雑談/コメント278
Last-modified: 2020-11-28 (土) 16:20:02
雑談
- ここ最近駆逐多いな。敵味方計6,8隻の戦闘もザラにある。のわりには中身があれだから即沈されて残った駆逐1隻ではどうしようもない事態が多発してる。
- マジで即沈されるぐらいなら最初から駆逐自分一人のほうがマシって展開多過ぎる。 --
- すまん。始まってダメだなって思ったらポイント稼ぎながら特攻してすわ。 --
- そんな、始まってすぐ諦める状況とか無いでしょ。 --
- やばくなってから逆転するのが楽しい そう思わないか? -- 逆境になってから指揮して立て直すのが好きな奴?
- 日頃の行い --
- 衝撃的な北風の隠ぺいナーフが来たね(7.56⇒7.76 km)。ハバロと春雲のAPダメの不遇は撤廃・・・これは当然。 --
- ハバロ春雲は当然だと思うが、北風が秋月同等隠蔽になるのか。 --
- 貫通関係は当たり前だよな。今までが異常だっただけで。北風の最良が6.1になるのはちょっと痛いけどまあしゃーないかもしれん、現状の北風が使いやすすぎる。 --
- マジか。北風目指していま秋月中盤なのに --
- 強いと話題のツリー艦は弱く、産廃扱いのツリー艦はやや強く。妥当だな。 --
- どっちも妥当なところでしょ。ハバロ春雲はこれで増えんのかな。 --
- 何?春雲のAP不遇が撤廃だと。買いなおしてみるかな。 --
- ハバロはやばくね? どうすんだあれ --
- 今はハバロと同等かそれ以上のヤバさのフランス駆逐いるやん。戦艦へのダメの通り方はハバロが圧倒だがそもそもハバロで戦艦を撃ちまくる状況って殲滅戦になった時位…。 --
- 北風ナーフと春雲バフかー。まあ「春雲より北風の方が強い」とか言われてたし妥当っすかね。ずっと北風使ってたけど春雲にも手を出してみるか --
- オクラホマを副砲ビルドにするとT5にして射程8.3kmの副砲をもったmeme戦艦になるから結構おもろいな笑 長い主砲のリロード時間も副砲がだめ稼いでくれるし燃やしてもくれる --
- 低ティアは交戦距離短いしそれでもいけるのかな? --
- 言うて当たらんけどな --
- 副砲指定スキルの効果も激減するしね。 --
- アメリカ戦艦ディレ配布とログボだけじゃ重複連発で揃わないと思ってた「常に勇敢」コレクション、現在ディレ6まで全クリア結果未開封が5つで重複が14、最終ディレの「7、勝者の総取り」で6個コンテナ貰えるから例え全部重複でもギリコレクション完成する、自分は運が良かった?w なおランダム、ランク限定追加コンバットミッション報酬3個のコンテナは取ってない状態。 -- 皆の衆はどうだい??
- 自分は最終ディレクティブ行く前に全部そろったし、おそらくハズレが多い人がここに書いてるのか重複が重なれば新しいのに変換できるのを知らないんじゃないかと思ってる --
- ンな事は分かってるよ、開けたらまたそれが重複になるから溜めてるだけで。ホンマ重複ばかりで閉口するわ --
- コンプリ確定するまでは少しでも重複確率低くするために、重複分は確定まで交換しないのが常套手段だものね。 -- 木
- んだんだ。 -- 今頃アズレンが揃えられそうな人?
- 残り14で鍵が68。あと2・・・。 -- 3葉?
- 今12/16で重複12。次ディレクティブクリアで確定だけど、運が悪いと普通に揃わんねコレ。いつもイベントT5プレ艦なんてミッションクリアで確定なのに、ケチになったねぇ --
- 戦艦って主砲以外にも副砲やらたんまり載せてるけど、このゲームではなんで副砲をまともに稼働させてないのだろう? --
- 戦艦が強くなり過ぎたとかなんとかってみたような --
- クソ射程・クソ精度なだけで元気よく稼働してるぞ。乗員の疲労が無い世界だからむしろ現実より全力運転と言っていい。 --
- 主砲にプラスして軽巡1隻分の副砲合わせたら巡洋艦も駆逐艦も戦艦に対処できなくなる。1隻1隻を艦種問わず1戦闘単位にしているこのゲームには相いれない設定だね --
- リスポーンできないこのゲームだと戦艦と空母しか要らなくなる。各副砲を主砲並みの性能にすると戦艦のごり押しを止められる存在が無くなる --
- 強すぎて他の艦が要らなくなるよねってアレは他の枝が言ってくれたが、それに加えてスゲー操作が煩雑だったよ。 潰れたゲームだがsteal oceanってのが有ってな? 主砲副砲対空砲爆雷全部手動照準で動かせたしWOTみたいに収束があるゲームだったが、フルに生かせるユニカム戦艦と他の船は火力差が圧倒的だし、乗ってる方は乗ってる方で忙しくて死ぬ。 私は主に潜水艦ばっかりやってたが。 --
- αだか開発段階だかでは副砲が真面目に仕事してた(=主砲の時と同じ威力射程リロード)けど、戦艦最強で他はただの訓練標的になったからやめたって話だ --
- リアル世界で言うと戦艦は最強だから。長門だって片舷で球磨の砲撃力よ?それをそのまま実装しちゃったら、巡洋艦駆逐艦は近づいただけで消し炭ですわ。 --
- 逆に、「同じ砲は同じ性能にしますね」となった時に、巡洋艦はどんな下駄を履かせれば1対1で戦艦とやり合えるだろうか。駆逐は隠蔽と煙幕の強化でどうにかなるかもだし、空母はそこまで影響無さそうだけど、巡洋だけは消耗品にチャフ(ロックオンされなくなる)を追加して他の消耗品も強化するくらいしか思いつかなかった。 --
- 機動性を滅茶苦茶に上げて回避の余地を付けるしかないんじゃ無いかなあ。副砲が17キロとかで高精度で降ってくる世界じゃそれでもキツイかも。大和とか春雲を両脇に抱えてる感じになるでしょうし。 --
- 巡洋艦のみ迷彩効果の一つである集弾性能の悪化を強化して痛打を食らいにくくする、とかかなぁ。って思ったが駆逐側からするとこれだと超クソゲーになるな。 --
- そもそも戦艦に巡洋艦一隻で対処できる状況にするのがおかしいのでは?ほぼ体をなさなくなってるけど一応三すくみの関係ってのが土台としてあるわけだし --
- 巡洋艦が一対一で戦艦やりあう?ほぼ負け確でいいよ、魚雷搭載艦は一発逆転ができそうだけど。二隻でそこそこいける、三隻いればほぼ負けないくらいの戦力比でいいと思うよ。 --
- 行数オーバー対処感謝 --
- しかしたまげたなぁ・・・。Furiousが巡洋艦だったとは・・・(もう直したけど) --
- イオンのブラックフライデーは余裕をみて20日から実施されますが、wowsの方は早まりそうでしょうか? --
- ショップの更新が金曜日だからASIAサーバー以外の住人さんの報告待ちだね。更新はASIA鯖が一番遅い --
- 世間では11月の第4金曜日=27日だよね。アルペコラボの終了がちょうど27日(金)午前6時予定だから、27日(金)あたりと自分は予想してる。 -- 火砲、じゃなかった・・・果報は寝て待て?
- 実店舗と比べてもしゃーないやろ。あれは期間を延ばす→客足が分散→密回避という狙いがあってのことだし --
- 来年の楽しみが増えた --
- ふた ふた まる ふた(´▽`)/ -- 総集編みたいな感じ??
- プレ艦でクレ稼ぎたいけど、戦艦は無理だな。待機時間エグすぎ --
- 芋が流行ってると言われるアジアだけど、実はクレムリンとかペトロとか硬い艦で3隻が覚悟決めてガン縦で押し始めたら、相手はほぼ対処不能な気がする。そのやり方で分艦隊で連勝連勝なんだけど。味方駆逐が即死しようが(というより押し上げてるから敵が逃げるんで滅多に即死しない)、他の連中が全員島影に引きこもってようが、自分側は確実に押し崩せる。NA鯖とかやったこと無いけど、こんな感じで押し勝つのかな?間違いなくこの方がゲームは面白いと思った。ただ野良ソロでやると単なる即死になるけど。。。 --
- 味方に引いたら頼もしいな --
- 独空母に処されたりサンダラーに燃やされて終わりだが --
- 相手側が上手く、中央じゃ無くて縦に引く事を徹底されると急にキツくなるヤツ。 --
- 相手が左右に分かれて引いたら十字砲火だし、雷駆が嬉々として魚雷流してくるが --
- ただのカモじゃん。それ。(駆逐乗り) --
- 島風の20km魚雷流したくなる --
- それ有効なんだよな。対ペトロとか言われる高貫通HE系はストッピングパワーが無いから突撃破砕出来ないんだよね。 --
- 公式ニュース・開発ブログをどう見ても、次の0.9.11では米戦アーリー終了とランク戦変更だけだわ。引用:造船は0.9.12から開始されミッションは0.9.12と0.10.0に限り利用可能。2つのキャンペーンと雪かきも0.9.12から --
- いつも12月にイベントあったよね、2週間ぐらいで短期でくればいいけど。何もイベントない時期はモチベ上がらんわ --
- のんびり(?)と開発中の船を全集中で乗れるから良いぞ、艦種縛りとか気にせず乗れるんだから。そうそう、造船所イベント肥前の途中褒賞のT2橘、クレジット還元だとばかり思っていたが俺のは橘Limaだったからそのまま貰えるんだわ。 --
- 区切ってあるけどほぼ9.12がメインだから直接年末年始のイベント始まるようなもんだろ --
- わざわざバージョン分けてんのに同時に来るの? --
- いや9.11と9.12の間が短いだろうってだけで別々で来るのは変わらんよ。 --
- 俺の出雲がッ...俺の出雲がッ覚醒ッするゥッ.....! --
- 俺の出雲(意味深)やめろ --
- はいはいあの艦橋ですね?風紀警察が連行しますね! --
- なんか柔らかくなってねぇかぁ?(肥前) --
- 木主の未使用新品出雲がなんだって? --
- 初めに出雲は卑猥と言い出した人って誰なんでしょうね? --
- みんなの艦橋(意味深)はどんくらいの長さ?俺はポルタヴァくらい --
- 最近このゲーム始めて、今日初めて刷新前の空母の動画を見たんだけど、戦場を直接支配してる感じがあっていいな。八編隊を手足のように操って敵を蹂躙していくのは圧巻だった。しかしこれ、旧空母ユニカムの人って刷新の時どんな反応したんだろう --
- 旧空母は格差プラっていう相手するとくそ怠い奴等がいたから自分は狂喜乱舞した。格差プラは空母乗ってても怠かったし駆逐乗ってても怠かったし今はほんと楽になったわ。 --
- 答えは沈黙又は(お死舞)死神クイズに回答者は要らない♥原因はわからんが皆辞めていった。 --
- もちろん以前の空母が好きで使ってた人たちは刷新が発表された時は残念がってた印象だけど、そもそも絶対数が少なかった。刷新後は空母不要派と擁護派の大激論が展開されてそれまで使ってた人の声は相対的にさらに小さくなってしまった。 刷新前の空母板コメ欄とか見たら多少分かるかも。 --
- いまの空母も嫌だけど、昔は不可避なクロス雷撃とかされて厄介だったなー --
- 稚拙な刷新内容、容易に想像できた改善されない空母が乗れる人、乗れない人の埋まらない溝に嘆いてた模様。 --
- 足を止めた戦艦は1Waveで確殺されるとかいう地獄に戻りたくはない。無傷だったIOWA君が一瞬で沈められる様はもう見飽きた。 --
- ……嫌な事件だったね。 --
- 刷新直前まであったと思うんだけど火の地で戦艦が外周に孤立して配置されるスタートでGKで1発も撃つ前に開幕沈められたの今でも覚えてるわ。 --
- 孤立してなくても、開幕に巡洋艦に横切られて衝突回避のために停止したところを空母にぼこられた時もある。さすがにその時は空母より横切った巡洋艦にヘイト向いたけど --
- ゲームの動き的にも空母はRTSゲームみたいで他と操作が違い過ぎるというのもプレイヤーが少ない原因だったのよね。好きな人は好きな操作系だとは思うが操作が忙しくて向き不向きが如実に出る。出た。 --
- むしろRTSに寄せた空母マッチ(空母一隻につきNPC僚艦2隻、艦載機と同様操作可能)で空母6vs6(実質18vs18)を提案したことあるけども、同意してくれた人は少なかったのよね。 --
- 昔は艦載機を操作しながら母艦を手動操作できて母艦狙いの駆逐艦を副砲で沈めるという芸当ができたんだけどなぁ なんでそれすらなくしてしまったのか --
- 刷新後でも出来るぞ?航空機と母艦の操作が逆になっただけじゃないか。 やれる気持ちの問題だそこだ諦めんな絶(中略)がんばれ! --
- wowsジョーク ある日出雲が航行していると一つのランプがあるのに気づいた。近寄ると中から妖精が現れて言った「あなたの願いを一つ叶えてあげましょう。」出雲は早速願いを口にした「私は少し撃たれることに不安があります。なのでドイツ戦艦のように厚い装甲をください。」妖精は少し考えてこういった「申し訳ありません私にも難しいことがありますから。」と言って他の願いをする様に言った。「では私の艦橋を作り直していただけませんか?この形散々ネタにされているんです!」こう出雲がゆうと妖精は悩んでこういった。「あの…ドイツ戦艦の装甲はどれくらいの厚さなの?」 --
- 「言う」の表現が特に意味もなく統一されていないように感じる。その上二重表現気味。やりなおし。 -- 面白かったよ??
- おk 修行してくる -- 木
- 修行して↓のWotのような読み物コーナー作ってくれ -- 別葉?
- ジョークってか怪文書だな。戦車Bwikiのこれ思い出した --
- なんだこれ……。 --
- 木みたいな作文(?)を解説ページに直接貼ってくユーザーがいて、それに対して「面白い!好き!」って人と「邪魔だし面白くもない。むしろ気色悪い」って人で論争した結果の妥協案よ。目立ちにくい所に纏めて置いとこう的な -- 枝?
- 1枝の言うことももっともだが、個人的には好き。一時期ちょっと流行った、Twitter文学みたいな感じ。 --
- 北風の永久迷彩買おうか迷ってたけどナーフ来るならやめた。春雲買おうかな --
- WT出来なくなったから復帰したのは良いけど、今環境の艦まったくわかんねぇやwヴェネッアがナーフされた程度しかわからん‥‥何強いん? --
- 武蔵 --
- クレムリン?(もそろそろ下がってくる?) --
- nerfnerfでもうほとんど見なくない? --
- nerf前が妄想バイアスの塊で気持ち悪いゴミだっただけで今だって普通にゲームシステム的に有利な艦だろ --
- ペトロ 独空 ジョージア サンダラ --
- 強いて言うならヴェネの次に実装されたソ巡第二ツリーのペトロ。他は特に突出した艦もないけどジョージアサンダラーは三か月後に交換停止される程度には強い。Tier10じゃなければ朝潮武蔵辺りも相変わらず強いし、北風は流石にOP過ぎてnerf決まった。 --
- 確かに戦艦溢れてるから朝潮もいい、環境艦とは言えないけどオハイオとブルゴもなかなかの戦績(中身問題もあるけど) --
- 大和t9にしてわけわからん架空艦新しくt10にするのはアリ? --
- 武蔵とか知らなそう。現実的なら装填40 シグマ1.5 砲旋回72秒とか --
- 武蔵シッテル t10がほぼ架空艦だって騒ぐ人いるからどうかなぁなんて -- 木
- そんな人見たことないわ、むしろ出雲とナーフ前の肥前は逆だろと思う --
- Tier10が架空艦だからって騒いでる奴は大和が最強じゃないから騒いでるわけであってTier9云々はまた別問題。 --
- 大和と架空艦の関係に限らず日本最強じゃないとヤダヤダって奴ら多すぎなんよね --
- そんなもんなのか まあ蔵王の米欄見たら大体わかるけど -- 木
- 国籍はともかく最上以降テコ入れして欲しい(英重巡が先か...) --
- 何が分かるんだ?蔵王で5割以上勝てない奴はゴミ。蔵王にバフはいらない。蔵王で勝てない奴は下手糞なだけ。 --
- 釣り針デカすぎもう荒らしだろ、客観的な評価はstats基準でしかできないんだから --
- 伊吹は強化欲しい若しくは置き換えか ティア比弱いからねぇ -- 木
- モンタナと同じような立ち位置の超大和型である敷島があるやん --
- 精度のせいで火力すら大和の上位互換扱いされてる哀しみ --
- 『大和型/改大和型あわせて5~6隻造ってもまだ資源と財政に余力があり、かつ51cm砲の製造・実用化に成功した場合』くらいの建造条件だし、実現性としてはモンタナよりクレムに近い気もする。まぁロマンはあるけどね --
- というか、このゲームの全体的なツリー構築が「T10に大和、対抗馬にモンタナ、あと島風DMミッドを置いて日米ツリーを構築」「他国はそれぞれ日米の各Tierに対応する艦を置く」って作られてる気がするから、大和は未来永劫T10から動かないと思う --
- 戦争に間に合わなかったりまるっきり架空だったり、ボクの考えたサイキョーのを並べられても面白くはないわな。もちろん、蔵王や白鳳も然り。日本が最強じゃないから面白くないんじゃなく、デタラメを並べてヒエラルキー作られるのが面白くない。 --
- 一隻相撲取りが混じってるな? --
- モンゴル力士だな、日本国籍取ったようだが。 --
- 一応字違くない? -- 白鵬?
- わけわからん新T10の為に性能だけ弱体されたコンカラーとか言う船が居てね? --
- そういえばなんで出雲はネタにされるのに似たような形の扶桑はネタにされないんだ? --
- 扶桑はWGが大好きじゃん。今は出雲もbuffされて強くなったけど昔は卑猥なだけに留まらず性能も微妙だったから猶更ネタにされ易かったのもあるんじゃないかな。扶桑は形がネタでも普通に強いし。 --
- 言うほど似てるか?出雲はあの艦橋の丸みがチ〇コっぽいし、甲板のスカスカ具合がよりチン〇だけを強調してて、とにかくダサいチ〇ンコ --
- 落書きレベルのスケッチから作ったにしても酷すぎる、WG君はジャンバの美しい砲配置を見習って作り直して♡ --
- 公式動画ではネタにされまっくてる。前2艦のインパクトのせいか話題にすらならないWeser君 --
- 扶桑は史実艦だし長いだけでTENGAには見えない。IZUMOは表面がケロイドみたいにディティール乏しく潰れているし、鐘楼のサイズや形状もブリキのおもちゃみたいにシンプル過ぎるからネタにされるんだろ。 --
- すまん、どのあたりが似てるか全然分からない。あと扶桑は違法建築って散々ネタにされてるぞ --
- それなw日本海軍で一番背が高かったんだっけ? --
- 日本の戦艦の艦橋見るとVS嵐で偶にやる積み木ゲームを思い出す。いつ倒れるのか心配になるアレね。 --
- プレ艦販売とかイベント報酬艦とかで山城来ないのかなって結構前から思ってたりする --
- 頼む、ALで来てくれ! --
- 航戦は確定してるんだしそっちでワンチャンありそうじゃね? --
- XVM見てないヤツの捨てる率高杉だろ…空母マッチの1枚駆逐がハカイチ最初の獲物で沈んだだけだぞ… --
- 見てるやつもっと捨ててるだろ。開戦前から捨ててるんだぞ。 --
- 見てる見てないはともかく 実際駆逐が即沈してその方面のやつのプレイが投げやりになってるのは幾度となく見てるからわかる とりあえず一隻差であきらめるとか論外だよなぁ 3隻差ついてもひっくり返せるから諦めんなといいたい。4隻ついてるならまぁ許すわ --
- 同感。たった一隻の敵駆相手に、集団で逃げまどう光景があるね。一隻差で隠蔽負けているなら、周辺味方で協力して包囲網を作れと言いたい。 --
- だいたい最初に損害を受けた側が負ける率が高いよ --
- 捨てるって具体的にどういうことだ?ランクで味方に期待できないからSS狙いに走ることはあってもランダムではメリット皆無なんだから捨てるわけないだろ --
- 捨てる奴にしか理解できない思考だから無視でいいぞ --
- 何をもって捨てると判断してるのか不思議なんだが木の思考は理解できそうにないな --
- 負ける前提で作戦を継続するってことだな。 --
- 普通に島裏ポジからマップ端のマスに移動して放置して、チャットでなんか喚くヤツね>捨て --
- ↑そんなやつ見たことないけどいるのか・・。突っ込んで出来る限りのことやってしぬほうがましだな。 --
- ↑最後はラムって道連れにする。まであるからな --
- loseとかひと言チャット打ってずっとマップ端凸して多分切断したんだろうってのや、繋いだままなのかもしれないけどずーっと先頭に絡まない位置で回ってたりってのは見た事あるな。 --
- 突っ込んでしねば最後に一稼ぎだけでもできるのに、勝ち負けを気にするような人がどうして得する行為をしないんだろう?不思議で仕方がない。 --
- ↑俺は理解できないが「自分が沈められた」ってのが許せない!!みたいなやつは結構いるよ。 公道で2輪に抜かされると何故かブチ切れるのの亜種みたいなもんだと思ってる。なんらかよーわからんプライドが刺激されるんだとテレビの眉唾番組で見た。 --
- シナリオにおいて駆逐で稼ぎ過ぎると大体1-3ほどカルマ減る気がする --
- 何のためのOO板だよ?と。 --
- そういえば今日はブラックフライデーか。B艦は興味ないから買わないとはいえショップ更新が楽しみですな --
- ビスマルクのヘンテコ迷彩が2600円で売ってるぞ。前にきつーいミッションを達成した人が手に入れられたやつ。 --
- えぇ…他のミッションとかキャンペーンの制限もあれこれあるのにドイツ縛りのあるやつ……もう売るんかーい --
- ステージ1もクリア出来ずに放置してたなw。 --
- 「1週間」間違ってると思うが。日本のスーパーチェーンは開始を前倒しして期間を延ばしてるだけだぞ。 --
- 戦闘中にいろいろ見えなくなるバグ未だに直ってないようだけどどうにかならんのかね。見かけ上HP減ってなかったりするせいでいきなり死んでその瞬間一気にHPがなくなる(ハカイチとかではない)のがやりずらい。 --
- 一度もなったことないが、環境や発生の条件とかあるのかね? --
- うちの3770+1080ではこれまで発生したことがない。 --
- 同じくI5の5000いくつか+2070Sでは遭遇してないな。 そもそもバニラで出るのか?俺もMOD結構マシマシだが --
- 2600K+970とかいうゴミみたいな環境でMODマシマシだけどでねーぞ --
- ここまで全てIntel勢、AMDはいないのね。AMDが原因とは言ってないよ。ちなみにAMD勢のワタクシは鍵戦で表示が見えなくなるバグには遭遇済み。砲弾見えないとかミニマップロックは未経験 --
- Ryzen5 3600とGTX1660で何も問題なし。 --
- 3550H+1650(ASUSノート)でもこれまでみたことないな。表示されるべきものが欠落するのはCPUやビデオより、ストレージが遅い足りないのほうがあり得そう。 --
- このバグには遭遇してないけども、画面が固定されて艦がそのまま画面外に進んでいくバグの方なら何度かあったな。 --
- ↑それ、左control+左shift+backspace押しても同じ症状なるんじゃね? なんか大昔、何もやってないのにそのコマンドと同じ事が起きるバグがあったんだよな。 因みにもう一回同じキーを押すとそれは元に戻る。 --
- ↑途中送信しちゃった。 カメラだけその場から動かなくなって、船は普通に操縦できるって感じならその可能性がある。 --
- 5900x とradeon VII、もしくは3400gにRX480だけどそんな症状遭遇したことないわ --
- 成績の不開示だけど、勝率のいい人でも隠している人普通にいるのではないか?XVMによる粘着防止とかで。 --
- 自分の成績を見せる必要なんてちっとも無いじゃん。パンツを履いてちんちんを隠すのは当たり前。見せて何か自慢でもしたいかw --
- 賭けになるような状況で勝率52%の駆逐と隠しの駆逐、どっちを助ける目標にフォーカスするか、航空支援飛ばすか、とかなったら隠しよりは52%に出すよ? --
- 助けて貰わなくて良いから --
- ち〇ち〇を例えに出すなら風呂で前を隠す人はだいたいち〇ち〇小さい人や皮かぶってる見せたくないやつやろ。つまりwowsでも見せたくないなにかがあるんやろな --
- 立派な道具をどうぞ見せびらかして下さいw --
- 「ち〇ち〇を例えに出すなら風呂で前を隠す人は」 的確なたとえと考える。にしても笑ったwww --
- お風呂でのち〇ち〇関連の、スゲー納得。 --
- そもそも「ち〇ち〇」に例える必要があるのでしょうか?www -- レンホーさん?
- 道路を歩きながら見せるようになると的確すぎてやばいw --
- クレヨンしんちゃんかよw。 --
- 広大なインターネット全体が公道だとしたらWowsのゲーム内なんか風呂みたいな狭さだもんな。 --
- 公然の隠さなきゃけない環境じゃないんだからわざわざ隠す必要ないよねって話なんだよ。だから風呂を例えに出してみただけ --
- ↑ いや、木のたとえより風呂のたとえの方が納得だぞ? 風呂でわざわざパンツはいてたらむしろいぶかしむもんなあ。 要はTPO的に納得できるが隠すのもまあ自由だってコッタ。 --
- これからはXVMを「ちん見」と呼ぼうぜw --
- 誰だって汚いもんとか粗末なもんとか見たくないやろ。そういう配慮が出来るから隠してるんやぞ --
- お風呂でち〇ち〇って自宅のお風呂で隠してるんじゃあるまいな? --
- ん?ちょっとまて。お風呂は服着て入らないのが前提だから隠さないとして一人で家に居たら全裸じゃなく服は着てるな。こうなるともうどっちか分っかんねぇな --
- みんな〇ん〇ん好きねー でもWOWSはお風呂だろ? だって公式も4月馬鹿の時に・・・ --
- 例えは面白いんだけど、却って事実が見えなくなってる気がする。このゲームの戦績は、「普通は隠してるもの」を「風呂場という特別な環境で」公開してるわけじゃないよね。戦績隠しの人は「普通にしてれば見えるし、本来見えても差し支えのないもの」を「わざわざ意図的に隠してる」訳だから、パンツを履く履かないとかタオルで隠す隠さないとは違うと思う。自分的には街を普通に歩いてる人がゴムマスク被って顔を完全に隠してるくらいのイメージ。よほどの欠陥か顔見せできない事情があると思っちゃう。 -- スケキヨのマスクがいい例かも?
- そんなに見たいか?エッチな奴だw --
- まぁ、空母乗ってて相手駆逐に勝率52%と非公開がいたら真っ先に52%を落としに行くんだけどなw --
- クランお呼ばれしたい人とかガチでプレイしたい人は隠す必要薄いけど、それ以外のサンデープレイヤーとかは隠した方が色々気にしなくて良さそう。 --
- コレ以前話題になってから非公開の成績気にしてみるようにしてるけどほとんど下位独占で笑える。上手いのに隠してる人とマッチングする確率激低で無視できるレベルみたい。 --
- 戦績がガッツリ高くなると見せたくなっちゃうからな。PvPという自慢上等の世界で抑え続けるのは少数派なのは違いない。 --
- ほんこれ。クランタグでstats見ると赤of赤なの丸わかり。 --
- 見かけるやつはほぼBOTかチーター --
- WOWSの艦艇の装甲モデル、ゲーム内だと見れるけどゲーム外で見れるサイトとかって無いんかな? --
- はい。高Tierは金払わんと見れんけど。wotは外部サイトが充実してるみたいだけどwowsはあまりないね。 --
- 助かる! 情報サンクス --
- BGMが好きで母港をハワイにしてる同士おらんか…? --
- まずアズレン以外でBGMが変わる所あるって初めて知った・・・ありがとう聞いてみる。 --
- ハンブルクにするとドイツ国歌っぽいbgmになるぞ --
- おるよ。3パターンともいいよね。 --
- よく「100戦のってから語れ」って言うじゃん? まあ頷ける話なんだけど、調べてみたら総合7000戦行ったのに100戦乗ってる船10隻無かったわ。 みんなマジで100戦も乗ってるのだろうか・・・ --
- 完全無課金で、旗もケチってるとT8くらいから100戦はしないと次にいけないから、まぁいると思うよ --
- まぁ50戦もすりゃどんなもんかわかるだろとは思う。その段階で12時間以上乗ってるわけだし。あれ30とかでも足りそう --
- 30戦ならちょっと甘めに見て100隻くらい行ってた・・・高ティアも毎回それくらいで卒業してるっぽいな。 -- 木
- 作ってちょっと遊んだら次のツリーってやってるとそんなもんだと思うわ。道中もよっぽど引っかかるか旗迷彩ケチらない限り30もやれば通過するし。勝率の安定とかを見たら100あったほうが良いんだろうけど、慣れるだけなら十分だよ。 --
- 総合9400で100戦以上乗ってるの28隻いたわ。うち24は駆逐。最多はベンソンの724だった。自分は基本旗ケチって永久迷彩しか着けないから100超えいっぱいいた。 --
- うちの場合次の船作っても艦長がいないから前の船でずっと遊んでるってパターンも多いなぁ。そのせいでTier10艦はわりと放置してるという… -- 枝?
