雑談/コメント83

Last-modified: 2016-12-10 (土) 05:25:37

雑談

  • 史実で建造&計画された日本の戦艦で3連装なのって大和と試作大和、超甲巡(巡洋艦?)くらい?日本艦ばっかり乗ってるけど3連装艦のアメリカがうらやましい・・・ -- 2016-12-05 (月) 22:20:59
    • そんなあなたにティア7英巡...英国面が紅茶とともに待っている...  とはいえ、3連装だから精度が悪いってのもあるんじゃない?砲弾同士が干渉するから、コンマ秒ごとに発射間隔が砲ごとに違うって聞いたことあるし -- 2016-12-05 (月) 22:29:29
    • 金剛代艦もあるぞ。後は諸説あるけど紀伊型戦艦の3、4番も3連装にするつもりだったとかなんとか -- 2016-12-05 (月) 22:29:55
      • ちょうどT8戦艦の課金枠が開いてるし何か来そうだな -- 2016-12-05 (月) 22:31:17
      • 紀伊型はTier9だろうね。Tier8だと金剛代艦や陸奥変体辺りかと -- 2016-12-05 (月) 22:44:01
      • 戦艦だけど爆沈旗必須はやだな... -- 2016-12-05 (月) 22:48:50
    • 妙義の門数が寂しい… -- 2016-12-06 (火) 00:04:40
  • イタリアの戦艦でヴィットリオってあるけど実装されるとしたらティアはいくつだろ?T8にしては口径が小さくて威力が不足しそうだし、発射速度も史実準拠じゃ分間1.3発、T7くらいだろうか? -- 2016-12-05 (月) 23:05:18
    • 時代的にはティア6でもいい気がするけど、船足速くて、精度が高いならティア8でも...無理か....メラーラが頑張ってくれることに期待する.... -- 2016-12-05 (月) 23:13:56
    • 8でいいんじゃない?ビスマルクも38cmだし。それに発射速度を史実準拠にするとNC君1.5発/分になっちゃう -- 2016-12-06 (火) 00:13:36
  • フリーEXP -- 2016-12-05 (月) 23:07:20
  • 今まで空母は米一筋やって、最近日も進めてみたが、龍驤の時点で、爆撃機2中隊を分けて駆逐のspotに使う。戦闘機と雷撃機は敵の戦闘機に合わせて飛ばすだけで、敵の米空のFTがスポットされてる駆逐助けるか、雷撃機から味方艦守るかであたふたしてるのが丸わかりで楽しい。明らかに手数足りてないのが実感できる。 -- 2016-12-05 (月) 23:09:31
    • 米空は最初から爆撃機に対する迎撃は捨ててるぐらいだからしょうがないね。 -- 2016-12-05 (月) 23:19:12
    • まあ、中隊の機数が引き換えだから仕方がないけどね。上手い人は米空でも日空に勝てるから、米空は上級者向けだと思ってる。 -- 2016-12-06 (火) 08:53:23
  • 本来のゲームの速度比(3倍速)に当て嵌めると大和の砲塔の旋回速度は30秒になるらしい。流石にゲームバランスの問題を考えるとこの速度での実装は無理だよね。 -- 2016-12-05 (月) 23:20:05
    • ゲーム速度にモジュール性能は関係してなくね?最上なんかむしろ遅くなってるんだが -- 2016-12-06 (火) 03:56:56
      • あの遅さはマジで謎。なんや51.4秒って?戦艦でアレより軽いのいっぱいいるんじゃが......軽巡砲じゃなかったのかよ -- 2016-12-06 (火) 08:27:23
  • 三連勝して「今日は調子いいな」と思ってたら気が付いたらCo-op戦モードだった。「そうか。俺の腕は相手がbotなのがちょうどいいんだな」とかなり凹んだ -- 2016-12-05 (月) 23:26:43
    • botは、怖い。人ではない動きをしてくるので -- 2016-12-05 (月) 23:47:09
  • 相手戦艦を主砲で破壊的一撃取って沈めるの気持ちええんじゃ -- 2016-12-06 (火) 00:00:19
    • 自分のフルヘルスハルナにワンパン喰らわした長門は貴様か! -- 2016-12-06 (火) 00:08:27
      • ちょい違うねえ、煙幕の中で停泊してた天城をワンパンしました( あとご愁傷様(-人-) -- 木主 2016-12-06 (火) 00:14:38
    • 大和でモンタナのバイタル6枚ぶち抜いた時は鳥肌が立ちました。 -- 2016-12-06 (火) 00:31:50
    • ヒッパーで最上に一斉射で6枚抜けたことありましたね。かといって全く抜けないときもあるし、バイタル抜けるかどうかは自分はもう運だと思うようにしてる。 -- 2016-12-06 (火) 01:37:44
  • 日駆アプデ後からローディングがひどく遅くなったので再インスコしてるんだが同じようなことになってる人いる? -- 2016-12-06 (火) 00:01:26
    • 自分は逆で早くなった感じがしてるかな。前は30~20秒だったのが割りと40秒残しぐらいで入れてる。 -- 2016-12-06 (火) 00:06:27
  • 勝率が6パーセントも下がるなんてありかよ・・・in gneisenau -- 2016-12-06 (火) 00:20:51
    • そうか、俺は妙義のおかげで一時貯金全てを使い果たしたよ -- 2016-12-06 (火) 00:21:52
      • 自分も今妙義なんだけどヤバイな… -- 木主ではない? 2016-12-06 (火) 01:10:03
      • 自分も6門艦は鬼門。戦艦勝率67%あんのに妙義グナイ30%台。シュペーには手を出さないでおく予定。 -- 2016-12-06 (火) 06:53:24
  • このwikiのコメントアウトってCと一緒で//でできるんやね 行数オーバーの処理とかそういうのまとめたページってあります? -- 2016-12-06 (火) 00:19:40
    • そゆ紹介あると改ページ出来る人が増えていいんだろうけど、現状ではないと思う。 -- 2016-12-06 (火) 01:08:28
      • 艦これWiki見るのが手っ取り早いぞ。あそこ人口多いからその手の解説も整ってる。まぁ公式でも見てもいいけど -- 2016-12-06 (火) 03:51:51
  • 大方の予想通りcapもspotもしない駆逐が大量発生中なんだけどさ。そんな駆逐共って普段何乗ってたんだろか?と疑問に思うんだけど。駆逐じゃ酷い動きだけど戦艦乗らせたら天才!なんてあり得んしな。本当に不思議だわ。 -- 2016-12-06 (火) 01:00:59
    • 今は日駆の手探り時期だから仕方ないかと。普段乗ってないであろう人もいるから余計にね。 -- 2016-12-06 (火) 01:06:52
      • いやね、普段駆逐乗って無かったら駆逐にやって欲しい(駆逐がすべき)事を承知してるだろうに、何故それをしないのかなー?と思うんだよ。不慣れで魚雷に事故るとかならドンマイとも思うんだけど根本の動きが?ってのが多いと思わないです? -- 木主 2016-12-06 (火) 01:13:00
      • にしても基本的な事すらできてない駆逐が多すぎだとは思うな -- 2016-12-06 (火) 01:13:47
      • 駆逐にやって欲しかったことをやる→開幕に吹き飛ぶ→無駄に慎重になる←今ここ みたいな? -- 2016-12-06 (火) 01:21:23
      • 多分日巡乗りじゃない?ちょろっとダメージ貰っただけの芋るやつよくいるでしょ。そのあたりな気がする。 -- 2016-12-06 (火) 01:22:08
      • 普段から無茶な事を要求してるから自分で使った時も無茶な動きになるんでしょ。まぁ今までだってセオリーを理解してる駆逐なんて希少種だったし割り切って考えるしかないと思うけど。 -- 2016-12-06 (火) 01:26:35
      • ↑って事は何乗らせてもアカン奴のパターンか -- 2016-12-06 (火) 01:27:45
      • そういう奴も居るんだろうけど戦艦上手いからといって巡洋艦や駆逐艦も上手く扱えるとは限らないって事だよ。特に日本の駆逐艦はメイン武器が魚雷だから他の艦での経験はフィードバックし難いし -- 2016-12-06 (火) 01:39:07
      • 乗ってない人が普段駆逐にやって欲しいこと≠自分が駆逐に乗ってやることってとこだろうね。 こないだも隣接のB行ったと思ったら飛行場の島のとこ行くのかと思いきや、関係ない島の後ろで芋った陽炎見たけど、実際この人は普段駆逐乗ってないなと思うもんなぁ。 -- 枝主 2016-12-06 (火) 02:04:12
    • 残り2分、自軍は駆逐1と瀕死の巡洋1、敵はフルヘルスの巡洋1。ポイントは300点リード。その状況で駆逐が外洋に走ったんだが、巡洋艦は「駆逐の仕事はスポットだぞ、敵が見えないから前へ出ろ!」と連呼していた。この巡洋のように勝敗以外のものを求めるユーザーもいるってことだ -- 2016-12-06 (火) 01:39:40
      • 時と場合によるからなんとも言えんな。 -- 2016-12-06 (火) 01:50:05
      • 駆逐が逃げれば巡洋艦は沈むかもしれないが確実に勝てる。駆逐がスポットに走ると負ける可能性が出てくるものの敵を全滅させることもできる。勝敗なんかより最後まで対艦戦したいって人もいるから、たしかになんともいえないのよね -- 2016-12-06 (火) 02:50:36
    • 普段は提督様ってのが乗ってるきがするよ。 -- 2016-12-06 (火) 09:04:30
    • 序盤、capはまあ突っ込んで即溶ける位なら逃げてもいいけど、scout -- 2016-12-06 (火) 09:29:35
      • scoutはして欲しいね。すまん、失敗したので繋げようとしたら行数オーバーで編集できなかった。 -- 2016-12-06 (火) 09:31:50
  • 良い加減マッチングにeloレート使ってくれねえかな。勝率が上がれば上がるほどクズと組まされて介護する毎日。せめてどヘタクソは上手い人のおかげでゲーム出来てることを自覚しろ。 -- 2016-12-06 (火) 01:44:20
    • 放置やカルマも考慮してほしい -- 2016-12-06 (火) 01:50:21
    • 言いたいことは分かるが、その下手なやつのおかげで勝率上がってるって自覚するべき。 -- 2016-12-06 (火) 01:52:00
      • いわゆる上級者ってなんか 俺様俺様が多くて良い印象がないわ。残念だよな -- 2016-12-06 (火) 02:34:17
      • 上手い人も下手な人も勝率50%に収束するようなマッチングが"良いマッチング"なんじゃないか? -- 2016-12-06 (火) 02:51:38
      • 腕関係なく50になるのがいいならサイコロでも振ってりゃええよ -- 2016-12-06 (火) 06:17:36
      • 「上手かろうが下手だろうが勝率50%になりますからご安心ください」 んなゲームに費やす時間あるかっての -- 2016-12-06 (火) 07:37:04
    • そもそも公式で「負けても楽しい」とか言っちゃう対戦ゲームですし。それでも勝ちや勝率にこだわるなら分艦隊組まないと無理だと思う -- 2016-12-06 (火) 01:54:18
      • 勝ち負けは必ず存在するのに勝利でしか楽しめない奴もどうかと思うけどね。 -- 2016-12-06 (火) 04:08:07
      • 負けても楽しくするのは当たり前だろ、楽しくないならオフラインに引きこもれよ。 -- 2016-12-06 (火) 06:57:30
      • 俺様はコミュニティー能力欠如者が多いから分隊なんか組めないんですよ・・・ -- 2016-12-06 (火) 09:14:04
    • ほんこれ 自分がうまいとはおもえないけど連敗する場合と連勝するときの差がありすぎる 個人の腕というかもだけどどうしろというレベルだよ... -- 2016-12-06 (火) 02:09:36
    • 艦種均等化前より良くなったと思うがな。以前は自分が勝率60%超だからか必ずAFK常連・TK専門垢等の勝率30-40%が味方にいたが今は敵にもいる。ま、今はそいつらがどっちかに偏るから圧勝か完敗ばっかだけどな。 -- 2016-12-06 (火) 06:59:27
  • 敵がこちらのエリアを占領にくる→エリア占領妨害→レーダー照射、戦艦・重巡4隻の集中砲火→レーダー範囲外へ離脱、魚雷けん制&隠ぺい射撃→再度占領妨害、これを3回繰り返す。相手の大和(味方5隻撃沈)の殺意が見えましたわ。魚雷も当ててたし余計に(その後相手撃沈)。最終的に400くらいの差で勝利でしたが、生きた心地がしなかった日駆乗り。 -- 2016-12-06 (火) 02:01:30
  • ゴミに対してゴミっていうだけでBANとかなあ...結局ヘタクソとか池沼を優遇すれば儲かるからなんだろうけど、俺みたいな上級プレイヤーにとっては迷惑な話だよなあ。あ、ヘタクソ君のみっともない僻みコメントはいらないからねw -- 2016-12-06 (火) 02:12:36
    • 反応楽しんでるんだろうけど、こういうのBAN対象になるんじゃないの? -- 2016-12-06 (火) 03:09:45
      • TOPにある赤字の通り削除・BAN対象だな -- 2016-12-06 (火) 04:05:58
    • うん、こんな奴いらね。ゴミとか言ってる時点で人間性に問題ありだからゲームするよりお寺にでもいったほうがいい -- 2016-12-06 (火) 09:07:05
    • まあ、こんなのは次からスルーしようや。 -- 2016-12-06 (火) 09:38:54
      • 次回アウトって感じで管理に報告だけはしとく。 -- 2016-12-06 (火) 09:45:33
      • ↑よろしくお願いします -- 2016-12-06 (火) 10:14:19
  • 副砲で爆沈は悲しい。 -- 2016-12-06 (火) 02:29:27
    • yugumoに爆沈させられたグローサーが居るそうな。 -- 2016-12-06 (火) 08:10:20
      • 最上魚雷でほとんどフルから爆沈したグローサも居たぞ。 -- 2016-12-06 (火) 12:33:59
    • 大和に接近戦挑むと珍しくないぞ。しかも主砲はあっち向いているのに… -- 2016-12-06 (火) 09:03:37
  • 近接戦で置いた魚雷が巡り巡って、最大射程あたりでffしちゃって、初めてピンクになっちゃったんで、気になったんだけど、みんなカルマってどのぐらいの数値で推移しているの?ちなみに、自分は現在25で、すでにピンクは外れてます。 -- 2016-12-06 (火) 02:50:42
    • 1000戦すれば30増えるくらいのペースかな。チャットもしないからカルマが下がるようなことはないけれど、過去に二回ほど一気に7下がったことがあったな。どちらも自軍の分艦隊が開幕に沈んでグチグチいってる試合だったし、たまたまスコアトップだった自分に八つ当たりで下げたんじゃないかと思ってるのだけれど -- 2016-12-06 (火) 02:55:42
    • 4500戦で290ちょいやな。たまに2~3日で-10とかされるからあんま上がらん。 -- 2016-12-06 (火) 03:08:19
    • 0だよ -- 2016-12-06 (火) 04:07:07
    • 3000戦で50くらい。駆逐艦に乗ってると増えやすい印象。 -- 2016-12-06 (火) 05:44:29
    • 2300戦で37。年齢じゃないよ。駆逐艦だと確かに上がりやすいかも。活躍がめだつからね。 -- 2016-12-06 (火) 06:22:04
    • FFとカルマは言うほど関係ないよ、ちゃんと謝れば通報されないでしょ普通。ちなみに私は駆逐メインで40ほど。PCダウンしたときに一気に5ぐらい減ったことはあるけど暴言吐かないから微増傾向かな。 -- 2016-12-06 (火) 09:50:44
  • ダンケルクの主砲が前部集中とはいえわざわざ集中砲火の中を単騎で突っ込んで来て困惑、沈没寸前に舷側から魚雷が飛び出して初めて敵がシャルンホルストだと気付いた自分がすっげえ恥ずかしいや。疲れてんのかな・・・いやだって副砲長かったし暗くてよく見えなかったし面食らって艦名読むどころじゃなかったし・・・(ブツブツ -- 2016-12-06 (火) 02:55:21
    • おつ!疲れるほどゲームはダメっすよ。まー自分も乗ってる艦を勘違いとかままあるので言えた立場じゃないですけどw -- 2016-12-06 (火) 07:34:34
    • 分かるわー。えらい砲レートの高い島風だなぁと思ってたらハバロだったとかね -- 2016-12-06 (火) 08:27:23
    • わかるわー。 なんでこんな所にERIEが!って思ったらFIJIだったとかね。(自分だけの模様 -- 2016-12-06 (火) 10:52:07
    • 死にかけの古鷹でケーニヒスベルクだやってやろ!って近づいたらニュルンベルクだったときの絶望。 -- 2016-12-06 (火) 13:28:24
  • 独戦艦だけ水中聴音のオプションがあるのずるいと思いました(こなみかん)。 日米戦艦にもレーダーとか対空防御砲火とか偵察機・観測機両方登載可とかそういうオプションつけてよわぎえもん -- 2016-12-06 (火) 04:13:13
    • じゃあソナーあげるから主砲の命中精度交換しようぜ。常時ソナーが使えるんだったら別だけど、魚雷は見える前から回避行動とってるせいかソナーなんて無くても困らない。 -- 2016-12-06 (火) 07:52:37
      • ソナーの強みは対魚雷だけじゃないだろうに。ソナーに加えてドイツはVPがまず抜かれない特性もあるんだし、それだけでも十分だと思う。実際、突撃が多いという海外鯖はもちろん、芋の多い鯵鯖でもT7以降ドイツ戦艦が全部1位ってのは明らかに強い証。一応、ソナーのソフトなnerfは予定されてるらしいが -- 2016-12-06 (火) 08:27:55
      • 駆逐側からみたらあのソナー本気でクソだし。ソナークール中も水上機回ってるのが二重でクソだし。戦艦同士の撃ち合いが弱いわけでもないし。まあひらたくいうとクソだよ。 -- 2016-12-06 (火) 12:34:40
    • 割とマジでレーダー欲しい。煙幕に隠れやがった駆逐艦を副砲でガンガン削り取ってやるからな! -- 2016-12-06 (火) 08:19:38
      • 戦艦があれこれ欲しがったら一人でなんでも出来んじゃん。まずはチームワーク覚えような -- 2016-12-06 (火) 09:10:02
      • まぁ気持ちはわかる。目の前に駆逐がいるのに巡洋艦があっちの戦艦撃ってるとかね。自分で処理したくなるよ。 -- 2016-12-06 (火) 09:33:20
      • ミズーリはレーダー搭載の予定だから気になるから購入してみては? -- 2016-12-06 (火) 09:36:50
      • つまりは一番欲しいのはまともに動ける味方であって艦の強化ではない。勝手に強化するとバランスが崩れる。ソロでも問題なく出来る艦になったら分艦隊でチームワークいいやつらは絶対倒せない。何事も現状に合わせて立ち回れる自分のPS磨きしかない -- 2016-12-06 (火) 10:00:47
      • まじそれ。味方がちゃんとしてるならレーダーもソナーも不必要。砲と装甲を生かせない場面が多すぎるんだよね。、 -- 2016-12-06 (火) 13:29:28
  • 長門1隻で戦艦3隻巡洋2隻駆逐2隻に対して引き撃ちで粘って陣地防衛戦。ってことは、逆側は圧倒的有利なはずなのよ。そこで「本艦が最後の希望です」を聞く時の情けなさと言ったら。 -- 2016-12-06 (火) 09:02:27
    • 大軍は負ける法則。ってか、木主が一人でそこまでの敵と戦ってる時点で何かおかしいよ。 -- 2016-12-06 (火) 09:17:31
    • まあ良くあるよな。大軍で攻めながらボコボコにされる味方・・・敵が上手い時もあれば味方が逃げ腰だったりとパターンが色々だからな -- 2016-12-06 (火) 09:27:51
    • そして多数側の敵が減ってないに一票。 -- 2016-12-06 (火) 13:25:50
  • 巡洋艦一隻撃沈したあとで金剛で特攻して戦艦もう一隻撃沈したらNICEって言われたからKAMIKAZE!HAHAHAって返したw -- 2016-12-06 (火) 09:17:28
    • 自分がミリ残りなら神風アタックお得だからね。 -- 2016-12-06 (火) 09:32:44
  • 行数オーバーだって誰か編集してくださいお願いします。 -- 2016-12-06 (火) 09:44:34
    • 編集完了。大丈夫だと思います。 -- 2016-12-06 (火) 10:32:59
      • お疲れ様でした。感謝。 -- 2016-12-06 (火) 13:26:19
  • 今さら聞きずらいんだが旋回半径とか転舵所要時間てなんすか(小声) -- 2016-12-06 (火) 10:04:39
    • 1.舵を最大まで切ってぐるぐる回ってる時にできる円の中心からの距離で小さいほど急角度で曲がれる 2.舵を切りはじめてから最大まで切れるのにかかる時間 これが短いほど回避運動のレスポンスが良い -- 2016-12-06 (火) 10:23:32
      • 2の舵が最大にきれるまでとは180度反転するということ? -- 2016-12-06 (火) 12:20:19
      • 2.全舵角(左右最大)の時間じゃなかったかな。 -- 2016-12-06 (火) 12:49:17
      • あくまで舵が最大に切れるまでの時間であって回頭時間とはまた別。(転舵時間によって回頭時間は変化するけどもね。) -- 2016-12-06 (火) 13:41:11
  • 次発装填装置は陽炎や夕雲には3個目の消耗品として使わせてくれてもいいと思う。 -- 2016-12-06 (火) 10:14:36
    • 白露の5秒は強すぎだから10秒か15秒で別枠ならいいな -- 2016-12-06 (火) 10:42:27
  • タシケントの苦行を乗り越えた先のウダロイとハバロはキエフ並みに暴れられるって本当ですか? -- 2016-12-06 (火) 10:46:44
    • 米駆がいない戦場ならね -- 2016-12-06 (火) 10:48:58
    • 狩られずに好きに撃てるって意味では暴れられると言えるんじゃないかな。でも勝敗を自分の手でもぎ取るって意味合いでは米駆とかに劣る。ソ連艦は良くも悪くも味方にとことん左右される船ってのが感想。 -- 2016-12-06 (火) 10:49:54
    • ハバロは良いよ~。最高速度で射程ギリギリから撃ってれば敵弾はまず当たらないし、それこそ燃やし放題だw -- 2016-12-06 (火) 10:50:16
    • タシュケントって言うほど苦行じゃないだろ -- 2016-12-06 (火) 12:40:53
      • なんもかんもベンソンが悪い -- 2016-12-06 (火) 13:02:21
  • ARPキリシマ館長が増殖した...バグかな? -- 2016-12-06 (火) 11:16:52
    • イベントのせい。そのうち減るよ。 -- 2016-12-06 (火) 13:30:19
    • キリシマ既に持っててキリシマイベクリアしたのでは?艦長と港スロは配布されるみたいなので。 -- 2016-12-06 (火) 13:33:27
  • 変なアイオワがいた。とにかく一隻しか相手しないような位置取りをして、島陰から前部砲塔だけ使って撃つ。でも絶対に支援やcapには応じない。最後に味方が全滅してから、味方が減らした敵を少しずつ沈めて4隻撃沈トップスコア。todayでみたら、スコアはすごく高いしキルデス4.8とかすごい数値でトッププレイヤー入りしてるのに勝率45%。勝率捨ててかかるとこんな戦い方もあるんだなぁ、と逆に感心してしまった。 -- 2016-12-06 (火) 11:27:18
    • 日記 -- 2016-12-06 (火) 11:28:21
    • 最後まで生き残って稼ぐのもありなんだろね。嫌われそうだけどw -- 2016-12-06 (火) 11:31:47
      • どんな形で生き残るかは運だし手段とはいえないと思うよ キルデスは徹底したキルスティールなんじゃねーの こっちの方が運が絡みそうだけどw -- 2016-12-06 (火) 11:55:18
    • なるほどねぇ。これも一つのやり方か。 -- 2016-12-06 (火) 12:36:29
    • こういうのが多いから与ダメキルデスではなく勝率を重視して上手い下手判断する。 -- 2016-12-06 (火) 12:51:23
      • ちょっと聞きたいんだけど、皆さんは旗不足で困らない?衝突ダメージ減少とかどうでも良い旗は多少ストックがあるけど、爆沈予防とか火災率アップとかは常にギリギリ、ランク戦とか知り合いとの分艦隊のために10枚取っておくのがやっと。見てると皆さん結構旗山盛りでランダムきてるけど、そんなに稼げるのかな?それとも課金で買ってるのかな? -- 2016-12-06 (火) 14:01:18
      • しまった、木の立て間違い。失礼しました。 -- 2016-12-06 (火) 14:02:03
    • 高スコア低勝率ってほぼその方法でしか無理かもな。後は隠蔽射撃可能な艦でそれに徹するとかか。どっちにしろやるもんじゃないな、敗北が一番イラつくし -- 2016-12-06 (火) 13:10:51
      • 初勝利割増あるから活躍できてない戦闘は負けた方がいいという考え方もあるんだなl-これが・・・ -- 2016-12-06 (火) 13:25:33
      • 多分こう言う人はチームが負けてもイラつかない人だと思うよ。個人主義と言うか、自分の成績さえ良ければ勝率は運のみって言うか他人任せ的な考え? -- 2016-12-06 (火) 13:37:02
      • ある意味達観してるというか、人間出来てると思う。自分的に満足してプレイしてるだろうから暴言とか吐かないだろうし。勝敗気になると、ついおかしな行動とかする味方に当たりのきつい表現してしまう。 -- 2016-12-06 (火) 13:55:41
      • 勝ちには拘るけど、それは自分の行動に対してであって他人に押し付けちゃだめなんだよきっと。だからイラつく。チャットで指示したり自分の行き先を示したりするのは勝ちに拘る行動の一環だろうけど、暴言や罵声は違うもんね。でも低ティアで初心者の頃はスコア欲しくて活躍できてないし負けてもいいやって思ってたことはあるね。 -- 2016-12-06 (火) 14:53:39
    • スコアは自分で稼げるが、勝敗は他人の腕にも依存する、って考えるとスコア「だけ」追求する方がゲームエコノミクス的に良いのかもな。 -- 2016-12-06 (火) 13:37:03
      • ここまで徹底してるやつは珍しいけど高Tierはこんな感じの多くて誰もCAPに近づかない全CAP取られても近づかないそのままENDが時々ある。 -- 2016-12-06 (火) 14:20:49
  • 長門がアトランタに燃やされて食われてたけど、なんでだろう? -- 2016-12-06 (火) 12:10:30
    • 遮蔽撃ちでもされてたんじゃない?1on1ならまず負けないとおもうけど -- 2016-12-06 (火) 12:14:37
    • 特に断層のCとか、長門は姿晒さなきゃなのにランタが出口で隠れ撃ちとかされると死ぬぞ。(昔やられた) -- 2016-12-06 (火) 12:20:07
    • 一方的に撃たれまくるにしてもアトランタが長門沈めるのに何分かかるんだよ 普通に回避してダメコン修理も使えば10分くらいか? -- 2016-12-06 (火) 12:22:07
      • 有料消耗品も旗も付けてないnoob戦艦なら火災だけであっという間に沈むぞ。長門ならまだそういうのいてもおかしくはない -- 2016-12-06 (火) 13:24:22
    • 見てた限りだと長門にAP撃ち返されてたから隠蔽されてないのでは?長門がエリア隅っこで機関出力低下して身動き取れなくなったたっぽいのと、アトランタは島影で停船して撃ち込んてたかな。長門は他艦からもたまに砲撃くらってたとはいえ、八割くらいはアトランタの砲撃と火災で削られてたのではないかと。長門が射撃範囲広くなることにより命中弾をなかなか得られずアトランタを撃沈に、もってけなかったか他の戦艦とかと撃ち合いを優先したとかなのかな? -- 2016-12-06 (火) 12:40:44
    • 長門で低い島の向こうから延々撃たれてどうしようもなかったことは有るよ。こちらからは撃てないし、ってか逆側ティルピッツと戦ってて正直それどころではなかったし雷爆にも狙われ続けてたし。まあ自分の位置取りのミスなんだけれども。 -- 2016-12-06 (火) 13:52:48
  • 日駆ツリー来てから占領しない、特攻、裏取り狙いの糞三拍子駆逐ふえすぎ。長距離魚雷無くなってやけっぱちの奴ばっかなのか? -- 2016-12-06 (火) 12:32:57
    • なら自分がソ駆でも米駆でも乗りゃあエエんやで。自分は実際それで勝ってるし敵のゴミ駆逐を狩ってうまうまよ。 -- 2016-12-06 (火) 12:39:47
    • 「長距離魚雷なくなって」っていうけど10km以上の魚雷が機能してたのって雷速向上つけた島風と吹雪だけだから、大半のTier帯はそのあたりは困らないはずなんだがな。島風もF3選ぶやつも多かっただろうし、魚雷変更で困ってるのってT8くらいじゃね。 -- 2016-12-06 (火) 13:03:02
      • まぁプレイヤー数多いのもだいたいT6~T8だからな… -- 2016-12-06 (火) 13:08:08
      • 上の書いてから気づいたけど、島風は魚雷変更なかったね。T8以外にはT4-5の短射程魚雷のnerfも日駆乗りにはつらいところだろうけど、特攻野郎が多いのは魚雷とはまた違う理由な気がする。 -- 2016-12-06 (火) 13:26:53
    • 日駆どころかタシュケントで裏取りしようとしてる奴とこの間遭遇したぜ。まぁ挙動が一直線で反応も機械的すぎたからBOTっぽかったけど -- 2016-12-06 (火) 13:09:26
    • 特攻は多い気がするわ。開幕からエンジンブーストしてcapポイントにそして航空攻撃で即死。今まで駆逐にして欲しかった事をやってるのか知らんが…吹雪は睦月感覚のままで回避出来ずに死ぬし。 -- 2016-12-06 (火) 13:22:43
      • 特攻は結果論で、占領しようとしてるだけ良い駆逐艦だよ。破片とかでエリア手前でうろうろしてるだけの駆逐艦見るとああダメだって思うもの。俺巡洋艦がスポットされてるのにそいつらは敵駆逐艦を試合に入れてないし。特攻野郎の方がまだ助け甲斐がある。 -- 2016-12-06 (火) 13:33:58
      • エリアうろうろも特攻も等しく駄目だけどな。撃沈しないのが一番なんだから無理しないで視界確保してくれりゃこっちでなんとか掩護するぞって構えてもどうしようもない -- 木主 2016-12-06 (火) 13:50:15
    • 特攻と裏狙いは迷惑な話だけど、占領しないはあてはまらないな。自分で乗ってみればわかるけど、占領行動→序盤での死亡って事も少なくないからなー。先に取って侵入者を沈める、自分の存在を消して占領中の駆逐を雷撃するとかいろんな手があるからね。それからソナーやレーダー艦がいるから迂闊にCAPしにいけないのも理由のひとつではあるよ。 -- 2016-12-06 (火) 13:29:59
      • まあ理由はともあれ、俺巡洋艦の後ろにいる駆逐艦はハイキブツ認定だな。 -- 2016-12-06 (火) 13:38:41
  • 18キロ砲戦中の大和の後ろに張り付いて出ないDDとかどんな冗談だよ。後進避退始めたら案の定お魚さんが後ろから大群でやってきたわ。 -- 2016-12-06 (火) 12:37:28
    • お客様、それはwows名物の芋駆逐艦と申しまして、食べ頃になるとほんのり桜色に染まって参ります。同様の名物といたしまして、味方の視界を全て塞いで煙幕を炊きながら後退するヘビースモーカー駆逐艦、潜水艦の雷撃警戒のために空母に張り付くシークレットサービス型駆逐艦もございます。 -- 2016-12-06 (火) 13:46:15
  • 明日は7日売りするのかな? -- 2016-12-06 (火) 13:34:47
  • 敵がいるのに無理に制圧しろとかキチガイじゃないんだから言わんよ。敵追い払っても味方の巡洋艦がエリアに入っても絶対CAPしない駆逐最近めっちゃ見かけるんだわ -- 木主 2016-12-06 (火) 13:45:33
    • ミス。↑3のコメントね -- 2016-12-06 (火) 13:46:22
    • 占領しないのは分かるんだ。明らかにエリア内に複数の駆逐艦がいるのに単独で突っ込めとは言わんよ。困るのはスポットをしない駆逐艦。こちらは敵の巡洋艦と戦艦が見えない状態で撃たれると、ああ今回はオワタと思っちゃう。 -- 2016-12-06 (火) 13:49:29
      • 掩護する側としてはスポットしてくれる駆逐は良駆逐、敵駆逐を追い払ってエリア占拠までいったら最高なんだよね。真っ直ぐ敵駆逐に突っ込んで魚雷貰ったりスポットも出来ないようなところで煙炊いて逃げ回ったりされるともう捨てゲーしたくなる。 -- 2016-12-06 (火) 13:55:21
    • 駆逐のcap→スモーク→魚雷かレーダーで餌食のテンプレをどうにかしてほしいな。最近ほぼ毎試合見る -- 2016-12-06 (火) 13:57:00
      • 敵駆逐とエンカウントする前から煙幕停止とかなw cap踏まなくても敵CABB見てくれるだけでも良い仕事なのによ -- 2016-12-06 (火) 14:00:51
      • CABB追っ払うだけでcapるきっかけになるからねぇ。無理にcapしにいって沈むくらいならある程度逃げてくれとは思うねぇ -- ? 2016-12-06 (火) 14:05:52
      • 高Tierになるとちゃんと仕事する駆逐を引いたかどうかで勝敗決まるよな…一回敵側の駆逐が本当にうまくて、CAP地点から少し離れたところに煙幕おいて戦艦巡洋艦を隠しつつ一方的にスポットするというのをやられて、こっちの駆逐はCAP地点から動かず視点取らないもんだから戦艦巡洋艦がなすすべもなく沈んでいく、というのを体験したわ… 日米駆逐艦の仕事は1に生存、2にスポット、3にCAPで4に敵排除 -- 2016-12-06 (火) 14:08:39
      • 煙幕で横向いて被雷とか、レーダー持ち巡洋艦の前で煙幕炊いて停止するとか、目の前でそういうの見ると頭痛くなる。チャットも当然見てないし -- 2016-12-06 (火) 14:28:34
      • 3葉さんの駆逐の仕事優先事項には大まかに賛同できる。ただ、現状spotのスコア反映が乏しいのでspotのみやってると稼げないのが悲しいんだよね。1、2優先でやると平気でスコア下から数えた方が早くなる場合が多々… -- 2016-12-06 (火) 14:51:23
    • 俺的に有り難い駆逐艦の行動。まず前に出るのが基本。ただし、駆逐艦5隻マッチとかならとにかく、そうじゃないなら駆逐艦は固まらず分散して前に出てほしい。で、誰もいなければcap。もし敵がいるなら、戦える相手なら引き気味で(後方の味方の支援が貰えるように)戦ってほしい。 艦の性能や数で敵わないならもちろん引いて良いけど、出来るだけ煙幕は炊かずにスポット継続してほしい。この行動のなかで沈んだらまあ仕方ないと思える。 -- 2016-12-06 (火) 14:08:19
    • 二人の兄弟なんかで、初期配置が片側だけに駆逐2隻。でも、解ってる駆逐はちゃんと反対側に来てくれるんだよなぁ。不用意に煙幕炊かずにSPOTし続けるし、彼我の距離感が絶妙。それでいて魚雷もキッチリ当てているし、最小限の砲撃もするんだから、見ていて思わずウットリしてしまった。久しぶりに良い吹雪を見た気がする -- 2016-12-06 (火) 14:25:26
    • 許してほしいのは相手が格上隠蔽持ちで、こっちは格下隠蔽無し艦長の場合。CAPどころかスポットもままならない場合もある。 -- 2016-12-06 (火) 14:27:30
  • 制空権スキル持ってなくて制空権スキル持ち相手にぼっこにされること多いんだけど、制空権スキルなかったら雷爆編成メインで行った方が良いんだろうか?ちな使ってるのはレキシントン(制空)と翔鶴(222) -- 2016-12-06 (火) 14:05:33
    • 別に構わんよ 雷爆でぼっこぼこにされてたり開幕空母狙いとかやらかしたら通報7回ぶち込むけど -- 2016-12-06 (火) 14:25:08
    • 翔鶴なら対翔鶴は日お得意の戦闘機犠牲アタック、レックスでも同様でいいんじゃないかい?後半しんどいと思うが予備機もそこそこあるし。レックス制空で敵は制空権制空レックス引いたらそれはもうワンチャンALT狙うくらいしか思い付かないな。制空に特化(それしかできない)編成で出てるのにその分野で完全に負けてるんだからどうしようもない。それでも雷爆より好まれるとは思うけどね。因みに雷爆レックスは弱いって意見聞くけどそんなことない。味方に負担かけるが与ダメ稼ぐだけなら十分能力ある。勝つことに焦点当てたら最悪な編成だけどね。 -- 2016-12-06 (火) 14:28:05
  • なぜか勝てるチームに編成されない。大和で既に18連敗。勝率も41%まで落ち込んだ… -- 2016-12-06 (火) 14:36:59
    • やまと君はへたっぴなだけでしょ! -- 2016-12-06 (火) 14:39:46
    • はじめっからどうせ下がり気味でいて安全圏いて、あとから前進するタイプか、あなた・・・。 -- 2016-12-06 (火) 14:43:07
      • ざんねん!全力前進して沈むだけの5万ダメージちゃんです! -- 2016-12-06 (火) 14:52:30
      • 論外。go co-op -- 2016-12-06 (火) 15:11:50
