで問題無い、って判断みたいだから、敢えて言うなら「ティアの違い」じゃない? --
- 説明だとT8~10の場合はってあるから、T7以下は1/5ルールは適用外みたいですね --
- 今回のディレクティブの空母浸水、ラムでもありなのね。ラムれるなら積極的に行けばほぼ1回は浸水取れるよね? --
- 空母の機動性で駆逐にラムるのはなかなかにシビアだよね。 --
- とりあえず、空母で突撃することにしてみた。現在5回空母に体当たりを決めてみたけど、浸水しね~~~。艦種によるのか? --
- この当時の軍艦が現代の軍艦に対して、歯が立たないのは分かるんだが、陸はどうなのだろうか?例えば戦車とか。 --
- 陸はもっと無理じゃない?ミサイルとかで瞬殺されそうだけども --
- 戦闘ヘリにアウトレンジ攻撃されて終わり、現代でも戦車の天敵はコソコソ物陰に隠れる戦闘ヘリだし。 --
- 装甲と砲の性能が異次元だからなー。エイブラムスの複合装甲なんて鉄に換算したら1000mm以上なんだと。マウスの1/3以下の重量で装甲厚は3倍以上なんだから話にならんだろ。 --
- あくまでAPFSDSに対しての耐性が鉄1000mm相当なだけで、昔の超大口径質量弾に対してはまた別とかじゃなかったっけ? --
- 10式戦車vsM4シャーマンが戦ったらどうなるかって話か?絶望的です。 --
- イラクでもまったく勝負にならんかったからなぁ --
- 海と違って交戦距離が近いから、待ち伏せとかでワンチャンあるかとも思ったけど、WW2以降まともな艦隊戦が起きてない海と違って、陸空は「実際やってみた」が結構多いからなぁ……まあ無理だよなぁ。 --
- 湾岸戦争の話かな。 --
- 湾岸戦争がいい例だね。最新のアメリカ製M1エイブラムスVSソビエト製T-72との闘い。アメリカ軍の圧勝という・・・。 --
- 湾岸戦争は、砂漠で上に遮蔽物何もないのに航空優勢完全喪失ってイラク機甲部隊からしたら悪夢以上のクソ状況での戦闘だしなぁ……それだけで語っちゃうのはフェアじゃなかろうよ -- 十分以上のミッドの援護があるギアに3倍の数の島風が挑むの図?
- 対戦車ロケットですべて解決しそう。 --
- 0.9.2でもうIFHE修正か。案外早かった --
- スーモの数がこれ以上増殖しないようにしたのカモネギ? --
- ヒンデンすらほぼ全身、素で152mmHE抜けるという訳の分からない状態ですよ、これ --
- うぉー 何が何やらだが仕様のスキマに入り込んだ愛され艦は誰になるんじゃ --
- 未実装のマインツちゃんとか? --
- IFHEがいらなくなるデアリング。装甲が厚くなるDMとセーラムもバフかもしれないけど、30mmを抜けるHE砲が増えてるから、正味どうなるか。 --
- デモインとセーラムは装甲厚が増すようだけど、元々戦艦のAP弾を跳弾で耐えるような戦い方してないからな。 --
- 30あると406を跳弾出来るから楽にはなりそう。 --
- ニュルンはライバルの火力さがったのを見てニンマリしてると思うよ。 --
- HEの貫通力上がったのはそのためのカバーだろうね --
- IFHE弱体化...春雲の未来はどっちだ --
- ヨーロッパ駆逐艦アーリーアクセスはランダムでなく確実に貰えるバンドルみたいだね。必要なトークン量がディレクティブ等で貰えるコンテナから「ドロップされる可能性があります」とか書いてるから結局手に入らないのかもだけど --
- ランダムで味方蔵王3隻、相手ヴェネツィア3隻。これが等価交換なのかと思うとちょっとだけ蔵王君が誇らしく感じた。 --
- 温泉饅頭×3 vs ティラミス×3 --
- 樹氷3体 vs. パリ―ナ3本 --
- お好み焼き3枚 vs ピザ3枚 --
- 松茸3本 vsポルチーニ茸3本 --
- 何故に食べ物比較?レクサスx3台 vs マセラッティx3台 --
- スタグラの対面がモスクヴァなら分かるが、殆どがスーモってどう言う事なんだか... --
- 3カ月のプチ引退の後再開して2カ月くらいたったけど、最初の1カ月は本当に復帰優待マッチだったと思う。そのときに勝率も上がったし、活躍できる試合も多かった。春節のあたりで変わった。再びお前はやられ役だと運営に言われ今日に至る。 --
- もしや休止と復帰を繰り返せば気持ちよく遊べるのでは --
- まだ実装されてない艦艇でロマン溢れるものはないの? --
- ドイツのくそデカ戦艦とかロマンしかないけど実装はされんだろなぁ --
- 超大和、24号計画戦艦を上回る戦艦をティア11作って実装してほしい(願望 --
- WTならワンチャンあるかな? --
- ソ連の架空艦有だから五十万トン戦艦とかかロマンだけはすごいぞw --
- 金田の五十万トン戦艦の主砲410mm連装砲50基片軸指定約60門とかOPすぎる --
- 鉄雄ォ!汚えぞ!素手で勝負しやがれェ! --
- 45.7cm40口径単装砲2基搭載計画仕様の空母改装前ヒューリアスとか?(ロマンというか珍兵器枠かな) --
- 戦艦の主砲が2基乗ったカタカナのト見たいな形の空母なかったけ? --
- 氷山空母 --
- 重グスタフ80cm砲 HEダメ88888(88はハイルヒトラーの隠語) tier9シナリオが仮に実装されたとして敵要塞に配備とかなら面白いかも?w --
- ダニエルズプランの方のサウナダコタと超絶紙防御な巡洋戦艦のレキシントンとか?ロマンと呼べるか微妙だが --
- 途中失礼 八八艦隊の天城や紀伊があるんだから並べてみたい --
- 巡戦レキシントン、実装されたらどんだけ盆栽されまくるか逆に見てみたい --
- 巡洋戦艦赤城を中心に左舷に蒼龍右舷に飛龍を連結したT9航空戦艦南雲 --
- Tier6~7の軽巡はこれからどうなってしまうのか... 特にイタリアのプレ軽巡が産廃になってしまう予感 --
- IFHEを取らないとまともにダメが出ない艦全般にとってのnerfになりそう。 --
- プレ伊巡(ダオスタ、アブルッツイ)はSAPのツリー艦への移籍を視野にIFHEは採らないようにしているから特に問題は無いな。爆専もツリー艦とゴリツィアではSAP弾なので無効になるからダオスタ、アブルッツイ専任艦長になるかもしれんが。 --
- 結局まとめると、IFHE無くても甲板と前後端は抜けやすいなり、船体は装甲増で傾ければ弾きやすくなったって事かね。HEとAPの使い分けと、操艦による防御テクニックの重要性が増しよりテクニカルなゲームにしたってところか。実際は分からんけど目指す所はそんなとこだな。後方から撃ってるだけじゃ逆に甲板に刺さり安くなるデメリットが増すから船体で弾ける距離で交戦させる狙いが透けて見える。 --
- 装甲厚の変更、ColbertとSmolenskは砲口径に準じて装甲薄くなるって理解で良いんだよな? --
- これまでは駆逐艦や巡洋艦のAP弾なら跳弾したかもしれないのが跳弾せずにスパスパ抜かれるという事だね。ただ、過貫通で爆発ダメが減るのかもしれんが。 --
- ふと思ったんだが、日戦のT9を大和の縮小版みたいな奴にしたら大和の影に隠れて話題に上がらなさそうだから出雲みたいなネタ?枠に走ったのは正解だったのではなかろうか --
- よほど人気艦じゃないとT9武蔵居るし --
- 実質的な大和型そのものがいるのはどうなのよ --
- 平賀設計士の雑学ノート?に凄い妄想ないか知ってる人いませんか?四連装砲搭案とかあるみたいですけど、そういうのも実装されるとイイな。 --
- 史実で大和型の3番艦とかの実装計画があったならアレだけど無いんじゃ?ってか武蔵は大和型の2番艦のはずだからT9に居るのがそもそもおかしいので、結局販売停止にしてしまったWGがアホとしか。 --
- RIが何か言いたそうに見てますよ --
- 同型のティア下げどころか次級のティア下げもいるのでその理屈は成り立たない。 --
- いやいやいや、信濃くらいは知ってて欲しい。流石に。 --
- あ~空母に変更されたやつね、すっかり忘れてたわ。wikiによると4番艦まで計画があったようだけど、当時の工業力だと端から無理だったね。姉妹艦でプレ艦ではTierが落とされてる陸奥の例はあるけど、ツリー艦にするとなるとT9に戦艦信濃改め戦艦越後とかはやっぱ無理があるな。 --
- T10が大和でT9は今の武蔵じゃなくて計画案にある41cm砲で見た目大和な、強化サウスダコタ級みたいのをイメージして書いたんだが、言葉が足りなくてすまない -- 木
- 木の文だけで普通に伝わったぞ。ただこのwiki年齢層高いぶん読解力衰えたおっさんが多いから、どう書いても変な解釈をされるのは仕方のないことさ --
- メンテ9時までって長くね? --
- 超兵器と戦うシナリオあってもいいと思う 超巨大戦艦ヴぉルケンクラッツアー 出現!みたいなの --
- 別ゲーでどうぞ。 --
- 俺は宇宙戦やハロウィン、世紀末の様な元々の原型を著しく変更するイベントも要らない。 --
- 期間限定の世紀末やハロウィンは別に必ずやれというイベントでもないんだからあってもいいじゃない --
- イベント的には荒波とか夜間戦闘とか現実的なイベントが欲しい。(基本もっと艦艇のビジュアルを大切にして欲しい) -- 1葉?
- 双胴戦艦播磨は是非一対多数でわちゃわちゃ戦ってみたい --
- 鋼鉄の咆哮を知っている人って意外に多いのな。俺はアヒル艦隊を推すぜw --
- 操作系だけ見れば20年以上前の鋼鉄の方がいまのWoWsよりずっと完成されてるんだよね。状況把握し易いし、潜水艦使えるし、戦艦主砲で対空戦できるし… 鋼鉄オンラインが発売される世界線はあったのだろうか。 --
- 三国志無双でコーエーが儲けたから行けたかもだけど、スマホゲーに行ってるからPC版の対戦ゲーはやらんだろうな。 --
- 提督の決断3で中国にボコられたから大戦物は黒歴史になってるぽいから、中々難しいでしょうね --
- このゲームでもクリエイトでオリ艦作って戦えるモード欲しいよね・・・鋼鉄とか提決Ⅳとか楽しかったなぁ --
- おまけ程度の軽い仕上がりならまだいいが、がっつり追加されると「ゲームの本筋と関係ない要素で容量激増」とかいう聳え立つクソだから…。別ゲーとしてWGに作って貰うか大人しく艦つくでもやっててくれ --
- ↑ずっと上の方で、オリ艦の話が出ているけど、否定的な意見が多かったよ。すぐに廃れる。面白くない。火力に偏る。と、空戦と宇宙戦なら海外でカスタム艦はあるみたいね。 --
- お気に入りのクリーブランド152mm砲で30mm装甲を抜くためにIFHEを取得していたが、v0.92では要らなくなるようだ。しかし不幸な事にアトランタ127mm砲で25mm装甲を抜くために艦長を兼任させていた。ん~困った --
- と思ったのだが、変更後にIFHE無しではT8~10戦艦艦首艦尾標準装備の32mm装甲が抜けなくなるではないか。結局IFHE持ち軽巡の割合を減少させて戦艦をHEスパムから守るつもりか。さらに火災発生率を減少させられるとは、まいったな。 --
- HEは焼くのがメインで、副次的に貫通でもダメが出るというのがIFHEだったから、本来のAP弾使え!って事なんじゃ?一粒で二度美味しいが無くなるだけなんだから。 --
- IFHE前提みたいな艦のAPでダメが入るのか? --
- 港の艦スペックで装甲貫通力(mm)が出てるのはHEだけで、AP弾には出てないんだよね。AP弾の何mm口径だと何mmまで抜けるのか(当たる角度で跳弾になるが)っていう情報が明示されてないけど、AP弾艦首・艦尾は抜けるだろうし、中央部分も抜けるでしょ。格上の戦艦とかの装甲はAP弾で抜けないならIFHEの榴弾でも抜けないだろ。 --
- IFHEで実質的に火災出るSAPみたいになってましたし…。 --
- 強化HEの的にされる戦艦もソ戦以外はバフしてください。ソ戦はいまのままで構いませんけど。 --
- 0.9.2でIFHE修正。無料スキルリセットあるよね? --
- あってもなくてももうゲームぐちゃぐちゃでどうでもいい感じ。 --
- あると嬉しい。スーモ専任艦長とかIFHE付けてる軽巡艦長のスキル見直し必要だから。 --
- ないはずがない。が、公式でボタン押してネ方式になりそうなので要注意。 --
- 無料リセットが来るのは確定したけど、0.9.2が来てから自分でニュースの該当ぺーじでワンクリックしないと駄目みたいね。 --
- ツリー艦の獲得速度に艦長鍛錬速度が追い付かなくて、IFHEスキル取った艦長皆無のままスキルが弱体化されそう… 艦長レベルだいたい10止まりなのだけど、IFHEって隠蔽に優先して取るべきスキルだったのかな。 --
- まばらに育てず一人19艦長作る方がいいんじゃなかったかな。19艦長が獲得した艦長経験値は他の艦長に割り振れるようになるから、毎日の勝利ボナ分お得。あと気に入ってよく乗る艦の艦長が19艦長ならなおさら --
- 19はシナリオ艦長に何人か居るんだけど、いずれも戦艦の艦長なので防火と副砲しか振ってないのです… --
- シナリオ艦長で戦艦なら防火いらなくない? --
- イージスの第二波を西から迎撃したりキラホエで南突入北抜けしたり、突出独航で火達磨覚悟する場合が多いので、防火は必須なのです。あまり効果がないとされるT6副砲制御も、ないとあるとではかなり違いますよ。 --
- 榴弾で焼くのをメインに、副次的に貫通ダメも稼げる運用していた人にはナーフ食らったって感じだろうけど、HEとAP弾を適宜使い分けしてきた人には寧ろHEの素の貫通力がアップしてるから、隠蔽や無線などIFHEの4スキルP分を回せるから朗報かもしれんな。 --
- 火災分の与ダメも含めて船体を縦てくる艦にもAPでダメが入るのなら問題ないけれど、そうでないならただのnerfだと思う。 --
- VPや強制貫通狙いで切り替えることはあっても貫通HE不貫通だからってAP撃に変えなくね。次点で上部構造でしょ --
- ガン縦をこっちがしてたらCo-op戦のAi艦でもHE撃ってくるから、火災ダメージを狙うしかないんじゃ。貫通するならAP弾で、HE弾でも貫通するならHE弾で、AP弾では貫通しないなら火災ダメ狙ってHE弾で焼く(貫通したなら尚良し)。 --
- IFHEに関係なく腹見せてればAP、それ以外はHE。問題は砲駆とかスモレンなどはIFHEがないと巡洋艦を溶かせない。まあだから発火率に関係なくIFHEは取るけど。 --
- 巡洋艦(T10?)を溶かすって具体的にどういう意味?T10の駆逐艦(砲駆)やスーモのAP弾では全く貫通ダメが出ないって事なん? --
- 今日coopAFK多くね?5試合で10隻もいたんだが --
- アップデート後はいつもそんなのだが,均すと2隻/試合は流石に多いな.まあ,逆に考えるんだ「稼げるからいいさ」と考えるんだ. --
- 現状、空母ディレク進めていると、敗北しても1発でも多く弾を入れたいと思ってしまう。ああ、味方にも防核抜きとかリボンがでれば~~AFK艦を狙うのに!! --
- 昔、特別な方法を取ると、味方を撃沈しても撃沈数にカウントされたんだよな~。だから、撃沈数と敵との数が合わないなんて奴もいたし(つまり味方を沈めている)。 --
- ん、そんな方法あったんか?知らんけど --
- 全く話題にならなかったからな。自分もたまたま1回程度しか成功せんかったよ。なぜそうなるのかがわからなかった。ただ、仲間を雷撃するのってそういうことなんだろうなと思うくらいだ。 --
- IFHEが有るせいでコイツ強すぎって艦おる? --
- HEメインの艦。 --
- 強すぎというかifheがあるから今の155以下のhe軽巡全般は使えるってレベルでしょ やるならウースターとか強かった頃にとっくにやっとくべきだったし、駆逐0マッチ増えてるのに戦艦へのダメ減らされたら何すればいいのか 気に入らないなら暴れてるやつにだけ個別でメス入れりゃいいのに --
- T10だと米軽巡とスモレンスクの専用スキルみたいなもんかね。 --
- なんか「G」キーに設定できなくなってんだけど、だれか知ってる? --
- ずっと↑の木に「Gキーは潜水艦に割り当てられるから使えなくなってる」というようなコメントがあった気がす --
- マジかよ潜水艦サイテーだな ・w・ --
- 俺はFだと艦載機の操作中に間違えてすぐに帰還させてしまうので、一つ空けたGに設定してるが今の所問題なく使えているぞ。 --
- 結局IFHEナーフ来ることになったのかぁ。アプデ後はIFHEつける派とつけない派、どっちが多くなるんだろ?みんなどうする予定なのか教えてちょ! --
- 火災なんてすぐに消されちゃうし付ける派 --
- う~ん3Pスキルに取りたいの多いし、付けずにそっちに回すかなあ。 --
- 今からでもifhe無しのbayard見てくれば分かるけど駆逐じゃあるまいし付けなきゃ話にならんと思うぞ 貫通30mmだか、31mmだか知らんけどどっちにしろそんなの使い物にならん ミリ残りのクレムリン相手に燃えるの祈ってて、発火しないどころかそのまま取り逃したらどうすんねんって話 --
- クレムリン相手だと付けても火災お祈りだゾ --
- AP弾でも抜けない2格上の戦艦にIFHEなら抜けるのか?AP弾で艦首・艦尾狙うとかするんじゃ?そもそも巡洋艦しかも格下が戦艦に互角以上に戦えると思えるのがちょっとね。IFHEの導入時にどういった話があって入れたのかよく知らんけど。 --
- IFHE導入の経緯は、秋月砲の救済のためだった。100mm砲ではどんだけレートが高くても使いもんにならんってんで、それが使い物になるようにバフするスキルが作られた。そしたら、軽巡が無双してしまった。 --
- よっぽど元の着火率高くない限り減っても2%とか3%程度だからろくなナーフになってない気がする。貫通底上げされて抜ける装甲増えてるからむしろ被ダメ増えるまであるんじゃねこれ。せっかくSAPでテストしたんだしIFHE付けたら着火0でよかったわ。 --
- T7以下の貫通力は25%アップ、T8以上は30%アップに変更されるが、発火率のペナルティはT7以下が元の50%減、T8以上が75%減とかだったはず(違ってたらゴメン)。だとするとT7艦のHEの発火率が例えば素で14%なのが7%になるからね。「HEで」の貫通力アップに敢えて拘るのか、素の貫通力と火災ダメで良しとするのかだな。 --
- 素の発火率が高い船ほどIFHEのデメリットが目立つのでソ巡は相性悪くなった --
- 枝は一体何にIFHE付けてるんだ。軽巡系は6~8%、アンリなんかは11%も下がる。確実に与ダメ下がるぞ。 --
- ついでに言うとSAPのダメージ量は同じ口径のHEよりも1.5倍くらいある。もしSAPと同じようにすると言うならHEのダメージ量を増える用にすべき。 --
- 素で発火率12%の船が現状のIFHEで9%になってるのが、変更で6%になるから3%減るってことなのでは?日巡と独巡の燃えやすさとか考えるとその2-3%はかなり大きそうだけど --
- 日巡と独巡は元々HEの貫通力が大きいからIFHE非推奨になってるので問題ないはず。影響があるのは米軽巡とソ巡、仏巡に砲駆かな? --
- 日巡HEに貫通力優遇は無いよ --
- ↑ 優遇とか一言も言ってないが。素の貫通力が高いと言ってるだけだぞ。 --
- だから、HEの貫通力は日巡も独巡以外の国と同じ、砲口径の6分の一って意味よ --
- 日本艦でHEの貫通力が砲口径の4分の一計算なのは100mm砲のみ。日巡だと主砲じゃなくてT9、10の副砲にしか効果ない。 --
- ↑9葉 日巡と独巡もT8以上は203mmだからだろ?仏巡も大丈夫だな。 --
- ベネチア大勝利 --
- SAPの公式ビデオ見たけど、跳弾角度が通常のAP弾と比較して30度以上も違うから有利なのは当然だな。 --
- 空母ディレクティブ進めるのに、今回もっとも早いのはグラーフやサイパンなのかね? --
- 高ティア戦場に勝率45%以下のプレイヤーがとても多くなったけど、なぜ?鯖移動オファーで移ってきた人多いのかな? --
- 中国大陸の閉鎖鯖から移籍してきた中華人等が、金にモノを言わせて戦闘数が少ないのに高Tierに来ているとか(同じような日本人も居るだろうけど)、例のアカウント購入で高Tier艦持ってるので乗って来てるとかじゃないかな? --
- 防御姿勢ばかり上手い割にすぐ島陰に逃げ込んだり大迂回とかやるから、多分6,7あたりまでをすっ飛ばしてるんだろうなって。 --
- 防御姿勢と言うか、とにかく撃たれない、ダメージ負わないって行動にかけては超一流。そのくせポイント負けからの巻き返しとか、あの瀕死の駆逐を多少無理してでも倒せ!って場面では全く無能。って感じのプレイヤーが凄まじく増えてる気はするね。 --
- 戦闘数2桁3桁でT10戦場に居たりするから結果はお察しだよな --
- 中華系は島でも大陸でも、何ならNAに居る華僑ですら「怯懦」の一言で表現が足りちゃうプレイスタイルなんだよなぁ。ダメさの方向性が統一されててすごく不思議 --
- 日本人のポンコツプレイヤーが育ってきて上に上がってきた説。日本も中国もポンコツっぷりは大して変わりはないぞ。 --
- ぼっ僕はまだ46だからポンコツじゃないもん(まじて勝てなくなってきた) --
- フフフ…あれ四捨五入されてんだぜ --
- サンダラー・・・割と硬いね。潜在ダメージ稼ぎにちょうどいいわ。 --
