Derfflinger

Last-modified: 2025-12-06 (土) 16:59:46

Derfflinger (デアフリンガー)

Derfflinger.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.9.0

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Moltke
国家ドイツ派生先Mackensen
生存性継戦能力(-) 47,600
装甲全体13-300mm
艦首甲板0-1mm
甲板0-1mm
艦尾甲板0-1mm
砲郭0-1mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力76,634馬力[hp]
最大速力26.5ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間(-) 13.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.0km0.0km9.2km
航空発見距離9.7km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-FKS Typ 5 mod.114.5km169m
FKS Typ 5 mod.215.9km181m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/50
SK C/08
4基×2門HE弾 3,400(22%)
AP弾 8,300
26.0秒45.0秒HE Spr.Gr. L/3.8 Bdz
AP P.Spr.Gr. L/3.4


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-88mm/45
Flak
8基×1門HE弾 1,000(4%)4.0秒5.0km
150mm/45
SK L/45
12基×1門HE弾 1,800(10%)8.6秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-7.92mm
MG 08
15基×1門9875%1.5km
88mm/45
Flak
8基×1門32
(1×770)
75%4.6km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
RConsumable_PCY009_CrashCrew_Limited_Premium.png高速応急
工作班
44010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

デアフリンガー級巡洋戦艦は、第一次世界大戦に参加したドイツの巡洋戦艦の中で最も最新的でした。主砲としては、305 mm 砲を背負式配置で搭載していました。

イギリス艦艇の装甲防御力の向上は、新たなドイツ艦艇の兵装を強化する必要性を浮き彫りにしました。その結果として、艦の中心線上に8門の305mm砲を収めた4基の主砲塔が背負式に配置されることになりました。このデアフリンガーはユトランド沖海戦においてイギリスの巡洋戦艦クイーン·メアリーとインヴィンシブルを撃沈しましたが、本艦もまた深刻な損傷を受けました。本艦は少なくとも17発もの大口径砲を被弾し、生還したあらゆる艦艇の中で最大の戦死者を出しました。イギリスは、ユトランド沖海戦における本艦の果敢な抵抗を称え、本艦に「鉄の犬(IronDog)」というニックネームを付けました。

解説

  • 抗堪性
     装甲厚は、このティア帯としては標準的かやや低めと言ったところ。HPは47600と控えめ。水雷防御は23%と平均的な値である。
    装甲レイアウト
    DerfflingerLayout.png
    DerfflingerLayout02.png
  • 主砲
     305mm連装砲を4基8門搭載し、同国籍のケーニヒに門数と砲弾の性能で劣る。砲旋回は同級よりも速くはなっているが、はっきり言って誤差レベルである。
     また、散布界は戦艦最良のシュペー散布である。しかし、σは1.6と劣悪。
     射程は15.9kmと、これも同格に見劣りする。後述する隠蔽を活かしたい。
  • 副砲
     射程は同格のエジンコートオクラホマには一歩劣るものの最良で7.5kmとかなり長めの射程を持つ。
  • 対空火力
     射程は4.6kmと短く、ダメージも低い。戦闘機も持っていないため、孤立しないよう気をつけよう。
  • 機動性
     速度は26ktと初期船体の金剛を超える快速だが、転舵半径が740mと同格の中でも悪い。そのため巡洋艦のような回避盾はできない。
  • 隠蔽性
     素で12.0kmとかなり優秀であり、特化で隠蔽値は10.4kmまで縮まり同格戦艦の中では最良値である。またマッチ内でも最良クラスの隠蔽を誇る。
  • 消耗品
     ソ連戦艦仕様の高速応急工作班と、他国と比べ回数が一回少ない修理班を持っている。長期戦には向かず、艦長スキルでの補強は必須と言える。
     また、短射程にもかかわらず、観測機を所有していない。ので射程の短さはこの船の弱点である。
  • 総評
     主砲性能の不足から、火力不足になることがあり、対空性能の低さや特殊仕様の消耗品に起因する継戦能力の低さから、戦果を出しにくい船である。立ち回り、ダメコン共に一定以上のレベルが求められる、中級者以上向けの船だと言えるだろう。

史実

デアフリンガー (SMS Derfflinger) は第一次世界大戦時のドイツ帝国海軍の巡洋戦艦で、
デアフリンガー級巡洋戦艦の一番艦である。この艦は三十年戦争で戦った
ブランデンブルク陸軍元帥ゲオルク・フォン・デアフリンガーの名にちなんで命名された。
ユトランド沖海戦にて複数の戦果を上げ、修理に4か月を要する大損害を負いながらもなんとか生還している。この粘り強さからイギリスからは「鉄の犬」というニックネームを付けられた。
デアフリンガー (巡洋戦艦) - Wikipedia

小ネタ

デアフリンガーがユトランド沖海戦において撃沈したイギリス艦の中にクイーン・メリー号がある。このクイーン・メリーには当時観測武官として日本人が乗艦しており、デアフリンガーによって撃沈されたことにより戦死している。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ゲーム内解説を、記入しました -- 2021-10-19 (火) 22:23:28
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-07 (日) 23:27:44
  • 装甲レイアウト追記 -- 2024-09-23 (月) 12:46:20
  • ゲーム内説明(v13.8)追記 -- 2024-09-23 (月) 12:50:11
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 17:13:40