    • もしかして:お前のせい -- 2016-12-06 (火) 14:49:25
    • 18連敗とかどう考えても死神は自分でしょ。立ち回りとかなるだけ客観的に見直してみなよ。 -- 2016-12-06 (火) 14:50:11
    • 勝てるチームに木主がしないといけないってわかってんのかね。T10艦の活躍の有無ってのは勝敗にかなり響くレベルなんだしな -- 2016-12-06 (火) 14:50:33
    • 18連敗はさすがにプレイスタイルを今一度確認してみるのが良いかと。自分は大和まで届いてなくて出雲乗ってるけど勝率55%はあるから。もちろんTier10で更に機動性が悪くなってたり、辛い部分もあるだろうけど圧倒的貫通力・精度・水雷防御は大和にしかないから、うまく使えば勝ち試合をもぎ取れるはず!! -- 2016-12-06 (火) 14:51:38
    • まず勝てるチームってなに? -- 2016-12-06 (火) 15:00:42
      • チームワークを大切にするチーム。特に日本の駆逐の魚雷が短くなり、砲撃強化されたので、味方の駆逐艦の負担を減らすべく、より迅速に駆逐を狩る必要がある。それがわかっているチーム。その仕事を大和は援護すること(木主じゃないよ) -- 2016-12-06 (火) 15:06:00
    • どう考えても必ずTierトップになる大和でやらかすお前さんの問題だわ。あまつさえ味方に恵まれないとか、ふてぶてしいにも程がある。 -- 2016-12-06 (火) 15:01:34
      • 大和で5万ダメージはないわぁ。主砲当てられないデモイン並だわ。要は中身だけどね。 -- 2016-12-06 (火) 15:07:39
    • AFK大和がいても勝ったことはあったなぁ 相手がヘボかったってだけだけども・・・ なんだっけ、放置でも40%は勝てるんだっけか――あっ -- 2016-12-06 (火) 15:05:42
      • クソワロタww木主はbotと変わらないってひでぇww -- 2016-12-06 (火) 15:08:00
      • でも事実だな。逆にbotのほうが性能いいかも。 -- 2016-12-06 (火) 15:10:02
      • AFKの話してるんだから、botじゃなくてそもそも戦場に居ないのと同・・・ -- 2016-12-06 (火) 15:11:33
    • 元の勝率がどれくらいなのか知らんけど、18連敗して勝率が41%に落ちるレベルのプレイヤーが大和乗ったらダメよね・・・。戦艦の動きを再確認するために扶桑あたりで出直してみたらどうだろうか? -- 2016-12-06 (火) 15:09:38
      • 扶桑言うな。あれも強い人が乗ったら強いけど、ゴミが乗ったらゴミだろ。ミョウギで十分。 -- 2016-12-06 (火) 15:12:03
      • 41に落ちたって言ってるし元は42%なんじゃないかなw -- 2016-12-06 (火) 15:12:10
      • あ、言えてる。というかどうなったら45 -- 2016-12-06 (火) 15:13:11
      • (続き)きるんだ。 -- 2016-12-06 (火) 15:13:37
      • 扶桑を引き合いに出したのは、長射程、低速で硬いから戦艦らしい動きの練習に丁度いいかと思ったんだ。妙義で練習したところでそれは巡洋戦艦の動きなので、戦艦の練習にはならんでしょう。 -- ? 2016-12-06 (火) 15:17:25
      • もう何とも言えん。扶桑はとても硬いと思えんし、木主や枝には悪いけど、扶桑使ってcoopとか迷惑かからないところで練習してくれ。頼む!!(切実) -- 2016-12-06 (火) 15:27:25
    • 大和なら平均ダメ8万、低くても7万は無いと論外ですわ -- 2016-12-06 (火) 15:29:05
    • 乗り方がわからないから教えてくれって木なら優しくしてもらえるのに、阿呆やなあw -- 2016-12-06 (火) 15:35:37
    • 大和で23連敗だったか、少し前に大和のページでそんな木があったぞ。立ち回りなんかを周りが色々アドバイスしてた(なお、木主はどうなったか・・・ -- 2016-12-06 (火) 15:37:45
      • 今見直したら、100発撃って99発夾叉になるとか言ってる猛者だった。すまん、あんま参考にならんわ -- 2016-12-06 (火) 15:43:17
    • 全戦闘数の2割しか戦艦乗ってない自分ですら大和の平均与ダメ12万はあるで・・(勝率は60%ちょいだけどこれはまあ運よね)。50戦程度しか乗ってないから結構バラつきもあるんだろうけど与ダメ5万は流石に無いわ。 -- 2016-12-06 (火) 16:00:33
      • だれか枝にしてあげて -- 2016-12-06 (火) 16:03:38
      • ごめん、枝付けミスってたね。自分で直したから大丈夫。 -- ? 2016-12-06 (火) 16:07:48
    • ワッハハハハハw20連敗だろうが30連敗だろうが構わない。やりたいようにやるだけさw -- 木主w? 2016-12-06 (火) 16:08:24
  • 覚えの無い無期限迷彩についての詳細が出たけど、やっぱりあっちのミスみたい。後日削除確定だけど、利用している間に手に入れた分の経験値とかは没収しないみたい -- 2016-12-06 (火) 15:06:07
    • 7秒差ぁ! -- 下の木? 2016-12-06 (火) 15:06:58
    • 削除されるその日まで、安心して楽しめってことだな。というか、ひそかに永久迷彩お試しキャンペーンってやつだったんじゃね?これでやめられなくなった人が永久迷彩を買ってくれればいいな、みたいな。 -- 2016-12-06 (火) 16:04:11
      • せやな、逆に言うと購入出来ない状態だから夕雲の迷彩は購入したい。 -- 2016-12-06 (火) 16:15:17
  • 『購入した覚えのない日本駆逐艦の無期限制迷彩』については、後日削除のみで使った分の回収はなし。と言うことで、当然なんだが、公式から通知来ると安心だな。 -- 2016-12-06 (火) 15:06:14
    • 時間差でしたね(笑)上の木 -- 2016-12-06 (火) 15:08:50
  • パールハーバー75記念旗を貰ったけど… -- 2016-12-06 (火) 15:20:09
    • あてつけか鬼畜米帝めと思ったけど運営はウォッカ野郎だった -- 2016-12-06 (火) 15:21:55
    • 75年前の戦争で今更あれこれ言うのはナンセンスっしょ 少なくとも原爆の謝罪がどうのこうのとか戦犯がどうのとか、俺はすっげえどうでもいい -- 2016-12-06 (火) 15:24:03
      • そういう人が多いから戦争が無くならないんだよ。 -- 2016-12-06 (火) 16:19:46
      • 必要以上にネチネチ言ってる左巻きのれんじゅうは反戦争だった?んな阿呆な -- 2016-12-06 (火) 16:34:12
    • 別になあ。同じ戦争、同じ場所で別の陣営で戦い戦死した英雄たちに敬意を払うのは普通だろ。 -- 2016-12-06 (火) 15:25:58
    • 無理矢理戦争に連れて行かれて死んじまうなんて気の毒だよな。ご冥福を祈る。 -- 2016-12-06 (火) 16:07:19
    • アリゾナにでも付けとけばいいのか? -- 2016-12-06 (火) 16:10:52
    • 世界平和を願うことと徒に戦争反対を叫ぶこととは違うんだよなあ。 -- 2016-12-06 (火) 16:10:55
    • アリゾナメモリアル見に行った事があるけど、あそこに日本人が行くと結構注目される。人のこと注視するアメリカ人も原爆ドームに来て見たら?もっと凄いもの見れるけどね。 -- 2016-12-06 (火) 16:15:12
  • 今回の真珠湾とかしばらくのミニイベント見ると艦長経験値周りの報酬が太っ腹だけど、スキル刷新への布石かねえ? -- 2016-12-06 (火) 15:25:53
    • あり得るかも。といっても噂通りならスキルレベル5が無くなるらしいし、欲しいスキルは取りやすくなるから単なる大盤振る舞いな気もしてる。 -- 2016-12-06 (火) 15:29:39
  • Z-46やらZ-52やら出てくるな~。島越しで発見されるしw -- 2016-12-06 (火) 15:31:37
    • テスト艦とマッチングすると少しテンションが上がるのは俺だけじゃないはず -- 2016-12-06 (火) 15:32:39
      • けど、実際に弱いの?強いの? どうもわからんし、当たり判定が鈍い? zキーで弾道確認して確実に当たっていたのにダメージ入らなかった(笑) -- 2016-12-06 (火) 15:36:47
      • 確実に当たってるように見えるのにヒット判定出ないってのはどんな艦に対してもたびたび発生するよ -- 2016-12-06 (火) 15:45:28
      • それわかってます。何度打っても当たらんかったか驚愕だったんです。 -- 2016-12-06 (火) 15:49:57
    • 弾道が低くて良い感じな雰囲気・・・撃たれた方だけどw -- 2016-12-06 (火) 15:40:35
      • ふむ、弾道低いんだ・・・なるほど。日本の船とどっちが弾道いい? -- 2016-12-06 (火) 15:42:12
      • 5~6kmで撃たれたんで、どっちが良いかちょい分からない。10km位になるとハッキリするんだろうけどさ。でも米駆みたいに高くはない雰囲気だっけ。 -- 2016-12-06 (火) 15:45:31
      • 参考になります。私の印象だとドイツの駆逐は隠蔽悪い感じだな。けど、旋回半径は大きい割に舵の効きはいいような印象を受けます(仮)。 -- 2016-12-06 (火) 15:48:32
    • 乗ってる奴が下手な気がするのは俺だけか? -- 2016-12-06 (火) 16:17:10
  • 真珠湾ミッションでコープ戦に入り浸ってるのは自分だけではないよな? -- 2016-12-06 (火) 15:42:46
  • WoTのアドベントカレンダーでプレミアム360日の16%OFF売り中。日替わりだから、明日の14:59までかな?セール待ちの人が居たならのぞいてみるといいかも。 -- 2016-12-06 (火) 15:44:27
    • プレ垢が共通だからねー。そう言うのは活かしていきたいね。 -- 2016-12-06 (火) 15:47:46
      • wotとプレ垢って共通だったんだ。(今初めて知った)試しに戦車の方もやってみようかな・・。 -- 2016-12-06 (火) 16:01:58
      • イギリス重戦車はいいぞー。特にチャーチルⅦを通るルートは身の守り方を覚えるには絶好のルートだよ(にっこり -- ? 2016-12-06 (火) 16:18:31
      • ↑鈍足で身を守る前に終わってしまうことも・・・ -- 2016-12-06 (火) 16:29:04
      • Churchill Iで絶望するあのルートか・・・ -- 2016-12-06 (火) 16:31:00
      • 絶望するとか言うなっ。わたしが一番最初にやったルートなんだよっ!(地獄を見ながら今でも愛用してます -- ? 2016-12-06 (火) 16:41:11
    • 今年もまとめ買いの時期が来たかぁ~。悩んでるフリして夜中に購入ボタン押してると思う。 -- 2016-12-06 (火) 15:58:16
  • 勝ち試合で「Hi Izumo my name is Yamato」とチャットを打った瞬間に沈めたりしておちょくってたらカルマ8個減らされてしまいました。反省しまあす。 -- 2016-12-06 (火) 15:45:28
    • 嫌われもんw -- 2016-12-06 (火) 16:00:41
    • 16回も通報受けたんだな...たかがそれぐらいのチャットで... -- 2016-12-06 (火) 16:15:51
      • 16回ではなく、一回通報が一人と7回通報が一人。 -- 2016-12-06 (火) 16:17:26
      • 半分の人に通報されてて草 -- 2016-12-06 (火) 16:17:44
      • 一人が7回通報したらカルマも7減るのか? -- 2016-12-06 (火) 16:18:30
      • そりゃ、煽られた方は気分悪いだろうし、上から舐めた口叩いといて沈んでるんじゃ、味方としても目障りな馬鹿にしかみえないから同然だろう。 -- 2016-12-06 (火) 16:19:45
      • いつからかはわからないけど、いまは2人が7回通報すると7減るみたい。身内4人で遊んでいたときに敵味方に分かれたから試しに通報してみたら、見事に7減っていたそうだ -- 2016-12-06 (火) 16:29:35
      • 沈められたんじゃなくて「沈めた」と書いてありますが。 -- 2016-12-06 (火) 16:36:43
      • 仕様のせいでたかが通報な状態だからしょうがないね -- 2016-12-06 (火) 16:42:24
      • オカルトかもしれんけど、通報受けたプレイヤーのスーパーコンテナの出現率は悪いとか、ばっちゃが言ってたぞ。 -- 2016-12-06 (火) 16:58:19
      • 勝ち試合でこれは無い ジョークは人を笑わせるものだ -- 2016-12-06 (火) 16:59:21
      • 2回通報でカルマ1つ減るんでしょ。確かカルマシステムが導入された時のパッチノートに書いてあった気がする。ちな賞賛は1回でカルマ一つ上がる -- 2016-12-06 (火) 17:09:46
    • ああ、私は味方でも通報しちゃうわ、こんな奴 -- 2016-12-06 (火) 16:30:09
    • たかがAFKで10減らされたことがあるよ。それに比べりゃニクタレ口で8ぐらいは良い方ジャンw -- 2016-12-06 (火) 17:02:29
      • た か が ――なのか? いや、するのは仕方ない時もあるから通報はせんけどさ、申し訳ないくらいは思ってて良いんじゃね? -- 2016-12-06 (火) 17:07:13
      • お、釣り針かな。 -- 2016-12-06 (火) 17:09:09
      • 始終AFKはTK1と同義だぞはっきり言ってGUILTY -- 2016-12-06 (火) 17:09:49
      • 悪い、釣られた・・・ -- 1葉? 2016-12-06 (火) 17:10:05
      • だって汲み取り屋さんが来たんだもん・・・ホントかよw -- 2016-12-06 (火) 18:07:54
      • ちっ 10しか減らんかったか -- 2016-12-06 (火) 18:10:58
    • クリム乗っただけで3もカルマ減らされた人も居るんですがorz -- 2016-12-06 (火) 18:45:17
  • 大和で300万の潜在ダメとか、16万近い被ダメ貰うと快感だなぁ。これに加えて20万与ダメ取れるようになってみたいもんだ。 -- 2016-12-06 (火) 15:45:37
    • 戦況見ていると5万ダメ行くか行かないかで燃やされてる大和が多いんだけどね。 -- 2016-12-06 (火) 16:23:32
    • 蔵王で380万の潜在ダメ取った時は、ストレスしか溜まらなかったぞ。少々の被弾をものともしない戦艦羨ましい(´・ω・`) -- 2016-12-06 (火) 19:42:58
  • WOWS_Axxxとかいうエサ。(こちらの)勝利に貢献させてもらってますわ。いつもおおきに。 -- 2016-12-06 (火) 16:22:10
    • そいつらってさ、BOTなの?(味方がBOTだから数に入れるなって言ってた) デモプレイ用? 二回ほど遭遇(味方)したんだけど味方チャットは荒れるし、試合は負けるし、大和とかで来られるとマジ辛いんすけど -- 2016-12-06 (火) 16:45:00
      • しかも、途中で港に帰りやがったのかスコア0だし(グングン前に行って発砲もせず。島風に与ダメ献上してたわ) -- 2016-12-06 (火) 16:51:25
      • たまにcoopにも来ますよ。 -- 2016-12-06 (火) 16:52:27
      • WOWSAPCC_○○ WOWS_ASUS○○ 等店頭試遊アカウント プレイヤー検索でずらっと出て来るけどなかなか成績が酷いw -- 2016-12-06 (火) 16:54:04
      • 試遊アカウントなのか。別に試遊なんだから大和なり島風なり有名かつ楽しい艦使わせてプレイする気にさせればいいと思うけど、Coopしか遊べないように対策してほしいな…試遊なのにガチ戦場に放り込まれたら向こうだって困るだろ… -- 2016-12-06 (火) 16:58:56
      • 試遊アカウントだったのか・・・しらそん・・・ なんだ、プレイヤーには罪は無いじゃないか。ランダムに来れないようにしてほしいわ -- 枝主 2016-12-06 (火) 17:04:33
      • トレモやcoopとかでいいよな。ランダムでやるにしてもティア3までが限界だろ -- 2016-12-06 (火) 17:19:09
      • 前に台湾だかでイベントやってる時もtier10艦の試遊がチームに3隻以上いて試合にならなかったな。お互い何も楽しくないだろあんなの -- 2016-12-06 (火) 17:43:18
      • 試遊アカウントでいきなりT10激戦区に放り込むなやと あっさりやられてゲームの宣伝という意味では逆効果なんじゃなかろうか -- 2016-12-06 (火) 19:29:50
  • 前から思っていたが、艦種別ランクがあると良いかも。例えば大和なら就航中の大和で、「あなたの成績は何位ですよ」的な評価があると、自分はどの艦種に向いてるとかあるんだけどねぇ。 -- 2016-12-06 (火) 16:37:58
    • 水兵工房でええやん -- 2016-12-06 (火) 16:42:30
    • Todayでも戦闘数期間ソロプラ選択してトッププレイヤー見れるじゃん 載らない?ヌーブ乙w -- 2016-12-06 (火) 16:44:08
    • todayのレーティングでもええやん。 -- 2016-12-06 (火) 16:44:20
  • ドラゴン旗すげぇなw勝ちやすい球磨につけてったら、本当に味方にゴミクズばっかり当てられるんだな。 -- 2016-12-06 (火) 16:54:48
    • それがドラゴンの正しい効き目だからw -- 2016-12-06 (火) 17:05:52
      • 本当にびっくりだわwわざわざ赤魚雷に当たりに行く駆逐とか、開幕即沈巡洋に完全AFK&無能空母のほかにチャットで文句ばっかり大きい後方待機戦艦とかw。こりゃ連敗もやむなしだわw。 -- 木主 2016-12-06 (火) 17:09:46
    • その呪いは付けていないのに倉庫にあるだけで呪われるんだよ? -- 2016-12-06 (火) 17:06:23
    • 球磨でドラゴンて、どっちがゴミクズだって -- 2016-12-06 (火) 17:07:22
      • 初狩り空母や隠蔽神風グレミャー嫌いだが、球磨は何とも思わんな。姿現す、反撃できる艦なら気にならん。 -- 2016-12-06 (火) 18:09:19
      • 枝主がいってんの魚雷球磨じゃないの?そういう使い方しか出来ないプレイヤーだと球磨=FF艦と思いこんでるっぽいんだよな。 -- 木主 2016-12-06 (火) 18:17:13
    • 球磨でドラゴンて、どっちがゴミクズだって -- 2016-12-06 (火) 17:07:22
  • 神風OPすぎない?ボトムtierなのに水浸し(これは運が良かった)、大口径、連続攻撃おまけでクラーケン。それとも敵がNOOBだったのか -- 2016-12-06 (火) 17:10:25
    • ヒント:マッチングティア帯 -- 2016-12-06 (火) 17:12:57
      • あっ(察し) そういえばアルペジオ艦艇もいたんだよなぁ... -- 木主 2016-12-06 (火) 17:15:44
    • これでもレーダー艦のおかげで随分丸くなったもんよ 実装時は状況認識無い奴までいたからガチでやりたい放題だったぜ -- 2016-12-06 (火) 17:32:51
    • OPとまでは思わないけど、使いやすいことは確か。雷速かなりあるからね。これが大きいような。ボトムの時には遠慮しないけど、そうじゃないときには戦果が目立たないようにしてます。 -- 2016-12-06 (火) 18:49:22
    • 神風が強化されたわけじゃないけどT5日駆がnerf、T6も隠蔽悪くなったから神風はさらに快適になったとおもう。砲もnerfされてないしな。 -- 2016-12-06 (火) 19:15:43
  • ヒンデンブルグで出たら15ポイント差で時間切れ敗北。経験値2020。勝ってたら3000の大台乗ってたのになあ。。。 -- 2016-12-06 (火) 17:13:17
  • ドラゴン旗の呪いって何? -- 2016-12-06 (火) 17:21:40
  • ドラゴン旗の呪いって何? -- 2016-12-06 (火) 17:21:41
    • ドラゴン旗を使う時だけ惨敗する -- 2016-12-06 (火) 18:37:41
  • なんか大海原に久々にマッチした気がする -- 2016-12-06 (火) 17:24:47
    • 大海原良いよね -- 2016-12-06 (火) 17:41:30
    • そういえば、最近いった覚えがない... -- 2016-12-06 (火) 18:53:10
    • 昨日、ひさびさに一回だけ!海戦ってこれですよね! -- 2016-12-06 (火) 19:09:27
  • 一体いつになったら島影ソナー、島影レーダーが修正されるのか。島影からこんにちは雷撃しようとしたらソナーであっさり避けられる+レーダー照射やめてくれー -- 2016-12-06 (火) 17:26:58
    • レーダーに関しては持ってるか持ってないかくらい覚えとけばいいじゃん。独巡はレーダー持ってないけどソナーに警戒。でも効果範囲は狭いからちゃんと気を付けてればあれに喰われることなんてほとんどないよ。(まあ自分はいつもヒンデンソナーで狩りを楽しんでるんだけども。)レーダー持ってない独巡に舐めてかかって返り討ちにされる駆逐は結構多い。 -- 2016-12-06 (火) 17:32:01
    • 他の艦種からすると煙幕で雲隠れ・隠蔽射撃とかやめてくれー になると思われ -- 2016-12-06 (火) 19:24:45
      • 島貫通なのが問題、って話じゃね? -- 2016-12-06 (火) 20:03:36
  • AFKのクソ駆逐 誰か発砲許可をくれ!! -- 2016-12-06 (火) 17:28:08
    • どうぞ、自己責任で -- 2016-12-06 (火) 17:33:17
    • report AFKで我慢汁 -- 2016-12-06 (火) 18:13:02
    • 空母AFKよりはマシだろ -- 2016-12-06 (火) 18:44:12
  • レーダーのソ連、アメリカ、ソナーのドイツ...日本にも何か欲しいと思わない? -- 2016-12-06 (火) 18:03:24
    • 米巡「魚雷が既にあるじゃん、射程10kmで高威力の」 -- 2016-12-06 (火) 18:10:58
    • 今の所魚雷ブースターが一番日本のお家芸感あるのかな。巡洋艦に展開してもあんまり旨みなさそうだけど。 -- 2016-12-06 (火) 18:12:10
    • 戦艦「あの高性能なHEがあるじゃねえか。これ以上載せてどうする」 -- 2016-12-06 (火) 18:14:13
    • 視力の日本。敵の被発見距離-200m。 そしてお互いを早めに発見して米駆に撃たれる。 -- 2016-12-06 (火) 18:16:16
    • 強装薬みたいなのは欲しい。貫通力と弾速の底上げみたいな感じで。魚雷ブースターがあるなら装薬ブーストって所かな。 -- 2016-12-06 (火) 18:24:22
      • 爆沈率+5%アップは確実だな。 -- 2016-12-06 (火) 18:42:44
    • 203mm砲で対空射撃はできてもいいかなと 使用回数無制限、主砲装填時限定で使ったらリロードし直しで -- 2016-12-06 (火) 18:43:24
      • 日戦「じゃあ三式弾使えるってこと?」 -- 2016-12-06 (火) 18:49:42
    • おにぎりと夜間視力で我慢するしかない... -- 2016-12-06 (火) 18:55:27
    • 新三八弾を… -- 2016-12-06 (火) 19:39:57
  • wotの方のwiki見てて重戦車判定マッチの中戦車ってのをいくつか見つけたんだけど、あれをこっち風に言うと「巡洋戦艦が巡洋艦アイコンで、でもMM上は戦艦として扱われる」みたいな解釈でいいんだろうか・・? -- プレ垢共通と聞いて戦車の勉強中? 2016-12-06 (火) 18:41:24
    • えっと簡単に言うとマッチングの時にそれぞれの戦車にポイントっていうのがあってその合計でマッチングを決めるんだが、一部の中戦車はティア不相応な性能(格上の戦車と同じ大砲積んでるとか)の場合同じポイントだと性能で差が出るのでその差を埋めるために中戦車以上重戦車未満のポイントになる。それが重戦車判定の中戦車だったはず。(もともとwotから来たので何となく覚えてる) -- 2016-12-06 (火) 18:47:32
      • なるほど、そういうことか。となるとミラーマッチにし切れない場合は高ポイントの中戦車3両に対して重戦車2両とかそんな感じでバランス取られる時もあったりするのかな。回答ありがとう。 -- 2016-12-06 (火) 18:51:09
  • なんだかなー 制空編成乗ってるんだが、(今はレンジャー育成中)相手空母は最初の10分ほぼなにもしてこないわけよ。(艦載機ちょろっとだして制空編成と分かったら引っ込んで出てこない。)その間こっちは爆撃と戦闘機フルに使って敵駆逐、巡洋までもspotしてるんだが10分たつと味方だけ5隻沈んで敵ピンピン。ひどい試合だと敵の破壊的一撃が4連続で並んだり。そして後半伸びきった戦線全部防空できるはずもなく敵空母にちょろっと食われる味方。敵航空機と出てこないんだから撃墜数も奮わない。空母完封してるならまだ負けてもいい試合だったと思えるが、はしっこ食われてるからそんな気にもならない。日空なら敵航空機飛んでこなかったらただの食い放題になるからいいんだが、米空だと火力もでないし。どうするのが最善かねぇ。思ったのはずっと敵spotしてるから味方が夢中になって回避せず破壊的貰ったり、追いかけていって戦線伸ばさしてしまってるのかなと。spotはほどほどにした方がいいのか…?なんて考えてしまう。いい方法はないかね。参考までに成績乗せると、レンジャー17戦9勝8敗、平均撃沈0.5、撃墜33、ダメ28000、観測ダメ8万。改善できそうなことあったら教えてくだされ。あと長文失礼。 -- 2016-12-06 (火) 18:41:32
    • 長すぎだろ・・・もうちょっとまとめろや -- 2016-12-06 (火) 18:49:09
      • すまんな。どうしても詳しく状況説明使用と思ったらおいちゃんの能力では短文にはできんかったのよ。 -- 2016-12-06 (火) 18:54:13
      • まとめてみた ->「制空編成でSPOTメインのレンジャー乗りです。味方が撃ち合いで徐々に溶けていく。後半は戦線が広がり制空しきれない。どうすりゃいいの?」 ど、どうかな -- 2016-12-06 (火) 18:58:08
      • ↑木主ではないのであしからず -- 2葉? 2016-12-06 (火) 18:58:49
    • 制空編成やめて111にしよう、やってたのはSAIPAN以前なので今はきついのかもしらんが、制空権もった飛竜でなければ相手はできる -- 2016-12-06 (火) 18:56:34
      • ずっと制空乗ってきたから111はcoopしか経験ないんだが、防空まで手が回るかな?空母できてるからには味方にかかる敵空母からの負担はなるべく最小限にしたいのだが… -- 2016-12-06 (火) 19:01:37
      • レンジャーの良い点は予備機が豊富にあるところなので、戦闘機は防空に専念して攻撃は片道を3回だか4回と割り切って使ってた思う -- 2016-12-06 (火) 19:04:36
      • なるほどのう。攻撃を片道切符と割り切るならある程度防空もできそうだ。少し試してみようかね。 -- 2016-12-06 (火) 19:13:21
      • 攻撃隊に戦闘機を随伴させるメリットはあんまないし、ティア的に相手が分散攻撃を選択すれば対空砲火が痛い。集中運用するなら防空に戦闘機を使える分だけこちらが有利とまでは言わないけれど、6機編成は打撃力の安定性があるのでうんぬんかんぬん -- 2016-12-06 (火) 19:21:15
    • PCからならともかくスマホからだとこの長さキツいですm(__)m総論を木として植えて、各論を枝にしてくださるとありがたいかも -- 2016-12-06 (火) 19:04:58
      • それはそれで迷惑なような -- 2016-12-06 (火) 19:56:00
      • 複合的な要因を個々に分けて討論するのにもこの書き方だとわかりやすいかも。 -- 2016-12-06 (火) 20:13:38
  • エメラルドすっごい辛いんだけどどう乗ればいいの?転舵が遅いから -- 2016-12-06 (火) 19:51:38
    • ミス続き、転舵が遅いからソナーつけてても魚雷発見からじゃ間に合わない。駆逐艦には過貫通でダメージ与えにくい。米駆逐並の弾道。ついでに柔らかい。餌と認識されてるのか四方から滅多打ちにされる。 -- 2016-12-06 (火) 19:54:10
      • 日空爆弾がVPに届く数少ない艦だから優先的に艦爆を送る対象にしてる 水上からも水中(魚雷)からも空からも優先的に狙われるかわいそうな艦 -- 2016-12-06 (火) 20:13:55
    • 「苦行3巡洋を連れてきたよ」 のコラをやったら、確実に最後のコマに配置されると思う -- 2016-12-06 (火) 20:21:22
      • 具か・・・河内と匹敵する辛さだと思うんだがなぁ -- 2016-12-06 (火) 20:49:15
      • さ、最初の2コマはなんですか?(ヒヤヒヤ -- 2016-12-06 (火) 20:52:36
      • クリム「ぼ、僕じゃないよね!」 -- 2016-12-06 (火) 21:20:07
      • ↑君が最後のコマでもいいと思うよw -- 2016-12-06 (火) 21:35:21
      • 旧古鷹「僕もそう思います!」 -- 2016-12-06 (火) 21:44:41
  • 次のチャレンジイベントは真珠湾かぁ……。 プレ艦で赤城出して欲しいわ。 -- 2016-12-06 (火) 20:12:03
    • 来年に赤城か加賀あたりが実装するっぽいよ -- 2016-12-06 (火) 20:13:30
  • ランダム通常戦で味方が左右に分かれて進軍したとする。仮に片方、例えば右側が運よく対面した敵をせん滅した場合、まだ反対側の敵がそっくり残っているのにそのまま敵陣地(本拠地)を占領しようとするやつがいる。まれに占領成功するけどほとんどの場合陣地防衛に戻ってきた相手にボコられて溶けてしまう。なんであいつら学習しないんだろうね。 -- 2016-12-06 (火) 20:18:21
    • 反対側の敵が攻撃と防衛で分散されたり、挟みうちの形になるからいいんじゃないの?CAPしつつ本陣防衛に戻ってきた奴を各個撃破でしょ? -- 2016-12-06 (火) 20:43:31
    • 敵陣まで進軍したなら占領行けばいいと思うのだが?ボコられるのは戦術云々のせいではないきがする。 -- 2016-12-06 (火) 20:44:15
    • そもそも敵をせん滅した後自陣に帰ることなんてよっぽど自陣が怪しい状態じゃなきゃありえないな -- 2016-12-06 (火) 20:51:21
      • 自陣に帰るなんてどこにも無いんですが 二つの兄弟とかはそうするしかないけど -- 2016-12-06 (火) 21:42:51
      • 自陣にも行かずCAPもしないとなると…敵陣の前でうろつくの? -- 2016-12-06 (火) 23:25:16
    • 木主はどうするのが正解なんだと思ってるのかな? -- 2016-12-06 (火) 21:00:10
    • 単純にその場その場の距離の計算でしょ 自分が近ければ行く 相手がまごついてたら行く 相手がどこにいるか分からない時は引く 多分木主の言う輩はマップを見ないのが原因なんだろな -- 2016-12-06 (火) 21:51:36
  • ティア8は当分やめだわ。毎日ボトムの刑でおもしろくもなんともないわ。大和沈めてやったけどな。 -- 2016-12-06 (火) 20:19:26
    • 8でも割とイケるもんやで。少なくとも7よりは扱いやすいと思う。  -- 2016-12-06 (火) 20:27:07
    • 8の艦はどれも強いから問題なくやれると思う、差の補正も結構あるし。9は駆逐以外辛い艦ばっかでかわいそうだと思う。 -- 2016-12-06 (火) 21:31:19
  • 駆逐雷撃苦手だからcoopニコラスで魚雷ミッションやろうとしたら爆撃で舵をやられFFでまた舵をやられ煙幕焚こうにも爆沈というスーパーコンボを食らった 俺はセセリか 普段駆逐艦を敬遠してるバチが当たったのかな・・・?しかもcoopだから爆沈旗もらえないという・・・ -- 2016-12-06 (火) 20:28:09
    • ニコラスは良い船だが高TierのAI達に駆逐艦に対する慈悲は無い、どうせならイズィヤスラフやクレムソンの方がミッション自体はやりやすいと思う -- 2016-12-06 (火) 20:53:33
    • バチだな!w co-opのボット強くなってるよ、前よりも。こないだから籠もりはじめたとこなんだけどさ。特に魚雷の発射が的確で直進してるとほぼ確実に直撃コース来るから。あと砲撃は正確だし、怖がらないので慌ててするミスがない。侮れませんw -- 2016-12-06 (火) 20:59:15
  • 初めて外国人のお友達できた。ワイ大和で先に沈んだ大和に「終盤まで生き残ってるクソ大和」とか言われたのを一緒に戦ってたフレッチャーさんが必死にこっちサイドの活躍を言ってくれた。最終的に顔本で友達になって今日も分艦隊組んでる。良い中国人もいるもんやな。 -- 2016-12-06 (火) 20:43:55
    • 変な日本人だっていぱーいいるからね。ともかくは友達ひゃっくにんでっきるかな♪で頑張ってw -- 2016-12-06 (火) 20:48:21
    • ローマ字で味方罵倒してるやつ見るとこっちまで恥ずかしくなってくる -- 2016-12-06 (火) 20:59:21
      • 同感。少数の日本人のおかげでイメージ悪くなるもんなぁ。 -- 2016-12-06 (火) 21:17:56
  • 数ポイント差で決着付いたときのバクバク感好き。負けてもいい意味で悔しい。 -- 2016-12-06 (火) 20:57:39
    • 時間切れ間際のシーソーゲームとかね!わかるわかる! -- 2016-12-06 (火) 21:01:44
    • 頑張ったときの引き分け終了の虚無感キライ。勝っても負けても喜怒哀楽したいです。 -- 2016-12-06 (火) 21:03:11
  • んで永久迷彩の件はどうなったん? -- 2016-12-06 (火) 21:02:09
    • 公式HPに発表されてますよ。 -- 2016-12-06 (火) 21:05:06
      • サンクス!みてきまーす! -- 2016-12-06 (火) 21:07:21
      • そしていう!「まーじでーすかあ?」まあ、間違って得た物は返すのが筋だな。だが買ってまでつけたやつは取り上げないで欲しいなあ。今度はそっちのトラブル出そう。 -- 2016-12-06 (火) 21:11:33
      • 既に買った永久迷彩が消えてしまった事例もあるらしいし、おきかねないね。 -- 2016-12-06 (火) 21:18:52
    • あー、それそれ。回答あったのかな?自分も聞きたいです。 -- 2016-12-06 (火) 21:06:53
  • グラの技術的な話が出てたけどMSAAはドットを細分して計算するんだからそりゃ重くなるよね。艦艇には細いロープとか多いからある程度は欲しいけど。処理がCPUメインなのは即応性が必要だからかな? 詳しい人がいたら聞きたい。 -- 2016-12-06 (火) 21:03:24
    • 公式見てきて!なんかそれらしいことが書いてあるよ! -- 2016-12-06 (火) 21:12:18
      • 言葉が足りなくてすまない、公式見ての感想なんだ。 -- 木主 2016-12-06 (火) 21:30:45
      • そーなのかー、スマソm(__)m -- 2016-12-06 (火) 21:33:07
    • ユーザーの裾野を広げるためとかじゃない?。高性能なグラボ積んでなくてもこのレベルのゲームができるっていうのは大きいよ。自分も始めた頃は6年前の旧式機だったけど問題なく遊べたしね。 -- 2016-12-06 (火) 21:54:50
      • 裾野かー、裾野は大事だな。確かに設定落とせばオンボのノートでも楽しめるのがこのゲームの魅力か。 -- 木主 2016-12-07 (水) 00:51:54
      • そうかも知れんね。一応最低要件備えてればプレーできるようにしてあるってことか。一世代前のGTX980とかが必須とかなったらプレー人口激減するだろうしね。(-_- ) -- 2016-12-07 (水) 03:06:00
  • 北方の通常戦なんか、前にやったのいつだったか忘れるくらい久しぶりだったけど、勝っても負けてもつまんねぇマップだよなぁ、ここ。誰得よ -- 2016-12-06 (火) 21:17:43