- 当たり前の様に防御態勢取ってりゃ抜かれる事はほぼ無いが、転舵のタイミングをミスったら致命傷まった無し。 --
- 硬いっつーかヒラヒラと動くというか。回避盾みたいな --
- どこかで見た「踊れる」ってやつ? --
- ジョージアと同じ。 --
- あれ図体こそ戦艦だけど、転舵は素の状態のヒンデンアンリと言った弾入れ重巡よりいいからね。それに射角が良いんで撃ってすぐ防御姿勢取れるし。 --
- 散々言われてきたことなんだろうけど,このゲームっていつになったらver. 1.0.0になるんだろう.遊ぶ身としては番号なんてどうでもいいっちゃあそれまでだが,何か意図があるのかの? --
- 今はまだ全世界のプレイヤーでデバッグしてるってことなんかもしれんな --
- 戦車はゲームエンジン変更の時だったかな --
- ゲーム開発については全くのトーシロだけど,クラッシュが少なくないこのゲームでエンジンなんて変えたら大変なことになりそう...ならんか. --
- バージョンなんて節税のために経費を振り分ける記号でしかないのかもね。 --
- 版数管理は大事なんですよー。ドキュメントとの整合性とかホント大変なんです。 --
- ↑文面から推してその手のお仕事をなさっているのかな.フォースと共にあらんことを. --
- 次のメジャーアップデートで1.0じゃろ。0.10って可能性もなくはないけど。 --
- 火災リボンの枚数を稼ぐディレクティブやってて疑問に思ったので質問。「応急工作班を使用中の戦艦に、新たな火災は発生するのでしょうか?」 COOPで戦艦相手に火災リボン稼ぎしようとすると、1回着火→消火→4か所着火って感じで1回目で複数着火できなければ5回が上限になるよね。ゲームシステム上の応急工作班の効果が、「動作中、新たな火災は瞬時に消火される」だった場合、応急使用中の戦艦は火災リボンを大量生産出来るボーナスタイムになるんじゃないか?と思った。「動作中は新たな火災が発生しない」という仕様ならむしろ応急の動作中に撃つのは無駄で、他の敵を撃った方が効率的になる。誰か知ってる人いたら教えてください。 --
- 応急班の使用中は火災は発生しないよ --
- ちなみにどこかに解説って載ってますか? wikiの解説だと瞬時に消火されるとは書いてあるんですけど、発生しないと説明されてるソースが見つかりません。 --
- 撃たれてる側は分からんけど、応急工作班使用中らしき敵を撃つと、リボンだけ貰えて火災ダメージは入らない時はあるように感じるが --
- もう少しがんばりましょう --
- お前が頑張って答え書くんだよ、どうして努力しない --
- 努力!才能!勝利! --
- 消耗品周りの説明読んでもいまいち答えがないんだよな。しばらくはCOOPで戦艦を燃やすときは意識してみるか。 --
- wiki内アップグレードの応急工作班改良1に「応急工作班の動作中は火災も浸水も起こらないので効果時間の延長は嬉しい。」という記述があるな --
- 撃たれる側からの視点だと単純に火災起こらないだけだからね 起きてないのか瞬時に消してるのか見分けつかない --
- ハロウィーンのイゴールでチャッカマンやった事あればこんなことすぐわかるんだがの --
- じゃあ、勿体ぶらずに教えてください先輩 --
- とりあえず、デモイン、スーモ、ハバロで各3戦ほどして、1回のチャンスごとに20~40発近くのHE命中弾が出たけど、応急使用中と思われる戦艦から火災リボンを獲得することは出来ませんでした。どうやら火災を瞬時に消してるのではなく、発生確率そのものをゼロにしているようです。一緒に考えてくれた方々、ありがとうございました。 -- 木主
- もう答え出てていまさらだけど、公式Wikiにまさにそう書いてあったよ。 --
- ゲパールクラッシュ問題の500ダブロン補填貰った人おる? --
- そう言えば貰ってないな。迷彩は通常迷彩が買える状態に戻って元のフランス海軍が戻っていたが。チケット切ろw。 --
- シュペーと似た使い勝手の課金船ってあります? ドイツ艦だと特に嬉しいけど --
- シャルンホルストとかどう? --
- ありがとうございます、砲やら機動性やら魚雷やら確かに似てますね ところで全然使い勝手違うと思うけどオイゲンってどのような使い勝手します? --
- ヒッパーを使った事あるならオイゲンの方が使いやすいと思う。シュペーは独自の秀逸性が有る為に他の艦艇での代用は難しいと思う。 --
- ありがとうございます、ヒッパー使ったことはないです… ダブロン200%キャッシュバックのクーポン期間に買おうと思ってまして、ひとまず6500ダブロン買ってみて、あとはテス鯖で乗ったり本鯖でヒッパー作ってから判断してみます --
- オイゲンはいいぞ~、装甲・修理班・対空の三本柱で継戦能力ずば抜けてる。HEは高貫通性能、APは最大ダメージ高い。サイクロン中に戦艦と出会っても魚雷で切り抜けられる。気に入ってもらえるといいなぁ~。 --
- テスト艦2隻の分隊がOKなのかチケットで聞いた時の回答コピペ。『本件につきまして、現在は当該のルールは撤廃されており、新しいルールが設けられております。現在のテスト艦艇による分艦隊に関するルールといたしましては、該当する艦艇を使用した分艦隊での戦闘数が、該当艦艇での全体の戦闘数の50%を超えない事が条件となっております。』 とのこと。先週あたりここでチケット切ると書いて忘れてた。 --
- 報告、サンクス。該当者がいたら、容赦なく通報するわ。でも戦績反映ってXVMとかでもリアルタイムではなかったハズだから、通報後に運営が見て、誤差の範囲内なら揉み消しそうな気がする --
- CCやテスターが100戦テスト艦使った内50戦が分艦隊でもセーフなんだぞ、通報しても余り意味が無いと思うけどな。 --
- 戦闘中にいきなり鯖から弾き出されて全くログイン出来ないんだけど、これっておま環? --
- 同じく弾き出されてログイン不可。公式HPも見れません。 --
- おお とりあえず自分だけじゃないみたいで安心した。逆転寸前の滅茶苦茶いい所で落ちたから戦犯確定かと焦ったわ --
- 今(午後9時54分)入れましたよ。一時的な混雑なのかな?接続数2万3千超えてます…。 --
- ソ連潜水艦は、核魚雷を積むの?よく分からない動画だな --
- スターリンのお好みによりSLBMで敵陣丸ごと吹っ飛ばせるんじゃねえの? --
- B-413動画のトレイラーの事を言ってるのか? それなら、「海の英雄」シリーズで取り上げられてる艦は実際のゲームとは特に関係無いやろ。 --
- わが魚雷弾頭は,通常にあらず. --
- ソ連T5で80101ダメージ出しました NOOBなのでちょっと嬉しい --
- おめおめ。 --
- 8と1と0が並んでたら「汚ねぇ数字だ…」となる自分の心の汚さに気付いたわ。ありがとう木主 --
- 返信ありがとナス!お前俺がランダム戦やってる時チラチラ見てただろ --
- よぉnoob 取りあえず10万目指せよw なんちゃってね おめおめ。 --
- クレジット稼ぐのがホントにつらいなこのゲーム... --
- 戦車をやってるとこのゲームほんとクレ稼ぎやすっ、て思っちゃうのよね。 --
- そうそう、スタ垢だとT5、プレ垢でもプレ車でT8回さないとクレジット全く貯まらんからね、向こうは。 --
- 経験値は楽にブーストできるし、ツリー育成ばっかやってたら圧倒的に経験値のが先にたまってクレ不足に陥る。それこそ1戦で5000~8000くらい経験値とか稼げるけどクレなんてモリモリ頑張っても100万くらいしかいかないし。 --
- 祖国の防衛者の「23勝すればEXPとクレジットの+23%追加ボーナス」ってのが意味不明なんだが…どういう事だってばよ…… --
- 23勝目の戦果にそれぞれ23%プラスされるんじゃない? --
- 23勝目のexpとクレにボーナスが付くんじゃないの? --
- 2枝さん3枝さんありがとう。なるほど23勝目のボーナスか --
- 実際にやってみたら23勝分(一戦勝利する*23)の試合にexpと経験値が増えるみたいだ。WG日本語不自由すぎないか…? --
- ちょっと質問,13~14戦艦長のスキルって防火か管理どっちがいいんでしょう。隠蔽+管理か隠蔽+防火で悩んでます、ソ戦です --
- ソ戦は修理班に限りがあるから管理は必須。というか戦艦は管理が必須!隠蔽+管理 防火は最後に取ればいいかな。 --
- ↑修理班→応急工作班 -- 枝主
- 修理班と応急工作班を間違えました --
- 3ポイントの1つ目は何取ったの? 14ptだと1危険察知 2アドレナ 3管理 4隠蔽 防火で良い気がするけれど --
- 危険察知→熟練→応急→隠蔽の順で取りました。2ptはアドレナリンの方がいいんですかね? -- 木
- それなら「応急対応の基本」が後回しで良いんじゃね? と枝氏は言ってるのでは? --
- 13艦長と思い込んで話してました、すいません…二人作って比較してみようと思います --
- 効果10%にナーフされてこのかた、戦艦に果たして隠蔽が必要か、一考の余地があると思う。少なくともPvE全般では不要だと思う。 --
- 艦載機に見つかるし島で視線・射線を切るなら隠蔽は関係ないから、隠蔽の優先度は低いと思う。見つかっている前提で巡洋HE・駆逐魚雷・艦載機対策として、防火と応急対応で火災浸水対策して管理で修理班を増やした方が良いような。 --
- 空母1マッチなら隠蔽上げとけば隠蔽入れる場面も少なくないけど…隠蔽悪いと前に行きにくいし無理そうだから戻るかーって時も隠蔽悪いと辛く感じるけどここらへんは個人差か --
- いまでも対人戦の戦艦は前進後進のピストンが基本なのかな。Coopやシナリオだと前に出ないと駄賃が減るし、隠蔽効く距離まで下がる暇もないから… --
- 隠蔽があると距離詰められて多少ダメージ上がりやすいかな、と。ソ戦は特に短射程と10km辺りのσがいいのでそれを生かす運用をしたいな~と -- 木
- 新イベント「グレートホワイトフリート」 要 参加ボタン ポチッとな --
- パンパカパーン! 今週のビックリドッキリ新イベント発進! --
- 他人の米編集であんまり褒められた行為じゃないけどリンク追加しといたよ --
- 消耗品じゃなくて有料で良いから白い永久迷彩出して欲しいなあ。 --
- シャルンと土井さんとエジンバラが白いな。ツララだが。 --
- エディンバラが白くなるのは、何のご褒美でしたっけか。 --
- wikiに載ってる --
- さよなら米戦艦…38ミリ甲板はマジで大和砲を弾けるだけでしかなくなったな --
- さすがに実装予定艦艇が増えすぎじゃないか?そろそろ何か販売、実装したってバチあたらないよね。 --
- そうだよな。俺はボロディノとかエギルが欲しいなぁ。 --
- 色々テスト中とはいえ実装が遅すぎる --
- オーディンとジークの忘れ去られてる感が否めないよ。エギルは迅速に実装させてほしいね。 おかげでフリーも石炭も研究ポイントも貯め込むままで使うに使えない。 --
- 本当は潜水艦出すつもりができなくなって他の艦を前倒ししてるのかと邪推する。ジークやスラヴァのような凍結もあるけど --
- あーあ、孤高の戦士2回目とってしまった。 --
- ちなみに戦闘回数は何戦です? うちは9500戦で1回(吹雪OLD)だけですわ。 --
- おま環かもしれんがラグがひどい気がする リザルト画面で二回落ちた --
- 自分も戦闘中に2回落ちて戦闘どころじゃなかったんだけど問題起きてるのかな? --
- 英重巡から巡洋艦をやり始めたものです、とりあえず8まで進めてみたんですが英重巡って強いんですかね?3万くらいは最低でもでて大体7,8万ダメくらいが普通くらいなんですが序盤島裏から離れられません。 --
- 与ダメージは良いと思うんですが、勝率はどうでしょう?英重巡って、撃たれてナンボってところがあるんで、序盤島裏だと強みが生かせてないような? --
- 序盤は駆逐艦の後ろ(5~7km)についていって駆逐がcapエリア到達する前に反転・ケツ見せして停止。 こうして離脱体制を整えてからの敵駆逐の迎撃がセオリーかな。 修理班のクールタイムや守りの局面以外で島裏に引きこもるのはNGです。味方への負担が大きくなってしまいます。 そして自分より隠蔽の良い敵艦がいなくなったらスポットに専念して味方の目になることも重要です。 ↑枝さんも指摘されてますが重要なのは与ダメではなく勝率ですよ。 --
- 巡洋艦乗るなら取り敢えずフランスがええぞ、外周走って体勢整えて射程ギリギリで撃てばええよ、このゲームむ自分が乗ってる艦艇の特性を押し付けるゲームだし、英重巡洋艦、悪い所、舵悪い、弾道悪い、射程短い、vp高い、装填遅い、足遅い、良い所、火災発火率が良い、低ティアでも修理持ってる、HEの貫通力がある、英重巡洋艦は引き打ちやヘイト管理しないと力が発揮出来ないし、弾道、射程、足が遅いから追うのは考えて追わないと行けない、要は素で弱い。 --
- IFHE修正でソ戦バフされ過ぎだろ… --
- 蒼き鋼の旗ってサイレント追加して告知してなかったんだな。船取ってすぐには貰えなかったし… --
- 昨日一応告知されてるよ。貰ってからARPで一戦出るのが条件。なお告知前から同条件で手に入れられた模様 --
- 戦艦で潜在ダメ1150万のミッションでARP艦を乗ってたからかな、知らん間に旗が来てたわ。 --
- 入手してすぐ乗ってみたけどその時は貰えなかったのよ。入手可能になってから数日は遅れての実装のはず。 --
- 18cm組って32抜けないんだっけか、20組と同じhe貫通力にしたったらええのにな --
- 今回の改編で一番損したのは18cm砲組じゃないかな。 --
- 都合の悪いときだけ重巡洋艦扱いされてる気がする… --
- T8以上なら
1/5のルールで30mmから36mmに貫通バフだからな。 --
- 180砲は貫通力もとが29でそれが素で30抜けるようになるだけだよ --
- あっスマン前半の152mm~155mm砲はってあるな。つまり1/6の旧ルール並に成るって事か。 --
- アップグレードの載せ替えって無料期間ないの?もう終わった?? --
- UG取り外しダブロン無料は2/20で終了してるぞ。 --
- もう一週間たったから、終わったんじゃなかったかしら?2/20が最終日かな?ああ、ここの最後に2/20で終わりって明記してあるね。というか、なんで今更? --
- 終わってもうたわよ。確かにちょっと短かったかもだけど --
- アプデしてから今日初ログインだったんだけど終わってしまったのなら仕方ない。ありがとう。 --
- ユニカムの配信みてて思ったけど上手い人の情報処理能力ってすごいんだな。敵がどの船なのかで火力差を考えてるし視野もすごく広い。自分は集中しちゃうと気づいたら逆サイドが全滅してたとかあるから憧れる。 --
- 最近は高ティア初心者も増えてきたことだし、高ティアも低ティアのMMシステムと同じく、戦闘回数に応じてMMを分けた方がいいと思うな。例えばT9とT10の総合戦闘回数が500戦以下と以上でMMを調整するとか。人が少ない時は完全ランダムでも構わないが。 --
- 完全ランダムならいいんだが、接続サーバーによって少数内ランダム繰り返すから?不遇MM繰り返す。同じ対戦相手は回避する様にチケット要望したが。 --
- 同じ対戦相手となるべくMMしないシステムは2年位前にあったけど廃止された。 --
- 空母ディレクティブの浸水を生協で稼ぐにはT6空母の方が取りやすいね。下手に8とか出すと回転の悪さと敵の塊具合と対空の高さもあって浸水どころか雷撃機が出せなくなって何も出来ずに終わってしまう。APでのVP貫通は知りません --
- でも、そこまで浸水でなくないか?結局、ラムっても浸水起きず貫通だけで終わらせたよ。 --
- 出る時と出ない時あるね。奇跡的に自分以外BOTだったときは8浸水位出せた。終わるまですんごい時間掛った上に最後空母でBOT空母にラムまで決めたけど --
- T5辺りの戦艦って水平装甲や対空が強くないからバンバン貫通出るよな。 --
- エンタープライズのAPは一撃で4枚くらいリボン貰えるので今回大活躍だった。 --
- 月夜の明かりだけの夜間戦闘、いつ実装するんだよ。レーダーで炙り出そうが暗くて肉眼では見えず、マップに映るだけで意味ないしw --
- やってくれるなWG。先のアプデでフランス海軍迷彩を付けて出撃するとクラッシュするとしてT6ゲパールの特別無期限迷彩を削除していた件で、事前にチケット切った時は通常無期限迷彩を所有していないプレイヤーには500ダブロンが補填されると回答があったのに、貰えて無かったのでチケット切ったら回答が来た。内容は以下の通り『案内に誤りがございまして、大変申し訳ございせん。 ご案内の後、補填の内容に変更がございました。 永久迷彩Type16を所持していなかった場合には、500ダブロンではなくWargamingコンテナを補填として配布されることになっております。』だと。確かに何か知らん間に。WGコンテナが1個来てたな。っておい、WGコンテナ1個と500ダブロンと偉い違いだぞ!ダブロンで補填はやり過ぎだと思って変えたんだろうが、最初からWGコンテナで十分と判断しとけよ。 --
- WGコンテナが1個来てたやつって ソレなのね。合点しました。 --
- そのコンテナに500タブロン入ってんじゃねーの? 開けてないから知らんけど。 --
- WGコンテナは中身固定。 --
- プレ垢1日(24時間)と旗だったかな? --
- 本社に言ってみたら?前々から思ってたんだけど日本運営は自分達のミスを本社に隠している気がする。 --
- ミスもあるだろうけど超訳も何とかなんのかなと思う事多々。シンガポールだか何処だか日本以外で日本語役要員募集してたから日本運営関係ない部分なのかもだけど --
- 前はWGJの日本人名の担当者が回答していたようだけど、外人名の人で回答してきてるから中身を日本語に翻訳してるだけだから、英語でチケット切っても同じだと思うな。 -- 木主
- チケットの回答者の名前は適当です。ボットと無関係の質問をボット通報カテゴリでチケットきると「この度は不快な思いをさせて申し訳~」みたいなボット通報用テンプレが返ってくる。というか1回目は必ずテンプレ返信だとサポートが言ってたし、質問したければテンプレ返信に再度質問する必要がある。それに翌日や週明けに持ち越す場合の自動応答メッセージにも適当な名前がつく。 --
- どうせ適当な名前ならシナリオとかの日本艦AIぐらいアレな名前にすれば良いのにwww --
- やってくれるな木主。海軍迷彩の件で500ダブロン補填されるとここに書いたのに、誤りだっただと?WGコンテナ1個と500ダブロンと偉い違いだぞ!ダブロンで補填はやり過ぎだと思って変えたんだろうが、最初からWGコンテナで十分と判断しとけよ。 --
- フォーラムの投稿には「Wargaming」コンテナと書いてあるからチケットの回答ミスかな --
- つべでオススメ動画に巡洋戦艦の方のキーロフが出てきてふと、期間限定良いからT10以上の戦いとかしてみたいなぁって思った。WGのモデリングしたあたご型とかアーレイ・バーク級やキーロフ級をWowsで見てみたい。 --
- 敵艦の初期配置が100km先の専用マップが要りそう。 --
- 直接姿の見えない敵と、自動攻撃の攻撃機飛ばしあって、それを迎撃しあうだけのつまらない戦闘になりそう。 --
- まぁそうなるか…悲しいなぁ…。 -- 木
- 鋼鉄の咆哮派生ゲーで亡国のイージス2035があるけど、あっちだと遠距離からチマチマやってた方がゲーム的に高評価になるとか --
- ロンドンって買う価値あるのか?って疑問が頭を過る。ちな今回のイベントは時間的に既に諦めてる。 --
- 英国T8で代行できるのでフリー突っ込んで取ってそっちで稼いでる。ただで貰える船は貰うけど、性能に期待はしてないよ。 --
- 現環境で駆逐艦乗る時10レベ艦長しかない場合はコウタンより管理で煙幕増やした方がいいだろうか? --
- 1個目の3ポイントスキルなら当然アリだ。そもそもコウタンはティア10でこそHP3500増加だが、ティア5なら半分の1750しか増えないだろ。一方管理ならティアに関係なく消耗品を「各1個」増やせる。あと、HP回復持ちの艦の場合は、コウタンとった時と回復増やした時とで最終的なHP量が若干違うから計算してみるといいぞ。 --
- 峯風10艦長にはこうたんよりも先に魚雷専門家を取ったぞ 見つからなければどうってことはない。 --
- なんでそこでIFHEを付けないんだよ! --
- 何でT5の駆逐でIFHEを取るんだ? --
- T10のどの駆逐想定かによるけど、個人的には回復持ち以外なら基本は管理優先。理由は空母マッチ。煙幕にこもったところで煙幕が晴れるまで待ち続ける執拗な空母乗りは多いし、そうなると煙幕のクールタイムが終わるまで何度も空襲を受けることになる。ロケットや爆撃は回避がほぼ不可能だが、回避によってダメージの期待値を下げる事は出来る。粘着され続けて何もさせてもらえなかったとしても、自分が生きてさえいれば敵空母のヘイトが味方に向くまでの時間稼ぎにはなるからね。粘着質だけど頭悪い空母なら、木主を殺すまで艦載を張り付けて、自分の味方を見殺しにして戦況の覆し様もなくしてしまうだろうから、1分でも1秒でも生きて駆逐1隻ごときも処理出来ないカス空母をおちょくりまくれば良いと思うよ。 --