コメント欄

  • 隠蔽良すぎじゃない?オマハ涙目 -- 2021-11-15 (月) 18:48:49
  • びっくりするぐらい有効弾が出ないゴミ。 -- 2021-12-10 (金) 00:03:13
  • ここで言われてるほど有効弾が出ない感じではないと思うなぁ、σ1.6だから横には広がるけど当たらないってことは無い。いい感じの巡洋艦キラー -- 2021-12-10 (金) 08:14:32
    • マッチングするTier帯的に接近戦が多くなりがちだから、思ったよりも艦の性能を活かしやすいなと思った。 -- 2021-12-12 (日) 05:29:51
    • グナイゼナウ相手に有効打がっつり出るし、ケーニヒスベルクは艦立てられてたけど2斉射で撃沈できたぞ 狙えば当たるから楽しい。 -- 2021-12-12 (日) 13:16:25
    • 悪いのは散布界ではなくσなので、どっかしらに当たれば有効打になる巡洋艦相手なら強い。戦艦相手でタイマンは大分厳しい感じ。 -- 2021-12-30 (木) 17:32:39
  • 足も速いし装填も早めだし悪い船ではないんだけど・・・。撃たれると結構がっつり食らっちゃうのと、応急対応の回数制限、少ない修理班などで戦艦らしいタンクは苦手。あと砲威力の関係で戦艦相手に撃ってもダメージが微妙。隠蔽を活かして巡洋艦を叩いていく運用が主になるから、艦種選ばず殴りに行ける他の戦艦に比べて使い方が難しい感じだね。 -- 2021-12-31 (金) 06:53:34
  • WW1であれだけの武勇を立てた船を、よくもこんな駄作にしてくれたなと怒りに震える。なめるのもいい加減にしろWG。 -- 2022-01-28 (金) 20:49:15
    • 全然活躍できる艦だぞ。頑張れ。 -- 2022-01-28 (金) 23:50:32
  • 上級者相手にはイマイチ太刀打ちできない性能だけど、初心者だらけのT5戦場ゆえにそこそこ暴れまわることができる艦。 -- 2022-01-28 (金) 23:51:49
  • 主砲の口径が小さいせいか同期の戦艦バイタル全く抜けないんだが -- 2022-03-30 (水) 06:18:34
  • 早い装填、高い機動力と悪くないのだが、被弾に弱いから隠蔽活かしたいのに航空隠蔽クソすぎるのが辛い -- 2022-06-17 (金) 00:36:31
  • 暗黒打法デスブリンガー -- 2022-11-08 (火) 19:40:09
  • 火力が絶望的なので長生きしないとまともにダメージが出ないという船 -- 2022-12-10 (土) 23:07:08
  • モルトケのが百万倍強くないかこれ -- 2023-08-19 (土) 22:02:41
    • それは流石に嘘。ティアが上がって周りが強くなったのに立ち回りとかが対応できてないだけ。 -- 2023-08-19 (土) 23:08:18
    • モルトケでボットボコボコにした後だとそう思うよね -- 2023-08-22 (火) 01:06:46
  • こいつ魚雷くらうとほぼ確実に浸水発生しやがるんだがベニヤ板でできてんのか? -- 2023-09-18 (月) 23:28:27
    • 浸水確率は殆ど相手の魚雷の浸水率に左右されるからそれはあくまで体感であってこいつだけあからさまに浸水が起きやすい事はないはず -- 2023-09-19 (火) 00:01:08
    • 自分の独巡戦は火災めっちゃ起きやすいですよ…。一斉射で火災2は毎回のように起きてる。 -- 2023-09-19 (火) 01:35:40
  • ww1の特にデアフリンガー級が好きな自分としては、自分の船の中で一番勝率がいいのでとても気に入ってる(艦影もカッコイイ)。巡洋戦艦のコンセプト通りに戦って、前半は戦艦は足を使ってあまり相手にせず巡洋艦をメインターゲットに。後半は味方戦艦と共闘して戦艦を相手にしている。装填が早いのでスキルで装填特化にしていて常に撃っている感覚があるので隠蔽処理専門家は取っていない(元々隠蔽いいし)。 -- 2024-10-07 (月) 11:49:23
    • この方の言う通りに戦ったら勝てました。やはり足を活かして巡洋艦と戦うことが大切だと思います。 -- 2025-12-06 (土) 16:59:46
  • 母港で被発見距離確認したら11.6kmでした。どこかでバフされた感じですか? -- 2024-12-24 (火) 15:19:14
    • かつては迷彩に3%の隠蔽バフがあったのよ。迷彩エコノミー分離で迷彩が無能力化したときに、全艦艇は迷彩分3%の隠蔽バフを貰った。んで手付かずのままの艦艇も多い。 -- 2024-12-24 (火) 16:47:03
  • あらゆる面で金剛の下位互換と言わざるを得ない -- 2025-06-30 (月) 22:22:08

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