    • WGのお気に入りなんじゃない? コンパチマップまで実装してたはずだし -- 2016-12-06 (火) 21:20:40
      • お気に入りなのか。煙幕といい、山越え射撃といい、実際の戦争じゃ立派な戦術なんだろうけど、ゲームで一方的に殴れますを推奨するってどうなのよって感じだな -- 2016-12-06 (火) 21:35:03
    • 北方北極光はBC間の島が蛇足だよなあ。アレのおかげでCは死地、Dにいくと泳いでるだけの試合になるしBは駆逐が雷撃事故するための場所、砲撃戦がしたければAかB越しでやるしかない。Cの目の前とかに配置されたらそこでボーっと待ってるかA方面にダッシュするしかない。 -- 2016-12-06 (火) 21:27:46
      • 修正かかる前の断層線だっけ?無駄に高い山に囲まれてたクソマップ。あれは酷過ぎてため息しか出なかったけど、北方は制圧戦ならそこまで嫌いじゃないんだよなぁ。通常戦はほんとヤメテ -- 2016-12-06 (火) 21:36:43
    • 俺は北方や北極光好きだけどなぁ。ただし半数がDに殺到した試合は除く。 -- 2016-12-07 (水) 01:51:28
  • 開戦直後だったからとメールに返信うってたら、被発見ついて、そのまま敵弾接近警報→重大な損害*3で一瞬で蒸発。あれだな、開戦後は手離したらいかんな。何があるかわからん -- 2016-12-06 (火) 21:23:45
    • 嫁といちゃこらしてたら、「ねえ!撃たれてない?」てなったことはある。スマソm(__)m -- 2016-12-06 (火) 21:32:24
      • 貴様だけは全力で撃つ(血涙 -- 2016-12-06 (火) 21:37:09
      • 憤怒(憤怒) -- 2016-12-06 (火) 21:37:15
      • 通報全部ぶちこみました。 -- 2016-12-06 (火) 21:42:35
      • リア充爆沈しろ -- 2016-12-06 (火) 21:53:53
      • 呪いのドラゴン旗を送ったので使ってくれ -- 2016-12-06 (火) 22:01:37
      • なんだこの枝。喧嘩売ってんのかゴルァ!!(ノД`)・゜・。 -- 2016-12-06 (火) 22:17:08
      • まあネタ抜きでどっちかにしろやw -- 2016-12-07 (水) 01:52:44
      • うおー、集中砲火だ (^^; あんまり事情を説明するとさらに撃たれそうだw 鈍足戦艦で敵のラストホープ探してたんよ。勝ち確だし味方が先に追いつくだろーしって気を抜いてたら嫁がかまいにきたのでチュッとかサワサワとかしてただけ。うん。ホントいろんな人ごめんねw 大丈夫だよ!(何がやねん!) -- 枝主 2016-12-07 (水) 02:45:11
    • 翔鶴乗ってて自動航行で移動してたら気づかぬ間に解除されててチャットが騒がしいと思ったら最前線にということなら... なお島影に座礁して生き延びかつ航空機の超高速回転で大活躍だった模様 流石にリスキー過ぎて二度とやれないと思う -- 2016-12-06 (火) 21:37:23
      • 数か月前に前線でて敵の攻撃避けながら戻っていって。ってやりながら戦う翔鶴は見たな。それでしっかり艦載機も操作していたし、敵が回避盾空母とか感動したわ。ってコメントしてた。 -- 2016-12-06 (火) 21:40:42
      • 開幕AFKかと思えば、一気に敵陣に特攻して死んだ雷爆レキシントンには怒濤の通報をしてやった。 -- 2016-12-06 (火) 22:16:07
  • 逃げ回って役に立たない駆逐が増えたんだが何とかならんか。神風にびびってるなよ。 -- 2016-12-06 (火) 21:44:31
    • しばらくはwotde -- 2016-12-06 (火) 21:45:52
  • ソ連戦艦なんて実装しなくて良いんじゃないかな。現状は大和とグローサーが拮抗出来ているし、モンタナは艦首バフさえ実装されれば名誉回復の可能性は充分に有る。戦艦同士が比較的穏やかな関係を保つ為にも、ウォッカ野郎がシコシコ妄想して作ったぶっ壊れ戦艦なんて要らないと思う。イギリスとフランスはtier9止まりかね。 -- 2016-12-06 (火) 21:46:03
    • 突然どうしたんだ ソ戦は暫くはないって断言されてるっていうのに -- 2016-12-06 (火) 21:48:04
  • 閃いた!50タブロンで通報枠50追加。意味はなくても買う奴絶対おるやろ! -- 2016-12-06 (火) 21:47:30
    • 日本人が一杯買いそう(偏見) -- 2016-12-06 (火) 21:49:10
    • 見事に下手くそだけ買ってそう -- 2016-12-06 (火) 22:07:18
    • 50ダブロンで賛辞枠50だったら買ってしまうかもしれん -- 2016-12-06 (火) 22:48:47
      • これなら買う -- 2016-12-06 (火) 22:57:35
      • んだんだ。買う買う! (^-^ -- 2016-12-07 (水) 02:48:47
  • イタリアツリーって実装されるのかな?話題に上がらないから大分先なんだろうけど魔改造の戦艦とか楽しみやわ -- 2016-12-06 (火) 22:34:53
    • 傾斜380mm35ノット18インチ九門の魔戦艦がおるでな。 -- 2016-12-06 (火) 22:38:10
      • なにそれ詳細kwsk -- 2016-12-06 (火) 23:15:51
      • おそらく枝主のはヴィットリオ級、ちなみに木主の魔界増刊はコンテ・ディ・カブール級戦艦っていう金剛よりもとんでもない大改装をした戦艦史実を見て絶対一から作り直せなんていってはいけないぞ -- 2016-12-06 (火) 23:19:12
      • 一から作った方が手間なのは確かだからな -- 2016-12-06 (火) 23:33:44
      • 状況的に仕方ないとはいえ、仮に実装されたらA船体が地雷になるのか…… -- 2016-12-07 (水) 00:13:58
    • 未成戦艦フランチェスコ・カラッチョロも -- 2016-12-07 (水) 00:13:29
  • 愛宕マジOPだわ。使ってみたけど、主砲も魚雷も使いやすくて機動性もいい。しかも艦が飛ぶ -- 2016-12-06 (火) 22:44:58
    • 愛宕は飛べたのか...そりゃOPだな 今の愛宕売ってすぐ買いに行こう -- 2016-12-06 (火) 22:49:46
      • 物理演算の暴走なんだろうけど、島に引っ掛かった時一瞬跳んでびっくりした -- 2016-12-06 (火) 22:51:52
      • 艦載機のごとく上空を飛行して砲撃、雷撃をこなす愛宕を想像してしまったw -- 2016-12-06 (火) 22:56:31
      • 吹っ飛んでった扶桑がすごい勢いで回転しながら吹雪に突っ込んでったのがあったなぁ・・・あとそのリプレイ撮ったのに見直したら普通の挙動だったんだけどもしかしてリプレイってバグはみれなくなるのかね? -- 2016-12-06 (火) 22:57:23
      • 宇宙巡洋艦アタゴ...つよそう(小並感) -- 2016-12-06 (火) 23:01:36
      • Zayaかな? -- 2016-12-06 (火) 23:15:06
      • おかしな挙動もリプレイでは直ってるみたいよ。そう書いている人がいた。自分も空飛ぶ島風見たことあるよ!あれはビックリする。 -- 2016-12-07 (水) 03:13:53
    • 最大回頭してるときに撃沈されたら、トリプルアクセル決めたことはあるな・・ -- 2016-12-06 (火) 23:13:04
      • それはもう修正されなかったっけ? -- 2016-12-06 (火) 23:33:06
      • これは「直した」って書いてあるね。でも沈没艦のおかしな挙動はそこかしこで見られるよ。転覆したのが起き上がって反対側に回転して沈むとか。録画しときゃ良かったな。絶対話のタネに提供できたのに。 -- 2016-12-07 (水) 03:08:05
      • 直ってないぞ、coopで球磨を魚雷で始末したら回転しながら沈んでったぞ -- 2016-12-07 (水) 03:18:46
      • やっぱり?どこを直したんだろうね?面白いし勝敗には影響ないから良いけどねw -- 2016-12-07 (水) 03:27:50
  • なんやこのくそゲー、勝てても2連勝負けるときは5・6連敗、レートとかあったっけ -- 2016-12-06 (火) 22:52:48
    • 勝ったら自分のおかげ。負けたらゲームのせい。精神科行ったらいいよ。 -- 2016-12-07 (水) 00:14:25
    • クソゲー思うならやめとき。愚痴とか八つ当たりとか迷惑だから。 -- 2016-12-07 (水) 01:01:29
    • 心配するな。10連敗以上はザラにある。 -- 2016-12-07 (水) 07:59:05
  • ミズーリ1万4千円ってきっついなぁ…… -- 2016-12-06 (火) 22:54:57
    • はたして値段に見合った性能と特徴がついて来るのだろうか.....まあ買うんですけどね -- 2016-12-06 (火) 22:59:20
      • 見た感じアイオワの上位互換っぽいしなあ・・・ -- 2016-12-06 (火) 23:02:05
    • まあ節約する方法はいくつかあるからな。フリー経験値はいちおうフリープレイでも手に入るし、ツリーが伸びきってれば当分フリー使う予定はないからつぎ込む人も居るだろう。コンテナから信号旗引きまくってる人は孤高旗がそこそこあるだろうし、フリー返還にしてもダブロンと変換の割引機会は別に来るからそれぞれ見計らうことも出来る。何が言いたいかというと、頭捻らなきゃならんくらい高い(笑 -- 2016-12-06 (火) 23:03:23
    • steamで1万4千円でどんだけゲームが買えるか。でも、今回はミズーリだから買わんけど、武蔵だったら2万でも買う。ただ、ゲームバランス壊れるだろうけどね。 -- 2016-12-06 (火) 23:17:00
    • とりあえず経験値変換ボーナス待ち、年末やら年越しあたりに来そうだし。 -- 2016-12-06 (火) 23:26:54
    • ダブロン使って買えないようにって明確な理由が出てもとりあえず円換算しちゃう勝ち組の闇 -- 2016-12-06 (火) 23:37:42
      • 10秒くらい考えたけどどこに闇要素があったのかわからなかった -- 2016-12-06 (火) 23:41:16
      • そんな端金で勝ち組になる方法を知りたい -- 2016-12-07 (水) 00:11:09
    • セガールがトレーニングするのはいいが撃沈して日に何人のセガールが犠牲になるんだろうな・・・ -- 2016-12-07 (水) 00:15:51
      • 毎回、奇跡的に生還するので犠牲となるセガールはいない模様 -- 2016-12-07 (水) 00:17:51
      • 撃沈されても母港まで泳いで帰ってくる -- 2016-12-07 (水) 00:36:26
      • クローンナンバーって知ってる? -- 2016-12-07 (水) 00:38:31
      • ???「残像だ」 -- 2016-12-07 (水) 00:42:48
      • 遺伝確率1/250億の人だから大丈夫 -- 2016-12-07 (水) 00:52:34
      • 「スティーブン・セガールは不死身だ」(違う) -- 2016-12-07 (水) 00:58:36
      • どこかのランドのネズミと一緒で沢山いるんだろう。 -- 2016-12-07 (水) 07:45:30
    • アイオワと比べて装甲がかなりbuffされてるよ -- 2016-12-07 (水) 00:55:31
    • 俺の想像だと、古参は多かれ少なかれフリーが余ってるから事実上5千円くらい出せは買える設定にして余剰フリーも消化させる。新人はある程度普通に頑張らないと値段がかなり割高になり、普通にTier9まで上り詰めた頃に古参と同じ額のタブロンで買えるようにする。そういう作戦だと考えると、合理的なアイデアに思えなくもないかもしれない。たぶん。 -- 2016-12-07 (水) 02:09:32
      • もしフリーが買える分余ってるなら突っ込むのは問題ないわな。ツリー艦で新しいのが来ても飛ばさず楽しむのも悪くないからな。 -- 2016-12-07 (水) 03:19:50
    • 買えるんだよ、ワイ。だけど自分の腕前と経験戦闘数から考えて、これでは取得条件が低すぎないかと思う。2300戦で勝率5割が買えちゃうんだよ?しかもワイの場合メインは駆逐艦50%、巡洋艦35%、戦艦15%てな感じなんだけどな。まー、ハードル上げすぎたら客寄せにならんからだろうけど…。ちょっと複雑。武蔵とかでるかも知れんし買わずに様子見するかな。戦場で対戦してみてからにしようかなと思ってる。 -- 2016-12-07 (水) 03:11:45
      • 自己レスになっちゃうけど、戦艦での戦闘経験数ぐらいは制限つけた方が良くないかな。駆逐では勝ててる方だけど、だからって戦艦がうまくあつかえるとは限らんわけで。自分のことだけど。 -- 枝主 2016-12-07 (水) 03:30:38
    • 出撃前に日空の雷撃で沈められたら面白いんだけどね。 -- 2016-12-07 (水) 07:48:46
  • 戦車のほうも過去の課金戦車のリメイクで稼いでるし、今回のミズーリにしろWGはいよいよしんどくなってきたか? -- 2016-12-07 (水) 00:52:40
    • リアル大富豪がいなければ、会社の状態に関わらず常に稼ぎのネタは必要だろう。WGはそういう意味ではちゃんと(定期的に稼ぎネタを展開する)仕事はしてる。 -- 2016-12-07 (水) 02:13:06
  • これwww http://worldofwarships-asia.gcdn.co/dcont/fb/image/72294df4-bac5-11e6-adbe-38eaa7374f3c.gif -- 2016-12-07 (水) 00:54:13
    • やだ……このコック怖い…… -- 2016-12-07 (水) 01:00:10
      • こいつの作る飯は美味いのか?w -- 2016-12-07 (水) 03:31:34
    • 砲弾飛び交う戦闘中にトレーニングするのか(驚愕 -- 2016-12-07 (水) 01:42:59
      • いや、港ではって書いてあるから!w -- 2016-12-07 (水) 06:35:35
    • 職務専念義務違反w -- 2016-12-07 (水) 03:26:30
  • 戦士の道上スタート。こっち駆逐乗っててcapするから支援してって言ってるのに何故か一番遠いAのエリアに固まる味方大半。そしてそのAエリアの制圧すら出来ずに全拠点制圧されてそのまま負け。B取り返しても意味ないわ、アホらしくて魚雷ぶち込みたくなったわ -- 2016-12-07 (水) 01:18:44
  • せっかくの2倍ボーナスだから各種経験値旗満載して買ったばかりのバイエルンで6-8戦場行ったけど1位取れたから許してね☆(テヘペロ ・・・正直言って初期船体は扶桑でトラウマ植え付けられたからランダムは避けたいんだよな -- 2016-12-07 (水) 02:23:52
  • 潜在ダメージ分の補正って前はすごいもらえた気がするんだけど、いつの間にか減ってない? -- 2016-12-07 (水) 02:24:48
  • 味方陣地にcapしにきたハバロを絶賛AFK中の夕雲がスポットし続けててワロタ -- 2016-12-07 (水) 03:20:35
  • 皆さん、最近大海原で戦闘してますか?日曜日久々に大海原に当たった!T8~T10で自分は陽炎。遮蔽物のないマップなんで面白い。今回は自分たちのすぐ後ろに蔵王や他のレーダー持ち巡洋艦が控えているので駆逐艦同士もお互い相手を見つけても下手に発砲できなくて、自分たちの頭越しに戦艦や巡洋艦が撃ち合っている中で魚雷流しあうという展開。敵のベンソンが発砲してきたけど、煙幕に隠れきる前に味方の巡洋艦複数の斉射を浴びて一瞬で溶けた。もっと大海原が当たっても良いと思うんだけどなあ。何でか破片とかが多い。あれ嫌いだw -- 2016-12-07 (水) 03:24:39
    • WGは魚雷のスープは大嫌いだけど、島のスープは大好きなんだよ -- 2016-12-07 (水) 11:34:40
    • 駆逐艦なら動きようあるけど、ボトム巡洋艦だと本当にえさだから俺は大海原嫌い。島影奇襲のできるマップのほうが好きだなぁ。 -- 2016-12-07 (水) 12:01:48
  • ソ連駆逐艦エンゲルスを実装しよう。武装は305mm(無反動)砲です -- 2016-12-07 (水) 05:01:54
    • なんの冗談かと思ったら本当にそういう駆逐艦いたのね。ちなみに発射速度1時間1発だから開幕の一撃に賭けるしかないな。さらに開発者が無駄な兵器を作った罪で粛清とかって、笑えるようで笑えない。 -- 2016-12-07 (水) 12:03:34
  • 結局ダブロンでフリーEXP変換すればミズーリは買えるということ? -- 2016-12-07 (水) 05:28:57
    • せやで。0から変換しようとすると1.3万円かかるけど -- 2016-12-07 (水) 05:51:01
    • 文字通り桁違いでフリー貯めないといかんのね。一戦100貯めても7750戦とか、何年かかるだろう。運営のいう慣れてからティア9にのってほしいからというのはちょっと信じがたいね。課金してもらいたいのかな。 -- 2016-12-07 (水) 11:59:10
  • いつか来るアラバマのこと考えるとMissouriは買えないなぁ。永久迷彩Iowa持ってるし、いっそのことIowaの装甲Buffされねぇかなぁ -- 2016-12-07 (水) 05:52:29
    • さらには武蔵実装の可能性だってあるわけだしな。ミズーリでT9以上の金艦開放・ハイフリコラボ告知だけで殆ど願望だけど。 -- 2016-12-07 (水) 06:08:33
    • プレ艦との差を維持したがるから、Iowaの装甲のバフは望み薄かと。最近ナーフばっかでバフなんかなくね?どの艦も。いや、あったかな? -- 2016-12-07 (水) 06:34:31
      • 古鷹とカールスルーエは激怒した。 -- 2016-12-07 (水) 12:04:08
  • アラバマの主砲はノースカロライナと同じなのか...あのゆるふわ弾道苦手 射角も悪いらしいしミズーリでいいかな -- 2016-12-07 (水) 07:22:11
  • よし、今日からコンテナは開けない。ためといてクリスマスに一気にあける!サンタさんがなんかくれるのを期待!中身すり替えたり呪いかけたりは無しな!m(__)m -- 2016-12-07 (水) 07:29:41
    • 魚雷ニキ(ニヤリ) -- 2016-12-07 (水) 07:38:23
      • 君、今日からクリスマス休暇あげるから!こなくていいからね? (^^; -- 木主 2016-12-07 (水) 07:54:03
      • ほう、魚雷不発でも良いと? -- 2016-12-07 (水) 11:32:38
    • スパコンって中身を使ってなんぼだと思うんだけど、貯める意味あるのかな?ひたすら金券を貯めては使用期限切れを迎えるうちのオカンと似たにおいがするぞ。 -- 2016-12-07 (水) 12:00:57
  • 最近よく見かけるけど、沈んだ戦艦があり得ん勢いでグリングリン回るんだけど… -- 2016-12-07 (水) 07:41:38
    • 沈んでる時にぶつかると面白い位回る時がありますね。 -- 2016-12-07 (水) 08:08:57
    • 今年のハロウィンとは違うハロウィン迷彩コンテナから出て、それつけたら被撃沈時にめっさくるくる回るようになったわ。読み込みとか挙動に他の問題出てないからいいけど笑える -- 2016-12-07 (水) 11:08:27
    • 先日は艦首からかき混ぜる様に沈んでいったからねw 海をかき混ぜてどうするのかね。 -- 2016-12-07 (水) 13:51:44
  • ネイビーレンジェンドの一個目の動画消えてたけどなんでだろ? -- 2016-12-07 (水) 09:38:59
  • WGはどうも重課金者が実装直後のツリーをフリーブッパで駆け上がるのには不満があったっぽい だから今回のミズーリで貯金を減らそうとしたらしいね -- 2016-12-07 (水) 09:44:08
    • それが不満ならフリー経験値変換やめりゃいいのに。お得意様憎しとか頭おかしくね? -- 2016-12-07 (水) 10:42:25
    • 貯めたフリー経験値ブッパが嫌なら使い道くれやって感じ。WoTみたいに乗員育成はさしてくれないんかな。。 -- 2016-12-07 (水) 10:57:13
  • ダブロン30000一気にかえないじゃん、二回も手数料取るとか酷いよ… -- 2016-12-07 (水) 09:48:36
    • 任意のダブロンでもダメ?上限あるの? -- 2016-12-07 (水) 11:15:44
      • 25000までみたい -- 2016-12-07 (水) 11:34:58
      • そうなのか・・ -- 2016-12-07 (水) 11:48:22
    • 30000ダブロン一気買いとかって、よく金あるなぁ・・・年末は物入りでね・・・。 -- 2016-12-07 (水) 12:05:26
  • もしもの話なんですが、イギリスのモニター艦であるロバーツとかがこのゲームに実装されたらどんな感じになるんですかね?駆逐艦並の隠ぺいで主砲が戦艦並になるんですかね?w -- 2016-12-07 (水) 09:50:55
    • 隠蔽は駆逐艦並み、ただし、発砲時の爆炎が大目立ちするから撃つと戦艦並みに。安定性に欠けるため散布界広め。余剰排水量が少なくバランスも悪いだろうから耐久は駆逐艦以下。VP判定も有り。…ってとこかな? -- 2016-12-07 (水) 11:43:59
      • やっぱりビックリドッキリのネタ枠ですよねーw -- 木主 2016-12-07 (水) 12:31:57
      • 登場した瞬間は「オオ」ってなる。開幕で敵巡洋艦を吹き飛ばしたりしたら称賛の嵐。でもそれだけで、その後は動きが鈍すぎて戦局変化に対応できず、たまたま接近してきた巡洋艦にあっさりやられて沈。頼れない艦だという事実が判明したら見た瞬間にガックリ。 (--; -- 2016-12-07 (水) 12:42:24
    • 昔のゲームでそんなのいたけど、結局ネタ艦で全く役に立たない。現状だと登場した時点でカルマ減少艦と予想。 -- 2016-12-07 (水) 11:57:42
  • 75万フリー経験値もあればツリー1本全開発できるレベル。それをT9に投資って考えると別のに回してもいいんじゃないかって考えも出てきてしまう。ミズーリほしいけど -- 2016-12-07 (水) 10:16:27
    • ミズーリが絶対欲しい!という人以外は、ふっと立ち止まるとその分でどれだけのことができるか考え直すんだろうけど。 -- 2016-12-07 (水) 12:06:19
  • 二人の兄弟で左右わかれて明らかに偏って多いほうが攻めてないで反転繰り返してたら負ける罠。数すら数えれないゴミがいるとは驚き -- 2016-12-07 (水) 10:31:00
    • またゴミとか言ってるし。説得力なくなるよ。自分に(艦も含めて)自信がないから群れる、だから敵をみたら反転する、そして先頭から沈むってのが多いですね。相手の受けてるダメージ量を見れば押すべきか引くべきか判断できると思うんだけど、それを出来ないのかやらないのか・・・。 -- 2016-12-07 (水) 10:47:18
      • 味方の人数と相手3・4隻人数差で人数で勝ってるのに全体ダメでまけて後退してたら負け試合もいいとこだな -- 2016-12-07 (水) 11:30:08
    • 俺も暴言派だから言いたいことはわかる。でもこういう場でゴミとか書いちゃうと批判に回らざるを得ないのよ。わかるよ。俺戦艦1隻と駆逐艦1隻で必死に維持してるのに、10隻の側がなぜか4隻に減って援護求むSOSを連発しながらこっちに逃げてくる悲しみ。ゴミではなくて、「気の毒な方たち」と思ってあげようよ。 -- 2016-12-07 (水) 11:56:31
  • 何となく思ったんだけど最初の艦の配置ってなんで互いに均等にしないんだろうね?片方駆逐3隻もう片方1って配置の仕方おかしくね?こういのは直す気ないのかね? -- 2016-12-07 (水) 10:39:30
    • 爆沈とかもそうだけど、ランダム要素が面白いと思ってる開発だから直らんでしょ。MMの不均等さもある程度は故意らしいし。 -- 2016-12-07 (水) 10:40:37
      • せめて駆逐の数違う時の多い側はソ駆にしてほしい… -- 2016-12-07 (水) 11:09:54
      • 日駆、日駆、米駆VSソ駆、ソ駆、ソ駆、米駆とか確実に負ける自信ある -- 2016-12-07 (水) 12:36:14
    • 戦艦とかで自分だけとかあったな始まった瞬間に孤立してるとか辛すぎた -- 2016-12-07 (水) 11:11:28
    • これはこれでいいと思うよ。空母が敵陣配置とかどうもならんのはとにかく、駆逐艦の片側集中は自分で修正できるレベルだし。え、片側だけに4隻集中して動いてる?その試合は諦めましょう。 -- 2016-12-07 (水) 11:54:35
    • 最初から相手の配置が分かってたら索敵の緊張感なくなるじゃんw立ち回りとか工夫するキッカケになるんじゃないかな? -- 2016-12-07 (水) 11:59:27
    • 海峡にて、片側戦艦自分妙義1隻、逆側金剛2隻とケーニヒ。自分側の味方に申し訳ない気持ちで一杯になった。 -- 2016-12-07 (水) 13:04:59
  • 敵が見えた瞬間反転して無闇に下がるから前線に出たプレイヤー差 -- 2016-12-07 (水) 11:22:47
    • が集中砲火喰らって回避盾しきれずに沈むんだよなあ。ダメージ喰らうの嫌って前に出てこない奴は目の前の味方が死にかけで自分がフルHP残っててもダメージ肩代わりしようなんて動きしないし。 -- 2016-12-07 (水) 11:25:21
      • ゴミが多いんだよ。迷惑かけてまでやりたいなら一生トレーニングに篭ってればいい -- 2016-12-07 (水) 11:32:12
      • 前に出過ぎな戦艦がヤバくなってたから、肩代わりしようと最前線に出ようとするのに、機関全速で突撃していくの退いてくださいって思うこともたまにある -- 2016-12-07 (水) 11:32:49
      • 「push」とか「go forward」に「了解!」が自分含め多数から返答あったから進撃したら他全員反転という俺個人対象のオフサイドトラップwww -- 2016-12-07 (水) 11:37:10
    • 回避が上手いとか弾を当てられるとか以前の話で、押したらいいのか引いたらいいのか分かってないんだと思う。兄弟で片側が防衛して片側が突破した時、突破した側がそのまま敵陣に突っ込みながら各個撃破もよくある。最初に駆逐艦、次に巡洋艦、最後に戦艦の順で同じ海峡を通るからその都度魚雷食らってるとかね。 -- 2016-12-07 (水) 11:53:24
    • むやみに下がるととるか引き撃ち体制に入ったととるか。多くのプレイヤーは引き撃ちしてるって自分では思ってると思うよ。兄弟なんかでよく見るのは隠蔽保ててる駆逐はともかく日巡なんかが会敵ポイントで反転雷撃しそのまま引き撃ち(プレイヤー目線で)。取り残された駆逐がFF魚雷かわしながら敵にボコられ沈む。視界がなくなりあとは逃げ遅れた奴から各個撃破されおわりー。そうゆう経験が積み重なって会敵→即反転って流れ作業的にしみついちゃってるんだよ。 -- 2016-12-07 (水) 12:19:12
  • 今日は勝率6割。ちょうど10戦して6回勝った。負けた4回すべて自分が少数側で粘るうちに多数側の味方が壊滅して圧倒的少数になるパターン。でもさ、勝った6回だってギリギリの試合が3試合くらいあったし、それ落としてたら勝率3割になっちゃうんだよね。このゲームで勝率7割キープとかって、本当に神だと思う。今日の負け4回のうち1回をひっくり返したってことでしょう?どうやって戦ってるのか見てみたいわ。 -- 2016-12-07 (水) 12:10:57
    • 別集団の味方があまりにも即死する時は敵が強すぎると思うようにしてる 敵側に勝率七割キープの神がいたんじゃない? -- 2016-12-07 (水) 12:19:37
      • 戦績mod入れた方が良いってのもそこでね。自分の腕に多少の自信があるなら、相手のエースがいる側に回ってそいつを押さえるべく防御戦闘するのも大事。そうしないと木主の言う「自分は頑張ってるのに多数側が溶けた」って話になる。 -- 2016-12-07 (水) 12:46:27
      • 「少数側で粘るうちに」って言ってるからいつも自由に動けるとは限らないよ 「木主が移動したせいで人が足りなくなり大事な場所が即死した」ってのもあり得るわけだし一個人が戦績を考慮してもどうにもならない時はあるよ 木主はそういうのを愚痴りたかったんじゃないかな -- 2016-12-07 (水) 13:01:38
    • ソロで7割は鯵鯖ではたしかいなかったんじゃないかな。自分は60%ちょっとだけど10-20戦に1戦くらいは負け確ひっくり返している気はする。ひっくり返しで留意しているのはポイント勝利・cap勝利を常にあきらめない・計算することかな。 -- 2016-12-07 (水) 12:19:41
      • 自分は日によっては6割勝率も有るけど、通しでは5割ギリギリだから6割キープの人は尊敬します。負け確の20戦に一回ひっくり返せれば、勝率は1%上がるんですもんね。 -- 2016-12-07 (水) 12:26:04
      • 見たらソロ60%後半はTier1オンリーとか鳳翔オンリーな特異な人たちしかいなかった。 -- 2016-12-07 (水) 12:55:32
      • ティア1オンリーで草。その手があったか。確かに偏差の取り方も知らん初心者潰しなら俺も勝てそうだわ。鳳祥は良く見るなあ。息抜きに乗る球磨で敵の大口径クラーケン鳳祥に刈られてるんじゃ息抜きにならん(笑) -- 2016-12-07 (水) 13:20:29
    • 勝率6割の人でも、木主が負けた4試合のどれかをひっくり返せた訳ではないと思いますよ。勝てる試合を絶対落とさないだけじゃないですかね。 -- 2016-12-07 (水) 12:28:25
      • それだと5割にしかならない。相手が絶対に落とさないわけじゃないからって言いたいんだろうけど、それはつまり買った側から見れば試合をひっくり返したってこと。 -- 2016-12-07 (水) 12:37:46
    • 分艦隊だとヌーブ枠2つ減らせるから勝率かなり上がるよ 上手い空母と組めば20%くらいブーストできるよ -- 2016-12-07 (水) 12:43:18
      • ほんそれ。たまたま上手いと思った戦艦と俺巡洋艦で野良分艦隊組んでもらったこと有るけど、俺が少し前に出て戦艦を狙う航空部隊と駆逐艦を倒して戦艦が火力供給するってだけで面白いように目の前の敵が沈んでいく。その日は20戦くらいして負けたの2、3戦くらいじゃないかな。まして3隻分艦隊とか、真面目に勝率ブースターそのものだと思う。 -- 2016-12-07 (水) 12:49:30
      • それどころかTier10分艦隊で30%ぐらいブーストしてるのも見たことがある(55%→85%)。分艦隊ぶっこんだらマッチングがカオスになってた時代の事だが。まあ分艦隊での勝率なんて本気で何のアテにもならんよな -- 2016-12-07 (水) 12:58:40
    • 勝つにはダメージ入った艦を確実に一隻ずつ沈めればいいだけでしょ。たとえ自分が打たれ続けていても、火力を集中することが大事(場合によるけど)。というかそんなこと言ったら、今日愛宕で戦ってニューメキシコ3隻の分艦隊と一隻で戦って勝ってからの、最上とベンソンとヒッパーキルの私はどうなるの? 弱い駒が強い敵を足止めしてくれていつだけでも戦果だよ。まぁ、その試合は味方の愛宕が最上に一撃必殺で殺されるし、相手も弱かったけど。ほんま強い愛宕と出会いたいです -- 2016-12-07 (水) 12:46:49
      • 愛宕ランカーだったけどT8プレ艦なんざもう乗らんでw諦めろ -- 2016-12-07 (水) 12:48:32
      • 隙あらば自分語り -- 2016-12-07 (水) 12:49:27
    • 分艦隊使えばマッチング有利になって勝率水増しできるけど、こいつらもマッチング格差を超助長してるんだよなあ より公平なで分隊排除のランダム戦と分艦隊*n同士で戦うモードで分けろよ -- 2016-12-07 (水) 13:00:17
      • 分艦隊禁止ランダム戦賛成! -- ぼっち艦長? 2016-12-07 (水) 13:14:00
      • ソロ勝率とプラ勝率分けてたと思うけど。チーム戦実施されてない今、分隊なくすのは反対だな。理由が勝率ってたかが数字の話だからな。味方に強烈分隊ひくこともあるしな。てかコミュ力あげて仲良くやろうやw -- 2016-12-07 (水) 13:31:13
      • ぼっちでもオフトピで募集かければ分艦隊作れるわけだし、自分がやろうとしないことを禁止にもってく流れにはちょっと賛同できないな。 -- 2016-12-07 (水) 13:36:50
      • なら味方が雑魚い溶けた敵が強すぎる勝率でマッチングしろなめくじでも50%になるようにしろとかいう要望は全部却下やなあ -- 2016-12-07 (水) 13:39:15
      • 葉主は分けろって言ってるんであって廃止しろなんて言ってないよ 人口が不安だが ぼっち艦長はネタだろ -- 2016-12-07 (水) 14:05:50
      • ↑何言ってんだか、そんなもの分けた時点でマッチングしなくなるの明白でしょ、廃止と同じだよ。 -- 2016-12-07 (水) 14:15:07
      • 分隊容認するならマッチング問題も甘んじて受け入れるべきやろ -- 2016-12-07 (水) 14:24:02
      • ↑別にマッチングにそれほど不満はないよ。格差分隊ぐらいかな。人があつまり敵味方にわかれて遊ぶんだから有利不利でるのはあたりまえだと思ってるんだけどね。 -- 2016-12-07 (水) 15:16:17
  • グローサーか蔵王を開発するならどっちが良い? -- 2016-12-07 (水) 13:30:07
    • 蔵王は量産型過ぎて面白味がないからグロッサーで -- 2016-12-07 (水) 13:32:26
  • ここに来て艦長のカプセルホテルが12室も増えた。今までクビにした艦長さんお気の毒さま… -- 2016-12-07 (水) 13:48:46
  • グナイゼナウでドラゴンの呪いがやばい・・・・飛龍が敵陣に向かって2ー3分で開幕死亡・・・・もうやだ -- 2016-12-07 (水) 14:11:48
    • まだいい方だって、自分なんてつい1時間ぐらい前にはクレジット7万で5連敗だから… -- 2016-12-07 (水) 14:27:24
      • 与ダメと言いたいのかな?クレジット70000はティアによっては開幕沈没のレベルかと。 -- 2016-12-07 (水) 18:46:48
  • 勝利の科学のミッション1タスク7難しくない?どうやってクリアしてる?狙ってクラーケンなんて取れんよ・・・ -- 2016-12-07 (水) 14:16:00
    • 1戦でと指定されてないので累積でおk ついでにcoopオンリーだよこのタスク -- 2016-12-07 (水) 14:20:08
      • マジかよ・・・ちゃんと読んでなかったわ・・・ありがとう(一瞬coopでクラーケンとか余計に無理ゲーって思った) -- 2016-12-07 (水) 14:26:58
  • 氷の群島制圧戦で俺戦艦。味方が全部Aに向かってしまったので、仕方なくC側で引き撃ちしてたら芋認定で通報されたw -- 2016-12-07 (水) 14:22:36
    • 大軍相手に引きうちで持久してるのは見れば分かりそうなもんだけどね。戦術眼の無い味方だったならお気の毒。 -- 2016-12-07 (水) 18:48:02
  • 分艦隊楽しかったわ。自分特攻好きのドイツ戦艦乗りって書いたら、直ぐに組めて後は自分は囮で、分艦隊相手は安全な所からしかし確実に相手を殺すという戦法になって、勝率アップしたわ(笑)こういう風に利用するのが上手い方と組めるなら悪くないわ。(笑) -- 2016-12-07 (水) 14:43:18
    • 特に楽しかったのは海峡制圧戦で駆逐と巡洋が自分らの方面見捨てて反対側に行った時3人分艦隊で全員戦艦。付いていけば負け確定だから、自分は何時も通り特攻分艦隊見捨てた奴らに付いて行きたそうなそぶりあったけど付き合ってくれて、私囮に確実に一隻づつ倒していったら、最終的に分艦隊以外全滅して勝利してたわ(笑) -- 2016-12-07 (水) 14:54:40
      • 良くわからんが、海峡で分艦隊以外の全員が別方面に行ったけと分艦隊だけで片側押さえて勝ったってことかな?3隻居れば分艦隊じゃなくても何とかなりそうだけど。 -- 2016-12-07 (水) 18:51:05
  • 今もう米戦ツリーがNCなんだけど、アイオワまで育てるかミズーリ狙うかどっちがいいかな。 ちなみにフリーはミズーリ変換の10分の一くらいしかない。 -- 2016-12-07 (水) 14:50:44
    • Missouri一隻取った所で何にもならないからツリー進めとけ -- 2016-12-07 (水) 14:53:51
      • T10枠は大和あるし、アイオワ級好きでそこで止める予定だが、アイオワ作ってみるよ。 -- 木主 2016-12-07 (水) 15:12:51
  • 高Tierソ駆で敵駆逐をボコボコにするのなら極限まで隠蔽を高めるべきかな。先に発見されて巡洋艦から痛い一撃が飛ぶ -- 2016-12-07 (水) 15:30:55