- あ、すまん書き間違えてる。抗堪優先ね。管理で煙幕増やすなら煙幕の時間が短い分使い始め→リロード完了が早くてソナーでモク内狙いうち魚雷も捕捉しやすい独か、同じくソナー持ちの英駆が良いんじゃない? --
- 自分はどっちを優先するかと言われると抗堪優先の方が多いかなぁ。駆逐乗ってるとミリ残りで勝つことが結構あるので……。 --
- オレは基本射撃で砲力強化で、駆逐同士の初動で先手取ることにしてる。煙幕増やしても上行けばレーダーソナーだらけで当てにならない。敵機は煙幕で隠れるのでなく味方艦とともに殲滅する。 --
- PT鯖へ行ったら、次のアプデで来る新しい母港=フィヨルド が素晴らsikute感動した)!これからスクショを撮りまくるぞ! --
- ぶっちゃけ勝率45%以下くらいのレベルの人って上手い下手以前にスペック足りてないだろ。オンボでやってる人とか絶対多いと思う。 --
- ラグが1秒以上あるとかスタートが5分遅れるとかじゃない限り関係無いと思う。 --
- 煙突からの排煙が良く見えないとかだったらそれなりに影響しそうね --
- 俺が1年前まで使ってた10年くらい前の型落ちしたノパソは開始5分遅れてたぞい --
- オツムのスペックが足りないんだ。味方でマッチしたらごめんね --
- オムツのスペックが足りないと駄々洩れになるけどなw。 --
- なんかアプデ後の生協で違和感あると思ってたらすぐ終わるようになってるしBOTの動きも変化してるね。ついでに今までではピンクにならなかったレベルの誤射でピンクになる。なんだこりゃ --
- Botの動きはそこまでCo-opやり込んでないから分からんが、ペナ付いたのは単に負債が溜まっててただけなのでは? --
- レーダー艦で来るのはいいが、使うのが下手すぎる人多くないか?0.1kmのフェイントに引っかかるの多いし、誰も射線通ってないのに使うとか。 --
- で? --
- 駆逐の位置が一瞬でもわかれば使う意味はある。 --
- 何も映らないような後ろの方で焚いてるやつとか居るよな --
- それはキーの押し間違いの可能性もあると思う。 --
- あるは~修理班押したつもりでレーダー押してるとかw。 --
- 開幕早々煙幕ブシューした儂のことかな… --
- アホな使い方すると一瞬で味方に無能がバレる仕様になったからな。以前に比べて別の意味で緊張感ある。 --
- モスクワで魚雷警戒用に空打ち(居ないことを確認)することはあるかな --
- 隠蔽はがれた瞬間にレーダー使うとかでもなければ今何kmに居て誘ってるのか移動中なのか巡洋やミズーリ視点じゃわからんし…… 木主は何回かレーダー艦に乗ってみたらその辺わかるんじゃない? --
- cap中や煙幕射撃とかしてる相手に使うから、大体の距離は分かると思うが、俺の勘違いか? --
- 索敵のために使うか観測のために使うかをいちいちでチャットで言ったりはしないからな --
- wowsをやる気にさせてくれ。立ち上げても一通り所有艦を眺めて、気付けば別のことしてる。ディレクティブしなきゃいけないのに… --
- なぁなぁでも続けてれば、そのうちまたモチベも上がってくるかもしれないし、こないかもしれない。あとは思い切って一週間くらいゲーム断ち(WoWsに限らず、全てのゲーム)してみるとか。そのまま引退しちまう可能性もかなりあるが。 --
- 無理にやる事もないけどPTでウェーッハッハッハ言いながら気楽に遊ぶのも良いわよ --
- お船のプラモでも買って眺めてたら実際に動かしたくなってwowsやる気になるでしょ(確信) じゃけん金剛や大和のプラモ買いましょうね --
- ニチモの30cmシリーズでいい? --
- 確かに簡素で組みやすいが、今見ると造形結構甘いしメーカー倒産で高いよ。 --
- メーカー倒産したんですか。知らなかった。小学生の頃けっこう作ってたのが懐かしい --
- 1年くらいミッションなんて雪かき以外見てすらないけど気楽でいいよ。 --
- 俺もあるな。戦闘を想像すると若干だるくなる --
- 映画「男たち大和」を見るのだ。そして、襲い来る艦載機に立ち向かう勇気をもらうのだ。(レイテの空襲を体験した武蔵の元乗員がこの映画を見た後、「実際はあんなもんじゃなかった(もっと壮絶、かつ悲惨だった)」という感じのコメントを残しているが・・・) --
- 無理にやろうとするからしんどいのだ。アンインストールして一か月くらい放置しておくといい。そのまま離れられるならベストだ。 --
- ワイは苦しくなったら 「ディレクティブ?そんなの知らんわ! 俺は俺の好きな艦に乗るんだ!!ガハハハ」 つってるよ。 --
- ♪ディレクティブはあくまでも~WoWSを楽しむ道~具、ディレクティブを遣らないと~いけない訳ではないゼイェ~♪だけど好きなんだ良いだろ、こんなにも愛しているんだ~♪(by Fit's CM) --
- ソロで島風500戦近く乗ってて勝率55程度しかない腕で、ランダム組んなよ。そんな奴はcoopでもやってればいいのにな。 --
- ああ、その島風に負けて悔しいのか --
- そんな餌で俺様が釣られクマー --
- でけぇ釣り針だなwwwww --
- ソロだけでその勝率なら、十分くないか? --
- 500戦で勝率43%ワイ低めの見物 --
- 700戦52%ワイスクワットで見物 --
- いまだ島風で負けたことのないワイ、高みの見物 --
- 直近500戦ソロ54パーのわたし、防波堤から体育座りで見物。 --
- 島風エアプのワイ陸から遠目の見物. --
- 空母300戦で28%のワイ、今日初めて島風を見物。 --
- 直近100戦で4%下がって55%になった700戦わい、泣きながら見物 --
- しまかぜなにそれおいしいの? --
- イギリスのリアルベルファストで本当に小さいのでいいからタウン級かクラウンコロニー級の完成済模型とか売ってないんかな 某擬人化の影響が全くないわけではないけど、なぜか英軽巡のずんぐりむっくりな見た目めちゃくちゃ気に入ったから手元で眺め回せるような何かがほしい --
- 完成品は無いのよね~。ベルファストのプラモデルならトランペッターから1/350 エアフィックスから1/600。アリシューザ級ペネロピはフライホークから1/700。ダイドー級ナイアドはフライホークから1/700。HMS CAクラスはアオシマから1/700で出ているよ。 --
- また港で固まったゾ...どこ押しても反応なし。PCスペックは十分だし回線もそんな悪くないし、ゲーム側の問題なんだろうか。 --
- 操作に対しての応答中に他の操作連続でするとよく固まるゾ --
- ただのカカシからトーシローな質問!リンク(例えば公式ニュースのURL)の貼り方って,雑談板下方の「コメント欄で画像を投稿する方法。」を参考にして,">"以下をリンク先のURLに変えるだけでOK? --
- OK!(ズドン --
- うわぁ!(感謝 --
- 入力した文字を範囲選択して「URL」ボタンを押してURL入れれば良いんやで --
- 《リンクにしたい文字列>URL》の《←コレ→》を二重の[←コレ→]にすればok。飛ばしたい先が同じwiki内のページであればURLではなくページ名でも可 --
- サイトのアドレスをコピーして、コメントの挿入の右にあるURLをクリックして題名を入れるとURLを張り付ける枠が出てくるから、そこにペーストしてエンターでOK,。 --
- これで瞬きする間に パチン☆リンク先へ飛ばせる.忘れないことだ. -- ありがとYO!?
- 残念だったな。トリックだよ。WoWS Wiki内の記事へのリンクを作る場合は記事タイトルを括弧で挟むだけでリンクができるぞ。 --
- これで出来た.ぶっ飛べ! --
- T10空母2隻分の永久迷彩買おうと思うんだが1万ダブロン突っ込むくらいなら少しプラスしてプレ空母とか買った方がお得なんだろうか。赤字補填分をプレ艦で補って乗るか、赤字を気にせず永久迷彩買うか。課金の方法としてはみんなならどうする? --
- 空母の頻度によるけど100戦ずつ乗るなら買って損はないと思うよ。なにかと支出も大きいし調整でcoop行っても黒字にできるから。プレ空母は収支こそいいけど魔境だから空母しっかり乗るなら10の迷彩。 --
- 目下¥4,620で10,000ダブロン(@任意のダブロン),¥5,504で12,500ダブロン + プレアカ30日(@2割引きのアルティメットパック)か.一隻あたり¥2,000ちょいでこの先ずっと幾分快適に遊べるとしたら,思い切って購入するのもありかもね.え?回し者じゃないよ! --
- 今なら香取かドレノが付いて来る抱き合わせもあるね。その2隻持ってないから、ダブロン欲しい自分としてはちょっと気になるんだよな~。 --
- あれ?普通にダブロン買うより安いんかこれ --
- コレクターでも無い限り、プレ艦とはいえT3艦なんて使うか?2隻併せて2934円だがそれでT7のプレ駆逐艦が買えるぞ --
- 安いには安い。 --
- 金額に対するダブロンの量は定価とほぼ変わらなかったはず(同じかも?) 船とスロットが付いてくるから割引表示になっているだけのはず。 --
- 空母ナーフ来るみたいだしまだダブロン突っ込むのは考えとく。みんなありがとう。 -- 木主
- 分隊員が回線落ちしてしまったのでplz dont reportって味方に打ったら龍驤が無言でその分隊員の傍に寄って敵空母の攻撃から護ってくれた… --
- なんと気持ちのいい連中だろう. --
- 俺ならcapの中まで押していくのに。 --
- naでローマ字日本語名のプレイヤーが何か溢れ出る不満があったのかチャットで"gomi"ってボヤいてた。2バイト文字使わなかったのは評価するけど日本語のゴミはさすがに伝わらないんじゃないかと思った今日この頃。 --
- mottainaiなら通じたんじゃないかと思った今日この頃. --
- ”imo”は絶対に通じてるな --
- 外人”In My Opinion”・・・で続きは?意見とやらはどこ? --
- potatoとかpoiで --
- PotatoはNAで何回か見たぞw -- 英語勉強して暴言やめようね?
- go me で「俺が行くから」と言ってるように取られたかもな。っで「行かんのか~い!」って思われて。 --
- フレンドの招待な・・・フレンド、パソコン持ってないが、PS4でいけるのか?無理なんだろうな・・・。 --
- あっちは別げーだから無理だろん --
- WTはPCともクロスプレイ可能だから可能かもな。 --
- PS4はゲームシステムから違うゲームだから無理 --
- 最後まで生き残れない空母は空母使ってほしくない・・・ --
- 最初の獲物になるやつもいるから困る。 --
- 最初の獲物はまあbotだろうね。開幕しばらくしたら姿が見えて突っ込んでくるやつとか明らかに人が入ってない --
- ピコピコしてrunって言ってるのに逃げない空母はnoobじゃなくてbotだと思ってる --
- 忘れたころにのっそり動き出す肉入りも多いぞ。そして海底へ --
- 沈む空母は良い空母なのだ --
- 空母なんかAFKでも必然的に最後まで生き残るだろ。 --
- 下手くそは生き残れないんだよなぁ --
- いや、空母に限らずAFKが生き残れるのは味方が押して勝ってる時だけでしょ。負け戦では敵に見つけられて沈む。初期位置なんて空母も駆逐も大して変わらんのだから、そこに艦種の差は無いと思うが。 --
- 制圧戦Cap1ポイント差、4秒陣地に入るのが遅れてたら負けの試合があった capを甘く見ちゃいけないしDDは生存第一。 --
- せやで。初手Cap・Spotに行ってる駆逐が居るのに、支援できない位置でモッタモッタしてるCA・BBは碌なもんじゃない。 --
- こういうぎりぎり勝負がたまにあるからこのゲームやめられん --
- 個人的にギリギリの試合は勝っても負けても楽しいんだよね、両軍健闘奮闘したって事だし。あとたまに駆逐乗るけど一番判断の難しい艦種だと思う、初手capの是非判断が生死勝負の分かれ目になる事が多々ある。 --
- ギリギリで勝てると嬉しいけど、ギリギリになる前にもう少しどうにかならなかったのかって部分もあるから複雑 --
- フッ 勝ったな…え?おいおい…ちょ おまっ…フーーー やれやれ --
- 時折ある あと数秒でcap完了で敵艦侵入。 -- 頭に来ますよ!?
- 空母や中華が増えて最近はこういうギリギリな勝負が少ないから困る --
- capのルールについて、ちゃんと詳しく公式でいつでも見られるようにするべきだよね。 ルールが分かってない奴が多すぎる。 --
- CAPに限らずルール無視(無用?)の連中も多いぞ。そういうのは書いてあっても読まないから同じ。 --
- 1万戦もやってる仲間が未だにルール知らなかったぞ capしてる駆逐だったが、入ってきた戦艦にcapができねえって文句言ってた。 教えてやったら嘘だろ?ってw --
- 撃たれてる戦艦がポイントにならんだけだからねぇ --
- 公式で見れるようにしてもwiki読まない奴はそういうのも読まないから… --
- 一度How it Worksで取り上げてくれたら良いのかも。文章や図を見るより分かりやすいし見る人も多いでしょう。 --
- ヘルプも動画も無意味と知れ。UIで嫌でもわかるようにしないWGが無能。2隻以上でcapしてるとき各艦の進捗をゲージで区別できるようにすればいい。減ったのが撃たれた艦だけだとわからない現状のUIが無能。ここでほざいてる俺も無能。 --
- 複数隻で持分表示はあるといいかもね。いっそ敵にも見えるようにすればCAPカットが考えやすくなるかも --
- ギリギリの試合展開で勝利を掴む達成感は非常に大きいものがあるが、三日に一度くらいにしてもらいたい……。一日に何度も遭遇すると疲れるのだ……。 --
- ラストホープの瞬間に「終了して港に戻る」にすると、そこで試合は終了のようだな。 --
- 正しくは、片方のチームからプレイヤーがすべていなくなったら終了するから、coopで自分しかプレイヤーがいないのに沈んだからって港に戻ると引き分けになる。ところで、ラストホープになったからと言って港に戻るってどういうことだい? --
- 日本艦を使っていた場合には"You are the last SAMURAI."と言ってくれたら士気が上がる・・・かもよ。 --
- グレートホワイトのパート2のTOP3が進まねぇ リザルトのTOP3じゃなくてプレ垢とか迷彩込みの実経験値でのTOP3なのか? --
- 自己確認として リザルト画面の下に出ないことが分かった んで港から飛べるミッション画面だと無言ですすんでる --
- 普通は戦闘結果画面で進捗があったミッション(撃沈数とか火災発生リボンとか)は出るけどね。3位までに入るというのは出ないけどミッションで確認すると〇/20と数字は増えているな。 --
- スモ、ハランドの戦績って現時点で見れないの?がちopっぽいから勝率サマーズ超えてると思うんだけどなぁ --
- テスターは戦績隠しと同じってことか。自分で選んだわけだし。 --
- ごめんごめん、開発見たら他はナーフなのにスモランドだけ毎回バフ貰ってるってことは、勝率悪いんだな(きっと全体勝率島風と春雲以下の勝率なんだろなぁ) --
- テスターどもを信用してはいけない。 --
- スモランドはツリー艦からレーダーを取り上げて魚雷を弱くして隠蔽が1kmいいだけ(最良6.3)なので、煙幕ないし弱いといえば弱いと思う。ツリー艦はopだと思うが。 --
- 大分、情報が古いぞ。今はスモ側がレーダー持ち。ツリー艦は全てレーダー取り上げられた --
- は?嘘だろ?OPやんけ!! --
- もち。他の調整も入っとるよ、スモは魚雷の雷速も落ちた。最初の公開時点からかなり変更点でまくってるから詳細はスモ側のページで聞いて --
- ハランドの86+9ktの魚雷がopじゃないわけないだろ。にもかかわらずテスターどもは弱いとか言っとるらしいからな。 --
- ワイと同じ運用考えてんね、無線つけてヘッドオンしたら駆逐にも割と当てれると思うクレベがそうなように(まぁ縦で受けたらまず死なんけど) --
- 死ななくてもそれで対駆逐戦が断然有利になるのが問題。砲火力が皆無とかならまだしも、砲火力も有るからあれは。 --
- どうかな。速力35ktsで煙幕無しであの隠蔽距離ってのが気になる。島風どころか固有UGギアリングにすら逃げ切れず一方的にスポットされ続けかねん --
- つよつよのエンジンブースト持ってなかったっけ?アレで一気に距離詰めることができるし --
- 魚雷の射程が10km以上有るから、最初に敵駆逐を魚雷で事故らせて有利作ってから接近、砲戦で仕留めるという戦法になると思う。 --
- ついでに言うとアイツ修理班持ちだからね --
- 煙幕ないから、こちらから砲戦仕掛けるのは愚策と思う。新しい戦法考えるのも面白そうではあるけどね --
- ツリーが対空防御でスモランドがレーダーになったんじゃなかったっけ?(1月13日 日本運営ツイより) そして雷速に目を奪われがちだけど、主砲装填時間がハッランド2.0秒スモランド1.8秒というフリースラント並みの連射力があるのも怖い --
- 個別艦勝率で22%っていうのが居るんだが、これって普通?ちなみにレックスだ。 --
- 戦闘数にもよるんじゃないかな? ウチの刷新前レンジャーも20戦ちょっとで21%だし。そして刷新されたからもうどうすることも出来ぬ。 --
- 普通か普通じゃないかは何戦やってその勝率か、による。100戦以上やってその勝率なら普通じゃない。そのレキシントンはおクサレ様級の負け神様。でも2桁戦数なら普通、というかよくある。自分のナチは30戦勝率10%だし。んでハグロは45戦勝率70%だよ。個艦勝率なんてそんなもの。 --
- ちなみに22戦くらいだった。初動優勢でもあっという間に味方が溶けて必敗する。もう個人の腕とかどうしようもないレベルで負けまくる。 -- 木主
- 正月~春節とMMが狂ってたからな。100戦する頃には50%超えるんちゃう? --
- (=゚ω゚)ノぃょぅ久しぶり。大都会のチーター俺。無事TigerにTierアップ。 --
- 生きとったんかワレ! --
- どーゆーことだってばよ! まさかトライアンフ!? --
- トライアンフだよ!Tier8英駆だなw --
- そっかートライアンフかー、また思い切ったメーカーに手を出したね(笑)。外車は維持費が大変だぞー。国産に比べて手も掛かるし。まあそんなところも魅力なんだけど。 -- 枝@ST4の某?
- ドカの人の言葉は重いwお父さんは頑張って養うよ。英国面に堕ちた俺は好きだらけだった。 --
- 可愛がってあげてちょ。その分楽しい思いも沢山させてくれると思うので。 -- 枝?
- うん、目一杯可愛がるよ。でもって目一杯楽しい思いをしてくる。ありがとう。 --
- おさーんの知り合いのおさーんがアグスタやらいうバイクを買ったそうな。これの前はドゥカティとかなんかそんな名前のやつに乗ってた。「ダオスタ?」って言ったら「毒されすぎだお前w」と言われたなりよ。足が長くてちゃんと地面につくから見た目はカッコイイなり。バイクはよく分からぬがこれって???バイクと言えばヤマハかカワサキ,スズキ、ホンダしか認知してないおさーんには未知の世界なり。 --
- ダオスタの知識は無い。と言うか未知とか言いつつ知らない振りしてません?そんな匂いがする。 --
- Tire6以下のマッチで空母2隻ずつとかゲームにならないんだが。頭WGはやっぱやる事が違うぜ --
- そうゆうときは、Huangheを使うんだ。 --
- ↑ 不安げ と読む -- また空母4隻マッチになったらヤダなぁ?
- 『浪花節だよ人生は(カラオケ)』を聞きながら島風に乗るのは最高だぜ! --
- ちっちっち!島風には「津軽海峡冬景色」なり! --
- 違うんだな~。島ちゃんには「人生いろいろ」が鉄板やで。 --
- ふぉっふぉっふぉ,皆さんまだまだお若いようで.そこは兄弟船じゃろうて. --
- 型は古いがサイクロンには強い --
- 『帰ってこいよ(カラオケ)』も身に沁みる --
- 我がチームの島風はcap行ったまま行方不明になるんだよなー --
- カラオケルームのご予約を頂いておりますインターネット老人会の皆様ですね。あちら(2上木)でおさーんおさーんと死語を連呼されていらっしゃるお方はお連れ様でしょうか? --
- ナウイ言葉は良く分からん --
- ナウイがナライに見えた…ナライ専用の略語とか出来てんのかと思ってビビった。wowsに毒され過ぎたみたいだな。 --
- ↑大丈夫だ,問題ない.そのうち腹を晒してる船を見る度/Bonsai!\って脳内再生されるから. --
- このゲーム始めて割と長いが、3vs3マッチやる羽目になるとは思わんかった・・・これより少ないマッチって有るもんなんかな --
- 深夜、と言うか早朝の低ティアで1on1やったことあるで。 --
- おぉ、そこまで極限なマッチ有るのか。逆にやってみたいな --
- 相手を沈めて「最初の獲物」を獲得すると同時に戦闘が終わるという、なかなかシュールな展開になるよ(笑)。 -- 枝?