- やはりみんな毎回100は乗ってないよな。 --
- 100戦乗ってから語れっていうのは元々勝率を始めとした戦績データでマウントを取るときの話であって、その船の使用感やら立ち回りなんて100戦もかけなくてもわかることが殆ど。つまり。勝率持ち出して話すすめるのでもなければ別に50戦でも30戦でもその船の強い弱いは大体わかる。 --
- 100戦のってから語れ・・・うるせぇ --
- 百戦錬磨、彼を知り己を知れば百戦殆うからず、・・・百戦に関する古い漢文が幾つもあるね。まあ、キリがいい(分かりやすい)って事なのかな。 --
- すまんな、一戦で捨てたのがホーキンスとアルベマールとカンザスだ。ちなみに後悔はしていない。 --
- 河内は跳ばしてしまいました。あれ乗れた人はすごいわ。 --
- そういえば、艦長のスキルポイント上がる話ってどうなってるんだっけ? --
- シレっと開発ブログからはフェードアウトしたような感もするが、アプデ0.10.1についてはまだ詳細上げてないから、年末年始の忙しい雪かき時期にスキル刷新で更に忙しくさせられたらプレイヤーが激怒😠状態になるだろうから今は静かにしてるだけだな。 --
- 9/1に0.9.11に予定とあってから音沙汰無し。だいぶ大きい変更だから調整に時間かけたいだろうし、早くて造船・年末イベント終わってからでは? --
- twitter日本運営がやたら扶桑推すのって、ツイ主がシーザーさんだからだよね? --
- 扶桑好きなのは日本運営だけの話じゃなかった気がする。このゲームで最初にモデリングされたのが扶桑らしいし。 --
- how to itでやたら標的にされてなかったっけ? --
- WG本体からして扶桑大好きだね。日本運営はどちらかというと出雲な気がする。 --
- まさか出雲のモデリング刷新を阻んでいるのはWoWs日本運営...? --
- パンアジア艦に出雲が移植されたのはもしかして…… --
- galeで分隊組んで裏切るの堪らなく楽しいな…w --
- 臼砲マンを180度ターンでNDKするのも楽しいぞ... --
- 春雲がAPの扱いが他の駆逐と同じになるみたいだから、気持ち楽になるな。舵も言われるほど重くなかったけど、やっぱりAP食らうのはキツかったな。 --
- AP(あんパンチ)は強烈だよね -- バイバイキ~ングジョージ?
- オクラホマ、長距離副砲にタートルバック装甲配置とはさては国籍間違えてるな?亡命者かな --
- なんだそれ --
- 木の言ってるのはドイツ戦艦の特徴なんよ。 なお、ドイツはそれを生かすための速い足を船に与えた。 --
- その体系と鈍足でドイツ出身は無理でしょ --
- 国籍間違えてエンジンブーストと主砲4連装の日本戦艦実装されないかな 日本戦艦にもエンジンブーストほしい --
- 河内にエンジンブーストを載せただけのT4戦艦「摂津」なんてどうでしょう。 --
- 完成したクレマンソーがドイツ国籍で実装されないかな。 --
- なぁもしかしてこのARPコラボ期間すぎたらもう二度と大和と武蔵迷彩手に入らないのか? --
- 復刻の可能性も無くはない。欲しいなら念のため買えば良い。 --
- ARPの大和ってプレ艦ボーナスで戦闘終了後普通の迷彩入り大和とくらべてもらえるクレジットと経験値が多いって本当? --
- ARPの所に似たような質問があったけど修理補給に掛かる固定費用が9万クレジット安いらしいよ。 --
- 可能性で言えば無いことはないのかもしれないけど、WGってかなり気まぐれなんである時に買わないと次があるのか、あるとしていつ来るのかはかなり運任せになるよ。今回のアルペジオコラボ自体寝耳に水みたいな感じだったし。 --
- 4年前のコラボが今になって復興と破格の特別製大和だからある意味1年以上待たなきゃならんとは思う --
- アルペコラボは大昔にやった後何年も音沙汰なかったからなぁ。次も確実にあるとは言えんな --
- 前回が今年の1月末だった筈だから一年経ってないけど、その前となると年単位だもんな。プレバンの高額トイじゃあるまいし再販がないってことはないと思うが --
- 今回のは潜水艦実装でもっかいコラボ契約を結びなおしたけどコロナが来たり調整に手間取ったり色々で後ろにずれまくって他の艦だけ先行ってながれじゃないかねえ? --
- みんなありがとうアルペジオ大好きだから悔いのないよう一番高いバンドル買います※戦闘数6000戦超えで勝率50%T10戦闘数3000回以上経験してます 初心者じゃ無いので例の絡みはご遠慮下さい --
- 気にするな。勝率が総合で50超えてたら普通に優秀だから。 --
- 鍵バトル飽きた・・・ でもティア9迷彩ほすい・・・ いいファーミング方法知ってる人います? --
- 飽きたなら「最初2匹ラムって沈む」の繰り返し。別ゲーやりながら行ける。 --
- でもそれって一回につき300?ぐらいだよね?軽く1000回って考えるとあんまり参考にできなかったんだよ(聞いといて文句言うのもひどいが)実際その方法で苦じゃないのかなーって --
- マッチングと開始前の待ち時間考えるともういっこ先かさらに先のカギまで進んだほうが効率は良さそう鍵は運が良ければ鍵が出ないで1500だし --
- 今気付いてしまったんだけどWGがバランス調整で重視してるのはDPSなんじゃないかという --
- どっちかっていうとdpsよりは各tierの目安になる口径&門数との調整な感じがする。例えばt6だったら35.6cm12門,t8だったら41cn9門みたいな目安からどのくらい離れているか,足りてないなら他のスペックや消耗品あげるし、超過してるならその分他を削るみたいな。バランス取れてないとこもあるけどt6とかあからさまにこれでバランス取ってる気がする。 --
- そんな細かいところは見てない。まずは使用率と勝率の二つを見て、ナーフかバフか大まかな方針を決めてる。 そのあとに戦績の子細をみてどこをいじるか決めてる。 ってredditの人が言ってた 基本的にこの2ステップらしいよ --
- redditの人って公式のアカウントのことね。 質問コーナーで言ってたよ --
- 4つのパターンが考えられると思うんだけど、A(高使用率、高勝率)、B(高使用率、低勝率)、C(低使用率、高勝率)、D(低使用率、低勝率)、どういった状況でナーフとバフの対象になるの? --
- 知るかボケ。俺に聞くなよ はじめに目を付けられるのがそこって話だ その4パターンなんてどれも対象になりうるのはちょっと考えりゃわかるだろ 他の同格艦と比べて著しい逸脱が認められればそれを下げるために個々の要素の調整に入るって話だよ --
- 細かなスペックなんか見てない・・・に1票 --
- ハバロがAPに対して通常の駆逐と同じ扱いになるが、ハバロは増えるかな? --
- ほぼ上位互換だった仏駆が現状評価低いから大して増えないと思うよ。寧ろ、北風ナーフされたのと合わせて春雲の方が増えそう。 --
- オハイオを目標に、研究ポイント2倍を活用して後少しのところまで来たわけだけど、さらに研究ポイントを稼ぐためにリセットを繰り返せる人は普通の人じゃないな。 --
- そも研究局Pなんて折角クリアしたツリーをリセットしてまた一かやり直すようなマゾ変態じゃなきゃ出来んだろ。全てのツリー艦、鋼鉄艦、石炭艦を手に入れて、フリー経験値が何百万、クレジットが億単位で残っているような人が酔狂でやるもんだと思うぞ。 --
- 自分も最初はそう考えていたし、リセットに関心はなかった。ただ、興味本位で試しに1回だけリセットしてみて、固有アプグレを取ろうかなと思っていたんだけど、ポイント2倍を3回やればオハイオに辿り着くと考えて、半年以上前にやってみたんだよ。酔狂な感じでもなかったかな。 --
- 一旦始めると獲得しないで途中で止めたら労力や金(フリーとか交換してたら)が無駄になるから止められないっていうパターンやね。リセット止めますか?人間辞めますか?って選択かもしれんな --
- リセット5回目だけど、かなり飽きてきた~。ただ、オハイオは苦労したけどゲットできて良かったと思う良艦デス。 --
- 楽しくプレイするためにそれなりに重課金してるんで、特殊旗が有り余ってるのよ。で最大効率のために全部つけてプレイするじゃろ? みるみるうちに経験値もフリー経験値も溜まってまあ月1はリセットできる。 --
- 面倒なんで2倍の度にソ駆2本リセットしてフリーで飛ばすだけだのぅ… --
- 勝ち負けは全く無視でポイントを稼ぎた --
- なんか重い。普段どーりの設定だしバックグラウンドでなんか動いてるでもなし。なんで…? --
- そういうときって裏でバックアップ動いてたりウィンドウズのアプデがこっそり走ってたりする。 --
- それな。意図しないダウンロードむりからOFFにするために、開始前にタスクマネージャーで片っ端から殺してから起動してるわ。 --
- 戦場が荒れると言ったARP大和よりXVM低い素の大和ってなに? --
- 鍵争奪戦のルールが理解できない。最初に二匹沈めた後どうすればよいの?鍵を見たこともないのだが?大火力同型艦にでくわして即沈終了の繰り返し・・・ --
- 赤色のエリアに出現するMobでまるっとしたデカめのやつが鍵を持ってる場合(持ってれば鍵の▽マークあり) と持ってない場合があって、倒すと出てくるサークルに入ると鍵が手にはいる。そうやって鍵を手に入れたプレーヤーを倒してもおk。消耗品は無制限だしCTも短いのでガンガン使うよろし --
- とりあえず他プレイヤー見つけ次第分隊に誘ってみる。8割がたOKしてくれるからしばらくは協力して雑魚狩りしたり鍵持ちモンスターを倒したりする。孤立プレイヤーがいたらチャットで連携して沈める(木主が多分それでやられてる、十分距離があるか敵も分隊ならなかなかPVPにはならない)。鍵が落ちたら、自分が味方に裏切られても逃げられる船なら自分が鍵を取り、そうでないor裏切れば確殺できる船なら味方に取らせる。終盤はゲートでの分隊同士の戦いになるから、いけそうなら味方と協力して鍵持ちを処理or自分が鍵持ちならすぐ脱出も検討。こちらに勝ち目がなさそうなら一旦引いて鍵のおこぼれを狙うか、味方を裏切って脱出。これで6割ぐらい脱出できてる 稚拙な長文すまん --
- 木主じゃないけど、脱出できてもそれまで稼いだ分が二倍になるだけだから、1500程度しか稼いでない場合だとしょっぱい時もあるよね 脱出は固定ポイントだったらよかったのに --
- そうそう、稼げずに脱出してもうまくない。10万ポイントちょっとぐらいで飽きてやめたわ。WG的には駆け引きやハラハラ感を楽しんでもらいたかったんだろうけど、中途半端にPVPとPVE混ぜた結果の裏切り合い(少ないパイを取り合うのだから仕方ないけど)に飽き飽きした。去年のハロウィンの方が囚人のジレンマ感出てて良かった(実際ほぼPVP起きてなかったし) 個人的に今年のハロウィンは期待はずれ(報酬も労力に見合う?) バトルロイヤルとPVE(レイドボス的なの)併設してくれれば1番良かった あくまで個人の意見ですが -- 2枝?
- 北風ナーフが決定したことでいつも以上に北風が溢れてるんだが --
- レーダー減ってるせいで味方のdd空母がチンパンの時にやりたい放題されてまじでめんどい。ペトロじゃ秒数足りないしデモインウースター帰って来てくれ…あんなにいたのにどこ行っちまったんだ… --
- そのペトロが全部食っちまったんだよなぁ --
- 島裏張り込み勢は独空に消されたよ、自分が駆逐空母乗るしかないんやで(あとは隠蔽レーダー使いやすいボルチ・チャパかな) --
- 少し前にここでPCの相談をした木さんが見てくれることを願う。最高設定フルHDをi7-6700KとGTX980とメモリ16GBでやってた者だが、1660Superに変えたんだが全然FPSが上がらない。調べてみたらこのゲームは上限fpsが75(実際は80前後)で固定されていた!上限解放は内部ファイル書き換え(調べればすぐ出てくる)で144にすることができた --
- ここからが問題でその状態のCPU使用率は約40% GPUは50% メモリ約10GBだった。つまり、このゲームめちゃくちゃ軽い!Wowsしかやらないなら普通のゲーミングPCでもオーバースペックになってしまうかもしれない。将来他のPCゲームもやる可能性は知らないけど、一つの参考にして欲しいです。 --
- ゲーム自体は画質こだわらないとかなり低スペックでもできるゲームなのよね。そういう意味では優秀。初回のクライアントダウンロードがそれなりの量なのとゲーム開始時の読み込み速度遅いとキツいからSSD推奨位でほかは割とそこそこでもプレイはできるのね --
- 設定最小限で動かすだけなら7年前の普通のノートPCでもなんとかなるレベルで軽いからなあ。体感できるラグが有るからプレイできるとはとても言えないが --
- 続報感謝です! -- 元 木主?
- 利根伊勢の航空機中隊準備時間2分から3分にナーフか・・・ --
- 強すぎて暴れてたみたいだししゃーないね。 --
- 利根見かけたら血眼になって沈めに行くレベルだったから仕方ないね 放置してたら艦隊がものすごい勢いで溶けていくの…… --
- 刷新後空母全く使ってなかったから使ってみるかーと思って最近使い倒してるけど、戦艦に戦闘機乗せてる人だいたい操艦、位置取り下手説提唱したい。位置取り悪くて孤立→艦載機飛んでくる→ウザイから観測機じゃなくて戦闘機乗せとこみたいな感じなんかなーと上から眺めてて思った --
- 接近戦得意な船とかそもそも観測機載せれないとかならわかるんやけど、後ろで芋って孤立してる戦艦から戦闘機が揚がってくる事が多い印象 --
- 配信なんか見てるとむしろ下手な観測機持ちのほうが多く感じる。観測機全く活かせてないし孤立してタコ殴りになってるの見るとこれだったら戦闘機積んでたほうがまだマシじゃないのかなぁって。 --
- 大和武蔵のはいふり迷彩再販ずっと待ってるんだけど来ないよな。もう二度と復刻しないならARP買うしもどかしい --
- 全然関係ない枝に書いちゃった失礼 --
- 空母視点で戦闘機のほうが厄介なら選択肢としては正解なのでは? --
- 空母乗ってる側としては、確かに戦闘機はウザイんやけどそれだけなんよ。別に戦闘機付いてる戦艦に艦載機突っ込ませても即戦闘機飛んできて全機撃墜…とはならんし、多少の犠牲さえ飲めれば1発は確実に通せる。後は戦闘機が退いた戦艦にもう1回艦載機飛ばせば良いだけやし、孤立したから戦闘機飛ばしとこ位に考えてる戦艦は美味しい餌でしかないんよなぁ -- 木
- 往復防止にはなるし落とした数が増えるほど艦載機の復旧も遅くなるから、戦術的には意味があると思うよ。特に後半になると艦載機の消耗が効いてくるかと。 --
- どうしてもクロスとりたいなら戦闘機はありじゃない?個人的には観測機一択だけど --
- 空母視点だと戦闘機を出されてようがあまり気にすることはありませんよね。当の戦艦からしても1度目の航空攻撃はほぼ防げない戦闘機に旨味はないと思いますが。 --
- 60秒空母からのヘイト下げ(攻撃小隊+αで来られたら意味ないが)と往復ビンタ防止くらいはいいとこあるよ、観測機とトレードオフなこと以外 --
- 1発通して即離脱したそこまで戦闘機問題にならんの何とかしないと戦闘機使う理由薄いと思う。強くされすぎたら空母使う身としては困るけども -- 木
- カタパルトから続々出てくるのは不自然過ぎるし、艦載戦闘機だけは旧空母仕様に倣って単機発艦、継続ダメ+精度悪化(昔ほど酷くしなくていいけど)とか収束速度低下にして欲しいわ、勿論1波目から間に合うようにもね --
- あれ、お守りレベルだからなぁ… クラン戦で痛いほど思い知ららされた。肯定したくはないが、やっぱり固まるのが効果的なんだよね --
- 腕の立つ人たちが「各々の動きを邪魔しない程度に」固まってたら手が付けられない筈。・・・なんだけどヘタクソ共がむやみやたらと近くで固まるからあんな事態(集団自殺)になるのよね。 --
- 防空機で対空補うデザインやったのに、WGは無責任だわ -- 武蔵?
- 射程が足りないと感じるなら観測機で足りているなら戦闘機にしている。防空要請とかいう名前にして陸上の基地か画面外の空母から飛んでくる設定にすれば、戦闘機の数を増やしてもおかしくないと思うのよね。 --
- 空母の戦闘機召喚みたいに上空から降りてくれば自然なんだけど、じゃあ艦載機とカタパルトが飾りに... --
- キャンペーンで五つの時代を進めているんですが、もし重複などでコンテナが足りなくなった場合、ほかに入手法はあるのでしょうか?しばらくたってから石炭交換になりますかね? --
- 5つの時代は重複1個と交換でコレクション1個手に入れられるんで足りなくなることはないと思いますよ。 --
- キャンペーンの報酬だけでコレクション完全に埋めれるはず(重複1で交換だし) --
- 数か月したら石炭で交換できる --
- 石炭はないだろ、報酬が永久迷彩だぞ。キャンペーン完了で確実に交換できるし。 --
- 石炭でコンテナと交換は通常のイベントコレクション(米戦の「常に勇敢」コンテナ)の場合だけだろ。重複1個で1個開くから全く問題なくクリア出来るぞ。ミッション自体がクリア困難とかは自分で解決してどうぞ。 --
- the crownっていうnetflixの英国王室についてのドラマ見てて思ったんやけど、いまだに海軍のトップが"First Sea Lord"って名前なのめっちゃかっこよくない?第一海軍卿やで?何の仕事してんの?って聞かれたら"I'm a First Sea Lord of Her majesty's Navy"って答えるんやろ?かっこよすぎるわ --
- 海軍トップのことは知らんかったけど、HMS しかりロマンがあるなあ!ー --
- 「陛下の海軍の第一海軍卿を仰せつかっております」って感じ? 海自トップなら「海上自衛隊の幕僚長をしています」だもんな。別に海自の表現が悪いとは思わないけど、英軍なら聞いた方は「お、おう」しか言えないけど、海自の場合は逆に言った方が海幕長の説明をしないといけないだろうなぁ。 --
- なんか立憲君主国であるっていうのが役職の名前にも残ってるのが良いなあって思うねんなー... 同じ立憲君主制でも日本では内閣と大臣しか名前には残ってないからなあ -- 木
- 日本は明治になって創ったから歴史が浅いのに対して、英国は君臨すれども統治せずとなって政治権力が議会に委ねられるように時間掛けてるからね。慣習法(コモン・ロー)として確立されてきてるし、そもそも貴族制の意味合いが違うからね(日本の士農工商のような一時期じゃなくて現代まで続いてる身分制だから)。 --
- ごくごく最近まで最終審が貴族院(house of lords)やったのもすごいよな、階級社会なんやなあ --
- えっ!?Sealand公国がなんだって? --
- レーダーの使い方知らない人多いなw --
- レーダー艦乗ってて意地でもレーダー使わない人って何考えてんだろうね。沈む間際にとりあえず無駄でもレーダー打ってから沈んでくれる人ほんと良心的だわ。 --
- ちょっとした失探でもないよりあった方がずーっと良いからね --
- パパのゲームで適当に遊ぶ幼児かもよw --
- レーダー選んでないかもしれんやん -- でも自分はレーダー一択な人?
- まず木主の思う正しいレーダーの使い方についてkwsk --
- 木主じゃないけど隠蔽レーダー出来るなら隠蔽剥がれた時、レーダー圏内に煙幕がある時とか撃ち合い中に魚雷が流れてきた時とかじゃね? --
- 煙幕CAP中の駆逐や巡洋艦を燻り出すとかじゃね?或いは隠蔽が6km未満の駆逐艦が見つからない時に接近している予測のもと使って「居た!一斉に処せ!」って事なんじゃ? --
- レーダー仕えない巡洋艦は、当然ながら最前線にも居ないんだよ。なので、当然レーダーレンジ内に敵駆逐を収めることもないわな。結果的にレーダー使うこともない。 --
- 大和武蔵のはいふり迷彩再販ずっと待ってるんだけど来ないよな。もう二度と復刻しないならARP買うしもどかしい --
- 大和のはコレクション完成報酬だから売りはしないと思うけど、収集開始できてなければ結局コラボ待ちだから同じことか --
- アルペジオの横須賀港は無くなってるのにハイフリの猿島フロートが残ってるのが地味に気になるし、嵐こと晴風Ⅱが出来てる辺り復刻あるといいね。 --
- え、いやこの前来たやんって言おうと思ったら一年前だったわ --
- たぶんwowsとしてはやりたいけど、版権元がごたごたしてて出そうにも出せない状況なんだろうね 倒産したわけだし。 版権元がGO出したらすぐに出そうではある --
- TVアニメ制作元が潰れた後でもwowsで再販掛けられてるから版権云々は関係ない。単純にWGの匙加減次第。 --
- 再コラボの気配が無いのは製作会社のアイムズが(権利はないけど)売り込んでたからか、2019年10月までWGJにいたアニメ好きそうなTaro氏が主導になってたのか、そんな理由かね? --
- アズレン24時間配信では軍事評論家の宮永氏と共にやっていたとか?中国系の会社とWGはずぶずぶだからアレだけど、日本の独立系は難しいかもね。 --
- アズレンコラボはその2人が持ち込んだ見たいだしねアズレンプレイヤーでもあったし、一緒に生放送してた井澤さんはネプチューンの声をやる事になった訳でもあるし --
- ネプチューンのCVって井澤さんだった?まだ開発出来てないのでチェシャーに乗せてるけど、あとでよく聞いてみるよ。 --
- CV乗りの殆どが糞。全く戦力になってない。WOWSにCVは本当に必要ない。戦力の足を引っ張るだけ。 --
- 空母は構わんけど2cvとかでこっち2隻とも楽に攻撃できる戦艦しか狙わない奴引くと目も当てられないほど酷い試合になるな。中途半端に放置するから残りまくって結局回復されて何にも意味ありませんでした状態になる。 --
- 突っ込んできてる戦艦狙うならわかるけど後方にいるやつ狙うからマジで行動が無駄なんだよな。 --
- 6-8で単純に足が遅いから後方で孤立してるColoradoを攻撃しまくる龍驤とかね……そして大抵暴れる敵の駆逐 --
- 駆逐のspotは出来る範囲でやるけど、ちゃんと味方の防空圏を使う駆逐相手で自分がボトム空母だったりすると、ほとんどspotすらできないんだよな。そういう時は取り合えずどっちサイドにどの駆逐が来てるか確認する程度に抑えて、孤立してる艦を殴りに行くのも許してほしい。 --
- 駆逐はだいたいの位置がわかればそこまで暴れないから自分で処理仕切れない空母がスポットし続ける必要はあんまり無い(味方砲艦が詰めてて落とそうとしてる時を除く)。問題はちゅーる見せた時の猫のようにまっしぐらに長距離飛んでそこまで脅威でもない艦を落とすこと(大抵落としきれない)に拘る空母なので…… --
- たまにできる空母もいるけどな。かゆいところにきちっと手が届く空母。だけど半分以上はろくに逃げることもしない空母だな。 --
- 後方の芋戦艦が撃てるようにちゃんとスポットして視界提供してるとか、痒い所に手が届くようなプレイしている空母乗りは上手いよね。あくまで味方に居たら助かるって事で、逆で味方がポンコツだと序盤で負け確定だよ。初っ端から爆撃機で最後方の戦艦に向かっていく空母乗り見た時のガッカリ感は無かったわ --
- 空母は1・2隻制限だから酷いのが来ると目立つだけ。戦艦3隻中2隻とか5隻中4隻が酷くても、1隻がすごい活躍していればまともに見えるだけ。結局は一部の優秀なプレーヤーにおんぶにだっこしてもらっているだけ。 --
- やっと勝率50%(75/150)行った・・・。でもどうせすぐ落ちるんだろうなぁ・・・。 --
- 総合150戦ってことかい? それなら単にお船を操ってプレイするだけで楽しい時期じゃろ。そんな時期は始めたばかりの頃しか無いんだから、純粋に楽しんだ方が良いと思うぞ。勝率なんか気にしてたら損、損。 --
- そうそう。総合150戦75勝。でもどうせやるなら勝ち戦の方が楽しいじゃない。下手なまま分艦隊に混ざるのは迷惑だし、上手くなりたいのよ。 --
- いやいや、上手くなりたいってのは対戦ゲームやる以上当たり前だし良い事だと思うよ。でも始めたばかりだとどうしてもセオリーも掴みきれないし、直感的な操作も出来ないはずだから。それなら勝ちを目指しつつも勝率に捕らわれずに楽しんだ方が良いと思うのよ。定石覚えちゃうと逆にその辺気にせず楽しむって出来なくなっちゃうから。分艦隊だって、教えてください、って参加するなら全然アリだし。 何なら一緒に何戦かするかい? 12000戦51.7%程度のプレイヤーでも良ければ。 -- 枝?
- 総合150戦だと課金するしないに関わらずフリーXPも無いしティア上がるタイミングで大なり小なりハンデ背負うからしゃーない、ぶっちゃけその時点で50%なら19艦長とか開発終了した船使う頃には・・・ --
- と思ったら木主さんDiffana見たら結構ベテラン感あるやん。同PCで違う人か?(笑) -- 枝?
- 人の発言に対してわざわざDiffanaを見るとかやめろよ。粘着系と間違われるぞ。 --
- 今までcoopとシナリオに籠もってて、色々な国の様々な艦に浮気し続けた結果、T10は1隻しか持ってない(挙句母港の飾りにしている)愚か者はこちらです。 -- 木
- どこでどんな更新がされたのか把握するのにDiffanaは常に別タブで開いてるから、そこで見かけて「あれ?」なったんよね。 というか↑で書かれてるようなプレイヤーさんなら初心者では無いな。それならランダムでのセオリーを学べば良いだけだろうし、俺なんかが教えることは無いだろう。GL HF。 -- 枝?
- 自分で見て納得するだけなら良いけど「同PCで違う人か?(笑)」とかは発言しない方が感じ良いと思うぜ。 --
- それはその通りやな。気を付けるよ。 -- 枝?
- 同感。私もその頃は低ティア駆逐で突っ込んで敵駆逐と相討ち。生き残ったらそのまま空母食いに行くという糞プレイばっかだったけど楽しかったなー。少なくとも空母刷新前じゃないと出来ないプレイだったけど --
- 今でもT10でそういうプレイできるよ。マルソーやクレベールで。 --
- ティア10でそんなプレイングされるのはどう考えても駆逐の後詰めと空母が悪いやろ……とかすぐ思うようになっちゃうんだよねー。ちょっと続けてると(笑)。 -- 1枝?
- 「お前らが悪い=俺のせいじゃない」と思うように出来てるゲームだからなw --
- ひっく。まあ一般人なりに頑張んな。ユニカムは無理だろうけど。 --
- んな事ぁ今さら言われなくても分かってんだよユニカム様よ。 -- 1枝?
- ユニカムはムリダナ(・×・) -- 木
- Twitterでユニカム探してボイチャあり分隊組むのが一番手っ取り早い気がします。 --
- プラブーストで勝率が上がることより有用なアドバイスを貰えやすいことがポイントです。 -- 枝4?