    • 隠蔽無ソ駆は隠蔽有巡洋と同程度の隠蔽で火力劣化巡洋艦と化してしまうからNG。巡洋艦みたいに運用するけどあくまで駆逐 -- 2016-12-07 (水) 16:34:12
    • 魚雷で戦うなら隠蔽最重要だけど、砲は撃てば発見だからね。ましてソ連駆逐でどれ程の意味があるかは微妙。自分はラストチャンスとかでビシビシ撃つ方が楽しい。 -- 2016-12-07 (水) 18:53:01
  • もう臆病者は勘弁。全員がC入り口で停止して俺戦艦の後ろについてくるとかって、ひどい戦いだった。いや突っ込んじゃダメなのわかってるけど、あんまりなんで戦闘立って即死したよ。即死した俺がトップスコアとか、もう涙も出ない。本当にnoob -- 2016-12-07 (水) 15:34:12
    • これが証拠写真。戦艦がここに来るまでお互いどうぞどうぞやってるとか、もう頭おかしいわ。http://i.imgur.com/uCyT8vv.png -- 2016-12-07 (水) 15:37:10
      • 状況が笑えるのは確かなんだが、あんたこれ、扶桑A船体なのでは?(汗 -- 2016-12-07 (水) 15:52:13
      • 戦艦でこの射程は確かにそんな臭いがするな -- 2016-12-07 (水) 16:33:54
      • 多分、石鎚じゃないか?隠蔽迷彩付けると16.1kmになるはず -- 2016-12-07 (水) 16:42:35
    • 断層線とかローティアかよどうでもいいわそんなん -- 2016-12-07 (水) 15:42:38
    • これ断層線かな?俺の記憶違いじゃなきゃマッチするティア帯を考えてもPSや戦況を見ての判断力とか未熟な人が多いのは当たり前だと思うぞ。noobなのは事実だろうけど -- 2016-12-07 (水) 15:43:10
    • 駆逐居ないね?C入口でしょ?ありがちなことでしょ。巡洋の頭数が多いのは少し気になったけど。トップスコアらしいけど、戦艦でつっこんで即死なんて戦犯1位だよ。状況に応じた動きして大火力提供するんが戦艦でしょうに。 -- 2016-12-07 (水) 15:48:30
    • これはひどいな。巡洋艦4隻も居るじゃない。誰もBに行こうともしてないし、駆逐なしマッチでこの動きは負け確だな。とは言え即死はいかんよ。 -- 2016-12-07 (水) 15:53:01
      • ひょっこり島風!みたいにきゅうにでてこられたら魚雷回避できますか?私は無理です。だってグナイゼナウなんだもの -- 2016-12-07 (水) 16:11:41
    • 自分は余程じゃないと戦艦でCには入らないようにしてるわ。入ったら最後そこでしか撃てなくなるからねぇ。どうせ突っ込むならBかもしれん。これまた即死コースだけどw -- 2016-12-07 (水) 16:27:02
    • 木主のケースの巡洋艦の動きは酷すぎだとは思う。けど上の葉でも出ているとおり、だからといって戦艦でCに突進したら戦犯だよ。せめてBに向かうとか、状況に合わせた行動を取るべき。ここでこんな晒し方したって誰も同意しないし。 -- 2016-12-07 (水) 18:03:49
  • 高Tの圧倒的な芋っぷりに比べたら中Tはみんな勇者だ。 -- 2016-12-07 (水) 15:49:00
    • 攻撃力高すぎて大和も蒸発しちゃうからしょうがないよね・・・火力下げたら近距離戦するんじゃない? -- 2016-12-07 (水) 16:07:00
      • それはそれで面白くないと思うで…緊張感無くなるやろ -- 2016-12-07 (水) 17:17:50
      • 緊張感の名のもとに永遠に芋り続けるクソゲーだからな。高Tierで特に戦艦は駆逐と分隊組まなきゃ出たくない。開水域だと駆逐のスモークなしに前出て帰ってこれる保証がない -- 2016-12-07 (水) 18:07:33
    • ティア8超えてくると、遮蔽物の影か隠蔽使って見えた敵を集中攻撃で沈めていくってゲームになるからね。白兵戦的な楽しみがなくなって、全員が狙撃兵みたいな動きになる。正直俺には合わないし、ティア7当たりまでで姿の見える敵と撃ち合うほうが楽しいわ。 -- 2016-12-07 (水) 18:13:37
    • wows始まる半年くらい前にwot始めて敵がいきなりパッと目の前から消えたり出てきたり第六感ありきで初心者につらすぎるからヤメテ、wowsはスタートからやってるからまだいいけど隠蔽システムまじでクソだよな。wtこないだ始めたらめっさ楽しかったわ。wtに駆逐~戦艦きたら確実に移住するけどそれは無いだろうしコレで我慢するしかないのよね・・・ -- 2016-12-07 (水) 19:20:12
  • オフトピもあるがここで分隊募集とかできたらいいのになぁ...仕様的に無理なのはわかるけどさ。いっしょにできる人いなくて寂しいの(´;ω;`) -- 2016-12-07 (水) 16:19:14
    • ダイナミック分艦隊があるじゃないか! -- 2016-12-07 (水) 16:32:14
    • 知らない人と組むのが怖い?ばっかお前。俺が付いてるだろ! -- 2016-12-07 (水) 16:33:45
    • Twitterで募集すると(勝率60%以上なら)直ぐに集まる。 -- 2016-12-07 (水) 16:41:54
    • 私も同じこと考えてたが、wowsの方でwiki民向けのチャンネル作るのが1番現実的だと思う。 -- 2016-12-07 (水) 16:43:49
      • 専用チャンネルいいんじゃない?ある程度認知されれば広がっていきそう。 -- 2016-12-07 (水) 17:01:42
    • ここにトレモに20時ティア6艦で集合、主は大海原で待つ。とかは? -- 2016-12-07 (水) 16:55:01
      • どーしようもないレベルのヌーブが凸ってきて何とも言えない雰囲気になるで -- 2016-12-07 (水) 17:33:20
      • 名目はトレモで交流会とかにして連絡先交換だよ。私の場合だと勝率上げたいから組みたいわけでもないし、交流できればいいかな。普通人なので下手な方と組んで負けてもしかたないし。でもまぁトレモ入れてる時点でどうしようもないレベルではないと思うんよ。 -- 2016-12-07 (水) 17:40:25
      • まず主が大海原を引き当てられるかどうかが問題である -- 2016-12-07 (水) 17:54:27
    • 例の巨大掲示板を使ったらいいんじゃなかろうか。 -- 2016-12-07 (水) 18:04:55
  • ミズーリ欲しいな。でも他のツリーの為にフリー使っているから無理。何て言うか以前のドラゴン旗みたいに一定の戦闘数+保有しているTier10以上の艦艇の数分だけフリー経験値軽減サービスがあってもいいんじゃないかな -- 2016-12-07 (水) 16:53:31
    • 艦の特性的にtier10の課金迷彩の強化版みたいなのも一緒になってるから高いのかもね それでも個人的な希望としては50万~60万くらいにして欲しいが -- 2016-12-07 (水) 16:58:27
  • 施設に入居してた祖父が老衰で死んで戦闘中だったが切り上げて施設から帰って来たらやっぱしカルマをもらっていた。こればっかりは仕方ないよなぁ… -- 2016-12-07 (水) 17:11:26
    • そういう真にやむを得ない場合なら、一応断りを入れてから出たら少しはカルマ減りも少なくなるかも。通報入れるやつは入れると思うけど。 -- 2016-12-07 (水) 17:58:38
      • でもお爺さん亡くなりました。って英語で打つ暇あるなら少しでも早く行きたいよな。カルマもらったからって不利益あるわけじゃないんだから気にしないのがいいと思うよ。それとお悔やみ申し上げます。 -- 2016-12-07 (水) 18:03:58
      • 人の死よりも他人の事情よりも自分のゲームでの勝ちの方が大事という人はゼロにはなりません。気にしないでください。ちゃんと分かってくれる人たちもいますから。今はゲームするような気分ではないかも知れません。肉親の死というのはジワジワダメージが来ます。ご自愛ください。またおじいさまのご冥福をお祈り申し上げます。 -- 2016-12-07 (水) 18:38:24
    • AFKとかFFした奴の「こういう場合はしょうがないだろ!」は無意味なんだよな。やらなきゃいいことやっちゃってんだから。 -- 2016-12-07 (水) 18:08:09
      • FFは言い訳できない。これは同意。しかしAFKはやむを得ない事情もあると思う。木主の例がそれだよ。何よりもゲームの方に重きをおくというのは人としての情がないのかと言いたくもなる。 -- 2016-12-07 (水) 18:35:25
      • 情も何も少なくとも言わなきゃわからないし画面向こう見えないから。 -- 2016-12-07 (水) 18:40:38
      • ↑それはそうだけどね。ただ…多少はこちらの想像力ってのもあって良いんじゃないかと思うんだ。 -- 2016-12-07 (水) 18:43:17
      • 悪いね。不幸があった人に言いづらい雰囲気を使ってAFKを正当化しようとしたように見えてね。そういうの嫌いなんだ。カルマ減るのがじいさんとこ行くのより重要ならなんで1戦きっちりやってから行かなかったの?じいさん優先ならなんで不満言ってんの?不満なのは落ち度無いのにAFKと組まされた味方だよ? -- ? 2016-12-07 (水) 18:49:11
      • 故意のAFKとトラブルや事情等のAFKは違うけど相手には見えないし相手にとっては同じだね。人の死であったとしても迷惑と感じるんだろうね。でもAFKは確率的には僅かに相手側に多く発生するはずだし、いろんな事情で2分とか5分とか遅れる事もあるだろう。で、わたしはAFKでは通報したことがないし、遅れてきた方にぶつける等の嫌がらせをしたこともない。社会でギスギスしているのに、せめてゲームでは人として寛容でありたい。 -- 2016-12-07 (水) 18:51:47
      • きっちりやっていこうかとも思ってたんですけど、同居してる他の身内の手前ゲーム終わるまでちょっと待ってなんて言えなかったので、不快に感じたらすいません -- 2016-12-07 (水) 18:52:43
      • 「やむを得ないAFKが有るんだ」の人達は「AFKした場合はカルマが減るのはやむを得ない」と思ってくれな。「AFKする。通報はするな。」は通用しない。 -- 2016-12-07 (水) 18:56:15
      • 5葉さんに同意です。自分がAFKやらかした時に、すごくよくしてもらった経験もあって以来AFKで通報はしていません。FFも「まあ、わざとじゃないだろうししゃーないな」と思えるものは通報してないし、大体忙しいので通報してる暇がなかったり。 -- 2016-12-07 (水) 18:58:27
    • 少し、離れてたら枝葉の方々コメありがとうございます。まあ、祖父が訃報あったのでなんて英語ですぐに打てないから、すみません離席しますで退席したんだけどね。孫代表で弔辞やることなりそうだからこれから例文参考にして考えないとなぁ -- 2016-12-07 (水) 18:50:04
      • AFK自体に意見はいろいろ有りましょうが、まずは御愁傷様でした。もろもろ大変でしょうが、葬儀ほかきちんと終わったらまたゲームでお会いしましょう。 -- 2016-12-07 (水) 18:55:27
      • お悔やみ申し上げます。私はあなたのとった行動や判断は間違ってるとは思わないです。お通夜、葬儀と身内だととても大変ですけど祖父さまにできる最後の孝行だとおもって頑張って乗り切ってくださいね。戻られて落ち着いたら砲火を交えましょう! -- 2016-12-07 (水) 18:55:53
      • 例文は無視して、ホントの気持ちを述べれば良いんじゃないですかね。父の葬儀の喪主、祖母の葬儀の喪主補佐と連続でやったんですが、両方とも文例は無視してしゃべりました。参考にならんかも知れませんが… -- 2016-12-07 (水) 19:00:41
    • こう言っちゃなんだけど身内に不幸があったのにこんなとこにわざわざカルマ減ったとか弔辞云々とか随分余裕だな。身内の不幸にゲーム続けてるようなやつは最悪のクズだけど、カルマ云々気にしてる木主も大概だわ -- 2016-12-07 (水) 19:28:30
      • 完全に同意。片方が明らかに天秤にかけられないほどの大事で通報とか別にどうでもいいだろ。あ?通報きてたのか、別にどうでもいいけどな。って話しなだけなのにわざわざ嫌な過去を思い出してまでこんなとこに書き込んでることが理解不能。釣りかと思うわ -- 2016-12-07 (水) 19:48:35
  • ドイツ駆逐の魚雷範囲面白いな。これこれtier2はすぐに通り過ぎそうだけどね。 -- 2016-12-07 (水) 17:23:42
    • へ・・・変態だああ! でも正面に投げれるのは強そうね。ラムる感じでいけるし -- 2016-12-07 (水) 17:25:10
    • ヤバイなww -- 2016-12-07 (水) 17:32:30
    • ポケボートの再来かw -- 2016-12-07 (水) 17:34:02
    • ドイツだ…やっぱりそういうとこはドイツだ… -- 2016-12-07 (水) 17:37:11
    • どういう仕組みなんだろ?水中発射管じゃないよね?楽しみだけど敵にまわすとめんどくさいかも -- 2016-12-07 (水) 17:37:17
    • 何これ(このゲームだと)使い易そう… -- 2016-12-07 (水) 17:39:51
    • 水雷艇だこれw 1番主砲の両脇に発射管?発射台?があるみたいね。 -- 2016-12-07 (水) 17:44:42
    • うわ、低ティアなら魚雷の威力もたかが知れてるから良いけど、これ高ティア魚雷とかでこんな配置されたら詰むね。戦艦からしたら丸見えで迫ってきてるのに当てられないままに必中距離まで迫られて撃たれるわけだから怖いわ。 -- 2016-12-07 (水) 18:08:15
      • 低ティアでも魚雷のダメージは大きいよ。HP低いからね。艦首向けて突撃されてこちらが主砲発射。沈められない場合はこちらの主砲のリロードタイムの間に敵の魚雷艇は転舵して、舷側の魚雷を発射なんてことができるとしたら、やっとれません。マジでorz -- 2016-12-07 (水) 18:42:14
      • それそれ。こっちが撃つまで正面魚雷、撃ったら転舵して横から発射とか、本当に戦艦では対応不能だわ。今でさえ支援が無いなかで苦戦しつつ駆逐艦と対応してるのに、これ高ティアに来ないことを本当に祈ってます。 -- 2016-12-07 (水) 18:57:35
    • 艦首魚雷? -- 2016-12-07 (水) 18:31:52
    • V-25は水雷艇だね。1番主砲のすぐ後ろに発射管があって、真ん前以外回りそう -- 2016-12-07 (水) 18:45:46
      • 真・日躯じゃんか。やったぜ。 -- 2016-12-07 (水) 18:59:16
      • えーと、てことは正面に発射すると舷側には発射できない、つまり正面用と舷側用と別の発射管じゃないってこと?…これなら対応できるか…な? -- 2016-12-07 (水) 19:06:13
  • アルペ艦また配布してんじゃんハグロ持ってないからもらっとこう→T6戦艦なんて持ってねぇよT5T8しかねぇぞ→扶桑買い戻すか…→扶桑たのしぃぃぃぃ! -- 2016-12-07 (水) 17:49:11
    • ぼく「ニューメキシコたのしぃぃぃぃ!」コンゴウアシガラキリシマ「・・・」 -- 2016-12-07 (水) 17:52:04
  • 扶桑は弾道が高いからメキシコより喫水線下のVPを抜きやすそうな気がする メキシコ乗ってるといまいち対戦艦(特に扶桑)の腹見せVPが抜けない(巡洋なら普通にスパスパなんだけど) -- 2016-12-07 (水) 18:10:59
    • これなんでなんだろう、いろいろ解説見てもNMが扶桑抜けない理由がよくわからぬ -- 2016-12-07 (水) 18:21:38
      • 単に貫通力足りないんじゃない?装甲配置的にビスマルクなんかと同じレベルの厚さだよ -- 2016-12-07 (水) 18:31:16
      • あっ扶桑を抜けないのね失敬 ↑はNMの装甲です -- 2016-12-07 (水) 18:32:51
  • ミズーリの装甲が差別化の為に厚くなるんだったら、武蔵も大和より装甲マシマシor水雷防御upになるのかね? 正直大和の方が好きだから勘弁して欲しい。それと同型艦のモデルをごっちゃにするのは止めてくれ…。 -- 2016-12-07 (水) 18:11:31
    • こないだNHKで詳しい番組やってたね。 (^^; 武蔵出たら買うなあ。 -- 2016-12-07 (水) 18:15:41
      • やって種!あの番組は良かっ種 -- 2016-12-07 (水) 18:38:35
      • あれ見て思ったのは、デモインの主砲で大和の装甲を連打したら、リベット破壊で浸水ダメ出せるんじゃないかなと -- 2016-12-07 (水) 18:43:22
      • いやあれはドヤ顔で弱点とか言ってたけどあの数の魚雷に耐えられる艦がある分けねーだろバカかよ、て思った。リベットじゃなくて溶接だったら、みたいな言い方も当時の溶接技術考えてみてもらいたかった。流石犬HK。 -- 2016-12-07 (水) 18:52:08
      • 何が致命的な弱点だよ...。計画ではTNT350kgを想定された水中防御にTNT400kg以上の魚雷がぶち当たれば想定以上の被害が出てもおかしく無いんだよなぁ。それにあそこまで深く主甲帯を張っているんだから水中弾への対策としては問題ない。デモインで浸水起こすのは困難ですね。 -- 2016-12-07 (水) 19:11:19
      • 大和や武蔵の建造の際のリベットの検査は異常なほど厳しかったという証言がありますね。他の艦の建造時には通用した基準が検査官には通用せず大変苦労したとか。 -- 2016-12-07 (水) 19:11:31
      • とはいえ水中弾対策の水線下装甲が魚雷に脆弱だってのは定説じゃなかったっけ?今は違うのかもしれないが……同じことしたサウスダコタ級も似た評価受けてるらしいし -- 2016-12-07 (水) 19:15:18
    • 課金艦の武装が微妙に違う。ってのは分からなくはないんだけど装甲が違う。ってのはどういう理屈なんだろな? -- 2016-12-07 (水) 18:17:08
      • 調整をミスったフリして強艦に仕立てあげ、強い艦にしか興味無い勢のフリーを刀狩りするためと見た -- 2016-12-07 (水) 18:20:45
    • 16インチ以上が標準装備で巡洋艦でも300mm貫通してくるような戦場で装甲が50mmそこら増えようが何の意味もないよね 艦首艦尾を全域1mmバフしてみましたー^^とかなら効果あるけど -- 2016-12-07 (水) 18:37:08
      • た、多少ははじける可能性が上がるから…(震え声  まぁ本当にほしいのは厚みより傾斜装甲と喫水線以下のバイタルだけど(大きくはみだしたバイタルをみながら) -- 2016-12-07 (水) 18:55:10
    • それな -- 2016-12-07 (水) 18:39:34
    • 実際は改良型だからちょっと武蔵の方が強かった気がする -- 2016-12-07 (水) 18:40:17
      • ほとんど同時期に建設されて、改良と言えば司令塔の使い勝手ぐらいなんだよなあ。ちなみに大和の散布界は30km遠近350m、武蔵の散布界は30kmで遠近800m。 -- 2016-12-07 (水) 18:51:37
      • すみません自分の記憶違いです。初期の武蔵と大和の散布界は、30kmでそれぞれ1000mと800mでした。大和は「慟哭の海」の中で350mへと縮小させる事に成功したと書かれてありますが、武蔵が改善されたのかどうかは分かりません。ただし宇垣が大和型戦艦の散布界に関する愚痴を止めていたのを考えれば、武蔵も同様に改善されたと思われます。 -- 葉1? 2016-12-07 (水) 19:05:14
      • 大和と武蔵は対空兵装もちょっと違ったんじゃなかったですか?数がそろわなくて間に合わせの対空兵装にしたのが…どっちだっけ… -- 2016-12-07 (水) 19:09:13
      • それは武蔵の方ですね。 -- 2016-12-07 (水) 19:13:26
      • ↑教えてくれてありがと! -- 2016-12-07 (水) 19:59:14
  • 敵にバレてるのにスモークに隠れてずっと撃ってるベルファストよ…山陰ならわかるけど敵の正面にいるの丸わかりなんだから逃げるなりなんなりしろよ…すごく残念な英巡の使い方じゃないか -- 2016-12-07 (水) 18:46:39
  • Tier9あたりの高Tierはあまり例がないからわからないけど、競技用みたいな艦が増えたりそんな風に調整されていくんじゃないかな。ベルファストは完全にそんな感じしたし。 -- 2016-12-07 (水) 18:50:39
    • ソロで連携ないベルファストは怖くない。怖いのは分艦隊でシムス、シャルンホルスト、ベルファストという組み合わせ。視界はとられる魚雷は飛んでくる、煙幕内にいるのベルファストだと思ってたらいつのまにかシャルンホルストに化けててバイタル抜かれるわ苦戦どころの騒ぎじゃなかった。 -- 2016-12-07 (水) 19:01:43
      • 凄い連携ですね、自分だったら発狂してそうww -- 2016-12-07 (水) 19:10:42
      • あっ、その分隊有名なの?アトランタで煙幕内ベルファストに突っ込んだら何故かシャルンがいてAPと魚雷で歓迎されたことが二度。 -- 2016-12-07 (水) 19:12:00
      • 有名かどうかは知らないけど、あまりにも対応不能だったんで記憶に残ってる。3隻だけでその方面の味方は全滅したよ・・・。 -- 2016-12-07 (水) 19:17:11
  • インディの雷爆編成ってどうなの?? -- 2016-12-07 (水) 18:56:56
    • report不可避 自身の赤勝率も不可避 -- 2016-12-07 (水) 18:58:33
      • やっぱりそうなんだ。。。雷爆が使えるのはレンジャーからか。 -- 2016-12-07 (水) 19:01:29
      • レンジャー以降も同じだろうよ… -- 2016-12-07 (水) 19:12:18
      • 雷爆が許されるのはエセックスからじゃねえの 雷爆レキシントンとか存在そのものが核地雷並の風評評価だが -- 2016-12-07 (水) 19:14:18
    • 相手に制空編成を引く運試しの要素が強くて安定はしない。編成ジャンケンの確率が下がる分、同じ火力のボーグでやったほうがまだマシ -- 2016-12-07 (水) 19:08:20
    • インディに限らず、雷爆編成は他から見ると歓迎されない。1、敵の雷爆を防げないため、味方の水上艦隊に対する付加が増大する。2敵戦闘機の対処が出来ないため、味方の駆逐艦上空に戦闘機が張り付けられてしまうなど、スポットという面で相手が有利になる。2、戦闘機無しの雷爆を通すために必然的にマップ外周を飛ばすコースとなるため、その面で敵の状況も把握しにくい。 -- 2016-12-07 (水) 19:14:15
    • 俺なら問答無用で不適切プレイで通報。味方に負担を押し付けて自分だけダメージ稼ごうって精神が気に入らないよ。そのうえほとんどの場合で稼げてないし。 -- 2016-12-07 (水) 19:15:54
    • 素朴な疑問。ここまで批判の多い雷爆編成をWGが作ってる(残してる)理由はなんでしょう?真面目な質問でありますo7 -- 2016-12-07 (水) 19:26:42
      • レキシントン弱体化からそんなに経たないうちに空母ルール変更に着手して、空母調整が凍結されたため -- 2016-12-07 (水) 19:33:05
      • アジアサーバー以外だと雷爆こそが正義という噂を聞いたことがある -- 2016-12-07 (水) 19:34:04
      • 雷爆がどうとか以前にそもそも空母を調整することに無理があるんでどうしようもない 批判の多いものを消していくと最終的に空母そのものが消える WGはそれを防ぎたいんじゃないかなあ 調整は出来ないけどw -- 2016-12-07 (水) 19:35:07
      • つまり、宙ぶらりんで放置されてるってことですか?食べかけのパンをテーブル上に放置するように? -- 2016-12-07 (水) 19:35:28
      • なにこの外国人風な例えw -- 2016-12-07 (水) 19:43:05
      • いや、目の前に食べかけのパンがあったのよwww誰だ犯人は…(`Д´) -- 2016-12-07 (水) 19:46:40
      • ずっとこのまま放置なんですかね?空母をなくすなんてことはないと思うけど…。うーん…。他鯖では雷爆こそが正義!なんてこともあるんですか。そりゃ知らんかった。 -- ? 2016-12-07 (水) 19:53:18
      • 脳筋RU鯖とかだと雷爆か基本でミッドウェイとかやべぇダメージ叩き出してる。むこうはそもそも仲間のために制空っていう認識がないのかもね -- 2016-12-07 (水) 20:10:04
      • 文化の差ですかね。一匹狼のあつまりかそうでないか、か。んー -- 枝主 2016-12-07 (水) 20:15:36
      • まあRU鯖で好評なら雷爆編成はなくなりませんね。 -- 木主 2016-12-07 (水) 20:23:03
      • 2隻マッチがあるからじゃないかな、T8以降は1隻マッチになっちゃったけど・・・ -- 2016-12-07 (水) 21:21:45
    • 制空龍驤多いから辛いと思う。Lexは翔鶴がだいたいバランス管制取るから格下相手なら雷爆の物量で押し切れるだけ。T8以上は高対空艦が多いからLex他編成より勝率高く出来るけど、それ以下では制空してた方が勝てる。 -- 2016-12-07 (水) 21:49:39
  • レーダー外してスモーク装備してる英巡の雷爆LEX感がすごい 何の役にも立ってねえ自分のダメージ伸ばしたいだけだわあれ -- 2016-12-07 (水) 19:15:58
    • うわ、俺英巡乗りだけど、スモーク使うなって言われたら動き方がわからん。あのペラ装甲で普通の巡洋艦として生き残れる自信ないわ。一応勝率5割超えてるし、雷爆レックス並みの使えなさではないつもりだけどなぁ。 -- 2016-12-07 (水) 19:19:37
      • 相性あるんだろうけど、安全に停止して煙幕張れる場所とタイミングの見極めよりはレーダーの使いどころ探すほうが安定すると思う -- 2016-12-07 (水) 19:44:28
    • レーダー使える巡洋艦はありふれてるけどさ スモーク張れる巡洋艦はあまり多くないんだよねー -- 2016-12-07 (水) 19:35:21
      • 煙の仕様の都合自分が隠れるため以外何にも使えないじゃんけレーダー艦が一隻二隻いるだけで随分勝ちが近づくってのに戦艦に数万与えるためだけに勝率落としてる 米ソ巡洋艦は不人気だからそんなにありふれてない -- 2016-12-07 (水) 19:38:11
      • 場合にもよるけどさ 煙幕貼ってその中にいるだけで敵艦の足止めにもなったりするし 一概には言えないと思うなあ 人にどうこう言うべきじゃなくて自分のスタイルを確立していった方が勝率にも貢献できそうだよ -- 2016-12-07 (水) 20:08:19
      • そこでベルファストですよ。スモーク、レーダー、ソナーまで使える。 -- 2016-12-07 (水) 20:15:44
  • 真珠湾ミッション(?)で航空機30機撃墜ってのがあったんで、久々にRYUJYO持ち出した。CO-OPでなら30機撃墜なんて楽勝!!で「意外と楽しいかも」って思ったんで、500戦ぐらいCO-OPで練習してみようかな…。そしたらランダム戦で迷惑かけない程度の腕前にはなれる…かどうかはわからないorz -- 2016-12-07 (水) 19:20:39
    • かまわん、行け(ランダムに) エリート艦の制空龍驤なら戦闘機まとめて動かさない限りそれほど地雷にはならんだろうよ あとは負けて覚えよう -- 2016-12-07 (水) 19:54:36
      • あざす!まあ、それでももう100戦はCO-OPで修行しますm(__)m 頭のマルチタスクを鍛えねば… -- 木主 2016-12-07 (水) 19:58:20
  • ミズーリの値段を見た私は、スーパーコンテナに全ての希望を託し永い眠りについた..... -- 2016-12-07 (水) 19:20:58
    • 寝るな!寝たら死ぬぞ!w で、スパコン何が御希望で??? -- 2016-12-07 (水) 19:23:42
      • ドラゴン旗100枚。あともれなくついてくる呪い。 -- 2016-12-07 (水) 19:26:17
      • なるほど了解。今、ドラゴン旗が100枚出た時に「あ!?」と怒りとも恐怖ともつかぬ感情にとらわれた自分を恥じておりますm(__)m -- ? 2016-12-07 (水) 19:29:00
      • いるかい? スパコンから100枚x3回も出たんだ。もちろん今俺は呪われてるが -- 2016-12-07 (水) 22:11:12
  • シャルンホルスト買って喜んでたんですよ。で、「あれ?グナイゼナウって主砲同じじゃなかったっけ?38センチ砲なんてビスマルクからでしょ?」って思ってwikipedia見にいったら…。実現直前で廃艦決定とか悲しいね。いろんな物語があるんだね -- 2016-12-07 (水) 19:33:57
  • ミズーリ75万の経験値ですか、、、¥3000ぐらい課金すれば手に入るが問題はそこじゃないんだよな。このゲーム。 -- 2016-12-07 (水) 19:36:23
    • どんな計算したんですかねぇ...  -- 2016-12-07 (水) 19:40:24
      • 単純に今持ってるフリー経験値との差額だろうよ、言わせんな恥ずかしい -- 2016-12-07 (水) 19:42:15
    • allダブロン変換で要30000ダブロン、約13500円ヤッゾ... -- 2016-12-07 (水) 19:43:20
      • 14000円だと考えると…躊躇うね。マジで。課金艦でそんなのないもんね。T9プレ艦は初めてだけど…。 -- 2016-12-07 (水) 19:50:08
  • 今の環境でプレイング的な意味で「死ね」って言われてるの、 1.「日駆の」隠蔽魚雷 2.雷爆空母 3.駆逐英巡の煙幕射撃 4.駆逐巡洋の隠蔽射撃 こんなもん? …あれ?全部戦艦様の文句じゃね? -- 2016-12-07 (水) 19:45:36
    • 米駆の隠蔽雷撃が許されてる所になんとなく闇を感じる…。 -- 2016-12-07 (水) 19:50:16
      • 闇なら他にもたくさんありますわな…。言い出すとキリがないかもw -- 2016-12-07 (水) 19:54:39
      • それな。T9-10は米駆の方が魚雷強いのにな。 -- 2016-12-07 (水) 22:04:34
    • 雷爆空母はプレイングじゃなくて調整の問題だから少し違う 何故嫌われるのか勘違いしてる人が多いけど 日駆は巡洋艦が仕事してくれればどうにかなる(仕事しない芋こそが「死ね」かもね) 真の害悪は煙幕と隠蔽の利用だな 俺はどうでもいいけど -- 2016-12-07 (水) 20:21:40
    • 1.害人戦艦様 2.鯵鯖wiki大部分 3.鯵鯖wiki一部 4.鯵鯖戦艦様 米躯のナーフはよ 戦艦も隠蔽特化しても18kmくらいになるようナーフはよ -- 2016-12-07 (水) 20:38:31
    • ロード遅れ・始終AFKも死ねリストに追加だな 特に駆逐艦の遅刻は許されない -- 2016-12-07 (水) 20:57:11
  • ミズーリの期間、結局書かれてなかったね。永久的なのかな・・・?だとすればnoooooooooobMISSOURIとしか言いようがなくなるような試合が増えそう (^_- -- 2016-12-07 (水) 19:53:43
    • 有期だと思います?もし有期にしてくるなら阿漕な商売だけど…。 -- 2016-12-07 (水) 19:56:58
    • 75万貯まるほど乗ってる奴がnoobなら何乗ってもnoobなんだよなあ -- 2016-12-07 (水) 20:20:02
      • ワイ「呼んだ?」orz -- 2016-12-07 (水) 20:23:48
      • えぇ・・・まさか・・・ -- 2016-12-07 (水) 20:27:04
      • 公式でコメントしてる奴の戦績WTで見るとけっこうすごいのいるぞ。大和で平均ダメ5万以下とか -- 2016-12-07 (水) 20:49:09
      • XVMで見てるとTodayの平均に届かないのばっか見るから不思議なんだよなー。 -- 2016-12-07 (水) 21:31:10
  • 港画面ではミズーリの甲板やその他の場所で日課のトレーニングを行っているスティーヴン・セガールを見ることができます。今後、このような搭乗員が他の艦艇上にも登場する予定となっております←甲板ふきふき主砲ふきふきする乗組員なんかが出てくるってことけぇの? -- 2016-12-07 (水) 20:08:54
    • 建前:船のゲームだし人はいらんなぁ… 本音:コンゴウ艦上で鎖に縛られた金髪美女と周囲を飛び跳ねる赤いゴスロリ(←重要)が欲しい! -- 2016-12-07 (水) 20:11:50
      • 建前 海戦ゲームやぞ、プラモデルみたいな要素なんていらんわ 本音 チビイオナやチビタカオの実装あくしろよ -- 2016-12-07 (水) 21:24:11
      • 残念、アルペコラボはおそらくこれで終わりでコンテンツが追加されることは多分無いんだな -- 2016-12-07 (水) 21:29:55
      • 大怪球になっちゃう……カーニバルダヨカーニバルダヨ -- 2016-12-07 (水) 22:07:33
      • ???「我々が集まれば大怪球の一つや二つ……。」 -- 2016-12-07 (水) 22:30:06
    • 課金消耗品まで横流しされそうだな -- 2016-12-07 (水) 20:28:39
  • 吹雪と初春どっちが使いやすいですか?? -- 2016-12-07 (水) 20:09:31
    • ういはる? -- 2016-12-07 (水) 20:16:42
    • どっちも面白いけど、自分は吹雪。魚雷の線数が違うからね(個人の感想です -- 2016-12-07 (水) 20:28:43
  • 昨日ステルス迷彩使ってる戦艦と戦ったよ・・・。少し遠いところに戦艦2隻だから安心とか思ってたら・・・。4隻に撃たれてた・・・。沈む前も沈んだあとも見えず、打ち合ってた戦艦との間に割り込んできた戦艦まで距離7kmくらいだけど見えなかったね・・・。そのあとPCフリーズ・・・。グラフィック関連で何かあったのか・・・。 -- 2016-12-07 (水) 20:15:54
    • 隠蔽艦長じゃねえの? -- 2016-12-07 (水) 20:31:25
      • どんな戦艦にどんな迷彩とどんな艦長乗せても7kmなんて隠蔽は出んよ… -- 2016-12-07 (水) 20:33:53
      • すまん、嘘言った。河内に隠蔽艦長と隠蔽迷彩で7.9kmにできる。 多分これが一番短いと思います← -- ? 2016-12-07 (水) 20:39:17
      • 河内は港で8.0kmと表示されてたっけ。今7.9なの? -- 2016-12-07 (水) 21:07:27
    • 名前などは表示されるが、船体は表示されないバグは昔遭遇したが。レーダーには映るし砲弾の発射位置も見えるんだがまったく船体が出ない煙幕状態 -- 2016-12-07 (水) 21:16:43
  • せっかくカルマ30まで回復したのに3個も減った (T-T -- 2016-12-07 (水) 20:32:56
    • 通報はせめて敵からなのか味方からなのか分かる様にして欲しい。味方からならプレイに改善の必要があると考えられるし、敵からならただの嫌がらせだと判断出来るし。 -- 2016-12-07 (水) 20:54:09
      • そうですよね、じゃないとすごくもやもやします。 -- 木主 2016-12-07 (水) 21:29:22
  • 今のTier10って空母絶滅危惧種だし、大和の155mm4基時代のが選べるようになって欲しいなぁ? -- 2016-12-07 (水) 20:53:58
    • 155mmはAPしか撃たねえから微妙じゃないかなー。火災を狙える127mmマシマシの方が強いような? -- 2016-12-07 (水) 21:07:51
  • スーパーコンテナからかわいい彼女が出てこないかな?(わくわく -- 2016-12-07 (水) 21:32:12
  • スーパーコンテナからかわいい彼女が出てこないかな?(わくわく -- 2016-12-07 (水) 21:32:14
    • 無理w ちゃんと頑張って彼女とか嫁さんとかゲトなされ。モテ期ってあるよ、まじで!嘘みたいなのが嫁になってくれることも!勇気を出すのだ!w -- 2016-12-07 (水) 21:36:09
    • うるせえ!てめぇには浸水旗250枚がお似合いだ! -- 2016-12-07 (水) 21:44:35
      • これは連投するほど気合が入った木主に対するエールと見た、水も滴る良い男って(今晩辺りは下手すると凍るけど) -- 2016-12-07 (水) 21:57:45
    • 彼女より爆沈旗や放火魔旗、連続攻撃旗の方が欲しいです(真顔 -- 2016-12-07 (水) 22:01:31
    • プリンツが出て某これをやり運があればプリンツが嫁になるぞ!! -- 2016-12-07 (水) 22:01:33
    • 頑強旗250枚で我慢して -- 2016-12-07 (水) 22:23:45