- 5×5でクラーケン取ったことあるぞw --
- 4*4のT10空母マッチに大和で放り込まれてひたすら殴られたのはキレそうだったわ(勝ったけど --
- 自分も一度だけtier8のランク戦で戦艦1隻同士のタイマンあったな。衝突旗付けてたんでラム勝ちというセコイやり方で勝ったけどw --
- ランダム戦はAI艦で12隻になるまで穴埋めはしないんですね?流石に格差マッチのタイマン戦にはしないだろうから、ランク戦スプリントのタイマン戦みたいな感じですかね? --
- 昔の空母で早朝に鳳翔選んで10分ぐらいマッチングせず、他のことしながら待ってたら1vs1になって草生えたわ。相手の空母も直進してきて空母同士の距離が5km以内になるという意味不明な試合になった --
- 白龍のAP爆弾とかでいつもバイタル抜かれて、おちんちんイライラして大噴火しそうな今日この頃なんだけど、対空最強艦のウースターって今の空母環境で息してる?対空特化ビルドで開発しようと思うんだけどこれで艦載機攻撃完封できる? --
- 何使っても単独では完封とかできへんで --
- 複数固まってても大体一回は攻撃通してくるよ 現環境で対空艦という役割は存在しない --
- 高対空艦相手だと、1発当てるために1個中隊全滅だけどな。 --
- 全滅しようがなんだろうが結局通せるんだよね。 --
- フリースラントとかいう100万フリーで交換出来る魚雷の撃てない駆逐艦が対空母に強いように聞いたんだけど、対潜水艦の間違いだったかな? --
- むしろ全滅しようが攻撃通せなかったら無敵になるから逆に対空ナーフ必要になるだろ。あと運次第なとこあって爆発の直撃が出ると単艦でも完封することはある。毎回でないってだけ。フリースラントは流石にTier2個上の相手は無理だけど、T10の攻撃機中隊を攻撃通す前に単艦で全滅させたことあるから、やっぱり空母的には嫌な相手だと思う。 --
- ↑空母斬新前までは防空艦と言われていた艦の役割をご存じでない?むしろ有利なはずの艦ですら複数まとまってそれでも当たり前に攻撃通されるんだから対空バフ必要。 --
- Tier1橋立時代からの生え抜き艦長「さとうひさお」くんが初めての19艦長になって大和に...感慨もひとしお.しかしあれだな,貴官らやお知り合いの仲にもいそうな実に奥ゆかしい名前!皆さんは19艦長の思い出って何かあります? --
- 300戦乗り続けたヒッパーの艦長が19艦長になった時...かなぁ。初めてだったからすごいうれしかった記憶がある --
- ドイツ人といえば,ひさおくんのエリート艦長exp倍プッシュでゴットフリード・ラウエくんも最近ヒンデン19艦長になったのよね.こっちは非常に厨二心をくすぐる名前にて. --
- 日本艦長、いのかしら兄弟がそれぞれ巡洋艦と戦艦の19艦長をやっとります。兄が確か橋立、弟は天竜からだったかな? --
- 某食通のにおいがプンプンするぜッーッ!! あっちは「が」だけど. --
- β時代に夕張についてきた艦長はほんと長く使ってる。Tier10駆逐艦長として無事出世。たまに初心に戻って夕張に乗ってみたりする --
- 名前忘れてしまったが、割りと優しそうな顔をした、ちょっと北欧の至宝さんに雰囲気が似ているような米艦長(10→19)が主にAtlantaに搭乗している艦長で、極限の最前線やらエルメスやらを仕様変更の波に呑まれながらも随分と活躍してくれたなぁと思い出す。なんか懐かしいなぁ…。 --
- 戦艦に魚雷発見システムと艦艇消耗品改良1はどうなの?砲撃に晒されることが多いから、隠蔽システム改良の散布界+5%の方が恩恵があると考えているんだけどね。 --
- というかやばくなった時に隠蔽システムがあった方が逃げやすいし、いい立ち回りをしやすいから隠蔽システムは必須よ。 --
- 魚雷は正直見てから回避はナンセンスなんで… 消耗品延長はモンタナならなんとか。出来るだけダメージの内訳が火災とかその辺が殆どの場合はだけど --
- 深度魚雷相手でもリアクションタイムが10秒超えたりするんだけどね。まあ朝潮くらいしか見ないんですけれども。 --
- 魚雷発見、見えた時には回避ムリムリ。AI艦のような即、舵の効果が出るようでないと避けることは出来ない。それと消耗品のって+10%だよね?つまり6秒程度増えるだけ?微妙な所じゃない? --
- スキルと合わせて使うのが基本かな隠蔽は。あと隠蔽UGには敵の攻撃の散布界を+5アップする効果あるから。 --
- そもそも戦艦で魚雷を全回避とかできるやつおらんじゃろ。艦首艦尾に集中させるには十分な時間よ。 --
- 敵艦との距離に気を使い、CAP時間をを早く終われと眺め、あと数秒で終わる!って時にいい的状態の戦艦がCAPエリアに… --
- これは↑で話題になってるcapについて誤解してる事例なんじゃないだろうか。単艦でcapしていて、あと少しで占領出来る、という時に味方戦艦がcapエリアに入って来ても、大して問題は無いぞ。詳しくはランダム戦の当該箇所の説明をよく読もう。 --
- 攻撃された艦の分のカウントがリセットされるだけで、撃たれてない艦の分のカウントはそのまま進んでるから関係ないぞ --
- まぁ初心者が勘違いするのはしゃーない。俺もT7あたりでようやく気づいたし --
- こういう勘違い馬鹿に通報されたことあるから大嫌い --
- あと数秒ならほとんど誤差だけど、一人が撃たれながらCAPすると完了までかなり時間が掛かるって検証してる動画があったような気がする --
- それは二隻でcapしたときと片方が撃たれている状態の二隻のcapでは?木の勘違いはよくある「capに入ってる艦が一隻でも撃たれると"完了しない"」というものだと思うが --
- 自分も経験ある。撃たれまくってる戦艦と隠蔽状態の自分駆逐で同時にcapに突入して占領開始。(隣の戦艦が撃たれてリセットされてるので当然だが)それにしては時間がかかった。気になってリプレイ見たら、占領完了まで70秒ほどかかってた。隣の艦が撃たれても占領は出来るが、リセットされてる分のタイムロスは確実に存在するみたい。 --
- CAP時間が停止したのなら、相手もCAP内に侵入したとかで停止したんじゃないのかな。駆逐なら見えない場合もあるしね。 --
- わしマイノ艦長「レーダーで出撃するぜ!」→味方レーダー艦4隻、駆逐1隻マッチ 「煙幕で出撃するぜ!」→味方レーダー艦1隻、駆逐3隻マッチ なんでや… --
- 対空性能とMMとの兼ね合いはよく話題に上がるけど、はてさて消耗品は如何に --
- wikiのコメント知ったかぶりが多いよなwww 教えられる側なのに教える側だと思ってる奴www --
- 5chネルでどうぞ。 --
- ネル派?ペーパー派?もしくはサイフォン派?よもやのパーコレーター派? --
- ネッスルのコーヒーメーカー(今はネスレのネスカフェゴールドブレンド バリスタだな) --
- デイリーのコンテナですうぱあこんてな出てる人いますか?プレゼント企画とか以外ではもう何か月も出てないんですよね。(´・ω・`) --
- この間リソース重視選んだのにスパコンが出てきて、防火旗100枚だったわw。 --
- えー、出る人はでるんですねー…。(´・ω・`) -- 木主
- コッチも周年プレ以降今日まで出なかったが、一つ当たって中身ダブロン5000だった --
- リソースと運試しを交互に1日に1、2個取得するペースで月に1個くらいは出るかな。 --
- ガチャと同じで「回せば出る」だからひたすらコンテナを取るのです。取るのです…… --
- 一日に2回出たこともあるぞ ただJBまでの石炭がカツカツな身としてはリソース箱が旗に化けるのは勘弁してもらいたい --
- す~ぱぁこんてにゃからは、まだ一度も船が出た事はないですね。オープンからやっているけど、数(すぱコン)自体も10いかない程度ですよ。 --
- 2年ぐらい前で無課金の頃、旗のコンテナ選んだらスパコン出てきて、中身ティルピッツだったわ。それから課金しはじめたけど、今思うとメチャクチャ運がよかったんだな --
- 出ることはある。デイリーの物ではなかったと思うけど、ガスコーニュを当てたこともある。 --
- トレモでスリガオ海峡海戦再現したらムリゲーすぎて笑う。無理だわ。 --
- 肉入りなら超火力魚雷x72で戦艦が溶けて他も回れ右してくれるがねぇ --
- 朝起きていきなり負け試合だったから、ふと気になってチームメンバーのプロフを見てみた。勝率45%とかを見て「珍獣ってホントにいたのか…」みたいな顔になってしまった --
- ???むしろ早朝なんて50超えのほうが珍しいんやで、55↑が複数いるだけで勝てるよ --
- 勝率2割台引き当てるとかでなければ嘆かない方が・・私は勝率54ですけど。 --
- そして、そうなった時は次々と戦場に送り込まれる補充兵と戦わされる古参兵になったと思う様にしています、いったいどうやって守ってやればイイのか・・と。 --
- 2割はすごいなw放置空母? 何もしてないやつでも40割くらいだと思うけど --
- つ勝率400% 浸水率かな(すっとぼけ) --
- 1000戦で4000勝とかかな --
- 大口径AP弾強制過貫通から除外されてる駆逐ってAP爆弾も刺さったりします? --
- ハバロ春雲は本来駆逐に刺さらない日空の爆弾も刺さるよ --
- ヒンデンで数百戦して命中率36%の人がいたが、こんなもんか? --
- 皆さんの砲の平均命中率ってどれくらい? 30パーセントだと低いんかね 三割バッターか… --
- 巡洋艦の命中率は駆逐艦撃ってりゃ下がるし戦艦撃ってりゃ上がる。勝率みたいに上手い下手の指標にはならないよ。 --
- 情弱で申し訳ないが、ディレクティブとログボ以外に英国トークン入手する方法ってある?誰か教えてクレメンス --
- ロンドンを買う。英重巡ティア8艦を使う。 --
- パート1の英国トークンの入手方法は全て終了してるぞ。パート2の王室トークンなら1000ダブロンで買うバンドルからは洩れなく40トークンが出るみたいだけな。あとT6プレ艦のロンドン(ショップで販売中)、ツリー艦のT8、2/26以降に販売される予定のT8プレ艦チェシャーを使って戦闘に勝つと毎日1アカウントごとに10トークンが貰える(上記艦のどれでも1隻使って10トークンが貰えるが、3隻あるからといって30トークンでる訳ではなく上限は1日10トークン)プレ艦ロンドンを入手せよ! --
- サンガツ。コンテナ爆買いして艦長買いますわ。 --
- コンテナじゃない、バンドルや --
- 石炭で交換予定のマルソーって近いうちに来るのかな。ジャンバとスーモが取り下げになるみたいだしこのタイミングで来てほしい。そして初のT10石炭交換駆逐になるわけだが必要量はどんなもんだろう?戦艦や巡洋に比べたら少ないとは思うんだ。 --
- 何故駆逐艦だと石炭量が減るのか分からんが、フリー交換予定のT10疾風はT10駆逐艦だからと交換レートは200万フリー経験値に設定されたそうだぞ。鋼鉄艦のT9駆逐艦など石炭艦に移籍する艦もT9相当石炭だと思うから、T10相当石炭になると思われ。 --
- まあ25万ぐらいじゃね。フリーと違って石炭艦はクーポン使えるのがいいな。 --
- 上でキャップの話題盛り上がってるけど私もTier6駆逐乗ってるときに隠蔽理解したしへーきへーき。それまでエンジン音で発見されると思ってたから敵艦付近では速度落としたりしてた。 --
- 魚雷充てた直後に主砲がかすって沈めた場合にもハカイチもらえるんだね。知らなかった。 --
- そうそう。攻撃手段は問わず(体当たり以外?)、一定時間内にHPの半分以上を削れば破壊的一撃と判定されるらしい。 --
- WGコンテナ4個貰えるやつで4個貰ったけど中身全部一緒なのね。これなら1箱にまとめて詰めればいいやんね --
- 実装する側としては毎回毎回4日分とか3日分とかいちいち設定するほうがクソめんどい。 --
- ストックして任意のタイミングで一箱開けられるからいいんだろうが プレ垢が3~4桁あるひとは関係ないだろうが --
- 何?どうしたらもらえるんだ? --
- ニュースのホワイトフリートってやつで参加押すと出来るやつ。ディレクティブみたいに何個かミッション有ってクリアするとWGコンテナが4個貰えるの --
- ミッションは2個で、一つ目は戦闘結果で取得経験値3位内を3回取る、二つ目は同じく3位内を20回取るのと15000基本経験値を溜める、だな。通常のチェインだと1を終えないと2が進まないが、これは一つ目の3位内3回は二つ目でもカウントされているね。 --
- 4個分のメガWGコンテナってか?要らんやろそんもん。ランダムで旗とかは変わるんやから4個いちにしたら逆にアカンと思うぞ。 --
- 今回4個を1個づつ開けたら旗も全部一緒だったんだよ・・・これランダムなの? --
- WGの記事の説明ではそうある。信じる信じないは貴方次第だが。『コンテナの中には何が入っているでしょうか? 各 Wargaming コンテナには、Wargaming プレミアムアカウント1 日分が保証され、更に 各種信号旗をランダムで取得します。』 --
- 1箱にプレ垢1日分は無課金マンにとってはうれしい。休日やるときとか特別旗乗せてシナリオとかランダム行くとき便利なんだよね。 --
- 4日連続でログインできないと無駄になるだろ。4日セットだと土日しかできない場合は2日分無駄になる。 --
- 最近,ドイツ板で独戦の主砲がまたガバくなってる気がするってコメントが何件もあるけど,自分もビスマルクに乗ってて何かそんな気がしてたのよね...おバカな質問で恐縮ですが,皆さんどう感じているんだろう?いややっぱりただの思い込みなのかな. --
- 逆に独戦の主砲の精度が良い時ってあったの? --
- アップデートver. 0.8.11新年 で「ゲームバランス調整 ドイツ戦艦 主砲の散布界の形状設定をアメリカとイギリスの戦艦と同じにしました。この変更によりドイツ戦艦の射撃精度が向上します。」っていうバフがあったのよ.そんで一旦目に見えて向上したんだけど...って話よ. --
- 昨日、一昨日と連続でグローサー相手に開幕破壊的一撃くらったわ。だから気のせい。 --
- 元々だろ、主砲の散布形状をアメリカ、イギリスと一緒にしただけで別に精度は変わってないからガバガバなのは変わってないよ。 --
- 最大でどこまで弾が散るかって値が小さくなっただけで真ん中集まるようになりやすくなったわけじゃないから仕方ないと思う --
- あぁそうか,別にシグマ値が変わった訳じゃないね...例えばビスマルクとモナークでは元々一緒だったシグマ値1.8(サードパーティ製)に加えて,今度は散布界形状も同一になったから(すなわち水平最大散布界も同一になって,以前のビスの253 m→今度のビス225 m,実際のWGの設定値はこの値と違うかもしれないが),全く同じ砲精度になったって理解でいいのかな?まだサイト上の値は更新されてないみたいだけど.一門少ない分バラけるように感じるだけかの. --
- 何度も言われているけど、旧ドイツ戦艦の散布界(=仏戦の散布界)と米戦の散布界は10km地点で4m、20km地点で2mくらいしか違わないので体感できるほどの強化にはなってないと思う。 --
- ありゃ,そんなもんだったのか.こりゃ不勉強にて失敬失敬. --
- バフ直後は、体感でわかる程度に精度がよくなった。たまに弾道が良くなるランダム戦があると思うけど、バフ直後は、何回も連戦しても弾道の精度が落ちない感じ。副砲特化(射撃システム改良無し)なのに、射撃システム改良をつけているかのような精度で、こんなに良くなったの?と思えるぐらいだった。グナイゼナウ~GKまで使っているけど、バフ直後の精度は特別だったような気がする。 --
- バフ直後って全戦艦の散布が異様に良くなるバグがあってすぐ修正されてたから、バグ発生中の精度と比べてガバイガバイ騒いでるだけじゃね?横の散りは良くなったけどドイツはガバくて当たり前だろうに --
- 昔の近接信管って温まらないと作動が悪いとあったが、どういうことだ?あと、近接信管有るわりには米軍も日本と同じトッヘビー承知で機関銃がん積みってどういうことだ?近接信管があるならいらんやろ。 --
- 片手でジャンケンするより両手でジャンケンする方が強いじゃろ --
- 真空管をつこーとったけーね。そーゆーもんなんよ。真空管はポーンゆうてええ音で割れるけー戦争ごっこでよー手榴弾にしよった。 --
- 真空管は温まっていないと本来の性能を発揮しないから冷えていると動作不良を起こす。(真空管のラジオやアンプがあれば使ってみてください。温まるまで音が出ません) 機銃がん積みはWW2当時3インチ砲用までしか近接信管を作れず=中遠距離用であり近接防空用に必要だった。 --
- あにさん、今どき真空管のラジオやアンプなんて骨董品以外無いですよ……たぶん。その辺知ってれば真空管を使っていたと分かれば木主氏のような質問は出ないと思う……。 --
- オーディオ、マイクプリアンプとかで真空管採用の物がまだ販売されているよ。1~2万程度で入手可能よ --
- 古典的な真空管自体は中国、ロシア、アメリカぐらいしかもう作ってないけど、YAHAなどポータブルオーディオ向けの製品は最近割と流行ってる。まあ、逆に言えば現在オーディオ以外で使う人はほぼ居ないので、知らない人が大多数だとも言えるが --
- 近接信管を使用した5inch砲での撃墜率はどんなもんだって話よ。機銃ハリネズミを止められるほど落とせはせんわ。 --
- 海面近くだと、電波の乱反射で誤爆しまくるという対策もされてませんからね。 --
- わいアーリーコンテナちょくちょく買うマン、プレ垢が460日もあって嬉しいやらうんざりするやら --
- この当時の人が実際に戦闘して、クソ&無理ゲーな現代兵器って何だろうか?(核兵器以外の人工衛星※兵器じゃないけど※も含む) --
- 通常弾頭弾道ミサイルと潜水艦。どっちも接近を探知することすら出来んと思う。地上戦なら既出だけど戦闘ヘリ。こっちは存在が想定されてない。 --
- 視程外射程ミサイルによる対空・対艦・対地攻撃をされたら手も足も出まいよ.というか,司令部の位置さえわかれば通常弾頭のトマホークなり弾道ミサイル(質問の条件に反するか?)なりを打ち込めば戦争そのものが終結してしまうのでは...?正にサジタリウスの矢そのものよの.ということで「ミサイル」. --
- あぁ,でもこれレーダーとか戦術データ・リンクシステムなんかもセットか. -- 枝?
- そもそも効果的なもんは運用的な部分になると思われ。ベトナムとかコール襲撃とか --
- むしろ当時の兵器でワンチャンでも現代に通用する可能性のあるものなんてそれこそ歩兵小銃くらいじゃないのか。 --
- 大口径の列車砲や自走砲も防御不可能だろうから効果はある気がする。実際、米軍が射程1600kmの自走砲の計画出してるみたいだし --
- 一番の無理ゲーはゲリラ兵(兵器かと言われるとあれだけど)では?今でもベトナムとかイラクでは近代兵器満載の米兵が恐れる位だし --
- この当時の歩兵装備でM1エイブラムズや10式の機甲師団とあったら、当時のティガー以上に絶望すぎる。 --
- もしあると仮定して、独軽巡ツリーとか、日軽巡ツリーとかどうなるのかちょっと気になります。ところで無関係なんだけど、ハーケンクロイツの中心にある十字抜いたマークってなんて名前なの? --
- 十字がクロイツだから、ハーケンじゃね?登山用具にあるけど。 --
- 鉄十字 の話かな?鉄十字の中にハーケンクロイツ(鉤十字)があるのは鉄十字勲章で見たことあるが,その逆は見たことないな...画像右側ハーケンクロイツの中のこの赤い十字のことならわからんな.違ったらすまんの. --
- あ,3個目のリンクミスった.(金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士)鉄十字勲章はこれ. -- 2枝?
- YouTubeで見たここ10年以内に撮影されたであろう独戦闘機等が登場する動画で、尾翼にそのマークを見掛けたんだが結局わからなかったよ。一応3ヶ月程度遡ってみたが動画見つからんかった、すまん。あと、尽力してくれてありがとう。 -- 木
- 質問の意味を取り違えていたかもしれんが、ドイツの十字の文様(戦車や戦闘機に付いている)のはバルケンクロイツと言う奴みだいだね。バルケンクロイツ --
- バルケンクロイツでもないな。ハーケンクロイツから真ん中の×だけ消したマークで、主翼や胴体じゃないくて、尾翼にあったんだが…。ともあれ、若干もやもやするが、これ以上枝葉伸ばしても解決しないし、また見掛けた時に何か他の話題と一緒にでもして質問するよ、ありがとー。 -- 木
- 見ィつけたァ~♪これではないか!!!!!?ハーケンクロイツをそのままの形で公共の場で晒さないように真ん中を塗り潰した,って程度じゃないかな? -- 2枝?