- 1000戦時点では43%やったけど7000戦の今は57%やからヘーキヘーキ。 --
- 負け続けて何度もイライラするけど、ふと「司令官が居ない艦隊なんて統制とれないし、当然勝てるわけないよな」って考えた瞬間気が楽になったわ。 --
- それ、ふつうにただの戦争って感じよね。今でさえ統制なんてゴミだし。戦争である限りは、あのランダム戦と似てるっちゃ似てる --
- ACVのようなオペレーターがあっても面白いと思うけど、責任重そう --
- ランダム戦に……\ジェンキンス/ --
- 暫くするとHP削られて「戦線を離脱する!」って言う司令官居らんやろw。 --
- 沈んだらそのチームの負けなんだな? --
- 結局無能指揮のせいで負けるからイライラ無くなるにできるから、木は悩むことをやめなさい。 --
- 艦長スキル:アドレナリンラッシュ の効果は、艦の素の装填時間に対して適用されるのでしょうか? 具体的には 今アプグレ:主砲改良3をつけてるアラスカには、アプグレ込みの17.6sに対してなのか、素の20sに対してスキル効果が働くのか知りたいです。 --
- 10%の効果が発動したら1.7s短くなって15.9sで装填できるようになるよ。 --
- 数的不利なサイドによりも数的有利なサイドが先に溶ける謎 ふつう逆やろ…… --
- 数的不利のほうが慎重に行動するからじゃないかな。有利だと油断した立ち回りが多くなってそこを射抜かれる --
- それはあるかも。有利な状態だから大丈夫やろー、って油断や慢心が生まれる。 --
- 不利サイドは引き込む形だから足並み揃ってなくても多少対応できるけど、攻める側は揃ってないと火力発揮出来ないからランダムだとこの差がでかいと思う。 --
- 他勢サイドが必ずしも射線通せてないのとか、クロスになってなくて艦縦て一方向だけ警戒すれば良かったりするからね。 --
- pt鯖で全ての戦闘モード試しても「サーバーが過負荷です」って出てなんもできんわ。鯖には200人しかいないのに。 --
- 日巡、すぐに魚雷打とうとしてbroadsideさらしてcitadelされるの多すぎじゃね?日巡の魚雷撤去したほうがサーバー全体としての勝率は上がりそうやな --
- ゆりこへの憧れが隠せてないぞ --
- ゆりこからは都知事しか思いつかんのやけど、元ネタがあるなら教えてくれ --
- やたらと横文字使うからでは? --
- broadsideは横腹やとしてCitadelはじゃあ何て言えばええんや --
- 防郭かバイタルやろ。日本語コミュニティではcitadelと言われても通用せん --
- 木の文だとcitadelに「VP(防郭)を貫通」まで含まなきゃ意味が通らなくなるけど、動詞的な使い方もできるんだっけ --
- 好きな方使えばいいではないの?個人的には「バイタル」「防郭」やと動詞として使えないけどbroaside・citadelなら動詞としても使えるという利点があるから通じればいいかなーって感じ!そして通用しないって言ってるけど通用してるやん笑 -- 木
- 俺はtoptierとかの動画見てるからcitadelの単語知ってるだけで普通の日本人プレイヤーならまず通用しないぞ --
- そういうもんか、気にかけるようにするわ。それはそうと魚雷撤去したほうが勝率上がると思わん? --
- 今どきcitadelもbroadsideも小学校の英語で習うやろ~ --
- 日巡の魚雷撤去反対。下手くそはFF魚雷してしまうのも事実。でも、使い方が上手い人も居る。 --
- 今どきの小学生はcitadelまで習うんか。それはそうとcitadelって動詞としても使えるんだっけ? あと、魚雷撃とうとして甘々ムーブになるようなのは魚雷撤去しても大して変わらんと思う。 --
- 習わんてwマニアック英語すぎるわ --
- 外来語を適切な母国語に置き換えるのも言語能力の一つやぞ --
- よくある英語の名詞に日本語の動詞(するとか)を付けて和製英語として使ってる奴だな。citadelは元々城塞という名詞だから動詞形は無いため日本語とちゃんぽんにしても意味が通じないな。あと中学英語でも俺の記憶ではcitadelなんて出て来んぞ。WoTの独戦車の名前で出てきて知った位だから普通の学生は使わんよ。 --
- citadelとかbroadsideを動詞として使うのはflamuとかjinglesとかの配信者が良く使ってるね --
- 俺は宮崎さんの雑想ノートの「竜の鋼鉄」で覚えたわ。シタデル。 -- 11葉?
- ゲーム観てる人間にはニュアンスが動画から分かるからで、一般の米国人や英国人が使ってるとは思えんぞ。友人に英語圏の人間が居らんから確証出来んが。 --
- もう終わった話なのにまた蒸し返すのは忍びないんやけど、別にゲームやってる勢にわかるのであれば別にいいんじゃないの??「一般人」っていうのがゲームやってない勢を意味しているのであればやけど --
- 終わった話を更に蒸し返して申し訳ないけど、一般プレイヤーにしても海外youtubeとか熱心に見てない限りは普通に通じないと思うよ --
- シタデルの単語は公式動画で聞き覚えがあったから「シタデルされる」はなんとなくわかった。ブロードサイドはわからんかったが「シタデルされる」を読んでから予想はできた。 --
- インペリアルクルーザー、すぐにトーピードヒットしようとしてサイド腹オープンしてシタデルされるのメニーすぎですよね?インペリアルクルーザーのトーピードリムーブしたほうがサーバーオールとしてのウィンレートはエンターしそうだね! -- ルーの方かもしれん?
- カタカナ大杉やめいw --
- 腹だけ漢字なの草。 --
- そこは「ボディ」でしょ!ナイスボディの英国お姉ちゃんじゃん! --
- ルー氏にまでこう言われる都知事 --
- うう~ん、日本人でもなんとなく理解出来るところが凄いw --
- ルーさん年取ったなぁ。 「聞き慣れない言葉を使うことで注意喚起する」ってのは確かに手法としちゃアリなんだよね。なんとなく聞いたことのある言葉で表現すると、耳ざわりは良いけどなんとなくで理解しちゃうことも多々あるから。 -- 2葉?
- ゆりちゃんはあれ『(日本語)すなわち(横文字)を~』みたいな表現のせいで「横文字が第一言語なのか」って印象になっちゃった感 --
- 英語がペラペラの人でも、本当に賢い人は日本語と英語をきっちりTPOで使い分けてるよ。逆に日本人相手なのにいつも英語が出て来る人は「どう私って知的でしょ?」っていうアピールしてる感ありありだよね。カイロ大学も実際は単位未収で卒業してないはずだけど、あそこは金出せば卒業証書を出すので有名な大学らしいから。同級生だった人が「卒業出来なくなって将来どうするの?」って訊いたら「大丈夫何んとかなるから」って答えてたって証言してるんだからね。 --
- ↑この女性週間誌な反応にまいるわw --
- ゆりこ大人気で草 --
- まあ、政治家としてそこそこ頑張ってると思うで。ゆりちゃん。 --
- 間もなく70歳になる婆さんとは思えないチョーパワーだわなw --
- そのイシューにエビデンスはあるかね?オポチュニティがあればコンバージョン出来るかも知れないのでジャストアイディアかも知れない。 -- 書いてて辛い…?
- 該当問題に関し証拠の存在不存在を検証、機会を捉え制度変換も可能と考えれば適案の可能性有り。 -- 戦時中バージョン?
- 今度は防御対空砲火のキーなくしやがって。まったく操作できんじゃないか。一度キーコンフィグできるようにしたキーをリストから勝手に消すんじゃあない。 >PT --
- 対空防御砲火って消耗品だから、消耗品のキーが無くなるってことは無いんじゃないの? 今のPTでは無くなってるのか?? 前にチケットで聞いたら、「今後近い内に新しいキーに機能が割り振られる場合、その機能が割り振られる予定のキーを一時的に使用出来なくなることはある」と回答貰ったことあるが、それでは? --
- ごめん、防御対空砲火ではなく優先対空セクター選択の方だ。で、俺はセクター選択をテンキーのEnterに振ってたけど、今回のPTじゃあこれが通常Enterと同じチャット起動に割り振られてる上に、これまでデフォルトであったチャット文言非表示機能も削られてんのよ。改悪が酷いな。 --
- すみません。ずっと前のARPコラボの時の蒼い高雄とか魚雷、排煙、火災起きたときとかアニメチックなエフェクトだったじゃないですか。今回の大和とかARP艦もああいうエフェクト付いてます? あれ結構好きなので。 --
- 大和は魚雷を食らう方だと思うが(笑)、多分エフェクトあると思うよ。ARP艦はあれが見れるから買ってる所もあるし。まあ全部入りでマヤも手に入れてれば魚雷を「当てた」時のエフェクトも見れるぞ --
- 自分以外にも戦場に居る(居た)ARP大和にエフェクトがあるかを戦闘リプレイで見てみれば? --
- 予算が! 魚雷は蒼い高雄さん持ってるからそれで我慢する! 大和の方は日戦ツリー全く進めてなかったので航りに船で(他国のツリーは10本くらいはT10行ってるんでそこはご安心を。 --
- おおう、確かにそういう確認の仕方もできましたね。思い付かなかったorz --
- ARP YAMATOにもついてるけど、魚雷はないから基本、自分が燃えてる時が一番目立つね。 --
- 沈んだ後にARP大和見たところ排煙がツリーの大和と同じに見えたけど、COOPとかで出くわしたら自分沈んで確認してみては? --
- 給料日25だからまだ買えないのよ>< --
- いや味方メンバーで既に購入して使ってる人を自分が沈んだ後に観戦モードで観てエフェクトを確認って話。 -- 枝3?
- お~エフェクト付きですか! 25日が待ち遠しい! レスくれた方々ありがとう~ --
- 因みにARPのコラボ販売は11/26か27までだから注意な。 --
- 大和は主砲の発砲炎が普通と違ってたはず… --
- なぬ!? 楽しみすぎる。 --
- 買うなら全入りのバンドルの方がいい固有付いてない単品の大和買っても後々後悔するだけだからな9000円ケチって一生固有なしの大和を手に入れても固有持ってない貧乏ARP大和と馬鹿にされるだけやで --
- 選択肢が多いに越したことはないけど、現大和は固有大正義とかじゃないから無くてもいいっちゃいい。あと上葉に必要なのは固有より句読点だと思うんだ() --
- 2葉へ。「固有以外使ってるのかよ」って馬鹿にするプレイヤーがいたとしても、無視すればいいんじゃなかろうか? どうせならセットで付いてきた方が良いというのは完全同意だけど。 --
- 持ってなければ試す事も出来ないしね。だけど他に何か(黒艦とか)買いたい物があるなら仕方ないとも思う。 -- 4葉?
- 固有が調整入って使いたくなったときに入手方法がなくて使用不可能になるという可能性あるからな・・。 --
- 因みに、ムサシ迷彩の武蔵も煙突煙、火災煙、発砲煙がARPタイプの不透明なものに変わるよ。 --
- 固有ミッションの最後、基礎経験値40000ってどう考えても無理だろ(諦観) 年末までに回しきれる気がしない --
- なんでこの11ヵ月間放置してたのかという話でな? --
- 1戦平均1000☆だったとして40戦だ。1日1戦で何とかなる。頑張れ。 --
- 初回のARP青タカオ配布は確か全5ステージ?ある全基本経験値稼げマラソンミッションで、最初は2万基本経験値稼げだけど最終のステージは12万基本経験値稼げとかじゃなかったっけ? 更に期限が1か月かあっても2か月そこらだったようなww 基本4万なんてちょろいちょろい! --
- coopでやろうとしたら結構な周回だが、ランダムならそれなりじゃろ。 --
- 20隻全部Coopで完走。5番目の基本4万は確かにきついけど、デイリーの要求が基本5350(いまはハロウィンで基本3600になってるけど)なんだし、1隻ならひと月あれば十分終わるよ。 --
- 「勝利戦闘時の」とか頭に付いてるなら無理ミッションだけど、負けても活躍出来ていれば4桁基本経験値は貰えるじゃろ?それが1000か3000かの違いはあるが。 --
- 安心しろ。俺はそこまで進んでいないぞ。 -- あきらめ?
- めんなありがとう。固有マラソン感想に向けて頑張ってみることにします! --
- まずは落ち着こう。落ち着かんと稼げるものも稼げんぞ。まずは肩の荷を下ろす事だ。 --
- 俺が落ち着け。肩の荷を下ろすんじゃなくて肩の力を抜くんだった。 -- 1葉?
- 【悲報】最上でバグ発生:最上をCo-opに出したら速力表示が11.8ノットで固定。一応本体の速力は変えられるけど、停止しても不自然な波しぶきが立つ。主砲を発射しても砲弾が見えない。敵艦も見えないし、距離表示も無茶苦茶。魚雷の予測線は出るので、魚雷で何とかしようとしたらマーカーが動かない。でも当たり判定はあるようで、何もない海域で突然敵艦が沈んだらしい(これも見えないからリボンが出るのを待つしかない)。ミニマップも更新されないが、陣地占領は可能な模様。みんなの最上は大丈夫か? --
- 追記:WoWs再起動しようと思ったら終了ボタンを押しても閉じれなくなった。強制終了するしかなさそう。 --
- リプレイファイルと一緒に運営にチケット切った? --
- チケット切る前にリプレイ見なおしたら、砲弾も見えてて魚雷も動いているのに、今度は速力表示が88ノットとかあり得ない数字になってたからチケット切った。戦闘中とリプレイで違う症状出るなんてあるんだな。 --
- おま環というオチかもね。ぼっちクランの海戦(1戦5000ダメ)クリアするためにCo-opで最上使ったけど全く問題なかったよ。 --
- 私の最上もいま同じ現象に。強制終了して再ログインしたらまだ沈んでなくてよかった --
- ツリー艦もプレ艦も関係なく乗せ換え自由のプレミアム艦長を発売してほしい --
- それが可能ならついでにどの国の艦艇にも乗れるコスモポリタン艦長を所望するぞ。 --
- 艦長スキル付け替え無料の艦長も考えておいてくれ。 --
- 長距離で有利な主砲だよ。代わりに足回りは悪くて脆いよ。←わかる。 近距離で有利な主砲だよ。装甲と踏み込むための足もあるよ。←うんうん。 遠距離で有利な主砲だよ。回り込まれなきゃカチカチで足も悪くないよ。←…うん?? 遠距離で有利な主砲だよ。装甲は厚くて足回りも優秀でついでに煙幕もあるよ。←は??? --
- アメリカ戦艦2キャンペーンの6番目のミッションで「魚雷を28本発見しろ」ってあるけど、これって試合で文字通り魚雷を発見するってこと?モスクワで出撃して魚雷が流れるのをみたけどミッションが進まない。なんでだろ。 --
- 他の人が先に見てたとかじゃないの --
- 「魚雷を発見しろ」ミッションは、今までなら「最初に発見した敵魚雷の数」のはず。「魚雷が流れるのをみた」がどういう状況なのか分らんけど、それまで見えてなかった敵の魚雷を最初に発見したのに、ミッションが進まないならチケット案件。 ついでに、魚雷発見系は駆逐か独巡辺りが進めやすい(前線に出てるから必然的に相手の魚雷を見つけやすいし、ソナーもある)。 --
- 巡洋艦で魚雷撃って来そうな駆逐艦が待ち構えている辺り(煙幕張ってるとか)をウロチョロすると赤い▲が迫ってきて、それを避けるのに必死になると5~6本発見になってるぞ。当たって死んでも発見数は同じだがw。 --
- coop可なら巡洋艦で敵空母に近づくだけでクリア余裕よ。 --
- 雷撃機に粘着されると早いよね --
- だれかが見た後だったのかも。敵の魚雷を「はじめに」見つけないと進まないよ。 --
- 枝つけ忘れた上に内容ダブりィ! …たしか巡洋じゃないと進まないはずなんで、シャルルとかのエンブ積める船でcoopいって、開幕即エンブ→駆逐に打たれ始めたらソナー使って突っ込んでいけばどんどん進むよ。 --
- 「無課金スタ垢勢です」2個目デイリーコンテナ開けて今日はもうやめようと思ったのに2個目がスパコンでしかもプレ垢14日出た・・・スパコンの中身プレ垢の時はWGコンテナが入ってるように変えて好きな時にプレ垢発動できるようにしてほしいなぁ・・・贅沢かい? 特に稼ぎたい時期じゃないんよね今、あぁ唯一の救いは今イージスな事くらいか。 --
- 無課金はゲームできるだけで感謝しやがれ --
- まあそうなんだけど俺もプレ垢用にスパコンとか温存してるから、コンテナ一覧から選んで開けられるようにしてほしいね --
- す、す、す、すみません・・・w ウスッ!心入れ替えて贈り物に感謝し精進いたします!ウスッ! -- 木
- 同じ基本無料のWoTで出来る筈なんだよなぁ --
- Wotではできるっぽいんだね...意味ないかもしれんけど今度アプデ後アンケート来た時に書いておくよ --
- あまり有効に使いきれなくても「普段よりは多く入手できるからいいか、タダだし」くらいの気持ちで。 --
- 14個のもったいなくて使えないエリクサーに変わるだけよ --
- ずっと疑問に思ってるんだけどアメリカ艦は20mm+40mm+127mmの防空圏作ってるから対空評価高いってのは分かるんだけど、日本艦だって戦争後半になると山のように25mm機銃乗っけてハリネズミ化して25mm+127mm(or100mm)には出来てるけどWGの対空評価しょっぱいよね?、迫るとは言わないまでもこのゲーム始めるまではもっと良い評価だと思ってたんだけど中間を埋めるボフォース(或いは対空レーダーの差?)の存在はそんなに偉大なのかな、誰か詳しい人居ないか --
- 詳しくないけど単純に機銃/高角砲自体の性能が他国に劣るってことじゃね。長10cmは性能悪くない…はずなんだけど数がないし --
- 長10cmはゲームではいい性能の長距離対空、ボフォース40mm積んでたりもするし。それでも史実よりだいぶ盛ってる、VT信管・レーダーはじめ射撃管制性能が違いすぎるし、そもそも対空狙撃と言われるくらい搭載弾数が少なかったらしい(日本艦の対空砲命中率の高さはこのせい?) --
- 日本軍の25mm機銃、25mmクラスの機銃の中では威力が低かったらしいぞ。あと、仰俯と旋回が人力だもんな(照準&射撃2人+弾薬補給役の協力プレイ)。その頃ボフォース40mmが油圧でウィ~ンと回ってると考えると・・・ねえw --
- 単装は確かに人力で動かしてるけども実は連装と3連装は電動で旋回できるようになってるんだぜ --
- サービス開始当初から米は高対空、日は低対空って味付けだった(史実の反映でもあるけど、だから日本架空艦は高対空だったりもする)。システム的には長中短が重複するようになったのと、25mmの射程が短すぎて攻撃寸前か離脱中の小隊にぐらいしか当たらないせい --
- アメリカの対空戦闘すごいよね・・・。木主も、YouTubeに対空弾幕の史実映像あるから見てみるといいぞ。高角砲が破裂した跡が空を埋め尽くしてるでwきっと「そこまで撃つか」って思うぞ。 --
- 25㎜は40㎜の1/4の砲弾重量だけど発射速度は同じ、有効射程も2㎞対4㎞。性能的にかなり違う・・・開戦劈頭に鹵獲した40㎜機関砲をコピーしようとしたけど結局終戦までに量産できんかった --
- ボフォース40mmは日本も輸入してたのに採用しなかったのは残念だったなぁ --
- 実際にはバブル踏んだら日米関わらず痛いし、踏まなければ大して差はないくらいな感じだの…。リヒト乗ってると簡単にバイタル取れる米艦のが楽まである…。 --
- 敗北で両チーム取得経験値1位を目指すことは可能かもしれない。あと1発当てていれば良かったんだけどな。https://gyazo.com/96f856960d8f03e2cd485651adc481fa --
- 味方扶桑粉砕されてて草w --
- 可能も何も、極稀だがあるぞ --
- 2000超えで負け側に振られる悲しさよ… --
- 前にはしっかり出てきて駆逐援護する敵。はるか後方にはここ行けやっぱ戻れ戻れ戻れcapしろ魚雷警戒しろ戻れ戻れ戻れうるさい軍師様。こんなんばっかで駆逐乗ってられるかい!戦艦乗ります --
- わかりました即沈駆逐とレーダーまともに使えず敵の誰にも射線通せてないのに島裏に陣取る巡洋がお供します。 --
- fubuki!(様式美) --
- 誤字ってんぞ「軍師」⇒「軍死」 --
- 特定の艦で魚雷撃つと砲弾消えるバグに遭遇するんだが... --
- 数日間の懲罰マッチが明けて接待マッチ期間に突入した。どんなに危機的状況になっても最後は巻き返して勝率という試合が5試合も続いて 嬉しいけど揺れ戻しが怖い --
- WGさんは 貴殿に【苦シミマス刑期】を用意して待ってるよ! -- 惨多苦労主?
- 使用回数1回でいいから射程50kmのレーダー欲しくない?作動時間1分で。 --
- 照射半径25km、動作時間15秒でいいから航空機を炙り出す対空レーダーなら割りとマジて欲しい。 --
- 面白い。レーダー作動とともにダメコン使用不能になり、さらに4着火というリスクつきでなら許可しよう(ハナホジ --
- 開始直後に使って30km先の駆逐を誰も撃てなくて暴言を撒き散らすアホが現れるに一票 --
- 大和「やだ!俺には絶対に装備されないもん。」 --
- 核兵器使われた時、映画とかで「対核防御」みたいな感じのセリフあるけど、これって船だとハッチとか閉じるくらいしかないような感じがするけど、効果あるのか? --
- リアルのNBC戦ではどっちかと言うと核爆発に対する防御じゃなくて核汚染(=放射性物質)に対する防御じゃからのう。 --
- 長門は水爆2発受けても数日浮いてたらしいけど、もし乗組員が乗ってたら果たして中の人はどうなっていたものか・・・。長門の耐久に人間のスペックが追い付いてないよなあ。 --
- クロスロード作戦エイブル実験の際、爆心から約560メートルの位置に在った戦艦ネヴァダでは、非防御区画で100svの線量を記録したと算定されてる(ヒトは一般的に6~7sv以上を浴びると99%死亡するとされるので、仮に線量が10分の1になっても生存は困難)。ネヴァダの甲板上に繋がれていたヤギNo.53は実験から2日後に放射線障害で死に、装甲区画である主砲塔内に繋がれていたヤギNo.119はヤギNo.53より2日間だけ長生きしたがやはり放射線障害で死んだ。(ネヴァダ自体はベーカー実験も耐えて48年にハワイ沖で雷撃処分)。1946年発行の『原子力科学者会報』では「大型艦の場合、爆心から1マイル(1.6km)離れていれば沈没は免れるが、乗員は放射線で全滅し、幽霊船だけが残るだろう」(要約)と述べられている。長門のエイブル実験の際の爆心からの距離は800m台~1.5kmまで諸説あるけど、いずれにしろ乗員の生存は絶望的やね。 --
- 分厚い装甲なら放射線 --
- ミスった分厚い鋼板なら中性子以外はカットできるはずなんだけどなあ。元の放射線量が多すぎるのか隙間があったのか・・・ --
- (Oklahomaの装甲モデル見つつ)砲塔天板127mmは「分厚い」と言うには足りない気もする --
- 一応10cmあったらガンマ線でも1/10に出来るはずなんだよね。非防御区画で100svの暴力が凄過ぎるのかなあ。 --
- 中性子線は装甲じゃ防げない、水かコンクリートじゃないと --
- つまり重装甲の潜水艦なら耐えられる可能性もあるか(そんな艦あるか知らないけど) --
- 潜水艦は終末戦争生き延びられる可能性が一番高い乗り物だぞ。 --
- あ、やっぱり? --
- 情報源によってはヤギNo.119は副砲塔(50mm装甲)に居たとしているものもあるし、正確な条件も不明なんでこの話はまぁ参考程度に。因みに爆心から800m付近に在った重巡ソルトレイクシティの主砲塔(前64mm、横38mm、天蓋19mm)内に繋がれていたヤギNo.63は少なくとも1ヶ月以上生存していたらしい。あと酒匂の士官用トイレに繋がれていたブタNo.311がエイブル実験後に海面を泳いでいるのが発見され、酒匂唯一の生存動物として奇跡扱いされたりもしている(一方でブタNo.311は実験時酒匂に乗っていなかった説もある)。※エイブル実験後3ヶ月以内に実験用動物の35%が死に、そのうち放射線障害に依るものは約43%ほど。残りは爆風及び科学者による解剖(熱線の影響や動物の配置と致死率の関連等は不明)。ベーカー実験みたいな水中爆発だと汚染が更に酷くなるから致死率はもっと上がるでしょうな(実際、ベーカー実験に使われたブタとラットは殆どが死んだとされている)。 -- 葉1?
- 出来るだけ伏せて眼を閉じ、耳と鼻を両手でふさいで、口を開けるのだぞ(対爆 --
- まあ、何も持ってない個人で出来る衝撃波対策としては間違ってはいない、と思う。弾道ミサイルが飛んで来た時の対応とかでも似たような事言ってた気がするし。 --
- これ主砲発射時にも同じ行動するけど、核攻撃とかにも有効だったんだな、知らなかった。 --
- 核と言っても爆発と爆風で物が飛んでくるのは一緒なのでその点ね。放射熱線は我慢してね。 --
- バカは殺されに行く行動を取る。利口者は殺しに行くための行動を取る。利口者は、どうしたら殺されるかを常に考えながら行動を取れるが、バカはどうしたら殺されるか推測も予想もできない。だから頭が悪い馬鹿なのだ。このバカの口癖は「俺はチームの勝敗にこだわってない」このバカがチームに多いと当たり前に先にチームメンバーが減り、チームの総攻撃力は弱まる。それをひっくり返せるほどの手練が居なければ、チームは足を引っ張られて負けるのは当然だ。チームの負けは本人だけの赤字になるだけではない。チームメンバーの全てを赤字に引っ張り込む。それがわからないやつが、本当のバカであり赤猿なのだ。 --
- だんだん文量増えてく怒りのポエムすこ --
- へっへっへ ガチ勢様えらいすんまへん --
- バカ田大学 学士論文 『バカの壁』の序論より抜粋 -- これでいいのだ(バカボンパパ)?