  • もう空母は必ず1隻いる代わりにCPUが操作でいいんじゃない?ゲーム性違うから空母だけは乗らないって人のが多そうだし、1隻必ずいれば対空も無駄にならないし何か悪い事ある? -- 2016-12-07 (水) 21:50:37
    • CPU空母がきっちり動かないと対空ガチャになるやん。デモイン引いた側が勝つんじゃね? -- 2016-12-07 (水) 21:58:26
    • 戦闘中に一定スコア貯めた人からMキーの戦略マップか敵艦に直接指定で自動雷撃による支援か、指定場所付近に一定時間索敵頼めるとかならいいんでね? -- 2016-12-07 (水) 22:08:06
  • 扶桑をB船体に改装したんだが、やっぱり見た目がすげえな・・・。海外でも大人気なんでしょう? -- 2016-12-07 (水) 22:46:24
    • 人気やで。どこぞでやってた世界の好きな戦艦ランキングで上位(5位以内だっけか)だしw -- 2016-12-07 (水) 22:54:59
      • なんと3位だぜ…さすが世界のFU|SOOOOOOOOOOO -- 2016-12-07 (水) 23:38:36
    • WGも扶桑のファンらしく最初にモデリングされた船なんだとか -- 2016-12-07 (水) 23:02:59
  • 1日1回か2回戦闘開始の通知が来なくて禿げるわ -- 2016-12-07 (水) 22:49:55
  • ぼく「ドラゴンの呪い?HAHAHA阿保らしい、もしわいが旗付けて十連敗したら素っ裸で川に飛び込んでやんよww」→さっき10連敗「ああああああああああ!」 -- 2016-12-07 (水) 23:07:26
    • 今は冬だが死ぬなよ -- 2016-12-08 (木) 00:25:27
    • ドラゴン旗+艦長2倍の稼ぎ力はやばいね。普通にプレイしてて1万5千Expとか軽く超えるから、呪いの力も強いんだろうなぁ。 -- 2016-12-08 (木) 05:25:45
  • 戦闘中に突如全UIが消えて(操作は受け付ける)しばらくしたらUIの点滅が始まり、右往左往してるうちに撃沈されたら最終的にフリーズするとかいう事態に初遭遇した…とりあえずタスクマネージャーで強制終了したけどなんだったんだろうか、PCの寿命かなぁ…試合自体はもう9割方勝敗が決してたのだけ幸いでした。ちなバニラ。 -- 2016-12-07 (水) 23:10:47
    • グラボかね? そこらへんチェックして問題ないならクリーンインストールが多分鉄板 -- 2016-12-07 (水) 23:13:56
    • 駆逐艦使ってる時に主砲の切り替えだったかしたらそういうバグが発生するって半年以上前からフォーラムで出てたな。自分も駆逐使ってる時に2日連続で出た事があるけどそれ以外さっぱりだしよく分からんバグよ。 -- 2016-12-07 (水) 23:22:30
    • thx。再起動したら普通に港画面動かせた。2枝の言うように自分も駆逐での武器切り替えタイミングで消えたし、そのバグの可能性が高いかと思う…念のため一応グラボの型式も見てみるよ。続くようならクリーンインスコする。 -- 木主 2016-12-07 (水) 23:26:47
    • あ、それ結構あるわ 困るんだよねえ… 戦艦でもあったぜ -- 2016-12-07 (水) 23:42:57
  • 蔵王ってHEばかり注目されるけどAPもヤバイな。11km未満で最上の体力の大半を消し飛ばし、大和さえも一万以上削ってしまう。こいつのAPの有効距離ってどれくらいなんだ? -- 2016-12-07 (水) 23:18:54
    • 貫通力は5km360mm,10km270mm,15km210mm,20km150mmくらい。ヒンデンは10km220mm15km170mm20km120mmくらい。巡洋艦相手なら15kmくらいから多少斜めになっててもVP撃ち抜ける。戦艦を撃つ場合は..天城NC相手なら10km未満でVP貫通、他を打つ場合でも艦舷上部・艦首あたりに当てれば斜めってない限り全距離大ダメージは出る。 -- 2016-12-07 (水) 23:41:14
      • thx、日巡は10km近付かないとAPは有効じゃないって思っていたから15kmでも戦艦並みの威力が発揮できると知れて有り難い -- 2016-12-07 (水) 23:53:58
    • 蔵王で18km先の蔵王のバイタル2枚抜いたことならあるな。APは確かに糞強いけどそれ以上にHEが強すぎてっていう。 -- 2016-12-08 (木) 07:13:35
  • バグか知らんけど、スパコン開けたら中から通常コンテナ出てきて旗250だった。報酬はスパコンとして間違ってないけど、箱の中から箱っていう展開にクスッと来た笑 そしてそのままコンテナ未所持なのに置かれている空箱?w -- 2016-12-07 (水) 23:40:26
  • 未だに大和のモデリングが初期と変わってないのは何故・・・。それといい加減に日章旗の位置は変えてよ・・・。 -- 2016-12-07 (水) 23:46:46
  • 爆沈みたいな運要素で負けた場合は補償としてかちちーむいじょうの -- 2016-12-07 (水) 23:55:44
    • ああっ、木主の艦が爆沈した!! -- 2016-12-08 (木) 00:49:43
    • 新日駆来てから爆沈率やべえ。ためし乗りのcoopからランダムから爆発しまくり。昨日は初春で5戦2爆沈。今まで爆沈なんて100戦に一回とかだし旗要らねwだったけど貯めに貯めた旗をついに使うときが来た。 -- 2016-12-08 (木) 09:00:43
  • 頼むからモンタナに乗らないでくれ。一隻ならカバー出来るけれど、二隻ともイモタナだと勝てる試合も勝てん。ポイントを大和に献上するだけの害悪であって、アイオワの方がまだ百倍マシだから。 -- 2016-12-08 (木) 00:26:35
    • ここで言わずに運営にチケットでも切れば? 米戦乗りとしては強ければ強いだけ強くなってくれたほうが助かるし -- 2016-12-08 (木) 00:45:16
  • また新たなマップの変化を発見した!雨が降ってると海が濁るのね。昨日まで一度も見たことがないから、今回の小アプデでの変更か? -- 2016-12-08 (木) 01:00:23
    • 濁るというより、晴れているときは太陽の光があるだろ? 太陽の光って色んな色が混ざってて、理由は省くがその中で青色の光が海の表面で反射されて人の目に届くから青く見えるんやで(間違ってたらすまんな)。多分それがゲーム内でも再現されてんじゃね? -- 2016-12-08 (木) 01:11:19
  • 二人の兄弟で中央突っ込む大和とか初めて見たわ…。突破できずにタイムアップでロクにスコア出せて無かったけど。もちろん負けた。 -- 2016-12-08 (木) 01:08:50
    • Coopでも見たこと無いぞ...。Bot未満の知能の大和やね。 -- 2016-12-08 (木) 01:11:26
    • それやられて処理にまごついて負けたことある(憤怒) タイミングが完璧でそのまま両翼が崩壊した -- 2016-12-08 (木) 01:13:35
    • その大和だけが中央突破しようとしてたなら負けるが、これがチーム全体で心が一つになってる的なことになると・・・。CBTから2回ほどそれで負けた記憶あるわ(なぜかどっちも大和含んでるっていう)。 -- 2016-12-08 (木) 01:15:44
      • なんかちょっと前にここで見たな。大和分艦隊二隻が中央突っ込んで、そのまま勝ちもぎ取ったって書き込み。 -- 2016-12-08 (木) 01:33:56
    • 逆に1人だけだと何もできず半人前? -- 2016-12-08 (木) 01:32:36
    • 島と戦っている大和は何回も見たことある。 -- 2016-12-08 (木) 03:06:30
    • なんと。いつかやろうと思ってたのに先を越されたか(違 -- 2016-12-08 (木) 12:00:52
  • モンタナの水雷防御性能が大和に劣るのが不思議で仕方ない。大和の対水雷防御はTNT350kgだが、モンタナに近い水雷防御を持つ空母はTNT450kg。それに大和は水雷防御に難(想定外の威力だと深刻な被害を受け易くなる)が有ることはあまりにも有名な事実であって、アメリカ軍は大和の欠点から学んでアイオワを改装したりモンタナの設計にも影響を与えている程。WGはどんな資料を見てるのかね? まさか武蔵の例から短絡的に決めている訳ではなかろうか。 -- 2016-12-08 (木) 01:28:58
    • 水雷防御は割りとゲームバランス的なところあると思うけどねー。米巡の一律7%とかさ。ただNCの21%を見るにWGは何かアメリカの魚雷防御に何か偏見を持っていそう。なのにアラバマは51%だそうで、やっぱり意味わからないね。 -- 2016-12-08 (木) 01:31:08
    • 可能性はあるぞ。大和型が相当丁寧な作りをされてたのは確かだし、そんなことより何より、戦闘証明というやつはそれだけ重い。 -- 2016-12-08 (木) 01:32:15
    • アイオワがミサイル持ってないのなんで、って言うようなものでは? -- 2016-12-08 (木) 01:48:04
    • 1943年(昭和18年)12月25日に大和に潜水艦スケート (USS Skate, SS-305) が発射した魚雷1本が右舷後部命中した際、衝撃で舷側装甲取付部分が緩み、大量の浸水が生じた。その量は、バルジ内区画、バイタルパート(主要防御区画)内部の右舷後部外側機械室、三番主砲上部火薬庫に合計3000トンである。直後の原因調査で舷側装甲板の継手構造に設計上の問題があると判明した。大和に関しては補強工事が行われたが、武蔵に関しては行われなかったとする研究者もいる(諸説ある)。 戦後、米国調査団は大和型の分析を試みたが、この点に関しては「大和型のアキレス腱」と評している。米国のサウスダコタ級戦艦が大和型とほぼ同一構造であり、問題とされた。アイオワ級戦艦で改正されたものの、不十分とされ、未成となったモンタナ級戦艦ではノースカロライナ級戦艦類似の構造に戻す予定となっていた。ただしそのノースカロライナ級戦艦「ノースカロライナ」も1942年9月15日に伊号第一九潜水艦が発射した魚雷1本が命中し、弾薬庫まで浸水。修理に1ヵ月かかっている。しかし威力の大きい酸素魚雷を受けたにもかからずノースカロライナが被った浸水量はたったの970tであり、これと比べると大和型戦艦が浸水に対して意外に脆い一面を持っていたことが伺える。 -- [[引用 Wikipedia ]] 2016-12-08 (木) 01:58:28
      • 当たりどころにも依るでしょ。そこまで書かれてないから信憑性としてはどうなの -- 2016-12-08 (木) 09:08:14
      • 船体構造上どうしても鉄板をつなぎ合わせる事となり、舷側の繋ぎ目部分に命中し爆発衝撃が起こるとその衝撃により、二重防壁と内部にあるフレームを止めるリベットが破断され、そこから浸水すると言われている。浸水は微量な為に即沈没には至らないが、確実に船体を蝕む欠点とされていたと言う。 -- 枝主 2016-12-08 (木) 10:07:51
    • 吹雪と睦月は砲を毟られた。実証実験もされてない外見からも分からないアイオワの机上の空論の水雷防御くらい軽く毟られるでしょ -- 2016-12-08 (木) 02:06:59
      • (偏見)が抜けてますよ -- 2016-12-08 (木) 03:22:51
      • 魚雷毟られた巡洋艦もいたよな -- 2016-12-08 (木) 09:05:21
    • それ言い出したら、レーダー射撃と光学照準の命中率とか、サイクロンになったらモンタナが一方的に撃てるだろとか、もう無限に出てきちゃう。あくまでも過去の船を「参考に」した「異次元の」世界の話だと思わないとね。 -- 2016-12-08 (木) 12:37:41
  • フルヘルスの大和やG・Kが魚雷1発で爆沈とか気の毒でしかないわ -- 2016-12-08 (木) 02:35:44
  • 2人の兄弟: 戦況が読める敵駆逐艦「中央からこんにちは!A陣地奇襲美味しいですついでに空母も貰います!」 友軍巡「迎撃するわ」 友軍駆逐「じゃあの」 友軍空母「じゃあの(撃沈」 敵駆逐「じゃあの(撤退」 わい戦艦「置いてかないで」 敵「孤立した戦艦殴るの楽しいなり」   こういうのがたまにある2人の兄弟、好き -- 2016-12-08 (木) 03:25:54
    • 先日久々に序盤から9艦も中央突破してきたわw なお1艦ずつ各個撃破された模様。XVM的には正攻法で来られたら勝てる見込み薄かったので謎だ…。 -- 2016-12-08 (木) 04:42:15
  • 連続してそういう場面に遭遇したから訊きたいんだけど、制圧戦とかでわざわざマップの端からも寄り集まって団子になるのって意味あるの? キングスライムにでもなるつもりなの? 火力が増えすぎて遊軍だらけになった挙句戦艦取り残されてるんですけど。火力を纏めるにしても3,4隻は遅滞に回るべきだよな?(2隻でやって死んだ) -- 2016-12-08 (木) 04:31:16
    • チキンなチームだと、誰かは行くだろうと思ってキングスライムになろうとするんだけど、結局数が足りなくて何もできず、ぐんたいありに蹂躙されるんですよ。 -- 2016-12-08 (木) 05:34:47
    • 昨夜、6隻のキングスライムから「SOS!」「援護を頼む!」連打されたから「ああ、敵駆逐でも周囲にいるんか?」と思ってレーダー持ち巡で5kmくらいまで近づいてあげたら奴ら煙幕焚きやがって自分だけ丸見え蒸発、っての経験したから次からは関わらないようにせんとな、と思った。 -- 2016-12-08 (木) 06:20:27
      • そのへんのラジオチャット多用する人はろくでもない人だったパターンが多い気がする -- 2016-12-08 (木) 07:54:07
    • 援護求むとかSOSはゴキブリ見つけた女子が喚き散らすのと一緒で全く (--; 無意味だからな。あの敵が瀕死だから沈めろ、A地点を占領するからついてきてくれとか具体的な目標があって初めて意味がある。 -- 2016-12-08 (木) 08:03:05
      • 駆逐がcap手前で敵レダ巡洋艦のせいで足踏み状態の時とか開幕の援護求むは喜んで手を貸すけどな。俺としては上手いか下手かは別問題で、変なやつよりまともなやつに会う確率の方がずっと多いからラジオチャットとか普通に見てるけどな。みんなひねくれすぎじゃない? -- 2016-12-08 (木) 09:14:41
    • 俺も遅滞側によく回るんだけど、そういう初動するチームは何隻固まってようが敵側で遅滞に回った少数に壊滅させられるってパターンに何度も遭遇してるわ。マッチングしたらもう諦めて自分のスコア稼ぐのに集中するようにしてる -- 2016-12-08 (木) 08:26:39
    • またその集まる場所が見事にcapエリアをはずれた戦略的に無価値な場所。兄弟マップの右下とか、そういう方たちは大好きだよな。 -- 2016-12-08 (木) 12:32:32
  • テスターってクズの集まりだよなぁ……相手が性能知らないことをいいことに分隊組んで荒らして回るんだから…… -- 2016-12-08 (木) 07:02:39
    • それにテスターはFFも結構多いですよ、何回見たことか… -- 2016-12-08 (木) 07:32:44
    • ていうか分隊組んだら性能テストにならないだろ -- 2016-12-08 (木) 07:50:25
      • 分隊組むのも義務なんだよなぁ... 分隊での性能試験も重要だし まあFFとかは擁護出来ないが -- 2016-12-08 (木) 07:57:27
      • そういうのもあったのかじゃあしょうがないな -- 2016-12-08 (木) 08:33:05
      • 性能が知れた上でならなんとも思わないし両チームにいるならなんとも思わない。問題なのはNDAだかなんだかといい相手が知らないことをいいことにやってるからクズなんだよ。正直テスターはつまらなくする存在 -- 2016-12-08 (木) 10:18:49
      • リークでほとんどのスペックなんて分かるし調べない方が悪いやろ… テスター配布の予告とかは毎回出てるし駆逐乗る自分はレーダーの有無とか射程とかは必ずチェックしてるぞ -- 2016-12-08 (木) 10:21:24
      • 上でも言ってるけど、テスト艦の情報も出てるっちゃ出てるから調べろよと。あとテスターも大した事ない腕の奴が多いからやられる腕前なのも悪い。性能知らなくても弾当てりゃあいつか落ちるんだからやられる前にやればいいだけだ。 -- 2016-12-08 (木) 11:11:03
      • リーク前提で語ってるのおかしくね? ここにいる連中はそりゃ調べる手段も知識もあるけど、そうでないユーザーも多いし、あいつらのやってることは初狩りと同じクズだとオレも思うわ -- 2016-12-08 (木) 11:20:44
      • まあ、恐らくテスターでwikiコメ書き込んでるやつもいるだろうから、身内擁護込みなんだろうな -- 2016-12-08 (木) 11:22:08
      • テスターがやってる事がダメならどうやって性能調整するんだ… -- 2016-12-08 (木) 11:35:12
      • テスターがやってることが問題じゃなく相手が知らないことをいいことにやってるからクズなんだよ。それが片方に偏ってるんだぞ?そんなので何のテストになるんだ?テスター身内擁護乙 -- 2016-12-08 (木) 11:46:45
      • 相手が知らない事をいい事にやることって具体的に何よ -- 2016-12-08 (木) 11:49:32
      • ユーザーはテスター以上に卑怯で姑息なプレイ考えるからそういうテスターも必要やで -- 2016-12-08 (木) 11:50:37
      • テスター時代のベルファストを知らなくてクリーブで近づいたら煙幕炊かれてボコられたことはあったな。でもまあ一度は仕方ないし、実装当初の一般プレイヤーも見慣れない艦と戦うことは有るだろうし。テスター様イコールクズは言い過ぎかと。 -- 2016-12-08 (木) 12:35:27
    • 腕的な意味ではゴミクズの集まりでしかないやろテスターなんて -- 2016-12-08 (木) 13:37:54
  • aslain氏のmodパックダウンロードしようとクリックしたら、0345894821に電話しろっていう悪質業者のウィンドウが出てedgeの操作が一切不能になる。タスクマネで終了させても再びedge起動すると同じ状態。今はIEから書いてる。誰か対処方法知らない? -- 2016-12-08 (木) 08:07:37
    • なんとかなったわ。すまん。 -- 2016-12-08 (木) 08:24:43
      • 関係ない広告とかをクリックしてしまったと思われ。v0.15.1_00を「usa mirror#1」からDLしたけどSHA256はAslainが公開してるものと一致してたしインストールして普通に起動できたよ。災難でしたな。 -- 2016-12-08 (木) 09:27:53
      • フラッグとカメラmod はまだ実装してないよ。 -- 2016-12-08 (木) 09:33:16
    • え?既に化石化してるIe をまだ使ってるの? -- 2016-12-08 (木) 08:53:42
      • 将棋ウォーズがedgeじゃできなくてな。その時だけIE起動。 -- 2016-12-08 (木) 08:57:02
      • なぜ日本はEdge やらIe やらに依存してる企業が多いんだろうね。 -- 2016-12-08 (木) 09:08:21
      • 日本人にWindowsにデフォルトで入ってるからってだけでIEやEdge使い続ける人が多いからやで 結局顧客の要求に合わせるのよ -- 2016-12-08 (木) 10:43:12
      • IEやedgeを使ってないアピールは、車買って純正のホイールやマフラーなんて使わねえよと同類だと気づけ。 -- 2016-12-08 (木) 10:51:05
      • まあedgeはともかくieは、Win10からアイコン無くなった(見えなくしただけであるにはあるけど)から、少しずつなくなっていくでしょ。 -- 2016-12-08 (木) 11:18:45
  • お船始めてから一年以上たち、1500戦ぐらいやってふとtoday見たら戦績が緑になってて感動した。少し前までは黄色だったのに…。勝たせてくれる味方の皆さんに感謝 -- 2016-12-08 (木) 09:18:54
  • 今回のアプデは何なんだ?? -- 2016-12-08 (木) 09:34:56
    • 出先だから起動できないけど、ミスで配布した無期限迷彩の削除じゃないかなと -- 2016-12-08 (木) 10:05:31
      • 出先でもWoWs の為に、フルタワーPCと40inchモニターは持ち歩きましょうw -- 2016-12-08 (木) 10:22:03
      • 迷彩の削除ではないみたいだよ。単なるミズーリだけかもしれん。 -- 2016-12-08 (木) 11:00:30
      • 出先にフルタワーを持ち歩いてる奴を見てみたいwww(電源どうするんだろうね、UPSかな?) -- 2016-12-08 (木) 14:35:55
  • ふと戦績をみたらいつの間にか天城の戦闘数が1000に届きそうになってビビる(総戦闘数4000超) 初期は駆逐、巡洋、戦艦、空母を国籍選ばずバランス良くのってたつもりだったけどいつの間にか天城ばかり乗るようになってしまった 実家のような安心感 -- 2016-12-08 (木) 09:35:48
  • RUのクリスマスの壁紙(日本語版もすぐに来るのかな?) 空母から発艦してるやつはカッコいいけど煙突ケツは…ブラックな職場だな… -- 2016-12-08 (木) 09:42:01
    • サンタ、そこ煙突ちゃう機関の給気口やそこ入ったらボイラーで焼け死ぬぞ。 -- 2016-12-08 (木) 10:25:56
      • 心なしか苦しんでもがいてるようにも見えるな -- 2016-12-08 (木) 10:27:04
    • ハロウィーンの悪夢の別バージョンかと思ったわ。何だこの画像全体に溢れる邪悪感。これをクリスマスの壁紙と言い張るgaijinの感覚は判らん。 -- 2016-12-08 (木) 12:30:26
      • gaijinやなくてWGやで -- 2016-12-08 (木) 12:43:42
  • 隠蔽って「ある物を他の物で覆い隠すこと。見られては都合の悪い物事を隠すこと。」なんだけど、煙幕やら防御の為の隠密行動ならわかるけど、発砲中の奴に隠蔽ってどうも不自然。どう考えても特定の艦にのみ利益であって不平等を感じる。 -- 2016-12-08 (木) 09:50:40
    • まあWGの日本語だから深く考えてもしょうがないんだけど、ステータスにカテゴリとして「隠蔽性」がある以外は、「海面発見距離:艦が敵艦により発見・識別され得る距離」「主砲射撃後の被発見性」という言われ方されてるね。数字上だと大和は27.4kmから30.93kmで敵に発見されず発砲可能…なんか空母の攻撃みたい。 -- 2016-12-08 (木) 10:04:45
      • 隠蔽6kmとか8kmってあるけど、そんな距離は大時化でも無い限り双眼鏡で確認出来る距離なのに。超大型艦は完全停止するのに2~3kmかかるから、発見出来なければ回避行動もとれず衝突しまくりだぞ。 -- 2016-12-08 (木) 10:17:21
      • いうて20kmも離れればOTHなんだよなぁ…それ以上は航空機ないと視界取れない -- 2016-12-08 (木) 10:29:35
      • ゲームのmapの狭さ故にそうせざるを得ない、主砲の有効射程だって本来のより大幅に短いのと同じ、何でもかんでも史実と同じにしたらゲームバランス崩壊処じゃない -- 2016-12-08 (木) 10:42:53
    • 惑星WoWsは明らかに衛星と連動した射撃管制システムが構築されてるからな 多分見えてる艦はHUDに表示されてるイメージ映像 -- 2016-12-08 (木) 10:35:07
      • もはや最新の兵器システムも真っ青な高度すぎるデータリンクだよなあ -- 2016-12-08 (木) 10:45:52
      • 魚雷を検知した瞬間に位置と予測進路を瞬間的に艦隊全員とデータリンク、砲弾は射撃後に目標艦に弱いとはいえ終末誘導を行う、対空砲はVP信管もびっくりの命中率、雨が降ろうがサイクロンが来ようが波を気にせず最大速力を出せる流体工学、挙げ始まるとキリがないな -- 2016-12-08 (木) 10:53:16
      • 開戦した瞬間に敵の部隊編成がわかる優秀な諜報員を忘れているゾ -- 2016-12-08 (木) 12:04:57
      • 爆沈しようが燃え尽きようが大和の主砲を艦橋ど真ん中に食らおうが20分以内に次の戦いに出られるゾンビ艦長が最大の革新的テクノロジーだと思うけどな。 -- 2016-12-08 (木) 12:26:58
      • 代替パーツを用意してあるんだよ -- 2016-12-08 (木) 12:41:36
      • 高速修復材使ってるんじゃない -- 2016-12-08 (木) 12:44:05
      • 雷撃機や爆撃機が自艦に接近・投下・帰投するあいだに、対空兵器がそこそこ多い艦なら2,3機が落とせる、というのは割と普通の命中率じゃないのか? -- 2016-12-08 (木) 13:28:49
      • 本来対空砲の命中率ってのはレーダー連動射撃、VT信管使っても10%もないのが現実だから。 -- 2016-12-08 (木) 13:42:28
  • サイクロンじゃない時の大雨時や暗いマップでの艦影の見えにくさに苛立ってきたんだが、ハッキリ見える方法って無い? -- 2016-12-08 (木) 10:50:08
    • MODにあるよ fog removerだかclear visionだか 入れてみ -- 2016-12-08 (木) 10:59:56
      • thx、以前Mod入れていたけど不具合で止めていたんだ。パソコンの光の反射で見えにくかったりで困っていたんだ -- 2016-12-08 (木) 11:10:49
    • ゲーマーの端くれならそういうのも楽しめ。チーターならさようなら。 -- 2016-12-08 (木) 11:05:37
    • AMDのRADEONなら常駐ツールで一発で画面の明るさを変えられるcatalystってのが入ってる。俺はこれをショートカットに入れてる。 -- 2016-12-08 (木) 11:33:20
  • 沈んだ後の観戦モードで「noob」とか言う奴はなんとかならんかね。先に沈んだクセに人の事をnoobとかぬかしてるんじゃねぇってのw -- 2016-12-08 (木) 11:51:12
    • 私もそれは思うときはあるが、我慢できないほど弱くてゴミと思う船はいる・・・ -- 2016-12-08 (木) 11:54:52
    • ユニッカムでも即死する事はある。その試合の戦績でどうかでなく総合成績を見るべきだよ。俺はそいつがチームメイトをnoob呼ばわり出来るだけの成績があるなら気にしない。 -- 2016-12-08 (木) 11:57:12
      • ユニカム判定もらってるが即死した時は発言権無しと思って黙ってるがなぁ -- 2016-12-08 (木) 12:06:47
      • 総合成績が良ければ凡ミスしても許されるん?または沈んだユニカム級が「糞雑魚チンパンなめくじやろう死ね」とか言ってもしかたないことなの? -- 2016-12-08 (木) 12:20:28
      • 上手なプレイヤーに罵られたなら、自分に改善すべき点があるんだろうなくらいのプラスな受け取り方でいいんじゃない?ただ、ユニカムだろうが軍死だろうがNoobだろうが、暴言まき散らすのが本来マナー違反なのは変わらないと思うけどね。 -- 2016-12-08 (木) 14:07:55
    • まあマナーは悪いとは思うけど なんでそれやるかなぁと思わざるを得ない動きってあるからな 言いたくなる気持ちも分からんでもない 完全に腹晒して撃ち合ってHP差がかなりあったのに負ける奴とか -- 2016-12-08 (木) 11:59:01
    • 芋ってると生存確率上がるんだよ、このゲーム 2枝も書いてるが結局成績でしょ -- 2016-12-08 (木) 11:59:16
    • 言いたくなる気持ちもわかるけどね。noobって言葉は使ったことないけど、「なんでそこで逃げてんだコラ!」みたいなことは時々いう。まだ、負け確定じゃないときに、そいつが逃げたせいで負け確定になるとか、よくあるパターンでしょ? -- 2016-12-08 (木) 12:00:29
    • 空母を探して一人でクルージングしてる艦とか、逃げればタイムアップで勝てるのに敵に突っ込む生き残りとか、そういうのを見るとCAP攻防やらで死んだ身としては「noob」といいたくなってしまう -- 2016-12-08 (木) 12:01:35
      • noobってPC前でつぶやいてもいいけどチャットしないように!その分通報しとけばいい。いらん事言って沢山通報もらうのも馬鹿みたいだよ。 -- 2016-12-08 (木) 12:38:43
    • 沈んだらミニマップぴこれないのと同様にチャットできなくすりゃいいだけなんだよねー、実装してくれんかな。当事者じゃなくても気分悪いし害悪でしかないわ。まぁアドバイス的な事もなくなるけど、そもそも死者がアドバイスってのも変だしね。 -- 2016-12-08 (木) 12:23:51
    • 駆逐でせめて敵にcapらせまいと最前線で奮闘、回避と砲撃で粘りに粘るけどその間味方は島影で衝突事故。結局耐えきれずに沈んだあと味方が即座に逃げてるのを見ると正直クソがっ!て思うよ。波立つから腹ん中に押し止めるけど、たまに吐き出しちゃうこともある。 -- 2016-12-08 (木) 12:38:40
  • NA鯖最近1万6千人近くいるんだけど人気盛り返したんかね。 -- 2016-12-08 (木) 11:58:12
    • NAは前々からジリジリ人増えてるらしいぞ EUでも増加傾向みたいだし まあ不満点はあれど海戦ゲーでWoWs超えるゲームないから市場独占状態だしね(WTから目を逸らしつつ) -- 2016-12-08 (木) 12:02:08
      • EUでも増えてるのか。色々文句言う人はいるけど俺的にはとても良く出来た完成度の高いゲームだと思うんだよね。出来る限り長い事続いて欲しい。 -- 2016-12-08 (木) 12:05:11
    • ASUSとコラボしてるからだろ。 -- 2016-12-08 (木) 13:05:42
  • 「おっミズーリ実装されたんやな!何円かかるんy…何やこのフリー経験値必須量……ティアⅥプレイヤーには無理な…おっ机がある、これ調印式のアレなのk…なんかコックが筋トレしてるんですけどぉ!?」 この情報量の多さよ -- 2016-12-08 (木) 12:16:51
    • 広告でセガールが出てるので試しにクリック→ゾンビ艦隊の包囲網を撃ち破れ!が開いて苦笑(キャッシュとかおま環だったとは思うけどw) -- 2016-12-08 (木) 12:27:12
    • よくよく考えたら75万って10万経験値持ってる稼ぎ用のやつ7隻と5万経験値持ってるプレ艦1隻で十分だよな。(そんな奴いないと思うが) -- 2016-12-08 (木) 12:31:39
      • 俺はあるよ。フリー変換可能な経験値の合計は200万超えてる。じゃあだからって1万円以上払って一気にフリーにするかどうかは別。 -- 2016-12-08 (木) 13:07:26
  • フリー経験値750000はTier IX 艦艇であるミズーリを獲得するために必要な戦闘数を~」って書いてあるけどさ、9までツリー一本進めるのにそんなにフリー経験値発生したっけ?通常経験値ならわかるけどフリーだとその半分程度も手に入らないような・・。 -- 2016-12-08 (木) 12:39:02
    • 初めての試みだろうからここでミズーリ買う人多ければこの多大なフリー使用でプレ艦getがデフォになるだろうし売れなきゃフリー使用量減らした艦が出るだろうし -- 2016-12-08 (木) 12:43:50
    • フリーじゃない経験値の合計じゃない?フリーは通常経験値の5%だかだからツリー20本クリアすれば75万溜まる?笑える -- 2016-12-08 (木) 12:44:41
      • やっぱりそっちの経験値だよねぇ・・。変換可能な余剰経験値75万貯めてダブロンも買ってね!ってことか。でもこれなら普通に米戦ツリーにダブロン突っ込んだ方が・・って思っちゃう。 -- 2016-12-08 (木) 12:50:11
      • 普通に変換可能経験値○○万消費+1万5千ダブロンくらいでツリープレ艦として販売すりゃいいのに頭悪すぎだわWGは この売り方じゃ実質ダブロン使わざるを得ないじゃねえか死ねカス!!!!!っていうヘイトが溜まるだけじゃねえか 最初から経験値必要な課金艦として販売しろよ能無しWG -- 2016-12-08 (木) 12:57:50
    • エリート艦とプレ艦とARP艦乗り回すと以外と溜まるからそれをダブロンで変換すればいいんだよ。 -- 2016-12-08 (木) 12:48:29
  • 扶桑でニューメキシコと戦ってたんだが、相手は完全に縦にして前砲塔しか使わないタイプ だったんで榴弾で撃ってたんだが、既に沈んだ味方の戦艦から徹甲弾つかえ、榴弾使うなお前戦艦乗ったことないのか河内行けと罵倒の嵐。まあ戦況も悪くて他からも撃たれてニューメキシコ倒せず沈んだんだが、その後も俺の言うことを聞かないからだバカ扶桑がと罵倒され続けた。距離は約10km、こっちが引きうちで全門撃てる体制だったんだが、徹甲弾の方がダメージ出てたのかな? あんまりしつこいんで不安になってきた。 -- 2016-12-08 (木) 12:50:44
    • 356mmじゃ25mm艦首を強制貫通しないからAP弾で頭向けたNM撃っても艦首跳弾と艦橋過貫通と砲塔不貫通しか出ないHEで艦首ボコボコにするのが正解 -- 2016-12-08 (木) 12:53:42
      • 便乗して聞きたいのだけど、ニューメキシコで扶桑のVP抜けない病なんだけどもどこ狙えばいいのかな? -- 2016-12-08 (木) 13:09:40
      • ↑艦橋下から第五砲塔下までにかけて喫水部分に防郭装甲がむき出しになってるっぽいからそこ貫通すれば抜けるよ VPの位置が低いから水平撃ちだと水面ちょい上くらいじゃないと抜けないね -- 2016-12-08 (木) 13:23:00
      • やや高めに真ん中の辺りですね、いつも喫水線ギリギリ狙ってしょぼいダメしか入らなかったので・・・ありがとうございます -- 葉っぱ? 2016-12-08 (木) 13:26:36
      • 高めだと中央防郭甲板で跳弾しかねないわけだが・・・装甲レイアウト機能を活用してくれとしか言えないなあ 防郭って名前がついてる装甲を貫通すればVP狙えるってことを念頭において装甲眺めておいでよ -- 2016-12-08 (木) 13:29:22
      • 普通に抜けるぞ。接近戦だと砲の場所によって角度がついたりするからそういうのも関係してるんじゃないのか?中・遠距離ならむしろ非常に容易く抜ける -- 2016-12-08 (木) 13:42:29
    • 1対1なら間違ってない。他の敵が居たならそっち撃つがな。相手にするより周り沈めた方が貢献できる -- 2016-12-08 (木) 13:25:30
  • 妙義のコメント欄が急に賑やかになってるけど何なんだ? -- 2016-12-08 (木) 13:11:24
    • 上でボッコボコにされてる雑魚がローティアで遊ぶ戦艦を求めてマイオギの強化を求めてる 日本語フォーラムでそんなトピック立てたせいで最近加速気味 T4艦の性能なんて適当な雑魚でいいっちゅうの -- 2016-12-08 (木) 13:26:46
      • 河内を避けたいんだったらサウカロでよくない?それとももしかして「河内は雑魚 米戦は鈍くてヤダ T5じゃ勝てない 妙義は門数少なくてつまらない」とか言ってる個人の犯行だったりして -- 2016-12-08 (木) 14:22:52
    • ARPミッションじゃないかな?T4戦艦のやつもあった気がする。久しぶりに妙義に乗って色々と思うことがあるんでしょ -- 2016-12-08 (木) 13:39:02
    • なんか無理矢理にでも妙義を産廃艦認定したがってるようにしか見えないのよね… 普通に戦える船とか書かれたら使えねーよこの船的なこと書いてるから… -- 2016-12-08 (木) 13:53:13
      • ぶっちゃけ河内の方がまだずっとマシだから…。河内で勝率63%だったけれど、妙技でガクッと落ちてしまった。 -- 2016-12-08 (木) 13:55:14
    • 初の戦艦ツリーで金剛手に入れたらもう乗らなかったけど弱いとは思わなかった 勝率55%最高ダメージ8万 (でも一番の問題は扶桑の終盤までダメージを更新出来なかったことw) -- 2016-12-08 (木) 14:17:54
  • 即興のダイナミック分艦隊でもとんでもない連携を発揮する奴っているんだな。陽炎とチャパのコンビに良い様にチームが蹂躙された -- 2016-12-08 (木) 13:18:24
    • ダイナミック分艦隊やってみたいけど英語ヘタ+マイクなし なんで、たいてい組んでも生かし切れずに終わる… -- 2016-12-08 (木) 13:22:24
  • 課金迷彩に戦闘での取得経験値のブーストがあるけど、これってフリー経験値にも影響するんですかね? -- 2016-12-08 (木) 13:38:35
    • 「デイリーウィンボーナス」と同じタイミングで艦経験値に加算されるから、艦経験値の5%であるフリーEXPもそれなりに増えるよ。 -- 2016-12-08 (木) 14:15:06
    • 影響するよ キャンペーンでフリー500のやつやるために孤高の戦士旗と合わせて使ったけど1100とか出て笑った -- 2016-12-08 (木) 15:27:44
  • 駆逐乗ってる時に心理戦仕掛けるの楽しい 全チャでur dead XXX とか打つと警戒して回避運動するから先に回避運動先に魚雷を流すと命中率が鰻上りだわ まあ若干カルマを犠牲にするけど合計66あるから... -- 2016-12-08 (木) 13:39:36