- Bf 109 G-6 Schwarze 8で画像もヒットしますゾ. --
- 横からだけど、やっぱBf109、と言うかレシプロ機はカッコええのう。エンジン音も、ジェットの高音も好きだけど、いかにもエンジン回してるで! っていう感じで好きですわ。 しかし、ハーケンクロイツが今のドイツでは御法度というのは知ってたけど、こんなふうに修整するのね。ちょっとシュールですな。 --
- ↑ね!勿論艦船は好きだが,飛行機には「飛ぶ」ということに対するまた違ったロマンがあるのう.これが80年近く前からずっと飛んできたのだと思うと不思議な気持ちだ.私もお陰でいいものを見られましたわ.もうけもうけ. -- 枝?
- 勝率ほどは重視しないがやっぱり命中率も大事だわ 斜め姿勢でもきっちり偏差で当ててくる奴はプレイングもうまい --
- Theodore E. Chandleって言う艦長いつの間にか手に入れてたんだけどスキルポイント3しかなかった偽物さん? --
- スーパーテスターってどういう人が選ばれているのか?それよりしっかり反映されてるのかね。 --
- 選ぶ基準は分からんけど上手い下手ではなく幅広くなはず。たまにフォーラムで募集してるんじゃなかったっけ --
- シーザーのけつの穴舐めれれば誰でもなれる --
- シーザー氏にオフトピでやたら媚売ってた人がテスターになってたよな。 --
- ボランティアだの功労者だの持ち上げても、ただのトップオタやで --
- 旭日旗を排除したゲームにただの客ではなくボランティアで運営に加担する特定の思想を持った方々だよ --
- 自分も旭日旗は超肯定派だけど、さすがに1つのゲームの1個の事例に対してのここまで捻くれた見解には引くわ。 --
- 同じテスト艦を同じ日に別々の戦闘で5隻見た事がある。全部同じクランだった。 --
- 同意の上で1クランまるごとテスターってクランがあるからそれなんじゃないかな --
- ソロでTier10駆逐乗ってると、上手い分艦隊の人達と協力すると、攻撃もSpotもほんと楽にできるわ。というか、攻撃対象の選定が上手いかな。後、攻めるときに一気に押してくれる。 --
- T10で赤い三連星を引いて反対側が溶けました。ちなみにスコアも下位独占 -- 運?
- 分かる人が味方に居ると、スポットに対しての対応が的確ですよね。マイノーターとか見えたらガッツリ抜いてくれるし、デモインとかもチラッと島影から前に出た一瞬で大ダメージ与えてくれたりしますし。逆に射程内に複数の味方が居るのに横腹見せのスターリングラードがほぼ無傷で転舵完了するような味方だと試合そのものを諦めたくなります。 --
- 見てるだけでちゃんと邪魔な敵から溶けてってくれるのホント楽だよな。レーダーとか高レート巡洋とか溶かして欲しいの残ってるのに戦艦ばっかに弾が飛んでると大体ろくなことにならないし。まぁ見てて敵が削れるだけですでにマシな試合なんだが。 --
- さっきアイオワ購入して艦長の訓練を促進したんだけど船体のアップグレードでフリー経験値使ったせいで6ポイントしか促進できなかった。Coop戦で10まで引き上げるべきかな? --
- 管理かどうかは分からんけど3pスキルまで取ったわけじゃろ?戦艦はそっから先はあるにこした事ないけどやりながらでも何とかなるんちゃうか --
- 今持ってる艦長スキルは危険察知、熟練砲手、管理だ。まだ決めてないけど、やるならこれでやってみるかとは思ってる。 --
- それは君の考え方次第だ。個人的には現環境だと中ティア(5~)はLv10艦長推奨、高ティア(8~)は必須と考えてるけど、別に規約で決まってる訳では無いし。 --
- 分かった。考えてプレーするよ。 --
- そそ。10艦長じゃなくても十分勝てると考えるか、それとも楽しめればいいのか、個人的に楽しめないと思うから10艦長にしてからランダムに行くのか。自分で決めればそれで何も問題無い。 -- 枝?
- うちの武蔵艦長には隠蔽と無線が付いているが、あまり意味は無いみたいだぞ。 --
- 艦長まわりはエリート艦長経験値でやるものだから、まだ無いなら無理にフリー使ってまで背伸びしなくていいと思うんだ。てかフリーとは変換レートに雲泥の差があるからものっそいもったいないぞそれ --
- 隠蔽まで取るのが定石だが、フリーは艦長スキル如きに使うもんじゃない。アイオワの強みを活かすなら隠蔽は必須だが後ろからチマチマやるだけなら別に要らんね。ランダムやってみて自分が満足できるレベルに合わせりゃいいわ。 --
- 毎回勝てるなんて思いあがってないし勝率は最終的に収束するのは理解しているが、ここ数日で15戦13敗となると萎える・・・操艦ミスって即沈は1回だけで割と悪くない試合もあるんだが全く勝てないとなると・・・ --
- 私も何度も何度も有りました。もう耐えるしかないです。そのモードに入ると艦変えようがティア変えようが全く効果ありませんから。 --
- 33%のピンクROON(全体40%)が味方にいて、味方のJeanbartに艦を突撃させたのが続いたと思ったら、最後はフラフラと適当に射撃をして撃沈されていた。40%というのは妨害するプレイヤーじゃないと出せない勝率だな。 --
- 制圧戦でまるっきり敵が見えないときの戦い方って皆さんどうしてます?例えば自分レピュブリク、双方駆逐1空母1のマッチで駆逐の逆側に配置されて、艦載機も一切こっち側には来ない、しかも味方巡洋艦も自分の前に出ようとしない、って時を想定してください。敵島風にはずっと見られてて随時島影やスモレンスクから撃たれて、撃ち返そうと主砲向けると隠蔽入られて、別方向からまた撃たれて。んでやむなく後退戦してたら逆側が崩壊して逃げてきて、全包囲からのポイント負けあるいは全滅負け。こういう負けが連続してて正直手の打ちようがありません。。。 --
- 最近は味方がどんな馬鹿な挙動をしているかを観察して飽きたら突撃して港に帰ってるな。そんなんでも半分くらいは上位3位に食い込めんだから笑えるw --
- 勝ちたいなら分隊を組む、安定して稼ぎたいなら味方の後ろでHEスパムしてればおkだよ。 --
- そりゃもう味方と足並み揃えて遅滞戦闘しか無いんじゃね? まあ自分はWR52程度なので、もっと上手い人は別の解法があるのかも知らんが。 --
- 手の打ちようが無いから、自分の成績だけ考えるか、さっさと終わりにするのも良し。ゲームだからさ。 --
- それはこちら側を索敵しない空母が悪いと思う。反対側が崩壊したら諦めるしかない。 --
- そのランダム戦は放置でYoutubeでも見てればいいんじゃないかな。 --
- 味方と連携して狙いやすい艦から狙いながら後退するか、見限ってスタンドプレーとかじゃないかなあ --
- 変な敗け方をした場合は、PC自体を再起動させて乱数系列を変えてやるんだ。勝ったら連続して試合をやる。一回敗けたらPC再起動さ。 --
- 待て、完全にリセットするなら電源を落とした上でコンセントから抜いてしばらく放置しないと・・・ --
- Cmosクリアじゃないよ。 --
- 最低限クロスから脱出、その後駆逐の視界からも逃げるしかなくね。複数の射程内で被スポ継続とか無理無理。味方の居る側に逃げようとすると包囲されるから、マップの角に向かって逃げるようにすると追ってきた相手にクロス取れるかも。相手が分かってたり残ってる味方があまりにもアレだとしょぼ沈するかもだけど。 --
- もうその戦線捨ててガン逃げからの駆逐いる方をさっさと片付けるしかない。完全に囲まれるまえに片付けられなかったら負け、片付けられたら戻って陣地防衛する。 --
- とりあえず死なないように引き打ちに徹して空母駆逐サイドが押してきた時に合流できるようにしておく…くらいしかないんじゃなかろうか --
- XVM見てるとそういうのは耐え忍んでれば逆転の目があるのか無いのか予想がつくので、逆サイドにも勝ち目がないなと判断したら、普段取らないようなタク試したり、リスク取って稼げるだけ稼いだりして港へ。 --
- 某マンガで正体不明の巡洋艦(イージス艦)を沈めるために、ワスプを旗艦にした戦艦、巡洋艦を含む20隻近い艦隊出して、敵にダメージ与えたけど軽微で、挙句にワスプ沈められたとか、これ実際なら艦隊司令官どうなるんだろう? --
- デスラー総統に処刑される。 --
- 真珠湾攻撃を受けた際の司令官のようになっていたんじゃないかな。GPSも何もない状況でイージス艦の性能が発揮できるのか疑問に思ったんだけど、実際どうなの?OSが狂うだけでシステムエラーになりそうな気もするけど。 --
- どってことないんじゃね?日本にも機動部隊沈められた艦隊司令官居たし。 --
- 元の地位があれば大本営発表になるから大丈夫 --
- 艦尾の真っ平ら(一例:英重巡T8以上等)ってどうにかならんのかな。現実には何かしら意味有ったんだろうけど、ゲームとしては尻向けてるとあそこから貫通される事が有るからすんごい嫌いな造形だわ --
- トランサムスターンだっけか。元の船をゲームのためにデザインしてるわけじゃないからしゃーないだろうに。戦車のキューポラとか機銃塔と一緒。 --
- 昔「カンチョー」という悪ふざけがあって、見事に奥まで刺さったはずみに指を骨折した奴がおったよ。 --
- バイタル無事だったかのほうが気になるわ --
- わいの同級生は見事に尾てい骨骨折してたな --
- 切り落としたような艦尾は生産性の向上のほか造波抵抗の軽減に効果があったかと、ゲーム上のデメリットは「WGが悪い」で済ませろ --
- トランサムスターンは生産性向上のためなので…このゲームのシステムが現実に想定された戦闘とマッチしてるわけでは無いので仕方ない。一部のソ連艦の艦首が硬いのも似たような理由。個人的には機関がシフト配置の艦に何かしらメリットが欲しいなと思う --
- 生産性向上は副産物で、艦首で割った波が艦尾で合流するときの波の抵抗の減少が、艦尾絞って丸めた木の葉型の船より優れてるから採用されてる。 --
- 生産性の方が副産物なんだったっけ?トランサムスターン自体は木造船の時代からあったみたいだけど、WW2の頃には抵抗の減少を狙う方が主体になってたのかな --
- ああ! すみません。今目線でした。WW2の頃の話だと排水量減らすのに船を短くしようとしてやったら、あれ?この方が抵抗少ないぞ?と気づいて採用し始めた感じですね。 --
- 真横向けて止まって撃つもんだから・・・ --
- 英戦もそうやで。 --
- ログインできねーよ --
- 久々にネット回線いいところにいるからランダムできると喜んでいたのにこれである --
- さっき弾かれて同期中から進まないんだが同じ症状の人ほかにもいるんだな -- Not木主?
- 中華鯖だけ別個にせーよな。やたら戦闘数少ないのが湧きすぎ --
- ログイン数が、一時的に2万4千台⇒1万7千台まで落ちた⇒7千人くらいが落とされたようだね。 --
- プレ垢は優先的に頼むで。。。無料は後回しだろ --
- ほんとそれ。無料垢は別マッチにして隔離してほしい --
- ニコニコ以下かよ!ってのは一理ある --
- インして放置してたたメンテでリダイレクトとか出て落とされた、また鯖死んだの? --
- 戦闘終わったら、サーバー切り換えますってメッセージ出て強制ログアウトされた。いま戦闘中のセッションみんな終わったらサーバーのリブートとかなんかな。 --
- PTサーバーならいつも空いてるから、信号旗と迷彩貰いに行けば? --
- 2試合連続でなかった事にされた・・・ --
- ただでさえ強くなかった鯵鯖がこんだけ人(人?bot?)増えたらこうなるよね… --
- メンテ始まった? --
- いつになったら入れるんだろ? --
- もう人間プレイヤーは要らないってさ --
- フツーにプレイ出来てる俺は人間じゃなかった……? --
- 脳みそだけ水槽に浮いてる生体パーツだぞ知らなかったのか? --
- マジか……だったらもちょっと楽しい人生設計してほしいなぁ。エージェントスミスカモン! -- 1葉?
- 試合を無かったことにされて悲しい… --
- ログイン出来たけどping不安定過ぎて今日はもうダメpoi --
- みんなしってる!? まっぷのさーくるをせんりょうするとしあいにかてるんだって!ぼくはふねがきずつくからやらないけどね! -- 最近の鰺鯖くん?
- もちろんしってるよ! だからぼくはほかのふねにしじをだしてるんだ! ぼくはおちついてしじできるようにいちばんうしろにいるよ! --
- ふぶき ごー きゃぷ! --
- あのさーくるってすごいんだぜ!かげろうでてきみながら 3つぜんぶひとりでとると きそけいけんち1500いじょうもらえるんだぜ! --
- 漢字ぐらい使おうよ。読みづらい。 --
- ゆうたのらくえん へ ようこそ --
- おきのどくですが かんじ は きえてしまいました。 --
- ソロ高Tがつまらなすぎてみんなどうやってモチベ保ってるのか気になる --
- T6~10の艦艇で気に入った艦を1隻+αずつ残してるからその子達で遊んでる。高Tierではストレスになることも中Tierなら開き直れるからね。 --
- 低tierでストレス解消する。つベルファスト つ神風 --
- 低ティア混ぜて息抜き。低ティアで勝率を稼いで高ティアで溶かす。つ古鷹 --
- Tier4巡洋艦ですけどジュッサーノとか夕張とかで敵空母から味方を守ってみたり、Tier3香取を降臨させたりしてる。 --
- Coopだよcoop。coopならスタンドプレイで思う存分暴れまわれる。30万ダメ目指しちゃおうぜ? --
- 商業bot鯖がバグってたときの試合リザルト画面だってさ。ウケるな(真顔) --
- なんじゃこりゃ。さすがにやば過ぎて草も生えないな --
- 毎試合半分くらい混ざってるBOT風初心者もガチBOTだったんかな・・・ --
- 土日だからか知らんけど今日だけで勝率1%下がった、ぴえん 共謀者取っても勝てないンゴゴ… --
- あと5000戦くらいすればどんなに負けても1日で0.1%くらいしか下がらなくなるよ --
- 年末に鯵鯖去ってから少し経ったけど、ココのコメント欄見てると今は混沌としてそうね・・・ --
- 大陸から大量に中華人が移籍(元々閉鎖鯖だから越境?)してきたからね。チャット蘭は簡易漢字だらけだし。 --
- 国問わず、通常ツリーで人気の艦橋を課金艦艇として性能を少し変えて売ってほしい。課金アイオワとか買いたい。ティア変えても構わないし。 --
- どういう事? 例えば金剛だと、金剛の艦橋した金剛が欲しい的な事? --
- 艦橋じゃなくて艦艇では???金剛の艦橋した金剛とかあれは比叡だけど意味わからんでしょう。でも極端な話アイオワならミズーリがいるしビス子ならティルがいるし何のためのプレミアム艦艇なんだってなっちゃうけどね。そっち買えば実質木主が言ってることと訳は一緒でしょ? --
- 大和の艦橋買って出雲に載せるんだ! --
- 艦つくはスマホで画面小さいし技術力不足過ぎて話にならないから、wowsベースのビルドゲーやってみたいもんだ。 --
- 半数以上のユーザーがスペック不足に陥るぞ。 --
- あのゲーム 初期はランカーだったけど14cmtype1単装砲以外人権無しという極端過ぎる状況に呆れてやめたな… --
- 間違えた!艦橋じゃなくて艦艇!課金アイオワ戦艦とか欲しいなってこと。 --
- ミズーリじゃん --
- ミズーリがあったが残念ながら提供終了だからな……期間限定艦を扱えるのが長期的にプレイしている人の特権みたいなもんやね --
- 副砲強化されたアイオワ級(ジョージアじゃない)に乗りたーいな…。 -- not木?
- イベント艦とかを売り出したら、ゲームも終活かと思われそうだね。 --
- この時間で4000人いるとかおかしいんじゃねえの?COOPでミッション終わらそうとしたら敵が瞬く間に溶けて一向に進まないんだが(半ギレ --
- 4000-(BOT +お猿さん)=人間の数 -- 算数?
- 港の画面で好きな艦を5隻ぐらい指定して、並べて係留できる様になれば嬉しいんだけどな。まさに軍港って感じになるし。 --
- 港画面の重さ知ってるのか? --
- 軽量化した新しい港作ってくれ。表示はシンプルでグラフィックも多少雑でも構わないから --
- ストV の The Grid みたいなのでいいんだよな。フリーカメラで上下左右360°どこからでも見たい。 --
- よく最新鋭艦とWWII兵器での対峙なんて話題は出ていたりするけれど、10式戦車1両と大和だったらどっちが勝つんだろうか? --
- 大和が補給のために入港したところに10式がカチ込んで10式戦車の勝ち。 --
- 地上車両を艦砲で撃破するのは難しい。そして地上車両は↑みたいなことができる。 --
- 初撃で破壊しなくても動きさえ止めればいい。履帯切り、搭乗員へのダメージ(脳震盪等) --
- 遮蔽物のある陸上を高速で移動している戦車を補足すること自体が難しい、という話では? --
- 確かに艦砲はまあ当たるわけがないとして、でもHEATにせよAPFSDSにせよ当たったところでどうなん?艦橋やられても継戦は可能だし・・ --
- 現役かつ最新型である10式の主砲性能の詳細は当然公表されてない訳だけど、大和の舷側装甲(410mmだっけ?)を貫けるかどうかだわな。1か所に集中して当てれば、まあ抜けるんじゃないの。それが燃料タンクか弾薬庫に達した時点でアウトでしょう。 --
- 10式 --
- しくじりました、10式戦車は市街地戦用に開発されているので主砲(日本製鋼所で製造されラインメタルのとは違う)と砲弾(DM53相当らしい)も新しくしたので、距離2000メートルで600mm位は貫通出来るはず、後はそこまで大和に接近出来るか?です。 --
- つか、ゲームしてると分からんだろうけど、艦砲は着弾から数十メートルがキルゾーンやからな。至近弾でも終わりだぞ。戦艦クラスの艦砲は陸上では化け物クラスの要塞砲やで。十メートの範囲に着弾したら現代MTBとはいえ衝撃派で深刻なダメージくらう。かたや大和は外板に穴開くだけで、塞いで終わりや。この時代の燃料は重油で外装バルジに被弾衝撃クッションに使うくらいでダメージにならん。弾薬庫、バイタルはさらに何層も奥だから絶対に届かん。致命的なのは戦車砲じゃ直接標準の直線射撃だから一番分厚つく層があつい艦側面しか狙えないってこと。現代兵器はミサイルの破壊力が桁違いに強力になったから対要塞に砲を使うメリットが皆無になってしまった結果や。つか、APSFDSは現代のペライージス艦に同様に穴があくだけでさほど効果ないぞ。 --
- そうだよね、舷側から弾薬庫まで何層の装甲があって何メートル離れてるのよ?って話だよね。バーベッドあたりをうまく狙えばワンちゃんあるかもねー --
- どうだろね? 現用のAPFSDSでは肉薄して同じ場所に固め撃ちしても、やっぱ致命的な部分には届かないんだろうか。自分としちゃ届くと思ったから↑のように書いたわけだけど。 -- 1葉?
- 肉薄が無理って話やで。そもそも、大和は陸から数キロ離れた沖からひたすらアウトレンジで対地砲撃してれば良いだけやし。近づけたとして、米艦に比べて貧弱って言われるけど何十ってある対空砲や副砲の集中砲火。しかも日本海軍お得意の目視による超近接射撃やぞ。戦車の天蓋なんぞ30mm程度でも抜けるのに、大和は機銃ですら戦車の天蓋抜ける口径やぞ。MRLSとか列車砲ならまだしも、戦車じゃ駆逐艦にすらかなわん。 --
- 当時の対空機銃で、現用戦車の天蓋って抜けるもんなんか。そりゃ無理だな。 -- 1葉?
- 艦船に対して戦車の徹甲弾は砲弾サイズの穴が開くだけで、このゲームでいう過貫通状態。しかも艦砲に比べて口径もちっさい。射程距離もだんちやから勝負にならんぞ。 --
- どちらも有効打を与えられず引き分け。戦車砲では戦艦にまともなダメージが入らない。WW2の時代では対戦車用のレーダーとか赤外線センサーが存在しないから、距離を取られたら戦艦側では戦車を発見・照準できない。 --
- ソロ高Tがつまらなすぎて」というコメントがあって同意してる人がたくさんいたのだが、なぜなのか。くわしくおせーて! -- t10を目指す者?