- 結局何が言いたいんだ? --
- 昔あった、「最近、馬鹿が多くて疲れません?」っていうCMと一緒じゃないか。 --
- ポイント差200で勝ち確かと思いきや、今まで後ろにいた方々が戦果をものにせんと我先に前にでる。で、耐え忍んでいた敵のユニカㇺ分隊に平らげれて逆転負け。もちょっと我慢してれば勝てたのに! --
- 稀にあるなぁ、それ……。(遠い目 --
- 劣勢のところを私グロゾとウースターの野良コンビだけで押し返して、これ通常戦でよかったギリ勝ったとおもった矢先、芋っていた味方艦隊の突撃~からの敵ベンソン魚雷大爆発。お前らの突撃したところは突撃前から味方の船が沈んでるマーカーだらけのバミューダトライアングルなんですが、なんで危機感ないんですかね……芋っててもいいから、やるなら徹底的に芋ってろよぉぉん、そういうとこやぞ --
- 艦艇の沈没位置見えないから危険地帯なのかどうかわからんなぁ。 --
- 「見えない」じゃなくて「見ない」んだってば。ミニマップに表示されるのに。 --
- 沈没位置が見えないって・・あなた@@ そんなことも知らないでゲームしてるの?ダメだこりゃ。ってかミニマップくらい見ろ --
- 沈没した艦艇の名前も表示されてみづらくなるから消してるのよ。アイコンだけならいいんだけどね。前はできてたんだけどなぁ? --
- 沈んだら名前残らんぞ、確か。 --
- これもう勝ったやろって状況になるとプレイが雑になるやつ多いんだよなー。調子乗って一人ずつ前に出て行って順番にやられやがる。 --
- 現状維持できたら勝てる、の時に前に出られるとポイントとか隻数差で押され返されたりで負けるんよねー。 --
- こいつを道連れにすれば勝てるだろうあとは頼んだぞ=負けフラグ 勝つまでは死んではいけない --
- 「こちらは大和3隻、相手はARP大和3隻。勝ったな。」そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 --
- むしろARPの方が上手い率高いまであるな… --
- 散々T10艦を金で買えるなんて初心者が湧くだろ!って書いてる人が多かったが、固有付きで通常大和と使い分け出来ると考えた中・上級者がお金も持ってるので買ってるからじゃね?XVMとかMOD入れてないから中身の色まで分らんけど。 --
- 研究局のツリーリセットでボッシュートされない大和というメリットはあるかね --
- wowsそんなやりこんでないけどARP艦は買ったって人も多いだろうけど、普段から金かけてやりこんでるガチ勢も買ってるだろうしな。 --
- そもそも初心者未満の腕前で素大和に乗ってる奴が山ほどいるからARP大和増えてもあんま変化ないっていうな --
- 初心者未満が何故T10の大和に乗れてるのか不思議なんだが、金さえ積めば何んとかなるというアレか?(フリーにダブロンで変換はそれなりの戦闘数で艦艇経験値が必要だからやっぱ垢買い?) --
- 「初心者未満」じゃなくて「初心者未満の腕前の奴」と仰ってるので、ユニカム様にとってはティア10に到達したプレイヤーでも初心者未満と同格なのでしょう。たぶん。 --
- ツリー進めても上手くなるとは限らないから。やってりゃ経験値は溜まるから下手なままでもツリーは進む。 --
- 初心者と同じぐらい下手な奴もいるって事だろう。あとユニカム様~とか言って噛み付くのはやめた方がいいぞ。 --
- この辺の事言ってるんだと思う。何1000戦30%underって。 --
- ランダム戦1桁なのにT10持ちとか居るからなぁ。そこまで極端じゃなくてもCoopメインでランダム初心者なT10艦持ちは沢山居るぞ。 --
- キャンペーンとかディレクティブとかでCoopでのクリアができない項目をなくせば事故は減る。 --
- t10空母はt10マッチだけにしてくんねーかな。t8艦でミッドや白竜の的やらされる時点で吐きそうだったけどやれリヒトだルーズベルトだもういい加減にしてくれや。インフレ極まったt10の化け物艦乗っててもクソ痛いのにゴリゴリ持ってかれるのにt8で相手できるかよ。 --
- この話題って地味に何度も見るし、経験値とか加味してもやっぱりT10はT10のみでマッチングして欲しいところっすな。 --
- T10ってほかの帯域よりも異色だよな 雰囲気とかさ 自分も隔離してほしいと思う --
- 敵味方とも寒色が過半数のT10戦場は、一回のミスが命取りになって面白いよな・・・まぁ通常は暖色まみれで、そういう熱いマッチングは少ないのが難点だが。 --
- まーーじで空母だけは洒落にならんからほんま何とかしてほしいわな。 --
- T6から見たT8空母も似たようなもんなんだよなぁ…全体的に対空値増やして欲しいわ。 --
- Tier差2までマッチングするのがダメなんだわ。T6空母から見たT8艦、T8空母から見たT10艦も十分痛え。わりーけどこれ以上ただ対空増やすのはやめてほしいわ。 --
- ティア4以下ならマッチ差1つまでだぞ。 --
- WGが早く奇数ティア空母を再実装しないからこうなるんだよ。奇数空母が居ればティア差も縮まるのに。 --
- マッチングまで変更するとは思えないの私だけか?(T5艦にとっちゃ更に地獄よ?) --
- T5はT7空母に当たる可能性が出てくるからなぁ。 --
- 装甲防御力試験で敵全員移動しないbot にしたはずなんだけど、明らかに一隻だけ少し動いた形跡があるんだけど... --
- ホラー映画やな --
- 夜、部屋に誰か居たんじゃない? --
- どうなんだろ。移動しないに設定しても魚雷避けようと移動しかねない(WoWsだし) --
- ARP大和二隻ともAFKで笑う何しに購入したw --
- そら鑑賞よ。 --
- 港から出すな固定砲台してくだされ --
- 太平洋戦争の再現プレイかな? --
- 観光客「見晴らしの良い部屋だなあ。このホテルで正解だ」 --
- GO TO TORA TORA TORA (*´ω`*)/ --
- 一番気に入っているのは・・・値段だ --
- ARP大和から観るT10トップ戦場で「これがT10トップ戦なんだな~すげ~」っていう金持ちツアーじゃね? --
- 初tier10戦艦サンダラー…って許される?許されなくても買うけどw --
- わざわざ聞かなくてもええんでないか。とっとと買ってこい。 --
- 所詮げーむぞ --
- 意見聞く気無いのに何で聞いたんだYO!買えるとわかってテンション上がって記念カキコかYO! --
- 許されるも何も、俺は初T10戦艦サンダラーでランダム戦も出てるぞ。PTのCoopでT10戦艦は練習済みだから何の躊躇も無いぞ。 --
- 俺は大和開発済みだからサンダラーも買ったぞ!サンダラーの平均与ダメが五万ないがな! --
- それはダメダラー……アッヤメテ、HEナゲナイデ --
- HE投げても当たらないから平気さ!だから与ダメがでないんだからな!HAHAHA --
- サンダラーはHEメインで平均15万よりも、APメインで平均10万目指した方がイイよ・・・って、当てれんのかw --
- まぁWiki見てれば殆どの場合上手くなるだろうし何の問題も無いんじゃね? --
- ツリー艦じゃないので初期船体とかじゃないから安心しろ(T10ツリー艦は更に開発必要無いけど) --
- そりゃ誰もが初T10の船ってのはあるもので、初T10がARPヤマトやサンダラーでも全く問題ない。ここでよく問題にされるのはろくに戦闘数こなさずに課金でいきなり高ティアに来たド初心者のことだから、石炭ためるくらいこのゲームやってれば誰も文句は言わない。 --
- 颯爽登場!初T10艦セーラムマン! --
- たとえ今欲しくなくても交換しといたほうが良いレベル。スモレンスクで意地張って泣きを見てるやつ結構いたし。 --
- 俺は初T10クレムリンがすなわち初ランダムだったから問題ないよ。最初の頃は茶やファンメでケチつけてられることもままあったが、勝率は57~8%前後で推移していて、500戦超えた頃から逆に味方がケツに付いてきて、クラン勧誘も鬱陶しいくらい来るようになったから。 --
- なんか今墓一リボン手に入らないバグ起きてるって聞いたけどマジ? --
- 最初の獲物のZulu旗1枚とか、爆沈して爆沈旗10枚とか貰えてるけどなw。 --
- 俺は起きたことない。再現性や条件も不明。 --
- むしろよくわからないハカイチ判定が出てる気がする --
- な。ついさっき、HP2000ちょっとのGearing沈めてハカイチ貰った。見てなかった味方から賛辞付き。なんかこう、申し訳ないw --
- 3日前から一昨日の間pingが30~350と、高かった同志おる?(普段は30~50)。PCやUSBに刺してるアンテナもルータも少し古いとはいえ、動画のダウンロードやyoutubeの読み込みいつも通り早かったからここのせいではなさそうだったかな。そして昨日急に治った。 --
- すいません、間違えて枝になりました…。 --
- 昨日か一昨日かがpingあらぶってた時間帯あったなぁ。数値はまさに同じ範囲で微ラグを感じるくらいで、ときたま船がショートワープしてたw --
- 自分もありましたね。時間帯によりましたが --
- 残す石炭艦がセーラムとマルソーのみなんだが、オヌヌメはどっち?正直色物枠のマルソーよりセーラムにひかれてはいるんだが… あと元鋼鉄艦がいつ来るのかが分からないから今交換してもいいのか不安を感じてる。 --
- 石炭は今のところその2隻は消える事は無いし、元鋼鉄艦のフリントとかが今回消える艦と交換の可能性もあるし様子みては --
- マルソーは持ってないけど、セーラムもなかなか色物枠だと思うぞ、うん。 --
- どっちも色物だから甲乙つけがたいなぁ。消える告知されたわけじゃないし様子見でもいいんじゃね?どっちとっても今のランダム辛そうだし。 --
- マルソー一択でしょ。デモインいるのに下位互換のセーラム取る意味が分からない。砲駆使えるならマルソー、そうじゃないならキープ。コレクション目的以外じゃセーラムに価値はない。 --
- セーラムは小公女だぞ、最後の最後に超どんでん返し超絶バフ来るはずだ! (超絶クレ優遇&敵チームも味方になると大量クレ貰える無限スキル付きにバフ!) --
- 小公女セーラでセーラムとちゃうで。 --
- セーラムはcoopさいつよ艦。ランダム戦?デモイン乗ってどーぞ --
- セーラムはcoopなら防郭抜きミッションが最速で終わるよね。 --
- セーラム気になるなら先に取ればいいかと、でもおすすめはマルソーだけどね。 --
- 誰かオヌヌメに突っ込んでやれよ・・・。 --
- 主語が抜けてるわけでもないし言いたいことわかれば誤字脱字くらい --
- 絶対わざとでしょ・・・。 --
- 2000年代中期に流行った2ch用語やな。この枝見て通じない事が分かって泡吹いて倒れるオッサン続出や --
- わざわざ使う意味もないけどオヌヌメ通じないとかまじかよ…キッズだらけじゃん。 --
- 知らないんじゃなくて今時使うのかよってことかもしれんぞ。 --
- 5葉の言う通り(まぁ世代じゃないのも確かだが) 一応知ってはいる。 -- 枝かつ2葉?
- 今更オヌヌメ使うことに最早驚きはしないけど、これに反応してわざわざ取り上げてる奴がいることには結構驚いた。 --
- ナウなヤングにバカウケ --
- モチのロンだぜ。 --
- 2chとかほぼ見たこともない20代だけど、オヌヌメはそこそこ見掛けるな。ネタと言う程でもないネットミーム?スラング?的な認識 --
- マルソーで開幕フルブーストからの駆逐落とし楽しいぞ。 --
- 対面DDも突出してくれることが前提なのがキツくないかい?マルソー自体は高対空高速でCVは苦にならないんだが、CV戦場だとDD突出してこないので、結局は対面DDとミックスアップ出来る頃にはレーダー圏内にあることが多いという。 --
- 独空蔓延るこの環境でセーラムは辛いと思うよ、デモインと同じく最初の獲物要員な感じあるし。マルソーはランダムは辛いかもだけどクラン戦とか居場所は結構あるかな。 --
- 中央攻略戦ってストレートに占領されてそれを邪魔しないと4分ぐらいで1000ポイント貯まるんだね 駆逐が即沈したあとは23隻生存で戦闘らしいものも起こらず戦闘終了。負け側のトップは196exp、、、、ワイは勝ち側なにかが間違ってるわ このゲーム --
- はい嘘松 --
- リザルト画面プリーズ。 --
- これ!最悪のパターンだな。私の場合は味方駆逐が2隻すべてAFKでcap全部取られて、やっぱり数分で戦闘終了したわ。 --
- ポイントのたまる速さにびっくり。一分で200ポイント以上かな これおそらく芋対策で導入されたのかもしれないけど 芋がポイント理解してるわけないのよねw。戦艦が後ろ2グリッド目から動かないの。ずっとスポットしてたけど朝潮で二回目の魚雷リロードする前に戦闘終了したわ --
- ただ話は変わるけど中央攻略戦はなぜか大逆転劇が多い気がする。そこはちょっと楽しい。4隻差、400ポイント差をひっくり返したこともあってゲームダイナミズム的にはあってもいいかも。 芋対策はまだ全然だけど --
- ゲームモードとしては理解するが、選択されるマップが理解出来ない。大海原専用モードにしろ。 --
- 絶対おもろいやんそれ やってみたい --
- 魚雷スープになるな・・ --
- 現状のシステムでは、真ん中取られると-25,内側リングは-15,外側リングは-10されて、それぞれが5ポイントを毎5秒ごとに発生させるから最短で(相手が全く踏まなかった場合は)外側を踏み始めてから約233秒で1000ポイントに到達することになるな... --
- 中央攻略戦で中央の駆逐がAFKしたら初回垢停止、2回目垢BANでいいと思う。クソゲー過ぎる --
- なんで駆逐だけなんだよw全部の艦種で同じ処罰にしろよw --
- 中央の駆逐がAFKだと開幕cap総取りされるんだよ。他の艦や通常戦・制圧戦のAFKに比べて不利益がでかすぎるだろ。 --
- イージスでも夕張って出るんだね、ちょっとびっくりした。 --
- 石鎚・香取なんかも出てくるぞ --
- 石鎚は戦艦群で良く見るけど香取も出てくるんか、知らなかった。何かレアモンスター発見したみたいで面白いな。 --
- ラスト、扶桑の辺りにわらわら出て来る有象無象の中の一隻が香取だったりする。 --
- なんで口を開けてなきゃいけないの? --
- ??? 脈絡ない木事案発生注意報! --
- ほい --
- 枝主氏、どこへ付くはずだった木なのかよく分かったな……。 --
- 対爆防御姿勢のことかな? --
- T8-10のランダム戦で自分はアイオワ。味方のサンダラーから「こっちは装甲がないからアイオワでタンク役をしてくれ」って指示があったんだけど、T10戦艦プレイヤーにこんなこと言われるとは思わなかったな。 --
- 味方の天城にタンク役をやらせた上で暴言を吐くモンタナならこの前見た。 --
- 軍師様の命令には素直にF2押せばOK --
- 隠蔽差でどの道アイオワがヘイト持つんだろうけどね… --
- 戦艦A「交代で前に出よう。私の艦は遅いからそちらが先に頼む」(嫌な予感がしつつも)私「了解。交代に備えてくれ」--その後、戦艦Aが交代に備えた位置取りをすることも、こちらの交代要請に応えることもなかった。 --
- 節子、それサンダラーやない。アホンダラ―や。 --
- アイウエオがサシスセソから命令されてもカキクケコ否だぞ。 --
- 艦後方の側面にスクリューを岸壁にぶつけないようにするための?出っ張りが一定の大きさの艦までは装着されてるけど、戦艦・大巡クラスの船には装備されてないのはそれくらい大きくなったらもう岸壁に接岸させることはないからってことなんかなあ --
- スクリューガードが付いてないのは、接岸させないからじゃなくて、船体の下に完全にスクリューが収まってるからじゃないかな。アレはあくまでも張り出したスクリューを守る&転落事故を防止するためのモノのはずだから。。 --
- もうなんか、味方の駆逐が即沈しなかっただけで賛辞送りたくなってくる --
- 即沈しなかったらってのはあれだけど、確かに例えばcap成功しても失敗しても生きて帰ってきたらそれだけで送ってもいい気持ちはあるw てか駆逐と空母はカルマ下がりやすいから賛辞の閾値下げてもいいかもしれん。 --
- 逆だと思う。通報を使わなければいいんだよ。 --
- 空襲を微ダメージで切り抜けてるのを見たときは拍手喝采よな --
- 駆逐に乗って参加してくれただけで有り難いだろ。 --
- まぁ、賛辞はもっと軽率に送りあう方がゲーム的にはイイかなと思うわ --
- ふれちゃんでCAPして15機撃墜して適度に駆逐艦殴ってたら4位だったんだほめて。 --
- えらい!駆逐は楽しいよね!これからも頑張ってね! --
- 大和でスターリングラードを撃破するにはどうしたらいい?艦立てられたら全然ダメージ出ないから、主砲破損させて火力下げるぐらいしか思いつかんのだけども。 --
- 撃破は味方に任せる。艦首の25mmで普通に貫通ダメ稼ぐのがせいぜいなので、逆サイドでもスナイプした方が捗る。 --
- 距離によるけど艦首高めで狙えば刺さるっちゃ刺さる。狙える距離なら狙って、ダメそうなら他の艦撃ったほうが良い。 --
- 国籍を統一したチームで戦う場合、最も強いのはアメリカで、2番目以降はどの国になるんだろうね。イギリス、日本、ドイツの順番かなと思うんだけど。 --
- あの国が抜けているんだが・・・。あの国が。 --
- あの国は駆逐終わってて空母居ないのが問題かもしれんな。巡洋はめっぽう強いけど --
- なぁに、国籍統一ルールが出るころには駆逐の第三ブランチができてて、空母ツリーもできてるさ。 --
- ペトロ・ペトロ・ネフスキー・ネフスキー・スタグラ・クレムリン・スラヴァとか、面倒臭さでは断然トップだと思うんだが。12Kmレーダー群に高対空に高抗堪、HEスパマーも居るんじゃ、DDCVは大した問題でないかも。 --
- 今のティア10で、空戦巡駆が1353の12隻マッチだとすると、米が頭一つ抜けてて後の3ヵ国は似たようなもんの気もするかな? --
- 超絶ぶっ壊れopリヒトがいるってだけで、対空へぼい日本なんて駆逐戦艦が劣っていることを差し引いてもドイツのが強いと思う(蔵王ヒンデンの差もあるし)。イギリスはデアリングマイノゴライアスサンダラと空母以外は揃ってる上に対空も強めだからリヒトだけじゃどうにもならんかなぁ。 --
- 英>独>日>米だと思う。米はリヒトや白龍に巡洋が狩られるだけだし、単純な殴り合いだと辛い艦が多い。 --
- これはオーディシャスエアプですね… --
- 空母としては最弱だけど他艦種の強さで押し切れるわ、駆逐処理は楽な方だしね。 --
- ここ最近 艦長スキル ダブロン無料キャンペーンみたいの全くないなw 昔はクラン戦のタイミングであったのに・・・ --
- あれは空母か戦艦のどちらか1隻枠だった時までで、今の空母1戦艦1か戦艦2になって来なくなったな。今は鳴りを潜めてる艦長スキル刷新が来るまで当分ないんジャマイカ。 --
- 俺が秘かに怯えてるのは軍拡の際にルーズベルトの艦載機が無敵になるんじゃないかという恐怖。 --
- 艦載機も軍拡も仕様そのままだったら回復2個以上取られたら終わりだろうなぁ --
- 鍵争奪戦の戦艦弱すぎん?雑魚狩りもPKも効率も悪い。 --
- 効率って遊びで何命かけちゃってるの(笑)ガチとかキモイ。 --
- 世の中、君みたいに何ごとも適当な人だけじゃないんやで。覚えとこうな。ぴちぴち。 --
- 効率大事だよー?効率無視していいなら課金する人いなくなってこのゲーム成立しないから。効率気にしない人は非生産階級のお荷物って思われるから注意しようね。 --
- 遊びにガチになれない人は~なんとやら… --
- え、どこから命かけるって話になったん? --
- まぁGaleが使い勝手良すぎるとは思った。戦艦は旗だけ取って、スパコンの数揃えは駆逐で済ませたわ。にしても前のハロウィンの方が面白かったな。 --
- ほぼ同条件の相手に撃ってるつもりでもダメの通り方がイマイチ分からんほど上下するけど弱いって事もないと思うで --
- agってどういう意味?誤FFしてしまって謝ったら返ってきた返答がそうだったんだけど(調べてもよくわからないから質問)。 --
- そういうシュチュエーションならall good(大丈夫、問題ない)の意味じゃないかな? --
- 自分はnp(no problem)かdon't worryあたりを使うけどなあ~。 --
- 鍵争奪戦で途中から分艦隊組んだ人と 最後隔離スペース行ったんだけど、分隊以外の2隻排除したあとは障気エリアで停止して、どうしてそこにいるの?と聞いたら、その人は分艦隊を抜けたわけさ。だもんだから私はすかさず魚雷撃ったんだけどその人は一切反撃せずに沈んでいったわけよ。 優しい人だったんかなー? --
- たぶんねー、俺も「ポイント貯め終わったから殺してくれ」って言われたことあったし --
- 【史実】戦艦が主砲撃ったら傾くってホント?全砲門一斉に撃ったらかなり傾くんかねえ? --
- 主砲規模(口径・砲身長・門数)と船体のアスペクト比(縦横比)にもよるだろうけど、同じ舷に向けて全門斉射すればそれなりに傾くってか揺れるんじゃないか --
- アイオワ級とか細長いわりにしっかり主砲積んでるし、一斉に撃ったら結構傾きそうだよね -- 木
- この動画の2:13あたりからアイオワが前方主砲6門を舷側に一斉射撃してるっぽいけど、あんまり揺れてる感じはしないね --
- そりゃ、見て分かるほど揺れたらまともに照準出来なくなっちゃうんじゃないか。反動も計算に入れて狙ってるとはいえ。 --
- 後は砲弾重量と初速から運動エネルギー --
- 出して、戦艦を円柱とみたてた角運動エネルギーの式と合わせて概算できるんじゃない?物理得意な人お願い --
- ノスカロ主砲が高速で真横に撃つと転覆するからって仰角つけて低速で撃ってるとかじゃなかったっけか --
- 仰角とって射線の延長先を重心としたとして、モーメントを無視した単なる作用反作用として解いてみた。Iowa排水量46000t、AP弾重量1.2t、初速760m/sとして、9門一斉射撃した場合Iowaは仰角の反対方向に0.18m/sまで加速されます --
- 砲弾も船体も等加速度運動するとして、弾が砲身内に留まる時間は0.05s。その間に船体は4.5cmしか動かない。実際は海水からの力も受けるしもっと少ないはず --
- とは書いたけど0.05秒に数センチも動いたらかなりの衝撃か...実際は後退機や船の柔軟性で軽減されるだろうから、でっかい鐘の上に乗らされて全力で鳴らされた感じの衝撃とその後の振動みたいな感じかな --
- 水に浸かってる喫水より下は慣性が大きく動きにくいから、そこを軸に船体が起き上がり小法師みたいに振動運動するんだよ。全体が均等に加速されるわけじゃあないから転覆だってありうるの。 --
- それがモーメントや角速度の話なんだが、正確には水の抵抗・慣性や船体の重心・復元力も考えないといけない。データが足りない上に計算がクソ複雑になるので造船技師かコンピューターのシュミレーション使うぐらいしか解けないんじゃない?? --
- その...駐退機は...? --
- ほとんど傾きは無視してよいレベル、海上なので発砲後の反動で艦が発砲方向と逆に押されて終わり --
- 無視できるレベルってのには同意するが・・・。力のモーメントって知ってる? --
- 無視なんかしないよ。船の傾きもちゃんと計算し、タイミングを測って発射してる。緯度や経度、自転速度や磁気影響もちゃ~んと計算してるのに一番影響度の高い角度要素を無視できる訳ないじゃん。今はデジタル計算でスパッと出来るけど二次大戦はアナログ計算で機械式でこれらの複雑な要素の計算をしてたんやで。 --
- 特別アップグレードの速度ブースターが、ナーフされてたんだね。これ以上ナーフされないことを願うけれども。。 --
- オペレーション:イージス で、味方に駆逐3隻 しかも雷駆(初春×2分隊+吹雪)という地雷は存在したんだな。空母で出たら、そいつらがいて、第1派終わる頃に吹雪が消え、2波中に初春2隻と巡洋1隻が消えた。空母ワイとwarspite、青葉だけではクリアできなかった。 --
- 正直空母も地雷率高いが --
- 初手で中央見つける空母は雷撃進路変更も躊躇しない。攻爆だけだといまいちダメージ出ないのは10割解るがそこは曲げてほしい。 --
- 大海原で中央攻略戦、艦種縛りあり、T統一、空母無し、でトレモでやりたいなー 参加してくれる人おる? --
- よく考えたら面白いの最初の一分だけになりそう。 やめとこう --
- Tはいくつや? --
- お隣に戦艦追加されたと聞いて行ってきたがまさか河内と筑波とは…第一次大戦前じゃないの --
- 前弩級戦艦はロマンでプレイするのですよ。絶対楽しいにキマッテル! --
- 三笠が最高ランクとかだと楽しそうよね --
- なんかしらないけどソ連にはド級がガングートしかいないからこれが最初の戦艦ね!となりましたよ…河内やドレットノート、ナッサウでどうしろと。本命の長門とか来るまでサービス続くか怪しいし本気でこっちに移住しようか迷ってるわ --
- なぜ1番艦じゃなくて2番艦実装したのか単純に疑問 --
- Wowsに1番艦居るからじゃ?何かあった時にモデルあると便利だろうし。 --
- 何かプレイしてたら急にプリンツオイゲンのレンタル来たんだけど、こいつヒッパーの練習になる?独巡はまだヨルクで止まってて、練習になるなら乗ろうかと思うんだけど。あとレンタル艦で稼いだexpはどうなるのかも教えて下さい! --
- オイゲンは修理班あるから純粋にヒッパーの練習には成らんな。修理班使わない縛りプレイするなら行けるかもしれんが。EXPはT1の独巡に集約されるだろ。 --
- 1枝氏とは別人だが。付属艦長は(経験値を獲得した上でレンタル後も残るので、俺はこれを)使わないで直ちにクビにして、手持ちの艦長を乗せるようにしている。また、艦アップグレードは使用後、倉庫に在庫として残るよ。 --
- 復帰勢なんだけど今からアルペジオコラボ間に合うかな・・・?(持ち時間はある --
- 追記。追加キャラってもしや課金艦・・・? --
- 買うんやで。(一応今回のコンバットミッションもあるがキリシマ艦長がもらえるくらい。既存プレイヤーなら割とすぐもらえると思うが) --
- まさかの課金艦・・・。 --
- 基本的に既存艦のARPバージョンってくらいだからファンとか、今後手に入らなくてもまぁいいかくらいなら無くても影響は無いと思う。おまけのコンバットミッションで+200%経験値が日数内なら無制限で回せるってあたりは育成には使えそうとかな。 --
- 今から(金策すれば)間に合うよ。 --
- 悩んだけどちょっとお高いね・・・。 --
- お高いのに割とみんな満足して買ってるのよね…まぁソシャゲガチャより安いが。 --
- ツリーリセット中でも大和に乗れると思う層が買っているようないないような。 --
- 安い金剛那智高雄でも、那智はナライ使えるし高雄はずっと使える --
- 蒼い高雄持ってるけど、もしかしてレア? --
- いまは赤タカオ迷彩がバンドルされてるせいで値段が上がってるけど、蒼タカオにもできるよ。 --
- 明るいマップはARP-Yamatoが、暗いマップは武蔵用迷彩が異様に映える。Coopでもフリーが毎回1000くらい入るし乗ってて楽しい。財布は軽くなったが… --
- 総旗艦好きなのもあるけどプレ艦化した大和ってだけで一年半ぶりに復帰して再びCoop籠ってるプレ垢じゃなくても黒字安定で感動してるわ…前ほど気にせず好きな艦気軽に乗れるっていいなあ --
- 開始7分で対空エースアザースw --
- 海上走ってる魚雷に撃ったやつの名前表示されるようにならんかな。通報がはかどるねん。 --
- それは味方の?敵の?自分に魚雷撃ってきた敵を通報してる配信者を見たことあるけど…。 --
- 味方はわかるが敵通報とか大分面白いことしてるなそいつ。 --
- もち味方。自分に流す後衛はもちろん、イージスで初っ端魚雷ばら撒く阿呆の名前も確認しておきたい。 --
- なんか下らない通報ばっかりしてそう。通報する位なら称賛に使いなよ。どうせそういう相手はカルマ0なんだからさ。 --
- ↑間違いない --
- ↑「カルマ0」に対してね。 -- 4葉?
- ていうか通報ってそもそもそういうのに使うものじゃ・・・ --
- 空母で味方に魚雷投げてくる奴とか、暴言吐く奴とか、味方に主砲撃つ奴とかなら通報しても良いと思うけど、味方に当たりそうな魚雷流すのは単に初心者なだけかも知らんし。初心者を叩いても無益。どうせならしっかり味方を援護した空母とか、しっかり視界取ってくれた駆逐艦とか日の当たらない良質プレイヤーに賞賛をあげた方が良いコミュニティになって行くと思うのよ。 --
- 通報機能を正しく利用してる人がどれだけいるかって話になると、ねぇ。 --
- くだらない通報を貰うんだから、くだらない通報を送っても良いだろうという -- ハンムラビ法典?
- マップごとのセオリーとか攻略方法とか全然話題に上がらないよね 個人的には艦ごとの知識と同じぐらい重要だと思ってんだけどみんなはそうでもないのかな --
- 鯖によって傾向違う分セオリーもずれそうではある。そのせいでなんかお互いが頓珍漢な話し合いになってしまう気がしてる。あとは艦の種類が大分増えたんで艦種程度ではくくれなさそうなのが難易度高い話し合いになるかなって。そういう意味で誰が話してるんだかわからん人同士で話し合うよりクランとかDiscordとかでシチュエーションや出る艦を決めて特定の人同士で話し合うのがいいかなと。バグとかグリッチみたいなのはネットの不特定多数から仕入れた方が早いかもだが。 --
- もっと話題に上がったほうが面白いとは思うけどどのMAPもやることは割と似たようなことだしな。敵味方の動き次第で対応しなきゃいけない比重がデカくてセオリーとしては語り辛いんじゃないかな。 --
- そういう話は戦術相談ページでやってるんじゃね? --
- デモインとかほぼポジション決まってると思ってるけど、今は空母に晒されるからなんとも言えん。 --
- マップんとこに艦種と座標と雑感みたいにあってもいいけどな。ある程度数集まれば全体的な構図見えてきて、それに対するアンチポジとかも出てくるだろうから。あの島裏うぜえぇ誰か早く何とかしろじゃなくてほなちょっとわいいってきますわみたいに建設的な運用もされると思う。 --
- これ賛成。「ここに居ると逆サイドから射線通されて死ぬ」みたいなコメントが多いと。重要地形の目安になっていいと思う。 --
- 大抵のマップで、Aの島裏で固まるのは敗着だと思います。(個人的見解) --
- アメリカ戦艦第二ツリーが今度実装されて、イタリア戦艦がそのうち実装されたあとはイタリア駆逐が実装されそうだけど、ここまで来たらもうツリーとして出せそうなもの無くない? それともイタリア空母ツリー作っちゃう? --
- 日巡戦ツリー、英巡戦ツリー、仏空ツリー、ソ空ツリー、あとツリーじゃないけど仏航戦とか、捏造すればネタには困らないよ。 --
- イギリス連邦とソ連空母がまだある --
- そういやイギリス連邦忘れてた。イギリス連邦なら駆逐、軽巡ツリー作れそうだし、まだネタには困らないか。 -- 1枝?
- 英連邦駆逐艦ツリーや巡洋艦ツリーが実装されたら、全部芋虫煙幕持ちになるのかしらん。それはそれで、かなり(相手をするのが)めんどくさいツリーになりそうだけれども。 --
- 今は艦種毎にスキル配分が違うので出来ないけど、開発ブログに上がっていた艦長スキル刷新案で各艦種ごとのスキルセットを一人の艦長が持てるようになると、タンクのツリーのような軽戦車⇒中戦車⇒重戦車とツリーの途中で車種が変わるような、巡洋艦⇒駆逐艦⇒巡洋艦という構成でツリーを作れるようになるね。これだと一艦種ツリーが無理な国のも作れそう。。 --
- はえー 意外とあるのね。個人的な意見としてはSAP爆弾搭載したイタリア空母実装キボンヌ -- 木
- この手の話題定期的に気にする人出るけど、上以外にヨーロッパやパンアメリカもあるし、日米英は空戦巡駆全部第2ツリー作れるだろうし(一部すでにあるけど)、潜水艦も来るし、そうすれば護衛空母や護衛駆逐もアリだし、戦車ほどじゃないけどネタはまだまだあるから大丈夫よ。主要海軍国の第2ツリーは温存されるかもね。 --
- wotやってないんで分からないんですけど、戦車ってそんなにネタ(種類)あるんですか? --
- 史実の話になっちゃうけど、単純に規模の問題として、戦車より駆逐艦以上の艦艇の方が設計するにも建造するにも維持するにもコストがかかるから、設計や計画の案も含め数が少ないという話ですわ。自分もWoTは触った程度だけど、向こうは確かチェコツリーとかもあったはず。WoWsだとさすがにヨーロッパやパンアジアというようにまとめないと中小国はツリーには出来ないですから。というか、そもそも内陸国なら船は要らないですからね(笑)。 -- 枝?