    • 回避運動とった時点で駆逐なら魚雷なんて当たらないと思うんですけど…魚雷が真横から来たり停まってないと当たらないよね -- 2016-12-08 (木) 13:57:15
      • こっちに頭向けてる相手に横からの雷撃警戒させると大変効果的よ -- 2016-12-08 (木) 13:58:53
      • どっちに曲がるかわからなくない? -- 2016-12-08 (木) 14:01:13
      • 魚雷インジケーター注視すればなんとなく分かるよ 時折フェイント入れてくる奴いるけどまあそれは相手が上手だったと諦めるしかない  -- 2016-12-08 (木) 14:11:41
    • 回避行動後に再接近しようとするから魚雷が避けにくい状態になるんだっけ。 -- 2016-12-08 (木) 14:07:06
    • やめてくれ、駆逐乗りの品性が問われるわ。砲で誘導するとかもっと技術的にやってくれよ。 -- 2016-12-08 (木) 14:11:00
      • ゲームに品性とは...? 隠蔽射撃とか隠蔽雷撃を卑怯と断ずる方ですか? -- 2016-12-08 (木) 14:13:59
      • 砲で誘導しろって言ってるだろ -- 2016-12-08 (木) 14:18:40
      • つまり、敵と交信するなど反逆行為だ!と言いたいわけか。 -- 2016-12-08 (木) 14:21:24
      • 砲で誘導して自分の位置晒すリスク犯すくらいならチャットで誘導した方が圧倒的に安全かつ有効だと思うの -- 2016-12-08 (木) 14:23:08
      • 煽りとかわらんだろって。そんなもん一方的に罵りたおして通報や反論してるあいだにバイタル抜いたり魚雷あてにいくんとかわらんわ。 -- 2016-12-08 (木) 14:27:22
    • こういうのか煽りにしか使われないし全チャは廃止していい。誤爆も防げるし -- 2016-12-08 (木) 14:47:55
      • 異議なし! -- 2016-12-08 (木) 15:04:10
      • 敵の勇戦を褒めたいのにそれが出来ないなんて。賛辞だけじゃ思いは伝わらないんですよ! -- 2016-12-08 (木) 16:36:26
    • 通報で消えねぇってことは運営的には有りなんだろうね。煩いの返り討ちにして通報全部ぶち込むという遊びにするとかね -- 2016-12-08 (木) 14:50:54
    • 偽電のようなものかな。そういうチャットの使い方は今まで見たことなっかた。素晴らしい考えだと思う。 -- 2016-12-08 (木) 14:50:59
      • 偽電とは違うわ、煽りだよこんなの。これ素晴らしいって、子供じみてるわw -- 2016-12-08 (木) 15:20:12
      • 子供染みてる煽りに引っかからなければ良い話。大和で応用させて貰いますわ。 -- 2016-12-08 (木) 15:32:11
      • いいよーどんどんやって!煽りなら敵味方問わずチャットのマナー違反で通報できるから。生活指導の教師気取りでどんどん通報できるーたのしー。 -- 2016-12-08 (木) 16:12:22
    • まあチャット使うと敵を自由に誘導できるのは間違いないんだよな・・・時々やっちゃうわ(開幕CV狙いの相手に位置教えたり) -- 2016-12-08 (木) 15:38:39
    • ごめん、チャットとか見てない -- 2016-12-08 (木) 15:38:46
      • せめて緑チャットくらいは見ておくれ -- 2016-12-08 (木) 15:47:27
    • <SystemMessage> please new Game Mode. push "T"+"Y"+"U" key (どれかとキー組み合わせる) とか、たまに全チャで言う。たまに引っかかるのが居て笑う -- 2016-12-08 (木) 16:18:12
      • じゃあ次からは「Ctlr + W」にしようぜ -- 2016-12-08 (木) 16:37:31
    • ゲームだから煽って良いというのは理解しかねる。人間性を疑う -- 2016-12-08 (木) 16:28:47
      • なんか大陸や半島臭いですよね。人間性というより人種を疑いたいわ。 -- 2016-12-08 (木) 16:43:20
      • もうしわけないが人種透視はNG -- 2016-12-08 (木) 17:06:32
    • 自分なら逆に敵からそんなチャ来るなら間違いなく嘘と判断して逆手にとるけどな。嘘かどうか判断にちょっとでも迷ったらその時点でそのチャは忘却する。過度に反応してくれる人ならいいけど普通の人ならあんまりいい方には転ばないんじゃないかな?敵にチャ送るな利敵行為やとか、マナー違反とは別に思うタイプではないが、あんまり得になるとは思えない。 -- 2016-12-08 (木) 16:46:08
      • くっちゃべって死んでいく哀れなやつばかりでそんなの一々気にして警戒する律儀なやついんのかって感じだよな -- 2016-12-08 (木) 17:12:52
  • カルマって増えたり減ったりするけど、ゲーム終了後の賛辞で増やすことはできるけど減らす事もできるの? -- 2016-12-08 (木) 14:05:27
    • 通報されると減る。確か通報2回につきカルマが一個減る。間違ってたらゴメソ -- 2016-12-08 (木) 14:24:47
    • 割といくつか説があってどれが正しいのかははっきりと分かってないんだよね。1通報で1下がるけど2人からの通報が無くてはダメというのもよく聞く。(一人が7回通報しても効果なし。二人から1ずつ通報されると2下がる。) -- 2016-12-08 (木) 14:48:55
      • 1人で7回通報を2人でやれば14下がるって噂は本当なんかね -- 2016-12-08 (木) 14:53:11
      • 10月頃の話ですが、敵味方に知り合いがいたときに試しに2人で1人に対して7回通報をしてみたら7下がりましたよ -- 2016-12-08 (木) 15:45:53
  • このゲームで走行中に撃沈されると即船体停止するけど、機関停止しても物凄い距離を走る。撃沈されても慣性でそのまま滑って行ってほしい・・・後半分に割れたら前部だけ多少滑って後部は逆立ちしてほしい -- 2016-12-08 (木) 15:18:08
  • 残った敵艦がどいつもこいつも対空高い場合って空母は何してるんだろうか。特攻? -- 2016-12-08 (木) 15:25:24
    • 黒焦げになって対空砲死んでるのを狙う そんなのいなきゃ、出てくるまで待つ -- 2016-12-08 (木) 15:26:34
    • ん?通らないのが想定できるなら何もしないよ?まあ攻撃機固めて特攻隊逝ってこいとかも言うけど -- 2016-12-08 (木) 15:40:46
    • どうしようもなくなったら3kmくらい前方から魚雷投下ですかねぇ。滅多にあたりませんが敵にプレッシャーかけつつ進路制限くらいはできますし -- 2016-12-08 (木) 15:41:18
  • 日本の三式弾や零式弾みたいな、大口径主砲用の対空弾って他国にもあったの? -- 2016-12-08 (木) 15:34:05
    • あの手の砲弾を使ってたのは日本くらいのはず -- 2016-12-08 (木) 16:19:50
    • いちおう米軍だと主砲で対空戦闘するときは大容量榴弾つかってたとか…要は日本の零式通常弾みたいなの -- 2016-12-08 (木) 16:46:25
  • 巡洋艦でFace to Faceになってる時にお互い30度の防御姿勢、お互い25mm艦首を強制貫通できない状況で艦首喫水撃ってたらちょくちょくVPヒット出て打ち勝てた 角度モッドは艦中心対艦中心角度で鼻先撃つ時は30度表示でも通るのね -- 2016-12-08 (木) 15:59:21
    • そりゃ艦首尖ってるからな その分角度は甘い -- 2016-12-08 (木) 16:10:55
  • 開幕煙幕射撃を始めた敵に暁がぶち込んだ魚雷が3隻沈めて試合中しばらく変な笑いが止まらなかった。というかトリプルストライクって実績ないんだな -- 2016-12-08 (木) 16:10:51
    • 島風で仲良く煙幕の中にいる駆逐艦3隻吹き飛ばした事ならあるけど暁でそれは凄いな どんだけ密集してたんだ -- 2016-12-08 (木) 16:12:37
    • すごいなー。同時命中ならその場合実績ってどうなるんだ? 連続攻撃1個?それとも2回連続攻撃したってことで2個になるのかな -- 2016-12-08 (木) 16:19:15
      • ダブルストライク2つの条件は満たしてる気もするけど残念ながら1つだけだった -- 2016-12-08 (木) 16:34:46
    • 3隻は凄いわ。気分良かったろうなw -- 2016-12-08 (木) 16:25:30
  • ミズーリ買うくらいならそのフリーEXPde -- 2016-12-08 (木) 16:29:28
    • で大和研究したほうが良さそう -- 2016-12-08 (木) 16:30:08
    • ミズーリは全ツリー開発終わってフリーを余らせてる人のためのオマケ要素みたいなものだとおもうんだが、なんでこんな不満が出てるんだろうなぁ -- 2016-12-08 (木) 18:02:53
      • おまけには惜しいほどの人気なんでしょ 金出せねえ奴はファンでも何でもねえって意見もあるようだけど -- 2016-12-08 (木) 20:02:19
  • 2人の兄弟中央制圧戦やりたい……やりたくない? -- 2016-12-08 (木) 16:31:10
    • 狭すぎィ! -- 2016-12-08 (木) 16:32:00
    • 草生える -- 2016-12-08 (木) 16:36:02
    • ティアはどのあたりがお望みで?www -- 2016-12-08 (木) 16:38:25
    • Tier7辺りでやると煙幕とラムで阿鼻叫喚になりそうw -- 2016-12-08 (木) 16:45:11
    • 期間限定イベントとかだとすごいことになりそうだけど、常時出てきたら泣くな -- 2016-12-08 (木) 16:48:56
    • そういえば、ソロモンもいいかもしれんねw -- 2016-12-08 (木) 16:49:24
    • 中央が危険値多々すぎてただの通常戦と化しそう -- 2016-12-08 (木) 16:52:21
      • 今更誤字に気付いた 危険地帯だ -- 2016-12-08 (木) 17:28:49
    • 中央に行くならソナーと煙幕がある英巡が輝くな -- 2016-12-08 (木) 17:03:27
      • あそこは狭すぎてソナーも煙幕も無意味ではないかと。 -- 2016-12-08 (木) 18:35:07
  • グナイゼナウにて翔鶴の雷爆戦闘機合わせて31機落としたけどこいつぁすげえ -- 2016-12-08 (木) 16:46:00
    • ワイのグナイも砲艦の中で唯一晴天もっとるわ。この対空力は癖になるで。 -- 2016-12-08 (木) 16:52:46
      • それにしても30機落として晴天でないとか、どれだけ艦載機載せてるんだ・・・・・ -- 2016-12-08 (木) 16:59:05
      • 晴天は空母以外の艦載機も含まれるからなぁ -- 2016-12-08 (木) 17:31:20
      • 40はたき落としても晴天貰えなかったこともあったから不思議ではないぞい(笑) -- 2016-12-08 (木) 17:36:59
      • 60でもらえた事もあるからね~ -- 2016-12-08 (木) 17:38:56
      • 単純に最大敵航空機数考えたらティア7+6空母戦(ティア7×2戦あるならそっちだが見たことない。)6空母は龍驤で合計72+48の120機、水上機入れると少なく見積もって130。65機撃墜で晴天ゲットだね。よっぽど運と腕の差がないと取れない。(味方空母とも)ミッドウェイ?知らない子ですね。あのクラス半分はたき落とすとか無理 -- 2016-12-08 (木) 17:45:05
  • 手数が多い巡洋艦駆逐艦ならまだしも4連2基しかないダンケルクで「連続攻撃」を取得して変な声でた…… -- 2016-12-08 (木) 16:52:59
    • 接近戦エキスパート接近戦エキスパート連続攻撃を取ったことがある -- 2016-12-08 (木) 17:02:48
  • 艦長経験値倍増で思い出したんだが、Wotみたくフネの開発済んだら、経験値いらないから艦長育成全フリ機能が欲しい -- 2016-12-08 (木) 17:34:40
  • 少々愚痴になるかもしれませんが質問です。天城で出撃していたのですが味方の秋月が金魚のフンのように着いてくるので、「go front 」とチャットしてもガン無視。仕方ないのでほっていたのですが、結局彼は何をしたかったのでしょうか?秋月の主砲は13キロ撃てるんですか? -- 2016-12-08 (木) 17:36:33
    • それはチンパンジーが運転してる船なんだ全てを諦めなさい 人が乗ってるとしたらマウスのボタンが壊れてるから何もできないんだ -- 2016-12-08 (木) 17:39:21
    • 天城と同じ速度しか出せない・・・ってのはないか。そういう場合はブレーキして止まってれば前に行くんじゃない? -- 2016-12-08 (木) 17:41:47
    • 前に出ない味方で愚痴っても仕方ない。そういう時は味方に合わせるしかないよ、特に戦艦は。 -- 2016-12-08 (木) 17:45:41
  • 雷爆レックスを使う人は何なんだ?もちろん負けたんだが、一方的にスポットされて味方が減って自分もボコ殴りで沈んで楽しいのかな。空母乗らんけど、戦艦で言えば扶桑A船体で戦ってるようなもんじゃないか?空母詳しい人、雷爆レックスに乗る人のモチベーション教えてください。。。ハマると8隻撃沈とか? -- 2016-12-08 (木) 17:58:29
    • すまん、これ新しい木だわ。失礼。 -- 2016-12-08 (木) 17:59:05
    • 直しといたよ。彼らのモチベーションはエセックスを開発することのみ、制空とか111でジリ貧するより負け覚悟でダメージ出してた方が経験値溜まると思ってるんじゃないかな。 -- 2016-12-08 (木) 18:01:16
      • 修正有難う。感謝。そうか、勝ち負け無関係の経験値蓄積と考えればそういうものかな。とは言え勝ちの1.5倍を超えるほど活躍できるもんかねえ。と言うか、活躍してるのを見たことがない。謎は深まる。。。 -- 2016-12-08 (木) 18:27:42
      • まあそういうのはせめてCoopでやってくれ、とは思うね。211のころに比べるとどうしようもない感じはひしひしとは感じてるけど -- 2016-12-08 (木) 18:39:34
  • 動画で敵に表準したら自分の艦と敵の艦の角度みたいのが真ん中に図みたいので表示されてたのをみたのですが、設定どうすれば出来ますか? -- 2016-12-08 (木) 18:00:15
    • modを漁ってくれ -- 2016-12-08 (木) 18:02:54
    • MODだろう。ただそれに慣れすぎるとMODが更新されなくなった時に泣く事になる。 -- 2016-12-08 (木) 18:03:35
      • MOD調べてみたら入れ方とか良く分からなかったので諦めます。設定かと思ってました…煙幕の範囲すら最近知ったくらいだったので、ありがとう御座いました頑張って戦っていきます。 -- 2016-12-08 (木) 18:07:45
      • ModPackなら導入凄い簡単だけどな。 -- 2016-12-08 (木) 18:10:25
      • 随分前だがMODパックにある公式のやつに入ってたな。ロシア語わからんからインストーラーの画像説明だけが頼りだったような… -- 2016-12-08 (木) 18:11:42
      • 見てみました、パソコンが全然できない自分には無理みたいです (T-T -- 2016-12-08 (木) 18:21:36
      • ココ!のAslain's WoWs ModPack v5.15.1 をミラーかdirectかから落として実行すればできるよ日本語選択できるから安心してよ 各modの解説はぐぐれば出て来るよ -- 2016-12-08 (木) 18:23:49
      • askain導入簡単でおすすめ。ただし、ダウンロードの際に騙しもあるので、変なスパイウェア入れないように気をつけて。 -- 2016-12-08 (木) 18:31:00
      • ↑ごめん。タイプミスだわ。 -- 2016-12-08 (木) 18:31:46
      • askaMODをinすると盗聴とかされるわけやな -- 2016-12-08 (木) 18:35:57
    • あれ見たけど、敵との相対角度はミニマップで自分の進行方向軸を水平に見ての比較でわかるから、そんなに便利な機能に思えんかった。 -- 2016-12-08 (木) 19:15:31
      • あれの使い方は舵の切り具合をみるのに使うものだから・・・ -- 2016-12-08 (木) 19:20:26
  • 少し上の木で全チャでメッセージを送り相手を誘導して魚雷を中てるというのがあったが、チャットで心理戦をする事を素晴らしいと思ったのだが、文章に依らずそれ自体が煽り行為と思われてしまうのか。皆さんはどう思われますか。 -- 2016-12-08 (木) 18:00:44
    • はっきり言って無粋かなあと 隣で対戦してる友達の脇を突く的な -- 2016-12-08 (木) 18:03:53
    • 以前も「開幕空母狙いの味方を援護するために全チャで「うちの空母AFKだ」と打ってる」ってのを見たが、このゲームを何でもありの勝負と見るかスキルを争うスポーツとして見るかで変わる 個人的には偽電否定派 -- 2016-12-08 (木) 18:06:15
    • 受け取る側次第だが、賛辞とかじゃなく戦況を左右したり、明らかに煽るようなチャット貰って心の底からありがとう!と思う人はいないと思うから、間違いなく否定派が多いと思うよ。まさに口は災いの元。 -- 2016-12-08 (木) 18:06:47
    • 不適切なメッセージで通報が何人かから入ればペナルティでチャット不可になるからオススメ -- 2016-12-08 (木) 18:14:12
    • 煽る以前に俺には難しい英語がわからない -- 2016-12-08 (木) 18:18:44
      • 同じくそもそもチャット使う時がFFしちゃったときか味方とぶつかったときだけ -- 2016-12-08 (木) 18:27:09
    • そういえば前、魚雷禁止だ、魚雷を使うのはnoobがすることだ。俺はプロだから魚雷は使わないぜって言ったシャルンが開幕Capに突っ込んできてこっちの駆逐に向けて魚雷撃ってきたわ -- 2016-12-08 (木) 18:24:50
      • 凄いなそれ。信じて相手してやろうと近づいたら魚雷でボンか。日本的には卑怯とか嘘つきとか思うけどまあ世界じゃそれが普通なんだろう。 -- 2016-12-08 (木) 18:30:33
    • 現実の生きるか死ぬかの戦争なら、欺瞞情報はありだと思うんだけど、こういうゲームでは正々堂々といきたいものです。フェアプレイしときましょうよ。 -- 2016-12-08 (木) 18:25:36
    • 侮辱するような煽る文章は気を悪くするが、上手く扇動するような文を書ける人は素直に称賛するね。日本語でもようできん。英語なら尚更w -- 2016-12-08 (木) 18:25:46
      • これだな。要は見てて楽しいかどうかでしょ。 -- 2016-12-08 (木) 18:29:22
      • 上手い扇動って何だ?煽りとどう違うかわからんなあ。戦艦同士タイマンで男の勝負しようぜ、とか? -- 2016-12-08 (木) 18:32:31
    • 煽りだと受け取るような奴は、人が笑ってるのみると自分が笑われてるんじゃないかと思うようなやつだろう。自爆 -- 2016-12-08 (木) 18:39:29
    • 「今日は自分の誕生日だから撃たないで」って全チャしたら、「敗北をプレゼントしてやる」って返ってきたことある -- 2016-12-08 (木) 18:52:14
      • ぶっちゃけそんな事言われると攻撃したくなっちゃうからなww逆に攻撃してこいやって言われると攻撃したくなくなる。 -- 2016-12-08 (木) 18:58:13
    • 普通に戦闘だけでそれなりに忙しいのにチャットの相手もするの疲れるからチャット使ったのが蔓延するのは正直歓迎したくない -- 2016-12-08 (木) 18:53:17
    • 効果がどうであれ心理戦だと思うかは主観なんだから受け手が不快に思えば通報罵倒は黙って受け取るべきじゃねぇの -- 2016-12-08 (木) 18:55:50
    • 単純に考えて自分の基準は「強い人はそういうことするか?」かな 自分の憧れる人はそういうことはしてないな -- 2016-12-08 (木) 19:50:56
    • ちなみにwotでは全チャでそういう偽情報で誘導するのが増えすぎて全チャ禁止になりました。 -- 2016-12-08 (木) 19:58:16
  • 空母が全チャで「もう艦載機が無いよ」と言いつつ外周回して敵空母沈めたのは見たことあるな。あんまり気持ちのいいもんじゃなかった。 -- 2016-12-08 (木) 18:34:00
    • 空母乗りなら相手空母の残り機数くらいある程度把握しておくべきだけどな。 -- 2016-12-08 (木) 18:43:26
      • せやな騙される方が悪いわな・・・ -- 2016-12-08 (木) 18:48:00
      • 自分で落としたのは把握できるけど、味方の水上艦が落とした敵機は分からんからねえ。クリーブで30機落としたとき、味方空母があれ敵戦闘機がいないとかって不思議がってたのは見たことある。 -- 2016-12-08 (木) 18:50:16
      • 自分はT6くらいまでしか数えられんわ。それ以降は予備機が多すぎて何が何だか -- 2016-12-08 (木) 19:00:14
      • T7以降だと残り機数把握とか無理じゃないか?もちろんmod毎の合計の機数とかは覚えてるし、敵味方の対空強いのも把握してるけど、たまに意外な艦が滅茶苦茶溶かしてくれてたりするから、リザルト見るまで相手の航空機がいなくなった理由がわからなかったりすることはあるよ。 -- 2016-12-08 (木) 19:21:33
      • かなり前だが、吹雪で龍驤の機体を30機近く落としたことならある -- 2016-12-08 (木) 19:28:53
  • 大和の高角砲が全部長10cm.、機銃が40mmボフォースだったらゲーム中最強の対空になったかな? -- 2016-12-08 (木) 18:48:03
    • どこに載せるんだよ・・・ -- 2016-12-08 (木) 19:36:21
      • あっわかったぞ、主砲取っ払えば載せられるね(ニッコリ) -- 2016-12-08 (木) 19:37:18
      • 超ド級防空艦……なんて燃料と船体の無駄遣い -- 2016-12-08 (木) 20:21:41
  • 突っ込んで、逃げ道なくして、近くの駆逐艦に図々しく煙幕を使ってと言うのもあれだが、そこで死ぬのもなんかダメな気がするんだが、皆ならどうする? -- 2016-12-08 (木) 18:49:07
    • そもそも分隊組んでないときには逃げ道のない場所に突っ込まない -- 2016-12-08 (木) 18:51:59
    • 自分ならそのままラム狙って道連。 -- 2016-12-08 (木) 18:55:00
    • 常にサドンデスルールだから死なない立ち回りが必要なのよね 相応の戦果を得られずに沈む事は常に失敗 -- 2016-12-08 (木) 18:55:12
    • そういや分隊以外にスモーク要請したことないな。沈んだ後に自分の立ち回りを反省するくらい -- 2016-12-08 (木) 18:57:32
      • ちょっと気がひけるよね。スモークもらったからってその後ちゃんと活躍できるかって言われると正直自分は怪しいし。やっぱり分隊はいいよ -- 2016-12-08 (木) 19:00:17
    • 駆逐乗りとしてはスモーク撒いたにもかかわらず敵に熱中しているのか気付かずに使ってくれずにそのまま沈むというパターンが結構ある。嫌だったりリロード中だったりだと無視したり断ったりするから、言うだけタダで要請してくれて構わん。 -- 2016-12-08 (木) 19:18:58
      • 戦艦側からするとそこに撒かれても減速しきれない! という場面もあるからな 撒いてくれるのはありがたいんだが制動距離を考えて欲しかったり… -- 2016-12-08 (木) 19:26:26
      • というかスモーク巻いても明らかに魚雷が刺さる位置まで来たら見捨てるかな。転舵中で撤退してるのならいいけど、そのまま止まる人もいるし。 -- 2016-12-08 (木) 19:29:51
      • ↑2 撤退できるように艦の前方味方側に直進して撒いてもそのまま煙幕の敵側を突っ走って行ったり傾斜付けるために煙幕から逃げて行ったりってのが多々あるのよ。戦艦側からしたら本当に気がついてないんだからどうしようもないんだけどね -- 2016-12-08 (木) 19:39:29
  • 活躍してカルマ6減らされた、T9.10の格差分隊からだと思うけど。活躍した人には賛辞を酷い味方には通報したりするが、負けたからと通報する心理が良く分からない。負け犬の遠吠えでしかないでしょ。 -- 2016-12-08 (木) 19:27:22
    • 何で通報してきた相手がわかるの? -- 2016-12-08 (木) 19:38:54
      • 多分のお話し、ギアリングで分隊大和を煙幕ひだるまで撃沈、もう片方の出雲を敵煙幕再利用で魚雷からの火だるまで時間切れで撃破できずだからそれかと -- 2016-12-08 (木) 19:59:26
    • 仮に味方で1位の奴でもカルマ減らすときは普通にあるわ。いいとこどりしかしてない奴。逆に暴言以外で敵に通報はしたことない -- 2016-12-08 (木) 19:49:49
      • 自分とデモイン二隻で端っこのCAP支えたから(両方で六隻撃破)デモインは撃沈したが、デモインからはまずないと思うけど -- 2016-12-08 (木) 20:04:26
    • チャットの暴言と砲でのFF以外では通報使ったことないなぁ…上手い人には敵にも味方にも賞賛を -- 2016-12-08 (木) 19:52:32
  • アトランタ乗ってて射程がギリギリ足りなくて遮蔽物越しに撃てない時に一言告げて煙巻いてくれる駆逐艦ほんと愛してる。賞賛しちゃう。 -- 2016-12-08 (木) 19:35:40
  • まだ一週間くらいだけど、駆逐祭りが落ち着いたな。開幕で駆逐が全滅して一方的な戦いが大分減ってくれた。 -- 2016-12-08 (木) 19:41:04
    • 各艦の評価が固まったのと、物珍しさで来てた層がなくなったんだろうな。峯風が戦場から消えて吹雪暁がほとんど。 夕雲が溢れてるが俺は島風に乗り続けるぞ! -- 2016-12-08 (木) 19:50:57
    • フレッチャー乗ってて思ったけど、敵味方合わせて駆逐10隻位いる方が試合が攻めっけあってよかったわ。駆逐が互いに2隻ずつだと結構慎重にならざる得ないし。この木主ってエアプなんじゃねって思うわ -- 2016-12-08 (木) 19:54:13
      • そのアグレッシブさのせいで序盤に駆逐同士が援護もない状況で消耗戦に突入して一方だけがズタボロになることがあるのが嫌って話じゃないのか… 同じこと言ってる相手にエアプとかどんだけ -- 2016-12-08 (木) 19:59:31
      • 木主は楽しいかどうかじゃなくて戦闘が安定しなかったことを問題にしてるんじゃないの -- 2016-12-08 (木) 20:01:44
      • 駆逐多いマッチで全員チンパンはめずらしいと思うけどな。流石に開幕全滅なんてなかったぞ -- 2016-12-08 (木) 20:06:52
      • 味方の駆逐5・6隻いるのに開幕で全部死ぬって木主話盛りすぎかエアプ。 -- 2016-12-08 (木) 20:27:49
  • 全茶なんて敵の勇戦を誉めるか知り合いがいて挨拶するくらいしかねえわ -- 2016-12-08 (木) 19:57:45
    • 後半敵まで20km以上離れててやることなく暇なときは時々やるかな。敵の観戦プレイヤーとそのゲームの勝敗の要因考えたり -- 2016-12-08 (木) 20:04:25
  • 勝率46%の奴にnoob呼ばわりされたわ(はぁ)。しかも先に死んどいて、チャットでひたすら暴言とか・・・ -- 2016-12-08 (木) 20:01:53
    • っチャットミュート -- 2016-12-08 (木) 20:02:31
      • 覚えやすい日本名の名前やったから、次からあったら毎日カルマ下げてやるわ。 -- 2016-12-08 (木) 20:03:34
      • 46%に下げるカルマが有るわけないだろwww -- 2016-12-08 (木) 21:32:42
    • 正直50%以下の勝率のやつが他人をどうこう言う発言権ないと思うわ -- 2016-12-08 (木) 20:10:27
    • そりゃ46%ですもの。相応の理由が見れたじゃないですか -- 2016-12-08 (木) 20:49:39
  • このゲームやると思う。 やっぱり砲は光線より実弾だ! -- 2016-12-08 (木) 20:04:04
    • 実弾こそ最強 -- 2016-12-08 (木) 20:14:07
    • コスト的に実弾とビームはどっちが良いんだろう(マジレス) -- 2016-12-08 (木) 20:16:53
      • 今だと実弾だなぁ。火薬の安さと粒子加速の電力。 加速器ってめっちゃ電力食うんだよ…日本で一番でかいのは筑波にあるけど、アレ一基で茨城県の電気代の9割とかなんとか。 -- 2016-12-08 (木) 20:20:32
      • 自分の中では、エネルギーさえあれば撃ち放題で装填も早いが、有効射程短く直射限定が光線砲。 逆に装填時間かかるが弾種変更で汎用性あり、曲射で長距離狙えるのが実弾の利点かと? -- 2016-12-08 (木) 20:20:34
      • ビーム兵器は大気圏内だと使えないけど、弾速がアホみたいに速くできる(光速の50%以上)から宇宙空間戦闘だと使い道ありそうね 大気圏内で使えるのだとレーザー兵器だが、そっちはすでに実戦レベルのが無かったか -- 2016-12-08 (木) 20:24:33
      • イスラエルがミサイルだか迫撃砲弾だかの迎撃用を実戦配備していたような -- 2016-12-08 (木) 20:28:27
      • 戦艦なら対艦・対地用の主砲は弾を変えられて曲射可能な実弾、対空砲は弾速のあるレーザーなら最強だろうなあ。と思うがどうかな? -- 2016-12-08 (木) 20:35:13
      • レーザーCIWSとかなにそれ滾る。薬莢じゃなくて使用済みキャパシタばら撒くレーザー機銃…。 さすがにミサイル射程の航空機までは減衰で届かない気が。 -- 2016-12-08 (木) 20:39:15
      • 仮に宇宙時代だとしても相当の期間実弾が優位だろうな。特に母機・母艦に対して光学兵器で有効なダメージを与えるとなると、ほんの数秒でセンチメートル単位の鋼板を焼き飛ばせるだけの熱量が必要になるし。 -- 2016-12-08 (木) 20:55:13
      • ヤマト2199だと結構実弾とか使ってたな。 -- 2016-12-08 (木) 20:57:29
      • ちなみに、上の葉で言われてるイスラエルのレーザー対空砲だけど、それでも精々高熱のレーザーでじっくりあぶって弾頭を溶かして暴発or空中分解させる程度で、イメージするレーザー砲とは違う。 -- 2016-12-08 (木) 21:15:07
  • 理想: 戦艦「よし、俺が戦線を押し上げる!援護は任せたぞ!」 巡洋艦「おk、火力支援はお任せ。魚雷と駆逐艦の発見は頼む」 駆逐艦「前哨警戒任務了解。戦艦殺しは請け負ったよ」 空母「航空支援準備完了。防空しつつ目標指示を待つ」 なお、現実… -- 2016-12-08 (木) 20:16:22
    • 理想を抱いて溺死しろ -- 2016-12-08 (木) 20:20:20
    • T10の現実 戦艦「戦艦撃つぜ!巡洋艦駆逐艦じゃますんなおい燃やすなまじふざけんな」 巡洋艦「足止めて砲撃してる自走砲燃やすのうまw あんな長距離砲撃食らうわけねーw 駆逐艦?ぶっころしてやんよw 巡洋艦かーやっかいだけどAP通るし燃やせば逃げるし対処してやっか」 駆逐艦「戦艦に魚雷とか無理だわ敵躯倒して視界取り合戦勝つしかねえ魚雷?当たったらラッキー」 空母「水上艦の対空高すぎワロタ 格下の雑魚でも狙うか駆逐瞬殺できればもう勝ちっしょ」 -- 2016-12-08 (木) 20:30:38
    • 戦線上げるのは戦艦どうこうよりも、数的有利が大事だと思うの。 -- 2016-12-08 (木) 20:47:01
      • 「お、一人前に出たやん。あいつが死ぬまでは遠距離射撃に集中できるな」 -- 2016-12-08 (木) 22:28:17
    • 現実:全員「とりあえず俺は死にたくないからお前が前に出ろ」 -- 2016-12-08 (木) 21:01:28
  • ちょっと思ったんだが、なんでマップは基本的に2経路に分かれるようになってんだろね。(大海原を除く) 大体のマップで左右2か所に主戦場、中央は駆逐以外が出ると集中砲火で死亡、な状況。全艦隊がまとまってぶち当たるようなマップもあっていいと思うんだが。 -- 2016-12-08 (木) 20:49:59
    • 1ヶ所になると戦術的に単調になってしまうと思うよ。 -- 2016-12-08 (木) 20:56:33
    • 全艦が集中する経路となると、前に出た艦から順番に集中砲火で消えていくことになるから、誰も前に行きたがらないような気がする。一斉突撃も先にやった方が待ち受け魚雷の餌食になって負け確定になるし。 -- 2016-12-08 (木) 20:58:36
    • どうぞどうぞで誰も前に行かないから。今環境だって半速、微速、停止、後退までして前衛譲り合って俺戦艦が最前線になる有様だからな。 -- 2016-12-08 (木) 21:03:31
    • wg「新たなマップを実装しました。『譲り合い』」 -- 2016-12-08 (木) 21:29:52
      • 罠(オフサイドトラップ) -- 2016-12-08 (木) 21:34:01
  • ミズーリ2分隊が味方からrich team とか power of money とか言われまくってて草生えた -- 2016-12-08 (木) 21:19:00
    • ま、まぁ間違っては無さそうだよね…w -- 2016-12-08 (木) 21:28:10
    • 大外れでもなさそうだけど、まあ…うん…まったくの無課金で買える人は少ないかもね -- 2016-12-08 (木) 23:54:55
  • 煙幕いい加減に調整かけてくんねぇかな。中央攻略戦とかレーダー持ってる艦がいない方が酷い目に遭うだけなんだが -- 2016-12-08 (木) 21:21:23
    • 確かに今の戦場煙幕射撃が蔓延し過ぎてつまらないかもしれんね。多少は煙幕内にいる敵に当てやすくなるような調整はあった方がいいとは思う。もしくは煙幕内だと射程何%減とかサイクロンのような調整があればね。 -- 2016-12-08 (木) 21:26:02
      • 防御的な煙幕使用は存続させてあげないとな・・・煙幕内からだと敵をロックオンできなくなるとかでもよさげだが -- 2016-12-08 (木) 21:33:44
      • WG「煙幕艦が更に増えれば解決」 -- 2016-12-08 (木) 21:35:35
      • あ、もちろん煙幕内にいる敵に当てやすくってのは煙幕射撃した時の話です。 -- 枝主 2016-12-08 (木) 21:36:36
      • 防御的な役割は確かに賛成。そもそも占領だって簡単にできすぎるような気がするし、一時的な視界切りとして考えるなら持続時間15秒くらいで良いじゃんって思うのよね。米駆にしろソ駆にしろ、ないと戦えないとかいう人もいるだろうけど、実際に俺が煙幕射撃とか隠蔽射撃なしで並程度の戦果出せてるんだから、出来ない訳もないだろうし -- きぬし? 2016-12-08 (木) 21:39:51
      • というか物理法則的にパースみたいな煙幕でよかったような気がする -- 2016-12-08 (木) 21:51:38
    • 煙幕越しだとミニマップ上でしか表示されない、でよくね?ついでに山越も -- 2016-12-08 (木) 22:26:15
      • 山越に関しては山影にいるときに敵艦が視認しやす過ぎる問題があると思う。敵からは補足してもUIを目安に撃つしかないけど、自分からは普通に視認出来て微調整も可能ってのがね。自艦の艦橋部高さによって視認しやすさが変わるとかそゆのもあっていいかもね。 -- 2016-12-08 (木) 22:41:42
  • ちょっと長くなるんだけど相談させてください。駆逐サブツリ実装直前にFubukiに就任した艦長(訓練不十分のためスキル使えず)がメンテ後にKagero艦長になったんだけれど、まだ訓練期間中なのね -- 2016-12-08 (木) 21:30:17
    • まあ、そんなもんかとも思ってるんだけど、公式ページに「the Commanders will be retrained to have specialization in Kagero VIII」って書かれているから、チケット切って相談してみたの。そしたら「please check your Japanese Premium Ships and reserves as we're having some slight troubles with our tools so we're almost running blind here」といった感じの返事が来たんだけれど、いったいどんな意味なんだろうか? -- 2016-12-08 (木) 21:33:38