- 自分は別につまらないとは思ってないんだけど、つまらないと思ってる人は「分隊ゲー」になってるから、と言いたんじゃないだろうか。高ティアでもプレイヤースキルが玉石混交なので、分隊で少しでもいいプレイヤーを集めた方が圧倒的に有利になってソロだと勝敗を左右できない、味方が協力しない、だから面白くない、と。 自分はどのティアどの艦種でも、その時々でどう立ち回るかをメインに考えてるので、分隊ワラワラでもさして気にしないけど。 --
- 勝ち負けは自分の腕のせいとして、分隊組まないと「試合にならない」ときが多いんだよね。沖縄でクレムリンで出て少数C側に展開してて、一度も撃てない(射程内に一隻も見えない)間にAの側味方5隻死んだ試合があって、こりゃダメだと思ったわ。艦種バラして分隊で出ればそこまでの試合は無いから。 --
- 競技だから。 --
- 2万戦ソロオンリーだけど十分に面白いよ。自分は駆逐専科なんで他の船のことは詳しくないけど、駆逐は自分でゲームを作れて楽しいから。 --
- 駆逐艦と空母乗りで上手い人は味方ガチャの影響を受けにくいから比較的勝ちやすい、ストレス少ない、ってのはありますね。 --
- 特に空母と駆逐に左右されやすい環境だからじゃない?駆逐即沈や開幕3分以内に2隻差着くと、大体ゲームの流れが決まるからな。 --
- 中ティアみたいにお互い撃ち合う環境じゃなくて、岩陰レーダーや空母蹂躙、煙幕巡洋で一方的に打てる環境が出来やすいのも萎える。 -- 補足?
- tier10だと有名クラン分隊に遭遇するから。有名クランソロ相手だとなんとかなるが分隊組まれるとこっちがソロだと7割無理ゲー。。 --
- 頭悪いやつはT10だろうが頭悪いままだし、技術ツリーの行き止まりだから底抜けに上手いプレイヤーがT10にいる頻度は高く、いい勝負というか手も足も出ない相手もいる、0点と100点の同居してる試合となると自分がゲームしてる感があまりなくてつまらん。といったとこじゃない? で、勝つには分隊とかでも出なきゃだし、ソロ専ならT7くらいで楽しめる人も多いんだろう --
- もう、あまりにズバリ過ぎてw --
- 後は艦性能もインフレするから分隊連携取ったときの効果が爆発的に上がる、ってのも有る。分隊Aの駆逐が視界とって分隊Bがスーモで燃やしてくる、んで2箇所火災消したところで分隊Cの空母が魚雷落としてくる、なんて連中を相手にすると信じられないくらいの速さで溶かされちゃうし。 --
- ヘタクソ:「T10はつまらん」、上手い奴:「T10問題ナシ」・・・って話だろ? --
- 逆じゃない?上手い人ほど味方にイライラすると思うが。下手な人の方がお船たのちー状態だぞ。 --
- 下手くそはどのティアでも詰まらないのは確かにそう。ただ高ティアだとクラン内でうまい人でも全く勝てない日があるって嘆いてるから、腕以外の要因は確かにあると思う。 --
- 味方にイライラなんてしないよ。半分はヘタなのは当たり前なんだからさ。イライラするなんて慣れてない証拠だよ。 --
- ↑3000戦以上T10やってるけど今だに味方にイラつくけどな。 -- 総合8000戦?
- ↑まだまだ修行が足りないなw --
- 例えば自分が駆逐艦に乗ってるとして、ティア8くらいまでなら、味方の空母がアホで敵駆逐艦を完全放置していたとしても、自分で見つけて自分で処すとか、自分の腕で試合を動かせる場面がある。ところがティア10になってしまうと、味方空母が放置してる敵島風が魚雷撒き散らして味方がどんどん沈んでいるのに自分は敵空母に粘着されて何もできず、それでも敵駆逐なんとかしなきゃと思って無理めに前に出た一瞬でモスクワレーダー食らって集中攻撃で死んで味方に罵倒されてカルマ減、とかいう試合が多くなる。高ティアソロがつまらないのは、上枝の人も書いてるけど、分隊で連携をしないと「味方ガチャでハズレを引いたときに勝てる」ことがないから。と言うか分隊組まないと勝ち負け以前に、試合にならないことも多いのよ。 --
- 一言でいうと、高Tの方がマナーもスキルも悪い傾向がある(差が非常に大きい)から。自艦の役割や性能を理解してない人が余りにも多く、周りに責任を擦り付けがち。だからいろんな意味で意思疎通できるプレイヤーと組んだ方がストレスを感じないのが大きいだろうね。 --
- いや、さすがに「高ティアの方がスキルもマナーも悪い」は言い過ぎじゃね? --
- マナーの悪さはあるよ。低ティアではあまり無い罵詈雑言が飛び交う試合、ティア10含みだとよくあるし。まあ自分もティア10だろっていうのがあるから、開幕からノコノコ占領開始して空母にロケット食らって減ったところにヴェネツィアSAPで止め食らって最初の獲物になってる島風見ると一言言いたくなるし。 --
- 確かに。味方と協調してナンボのゲームで役割放棄して好き勝手やるのは本人は楽しいだろうけど、周りにストレス与えてる一因になってるからな。客だからって最低限のテーブルマナー無視したら常識外れだろ? --
- ここ最近だけでいうとすっ飛ばして高ティア来てる中華が大量発生してるからどっちも最悪なのはかなり湧いてる --
- ソロ専だけど楽しいよ。このゲームに限らず満足している人はわざわざ書き込まず、不満がある人が書き込むことが多いので結果ネガティブ意見が多く感じるのはネットではよくあること --
- だね。批判は簡単で受けるからやるけど、褒めること難しいからしない・・・マスコミと一緒。 --
- 好きな艦というより、流行りの勝てる艦に乗るのが正義みたいな風潮もあるしな。 --
- なんつうか、山登りだと低ティアは低い山で高ティアはエベレスト、って感じ。低い山なら多少の勝手が許されるというか、短パンビーサン(例えばホーキンス)で来たやつが早々に滑って足骨折(即沈)しても背負って登頂してやれる(勝利する)余裕があるけど、エベレストで装備の悪いやつ(例えば現環境なら蔵王。もちろん蔵王は絶対にダメという意味ではなく、あくまで相対的な話)が骨折したら誰も助けてやれずに即登頂失敗(敗北)だから。高山(高ティア)に来るなら多能な限り装備は整えて来てほしい(環境に合っていて勝ちやすい艦を使ってほしい)という気持ちはあるね。 --
- チーム員に必要な装備持ってるのにも関わらず、スニーカーで来て滑落死する様なものか。例えで言うなら、駆逐が死ぬと地図とコンパスを失うようなものだし --
- 来る奴の半数はスニーカーなんだからさ。そのつもりで遊ぶの。 --
- 悪いのはエベレスト用登山用具売り場にスニーカー置いてるWG --
- ↑例えが的確すぎてクソワロタ --
- だって最高級登山靴(アンリ)買っても気がついたら草鞋にすり替えられてるゲームだぞ --
- tierに限らず人間と争うことに疲れたのでPvEしかやらなくなったわ --
- 明確な理由がないから説明できないんだぞ、詳しく教えられないんだぞ --
- ソロの高ティアがつまらなくなるのは、ダメな分艦隊チームの方に配属される割合が異様に高くなるのが原因だね。序盤で2~3隻の差が生じる展開のゲームを連続でやらされるわけだから。MMの偏りに疑問を生じるのが普通だし、相手が上手いなんて考えるプレイヤーは少ないだろうな。 --
- 無線で割り出した位置ピコってDD言ったら空母が即対応してくれて、裏ついて来てくれてた巡洋艦と共に撃破。敵DD裏ついて来てたのに魚雷流しつつ、付いて来てくれてた巡洋に煙幕あげて殲滅。あとは各方面に援護行って物量で圧殺と、野良でもこんなに連携取れる時もあるんだなと感動 --
- 無線って基本近接戦闘する駆逐艦や巡洋艦に付けるスキルという理解で良いよね?IFHEの代わりに無線にするか考えてるので。 --
- 戦艦でも、終盤敵駆逐だけが生き残っていて所在不明になる場合は重宝するよ。 --
- そんな限られた状況のためにスキルポイント降るかどうかは別問題だが。 --
- 限られてはないよ。見えてる範囲で一番近い敵とズレた方向指してる場合、そっちに駆逐がいる事がわかるからね。魚雷流れてくるだろう方向が常にわかるようになる --
- そういえば、このゲームで1番戦闘数が多い人って何万戦なんだろう。 --
- 4万戦超。 --
- 20k超は120人程度15k超は600人程度ですね --
- 質問 アカウント名を変更した場合他のWG社製ゲームでも名前は変わりますか? --
- アカウントは一括で変わりますよ。変更料は2500ダブロン(ゴールド)だったかな? --
- なるほど なら二重に払わなくて良いのか ありがとう --
- 次のアプデ来たら仏戦艦は経験値ボックスになるって認識で良い? --
- 仏戦艦は変わらないと思うんだけど?米戦が38mmを152砲に抜かれるようになるから米戦の方が経験値ボックス化すると思われ --
- むしろ軽巡が経験値BOXになるんでは? --
- モロトフのArmadeが掲載されてるけど、「ゲーム内のモデリングでも接合された艦尾の跡が再現されています」って一言書いとけばプレイヤーの興味を惹くのに変なとこで気が利かないなWG --
- 職人肌のモデリング班と営業畑の広報の連携が取れてないのでは?(会社あるある --
- 多分そんな感じなんだろうね。商売として色々勿体ないと思う。 --
- 下手な人がやってなさそうな事①右クリックで砲身固定②Altキーで距離確認③マップで敵の最終位置を確認。 --
- どのゲームでもそうなんだけどミニマップ見てないのが大半じゃないか --
- 不思議だよな、あんなコンパクトに情報が詰っているのに何故見ないのか(まぁ自分も初心者の時は見れてなかったけど) --
- ミニマップを半透明にしてでかくすると良いかも? --
- 初心者は仕方ないが1万戦もしてそれだと誰か一言でも彼にマップ見た方が良いよとアドバイスしてあげなかったのかなあと思って複雑な気持ちになってしまう。 --
- 車でサイドミラー全く見ない層とほぼ一致してる気がする --
- そうだね。ずっと追い越し車線をのろのろ走って「煽られた」とか言う層と同じだなw --
- ↑なぜか自分が悪い事に気づかず被害者意識持ってるところも確かに似てる --
- ミニマップは画面中央透過型の鋼鉄方式が良かったねえ。敵が10倍100倍出てきてしかも高速だから、あれくらい見やすくないと話にならないというのもあるのだけれど。 --
- 砲固定はやるけれど距離確認はあまりしないし、マップもあまり見ないから俺はゴミクソだったんだな…。 --
- 艦種にもよるだろ。苦手艦に手を出さないことで勝率と自信を維持してる人みたいなひねくれ方するなよ --
- ③についてはそもそも失探位置が表示される設定にしてない可能性もあるからな 他にも艦種とか着弾時間、煙幕範囲とか設定弄らないとバニラ同士でも情報量で不利付く仕様だし --
- 砲固定は到着地点で回頭して向きを変える予定で先にその向きで斉射出来るように固定しておくことはよくやってるが、それが? --
- やってて当然。改めて宣言することじゃないんでね。 --
- 対空アップグレードの効果が変わってるけど、不自然に弱くない??つける価値がまったくないように思えるんだが。 --
- 爆発数増やすのは強すぎるか、まぁセクター準備-20%とかでいいだろ(鼻ホジ) というエアプ並の調整の結果だよ。もちろん付ける価値のない産廃。 --
- だから無料で外せる期間があっただろハゲ --
- 暴言添えるなし。あと、毎日ログイン出来る人だらけだと思うなし。 --
- ハゲは誉め言葉かも知れんし(震え --
- ↑誉め言葉...?ハゲを誉め言葉として使った具体的な例文を書いてくれ。 --
- ハゲしくかっこいい --
- ↑毎日仕事にハゲむなんて素晴らしい! --
- この手のゲームでログインできずに期間限定やら情報逃したとか負け惜しみすぎてハゲの極み --
- (論功行賞とかで)ハゲめ。 --
- 例文. 君はハゲだ(ハゲが誉め言葉を意味する場合の場合、) --
- 対空アプグレ付けたら髪が生えてきました。ありがとうございました。 --
- 詫びヒゲはよ --
- みんなただのダジャレじゃないか --
- 暗い夜道はピカピカのお前の頭が役に立つのさ♪ -- あだ名は古鷹?
- WGJのオフイベの動画で、座ってる20人くらいの後ろ姿が撮影されてたんよ。最後に余った景品配るから全員起立してジャンケンしましょうってなったの。次々に起立して・・・それまでカメラに写っていなかったカメラ手前に座ってた2人の頭がカメラを塞いだのよ。その2人のヘアスタイルが(自主規制)。それ以後オフイベの配信なくなってしまったのじゃ… --
- また髪の話してる・・・(´・ω・`) --
- これより優先度の低いアプグレはないかもしれない。 --
- 今思えば爆発1が爆発3になってたなんて凄まじい効果よね --
- スロット6の対空砲副砲アプグレを合わせたまではよかったけど。対空防御放火中に爆発数2増やすというのは理解不能。なぜ、常時爆発2にしなかったのだ。それでも、取るメリットが射程伸ばしたり装填速くするのと比べたらな --
- 少しでも空母優位の環境にしたいWGのささやかな抵抗。 --
- 貰ったスパコンから(多分)鋼鉄が出たぁぁぁ、やったぁ。 --
- 一瞬貰った”パソコン”から鋼鉄が出たに見えたw --
- 俺も今日、スパコン出たな。Tier 7 ボイシとかいう中途半端な艦だった、足 遅すぎ --
- あ、いらいなの? --
- じゃあ貰ってくね。あれ、既に港にいたわ... --
- 何から何が出たって?え?すうぱあこんてなって伝説…ほら…うっうっうっ(血涙) --
- 任務更新でスパコン必ず貰えなかったっけ?あれ、それともまだなの…? -- 木
- スパコンってなんだよ。京か? -- 激寒原理主義者?
- おめでと!俺も今日鋼鉄でて夢のスタグラが買えたよ…。さぁ次は敷島ちゃんだ… --
- ありがとーアンドおめでとー。敷島いくらくらいになるんだろ?25000以下くらいだと良いなぁまだ2300しかないけれど…。 -- 木
- 鋼鉄出る確率ってどれくらいなんかね? 2 --
- ほぼ2年くらい?・・・ほぼ毎日3箱開けて2回&周年祭T10艦艇スパコン50個くらい開けて1回の計3回⇒スパコンからは たったの4500鋼鉄しかゲットしていないよ。 --
- エンブー改良がTier関係なく搭載出来る様になって、T8以下の駆逐にも付けたら25万有った石炭が一気に無くなった... またサンダラーが遠退いた...まぁ戦艦乗りじゃないから良いけど...--
- 今日も強制切断オンライン始まるよ! --
- みんなプレイヤー見て赤とか青とか言ってるけどどこで見てるん? --
- VMXやね。バニラ前提に話した方が良いとは思うが --
- xvmや。すまん --
- modかー。何にも入れてないからいちいち検索してるのかと思ってたわ。 --
- サイトでも確認できるけどね。statsだと例えば勝率6割以上は紫で表されるね。だから戦闘後にプロフィール見て6割以上だとこいつは紫だなってなる --
- 外部ツールもあるぞ 自分はwows spy使ってる --
- うわー スパイ -- by google 翻訳?
- 自分のいるサイドで、迷彩無し、初期船体、1~2分AFK、こういのが混ざってる場合、逆サイドに行った方がいいのか? --
- そいつらを盾にして敵艦を殲滅するといい感じになるよ。あと最初の二隻は中身がいい時もあるから注意した方がいいかな。 --
- AFKだと初期位置から動いてないんだから前にでる自分の盾に成るのか?そいつの後ろに後退して芋るからか? --
- Tier10ならそいつらは肉壁としても役立たなさそうだから無視、Tier3gurainara --
- Tier3ぐらいならAFK以外はそのほうが普通だから援護してやれ --
- アーカンソー×1 夕張×2の分隊を敵に引いてしまった...自分も妙義に乗って初狩りしようとはしてたんだが、これはないやろって思った --
- 初狩りにソロも分隊もないゾ。狩ろうとして逆に狩られたマヌケとか言われるゾ~ --
- 鳳翔連れてないだけ有情だと思った(コナミ --
- 急募:味方ガチャ成功する方法 N外周走行マンとN芋しか引けん --
- ソロ戦は 1 vs 23 なので潔く諦めましょう… --
- マジレスすると確率は収束するので他人は気にせず自己ベストを尽くすのが一番だよ。そしてその結果は必ず戦績として表れる。 --
- 分館隊を組む。最低2人は信用できるのはでかいぞ。 --
- 副砲特化GKでKleberに対して、主砲3,168ダメージ(3/12)、副砲1,056ダメージ(3/124)だったんだけど、副砲がゴミなのか、仏駆がOPなのか、どっちなんだ?10kmの距離で、当然、相手はそれ以上近寄ることはなかったし、副砲の命中率がクソすぎて、どうにもならない。 --
- 副砲の手動指定は? --
- どっちでもない。30秒ちょっとの出来事だろうし、実際1/4は副砲で削ってるから十分だろう。むしろ、それ以上削られたら駆逐がかわいそう。 --
- その間素のHPの5%を削ってくれたと考えれば御の字,かもね. --
- 副砲特化してもやってる事はただの偏差撃ちだから流石に10kmも離れてると相手が回避機動とってると普通に外れるのよね。人間と違って相手の行動を先読みするって事が出来ないから。 --
- 副砲の威力は7kmからだろう。駆逐が5kmまで近づいてしまうような事故を起こしたら、もう逃げ場はない。 --
- UGと上級射撃スキルで素の射程が7.5kmある場合は10.8kmまで延びるぞ。 --
- GKならそんなもんでしょ。副砲で駆逐を潰したかったら、散布界優遇がある米のプレミア戦艦使わんと。OHIOが最強。 --
- HEなら至近弾でも状態異常起こすから、集弾がよければ駆逐相手には十分では。削り殺すより主砲の再装填の方が早いけど、主砲だけで相手するよりはずっと楽。 --
- 英重巡の話題が少ないよね。性能的にも地味すぎて、あまり面白くないんだけど、好きな人いるかい?(引き撃ちでも少し姿勢が甘いとズバズバ抜かれるし・・・) --
- 好きな人は少数派でしょう。機動力ないからクロス取れないし正面から撃ち合うなら戦艦でいいし岩陰ならレーダーがある米巡でいいしなあ。今Albemarle使ってるがこれなら愛宕の方が総合力で勝るし(というか愛宕が強すぎるんだが)。修理班あるから初心者には良いツリーだけど積極的に勝ちにいくには力不足な印象がある。 --
- 素で弱いよ、メリットHE の貫通力、修理、隠蔽、デメリット、機動力が低い、弾道が高い、射程が短い、とにかく引き撃ちで運用してる、最初運用が分かんなかったから久々に飛ばされたvp高過ぎ、その後は65%ぐらいで何とかなったから引き撃ち運用、T9だと射程が伸ばせるから安定する。 --
- 射程伸ばしてもあたんねーよ… --
- 射程伸ばして当たらないのは知らん、当てろ。アメリカ戦艦の感覚で撃てば当たるぞ、通常の巡洋艦感覚で撃ったら当たらねよ。 --
- なるほど、枝たちみたいなのがテスターで弱い弱い言うから既存艦より強い艦が後を絶たんのか。 --
- 何か勘違いしているようだから言っておくが、既存艦に無い特色を持たせた結果に強艦が生まれるわけであって、テスター云々は関係ないからな?かなり昔になるが、仏巡実装当初の頃とかを思い出してみるといい。一概に新規が強かったわけではないから。 --
- 可能な限り自分が持ってる艦でwiki内のトプ画が長いこと変わってない、古いやつを夜中のうちにセンス0で申し訳ないけど変えてるけど迷惑かね?可能な限りキレイな写真にしてあげたいんだけど --
- もしやアイオワの新しい画像も木主の作かえ?センス0?ご冗談を!一目でアレだってわかるほど,再現度高い...お見事!そういうこだわり,わたしゃ応援しますよ.画がきれいなら俄然所有欲も湧くってもんよ.編集についてはトーシローだけど,コメントさえ残しておけば全く問題ないのでは?(アイオワが木主の作でなかったのなら本当にすまん!) --
- あれが木主かどうかは別として流石にアイオワのトップ画がミズーリなのはどうかと思うけど…… --
- 意味が分からねえ...なにやってんだこいつ、他のも変わってるっぽいがセンス0で申し訳ないとかそういう問題ではないのでは --
- 何で他の艦を使ってまでも画像を変えるかが分からない、自分勝手で荒らしなのではと疑いたくなる --
- 更新してくれてるのは良いと思うけどこれ最高画質?光の反射が妙にチープな感じがあるんだけど --
- 全部木主の作品()なのかは知らんが、更新された画像はわざわざ薄暗い海域で撮ってる事が多い。それが好みというか作風()なんだろうが、反射が少ないぶん幾らか安っぽく見えるな --
- ネタ思いついたからって違う船の画像に変えないでくれよ……それじゃあただの荒らしと同一だ --
- 申し訳ねぇアイオワの画像に関しては気に入らないなら変えてもろて。向こうの編集コメのほうにもあったけど違う艦の画像使うのはどうかと思ったんだけどミズーリと最終船体のアイオワってほぼ変わらんしページ名がアイオワ級戦艦だったから良いかなって思っただけなんだ。悪気はないってことだけわかって欲しい -- 木
- データ書き足すとかならあれだけどページの顔になるような写真とか重要なものは管理とかに一言言っとくと印象いいよ --
- 機能停止リボンって主砲や対空兵装のモジュール壊しても取れないんだな。結構ディレクティブめんどくさいわ --
- おじいさんは山へ戦艦副砲1200発、おばあさんは川へ駆逐主砲850発。そこへ桃色の艦がドンスコイドンスコイと --
- IFHE持った軽巡で駆逐殴ると結構早く終わるよ --
- coopで突っ込んでくるAI駆逐を軽巡HEで撃ってるだけで、あっというまにミッション完了だよね~ --
- 対空もダメなのか。でどこ壊すとリボンになるの?イマイチ分らんのよね --
- 主砲・魚雷・機関・舵あたりだと思う。 --
- 駆逐艦や巡洋艦の主機をHEで損傷させると一瞬止まるから。その後応急工作班ですぐ動き出したらもう一度当てて2回目の機能停止を獲得出来るぞ。タンクにおける履帯切りみたいなものかな? --
- 魚雷探知アプグレ実装されてからT10駆逐で出撃回数50戦突破したけど「コイツ、確実につけてやがる」って奴まだ1人(モンタナだった)しか見てないや。「つけてそう」って思えた怪しいの含めても3人だしやっぱり鰺鯖だと隠蔽最優先なのか、偶々対面に引いてないだけなのか…… --
- 戦艦に試しにつけてたけど被雷本数減らすので精一杯だしねぇ…これ付けてる本人より後ろのやつのが得してそう --
- ワイはGKに搭載してるぞ。警戒の強化スキル持ちユニーク艦長を乗せて切り込んでる。 代わりに隠蔽スキルを取り直したけど。 --