- 「まだ未実装」という意味でのネタもあれば、「何でそんなん作ったw」という意味でのネタもある。腐るほどある。 --
- そうなんですか!ありがとうございます --
- 平賀譲「俺のツリーつくってもええんやで」 --
- ノブゴロド… --
- 作るのはいいが固有取るの考えると何年かかかるか今から出来るのは研究だし。 --
- 今現在、艦のクラスをひとまとめにした状態だけど、それを個別にすれば今の何倍も数は出せるぞ ……フレッチャー級全艦実装とかすごいことになる…… --
- 全部T9プレ艦になるんですね。 --
- それどうやって特徴分けるん……。 --
- 機動力重視、HP重視、消耗品重視、砲火力重視、雷撃重視、対空重視からのクレジット優遇・・・(フリー)EXPボーナスも加えれば10隻ぐらいはいけるのでは --
- フレッチャー級全艦。(175隻) -- 2葉?
- 特徴付けは前期型とか後期型とか、主には外見の違いかな 性能に特徴づけるのは難しいかも -- 枝7?
- 大日本帝国海軍の秘密の最強戦艦計画案を捏造してWGに送ろうぜ --
- 最強か知らんが、最大のものとしては金田秀太郎中将が提唱された「五十万トン戦艦計画」があるぞ! きっと耐久がやばい --
- HPは650000くらいかなぁ。代償に速力が11Knくらいになりそう。 --
- ティルピッツを沈めたトールボーイ爆弾とは何ぞやと思ってちょっと調べたけど、WoWsには出てこなさそうだな、安心安心。 -- ティルピッツのレンタルが来た人?
- 艦載機には積めないしなw。シナリオ敵側ならワンチャン? --
B-17B-24B-25を空母から発艦させて日本空襲してそのまま支那に着陸させたような運用だからね(ドーリットル空襲)。帰れる場所(滑走路がある島等)が無いと無理だろうし。航空戦艦とかで行ったきりの艦載機があるからそこからの発艦とかなら無理やり何んとか? --
- B52が、実際に艦船から飛び立ち、攻撃をするわけです。直接に攻撃をするわけです。 -- 某議員?
- ↑ そういやそんなんあったなw。まあ、自分の専門外の話を矢継ぎ早に応えなきゃいけない場面で、間違った発言をしたら10年後まで揚げ足を取られるんだから、国会議員ってのも大変な仕事だわな。本来はそういう場面でも失言をしないような、記憶力と対応力の人が議員になるべき(もしくはなったならそういうトレーニングをべき)なんだろうけど、そういう完璧人間ばかりじゃないからな。 -- おっと、政治の話になってしまった。?
- ♪テッテレ~「そしきひょー!」 -- 古典的なひみつ道具?
- 悪意関係なくミリタリー知ってる人からしたら面白すぎるネタだから仕方ない --
- ↑×5、B-24じゃなくてB-25やぞ。 --
- 1葉落ち着けーw --
- 今日はどうかしてるぜ。 -- 1葉?
- ついこの間、不発弾として見つかたが、処理中に誤って爆発した映像がニュースになってたで。現代に蘇るトールボーイの威力を生映像で見れるぜ!(ググってみれば出てくるハズ --
- ウースターの取得を目指して現在クリーブ育成中、主砲が豆鉄砲なんやが、これって同口径のウースターでも変わらんのか??? --
- 米軽巡、というか軽巡は総じて手数で勝負やで。 --
- 手数で燃やしてナンボやからね。IFHEの弱体化で152mm砲の巡洋艦つえ~は無くなったし、対空も昔程じゃないから今の環境では厳しいよね。 --
- ダメはショボいが弾が沢山打て楽しさ。 --
- 手数のある豆鉄砲は、削ることより瀕死君を確実に仕留めるのが大事だと思う。装填が遅い大口径では仕留める前に逃げられる。 --
- 俺はPTでウースターにシャークス迷彩を着けたらダサかったので挫折した。 --
- 何故ダラスの時点で気が付かなかったのか --
- ダラスはシナリオで飛ばして、ヘレナは爆発物専門家と旗で焼きまくってた。んで、クリーブで、T10と当たるようになってこの表情(・ω・) -- 木主
- 米軽巡ツリーはヘレナとクリーブが楽しさのピークだからシアトル以降を進めるのは環境が米軽巡に優しくなってからでもいいんじゃないかな… --
- オハイオまで全米戦プレ艦持ってるけどツリー戦艦は一切進めてない状態なんだけど今から第1ツリー進めて新鮮味や新しい強み感じられるかな? --
- そろそろ第1ツリーを進めていい 頃らど 思うよ --
- 入浴上がりにプレイするのモンタナしいよ。 --
- どんなに弱いと感じても米戦ツリーへのアイオワすれずに --
- 米戦アイオワかち合う平和なコメント(米戦愛を分かち合う) --
- いいモンタナ --
- 後から実装される船ほど対空強い説←これどう思う? --
- 矢矧「せやろか?」 --
- 戦艦見るとモンタナ→ジャンバール→対空防御放火搭載の米第2戦艦ツリーって、だんだん対空火力がインフレしているような気がしてね・・・。 --
- あるな。航空機も対空もどんどんインフレが進む中、軽巡はとっくに時代遅れになってるのにアホのwgが気付かずに死体蹴り放置した結果島裏にすら張り付けなくなって死滅しました。 --
- WG「艦載機もインフレさせるから大丈夫だで」 --
- 1隻に粘着して毎回まっすぐ向かって行き索敵すらしない空母って何で空母に乗ってるんだ? --
- 味方を負かすため --
- 空母に索敵の役割があることを知らんのだろう --
- ミリだし無理やり通すか取り逃がすスポットしてろカス通報。ミリだし味方が当てるやろスポット味方当てれないミリ殺せカス通報。ミリだけど防空入ったし無理や時間の無駄やな他の様子見に行くか最後まで見てろカス通報。これらの通報に耐えられなくなったときに絶対殺すマンが誕生する。 --
- 気分転換じゃない?「適当に使っても半分勝てるからどうでもいい」の考えはあるかも --
- それある。俺は駆逐専門だけど、酔っ払って遊んでるときはその気分w --
- こないだ駆逐3vs3マッチで中央配置Hallandに粘着してたMIDを見た、バカだなーと思ったが敵右サイド島風が即沈してて左サイド朝潮がレーダー巡洋群で抑えられてたから何とか勝てた --
- 空母は使ったことないけど重要なんだな --
- 戦場のあらゆる場所で索敵とミリ確殺出来るユニットだからな。(ただし防空陣形の中を除く) --
- 俺は制圧戦で3箇所占領サークルがある場合は、まず攻撃機でグルリと順番に見て回って発見リボンを集める感じで初期配置を味方に見せてるかな。っで途中で駆逐艦を発見した場合には、独以外の攻撃機なら撃てるなら攻撃して、後ろに対空いてすぐに溶けそうなら止めて発見に努めて、最後に近い艦に攻撃して次の攻撃に移るな。 --
- 味方がレーダーやソナーを使った時って同じ音がしますけど、別々の音に分けてくれたらいちいち確認しなくても聞いただけでどっちか判別できそなー気がする。 --
- 木主の言いたいことは理解できるけど、今のままでもソナーかレーダーかの確認でログ見るのは一瞬で出来るし、なんならレーダーは発動エフェクトあるからログ見なくても分かるじゃん… --
- よく聴いてみて、違うサウンドだから。警戒レーダーは高い音を発してる、一方で水中聴音(ソナー)は低い音を発してるよ。 --
- 全く違うサウンドエフェクトやから違いに気づかないことにびっくりしたんやけど、ヘッドホン付けてないと気づかんもんなんか? --
- 味方が~って書いてあるから発動時のことじゃないかな。クイックコマンドと同じ音しかしないから、もう少し違う音にしてもいいんじゃないかとは思う。どうしても変えてほしかったら要望出してみるのもいいと思うよ。 --
- Wowsあるある。HE詰めてる時に限って敵艦がお腹を晒してる。 --
- 対空艦で出たら空母無し --
- 狙いをつけて、発砲直前に失探。 --
- 対空艦で空母戦に入っても航空機が逆サイドを飛び回っている --
- 敢えて対空艦避けているんだろ。 --
- 落としたいよお・・・ --
- 狙った奴と違う奴に魚雷が当たる。 --
- 必中射点にたどりついたのに、魚雷発射が反応しない --
- 魚雷が命中する前に目標艦が沈む。 --
- 仕事上水上レーダー使ってるけど、今時ならAISとかで船の識別ができるけど、これ持ってない船だとやっぱ目視でしか確認できないから、二次大戦のときなんか敵味方の判別とかレーダーでも結構大変だったんじゃなかろうか?米軍ならIFFありそうだけど。 --
- IFFはレーダー開発をしてたどの国でも同時に開発してたハズだけど、WW2の頃はごく初歩的なモノしか無かったんじゃなかったっけ(うろ覚え)? 仕事で水上レーダー使われてるなら釈迦に説法だろうけど、最後かつ最適の手段はやっぱ共通周波数での呼びかけだよね。現代は日本近海でも英語じゃないと答えてくれないことも多いけど(笑)。レーダーはあくまでも目標を補足するためのモノであって、敵味方識別は副次的なモノだったんじゃないかな。だから戦略・戦術双方で友軍の状況把握が超重要なわけで。 --
- ちなみにレーダーばっか見てないで、しっかり目視で確認しろっ!ってよく言われる。島もレーダーと海図で見るのでは微妙に違ったりするし。てか、漁船が邪魔すぎる。航路で漁するな! --
- ↑一昔前より漁船もお行儀良くなったと思うけどね。ジンクスで船の前を通らないとダメ(後れを取る=ほかの船より魚が取れない)とか言って無理矢理に本船の前を横切ったりしてたよね。一番嫌なのは漁業補償狙いで航路航行中の本船の目の前で網を入れる奴。日本も海外と同様にVTSにしてくれれば航路内で漁労できなくなるんだけどね。 --
- 一応1940年代には英米・ドイツで初期のIFFが開発されてたみたいだけどどんくらい普及してたのだろうかね。日本海軍のIFFは赤外線ライト式だったから目視距離じゃないと使えなかった。 --
- 有名な話だと、五月雨が比叡に誤射してたり(まぁ機銃だけど) --
- 実際米軍は島が多いとこで誤射をやらかしてるね --
- もう日本軍の居ない島に上陸して味方しか居ない島で同士討ちして、戦果はわんこ。 --
- ↑ それはレーダー関係無いやろw。遠因になった幻のキスカ沖海戦はあったけど。 --
- そういやこないだ、保安庁の巡視船に同乗する報道番組で、夜間、巡視船からの無線による誰何にも探照灯当てても何にも返事をよこさない上にAIS切って行動中の「むろと」(と他1艦)に出くわしたのをやっていたけれども、夜間であればなおさら識別には苦労するんでしょうなぁ。 --
- 自分は勘違いをしていた。研究ポイント欲しさに日本戦艦ツリーをリセットして、現在出雲なのですが、今回アルペジオコラボで大和が貰えると書いてあったので、あっこれは大和開発だしなくても大和が手に入るつまり、お金で研究ポイントが買えると思い込みアルペジオ大和セットを買って、港を見た時あれ大和は?ツリー見ても大和が開発終わってない。よく見るとアルペジオ大和がそこにある。騙されたーーー尚自業自得と大和プレミアム艦だから損はしてないと結論付けた。 --
- 騙される方が悪いどころか普通騙されるか?レベルやん・・・。 あっ武蔵は迷彩だけだからな?(先制) --
- ちなみに武蔵もあるか確認した(先制攻撃くらった) --
- そのアルペ大和を買うお金で経験値変換して研究ポイントを金で買った方が安かったんじゃねえの --
- はい全くもってその通りです。いやでも声優欲しかったんだよー。 --
- 結局CV聴きたいための言い訳だろ。 --
- ソ連艦乗っててショボい試合でもソビエトマーチ流しとけば、謎の充実感で満たされるからストレス溜まってる人はオヌヌメ --
- わかる。 --
- 最近はソビエト空軍航空行進曲がマイブーム。 --
- ソ空早く実装されないかな。この曲BGMにしながら戦いたい(coopでだけど)。 --
- いやぁ、今回のコラボは実にいい。俺みたいな扶桑までしか開発完了してないようなプレイヤーでも大和買えるんだもの。 --
- 日本戦艦ツリー開発する必要なくなったからね。新規さんもすぐに目標たどり着ける近道が提供された。 --
- 前向きに、今が新規参入にピッタリな気がしてきた。ヤマトで経験値ブーストしてツリー開発する。日本戦艦選ぶなら楽してヤマトが手に入る今がチャンス! --
- もちろん日本以外の戦艦ツリーをT10まで進めてるんだよな…? --
- 敵に朝潮が2隻いて戦艦たちに「スポットだけでも頼む」と序盤から言われてるのに何もしない空母ってどんな考えなのかなぁ?知ってたらteach meプリーズ --
- 高Tierの広いマップで何のヒントもなしに被発見2.5㎞の駆逐を探すのは大変だぞー。レーダーで炙ったり煙幕の中にいるから場所が判明していて、そこに戦闘機置いてっていうならまだわかる。場所も分からんが、スポットしろは時間の無駄 --
- 戦艦のスポットしてくれは捜索範囲広すぎてまぐれ当たりしないと無理だよな。 --
- 戦艦からしたらそうだろうが、駆逐からしたらまずレーダー艦を見つけてくれだな。cap取りに来る駆逐の進路妨害なら簡単だろうけど、cap狙いに来ない相手だと捜索範囲が広すぎて、こっちが朝潮を探してウロウロしている間に敵艦載機は前線にガンガン火力供給ということになる。 --
- 『まずは魚雷を食らってだいたいどこにいるかをチェックしてくれ』 --
- 朝潮2隻は空母も可哀想だな…味方駆逐とレーダー艦の頑張りのほうがデカいと思う。全くの無視は勿論駄目だけど。 --
- 探しに行ったけど中盤まで高対空艦の間に隠れてる朝潮とかはほんと空母だけだとどうしようもないね。味方が無線探知で大体の場所ピコってくれるならまだ朝潮にプレッシャーかけられるけどさ --
- 朝潮じゃないけど、駆逐艦が煙幕炊いてCAPに入ってる上空を飛んでる時に上手くレーダー焚いて位置を知らせてくれると攻撃出来るけどね。まあ、レーダー1照射分で駆逐艦を処せる訳では無いが、味方艦の斉射もあると可能かな。広い海原を艦載機で普通にウロウロしてても絶対に見つからんぞ、対空切り忘れていて位置バレ自分でやるポカ朝潮ならいざ知らず。 --
- 索敵困難な駆逐をマップに表示させるのは空母の仕事だと思うけど、無線探知や逆探知なんかでおおよその位置を空母に教えてあげるのは砲艦の仕事やで。支援なく探すのは経験による山勘しかないからなー。 --
- ご意見ありがとう 読んでて現状に何となく納得行きました --
- ちなみにその時は空母が接近してきた朝潮一隻に沈められてました --
- そりゃ、味方驅逐の働きがないと空母だけでは無理無理。遠距離魚雷の雷跡さえみつければ一気に居場所絞り込めるだろ。みつからなくても味方驅逐が前にいれば、戦艦が魚雷もろに食らうこともない。そも、そも、朝潮相手なら朝潮の狙いが戦艦だけなんだから、驅逐が味方戦艦のまえ でピケットラインつくれば嫌でも朝潮見つけられるはず。朝潮に暴れられる=味方驅逐がヘボってことだよ。 --
- 飛行機っていくら装甲施そうが、一発でも弾が当たったらアウトな部分ってどこだろうか?コックピットは除いて。 --
- コックピットともう一つは尾翼と言われております。 --
- どういう形状の航空機かによるなぁ --
- 一発の威力にもよるよなぁ --
- 装甲の厚さにもよるよなぁ。 --
- 単発機ならエンジンかなあ? --
- 艦砲が直撃すればどこに当たっても墜落する(確信) --
- 魚雷ブチ当てればどこであろうが一発ですよ(駆逐脳) --
- ミサイル当てればどこであろうが一発ですよ(現代脳) --
- 通常味噌ならモブ機でも一発くらいは耐えるから…(エスコン脳 --
- 戦闘中、他の戦闘機が挟まっても墜ちない機体がいるらしい... -- kieth?
- 爆心地であればどこであろうが一発ですよ(ツァーリ・ボンバ) --
- 昇降舵じゃね? --
- なんかそういうのあったろ、帰還機の被弾個所のマーカー見て「あなたならどこにの装甲を増やす?」的な問題 --
- それ知ってる 確か当たった形跡のない場所に貼るのが正解なんだよね --
- 正直、翼だろうと、胴体だろうと、油圧部分がやられたら一コロ。もう何も動かなくなるからね。 --
- それはない。油圧喪失しても帰還している例は沢山ある。 --
- 大型旅客機ならまだしも軍用機は油圧全損でも人力で動かせるしな --
- 当たっても落ちない(A10脳) --
- 撃ってくるものあらば30mmをぶちこめと教典にも書かれている。 --
- 液冷機はラジエターが弱点って言われているね。冷却液漏れ→枯渇からのエンジン爆熱。多発機なら無事なエンジンだけで何とかなるかもだけど --
- バトルオブブリテンではフェザリングでエンジン停止+冷却↔エンジン始動+高度を上げるで帰還したBf109E(ハヤカワNF空軍大戦略にも載っている)もいるが大概は不時着水だもんな。 --
- プロペラ軸に当てて歪めちゃえば流石に飛べまい --
- 主脚 不時着水をせざるを得ない。下手すりゃ滑走路や母艦を傷付ける。搭乗員へのケア:回収→後送→療養で手間がかかる。 --
- つけ間違えた、ごめ、下の木 --
- 付け替えておいた。 --
- 感謝! --
- お隣さんのゲームすればよく分かるよ --
- ヤマトセットみたいな高額品購入の場合、ダブロンはどう購入する?HPでダブロンの直接購入? --
- 基本的にはダブロン高い奴一括購入が一番割安にはなるんでダブロン持ってないならそれが一番じゃないかな。特殊な場合としてはタカオの青迷彩だけ持っている場合に、赤迷彩も追加で欲しいならタカオセット買って艦の返還ダブロン貰って足りない分だけ買うくらい?ダブロン的にはお得感は減ると思うけど。 --
- ダブロンは割引の無いWGが直接プレイヤーから巻き上げる、もといお布施して貰えるゲーム内基本通貨だから、ショップで必要な分だけ買うしかないね。 --
- 円当たりダブロンって、一度にたくさん買っても殆どメリットないですものねぇ。必要な分だけ買うがよろしいかと。以前は期間限定でクレカで買うと割り増しとかあったんだけれどもなぁ。 --
- 主さんは今回は利用できないだろうけど年1で最低1回は30%割引クーポン来るから今後1年間で使うであろうダブロンを買っとくのが最善策。プレ垢半額セールの時にも使えるし。ダブロンが余れば来年のプレ垢ように残しとけばいいし。 --
- 横からですまんが、「年1で最低1回は30%割引クーポン」ってどこで確認できるの? 1年以上やってるけどタブロンが買えるクーポンなんて知らない…… --
- 雑談の過去ログを30%で検索してみ。詳しくわかるから。 --
- 自分のプレイ開始日はプロフィールで確認出来るから、その日前後に届くんじゃ?使用期限が短いからダブロン買える金が無いと使えずに失効してしまうが。 --
- プレイ開始5月だったわ 気付かなかったんだろうな -- 葉1?
- 復帰勢だけどゲームしてたらダブロン100%還元クーポンが届いたからつい買ってしまった…おのれWG --
- 前出の情報通り、次回から全4鯖 世界同時アプデになるね。日本時間だと昼~夕方。以下は記事抜粋:『アップデートは、新バージョンのリリースに先立ち、全てのリージョンで同時に行われます。例えば、クライアントは日本時間 2020 年 12 月 1 日 15:00 ~ 16:00 (06:00 ~ 07:00 UTC) にバージョン 0.9.11 に更新』 --
- すみません、↑のはゲームクライアントのアップデートの話でした。ゲームサーバーのアップデートは従来通りらしいです。 --
- 起動したら”アップデートでゲームできない”ことなくなるってことかな --
- 【今日のやらかし】英戦艦『アイアン・デューク』に乗って出撃したと思っていたら実際にはソ軽巡『キーロフ』に乗って出撃していた。敵艦隊に向かって突進しながら第四射を放って「『アイアン・デューク』にソナーなんか載ってたっけ?」と気付くガバ具合 --
- 俺は同Tierの艦種別にフィルター使うから戦艦に乗る時は戦艦しか出さないようにしてるぞ。だからゴルゴ13に乗るのを間違えてもコンゴウやテキサスには乗ってるぞ。 --
- イベント、バグ頻発すぎないか?副砲指定できない、HP見えないなど。ランダムでは起きない。 --
- コロナのせいで開発スタッフが少なくなってるのかねぇ? --
- かもね。艦は艦で地味に使い回しのパーツとかあるし。 --
- リモートで細かい仕事が出来てないか、独裁者対策でスタッフをミンスクから退避させてるからとかかもしれんな。 --
- 6月ごろだったかlegendsの開発ディレクターが、wows作ってるサンクトスタジオでも在宅勤務が導入されて開発に遅れが云々って配信で言ってたな --
- コロナとベラルーシ情勢のダブルパンチだから、WG全体でしばらく動きが鈍くなることはまぁ確実よね --
- 中央攻略戦でど真ん中で大立ち回りしてるときに一緒に真ん中まできたDDに煙幕支援もらったんだが、二回ももらってその瞬間感動で涙ちょちょぎれそうになったわwあなたのおかげで勝ちました。ベンハムよ --
- さすが米駆逐の煙幕支援 --
- 俺もこんなことしてぇなぁ。 -- 米駆乗り?
- フォーカス食らってる艦に煙幕被せることはよくやるけど、艦種によって反応が違う。巡洋「感謝する!」戦艦「どうせ撃ったら隠蔽解けるから無駄」俺(いや撃つなよ下がれよ) --
- タンクの役割をやってる戦艦に煙幕かぶせるのはある種の妨害ではないか? --
- 火だるまになってHPもりもり削れていく奴はタンクじゃない。強いて言うなら燃料タンクだ --
- 1:1で打ち合っているなら、横から豆鉄砲でも打ってやると対外優勢にできるけどな。意識が削がれて落ち着いて打ち合えなくなるので、驅逐で結構打つことが多いわ。最大射程付近から打ってればかりにこっち打ってきても、初弾なんかまず躱せるしな。 --
- t7-9cap戦空母無し で中央の秋月が 開幕「幸運を!」したあと5分間AFKし、しばらく後進して、戦闘開始後10分ほどたった後動き始めて無意味な発砲で狙われて沈んでいったんだが 動き始めてからは終始noobってチャットしてた。戦績見たら戦闘数5ケタ中盤なのに勝率44%切ってるやつで、もう恐ろしくなってこの時間帯にランダム出るの止めることにしたわ -- 日記?
- 戦闘数だけやたら多いくせに、戦術的な事が分っていない自称「軍師」様の典型かな?動かなかったのは「俺は軍師だから後方から指示出してるんだよ」なんて思ってそうだな。 --
- 擁護するなら、挨拶後の5分AFK 。これは、ネットPCトラブルで再起動とか、電話や来客対応かもしれない。オレは大事なときにトラブルことがある。成績については、もっと努力しろだな。 --
- 驅逐でいきなり後進って時点で論外だろ。言い訳の余地はない。 --
- 新しく空母を始めるなら米空母が良いのでしょうか?刷新前に翔鶴、レンジャーまで持っています。後はアークロイヤル、加賀、グラーフ、エンタープライズがあります。乗ったことないですが。 --
- 時代はドイツ空母 --
- 米が一番安定してダメージ出せるんじゃないかな。日独はAPロケット、爆弾をVPに刺していかないと厳しい。英空母は・・・うん。エンプラは今入手できない強艦だから艦長育成にもってこい。 --
- ツリーならドイツ、何でもありならルーズベルト --
- いきなり高ティアから初めてカルマ減らすくらいなら低ティアで練習したほうがいいと思うよ --
- 刷新前でも瑞鳳、ボーグまでしかランダムには出ていませんので、再びティア4COOPから始めるつもりですが、初心者でも扱いやすいのはどれかな。と。独空は強いらしいですが、それって初心者でも扱いやすいんですかね? --
- 独空は強いけど初心者向けではないかなぁ。 --
- 独空は扱いにくい、特にT4なんて扱いにくくてダレる。APロケットで側面取れれば巡洋のVP抜きまくれるけど照準合わせと角度悪いと弾かれて鼻くそダメージになる。あと爆撃が独特だから慣れないと難しいかも。個人的にはT6でシナリオ出る方が慣れやすいけど何度も言うけど独特なので最初はT4乗っておいた方が良いかもしれないね --
- 空母ユニカムだけど高Tierだとボロボロカルマ減るしぶっちゃけカルマに関しては練習してもしなくても大差なさそう。 --
- カルマなんて腹の足しにも成らんのだから、T6艦にどんどん乗って練習だな。翔鶴があるなら龍驤もある(無いとしても買い戻せるだろうし)だろうから日米空母で。英国は速度が足りないけど、爆撃機がHEなので駆逐艦も処せるから進めても良いね、幸いT6のアークロイヤル持ってるようだし。AP爆弾の日空ツリー艦、ドイツ艦、エンタープライズとHE爆弾の英米ツリー空母との違いをしっかり理解することも大事だね。 --
- 米空おすすめ。爆撃機が各艦で一番使いやすい。雷撃もロケットも優秀。初心で選ばない理由がない。 --
- 初心をうぶと読んでしまった俺は心が汚れてるw --
- 皆さんアドバイスありがとうございます。米空でラングレーからコツコツ練習してみます。(木) --
- 前のアラスカBって単体でいくらだったっけ? --
- 公式フォーラムで、またハイパーな書き込みが増えましたね。 --
- 一時的にロックされたスレもありますし、また荒れるのかな… --
- 俺たちのハイパー君が帰ってきたぜ!またフォーラムがアツくなるな --
- 浅瀬で沈んで着底した船ってどうやって引き上げるの?日本もそんな船とかあるっけ? --
- 岩礁とかに刺さってる場合は引っ張り出してから穴を塞いで中の水をポンプで抜く。 --
- タンク付けて浮かす --
- 真珠湾で攻撃を受けて着底したけど引き上げられて戦線復帰した戦艦カリフォルニアを調べてみるのもいいかもね --
- 干潮時に座礁なら 満潮の時に浮かせて引っ張ったりもできるけど、ケース次第かなぁ --
- 大雑把な流れですが……。船体に穴が開いて浸水して沈んだのならば、1.穴をケーソン(コンクリの箱)で覆う。2.船体側の穴の開いた区画を閉鎖して、ケーソン内と穴の開いた区画に空気を送り込んで排水。3.入り込んだ土砂等を排出し、穴の部分を鉄板等を溶接して塞ぐ。4.これが一番難しいのだけれども、船体内各区画にバランスを取りながら空気を送り込んで(偏ると、船体が斜めになり、着底している部分に過度の応力がかかって最悪は船体が裂ける)浮揚させる。 --
- 戦艦大和の46cm砲だけど、あれって原型とどめてるんだっけ?もし無事なら引き上げとかできるのかな。 --
- 可能といえば可能だけど、沈没船は墓だからなぁ --
- 砲身だけとかならともかく砲塔となると駆逐艦ぐらいあるんやろ? 素人考えだけど劣化して脆くなってる部分も多いだろうしなかなか難しそう --
- こういうサルベージ船を使えば行ける --
- 大和の沈んでる水深が345mでしょ? 無理じゃね? --
- そうか、深田サルベージがあったか。武蔵で大和を引き揚げるとかおもしろそう。 --
- 伊33のサルベージについて記述してあるサイトがあった --
- 艦の強い弱いに関する表現について、ちょっと皆さんの意見を聞いてみたい。 個人的に、艦を評価する時の呼び方って、 産廃(箸にも棒にもかからない。上手い人が乗ってもどんな場面でもクソ。WoWsではたぶん無い) < 弱艦(自分の強みを生かせる場面が少なく、多くの場合並の腕では活躍出来ない。エメ、クルィームとか) < 環境不適合艦(現在のゲームシステムや多用されている艦に対して、合っていない) < 普通(その他大勢) < 環境適合艦(逆に環境に合っている) < 強艦(使い方さえ間違えなければ、たいていの局面では自艦有利に立ち回れる。チャパ、クロンとか) < OP(並以下のプレイヤーが使っても、ほとんどの局面で対面にクソゲーを押し付ける。残念ながらWoWsでもいくつか居る気がする) って感じじゃないかと思うんだけどどうだろうか。ちな、環境艦はころころ入れ替わるけど、弱艦以下と強艦以上はほぼ固定のイメージ。この前産廃がどうの、という木に書き込んでてちょっと思った。 別に見解の統一を図りたいとかじゃなく、ここの人がどういう風に感じているのか興味が湧いただけなんだけど、俺はこうやで、という意見を頂ければ幸甚。 --
- 書き込んでみたらめっちゃ長文だった。自分で引いた。申し訳ない……。 -- 木
- 10行w でもまぁ概ね同意見かな。OPの定義は「並以下含めてほとんどのプレイヤー」な気がするだけ。 --
- 概ね同意を頂けて幸い。まあ長すぎるのはアレだと自分でも思いますですよはい(笑)。 -- 木
- 愚痴や反論を連ねてるわけじゃないんだし、良いんじゃないかなぁ? --
- そう言っていただけると。ただまあ、長文がベロっとあるだけで「ええっ!?」ってなっちゃう方も多いと思うので。(自分もそう) -- 木
- OPと産廃は強弱のベクトルが逆なだけで「中身の腕が(ほぼ)関係ない」って点は同じで、そっから普通に近づくにつれて中身の腕の範囲が強弱どっちかに狭まってく、って感じの認識だな --
- 船の尖った性能と、自分のプレイスタイル、両者の相性により評価がかわる。 --
- 相性で評価が変わるのは環境艦までで、客観的に見ての弱艦以下と強艦以上は基本変わらないんじゃないかな、と。 -- 木
- 個人的には中Tierだからっていうのもあるけど丁寧に扱えば火力も勝率も出せるエメラルドみたいな艦は弱艦とは言わないな。逆に堅い艦なんかは誰が乗ってもそこそこ戦える場合が多いけど火力や速力不足で勝率稼げないようであれば弱艦だと思っちゃう。 --
- 自分が扱って勝てるかどうか、ってことですねー。なるほどなるほど。 -- 木
- 方向性は同じだけどなんか複雑すぎるのと対称性が無いのが気になる。自分的には5段階で、産廃、弱艦、普通、強艦、OPって感じ。下からユニカムでも勝ちにくい→普通の人は勝ちにくい→普通の人なら勝ち負け五分→普通の人なら勝ちやすい→下手くそでも勝ちやすい、って感じ。環境云々は弱艦強艦に入れて差し支えないのでは?あとOPが居る以上は産廃もゲーム内に居る。具体的に例を出すと荒れそうだけどホーキンスとかカンザスは自分的には産廃。 --
- 自分はやっぱ強艦と単に環境に合ってるだけの艦っていると思うけど(だから木のように書いたんだけど)、枝氏のような考え方もアリかもですね。 ただまあ、産廃はどうだろうか?w -- 木
- その分類からいうとうちのカンザスは普通なんだが。勝率53%の普通プレーヤーが使って艦勝率55%で、与ダメ3万台のショボ沈もあれば与ダメ10万越え経験値Topも数回ありでまさに普通。 --
- 客観的な評価の話をするならここのリンク先で統計資料を見て評価すればいいでしょ。どの艦も上手い奴が使えば勝率も与ダメも高くなるし下手な奴が使えば低くなる。 --
- 昔todayあたりは艦ごとの勝率分布までみれたけど今そこまで見れるとこあったっけ? 平均勝率が低くても分散が小さければそのまま産廃だし、逆に大きければピーキーと言えそうな気がする --
- 実際の海戦の場合って、砲撃で敵艦に命中弾与える場合どこまで近づく必要があるのだろうか。例えばTier10クラスの巡洋艦で、戦艦にこのゲーム並みにあてようとしたら。 --
- 相手が棒立ちしてくれるって条件でなら多分5kmくらいかなぁ?でも移動してなくてもWTみたいに上下に動くからなぁ…。 --
- 射撃管制が艦橋側 砲の操作が砲塔側で分かれている時代だから5kmでもきついかもしれない。連続射撃が遅くなる。艦橋測距→発砲が不可能で 各砲側の観測→発砲になり、艦橋のような計算はできないので 命中もぐっと下がるから --
- 前に見た本で青葉が15キロ先の目標に射撃して~みたいなことが書いてあったからそれ以内じゃないかな。ついでに射程だけなら30キロ弱はいっている --
- デンマーク海峡海戦wikiによると、フッドは24kmから砲撃を開始。ビスマルクは20kmで応戦。距離を詰めていく段階で、互いに被弾していて、フッドは14kmの距離で轟沈。ビスマルクに同行していたプリンツオイゲンが応戦しているので、巡洋艦も戦艦と似たような距離で砲撃していたはず。20kmの距離は、互いに無傷では済まない命中精度になると思うよ。 --
- 大戦末期のフィリピンのスリガオ海峡海戦では西村艦隊の山城、扶桑をウエストバージニア、メリーランド等の米艦隊が13km辺りから夜間レーダー射撃で殲滅してるね --
- 扶桑は砲戦の前にしんでるわ。無知乙 --
- 米戦艦、陸上支援用にほぼ榴弾砲しか積んでないかつ3艦は射撃装置故障で発砲できない状態、西村艦隊を殲滅したのどっちかと巡洋艦と駆逐艦部隊 --
- 空母×2+戦艦×6戦場(Tier6~8)に朝潮をぶっ込んでくるという流石WGのガバガバマッチング。ありがとさん。おかげで暴れ回れたわ。 --
- 朝潮を探さない空母草。2隻で潰せばええのに… --
- 敵に朝潮分艦隊いた試合で、自軍パーセヴァル二艦が両方戦艦しか狙わず...ひどい試合でしたよ、ええ。 -- 隙自語?