      • 「プレ艦かリザーブに艦長がいないか見てくれ。ツールの問題でそっちは確認できていない」って感じだと思う -- 2016-12-08 (木) 21:46:23
    • チケットって英語で回答くるのかよ!? -- 2016-12-08 (木) 21:50:07
      • 日本語サイトからならちゃんと日本語で来るはずだが -- 2016-12-08 (木) 21:53:16
      • いやいやいや、この木主おかしくね?サポートに回答させておいて言葉わからんとか、ネタなのか?私が元ネタ知らないだけ? 枝 -- 2016-12-08 (木) 21:56:34
      • 日本語でチケット切れるのかよ。この前英語で切ったじゃないか無駄な時間を使ってしまった。 -- 2016-12-08 (木) 21:58:11
      • サイト間違えたんじゃない? -- 2016-12-08 (木) 21:58:15
      • チケットの注意書きに日本語以外を選択すると日本国外のスタッフに転送されるとか書いてあるな。そういうことだったのか。 枝 -- 2016-12-08 (木) 22:08:07
      • ↑多数の国で展開してるゲームなんだから、そのくらい予測できると思うがな……。 -- 2016-12-08 (木) 22:21:11
    • ええ?質問フォーム思いっきり英語だから一生懸命書きましたよもう。日本語でよかったのか・・ でもやっぱり質問趣旨に対してプレ艦云々という返事が来たのがよくわかっていないんだよね・・ -- 2016-12-08 (木) 23:51:38
  • 次回でWGOA最後なのか…割と楽しみにしてたんだが -- 2016-12-08 (木) 22:29:00
  • いくらボトムだからって愛宕に356をガンガン弾かれるとはな。かといってなぜか腹は過貫通だったし -- 2016-12-08 (木) 22:56:36
  • 久々に復帰したらイギリス巡洋艦がいたり愛用の吹雪がT6に変わってたりいろいろ変わってて驚いた。でも戦場にでるとHEしか撃たない戦艦がいたり、戦艦の後ろからFF魚雷流す巡洋艦がいたり、開幕敵陣特攻する駆逐艦がいたりで何も変わってなくて安心した。そこも変わっててくれてよかったんやで・・・ -- 2016-12-08 (木) 22:58:53
    • APしか打たない巡洋艦もいます() -- 2016-12-08 (木) 23:02:22
      • 英巡「」 -- 2016-12-08 (木) 23:35:01
    • 戦艦の後ろから魚雷流す巡洋艦より巡洋艦の後ろから魚雷流す駆逐艦の方がもっと厄介。ただでさえ水雷防御もなくHPも無いと言うのに。 -- 2016-12-08 (木) 23:05:33
    • 今しがたリアンダーからFF雷撃貰いました…うん 一言も謝罪なしはマジで堪えるわ…ええかげんT6なんだから簡易謝罪文くらい打とうやと -- 2016-12-08 (木) 23:18:20
    • HEしか撃たない戦艦に出会ったら全茶でなんでAP使わないの?って聞くのが俺の流行 -- 2016-12-08 (木) 23:22:32
    • プレイヤーのアップデートはよ (^^; 復帰1戦目で敵のビスマルクとNMがずっとHE撃ってきて、手前のイギリス巡洋艦がずっとAP撃ってきたから、APとHEの仕様入れ替わったのかと思ってあせったw -- 木主 2016-12-08 (木) 23:25:54
    • HE戦艦最近すごく見るね どっかの国のwikiでHE推しでもしてるんだろうか -- 2016-12-08 (木) 23:27:22
      • ドイツ戦艦は燃やしてしまえって事で対ドイツ艦にHE使用する戦艦とかもいるけどそういう類のではなくて? -- 2016-12-08 (木) 23:34:12
      • 巡洋艦乗ってても常にHE撃ってくる戦艦頻繁にみるよ見かけるのはT6-8で5戦に一隻の頻度だけどね -- 2016-12-08 (木) 23:41:37
      • 葉2 ティア最下位戦艦の時にどうあがいても貫通ダメージが通らない・通りにくそうな場合は諦めてHE一択にしようかなと思うことはある 駆逐と会敵しそうだなと踏んだ時、最悪自分で対処しないといけないのでHE装填したまま戦ってたりする事もあるけど そういうのではなくて終始HE撃つ戦艦なら奇行種やね -- 2016-12-09 (金) 00:14:30
      • 正直長距離砲撃だったら戦艦もHE打ったほうがダメージの期待値高いだろ。VP貫通の射幸心に煽られ過ぎなんだよ -- 2016-12-09 (金) 00:30:41
      • いやー戦艦って100mm以上の部分結構あるからHEでもかなりノーダメ出るよ?戦艦ならAP1発通常ヒットならHE2発以上だからダメージだけだとどうかと。高Tierだと火災が期待できる命中数が出る距離なら巡洋艦が火をつけるだろうし -- 2016-12-09 (金) 00:36:06
  • 巡洋艦の砲撃ウゼー火災ウゼーとか思ってる戦艦乗りは一度巡洋艦に乗ってみればいい。どんなに戦艦の砲撃の雨霰に神経磨り減らしながら闘ってることか。 -- 2016-12-08 (木) 23:02:53
    • 下手なんやな 同格ティアで15kmも離れてれば戦艦の攻撃なんてなんも怖くないわ 戦艦で撃つ側としては15km先のCAなんざ回避読みで博打撃ちするか回避しないヌーブを破壊的一撃するかだからハゲてしゃーないわ -- 2016-12-08 (木) 23:07:31
      • 一言も避けられないとは言ってないんだよなあ。(流石に10キロで3隻以上から集中砲火受けるとちょっとキツいけど。)どんなに距離があろうと常に砲撃には警戒して、怖くないなんて慢心してるからいかんのだよ。 -- 2016-12-08 (木) 23:21:33
      • (何がいかんのかわからん君が戦艦相手にビビる下手ってことか) -- 2016-12-08 (木) 23:26:26
    • 戦場に芋大和が溢れかえってる時点で色々御察しなんだよなぁ...20km砲戦から出ないで前線壊滅がここ最近特に多すぎてツマランよ -- 2016-12-08 (木) 23:11:42
    • 自分は今まで巡洋艦を狙っても1480~6000までのカスダメしか取れないから、ずっと戦艦ばかり撃ってチームの勝利にあまり貢献出来てない。カスダメや交叉でもずーっと戦艦に狙われ続けられたら巡洋艦でも仕事に支障は出るものなのでしょうか? -- 2016-12-08 (木) 23:26:40
      • 支障出まくりです。VP抜かれる危険がかなりあるので姿勢には気を使うし、そうすると最大火力なんか発揮できません -- 2016-12-09 (金) 00:00:46
    • もともと戦艦乗ってたけど正直巡洋艦のほうが普通に強い。 -- 2016-12-08 (木) 23:27:20
      • 島風蔵王大和ギアリングと乗ってからモスクワやってるけどマジでCAのが強いのな 今モスクワの平均ダメージ12万弱でアジア○位だわ 駆逐狩れて19km先の重巡のVP楽々貫通できて戦艦燃やせて戦艦のVPぶち抜いて防御砲火もあるモスクワが最強!! 大和とか() -- 2016-12-08 (木) 23:30:27
      • 火災と発射レートがそもそもいかんのじゃ。デモインもあの発射レートを維持するのは困難。銃身加熱の問題が有るからね。別に砲身のクールタイムくらいの要素なんてどのゲームにも有るから実装しても問題無いじゃろ? NAの同志達の活躍を期待してどっかり構えとくがな。 -- 2016-12-08 (木) 23:50:06
    • 火災って互いに芋ってだらだらした戦いにならないようにするためのシステムだと思ってるんだけど、なぜ火災うざい→もっと離れようって発想になるのか。 -- 2016-12-08 (木) 23:30:12
      • 火災うざいのですが突っ込んだら焼いてくる相手倒せますかね・・・ -- 2016-12-08 (木) 23:33:54
      • 遠くから撃ってくるHEを避けるか遠くにいる巡洋艦に命中弾出すか選べ 中距離になったら避ける択は消滅だ命中弾コンスタントに得られなきゃ自分が沈むだけだ 近距離?近づく頃には沈没確定してる -- 2016-12-08 (木) 23:35:54
      • なぜ~なるのか って言ったけどわかりきっていて、皆が前に出たやつを囮としか考えてないから。中距離で神エイムがないとやられるのは有効打を出せるのが一人しかいないから。全員対全員で殴り合ってちょうどいいバランスにしているのに多勢に負勢なら負けるにきまっている。味方戦艦が多いなら全員で突っ込めばいい。逆なら燃やしながら撤退になるだろう。 -- 2016-12-08 (木) 23:51:34
  • 自分グナイで、あとちょっとで沈みそうな敵戦艦に魚雷撃ったけど届く前に返り討ちで撃沈され、魚雷も味方駆逐の放った魚雷の方が一足早く直撃撃沈。なのに自分に「かすり傷さ」...??? 明らかに味方駆逐の魚雷当たってるしどういうこっちゃと後でリザルトをよく見たら「副砲7点」 どうやら自分が撃沈される直前に撃った副砲が、味方駆逐の魚雷が当たった直後に当たり、たまたま残った敵戦艦の一桁HPを奪ったらしい。こんなこともあるんだなw -- 2016-12-08 (木) 23:04:29
    • 長距離射撃ならいざしらず、副砲じゃかすり傷はつかないと思うけどなぁ。ちなみにそれで撃沈したなら接近戦の勲章ももらえたはずだし。 -- 2016-12-08 (木) 23:30:33
      • 言われてみれば接近戦エキスパートついてなかったような。魚雷は明らかに届いてなかったし、じゃああれはやっぱり何かのバグか。リプレイ取ってあるからちょっと確認してみるわ。指摘ありがとう。 -- 2016-12-08 (木) 23:34:48
      • かすり傷って何秒だか知らないけど、多少のタイムラグが必要だからねぇ。副砲じゃさすがにそのタイムラグは無さそうかなと思ってね。 -- 枝主 2016-12-08 (木) 23:47:49
    • 撃沈の5秒くらい前に自分の副砲で火災起こしてたのを確認したから、おそらくこれだわ。何度見ても味方駆逐の魚雷で撃沈したようにしか見えないから味方駆逐もwhy状態だったろうなw お騒がせしました。 -- 2016-12-09 (金) 01:34:08
      • 書いた後に恐らく火災ではないだろうかと思ってたが、やはりそうだったか。疑問スッキリで寝られて良かったですな。 -- 上枝主? 2016-12-09 (金) 02:03:10
  • 最近高tiarの戦場が本当につまらなくなったな。みんなみんな芋ってばっかりで。チャットで煽ろうがスポットしようがだーれも動かんね。昔みたいな鳥肌が立つくらいシビアな戦場にはもう戻らないのかな。寂しいもんだ -- 2016-12-08 (木) 23:23:10
    • 逆だよ。芋るのが正しい高ティアの立ち回りだぜ() -- 2016-12-08 (木) 23:28:25
    • 副砲ダメージの報償を増やしたらええ。目玉が飛び出るくらいのな。 -- 2016-12-08 (木) 23:29:15
    • 戦艦とか射程が伸びて遠くまで届くからねぇ。そして何故か自分じゃない側はぐんぐんこっち来る。これも法則か。 -- 2016-12-08 (木) 23:37:28
    • 巡洋艦が戦艦に近寄る必要がないから、戦艦が巡洋艦に命中弾を出せずに遠くにいる回避力の低い戦艦と撃ち合う。これが高ティア戦場の芋現象 独巡以降の巡洋艦が中ティアでも長射程を持ってるからT8以下でも発生しやすい -- 2016-12-08 (木) 23:45:48
    • 最近の高Tierは戦艦が前に出てそれに続いた側が勝つ感じだねー、前出た戦艦にビビった巡洋艦が後ろ下がって駆逐が倒され試合が決まる感じ。芋は前出ないからずっと赤勝率のままで分かりやすい。 -- 2016-12-09 (金) 00:50:47
  • ピンク艦が自沈(?)してたけどどうなってるの?撃沈した側の名前が出ずに沈んでたのだがピンクネームの仕様なのか? -- 2016-12-08 (木) 23:39:46
    • 今更だが、ピンク艦が味方を攻撃するとそのダメージは自艦(ピンク艦)に反映される仕様になっている。なのでそのピンク艦が更なるFFを行ったと推測される。 -- 2016-12-08 (木) 23:42:46
    • 現状自沈できるのは空母の手動攻撃くらい? -- 2016-12-08 (木) 23:45:41
      • ピンク艦を除けば、そうかと思われます。 -- 2016-12-08 (木) 23:50:44
      • 空母が自沈したらピンク付く? -- 2016-12-08 (木) 23:52:40
      • ↑自沈でもピンクつくそうです。 -- 2016-12-08 (木) 23:53:25
      • ↑サンクス -- 2016-12-09 (金) 00:02:56
  • 火災は固定ダメージではいかんのか? こう言うと戦艦様だのと煽られるのは目に見えるけれど、高tierの芋戦艦を作り出して試合を陳腐化させてる原因は割合制の火災ダメージなんやで。体力、発見距離、発火率、DPM、散布界、船体のサイズ、高tierになるほどこれら全てが戦艦に悪く作用してるからね。 -- 2016-12-09 (金) 00:04:36
    • 俺見たことあるよGKがネプチューンに蜂の巣にされて逃げて帰ってるの 低回避悪隠蔽と長射程って組み合わせな時点で下手糞な戦艦は芋る運命にあるだよ -- 2016-12-09 (金) 00:09:40
      • 下手糞でも前に出るか後ろに下がるかで全然違う。下手っぴでも前に出てもわらにゃならん。距離に依らず安定して大ダメージを出せる巡洋艦はホント(戦艦に対して)楽な艦種だと思うよ。だからね。巡洋艦だけWotみたいに砲弾数を制限すれば良いと思うんだ。駆逐艦に対しても影響力は変わらないし、火災さえ起こせれば戦艦もガリガリ削られる。ただし滅多やたらに打つ巡洋艦は激減するよね。 -- 木主 2016-12-09 (金) 00:21:45
      • やっぱり戦艦様で笑った -- 2016-12-09 (金) 00:22:58
      • 笑てられるかもしらへんけれど、貫通力や散布界の要素をほぼスルーしてVP二三枚分のダメージを平気で食える巡洋艦の発射レートはエグいよ。自分は燃やされる・盾役が大好きで仕方ないから良いけれど、味方が一斉にバイバイまた明日してるのを見ると精神的にクるものがある。だから盾役としての還元が欲しい訳よな。数百発の弾丸を吸収しても、弾は無尽蔵だからこの芋達が餌になる運命は変わらないのな。そんなの耐えられんよ。チームに貢献出来るのなら、何千発でも食ろうて一隻や二隻でも道連れにしたる。 -- 木主 2016-12-09 (金) 00:38:20
      • バイタル数枚分って言うけど、戦艦の与ダメはなにもバイタル抜きだけじゃないんだよ?与ダメが明らかに巡洋の方が上だって言うなら調整しなくちゃならんと思うけど、そこまでじゃないと思うんだけどね。下枝さんも書いてるけど自分も魚雷や敵戦艦の方が脅威に感じるかな。木主さんはそれよりも巡洋の方が脅威に感じてるのかね。 -- 枝主ではない? 2016-12-09 (金) 01:12:55
      • 与ダメそのものの問題では無いんですよね。まあ自分の意見は無茶苦茶ですし、調整を失敗すれば巡洋艦そのものが終わりますから。 -- 木主 2016-12-09 (金) 01:32:36
      • いやいや、木主さん巡洋が戦艦のバイタル数枚抜きのダメージ与えるのが納得いかないって言うてますやん。だから与ダメの話したんですぜ? -- 上葉? 2016-12-09 (金) 01:43:37
      • あ…、痴呆かな? ほんとすみません、自分ボケてきてますわ。まあ、「貫通力や散布界の要素をほぼスルーして」から「巡洋艦の発射レートはエグいよ。」で完結しているから、必ずしも火災ダメージに文句を言っている訳ではないから。(震え声) でも結局最初の趣旨から脱線していますよね…、すみません。 -- 木主 2016-12-09 (金) 01:58:32
      • まぁ、結局は巡洋にチマチマ当てられて燃やされるのが納得いかないって事なんだろうが、それでイライラさせるのも巡洋の作戦だよ?という事で木主さんは見事にその作戦にのってしまっている時点で負けているんだと思われる。とりあえず今の仕様で落ち着いて戦艦ライフを楽しんでくださいな。 -- 上葉? 2016-12-09 (金) 02:39:19
    • 火災云々は兎も角、木主はそうでないかもしれんが芋るヤツはどんな仕様でも芋るよ。火災ダメ(発火率)が今のままでいいとも思ってはいないけどね。 -- 2016-12-09 (金) 00:11:19
      • 自分から固定ダメージで切り出したけれど、ぶっちゃけ割合でも良いとは思う。GKの処理とか大変でしょ。それと発火率なんて変えても、数打ちゃなんとやらであまり解決にならない。特に蔵王、君のことなんやで。だから砲弾の積載数を制限するのが一番だと思う。手数を減らさずに手数を減らす事が出来るからね。 -- 2016-12-09 (金) 00:28:03
      • 砲弾の積載数減らすのは1番非現実的だと思うよ。ましてや巡洋だけとか余計にね。それなら装填下げるか射程短くする方が現実的。 -- 2016-12-09 (金) 00:34:50
    • 高Tier戦艦乗るけど俺は魚雷とVPのほうが怖い。どちらかといえば前に出ると結局逆進で逃げるしかなくて燃えるっていう、火災は副次的なものに感じる -- 2016-12-09 (金) 00:26:09
      • まぁ火災ダメージは100%直せるからな。一度下がって修理できれば継戦能力は見た目以上。火災よりも榴弾のダメージの方が痛いよ -- 2016-12-09 (金) 00:45:19
  • キンメル提督「Stupid MM,Fuckin'WG」 -- 2016-12-09 (金) 00:12:30
    • 「noob DD go spot」(ところで曙・潮は綾波型じゃなかったっけ。サブタイプだからいいっちゃ良いんだけど、暁型が実装された以上気になってまう -- 2016-12-09 (金) 00:32:02
  • 敵が縦や斜めになっているときの垂直方向の偏差補正がある程度でいいからついてくれればいいのにと思った今日この頃(へたくそ -- 2016-12-09 (金) 00:24:43
    • 加減速転舵しないなら敵がどこに向かって進んでいても喫水線を狙えば移動先の喫水線に着弾する完璧に補正されてるわけだが -- 2016-12-09 (金) 00:27:57
      • もっとkwsk -- 2016-12-09 (金) 00:28:54
      • 現在の敵の移動に合わせて奥行き方向の偏差が自動的に行われてるってこと 従って斜め手前に直進している時・斜め奥に直進している時・手前に真っ直ぐ進んでいる時のいずれの場合でも喫水部分の高さに左右移動を足した位置を狙えばロックオン補正(奥行き自動偏差)のお陰で斜め奥に進んだ場合でも横移動分の偏差だけで斜め移動の偏差を行える 射撃する瞬間からターゲットが転舵することによって起きる奥行き偏差の変化だけは喫水部分より上もしくは下を狙う事によって補正しないといけない 誰かロックオンの詳細ページ作ってまとめてくれたら嬉しい -- 2016-12-09 (金) 00:34:43
      • そうだったの!? え、普通に(?) 敵の航路予想して撃ってたんだけど…… -- 2016-12-09 (金) 00:37:11
      • ↑のロックオン補正の影響から、ロックオン対象を間違えた砲撃や非ロックオンで斜めに進む敵を撃った場合に砲弾がすっぽ抜ける現象が発生する 観測機を飛ばした場合奥行き偏差が無効になる -- 2016-12-09 (金) 00:39:00
      • いや、多少は補正するけど、明らかに接近離脱してるような艦相手だと補正しきれず置いてけぼりになるぞ。具体的な補正量は分からんが、視覚的にかなり上下にずらす必要があるで -- 2016-12-09 (金) 00:39:15
      • ↑↑敵より手前でポチャってる人よく見るけど、それをやらかしてるんだよね 大体の人はゲームを続けてたら法則に気づいてなんとなく対応しちゃってるけど -- 2016-12-09 (金) 00:41:02
      • つまり……どういうことだってばよ…… -- 2016-12-09 (金) 00:42:27
      • ↑↑それは加速してて砲撃時と着弾時で速度が違ってるからじゃないかな?砲撃時のロックオン予測より近付いて来てるなら下目に狙う必要があるけど -- 2016-12-09 (金) 00:42:36
      • いや、加減速なくてもずれるぞ。体感的には真っ直ぐ突っ込んでくる巡洋艦を着弾8か9秒以上くらいで撃った時かな?それより近ければ弾道寝るから上部に命中するが -- 5葉? 2016-12-09 (金) 00:46:03
      • 木主じゃないが、OBTからやってて今まで知らんかった…… -- 2016-12-09 (金) 00:46:19
      • ↑↑うーん、僕はそういう経験ないかもしれない 例えば10km先で真っ直ぐ逃げていく敵を撃つ時、常に環境か艦体中心を狙ってればちょうど命中してるけどね 照準が静的動的で変わったりはしないよね -- 2016-12-09 (金) 00:50:33
      • 10kmくらいなら問題ないね。自分が特にあるのが開幕時にエリアに突進してくる巡洋艦が航空機や駆逐艦の索敵に引っかかって15kmくらいで撃つとき(デモインで先制かけて、こっぱずかしい外し方するんだよね……相手も特に減速する理由ないし)。思うに補正量は単純な割合でないのではないかと -- 5葉? 2016-12-09 (金) 00:56:46
      • やってみたら扶桑のほぼ最大射程で愛宕に当たったわ。 -- 2016-12-09 (金) 01:00:02
      • CBTからやってるのに俺も知らなかったwwwうわぁ、ショックすぎて草はえちゃうわ…… -- 2016-12-09 (金) 01:06:29
      • 奥の敵艦に偏差射撃を行ってもロックオンしている敵艦に飛んでいくのはこういう理屈だったのね。明日から大和でワンパンし放題ですね。 -- 2016-12-09 (金) 01:12:21
    • 結論:よくわからない自分はロックを外して自力偏差が正義だった -- 2016-12-09 (金) 00:50:56
      • 基本的に喫水線を狙って、敵が既に避け始めてる/撃ったらきっと避ける場合に上か下にずらせばいーんだよ ほら簡単簡単 -- 2016-12-09 (金) 01:05:06
      • 自分もちょいと試してみますわ。しかし跳弾するような急角度でもいけるのか、うーむ -- 上枝の5葉? 2016-12-09 (金) 01:10:42
    • 敵からの命中率、池ポチャ率からしてほとんどの人がなんとなく理解できてるはずなんですよ ただ文章としてまとめられてる場所がないから驚くというか ということでwiki書くの好きな人が執筆してくれたら嬉しいなあ -- 2016-12-09 (金) 01:09:28
      • 照準のゲージの数字がだいたい20ktで移動する相手の着弾時間にあわせられてるってのも、最近wikiコメで知って衝撃を受けたなぁ…… -- 2016-12-09 (金) 01:14:23
    • 分かりやすく書くと、定速直進してる敵に奥行き偏差は取る必要はない。あくまで敵が転舵して更に奥(手前)に動く場合にとる必要がある。こんな感じ? -- 2016-12-09 (金) 01:25:04
      • そうそう、転舵の結果奥行き予測にずれが生じるためそうなります 転舵しなくても奥または手前に向かって加減速する場合も上下にずらす必要があるっぽい(?)です -- 2016-12-09 (金) 01:31:41
      • 今までアバウトで奥行き偏差もやってたけど、全くの間違いだったと言うことか…回避に関してもやり方変わってくるし、やばいな…勝率上がりそうw -- 枝主 2016-12-09 (金) 01:38:52
      • たとえば大和の第二砲塔下を狙いたいなら、相手が斜めに移動してようが手前に移動してようが、横軸を第二砲塔合わして左右偏差を合わすだけでいいってこと? -- 2016-12-09 (金) 01:50:45
      • ここで議論されてる話だと、大和が変速せず転舵もしなかった場合にはそれでOKと言うことになります。 -- 枝主 2016-12-09 (金) 01:56:05
      • こんな感じでも当たってくれるということかな?この分を偏差しちゃうと奥に飛んでいって逆に当たらなくなるってこと?画像 直進が前提として -- 2016-12-09 (金) 02:49:28
      • と言うことになりますね。真横よりも横軸に移動する距離は必然的に短くなるので真横よりも多少短めに横偏差取ればあとはお任せってことになるらしいです。 -- 枝主 2016-12-09 (金) 02:58:11
      • 有難うございます! coopで試したら巡洋艦をワンパン出来る様になりました。 -- 2016-12-09 (金) 03:00:13
      • ちなみに正直言うと話には乗ってますけど、半信半疑です。この話が事実なら真っ直ぐ逃げてる駆逐に全く奥行き偏差しなくても当たるって話になりますからね。 戦艦ならわかるけど駆逐にそれでヒット出来るかと言うと…ってところです。 -- 枝主 2016-12-09 (金) 03:02:25
      • 当たりますよ。 -- 2016-12-09 (金) 03:09:53
      • 最大転舵状態から真っ直ぐ直進に移って28kt→35ktくらいまで速度が伸びるのでたいていの場合上目に偏差することになりますけどね トレモで完璧に検証会できればもうちょっと詳しく調べられそうなんですが難しいですね -- 2016-12-09 (金) 03:12:35
      • そうなのか・・・今家に帰ってきてこれから実際に検証してみようと思います。 -- 枝主 2016-12-09 (金) 03:29:46
    • で、その補正に関する素晴らしい情報のソースはどちらに? -- 2016-12-09 (金) 02:12:48
      • ソースなんてないよ。経験上知り得た仕様を書いてるだけだから。信じるかどうかは自由だけど、実際に試してみればわかるよね。 -- 2016-12-09 (金) 02:20:18
    • このツリーって回避のヒントにもなるよな。例えば逃げながら回避するときは速力落として弾の飛び越え狙ったりしてたんだけど。この場合は撃たれる前は速力維持して、撃たれたの見てから落とした方が速力のロスが少なく回避できるってことになる……はず。 -- 2016-12-09 (金) 03:20:03
    • 木主です。ふとした思いつきで書いた※がこんなに伸びるとは。……次から実践してみます。たくさんの助言ありがとうございました -- 2016-12-09 (金) 05:50:30
      • 回避する側も参考になりました。ありがとう。 -- 2016-12-09 (金) 08:14:49
      • 衝撃の事実(偏差)を知って混乱してきた・・・ 今晩俺も検証してみよう。木主の話題提供に感謝。 -- 2016-12-09 (金) 11:33:46
  • WoTみたいに、自陣がCAPされてる時に警報音ならないかなって。視覚情報だけじゃ気付かないってことよくあると思う。いやMAP見ろで済むんだけどさ -- 2016-12-09 (金) 00:27:39
    • 鳴るやろ? -- 2016-12-09 (金) 00:36:05
    • なってるぞ。ウォォォンピーピーピーって。確かに音量小さ目だけど -- 2016-12-09 (金) 00:36:51
      • えっ -- 2016-12-09 (金) 00:40:57
      • アラームに気付かなかったのか。じゃあ戦闘開始前に乗組員のガヤガヤ声が流れているのも知らないとか? -- 2016-12-09 (金) 00:55:03
      • ↑そんなのあったの?実際あるなら自分はそっちに気付いてなかったが…… -- 2枝? 2016-12-09 (金) 00:57:59
      • 「ガヤガヤガヤ...シュッコー(空耳)」って流れますよ。coopでもランダムでも良いので耳を澄ませてみて下さい。 -- 葉二? 2016-12-09 (金) 01:05:23
      • どもです。今日は眠いんで明日以降試します。選択言語で違いあったりしないよね? -- 2枝? 2016-12-09 (金) 01:08:22
      • あのガヤって無線の声だと思ってたが。 -- 2016-12-09 (金) 06:42:35
  • 皆様方 いわゆる懲罰マッチというか自分は稼いでるのに連戦連敗してる時って、どーしてます? どうも負けこんでるときは酒の飲む量が増える( ´Д`)=3 -- 2016-12-09 (金) 01:00:18
    • 酒飲む量が増える→判断が鈍る→連敗が増える と言う悪循環が考えられるが…。自分は負けても気にしないで平常心でやるのが1番だと思ってる。 -- 2016-12-09 (金) 01:04:00
    • 自分は八隻乗り回してるけど1週目で半数以上敗北は無いので、連敗するのは艦によるんじゃないかというのが持論。最近は勝てば上位、負ければ下位なんでこれはこれで別の問題があるかもしれん -- 2016-12-09 (金) 01:06:20
    • 初戦でありえない負け方したときは本日の被害担当艦に設定されてる。連敗フラグだからその日は乗らない。これで勝率上がりました。 -- 2016-12-09 (金) 01:33:30
    • まず一番良いのはログアウトして別な楽しみに移る。酒なら酒でつまみ用意してゆっくり飲むとか。時間がないたかイベントクリアとかでどうしても継続したいなら艦とティアを変える。同じやつでデイリーボーナスだけでも稼ごうとするとハマる気がする。連敗は自分もよくあるから気にしないのが一番だけれども。 -- 2016-12-09 (金) 12:03:50
  • 初春に乗って2CAP 魚雷3本当てて大分活躍したかな~ → スコア下から2番目・・・。 実はこの船って異常にスコア係数渋かったりするのか? -- 2016-12-09 (金) 01:24:19
    • CAP経験値はだいぶ下がったこと。反面、索敵や回避にボーナスがつくようになったこと。そして戦艦に魚雷を数本当ててもそれほどスコアにはならないこと。原因はこの辺ではないですかね? スコアが欲しいなら敵駆逐を狙うと高効率やも -- 2016-12-09 (金) 02:22:08
      • 枝主さんの話はオレも同意見だけど、木主さんのスコア下から2番目って異常だと思うよ?下から2番目ってことはAFK以上芋未満ってことだからね?木主さんのスコアなら納得いかなくて当然だわ。もちろん木主さんの働きがトップになり得る訳じゃないのは当然としてね。 -- 2016-12-09 (金) 02:29:42
      • 俺も新初春は全然スコア稼げなかったな、勝率は66%だし、平均与ダメも悪くないから地雷ムーブじゃなかったと思いたいんだが -- 2016-12-09 (金) 02:40:52
    • 確かにTierトップだと稼ぎにくいけど、初春がどうかは分からないなあ。あと、試合中ほとんど隠蔽状態とかだと、消極的と判断されてスコアが少なくなると聞いたことがあるような。記憶が曖昧なので、違うかったらごめん。 -- 2016-12-09 (金) 02:27:57
    • 下から二番目って書き方が良くわからんな。勝ってスコア189だったとかなら異常だけど、上位が2000超えで自分は988だったとかなら十分有り得るし。 -- 2016-12-09 (金) 12:01:32
  • 早いレスありがとうございます 今日の総合で勝率0.8%下がって、55%きったので心折れました 明日はいい日になること祈って寝ます( ´Д`)=3 -- 2016-12-09 (金) 01:25:34
    • 通算勝率51%の俺でも心折れずに楽しくやってるよ。気にせずまた遊べばよろしい。何処かでお会いしましょう。 -- 2016-12-09 (金) 12:05:20
  • ここで聞くべきか分からないけど、勝率ってcoop戦もはいるの? -- 2016-12-09 (金) 02:16:08
    • 公式ページでは別々に纏められてる -- 2016-12-09 (金) 02:20:16
    • 公式では分けてるけど非公式サイト(WoWS Statas & Numbersなど)は一緒くたにされてることもある。XVMは使用したことないからわからない -- 2016-12-09 (金) 09:56:58
  • 分からない事があるから教えて欲しい。エリート艦やプレミア艦に付く月桂樹の様なマークがプレミアの一部が月桂樹では無く鎖が一周回って円になってるのは普通のと何が違うのか。具体的には夕張やシャルンホルストは鎖でティルピッツは普通に月桂樹。調べたけど分からないので頼む。 -- 2016-12-09 (金) 02:19:42
    • 技術ツリーに表示されていてダブロン払えばいつでも購入可能なものと、そうでないもの・・・とかではなかったですっけ? -- 2016-12-09 (金) 03:02:34
      • これだったと思う。何ヵ月か前にも話題になってみんなで調べてた -- 2016-12-09 (金) 07:25:47
      • 言われたら夕張とシャルンホルストはツリー艦じゃないね!有難う助かった。本当に分からなくて悶々としてたから分かって気分爽快だよ。 -- 木主 2016-12-09 (金) 07:32:32
  • 敵戦艦を狙って放った魚雷が見えていなかった敵駆逐艦に偶然当たってあまつさえ撃沈してしまった時はどういう顔をすればいいんですかね? -- 2016-12-09 (金) 03:51:01
    • 結構あるあるだし、俺はラッキーって思ってるよ。 -- 2016-12-09 (金) 03:53:53
    • ー+ ̄)ニヤリ  ←こんな顔をw -- 2016-12-09 (金) 05:05:08
    • フ・・フフッ け、けいさんどうり!! -- 2016-12-09 (金) 07:50:00
      • まさにこれ -- 2016-12-09 (金) 07:50:59
    • ( ̄~ ̄)ニヤリでそ。最初からわかってたよ?って顔で -- 2016-12-09 (金) 08:21:49
  • 今回で、ひととおりアルペ艦が揃うんだが、modページの ARP_Myoko_class_NaturalColorSkin みたいに、アルぺ艦の色彩を落ち着いた色にするmodですべてのアルペ艦に適用できるやつ、あるいは妙高型4隻だけでも変更できるやつ、知りませんか? -- 2016-12-09 (金) 07:16:00
  • 巡洋艦が戦艦の砲撃にビビったら下手だって?無警戒無回避でバイタル抜かれて蒸発する巡洋艦の方がチームにとってよっぽど迷惑なんだが、それは。 -- 2016-12-09 (金) 07:44:13
    • ビビって芋るのも目くそ鼻くそなんですが、それは -- 2016-12-09 (金) 08:31:29
    • いや、普通national -- 2016-12-09 (金) 11:33:27
      • が消えるみたいに片方だけ沈んでったら困るじゃろ。このゲームでは -- 2016-12-09 (金) 11:34:45
  • 防空駆逐艦に防空させたらファックを頂戴したぞ。貴様の対空砲は何のためにあるんじゃいと思う訳だが…秋月の上空に艦載機引きずり込んだらいかんのか?勿論ボトムCVで安全な時にだか -- 2016-12-09 (金) 08:31:19
    • 隠蔽が命の駆逐艦の隠蔽をわざわざ剥ぐとかアホだとしか・・・秋月はまだ乗ってないがシムスですら艦載機張り付かれたらすぐに落とせるわけでもないから不快だし、鈍足すぎて位置取りミスったら終わる秋月なら尚更迷惑だろうに -- 2016-12-09 (金) 08:36:53
      • しかしそれではCVが上だと耐久に任せて魚雷を叩き込まれCVがボトム側でも見つかるのが嫌で対空を生かせずならただの日駆じゃね?折角の強みを何とかして活かせんかのぉ? -- 2016-12-09 (金) 08:52:55
      • 強みも何も米駆ですら積極的に防空やってる艦なんてほとんど見たことねーよ・・・駆逐艦の役割勘違いしてない?一般的に前線に比較的近いところにいる艦が隠蔽剥がされたらボッコボコにされるかされる前に逃げるしかないんだぞ -- 2016-12-09 (金) 09:26:34
      • おまけに秋月先輩防御砲火ないんですけどね。駆逐にバカを言う前にお前の頭が馬鹿だと気付け。連れてこうとする相手のスペック把握しとけよ -- 2016-12-09 (金) 10:14:02
      • 結構ボコボコ落としてはくれるけど、襲われたら仕方なくだよ?位置バレの方がヤバいわ。史実とゲームごちゃ混ぜにしないで。 -- noob秋月? 2016-12-09 (金) 11:29:08
    • 駆逐の対空は艦載機を積極的に落とすためのものじゃない。あくまで自衛のため。隠蔽性をいかした隠密重視の日駆にそれはクソとしか!自分が駆逐乗ってみれば良い -- 2016-12-09 (金) 09:20:54
    • 秋月型は対空高い先入観があるからしかたないね -- 2016-12-09 (金) 09:27:56
    • 防空だろうがなんだろうが駆逐の頭上に連れてく時点で木主が馬鹿なのは明白。防空力のある巡洋艦か戦艦のところに連れてけ、いなかったら自分で捌け。駆逐からしたらいい迷惑だよボケナス。死ね -- 2016-12-09 (金) 09:29:10
      • 口は悪いが皆がそう思ってるのは確か。ゴミ空母認定で通報されてもおかしくない -- 2016-12-09 (金) 09:58:29
    • ピンと来ない空母乗りはずっと引き撃ちしながら駆逐艦を空母の目の前まで連れてきたやつにあと処理よろしくって言われるのと同じくらい死ねると考えればよろしいかと -- 2016-12-09 (金) 10:01:54
      • 芋戦艦の前まで退き撃ちしながら駆逐艦とか巡洋艦とかご招待して差し上げたことはあるw -- 2016-12-09 (金) 11:41:42