- たまに見かけるけど島陰大和、武蔵は草生えるからやめろ。 --
- ずっとHEしか撃たない大和とかもいるからなぁ。味方からチャットでAP使えって言われても永遠にHEを撃ち続けてたけど。 --
- EXP系は旗と迷彩でサクッと達成出来るから楽でいいね、副砲とかの方がめんどくさい・・・ --
- 経験値とクレジットはクラン戦も対象だから良いね。 --
- (基本経験値は除く) --
- ふえぇ、ニューポート(やっぱり)難しいよぉ…! --
- NAだと2/3はクリアできない。★5は1/20くらい。俺以外ほぼみんな温泉で第3波阻止できず、阻止できないとみるや動かなくなるのが混じるのがデフォかな。 --
- まぁ、そんなものなのか…。ちょっとコツ掴めて来たかも知れないから★5取れないのは少し悲しいなぁ…。 -- 木
- ほんと、NAはシナリオ職人すくなくて、失敗のほうがおおいよ。 --
- NAニューポートではね「サイドとって腹を撃ち抜く」ことが周知されてないんだ。むしろ、ラインより前に出てサイド取ることが負けムーブだと思い込んでいる人が多い。 --
- いまさらなんだが HE打った時ってダメージ与えてない弾は火災率に加算されるの?されないの? --
- 多分されるんじゃない?AP弾と違って範囲広いみたいだし。 --
- 装甲圧の関係でダメージが与えられない場合でも一応火災だけは起こせるってことね --
- 不貫通でも燃えるよ、不貫通だと燃えないとかならスーモとかもう少し大人しくしてくれてたのに --
- ランダムがしょうもなすぎてランク戦が震えるほど楽しみなんだがみなさんはどの船でやるつもりですか --
- スモレンスク。ナーフ前に汚い花火を打ち上げてあげますわよ --
- スターリンかなぁ…。隠蔽と攻速上げて優遇APで巡洋艦勢をわからせる --
- ヒ、ヒンデンブルク(ボソッ… --
- れ、れれ、レピュブリック(震える小声) --
- 偵察任務のミッドウェイ --
- クレムリン一択。自分のエイムがクソで近寄らないと当たらない。 --
- なんかStatsのPR値が変になってるな。自分だけだろうか?PR値9600とか出てるw --
- 強い人がたくさん乗ってる船はかなり頑張らないとPRは高くならないけど、うまくない人がたくさん乗ってる船とかマイナーで人気がない船はちょっと頑張っただけでもPR値は極端に上がりやすかったはず。 --
- って思ってたけど。見直したら、確かに計算が変わったのか此間見た時とまったくPR値が変動してる。なんだこりゃ?此間は1700ぐらいだったのが2900まで急に上がってるわ --
- クランに所属していたら、クランのページで見るPR表記は前のまま。どうなってるんだ?PR表記以外普通だしまぁいいのかな。Statsまで使えなくなるのは勘弁 --
- 自分4900行ってて草。でも艦別のPR0とかなってるのもある、なんだこれ? --
- チャートの数字と一致してないな。表の計算式か取得データバグってんじゃねーの? --
- BotをBanするより売り垢をBanした方が効率良いんじゃないのか?垢にはユーザー名やメアドや携帯が関連付けてあるんだし...垢が売れなければBotは自然消滅するだろう。 --
- 普段は35msくらいで安定しているpingが先週末位からたまーに200msくらいまでになる時があるんだが、おま環かな? --
- もともとこのゲームは接続が悪い気がする。いつもじゃなくたまになら無問題。俺はー35までしか行った事無いけど、たまに切断食らうよ。 --
- CBTからやり続けているけど、Coopで300戦強、ランダムで150戦弱しかやってないnoobな私。だからかランダムに出ると始まった瞬間からnoob連呼されて泣きそう。確かにnoobだけど。他人の戦績って戦闘中でも見れるのかな? --
- XVMでマッチング時点で戦績は見れる(非公開だと見れないけど)。でも開始直後にnoob連呼されるのは戦績よりもムーブに問題があると思うよ。 --
- 開始直後での判断材料って、艦載機飛ばさない空母とかマップ端に逃げる駆逐とか…?それはともかく、他のプレーヤーのチャットなんてほぼ無意味なものだし、テキストチャット削除MODをお勧めするよ。 --
- botの判定もあるし、使えるか使えないかの判断材料にもなる。逆サイドに赤しかいないから早く上がらないと包囲されるとか、自分側に赤しかいないから攻勢のために前でても意味ないとか。 --
- 始まった瞬間からならまぁスルーでえぇやろ --
- あれは鳴き声みたいなもので「自分はnoobです」という自己紹介だから自身が変なことしてなければスルーでいい --
- どうせろくな動きしてないんだろ。 --
- 多分、初動があり得ない方向に向かう(横、後退)、駆逐ならcapに全速力で向かうとかしてませんか? --
- ランダムでcoopの動きしてるとかじゃないの? --
- 正直負け確定だろうが多数が自分を追いかけてきて沈めに来てる状況って嫌いじゃないんだが それ以前に何やろうがあと5分で負け確定って戦闘でやれることも得になく、ってことが本当に増えたね T10で300経験値とかまじかよ --
- 現代の日本って200~400m前後のタンカーやコンテナ、ばら積み船が絶えず出入りしてるけど、当時の日本やアメリカから見たら今の日本ってどう見えるのかな? --
- 戦前から日本は世界有数の商船団持ってて海運でブイブイ言わしてたから、違うのは船のサイズだけって感じじゃ? --
- 資源とぼしい国だし空輸のない時代なのはあると思うやで --
- 当時の米太平洋艦隊の全備蓄石油量が1日でなくなるからね。下手したら足らない。てか、船デカすぎて護衛艦が見えない。 --
- まず、港や埠頭のでかさに腰ぬかすだろ。 --
- 当時の消費量なら1隻で戦略を根本から変えてしまう程の積載量よね。1回の運搬で大艦隊を動かせるし複数師団も運べるし。狙われそう --
- 公式のT10艦艇の全長比較をする乾ドッグ動画みた? T10戦艦では大和が1番全長が短かったんやな。コンカラ、サンダラのが短く見えてたけど錯覚だったわ・・・ --
- それは見て無いけど大和は悪く言うとずんぐりむっくりだよね、逆に実在していた船として良くあのサイズに収めたっなて感じ。他の国は大巡もだけどスラっと長いイメージ --
- 大和造った人たちは大きさよりも、あのサイズに収めたことを誇っていたらしいね。 --
- 速度あげるために、船体長くするのでな。大和級は中速戦艦設計なので、ちょっとズングリしている。旋回性重視したんでね。 --
- よく大和はデブなんて言われてるの見るけど、あの横幅が最高なんだよねぇ。正面から見るたびにうっとりする。 --
- 欧米艦は基本シフト配置だからその時点で全長伸びちゃうね。 --
- 米艦はパナマ運河を通さなあかんから横幅制限があったって昔から聞くけどほんと? --
- モンタナは諦めてた気が --
- モンタナは諦めてたね。 主砲塔が1基多かったり速度を重視するためだったりで、みんな大和より長くなってるね。幅はともかく。 -- 木主
- 数ある架空艦、実際に作って主砲側面斉射したら転覆したりして。 --
- GK堂々の唯一の300m越えさすがやでェ --
- 大和については「タライみたいで不格好」と思った当事者もいたそうですね.私はプラモを作るほどに慣れ親しんできたから,寧ろ戦艦のスタンダードな(= カッコいい)形状だとずっと思ってきたけれども.しかし軍艦と言えば戦艦,戦艦と言えば大和という刷り込み効果は大なるかな. --
- ハッランドの迷彩姿を見たがカッコ良かったなぁ、あの矢印みたいなみたいな迷彩が良かった。スモーも似た迷彩だったら良かったのになぁ…。 --
- 味方戦艦だが一戦で実績5個とか始めてみた(対空、共謀、破壊、ドレノ、大口径)純粋にスゲエ --
- スゲェ...何に乗ってたんだ? --
- ジャンバール、ちなみに基礎経験値は2942稼いでたよ -- 木主
- スゲェ...俺も販売停止前に交換しとくか. --
- 昔こんだけ取れましたね。 --
- 初めて見たか、始めてみたってあって実績を取ろうとし始めたのかと思ったわ --
- 変漢ミスに気付いたの投稿後だったんだ、ふいんきで意図読んでくれてありがとう -- 木主
- 駆逐乗ってるとたまに、大口径 共謀者 最初の獲物 クラーケン 破壊的一撃 一度に取れるな これを数え役満と言ってる。 --
- あれ、可愛い?ダーシャネキと世代交代? --
- スモの艦首(25mm機銃座と第一砲塔の間)に対潜多連装ロケット砲らしき物体があるけど、その後の筒状のフレームみたいな物体はロケットの装填器か何かか? --
- 甲板上にある筒状の構造物は、キノコっぽい形なら通気口(水が入らないように傘がかぶせてある)。またはロープを結んでおく係柱のどっちか。木主の言ってる奴は係柱っぽく見えるけど・・・。ロケット関係ではないと思う。 --
- あぁいや、甲板から垂直に生えてるようなのじゃなくてだな、ロケット砲(らしきもの)のすぐ後ろにある、斜め下向いた筒というか四角柱のフレームみたいなんが台座にくっついてる物体 --
- よく見ないとわからんが機雷撤去用のパラベーンでは --
- 見てみたがパラベーンじゃな無いな…なんだこれ? --
- せっかく艦を多数所有出来るんだから、所有してる艦のうちプレイヤーの使う艦と別で、同ティアかつ簡単な指示が出来るNPCの僚艦が欲しい。ランダムだとあれなんでCOOPに・・・。 --
- それは空母刷新前のRTS空母だから(艦載機が僚艦に替わるだけ)、別モード作るか別ゲーだな。WoWS・RTSとか? --
- 実質30VS30とか50VS50ができる!って売り出し文句が出てきそうw --
- このゲームってスタ垢だとどのtierまで黒字になる? しょぼ沈した時とかどうだろう、初めて間もないからプレ垢もらっててスタ垢の収支がいまいちわからない --
- あーfaqに書いてましたね、今もそんな感じ(T6やら7くらいなら黒字)ですかー? -- 木
- 6.7が一番稼げる、8も溜まっていく、気にするのは9以降、10は上手くやらないと厳しいが下手こいてもT567で1・2戦するだけで取り返せる程度 --
- 今は金欠で困ってるなんて話ほぼ聞くことがないから心配しなくていいぞ --
- 無課金で普段は赤字でもイベントとかでちょくちょくプレ垢もらえるから、その時にまとめて稼げば何とかなると思う。Tier9・10乗りっぱなしなら厳しいだろうが。 --
- T9-10は頑張って戦果稼がないと黒字にならないかな、8は勝てばプラスになる。稼ぐなら6と7だね、勝っても負けてもプラスになる。 --
- ありがとうございます、下手なので6,7メインで稼ぎます まあ高tier触らない限りあんま気にしなくて良さげならよかったです -- 木
- discordによくいる戦績教えて入れるbotってどうやって導入するかご存知の方いますか? --
- 空母の勝率計算って刷新前に存在した艦は刷新前を入れて計算されてるのか? --
- 刷新前の空母は例えばShoho(OLD)みたいに別の艦扱いになっているはず。 --
- 勝率が50%超えないのは人権ないとか言う人いるけど、40台だろうが60台だろうが別に構わんくないか?上手い人がいれば、そうすれば上手く攻撃できるから使おうってだけだし、下手な人がいれば、やっぱ悪手なんだって思うだけなんだが、違うか? --
- 違うが --
- 違いますけど?あと、日本語下手ですね。後半とか数度読みなおしてやっと言わんとすることが分かりましたよ。 --
- 50%ないのは別にいいが50%ない奴ほど味方のせい運のせいにするからそれをしないなら別に --
- ↑上二つの枝が言ってることが意味不明だな。こんな人達がこのゲーム荒らしてんだろうな。まあ、彼らのおかげで高勝率維持できてるからいなくちゃ困るんだが。 --
- 落ち着けよ、実際木の言ってることは正直前半までしか意味わからんぞ -- 枝3?
- ?何が意味不明なんや?木主の言ってる事と合わさって余計に分からん。ワイの読解力じゃ限界や… --
- どこら辺が意味不明なのか詳細に述べましょ。まぁ、無理だろうから、そんな君にアドバイス。ちょっと頭にきたからって、無理に反論しようとしないこと。余計に無様を晒すだけだからね。 --
- なんかめちゃくちゃ痛いこと言ってて草 --
- 3葉が無様なのは理解できた --
- 上手い人がいれば、そうすれば上手く攻撃できるから使おうってだけだし、下手な人がいれば、やっぱ悪手なんだって思うだけなんだが、違うか? ここ日本語になってない --
- 数字見て良い例悪い例というだけなら人権関係ないだろうが、40台でも別に構わんくないかと問われれば「違う」だろうよ。上手く翻訳してくれた人に便乗して都合悪い所カットして「違うか?」じゃねーよ --
- 40%台の下手くそよりも60%の上手い奴の方が負けた時の精神的ショックが大きい。つまり奴隷は王を討つんだよ! --
- ゲームが下手糞なのは別にいいけど日本語下手糞は直せ。 --
- 他人の価値観は認めないという価値観の強要。これもうわかんねぇな --
- よく言われる人が深淵をのぞくとき云々ってこういう事なんか? --
- 上手い人の動きは真似て、下手な人の動きは反面教師にしようって言いたいのね多分。 --
- でもやっぱり限度があって45%以下はBOTか自殺じゃないと取れないからこっち来ないでほしいのは事実 --
- 上手い人を真似られるなら問題は解決だな!真似してない奴は荒らしだな!荒らしに人権はなし!はい解散!! --
- 別に40台でも構わないけど45%以下の数が両チームで3隻以上差がつくと勝負にならんのよね。 --
- statsのPRが1万超えてるのやっぱりおかしいよね。どういうバグが知らんけど今日から私もスパユニ?ですわw --
- 俺のPRは1400少々から2440まで増えてたわ。気になったんだけど愚痴板にいた勝率49%でPR青とか言ってた人ってstatsがバグってらだけなんじゃないか --
- 同じくPRがとんでもないことになっている??? --
- ちゃんと評価されてユニカムですよw --
- ワイ、PR1058で安定のオレンジw や、勝率は53.1%で緑なんで… とにかく言いたいのは、何の影響も受けてない人もいるってことで、なんか特定の船だけおかしいとか、そういうことはないかね? --
- うーん、今回は、戦艦と巡洋が楽そうかな~。駆逐と空母はつらそ~・・・。 --
- 何が?ランク戦の事か?7x7で空母1隻必ず入るとどうなるかだね。戦艦は3隻までだがマッチング数が足りない場合は4隻まで上げるとか、どんな環境になるか想像が出来るな。 --
- NA鯖移行ってまたやらないのかな?前回のやつ逃したからまたやってほしいんだけど --
- そんなのあったんか? --
- お試しだったから、好評なら通年でやるかもな。ただ、アジ鯖の中華勢が大挙してNAに来られたらどうするんだろ? --
- PvE専でテキストチャットもMODで殺してる私の場合、以前の鯵鯖に比べシナリオ成功率が下がって稼ぎがマズいところって印象だな。 --
- モンタナはパナマ運河通航をあきらめてないよ。パナマ運河の方をでかくしようとしただけだよ(米帝プレイ) --
- YouTubeに全長比較動画動画上がってたけどレピュブリックってモンタナより大きい事に驚いた GKに至っては310m越えという.... クレムリンの295mでも大きいのに --
- 航行性能を上げる為に一番デカい砲塔をコンパクトに納めた日本の技術の結晶。 --
- 航行性能を上げる為では無くね?それとも高速時の揺れを少なくするって事?それなら分かるが... --
- 決して揚げ足取りたい訳じゃないんだけど、295mはミッドウェイよ。 --
- さぁランク戦だ --
- 副砲ミッションでジャンバ使って寄せて行ったら1戦で400超え当てられたわ。敵艦を後ろ目にした位置に行かないとダメだけどジャンバの副砲なかなか優秀ね --
- ダンケルクもそうだけど、主砲前置きで後方は副砲だけだからね。ケツ向けてフリフリしながら追撃させれ稼げるわな --
- 駆逐艦の島影から近接魚雷で急襲!とかやろうとすると、あっというまにHP半減させられる鬼副砲群だからなぁ。 --
- 普通にビスマルクとかのドイツ艦よりも後から参戦組の船の方が稼ぎやすい気がするね。マサチューセッツとか高命中で非常に稼ぎ安く感じるよ。 --
- coopでならOhio1戦で副砲1100発いったこともある。ランダムだとHEスパマーが多くて、前に出れないからいっても500発ぐらいになるけど。 --
- 昨日の夜だが、Tier10やってなんかおかしいと思ったら、試合終了後、両チームの半分が成績0だったんだが、なんか回線障害でもあったのか?私は普通に動いたけど。 --
- 鯖の障害でまとめて弾かれる場合もあるし、先日話題になったけどbot業者のシステムトラブルだかで動かないの多発ってのもあった --
- bot業者のシステムトラブル吹いた --
- アレ見て愕然としたよ 半分はbotだったんだな --
- 本鯖も不具合連発しててStatsもPR不具合でbot業者も不具合。減らないbot隔週削除のはずのbot報告もなくなったし。全部の運営者は同一なのでは? --
- windowsのセキュリティアプデが結構悪さしてるって話を聞くけれども、原因はそれだったりするんですかね。 --
- 今日からキラホエだと思ってたけど明日なのかな?最近水曜日更新なのに。 --
- ログインしてみたけど変わってないねぇ --
- こないだの水曜にトラブルでシナリオ一時停止になってから木曜切り換えになったよ。 --
- s∞nは除外するとして、今15隻のプレ艦が実装予定なのね。…15隻って…ちょっとくらい実装しても…。 --
- 自省が出来ない人は上達しない。味方に文句言っても味方は貴方のために存在する訳ではないし次の試合ではまた別の知らない人と組まされるのでなので何の意味もない。勝ちたいなら自分が変わるしかない。多くの下手な人はこの単純な事実 --
- を直視出来ていないように感じる。 --
- 愚痴板で言ってやれ --
- 公式見解として異論はない。それが正しい。ただ、自分の経験的にどうにもならない味方とばかり組まされて勝率が下がり続けてたときは、上手い人のリプレイ見ようが、動き方を変えようが、ミニマップ見つめて必死に頭使って次の動き方を考えようが、全く効果がなかった。効果があったのは分艦隊組んでもらうことと、嫌な連敗が始まったら即ゲーム落として再起動して味方運をリセットすること。ぶっちゃけ、このゲームのシステム的には自分の腕を上げるよりも味方運をイジったほうが即効性を持って勝率上がるというのもまた単純な事実。 --
- 総合勝率を上げるだけが目的で組んでくれる上手い人がいるならそれで全く問題ないよ。でもこのゲームで勝率40%台の人はそれが出来ない人達だろうから尚更自身の自己反省と上達が大事だよねって話。 --
- まさにそれ。昨日も敵に占領されてるとこ塗り返せたのに、何故か踏まずに逃げてんだもんなぁ。スポット役してる&反対側にいる俺駆逐にはどーしようもねーよ --
- 味方運は確実に影響してる、だけど自分が動けば勝てるという場面を見極める目とそれを獲りにいく力を鍛えない理由にはなりえないんだよなぁ。 --
- カルマ16持ってるけど自分じゃどうしようもない試合多いけど。 --
- 別にカルマ16って多くもないし、20戦に一度試合を動かせるだけで勝率は5%変わるのよ --
- カルマこそ運だし16でよく具体的な数字出せたね --
- レンタル艦艇って書いてあった艦が4隻中1隻だけ返却になって残り3隻はそのままでレンタルの文字が消えただけなんですけど、これバグかなんかですかね? --
- 30%オフのクーポンを手に入れたんだけど、艦艇を手に入れたい場合、これでダブロンを購入して、武器庫でダブロン用艦艇のクーポンを使った方が得だよな。 --
- そうだね。でも何で武器庫で買った方が安くなるようにしたんだろ。イマイチ合点がいかない。 --
- 現金をダブロンに変換させた時点で利益確定だから、ダブロン購入のハードルを下げようとしてるんじゃないかな --
- 戦車は割引率の高いクーポンではゴールド買えなくなってるからこっちもそのうちそうなるかもね。 --
- あれダブロンも買えたんか。前素直に艦買っちまったわ --
- 25000ダブロンの11000何某が8000何某になったな。 --
- ソ連戦艦ツリーを進めるかフランス戦艦ツリーを進めるか迷う…(因みにソ連はイズメイル、フランスはリシュリューまで進んでます) --
- 厚い皮膚と速い脚どっちが好きなんや? --
- ソ連ツリーをオススメします 個人的な意見ですが --
- レピュなんてランダムで見ないやろ?そういうことや --
- 戦艦したいならソ、巡戦したいなら仏 --
- 急募:開始5分で空母が沈んで勝つ方法 --
- クラッキング --
- 開始3分で敵空母を沈める。 --
- このゲームにおける一番質の悪い利敵行為ってなんだろうか? --
- 思いつく中で最悪は、複垢3隻分艦隊で突撃死あたりだろうか。 --
- 空母・駆逐・駆逐分艦隊でAFKもかなりヤバいと思う。 --
- その3隻で沈むまでFFすれば完璧(?)やな --
- これやった後、白チャで味方のDDを中心に現在地をレポート --
- 一見良い動きをしてしてると見せかけて戦闘になると何もしないこと。良い動きをすると味方の陣形もそれを頼りに自然と整って攻め筋が見えてくるのに土壇場でそれをひっくり返す訳だから大混乱よ --
- 勝率を下げるためには個人で下手な動きをするだけでは限界がある。如何に味方を巻き込んで状況を悪化させるか、ガチの下手くそはそれについて天性の何かを持ってる --
- それなかなか思いつかなかったわ。確かに質が悪いな。 --
- 実はこれなんだよね。AFK以下の勝率になるのって。AFKだと分かってりゃまともな味方はAFK前提で動くが、一見意味があるようで無い位置に移動しピコピコとか、敵を減速させず逆サイドまで連れて行き、逆サイドの味方の後ろまで逃げるとか、放置のが停止している分マシというね。特に戦艦なんかは、勝敗が決するまでに使ったライフが重要で、逃げ戦艦はAFKよりも負けを確定させるのが早い --
- DD×2空母1の分隊でDDFFペナルティダメージで自沈した後、味方の位置や戦力の分配を全チャでレポート --
- ついでに開幕分隊で片側に戦力片寄らせてレミングスの誘発も追加しとく -- 枝3?