- 空母1隻づつで、敵のパーセバルが味方の加賀ばかり執拗に粘着攻撃してキルしてたけど、結果は此方が勝ってる。後方の空母戦艦ばかり狙う空母は害悪でしかないな。 --
- 旧空母時代に10隻マッチで戦艦と空母合わせて8隻あと巡洋駆逐1ずつの試合に遭遇してその駆逐が朝潮で羨ましかった。しかも、その試合お互いの空母が最初の獲物になっててなんかもう嘘のようなマッチだった -- スクショのあげ方が分からないから見せたくても見せれない人?
- 雑談ページの下の方に画像の投稿方法を書いてくれてるから、参考にしてちょ。 --
- 裏山朝潮教えてくれてありがとうこれでできてるかな --
- トレーニングモードで小規模大会開けるように出来んかな?ルール決めれて参加費ダブロン取って、50%は賞金に振り分けできたり(賞金はクレジット変換でも可)イベント期間中はそれも出来る(ルールで主砲禁止とかあったら面白そう) --
- 面白そう!他人の作ったシナリオをプレイできるってことだなんて絶対楽しいに決まってる。 --
- あ、シナリオじゃなくてランク戦みたいなもんか。失敬。 -- 枝?
- 敵の設定とかやや手間ではあるがシナリオ制作できるの欲しいね。アルペ艦で原作再現するんだ… --
- オープニングの戦艦が弾薬庫ブチ抜かれてるやつ、漠然と長門フッドあたりだと思ってたらQE(かウォスパ)なのねあれ --
- ディリーのリソースコンテナ取ってたら久々のスパコンでた。Sierra Mike x100枚で駆逐主体の自分にとって珍しく使い勝手のある旗がキタワー --
- ゲームルールに抵触したと判断された合計299のアカウントに対して、対処を行わせていただきました。って単純にBANにしないのは違法MOD使用者って認識で良い? --
- AFK常習犯、FF、暴言etc --
- いつも100超えないからなんかあったのかと思った。関係ないのね、ありがとう。 -- 木
- 意地でもbotはbanしない無能だから数だけそれっぽく出しただけじゃ --
- 対処の内容は言えないとか言ってるから永久banなのか一時的なbanなのか警告なのかも分からない。 --
- 軽くメールで注意したぐらいでね。 --
- 自分の成績をstatisticsと比較すると特に高Tier艦の大部分で経験値は平均より上で与ダメが平均以下の傾向なんだが、これは活躍出来てると思って良いのだろうか?例えば島風は勝率55%与ダメ4万EXP1800って感じ。大和も与ダメが6.5万しか出てなくてEXPは1900。 --
- プレ垢良いですね!WGへの貢ぎ物感謝します! --
- BOT「感謝しろよな」 --
- wowsの経験値は何故かプレ垢補正込みの数値で計算されてるから…常時プレ垢ならプレ垢じゃない人に比べてかなり高めに出てしまう。 --
- 基本経験値にはプレ垢補正乗らんぞ。金取ってんだから当然乗るべきだと思うんだがな。 --
- いや、統計上のあたいは確かプレ垢込みのやつのはずよ。理由は知らんが --
- 基本経験値が1000だったら、平均経験値は1650で記録されるよね。理由はわからんが、昔キエフで基本経験値3333取ったら最高経験値5000で記録されて困惑した覚えがある。 --
- あ、だから普段の感覚と違う値に感じるのか。statsだとやたらみんな2000超えてるけど普段のランダム戦だと平均で1割くらいしか見ないから。 --
- さっきマルソーで最初の獲物空母獲れたw(クレベールの隠蔽戻してもいいんだぞ?) --
- シナリオで万能に使えるおすすめの船ってなんですか? --
- シナリオのページにいろいろ詳しく載ってるけど、基本的には軽巡だと思う。 --
- T6ツリーなら扶桑(ノルマンディ)・リアンダー・ファラガット・龍驤、T7ツリーならリヨン(長門)・フィージーでいいんじゃないの。戦艦はスキル18以上の艦長載せて防火+副砲特化にしないとあまり活躍できない。 --
- T6は副砲の手動指定の恩恵が薄いからなあ・・・ --
- 他のプレーヤーが気が利くとは限らんからな。ラプターの第3波やニューポートで放置されてる駆逐を戦艦でも処理できるようになるのは有用だよ。 --
- 現状ある全てのシナリオでと言う事であれば巡洋ならプジョンとニョルン、戦艦ならノルマンディー --
- すまんT6シナリオならだね。T7はまぁ分かるじゃろ -- 枝?
- T6なら独空も割と万能。巡洋が多いからVP抜きもはかどるし --
- 10分以内に終わらせたいとき、どのティアのcoopに行けばいいんだろうか?低ティアの方が早く終わりそうな気もするが空母が最後まで粘るとちょっとなあって感じもする。 --
- 同じ10分掛けるなら収入のでかい高Tに行くし、ほっとけば勝てる状況ならさっさと退出して時短する手もあるよ。見極め誤ると早期退出ペナ食ったり勝ててなかったりするけど。 --
- あ、いやそうじゃなくて10分以内にゲーム自体終わらせる必要があるときの話なのです。さっき日付更新10分前であと80expでコンテナ取れるって場面だったのでcoopで構わないという判断をしました。 --
- 正確に何分で終了させらるとか無いでしょ。相手はNPCだし、味方がボンクラばかりで早々と負けが決まれば速いけど、逆に敵空母だけ残ったら追いかけっこで優勢勝ちなるまで時間一杯掛かる時もあるし。貴方が無双してNPC艦を殆ど撃沈出来るなら別だろうけど。 --
- そんな貴方にt1cope --
- T1もデイリーコンテナの経験値対象TIerだったっけ?それなら速いかもな。あれとcopeでなくてcoopな。 --
- まあ確認してくれな? 10分以内に終わる場所を提示しただけでその辺まで考慮して無い… --
- 駆逐で魚雷投げて4隻ほど貰ったら1試合10分もかからないと。 --
- フランス駆逐でcoopが一番早い。空母がいても楽に追いかけられるし。 --
- 足の早い船でどんどん突撃すりゃ10分以内に次行けるで。 --
- これ、10分以内に試合「終了」させてごくわずかでもEXPを稼ぎたいってことだよな? 時間が無いならティア1のCOOPに行く。味方BOTのみでマッチングして(日付変更直前ならプレイヤーとマッチングする確率は低い)数隻沈めたら体当たりで沈んで退出。これで即試合終了引き分けで敗北時と同じEXPが得られる。そのほかの方法だと自分はマッチから抜けても試合終了まで時間がかかっちゃうことがある。 --
- もぉ~いくつ寝るとぉ~♪、部落腐來泥ぃ~♪♪ -- 火砲は寝て待て?
- 今年3月中旬にアカウント作って、今日時点で勝率47%、ランダム4600戦してる中〇人を見つけたんだけど、これってBotかな?あまりにも多すぎない・・・?Botかよほど暇な人なのか・・・ --
- botならもっと低いでしょ。開幕凸ゲーしてるか、負けそうな試合は見切りつけて抜け殻になるとかしてるんじゃない --
- ボットなら一月で一万戦行くぞ。 --
- ふつうの平均的プレイヤーじゃん。小皇帝じゃないの? --
- これ普通なのか?単純計算で1日19戦はやらないとダメな計算だけどこれで中身居るなら相当時間有る人って事じゃね? --
- 世の中働かなくても生活できる人がいるってことだよ --
- 今年はコロナのせいで時間ができた人は結構いるぞ。 --
- ランダム4700戦 勝率47%というごく普通の戦績なのにわざわざアカウント作成日までチェックしに行く木主の方が暇だと思うよ --
- Botかどうかはstats見れば1発で分かるで。全部赤くなってるから --
- BOTじゃないってコメント多いけど明らかにBOTじゃね。47%ととか普通にBOTの勝率だと思うけど。意外とBOTって高Tierで駆逐空母ぶん回ししてなけりゃ勝率そこまで低くないし。 --
- botにしては戦闘数が少なすぎると思うの。まあ個チャで会話してみればいいんだよ、「hi」とかいって。 --
- BOTも常時回してるわけじゃないからね。1年前に作られたアカウントで総合3000戦、BOTじゃないと思いきや作られた直後の1ヶ月と直近の1ヶ月だけBOT稼働してて1500戦ずつしてるとかいう感じのも見たことあるし。 --
- 君たちBotと遭遇したことないの?こういうのをBotっていうんやぞ https://gyazo.com/d2861e5ad2287244339cc0f955edfbc1 --
- おおよそbotの戦績は40%前半に収束することが大半だし47%も勝てないよ。始めたての頃とかは即死することも多いし、複数ツリー育ててればいかないことはないでしょ。あえて疑うならbotよりアカウントの貸与のあたりのほうがまだ線としちゃある --
- 鯵鯖bot多すぎ。駆除進んでんの? --
- 朝潮Bが欲しいんだけどコンテナガチャするしかないかな? --
- 今回のBF2020はガチャがあるけど単艦バンドルもあったはず。過去のBF2019,2018のブラック艦はガチャは無くて単艦バンドルか全部入りで販売だと思う。朝潮BはBF2018コンテナの艦だから多分単艦バンドルがあるはず(あくまで昨年の場合で、今年は4艦全部入りしか売らんかもしれんが) --
- 空母強くね???? あ、前からの話だったわ --
- やばい、大和買ってまじまじと眺めたら、昔何回も作った大和のことごとくがカタパルト全部逆に付けてた事が判明した! --
- 射出する時は180度ぐる~んと回転させるんじゃない?? --
- 真後ろじゃ無くて横に飛ばすから、だいたい75度から90度手前ぐらいに直角に回して射出するはず --
- 前後逆という意味ならあれってくるくる回るもんだし、どっち向きでも大して問題ないんじゃないか? 上下逆という意味なら…うん、これからは組み立て説明書をよく読もうぜ(たまに説明書が間違ってたりするけどな)。 --
- 外洋に向けてる方が細い方だっけ…? --
- 木主です。飛行機の機首が艦尾方向向くように組み立ててたのだけど、多分格納庫から飛行機を出してカタパルトに載せるとき、カタパルトが艦尾側向いてた方が良いって考えてたのかな?と思うんだけど、飛ばす時は横に飛ばすとしても風上に向かって射出するはずだから、艦首側向いてた方が良いね。 --
- 船に使われてる鋼板だけど、二次大戦の軍艦と、今の軍艦じゃ材質や強度って違うのかな。 --
- 材質はだいぶ違う。昔は砲弾に耐えるために硬くてある程度の軟らかさも必要やったけど、今はミサイル当たったら死ぬからとにかく薄くて軽くて丈夫なハイテン鋼が主流のはず。 --
- 掃海任務にあたる船は木材とかアルミだよね。船も材質はいろいろ。 --
- 似た材料とっても雑にとにかく大量に作るか職人技かの2択だった頃と比べれば大分ちゃうよね --
- かつてフォークランド紛争のあった頃、エクゾセ対艦ミサイル食らってアルミ製の上部構造物が溶け落ちた船があった。今ではその戦訓が生かされてアルミの構造物は少なくなったという・・・でも窓ガラスが防弾じゃ無いってのはどうなんだ自衛隊(順次換装中) --
- 溶け落ちたっていうか、あれは金属火災だろ。大規模に起こったら消化不能だし、退艦もやむなし。 --
- 大海原で中央攻略戦、参加でできるのは煙幕ない砲駆逐のみ 12VS12.ティアはどこでも まぁ統一はする必要はあるけど これ面白そうに感じる? --
- これは一つのアイディアだけどトレモつかってなんかお祭りしたいよねー。 --
- 「黒鳥狩り」~高レベルBOTが操艦する『Black Swan』12隻を単艦で蹴散らせ!~ --
- 最初はT10。クリアするごとにTier下げるって感じで。 --
- グロザヴォイでオルラン12隻と戦ったことあるけど、普通に負けたなぁ。当たり前なんだが砲戦したらタコ殴りあったわぁ。あとGKでは時間掛かりすぎてイライラした。 --
- 下手に近づくとエンドレスで燃やされるし、遠距離でチマチマやるしかないんだよね。実にダルイけど早く終わらせようと欲をかくと焚き火になる。 --
- セーラムとか強そう --
- 旭日か紺碧の艦隊のアニメのどちらかだけど、確か戦艦の主砲弾で燃料気化弾みたいなのあったけど、あれって現実に作れるものなのかな? --
- こういう『ミリタリーネタだけどWoWsと直接関係ない』系の質問コメ、wikiは知恵袋じゃないんだし多少は自重して欲しい。一切許さんとは言わないけど、Diff見るとほとんど同一人物みたいだしさ --
- 別に雑談なんだし良いんじゃね? 「またかよ」と思う人が増えれば自然と反応が薄くなって、質問してる人も飽きるでしょ。反応があるならその話題に興味のある人が多いってことだし。 --
- 雑談だから構わないと思うけど、”同一人物”が”釣り”程度で書かれるのはうっとおしいな。同じ内容を定期的に見ることが割とあるから、論議は好きだけど、イラッとするかな。 --
- どれどれと思ってDiff見たら、いつぞやの大型タンカー航海士&1時間ban&民主党政権で大戦起きる説ニキとブラウザID一緒やん。 --
- むしろその一時間でBANされた(自称)ニキの様子を見に行ったら元気に質問投げまくってて苦笑い、ってのが内心だったりする。話題それ自体は雑談に含まれると思うけど、本人曰く「もうやる価値ない」ゲームのwikiにわざわざ来て知恵袋扱いしてんのはなぁ…と -- 枝?
- マジかよ、ゲーム永久BANされてる人が質問連投してるのか……他所で相手にされなくて寂しいんだな……。 -- 1葉?
- ID一致指摘もこれが初めてじゃないのに何がbanニキをそこまで駆り立てるんすかね --
- この木主、雑談版の嘘松荒らしのアイドル的存在になりつつあるな --
- 大型タンカー航海士&1時間banニキと「お金返して」おぢさん(sのファンになっちゃいましたwww --
- 金返屋はなんか大人しくなったけど、最近良く見るアニオタ反中おじさんはどうだろう。加齢臭+オタ臭+政治豚臭でなかなか香ばしいぞ --
- 今度から名前欄に予め「航海士」って書いて投稿してくれ --
- やめてくれよ、本職もいるから。 --
- banニキが本職じゃないような言い方で草 --
- ミッド単艦で1500overの勝率24%のbotなんとかしてくれ。開幕突撃で即沈とかやる気なくして勝てやしない。 --
- ここで言ってる間に公式でチケット切れ定期 --
- 切ったぞ 。そして返ってきた返事が厳正に対処しますとさ。信用できるのかね。 --
- WoWs運営は「どのアカウントにどんな対処をしたか」は一切公表しない、って方針を貫いてるから、そこは信用するしか無いわな。 --
- 自分も1週間くらい前にそのミッドにあたってチケット切った。けど今日もいたってことはチケット効果無しなのか… --
- 過去にチケット切ったつもりなんだけど、昨日もミッドやってたよ。レポートした際の毎チケットで確認したら同アカウントだったので、処罰はあって無いようなものなのかね。 --
- T10のミッドウェーでbotする理由ってなんだろ?クレジット稼ぎならプレ艦のが効率良いし・・・固有UG取得かな。まぁただの嫌がらせの可能性が一番か --
- いや、プレ艦買う金をBANされかねないbotに使うか? --
- 15000も出してるからBotじゃないぞ。ただ単に壊滅的に下手なだけ --
- どうせ旧空母時代みたいにもう少ししたら対空火力エグくなるんでしょ? --
- 対空火力がエグくなって、その対空火力を凌ぎきる防御力とHPを持つ艦載機を保有する空母が実装される(ソ連でとは言ってない)。 --
- ソ空T10 大型AP爆撃機HP20000 最大ダメージ45000 中隊2 小隊1 投下数1 くらいかねw --
- ブラックフライデーのセールって何かアナウンスあった? --
- 今晩か明日晩の22時頃に何かしらの情報が上がるはずです。 --
- 質問です。入手不可になるサンダラー等の代わりに、新しく石炭艦が追加されることはありますか?例えばフェンヤンが追加されたり、疾風の入手方法が石炭に変更されたり、です。 --
- 分からんけど、個人の予想としては前々から言われてた元鋼鉄艦(現在削除中)が石炭艦として戻ってくるんじゃないかと思ってる。 --
- 石炭艦の追加(補充?)はまぁあるだろうけど、T8前後の駆逐だと元鋼鉄勢の石炭落ちがあるからフェンヤンはどうだろうな。疾風の石炭化はないっしょ(適当 --
- 結局のところアプデ告知来ないことには何とも言えない。 --
- そろぼち鋼鉄艦から石炭艦に変更になったお船がショップに並ぶはずやから、代わりと言えるかはわからんけど石炭で買える船はまた出てくるぞ --
- HE貫通19mmの超絶ナーフ(駆逐艦の装甲を貫通出来ない)食らったフェンヤンですからね、石炭艦が妥当かもしれんがダブロンで販売も普通にあるから。鋼鉄艦だったソ駆のシムイ、米駆のブラック、米巡のフリントは石炭交換艦として移籍は決まっているが時期は未定じゃな。フリー200万交換艦の疾風が石炭艦にはまず成らんじゃろ。スモーランドの様に消える事もないじゃろうがw。 --
- デイリーとコンテナ消化で勝敗無視の場合、特攻してポイント稼ぎながら船をどんどん回した方が効率いい? --
- 「与ダメはcoop ⇒ 経験値はランダム or ナライ」とかどうだろう。 --
- 追記:特効ポイント稼ぎは勝ちの1.5倍分が減るだけで美味しくないと思う。 --
- 更に追記:ある程度腕があるならミッション後にT1ランダムガン回しとかが早いと思うけど・・・。ぶっちゃけ楽しくないんじゃないかな。 --
- いろいろありがとう。いろいrお試しながら楽しめそうなのを探してみる。 --
- 木主さんの趣旨とは逸れるけどコンテナ2個で良いやと思うとかなりハートが軽くなる --
- 連敗が多すぎてデイリーミッションの勝利時の1200,1300基本経験値が溜まらなさ杉るぞ。デイリーコンテナだけだと石炭の溜まり方が遅くなるわい。 --
- 艦載機の種類で目標が転舵か直進のどっちかぐらいわからんのか? --
- なんとなく言いたいことは分かるけど、省略しすぎてよく分からん(どうとでも取れる)文章になってるぞ。 --
- 最近、BBとCVの待機数が多いと感じるが?BBは大和がタブロンで買えるから?で、CVはこんな多かったっけ? --
- CVは元からな希ガス。他艦種と違ってCVは隻数制限あるから溢れるのはしゃーない。BBもヤマト関係なく最近は増加傾向 --
- BBが増えてるのは正直原因不明だけど、予想としては、ペトロと独空の実装で巡洋艦がキツくなり、駆逐は相変わらず空母環境で運用がムズいから、気楽に遊べるのが戦艦位しかなくなったというのがあるのでは?と予想。自分も巡洋艦修行してたけど、最近は軽巡中心に厳しさを感じて、結局戦艦に浮気する。 --
- BBはほとんどジャンバ・サンダラー・ジョージアばっかやろな。 --
- 誰とは言わないけどTier3戦艦で使えない奴いるよな --
- はて、誰のことだろう。 -- wowsのアイドル?
- テュレンヌの悪口はやめろよ --
- 火災と浸水は数秒のみ、detonationは発生しない、強力なAAを積んだ対空艦2隻程度では1回の航空攻撃を止めるまでにはいたらない。なんで空母はここまで優遇されてんの??めちゃくちゃ不思議やねんけど --
- 毎分100発以上の撃墜されない攻撃を行いながら敵弾の適切な回避行動とれて煙幕や回復といった非常手段が用意されてる船は優遇されてないの? --
- 君も許されないから一緒に懲役入って、どうぞ。 他にOPがいるからって調整ミスが許されるわけじゃないんだよ。 --
- 「毎分100発以上の撃墜されない攻撃」をするためには自艦を危険にさらさなければいけない一方で空母本体は航空機がどうなろうと傷一つつかんやん笑 発見されてからの火災と浸水の優遇いらんやろ --
- 艦載機の損耗もないなら文句言えばいいと思うわ。 --
- 艦載機の消耗って言うけど、終盤は対空も壊れがちだし隻数も減ってるから影響力としてはむしろ増してるんだよなぁ。 --
- 問題にしてるのは空母本体の話やのになんで艦載機の損耗が関係するのかわからんのやけど笑 --
- デトネイションって何ですか? --
- 爆沈じゃね? --
- 一応爆発だが、木主は多分弾薬庫誘爆の爆沈が起きない事を言っていると思われ。空母以外の水上艦でもそうそう爆沈は取れんのにな。 --
- 英語でプレイしたら爆沈の事をdetonationっていうGoogle翻訳で翻訳しただけならただの爆発って出るだろうけど --
- 空母もwotの自走砲みたく見つかったら即死するHPにしたらいいんじゃない?桁を一つ減らしたら良いんよ --
- 兄弟ゲームに解答が隠れてた --
- カウンター狙いが増えそう --
- それをしたら開幕空母狙いが常識になる昔のクソゲー仕様になるがよろしいか? --
- 空母的な立場の艦艇は影響力がでかいのですぐ沈まないような仕様にしないとやばいというのは事実。ただそれで不公平感が出るのは当然なのでそもこもこのゲームに空母があってないんですわ --
- 結論:空母いらない まぁ、いつものことやね。 --
- 定期:空母ガー まぁ、いつものことやね。 --
- 潜水艦実装されたら空母や戦艦は食いまくられると思うけどね --
- 潜航航行中の速度ナーフされたはずだから、後方の空母に近付くまで時間が掛かるためそれは無いと思うぞ。ひたすら潜航したまま見つからないように航行するなら尚更。 --
- 最近WoWsが重くなった方はいらっしゃいませんか?数日前からFPSが50前後から15以下まで下がってしまいました、おま環案件なのでしょうか...。 --
- このゲームたまに重くなったりPing安定しなくなったりする時はあるな。他のゲームとかは正常に動作してる? --
- バックでお隣の星のとかのアップデート起こったりしてない? --
- バックで何かが動作していることはないですね。 -- 木
- 事前ダウンロードも悪さするよ --
- スペックは足りてるん?2600K+970で高設定くらいだけど無事やで。ちょっと前に最高設定にしたらやたら重い時期があったから、最高と超高はβ版くらいに思っといたほうがいいかもしれん。 --
- それ欠陥品970使ってるせいだな、最高設定でメモリー遅くなる部分使い始めてるだろうな。 --
- スペックは問題ないですね。通信速度も200mbpsですし再インストールもしたのですが…。スタッフに問い合わせた方が良さそうですね -- 木
- 中央争奪戦で、敵に取られた2番目のリングを踏んで欲しかったからピピってやった後に"can we contest middle ring"って言ったら真ん中と勘違いしたのか巡洋艦が2隻も来ちゃって速沈したんやけど、リング(輪)とcircle(円)の違いくらいは分かってほしいなあ...middle ringっていうのがわかりにくいんかなあ..じゃあなんて言うねんって感じやけど --
- 色々調べたけど外はouter ring、内側はinner Ring/second ring、真ん中はCentre circleが1番わかりやすいかなって思ったからみんなもよければ使ってね! --
- 今まで色々やってきたけど、真ん中をCenterって言うのは日本人以外で見たことないぞ。真ん中は普通にMiddleの方が通りがいいと思う --
- 勘違いも何もMiddleは真ん中のことだな。真ん中のリングはそりゃあ、中央だよなぁ・・・ --
- 正直、今の空母の攻撃力に文句を言う層って本当に空母の攻撃力を理解してるのかな…?…索敵能力のopは分かるが…。 --
- リヒトに爆弾落とされたこともロケット弾食らったこともないんか? --
- AP爆はクソだがAPロケットは避けない方が悪い…まぁ分隊組まれると戦艦砲かAPロケット好きな方選べ状態になるかもしれんが --
- 実質クロス状態を容易に作れるってことだから、タイミングさえ見てやれば分隊すら組む必要ないよ。スポットも自給自足できる分戦艦のクロスよりよほどたちが悪い --
- ↑まぁ確かにね。ただ開幕のしょっぱなAPロケットで吹っ飛ばされてる巡洋艦見てると、いやそれはお前が悪いわってなるw --
- リヒトはAP爆弾の火力ありすぎよな。 --
- 戦艦は巡洋艦と違って常にフルスロットで動き回ってるわけではないからロケット弾を避けられる場合なんて限られてるんだよなぁ --
- えっ?!駆逐以上の索敵力を持ちながら、水上艦を遥かに超えた自由度で鯖平均11万という並の戦艦以上の火力をはける艦艇の攻撃力は異常じゃないんですね! --
- 今の空母まじで弱いよな ハッランドとかいう駆逐に艦載機落とされてこっちの攻撃避けられてスポットくらいしかできないし、デモインとかにもap爆弾で1/3くらいしか削れないからなぁ まじでバフしろよ(白目) -- ドイツの例の奴?