    • ただの迷惑行為だよ。分隊組んで防空全振りで介護してくれる身内駆逐でもない限りやっちゃダメだよそれは。駆逐に限らずいくら対空高くても上空借りれるのは状況次第ってのも覚えておくといいと思うよー。 -- 2016-12-09 (金) 10:15:35
      • まあそう言われるのは知ってた別に駆逐にも文句言われても気にしない。あと流石に危ない位置では絶対に借りんよ。しかし自衛用なら米駆の防御砲火の方が便利だしそれなら一気に撃墜もできるしなあ…ある意味秋月の苦しみかもしれんな。 -- 2016-12-09 (金) 10:41:16
    • こんなん駆逐ブチ切れ不可避ですやん.... 大人しく戦艦か巡洋艦の上にもってけ -- 2016-12-09 (金) 10:22:29
    • この前どうしてもやばかったから愛宕の上に戦闘機引き連れて戦わせたらチャットで「位置バレしたじゃないかクソが」って言われたわ..隠密行動してるんか分からずに連れ込んだ俺が悪い気もするが「クソが」はねぇだろ -- 2016-12-09 (金) 11:02:08
      • でも実際クソだからね -- 2016-12-09 (金) 11:41:14
      • 巡洋艦なら話しは別だ!対空がお仕事の巡洋艦に持っていって罵倒されるはないわ。それは巡洋艦が悪い!対空意識低い巡洋艦は総じてゴミ -- 2016-12-09 (金) 11:53:39
      • いや、愛宕って青葉にすら劣る対空ゴミなんだけど。そんな隠蔽命、対空ゴミの上に艦載機持っていくとかクズ以下じゃん。 -- 2016-12-09 (金) 11:57:53
      • 愛宕がいつから隠蔽は命の艦になったんだ? -- 2016-12-09 (金) 12:02:24
      • いや、逆に聞くが射程が短く隠蔽に優れる愛宕で隠蔽捨ててどう闘うって言うんだ? -- 2016-12-09 (金) 12:08:37
      • え?w普通に妙高や青葉と同じ立ち回りでいいと思うんだが。愛宕は妙高の対空以外上位互換のようなもんだし -- 2016-12-09 (金) 12:17:38
      • 何言ってんだこいつ。同格内で他の艦と比較しなきゃ意味無いだろ。 -- 2016-12-09 (金) 12:27:20
      • は?戦い方教えろって言って艦の比較の意味がわからんってかT8最強の愛宕で対空以外で何が困るかわからん -- 2016-12-09 (金) 12:31:44
      • 隠蔽と高速性を投げ捨てて戦ったら愛宕の強みが出ないだろ。そもそも青葉や妙高と比較すること自体が間違ってるんだよ。 -- 2016-12-09 (金) 12:37:24
      • 大分話が逸れて来たから戻すが、対空ゴミ愛宕の周りに艦載機引き連れて来るな。以上 -- 2016-12-09 (金) 12:39:42
      • 誰も比較とかしてないぞw。「どう戦うんだよ」とか言ってたから青葉妙高使えたら愛宕でもガンガン使っていけるって話よ。そもそも愛宕の隠蔽と機動性を活かすんだったら10km以内で砲弾撃たずに魚雷まくか射程ぎりぎりで隠蔽射するしかないんだが。それ以外だったら妙高の強化版 -- 2016-12-09 (金) 12:50:51
      • まず愛宕は対空が低く艦載機の支援には向かない。そして前線での砲撃戦でも普通に強いがそれなら他の巡洋艦に任せておけばいい。隠蔽と高速を活かして立ち回りをした方がもっと愛宕らしい戦いが出来るだろうということじゃないか?あと立ち回りに関して聞かれて青葉や妙高と同じと言われてもそれは明確な答えにはなってないと思う。自分は妙高や青葉でも隠蔽を維持したままぎりぎりまで前に出て駆逐と連携して敵の駆逐を狩りつつ、島影や後から戦線を押し上げてきた味方にバトンタッチしつつ戦況に応じて火力の必要な場所に支援に行くね。 -- 2016-12-09 (金) 13:08:06
      • 妙高と同じ使い方を愛宕でやったら隠蔽なんていらんわな、そりゃ -- 2016-12-09 (金) 13:13:17
    • 防空駆逐艦って艦隊の対空火力を補助できるよってだけだからな。敵機を単艦で処理できるようなシロモノじゃないわ。 -- 2016-12-09 (金) 11:11:19
      • 補助目的なんか。てっきり単艦行動とかも可能にしたりするのかと思ってたわ。巡洋艦と戦艦が溢れ隠蔽ゲーな惑星wowsにはもしかしてコンセプトが合ってないのかな?きぬ -- 2016-12-09 (金) 11:18:15
      • T9以上の米駆で対空特化なら巡洋艦並みに落としてくれるけどそういうのは始まる前に確認だな。そういうのは対空したくてしょうがないから問題ないが駆逐単艦の対空なんて酷いもんだよ。無能駆逐で戦況に関係しない後方や端いて戦闘機は同等なら利用しても良いと思う。使えないやつは少しでも使うべき。使える駆逐の安全性を少しでも損なうのはどんな言い訳も出来ない。 -- 2016-12-09 (金) 11:59:53
    • 前線駆逐に航空機処理は無理なのはみんなと同じ意見。ただ位置バレしても問題なさそうな巡洋位置や後方にいる駆逐の対空借りるのはありかも。ティア6,7駆逐でもある程度は落とせるしね。それから自己犠牲ではなく自己中的に裏どり行ってる駆逐の対空借りにいくのもいいかもね。敵の目もそちらに向くし一瞬前線は楽になるよ。 -- 2016-12-09 (金) 11:46:00
      • なんか荒れた感じで申し訳ないが本当はお互いの有効利用法を考えたいだけなんだ。そして私は新しい戦術や奇抜な方法を考えたい性分でね。秋月にはもっと可能性を感じるんだそれを空母的に考えたらこうなった()難しいね! -- 2016-12-09 (金) 11:57:21
      • とりあえず防御砲火のない秋月に二度と同じことするなよ。俺が秋月乗っててそんなCVに出くわしたらピンク上等だぞボケ。期待を押し付けるな -- 2016-12-09 (金) 12:18:19
    • 状況を限定せず兎に角嫌がるのはアホだな。その時の位置取りによるだろ。俺が駆逐でも愛宕でも、集中砲火貰ったりする程前に居る訳じゃないならむしろ積極的に俺の頭の上でドンパチやって欲しいね。空母が有利になればその後に自由が待ってる。日駆乗った事あるならチャンス待つの得意だろ?...だが島陰でもなく敵と近くで更に隠蔽維持してる時は勘弁して欲しい。 -- 2016-12-09 (金) 13:31:15
      • うわ、上の枝と内容被ったすまん -- 2016-12-09 (金) 13:32:17
      • やられる側に選択肢ないんだから納得を押し付けるような考え方には問題がある。何も言われなければありがとう、困ると言われればゴメンは基本だと思うね -- 2016-12-09 (金) 13:49:47
  • 昨日マハンで煙幕射撃してたら初春がぶつかってきて⇒射撃FF⇒主機破壊⇒敵魚雷と酷い目にあった。sryの一言もなく爆沈してったけど。日駆新ツリーで駆逐初心者多いのか碌なのがいねぇ -- 2016-12-09 (金) 08:39:12
    • 昨日初春乗って破片Bcap争いしてたら後ろから味方ハグロの魚雷が刺さった。次Cの味方が敵下げてくれたからcapしようと向かったら同じハグロから二回目の魚雷で沈んだ。当然謝りもしない。ハグロと分艦隊組んでたグナイも沈黙。ロクなやついねぇのは艦種関係無いわボケ -- 2016-12-09 (金) 13:40:07
  • 昨夜、就寝前にニュルンベルグで6戦。そしてまさかの全勝。今日は何か悪いことが起きるかも知んないorz -- 2016-12-09 (金) 09:02:24
  • 「合計Tierによるチーム戦」てのは実装無理かな。10Tier戦・20Tier戦・30Tier戦みたいので最大7-8隻までで組めるの。空母は最大1隻のみで。極端に言えば30Tier戦ならクリーヴ5隻でも大和3隻でもビスマルク3隻海風3隻でもいい、みたいな。 -- 2016-12-09 (金) 09:03:12
    • WOTのクラン戦がそんなんだっけか?T1適当2・T2日駆2・T8愛宕3が鉄板かな。 -- 2016-12-09 (金) 09:22:46
      • Tier10空母1・蔵王1・愛宕1・海風1とかTier8戦艦1・ベルファスト2・海風4なんかもなかなか。 -- 2016-12-09 (金) 09:35:50
      • この場合CVのマッチング合わせるのが大変そうだなあ -- 2016-12-09 (金) 09:49:20
    • Tier5以下で30Tier戦12vs12なら面白いかもな。 -- 2016-12-09 (金) 11:38:41
    • T10空母+Umikaze5艦でT20!とかやられたら対空メタでも組まない限りクソゲーになりそう。同艦は1隻のみとかある程度のルールがあれば面白いんじゃないかな -- 2016-12-09 (金) 12:39:31
  • Tier8~10の艦を乗り回してれば、案外すぐ75万貯まるかな? -- 2016-12-09 (金) 09:25:17
    • T10艦で一戦300くらいフリー稼げるとして2300試合だな(白目) 1日30試合できるニートなら2ヶ月半、頑張って5試合の社会人なら15ヶ月半かかるよ(白目) 変換可能経験値を75万貯めでダブロン投入なら遅くても数週間+1万5千円でいけるうよ -- 2016-12-09 (金) 09:31:18
    • プレ垢込みの平均exp2000~3000で旗と迷彩つけて100戦以上を早いと思えるなら -- 2016-12-09 (金) 09:36:44
    • T8プレ艦ぐらいのお値段で買おうと思っても50万かぁ -- 2016-12-09 (金) 10:03:51
  • 日駆と米駆、最近見る独駆の話しは良く上がるけど、ソ駆の話題は全然上がらないな -- 2016-12-09 (金) 11:31:41
    • 合わない人にとって諦めやすいからじゃないかな。試行錯誤して不満を述べるくらいなら乗らない、辞めちゃう人が多いイメージ。 -- 2016-12-09 (金) 11:35:34
    • ソ駆に慣れている身からすると新日駆への不満はまったくないんだよなぁ -- 2016-12-09 (金) 13:51:28
  • 芋の定義って何? -- 2016-12-09 (金) 11:36:33
    • 定義なんて無いけど俺的には、当たらない距離(結果的に後ろ巻き)で無駄砲撃を続けるまたは戦闘に参加しないで後ろでウロウロしてる奴が芋 20km保とうとする戦艦はもちろん魚雷流すだけで視界取りせず泳いでるだけの駆逐艦も芋 -- 2016-12-09 (金) 11:42:57
      • 20km超から撃っても当たらない。魚雷流しても当たらない。そんなあなたが芋かw -- 2016-12-09 (金) 13:52:07
    • ブロンズ芋→ほとんどの時間を最大射程付近で相手の最前線を撃っているだけ シルバー芋→ブロンズ+15分経過時にフルヘルス ゴールド芋→観測機射撃しかしない -- 2016-12-09 (金) 11:46:09
      • ランクが上がるほど不名誉になってるのが、当然なんだけど草生えた -- 2016-12-09 (金) 11:54:36
      • プラチナ芋→発砲すらせず外周クルージングで終了。かね?w -- 2016-12-09 (金) 12:03:34
      • プラチナの奴は、もはやゲームやる意味無くね?ww -- 2016-12-09 (金) 12:40:30
      • ぴっかぴかの芋想像して不味そう、て思ったけど大体合ってた -- 2016-12-09 (金) 14:18:42
      • 人の事を貶す奴ほど芋w -- 2016-12-09 (金) 15:52:29
    • 近くの島影に入って一歩も動かず敵待ち体勢のまま試合が終わる巡洋艦とかが、もともとの「芋スナ」の定義に一番近いかな。 -- 2016-12-09 (金) 11:54:28
    • 芋とは違うけど、他の戦艦より1隻だけ1ライン後ろにいればそりゃあ不審がられるわな。開幕で斜め前に動く戦艦ズの中に、一隻だけ真横を向く奴がいれば…AFKみたいなものですな。 -- 2016-12-09 (金) 12:02:44
    • だからといって、独戦の後ろにいる日戦は全部芋ではない。性能差によるものだからな。 -- 2016-12-09 (金) 12:16:38
    • 俺より後ろにいるやつはみんな芋さ! -- 2016-12-09 (金) 13:49:40
  • 秒間平均ダメージって単装機銃の方が連装より高いんだがなんでだろう? -- 2016-12-09 (金) 12:06:02
    • ○連装機銃って全問同時に撃ちまくるんじゃなくて、ミニガンみたいに順番に撃って砲身の加熱を防いでるんだよー だから連装だから投射量2倍ってわけにはならないみたい -- 2016-12-09 (金) 12:31:06
    • 一人の人が二丁拳銃、あるいは1回で玉が2発出る拳銃持ってるのと、2人の人が各1丁拳銃持ってるのと、どっちがよく当たるか、てことじゃね? -- 2016-12-09 (金) 12:37:53
      • 上の枝で理解しかけたのに余計わからなくなったわ -- 2016-12-09 (金) 12:50:37
    • 単装のメリット→1人で操作するから狙いやすい 多連装メリット→交互に撃たせることも出来るから加熱を抑えながら長時間弾幕を張れる(1枝) 単装3挺と3連装1基の差→単装だとそれぞれ異なった目標に指向出来るため3機の目標を追撃できる。3連装はどうやっても1機の目標を狙うことしかできない(2枝) -- 2016-12-09 (金) 13:47:05
  • 開始直後に4分の1出力で先頭を押し付ける。割と安全圏にいるのにSOSや援護を求むを連打。 -- 2016-12-09 (金) 12:10:17
    • それな。なんで2隻で6隻相手してる自分じゃなくて、6隻で2隻を相手してる側の戦艦が援護求むSOS連打になるのか本当に謎。 -- 2016-12-09 (金) 17:12:02
  • ちょっとすげえやついたわ。俺青葉、奴ヨルク、負け試合確定だったので、主戦場と関係無かったんだが1対1の追撃戦になったんよ。12キロぐらいだからお互いたいして当たらず、ポイント負けしたんだが、港に戻ったらそいつから「お前の母ちゃんファ〇クしてやるこのうましか野郎」て英語でメッセージ来ててびっくり。tier下相手に消耗戦してしかもこっち上手く避けれたから与ダメ負けしてたせいだとは思うんだが。巡洋艦同士の追撃戦なんてそんなもんじゃろ。敵からキレチャット来たの初めてだったんでここに書くわ。 -- 2016-12-09 (金) 12:28:09
    • それよりすごいのはその英文を理解できた木の英語力だと思う(英語全くダメ) -- 2016-12-09 (金) 12:39:14
      • いや、簡単な英語だよ。FゆーCK YOUR MおーM IDアイOT て来た。最後の単語だけググったw  ちなみにそいつには、日本語をローマ字で返してやった。omaenohanashiwa wakaran acchi ike www -- 2016-12-09 (金) 12:44:38
    • そういうラブレター結構くるよ。島風乗ってて砲撃戦でヒッパー沈めたら来たことあったけど、8000も耐久あったのに撃ち負けたお前が下手としか思わんかったわ -- 2016-12-09 (金) 12:39:25
    • そういうのを野放しにしないようチケ切ってBAN要請してくれ。その例なら一発BANいけるから。全員のためになる。 -- 2016-12-09 (金) 12:40:47
      • それやったことないんだ。戦闘終了時の通報とは違うんだよね?kwsk -- 2016-12-09 (金) 12:45:41
      • スクショとか撮っておいて、公式サイトから「サポート」→「マイチケット」→「チケットの送信」で、状況の説明とスクショを運営に送ればおk -- 2016-12-09 (金) 12:50:01
      • だめだ、やり方わからん。ページ英語だし。すまんな。 -- 2016-12-09 (金) 13:03:07
      • ここ見てがんばれ。 -- 2016-12-09 (金) 13:12:06
      • チケット作成時の注意点「言語選択について」って所みて言語変えたら日本語でも送れるよ -- 2016-12-09 (金) 13:17:04
      • できた。右下のAsia(English)押した後に、下に出てくる日本語を選ぶってことにやっと気づいたわ。どうもありがとう。 -- 2016-12-09 (金) 14:38:52
    • 負け試合だったが、プレミアリーガーのフレッチャーにシムスで打ち勝ってクラーケンを阻止した時"wtf sims man,die"と言われたのが今でも最高の褒め言葉。格上巡洋艦に言われたなら巡洋乗りとしてっ評価されたと褒め言葉として受け取っときなよ。 -- 2016-12-09 (金) 16:27:41
    • 俺もまさに今敵の芋クリーブからファンレター来たわw戦績みたら45%で草生えた -- 2016-12-09 (金) 16:39:19
  • ランダム戦の再終盤。相手が残り6隻、味方はBBの自分だけ。負け確なので正面にいた相手BBにRAMしようと真っすぐに進みつつあった。そしたら相手から全チャで「俺とキスしようぜ」と煽られた。さっきまでRAMする気でいたのだが、そいつにRAMするのだけはどうしても嫌になり進路を変更して普通に戦って死んだ。相手も余計なこと言わなかったらRAMで与ダメウマウマ+最短で終了だったのにね。口は災いの元だと思った。相手は与ダメを出すことよりも敵を煽ることに喜びを感じるタイプの奴かもしれないが。 -- 2016-12-09 (金) 13:52:06
    • 煽ってなくね 普通の感性だったらニヤっと笑って一言返してぶつかっとく所じゃ?じょーだんがわからんタイプなのね -- 2016-12-09 (金) 14:00:26
      • これしきのジョーク一本で確死回避出来るなら俺もバンバンチャット打っちゃうww -- 2016-12-09 (金) 14:03:48
      • 俺もキスしようぜなんて誘われたらカモオオオオオオン‼って飛び込んじゃうよ -- 2016-12-09 (金) 14:21:49
      • 因みにラムれば与ダメウマウマなのは木主も同じじゃないか? -- 2016-12-09 (金) 14:23:19
      • こういうので影響されちゃうと実生活だと何気ないことすら色々気にして生きてそう -- 2016-12-09 (金) 15:08:43
    • むしろその相手は健闘を称えるニュアンスさえ含んでると思うのだが……言葉っていうのは難しいね -- 2016-12-09 (金) 14:46:40
    • 全チャつかうやつにまともなのはいない。これ真実。 -- 2016-12-09 (金) 17:13:33
  • ダブロンでEXP変換するとしてミズーリを買うか天城から大和まで飛ばして永久迷彩購入のどっちがいいかな? -- 2016-12-09 (金) 13:52:48
    • ミズーリ買ったけれども正直大和作れるなら大和作ったほうがいいと思う -- 2016-12-09 (金) 13:58:23
    • どっちに乗りたいか次第だとは思うけど、最終的な到達点がTier9かTier10と言う点で違う事は頭に入れといた方が良いと思う。俺ならミズーリを買って出雲に乗る、かもしれないけど経験値変換レートが上がるタイミングまで待つかな。 -- 2016-12-09 (金) 14:00:35
    • 言うほどMISSOURI欲しいか?俺はT9のプレミアム艦に価値を感じないから50ダブロンの迷彩フル使用でT10艦増やしてってるけど -- 2016-12-09 (金) 14:07:02
    • 俺なら大和。ミズーリは余裕あるときに再度課金して取る。 -- 2016-12-09 (金) 14:25:05
    • EXP変換はクリスマスか新年に1g=35expとかになりそうだからミズーリはそれまで待つかな  -- 2016-12-09 (金) 14:27:41
    • ツリーも興味あるのは開発し尽くして経験値に余裕があって、ミズーリに興味があるなら!かな。独戦艦ツリー開発中だし、ソ連ツリーはほぼ手付かずだから、様子見に決定ですね、自分は。 -- 2016-12-09 (金) 15:57:03
  • 開戦直前の10秒ほど前に「もやもやもや・・・」と聞こえるのはなんだろ? -- 2016-12-09 (金) 14:21:11
    • 無線のやりとりでは? -- 2016-12-09 (金) 16:16:47
  • ねえねえ、大和君。なんで君は開始10秒で後進し始めてるの・・? (^^; -- 2016-12-09 (金) 14:28:03
    • 大和以外のほうが腹立つがな。総じて勝率45%以下ばっかだし。 -- 2016-12-09 (金) 14:45:02
    • XVM導入して思ったのは――実際の動きと、勝率&スコア(与ダメ・EXP)は当たり前すぎるけど直結するって事だった。スコアは良い(平均以上)けど全体勝率が悪いって、過去の負債ならともかく・・・超絶に運が悪くないと難しいんじゃないかな -- 2016-12-09 (金) 15:22:01
    • 人のことなんか気にしてなくていいから、自分のやるべき事しっかりやれ! -- 2016-12-09 (金) 15:49:17
      • ほんそれ -- 2016-12-09 (金) 15:54:07
      • 自分のやるべき事しっかりやれと言っている君はしっかりできてるのかな??? -- 2016-12-09 (金) 16:07:01
      • けなす、納得するんじゃなく、どう動くべきかを判断する上で重要じゃないかな。そういう意味で、戦闘開始前に戦績チェックはやってる(人を気にしてる) -- 2016-12-09 (金) 16:12:08
      • 枝さんがおっしゃりたいのは、出来ているかどうかではなく、我が務めを果たすべく努力すべし!という意味ではないですかね。後進する大和にかまってないで、と。 -- 2016-12-09 (金) 16:13:11
      • やるべきことをしっかりやりたいから他の動きを注視するんだよ。そんな戦艦がいるのに自分だけ前に出たら何もできずに即死決定でしょ。制圧戦であっても突進できないよ。 -- 2016-12-09 (金) 17:15:15
  • ぷかぷか艦隊36の、最初の「敵味方1隻ずつしか動いてない」は、結局どういうこと?たまたまAFKがやたら多かったってこと?あと有料消耗品は課金使わないとダメって、おいらわりと長く思ってたよ。クレジット払いに変更できるの知らなくてな・・・ -- 2016-12-09 (金) 14:47:58
    • 俺も、プレイして半年以上はダブロンで払ってたなぁ・・・ 以前ここでクレ払いできるって聞いて目からウロコだった。支払い切り替えが解り辛いよ -- 2016-12-09 (金) 15:10:48
    • サーバーがダウンしたタイミングで戦闘開始するとロードの間に合った船数隻しか動いてなかった事があったしそれじゃないかな -- 2016-12-09 (金) 15:34:10
    • 課金消耗品はでも使いどころ考えないと慢性クレジット不足になる。高ティア英巡とか、応急対応・修理・煙幕・ソナーをすべて課金にしたらそれだけで90000クレ、あと参加費入れると、スコア的に1500以上の活躍しないとスタンダード垢では完全マイナスになる。 -- 2016-12-09 (金) 17:36:15
  • 日本tier9 -- 2016-12-09 (金) 14:50:15
    • 戦艦を出雲から土佐(加賀型)に変えるべきだと思う -- 2016-12-09 (金) 14:50:48
      • 天城を強化して8に土佐のほうが良くないか? -- 2016-12-09 (金) 14:53:19
      • 若しくは紀伊型で -- 2016-12-09 (金) 14:54:11
      • 八八艦隊計画だと土佐型は天城型の前級じゃろ?土佐型よりは紀伊型か、あるいは名前すらなく中止になった13号型の方がいいんじゃないかね。ちなみに出雲は大和型の草案の一つでしたっけ -- 2016-12-09 (金) 16:04:13
    • 日本T8戦艦も欲しいお -- 2016-12-09 (金) 15:29:52
    • なぜ天城と土佐を変えたいのか。 -- 2016-12-09 (金) 17:16:18
  • もしかしてARPの妙高型って水上戦闘機二式水戦じゃなくて紫雲なのか? -- 2016-12-09 (金) 14:58:52
    • そうだよ -- 2016-12-09 (金) 15:24:36
  • マッチングの方法変わった?1人で6隻沈めないと勝てないような試合しかここ2日当たらなくて辛い…。 -- 2016-12-09 (金) 15:20:31
    • 毎回15万ダメージを出せる試合=味方だけじゃなく敵も弱い=初心者が増えているに違いない! 喜ばしいことじゃァないの -- 2016-12-09 (金) 15:27:48
    • 昔からそうだよ。今日は外れの日だと思うしかない。負けるときは何したって負けるから。駆逐艦で一人でcapして歩いてるのにみんな芋るから取り返されてポイント負けとか、開幕空母沈めたのに味方が崩れて負けるとか。駆逐艦で敵4対味方10まで持って行って沈んで、港に帰ってたら赤字の通知が右下に出てきて目を疑ったこともある。 -- 2016-12-09 (金) 17:11:03
  • コンテナからいらない消耗品が大量に出てくる。獲得した消耗品は売ること出来ないのかな? -- 2016-12-09 (金) 15:46:59
    • 要らない物が多いよね。うんざりするわ -- 2016-12-09 (金) 15:56:45
      • うんざりするくらいなら開けなきゃいいのに・・ -- 2016-12-09 (金) 16:07:51
      • はいよ。そうする。 -- 2016-12-09 (金) 16:15:41
    • 売れればいいけど、まあ、それはなさげですよね。まあ、なんかの時に使えるか!?でいいのでは? -- 2016-12-09 (金) 16:18:20
    • いらないなら本当に買いたい。もう旗から課金修理からクレジットから、あらゆるものが欠乏して旧日本軍かと思いますわ。 -- 2016-12-09 (金) 17:25:03
  • 上の方で巡洋艦の搭載弾数を制限すればいいみたいな話が有ったけれど、仮に実装されたらどうなると思う? 前に出る程相手の弾数を減らす訳だから、芋戦艦は間違いなく減少すると思うけれど。だってほら、今の環境で盾役になっても恩恵は少なすぎる訳だし。 -- 2016-12-09 (金) 15:54:03
    • (敵が弾切れを起こす終盤まで下がってよう)って考える艦が増えて、ますます芋化する気がする -- 2016-12-09 (金) 16:04:07
    • 相手が弾切れになるまで後方に居て最後に出てくる奴がいそう -- 2016-12-09 (金) 16:05:05
    • 普通は温存すると思うけど。より火達磨になった人が1位とかにするのか -- 2016-12-09 (金) 16:10:48
    • 今度は巡洋艦の芋か・・・。まあWotで残弾を気にして芋る戦車は少ないから多少はね? -- 木主 2016-12-09 (金) 16:15:32
    • そんな戦艦が有利になる「だけ」のキチガイ調整が執行されることはありえないけど、そのハルマゲドンがその他調整を含まず実行されたとして...... 戦艦を撃ってたら20分いっぱいを戦い抜くのが絶望的で弾の無駄になるので、戦艦を倒すのは戦艦の仕事、CAが撃つ場合はもやされて放置になる CAのメインターゲットはCADDとなる 戦艦は回避力の低いお互いを撃ち合うだけで戦闘の蚊帳の外 -- 2016-12-09 (金) 16:14:36
      • 燃料と積載量という概念も同時に追加して「序盤に弾を使っておくほど軽くなり移動速度UP、さらに燃費もよくなるので終盤でも行動可能に!」ってバランスにすれば――別ゲーになるな -- 2016-12-09 (金) 16:21:06
      • うん。別ゲーw それなら航空機の航続距離も導入しないとだめでしょw -- 2016-12-09 (金) 16:34:15
      • そうなると食料とか乗組員の疲労度も考えないとな。ちなみに仕事ならとにかくそこまで気を使わないと戦場に出れないゲームは俺はやらないw。 -- 2016-12-09 (金) 17:29:50
      • 更に凌波性で到着時刻・地点に補正が掛かったり、疲労・ダメージが発生する場合も……mendokuseeeeeeeeeeeeeeeee!!! -- 2016-12-09 (金) 20:05:06
    • 俺なら相手が弾切れ起こすまで後方で待機しとく -- 2016-12-09 (金) 16:17:42
    • 投射量に物言わせる艦が産廃になる。てか戦艦に火災ダメ低減UG実装が現実的だと思われる -- 2016-12-09 (金) 16:19:15
      • まー火災ダメなんか減らした所で重巡HEがゴリゴリ刺さって削り殺されるだけなんですけどね ピストン牛歩したり回避運動サボって敵戦艦と打ち合ってるうちは巡洋艦に削り殺されて沈むだけだよ -- 2016-12-09 (金) 16:26:53
      • そんな戦い方して、文句言う人いたら流石に絶句するしかないですわ -- ? 2016-12-09 (金) 16:53:22
      • 巡洋艦乗ってて戦艦を焼き殺すシチュエーションってだいたいこんなやでw あとは遠くにいる巡洋艦に当てられない雑魚と防御姿勢取ってる相手の削り方知らない雑魚 -- 2016-12-09 (金) 17:02:16
    • 逆だよ。芋戦艦は撃たれたくないわけだから、相手の弾が無くなるまでは最後方で待機。芋は尚ひどくなるよ。 -- 2016-12-09 (金) 16:21:18
      • まあ盾役大好きの変態戦艦の死は無駄ではなくなるけどね。巡洋艦も迂闊にバカバカ撃てないし、戦艦で前線を押し上げる余裕が出来るよね。 -- 2016-12-09 (金) 16:35:58
      • ますます味方にイライラするゲームになりそう -- 2016-12-09 (金) 16:40:23
      • 盾救済してゲーム死ぬって感じかな -- 2016-12-09 (金) 16:43:59
      • 「盾になるやつが誰もいないぞ」「それ分かってんならお前先いけ」「やだよお前いけ」「おれ4分の1速だからお前の方が前に出るぞ」「なら俺停止する」「なら俺後進するわ」ってことで、全員が後ずさりしてマップ端に行くゲームになると思う。 -- 2016-12-09 (金) 17:19:10
  • 駆逐が戦艦を喰って、その駆逐を巡洋艦が狩って、巡洋艦を戦艦が狩る。所謂三竦みってやつだけど今のゲームシステムでは無理な気がする。魚雷の攻撃力を高めて、火災のダメージは少なく、でも駆逐艦なんかの軽装甲艦には中口径HEの通りを良くして。そして何より一番問題なのが各艦種の数。駆逐艦6隻、巡洋艦4隻、戦艦2隻とかに固定してしまわないと現状戦艦が大多数で駆逐艦の数が少ないままではバランスが取れない。 -- 2016-12-09 (金) 16:24:23
    • 俺は3すくみは機能してると思うよ。駆逐艦と戦艦だけ終盤残ったらほとんど駆逐艦が勝つし、戦艦と巡洋艦なら戦艦が勝つ。ただ木主の言う通り数が不均衡なのは認めるから、戦艦は上限減らしてほしいとは思うよね。 -- 2016-12-09 (金) 17:22:10
      • 戦艦が5隻も6隻も居たんじゃ巡洋艦じゃ迂闊に前出れないし回避するにも限界があるんだよね。そして駆逐艦も巡洋艦の援護が得られないと単独で突出するのはリスクが大き過ぎると思ってる。 -- 2016-12-09 (金) 17:38:33
      • 戦艦が多すぎるせいで史実だと相当有効だったはずの巡洋艦防御力がほぼ死にステータスになってる気がする まあそれだけではないかもしれないが… -- 2016-12-09 (金) 19:31:24
    • いくら言っても、ランダムが基本ぼっちの集合体である限り無理がある -- 2016-12-09 (金) 17:35:52
    • アレな戦艦がまともな巡洋艦に駆られたり、ナニな駆逐艦が戦艦に吹き飛ばされたりするのもよく見るからね。基本性能として3すくみが機能していないのか、中の人のせいで機能していないように見えるのかは判別が難しいな。 -- 2016-12-09 (金) 17:37:44
  • 全艦首それなりに乗るけど戦艦様が不満を言う理由がよくわからない 大和10万5千ティル8万出てて極普通に活躍してるわ俺 やっぱ下手糞が詰んでる戦況を理解できずに、手も足も出ず沈められたCAしねかす!って言ってるだけなんじゃないかと ちなみに俺的には同じ腕で同格ティアの巡洋艦と15km以上で交戦し続ける状況は詰み -- 2016-12-09 (金) 16:41:04
    • 味方に任せりゃいいことを勝手に孤立して勝手にやって死んでる印象 あとクソマッチング -- 2016-12-09 (金) 16:46:59
    • 基本的に味方にしか不満を覚えないゲームだと思うけどな。まあどこにだって原因を自分以外に求める人は少なからずいるから・・・ -- 2016-12-09 (金) 16:52:59
    • 火災ダメージには運の要素はあるからね。一斉射で3か所燃えてこりゃやばいと思って消したら次は4か所燃えて死んだりする、それが戦艦様のストレスなんでしょう。自分も戦艦は与ダメがだせてるから火災死ねとは思ったことない。駆逐艦は装甲が薄すぎると文句を言い、巡洋艦は戦艦のAPに盆栽されやすいと文句を言う。その流れでしょう。 -- 2016-12-09 (金) 17:24:09
  • ベルファスト再販きたな -- 2016-12-09 (金) 16:49:59
    • 再販はやっ!w -- 2016-12-09 (金) 18:20:21
  • お互い空母1隻ずつのマッチで、味方空母がAFK。5分くらいして動き出したけど、当然もうエリアは全部取られる寸前だし何隻かは瀕死。その状態で空母に敵の駆逐艦が迫ったらもうSOSと援護求むの連打連打連打。沈んだ後には「noob team」tte, -- 2016-12-09 (金) 17:27:39
    • 途中失礼。って言われたんだけど、試合は負けるしカルマ下がるし、こんな疫病神様を防ぐにはどうしたらいいんだろう。 -- 2016-12-09 (金) 17:28:45
      • カルマ下げられたのなら、それは複数からでしょ。単独では下がらんし。別に要因があったんじゃない? -- 2016-12-09 (金) 18:33:11
    • 分隊 -- 2016-12-09 (金) 17:31:12
      • 本当にそれだよねぇ。遅れてきて味方チーム負けさせて罵詈雑言とか、精神的にぼっち限界かも。 -- 2016-12-09 (金) 17:32:37
      • クラン実装されたらwikiクランでも立ち上げて分隊組んだらいいよ ゲーム内のコミュニティ機能がもっと充実していったら分隊率上がってソロ勝率が下がるだろうからクラン実装時にぼっちしてるときついよきっと -- 2016-12-09 (金) 17:35:18
    • きっと、どこかのWoWS初心者向け情報サイトに「沈没したらNoob teamとチャットで挨拶しましょう」とか書いてあるんだよ。 -- 2016-12-09 (金) 17:31:18
      • いやね、最初から奮闘していてうっかり空母の周りの警戒を怠って敵の駆逐艦通したとかなら、罵られてもむしろsryって感じなのよ。この場合、味方に圧倒的な敗北状況を作っておいてnoobteamだから来るんだよね。人間の暗黒面を見せられた思いというかね。 -- 2016-12-09 (金) 17:34:02
    • 魔の5分間とかミッドウェイみたいやな、空母だけに。 -- 2016-12-09 (金) 17:37:34
  • バイエルンでグナイゼウと打ち合ったんだけど、近すぎて魚雷の範囲に入ってしまったんでお尻を向ける形になってしまった。AP撃たれ続けたら死ぬなって思ったら、敵のグナイがHEしか撃ってこなくなった。何でや・・・ -- 2016-12-09 (金) 17:30:10
    • 独戦が縦になったらHEしか使わないのは普通じゃないかな。バイエルンは使ったことないけどお尻に縦でAP抜けたりするの? -- 2016-12-09 (金) 17:31:54
      • 抜けなくてもAPの方が痛い -- 2016-12-09 (金) 17:50:46
    • バイエルン糞固いやん。グナイは口径が小さいから、特にカスダメ多いしね。HEで正解。 -- 2016-12-09 (金) 17:35:31
      • こっちもグナイの艦首に打ち込む事になったけどAPの方がごりごり削れて倒せたで?相手もAPで後部艦橋狙えばこっちが死んでたわ・・・自分は峯風の魚雷当たってたし・・・ -- 2016-12-09 (金) 17:53:20
      • タートルバックが固いのは厚いからじゃなくて二重装甲になっているから つまりヒット数が増える -- 2016-12-09 (金) 18:30:23
    • どこに当てれば抜けるかわかってればAPだけど、そうじゃないなら縦になった戦艦にはカスダメしか与えられなくなるから、確実を期すなHEに変更する。俺もそうする。 -- 2016-12-09 (金) 21:57:42
  • 高雄で前に出てたら暁にFF魚雷食らったよ。「noob CA f**ck you die! -- 2016-12-09 (金) 17:40:52
    • ってお言葉をいただいたんだけど、これ通報ってどうすればいいの?スクショはとった。 -- 2016-12-09 (金) 17:41:20
      • わかんないなら放置しとけば?かける手間に見合う成果はないかも。垢バンしたところ別垢で再登場ってとこだろうし。 -- 2016-12-09 (金) 17:56:22
    • ほっときゃいいのに、心が狭いなあ -- 2016-12-09 (金) 17:43:48
      • いや、心が狭いとは思わない。腹立ちはわかる。けど、この程度で腹を立ててたらこのゲームやっとれん。それに手間に見合う成果がないからね。もっと酷けりゃ別だけど -- 2016-12-09 (金) 18:24:11
    • 実際BANされるかはともかく苛立ちが紛れるなら多少手間でもやっちまえばいい。 -- 2016-12-09 (金) 18:34:18
      • いや、その方法が分からんみたいなんでね。調べる情熱と時間がもったいないかもなーと -- 2016-12-09 (金) 18:42:29