- タンクしてくれてる戦艦やヘイト引き付けてる巡洋に対して、敵艦隊から見て腹見せする様に20km魚雷を投げる。 --
- ランダム戦でAFKだけ繰り返してたら勝率どうなるんだろうか --
- 1年ちょっとぶりに復帰したら知らない艦ばかりで、どこから調べれをつければ良いのか… --
- ソ戦は遠距離だとバラけるけど、中距離から近距離だと集弾、装甲は硬めで、速力はそこそこで、副砲は少なめ。英駆は良隠蔽で、少し砲火力が足りないけど投射量多めで、魚雷は英軽巡同様に単発撃ちできて、煙幕使用回数が多い代わりに効果時間が短め。英重巡はつい数週間前に本実装された。とりあえずこんなかな?間違ってたらすまん。 --
- ありがとー、「調べれ」って誤字ってたねすまぬ。半月くらいは前乗ってた船(独戦、米巡)で勘を取り戻して、ソ戦あたりから手を出してみるよ --
- どういたしまして。戦艦はとりあえずソ戦って言われてたし、T10のクレムリンはちょっと前までT11とか言われるくらい強かったからソ戦なら間違いない…かも。あぁあと、アプグレが1週間前くらいに仕様変更があったからそこも注意してね。 -- 1枝?
- それ!結構重要な変更点だな.Tier10艦の固有アップグレード入手方法変更は注目重点.結構なお節介になってしもうたが,楽しんでけろ! -- 2枝?
- 最近だとソ連Tier10軽巡,石炭艦のスモレンスク(スーモ)が跳梁跋扈している.煙幕持ち.こいつについてはver. 0.9.3から販売停止になることと,遠からず(ver. 0.9.2からだったっけ?)装甲の変更(スーモだけではないが)およびIFHEナーフがくることに留意されたい.あと仏Tier9戦艦,石炭艦のジャン・バール(ジャンバ)も販売停止になる.2者を買いたいなら今のうちゾ.伊巡はHEの代わりにSAPを持っている.SAPは燃やせないが跳弾しにくい.痛い.加えて消耗品「排気発煙装置(例え最高速度であっても,移動しながら煙幕に隠れられる発煙装置)」を持っている.あとは今後のソ巡ツリーサブブランチ化でモスクワとキーロフがプレ艦化するそうだ.実装予定艦艇なんかもチェケラ!ま,早い話コメントの更新頻度が高い艦が今アツい艦よ. --
- えっ、モスクワとキーロフがプレ艦化とかマジ?それは知らんかった…。あと、ジャン・バールの販売停止について丁度聞きたかったから助かった、ありがとー。 -- 1枝?
- 2枝さんもありがとう、ソ連回りで色々ある感じね、とりあえずは頻度の高いコメ欄も覗いてみるわ -- 木
- おうよ.独戦乗りなら,散布界が米戦・英戦のそれと同形状に変更されるバフが最近あったから,木主にとっては追い風かと.幸運を! --
- 散らばってきたからこっちで返信失礼、独戦散布界バフはありがたいな。UGとか含め直近のパッチノート周りも熟読してみる。感謝する! -- 木
- 度々すまん,極めて大事なことを思い出したので.老婆心ながら,ver. 0.8.0以降の空母の大幅な仕様変更は知ってるよね...?米巡乗りでもあるそうだけど,スリングショット(Slingshot Drop)とかには気を付けてね,念のため. -- 2枝?
- 今度サブのゲーミングノートパソコン買おうと思ってるんだが、新品で10万円前後のやつで普通画質なら満足にできるもんかね? --
- できるかもだが熱に気をつけるよろし --
- 4年前の10万以下 グラボ無しデスクトップでもぎり出来てるからなんとかなるなる --
- TDP25wのMX150(≒GT1030のモバイル版)搭載して9万円のPS42で、中設定から一部の設定を下げればフルHD60fpsで問題無く動くよ。今までどんな設定でやってたのか知らないけど、まあまあの画質になるから不満は出ないと思う。ただ、排熱機構がしっかりした奴買わないと熱で性能落ちるからよくレビュー探した方がいいよ。 --
- 基本的に問題無さそうか、レビュー比較したり店頭で聴いてみたりして考えるよ。サンクス --
- 中華がチャットで騒ぎまくるから、必要な情報が埋もれるんだが、なんとかならんかね。 --
- 他鯖で始めるとか、ブラックリスト(という名のチャット&直メッセブロック)にいれるとか --
- 皆さん勝率50%ないとダメとか役に立たないっていうけど、贅沢だな。勝率30%や20%のユニカム分艦隊ですらカバーできない奴らと組むよりかはマシだよそんなの。 --
- 38や39は見たことあるけど30,20なんてユニカムより少ないだろ --
- 逆ユニカムである意味天才かもねw --
- 5本上の木で話してるような、利敵行為分艦隊ブーストでもかけないと、総合20%台は難しい気がする。 --
- 昔ここで書き込んだ事があるんだが、一般的な下手な人は「何もわかってない人」なんだよ。わかってないから目の前に行動の選択肢があると適当に正解か不正解を選びとってその結果正解と不正解半々で勝率50%くらいに収束する。ところが世の中には何故か高確率で不正解を選ぶ能力に長けてる人がいてそういう人が勝率45とかのド下手くそになる。ユニカムになるのが難しいようにド下手くそになるのも適当にやってるだけじゃなれない才能の世界なんだよ。 --
- 行動原則で誤った基本方針を持っていると、その都度の選択肢でワザワザ勝てない方を選び続けるんだと思う。例えば戦艦で「とにかく撃たれない」という基本方針を持ってると、序盤は前に出ないし、完全隠蔽で島影から撃つとき以外は一切射撃封止。そのため序盤に味方駆逐を見殺しにするし中盤でも瀕死の敵巡洋艦とかを撃たずに逃がすことになる。 --
- 放置44%突撃死40%とかそこらだよな。それ以下はほんと天才だと思うわ --
- ゲーミングモニターなんてあるのな リフレッシュルートが高いらしいがwowsで意味あるのかな --
- FPSじゃないんだし60Hzで十分じゃないんですかね --
- プログラムのリフレッシュレートを弄れる部分で120とか140に出来るみたいだね。グラボの性能如何だけど画像が滑らかになるようだよ。 --
- グラボ次第だよなほんと。リフレッシュレートだけ高い割安モニター買ったとしても、それを動かすグラボが全然安くないっていう。 --
- FPS、TPSやりたい人向けだろうね。 --
- 144fpsでやってるけど、画面動かした時の快適さが全く違うからもう戻す気にはならないわ --
- 高リフレッシュレートに慣れると普通のモニタが微妙に感じるのよね。自宅のは144でそれを60とかに落とすとマウスポインターすら残像感じちゃうし、レート違うモニター並べて片側144の後にデュアルにすると凄い違和感でる(低い側に合わせられちゃうせいで)。ただ会社で使ってるPCは普通なのにゲームとか動画見てないせいか使ってても違和感を感じない。何でだろうね --
- 固有UGのミッションでモンタナ, 大和, GK, ウースター , 蔵王, ヒンデンのが挑戦中なんですが優先順位つけるなら大和>モンタナ >GK>蔵王の順でしょうか? --
- 大和GKくらいかな それ以外記憶から消えてるわ --
- 勝率が50%(というか平均)に近いほど何かボーナスもらえたらなあ。総合勝率なんて結局、得意艦と苦手艦の戦闘数の比率でしかないのよね。(だから使用艦トップ10が性格や腕前が出てると思うのよ)。個艦で55や60超えてるってことは、中学生が小学生のテストで100点取ってイキッてるようなもので、さっさと進級して平均点とってこいやって気もするのよ。だからT9以下の高勝率にペナルティ・・・というと反発が大きいだろうから、50前後にボーナスあげたらいいと思うの・・・上手い人が初心者と組んで50に近づけるとボーナス、いいと思わんかね? --
- いや、別に上手い人は上手いで良いんじゃね。木主的には上手いプレイヤーはティア10だけでプレイすべきという考えなんか? --
- うん、T10だけは飽きるなw 雑談で勝率の話が出てたから、低すぎれば罰金、高すぎれば税金とればなんて考えつつ。平均前後で素直にプレイしてる人が一番客として大事にされるべきではとか実力に合った試合を好む真のゲーマーなのではとか考えてしまった。あと個人的に、総合勝率を大幅に下げる苦手艦(苦手だけどかなり好き)をもっと使えるようなシステムないかなあって願望もw とっちらかってて申し訳ねえ --
- PSだけでマイナスがあるとかクソゲー過ぎる 50%以下はBANしろレベルだよそれ過疎の未来しかない --
- 勝率は高くても低くてもあまり重視しなくて良いんじゃないかなぁ。個人的には、尊重されるべきなのは「バンバン課金してくれる人」「長く続けてる人」と「新規で始めた人」じゃないかと思う。なので勝率で税金だの罰金だのは、う~ん……と思うね。苦手な艦でも低ティア艦でも、好きなら普通に使えば良いんだし。 -- 枝?
- 実際に上手いプレイヤーはT10戦場がメインだしね。中ティアは息抜きで顔出す程度で、まぁ高ティア至上主義はキャンペーンやエンブレムのミッションでも分かるようにゲームの仕様だから仕方ない。 --
- ランク戦、負け続けてまた一番最初のランクに戻っちゃった泣 --
- 8連敗ですよ!自分のせいなのかなぁ --
- 固有アプグレをとるためのマラソンイベだから別に勝率とか気にしなくていいよ --
- まぁキミのランクに関しては、キミの全責任だろうなぁ・・・。 --
- 勝てないのはまぁ仕方ないが、セーフスターも取れない、ってのは自分のせいかと。味方がダメだと思ったらスコア稼ぎに行かないとね。 --
- 以前から何度か言われてるが山城が同ティアプレ艦で欲しいなあ。一部砲塔の向きに関しちゃシナリオなら気にならないし、元の扶桑が優秀だから稼ぎも良いだろうし。 --
- 武蔵とか陸奥もだけどあるとすれば別ティアになるんちゃうかなぁ --
- A船体リサイクル糞だから辞めて欲しい。山城はキングオブジョージとデュークオブヨークみたいな少しの差別化で出した方が絶対売れる。あの艦橋じゃない山城なんて誰が買う? --
- キング・ジョージか オブ付けちまった --
- 山城・・・後ろは空母ですかね?AIが勝手に操作する航空機もしくは艦がAIか・・・使えるか? --
- いっそ山城は扶桑変体にしてTier8格上げでどうだ --
- あれ~、苦戦すると思っていた駆逐艦ミッションが割とすんなりで拍子抜けした。もちろん艦を選ぶけど・・・残すは空母・・・T6しかないから厳しそうだ。もちろん艦は選ぶけど。 --
- 空母以外だと戦艦の副砲1200回当てミッションがめんどいわ。巡洋艦のはHEで駆逐の主機に当るように撃ては機能停止するし、巡洋艦でも砲塔や魚雷発射管の機能停止が狙えるから簡単だよね。駆逐艦は850回と数こそ多いけど、しっかり当てれば1戦で50以上は楽に当てられるからこれもそれほどだね。空母のミッションは第1からまだクリア出来てないわ --
- 4つでクリアだから無視してもイイと思うが、副砲ビルドのビスティルあたりだと、COOPでも5~6戦あれば戦艦副砲ミッションはクリア出来るで。 --
- 多国籍混在サーバのチャット共通語を「英語」で、っていう感覚は中国人のネトゲ文化的にないんだろうか?さっき、多分なんだが「英語使うな」的なことを繁字体でチャットされたわ…。あいつら中国人同士以外で意思疎通する気ないの? --
- 無いだろうな。そもそも中華人しか居ない閉鎖鯖で遊んでいたままの感覚でこっちに来てるから、中国語がデフォルトだと思っているぞ。だから「何でお前等中国語を使わないんだ、英語なんてやめろ」が奴等の正義だぞ --
- おかしい雑魚は大抵母国語、じゃないか? 日本人だっておかしいのは大抵日本語でべらべらやってるじゃん? 俺は芋が嫌いだから芋ってる奴は沈めます、とか言ってる奴いたぞ? --
- いまバリバリに米中が対立してるのに中国人が英語を好き好んで使うと思う?むしろアジアなんだから中国語使えくらいに思ってるでしょ --
- 人数比で最も通じやすい言語ってなると今の鯵鯖だと中国語になっちゃうだろうしなぁ。鯖移動キャンペーン前に中華閉鎖鯖から移動してくるとわかってれば鯵鯖から脱出した人もっと多かったんじゃなかろか --
- あのときは戦術(凸だの芋だの)が話題になっていたよね…。こんなゲーム前提のコミュニケーション部分が原因で移籍したくなるとは思わなかったわ。見通しが甘いぜ…。 -- 木主
- 年末脱出組だが機会が有るならNAにおいで。少なくとも漢字を見ることないよ --
- 全く同意。まぁ、数字だけのユーザーがいて英語らしいけどなんだか意味分からんというチャットをたまに見る。おそらくキーボード切り替えができていないのかもしれない。 --
- 意味深とか射爆了とか草とか使って意思疎通を図るのだ --
- 我日本人故中国語不理解とかでもワンチャン伝わる(伝われ) --
- 人口比で言っちまうと、まぁ英語でなく中国語が共通語として適切っていう理屈も分からんでもないが、こちとら中国語なんぞならっとらんっちゅうのな。中国の第2言語は英語が有力じゃないんだろうか? --
- アジアには華僑が大勢居るし、台湾や香港は中国語が分かる(方言というか4か国語ぐらいの違いがあるらしいが)というのはあるかな。とは言えアジ鯖には南半球のオーストラリアやニュージーランドの英語圏の人もプレイしているはずだし。RU鯖ぐらいじゃねロシア語がデフォルトって言いきれるのは?NA鯖ではスペイン語とかは全く出て来ないのかな? --
- NA移住者だが、スペイン語とポルトガル語話者がいるのは確かだと思うけど、英語以外は見分けがつかない...... --
- NA鯖なら,シュワちゃんの"Hasta la vista, BABY(さっさと失せろ,ベイビー)."を撃沈間際にキメてみたいな.向こうでは受けそう. --
- ちょっと逸れるが...日本語で話しかけてもらえると嬉しいんだけど,変換が必要で咄嗟に返せないから英語の方が楽なのよね. --
- ゲーム関係ないけど、「変換の必要がない」ってだけでどれほど英語圏の奴らがパソコン使いやすいかと思うと悔しいな。 --
- 母語人口が多い言語って色々と有利よな.でも日本語の母語和者数は世界第9位だそうで,かなり恵まれてる方なのよん.例えば専門書・学術書・論文等を日本語で出版しても,それなりの需要がある訳で.だからこそ,「興味を抱いた分野の」「学習深度に見合った」「母国語の」書籍を豊富なレパートリーの中から品定めできる.実はそういう面でも勉学の機会に恵まれてるんでっせ...って,現代文の評論かなんかで昔読んだぜよ.だからWoWSやろうぜ!(支離滅裂 --
- しかしWoWSの運営では大量の日本人スタッフの退職(解雇?)があったりするからますます退潮傾向だけどね。プレ艦バンドルの上得意客は今や中華人だし。 --
- ↑資本主義者め...!先日,期間限定・無償で実施された鯖引っ越しサービスを有償で提供したら,さぞやボロい商売になるでしょうな. --
- 英語すら一切使わないテキストチャット削除野郎なのでヘンな文字をみることはない。でも、それでも鰺鯖捨ててNA鯖に引っ越したのは正解だったと信じる。 --
- どうせSEAではツリー艦はTire8、課金艦はTire6くらいまでしか持ってなかったので、心機一転NA鯖でやり始めた。けど以外とTire6とかTire5って遠いのね…最近はフリーですっとばすorシナリオをやってたから感覚が麻痺してるw --
- さっさとTire6に行ってシナリオをガン回ししたいが、OMAHAの壁が結構厚い --
- 他鯖進出の時は、経験を生かしてT6T7プレ艦ガン回しでフリー飛ばし、慣れ親しんだ愛艦をサッサと揃えるケースが多いんじゃないかと思うが。 --
- 貧乏学生なもんでそウホいほいプレ艦買えないんです…キラホだとクリア楽そうだし買ってしまうか --
- T6とT7を1隻ずつ、それにプレ垢で任務レベルクリアしたら最初からシナリオ行くだけで随分と楽になると思うよ。バイト頑張って諭吉、じゃなかった、栄一枚投入すべしw --
- 現状ナライがお蔵入りしてるからTire7プレ艦ってどうなの?感。とりあえずモロ豆腐買ってくる --
- T7は好みでアトランタかシャルンは持ってて損ないと思うよ。ナライ復活までランダムで使えばイイのよ。 --
- サブ垢始めた時に一番活躍したプレ艦は間違いなくアークロイヤルだった。他に揃えるなら艦種別にT-61とモロトフと陸奥お勧め。 --
- サブ垢置いてたNA鯖に本垢移したので一人クランがお二人様クランに化けた。たとえ微々たる効果でも、クランによる割引・割増はありがたいと思うこの頃。 --
- 艦長諸氏の幸運艦と不運艦を教えてくれ給へ。私は幸運艦はクレムリン、不運艦はベネチア。どっちも400戦以上乗って勝率は15%違う。紫艦と橙艦で味方の信用が違うのが原因なのか何なのか全く分からんのだが、クレムリンは味方運が良すぎ負け確展開の試合をよく拾うのに対し、ベネチアは味方運が悪すぎ勝ち確だと思っても最後まで全く油断ならない試合が続く。艦のスタッツは大差ないのだがw --
- 俺の幸運艦はミョウコウ。今のところ勝率7割越え。不運艦はハグロ。勝率4割未満。性能と中身一緒でもこれだから個艦のブレはどうにもならんよ。 --
- 放った魚雷が外れコース流れて行ってガッカリした後、敵が急に直撃コースに転進して撃沈ってこと皆ままある事?直撃しないと確認して他所撃ってたら目的の輩を撃沈したんでビックリした・・・ --
- 「読み勝ちやな 」 by 野村克也 --
- 進行方向の味方艦の攻撃を回避するために転舵したんだろう、読みじゃないよ --
- 勝ちに不思議の勝ちはあり 負けに不思議の負けはなし by ノムさん いいこと言ってると思うがでもたまに変な勝ち方することがある 戦艦狙った魚雷がなぜか駆逐二隻に当たるとか(一回あって愕然とした) --
- 名言って発言者の実績や積み重ねがあって初めて説得力があるもんだし、チーム戦なら全員が全力出してる信頼感の上で成り立つもんよね。wowsだとクラン戦以外でどれだけ当て嵌まるんだろうか。 --
- このノムさんの発言はチーム力の話だから。クラン戦ならしっかり当てはまるけど、利己主義がぶつかり合うランダム戦では不思議の負けが連発するのは当然かと。 --
- めっちゃ久しぶりにGKのバイタル抜けたー。 -- 今日はラッキー?
- ランク戦いきなり勝ち無し2ランク降格...初動ラインから動かない奴、初手から雷撃背負って敵空狙いに行く空母とか、3分で沈む突撃島風とか勘弁して欲しいわ。前回のランク付近からスタートして貰わないと初日からカオス過ぎる。 --
- 今回は特に自分の隠蔽も考えず無謀に前に出る奴が多すぎる。 --
- さっきの俺の負け方は逆。大和で出たけど、誰も軍拡取らねぇから敵が取りまくって超強化されたうえにエリアも持ってかれて負け。自分の命を大事にし過ぎて島陰に籠るやつが多すぎる。 --
- なぜ味方にはこんなにも両極端な奴等しか居ないんだ... --
- 昔13くらいはペナ貰ったこと有るな。ピンク後の負け戦の戦闘放棄数回やったらそこまで行った --