- 木の援護のつもりか知らんが逆効果やぞ。ハランドしか天敵いなくて縦のデモイン3回で沈められるとかヤバすぎやろ --
- バフしろよ(白目)だしむしろ皮肉やろ。スポットしかできない=スポットはできてるってことだし、文字通りデモインを3回で沈められる状況が火力不足なわけないしな --
- デモイン「これでも私……昔は『デモインがいるから空母艦載機は言うほど自由に動けない』とか言われてたんですよ。ははっ」 --
- あぁ…俺の読解力がnoobだった… -- 1葉?
- マイノ&ウスタ「我々の近くは艦載機立ち入り禁止ゾーンと言われた時代もありましたねぇ」 --
- 指定対空マイノ最高だったよね…。 --
- ↑マイノ&ウースター「・・・言われた時代もありました」悲しい過去形 --
- ツリーのT10独空母のM.リヒトホーフェンが異常なだけで、T8プレ空母のツェッペリンやツリーのパーセバルはそれほどじゃないと思うぞ。ハッランドやフリースラントには下手に近付いたら艦載機が直ぐに溶けるからな。大概遣られてるのは単艦で近くに対空援護してくれる艦が居ない奴だと思うぞ。まあ数隻が団子状態で対空のために固まっているのもおかしい陣形だけどな。 --
- 今日味方に一切協力しない空母に当たった。駆逐なし戦だったけどそいつのやり方は多数側へは一切行かず少数側の敵を殺するやり方。おかげで味方多数側はほとんど何も見えず一方的に押されて負けたんだけど、そいつの成績は400以上空母(翔鶴)に乗って余裕のソロユニカム。結局そういう事なんだなぁといろいろ実感させられたよ。これで多数側に目になる駆逐等がいて味方が多少なりとも撃てて敵の対空奪ってれば終盤HPが減って対空のいかれた敵に止めさしてけば当てる腕さえあればソロカムもいけるのが今の空母の攻撃力なんだなって。 まぁ味方空母が実はお上手だったのねってだけの話かもだけどそれくらい今でも攻撃力はあるんじゃない? --
- 多数派が押される状況で何もできんってのなら数関係ないと思うんだよなぁ --
- 少数側を殲滅してそちらの戦力も多数側に投入しようとしたとも考えられるしね。 --
- 防空圏と数を減らすを考えたら少数側に行くのは間違って無いんじゃない?というか多数側は何で敵にだけ撃たれて見えない訳?敵が見えない位置=島裏とかに隠れてたんじゃなくて?それなりの位置なら敵の発砲後は見えるんじゃない? --
- 視界が無い状態で間抜けに姿さらして少数の敵にボコられる味方なんか介護したって意味ねーよ。個艦勝率見て少数方面突破が最善手だったんだろ。味方に協力しないとかいちゃもんすぎる自分で空母乗ってソロユニカムになってからどうぞ。 --
- 多数側でも島裏に芋ってるようでは存在しないも同然。そもそも敵艦が撃ってきたら敵艦の位置分かるのに、それでも倒せない多数側とは。 --
- 多数側が見えずに押されるとか赤しか居なくて撃ち負けただけで残当な結果では…? --
- 空母のDPMなんてたかが知れてる。多数側で打ち合うのを助けるよりも、少数側を早く殲滅してフリーに動ける戦力を作る方が基本強い。もちろん例外は一杯あるが。 --
- 空母の攻撃力と索敵能力は正直いいが、雑魚が乗ると引いた側がやべー事になる船ってのが唯一の問題。そんだけ影響力ある船に雑魚が簡単に慣れてしまう事がやべー(主にプレ艦空母 --
- 同等の腕でマッチさせたとしても必ず拮抗するように戦果出すなんて不可能だから火力や索敵を落とすしかないわな。 --
- 空母の火力が特別高いわけではないんよね、戦艦やらと遜色ない合計ダメージを出しながら視界取れちゃうのが問題な訳で --
- 数字上の火力は確かに出るんだけど、対駆逐とかの質の高いダメが出しにくくなってるんよ。HEしか撃たないサンダラーが出した数字上のダメが本当に脅威かというと疑問だろ?そうゆうことですよ。 --
- APロケットとAP爆弾のダメージの質が悪いってマジ? --
- VP抜いて復活出来るHPが実質減るダメージの事じゃなくて、残しておくと厄介な敵にダメージを出して出来れば退場させているかどうかって事だろ。巡洋艦にはAPロケット弾、戦艦にはAP爆弾でVP抜きのダメージが出せるが、駆逐艦には雷撃機の魚雷で処せないと空母単独では無理っていう事。 --
- 隣の星の突発的アップデートを阻止するにはどこいじればいい? -- 情報機器使用歴1年?
- ゲームセンターの自動更新に更新スケジュール管理の☑で帰れるんやないの(wowsしか入ってないから間違えてるかも) --
- ランチャーの右上にあるレンチマークから自動アップデートをオフにする。向こうで聞けばいいと思うが。 --
- ハイフリコラボ復刻しないの・・・?(最近になってようやく視聴した並感 --
- アルペジオでもはいふりでも武蔵は赤くて怖い船って印象で押してるけど、Wowsで武蔵の迷彩の性能まで一緒とは予想していなかったぜ。 --
- シナリオ巡洋艦で20分待ち…某スマホゲーのハンター並みに待ち時間長いな --
- 今日、何か知らんけど初回勝利ボーナス+100%だよ。何か知らんけど・・・。 -- ニュースは遅れてくる?
- 15時にブラックフライデー解禁なんかしら? --
- 今週末はジャンバールB祭りだね -- 自分は買わないけど?
- BFはARPのコラボの終了と入れ替わりだと思うから、11/27からじゃないかな? --
- おー 後からミッション追加されんやろなー 消化しちゃうぞ --
- PC起動したらアドベ(読み方違ってたらすまん)からフラッシュプレイヤーのサービス終了するから、必要なかったらアンインストしてとお知らせ表示されたけど、今ってフラッシュプレイヤー要らない時代になったっけ? --
- 知恵袋へどうぞ --
- flash自体のサポートがセキュリティの問題で今年の年末に終了する。flashはhtml5に置き換えが進んでいるが、まだflashを再生する必要があるならフラッシュプレイヤーは要る。 -- なんでwowsの雑談版で訊くんですか?
- あのさぁ。知恵袋じゃないんだよ。Wowsやミリタリーに関係することにしてくれよ。 -- また例の質問ニキ?
- 質問ニキってなんぞ? 最近だと大和のプラモ作るときにカタパルトの向き間違ったって書き込み位しかした覚えが。ちょうどwowsやろうとしてここ開いてたから書き込んじゃったのよ失礼。 --
- 最近、Wowsに全く関係ない質問をする人(同一人物・雑談版遡るとわかるはず)がいて、その人かなと勘違いしてた。申し訳ない。 --
- Statsの評価点(PR)がなんか10~15くらい下がってるっぽいな。計算式でも弄ったんかしら --
- 米駆軽巡の砲弾って凄い山なり飛んでいくように見えるけど、あれって最高点でどれくらいの高度を飛翔してるのかな? --
- 皆さん通信速度どのくらいでやってます?自分は2.5MB/sです。って言ったらクランメンバーにふざけるな回線すぐ変えろ即変えろくらいの勢いで言われたんですが。環境は無線LAN.古いマンションで、賃貸契約込みの料金なんで自分ではどうにもできず。 --
- 自分は下り90mbs,上り12mbs,ping18やったわ。2.5mbsはyoutubeを高画質で見れるか怪しいくらいやしオンラインゲームするには向いてないんちゃう?木のpingの値にもよるのかもしれんけど --
- あーやっぱりですか・・・pingはとりあえず80-95くらいの間でやってます。一応動いてるし、ラグも感じないんでまぁ。。。と思ってましたが、やはり環境的には相当ヤバいですね。すぐ引っ越すわけではありませんが考えます。ありがとうございます。 --
- 置き型wifiとかでも最近のは性能上がってるから導入を検討するのおすすめ. 上のベンチマークは某白い犬の会社の置き型wifiでの値やし -- 枝?
- 私は戸建で有線。ゴールデンタイムでもIPV6は100mbps以上で安定してるけどIPV4 は200kbps切る。IPV6に対応してるつべやAmazonプライムビデオはサクサクで対応してないニコ生やFC2はカクカクで見れない。WOWSがIPV6に対応してるか知らんけどゴールデンタイムはpingがひどくてプレイしない事にしてる。 -- 中途半端な知識なので間違ったこと言ってたらごめんね。?
- 動画は意外と速度いらないからねぇ。その無線LANってマンション備え付けのなの?有線でもプロバイダがダメだと速度出ない時がある。回線自体はどこもほぼ問題無いと思うけどプロバイダのトラフィックでゴールデンだとクソ遅いとか有るからプロバイダも考えないと結構ヤバい事になるよ --
- このゲーム別に回線速度いらんからなぁ、pingがクソ悪いとかじゃなければ2.5MB/Sでも十分だと思うが --
- 相手がbitとBytを勘違いしてるんじゃない?2.5MB/sって20mbpsでしょ?速度は十分足りてると思うけど、大事なのは応答速度のpingが安定して早いかどうかでは? --
- PINがあればOKだし、速度も遅くはないと思うが。このゲームはむしろ無線回線とかでもゲーム不利が出にくいという面ではいいゲームだよ。多少回線で影響出るのは駆逐同士のヘッドオンとかで発見した駆逐が画面に映像として現れるのがワンテンポ遅いということはあった気がする。 --
- 戦術板覗いたら戦艦は20㎞で遠距離砲撃続けるべきニキがいたんやけど、これがお芋さん達の考えなのか...チーム戦なのにチームプレイを一切考慮してないの草ぼうぼうや --
- ダメージ出せて死なないならどこにいてくれたっていいよ まぁそいつはダメ出せてないほうの戦艦乗りっぽいが --
- 話は変わるがこのゲームにチームプレイは存在しないから。芋戦艦にイライラする前に自分が駆逐乗ってたらスポット提供しないとかで嫌がらせすればいいじゃん。そしたらあいつらバカだから勝手に前にいって自滅するよ --
- マップの端まで逃げようがほおっておけばいいじゃん。味方に期待しないこと。ゲーム理解してる味方はいないと思って動くことこそが肝要だと思うがね このゲームは。 その戦艦乗りも草だがお前も大概やぞw チ チ チ チ ー ム プ レ イ てwww w --
- そんな感じなんやねー 自分はチームの勝利を最優先して自分のスコアとかはまったく気にしないから、そういう人も結構いるもんやと思ってたわ --
- 「我々の間にはチームプレーという都合のいい言い訳は存在せん。あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ」ってね(笑) --
- これがわりと真理、自分で味方に合わせて動くしか無い。味方が合わせてくれると思うのは間違いである。 --
- 「公安9課は、本日をもって解散する」 --
- ネットの向こうに引きこもるわ --
- これ元ネタなんですの?このゲームに限らずランダムの本質をうまく言い表せると思うわ --
- ↑攻殻機動隊っすね --
- まあ、あれは全員がまごうことなきプロフェッショナルという前提があってこそで、ゲームに当てはまるかってーと無理があるけどね。 --
- シリーズの題名が「スタンドアローン・コンプレックス」だからな。 --
- 別に何キロから攻撃してくれても構わんよ、ちゃんと倒してくれれば。スポットくらいはしてやるからさ、敵が減れば文句はない。 --
- wikiにいる民は20キロじゃ弾当てられないから、その距離で撃ち合っても意味無いじゃんwってなるんか…?最初は遠距離で撃ってヘルス有利隻数有利を作ってプッシュするのがベターやろ --
- 無意味に前に出て沈んでポイント献上する奴よりマシ --
- 普段水上艦乗ってて空母の気持ちがわからないから英空をTier4から乗り始めたが、全然ダメージ出ないのな。どこにいるかわからない駆逐は探しにくいしミリ残りの敵を把握するのも中々難しい --
- 自分で乗って確かめるって大事よな。ダメージ出したいなら索敵とか捨ててガンガン攻めにゃならん。 --
- まぁT4英空はその中でも特に火力出しにくいと思うけどね。爆撃の貫通力とか見たら引くと思うよ? --
- まさかの地獄の英空母。 --
- その姿勢はほんといいと思う。でも、流石に英空母は玄人向けな気がする(笑) 無難に米空母や日空母の方が基礎学べると思う。 --
- なぜ空母の気持ちを知ろうとして英空に乗り始めるのか…普段水上艦乗ってて鬱陶しいの選べよ… --
- 空母刷新から全く乗ってなかったから初心者向けって聞いた英空母にしたんだけど、玄人向けだったか……。おとなしく鳳翔とか買うことにするよ -- 木主
- 英空母を選択したあたりあまり空母のことを知らないようですね。その姿勢は良いので日空、米空でよい空母ライフを。 --
- 対空特化クリーブで待ってるよ --
- 独のT4ラインでもええで。APロケット弾は駆逐艦にはカスダメだし、AP爆弾の爆撃機の主たる対象の戦艦にもVPが抜ければ大ダメージだが、そうそうは出ないから、まあT4で対戦する巡洋艦等の対空は格上と較べたら弱いからT6のヴェーザー辺りが良いんだけどね。「T10独空母が~」って言ってるのが本当かどうかT6レベルで独空を体験するのが一番かと。 --
- 100%とアップグレード半額来てるな、艦経験値は35は無い永久迷彩割引は無い。 --
- 半額UGありがてぇ。万年金欠だから、5隻くらいUG待ちの船がいるんだよな --
- UG半額だと?!昨日300万のUG載せ替えして150万クレジット吹っ飛ばしたのに。もっと早く告知してくれよぉ・・・ --
- ツリー艦艇も割引してるね。時間差で追加割引来ることあるから時間に余裕があるなら様子見がいいね。 --
- マジか。除雪準備しとけって配慮みたいな!? --
- …ここで念願のIowaを購入したい! --
- 砲弾数制限したほうがいいのではないかと思うがどうだろう。 --
- そういうのはWTに任せた方が良いんじゃ? 今更wowsでそれやろうとすると、一から作り直す位の大改修が必要になるぞ? --
- Wowsの砲弾は無限ではなく、実は999発搭載してるだけだったりするのだ。 --
- スモレンスク「命中リボン1200っと」 --
- 1000程度アトランタでもいける。 --
- うーん、もう一桁多かったかな…?聞いた話で実証したことはないから間違ってたらすまん。 -- 1葉?
- バランス調整ならWGにまかせろ --
- 一応HEとAP個別で9999だかが上限の筈だ。アドレナ秋月かなんかでひたすら撃ち続けて撃てなくなる動画があったはず。 --
- https://worldofwarships.asia/ja/news/general-news/a-gift-to-turn-the-tide/ 14時まで限定 --
- ソ連艦長のクズネツォフの残り10%で散布界広がるのって、敵が既に撃ち出した砲弾にも適応されるの? --
- 流石に撃った段階で着弾位置決まってるんじゃねーかな。そこいじっちゃったらクソゲーすぎるだろいくらなんでも。 --
- 体感で申し訳ないけど駆逐や軽巡に乗ってると既に撃たれてる場合は後で撃った場合と比べて目に見えて集弾よく感じるしそのまま撃沈されることもあるから適応されてないと思う。着弾地点表示のエイムアシストでも使えば検証できそうだけど。 --
- それができたら弾道途中で曲げられるってことになってとんでもないチートとかに流用すら出来そうだからそれは無いと思う --
- 既に空中を飛んでいる砲弾に「拡がれ~♪」って念力でも掛けられるってか?エスパーじゃないんだからユニーク艦長と言えども(スキル発動ってエスパーっぽいけどさw) --
- 常に勇敢コンテナ、最後のディレクティヴをクリアして6個貰った内の1個だけ新規で残り5つ全て重複って何だよ一体!1個新規出たら残り全て重複でもクリアだったから良かったものの。17個の重複で4つ開けてオクラホマ何んとか獲得出来たけど、本当に渋チンだなWGは!! --
- まーでもミッション全完了してれば重複分で十分オクラホマ獲得できることになってるから渋ってはいないんでねえの?まじでやばいのはダブロン大量消費しないとだめなタイプのほう --
- いや、ログインで貰えた2個と、ミッションクリアして貰えた1個も含めてだから、ディレクティブだけだとクリア出来てないぞ。 --
- 基礎経験値1600以上取れない民なんでしょ --
- いや~第2週目の1300始まりの1700終わり、第3週目の1400始まりの1800終わりのミッション貰ってないから. --
- 全く一緒の同士が居たのか!! --
- ミッション配布だけで「オクラホマ」ゲットできた、少しだけ乗った感想、こいつくっそ強くない?気のせい? 因みに副砲特化にした。 --
- 俺は射程延長にしたわ。っで負け試合で接近してきた駆逐艦を副砲で処して「接近戦エキスパート」で旗10枚貰ってなんか複雑な気分だなw。 --
- 副砲8,3で3試合やったけどSキー1回も押してないのに副砲撃つ機会無かったわ --
- 戦艦で上級スキル取ってる艦長居らんからやるとしてもUG3の副砲強化(+旗?)だけだからな。 --
- お気楽ごき楽、巡洋艦を盾にしてHE打ってりゃ楽々稼げてしまうサンダラーとコンカラーが原因だよ、戦艦が芋ってると言われてるのは。確かに以前から芋ることしかできないビビリはいくらでもいた、しかし今はお馬鹿でも稼げるように作ってしまった馬鹿専用サンダラーとコンカラのせいで本当に、はるか後ろからHE投げてるだけという戦場が本当に多い。俺はもっぱら戦艦乗りだが、それでも感じる。島影からうんぬんかんぬんや、後ろからうんぬんかんぬんと言うのは、何も下手くそ駆逐乗りや下手くそ巡洋艦が言ってるたわごとじゃなくなってる。だいたいこんなもん作ったのがいけんのだわ。 --
- RU鯖だとホンダラーとコンクラーベが外周とかで22km超!?でイモリながら撃ってる。RU鯖って鯵鯖に勝るとも劣らない超遠距離砲戦!?で大変驚いている(毎試合とは言わないが)。現在も検証プレイ中。 --
- ゲーム的にはGKみたいに前衛タイプが多めぐらいが面白いんだろうな。後衛型が多すぎると芋試合になる。 --
- 色々乗ってみたけどアメリカ戦艦(高ティア)が難しい。長所、短所が他と比べて曖昧?無個性だから分からないけど合わない気がした。プエリコ、モンタナの勝率が微妙(自分が下手)。日本は柔らかい代わりに火力が高い!みたいな売りがあるから活躍しやすいし初心者向きって感覚。ドイツは精度悪いけど硬い!みたいに長、短所がハッキリしてる --
- 高速戦は高対空が売りだったんだけど、相次ぐインフレで膝に矢を受けてしまってな…。 --
- モンタナは島裏に隠れて安心してる奴にサプライズバイタルをプレゼント出来たり、あの図体で島裏隠蔽射撃出来たりして慣れたら楽しいよ。対空も良いし前後2基配置だから機動戦環境の今なら使い時だと思う。 --
- これの迷彩を買ったらイベント期間が終わっても使い続けられますか? --
- ここはPC版のwikiだからLegends のwikかフォーラムで質問どうぞ。 --
- レジェンズの方だから良く知らんけど、本家では一回買った永久迷彩はずっと使えるから大丈夫なんじゃね? あと、アドレス直貼りはいろいろトラブルの元だから止めた方がええよ。 --
- 流石にアドレスがあると板自体が見づらいと思ったのでアドレス表示は修正しますた。すまないが、ここはPC版のWowsのwikiなんじゃ。WowsとWowsレジェンズは仕様や性能もかなり別物なのでレジェンズ用ののサイトを探しに行くといいよ。 --
- legendsやってる勢だけど普通にイベント後も使えまっせ。現状、legendsのwikiは管理人失踪済みで雑談板も閉鎖されてるしで多少仕方無い面もあるかもやけど、TwitterやDiscordのコミュニティも稼働中なんで質問があるならそっちに行った方がよろしいかと。 --
- あー、レジェンズの方はそんななのね。タンクの方のwikiも雑談とかは外部掲示板使え方式だし、雑談が有用な情報だけではないにせよひとところで済ませれないってのも難儀だねぇ。 --
- legends wikiは管理人が中途半端に記事凍結したまま失踪してるから、編集出来ない記事があったり、編集者の士気も落ちてる(多分今も編集に参加してるのは1人か2人くらい)から記事の更新も遅れがち。その記事もこのwikiのコピペや表しか埋まってない状態のものが大半なんで正直wikiとしての有用性が低いのが現状。だもんで情報求めてここに流れ着いてしまうlegends勢が居ても不思議ではない、って感じ。 --
- 戦車Bのwikiも一時期管理不在で荒らされまくってたけど、あの時点でwikiとしての体裁は整ってたし編集者もそれなりにいたしでまだマシだったんやなって --
- Legendsは公式にはRedditに情報を載せるとか言ってたね最初は。今でもそうなのかは知らないけど、質問書いたら回答貰えると思うぞ。Discordの方のLegendsチャンネルにアズレンコラボの事が出ていたな(読んでないが)。 --
- 空母実装で絶賛炎上中のレジェンズさんじゃないですかやだー --
- 殆どのプレイヤーからいらねーって言われてんの草、まぁpc版の反省をしてちゃんと調整してくる可能性もなくは無いけど…もしそうならpc版もお願いしますよWG --
- CS版のLegends見てきたけど空母なんてどの国(日米英独)のツリーにも無かったぞ。開発進めないと繋がったツリーが出て来ないとか? --
- 皆さんありがとうございます。 --
- そうなんですね 同じものだと勘違いしていました --
- ブラックフライデーの発表まだかな --
- 明日22時に公式HPへお越しください。情報が上がってます。 --
- T10 相手に紫クランがCV BB DD 3隻 溶ける溶けるwww --
- この時間帯はやべー奴多め?レミしか知らんアホしかいないのか?敵チームに入りてー空母FFするからトレードさせて --
- 仮想戦記を読んでると日本SUGEEEEってなるけど当時のアメリカの写真を見たらどんなにいい働きをしてもその分だけ補充されちゃうから結局勝つのは無理だなという結論になる。せめてソ連が枢軸だったらなぁ --
- ソが枢軸で、独がダンケルクされなければ、独が欧で覇権とって枢軸vs米まではもっていけそうな気もするが、それでも多分勝ち切るのは難しいんじゃないかな。条件整えて有利な幕引きは出来そうだけども。 --
- 第二次大戦のifって結局のところ、アメリカ本土上陸して占領できるような戦力はどこも用意できないってところに尽きる気がすんのよね。その意味でアメリカは「勝てない」はあっても「負ける」は無いと思うの。 --
- 占領はできないが本土を直接攻撃しよう!風船ぷわ~。ヨシ! --
- 尽きるんだけども、読み物としてはオチが付かないんだよね。 --
- 故に大抵の架空戦記はアメリカを分断国家かモンロー国家にしてゲームから除外する。アメリカがついた側が勝つに決まってるからね。 --
- 日本の超技術かアメリカと同盟ルートの糞さ --
- 今日も今日とてペトロとネフ、ヴェネ相手に「クソゲーええええ!!」と叫んでおりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか(訳:あいつらわからせたいんだけど、誰かいい方法知りませんか) --
- 隠蔽蔵王で真横からバイタル6枚抜きとかどうでしょうか(尚その後...) --
- そんなあなたにゴライアス --
- ソ連の硬い船で分隊組んでガン縦突進轢き殺すとか面白いぞ --
- 固有アプグレ積んだコンカラーを巡洋艦気味に運用するとかどうよ --
- 鍵戦で自分と分隊ゲールが最後のバトロワで敵を全部倒して2人きりに。ずっと協力してて裏切るのも忍びなかったからkill me言って分隊抜けたらゲールがi cantと言ってもっかい分隊に誘ってきた。いい奴すぎて泣いたわ。賛辞贈りたかったよ。最後は自分が瘴気で死んでゲールの勝ち。 --
- 恋が芽生えそうだけど、相手はおっさんなんだよなぁ --
- 木が可愛い女の子の可能性が --
- 恋に年齢も性別も髪の毛の量も関係ないのだ --
- たまにそういうことあるから良いよね!野良ランダムでは味わえない高揚感すき --
- なあ今から9連勝(一敗もせずに)しなきゃならないんだが、環境的に今どのティアどの艦種で行けば勝てる可能性が一番高い?…苦しすぎる。息が詰まりそうだ。どんな可能性でもいい。ただし野良 --
- どんな船でどんなことやっても勝てない。いままでソロユニで培ってきた技術が急に全く通用しなくなった。な、なにが起こっているんだ??相手に主人公でもいるのか?? --
- ユニカム名乗るくらいなら自分で考えて --
- そもそも何故9連勝が必要なん?PRが下がったの一気に元に戻すためとか?んなもん自然と連勝が来るから(長期的視野に立てば)普通にしてればええねん。 --
- 駆逐艦しか無理だって。ソロで勝ちに行くならね。 --
- 新艦の情報。ドイツティア10空母M・IMME lMANN。APロケットとAP爆撃機、そして反跳爆撃機を搭載。 --
- アメリカティア10軽巡洋艦AUSTIN。127mmを12門に加えて主砲装填ブースターを積んだキチガイアトランタ。 --
- 見るからに鉄鋼性能やな --
- 追記、SAP使えるみたい -- 枝?
- アルティメットらんらん、HEとSAPって最高の組み合わせやないか。その分レーダーないけど --
- 今のところ12門装填8秒...SAPの貫通力がなんぼか知りたいとこやなぁ --
- HP低すぎ、30700ワロタ。opか産廃のどっちかしか道が無い。 --
- アメリカ版スーモの一丁上がりだな。 --
- 元ネタはCL-154級軽巡か --
- フランスティア8戦艦FLANDRE。380mmを3基9門積んだアルザス。 --
- どんだけアルザス好きやねんWG --
- はえー、フランドールってフランス系の名前なんっすね、アルザス砲ってローマよか貫通力あったっけな? --
- シャンパーニュの406mmじゃないんだね --
- 仏のT8プレ戦艦がこれで3隻目かよ。ガス子、シャンパンにフランドールって。 --
- ここにあるガスコーニュ級原案のうちのC案ないしはそれが発展したものかな? --
- 東方的なあれの綴りが同じなのか知らんけど、艦名としてはフランドル(フランダース)地方由来か --
- 新しい独空の船体、H型戦艦の船体使ってるらしいんやけどめっちゃ打たれ強くね?? --
- IMME lMANNって何かと思ったよ。真ん中のヤツはLなのね。インメルマンならわかる。が、飛行機乗りの名前が空母の名前になることがあるのか?調べたら、最終階級は中尉だったらしいんだが… --
- 仏戦とあとらんたスキーな俺歓喜。早くオハイオ副砲を積んだアトランタのようなものを見たい、アルザスのパチもんみたいな艦も見たい。 --
- 何もしてないのにstatsのPRクッソ下がってるんだが…計算方法変わったんかな --
- 今朝6時にブラックフライデー・セール来たね。ジャンバールBはコンバットミッション(2500ダブロン&2万5千石炭)付きで単艦7645円。艦長ナシ。 --
- 石炭が美味しいなー --
- それはジャンバールを既に持っている人がジャンバールでミッションクリアした場合に貰えるもんやで。ジャンバールBではクリア出来ないから。 --
- ジャン場だけ石炭ついてるのね --
- 某隣の惑星海軍に戦艦ツリーが実装されたけど、将来的に向こうに人口が流れないか心配。 --
- 問題は無い、あれは戦艦の実装が遅過ぎて人が離れた。超弩級が来て復帰しても、開発に凄まじい時間を要するだろうから問題にする様な流出は多分無い。 --
- となり関係なくやべー状態じゃんよ... --
- 今チェックしたら、Twitch配信者が4人でかなり過疎ってるね。WOWSは60~70人いて視聴者数とフォロアー数も圧倒しているね。 --
- 向こうの星はシステム面が違うし、今まで培ってきたものなんてまるで無いからなぁ…。例えこちらにいる全艦が実装されたとしても、俺はこの星に居るぞ。 --
- ゲームとして向こうは… --
- BF関連のニュースまだー? --
- もうプレミアショップには現物でてるよ。 --
- ニュースはまだだがショップには商品はあるよ。 --
- 今年のBF2020は2020のブラック艦のみ単艦バンドルがあるみたいだね、去年のようにBF2019のブラック艦の単艦バンドルがあればアラスカBが買えたんだが、ガチャでしか手に入らんのか。BF2018のブラック艦も同様だな。これからは過去のブラック艦は外れのあるガチャでしか手に入らないという集金システムに変更したんだな。 --
- そんなあなたに全艦セットをご用意しました。今なら何と破格の4万円です。お得でしょ、いかがでしょうか? --
- 単艦でほしいなら武器庫でダブロンで買えるぞ。 --
- っと思ったら、ショップの上のバナーからログインして武器庫に行くとBF2018,2019のブラック艦が単艦で購入出来る(ダブロンで)んだね。これなら今年買えなくても来年買えそうだから安心だね。交換・販売停止中(予定)の艦もブラック艦がある場合は購入可能だね(マサチューセッツ、アラスカ、ジャンバール)。 --
- 武器庫のブラックフライデー・ガチャ(250ダブロン×11)の結果⇒開封時に【ポンッ!】という音とともにティルピッツB(5勝すると2500ダブロンもらえるミッション付き)が出現⇒実質無料だった。通常ミッションのBFコンテナからも250ダブロン出てる。 -- 美味しい話もあるもんだ?
- 10スキル艦長も付いてたし、迷彩、フリー経験値、特別旗も 貰えたので得してた。 -- 木主(毎年全負していたBFにリベンジしました)?
- 無印ティルピッツが無いと2500ダブロンはもらえないんだね・・・持ってるからいいけど。 --
- ええなぁ、うちは愛宕Bでしたぇ。 --
- 自分は空母乗らないのにgraf zeppelinやった...coopで副砲特化して飛行機飛ばさずに突っ込んで行こかな --
- おいやめろ、そんなに煽ると持ってるダブロン使っちまうだろうが。そして自分は船出ないとかいう悪夢に見舞われるんだから。ホントやめろ突っ込んじまうだろ --
- ちくしょう、ちくしょう。ううっ・・・ --
- 同じく250ダブロンを寄付するつもりで回したら加賀Bが出た加賀持ってるから2500ダブロン回収し実質無料で、船と10ポイント艦長と石炭またその他美味しかった。 --
- 前半ノーマルBFコンテナ、後半にプレミアムBFコンテナ、途中に迷彩、クレジット、石炭とか入れて11個(2750ダブロン)を使わせる罠、もとい仕様だなw。ブラック艦が出て素の艦を持っていたら2500ダブロン(シムズは1500)が戻ってくるからホント実質無料になるな。あくまでブラック艦が出た場合の話だがw。 --
- 素を持って無いと実質無料にはならんのか、結構アコギな商売してるね。Twitchミッションで貰えるコンテナだけで我慢しとこっと --
- おい、全艦持ってるから実質無料と回したらひとつも出てこなかったぞ訴訟 --
- Twitch Primeの5個からはシャルンBが出て2500ダブロン回収したわ。昨日の公式配信見てドロップされたミッションで貰えるのはBF2019コンテナ1個だけだが(200万クレジット溜めないと) --
- アマゾンのセール見てたら手が滑って11回ポチってもうたやないか --
- 俺はサマーセールでツエッペリンBとシムズBが出たけど5勝したらダブロン還元って無かった様な?(Coopで回収してて忘れてるだけかもしれんが)BF2019からアラスカBが出たらコンプリで素のアラスカ買わずに済むんだがな。敢えて素のアラスカ買ってダブロンとフリー経験値貰うのもアレだしな~ --
- やったぜ、t8の船3隻ゲット --
- お前らそんなの販促だろ。 --
- 運の良いプレイヤーが書き込んで外した奴が嘆いてるだけだよ。 --
- いつもの事だな。販売開始直後はプレ艦の排出率高めに設定しておいて「おいおいプレ艦が出るぞ!」って騒がせてガチャ回す人が増えるようにしておいて、1日か2日おいて排出率を下げるという、いつものパターンやね。CSのタンクのWarChestでは販売初期にプレ車が大量に出て持ってる車輛だとゴールド還元になってChest買った分の倍ぐらいゴールドが戻って来たとか騒いでたぞ。それはごくごく一部だったからな。 --
- 値段安いから黒潮だけ買ってみたら、後でビッグサンタで朝潮が出て「黒潮買わなくてよかったじゃん…」ってことがあった。還元ミッションには達成期限があるはずだから、未所持艦のBの購入はお勧めしない。 --
- 達成期限1月末までやからサンタで出しても5勝はいけるやろ --
- ブラックコンテナは船が出る確率が糞高いから元の艦艇が未所持でも船の性能は変わらんから別にええやろ、むしろタブロンを餌に元の船まで買ってもらえるように仕向けてるだけやろ。オススメは2018年のブラックコンテナがオススメ、どの船も素で強い。 --
- 本当にクソ高いのですか? --
- 「BFプレミアムコンテナ」はな。普通のBFコンテナはそうでも無さそうだぞ。 --
- 普通BFコンテナはゴミ --
- 4ステージ制のコンバットミッションの第1ステージクリアしてBF2018コンテナ貰って開けたけど出たのは「プレ垢24時間」だぞ。タダで貰えるコンテナからの排出率はかなり低いと思うな。 --
- よくランダム戦で実装予定艦を見るのですがどうやったら乗れるんですか? --
- 恐らくそれはテスト艦で、限られた一部のテスターがテストしているだけなので、一般ユーザーは乗れないです…… --
- 本当によく見れるのですか? --
- よく見たいならCCの生配信を見るなり参加するなりしなよ。 --
- そろそろ主砲なし副砲、魚雷オンリーの隠蔽戦艦出てもいいんだよ?(副砲射程は13キロメートルや) --
- 戦艦…戦艦? --
- 砲術練習艦時代のワイオミングみたいなもんちゃうか --
- 練習艦のワイオミングは巡洋艦枠でT6辺りで欲しいなぁ。5分くらい32ktで走れるエンブー付きで。 --
- 寧ろTier3BBで出せば活躍できそう --
- そもその副砲はその艦では既に主砲だろ! --
- Tier3天龍かな. --
- どう考えても自分はさほど活躍してないのに味方に恵まれて船の勝率がすごいことになってる船ある? ワイの場合yorckで23戦 で一回しか負けてない。 で勝率96%ある わざとAFKしても勝てる 開幕占領突撃しても勝てる。もう何しても勝てる しかしなんでここまでMMに恵まれてるのかは知らん 不思議やなぁ --
- いま久しぶりにyorckで一戦中なんだけどこれも勝ちそう。 ほんまなんなんやろな。 --
- ヨルクは大幅なバフが来たので 乗り初めたらいきなり10連勝した記憶があるよ。平凡なプレーヤーの自分でさえ、ソロ125戦で勝率58%あるから強くてめっちゃ面白い艦だよね。同じT7ベルファストのバイタルを抜きまくったのはいい思い出 --
- 実装当初のヨルクでうーん…ってなって最近のヨルクに乗ったらすごいつよい…ってなった --
- 2019年以前のブラック艦を確実に入手したいなら4万の完全バンドル買えってことだよな…? --
- 武器庫へ行けば単艦バンドル(ダブロン買い)があるで。 --
- 港のコンバットミッショングループにBFコンテナが貰えるチェインミッションが来てるから、それをクリアすればBF2018のコンテナも貰えるぞ。(ブラック艦が出る保証は無いが) --
- マサチューセッツは販売停止の予定があるの?BFセールでどうしようか迷うな。 --
- 素のマサチューはまだ買えるから、先にマサB買って後からサンタコンテナで獲得して2500ダブロン貰うか、先にマサ買って置いてBFコンテナガチャで射幸心をくすぐるか。 --
- すまん初心者なんだが戦艦が好きなんだ、おすすめのツリーあったら教えてくれ --
- 地雷らしい地雷のない日本戦艦、次に硬めのソ連戦艦じゃないかな --
- 大和かクレムリンってことかー、ありがとう --
- 河内「日本戦艦に地雷がないだって?」 --
- 妙義「まじかスゲー」 --
- 君らのティアは初心者でも大して時間かからんからな。 --
- だいたい妙義は門数少ないだけで、別に地雷じゃないやろ。ワイNoobプレイヤーが7隻撃沈の記録持ってる数少ない船やで。 -- 追記?
- ドイツ戦艦から始めれば他のどんな戦艦ツリーも臆することなく進められるようになりますよ^^ --
- 賛成!初心者さんならT4カイザーT5ケーニヒあたりで鍛えて、とりあえずビスまで進め、そこで他国ツリーも考えたらいいんじゃないかなー。 --
- ガチの初心者なら米戦ツリーがオススメだよ --
- 期間をあけて200時間くらいしかやってない初心者やで、米戦がええの? --
- 初心者にあの鈍足はきついやろ・・・ --
- 初心者だから良いのよ。出すぎて即沈する事無いし、戦況の先読みを練習したりミニマップをちゃんと見るクセがつく -- 枝?
- (途中送信失礼)初心者ならシナリオ適性の高いソ連戦艦をT6~7まで一旦取って、クレジットを稼ぎながら他ツリーの開拓をしていけばよいのではないでしょうか。好きな船があるなら、そこのツリーでいいと思いますが。 --
- 考えてたら次のコメントが来てた。すまぬ --
- 日米独のどれかかな。日はそれなりにまとまった性能してる、対空は弱い艦が多いけど。米はT7まで鈍足、T8から弾が変わって偏差の癖ががらっと変わるけど総じて乗りやすい、対空も高め。独は砲はガバい艦が多い気がするが、バイタルは硬いから耐えるのは学べるかも。…いろいろ書いたけど、興味ある船か乗りたい船に乗るのがいいよ。ちなみに他の国はちょっと特殊な面があるものばかりなので最初に触るのはあまりオススメしない。 --
- 戦闘終わって何分か経って敵に賛辞送ったら賛辞が返ってきた?んだけども誰からきたのかわかるModでもあるのかな? --
- 書くところを間違えた…お許しください!英仏戦艦は初心者が手を出してはいけない(TⅥ以降性能がばらばらで習熟や相性が出てくる --
- 質問した者です、参考になりました。とりあえず日本かアメリカにしてみます --
- 戦艦初めならソ連が良いぞ、他のツリー船は次のティアに行くと性能がガラッと変わったり産廃が混じってるけどソ連戦艦は順強化だから次の船に行っても大きく性能が変わらんよ。日本、アメリカは性能が途中で変わったり産廃が混じってるから乗るなら性能を確認して何が変わったか確認したほうが良いよ。 --
- 環境と初心者ということを考えると日戦かな、環境だけなら英戦もあるが初心者向けではない。今のソ戦は無限に燃やされるだけなので一番おすすめしない --
- 君がソ連戦艦下手なだけだろ --
- 君がそう思うならご自由にだけど、俺はサンダラーが大量にいる環境でクレムなんて乗りたくないけどねぇ --
- 糞雑魚が乗ってるサンダラーとかどうでもいいわ。自分の有利な状況に持っていけないなら何乗っても勝てんよ。 --
- 長距離戦が主でサンダラー大繁殖中な環境の中、遠距離散布が悪くて火災に弱いソ連戦艦で安定して有利な状況に持っていけるならいいんじゃない?ただ君は初心者にそれを求めるの?って思うけどねぇ --
- 燃やされて頭にきて糞ってのはすごくよくわかる チートかクソクソって思うときもあるからまあ… --
- 初心者にT10の話を出してソ戦はオススメしないって言うのはどうかと思うぞ。 --
- tier10まで進める前提でtier10戦場の話をしちゃったけど確かにtier6,7くらいまででとりあえず様子見する感じならソ連戦艦もありですね。そういう感じなら日から始めて独ソ英をじゅんぐりやってくのをお勧めしますが -- 枝主
- フランスで戦艦の通常速力を慣れておきましょう --
- 英仏は芋戦艦乗りに育つだけでは・・・個人的には独戦でソナーの力借りながら魚雷の脅威を意識しながら間合いを詰める戦い方を学ぶ方が良い気はするかな。日戦も無駄に射程長くて芋気味だし。 --
- 仏戦艦で芋は居らんわ。英はわかるけど。とりま仏は立ち回りが他の戦艦とは全く違うからやるならある程度理解してからだな。じゃないと他の戦艦と同じような使い方してハゲる --
- フランス関係なく芋る奴は芋るだろ --
- TierⅩは一つのゴールではあるけど途中で気に入った艦があったらそれに乗りつづけてもいいと思う。でも最初の目標はTierⅩでもいいと思うのもあります --
- 【日】T5金剛以降楽、シナリオで稼ぐならLv18以上の防火+副砲特化艦長が欲しい【米】T8ノスカロ以降楽、つまりシナリオ適正なく育てにくい【露】T7スィノプ以降楽、補修制限あり【独】T7グナイは癖が強い。総じて育てにくい【英】AP弱め、HEを多用する独特の癖持ち【仏】T7まで楽でシナリオで使い易く育て易いが、T8T10は癖が強い /既にシナリオで稼げる環境があるならお好みで。ないなら、シナリオ用に仏戦日戦育成お勧め。 --
- 初心者さんなら、稼ぎとかあんまり関係無いんじゃないか。 あまり経験値も効率良く稼げないだろうし、ティア5~7辺りが相当時間かかると思うんだよね。それならやっぱり、一番戦艦としての動きが学びやすい米戦がおススメかなぁ。自分としては。 --
- T7迄の米戦は鈍足短射程で砲撃機会が少ない、つまり船の経験値もプレーヤーの経験値も稼ぎにくいのでお勧めしない。 --
- 米戦艦第2ツリーもおすすめだよ。いかにも鋼鉄の城って感じの見た目の重厚感が凄い。港で眺めるには最適。。。ってばか、誰が出撃していいって言った、最後まで聞けよ人の話! --
- このゲームやりすぎてバック駐車をミスらなくなった サンキューwows --
- 対向車にラムるんじゃないぞ --
- 俺もやりすぎて立ちバックが上手くなった サンキュー -- 前後運動?
- プレアカは19時に残り日数のカウントが減るんだっけ?だとしたら19時1分とかにプレアカ使い始めたらお得ってこと??? --
- 普通に時間減算だとおもうが? --
- 時間関係ない。スタートした時から減算だから19時1分にスタートしたら24時間後に切れる --
- なんだ、ただの勘違いか。ありがとう。 -- 木主
- おいおい、BFコンテナ10個あけたら迷彩が200個増えたよ!! -- ぜんぶ迷彩になると思わなかった?
- とんだブラックジョークだぜhahaha --
- おいおい、最大40%OFF!らしいけどショップでは-39%までしかないよ!! --
- あと3回開けたら艦がくるかもしれないぜイエー --
- さすがに当たるだろ、ともう10個かったらさらに迷彩が100個増えたよ!!もう迷彩は困らないね!!ダブロン4回当たったのが救い。あとプレ垢 -- とても運の悪い木主?
- ここから揺り戻しあるで!もういっちょや! --
- その欲出ちゃうんですよ。けどもう10個買ったら全部入りバンドル買えたんだな、と思うとポチれなくなる -- 木主
- 金があるならいったほうがいいし、ないならやめとくのがいいで… --
- 俺もBF2019の10個入り買ってアラスカBが出るのに賭けるか、武器庫の単艦バンドル(ダブロン)で買うか、迷うな~ --
- そろそろ毎年恒例のブラックフライデーの艦購入したらついてくる2500ダブロンのコンバットミッションが進まないとか言うのが出てくるんじゃない。 --
- 単にランダム戦だと連敗続きで5勝が遠いとかじゃなくて?Coop戦でもクリア出来るからとっとと終わらせた方が精神衛生上良いかと。 --
- 木じゃないけどBのついてない方じゃないと進まないのに気づかないってことかと --
- ランダム戦で勝てんからCoop戦にも行ってみたが、AtlantaBが2隻と俺を含めたAtlantaの2隻、計4隻がアトランタだったな。Bに乗って来てたのは勝利欲しくてCoop戦に来てたなら分かってない連中だな。戦艦が居らずアトランタの初期配置が戦艦の配置に成ってて笑ったが。 --
- ノーマルとBの2隻を所有している人のみが2500ダブロンのミッションが可能って説明が省略されているのは問題だよな。 --
- 一応ちゃんと読めば無印用のミッション≒無印が必要なのはギリ分かる表記ではある。というかその辺のコンプラ意識って海外だとどの程度なんやろ --
- マジレスすると、おそらく売買契約の準拠法がどこになっているかによると思う..ただ購入者側による申込みの意思表示に瑕疵があった場合において、契約成立についての準拠法が売買契約の契約準拠法と同じで本当に良いのかという点には議論の余地がある気がする --
- 主砲が両用砲の船に副兵装改良のアップグレードを付けたら、対空兵装の抗堪性向上の効果は主砲にも効くの? --
- 久々に起動してやっぱクソゲーだと再認識。アカウントもsteamだと分離して売れないし味方に魚雷巻いて垢BAN RTAくらいしかやる事ない --
- 最近夜が冷えて来たんだが、近所の気に入ってたラーメン屋がコロナで潰れちまったから結構困ってる。 --
- それは辛いぬ。近場で良い店を見つけられると良いね。余談だけど、あなたとは逆に俺は最近良い店を知ったなぁ。 --
- 俺は気に入ってた蕎麦屋が代替わりで味変わってしまってな・・・ --
- デブはいつも食い物の話ばっかだな --
- 今年の春から一切やってないのですが、現時点で販売停止が予定されてる艦を教えてもらえますか?自分がコメ欄から把握してるのはサンダラー、アラスカ、マサチューですが、他にありますか? -- 年末の帰省で再開予定?
- ジョージアとスモランド --
- HEYキャップ!お帰りなさい!空母ならリヒトホーフェンに気をつけてね! --
- 司令官! アップデート0.10.1以降、次の船は入手できなくなります。 イギリスの戦艦サンダーラー、Tier X; ヨーロッパの駆逐艦スモーランド、Tier X; アメリカの戦艦ジョージア、Tier IX; アメリカの巡洋艦アラスカ、Tier IX; アメリカの戦艦マサチューセッツ、TierVIII。 --
- 皆さんご返答ありがとうございます。今年だけで5隻とは多いですね...。にしても全部持ってないからどれも捨てがたいw -- 木
- ARP迷彩買って旗マシマシしてから勝率が200戦超えて65あった武蔵が57まで下がったけどほんとにマッチングいじってないのか?PRも与ダメも上がったうえでだぞ? --
- aveダメ 13万くらいあるなら怒ってもいい --
- 200%のボーナスに旗マシマシなら糞マッチに放り込まれるだろうなー 以前に懲りてランダム戦に特殊信号旗とか付けられない --
- 最近ほんとプレイヤーの質が変わったから勝敗がほんとランダムになってきて50%に近づいてんのかもね。ただし一応、個艦統計でも100や200ってまだまだ足りなくて、1000近くは必要かもしれない。Wotの方で車両別で200戦→500戦で勝率7%くらい下がったことがある。 --
- 戦わない(敵が見えてるのに発泡もしない)連中が増えてる気がするんだが?以前は戦艦が目立ったが、最近は巡洋でも多い気がする。 --
- 敵が見え次第即撃つとか赤猿じゃないんだからさー --
- 撃っちゃいけない状況で撃っちゃう奴が多くてね……。隠蔽に入って逃げてればポイント優勢勝ちなのに撃っちゃう瀕死の奴とか。 --
- んーブラックな艦船見た目はカッコイイが、所詮T8以下だしなー。ミズーリBだったら買うけどなー。ジャンバールBんー買う気が起きん --
- アトランタ→アトランタB→アトランタのナライ無限アトランタ陣を狙うくらいしか、実用的な利点はなかろ。 --
- 石炭のフリントが来ればアトランタ級の無限周回が完成するで --
- BF2018は全てT8艦だが、BF2019にはT9のアラスカ、BF2020にはT9のジャンバールがあるぞ。 --
- ちょうど7500ダブロンがあるけど、アラスカ単騎ねらいで2019コンテナ*10は分が悪いかな?昨年買った人いれば大まかな所感を教えてほしい --
- 武器庫でアラスカBは16,350ダブロンだから、ショップの4909円のガチャで手に入れば9800ダブロン相当で買えた事に成るな。あくまで当たればの話ね。 --
- アルジェリーで出たらまさかのt7-9戦で、空母2戦艦5巡洋2駆逐3マッチだったせいか、相手のジャンバールとジョージアに執拗に狙われて まあ最後は沈められたんだけど潜在ダメ240万超えてた。結局負けたんだけど、勝ち負け以前にめちゃ疲れる試合だった --
- 2020コンテナ10個購入して開けた結果:迷彩160くらい、1250ダブロン、AtlantaBが手に入った --
- その1250ダブロンを武器庫の250ダブロンガチャに使うとあ~ら不思議、また別のブラック艦が手に入るカモネギ? --
- ブラックの船武器庫で買うとクーポン使えないのか…んー悩むw --
- ノーマルをクーポン使って買うより安くなってるからね。 --
- ゲーム内で稼いだタブロンちょこっとだけあるけど、黒金曜日のコンテナバンドルだけでも入手しようかしら --
- 自慢になるけど自分はプレ垢の手前まで交換して愛宕B出たよ。これ系の中だと期待値高いんじゃないかな。 --
- よせよせ。特別運のいいプレイヤーしかプレ艦当たらんよ。全部開封してしょっぱいのが大多数よ。 --
- 所詮11個開けても2750ダブロン(1375円相当)だからね、それでプレ艦が出る可能性に賭けるかどうかだな。因みに俺はアラスカBが欲しかったが出たのはアトランタBと朝潮Bだったわ。 --
- 同じく11個開けて、加賀B出たけど、空母のってねーーー orz --
- 乗ってないなら俺にくれ~w。 --
- 加賀Bで空母デビューや! --
- この間アラスカを交換したばっかりなのにBが出やがった実質儲かったんだろうけど何か複雑。 --
- アラスカで使った100万フリーの10%分を回収出来るミッションが来たって事だな。 --
- 排出テーブルの制御を考慮するなら、単価の安いシムスB、アトランタB、シャルンホルストBの3隻を先に買っておいてからガチャをやるほうが、当たった場合の期待値はでかいのだろうな。 --
- 空母乗ってて敵駆逐を優先して攻撃すべき できれば撃沈にかかわるべきってのはわかるが。相手が煙幕使用をいとわず撃沈が難しい。そしてつきっきりになってもそれはそれで他がおろそかになり負けをもたらすこともある。 そこでここまでは責任持つ、ここからもうしらん。みたいなお前らなりの線引きがあればぜひ教えてほしい 中庸案として撃沈に至らずとも裏どりをさせないような索敵を物のついでに行うことはあるがやはりここで始末しとくべきかどうか その判断の線引きはいまだに難しいね --
- 駆逐を発見したら味方が撃ってくれるのかどうかかな。味方の駆逐かレーダーと連携して落とせるとか相手は煙幕使用済みとかでもなけりゃ煙幕でやり過ごされて終わりだし、そもそも偵察求めるだけで全く撃たないような奴等もいるからね。 --
- 敵駆逐の位置がある程度分かっていて、孤立しているとき。味方駆逐と砲戦中。HPミリ残りなら攻撃機出して積極攻撃。それ以外は状況に応じてとしか・・・ --
- 自分はその駆逐にどこかのタイミングで攻撃できる時に対面の味方駆逐がタイマンで撃ち勝てるくらいにはHP減らすようにしてるね(2,3割)、それでも味方の駆逐が沈んだらそれはその駆逐の腕が無かったんだねって考え。 --
- 自分が巡洋艦だとしての空母への希望。まずは初動での敵の大まかな位置把握は必須でお願いしたい。その後は終盤まで駆逐粘着する必要はない。ただエリア踏まれてる際は出来れば一度見に行ってほしい。あとは瀕死にした駆逐が逃げ出したときはピコピコするからとどめを刺してほしい。あとは終盤、自分が一方的に見られてるなんてときは予測位置をピコピコするからそこは索敵願いたい。そこまでやってくれたら全然文句はないよ。別にずっと駆逐見てろとか沈めろとか言ってないんだが、自分が頼んだ程度のことすらしない空母が大半なんだよね。 --
- 後方の戦艦や空母攻撃しか念頭にない連中は端から対象外として、空母1隻マッチだと要請されたタイミングでAP爆弾で戦艦に向かってる場合には対駆逐艦への対応は直ぐには出来んからね。野良でそうそう都合よく自分の要望通りに動いてくれる空母乗りとか居らんやろ。 --
- 空母にやって欲しいのは駆逐のスポットで味方が攻撃してるなら攻撃せずにスポットを続け欲しい、敵の駆逐が下がるなら攻撃して他の奴を確認して、その後は定期的に相手の駆逐に嫌がらせしてくれればええよ。空母で駆逐を全く見ないゴミカスよりも駆逐にストーカーする奴の方が勝てるけど、一番は駆逐の嫌がるタイミングで妨害しつつ相手の攻撃の起点となる奴の攻撃だよ。 --
- 基本的にブラックコンテナは元から船が出る確率はそうでもなかった気がするわ。 過去にも10個買って一隻とかざらだった気がするよ? --
- 基本WGのプレミアムコンテナに夢見ないほうがいいよ。この間のトランスフォーマープレミアムコンテナ×10箱でコラボ迷彩、艦長一切出なかったし。艦はもっともっと渋いと考えるが妥当。 --
- どこかにコンテナごとの確率表みたいなのがあれば良いのになぁ レジェンズだと当たる確率が中身ごとに書いてあるらしいし --
- 多分CSのWoTのWarChestを参考に、プレ艦、旗、迷彩、ダブロンなどの排出率を出してるんだろうな。WoTCSではプレ車は10%とか書いてたから。プレイヤーの年齢層が低いから暴利を貪ると欧州の法律に引っかかるからだろう。 --
- この何年かで数万突っ込んでるけど、ビッグとメガのサンタは10%程度、黒箱その他はサンタに比べかなり渋いと思う。B艦は期間限定ながら販売してるんだし、欲しいなら機会逃さず直接買う方がいいかも。 --
- マサBとティルBは買ったが、ツェッペリンB、シムズBはサマーセールのBFコンテナ5個から出たし、シャルンBはTwitchPrime特典のBF2019コンテナ5個から出たし、アトランタBと朝潮Bは11連ガチャから出たけどな。一番欲しいアラスカBは出ないんだよな(サマーセールと今回)。 --
- ペトロ焼かない限り何も始まらない今が一番つまらない。ここまでマッチング艦種が偏ったの初めてだと思う。 --
- ラッスンゴレライ、ラッスンゴライアス、ゴライアス、ゴライアス・・・(/・ω・)/ -- 焼き払え!?
- ペトロたしかにぶっ壊れてるけど今は戦艦多すぎ+両軍戦艦がサンダラーだらけでもっとつまんないけどな --
- サンダラーは前から多かったとこに駆け込み交換勢も加わってすんごい多いねぇ --
- ペトロ処理可能な巡洋が存在しないから戦艦って流れだから害悪なのはペトロ --
- ゴライアス言うとるやろがい! --
- ペトロにはペトロをぶつけるのが最良よ。 --
- 初手会敵時に相手戦艦や巡洋が射程内に居たら、戦艦は牽制で発砲した方がいいと思うんだけど、そういう考えはヘタクソ的かな? --
- それで転舵されたら味方が撃てなくなるぞ --
- 巡洋艦が駆逐と至近距離に突っ込まれそうならで牽制するとかならありかねぇ。戦艦の射程はかなり広いので射程だけで言うとどこでも撃てるくらいあったりするぞ。確殺できて戻れないキルゾーンまで待つっていうのも作戦だし。 --
- 「ステイッステイッ まだだッまだだッ… 今だいけっ!ゴーゴーゴー」 --
- キルゾーンまで引き込んでステイステイゴーになるのは、どっちかと言うと初手じゃなくてお互い相手の位置が不確かになる中盤以降じゃないですかね。初手で補足された相手がそのままこっち(敵陣)に向かっては来ない気が……。 -- 木
- 初手会敵時ってことは敵見えたら即撃つって事だろ?普通に赤猿ムーブだと思うけど --
- そこはスキル次第かな。撃って当てられず、反撃でボロボロになったら赤猿ムーブ。撃って敵レーダー艦の防郭抜いて島影にこもらせずに逃げ出させられればば勝利に近づく。 --
- 前衛味方が初手CAPを狙う動きなら、発砲牽制。 --
- 全然アリ、と言うか俺は絶対に撃ってる。初動で見えても20キロくらいあるから、「どーせ当たんねーよ」みたいな感じで直進する敵が多い。貫通力の高い、例えば大和なんかだと実は防郭チャンスだと思ってる。よしんば回避されても、初動の良ポジションへの移動を妨害できるって意味もある。あと撃ち返してくるやつは見えるから初動索敵の意味もあるし。敵戦艦が4隻団子になってたりして味方巡洋艦が奇襲されるのを防げる。ただし今まで言ってるのは「遠距離でも当てられる」前提だから、エイムが不安なら射撃封止の方が良い。 --
- 皆さんレスありがとう。最初に短文で質問したのは申し訳なかった。 WoWsはどれだけ味方の行動エリアを獲得できるかも重要なゲームだと思うので、戦艦は初手黙ってるより積極的に撃っていった方が良いんじゃないかと思っての質問でした(もちろん、相手からの返しをある程度回避or防御できる、等速直線運動レベルの相手には当てられるというのが前提)。 -- 木